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楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15

1 :方舟の名無しさん:2017/08/12(土) 22:07:32.44 ID:y5FuhqD0
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                    【楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15】
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                       / :∧>‐…-く∧: . \
                    /. :ム-: : : :- :、:./∧.:.| : \
                      /:/ . : : : : : : : . ヽ/ハ:.ト: : : :i
                  /:/ . : : : : : : : : : : : . ヽjノハ: : :.!
                   i/ . : : /. :イ: : :.ト、.: .:.:.|: :|/∧: :|
                   |! . : ,イ. :ム: : :.L{.: .:.:.|: :| :/∧:|
                    jL___「L/ L」_:」 Ll_」.:.:! :/. :ハ
                        |:イ ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; |: : |/. :/      お引っ越し〜よろしくお願いします
                        {:ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:u jハイ: : {
                         込、   __   ,. {ノ: :ト!       あと今回のFGOイベント、周回がきついね
                         }l> `ニ´ィ,, "¨V: {
                         jハイ///  ∠ア⌒ヽ
                          |//,ト、∠ニ/ニニニニi

     ※こちらは『楓 ◆yHPkL/Dz4s』の雑談所です
      雑談は基本こちらで行います。

  現行スレ:【Rー18風】楓の投稿所その3【FateとかFEとか】
         【ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1500904370/】

  前スレ:楓 ◆oa1lT4DTRsの仕置部屋その14
         【ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1484655394/】

    ※自治的な言動。極端に強い物言いは控えてください。
     大丈夫だと信じていますが……状況に応じては私のほうから注意等の処置を行わさせていただきます。

      全員が利用する場ですので、ルールとマナーを守って紳士的な会話を心がけて、楽しく雑談しましょう。

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.

1813 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/10(金) 00:56:38.45 ID:Y2XomoBH
>>1812
大丈夫ですよー

1814 :方舟の名無しさん:2021/12/10(金) 01:03:52.66 ID:WcF8eG+J
そうか、もう明日か
さて、どうしようかなぁ

1815 :方舟の名無しさん:2021/12/10(金) 01:16:31.46 ID:aItMhZKc
>>1813
ありがとうございます!

1816 :方舟の名無しさん:2021/12/10(金) 01:18:25.92 ID:x6I5Co9T
応募する2騎はほぼ決めたけどまだ雛型しかできてないワイ将、我が身の筆の遅さに震える
色々な意味で間に合うか……!?w

1817 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/10(金) 03:06:43.06 ID:Y2XomoBH
あとごめんね、今更ながら修正させて

【 宝具のフレーバー文の長さはある程度自由で構いません 】

【 ただし、イッチがここはカットできるなとか、修正しちゃおうとする可能性があることをド承知ください  】

これで少し、作りやすくなるはずだ……!!

1818 :方舟の名無しさん:2021/12/10(金) 12:21:10.69 ID:Hcf7YwbR
とりあえずサーヴァントは軽率に女性化させていこう

1819 :方舟の名無しさん:2021/12/10(金) 19:27:19.49 ID:x6I5Co9T
やめてくれカカシ、その術(軽率に女性化)は(AA履修範囲が狭くてそれに頼らざるを得なかった案がある)オレに効く
やめてくれ(震え声)

1820 :方舟の名無しさん:2021/12/10(金) 19:29:45.45 ID:PuUGBTbJ
女々しか(文字通り)!
合うキャラが思いつかないなら適当にイメージ張り付けてお任せでええねんで

1821 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/10(金) 19:55:59.03 ID:Y2XomoBH
合うイメージだったのが女性だったんですハッハッハー

は、実際普通に有りですからねぇ(振り返りつつ

1822 :方舟の名無しさん:2021/12/10(金) 19:58:49.57 ID:E+s89S/O
ぶっちゃけ女性の方がAA充実してるという生々しい事情もある

1823 :方舟の名無しさん:2021/12/10(金) 19:59:10.96 ID:d0hMuPSs
https://w.atwiki.jp/seisakusya1/pages/15.html

確認ですけどこのリストのAAは使用しない方がいいのん?

1824 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/10(金) 20:07:36.70 ID:Y2XomoBH
>>1823
ここで出したほうが美味しいよな
と思ったら当初のプラン放り出して採用することもありますので
ケースバイケースなんですよね

なので返答としては、
「出しても構いませんが、念の為に別のAAも添えておくといいかも」
ということになります


1825 :方舟の名無しさん:2021/12/10(金) 20:09:59.64 ID:d0hMuPSs
>>1824
返信ありがとうございますー。一応案にはできるんですね。了解しました

1826 :スマホ楓 ◆yHPkL/Dz4s :2021/12/10(金) 23:10:21.88 ID:Y2XomoBH
あ、時間来たら容赦なく投げ込んでいいからねー

1827 :方舟の名無しさん:2021/12/10(金) 23:11:35.23 ID:WcF8eG+J
ほーい。うーん大体できたけど、これでいいのか悩み中

1828 :方舟の名無しさん:2021/12/10(金) 23:15:23.51 ID:x6I5Co9T
とりあえず、募集状況を見つつ完成を急ぎながらどの一枠を削るか考えないとなー

1829 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/10(金) 23:39:50.08 ID:Y2XomoBH
うちの鯖はセイバーとライダーどちらも出来るぜってイッチにアピールするのもありだZE

あと30分かーふふふ楽しみだー

1830 :方舟の名無しさん:2021/12/10(金) 23:43:16.02 ID:WcF8eG+J
セイバーランサーアーチャーキャスターバーサーカーなら行けるな

1831 :方舟の名無しさん:2021/12/10(金) 23:44:26.61 ID:9PJ4ZVcB
バーサーカーは誰でも行けちゃうから…()

1832 :方舟の名無しさん:2021/12/10(金) 23:53:35.11 ID:P0rV7SI4
細かい調整とかよくわからんのだが大丈夫かしら

1833 :方舟の名無しさん:2021/12/10(金) 23:54:36.93 ID:WcF8eG+J
調整できないなら、スキルの具体的な数値を空欄にして楓さんに調節してもらう手もあったり

1834 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 00:00:19.01 ID:C1o0ZNAF
スタートか

1835 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 00:00:48.06 ID:C1o0ZNAF
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
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  【真名】:ガイセリック    【レベル】:80  【アライメント】:混沌/悪
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  【筋】:30      【耐】:30       【敏】:20      【魔】:40      【運】:70      【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:騎騎騎  【貯蔵魔力】210/210  【魔力供給の不足】:
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    _..ィ     \ \         .ヽ
  .ィ 77      \ヾヽ、       }ト、
<////(          ).∨::\.___...ハ∧   }
///////>ァァァァァァァ,ハ.',∨:::::::::::::::::::::}:∧.  /  、
//////_//ム////// ∧',∨::::::::::::::::::|:/∧,/   }!、
//.> ´  ̄ {{⌒≧、_/∧',∨:::::::::::::::|://ヘ...__.ノ∧
/ ._\、ゞ._人l.∨;;;;;;;)∧,∧',∨::::::::::::}〃._///////∧
  \i:ヽ:i:ヽ、:|ヽ\ノ// } ∧、ヽ::::::::ノイ「7⌒`<///∧
   _つi:>、i:i:i{.ミ>、ヽ//,' .{ ゞ≧、:/,イ {i:iイァ≦.  `く./ハ
  ヽー:.‐ミ\i:i:>ミ\`} ∧   」 /| |i:/'ミニ≧ー.、.∨/.}
    `フ≧==、i:i:i>辷〉/__≦ニニニ二二 ヽ二二ニ}ト、 Yl
..,<::::::::::::::::::::::ヽミヽl! l.ニニ ≦ニニニニ´  \=ニ.}∧.V|
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二二≧.、=ニ二ニノ;;;;/:::::∧∨.ニニぐrァソニ二{{三O彡イ二ニ
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  【スキル】
  ○騎乗:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
   ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+30」を加える。

   騎乗の才能。
   幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。

  ○対魔力:D (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±10」分相殺する。
   また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「10%」まで軽減する。

   第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

  ○欲望の器:A (種別:一般 タイミング:常時)
   ターン終了時、魔力供給に「+■■」を加える。
   また、「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を「±■■」分相殺する。
   ただしライダーの意に沿わぬ命令を行う場合、最低でも令呪「2画」が必須となる。

   際限なく湧き尽きることのない強欲の宿業を抱えるも、
   矜持によって自らの欲望を御しその上で地中海世界を蹂躙した精神性。
   ライダーは権威や法に縛られず、唯我独尊を体現し欲望を満たした我欲の権化である。
   己の尽きぬ欲望を魔力に変え力を増す、反骨の相と魔力回復の複合スキル。

  ○混沌の暴王:A+ (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
   戦闘中に「種別:対軍」以上の規模の宝具或いはスキルを使用された回数、以下の効果を適用する。
   (対界宝具は除く)
   ・自陣側の勝率が「+■■%」上昇する。
   ・任意のステータス比較に対して
    「+自陣の「混沌」或いは「悪」属性を持つキャラクター数×■■」する。

   ヴァンダル族とアラン族を絶対的な統率で束ね、配下と共に5世紀の地中海世界を蹂躙した覇者。
   部族を熱狂に巻き込んで忠実かつ狂信的な兵士に変え纏め上げた魔のカリスマであり、
   船団を含むあらゆる軍勢を率いて幾多の勝利と栄光を簒奪した稀代の指揮官としての技量を示すスキル。

  ○ヴァンダリズム:EX  (種別:一般 タイミング:常時/特殊)
   敵陣側の勝率を「敵陣側の人数×■■%」分低下させる。
   また、ライダー側が敵へ襲撃を仕掛けた際、
   襲撃した場に存在する敵側の全キャラクターに、例外なく「■■%」の判定を強制で課す。(振り直し不可)
   そして判定に失敗したキャラクター全員に【判定失敗時の効果】を強制適用する。
   この時、直感・啓示などの敵の動きを事前に察知(啓示)できるスキルを持つキャラクターに限り「■■%」で判定できる。

   ・判定失敗時の効果
   ライダー陣営に対する干渉及び戦闘で発生する全ての魔力消費に「×2」を課す。
   この時、魔力消費が存在しないスキル・宝具は一律「魔力消費:■■」として扱い補正を適用。
   貯蔵魔力が適用されないキャラクターは【レベル相応の貯蔵魔力】を持つものとして一時的に扱い、
   定められた貯蔵魔力がマイナスになってしまう行動はできなくなる。
   この効果はライダーが撤退或いは消滅した場合、もしくはライダーに敗北した相手が撤退した場合解除される。

   度を超えた破壊と略奪行為を働いた侵略者のスキル。
   敵軍や他者の土地への奇襲、侵攻、略奪、破壊活動などの計画立案及び手際を示す。
   源流である「文化文明の破壊者」という概念を最初に発生させた者として、彼はこのスキルをEXランクで有する。
   結果、周囲の空間や相対した敵から魔力と気力を徹底的に削り取る概念的な効力も得てしまった。

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  【宝具】
  〇文明侵略す暴王の掌(インベーダー・オブ・シヴィライゼーション)
   ランク:E〜A++ 種別:対軍・対文明宝具 タイミング・消費魔力:効果参照 強化回数:■回

   この宝具は以下の効果を持つ。
   ・ターン行動(消費魔力:■■)
    このキャラクターの【レベル】以外の全ステータスに「+■■」する。(シナリオ中累積する)
    魂喰いと同時に使用することも可能であり、その場合は最終的な効果量を「×2」する。
    この効果はシナリオ中、同じ場所では使用できない。

   ・クリンナップ(消費魔力:■■)
    このキャラクターが「メイン」に配置されている場合のみ使用可能。
    自陣側の勝率を「+(戦力の優位数×自身の【宝】の数値)%」する。
    また戦闘に勝利した場合、敵陣の全キャラクターが持つ礼装、
    及び敵陣側の結界・陣地・建造物は強制的に破壊される。

   並みいる敵と文明を蹂躙し、夥しい略奪、破壊、侵略により勝利を重ね続け大往生を遂げた暴王の宿業の具現化。
   周囲にある動物以外のあらゆる物質を引き寄せ掌握。自身の肉体に合体させたり、
   取り込んだ物同士を融合・合体させて際限のない自己強化を繰り返し、自身専用の武装として操れる略奪宝具。
   ただ欲望の思念を向けるだけで、周囲の物質を瞬く間に取り込み糧にする『侵略』を引き起こす。

  〇強欲にて覇道を往く獣(ジ・グランエンパイア・アポカリュプシス)
   ランク:E〜A+++ 種別:対国宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■

   『文明侵略す暴王の掌』のターン行動効果を、「■回」以上使用している場合のみ使用可能。
   累積したステータス数値を、勝敗に関わらず戦闘終了後リセットする代わりに、
   セットアップ時効果を以下に置換する。
   この時本来のクリンナップ時効果の魔力消費は発生しない。

   ・このキャラクターが「メイン」に配置されている場合のみ使用可能。
    自陣側の勝率を「+【(戦力の優位数×自身の元々の【宝】の数値)+ステータスの累積値の合計】%」する。
    戦闘に勝利した場合、敵陣に参戦していた全キャラクターが持つ【装備品・礼装】を強制的に没収し、
    敵陣側が所有していた結界・陣地・建造物の所有権を自身へと変更する。
    それが宝具によるものであっても同様である。
    (ライダーに所有権を奪われた場合、適用される補正が敵陣ではなくライダー側に移る。)

   数々の焦土戦法やローマ略奪などの暴虐の逸話に、東西ローマ帝国崩壊の切っ掛けを生んだ暴威が融合した宝具。
   貪り蓄えた『侵略兵装』を全て使い捨てることによる全力の蹂躙走法。
   大質量の侵略兵装が炎を纏って射線上にある全てを飲み込み踏み潰しつつ突撃。
   薙ぎ払った土地を強制的にライダーの領土に変え、敗者が持つ財産をも根こそぎ簒奪する。

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  【強化を行った場所一覧】


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【解説】
ゲルマン諸部族の一派ヴァンダル族とアラン族の王。
彼は背丈は低く若いころの落馬のせいで足を引きずっていたという。
しかし、次第に頭角を現し、当時の地中海世界で最高の軍略家となっていった。
彼は8万人を率いてヨーロッパからアフリカに渡り、数々の戦いに勝利し、北アフリカの主要都市カルタゴを包囲して占領した。
ガイセリックは北アフリカにヴァンダル王国を築き、西ローマ帝国の新たな脅威となった。
442年、ローマ帝国はアフリカ属州が征服されたことを公に認め、ヴァンダル王国を承認した。
その後、約30年の間、ヴァンダル族は奪取した船団を派遣して地中海各地を略奪する海賊として活動した。

ガイセリックの最も有名な業績はローマ占領と略奪である。
455年西ローマ皇帝ウァレンティニアヌス3世が殺害され、
これによって我が身に危機感を抱いたウァレンティニアヌスの妃は、ガイセリックに救援を求めた。
これを大義名分とし、ガイセリックはウァレンティニアヌスと結んでいた平和条約を破棄し、イタリアへ上陸した。
ローマ教皇レオ1世は使者を送って、ガイセリックに住民の虐殺や建築物の破壊をしないように求めた。
ガイセリックがこの申し出に合意したため、ローマの城門は、ヴァンダル族の軍隊を迎えるために開かれた。
しかし、ガイセリックに率いられたヴァンダル族は約束を反故にしてローマを略奪し、貴重な文化財を破壊するなどの暴虐を働いた。
これによりヴァンダルの名はヨーロッパ諸国では現在も「略奪者」「文化の破壊者」の意味で用いられることとなった。
その後もヴァンダル王国はローマとの主要な戦争にことごとく勝利しており、
結果ガイセリックの台頭により東西ローマ帝国を存続困難なほどに消耗。後年西ローマ帝国の歴史は終わりを告げた。
しかし蛮族そのものな在り方とは裏腹に政治力にも優れ、その当時の地中海世界における最高峰の指揮官としても君臨していた。
ガイセリックは88歳という高齢まで生き、477年カルタゴにて世を去った。


【キャラ設定】
キャラ候補:ジェダ・ドーマ(ヴァンパイアシリーズ)、或いはサー・クロコダイル(ONE PIECE)
宝具AA案:ガンダムバルバトス→パスダー(勇者王ガオガイガー/最終形態)
好きなもの:掠奪、自由、豪遊、勝利、気骨と根性がある奴
嫌いなもの:節約、束縛、自分より偉そうな奴、アルテラ
適正クラス:ライダー、バーサーカー

一人称は「私」。肩書を付けるとしたら「強欲王」とか「破壊王」。
傲岸不遜、「力こそ全て」「勝者こそが正義」というシンプルな弱肉強食思想を貫く強欲とジャイアニズムの権化。
王ではあるがその欲望の強さから割と俗物的であり、欲しい物には妥協しない主義。
一方で蛮族の王なだけあって割と寛容。
部下の軽口や部下が内心敵意や叛意を持つ事も許容できるが、ふざけすぎてイラっとさせたりマジで叛逆をかました場合は粛清となる。
マジで叛逆した場合は大体笑った後ノリノリで潰す。
また宗教など自分の信じたものには敬虔かつ真摯であり、欲が絡まなければ理知的で指揮も冷徹という二面性の持ち主。

破壊と略奪、贅沢を至上としながらも意外にも支配欲は薄く、侵略と掠奪の「過程」を楽しむタイプの男。
蹂躙と掠奪を終えてしまえば奪ったものは散財して浪費、或いは部下に躊躇いなく分け与えてしまう刹那的な側面を持つ。
分かりやすく言えば「宵越しの金は残さない」の究極系。
……とまあここまで書いたが本質は脳筋気味の蛮族であるため、何よりも只管暴れ続けて地平を突っ走る事が何より好き。
分かりやすく言えば古代の暴走族。
自分の死後呆気なく滅んだヴァンダル王国に関しては「ま、そういうものだろう」と非常にドライで特に感慨はない。
その在り方は覇王、或いは魔王と形容できるかもしれない。

スキルに書いた通り、絶えず「○○が欲しい(したい)」といった強烈な欲が湧き出る因果な宿業を抱えた人物。
一応ライダークラスで呼ばれたため、生前のように自身の宿業を受け入れ全肯定し、矜持によって御して行動する。
肥大する欲望と理性を的確に使い分けたからこその覇者。そのため時と場合を測り見境なく暴れることなく冷静な対応を取れる。
とはいえ略奪行為全肯定なジャイアンなので、生前は欲望を御した上で略奪をエンジョイし悪魔扱いされた。
なおクラスがバーサーカーであれば、理性のストッパーが完全に外れて欲望のまま破壊と略奪一直線になる。

アルテラに対しては只管気に食わないが実力だけは認めてるいけすかない競合相手。
音楽性の違いとかそういった奴を極端にした感じ。
アルテラを平気で罵倒したり見下すような言動をする癖に、
自分以外がアルテラを馬鹿にする言動を見せた場合真顔で殺りに来る。
「あの女を嘲笑ってもいいのは自分だけだ」的な感じ。

【マスターに関して】
原則己の邪魔や思想の否定さえしない者を好む。
生まれ持った力よりも精神力の気骨、根性に重きを置くため、そういった気合と根性のあるマスターほど好感度が上がる。
例え負けて屈辱的な凌辱に晒されようと心折れず気骨と反骨心を見せる者も結構好き。
身内には割と寛容なのでそういった仲間判定を貰えるまでが冬の時代だが、身内判定さえゲットできればあとは割と寛大。
逆に根性なく自分に只管媚び諂うような相手なら道具としか見ないため好感度は上がらず、寧ろ容赦なく使い潰す。
ただし一見媚び諂う態度を見せながら臥薪嘗胆で成り上がり自分に牙をむこうとする者は高評価。

【余談】
なんか悪魔っぽいのは生前暴れすぎたせいで後世で悪鬼羅刹やら恐怖の対象みたいに扱われたせいとかその辺。
見た目が魔物っぽくなってしまっただけで特に魔性やら悪魔の力を得たわけではない。
宝具は霊基によって形成する外観が変化するが、多くの場合が場合戦艦やロボット、怪物などの形をとる。
能力イメージはワンピースのジキジキの実やガシャガシャの実のイメージ。或いはモンハンのアトラル・カ。
当時のヴァンダル族のイメージは暴走師団聖華天みたいなノリ。
身内では和気藹々と楽しくやってて団結力も硬いが、ガイセリックに染め上げられた結果実質侵略者と何ら変わりない有様に。
例外なくガイセリックの熱狂的信者。

【聖杯への願い】
『呼ばれたからには取り合えず聖杯というお宝は独占する』。
シンプルに欲の化身なので聖杯戦争にはノリノリ。
やるからには勝つし、強豪相手はネコソギ捩じ伏せて目ぼしい宝は根こそぎ奪う。
ただし優勝後の願いは決めてないので気に入られればマスターの願いも場合によっては叶えてくれるかもしれない。
逆を言えば「聖杯以上に価値ある宝」を明確にライダーに対して提示できれば聖杯への興味は失われるだろう。


1836 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 00:02:24.23 ID:C1o0ZNAF
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:尾形周馬寛行          【レベル】:60       【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:20       【敏】:40       【魔】:50      【運】:30      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:暗暗暗   【貯蔵魔力】180/180  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


-ニ                     <  _,,
 /       __/j-ェ、 ヽ丶     ,r''"/               蛙
'''--   ___,r'" i ゚    ',  '  `    `丶 =''"             お   に
 /_,   〉 ゚。シ田 ゚ スニ~~`、 ハ :  、 ,,r---- ..__         と    睨
//   /| r=、,=、7ェ'゚べ、 ',ノ : : ,r',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,丶       と    ま
 ,イ   | |V テ゚-i ~。   _ヾ| ,r',,;;;;;;;;r-''''''⌒''''''-::;,,` 、       い   れ
 /イ  リ ハi! ゞ-'_,, -''1` !r',;;;;;;r''          ':;;,`i, 、  来    た
   |/|ハイ ::'!i<-;'"-'~"~,' /,;;;r'              ';;;;リ;;  や   蛇
.    ! .’ ::;'`ヽ!∠ニニ/,'/               : ';;;;;;  が   ど
     ,';  ,r'ヽい、_~___,'r ヽ _,,,,,--,,_           : ';;;;;  れ   も
   ノ  .' .i __ '.ヽハル/.'_ .'",,,,,_   ''           !;;;;  !!  が
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 【スキル】
  ○気配遮断:B (種別:一般 タイミング:常時)
   情報収集の判定に「+25%」の数値ボーナスが付与される。(反映済み)

   サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
   だが暗殺者には恐ろしいほど向かず、おまけにアサシン(暗殺者)扱いに反感を示しているためランクダウン。
   それでもその技巧は充分に卓越している。

  ○忍術(仙):A++ (種別:一般 タイミング:常時)
   このスキルは複数の効果を持つ。
   ・「破壊工作」や「謀略」、及びそれに類するスキルの補正を「±■■」分相殺する。
   ・自陣を対象とした情報収集・暗殺・奇襲に対する防衛判定に「+■■%」を加え、
    謀略及び罠の看破に対して常に有利な判定を得る。
   ・自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+■■%」の補正を加える。

   本来忍術は諜報活動や窃盗に関する技術や窃盗や諜報活動への対応法の総称である。
   拷問・暗殺などの陰惨で非道な手腕は不得手だが、逆を返せばそれ以外の分野では一流の技量を持つ。
   アサシンは仙術を併用して力を大幅に高められるが、その代わり忍ぶどころかド派手になる。

  〇仙術:A (種別:魔術 タイミング:常時/メインプロセス 魔力消費:■■ 召喚数:■■)
   毎ターン開始時、仙境の蛙を「■匹」授かる。
   また、「忍術」の補正に「+任意で消費した蛙の数×■■」分上乗せできる。(最大■匹まで)
   戦闘時、ステータス比較で【魔】が選択された場合、魔力を消費して自陣の勝率に「+■■%」を加える。

   ・「仙境の蛙」:1匹消費することで『使い捨て礼装一覧』にある礼装のどれかを1つ選択。
           選択した礼装と同じ効果が発動する。

   越後の妙高山に棲む仙人、仙素道人秘伝の仙術の使い手。
   幻術、使い魔となる妙高山の蛙の召喚と使役、変身、分身の術など多彩かつ変幻自在の術を操る。
   応用で忍術を強化したり、フィクションっぽいド派手で魔術的な忍術の行使も行う。

  〇正義の忍者魂:A (種別:一般 タイミング:常時(クリンナップ))
   ステータス比較で【筋】【敏】【魔】が選択された場合、自陣側の数値に「+■■」を加える。
   同時に、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
   また、アサシンと面識のある者がアサシンに助けを求めた瞬間、アサシンは距離を問わず対象の居場所を察知する。

   勧善懲悪の物語から生まれ、人々が憧れる忍者の祖として今も人々に信仰されるが故のアサシンの生き方。
   術に頼らず雷獣を叩きのめす武勇と、どんな時でも己の正義を貫き悪に屈しない鋼の精神力を持つ。
   また、その耳と第六感は助けを求める者の思念と存在を鋭敏に察知する。
   勇猛と気配察知を兼ねた複合スキル。

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  【宝具】
  〇人に隠れ、影となりて悪を討つ(ジャッジメント・ローグ)
   ランク:B+ 種別:対悪宝具 タイミング:セットアップ/常時 魔力消費:■■

   敵陣側に魂喰いなどの悪事を実行したキャラクターが存在し、その悪事をアサシンが把握している場合使用可能。
   自身のレベルを含む全ステータスを「+■■」し、
   自陣側の勝率を「+(該当キャラクター数+戦力の劣位数) ×■■%」上昇。
   更に該当キャラクターの自陣に対するスキルや宝具の補正を「半減」させる。
   (悪人判定はアサシンの価値観に準じる。)

   また上記とは別に、アサシンの主観で「忍者っぽい」と判断したスキルを肉眼で直接視認した場合、
   アサシンはスキル短期間でコピーして使いこなす。(取得判定はGMが行う)
   なお、取得上限は「2つ」までとする。

   勧善懲悪の物語から生まれたアサシンは、「巨悪を恐れず戦い悪を成敗した忍者」という偶像の化身である。
   アサシンは人の夢と期待の具現…つまりは、
   「弱きを助け悪を挫くド派手なヒーロー」として如何なる逆境でも諦めない。
   そうして振る舞い続ける限りアサシンは神話英雄が如き力と、悪党への特攻を獲得する。
   また架空の忍者の偶像の化身故に、アサシンの霊基は「忍者の概念」においてのみ極めて幅広い拡張性を持つ。

  ○児雷也風雲豪傑譚(アメイジング・ジライヤ・マイソロジー)
   ランク:B++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:■■

   自身が「メイン」または「サブ」で参戦している場合のみ使用可能。
   自陣の【筋】【耐】【敏】【魔】のステータス合計値に「+■■」を加え、
   自陣側の勝率を「+(敵陣の人数+戦力の優位数)×■■%」上昇させる。
   更に、この宝具のランク以下の「スキル又は宝具」の守りを打ち砕いて無効化させる。
   この宝具の発動に成功した時点で、自身の仙境の蛙の保有数に「+■■」が加算される。

   アサシンの信仰の象徴にして最大の秘術。生涯の相棒である幻想種・超巨大蝦蟇蛙の召喚及び使役。
   召喚された大蝦蟇はアサシンと共に戦いながら多くの眷属である蛙達を呼び寄せる。
   そしてアサシンを乗せ全身に魔力を纏い天高く跳躍、周囲一帯を吹き飛ばし粉砕するド派手な超質量爆撃を行う。

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【解説】
「自来也」「児雷也」ともよばれる江戸時代後期の読本に登場する架空の盗賊・忍者。
「自来也」は、宋代の中国に実在し、盗みに入った家の壁に「我、来たるなり」と書き記した盗賊「我来也」を元にしたとされる。
自来也は義賊で、その正体は小笠原氏の末裔三好家浪士の尾形周馬寛行と設定されている。
彼は雷獣を退治するなどしてその勇力の頭角を現わし、その後蝦蟇をあやつる妖術を身につけ「児雷也」を名乗り、
各地で蝦蟇の妖術を使って活躍し、宿敵大蛇丸と戦ったという。
『自来也説話』では、仙人から学んだ蝦蟇の妖術を使って、
西天艸の力で不死身の身となった「鹿野苑軍太夫」に父を殺された武士「勇侶吉郎」の敵討を助太刀したという。

1806年に初登場した自来也の物語は歌舞伎や浄瑠璃に翻案された。
中でも彼を主役とした娯楽作品『児雷也豪傑譚』は43編から成る長編であり、
自来也の物語はあまりの人気でいつまでも終わらず、ついに作者までも何代も代わった結果30年近く連載された。
そして、自来也の物語は1852年に河竹新七(黙阿弥)が歌舞伎に脚色し、8代目団十郎が自雷也を演じて大評判となった。
1921年には映画にもなり、すべての子供たちのヒーローとなった。
尚この際撮影された映画『豪傑児雷也』は、日本初の特撮映画とも言われている。

自来也は歌舞伎などへの翻案を通して蝦蟇の妖術を使う日本における代表的な忍者キャラクターとして認識され、
現在に至るまで漫画・ゲームなどの創作に大きな影響を及ぼした。
またカエルヘビナメクジの三すくみのネタを作ったのも自来也の物語が起源。
外国人が「忍者は魔法みたいな忍術を使ったり蝦蟇を呼び出して悪党と戦う」という現代まで続く間違った忍者イメージの原型と言える。
多分真っ当な忍者や忍者英霊が見たらキレる。

端的に言えば日本版ナーザリーライム。
なお宝具名の英語読みは現代の知識を得てド派手なカッコよさを求めたアサシンの考案とゴリ押し。
巨大蝦蟇のサイズ感はNARUTOのガマブン太くらいのイメージ。
仙術の応用で忍者モチーフの特撮ヒーローやNARUTOっぽい攻撃術とかもできる。(限度はあるが)
世界に定着した「様々な創作物の忍者」「ファンタジーな術を操る忍者のイメージ」が丸ごと信仰になってるイメージ。


【性格】
AA:自来也(NARUTO)
巨大蝦蟇AA:カイオーガ(ポケモン)
好きなもの:子供と遊ぶ、派手なこと全般、人の笑顔、蛙
嫌いなもの:悪党全般、筋の通らない話、説教、蛇
適正クラス:アサシン、ライダー、キャスター

一人称は「ワシ」。見栄を切る場合は江戸っ子口調で「拙者」なども使う。
考えるより先に身体が動くタイプで。何事にも物怖じせず豪快かつ自由気まま、何より派手好きの傾奇者。
忍びなれども忍ばず、忍ぶどころか暴れたりparty nightするタイプの忍者。
本来アサシンに求められる暗殺行為を堂々と拒否。忍者なのにド派手に登場したがるなど忍者とは思えない行動をとる。
基本目立ちたがりだが脳筋でもなければ空気も読めるので、
時と場合によってはしっかし忍んだり非情に徹するし、敢えて悪者を演じたり影に徹する選択肢も取れるTPOのわかるアウトロー。
逆を言えば悪を倒すためなら、既存の法すら無視して立ち向かう。
分かりやすく言えば特撮ヒーロームーブ。
特に悪党や卑劣漢を何よりも嫌い、同時にそのような作戦を行う事を徹底して毛嫌いする。
子供には甘く、昼間から堂々と街に繰り出し飲み食いしたり子供と遊ぶ自由人であり、豪放磊落な熱血の快男児でもある。
暑苦しいは禁句。
この難儀な性格は、彼自身が暗殺者や破壊工作員としての忍者ではなく、
子供達や大衆の青臭い夢や理想から生まれた創作の英雄であるが所以。
ある意味大衆の願望に縛られているとも言えるが、そんな境遇や自らの不確かさ、実在の有無を受け入れた上で鼻で笑い飛ばし、
人々の期待を背負って子供や困った人の為に戦い、笑顔や無辜の民の幸せを守る義賊にしてかっこいい夢の忍者の生き様を貫く。

願いはマスターの望みに準じる。ただしマスターが悪党なら躊躇いなく敵対する。

1837 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 00:02:42.25 ID:qEKuzrZP
被っとるやんかーい!


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  ≪クラス≫:ライダー
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   【真名】:ガイセリック           【レベル】:70       【アライメント】:混沌/中庸
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   【筋】:20       【耐】:20       【敏】:20      【魔】:40       【運】:50     【宝】:60
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   【令呪残数】:  【魔力供給の不足】
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                     ,;}   人;,           -‐-                         ,;{;
            ,;;/;,    ,;人  {⌒;,.          ≦=ニ三三≧=x`ヽ                  ,;人;,
          ,;/んr〜'ひく    しイ; ,     /,il:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:lハ__ `マ                ,;}  `ヾ;,
         ,;;(              人_;   / Yil:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:i:i;, `ヽ.   i             ,;i:ノ   {;,
          ,;)        _______|  ill:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:トl、E i   |_______人; ;从    );,
         ,;i      ''" _,,x: .i:.l:l:l:l:l:l:l:l:l:|  ill:l:l;l;l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l≧ュ  |l:l:l:l:l:l'" `ヾ:i:l:l:=--: :: :: :: :`ヽ  i;,
         ,;}     /   ''"´   l:li:l:l:l:l:l:l:.|   ilア´ニニニニ,ァ===ミニニニ ,_j:|:l ; : : : : : }:|;'      : : : :   i  ;,,
      ,,;んイ    /  ィflハ     . : : :从:.i{t--《lニニニニ/ :i:| ;レ 厶寺=/:i从; ; ; : : : i:j: ,      /l:l:l:li: i  ;;,
ヽ;,     ,;/      .,' /l:l:l:l:l}.   . : : : i.::.Y´_ヾ||` ー云t≧ミ从 ィ≦赱 Y ,ノ//し; : : : : : : ;    /l:l:l:l:l:l: : i  };;,
 };,     ,;{         ,'l:l;'i:l:l;'i   . : : : /しi从 ft, l!,   ー''´ |:i.、` ー  i「 V//|; : : : : : : :.     !l:l:l:l:, i: : i  i;;,,
:(;,      ;i      .i il:li;': :: ::i  i:んイ   i:l:|:ゝrf;, `i   r  个ー 'i ヽ  i |: V/:i;, ; : : : : :     |: :: :: : :i: : i  ,ゞ;,
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.            i i: : : : : :i    .:;ノ  人(   :i |l:i: \    ̄    / |:li i:. Vl:l:li:.    }  |: :: : : : :i: : i
.            _i i: : : : /ii   . .;;ゝ''";'⌒\  /:l:i:  ≧======_彡  |:l:i i:i Vl:从   (; ,:.,ノ}: : : : : : i: : \
        x≦7. : : :.:ノ i . :i:|: i:h"; ; ;,.:. :} fi     /f`ヾx  ´ i|:i:     i:l:i. !::: . ;ヾ   Y ノ\; ; ;; : :\: : ヽ
     x≦l:l:i:i:i/. . : :.:{(i.Yi . : 从: :l:l;,,; i;i:,. ,/ :h:.   イlli:.       :!:l:      l:l:li |:::::::,;i:ハ   }!; , , ; 从_;;. : : \
    /l:l:i:i:i:i:i:i/. . : :.:/ゞ i::.: :: :: :. ;ノi;i;ノ(l:.//:l:l:l:i   |l:l:i::.      |:       Vl:i. }:::::,;l:l八 八; ,, ;(   }l:l:l:l:l:l:l:i
   ノl:l:i:{し イi : :i/l:l:l|`ヾ;, : ; ;/  ); ; ;:,/:l:l:l:l:li:  |l:l:l:i:::.      i:: /l:i   i;lVi/ )::::::::::` ー- ミ {   {l:l:l:l:l;;'
 /´l:l:l:l:i:i(   i:j;, イl:l:l:li/; ; ; :(: ;(;.  ,;| i; ;〈l:l:l:l:l:l;i'   Vl:l:i:::..      /l:l:li   .i:l:l:/○⌒)::::::::::::::::::;;""    i.;,: :
V|:|r〜''"´~)   ヾi; ;; ;i{; : ; i : ;Y   :i:|:.j:. i;Vl:7''"    Vl:li:i:..     /l:l:l:l:i;,. .i:l:l/::∧√::::::::_;; ''"     人; :;
l:l:l:j  . : :;{    i:.; ;人;:,. { : :;{  . :从 i::.,; :V `ヾ;.,.  `ヾi:i::..  ,イ:l:l:l:l;'   i/::::::::::::::< : : ; ;{    , イ;⌒ );, :.
l:l:l:|  . : :;人    )){⌒:..i :: : ( . : fY⌒ `ヾ、: :: : : :) }、 ,ゞl:i:;ィi:|:l:l:l''”   /::::::::::::::::::::::::{`し'    r:j:.   i;, :.
l:l:l:| . : ;:;'⌒ヽ.  {:..{::. .:;;r〜く;,: : ij:{    ( {: : ; イ;.i;:::::\         ,/________):.. . .       i;, :.
l:l:l:{   : : : : f:j ;ノi::|: : ;;f       _)ハ   `ヽ; :j.::::::::::::::\    ..:::::/:::::::::::|i:::::::::::::::::{  ,;;,  fj'~`) :j;, :.  仮AA:赤犬(ONE PIECE)
l:l:l:|   : : : : ;'   i:j: .. ;i:.      V  ゝr〜く f :}i; : ,ノj::::::::\  /::/::::::::::::::::i:j:::::::::::::::::| /; ;}   {; ;; ;し’;, :.
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 【スキル】
 ○騎乗:A−  (種別:一般  タイミング:メイン  )
   ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+30」を加える。
   騎乗物を乗りこなす能力だが、竜種のほか、操作に脚を使う物は該当しない。

 ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±20」分相殺する。
   また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「20%」まで軽減する。
   第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
   大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
  
 ○地中海の覇者:A  (種別:一般  タイミング:効果参照 )
  このスキルは複数の効果を持つ。
  ・セットアップ時、自陣の人数×10を自陣メイン参加キャラクターの全ステータスに加える。
  ・クリンナップ時、彼我の対軍規模以上の宝具の使用回数×【  】%の勝率を加える。
  ・また他キャラクターとの交渉に際し有利な補正を得る。
  手にした大艦隊と持ち前の知略で大帝国ローマを相手に侵略の限りを尽くした事績を体現する。
  「カリスマ」「軍略」などを兼ねた、「嵐の航海者」とは似て非なるスキル。

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  【宝具】
  ○「燃え盛る劫掠の艦隊(フリート・オブ・デストロイヤーズ)」  
   ランク:B   種別:対軍宝具   タイミング:クリンナップ   消費魔力:50
   自陣の勝率に【戦力の劣位】×50を加える。相手が火属性を弱点とする場合、この効果は2倍になる。

   75隻の火船の艦隊が対象を包囲し、さながら巨大な炎の塊となって飽和攻撃を行い敵を焼き尽くし殲滅する。
   劣勢の中でも東西ローマ帝国連合艦隊を撃滅した、古代ローマ終焉の決定打となった事績の具現。

  【宝具】
  ○「文化文明悉く潰え去れ(ヴァンダリズム)」  
   ランク:A   種別:対文明宝具   タイミング:カウンター発動   消費魔力:適用数×20

   同ランク未満の、武器以外の【文化遺産・文物・遺跡】や【科学文明の発展】に依拠する宝具・スキルを無効化。
   同ランク以上の物は対抗判定を必要とする。
   その侵略行為から、ヴァンダル族の名が文化文物に対する破壊行為の呼称とされたことによる宝具。
   人類が残し守るべき文明の証を破壊し尽くす悪行の究極である。

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  【解説】
   5世紀、【神の鞭】として恐れられたフン族のアッティラ大王と並んでローマ帝国を侵略した蛮族の王。
   草原の遊牧民フン族に対し、ヴァンダル族は大海賊国家として東西ローマの地中海沿岸を荒らしまわった。
   元は流浪の少数民族を従えて、当時屈指の港湾都市にして海軍要塞・カルタゴを制圧し、
   ついにはローマ帝国にその独立を認めさせた表裏比興の英傑である。
   若くして脚を損ない、知略のみをして国を打ち立てた点で同時代の英雄の中でも異色の存在。

   弱者ゆえに生き残りのためには手段を選ばないその為し様は、しばしば破壊と悪辣の代名詞として語られる。
   …特に近代以降、文化物への破壊行為や、公衆への落書き行為などまでもヴァンダリズムと称されている。
   
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1838 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 00:03:28.64 ID:a1XhwWMN
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:武田物外             【レベル】:60       【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:80      【耐】:40       【敏】:30      【魔】:20       【運】:30      【宝】:10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:〇〇〇  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
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                        ,..,_,,..... _                _ -‐   ̄
                      /      `>、      ,,.._,,. <    ,.,:;:;:;:;.,.,.,.,.,.,.,.,.
                    >、/´ `ヽ、_     ヾ ー‐'"          ゙゙ ゙ヾ :;:;:;:;:;:;:;:;:;:
                   / 〃 / 、彡' ̄_ヽ
                  / ‐=≦ソ/'  '-_〒‐, ヾi;i;:, ー ''"
                 / ,:_,=〒ン/) ` ー-`¨´ノ :, vヘ        ゙ヾ:;:;:;:;:;:;.,.,.
                ,' ,: /,ニ"'/  _, ヽ     ';ハfヽ  /´¨¬─--  ..,,_ :;::;:;:;:;:,.,.,
               、ー! ., 〃`   ,      ィii、ー、   、〉〉 .!        ,. <≧=s。_;:;:;:;:;:,.,
               !ヽ :; '   /ィミ   二ニ、ヽ  |/‐ "___,,. <圭圭圭圭圭圭≧≦
               ゝ.ベ  / ',"一'  ̄ ´ _    Y!  /圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
                 il州〈    , - t云'" ヽ 、xミミ/!圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
                     |!"'爻州!,,、 , 、州|!  ,、x爻゙; i |圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
                 ,| ';';';:;"'爻州州州州ゞ゙`:;';'   ! |圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
              ,、、 , /i ';';';';:;:;:;:";'';:゙;ヾミ'゙;:;:;:;:;:;';'  ,! |圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
              /圭i' ! .i   ';';';';:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;::;:;:;:;=== ,! .|圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
            /圭圭ミi! i _,. _-‐' ' ' ':;:;:;:;:;:;:;:;:;:' ' ニニ,' .!圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
          /圭圭圭圭i! !'"´      `ー'        ,'  |圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
       /圭圭圭圭圭ミi! ! , イ     ,ィ        ./  .i圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
    /圭圭圭圭圭圭圭! !'/   ,. イ´       ./   !圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
.  /圭圭圭圭圭圭圭圭i! .!  //    i !   ./    i圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
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圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ミi! .i/     ,/ .!!| /  ,イ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
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  【スキル】

  ○陣地作成:E- (種別:一般 タイミング:常時)
    魔術師として自らの工房を作り上げる。
    放浪し、一つ所にとどまることがなかったキャスターは陣地を作成できない。

  ○道具作成:D (種別:一般 タイミング:ターン行動)
    魔力を帯びた器具を作成できる。
    一応僧侶の端くれなので、魔除けの護符くらいなら何とか……

    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、護符(魔性や死霊属性を持つキャラクターに対する戦闘時のみ使える強化符)を入手する。
   
  ○武芸百般:A (種別:一般 タイミング:常時)
   多岐にわたり培われた戦闘技術により、あらゆる戦闘状態に対応することが可能。
   空中戦や水中戦と言った尋常ならざる戦闘や未知・未経験の状況にさえ、
   培われた技術と経験を駆使することで、即座に対応することができる。

   このキャラクターは戦闘時、「+○○%」の勝率補正を得る。
   また、自身へのあらゆるペナルティを無効化し、いかなる状態でも十全に戦うことができる。

  ○剛力無双:A (種別:一般 タイミング:常時)
    魔物・魔獣が持つ攻撃特性ではなく、人並外れた剛力を持つことを示すスキル。
    5tもある鐘を一人で運んだ。大岩を片手で持ち上げた、米俵16俵を担いだ。
    などキャスターは剛力を示す逸話を多く持つ

    戦闘時、自身の【筋】ステータスを「+○○」し、【筋】比較勝利時、ステータス差分の勝率補正を得る。

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  【宝具】

  ○拳骨和尚
    ランク:E 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20
    キャスターがその拳を叩き込めば、どんな硬い物であっても拳の跡が付いたとされる逸話の具現。
    ようするに思いっきりぶん殴るだけの宝具。単純だが極まった筋肉は大体の物事を解決する。
   
   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言する。
   自陣側の任意のステータスに、自身の【筋】の数値を足す。

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【設定】
AA:道錬(戦国妖狐)
物外不遷とも。幕末の僧侶であり、武術家。不遷流柔術の開祖と言われる。
僧侶なのだが、武術を治めることに興味を示し、各地を放浪しては様々な武術を学んだ。
色々な武術を学んだが、最も得意だったのは鎖鎌だとか。

幼いころから怪力として知られ、5歳の時には45kgある袋を片手で持ち上げたと言われる。
その怪力を示す逸話は枚挙に暇なく、縄を結んで力士4人がかりで引っ張ってもびくともしなかった。
雨乞いの儀式で、寺の鐘を海に放り投げた。と言われる。

その怪力で拳を叩き込めば硬い碁盤だろうと柱だろうと拳の跡が残ったことから拳骨和尚の異名を持つ。
怪力だけではなく武術にも優れていたらしく、新撰組の隊士と稽古試合をした際は複数の隊士を瞬く間に叩き伏せ
槍を持った近藤勇を両手に持った茶碗で翻弄したという逸話も持つ。

【性格】
一人称は「儂」。じゃな、じゃのうなど年寄り臭い話し方をする。
教養人なので、改まった場では「拙僧」を使って、丁寧な話し方もできる。
喧嘩好きで、やや好戦的な面はあるが、基本的には善性の人物で、他人に頼られたら可能な範囲で力を貸すし
僧侶なので、悩みや迷いを抱えてるなら相談に乗る。そして悪人だったら鉄拳制裁も含めた更生を試みる。

【願い】
願いは特になく、神話や史実の英雄達相手の腕試しのため参戦。

【コンセプト】
お前のようなキャスターがいるか。またの名を極まった筋肉は魔法と区別がつかない。
スキルと宝具を見てもらえば分かる通り。極まった筋肉で殴れば物事はするりと片付き申すな坊さん
武芸百般なので、セイバーやランサー、アーチャーも行ける多芸坊主。

1839 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 00:04:06.43 ID:e2BCDuRV
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
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  【真名】:松尾芭蕉            【レベル】:60      【アライメント】:中立/中庸
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  【筋】:30      【耐】:30       【敏】:50      【魔】:20      【運】:20      【宝】:60
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  【令呪残数】:暗暗暗  【貯蔵魔力】180/180  【魔力供給の不足】:
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                            /:::/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::: ∧:::V::ヘ.  (AA:風間レヴィ(トリニティセブン))
                       ::::::::/:::::/::::::/::::::::::::::::::::::::::::∧:::::::::::::∨::∧:::V: ',
                       /:/:::/:::::/::::::/:::::l::::::::::::∨:::::::: ∧:::::::::::::∨::∧:::V::',
                         /:/::::l|::::::| :::: |::::/l:::::!:::::::::∨:::::::: ∧ ::::::::: |::::::::}::::|:::::',
                     ::;' ::::: |::::::| :::: |::/ .!::::!:::::::::: ∨:::::::::::|::::::::::|:|::::::::}::::|ヾ:::',
                    |::| :::::: |::::::|::―l:{、 V:';:::::::::::: ∨ ::::: |::::::::::|:|:::: /:::::|  \
                    |::|:::|:::::|::::::|:::/ レ' ` V';:::::::::::::::∨:::: |::::::::::|:l、:/:: |:::!
                    |::|:::|:::::|::::::レ       V';:::::::::::::: |:::::::| ::::: /:l }'::::::|:::!   そりゃあ〜もうすんごいっスよ〜
                        !:l::::V:::V::::| ==-‐   ヾ::::::::::::::|:::::::|:::: / リ/:::::: |:: ',
                      ゙{.';:::V:::V::|      、  ヾ:::::::::|:::::::|:::/_/ ::::::: |:::: ',     なんせ自分忍者っスから
                       ';:::V:::V|',      ___ヾ::::|:::::/:/::::::::::::::::::::| 、:: ',     暗殺からエロい忍法まで
                       ':{ V:::゙{ ヽ     V    ノ ヾ!::/:/::::::::::::::::::::: | ヾ::',     なんだってこなすっスよ〜!
                         V:!   > __`二´ ― レ /‐- _:::::l、:::|   \
                          ヾ、 ̄ ̄                   |:::l ';::|
                           _|   - _         _  -‐ _ - ―- 、
                        / ┴  _    ¨_ =- ¨_  - ¨       _ 〉
                      ∠ _     ¨ ‐--‐ ¨         _ .- ¨ : : >、
                    / V: : :¨ - _              _ .- ¨∧: : : : :/   _ヽ
                     {.   V: : : :/: :/¨ - ___ - ¨V: : : : :.∧: |: /  / i/
                         ∧  V : /: :/    / | ∧    ∨: : : : :∧|/  /   |
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  【スキル】
  ○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+10%」のボーナスが付与される。(計算済み)
    また戦闘時、初見の相手に対し勝率が「+20%」上昇する。

    サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
    ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

  ○忍術:A (種別:一般 タイミング:特殊)
    陣地による相手側の補正を無効化する。
    また、敵陣側の勝率を「敵陣側の人数×10%」分、低下させる。
    加えて戦闘に敗北時、魔力を「30」消費することで、自身と主を令呪一画で離脱させることができる。

    伊賀の国にて体系化された間諜の秘術。
    忍者八門と呼ばれる基本技術に加え、諜報術、変装術などで諸国の草莽に溶け込み、
    空蝉の術、五遁の術、影縫いの術等の高度な逃走技術で、身一つで機密を入手するという。

  ○俳聖:EX (種別:一般 タイミング:常時)
    古今に並ぶ者のない優れた俳諧の才能、俳文の極み。蕉風と呼ばれる芸術性の極めて高い句風を確立した。
    それは身近なものの中に、さび・しおり・細み・かるみといったものを感じる新しい美意識に基づく作風であると
    いわれ、それまでの俳諧を根底から革新した。

    ……が最近スランプに見舞われており、まともな句を詠み上げるのは極々稀。
    宝具の代演も出来れば他の人にお願いしたいっス。

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  【宝具】
  ○奥の細道(おくのほそみち)
    ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし

    奥の細道の旅では途中の移動速度が異常に早く、忍の歩行術を使ったのではといわれることの具現。
    任意の座標軸に瞬間移動できる縮地の一種。
    長距離移動に対する判定の達成値がものすごく上昇する

  ○天珠八仙・薬師如来珠(ウパラ・バイシャジヤグル)
    ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:30

    自身の【筋】【耐】【敏】に「+30」を上乗せする、
    ただし、この宝具を用いた場合、アサシンは「メイン」以外では参戦できない。
    アサシンが宝珠山立石寺でもらったパワーストーン。
    使用することで身体中にオーガニック的な何かがみなぎる素敵アイテム。
    代演として、戦闘後に俳句を詠んで薬師如来に奉納しなければならない。

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  【解説】
    多くの俳句や「奥の細道」の作者として後世に知られているが、実は裏の顔を持っていた。
    松尾芭蕉は、 忍者の里と知られる伊賀の国上野の出身であり、また芭蕉一族は代々連歌で秀でた家系で、
    連歌師は社会の様々な階級の人間と接触する情報収集も巧みな忍者であった。
    「奥の細道」では、一日に十二里、つまり48キロを徒歩で移動しており、これは彼女が忍者として日々厳しい
    修行に取り組んでいた賜物であることを証明している。

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1840 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 00:04:28.25 ID:fDEHFw6g
まさかの初手被りが出てて草

1841 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 00:04:37.73 ID:e2BCDuRV
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ヴィネ              【レベル】:70      【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:20       【敏】:50      【魔】:50      【運】:30      【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:槍槍槍  【貯蔵魔力】210/210  【魔力供給の不足】:
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                                (AA:月乃瀬=ヴィネット=エイプリル(ガヴリールドロップアウト))
                           -zx.、_k,ィ:彡^x、.,_
                          _,。xz:彡:::'::^::'':::ー::ミx、
                        ,.ィ^::::.::::.::::.::::、::::::::、:::ヾヽ
                _,.。--、_  ./::::.::::.::::ヽ::::::::X\:::::\:::ヽ      朝っぱらから何やってんのよマスター。
              /  .ィ..^フ /::::.:::i::::.::::.::::.Y-:::L;ィ:::::X:::ヾ::ヘ
             :{ ./... ../ ./:::.:::.::::i;:::、:::::.::ハ / __,<:::;r‐ミ:::'、     マスターがそんなんじゃ駄目じゃない。
              V.....r '’   i:::::.::::.:::::l、:::、:::::.::Yィf筏,゚} >.{ j}::::ヘ
              `Y1     |:::::{::::、:::::ト、::::.:::トl’マ゚少 { Vノi::::::゙、
                ‘il、   |:i:::::、:xィ::j,。xト、::}i    '''' 丶j::;:1::::}'ミ、
                   ゙{l   1V:::ヽ::Y代'芯. 、      .ハ::;:ト:::j ヽ,.. ..、__
                  '{l   l. V::::ヾ::ト.、`゙,,,.   r‐、  .//ヾ__ノ.:^レ!i    `'''¬ー--x 、__
                 {l、  : V::::.::ミ::;ヽ.    `" .'ノ _ ト、V :l-1        / ,r<..,_
                  L、   ' Yi;::::::Y::;:i::`::;i::;:;:i7‐イ >'^...l^j、ヾ:Y.:}.      / /    `1
                   L、  ヽjN:、:::トミi: Vi} `'r''''.T1.........〉:ヘ ヽ:、:入__     1 {..      |
                  ヾニ^'''ヽ、 i ^}ヾ::Nヽ `,イ.ト..../}ヽーヘ:.:〉.xヘ.:ヽ:ヘ,^Y‐=、,j .|..カ''     }
                  {二ミト、 ゙ヽ    `  /:lj i:7...|9iスノ.ィ^ ,. ^:、:\:l'1   `~゙ |     i
                     Y'_フ   ヽ    |V{ |'ー'.ノ '´ ,。 '^    ヾ: : : :゙、     .!     .j
                      `'{z}^ヽ  丶   .j 1‐'^´_,. -'^       ヽ: : :1    .|     .'
                     `~  、  ヽ ‖ !''^´                ヽ: :l.     |   .'
                         ヽ   ゙〈   '、    _,,..  -‐         ヾ:、  j   .゙
                           ヽ    ヽ  ヾ、   '´           \ !    '
                          丶  .  ヽ、_ ヽiヘ             i    .]    ゛_,,_
                         ヽ      Y j┘丶              l    :{  弋'ijf゙}
                               ヽ    /    Y           i       ヽ,___ノ . ̄j
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 【スキル】
   ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
     敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。
     また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「40%」まで軽減する。
     Aランク以下の魔術をキャンセルする。

     自身の権能である城塞の力により強化されており、現代の魔術師ではランサーに傷をつけられない。

   ○魔力放出(嵐):A (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30)
     ランダムステータスで選択したステータスに、「+30」を上乗せする。

     魔力による気流操作。
     嵐の力を得て、自身のステータスを一時的に強化するが、同時に魔力の消費も大きくなる。

   ○占術:A+ (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 魔力消費:20)
     ステータス比較で【魔】が選択された時、自陣側の勝率を「+40%」上昇させる。

     過去・現在・未来を占うことが出来るのはもはや上位魔神の嗜み。
     また、魔術師の真の名前を暴くことが可能。

   ○怠惰の獅子王:B (種別:一般 タイミング:メイン)
     「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大40%)」の勝率補正を得る。
     また、自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率が「+20%」上昇する。
     このスキルは「○軍略」と「○カリスマ」の複合スキルである。

     ソロモン72柱のうち「王」の位にある9柱の1柱であり、地獄の36の軍団を率いる伯爵でもある。
     その実態は献身的な世話好きでダメ人間製造機と言う意味での悪魔。

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 【宝具】
   ○毒蛇の三叉槍(トライデント・オブ・ヴィネア)
     ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:30
     『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
     敵陣側のメインで参戦したキャラクターの【筋】【耐】【敏】の数値に「−10」(最低0)する。
     (これらの効果は同一の対象に複数回蓄積可能)
     この宝具は無効化、軽減することは出来ず、このキャラクターがシナリオから退場する、
     またはこのキャラクターの意思によってしか除去出来ない。

   ○城塞を破るもの(フォートレス・バスター)
     ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
     『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
     自陣側の勝率を「+戦力の優位数×100%」上昇させる。

     嵐の支配者として有する、嵐を呼び寄せ敵城を破壊する権能。
     その威力はまさしく自然災害に等しく、小細工など一切通用しない。
     本来は城塞を建造する権能も持っているが、ランサーとしての召喚であるため封印されている。

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 【解説】
     地獄の36の軍団を率いる序列45番目の偉大なる王にして伯爵。
     嵐を操る、城塞を建造/破壊する、魔術師の真名を暴く、過去・現在・未来を占う、などその能力は多彩。
     その性格はあまり悪魔らしくなく、真面目で世話好きで困ってる人がいたらほっとけないダメ人間製造機。

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1842 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 00:05:47.77 ID:VpBQO2GR
鯖案被りってあるんだ…

1843 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 00:08:15.00 ID:J5Rq2pax
データ製作は初の素人ですが、折角作ったので参加します!

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
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  【真名】:モビー・ディック         【レベル】:70+10    【アライメント】:中立/狂
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  【筋】:50+20   【耐】:50+20   【敏】:40+20   【魔】:20+10   【運】:10+10   【宝】:80+10
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                      i:::::::! !ヽヽ
                          ノ::::::| |::::::::!
                    γ::::::::ノ !::::::::}
                     {::::::::::{.ノ:::::::/
                       マ::::::::::::::::/ /,
                         \::::::::::∨:::ム  ト、
                         イ  ヽ:::::::::';:::::ム }:::::、、
                   /.1|   λ::::::::::::::::V:::::::|!:ヽ   x
                  //::::::|.|_x≦:::':::::::::: -┴─''‐‐'-、/ ヽ
                __〃::::::::|.レ.::::⌒>:´:::::::::::::::::::::  -‐\  ノ
              ...<:::::i i:::::::::::レ':::x<::::::::::::r‐‐=ニ...-‐..:::::: ̄:Y
            x<::::::::::::::::{ {::::::::::::::/x‐‐-、:::::::| f´::::::::::::::::::::::::::::f  ̄ ̄}
          /::::z=、::::::::::::::辷‐- x<::xィ::::⌒ヾ斗匕::  -‐ ニ二二i!   ノ
       x;r‐、Y   }::::::::::::::::⌒У:::〃::::::::::::::::::マ斗::::弋! ! ::::::::::::::::::Y´
     〃  i::、_.ノ::::::::::::::::::::::::::::::{ {::::::::::::::::::::::} }:::::::::::| |:::::::::::::::::r┴─ 、
      /;   i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::マ,:::::::::::::::::ノノ ニニニニニニニニニi!    }
.    /::!   ,::::::::::::::::ー==.、:::::::::::::::::::>`二二  ^ヾ }::::::::::::::::::::::::::::ーt‐‐‐
    ,::::乂_ノ:::::〃⌒ <x、::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::└- ニ ‐-  _,r ⌒ヽ
.   i:::::::::ィォzャ′    \ヾx::::ー───z-=ニ二::_:::::::: ̄:::/    )
    !:::::::{{;) )      ゝマ,:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::フ辷¨¨`ー‐ ´
.     !::::::::》-‐′   -‐ ´  マ,::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::/ー ′
.     マ:::〃          }}.::,へ:::::::::::::::::::::::::::::/ヽ
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      {{      _  -‐ ´ ̄ ̄        ¨ゝ‐´
      ー

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  【スキル】

  ○狂化:B (種別:一般 タイミング:常時)
    【筋】【耐】【敏】のステータスを「+20」、レベルと【魔】【運】【宝】のステータスを「+10」上昇させる。
    同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。

    全パラメーターを狂化させるが、理性の大半を奪われる。

  ○怪力:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。

    一時的に筋力を増幅させる。 魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
    使用する事で筋力のランクを向上させる。 持続時間は“怪力”のランクによる。

  ○野性:B (種別:一般 タイミング:常時)
   自身の【敏】を常時「+10」する。(適用済み)
   さらに、自陣営にかかる勝率ペナルティか、自身にかかる能力減少ペナルティを合計で「20点」まで無効化する。
   また、このキャラクターは「+20%」の勝率補正を有する。

   自然の中に溶け込める性質。発達した五感を持ち、獣の言葉を解する。
   また自らに対する害意に対して非常に敏感に反応する。

  ○捕鯨船狩り:D (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣営が対魔獣特攻などモビー・ディックの弱点を突くスキル・宝具を使用すると発動。
   自陣側に「10%」の最低勝率が保証される。(この効果は無効化されない)

   捕鯨に長けた者達や、復讐心を燃やしたエイハブ船長をも返り討ちにしたことに由来するスキル。
   …彼がモビー・ディック本人であれば、より強力なスキルとなっていただろう。

  ○捨て身の絆:C (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時)
   戦闘敗北時、バーサーカーが望むならば発動可能。
   自分以外の味方の敗北時のペナルティを肩代わりすることができる。
   肩代わりする味方の人数やペナルティの量に制限はないが、
   敗北した味方自身のスキル・宝具によるペナルティは肩代わりできない。

   モビー・ディック本人は所持しないスキル。
   モカ・ディックは捕鯨船に狙われた幼いクジラを助けようとして捕殺されたという。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○怒れる白鯨(リヴィアタン・メルビレイ)
    ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100

    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    ステータス比較で使用した自身のステータスのうち任意の1つに
    使用されなかったステータスのうち任意の1つを足し、
    自陣側の勝率を「+80%」上昇させる。

    幻想種の最高位に位置する「神獣」モビー・ディックの力の一端。
    あくまでテクスチャを借りているだけのバーサーカーにその本来の力は振るえない。

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【設定】
AA:カイオーガ(ポケットモンスター)
ハーマン・メルヴィルの小説「白鯨」に登場する白いマッコウクジラ、モビー・ディック。
彼は原典においても人間の力では倒せなかったほどの実力の持ち主だったが、
TYPE-MOONの世界観においては、あのテュポンやグガランナと並ぶ「神獣」の位階にある。
神獣にも強さの差はあるためテュポンらと互角の強さであるかは定かではないが、
それでも「生き物というよりも超兵器みたいなもの」と言われる存在であることに変わりはない。
だが、自然の暴威の化身ともいえるモビー・ディックには、人に従うどころか
他者に手を貸すという発想自体が無く、また聖杯への願いも無いので、通常サーヴァントとしての召喚には応じない。

このサーヴァントは、実在のマッコウクジラ「モカ・ディック」にモビー・ディックのテクスチャを貼った存在である。
モカ・ディックは普段は温厚で、船体の傍らについて泳ぐこともあったそうだが、
自分や仲間に攻撃する者には強烈な反撃を加えていた。
最期は幼いクジラを助けようと現れたところを捕殺されたという。
格が低く英霊というより幻霊のモカ・ディック、格は高いが召喚できないモビー・ディック、合わさることでサーヴァントになれたのであった。

【性格】
モカ・ディックが中核となっているため、基本的に温厚で仲間思いの性格。
狂化があってもなお無抵抗の相手への攻撃などは嫌い、自分や仲間に敵意を向ける相手への攻撃を基本とする。
生前の経緯もありヒューマンのことは苦手だが、仲間として認識すれば問題なく助けてくれる。
通常の聖杯戦争に呼ばれた場合の聖杯への願いは「同族であるマッコウクジラたちの平穏」だが、
別に自然の摂理に逆らう程の保護を求めているわけではないため、現実の現代であればある程度願いは叶っていると言える。

【コンセプト】
友好的なモビー・ディックとかいうエイハブ船長が解釈違い起こすこと間違いなしの代物。
海以外でどうやって戦うかという問題についてはまぁ、サーヴァント化により低空飛行できるようになったとかで。
本物のモビー・ディックが通常召喚不可能なのとその理由はオリジナルですが、神獣なのは公式設定です。
宝具名は絶滅動物の名前であり直接の関係はありません。
水棲関係同士ということで灰狂宝具の超弱体化版+黄狂宝具の弱体化版という感じの宝具効果にしてみましたが
データ製作は不慣れで数字面も含めて適正であるかわからないので、お好きなように改変して下さい。
口調などはご自由にどうぞ。バーサーカーかつ動物なので普段は会話不可能だとは思いますが、心の声などが必要な場合もあるでしょうし。
真名表記はモビー・ディックになっていますが調査の真名看破とか浜風のグングニルとかはモカ・ディックでも通るでしょう。
むしろグングニルはモカ・ディック表記だとモビー・ディックの弱点をついたことにならず最低勝率保証が発動しない、とかも考えられます。

1844 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 00:09:58.97 ID:qEKuzrZP

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】:朝比奈三郎義秀       【レベル】:60+20    【アライメント】:中立/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
   【筋】:40+30   【耐】:40+30   【敏】:40+30    【魔】:30+10   【運】:10+10  【宝】:50+10
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   【令呪残数】:  【魔力供給の不足】
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                | ',         ,l /」 l |',         , ヽ
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                |   \  / } /ヽ}       /ヘ     ,イ
                ∧    ヽ/        _    ',   イ   ,'
               ∧    l  _     (_)     ヽ,イ   /
       _        \    / rー-ニミヽ、 ,ィ '_ニ、7    /
       /:::::::::`ー.、       \  l_ ヽ   oヽ Y ィo  /   /
     /::::::::::::::マ::ノ       ├ミ、 `ヽ ー‐ ┘ l ー‐‐' rィ'"          , 、 __
     /::::::::::ー┬'           l /    ` ヽ、 __/ ´   |_}           {:{:/:::r':`ヽ
    /::::::::::::::::/          ヽ     , 、 _l_,  ,┘            lゝ '":::::::::}
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 /::::::::::::::::::l     , イ´::::::ヽ  ヽ \ \ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::l  | i!  イ         |::::::::::::::::}
 :::::::::::::::::::::l  ,>'"::::::::::::::::::∧  ヽ \_ ` ー--、---__-、,イ  ノ } /::}、      {::::::::::::::::|
./:::::::::::::::::::::レ´::::::::::::::::::::::::::::::::∧  \  ``ー-、/ | ,イ `ヽ} /  /  }::::: ̄:\   ヽ::::::::::::::|
::::::::::::::::::::::::ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ    ̄` ー-、_} r、弋 __ノ,ィ _ /   〉:::::::::::::::\  イ:::`ヽ::::::!
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:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::,> く::::::::::::::::::::::::::::::::` ヽ l::::::::::::::::/ У´:::::::::::::l:::::::::::::::/::l::',:ヽ:::::::::::::::|
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  【スキル】
  ○狂化:B (種別:一般 タイミング:常時)
   【筋】【耐】【敏】のステータスを「+20」、レベルと【運】【宝】のステータスを「+10」上昇させる。(適用済み)
    同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。

    全パラメーターを強化させるが、理性の大半を奪われる。

  ○乱戦の心得:B  (種別:一般  タイミング:クリンナップ)
    彼我の使用したスキル・宝具の数×10%の勝率補正を得る。
    このスキルは、クリンナップの両陣営最後に適用される。

    敵味方入り乱れての多人数戦闘に対する技術。
    軍団を指揮する能力ではなく、軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。
    バーサーカーはあらゆる戦いにおいて、名のある武者を次々と相手取り討ち取っていった。

  ○鬼種の魔:C  (種別:一般  タイミング:常時/メイン)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    ・現界時、自身のレベルに+10 【筋】【耐】【敏】に+10。(怪力・適用済み)
    ・自陣の参戦人数×10を自陣の【魔】の比較に加える。 (鬼種的カリスマ)
    ・自陣側の任意ステータス選択において、自陣側の数値に「+20」。この際、追加消費魔力20。(魔力放出・炎)
    ・水上/水中におけるフィールドペナルティを無効化。(魔力放出・水)

    怪力、カリスマ、魔力放出等との混合スキル。真性の鬼である証左。
    魔力放出の形は「炎」と「水」。ランクCの彼は純血の鬼ではなく、鬼と人の混ざりものらしい。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【宝具】
  ○「朝夷奈切通(てんけんのやまをつらぬけ)」  
   ランク:D   種別:対山宝具   タイミング:効果参照   消費魔力:xx
   ゲーム中一度だけ、マップを1つ無視して自陣を移動させることができる。
   一夜にして尾根を貫く峠道を切り開いたという伝説を再現するため、
   腕だけを巨大化させて目的地までの道筋を力づくでこじ開ける。

  【宝具】
  ○「奮い立つ我が鬼神の壮力(サブロー・ザ・ダイダラボッチ)」  
    ランク:A+   種別:変身宝具   タイミング:セットアップ   消費魔力:xx
    ・使用時、自身の全ステータスを自他のスキル・宝具等による上昇補正も含めて倍化する。
    ・自身を対象にした対人・対軍宝具の影響を受け付けなくなる。

    山海を造成し地形を変えてしまうほどの権能。
    ディダラボッチとして巨大化し、あたり一面を薙ぎ払い、踏み潰し、抉り取る。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

   鎌倉時代初期、和田合戦においてその武名を轟かせた坂東武者。
   並みいる敵方の武者を千切っては投げ千切っては投げ首を討ち取り
   「神の如き壮力をあらわし、敵する者は死することを免れず」と称賛された。

   そして源平盛衰記には、彼の母は木曽義仲亡き後和田義盛のもとに身を寄せた巴御前であると記される。
   バーサーカーのスキルはこの逸話に由来する。

   また和田合戦ののち、バーサーカーは残党を連れていずこかへと逃れたとされ、
   現在の宮城県に伝わる「朝比奈三郎伝説」の巨人と同一視されるようになった。

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1845 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 00:25:12.14 ID:a1XhwWMN
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:サッフォー            【レベル】:50       【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:20       【敏】:20      【魔】:60       【運】:30      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:〇〇〇  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
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                     A }}ilレ'{lレ'} / ノイ}/抖弌 }   ,
                     从 }}八 l「斗劣_   Vソ ;   '
                       }ソY⌒ヾ  じノリ     ,,, 厶イ
                       ; 八 r圦   ~´,,,   '    从
                       ,'  }iトr‐‐ 、    __  ノ  仏{
                         /  .:}} ]l /⌒`、.,_      ..イ^l {
                      /   , 〈  /⌒ `, 〕ニづミ*、! {
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  【スキル】

  ○対魔力:D (種別:一般 タイミング:常時)
    D以下の攻撃魔術は全てキャンセル。
    事実上、現代の魔術師ではアーチャーに傷をつけられない。

    敵陣のDランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、Cランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

  ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
    マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「−100」を越えたとき消滅)。
    ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

    このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。
    また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。
   
  ○呪歌:A (種別:一般 タイミング:常時)
    歌を用いた魔術大系。旋律をつけて発することで万物の心に働きかける。
    アーチャーの場合、他者の強化と精神高揚を得手とする。ただし無辜の怪物により歪められているため女性限定である。

    自陣に参戦している、自分以外の女性キャラクターのレベルを除く全ステータスを「+10」し
    同ランク以下のあらゆる精神的なペナルティを無効化、解除する。

  ○無辜の怪物:B (種別:一般 タイミング:常時)
    伝承のイメージによって、過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。
    アーチャーは同性にあてた愛の詩を多く残し、同性愛者の代名詞とされた。

    レベルおよびステータスを除き、真名はもちろん、アライメントや全てのスキルと宝具が非開示となる。
    また自身のスキルと宝具の対象を女性キャラクターのみに限定する(補正済)

  ○芸術審美:B (種別:一般 タイミング:常時)
   詩人であり、古今東西の詩歌に詳しく、それらの題材となったサーヴァントの真名を中確率で看破できる。。
   
    出会った女性サーヴァントが詩や音楽の題材となっている場合、「60%」の確率で真名を看破できる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○詩歌学び育む女学校(レスボス・スコレー)
    ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:20×自陣の自分以外の女性キャラクターの数
    アーチャーが生前レスボス島に建設した女性のみが入ることを許された女学校を再現する宝具。
    アーチャーはこの学校で多くの女性に詩と踊りを教えていたと言われている。

    その戦闘中のみ自陣に参戦している、自分以外の女性キャラクターに自身の○呪歌を同ランクで付与する。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


【設定】
AA:大井(艦隊これくしょん)
紀元前のギリシャのレスボス島に住んでいた女流詩人。
女性に対する恋愛の詩を多く残し、女性のみが入れる芸術の学校を作ったりしたため
後世に女性の同性愛者の代名詞とされてしまい、女性の同性愛を意味するサフィズムの語源となり
故郷のレスボス島もレズビアン(レスボス島に住む女の意味)の語源となった。

なお、自分の子供に当てた詩も残っているため、普通に男性と結婚して子供もいたらしく
また、女性しかいない学校だから女性に当てた恋愛の詩が題材として多く残ったのでは?とも言われており
同性愛者ではなかった説も存在する。アーチャーはその説の採用バージョン。

【性格】
一人称は「私」。基本的にですます調の丁寧な言葉遣いで話す。仲良くなった相手にはにはため口。
善性の常識人であり、マスターとの関係は対等であることを望む。
同性愛については別に否定はしないけど、巻き込まないで、私ノーマルです。が基本方針。
なお、生前の夫に操を立てているので、男性にも特になびくことはない。

【願い】
百歩譲って自分への風評被害は受け入れるけど、故郷にまで風評被害やめて(切実)
具体的にはレズビアンという単語を消したい。せめてサフィズミストとかそういう名称に……!

【コンセプト】
自陣に女性が多いほどバフ量がやばいことになる補助型アーチャー。
なんでアーチャーかって?歌を飛ばすからアーチャーだよ。なぎこさんが公式でいるから大丈夫だ問題ない。

1846 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 01:15:52.46 ID:QlZ4thNT
こんな感じで良いんかな?
生存特化の格上殺しみたいな感じで。

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:鈴木右近忠重    【レベル】:65  【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:20       【耐】:20      【敏】:50+10  【魔】:30       【運】:10      【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                            _   __
                     jI斗‐=ニ  ̄-‐‐- ミ __) ノ
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          {:::{  i!i::::::::::|::‐-|=..,,,_丶/∧:::!,,ィjI斗‐‐:}::::::ヽ::i::::::} ノノ}!
            \  !!:::';::.\:::::!ィチ芹云 \/\fてソノ、:::!::::::/.::|/
             i!::::∧::::.\| ーゞ‐'^   \:::..、¨^ }∧::::|:::::|
             //!从ヽ、::.\        | 丶::ー 、 i!ヽ::へ乂
              |:::{::≧>;;::\      !     ゙ 、ヾ/{ノヽ ̄
                \、ヽ:∧ ⌒ヽ  ` ´     /}∧{、__ノ
               /ニ=)、\   -‐ニニ ̄   イ}}}、ニ\
              /ニ//| \\      //|!:::.\ニ\
             /ニ=/.:::,'/|\=>≧s。 _//ニi! 、::::::.\ニ≧=-
          -=ニニニ/.::::,'//|=\、三ヾ_///ヽニヽヽ、:::::::!ニニニニニ=-
        -=ニニニニ{::::::i {//!ニニ{ rュ  ̄ <_} /ニニ!/! ヽ:::|ニニニニニニニ=-
      -=ニニニニニニニi!:::::! ','∧ニ乂___| :!¨| r=彡ニニ}/! |::::!ニニ/{三三ニニニニ=-
   -=ニニニニニニニニニ!::::', ∨∧ニ> ! | | | ̄ヽニニi!/! |:::|=/〃ィ'-‐-ヽ〃⌒!ニニニ=-
 -=ニニニニニニニニニニニi!::::', ∨∧〈  !_| |_|   }ニi!/! |:::::,' /{ー、__ _〉ヽ_/ }Y)ニニニ=-
=ニニニニニニニニニニニニi!::::',. ∨∧ヽ      /ニi!/| |:r=|/  ヽ  ) 〉、 } ヽ}ニニニニ=-


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  【スキル】

  ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
    マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「−100」を越えたとき消滅)。
    ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

   彼は大きな戦の前後に出奔と帰参を繰り返していた経歴を持つが実は主家から離れての情報を集める忍び
  働きを行っていた。
   其の過去から来るスキル。

  ○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+10%」のボーナスが付与される。(計算済み)
    また戦闘時、初見の相手に対し勝率が「+20%」上昇する。

    サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
    ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

  ○忍術:A (種別:一般 タイミング:特殊)
    陣地による相手側の補正を無効化する。
    また、敵陣側の勝率を「敵陣側の人数×10%」分、低下させる。
    加えて戦闘に敗北時、魔力を「30」消費することで、自身と主を令呪一画で離脱させることができる。
   
   彼は主家たる真田家に仕える忍び、主家を離れている際に知己を得た上月佐助(猿飛佐助のモデル)等から
  忍びとしての手ほどきを得ている。
   特に得意とし宝具の域迄達した霧隠れの術の他にも猿飛の術等、多彩。

  ○宗和の心得:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時に自陣が選んだステータスが、ランダムステータス選択から排除されない。
    同じ相手に同じ技を何度使用しても、命中精度が下がらない特殊な技能。
    攻撃が見切られなくなる。

    柳生石舟斎と其の息子、柳生宗章から剣を真田の忍び達から忍びの技と心得を教わり鍛えられた事から
    得た技術。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○霧隠れの術
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:敗北時 消費魔力:20

    戦闘に敗北した際に使用を宣言。
    魔力消費と引き換えに令呪を使用せずに撤退が可能となる。
    但し此の宝具は同じ相手には使用できない。

    真田の忍びに教わった技の中でも尤も得意とする技術。

  ○剣術無双・剣忍一体
    ランク:A 対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50

    15%の確率で過程を無視し確定勝利。
    又、其の際、相手の情報を得ていればいる程に成功補正が追加される。

    石舟斎から教わった剣、真田の忍びの技という彼を形作る二つの技を組み合わせた奥義。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【解説】
真田家に仕えた名胡桃城城主、鈴木重則の息子であり父が6歳の頃に自害した後は真田家、主に信之の家臣と
して仕えた人物。
19歳の頃に出奔、柳生宗矩の兄、宗章に出会い弟子となり柳生の里で石舟斎にも剣を学び7年の旅の後に帰参。
そして関ヶ原の戦いの前後に再度出奔し十余年後に帰参し其の侭、京伏見の真田屋敷留守居役の任に就く。
其の後は信之の息子、信吉に諫言し疎まれて出奔し信吉の死後、信之に連れ戻されたりもしたが基本的には真田
家の重臣として生き、信之の死後は特別に許されて殉死した。
彼の人生の内、出奔中の出来事には不明な点が多い事、出奔と帰参の前後には大きな戦いがある事から彼は諜報
活動を行っていたのではないかと言われている。

【キャラ設定】
キャラ候補:歌仙兼定(刀剣乱舞)
好きなもの:(敬愛する人物)信之様、剣の業、旅、倹約
嫌いなもの:(主に迷惑をかけたという意味で)信繁、諫言を聞かない人物
適正クラス:セイバー、アサシン
一人称は「それがし」
謹厳実直、汚れ仕事に手を染める事は厭わないが、だからと言って主の命令を唯々諾々と考えもせずに従う事もない。
父が亡くなった後、真田家の忍び達に鍛えられた下地があり其処に柳生石舟斎による鍛錬、表と裏双方の柳生の業を教え込まれた
事もあって精神的には非常にタフで落ちついた人物であり忍びと剣士、二つの側面を持つ。
戦い方のイメージとしては剣をメインに手裏剣などの投擲や術で拙い部分を補う様な感じ。

【マスターに関して】
どんなマスターでも或る程度は従うし信頼関係を築く事も善性の人物なら難しくないが心の底からの忠誠を得る事は難しい。
彼にとっての主はあくまで信之であり、マスターは仮の主、主というよりも戦友という認識が強い。
力を持たないマスターならば守らねばと思うし真っ当な強い願いがある人物ならば助けたいと思う程度には人情は有している。
又、主が慢心や怯懦等で判断を間違え、彼が必要と判断した場合は例え嫌われる事となろうが諫言を行い、話し合おうとする。
尤も彼も主従の間に不和を齎したい訳ではないので余程の事でないと諫言を行う事はないが。
信吉に諫言して出奔した件?
余程の状態だったんだよ、察しろ。

【聖杯への願い】
其処迄強い願いはない。
敢えて言うなら信繁のおまけ状態なのが改善されるレベルの真っ当な信之メインの作品の流行。

1847 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 01:32:14.47 ID:QlZ4thNT
>>1846
色々抜けてたんでデータの部分だけ。
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:鈴木右近忠重    【レベル】:65  【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:20       【耐】:20      【敏】:50+10  【魔】:30       【運】:10      【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:〇〇〇  【貯蔵魔力】180/180  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


                            _   __
                     jI斗‐=ニ  ̄-‐‐- ミ __) ノ
                      /.:::::::::/〃ー‐-  _   ̄
                    ,ィ!:::::::::/.:::::::::::::::::.\:::`ヽ    __
                 /-‐ヾ{!::::{:::ニニ‐-::::::::::丶__}       )ヽ
                 〃.::::::::::::::ヽ´::::::::::、::::::::.`ヽ:::::::::::‐-==彡''
                   /.:::::::/.:::::::::i::::\::::::::::\::::::::::::≧s。-‐
                 /.::::::::/.::::::,'::::!:::::::::ヽ:::::::::::\:::::.\::::::ニ= 、、
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            /.:::::::::/.:::::::::!ヾ、|:::::{::::::::::∨/,:::::∧:::::::::::::::::::.\ } |
              /.::::/,'.:::::::::::|゙   !:::∧:::::::::i!/,::::::::∧::::::::::、‐- ::::\!
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            ,'.:/ !:/.:::::::!:::::::i   ∨/∧:::::!  ヽ::::::.∨∧:::::}::::::}  } ヽ
          {:::{  i!i::::::::::|::‐-|=..,,,_丶/∧:::!,,ィjI斗‐‐:}::::::ヽ::i::::::} ノノ}!
            \  !!:::';::.\:::::!ィチ芹云 \/\fてソノ、:::!::::::/.::|/
             i!::::∧::::.\| ーゞ‐'^   \:::..、¨^ }∧::::|:::::|
             //!从ヽ、::.\        | 丶::ー 、 i!ヽ::へ乂
              |:::{::≧>;;::\      !     ゙ 、ヾ/{ノヽ ̄
                \、ヽ:∧ ⌒ヽ  ` ´     /}∧{、__ノ
               /ニ=)、\   -‐ニニ ̄   イ}}}、ニ\
              /ニ//| \\      //|!:::.\ニ\
             /ニ=/.:::,'/|\=>≧s。 _//ニi! 、::::::.\ニ≧=-
          -=ニニニ/.::::,'//|=\、三ヾ_///ヽニヽヽ、:::::::!ニニニニニ=-
        -=ニニニニ{::::::i {//!ニニ{ rュ  ̄ <_} /ニニ!/! ヽ:::|ニニニニニニニ=-
      -=ニニニニニニニi!:::::! ','∧ニ乂___| :!¨| r=彡ニニ}/! |::::!ニニ/{三三ニニニニ=-
   -=ニニニニニニニニニ!::::', ∨∧ニ> ! | | | ̄ヽニニi!/! |:::|=/〃ィ'-‐-ヽ〃⌒!ニニニ=-
 -=ニニニニニニニニニニニi!::::', ∨∧〈  !_| |_|   }ニi!/! |:::::,' /{ー、__ _〉ヽ_/ }Y)ニニニ=-
=ニニニニニニニニニニニニi!::::',. ∨∧ヽ      /ニi!/| |:r=|/  ヽ  ) 〉、 } ヽ}ニニニニ=-


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。
    また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。

    マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「−100」を越えたとき消滅)。
    ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

   彼は大きな戦の前後に出奔と帰参を繰り返していた経歴を持つが実は主家から離れての情報を集める忍び
  働きを行っていた。
   其の過去から来るスキル。

  ○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+10%」のボーナスが付与される。(計算済み)
    また戦闘時、初見の相手に対し勝率が「+20%」上昇する。

    サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
    ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

  ○忍術:A (種別:一般 タイミング:特殊)
    陣地による相手側の補正を無効化する。
    また、敵陣側の勝率を「敵陣側の人数×10%」分、低下させる。
    加えて戦闘に敗北時、魔力を「30」消費することで、自身と主を令呪一画で離脱させることができる。
   
   彼は主家たる真田家に仕える忍び、主家を離れている際に知己を得た上月佐助(猿飛佐助のモデル)等から
  忍びとしての手ほどきを得ている。
   特に得意とし宝具の域迄達した霧隠れの術の他にも猿飛の術等、多彩。

  ○宗和の心得:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時に自陣が選んだステータスが、ランダムステータス選択から排除されない。
    同じ相手に同じ技を何度使用しても、命中精度が下がらない特殊な技能。
    攻撃が見切られなくなる。

    柳生石舟斎と其の息子、柳生宗章から剣を真田の忍び達から忍びの技と心得を教わり鍛えられた事から
    得た技術。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○霧隠れの術
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:敗北時 消費魔力:20

    戦闘に敗北した際に使用を宣言。
    魔力消費と引き換えに令呪を使用せずに撤退が可能となる。
    但し此の宝具は同じ相手には使用できない。

    真田の忍びに教わった技の中でも尤も得意とする技術。

  ○剣術無双・剣忍一体
    ランク:A 対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50

    15%の確率で過程を無視し確定勝利。
    又、其の際、相手の情報を得ていればいる程に成功補正が追加される。

    石舟斎から教わった剣、真田の忍びの技という彼を形作る二つの技を組み合わせた奥義。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

1848 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 01:36:26.94 ID:TIVsn2t0
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:オーコ(出典MTG)      【レベル】:30      【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:40      【敏】:10      【魔】:40       【運】:10      【宝】:10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

.         __>―ミ\>v/{..{{::ト
        >:::::::::::::::::::/{::/{:::{ {::{{::{ }z__
          7::::::::::::::::/ ∪ {_ノ {;;{{;;{ }::K_
        /::::::::::::::::└┬-ミ     ハ:}乙
     ┌〜―ミ:::|:|:::|::ト:|⌒\  \  }::}ハ
      ⌒\___  |:|:::|::| '⌒モット┘\ ::: ト
.        ト|::ト |:|:::|::|         〈モッ:|ハ}
          |::| |:|:::ト|   ,    r 〉:|
          |从 |从|   \⌒\ Λ|
ニ=>''"´:::::::::/   ニ-     `ニ¨´
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ニニ\:::::::::::::::::{       7⌒¨´
ニニ/:::::::::::::::::{   \  Λ:::::\‐┐
ニニ{:::::::::::::::::::::{    }  厂\::::::\>―┐
ニニ{:::::::::::::::::::::{         }:::::::::::\ニニ>―┐
ニニ.\ ::::::::::::: \          }(ニニニニニニニニニニニ>―┐
ニニニニ\:::::::::::::: {       厂ニニニニニニニ<_ ̄ ̄ ̄
ニニニニニ.\:::::::: {       }:::::::::::\_____>┬┘
ニニニニニニニ \::::{       }:::::::::::::: }ニニニニニニニニニ}


AAマジック・ザ・ギャザリングその他01 王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○食料作成 (種別:魔術 タイミング:ターン行動))
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、食料系の魔術礼装を追加で1つ入手する
    カード戦闘時、自身のHPを2回復する。「鹿変換」とは同時に使用できない


  ○鹿変換 (種別:魔術 タイミング:ターン行動、メインプロセス、ターン行動)
   敵味方問わずマスターを除く戦闘参加キャラ、または礼装、装備品から一つ選択する
   選択されたものは戦闘終了時まですべての能力を失いレベル0全ステータス「30」の鹿に変換される。
   カード戦闘時、自身のHP1を回復する。「食料作成」「王冠泥棒」とは同時に使用できない

  ○シェイプシフター (種別:種族 タイミング:常時)
  マスターを除く味方陣営のうち一人の姿、ステータス、能力をコピーする。
  「トリックスター」とは同時使用できない
  
  ○カリスマC

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○王冠泥棒
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:50
   味方陣営のマスターを除く参戦キャラクターか装備品か礼装一つと
   敵陣営の筋力30以下のマスターを除く参戦キャラクター一人を選択する
   それらはこの戦闘では陣営を入れ替えて戦闘を行う。


  ○トリックスター
    ランク:A+++ 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:90
   味方陣営全員の全基礎ステータスを100に変更する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


聖杯への願い 封印を解除されること。(ほぼ全ルールで使用不可状態)

解説
マジック・ザ・ギャザリングのカードパックエルドレインの王権で実装されたトップレア
その壊れっぷりはトップレアにも関わらずまだ制限がなかったスタンダードの大会で参加者の7割が採用してたり
トップ8全員が全員採用していたということからも伺える
史上2番目の速さで全ルールで禁止カードとなり現在使えるルールは何でもありのヴィンテージというルールのみである。

1849 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 01:56:53.52 ID:VpBQO2GR
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:田中久重             【レベル】:30       【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:10       【敏】:10      【魔】:20       【運】:20      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:〇〇〇  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
           __
          /_/ハ
          { {__) }
.          ,'  _/
.          ,' 厂     ←からくり制作用の工具
        _ ' ./
      //_/
     ,イ ,イニハ__
      /ニ,'/ニニつ
    i!ニニ≦==‐っ
    }二二二厂 ´
    /ニニ= /
    ,'ニニニソ
   ノニニイ                       x<≧x_
  i `¨¨´ .i!                      __/:/:/:ヽ`ヽ_
  i. . . . . .ハ          x≪三≧===≦ニニf´/:/://:>=、:ハ `ヽ
  |. . . . . . .|      /ニニニニニニニニi!/:/:/ムイ=- ヾi!ニハ
  |. . . . . . .i!:  r===イニニニニニニニfニニr=、:/‐-、 r=ニヽ!ニニ\
  |. . . . . . ..i!__/ニニニニニニニニニニi!ニニ!ん}{///]=[///}'ニニニ i!
  |. . . . . . . i!ニニニニニニニニニニニi!ニニiヘソ. `¨¨|i !`¨´}ニニニニ|
  |. . . . . . . .i!ニニニニニニニニニニニ!ニ= ∧≦ニ='__≧='二二二=リ
  |.../. . . . . ..i!二ニニニニニニニニニ iニニ= ヽ ≧=≦.,イニニニニ/
  ∨. . . . . ....i!ニニニニニニニニニニ i!二ニ=ハ ヾ==/}ニニニニi!
.   !.../ . . . . ..∨ニニニニニニニニニ=i!二二ニi! ゞ=イニニニニ i!
.   ∨. . . . . . . ∨ニニニニニニニニニレ´ ̄`=ヘ≧='´ニニニニニi!
    ゞ======≦ニニニニニニニニニニニニ/!ニニニニニニニソ
        |ニニニニニ=-ニュ..三三三ニニ彡'゙´. ..iニニニニニニニ }
    __.. L..==、ニ,イ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .|ニニニニニ二二ハ
   /      `ヽ、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..!ニニニニニニニニ!
   ,'         \. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .|ニニニニニニニ= !
  ,'           \. . . . . . . . . /. . . . . . .>!ニニニニニニニニヽ
  !           ヽ 丶. . . . . .../. . . . . /  :!ニニニニニニニニ=ハ
  i:: /            i! ヘ. . . ./|. . . ..,イ     !ニニニニニニニニニ ≧=x
仮AA フェイスレス(からくりサーカス) 物作りが得意そうなじーさんつうとこいつしか思い浮かばなくて……

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○陣地作成:A (種別:一般 タイミング:常時)
   技術者として、自らに有利な作業場を作り上げる。
   “工房”を形成することが可能。

  ○発明魂:A (種別:一般 タイミング:ターン行動)
    魔力を帯びた礼装(からくり)を1ターンに2個作成できる。
    また、礼装を使う際にその効果を2倍(回数を2回)にすることができる。
   
    道具作成の亜種スキル。懐中燭台・無尽灯など実用的な側面に重きを置いた発明品を作り出した。

  ◯不撓不屈:C (種別:一般 タイミング:クリンナップ/常時 消費魔力:■■)
    自陣側が得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。

    様々な発明を作り出し、焼け野原となった大阪から再起したその精神は筋金入りである。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○からくり義衛門究極工房
   (ランク:A  種別:工房宝具  タイミング:ターン行動:常時)
   特殊礼装「弓曳童子」「文字書き人形」「茶運び人形」を作成できる。(人形は一品物だが、使い捨てではなく永続して使用可能)
   ・「弓曳童子」……戦闘中に使用可能、自陣の勝率を「+■■%」する。
   ・「文字書き人形」……ターン毎に自動的に礼装を「!1D■個」入手する。
   ・「茶運び人形」……ターン終了時に魔力が全回復する。
    キャスターの技術と魔術的なあれやこれが超融合したいわゆるメイドロボをイメージしてください。(重要)

  ○久重至高ノ逸品「万年自鳴鐘」
   (ランク:A  種別:対界宝具  タイミング:クリンナップ  魔力消費:■■)
   自身が「メイン」または「サブ」で参戦している時のみ使用可能。
   敵陣側のバフ効果を±逆転する。

   田中久重の最高傑作を核とした固有結界を展開。
   太陽と月の動き・和時計・干支六十通り・月の満ち欠け等々の機構をゼンマイ一巻きで一年動かすという驚異のメカニズム。
   これにより時間と空間を支配することが可能。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【解説】
江戸後期〜明治初期にかけての発明家。通称「東洋のエジソン」「からくり義衛門」
幼い頃から才覚を発揮し、各地を回りからくり興行を行った。
大塩平八郎の乱に巻き込まれ自宅全焼などの憂き目に合うが、その後も発明を続け国産初の蒸気船開発チームを務めるなど活躍した。
なお、彼が晩年に設立した「田中製作所」こそが東芝の前進である。

【設定】
胡散臭いAAしか思い浮かばなかったがからくり好きな好々爺をイメージ、晩年の活躍が多い印象なので爺さん枠で。
本人の戦闘力はさっぱりだが礼装で圧殺するスタイル、苦手な相手はとことんダメそう。
少し盛りすぎた気もしますがここまで勝ってきた鯖だから…ということで勘弁してください。
願いは…東芝の復権かなあ?

1850 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 03:06:14.93 ID:MzW7ir0Y
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:ミアズマ             【レベル】:50       【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:30      【耐】:30      【敏】:30      【魔】:30      【運】:0        【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                     /}  }!
                       /i }  !∨
                   / '/  .{
                    / '/ ____. ∨=ニニ=-
                      / '/全全∧ .,)h、:::::::::::::::)h、
                  / '《圦´ニニ_∧∨ニ}》:::::::::::::::::::ヽ
                      ' //アニニ\ヾ ∨ニ}》:::::::::::::::::::::∨
                  {///ニニニニ\ヽ(ニニ}》::::::::::::::::::::' ,イ
                弋ィ(全全全全)h、 \=}》:::::::::::::::>'ク
                    /::::/::::::/:::| ヽ~~~~\ニ}》>''"//イ!
                     /::::/::::::/:::: !  ヽ:::::::::弋/////,イ:::::i
                      /::::/::::::/、::::リ -‐=.v::::::::::∨//::::::::: ,
   >─ァ冖ァ       /::::/:{ヾ代'::/ 彳匁∨:::::::::})::::::::::::::::::,
  /  /  /'          /::::/!: !  /イ      }:::::::::::i::、:::::::::::::::::,
 ゝイ´イ´={  >=<   . /::::/ .Y  ヽ '       !:::::::リ:.:.ヽ::::::::::::::\
  丿人ニニ!イ__  __≧ /::::/  '::v  )h` ´ ィ( |:::::::/::::::::::\:::::::::::::::ヽ
  {ニYニニアニニア´ ノ~Υ/    `  /7~=7==〕:::::,:::::::::::::::::::)h、::::::::::::ヽ
   )ニ}ニノ'ニニア z===ミリ     ,,。イ≦《、ノイ、ノ.!:::::!_::::::::::::::::::::::)h、::::::::∨/
   ヾニ〔ニニ/ィi〔)h、_ノ    /  / ̄ヾイ~~~ ,:::::!   ~''<::::::::::::::::\::::∨/
    }!-=vイニニ>''"ア      , , '        ,:::::v     ヽ::::::::::::::::: \∨/
    }!-= 、>'´ニア   >、   }─====、_    \:∨     ∨::::::::::::::::::::: /}
    }!-=ニニ∨/   , { ヽ /~vニニニニニ\   } ヽ!      ∨__>''~/
    }!-=ニニニ}/    ノヽ}==i{  }/ ̄ ̄ // //)h、 ,: : : ヽ  _、+''"~{ \ニニニ/
    }!-=ニニニ)h、  }ニ=《 》λ      / / //ニニ、__/<ニニニ<ヽイニニλ
    }!-=ニニニニ)h、ニニY {__!   /ニ// //ニニニニア  \ニニニヽノニ/ニ〕!
    リ-=ニニ=‐ ≦:i:i:i\ニ.Z_}!   {ニニ// //ニニニニ/    \ニニ/ニニニ!

  【スキル】
  ○騎乗:EX (種別:一般 タイミング:常時)
   騎乗の才能。このライダーの騎乗は特殊なものであり通常のランクで評価できない。
   乗るのは感染した病人である

   このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+20」する

  ○気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+30%」、暗殺に対する判定に「+10%」のボーナスが付与される。(反映済み)
    ライダーは目に見えぬ病そのものであるが故にアサシンクラスではないが最大のものを有している。
    だが、生粋の英霊ではない為十全には扱えていない。

  ○自己保存:B (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時)
    人類が未だ克服できない病そのものであるが故のスキル。
    だが、医療の進歩により徐々にその領域を狭めている。

   戦闘敗北時、自陣営のみであれば、1シナリオに2回のみ令呪の消費なく撤退できる。

   キャリア
  ○我は命に乗る者 (種別:一般 タイミング:常時)
   疫病そのものであるライダーは単独では存在が不可能である。
   故に感染カウンターを乗せられたキャラの内部に潜んでいる。

   任意で戦闘時そのキャラクターのステータスに自分のステータスを足す事が可能。
   但し、強化を用いた場合は感染したキャラクターのLv−ライダーのLv+70%の判定に成功しなかった場合、
   そのキャラクターは死亡する。令呪を用いる事で判定を成功にする事が可能。
   (脳のリミッター外して無理やり強化しているので、ドゴルドさんに使われたカンブリ魔みたいな感じになる)

   尚、キャラクターのLv%の判定に成功しない限り、どのキャラクターに感染しているのかは判断できない。
   直感等のスキルを有する場合その数値分判定に補正を加えても良い。

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  【宝具】
     ミアズマ
  〇命蝕む瘴気
   ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:30
   行動を消費するか何らかの形で接触(ランダム接触・コミュ・戦闘時等)した「人」・「動物」に対し感染カウンターを乗せる。
   カウンターを乗せられた者はライダーの任意のタイミングで該当キャラのLv−ライダーのlv+50%の判定を行う。
   判定に失敗すると発症し、「宝」を除く全ステータスに20の補正が加えられライダーの意のままに動く傀儡と化す。
   判定時、令呪を使用する事で感染カウンターを取り除く事が可能。

   行動で宝具使用を選択する事で聖杯戦争参加者以外にも宝具の使用が可能。
   データの無い生物の場合、下記のステータスの感染者トークンを1D3体生み出す。

   戦闘時、参戦している感染者トークン1体につき勝率と情報収集判定に10%の補正を加える。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:感染者トークン         【レベル】:30     【アライメント】:中立・中庸
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 【筋】:30      【耐】:20      【敏】:20      【魔】:20       【運】:0       【宝】:0
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              >──< ァ‐<
              ,イ ;;;;;;;;_、 _ミxヽヾ))
              ,' :Y .::(ツ′メヾ;; k`ヽ
               { 、、ニ'"イ“''ミ  ^リ Y \
.              ヽ ;;;;ヘ_,,,ァ/vアノ ',,,,;;;} メ ヽ     _,,. -‐ ''" ̄ ̄\
                \(_)ゞ!W/; ,,,;;;;;;/ ヾ   ヽヽ<   "''─┐ヽ  ヽ
               ゝ、;;;;;;;(_;;;;;;;;;;;{__、 ヾ;; |  \         }  ',   ヽ
                  ̄  `ヽイ::`ヽ  l;;/ -''"ヘ   /⌒''′ ヘ.    ヽ
                   _ -‐| ヾ{: : ヘ }´: : ,,;;;: : ',  \     ヘ    ∨
                >'"  /乂. Y: : :.\ o ;;;: : :.',    ヽ     ',     ヽ
              /、,, ヾ /    ヽ',: : : : :.\: :;;: : :.ハ    }    |;;,     ヽ
                {_ ,,,,,ヾ  ヽ⌒ヽ  ',.: : : : : :',;ソ .,;;; ',   ,;;;;.    l;;;;;;,     ヽ
      _」」_      /,,, `ヽ}_ ヽ ̄    ',..: : : :. :.',: :,;;;;;.: : ',  ;;;;;;;    l;;;;;;;;,,
     (,,,,,__ノ¨''ー<__,ィ-==ミ    ヽ.     }!.: : : : : :',;;;;;;;;: : :.',  ;;;;;;;;;    ',;;;;;;;;;,,,,
   _,、,,_ノヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄ ̄`''<    ヘ ,,;;;;;;ヘ.: : : : : :.;;;;;;;;: : : :', ..;;;;;;;;;    };;;;;;;;;;;;,,
   | 、};;ヽ_ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ヽ   ヽ  ;,, マ;;;;;;;;.: : : :. :. :.;;;;;;.: : : :.', ;;;;;;;;;.     };;;;;;;;;;;;;;,,
  人..,;;;Y;;;;;;;;;;;;;;<   );;;;,ノ⌒ゝイ  ;;;;;; マ;;;;;{.: : : :. :. :..;;;{: : : : :.', ;;;;;;;,,,    };;;;;;;;;;;;;;;;;
  〈 ヽィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ア''″;;;;;;;;;;;;;;;',;;;  ;;;;;;;. マ;;,,.: : : :. :.ヽ.;;;;〉..: : : :.',ヽ;;;;;;;,,,   ',;;;;;;;;;;;;;;;;;
   \({`Y´ ,,,,,,,,;;;ツ ,イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;小;;,,,,,;;;;;;;}  };;;,,.: : : :. :. :.',;;;;/: : : :', };;;;;;;;;,,,  ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
    `¨⌒''≦-、,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ア  ヾ;;;;;;;;;;;;,,,ノ;;;;/.: : : : : :. :.;;;;{: : :.,ィ;;;;, l;;;;;;;;;;;} マ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
        < ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ア    ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;{: : : :{;;;,,,.. ',;;; ,イ   ,l|;;;;;;;;;;;;  };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
         ⌒~'寸;;;;;;;ア      ヽ(   / ,,;;;;;;;;;;,,,,: :},,イ;;,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;; };;;;;;;;;;;;;;;;;;;

AA:ゾンビ・ゾンビカラス・ゾンビ犬(BIOHAZARD)等色々
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  【スキル】 
  ○トループ:(種別:一般 タイミング:戦闘時)
   自陣が感染カウンターが乗ったキャラクターのみで構成される場合、サブ半減をせず、上限を超えて配置できる。

  ○アポトーシス:(種別:特殊 タイミング:特殊)
   このトークンを破棄する代わりにライダーは魔力を50回復する。
   魂食いに抵抗しない餌。

  ○過剰活動:(種別:一般 タイミング:戦闘終了時)
   無理やり肉体のリミッターを外し体を動かしている為50%の判定に成功しなかった場合、
   このトークンは聖杯戦争から除外される。(人間の場合病院送りになる)

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AA:黒蝕の竜姫(モンスターハンター擬人化)

  【設定】古代より病の元とされたミアズマ(瘴気)の概念英霊。
      病そのものであるが故に人に恐れられ、自己増殖する事を第一義として行動する危険物
      だが、病の仕組みが解き明かされた現代は力を減衰している。

  【性格】機械的であり、自身の有り方にひたすら忠実だが、令呪を有するマスターには忠実に従う。
       聖杯に願い等は無く、ただ人に感染し自己増殖をする事のみを目的として行動する。
       確固たる自我も有さないシステムであり、サーバントというより危険な兵器として扱われる。
       だからマスター次第で善にも悪にもなりえる。
       疫病は克服すべき障害ではあるが悪ではない。

一度、VSさんの所に応募した鯖ですが、次回作以降も使えそうになかったので

1851 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 03:13:05.44 ID:MzW7ir0Y
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
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  【真名】:ア・バオ・ア・クゥー       【レベル】:50     【アライメント】:混沌/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:30      【敏】:30      【魔】:30      【運】:30      【宝】:30
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    ,、-―、_,、'´    ̄  `ヽ,                                  /    ゙、  /    }
   /       ・    .   l、                             {     ',  {    ',
   l,       ヾニニつ    `ヽ、             |\             ,:'    ''''ー‐゙''    '、
    |                  `ヽ,       | ̄ ̄ ̄ ̄  \          〃             ヽ
    ノ                  ノ      |        /             i;:...             ';
   /::::                 /        ̄ ̄ ̄ ̄.|/             l::::..  ●     ●     .l
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ヽ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ                        /           ヽ
   ̄ ̄``ヽ、_:::::::::::::::::::::::,、-―´ ̄`ヽ、,、-'                        .!   ;       .;   !
         `ヽ―-―'´                                   i   .i       .i    .i
                                                    i   .i .\/   i    .i
                                                      ゝ,,,,ノ  /\.  ゝ,,,,ノ
                                                     |          |
                                                     .|      r     .|
                                                     .|     !!     |
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                                 `´

                          /  \ー┐
                    ┌┘ ヮ  ゚ ト .
                    | ゚   __.ノ   \
                      /`       ヽ    ヽ
                   /    / 厂ヽ } }    ,ハ
                     / {  { {  } ノ了ヽU |  \
          __   -=彳 乂ン了ヽ     廴ノ |ノノヽi  ≧=
          /   乂__ノ│  ヽ.廴ノ  ′ ""   _ノ |   ヽ }
       /  __    人「 从""/\ l> /` ーz  │ |
     -==彳 /     __ ノ__ 7: : : : :≧≠=ーく: : :\ノ  ′
      /イ      /: : : :/: : : : :≧=イ: :/: : :\: :/: : : : :\--- 、
       { ゝ      ∨: : : : : : : : : : : : : : Y: : |: : : V : : : : : : : : : : : : \
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  【スキル】

  ○騎乗:EX (種別:一般 タイミング:常時)
   騎乗の才能。このライダーの騎乗は特殊なものであり通常のランクで評価できない。
   乗るのは自身のマスターである。

   このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+20」する。

  ○気配感知 (種別:一般 タイミング:常時)
   影に敏感に反応し全身でものを見ることができる逸話の具現
   情報収集判定に10%の補正を加え、敵陣の暗殺及び気配遮断に20%のペナルティを加える。

  ○見えざる不定なる怪物 (種別:一般 タイミング:常時)
   最初は姿が見えず塔を登るにつれて姿を現すその生態
   戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率を「+20%」する。
   ただし、「影縋り登る獣」による強化が進むにつれてー10%ずつ補正が減る。

  ○不屈 (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
   幾度となく期待を裏切られ地に落とされ這いつくばりながらもそれでも諦めない不屈の精神の具現。
   敗北した際勝率に10%補正を加え戦闘判定を振りなおす。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○影縋り登る獣(ア・バオ・ア・クゥー) 数値は適当に変えてください
  ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:ー
  塔を登る巡礼者の影に乗り共に塔を登る幻獣であり、塔を登るにつれて姿を現す逸話の具現

  戦闘開始時自身のマスターと融合し自身のステータスを足して、スキル・宝具を使用可能にする。
  この際、このサーバントとマスターは一人のキャラとして扱う

  また、マスターの精神世界に自身の棲み処である勝利の塔を生み出す。
  マスターが自身の目的の為に進み続ける限りターン開始時にライダーと共に塔を登る。
  塔を登り続けるとライダーの姿が徐々に表れ2ターンごとにLvが10上がり合計30ステータスをアップし、
  強化が一段階進むごとに20%の勝率補正を得る。 (Lv80で打ち止め)
  ただし、マスターが心が折れ、自身の目的を諦めようとした場合リセットされてしまう。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

AA:初期段階:メタモン(ポケモン)→第二段階:ウツロイド(ポケモン)→第三段階:アザトース(クトゥルフ神話)
【設定】
千夜一夜物語で語られるジャイナ教に登場する幻獣。チトールにあるという勝利の塔の最下段に住むと言われている。
勝利の塔には屋上のテラスに続く螺旋階段があり塔を登り切った者は涅槃へと到達すると言われている。
巡礼者が塔を登り始めると人間の影に敏感なア・バオ・ア・クゥーはその者の踵を掴み共に登り始める。
塔を登るにつれて透明だったア・バオ・ア・クゥーの体は色付き青い光を放ち始め、
最上階まで上がったときア・バオ・ア・クゥーは完全な姿を現す。
しかし、最上階に上がったものは涅槃にたどり着き如何なる影も落とさずその者を捕え最上階まで登ることはできない。
完全な姿になれなかったア・バオ・ア・クゥーは苦しみながら色も輝きも衰えてしまう。
まして、巡礼者が踵を返し塔を降り始めればたちまち最下段まで落ちて倒れ伏してしまう。
世界の始まりからこの場所にいるア・バオ・ア・クゥーが最上階に上がり完全な姿を得られたのは過去に1度だけ…

【性格】
進化するごとに姿も変わり、第一形態では喋る事も出来ないけど第二形態になると片言で第三形態では普通に話す。
基本的に姿を得る以外の物事にあまり反応を示さず感情が希薄だがマスターとの関係次第で感情が芽生える。
第三形態だと情緒も育つので塔の外の世界に興味を示しだすだろう。

【コンセプト】
マスターを段階的にパワーアプさせて融合強化して戦う仮面ライダーにするサーバント。
合体形態は仮面ライダークウガ(仮面ライダークウガ)で段階的にグローイング・マイティ・アルティメットでお願いします

フジマルさんの所で一回応募したキャラです


1852 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 07:31:32.05 ID:a1XhwWMN
現在にクラス別投稿案

セイバー:
アーチャー:サッフォー
ランサー:ヴィネ
ライダー:ガイセリック、ガイセリック、ミアズマ、ア・バオ・ア・クゥー
キャスター:武田物外、オーコ(出典MTG)、田中久重
アサシン:尾形周馬寛行、松尾芭蕉、鈴木右近忠重
バーサーカー:モビー・ディック、朝比奈三郎義秀

三騎士の層が薄い、セイバーに至っては現在投稿案Zero

1853 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 07:41:46.71 ID:yBb0RPPu
三騎士は変化球が投げにくいからね……w

1854 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 07:52:28.23 ID:a1XhwWMN
……(変化球セイバーを見ながら)
ネタすぎて封印を検討したが、後半までセイバー出なかったら放出するかぁ

1855 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 08:27:40.96 ID:MzW7ir0Y
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスターORアサシンORライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:エルケーニッヒ         【レベル】:60      【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:10      【敏】:20      【魔】:70      【運】:20      【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                                ,.      、
                              //      } ヽ
                             / /       ':  ハ
                             ,:  .{        V `ヽ、
                            ,:  j    , -―、  ヽ  ハ
                            l  ハ / ノ´,、` ヽ !  ハ
                            |   V_   ,ィ.〇ト、ハ.}_  レ,
  ヾ.、        _ --- , -ァ'__:>'"     .、l、  { ⌒ヾヽ(._.)(._.)} ! /レ' /
   ヽ`ト、   , ィ"   ヽ/::ノヽ          \ヽヘ\ Y \Y / Y/ / /
  _. Y:::ゝ-/ /   、   ',`  ',.ム        , イ{ Y {、`.ヽ.._ヘ .V. _.,イjノ._ト
  `ト-=- ヘ/ l    \   l   ', ム  .., ≦ヽ( )≧ヽ! ヽ!.ト.,ヽ辷イイ ノ j ハ- .._       _,
.       'ヘ ヘ   .i   ,ヘ ,-、,l   ―ゥ 、 イ /  ハ トゝ. ド Y イ//.\ | }    二フ ̄ ̄イ{
.        l ヽ、l` ノ-ァ=-  '7ノ l  lヘフ.._{ >-、/ ソ r‐ ハ \二}{ ノ/( ヾゾハ Y`>、! ゝ、 フイ ソ
       、∧芯   弋ノ  /  .l  l  (  )(´`)ノ \ト-イ >、  イ、 ノ ノ! !、 ( )( ) //  レ/
.         l l`´ _   /   l  l.ヽ><}><{ }ト― ゥぐ ({ _,}{,_ }) >  j  ソ<l>ン   /
.         l!  ` --、-イ.{、_  .l  ,\}ヽ ': /| /ハイ /_,,、 ヾ人イ´  }ソ ハ { ヘ .j /{   /
        i!  , 7::ゝ-イ::::/`ヽi  ,.l>'、 ヾ フ ノ /イフ彡イ,、ト V イ._ イソハ!\ヽ V二ノ二ハ´
        ヽ、 //ヽ--イ, ll.  l  lヘ ,-≠ ドイ イ   ∠イ},. イヾ ! ノ  ノ-フ | \丁 }\ ハ}
.            ムゝ、::¨¨::::ノ \ l. i ヽ_ノ /':     イフイ ‐ Y., イ  ノノ  ト ゝ、j-ゝV
.          ムム   ̄   l .l ヘ   ゝ----- 、.  ,<_≧ _  l    ∠ ノ ト(、`ヽ ゝ\
         ム/       l .l 、 ヽ、       ヽ.  ヽ⌒ハ \!´ フ、 } ノハ、 ゝ、{ フヽミ
        ム/        .l__l  ` ト-ニ=- 、   } ( )< ヽ Y / >' ノ ノ }ヽ\イ ヽ,ハ
       /ノ           ム::l        `Y.、 ./ `  弋   ≧≦  /  . l  { Yト――Yj
      ./          ム l         ノ .}./__.   ト、 ≧、 |, ≦   | ,. ヽ≠ ̄二, }、
     /            ム        .i .( .ィヾ\/  ̄ ̄ ̄ ヽ  !ノノ  ヽ―<   ヽ
   _.ノ              .ム.        `゙ -- 'イ   >― _l_ イ  ハ、      \ トヘ
  マ                 ム      /   / ⌒ Y _  l  _}≦ヽ ハ      ヾ}  ヽ
   ヽ                .ム     ./   /! ( )  ヘ   ̄} ̄ / ヾ、 )ハ ヘ       \j
     `<__ r- .、        _.ノ    ./   { |  Y  ヽ\  ,: ノ /  ̄ { ヘ
         ', .7` -- .ァ‐ ¨      ,:   / ハ {  ノへヘ ` ´ イ / > ハ ヘ }
.           ', /   /         ,: /} /イ ⌒\ \  / /  ノハ ハ ハ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○陣地作成:A (種別:一般 タイミング:特殊)
    ターン終了時、通常の処理に加えて魔力を「+30」回復させる。
    また訪れた土地を「領土」とすることができる。
    ┣フィールドのデータを書き換えることで、自陣側に有利な戦況を整えることができる。
    ┗陣地作成というよりは、自らがある場所を「己の場所とする」という、「領土確定」。

  ○道具作成:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
    作成成功率はキャスターの魔力を参照する。

  ○幻術 (種別:魔術 タイミング:特殊)
    幻術による敵対者への妨害
    魔力を30消費してスキルの判定を振り直す
    一度の戦闘で、一つのスキルに対し一度しか使用できない

  ○妖精使役 (種別:魔術 タイミング:特殊)
    森に住まう妖精の王であるスキル。魂を持たない妖精を使役する
    ┣常時、情報収集に「+20」の補正を加える
    ┗敵対者の行動ターン時に妖精を嗾けて妨害し、敵対者の行動に「−20」の補正を加える

  ○古樹の呪い (種別:魔術 タイミング:特殊)
    死の前兆として触れた者を死に至らしめるとされた逸話の具現
    このキャラクターと何らかの形で接触したキャラクターから魔力を「30」吸い取り自身のものとする

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○惑わし狂う魔王の森(シュヴァルツヴァルト・ホーフ・エルケーニッヒ)
  ランク:A+ 種別:結界宝具 タイミング:特殊  消費魔力:50

  行動時使用を宣言し、その地点に自身が支配していた鬱蒼とした暗い森を顕現させる
  この森内部に侵入した者は数々の幻や自在に動く植物により、行く手を遮られ道に惑い、消耗してしまうだろう
  「私の庭にようこそ!」

  結界内部に侵入したキャラクター一人につき「30%」の判定を行い、
  それに引っかかったキャラクターは仲間とはぐれ道に迷い、キャスターの元に辿りつかず、魔力を「30」吸収される
  また、戦闘時自陣に対し勝率「+40%」の補正を加える

  シナリオギミック用の領域展開型にする場合こんな感じ
  数値とかイベント内容は適当に変えて貰って大丈夫です
  領域内に侵入した場合進行度ダイスとイベントダイスを振り、進行度が300を超えるとこのキャラクターにたどり着く

 1 毒沼にハマった!進行度ー30 ダメージを受ける
 2 霧が幻を生み出し幻惑する… 進行度−20 ダイス判定で30以下を出したキャラがPTからはぐれる
 3 敵の襲撃だ!
 4 毒沼にハマった!進行度ー30 ダメージを受ける
 5 霧が幻を生み出し幻惑する… 進行度−20 ダイス判定で30以下を出したキャラがPTからはぐれる
 6 敵の襲撃だ!
 7 霧が幻を生み出し幻惑する… 進行度−20 ダイス判定で30以下を出したキャラがPTからはぐれる
 8 敵の襲撃だ!
 9 順調に進んだ
 10熱烈歓迎!

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

AA:ロード・バロン(仮面ライダー鎧武) ミオン(ホタルノニッキ 日本一ソフトウェアその他作品)
ミオンが参加者候補に居るので駄目な場合は
嘘つき姫(嘘つき姫と盲目王子 日本一ソフトウェアその他作品)でお願いします。
アサシンやライダーにする場合はクラススキルを気配遮断と騎乗に変えてください

【設定】

シューベルトの楽曲「魔王」で知られている森に住まうハンノキの王であり、森の妖精たちの王でもある
森に入った者達を惑わし、道に迷わせて殺してしまう邪悪な樹木の精霊
楽曲では様々な幻覚を生み出し少年の命を奪い去り、
原典ではエルケーニッヒの娘が婚姻を控えた新郎を襲い、殺害している
ハンノキは他の樹木が生育できない湿地帯でも問題なく生育し、
エルケーニッヒはその中で最も大きく、生命力にあふれているとされる

ここから自分の考えた設定
元は古木に宿った小さな妖精だったが、
本来成長するはずがない妖精である彼女は命を吸う力を持って居た為他の命を喰らい成長してしまった
宿った樹木は大きく育つが、周囲の植物は命を吸われ枯れ果ててしまい、同胞たちも近寄らない
「寂しい…」たった一人ぼっちの妖精は幻を周囲に並べても孤独は一切癒えない
そして、仲間が欲しくて木々・獣・人・妖精等様々な存在に関わってはその命を吸ってしまう
そして何時しか、吸った命で膨れ上がった彼女は魔王などと言われるようになった
孤独な王は共に在れるものを探している

普段はロードバロンの姿をしていますが、幻を被っているだけで正体はミオンちゃんです
友達が欲しいけど、触れる者全てを殺してしまう呪いの様な力を持っている為ずっと一人ぼっちです
TSキャラかと思うかもですが、魔王の原典で登場するのは娘の方なので、魔王と娘が同一人物だったという設定です

【コンセプト】
徹頭徹尾嫌がらせに特化したキャラです
間違っても対城宝具とか対界宝具とかブッ込んでこの子の森を焼き払うなよ?(お目目キラキラ)

【性格・言葉遣い】
言葉使いは幻覚被っている時はザ・魔王的な威厳のある話し方をするけど、
正体ばれたら開き直って普通の少女っぽいけど、
魔王の自負が有る為微妙に上から目線で尊大な話し方をする事を想定してます
後述する願いの関係上、この鯖と本当の絆を結んだ場合、命を賭してでも友達を救おうとする

【願い】
一緒に居てくれる友達が欲しい…
一人は寂しい…

1856 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 08:29:04.73 ID:MzW7ir0Y
>>1855
二騎までだったの失念しておりました
これキャンセルでお願いします。

1857 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 08:31:10.83 ID:D4YzYPRv



┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ベン・ブルース・ブレイクニー  【レベル】:40      【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20       【耐】:20      【敏】:20      【魔】:40      【運】:20       【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:BBB     【貯蔵魔力】 /  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


                __//__
           _ ノl/      < _
         ]\/      / /  ̄ ̄     <
       |   l    / /     ̄ ̄   l
       |   |  /   /    ̄ ̄
    _丶    |   ⌒\ ――      |
    \_  \ /     \_  /⌒  |
    / ⌒` /          )ノ  」 ‖ 」
     ̄/≧ |  / ┐           ┌ \丶
      (/( |ノ l 「 <l ノ           l    \
           l     ´               |   / ̄
          丶|           /  l / /.::::.
            |  -        / | /   /.::::::::.
            └― 、 /     /  /    /.:::::::::::.
                 l       /  /     .:::::::::::::.
               __  丶 /   ‖.::::::::::::::.
                    /     ‖.::::::::::::::::.


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○道具作成:D (種別:一般 タイミング:常時)
    道具作成時の成功率を【+●●%】上昇させる。

    効果としてはランクの低いクラススキルだが、判定に失敗すると何故か作ったものが盗まれる。


  ○陣地作成:EX  (種別:一般 タイミング:常時)
    キャスターとは言うものの、魔術的な陣地を作成することはできない。
    ただし、「世界のルールが書き換えられている」場合に限り、「書き換えられる前の世界」を守る領域を展開可能。

    どのような世界であろうと、世界の理(ルール)そのものを書き換える行いに対抗するスキル。


  ○法廷闘争:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
    そこが弁論の場であれば自身の全判定の成功率と勝率に「+●●%」し、
    法廷そのものであればさらに「+●●%」する。

    弁論、特に法廷での闘い方に熟達している。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○平和と歴史と人道と(マーダー・プライミッツ・デグリー)
    ランク:C  種別:対人 宝具  タイミング:特殊  消費魔力:●●
    自身の【宝】の値を永久に「−10」することで、対象1つが持つ宝具・スキルをすべて封印できる。
    この封印は、キャスター自身が消滅すると効果を失う。
    なお、この【宝】減少は令呪によってさえ回復できない。

    人類の脅威と見なしたモノを弱体化させる代わりに、己の霊基に不可逆の損傷を受ける宝具。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


AA:日車寛見 (呪術廻戦)  ※AA足りなければ別の弁護士系キャラでもOK。


●セリフ、口調

「私を英霊と呼ばないでくれ」

「私は人類の重大事に、たまたま居合わせただけの男だ」

「誰もが忌避するような残酷で異常な行いを、人類は総体として肯定することがある。それは事実だ」


「焼却や漂白を免れた世界も、悲惨さは大差ない。だが……それでもだ」

「人類の理が目を覆いたくなるような惨憺たる有様でも、私だけは目を開けていたい」


「天城越えか……私は越えられなかったな」


●性格・行動指針
人類の消滅、逆に異常なまでの発展などを食い止めるため座に選ばれた人理の防人。
そのため、他の可能性世界についても通常のサーヴァントより詳しい。

バランサーとしての行動を心がけており、善であれ悪であれ、過剰に強大化するならばそれを弱体化させバランスを取ろうとする。
ここで言う「過剰に強大化」とは、例えば全人類を不老不死化するなど、世界のあり方そのものを大きく変革させるモノを意味する。

性質上単独で召喚されることが多いが、もしもマスターによって召喚されたならば、マスターを依頼人と見做す。
彼は弁護士であり、依頼人の利益を最大限にするため、あらゆる手段を尽くす――そのマスターが「過剰に強大化」しない限りは。

軍人でもあったので荒事も苦手ではないが、戦闘性能という点では並のサーヴァントにも劣る。


物語上の役割としては、何か強大なモノの犠牲になりそうな人を助けるなど、善良枠としての活躍ができるのではないかなと。
逆に敵側、悪人であってもマスターの利益のために尽くします。
(もちろんイッチの注意書き通り、出落ち即落ちしてもOKです)


聖杯への願いなどはなく、必要な時と場所にのみ召喚され、契約通りに動くものと自身を定義している。



1858 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 08:33:11.49 ID:D4YzYPRv



┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:吉備津彦命           【レベル】:80      【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:40      【敏】:50      【魔】:30      【運】:40      【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:剣剣剣     【貯蔵魔力】 /  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


                            _/(____/|_
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                      ⌒7.::. 八  乂rツ      乂rツoイ.:.:/|.:| ⌒\
                         //八|.\〇         O  /:/,人|
                          /⌒).:.〈⌒     `     _彡く
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。
    また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「40%」まで軽減する。

    Aランク以下の魔術をキャンセルする。
    事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。


  ○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+25」する。

    騎乗の才能。竜種を除くすべての獣、乗り物を乗りこなすことができる。


  ○神性:B (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+25%」を加える。
    ただし、この効果はよりランクの高い「神性」を敵陣が保有していれば無効となる。

    神霊適性を持つかどうか。
    セイバーは死後に高位の神として祀られた。


  ○刀覚者(神):A+++ (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・常時
    自身に対するあらゆる精神的干渉を排除する。
    また、敵陣側のスキル並びに宝具の「無効・軽減能力」を無視して行動が可能となる。
    加えて、「レベル50以下のキャラクター」から「職業と武装」以外のデータを読み取らせない。

    ・戦闘時
    自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    敵陣側の【スキルの勝率上昇効果】を「−50%」低下させる。(低下は±0まで)

    剣士としての悟りに至りし者を指す。 空位とは明鏡止水、無念無想の領域。
    神へと至ったことで、彼は人ではたどり着けぬ境地へと至った。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○吉備団豪(きびだんご)
    ランク:EX  種別:対軍宝具  タイミング:戦闘開始時  消費魔力:召喚した数×●●
    最大3体の神獣を召喚し、ともに戦う宝具。召喚した神獣によって以下の効果を得る。
   
     神犬・八房:その戦闘から任意のキャラクター1体を除外する。
            (除外されたキャラクターは戦闘による被害も利益も得られない)

     神猿・孫悟空:その戦闘での自陣の最終勝率に「+●●%」する。

     神鳥・迦楼羅:その戦闘で自陣が被る、デバフや敗北による損害など、あらゆる被害を焼き尽くし無に還す。

   世界が変わろうともセイバーの元へ駆けつける、豪壮なる3体のお供。
   この宝具は彼らを召喚するための団子を、魔力がある限りいくつでも生成できる、というもの。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



AA:竈門炭治郎(鬼滅の刃)


「この子はご飯が欲しいだけだ。少し分けてあげよう」

「団子と桃、どっちが好きか? うーん……(長考)」

「いやあ、それは君が悪いよ」(だから斬る)


●性格・行動指針
善良で勇敢な、日本で一番有名な鬼退治の主役。
他者に優しいが、自分に対しては苛烈である。


聖杯にかける願いはないが、必要とされれば(そしてその縁があれば)彼はいつ如何なる場所でも召喚に応じるだろう。


口調はAA元のように穏やかで優しいが、自分の正しさを確信しているため、けっこう頑固な人物。

彼は召喚者のために全力を尽くすし、戦の厳しさを知るため余程に邪悪でなければ少々の悪事を咎めたりはしない。
逆に、このセイバーに歯向かわれるマスターというのは、「看過できない程の邪悪」だということになるだろう。

なんでこいつらがお供になってるのかは、座の知識を持ったセイバーにもわからないらしい。
生前は、強くて変わった犬、猿、雉だなあと思っていた。

「知識を得た後はおかしい気もしたけど、頼れる仲間に変わりないから」ということで疑問は捨てることにしたんだとか。


1859 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 08:37:33.45 ID:RWbku4fs
桃太郎の元ネタの人か

1860 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 08:46:31.09 ID:J5Rq2pax
>>1843
数値そのものの変更はありませんが、表記が混乱を招くと思ったので訂正します
 【敏】:40+20 → 【敏】:30+30
元は狂化の上昇はプラスにしていて野性の上昇は数値に直接足していましたが、合計値ミスと間違えそうですし表記を統一します

1861 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 09:07:38.81 ID:qQ0fVoYr
これで全クラス揃ったかな?
皆すごいなぁ(データ作成とかよくわからないマン)

1862 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/11(土) 10:35:57.58 ID:1k4W4Kxp
>>1861
投げたい鯖候補が居るなら、こんな感じでもいいですよ

クラス:セイバー
真名:足利義輝
レベル60くらい?
アライメント:混沌/中庸
宝A+++ で後はイッチに任せます!!

スキル
○対魔力:A
セイバーは破魔の刀を振るうことで、神秘の力を破却する。

○騎乗:―
本来セイバーは「ランクC」の騎乗の才能を持つが「今の自分は一人の剣客である」という信念より、
戦闘時においてこれを使用しない。

○剣豪将軍
室町幕府第13代征夷大将軍であるセイバーの異名が形となったもの。 剣聖将軍とも称される。
剣を塚原卜伝や上泉信綱から、弓馬小笠原長時などから指導を受け、
奥義「一之太刀」を伝授されるまでその武芸を磨き上げたという。
また、名高い業物を複数所有する刀剣蒐集家としての面もあったとか。

◯一騎当千:A
一対多人数を想定した戦場における戦術的直感力。
多人数相手の不利補正を無効化し、それぞれの敵に十全の力で戦うことができる。

宝具
○天下五剣 ランク:A+++ 種別:対人宝具
セイバーは天下に散らばる天下五剣を召喚し、それらを完全に己のものとして使用することができる。
「鬼丸国綱」「童子切安綱」「大典太光世」「三日月宗近」「数珠丸恒次」の五振りがそれであるが、
その中でも、もっとも美しいと称された「三日月宗近」を、セイバーは好んで振るったという。

○布都刀刃結界(ふつのみたま) ランク:E〜A++ 種別:対人宝具
セイバーが生前収集した「業物」の数々を突き立てた畳を召喚。 そこから敵へ斬撃の雨を叩き込む荒業。
突き立てられた太刀は、Cランク相当の宝具として扱われ、斬撃による殺傷能力に加えて、
豪雨の如く降り注ぐ刀刃の雨が、相手の動きを大幅に阻害する副次効果を持つ。



1863 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/11(土) 10:37:02.36 ID:1k4W4Kxp
剣豪将軍が4行? スペースがね、ふふふ(実質三行だからセーフ理論

1864 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 11:24:33.16 ID:4dVGFwmc
ではお言葉に甘えて

クラス:セイバー orバーサーカー
真名:リオン(アーサー王伝説)
レベル60〜70?
アライメント:混沌/中庸
宝A+++で筋と耐が高めで耐久>筋力なイメージ

スキル
○対魔力:B
B以下の魔術を全てキャンセル。

○騎乗:―
セイバーは騎乗の才能を持たない。

○怪力:B
魔物・魔獣が持つ攻撃特性。

◯巨人外殻:A++
巨人種の肉体を構成する強靭な外殻。
極めて特殊な組成を有しており、攻撃的エネルギーを吸収して魔力へと変換する。
吸収限界を上回る攻撃については魔力変換できず、そのダメージを受けることになる。

宝具
○約束された栄光の剣(マルミアドワーズ) ランク:A+++ 種別:対城宝具
ヘラクレスの愛剣であり、エクスカリバーを全ての面で上回るとされた大剣。

【解説】
アーサー王伝説に登場する、ヘラクレスの末裔とも言われる巨人王
ヘラクレスが持っていた名剣マルミアドワーズを家宝として伝えていた。
アーサー王と戦った際にはエクスカリバーが通じなかったためマルミアドワーズを奪われて倒された。
アーサー王はマルミアドワーズを気に入り、自分の帯剣とし、エクスカリバーはガウェインに下賜したという。

AAはイメージ的に剣持ってるロボ系かな?ダイゼンガーとか

こんな感じで良いのかな?

1865 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 11:54:21.70 ID:VBHPOWTq
もうすぐ半分だけどまだ三騎士少なめだなぁ

1866 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/11(土) 11:55:41.70 ID:1k4W4Kxp
>>1864
ここだけやってほしいという所を全部網羅してる、素晴らしい……


1867 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:05:12.50 ID:4dVGFwmc
>>1866
あざっす!

1868 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:11:17.47 ID:VBHPOWTq
倍率高そうだけどキャスターで

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ユルグ             【レベル】:80      【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20     【耐】:20      【敏】:20      【魔】:80      【運】:30       【宝】:100
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                       '"´   ̄ ̄   ミ
                       ,                ヽ
                  / /    /    /    \   ' ,
                    ,         ./    / :|       ヽ    ',
                     / /      /   ./i |V      `、  ',
                     /   __   !    __i{ .|∨       `、  i
                  ///   !   ` |    i八‐T=‐-         |
            // /    .!  |   |    |笊芋示マ.  !   i }  ;
            ー  ´   /ィ    !  |  W   :| _).ij リ } V |  |リ ,'
              / !     | 从N| \ | 乂__ノ イ  `、}、  ! ./
                    |  /N∨    ,  ヽ!    ,.!  ./ }、 V
                    l  / 八/|         / | | /イ \∨
        ,-、r┐ /     |/ /  \7  r- 、   / :! !'   i_ `_
        ,イ_ l { .{丶 ___ .イ   / ,\       ィ/  | |   / Y´ }
     <_,i / __,V',        |  izz{`ー`ニ斥‐./   , .l |,_ / .{ V ヽ
.       Yァ ´/=ミx      ,|   |`;;┘;;/ i{ニニ/ / ノl |_ミノ_  '  .、_}ヽ
       \/二二ヾV    / 、 |;;ノ/  i{ニニ//イ 八|ニ`'<ヽ.ノ`‐'
          {ニニニニ‘,  ./ニ,\|;;/___ i{二/ニ/ .//ニニニニニ}_ヾ\`  <
          |ニニニニ‘, /ニ‖二/└―'i{二'ニ/ /ニ/二二二二ニ}:  \    ヽ
        ',ニニニニニ/ニニii;ニニL..二二{二ニi |ニ,'二二二ニニ/,゛    \
          ∧ニニニニニ′ニ‖ニニニ/ ノニ二二ニ} {,'二二二二ニ//        ヽ  } \
.        / `、二二iニニ‖ニ二! iニニニニニニ}, 'ニニニニニニニ//           } /   \
       /   ` ニ二 !ニ‖ニニ二} !ニ二ニニ/ /ニニ二ニニニ//        //       \
            `、ニ二;‖ニニニニ; ;二ニニニi /'ニニニニニ{ {          //          ヽ
       i      `、ニニ‖ニニニニ/./ニニニニニニ{ニニニニニ/ .!       /'   、
       |   i     ヽ,_i'=二二; ;ニニニニニニニ`ーz≦ニ才イ               i \      i
       |   |      lニニ二ニi iニニニニニニ二‘,.V`二´                 |   \     }
.     八  | 丶    |ニ二ニ||ニニニニニニニニ;`、\/\            |          /
.       \|  \   |ニ二ニ| |ニニニニニニニニニ`、 \  \           |       i  /

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ◯陣地作成:EX (種別:魔術 タイミング:常時)
    訪れた場所を自身の領域として他者の使用を禁じ、
    霊地でない場所であっても自陣の魔力を「50」回復させる霊地とする
    また戦闘時において、自陣側の勝率を「+40%」上昇させる
    キャスターは大地に不毛の呪いをかけて自身の領域とする

  ○道具作成:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
    作成成功率はキャスターの魔力を参照する。

  ○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+20%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    本来完全な神霊なのだが、創造主であるアンマにより不浄の存在とされたことで劣化している

  ○秘密の暴露者 (種別:魔術 タイミング:特殊)
   世界の秘密を暴露する者としての権能
   魔力を消費する事であらゆる秘密を知る事が出来る
   聞きたい事次第で使用魔力が代わり、また具体的な質問でないと答えることができない

  ○呪言 (種別:魔術 タイミング:特殊)
   キャラクター一人に接触した際に呪いの言葉をかけて呪う呪術
   呪いをかけられたかキャラクターは毎ターン「20」の魔力消費を強いられる

  ○原初の言葉 (種別:一般 タイミング:特殊)
    名前を把握しているキャラクターに対し令呪と同等の強制力のある命令を下すことができる
    また、名前を把握しているキャラクターが参戦している敵陣側の勝率を「−50%」低下させる。
    母たる大地と交わった事により得た言葉…
    過去・未来あらゆる地域の言語を話せるほか、 あらゆる、人・動物・植物・無機物の言葉を聞き、
    例え発狂していようともコミュニケーションを交し会話する事が出来る

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○大地穢す大罪(キゼ・ウジ)
   ランク:EX 種別:対界・結界宝具 タイミング:特殊 消費魔力:80 (発動時のみで後は世界を喰らい維持する)

   ・侵食型固有結界を展開し、内部に侵入したキャラクターの全ステータスを半減し魔力を「50」させる

   ・宝具内部での戦闘時、自陣に150%の勝率補正を加える
   さらに勝利した場合、相手側に「令呪一画」を余分に支払わせることが出来る

   ・宝具内部に「大地」「植物」「水」の属性を持つ者が侵入した場合、その存在は問答無用で即座に消滅する
   (但し、令呪一画を用いて保護した場合は防げる)

   ・上記の効果同ランク以下のスキル・宝具によって防ぐことは出来ない

   母たる大地と交わるという大罪を犯した結果、大地を穢し「夜、乾燥、不毛、無秩序、死」の領域に変えた逸話の具現
   侵食型固有結界を展開し、内部の生命・魔力を吸い枯らし自身の支配領域である不毛の荒野へと作り替える
   本来固有結界は世界からの修正力がかかるが、この宝具は逆に世界を食いつぶしながら広がる
   その為、宝具を解除した後も食いつぶされた世界が元に戻る事は無く、残るは穢れた不毛の大地だけ…

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【設定】
ドゴン族の神話に登場するトリックスターである「銀狐」
創造神「アンマ」が大地を作りそれを妻とし交わろうとした際、陰核の象徴である蟻塚が立ちはだかりそれを拒んだ
しかし、アンマはそれをへし折り強引に大地と交わった為、完全なる両性具有でも男女の双子でもない、
創造の過程に生じた躓き・無秩序を象徴した男性性のみを持つ不完全な「ユルグ」が生まれた
アンマは次に大地に雨を降らせ水と植物を司る双子の精霊「ノンモ」を生み出した
ノンモは繊維を編んだ衣を母たる大地に着せたが、
先に生まれた単性であるユルグが孤独に耐え兼ね、その衣を剥ぎ取り母たる大地と交わってしまう
その禁忌の交わりにより大地は穢れ、月経の血が流れ秩序を失い、不浄の存在となり不毛の荒野と化してしまう
ユルグは交わりによって言葉を得て、「夜、乾燥、不毛、無秩序、死」の領域を支配する存在となった。
その後天から人間の先祖が下りてきて一人生贄になったり、農耕をしたりで徐々に世界は浄化されていき、
浄化されたノンモの領域ではユルグは力を抑えられ、世界の秘密を暴露する事しかできなくなった

農耕により、世界を浄化するという思想を持つドゴン族にとって
植物の命・秩序を司るノンモも植物の死・無秩序を司るユルグも
植物の生と死を繰り返す農耕を営む上で両者とも必須の存在であり、両者のバランスで世界が成り立っていると考えている
その為、ユルグは邪神ではあるが邪悪なだけの存在では無い

【性格・言葉遣い】
一人称は俺。好奇心旺盛な無邪気な少年そのものの性格をしているがその実老獪で、
目的の為ならあらゆる手段を使って行動し、勝率を上げていく
心の奥を見抜く能力も高く、見透かしたような事をいう事もあり、ある程度信頼関係が築ければ助言もくれる
母との交わりにより得た「言葉」を大事にしており、
言葉は世界を規定し、作り出す。言葉にされた真摯な思いは世界を美しくすると考えており、
逆に偽りを口にしたらその時話に出したモノの価値も落とすと考え、大切な事は何が有ろうとも決して偽らない

【願い】
母である世界と一つになりたい
だが、それは世界のあらゆる全てが混ざり合った原初の混沌への回帰であり、到底受け入れられない
母を求めると言う事が罪だと知っていた…罰せられると分かってた…傷つくと分かってた、傷つけると分かってた…
でも、それでも!世界(ハハ)と一緒になりたかった!


1869 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:14:39.18 ID:e82UItDl
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:サーム              【レベル】:70       【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:60      【耐】:40       【敏】:20      【魔】:20      【運】:60      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                           /|ヽ   _,,.-/
                        |\ / \/  /_,,.-‐..____
                        | /            /
                       |\| |   |/  //  \
                       i|         __    )〉
                       i| 、..| ̄ ̄\-=ニ二~  .ノ/
                       i| |./    /..  /  \\
                          / _,,..-ィ彳__ - ヽ   | ̄
                        /._-=≦.,  ̄rッフ  |ノヽ ヽ
                       // }  /   ` ¨´  ソ |┌┘
                       |/   ヽ 〈、       / ノ人
                 ,.、  _,.._ヽ         /≧ | ヽゝ
               /  \ /   ヽ`ー ー   /  //、⌒ヽ
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             / ヽ  \.   \::::::::::> ̄--―イ:::::::У   /  / >._
           ,.<:\   \  \   \:::::::_____::::/  / ./   /: : :\
          /: : : : : :\   \  ヽ     \/―――――/ /  ./   /: : : : : :.',
       {ト、 : : : : : : : >. ._    \、   \ ヽ t‐r ノ/ '"  /   /: : : : : : : :!
      / ./::\ : : : : : : : : : :>-、_ > 、   \ l」 ./  /  , イ: : : : : : : : :/
.    / //:::;:::::\: : : : : : : : : :./: : > 、ー-\  ヽ /  '"_,. <: : :.ヽ: : : : : : : /
    / ./ r';:::::::::::::::\: : : : : : :,イ、>、: : :.\l_l l >-Y-‐'"l,. イ: : : : : :l ト. _;.イ
.   / ./ ,.ヽ\';::::::::::::::>-‐イ::::}.lヽ/: : : : : : >._   /: : : : :,: : : :l l::::::::::::::j
  /  /:::::::\\ ̄:::::::::::::;:':::::::j j: : : : : :.ト、:_:,: : : : :.>イ: : : : : ;.イ: : : :l l_>'".〉
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±30」分相殺する。
   また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「30%」まで軽減する。

   魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
   大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、ランサーを傷つけるのは難しい。

  ○無窮の武錬:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
   同ランク以下のスキルによる自陣が受ける数値的ペナルティーを「■■」点分軽減する。
   自身は戦闘時においてあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
   また、「基礎勝率」に対して「+■■%」の補正を加える。この勝率補正は如何なる効果でも無効化されない。

   ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
   心技体の完全に近い合一により、いかなる地形・戦術状況下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。

  ○頑健:B (種別:一般 タイミング:メイン)
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
   ステータス比較で【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」する。

   耐久のパラメータをランクアップさせ、攻撃を受けた際の被ダメージを減少させる。
   複合スキルであり、対毒スキルの能力も含まれている。

  ○竜殺し:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
   敵陣に竜属性を持つキャラクターがいる場合、勝率に「+■■%」する。

   竜種を仕留めた者に備わる特殊スキル。竜属性に対する攻撃力、防御力の大幅向上。
   悪竜アジ・ダハーカの末裔であるカシャフ河の毒竜を打ち破った。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○必滅の一振り(アンリミテッド・ワン)
   ランク:B 種別:対人〜対城宝具 タイミング:メイン 消費魔力:■■

   自陣が選択したステータスにおいて劣位を取った場合に発動可能。
   ランダムステータスにおける自陣の戦力数値を「×■.■」する。
   既に2劣位を取っていた場合は上記を適用前の戦力数値に
   「+自陣が選択したステータスにおける戦力数値の差分」する。
   使用後にランダムステータスが振り直された場合、再計算は行わず勝率を「+■■%」する。

   「一撃のサーム」「必殺のサーム」と謳われる渾身の一撃。
   それは地上を荒廃させるほどの強大な悪竜の頭蓋を粉砕する。
   相手の強大さ、規模に合わせて宝具種別が変動し、最大HPの160%のダメージを与える。
   性質上、先に一当てして敵陣を量る必要があるため、カウンター系の宝具に属する。
   発動以後、「有効打」になったものがそのまま「致命の一撃」へと変貌する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【AA】
  通常時AA:オルガ・イツガ(機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ)
  戦闘時AA:ガンダムバルバトス(機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ)

  【人物評】
  王書(シャー・ナーメ)より「一撃のサーム」あるいは「必殺のサーム」。
  あるいはこういったほうがいいだろうか、大英雄ロスタムの祖父である。
  物語の役割として簡潔に三点でまとめると、
  「髪の色の違いから子供を捨てる父親」「深く後悔をして迎えに行く父親」
  「それ故に子の願いを叶えると誓い、実際にそれを助けた父親」
  といったところであり、物語の主人公格ではない。
  しかし、随所彼もまた英雄(パフラヴァーン)であると語られており、
  その強さは彼のアーラシュと同等とすらまで並べられる。
  それだけの大英雄が子供の髪の色で苦悩したり、
  最初は大反対していた子の願いに対して、良き占い結果が出てから認める様はとても人間らしい。
  孫が生まれて大喜びするあたりはただのおじいちゃんである。

  【性格】
  真面目で実直。頭も割と固いがそれも誠実さ故である。
  英雄の家系、ナリーマンの一族としてそれに相応しい振る舞いを心がけている。
  だからこそ、上に立つものとして彼は早急に決断しなければならなかった。
  他者の意見に左右されず、こうすべきだと考えた彼の意志を翻すのは難しい。

  【動機・マスターへの態度】
  聖杯にかける願いついては「息子夫婦とその子供と交流したい」というが、
  それは召喚されてから聖杯の知識によりロスタムの悲劇を知ったが故であり、
  召喚に応じた理由は「子供の願いを助けてやりたい」というものが大きい。
  あるいは英雄として助けを求めるものに彼は手を貸すだろう。

  マスターに対しては守るべき相手、子供としてみるか
  忠を尽くすべき、仕えるべき相手として見るかで態度が大きく変わる。
  前者であれば意見を最大限聞いてくれはするが行動の主体は自身で決断する。
  後者であればディルムッドと同タイプであり、可能な限りマスターの判断に従う。
  ただ結局の所どちらであっても最大限の忠を果たしてくれることに違いはない。
  なお、仕えるべき相手の基準はかなり緩く、明確な邪悪ではなくて、
  自身で決断を下し、その責任を背負えるのであれば暗愚でも問題はない。
  例え忠言が届かなかったとしてもそれは自身の不徳が故なのだから。

  【独自設定】
  特になし。
  強いて言えば深い後悔の末に誰もそうしろとは言ってないのに髪の色を白く染めている。

  【台詞例】
  「ナリーマンの子、一撃のサーム。此処に。
   我がメイスに掛けて貴方の力となることを約束しましょう」

  「我が身体は既に限界を知らず、邪悪を滅ぼすための武器と成らん!
   『必滅の(アンリミテッド) ─── 一振り(ワン)』!」

  「存在累積終了、これより放つのはお前を葬るための究極の一!
   『必滅の(アンリミテッド) ─── 一振り(ワン)』!」

  【戦闘演出】
  ランサーとしては召喚されているため、メイス一本。
  また、サーム(火)という名前から演出には度々火炎のエフェクトを生じさせる。
  意識すべきなのはメイスで殴っているにも関わらずアーラシュと同規模で戦うという点。

  演出幅を増やすなら彼には弓とと巨象にも匹敵する怪馬に乗っていた。
  バトルモーションを増やしたいならこのあたりを利用するといいだろう。
  首から下げた盾もあるけど使い所が難しい。再臨した時の素材には使えるが。

  【小ネタ】
  ○継がれし英雄の鎚鉾(グルザ・イ・ガウザール)
  メイス自体も宝具級であるが、とにかく頑丈以上の設定は付与しない。
  何故かと言うとこいつにデータを付与した場合、
  サーム→ザール→ロスタムの三代で同じデータを持たないといけないため。
  なお、○必滅の一振り(アンリミテッド・ワン)は実のところメイス以外でも使えるが、
  このメイス以外だとぶっ壊れるので実質的に使用ができないという設定もある。

  ○魔力放出(炎):B (種別:一般 タイミング:メイン 魔力消費:■■)
  【筋】【敏】【宝】が選択された場合にバフ。
  竜殺しが盤面に竜がいなくて腐った場合の置き換え用スキル。
  宝具の性質上、自陣選択にかかると腐るため、ステータスへのバフにするのが無難。
  ランダムステータスにかかると宝具と合わさってバフ量ががっつり上がる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

1870 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:16:19.11 ID:e82UItDl
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ザール              【レベル】:60       【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:40       【敏】:40      【魔】:20      【運】:10      【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                 _
                               /' , ‐ /-‐  ―-_、
                        /i ./ .// /  _ -―‐ - _
                     i、   ! { l  i            ̄ 、ヽ
                     { \ !. ヽ               ヽ 、
                     、 ヽ.__ ,..、     _ , - 、    \ ヽ、
                     `ー\ ) `ヽ.__,./ヽ ̄)ヽ !     ヽ !
                        /, ,.,.! 、_ ヽ/   `´  '⌒i.ヽ 、 \、ー
             , <|i       /// ,!  ヽー  =ニニニ= l./⌒ヽゝー- _  -――- _
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      ,. <       l l――ヾ/////∧`i_  , !゙. `'ヾ、'" `/   /  _,. , - 、 ̄  - ._;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.)
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                    , '" ̄` ヽーzz7///////////////////,l .l;;/ /'  ,/
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                         ̄l7ー='///,. -‐'"._//_-'′    ,.'



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  【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±30」分相殺する。
   また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「30%」まで軽減する。

   魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
   大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、ライダーを傷つけるのは難しい。

  ○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:メイン)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。

   騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。

  ○動物使役(鳥):B (種別:一般 タイミング:特殊/ターン終了時)
   1ターンに一度、自陣が関わるランダム表の出目を「±1」する。
   また、ターンの終了時に大まかにそのターン中の出来事の情報を取得する。
   これによってキャラクターのデータ等が判明することはない。

   生き物から好かれ、心を通わせる天性の才能。
   鳥(ムルグ)の王の家族であり、あらゆる鳥を指揮することが可能。

  ○霊鳥の加護:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ/任意)
   使用パラメーターの確定後、1戦闘に1回ランダムステータスを振り直すことができる。
   また、1ターンに一度自陣にかかるペナルティひとつを消去する。
   キャラクターにかかるものだった場合は1体分のみが対象となる。

   霊鳥シムルグの加護。それは霊的なもののみならず肉体にも作用している。
   幼き頃からシムルグの血液を口にした身体は常時強い再生効果を保持している。
   また、霊鳥の羽根を接触させることで他者にも高い治癒効果を齎すことができる。

  ○大いなる策略(ダスターン・エ・ザンド):B (種別:宝具 タイミング:常時)
   自陣が関わる勝率を含む全ての判定に「±■■%」できる。
   ただし、戦闘においては自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している必要がある。

   それは霊鳥シムルグに与えられた名前であり、彼自身に常時適用される宝具である。
   曰く、シムルグは大いなる叡智を持ち全ての言語を解したという。
   ライダーはその叡智を余すことなく教わり、六人の賢者の謎解きを退けた。

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  【宝具】
  ○光り輝く我が母よ(スィームルグ・アルボルズ)
   ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■

   「○霊鳥の加護」によるペナルティの消去数が無制限になり、最終勝率に「+戦力の劣位の数×■■%」する。

   霊鳥の羽根を燃やし、顕現するは生命を司りし鳥の王シムルグ。
   非実体であり、戦闘に参加することはないが周辺一帯に強力な癒やしの力を振りまく。
   曰く、かつて生命の樹に止まっていたその個体は羽ばたきと共に大地を芽吹かせたという。

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  【AA】
  ヒュンケル(ドラゴンクエストダイの大冒険)

  【人物評】
  王書(シャー・ナーメ)より「白髪児ザール(ザール・ザル)」。
  あるいはこういったほうがいいだろうか、大英雄ロスタムの父である。
  彼もまた物語の一節を担う主人公のひとり。
  父親に捨てられ、霊鳥シムルグに拾われて育てられた規格外。
  邪悪なるザッハークの子孫、ルーダーベと相思相愛の仲となり、
  周囲の多大な反対を乗り越えて成し遂げたという意味でも規格外。
  その結果としてロスタムが生まれるのだから生きるターニングポイントみたいな男である。

  【性格】
  基本的には人のいい青年であり、融通もきく。
  ただ、ルーダーべとの恋に落ちた時のように
  例え周囲から反対を受けてもやらねばならないと思った場合は凄まじく意志が固い。

  【聖杯への願い】
  聖杯への願いは「妻ルーダーベと子ロスタムを会わせること」、
  あるいは「子ロスタムと孫ソフラーブと会わせること」
  ようするに家族団欒できればいいということでもある。
  背景に悲劇があるので団欒という言葉で片付けるのは重いが。

  【独自設定】
  ○天を羽撃く我が兄(姉)よ(スィームルグ)
  騎乗物として別途宝具を持つ。
  シムルグの雛鳥についての記載は少ないが共に暮らしたことは間違いなく、
  ザールは彼、あるいは彼女を兄(姉)と慕う。そして向こうもそれに応えた。
  それ故にシムルグの幼体は彼の騎乗物に成り得る。

  【戦闘演出】
  基本的にはシムルグの雛鳥に騎乗して戦闘を行うイメージだが、地に立とうとも普通に戦闘は行える。
  メインウェポンは父から受け継ぎしメイス。サブウェポンとして弓も扱うことができる。

  【小ネタ】
  ○光り輝く我が母よ(スィームルグ・アルボルズ)
   実体を持ってこないのは負荷の軽減のため。
   幻影に近いが助言とかは普通にしてくれるのでGMが困った時に便利。
  ○継がれし英雄の鎚鉾(グルザ・イ・ガウザール)
   当然のように持ってきている父から譲り受けたメイス。相変わらずデータはない。

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1871 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:20:29.40 ID:C1o0ZNAF
現在集計

セイバー:吉備津彦命、リオン
アーチャー:サッフォー
ランサー:ヴィネ
ライダー:ガイセリック×2、ミアズマ、ア・バオ・ア・クゥー
キャスター:武田物外、オーコ(出典MTG)、田中久重、エルケーニッヒ、ベン・ブルース・ブレイクニー、ユルグ
アサシン:尾形周馬寛行、松尾芭蕉、鈴木右近忠重
バーサーカー:モビー・ディック、朝比奈三郎義秀

やっぱ三騎士はハードル高めなのかねえ。それはそれとして今回は日本勢が多いね

1872 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:26:05.50 ID:C1o0ZNAF
>>1871

うっかり更新忘れてたので訂正

セイバー:吉備津彦命、リオン
アーチャー:サッフォー
ランサー:ヴィネ、ザール
ライダー:ガイセリック×2、ミアズマ、ア・バオ・ア・クゥー、ザーム
キャスター:武田物外、オーコ(出典MTG)、田中久重、エルケーニッヒ、ベン・ブルース・ブレイクニー、ユルグ
アサシン:尾形周馬寛行、松尾芭蕉、鈴木右近忠重
バーサーカー:モビー・ディック、朝比奈三郎義秀

1873 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:26:13.03 ID:4TCLgRcQ
燦然と輝くガイセリック×2が草不可避なんだ

1874 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:26:55.28 ID:qQ0fVoYr
キャスターの倍率の高さよw
中身もキャスター(物理)から正統派、曲者、ネタまで個性派揃いという

1875 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:27:28.74 ID:XfELSwlo
キャスター人気ですね

1876 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:28:08.09 ID:e82UItDl
サームとザールが逆ゥー!

1877 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:28:27.85 ID:VBHPOWTq
キャスター作りやすいのかな?

1878 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:29:35.72 ID:qQ0fVoYr
芸術家とか科学者もキャスターになれると公式で分かったので
ネタにしやすいんじゃないかなって

1879 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:34:51.07 ID:XfELSwlo
>>1872
ID変わってますけど>>1855出した本人です
エルケーニッヒは間違えて出した三騎目なんで除いてください

深夜まで投稿案作って、眠くなったから取りあえずできている他スレで出したキャラ投稿してから寝よと思って
どっちかだけ出そうと準備だけしてたやつを寝ぼけて二つとも投稿…
朝起きて本命のエルケーニッヒ作って投稿してID書き込み数見て一気に血の気が引いた
とこんな感じです

正直疫病か青葉区か下して本命の方行きたいですけど今更無理ですよね

1880 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:37:50.29 ID:VBHPOWTq
>>1878
ああ、確かに軍人というか弁護人みたいな人も案に居ますね

1881 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:39:17.27 ID:C1o0ZNAF
(うっかりミスは誰にでもあるし気にしなくていいんじゃないかなあという顔)

3つうっかり送っちゃったなら取り下げたい方を選んで取り下げればいいんじゃないかのう。エルケーニッヒが本命だとして

1882 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:43:34.37 ID:XfELSwlo
wimaxが回線切り替えちゃったせいでもう本人証明が出来ないんですよね…

1883 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:47:38.32 ID:e2BCDuRV
みんな解説文長くてすごい(小並感)

1884 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:50:48.17 ID:C1o0ZNAF
極論一時的にトリップ付けて本人証明するとか。
まあそこら辺の決定権は最終的に楓さんの采配だから俺らでは何とも言えねえのがかなc

1885 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:53:02.19 ID:QlZ4thNT
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:青キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ナンナ          【レベル】:60       【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10       【耐】:20     【敏】:20      【魔】:50       【運】:40      【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:魔魔魔  【貯蔵魔力】180/180  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                        -‐‐-‐‐-
                    '"    .:     `丶、
                 /        /     \   \
                 ' :/    / 人`丶、    \   `、
                  / :/  / /^⌒\ \        :.
              /   :/ /       \ \     |
               '  //            \ \     |
              | ::| : '            ヽ.   | |
              | ::| :|------      -------V  | |
              r―‐| ::| :|斗tテミk     ィtテミkx、 | | 人__
           \ | ::| :小 乂 少       ヒ 少 小 厂) ̄/
                 \ :| 从  , ,        , ,  | |  /
                 |  :.     〈i       .::|  厂|
                 |  込     _   _     イ ::| .:i:i:i|
                 |   |:个    こ   イi:i| : | /:i:i:i|
               八  :| 〈:i:i〕>--< /|:i:i|: :./:i:i:i:i:|
             __/: ∧ |:  V「 ̄\,/ ̄ |:i:i|.:/:i:i:i:i:八
         /:::::::::::::\ ∧:|:〉 |\___〕_,/\:/\:i:/: : :\
        /::::::::::::::::::::::/ ̄\ 人  / ̄\ / |\)\ ̄ ̄ ̄ ̄\
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        /:\:::: / /:\ _人\ \_/ __,//___/::| |:::::::::::::::::::/
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         |  人::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 人~ 乂_,ノ ̄|
         |___〕---------------------------〕:::: ̄/\⌒ヽ
        √// ̄ -=ニ二_               /::: /_/⌒ヽ ::|
        | //        ~   ‐-=ニ二____,,.、丶´    __/)|::|
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        |人                     (_      ,  | :|
        | |\________               /  .| :|

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○陣地作成:B (種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
    ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。
    ・霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側の勝率に「−20%」のペナルティを与える。
    ・重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「×3」&「−40%」まで上昇する。
    ・また、この効果で作成された陣地は「150点」まで魔力を貯蓄することが出来る。
    ・毎ターンの終了時、「霊地の回復量/2」を貯蓄していく。 貯蓄した魔力は他陣営に分け与えることもできる。
    ・この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。
    ・再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。

    未来を見る目を持つ予言者にして魔術師にして王たる父から夫を助ける為に、と教わった技術。
     自らに有利な陣地を作り上げる。”工房”の形成が可能。

  ○道具作成:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。

    魔力を帯びた器具を作成できる。

  ○弁論:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    交渉等の言葉を用いる判定に「+30%」する。

    自分に求婚せんと軍勢を率い武装状態で現れた半神を相手に怯む事無く言葉を重ね、神と人との婚姻に起こりうる不幸、神の行う裏切りや非道を指摘し神と
    人との婚姻は良き物ではないとし自分は其れを望まないと告げて振る。
    其の上で無理やり攫われたり其の場で暴れられたりする事もなく相手は諦めて帰ったという或る意味凄まじい偉業を成し遂げた弁舌の冴え。
   
  ○神性:E (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+10%」を加える。
    ただし、この効果はよりランクの高い「神性」を敵陣が保有していれば無効となる。

    神霊適性を持つかどうか。
    彼女本人は人だが彼女と同一視される存在は神である事から神性を有するに至ってしまっている。

  ○魅了:EX (種別:一般 タイミング:特殊)
    敵対者はレベル以外の全ステータスを「−30」低下させられる。
    又、交渉判定において成功率が「+10%」される
    明鏡止水の境地に至るか、その逆に大きな歪んだ妄執を持たなければ、軽減することが不可能である。

    神の子すら魅了し彼女が夫と結婚したと聞いた際には立つ事すら疎かになってしまう程に衰弱してしまった程の天性の美貌。
    バルドルが彼女の水浴び姿を覗き見た時や求婚に訪れた際に無理やり攫えなかったのは弁舌の他に彼女の美貌に気圧されてしまったからという側面もある。
    彼女にとっては不幸の元凶であり、夫に愛して貰えるならば美しくなくともよかったと思っている。

  ○未来視:― (種別:一般 タイミング:常時)
    封印状態。

    予言者である父から受け継いでしまった未来を視る目。
    己の死すら見てしまった父によって彼女の目は封印を施されている。

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  【宝具】
  ○神と人の交わりの拒絶
   ランク:B+ 種別:魔術宝具 タイミング:特殊 消費魔力:60

    此の宝具を用いた時、対象とナンナの間で交渉判定による対決を行いナンナが成功した場合、神を由来とする宝具やスキルの使用が制限され魔術等の
  神秘的な物が弱体化される。

    バルドルに求婚された際、ナンナが其れを断り、神と人の結びつきによる不幸と神の約束を裏切る事の多い様を指摘し神と人との婚姻を否定。
    弁舌を以て此れを退けた逸話から。

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【解説】
ノルウェーの王であり予言者でもあるゲヴァルスの娘として生まれ其の美貌から半神バルドルと人間の青年ホテルスとの間の戦いの原因となった人物。
父ゲヴァルスの主の息子であったホテルスは彼の父が亡くなった頃からゲヴァルスの下で育てられた幼馴染であり彼と穏やかに思いを育んでいき本来ならば其の侭何の障害もなく結婚し
幸せに過ごせていた筈なのだがオティヌス(北欧神話のオーディーン)の息子バルドルが沐浴中の彼女に惚れてしまった事から其の未来に暗雲が立ち込める事となる。
バルドルは彼女の愛するホテルスの命を狙う事を決意し又ナンナがバルドルに狙われている事からゲヴァルス王もホテルスとナンナの婚姻を認めたくても認められない状況に陥ってしまう。
そしてナンナを愛していたホテルスはゲヴァルスから何れは戦場で死ぬ事となると忠告を受けるもナンナへの愛から諦める事無く彼女の父ゲヴァルスの助言に従って半神殺しのミミングの
剣を手に入れる旅に出る。
そんな隙を狙うかのようにバルドルは神々の軍勢を引き連れ完全武装の状態でナンナへ求婚に訪れるのだが……ナンナは此れをバッサリ振る。
其れはもうバッサリと神々の所業、約束を破る事の多い様や神と人の交わりに関する不幸等を指摘しつつ言葉の刃でメッタメタに斬り伏せ、それでいて相手が激怒し暴れる事もなく諦めて
帰るレベルの弁舌でバッサリと。
其の後はホテルスと結婚。
此れに対しバルドルはナンナを諦め切れずホテルスとナンナの結婚を知った時はナンナの幻覚を見るレベル、死にそうな程に衰弱したりしつつホテルスとの幾度もの戦いの後に打倒される事となる。
其の後のオティヌスによるリンダ姫の精神を壊した上での凌〇によるボウ(北欧神話のヴァーリ)の誕生がナンナが言う神と人との不幸な交わり其の物であったのは皮肉としか言いようがない。

【キャラ設定】
キャラ候補:ゼルダ(ゼルダの伝説)
好きなもの:ホテルス、父や子供達や子孫
嫌いなもの:(絶対に許さないし名を耳にもしたくない)バルドル
適正クラス:(半神を打ちのめし素直に帰らせるレベルの言葉の刃的な意味で)セイバー、キャスター
一人称は「私」。
交渉特化。
基本、横恋慕される対象でしかないのだが共に育ち愛を育んだホテルスの心根を愛し共に生き神に対しはっきり物を言って言葉で打ち負かす等、かなり珍しいタイプの姫君。
相手は完全武装な上に神々の軍勢(最初の戦いでトール神も普通に参戦してる事から下手したら此の時点で軍勢の中にいる)を率いているのに堂々と言い切り愛を貫く辺り芯はかなり強い方。
後、結婚のショックで衰弱しすぎるバルドルの姿からかなりの美人と思われる。
沐浴を覗き見たのに襲わない辺り、バルドルがヘタレという可能性もあるが。
ホテルスが余り顔は良い方でないと言われ其れでも彼の心を愛したという逸話がある辺り男は顔でなく中身派。
父ゲヴァルスが未来視を用いホテルスに幾度となく助言しており其の彼から魔術を或る程度教わっている。

【マスターに関して】
基本、善性のマスターと相性がいい。
母として夫の死後も息子を支えた事から幼い子ならば母や姉の様に接しそうでないなら友として接する。
普通に使い魔として扱うマスターであっても普通に接する事は可能。
逆に力を以て他者を虐げる系統のマスターとは生前の事もあって相性は最悪となる。
なお凄まじい美人であるが彼女は夫に一途であり他の相手を愛する事は決してない。
令呪を使って強制しようものなら令呪に耐えた状態で自死しかねないので注意が必要。

【聖杯への願い】
バルドルの妻という同名の別人がごく僅かに自分を浸食仕掛けているので其れを防ぐこと。
完全に浸食されきる事は決してないがバルドルの影響が僅かにでも自分に影響する事は彼女にとって絶対に拒絶する嫌悪の対象である。

1886 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 12:58:47.80 ID:QlZ4thNT
ちょっと長くなり過ぎたが黄暗のひいおばあちゃん。
此の人自身は何時死んだか判らないんで黄暗とも面識はあるかもしれない。
因みにナンナさんのバルドルと相対した状態での弁舌はマジでよく言ったとしかならないレベル。
旦那がトールの武器の柄ぶった切ったり何度か負けたりもしてるが最終的にバルドル倒してボウと相打ちになってるから霞んでるけど此の人もとんでもねえ。
AAは幼馴染で姫君的な意味で合ってると思う。

1887 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 13:01:06.61 ID:a6v9wIFr
この人の旦那って青剣がめっちゃ気に入りそうですよね
神の理不尽に抗い倒した英雄ですし

1888 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 13:09:41.08 ID:QlZ4thNT
実際、ミミングの剣手に入れる段階で森の神相手に戦って勝利してるし青剣からは徹頭徹尾好印象だと思うの。
後、ホテルスさん自分は死んでも家族は守り通してるし(でなきゃ黄暗は生まれてねえ)そういう意味でも。

1889 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 13:17:25.27 ID:4TCLgRcQ
あっちこっちの手に渡ってて何本あるのかよくわからん謎剣ミーミング

1890 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 13:17:51.74 ID:XfELSwlo
え、そんなに有るの?

1891 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 13:28:26.45 ID:4TCLgRcQ
作り手の鍛冶屋ヴェルンドがゲルマンの便利使い枠なせいで、北欧、イタリア(ディートリッヒ伝説)、ドイツ(ワルタリウスの伝説)とどこにでも出てくるのよねミーミング

1892 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 13:30:55.38 ID:XfELSwlo
成る程、日本でいう村正みたいな感じですね

1893 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 13:32:43.38 ID:4TCLgRcQ
あるいはどこにでも出没するマーリンや安倍晴明みたいな

1894 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 13:39:00.53 ID:QAjjsTD+
ディートリッヒ伝説とワルタリウス物語には共通する登場人物と思しき人もいるから多少はね…(汗)

1895 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 13:43:32.32 ID:4TCLgRcQ
ディートリッヒ伝説より前の時間軸のはずなのに折れてしもうとるんや()
なお英語版の話なので混乱の半分はブリカスのせい

1896 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 13:49:47.51 ID:QAjjsTD+
あーそういう… 背景知らないと変な誤解するな
グラムみたいに再鍛造でもしたとか無いんだろうなぁ

1897 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 13:50:17.60 ID:QlZ4thNT
ただホテルスの剣は他と違ってミミング、或いはミミングスという森の神の持っていた剣って由来なのよね。
因みにミミングは北欧神話におけるミーミルの原型とか言われてる存在。

1898 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 13:57:30.25 ID:4TCLgRcQ
ヴェルンドのミーミング、作成経緯的に偽物が一本ある模様

1899 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 16:19:29.70 ID:QlZ4thNT
此の手の話は調べれば調べる頬楽しくなるから困る。

あ、其れはそうと皆さん、思いついたけど没にした鯖とかいます?
自分は夢枕獏の陰陽師前提の源博雅とかビックリマンの大照光や新ビックリマンのピアマルコとかですが。

1900 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 16:41:46.80 ID:n5teg7VO
ロリコンの概念ver2が脳裏をよぎりましたが
速攻で闇に葬りました(白目)

1901 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 17:46:11.69 ID:+GqmYTcr
股間のランサー池田輝政
vs
股間のランス禁止キャスター、リュシストラテーは自重しました

1902 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 17:46:36.01 ID:fDEHFw6g
まず最初に一言。クッッッッッッッソ長くなってごめんなさい詰め込むべきを全部詰め込んだらこうなってた……!!(脱兎)
なお、詳しい設定・解説等々はこちらに別記いたしました >ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1101


┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:スヴァーヴァ(※)         【レベル】:70       【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:40      【敏】:50      【魔】:45      【運】:10      【宝】:55
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:槍槍槍   【貯蔵魔力】 210/210   【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                    .      ,.:': : : : ; : -: '/: : : : : : : : : : : : : ヽ
                        ,.:′: :./: : : ノ: : : : : : : : : : : : : : : :.ヘ
                    .   /.: : : : :_: : : : : : : : : : : :.r‐、..: : : : : : : : :.
                    ..  /: : : /}/: i: : : : : : : : :..八 く\.: : : : : : : :.
                    .   : : :.f´r/..:..|: : : : : : : : /: : ヽ 〉 rヽ:i: : : : : :
                      i: l: :レ' : l: : | : : : : : : :/ : l: l: :\__ノ:|: : : : :..l
                      l: |: : :、.: :|:..:.ト、: : : : : : : :/|:,ハ: : l: : :.|..: : : : :l
                      l.;ハ: :|:.ヽ:ト、_{-\:ヽ: : : :{-ノ≦ュ:{、.:..:|..: : : : ′
                      /  ヾト、: :\Y弋ッ\乂:..l '´ゞ-' ' }: :.|/: :../
                            i:\: ヽ    ヽヾ:.、  /:l..:/: :, '
                            |i ヽ:`: :≧   i    ´/_:_j/:/
                    ..     八ト、: : :へ   ` -   , '´   `ヽ、
                             \: iヽ>    /         ヽ
                               ヾ `   厂{     ,. -.、  Yー、
                                        ̄ヽ   (::/::): l:ヘ ヽ
                                       , イ:}〉、   `¨´.ノ |ミi、__ハ
                                  , ィ´ /:ハ:} :..       |三}  `i
                               〃  /r‐' _ゝ-、       {三i} fi|
                               {   〈_} :/  {ヘ        ヾミ} :lミ!
                           r―― 、: ,-{三リ_ _   ヾ:、   __    {{! lf|
                            / Yこヽ ヽ人ソ/_/      ∨∧::|   {{i |||
                         /  ´__z、 ヽ7  :          V//:|   {{| |||
                         :′ ´、  ∨   :    ..:    Vハ |   {{{〉¨!
                         |   `¨ー、j!  ,:_ :.       ハ::::|   jミ}
                         |  fこ:ァ 八 ´{::ヽ ヽ..     ..く/∧! _//i}
                         l    `Tフ !7ヽヾ::ヘ  `i  ´  :ヾソ!三三ミ}
                        ,ハ   ノ´-、 ! //}i ゝi  |    __ [三三!
.                        ト、` ー´ /ノ l/rへ /_,,-‐:'"´:::::::::::ノ:[三ミ}
                         ヾj ̄ ̄ /ト、!{ト、::::| !|::::::::::::::::::::, ‐ ´  [三ミ}

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±15」分相殺する。

    第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
    大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

  ○騎乗:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+20」を加える。

    騎乗の才能。
    ワルキューレとして天馬に騎乗した逸話から、神獣ランクを除くすべての獣・乗り物を自在に操れる。

  ○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+20%」の補正を加える。
    このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。

    神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
    北欧神話の大神オーディンの娘であるワルキューレは半神とも呼べる存在であり、極めて高い神霊適正を有している。
    ランサーは本来、生前三度に及び恋に落ちたことでその神性を大きく損なう筈であったが、オーディンより与えられた
    白鳥の衣の加護により限定的に零落・変質が抑えられている。
    【秘匿事項:故に、生前のような死別と再臨を繰り返した場合、神性は再び失われる。】

  ◯原初のルーン:ー (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
    ステータス選択において【筋】【敏】【魔】のステータスが選択される度に、その数値を「+■■」上昇させる。
    加えて、戦闘の勝利判定以外の判定において、成功率に「+■■%」のボーナスが加わる。

    北欧の魔術刻印であるルーンを有している。
    ここで言うルーンとは、現代の魔術師たちが使用するそれとは異なり、神代の威力を有する原初のルーン――
    北欧の大神オーディンによって世界に見出されたモノである。
    一流の魔術師でもあったランサーは、愛する勇士を助けるべく幾度も魔術を行使した。

  ○英雄の介添:C (種別:加護 タイミング:任意)
    【自身が英雄に足ると認める存在】に対してのみ使用できる。
    この効果が持続している間、対象が行うあらゆるパーセンテージ判定の成功率を「+■■%」する。

    英雄を勝利に導くワルキューレの性質がスキルとなったもの。
    魔力を同調させ、対象が行うあらゆる判定にプラス補正を与える。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○死が二人を別離つとも、また貴方に巡り愛て(ディア・ヘルギ)
    ランク:A+ 種別:対人(自身)宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:令呪一画

    戦闘に敗北し、撤退する際使用を宣言する。
    自陣の令呪1画を消費することでマスターを即座に離脱させ、自身はそのまま一時的に消滅する。翌ターンの
    冒頭にこの効果は解除され、マスターの元へと帰還する。この効果は1シナリオ中2回まで使用することができる。
    【秘匿事項:ただし、使用する度に自身の「○神性」スキルのランクが「A → C → E」の順に低下してしまう。】

    転生を繰り返し、三度の生涯において常に同じ勇士と巡り合い、愛し合った逸話が宝具となったもの。
    死別によって引き離され、立場も、名前すら変わっていても。二人は必ずやまた何度でも巡り合い、愛し合う。
    蘇る度に自らの戦乙女としての神性が剥離してゆくことを感じながら、死の間際ランサーはかつて愛し、今なお
    愛し続ける夫、エインヘリヤルたる男の名前を高らかに謡うだろう。
    【秘匿事項:――――それはすなわち、ワルキューレとしての性質を棄て、人の身に零落することを意味する。】


  ○真名転臨、されどこの心魂は勇者と共に(カーラ・シグルーン・スヴァーヴァ)
    ランク:A 種別:対人(自身)宝具 タイミング:常時 消費魔力:ー

    この宝具は、常時以下の効果を持つ。

    ・このキャラクターが使用する「◯原初のルーン」スキルによる数値効果を「2倍」にして処理する(修正済み)。
    ・このキャラクターが使用する「○英雄の介添」スキルの数値効果を「2倍」にして処理する(修正済み)。
    ・このキャラクターは第三宝具「○白鳥礼装」を常に保有している。

    加えてこのキャラクターは真名を「三つ」持ち、上述の「○死が二人を別離つとも、また貴方に巡り愛て」を
    使用する度に、「スヴァーヴァ → シグルーン → カーラ」の順に真名が変動する。
    【秘匿事項:ただし、真名が変動する度に上述の効果を上から順に一つづつ、シナリオ中永続で失う。
    これらの効果はシナリオギミックを除くあらゆる効果の対象に選択されない。】

    転生を繰り返し、一人の男に寄り添い続けた愛とその生涯が宝具となったもの。
    通常、英霊の宝具とは一度の生涯において成し遂げた逸話から発生するというのが基本である。
    しかしランサーのそれは「三度の生涯で常に同じ男を愛し続けた」こと。故に、一つの宝具の内に三度の生涯で
    成し遂げた逸話の全てが凝縮されているのである。
    【秘匿事項:――――ただし、その性質上ランサーは「死別」すらも宝具の一部としてしまっている。
    そのため、再臨を行う度にそれまでの生で振るっていた力は死滅し、霊基より乖離してゆく。】


  ○白鳥礼装(スヴァンフヴィート)
    ランク:A 種別:対人(自身)宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:ー

    このキャラクターに対する精神的ペナルティ効果、及びBランク以下の物理的ペナルティ効果を無効化する。
    また、このキャラクターは常に任意のタイミングで「飛行」状態になることができる。

    大神オーディンから授かった白鳥の衣。これを纏うことでワルキューレは飛行能力を有し、高速機動を可能とする。
    天馬に騎乗していない状態では、この宝具に機動性の大半を依存していると言っても過言ではない。
    この宝具の真価は「大神オーディンの加護」であり、これによりワルキューレの精神と肉体は絶対性が保たれる。
    精神に影響を与える可能性のある魔術や能力の類を受け付けず、肉体はBランク以下の物理攻撃を弾く上に
    カロリーを大量に摂取しても体型は変化しない。
    ランサーの三度目の、すなわち最後の生の最期はこの宝具により白鳥へ変じていた際、愛する勇士に誤って
    斬られてしまったことだったという。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

1903 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 17:51:00.97 ID:fDEHFw6g
あ、それと話題なんかぶった切って申し訳ない
自重した鯖かー。主に5回戦が水上ステージと読んで、某女海賊とか若い女性を生贄として求める河の神様とか投げたかったんだがちょっと枠が足りなくてな……ってくらいか

1904 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 18:04:47.29 ID:a1XhwWMN
没はマスター含めると色々いるな……

1905 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 19:36:43.79 ID:n/P/nDeN
一案投げさせていただきます。

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:フィアクラ             【レベル】:50      【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:40      【耐】:50      【敏】:50      【魔】:30      【運】:0       【宝】:10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
 【令呪】:槍槍槍   【貯蔵魔力】:    【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                            /ニYニヽ
                           / (0)(0)ヽ
                          / ⌒`´⌒ \
                         | ,-)    (-、.|           /\  /ヽ
                         | l  ヽ__ ノ l |      ヽ、 lヽ'   ` ´   \/l
                          \ ` ⌒´   /      ヽ `'          /
                       /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ     |  __||    l
                      { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l     .l    γ   で  |
                      '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ      l    ヽ    ・   |
                       ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/     ヽ           ・   .|
                        `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'       |    つ    ・    レ
                          ,ノ  ヾ  ,, ''";l         |  __       l
                         ./        ;ヽ       .|.    γ       l
                        .l   ヽ,,  ,/   ;;;l       |    ヽ       |
                        |    ,ヽ,, /    ;;;|      .|   l   、       |
                        |   ,' ;;;l l ;;'i,   ;|      |.   レ  ノ       |
                        li   /  / l `'ヽ, 、;|      /              l
                       l jヾノ ,ノ  ヽ  l  ,i|     /    ヽ         ヽ
                       l`'''" ヽ    `l: `''"`i     `l   ー-、        l
                       .l ,. i,'  }     li '、 ;;' |       |     ノ        ヽ
                        l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_   |   ´         /´
                 ,, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __  __, -―- 、;; ̄`l ┌┐┌┐       |
              , '" ;;  ,__   ;;'    r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;|    lヽ, / .| | .| |       |
            /l ;;, -‐Y´| l  __  /`'| |   | l  l;|     l ヽ l └┘└┘      /
           /|;;;;ヽ/  .| | |.;;l_,-'l | V | |.l .|   .|    l  i i   | ;lヽ| ○  〇      l
           |;;;|;;;i | /|.| ''.|/ l  |;;;| | | | ;|  |   | ;l l| i ;;;; l | l     _/ヽ  /

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【スキル】

  ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
    同ランク以下の「種別:魔術」の効果を無効化。

    魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

  ○勇猛:C (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:■■)
    【システムに合わせてください】

    威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
    また、格闘ダメージを向上させる効果もある。

  ○大海の唸り声:A (種別:武具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■)
    敵陣が「ランク:A」以下の宝具を発動した場合、効果を発動。
    戦闘中1度だけその効果を無効化する。

    4本の黄金の角、4つの黄金の覆いがついた盾。
    ランサーの父が所有していた武具の一つで今はランサーと合体している。
    ……盾と合体ってなんだ?

  ○拝借の武具:C (種別:武具 タイミング:常時 消費魔力:-)
    このキャラクターが所有している宝具は他キャラクターに譲渡することが出来る。
    また所有している宝具により、下記効果を得る

    ・【宝】に「+■■×宝具所有数」。
    ・「〇勝利得る殺し屋」を所有している場合、【筋】に「+■■」。
    ・「〇賽投げる急進」を所有している場合、【敏】に「+■■」。
    ・「王たる証明」を所有している場合、【魔】に「+■■」。

    ランサーの父より借り出した武具の数々。
    この宝具はランサーの所有物だけではないため、他人に譲渡しても使用可能である。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【宝具】

  ○勝利得る殺し屋(スローター)
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始前 消費魔力:■■
    戦闘開始前に敵陣のキャラクターを1人選択して発動。
    効果を発揮した場合、「【この宝具を所持しているキャラクターのレベル】%」の判定を行う。
    判定に失敗した場合、対象キャラクターは戦闘に参加できない。

    父が所有していた武具の一つ。
    二対の槍が一つであり、殺傷能力が高い。

  ○賽投げる急進(ダート)
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:メイン 消費魔力:■■
    1手目のステータス比較時に宣言することで発動可能。
    効果を発揮した場合、ステータスに関わらず1手目を「戦力の優位」とする。

    父が所有していた武具の一つ。
    二対の槍が一つであり、見た目に対して非常に軽い。

  ○王たる証明(コルグ・グラス)
    ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■
    クリンナップに宣言することで発動可能。
    効果を発揮した場合、自陣の勝率に「+■■%」

    父が所有していた武具の中で王であることを示す武具。
    普段は剣の形をしており、柄にある蒼緑の宝玉が埋め込まれている。
    真名を開放することで、剣から槍に変形し、宝玉に込められた神代の魔力を帯びて投擲する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【AA】
  でっていう(2ch-元ネタ有り)

  【解説】
  「アルスター物語群」の「ウシュリウの息子たちの流浪」での登場人物。
  王である父から数々の武具を借りて、強敵と一騎打ちに望む。
  劣勢となったところ、コノールの勇者が王と勘違いして手助けしたところ、色々あって首を跳ねられた

  詳しくは下記から10レスぐらいで解説しております。
  ttp://yaruos-ark.sakuratan.com/test/read.cgi/reppua7m1/1431848695/6841

  【設定】
  一人称は私。 語尾に「でっていう」とかは言わない。(真顔)
  一国の王子として慢心や傲慢せず、一人前の戦士となるべく日夜努力していた青年。
  一騎打ちには若干トラウマ持ちだが気にすることではない。
  ……盾と合体している理由? 自由に設定してください()
  データのコンセプトは「本人は弱いが武器は強い」。

  詳しくは下記から3レスぐらいで解説しております。
  ttp://yaruos-ark.sakuratan.com/test/read.cgi/reppua7m1/1431848695/6861

  【願い】
  名誉ある戦いを……
  ※フィアクラの願いに聖杯は要らない

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1906 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 21:09:53.55 ID:fDEHFw6g
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1102
残り3時間を切った今現在の中間()集計。ミスがあったらごめんなさい
パッと見、競争率的には剣・弓・狂が狙い目かな?

1907 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 21:25:07.37 ID:PAk/KPi+
もう2鯖出しちゃったから没にした鯖テストスレに貼って誰か代わりにはダメですよね

1908 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 21:25:58.44 ID:a1XhwWMN
ワイも二枠使ってるので無理じゃ

1909 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 21:31:26.40 ID:qQ0fVoYr
皆2枠で投稿案出してるから、他の人に頼ってそれ以上出すのは正直お行儀悪いかなって
まあ楓さんの判断だけど

1910 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 21:34:47.89 ID:zicxc/29
データが作れないので、設定のみで投稿します〜



クラス:アーチャー
真名:ロックブーケ(ロマンシング サ・ガ2)
レベル:七英雄の脅威を考えると、70または80が妥当

アライメント:混沌/中庸


スキル
○対魔力:B
魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。

○単独行動:A
マスター不在でも1週間の現界が可能となる。
敬愛するワグナスとノエル兄様の言うこと以外聞きたくないので、ランクを上げた(本人談)。

○魔術:B
ダークスフィア、ウインドカッター、ホラー、体力吸収など多彩な術を操る。
でも、ワグナスとかいう上が居るので、「ある術」以外はいまいち印象に残らない。

○黄金律(体):A
黙っていればすごく美人である。
ロマサガシリーズでトップクラスの人気を誇るので、割とガチな美女。

◯吸収の法:EX
七英雄たらしめる呪われし術理、モンスターを取り込みその力を我が物とする。
ただし、力のみならず性格や精神も影響を受けてしまうため、極めて弊害が大きい。
事実、ロックブーケもまた、元来の人格が殆ど残っていない。

◯精神汚染:A
精神が錯乱しているため、ほぼ確実に精神干渉を遮断する。
しかし、同じランクの精神汚染がないとコミュニケーションが成立しない。
吸収の法の弊害。もともと我儘だったが、歯止めがかからなくなっている。

宝具
○テンプテーション
ランク:A 種別:対人宝具
全ての男を魅了し、そのまま支配下へと置くロックブーケの代名詞。
この力でエイルネップを支配し、紆余曲折を経て囚われのお姫様を演じた。
対策していなければ詰むほどの性能だが、ゲーム内には多くの対策がある。
ぶっちゃけ、ロマサガ2の戦闘バランスを理解させるための技と思われる。

○召雷
ランク:A++ 種別:対城宝具(魔術)
ロックブーケがモンスターを取り込み続けた果てに手に入れた術。
第二形態のみが使用し、ロックブーケは第一形態のうちに倒せと言われる理由のほぼ全て。
即死級威力の雷属性の範囲攻撃を叩き込む。しかも豊富なWPにより連射できるので、だいたい耐えられない。

【解説】
言わずと知れた名作ロマサガ2の七英雄が一人。
今でも褪せない人気で、つい最近3周年キャラとしても実装された。
ワグナスにベタ惚れしているワガママ娘で、実兄ノエルすら手を焼く。
その願いがどんなものなのかは、タカヒサ編のヤウダで説明されたので、改めて語る必要はないだろう。

見た目は美人、中身は問題児、それでいて(恋愛的な)人気はある、術が攻撃の中心…
AAはイレイナ(魔女の旅々)あたりが妥当かな?

1911 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 21:34:58.96 ID:PAk/KPi+
ですよね
潔く諦めるか

1912 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:29:23.72 ID:QlZ4thNT
まあ其の辺は流石にねえ。

1913 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:30:34.17 ID:PAk/KPi+
しかし、バーサーカーが少ないの意外だな
怪物系なら全部そこで行けるから多くなりそうだから外したんだけど

1914 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:36:05.96 ID:e2BCDuRV
個人的には怪物だからと軽率に狂化するのは若干の躊躇いを感じる

女性化させるのは全く躊躇わないけどね!

1915 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:37:40.01 ID:a1XhwWMN
バーサーカーおりゅけど、超変化球なので

1916 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:39:52.13 ID:y6+PWTRw
むしろ弱っちい英霊を底上げするのがバーサーカーの本道だというのに嘆かわしいのう(なお公式)

1917 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:46:26.44 ID:C6yurDOS
自分もデータ作成は無理なので概要だけですまんです

クラス:アーチャー
真名:壬生洋平(デバイスレイン)
レベル:ゲーム的に40、ステータス傾向は平たい感じ
アライメント:混沌/善

スキル
○単独行動 C
クラススキル、マスター不在でも1週間程の現界が可能 
傭兵という職業柄この手のスキルは所持していて不思議ではない

○傭兵 B
警戒していた主人公勢に悟られず包囲するなど傭兵としては優秀な様子
勝率や判定に+補整あたりだろうか

○ヌルアンドボイド B(配列 黄黄緑 Bランク)
回復系カレイドフェノム(技)
対象の回復・状態異常の治療が可能

○ホーネットレイド A(配列 黄黄赤 Aランク)
攻撃系カレイドフェノム(専用技)
そのままでは威力は控えめだが、クリティカル時に威力が跳ね上がる特性を持つ

宝具
○マックレイカー ランク:A+ 種別:対人宝具
補助系カレイドフェノム(専用技)
味方全体のステータスを+■■■上昇する
(ゲーム的に100以上上がってもおかしくない効果)

【解説】
メディアワークスより1999年PS・SS発売のゲーム「デバイスレイン」に登場する人物(CV:立木文彦)
ボウガン型オーギュメント(武器)「インディペンデンス」を扱う、設定上32歳だがもっと老けて見えげふんげふん
当初は敵に雇われた傭兵で主人公と戦うこととなったが、娘を助けてもらった恩を返すため仲間となる
シナリオ上はいわゆる頼れる大人枠だが、ステータス的には器用貧乏・属性は攻撃回復一通りできるがどれも中途半端な黄属性とどうにもパッとしない
しかし中盤頃から使用できる専用技「マックレイカー」が味方のステータスがものっそい跳ね上がるという鬼の一言であり
具体的に言うと、ラスボスを倒す頃はLv35前後なのだがこの技を使うと体感的にLvが10ほど上がってんじゃないかと思うほどのヤケクソじみた性能である

AAはどうなるんだろ、立木さんボイスにどうしても引っ張られる……

1918 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:47:19.26 ID:C6yurDOS
PS・SSってもう立派にレトロゲームだよね(吐血)

1919 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:48:26.76 ID:2fa4wcoA
(致命傷)

1920 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:49:51.91 ID:e2BCDuRV
やめてくれカカシ

1921 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:50:11.85 ID:zicxc/29
やめろ! ダメージが大きすぎる言葉を!?

1922 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:50:29.53 ID:PAk/KPi+
小学生時代の思い出が…

1923 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:52:54.08 ID:fDEHFw6g
ここはそれなりに年を重ねたオジサマ達の多いインターネッツでつね(目逸らし)

1924 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:03:13.29 ID:QlZ4thNT
Moo作品結構やったなあ悠久幻想曲とかエタメロとか

1925 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:08:25.01 ID:PAk/KPi+
そういえば、書かれていないクラスで参戦する可能性も有るのかな?
吉備津彦命とか有名な弓のアーチャー適性とかも有るし

1926 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:08:44.73 ID:z6LGzEkE

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
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   【真名】:ジャン・ド・ルルス      【レベル】:70       【アライメント】:混沌/善
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   【筋】:70       【耐】:60       【敏】:40      【魔】:20       【運】:30     【宝】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:熊熊熊  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
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                                /           /
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                       .γ /   `ヽ{ ‘,       ./
                      _/:.      ∨ ノ    ./
                        {:i:i:i:. :i:i:i:i:i:.   〈   /
                     //  `ヽ     {  /
                       { {フ         }/
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                __ /   ∧ ー ‐     ノ¬=x
             冖 ^\\ x≦ ≧=- ―― イ_ _乂____
           ___〈ヽ \ 〉ノ┐ <三三二二彡  /   ‐==‐\
         r¬⌒ ^\i:i:i:i:i:i:〈/  ―===彡 _r======ミx ー==ミ  〉
        〈      ヽi:i:.,/       /         ヾ`ヽ   / }
      __/ ヾ三ニ=-    ``‐―‐- ,_/         )     }i }\   ,
     rx¬  / ⌒'\ 丶     __ 〃ミ=-    /    }i } }    ′
     ∨〉__/     Y\          ー===-‐  ー=彡.}i } }   /
              }i:i:i:i:\ ヾ                  / / / /
               {i:i:i:i:ノ ≫x   ‐=ニ三ニ=-    __/¬ ̄/´
              \<二ニ== ≧=---¬冖⌒ ̄⌒      〈
               /      〕ト  ー=====―  ー=彡  >
                ,′        ≧=――――――=≦ ̄}
              ., =-            -=ニ二二二二二}
               .{=-                -=ニニ二二∧
                Yニ=-              -=ニ二二二二',
               Yニニ=-        -=ニニ二二二二二ヽ
               /丶ニニ=-       -=ニニニニニニ二二二二\
               , ′ \ニニ=-  -=ニ二二二二ニ=-  -=ニ二二|
             /     -=\二二二二二二二/ -=ニニニニ二二|
          ./    -=ニニニ\二二二ニニ/   -=ニニニニ二二|
          /   -=ニニニ二二\二二二ニ{     -=ニニニニ二二|
         ./   -=ニニニニ二二二\二ニニ{    -=ニニニ二二二/
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【スキル】
  ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。
    また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「40%」まで軽減する。

    Aランク以下の魔術をキャンセルする。
    体を覆う獣毛は常に魔力を纏い、強大な魔力耐性として機能する。


  ○騎乗:C+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
   ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+20」を加える。

   騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせる。
   特に野生の獣の扱いに秀でており、判定次第では魔獣ランクすら御しうる。


  ○怪力:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。

   一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
   その身に流れる魔獣の血による剛力。


  ○鉄杖術:A+ (種別:一般  タイミング:メインプロセス)
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
   ステータス選択において【筋】【耐】【敏】のステータスが選択される度に、その数値を「+20」上昇させる。
   また【筋】【耐】【敏】の比較において、Aランク以下のスキル・宝具によるペナルティを無効化する。

   巨大な鉄杖を自在に扱う技術。その技の冴えは時に鈍器、時に剣として敵を打ち払ってきた。
   また杖の手応えや音の反響から周囲を探ることも可能。彼にとって身体の一部に他ならない。


  ○動物会話:C  (種別:一般  タイミング:)
   効果未定

   言葉を持たない動物との意思疎通が可能だが、あくまでフィーリング。
   しかし時に窮地を脱する手がかりとなることも。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【宝具】
  ○金剛鉄(ル・フェール)
   ランク:D   種別:対人宝具   タイミング:クリンナップ   消費魔力:20
   自陣の勝率を「+40%」する。

   セイバー自らが鋳造した鉄杖。その質量は1000リーブルともそれ以上とも言われる。
   特別な魔力こそないが、大きく重く分厚いそれは敵対者にとって脅威の一語。

  【宝具】
  ○全て開く最後の鍵(グラン・パスパルトゥ)
   ランク:A   種別:対錠宝具   タイミング:カウンター発動   消費魔力:特殊

   Aランク以下の、束縛、封印、結界等の属性を持つ宝具・スキルを無効化する。
   その際、対象の消費魔力と同量(最低30)の魔力を消費する。
   対象がAランクを超える場合は対抗判定次第となり、消費魔力は倍増する。

   セイバーが冒険の中で手に入れた魔法の鍵。「開放」の概念礼装。
   扉などを開ける通常の使い方の他、封印の罠や束縛の技を無力化することで戦闘にも利用可能。
   正しい知識と膨大な魔力があれば疑似聖杯としても運用が可能な代物だが、
   セイバーにとっては便利な合鍵以上のものではない。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【解説】
   フランスを中心とした幅広い地域に民話や伝承として伝わる、半人半熊の戦士。
   魔獣熊に拐われた母から生まれた彼は、幼いときから人間離れした外見と怪力、人間らしい知性を持ち
   それらを発揮して魔獣の住処から母と共に脱出することに成功する。
   人間として暮らすもその容貌から周囲との摩擦は絶えず、学校からは出奔。
   鍛冶師のもとで修行し自らの半身たる鉄杖を鍛え上げると、気の合うはぐれもの仲間たちと旅へ出る。
   様々な冒険と戦い、時には裏切りによる窮地にあいながらも、最後は囚われた王女を救い結婚した。

  【設定】
   AA:プニキ(くまのプーさん)
   豪放磊落でさっぱりとした性格の武人。頭はあまり良くないので複雑な概念などは理解を放棄する。
   基本的に人が良く親切で疑うことを知らない。勘もそこまでよくないので騙されることもしばしば。
   騙されたと知れば当然怒り、落とし前をつけようとするが、ケリさえ付けばあまり引きずることはない。
   もっとも、野生の気質の強い彼の考える落とし前は、人間の基準よりいささか厳しいものである可能性は高い。
   正しく付き合う限りにおいては頼もしい善人だが、倫理の面ですれ違いが起こり得る可能性を忘れてはならない。

   聖杯への願いは特段なく、自分を頼るもののために力を振るう傍らで、飲食や睡眠、
   旅などにより彼にとって初めて見るもの・体験するものを楽しむことができればそれでよしとする。
   フランス英霊らしくプレイボーイな側面もあるが、王女へ操を立てているので深い仲になることはない。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

1927 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:14:34.95 ID:y6+PWTRw
プニキ、でっていう、ウルトラマン、カイオーガが乱れ交う人外戦争が勃発する・・・?

1928 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:16:06.13 ID:zicxc/29
意外に人外が多いぞ!?

1929 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:16:33.10 ID:PAk/KPi+
青葉区が採用されたらそれにメタモンが追加されるなwww

1930 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:51:19.56 ID:3IDK9W4q
今日だったのすっかり忘れてて何の用意も無いのでとりあえず昔考えたのを設定だけで

クラス:ライダー
真名: ティベリウス・クラウディウス・ネロ・カエサル・ドルスス
レベル:皇帝である事を加味しても40〜50くらいか
アライメント:秩序/善
宝具はEXだが他は低め、特に敏捷はE

スキル
○皇帝特権:E(X)
同時代でも後世でも皇帝としての畏敬を殆ど得ていない為最低ランク。
ただし同時に暴君としての適性の低さも表す。
宝具効果でランクが上がる事もある。

○賢者の智慧:B-
経験ではなく歴史に学ぶ賢者の知恵。英雄独自のものでも天性のものでもないスキルをCランクまで取得可能。
肉体的なハンデがある為身体能力に関するスキルはDランクまでしか取得できない。

宝具
○クラウディウス碑文 ランク:EX 種別:対人類史宝具
「ローマが人類に残した最大の教訓」と呼ばれる演説。人類が未だに成しえていない為ランクは評価規格外。
演説である為周囲に意思疎通の出来る相手が居なければ使用出来ない。敵意を持つ相手でも対話する事が出来るが説き伏せれるかは主張の正しさによる。
戦闘に用いる宝具ではないため戦闘時に宝の数値は0として扱われる。

【解説】
ローマ第四代皇帝にして赤王ちゃまの義父。暗愚なクラウディウス。
先天的なハンデ故に皇帝候補にならず歴史家をやっていたがカリグラが暴政の末暗殺された事で唯一の資格保持者として皇帝に祭り上げられた。
何の実務経験も無かったが歴史に学ぶ事でローマ帝国の運営をこなし、良き皇帝であろうとする為に元老院には欠かさず顔を出し意見を求めるなど公の奉仕者として勤めた。
だが妻の醜聞や部下の汚職などで市民の畏敬を失い、後妻アグリッピナによって毒殺された時も市民は若く美しいネロの即位を歓喜を持って迎え、死後の神格化も拒絶されローマ初期の暴君の一人として歴史に記された。
後の世で演説が刻まれていた碑文が発見された事で評価が一変、「ローマが人類に残した最大の教訓」とそれを唱えた歴史家皇帝として評価されるようになる。

【設定】
杖を使っている、女性に苦労するなどからAAのイメージは間桐雁夜
宝具は戦闘では役に立たないが、その本質は周囲の人物を感化させること。
ただの歴史家が皇帝をやれるのは力を貸してくれる人々がいるからであり、誰かが彼を皇帝と認めるなら、彼はローマ皇帝としての特権を行使できる。
ローマの財政を健全化させた実務家、万軍を率いるブリタニアの征服者、あるいはバビロンの大淫婦の角の一本になれる、かもしれない

うーむ我ながらどんな状況で有用なんだこの鯖

1931 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:57:01.71 ID:fDEHFw6g

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ラクシュマナ          【レベル】:70       【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:50      【敏】:30      【魔】:30      【運】:20      【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:弓弓弓   【貯蔵魔力】 290/290   【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

            //::/::/: : : : : : : : : : : : :_,: :-‐: : : 、: : : :ノ /レイ  , イ;;;;;l   ヽ ::::        ::::/
            ./.l': : : : /!: : , -r-‐‐‐: : 、: : : ィ: : : : : `ー-' : イ二 /;;;;;;;;;;;;!    ヽ::::       ::::/ ヽ
           |: : : : : /: : : : : : _,,: : : :、, 、: `ヽ、彡: : : :ヾ!´: : : : :,::l;;;;;;;;;;;;;;;;l     ∨      :::::/;;;;;;;∨
         , イ⌒: : : ヽ: : : : : : : l: : :ヽ'   ヽ: : :ヽ⌒Z: : : : :-<二!;;;;;;;;;;;;;;;;|     ∨      :::::/;;;;;;;;;;;;;∨
         /: : : : : : : : : :l: : :l : : : \: ∧    ヽ!:!ヽ! .,`X:r、: -ミ- !ヽ;;;;;;;;;;;;;!       l、     :::::イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨
        l://イ:,イ: : : : : :l : : ヽ: : : : \∧    ル'  !./ _,,_ Vハ: : :ヽ∨、;;;;;;;;/     /ヽ::\::::/l};;;;;;;;;;;;;;;;;;/
        l'/ l/ : : : : : : ∧: : : : \: :\:\        //..、ヽ .Vリ: : : : :!ヽ ノ        :::::ヽ:::::.ヽ;;;;;;;;;;;;;;;/
        l!、/: : : : : : : :ヽ: ヽ:\: : \: : : : ゝ--. . ,, l/c:::) ,  ヽ: : : : :ト/     /   :::::::::::,イ;;;;;;;;;;;;;イl
        l!/: : : : : : V: : :ヽ : : : \: : \ー-- ;_: :< ,lゝニ "    ∨: :/     / .:::.   __ノ;;;;;;;;;_,,イ:;:;|
        ヽ: :l: : : : : :V: : : \: : : : \:ヽ`ヽ  _jヽ!ヽ       l/       .::::,ィ' ̄ ̄/´;;, ィ´    ./
        |: : ヽ: : : : :,ヽ:ヽ: : \ :ヽ::l:ヽー_,ィ,ィ       _   /       .::::/`ー--‐‐'      /
        レ: /ヽ: : : : : : V:V: : : ト、: :!: ! ,イc::)      ` /        .:::::/           /
       ,ィ!:l   \: : : : : : V: : : ! ヽ! ムゞ''"        /        .:::::/∨            , イ!
         ヽ',   ヽ: : \: :ヽ : :∨j_           /       .:::::/ ハ.:.:ヽ      , イハ!.:.:!
          ゝヽ,,_ノハ: : : :ヽ: :l、: : ∨__, _,     ./        .::::::/    ハ.:.:\ 、__ /  __,/.:.ハ
           ` ̄  ノ: l: : イ:/: :\: ∨ニ,ィ: > '       .::::::::::::,イ      .ハ:、.:.:.ゝ、   ̄ ̄/.:.:.:l.:.!
           _,,イィ!: !: : 'イ:>、: : :`ヽ!>'        ..::::::::::::::,へ 、       !.:.\.:.:.:. `>-'.: .:.:.l.:.:!ヽ
                /: ,ィ: !ヽ:∨ 7:/        ..:::::::::::::/   ! ヽ、.   |.:.:.:.:.>、 .:.:. :.:.:.: .:.:.:.:l.:. ∨
              /: ;イ ヾヘ >イ           .::::::::::::::,イ lヽ  ゝ  .∨`: ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.:-.:.:,,__,ノ.:.:.:.:.ヽ`ー-、
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                 ,イ  /        ..:::::::::::/!  /.:.:.:.:.:.:\  .\∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.!

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±15」分相殺する。

    第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
    大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

  ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」する。
    また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。

    マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
    ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

  ○神性:A− (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+20%」する。
    このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。

    神霊適正を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
    純度四分の一程度だが、アーチャーは兄と同じヴィシュヌ神の化身として生を受けた。

  ○武の祝福:B+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    自陣ステータス選択時、【運】を除く任意のステータス合計値を「+■■」する。
    また、この効果を適応したステータスの比較で勝利した場合、自陣営の勝率に「+■■%」する。

    武芸全ての才に対する祝福。アーチャーでありながら宝具に近い威力の槍、剣をいくつか持ち込める。
    秩序神の転生者であり、かつ兄と共に聖仙の教えを受け羅刹と戦い続けたアーチャーもまた、この祝福を得ている。

  ○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20)
    使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    また、その際の戦力値に「+■■」する。1戦闘に1回まで使用可能。

    瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けてもなお戦い続ける。
    アーチャーは生前、最大の宿敵を相手に全身矢達磨になりながらも戦い続けた。

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  【宝具】

  ○魔性を阻む境界線(ラクシュマナ・レッカ)
    ランク:B 種別:対魔(結界)宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:60

    戦闘中以外の任意のタイミングに宣言することで、フィールドに結界を構築する。
    アーチャーの許可なくこのラインを超えて何者かが侵入してきた場合、対象のレベル以外の全ステータスを
    「−■■(下限値0)」する。また、敵陣営に【魔性・悪性存在とアーチャーが判断した対象】が存在する場合、
    戦闘時における対象陣営の勝率を「−■■×対象数%」する。

    アーチャーがかつて兄の妻を護るために構築した結界で、自分達以外がこの線を越えようとした時、炎が噴出し
    これを阻止する。相手が強大な羅刹であっても外側・正面からの突破は難しいが、結界の内側の者が自発的に
    外へ出ることを防ぐ効果はない。生前はこの仕様の穴を突かれ、兄の妻を攫われてしまった。
    現代インドにおいては厳格なルール、倫理的境界線を指す用語となっている。


  ○加護を砕く風吹(ブラフマーストラ・ヴァーユアストラ)
    ランク:A+ 種別:対魔宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80

    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言する。勝率に「+獲得優位数×■■%」の補正を与える。
    また、敵陣営に【羅刹などの魔性・悪性存在が存在する】場合、【対象の守りを全て打ち砕いて無効化】する。

    羅刹アティカーヤを打ち破る際、風神ヴァーユの助言の元ブラフマーの加護を得て矢を放った逸話が宝具と
    なったもの。怒れるシヴァ神のトリシューラをも受け止めてみせたアティカーヤをも仕留めた弓の奥義。
    それはヴァーユの暴風を纏い、回避も防御も許さぬ必滅の一撃となりて悪鬼羅刹を穿ち貫くだろう。


  ○雷虹よ、羅刹を貫け(インドラヌス・アスラジット)
    ランク:A+++ 種別:対魔宝具 タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:100 0/1

    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言する。勝率に「+■■■%」の補正を与える。
    また、敵陣営に【羅刹などの魔性・悪性存在が存在する】場合、この勝率補正を「2倍」にする。
    この宝具は1シナリオに1回だけ使用できる。

    羅刹軍との大戦終盤、自軍に甚大な被害を撒き散らした羅刹王の子を討ち取った雷虹の矢。
    奇襲により十全の力を封じ、挑発により撤退を封じ、それでもなお仕留めきれない最強の敵。
    手を打ち尽くしたアーチャーは神々へと祈りを捧げ、心底からの助力、最後の一矢を求めた。
    その声に雷神……インドラは応え、かつてアスラを滅ぼす際用いられた矢を与えたという。

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【設定】

○呼称
  一人称:私
  二人称:アンタ/お前/○○(呼び捨て)/兄貴/兄様 など
  三人称:アイツ/あの子/ など

○性格
  直情傾向が強く、特に兄に対する理不尽な出来事に対しては怒りの感情を隠さないお兄ちゃんっ子。
  生まれとしては高貴なる身分と言えるが、当人の気質は全くそうしたものを感じさせない。よく言えば年相応の若者、
  悪く言えばガキ大将。お淑やかさとかなぞ産まれる前に投げ捨てたと言わんばかりな男子系女子。
  教育は受けているのでやろうと思えば貴人ムーヴもできなくはないが、根本的な部分でどうにも性に合っていない。
  それこそ、追放時代にラーマやシータと森で気ままに過ごしていた時期が一番自由で気楽だった時かもなー、などと
  彼女は冗談交じりに語る。
  ……敬愛する兄へ降りかかる、その後の未来を知った今となっては。

○動機・マスターへの態度
  兄と同様、マスターのことは「手を組んだ人間」と見做す。格下扱いで見下し、頭ごなしに命令されると不機嫌になる。
  格下扱いで頭ごなしに命令されると不機嫌になるし、気の合った・信に足るマスターのためなら多少の無茶は喜んで
  引き受けてくれるだろう。
  大変スタンダードな秩序/善型であるため、無辜の民を積極的に巻き込む等の悪行ムーヴさえきちんと避けていれば
  そこまで関係が悪化することはそうないだろう、多分。
  なお、ないとは思うがラーマやシータをわけもなく侮辱したりするとすごい勢いで好感度が激減していくので注意しよう。

○聖杯への願い
  候補としては複数存在する。
  まず第一に「兄ラーマの解放」。バラモン達により十大化身に取り込まれ、今なおヴィシュヌやそれを巡るアレやコレやに
  巻き込まれている兄を解放する。直接が無理なら間接的な形であっても構わないからとにかく何かしてやりたいのだ。
  第二に「妻ウールミーラに何かしら報いてやりたい」。女同士の結婚だったり、妻を置いて追放された兄に着いて行って
  十数年もほったらかしにしたりと割と真面目にひどい扱いしていたなという自覚はあるので、今更なのを承知で何かして
  やりたいなぁと思っている。……それがここでも兄の次の二番手に挙がる辺り、我ながらどうしようもないなとも悟っているが。
  そして第三に挙がるのが……「インドラジット、メーガナーダとの全力の果し合い」。生前の戦争ではありとあらゆる手を
  使いインドラジットの全力を封じ、最後には神頼みで勝利をもぎ取った。それ自体は戦場の習いとして特に後悔とかは
  していないのだが、それはそれとして小さな未練のようなものが残っているのである。
  ――――果たして、全力全開のヤツと後腐れなく「ケンカ」し合ったならば。自分はあの羅刹王最強の配下に、勝つことが
  できるだろうかと。


                               まぁ、言っといて何だが無理だろうなって思うけど(ド暴言 By当案投稿者)

○実像・人物像
  インド二大叙事詩の一つ「ラーマーヤナ」の主人公、ラーマの異母弟……もとい妹。多分男勝りが過ぎたせいで男として
  伝わっちゃったんやな!(テキトー)
  兄と同じくヴィシュヌ神の転生体であり、敬愛する兄の護衛として常に傍らに在り続けた彼の腹心とも言える存在。
  奸計により国を追放された後も、シータを連れ戻すべくラーヴァナ率いる羅刹軍と戦い続けた時も。ラクシュマナは兄を支え、
  助け続けた。兄が怒らぬ時は代わりとばかりに怒り、兄が立てなくなった時にはその身を賭して最強の羅刹に立ち向かった。
  どこまでも献身的で兄思いな臣下、それがラクシュマナという英霊である。

  彼、もとい彼女の逸話の中でも最大の成果を挙げろと言われれば、やはり羅刹インドラジットことメーガナーダの撃破になるだろう。
  かの者は羅刹王ラーヴァナの子にして、かの魔王が抱える最強の羅刹。英雄神インドラ(ダイン)すらも降し、インドラジット……
  「インドラを打倒せし者」の称号を得た不死身の羅刹。その手にかかりラーマの軍勢は甚大な被害を被り、幻術によって愛する妻
  シータの死せる姿を見せられたラーマ自身もまた、精神的に多大なダメージを負った。

  兄の傷つく姿を見たラクシュマナはこうしちゃおれんとばかりに大奮起。羅刹軍より離反したヴィビーシャナ等の助力を得て、森に
  陣取るインドラジットを強襲。挑発を重ね相手の逃げを封じた上での真っ向勝負を仕掛けた。
  しかし力を削がれたと言えどインドラジットは強く、ラクシュマナの全霊を賭した攻撃でも仕留めきることができず戦いは膠着状態に
  陥る。だが何としても兄のため、仲間のため、そして何より己自身の内に宿った衝動故に、ラクシュマナは退かなかった。

  「コイツだけは――――絶対に私が討つ。お前は他の誰でもない、私が討つべき宿敵だ。お前だけは、兄貴にだって渡すもんか」

  その衝動のままに、ラクシュマナは神々へと祈りを捧げる。我が眼前の宿敵を討つための武器を、どうか私に寄越せと。
  その願いに応えたインドラは、かつてアスラを滅ぼす際に用いた矢をラクシュマナに与えた。その神授の矢を以ってインドラジットの
  首を刎ねたことで、ついに最強の羅刹は討ち取られたのである。


  ――――インドにおいて、虹とはインドラ神が雷の矢を放つ弓であるとされる。
  その矢を借り受けたアーチャーは、ただ一度限りの極光を解き放ち宿敵たる羅刹を貫いた。
  ――――其の銘はメーガナーダ。其の称号はインドラジット。
  『インドラを打倒せし者』を、彼女はインドラの矢で以って討ち果たしたのだ。



参考資料

ラクシュマナ 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%9E%E3%83%8A

ラクシュマナ 英語版Wikipedia
>ttps://en.wikipedia.org/wiki/Lakshmana

インドラジット 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B8%E3%83%83%E3%83%88

インドラ 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9

アティカーヤ 英語版Wikipedia
>ttps://en.wikipedia.org/wiki/Atikaya

ブラフマーストラ 英語版Wikipedia
>ttps://en.wikipedia.org/wiki/Brahmastra

ラクシュマナ・レッカ 英語版Wikipedia
>ttps://en.wikipedia.org/wiki/Lakshmana_rekha

新紀元社 Truth In Fantasy 80
アーチャー 名射手の伝説と弓矢の歴史

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ごめんなさいホントはちゃんともう一案みたく因縁キャラとかコンセプトとか何ができるのとかもちゃんと書きたかったけど残り時間的にむーりぃ……!!
追放時代に森で狩りしたり小屋作ってたりで陣地作成が没スキル案にあったり野伏(レンジャー)適性アリとかバラモン嫌いとかもきちんと載せたかったけど無理だったよぅごめんよぅ

1932 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:58:15.63 ID:PAk/KPi+
時間的に最後の大作が来たな
これ凄いな

1933 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:59:21.37 ID:uebhJ/Ng

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:手嶋俊英            【レベル】:30       【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:20       【敏】:20      【魔】:0         【運】:20       【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:     【貯蔵魔力】    【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

AA:緑間真太郎(黒子のバスケ)

            /: : /: : | : ::l| : : : : ヽ: \: : : : : :ヽ: 、:l: : :ヽ
.          /: : /: |: :| : : |ヽ : : : : ヽ: : :\: : : : ',:ヽ|: : : : ;
.          /: !:.l: : |: ::| : : : :\: : : : ヽ:\: : : : : :l: : |: : ヽ:.|
          : : |: :!: :| : :|: : :|: : :|:\: : :.ヽ: :\: :ヽ: : ',: : :.: :l:|
.         |: : |: : :.:|: : |: : : |: : :|ヽ: :.ヽヽ: :ヽ: : ヽ: : :|: : : :.|ヽ
          |:|: :l: : : ト、:|ヽ:.: :|: : :|:.:\:.ヽト、:.:ヽ: \: : |: : : :|
        |l : l∨:.:|ヘ:ト、>、:|\:|ヽ:|ヽ:.:| _厶斗、:ヽ: |: : l:.|
.        W:|:ハ: :伐 弋テミ、ヽ_.\_斗ァ弋テス:Y:リ:.;:|
.           ',:.N:.小、´ ̄ ̄=ニ|f'lf^Yヽ= ̄ ̄` ノ!::/}|/|
.          | | ト:|.  ̄ ̄ ̄ ̄"::|.ー'|ー'l ̄ ̄ ̄ .|/リリ
.            トい r-、    .:::::|  |  |      lン /
.            レヘ__ Y ヽ.   ':::||  |  |    ./ノ|!
            l小 ヽ. \.  ヽ| ::::|:: l  __ /:/
              |/ト、\. \___|:  |:  Y {|/!
           (^)ヽ |. \ヾ、\ー|:  ヽ  l ∨
            \ \. \゙、 `ー' :.    |  |
              \ `ー<ソ    ::|  ハ. |
               ,|ヽ、    丶   :|  !∧:|
.             __,r/ | :. ヘ \     l    |ヽフ777ー-、_________
        , -tイ| ハ´    ::.∧             | / / / /  /        // ,r≧
.     __/´  いヽ. \   :. ∧         |' / / /  /   /  .// /   \
, x<´   ヘ  \\\ \  : ∧           |'//   l  /   / / /         ヽ


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○狂化:E  (種別:一般 タイミング:常時)
   効果はお任せします

   筋力を1ランク上昇させるが、イチモツで全世界を洗脳することばかり考えるようになり
   一見会話が成立していても、その実成立していなかったりする。

  ○怪力(バイアグラ):D (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   効果はお任せします

   一時的に筋力を増幅させる。本来は魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性だが、手嶋の場合はバイアグラによるドーピング。
   薬の効果によってランクと持続時間が異なるが、果たしてバイアグラごときで筋力が増強されるのだろうか?

   ○崋山心眼流:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
   ステータス選択において【筋】【耐】【敏】のステータスが選択される度に、その数値を「+●●」上昇させる。
   また、接触時に自身の宝具発動判定を有利にする。

   ぬきたしで登場する伝統武術の流派。ヤクザなら誰でも学んでいる格闘術で
   どうやら空手をベースにしているものと思われるらしく、
   このランクならば、一般人や訓練を受けている警備兵でも問題なく対処できる


   ○全身勃起:B+ (種別:一般 タイミング:任意)
   自身を対象とし、このランク以下の、常時発動、または発動タイミングが早い宝具・スキルによる効果を受け付けない
   ただし、自身が萎える状況の場合このスキルは発動できない。

   本来、男性の股間についてるものでしか行うことが出来ない勃起を全身で行う技術。
   この技術により、全身が鋼鉄化し、アサルトライフルの銃撃を受けてもびくともしない体になる。
   チンコ重り引き10kgにチンコ勃き伏せ300回をこなせるようになった上で
   「全身をイチモツのように鋼鉄化させた自分を」「全身が男性器となり、すべてが海綿体になった自分を」
   イメージすることで始めてできる技術なのだとか……

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  【宝具】
  〇鋼鉄のボーイフレンド(イチモツ)
   ランク:D+ 種別:対島宝具 タイミング:接触できたらいつでも 消費魔力:■■

   接触して交わった相手を「洗脳」して、自分のイチモツしか考えさせないようにする。
   ただし、この効果を発動するには、相手と接触して交わって行為を完遂させなければならない
   この宝具で洗脳された者は、愛のあるパワーで交わった場合効果が消滅する
   ※判定はお任せします

   あの性欲にまみれた青藍島住民を一撃で洗脳した鋼鉄の「イチモツ」
   老若男女関係なく、全ての住民がこれにぶち込まれることで、洗脳をされてしまった奴。
   これを作り上げるために、銃による弾丸をイチモツに当てるなどかなり試行錯誤して鍛え上げた結果
   「何物にも動じず、人の意志さえ我が物にする、鋼のイチモツ」が出来たというのは本人の談。
   このイチモツに対抗するには愛のパワーでなければ対抗できないだろう

   ちなみにどうでもいいが、固さはともかくかなり短小である
 

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【解説・キャラ解説】
超有名R18ゲーム「抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳(わたし)はどうすりゃいいですか?」の登場人物
主人公達が住む島では買うことのできないオナニー道具などを売る仮初の被膜の店長だが
実は、本作グランドルートラスボスの命令によって、日本本土から派遣されたヤクザ

他のルートでは何をしているんだかよくわからないまま退場したり、登場しなかったりするのだが
本ゲームで一番のキチガイヒロインと名高い畔美岬ルートのラスボスとして登場。
自慢のチンコで島の人間を洗脳するという暴挙に出て主人公を苦しめ、
主人公も対抗してチンコで洗脳を解くがついにヒロイン以外では立たなくなってしまう。
そこで、世界の全てがヒロインに置き換えるというアイテムを使って勃起力を取り戻した
主人公とヒロインの愛のある中だしに敗北してしまうのであった。

グランドルートでは主人公の師匠として、最終奥義「漢勃ち」の取得手伝いをしたり
続編のぬきたし2ではマニラから島に向かって射精援護したりとやりたい放題である。

ただ、彼がキチガイというとこの作品の登場人物にしては珍しくまともより。
勃起洗脳以外にも人身売買などを擁護できない行為をしているのだが、主人公曰く愛を知らなかったらしい。
どうやら、人に認められたくて、極悪非道な行為やチンコ洗脳などを行っていたのである。

今回は畔美岬ルート版での登場

【口調】
人前では一人称「僕」、ですます口調
正体を現したときは、一人称は「俺」、○○〜だ、○○など荒々しい口調になる

原作のセリフ
「あっ!! これは……女の子がピースしながら射精されるのを待っているイラストになった!?」
「洗脳が......!?ありえるか!俺のイチモツは鋼のイチモツ......!それは絶対服従の力―!」」
「吠えてろや処女厨ゥ! あんなどこにでもいそうなノーマルレアの星1女にほだされたデブ専クソ眼鏡がよぉおおおおお!!」」
「ぐうぅっ......!お前さえいなければ......お前さえ!俺は......この鋼のイチモツで世界を征服するはずだった!」
「出会い方が違えば、か......そうかもな......本音を言うと、僕も淳之介くんと話しているのは楽しかった......」
「全身を、勃起させろぉおおおおおおおお!!」
「―不肖の弟子の尻拭いをするのは、師匠の役目だろ?」

【聖杯への願い】
表向きは自分のイチモツで全世界を洗脳して、自分を認めさせること。
本心では自分は認めて欲しい(ただし、自分ではまだ意識できていない)

.


1934 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:00:14.31 ID:5/4KnDkZ
しゅーりょー

セイバー:吉備津彦命、リオン、ジャン・ド・ルルス
アーチャー:サッフォー、ロックブーケ、壬生洋平、ラクシュマナ
ランサー:ヴィネ、サーム、スヴァーヴァ、フィアクラ
ライダー:ガイセリック×2、ミアズマ、ア・バオ・ア・クゥー、ザール、クラウディウス
キャスター:武田物外、オーコ(出典MTG)、田中久重、ベン・ブルース・ブレイクニー、ユルグ、ナンナ
アサシン:尾形周馬寛行、松尾芭蕉、鈴木右近忠重
バーサーカー:モビー・ディック、朝比奈三郎義秀

エルケーニッヒさんは取り下げのようなので、入れず

驚異のライダーとキャスターの倍率

1935 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:00:43.14 ID:5/4KnDkZ
おおう。最後に来た

1936 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:00:52.92 ID:jd0Wy8XR
ここまでか
最後wwwwwwwwwwww

1937 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:03:32.30 ID:eToSNq86
みんなお疲れー

1938 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:04:41.27 ID:9Z9sI5OZ
おつー
各クラス三候補以上いるから誰が来るか読めんな

1939 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:04:53.83 ID:UujC+2OR
オチぃ!!!wwwwwww
えーっと、合計で30案前後ってところかな?

1940 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:06:03.66 ID:+9XmEdSc
お疲れ様でしたー
アサシンは全員日本英霊でしたね

1941 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:07:12.72 ID:jd0Wy8XR
最低七騎だからもうちょい採用されるかもだし、本当に誰来るか分からないな

1942 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:07:18.09 ID:2KFaerIy


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             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |      数多くの募集ありがとうございましたー
            |  |   |___|____|____,/     |         \
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |          おお、大量じゃー
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ


.

1943 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:09:47.67 ID:UujC+2OR
誰が選ばれどんな形で登場しますかいのー、楽しみ
でも同時に挙げたかった他の鯖案への未練や手直ししたい部分への未練ががががが(喀血)

1944 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:12:03.24 ID:5/4KnDkZ
>>1943
それはどんだけ練っても出てくるのでアキラメロン

1945 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:12:04.65 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |      因みに私は、先入観持たないように
            |  |   |___|____|____,/     |         \
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |          敢えて中身は全然見てないマン
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |     だからこれから数えるし、すごく楽しみなのだー
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ























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                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
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           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |      まぁ、ガイゼリックだけは見たけど
            |  |   |___|____|____,/     |         \
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ


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1946 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:13:48.22 ID:UujC+2OR

初手からまさかの鯖被りというホットスタートには笑わせていただきましたわw

>>1944
知ってる(白目)

1947 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:14:46.73 ID:PptrqtjZ
あれはしゃーない

テーマ決めての募集なら被ることはあるかもしれないけど
そういうのなしで被るとかお二人はどのような関係で?

1948 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:18:19.97 ID:1XjHkEu2
10年来の大親友だよ(棒)

1949 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:19:15.48 ID:jd0Wy8XR
ご近所で募集したらスレ主が出す予定の鯖と被ったっていうのも有ったな

1950 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:19:21.42 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
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               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',    ...現在数え中〜
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{    ...まぁ予め言っておくと
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |        .出来る限り多くの人から
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     .採用したいので
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |    ..結構選ばれる確率は有ると思うよ
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【システム】
                    最低でも7騎は採用される=7人は選ばれる……はずだから

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1951 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:21:04.05 ID:1XjHkEu2
今までの流れからして、また追加で必要になるだろうからそこで流用する機会もあるかもね

1952 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:21:24.38 ID:UujC+2OR
数え間違いでなければ被り含めて29案っぽかったかな?
激戦区の騎と魔はどうなるか

1953 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:21:31.85 ID:T2ozqJot
被るとは思ってなかった。何で被るんだろ…(投稿者

1954 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:23:13.19 ID:sv/Piu9r
メジャーどころならともかく
ガイゼリックて結構マイナーなはずだよね?

1955 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:24:13.84 ID:5/4KnDkZ
>>1954
メジャーどころは投稿案だと大体どっかのスレで採用されて使いにくいので
微妙にマイナーながら、洒落にならない所業をやってるのが選ばれやすい印象

1956 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:25:07.02 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
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                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',    ...現在数え中〜
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{    ...
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |        .あとまぁ、既に
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     .お察ししてる人もいるだろうけど
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |    ..5回戦は聖杯大戦だ
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【システム】
                   皆さんの7騎 vs 窓に居られる先輩たちから頂いた鯖 ファイッ!!!

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1957 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:26:03.06 ID:5/4KnDkZ
ふぁ!?

1958 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:26:44.13 ID:UujC+2OR
>窓に居られる先輩たちから頂いた鯖
アカン、私の投げた子程度じゃまず相手にならねぇ!?(確信)

1959 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:26:58.91 ID:1XjHkEu2
古代ローマ系やアッティラさん回りの知名度がFGOやエクステラで上がった説

1960 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:30:17.53 ID:sv/Piu9r
……海戦?

1961 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:31:00.80 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
                /     \         /         \
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                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
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             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',    ...現在数え中〜
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{    ...
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |        .なんで黙ってたか?
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     .先輩たちには2年くらい間に注文してるんですよ
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |    ..で、その時は聖杯大戦にする気は一切なかったので
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ


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【システム】
        よーし、聖杯大戦用のデータ投げちゃうぞー、って皆が考えたら、先輩たちに不利じゃんということで、黙ってました

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1962 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:31:23.54 ID:2KFaerIy
2年くらい前に注文 修正

1963 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:31:55.94 ID:5/4KnDkZ
聖杯大戦だと個人戦闘力が高い鯖も必要だが、サポートが強い鯖も必要だな

1964 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:33:03.62 ID:UujC+2OR
まさか、その気になったのって割とつい最近……?(震え声)

>>1960
あー、ウェパルが重要ってのはそういう……?
……もしそうなら真面目に女海賊投げておくべきだったかもしれんなぁ俺

1965 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:35:25.17 ID:A8lg0w8v
海戦かぁ…
ユルグの宝具海の上で使えるのかな…

1966 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:35:29.61 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
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               /   /              、         \   |    ',    ...現在数え中〜
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             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
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.         |  |         \|       |        |/   |   |   |        .>>1964
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     .
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |          一週間くらい、まえっすね〜
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |    .
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ


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【システム】
                  ヒューッ、みろよ!! このガバガバっぷりを!!!!!!!!!!!

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1967 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:36:07.78 ID:2KFaerIy
まぁ正確に言うと今月入ったくらい

1968 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:36:12.99 ID:jd0Wy8XR
本当に最近だったwwww

1969 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:36:33.51 ID:5/4KnDkZ
ちょっと?

1970 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:36:44.03 ID:UujC+2OR
それで聖杯大戦敢行しようとする楓さんマジパネェ
……いやマジですげぇよデータ管理どんだけ大変なんだ募集案込みで聖杯大戦とか(白目)

1971 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:37:52.34 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
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               /   /              、         \   |    ',    ...現在数え中〜
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           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
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【システム】
             三騎士の中ではランサー、かなり作りにくいはずなんだけど、割と候補が入ってて驚いてる

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1972 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:39:06.84 ID:5/4KnDkZ
実際作りにくい>ランサー
槍持ってる人だけなら探せばいるけど
宝具にしにくいのばっか

1973 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:40:23.62 ID:UujC+2OR
4案来ましたからなー、私もちょっと驚いた
あと騎魔はともかく剣はもうちょい集まると踏んでたから、あんま集まらなかったのは少し意外だったな

1974 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:40:29.51 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
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             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
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            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |          お前の宝具、お兄ちゃん助けて〜って
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |     お兄ちゃん召喚してボコってもらうブラコン宝具じゃないのん?
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
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                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ


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【システム】
                        おおーゲーム鯖もおる。 禁止カードまで居る!?

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.

1975 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:41:08.13 ID:kryKspbS
そ、その手があったか・・・!>お兄ちゃん召喚

1976 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:41:53.77 ID:UujC+2OR
ゲーム鯖もアリって言われてた時点で絶対いくつかは来ると思ってた、禁止カードが来るとは予想外だったがw
あとつい最近出てただけにロックブーケが来るとは思わなかったw

1977 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:41:58.09 ID:5/4KnDkZ
池袋は上野に言及したこと、作中では一度もないからw
むしろ上野が池袋倒すと問答無用で殴りかかってくるシスコンだからw

1978 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:44:48.33 ID:2KFaerIy


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               /   /              、         \   |    ',    ...現在数え中〜
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{     デバイスレイン!?!?!??!
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |      因みにイッチは、悠久幻想曲の大ファンで
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |          1はシーラ、2はトリーシャ派だったんだけど
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |     クレアの猛追を受けて二股エンドしたい派でした
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
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                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ


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【システム】
                        3も嫌いじゃないけど、エンフィールドじゃなくなったので……

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.

1979 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:45:28.26 ID:5/4KnDkZ
全く知らないゲームなのでさっぱり分からない

1980 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:46:11.24 ID:UujC+2OR
1999年のゲームらしいからなぁ、知らん人は知らんやろな(目逸らし)

1981 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:47:03.18 ID:Iyv75g7r
3は何故あのシステムにしたのかと……

1982 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:48:44.57 ID:Iyv75g7r
(最初リカルド隊長あたり放り込もうとしてたのは内緒です)

1983 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:50:41.13 ID:2KFaerIy


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               /   /              、         \   |    ',    ...ひとまず集計終了〜
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
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              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |      一騎分取り消しして29騎
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     とりあえずこれで大丈夫、かな?
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |         
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |    
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ


剣 吉備津彦命 リオン ジャン・ド・ルルス
弓 サッフォー ロックブーケ 壬生洋平(デバイスレイン) ラクシュマナ
槍 ヴィネ サーム スヴァーヴァ フィアクラ
騎 ガイセリック@ ガイセリックA ミアズマ ア・バオ・ア・クゥー ザール ティベリウス・クラウディウス・ネロ・カエサル・ドルスス
魔 武田物外 オーコ 田中久重 ベン・ブルース・ブレイクニー ユルグ ナンナ
暗 尾形周馬寛行 松尾芭蕉 鈴木右近忠重
狂 モビー・ディック 朝比奈三郎義秀 手嶋俊英

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【システム】
                        本当にご協力、ありがとうございました〜

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1984 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:51:59.98 ID:kryKspbS
> ガイセリック@ ガイセリックA
何度見ても笑ってしまう

1985 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:52:00.83 ID:UujC+2OR
ガイセリック@Aに笑ってしまう
これ無茶を承知でどうにかこうにか両名採用してみてほしいわww

1986 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:52:21.63 ID:1XjHkEu2
ガイセリック1号、2号、ジェットヴァンダルアタックを仕掛けるぞ!

1987 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:52:38.51 ID:5/4KnDkZ
ガイセリック@Aに草

1988 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:55:09.66 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',    ...ぶっちゃけ真名くらいしか見てないので
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |     誰がどうとかいうことはないんだけど
         /   /   /                            ∨  \i{    
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |      イッチがよく選ぶ選出方法からすると
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |          ・鯖候補が多いクラスは倍率厳しい。 魔と騎多いなー
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |     ・同出身地は基本避けるんだが日本人多いなー
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ


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【システム】
                     みたいな印象。 まぁ中身見て、こちらが減速曲げることもありますけど

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1989 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:55:44.83 ID:5/4KnDkZ
アサシンは日本出身しかいませんな

1990 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:56:59.14 ID:UujC+2OR
パッと見7名くらいはいるね、日本出典

1991 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:58:44.52 ID:2KFaerIy


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                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',    ...この選び方の一番の問題点としては
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |     
         /   /   /                            ∨  \i{    
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |      ぬきたしは、日本と言っていいのか?
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |         
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |     ということなんだが……
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ


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【システム】
                 い、いやだよわたし……あいつをにほんしゅっしんとみとめるの……

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.


1992 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:59:23.17 ID:T2ozqJot
日本人鯖から逃げるな(暴言

1993 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:59:36.93 ID:5/4KnDkZ
知管

1994 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:00:15.71 ID:UujC+2OR
ゲーム枠ってことにしとけばいいんじゃないっすかね(小声)
私もそれで今集計してみてますし

1995 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 01:03:25.08 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{      .ひとまず集計終わったし
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |       これからゆっくり一騎ずつ見ていきます
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \    ..正式な採用については……
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【システム】
          歴戦の窓の先輩たちが作り上げた鯖7騎 vs 皆さんから選りすぐった7騎 が行われる5回戦ステージ

          ……に加えて、本戦用の鯖を、この候補から抜き出す予定です

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1996 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:06:46.06 ID:UujC+2OR
なん…だと………?
本戦用って言うと、5回戦の面子で穴が空いた3枠に入れる感じかしら?

ちなみに私の方でも色々区分してみた結果。間違いありましたら申し訳ないエルと冨岡義勇が腹を切ってお詫びします(マテ)
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1103

1997 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 01:07:11.56 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{      .ひとまず集計終わったし
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |       これからゆっくり一騎ずつ見ていきます
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \    ..正式な採用については……
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【システム】
          聖杯大戦が行われる5回戦ステージ用の鯖 7騎

          ( これは5回戦で選ばれるマスターの適正を見て、イッチが配役を考えます )

          で、上記のものとは別に、本戦用の鯖(最低3騎)をこの候補から選ぶので、10騎は採用されるとお考えください

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1998 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:08:21.95 ID:5/4KnDkZ
1/3かぁ、それでも結構な倍率だな

1999 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:08:32.81 ID:UujC+2OR
単純計算で約3分の1は採用されることになるかー、うわードキワクする

2000 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 01:10:26.14 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{      .5回戦用の7騎は、かなりがっちり見ていきます
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |       日本人鯖は一騎しか選ばねーとかそういうこだわりありで
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     うんうん唸りながら選ぶ予定
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |            
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |      本戦枠については、そういう縛り抜きで、やっちまおうかと
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【システム】
          もしかしたら本戦枠でも選ばれることで、投げられた二騎とも採用される方も出てくるかもしれませんが

          そうすると選択肢がメチャクチャ狭くなるのでお許しください

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2001 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:11:17.70 ID:5/4KnDkZ
ということはアサシン以外の日本人鯖は難しそうか

2002 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:12:12.00 ID:UujC+2OR
楽しみにしてますー
まぁ、気合入れて作ったけど流石にそうそう採用はされんやろハハハという気構えで見ておりまする

2003 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 01:12:59.17 ID:2KFaerIy
>>2001

                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{      .あ、こいつは選ばれるべくして投げ込まれたものだ
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |       というのがあったら、二枠とることもあります
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     その時はイッチが腹を切ってお詫びします
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |            
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |      
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【システム】
                          データを見てみないことにはね、そのへんはね

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2004 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:14:06.52 ID:5/4KnDkZ
アッハイw

2005 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:15:15.52 ID:UujC+2OR
見た瞬間魂に電流奔っちゃうこともあるからねぇ
こればっかりはGMの用意したギミックとイッチの感性とのマッチング次第よ

2006 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 01:15:58.00 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{      .こちらがアンリ用意してたら、応募枠に水狂案が
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |       投げ込まれたら、絶対組ませるだろ?
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \    
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |          5回戦でもそういうことは起こりうるので
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |      
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】
                というかざっと見、お前ジャストフィットしてるなーというのが既に一騎おりますし

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2007 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:17:03.43 ID:UujC+2OR
おー、もう早速出てるのか。誰かなー?(わくわく)

2008 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:17:40.02 ID:5/4KnDkZ
ほえー
判明するのは先だろうけど、楽しみだ

2009 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:18:14.14 ID:jd0Wy8XR
もう居るんだ!

2010 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 01:22:18.00 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{      とりま、後はネタバレになりますので
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |       今日はこの辺りで……、あ、そういえば
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \    
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |          vsさんちでも、募集があるんでしたっけ?
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |      
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【システム】
                      まだ詳しいレギュレーション見ていないんですよね

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2011 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:23:27.11 ID:UujC+2OR
らしいですなー
レギュ詳細は明日(今日)とのことでしたが

2012 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:23:31.48 ID:5/4KnDkZ
ちょっと力尽きたので、そっちは多分出さないかなー……
余力があれば出す

2013 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 01:26:17.00 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
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             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{      多分、こちらで作ったやつを投げても
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |       大丈夫だとは思うので
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \    
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |          両方にシュートするのもあり、かも?
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |      
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【システム】
           まぁそのへんは、vsさんからも告知が有るでしょう。 といったところで、お腹が痛くなってきたので寝ます

           鯖案眺めながら心楽しく眠るぜ、おやすみなさーい

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2014 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:26:25.89 ID:1XjHkEu2
巴御前を母と呼ぶウルトラマンサブローをみたくて入れた
ほら、角あるし(そっち)

2015 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:28:16.27 ID:5/4KnDkZ
おやすみー
さてさて、どうなるかなー

2016 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:29:21.98 ID:jd0Wy8XR
お休みなさいませ

2017 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:30:51.52 ID:UujC+2OR
おやすみなさいー
いやはや、楽しみですなぁ

皆さんはどの案が面白そうとか熱量すごいとか単純に気に入ったとか、そういうのございますかね?
私はガイセリック以外だとナンナさんやオーコが面白そうだと思いました

2018 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:34:03.00 ID:jd0Wy8XR
吉備津彦命とラクシュマナさんが面白そうだと思いましたね

2019 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:36:19.40 ID:sv/Piu9r
乙でした

吉備津彦を見てるとどうしてもバビル2世という単語が脳裏を
面白そうつか既に面白いのはガイゼリックですね、うん

2020 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:44:21.34 ID:5/4KnDkZ
最初で落ちが付いたガイセリックかなw

2021 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 07:11:45.50 ID:1XjHkEu2
ガイセリック以外だとって前置きされてるのもう殿堂入りやん

2022 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 11:41:08.97 ID:lbpsUWA/
モカディックとモビーディックの複合案とサッフォーさんかなあ
後はサームさん。
あの人がロスタムの事知ったらそりゃあなあ……ってなるし。
後、子供を捨てた件に関しては兎も角、息子の嫁取りに関してはそりゃあ一度は反対するよ。
嫁は自分が主と一緒に戦ったザッハークの子孫なんだし。

そして青キャスのデータ参考にしてデータ組んだ関係でナンナのクラスの所青がついてるのに今更気付いた……(遠い目)

2023 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 11:57:45.24 ID:te4LKFxb
てっきり自分を青鯖だと思い込んでる系だと…

2024 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 12:24:35.46 ID:MFj9nYMt
サームさん自身は暗愚だった王をちゃんと諌められたし幸せなうちに往生してる、なお子世代

2025 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 13:40:33.58 ID:tyhu/nlS
どの鯖が敵に回ったら厄介だと思う?

2026 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 13:48:17.76 ID:lbpsUWA/
とりあえず自分の考案した鯖だがナンナ。
宝具が面倒くさい。

2027 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 14:05:20.75 ID:iA6HErRv
自分が出した奴だけど、ユルグは敵対したらヤバいな
秘密は暴いてくるし、呪いはかけてくるし、
一回使ったら取り返しがつかない対界宝具は有るしで厄介

2028 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 14:19:49.82 ID:sv/Piu9r
ぬきたしは敵に回すとヤバい
いや味方にいても困るが

2029 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 14:26:28.65 ID:sv/Piu9r
礼装ボムしてくる田中久重も相手したくないなあ
それに仮AAがあれだからこいつが作るであろう人形ってつまり……(怯え)

2030 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 14:39:46.42 ID:tyhu/nlS
ミアズマも厄介だな
操り人形にした一般市民けしかけてくるわけだから下手に火力が高い攻撃ができないし

2031 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 14:50:56.14 ID:MFj9nYMt
順当に強いタイプは吉備津彦、ラクシュマナ、サーム、ユルグ、モビーディック、朝比奈三郎義秀
味方として便利なのはスヴァーヴァ、フィアクラ、ザール
メタとして刺さりそうなのはジャン・ド・ルルス、田中久重
あと単独だとキツイけど大戦なら枠の圧縮になるア・バオ・ア・クー
他も強い弱いはあるが横との連携とれるかも大事だから……

2032 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 15:53:51.27 ID:sv/Piu9r
ゲーム知ってると壬生洋平のバフのヤバさが怖い
聖杯戦争に反映するなら消費60くらいで味方全員の全ステが+100〜150くらいされるようなものだぞあれ

2033 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 16:20:27.80 ID:UujC+2OR
仮に5回戦が誰かの予想してた通り海戦ものだった場合、間違いなくモビーディックは猛威を振るえるよなぁ
あと手前で投げた案だからちょっと自画自賛っぽくて何だが、単独で飛行できるスヴァーヴァも便利そう

2034 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 22:33:52.38 ID:2KFaerIy
vsさんが新スレでサーヴァントの募集を行います。

会場は↓こちら
ttp://yaruos-ark.sakuratan.com/test/read.cgi/reppua7m1/1638708008/

本スレで投下したサーヴァントも投げても大丈夫だそうですが

【 レギュレーションが本スレとは異なります 】
【 レギュレーションを確認して、指定された形式でデータを投下してください 】


幸い期限は

【 2021年12月13日0時から2022年1月1日0時まで 】 と年内までOKなので

焦らなくても大丈夫になっています。






2035 :方舟の名無しさん:2021/12/15(水) 22:48:26.51 ID:AayGW9Hk
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1547557849/
が落ちてますけど、申請されたのですか?

2036 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/17(金) 18:27:19.80 ID:vWw8q5BY
>>2035
放置しすぎて落ちたのだと思われます。

なのでこの雑談所を投稿用に使ったという次第で……

2037 :方舟の名無しさん:2021/12/17(金) 19:17:19.62 ID:n3GNxcpT
最後の投下から半年は経ってたっぽいからなぁ、あっち

2038 :方舟の名無しさん:2021/12/19(日) 01:29:36.67 ID:k/OVgnMj
すっごい今更何ですが、>>1851のAAをウツロイドに変更するつもりがポポロから変え忘れていました
貼り付けているAAと指定しているAAが違いますので使われるのなら記載している方のAAをお使いください

2039 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/22(水) 00:33:03.57 ID:rOS+eRny
とりま、幕間のイベント案の募集所とさせていただきます

【 このレスから、来年の1月3日まで受け付ける方針で 】

2040 :方舟の名無しさん:2021/12/22(水) 01:22:48.58 ID:npwklkfh
・浜風チームとのフリーイベント
 お嬢様(と付添の2B)と平穏なお茶会
 [白剣チーム]と女性の魅力会議

・浜風と飛鳥とのフリーイベント
 オルロワージュが秘匿していた超精力剤を試す
 飛鳥が表社会やダークウェブなどから「オルロワージュ二世」と呼ばれている事を知る。

・浜風ルージュとのフリーイベント
 ダークウェブ経由で、キスシーンと一緒に繋がりがあるという情報が流れている事をしる。
 ルージュ、自分を呼ぶ自分にしか聞こえない声がするようになったと相談してくる。

2041 :方舟の名無しさん:2021/12/22(水) 12:14:21.72 ID:trXl6Grt
・ウェパルちゃん監修【うまぴょい】テクニック指南書が上梓される
一部関係者には先行販売済み!

2042 :方舟の名無しさん:2021/12/22(水) 20:52:55.61 ID:5XAe9Odk
・最近出番が少ないレオパルド2はせつなくて浜風ちゃんを想うとすぐ超信地旋回しちゃうの

2043 :方舟の名無しさん:2021/12/24(金) 12:16:23.60 ID:D3bquxhf
そういやくにおくんの三國志が発売されましたが
塔世界はこのことを見越してのことだった……?

2044 :方舟の名無しさん:2021/12/24(金) 20:24:53.75 ID:sjcZmUKJ
関羽がくにおで張遼がくにおのガールフレンドの子で曹操がくにおの元友人なの笑うw

2045 :方舟の名無しさん:2021/12/25(土) 01:50:39.34 ID:jp2HL1PY
・体を鍛えると言った女神の残念さを先読みして、色々と意見を取り入れて強制装着&プレイさせる専用の「オートリングフィットアドベンチャー」を開発。
 なお、(暇なので)ウェパルちゃんと二人きりでの【うまぴょい】指南付き
・飛鳥、タカヒサの高評価に昂ぶる嫉妬心に駆り立てられてダークウェブに精度の高い情報をばら撒く
・レオパルド2を解析したステスロスの情報や灰狂お姉さまから得たインスピレーションを反映させた変形機構搭載した最終改良版の設計に入る。
・ペンギン帝国(に預けていた特許などで貯めていた資金)の3分の2を使った5回戦前の大パーティーを開催
・ちゃっかりステスロスを隅々(内部やプログラム等)まで見て回っている主催者

2046 :方舟の名無しさん:2021/12/25(土) 01:57:52.51 ID:d2KZI/Gu
・年末と言ったら大掃除。ステスロス内部に仕掛けまくったままのビックリドッキリを片付けないと後で女神様が大変なことに

2047 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/25(土) 11:46:21.09 ID:VjotOcQs
曹操(やまだ)の解釈はイッチ的に大正解ですよ

あんなの笑うなという方が難しいよな!!!

2048 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/25(土) 11:48:23.51 ID:VjotOcQs
後は個人的には諸葛亮みさこは素晴らしい解釈だと思うのです
周瑜が京子なのも、くにおたちの挽歌ファンとしては大喜びですよ

2049 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/25(土) 11:54:01.79 ID:VjotOcQs
劉備豪田、張飛五代はそのまんまの解釈で大変好きです
シスコン豪田の宝物さおりちゃんが麋竺なの
麋夫人と重ね合わせてるのなー

姿が趙雲なのは、ポジ的には正解だけどもうちょっと実力つけて(ハート

冷峰が曹魏になってるのもいいよねー
楽進がかっとびの望月なのホント好き
小林が徐晃なのもええよなー

ダブドラだけでなく影が薄い木下や平がちゃんと魏五将になっててイイ……


2050 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/25(土) 11:55:39.07 ID:VjotOcQs
不死身の木下が張?なのは、これ、3回戦死する横光解釈やな

2051 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/25(土) 11:56:55.61 ID:VjotOcQs
袁紹藤堂wwwwwwwwwwwwwwww
大草原不可避ですよw

2052 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/25(土) 11:58:14.68 ID:VjotOcQs
公孫?ヘイルマンwwwwwwwwww

呂布みすずwwwwwwwwwwwwwwwww

えらく馴染んでるのすげーですねw

2053 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/25(土) 12:02:06.03 ID:VjotOcQs
演技ルート(多分演義に即したストーリー)
熱血ルート(いつもの熱血もの)
ギャグルート(なんでも有り)

の3ルートか……くそ、やばいな、やりてぇ


2054 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/25(土) 12:04:28.01 ID:VjotOcQs
基本彼女は軍師枠だったりするなか

最強の女みすずが呂布なのは完璧なキャスティングであり

因縁の女にして伝説のスケバンである長谷部が張遼なのもいいセンスしてます

真面目に軍資金があったら買いたいけど、まずはスイッチ買わないとね……

2055 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/25(土) 12:06:42.79 ID:VjotOcQs
いやでも、関羽くにおが曹操山田に一時仕えて、張遼長谷部とコンビを組み
袁紹藤堂に挑む構図……やばいな、ちょっと胸が熱くなってきた

何で本編でもこうならなかったのか(悲しいね

2056 :方舟の名無しさん:2021/12/25(土) 21:09:30.75 ID:BO5sHEcP
本戦までにプレイできたらくにお三國志要素も導入されるのかしら……?w

2057 :方舟の名無しさん:2021/12/25(土) 23:09:57.54 ID:LP8vbvJS
個人的には園川が周倉なのがほんとすき

2058 :方舟の名無しさん:2021/12/27(月) 11:11:49.34 ID:afZgD6He
・で疲れて寝た女神に淫紋仕様の令呪が浮かび上がり、敵側の魔力タンク化の準備が完了する
・「あたらしきかみ」すら討ち取った浜風チーム、結果次第でシード枠に押し込められる
・白薔薇、救出時に飛鳥への好感度が一定以下だったら、新たな恋を探しに去る
・浜風、5回戦への景気づけに関係を持ったメンバーたちに捕まり乱交パーティーに参加させられる……同じく捕まったルージュと一緒に

2059 :方舟の名無しさん:2021/12/28(火) 22:32:47.53 ID:fBb9nSN9
・おでんの爺さんから「二柱討伐報酬として響に肉体を用意するから聖槍を返却せよ」というメッセージを送られてくる

2060 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/03(月) 00:17:54.88 ID:6YWguz1D

・浜風チームとのフリーイベント
 お嬢様(と付添の2B)と平穏なお茶会
 [白剣チーム]と女性の魅力会議

・浜風と飛鳥とのフリーイベント
 オルロワージュが秘匿していた超精力剤を試す
 飛鳥が表社会やダークウェブなどから「オルロワージュ二世」と呼ばれている事を知る。

・浜風ルージュとのフリーイベント
 ダークウェブ経由で、キスシーンと一緒に繋がりがあるという情報が流れている事をしる。
 ルージュ、自分を呼ぶ自分にしか聞こえない声がするようになったと相談してくる。

・ウェパルちゃん監修【うまぴょい】テクニック指南書が上梓される
 一部関係者には先行販売済み!

・最近出番が少ないレオパルド2はせつなくて浜風ちゃんを想うとすぐ超信地旋回しちゃうの

・体を鍛えると言った女神の残念さを先読みして、
 色々と意見を取り入れて強制装着&プレイさせる専用の「オートリングフィットアドベンチャー」を開発。
 なお、(暇なので)ウェパルちゃんと二人きりでの【うまぴょい】指南付き

・飛鳥、タカヒサの高評価に昂ぶる嫉妬心に駆り立てられてダークウェブに精度の高い情報をばら撒く

・レオパルド2を解析したステスロスの情報や灰狂お姉さまから得た
 インスピレーションを反映させた変形機構搭載した最終改良版の設計に入る。

・ペンギン帝国(に預けていた特許などで貯めていた資金)の3分の2を使った5回戦前の大パーティーを開催

・ちゃっかりステスロスを隅々(内部やプログラム等)まで見て回っている主催者

・年末と言ったら大掃除。ステスロス内部に仕掛けまくったままのビックリドッキリを片付けないと後で女神様が大変なことに

・疲れて寝た女神に淫紋仕様の令呪が浮かび上がり、敵側の魔力タンク化の準備が完了する

・「あたらしきかみ」すら討ち取った浜風チーム、結果次第でシード枠に押し込められる

・白薔薇、救出時に飛鳥への好感度が一定以下だったら、新たな恋を探しに去る

・浜風、5回戦への景気づけに関係を持ったメンバーたちに捕まり乱交パーティーに参加させられる……同じく捕まったルージュと一緒に

・おでんの爺さんから「二柱討伐報酬として響に肉体を用意するから聖槍を返却せよ」というメッセージを送られてくる

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【システム】
                こちらの方もあと1日……という所で、案がこれだけ来ていますね(ワーイ)

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2061 :方舟の名無しさん:2022/01/03(月) 00:21:15.30 ID:rVwsbGhE
しまったこっちの方失念してた……!!(マテ)
後々しっかり案まとめて投げようと思ってたらすっかりこんな時期になっちまったぜ(震え声)

2062 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/03(月) 00:22:58.80 ID:6YWguz1D
まんまは採用できないものとか色々ありますが

こちらの方もしっかりと纏めて、幕間で生かしていこうと思います

2063 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/03(月) 00:24:00.25 ID:6YWguz1D
>>2061
すみません、思いつきでつい予定にない方向に走ったりして

でも面白いと思ったらそっちに行くのが我が道なので

どうかお許しください

ではまた、明日までとなりましたが、よろしくお願いいたします

2064 :方舟の名無しさん:2022/01/03(月) 00:26:56.72 ID:UfxeRhxn
浜風陣営とフリーイベント
・脛に傷が有る権力者が次に自分が狩られるかもと思って浜風はロリコンだと言う噂からロリを送り込んで懐柔しようとしてきたぞ

2065 :方舟の名無しさん:2022/01/03(月) 23:52:17.99 ID:rVwsbGhE
浜風陣営とフリーイベント
・都市世界の調査を密に、密にお願いしたい。前回は情報不足と情勢の七転八倒に振り回されちゃったんで
・天空世界のミレーユ、及び彼女を有する大悪魔に関する情報がないか探ってほしい
・海洋世界のルチアにユウキのお手紙を送ってもらおう!
・三国世界の劉備ちゃんや孔明ちゃん達に文を送ろう。真面目なのと情感たっぷりなのを
・あたらしき神々を(ほぼ)壊滅し仇を討ったことを墓参りで報告しよう。
 来たい人は一緒に来ていいぞ! 両親に挨拶と紹介だ!(意味違)

もうちょっと塔世界以外の案とかネタとか練ってみたかったけどちょっと形にできんかったわゴメンネ!!

2066 :方舟の名無しさん:2022/01/03(月) 23:59:02.50 ID:Euo3k9Fw
浜風陣営とフリーイベント
・塔世界のビュウ君元気か見てきてもらう

2067 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/04(火) 13:18:30.40 ID:efamy6+J
●フリーイベント候補
・お嬢様(と付添の2B)と平穏なお茶会
・[白剣チーム]と女性の魅力会議
・ウェパルちゃん監修【うまぴょい】テクニック指南書が上梓される
 一部関係者には先行販売済み!
・最近出番が少ないレオパルド2はせつなくて浜風ちゃんを想うとすぐ超信地旋回しちゃうの
・体を鍛えると言った女神の残念さを先読みして、
 色々と意見を取り入れて強制装着&プレイさせる専用の「オートリングフィットアドベンチャー」を開発。
 なお、(暇なので)ウェパルちゃんと二人きりでの【うまぴょい】指南付き
・レオパルド2を解析したステスロスの情報や灰狂お姉さまから得た
 インスピレーションを反映させた変形機構搭載した最終改良版の設計に入る。
・ペンギン帝国(に預けていた特許などで貯めていた資金)の3分の2を使った5回戦前の大パーティーを開催
・ちゃっかりステスロスを隅々(内部やプログラム等)まで見て回っている主催者
・年末と言ったら大掃除。ステスロス内部に仕掛けまくったままのビックリドッキリを片付けないと後で女神様が大変なことに
・疲れて寝た女神に淫紋仕様の令呪が浮かび上がり、敵側の魔力タンク化の準備が完了する
・「あたらしきかみ」すら討ち取った浜風チーム、結果次第でシード枠に押し込められる
・おでんの爺さんから「二柱討伐報酬として響に肉体を用意するから聖槍を返却せよ」というメッセージを送られてくる
・脛に傷が有る権力者が次に自分が狩られるかもと思って浜風はロリコンだと言う噂からロリを送り込んで懐柔しようとしてきたぞ
・あたらしき神々を(ほぼ)壊滅し仇を討ったことを墓参りで報告しよう。
 来たい人は一緒に来ていいぞ! 両親に挨拶と紹介だ!(意味違)

●飛鳥とのフリーイベント
・オルロワージュが秘匿していた超精力剤を試す
・飛鳥が表社会やダークウェブなどから「オルロワージュ二世」と呼ばれている事を知る。
・飛鳥、タカヒサの高評価に昂ぶる嫉妬心に駆り立てられてダークウェブに精度の高い情報をばら撒く
・白薔薇、救出時に飛鳥への好感度が一定以下だったら、新たな恋を探しに去る
・浜風、5回戦への景気づけに関係を持ったメンバーたちに捕まり乱交パーティーに参加させられる……同じく捕まったルージュと一緒に

●ルージュとのフリーイベント
・ダークウェブ経由で、キスシーンと一緒に繋がりがあるという情報が流れている事をしる。
・ルージュ、自分を呼ぶ自分にしか聞こえない声がするようになったと相談してくる。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】
          イベント案ですが、大まかにこういう方向かな?

          塔云々については幕間ラストで指示する時間を設けますので、そこでお願いします。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.



2068 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/04(火) 13:19:18.31 ID:efamy6+J
お昼ごはんを食べながら、できるもの、これは無理ってもの
イッチが用意したものとで分けて、18:00頃に提示したい(願望

2069 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/04(火) 13:21:32.53 ID:efamy6+J
ところで、飛鳥くん、もうちょっと、こう……!!

2070 :方舟の名無しさん:2022/01/04(火) 13:45:11.25 ID:fxqGSVBD
今更だが、今回募集されたリザーバー枠と偶然バッタリ、みたいなネタも上げてみればよかったか……ぬかったなぁ

2071 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/07(金) 18:30:51.07 ID:OUacIac/



        ●飛鳥とのフリーイベント(1/3回(3回目は強制イベント固定)
        1.師匠のお見舞い(お嬢様、2B)
        2.ラクスからの救援要請「ゆで理論で応戦せよ」(ユウキメイン)
        3.ウェパルちゃん監修【うまぴょい】テクニック指南書が上梓される(青騎関係)
        4.主催者がなんかそこにいる(主催者)
        5.「聖槍を返却せよ」というメッセージを送られてくる(おでん)
        6.脛に傷が有る権力者がロリを送り込んで懐柔しようとしてきたぞ(運び屋)
        7.お嬢様(と付添の2B)と平穏なお茶会?(お嬢様、2B)
        8.マンハッタンの宝飾店へ行こう
        9.オルロワージュが秘匿していた超精力剤を試す
        10.飛鳥さん、ネットでやらかす



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】
          以上のイベント案の中から、見たい案を一つ選んで1d100を振りつつ投げ込んでください。

          一番数字の大きいイベントを採用しまーす。 時間は 【 このレスから 21:30:00 まで 】

 例 1 【1D100:5】 共通イベントでも似たようなイベント案がありましたが、この場合は浜風と飛鳥がガッツリ掛け合う形になります

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.

2072 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/07(金) 18:31:25.58 ID:OUacIac/
投下ミスです、忘れてケロ()

2073 :方舟の名無しさん:2022/01/07(金) 19:05:06.72 ID:lr/nHqvi
覚えたケロ♪

2074 :方舟の名無しさん:2022/01/09(日) 02:55:01.36 ID:M/p78Tka
ヒルダお嬢様に雷神トール、どっちも採用されてて嬉しいけどもプレッシャー的なアレコレがすごいw


個人的にはステ表示とかに使える正面向き1、通常会話用の横向き1〜2、バトル・アクション向き1、デフォルメ1
この5つがあれば(表現の幅の限界に目を瞑れば)割と最低限は回せそうかなってイメージがある少数AAキャラの印象

楓さん的にはどういうAAがどれだけあればイケそう、とかって基準やイメージはあるのかしら
挙げた例以外だと、背中向けてるAAとかあると便利そうな印象があるが

2075 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/09(日) 12:05:55.63 ID:EtSRYT2p
うーんそうですね

贅沢を言うならば

正面向き1枚、通常会話用左向き1〜2、右向き1〜2
バトルアクション向き1、背中向け1、デフォルメ1

有るとたいへん助かるかな、という所です

左向きか、右向きか、は割と大事だったりします



2076 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/09(日) 12:43:14.50 ID:EtSRYT2p
表現は口元を加工することでそれなりに表現できるのですが

左向き、右向きのAAがあるだけで世界が大幅に変わります

あとはうん、いちばん大事なことを書くのを忘れてました

サイズです

2077 :方舟の名無しさん:2022/01/09(日) 14:23:24.41 ID:M/p78Tka
なるほどなー、何となくわかるわそれ。会話時の向きとか配置とかに関わりそうだし >左向きか、右向きか、は割と大事
確かヒルダは←向きのAAは一応あるから、重視するとしたらそれ以外かしら?

サイズはなるべくコンパクトな方が取り回ししやすいんだろうけど、どのくらいが理想なのかしら
軽く調べてみるとユウキのパワプロ風デフォルメ遠い目AAが縦17行、横226dot前後くらいだったが

2078 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/09(日) 14:27:15.31 ID:EtSRYT2p
538×31が最大(腰までとかがこれ)
                    /  ____
                    // ´
                 〈             \
                    /        ヽ     \
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                  i :  、 <´ \  \  \  } \
                  | k  \ xf拆\\\`⌒ヽ ;  ',
                  |{  xミ‐-ヽVツヽハ {\{  ./ ′  }
               八\У         ∨人 ∨/
                   八 __   ァ   爪⌒ヽ\
                   ∧`    イ斗‐{{⌒i \..,,__
                    | 父‐=≦: ´: :/:ゝ-‐┐  `   . ‐-
                八乂〈_: :-‐: : : : :´: : : ∧.       丶  \
                  /. : : : : : :/. : : : : :/: ∧\      \
                〈. : : : : : :/. : : : -‐―-: : :ト、 \      )  }
                  ,} 、: : : : -‐: : : : : : : : : : : :|: :\ \   /⌒ア
               く/⌒\-‐= : : : : : : : : ー―――トミ
               r ′: \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/⌒}.\
               |/´トミ: :\: : : : : : : : : : : : : : : /、::::/::{: :\',      _
                 /| {〈: : . \__,,... : : : : : :/⌒¨´   ∨::::⌒ア }      ノ )
             〈: |^´|\}     `⌒¨ア/::::::::::.‘, /⌒> .. / -‐ァ: ((/
              `  Lr'′      / .′::::::,.イ‘,{/    〃´/:/: : : /ー. .
                 |        ,/. ..厂`7  | 八___  {{::{!: : : : : : ‐-《\
                             {/ / /; |⌒ア 〉`⌒¨V^ヾ: : : ⌒`< ヽ_)
                     _/          〉/ // ノ_ノ/ ′   (/ `⌒^~\し′
              /{{     -‐=ニ厶へ {{/___´/              し'
              / /{{ __,,..    . '": : : : 〉乂/
              /ーァく Yi__  r 、: : : : -= {´ /
              //」二YnYノ,j/: /____〉
.          / // ,し': : :},ィ ルノ^´_____}
         { .′  ∧〉: : ゝ'゚`¨、 \: : : : : :.|


いつも回すのはこのサイズ
462×21
                    /  ____
                    // ´
                 〈             \
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               ;     \     \    ヽ\
                  i :  、 <´ \  \  \  } \
                  | k  \ xf拆\\\`⌒ヽ ;  ',
                  |{  xミ‐-ヽVツヽハ {\{  ./ ′  }
               八\У         ∨人 ∨/
                   八 __   ァ   爪⌒ヽ\
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                    | 父‐=≦: ´: :/:ゝ-‐┐  `   . ‐-
                八乂〈_: :-‐: : : : :´: : : ∧.       丶  \
                  /. : : : : : :/. : : : : :/: ∧\      \
                〈. : : : : : :/. : : : -‐―-: : :ト、 \      )  }
                  ,} 、: : : : -‐: : : : : : : : : : : :|: :\ \   /⌒ア
               く/⌒\-‐= : : : : : : : : ー―――トミ
               r ′: \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/⌒}.\
               |/´トミ: :\: : : : : : : : : : : : : : : /、::::/::{: :\',
                 /| {〈: : . \__,,... : : : : : :/⌒¨´   ∨::::⌒ア }


2079 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/09(日) 14:29:22.98 ID:EtSRYT2p
これ以上大きいときついこのAAのサイズが
418×32
なので、最大でも×32くらいまでにしておくと、喜ばれると思います

        _-"
       //  _ -=二 ̄ ̄二=- :.._
      ゝ_.ゝ"  ,     -、    \
      .,/ _-  ./       \     .\
     / /   |     \   ',      ヽ
    / /    ..|       \  .':,    ', ヽ
   // /   .i .|    ':.,  .| .i   ',    ',  ':,
  ./イ     i ハ    .':., .|i .| ト、 .,':,    .|i 、.',
  ./, |     .ハ |.|、    '., || || ' ヽィヘ    | ヽ ',
  { { |     | .| | .| .||\   レイ「_ \|    | ..ト .i、
  弋:!.i  ___|__LL .|ト、\  .| リi「 ___|   .i .ト, .| .|i
   j !   .|.,ィテ芯ミ| \|\ | r≦r"¨「. .| | iリ | .リ
   ノ |   ||a弋r然ハ   \|“    .| ノ .| ト .| ノ
  ./,.イ i   ト ヾ、 ゞ;;ジ          レ|  .|\! ド,
    V| i| .ト、ヽ `     `      ,ri /.i. .| .i .| .',
     V.|\! |≧ト、       ,(   /./イ! |  |  ! |、 ',
      .V  .ハ、.i ≧::..._   ′  / .| .| i | i .|  |.|'., .',
     ,',ノ, i| |ハ ト、 r-=≧ x-x:く|__| トく!.| .|.i .| |.| ', .',
   _ -=イゞ! {-xイミイ: : :トト/ 、 .>ト |,.斗::| | .ト.| | |ヾ, ', ',
 /: : : : ::ヾ、 ',:.:.:.',:.:.!:.:.:.:.:/  ̄77` _.ヽ:.:.:.:|/ .|::.ト、| .ト、ヾ、
.i′: : : : ::',: : ヽ ',:.:.:.ヽ:|: : / ̄>ド、: У:.:.:./ .|:.:.:/>i i、 .',
.|: : : : : : : :ト、:ノハ ',: : :\ \У. . . .i ./:.-=リ  V´: : : : : `ー-..._
.|: : : : : : : : : i´: : | |: : ::.:.. : 「: _-=</、: :/ , i .|: : : : : : : :/: : :ニ:_
j: : : : : : : : : : :V:i .| |: : \ >″    .`i! /j ハ.',: : : : /: : : : : : : `i
: : : : : : : : : : : : Vj.| |: : :/        ト! リノ: : V,: : : : : : : : : : : : :|
: : ::::::. : : : : : : : :ヾ.| |: : \ト、     . :/.| _ノ. . -=人: : : : : : : : : : : ハ
i: : : :\:.. : : : : : : : リ: : : : :.ト、-: . . . .斗く-V:.:.≦:.i: : : : : : : : : : : :.//
:ト、: : : \:::. : : : :,イ: : :i、: : :/「二二 斗イーVV:.:.:.:!: : : : : : : : : : /:/
:.:.ト、: : : : \: : : : : ,i: : : \:/  ̄ ̄/    .V:.:.:.:!: : : : : : : : ::/:.:.:.|
:.:.:.:',: : : : : : : : :-ニ:.!: : : : :\\. . .       ¨V:ト、: : : : : :/: : : /|
: :.:i:.:!: : : : : : : : : :i:.:.:!: : : : : : :トくト、. .      `ー、: : : : : : : : /: !
: : : !:!: : : : : : : : : :|:.:.:!:.. : : : :ノ:.:.:.ト、\: . .       \: : : : : ::/:.:.:|


2080 :方舟の名無しさん:2022/01/09(日) 14:35:29.14 ID:M/p78Tka
なるほど、把握です
縦20行前後、最大でも30弱くらいを基準に作るなり依頼するなりしていく形かなー? 何にせよ、ひとまず依頼スレをまずは頼ってみよう

2081 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/09(日) 23:46:43.39 ID:EtSRYT2p
このAA出典の一致は大いに笑いました

2082 :方舟の名無しさん:2022/01/09(日) 23:52:59.28 ID:i6qRULMY
これ偶然だったのか……すげえ

2083 :方舟の名無しさん:2022/01/10(月) 00:10:19.21 ID:/3fLO+IE
(なお桃弓のガワはトールが登場時に変装していたミコっちゃんまさにその人です。書き忘れてたこと今更気付いてごめんなさい……!!)
(ちなみに白状しますがトールも桃弓も投げたの私です。鯖鱒組み合わせは多少狙ったけどホントにこうなるとは思わなかったよ!w)

2084 :方舟の名無しさん:2022/01/10(月) 00:12:07.27 ID:U0yvs4xd
採用おめ

2085 :方舟の名無しさん:2022/01/11(火) 02:15:54.50 ID:61lSJQyE
うっかり寝落ちっちまって話題に乗り損ねたからこっちでこっそり禁書の魅力を力説しようとしたら白薔薇関係が盛大に事故ってそれどころじゃなくなっちゃったでござる
どうしよう(震え声)

2086 :方舟の名無しさん:2022/01/11(火) 12:24:33.88 ID:+Zvdpumf
地雷になるよりは開幕起爆して改善する方が心持ち楽だろうからへーきへーき
……いやまぁ、アセルスの考えが甘すぎたのでいい契機かなとは思う

2087 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/11(火) 12:44:57.78 ID:KPIYR0wr
飛鳥くん無策からのあの流れは芸術的でしたね

>>2085
テストスレに貼り付けつつこの雑談所に誘導すればセーフ!!


2088 :方舟の名無しさん:2022/01/11(火) 13:08:39.19 ID:o1fuPRD+
何個もあった分岐が、どれか一つでもずれてたら、おそらくこうはならなかった筈なんだ……w
全部特定の方向に向いた結果、別居になったw

2089 :方舟の名無しさん:2022/01/11(火) 13:14:01.13 ID:o1fuPRD+
白薔薇はある意味アセルスの過去の象徴なので
封じられていた過去を取り戻した結果、全力でアセルスを刺しに来た

2090 :方舟の名無しさん:2022/01/11(火) 19:12:44.86 ID:61lSJQyE
なぜこうも飛鳥君は残念な方へ残念な方へ転げ落ちて行ってしまうのか
これも妖魔の血のなせる業か、それとも主催者の陰謀か(全力の冤罪)

>>2087
自分で言っといてなんですが、流石にガチ語りすると無駄に長くなっちゃうので……w
まぁ、何はともあれトールが楓さんの琴線にヒットしたみたいで何よりです。新約禁書はちょうどあの辺からギア入ってきて面白くなるんだよなー

2091 :方舟の名無しさん:2022/01/12(水) 02:45:57.37 ID:GlTmFBvl
楓さんは本当にこういう時フットワーク軽いというか懐が広いなって思いました(こなみ)

2092 :方舟の名無しさん:2022/01/12(水) 02:47:08.93 ID:0pA9TA2t
浜風がバツナシ子持ちになった!

2093 :方舟の名無しさん:2022/01/12(水) 10:48:29.38 ID:0hz3mk47
遺影礼装と共に見せた瞬間、楓さんは爆笑しながらノリノリで予定していたレオパルトのAI開発イベントに差し込んだことをここに証言しておきます

2094 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/12(水) 22:35:39.98 ID:zYl+AdDm
まだ合コン前だったはずだから、ルージュの影も形もない頃合いでしたね(どれだけ待たせているのか

2095 :方舟の名無しさん:2022/01/13(木) 02:44:56.10 ID:fQRaa8/0
呪けを捧げよ…

2096 :方舟の名無しさん:2022/01/23(日) 11:51:35.04 ID:PHfhesM3
過去ログの時系列ざっくりまとめてみました。多分時系列合ってる・・・かなぁ

2097 :方舟の名無しさん:2022/01/23(日) 12:51:52.09 ID:lD3+vQwb
時系列まとめありがとうございます! 見返すのがだいぶ楽になるからといつかやりたいと思って後回しにしてたなぁ……(遠い目)
そして一回戦以降順調に該当スレ数が伸びて行ってるの草なんだ

2098 :方舟の名無しさん:2022/01/25(火) 00:27:52.20 ID:ODXXgy1+
ヒルダ様、何故あなたはその娘とタッグを組まれました……ッ!?w
そういや何気にこっちは桃枠じゃなくて紺枠なのだな

2099 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/25(火) 00:41:07.34 ID:9aI3tolK
ネクのデータ、誤字があるし

思考断片読めるんだから情報収集あげなきゃいけないので

あとで上昇修正します

2100 :方舟の名無しさん:2022/01/25(火) 00:46:21.37 ID:s6I7Mcmj
そして桃槍か……相性は大丈夫か?

2101 :方舟の名無しさん:2022/01/25(火) 01:04:35.67 ID:8TOijs07
仮面ちゃんに桃魔狙ったのはナンナが当たれば邪神の呪いどうにかしてくれるかなぁ〜と思ったんだけど、
鈴木右近忠重を作った人がナンナも作ってたから魔で通ってたらヤバい事になってた可能性が有ったな

2102 :方舟の名無しさん:2022/01/25(火) 01:08:36.17 ID:ODXXgy1+
だいたい似た狙いの方がいた
そう上手くいくかは分からんかったが、キャスタークラスならあるいは? と思って挙げてみたのよな

まぁ格上狩れるアサシンが来た辺り、仮面ちゃん的にも悪くはない感じになったかもだが

2103 :方舟の名無しさん:2022/01/25(火) 01:10:20.27 ID:f8aH0NPh
(単純に魔力高いから狂と組ませるか、という考えだった奴)

2104 :方舟の名無しさん:2022/01/25(火) 01:10:39.47 ID:8TOijs07
だけど、仮面ちゃん×ユルグの愛が重たい厄ネタ特盛丼も見たかったのだ…

2105 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/25(火) 01:48:57.07 ID:9aI3tolK
因みにイッチの感想は

そっかー……そっかー……

です、ではおやすみなさいませ

2106 :方舟の名無しさん:2022/01/25(火) 01:49:40.26 ID:ODXXgy1+
あっちはともかくこっちの反応がすっげー不穏で怖い……!?

2107 :方舟の名無しさん:2022/01/25(火) 23:36:32.06 ID:f8aH0NPh
流石最悪を引くことに定評のある対戦ダイス

2108 :方舟の名無しさん:2022/01/25(火) 23:44:34.82 ID:lNI5Tswx
ああこういう事かぁ…

そういえば、データそのまま採用されてたら灰狂殺し得る鯖が投稿案に居るんだけど敵ででないよな?

2109 :◆oa1lT4DTRs :2022/01/26(水) 03:04:22.19 ID:eGaKHel/
青葉とコミュ最大にしていたからこそ生まれた選択肢

そこまで行ってなければ普通に離脱一択だったというお話でした

では、皆様の答えをドキドキしながら待ちます。 おやすみなさいませ

2110 :方舟の名無しさん:2022/01/31(月) 18:16:58.72 ID:7c2cyQ31
そういえば今週の逃げ若でついに新田殿が出てきましたな

2111 :◆oa1lT4DTRs :2022/02/01(火) 01:29:33.10 ID:Y19WnVBR
貴公子的な風貌で騙されやすそうな顔をしていましたね(ははは

2112 :方舟の名無しさん:2022/02/01(火) 21:16:57.24 ID:fRgIFpKS
(笑えねえ……)

2113 :方舟の名無しさん:2022/02/02(水) 22:31:36.49 ID:Sfnb5FBP
そういえば>>2006のジャストフィットはジャンのことだったのかな?

2114 :◆oa1lT4DTRs :2022/02/02(水) 22:36:51.53 ID:9pD2cgr3
>>2113
「最後の鍵」という宝具名を見て、鍵開けの効果を見た瞬間
イッチの中で採用が確定していました

アンリと水騎並のインパクトを感じたので

2115 :方舟の名無しさん:2022/02/02(水) 22:40:29.90 ID:5+o+QRfi
ドラクエ世界で「さいごのカギ」だもんなぁw
(あと、水騎は水狂のことかしら)

2116 :◆oa1lT4DTRs :2022/02/02(水) 22:43:09.99 ID:9pD2cgr3
>>2115
(はずかしい)

2117 :方舟の名無しさん:2022/02/02(水) 22:44:44.00 ID:Sfnb5FBP
フジマルさんとこのニムロド王とケサル王の対比と言い
全く意図してないのにジャストフィットすることって何故かありますなw

2118 :方舟の名無しさん:2022/02/12(土) 23:58:05.03 ID:9uqY6oyo
うーん、今更だが、あまりにも特攻対象が限定すぎて没にした。キリスト教徒&天使系特効鯖を突っ込んでおくべきだったか

2119 :方舟の名無しさん:2022/02/13(日) 00:06:39.45 ID:zg1biaeE
銀槍にピンポイントメタ過ぎるw>天使系特攻

2120 :方舟の名無しさん:2022/02/13(日) 00:13:47.82 ID:ap/Mrrv4
いったいどんな案だったんだソレw

2121 :方舟の名無しさん:2022/02/13(日) 00:18:21.44 ID:ixFLEGQa
FGOの景清みたいな、ある人物を核にしたキリスト教徒の犠牲者たちの怨念の集合体で
キリスト教徒&天使系なら、極大デバフ&スキル・宝具封印&高確率の暗殺が飛ぶ

2122 :方舟の名無しさん:2022/02/13(日) 00:21:09.46 ID:FYhXRoBq
特効系はデータにしたい反面その対象がいなかったら腐るから迷うとこなんだよね……

2123 :方舟の名無しさん:2022/02/13(日) 00:21:58.54 ID:zg1biaeE
エグいが、そら没にする(真顔)
魔女狩り関係者っぽいな

2124 :方舟の名無しさん:2022/02/13(日) 00:25:16.01 ID:ap/Mrrv4
怖い(震え声)
そこまで行くと特攻対象をぶっ刺す以外のことができなくなる or 運用に激烈なデメリットができそうなレベルになりそうで怖いなぁ

2125 :方舟の名無しさん:2022/02/13(日) 00:30:39.96 ID:ixFLEGQa
まあ投稿するなら、性格性能共にもうちょっとマイルドにしたと思うw

2126 :方舟の名無しさん:2022/02/13(日) 00:35:21.32 ID:FYhXRoBq
多分そういう鯖を用意するとしたらシナリオギミックになるんだろなあ

自分も川越市限定でLv70くらいになる鯖を考えたことあるがニッチ過ぎて投稿できなかった

2127 :方舟の名無しさん:2022/02/13(日) 00:37:26.67 ID:ap/Mrrv4
どんだけ局地専用なんだそいつはwwwww >川越市限定でLv70くらいになる鯖

2128 :方舟の名無しさん:2022/02/13(日) 00:38:04.48 ID:ixFLEGQa
ピーキーってレベルじゃねえぞ!www

2129 :方舟の名無しさん:2022/02/13(日) 00:42:09.54 ID:hEqVJO8A
ピーキーなのだと他所に投稿したピアマルコの初期案はちょっとピーキー過ぎたしやめてマイルドにしたなあ
最初データ低めで成長する系のサーヴァントって奴だったから。
まあ投稿した所が最初に出るのは弱めで成長していく感じだったんだけど。

2130 :方舟の名無しさん:2022/02/15(火) 23:27:22.55 ID:PDk5iqjr
なんとなく採用されたらしい投稿鯖のデータ見直してたら
金弓さんが何気に銀槍の幻視に対抗できる?
ランクA以下の精神効果を無効化・解除って書いてる。女性限定だけど

2131 :方舟の名無しさん:2022/02/15(火) 23:50:25.65 ID:/Ohi1WuW
私にも分からん(byサッフォー作成者)

後、それで誤解を招く表現があったのを思い出したので、一応解説
サッフォーさん自身の呪歌は女性限定だけど、実は宝具で他キャラに付与する呪歌は無辜の怪物の影響を受けないので、男性にも効果があります
コンセプトに女性が多いほどバフ量がやばいことになると書いてるのはこれが原因。

投稿してから、これ付与する呪歌も女性限定って思われそうだなーと思ったけど
元から割かしピーキーな性能だし、どうせ採用されねーな、と思って、特に訂正せずにいたら、そのまま忘れていた(目逸らし)

2132 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 00:08:24.52 ID:5hEd5oZL
後になって気付くあぁすりゃよかった感、あるよね……(喀血)

2133 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 00:11:33.58 ID:m2YUeYho
分かるよ……(吐血)

2134 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 00:14:10.03 ID:Em0HqAu/
(ここでぼそっと垂れ流してみると、シレっと拾われることが微レ存

2135 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 13:29:26.51 ID:Zvh1puyp
金槍の方も精神干渉弾くから意外と効かないサーヴァントは多いかも

2136 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 18:59:18.48 ID:EM9Ik8jS
投降したサーヴァントがマスターとのシナジーでやべー事になって焦ってる俺みたいなのもいるぞー。

いや本当に此処迄やばくなるとは……(汗)

2137 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 19:21:22.30 ID:hzqMvsiU
イッチに需要があるようなので4レスほど連投します

2138 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 19:21:55.44 ID:hzqMvsiU

                  }刈{|《、    .}川i《            __,_ `ト、  __
                  Vk、    ⌒゙Vi、             _,。≧:ミゞ::レ:'/_^
            ト、       Vk       ゙{k,      ,.::'^::: ̄:::: ̄::`:ヾ、::ミゝ、
            1Ilkx、    Vlk.     _,i|k、 _/::::.::::.::::.::::.::::.::::.::::.::::.::::>:;j;,_ _
               }州iイ^    V|k.   // ./´,イ::::.::::.::::.::::.:::: ::::.::::.::::.::::.:::/. ./ ´/ .入_
            ´ ̄Vl、      マ|k 〈'-入.{_/:::: ::::.::::::/::.:::: :::::j:::.:::.:::.:::ヘ '、 _>イ ;_ ノ
                ゙l|k      ゙川x`ヽ-'7::::.::::.::::::/:;::::.::::.:j:::7<::::::ヽ|、:::`:^:::1'ー-='’
                 巛       }川リKzイ::::/:::r::,イ:/::::.::::/::/  ‘<::::::、|::::.:::::1
                 マIk、   ノ川川リj|::::{::::ィ7T' {::::::/::/^⌒丶ヾ:-'|ヽ::.::::|
                   V|≧=f爪川川川{::::|::::lV,xL,.|::/,シ ,.。-=ェ、.V:L:::: ::::|
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                 /ィニニニニニr=v'川川シフ^''ー’  ヾ:::、          |'ニニニニ}ニニニニ;>‐―<ニk、
                / '^ ̄  `マY'川川/'⌒ミ≠f'三三三ミxヘ.  1     }ニニニニiニ;>'^
                          V弋ミ7:三三三ニ三三三三三ik, l _,。-==ェ{'⌒ ヾl/
                         /   .{:三三三三三三三三三三}lシ‐'^⌒1
                         /    l:三三三三三三三三三ミ7^{      |
                         /    .V‐'''^¨ ̄ ¨^'≒=ミI三三/   、   1
                     イ     .j|            `7|k、 '.    .l
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                             /    i         '、   巛I{     ヘ
                             /     j           ヘ    巛、     .1
                            ,'                  1    '《k,     ',
                            ,L,__             _,,..}_     ゙《k     、
                            j、:::_::`'::ー::ー:::=:'^:: ̄:::_;::;_ヘ      '《k    、
                        /;> 三三>==≠≡三三三三三ミ、     '《k   、
                       /三;ィ三三/三三/三三ミヾ三三三>x、     《l、   V
                    _/三ミ/三三ミj三三/三三三三ヘ三三三三>、   'Nrミ=伝
                      〈=三三/ミj三三i{三三{三三三三三Y三三ィ^三ミ}     '《Y川k
                       `^ヾミ{jヲ  `ヾ1ミ三I{>f'^~ ̄`丁jソ王ミ) !ソ‐ '’      Y川爪
                        /` ̄    ヾ王ノ圭|:    ヾ-‐''^´ }         ム州リi}、
                        /         /´``'{.           |           `^V刋

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【生みの親】
          ●【 解説 】
          ヴィネ。ヴィネアとも呼ばれる。
          悪魔学における悪魔の一人で、ゴエティアに記載された「ソロモン72柱の悪魔」の1柱を担う魔神。
          地獄の36の軍団を率いる序列45番目の偉大なる王にして伯爵。
          黒馬にまたがり手に毒蛇を持ったライオンの姿で現れるとされる。

          ソロモン72柱の中でも王の位にある9柱の上位魔神のうちの1柱である。
          (バエル、ベリアル、アスモデウス、ベレト、パイモン、ザガン、バラム、プールソン、ヴィネの9柱が王)

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2139 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 19:22:28.29 ID:hzqMvsiU

                                     _,...   、.,__  __
                              ,ィ≡>'_,.,_    _,,_``マミh,
                                 {ミ/ /'ミ彡’r;;;. マ三h  ヾミ}
                                イ  `'''´  `'^''’  `'''''’   ヽ
                                /    ,.ィ:i::::.:::.:::.:::}:::X.、      '.
                             ′ /::::::::j::i:::::::::::7 `'<::ヽ    ',
                            |  .イi::::{:::i:71|:::::://ヽ、__ X:::ヽ   }
                             1 {:::1:j‐‐ム.、.V;// .xzz=‐ V:::|i}  ,'
                            ‘ |::::i:l  V9i} ´   ヒ6i} .j:/^7 ./
                              ' 1:!:l:} ''' `´      ~´ '''' l:|./ ./
                                1i::|:ゝ、u f`''^'^^j _,。≠゙ /
                                 lト::::iリ.、x``ヽ,フ^¨´xx、.イ
                                     Yニニニ,.ニユOL.,_ニニ-ハ
                                 {ニ,ィニニハj/ニニヽ,.ニ|
                                 |./ニニニニ八ニニニ1ニj
                                Vニニニ/ l 1ミニニニ7
                                    Vニン゙  lO 丶ニ/
                                  '    ||     1
                                   i      .lO     i
                                   |  _,..,,_ '、!/     .|
                                    1ニニニニヘi.ィニニ~ニ7
                                      ゙-ニニニニニ{ニニニニ7
                                      V、ニニニニlニニニ7
                                    Vニニニニ}ニニニj
                                  1ニニニニ}ニニハ
                                    ハニニニ7ニニニハ
                                     ヒニニニ}=ニニ-ノ
                                  `ー=-^ー='’

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【生みの親】
          魔神としての能力は以下のようなもので聖杯戦争への適正が非常に高い。
           ・占術に詳しく、過去・現在・未来について知る
           ・隠された物事を発見する
           ・魔女や魔術師の居場所や真名を暴く
           ・堅固な城塞を建造する
           ・嵐で海などを荒れ狂わせたり敵方の城を破壊したりする

          他の上位魔神と比較すると若干の物足りなさを感じるかもしれない。
          しかしながら、各能力のシナジー効果が高く、聖杯戦争での使い勝手においては他の魔神を上回る。
          召喚者に対して特に害をなすようなこともないというのも大きなメリットの一つである。
          なお、今回はランサークラスでの召喚であるため、残念ながらフルスペックは発揮出来ていない。

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2140 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 19:22:57.04 ID:hzqMvsiU

                                   ,.r
                                ‐=z/:jr-=z..-:ー-:..、,_
                               _,r斗ミ>::'^::::::.::::::.::::::.::::::.:::`ヽ、
                              '´,r'::シ':::::::.::::::.::::::.::::::.::::::.::::::.:::::::\
                                /^リ: :::/::::::.::::::::::::: :::::/:::::.::::|::::X ::ヽ
                                j:::::::'::::::.::::::.j::/_r:::/:::::::.::i::}'く:::、i:::::、
                                 {::::::i::::::.:::::::j/l/{:::/{:i::::::::jr|、,ヾrト、::1
                             |::::::{::::::.:::::::k、L,{:{ '|V:::/j'   V::::::|
                                 j:::::::|::::::::::f::j i'::.::j`  V =x、,__ /::::: }
                            ':::;:/{::i:::::::|::|. `ー'     (:::;} :'::;::!:::!
                              /:/f:;:1:|:: :::l:::{ ````  '  、、、 l::;::;|:::}
                           /:イ::,{::;:{:ハ:::::ト、|  r 、,_      .j::;::;j:::|
                              '´ 'ミ{ V:>=ミ::{:;メk、ヽ  ノ  _,.ィ|::;:::イ:l'
                               `'/ -、`ヽニ、`<ーr、::j:彡-シ{:;:;ノ リ
                                '   \ Li{ ̄ヽnr::'^H :'H.ヾ{
                               j     VH::,,r‐'大_ーh: .N!i.ヘ
                               |    \ . }./ノ-n nユヽ.:`{  '、
                                |       Y  二}.,Y_^ヾ 1.:!.  ヽ
                            }       {   .r} .{_,,` .l: :|   .'、
                                { -‐ '''^^__}  {'^ . :{]  | :j _,ノ_ノ
                                '<f"´ ̄ }>''’  /. . ' . :{  V,.。-ヘ
                               {   -'^    ノ . / . . .ヘ   ヽ、 }

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【生みの親】
          一言で言えば「高火力型キャスターメタ」
          キャスターの潜伏場所や真名を速攻で特定して対城宝具をぶっ放してくる。
          『あれ、これ邪教団のマスターにもぶっ刺さるんじゃね?』と生みの親は内心思っている模様。

          デザインコンセプトは「破魔の紅薔薇の代わりに対城宝具を持たせたディルムッド」
          青騎互換の戦闘能力だが、「○軍略」と「○カリスマ」の複合スキルである「○怠惰の獅子王:B」により
          より高い火力を発揮する。単騎戦闘能力はそれなりだが他陣営と組むと輝くタイプである。

          なお、採用にあたって大幅な上方修正がされているようなのでこの辺は話半分に聞いておいて欲しい。

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2141 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 19:23:29.22 ID:hzqMvsiU

                        _,..。 ... 、..,_
                       ,、/;}_.'^::::.::::ヽ::::.:_i::ヽ、           ,。-::ー┐
                 _{:Vr'::::.::::.::::.:、::::ヘ<^::X::、         イ::。::゚:::。::}
                 ''デ:/:::::.::::.::::.:::::i:::::::i:T'' `'〈::::ヽ        <ヽ:::゚::。:ノ^:Y
                 /:::イ:: {::::.:::{:::::i;:イV:::N ;r=ミV::::\      └し'^::。::゚:::j!
                 /゙{:::{::::1:::.:::::V:}'V __,  、 ゙` ゚、:::::、'::.、_     てヽ、::。:,ノ
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                        マ::ヘ:::: :::ヽ ゙`   <  )  /:::弋r‐.<ュ、             Y^Y.::::o::.::.::.::`ヽ、
                      V:::ヾ::::.:::ヘ、   ` _ノ::j-r‐'    i^l         f^....{:::.o::.::.o::.::.::o::ヽ
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                        ノ::}:::!:::k:>、::::ミx.、.<^:::.::X{i1' {.}__,.ィ_Tソ :\      ゙ーへ::o::.::.o::.::_:.'’
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                          N. ヾ,爪 . . . :`\'^ ̄ }TT'}]: . : Y`ヽ: : : l/__    丶、     r‐く,ノ^´::::ヽ、
                           ヽ. . : 、. ;_ヽ :イ  ̄ . :} 、. .:}=、..,_/   ヽ   ,ィ'7kx,   人 /::.::o::.::.o::ヘ
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              ,r::^~丶 ...){::。:゚。イ::o::o::::o:::'.        iヽ、_,.:ノ. . :/={    !//////l |:.:.l、 `'<////j\
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             '、::.o::.:::/::.:0::.:0::}::゚:ノ           '、 :/. 、/f==f|.    V////i|'::.::.::j!           ヽr'/'^ヾ:.、
              `''' T::.::.0::.::.::.0::.ノ'^             ヽ:iヘ /{ニT^E}、   .Vl///i|:.:.:.;ノ           ヾ、::.::.:ノ:ヘ
        ,r:く^ら  '、::0::.:0::./                 1:〈=弐zx友、   ,r{////} ̄             V::.::.::.:ノ
        {。::。:゚ノ    'ー‐ '´                       ヽ{_,>、ミk`'弋ヘ:':.、;.:lr///|                `''^~
       └‐'’                                `'¬ー‐'’ .Y///!
                                                  {//_入
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【生みの親】
          ダメ人間製造機と化したのはAA元である「月乃瀬=ヴィネット=エイプリル(ガヴリールドロップアウト)」の影響。
          ヴィーネちゃんの元ネタがヴィネであり実質本人出演なのでやはりダメ人間製造機なのでは?
          とはいえ、デメリット無しでこれだけの能力を持った魔神を使役出来るのなら召喚者がダメ人間化するのも
          致し方ないとも言える。ダメ人間へと続くロードは彼女の善意によって舗装されている。

          アニメ・ゲームでの出演は少ないが、「真・女神転生 if...」では最初の魔界「傲慢界」のボス「堕天使ヴィネ」 と
          して出演している。

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2142 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 19:24:02.90 ID:hzqMvsiU
以上生みの親による桃槍解説でした

2143 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 19:55:08.79 ID:CRT58xbt
解説乙です、ダメ人間製造機が多いソロモン72柱の魔神(なお逆にガッツリ厳しい奴もいたりする当たり面白い)

2144 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 20:32:31.83 ID:hbZlf8eZ
解説乙です
AAがいちいち可愛い

ネクくん、ダメ人間になっちまえ

2145 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 20:47:41.09 ID:m2YUeYho
解説乙ですー

2146 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 21:26:12.84 ID:5hEd5oZL
解説乙ですー
私も頑張って仕上げなくちゃ(使命感)

2147 :◆oa1lT4DTRs :2022/02/16(水) 22:04:17.46 ID:slUcglac
解説ありがとうございましたー!!

桃槍さんについては、イッチが一番苦手な分野で
某パイセンに教えを乞う立場なのですが

「うまく落とし込みましたね」と感心されておられました
いいよね、ダメ人間製造機……(ぇ

2148 :◆oa1lT4DTRs :2022/02/16(水) 22:08:51.24 ID:slUcglac
>>2118
うーん、今更だが、あまりにも特攻対象が限定すぎて没にした。キリスト教徒&天使系特効鯖を突っ込んでおくべきだったか

即採用してましたね(ぇ
良いですよね、そういう尖りまくったサーヴァント

>>2126
ネタ元は容易に想像できるけど、
多分元ネタのアレコレ全部混ぜ込んだゲテモノに魔改造してたと思う(ぇ



2149 :◆oa1lT4DTRs :2022/02/16(水) 22:15:50.51 ID:slUcglac
>>2129
ハピラキ最終回で藤田淑子さんのピアマルコ聞いた時は
ちょっと涙出たものです

もう二度と新しい彼の声が聞けないのかと思うと寂しい限り

2150 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 22:19:10.35 ID:wtfzBFYT
ここはやはり私も灰剣の解説を投稿するべきか・・・(遅い)

2151 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 22:23:49.06 ID:5hEd5oZL
楓さんの懐ってやっぱ広いなぁって……w
しかし解説といってもどこまで触れるべきか。こんな機会そうないだろうし、投稿時に入れそびれたネタやら何やらもあるしで許されるならぶち込めるだけぶち込みたいところだが

2152 :◆oa1lT4DTRs :2022/02/16(水) 22:31:20.55 ID:slUcglac
>>2150
ほらほら、>>2151さんに解説の見本見せて(ぇ

>>2151
本編の銀槍の解説くらいが読みやすさと文量的に参考になるかとー

2153 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 22:35:53.96 ID:5hEd5oZL
(そっと脳内で仮組みしていた逸話解説やらデータ解説やら投げ損ねたネタやら推定累計数十レス分を窓から投げ捨てる音)

2154 :◆oa1lT4DTRs :2022/02/16(水) 22:36:52.61 ID:slUcglac
>>2153
勿体ない!! つ(キャッチ)

大丈夫ですよ、50レスくらい使っても私は許しますので!!

2155 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 22:42:13.13 ID:5hEd5oZL
許された!(ブリテン妖精並感)
時間はかかりそうですが、とりあえず頑張って作ってみます。流石に3桁レスはいかねーとは思うですし……!(初期の頃やってた逸話込みでのガッツリ解説を参考にしながら)

2156 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 22:43:41.88 ID:m2YUeYho
私も金弓さんが本格的に登場したら解説出すかなー

2157 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 22:47:09.04 ID:wtfzBFYT
1レスの文字数が少ないのか、8千字埋め尽くして三桁なのかで判断が分かれるかな・・・w

2158 :◆oa1lT4DTRs :2022/02/16(水) 22:49:13.33 ID:slUcglac
そう言えば以前頂いた水狂の設定開示

一部しか見せてなかったことに気がついたのだけど

どうしようかな……まぁ今日は病院疲れとバリウム排出用の下剤がきつすぎて

脳みそが働いてないので、時間ができたらにしよう

2159 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 23:08:32.67 ID:5hEd5oZL
お疲れ様です……
しかし水狂、当時の時点でかなり時間を割いて設定開示してた覚えがあるがまだそんなに残ってたのか(震え声)

2160 :◆oa1lT4DTRs :2022/02/16(水) 23:16:59.21 ID:slUcglac
あれ、まだ5分の1も開示してない(小声

2161 :方舟の名無しさん:2022/02/16(水) 23:23:05.08 ID:5hEd5oZL
(怯え)
あれだけ盛り込んでおいてまだ20%も行ってないの……?????

2162 :方舟の名無しさん:2022/02/17(木) 23:08:49.99 ID:/PLAVJSG
暇つぶしにサッフォーさんの解説かいてたら、筆が乗って、もう完成してしまった……
どうしよう、本格登場してからにしようかと思ったけど、キャラの描写に役立つかもしれないし、もう出してしまった方が良いだろうか

2163 :方舟の名無しさん:2022/02/17(木) 23:10:19.17 ID:UfJ9bmOj
マ?
筆が早いなー羨ましいなー(桃弓、現在解説下書き7レス目並感)

2164 :方舟の名無しさん:2022/02/17(木) 23:14:15.91 ID:/PLAVJSG
まあ、開示してないだけで設定は作ってたし、そこから切り貼りして
色々追記しただけだからねー

2165 :◆oa1lT4DTRs :2022/02/17(木) 23:18:04.50 ID:0MpvmPIN
どうぞどうぞ(投下に集中してるので、コチラでご自由に

2166 :方舟の名無しさん:2022/02/17(木) 23:19:25.65 ID:/PLAVJSG
はーい。それじゃお言葉に甘えて

2167 :方舟の名無しさん:2022/02/17(木) 23:20:18.39 ID:/PLAVJSG
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                 A.::i:{{.::八{jI斗劣ミィ^⌒Y!.::.:}.::.::.
                 从.::l:{{ィi{   V沙   (r リ .::.}.::.::.:.
                ソ从カ    ""   rァ' .::.::; ::.::.::.
                   }小′       从.::.::.:,゙ :.::.::.::.
                     八 っ      .仏l{.::.::.:.::.::.::.::.::.
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                   |//ニニlニニニllニニニムニニニ`、ニニ\
                     乂.'=ニニlニニニllニニニニム二ニニ=`、二ニニ\
                  ,'ニニニlニニニllニニニニ=ム二ニニ=`、二二ニ\

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【史実解説】
サッフォー
生年没年は詳細不明だが、紀元前7世紀後半から6世紀前半に活動していたと言われるギリシャの女流詩人。
元はレスボス島の商人の娘であったが父が政争に巻き込まれたため、シチリア島に亡命。このころから詩人として活動を始めた。
彼女の詩は3行までは11音節、最終行は5音節からなる四行詩が多く、この詩の形式は後にサッフォースタイルと呼ばれた。
その後帰国を許されレスボス島に戻り、女学校を建設し、現地の女性に詩と音楽、舞踊を教えていたとされる。
私生活では結婚して娘がいたとされ、娘に当てた母親の愛情に満ちた詩もあったという。

詩人としては高く評価され、かの哲学者プラトーンからは10番目のミューズ(9柱の芸術の女神)とまで絶賛された。
サッフォーの作品は多くが若い女性への情熱的な恋愛感情を歌い上げたものだったが
後世キリスト教が台頭すると同性への恋愛を歌い上げたサッフォーの詩は退廃・背教の象徴とされ、しばしば非難の的となった。
決定打として、サッフォーの作品が保管されていたエジプトのアレクサンドリア大図書館がキリスト教徒による放火を受けたことで
サッフォーの作品の多くが消失してしまい、現在完全な形で残っているのは”アフロディーテの賛歌”と1つの作品のみとなっている。

アフロディーテの賛歌の内容は賛歌と言いつつ、サッフォーが自分に振り向いてくれない想い人の女性への苦悩をアフロディーテに訴える物であり
なかなかロックな人物だったようである。

最期はある美青年に恋をしたが、叶わず崖から身を投げたともいわれているが、これは後世の創作とされている。
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2168 :方舟の名無しさん:2022/02/17(木) 23:20:54.01 ID:/PLAVJSG


                            -――――-   、                |
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    ノ 内   -/- ヽ     / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .          レ c!、
    ノ―‐   / c!、   /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : .         く/ ク
     二二    l ヽ   /: : : : : : : : : :/: :/: : : : : :/: : : //: : : : : : : : : : : : .        ム |工l
    メ  (    つ   l : : : : : : : : //l : : : : :/ ! : :/ /: : : : : : : : : : : : : : :           小 |_,
     _          l : : : : : : : / _!ヘ//  //__/ヘ:_:/ : : : : : : : : : : : :         ⊥ _|_
      ( ' '        l : : : : : /: |<_tッ >ノ´     < tッ_).>//!/ ヽ : : : : : : l       l l 、 |
     | 十          V: : :/:V:| xixix  i    xixixixixixi  // `l ! : : : : : :|         乂  _!
     レ c!、.           \(: : : : |                 / ) / / : : : : : : |        | −
    -/- ヽ.            l: : : : : |     , ――― 、    / /ノ./:: : : : : : : :|        レ ー
    / c!、          l: : : : 八    Y:::::::::::::::::::ノ    ,、__/:: : : : : : : : :|     丶ム
      |  、           |: : : : : : \  `ー―― '     / l: : : : : : : : : : : : :|    冫ロ
      レ  !              | : : : : : ,へ´>-、/ 7   ,. ィ´  l: : : : : : : : : : : : :|      l ヽ
.     _/_\           | : : : : // ̄`ヽ lヽlーf         |_ : : : : : : : : : : : |     つ
    /  /               | : : : /`ヽ,<\_|_> }//!       /`ヽ、: : : : : : : : :|    -/- ヽ
.      l ヽ           /: : : :ノ_У _ \    l' /ヽ,   /    ' \: : : : : : :|、   / c!、
      つ           / : : : :l   /、\__)    }::::::.、 /       _\ : : : :| \  | 、
                /: : : : :∧   ヽ}      / ヽ/          //_\: : ! : : \ レ  !
.               /: : : : :/: ∧  /     /  /         //    ̄`ヽ: : : : :\
.              /: : : : :/: /: ∧ !     {  /       //        l: : : : : : \
            /: : : : : ::/: /l⌒/` ヽ/ ̄ ̄`ヽ,___//         |: : : : : : : : \
          - :´: : : : : :/: /:八/   /   , -===}、     /   /         |: : : : : : : : : : :\

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【作成キャラ解説】
作成当初は↑のAAのようなキャラにしようかと思ってたのだが、クレイジーサイコレズは過去作にいるし
両性愛者なら浜風がいるし……どっちでも二番煎じだなぁ、と悩んだ結果
普通に結婚してたようだし同性愛者の風評被害を受けた異性愛者ってことにしよう、と決定。AAは風評被害繋がりで大井に決定。

データ作成に当たっては、芸術家系鯖なので、単体での戦力は低いがサポートとして有能がコンセプト。
バフ特化の呪歌を学校宝具によって自陣全ての女性に付与できるため、自陣の女性が多いほどバフ量が増えていく。
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2169 :方舟の名無しさん:2022/02/17(木) 23:21:26.60 ID:/PLAVJSG

                           _..... -‐==‐- ...._
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                    ..::.:.:.:/.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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              -=ニ     |ニ|  |ー─''′r┘ /} }.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:|
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    -=ニ        __ ____ァ──‐ ./ ̄ ̄\‐┘``〜、、l.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
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___亥.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.′      <__//{ {  {〈 〈 r‐(__ >‐r一 ノ   `、
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【余談その1】
ところで、いくら風評被害を受けたキャラとして設定したとはいえ
公式で「芸術家なんて皆クズだよクズ!(by偉大な作曲家)」と言われる芸術家鯖が”善性の常識人”で性格評が終わるのに疑問を感じた方はいないだろうか?

実はアーチャー・サッフォーは芸術家としての側面ではない。
アーチャーとして歌を遠くまで届かせる=教えることで歌を広げていく。すなわちサッフォーの教師としての側面である。
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2170 :方舟の名無しさん:2022/02/17(木) 23:21:47.98 ID:/PLAVJSG

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            V::.::.::.::.::.::|. 〃 f示ハ: : : : : : : : : : : 。s≦ .//     i{::.::.::.::.V   や、やめろぉ!!!
             ヾ:{\::.::.:ト、{{ 弋ツ: : : :r                 .j{::.::.::.::.::V
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     {∧      ,.::.::.::.::.::.::}: : :._\: :.ニニニニ沁《      .j{ニニニ.: :/:i:.:/j{: : : : : : : : : : : : : : V::.::.::.::.::.::.::.::.::.:
     {::.::\   ,..::.::.::.::.::.::.::.:}: : : : : :\: :.=ニニ=沁    .‖ニ=.:/:i:i:i,イ: j{: : : : : : : : : : : : : : : }::.::.::.::.::.::.::.::.::.:
     ∧::.::.::.ニニ::.::.::.::.::.::.::.::.::入: :ヾ: : : }is≧s。=ニ沁、  .‖ニ/i:i:.:/: : _j{: : : : : : : : : : : : : : _ }::.::.::.::.::.::.::.::.::.:

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【余談その2】
つまり芸術家・詩人としての側面で召喚した場合は全く別のキャラになる。どうなるかというと……
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2171 :方舟の名無しさん:2022/02/17(木) 23:23:08.64 ID:/PLAVJSG
                    -=ニ/////≧s。
                     ///////// ̄ `ヽ/\
                  //////////! i! // i///\
          ___ ノ/////////弋i! // .ノ./////\
        / >=-=<`'≪==== = =ァ》〈=:、/////\                                
          〈 ////////> 、≧=‐----<ア::::|:V:::\////∧.     「うたかた」
        V./////>:::/   >=-== <:::::::::|::::iヽ::::\///∧
            \>::::i:::::::i       ィ云=ァ  :, :::::|::::|,.へ::::::\//∧..  ねえ、聞いて
          /i/i::::|:::::::ト、     乂ソ   !::::::|::::|ヽ i! :::::::∧//}.   アタシの声を
               lノi|:::::::| ャミ、       ノ:::::∧ノ iy::|::::::::::i!/:′   叫んでいるこの声を…
               ノ|::::::::,. vソ        /::/    ノ::::!::::::::::}ノ
          <:::::ノ:::::::::i 〈      〈::/  /ヽ::::::::ノ::>'7.     アタシはここにいる
         /::::::::::>'∧    _        ./  i::::::|/ ./.     血を声に替えて
        /::::>'゙  ./      ー `     /   i|::::::!  ノ.       世界の果てで叫んでいる…
.        /::::/         \         ____i| :::ノ
.         i/              -<ヽ/      ̄i}_.         アタシは人魚姫
                     ヘ ̄ ̄∠ ___ >'´  `ヽ
                     /  _〉 ィ=<    ノ /               もう帰れない人魚姫
                 / _/i! /リ/ ̄ ̄ ノ 〉-、       :,
                / 7:i:i!/     /i −、 〉            泡へと還る 人魚姫(リトルマーメイド)…
                   //:::/i:i/}_ = ≠ ixi| ィー -ヲ     i!
               //:::/i:i///     lxiヽr―=ニ,     ;!
               / !:/i:i/  ,:      |xixi{二ニフ'=-z.._
               ,:    /i:i/  i       |xixixr'´xixixixixi|
           / i  /i:i/|   :,       ;!ixixi|ixixixixixixi|
            i   :,/i:i/:::l   :,     /xixixi|ixixixixixixi|
.          ∧ ./i:i/:,::::゙:,    ヽ. /xixixixノ|ixixixixixixi|
         /ixi\!i/  :, :::゙:,  ./xixixix/ .|ixixixixixixil
          j{ixixix/}'`:   :, ::::゙::≪xixixix/   .|ixixixixixixi,!
          j{xixixi:' i! i _,..≪xixixixix/     .|ixixixixixi/
         j{ixixixi!..i!=≪xixixixixix>'゙      ,!xixixixixi/
          |ixixixixixixixixixixix>'゙:::゙:,    . r≦`ヽ.ixixi/
         !ixixixixixixixixi>'゙  ゙:,:::::゙:,≦xixixixixixixi/

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【余談その3】
こうなる。
これが芸術家としてのサッフォー。最も芸術家としての感性が優れていた10代の肉体・精神を持つキャスタークラスでの召喚となる。
なお、アーチャーは肉体面では20代、精神面では晩年にあたる。

思春期特有の根拠のない自信と万能感に満ち溢れていた時代であり
この頃のサッフォーは感情豊かに喜怒哀楽を示し、所かまわず思いついたポエムを叫び
愛があれば性別など関係ない!とばかりに異性同性問わず、気になった人物にはアタックする思春期超特急であった(別名:黒歴史製造機)。

データ面ではキャスターとして召喚された場合、プラトーンに10人目のミューズと讃えられた詩作の才能を十全に発揮できるため
低ランクの神性スキルを持ち、神性スキルの影響と自分に対する他人や後世の評価を気にしなくなるため、無辜の怪物スキルが消滅する。
さらに呪歌のランクがアップし、敵陣への精神効果によるデバフが追加される(共感性羞恥と言わない)。

ただし教師としての側面ではないのとキャスターのクラスの縛りもあり、宝具が自身が作成した陣地限定で使用できるものとなり
さらにサッフォーが気に入った相手にしか呪歌を付与できない。付与できても呪歌のランクが下がる。といった弊害が発生する。
また知識面では単純に年を重ねているだけアーチャーの方が強く、芸術審美のランクもアーチャーの自分と比べ下がる。
後、ひたすら感情のままに暴走するため、非常に扱いづらい。

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2172 :方舟の名無しさん:2022/02/17(木) 23:23:57.43 ID:/PLAVJSG

            . . .‐=".: .:¨¨ ̄:. :. :. :. :.ミ
         /.: .:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. \
       . .: .:  / .: :. :. :. ":. :. :. :. :. :. :. :. 、
       . : .: .: .:. : .: :. :. :. :. :. :.ヽ.  :. :. :. :. :.
      ,'.: .: .: .:/:. .: :. :. :. :.  :. :. :. :.  :. :. :. :. :.
        {:.{:. :. :/ { :. :/:.i.:. イ :. :. :. :}.  :. :. :. :.:}
      W:. :V‐、i :.イ ル j :. :. :. 八   :. :. :. :.}
       从:.岑レ |:`ー ノ:イ:. :. :.:. :.   :. :. :. :
           r'    芹=≠ ルV-、:.:. :.  :. :. :.i
                  :::::::::    うj:.:. :.  :. :. :.
                   rン:. :. :. :. :. :.i
            ゝ(       イ:.:. :. :. :. :. ::. :{
             \_    < i:.:.:. :. :. :. :. ::...
             <¨ニ二ミト:. :. :. :. :. :. :.:.:.
                ,‘      \∨:. :. :. :. :. Y
            {  -―     ∨:. :. :. :. :. :.{
                  .:j  \  '/ :. :. :. :. :. :.
           ,j          :. :. :. :. :. :.八
              / } /         ∧:. :. :. :. :. :. :.\
            /  V           :.:. :. :. :. ::: :. :. \
              〈         y    :. :. :. :从. :. :. :. \
         {   j        /   }:. :. :./:.:.:. :. :. :. :. :. :. .__ノ
               {        /    j:. :. /:.:.:.:.:.V:. :. :. :. :. :.__彡'
             \|         / {   八:. :.:.:. :. :. :. :. :. :. :.\
               |       j{   /:. :/:.:.:. :. :. :. :. :. :. :. :. :.\

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【余談その4】
はい、自分の過去から目を逸らさない。ちゃんと自分と向き合わなきゃ

そういった思春期時代から、多くの失敗を重ねて、男性と結婚して子供を作ったりした経験を踏まえて
「相手の事情や社会を省みずに突っ走っても、ただ相手を傷つけるだけ」
「いくら愛があっても、周囲の理解がないとそれを成就させるのは難しい」
「同性を好きになる気持ちは理解できるけど、やっぱり血の繋がった子供は可愛いから、普通に異性と恋愛した方が良いよ」
「というか、周囲構わずポエム撒き散らすのは恥ずかしいし、普通に迷惑!」
となったのが大人のサッフォーである。

願いで自分の風評被害の払拭を願わないのは
「こんなことやってたし、あんな詩ばかり残したら、そりゃ同性愛者に思われるよなぁ」
という自省があるため、でも流石に故郷にまで風評被害は看過できない。

アーチャーとキャスターのサッフォーの関係は大体FGOのカーミラさんとエリちゃんの関係をマイルドにしたものになる。
アーチャーから見たキャスターは「ああいう時代があったから詩人として大成できたのは分かってるけど、やっぱり恥ずかしい////」であり
キャスターから見たアーチャーは「あんな無難にまとまって悟ったおばさんが私の未来なんて信じられない……」といった感じ

以上解説終わり

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2173 :方舟の名無しさん:2022/02/17(木) 23:24:09.28 ID:InVMFjLt
これはまた台詞回しが大変そうだな……

2174 :方舟の名無しさん:2022/02/17(木) 23:26:50.59 ID:InVMFjLt
乙でした

某副長「若き日のやらかし、滅ぶべし(白目)」

2175 :方舟の名無しさん:2022/02/17(木) 23:29:51.62 ID:UfJ9bmOj
解説乙です
若かりし頃の方もこれはこれで見てみたい感が少し……w

2176 :方舟の名無しさん:2022/02/18(金) 00:40:56.07 ID:fhpUHDwo
解説乙です

金弓、お主もまた闇の碑文を刻む者であったか……

2177 :方舟の名無しさん:2022/02/18(金) 00:49:00.31 ID:CCBca9SG
解説乙です。

>>2174
まさか実家に送ったモテモテ自慢の手紙が現存してるとは夢にも思うまい……

2178 :方舟の名無しさん:2022/02/19(土) 21:55:21.81 ID:a6GtiMhz
サリエルさーん!ペンギン帝国はいつでもあなたを歓迎しますよー!(見るだけで幻視機能停止)

2179 :方舟の名無しさん:2022/02/19(土) 21:58:15.27 ID:H9p7ZgNG
(言えない、いつか作って奉納したかったここの二次創作でサリエルさん据えようとずっと狙ってたなんて言えない……っ!)

2180 :方舟の名無しさん:2022/02/23(水) 19:07:30.38 ID:pxaaaffV
投稿鯖の解説の下書き24レス目辺りでふと(今更)気付く
……この子出典の主人公の主要な旅路には全部同行してっから、逸話面含めて真面目に解説してると実質物語の全紹介になるな……?(震え声)

(なお、この時点でまだ主人公達は森に追放された辺りで嫁は魔王に攫われてすらいません)
(1レス内の文字・情報量は銀槍さんの解説とだいたい同量かそれより少し多い/少ない程度なので、圧縮すればも少し短くなるかもですが)

2181 :方舟の名無しさん:2022/02/23(水) 20:04:56.48 ID:nlt+5SAR
よし、白縫若菜姫とか白剣姉さんとか伯爵とかの前例を見返そう

その上で不必要な表現やAAやレス分割がないか冷静に考えよう()

2182 :方舟の名無しさん:2022/02/23(水) 20:53:34.92 ID:pxaaaffV
すまない、0か100かに偏ることしかできない説明圧縮下手ですまない……(ガッツリ逸話が紹介されていた過去一部の例を見ながら)
一応下書きだけはこのまま進めてはおくが、割と本気で逸話面の紹介は最悪全カットも覚悟はしておくです(小声)

でねーとコレ、入れたい要素全部ぶっこんだら真面目に楓さんの投下一回分くらいのレス分量行きかねんわ(震え声)

2183 :方舟の名無しさん:2022/02/23(水) 21:20:56.70 ID:zHJHmDdM
まあ、推敲は大事よ
何度推敲しても、後からああすればよかったとか出てくるから、適度なところで切るのも大事だが

2184 :方舟の名無しさん:2022/02/23(水) 22:46:29.62 ID:64RHG8P8
基本的にサーヴァントの解説として必要なのは各データの裏付けよー
ステータス、スキル、宝具は基本として後はアライメントや性格について触れる
逸話を順序立てて紹介するんじゃなくてそれぞれに必要な部分を切り出していけ

2185 :方舟の名無しさん:2022/02/23(水) 22:49:06.28 ID:nlt+5SAR
1つのエピソードに何レスも費やしたりするのも無駄無駄無駄無駄無駄ry
の精神で行く

2186 :方舟の名無しさん:2022/02/26(土) 01:18:08.68 ID:6Yv8rjio
残念じみたキャラだけど凶悪そうな火計アサシンと聞いてふとゼンキチFEのルークを思い出した
……いや流石に絶対ないだろうけど。何者なのかねぇ、ラミエル以外の銀鯖

2187 :方舟の名無しさん:2022/02/28(月) 17:58:27.67 ID:bUg+m0/0
火計と聞くと呉のチャッカマンを連想したが多分違うよなあ
秘匿能力はなんなのかねあれ

2188 :方舟の名無しさん:2022/02/28(月) 18:37:22.97 ID:OmBHCfHw
前田利常あたりかなと予想してるけど火属性が足りないような気もする

2189 :方舟の名無しさん:2022/02/28(月) 19:09:00.20 ID:AOyCEuAl
あー、確かに立ちションのエピソードあったかあの人

2190 :方舟の名無しさん:2022/02/28(月) 19:14:38.44 ID:91ZbDeec
偉大なる国民栄誉賞辞退者、福本豊かもしれん

2191 :方舟の名無しさん:2022/02/28(月) 19:23:05.70 ID:9d62pzyK
未来の大英雄だの大英雄になるだの言ってる辺り、世間的あるいは銀暗の認識上では格下気味に見られがちな英霊なんかね
当人曰く、そういう目で見られることは慣れてるらしいが

2192 :◆oa1lT4DTRs :2022/02/28(月) 22:32:18.43 ID:Hb2XpvDr
解説を書いてほしいとおお願いしながら、反応できず申し訳ございません

身内の病状の悪化と、最近の国際問題が色々と心に辛く

投下にその分集中することで返事をできる状態じゃありませんでした

大分回復したので明日辺りに返答していきます

2193 :方舟の名無しさん:2022/02/28(月) 22:36:24.59 ID:Bsu/L1wr
委員会としては、赤騎を連想する世界になんてなってほしくなかった

2194 :方舟の名無しさん:2022/02/28(月) 22:39:48.17 ID:9d62pzyK
楓さんも委員会様もお疲れ様です……
言い出しっぺのくせしてめっさ筆がノロい私みたいなのもいるので大丈夫ですよー

2195 :方舟の名無しさん:2022/03/01(火) 00:31:29.14 ID:H4+Y0XRB
>>1983を見ると、日本鯖が既に二体いる現状
モビーディックが最有力か。リオンもバーサーカーいけたっけ?

2196 :方舟の名無しさん:2022/03/01(火) 00:35:37.00 ID:wsdR4NLz
投稿案の時点だとセイバーorバーサーカーってなってましたな >リオン
楓さんの集計だとセイバー枠だけだったから、実際どうなってるかは不明ですが(>>1983参照)

2197 :方舟の名無しさん:2022/03/01(火) 00:36:05.49 ID:jh0Y2XZj
後はスヴァーヴァとガイセリック@も設定上バーサーカー行けたはず

2198 :方舟の名無しさん:2022/03/01(火) 00:36:46.09 ID:H4+Y0XRB
せやったかー
しかし、いつ見ても@で吹くw

2199 :方舟の名無しさん:2022/03/01(火) 00:39:45.27 ID:wsdR4NLz
なんで被ったんやろなぁ……w
そして召喚されたのはあの子か

2200 :方舟の名無しさん:2022/03/01(火) 00:44:40.22 ID:si0O3MbE
正直バーサーカーなら適当に狂化つけてステ上げてコミュペナルティ付ければどうとでもなるんだぜ!(台無し)

2201 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/01(火) 19:14:15.58 ID:mCrklR5Z
窓の先輩たちとジャンプの話をしてるだけでSAN値がゴリゴリと回復していく
やはり文化の力は偉大なり……

さて、そんな芸術家枠の金弓さんの解説たいへんありがたかったです!!



2202 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/01(火) 19:18:07.34 ID:mCrklR5Z
中二病全開の黒歴史バージョン、素敵ですよね
私が書いたら、多分、柴ちゃん先生(アビス)みたいな子になってたかも

採用理由は、仰られていた通り「教師枠」という点です

マスターに絡む話なので詳しくはそちらに回しますが
ドンピシャなキャラを送ってくれたので密かに拝んでいました
ありがとうございます

2203 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/01(火) 19:20:57.62 ID:mCrklR5Z
>>お隣の宿六じみた天使
頭の整理をするために、窓で設定を語り合うことをお互いにしているのですが

私「設定は良いとして実際に描くとあまりにも罪深い(わなわな」
フジマル「天使だから常識に疎いので義理許せるけど、あの宿六は何なのか」

と、お互いに顔つき合わせて頭抱えてます

2204 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/01(火) 19:22:58.07 ID:mCrklR5Z
>>あれ……この解説長すぎ……

どれだけの力作でも
水狂に比べたらどんぐりの背比べなので気にしないでいいよ……

まぁデータにするときは、
何処を削るかという全体バランスの話に最終的に落ち着きます

2205 :方舟の名無しさん:2022/03/01(火) 19:31:53.40 ID:H4+Y0XRB
それなー>何処を削るか

大体スキルはクラススキル含めて5つ前後、宝具は1〜2個がバランス良い感じ

2206 :方舟の名無しさん:2022/03/01(火) 19:33:56.80 ID:WYjtXRck
スキルや宝具の数を抑えても、効果の数が多かったら煩雑なのに変わりはないからねえ
複合スキル持たせるなら数はもっと絞るほうがよい

2207 :方舟の名無しさん:2022/03/01(火) 19:34:51.46 ID:wsdR4NLz
教師枠がドンピシャかー、どんな設定やドラマがあるのか楽しみ
宿六は本当にアレ何なんでしょうね、ダイス監督の思し召しが大半とはいえあまりにもミラクルなネタキャラすぎる……w

解説が長いのは単に逸話も含めて解説垂れ流してたからなので……その辺バッサリ削ったら20レス前後で収まりそうです、恐らく
一応、解説とは別に逸話概要も余裕があったら作っておこうかなー?(なお日の目を見る機会はry)

2208 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/01(火) 19:44:48.98 ID:mCrklR5Z
え、20レスで収まってくれるんですか? ヤッター!!

削り方については、実際スレで動かすと感覚的に分かりやすいんですけど
スレ立てやると、6時間は時間が簡単に消えるので、気安くお薦めはできない

2209 :スマホ楓 ◆yHPkL/Dz4s :2022/03/04(金) 01:41:32.19 ID:WtmfazgS
あと1レスで終わるという時におりんりんがフリーズして再起動させられる不愉快さは筆舌に尽くし難い

2210 :方舟の名無しさん:2022/03/04(金) 01:44:31.61 ID:/r0tMiaC
そういうのも妖怪いちたりないの仕業なのだろうか……

2211 :方舟の名無しさん:2022/03/05(土) 10:40:40.39 ID:YGyJkNi9
金弓の反応あざっす!
正直投稿してからピーキーすぎるなこいつ…と思ってたら
歌の師匠枠がまさかのドンピシャだったとはw
楽しみにしています

2212 :方舟の名無しさん:2022/03/07(月) 23:52:00.39 ID:QfkukhZC
伯爵と灰剣はプレイヤーフレンドリーに作りましたが
アヴェンジャー(真)はその限りではありません
by委員会

2213 :方舟の名無しさん:2022/03/07(月) 23:56:48.51 ID:lvGYqDSV
作ったの貴方だったのか、委員会様……!w

2214 :方舟の名無しさん:2022/03/07(月) 23:59:59.11 ID:ox1xtipL
ご本人が出てきて草

2215 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/10(木) 23:19:28.31 ID:kmCpmZBY
だからここ、私は順番こだわったんですよ

2216 :方舟の名無しさん:2022/03/10(木) 23:25:35.98 ID:YoF6MnRN
うむむ、これは私手を逸ったか……?

2217 :方舟の名無しさん:2022/03/10(木) 23:32:46.90 ID:q2FN/nH1
と言ってもコミュはダイスなので、順番通りに選べるはずもなし

2218 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/11(金) 00:18:41.14 ID:VJOcDAn5
だいたい、某ルー様と同じミスだったという寸法

まぁここに至るまで、色々とありましたから仕方ないところではありました

2219 :方舟の名無しさん:2022/03/11(金) 00:33:39.63 ID:Hl0SYDS7
状況に対して身体が足りなさすぎたんや……!!

2220 :方舟の名無しさん:2022/03/13(日) 00:37:23.09 ID:vKjy5wNt
ムーンブルグ行きが意外と人気だったな

2221 :方舟の名無しさん:2022/03/13(日) 00:46:37.28 ID:AFrlLaiD
状況が直前で大きく傾いたのがデカかったのかねー

2222 :方舟の名無しさん:2022/03/13(日) 18:27:39.39 ID:7ZnJbZjD
まだ顔出しくらいの出番だけど金暗解説を6レス連投します

2223 :方舟の名無しさん:2022/03/13(日) 18:28:16.61 ID:7ZnJbZjD

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【生みの親】
          ●【 解説 】
          松尾芭蕉。
          寛永21年(1644)に現在の三重県伊賀市に生まれる。
          幼名は金作。成長してからは、藤七郎・忠右衛門・甚七郎などと名乗った。
          本名は松尾忠右衛門宗房(むねふさ)。
          俳号は、最初は宗房(そうぼう:本名を音読したもの)、後に桃青(とうせい)。
          芭蕉という俳号は庵号(芭蕉庵)に由来するもので戯号(戯れに使う号)であった。

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2224 :方舟の名無しさん:2022/03/13(日) 18:28:40.29 ID:7ZnJbZjD

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【生みの親】
          松尾芭蕉は、日本文学史において大きな足跡を残した俳人である。
          芭蕉の作品でもっとも有名なのは「月日は百代の過客にして、行きかう年もまた旅人なり。」の序文で始まる
          「奥の細道」だろう。

          ────そんな芭蕉と「奥の細道」にはある疑惑が存在している。

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2225 :方舟の名無しさん:2022/03/13(日) 18:29:03.40 ID:7ZnJbZjD

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【生みの親】
          「実は松尾芭蕉は忍者で、奥の細道は幕府の密命を受けた隠密の旅だった」という「松尾芭蕉=忍者」説である。

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2226 :方舟の名無しさん:2022/03/13(日) 18:29:33.21 ID:7ZnJbZjD

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【生みの親】
          芭蕉忍者説の最も大きな論拠となっているのが「奥の細道」の旅である。
          まず、移動距離と日程から割り出される芭蕉の移動速度が常人離れしているということが挙げられる。
          「奥の細道」の旅の総移動距離は約2400kmで、総日程が約150日となっています。
          これらの数値から一日あたりの移動距離を割り出すと約4里(15km)だが、総日程には移動しなかった日も含まれる。
          この移動しなかった分を取り戻すかのように、一日で50km以上も移動している日があるである。
          年齢的には壮年に差し掛かっていた芭蕉が、これほどの移動距離を一日で歩くのは無理があると考えられる。

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2227 :方舟の名無しさん:2022/03/13(日) 18:29:57.11 ID:7ZnJbZjD

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【生みの親】
          アサシンのデータはこの芭蕉忍者説を元とし、過去に生みの親が某所に投稿したもののリビルド版である。

          第一宝具は芭蕉忍者説の根拠となった「奥の細道」そのもの。
          宝具としては珍しい長距離移動効果となっており、世界を駆け回る>>1のスレではきっと大活躍間違いなし。

          第二宝具は「天珠八仙・薬師如来珠(ウパラ・バイシャジヤグル)」
          蝉の声がたっぷりとしみ込んだ不思議な石。
          山寺(宝珠山立石寺)に行ったときにアサシンがもらったという設定の捏造宝具である。
          その効果は、>>1の処女作リスペクトとなっており、生みの親は久々の俳句安価を期待しているらしい。

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2228 :方舟の名無しさん:2022/03/13(日) 18:30:24.48 ID:7ZnJbZjD

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【生みの親】
          アサシンとしてのスペックは並のサーヴァントと同程度にとどまっている。

          しかし、忍者として鍛えた五感と俳人として磨き抜いた感受性、それらから生み出される俳句こそが芭蕉の真価であり
          忍術も宝具も実際おまけみたいなものである。

          旅行好きの芭蕉にとって、きっと今回の旅も俳句を綴る良いイマジネーションとなることだろう

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2229 :方舟の名無しさん:2022/03/13(日) 18:31:16.27 ID:7ZnJbZjD
以上金暗解説でした

謎が多い人物はとりあえず忍者にしておけとう言う風潮嫌いじゃないよ

2230 :方舟の名無しさん:2022/03/13(日) 20:00:05.91 ID:AFrlLaiD
解説乙ですー
やっぱり俳句宝具は和尚のアレイメージかぁw

今はまだメインカメラ視点から外れてるけど、第一宝具次第では画面外ですごい活躍してそうですよな。どうなってることやら

2231 :方舟の名無しさん:2022/03/13(日) 20:20:26.03 ID:VjMNFuRU
乙でした

宿六とハイクを詠め合戦が楽しみです(過激派)

2232 :方舟の名無しさん:2022/03/13(日) 20:20:39.43 ID:QNR1w/NR
解説乙ですー

2233 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/14(月) 22:19:05.60 ID:PsJ8UAND
ちょうどFGO虚無の周回の時間に突入してるので、金暗さんについて

イッチからも語ろうかー(無言でスキルをポチりながら

2234 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/14(月) 22:21:44.69 ID:PsJ8UAND
芭蕉である。芭蕉である。アイエエ芭蕉ナンデ???

実際、このスレの読者的にも知名度だけならナンバーワンである
何故芭蕉が忍者なのか。また俳句安価がイッチの前に立ちふさがるのか!?

概要を読んでゲラゲラ笑ったよ。 いいよね、こういうケレン味あふれる解釈
イッチは大変大好き

2235 :方舟の名無しさん:2022/03/14(月) 22:22:38.37 ID:sba/yYq5
ついに私もリアルタイムで俳句安価に挑む時が来たか……!

2236 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/14(月) 22:24:47.69 ID:PsJ8UAND
で、採用の理由ですがセンスが問われる俳句……というわけではなく

>>第一宝具は芭蕉忍者説の根拠となった「奥の細道」そのもの。
>>宝具としては珍しい長距離移動効果となっており、世界を駆け回る>>1のスレではきっと大活躍間違いなし。

はい、これが決め手になりました

見てもらえば分かる通り、五回戦は広大なMAPが舞台。
移動型の宝具は大変重宝する能力です。

2237 :方舟の名無しさん:2022/03/14(月) 22:27:17.00 ID:sba/yYq5
赤騎おじいちゃんばりに起動面で活躍できそう
流石に大勢を乗せて移動できるあっちほどではなさそうだが

2238 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/14(月) 22:28:46.88 ID:PsJ8UAND
5回戦での採用基準ですが、金剣が鍵に注目されたように
金魔が対話を重んじることを採用されたように

「戦闘外での多芸さ」に注目させていただいています


勿論、戦闘面で採用した金槍のような例もありますが

「広大なMAPを旅するシナリオになるから、それを活かせる鯖を採用したい」

という視点で選んでいく形になったわけですね

2239 :方舟の名無しさん:2022/03/14(月) 22:30:28.36 ID:sba/yYq5
戦闘以外で活躍しそうなデータって好き
今回はそういうの投げなかったけど

2240 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/14(月) 22:34:28.47 ID:PsJ8UAND
意図してないのに、イッチが欲しかったものを皆投げてくれるんだもん

集まった鯖の多彩さに大満足ですよ

で、金暗さんについては、ちょっとデータを大幅に弄らせてもらってます



芭蕉が忍者だった、という基本コンセプトを変えずに

イッチ流に解釈するとこうなるぜーというものに仕上がりました

2241 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/14(月) 22:36:35.34 ID:PsJ8UAND
なので、製作者さんが一番驚いてくれるんじゃないか

そんな風に期待していたりします、くくく……

製作者さんがイッチのインスピレーションを刺激するから悪いんだ(ぇ?


冗談はともかく、データ面についてはイッチが動かしやすいように手を加えてるので

ご了承くださいませ

2242 :方舟の名無しさん:2022/03/14(月) 22:37:58.56 ID:sba/yYq5
おー、それは楽しみ
……あたしもはよ仕上げんとなぁ。何故に言い出しっぺが一番遅いのか(配点:ただの筆不精)

2243 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/14(月) 22:44:43.52 ID:PsJ8UAND
戦闘面での多彩さの銀陣営

戦闘外での活動が光る金陣営

今の所、いい感じで対比になってると思います



まだ未登場の連中もそろそろ登場し始めるので、もうちょっと待ってね

じゃあワイ将、FGO周回に戻るから……おやすみー

2244 :方舟の名無しさん:2022/03/14(月) 22:47:29.42 ID:Ygkg6H06
おやすみー

2245 :方舟の名無しさん:2022/03/14(月) 22:48:30.14 ID:zPF0PvB/
乙でした

退魔忍芭蕉と聞いて(せっかち)

2246 :方舟の名無しさん:2022/03/14(月) 22:48:49.95 ID:sba/yYq5
おやすみなさいー
言われてみると銀陣営、今見えてる範囲じゃ戦闘面が主体っぽく見える気はする。銀槍とかは他にも転用できるのがけっこうあるけど

2247 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/15(火) 23:43:09.44 ID:Rt3TbUTN
5000了解ですと

5000もだいぶ溜まったかな、後で整理しよう

2248 :方舟の名無しさん:2022/03/15(火) 23:48:49.19 ID:T4SBuDHQ
楓さんの5000安価はいつ見ても熾烈な争いであることよ(敗北者並感)
いつぞや一回まとめられてた覚えがあるが、アレどの辺だったっけなー

2249 :方舟の名無しさん:2022/03/18(金) 01:49:51.51 ID:O6by6L8P
某所で名誉宿六族の罪が増えてしまった悲しみよ……(爆笑しながら)

2250 :方舟の名無しさん:2022/03/20(日) 00:42:41.41 ID:G+vvsC6P
広がる宿六の輪

2251 :方舟の名無しさん:2022/03/20(日) 00:46:15.15 ID:ioASHNgF
キルーフに後輩が出来たよ

2252 :方舟の名無しさん:2022/03/20(日) 00:47:40.17 ID:qLWjrGCd
的確にどっちもやべーのを引っかけてるのはワロタ
ここでオティヌスが来るのは本気で予想外だったよトールの知るアイツなのかガワだけの別存在なのかどっちなんだコレwwwwwwwwww

2253 :方舟の名無しさん:2022/03/20(日) 00:48:21.38 ID:F0H5GL/Y
宿六3号、剣と魔法のV3爆誕

2254 :スマホ楓 ◆yHPkL/Dz4s :2022/03/20(日) 00:54:14.77 ID:8uax0Igc
フジマルさんをリスペクトしました!後悔はしている(脱兎

2255 :方舟の名無しさん:2022/03/20(日) 00:55:28.01 ID:G+vvsC6P
10は割と出るから、複数回振ったら出るんだよなぁw

2256 :方舟の名無しさん:2022/03/20(日) 00:57:52.72 ID:qLWjrGCd
まぁダイス振ってりゃどっかしらで出るのはそりゃ当然なんだ、言っては何だが
ただその、なんでよりによってってところにピンポイントで直撃するのってのがね……?w

2257 :方舟の名無しさん:2022/03/20(日) 22:04:20.88 ID:Tv2kSqGD
案投稿者による金狂解説が書けたので、このレス含めて7レスお借りします。
あんまり解説になってないかもしれませんがお許しを

2258 :方舟の名無しさん:2022/03/20(日) 22:04:57.50 ID:Tv2kSqGD
                      i:::::::! !ヽヽ
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    !:::::::{{;) )      ゝマ,:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::フ辷¨¨`ー‐ ´
.     !::::::::》-‐′   -‐ ´  マ,::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::/ー ′
.     マ:::〃          }}.::,へ:::::::::::::::::::::::::::::/ヽ
.     ∨′         イヽ    ー- :::::::::::イ ー"
      {{      _  -‐ ´ ̄ ̄        ¨ゝ‐´
      ー


まず正直に申し上げますと、このキャラの実質的な真名である実在のマッコウクジラ「モカ・ディック」について、
私はWikipediaなどのネット上での知識しか無く、その詳細を語れる立場にはありません。

元々青騎絡みの話で「次は海戦になるのでは?」と噂されていたのを見ていたので、その正否はさておき
とりあえず海戦能力のあるサーヴァントを投稿したいなと考え、思いついたのが白鯨のモビー・ディックでした。
(正統派の船乗り系ではなくクジラを思いついたのは単純に自分が人外好きだからです。
ライダーは候補になる英霊が膨大で激戦区になりそうというのもありましたが)


2259 :方舟の名無しさん:2022/03/20(日) 22:05:48.47 ID:Tv2kSqGD
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しかしモビー・ディックは型月においては神獣であり、狂化のレベルアップも含めるとLV80以内に収めるのは厳しいかと思い、
ネット上でモビー・ディックのモデルと書かれていたモカ・ディックと合わせる案を考えました。
これによりLVを削減するだけでなく、原作のままでは人間の敵としてしか出せなさそうなモビー・ディックを
問題なく「マスターに味方するサーヴァント」として書けるのではないかと思い、この案に決めたのでした。

両者が合わさったサーヴァントとなる理由付けとして「モビー・ディック本人は他者に手を貸すという発想も聖杯への願いも無く召喚に応じない」
「モカ・ディックは格が低く英霊というより幻霊であり、モビー・ディックと関連付けることでようやくサーヴァントになれる」としました。
…Fakeのウォッチャーの真名有力候補については当時は知りませんでした。


2260 :方舟の名無しさん:2022/03/20(日) 22:07:02.84 ID:Tv2kSqGD
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現実においてどうだったかはわからないので別として、サーヴァントとしてのモカ・ディックの性格は
「攻撃してくる船に強烈な反撃を加えた一方で、攻撃しない船には一緒に泳ぐなど温厚な姿を見せた」
「最期は幼いクジラを助けようと現れたところを捕殺された」という逸話を元にしてあります。
仲間思いな点を重視し、人間を強く恨んでいるような設定にはしませんでした。
(投稿案では「生前の経緯もありヒューマンのことは苦手だが〜」としていましたが、苦手と嫌いは別物なので)

「無抵抗の相手への攻撃などは嫌い、自分や仲間に敵意を向ける相手への攻撃を基本とする」性格と
「自らに対する害意に対して非常に敏感に反応する」野性スキルの相性は投稿した後に気付きました。
野性スキルは他の方が作ったデータのコピペだったので。


2261 :方舟の名無しさん:2022/03/20(日) 22:08:02.06 ID:Tv2kSqGD
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投稿案での聖杯への願いは『「同族であるマッコウクジラたちの平穏」だが、別に自然の摂理に逆らう程の保護を求めているわけではないため、
現実の現代であればある程度願いは叶っていると言える』としていました。
個人的に、王女の悲しみに応じて召喚された金狂の姿を見ていると、
『本来の願いは既にある程度叶っているので、今の一番の願いは仲間を守ることそのものである』とか妄想してしまいます。
まぁ海にモンスターが蔓延るDQ2世界ではクジラたちも脅かされているでしょうし、彼らを助けたいという願いもありそうですが、
ハーゴン教団を倒せば脅威は大幅に減るわけですし、そのために聖杯を賭けて仲間と争う事態にはならない…といいなあ。
私はあくまで原案の投稿者であり、楓さんのスレに出た金狂は楓さんのキャラだと思っているので、願いについてのあれこれは一任します。


2262 :方舟の名無しさん:2022/03/20(日) 22:09:05.54 ID:Tv2kSqGD
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 _ く`>‐‐.┴‐‐┘、     ,.r':.:.:.| ,r':.:.:,',..:'.:.:, -''"´、     __
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初めてのデータ製作なので凝ったデータは作れずバランスもわからないこともあり、データ面では基本的にシンプルな戦闘要員とし、
データ外の海戦能力と、敗北時の庇いスキルを主な個性としました。

後者に関しては、出落ち即落ちありとのことだったので、その場合でも信頼関係さえ築けていれば最低限の見せ場を作れるのではという考えもありました。
今思うと自壊前提とはいえ宝具でもないのにペナルティ全負担は強すぎたかもしれませんが、まぁ敗北時しか役に立ちませんし、
宝具による神獣の力をすべて仲間を助けるために使っているのだと考えればおかしくはないですかね。
勿論投稿案の性能より弱体化していても納得です。

家族や領民たちを失ったムーンブルクの王女の心境を思うと、できればこの庇いスキルを使う場面が来なければいいなと思いますが、
同時にこのスキルのおかげで王女達の命が救われる状況になったなら、それはそれで製作者として誇らしく思います。

素敵なマスターのもとで採用して頂き、ありがとうございました!


2263 :方舟の名無しさん:2022/03/20(日) 22:10:05.25 ID:Tv2kSqGD
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余談その1:
確かデータ投稿日の当日にFGOのクリスマスイベントで、神獣であるスフィンクスが集団で薙ぎ倒されておりまして。
スフィンクスが神獣であることを失念していた私は、神獣という肩書きを強く見積もりすぎたかと悩みましたが、
まぁそのスフィンクスもキャメロットではもっと強そうな扱いでしたし、
そもそもモビー・ディックが弱い扱いを受けたわけでもないのでとくにデータや解説を修正したりはしませんでした。

余談その2:
データ投稿の直前、アサシン:尾形周馬寛行の巨大蝦蟇AAとしてカイオーガが指定されており焦りました。
AA変更をすべきか少し考えましたが、他に良い案も思いつかず、自分が結構カイオーガ好きということもあり、そのままにしました。


以上で解説を終わります、ありがとうございました。

2264 :方舟の名無しさん:2022/03/20(日) 23:30:12.54 ID:/XYsXwoZ
解説乙ー
スフィンクスは本来アーサー王でもタイマンは手こずるレベルなので(蒼銀のフラグメンツ参照)
FGOは参考にしないほうが良い

2265 :方舟の名無しさん:2022/03/21(月) 00:03:09.10 ID:hOvesAaT
解説乙ー
でぇじょうぶだ、私も桃弓の真名についてはWikipediaや参考文献程度の知識しかない(暴言)

実際いいキャラとデータしてると思うので、自信持っていいと思いますよー

2266 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/27(日) 19:09:11.74 ID:jzf6rCrS
睡眠とドバイの日本馬祭り。
高松宮の丸太騎手G1初勝利のお陰で気力が大幅に回復しました

ので、今日投下しますが、その前に金狂について
(いつもすぐにお返事できず申し訳ありません

2267 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/27(日) 19:12:14.73 ID:jzf6rCrS
>>しかしモビー・ディックは型月においては神獣であり、狂化のレベルアップも含めるとLV80以内に収めるのは厳しいかと思い、
>>ネット上でモビー・ディックのモデルと書かれていたモカ・ディックと合わせる案を考えました。

いやいや、素晴らしいアイディアですよ
私、概要をみて「あ、一本取られた」と思いましたからね

本当に勝ち負けがあるわけじゃありませんが
「これは使ってみたい」と思わせたら勝ちです

2268 :方舟の名無しさん:2022/03/27(日) 19:15:46.45 ID:rPCOORV8
快復なさられたようで何よりです
私もモデル案と併合して枠内に収めるって発想はあまり浮かばなかったぜ

そういやモビー・ディックが神獣だって言われてたのどこでだっけ?(うろ覚え)

2269 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/27(日) 19:16:05.24 ID:jzf6rCrS
>>金狂の性格面について
ナナ姫のサーヴァント候補は難航しました
何せ、愛する家族や領民を国丸ごと喪ったわけですから

誰か彼女のメンタルを補助してやれる存在であることが必須でした

そうしたときに数名候補が居たのですが
「幼いクジラを助けようとした所を殺された」「仲間思いの」この子が
ナナ姫にとってベストなのではないか、とふと思い立った次第

心優しきクジラ+誰かとコミュをしていくことで
彼女の荒んだ心を再起させていこうというのがイッチの思惑として重なったということです

2270 :方舟の名無しさん:2022/03/27(日) 19:17:27.69 ID:rPCOORV8
見てるこっちも癒されましたなー、悲しみに暮れる王女とやさしいくじらさんの組み合わせ。なんかの童話みたい

2271 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/27(日) 19:19:17.15 ID:jzf6rCrS
>>データ面について

ほわわんとした何となくのスキル名とフレーバー文は
その場のとっさの思いつきで急遽書き換えました(1分くらいで)

最初からそうしようと思ってたら
狂化のところもほんわかなものにしてたのに(えぇ……

なんとなくね、こっちのほうがいいとおもったんです
やってみて、大正解だったと自負してます

2272 :方舟の名無しさん:2022/03/27(日) 19:21:05.48 ID:rPCOORV8
1分でアレ拵えたのか……w しゅごい
金狂の純真無垢さが出ててグッドだったと思いますぜ

2273 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/27(日) 19:22:52.99 ID:jzf6rCrS
そのせいで「モビーディック」の文面を隠すの忘れる大ポカしたわけですが

白くて大きいクジラをみて、モビーディック想像しないのは無理だろ……

ということで、大ぽかは見逃してもらえると嬉しいですorz



2274 :方舟の名無しさん:2022/03/27(日) 19:24:19.98 ID:rPCOORV8
巨大な白鯨と言えばねぇ……w
浜風達はともかく、俺ですらモビーディックの名は知ってるレベルだし

2275 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/27(日) 19:49:30.89 ID:jzf6rCrS
とりま、こうした神獣系は戦闘系に依るのは当然であり
その中でよく個性を出した、よくできたデータだと思います

フレーバー文などに手を加えてしまいましたが
そのまま採用しても全然問題なく手のつける所がありませんでした

いい子を送ってくださりありがとうございましたー



2276 :方舟の名無しさん:2022/03/27(日) 20:24:42.29 ID:A8L3vPcG
色々参考になるよなあ


あ、そういえばふと気になったんだけど関連性深い英霊なら座にいる英霊に情報って伝えられるとかはないよね?
ふとナンナさんが帰る時にでも黄暗に雪泉さんとこの子の事伝えられたらなあなんて戯言が浮かんで

2277 :方舟の名無しさん:2022/03/27(日) 20:24:57.56 ID:rPCOORV8
コメント乙でしたー
個性あるデータの数々を見ていると自分のまだまだっぷりを思い知る。精進せねば

……それより筆の遅さをまずなんとかせんとなわし(震え声)

2278 :方舟の名無しさん:2022/03/27(日) 23:10:43.22 ID:AA4NLC58
金狂案投稿者です。楓さん、コメントありがとうございました!
スキル名とフレーバー文の書き換え、とても可愛らしくて嬉しかったです!
改めまして、採用して頂きありがとうございました!

2279 :方舟の名無しさん:2022/03/30(水) 19:42:52.32 ID:cu3QGJN/
ヴィネちゃん支援

ttp://yaruos-ark.sakuratan.com/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1152


2280 :方舟の名無しさん:2022/03/30(水) 21:15:18.39 ID:ABt9lSbT
支援乙です
ヴィネちゃんをこんな風にデレさせる男は現れるのか

2281 :◆oa1lT4DTRs :2022/03/31(木) 00:52:50.80 ID:zIDDjIKR


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         |.:.:.:.:.:.:.:. |.:.: 从彳伝テ刈ミ |   //,,,/′斧云云ミ 、  ||  | |ミミ .:.:.,|
        ,|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ,| ^ .仍 俐}   | // /     |{__兀〕 ミヽ .| ri `.:.:.:.:.:.: |
        |.:.:.:.:.:.:.:.:. ,|i ,|    乂_炒  ∨ ∨′   .{杙.刈 〃 |, ,|_ .:.:.:.:.:.. |     もう……そんなに無理して……
       .| .:.:.:.:.:.:. | } |||   `ヽー―''         丶ゝ..彳,,   ./|'´_ ∨ :.:.:..|
        .′  ||  || 〈刈   /////////        / |{∩| }.:.:.:.::|      今日まで沢山頑張ったんだから、明日は休もう?
       /.:.:.:.: |||| |.:.:乂|     //////////    ./ :| 〕〕 /.:.:.:.: |
     , .:.:.:.:. | | ||.:.:.:.:∧                       j{ ///′,, .:.:.|
      / ,,,| :,  | | |.:.:.:.:.:.:.:\                    /| ,'''''´ | 八  .||      一日中、お世話をしてあげるからさ〜
   ,,/,,/| {|l |   .:.:.:.:,,  ,,l\                 ./ |/′.:.:.:.:‘ ∨ |
  ,ィ彡'''´ ||/′| lll|、,/ ||/ l|   \     ⊂⊃      /  ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∧∧
        ||′,八 |八| /`ー┴x,,,lll`ヽ、、      _,,,-‐'´ ,, .:.: r| .:.:.:.:ri  | \
      .x''''''´,/〉||||| }||′  ,,,,}| /′ {| ``'ー--‐'"´| i |、_/|  ,/ }  / | j| .:.:`;
         /′ 〉∨′ //,´|、   \       ,|ノ |V〈|=_''¨¨ ̄ ̄`''、|_/ .:.:.:.
        / ||/ /   / . / | \ /}      ,,く    | |ミi、      , ヾ  .ノ
      /'′ 从/ /   j{ {   ∧ |     j  )   |''' |       トl ∧


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【システム】
          また、テレ顔ヴィネの支援、まことにありがとうございました。 ヴィネの相性がいい相手、ああ、いますねぇ……

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2282 :方舟の名無しさん:2022/03/31(木) 00:54:37.35 ID:rx5RBGPl
そんな犠牲者(ダメ人間化まっしぐら)な人が居るので?(震え声)

2283 :方舟の名無しさん:2022/03/31(木) 01:05:19.01 ID:3NfEirDL
……浜風?w >ダメ人間化まっしぐら

2284 :方舟の名無しさん:2022/03/31(木) 11:15:59.76 ID:rx5RBGPl
なんてこというの、浜風は残念な人間だがダメ人間じゃないぞ(※方向性が違うと言いたいらしい)

2285 :方舟の名無しさん:2022/04/03(日) 00:36:48.96 ID:65eWljfN
無駄にレベルの高い争いがw

2286 :方舟の名無しさん:2022/04/03(日) 00:38:25.42 ID:RcbIPGSG
はっちゃけてよさそうな空気だからってダイスまでwww

2287 :方舟の名無しさん:2022/04/07(木) 22:58:04.65 ID:pyV+kUFK
金剣:鍵
金弓:歌の先生
金槍:対竜戦闘力
金騎;演説
金術:交渉
金暗:長距離移動
金狂:王女のメンタルケア

各鯖の採用理由はこんな感じか?

2288 :◆oa1lT4DTRs :2022/04/07(木) 23:03:03.57 ID:Cdx9kkpr
この同盟ミッション。

金騎が各国を回ってくどく回るというものでした

そこに、サイキッカーと桃槍が付きました(どいひー

2289 :方舟の名無しさん:2022/04/07(木) 23:04:11.90 ID:4nHj0Fbs
負ける気がしない……w

2290 :方舟の名無しさん:2022/04/07(木) 23:05:21.80 ID:pyV+kUFK
負けようがない……(白目)

2291 :方舟の名無しさん:2022/04/07(木) 23:51:51.57 ID:/bAzWcO+
金鯖と銀鯖入れ替えてるとこあるって言ってたけど、やっぱりやめたのかな?

2292 :方舟の名無しさん:2022/04/08(金) 18:44:28.84 ID:3Y/PSjaZ
私は確かに金の1号、銀の2号とか言ってガイセリックV3のツッコミ待ちみたいなコメはした

宿六1号2号とV3なんて誰が想像だにするかっ!!

2293 :方舟の名無しさん:2022/04/08(金) 19:03:01.68 ID:Ao+JByF+
ご近所さん込みでのネタだからな……!!w
ガイセリック、君も負けじともう一人くらい増えてみない?(寝言)

2294 :方舟の名無しさん:2022/04/08(金) 20:50:46.99 ID:3Y/PSjaZ
AAジョセフでいい?(戯言)

2295 :方舟の名無しさん:2022/04/13(水) 01:57:25.73 ID:jMb4Yt2b
運命(Fate及び最大のテーマ:別れ)への反逆者、浜風

2296 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 14:56:48.20 ID:WXYClHz4
金槍の解説28レス作成しました。問題なければ投げさせていただきます

2297 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 18:36:07.61 ID:TfRx9njZ
ファッ!? >28レス

2298 :◆oa1lT4DTRs :2022/04/15(金) 19:06:00.23 ID:x/kfQBlV
(すごく楽しみって顔)

2299 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:34:57.43 ID:WXYClHz4
問題なさそうなので投げさせていただきます。このレス含めて29レスお借りしまーす

2300 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:35:36.87 ID:WXYClHz4



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../     ,' ',ニニ;.::.::.::.::::.::.::.::.:/二二二ニ  ,。ャ''' ´ ̄ ̄ ̄ |..《  二\ 〃 } l \       ` =ニ、)\
...rf= ̄ ̄ヽ.;  ',ニ∧.::.::.::.::.::.,.:'ニニニニニニニニ;,''´          |. l|   二∧i|  } |\ \           \》
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a  '.,       \___ ノ  \', '., ',', ',       _,,.ィa
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      ..'., /     /            /
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【システム】
         聖アルファズルの下でメイスを振るう男、金槍。真名をサームという。

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2301 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:36:06.90 ID:WXYClHz4
                            ̄ ̄   ―              ̄    _                   ̄
                 ――         ̄ ̄       ―                   _―― ̄__
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                              丁_{ ̄⌒>--,ノ- '^´    _、''  \|    |
                              Λ  {   _、 ''゛     _、‐''゛ /   |    |
                    \- ...,,,, ______ ,,..、 - ''"´     _,.、‐''゛ { {  / /^i  |    |
                      ``'〜 .,,_       __,,,..、- '''"\   }  {  //ツ__ノ _|   _|
                           ̄丁 ̄ Λ  T¬tッ\」LノL//^⌒    |_  |:i\
                            \  Λ _ ―=''^厂\{        |    |:i:i:i:}
                            ̄ ̄   ―              ̄    _                   ̄
                 ――         ̄ ̄       ―                   _―― ̄__
              ___         __   ――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――           ― ___
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     〔/   /.:.:.:.:.:.////       でz       r〒冬x j{.:.:.:.:. : }                  _rへ__
.        /.:.:.:.:.:.////| _ ;::: ;:    ''''    〕  ワ0]少j{.:./ :.:.:. }                __/ _/
       /.:.:.:.:.:./冖ク   : -     ____    ¨k フ.:.:/.:人|ソ         __/ // ̄
.      /.:.:.:.:.:.ノ{ 区   x   /──へ\    //  }ノ          / /  / ̄
     ////へ___     /__ ⊂Ч   勹.:.:|        __/ /  /ニ=-
      / /XXXXXXXXX   }r   マへ /    j{.:.:」     r==--┘ ./  /  /ニ=-
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【システム】
         さて、諸兄らは本編における金槍と桃弓の手合わせの折、こう思ったのではないか

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2302 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:36:23.92 ID:WXYClHz4

                                   ___
                                 / __ \::\
                                / ./::/  ヽ. ヽ::ヽ
                            |_|__|   |  |:::::|
                                  __/ /::::/
                                  / ._/::/
                             / /::/ ̄
                                |_|_|
                               _
                              /\::\
                                \/::/
                                  ̄

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【システム】
         サームって強いの?インド相手に勝てんの?

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2303 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:36:41.18 ID:WXYClHz4


        ヽ \| |  ',   ,'  / / / -=ニ二フ  ::::::::  /-─‐- 、
          .、', \  ', __ ,' /  / /  -=ニ二   :::::::: く.
         >ヽ   ヽ  \ /__  -=ニ二   ::::::<ヽ.よ  取
           ヽ::::/   ゝ i    \     彡      :::::|   ・  .り
          .ヽ::::  / ノ     \_  彡    ',  ',.|   ・  消
    .ハァ      .ゝ::::.。*'゚       _.、-''" ヽ   \', ∨.    ・  せ
          ,。*'゚     / ヽ''".‐'‖Θ``',| ', .',::|:::| ∂ |\ .!!!
  , -─―‐-. *'゚  _.、-''"≦. i::.      ̄ ´ソ# メヾ|/ /:::ミ∠___/
/    ../_.、-''".  ', ヾ   |:::.      ミ  ##  |/ |/
  ・  今    |   ',    |:::.      、  #  |  ゞ\     ハァ
  ・  の    |    .',   ,二 -──‐- 、    /_rf〔二二\
  ・  言    |     \ 、..‐-----‐‐_,/  /_rf〔二二二二\
  !!!  .葉    |      \  ̄ ̄  ̄ ./_rf〔二二二二二二 \
          .>       \__ ./_rf〔二二二二二二二二二≧s。,
          ./            )_rf〔二二二二二二二二二二二二\
        /            .,-┴二二二二二二二二二二二二二二二\


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【システム】
         ということで今回はダメ親としてではなく戦士としての強さをピックアップしていこう

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2304 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:37:04.69 ID:WXYClHz4
                       _ /:|__
                  -‐=≦/: : :.|///// `
              < //////// : : : : |////////\
                 ̄ ̄__ / : : : : : | \/////// \
              /://x^x|: : : : : : |  )/////////\
             / _/x^x^x人: : : : : :∨⌒ヽ ____ /⌒ヽi
           //x^x^x^ハ(V 、: : : : : {x7x^x7⌒ヽ
           {ノ/x^x^x^x^V |  \: : /:7x^x7x^x^x)_
          _/⌒X⌒X(_⌒: : : : : : : : /: :ix^x^|x^x/x^x^\
        _/ イv⌒X⌒X⌒ヾ: : : : //: : :lx^xノ<x^x^x^x⌒
       ⌒フ イ''⌒X⌒X>、: :__彡イ: /〕x^x^x^>''" \x^)
        /⌒- {X⌒X⌒ハ⌒ヽ: : : : :∨x^/x^/_-_-_-_-_Yヽ
         V7^V⌒X⌒X⌒V-、: :彡: :∨: :/ イ_-_-_-_-_-_∨ハ
、         v ⌒V⌒X⌒X >V\: : : : : : : \(_-_-_-_-_-_-Vハ
∧         //⌒Y⌒X⌒Xヘ__ へ: : : : : : : :.∧,,-_-_-_-_-_-vハ
/∧        V / ̄(Y⌒Y⌒Yヘ|⌒v: : : : : : :/:.∧_-_-_-_-_-_-vハ
//∧        /ノへ乂///////(ニヘ: : : : : V: /: : v_-_-_-_-_-x^ハ
_/\         { 〕弋ッ//ィッ人>V: : : : : : :/: :/: |_-_-_-_-_x^xi^i
//////\        ∨`ト=--=≦ >_: : : :.:/__/ _/_-_-_-_-x^x^x^
//////⌒          、{(   )リ ̄ ̄: : : : : : /彡_-_-_-_-x^x^x_-,
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/////V/ ∧      /   Y    _-_-_-_-_-_-x^x^x^x^x^x^,_-/
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【システム】
         シャー・ナーメにおけるサームの主な業績はカシャフ河の毒竜退治だ。
         一見すると竜に固有名もついておらずそこまで強くなさそうに見える。

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2305 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:37:32.46 ID:WXYClHz4
                                                                          -
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                                              >//人ノ )////////へ        ___Y    >:. ̄:.\
                                             / イ /ゝ ⌒>劈c ⌒ヽノ,、       )x^ノ   /:. : . : : : :
                                              _|/__/@イ<_彡⌒_) | /ハ    , -/x/:. ―=彡:. :. :. :. :. :.
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  │  .....|.!、 (__人) キ´}l   ...│                                 _V/_/_,/ 7//|//ハ ∨、x^x^x^x^x^x^x^x^x^` <
  │   (ξ二    ッ  'tッiハ,  │                               /V(ノi ̄| ̄| / へ////i  i  \x^x^x^x^x^x^x^x^x^x
  │  .....∧  1   { ミッ '',,・゛!、..│                             __i/V/,ノ ' ̄/ /´ / \//  , /:. :\x^x^x^x^x^x^x^x^
  │ミミミミッ⌒!| jッrミッ\( \(,。).│                              //V|_Y_ /_/_/  /_  >\/ |:. :. :. :. ̄ ̄\x^x^x^x^x
  │  ..(   {j___) {i    (, ̄.  │.   | ̄ |                 r- 、   i人///ハ _彡イ____へ /∧_/∧\(\_____ ̄\x^x^
  │  ....!、.,,  )ミ_天__(. ,. ).   │.   |   |               /^/ノ`_)\ ,|  \// 〔人 7 '∨:. V i:.∨ ∨:.〕 、:. :. :. :. :. :. :. :. : jI斗
  │      ) !、.(,     (, )\゙i.  │.   |   |               ∨/|/⌒フノ\ \\人 V /___V__/ |  乂_____人:. :.
  │  ......r j. 〆 .. フY/  ゙i゙i │  _|   |_             |ー=≦  /|--- ゝ------<__ ̄ ̄   人__ ノ ̄ ̄ \{  ̄
  │     .゙i゙i   (,ン      (,)..│ \   /           ._人____彡∠  ――=≦:. :. :. :. :. :.  ̄ ̄:. :. :. :. ___:. :. ̄:. :.  ̄ ̄
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【システム】
         なお、実態はこうである。いや、デカすぎんだろ……
         曰く、この竜は蛇のような姿をして長さは町から町に、太さは山から山に至るほどであったという。

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2306 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:38:08.11 ID:WXYClHz4
             /./ ヽ  {::::|                    /|   /
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           i  ./   ヽ   、               | /        /                   ヽ __i__
.          j/ \  / }  \            .|\| |   |//  \.                    ヽ '-‐ヽ
.         /- 、.  ヽ/ !  l::::.\           i|            )〉                Y ノ.| |__,  ス
.      ,.イ./   ヽ / /!   !::::::::::\         .i| 、..| ̄ ̄\-=ニ ノ/
     /./―――'"  .,イ l   .}::::;::'"´         i| |./    / /\\                   r―┐
.    /        ./.! !   /}/              {/ _,,..-ィ彳__-ヽ | ̄                   lニニl
.   ―-= .___/V/,!/  ./ /            ./._-=≦., rッフ  |ノヽ{\                 ノニ|ニ
                ∨l  ./ /          // }  / `  ¨´ ソノ:::::', ヽ==―-          .'''''''''''''''
              V! ./ ;            .|/   ヽ 〈 _    /人..ヽ::}   〉_,......._                  テ
              V./  .!       ,.-乂._ ̄` -.ヽ V ̄_〉.// ::{:::::::::} ./‐''""'' ー、         .___,.、
               l.l   l       /-- 、\ ̄:\.  ヽ二.イ/..._,.-‐='ニ/ ,: ,    .}ノ        ̄ ̄ ̄
.       _       _!__  !__ _,..-―‐-_,..> -‐_,..'''" -‐ ''''"_ ̄j:::::リ::/ 八./ ./ / ./'
   .  ̄/      _ゝ!..' -‐` _,..''".-‐ '''"ヽヽヽ.、: : :\    >、:::j/ ./::::::`T'ー'ー'′          ,_
 / _,..{. -‐ _,.",.. -‐―-.、´  }ヽ    ヽ  ', } Vヽ: : :}: ̄ ̄ > 、 ヽ ,イ:::::::::::l             ノ>く
<. <_  -‐{''"   ゝ,- __,,.j 、 .ノ }    .}  .l j. V入ノ: : : : : : : : : >゙ :::::::::::::|             __l__   ラ
 ` ―-==ヽ.    '、_     ノ  ,'     ./ .ノ,イ   };;;;! l : : : : : : : : : : : : .::::::::::::!              / | \
                 {  ̄ "" .ノ、./    ノー、:::::ヽ,.イ;;;;l .l : : : : : : : : : : : : :.::::::::::l
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.              { ./ヽ   リ::::/ l       V ̄: : : : : : : : : : : : : : :./.ハ.';::::!               l/   l/
                                                              o.   o

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【システム】
         この竜に対してサームはまずは一手とばかり矢を射掛ける。
         穿たれるは竜の口。しかし弓が如何に対人で優れる武器と言えど怪物には効き目が薄い。

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2307 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:38:29.65 ID:WXYClHz4
、___,二.
圭圭圭≧=‐-z、
圭圭圭圭≧ヾ:i:i≧x、             _,二ニィ壬ミ≧x、
圭圭ニ=>‐=ミ、圭≦:i:i≧≡辷=zzz、_,ィ≦夭:i:i:iヲk⌒.: :ヽ: :`_、__
-━=≦、   )≧Ξニ三彡:.-━y=t、:.`气:.:. . . : : : . .: : :_,ノト<:i:刻ハ
圭ニ二ニミニ彡<:.:. : :.:.:.:.: . .:.:ー、:.:.:. :.ヽ;、: : :t、:.ー=−斗;/ i\`=^j、
圭ニ=≡√.: .:___: :.ー===‐- 、: :.人:.:. .:イ,〕i\ー゙トー--'´ '"∧゛ \ィハ
くィ.: .: :"⌒ヾy、: : : : : :.`ヽ: : : :}、 .: .〉ト、′}  ヽ ヾ \.  /  ./ヽ/!_ _,.ィー'/_,.ィ
f/:. :. :jt : .:.: : ヾrz、: : : : .:.:ヽ.__.: ;}ト、゙ 〕‘, 八  ∨゙'.. ._ノ  /   ∠ )  //  ./
斥/.:ノハ:. :. :.ノツ ト、`¨¨¨¨¨´ ト、ソ"∨}ミ ∨ミヽ  ∨ハ. 〈  /   Y´ 〈_// ∠.,__,.ィ
圭ハ;i;i{/\ー彳 ハ \゛    _〕 X゛ ヾハ V;i;ヾ.  !ゝ-'`ー'´    ゝ-'!/ //   ,..,,  >
尨ハ`´|  Y、_ _,iミ   ∨气=ヘ゛ }ミ、 |;i;ト、 !;i;i〉ヾ /   _   _   /  .レ''"´/!_ノ / r―――ァ
く i ヾN   |УΥヾ、   '.  `;i;iト、 };i;ハ !V ソ∨  ゙.. `ヽ! /  /  / ./ ___ .〈   ./  `j^!フ/
ヾ.!  }{  ゙.!゙;i∧;i;i;iト、  |  X ^'′}′     レ  . ).<  /  / ./ `ー=、〈 .} /   / /   ,.ィーァ
 il  x、  ノ;i;| \;i} V ,!                    〈/ . /  / ./    〈 r'´ //     レ' ,ィー'´,ィフ/
゙ 小、 ∧ ヘ;i;!、  ヾ ∨                  ,,.ノ ./  / ./    レ'  レ'       〈 ,.ィア レ'/
 ∨ハ 〉 ゙、 Y;i;、                      /   ./  | . /   t―---―――┐  ´ j  ./
ト、 X!′ \ ヽ「`                      `ヽ /  //     /  ,.r――‐''ア /    〈  .レ)`ー- ...,,,__    , 、
;i;i;\Y    \|                     ___ノ.∨  /´     `ヽ/  〈`¨レ' /  ノ!  |_/ ヽ_,.ィーァ /    / 〉
;i;i;/ 丶                           ̄\_                  ノ Y´ <  `ヽ     /  /     ./ /
ヽ{                                 弋.. __           | /    `Y_  \   |  l     ./ /
\                                 _ノ  `ヽ `'''・ー'''"´`ーァ .レ'       r'`ヽ \ .|  |./ > / /
:i: .丶     ,                          ヽ  <_,.ィ=ニフ / ,/..,,__,.ィ!__ ノ  ー゙  ゝ',/ / / /
:i:i:i:i:i:.\/i                       ム     く `/ ∠__,.ィァ  /./ /⌒'''¨´ / /  /  ./
:i:i:i:i:i:i/  レイ                         __,)     }  ',    〈`ゝ'' / / /    / /  ノ__/
`ー、/  /:i:i:i\                     `ヽ.      ..レ'i |     } i"´  //   ∠ -´   /^ヽ
rミ ノ  /:i:i:i:i:i:i:i\                     ノ.      .レ''      .|/        <〉        レ''´
'.:゙|!  ノ{、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>‐- .. __                /ヘ '"                   ヘ      ヽ
_ノ゙  /.::〕`ヽ:i:i:i:i:i:i:i/{:i:i:::::::.:.:/!:. ̄`:.、         /  //7/ヘ /l ト、 |\、 /\ /\゙iレ'⌒ヽ厂 ̄
圭! r';/ノY`ミーァイ ノ:i:i:i:i:i::/ {:.:.:./{:.:.` 丶      /;i;i;i/ //  /   V | ,l ヽ|   V   ゙i
圭tV /.:ノ⌒Yノ ,゙ / ̄>イ" }辷'゙ } ̄`ー'    /;i;i;i//' /  /fイ {
圭ゞ〃.:/.: .:.:ノヾvイィハ/゙/  心イ 〉、____/} ,ィ;i;i/^ / ノ   {fr′/
a.:X.: .:.:/ィ斗У.:f'.:.}{:.Y ,/ヘ/ √ィ≧x、 ̄⌒ヽ'.:/ ノ゙{   // /
{:: :. :.:. :イ/〃".:.: .:/;斗リ/.:ゞ'ゝイ.: . .:r'".:ィУ>ィ∨//  /″,/
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【システム】
         だが、それでもこの竜はサームを敵と見なし迎撃をものともせずに突進する。

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2308 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:38:48.87 ID:WXYClHz4
          t 、 W ‖ { V  ‖//,'  ,i ./} /    ∧ .} Y /W
           ヾヽ{.∨.{{ ∧  ,イ {.// {  {レ }/  ,  ‖ .}‖ i i/ /
          _ゝW∨{  ∧ ,{ { |'/ .{  { /   / } ' /}}/ / /} }
          ~>`   `  ∨ .{ '{ i {  i' /} / } ,ィ/ ‖ /,ィ/ }                ャ――z
          ´`≧  /^Vvy、 ∨ { {  //イ ‖/.' /イ// / ,x             /  /
.             {  |. . . . . . .^Vvy、Yi/  /  /'   レ' ∠イイ'´        .lー ''''" ̄ ̄"    ̄ ̄`'、
           _.|≦i. . . . . . . . . . . `^| \{ /vvvvvvv/ーイ´、       .∠,,、 -z    ,r――― ''"
          /__|ノ_______ノ'   \、. . . . . . ..|  ,tト}、        .、 '"´,、ィ   /
    ,>_ ´=-  __           __ ヽ、. . . ..‖‖ ` )      、 '" ,、 '":ツ   /      |^l
  , r '"´    ̄i`¨ =- 、_ ̄`¨¨¨¨¨¨¨¨´ ≦-----ヽ、. .< />、  ......、-' ,、 '´  /  /     /'''',,,," 彡
         i i   |. . ..乂 ̄O气 =ー---―=<'´ ̄`ヽ. .}/ 〈  .}   .| ,、 '´    /  /     `゙^ _,| │
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.         i \_,i. . . . . . . . . . . . .ヽ. 》'". ..ゝ `"__ノィ ‖ ‖‖           .//       l_,'" | .|
          }/ ̄`i. . . . . . . . . . . . . . ‖. . . . . . . . . .彡/  / ./                ;‐i         {_,l゙
          Yt  i. . . . . . . . . . . . ..‖. . . . . . . . . . . /i_/ ./              lニ ニl
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【システム】
         サームは獅子の吠え声のような叫びと共にメイスを構え―――

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2309 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:39:13.59 ID:WXYClHz4

           _,,,.. -‐'''"´       _,,, ー'''"゛     _,, ‐''"       ._..-'"゛ ._..-'"  .,..‐″  .,// ../
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ー''''"´             _,, _  ┌‐:、     ,心、.         _..-''"  _..-'"   .,..-'´    / /  / ./
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  _,,.. -‐''"゛        .r=斗ニ圦‐‐‐‐`<ニニ┴―-、.-'"゛  ._..-'"    ._/゛     / .,/   /  ./ ./
'"゛            _,, -‐'". 刈‐‐‐\\‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐/  . ,..-'"    .,..-'´     .,/ ,/   /   / . /
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  ._,, ‐''"             ゙ゞ\ ‐‐‐‐\\‐‐‐‐‐‐\  ....,..-'´      .,/  ,/   /   /  /    ./
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             ,.. ‐'″     _..-|‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐\\‐‐‐‐‐‐\       |ニ`_. /   ./  ./    ./
       ._..-'"゛     ._..-'"  |‐‐‐‐/\ ‐‐‐‐‐‐‐\\‐‐‐‐‐‐\ー‐=┘ニ_     ,./   /     ./
   ._..-'"゛      ._..-'"     `ー<     \ ‐‐‐‐‐‐‐\\‐‐‐._‐‐\ニニニ_    ___./     ./
,,./ '″      ._..-'"         ,..‐"       .\‐‐‐‐‐‐‐-_ヽ-----ァ_`ー‐---―<‐‐/   ..../
       _..-'"      ..゚ぐ'i゙l゙i...゛             .\:‐‐‐‐‐_‐‐ヾ、<‐‐‐‐‐_ ‐‐‐‐‐‐‐‐/.    ./       ./
    ,..-'". 、     _,.,、‐゙'x゙l,,|l,,|           ./    ..\‐‐‐‐_/‐‐\‐‐‐‐‐‐_‐‐‐‐./  ......./       /
._..-'"     .[''〜''''"~` __  ‘┐        ./     /..__刈‐‐‐‐_‐‐‐‐\‐‐‐‐‐ヽ‐j{  ......,i′      /
        .ヽ .,,.-‐''"`.|  ,i´     .,/    . /.  <ニニニニ_‐‐‐‐‐_‐‐‐‐\‐‐‐‐j{    /        /
         .``’    |  |       |^l  .../      ./.. .ヘ‐‐‐‐‐_ ‐‐‐‐\込、. /        /  /
      _/゛        .ト  .|    /'''',,,," 彡./      /     .ヘ‐‐‐‐‐‐_‐‐‐rヘ、==\        /  /
   ,..-'´          .|  |    `゙^ _,| │ ._,,,、 r‐'l .r、、    ..../‐‐‐‐‐>"´    `ヽ、=.\      ../   l
..,..-'゛            .〕  .}    .,/,_ | .} .゙l.| ゙l / l゙      .〈‐‐>"´           込、=\  ./   /
゛      ゎ,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、   l_,'" | .| │ ゙l | |/ l゙   ./. "´                、=.\/  ./
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     ~圭圭≧x_                  `弋圭圭圭弓≧
        `弋圭===、_                 `弋圭圭圭爻x、            、_rx__  、
          `ミX 、_爻x、                 `¨弋圭圭弓≧、          `¨‐⌒く_ ≧、
         _==:_____ ̄爻≧、                  `~圭圭圭圭≧、            Y爻ミ
  ℃x_     `¨‐ ̄  ̄ ニ{{' ̄≧メ                   `¨=圭圭圭=、          `弋入       ` _{'
    `` .___,,           ``ー- __                  `¨弋圭弓≧、           弋x、      ℃k
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          ℃≧    _           `  ‐-_                `℃圭爻  才'     ∧  `守x     \
            `ー   =圭≧___                              `¨=X__≧、      \____爻ミ
                  て=¨¨   ‐=___        `=x__             `守圭≧_     ┴圭爻爻
                      == ___ ̄圭==_,,==      `~ミ≧_            `弋圭>、    `弋圭爻ミ、 \ 、  守
                ____      ̄-===~=圭圭圭≧、_    `¨ミ=__           `¨ミ、__ \    `守爻x{  \_}  Y
                `‐‐ ̄`丶 _    _____  ¨孑圭圭圭圭=x    ``ミ=__   __       `\_     弋圭入 _爻
                        ̄-‐-冖圭ァ'^ -=圭圭圭圭圭圭≧=、_   `ミ=x二  __       ℃{、     弋圭圭爻}
''   ‐‐     ___-=_                    `~冖圭圭圭圭圭迂圭≧=x圭圭圭圭圭___ ヽ   `ミX、爻=x__ ^守圭爻ミ、
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迂迂圭圭迂圭圭圭圭圭爻''''  ̄ ̄--==xx__ `≧=、_                `¨~~圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭爻圭x爻圭圭キ
王圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭廴____       ̄圭圭圭圭≧=-__,,,,,=======≧==-___   __ ̄圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭_ \^℃圭
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                               ,,,,,===____,,,,,z=====≦圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
                   ,弓≧-___,,,,==≦迂迂迂迂迂迂迂圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
             _,,,,======圭圭迂迂圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭=---¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨----===圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
        ィ≦迂圭ァ'¨´    _,,,,=圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭>¨ ̄       └==‐‐--‐=圭='' ____,,x圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
      ,ィ彡ァ'⌒ー''   __ィァ'¨ ̄ ̄~圭圭圭=--- ̄ ̄ ̄                     _______圭迂圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
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 爻圭フ´       七圭ツ                      __,zz=≦才' ̄ :::::::::::       ____   ¨'__二圭圭圭圭圭圭

2310 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:39:52.84 ID:WXYClHz4

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                   ̄⌒   、     }.;.;淡;.;.  ''j灘軈軈眦此   '.../≧=‐ ⌒\{
                         \    <.   ;; '     ..';灘軈欟眦k'  _;'”..⌒ / /  く
                      __//}  ^ Y ;.;絲鑾戴._,,;..;.;瀟軈欟刪ma  / / /   / \
                       /{  (  _ {  {..;.;戮嬲 ∵'”  ~“滯瀟刪彬‰ ,../ / /   /
                     { 、/⌒ {ハ. ;.  .;.j ’       .“ ~“j眄弊a. 、 / /   /
                          圦_.;.a...ぅ、 _,,..ィ^⌒  ,  ”  “%”   ,  /   /
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                                     __ノ⌒ \   \  /\ ノ / ノ  、


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【システム】
         ”一撃”を以て竜を粉砕せしめたのである。こうして竜退治は成された。

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2311 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:40:23.86 ID:WXYClHz4


                            __
                            / ≡ 丶
                        r=v- f ^ヽ/^ |―、
                        ヒノ| ([こHこ])、 \
                        |γ /⌒∪⌒丶|\|
                       /| |  f ノ~~ヽ i .| 丶
                      Lf Ξ 0 |ノヾ  ハ|丶| |
                      丶.TTノ  |ツイ    .|_ |
                        | |   |土|  _ノ |_ j
                        | |丶_|土| _ ノ | ノ
                        | |__|人|___ |
                        | | 、 _| ノ /
                        ‖ \_λ_/
                        | /ー)(ー\
                           ̄ ̄  ̄ ̄

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【システム】
         じゃが話はもうちっとだけ続くんじゃ。
         前述した通り、ドラゴンはカシャフ河の"毒"竜。

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2312 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:40:51.14 ID:WXYClHz4
   `'守斧k、                込沙'  為心.          恢;ji}
      `'守斧k、                {{、   .イ[a '.          |j;遡
        `''气会ュ。._     !         逾≡斧i7W  ' .        }7W
           `“'气会ュ。.,_ト、      逑丞圭i:刈  ィf秘、         焔リ
                `¨“''气垈ュ。.,_    逑丞圭j!圦 弋z少ァ       炒′
                    `“'气会ュ、 焔丞圭斧会ュ。.__,f´     /´
                     `'守心逑斧丞圭歪圭斧k    /
                     `寸斧丞圭歪圭斧丞沁ュ。〆     /
       \_             `'守斧丞圭歪圭爬了¨´       ∠ -‐
          \__            `''寺斧丞圭歪;遡      /
         ー―-气               j`寸斧丞圭7丞     〃
                \          .′ Y斧丞圭7沁.  .ィ:′
                  \     |!     .′  逑斧丞圭斧ハィa
       ヽ、        ヾ 、 j{     斧k   }斧丞圭歪圭W    _.。ュ=≠一
ヾ、      \__        ヽ ヽ!ヽ、_,.為秘  炸斧丞圭歪冽 _.。ュ≦7≦。.__
  丶.    ー―-气       \  ゞ辷沙' .イ斧丞圭歪圭洲竺≫''¨´ ̄ ̄ ̄
    ` ー-  .._  ` ー-ュ。、   \   .。r今斧丞圭歪圭7l為'´
           二ニニ≠一垈、  厶。ィ劣斧丞圭歪圭圭丞W
        `  、   ` ー- ._ Y≧=炸斧丞圭圭歪圭圭丞斧迦!         ト、
\      \   ー−‐  `[、為斧丞圭歪圭丞斧:才'"´ j        }i沁
 ヽ、       \ `“'气≧ュ。.為斧丞圭歪圭丞斧才´ィ示ミ .'         炸i}}
   ` ー- ._   ` ー- 、 `'守斧丞圭歪圭:圭丞ア´  弋沙' .′         刈W
` 、      `   .      ヽ `守斧丞圭歪圭7W      .′      .ィ劣jア
  \___    \__     ト、`寸斧圭丞圭7:垈:ュ。.__,.ィ7      _,.イ7ja
    \ `     . \`ヽ.  ハヽ. `守斧於主丞圭竺歪j丞ュ。._。ュ≦為≦ュ。.,___
      ヾー:‐:ュ。._`メ、Yハ   } ' . 逑於主丞圭竺歪圭丞斧主;才´¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄
   、   `¨'''冬z圦ヘ代j'.  i   } 於主丞圭竺歪圭丞斧7才´
   ヾ ー― 一 ´`斧:tュ。.}  !,.イj 冽丞圭歪竺歪圭丞7才´
    ` ー-  - ィ釼歪恢; 刈淤主丞圭竺歪圭丞;j才´
   ヽー――一≠ュ.、`冰アィ斧丞圭>''"´¨¨`''<圭W
 、_. ヘ    .ィ劣j歪ハ 刈逑7丞;ア´       `寸ヘ
   寸心,.イ丞圭圭劣_為丞j:W             }劣k
    ヾ弖三ニ≠-‐- 气丞圭j圦        _ ノヽ.為7:会ュ。
  ‐            `守圭逍t、        `''冬圭丞≧..,_
                                `'守会ュ、  \__
                                   Y7ト ゞ  \   ̄ ̄
                           ′        Yヘ、     ` ー- 、
                                    Y沁、
                                   Y;沁
                                      `寸ハ
                                       刈

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【システム】
         地上を荒廃させるほどに強い毒を持つ竜であり、その体液もまた毒であった。
         穿たれた頭蓋からは溢れ出る脳漿は山のように高く吹き上がり、胆汁は川の如く流れ出た。

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2313 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:41:18.20 ID:WXYClHz4
           _                                          __
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      `‐='           ':.:.:.:.i:{        ィiノイ__               ノ=- ´ .>┐〈ノ ̄ ̄
     __r、ノ√::::>      .':.:.:.:.:|',        从   〜<           '      __ゝ:::二>
     ⌒、::`'<´       ,:.:.:.:.: | }      彳ゝ‐-:.:.:.:.ノ                 >::ノ::─┐
       ヽ:::::::{       ,:.:.:.:.:.人、、__  /ニ=-ヽト、iヽ{⌒{                 ≧=┐{_´
      〈ヽ\::、      弋:.:.//:.:.:.:.:.:.⌒ヽ:.:.:.:.〕iト=ニ二二、                 /<>::::::::::::ヽ,
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       〈::〉                  '//////.,  .∨///////, ∨::ノ
                          }/////.7    ' ///////, Y
       〈::〉                 }/////,     ∨///// , `'
                          }/////i     ∨/////〕
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       /:::ノ                 '/////i        }//////}
     /::::::/                  '/////〕       '///// 7
      /:::::::ノ                 {/////〕      !/////7
    ./::√                      '////.7        {////.7
    ヽ'                         '///.7        !////,
  √:::)                      }///.!        }////i
   `'<>                         '/// !      ハ/// {
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【システム】
         当然ダイレクトアタックで受けたサームもダウン。しばらくは療養生活だったという。
         逆にがっつり食らって死んでないほうがおかしいため頑強スキルを取得させました。

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2314 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:41:56.54 ID:WXYClHz4






        気をつけろよ、親父        ちょっと魔神退治いってくらぁ
                  ∧∧                  ∧_∧
                (,,゚Д゚)                (・∀・ ,,)
                    (i  i)                 (    )
              〜|  |.               | | |
               し`J             (_(__)
              ザール             サーム


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【システム】
         以上がシャー・ナーメにおけるサームの業績である。
         彼は主人公ではなく、物語としても過去の英雄の武勇伝として語られる。ナノデシャクガミジカイ

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2315 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:42:24.65 ID:WXYClHz4


                             _____
                            /    `‐-、_
                          /:.        :.`:‐-、_
                           /:.:.:        :.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ____
                 _____    l:.:.:         :.:.:.:.:.:.:.:.::.. ヽ   `ヽ
             _,-‐−'´..:.:.:.:.:.:.:.`‐-、_l:.:.:.:.           .:.:.:.:.:...  ヽ   ヽ
      ____,-−'´       ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.          .:.:.:.:.:.:.:.:.:... ヽ   ヽ
  ,イ ̄´´              ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.        ...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. ヽ   ヽ
/i:l                   ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.          :.:.:.:.:.:.:.:.:.; ヽ   ヽ
:i:i:i:l                    ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.          :.:.:.:.:.:.:.:.:..: ヽ   ヽ
:i:i:i:l                     ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:           :.:.:.:.:.:.:.:.:.:  ヽ   ヽ
l:i:i:il                      ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.           :.:.:.  :.:.:.:  ヽ   ヽ
li:i:i:il                   ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:          :.:.:.:.:  :.:.:.:.:.  ヽ   ヽ
.li:i:i:il                      ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.        :.:.:.:.:.:.:.  :.:.:.:.:..  ヽ   ヽ
..li:i:i:il                    ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:          ,-‐−-、_ :.:.:.:.:.:.   ヽ   ヽ
. li:i:i:il                      ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:       /;,;,;,;,;,;,;,;,;,;`−‐--、___ヽ   ヽ
 li:i:i:il                   ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.     ./;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,__,-−'´三三=ゝ
 .li:i:i:il                      ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:   ./;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;__,-−'´三三‐'´
  li:i:i:il                        ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.. /;,;,;,;,;,;,;,;,;,__,-−'´三三 ‐−'´
  .li:i:i:il                     ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.__ヾ´__,-−'´三三-'´
  li:i:i:il                       ..:.__,-‐−'´ ̄=_/ ̄ヽ、三三-'´
  .li:i:i:il               _,-‐'´ ̄三三三三三,-'´___,-'´
   li:i:i:il            _,-‐'´三三三三三三-‐'´ ̄ "´
   .li:i:i:il        _,-‐'´三三三三三-‐'´ ̄
   li:i:i:il     _,-‐'´三三三三-‐'´ ̄
   .li:i:i:il _,-‐'´三三三三-‐'´
    li:i:l/三三三三-‐'´
    .li:/三_,-‐'´ ̄
    .`´ ̄


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【システム】
         ではシャー・ナーメ以外ではどうなのか。サームは実のところペルシャ世界において人気の高い英雄である。
         ペルシャの宗教事情が変わろうと彼はその土地の英雄として伝説であり続けた。

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2316 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:42:51.51 ID:WXYClHz4






                       -=ミ    .Y'7   マ^〉...<\   ノ)  ....ヘ
                    //⌒ヽ.V  .} {______,,} {    .ヽ` /   ./∧
                   .{ {   .} }  ..} 「⌒”¨} {     .} {    //=‐Y
                 .   乂-=彡'′.,乂_{    ルj      }_{   .//    Y



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【システム】
         例えばサームはアラム語でオヒヤという名前を持つ。そして、マニ教の伝説では何故か―――

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2317 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:43:07.10 ID:WXYClHz4

                       __ _
                   / ̄ ニつ┘ニニ\
                     / |  /┐      ̄\
                 /ニニ| __//人   |   |ヽ
             /ニニニニ|// / Y冗Y  Y冗Y [ニ|
               /ニニニニニニ|/   乂ツ \|乂ツ [ニ| |
              /ニニニニニニニニノ |  {    丶   } }   |           オッス
          /ニニニニニニニ/人   人 乂ニニノ ノ ノ | |
           {ニニニニニニィ(  {ニニ/}}::::{{::::{{::::{{\イ从人|
             \ニニニニニニ\ニニ{::::{{::::{{::::{{::::{{:::::》ニニニ/
             \ニニニニニニ\人:::}}::::}}::::}}::::}}:‖ニニ/
             \ニニニニニ/ // ⌒\::jj::::jjノニニニ\
                   \ニニ /ニ\     ノニ|ニニニニ|
                   \/ニニニニノr_r=ニニニ| ニニニニ|
                 人ニニ=‐ ⌒\ニニニニ/ニニニニ|
                    | |         ー=/ニ|ニニニニ|
                      |ニ|        /ニニ|ニニニニ|
                  |ニ|       /ニニニ|ニニニニ|
                    |ニニ|      /ニニニニ|ニニニニ|
                  /|ニニ|     /ニニニニニ|ニニニニ|
                     /-|ニニニ|     /ニニニニニニ|ニニニニ|
                 /ニ|ニニニ|.   /ニニニニニニニ|ニニニニ|
                   ニニニニニニ|  /ニニニニニニニニ|ニニニニ|

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【システム】
         ラファエルと共にレヴィアタンと殴り合いをする運命にある。

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2318 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:43:43.75 ID:WXYClHz4


                                   ___
                                 / __ \::\
                                / ./::/  ヽ. ヽ::ヽ
                            |_|__|   |  |:::::|
                                  __/ /::::/
                                  / ._/::/
                             / /::/ ̄
                                |_|_|
                               _
                              /\::\
                                \/::/
                                  ̄

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【システム】
         まるで意味が分からんぞ!という諸兄らのために殴り合いになることへの推移も触れよう。

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2319 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:44:11.14 ID:WXYClHz4


 ゝ、              (___ノ                /∠ノ| _l__    、 i亠┐
\::::::ー- ... _       iY'/_ ソ `ヒl             /:::::二)  ノ|  |,  |   ノ
  丶、:::::::::::::::::`..ー-.._  ヘト-`l lニ'/ー'   __ _,-一-一'__、_::::-/  _l__ /  _l__
    `ヽ、 ;;;::::::::::::::::::::: ̄,人ト-ャ/ー一' ̄:::::::::::::::::::: _/´     ̄)   ノ|  \   ノ|
         ̄ ┐::::::::::::ヾ[l兀l]:::::::::::::::::::::::::::::;;; 一 ´        \     ソ ゙ _l__
           |:::\:::ー-::::::人:::::::::::::/ ̄ ̄              ) ┃ `て  ノ|
           l:::::::::::`:::::ーノ ヽ:::::::/      _ィ_       ノ  ・ _l__ _l__
  ご あ ご    |:::::::ヽ:::::::::) さ (::::/      r´, 、、〈ー- 、_/7 \    ノ|   ノ|
   ざ り 愛   |::::::::::::::::::::| あ |/   ll\/l l ヽ ヘ‐___,ヲ)_  )
   い が 読  l::::::::::::::::::::l 来 l    \ \wwY´l_`二7 /T ´  ̄\/⌒ヽ/ ̄
    ま と   /::::::::::::::::::::::| い |     `∨    |l__,/ / |
    し う  /:::::::::::::::::::::::|ヤ |        l`     `〈ー/ / ,!
     た   /:::::::::::::::::::::::::::|マ |        \     ∨ / ̄
     ! /:::::::::::::::::::::::::::::::|ト l、       __ゝ,   ///
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ!/::ヽ     /  `L__.///
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ/::::::::l    〈   ̄| /// l
    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    ヽ  l l/〈´
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【システム】
         かつて、ガルシャースプという英雄がいた。数多の怪物をなぎ倒し、終末にアジ=ダハーカを殺す男。

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2320 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:44:33.78 ID:WXYClHz4

     ガルシャースプ
    ___________
    \_________/
         { 〇 }            ナリーマン一家
           ` ー、\         __________
            \ \__i⌒i  \________/
              \___|〇|\____{ 〇 }
                     |  |\_____` ー ′
.                   | |
                /_`''゙_\
                 __i´"'''‐‐--‐‐'''"´i__
             i´"'''‐‐‐-----‐‐‐'''"´i
             ´"'''‐‐‐-----‐‐‐'''"´

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【システム】
         が、時代を下るにつれて人気が低迷。ロスタムに至るまでの英雄一家が台頭する。

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2321 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:44:57.71 ID:WXYClHz4
二二二二二二二二二二二/_Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ\二二二二二二二二二二二二二二二
二二二二二二二二二二-/__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ_ΧΛ 二二二二二二二二二二二二二二
二二二二二二二二二二/__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Λ二二二二二二二二二二二二二二
二二二二二二二☆ニニ|__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ.|二二二二二二二二二二二二二二
二二二二二二二二ニニ|__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ.|二二二二二二二人二二二二二二
二二二二二二二二ニニ|__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ.|二二二二二二 ̄Υ⌒二二二二二
二二二二二二二二二-Λ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__ ./\二二二二二二二二二二二二二
二二二二二二二二二/ ∨_Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ_Χ_./   \二二二二二二☆二二二二二
二二二二二二二二-/.   \_Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ/     \二二二二二二二二二二二
二二二二二二二二/.     `''<_Χ_Χ_Χ_Χ>''´         \二二二二二二二二二二
二二☆二二二二-/                                 \二二二二二二二二二
二二二二二二二/                                     \二二二二二二二二
二二|二二二-/                                  \二二二二二二二
二二人二二二/                ∩                          \二二二二二二
二 ̄Υ ̄二-/              .__| |                              \二二二二二
二二|二二/                从  |                          _人_二二二二
二二二二-/              |   /                              Υ  \二二二
二二二二/                  |エエ|     、ヘ∧ヘ、                      \二二
二二二-/                √ニ |     /)/////||                         \二
二二二/  人            .√ニニ|     ///_.へ/||                         \
二二-/   Υ            √ニニ|     ∠/ rッ |
二二/               √ニニニ"''‐-..___∧  !  |
二-/                    \ニニニニニニニニ ∧二ノ|"''‐-..___           止まるんじゃねぇぞ!!
二/                   "''‐-..ニニニニニ|\ノ |ニニニニニニ\
-/                          ∧ニニニニ||二|/ニニニニニニニニ\
/                        ∧ニニニニ|| |ニニニニニニニニニニ \
                              |ニニニ || |ニニニニニニニ∧ニニニ \
                              |ニニニ || |ニニニニニニ/  \ニニニ \
                              |ニニニ || |ニニニニニ /    \ニニニ |
                              |ニニニ || |ニニニニニ/      |ニニニ|
                             /ニニニ || |ニニニニニ|      |ニニニ|
                             /ニニニニ|| |ニニニニニ|       |ニニ |
                            /ニニニニニ ∨ニニニニニ|       |ニニ |
                           |ニニニニニニ|二|ニニニニニ|       >ニ|
                           |ニニニニニニニニニニニニニ|      /  |
                           └三三三三三三三 ┘     |l|  /
                            /ニニニニニ∧ニニニニニニ|        ̄
                           /ニニニニニ/  |ニニニニニ|
                           /ニニニニニ/  |ニニニニニ|
                          /ニニニニ/   |ニニニニニ|
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【システム】
         その結果として……アジ・ダハーカを打ち倒すという最大の業績がサームの逸話として吸収される。
         ガルシャースプ、天国入りを拒否されるエピソードも合わせて不憫な男である。

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2322 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:45:29.32 ID:WXYClHz4
           _                                          __
     \   {::::\                                       /::::::::、
      }\ 乂人:::>                                      ` !:::::/{ ̄\
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     __r、ノ√::::>      .':.:.:.:.:|',        从   〜<           '      __ゝ:::二>
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       ヽ:::::::{       ,:.:.:.:.:.人、、__  /ニ=-ヽト、iヽ{⌒{                 ≧=┐{_´
      〈ヽ\::、      弋:.:.//:.:.:.:.:.:.⌒ヽ:.:.:.:.〕iト=ニ二二、                 /<>::::::::::::ヽ,
        ノ:::: ̄〉__         ≧s。:.:.\ヽ、}:.:.:.:.:.:.:.:.:.} ̄ ̄ノ ≧s。              ヽ '´ -=`''''´
     </':::√ ヽ:::::,         .〕h、:.: ノ:.:.:.-=ニヽ!:.:.:./ニニ=-ヽ:.:.:.ヽ           _//:::::}
     /::::/γヽノ::::::〉          ヽ,∧_ノ-=ニニニ〕ニニニ=-!:.:./:.}.         `¨¨/::/::、
    /::〈_!::ヽ廴::、::::<          Y-=ニニニニニ!ニニニ=-}ノ{:.:,           / '´、_〉:::>
    `¨¨¨__‐='   >'           Y-=ニニニニ !ニニニ=-!//:.:,          ´ 〈::ゝ::ィi〔
     _ >:::>              )ノ-=ニニニニ〕ニニニ=-}//:.:.:,          `´
     ゝ=-/ノ                    /:.-=ニニニニニ!ニニニ=- !/,:.:.:.:.,            、─<
      /:::::<_               ,:.:.:.:.-=ニニニニiニニニ=- !'/,:.:.:.:.,          '::::::/
    <_√≧=‐'´-=、           ./:.:.:.:.-=ニニニニiニニニ=-〕 '/,:.:.:.:,         .'::/、   /´
        ><ヽ∧::(          ./:.:.:.:.-=ニニニニニiニニニニ=-、.'/,:.:.:.i         .//ヽ:::ヽ , '::::(
    <⌒::>'::::/ゝ' √        /:.:.:./i-=ニニニニiニニニニ=-Y/,:.:.}       ,/  〈:::::::::::::::ノ
    `¨/::/-<           乂:///}-=ニニニニ!ニニニニニ=-',}/,:.:.:!.       ´    ≧s。√
    />':::::/⌒              ̄〕-=ニニニニ!ニニニニ=-ノ}!/,:.:.}
    ⌒/:::(                 !///‐=ニ二!二ニニ=- ≦ 7⌒ヽ
      ヽ::::::::::::、                 '///////‖//////// ,.八 /´ ヽ
       `''<::ノ                   '///////, .∨/////// ヽ ヾ〈}リ
       〈::〉                  '//////.,  .∨///////, ∨::ノ
                          }/////.7    ' ///////, Y
       〈::〉                 }/////,     ∨///// , `'
                          }/////i     ∨/////〕
       〈::〉ヽ                 }/////}        '//////!   .
       /:::ノ                 '/////i        }//////}
     /::::::/                  '/////〕       '///// 7
      /:::::::ノ                 {/////〕      !/////7
    ./::√                      '////.7        {////.7
    ヽ'                         '///.7        !////,
  √:::)                      }///.!        }////i
   `'<>                         '/// !      ハ/// {
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【システム】
         こうして眠りについていつかアジ・ダハーカを倒すという逸話を取得したサームだが、
         これがさらに宗教的ローカライズされた結果としてアジ・ダハーカがレヴィアタンに置換される。

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2323 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:46:13.77 ID:WXYClHz4
                        ..-=ニ >-====-<ニニニニニニニニ\ニニニニヽニニニニニ.i!ニニ≧=-iニ≧、
                      ..-=ニニ/////////////,<ニニニニニニニヽニニニニ\ニニニニニi!ニニニニ!ニニ}
                   .-=ニニイニ//⌒''<//////////ヽニニニニニニニ∧ニニニニ∧ニニニニ}ニニニニjニニヽ
                  .-=ニニ..イニニ.ィ  .{   }从''<//////ハニニニニニニニ∧ニニニニ∧ニニニ=-|ニニニニ/ニニニ\ .へ
              _ -=≦ニ>≦ニニニ./ /. i ト、 { ' (_) } ヽ/////}ニニニニニニニ〉ヽニニニニ}=-   .|ニニニ/ニニニニ/ニ
       _ -=≦ニ>≦ニニニニニ.人{ 从《 0ヽ! ` ¨j/  i Y////ニニニニニニ/   } ̄} ̄      Lニニ/ニニニニ/ニニニ
__  -=≦ニニニ>≦ニニニニニニ>、  } ハ ヽ '__ ィア!/ ./ } !///乂ニニニニ/     ,  ,           .{ニニニ/ニニニニ
‘<ニニニニニニニニニニニニ>r  ヽ /イ乂ハ!、` ¨´ ィ/j/|//>--=  ̄ <     ./ /            アイニニニニニ
   `゙'''<ニニ\ニニニニニト-=i`ヽ>≦>乂从ト ≧≦ ノソ j/ / > く     、                   \ニニニニニ
      `''<ニニ イ>、 ̄`ヽ  //.//  /ゞ-==彡 イ // /////ハ      〉                       r≦ニニニ
         `''<: :ヘ ̄`ヽ. \ゞ //ヽ ヽ.i!//ヾミ==彡イィ{_}////////i!   /{                        iニニニニ
           /\⌒ヽ ,X  \ゞ_ヽ__)ノi/////}:V__:/ }::iヾ///////,}、 イ  ノ        ----            }ニニニニ
            ィ //ヽ_.ィ \ \ノ: : : :_ -=ニ!/////{:乂 , /::::::Yイ/////,|.'ム  八__   。≦       ≧。         /ニニニ
         ゞ / /   \ ソ´: :r≦ニニニ|ィ 「「i込::::::tz:::::::::::}´ ̄ ̄ `Y/∧   }_´              `ヽ }  /ニニニニ
           ゞ       `j,.イニニニニニ}--===ヘi\^ ¨¨´ |´ ̄ ̄ ヽ}//∧    }≧=- _          _ソ_/ニニニニニ
                 -=ニニニニイニニ{_  ---rヘ:i:i:i>、  i≦777ミ.y}///∧  ,.イ、ニニニ≧=- _ _ -=ニニ≧=- ニニニニ
               .ィヘニニニニニニニニj//////| .ヘ:i:i:リ }|//////〃////∧ィ///ヽニニニニニ\ニニニニニニニ≧==-
              〈ニニ',ニニニニ> ´ ̄ ̄ ̄   <.ヘ/ ==|//////{,ィ==ミ.///////∧ニニニニニニ\ニニニニニニニ/
               ヽ>≦ニニ/             マi|i}//|/////>-=<三三}/////,Yニニニニニニ}ニニニニニニニ/
                 /ニニニr               ilili{//!///      `マ__}'////∧ ̄ ̄  -=ニ/ -===-   ̄ ̄
               ゞ=. ''´从      -== --     |lili|///,          {__}/////∧
                     ヽ      ___   '' - ._|lili!//,        ,    Y/ト、////!
                      ゝ=- r≦////,} ヽ.   !lili|,从       /-- 、__.}/ハノV'//}
                       r-く//////,リ  }   |从{|/,ゝ          マ|//,i }i//
                  __ -- ´ \ ≧=--,/  ,イ   __!  .|///>--=≦⌒ヽ   |//,| }/         i     ,
               r_r_´__r -- ´ ̄ ></// ,f===ィ//j  .{zzz≦ニニ}    }   |///!..,,         /    /
                   `´ ̄ ̄ ´  ` ¨´ ゞ==彡´   v''"´  }_/}/},ィ ノ==ィL//ノ  `<   /    /
                                      ',    ` ¨´ }ゞ==彡         ̄ ̄ ̄ ̄
                                       ≧=--==≦

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【システム】
         かくしてサーム&ラファエルVSレヴィアタンという世紀の大決戦が生じるのである。
         時代の変遷って怖いね。

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2324 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:46:44.37 ID:WXYClHz4
                      }\}\}\
                      \} \  \    {
                    }\}  \   | ∨{__
                  __}  \ \ \   | / /
                   \   ⌒7___)/  ̄}
                  --==ニニ_____/
                      Ζ   |  tッ‐ト 」 L∠
                 乙/「^ |        〈ツ^ト
                 ___7Λ        ノ /
               {    >―‐┐  └― 、 /
                  _.、-''゛    '⌒ \     / ̄ ̄ ̄\
             _.、-''゛           } ̄  イ: : : : : :./ ̄ ̄ ̄
        _.、-''゛                  〉__{:i:\.: : :./ // /  \
   _.、-''゛        _、 ''>―< _,/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}: : └{ { /     \
.、-''゛         _、 ''゛   Λ: : |:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i}\: : {_{__{__厂}>
      /    _、 ''゛\      Λ: |\:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|: : : : : : : : } ̄ ̄ ̄ ̄}
    /     ''゛     }       Λ|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|.: : : : : : : : : : : : : :. :./ \
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_、''゛: /               Λi:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i// ノ.: : : :. :. :. :./ :Λ        }
: : :./\__,      (_) /  \i:i:i:i:i:i:i:i: ̄ ̄i:i:i/ ̄: : : : : : : : : :{ : : : \     }
 ̄    {           /|    .\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/|: : : : : : : : : : : :.{ : : : : : :\____/
.   /           / 二\|.  厂 \i:i:i:i:i:i:/-|: : : : : : : : : : : : ∨_} : : : /
.  /            /ニニニニ|__/ニニニニニニニΛ: : : : : : : : : : : : }〉   ̄
/      (_) /二二二二二二二二二二ニニ{.: : : : : : : : : : : :. :.}Λ
.          /∨二二二二二二二二二二二二{.: : : : : : : : : : : :. :.}/Λ
.         /: : : {二二二二二二二二二二二二 {: : : : : : : : : : : : : /  }
  / ̄ ̄ ̄: : : : : : ∨二二二二二二二二二二二 {: : : : : : : : : : : : //  }
. Λ: : : : : : : : : : : : : :.{ 二二二二二二二二二二二{ : : : : : : : : : : : {     }
/二\: : : : : : : : : : : :.{ 二二二二二二二二二二二{ : : : : : : : : : : : {     }
\ニ二=-  _ : : : : :{ ̄   -=ニ二二二二二二二二{:- _ : : : : : : : : :{     }
   -=二二二=- { {ニニニ=-  _-=ニ二二二二二.{ -ニニ- _ : : : : {   ./
         ̄ ̄ ̄{ {ニニニニニニ{ {ニ=-  _-=ニ二.{    -ニニニ- _{  /
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【システム】
         総評するとシャー・ナーメにおいては時代を代表する英雄ユニット。
         それ以外の要素を盛れば神話と代表する英雄ユニットにまで扱えるトップサーヴァントにまで至る。

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2325 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:47:00.22 ID:WXYClHz4










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【システム】
         ―――余談ではあるが

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2326 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:47:26.97 ID:WXYClHz4

                     ヘ                          l          l                 __
__        \           ヘ                            !            !      く            ` ̄
 ̄´         >‐         ヘ                         !          ソ      γ          、
____      丶            ヘ                       /        /    、._ン           ̄`  !`ー
-‐ '´ ̄           一,        ヘ                      /        /   ,,ノ            _.ノ
       ,,,        ヽ         \                   /         /     ヘ             ,!
_,,-一/´    ,        ` 、      \            _         /         /         ヽ、 , 一、一'
_ 一'  ̄  ,, '_ て           `       , 、____ ,´:.:.:.:.:.゙、     /         /          ー一ソ   \
  _ _ /     !,,.ノ ^  ハ      ヽ.   て_7.::::::、:::::::ヾ;.:、;:.:.ヘ    /         /           , ' ´      \
 ̄                 ヘ             `  ̄ ̄\::::\ヘ;ミ  /         ,ノ`´       ,, - '´      ヽ   \
                     、_           7;\::::\          , ''"         ,/           ヽ    \
                         ヽ       //;;;;;.ヘ::::::)      ,  ´        - '´      ヽ            ヽ
      ,     _/-、   .∧ ノ、        ´`"  丶 //;;;;;ルi:::`::i   `^ ´           , '  ι.'i                ヽ
     /!  __,.: ´    ヽ ,,/  "  ヽヘ            i.i;;;;;;;|i:::::、::|     - '`"       /     ´ `
__,.:-'"  `'''"               ` ''^ - ゙ ´`"´ /,i;;;;;;;ヘ:::::::::\              !
                                `/::::::::.'\/ ̄`7 ヽ、,, _ , -、,,   ´
                               /::::/:::::::/ ´ ̄          ``i,. -、,,i    ヽ
                               /::::/:::::::/                       !.,ノi   ヽ
                                 {::::/::::::/                       ヘ.,ノ1    ヽ
                                l:::{::::::ソ                        i   ヘ ヽ,
                                 ヽ:i::::::{                          ヘ,. j.ヘ  i           ,!
                                   i::::::l)                            ゙ヽ,l   ,!        ,!
                                  |:::::j                                   |  ,l|  ヘ.    /
                                 |=/                                し' i  ,!゙,   ./
                                   ^                                    ヘ,〃i  ,/、,,ン
                                                                       ι '


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【システム】
         マニ教の経典においてサームは堕天使の子であったとされる。
         エグリゴリを率いる堕天使シェムハザの子、すなわちネフィリムなのである。

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2327 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:47:53.98 ID:WXYClHz4
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ニニニニニニニニ}二二ニニ}     /   /      ./ . /..--    八. .\   /............   ̄  /⌒}^\/^\
ニニニニニニニニ}二ニニ/^}     ./   ./      / . ,i′..  〕iト<i:i:〕iト.丶ノ..........      _j∧、\∧.......}
ニニニニニニニニ}二ニニ7 /     /   /      ./ . /..       ,. ィi〔i:i:ア´.........        / ∧\j:i:i|.....〈
ニニニニニニニニ}二ニ7 /〉。ヘ. ./   /      ./ . /      .ィi〔i:i:i:i:i/........    ______ //⌒}  }i:i|.......}
ニニニニニニニ/ニニ‐〈,// ∧‘./   ,i′     / ./      /i:i:i:i:i:i:i:<.........   ィi〔i:i:i/ ,.ィi〔    j /i:i:i|.......|

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】
         それが洪水を生き延びて、竜殺しの勇者となり天使と共に戦うとは如何なる皮肉なのだろうか。
         もし、マニ教寄りで召喚されて青剣や銀槍に会っていたら大事故になっていただろう。コワイ!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

2328 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 19:48:40.69 ID:WXYClHz4
以上28レスが金槍の解説となります。お目汚し失礼しました

2329 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 20:40:52.96 ID:TfRx9njZ
金槍団長(AA汚染)のガッツリ解説乙でしたー!
毒竜退治の逸話周りは後々調べてみて知ったが、レヴィアタンやネフィリム周りの話は知らなかったなー。勉強になった。あとガワのオルガのAAの豊富()さに改めてワロタw

>サームって強いの?インド相手に勝てんの?
桃弓投稿者として言わせてもらうけど、あの子インドっつってもそこまでぶっ壊れじゃないから……!(弱いとは言ってない)
ネームドキルスコアじゃ猿達に一歩譲るし、魔王との決戦の余波で雑に死にかけるかませ属性もあるから……!(なお生き延びたもよう。あと倒したネームドがどっちもやばたにえん)

2330 :方舟の名無しさん:2022/04/15(金) 21:03:07.41 ID:befvBrBz
力作乙ですー

2331 :方舟の名無しさん:2022/04/16(土) 12:54:28.28 ID:bfvj93hB


2332 :方舟の名無しさん:2022/04/17(日) 13:18:06.74 ID:1DkvAkCr
乙ー
これは力作、団長(違)の逸話が良く伝わる

2333 :◆oa1lT4DTRs :2022/04/17(日) 18:05:16.75 ID:W3yptzkW
ペルシャとインドの神話、色々と類似性が見えて面白いですよね(ばんわ

2334 :◆oa1lT4DTRs :2022/04/17(日) 18:07:32.12 ID:W3yptzkW
>>彼は主人公ではなく、物語としても過去の英雄の武勇伝として語られる。ナノデシャクガミジカイ

王様とか仙人が突然過去を語りだし
章が区切られて、過去の神話や英雄の話が差し込まれるやつですね?

(それはインド式

2335 :◆oa1lT4DTRs :2022/04/17(日) 18:08:24.70 ID:W3yptzkW
>>マニ教の伝説では何故か―――

もうマニ教という時点でニンマリしてしまう

>>ラファエルと共にレヴィアタンと殴り合いをする運命にある。

な、なんだってー(略

2336 :◆oa1lT4DTRs :2022/04/17(日) 18:09:54.65 ID:W3yptzkW
>>ガルシャースプの逸話がサームのものとして吸収

よくあるよくある……

>>さらに宗教的ローカライズされた結果としてアジ・ダハーカがレヴィアタンに置換される。

本当にこういうのよくあるんだよなぁ……

2337 :◆oa1lT4DTRs :2022/04/17(日) 18:11:49.33 ID:W3yptzkW
>>マニ教の経典においてサームは堕天使の子であったとされる。
>>エグリゴリを率いる堕天使シェムハザの子、すなわちネフィリムなのである。

な、なんでそんなとんでもない爆弾を、置いていくんですか!!
笑ってしまうだろうほんとw

というわけで、AAまでガチで作り上げての投下、ありがとうございましたー!!
拾えるものは拾うつもりです、さてさて

2338 :方舟の名無しさん:2022/04/17(日) 20:15:36.10 ID:OvD3Lnrc
コメント乙ですー
つまり金槍団長に唐突にレヴィアタン(リヴァイアサン)特攻や銀槍との因縁が生えてくるんですねわかります

2339 :方舟の名無しさん:2022/04/17(日) 21:19:06.15 ID:sWrQ0YGf
拾ったら事故りそう(小並感
ちなみに個人戦闘力以外に触れると政治力と軍事力の2点

フェリドゥーンから曾孫が王になる際の後見人として指定されており、
多少なりとも国を動かすだけの政治力は備えている
後々さらにその子供が無能だった時に代わりにペルシャの王になれば?と言われた模様
なお、若干キレつつお断りを入れて王に忠誠を誓った模様

戦場においては常勝の司令官として知られていて、
戦を飾るものとして駿馬、将の智慧、弓を携えし戦士であると語っている
サームに限らずナリーマンの英雄一家は多くの騎馬、武器、弓を保有していたのだとか

2340 :方舟の名無しさん:2022/04/19(火) 00:03:53.50 ID:E7iPSUOa
おかしいな、ウチの投げた子はあそこまでミアズマ組特攻ではなかったはずだったんだが……w

2341 :方舟の名無しさん:2022/04/19(火) 01:24:17.06 ID:zJWnRTN/
DQの住人を素体に感染してるから自ずと世界観の影響を受けてる説

2342 :方舟の名無しさん:2022/04/19(火) 19:14:17.88 ID:D8Pn8qvh
なんとなく作った採用された投稿鯖まとめ

金剣:ジャン・ド・ルルス
金弓:サッフォー
金槍:サーム
金騎:ティベリウス
金魔:ナンナ
金暗:松尾芭蕉
金狂:モビー・ディック

銀騎:ミアズマ

桃弓:ラクシュマナ
桃暗:鈴木右近忠重

現在投稿鯖29騎中10騎が選ばれたか……
桃鯖にまだ投稿鯖から選ばれたのがいるんだっけ?

2343 :方舟の名無しさん:2022/04/19(火) 19:20:48.53 ID:E7iPSUOa
せやな、あと桃鯖で剣・騎・魔・狂が残ってる
あと桃槍のヴィネが抜けとるで

銀騎でミアズマが採用されてたのはビックリだった
確かに邪教団向きの鯖だったが、金鯖が埋まったからもう桃枠以外じゃいないかなーと思ってただけに不意打ちだったw

2344 :方舟の名無しさん:2022/04/19(火) 19:25:34.52 ID:D8Pn8qvh
おっと何故かスルーしていた、すまぬヴィネ

2345 :方舟の名無しさん:2022/04/19(火) 19:26:30.89 ID:D8Pn8qvh
というわけで完全版

金剣:ジャン・ド・ルルス
金弓:サッフォー
金槍:サーム
金騎:ティベリウス
金魔:ナンナ
金暗:松尾芭蕉
金狂:モビー・ディック

銀騎:ミアズマ

桃弓:ラクシュマナ
桃槍:ヴィネ
桃暗:鈴木右近忠重

2346 :方舟の名無しさん:2022/04/19(火) 23:27:47.95 ID:r1fLvsjd
まとめ乙
確かにミアズマは不意打ちだった
桃枠も全部採用されるなら投稿鯖の半分は採用される事になるのか

2347 :◆oa1lT4DTRs :2022/04/20(水) 00:26:06.88 ID:34F0GuJW



         キャリア
  ○我は"命に乗る者" (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時に、任意でそのキャラクターのステータスに自分のステータスを足す事が可能。
    但し、強化を用いた場合は「感染したキャラクターのLv+20%」の判定に成功しなかった場合、
    そのキャラクターは死亡する。令呪を用いる事で判定を成功にする事が可能。
    (脳のリミッター外して無理やり強化しているので、ドゴルドさんに使われたカンブリ魔みたいな感じになる)

    疫病そのものであるライダーは単独では存在が不可能である。
    故に感染カウンターを乗せられたキャラの内部に潜んでいる。



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】
          【 感染したキャラクターのLv−ライダーのLv+70% 】 とありますが、銀騎のレベルは50なんですから

          【 感染したキャラクターのLv+20% 】 と表記することで、シナリオ作者の処理が格段に楽になります。

          でもいいよね。 ゾンビ軍団にサブ枠を拡張。 自分の能力載せてくるステータスの暴力。

          真面目な話、こういうデータ設計があるんだと、本気で感心させてもらいました。 参考にさせていただきます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

.

2348 :◆oa1lT4DTRs :2022/04/20(水) 00:26:24.11 ID:34F0GuJW
ごばーく(はずかしい

2349 :方舟の名無しさん:2022/04/20(水) 00:55:23.46 ID:EGXR6pt0
解説見てて、放置したら厄介だけど
序盤で落ちたゾンビ使いで妙なデジャヴを感じたと思ったら、アレだ
フジマルさんとこのジゼルだw

2350 :方舟の名無しさん:2022/04/20(水) 01:00:49.63 ID:35XaDgW2
あー……w >フジマルさんとこのジゼル

2351 :◆oa1lT4DTRs :2022/04/20(水) 01:20:28.08 ID:34F0GuJW
銀騎については、厳しいことも口にしてますが

その発想力とデータデザインはメチャクチャ光っており
イッチもかなり感銘を受けたことを記しておきます

本当に良いデータありがとうございました!!

あと、出オチ気味になったけど
それだけ危険度高かったので、ごめんね!!

2352 :方舟の名無しさん:2022/04/20(水) 01:27:10.51 ID:35XaDgW2
PC視点絶対あそこで逃がすわけにはいかなかったからなぁ、気質的にも手段的にも討ち取れるならそうするよねって
でもまさかあそこまでガンメタとして機能するとは思わなかった。そこはなんかごめんね……!!

2353 :方舟の名無しさん:2022/04/20(水) 01:28:55.29 ID:VQ8l8JMQ
脅威度が高い=敵は最優先で殺しに来るってことだからね……w

2354 :方舟の名無しさん:2022/04/20(水) 08:48:24.66 ID:3tt6otqJ
絶対に生かしちゃおけない枠だからな……
しかし桃弓の天敵具合は凄いな、TCGの予期せぬコンボで禁止カードとかこんな感じで生まれるんだろうか

2355 :方舟の名無しさん:2022/04/20(水) 23:22:47.62 ID:VQ8l8JMQ
データ作成は、シンプルなバフ・デバフでまとめてしまう傾向がある自分としては
遊びのあるデータを作れるのは羨ましいのう

2356 :方舟の名無しさん:2022/04/20(水) 23:26:11.44 ID:35XaDgW2
なお、桃弓の解説はAA未貼りかつ一部仮文章の状態で14レス目、データ関係の解説が一通り終わってそっから所感に触れていくところ想定と告白しておきます(小声)

>>2355
(わかるよ。私も憧れる)

2357 :方舟の名無しさん:2022/04/20(水) 23:30:06.70 ID:EGXR6pt0
(わかるよ)
特殊効果を考えようとすると、脳内の設定をどうデータ化して良いのか分からなくなる

2358 :方舟の名無しさん:2022/04/20(水) 23:39:06.52 ID:VQ8l8JMQ
匙加減も難しいしねー(´・ω・`)>特殊効果

2359 :方舟の名無しさん:2022/04/20(水) 23:44:17.88 ID:35XaDgW2
複雑な効果はハマれば面白い分運用が面倒だし、投稿案だと採用され辛くなったりする要因だしねぇ

2360 :方舟の名無しさん:2022/04/20(水) 23:52:00.06 ID:VQ8l8JMQ
だねー

2361 :方舟の名無しさん:2022/04/21(木) 19:25:31.72 ID:PKqrVpeW
バランスが難しいよねー
俺もナンナと鈴木右近のデータ組んだ時は色々悩んだし

後、データとか情報が少ないと困るよね
ナンナの時もだけど其れ以上にシュテファン大公のデータ考える時が厳しくて、結局諦める事になったし。
下手したら従弟のヴラドさんより余程護国の王してんのに何で日本だと資料少ないんだよ?!ってなる。
めっちゃ美味しい立ち位置なのに……。

2362 :方舟の名無しさん:2022/04/21(木) 19:29:46.34 ID:r1Qo3KU9
むしろ情報が少ない方が盛りやすくて助かる派

2363 :方舟の名無しさん:2022/04/21(木) 19:35:36.59 ID:FqmtLXE+
適度に史実と伝説が混ざる奴が一番やりやすい
(そんな奴有名所以外は滅多にいない)

2364 :方舟の名無しさん:2022/04/21(木) 19:51:10.52 ID:PKqrVpeW
盛る基盤の情報がないのは其れは其れで難しいかなあ自分の場合。
同じ情報の少ないナンナの場合は旦那とか親父さん関連とか武装状態の半神相手に神と人との縁の悪さを指摘して求婚を退けたって芯になる部分はあったから。

其れはそうとトール君、敵対したって事でナンナさんに旦那の話聞きそうよね。
下手したらオーディーン様よりホテルスが戦った方のオティヌスの方がトールの敵と近いんでねえかな。

2365 :方舟の名無しさん:2022/04/21(木) 20:00:18.89 ID:hGfwfZjl
実際出典作で縁があるんだよなぁ、とあるのトールとオティヌス
そっちじゃあまりにスペック差がありすぎて勝負にならないんでトールも基本手出ししない感じだけど

私はスキルや宝具にできそうな逸話がいくつかあれば、あとは汎用スキルなんかを引っ張ってくる方向で何やかんややってたなぁ
それはそれで彩りやキャライメージとの兼ね合いを鑑みて、どの公式登場済みスキルを持ってくるかで悩んだりもするけど

2366 :方舟の名無しさん:2022/04/23(土) 23:54:40.99 ID:lW6Lfc6P
真名確定してないけど、メタ視点ではほぼ確定してるこの何とも言えない空気すこw

2367 :方舟の名無しさん:2022/04/24(日) 00:03:50.34 ID:hE8PBjvq
あまりに提示された候補がそれっぽすぎてなぁ……w
いやまぁ、ホントに違う可能性もあるっちゃあるんだけどさ

2368 :方舟の名無しさん:2022/04/24(日) 00:08:07.88 ID:lIfKSYoF
提示された候補が現状合致しすぎてるんだよなw

2369 :方舟の名無しさん:2022/04/24(日) 00:35:29.02 ID:hE8PBjvq
はい、ほぼ確定しましたね……w

2370 :方舟の名無しさん:2022/04/24(日) 00:38:03.86 ID:lIfKSYoF
だなw
聖杯戦争系スレにおける真名解析班の優秀さよw

2371 :方舟の名無しさん:2022/04/28(木) 02:11:50.96 ID:RoETDaDP
アリオンの神話をまとめると

レスボス島出身の詩人で、コリントスの王に仕えて歌を歌っていた
ある日シチリア島で歌の大会があって、それに出場。優勝して大金をゲット
故郷のレスボス島に行く船で水夫に脅されて、金を巻き上げられそうになったけど
歌で集まってきたイルカに助けられる……

そしてレスボス島出身のサッフォーは一時シチリア島に亡命していたらしい

活動場所が被る上に、サッフォーが紀元前7世紀後半から6世紀前半くらいの人物で
アリオンが紀元前七世紀半ばごろの人物と言われているので、活動時期も近い
銀魔が採用されたのが大分前のはずだから、凄い偶然だなこれw

2372 :方舟の名無しさん:2022/04/28(木) 02:21:20.10 ID:B1vEQ9vm
うーんすごい縁深いw
これは連鎖召喚ですねぇ間違いない

2373 :方舟の名無しさん:2022/04/28(木) 08:43:00.59 ID:fVX2yNVZ
リオン見に来たらそんなに縁深いのか銀魔
すごい偶然だな本当に

2374 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:28:54.88 ID:GygrLJMf
スレ主の許可を得たので、四回戦で落ちた灰セイバーの解説を流させていただきます

2375 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:29:16.51 ID:5qErNoPQ
わぁい

2376 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:31:21.46 ID:GygrLJMf





          
          
                           , ィ:´\
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                      /`i / ///ス´rumbablblblblblblblb)
                     /´`ー,、`v/{´blblblblblblblblblblblblblbl)、
                   /´ ̄ヽ  ヽ(´blblblblblymymblblblblblblblblb)
                  /.:.:.:.:ん')_ 、冫rblblblbソ _゙ヘ _ヾ blblblblblblblb)
                  /.:.:.:.:/ノblblblblblblblb ((ノ,、 (_ノノ blblblblblblblb)
                /.:.:/  rumblblblbblblb ヽuuu ノ blblblblblbblblbl)        ヨホホホホ〜♪
               /.:.:/   `blblblblblbblblbl  }  {| blblblblblbblblblb)
             /.:.:/     (lblblblblblbblblbl lnnn!l bb/!blblblblblbbl)
            /.:.:/        (blblblblblb__<ー‐ 〉/ |blblblblblbb)
          . ヽ.:.:.:.:丶、       (blblblblblb\  `ー ´   /blblblblblbb)
             `ヾ、.:.:.:`ヽ、     `ーrumba_\ヘ}フヘ/!/blblblblblbb)
                `ヾ'、.:.:.:.:.:ヽ 、_ _ _,-、!.:.:.:\ }ミ又彡{ ̄/ヽblblb)
                  ` ヾ'、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ//|ヘ\!/ ̄´ん、
                      ` ヾ'、.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / | ヽ 〉..:.:.:.:.:.:.:l
                          ̄ `l.:.:.:.ヽ_ノゝ一'´ニ|.:.:.:.:.:.:.:ゝ、

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   【解説】

   灰セイバー。

    その正体は中世叙事詩、ニーベルンゲンの歌に登場する楽師にして剣士、フォルケール。

    コイツの事を語るには、ニーベルンゲンの歌に登場するある男への言及は避けて通れない。

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2377 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:32:48.61 ID:GygrLJMf

            ヾZ_「
        ,=-‐-=,,」
         Z__                    ゲルマニア                     
           \                                                         __
            \      ガリア                                     _r―z__ _,-‐¨  <
             .i                    ,‐-、                      /   _/ \_ _/
             .|                   .}  ¨i                     ,、ノ     . ̄i_,r‐-'.゚.\_
   _         |             _/´゙\   \  \                   .!              \
  r-'   ̄ ̄'''ー―--'       .r=―-、__/    ゙i    ∧   \__              ./     黒海        \
  `i                 }        i¨ヾ  \ローマ、    \__   パンノニア  ∧                  \
   i               /        ヽノ    \__   ̄i     i             i_____/ ̄ ̄\_      ノ
   i     ヒスパニア   ./          /ヽ      \  ≧s、  i     ,、_r―‐-、__/二>           ゙̄ー=―'
  _/                 /   ,-、 o      |  |        \ .( ̄ヾ ∨ギリシャ!_゚ ゚゚ 。゚.i´ ̄
  i             ∧ o. `´       ヽヘ!           i ._!    \   〈__   ゚ヽ     アナトリア
  `i           _i´                  ,―-=-ァ.レ'       ><ヽ〉 。 ゚ .∨
  ,!---、      _/          __,、__,=-、,、  `\_}         `i,、 i´  。。 ゚ ゚ !_   _
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   【解説】

    そもそもニーベルンゲンの歌は、大陸ゲルマン人の物語を寄せ集めて一本の叙事詩に仕上げたもの。

     ここで留意すべきは、数あるゲルマン伝説の中でもフォルケールが登場するのは

      『ニーベルンゲンの歌』のみであるということである。

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2378 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:34:22.80 ID:GygrLJMf


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   【解説】

    よって今回フォルケールを造形するに際しては、

    他のゲルマン伝説作品、『シドレクスサガ』や『ヴォルスング・サガ』『ニーベルングの指環』などは敢えて典拠とせず、

    『ニーベルンゲンの歌』および密接に関連している『ヴァルターの歌』のみを参考にしている。

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      .人/:.、 〈Y: : :     |  ヽ : :  {'’   i'
      {::〈::::::∧ }  ヽ :    i  . : : :.: .ヽ  /
       }::/::/人 _ノ: : } : .  | : :r: : :{ {  /
       };'::/イ:::}  l: : : : : .  ┼   ̄7-'  ,1
       /::/:l:::::リ.   、: : ::  ,_ -一- 、 ハ
.       {:::{l:::{:::::}  ::::\: : .   `===7  ∧:}
      ハ::}{::ハル'>   ::::::\:     ̄  ,リリj
         {八{_ 、 ニ>  :::\     4ル'
        _{ニニ } } ニニニニ>` . -=壬 }
_     <ニ>  ヘ ∨ニノ}´r=-.ニ| | |{_ _ |
ニニニニニニニ>  <ニ∧∨ニニ| | |. //}ニニニ>-   ___r 、___r 、__
ニニニニニニニニニ>  <ヽヽニ.| | |//ノニニニニニニニニヽ∨ニニ∧ ∨ }
ニニニニニニニニニニニ> _ <ニ.| | |/ニニニニニニニニニ∧∨ニニ∧ ∨ヽ


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   【解説】
 
    なぜこういう前置きをするかというと、だいたいコイツのせい。

     フォルケールの親友、ブルグント族随一の戦士、ハーゲン(ハゲネ)その人。

      アニメFate/Apocliphaですまないさんの友としてチラ見せされ

       FGOでも黒子(影)として登場したアイツである。

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2379 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:36:17.51 ID:GygrLJMf




            ヾZ_「
        ,=-‐-=,,」
         Z__                    ゲルマニア          ← フン族(4〜5世紀)
           \                                                         __
            \      ガリア                           ↓         _r―z__ _,-‐¨  <
             .i                    ,‐-、                      /   _/ \_ _/
             .|                   .}  ¨i                     ,、ノ     . ̄i_,r‐-'.゚.\_
   _         |             _/´゙\   \  \                   .!              \
  r-'   ̄ ̄'''ー―--'       .r=―-、__/    ゙i    ∧   \__              ./     黒海        \
  `i                 }        i¨ヾ  \ローマ、    \__   パンノニア  ∧                  \
   i               /        ヽノ    \__   ̄i     i             i_____/ ̄ ̄\_      ノ
   i     ヒスパニア   ./          /ヽ      \  ≧s、  i     ,、_r―‐-、__/二>           ゙̄ー=―'
  _/                 /   ,-、 o      |  |        \ .( ̄ヾ ∨ギリシャ!_゚ ゚゚ 。゚.i´ ̄
  i             ∧ o. `´       ヽヘ!           i ._!    \   〈__   ゚ヽ     アナトリア
  `i           _i´                  ,―-=-ァ.レ'       ><ヽ〉 。 ゚ .∨
  ,!---、      _/          __,、__,=-、,、  `\_}         `i,、 i´  。。 ゚ ゚ !_   _
      \_/ ̄ ̄     / ̄ ̄ ̄`´        /                ヾ。 ° ° o \__ノ \_/¨''''7
      /\___/ ̄                 `i                  o⊂⊃ ゚。            i
      /                        /                               ⊂⊃   i
   ,。s≦                        \_                                   /
  ./                               ̄'''―-、       / ̄\__                /
 /                                   ∧_    (       . ̄!‐-=,,,_    __  _ノ
                                        `ヽ、_ノ            ̄`´     ̄

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   【解説】

    ゲルマン人が北欧から大陸に、さらに西方にと大移動かましてはまた移動やら、バイキング活動やらしたので

     ゲルマン人たちの口承伝説もさまざまに入り乱れており、ハッキリ言って統一性が無いのだが……

      この男は、ホグニ、ヘグニ、ハガノ、ハーゲンなど様々な表記と共に各地を伝わり

       変遷する竜血の英雄の伝説とともに変容していった。

        ぶっちゃけシグルド−すまないさんと同じ現象が起こった。

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2380 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:37:39.06 ID:GygrLJMf




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   【解説】
     
    細かいことは置くとして、灰剣の親友・ハーゲンは、北欧のホグニやヘグニとは全くの別物なのです。

      そうでもしないと話の収拾がつかないんですよ!!

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                     {::{::::::} { う }:{  、   |彡'′ {tァーi′  
                  V:::::::\ー'    }     |       {   ′
                  }:i::::::::::::iーイ  .::    i  _.:  」 /    
                  }:}:i::::::::ノ       ┼   `゙′/
                  }:}:{:::::: |    、    -‐ー‐- /
                    从{:::::八  :. \     ¨¨ ′     
                     \{ .. \     ≧s。. ___/
                      , -/..\_.......二ニ==──hァ       
                  人〈 ...................... `Y⌒ヽY ||{、
                _ -‐ ^ー=ミx _ ...............人__,人! ||{「_、
         _ -‐ ^ー===ミx、   〉〉   ̄二ニ=ー==<⌒Y\,}}>┬=ミx、、
       こ二二二二ニ==ニ二二二¨ ‐-  _...............\....V⌒V....ノ┌┴=う
      /=二三三三三二\ニ二三三>。、\..... /⌒ヾ|i   |⌒Y'} Wニ}
.     /‐=二三三三三三=‐ハ二三三三ニ‐\\.{.........人....人_丿} }∧=}
     i‐=二三三三三三二=‐i二三三三三二 \\_彡'⌒Y^ミー//ニ∧}

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   【解説】

     そして当のハーゲン。

     端的に表すと、 武骨で愛想の悪い忠義者です。

     ニーベルンゲンだと悪役扱いされがちですが、間の悪い忠義者以外何者でもないと思います。

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2381 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:42:06.04 ID:GygrLJMf




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   【解説】
      まずニーベルンゲンの前日譚にあたる『ヴァルターの歌』の模様を抜き出すと

     ・フン族大進撃で各地の王族が降伏/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
       ブルグント族(ヴァルターの歌では|    長いから割愛して蛮族スレ紹介しとけ、な?   >
                           \_____________________/

                                       (´・ω・`)ショボーン

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                   /三三≧≦三三ミ、
                    l三/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽニ|
                    |彡 |      }ミ|
                    |《|‐=|=-::ィ-tァ= |》|
                    |〈` i  :.    ´〉l!         参照: ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1583329163/3831-
                    |ニ}i、  _l:.   /ニ|
                    |八}ヘ  -=- ,イlル′
                       ヾ_| \_/ :|_リ
                     ノ三三Υ三三乂
                _ -=ニ二三\r))|||((t/三三二ニ=-  _
              _イ{{ニ{{ニ{{三三三-}}ハ{{-三三三三}}ニ}}ニ}}ハ
            {二二ニ====- _((__ノ乂ノ乂_))三_ -===ニ二二}
           .ニ二二二二二二\(⌒ll⌒)/二二二二二二、
          二二二二二二二二\ハ/-二二二二二二二
          二∨二二二二二二二V二二二二二二∨-二
          二-∨ニ二二二二二二二二二二二二∨二二
          二二∨ニ二二二二二二二二二二二∨-二二
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   【解説】
    
    そんなわけで孤高の忠臣をしている苦労人、ハーゲン。

    気性はハッキリ言って気難しい。 難物である。

    王にズバズバ直言するし、怒ってボイコットする。

    そのくせ武力も頭脳もブルグント族の中では随一。

    ――――――――ぶっちゃけ浮く。浮かないわけがない。 イメージAAこいつなのもむべなるかな。

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2382 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:42:53.86 ID:GygrLJMf
※ URL間違い
http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1547557849/3831-

2383 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:44:18.30 ID:GygrLJMf




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   【解説】

    そんな浮いてる気難し屋さんのハーゲンの傍らに、たった一人だけ友人がいた。

     それが楽師フォルケール、今回の灰セイバーである。

 
    おそらく二度と会う事の無かった古き親友ヴァルターの代わりに、

    陽気な楽師がいたからこそ、ハーゲンもブルグント族の中枢でやっていけたのだろう。

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2384 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:46:02.17 ID:GygrLJMf




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   【解説】

     ここからはフォルケール本人について。

     楽師! 陽気! 剣士! 強い! あとハーゲン大好き(プラトニックな意味で)

     フォルケール本人に葛藤らしい葛藤が無いので、あまり精神的な弱点は無い。


     ハーゲンの悪口を聞いたらたぶんブチ切れる。

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   【解説】

     『ニーベルンゲンの歌』において、フォルケールの剣戟は美しい旋律を奏でると比喩されている。

      この比喩から転じて、精神攻撃と物理攻撃を併せ持つ宝具 『血風弦楽』 を用意したのだが・・・

     ハイ、スレ中で見事に直撃して、青葉君を返り討ちにしてしまいましたね。

     あれが無ければ雪泉さんがあんなこと(ギャグ属性魔眼一目ぼれ第二夫人)にならなかったと思うと
 
     割と戦犯でありつつ功労者な気がしなくも無い。


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2385 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:47:00.35 ID:GygrLJMf




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 {::::::::::::::::::::::::::::::::::::: YI〉: : : : >': : ./.:L_r〜 ̄ト、 { Y  __ノ    ┼―     .ノ
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〉 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::寸I: : r‐〈 : ‘: : : 、 ‘.:::::\:::::::::::::/   ゝ' ノ   ‘¨フ   ┌┴‐
ら::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ⌒、 :‘: : :‘: :_:>'´:::::::::l\:::::/イ  ┼―l l   rz)  .| 廿
」 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \: :、 ‘.: :イ::::::::::::::::::::::l :.\::::l   ノ こ   `v―   ノ 又
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   【解説】

     また、物語のクライマックスにおいて、クリームヒルトの策謀によって包囲されたブルグント勢にあって

      ハーゲンの弟、ダンクワルトと共に殿(しんがり)となって入り口を守り抜き

       「千本の閂が掛かったも同然」と賞された逸話をスキル化。


     ――――なんで、コングの岩投げまで吸い寄せちゃったんですかね??? 


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2386 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:54:18.92 ID:GygrLJMf




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   【解説】

     聖杯に賭ける願いは、親友ハーゲンとの、そしてブルグントの仲間たちとの陽気な旅路をもう一度。

      古代ゲルマン戦士としては戦い抜いての死は本望ですが、

       楽師としてはまだまだ彼らと陽気に過ごしていきたかったのではないかと思います。

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2387 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:57:16.03 ID:GygrLJMf



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  i ', ',  'r'T´|. |   |`T'iy,'三三三三三三三三三
   i ', ', |. | |  |   | .l l ',三三三三三三三三三
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   【解説】

    そしてフォルケールの死に様についてもう一つ触れると・・・・

     彼は物語終盤、連戦で疲労がたまった上で、”あの”ヒルデブラントと一騎打ちになり、敢え無く討ち取られてしまう。



    しかしそのヒルデブラント、同じく疲労溜まっていたはずのハーゲンにボコられて死にかけていたりする。

    というか親友ハーゲン、ジークフリート以外の相手には、たとえ主人公級相手でも戦闘能力にて引けを取らない。

    ヴァルター :お荷物を背負った上で相討ち
    ディートリヒ:疲労が溜まった上で激戦の末捕縛される
    ジークフリート:「こいつには勝てんわ、暗殺しよ」
    他 : 敵じゃねーな

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2388 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:58:01.67 ID:GygrLJMf



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           /`寸ム-ー=ミ 寸ニ二二ニム     .<⌒__  /  イ  /{ rッ7 / / }              ....|
         Y /`¨¨´: :.  ヽ }二二二ニム..__ /⌒ 7 /  i{ { ,   ' ィrッl  }                .|
           l |: : : : : : :   } 弋二二二ニム.   ̄ r==ミ、 l/ {  'i{ N/ {/ _j ∧ ,              .....|
           {リ: : : : : : :   人 乂二二ニ圦. ===┻=ミ、 \ { / V/{ ‐ 、  イ/ハ               ...|
           Yヽ/ : : :__/ ̄` 寸辷>/{ニム.<><>=\ \{  込/   / 〈/____               .|
           Y十Y  k-tチ   }ノ 卞 }ニニ}   ̄\ \⌒ ', V Y{≧彳 { /ニニニニ}             .....|
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           二二ニニ/ ̄`寸ミ二二二二二二二ニ./ ∧ィ ´(( ))_}_ノ⌒>\、く⌒リ\j/            ..|
           二二ニ/⌒Y  /ニニ))二二二二二二ニニ // i{O_ア八O__/  / ⌒l                |
        二ニ/´  )丿/ニイチ二二二二二二二二..,' /イO_ イ {  <く人 〃!              .....|
          二ニ/  )才 /二二二二二二二二二二二  〃 /VニニY   〉〉  ‖{               .|
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       ヽ  /   |  | ノ  .〉                (三:\  ./三三三三三:)_ ,r' ノ   _| .|  ./ ......|
     __ノ  └-'´ヽw´ ヽwノ/ヽ______./\, 、\三\/三三三三三:// ̄ ̄ ̄\/ /  .//    |
  /`¨´     r──、__ノ   ヽ      r'´三x、_ノ´三三三三三三三三三:/          \/  .//     .|
 ゝ   / ̄|  .|  /∨\   └'´r'ヽrヘノ三三三三/ ̄ ̄ヽ三三三三三!/   で  素  今 \//  ./  |
  '\_/_/^^\!|: 〈    (    (`゙三三三三三::/  ̄く  〈三三三三::::/               \  /   .|
 / ̄`'     \/\  \r-,ノ三三三三三/ヽ  /⌒i ノ三三三三:/    し  敵  日    | ./   .|
:/             / r-'´三三三三三三::(___ノ (___/ i ヽ三三三三|                  |/    |
              \ヽ三三三三三三三< //> _ -─'´ く三三三三 |     ょ  な  は          .|
    増   彼      ./三三三三三三三::/77フv、_ ̄`ヽ. く三三三三`|                      |
               |::三三三三三三三:レ'⌒マ/7ヽ/| _し',>三三三ニ゙:|.    う  .日   な         .|
    え   に       |三三三三三三三/    V   .//三三三三三∠                     |
               |三三三三三三三|  //     //>三三三三三 |    .!!!      ん        .....|
    た   友      :|三|\三三三三::/  //   .//へ三三三三三三\                  .....|
               ヽ!ム  ̄\三三/777ヽ__/ ./ヘ(三三三三三三三:\          て        .....|
    !!!   が    /ニム    :::::\レレし'ヽ/   ./ヘ(三三三三三三三三ニ\                 |
               〈三三ム    :/-   ___/\ス)三三三三三三三三三三三三7 ̄           |
ヽ               /三三ニム   丶_/:::_/-、  |三三三三三三三三三三三フ             .....|
 )/⌒\/⌒\  .(\三三ニム   ::::::/ |  | /ヽム三三三三三三三三三三/                .|
           ヽ/  \ニム     ::::::\ | ..ノ.///三三三三三三三三三三/               ......|
―――――――― ―――――――――――――――――――――――――――――――――――┘
   【解説】

     そんな強いけど気難しい、それでいて忠義者のハーゲンのことが、

      フォルケールは見てて面白く、また放っておけなかったのであろう。



       灰剣の言動の裏に、不愛想なハーゲンとジークフリートの影を見ていただければ
 
        提供者として嬉しい限りです。


――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


.

2389 :方舟の名無しさん:2022/05/05(木) 23:59:21.70 ID:GygrLJMf







































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   【最後に】

    こんなハーゲンを巡る二つの物語があるのに!  型月は!  なんで!
 
     ジークフリートの相棒ポジだけクローズアップしてるの?


    すま×ハーはナシでしょ!  ヴァル×ハーかフォル×ハーでしょ?????

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――



              、_ 、
                , ≦   ヽlレ フ      \ー―‐――――.、       「「「 や め ん か 」」」
          //       \        >:::::::::/:::::::::::/:::\
             /             ハ    __/::::::/:::::::::::/:::::::::::::::\_
         /イ        :| |  :!      ⌒ヽ---z::::/|:r'" |/|::::::r┴‐         ./⌒\ ̄/\ー- 、
          ノ       ,∠| | ∧:|        /::::://■■■■■::::\        ./   =ミ Y =-、  丶  \
         ⌒/,ィ     .(f■■■■      /:::::イi|      l   i:i:「  ̄    ...__r/   /       ∧   \r=ミ、_,.ィ!
            ィキ   从! ! _/    _  -----r|∧    _ _  }:i:i\   .,.ィi{:i:i/   / /     l ∧   寸ノムイ__
           f二三三l  レ'-′  ..⌒>:i:i:i:i:i:i:i|ニ\___.ノ ̄ ̄   寸j〉/   /  {     l|  ∧   ∨ヾー-'
           |三三三ハ f二=x   ./:i:i:i:i:i:i:i/ヽニニ| l r―┤          ./   ,  ___ノ  乂___ ∧  |、∨_〉
       , v==≦v、\.三≧iz:/⌒|   ⌒7:i:i/.: .: |≧=┴=≦.、        .rく′  {!/ ∧     l|  \`ト、 {`ヽ ゙ 、
       ./  ∧   ハ: : \三ニ}___ト、.. ./ イ. : . : : |ニニ/ニニニ| ∧      .|/ ,    {!  // \ヽ  l|-\___|\{  `ヽ、
      ,  〈.i-〉  [fヽ_ : \-オ  |,」   : .|.: .:.:.: .::ニニ|(_)oニ=| ∨ト、    /オ    ■■■■■■■■.  \  !⌒
    ,ィ个  ∨   )] }.}`Y: i-イ\_|、.  /:: . |.: .: .: .::ニニ|ニニ| ̄ ∧ ∧   /  |l  |  ■■■■■■■■ | l ヽ} |\ヽ
   /| |.ハ≧=y==≦´.//ニ.|: i!_,ィ\. i!.../.: .:.:.|.: .: .: .::ニニ|ニニニニ∨ ∨ /<>..八  |  八¨¨¨¨  '   ¨¨¨¨}  | | }ヽ !  )ノ
  ./ :| | : ∨_/===イ/三三三i|\. __/.: .: .:.:|.: .: .: :.ニニ.|(_)oニニニ∧ /<>/〈  \|∨ | \   r____y u/|  ! | } )'
  /://: : : ∨___/_|/三三三ニ| /.:∧.: .: .: |.: .: .:.::ニニニ|ニニニニ/<>/     .八  |\{个s。    イ jノ| 乂{ノイ
 ,://: : : : : :Y三三ニ/三三三. /.: .:/.: |.: .: .::| . : .: :=ニニ|ニニニニ_| /∧∧  ./  )八{  ̄>ニニニニニニ/ j/乂_乂
 |'/ : : : : : : : |三三ニ{三三三./.: .: :./.:.:.:|.: .: .::|.: .: .:..=ニ二|(_)o=ニニイ l. ∨∨ r' <  ) Wヘ{ ̄ ̄ ̄ ̄イl  乂_乂`ヽ
 |' : : : : : : : : |三三ニ|三 _/ .: .: .:./.: .: .: .、.: .「.: .: .::「r]:|┌┐|--]l | |/ \∧.  Y  ムイ |  }        从 ノ( / ノ  〉

2390 :方舟の名無しさん:2022/05/06(金) 00:00:10.98 ID:feWTUdle
以上、スレ主の許諾を得て投稿させていただきました。文責は全てスレ主に帰すものとします(脱兎

2391 :方舟の名無しさん:2022/05/06(金) 00:01:17.58 ID:ZESR6WFy
乙でしたー
面白かったっすw

2392 :スマホ楓 ◆yHPkL/Dz4s :2022/05/06(金) 00:16:07.71 ID:EQiTY7xe
赤騎製作委員会さん、ありがとうございましたー!

2393 :方舟の名無しさん:2022/05/06(金) 00:24:31.13 ID:lxdQGBpr
乙でした

灰剣は強かったなあ……
白魔あたりのあれこれは友好スキルが猛威を奮ってたっけ

2394 :方舟の名無しさん:2022/05/06(金) 21:51:54.80 ID:4lmcfi93
乙でした
灰剣は安定感あったなー

名君ヤムチャ様のブルグント王国のスレとかあったのか(すっとぼけ)

2395 :方舟の名無しさん:2022/05/15(日) 15:10:24.67 ID:an7StfAg
(某スレの解説を見ながら)
作者さんにもよるんだろうけど、やはり投稿鯖はシンプルな方が良いのだろうな

2396 :方舟の名無しさん:2022/05/15(日) 17:31:06.68 ID:5G9j1GRo
ギミックにせよキャラ性にせよ、複雑なのはどうしても扱いが難しいところあるしね
楓さんはその辺、(実際に採用するかは置いといて)おおらかというかティンと来たら遠慮なく調整込みなれどホイホイ拾ってくださるところあるけど

2397 :方舟の名無しさん:2022/05/15(日) 19:32:43.88 ID:MacdVIgW
あんま負担にならないようデータ面ではシンプルに、設定は練った上でキャラを理解できる最低限だけ開示する、って感じにしてるな

2398 :スマホ楓 ◆yHPkL/Dz4s :2022/05/15(日) 23:08:23.66 ID:FcJsoGLk
ゲームのキャラを英霊にしてぶち込んでる我がスレは
ルール無用なんだよなぁ!(タフ語録

まぁご近所で一番やりたい放題できるのは
多分うちか、最近復帰なされたビーナス鯖を作られたあの方でしょうね

2399 :方舟の名無しさん:2022/05/15(日) 23:28:33.54 ID:5G9j1GRo
ビーナス鯖……あっ(察し)
というかあの方、復帰ってことは一時お休みしてらしたのか

2400 :方舟の名無しさん:2022/05/15(日) 23:41:11.82 ID:LYGzzkmx
設定に関してはなあ。
とりあえず、自分は設定投稿する時は原典を元に拡大解釈或る程度はしてるけど宝具とかの大本は変えんように気を付けてる感じだなあ。
鈴木さんみたいにネタ其の侭使っても問題ないレベルで濃いのそんなにいないから匙加減難しいけど。

……とりあえず、チェイテ城とかピア・マルコとか向こうに投稿した身としては本当に気を付けないとだめだよなあと反省。

2401 :方舟の名無しさん:2022/05/22(日) 23:21:44.35 ID:Cr08IGrj
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1159
やっと見つけたお待ちどぉー! 依頼スレで作ってもらえたヒルダ様のAA二枚です!!
あと、別所でキリ番取れた関係でもしかしたらその内バトルシーン向きのヒルダさんのAAが増える……かも? こっちはまだ未確定ではありますが

2402 :方舟の名無しさん:2022/05/23(月) 22:16:38.56 ID:JUzFKZmP
>>2401
昨日は、級に無茶振りをしてしまい、申し訳ありませんでした!!

お陰で、表現の幅が広がりそうです(本当に助かります

2403 :方舟の名無しさん:2022/05/23(月) 22:26:54.87 ID:FKBNBM+P
でぇじょうぶだ、ヒルダお嬢様採用してもらえただけでその辺の苦労なぞ苦労の内に入りませぬ!
むしろその辺放置してたのはこっちの怠慢なので……!!

2404 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 21:06:58.67 ID:VC4darGU
金騎の解説って投稿して大丈夫ですか?
簡易設定で採用して頂いたのにこんな感じですって解説するのも何か失礼な気が

2405 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 21:07:42.87 ID:BPdm0Zsl
構わんやれ

2406 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 21:26:29.62 ID:VC4darGU
では6レスほどお借りします。

2407 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 21:27:17.72 ID:VC4darGU

   /:.:/..:|: :    |  ../ |   ′ | | |  |  i|  ∨ ! !  !  `ー‐
-=彡: : ://|: :    |   /   |   | | |  |  i|u レ|  | |  |
  /  :/   :|: :     /!  ′ .| ´.厂 ̄| 「¨|¨/´:i i|  |∧| |  |
.    /  彡|: :.   /│/   | ! i斗-=リ=ミ/: :ヽ i|  /`ヽ} ! /
        ノ|: : : | ′|:′  リ/ミ 、 () }: :..:} リ ム- / :| /
.   / \ :リ : :l/   !|     j/  `¨¨:彡 ´    {tァテ.} /}′     
  /  \\∨:|   リ                丶彳リノ
  {     } ∨            し       \        
  ∧    〈      、                      --〉
   ∧`ヽ ノ      }                : :^: : :/
    ∧ \     |       /            }
     ー‐{   ι       /  j_,.  -===---=ァ'′                       
      /  ‘,          ′ いュ.,_ `ヽ¨¨¨/ /
    | |′  ‘,              ̄ ̄ ̄ ̄ 〉/
   ’│     >       し'      ¨¨¨¨¨ヽ.′
   ∧!        `                 ′
‐┴-′{__             `  .,        |
ニニニニニ==-            二ニ==---′
ニニニニニニニニニ=-       /
ニニニニニニニニニニニ=-   /\

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【初めに】
まず前提として私のローマ知識は塩野七生先生のローマ人の物語が殆どです。
かつてローマ帝政初期を詳しく解説した楓さんのスレでクラウディウス帝の設定解説するとか教授にレポート提出する気分です。
ローマ好きそうな楓さんなら少しプラス補正入るかなと軽い気持ちで投げたらこの状況、まさにインガオホー。

またこの解説はあくまで私の拙い設定の解説であり実際に採用して頂いた金騎とは異なるものです。
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2408 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 21:28:13.79 ID:VC4darGU

                          , ,ィ, ィィxzィ-z、
                        、 ノ:!レ イイィ彡彡斗、
                        Yムイi!ゞ弋:てィイ::≦こ、
                        ノ!'::! マ::ヘ、i!ヾ!、ヽ:く彡::!
                         'ャ気`ィャッ``i::!``ミイ:,'
                            iツ     'ノ:;イ゚∨ヘ!
                          ',`_    "' /彳:;:;ヘ
                          _ .', - `   ノ ii:ii:;:;ヘ`
       , ィヽ  , 、            / ヽ 、_ ィ   ' ' `!\/ \
       ,' ィ二、 i .,'        イー, ¨.,' , 'zイ  ',   ,  ',  ,,' , イ¨ <
       マイ三'yノzィ      ノ/ 1  .!.,'::;'   !  /   y//´  /´  >ィ
       ゝイニァ::::ノ     / i.!  i!,  i.!::::!  ` ヘ ノ ”  /;'/ ,, '  /イ´ヾ ',
        `';::::::::::;'     ィzz',! ヤ;  .!レ^ 、  ,  ,_、rセ7,'  ヤレ  //≧s。 ヘ
         ';::::::::::',    ノ孑"マ,,,.。*≦::::::::'::≧≦"i!´:::::::ヽ、  " , ',';::::::::マ≧zx
         !:::-::'::',    !≦イ::/::/::::::::::::::::::::Y:::::::::::::::::::::::::ヽ≧zxi!:::';:::::';::::マ、:.,i!.、
         i::::::::イ:':,  /  丶ヘ/:',:::::::::::::::::::,' !:::::::::::::::::::::::::::ムV:::;:';';:::';:::::';:::::';:マ:.:.:.!
         .!::::::::::::ノ:':,イ   , ィマ::::マ:::::::::::::y∧'、::::::::::::::::::::, 'ノ .∨:::';';:::ムzェr-―ヽ:.:',
          !::::::::::::::::ノヘ  ' ,  V´:マ≦"::::マイ'`:::::.、` 、イイ  /"/マイ”  i   iヘ:.i
          マ::::::::イ::::ノ!  ' ィ:.!:.:.:.i !i:::::::::::Y::::::::::::::`, /`≧ //:.:.:.:',   ,   !';.:.',
          マ::::::彡'  i ,ィ":.:i:.:.';.:.:.i ',';::::::yム'_:::::::::::,'/   /¨,':.:.:.:.:.:.:.'., ./   i .';.:.',
           マ `丶 / i:.:./:.:.:.';.:,'ィ',≦乂乂≧s。ム、  ,  !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i!  ,,'  ', ';:.:'.,
             ヽイ   i:./:.:.:.:.:':f"´ ',';::::!:.!::::::://`  , i! -!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.レ__    /i:.:.:.:'.,
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                           //    /イ´" ̄ ̄゛ヾヽ
                             //   ,ィ'´           ゙:、
                            i ,′  ,:'    .       ゙:、
                            l,′  i i .i: i. i、 i、 i  i: i!:i i i
                            ′   i .|:iハトiメi、|ヽ:|、i、|ィlォリ|;: |
                             ヘ、トィ≠=、` ``'ィ≠ミメリ: |
                                |:ベ弋:リ     乂:リ/,':: !
                               /|:i::::ハ "  '   "ノ、!:: .ト、
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                      <`ヽメヾ.、/.::::::_ノ.::〈\:::::::.`´.:::::::/〈`ヽ::::__::::::::入ー=、メ
                      厶入ヾノ〈::::::::/л!_i/\:::::::::/\メ==='イ¬i=='イ `¨メフ
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【史実解説】

ティベリウス・クラウディウス・ネロ・カエサル・ドルスス
ローマ帝国第四代皇帝、FGOプレイヤーならばカリギュラとネロの間の皇帝というとわかりやすい。

カリギュラの次の皇帝ではあるが、彼の叔父にあたり即位時50歳。
二代皇帝ティベリウスの甥だが、生来病弱で片足を引きずる、どもる、涎を垂らすなどのハンデから皇帝候補には数えらず歴史家をやっていた。
だが若く美しいカリギュラが即位半年で病を得たのち急変、四年間の暴政の末暗殺されたことで擁立される。
本人含め誰からも予想外な帝位であったが、中々上手く帝国を治めカリギュラが破綻させた財政を再建する事に成功。
ブリタニア南部の征服、クラウディア水道の完成やオスティア港の建設などのインフラ整備、ガリアの民の元老院への受け入れ、自身の政治的取り巻きが居ない事から用いた解放奴隷による官僚制の導入などの功績を上げる。

だが、官僚たちの汚職、妻メッサリーナが夫の権力を利用し乱行に走った事などで部下や家庭を律し得ない男として市民や元老院から失望される。
やりすぎたメッサリーナが死を賜った後、姪にしてネロの母である小アグリッピナと再婚するが、彼女の言いなりになってネロを後継者としたのち暗殺。
若く美しいネロは市民から歓喜を持って迎えられ、老いた醜い先帝は拒絶された神君、暗愚なクラウディウスとして歴史に記される事となる。

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2409 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 21:29:30.93 ID:VC4darGU


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          【神君アウグストゥス】

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ローマ皇帝というと後世の絶対権力者を想像するが、この時代の皇帝は神君アウグストゥスが唱えたローマ市民の第一人者の継承者であり、権力はあれど安定した立場では無かった。

かつて王を追放し共和制として発展したローマにおいて、ただ一人の王という存在は受け入れがたい物だった。
だがローマが地中海の覇者となった事でローマの政治システムも変化を余儀なくされ、長い内乱の末カエサルによって元首制へと移行。
そのカエサルが暗殺された事で彼の後継者のアウグストゥスはあくまでローマ市民の代表という形を取る事で共和制派を刺激する事無く権力を掌握。
血縁によって継承される王と同義の存在でありながら、公的には市民の代表であるという世紀の詐欺師アウグストゥスによる高度なフィクションの存在、それが皇帝であった。

だがこのローマ市民の第一人者というフィクションを本当に信じていたのがクラウディウスである。

彼は皇帝となってからは元老院に欠かさず顔を出し、各議題について議員がおざなりに賛成だけ言うのではなく一緒に考えてくれるように求めた。
各地方に赴任する人々の手を取り、貴方のような人々が居るから自分はこの国を動かせると謝意を述べた。
妻から侮られ、家庭の事で市民や元老院から失望の目を向けられても気づかずに国を動かす為の実務を愚直にやり続けた。

皇帝とはローマという国を繋ぐ為の公僕と信じて務め上げたので、アライメントは秩序・善。

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2410 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 21:30:27.10 ID:VC4darGU

                   ヽ-= ___\ーミ、  ト、
                    >‐−     ` `ーy }
               \ー=≦        ヽ    ∠ _
                 >           ∨     '.
             _ __/ .                 、 {
              `ー=/ ′ /  : i ハ.∧ i    、 ヽ!
               ///  / ,′i | /`⌒i |  i 、 ミ=- \_
              / ∠1   /i ノ/レ    l |i ハ | ヽ < ̄   
            `<_ノ _| /-―≧メ、  、_}厶ノ-!∧ _ i }
              ∠  |、V <´(・)冫t  /´弋匁> X | ,レ    
                 レi |、Vi ` ̄ " | i  `ー / /〉ノノ/
                ヽ\_}ヽ       | 〉〃 //ーイ/′
                 }ハ 八    <__lノ ー┐ 厂/'′      
                 ___/ニニヘ 丶  ィ==≠≧ / {ニニミ、_
            /ニKニニ(ニニY \`ニニニニニ´/ |ハ{ニノ Vニヽ
               /ニニニ\ニニ\r⊥ヽ ヽ___/ ,' ト/ニニニУニ'.
           /ニニニニニ ` 、ニニヽ//,`ー――――/ニニニ/ニニニ \
         /\ニニニニニニニヽニニ\ /////////ニニニ´ニニニ/ニニ入
      ,. <    > 、ニニニニニニニニニ\'/////ニニニニニニニニニニ /  > ..
   ,. <   ,. <ニニニニ\ニニニニニニニニニヽ'// ニニニニニニニニニニ/ニ≧x、    `ー- 、

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【作成キャラ解説】
最初この人の話を読み終えた時に抱いた感想が、日本のサラリーマン?だった。
誰に何を言われようと愚直に仕事に励み続け、疲れて帰った家庭で奥さんにまくしたてられたら何も言えない悲哀が何となく歴代皇帝で一番気にいりFateファンのお約束で設定だけ妄想。
ただどう考えても戦闘向けじゃない、ライダーくらいしか該当クラスが無いのに敏捷E確定なのでかなり無茶な造形になってしまった。
頑張ってるけど周囲からは軽んじられる、片足が悪い、女性に強く出れずそれゆえに破滅するなどの要素からAAは雁夜おじさんに

戦闘の形になるように考えたスキルが賢者の智慧、賢者は歴史に学ぶという言葉がかなり似合う人物なのでそれっぽく
(歴史だけ見過ぎて経験には全く学んでいないようにも見えるが…)

皇帝特権は一応所持しているものの、皇帝としての畏敬の無さ、暴君適正の低さから二重の意味でE
ただしやってる事だけで言えばかなりの暴君とも言えなくもないので、宝具効果で変動するという設定でE(X)に。
マスター、或いは周囲の人物と言葉や信頼を重ね、ハンデもあり見た目も醜い彼を信頼し任せてくれるなら、皇帝としての力を行使する事が出来るという形

彼は地中海世界を統べるローマ皇帝にしてカリギュラが残した負債を健全化した実務家、官僚制を導入した改革者、オスティア港を築いた先見者、
ブリタニアの征服に先鞭を付けた征服者、元老院の反対を押し切り外国人をねじ込んだ暴君、
罪の無い元老院議員の処刑執行書にサインをした処刑人、ローマの神々に断罪され拒絶された神君、
そして第六の獣の義父にして、七つの角の一つとして数えられる人が滅ぼすべき悪でもある。

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2411 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 21:31:49.78 ID:VC4darGU

                           ト、____ゝ\    ト、
                         _>――‐    \`¨ヽ} 〉
                   `ー=ニ二              ヽ\ jj/_
                      /              リ     |
                     /                        |
                 -=ニ二..ィ                    、
                    /     /   /       ∧ハ. l l |   :,
                     /     /   / /| │ | |  | | l |  ト :,
                   __//   /../l../| ./ 1 /| ハ!   | /! .j |: . |ゝミ
               - 、 \_ . : . : . / l/‐リ‐-レ.,_|/  __,.斗j-ハ│:.:j   
           ___/   〉__  フ: . 「 ヽ|   <屯ソヾ:.:',  /:.ィr=ァ 'リW
          / /    /   ヽ/イ.: .| :.{       /  l | ,`¨´//}'′    
         / .:′/    {   /ヽ ∨ \   ':,      l | /  .イ/
       i  /   /     {  |,ノハ. : ゝ!  ':     /___j}  / '′       
       |  /  `ヾゝ ,、     「l_V: | 、    ,ィ======ァ〉/、
       |      j7く ‘,     |`ヽ}从  \   \_,. イ /ニニヽ
       |    ≪__, ーiぃ=-  /ニニム  '.  \  '''''''''''}/!ニニ}ニムニヽ
       :,       r=ァ=={ ´  /ニニニム___':_ 丶---- '_j:i:i:i:/ニニ7ニニム
        ′    レ'     /ニニニニ≧ュ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ニ>ニニニム
      ___}          /ニニニニニニニニ≧ュ:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ニニニニニニム
    /ヽ,ノ-=≦≧ュ    /ニ>ニニニニニニニニム:i:i:i:i:i/ニニニニニニn⌒ー 、
   /  .′ニニニニニニニ≧ュ /ニニニ>ニニニニニニニム:i:i:/ニニニニニニア>     `ー‐
 /   /ニニニニニニニニニニニニ}ニニニニニ>ニニニニニニ∨ニニニニニニアニニニニ>     | \


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【宝具解説】
ローマが人類に残した最大の教訓と言われる演説、演説ではなく碑文なのはローマが滅んだ事でその理念が遠ざかったから。
フランスのリヨンにて発見され、それまで暗愚な皇帝とされていたクラウディウスが歴史家皇帝として評価されるようになった。

クラウディウス帝の時代、ローマ化して長いガリア(現フランス)地方の民が、定員割れの目立つ元老院議員の補充対象者に自分達も含まれるように要請。
だが元首制に移行したとはいえ元老院は未だにローマの中央機関であり、かつての敵が何を言うかと議員たちはこぞって反対。
文字通り満場一致の反対の中で発言を求めたクラウディウスが、普段のどもりも何処かへやりながら全会一致で賛成へと導いた演説を記したもの。
かつて敵であったものを同化し、友とする事で栄えたローマの理念が形になった演説であり、人類が未だに成し得ない理想。
それゆえにランクはEX、人の理性が紡いだ人類史全てを対象とする宝具である。

と、何やら大層な宝具に見えるが、その実はただ凄いだけの宝具である。
逸話から敵対状態でも話だけは聞いて貰えるという効果はあるが、白暗のように会話だけで精神汚染すら引き起こすような代物ではない。そんなカエサルやアウグストゥスのような演説力があるなら彼は暗愚なクラウディウスとは呼ばれていない。
クラウディウスが信じるローマの理念、それを元老院が共有出来たからこそ受け入れられただけであり、彼はただ愚直に己の信念を説いただけである。
正しいと心から信じられる言葉のみ、それを受け入れられる土壌を持つ相手に響かせるというごく当たり前の行動。
聖杯戦争というお互いの立場がぶつかる場においては一時的な同盟かマスターとコミュして地道に強化するくらいの宝具……の筈だった。

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2412 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 21:32:36.75 ID:VC4darGU

             \ー、
        ー、―=≦`ヽ}厶_,
        /.::::::::::::::::::::::::::.く
       /.:;::::::::::::::::i:::::::::::::、::ヽ
       イ:::|:::::/.:/i:イ/^^レ::::|:::トゝ
        ノ.:::!:iム:/__' ! _|::i:|::::.
        フイ:レ゙´ィェ、ヽ/'ィェサレ:::ト、         
      孑イハ.   | !   イY
        圦ヘ.  丶_, ,fイ ′          
          ノヘi 、 ̄− .イ从      _
     _   r┴≧- ≦弋 / ̄\ r.|「|
    /: : :`<///////////.: : : : : :.Xl !「|         
  (: : : : : : : :、: : ̄`ヽ'//: : :イ: : ̄r、| | !l |
 ,.ィ/ ̄ ̄: :、: :ーr':⌒:、:_/: /: : : : | ij、_ ̄ト.
 !「:i: : : : : : : : ヽ:、|: : : : |: : :./: : : : : { ′  .|:i|
 ||: |: : : : : : : : : : : |: : : : |: /: : : : : i:i\_ ! |:ヾ、   
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 {{: : ヽ: : : : : : : : : |: : : : |: : : : : : : : : :八:Y: : : : | ‘,
  }}: : :ヘ: :\: : : : : !/: : !: : : : : : : /:!  ヽ: : : : \ ヽ
  ||: : : :|: : : :\: : :.!: : : : !: : : : : /: :/   Y: : : : : ヽ.〉

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【余談】
私自身は本当にどんな状況で有用なのかわかってない鯖だったのだがまさかの聖杯大戦。
しかも世界滅ぼし軍が攻めて来て足元に火が付いてるのに団結出来てない状況とか宝具が十全に力を発揮出来てしまう。
TCGの禁止カードとかこんな感じで生まれるのかななどと考えつつ正座して待つ所存です。

【余談その2】
死因が毒キノコによる暗殺と言われているので、おばけきのこ系から特攻が入ると思われる。

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2413 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 21:33:08.10 ID:VC4darGU
以上です。
正直本編で登場するまで宿六の流れからガイゼリック1号か2号かV3が出てくると疑ってなかったよ…

2414 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 21:41:16.09 ID:BPdm0Zsl
乙ですー
この人フジマルさんとこに出てたロクスタが暗殺に関与してた皇帝かw

2415 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 22:07:58.68 ID:N26gG4R0
金騎解説乙でしたー。まさに五回戦予選特攻なお方でしたね……w
私もガイセリックかなーとは思いつつも、ローマなら楓さんワンチャン採用するかもなぁと何割かは思ってましたね(後出し訳知り顔)

関係ないけど、毒キノコによる暗殺でEXTRAのセイヴァー思い出した(嫌いなもの:毒茸)
あと残当だけど世紀の詐欺師アウグストゥスにワロタw

2416 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 23:11:08.75 ID:EpqPy7y4
金騎さんの解説、ありがとうございましたー

コイツについては語りだすと、また1ヶ月近く解説することになるので、何故採用したかだけ書きます





イッチがシンパシー感じてる皇帝だから(えぇ……?

2417 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 23:12:58.18 ID:N26gG4R0
>語りだすと、また1ヶ月近く解説することになるので
(かつての欠けたローマの夢を思い出してほっこりする)

>イッチがシンパシー感じてる皇帝だから
なん…だと………?

2418 :◆yHPkL/Dz4s :2022/05/24(火) 23:14:11.70 ID:EpqPy7y4
酉抜けてた(テヘペロ

真面目に解説すると、彼のマスターである戦士ガルダーは魔力が10と乏しく
低レベルサーヴァント又は何らかの補填が必要な状態でした

当初は銀魔をあてがおうかと考えていたのですが

そこにきて、「おっ、情勢的にちょうどいいのが来たじゃーん」

と感知したので、即座に金騎を採用したのです

2419 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 23:16:28.58 ID:N26gG4R0
レベルが低めだから必要維持魔力が低い、非戦闘系だからガルダーがメインで戦える、能力的に大変活躍が見込める。完璧でしたな

2420 :◆yHPkL/Dz4s :2022/05/24(火) 23:20:04.10 ID:EpqPy7y4
前衛の戦士(マスター)が戦闘の要となり
サーヴァントがフォローに回るのは
原作フェイトでも見られた由緒あるスタイル

また、金騎自身が手掛けたブリタニア遠征戦争において
全体の戦略図は金騎自身がデザインした上で
その実行については部下に全て丸投げだったこと

金騎自身は、生来の障害のため
青年の義務である体育すらおぼつかない運動ダメ人間であったが
「闘技場の剣闘試合に熱中するオタク」だったことから

闘技場で活躍する戦士ガルダーとの相性が良いという判断だったわけです

2421 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 23:21:20.41 ID:N26gG4R0
ほえー、そうなのか >ブリタニア遠征戦争を手掛けた、闘技場の剣闘試合に熱中するオタクだった

2422 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 23:21:31.91 ID:VC4darGU
解説書く為に2回くらいローマ解説読み直しましたがそこまでとは…
なるほど、戦闘向けで魔力が低いマスターだとレベル低めの方がいいのか
情勢はなんかものすごく刺さってましたね

2423 :◆yHPkL/Dz4s :2022/05/24(火) 23:24:18.11 ID:EpqPy7y4
戦士ガルダー視点
→ デルコンダル王の依頼だし武具探しの新しいアプローチになるし
→ 戦うこと以外は金騎がマネージャーみたいに整えるから言う事聞くのは吝かじゃない

金騎視点
→ 用心棒として剣闘士雇ったぞー!!
→ 癖が強いけどできるやつはそんなモンだしきにしなーい

なので、割りと相性がいいコンビだったりします

2424 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 23:25:21.80 ID:N26gG4R0
上手く回ってますなぁ

2425 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 23:27:15.24 ID:VC4darGU
あーなるほどそこがガルダーと相性良いのか
そしてやはり楓さんのローマ知識が凄い、色んな情報がポンポン出てくる

2426 :◆yHPkL/Dz4s :2022/05/24(火) 23:28:40.24 ID:EpqPy7y4
金騎組としては、デルコンダル王を説き伏せて
広域同盟を展開してハーゴンに対抗する筋道を作る

そういう組で、各地で説得安価対決が繰り広げられる予定だったのですが

よりによって、遭遇したのが、桃槍組という(

2427 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 23:30:44.71 ID:VC4darGU
酷いコンボが発生したものだ…

2428 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 23:30:50.82 ID:N26gG4R0
金魔ですら半ば匙を投げるレベルのシナジーが爆誕してしまったでござる(白目)
いや対邪教団という観点だけ見ればこの上なく頼もしいバックアップだけどw

2429 :◆yHPkL/Dz4s :2022/05/24(火) 23:32:30.07 ID:EpqPy7y4
浜風たちが最短で突き抜けなければ
最低でも灰狂は落としていた自信があったのですが
そこはまぁ、うまくやりましたねみなさん(グギギ

そんな感じで、彼らとはネクくんたちと共に
会談で相まみえる予定です

うまく話が運ぶといいですね、それではおやすみなさいませ

2430 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 23:34:47.25 ID:VC4darGU
おやすみなさいー
(なんで毎回味方を落とす事に全力を掛けてるんだろうか…)

2431 :方舟の名無しさん:2022/05/24(火) 23:34:49.26 ID:N26gG4R0
おやすみなさいー
本当に危なかった……ッ!!(白目)

2432 :方舟の名無しさん:2022/06/10(金) 23:29:46.14 ID:96q9BoWS
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1164
ソッ……
楓さん、改めてはぴばです

2433 :◆yHPkL/Dz4s :2022/06/17(金) 01:44:50.73 ID:zJ8uJVUA
母さんが例の鎌倉騒動で、心をざっくりやられまして

夜になると、ムカムカした思いを押さえられないと

本当にやってくれたよ。 パワハラの暴力で出来た心の傷は深い

2434 :◆yHPkL/Dz4s :2022/06/17(金) 01:52:53.67 ID:zJ8uJVUA
これからも、突然母さんが助けを求めてくるかもしれないので

更新が中断したりしたら察してください

嫌なものですね、ほんとう

2435 :方舟の名無しさん:2022/06/17(金) 01:54:48.38 ID:Xi146Pju
お疲れ様です……
傍からマイルド化された話を聞いてたこっちですらげんなりする案件でしたものね……当事者達からすればそら、なぁ

2436 :◆yHPkL/Dz4s :2022/06/20(月) 00:03:08.82 ID:j3wORhNy
母さんの発作が出たので慰めてきた……

2437 :方舟の名無しさん:2022/06/20(月) 00:37:13.08 ID:Xc2/l0+A
お疲れ様です……

2438 :◆yHPkL/Dz4s :2022/06/20(月) 01:41:34.25 ID:j3wORhNy
寝る前にまた、ムカムカとワイていたようなので

話し合って吐き出させてきました

辛いよなぁ母さん……

2439 :方舟の名無しさん:2022/06/20(月) 01:49:03.30 ID:Xc2/l0+A
あんなことがあったとなっては、ですよなぁ

2440 :方舟の名無しさん:2022/07/01(金) 23:40:16.26 ID:g7nseTFW
幼女は全てを癒す
どっかの後方親/姉/祖父面院たちもそう言っています

2441 :方舟の名無しさん:2022/07/17(日) 22:22:22.55 ID:BF9vBnbm
でけた(小声)

えー、大っ変遅くなり申したが無事桃弓の解説が仮組みですが完成いたしました
流石にもう夜ですし、誤字脱字のチェックや1レス内に収まるかの点検もしたいので、明日(18日)のお昼(2〜3時)頃にこちらをお借りして投下させていただいてもよろしいでしょうか?

2442 :◆yHPkL/Dz4s :2022/07/17(日) 22:29:35.87 ID:7o73g/oK
おお、どうぞどうぞー!!!!

2443 :方舟の名無しさん:2022/07/17(日) 22:45:30.64 ID:BF9vBnbm
ありがとうございます
急な予定が入ったり体調不良になったり、寝坊したり寝落ちったりしたらごめんね……!!



……ちょっとガッツリ2・3時間くらいの投下(1レス間3〜5分想定)になりそうだけど、その時はよろしくネ(小声)

2444 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 14:52:43.55 ID:KppdUQAp
こんにちわ。桃弓投稿者です
昨日の予告通り、15時より桃弓の解説を投稿させていただきます

ちょっと()長くなるかもしれませんが、ご用とお急ぎでない方は気軽にレスでも投げながらお付き合いいただけますと幸いです。よろしくお願いいたします

2445 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:00:55.93 ID:KppdUQAp
では、始めます
イクゾー!

2446 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:01:21.26 ID:KppdUQAp

          【注意書き】
          これは『楓 ◆8alnqWF4MNwa』さんのスレに投稿したサーヴァントの解説を、製作者の視点・設定の基で行ったものです。

          あくまで製作者視点による解説であり、実際のデータやキャラクター性の設定・運用は別物になっている可能性があります。
          その点、あらかじめご了承ください。

          また、こんな機会もう二度とねぇだろうというのと「こういうのあった方が嬉しいから」という個人的嗜好、加えて投稿段階では
          載せきれなかった脳内設定を全てぶち込みまくった結果なんかクッソ長いこと(全35レス)になってしまっておりますが、どうか
          一読者が阿呆をやらかしてんなーくらいの寛大な目で見逃していただけると幸いにございます。ごめんて。

          1レス間3〜5分(一部例外アリ)想定で、この注意書き含め以下約35レス前後ほどお借りいたします。
          投稿場所と時間をお貸しくださった楓さんにこの場を借りて感謝を。また見てくださる読者の方にも感謝のほどを。


          それでは、開始いたします。どうかお付き合いのほど、よろしくお願いいたします。

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2447 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:04:22.51 ID:KppdUQAp

                              > BGM: ttps://www.youtube.com/watch?v=0mHI-SkFkTg



                                      /:::::::{ ∨::/:/:::::::::/:::::/:::/:::::::::/::::::::::::::ヽ
                               /::::::::::ハ 〉'::::/:::::::::::/:::::/: //::::::::::/::::::::::: i::::ハ
                              /::::: /::::/::::::/:::::/:::::::::〃:/// /:::::::/::::::::/:::::|:::::::::.
                           /:::::_/ィ:/:::: /:::::::':::::::ィ:::::/ ./\ /:::://::::::/:/::::}z:::::::|
                       /:::::::: : /:/::::::/:::::/ |::::/ |:了´/≧、\:/ /:::,ィ:::::/::: / ミ : :|
                         /::::::::::: /:/ ⌒'::/:::{:::|::/ |/‘ 'fて_小|/ヽ// // |::/  |::::,::|
                           /::::/::::::/:/ ハ|/i::/}/i/    、乏zノ { / /ム斗'-  }::/::|
                       /::::/::::::/:::{ (  { |' ! '      '¨        ィ示ミ、 /:/::::,
                    /::::/::::::/::|:::ヽ ー、                      化ノ:} 》/://::/
                      /::::/::::::/::::|::::::ハ、__               / ヾー ' '/://} /           だぁれが
                        /::::/::::::/:: : |:::::::/::::::::::}        ィ ´¨>、        .'ィ:/ /'
                    /::::/::::::/:::::::::| : /::::::::::::j        /- 、 ⌒>_〉     / }:'                  『男と間違われるような大平原』
                 /::::/::::::/:::/::::::|::/:::/:::::::/  、   /    ∨:::´/     ' /     __
                ノ /:::/}::/:::,イ|:{:::ム フ   ヽ  ヽ    :∨/    /     /     \        ですってぇ!?(幻聴)
                イ/:/  |/::/ /:」_/   ヽ     \   ` ー- '    イ     へ!   x ―‐ \
                      / '   /:::/__r’ ∨   ヽ      \     <´:/i: :|    〈   `ーく     _   ヽ
                      // ハ       \    ∧:::¨´::::::/:: / }/     ', ヽ、__ノ ,ィ´    i
                       , <´.  /  ',        \   / }::/i::::::/|::/  /       ハ   乂 /   __   {
                     /         ∧       /∨r 、|^ ヽ:/ .|:'         |    ∨ /    |

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【 解説 】
          ●【 イントロダクション 】
          桃弓こと真名「ラクシュマナ」。出典はインド二大叙事詩が一つ「ラーマーヤナ」。
          その主人公たる聖王ラーマの異母弟……もとい、妹。多分男勝りが過ぎたせいで男として伝わっちゃったんやな!(テキトー)
          すまない、特に理由のないTS英霊なんだ本当にすまない。AAは「とある魔術の禁書目録」より「御坂美琴」。

          ガワの選考理由は「直情傾向の強い貴人」 「原作で『風神』と綽名されるキャラと縁がある」
          「雷の矢(超電磁砲)をぶっ放す絵面が似合う」など。この子自身は妹というか、一応姉属性ではあるのだが。
          楓さんや他の皆様だったら誰のAAを当てたかはちょっと気になるところ。その辺の幅や知識がどうにも狭いもので。

          ……ちなみに、TS抜きでインドラと縁のある弟キャラで思い浮かんだのがNARUTOのサスケェでした(小声)
          そっち採用してたらお兄ちゃんへの敬愛がうちは特有のアレなことになってそうでしたが(目逸らし)

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2448 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:08:22.33 ID:KppdUQAp

          ・秩序神ヴィシュヌの神性を宿し生まれたコーサラの王子、もとい王女。 後の聖王ラーマの異母きょうだい。

          ・聖仙ヴィシュヴァーミトラに連れられ兄共々羅刹退治の旅に同行。 鬼女ターラカーの鼻と耳を削ぐ。

          ・ミティラー国王ジャナカの愛娘シータと兄の結婚に伴い、その妹であるウールミーラを娶る。

          ・第二王妃カイケーイー(と侍女マンタラー)の奸計により国を追われる兄にシータと共に同行……嫁を置いて。

          ・追放先の森で十年ほどを三人で過ごす中、ラーマに一目惚れし襲い掛かる(喪)羅刹女シュールパナカーの耳鼻を削ぐ。

          ・羅刹王ラーヴァナ一派からシータを守るべく護衛に就く。 しかし手が足りず目を離した隙に彼女を攫われてしまう。

          ・シータ捜索に乗り出す兄に同行。 兄が味方に付けたスクリーヴァ率いるヴァナラ(猿)と共に羅刹軍との大戦に臨む。

          ・ランカー島に陣取るラーヴァナ率いる羅刹軍と激突。 大戦の中で羅刹アティカーヤ、インドラジットを討ち取る。

          ・ラーマとラーヴァナの最終決戦の余波で雑に死にかけるも、ヴァナラの勇者ハヌマーンの活躍で一命を取り留め無事生還。

          ・追放期間を終え王になった兄に太子となるよう要請されるも固辞。 山に籠る兄の番を務めるなどラーマの支えとなり続けた。

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【 解説 】
          ●【 逸話(概要) 】
          ラクシュマナの作中における逸話を大雑把に纏めるとこんな感じ。
          他に二人ほどいるきょうだいと違い、ラクシュマナはラーマに常に付き添い、彼を支え続けた。
          そのため、その活躍を語ろうとすると実質ラーマーヤナの物語をほぼ全編に渡って解説することになるのである。

          なので詳しい紹介は脱落後に楓さんにとっくり語っていただきましょう!(雑な丸投げ)
          一応こちらの方でも用意はしておけたらするけども、多分楓さんが解説した方が正確だし面白いだろうし。
          なのでここでは概略を解説するに留め、これらの要素からラクシュマナの人物像・設定を解説していきましょう。

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2449 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:12:43.48 ID:KppdUQAp

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                           ム::::::::::;!:!二    二||、';::::::::::',               .∠:: :: イ: :: ⌒:: ::|/:: /:: ::〉⌒`
                               ハ::::::::::;'|:l它ト    チ亜ア!::::::::::',               ./::\j\:: :∧:: :: :/::/{             【 実装前の楓さんちのラーマ(画面左) 】
                           /!::::::::::;'、|:l     l   |l j',::::::::::ト          ._/:: :: :/>へ:: :〉:/=ミ、::\
                           ム|:::::::::;':!、!ト、   ー─  li /;イ:::::::::|:',         ./⌒:: :: :/ ((_ノ⌒ハこう__ノリ^):)
                             /;;;i:::::::::i::l !l::>ェ==弋_!!:;'L_!::::::::!::',      ./:: :: ::/⌒   j  /:: :: | ̄ \.:/
                           ゞ、  !::::::::i'二|i'-ーーー十个、_i:::::::|ゝ=7. ./:/⌒^   ___ ノ゙ /:: :: : | /⌒)ト
                      /:::)<|:::::::,' 、 |!        〉 |    i::::::|ー/.. .{/       厂⌒   /:: ::|/::√   ⌒  ` 、
                        //!ミ |::::::;'   !、     i  |   i::::::! ∧',        /     ':: :: /:: /         i
                          /イ ,'  !:::::!ゝ 、|      ,!  ! , ' l:::::| 〉 \       ./    v:: :: :: :: :/       /   {
                   , イ|  ,  l:::::i、\ !`ヽ 、  、. ,' ェチ' i:::::!./  l|,     .F厂\  /:: :: :: :: /       {   |_
                 , イ   i ,'   i:::::! ヽ \     ゙! /  /,/!:::|'    ! l     {厂\ /:: ::/:: ::./ー───‐=7__jL {
              , イ.     i     i::::! 'ミヽ、\   ,'  / /. !:l!   i! |、 __/⌒ ̄:: :: /:: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 厂__]ハ
            ,. イ       ,'     i:::!  ヾ\ ヽ、_ /   /  !:|   i! /⌒:: :: :: :: :: / : : : : /  |      /  /}   〉
          , <         ,'.      l::!   ヾミ、      /   !|.   /:: :: ::/ :: :: / :: :: :: : /   {     /\/ /  /
      , <                  リ      ヽ   ノ.  /...__/:: :: ::/ :: :: /:: :: :: :: :: /    }       {  〈     {
                                          /⌒:: :: :: ::/:: :: ::/:: :: :: :: :: /⌒冖=┴─=冖 ]   }    {/〉

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【 解説 】
          ●【 人物像 1/2 】
          まず、何よりもラーマの忠臣。ガチガチのお兄ちゃんっ子。
          幼き頃より護衛として常に傍らに付き添い、羅刹退治の旅や奸計による故国からの追放にも自ら志願し同行。
          シータの死(幻術)に折れかけた兄の心を奮起させるべくインドラジットと死闘を繰り広げるなど、その忠心はまさに筋金入り。

          そんな異母妹をラーマも深く信頼していたようで、追放期間を終え国に帰還した際には太子になるよう求めている。
          異母きょうだいバラタの方が年上としてラクシュマナは断ったものの、それはそれとして自らが山に籠る際の番人を任せるなど
          ラーマは彼女に重要な役回りを与え続けたという。

          ラーマ最愛の人となれば間違いなくシータであろうが、付き合いの長さという点では彼女をも上回る最大の忠臣ラクシュマナ。
          私的印象だと活躍度合いではハヌマーン辺りに一歩譲るかもだが、ラーマの信頼が最も厚かったのは彼女なんじゃないかなと。
          楓さんの過去作を知る方には、クロススレのハヅキ(オクタヴィアヌス)とアグリッパの関係みたいなの、といえば伝わるだろうか。

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2450 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:16:31.24 ID:KppdUQAp

                               / : /: : : : /: /:./:!: : : :./: : : :/: :! : | \ : : : : : ヽ
                            ′/: : :|: /: /-/:十-、:/: : : :/:-┼: |、  ゝ : ヽ: : i
                         |: :i: : : :| :| / /|: /!: : /: ://: : /|: / ヽ ミ : : |: : |
                         |: :|: :i : | :|:|斗≠=ミ// /: :斗=≠ミ.  ミ\|: : |
                         |: :|: :i : |八Y´ んir个  /:/´ んr心{  }ヽ∨: : |
                              │ |: :i :∧ハ 弋てソ  /    弋てソ  ル∨: : : !
                         ∨|: :i∧小   ー    ′    ー  ('^ハ: : : : |
                          ヽ| 八(∧ゝ""           ""ノ⌒)ノ : : : |     投稿案時点では感情的な部分を前面に出したけど、
                                |: i :\.ヘ、      -、       ^´/: : : :i: |
                                |: i: : /: ̄\_    ‘ー'      /i⌒´i : : : : !│      その辺は楓さんアレンジで基本は従者ムーヴしつつ根っこは……
                                |: i: :,': : i : :( \      . ィ : : i: : : ! : /: :.i八
                            ,: :|: |: :.:.i : :.iヽ ヽ>‐  ´  ト、: |: : i: ∨: : /:iハ     ってタイプになっていたわね。
                             / :ノ:│: :.|: : :| ∧ Y_  r‐、ノ \{: : |.:/{: : :{ノ/ \
                         // i八: : {ヽ/ } ト、/ヽノ    〉、∧八 : :∨
                             / r┬'─ヘ{'〈   j  /  ヘ〉   /|:::`ー∨\: ヽ、
                            /|:::!:::::::::::::::::::|\ 〈  /厂 〕  //|:::::::::::::::::::::`ヽ\

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【 解説 】
          ●【 人物像 2/2 】
          性格面としては、原典での様子を見るに兄に比べけっこう感情的になりやすいタイプだったようである。
          たとえば、第二王妃カイケーイーの奸計によりラーマが追放の憂き目に遭った際、原典の兄はこれを涼やかに受け入れたと
          されているが、ラクシュマナは兄が怒らぬ分と言わんばかりにガチギレしたらしい。

          また、カイケーイーの子――すなわちラーマ、ラクシュマナの異母きょうだい――バラタが陰謀による王位獲得を断固拒否し、
          ラーマに思い留まるよう説得していたことを指して「バラタはカイケーイーより道理の分かるやつだ(意訳)」と漏らしている。
          ちなみに一方のラーマは陰口はよくないとラクシュマナを窘めていたそうな。

          そんな感じで基本的にはラーマ・ファースト、兄に敵対する者には容赦なくまた根にも持つ性格だったと見られる。
          ただし単なるイエス(ウー)マンというわけではなく、ラーマが民の声に押され助け出したシータの純潔を試そうとした際には
          強く反対の意を示したという。このことから、相手が誰であれ言うべきと判断した事はハッキリ進言するタイプでもあったようだ。

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2451 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:20:35.52 ID:KppdUQAp

          ・桃弓(レベル70) 【情報収集:50%・被:−00%】 7/7
           【筋】:30 【耐】:50 【敏】:30 【魔】:30 【運】:20 【宝】:80
           ●神々の祝福が成された武具を、真言をもって使役する運命の戦士。
           ┣武芸全ての才に対する祝福が与えられており、アーチャーでありながら宝具に近い威力の槍、剣をいくつか持ち込める。
           ┣粘り強く戦う強力な戦士であるが、「誰かを支えるために邪悪と戦う」時に、最大の真価を発揮する。
           ┗純度四分の一程度だが、ヴィシュヌ神の化身として生を受けたことから、Aランク相当の「神性」を有する。
           ●侵入者を迎えうつ強力な結界を張り巡らせることで、戦闘時に優位なフィールドを構築できる。
           ●風神ヴァーユの助言の元、ブラフマーの加護を得て放たれる弓の奥義を戦闘時に使用する。
           ┣その相手が、討つべき魔性・悪性存在であるとアーチャーが判断した場合、
           ┗回避も防御も許さぬランク等を全て無視した必滅の一撃となりて悪鬼羅刹を穿ち貫く。
           ●絶対に討たねばならない相手にのみ振るわれる「最後の一矢」を切り札として有する。
           ┗この宝具を受けて敗北したものは、撤退できずに消滅する。
           ●第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。(対魔力C)
           ┣Bランクの「単独行動」スキルを持ち、マスター不在でも行動できる。マスターを失っても二日間現界可能。
           ┗生前、最大の宿敵を相手に全身矢達磨になりながらも戦い続けたことから、Aランク相当の「戦闘続行」スキルを有する。

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【 解説 】
          ●【 ステータス面 】

          > ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1647263380/3801

          続いてはデータ面の解説。採用版データは上述のURLを、投稿案時点のものしては>>1931を参照のこと。
          まずレベルはラーマを80と据えた上で、羅刹インドラジットやアティカーヤを斃した活躍から70に設定。
          アライメントは兄とお揃い。性格面でもわかりやすい秩序/善タイプ。

          ステータスは羅刹達と撃ち合った逸話から【耐】と、インドラの矢等の武具を与えられたことから【宝】を高めに。
          その上で、結界を張れたみたいだし【魔】もそこそこ高くしようとかしていたら、いつの間にやら平たいステに……。
          個人的な心残りとしては【運】ステもCランク(30)は欲しかったなと。この子逸話的にもそこまで不幸ってわけでもないし。

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2452 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:24:30.63 ID:KppdUQAp

            ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
              敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±15」分相殺する。

              第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
              大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

            ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
              このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」する。
              また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。

              マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
              ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

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【 解説 】
          ●【 クラススキル 】
          ○対魔力:C
          ラーマのAランクに比べると大分見劣りする感はちょっとある。向こうはセイバー、こっちはアーチャーなのもあるが。
          ラクシュマナも聖仙に教えを受けたっぽい記述があった気がするし、せめてBはあってもよかったかなー? など。

          ○単独行動:B
          イメージとしては単身(ヴィビーシャナ達もいたけど)インドラジットに挑みかかった際のものを基準としました。
          後になって思えば、故郷を追放されて十四年も森の中で暮らしてたんだしAランクあってもよかったかもしれない。

          でもまぁ、個人的には何でもかんでも高ランクにすればいいってもんでもないと思うタチなのでこんなもんかな、と。

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2453 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:28:33.33 ID:KppdUQAp

            ○神性:A− (種別:一般 タイミング:常時)
              自陣の勝率に、常に「+20%」する。
              このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。

              神霊適正を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
              純度四分の一程度だが、アーチャーは兄と同じヴィシュヌ神の化身として生を受けた。

            ○武の祝福:B+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
              自陣ステータス選択時、【運】を除く任意のステータス合計値を「+40」する。
              また、この効果を適応したステータスの比較で勝利した場合、自陣営の勝率に「+40%」する。

              武芸全ての才に対する祝福。アーチャーでありながら宝具に近い威力の槍、剣をいくつか持ち込める。
              秩序神の転生者であり、かつ兄と共に聖仙の教えを受け
              羅刹と戦い続けたアーチャーもまた、この祝福を得ている。

            ○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:10)
              使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
              また、その際の戦力値に「+10」する。1戦闘に1回まで使用可能。

              瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けてもなお戦い続ける。
              アーチャーは生前、最大の宿敵を相手に全身矢達磨になりながらも戦い続けた。

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【 解説 】
          ●【 保有スキル 】
          ○神性:A−
          ラクシュマナもまたヴィシュヌの神性を持って誕生した秩序神の生まれ変わりであり、最高ランクの神性を保持する。
          ただしラーマのそれに比べると純度は低く、神性の一部を宿しているに留まっているためマイナス判定がついている。
          余談ながら、一説にはラクシュマナはシェーシャ(難陀竜王)の化身である……とも言われているとか?(竜王のひ孫を見ながら)

          ○武の祝福:B+
          羅刹との戦いに活用した神授の武具を持ち込むための加護。ラーマの同スキルより持ち込める基本数は少な目。
          一番補いたい【運】が上がらないのは「祝福と銘打ってるとはいえ、武芸の才で運をバフるってなんか違くね?」という雑感故。
          ……実は宝具「偉大なる者の腕」がないと実際には武具を持ち込めないのでは? とコンマイ語じみた疑問点ががが。

          ○戦闘続行:A
          生前最大の宿敵であったインドラジットを相手に、毒蛇の如き矢を受け血みどろになりながらも単身闘い続けた逸話から。
          インド鯖は矢達磨になってからが本番、とは楓さんの過去作や今作での金槍との試合の際の解説で語られた通りである。
          なお、公式のインド勢はだいたいこのスキルなしに素で戦闘続行しまくっているもよう。ISHIの力ってすごいネ(遠い目)。

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2454 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:32:41.01 ID:KppdUQAp

            ○魔性を阻む境界線(ラクシュマナ・レッカ)
              ランク:B 種別:対魔(結界)宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:40

              『戦闘時以外の任意』の時に使用を宣言、フィールドに結界を構築する。
              アーチャーの許可なくこのラインを超えて何者かが侵入してきた場合、
              対象のレベル以外の全ステータスを「−20(下限値0)」低下させる。
              また、敵陣営に【魔性・悪性存在とアーチャーが判断した対象】が存在する場合
              戦闘時における対象陣営の勝率を「−40×対象数%」低下させる。

              アーチャーがかつて兄の妻を護るために構築した結界。
              自分達以外がこの線を越えようとした時、炎が噴出しこれを阻止する。
              現代インドにおいては厳格なルール、倫理的境界線を指す用語となっている。

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【 解説 】
          ●【 第一宝具 1/2 】
          ○魔性を阻む境界線(ラクシュマナ・レッカ)
          侵入防止用の対魔結界。許可なく敷かれたラインを超え踏み入る相手を炎で迎撃する守護・防衛用の宝具。
          シータを羅刹より守るために引いた線が基となった宝具であり、これを拡大解釈し師である聖仙より教わった結界術として
          運用しているという想定。
          ラインを超えた相手限定とはいえ、相手全体にステータスデバフを掛けられるのは戦力優位が宝具の威力に直結する彼女に
          とっては重宝しうる宝具。特攻対象が相手ならば勝率補正にも大きくデバフを掛けられるため、積極的に狙っていきたいところ。

          ある時、羅刹女シュールパナカーが羅刹王ラーヴァナらを唆しシータを攫わんと魔の手を伸ばしてきた。
          羅刹マーリーチャが美しき鹿に化けて誘いをかけてきたが、ラクシュマナが気付きその言を受けたラーマが「あれが羅刹なら
          射殺してやる」と一人様子を見に行く。
          その後暫くして、森の中にラーマの悲鳴が響き渡る。ラーマに追い詰められたマーリーチャが、シータを誘い出す起死回生の
          一手として彼の声真似をしたのである。

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2455 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:36:35.43 ID:KppdUQAp

               //||レ彡州州州州州ミミミミヽ
           <三乍州州州州州ヾ ヾ ヽヾヽ ヾミミヽ
         /=フ州州州Z| 州|ヾ丶、 ヽ ヽヾ`  ミミミ\
        /" /州州州///||| Zヽ ヽヽヾ ゞ ヽ |iiヾ\ [ヽ ミ、
         ./州州州州 |∧ ||i  || | ヽ ヾヾ|ヾZ ZYヽ[ヾヾ ミミ:...
         /州州 州lilil∨∨WWY ||WX[| Z||州州 || [ヾ \ヽミ<=-
        / / /| | | 州|| ∨i [州州州州||| 乂州州∧州i[ヽゞ\ヽ`
        fW|  || 州∨Z  [ [州州 Z[ ∧|∧州州州州ヾミ\|ヽ
        |州/ .∧州ドZ|| \,\  \[|  ' |   ノ"[ [州州.州ヽ [ヽ
        |州|/ 州州||  \ァ==>、  / |  _x=<==_  [州州州ヾ| [ヽ
        [//州|州ト| // f::::ヽヾ ``    ィ" f::::ヽ ミミ.|州州州州 || [|         【 言葉巧みに人妻を誘い出す大魔王の図 】
        .[州州州| .云 ._ゝ-々 /  |::| \ ヾ=:7=/州州州[∨  [
        /州州州州ヽ ヽ::::::/      l-|    ヽ::/ ./州州州ミミ/|  .X
        州/j州州人ヽ .!::::|       }     |::|  /州州||lミ  ||   ||         僕もこーいうの気が引けるんだけどさぁ〜!
        州|| ( !Z[ヽ  l::::|     ` :     .|::| / /∧ヽ|ミ 乂    |
         人 l ri 、ヽ\ .!::|            .|::|.  //ノ/      /           こうでもしないと身内の気が収まらないんだよマジでさぁ〜!
          |||\ヽ/ヘ  .|::|  // ̄ ̄ ̄~\ |::|  .∧彡彳ゝ
         //l >─-ヽ {:::', /v〜二/ ̄ \|| j:::| .人彡|\|                    頼むよ〜僕を助けると思ってさぁ〜!!(ガン泣き)
             |/"|ハヘ::::', ヽ""  /  \.~j:::レ/|∧ヾ
               .レ.ハ.ヘ:::',          /:/ ∧||
                ハ  >┴、  r──"─┘、
              x─" ̄ ̄   ヘ-./         ̄ `\
            /          .Y    r──x__   \                                  しょうがないにゃあ……  > シータ
           く   .x=///||    |    |/////////\、 ./     _____
            \///////||    |    |///////////≧|__∠///////////ハ
             |/////////|    .|    |///////////////////////////////ハ

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【 解説 】
          ●【 第一宝具 2/2 】
          護衛として共に庵で待機していたラクシュマナはこれを罠と見抜くが、ラーマが心配なシータは説得も聞き入れず愛する夫の
          様子を見に行くよう懇願。
          根負けしたラクシュマナは一本の線を引き、「決してこの線の外へ出ないように」と言い含めその場を離れた。

          ……しかしその隙を突いてラーヴァナはサドゥー(宗教的禁欲主義者、苦行僧、傭兵などを意味する)に化け、シータに施しを
          求める。変装に気付かないシータは自らの意志で線の外へと出てしまい、ラーヴァナに攫われることとなってしまった。

          この逸話にちなみ、ラクシュマナ・レッカは現代インドにおいて厳格な倫理的境界線を指す用語とされている。曰く、シータは
          この倫理の境目を踏み越えてしまったがために魔の国に堕ち云々かんぬん……的な?(ふわっとした理解)
          以上の要素から「外側からの侵入者には強い(デバフ付与)ものの、内側からの離脱者には対処できない結界」という仕様
          デザインとなった次第。

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2456 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:40:38.28 ID:KppdUQAp

            ○加護を砕く風吹(ブラフマーストラ・ヴァーユアストラ)
              ランク:A+ 種別:対魔宝具 タイミング:クリンナップ(特殊) 消費魔力:60

              『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
              自陣側の勝率に「(敵陣の人数+戦力の優位数)×30%)」の補正を与える。
              また戦闘開始時、敵陣営に【魔性・悪性存在とアーチャーが判断した対象】がいる場合。
              当該キャラクターの【ランク等の縛りを全て無視して対象の守りを全て打ち砕いて無効化】する。

              羅刹アティカーヤを打ち破る際、風神ヴァーユの助言の元ブラフマーの加護を得て矢を放った逸話が宝具と
              なったもの。怒れるシヴァ神のトリシューラをも受け止めてみせたアティカーヤをも仕留めた弓の奥義。
              それはヴァーユの暴風を纏い、回避も防御も許さぬ必滅の一撃となりて悪鬼羅刹を穿ち貫くだろう。

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【 解説 】
          ●【 第二宝具 1/2 】
          ○加護を砕く風吹(ブラフマーストラ・ヴァーユアストラ)
          羅刹アティカーヤを討ち取った弓の奥義。羅刹軍との大戦において、風神ヴァーユの助言の元に放たれたブラフマー神の矢
          ――ブラフマーが扱う武器は全てブラフマーストラであり、カルナやラーマらが持つ同名の宝具と本質的には同じモノ――が
          宝具となったもの。

          アティカーヤはブラフマーより与えられた加護により、あらゆる攻撃を通さない無敵の鎧を纏っていた。さらにアティカーヤ自身、
          怒れるシヴァ神の投げたトリシューラを受け止めることのできる実力者であったという。(※)
          そのアティカーヤと大戦にて対峙したラクシュマナは、しかし臆することなく勝負を挑む。が、武芸の名手にして鎧の加護により
          インドラのヴァジュラやヴァルナの縄索をも退けたとされる当のアティカーヤは舐めプ精神全開であった。

          「我が相手するのは戦を好む者のみ、戦士の道も分からなそうな貴様如き若造に用はない。死神に等しい我と戦おうなどとは
          思わず、尻尾を巻いて逃げるがいい。それでも挑むと言うなら、シヴァ神のトリシューラに等しき我が矢で冥府に送ってやる!」

          全力で虚仮にされるラクシュマナだったが、こちらもこちらで負けじとばかりに舌戦で応じる。

          「デカい口が戦で役立つもんか。アンタの弓も勇猛さも、風に散る木の実みたいに纏めて吹き飛ばしてやるわ!」

          下に見ていた相手に舐められたと思ったアティカーヤさん、あっさりプッツン。
          怒り狂ったラークシャサとクシャトリヤによる弓の撃ち合いがここに始まった。


          (※)英語版Wikipediaを雑に翻訳にかけた記述なので、もしかしたら正確な逸話ではない可能性アリ。

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2457 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:44:33.38 ID:KppdUQAp

                                     _,  -−━━━−-  之
                                  ,斗f  >=== ===<  Ю
                               _jΚ丶、ゝxXxX >――-=ミヽxく  j_
                           j辷ヽ 、yxXxXx./.:::::::::::::::::、::::`:.Xxく  匕_
                          jfヽ 、yXxXxXx/::::/二二二二 、:::.. \く.  匕_
                          jfヽ 、yXxXxXx /.:::/:i、:::ト、ト、:fヽ::::>、:::..\   ^f_
                       jf 丶 yXxXxXxX/.:/.:!:/≧、ヽ斗‐テz::i::.ヽ::.ヽヽ.  f_
                       jf 丶.yXxXxXxXxi:::;::: 泛ゝ'^ {   ̄ ゛レ!:::. :.、:::ヽE. '/,
                        f`ヽ yXxXxXxXxX|::ハ::::.\ -==‐  ノl:ト、::::.、::::. V  圦             【 苦行の褒賞に無敵の鎧を与え、 】
                           丱、 yXxXxXxXxX !:Xト、:::::..\     イ:::::!小::::トヽ::::iv_ _jk
                      j「_ _゙yXxXxXxXxXxl:!xE\:::マヽ‐く { ̄リ≫::ソ::::ハ::!} _ _jk            【 一方その鎧を貫通できる武器を相手に与えているブラフマー神近影 】
                          j「_ !{{XxXxXxXxXxヘXx/_ \マ7  ノ 〃ーォv::/‐ソァ _ ].「
                     |「  .{{XxXxXxXxXxX厂 ̄`\ |トゝ/z彳 / Xー< j‐ ].|            【 というか、そもそもラーマーヤナの大戦の発端を辿れば 】
                     |[ _ {{XxXxXxXxXx./ ‘,j/  r':i:ifカ「:i:i:i:i〕 i′  }::::::::...\‐].|
                     |[ _ {{XxXxXxXxXrヘ__ /  乂:i:iゝ\:iく_ | i  {::::::::::::::.. V!|            【 コイツがラーヴァナに不死の加護を与えたことが原因だとも言える。 】
                     |[_ _! jXxXxXxXx ノ、___ {    「ハ:i:\\:i:i>  \::::i::::::j:||
                      ,二l>‐、XxXx/_> 人ヽi  i。! Y⌒ /~Y/__>、ノノ〔__        【 運命の調整者と書いてマッチポンパーと読むやつかな? 】
                  __ノニ、   ` ̄ ̄`ヽ  /ハ丶 j>―-、(::::::|_ /   , ニニヽ._,ノ
                      く〈Γ/ ,ノ )____,...  /  //.::人 /:i:i:i:i:i :i:iV.::::::\〈  //、 | i lΥ
                      /ヽし/又≧‐--<―‐イ/.::::::ノ/:i:i:i:i:i:i:i:i: :i:i:忖.:::/>-ァヽハ.!J/イ ヽ
                      \__/}Xx}}ト、y/ ̄ ̄.::::::;ノイ:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:.:i:i:i:!〉..:::::::::/〃{{x\_/
                      f===== ==|/.::::::::::::::::::厂/ !:i:i:i/ ̄.{:i:i:i:i:i:i:i:i!ヽ:::/X/ハ/====== ュ
                      |「 ̄ ̄|l ̄ _/.:::::::::::::::::::::///〉 ヽ:/:i:i:i:i:',:i:i:i:i:i:i:i:i!V\X/`./ |「 ̄|「 ̄ ̄l|
                      |   」!==!:::::::::::::::::::::///〈   /:i:i:i:i:i:i:',:i:i:i:i:i:i:i:! V/|  / .l==   」!
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                      ||   .||Xxヽト、:::::::::::::::/XxXxj!:i:i:i:i:i/XxXxXx. ;:i:i:i:i!XxXxXxXxX.||    .||
                      ||   .|| ̄ ̄ \:::::::::{ ̄ ̄ j!:i:i:i:i/ ̄ ̄ ̄ ̄ ;:i:i:i:i! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    .||
                      ||   .||____>、;__j!:i:i:i:i;_____;:i:i:i:i!_______||    .||
                      ||   .||ooooooooooooj!:i:i:i:i!oooooooo.}:i:i:i:i!ooooooo..||    .||
                      ||   .||;i;i;i;i;i|;i;i|       !:i:i:i:i          ハゝくハ   |;i;i|;i;i;i;i;i||    .||
                      ||   .||;i;i;i;i;il/       !:i:i:i:i         〕///〔  \|;i;i;i;i;i||    .||
                      ||   .|| ̄ ̄         ハ:i:i:i:i         }//// }     ̄ ̄||    .||

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【 解説 】
          ●【 第二宝具 2/2 】
          戦いは互いの額や胸を矢が傷付ける凄絶なもの――なおインド神話基準ではこっからが本番なもよう――となるが、両者共
          決定打を繰り出せずにいた。
          その時、風神ヴァーユがラクシュマナの元へ近付き耳元で囁く。「アティカーヤはブラフマーから授かった鎧に守られており、
          同じブラフマー神の矢で攻撃しなければ勝つことはできない」と。
          その助言に従い、ラクシュマナはブラフマーストラを放つ。アティカーヤは全力で矢を撃ち落とそうとしたがこれを阻止すること
          叶わず、頭を貫かれ討ち取られた。

          この逸話をベースに、ヴァーユの助言(という名の暴風)を纏い羅刹の無敵の鎧を貫く、すなわち装甲貫通の概念を籠めた
          一射を放つ大砲型宝具としてデザイン。他宝具二種の使用状況が限られるタイプなため、本領を発揮できる相手を多少は
          選ぶものの、メインの攻撃手段はこちらになることだろう。それなりに使い勝手のいい宝具判定貰えるといいな(願望)。
          ……とか思っていたら敵の数が増えるほどに威力が増す仕様が追加されてて僕ビックリ。暴風を纏い敵を纏めて吹き飛ばす
          対軍宝具的な効果、という感じだろうか。ヴァーユの助言(物理)ってすげー!!

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2458 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:48:40.21 ID:KppdUQAp

            ○雷虹よ、羅刹を貫け(インドラヌス・アスラジット)
              ランク:A+++ 種別:対魔宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80 0/1

              『クリンナッププロセス』時に使用を宣言する。勝率に「+150%」の補正を与える。
              また、敵陣営に【魔性・悪性存在とアーチャーが判断した対象】がいる場合、この勝率補正を「2倍」にする。
              加えて、この宝具を受けて敗北したものは、撤退できずに消滅する。
              この宝具は1セッション中に1回だけ使用できる。

              羅刹軍との大戦終盤、自軍に甚大な被害を撒き散らした羅刹王の子を討ち取った雷虹の矢。
              奇襲により十全の力を封じ、挑発により撤退を封じ、それでもなお仕留めきれない最強の敵。
              手を打ち尽くしたアーチャーは神々へと祈りを捧げ、心底からの助力、最後の一矢を求めた。
              その声に雷神……インドラは応え、かつてアスラを滅ぼす際用いられた矢を与えたという。

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【 解説 】
          ●【 第三宝具 1/3 】
          ○雷虹よ、羅刹を貫け(インドラヌス・アスラジット)
          羅刹インドラジットを討ち取った雷虹の矢。
          生涯最大の宿敵に勝つためにラクシュマナが祈り求めた最後の一矢。

          羅刹インドラジット。かの者は羅刹王ラーヴァナの子にして、かの魔王が抱える最強の羅刹。英雄神インドラ(ダイン)すら降し、
          「インドラを打倒せし者」の称号と不死の加護を得た不死身のラークシャサである。
          魔術によって己の姿を隠し、蛇神の縄で相手を拘束し、雨の如き矢を射掛け敵を討つことを得意とする。一度その姿を隠した
          インドラジットを見つけることができるのは同じ羅刹にして魔術に明るいヴィビーシャナのみであるとされ、その上大事な戦闘の
          前には森で儀式を行い戦勝を祈願し、強大な力を授かることもできたという。

          ラーマ達がラーヴァナの手勢にして血を分けた子ども達を次々に討ち取ってゆく様に業を煮やした魔王は、ついに最強の魔将
          インドラジットに出撃を命ずる。ラーヴァナに次ぐ最強の大羅刹の手によってラーマの軍勢は多大な被害を被り、幻術によって
          愛する妻シータが斬殺されたと誤解したラーマもまた、精神的に深刻なダメージを負った。
          兄の弱った姿を見たラクシュマナはこうしちゃおれんと大奮起。羅刹軍より離反したヴィビーシャナらの助力を得て、森に陣取る
          インドラジットを強襲。挑発を重ね相手の逃げを封じた上での真っ向勝負を仕掛けたのである。

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2459 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:52:53.08 ID:KppdUQAp

                                            /`               二二二
                                            ! |                 二二二二
                                         !`、  >, 辷><彡、 __    ゚。:.:  二二二二二二
                                         ヽ.. ヽ、ヘ ヽ、__.ム{lニl}ヘ_     :.: 1二二二二二
                                        ≧=、 __..:-、: :.、__.ハ!    :l レ/|二二二二
                         . ─              T{ニf:、_  ;<ニニニ7/∧  .′.イ |二二二
                   /  -  、 ヾ\          r医Yハ_ノi≧=厶イイ//  .: . : ! |二二
                  /..-==、   \ :. ゚:、         '、∀´Vニj}//ニニニ</!  :/   !二二二二
                    ′          、v--rv  ..rzニニニi__.小.1!≧⌒´=¨1:  /    \二二二二
                  l   ̄≧=-厶 ヾ lN、ー┴ト、' ニiニニ ニニニニl{-||     ..し′     \二二二
                       ト、  >≠イ亦E从ハ.!、\Vニニ:!ニニニニ厶イ}{_ -‐=ニ ¨ `:.ヾ        \二二
                       |! ≧=―≧      ト、\\ニニニニ、ニ!>' {l-l}   `ヽ             ∧二′
                       '.辷≧=-イz、... /  /ヘV∧ VニニニニN、  _}_{     ト Nい      /二V 二
                       !ヾー=ミ≧=-┬―::il|Уリニ匁、 `<ニ>zろ:{l-l}  ゚   '∧         /二二′ニ二       【 羅刹王の愛娘「インドラジット」ことメーガナーダ近影。 】
                       ハ:.、ー=彡ヽ i|ハ:. Vリニ'ニニニ、示 てiニて r1ト     '//!|、人   /二二V二二二
                           ̄   ゚'. lヘ 乂/!ニニ/: ::.!:. Y<ニ>!l-l}    .;°'/;。ト   ./二二二 '二二二       .【 その名は「雲の咆哮」、すなわち雷鳴を意味する。 】
                            从ハ  リニ!ニ7    .: lト、_、ミ、ト+'<      八/リ  .:./二二二7二二二
                          / )∧Vニ ヘ.l!   ,.:    ̄ V:イフ′  ′゚  E .:./二二二 'ニ二二二         【 偶然だが、何気にラクシュマナとはTS仲間となる。 】
                            〃  〃 イニニニ'ゝ-z彡  . :  !lT_}       タ V二二二V ニ二二二二
                      /.  .゚   八ニ7.:゚ :; ト、. . . . 、ー==斗l_{彡ヽ   < __V二二二 ∧二二二二二
                       /   イrへ. :.ゝ:.z<、: : : : : : :.ヾ/i_i トi !..ヘ..-‐=ニ ¨  ̄ ¨ ニ=‐-二二二二二
                           i ̄ヽ′j:.. l! :、V:l||ハゝ_   __jニニ} l´ー=彡'´Σ¨ニ=‐-≧._    ≧._二二二
                           |__ /rニニニ川 :,У:!川:ミ` ヽ ヾニ「lイi.γ´γ´  r'二二二二二 ̄ ¨ ニ=‐- ー=ミ
                           |ニ!゙i 7ヽニニヘ_|ヘ l|: |:| |li-、__ _.ニニ|_Hj/  /   :、二二二二二二二二二二二:
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                           |!1l |   71: i! |  {l:l} ヽ_彡-Vニニニ=!.j:N:、    /.::::::::| V: : :.||: : : : : : . 、
                           || \\ 〃リ : ::   {:}  く 、__|ニニニ| H |ニニ\ ./\`:.:::::|  V: :.:||: : : : : : : : : : <
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                  __ . |`ー=ミ_>  :|  :   {:}:   Y イ ヽニイ.|_ト. : : :ヽi≧=-―     \>;   . : . : : : : :    <
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【 解説 】
          ●【 第三宝具 2/3 】
          しかし力を削がれたと言えどインドラジットは強く、ラクシュマナの全霊を賭した攻撃でも仕留めきることはできなかった。
          実質的な一騎打ちとなった両者の戦いは先のアティカーヤ戦を超える死闘となった。双方の間で激しい矢の応酬が交わされ、
          無数の矢を浴び針鼠のようになりながらもなお、互いに矢を撃ち続けた。

          ラクシュマナがインドラジットの胸に5本の矢を命中させると、インドラジットは3本の矢をラクシュマナの頭に射込む。お返しと
          ばかりにラクシュマナはインドラジットの顔を射る。
          勝負に出たインドラジットが死を司る神ヤマより与えられし矢を弓に番える。負けじとばかりにラクシュマナもクヴェーラ神より
          与えられた矢を番え同時に射った。両者の宝矢は空中で衝突し相殺、その後も互いに神々より授けられし矢を射合い続け、
          やがて戦いは膠着状態へ陥ってゆく。

          奇襲により十全の力を封じ、挑発により撤退を封じ、それでもなお仕留めきれない最強の大羅刹。
          だが何としても兄のため、仲間のため、そして何より己自身の内に宿った衝動故に、ラクシュマナは退かなかった。

          「コイツだけは――――絶対に私が討つ。お前は他の誰でもない、私が討つべき宿敵だ。お前だけは、兄貴にだって渡すもんか」

          その衝動のままに、ラクシュマナは神々へと祈りを捧げる。我が眼前の宿敵を討つための武器を、どうか私に寄越せと。
          その願いに応えたインドラは、かつてアスラを滅ぼす際に用いた矢をラクシュマナに与えた。金光燦然たる神授の矢を番え、
          高らかに勝利の祈願を唱えるラクシュマナ。

          「我が主君ラーマが高徳かつ無敵の人ならば、眼前の怨敵に勝たせよ――――!!」

          果たして、ラクシュマナの弓は羅刹を穿ち貫いた。
          魔を討ち滅ぼす雷虹の矢に首を刎ねられたことで、ついにインドラジットは討ち取られたのである。


          ――――インドにおいて、虹とはインドラ神が雷の矢を放つ弓であるとされる。
          その弓矢を借り受けたラクシュマナは、ただ一度限りの極光を解き放ち宿敵たる羅刹を貫いた。
          ――――其の銘はメーガナーダ。其の称号はインドラジット。
          『インドラを打倒せし者』を、彼女はインドラの矢で以って討ち果たしたのだ。

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2460 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 15:57:31.20 ID:KppdUQAp

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             ゞヽ, /~_ _,.-''"ヽ ~) |::::. _r-'゙/ , -'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'- 、
                     fヾ,、)      /`'''´ ∠ィ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
                    ゝ'      ヾ.   /´:::::::::'"´ ̄ ~`丶、:::ヽ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`     曰く、ラピュタの雷はラーマーヤナにおいてインドラの矢と言われている。
                      ! ,   ,、    |.  /;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                  `ヽ/,'     ノ ,l;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::       そしてラクシュマナはラーマーヤナにおいてインドラの矢を放ったという。
                      く    ',r'7.|;;;;;;;;;,,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                    ヽ.,.-'" '- l;;;;;;;;;;;;;;;;,,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::     つまり、ラクシュマナはラピュタの雷を放てるラピュタ王だった……!?(妄言)
                           /ヽ;;;;;;;;;;;;,,,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;;,,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                          /   \;;;;;;;;;;;;,,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ;;;,,;::::::::::::::::::::::::::::::::
.ヽ、                    _,. -'"´/    ヽ;;;;;;;;;;;,,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙、;;;;;;;,,,:::::::::::::::::::::::::
   `ヽ.        ___   _r´;;;;;;;;;;;;;;;;;/      ヽ;;;;;;;;;;;,,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::l;;;;;;;;;;;;;;,,,::::::::::::::::::
     `ヽ 、, ,r-'"´     ̄| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|      .  〉;;;;;;;;;;;,,:::::::::::::::::::::::::::::::::::|;;;;;;;;;;;;;;;;,,::::::::::::::::
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【 解説 】
          ●【 第三宝具 3/3 】
          ……とまぁ、最大の切り札にして一番の逸話(決めつけ)なため長めにガッツリ解説させていただきました。目が滑っただろうが
          許してくれたまえ(ムスカ大佐並感)。
          気を取り直してデータ解説をすると、要は一発限りの超火力を叩き込むリーサルウェポン。相手が特攻対象ならばダメージは
          2倍に膨れ上がるというお手軽バ火力宝具。コレを切るか切らないかで彼女の脅威ランクは1・2段階は変動しそうな気がする
          格付け泣かせな宝具である。
          ……っていう想定で投稿してたんですよ。まさかシナリオ1回の切り札なつもりがセッション1回に緩和されてしかも撃破したら
          そのまま消滅させるとかいう超やべー宝具になってて我ながら戦々恐々ですよ怖いわーこのインドこわいわー(白目)。

          ちなみに、上ではインドラジットがまるで運命的な宿敵のように記載されているが実はこれ、ある意味投稿者の捏造である。
          同じTS英霊、かつラーマ(ラーヴァナ)という敬愛する兄(父)第一の腹心ポジという共通項から、お互いにある種のシンパシー
          感じてたりするとエモいなと思ったのでやった。反省はしている。などと投稿者は供述しており(ry
          彼女自身、これが一方的なライバル認定であることは理解しているため、なるたけ表に出さないように意識はしている。だが、
          それはそれとして「戦場の習いの範疇で色々やったのは悪いと思ってないけど、あの時はちょっと言い過ぎたかな……」とか
          変なオトメゴコロ(?)抱えてたりすると投稿者が得をする。

          宝具銘もビリビリ、もといバリバリの捏造。サンスクリット語では虹をIndradhanus……「インドラの弓」という。その弓を以って
          「アスラ」――古代インドにおける神族または魔族の総称――を滅ぼした矢を放ち、インドラを打倒せし者ことインドラ「ジット」を
          討ち倒したという要素からそれぞれ取ってこうなった。
          これで過去作の某冷蔵庫ライダーの変身ナレーションみたいなのを入れつつカルナさんよろしくインドラ見てろよ見てろよーと
          口上を挙げながらガワのミコっちゃんのように超電磁砲のノリでぶっ放す、というのが脳内イメージでの宝具使用シーンでした。


          盛りすぎ? ネーミングセンス/Zero? せやな(目逸らし)。

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2461 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 16:02:33.33 ID:KppdUQAp

                          _//////∠Yノ////:::::::::::───:::::::::::::リ
                   //////////// ̄ ┌─-x  /::::〜ーリ::::|
                  /////////// ̄:::::::      {::::刈、      |::::::|
                    // |/////////::::::::::::        乂ソ ::入   ノ ∧::::::≧
                 | | |/////// \ト:::::::::           <::::/ |:;\::\
                 | | |//////∨::〉::ヽ::::::::                ラ刈 /;:;:;:;\::\
                      ヽ |/////∧:く::::〉:::::::::::::                (ソ j/:;:;:廴   ̄                    汝は悪党、罪ありき!
                  ∨//////廴_:::::::::::::::::      / ̄フ \   /\:;::nnト
                   } \∨/////∧::::::::::::::   /::::::::::::::ノ/   /   ̄                       冤罪剣? おまんも人?
                   }ハ |\∨/////:::::::::::::::  ( ヽ::::::::::::/   /
                   \|  | |\∨///:::::::::::::::::::  \ }:::/  /                       ひどい押しつけもあったもんよね(すっとぼけ)
                     \  \ ヘ/\ ̄|::::::::::::  ::::::         /  ____
                         \|:ハ厂 |::::::::::::    ┌z ____/≧/ /    \            /
                                |:::::::::: ̄ ̄ ̄ ユ┐ \三ヲ  / ::::::::::::::::::::::\____/
                            r─    ┌「厂 ̄ 7 / ̄   \/ :::::::/::::::::    ノ ̄ ̄  /
                            |i;i;i;i;i;i;i;zz/i;i;i;i;i;i//::::::    :::::::::::::::/:::::  / ̄     /     ::::::::
                            |i;i;i;i;i;i;i;i;i;;;;;;;;;;;;;;:/::::::::     :::::::::::::::/:::::::::/  :::::::::::::::::/   :::::::::::::::::::
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【 解説 】
          ●【 コンセプト、長・短所 1/2 】
          構成としては大変分かりやすい対魔性・勝率補正特化型。高めの【宝】、または(自分が苦手な)【運】以外の相手が苦手とする
          ステに「○武の祝福」を乗せ、「○戦闘続行」で苦手な【運】を避けつつ優位を稼ぎ宝具や「○神性」の補正で押し切っていくのが
          基本スタイル。データ的にやることは非常にシンプルかつ堅実、基本ルールを分かっていればスレ初心者さんでも扱えるだろう
          オーソドックスさがウリと言えるかなと。

          条件を満たした相手全体にデバフを与える第一宝具に使い勝手のいい(願望)大砲型第二宝具、さらに回数制限があれども
          大火力と一撃必殺効果を叩き込める第三宝具もあり、加えて相手が魔性・悪性存在であれば更なる追加効果を獲得できる。
          これらの要素が十二分に発揮されたのが先のムーンペタ血戦における銀騎戦である。……いやホント、誓って言うけど狙って
          メタデータ投げたわけじゃないからね!? というか一撃必殺要素は投げた時点では搭載してなかったし!(震え声)

          話を戻すと、上述の特性から最も得意とするのは「(彼女視点での)悪党どもを相手に、結界張っての防衛戦(存在するだけで
          牽制打にはなる)か銀騎にやったような追い込み漁」となるだろう。これもまた偶然ではあるが、先立って解説のあった桃槍こと
          ヴィネのように邪教団との大戦において非常に有用性のあるサーヴァントになっているのではないかな、と。こちらは戦術級の、
          あちらは加えて戦略級の有用性という差はあるわけだが。

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2462 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 16:06:41.09 ID:KppdUQAp

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                               キ寸  ヤ_xくxく´    '.,  ヤ  | 'i,
                             ', マ  Y'  | \     |\ キ  ,K ._,..。,                    【 データ的にはラクシュマナを上回る狩人女子なアオイちゃんさん 】
                           キ.ヤ、 .キ  ヘ,  \,___|xァテ弐 k'´ ./
                           ', Y ̄jヘ,  \   |´夊iソ ', ..|. ./
                            ', j   |iX,\_,__jヘ--'  ''' . キ |.´ヘ,
                             ,..。r' .  |i:i:ヘ, ""  `       .| / _\                                            ハ ン タ ー
                               /:::_,..`k |:i:i:i:iヘソ、  , ―  ,イKニ)ix.:ム                      【 何気に「偉大な勇者の旅路に同行した野伏弓兵」という共通項も 】
                               :::::i'__~' Yi:i:i:i:i:iムニ)ix,______xく-===ikニヘ:∨
                               ヤ:{, __jヘi:i:i:i:i:i:i:i:k´~::::::::::::::::ミh、 \ マニ:キ
                          ヘ;k, __(/ヘ;i:i:i:i:i:i:i| マ:::::::::::::::::::::::゚:, i .Y.:∨
                                 ゞ―'ゝ‐ マi:i:i:i| ..|:::::::::::::::::::::::::j |  jk.:.:.i,
                                    ゝ‐_ 寸:i} /:::::::::::::::::::::У/ ./ニ∨:.ヤ
                                    ゚:,/  ̄.寸':::::::::::::::rセ7へ-- ' /ニiA;.:ヤ
                               キ.Y  .|ゞ---ィ´  ヾ: :/∧ニニ)ixヤ
                                     ', ヤ _.i寸k::::::',      .,'.:.ムニニニ)ix             【 違い? ボッチだったか否かってとこかな(目逸らし) 】
                                ', ∨  .|マiL;:::‘,     .ム:.:.:.::ヘニニニニ)ix
                                      ', ヤ _.'i,寸i)ix:',      | ヤ.:.:.:.::`寸ニニニiノ'ッ。,
                                      ,ィキ / ',:::へ.:.:)ix,   k ヤ.:.:.:.:.:.:.:`寸ニニニニニ)h、
                                  /ニiム'  .キ::::::´'<:)ix,___'__キ.:.:.:.:.:.:..:.:.:`寸ニニニニニノ'ッ。,
                                    /ニニ',iヤ   ',ヤ::::::::::`''<.:.:.:.:jI へ;.:.:.:.:.:.:.'i,`寸ニニニニニニi)ix
                                /ニニニiヘヤ  .|:ヘ:::::::::'i,   ̄   \´'<:/  `^''<ニニニニニヘ,

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【 解説 】
          ●【 コンセプト、長・短所 2/2 】                   レンジャー
          また、追放時代に森に小屋を建て狩りをして暮らしていた経験から野伏適性を持ち、単独行動スキルも保有していることから
          長旅による魔力消費に強いのも特徴。加えて(楓さんアレンジにより)従者としての立ち振る舞いが板についており、前述通り
          シンプルなデータ性をしている(希望的観測)のも相俟り悪性マスターでない限りだいたい事故らずそれなりに機能させられる
          安定性みたいなものが強み、と言えるだろうか。

          ただし、勝率補正型としては最低でも1優位を確保することが肝要なワケだが、ラクシュマナの場合保有する自発的に使える
          ステータスバフ能力は「○武の祝福」のみ。適応ステの自由度が広くバフ数値も高めとはいえ、これ一つしかバフがないのは
          聊か心許ない、と言わざるを得ないだろう。
          【宝】(次点で【耐】)ステ基礎値が高いため、「○武の祝福」込みなら大抵の相手なら1優位を取ることも不可能ではないだろう。
          が、高い陣営はとにかく高いという印象が強い――つまりただの偏見である――のが【宝】というステータスなので油断は禁物。
          穴になりがち――これもただの偏見である――な【運】ステには適応できない仕様なため、相手次第では初手にどこを選ぶか
          しっかり見極める必要がある、かもしれない。

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2463 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 16:10:35.32 ID:KppdUQAp

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                  | : | : V 、  イ/ : : : : : : : V、    イ/: ::|:/゙|
                  | : | : 乂辷彡イ: : : : : : : : : 乂辷彡イ: : //: :|
                       ゙: ∧: : : : : : : : : : /⌒ヽ: : : : : : : : : : :∧: : :|                   全能神?
                    ___l : : \___/ :|: : : :\___/:| |: : :|
                    : : : : ::l: : :\__|___|___|__/`'| |: /⌒、
                    : : : : ::| : : : | ≧x、__   /    __,x≦イ'  | |: {  |―. . 、、、、、__
                    : : : : ::| : : : | {   (リ`ト   ≦=イリ   |  /∧:{  |: : : : : : : : : : : : : : :     僕破壊神を破壊した逸話持ちだから神特攻、
                    : : : : ∧: : : |  ー―‐ノ   ミ ー――┘ //: : 乂,,ノ: : : : : : : : : : : : : : :
                    : : : : : ∧: :ハ      {         // : : / ______: : : : :
                    : : : : : : :| : :∧     ヾ          | |: :/: : : : : : : : : : : : : :  ̄ ̄
                    : : : : : : :| : : :∧    、 --― 7    //>'''¨¨ ̄ ̄ ̄ :\: : : : : : : :     つまり全能神も貫通な!(マンチ並感)
                    : : : : : : :l : : : :个   ` ー― '  ,ィ―/: : : : : : : : : : : : : : : : \: :/: : :
                    : : : : : : :| : : : : |ニニ>__  ̄  _/: : : {: : : : : : : : : : :___ : : : : : ∨:/ : :
                    : : : : : : :| : : : : |ニニニ\>―< {: : : :乂_―¨¨ ̄: : : : : : : : : : : ∨:/ :
                    : : : : : : : ゙>―|ニニニニニニニニニニ}: : : : { : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∨:/:
                    ニニ-_: : : :∨: : |ニニニニニニニニニニ{: : : :人: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨: :
                    ニニニニ‐_: : \: :): :  ̄-=ニニニニニ><: :{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: : : : : : : : : : : } : :

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【 解説 】
          ●【 トールとの相性 1/2 】
          今作でのマスターであるトールとの相性は、(両名の)投稿者視点で見ると「可もなく不可もなく」といったところ。
          まず性格面だが、これまで本編で描写されてきたとおりこちらはそれなりに良好。バトルジャンキーでこそあるが良識と良心を
          彼なりに持っているトールと、スタンダードな秩序・善型の戦士脳であるラクシュマナとではある程度波長が合っているのだろう。
          悪童気味なマスターに少々手を焼いてはいるようだが。

          ではデータ面ではどうかというと、コレがまた微妙なところ。互いに【宝】ステが高く【運】が低い傾向があるため「○戦闘続行」で
          避けるステを絞りやすい、高い【魔】ステと「○単独行動」に加え魔力消費軽減礼装「ヤールングレイプル」があるため供給面が
          安定しているのはメリットと言える。
          だが【宝】【運】以外の得手不得手が噛み合わず(ラクシュマナの得意な【耐】はトールが苦手、トールの得意な【筋】【魔】の方は
          ラクシュマナが普通)、また保持する宝具が全て対魔宝具カテゴリであるラクシュマナは「○戦争代理人」による勝率補正効果を
          能動的に活かすことができない、という点も挙げられる。

          何よりステータスバフ手段に乏しい(※)この二人では、俗に言うステータスゴリラ族は特別天敵として機能してしまうのである。
          そう、例えば次の対戦相手である紺剣組……特に、『破壊神を破壊した男』であるロランは。


          ※5回戦開始初期時点。後述するが現在はいくらか改善されている。

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2464 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 16:14:33.42 ID:KppdUQAp

                    /  ____
                    // ´
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                    /        ヽ     \
               ;     \     \    ヽ\
                  i :  、 <´ \  \  \  } \
                  | k  \ xf拆\\\`⌒ヽ ;  ',
                  |{  xミ‐-ヽVツヽハ {\{  ./ ′  }                         ぶっちゃけこの辺、自分が投げたキャラだからって
               八\У         ∨人 ∨/
                   八 __   ァ   爪⌒ヽ\                       「意図的にマイナスイメージ強めなコメント出してる」とこあっからな。
                   ∧`    イ斗‐{{⌒i \..,,__
                    | 父‐=≦: ´: :/:ゝ-‐┐  `   . ‐-                  あんま真に受けすぎない方がいいと思うぜ?
                八乂〈_: :-‐: : : : :´: : : ∧.       丶  \
                  /. : : : : : :/. : : : : :/: ∧\      \
                〈. : : : : : :/. : : : -‐―-: : :ト、 \      )  }
                  ,} 、: : : : -‐: : : : : : : : : : : :|: :\ \   /⌒ア
               く/⌒\-‐= : : : : : : : : ー―――トミ
               r ′: \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/⌒}.\
               |/´トミ: :\: : : : : : : : : : : : : : : /、::::/::{: :\',      _
                 /| {〈: : . \__,,... : : : : : :/⌒¨´   ∨::::⌒ア }      ノ )
             〈: |^´|\}     `⌒¨ア/::::::::::.‘, /⌒> .. / -‐ァ: ((/
              `  Lr'′      / .′::::::,.イ‘,{/    〃´/:/: : : /ー. .
                 |        ,/. ..厂`7  | 八___  {{::{!: : : : : : ‐-《\
                             {/ / /; |⌒ア 〉`⌒¨V^ヾ: : : ⌒`< ヽ_)
                     _/          〉/ // ノ_ノ/ ′   (/ `⌒^~\し′
              /{{     -‐=ニ厶へ {{/___´/              し'

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【 解説 】
          ●【 トールとの相性 2/2 】
          「○全能神」で優位もぎ取ってからの第二宝具は強力に見えるかもしれないが、システム上3優位を取った時点でほぼ確殺が
          成立しているためわざわざ宝具で追撃する意味合いが薄い。第一宝具を使えば敵陣全体にデバフをかけられるため優位を
          取りやすくなるが、『相手から攻め寄せさせる必要がある』ため上手く嵌めるには少々使い方を工夫する必要がある。
          これらの要素を総合的に加味すると、この二人の相性は「破綻するほど悪いものではないけれど、桃暗組や桃槍組のように
          絶大なシナジーがある程でもない」といった塩梅になるだろうか。両名とも決して弱くはないしハマれば強大ではあるのだが、
          これまでの激戦を潜り抜けてきた猛者達を相手にどこまでやれるかは未知数である。

          ……とか思いながら解説書いてたら、後に「○アーク溶断ブレード」による全体ステバフ効果が解放されたため弱点であった
          バフ不足が改善された。相手の対魔力次第なところはあるが、隙の少ない平た目な傾向のステータス合計値に全体バフが
          組み合わさり、【運】以外のどのステータスを取っても優位を狙いやすくなったのは非常に大きい。
          一読者として、また両名の投稿者として、今後の桃弓組の活躍に期待したいところである……多分決勝には残れんだろうが。

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2465 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 16:18:38.33 ID:KppdUQAp

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                     |: : : : : : |:::::::/ : : : : |/′
                  八:i: : :|: :|::::/ : : : : : |:.        ……色々とね、思うところあるのよ。私も。
                      /イ:/|:i : |:..:|:/:./:.l: :i:.从:.、
                   ´ j;' 从{:.|:..:|:../: /:..:|/ヾ{ ヽ      兄様だけを見てればいいってわけじゃないことくらい、
                       ,.ィ:´: ヾ{j;ハ/j:/j;ハ/ ̄`ヽ、
                 i : |: : : :´: : : :′: : : : : : ://、     .分かってるつもりだから。
                 ト、:!: : : : : : : : : : : : : : : // !
                 | {: : : : : : : :.i: : : : : : : i/  l
                   :  ヽ: : : : :.,: :、: : : : : : :.l  l
                      ゝ ___j: : : :/: : : 、 : : : : : |  l
                       i  ヽ: : : : : : : :ヽ: : : :..厂i´
                       ヽ ノ: : : : : : : : : : : : :{  l
                        `i: ヽ: : : : :/ : : : : ト-'
                  r:': : :ー: : ´: : : _; : ヽ
                  ヽ: : : : : ´: ̄: : : : : : : :}
                    j、_:ー: :―: :-:-:-:―:i
                  /:::::::`7::ー:―┬::::'::´::l

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【 解説 】
          ●【 聖杯への願いについて、補足 】
          投稿案に記載した願いの候補について、改めての掲載と追記・補足を。
          まず第一に「兄ラーマ、もしくはその妻シータを運命や呪いから解放すること」。離別の呪いによって永劫離れ離れにされ、後に
          バラモン達により十大化身に取り込まれ、今なおヴィシュヌやそれを巡るアレやコレやに巻き込まれている兄達を解放したい。
          兄想いなラクシュマナの願いとしては、やはりこれが最優先となるだろう。仮に直接的な救済が無理であったとしても、間接的な
          形で何かしらの補填を願うだろうことは想像に難くない。

          第二に「妻や両親に何かしら報いてやりたい」。妻ウールミーラには女同士の結婚だったり、妻を置いて追放された兄に着いて
          行って十数年ほったらかしにしたりと割と真面目にひどい扱いしていたなという自覚があり、同様に国を離れていたことで追放
          騒動などの心労により亡くなった父ダシャラタの死に目に立ち会えなかったことなどの負い目があるため、今更を承知で家族に
          孝行したいのだろう。……それがここでも兄の次の二番手に挙がる辺り、我ながらどうしようもないなとも悟っていそうだが。

          それらある種「誰かのため」の願い以外に彼女が胸に秘めた、ただ「自分のため」である三つ目の願いが……「インドラジット、
          メーガナーダとの全力の果し合い」である。生前の戦争ではあらゆる手を使いインドラジットの全力を封じ、最後には神頼みで
          勝利をもぎ取った。そのこと自体は戦場の習いとして特に後悔とかはしていないのだが、それはそれとして小さな未練のような
          ものが残っているのである。
          ――――果たして、全力全開のヤツと「殺し合い」ではない、後腐れなく「ケンカ」をし合ったならば。自分はあの羅刹王最強の
          配下にして偉大なる王の血族たる戦士に、勝つことができるだろうかと。

                                     ワガママ
          実際の勝敗は別として、そんな一人の戦士としての願いを抱えてたりすると可愛げがあるんじゃないかなー、なんて。

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2466 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 16:22:45.50 ID:KppdUQAp

            ◯陣地作成:C〜B (種別:一般 タイミング:常時)
              霊地でない場所であっても、そこを擬似的に「回復量:■■」の霊地として扱う。
              また戦闘時において、相手側の勝率に「−■■%」のペナルティを与える。

              自らに有利な陣地を作り上げることで、”陣営地”並びに"休息拠点"を形成することが可能。
              アーチャーは、強固な"陣営地"や滞在の為の"休息拠点"を作成することに長けている。


            ○結界:A+(種別:一般 タイミング:効果参照 魔力消費:30)
              行動ターン時、自陣営が現在いる陣地に対し宣言する。
              その陣地内にいる限り、【自陣営の敵対者であるとアーチャーが判断した対象】の
              レベルを除く全ステータスを「−20」する。

              「ラクシュマナ・レッカ」と呼ばれる境界線。自分達以外がこの線を越えようとした時、炎が噴出しこれを阻止する。
              アーチャーがかつて兄の妻を護るために構築した結界で、彼の羅刹王も正面突破は敵わなかったという。
              現代インドにおいては厳格なルール、倫理的境界線を指す用語となっている。

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【 解説 】
          ●【 没スキル 】
          最終的に没になったが、割と終盤までスキル候補として残っていた二つ。
          前者は追放時代、森に小屋を建てて狩り暮らしのアリエッティ(違)していた経験から実装させたかったスキル。クラススキルの
          「◯単独行動」も合わさり、魔力供給面において絶大なアドバンテージを得られるだろう。それこそ【魔】ステが10とかレベルの
          マスターに当たってもある程度はやっていけた、筈。多分、きっと、メイビー。
          後者は第一宝具のスキルバージョン。当初は後述する別の宝具を搭載する予定だったのだが、諸々の調整の結果ボツとなり
          こちらが宝具に昇格した。効果としては宝具バージョンのソレから勝率デバフ追加効果を抜いたダウンサイズ版。と言うよりも、
          宝具にするにあたってアップグレードしたものが投稿案版となる。

          仮にこれらのスキルが実装されていた場合、「◯武の祝福」と「◯戦闘続行」がそれぞれ入れ替えられ、より徹底して籠城・拠点
          防衛に特化したデータとなっていただろう。当然、多方面に動き回る必要がある五回戦予選との相性はそれだけ悪くなり、また
          今以上にステバフ不足でひーこら言うハメになっていただろうが。
          結局、まず大前提として「◯神性」が内定。続いてしぶとく闘い抜いた逸話と戦闘時の保険・安定性を確保したいという投稿者の
          個人的嗜好(オイ)から「◯戦闘続行」を導入。最後の一枠をどうするか悩みに悩んだ末、一つくらいはデータ参考元であるラーマ
          お兄ちゃんのスキルをそのまま流用してもいっかとなり「◯武の祝福」を採用した次第である。

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2467 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 16:26:50.44 ID:KppdUQAp

            ○山積の四霊草(カイラーサ・サンジヴァニ)
              ランク:EX 種別:対死宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:ー 0/1

              戦闘に敗北し、消滅が確定した陣営が同シーン内に存在する際宣言できる。
              【敗退による消滅・死亡を打ち消し、消費魔力の計算後貯蔵魔力が0未満になる場合、直ちに0まで回復させる】。
              この宝具は1シナリオに1回だけ使用でき、あらゆる方法による発動阻止を受け付けない。


              カイラーサ・サンジヴァニ。
              羅刹との戦いの中で瀕死の重傷を負ったアーチャーを救うべく、
              猿軍の勇士ハヌマーンがヒマラヤ、カイラーサ山にある霊草を山ごと持ってきた逸話の再現。
              「どれがその霊草か判らなかったので山ごと持ってきました」とか宣ったハヌマーンだが、
              その献身がアーチャー兄妹とその軍隊を救ったのだ。

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【 解説 】
          ●【 没宝具 】
          そしてこちらが没宝具、瀕死となった自身を癒した霊草を宝具化したモノ。
          羅刹軍との最終決戦、インドラジット戦死の報を受けた羅刹王ラーヴァナはついに自ら打って出ることを決意。『ラーマーヤナ』
          最大のクライマックスであるラーマ対ラーヴァナの死闘がいよいよ幕を開けた。戦いは凄まじいものとなり、両名の放った矢で
          太陽光が遮られ、周囲が暗闇に閉ざされるほどであったという。

          激突の最中、ラーヴァナの投げた槍の直撃を受けラクシュマナが瀕死の重傷を負ってしまう。絶体絶命の窮地を救ったのが、
          ヴァナラ(猿)軍の勇士ハヌマーンであった。ヒマラヤ、カイラーサ山の山頂にある四種の霊草を用いればラクシュマナの傷を
          癒すことができる。ハヌマーンはカイラーサ山までひとっ飛び、どれがその霊草か見分けがつかないので山ごと持ってくるという
          豪快な方法で皆の命を繋いだのである。色々とツッコミたい話だがインドの神話って割とこのくらい大雑把なもんだよね!(偏見)

          この逸話を基にハヌマーンが(山ごと)持ってきた霊草を持ち込むのがこの宝具となる。流石に山そのものは持ち込めなかった
          (という設定。メタ的にはデータ的バランス事情)ことから一回分の霊草しか保持していないものの、これを使えばたとえ瀕死の
          重傷であってもたちどころに癒すことができる世界樹の雫みたいな薬草。……素で宝具レベルの回復力持っててほぼ無制限に
          ホイホイ出せるリーフィアって今更だがやっぱやべーやつじゃな?(震え声)

          この宝具が実装されていれば、万が一事故った際の保険になったり本編で銀槍の宝具を受け傷ついたルビスの回復に使えた
          かも……など、立ち回りの幅を大きく広げていたことだろう。ぶっちゃけリーフィアのせかいじゅの方があらゆる面で取り回し上
          なんだがな!!(目逸らし)

          ちなみに没になった理由は単純で、聖杯戦争スレ一部界隈においてリレイズ宝具は許されざる案件だろうという印象があった
          (とか言いつつ投稿者はその案件をリアルタイムで知ってる世代ではないのだが)から。とはいえ、>>2148前後辺りのコメントを
          見てると楓さんなら案外大丈夫だったのではなかろうか? と今となってはと思わなくもなかったり。
          ただ、それより何より「よくよく考えてみればこの宝具、仮に持ってるとしたらハヌマーンの方じゃねーか?」という結論に達した
          ためあえなくボツとなった。そりゃ救われた側と救った側で逸話を比較してみたら、ねぇ? そんなこんなで代わりに(と言うのも
          なんだが)大砲宝具以外の切り札も持たせておきたいなーと考え、あったらシナリオ面でも活躍の余地がありそうだなーと思い
          搭載しておいた結界スキルを第一宝具としてリデザインしたのが投稿案のものとなります。

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2468 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 16:31:51.28 ID:KppdUQAp

            ◎ラーマ
              →何より、誰よりも敬愛する兄様。
                ラーマ×シータが至高、かつ純粋な尊敬の念100%なので兄への異性愛は一切ない。

            ◎シータ
              →兄が何者よりも愛する嫁にして、自身の嫁ウールミーラの姉。
                生前自分が目を離しさえしなければ……という申し訳なさと気まずさを、ラクシュマナは今でも抱えている。

            ◎ウールミーラ
              →嫁。同性婚なことにツッコんではいけない、いいね?(迫真)
                追放された兄達について行って十数年もほったらかしにしたのは本当にすまない、と今でも思っている。

            ◎バラタ、シャトルグナ
              →きょうだい。特にシャトルグナとは母(スミトラー)を同じくする。
                生前は家族周り(主にカイケーイー案件)で色々あったが、二人に対して悪く思うところは別段無い。

            ◎ダシャラタ、スミトラー
              →両親。母スミトラーはコサラ国の第三王妃。
                願いの項で述べた通り、生前は家族孝行をあまりしてやれなかったという未練がある。

            ◎ハヌマーン
              →ヴァナラの勇士にして戦友の一人。……猿だし匹カウントの方が正しいのかしら?
                時々豪快が過ぎるところはあるが、その豪快さに命を救われたこともあり深く感謝している。

            ◎ヴィシュヴァーミトラ
              →最初の冒険を兄と共にした聖仙。羅刹を討つ業と神器を授けてくれた師匠でもある。
                シータ達と一行を引き合わせた仲人にして、聖王ラーマの運命の下地、その一端を敷いた「調整者」の一人。

            ◎インドラ
              →生前の決戦において、祈りに応え最後の一矢を寄越してくれた恩神。
                普段の残念っぷりには容赦なくダメ出しするも、内心その恩義から英雄神として深く敬愛している。口にはしないが。

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【 解説 】
          ●【 人間関係(好) 】
          ラクシュマナ視点での生前の交友関係、主に身内周り編。この項辺りからぶっちゃけ解説にもなってない投稿時に載せ損ねた
          脳内設定の垂れ流しになり始めるので、そういうの好きじゃないという方は以下数レス分読み飛ばすことを推奨いたします。

          ということで改めて解説すると、兄を筆頭に家族仲は(一部を除き)基本良好。ただし両親や妻、その姉である兄嫁シータには
          個人的にいくらか負い目を感じている、といった塩梅。生前の選択に後悔などは一切ないのだが、それはそれとしてなぁ……
          と複雑なモヤモヤを内心抱いている。そのため、コミュなどで親族の話題が振られた場合地雷……というほどではないものの、
          どこかバツが悪そうにする彼女が見られるかもしれない。

          ヴィシュヴァーミトラへの認識は自身の武芸の師であると同時に、最初の冒険を共にした古仲間といった具合。シータとラーマ、
          ウールミーラと自分達を引き合わせた仲人とも思っているため大いに懐いている。
          運命の調整者云々についても、悪しき未来(ラクシュマナ視点)を敷いたのは主にバラモン僧どもであり、ヴィシュヴァーミトラは
          宿敵をはじめとした羅刹達を相手取るための力を与えてくれた恩師という理解なため悪感情は抱いていない。

          そして身内というわけではないが、インドラへの敬愛度(好感度ではない、ここ大事)はかなり高い。衝動のままに天へと放った
          祈りに応えくれたこと、宿敵インドラジットに打ち勝つための「最後の一矢」を与えてくれたことを、ラクシュマナは今でも深く感謝
          しているからだ。故に、普段の残念極まったインドラダインっぷりには呆れ顔で苦言を呈しつつ、彼女はインドラを「私の英雄神」
          として非常に敬愛している。絶対に、口に出したりはしないけれど。

          なお、それはそれとして逸話における好色っぷりを自分や妻に向けてこようものならガチガチの塩対応でぶった切るもよう。
          「人妻スキーも大概にしなさいアンタにゃ冷蔵庫ライダーがいるでしょうがうるせぇヴリトラぶつけんぞ!?」
          兄一筋で扱いはちょっとアレだったけど、何だかんだで正妻ウールミーラは大事なラクシュマナであった。

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2469 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 16:37:00.21 ID:KppdUQAp

            ●ラーヴァナ
              →生前ドンパチやり合った羅刹達の王。
                殺されかけたりしたとはいえ、良くも悪くも「兄の宿敵」であるためかそこまで怨恨や思い入れはない。

            ●インドラジット
              →立場もしがらみも切り離した、ラクシュマナという「個人」にとっての最大の宿敵。
                座という名のメタ時空では仲良く兄(父)自慢合戦とかしてたりすると投稿者が得をする。

            ●シュールパナカー
              →シータを捨てて己を選べとラーマに迫った羅刹(喪)女。
                耳鼻を削ぐだけでなく首も刎ねておけばラーヴァナ達にも目を付けられなかったやも……? と若干後悔している。

            ●カイケーイー
              →バラタの母たる第二王妃にして、ラーマを宮殿より追放した張本人。
                全ての元凶の一人とも言える相手であり、今もなお決して許してはいない。

            ●マンタラー
              →カイケーイーの侍女にして、彼女を唆し兄を追放に追いやったもう一人の元凶。当然絶許。
                アンタ『マハーバーラタ』だと前世でブラフマーと関係あって人間の敵意掻き立ててたってマ???

            ●バラモン僧
              →『ラーマーヤナ』に蛇足を加えた連中。基本的に纏めて嫌い。
                アンタらにも事情や都合があったんでしょうけど、おかげでウチの兄貴が今苦労してるんですけど?????

            ●ヴィシュヌ
              →兄の転生元にして己が神性の大本。後述している通り非常に複雑な感情を抱く。
                一応、兄とパラシュラーマ(戦士殺し故苦手)、クリシュナ(アレ)以外の化身達への隔意は基に比べると比較的薄い。

            ●ブラフマー
              →アティカーヤとの戦いでブラフマーストラを授けてくれた恩神……ではあるのだが。
                恩義はあれど、そもアンタがホイホイ加護をばら撒いたのがかの大戦の遠因では? と思っているため若干塩い。

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【 解説 】
          ●【 人間関係(嫌) 】
          一方こちらは生前の交友関係、対立者編。仮にも親族であるカイケーイー(とその侍女)が羅刹やバラモン僧と同じカテゴリに
          含まれている辺り、ラクシュマナが彼女達にどれだけ隔意を抱いているかを察していただければと。
          また、第二王妃一派とバラモン僧への敵愾心は非常に高い一方、生前の敵対者だった羅刹達(と、一応恩義の方が上になる
          ブラフマー)へのマイナス感情は一部除きそれほど高くない。彼らは初めから敵同士であり、そういう意味では割り切って対峙
          することができた、というのが一因だろう。敵でもないのに己の都合・我欲から兄へ不利益を被らせる者をこそ、ラクシュマナは
          最も嫌悪したのである。

          ……そして、最も複雑な感情を抱いていると思われるのがヴィシュヌ、自らの転生元である秩序神に対してだ。
          まず大前提として、バラモン僧による『蛇足』の影響でラーマが十大化身に組み込まれている現状を、ラクシュマナは決して快く
          思っていない。その点に関してはヴィシュヌ自身の非ではないものの、結局は兄をいいように使っているという認識(色眼鏡)で
          見ており基本的には対立・否定的な立ち位置を取る。
          ――――同時に、ラーマに比べ純度は劣り化身としてはカウントされていないものの、ラクシュマナもまたその身にヴィシュヌの
          神性を宿している。そのため彼女は思想・性格上の是非好嫌は別として、「ある程度ヴィシュヌと同じ視点で物事を見る」ことが
          できる。言い換えれば、ラクシュマナとは「十大化身というある種の身内枠の外側からヴィシュヌの考えを理解し、多少なりとも
          共感を示すことができる」存在であるとも言えよう。

          ……もしも仮に、ラクシュマナとヴィシュヌ、およびラーマを含む十大化身が一堂に会する時があったなら。恐らくラクシュマナは、
          ヴィシュヌの選択に一定の理解を示しつつも、兄の味方であるために秩序神への反抗を為すのではないかな、と。

          なお余談かつFGOでは未採用と思われるが、一説にはラーマの離別の呪いの元凶はかつてのヴィシュヌとパールヴァティーが
          「とあるアスラ王」とシヴァ神の抗争の最中に報復としてやらかしたこと、であるとする説もあるとか。この逸話を採用した場合、
          ヴィシュヌに対する思いようがさらに複雑化しそうだなぁ……などと。     参照:ジャランダーラ 日本語版Wikipedia

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2470 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 16:42:00.79 ID:KppdUQAp

            ○黒弓(マツヤ)
              →直接の面識はないが、兄の同僚であった十大化身の一角。
                何か将来的に化身組抜けるとか聞いたけど……パラシュラーマ共々、『バベル』では兄貴をよろしくね。

            ○紺弓
              →気のせいじゃなければ、彼女から(出典違いの)同郷の気配がするような……一体誰ンディンなんだ……?
                マスターが狙う「オーディン」の娘と契約していることなどを含め、地味に気掛かりにしているかもしれない。

            ○金槍(サーム)
              →ムーンペタでの手合わせのリベンジに燃えている。次は絶対私が勝つんだから……!!
                真面目な話、多分総合的な霊格では時代・神話を代表する英雄ユニットなサームの方が上なんじゃないかなぁ。

            ○アオイ
              →狩人女子仲間として、(彼女は聞いてない話だが)「かつて勇者の旅に同行した弓兵」として、大いに関心を抱いている。
                データ的な都合ではあるが、狩人技能補正で大いに後れを取っていることを地味に気にしてたりするかもしれない。

            ○銀槍(ラミエル)
              →「詰んだ世界を終わらせる粛正者」という在り方に、兄の同僚たる「とある化身」を想起する。
                恩義ある雷神の如き雷を振り翳すことも含め、非常に思うところの強いだろう相手。

            ○(銀剣組・銀魔など一部除く)ハーゴン教団の皆様
              →悪性存在認定不可避な連中。大よそ世界規模で破壊工作を繰り返す邪悪なテロリスト、という具合の認識。
                銀騎に対しては相性上有利だったが、対神宝具持ちの銀讐や結界を破壊できる銀暗との相性はあまり良くはない。

            ○黒雪姫&守護者(ヴァーマナ)
              →都市世界における「ヴィシュヌの転生者」とその守護者たる「十大化身の一角」。
                「トール」マンと協力関係にあったことなども含め、出会った場合今の自分との類似性を感じずにはいられないだろう。

            ○マーティン・ジグマール
              →都市世界における「雷神トールの転生者」。
                彼の傲慢かつ頭メシアな在り方は、ラクシュマナからすれば邪悪の誹りを免れないと思われる。


            ○仮面ライダーヴァジュラ
              →「インドラ」の力を振るい「ヴィシュヌとその十大化身」を含む「悪(十傑集など)に立ち向かう」仮面ライダー、ねぇ……?

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【 解説 】
          ●【 人間関係(今次+@) 】
          交友関係、今次聖杯戦争編。約一名今作以外の登場人物がいるが気にしてはいけない。書きたかったんだすまない。
          また、この項では「既に脱落済み、またはまだ接触していないキャラクター」であってもラクシュマナと縁深い、もし逢っていたら
          イベントがありそうだった人物を例外的に記載していることをご了承くださいませ。深掘りすればもっと他にも関連性ありそうな
          キャラがいたかもしれないが、その全てを網羅するには余白が狭すぎ(ry

          だいたいはこの五回戦予選関係の縁であり、その変遷等については今更ここで語るまでもないだろう。彼ら彼女らとの今後に
          ついては、本編中でクローズアップされる日が来ることを楽しみに待つ次第である(その日が来るとは言ってない)。
          一方、既に脱落済み枠の中でラクシュマナと(薄い)関係を持つのがのらきゃっとの契約鯖として(初出時は三回戦予選の特殊
          ルールとして、ドロテアと共に)登場した黒弓こと「マツヤ」。上述の通り両者に直接の面識はないものの、兄ラーマがヴィシュヌ
          十大化身としての同僚であり、二人が出会っていたらその繋がりで何らかの話題があったかもしれない。

          また、ラクシュマナの出生や現状を鑑みた際、非常に興味深い類似性を見せるのが都市世界の黒雪姫とその守護者、および
          マーティン・ジグマールの三名である。これまで解説してきた通り、ラクシュマナは「ヴィシュヌの転生者」であり、「雷神トール」の
          (正確には全能神の)名を冠する魔術師と契約したサーヴァントである。もし仮に桃弓組が決勝まで勝ち上がり、都市世界にて
          彼女達と邂逅した場合どのような化学反応が起きるのか。こちらもまた楽しみである(その日が来るとは以下略)。

          マスターであるトールとの関係性については前述の通り。そして今作主人公にしてマスターが「敵」と定めたオーディンの使徒、
          浜風。時々漏れ出る業や闇の深さ、(決して相交わらない根幹部分を除いて)気安い悪童なノリでマスターと戯れる姿に溜息を
          吐きながら。「いずれ来る激突の時」、それまでは彼女とも何だかんだと上手くやっていけることを願っている。


          ……巡り合わせの妙で共闘戦線を張り、すっかり気を許してこちらの未来を案じ涙を流す残念だけれど情の深いライバルさん。
          所々「えぇー……」と思う部分もまぁ、なくはないけど。彼女達との旅路が、どうかマスターに善き影響を齎してくれますように。

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2471 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 16:47:00.54 ID:KppdUQAp

                                           ̄ ̄
                                 /            \
                                 '                  \
                                  /    //   \ \ \  \
                              /             ヽ  ヽ       \
                               i    i i   i  \   从_ \  \
                             i      | |   |____i_\i iノi丁   ヽ   >
                                  |/ |' ̄\   | l ∠|i  i\ 「 ̄
                                 ', /   / |_\| \、  | ィ圻 \ 八 ノ
                                V   /   >ィf斧示_ ノ' じ  从  )/   ______ へ _
                            /    イ    、乂 ソ     , ノ 〈=-〕\__// /-=ニ/'//-=ニ\
                         一―=≦  |厶   \      ,  7 ノ=/-==// /-=ニ/'//-=ニニ=-      言及されている過去作については、Wikiから
                                |   |_ \\⌒  <::ノ / /=/-==// /-=ニ/'//-=ニニニ i
                                |   | ///∧ ≧  r- 〈={  {=i-=ニi i i-=ニ i川-=ニニニ=ノ      「 Fate/Cross Horizons ―Only you― 」をチェックだ!(ダイマ)
                             _/  / ////∧ 〕=--!7\_-_)\-\ ̄|  -=ニ.||ヽ\-=ニ /
                               // /\,,o///∧ --=彡'  \ -=\ ヽ|、 \-=\ \/ ̄
                              ヘ_,/   /-=ニ\'////i\(       | \-= \ V\ ̄ ̄⌒ ̄
                              i-/   /-=ニ |_∧〉〉/,|//ハ -----    \-= 从  \
                           / |/   イ-=ニ ∧  \/,|///} }       /^''〇}\ \
                     / |'^/ /-=ニニ=〇}   Y/ _人\ _____ -=ニニニニ〉、\ \
                     /  /, -=\-=ニニ / _   ∨/〉 〈) )-=ニニニニ /z/  \ \
                     /  //'-=ニニ\___/∧ \ V≧≦ -=ニニニ=-_ -=ニ 7      \ \
                 /   // |\-=ニニニ=/  \   ∧_ニニ=-_ -=ニニニニ∧        \ \
                      ,  // |=≧=--- __/  /   廴'i:i:i}---‐=ニニニニニニ '           \ \
                /  /|'   |ニニニニニ7  /    ∧ ̄ノ-=ニニニニニニ/-=i   \         \ \

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【 解説 】
          ●【 投稿前のアレコレ 1/5 】
          リアルに数年前の話なので記憶が曖昧ですが、投稿者がラクシュマナの存在を知ったきっかけは型月Wikiだったかと思います。
          ラーマの関連人物欄に名前が載っているのを見て興味を抱き、Wikipedia先生を頼りに調べてみたところ「インドラの矢でインドラ
          ジットを討った」逸話に惹かれたことで熱意が大いに加速。
          折りしも(どちらが先だったかはうろ覚えですが)、その前後にインドラを主軸に据えた楓さんの過去作を読んだことでインドラの
          インドラダインっぷりを知り、「ラクシュマナの祈りにそれっぽく応えるシーンを上手く魅せれば英雄神インドラのちょっとカッコいい
          とこ見せられるのでは?」という電波を受信。本格的にラクシュマナのデータ作成に踏み切った……みたいな流れだった、はず?

          すまない、細部は本当にうろ覚えなんだすまない。ひょっとすると記憶を捏造して大嘘こいているかもしれないが悪気はないんだ
          本当にすまない……。
          でもゼウスやインドラみたいに残念ネタキャラ扱いが目立つ(偏見に満ちた主観)やつがカリスマ溢れるカッコいい主神ムーヴ
          してるの大好き侍な拙僧、英雄神インドラのカッコいいとこならちょっと真面目に見てみたいかも!

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2472 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 16:51:00.40 ID:KppdUQAp

                                     /:.:.///ヽヽ-----/_//.|:.:.:.:V
                                    /:.:.:.:./´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ|:.:.:.:.:V
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                                /:.:.:|.://:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.',:.i:.:.:.:.:.:.V     【 ぼくらのスレ主楓さん近影 】
                      __________i:.:.:.:|:/:./:.:/:.:.:.:.i:.:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.i:.:.i|
                      |            ヒi:.:/:.i/:.:./:.:.:./ .|:.:.:.::|i:.:.:.|:.i:.:.:.:.i:|:.:.:.|:i:.:|
                      | (秘)         ヒ|/|:.:.ヽ_/:.:.:/- |:.:.:.:|.|:.:.:|Lj..-'"|:.:|:i:.:|:|    【 当時の募集案についてはだいたい下記を参照 】
                      |  計 画  書    .ヒ|:i:|:.:.:.i:./~´    ̄  ̄ .|:.:.i:.:|:.:i/:.:|i
                      |         .(`´) ヒ|:.:|:.:.:.|:| r==ミ    r==ミ |:.:i:.:|:.i/i:.:リ
                r'-、         '"ri_.ヒ|:.:.i:.:.:.:|     ,     .|:.:i://:.:.i:.|      .【 > ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1519052792/2498-2537 】
                     ,へ、.j        i" ,..._ヽ、:.ハ:.:.:|    __    ム|:.i/i:.:.:ハi
                 / .ムi .|        |‐'´.,... 〈.i;ヘ i;ヽ、  {   .}  /;;;;|:/:|:.:./  ゙
                    i -,、j´        i二,...  |.i;;N;;;;;;;;;ヽ _ イ;;ii;;;;iii/|:|.V
                    \{/         { ,.ィ  .| リ |;;,;;ij-リ    i> ヽ__リ
                      |________ヽ-i   .|,.ィ-':7  .{   ./ /:.:.:.:/_ `ヽ         【 ……気づけばもう四年以上前になるのか……(遠い目) 】
                      ヽニニニニニニニニニニニニ',  .V:.:.:.:|  ,.> r"_ /:.:.:.:/ ‐" ̄`V
                          ヘ   V     〉、  ' ,:.:.:i_/7二i;;;;V:.:.:.:.ム"-‐-、 ./
                     ヘ   V   ./ ヽ.',  ヽ/;;ノi;;ii;;;i y:.:.:/ -‐‐‐、 .|/
                        ヘ   V  /´ヽ、 ハ   \i;;;|.L./:.:ム------、 リ
                            ヘ   V==== /:.ヘ    \/:.:.レ" ̄ `ヽ、\ |

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【 解説 】
          ●【 投稿前のアレコレ 2/5 】
          そんなノリでWikipedia先生やらネット文献やらを参考にデータや脳内設定を雑に組んでみたりはしたものの、実際にスレを建て
          運営していくのは諸々の事情で現実的ではなく。せいぜい他サーヴァント・マスターのデータをいくつか作ってそれを眺めながら
          脳内にしか存在しない架空のスレの展開をニヤニヤ妄想したりする程度だったのだが……。

          数年後、今作が本格始動するにあたり楓さんよりサーヴァント案募集の告知がなされた。
          楓さんワールドに自分のお気に入りを推挙し、あわよくば採用してもらえるという大好機。一人二案というレギュレーションの中、
          さてそこそこには貯めこんでいたストックの中から誰を挙げようかと選別を始める投稿者。その脳内にふと閃きが奔る。

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2473 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 16:55:00.24 ID:KppdUQAp

                            \ ! /

                                     ''"゚~ ̄~゚"''
                         /:.::.::.:.:''^~ ̄~'':.::.::.::.::\
                        /:.:.:/:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\   ___,/
                          /:.::.::| :.::.:.: |:.::.::.::.:|:.::.::.::.::.::.:: |:.::.:.   (
                      |:.::.::.:|:.: | :: |:.::.::.::.:| \::\|:.:.:|:.::.:.:|   て
                      |:.::.::.:|:.: |⌒|\ :.:.:|   >'"⌒|:.:.:| |  (       【 当時の投稿者再現映像(AAはイメージです) 】
                      |:.::.::.:|:.:.: r作冗\|__ r作冗T|:.:.:| |
                         :.::〈^|:.::八 V'ツ /ΛV'ツ リ:.:/| |
                            ∨::八{\''===='  , ''====;;::/:ノ |
                           /:.:/:.::ノ::|            ノ}Λ ノ          「せや、これってインドメイカーにして心の師の一人な楓さんに
                         |:.:: //:.::.:|\  乂 ̄Y /\:.:.:\
                       /|:.:/:.:.:/V:.:}\>  _>\    ̄):.:\      .『ぼくのかんがえたインド鯖』を添削してもらう絶好の機会なのでは!?」
                    {:.:.:∨:/:.:{/くニ/ニ7ニ[__,\/ ̄\::)
                  /´ ̄{:.:Λ厂.:{: :{/: :}: : }: :\厂└< ̄二\
                       {: :/: :/:{:.:{:/.:/{ {: :{: : :}: : }: :/:\: }: ГLЛニ
                      /:{: :{: :{: :{\.:/ :{ {: :{: : :}: : : : : }: : } V人ニニ {ニニ}
                  〈 ::{: :{: :{: :{: :{ {: ::{ {: :{: : :}/ 〉: : :}: : }: :}二\ニ{ニニ}
                     Λ::{: :{: :{: :{: :{_{: ::{ :-=二/ニ{ー-------‐{ニニVニΛ
                     {:.::.:{ニニ=- {二二二二|二{        /^}ニ{ニニ‘,
                     {:.::.::V ̄ -=ニ{二二二二|二>ー――‐ニ/二{ニニ‘,
                     Λ:.::{二=-:/{二二二/ニニニニニ厂二二 {ニニニ‘,
                     {: \{//:{ :{{ニニ/ニニニ/「 ̄ ̄}ニニ二{ニニニ‘,
                     {:.::.:.:{二二二:{ニ./ニニニ/-ニ|: :} : }:}ニニ二{ニニニ/

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【 解説 】
          ●【 投稿前のアレコレ 3/5 】
          ――――はい、色々とひどいですね。我が事ながら図々しい事この上ないって話ですわ。
         
          まぁ何はともあれそんなこんなで最初のサーヴァント案募集、後の黄鯖枠候補の一つとしてラクシュマナを投げたわけである。
          その際の構成は下記URLを参照。一部スキル・宝具が前述の没案のそれと入れ替わり、フレーバー文が一部ギャグテイストに
          なっている等今に比べてどこかネタ重視、キャッチーさ優先(?)の一品となっているのが分かるのではないかと。

          > ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1485241957/2590-2595

          なお、結果としては無事落選。同時期に提出していたダグ君が黄槍として採用され、本編の二回戦予選にて白剣お姉さんに
          ズタボロにされ出オチ脱落したり、年末企画TS聖杯戦争において哀しき最終勝者となりながらもDIO君と厚き友情を築いたり
          したのはこれまでスレに参加してきた皆様はご存じのとおりだろう。

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2474 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 16:59:00.33 ID:KppdUQAp

                 ___            _____
                /     \         /         \
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                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',
           /   /         /           \   、      | |           【 ぼくらのスレ主楓さん近影 Part2 】
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{       【 面白そうならば練りに練ったプロットを自らダインし、 】
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |          【 読者やダイス監督からの無茶振りにも何やかんや応えきるイッチ。 】
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \       【 割と真面目に私にとってはやる夫スレにおける心の師の一人です。 】
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【 解説 】
          ●【 投稿前のアレコレ 4/5 】
          さて、そんなこんなで月日は流れ。ご近所様の読者公募企画聖杯戦争に参加したり、楓さんの別作ゼンキチFEをサーヴァント
          風味にしてみた三次創作を奉納したり、ノートに鯖鱒の組み合わせを書き連ね建てる予定もないスレの流れを妄想したりする
          など中々に充実()した日々を送っていたある日のこと。

          昨年12月某日、楓さんより5回戦に登場するサーヴァントを(後にマスターも)読者より公募するとアナウンスが入る。
          折りしもこの時、別所の公募企画が諸事情により中止となっており、そこに投げる候補としてラクシュマナが含まれていた。

          ――――ここで投稿者の脳に再び電流奔る。

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2475 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 17:03:00.46 ID:KppdUQAp

                              \ !! /

                                  _,,..-‐━━━━‐-=.._             l
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                      ,r''´:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ..:::::::::::::::::::::: ` 、        γ´
                    ,,/:::::::,. ′ ::: /:::::/:::::::,′i i!:::::::::::::::::::::::::::::\       ゝ..,,__
                   ,/′:::: /::::::::::::./ :::/. イ::::i:i!::::i!::::::::::::})::::::::::::::::::ヽ           .γ´
                  ,/:::::::::::,/::::∪::::/.: ,.illr∇=,, .|::i!|:i!::::iト、::::::::::::::゙、:::U :::∨        ゝ、
                    ,::::::::::::::,::::::::::::::: i!y ゙ //¨''x,`.レ゙‖i::::i! 厶:::::::::: ∨ :;:: =@          `
                   ,′:::::::_,':::::::::::::: i!|{  '      ¨''ll.r. i!/  '//∧::::::,,〆゙::::::::::: Z            【 当時の投稿者再現映像 Take2(AAはイメージです) 】
                φ:::::./,コ:::::::::::::::.,i { ト,        从、,,,,r//-= 彳 :: ∨::::::::: キ
                   i::::::::| { | ::::::::::::: i ト `''=、,,,,_,,,,.'   ,,'ヾ′ ''=,,∧ :: ∨ ::u :::|
                   |:::::: i | | ::::::::::::: i   ` - ,,___   ,,, '  i! ,,       ゙}i :::: '',::::::::::::|           「これは……楓さんワールドに
                      i:::::::ゝ.イ:::::::::::::: |.u /`"し ヘ.  ̄    |{ \,,    ,リ从:: i|:::::.|:::::|
                      キ:::::::::::| ::::::::::::: | /′     ⌒ーミ_,,、 ゝ,,   ̄彡'/,W: i|::::::|、::i|             『ぼくのかんがえた過去作関係者鯖』を投げ込む最後のチャンス……ッ!?」
                 》、:::::::|::::::::::::::::|/′        ///='''i, `¨¨´//,i| W: i!:::::|. i|
                /::ヘ,,:::::| |l,:::::::::::|             `/////     ,i!′::i|:: i|、::i|
                  |:::::::::::` i | i!:::::::::.i             `///    ,ィ′::::::::::::i! i|
                    =彳:::::::::L ii|:::i!:::::::: [` x_           `/  ,,ィi j|::::::::::::: |、::i|
                    :::::::::::::::/ :::: i|:::::i!:::::: i|;`;;,,`== ,,___,,,,,,,,, -= 升::,'.i| ::::::::::;|| i|
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【 解説 】
          ●【 投稿前のアレコレ 5/5 】
          ――――懲りるということを知らぬイタい読者の図がこちらになります。そこまでにしておけよ以下略。
          というか募集してるの『5回戦用の鯖』だっつってんのにコレ『楓さん作品世界全般』を対象に投げ込んでませんかね?????

          という今更極まるセルフツッコミはまぁ置いておいて。そんなこんなで再びラクシュマナを投稿し、今回晴れて桃アーチャーとして
          採用されたという次第。そして後にマスター案の中から採用されたトールの鯖として弓を推したところ、この組み合わせとなった
          わけである。採用されてたらいいなーとは思っていたが、他の皆様の案も大変魅力的だっただけに登場時には思わずリアルで
          「ファッ!?」と叫んだ覚えが。直前まで壬生洋平あたりかなーと予想してたんだよなぁ……!

          ちなみに、(ガワの)出典作が同じで雷神(全能神)の名を冠するマスターに雷神と縁のあるアーチャー、(表に出す出さないの
          差はあれど)宿敵と定めた相手と心ゆくまで戦いたい願望を抱える者同士という、実は君達縁召喚か何かで? という符号が
          何気にあったりする。多分、トールはともかくラクシュマナはそう指摘されたら中々渋い顔をしそうですが。その辺りも諸々含め、
          割かしこの二人は悪くないパートナーなのではないかな、などと思ってたりします。原作でもガワの二人共闘シーンあるしね。

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2476 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 17:07:00.45 ID:KppdUQAp

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                       |::::::::|r‐ /|Λ===\|:::::|::|   ーx=≠==ミx :::|:::::::::::::::::::::::
                       | :::::: | { 芥芋卉ガミxY==== Y '´⌒     } }:::|/ ̄\::::::   .というか元々のキャラクター性が戦士である前に王佐の子なわけで、そっちの方が「らしい」ですし。
                       |:::|:::::| { 八 乂_うソ^} }  { { ノ辷‐x,,,___,,z} }:::|/ /⌒「]::/
                            ノ/:::::人____ ^''' __ノノ   人__  ̄ ̄ ノノ:|〈/  /:/     .いや本当、発想の柔軟性というか大前提の時点で「あ、負けたわ」と思いました。
                      /:/::: ∧::::Λ―――― ´  lヽ `'' ー――┬:::::::|/ /::/
                     ̄ ̄ ̄`Y_/::::__::::Λ         |ノ       |:::::::::|_〉 :::::/       .勝ち負け優劣のある話じゃないってのはまぁ、勿論そうなんですが。
                    ___   |  | ̄|_   ヽ人 U                  |:::::::::::| ::::: /
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【 解説 】
          ●【 総括 1/2 】
          データ的なイメージとしては「ラーマであっても舐めてかかればワンチャン痛い目見るかもしれない程度には強い、けど向こうが
          本気出すと負ける」という塩梅を想定して構築していました。しかし投稿後に改めて考えてみたところ、実際にはステバフ不足で
          本気出すまでもなく圧殺されそう、となってしまったっぽいのは我ながら要反省かなぁと。
          勝率補正特化型になったのも実は狙ってやったわけではなく、持ってそう・持たせたいと思ったスキルと宝具を割とフィーリング
          重視でホイホイ詰め込んだ結果結果そうなったという、半ば偶然の産物と言わざるを得ないのが実情である。綿密に組む頭が
          投稿者にあったなら銀騎みたいにもっとバランスやシナジーをよく考慮してデータ組めたのになぁ……!

          楓さんにインド鯖で挑戦(?)するぜと息巻いておいてこのあるさま、何と言うか全体的に練りこみ不足な出来になってしまった
          感は正直否めないところ。同時期に投稿された読者公募案が誰も彼も個性的かつ大変魅力的なものばかりであっただけに、
          なおのこと自分の未熟ぶりを思い知った今日この頃である。金剣ニキとかなー! 完成度高すぎてなー!!

          とはいえ浜風達との合流までのサバイバルや森での行軍、主従揃って銀槍に一矢を報いたりムーンペタ血戦にて厄介極まる
          銀騎組を討ち取るなど現時点でもそれなりの仕事や見せ場はあったと思うので、その点大変満足させてもらいました。
          個人的にはトールと浜風の行く末や都市世界勢とラクシュマナの遭遇など、実現するかどうか未定な部分含め気になる要素が
          いっぱいなので、叶うことなら決勝まで生き残ってくれたらいいなーと画面の向こうからこっそり願っております。





          まぁ桃弓組が決勝まで勝ち残れる可能性現状だとクッソか細いんですけどね!!!!!(迫真)
          まず五回戦でロランと紺剣に勝てるかどうかの時点で(投稿者視点だと)大分怪しいし、仮にそこを乗り越えても勝てる要素が
          多重の意味で無い浜風&宿六に論外の灰狂組or勝率保証持ちかつレベル上完全同格な桃槍組、悪夢の七割暗殺桃暗組か
          テコ入り予定の黒剣組に同郷同レベルの紺弓と錚々たる面子ばかり。行けても六回戦脱落が割と濃厚なんだよなぁ(遠い目)。

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2477 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 17:12:00.32 ID:KppdUQAp

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                         ∧V: /:/:〃:i: : ii:i、:i\:ヽ :!:i
                          :∧〉i: j/ !: :i: : ii:い:!_ヽ} !:l
                       i: : : :!T:T:亅_j: : リ:|_ji|__ ∨!:!:|
                       |U:i:|:jッjィ弍T: /;√}リ  }:j !:i.
                       |小:i'|从 ヒ:J !/i/ 歩=ッ',バj i;    _(\
                         |从い  ̄  j   "" .勹从ji   r‐(r1h〉 }
                         |i: 介;ヘ、  _ ___,, ,.-r个!i弋. {`J iJ .{' ,〈
                         リ/: |:i: : ト. .   イ:i: :i: | i:!: :い〉     /! }
                       ノ'i: i |:i: ;人} `¨´ |人 !: ! !i\V     ^'ノ
                        、j厶<   `ア下¨´  `7T^'マ{     /
                       /、}   \_/ h 、__/ j /〉  イ
                          \ ∨ ; { { __j  } }   {/ 亅  !
                      i   ヽ〉 i  〈  }, / ' i 〈/h  i
                      亅    }  i__ 、V{/ ′_j__ {  l    !
                     {   \}  ;  `'ヘ∨/ {{╋}}h l   !
                      h    、〉 .    ∨   `Y´、!_j _/) ;
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                    /,ィ´ ̄`iZづ!  -‐  `¨´        `うフ′
                         {厶|  /          _   -r‐‐ ,,__,ズ′
                    `¨{      _,.   ´    i  /{ ` ̄
                       ‘'ー…ァ'´U         _;/ 人
                         人 __j_   -‐   〔,/ ハ

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【 解説 】
          ●【 総括 2/2 】
          この場をお貸しくださったスレ主の楓さんに感謝を。
          いつも楽しい時間を提供してくださりありがとうございます。こうして機会をいただけたのをいいことに、インドメイカーなイッチに
          インド鯖を送り込むという無謀な挑戦状というか、今の私にできる全力を尽くした『楓さんのこれまでの物語に対するアンサー・
          ラブコール』を投稿させてもらいました。正直だいぶイタい読者やってんな私という気は大分前からしておりますがボルガ博士、
          お許しください!(誰だ) 拙い成果物ではありますが、どうかうちの子(?)をよろしくお願いします。

          そして、ここまでお付き合いしてくださったスレ読者の皆さんにも感謝を。
          これまでの皆様の解説に比べ、何とも見辛いことこの上ない駄文の垂れ流し誠に申し訳ありません。長い、イタい、目が滑る。
          「私の脳にゴミのような情報を流し込むんじゃあない!」とキレられてもしゃーないなという自覚は正直あります。すまない、短く
          的確に纏めることができない奴で本当にすまない……!! まぁ何はともあれ、なんやかんやでこの子がみんなの心に留まって
          くれれば、少しでも好きになってもらえたら。それはとっても嬉しいなって。


          それでは今回はこの辺りにして。
          桃弓ことラクシュマナ。彼女が浜風達の物語に善き彩り与えてくれることを願いつつ、ここで筆を置かせていただきます。
          楓さんや読者の皆様に、今後もよきやる夫スレライフがありますように。

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2478 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 17:15:01.53 ID:KppdUQAp







































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      ┌―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┐
      |      特命係のルーラー、杉下と申します。
      |      カルデアとは、とても賑やかなところなのですねぇ。
      |
      └―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┘

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【 解説 】
          ●【 おまけ 】
         
         
         
          ――――あぁ。最後にもう、一つだけ(杉下警部風に)。
         
         
         

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2479 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 17:18:00.29 ID:KppdUQAp

     /: : : //: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::|: : : : : : : : :ヽ
    /: ,: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|: : : : : : : : : : :V
   ./::/: :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : :ヽ: V
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  ./: /: /: : : : : : : : : : : /|::|: : : : : :|: : : : :|: : i: : : : : :|: : : : : : : : : : : :iヘ: V
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. // .l//l: : : : : : : |: : :|  |::|: : : : : :||: : :_.-十十-: : ::|: : :i: : : : : : : : ::| ヘ V
. /  |/: |: : : : : : : |: : :|  |_|_ : : : : :||: :´: : : |リL___::|: : :|i: : : : : : : : :|  .レ      > ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1647263380/3822
   |: : |: : : : : |: :|: : :|/NL__:」 -‐       |:|: ::ハ: : : : : : : :リ
   |: : |: : : : : |: :|:/|                |:|: :ハ: i: : : : : : ::/i
   |: : |: : l: : :|: :|_/           ,ィ==ミ::イ: :ヘ|: : : : : ::/: |         > イッチが喪女ラーマさんレベルで気に入ってる人だとだけ言っておきます。
   |: : L: :|: : :|: :|                 .//|: : : : |: : : : :/: : |
   |: : : : ハ斗ヘ:」  イ三ニ=           / .|: :|: : |: : :/: : : |        > 喪女ラーマさんレベルで気に入ってる人
   ∧: : :ハi: リ: : : \        ,         |: /|: : :イ: : : : : :|
   ∧:/  .V: :i: : : : :ヽ               |/: |: : : : リ: : : ::リ          .> 喪 女 ラ ー マ さ ん レ ベ ル
        /: :|',: : : : |ヘ      __   ノ   ./: : :|: : : /: :|: : /
        .i: ::|ハ: : : :|: : \          /|: ハ: :リ: : ,イ: /|: /
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                    \_        Λ ̄:::l:::l:/ニ厂 |/ニニニニ〉
                              /ニ\::l/ニ/|:.::.::.::|     ̄
                          〈\ニニ/ニ/::l:.:|:.:\/ ̄|
                            / \/ニ/ニニニ〉:.::.::.:.:/>
                              /ニ/ニ/ ̄ ̄ ̄ ̄〉―</ ̄ ̄乙ノ}
                          /二二二二二二二二\   |:.::.::.::.::.: /
                      └厂\二二二厂\ニニニ〉  \:.::.:<
                           /ニニ/  ̄ ̄|ニニ「 ̄ ̄     ̄ ̄
                      〈ニ/      |ニニ〉
                                   ̄

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【 解説 】
          ●【 おまけ 】
          いやぁその。楓さんへの信頼がどうのこうのと言うより、例に挙げられている某氏の過去のネタましさがあんまりにも……ね?
          場合によっては安易にTSしてしまったせいでうちの子(※既に楓さんちの子です)がお労しいことになってしまうのではないかと
          今から戦々恐々ですわ誰かキングメジェド様呼んできてー!?(錯乱)

          ちゃんちゃんどっとはらい。

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2480 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 17:21:00.28 ID:KppdUQAp

          参考資料・文献


          ・新紀元社 Truth In Fantasy 80  アーチャー 名射手の伝説と弓矢の歴史

        >投稿者のメイン参考書籍。サーヴァントの真名や逸話を調べるにあたり最も頼りにさせてもらっているシリーズ。
        お手軽な文庫本サイズもあるし稀にWikipediaにもない情報も載ってるので皆様良ければ手に取って、読もう!(ダイマ)


          ・Wikipedia 日本語版 ラクシュマナ 他『ラーマーヤナ』登場人物一通り インドラ 等

        >上記と並び最もお手軽に参考資料とした主力文献。とりあえず記事のある『ラーマーヤナ』登場キャラは一通り目を通したハズ。
        ついでに記事内でリンクしてる派生情報を徒然なるままに検索して、ティンと来たネタを(無節操に)引っ張ってきた感じ。


          ・Wikipedia 英語版 ラクシュマナ 他『ラーマーヤナ』登場人物一部 ラクシュマナ・レッカ ブラフマーストラ 等

        >上記の補足・追加情報がないか確認するため、○oogle翻訳等々を頼りにいくつか漁ってみた次第。
        ブラフマーストラの英語記事、以前閲覧した時には主だった使い手の表とか載ってたような気がするんだがなぁ……?


          ・Pixiv大百科 ラクシュマナ インドラジット 等

        >主軸というわけではないが、サブの参考資料としてちょいちょい逸話をつまみ食い。
        ラクシュマナに武器を与えた神々の名前とか、ナーガラージャ(シェーシャ)の化身説とか、まぁ色々と。


          ・型月Wiki Fate/Grand Order material

        >もう一つのメイン参考資料。主に公式設定やスキル・宝具情報方面でお世話になったやつ。
        何気に宝具銘(日本語文)はそれぞれ別のインド鯖(順にラクシュミー、ラーマ、カルナ)の宝具銘をモチーフに選ぶ地味な拘りが。


          ・楓さんの過去作、雑談、Wiki等々

        >今作のデータ群や前述の「Only you」を筆頭に、多くのデータ構成・運用やインド知識等を参考にさせていただきました。
        実は「もし帝督達と十大化身の遭遇にラクシュマナが居合わせていたら」という妄想が、ある意味このキャラクターの出発点だったり。

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2481 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 17:24:00.24 ID:KppdUQAp
今度こそ以上になります。スレと皆様の時間をお貸しいただきありがとうございましたァ!!
彼女が楓さんのスレ史に善き彩りを添えてくれることを、読者の皆さんにとって良き思い出となってくれることを最後に改めて祈り願いながら、解説を終了とさせていただきます。



――――さて、では俺の首を持っていくといい! 言いたいコトは(八割五分くらいは)言い切ったからな!(○ンデルセン風に)

2482 :◆yHPkL/Dz4s :2022/07/18(月) 20:19:03.52 ID:/kSMfprF
まさか「人間関係表」まで作っていただけるなんて、何という気合の入れ方!!

何か洒落た言葉でもと頭を捻りましたが
「ただただ感謝を」とシンプルに御礼申し上げます

コレほどの熱意をいただけたなら
それに応えるのが一番のお礼になりましょうからね

2483 :◆yHPkL/Dz4s :2022/07/18(月) 20:24:52.62 ID:/kSMfprF
リアルでの面倒や恐ろしい事件で割と気が滅入っていましたが

いい感じに気力を取り戻せました。

しっかりと前向きに作品作りに取り組むことで、お礼とさせていただきます。

2484 :◆yHPkL/Dz4s :2022/07/18(月) 20:30:59.05 ID:/kSMfprF



                   / ̄ ̄`>..´ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::\
                   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_
                   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /i::::::::::::::::::::: \\
                   ::::::::::::: i::::::::::::::| :: /   |::::::::::::::::::::::::::: }::::ヽ
                   ::::::::::::: |::::::::::::::|/三三 |::::::::::: /} :::::: |:::::: }
                   ::::::::::::: |::::::::::::::l ./  /⌒|::::::/三.|:::::::::|:::::: |     それはそれとして、私が何だというのか
                   ::::::::::: ∧::::::::::::| {_/  |/ /  //:::::/:::::::::|
                   ::::::::::/  ∨::::: | 、      {_//:::::/:::::::::: |     何をそれだけ恐れるというの? ん?
                   : ::: /    ∨::::{ `>ヘ __ ノ :: / ::::::::::: |
                   ::: /    / ̄ ̄`   人」/ }/ }:::::::::::: |
                   ::/  /    /  /  ∨∧     |从 : }丿
                   '    {   ─〈  ∧  ∧⌒Y´ ̄\ ┬┬┬┬┬┬┬┐、
                          |     \/ イ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`TT
                      / \    / )__ {  //     }}          ゚  ヒ}
                        /   `>┬イ__ユ_/  {    -‐─┴┴┴┴┴┴┴┘′  ウィィン…
                    /       {___ィ─┴┬ ´
                      /      /   \ |/ ̄ ̄\
                   {      /i ̄ ̄ ̄厂\       \


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【システム】
            イッチに愛されたキャラは重たいアレコレを押し付けられるって、もっぱらの評判だから……(悲しみ

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2485 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 20:45:38.50 ID:KppdUQAp
(そっとクロススレにおける哀しき喪女ラーマさんの方を見る)
ぶっちゃけ思い浮かんだネタを節操なしにぶっこんだだけと言われればそうなのですが、気力の足しになっていただけたなら何よりですありがとうございました……!!

……自覚はあったけど、やっぱり解説(という名の脳内妄想垂れ流し)盛りすぎたかな?(ド今更)

2486 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 20:53:55.06 ID:PT6SBhsG
力作乙ですー

2487 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 23:16:25.38 ID:ttSJ4NK6
力作乙、推しだというのが魂で理解できた

2488 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 23:22:39.25 ID:l8BRna8V
力作乙ですー。
自分も一応、金魔の解説完成したけど流石に此処迄すごくないからなあw

2489 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 23:41:24.94 ID:KppdUQAp
>>2487
いぇーす、ガチ推しですよラクシュマナ
なんか一目見た時からやたら琴線に触れちゃってねぇ……それが高じて気づけばこんな具合ですわよハハハ

>>2488
でぇじょうぶだ、自分で言うのもなんだが私の力の入れ方は多分ゼッタイなんか間違ってるから! 金魔さんの解説も楽しみにしてるですよ〜

2490 :方舟の名無しさん:2022/07/18(月) 23:57:01.90 ID:l8BRna8V
とりあえず、今読み返してるけど許可さえ出れば投下出来る感じにはなってるかなあ。
久々に作ったからAAの出来とか不安ですけど。

2491 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 00:18:02.37 ID:6U5I/en8
解説…あとは古いものだが足利祖父(祖母?)とか兄貴(お姉ちゃん)とかくらいしか

2492 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 20:51:46.65 ID:1okAaUTB
チェック完了。
金魔の解説が完成しましたので、もし問題ない様でしたら投下させて頂いても宜しいでしょうか。

2493 :スマホ楓 ◆yHPkL/Dz4s :2022/07/19(火) 20:57:50.78 ID:CAqS/+HR
はい、いつでもどうぞ〜

2494 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 20:59:09.27 ID:1okAaUTB
了解です。
其れでは早速。

2495 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 20:59:40.49 ID:1okAaUTB

                    ,. : ´: : /: : : : : : : : : : : : : : \
                  /: ://: : : : : : : :.|: : : : : : : : : : \
                 /: :// : : : : : : : : :/}: : : :.|: : : : : : : :ヽ
                /: : : :/: : : : : : ,:/: : :/ |: : : :}: : : : : : : : : ,
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              // /: :/: : /: : : / /: :/__  |: :/:.|: : |: : : : : : : |
              {i |: :/: : /⌒/ //    `V/: :|: : :|: : : : : : :.|
             人 {: :|: : :イ" 斧ミ 、 __, _厶=ミ 〉: : |: : :|: : |: : : : |
            /:ハノ: :|: / 弋ツ   イ ん芥.:/: : /: : /: :/: : : : l
             //  /:{/´: :l `¨"       ` 一/: :./: : /: :/: : : : :/
           .:l /: /: : : :l ""  '     ,, ,, /: /: : /: :/: : : : :/
            | |/: /: : :/从   r-- 、   //: : : /: :/: : : /
           l: : /: : :/: : : ヽ  ゝ __ノ   /:: : : :./:/: {: /
               V/://: : /: : :.\     ,: : : : ./イ: :/|/
            /:/  |: :/: : /{イ: >一 7/: : :./-ーi
       _ __  {:/  人{八/  "  r- イ: : :/一  ̄l
      (___ヽ `、            }|r八: /. . . . . ..|┐
      {-- 、ヽ} V        , -ノ /::/. . . . . .__. ..ム
     ノー-y-’:l   Y      / ///:::/. . . . . . . . . . __\--- 、
    八 r一’ .:::}  }      ///:::://. . . ._ -=ニニニ=-一-ミV
      、  :::::..  l   /}///::::/../_ -==- ̄        }
      ` 、    { /}/-イV::/. ../ニ= ̄          :.. |
        \   γ /   Vヘ. . ..//´             :. |
           }  / /   _ Vヘ_//                |
            ! / /  γ:.:.:.:.:.:ヽ::_-イ

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【 解説 】
          ●【 始めに 】
          金魔を作成した際に参考にしたのはデンマーク人の事績という書籍になります。
          この本はデンマークの歴史を書いた歴史書、という事になってはいるものの古い時代には神々等が登場する
          事もあって乱暴に言うとデンマーク版古事記の様なもんです。

          で、此の本は幾つかの章に分かれておりナンナは第三章に登場。
          其処での描写を元に作成しております。
          流石に研究論文迄調べる事は出来ませんので抜けもあるかもしれませんがご容赦下さい。
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2496 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 21:00:12.86 ID:1okAaUTB

                . ─── -  _
               ,. <               ヽ、
          /                   \
          /                          ヽ
          , ′                        ヘ
.        /          ,′   ',             ',
      ,′          l      ト       ヽ     ',
      ,′   〃  ,′ /j      | ヽヽ    l     l!
.      ,     l!   /  ,′  ,′ /  \ヽ   l    l!
.       i  !   i|  /  / / 〃 /  ‐一\ヽ |     l!
       ',  i  l|  ,′ / / / | /k´  z=≠ ヽ l    l!
       ', ,.  |  .  /7厶 /  j/  〃 rc寸ミ ヽl     |!
        ヽ ヽ l  | , ≠7=/   /   代 クリ,.   | !  ∧
          Y ヽ  |/》"〃rc.ヽ       "    | !    ヘ
        } l  ∨ ¨’  弋rク            | !   .ハ ヘ
        l |  ト、  "'' ̄               l i   ハ ヘ
        l |  |i 厶         ヽ   _,     ′   │ |
        |ハ   |l〔 む     < _/    ,′   , ∧ !
         l   |l>─ヘ               /l i   / /  '|
            マ |l   l!  > ,        / {Y| i   / /
    _       マ |l   ハ |〔>z ¨ ‐一 ’ z<i! ! /レ′
  /r‐ ヽ    マ|l 〃  |   7ヽ  ,.r<ィ     l! ト |        ___
/ { {  \   {l从 レヘ  /  ∨/   |    | 」 ヽ     ,. ,.r──\
   ヽ ヽ.   \   い/   「    l l l   |      廴_ //        \
    \\ ̄ ̄ ̄     /     l | !   〉         //          \
      ヽ ヽ         /      l | !  h      //                 \



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【 解説 】
          ●【 イントロダクション 】
          金魔こと真名『ナンナ』。出典はデンマーク人の事績の第三章。
          前半部の主人公であるホテルスの幼なじみにして後の妻であり其の美貌から戦いの元凶となってしまった人物。
          AAはゼルダ姫を推挙してたが使用済みだった為にテイルズのエステルになった模様。

          元のAAの選考理由は作成者がふしぎの帽子が好きでゼルダとリンクに幼なじみのイメージがあったから。
          基本的にホテルスあってこそのナンナなので其の辺もあっての選考。

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2497 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 21:00:32.04 ID:1okAaUTB

          ・ホトブロード王に仕えたゲヴァルス王の娘。

          ・ホトブロード王の死後、その子アティスル、ホテルスと共に育つ。

          ・ホテルスの奏でる弦楽器、其の心根、誠実さを愛し、思い合う仲となる。

          ・湯浴みするナンナの姿を見てオーディンの子バルデルが一目惚れし恋敵ホテルスを殺めんと動き出す事に。

          ・其れを知ったホテルスがバルデルを倒す為にミミングスの剣を手に入れる旅に。

          ・その間にバルデルがナンナを妻にする為に武装してゲヴァルスの元を訪れる。

          ・ゲヴァルスはナンナの意向を問う様に言いナンナは求婚を拒絶。弁論を以ってバルデルを退散させる。

          ・ナンナとホテルスが結婚したことを知ったバルデルは夜毎ナンナに似た幻影に悩まされ体は衰弱し足で
           立って歩く事も出来なくなったという。

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【 解説 】
          ●【逸話(概要)】
          其の凡その内容を纏めるとこんな感じ。
          何度も読み返したけど湯浴みするナンナの姿を見て、とあるので……バルデルさん覗いたんですね。
          水浴びだったら偶然見てしまったとかで言い訳は聞くけど湯浴みとなるとさあ……。

          なお彼女の見た目に関しては上記の他に『心をときめかし限りない愛情にとらえられた。この上なく愛らしいナンナの
          肉体の輝きが彼の心を焦がし、ナンナの隠れもない美しさがバルデルの胸に火をともした』等の描写があり
          美しく愛らしい女性として描かれる。

          基本的には悪い神に狙われるも愛する王子に護られ結婚するヒロイン的な立場の彼女だが一線を画す部分が
          存在する。

          其れが武装をしたバルデル相手に啖呵を切り弁論を以ってバルデルを退散させたという事例である。
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2498 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 21:00:49.54 ID:1okAaUTB

            ,. -−─ ─−- 、
           /: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
          /: : :/: : : : : : : : : : : : : l: : :',
          ,′/;': /: : /: : : : : : : : : |: : :.l    神は人間とは結婚できません。
           i ,':.i //: /:/: : / : : /:∧:.: :|    両者の性質の途方もない結びつきを許しませんから。
            |: .!: : l:l:./; ': /}: : // l: : |
            |: .i: :.:|仏k≧、厶ノ Vx≦. | : |   其れに神々は時折、取り決めを破る事もよくありますし。
           |: :l: : |:.| '{ki ソ   イしリ ハ: :.|
          |: .l: : |:.| `"     ` " / l: :|
         l: :|: : | ト、    __ _  /l l l| |
          ,.-┴'- 、/い}ヽ、    イ 川l小ノ
       /     \ノ l `〒´LレVlノ V}ヽ
.      /        ヽ |  |  l`ー-、_/  \
      {     厂 ̄三≧、|  ト、__/      ヽ
     !      | 「´  `┴‐┴‐‐う       〉
        ヽ     l {     、 l. |〈 ヽ    /
        `ー‐rヘ、ヽ、 _>、 } } }. }  }    /
.          ∨、`ー‐'´└'ヒニ´ノ ,ノ  /
           ∨  ̄  /⊥ヽ  | ,/

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【 解説 】
          『神は人間とは結婚できません。両者の性質の途方もない相違は結婚による結びつきを許しませんから。
          其れに神々が時折、取り決めを破る事もよくありますし不釣り合いは不縁のもと。
          と言いますのも不釣り合いな者の間には安定した結びつきはなく、すぐれた者は身分の低い者の運命は価値が
          ないといつも思うものですから。
          それに豊穣と欠乏とは一つの天幕の中には住まぬもの。豪華な富と目立たぬ貧乏との間にしっかりした結び
          付きはありません。
          要するに天上のものと地上のものとの縁結びはありえません。
          神々の威厳の栄光と死すべき人間とは無限にはなれていますので、その由来の大きなへだたりからして両者の
          性質は大きく違ってます』
         
          以上、『完全武装状態』のバルデルに対し面と向かってナンナが皮肉も込めて言った言葉である。

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2499 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 21:01:49.12 ID:1okAaUTB

 〇最初の戦いに於いてオーディーン、トール神込みの戦場でトール神を敗走させ勝利を掴んだり敵陣に潜入し
  バルデルを討ち取ったりボウと相打ちになったりした旦那の図。

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.            /             \‘,
           /           ~"''〜 ,, \_
              {                  \ \__     ∧
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                /::ノ       } } ノ^'…'^ ::::::::::::::::::::::|ニニニニ=/  |ニ=-

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【 解説 】
          此のナンナの言葉に打ちのめされたバルデルは敢え無く退散。
          其れでも諦めきれない彼は友に勇気付けられたホテルスと戦い、最初は負け、二度目、三度目は勝ち、四度目の
          戦いに於いて陣営へと潜入したホテルスによって打ち取られる事となる。
         
          しかし改めて思うが、本当に完全武装の相手に其処迄言い切ったね、と。
         
          両者の途方もない相違とは恐らく神と人の寿命の差、時折、取り決めを破ることもよくあるというのは年を取り
          老いれば自分を簡単に捨てるだろう事の指摘、すぐれた者は身分の低い者の運命は〜は神々が人の事等
          気にせず振舞う様を指すといった感じだろうか。
          うん、神々の何時もする事だな!
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2500 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 21:02:19.93 ID:1okAaUTB

          夫と共に過ごす時のナンナ
                抖-‐: :: :…‐‐ミ
              ,、: : : :,、丶`: : : : : : ; : :‐-ミ
               /: : :/: : : : : : : : : : : ゝ-: : : :∨
            /: :. :.,: : : : : : : : : : : :,: : : : : : : : : ∨
           .: : : :/: : /: : /: : : : : }: : : : : : :',: : :.
          ′: :/: : /: : : /: : : : : :,': :W: : : : ',: : :.
          : : : : : :/: : : : /: : : :. :. :./ Z: : : |: : :.
         |:. :. {: : : : : : :/:/: : : : /_   Z:. :.|: : :.:
         |: : : ',:. {: :/イ /: /};イ ``〜、、人: : |
         |: : :.人/   /イ    ____ |: : :. :. :.|
         |: : : :.i{ ,ィ==ミ     ~´ ̄`丶: : : : :.|
         |: : : : :ヘ :/:/:/     :/:/:/ : :. :|.: : :|
         |: : : : :小        '       .: : : }:. : :|
         |: : : :. :.八    _,,.   ,,_   .: : :.,': :. :.|
         |: : : : : :.|: h、  乂: : : :ノ  イ|:. : : : 八:{
         人: : : : : |:.:.:.:.:`/ ̄ ̄ノ<:.从: :∧(
            ヽト、:.:.:|从://⌒'くγニニ人:{
.              \{  {  /⌒ヽ⌒)i|:.:.{_
      /  ̄\     :,  /⌒ヽ/i:i{:.:.乂     /\
     /  ̄ \\- ‐≦',   γ{__ノi:i-=≦:.≧‐/ ィi〔 \
              V〉:.:.:.:.:.:',   ヘ:. :.{i:i:i∧:.:.:.:.: / /     \
.   /         V〉:.:.:.:.:.',   ヽ:.|i:i:i:i∧:.:. //         \
  /            V〉:.:.:/〈     }i:i:i:i:i∧://              `、
. /               V〉:.{i:ノ  ‐- 人i:i:i:i:i://             }

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【 解説 】
          ●【人物像】
          此れ等の事から弁論が立ち芯が強く美しい女性であったと思われる。
          又、夫とは幼い頃からの付き合いで幾多の苦難を乗り越え愛を育んだだけに一途に愛している。

          又、神に対しては良い印象はないが此れは境遇に加え、すぐれた者は身分の低い者の運命は〜の好例の
          ボウの母、リンダの逸話(※)を知っているからというのもある。
          但し、あくまで個人を見る事から神だからと最初から嫌うことはないと思われる。
          実際、ルビス様とは仲は良好のようだし。

          ※ボウの母リンダはロシアの姫君であったが予言により其の子がバルデルの仇を討つと言われた。
           そして、最初に兵士として王に近付き側近となり求婚し此れを拒絶され、次に外国の鍛冶師となり装身具を
           作って取り入って拒絶され、軍人となって近付き拒絶され怒りの余り姫を狂気に堕とし……最期には女装し
           医者となって狂気を癒そうと言って近づいて無理やり子供を産ませたのである。
           なお当時としても此の行いは問題の或るものだった様で十年近くオーディンは追放刑を受けている。
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2501 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 21:02:46.62 ID:1okAaUTB

┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ナンナ          【レベル】:60       【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10       【耐】:20     【敏】:20      【魔】:50       【運】:40      【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫


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【 解説 】
          ●【ステータス面】
         
          で、データ面だが先ずアライメントは敵対していたとはいえ神という秩序と敵対していた側なので中立善になる。
          更に言えば神々が居た時代の人間なのでレベルは60。
          宝具と魔力が高い比較的わかりやすいキャスター系。
          運がそこそこ高いのは神々に狙われながら攫われたりする事もなく夫と生きた事から。
          多分、旦那が生き延びたら70とかいったんでないだろうか。
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2502 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 21:03:02.67 ID:1okAaUTB

  ○陣地作成:B (種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)

  ○道具作成:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)

  ○弁論:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    交渉等の言葉を用いる判定に「+30%」する。

  ○神性:E (種別:一般 タイミング:常時)

  ○魅了:EX (種別:一般 タイミング:特殊)

  ○未来視:― (種別:一般 タイミング:常時)

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【 解説 】
          ●【スキル】
         
          又、スキルだが逸話的に交渉系特化で良かったかもしれないが其れでは使い難いと判断。
          凄腕の予言者である父親から教わっても可笑しくないだろうと魔術師系統の技術を高すぎないレベルで習得。
          其の上で主能力として弁論、そして強力だが本人は快く思っていない美貌から来る魅了、聖杯を求める理由の
          神性、厄ネタの未来視を追加。
         
          因みに父親の予言の精度は結構高くバルデルを倒す為の剣の入手方法や宝を狙ってくる軍勢への対処法等
          色々とホテルスに教えている。
          後、多分、自分がどう死ぬかホテルスの死ぬ日等も教えている可能性は高い。
         
          其の上でそんなもんが娘に受け継がれていたら……そりゃあ封印するよね、と。

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2503 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 21:03:19.37 ID:1okAaUTB

  【宝具】
  ○神と人の交わりの拒絶
   ランク:B+ 種別:魔術宝具 タイミング:特殊 消費魔力:60

    此の宝具を用いた時、対象とナンナの間で交渉判定による対決を行いナンナが成功した場合、神を由来とする宝具やスキルの使用が制限され魔術等の
  神秘的な物が弱体化される。

    バルドルに求婚された際、ナンナが其れを断り、神と人の結びつきによる不幸と神の約束を裏切る事の多い様を指摘し神と人との婚姻を否定。
    弁舌を以て此れを退けた逸話から。

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【 解説 】
          ●【宝具】
          次に宝具だが此れに関しては当時の女性としてはかなり珍しい彼女の逸話から来る物。
          普通、神々に攫われたり踏み躙られたり(それこそリンダが無理やりボウを生まされた様に)するのを言葉で
          退散させたのは非常に珍しいし宝具になりうるとの判断から。
         
          能力的にはそこそこ強いが対象が限定されるので強すぎはしないかな、と。
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2504 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 21:03:44.43 ID:1okAaUTB

                         _
                       ィi〔/ : :  ̄≧s。
                     ': : /:/: : : /: :,ヽ\\
                    /: : , : : /: イ : ' : /: : :!.:ヽ:\
                      / : :イ: :, :/} :| : j!:/}: イ:ハ : : ', :.
                  ': :/: |: :|/- Z、ハ(ィ⌒ ! :ハ:j!: ∨
                      i : ! : |: :|ィf笏`   f笏xj /}ノ:≧ゝ
                  Z.:八: ヽ:::::::::    ::::::/イ :): : : : :`ヽ
                   Z ヽ :≧\ _ ′  /イ: ヽ≧s。: Y
                   }: :'; \ :`ヽゝ -'  イ: : :/}イ}ハi )ソ
                    _ ノ'ヽ{≧s。 :ノs。_ィi〔_:ハ{    /'
                / 。s- ̄- ≧'、)':,ヽ`ヽ/イ   。s≦_ヽ
               , ´      `ヽ; . i.:.:! |{',‘<     ',ム
               l           !. .',:.::マム:\. .`ヽ   | ム
               |            | . .ィ≧マム:.ヽ. . { _ ノ j!ム
                、   _    jイ/ ` ヽ',:У/ ∨ /
                   ヽ     ̄ ≧ァ ィ= 、 マ',/  , -、Z
                  ` ̄ゝ≦ ̄ `’ヽイ  ) } j! 人_,-从
                     ∧      ':, ー ' ノイj!   イ
     - ――=≦s。        //':,、     、 ≦、_ノ≧≦´
´                ≧<    ̄ `∧ 、    ヽj,!   i!'⌒l
  ィ≦ ̄≧s。           \      」 \  ィi〔ム  i!  _l ̄ ≧s。
, ' /  `ヽ:.:.:\\    _   __      ヾ  .>', { i!⌒!      ≧s。
_ ゝ    ':,:.>≦ ̄ ̄ 。s≧<   ≧s。   ∨´  マハi!  |  ィi〔  ̄ ̄ ≧s。
   _ ィi〔> ´ 。s≦> ´   `      ` 、  ':,    ∨i!  ! ≧s。 _      ≧s。
ィi〔. ./ ≦s。  `_                 ∧   ∨ ,ソ _≧s。_ _      ィi〔 ≧s。
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. . . . . . . . . . . . . ヽ _  _              '.ムヽ   Z . . . . . . .ィア   イア  <´` 、  ⌒`
. . }ヽ. . . . . . . . . . ∧ j!   } !     。s≦_ ̄_≧s。 j ! ム `Y< . . . 八{  (   `Y  Y. . \


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【 解説 】
          【余談】
          因みに聖杯に関する望みで判る通り、バルドルの妻の方のナンナとの同一視から神性を得ているが此れは
          嫌悪の対象ですらある。
          ただ他の誰かの願いを踏み躙って迄自分を優先する様では夫や父、子供たちに顔向けできないから強硬する
          事はないだろうが。
          人間関係に関しては生前は関りが深いのは最愛の夫であるホテルス、尊敬する父や夫の友人達と言った所か。
          オーディンはリンダの逸話的に嫌悪の対象だしバルデルも夫婦生活邪魔してきた邪魔者でしかない。

          此方だと家族大好きな面はあるのでひ孫の黄暗、そして知ったとしたら其のマスターだった雪泉の事も気に
          掛けると思われる。
          其れに其の夫である青葉も。
          又、若い子達が恋等で悩んでいたら多分、夫と違い長生きしたと思われるので助言もしてくれるかもしれない。
          基本的には善良な人物なので。

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2505 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 21:04:45.73 ID:1okAaUTB
以上、オリンリン使うの本当に久しぶりなんで拙い物ですが金魔の解説となります。
投下許可ありがとうございました!

2506 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 21:07:09.50 ID:1okAaUTB
流石にホテルス王とか父親とか迄含めると長すぎるので自重しました。
基本的には特化型のサーヴァントって感じかな、と。

因みにオーディンつーかオッレルスの所業は聞いたらキレそうな人多いよね、と(遠い目)

2507 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 21:12:43.92 ID:FC5In3FG
解説乙でしたー! 投稿時点で解説はされてたが、気丈というか何と言うか芯の強い方だったんだなぁと

デンマーク人の事績については禁書目録(主にオティヌス関係)でその存在を知った思い出。北欧神話の神が人として出てるっぽいから神霊を英霊の枠に収めて召喚できないかと画策したものだ
……そして改めて実績の方のオッティもさぁ……w


>流石にホテルス王とか父親とか迄含めると長すぎるので自重しました。
(そっと自分の投げた解説から目を逸らす)

2508 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 21:25:46.71 ID:1okAaUTB
自分は逆にデンマーク人の事績既に知ってたから、よりによってあんなんの名前名乗るとか正気?!ってなったなあ。

後、ホテルスに関して話すと彼が割りと珍しい父親も兄もどっちかというと悪役側で氏より育ちな所とか冒険の末に得た二人の友と
神々に立ち向かったとかり少年漫画の主人公的な人物なのを話しそうになるから……。

2509 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 21:37:39.82 ID:FC5In3FG
「オーディン やらかし、で検索っと……」とか作中で言われるレベルだからな……w
魔神としての力を唯一全開で奮ってカミやんへし折ったり『弩』でぶち抜いたり『理解者』になったりとすんげぇ大暴れしてかなりオイシイ役どころだったから、なおさら元との落差がすごい

そしてホテルスが想像以上に王道主人公属性満載で笑う。別所で見かけたことあったがまさに主人公キャラのガワだったのも納得やな!

2510 :◆yHPkL/Dz4s :2022/07/19(火) 22:32:41.54 ID:CAqS/+HR
投稿ありがとうございましたー

ナンナさんは心優しく誠実なお人であると同時に

「一線」をわきまえていて、それを飛び越えようとする者に厳しい人としてかいてます

つまり……ルビス、お前は駄目だ(ぇ?



2511 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 22:33:19.84 ID:FC5In3FG
ルビスさんェ……!w

2512 :◆yHPkL/Dz4s :2022/07/19(火) 22:34:50.40 ID:CAqS/+HR
とはいえ、ルビスの場合はその身に受けた致命的な傷もあり

先の行為は医療行為としてみることができるため

そっと見逃す位の度量は当然ございます

ただ……こら、お前、ガチだろ? ルビス、お前は駄目だ(えぇぇ?


2513 :◆yHPkL/Dz4s :2022/07/19(火) 22:36:33.00 ID:CAqS/+HR
妻ある夫を奪い取ろうなどとは許しま正論神拳にて

ルビスをフルボッコしてやろうと思っていましたが

宿六の余りもの宿六仕草を聞き、何をしてるのですと頭を抱えています

そう、宿六。 お前も駄目だ(HAHAHA

2514 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 22:37:30.10 ID:FC5In3FG
おのれら……ww

2515 :◆yHPkL/Dz4s :2022/07/19(火) 22:39:38.91 ID:CAqS/+HR
正直、ぶちきれ侍であり、いつかお灸をすえてやろうとしているが

絶妙に時間がないため、その機会が先延ばしにされているのであります

まぁ、この人の偉い所は、正論神拳でフルボッコした後は

自分たちで向き合ってちゃんとやれと尻を蹴飛ばす程度で済ませてくれる



まぁ、イッチの中ではそういう人としてかいてます。 では本編へGO

2516 :方舟の名無しさん:2022/07/19(火) 22:41:00.57 ID:FC5In3FG
なるほど、執行猶予期間……
……作中時間で来月後半以降がどうなることやら、ですねぇ(遠い目)

2517 :方舟の名無しさん:2022/07/20(水) 00:23:54.06 ID:c89dFwAp
解説乙

2518 :方舟の名無しさん:2022/07/20(水) 21:02:40.13 ID:wYt+MuK5
まあ、怒られても仕方ないよなあ二人共。
しかし黄暗は居なくて良かったかもしれぬな。
下手したらひいばあちゃん(ひょっとしたら面識有りの可能性あり)に説教されてたかもしれんし。

2519 :方舟の名無しさん:2022/07/21(木) 08:47:28.46 ID:oXHEiZMj
お二方とも解説乙です
みんな凄くしっかりしてわかりやすい解説だなぁ(自分の解説を見返しつつ)

2520 :方舟の名無しさん:2022/07/21(木) 18:50:22.55 ID:tJXxLscJ
わかりやすい……?(情報量と妄想設定の暴力な自分の解説を見返しつつ)
しっかりしてる……?(だいぶ根っこのとこで大嘘ぶっこいてた疑惑が浮上してる自分の解説を見返しつつ)

2521 :方舟の名無しさん:2022/07/22(金) 22:36:06.75 ID:Cahha5HY
内容は読みやすいし面白いですぞ

2522 :方舟の名無しさん:2022/08/11(木) 09:29:11.60 ID:1HoT14tj
別マガ版FGO最新話で桃弓の名が出て来たが弟に一瞬違和感持ってしまったよ

2523 :方舟の名無しさん:2022/08/11(木) 11:42:49.24 ID:8gUhGm2Y
すまない、特に理由のないTSして本当にすまない……!

2524 :方舟の名無しさん:2022/08/11(木) 14:03:48.35 ID:pxAxdQT5
TS道を精進せねばなりませんね
まずは某アバズレに裏切られたトラウマでTSする自称お姉ちゃんから

2525 :◆yHPkL/Dz4s :2022/08/12(金) 01:33:21.93 ID:2aKfBndC
DQ2世界だと、プロローグでバラした時、銀槍作成者さんは悲鳴を上げてました

とてもたのしかったです

2526 :方舟の名無しさん:2022/08/12(金) 01:40:45.36 ID:MqSX7Q/9
うーんこのじゃあく……!w

桃弓製作者としては、多分あの子この話聞いて銀槍への隔意ゲージ上がったろうなーという雑感
なにこいつインドみたいな破壊と創造やろうとしてんですかねぇ……(真顔)

2527 :方舟の名無しさん:2022/08/12(金) 05:21:41.82 ID:QsMjXom6
とりあえず金魔は寝ぼけてんじゃねーぞってなるだろうな、って神のあれこれに振り回された身だし

2528 :方舟の名無しさん:2022/08/12(金) 21:54:16.56 ID:pfSuIruI
金弓さんはギリシャ出身だから、神様ってそういうことするよなーって、ため息つくかなーw

2529 :◆yHPkL/Dz4s :2022/08/12(金) 23:29:39.93 ID:2aKfBndC
一番の笑い所

黒剣のクソ籠城ムーブが、邪教団的に致命的だったムーブ

2530 :方舟の名無しさん:2022/08/12(金) 23:42:51.82 ID:MqSX7Q/9
トワイス「やはり僕は浜風一番の味方(確信)」

2531 :方舟の名無しさん:2022/08/12(金) 23:48:35.42 ID:pfSuIruI
笑うしかねえw

2532 :方舟の名無しさん:2022/08/13(土) 01:38:32.01 ID:5b6pmpqe
思想的にしゃーないとはいえ、桃弓が銀槍関係で地雷モードになっていたとは……うちの子が手間をかけさせてすまないねぇ

2533 :◆yHPkL/Dz4s :2022/08/13(土) 01:41:51.12 ID:dw46UsYQ
でーじょーぶだ

15組のうち、7組くらいの地雷踏んでるから

ではおやすみなさいませ



2534 :方舟の名無しさん:2022/08/13(土) 01:45:25.14 ID:5b6pmpqe
むしろ8組くらいは大丈夫だったのか……w
なんだ半数セーフなら許されたな!(寝言)

2535 :◆yHPkL/Dz4s :2022/08/19(金) 22:33:34.31 ID:5+7zkGas



                                         -へ、
                                 ''"~ ̄\ \
                                _,,..、、、、..,,_    \
                       _,,、 -‐ "~ -‐…‐- ミ``ヽヘ:}  }
                   ───_、‐''~   _、 -‐…‐-ミ -ヘ } /
                       _、‐''~   _、ト   _、‐''~       _ノ/ `、
                    /   _、‐''~ |:.}、‐''~   _、‐''~/ ̄\   `、
                       / //  _、‐''~   _、‐''~/ . : /  i ',   ',
                    ′// / /   //. .:/  / /  |  }',   ┐
                     { // / /  .// :/. .:/  / /   :|  } i  |/
                   {( /イ / /// "~ ̄~"''  / / i |  } |  |:i
                        ⌒∨/:/// { 斗ぞ_八/|: /  :| |  } |  |:|
                       〈〈/ .:.:.// 八 .八vツ^`  乂  ̄~"''<ノ |   : |
    / ̄ ̄             // ∧//  :|∧ {```      斗ぅミ、<..:八 |.:|
.   /                 // / ://   :八 乂       〈ツ ノ^// 八′   ふふふ、何とまさかの二枚抜きだったんだ〜
   ′    /   _、 -─- ミ  {:/ :i {/   / 沁、   、   ´  ``ノィ:// /⌒
    {.:{    {:   /_ -=ニ/   \{′..:| {  /〕┐沁、   ´ _、く /ハ/ /
.  八乂___乂 _-ニニ/    ',  | {: /ニニ[⌒  >-‐=ニこ:|: . { //
.    \  //ニ- ̄   ┌< ) }}, :| {:./|ニ// />''~/∨:」____彡<ノ
        ̄厂 ̄          ̄ √\:|: /}:|ニ/>''~  /\   :|: . {⌒
       /   _ -=ニニニニ√  .:|:.{.:}:|:/   // . . ∧ :|: . {
´^''冖''/    /ニ_、<ニニニニ√   |:.{.:}:|′ '''^` / <) /ニ} .八| :{
   /     :{_、<ニニニニ//   .ノノ }ノ    √}. .√/   .八 {
 /       :{ニニ┌─  /  _/ | √    |ニ′/  ./ /八
厂 ̄ ___ノニニ∧  / ⌒¨ / :|: √     :|/ / 乂__//
      /. .:}ニニニ]_/: . . .   {∧| √ //  :|:/      ∨
 ´^''冖''〕. . .:√ニニ/、 . . . . . . ..:{{ :}|//ィ ′ 八     )
  ''"~ ̄∨. :√ニ:/  )>。,,_ . . . :八ノ:(__/  /\´^''冖''^`
      ∨√ /          /^〈 ノ´~¨¨~`\  ´^''冖^`
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.     /  乂       _、‐''~     |/ \ノ: . . . .   ___/
.   /{     \_、‐''~          ′  ̄\´^''冖冖''^`
   /   \     ∨       . . . . :\  ',
.  /    \   :}-ヘ . . . . . : : : :/ ̄~"'' :}、
  ′ _、‐''"~ ̄     \ ̄ ̄  └─ ^\__〉\       /
  {: /      /^''冖''^`     /       \    _/

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【システム】
               まぁつまり……そういうことさ!!!!!!!!! ( なお、その後のスカスカなどのピックアップは全滅

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2536 :方舟の名無しさん:2022/08/19(金) 22:35:50.78 ID:ASiVzLea
天獄と地獄

2537 :◆yHPkL/Dz4s :2022/08/19(金) 22:38:36.98 ID:5+7zkGas
アルクで大分血涙流しましたからね〜

ともあれ、多くの人の支えがあって何とかお迎えできて良かったです

つーわけで、あとはフジマルさんちのみんな、がんばれ〜

2538 :方舟の名無しさん:2022/08/19(金) 22:52:27.78 ID:VigE2Oza
次のガチャは大丈夫か?

2539 :◆yHPkL/Dz4s :2022/08/30(火) 01:54:35.99 ID:32H73uRY
ガルドとガルダーのミスは後日全部直します(恥ずかしすぎる

2540 :◆yHPkL/Dz4s :2022/09/02(金) 18:09:13.16 ID:pKwpDWBI
フジマル「 楓さん、見てくださいこの投稿!! 」
楓「 わぁお、確かにwww でもどの面(つら)www 」
フジマル「 ですよね〜www 」

( この後しばらくキャッキャウフフ )

フジマル「 あ、でもこれ。 楓さんのスレじゃなかったら…… 」
楓「 あ〜……そうねぇ。 AA付きで他所のスレのあれこれ言及だし 」

フジマル「 事故が起きないよう、注意と線引きしておきますね 」
楓「 あ、は〜い、おつかれさまで〜す 」


的なことがフジマルさんちの雑談所であったので
あったので、皆も注意してね。 イッチからの約束だよ〜

2541 :◆yHPkL/Dz4s :2022/09/02(金) 18:10:14.40 ID:pKwpDWBI
(ちゃんと推敲したはずなのに、どうしてあったのでが重なってるんだろう私)

2542 :方舟の名無しさん:2022/09/02(金) 19:10:18.11 ID:POXMPSxD
了解です。
そういうのはきちんとしとかんと困った事になりかねないですもんねえ。

2543 :方舟の名無しさん:2022/09/02(金) 19:49:03.72 ID:CNAVuitE
ご迷惑をおかけして申し訳ないです

2544 :◆yHPkL/Dz4s :2022/09/09(金) 02:06:10.78 ID:IQx6OZld
何だかエラーが出てる???

2545 :◆yHPkL/Dz4s :2022/09/09(金) 02:13:02.11 ID:IQx6OZld
【 狐板がエラーを吐いているので、緊急で此方に投下します 】


: : : : : : : :、: : : :\
: : : : : : : : :\: : : : ヽ
!i: : :\: : : : : .\: : : ';
∧〕iト、\: : : : : : : : : ト‐‐'ノ
/∧ __\: : : \─‐≦ ̄
' /∧゙─‐‐ヽ: : : \: :\
、' /∧r_t:::ラ /\`ヽ\⌒
 ヽ  \  //. :,!: :\ヽ
   ` ‐- \ /}: /. /ノ}/`           ご主君!! お怪我は!!!!!!
       u. '}ヽ: : {、
 r___, / ヾ}/从 \
、   / //=}ニニ\          ( いかん、殺気がないと油断を…… )
{i  ̄  //ニニ}二二二\
≧=; fニ/ニニニ}ニニニニニ\
ニ{{>ii<_}}ニニニニj!ニニニニニニ\
ニニii !‐‐‐, 7ニ/|ニニニニニニニ\
、  || ヾ//ニ//!ニニニニニニニニヽ
=\_//ニニ//. !ニrイ⌒´`丶ニニニニニ}
二=||ニニニ//  !ニ{ヽ/⌒}ノ`ヽニニニ}
、ニ=||ニニニ//  jニ|  ヽー'彡ー‐'}ニニニ}
∧ニ||ニニ//   r‐‐乂__ノ__乂__ノニニニ!
⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ ̄≧〃 7/ニ} }\、ニニニト、
、 ̄ヽーァ‐‐‐ァ 7' /.;:;:;//___} }ニ} }ニニ/ニヽ
、\ /  /// /'ー─‐ '二}_}ニニ/二ニ}



                   .:        /:l: : : : : : :l: :.\_     ∨/
                      /     、`: : :i!: : : :i: : i!: : : :.\_     V/
                  /     ,r': : : : :l!: : : :!: :.!l: : : : :.!: ヽ.     V/
                        /:l: : : : : jl: : : :l: :.! !:!: : : :i!: : .V/   V/
                 ,'    /: :l!: :._:_:.」L:_:_:j!_:j ,リL: : .」!: : :!V/   '/
               j    ,': : :l抖恣ミ_      ,抖恣、i!: : l: V/.   '/
                  j!    j!;.斗' `’─ <    ´て_ソ 》.: : l: :.V/   }
              {    ァ´        ヽ.   `¨´ i!: : :!: :!}   ,'       だ、大丈夫、だけど……
                 ',  ./              V/   u.,:i!: : :j.:,'/  ./{
               ヽ ,'            '/-   ィ:√ィiマi〈  ./ ',
                   j!  _     抖-.、 :} . 。s´ア:,<i:iマi:i:i}  /   マ_
                   {  `ー-`ヽ  `''‐''´ √三'7::ムi:マi:i:ア /ハ.    マ_
                 ',     j!       ,'ニニ7/,イi:i:i:/<   〕iト  マ_
                                 Vニア´ f:i:i:i:7_,..  ヽ    ヽ. マ_
                    ヘ   _- ─   、` ヤ' / V:ア/ ハ   V/    ',. マ_
                    _7 ` ,ィ´_ハ    イ ヽ      i´, '  '    V.f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                   _7  √:i才ハ¨´           /     V/. '.|   あいったたた……  .. .|
                  _7  {i:i:i:i:劣i}           、`       V/ 乂___________ノ
                 _7 ./('i:i:i:i:i:iゞ'       〈         ヽ. '/ _ . . . . _. ',
                _7 /  マi:i:i:iノ         \         `.:´: : : : : : : :`: .、
               _7 ./    \´               ` 、      ./: : : : : : : :|: : : : : : :ヽ
               _7 /      ヽ              \   /: : : : : : : : : :|: : : : : : : : :.


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2546 :◆yHPkL/Dz4s :2022/09/09(金) 02:15:16.92 ID:IQx6OZld



                     -‐===‐- .
                      / /: : : : : : : : : \
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                     |:.:| |: : : : |_|二、  xそ|i: |\       ご、ごめんね、急いでたから
                  i|:.:| |: : : '´迯┐   迯」||: |、  .
                   j|..:|!: : :〈 ̄,,   , ''' ||: |: :. ;
                ji|.i:| ‘ : : : :\ u.  .. /||: |i ||丿       お怪我はないかしら?
                    {i|:l:| : : 、: :\:\____/||||:_|i_||「 っ
                  |||i、: :{辷: : : :| ̄[・___・] ̄. |||  つ
                    乂__ァ=‐‐- ミ| |___      ┴:、
                      /‐‐三\__|//}_    く/二}
                 |‐三三三/ /-}    {/ r‐ |
                 | 三三三|   /. . . . └ーf丿
                 | 三三三|  ./. . . . . . .  |

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【システム】
              という所で、区切りもいいので今日はこれまでとさせていただきます。 お疲れ様でした

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                                                                    │\
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2547 :◆yHPkL/Dz4s :2022/09/09(金) 02:21:12.14 ID:IQx6OZld

4887 自分:楓 ◆yHPkL/Dz4s [] 投稿日:2022/09/09(金) 01:51:19 ID:CeocFxGK [22/25] からの流れについて

                      _,zァ
                      ,ィ´: :/__
                 __,ィ:. ̄/: :/: : : : :  ̄: -、
                 /: : :´: : l: /: γ´ ̄ ̄ ̄.`ヽ\
             /: :/: : : : {/: : : : : : : : : :. ̄ヽ:} : ヽ
               /:/: : : :._: : : : : :ー- 、: : : : : : : : : 、: 、
         ,ィ  j:/: : ,ノ: :/ ,: : :「: : : : : : `ヽ_: : : :.、: : :ヽ!
          !:ー:':/: /: : ,' /^⌒{: : : : : !: : : : :\: : \_: :}  ヘ
          ゝ-,: :/: : : /:,'  _ l: : : : :{ ヽ_: : :\: : : `ヽ_ノ:ノ  ......少々誤解を招く流れ故に、説明申す
           {: ,': : : :.!: l ー―' 、: : : :ヽ ー--:ヽ: :ヽ: : : .ヽ´
           ヽ!: : i: :.!: kィ'笊_,x,\: : : ヽ,ィ_j笊ヽ: : ∨: ヽ\
          ,ィ  }/: 〉 ヽ: 、 ゞ=='  i 、: : :ゞ=='  \: }:、: :}ノ   ....1.海上封鎖などを果たした者がロラン殿であるのは確定
         乂-:ノ{: :!:.ヽ !: }      〈l ヽ: : \   /_乂_} ノ
               ̄乂{: : `!`          `ー--.,: : : :r'^´        2.メリュジーヌ殿と思しき戦士と髭面の商人が衛兵に連れられて
                  `^ヽ: \    , --、    ,イ: fヾ:{_,           .闘技場へと向かう所は目撃されている
                 ヾ: :>、    ̄   イ: :.ノ
                  >-}_> .-. <__l: {            3.ただし、メリュジーヌ殿の戦いを見たものは居ない
                _,ィニニ}l::::::,--Y- 、:::::} lニ=- _
             _, -=ニニニニ' !l:::::`¨六¨´:::::l lニニニ=- ..__
       , -=ニニニニニニ=' .l.l´ ̄ `´  ̄`:l lニニニニニニニ=- __
      ,=ニニニニニニニニ'  !.、         , ハニニニニニニニニ=-、
     ,:ニニニニニニニニ/  ヽ .、ー┬―:' /  寸ニニニニニニニニニ=、
      /ニニニニニニニニ/    ヽ ヾ:::!::::/ /    寸ニニニニニニニニニ}



             _,.、
        ャz:.、,/:/.-::_;z
        ,r:::'`:::>':^ ̄::::. ̄`::ヽ、
     '゙イ::/::::.::::.::::.::::.::::.::::.::::.:::::\
      ./ィ/:::.:::r::::. :::;::::.::::.::i:::;:::.:::.::}::::ヘ
      j:::.:::::j:::::.:::::|::::.;ィ::/:/:::::j:::ス:X:::Y          .カンダタ王が、観客がドン引くような試練を課そうとして
       {:::: :::i::::.:::.::r:ァ-:/f7::::;:イ/,_ VX:|      
       l::: ::::{::::.::::.:|'ーr:ゥr:jシ' / _`'Y::j!          .観客抜きで闘技場で死地に追いやったけど
       {::::Y1::::.:::.:l  '、フ    .{r'} /l::}
      l::::ヘ,|::.:::::;::|         ' ~゙ .{::!:|           .メリュジーヌって子が暴れてクリアされちゃったんだろうなって
      |::::::::{:i::::::{::}         ,}::::|
       }:/:::::1l;:::::l::|    ‐-  .イl!:::{
     .リ1:::l、:Wl::::N.`丶、,_  .ィ^l:::}:i:::1
     /  V{ヾ:::人:{T'ー、上、{:::1 }::/^ヾ:、
.     ,.。-−<丶、 _,/ 氏{.ヾ! '’

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【システム】
                               まぁ、そういう感じ

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2548 :◆yHPkL/Dz4s :2022/09/09(金) 02:28:51.85 ID:IQx6OZld


           ____
         ノ:::::___\___
         ' ̄フ:::::::::::::::ヽ::ヽ:::::>.._
         ./:::.:::::::::::::::::::ヽ:::}::::::::::::>、
         ./:::::::::,:::::::::::::::::::::::ー-..、::::-、::::>、
        /:::::::::/:::::::::::::::::::、:::::::::::::::ヽ:::::\::::::ヽ-、
    {ヽ__/:_;::::::ノ::::;:::::::/-ヘ::::ヘ::::::::::::::::}:::::::::ヽ___,∨
    .`-γ::::/:::::/,::::/.  \::i:::::::::::::人:::\::::::::::ハ_,
       j::::/:;::::::::l::l:::l! __ ヽ}::::::::::/,--∨::\:ー-xソ      .これらの話は、ナナ姫殿にテディ殿が協力的になるなど
     /:::{/i:::::::::lノ:ノlー---、i {::::::::::l. ' ̄ ∨::}:ヽ::::}イ
     .ハ::::::l::::,!ー"<:::l,=tァテ= ∨/:::{=t:テ=}::ヘ::::!,イ         直接の対話の中で判明することなので、特に重要な話ではございませぬ
      ヽ!::/:{:::::::ヽ:}  ̄    `<::ヽ ̄ l::::}:!::}
     、 _人l::::\\:ヽ__      l ヽ:}  ノ::ノハ::}
        `}、::::ヽ_:ー-'      '  ソ ー-< レ
        -=ゝ:}::::个、.    _ _  ,イー--''               ただ、情報収集に成功したことで
         ,zニノ:ン{.、 >       /从
       /ニニニニl:::≧s.、 ` .- イニ二ヽ_               「アマン商会の従業員であるミコ殿」と
   ,z=ニニ{ニニニニニ/\::::::::::>、,z≦}_ニニ∧ニ≧.、
  /ニニニニlニニニニ∨::::::::ーx===n==、ー-<ニニヽニニ≧x           コミュを取れる点がおおきゅうございます
/ニニニニニニ∨ニニニlヽ::::::::::::ゝ==ハ==''::::::::}ヽニニ∨ニニ:ヽ
ニニニニニニニニ:∨ニニ!. \:::::::r==/=}==x::::::l }ニニlニニニニ=
ニニニニニニニニニ,===、ト、 \∧    〃:::ノ /、=,-=、ニニニ::l
ニニニニニニニニ{l   l} ヽ  \ー---'':::::/ ./γ{:乂ムヽニニ:l

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【システム】
                他の二名が成功していれば、それぞれ別人とコミュできたのですが、まぁそういうことで

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2549 :◆yHPkL/Dz4s :2022/09/09(金) 02:33:53.94 ID:IQx6OZld

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・炎の魔女とか言われてるけど、何かかっこいいポーズや名のり口上を考えるべきだろうか

→お姉さんはいつもかっこいいしかわいいよ?


・賢者を目指しているのに皆から「魔女」扱いされている。
 そして思ったの、【あの程度のメラ】しか使えないからだと。
 実際に王様の執事を倒せなかったから、メラを更に強化するための方法とかの案とかある?

→ 呪文についてはよくわからないから、魔法使いの人に聞くべきだよー


・女性の魅力って、胸と尻と太もものどれだと思う?黙秘はカンダタ王の執事と同列扱いにするからね!

→ キレイな心(真顔)


・なんか最近、私ってば「芸人属性」だの「ギャグ族の素質あり」だの「炎の魔女」だの言われたい放題なんですよ
. 違いますー!私は賢者志望なんですー! そんなネタキャラじゃないんですー!! テディくんもそう思うよね? 私、ちゃんと君のお姉ちゃんやれてるよね……!?(迫真)



      _,斗f七冖宀ト、                     ‘,
    /:: :: :: :: :: :: :: :: ::\__                ‘,
  /:: :: :|: :: ::l: :: :: ::\:: :: :: :: ::`ー―――<、        ‘,
 ,.′/:: :: |: :: ::|: :: :: :: :: \:: :: :: ::\:: :: :: :: :: ::Vヽ        ‘,
 |: :/.:.: :.:.|: :: 个:、:: :: :: :: :、ヽ:: :: :: ::\:: :: :: :: ::V :.        ‘,
 |: '.: .:l: .:.|:: ::八 \:: :: :: ::\ ィf≠示ミ:: :: :: :: ::V :.       ‘,     お姉さんは、僕の最高のお姉さんだよ!!
 |:{.: .: !.:.|:: :: ::\ \:: :: :: ::<( r(ソ) |:: :: :: :: ::|:: :.       ,
 |:|: : :乂.:| \ :: :: ハ   ー――`¨¨´|,′:: :: :}:: ::        ‘,
 |:, :/.:: ::|  \ : リ         .,.,.,.,.,., ,′.: :: :リ .:,′         ,’          テディくん!!!!!!>ヒマワリ
 |:!{.: :: :八   }:/,.,.   ’        ,′.: :: :/.::/        ,’
. 八ヽ:: :: ||:.\ /′             ,′.: :: /.::/           ,’
/ノ个}: : :|| ハ       ⊂‐- ⊃  / .: :: /.:: '        ,’
  ア′.:リ|: :込、           / /.::ィ://          ,’
入:/: ::/ | N.: : :≧=-      ィ≦|/|:: ::|′          ,’
 /:/  ル \:´  /::} ` ´ {   `|:: ::| ̄` 、      ,’

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【システム】
                 二人は抱き合って、改めて再会を喜びあった(なお、噂を否定はしなかった模様)

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.

2550 :方舟の名無しさん:2022/09/09(金) 02:38:43.92 ID:g0wsj7Gu
乙でした

やっぱ狐板なんか落ちてるっぽいかね

2551 :方舟の名無しさん:2022/09/14(水) 20:02:26.61 ID:edfL46U7
バーサーカーかぁ(何か見た

2552 :◆yHPkL/Dz4s :2022/09/14(水) 22:35:21.61 ID:0Gh5S739
配布の人がガチャだったら心死んでましたね(もう財布から

2553 :方舟の名無しさん:2022/09/14(水) 22:37:40.91 ID:OLON+n5k
だが待って欲しい。
茶々の息子疑惑のあるシュシャとかの第二陣が来る可能性もあるんでないだろうか

2554 :方舟の名無しさん:2022/09/15(木) 01:30:15.63 ID:YZbTA6/j
新規鯖は2体ってアナウンス来ているから更に新規は表示法(だっけ?)とかそういうのの違反になっちゃうからないと思う

2555 :◆yHPkL/Dz4s :2022/09/15(木) 19:17:26.32 ID:jwqZQsj+
何故か緊急無料公開されてる超名作なんだけど、さて、何故なんやろなぁ(すっとぼけ
ttps://twitter.com/comicdays_team/status/1570339644696580098

2556 :方舟の名無しさん:2022/09/29(木) 03:04:56.62 ID:o+FDCSSP
いずれどこかで破綻は見えていたのかもしれないが、今回のアレコレはアマンダラに「邪教と縁を切れ」と踏み込む選択肢に分岐した結果だったりするんかな
だとするとあの一件、浜風も遠因っちゃ遠因になる……のか?w

2557 :方舟の名無しさん:2022/10/13(木) 23:16:41.64 ID:o5bib33Y
ガワが無ければしばらくは時間稼ぎできるやろと思ってたらしっかりヒルダ悪堕ちギミックが仕込まれてやがった……!?w
早急に反転AA依頼スレに出して作ってもらわねば()

2558 :方舟の名無しさん:2022/11/04(金) 09:33:33.38 ID:xTWPyeym
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1184
後々修正するかもですが……人生初の(ほぼ)自作支援AAじゃー
使い勝手は微妙っぽいけどネ! 宝玉をピックアップするシーンなんかにどうぞ

2559 :方舟の名無しさん:2022/11/05(土) 02:28:47.81 ID:Vzro/MG0
ドモー、銀暗、青剣製作者です。
まずはまあ銀暗の初期案を投げまーす。


2560 :方舟の名無しさん:2022/11/05(土) 02:29:08.53 ID:Vzro/MG0
【CLASS】アサシン
【真名】ヘロストラトス
【性別】男
【属性】混沌・悪
【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力D 幸運A 宝具D
【クラス別スキル】

気配遮断:Ex
 天性の才能に加えほぼ亡霊レベルと言っていいほど霊器が小さくなっているため存在を感知することが非常に難しい
 レベルが上がるたびにこのスキルのランクは下がっていくがそれでもBは保証される。


【固有スキル】
真名抹消:A+
 個人特定につながる肉体的、魔術的、社会的問わずあらゆる情報を念入りに消されている。
 真名看過の難易度を3倍にする。パスが繋がっただけでマスターですら真名を知ることが出来ない。
 またアサシンも自身の真名につながるような発言や行動を行うことができなくなる。
 スキル使用してもすべて塗りつぶされた状態で効果を発揮する。
 なおこのため知名度補正はほとんど受けることが出来ずレベルは大幅にダウンしている。(反映済み)


魔力放出(炎):C

 
 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
 アサシンの場合アルテミス神殿を焼き払った劫火を羊使いの杖に纏わさせる。

 自身が【筋力】【耐久】【敏捷】をいずれかを選択した場合、魔力を消費することにより【魔】/2の値だけ
 そのステータスを上昇させる。
 陣地破壊をした場所での戦闘であればステータスの上昇が【魔】×(1+陣地破壊を使用した回数)/2の値だけに変更される。

 更にいずれかの対戦相手が神性、及びその類似スキルを持つ場合、勝率に20%加算する。
 


破壊工作(陣地):A+

  警備の目を掻い潜り建造物の弱点を見抜く天性の才能。
  Aランクもあれば最重要の軍事施設ですら忍び込み内部より破壊が可能となる。
  ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。

  建物を攻撃する場合それが内側から行われたものである限り復旧不可能なほどのダメージを与える
  
  戦闘時敵味方かかわらず、固有結界を使用された場合無効化する。

動物会話:D
 生前羊飼いであったため最低限動物の鳴き声を聞き分け意思疎通ができる。


【宝具】
歴史に刻まれた名無し(ヘロストラティック フェイム)
 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:自身 最大捕捉:自身 タイミング:死亡時 魔力消費0

 記録抹消刑を受けたにもかかわらず、後年に名がのこった逸話が具現化した宝具。
 自身の存在が抹消されようとも更に強く存在を世界に刻みつける。

 死亡時にストックを消費する事によりレベルを10、ステータスを30加算させ聖杯戦争に復帰する。(ステータスの割り振りは任意)
 ストックはサーヴァントを撃破、真名を知られる、陣地、建物を破壊することにより1つずつ増えていく。
 

【聖杯への願い】
もっともっと目立ちたい!!世界で一番!!



2561 :方舟の名無しさん:2022/11/05(土) 02:30:56.26 ID:Vzro/MG0
【初期案について】
はい。真名あります。色々とスキルレベルが違いますね。
真名については

                                   /  ̄ ̄\
                「 ̄ ̄\   -――――――- < ̄`ヽ  \
                /  }> ´                 \ |
              ′ /                  \|   |
           / /                     |   |
             / '′                      |   |
         /  i  |    |    |     |     i        |   |
            ′ |   |    |    |     |     |   |    |   |
        /     |   |    |    |     |     |   |    /
      ⌒|     |   |  _|_   |     |  __|_  l     /      \
        |     |__|__|__|___|___|__|    ′   「 ̄
        }ィ'′    |                   l   /      |
        ∠    |  | 三三         三三 | 厶イ    Ν
        |    |  |                   |   |     |
        |  /|  |                   |   /   |  あえて名無しの男として登場させようかと思った (渡して5分)
        }/  |  人       r‐  ァ      |  ′  ∧i{
             }/| \               /|  /|  /
                 }iイハ>   _____,  r<レ}iイ^}/
                     }     __」
                         /\_/ 人
                   /∨ ̄介 ̄ヽ |\
                       /\_/イ__/| ヽ
                    /  i  {_/|_}   |
                  {__,|    Υ    |__}
                 | |    |    |  |
                 | |    |    |  |
                 | |    |    |  |

速攻消えました。私悪くないね()
それに伴い宝具名、宝具フレイバーも変更。宝具効果?知らん管轄外だ。いつの間にか変更されていたぜ。


2562 :方舟の名無しさん:2022/11/05(土) 02:34:06.02 ID:Vzro/MG0

          , -‐ ¬ー- 、
         /            丶
         /         ー=ミ、 \
      /                 、__ ノ}
.     /                  /
.      | /  |      \_     /∧
.     / |  \    {, '´ ̄ `\乂_´  ∧
    /    V、, -=   {\ x==ミ) ⌒´  \∧
  _,./_ { \ ∨ ,.. _、 乂_    / ._{⌒ヽ \、
   ̄  .八  `⌒ '⌒` ` ̄  / ノ,イ  /   }`、
     /  )    ーァ ′-‐┐ ̄ /://     /} \
    / /人__ ニ=ー乂_..ノ ./}/    / .{ー 、\
    /'⌒´/ /::::/ 介   _/ /    / /   ) \
    /(  乂__{:::/ /:::| }  ー=彡      /      /ヽ   \
.. / ヽ     \_,. - '  , `7     {  ト、   /  .|    \
/  /´ }.       | _ ノ}_/(__/   /   {   、\乂___ |     ≧=- 、
.   / / {  r、  |ゝ-イ ゝイ  /  /{ \ `ー=彡' 从   ー=ミ _ \
 ̄,. '"~_ノ / / /  /|_|ヾ}.| r {   { 、\`¨¨¨´  /ヽ   、   \ヽ. }
/  ⌒ ̄ー=彡'´  /_,{ -‐ V{八  八 >ー一  /:::::|   /∧   _,)ノ/
     ー=ニて     /   ,,`⌒\_\_,     /:::::: |   //}     /


スキルレベルは……
初期想定では破壊できる陣地は神殿レベルって言ってたメディアさんの陣地作成レベルだったんです!
なぜかFGO5章前半で機械神アルテミスという想定外なものが生えてきたのでそれを反映したんです!!!
これ渡したの3年半前なんだぜ()

2563 :方舟の名無しさん:2022/11/05(土) 02:36:34.57 ID:Vzro/MG0


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     i:::::::/ '.i .》i:::::i /:::::::::::i,/::::::::::/:://'ム,'ニ/.::!:::i'
     .i::::::! (.〈.i::i:::i./::::::::::::::'::::::::::,:'/ .ィ''"_ /'.:/i:::i'
.      ヘ::::ヘ ヘi::i::::゚:::::::::::::::l:::::::,イ/ 下、~゙'~T:::/ i:/
     /::::::.\i:,i::::::::::::::::::;.1:::/' /'   ヘ   ノ/ ノ'
    /:::::::::i::l. i'i:::,i:::::::::::://:/     _  .〉 ./:/
   ./イ:i:::/i::i .|:/|:::::::::/ i:/   _ `  ,:'::/
    ,';/i::i`i/  i' .|:::::::/ '. '  ‐‐--、 ,:'/i:i
     '/.:.i:!\.\ .l:::λ     ー‐'  /i::l .i'
 ___/.:.:.:.'.:.:.:.\ `゙i:/ \.      / V
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: : : : : : : : : :`: : : : : : : : / ./: : :;.:.:.:.:.:`:・:- 、
: : : : : : : : : : : : : : ;.。- ´,.。': ;.:.': : : : : : : : : : :`:Tヽ
: : : : : : : : : ,。・ ´,.。 :・:´: : : : : : : : : : : : : : : : : :l l` 、
: : : : : : : : /,。・´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l l   ・、


AA選定、口調は楓さん案。田舎者でなおかつクソムカつく言動を見事再現しきったのはお見事でした。

2564 :方舟の名無しさん:2022/11/05(土) 02:36:52.23 ID:Vzro/MG0

【宝具について】
・なぜこの効果になったかというと銀暗の焼いたときにこのような逸話があります。
 「アルテミス女神はアレクサンドロスの出産のことで頭がいっぱいで、燃えている神殿を救えなかった」
 ※Wiki参照

 ぶっちゃけ製作者から言えば言わないほうがマシな言い訳です。
 こういう言わないほうがマシな言い訳するときはもっとひどい理由があるべきと考えるべきです。
 そこを推察してみましょう。


2565 :方舟の名無しさん:2022/11/05(土) 02:37:34.43 ID:Vzro/MG0
 彼にくだされた刑罰は死刑と存在抹消刑です。紀元前356年頃、はっきり言ってまだまだ神秘も色濃い時代に
 神を嘲笑った彼に肉体的、社会的に刑罰を終わらすほど甘いわけがないでしょう。
 すなわち魔術的にも存在を消されたと考えるべきです。だが実際には上記のようなひどい言い訳にとどめてます。
 つまり、魔術的に存在を消そうとしたが消しきれなかったと考えるべきです。
 最下層民の羊飼いのヘロストラトスに普通だったらそんな神による抹消など坑がう手段などありません。
 それも死後、天罰を無効にしようとすると逆に手段が限られます。
 そう聖杯です。聖杯によって彼は名を残したと考えるべきでしょう。
 ビリビッカ等、歴史書に残りましたがすべて神殿があるイオニア外の歴史書です。

2566 :方舟の名無しさん:2022/11/05(土) 02:40:26.89 ID:Vzro/MG0

【余談も余談】
ちなみに楓さんが裏でやばい鯖ランキングとかやってたんですが
見事1位。製作者はまったく信じてませんでした。あ、2位は銀槍です。
採用基準が『水狂よりマシだったらセーフ』だというクソガバだったので
もっとやばいものが投げ込まれると信じてました!!!

ええ、舞台と完全に噛み合ってました。()
普通の聖杯戦争だとヘイト買いまくってここまで宝具ストック貯まる前に脱落します。
DQ2世界は、宝具ストック貯める対象が大量にある、一旦気配遮断したら捉えきれないほど広いフィールド等
これ以上にないほど銀暗有利なフィールドでした。

ちなみに冬木5次でしたら宝具のストックが最大で3(メディアさん結界、ライダー鮮血神殿、柳洞寺地下大聖杯設置場所)、
アポグリファだと最大2(黒の城、赤バビロン)までという激渋な状況です。
さらにいうとExtraだと0(正確にはありすの名無しの森が一応対象だが銀暗では突破不可能)です。

2567 :方舟の名無しさん:2022/11/05(土) 02:43:55.15 ID:Vzro/MG0
【余談も余談も余談】
裏で色々銀槍製作者とともにつぶやいてました。
ルプガナのときはえ?大丈夫?銀暗を巻き込んでの計画とか破綻しかないよ?って感じでつぶやいて
見事ダイスで1日目に行動を起こしました()ついでにいうとセリフのいくつかはリアルタイムに楓さんが拾ってました()

召喚触媒は最適なのはエフェソスのアルテミス神殿の遺物。焼けた他のアルテミス神殿の遺物?いけるな
他のただの神殿の焼けた遺物?いけるいける。全く関係ない神社とかお寺とかの焼け残った遺物?多分いけるな

つまりただの神殿(他宗教でもOK)の焼け残った遺物程度でも銀暗は召喚可能です。そして銀暗は召喚された際には一切拒否しないため
本来大当たりであろうギリシャ神殿の遺物のなかでもクソハズレ鯖として召喚されます。くれぐれもご注意を


2568 :方舟の名無しさん:2022/11/05(土) 02:46:36.16 ID:Vzro/MG0
【余談も余談も余談も余談】
死亡後の名前ダイスは完全に楓さん発案です。
自分としてはメガンテとかザラキとかあたりが来るかなと思ってました。そのあたり来てたら勝手に死んでました。
一番やばかったのは名無しとか誰でもない人、選定された中では羊使いとかあだ名などつけたくないあたりが来てたら
気配遮断Exのままサマルトリアに突っ込んでました。

2569 :方舟の名無しさん:2022/11/05(土) 02:47:08.30 ID:Vzro/MG0
とりあえず書き散らしましたがこのぐらいかな?なにか聞きたければ質問はまとめて返します。

2570 :方舟の名無しさん:2022/11/05(土) 12:58:08.37 ID:RPVEV1Ui
乙でした、ルプガナでは文字通りホットスタートでしたね……

登場してたキャラでこいつの天敵といえるキャラはいますか
固有結界持ちはみんな有利に動けただろうけど

2571 :方舟の名無しさん:2022/11/05(土) 13:10:01.24 ID:Vzro/MG0
>>2570
広範囲の察知&通信スキルの幻視を持ってる銀槍は天敵中の天敵ですね
敵対してたらいともたやすく死んでました。
幻視でコンタクト取れば敵対しててもちゃんと応えてくれるので居場所も簡単にバレてしまうので……

2572 :方舟の名無しさん:2022/11/05(土) 14:08:19.48 ID:72LRx0yu
あーそっか
潜伏できなくなるのはそりゃアウトですねえ

2573 :方舟の名無しさん:2022/11/05(土) 16:44:02.52 ID:f2UqKi7y
青剣製作者さんだったのか……!w
そして羊使いになってたらヤバかったかぁ(挙げた奴並感)

逆に今作の面子で銀暗有利なキャラとか、こいつと絡んでたらどうなってたかなーと思うキャラはどなたかいらっしゃいますか?

2574 :◆yHPkL/Dz4s :2022/11/06(日) 00:19:21.27 ID:mnCU4AIh
まぁ企画は、雑談所でいいよね

最近余り活用されてないし……

2575 :◆yHPkL/Dz4s :2022/11/06(日) 00:21:04.40 ID:mnCU4AIh

                《年末企画に参加するサーヴァントを募集します》

                 【安価 ↓11月7日に日付が変わるまで(つまりこのレスから6日丸一日)】

               ※1レスにつき出典は2名まで
                 お一人様につき何騎送ってくださっても構いませんが
                 集計の問題もありますので、例えば20騎予定してる方は10レス使って投げ込んでください。

               ※サーヴァント名(出典)で表記してください。
                 サーヴァントの解説や参考リンク等はあると助かりますが、名前だけでも全然構いません。

               ※レベルは50〜60を想定。
                 レベル80 呂布とか曹操
                 レベル70 関羽とか張飛
                 なので、その下くらいのやつを投げてくれると嬉しいです、



アシュヴァッターマン(インド神話)


               ※最後に 次の企画は「汚れありの企画」なので、場合によっては酷い目に会いますが、ご了承ください

.

2576 :方舟の名無しさん:2022/11/06(日) 00:26:14.35 ID:QzMrF+Gl
ほうほう……

2577 :方舟の名無しさん:2022/11/06(日) 00:27:59.30 ID:JAmkH3rR
アルガリア(シャルルマーニュ伝説群)
紆余曲折あってアストルフォに槍をパクられ、リナルドに兜をパクられ、妹が追い回される可哀そうな絹の国の戦士。
妹の名はアンジェリカという。

イーリング(ニーベルンゲン伝説群)
なぜかそこにいたディートリッヒ一党の1人。
並み居るブルグント戦士たちに踊りかかっては斬り合うことを繰り返し、
ブルグント最強のハーゲンの兜を貫通してあわやという目にまであわせた剛力の戦士。
一通りの連戦を終えて引き返したところ、投げて放置してた槍をハーゲンに投げ返されてヘッドショットされて討ち取られた。

2578 :方舟の名無しさん:2022/11/06(日) 01:14:20.92 ID:JAmkH3rR
ヨーゼフ・プリラー(第二次大戦ドイツ)
ドイツ空軍のエースにして航空団司令の1人。
映画『The Longest Day /史上最大の作戦』において
ノルマンディー上陸作戦を迎え撃った最初の戦闘機2機のうちの隊長の方といえば
古典映画を知る人ならわかるかもしれない。
なおこの時、二日酔いだった。
宝具の名前は上陸作戦迎撃から、「翼よ、波濤を砕け」



無銘のユニコーンの角売り(バイキング)
北極海を渡りユニコーンの角を手に入れて欧州で売りさばいたバイキング商人の誰か。
なお実態はイッカクの角(牙)であるが、人々はユニコーンの角であると信じた。
偽装付きの槍(角)が宝具だと思う。

2579 :方舟の名無しさん:2022/11/06(日) 02:14:42.54 ID:1IQtG6xN
>>2573
ナナ王女!
銀暗の好感度判定は向けられる感情の絶対値がすべてなので出会った瞬間にプロポーズしてました
有利なのは魔力消費が多い鯖と陣地貼って引きこもる系、どうあがいてもスキルがぶっ刺さります。

2580 :方舟の名無しさん:2022/11/06(日) 06:37:14.27 ID:LIkedYhL
『太陽王』ティオ(のび太の太陽王伝説)
毎度おなじみ大長編ドラえもんのゲストキャラ。
太陽王伝説はタイムホールの故障から次元が歪み繋がった古代の中南米らしき場所が舞台。
ティオはマヤナ国という国の王子にあたる身体能力も非常に高く勇猛果敢だが思いやりが欠き尊大な性格『だった』人物。
大長編当時、太陽王と謡われた亡くなった父の代わりに国を統治していた母が魔女レディナによって呪いをかけられて昏睡状態に陥っており母を救う為、レディナの打倒に燃えていた。

尊大な性格だったのは自分に対する自信と先代である父への劣等感からくる焦りがない交ぜになった事から来るもので他人からは我儘と揶揄される事も多くティオ自身は此の事に気付けていなかった。
が、王子としての意識は高く、自分一人で抱え込む所はあるものの国を護る為の切磋琢磨を欠かさず未熟な自分を悔いる一面もあり。
彼がのび太と出会う事で変わっていくのが太陽王伝説であり事実上の主役。

そんな彼だが実はのび太とうり二つで現代社会にのび太と入れ替わって赴くという王子と乞食的な事もやっている。
のび太とは非常に仲良くなっており終盤のレディナとの決戦では抜群のコンビネーションを見せた。
レディナ討伐後は亡き父の跡を継ぎ太陽王の継承を宣言。
タイムホールによる次元の歪みが戻った事でのび太やドラえもん達と別れの言葉を交わす事は出来ず此れを悲しみもした。
そして彼等に感謝し彼等に心優しき王になる事を誓ったという。

恐らく其のまま彼は太陽王として父をも超える偉大な王となったと思われる。
が、本人の意識する全盛期として終生の友と出会い、王としての原点となった時代である為に当時の少年時代の姿で現れると
思われる。
願いは恐らくはのび太達と再び会って語らいたい、といった所か。
彼の住むマヤナ国には次元のゆがみによって偶然赴く事となったのでドラえもん世界の過去でない可能性高い。
下手するとFateとか其の辺の違う作品の過去という可能性すらある。

と言うかそう言う設定でSS考えてた事あります。
のび太が別の世界であるZEROに巻き込まれてキャスターとして召喚されて、的な奴。

2581 :◆yHPkL/Dz4s :2022/11/06(日) 12:24:19.94 ID:mnCU4AIh


  /: : : : ;_;_;_; : ヽ  _  - ―‐‐-
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  .,イ ,: : | : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : :丶: : : ;イ: : : イ
  {: :V: : : l : : : : |: : : : : \: : : : : : : : : : : : : :> /: /: ハ
  ヾ ,: : :l: ト; : : : N : : : , : : : : : ー―― : : : :/: : :<: : ::\.
   l: :.:|: l :ヽ: :ヾ: : : :.ヽ:、;_;_: : : : : : : : : : <: : : : : : : :≧ー: :,フ     .あ、あの……すみません……
   |:.: :|: l : :|\: : :∧: : \ ̄二 ニ二 `ヽ: : :ヽ: : : ; <: : /:.ハ
   !: :.:|: l : :|_ノ\: : :ゝ ー =≦テ示て厂,ら\: : <: : : : : ー: : ::      色々と考えたのですが、フジマルさんと募集時期被ってると
   '; : :!: ! : j 二ニ≧、: \ くど辷>' ゚O ム>; : : 一;ノ: : : : ノ
 ,イ   : : :.;: ∧く乂辷1 ー : :.:- ::. _ /////  _ノ: : : 丁: : : : :.く      投稿者さんが大変だろうって思うので
 l: :、_ 乂.; ∧: :、o゚///// i  ̄ ‐― - 二ニ≠: : : : j :l:ト、: : : : >
 `ー - ≠: : :ゝ; :.\///      ノ    ∧: : : : :./:,八: :ー三ニ
   _/.: ; イ | :`大 =≠ ゝ〜〜 ´   /  l: : : :,イ: /:/三三三
 ≦,;_; ィ.: :.| ,'.:.f:,ィ:个  、      /    j: ;/:∧{.:/三三三ニ       .【 期限を来週の日曜日の日付が変わるまで 】 に延期します
   、__八: :乂 :.|: |: .!: : : : :|≧ ぇ≦      彡1: :,イ: :V三三三三
     ̄  ー ラ: .!: j. : : :.:ノ三三ヲハ    / レ |ト; : \三三ヲ}
         /: :_ノ;イ: : : ;仁ニニ7/ .〉x<      ||=ゝ; : : : : : ;ノ
        ル´ 刈: : :/三三ヲ/ /'⌒ヾヽ    jj三三三三三

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【システム】
                         要は一週間近く期限をとるということにします

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2582 :◆yHPkL/Dz4s :2022/11/06(日) 12:28:49.17 ID:mnCU4AIh



           【 締切は 〜11月13日(日)から14日(月)と日付が変わる瞬間。 来週の日曜日はまるごとOKです 】



                      ..:-‐_:フ――――:: -- ==ミ
                ..: ´:>: ´: : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:..::.:.:.:.:.:.:._:..:.≧ー- 、
               : ´: : : : : : : : : ≠ -―=≦ミ :、:≠´:.:. ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
         _    /: : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : \ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
         〃⌒ヽ} _,ノ : : : : : : : /: : : : /: : : : 、 : : : :Y:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
        {{ ..: ´:/: :_: : :-一: : : : : :∠: : : : :、 :ヽ: : : : }!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト
       /: : : /: : : : : ‐=ミ: : {{: : /: : : : : : : ヽ: : }: : : ′:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ      このAA使いやすいな〜……とほほ
     ,〃: : : : :/: :‐=ミ 、: : }:}:乂: : : ,:≠=ミ、: : }: : : : {__.:.:≠ミV ム彡  ̄  ‐- 、{ i!
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    { {: :{:/: : : : : : : :ノ: :∨: : ': :} }/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}从/\: ー=ミ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〈/:./ /
    〉Y: : : :ー一: ´: : : :/: : : レ: :}!:.:ト、.:.:.:.:.;ヘ!/////`ヽ:`ヽ〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ィ:.:.:/∠二ミ 、
    ,{: :八 : : : : : : : : : :ノ: : : : :}ノ: 八:ヽ _ー' イ///////∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.レ:/:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ\
   八: : : ヽ: : : : 一: ´: : : : : :ノ: :/ /ト:.:.:.:ヽノ:.:}////////∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\〉
.  /  Y: : : : 、ー=彡: : :/: :ムへ!:.:.:.:.:.∧:.{//////ム-‐ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∠ -‐  ̄ ̄ ̄ ̄
  〈  ーヽ: : : : :\ : :_:_:_:∠:_:_:_:ミ、} /}:.:.:.:.:.∨:.:!///_´//////ハ:.:.:.:.:.:.:.. ´
       しー=≦ {`ヽ\  x≦リ‐ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:|`: くン} ̄ ̄ ̄ }:.:.:./
            ` ート、. Y 〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:. ト=彡'       ー
            ー=彡'_ ゝ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}
                     ` ー――一
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【システム】
                        そういうわけで、のんびり投げ込んでください

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2583 :方舟の名無しさん:2022/11/06(日) 21:40:09.61 ID:US8+B0iP
期間延長ありがとうございます!


道鏡(史実日本)

奈良時代の僧侶。孝謙上皇(後の称徳天皇)の看病を行ってその寵愛を受け、
「法王」の称号を授かって政務に参加。弟ら一門も朝廷での出世を重ねていった。
宇佐八幡宮神託事件で、道鏡を天皇の位につければ天下泰平になるとの神託が伝えられたが、
和気清麻呂がこの神託が虚偽であることを上申したため皇位に就くことはなく、
称徳天皇が崩御した後は下野国に左遷され、そこで没した。
後世には皇位を狙った悪人として扱われ、天皇と姦通していたという説や巨●説を唱えられた。

地位を失ったことは仕方ない。悪人呼ばわりもまぁ勝手にすればいいだろう。
だが、あの不名誉な噂は許さない。それは自分の僧としての全てを否定するものであるし、
何よりも自分を取り立ててくれた天皇への酷い侮辱にあたるからだ。
しかしサーヴァントとは逸話の影響を受けるもの。男の体で召喚されれば、望まぬスキルや宝具がつく可能性がある。
そう考えた道鏡は、法術によりサーヴァントとしての肉体を無理矢理女の体に変えることにしたのであった。
聖杯への願いはセンシティブな噂の影響力の低下。難易度とか度外視で本音を言うなら消し去ってしまいたい。

わりと切実な理由で自らTSすることを選んだ人。
勿論性転換の逸話など無いのですが、まぁこの時代の高僧が英霊化したならそれぐらいできてもおかしくないんじゃないですかね。
やる夫スレオリジナルAAの道鏡を見て思いついたネタなので想定AAは彼女ですが、
何か拘りがあるわけではないので他のAAでも全然OKです。

2584 :方舟の名無しさん:2022/11/06(日) 22:32:15.98 ID:QzMrF+Gl
>>2579
遅くなりましたが回答ありがとうございました
うーん、ひっどい!!w

2585 :方舟の名無しさん:2022/11/07(月) 20:13:05.53 ID:AF+olblJ

ウィリアム・マーシャル(史実)

プランタジネット朝イングランドの政治家にして騎士。初代ペンブルック伯。
騎士としての活躍は目覚しいもので、生涯でおそらく500以上の試合をしたと思われるが、1度たりとも負けたことはなかったという伝説を残している。
プランタジネット朝の若ヘンリー王、ヘンリー2世、リチャード1世、ジョン王、ヘンリー3世の5人の王に仕え、卑賤の身分からイングランドの摂政、そしてヨーロッパで最も有力な人間の一人となった文武両道の傑物。
ウィリアムの登場以前、マーシャルという言葉はイングランド王の家政機構の中で「厩の長官・警護役」でしかなかったが、彼が死去した時には、単に「マーシャル」と言えばそれでイングランドはもちろん、ヨーロッパ中の人間がウィリアム・マーシャルを連想するほどであった。
一方で長男でなかったため相続すべき土地も財産もなかったため、財産は自分で稼ぐ必要があり、金欠のため馬上試合のトーナメントにでることで生計を立て財産を築いたバイタリティ溢れる人物。
かのジョン欠地王にも仕え、ローマ法王がジョン王を破門した時も王の側に立ち王を支えた。
又イングランド諸侯が反乱を企てたときにも加わらず、ジョン王を支持し続けた。
これらはウィリアム・マーシャルの価値観を表すもので、中世の騎士達の守るべき徳目の中で最も重要なのが主君に対する忠節で、彼は全人生を通じて騎士としての誓約と誇りに生きた。


王安石(史実)
宋(北宋)の神宗の時の宰相で、1070年に始まる「王安石の改革」と呼ばれる国家改革を主導した人物。
また名文家としても著名で唐宋八大家の一人に加えられている。
1070年に始まった王安石の改革は、青苗法・募役法・方田均税法・保甲法など一連の「新法」を打ち出した。その眼目は、宋王朝の財政を安定させ、富国強兵を図ることにあった。
新法の施行とともに各地で水利工事が行われ、農業生産は増加し、租税収入も増収となって財政は安定に向かい、軍備も増強された。
しかし、新法の強行は守旧派の官僚や大地主の利益を損なうことになったので、王安石に反対する勢力も大きく、
彼らは王安石の新法党に対して旧法党といわれ、その中心にはやはり有能な官僚だった司馬光がいた。
司馬光との争いは『新法・旧法の争い』として後の歴史に伝わる。
最終的に1074年(熙寧7年)に河北で大旱魃が起こったことを「これは新法に対する天の怒りである」とでっち上げられたことが遠因となり左遷。
翌年に王安石は復職するが、息子の王?の死もあり王安石の気力は尽きて1076年(熙寧9年)に辞職し、翌年に引退して隠棲した。

2586 :方舟の名無しさん:2022/11/09(水) 23:04:21.43 ID:hZeR5nsW

カール5世(史実)
神聖ローマ帝国皇帝にして、スペイン王カルロス1世としても有名。
ハプスブルク家の全盛期として莫大な領地を引き継ぎ、
さらに大航海時代の成果により新大陸に広大な領土を手にした。一方で、
皇帝の座を争った宿敵フランス、キリスト教世界の脅威オスマン帝国、
そして荒れ狂う宗教改革の嵐と戦い続け、生涯ヨーロッパ中を駆け巡った。

サラ(聖書)
トビト記のヒロイン。美しく思慮深い女性であったが、
その清廉な美貌に惹かれた悪霊アスモデウスに取り憑かれる。
彼女が結婚するたび初夜にアスモデウスが結婚相手を殺してしまい、
神に死を願うほど絶望したが、大天使ラファエルの導きにより、
トビトの息子トビアとともに悪霊を追い払うことに成功、無事結婚した。

2587 :方舟の名無しさん:2022/11/09(水) 23:55:48.08 ID:MmsPakR0
岸波太郎左衛門(史実日本)

江戸時代に城勤めのとある武士が帰宅途中に橋の下から「大声を出す白い尻の妖怪」に出くわし、それをぶった切ってしまう。
で、死体を確認すると妖怪じゃなくて尻を出した変態、しかも武士の「岸波太郎左衛門」という人物の部下だったことが判明
つまり妖怪などではなくただの変態の犯行だったのだ
変態とはいえ人を切り殺してしまったので、どのように解決すべきか話し合ったが意見がまとまらず、意見を求めて仙台に送ることに、
だが、結論が出る前に岸波と変態の名誉を守るために「主人の命で切腹した」ということにされた
この珍妙な事件は「大手の白けつ」として後世に残った…
そう、どこの何者かは一切わからないが変態を部下にしていたという事だけで名前が残ってしまったのだ!
聖杯への願いは宝具になってる変態との縁切り

2588 :方舟の名無しさん:2022/11/10(木) 19:11:17.30 ID:Km2xNb4a
クラフト隊長(レベルE)

ドグラ星王立護衛軍隊隊長。
日々、バカ王子に振り回され続けている。バカ王子が、聖杯戦争と座という概念を知り
お試し感覚で座に登録されてしまった。もちろん完全な宇宙人のため本来サーヴァントとして呼ばれることは確実にないが
幻霊と混ぜてサーヴァントとして成立させるという聖杯戦争では呼べなくもない。


2589 :方舟の名無しさん:2022/11/10(木) 20:20:32.63 ID:4rl5QPcB
〇聖Vヤマト
聖動源で生まれ育った若神子と呼ばれる天使の一人。
明るい性格で前向き、義に厚い熱血漢。
どんな事でも一生懸命に取り組み若神子達を引っ張っていくリーダー格。
せっかちで少しドジな所があるがそんな所も仲間たちには愛されている。
武器は刀状の武器、割磨聖光剣。
服装は古代日本風の服装となっている。
この形状で戦った事はないのだが元々は高速移動を活かしての戦闘が得意な為、この状態でもスピードはかなりの物と思われる。

如面菩薩の理力を受けヤマト神帝にヘッドロココの理力を受けついでヤマト爆神に、次界への到達を阻む虹光球を破壊し突破する
為に現在の聖Vヤマトの姿にとパワーアップしていっており、前述の戦った事がないというのは此の姿をした直後に死亡した為。

アニメに於いてはヒロインの十字架天使と相思相愛、誰もが認める公認の仲。
が、虹光球突破がアニメの最終回の為に二人の仲は悲恋に終わっている。
尤も子孫のヤマトウォーリアが存在するのでやる事はやってて子供は既に彼女のお腹の中にいたと思われるが。
恐らく聖杯への願いは十字架天使にもう一度だけ会いたいとかそう言った感じのものと思われる。

2590 :方舟の名無しさん:2022/11/10(木) 20:44:14.08 ID:7rXgB+vB
ゼオルート・ザン・ゼノサキス(魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL)

「剣皇」の異名を取る武術の達人
剣術世界大会を制する剣腕の持ち主でありバゴニアの剣聖シュメル・ヒュールと共に剣の達人として並び称される
しかし生活能力ゼロで大人の癖に食べ物の好き嫌いが多い
トキコの邪悪な気配を察知し魔装機ギオラストで戦いを挑むものの性能不足でグランゾンに敗北し死亡する
その際にグランゾンの歪曲フィールドを破壊することに成功し後にウヅキが一矢報いる隙を作った

2591 :方舟の名無しさん:2022/11/10(木) 20:54:24.49 ID:4rl5QPcB
>>2589
あっぶね抜けてた
〇聖Vヤマト(ビックリマン)
です。

2592 :方舟の名無しさん:2022/11/10(木) 23:50:00.65 ID:KU2VDPwj
ムウタスィム(史実イスラム)

アッバース朝の第8代カリフ、カリフはイスラーム国家の指導者、最高指導者の称号を指す
即位前はアナトリアの軍総司令官やエジプト総督などを歴任し、兄の死後にカリフとなる。歴代カリフの中ではかなりの巨漢だったとされる
彼は主に軍事面に力を注ぎ各地で相次ぐ反乱を徹底的に鎮圧、838年には東ローマ帝国軍を破りアンカラ(アンキラ)とアンムーリヤを奪取した
これらの功績から、アラブ文学史上最大の詩人の一人であるアブー・タンマームからは「偉大なるガーズィー」と絶賛されたという
842年に49歳で死去。ムウタスィムの死後、最盛期を過ぎカリフの統制力弱体化が加速する王朝はさらに衰退してゆくこととなった

クラス候補
キャスター(後述する宝具を陣地作成する)
ライダー・アーチャー・ランサー(乗馬・弓射・槍術等の訓練を受けたエリート騎兵「マムルーク」を初めて大々的に編成したとされる)

宝具案
マルウィヤ・ミナレット
ムウタスィムがイラクの都市サーマッラーに建築した螺旋状のミナレット(イスラム教の宗教施設に付随する塔のこと)
螺旋式のミナレットは世界に3つしか存在せず、イラクで最も重要な遺跡の一つとして「至宝」とも称されている
また、西欧人の描いたバベルの塔のモデルはこのマルウィヤ・ミナレットであったとも言われている

マムルーク
イスラム世界で広く活躍した白人の奴隷身分出身の軍人達を召喚し、相手を攻撃させる
ムウタスィムは即位する前から、彼らを私兵として数千人規模で所有していたといわれる
当初はグラームと呼ばれた彼らの導入により、イスラム社会の軍隊の構成は劇的に変化していくこととなった

参考
ムウタスィム 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A0%E3%82%A6%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%82%A3%E3%83%A0

マルウィヤ・ミナレット 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%A4%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88

ミナレット 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%8A%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88

マムルーク 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%A0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%AF

グラーム 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%A0


イシュトヴァーン1世(史実ハンガリー)

ハンガリー王国初代国王。ハンガリーのキリスト教化に貢献し、カトリック教会では聖人として列聖されている。
父ゲーザの死を受けて大首長となったイシュトヴァーン(幼名ヴァイク)は、各地へ軍事遠征を行いハンガリーの統一を進めたとされる。
そして西暦1000年12月25日(または西暦1001年1月1日)にローマ教皇シルウェステル2世から授かった冠を用い、エステルゴムで戴冠式を行った。
こうして正式にハンガリー王国が成立してからは父ゲーザ以来続くハンガリーのキリスト教化を進展させ、学校の創設やラテン語の普及など文化振興も進めた。
晩年、自らの後継者と考えていた息子のイムレが亡くなり気落ちした彼も体調を崩し、一度は快復するも1038年に亡くなったという。

クラス候補
セイバー(戴冠のシンボルとして、王冠の他に剣も存在する)
ランサー(マントの肖像画にて槍を持っている姿が見られる)

宝具案
聖イシュトヴァーンの王冠による王権を誇示する感じだろうか
あるいは1100年頃に神聖ローマ帝国が手にすることとなった槍を宝具とするのもアリか?

参考
イシュトヴァーン1世 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%88%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%B31%E4%B8%96

聖イシュトヴァーンの王冠 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%81%96%E3%82%A4%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%88%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%AE%E7%8E%8B%E5%86%A0

2593 :方舟の名無しさん:2022/11/10(木) 23:54:53.47 ID:S/cnl3PE
かの者(地球防衛軍5)

火星にて誕生した新種の生命体【地球の識別名「プライマー」】の頂点に立つ存在。
人型かつ全身が銀色の為、一部のプレイヤーから「ペプシマン」とも呼ばれている。

地球防衛軍5の最終ステージに登場し、EDFを含めた甚大な被害を出すも討伐される。
人類を滅ぼそうとした理由が【人類が自分たちを滅ぼす存在となった】為。
彼ら自身、幾度も過去へ遡りながら人類史へ遊び感覚で干渉を繰り返し、ついには
自ら追い詰める結果となり、滅びを回避する為に人類を滅ぼす事を決行した。

幾度も歴史改変を繰り返して追い詰めていったが、タイムパラドックスを引き起こして
自分たちを追い詰める人類(プレイヤーキャラ)を生み出す結果となる。
最終的に状況を逆転されてタイムパラドックスの矛盾を無くそうとする【力】が働き、
彼らは消滅した。(続編の地球防衛軍6の最終ステージ)
なお、「かの者」は仮称で正式名称は不明。
続編には登場しないが、地球防衛軍6の最終ステージにそれっぽい存在が現れる。

2594 :方舟の名無しさん:2022/11/11(金) 09:15:21.78 ID:JbrkWc3D
県犬養三千代/橘宿禰/ブラウニー(史実/神話/幻霊)
宝具「非時香菓」
常緑樹であるミカンは「永遠性永続性」の象徴
「橘は果実の王なり。その枝は霜雪を恐れずして繁茂し、葉は寒暑をしのぎてしもばず。しかも光は珠玉と争い色は金銀と交わりて益々美し。ゆえに橘を氏とせよ」

宝具「橘宿禰/ブラウニー」
「いつも黄金に輝く橘の実」例えられるほどの才能
だが、内助や正義の味方をしてるときに輝く才能であり、自身の利益や子孫繁栄に繋がらないw
お菓子は人に与えるときがもっとも喜ばれるからしかたないね

助太刀や支援の時に効果を発揮する
誉めるなどよいしょ!すると効果UP、だがメンタル弱弱
橘家系最強には「楠木正成」がいるので序盤「宝具:七生滅賊」とか序盤でブッパすれば賑やかになるだろう


2595 :方舟の名無しさん:2022/11/11(金) 23:28:34.41 ID:wht77NwX
スタンチク(ポーランド伝承)
ポーランドの歴史のなかで最も有名な宮廷道化師。
スタンチクはいつも、ただの芸人であることをはるかに超えた存在だったと考えられている。
知性と政治哲学者としての才能にあふれ、ポーランドの現在と未来の状況について、周囲の者に畏敬の念を起させるほどであった。
彼が発する気の利いた冗談は政治と宮廷の時事問題に関連しており、
彼は自らの道化師としての仕事を通じて、風刺という手段を用いながら同時代の人々に対する批判と警告を行ったとされる。
歴史家ははみなスタンチクを真実のために見せかけの偽り事と戦った人物として称賛している。


ゴドフロワ・ド・ブイヨン(史実)
第1回十字軍の指導者であり、九大英雄の一人。
1060年頃、ブローニュ伯ウスタシュ2世の次男として生まれた。
当時のローマ皇帝ハインリヒ4世に仕え、叙任権闘争に参加し、当時のローマ法王と敵対している。
法王ウルバヌス2世による十字軍の提唱では立場を変え、私財によって軍勢を集め、真っ先に参加を表明した。
いずれの戦いでも先鋒として立った例があり、叙任権闘争でも十字軍遠征でも真っ先に城壁に立った逸話が存在する。
エルサレムを陥落させた後は王となる事を拒み、聖墓守護者の地位を得た。
死後、後世では伝説化され、卓越した騎士として武勲詩の主役ともなった。
その一方で、十字軍の虐殺に関連付けられる事もある。

2596 :方舟の名無しさん:2022/11/11(金) 23:45:04.76 ID:oI9q1dVF
真名:ジャック・チャーチル
出典:史実イギリス

概要
自動火器が普及しつつあった第二次世界大戦において、長剣やロングボウで武装し戦果を挙げた陸軍兵士。通称はファイティング・ジャック、またはマッド・ジャック
「士官たる者、剣を持たずして戦場に赴くべきではない」という信条の元、腰にクレイモアを、背中にロングボウと矢を、手にはバグパイプを携え戦った時代錯誤の権化
第二次大戦中に弓で敵を殺傷した記録上唯一のイギリス軍人となるなどの活躍をするも、ユーゴスラヴィア戦線にてドイツ軍に手榴弾で吹き飛ばされ捕虜の身となった
収容所より脱走を企て、一度は失敗するも二度目で無事脱走。アメリカ軍に保護されビルマ戦線に転属となるも、インドに着いた頃に原爆投下が為され、日本は降伏した
その事実を知ったジャックは「忌々しいアメ公が余計なことをしなければあと10年は戦争ができたのに」と不愉快そうに呟いたとされている

適性
セイバー(士官たる者、剣を持たずして戦場に赴くべきではないという信念の持ち主)
アーチャー(第二次大戦中に弓で敵を殺傷した記録上唯一のイギリス軍人)
バーサーカー(どう見ても闘争フリークなマッド・ジャックです本当にry)
ライダー(戦後はサーフィンに凝り、セヴァーン川において巨大な潮津波を乗りこなした最初の人物となった)


真名:マクレガー・メイザース
出典:史実イギリス

解説
イギリス出身のオカルティスト。本名サミュエル・リドル・マザーズで、自身をスコットランド人……ハイランダーの末裔と信じグランストリー伯爵マクレガーとも名乗ったという。
英国薔薇十字協会に入会後、1888年3月1日にイシス・ウラニア神殿をロンドンに設立。20世紀最大の西洋オカルト組織「黄金の夜明け団」創立者の一人となった。
英語、フランス語、ラテン語、ギリシャ語、ヘブライ語、ゲール語、コプト語など多言語を使用し、『術士アブラメリンの聖なる魔術の書』等数多の魔導書や軍隊マニュアル等の翻訳・編集を行った。
アレイスター・クロウリーを弟子として寵愛していたが後に対立、傲慢な態度が団員達に嫌われたのか首領を解任され、自身が設立した黄金の夜明け団を1900年に追放された。
その後新たな魔術結社「A∴O∴(アルファ・エト・オメガ)」を設立するも、1918年にパリで死去。死因は同年流行していたインフルエンザだったとされている。

クラス候補
キャスター(様々な書籍を翻訳し魔導書を広め、自身もまた黄金の夜明け団の魔術師であった)
セイバー(日本語訳した魔法名は「神は我が導き手なり、剣は我が同朋なり」であり、ハイランダーの末裔を自称しその衣装を纏った彼ならクレイモアを帯剣してくるかもしれない)

参考
マクレガー・メイザース 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%B9

黄金の夜明け団 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%84%E9%87%91%E3%81%AE%E5%A4%9C%E6%98%8E%E3%81%91%E5%9B%A3

クレイモア 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A2%E3%82%A2

新紀元社 F-Files No.32 図解 魔導書

新約 とある魔術の禁書目録 主に18〜21巻辺り

2597 :方舟の名無しさん:2022/11/12(土) 03:25:40.03 ID:r9V12aJP
水熊(日本の妖怪)
江戸時代に、加賀の手取川という川が氾濫し複数の集落が沈む被害が出た際、
とある村に流れ着いた巨大な黒い塊
質感は鞣した革のようであるが、目も鼻もなく、木の枝の様なものが複数生えているだけだったという
村人が鍬や竹でつつきまわしても一切の反応がなく、生き物ではないのだろうと結論付けたが、
上流からヤシの実が流れてくると木の枝の様なものでヤシの実を掴み、
目も口も無い顔のようなところに押し当て汁を全て吸い取ってしまった
化け物だとなった村人は恐れおののき、鍬や竹で攻撃するも歯が立たなかったため、火のついた藁や草を押し当て焼き殺そうとする
すると、煙が立ち油が焦げたような匂いがしたため、その場所に鍬を叩き込むと黒い血が噴き出た
直後に、轟音とともに川が洪水をおこし村を押し流してしまった
生き残った村人は滅多に荒れない手取川が反乱したのはこの妖怪せいだと噂し、
観音菩薩に祈りを捧げると、祈りが通じたのか時期が来ただけか、夜中に淡い光を発しながら上流に帰っていったという

一説によると中国の文献に残る「天呉」という目鼻の無い水神の一種ででよく堤を破るという妖怪の仲間という

喋らない動かない何考えているかわからない、そして固いサーバントだが、一度動けば洪水を引き起こすという敵味方に厄介なサーバント

2598 :方舟の名無しさん:2022/11/12(土) 19:53:28.26 ID:WeYZD6kY
ヨハネス・グーテルベルグ(史実)
ドイツ出身の金細工師、印刷業者。
印刷に改良を加えた活版印刷技術の発明者といわれ、広く知られている。
グーテンベルクの古い記録は、裁判記録以外ほとんどなく、活版印刷技術の真の発明者は誰かという論争が古くから行われてきたが、グーテンベルクとする説が最も有力である。
1445年までに活版印刷技術を考案。
その機器の実用に成功して、自ら印刷業・印刷物出版業を創設したといわれる。
金属活字を使った印刷術を発明したことで印刷革命が始まり、それが一般に中世で最も重要な出来事の1つとされている。
活版印刷はルネサンス、宗教改革、啓蒙時代、科学革命の発展に寄与した。

だが一方で彼個人の生涯は曖昧で、どのような人生を送ったのかはっきりとしたことはややわかっていない。
世界的偉業を為しながらも、印刷者名や日付を記さなかったため、功績自体も実際のところは憶測による推定の部分がある。


クロード・デ・ザルモワーズ(フランスの伝承)
聖女ジャンヌ・ダルクの処刑5年後ロレーヌに現れたとされる偽のジャンヌ。「ジャンヌ・デ・ザルモワーズ」とも。
彼女は、ジャンヌ・ダルクの実の兄2人と面会し、公式に彼女をジャンヌだと認められ、熱烈な歓迎を受けたという。
この時期、彼女はまだ聖人に認定されてはいなかったが、いずれにしても先の戦での英雄には違いなかった。
この年の秋には、彼女は領主ロベール・デ・ザルモアーズと結婚までしている。
シャルル7世とも面会したが、自分は偽物だとあっさり認めてしまいます。ところが、シャルル7世はこれを許し、結局夫の城で余生を送ったという。

一説では異端者認定をして処刑し一度死んだとされている人物が生きていると知らされた国王裁判所が黙っているわけにはいかず、
1440年に裁判所は、彼女に出廷を命じたが、その直後、彼女は突然行方をくらましたとされる。

2599 :方舟の名無しさん:2022/11/12(土) 20:02:36.11 ID:lmp20jpl
甘粕正彦(日本軍)
満州じゃなくてもいいから新しい国作ろうぜ!
でっけえ映画協会もだ!
人の夢は、終わらねえ!







2600 :方舟の名無しさん:2022/11/12(土) 21:27:05.91 ID:iG+g78MW
ツァボの人食いライオン(史実ケニア)
1898年、ツァボ川架橋工事中に現れた2頭の人食い雄ライオン。九か月にわたる被害を与え、少なくとも28名の労働者の命を奪った。
映画『ゴースト&ダークネス』のモチーフとなっている。


オディール(白鳥の湖)
チャイコフスキーのバレエ『白鳥の湖』に登場する、悪魔ロットバルトの娘。
オデットに愛を誓うことを申し出たジークフリート王子をオデットに瓜二つの姿で騙し、
結婚の誓いを立てさせることで王子とオデットの誓いを破らせてしまう。
バレエ作品において白鳥オデットと黒鳥オディールは同じバレリーナが演じる。

2601 :方舟の名無しさん:2022/11/12(土) 22:02:18.95 ID:/lk1Cx7H
〇イリヤ・イワノビッチ・イワノフ(史実ロシア)
生年1870?1932の狂科学者。
大学を卒業後、1907年に教授になり人工授精により1頭の牡馬から抽出した精子で500頭のメス馬を妊娠させる等し馬の人工授精を実用化させる等し学者として名声を得る。
此処迄の彼は未だ普通の科学者であったと言えるだろう。
問題は此の後、彼は異種交配に魅せられてしまったのだ。
最初はシマウマとロバとマシな部類であったがラットとマウス、モルモットとマウス、レイヨウと牛と徐々に其の内容は過激化していく。
そして、そうこうしていく内に彼は人と霊長類を掛け合わせる狂気の計画を考えるまでに至ってしまったのだ。
その計画、ヒューマンジー計画を彼は学会で言及するが此れは当然、批判を浴びるし彼の名声は地に堕ちた。
だが、かれは諦めはしなかった。
彼はソビエト政府に接近。
宗教を敵対視するソビエトの性質に目を付け神の思惑を超え人と霊長類を掛け合わせたヒューマンジーを生み出せば、其れはもう神を超えたも同然だ等と嘯き支援を引き出したのだ。

とはいえ実験も最初はマシな物、人の卵巣のチンパンジーへの移植等であった。
だが幾度となく失敗したことで彼は神を畏れぬ手段に手を出そうとする。
そう、人間の女性へのチンパンジーの精子を用いた人工授精を。
彼はフランス領ギニアにて健康診断と偽り女性に妊娠させる計画を実行しようとしたのだ。
この計画はフランス政府にばれて行われる前に止められるも其の後も彼の蛮行は止まらず志願した女性囚人に対しての人工授精を行う等するも此れも失敗に終わる。
そして此の失敗の後、遂にソビエト科学アカデミーによってイワノフの行いに待ったがかかったのだ。
1930年の12月に彼は逮捕され、1932年3月に脳卒中で亡くなる事となる。
偉大な科学者でありながら異種交配に魅せられ堕ちた狂科学者の最後であった。

召喚された彼の願いは変わらずヒューマンジーの実現である。
寧ろ魔術と言う存在や吸血鬼等の存在を知った事によって其の思想は更なる悪化を遂げたと言えるかもしれない。
神の思惑を超えた存在を求める彼の狂気は如何なる手段をもってしても止まる事はないだろう。

2602 :方舟の名無しさん:2022/11/12(土) 22:14:38.57 ID:UBK4buce
ナナウエ(ハワイ神話)
ハワイ神話に登場する背中にサメの牙を持つ怪物
サメの神カモホアリイと人間の女性であるカレイとの間に生まれた子供で背中にサメの牙が生えた巨大な口を持っており、普段は布で隠していた
カモホアリイは決してナナウエに肉を食べさせてはいけないと言いつけて海に帰り、
カレイもその言葉に従っていたが子供の間はともかく成人すると外で食事をすることも増えてくる
ナナウエは外出先で出された肉を食べてしまい、肉の味を覚え、それ以来隠れて人を襲う怪物となった
鮫の姿に変身することができ、鮫の姿で隠れて人を襲っては、バレたら他の島に逃げるということを繰り返していたが、
遂に村人に捕らえられ殺され、逆に食べられてしまったという

2603 :方舟の名無しさん:2022/11/12(土) 22:38:14.16 ID:UBK4buce
パエトーン(ギリシャ神話)
ギリシャ神話に登場するアポロンの息子
友人にアポロンの息子であることを強く疑われたため、アポロンの太陽の戦車を強引に借り受け…
思いっきり暴走させてしまった
世界中あちこちに大火災を発生させ、エチオピア人の肌は黒く焦げ、川は干上がり、
オケアノスはむき出しになり、アザラシ達が屍をさらした…
結果ぶちぎれたゼウスの雷霆により殺されてしまったという

2604 :方舟の名無しさん:2022/11/12(土) 23:42:01.28 ID:cwqRqI37
真名:ルートヴィヒ二世
出典:史実・バイエルン国王

概要
幼いころからゲルマン神話や騎士物語に触れ、その影響を大きく受けた果てに建築と音楽への破滅的浪費を繰り返した「狂王」。
ノイシュヴァンシュタイン城やバイロイト祝祭劇場など、数多くの凝った城・宮殿を建築させた「バイエルンのメルヘン王」。
ワーグナーを敬愛し、即位しながらも執務や戦争を嫌い、幼い頃からの夢だった騎士伝説の具現化に没頭。
最終的には財政的危機感を抱いた家臣たちによって、精神病を理由に廃位。その翌日に湖で水死体となって発見された。
かつて親交があったエリーザベト皇后が「彼は決して精神病ではありません。ただ夢を見ていただけでした」と遺した彼の死には、未だ多くの謎が残っている。

クラス候補:バーサーカー or キャスター
狂王と呼ばれるまでに自身のロマンの具現に没頭し続けた、という意味でバーサーカー。戦士適正欠片も無いけど。
キャスターの場合、陣地作成的なノリで生前借金しまくりながら建造まくった城をガンガンおっ建てていくんではないかと。

参考URL
ルートヴィヒ2世 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/ルートヴィヒ2世_(バイエルン王)

ノイシュヴァンシュタイン城 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/ノイシュヴァンシュタイン城



真名:ベファーナ
出典:イタリア伝承

概要
イタリアに伝わる魔女の一種。救世主の顕現を祝う公現祭(エピファニア)の日において、良い子には素敵なプレゼントを、悪い子には靴下に炭を入れていくと言われる。
キリスト教の伝承におけるベファーナの謂れとして、東方の三博士が神の子の生誕をベツレヘムの星で知り向かう途中、立ち寄った村で老婆に一夜の宿を求めた。
彼女が村で一番の家政婦だと聞いた三博士は彼女に神の子の誕生を一緒に祝おうと旅に誘うも、彼女は多忙を理由にそれを断った。
老婆は三博士が旅立った後にそれを後悔し後を追うも、神の子の元には辿り着けなかったという。以来、彼女……ベファーナは神の子を探して流離い続けているという。
伝承によっては、明るい光(ベツレヘムの星)を道標に彼女は贈り物の焼き菓子をバッグに詰め込み、神の子の母へ贈る箒を持って旅に出るも辿り着けず、未だ彷徨っているという。

クラス候補
キャスター(魔女故に。村一番の家政婦として優れたおもてなしをする、という意味での陣地作成もアリか)
バーサーカー(ある伝承では、子どもを失い気が狂った女性が神の子の誕生を聞き、彼を自分の子と思い込んで彼の下に向かい贈り物をしたとされる)
ライダー(今も贈り物の菓子と箒を持って彷徨っている、という逸話から)

参考
ベファーナ 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%8A

公現祭 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AC%E7%8F%BE%E7%A5%AD

2605 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 03:56:42.55 ID:Wy4oVAhr
トゥナ・ロア(ポリネシアの神話)
ポリネシアに伝わるオオウナギ
雷や嵐を操り、やけに肌がすべすべした人間の男に化けることができる
英雄マウイの妻であるヒナが水浴びをしていると男に化けて近づきいかがわしいことをいたという話や
ヒナに恋をして英雄マウイと戦い死んだという説
人間の女性と恋仲になり交わるも村人によって殺される、
恋仲になった女性に津波を予言し避難させ、雷鳴や津波とともに恋人の下へ行き自らの首をはねさせたという話
等バリエーションがあるが、全ての話で女性とかかわり首をはねられ、その首を埋めたらココヤシが生えてきたというのは一致している
ココヤシの実が人の顔に見えるのはこのためであり、ココヤシの果肉を「テ・ロロ・オテ・ツナ(ツナの脳みそ)」と呼ぶ

ポリネシアに伝わるエロウナギです。
ttp://mahoragaillustrations.blogspot.com/2019/10/blog-post_29.html

2606 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 17:36:26.67 ID:VrukGzOw
真名:フェノゼリー
出典:マン島民話

概要
マン島(グレートブリテン島とアイルランド島に囲まれたアイリッシュ海の中央に位置する島)の神話・伝説・民間伝承に語られる、毛むくじゃらで怪力な精霊・妖精の一種。
嵐や吹雪の夜などに牧羊の仕事を引き受けたり、収穫・脱穀を一夜の内にこなすなど農夫の支援をしてくれるブラウニーと同系統の妖精。漁網や船を繕ったりするとも。
また、牧草をたちまち刈ったりするので「早業の草刈師」とも呼ばれたり、建材用の巨大な白岩をやはり一夜の内に運搬したとも言われている。
島民の暮らしを手助けしてするありがたい妖精と見做されているが、人間がお礼にと思って衣服を進呈すると、フェノゼリーは立腹し、地域を去ってしまうという。
そうした民話は複数存在するが、そのどれもが去り際に「ここはおまえのものかもしれないが、偉大なグレン・ルシェンはおまえのものでない」と言い残しているのだとか。

                        フ ェ リ シ  フ ェ リ シ ン
ある民話におけるフェノゼリーは、かつて妖精……妖精族のひとりであり、「妖精族の王宮の騎士」であったという。
しかし人間の島娘と禁断の恋に落ち、グレン・ルシェンの渓谷で行われる「大収穫の月光」祭をブッチして娘と密会したため、醜い姿に変えられ妖精界を追放されたのだとされている。

クラス候補
セイバー・ランサー(早業の草刈師。マン島、マローン小教区にある聖トリニアン教会の廃墟周りの「円形の草地」は、かつてフェノゼリーが大鎌で草を刈り集めてくれていたと言われている)

参考
フェノゼリー 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%8E%E3%82%BC%E3%83%AA%E3%83%BC

マン島 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%B3%E5%B3%B6


Q(急に)Y(妖精騎士が)K(公式で来たので)



真名:狩人ハーン
出典:イギリス伝承、『ウィンザーの陽気な女房たち』

概要
イギリス、バークシャーに伝わる幽霊。頭に二本の枝角が生え、馬に乗っているという。
数多のFGOマスター達のトラウマであろうケルヌンノスを起源に持つと考えられ、その他にも複数の起源説が挙げられている。
ハーンは冬になると特定の樫の木に出没する元ウィンザーフォレストキーパーの幽霊として伝えられており、シェイクスピアの戯曲『ウィンザーの陽気な女房たち』にも登場? する。

クラス候補
ライダー(馬に乗り、牛を苦しめ、鎖をガラガラと鳴らしているという幽霊)

参考
狩人ハーン 英語版Wikipedia
>ttps://en.wikipedia.org/wiki/Herne_the_Hunter

狩人ハーン 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%8E%E3%82%BC%E3%83%AA%E3%83%BC

ウィンザーの陽気な女房たち 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%81%AE%E9%99%BD%E6%B0%97%E3%81%AA%E5%A5%B3%E6%88%BF%E3%81%9F%E3%81%A1


当初は幻霊悪魔合体ネタを考えていらしたようなので、使えそうな一案を
今回ソレで行くかは不明ですが、何かの参考にでもなっていただければなーと

2607 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 19:06:12.57 ID:wsmOSBiE
〇徳川吉宗(暴れん坊将軍)
日本人なら誰もが知ってる江戸幕府八代将軍。
民の状況を知る為か『め組』に貧乏旗本の三男坊『徳田新之助』を名乗って市井に紛れ込んでおり、其処で出会った困ってる人を良く助けている。
正確は強く優しく正義感に溢れ、女心にやや疎いのも含めてまさにヒーロー。
かなりの剣の腕前で仮面ライダーオーズと共演した際には戦闘員も相手にしたしゲームに於いてはダークディケイドやオーズ劇場版のボスのガラが竜の姿に変化した姿を倒し竜殺し迄成し遂げている。
そんな彼でも将軍家の剣術指南役や佐渡奉行等を相手にすると苦戦するので此の時代、修羅すぎるのではないだろうか。
友人関係や主従関係での人間関係には恵まれているが家族愛や親子愛には縁遠い幼少期を過ごしており、徳田新之助としての彼に養子縁組の話が持ち上がった際には養父候補となった旗本と心を通わせ父上と呼び慕う迄になった。
何処まで慕っていたかというと養父を殺め、彼の息子も殺した黒幕を退治する際に普段の様に御庭番に任せる事無く養父の息子、義兄の弟として彼自らの手で仇を討った程である。

彼のクラスを考える場合、多分セイバーかライダー。
愛馬である白馬は怪人を前にしても怖気づく事はなくゲーム版だとガラの吐く炎が飛び交う戦場の中、竜に向かっていく辺り只の馬ではなさそうな存在である。

2608 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 19:49:42.52 ID:wsmOSBiE
大体37人位?

2609 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 20:02:23.05 ID:yh7PRwQv
真名:コンモドゥス
出身:ローマ皇帝枠


第17代ローマ皇帝。パクスロマーナ5皇帝、最後のマルクス・アウレリウス
(哲学皇帝)の息子。世襲ではなく実子。

血統は恐ろしい程のサラブレッドだが、皇帝としての素質は壊滅的であり、
哲学の血を1%も受け継げなかった、超ノウキン皇帝。

最初こそ、疲弊しきった対外戦争を終結させ、民を安んじた皇帝だったが、
実の姉が黒幕だった暗殺未遂が発覚したショックからか、暴君と化す。

私的人事全開で、お友達(賄賂受けまくり)に政治をまる投げしたり、

自分は趣味の剣奴隷戦士の真似事をして、奴隷剣士相手に勝ったり、
それを見世物にしたり、大英雄ヘラクレスやロムルスの化身だと思い込み
皇帝服を脱いで、獣の皮をきて半裸になって猛獣と戦ったり、弓で射殺したりもした。
遂には厨二病を発症し

ルキウス・アエリウス・アウレリウス・コンモドゥス・アウグストゥス・ヘラクレス・ロムルス・エクスペラトリス・アマゾニウス・インウィクトクス・フェリクス・ピウス

という真名(笑)を使うようになった。

当然、真面目に政治をしようとしてる元老院受けは最悪だったし、
しかも当人が元老院議員粛清を計画していたのが発覚し、逆に先制されて暗殺された。
享年31


死後、元老院に滅茶苦茶嫌われて残念でもなく当然に、あのカリグラ、ネロちゃんと同じ「ダムナティオ・メモリアエ」の憂き目に会う。

〇バーサーカー/アーチャー等

2610 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 20:20:05.66 ID:VrukGzOw
真名:河伯(憑夷)
出典:中国神話

解説
中国神話における黄河の神。人の姿をしており、白い亀や竜、竜が曳く車に乗っているとされる。あるいは白い竜、もしくはその姿に変身するとも、人頭魚体ともいわれる。
かつては冰夷または憑夷(ひょうい)という人間の男であり、高句麗及び夫余建国者の母方の祖父であった。黄河で溺死した際、天帝から河伯に命じられたという。
黄河の支流である洛水の女神である洛嬪(らくひん)を妻とするも、洛嬪に恋した后羿(こうげい)によって左目を射抜かれてしまった。
なお、日本においては河伯を河童の起源とする説もあり、中国では『西遊記』の沙悟浄は河童ではなく河伯であるとされる。

クラス候補
アサシン(若い女性を生贄として求め、生贄が絶えると黄河に洪水を起こしたという)
キャスター(道教では冰夷が仙薬を飲んで仙人となったのが河伯だとされ、古代の雨乞いの一部には道教呪術儀礼が習合されているという)
アヴェンジャー(后羿絶対許さねぇ!)

参考
河伯 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B2%B3%E4%BC%AF

河童 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B2%B3%E7%AB%A5

羿 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%BF

柳花夫人、東明聖王 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9F%B3%E8%8A%B1%E5%A4%AB%E4%BA%BA
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E6%98%8E%E8%81%96%E7%8E%8B#%E5%BB%BA%E5%9B%BD%E7%A5%9E%E8%A9%B1


今回のレギュレーションだと河伯そのものを召喚するのは難しいだろうが、まだ神になる前の憑夷をベースにすればイケるのでは!? と考え挙げてみた次第
イメージ的には「死後に神の枠に加わった」ヘラクレスやカルナの系譜。それらに比べれば生前はただの人間だった憑夷はレベル50以内余裕やろ! という雑計算


真名:高仙芝
出典:『旧唐書』『新唐書』など

解説
高句麗系の唐の軍人。容姿端麗で騎射に巧み。決断力に富み勇敢であったと『旧唐書』高仙芝伝に記されており、20歳あまりで将軍に抜擢されたという。
高句麗は唐に滅ぼされ、多くの高句麗人が唐に連行されている。高仙芝の父もそうであり、また姓が高句麗王と同じであったことから高句麗王族の子孫とする説もある。
747年、ギルギット遠征において1万の軍勢を率いてカシュガルからパミール高原を超えヒンドゥー・クシ山脈に入り、ダルコット峠を越えギルギットへと侵攻した。
なお、この際彼らが通過した標高はなんと4575m。ヨーロッパアルプスのマッターホルンより97m高く、かのハンニバルやナポレオンをも超える高所越えを為した記録を持つ。
その後もタラス河畔の戦いでイスラム帝国・アッバース朝勢力と交戦するなど活躍したが、755年部下の封常清共々処刑される。死の間際には「天命なのだな!」と遺したとされる。

クラス候補
アーチャー(騎射に優れていたとされる逸話を持つ)
ライダー(行軍においてハンニバルやナポレオン以上の高所越えを為したとされる)

参考
高仙芝 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E4%BB%99%E8%8A%9D

Truth In Fantasy 80 アーチャー 名射手の伝説と弓矢の歴史 (新紀元社 森村宗冬 著)

2611 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 20:46:01.76 ID:yh7PRwQv
真名 張良
出典 史実

前漢、初代皇帝、劉邦の時代に、彼に仕えた蕭何・韓信と並ぶ帝国に設立の功臣・三傑の一人。
「本営の中で作戦を練って、それが千里の外の敵を打ち破る人」の異名を持つ
古代の作戦参謀本部長。
のちの世では今孔明、今張良と言えば、、神軍師象徴に日本、中国等でなる。
女性の様な優男の容姿という伝説を持つ。

元は戦国7国、韓、の国の代々の宰相の家の生まれれた。
だが、韓は秦に滅ぼされた。国を滅ぼされた復讐者として、始皇帝暗殺を計画、実行するが
未遂に終わり、テロリストとして大陸中で指名手配犯になるも、生き延びて機会を待つ。

仙人から、あの周の軍師、太公望の兵法書を受け継いだと言われている。

蓁に進撃中だった劉邦に出会い、意気投合。以降、対秦戦略、鴻門の会、楚漢戦争
において戦略面(strategy)で、劉邦の教師として支援。

晩年は、漢帝国成立後の権力争い、派閥争いを嫌い、政界から身を率いて
仙人術を極めようとしたという。

〇キャスター/アサシン/アヴェンジャー等

2612 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 21:07:56.47 ID:hNZ/wl0w
ケテブ・メリリ(ユダヤ教並びにタルムード)
旧約聖書ではモーセがイスラエルに与えられる神の罰「燃え盛る矢」=ヘブライ語で「ケテブ・メリリ」について語っている
タルムードでは太陽が最も地を焼き尽くすべく輝く12時から15時ごろに現れるという悪魔として言及しており、
全身が毛や鱗で覆われた球体のような姿をしており、胸に当たる部分に一つの目があり、日向と日陰を転がりながら往復し続けている
強力な邪視を持ち、その目で見られたものは崩れ落ちて命を落とすという
日射病を悪魔化した存在であり、空の軍団長であるメリリムの元になったという
ttp://izfact.net/devil/meririm.html
ttps://books.google.co.jp/books?id=omsP-Lppe7YC&pg=PA30&lpg=PA30&dq=%E3%82%B1%E3%83%86%E3%83%96%E3%83%BB%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%83%AA&source=bl&ots=AdNqPFN6oI&sig=ACfU3U3E87wptk_h-bUuQPQNLs3MrQDI9g&hl=ja&sa=X&ved=2ahUKEwjCpLWG7qr7AhWBQN4KHQpACKUQ6AF6BAgcEAM#v=onepage&q=%E3%82%B1%E3%83%86%E3%83%96%E3%83%BB%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%83%AA&f=false

2613 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 21:15:51.78 ID:VrukGzOw
真名:パルナトキ
出典:中世デンマーク

解説
北欧のウィリアム・テル。以上解散。

……というのもあんまりなので真面目に解説すると、伝説のヴァイキング兵団「ヨムスヴァイキング」の一人とされる人物。
"青歯王"ハーラル1世の統治する時代に活躍したと言われ、ある時酔った勢いで「自分が弓の名手であり、遠く離れた所からも小さなリンゴを射落とせる」と自慢していた。
それを聞いた王が彼の息子の頭の上にリンゴを乗せ、それを射抜いて見せよと言い……という、ものすごくどこかで聞き覚えのある逸話を持つ。テル伝説のひな型とする説も。
最終的に命の危機を感じたパルナトキは、ハーラル王の息子であり後の"双叉髭王"であるスヴェン1世に仕えることを決意。やがてハーラルとスヴェンの間で戦争が勃発した。
戦いの果てに、パルナトキは森の中でハーラルを射殺したと言われている。この辺りのいざこざについては『デンマーク人の実績』にも記述がなされているという。

クラス候補
アーチャー(どう見てもヴィルヘルム・テルです本当にありがとうございました)
ライダー(ヴァイキングとして、舟に乗りながらの海上戦には一日の長があったと言えよう)

参考
パルナトキ 英語語版Wikipedia
>ttps://en.wikipedia.org/wiki/Palnatoke

ヨムスヴァイキング 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A8%E3%83%A0%E3%82%B9%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0

ハーラル1世 (デンマーク王) 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%AB1%E4%B8%96_(%E3%83%87%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AF%E7%8E%8B)

Truth In Fantasy 80 アーチャー 名射手の伝説と弓矢の歴史 (新紀元社 森村宗冬 著)
※この書籍の中では「トコ」という名前で記載されている


真名:スキールニル
出典:北欧神話

解説
「輝く者」という意味の名を持つ、豊穣神フレイの召使いにして幼馴染。恐らく人間とされるが、「妖精か、アース神族か、ヴァン神族の子か」という問いにはいずれも否定を返している。
ある時、フレイが巨人ギュミルの娘ゲルズへ求婚するための使者としてスキールニルはヨトゥンヘイムへ赴き、様々な懐柔策でを仕掛け最終的に脅しでゲルズに結婚を受けさせたという。
なお、彼は交渉()の対価としてフレイらより「巨人族と戦える剣」「炎を乗り越える馬」「魔法を打ち消す杖」を貰い受けたいと申し出て、フレイはそれを快く了承したといわれている。
ちなみにこの旅の後に彼が剣や馬、杖を返したというエピソードは特に無い。その結果として、フレイはラグナロクの際に剣がないままスルトと戦うこととなってしまった。
また『ギュルヴィたぶらかし』において、オーディンの命でフェンリル拘束用の魔紐グレイプニルをアースガルズに持ち帰っているなど神話内でチラチラ活躍している。

そんなスキールニルだが、ラグナロク中及びその後の彼については語られていない。神々同様共に滅び去ったのか、あるいは生き延びたのか。その一切が不明である。

クラス候補
セイバー(フレイから受け取った宝剣から。ひとりでに戦うという特性を持っているとか)
ライダー(フレイから受け取った魔馬から。揺らめく炎をも乗り越えるとされる)
キャスター(ヘルモードから借りパクした疑惑の魔杖ガンバンテインや、ゲルズに「呪いのルーンを刻む」と脅した逸話から)

【参考】
スキールニル 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%8B%E3%83%AB

スキールニルの歌 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%8B%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%AD%8C

2614 :◆yHPkL/Dz4s :2022/11/13(日) 21:22:58.12 ID:7YcC7yKC
今日の日付が変わるまでなので、まだ考えてる方はお気をつけて〜

( なお、まだ候補は一切見てない )

2615 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 21:30:43.73 ID:ps2k/DYi
ハーリド・イブン・アル・ワリード(史実)
イスラーム初期の正統カリフ時代の武将。
リッダ戦争とシリア征服戦の指揮官。初期のイスラーム拡大時の戦争において多大な功績を果たした。
ムウタの戦いでムハンマド自身が率いるメディナ軍を撃破し、イスラームに改宗後は、最初のシリア遠征軍に参加し、
指揮官だったムハンマドの養子ザイドはじめ上級指揮官が軒並み戦死して軍が壊滅必至になるところを
混乱を収拾したばかりか、逆に体制を立て直して敵を破って帰還。『神の剣』の名をたまわる。
ムハンマド死後は軍権を預けられ、イスラム帝国の大躍進を支えた。
その後は第2代カリフとなったウマルと不仲だったため、決戦前夜彼の罷免を告げる書簡を受け取っていた。
勝利の後、この事実を公表したハーリドは潔く引退した後シリアの地で隠棲し、5年後ひっそり息を引き取った。


サラ・パーディー・ウィンチェスター(史実)
ウィンチェスター・ミステリー・ハウスを建てたことでおなじみの未亡人。
1840年コネチカット州ニューヘーブンの名家に生まれ、22歳の時に銃器メーカー・ウィンチェスター社の御曹司ウィリアムと結婚。
26歳で長女アニーを出産するも、アニーは生後わずか一ヶ月で急死。
その後、義父のオリバーと夫ウィリアムも立て続けにこの世を去ってしまう。
失意のどん底にあった彼女は知人の伝で霊媒師と出会い、そこで迷宮のような大邸宅の建設を告げられる。
以降、彼女はカリフォルニア州サンノゼに移り住み、相続した莫大な遺産を元手に死ぬまで邸宅の増築を続けた。


2616 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 22:00:33.49 ID:hNZ/wl0w
ヴィリー・ヘロルト(史実 ドイツ)
第二次大戦末期のドイツで「エムスラントの処刑人」と称された戦争犯罪人
戦場から逃走した後、偶々廃棄された軍用車から空軍大尉の制服を見つけ、
それを着ることで大尉であると詐称した
その後、はぐれた兵を大尉であると騙して指揮下に置き「ヘロルト戦闘団」等と自称した
そして、アシェンドルフ収容所に着くと総統は自分に全権を委任したと言って、収容所で虐殺を行う
その後、収容所が爆撃され囚人が逃げ去ると、彼らは収容所を放棄して戦争犯罪を繰り返しながら放浪した
だが、ドイツ軍司令官の命令により全員逮捕されて全ての罪を告白し、懲罰部隊に配属されたが脱走し、戦後まで潜伏した
しかし、戦後食パンを盗みイギリス軍に捕まり、罪を裁かれることに
イギリス軍はヘロルトと彼が率いた敗残兵を集めてアシェンドルフ収容所の犠牲者を掘り返させると195人もの遺骨が見つかったという
最後は彼と敗残兵5名はギロチンにより処刑された

2617 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 22:02:18.55 ID:VrukGzOw
真名:尼子経久(あまご つねひさ)
出典:史実日本

概要
戦国時代の武将・大名。出雲守護代。「十一ヶ国太守」と呼ばれると同時に、「謀聖」「謀将」とも称された下剋上の典型例。
幕府の命令を無視して独自の権力基盤を築き、一度は守護代の職を剥奪されるも後に復帰し出雲の統治者としての地位を確立。
鏡山城の戦いや郡山合戦など、生涯を通じ尼子氏の領地拡大に努め、後の尼子晴久による全盛時代の基盤を作り上げたという。
ケチとも言えるほどの倹約家である一方、家臣に対しては非常に気を使う優しい人物であり、「天性無欲正直の人」とも評されている。
家臣が褒めれば庭の松の木の枝だろうと切り取って与えたり、冬には着物を脱いでは家臣に与え自身は薄綿の小袖一枚で過ごしていたというある意味すげー人。

クラス候補
三騎士・ライダー(謀略以外にも多面に優れ、文武両道だったという)
アサシン(毛利元就や宇喜多直家と併せ「中国の三大謀将」と称された謀略の天才)

参考
尼子経久 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%BC%E5%AD%90%E7%B5%8C%E4%B9%85

鏡山城の戦い 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8F%A1%E5%B1%B1%E5%9F%8E%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84

吉田郡山城の戦い 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E7%94%B0%E9%83%A1%E5%B1%B1%E5%9F%8E%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84


真名:有馬晴信(ありま はるのぶ)
出典:史実日本

概要
戦国時代〜江戸時代初期にかけてのキリシタン大名。肥前国日野江藩初代藩主で有馬義貞の次男で、大村純忠は叔父に当たる。
家督を継いだ当初はキリシタンを嫌悪していたが、天正8年(1580年)に洗礼を受けてドン・プロタジオの洗礼名を持ち、以後は熱心なキリシタンとなった。
慶長14年、マカオで晴信の朱印船の乗組員がマカオ市民と争いになり、乗組員と家臣合わせて48人が殺されるという事件が起きる。
この報復としてポルトガル総司令官アンドレ・ペソアの乗る船を包囲するも、船長は船員を逃がして船を爆沈させたという。
事件の後、晴信は鍋島直茂の所領となっている旧領三郡を家康に願い出て回復しようとするも、諸々あって長崎奉行の長谷川藤広殺害計画が漏れてしまい首を斬られたとされる。

クラス候補
ランサー(沖田畷の戦いにおいて、教皇から贈られた聖遺物を胸に懸け「大きな十字架を描いた上に我らの文字で聖なるイエズスの名を記した」軍旗を掲げて勇戦した)
アーチャー(沖田畷の戦いでは大量の鉄砲・兵糧の援助を受けていたとも言われている)
アサシン(長谷川藤広殺害を計画しており、自害または斬首されたという)
バーサーカー・キャスター(信仰に熱心なあまり、破壊した寺社の資材でキリスト教育施設を領内に作らせるなどの強引な一面を窺わせる逸話も残っている)
セイバー・ライダー(若い頃から積極的に数々の戦いにおいて活躍し、島原藩の礎を築いた)

宝具案
槍 → 旗 弓 → 援助された銃 暗 → 岡本大八事件(未遂) 狂・魔 → 寺社破壊からのキリスト教施設の作成 剣・騎 → 数々の戦いで活躍した武勇
ざっと各クラス毎に挙げていくとこんな感じだろうか

参考
有馬晴信 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%89%E9%A6%AC%E6%99%B4%E4%BF%A1

ノサ・セニョーラ・ダ・グラサ号事件 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%82%B5%E3%83%BB%E3%82%BB%E3%83%8B%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BB%E3%83%80%E3%83%BB%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%B5%E5%8F%B7%E4%BA%8B%E4%BB%B6

岡本大八事件 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B2%A1%E6%9C%AC%E5%A4%A7%E5%85%AB%E4%BA%8B%E4%BB%B6

2618 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 22:57:26.75 ID:sev0BokZ
春日恭二 (ダブルクロスTRPG)

ダブルクロスと言えばこいつという名物NPC。
恵まれたステータスとエフェクト構成により普通に強敵として立ちはだかる。
いわゆるチュートリアルな中ボスポジションが板についてきた彼だが、なぜか死なない。

ウォルター・コービット (クトゥルフ神話)

有名シナリオ「悪霊の家」のボス。
住んだものが次々発狂したり事故死する明らかな事故物件に取り付いた怨霊。
空鬼と呼ばれる次元をさまようものを召喚したり、ポルターガイスト現象を起こしたりしてくる。


2619 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 23:27:31.92 ID:JUSPon9h
真名:ハン・ファン・メーヘレン
出典:史実オランダ

概要:20世紀に活躍した画家、稀代の詐欺師にて国民的英雄
元々純粋に画家を志しておりその腕前は確かだったのだが画風が流行から外れていたため大成できず、自分を認めないオランダ美術界にに復讐しようという気持ちから次第に贋作を作るようになっていく
特にフェルメールの画を好んで描いたがその手法は徹底しており、額やカンバスや画材もフェルメールが存命だった頃の17世紀の物を用意しており、特に特徴的な青色は本人と同じくラピスラズリを使い再現するという完璧さ
この完璧すぎる仕事で有識者の目を尽く騙し画壇は贋作を「フェルメールの新作」と判断し、これが後にオランダの至宝とも言われるとんでないことに
ちなみに後年贋作がバレたときに「すみません、これも俺の描いた贋作です」→画壇「いいやこの絵はオランダの至宝といくつも同じ技法が使われてるから本物に違いないよ!」→「あっすみませんそれも俺の描いた贋作なんすよ」→画壇「ズコーッ!!」なんてことがあったとか、コントかよ

彼が活躍したのは20世紀がヨーロッパということで美術品大好きなナチスの耳にも届き、こともあろうかゲーリングにフェルメールの贋作を売った、まんまと騙し通した
その後戦争終結後、メーヘレンは「オランダの至宝であるフェルメールの絵をナチスに売り払った売国奴」として国家反逆罪で逮捕される
法廷であれは自分が描いたと白状するがそんなこと誰もできるはずがないと信じてもらえず、身の潔白(?)を証明するため監察官の目の前で新しい贋作を描いて証明した
ちなみにゲーリングが贋作を買った際に資金が足りずオランダの美術品で充当しており
ナチスを手玉に取り贋作一枚でオランダの絵画を取り戻したと評価一転、国民的英雄とまで言われることになった
こんなすごい掌モーターもそうそう見られるものではないぞ

今現在彼の絵は贋作としてではなく「ハン・ファン・メーヘレン」という一人の画家の作品として展示されている

宝具案:本物より本物と言わしめたその贋作作りの技術が宝具だろうか
礼装だけでなく情報が分かってれば相手の宝具すら贋作を作りかねない

クラス候補:キャスター……くらいしかないだろうか?
あとはエクストラでそれっぽいのを設定するしかないかなあ

2620 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 23:40:52.21 ID:VrukGzOw
真名:ジャック・チャーチル
出典:史実イギリス

概要
自動火器が普及しつつあった第二次世界大戦において、長剣やロングボウで武装し戦果を挙げた陸軍兵士。通称はファイティング・ジャック、またはマッド・ジャック
「士官たる者、剣を持たずして戦場に赴くべきではない」という信条の元、腰にクレイモアを、背中にロングボウと矢を、手にはバグパイプを携え戦った時代錯誤の権化
第二次大戦中に弓で敵を殺傷した記録上唯一のイギリス軍人となるなどの活躍をするも、ユーゴスラヴィア戦線にてドイツ軍に手榴弾で吹き飛ばされ捕虜の身となった
収容所より脱走を企て、一度は失敗するも二度目で無事脱走。アメリカ軍に保護されビルマ戦線に転属となるも、インドに着いた頃に原爆投下が為され、日本は降伏した
その事実を知ったジャックは「忌々しいアメ公が余計なことをしなければあと10年は戦争ができたのに」と不愉快そうに呟いたとされている

適性
セイバー(士官たる者、剣を持たずして戦場に赴くべきではないという信念の持ち主)
アーチャー(第二次大戦中に弓で敵を殺傷した記録上唯一のイギリス軍人)
バーサーカー(どう見ても闘争フリークなマッド・ジャックです本当にry)
ライダー(戦後はサーフィンに凝り、セヴァーン川において巨大な潮津波を乗りこなした最初の人物となった)

参考
ジャック・チャーチル 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%AB


真名:ミハイル・クトゥーゾフ
出典:史実ロシア

解説
帝政ロシア時代の軍人。エカチェリーナ2世、パーヴェル1世、アレクサンドル1世の三代に渡って仕え、外交官としても活躍した歴戦の英雄お爺ちゃん。
対ポーランド戦争や対トルコ戦争に従軍し、オスマン帝国との第一次露土戦争で右目を失うも予備役や地方知事職に就いたり現役兵に戻ったりを30年以上にも渡り繰り返した。
そしてナポレオンのロシア遠征が始まると、世論に推される形で当時67歳だったクトゥーゾフは総司令官に就任。志気高まるロシア兵を指揮しボロジノにてナポレオン軍と激突。
両陣営に大きな損害を出しながらロシア兵はモスクワへ撤退。追撃に出たナポレオン軍だったが、市内各所には火がかけられ出口はクトゥーゾフ達に包囲され、完全に糧道を断たれてしまう。
冬の寒さと兵糧不足にナポレオンが根負けし撤退すると、クトゥーゾフは執拗な追撃戦を敢行。農民コサックパルチザンも含めたフルボッコでナポレオン軍の大半をロシアの地に沈めた。
この功績により「スモレンスク公」の称号を授けられたが、そのすぐ後にクトゥーゾフも病没した。ナポレオンを苦しめた厳寒は、皮肉にも老将の命をも奪っていったのだ。

現在におけるクトゥーゾフの評価は、「国民的英雄」であるとも「消極的で臆病な老軍人」とも言われ、様々な意見が交わされている。
だが、彼が軍事の天才と言われたナポレオンに黒星をつけた数少ない人物――――『ナポレオン神話』を終わらせた男の一人であることは、疑いようのない事実である。

クラス候補
アーチャー(軍隊入りする前は貴族砲兵学校で学んでいたという)
ライダー(何となくなイメージ。ライバルともいえるナポレオンの部下も某所の聖杯戦争でライダーだったし? という雑認識)
キャスター(ナポレオン神話に土をつけた軍司令官、その指揮はまさに魔術が如き……とまで言われたわけではないけどな!)

参考
ミハイル・クトゥーゾフ 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%82%BE%E3%83%95

Truth In Fantasy 38 帝王列記 西洋編 (新紀元社 磯田暁生とF.E.A.R. 著)

2621 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 23:59:01.87 ID:5L357fBw
サンズ(ゲーム Undertale)
愉快な笑うスケルトン。HP1 AT1 DF1の最弱キャラクター。
度々主人公の前に現れては助言したり気遣ってくれる。
それで終われば、よかったのだけれど。

特殊能力は自他を任意の箇所に移動させるショートカット(近道)、
メタ的な視点を持つゲームシステム耐性、
タマシイへと重圧をかける魔眼、
多段ヒットするレーザーを放つガスターブラスター
適性クラスはアーチャー/ルーラーあたり

ジェルベール(史実)
通称シルウェステル2世。紀元千年の魔術師教皇。
教皇と言うよりは数学者としての能力が目立つが、
色々と変な伝説を持っている人物像。
地下に宮殿を持っていたり、ペットにドラゴン飼っていたり
適性クラスはキャスターあたり


2622 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 23:59:06.47 ID:VrukGzOw
真名:城戸弥左衛門
出典:史実日本

概要
読みは「きど やさえもん」。正確な生没年は不明だが、戦国時代の伊賀流忍者であったとされる。
通称「音羽(おとわ)ノ城戸」と言われた中忍で、他の忍者達の間でも恐れられた火縄銃の名手であったという。
織田信長の狙撃を二度試みたことがあり、いずれもうまく逃げおおせている。ただし、それ以外の記録がWikipediaにはないというアピールに困る子でもある。
逆を言えば、その分シナリオやキャラとの掛け合いに応じてキャラクター性をフレキシブルに対応できると言えなくもない……か?

適性
アサシン(伊賀流忍者として。また、織田信長の狙撃を二度行ったという)
アーチャー(火縄銃の名手であったとされる逸話から)

参考
城戸弥左衛門 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9F%8E%E6%88%B8%E5%BC%A5%E5%B7%A6%E8%A1%9B%E9%96%80


真名:楳本法神
出典:史実日本

概要
読みは「うめもと ほうしん」。日本の剣法家とされているが、その詳細はほとんど判明していない。
父から家伝の剣法を学び、長崎で医学や占術を学び、一日に三十里を走るなど文武両道であったとされる。
上野国の金山宮に籠り剣術を会得、創始。その剣法は法神亡き後「法神流」として伝えられた(楳本自身は「白正流」と称していたとも)。
「天狗剣法」の異名を持つこの流派の出身としては、「法神流の三吉」と称される須田房吉・森田与吉・石田寿吉や新徴組の女剣士中沢琴、「昭和の剣聖」が一人持田盛二等が挙げられる。

適性
セイバー(だいたい水剣をイメージすればいいかと)

参考
楳本法神 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9F%8E%E6%88%B8%E5%BC%A5%E5%B7%A6%E8%A1%9B%E9%96%80

法神流 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B3%95%E7%A5%9E%E6%B5%81

中沢琴 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E6%B2%A2%E7%90%B4

持田盛二 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8C%81%E7%94%B0%E7%9B%9B%E4%BA%8C

2623 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 23:59:44.91 ID:VrukGzOw
真名:ユディト
出典:旧約聖書外典『ユディト記』

解説
『ユディト記』に登場するユダヤ人女性。ジュディスとも。紀元前590年頃にベトリアの町に暮らしていたとされる女性で、夫であるマナセを喪ってからは生涯寡婦で通したという。
ある時、アッシリア王ネブカドザルの送り込んだ将ホロフェルネスにより町の水源を抑えられ、何日も包囲され続ける事態が発生。この危機にユディトは女召使と共に立ち上がった。
なんとこのお姉さん、自らホロフェルネスの元へ赴き彼を暗殺することでアッシリア軍を敗走させるきっかけを作ったのである。その後105歳まで生きたとかいうスーパータフレディ。
ただし、この物語には歴史的に考察するとおかしな点がいくつか存在している(ネブカドネザルは本来アッシリア王ではない、等)。そのためユディト記は外典扱いされることになった。
余談だが、トランプにおけるハートのクイーンの絵柄はユディトをモデルに綽名されたものだと言われており、またユディット・コンプレックスという心理学用語の名前元ともされる。

まず何より自身の信仰を守ることに全霊を注ぎ、その上で105歳まで生きた経験から豊富な人生経験を基にアドバイスしてくれる知恵袋おばあちゃん枠だと私が得を(ry

クラス適性
アサシン(ホロフェルネスを暗殺し町と信仰を守った女傑)

参考
ユディト 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%88

ユディト記 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%88%E8%A8%98

ユディット・コンプレックス 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9

Truth In Fantasy 59 剣の乙女 戦場を駆け抜けた女戦士 (新紀元社 稲葉義明とF.E.A.R. 著)



真名:シャルカ
出典:『乙女戦争』、『わが祖国』

解説
チェコの伝説『乙女戦争』に登場する予言者リブシェの侍女、またはボヘミアの作曲家ベドルジフ・スメタナの作品『わが祖国』第3曲『シャルカ』に登場する女戦士。
伝説においてはリブシェの死後、女性の権利が失われていくことを嘆いた親友にしてリブシェの従者頭ヴラスタの元に集い、ジェヴィーン城(処女の城)を拠点に男達と戦う女性の一人。
彼女は真実の愛を捧げた男性に裏切られ、悲しみと怒り、男性に対する復讐心に凝り固まっていたとされる。その彼女が出会った相手が、勇敢な男騎士ツチラドであった。
シャルカはツチラドを嵌めるべく縄で縛られていたフリをし、そうとは知らずに助けに来たツチラドに酒を飲ませ捕虜にし、その後は車裂きの刑に処したという。
ツチラドが惨殺されたことに男達は激怒し、壮絶な戦いの果てに女達をヴラスタをはじめ皆殺しにしたという。これが『乙女戦争』におけるシャルカ達の顛末である。

だが、『わが祖国』におけるシャルカは少々事情が変わってくる。何とこちらにおけるシャルカは、自らが嵌めようとしたツチラドに惹かれていってしまったのだ。
一方のツチラドも、彼女を妻に欲しいとすら願うほどにガチベタ一目惚れ。すっかり彼女の作り話を信じたツチラドは彼女を自分達の城へとホイホイ連れ込んでしまう。
「彼」の優しさに惹かれる恋心と、かつて自分を裏切った「男」への復讐心にシャルカの心は乱れ迷い――――最終的に、彼女は襲撃の合図であるホルンを鳴らした。
「どうせこのツチラドも、私を裏切るんだ」と、自らの憎悪を捨てきれなかった女の合図を受け戦士達はツチラドと仲間達を斬殺し……その瞬間、シャルカは絶望的な後悔に苛まれた。
その後怒り狂った王の命令を受け女戦士達は討ち滅ぼされ、シャルカもまたツチラドの後を追い炎に身を投げたとされる。復讐心を焼かれる儘に、愛した人を殺してしまった罪悪感を抱いて。

クラス候補
アサシン、ライダー、バーサーカー、アヴェンジャー(なお、ライダー以外のクラスは生前の後悔を抱える彼女にとっては忌避するものである)

参考
わが祖国 (スメタナ)
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%8F%E3%81%8C%E7%A5%96%E5%9B%BD_(%E3%82%B9%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%8A)

乙女戦争
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%99%E5%A5%B3%E6%88%A6%E4%BA%89

シャールカ
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%AB

Truth In Fantasy 59 剣の乙女 戦場を駆け抜けた女戦士 (新紀元社 稲葉義明とF.E.A.R. 著)

2624 :方舟の名無しさん:2022/11/14(月) 00:02:16.48 ID:Ds5qzdEb
ここまでか
いやー募集期間長めだけあって中々たくさん集まりましたね!(後ずさり)

2625 :方舟の名無しさん:2022/11/14(月) 00:03:41.22 ID:G8AAkgSa
合計60騎、ジャック・チャーチルが重複しているので実質59騎、ですかね?

2626 :方舟の名無しさん:2022/11/14(月) 00:06:54.60 ID:Ds5qzdEb
……言われて気づいた。私自分でチャーチル二回挙げてるやんけ!?w
やっべ候補見繕ってるうちに挙げたのすっかりド忘れしてたー!!w

2627 :◆yHPkL/Dz4s :2022/11/14(月) 03:07:55.34 ID:e/PJKZy0
ありがとーございましたー

夜遅いので、明日から読ませていただきます、おやすみなさーい!!

2628 :方舟の名無しさん:2022/11/26(土) 22:03:17.04 ID:DHxWnMNj
桃弓「インドラの矢と聞いて」

2629 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 01:28:00.99 ID:YV5KaXZK
シャークネードなんて鯖案無いけど、どれが炙られたんだ?
ナナウエか?

2630 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 08:01:50.46 ID:17wPMeCm
シャークネード5に出てきた歴史上の人物とか?

2631 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 08:02:33.61 ID:17wPMeCm
5じゃねえ6だ。
時空旅行してクレオパトラとかベンジャミン・フランクリンとか出る奴。

2632 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 12:53:48.31 ID:eygXJBPb
ナナウエだろうな、おそらく人を襲うモンスターとして習合されてる
シャークネードは目立ってるがサメ映画含まれる一要素だろう
逆説的に言えばマスターも普通に食いかねないですねぇ!

2633 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 13:32:22.58 ID:NVn5s/UR
ナナウエなのはほぼ間違いないと思うが、仮にも神話の怪物がレベル50止まりなのはちと気になるところ
……まぁハワイ神話とか地元以外じゃマイナーだろうし、そんなもんか?(偏見)

2634 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 14:42:13.80 ID:qJnEy8Mc
あいつただの村人にバレて殺されて逆に食われる程度の実力しかないからなぁ

2635 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 17:53:47.58 ID:5idKm8f0
動機も肉うめぇ!というだけだからね……AAが適切すぎる

2636 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 22:26:35.51 ID:qJnEy8Mc
道鏡か

2637 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 22:28:43.74 ID:gHmp1YDh
アサシン道鏡かな?

2638 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 22:36:40.34 ID:OBmWDNax
まだ確定じゃないけど道鏡だったら採用ありがとうございました!
ダイスで決まるなら聖杯への願いまで募集に書くのは余計でしたかね

2639 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 22:57:18.21 ID:DTd8x+8d
道鏡だろなあ、AAまんまだし

てかキャスターてこれ……

2640 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 23:00:03.37 ID:NVn5s/UR
推測だが、サラ・ウィンチェスターと見た >キャスター

2641 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 23:01:41.99 ID:DTd8x+8d
サラかルートヴィヒ二世かどっちかなあと思ったけどどうなんだろ

2642 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 23:48:08.53 ID:NVn5s/UR
キャスターはサラでほぼ間違いないと思う(母云々は娘のアニーの件か?)として、アーチャーは誰だろうね
軍人に難関の地を踏破する力、で高仙芝を何となく連想したが

2643 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 23:50:14.97 ID:qJnEy8Mc
あとはチャーチルとか?

2644 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 00:04:11.87 ID:/R56CjMc
自分も高仙芝だと思うなあ
軍人で弓適正、難所超え、最期は冤罪……

2645 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 21:57:45.11 ID:OYROZcnr
ふーむ……ざっと見た感じだと、セイバーの候補は聖Vヤマトあたりか? 自信ないけど

2646 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 22:43:24.81 ID:EjNoxgTC
シャルカかな?

2647 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:00:42.83 ID:OYROZcnr
……ランサー、ケテブ・メリリか?
あんまランサーっぽくはないけど、他に該当しそうな超越存在が候補の中だと思い浮かばん

2648 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:01:51.27 ID:EjNoxgTC
アーチャーならわかるけど、ランサー要素有ったっけ?

2649 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:02:56.70 ID:/QTOZPuQ
原作知らないけど「かの者」も超越存在かな
ランサー適正あるのかわからないが

2650 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:13:26.24 ID:OYROZcnr
わっかんない、自分でも違うかなとは思う >ケテブ・メリリのクラス要素
ただ、世界に試練を課すなんて高次の視点を持ってるやつが他にそうそういるとも思えんのよなぁ……

あり得るとすりゃ、悪魔の娘オディールくらいか? 他は何らかの変則採用されてればあるいはってとこだろうかね

2651 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:49:32.34 ID:/QTOZPuQ
ライダーはイスラム系かな
アーチャーが高仙芝だとしたら倒すべき仇敵はイスラム軍だろうし

2652 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:55:58.36 ID:OYROZcnr
たぶんそうだろうねぇ >イスラム系
候補にはハーリド・イブン・アル・ワリードとムウタスィムがいるけど、衰退云々と言ってるのを見ると後者がそうっぽいかしら?

2653 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 00:03:34.47 ID:rQsHOdW9
見たな感じバーサーカーはまだ安パイだったような気がする

2654 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 00:26:35.91 ID:rKDedUDe
思った以上に安牌だったよね……

2655 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 00:32:07.62 ID:+4wNswIg
逸話的にアレなのにな……w
まさかサメ映画適性さえあればいいだけ安牌だったとは思わなんだ

剣:聖Vヤマト(ビックリマン)
槍:???(???)
弓:高仙芝(史実高句麗)
騎:ムウタスィム(史実イスラム)
魔:サラ・パーディー・ウィンチェスター(史実アメリカ)
暗:道鏡(史実日本)
狂:ナナウエ(ハワイ神話)


今回の鯖面子予想はだいたいこんな感じかね。剣は確定じゃないし槍はどうにも絞りきれんかったが

2656 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 00:34:36.44 ID:rKDedUDe
槍は本当に分からん……
偽ジャンヌのオルタか?と思ったけどなんか違うよなあ

2657 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 00:40:19.61 ID:+4wNswIg
首を埋めたらココヤシが生えてきたからランサーってことでトゥナ・ロア! とかはねぇとは思うが……w
他はホントに思い浮かばん。ガワが女性っぽい高次存在ってことでオディールと憶測するくらいしかできんわ現状じゃ

2658 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 06:47:51.35 ID:jLQTD9Gk
聖Vヤマト、ヤマト王子状態っぽい?
何れにしても多分採用?ありがたい……!

2659 :方舟の名無しさん:2022/12/01(木) 00:26:15.71 ID:3ffewMqn
……ウィンチェスター夫人、もしかしてウォルター・コービット(C)と混ざってる?
ちょうどあっちも「悪霊の家」でミステリーハウスと競合しうるし、旦那を事故死と思ってるのもソレか?

2660 :方舟の名無しさん:2022/12/01(木) 00:39:15.20 ID:2zig6xYR
妖精騎士?
いったい誰だ?

2661 :方舟の名無しさん:2022/12/01(木) 00:41:07.44 ID:3ffewMqn
たぶんランサーも「混ざってる」んだと思う、バーサーカーもキャスターもそうみたいだし
んで、それっぽい案があるんだよねぇ……フェノゼリーっていう「妖精族の王宮の騎士」だった妖精が

2662 :◆yHPkL/Dz4s :2022/12/01(木) 18:39:00.97 ID:dKwq0mSw
まっとうなサーヴァントは二騎しかいないと、そう申したな……そのまんまだ(真顔

2663 :方舟の名無しさん:2022/12/01(木) 18:50:07.89 ID:3ffewMqn
現状見る限り、「混ざって」なさそうなのは弓と騎ぐらいかしらねぇハハハ(目逸らし)
剣と暗もまぁ、断定はまだできんけど

2664 :方舟の名無しさん:2022/12/01(木) 19:43:45.14 ID:pwNYqv0y
暗が道鏡だとしたらアサシン適正あるか微妙だし、
FGOの呼延灼みたいにアサシン適正ある女性幻霊と混ざってああなったパターンかなと推測する

2665 :方舟の名無しさん:2022/12/02(金) 02:55:28.83 ID:ZxTVNHsj
現行作での主人公鯖のキーキャラ(のガワの人)が今作ではナレ死したと思ったらトンデモネーことになっていたでござる
確かに騎組はギャグシナリオにあるまじきガチ勢とは言われてたけど弓組との化学反応すごすぎィ!?w

2666 :方舟の名無しさん:2022/12/05(月) 00:29:55.86 ID:rzWnTxKB
ランサー、誰だ誰だと思ったらフェノゼリーだったか
いや、妖精騎士って時点でアレのエッセンスは間違いなく入ってるとは思ってたが

……パッと見当たりステの【魔】が実はハズレだったとか読めるかぁ!?w

2667 :方舟の名無しさん:2022/12/07(水) 02:47:02.17 ID:zdX0ya/Q
そういえばアリババという名前のキャラはビックリマンにも出て来たんだったな

2668 :方舟の名無しさん:2022/12/07(水) 05:13:38.30 ID:0sI9tD8q
本来の歴史と分岐したハピラキの方だと幸せ掴めるがそうじゃないなら最終的には罪人として世界を支え続ける存在となってしまった人物だしなアリババ。
他の仲間が死んだ時も生き延びて色々と大変な身になるし。

2669 :方舟の名無しさん:2022/12/14(水) 01:13:44.55 ID:X6uVAr4W
本編で言うべきでないのでこちらに
自由の翼を求めた某王子が生暖かい視線で見ておられるぞ

2670 :方舟の名無しさん:2022/12/14(水) 02:19:56.74 ID:wM7dw8s0
いやー、推薦した身としてはヤマト神帝が活躍してくれて本当に良かった!

2671 :方舟の名無しさん:2022/12/14(水) 02:22:46.11 ID:+nBIWCSn
私も高仙芝とムウタスィム(とフェノゼリー)がすっげーオイシイことになってて嬉しかったぜ!

2672 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:35:31.90 ID:MEDPRuU8
フジマルさんちのセイバーの解説で、私のことに触れられてるので少しだけ触れましょう

元のデータの効果は、こういう感じだったんですよね


  ○ネタバレにて伏せ
    ランク:ネタバレにて伏せ 種別:ネタバレにて伏せ タイミング:ネタバレにて伏せ 消費魔力:ネタバレにて伏せ

    戦闘開始直前に使用を宣言することで、敵陣の任意ステータスを確定で「優位」状態とする。
    上記の効果が発動した時、敵陣のキャラクターのスキルで勝率補正に関わる効果を無効化する。


2673 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:37:53.23 ID:MEDPRuU8
あ、ちがった、みすみす

2674 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:39:08.88 ID:MEDPRuU8


                 ■ で、私とフジマルさんは、互いにデータを見せあって ■


         / ̄ ̄\     / ̄ ̄ ̄\
        /  | ̄\-―‐ ―‐-/ ̄|    \
.        /   |/ ̄ ̄      ̄ ̄\|  |
       /    ′              |  |  |
         /      |    |   | U  |  |  |      こっちだった……はずかしい……( )
      |  || U  |    |   |  | |  |  |
      |  ||   _|    | _|_ | |/|  |
      |/|  ||__,/|__|__|_| |      |
      |  | |  三      三 | |      |
      |  | 人         u| |  |\|


   戦闘開始直前に敵陣のメイン参戦者に対して「自身の【敏】−対象の【敏】%」の判定を行う。
   判定に成功した場合、対象のスキルの内で勝率補正に関わる効果を無効化にする。

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【システム】
                             このうっかりものの私!!!!!!!!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

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2675 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:40:19.08 ID:MEDPRuU8


                 ■ で、私とフジマルさんは、互いにデータを見せあって ■

                 ■ これで読者に通じるかとか、客観的な評価を求めて、修正しあって利しているんですが ■


                     .|: : : : : : : : : : : : : : : : ',: : : : : : : : : : |: : : : : ::
                    .|: : : : : :l: : : : : :l: : : : : ::l: : : : : : : : : :|: : : : : ::
                    |: : : : : ::|: : : : : :|: : : : : : |: : : : : : : : : |: : : /: ::
                    |: : : : : :||: : : : : :|: : : : : : :|: : : : : : : : :|: : /: : ::
                    |: : : : :N、___||: : : : : ::」: : : : : : : : |: :ハ: : : :
                    └─ イ  `ニニニニ  ̄ T: : : : : : : : : /:/: :', : : :
                        .|  ィ===   |: : : : : : : : /:/|: : : : : :
                        l  {リ ,     |: : : : : : : ムイ:|: : : : : :   ....剣陣営……オーソドックスでいい感じの魔術師マスター
                        }  ´¨"     |: : : : : : : : : ::|: : : : : :
                       .ノ         |: : : : : : : : : リ: : : : : :
                      .「           |: : : : : : : : /: : : : : : :       セイバーとの相性は分からないが
                      l           .|: : : : : : : /: : : : : : : :
                      .l           |: : : : : : /: : : : : : : : :        宝具が微妙に面倒だな(勝率関係無効か)
                       ゝ―‐-       |: : : : : /l: : : : : : : : ::
                        ',         |: : : : /¨|: :i: ::i: : : : ::
                         ',      -‐ ./: : /  |: ハ: :|: : : : :
                         `  ̄ ̄    / /   |/ .ヘ:|、: : :
                        _  - ― <´         ヘ: : :
                      /   ヽ      V         \
                     /     ハ      .V
                    ./        ',      .V

   戦闘開始直前に敵陣のメイン参戦者に対して「自身の【敏】−対象の【敏】%」の判定を行う。
   判定に成功した場合、対象のスキルの内で勝率補正に関わる効果を無効化にする。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】
          ひと目見た瞬間、判定という面倒な処理を行う割に、効果としては今一つだなーという感想がわきました

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

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2676 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:40:30.26 ID:150zmVTT
勝率補正≒技量、ってイメージがあるのでそこを土台にしてたんですよねぇ

2677 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:42:59.01 ID:56MQDU93
正直データ見て弱くない?とは思いました

2678 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:43:50.96 ID:MEDPRuU8


             vマ二ニニニ==s。__.。s==ニ二二/7
             vマニニ=----===ニニニ二二二/7
               ....:.:.´:.:.:.⌒..:.:.:.:.:`.:.:.:`丶ニニニニニl ]
             /.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.:.\.:.:.\ニニ/7
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         ⌒ !.:.:.┼:.‐:.:.:.:.:.|l‐i┼:.:.:|.:.:.!.:.:.:.:.| :.:.:.:.;|ニニニ/7
.           l.:.八i=i芋\:八i芋=ミV八:.:.:.:.|、:.:彡l二ニ/7  ......セイバーという名のアサシンなのですよね
.           |/.|ニ| ∪    ∪   |二|ノリ |.:.:.:.:.マニ/7
             /lニ{           |ニニl-イ.:.:.:.:|:∧⌒゙
          /:fhnh。   ‐ −     fhnnh:.:l:.:.:.i.:|:.:.∧       ンー
            {:.:.|:.:.:.:.:|ii≧=ュ--ェ=l爪i|:.:.:.:.:|:.:l:.i.:.l.:|:ト、: }
.           乂从:レノF/  .[ ]    .从:レノ、:.:.lノリノ .ソ
            | E|i  //.ヘ   .i|E.   ∨/
            _|_E|i__hununu\__ilE 〉_/∨/
           ェ|  {ニニニニニニニ乂 /\_ 宍v






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  .// .|: : : /|: :i: : : l- 十´| L__」L___」|: : : |L__」: : :l: |: : ::|ヽゝ
  / .リ: :,イ: :|: :|: : : :T 二二、       二二、 |: : : : :|: |、: :|
   // |: : レ'|: : : : |´7ziC       ´7ziC  .|: : : : |: :|ヘ: :|     アサシンだったら、判定成功したら確定勝利にするのが定番ですよね
      .|: : : :|: : : : | 込リ        込リ  |: : : : |: |:ハ::|
      |: : : :l: : : :|                ハ: : : :l: :|' .N
      .|: : : ヘ: : ::|        ,       .l_j: : : リ: :|                      ねー>フジマル
       レヘ: : :ヘ:ハ              リ: |: : :イ: : |
        }: : : : : : ヽ    rー―-,   .ィ: : :|: :/|ハ: :|
        レヘ: :ハi: : :>  .` ̄ ̄´  <: : : : |:ハj N
          .V ヘ: ハ: l >   <::∧:」 V '
       _____( )_.j      .{( ) _ ___
     ./      |:::( )         ( ):::::|     ヽ
     /  .',     |::::::( )‐‐-、   ,ィ―( )::::::|    i l
    /   .',    |::::::::( )       ( ) /:::::|    | |

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【システム】
             「 今一つ 」 というのはそういうこと。 判定に勝利して得られるのがこれでは使い勝手が悪い

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2679 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:45:31.49 ID:ntrmys+X
スキルの勝率補正って、特攻が刺さりでもしない限りそこまで盛れないですからね…
同盟相手だとかなり強くなりそうだけど、一陣営同士の戦闘だと…

2680 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:47:00.92 ID:MEDPRuU8


   |: : : : : : : :|: : :/: : : : : |: : :|: : : : : : / |: : : :|.|: : : : : |: : : : : : |: : : ::l: : : |: : :l
   |: ,: : : : : : |: ::/: : : : : :|: : ::|: : : : : / |: : : | |: : : : : |.|: : : : : :|: : : ::l: : : l: : :|
   l::l: : : : : : |: /: : : : : : |: : ::|: : : : ::/ .|: : : | |: : : : ::| |: : : : : :|l: : : :|: : : l: : :|
   リ: : : : : : リ: l: : : : : : ::|: : ::|: : : ,ィ‐‐七':__」 L___:」 |:‐‐‐-、|.|: : : :|: : ::|: : ::|
  ./:l: : : : : :ハ::|: : : : : : :  ̄:| ̄  ___          `>x: 」.|: : :|:|: : ::|: :|: |
 /:/|: : : : /: : : |: : : : : : : : i: | γ うニハ `        ,ィ=ミ、 .|`ヽi」: : :|: ::|: l   ...フーレーバー文を見た感じ
.ムイ .|: : : /: : : : |: : : : : : : ::|::|  .l .{::} l          .,う.ハ  |: : : : : : :|: ::ト::i
   リ: ::イl: : : : ::|: : : : : : : ::|::|  乂ニタ          .込 タ  |: : : : : ::リ: ::| ヽ    .1優位譲る代わりにめっちゃバフ載せたりとか?
  ./: :イ .l: : : ::∧: : : : : : : |:|                    .|: : : : : :ハ: ::|
 ムイ   l: : : : ∧ : : : : : : リ            i       ./|: : : : ::/ ヘ: |
      l: : : : :∧: : : : : : |                   .ム |: : : ::/  ヽ    ...あと、スキル封じたりとかだと面白そうだなーと思ってみてた
      |: : : : : :∧: : : : : | 、                 /:::::|: : : :/
      |: :i: : : :/:∧: : : : :|::\       ´ ̄      イ:::::::|: : ::/
      /::イ: : :/.|::::∧: : : ::|:::::::\            ィ::::::::::::|: ::イ|
     // |: :/ |:::::::∧: : ::|:::::::| .>        イ:::::::::::::::::|::/|N



                  _.,.; ; ;、
       ⌒      .,-- , . .── ; ; ヽ-── ,
.  /     [|.  く/: : : : : : : : : : : : :';,  /」
     /   .[]|]. , ': : : ,ャ: : :/: : : : : : : : :', /」       おーなるほど!! それ、いただきます!!
..[]\      [] |[]! : : X {: : : ,': : ノ!、.: l: : : ',:', .
 .[]] \   [][]|[]Vレ乃ホ、__ .:;z≦)ハ.ノ: : /:',::',
. .[] []  \   . | /:/弋ぅ′ ら...刈/: :/: : |:::i
 .[] [][]   \,_l"7¨入   __ `¨x.i'/'''/: : : |:::!
         '、'/__/ 丶 `_/_ ノ__/: : : :/::/
      С彡 |: :.!    /| /~| /(: :/レハ/Vi/
            ハ:_{    |: :λ: : :{Vヽ、
         | , ^丶/,'::/ ヘ: : ハ.  \

   戦闘開始直前に敵陣のメイン参戦者に対して「自身の【敏】−対象の【敏】%」の判定を行う。
   判定に成功した場合、対象のスキルの内で勝率補正に関わる効果を無効化にする。

                         ↓

    戦闘開始直前に使用を宣言することで、敵陣の任意ステータスを確定で「優位」状態とする。
    上記の効果が発動した時、敵陣のキャラクターのスキルで勝率補正に関わる効果を無効化する。

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【システム】
            これだけ言ったら、それだけでフジマルさんはパパッと修正された。 だいたい、3分くらいのできごと

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2681 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:47:45.82 ID:150zmVTT
HAHAHAHA、参考にしたのがまさにアサシンでしたので…
宝具まで巻き込むとやり過ぎだし、種別条件をつけると処理が重くなるので、とかなり強引にやらかしてますな

2682 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:47:45.94 ID:56MQDU93
全ステータス優位とかほぼないから、実質デメリットなしで補正無効ですな

2683 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:50:33.16 ID:MEDPRuU8

                                ___
                              ∧:::::::\
                   / \      __,|::::\:::::::\
                 /   ⌒\ __{:::::::::\::::-<⌒L
                    {/´ ̄    ̄\_|    |   |
                /    /           ‐一イ\_|
            /    /       |   |   |    ̄|__ノ \
                ′         |  |   |   |     |    `
                     |    |  |__|__|___|   |  |
             |   | |    L,/      )笊ミ|   |  |
             |   | |    | _)笊ミ    弋jり |   |\{      この宝具の肝は、「敵側の任意ステータス」という
            /  | |   |{弋jり    、   ゙゙゙|  /
            ̄`∨\|   .八゙゙゙       ,  イ   ′        【 ほぼ確実に一番の強みであるステータスを選択肢てくる 】
                     ∧  |ー\   `   /l| ∧
                    | \|   〕ト   --イ ./ }iイ⌒         = 【 相手が優位を取る確率が非常に高い 】
                    |/}/\,/ |    〔∨___
                      r‐::∧  \   / |\::::::::Y^ヽ     .ステを 「 敢えて譲る 」 ことで
                    /|:::::| \__/\,/⌒  ̄}、::::|   |
                  /   \|  :{    八__ノ |::::|  、
                    |     |   \__/  | \, |::::|   \  .....【 莫大な効果を得られるテクニカル効果 】 が売り
                    |    \__|  |   |ノ:::::l     }
                        \:::::\,ノ\,ノ:::::::::|ー―/   
                \   ̄ ̄ ̄}:::::::::\_/:::::::::::::|'⌒「
                    ^Y⌒'⌒Υ::::::::::::::::o:::::::::: /   |
                     |     |::::::::::::::::::o:::::::::::|   |
                     |     |::::::::::::::::::o:::::::::::|   |

    戦闘開始直前に使用を宣言することで、敵陣の任意ステータスを確定で「優位」状態とする。
    上記の効果が発動した時、敵陣のキャラクターのスキルで勝率補正に関わる効果を無効化する。

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【システム】
            ポロッと漏らした言葉から、ささっと作り上げるフジマルさん、ナイス調整ですね。 流石

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2684 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:52:50.33 ID:150zmVTT
冗談抜きに目から鱗が落ちるとはこのことだと思いました。

2685 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:53:06.19 ID:MEDPRuU8


     |         |                |            | |            ||
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     |         |                |     \     | |            ||
     |       \            |       \   | |            ||
     |           ┬―――――‐|______| |            ||
     |           |  \_>-―――‐-ミ、    └――――――┘  ̄ ̄ ̄
     |           |_,// ̄`| ̄ ノハ  \
     |           |  〈/  _ノ ⌒  | \\
     |           |     |  |   |  |    ̄
     |           |     |  __ノ  |
     |           |     |   ̄(⌒V
     |           |   \__乂____  __ノ
     |           |    ´ / ̄厂 ̄
     |           |
                  |
                  |
\     \         |
  \     \       |                        .:i


                    ちなみにこのデメリットは

                    「 3優位獲得=確定勝利 」 のスレと 「 3優位獲得=基礎勝率100%で計算 」

                    のスレでは、その重みが違ってきます


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【システム】
                   うちは、確定勝利で処理するスレなので、デメリットは大きめになる

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2686 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:55:03.85 ID:GkjxUBMf
今北
実際相手の手持ち次第ではそっから優位をもぎ取ってきますからなぁ

2687 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:55:51.73 ID:NhKJVRDL
そうでなくともステ差が僅かに負けてるステをあえて選んでランダム優位を増やすとか出来ますしな
後は優位数で勝率が変わる大砲持ちもキツくなるか

2688 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:56:20.09 ID:MEDPRuU8


                 /:.:.///ヽヽ-----/_//.|:.:.:.:V
                /:.:.:.:./´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ|:.:.:.:.:V
                /:.:i.:.:/:/´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:|:.:.:.:.:.:.:V
               ./:.:.:|.://:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.',:.i:.:.:.:.:.:.V
  __________i:.:.:.:|:/:./:.:/:.:.:.:.i:.:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.i:.:.i|
  |            ヒi:.:/:.i/:.:./:.:.:./ .|:.:.:.::|i:.:.:.|:.i:.:.:.:.i:|:.:.:.|:i:.:|
  | (秘)         ヒ|/|:.:.ヽ_/:.:.:/- |:.:.:.:|.|:.:.:|Lj..-'"|:.:|:i:.:|:|
  |  計 画  書    .ヒ|:i:|:.:.:.i:./~´    ̄  ̄ .|:.:.i:.:|:.:i/:.:|i       同じ投稿者さんが同じデータを投げたとしても
  |         .(`´) ヒ|:.:|:.:.:.|:| r==ミ    r==ミ |:.:i:.:|:.i/i:.:リ
  r'-、         '"ri_.ヒ|:.:.i:.:.:.:|     ,     .|:.:i://:.:.i:.|     ..スレによってその意味合いが違ってくるという好例だったので
 ,へ、.j        i" ,..._ヽ、:.ハ:.:.:|    __    ム|:.i/i:.:.:ハi
./ .ムi .|        |‐'´.,... 〈.i;ヘ i;ヽ、  {   .}  /;;;;|:/:|:.:./  ゙      .解説がてら触れさせて頂きました
i -,、j´        i二,...  |.i;;N;;;;;;;;;ヽ _ イ;;ii;;;;iii/|:|.V
\{/         { ,.ィ  .| リ |;;,;;ij-リ    i> ヽ__リ
  |________ヽ-i   .|,.ィ-':7  .{   ./ /:.:.:.:/_ `ヽ
  ヽニニニニニニニニニニニニ',  .V:.:.:.:|  ,.> r"_ /:.:.:.:/ ‐" ̄`V
      ヘ   V     〉、  ' ,:.:.:i_/7二i;;;;V:.:.:.:.ム"-‐-、 ./
       ヘ   V   ./ ヽ.',  ヽ/;;ノi;;ii;;;i y:.:.:/ -‐‐‐、 .|/
       .ヘ   V  /´ヽ、 ハ   \i;;;|.L./:.:ム------、 リ
        ヘ   V==== /:.ヘ    \/:.:.レ" ̄ `ヽ、\ |

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【システム】
               投げ込まれた他サーヴァントのデータとすり合わせたり、あてがわれるマスターとのシナジーを考えたり

               そこまで考えた上で正式に採用するというわけですね。 スレ主サイドからの視点による補足は以上

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2689 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:57:33.82 ID:150zmVTT
乙でした、解説ありがとうございます

2690 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:57:51.15 ID:GkjxUBMf
単品としての完成度以外にも色々見るところはあるんですぜ、と

2691 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 23:06:57.72 ID:H0pfutjn
乙でしたー

2692 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 23:09:55.43 ID:56MQDU93
解説乙でしたー
勉強になる

2693 :方舟の名無しさん:2023/01/19(木) 01:28:59.06 ID:tGFpkxYo
今回の投下のラストのまとめを見てると、桃弓がすっげー「わかるよ…」って目線を王子に向けてそうな気がしました(桃弓投稿者並感)

2694 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/20(金) 02:16:42.03 ID:KYppSX6U
実はちょっと意識してます(分かる感)

2695 :方舟の名無しさん:2023/01/20(金) 21:46:09.76 ID:VdA4uMLI
兄ラーマと共に国を出て魔王退治の助けになれたことが間違いなわけがないけど、国が第二王妃とその侍女のせいで大変なことになり
心労で倒れた親の死に目に逢えず、異母きょうだい達にも苦労を負わせ、大切にしないといけない妻ウールミーラをほったらかしにしてしまった

うーん、これは似た者同士……!(箇条書きメソッド)

2696 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/24(火) 20:43:50.11 ID:Bj//Gfsx
2899 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2023/01/23(月) 22:35:05 ID:U/du+nlB [17/27]
(宿六のことだと誤変換していたワイ将、詫びの意を籠めて腹を切る)

アレの最終的な解決は、ハクローくんとのステゴロファイトだったのよね

2697 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/24(火) 20:44:20.75 ID:Bj//Gfsx
あのバトルは今見ても笑える(なお

2698 :方舟の名無しさん:2023/01/24(火) 21:08:36.48 ID:nZxIARYP
あそこで熱烈歓迎が見事に直撃したのは本当に笑った
マスターサイドがひっどいことになってる温度差とハクローくんのキレッキレの罵倒が刺さりすぎてて今思い返しても笑いがこみあげてくるわw

2699 :方舟の名無しさん:2023/01/24(火) 23:06:04.27 ID:kX4x7QNu
「お前など知らぬ」がああいう意味だとは思わなかったよw
一周回って納得したわw そりゃ全部知ってるなら認めねえよw

2700 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/25(水) 00:47:29.42 ID:i6HaTSyw
あの戦いはガチで気合を入れて書いたので印象深いですね

あとそろそろ、ちゃんと雑談所、こんな感じでなにか色々とつぶやきを再開できればと

ではおやすみなさい

2701 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/25(水) 22:05:51.79 ID:i6HaTSyw
アベル王子モテモテ伝説について

「ああ、〜〜王子。 行ってしまわれるのですね……
私はせつのうございます」

「はっ、いけない!
「私ったら王子様に向かってなんて失礼なことを……」

「ど、どうかお忘れ下さいまし。
身分違いの女の儚い想いなど……」

という女性が、原作に既にいてだな()

2702 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/25(水) 22:07:27.78 ID:i6HaTSyw
因みに彼女がキリンになった(王子に淡い想いを抱いてるローレシア出身枠)

2703 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/25(水) 22:08:16.18 ID:i6HaTSyw
元々、登場を考えていたんだけど、何故かベラヌールに「王子を探してる」子が生えたので
その設定を流用したわけです

2704 :方舟の名無しさん:2023/01/25(水) 22:19:23.93 ID:2Y0dQpWk
なんてことだ、キリンは原作キャラだったのか(ぐるぐる目)

2705 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/25(水) 22:24:45.47 ID:i6HaTSyw
「〜〜王子!
じいは王子と離れるのがつろうございますぞ!」

「しかし、これも人々のため。
泣かずにお見送りせねば……うっうっ」

なお、爺さんからも、モテモテ(何がなおだ

2706 :方舟の名無しさん:2023/01/25(水) 22:27:24.67 ID:lBMq1N65
だって舅候補と結婚したいとか言っちゃうのがドラクエ主人公だし…(※あくまでネタです)

2707 :方舟の名無しさん:2023/01/25(水) 22:30:14.06 ID:2Y0dQpWk
爺がヒロインだとか言われてたビュウさんかな?(別ゲー混線)

2708 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/26(木) 00:38:44.76 ID:OEQkD0rB
一番知りたい情報へのブースト選択肢である

さて、どれが選ばれるかな、ふふふ(歯を磨いたら寝ます、おやすみなさいませ

2709 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/27(金) 22:24:15.41 ID:gWf6fxI9
此方にも貼っておきましょうか


募集時期〜フジマルさんの↓の募集に合わせる予定(仮)〜

【4月下旬頃にマスターとサーヴァントのデータ募集するかも】

《レギュレーション(仮)》

募集期間:未定(多分、土日)

採用人数:マスター5名、サーヴァント7騎(基本7種のみ)
AA被り:不可、こちらが変更する場合あり
一日における投稿制限:1ID2キャラまで

舞台:時期が来たら開示します
作風:シリアス

上限レベル:マスターがレベル60、サーヴァントがレベル80
ステータス配分:マスターはレベル×3、サーヴァントはレベル×3+30

エクストラクラスの是非:なし
神霊の是非:可(最高神クラス(レベル100)は除外しますがそれ以外なら基本OK)
オリジナル鯖の是非:イッチの琴線に触れるかどうか
創作鯖の是非:イッチの琴線に触れるかどうか

宝具による被害規模:被害の概念あり。 規模のでかい破壊兵器持ってるやつは、当然周囲から警戒されるとお考えください

フジマルさんとの被り投稿:してもいいよ。
ただし採用が被らないように互いに裏でやりとりする予定なので、片方で採用されたらもう片方での採用は諦めて

オリジナル鯖と創作鯖の捕捉:フジマルさん側では禁止してるから投げないように
あと、仮に採用されたとしても、7枠中1枠のみの採用になりますので狭き門になります


2710 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/27(金) 22:24:43.20 ID:gWf6fxI9
うちは基本的に質問OKなのでご自由にどうぞ

ただし、フジマルさんのスレでの質問は禁止なのでお間違えなきよう

2711 :方舟の名無しさん:2023/01/27(金) 22:40:46.70 ID:7RRb7vdV
はーい
とりあえずもう少し状況やレギュ周りが確定するまでは様子見して、その間に候補の下書きを済ませておきたいところだ

2712 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/30(月) 12:14:37.44 ID:BcyH/sQe
割とお気に入りなタカヒサ編を読み直していたら

ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1624886645/1719

みたいなこと言ってて、今見返すとこう……ため息が出てしまいますね

2713 :方舟の名無しさん:2023/01/31(火) 00:17:41.81 ID:TuoZzdCR
バラガスすげえよ。底辺まで落ちた株をそこから落とすとか

2714 :方舟の名無しさん:2023/01/31(火) 00:27:21.36 ID:3XVoNwg7
ここまで耄碌極まっているとは思わなんだわ……
ゼンキチFEのブロリー(と登場時点で戦死してたパラガス)に比べてなんたる差よ

2715 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/31(火) 03:27:25.29 ID:Yys89BNj
パラガスも昔は、決断力と野心に富んだ面白い男だったんですよ(適当

ラビアンは、とんでもなく硬い仮面を外さないと、話にならないので大変でした()

では、おやすみなさいませ

2716 :方舟の名無しさん:2023/01/31(火) 11:15:19.62 ID:2wYJivpy
本当に酷い話である……。


あ、それはそうと最近知ったんだけどサフォーさんってシンデレラの元ネタの関係者だったのね。
まあ兄だったかが囲ってた妓女がエジプトの王に見出されて、って感じで余り良い感情持ってなさそうだけど。

2717 :方舟の名無しさん:2023/02/06(月) 00:37:28.68 ID:DeXjXreM
ラビアンちゃんは何故世界線が違っても愛が重いのは変わらないの……?

2718 :方舟の名無しさん:2023/02/06(月) 00:53:01.33 ID:IMmivryI
愛です
愛ですよアマンダラ様

2719 :スマホ楓 ◆yHPkL/Dz4s :2023/02/06(月) 01:35:07.54 ID:h/oZ2o8w
フジマルさんが丁寧にかわいいラビアンちゃんを描いてくれるので
私は丁寧に別方向から不憫なラビアンちゃんを描こうと頑張りました!

2720 :方舟の名無しさん:2023/02/06(月) 01:41:19.75 ID:IMmivryI
仮にクロススレよろしくお互いのラビアンちゃんが邂逅してなんかの拍子に恋愛トークとか始めたりしたら……(震え声)

2721 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/14(火) 22:46:51.47 ID:QjGNolaM
フジマルさんが企画のレギュレーション発表されましたが
どうしましょうか

テンプレはほぼ同時に提示して、時期は一週間ずらしたほうが良いかな?

2722 :方舟の名無しさん:2023/02/14(火) 22:48:35.72 ID:17prxw9w
まだ大分先で期間はあるので、同じでもいいかとー?
古戦場と被せてるそうですし

2723 :方舟の名無しさん:2023/02/14(火) 23:03:49.25 ID:LfEXB9VC
私は同一でもいいですけど、完全に被ってると作成が大変って方もいらっしゃる可能性はありそうですな

2724 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/14(火) 23:15:30.07 ID:QjGNolaM
ぶっちゃけ私の場合、1日あれば幾らでもデータ作れるタイプなので

皆さんとの感覚の差がわからないので、ちょっと困ってるんですよね

2725 :方舟の名無しさん:2023/02/14(火) 23:17:52.35 ID:LfEXB9VC
私の場合素案も素案な部分はフィーリングで何となくササっと作れなくもないですけど、実際に出力しようとすると無駄な拘りや筆不精が祟ってやたら時間がかかっちゃうタイプですなー
実際今でも骨組みだけのヤツがチラホラ……

2726 :方舟の名無しさん:2023/02/14(火) 23:28:50.33 ID:ZOdxS6RX
自分は割りとフィーリングではあるんですが、無駄なこだわりが出やすいタイプなんで其の辺削るのに時間かかる感じかなと。
実際金魔とか桃暗とか聖Vヤマトとかは設定とか色々と、ね?
フジマルさんの所の講義見て作ったバルトロメ神父はマシにはなったけど。

2727 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/14(火) 23:46:43.57 ID:QjGNolaM
今から募集をすれば、そこはクリアできるとは思うんですよ

ただほら、フジマルさんとのレギュレーションの問題があるので(ふーむ)

2728 :方舟の名無しさん:2023/02/14(火) 23:48:23.62 ID:LfEXB9VC
ふむむ……

2729 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/15(水) 00:13:14.55 ID:jR7MJcsq
ふじまるさんと裏でそうだんちゅー、投下を終えたら決めます

2730 :方舟の名無しさん:2023/02/15(水) 00:30:37.09 ID:duiI0EKT
はーい

2731 :方舟の名無しさん:2023/02/15(水) 20:01:58.36 ID:/yX5RYO8
データだけでも構いませんなら、キャラ背景だけでいいのか?
正直バランスや算式とか、こういうのはあまり得意じゃないな

2732 :方舟の名無しさん:2023/02/15(水) 20:15:35.82 ID:duiI0EKT
スキルの説明だけ乗せて、どういう効果は楓さんに丸投げするって手もあったり

2733 :方舟の名無しさん:2023/02/15(水) 20:21:25.32 ID:dJJnVpp8
大雑把な効果だけ書いて数値の部分は■■にしとくという手もある
なんなら「こんなイメージのスキル/宝具です」ってふわっとしたものでも(伝われば)アリかもしれん

2734 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/15(水) 22:38:16.10 ID:jR7MJcsq
データの数値部分はもう此方に丸投げでも構いませんよ
今度、例示を出しておきましょうか

欲しいにはフレーバー文と背景です
いや、ほんと、そこがいちばん大事なので

2735 :方舟の名無しさん:2023/02/15(水) 22:39:50.24 ID:duiI0EKT
銀剣がフレーバー文だけで投稿された奴だったはず

2736 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/15(水) 22:46:34.84 ID:jR7MJcsq
更新終えたら、「こんな感じでいいよ」ってのを提示しておきましょう(こうしんこうしん

2737 :方舟の名無しさん:2023/02/15(水) 22:47:02.79 ID:dJJnVpp8
フレーバー文は製作者の個性がある意味データ以上に出ますからな

2738 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/15(水) 23:47:21.39 ID:jR7MJcsq
キリンが振られた場合の保険でもあった→海底洞窟行き

ナナがフォローして、紺剣と交流することでロラン攻略の余地を残す的な意味で

2739 :方舟の名無しさん:2023/02/15(水) 23:48:22.08 ID:dJJnVpp8
ロランはさてはてどうなるか……

2740 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/16(木) 01:58:15.04 ID:U72WEL4X
歯を磨きましたが、モデル例は明日にします、おやすみなさいませ

2741 :方舟の名無しさん:2023/02/16(木) 02:09:45.37 ID:KWgUEAJ8
おやすみなさいー

2742 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/16(木) 23:36:00.52 ID:U72WEL4X
ちょいと復帰、データ作成についての質問だね

これから 「 最小限かつ必要なことを全部記載されてるとイッチが絶賛した例 」 を提示しておきます

2743 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/16(木) 23:38:16.14 ID:U72WEL4X

 ↓ それがこれです……じゃん!!

1864 名前:方舟の名無しさん[sage] 投稿日:2021/12/11(土) 11:24:33.16 ID:4dVGFwmc [1/2]
ではお言葉に甘えて

クラス:セイバー orバーサーカー
真名:リオン(アーサー王伝説)
レベル60〜70?
アライメント:混沌/中庸
宝A+++で筋と耐が高めで耐久>筋力なイメージ

スキル
○対魔力:B
B以下の魔術を全てキャンセル。

○騎乗:―
セイバーは騎乗の才能を持たない。

○怪力:B
魔物・魔獣が持つ攻撃特性。

◯巨人外殻:A++
巨人種の肉体を構成する強靭な外殻。
極めて特殊な組成を有しており、攻撃的エネルギーを吸収して魔力へと変換する。
吸収限界を上回る攻撃については魔力変換できず、そのダメージを受けることになる。

宝具
○約束された栄光の剣(マルミアドワーズ) ランク:A+++ 種別:対城宝具
ヘラクレスの愛剣であり、エクスカリバーを全ての面で上回るとされた大剣。

【解説】
アーサー王伝説に登場する、ヘラクレスの末裔とも言われる巨人王
ヘラクレスが持っていた名剣マルミアドワーズを家宝として伝えていた。
アーサー王と戦った際にはエクスカリバーが通じなかったためマルミアドワーズを奪われて倒された。
アーサー王はマルミアドワーズを気に入り、自分の帯剣とし、エクスカリバーはガウェインに下賜したという。

AAはイメージ的に剣持ってるロボ系かな?ダイゼンガーとか

こんな感じで良いのかな?

1866 名前:楓 ◆oa1lT4DTRs [sage] 投稿日:2021/12/11(土) 11:55:41.70 ID:1k4W4Kxp [3/3]
>>1864
ここだけやってほしいという所を全部網羅してる、素晴らしい……

.

2744 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/16(木) 23:43:44.91 ID:U72WEL4X

 そんでもって、イッチ側のかいせーつ

クラス:セイバー orバーサーカー ← クラス指定(ちゃんと基本7種内に収まってるしイッチが選択の際に参考にしやすい )
真名:リオン(アーサー王伝説) ← 真名を書かない人はいないと思うけど、出典が同時に書いてあると嬉しい
レベル60〜70? ← (きっちり指定しなくても、これくらいかな〜と指定してくれると嬉しい )
アライメント:混沌/中庸
宝A+++で筋と耐が高めで耐久>筋力なイメージ ← ( 細かく数値考えなくても、こんな感じで……って伝わってくる!! )

スキル ← ( スキル数は、クラススキル+3個のスキルが基本。 この例だと一個少ないけどそれはそれでイッチが補完します )
○対魔力:B ← ( 大事なのはスキルレベルを書いてること。 ここで意外とイッチは手間取る )
B以下の魔術を全てキャンセル。 ← ( フレーバー文書いてあるのは必須。 本当に、ここ、頼みます!! )

○騎乗:―
セイバーは騎乗の才能を持たない。

○怪力:B
魔物・魔獣が持つ攻撃特性。

◯巨人外殻:A++
巨人種の肉体を構成する強靭な外殻。
極めて特殊な組成を有しており、攻撃的エネルギーを吸収して魔力へと変換する。
吸収限界を上回る攻撃については魔力変換できず、そのダメージを受けることになる。

宝具 ← ( 宝具は2個が基本かなー。ライダークラスは3個あってもいいけど。 まぁでもこんな感じで1個でもいいよ〜 )
○約束された栄光の剣(マルミアドワーズ) ランク:A+++ 種別:対城宝具 ← ( ランクと種別、書いてクレメンス )
ヘラクレスの愛剣であり、エクスカリバーを全ての面で上回るとされた大剣。 ← ( フレーバー文もスキルと同じように忘れずに )

【解説】 ← ( これだけ解説が書いてあれば動かせまーす )
アーサー王伝説に登場する、ヘラクレスの末裔とも言われる巨人王
ヘラクレスが持っていた名剣マルミアドワーズを家宝として伝えていた。
アーサー王と戦った際にはエクスカリバーが通じなかったためマルミアドワーズを奪われて倒された。
アーサー王はマルミアドワーズを気に入り、自分の帯剣とし、エクスカリバーはガウェインに下賜したという。

AAはイメージ的に剣持ってるロボ系かな?ダイゼンガーとか ← ( AA指定があるとかなり助かりますが、状況によっては変更します )

.

2745 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/16(木) 23:45:45.86 ID:U72WEL4X
本当は、しっかりとデータ作成してくれたほうが嬉しいけど

そこまでやる気がなくても、ここまで書いてくれてたら
パパッと此方側で作れるんで……!!

真面目にお手本みたいなデータ案でしたね、この方のものは(ほっこり)

2746 :方舟の名無しさん:2023/02/16(木) 23:57:41.04 ID:OjL0snhr
ふむふむ

2747 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/17(金) 00:00:16.23 ID:YnKXZTYT
AAでも、例えばダイゼンガーが使えないなら剣持ちのロボ系かなーとか
ここまで書いてくれれば、そこから代用が容易だったりするので

細かい所まで行き届いてて、助かりました

2748 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 00:01:41.74 ID:9lrB6kow
流動性を持たせつつ簡略に、が大事と

2749 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 00:03:46.87 ID:o54IFL/h
短く必要な分を分かりやすく伝える、というのがどうも苦手な私(桃弓投稿者並感)
講座見たりやってみたりで改めて実感したが、こうまで取捨選択ができんとは思わなんだわ……

そういや最近マテリアル本読み返してて気づいたけど、何気にマルミアドワーズってアルトリア・アヴァロンの項でちょろっと触れられてたのね

2750 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 00:06:20.43 ID:9lrB6kow
脳内設定を煮詰めていくとどうしても冗長になるので
ある程度大雑把にしたまま、こういうキャラと背景ですよーって説明で良いんじゃないかと言う境地

2751 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/17(金) 00:16:13.57 ID:YnKXZTYT
練り込みまくってるデータも楽しみですが

こういうシンプルなものからも機能美が感じられて好きです

というところで、洗濯呼ばれましたしそろそろお暇します

ではまたあした〜

2752 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 00:16:43.40 ID:NWVKN1YM
おやすみなさいませ

2753 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 00:17:55.21 ID:o54IFL/h
おやすみなさいー
こっちの方も早めに作っておかないとなぁ。素案だけなら狂以外そこそこ組めたけど

2754 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 00:18:37.80 ID:9lrB6kow
おやすみー

2755 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 00:19:18.50 ID:9lrB6kow
7章でこういう鯖もありなんだ……となったのがいるから
あれ系の鯖出すかも

2756 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 19:37:43.55 ID:hYRpO9Cq
今考えてるのが幻霊にすべきか実は実在してたんだよ系にするか作家による召喚使役される系にするかで迷ってたりはするなあ。
最初はフジマルさんの方で作家系とかで考えてたけど時代的にダメだったし。

2757 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 22:22:29.42 ID:1t5Gt5j9
幻霊であることを売りに出さないなら特に気にせずに作成していいかと
単に弱すぎるとかなら困りどころだけど

2758 :スマホ楓 ◆yHPkL/Dz4s :2023/02/17(金) 22:55:54.57 ID:YnKXZTYT
まぁうちのスレは基本縛りはないも同然だから

呼延灼+エンプーサの幻霊で、メンタルクソ雑魚の
承認欲求強い呼延灼(TS)とかやっても構わないぜ

採用するかはイッチの性癖を刺激するかどうかになるけど

2759 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 23:00:10.76 ID:o54IFL/h
公式が一番ぶっ飛んでたといういつもの型月英霊事情であった――――

2760 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/17(金) 23:24:29.40 ID:YnKXZTYT
正直私は幻霊という型月の括り、あまり好きじゃないんだけどね
アーサー王伝説が良くて、水滸伝が駄目というのは未だにちょっと首をひねり中

まぁいってもあるものはうけいれるけどー

2761 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 00:00:07.73 ID:vIXe3UZ8
アーサー王伝説は型月世界の史実だからそこは受け入れよう
適切なのは幻想であると確定してるシャルルマーニュのほう
そうだよな、マイフレンド

2762 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/18(土) 02:25:27.01 ID:NLtrO59o
言い出すと竜馬とお竜さんの顛末も
型月世界のそれではちょっと違う出力の仕方をしてるらしいですね

なので、まぁ二次創作なら好きにやっても良いのかなと思ってます

2763 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 09:49:26.20 ID:3qQaSG9B
成程。
まあ時間はまだまだあるし色々と考えてみます。
どっちかというと知名度は高いけど(AA10枚あるし)単体じゃ弱いから全体呼べそうな作家かなあ多分。

2764 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 09:58:15.64 ID:9t6GA0NR
とりあえず全パターン分作って様子見しながら提出すればいいんだぞ(馬鹿は真顔でレスをした)

2765 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 12:17:46.41 ID:vIXe3UZ8
労苦はともかくとして全パターン作ってみて最終形を整えるのは完成度は高くなる
ただし全部搭載しろって意味ではありません

2766 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 18:23:22.54 ID:u698NysX
すっげぇスッと出てきたなあんた!?(FGO今日の更新分の鯖見て)

2767 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 19:21:19.95 ID:3qQaSG9B
大物がバレンタインで出て良いの?!

2768 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 20:23:17.82 ID:9t6GA0NR
ごな
とに

2769 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 20:28:45.70 ID:u698NysX
楓さんの過去作に出てきた英霊が今日の更新で出てきた

2770 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 20:31:45.80 ID:9t6GA0NR
なん…だと………?
よその雑談でインドだのランサーだの言われてたのはそれか……!?

2771 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/19(日) 00:39:52.56 ID:3pW+3Gqj
というわけで解説しました(洗濯終了)

正直吹きましたよ、名乗りだした時は

というわけで、次の更新も楽しみー

2772 :方舟の名無しさん:2023/02/19(日) 00:47:53.77 ID:kbRndjx9
ビーマ、奏章のPVに出ていたキャラっぽくて
明日からの更新で、PVに出てたキャラ全部出てくる疑惑まであるというw

2773 :方舟の名無しさん:2023/02/19(日) 05:27:24.38 ID:YNtgOZr6
とりあえず、こっちはフジマルさんとこに投稿する予定だった英霊が本家に出てこないか戦々恐々としてる。
ヴラドさんの関係者且つ聖人認定されてるから、あの人……イベントボーナスで判断しようにもアルジュナイベボーナスなかったし!?

2774 :方舟の名無しさん:2023/02/19(日) 05:51:16.93 ID:YNtgOZr6
其れは其れとしてピーマが蜻蛉切オルタと言われてて、た、確かに刀剣乱舞の蜻蛉切に似てる……?!ってなった。

2775 :方舟の名無しさん:2023/02/19(日) 08:11:40.07 ID:rX4nnIrY
ビーマが出てきて聖杯無用とRRRを思い出した

2776 :方舟の名無しさん:2023/02/19(日) 22:06:57.00 ID:lBfS4S7Q
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1199
AA作成依頼スレでヒルデガードのAAを作っていただけましたのでこちらにお流しいたしますねへっへっへ(闇ブローカー風)

2777 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/19(日) 22:34:40.12 ID:3pW+3Gqj
あ、ありがとうございまーす!!!!!

AAの使い方がこれでまた幅広くなるのです、ううっ、ありがとう……

2778 :方舟の名無しさん:2023/02/19(日) 22:37:32.34 ID:lBfS4S7Q
使い勝手よさそうなやつ選んで依頼投げてましたからなぁ。自作の方は……うん(目逸らし)
今回のも元絵的に疑問や困惑感じてるシチュとして使える汎用性高そうなのと見込んどりましたから、今回の投下でも使い出ありそうかと

2779 :方舟の名無しさん:2023/02/21(火) 18:03:32.73 ID:SdVf35pX
特にいいアイデアはないねキャラ募集…ベルベット・クラウ(原浜風属マスター)と紅閻魔(サーヴァント、ママ)とか?
(まだ出てこないだろう?忘れた)

2780 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:19:56.90 ID:lz6LR6m+
400名近くAA使ってますからねぇ

なかなか新規というのも難しいとは思います

そういえば、マスター候補についてあまり説明してませんでしたね

2781 :方舟の名無しさん:2023/02/22(水) 00:21:55.02 ID:mNYyfe9f
一応ある程度は見繕ってるけど……さてはて

2782 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:24:49.06 ID:lz6LR6m+


            ■ 企画における聖杯戦争の舞台は、多くの次元世界が連なるサガフロンティア風味の世界 ■

                 ,zィニニt、
               ,ィチ三三三モ、
               ,イ三三三三三リ
            ,zィチ三三三三三三ハ
           {三三三三三三三三ム
            マ三ミtヘミマtベミ三三三t、
           _ア三!i、ミ_ マゞ__ マi、三三t、
           ゞ三三{i  ̄ |  ̄ リノ三三ミリ
           リマア‐''7ヘ   、  /ヽ¨`ヽマリ__
      _,,. -‐'''´   /  ト、 -- /|  i      ̄`''‐‐-、
     i´ \      {   |. ヽ__/ _|  |             }          ■ なので種族は、多彩な武器を用いたり武芸や魔術を使うなど ■
     {   ヽ     |   |ヽ  '´ |  |       /   /
     ヽ、  ヽ    |   |  |   |  |      / \/           ■ その他、様々な可能背に満ちたヒューマン種属 ■
     /   Y     |   |!.  |   i|  |    |/   ヽ
    〈 /    i.   |  |i!  |   i|  |   〃   i 〉
     〉'  / >、,..,」__|i|_|   i|  |_,. -‐‐-   ∨
     / /            }_| ̄ ̄     \   }
   〃´             |_|         ヽ   i
    |               |_|             |
   {                 |-|               |
    〉               | |                |

        ヒューマン種族(サガ2・サガフロンティア)


.

2783 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:29:03.67 ID:lz6LR6m+

               r――、'yニi
   , - 、     __ 〈 ̄ ̄()-'―`lヘ
 / ニ、 ゙、>ニニニΣ二二ij´ ー二二i)
 l l///ノ  l ゙、 \ ヽ\__iソ, -‐" ̄`<ソ、
 ヽ`ー"  / /    l  .l l-/       lヘl、
  /`ニ彡</   /  l l l       "l lヘ
  l     ヽー‐''" / /ヘ      , / X               ■ 武具を各所に装備して、プログラムをインストールして戦う ■
  l       i―<_/ヽ l\  _ィニリ l lij l
  l  / ̄ V_  〈ミ≧z ヽi〉ニ三>'"-〈_lシi"i〉
  ヽ∠ / 三三≧z≧、`lzzzヘ∨l l  , ィ、l二i /7 ̄ ̄ ̄7ニミi                   ■ メカ種族 ■
    `ー=ニ二二二二二二/ヽ∨l メz彡'/   l l    / / l/
         >ーニ二二'  ヽ`ー‐'"/   l l ▽ / /ヽ'/
         `<ニ二二/     `l ̄     .l l――'' /ニニ>,- 、
            `ー‐'l       l       l__ zzz/ニ>''"    \
              .ヘ o o   l    _   /    / ニ 、      l
               \ _/\   ニ  ィ    / ///// ヽ     ,
                 l  /――ヘー イ /` ー'' ´ `ヾl     /
                 l /――‐ ヘ  / /、 /  ,、    ,l   /
                /ニニニニニニヨ 〈 _/ ヽ/_/  / _/ _>'"
                /三三三三三三 |  / 、/ l、 /l /

             メカ種族(サガ2・サガフロンティア)



         / .!',     ___                      ■ 妖魔の武具を持ってモンスター種族を吸収し ■
       ', ', ヽ _, <        >                         __
         , ゝ 二 ァ         ',   ヽ   _, -‐ ´}       .■ その力を引き出して戦う  ■
      / /、`i/   /    ', ', ̄ ̄ ̄ ノ  ノ         /> ´     ` <  ヽヽ
        { {   / l .! !   ト, , '、_ -‐' ̄ _r‐'"        , '.■ 「 高位になればなるほど変態だらけ 」 な妖魔種族 ■
      マ   ,'   ! l''ト,  匕、 ', ∧¨´~¨´ \     / ./_   -―--  _    ',  } }}
        ノ.、  ' 卞トュ  !,xzzzュ ∧ ',    ` > ' /               >、 .! .! リ
.         / /,ヽ ',乂ソ ゞ'乂心ノヽ ヽヽ 、       >'  _             ,' ,'
        {  { { } ノ 、 、 ,   ィ ´ ヽ ,、\ ー ´,       ̄> 、       ノ ノ
        ゝ. `//  { ><‐f´ノ ノ ノ マ. ヽ    }          \   -=彡 " .}丶
.           { イ、  ̄ r:::::フf:::::ヌ ./ /    マ } ./     \          ',     ,ゝ  ヽ
            マヽヽ´ ゝ:{ lト:ノ´ 〈  ゝ _,   ' / /、 \.    ヽ         }      /  ヽ ',
          ゝrリ/ /:::! l:ハ  '、` ー ´、_/ ./、/ ,   ', ヽ   〉       /}     ./     ノ .ノ
             r≠   f'¨  ̄!   ヽ   ィ' /  ゝ.ノ    ! ,'         / ,′  /   //
              ゝ=、__」     !>≠ァ ∧{ '、    \ _ノ/       / イ   ,′  / /
        ___/ / l:l      l:l   ~ ∧、ゝミヽ   > {       イ / 乂   {   .{ {
     , -‐1   / l:l     l:l      .∧ ` ヽ ヽ 、     ̄フ   / { {   < ゝ   ゝ ゝ _
     /   ソィ  ノ ̄l:l       l:l     トハ   ) ) ヽ    ソ、   {. マ、      ヽ ヽ   ` ー‐
     ソフ/、, イ l|ノ:ノ     l:l:ll ̄ ア ミ=ヽ、_彡 ", V ィ  、 }ノ   ` =‐    ', ノ
    //     ゞミ¨//ハ   , イ!l:|:l',//  `''i |     >/`ヽ}ヾ         ノ/
 r ' /      ノ/,>彡、ゝ、 .!l:l ゞ≧ミ<_! l      /   ',  \       ̄
 つ ./         マ、' ,      >ノ」     ` =='          ',   \
 乂/ > ´    マハ', >彡 ''                        ',     ヽ
  ノ ´        マハ彡 ´ ,'           \               ',     ノ
´        /    '´    .,'            \             ', ,r ´
        /         ,'             \        l   ゞ',
         /        ,'               \     l    }
         /        /                 \   l,,-一"

          妖魔種族(サガフロンティア)(妖魔シリーズ)

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2784 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:32:22.08 ID:lz6LR6m+



     .f:.⌒:ヽ
     ):.:.:.:.:.:.:\.__                        ,.:.¨¨ヽ
  ,.:⌒¨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丿                   r―-..:.:':.:.:.:.:.:.ノ
 乂:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/        ,.....:.:――-.....、       ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ-..、
   乂_:.:.:.、:.:.:.:.:.:(      /:.:.:.:.:.:.(  ) .:.:.:\      }-:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     iノ:.:.:.:丶--:.':',_   ./.:.:./⌒)  ¨´: : :.:.:.:.:.:'、    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:./
     }:.:_:.:.:.:.:.:.:.:ノ:ヽ _./:  ノ  /       : : : : :.:',   /:.--:、:.:.:\__/
    ,':.:.:.:.:.丶: ̄:.:.:.:.:.:!:.:.:: (__,ノ         : : : : .ヽ.、:.′.:.:.:.:.\:.:.:.:.:′     .■ 倒したモンスターの肉を食べることで ■
    {:.:.:.:.:.:.:.:.\_:/:.:.:}:.:: :        o  : : : : :..:.:.:.}:.:.\:.:.:.:.:.:. ̄:.:!
    乂_:⌒丶:.:.:.:.:.:./:. ○            : : : .:.:.:.!:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:,′    ...■ 高位種族へと成長していく ■
      ヽ,:.----:.:´:.:.:: : :             γヽ .:.:.:.:.:.:.:.',:.:.:`:ー/
        {:.:,-、:.:.:.:.:.: : :              ゝ ' ::.:.:.:.:.:.ヽ:.ー:,¨´         ■ モンスター種族 の4種族が基本種族になります ■
       `  乂:}:.:.:.: : : : : :           : : : : : :.:._ノ:.∩:.:}
            /:.:.:.:: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.-:, ゝ′
             /:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
        ,.:.´:.:.:.ゝ--:.、:.:.:.:.:.:.:_ ̄:ヽ:_乂:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.`:ヽ
        .乂:._:.:===:.__:. ̄:.:.:_:.:.:,:----:.、:.:.:.:.:. ̄:.:.;.----:.:.:.:)
      _./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ー:´:.:.:.`:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ー--‐:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂
      (:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ

          モンスター種族(サガ2・サガフロンティア)

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2785 :方舟の名無しさん:2023/02/22(水) 00:33:34.05 ID:mNYyfe9f
懐かしい顔ぶれがいっぱいだぁ

2786 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:35:40.22 ID:lz6LR6m+


       ,..-‐‐、
     /:.:.:.:.:.ハ:.V"´:i
    /:.:.:.:.:.:.:.i" `゙゙‐-.|
   ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:,.-:.:.:`ヽ、
  /:.:.:./:.:.:.:.:.:.:|:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V
 /://:./:.:.:.:.:.:.|:.:/:.:.:.i:.:.:|:.:|:.:.i:.V
ムイ:./:/:.:.:.:.:.:.:.:.i:.i:.:.:.:.|:.:.ハ_j.i__j..j     「ヒューマン種族」「メカ種族」「妖魔種族」「モンスター種族」
  |:.//:.:.:.:.:.:|:.:.:.:ii|:.:.:.:.:| ./ii i
 .|/;;;i:.:.:.:.|:.:.|:.:.:.|i:.:.:.:.:.| i ij 、
 "リ;;;|:i:.:.i|:i:.:.i:.:.|.|i:.|:.:リ    /
 .//.|//;;;|i:.:.ハ:j゙‐i:.|:.|   -ァ         まぁあくまでも基本ですが 【 この多元世界に生きている人間を出すのであれば 】
. ム' //i;;;;;|i:./;;;;;i .|:|:i> -"
    ム'ijレハ   ,V  V           このカテゴリのどれかに当たるとお考えください
  ___,/|  ,>./、  ./:.ヽ、_
 /i____./:.:.レ";;;V;;;;;V"/:.:.:.:./  ̄ヽ
./i |  /:.:.i{;;;;;;;;ル;;;;;;;} /:.:.:.:/ /二i
 .i i /:.:.:.i {;;;//|;;;;;;i ./:.:.:.:/ / / /i
  ./:.:.:.:.:|/;;;;;;|.|;;;;;;i/:.:.:.:.:.|.//./,..-‐}
  i:.:.:.:.:.:.ヽ;;;;;j L/:.:.:.:.:.:.|//"´  |
  |:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.リ"´   .{

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【システム】
               できれば出自関係にどの種族に当たるかだけは触れて欲しい。

               まぁなくても出自的に妥当と思われる種族にイッチが勝手に振るけど。

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2787 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:40:35.97 ID:lz6LR6m+



   ■ サガ2の世界とか見れば分かるけど、機械とモンスターが結婚して、子どもができるとか普通にある世界なので ■


                ヘ       ,ヘ
               / |      ノ l
               |  廴ィ⌒⌒7   |
            _,.-‐`ー'"     ヽ-'' ̄二`ーァ
            \ ̄7 /        (__/         〜〜〜も いくのか!
              7‐十‐   Tてノフ  l
              ヽ `  __  `─   l             しょうがねえ……いってこい
               〉         }/ |
              ( ヘ    ィ  / / |ヽ、          こいつをもっていきな
               _>='⌒'ー-イ / /   ̄`ヽ
           __/´  /  ̄ ̄      ,/       \
         / /   /         /   / ̄ ̄`ヾ、
        /   |    ├-─-─-─- /   /       }
        ノ   |    |  l  /   /   /          |
        /   丶|    |  i  /  ,/    У         /
     (     }     |   /  /   /  ヽ    ノ

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【システム】
               まぁ色々と出自とか、経歴を考える際に意識したら面白いかも知れませんね

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2788 :方舟の名無しさん:2023/02/22(水) 00:41:17.81 ID:mNYyfe9f
ほうほう

2789 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:45:33.62 ID:lz6LR6m+


                                   /  ̄ ̄\
                「 ̄ ̄\   -――――――- < ̄`ヽ  \
                /  }> ´                 \ |
              ′ /                  \|   |
           / /                     |   |
             / '′                      |   |
         /  i  |    |    |     |     i        |   |
            ′ |   |    |    |     |     |   |    |   |
        /     |   |    |    |     |     |   |    /
      ⌒|     |   |  _|_   |     |  __|_  l     /      \     もちろん、これらのフォーマットを破る存在を考えてもいいですよ?
        |     |__|__|__|___|___|__|    ′   「 ̄
        }ィ'′    |                   l   /      |
        ∠    |  | 三三         三三 | 厶イ    Ν        異界聖杯戦争に参加する予定が、人数調整ミスって
        |    |  |                   |   |     |
        |  /|  |                   |   /   |        「 お断りメール 」 されてブチ切れてる地球の魔術師を出すとか
        }/  |  人       r‐  ァ      |  ′  ∧i{
             }/| \               /|  /|  /
                 }iイハ>   _____,  r<レ}iイ^}/

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【システム】
               このあたり、イッチの発送にない素晴らしいアイディアがわんさときてくれると嬉しいなって

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2790 :方舟の名無しさん:2023/02/22(水) 00:47:26.59 ID:mNYyfe9f
これを機に今までの回を見返してみると面白い発見や発想があるかもですなー

2791 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:55:03.61 ID:lz6LR6m+

                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{
              ′       |       |        |          |   /      >>2790
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |      ですね!! 因みに私はタカヒサ編を見直していたら
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |         【 パラガスが ライブアライブ功夫編 に出ていたことに気が付いた 】
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{     のですが、敢えて見なかったことにしました( )
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ
                         _/⌒}    {7´\

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【システム】
            きっとAAが同じだっただけさ、ぬはははは……というわけで、新たなアイディア待ってます。 おやすみなさいませ

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2792 :方舟の名無しさん:2023/02/22(水) 00:56:47.56 ID:mNYyfe9f
おやすみなさいー
な、なんだってー!?w >パラガスが ライブアライブ功夫編 に出ていた

2793 :方舟の名無しさん:2023/02/22(水) 00:58:32.64 ID:ZkIgK8CT
ほらDBキャラって、割と色違いキャラ居るから……w(ゲームとかで)

2794 :方舟の名無しさん:2023/02/22(水) 15:45:48.95 ID:laU/fn7S
実際パラガスはZと超では別キャラだしねぇ

2795 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 00:14:58.24 ID:p+usHAGd
ちょっと質問していいですか
次の聖杯戦争企画のスタイルは本編と同じか、TSやシオニーちゃんのようなものか?運命力あるとか
あと、オリジナル創作鯖もいいけど推奨しないようですね、こちは新入りなのでそのラインよくわかない、ヴラド三世のドラキュラ/Draculaイメージ側面けど能力はアーカード/Alucard(HELLSING)、はオリジナルと創作鯖としてカウントされますか


2796 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 00:27:28.57 ID:p+usHAGd
(ていうかFGO異聞帯鯖も全員オリジナルって感じかな
ぶっちゃけシオニーちゃん聖杯戦争のフェノゼリーや本編の宿六もオリ(それ以上いけない))

2797 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/26(日) 01:26:09.93 ID:AwZIpsJu
どうもどうも、こんばんわ(競馬実況に熱中していて申し訳ない
まず、企画の聖杯戦争のスタイルは本編と同じです

創作枠についてですが、私の基本的な流儀として地域的にバラける傾向にあります
日本枠、中華枠、アメリカ枠……という感じですね

2798 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/26(日) 01:29:25.10 ID:AwZIpsJu
【 オリジナル創作やゲームなどの枠は纏めて「趣味枠」として独立した枠として捉える 】 ため

【 採用するとしても1枠しか採用できない 】 よーということです



2799 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/26(日) 01:32:36.58 ID:AwZIpsJu
>>ヴラド三世のドラキュラ/Draculaイメージ側面けど能力はアーカード/Alucard(HELLSING)、はオリジナルと創作鯖としてカウントされますか
出自はヴラド三世で、日本創作の影響を受けて能力がそれに寄っているだけ、という風に判断するので

【 普通の「ヴラド三世」【としてイッチは判断します 】

2800 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/26(日) 01:35:12.33 ID:AwZIpsJu
フェノゼリーは、うん、私の趣味がティンと来たので、ちょっと無理やり入れました(よそ見
これについては幻霊戦争というアイディアの影響もあるのでお許しください

何ーフは、もう別物だから……ただの宿禄枠かな?(何だそれ

2801 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 01:40:18.71 ID:NXzm/nR4
アレはダイスが全力で宿六にしただけだから……(目逸らし)
まさかフェノゼリーがそこまでぶっ刺さるとは読めなかった

2802 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 01:44:03.12 ID:p+usHAGd
なるほど、宿六は宿六ですか
返事ありがとうございます
あ、ちなみにマスターのスキル数、制限があるか?4以上はダメとか

2803 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 01:50:21.17 ID:W6exM+R9
スキル数はマスターのレベルで変わる印象
高ければ高いほど沢山スキルあるけど、4まででとどめた方が無難

2804 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 02:15:15.86 ID:W6exM+R9
レベル10:「一般人スキル」+「一点特化」(合計2つ)。一般人か逸般人になるかは作り手次第。
レベル20:「所属に関するスキル」+「自由枠」(合計2つ)。落ちこぼれ魔術師。平凡なりに鍛えられてはいる。
レベル30:「所属に関するスキル」+「自由枠」2つ(合計3つ)。一般的な魔術師。才能の不足を努力で補っている。
レベル40:「所属に関するスキル」+「自由枠」2つ(合計3つ)。代行者級。高い才能を惜しみなく発揮している。
レベル50:「所属に関するスキル」+「自由枠」3つ(合計4つ)。いわゆる天才。選ばれた存在であり、有り余る才能を持つ。
レベル60:「所属に関するスキル」+「自由枠」3つ(合計4つ)。災害。人域の踏破者。要するに、北アイルランド。

別スレのだけど参考に

2805 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/26(日) 03:03:25.64 ID:AwZIpsJu
ごめんね、ちょっときょうは、こめんとできそうにない
(ぱんさらっさに、のうをやかれてる)

ねるー

2806 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 09:27:27.65 ID:eIDDJl31
あれは仕方ない……。
初ダート重賞+世界最高賞金のレース+日本馬初Vの組み合わせだし……。
後、ウマ娘でもツインターボシナリオで……だし。

2807 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/26(日) 12:22:13.46 ID:AwZIpsJu
ふーっ、昨日はパンサだけでなく、日本馬が全体的に躍動していたので楽しかったです

ご質問にあるスキル構成については、4つが基本となってます

現在のDQ世界だとなんか5つになってるけど
シナリオがインフレした結果による長編だからこその産物なので(本当は良くない)

2808 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 15:12:21.94 ID:NXzm/nR4
基本スキル3つ+スペシャル1つ、がここの最近のベーシックな感じですな
メイン主人公格とか大ボス枠とか、レベル10族みたいな極端な立ち位置のキャラは例外になる場合もあるけど

2809 :方舟の名無しさん:2023/03/02(木) 20:38:52.18 ID:DVZtLY5I
ウリエル:青魔経由で左門くんにこき使われる
サリエル:楓さんが懇意にしてるご近所さんのスレで宿六V3とかいう称号を得る
ラミエル:ご ら ん の あ り さ ま だ よ !!!

七大天使ェ……

2810 :方舟の名無しさん:2023/03/03(金) 10:40:02.50 ID:z58rzUkc
青魔が残ってたら大きな布石にはなれてたから……
帝国にボコボコにされたんですが(なので天使からの印象悪そう)

2811 :◆yHPkL/Dz4s :2023/03/08(水) 22:34:12.57 ID:EJ3lrezf
このかっこいいMHが、リブートされたことで訳解んないことになってしまったんだよなぁ(悲しみ

2812 :◆yHPkL/Dz4s :2023/03/11(土) 23:22:53.25 ID:2fBUpwYu
銀剣はスキル、宝具数が少ないですが

その分、その効果は強めに設定し、そのシンプルさを個性としてデザインしました

2813 :方舟の名無しさん:2023/03/11(土) 23:28:42.87 ID:oV8hh8xW
シンプルイズベストの極みですなー
燃費も良いし良きサーヴァント

2814 :方舟の名無しさん:2023/03/11(土) 23:28:47.44 ID:SHb5ByMu
なるほどなぁ
敢えて搭載データを絞ってその分効果を高めにという例もありか……冷静になってみればこの極地が俗に言うレベル10族ってやつか?

2815 :方舟の名無しさん:2023/03/26(日) 21:05:46.84 ID:tcboILv1
しかし気づけばこっちの募集開始までも残り1ヶ月切ったか
……やべーな間に合うか?(草案だけはしこたま組んだが未だに一案も形にできてない惨状から目を逸らしながら)

2816 :方舟の名無しさん:2023/03/26(日) 22:11:56.45 ID:2vgj28bG
取り合えず、大まかな案は作ったんで其れを調整する感じかなあ。
割りとフジマルさんの所とは傾向が違う感じ。

2817 :◆yHPkL/Dz4s :2023/03/29(水) 00:34:10.99 ID:Qa7mcU4q
というわけで、原作をリスペクトしました

2818 :方舟の名無しさん:2023/03/29(水) 00:36:26.99 ID:0UsAPBJ2
何となく外側から末路だけ見た水狂ってあんな感じの傷ましさだったのかな、とふと思った

2819 :方舟の名無しさん:2023/03/29(水) 00:43:05.16 ID:HW8pyHA2
本当に原作リスペクトしたら宝具なしのゴミができるんですよね(投げ捨て
ホロウのあいつは聖杯のバックアップあってアレというどうしようもなさ

2820 :◆yHPkL/Dz4s :2023/03/29(水) 02:08:36.08 ID:Qa7mcU4q
本人はくっそ弱いので、超人で強化した存在を側に置き
その盾に隠れながら宝具を使って多種多様な効果を繰り出していくスタイルだったんですよ

因果応報的な流れで最強の超人が離脱
盾なしで破壊工作しようとしたら散歩してた奴に発見され
緊急で逃げ出した所で敢え無く、ランダムでサマルトリアに飛んでたロランに討ち取られるという

まぁ……なんというか、とんでもねぇピタゴラスイッチでしたね、おやすみなさい

2821 :方舟の名無しさん:2023/03/29(水) 02:24:12.49 ID:0UsAPBJ2
運命的な皮肉というか何と言うか、そうした何かを感じずにはいられない末路でしたな……

2822 :◆yHPkL/Dz4s :2023/03/31(金) 01:27:38.72 ID:LdW1R4ld
まぁそういう共通点はあるということで→別ベクトルだけど迷走している事に気がついてない者たち

さて、寝る

2823 :方舟の名無しさん:2023/03/31(金) 01:29:56.58 ID:ZJYwd5zM
おやすみなさいー
なるほどなぁ >迷走している事に気がついてない者たち

ロランはでろりん達が気付かせた、ならば次は銀槍の番だな……

2824 :方舟の名無しさん:2023/04/01(土) 06:09:15.68 ID:LJCeg4Pm
完成まではまだまだだけど、今はこんな感じか、私の>草案

ベルベット・クラウ(テイルズオブベルセリア)(モンスター種族?)
レベル60
宝具、魔力>筋力>敏捷、耐久>幸運
スキル
◯復讐の獣 (種別:一般 タイミング:常時)


○業魔:A++ (種別:種族 タイミング:常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
このキャラクターの【魔】【筋】【耐】ステータスに「+??」を加算する。

·魔力放出:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:)
自陣側幸運、宝具以外の任意ステータス選択において、自陣側の数値に「50」を加える。
武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。
いわば魔力によるジェット噴射。

?味覚を失っており何を食べても血の味しか感じなくなっている。

○憎悪の喰魔:A++ (種別:異能 タイミング:常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
·このキャラクターの【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
また、最低勝率として「10%」が保証される。(この効果は無効化されない)
·自身に対するあらゆる精神的干渉を排除する。 ?
·?
魔物のように変貌した左手『業魔手』の力を行使し、攻撃した相手を喰らってその力を我が物に出来るようになっている。

○:災禍の顕主:EX(種別:対人(自己)宝具(?)/必殺技  タイミング:クリンナップ 魔力消費:??)

『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。全ステータス、勝率に「+宝%」を加える。
敵陣側の守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。
また、自分への「あらゆる状態異常、特殊なルール制限」を無効にする。
世界において災いの源と恐れられた者達で、言わば「魔王」とも言える存在。?
装備品・礼装】
名状し難き契約〉:?

サーヴァント
紅閻魔(FGO)
クラス:セイバー orアサシン
レベル70〜80?
真名:舌切り雀or舌切り雀の紅閻魔
敏捷>>>魔力幸運宝具>筋力>耐久
スキル
○二重召喚(ダブルサモン):A
ダブルサモン。二つのクラス別スキルを同時に保有することが可能となる。
(セイバーなら)職業はセイバークラスと言いつつも本質はアサシンクラスのため、高い『対魔力』と『気配遮断』を持つ。どっちだ。
(アサシンなら)職業はアサシンクラスと言いつつも本質はセイバークラスのため、高い『気配遮断』と『対魔力』を持つ。どっちだ。

・対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。
また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「40%」まで軽減する。
Aランクともなると、魔法陣や儀式礼法による大魔術も完全に無効化する。事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。

・気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時)
情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+20%」のボーナスが付与される。
また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

○閻雀裁縫(抜刀)術:EX  (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:一つ??)
「地獄の剣鬼」と言わしめる居合の達人。このスキルは複数の効果を持つ。

・ステータス比較で【筋】が選択された時、敵陣「メイン」の【筋】を75%になる。
また、敵陣側【敏】??やA+以上「直感」、「心眼」等のスキルを持っているのメンバーがいなければ、
敵陣側の【筋】を50%になる。

・ステータス比較で【敏】が 時、自陣側の【敏】と勝率に「+20」を加える。
また、敵陣側【敏】??やA+以上「直感」、「心眼」等のスキルを持っているのメンバーがいなければ、
総合数値を「40」低下させる、自陣側が得ている「劣位」一つを「引き分け」又は「引き分け」を「優位」に変更する。


・ステータス比較で【耐】が選択された時、敵陣側の【耐】を自身の【筋】低下させる。
また、敵陣側【敏】??やA+以上「直感」、「心眼」等のスキルを持っているのメンバーがいなければ、
効果は敵陣側の勝率、全員の【耐】を自身の【筋】下げるに変更される。

・星の籠(大と小):EX

閻雀裁縫術、奥義の一と二。酬いの葛籠(つづら)。賢者の衣(ミノ)からサイコロほどの二つの葛籠(つづら)を取り出し
、開封する。開封された葛籠は直径1メートルほどの大きな葛籠と、直径30センチほどの小さな葛籠として実体化する?

○心眼(偽):A
自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。
また、自陣が受ける数値的ペナルティーを「20」点分軽減する。(被暗殺判定時にも転用可能)。
謂「第六感」「虫の知らせ」と呼ばれる、天性の才能による危険予知を表したスキル。同時に、視覚妨害による補正への耐性も併せ持っている。
命中・回避・クリティカル率にプラス補正を得られる。

○腹話術:EX
スキル封印完全耐性(自身)。
腹話術の技術。生前に喉を潰されたり、舌を斬られても、問題なく会話できるように特訓した成果。口を噤ませる類いの呪いを無視できる。
また、雀たちはみんなしゃべる時は「○○でチュン」という語尾がつく。

○八熱大地獄、十王代行:A (種別:一般 タイミング:常時)
『業』値高い対像の強化効果を全て解除・無効化する?
閻魔大王を後見人とする地獄の獄卒にして、『舌切り雀の紅閻魔』の權能。


宝具
○十王判決・葛籠の道行 ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:
強力な『混沌』『悪』特攻?

閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の三。
禍を呼ぶ葛籠を召喚し、これを開封。中から現れた雀達の扮する百鬼夜行で敵を混乱させ、葛籠の中に封印する。
その後、葛籠ごと雀のお宿に運ばれた敵
は地獄の十王(死者を裁定する十人の王。閻魔大王はこのひとり)の名代たる雀達が集結したお座敷にて、紅閻魔の裁きの一刀を受ける。

○雀返し ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:

閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の零。
相手が息を乱して口を開いた瞬間を見定め、元の雀サイズに戻って高速で接近、その舌を切り裂く最短・最小・最深の居合い抜刀術。
戦闘用に型を変更したことで、突進しての六連回転切り(通称・雀六連)により相手に苦悶の声を上げさせ、その瞬間に口内めがけて舌斬り裁縫を行う魔のせっかん技に昇華されてしまった。
大ダメージに加えて3ターンのスキル封印効果を与える。

装備品・礼装
『賢者の簑』(着ている羽織):
単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時)
本来はアーチャーのクラス特性。マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。彼女の場合は『賢者の簑』(着ている羽織)の恩恵によるもの。

2825 :方舟の名無しさん:2023/04/01(土) 06:10:08.77 ID:HF9K3Vof
正直、このままでいいのか、間に合わないのかさっぱりわからない…orz

2826 :方舟の名無しさん:2023/04/01(土) 08:05:33.66 ID:k+reAcOW
はえーよホセw
それはそれとして私も間に合うだろうか。まだ鯖案が3つ4つくらいで鱒の方には全く手ェ付けられてねぇ……草案だけならどっちもまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだあるんだが

2827 :方舟の名無しさん:2023/04/01(土) 14:59:17.82 ID:eDdgxOmc
逆に考えるんだ下手に盛らずに宝具以外は全て汎用スキルで流してしまえばいいと…

2828 :方舟の名無しさん:2023/04/01(土) 20:34:03.67 ID:0TNLb2ha
こちらのはこんな感じが、マスターはデミサーヴァントでアリか?
マスター
名:エミ(ヤ)/EMI
真名:無銘
レベル60〜?
アライメント:中立/中庸
スキル
○デミ・サーヴァント:A(種別:種族 タイミング:常時)

○投影魔術:A→回路接続:EX(種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:)
このスキルは、複数の効果を持つ。
·(種別:特技(魔術) タイミング:メインプロセス 魔力消費:)
自陣側が任意で選択したステータスを「自身の【魔】の数値分」上昇させる。

○嗤う鉄心(?):A(種別:一般 タイミング:常時)

○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時)

○『無限の剣製』:E〜A++((種別:宝具/必殺技 タイミング:クリンナップ 魔力消費:)
·(アンリミテッド・ブレイドワークス)
·(アンリミテッド・ロストワークス)
【装備品・礼装】
干将・莫耶

サーヴァント
クラス:バーサーカーorアルターエゴ
アーカード(HELLSING)?
名:アーカード(Arucard)
真名:ヴラド三世/ドラキュラ(Dracula)
アライメント:混沌/悪
レベル60

スキル
○無辜の怪物: (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの合計ステータス、に「」を加算する。
本人の意思や姿とは関係なく、風評によって真相をねじ曲げられたもの。
○ヴァンパイア: (種別:種族 タイミング:常時)→死なずの君(ノーライフキング):(種別:種族 タイミング:常時)
·怪力:A
·変化:A

○串刺し公:A (種別:一般 タイミング:常時)
○自我観測:EX(種別:? タイミング:?)

宝具
○血塗れ王鬼:B+(種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:)
○拘束制御術式『クロムウェル』:(種別: タイミング: 消費魔力:)
○死の河:(種別: タイミング: 消費魔力:)
【装備品・礼装】
対化物戦闘用13mm拳銃「ジャッカル」x2

2829 :方舟の名無しさん:2023/04/01(土) 20:37:55.25 ID:k+reAcOW
内容はともかく募集期間前に仮案とはいえ投げるのは些かどうだろうか、と思わなくもない。テストスレ経由とかならまだしも(※個人の感覚です)

2830 :方舟の名無しさん:2023/04/01(土) 20:47:10.90 ID:gmhwTbgO
スキルの効果に悩んでるとかでないなら
出す必要ないよなとは思う(個人の感想です)

2831 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/01(土) 21:38:18.90 ID:U6a4jgba
どもども、この雑談所は
キャラ案とかを投げたりする時に使ったりもするので

イッチからのアナウンスがない場合は
テストスレを経由していただけるとありがたいデス

次からはよろしくおねがいしまーす



2832 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/02(日) 01:58:38.36 ID:raw0n09y
改めて、コイツラの散り方はひどかったな……(マリオはマリサになったけど)

2833 :方舟の名無しさん:2023/04/02(日) 02:02:22.61 ID:vOEu0A9F
青弓は悲劇の慟哭の中散った
クルルは尊厳ぶち壊し過ぎて自己崩壊した
マリオは殺意ヤバすぎてトラウマった果てになんかTSした

一人だけなんか空気感違わなーい?w

2834 :方舟の名無しさん:2023/04/03(月) 00:44:54.15 ID:59F9Ymny
集計結果も出ましたのでこちらに貢物ですへっへっへ(三下手揉み)

ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1201-1202
作成スレでヒルダ様ことヒルデガードのAAを作ってもらえたのでこっそりと
サイズ違いで内容は基本同一、かつユニコードありっぽいのでそこはご注意をば

2835 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/04(火) 01:02:36.37 ID:aGPJsOoK
>>2834
おかげでロンダルキアでの戦いでのAAがだいぶ楽になります
ありがとうございましたー

2836 :方舟の名無しさん:2023/04/04(火) 01:19:27.50 ID:CYY2MLYC
ヒルダを安価で出した身としても表現の幅が広がるのはありがたいことです
決戦、楽しみにしてますよー

トールもヒルデガードもそこそこAA増えてきたけど、あとはどんな構図があればいいかなぁ

2837 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 03:37:33.71 ID:vKmE7rdX
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1617721488/2917
こんなもんか、今のところ
ちょっとFGOのキャラを手を掛けしたんだけですが、こんなキャラ作るの初めてだから
なんか原作ままの案は採用されない気がするけど…まぁ、いいかっ(小並感)

2838 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 09:17:52.98 ID:y13f5Cpn
こいつの問題は原作ままであること以前にまとまってないことだと思うよ
>>2743 よりクラススキル+3個が基本なので押し出したいものをチョイスするといい(宝具も同様
データ的な効果は……まぁ楓さんがなんとかしてくれるでしょう!

2839 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 09:18:54.54 ID:y13f5Cpn
おっとレス先が一つずれた。 >>2744

2840 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 19:17:38.18 ID:iQJRKU24
え、クラススキル(二重召喚、お宿作成:『陣地作成』の変質スキル)2+他のスキル3(閻雀裁縫(抜刀)術、心眼(偽)、腹話術)けど?
それに、バーサーカーなのに陣地作成と道具作成を持つ、ライダーじゃないのに宝具3つ持ってるの鯖もなかなかいるじゃん

2841 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 19:18:30.26 ID:iQJRKU24
だいたい既存キャラを参考にしてますよ

2842 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/05(水) 20:24:30.55 ID:C2mbgxNC
ぶっちゃけ私の琴線にどれだけ来るかが一番大事だから……

あと言っておくと、超出したいけど本作のカラーに合わないから
今回は出さず別の企画に流用しよう(ウキウキ

みたいなことは、普通にあるというか、非常によくあるパターンデス

2843 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 21:12:29.71 ID:y13f5Cpn
FGOはゲーム都合でクラススキルをパッシブ能力にしてるだけで
本来は二重召喚も保有スキル枠(+3のとこ)なんよ
陣地作成もキャスターじゃない以上は同様
FGOは載せるだけ載せとけみたいなところはあるので
コンバートするならルールは合わせて削らないといけない

2844 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 21:14:09.26 ID:ZvQbbHLL
公式とか関係なく、スキルや宝具多いと目が滑るし、データ処理が大変だから、上限設けた方が良いって話だな

2845 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 21:22:28.75 ID:iLvm+ajC
FGOだと持ってるやつは10近くスキル持ってたりするしねぇ(マテリアル表記基準)
初期の頃はどんなに多くても槍兄貴やメデューサの6つとかだった記憶

2846 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/05(水) 21:54:56.23 ID:C2mbgxNC
ユニークスキルばかり導入して……というため息と

それはそれとして1ユニットに1つくらいは導入してみたいと

それなりに参考にしてる公式

2847 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 22:04:36.95 ID:iLvm+ajC
○○のカリスマシリーズとか見てるといつも思ってしまう、それフツーのカリスマじゃアカンかったんですか感(小声)
参考にする側としては汎用スキルもっと増えないかなーと勝手に思っておりますですハイ

2848 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 22:15:55.45 ID:HL9FYX4J
どんどん軽率に複合スキルをユニークスキル扱いしていこうな

2849 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 23:53:17.24 ID:OlYOJE8a
>>2846
え?おまいう(纏めwikiを見て<ユニークスキルばかり導入して……というため息と

2850 :方舟の名無しさん:2023/04/06(木) 01:13:54.70 ID:Tv28Isan
えっと…つまり、紅女将は他の企画に出る予定なので、こちらは別の鯖を用意する必要がある、ということか
鱒案一つも完成していないのに!?(頭を抱える)……いっそカマソッソ様(簡易案)で行くか(匙を投げ)

2851 :方舟の名無しさん:2023/04/06(木) 01:15:44.28 ID:f4NG9rY9
(確定はしてないけどな) >他の企画に出る予定

2852 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/06(木) 02:17:35.37 ID:Gbc2sL0n
いえ、私の琴線に引かれたら、魔改造してでも私は出しますという強い意志と
たとえ今回外れても、別の企画で再利用したりする例もあるよ

というだけのことです


今回の提示例について採用するしないもなにも

リンク先見てないので、霊感が働きようがない……


2853 :方舟の名無しさん:2023/04/06(木) 20:27:37.04 ID:fr3WeArL
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1617721488/2920
よし、カマソッソ様(雑案)た…いや使えるかこれ!?(現状、鱒案一つも完成していないのに)

2854 :方舟の名無しさん:2023/04/07(金) 23:10:28.78 ID:jc8ewuXD
金弓が思った以上に活躍しててびっくり(製作者並みの感想)

2855 :方舟の名無しさん:2023/04/07(金) 23:22:11.26 ID:ajerbi5f
ありがとう金弓製作者さん、貴方のおかげでうちのヒルダさん達はまだ頑張れています
というか、真面目に今回の探索班誰か一人でも欠けてたらここまで行けてる気がしない辺りかなりのベストマッチングだったり?

2856 :方舟の名無しさん:2023/04/07(金) 23:44:52.75 ID:IpEF2wvl
マスター案が自由度が高いほうがたぶん楽だと思っていたが、意外と面倒だな、強さとか戦力とか
だって三回戦の前と今までの差は、まるでイーストブルーと新世界みたいなもんじゃねーか


2857 :方舟の名無しさん:2023/04/07(金) 23:52:03.45 ID:IpEF2wvl
ぶっちゃけ、2B先輩のように常識的なのがいいか、どう考えてもおかしいほど強いのがいいか…?さっぱりわかんない

2858 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/08(土) 02:06:17.00 ID:zwbTdFil
金弓の士気向上と、金暗の忍術、読んでるとこういう時に効くんだなぁと
そういう感じです、さて寝ますね、おやすみー


>>マスターについて
リボルバーさんがシナリオボス枠(レベル40)として設定されていますが
もちろん、さまよえる強者(レベル60枠・ダースベイダーのような)をブチ込んでも構いませんよ

ネタに走ってもね……ふふふ……おやすみー

2859 :方舟の名無しさん:2023/04/09(日) 21:40:53.70 ID:GS8/4yd5
フジマルさんとこに負けじと(謎対抗心)こっちもAA支援だぜー!

>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1208
今回すっごく頑張ったヒルデガードさんと救援組のトール君での新規AA(を別所で手直ししていただいたもの)になります、よければお納めくださいませ
あと、現行AA新作作成スレの925番にトールの背面AA(元絵は同一)をもう一枚放流していただけましたので、よければそちらもどうぞ

2860 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 00:24:03.50 ID:m7uhcbCm
銀槍の株価の暴落が止まらないんですが底はどこ?

2861 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 00:28:58.37 ID:Z/8EAJVa
底なし沼では?
個人的にはまあ、金魔に徹底的に自分のいびつさ自覚させられて折れそうだなあ、とは。

2862 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 00:30:33.09 ID:4iLYD6GK
銀槍をまぁ遠巻きに愛でてた私も流石にそろそろ真顔になりますわ……w
銀槍はともかく七大天使全員への風評被害ひどくなりそう、何とかせねば(次回公募企画を見ながら)

2863 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 00:30:41.05 ID:plyBaHPb
結局、人間じゃないからね

2864 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 00:32:43.47 ID:J7oeL6Em
そんな、ラファエルとガブリエルは普通に世話になったじゃ無いかっ!

2865 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/10(月) 19:13:55.47 ID:IDYNEm2y
その話を今日しま〜す

2866 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/10(月) 23:01:18.92 ID:IDYNEm2y
>>2859

          /: ://: : : : : :  ̄ `ヽ:`ヽ: : : ヽ
         ./:,: /: :/: ::|: : : |: : : :l: : :ヽ: :ヽ: : : V
         /: :/: ,: :/: : :ll: : : :l: : : :|: : : : V: ヘ: : : V
        /: /: /: :l: : : 」l.-‐┴―┴--十: : :ハ:l: : V
        /: :l: ::i:斗七´      ∧   |: : : :i:l: : l:V
       ./:/:|レイ  ∧     < >  .|: : : :|:|: ::|
      /:/: :|: ::| < >  ,    V    |: : : :N:ヽ」
      ムイ|: ハ: ::|',  .V  ____   .|: : ::リ: ::|      .ありがとうございます!!
        レ ヘ: :| ',    .l      .l   |: : /: : :l
      .,ヘ  ',ヽゝ 、  l      |   /: /: : : :|    ...フジマルさん共々奇声をあげておりました
    / /\ .j:ハ: : :ヽ  .乂_   ノ /ムイ:::::ハ」
    .ヘ   /.ヽ ヘ:ト、: >      <:::::::::::ハ:/
     ヘ   /  }_ .,ィ ヘ¨‐.._ ̄ |:::::::::/レ'
      \   .く.{  |::|  ∧  >↓ハ/、             ようやく舞台が一つに収拾しようとし始めてますね
     ,イハ\   }  .L:゙‐―-∧  /‐ヘ  V_
    .ハ::ヘ ヘ ヽ /    ̄>::>V ヽ::::ハ .ヘ ` ‐-、         なんとも、長い旅路でした
    ./ ヘ::::\\<j:i    く:::く  .∧ .ハ .i _V  } }
   /  .\::::\_/:} /   \\  .V::::::', } \  /リ
   /     >::::::/ /     \\ ヘ::::::V  / .レ
  ,イ        //        \\.V  //  |
/         ,イ          \\ //  l
         ,イ .ヘ            ヽ }   l

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 システム 】
                       DQ2世界、ここまで時間がかかるとは……頑張ります

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

.

2867 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 23:17:59.22 ID:4iLYD6GK
長き永き旅路でありましたな……まだ終わりじゃないし、ここからがもう一つの本番でもありますが
こちらも楽しく追わせていただきますので、頑張ってくださいましー

2868 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/10(月) 23:43:15.97 ID:IDYNEm2y
なんで途中から邪教徒が映らなかったか

まぁ、そういうことだよ

2869 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 23:46:20.98 ID:m7uhcbCm
なんというか、なるべくしてなったのね……
でも結局一番株下げてるの銀槍では?

2870 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 23:48:53.40 ID:4iLYD6GK
銀他我や銀讐もけっこう……(小声)

2871 :方舟の名無しさん:2023/04/11(火) 08:42:50.76 ID:SdK+XRsA
銀騎は問題なく銀剣もマスター次第だから金狂とかユルグの人外枠や池袋とかガイセリック1号の破壊側が銀鯖だったら上手くやれてたのかな…
一番必要なのは銀槍と銀陣営のすれ違いを指摘して折衝出来る金騎、金術枠だがそういうのが破壊神陣営で積極的に動くとも思えず…


2872 :方舟の名無しさん:2023/04/11(火) 09:29:42.17 ID:sGcZBQYC
大前提として銀槍がいたからああいう形で折り合いつけてただけで
銀槍がいなかったら早い段階で爆発するなりで別の形の折り合いはつけてたとは思うよ

なんで銀槍のおかげでもあり銀槍のせいでもある

2873 :方舟の名無しさん:2023/04/17(月) 20:37:37.85 ID:dIc9iJ5b
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1617721488/2991-2992
四と五回戦のマスタースペックを参考、ひとまずなマスター案(疲れ…)
スキル効果多すぎ?本当に採用されたら、ルージュ君は殺されるかもしれない?知るか(匙を投げる)

2874 :方舟の名無しさん:2023/04/17(月) 21:08:49.97 ID:XRqQiTlz
責任から逃げるなあああァァァ!(長男並感)

まー真面目な話すると、楓さんはするとなったら投稿元からガッツリ動かせるように改変したりする方だし(採用されたなら)何とかなるでしょうたぶん
ルージュさん殺す気で投げたなら別だが

2875 :スマホ楓 ◆yHPkL/Dz4s :2023/04/17(月) 22:02:13.33 ID:jPUMv3IM
ふふっ

2876 :方舟の名無しさん:2023/04/17(月) 22:51:06.06 ID:gsBZYHu5
前回の5回戦のマスターサーバント案流用してもいいかな?
鯖はともかく鱒は出ないの確定してるし

2877 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/18(火) 02:37:04.21 ID:Sk/BWhwY
>>2876
いいですよー(歯磨き終え)

ではおやすみなさいませ

2878 :方舟の名無しさん:2023/04/20(木) 19:45:09.52 ID:fhuJHlZU
一応完成した、かな?……長すぎ!(今更)
まあデータなんて気にしなくていいから、それでいいんだ()
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1617721488/3017-3019

2879 :方舟の名無しさん:2023/04/20(木) 19:48:22.83 ID:p2rMECWp
そういえば、正式投案はテストスレ経由でいいのか?

2880 :方舟の名無しさん:2023/04/20(木) 20:21:52.41 ID:F3GdKFly
あ、そうだ。
本編はもちろんだめですが、過去作と重ねてもいい?aa

2881 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/20(木) 22:00:07.12 ID:l83v7+NN
>>2879
このスレに直接張って頂きます

>>2880
AAについては作者側の使い方も関わってくるので
ケースバイケースになります
なので、投稿時は好きに投げ込んでください
一件一件考えます

2882 :方舟の名無しさん:2023/04/21(金) 20:11:19.29 ID:tr3LMHMm
いいアイデアないな、シンプルにすまないさんで行けばいいかな
シンプルイズベストし

2883 :方舟の名無しさん:2023/04/22(土) 03:09:18.87 ID:BpvZNN18
投案テス
見える?だいたいこれでいいか
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1225

2884 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/23(日) 22:39:28.73 ID:wiPf+yqp
さて、そろそろこちらも告知を始めるかな(イソイソ

2885 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 22:40:58.14 ID:3/MO/Aji
わぁい

2886 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/23(日) 22:45:37.09 ID:wiPf+yqp
《レギュレーション〜再提示〜》

募集期間:4月24日(月)〜4月30日(日)
採用人数:マスター5名、サーヴァント7騎(基本7種のみ)
AA被り:不可、こちらが変更する場合あり
一日における投稿制限:なしで

舞台:ルージュとリボルバー、その他聖杯を巡る者たち5名による7つ巴の決戦
作風:ガチシリアス

上限レベル:マスターがレベル60、サーヴァントがレベル80
ステータス配分:マスターはレベル×3、サーヴァントはレベル×3+30

エクストラクラスの是非:なし。基本7クラスで作ってください。
神霊の是非:可(最高神クラス(レベル100)は除外しますがそれ以外なら基本OK)
オリジナル鯖の是非:イッチの琴線に触れるかどうか
創作鯖の是非:イッチの琴線に触れるかどうか

宝具による被害規模:被害の概念あり。 規模のでかい破壊兵器持ってるやつは、当然周囲から警戒されるとお考えください

フジマルさんとの被り投稿:してもいいよ。
ただし採用が被らないように互いに裏でやりとりする予定なので、片方で採用されたらもう片方での採用は諦めて

オリジナル鯖と創作鯖の捕捉:フジマルさん側では禁止してるから投げないように

.

2887 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 22:47:05.58 ID:DMg1iFs/
わぁい
とりあえず鯖基本7クラス案は拙いながら用意できた。あとは鱒案と残る鯖案をどこまで形にできるかだな……

2888 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/23(日) 22:47:48.11 ID:wiPf+yqp
日付が変わって24日になったら、ご自由に投稿してください
(テストスレに貼り付けとかしないで、このスレに貼り付けてください)

本企画は募集期間が長く、1週間あります
投下数に制限もありませんので、思いついたがガンガン投げ込んでくださいませ

2889 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 23:28:19.95 ID:x58TBuiZ
抽出しやすいように【マスター】or【サーヴァント】とかのタグを一行目に入れときますか?

2890 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/23(日) 23:51:37.51 ID:wiPf+yqp
>>2889
おおう、そうしていただけると助かります
どうかよろしくお願いします

↓貼り付けよう
【マスター】
【サーヴァント】

2891 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 23:54:55.76 ID:DMg1iFs/
抽出用にタグ貼り付け、了解ですー

2892 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/24(月) 00:03:16.92 ID:2rTUA83T
というわけで、のんびりと募集しますのでよろしくお願いします

2893 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:05:13.15 ID:bUDoHvVm
はーい。では早速

【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:R・D・デ・ビバール        【レベル】:60       【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40+■■ 【耐】:40+■■  【敏】:40      【魔】:10+■■  【運】:30      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:剣剣剣   【貯蔵魔力】 /   【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                             /::::::::::::::::::::|::::::::::|::|:::::::::::::::::\:::::::::::\
                            /:::::::::::::::::::::::: |::::::::::|::ト::::::::::::::::::::::ヾ::::::::::::\
                           /::::::::::::::::/::::::::::: l :::::/.|::|  ::::::::\::::::::::::::::::::\ヾ
                          / イ:::::::::::::/ :::::::::::: |:: /_..|::|  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
                             |::::::::::::::{:::::::l::::::: |:/  刄ヽ V::::}:::::::::::::::::\::\
                             l::::::/ Y::::: |::::::示卞ミ、ヾ.  ::::::|ヾ从:::::\:::ヾ:::\
                             |:::::{ { .|l:ハ:: |::::::::ヒ:ソ    \ ::::「¨刄::::::v:::ヽ::::、ヾ
                             |::::ハ ヾ.{! Yハ:::::::|.        |::lr斥  }ノ::::::::::从
                             |:::::::::廴  |:|.V::::|.        |杙:ツヽ.八::::::::: |
                               从:::::::::::: l レ \::.        ノ |ノ   /::::::::ハ:::::|
                            ヽ::::::::::ト    \  - 、      /::::::::::} ヾ|
                             ヾ:从|__\ __   ゝ -     ./::::ル从
                              |<//////////≧       イハ:/
                              |ニ={ V///|/////}_ <{__
                            /====-=====-r‐r彡ニヽ//>、
                       ___/\ニニ { Vニニ | |ニニニ{////}
                      //ニ//ニニ\.  \ニ≧≦ニニ| |ニニニト--彡
                        //ニ//ニニニニ\.  \ニニヾ==} 寸ニニ|l
                    //ニ//ニニニニニ \.  \ニニニヽ 寸ニ八
                 //ニ//ニニニニニニニ\.  =-<ニ=.l   }ニニ≧=--、
                イ>_..イニニニニニニニニニ={:::::::::::::}ニニ 、 |ニニニニニ}

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±■■」分相殺する。

    魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、セイバーを傷つけるのは難しい。

  ○騎乗:B+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。

    騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
    生前の経験から馬に類する獣であればその限りではないが、それでも幻想種への騎乗は不可能となる。

  ○戦勝者:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、自陣営の勝率を「+■■×■%(上限■■%)」する。
    また、それがこちらから襲撃を仕掛けた戦闘である場合、さらに勝率を「+■■%」する。

    「戦場の勇者」と謳われた生前のセイバーの異名。カンペアドール。
    カリスマの亜種スキルであり、攻勢に回る際自軍の士気を大いに高める。
    その武勇を以って、セイバーは当時イスラム勢力の地であったバレンシアを征した。

  ○友誼の証明:C (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数:0/1)
    他者・他陣営と接触した際、1シナリオ中1回までその接触内容を「友好接触」に変更する。
    同時に、対象と交渉を行う際、自陣営に対する隔意・敵意・戦意等を1ランク分低下させることができる。
    ただし、対象が【○精神汚染スキル所持など、完全に対話不可能な状態にあるとGMが裁定する対象】である
    場合、このスキルは効果を発揮しない。

    敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、相手の戦意をある程度抑制し、
    話し合いに持ち込むことができる。聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。
    レコンキスタの英雄とされるセイバーだが、彼個人としてはイスラム教徒とも親しくしていたという。

  ○勇猛:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」する。
    同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「■■」点分軽減する。

    威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
    また、格闘ダメージを向上させる効果もある。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○我が両手には炎鋼の双剣を(ティソーナ & コラーダ)
    ランク:B+(B−) 種別:対人(自身)宝具 タイミング:常時 消費魔力:ー

    【筋】【魔】ステータスを「+■■」し(ティソーナ)、【筋】【耐】ステータスを「+■■」する(コラーダ、両修正済み)。
    また、戦闘時【宝】ステータスが選択された際、自陣営の勝率に「+■■%」を加算する。

    セイバーが携帯したとされる二振りの宝剣、それらが統合された宝具。
    それぞれ「我が右手には炎熱の剣(ティソーナ)」と「我が左手には鋳鋼の剣(コラーダ)」といい、現代においては
    完全なる再現法が失われたダマスカス鋼を用いて鋳造されたとされる。
    ティソーナは装備者の格によって剣の強さが変動し、敵に相応しくない者へ恐怖を抱かせる性質を持つとされ、
    コラーダは決闘相手の兜を割る優れた切れ味を持っていたという。
    【秘匿事項:ただし、セイバーが生前これらの剣を帯びていた歴史的な証拠・史料は存在しないとされる。】
    【秘匿事項:叙事詩では妖精によって鍛えられた剣ともされるが出典が不明であり、信憑性には疑問が残る。】

    【補足】
    我が右手には炎熱の剣(ティソーナ)と我が左手には鋳鋼の剣(コラーダ)を重ね合わせた宝具です。イメージは
    FGOディルのゲイジャルク&ゲイボウ。逸話内ではティソーナもコラーダも部下に貸し出されたりしていることから、
    あるいはこの双剣もセイバーが認めた相手に譲渡可能とかそういう効果をつけてもいいかもしれません。

    なお、宝具のランクが±の二通りあるのは「二つの宝剣を重ね合わせた宝具であり出力にちょっとしたブーストが
    掛かっているが、秘匿事項に書かれている通り些か逸話に不明瞭な点があるためその神秘が安定していない」
    ……といった理由です。
    真偽がどうあれそういう伝説があれば霊基として成立し得る、という設定もあります(例:アサ次郎やノッブの宝具
    三段撃ち)が、「叙事詩では妖精によって鍛えられた剣とされる」という逸話がWikipediaや僕鯖wikiなどでしか確認
    できなかった――そしてそのWikipediaには「要出典マーク」がある――ことからこのような扱いといたしました。
    もしイケそうだったらこれらの要素も取り入れちゃる、くらいのノリで見ていただけると幸いです。

  ○我が進撃にて戦勝の凱歌を(カンペアドール・レコンキスタ)
    ランク:B+ 種別:対人/対軍宝具 タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:■■

    クリンナッププロセス時に使用を宣言する。
    敵陣営の同ランク以下の陣地・結界系効果を無効化し、勝率に「+獲得優位数×■■%」の補正を加える。

    宝具「我が右手には炎熱の剣」と「我が左手には鋳鋼の剣」による最大出力攻撃。
    セイバーが全力を以って振るう双剣、その一撃一撃には彼が生前率いた兵達の想念とバレンシアを征した
    「レコンキスタの概念」が籠められている。これにより、セイバーは剣戟という対人級の規模の攻撃で以って
    軍勢の侵攻という対軍級の重さを宿した連撃を放つ、という矛盾を成立させている。
    その進撃は敵軍を蹴散らし、敵地を征し、そして戦勝者達の凱歌を高らかに響かせるだろう。

  ○我が愛馬との最期の旅路を(Babieca・Peregrinaje)
    ランク:A+ 種別:巡礼宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:なし

    セイバーの敗死・または消滅が確定した際、使用を宣言できる。
    一時的に脱落をキャンセルし、直ちに指定した対象に対し能動襲撃を行う。
    この宝具は発動の条件を満たした場合、あらゆる方法による妨害・効果改竄を受け付けない。
    【秘匿事項:なお、襲撃が終了した時点でセイバーは消滅する。この処理もまた、あらゆる要素に優先される。】

    セイバーの最期の逸話、死出の旅路を再現する宝具。
    永きに渡り戦場を共にしてきた愛馬バビエカ。戦死した主人の亡骸を背負いイスラム軍に突撃したとも、死期を
    悟った主が自らをミイラとして台座に座り、バビエカに乗せられて巡行したとも伝えられるセイバー。
    この宝具はそんな「ふたり」の最期の一駆けを今一度再現するものであり、セイバーの死を以って発動し彼らは
    共に「最後の旅路」を征く。
    ……名付け親から「愚か者」と言われながら、最後まで共に戦場を駆けた愛馬バビエカ。
    死した自分を背に乗せ、歩み続けた相棒との絆は不変不滅である。

    【補足】
    宝具銘は「バビエカ(Babieca、参考Wikipedia参照)との巡礼(peregrinaje、Google翻訳のスペイン語)」……という
    イメージです。自分のリスニング力に自信なかったのでそのままコピペしましたが、もし可能でしたらカナ表記に
    合わせていただけますと幸いです。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 キリト(ソードアート・オンライン)
 双剣使い、騎乗技能も意外とある、けっこうえぇかっこしいなところがある……などの要素から。ガワの人のキザさは
 自分の弱さを誤魔化すペルソナ的な一面もあったけど、たぶんこの英霊としてはそういうのない素でやってそう。
 個人的な理想はロイド(テイルズオブシンフォニア)だった――AAとしては無いが、原作で乗り回しているノイシュを
 バビエカに見立てて――のだが、こちらは既にキルーフのガワとして内定済みでしたので。


 【概要】
 真名:ロドリーゴ・ディアス・デ・ビバール
 出典:史実スペイン、『わがシッドの歌』

 11世紀頃のスペインの英雄。レコンキスタ運動で活躍したカスティーリャ王国の貴族で、叙事詩「わがシッドの歌」の
 主人公でもある。通称であるエル・シッドは「主人」を意味する敬称だったが、後に彼の通称として定着したとされる。

 史実におけるロドリーゴはサンチョ2世の小姓としてカスティーリャ王家に育てられ、その下で領土統一のため活躍。
 しかし、1072年にサンチョ2世は暗殺された。一説には弟のアルフォンソ6世が姉と共謀したとも言われているが、
 真実は不明である。

 そしてそのアルフォンソ6世が王位を継ぎ、ロドリーゴと確執のあった――自分はサンチョ暗殺の犯人ではない、との
 宣誓をさせられたことをアルフォンソ側が恨んでいた、とする説がある――彼はロドリーゴを追放。後にアルフォンソの
 窮地を救いに駆け付けたロドリーゴを「助けに来るのが遅い」と詰り二度目の追放をぶちかます。なお援軍が遅れた
 理由はアルフォンソ側が進路変更をしたからだったりする。理不尽すぎワロス。
 一説にはその後更に三度目の追放までさせられているという辺り、ほとほとアルフォンソとロドリーゴは相性が悪かった
 らしい。ロドリーゴが武勲を立てる度に民の敬意がそちらに移ることを恐れたのが追放の真の理由とも言われている。
 最終的には両者は和解できた、という資料もあるようだが。

 ただ、アルフォンソの懸念はある意味当たっていたのかもしれない。ロドリーゴを慕っていた多くの兵達は、追放された
 後も彼の元に集っていたのだから。
 そんな彼らを纏め上げ、ロドリーゴは当時イスラム教徒のものであったバレンシアを奪回。平定したバレンシア王国へ
 当時幽閉されていた妻子達を呼び寄せ、以降1099年に死去するまで彼の地を統治し続けたという。
 彼の死後は妻のヒナメが後を継いだが、約3年後に王国は失われる。以降、およそ100年以上に渡りキリスト教徒が
 バレンシアを奪還することは叶わなかった。

 叙事詩(の一つ)によると、死期を悟ったロドリーゴ……エル・シッドは自身をミイラにする準備を整えて、数十年以上
 当時の姿のまま台座に座っていたのだという。そしてその台座上の姿のまま、愛馬バビエカに乗り巡行を続けしたと
 述べられている。最終的にその遺体はバビエカの墓の傍に埋葬されたのだとか。

 幾度も王より理不尽な追放を受けようとも兵達に慕われ、同朋より「戦場の勇者エル・シッド・カンペアドール」なりと
 称えられ、敵であるはずのイスラム教徒とも親しく付き合っていた――追放期にはイスラム諸王国の下に身を寄せ、
 三代に渡る君主に仕えていたと言われる――という流浪の貴人。数多の叙事詩にその名を謳われ、イスラム勢力の
 文献においても名高き仇敵として語られるレコンキスタの勇エル・シッド。
 彼の者こそは歴史と伝説、双方において語り継がれるスペイン最大の「英雄」の一人である。


 参考
 エル・シッド 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%83%E3%83%89

 わがシッドの歌 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%8F%E3%81%8C%E3%82%B7%E3%83%83%E3%83%89%E3%81%AE%E6%AD%8C

 バビエカ 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%93%E3%82%A8%E3%82%AB

 ティソーナ 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%8A

 コラーダ 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%80

 Fate/Requiem 1・2巻


 【性格設定】
 一人称:俺(おれ)
 二人称:あんた/お前/○○(呼び捨て、目上の者であれば敬称を付ける) など
 三人称:あんたら/お前ら/○○達(同上) など

 個人としては立場的に敵であろうと分け隔てなく対等に接し、されど戦場においては将として勇猛果敢に兵を指揮し、
 貴人として己の国をよく治めるまさに「英雄」の鑑。それでいて、生前作られていた自身を謳う叙事詩を城で満足げに
 聴いていたという資料もあるなど、ちょっぴりナルシーなところもあった……というお茶目ぶりも。

 セイバーのサーヴァントとして召喚された彼は史実と叙事詩、両方の要素が入り混じっており、特に「英雄」としての
 言動を強く意識して振る舞っている。物語と歴史の双方から「レコンキスタの英雄」と言われ、信仰を受けている彼は、
 その期待と祈りに応えるのが己の役目であると定義しているからだ。

 なお、エル・シッドは既刊「Fate/Requiem」のコロセウムに出場し、「カスティーリャの炎の剣」として紹介されている。
 ――――そしてそのまま一切台詞やキャラ像を展開する間もなく、ハンニバルおじさんにアゾられ首を刎ねられて
 しまったとさ。がっでむ。
 一応、その後にギャラハッド(オルタ)からの人物評として「変わり者が好きなエル・シッド」と言われてはいるものの、
 確認できる要素は他にほぼなかったため実質公式未登場のキャラとして扱ってもいいよね! 真名も違うし!!
 ……などという暴言全開な形で設定を組ませていただきました。いや思い入れのある英雄で脳内データもおおよそ
 組んでたキャラが雑に消費されたのがずっと悔しくってですね?(隙自語)


 【クラス候補】
 セイバー(ダマスカス鋼により鋳造された二振りの宝剣を振るう剣士)
 ライダー(「愚か者」という意の馬名を与えられた愛馬バビエカの乗り手)

 【没スキル・宝具】
  ○無縁の宿星 (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターは「魔力の供給不足」によるペナルティが発生しない。

    一つの場所に留まらず、また一つの主君を抱かぬ気性。
    一時の縁を結ぶことはできても、いつかは切れることが約束された流浪の星。
    セイバーは故国の王と確執があり、生前二度または三度故国を追放されたという。

  ○我が右手には炎熱の剣(ティソーナ)
    ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:ー

    自身の【筋】【魔】ステータスを「+■■」する(修正済み)。
    また、敵陣営の勝率を「−自身よりレベルの低いキャラクター数×■■%」する。

    セイバーが生前帯びていたとされる二振りの宝剣、その一方。
    現代においては完全なる再現法が失われたダマスカス鋼を用いて鋳造されたという。
    装備者の格によって剣の強さが変動し、敵に相応しくない者へ恐怖を抱かせる性質を持つとされる。
    【秘匿事項:ただし、セイバーが生前これらの剣を帯びていた歴史的な証拠・史料は存在しないとされる。】
    【秘匿事項:叙事詩では妖精によって鍛えられた剣ともされるが出典が不明であり、信憑性には疑問が残る。】

  ○我が左手には鋳鋼の剣(コラーダ)
    ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:ー

    自身の【筋】【耐】ステータスを「+■■」する(修正済み)。
    また、戦闘時【筋】【耐】ステータスが選択された際、敵陣営の該当ステータスを「−■■」する。

    セイバーが生前帯びていたとされる二振りの宝剣、その一方。
    現代においては完全なる再現法が失われたダマスカス鋼を用いて鋳造されたという。
    決闘相手の兜を割る優れた切れ味を持つとされた逸話から、対象の物理防護を断ち切る性質を獲得している。
    【秘匿事項:ただし、セイバーが生前これらの剣を帯びていた歴史的な証拠・史料は存在しないとされる。】
    【秘匿事項:叙事詩では妖精によって鍛えられた剣ともされるが出典が不明であり、信憑性には疑問が残る。】

 【自分のマスターにどう接するか】
 「英雄」たるもの、真摯な呼びかけには応えてやらなきゃ……だろ?(キリッ
 ……という感じのノリで、召喚者を「自分が手助けするべき相手」として支え、勝利へと導かんと意欲的に振る舞う。
 マスターが悪性でない限り、どんな相手だろうと差別せず蔑まず、真摯に一人の戦友として見守ってくれるだろう。

 ただし、逸話による補正と「英雄」としての信仰に応えようとする姿勢から繰り出される少々気障でスカした言動が
 マスターによっては肌に合わない可能性はある。当人としては真面目にやっているのだろうが、それを周りがどう
 受け取るかはまた別の問題なのである。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 「英雄」たるもの、真摯な呼びかけには応えてやらなきゃ……だろ?(キリット
 実際のところ、色々苦労を掛けた妻や娘達への孝行以外でセイバーが願いたいことは特にない。生前の主君との
 いざこざとかも「いや、あれもう和解成立してるし……」と彼の中では決着が付いているので良くも悪くも関心は薄い。
 なので、基本的には聖杯を必要とはせず容量が余ったらちょっと分けてもらう、程度のスタンスを維持する。あとは
 呼び出された先で聖杯にかける願いができるかどうか、となるだろう。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 家族と愛馬への謂れなき侮辱。
 普段は気さくなセイバーであっても「二度はない」と言わしめるレベルで激怒する。絶対にやらないこと。
 また、「英雄」として在らんと定めているために英雄っぽくないムーヴをさせようとすると強く難色を示す。あまりにも
 そうした振る舞いが過ぎるようであれば、忠言ではなく実力行使で阻止することも辞さないつもりなので注意しよう。

 【美点と欠点】
 戦力的なバランスがいい。双剣バフにカリスマ亜種によるステと勝率双方の数値補正、勇猛によるバフ兼精神耐性、
 対人規模で振るえる対軍宝具とかいうずっけぇのと戦闘面で重宝する能力が一通り揃っている。その上友誼の証明
 持ちなので対人コミュに関しても多少はサポートができるなど対応力がそこそこ高い。

 欠点としてはクッソ使い出が微妙すぎる第三宝具の存在そのもの、あと自分で言うのも何だがフツーに無難に纏まり
 すぎててなんか面白味がなi(ry
 こほん。いずれにせよ、抑えておきたい要素は基本的に一通りは揃っているので、後はプラスアルファをどのように
 補っていくかがこのサーヴァントを擁立する陣営のキーになるのではないかな、と。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2894 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:06:18.16 ID:me0nQulS
【サーヴァント】

【CLASS】アーチャー
【真名】蕭何
【性別】男性
【属性】秩序・善
【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具B


                 ‐=ニ.:.:`ヽ l!
              ‐=ニ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ    . --  .
             ‐=ニ_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ´.:.:.:.:.r=二 _` : .
              /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.rイ/.:.:.:.:.:.:.:.::ア    `゙ヽ}
            /イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:W.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   ゝミヽ\ ヽ .
   |\      |\ /.l\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{     てtrz、`  rア
   \\    \ \/.:.\\:..:.:.:.:.:.:.:.:|、 .:.Y⌒ヽ.:\          近
.      \\    \ \/: \\ :.:.:.:.:.:',.:ヽ{ 辷{ \ミ           イ
.      \\  ./ \ \.:.:l\\.:..:.∧.:.:.`ヽノ         __´ |
          \\|∧/l\ \l/.:\\l \.ノ  、       ─-`/
          \\ |/.:.\ \/ :\\_l     丶       /
.             \\l⌒ヽ\ \lヽ\\二二> . \ーイハ
                \\    \ \  \\ ::::::> .`ヽ\\人
                 \\_.乂::::::>イ :::::\::::::::r─ 、::::::::√7
              /: :\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::>一:::::::::| ハ
              /: : : : : : ` <::::::::::::::Y´ ̄ ̄ ̄` <:::::::::::| | |
           //: : : : : : : : : : : :` <::弋   x‐==- ミヽ_」 | |\
             //: : : : : : : : : : : : : : :.V \::\ r ` ̄ ̄ ̄ ヽ:::::\/{ `ヽ
.            //.: : : : : : : :./: : : : : : :Y \::\〃´ ̄ ̄ヽ \:::::弋r‐、ト .
            //: //ヽ : : /: :/: /: : : : ||  ll\::\       \ヽ::::Y⌒l: ∧
         | |:.//  ll/: :/: : :/: : : : :.||  || ll\::\      ヽ}:::| r、| : : |
         | |〈〈  //: /: : : :/: : : : :/l||  || ||  \::\r二二ヽ Y | ∨: :.!


【スキル】
対魔力:C
  第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

単独行動:A+
 マスター不在でも行動できる能力。
 マスターと別れて行動してもペナルティ無し。また宝具も使用可能である。

陣地作成:C
 魔術師ではないが、自らに有利な陣地を作り上げられる。
 ただし、自身の拠点にしか作成は出来ない。
 “工房”が作成可能でそれを利用してマナを自身の魔力に変換できる。

千里眼(偽):A++
 視力の良さ……ではなく書類上での現場把握技能。
 適切でなくても複数の情報さえあれば街一つ程度であれば
 造作もなく仔細を把握することが可能。

黄金率:C
 人生においてどれだけ裕福かを示すスキル。
 アーチャーにおいてのこのスキルは
 適切な政務による確実な税収である。

道術:C
 紀元前中華における一般的な魔術。
 当時においては教養の一つ。
 各種符呪の作成、呪術、呪詛返し等が使用可能。

【宝具】

『蕭相国世家』
 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1〜100000 最大捕捉:パスを繋いだだけ

 楚漢戦争時に関中から途切れることなく前線に兵、物資を送り続けた逸話が宝具として昇華したもの。
 最後方にもかかわらず、常に最前線で戦ってきた者どもより功を上げたとされるアーチャーの支援能力。

 自身が作成した陣地にとどまる限り、パスを繋いだ人物の戦闘では参戦しているものと扱う。
 この宝具を使って参戦している場合相手陣営はアーチャーが参戦しているとは認識できない。

 陣地内にいる人や礼装などの物資、更には工房でストックしている魔力については
 アーチャーがパスを繋いだ人物のもとに瞬時に送り届けることも可能。
 戦闘中であれば物資は即時使用可能であり
 人物は戦闘準備が整った状態で不意打ちに近い形で戦闘を始めることも可能である


 『国士無双ヲ殺ス(平和の一撃)』
 ランク:E〜B 種別:対英雄宝具 レンジ:1〜1000 最大捕捉1人

アーチャーが国士無双の異名を持つ韓信を誅殺した弩。英雄を殺したる凡人のシンボリックウエポン。

通常はただの弩の威力しか持たないが対象が高名であればあるほど威力を飛躍的に増大させる。
更に対象が反逆を企ててれれば(反逆対象は問わない)防御の概念を打ち破り
アーチャーとの関係が良好であればあるほど宝具を使用したことに気づかれなくなる。

なおアーチャーはこの宝具を嫌悪しておりよほどではない限り使用することはない。
また自身が作成した陣地内でしか使用不可である。


【聖杯への願い】
親友が殺害されることの回避
汎人類史における韓信は蕭何が関われる範囲では100%何者かによって殺される。
(脱走を止めないと范増が暗殺者を差し向け、優遇したら最終的には自分か劉邦に、
 ほどほどの地位においたら現場で項羽に蹂躙される)
人類史の流れを変えずに韓信のみ生存させる方法はなかったのは
理解しているため聖杯という奇跡に頼る。

【背景解説】
FGO世界における汎人類史の蕭何。

彼の運命が確定したのは秦攻略戦。項羽よりも先に主君の劉邦とともに咸陽を攻略。
誰もが勝利に湧き立つ中、今後の政務のため一人王宮の書庫に向い抑えた。
そこには隠し部屋があり、どんな裏帳簿かと手に取りみたら
政務に関する書物はまったくなく代わりに来たはずがない項羽による予知書が大量にあった。

予知書には項羽の思惑もこれから何がおきるかもその対策すらもここに自分が来ることも記載されており、
蕭何はこの予知書が本物であることを確信、劉邦にすら隠し運用することを決意。
その書に従い韓信を取り立てたがここで誤算が起きた。韓信と無二の親友となってしまったのだ。

その後は項羽の予知を上回ろうとしたが、そのたびに予知を成就させる結果となり
(一度予言を覆そうと予知から外れた行動を行ったが結果は彭城の戦いとなった)
最終的に予知の通り韓信をみずらの手で誅殺することとなる。
座にたどり着いた後あらゆるシミュレートを行った結果韓信が殺されない未来はないと断定、
聖杯の奇跡を望み聖杯戦争に参戦を強く希望している

【性格】
・真面目、外向的、ワーカーホリック。
 忙しいほど能力や精度が上がるタイプ。常に何かの仕事をしており裏方のトップとしては最優秀といえる。
 項羽の予知のレールに乗っかってしまった人生を悔いているが最良の方法がそれならばまたやるであろうと
 自分でも理解している。聖杯へののぞみはある意味項羽への予知への挑戦でもある。
 非常に優秀だがやらかすときはとことんやらかす同時代の劉邦、項羽、韓信に対しては
 憧れをいだきながら反面自分がああなっては中華は滅びると考えており一線を引いている。


AAはテイルズオブジアビスその他【ヴァン・グランツ】

2895 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:07:18.53 ID:XS6W8Osc
始めていいか

【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:アルファス(ファリエル)      【レベル】:50      【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50        【耐】:50       【敏】:70        【魔】:40        【運】:30        【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【AA:アルファス(ZETMAN)】


                   |  .ハ    / /    >-∧-<   ∧ .∧    ./  |
                   .V  ト-、__./ /   /  ./∧マ  \  ∧ .∧__,,.イ  ./
                    V ./   `>-、_/   .//ハ∧   V><"´   .i  ./イ
                    ト\        入 /,イヽ/ト、ハ  人       レ' ./
                    .V``ー―--、___/  V/ f"⌒ヽ、.У .ハ___,,..>''"  ./
                     ..\       `ー,>-f⌒レ'"         __,,イ
                       ト-==、___,ヘ           ,ヘ、__,,>''"´/
                       弋-、____/{  .\  ト----イ /  ト、___,ィ´
                       /ハ::::::〈 \  {⌒V: : : : /⌒} ./  〉::::/\
                      ハ、__ム、:::`ー、`ト'  \;;/  レ'"_,,;<::/ィ'"{
                      |  `i |::::::::〉 `、       ./ 〈::::::::::/.//  .|
                      .i   | |:::::::く  .}  /\  .{  >:::::::{//   |
                      i    | ト;::::::::\/ /::::::::∧ .',/::r'⌒`Y   .|
                      |    i |::\::::::::`ー'::::::::::::::`ー':::::::〈   .V  ハ
                     /    .i i:::::::`ト、:::::::::::;'::::';:::::::::::;イハ   .V  .i      _>--―-<
       ー-- - 、__       ./     マム::::::::}:::::`ヽ、:i:::::::i:;;ィ"::::|:::∧   _,>-┴r==ヘ、/>―---、  `ヽ、
              `ー-、__,,ノ      マム::::/::::::::::::::`ヽイ:::::::::::::i::::::ハ / ;   弋_  V=、::::::::::::::::::ヽ、
                           .マム:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::./   `    辷ーУ`ヽ、::::::::::::::::',
                            \ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    _  _,,.ィ"⌒ヽ   Yマ:::::::::::::',
                             〉 〉::::::::::::::::::::::::::::/    .r<=-''"      >、 ,} マ:::::::::::',

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○正義のカリスマ (種別:一般 タイミング:常時)
  このスキルは、複数の効果を持つ。
  また、このキャラクターが「自分が正しいことをしている」と確信したときにしか発動できない。

  ・ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣側の数値に「+15」を加える。
  同時に、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。

  ・「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大50%)」の勝率補正を得る。
  また、自陣側全体に精神耐性を付与(精神系に関する判定時に「+40%」のボーナスを加算する)

  ・敵陣側に【魔性・悪性存在とアルファスが判断した対象】がいる場合、
  「 レベル以外の全ステータス、スキル效果」の数値を「+20」、レベルを「+10」上昇させる。
  また、自分以外の自陣側全体が レベル以外の全ステータス「+10」の補正を受ける。

  大軍団を率いる才能。それをすべて「正義の味方になる」ことに振り向け、集中させる成果。
  Bランクあれば一国を治めるのに十分とされるため、Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望。
  複合スキルであり、本来は「勇猛」と「カリスマ」スキルの効果も含まれる。ある意味「精神汚染」の分野に踏み入れた。


  ○理力(フォース) (種別:異能 タイミング:常時)
  戦闘時、自陣側の勝率を、常に「+25%」上昇させる。
  フォースを用いた判定を行う際、成功率に「+20%」%のボーナスが発生する。

  理力(フォース)の存在と「流れ」を感じ取り、更にそれを制御して、自由に操作する力。
  予知能力、身体能力並びに空間認識能力の拡大。
  テレキネシスや身体能力の強化、他者の心理操作など、その力は多様に渡る。


  ○器用万能 (種別:一般 タイミング:常時)
  あらゆる判定の成功率に「+20%」が加算される。

  あらゆる情況や相手に応じてそつなく切り抜けられる才覚。
  詰め込んだ知識と、鍛え抜いた格闘術等の応用により、最善の成果を叩き出す。


  ○黄金律:B (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
  毎ターン開始時に、望む礼装を「2枚」入手する。

  人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
  金銭には困らない人生を約束されている。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  ●アルファススーツ (種別:武具 タイミング:常時)
  対魔力(A)を持つ。【筋】耐】【敏】の数値「+30」、【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
  戦闘(暗殺対抗は含まれない)以外のあらゆる判定に「+20%」の補正が発生する。
  加えて、最低勝率として「10%」が保証される。(この効果は無効化されない)

  ・ファルコン
  一度だけ、無条件で味方全体を無傷で撤退させられる。

  空中に滞在できない飛行機。出動する際に使用する乗り物。

  ・セルデリートOP1
  自陣の数値に「+15×(1+優位数)」を加える。
  また、敵陣側が人間以外の種族がいる場合、自陣側の数値さらに「+15」、勝率に「+対像数×10%」を加算する。

  この武器はシュートモード(銃)と、カットモード(剣)があり、人間以外の相手に大きな効果をもたらすことができる。

  ファリエルをアルファスへと変身させる、アマギコーポレーションの軍事技術集大成。
  生体認証によってファリエル以外には操作不能。
  装備者の運動能力を増幅させ、脳内の記憶を読み込むブレインスキャナーを応用することにより、
  思考が即座に反映される様になっている。
  貴重な素材がたくさん投入されているため対魔耐性を持っている。
  飛行能力を持つ、腕部にセルデリートOP1を格納、戦闘時にはそれを使って戦う。
  また、精密なコンピュータ装置を内蔵し、さまざまな多機能道具も収納している。
  戦い以外、捜索・救援などの行動にも大きな役割を果たすことができる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

  【解説】

  「恐れるな、私は正義だ」
  本名:ファリエル(AAによる)・天城
  年齢:20くらい
好きなもの:ヒーローもの、鍛練
苦手なもの:空気を読む、男女関係
嫌いなもの:嘘、邪悪

  世界的な大企業アマギコーポレーション社長令嬢で、次期社長となることを周りから期待されている。
  容姿端麗・成績優秀・スポーツ万能である。幼少時に熱中したアニメ『銀河超人アルファス』に憧れ、正義の味方になることを夢見続けていた。
  その恵まれた潤沢な資金や環境を存分に使い、夢を実現させようとする。
  ただし、その行動には「正義を行う」ために「正義の味方になる」のではなく、
  「正義の味方になる」ために「正義を行う」という因果の逆転が見られ、妹からはその正義感に対して疑問をもたれていた。
  それは、大企業の後継ぎとしての重圧と孤独に苛まれ続けたために、大好きなヒーローであるアルファスへの依存と憧憬を強めていった結果である。

  火災現場での救助、未知の生物(天城産)との戦い、誘拐し、デスゲームへの巻き込まれなど様々な事件を経験し、トラウマを抱えていた。
  しかし同時に、「真のヒーロー」、ファリエルにとっての目標と最も重要な友人とも出会った。
  その後、友と一緒にいることで傷は一時的に和らぎましたが、力が足りないこと、本当の「正義」とは何かという悩み、
  友人の存在が公表できなかったため、その功績は自分のものにされるな抑圧と、彼女の心を不安定な闇に染めた。

  あるテロ事件ではアマギを乗っ取ろうと企む悪人の策略により、薬の作用で正気を失い、「冷徹なヒーロー」になっている。
  そして、ファリエルは暴走した感情と「正義感」のために自分の母親を殺害した。
  事件の後、彼女は自身の罪を打ち明けた後に服毒自殺しようと考えるが、ブレインスキャナーで記憶(豹変する前後からの記憶全て)を消えるし、その罪を引き受けた。
  真実を知った時、友人は、もうこの世にいなかった。

  再び死をもって謝罪する考えがあったが、友人に救われた命を踏みにじることも許されず、修行を口実に数年の旅(逃げる)に出た。
  ファリエルの理力とは、その頃ある隠遁者に伝授されたもの。素質はあったが修業期間が短いため、まだパダワンのレベル。
  ぶっちゃけ、「正義」への執着と「自分の力不足」のせいにする傾向を考えると、ダークサイドの方が相性いい。

  「万能の願望機」に関する噂を聞いて、その真偽を確かめてみる。
  「正義」ではなく「自分がやりたい」から行動したのは初めてと言える。


  【PS】
  要するに、天城高雅TS
  解説だけでキャラを伝えるのは難しすぎ、興味があれば『ZETMAN』を読んでみてください(美しい…)
  いや、原作と全く同じなら鬼畜すぎる…

  【AA】
  A・0・記号>Z>ZETMAN
  アルファス
  A・0・記号>S>SUMMON NIGHTシリーズ>ファルゼン・ファリエル>ファルゼン・ファリエル(基本)
  友の代理
  た行>と>特撮>仮面ライダー>平成ライダー>01クウガ>ライダー(クウガ)

  【参考】
  『ZETMAN』
  ttps://ja.wikipedia.org/wiki/ZETMAN


2896 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:07:55.07 ID:bUDoHvVm
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ディナダン           【レベル】:40      【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:30      【敏】:20      【魔】:10       【運】:40      【宝】:30
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  【令呪】:槍槍槍  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
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                                 /::::/::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::i::::::´ ̄ヽー、
                                    /:::::::/::::::::::::::/:::::/::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::ハ::ヘ
                            /⌒ヽ   ,':::::::/::::::::::::::/::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::|::::|::::::::::::ハ::::',
                         |   .}   !::::,イ::::::::::::::/:/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::,'::::|::::::::::::::::!::::|
                        ノ    ,'   |:::/.|::::::::/::::l、l:::/|/|::::::::::::::::::l::l::::/::::::|:::::::::::::::::|::::|
                       / , -‐く   |/ |:::::::{::::::l/lヘ  |::::::::::::::://::/ |:::::,'::::::::::::::::::|:::|
                     , -‐ '´     \    l::::::ハ:::::| ‐-、\!:::::::::::/__!/_l_:/_::::::::::::::::::|/
                      /     _    \  ヽ::|::lヽ:|   ` Y:::/´ ィぅZマく|:::::::::::::::/::,'
                   /  -ニ_´__`ヽ,    }   ヽN`:ト!      !∨   `ヾン '|/::::::::::/::/
                   i          ̄ヽ、./     |:::|     ノ       /::::::::::/;|/
                  ノ   、___   `〈 ̄`ヽ  Vト、  、_`  __,  ∠...イ:::// ′
                  !        `ヽ、 / ヽ  ヽ ̄ ̄ ̄イ、:.:.: ̄:.:.:.}  /-'l;イ:/
                  ,'   ____    Y  ヘ    \  /| ` ー‐_'.. ィ´:::::/l/
                    /        `ヽ、_.ノ     ヘ    ヽ'  |` ー‐ ´  /イ:/
                  /     ___ノ=‐-     ヘ     ヽ !     /`ー--,、
                      ,イ /            ヘ    ヘ ヽ、  ./    / |

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  【スキル】
  ○対魔力:D (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±■■」分相殺する。

    一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
    魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
    「正直お守りというか気休めというか。まぁクラス特典によるオマケみたいなもんですわ、文字通り」
    「ってかぶっちゃけ戦闘とか期待しないでいただきたい。同僚ン中じゃ割と本気で最弱候補っスよ、俺?」

  ◯策謀:C (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数:0/1 0/1)
    ランダム接触、またはランダムイベントが発生した場合、その結果を振り直すことができる。
    この効果はそれぞれ1シナリオ中1度だけ使用出来る。

    謀を巡らせる、策士としての才覚。
    ランサーは親友を追放した王をあの手この手で一泡吹かせた逸話に始まり、様々な問題を笑い話にしてしまう
    ひょうきん者であったという。
    「悪巧みを台無しにする悪巧みなら任せろー(バリバリ」
    「斬った張ったはダメダメでも、こーいう姑息さだったら俺もそれなりなんスわ」

  ○友誼の証明:B+ (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数:0/2)
    他者・他陣営と接触した際、1シナリオ中2回までその接触内容を「友好接触」に変更する。
    同時に、対象と交渉を行う際、自陣営に対する隔意・敵意・戦意等を1ランク分低下させることができる。
    ただし、対象が【○精神汚染スキル所持など、完全に対話不可能な状態にあるとGMが裁定する対象】である
    場合、このスキルは効果を発揮しない。

    敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、相手の戦意をある程度抑制し、
    話し合いに持ち込むことができる。聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。
    たとえ生前の親友の宿敵であろうと憎しみに囚われず、誰に対しても優しく、皆を喜ばせようとする男だった
    ランサーは、多くの人々から好かれ信頼された陽のコミュ強である。
    「大抵の相手となら、まぁそれなりの仲になれるのが俺の強みなんスよ」
    「ただし話が通じねぇ・聞く気がねぇタイプの相手は勘弁な!!」

  ○人間観察:B (種別:一般 タイミング:常時)
    あらゆるキャラクターと接触した際、効果を発揮する。
    接触したキャラクターが同ランク以下のステータス隠蔽・改竄スキルを所持していた場合、これを無効化する。
    また、成功率「■■」%の判定を行い、成功した場合対象の情報を一段階分入手することができる。

    人々を観察し、理解する技術。
    強力な隠匿手段がない限り、ランサーは相手の無意識の動作や視線からその人間性を大よそ把握できる。
    「本気で隠そうとされねぇ限り、だいたいの人となりくらいは相手をちゃーんと見てりゃあ解るっスよ?」
    「……抱え込んでたモノを理解してやれなかったから、生前は最期にアイツに斬られちまったんですがね」

  ○仕切り直し:C+ (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数 0/2)
    このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
    ただし、この効果はこのキャラクターと契約したマスターの2人に対してのみ有効。
    つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。
    このスキルによる撤退は、1シナリオ中2回まで使用出来る。

    戦闘から離脱する能力。
    また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。
    生前多くの名立たる騎士にコテンパンにされてきたランサー。だがそれ故に彼は「オイシイ負け方」というものを
    心得ており、自らを道化とすることで相手を引きたてつつ自身への損害を最小限に抑えることを得意とする。
    「最後は調子に乗った道化が〆られブッ飛ばされる。古くから伝わる王道にして基本ってヤツっスよ」
    「てなわけで残念無念また明日、さようならーのバイバイキ〜ン♪(空の彼方に吹っ飛びキランと星になりながら)」

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  【宝具】
  ○我は伝説を彩る道化なり(ディナダン・ザ・クラウンバード)
    ランク:D 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■

    戦闘開始直後、自身が「サブ枠」で戦闘に参加している際使用を宣言できる。
    自陣営/敵陣営の「メイン枠」で戦闘に参加しているキャラクターのレベルを「±10」し、任意のステータスを
    合計「30点」即座に上昇/低下させる。ただし、この効果は以下の条件の元で行わなければならない。

    ・対象となるキャラクターのレベルが、効果適応前の時点で「80未満/20以上」である。
    ・対象に選んだステータスは「10点」刻みで上昇/低下させる。
    ・対象のステータスは「60/00」を上回る/下回るように上昇/低下させることはできない。

    多くの逸話において、武勇に拠らぬ多彩な手法で物語の引き立て役としての役割を担ったランサーの在り方が
    宝具となったもの。時にはちょっと意地悪な罠で、時には滑稽な自作の詩歌で。また時にはひょうきんなおどけで、
    ある時には篤い友情で騎士や王達の伝説を彩ったランサー。彼の一挙一足一言は、その場における「主役」の
    存在感をただそれだけで以って容易に変動せしめて魅せるのだ。
    「さぁて皆様お立合い! ここに新たな伝説の一幕が開かれます、演者の皆様にどうか盛大な歓声を!」
    「――――今宵はアンタが主役ってヤツだ。俺が引き立ててやっから、輝いて魅せてくれや!!」

  ○我もまた円卓の騎士なり(ディナダン・ザ・ラウンドナイト)
    ランク:C 種別:対人(自身)宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■

    戦闘開始直後、自身が「メイン枠」で戦闘に参加している際使用を宣言できる。
    自身のレベルを「+20」し、任意のステータスを合計「60点」即座に上昇させる。
    ただし、この効果この効果は以下の条件の元で行わなければならない。

    ・対象となるキャラクターのレベルが、効果適応前の時点で「60」未満である。
    ・対象に選んだステータスは「10点」刻みで上昇させる。
    ・対象のステータスは「60」を上回るように上昇させることはできない。

    「円卓の騎士」へと向けられた信仰を取り込むことで、一時的に自身の本来の性能を超えた力を発揮する。
    身も蓋もなく言えば、要するに「仮にも円卓の騎士ならこのくらい強くて当たり前だろJK」という世間様の認識
    ……という名の虎の威を纏うことで、自身の不足気味な基礎スペックを強引に補うハッタリ詐欺宝具。
    武勇の才に恵まれなかった道化の騎士――――ディナダンが、それでも円卓の騎士の英霊として戦うために
    用意立てた戦装束。それがこの宝具の正体である
    「まー、何だかんだで俺も円卓の騎士の一人なんスわ。アイツらの見てる前で無様は……いや晒しまくったけど」
    「それでも負けちゃあならねぇ一戦ってのもこうしてあるわけで――――ちょっくら、全力以上の本気で行くぞ」

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 【AA】
 前原圭一(ひぐらしのなく頃に)
 話術に秀でたコミュ強、出典作で罰ゲームによる滑稽な女装経験アリ、鉄バットが馬上槍っぽく見えなくもないなどの
 理由から選定。なお、その馬上槍はランサークラスに収まるためとりあえず持ってきたというだけのものであり、別段
 特別な武器ではなく優れた取り廻しができるわけでもない。

 【概要】
 真名:ディナダン
 出典:アーサー王伝説

 円卓の騎士の一人。ケイ卿に「ラ・コート・マルタイユ(だぶだぶコート)」と綽名付けされたブルーノ卿を弟に持つ。
 円卓内では武勇に秀でた逸話を持っておらず、槍試合では負けることが多い。しかし話術に優れ明るく屈託のない
 性格から、他の騎士が主役のエピソードに道化役、よき仲間として登場する。

 特にトリスタン卿とは非常に親しく、彼にマルク王が酷い扱いをしていることを知るや否やラモラック卿をけしかけて
 痛い目に遭わせたり、滑稽さをこれでもかと敷き詰めた詩を作曲しハープ弾きに演奏させたりしたという悪戯好き。
 ただし、相手を笑いものにすることはあれど悪趣味にならないよう工夫し、相手の名を不用意に広めることはしない
 ……といった配慮も忘れなかったという。

 円卓の騎士の中では他にも、トリスタンの宿敵にして恋敵(あと楓さんの過去作にも出演済み)であったパロミデスの
 相談相手になったり、ある馬上槍試合でアーサー王の敵方に味方してしまったガレスやトリスタンのフォローをしたり、
 別の試合でランスロットに敗れ女装させられた際も、道化に徹しつつ彼を称えるなど円卓勢の心の潤滑剤を担った。
 他にも、魚嫌いのとある騎士が晩餐会のご馳走に出された魚を前にしかめっ面をしているのに気付くと、その騎士の
 前に立ち悪意無き皮肉で揶揄しつつも相手を持ち上げ立てることで嫌いな魚を食べずに済ませ、魚嫌いの偏食家で
 あることを別の誰かに馬鹿にされることのないようにしたという逸話もある。

 だが、その道化ぶりを嘲笑や皮肉と受け取られ、姦計を見抜き笑い話にして解決してしまう観察眼をアグラヴェインに
 危惧されてしまう。特に円卓やアーサー王に対し複雑な思いを抱いていたモードレッドはディナダンのそうした在り方を
 大いに忌み嫌っており、聖杯探求の際に共謀した二人の手にかかり殺されてしまったという。


 ――――その死の間際、あるいは死後にディナダンはモードレッドの背景を、その素顔を知った。
 得意の人間観察眼で「彼女」の心の内を察することはできたが、時既に遅し。
 彼の死は円卓に悲しみを呼び、円卓よりディナダンという若き騎士を、彼の悪戯が齎す笑顔を永遠に奪ったのだ。


 ディナダン 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%83%80%E3%83%B3

 Truth In Fantasy 58 アーサー王 (新紀元社 佐藤俊之とF.E.A.R. 著)


 【性格設定】
  一人称:俺/私(公共の場や目上の者と接する際)
  二人称:アンタ/お前/○○(呼び捨て)/○○(綽名)/○○卿(同僚、あるいは騎士として敬意を払うべしとした相手に対して) など
  三人称:アンタら/お前ら/卿ら など

 性格・言動はTPOを弁えたお調子者。その一言に尽きる。
 場の空気が重く静まることを嫌い、険悪な空気を吹き飛ばし、皆でげらげらと楽しく笑って過ごせる平和なひとときを
 何より好んでいる。流石に最低限の礼節は弁えているのでその一線を踏み越えることはしないが、得意の観察眼を
 (無駄に)活かして超えてはいけないラインを見抜き、その範疇において全力でおどける生粋の道化者。
 それでいて相手の悩み事には真摯に応じ、親身になって相談に乗り、心の支えとなって勇気と笑顔を与えようとする
 優しさを持つ。結果として多くの人々から好かれ、彼自身も人好き故に大抵の人間とは良好な関係を築けるコミュ強。
 ただし、当人はそれについて「あくまで計算づくのものっスから。真の天然愛され系には間違っても勝てないっスわ〜」
 などと笑いながら大げさに自虐している。

 【クラス候補】
 セイバー(円卓勢はだいたいセイバーにしておけばいいって原作が……)
 キャスター(ユーモア溢れる話術で場を和ませ笑わせる口先の魔術師)

 【没スキル・宝具】
 今回は 特になし

 【自分のマスターにどう接するか】
 相手の人間性に合わせて振る舞い方を調整するため、常に一定の仕え方をするわけではない。
 善良な人間がマスターならば、得意のユーモアで笑いと安らぎを齎しつつ守護し。
 おふざけNGなマスターならば、あまり好みではないが公人モードの真面目な風で接する。
 なお、どちらにせよマスターを蔑ろにすることはせず可能な限り尊重する。されど騎士道や人道倫理に反するような
 行いに対しては断固として拒否を示す。
 そして、どんなマスターに仕えようとも、生前の主君である騎士王への忠義心が揺るぐことはない。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 「モードレッドに心からの笑顔を与える機会を」。これがディナダンの願いである。
 生前斬られたことについては全く恨みに思っておらず、むしろそうなってしまうまでかの騎士が思い詰めていたのに
 気付いてやれなかったことをこそ、彼はもっとも悔いに思っている。故に、もしも聖杯に願いを叶えてもらえるならば。
 今度こそモードレッドに心からの笑みを浮かばせてやりたい。道化の騎士はその想いを胸に、召喚に応じるのだ。

  なのでApocryphaのモードレッドの活躍や辿り着いた答え、その結末には涙と微笑みを浮かべ。
  コハエースのモーさんと青王のアットホームコメディっぷりには大変満足そうにサムズアップし。
  FGOのサモさんの浮かれっぷりと笑顔には、まぁ楽しそうだからいっかと思いつつ「えぇー……」と若干甘引きする。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 円卓の騎士達に対する謂われなき侮辱。
 ネタで済む範囲のイジりであれば自虐含めむしろ自分からやったりもするが、冗談では済まないような言い草等に
 対しては普段のおふざけ口調を引っ込めガチ目に撤回を要求する。

 【美点と欠点】
 戦闘面はほぼ全て投げ捨てたコミュ特化型サポート系サーヴァント。
 策謀でランダムイベントを調整し、友誼の証明で友好接触を引き出し、人間観察で相手の性質や地雷を見抜く。
 もしも戦闘になれば第一宝具でサポート、自分以外戦える者が居なければ第二宝具で応戦。それでもダメだったら
 仕切り直しで逃げましょう、という大変解りやすい設計思想。対魔力? クラススキル特典でついてきたオマケ(真顔)

 なので勝ち抜くにせよマスターなどを生き延びさせるにせよ、いずれの方向においても協力できそうな陣営を全力で
 探して手を組むのが当面の方針となるでしょう。いざ見つかれば交渉面ではお任せできる、筈。

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2897 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:09:27.09 ID:5v4VvsY/
最初サーヴァントにしようと思ってた奴。

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ナベゾーム    【レベル】:50  【アライメント】:中立中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20 【耐】:30 【敏】:40  【魔】:50  【運】:10  【宝】:―
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                 r― 、
              i /⌒,∨
              ! {  .} i
              ', ', 7/
             ノ !_{_i
              /   ' r、_7
           7    _j \ 、_
           {      !_ -、>〕iト,
          __ ',   / v七"} i  __}i
          { ヽ >  i| jヽ  | i  ~~
          乂/   ,ゝ' ヽ∨| i
           i { i::リ /ヘY i
            ヽ  " i  ∧ゝ >
             } 、  ∨  ゝ_>
             ' ∧\丶
            / /, }!, ,\\
            ィ/ Yヘ ∨ 〕トヽ
          / '    Y 丶',   } !
        //       Y} Y  /'

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

 ○ジェット飛行:B (種別:異能 タイミング:)
  戦闘時に【敏】を+40する。
  この効果は自身がメイン、又はサブで参戦している場合に発動可能。

  彼は鼻行類は跳鼻類、トビハナアルキ科のジェットハナアルキの様に腹部にため込んだガスを噴出しジェット飛行を可能としている。

  〇誘惑の香り:B(種別:異能 タイミング:クリンナッププロセス 魔力消費:10)
   此の香りを喰らった者は敵陣側の全てのキャラクターの【筋】を「−10」低下する。

   彼の属していた種、鼻行類の内、鼻歩類はミツオハナアルキ属の様に彼は尾から誘惑の香りを放ち男女問わず誘惑する。

  ○鼻笛:B (種別:一般 タイミング:常時 使用回数2/2)
   ランダムで発生した「非友好」な接触を、聖杯戦争中二回まで「友好」接触に変更する。
   また、味方全体の精神異常状態を解除する。

   彼は長吻類のナキハナムカデの様に19対の鼻は持たないが其の自慢の鼻で音楽を奏でる事が出来、聴く者の精神に平穏をもたらす事が出来る。

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【AA】
オオナベゾーム(汎用AA→伝承・伝説・空想の生物→伝承・伝説・空想の生物)

【概要】
地球と思しき星、他の陸地からは遠く離れたハイアイアイ群島と呼ばれる島で生まれ育った鼻行類と呼ばれる種の突然変異。
其れが彼、ナベゾームである。
様々な同胞の能力を有し、更に人に匹敵する知性を持った彼は同時に鼻行類最後の生き残りである。

そも彼等鼻行類は在る魔術師の一族が産み出したキメラ群であり、閉鎖された環境でどのような進化を遂げるかの為に生み出された存在であった。
そして、彼等は魔術師の望み通りに幾多の進化を遂げ故郷、ハイアイアイ群島で繁栄を遂げていく。
……遂げすぎてしまった。
その余りの繁栄っぷりに彼等が海洋移動能力を手にして他の土地に迄流出し神秘の秘匿を破ってしまうことを恐れた魔術師は彼等を滅ぼしてしまう。
そして、彼等の存在は唯一の生き残りである彼を除き誰からも忘れ去られる筈だった。
此の事を知った魔術師の一族の一人が憐れみ架空の存在として彼等の事を書物に残し、世界中の多くの人々に彼等の存在は知られる事となる。
その本の名は『Bau und Leben der Rhinogradentia(鼻行類の構造と生活)』。
世に名高き生物系三大奇書の一角である。

【性格設定】
人に匹敵する知性を持ち人と会話する事は可能。
人に滅ぼされはしたものの魔術師たちの様になりたくはないからと全ての人間を敵視する事はなく又、魔術師に対しても全てを自分達の作り手と同じとは思っていない。
自分達の創造主と同じになりたくないからか基本的に温和で暴力は最後の手段と思っている老賢者。

【出身地】
何処かの地球と思しき星の喪われた島、ハイアイアイ群島。
既に故郷は存在せず、同胞も最早存在しない。

【自分のサーヴァントにどう接するか】
基本は話し合うし相手の願いも尊重する。
お互い協力し合う相手なのだから仲は良い方がやりやすいだろうと思っている。

【聖杯戦争への動機(願いなど)】
せめて神秘の秘匿などが関係ない此の世界で位は自分達の事を架空の存在ではなく過去に実在した生き物として人々に知って欲しい。
せめて其れ位は望んでも良いだろう?

【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
弱者を踏み躙る行い、そして自分の同胞達への侮辱。
生命を冒涜し踏み躙る行い。

【美点と欠点】
落ち着いた性格の為、話し合い等は通しやすい事。
協調性は高くサーヴァントとも妥協点を探りやすい点。

逆に欠点としては異形であり初対面では印象がどうしても悪くなりがちな事。
又、リボルバーとは決して手を取り合えない事も欠点と言えば欠点。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2898 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:09:29.35 ID:keqTtkuy
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシンorガンナー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:シャールカ            【レベル】:40       【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:30      【敏】:30      【魔】:10      【運】:00       【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:  【貯蔵魔力】150/150  【魔力供給の不足】:
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         ___
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    八::l┌―|jI斗‐::乂:: 笊ぅトミ:::::::::::::/┐
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    (.::::/ ::::::: |ニニニ「L/_彡 :::::: ノニニニ
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         ̄厂 ̄ /「\_/l/ニ⌒lニニニ|、
            Vニ/ニ|   〉ニ|ニニlニニニ|∧
            Vニニ乂_/ 厂〉へ.ニニニ|/∧
           |ニニニニニ>/. /ニニニ\ニ :|//∧
           |ニニニ/./ ./ニニニニニニニi|冖冖  AA:伊草ハルカ(ブルーアーカイブその他.mlt)
.            V./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ◯射撃:C (種別::::::::: タイミング:::::::::) ※ガンナーならばこちら
   ※汎用スキルのためシステムに合わせてお願いします。

   銃器による早撃ち、曲打ちを含めた射撃全般の技術。
   このランクでは狙って当てることはできないが、前線の兵士ならば十分な腕前である。

  ○諜報:B (種別::::::::: タイミング:::::::::) ※アサシンならばこちら
   ※汎用スキルのためシステムに合わせてお願いします。

   気配を隠すのではなく気配そのものを敵対者として感じさせない。
   このランクであれば幹部にすら怪しまれることなく近づくことができる。
   通常の気配遮断を持たないため、代わりとなるスキルである。

  ○軍略:D (種別:一般 タイミング:常時)
   ※汎用スキルのためシステムに合わせてお願いします。

   多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。
   自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。
   Dランクは多少の知識と経験がある程度だが、優れた上司の補助に回るならこれで十分でもある。

  ○伏兵奇襲:B (種別:一般 タイミング:常時)
   このキャラクターの配下や同行者を発見したり調査する判定に「-::::::::%」のペナルティ。
   (いささか特殊な判定のため、上記判定の成否の結果は状況次第となる)

   自らの率いる兵を敵に悟られることなく移動、及び襲撃を行う手練手管。
   このランクならば100人近い兵をBランク相当の気配遮断を持っているものとして運用可能である。
   英雄を一方的に嵌め殺しにした、彼女の最も有名な逸話に由来するスキルである。

  ○拷問技術:C (種別::::::::: タイミング:::::::::)
   戦闘時、あるいは拷問による情報収集時に「+::::::::%」のボーナスが発生する。

   卓越した拷問技術。拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。
   Cランクもあれば痛みに耐性がないものや特別な信念を持たないものであれば、口を割らせることができる。
   もっとも真実性は保証されないが、次に行われる拷問でそれはおそらく真実になるだろう。

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  【宝具】
  ○希望なき屍山血河の乙女戦争 (ディーヴチー・ヴァールカ)
   ランク:A 種別:対聖杯宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし

   このサーヴァントが脱落し聖杯へ還元された場合、聖杯は「願望機としては」一切機能しなくなる。

   どれほどの交戦を行い、徹底的に抗っても、屍山血河の最果てに全てが元通りの無駄に終わり、
   求めた権利も自由も手に入らず、誰も彼もが皆殺しになった彼女の人生そのものが宝具と化したもの。
   何一つ希望が残らなかった逸話どおり、このサーヴァントが聖杯に叩き込まれたとき、
   聖杯から希望が失われる──すなわち「願いを叶える機能」が失われてしまう。

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【解説】
チェコの伝説「乙女戦争」の実質的な主人公。ちなみにもうひとりの主人公はブラスタで、シャールカはその部下である。
虐げられてきた女たちの内乱において、優秀な戦士であるツチラトを謀略を駆使して討ち取った。
ただし、それが体制側を本気にしてしまい……
仲間たちは一人、また一人と尊厳を辱められながら殺されていき、最後はシャールカも同じように辱められて討ち取られた。
こうして国は平和になり、内乱を起こす前同様に女たちは虐げられ続けることになったとさ。めでたし、めでたし。

【願い】
狂おしいほど願いたいものがあったのに、それが何なのかもうわからない。

2899 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:10:58.08 ID:bUDoHvVm
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:イリヤー・ムーロメツ     【レベル】:60       【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50       【耐】:50      【敏】:30      【魔】:20      【運】:20      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:弓弓弓  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
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                   /////////////////////////////ハ
                    〈/////////////////////////////刈
                   Y/////__厶=-‐…―-: . _//////////
                  Y'//⌒ 、: .  \ _ -‐ ` ≪'///{
                   }/ィンヘ.  \: .、/;斗==x_、 \//〉
                  “y .:i{  丶  \〃{i::::::ハ}八^\ `∨
                      / .:x{‐_二, \{ ̄  Vー''ソ  {:.  :. :.\           ___
                  / .:ノハj/{i:ハ     ^¨´   }:.  l  :. \___ .. -‐=ニ¨_     \
                    // .ィ刎 vソ           〃:.   |   :.  \   丶     \    \
                 〃. : : :xイi}   ′  ,,    ,:′ハ, |i:   :.   \  \    丶     }i
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            /. : .:イ /. :/: .:′  、\: :\__厂/ ..:/ /     }/. :   }    }   }//    . : /
        / . :/ ///. ://     \ V´ 厶ィ  .:/イ       // . : /′    /. :  .:/   . : /′
           :/  厶 . :/        _厶≪ / .:/ ;′   / /. :/ /. :   厶ァ ^    . : /:ィ′
        ′ .〃. :/     x‐=ニ¨     /:/   厶 -=彡  .: / _厶-‐=ニ¨/     . : /.:/: :|
           {//    /^⌒: :>x,  /:/   〃⌒´  / _  -‐ァ'′. :/      . : / : :/: : :
           {//     {: : : : :////ハ/:/     i|  x ‐=ニ¨. : : : / . : /   . :_  ´  : :/: : : ′
           Y     \.:///////{{.:′    }レ' : : : : : : : : : / . : /_ . : -‐     : :/: : :/

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  【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±■■」分相殺する。

    魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、アーチャーを傷つけるのは難しい。

  ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」する。
    また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。

    マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
    マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「−100」を越えたとき消滅)。
    ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

  ○千里眼:C (種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/■■)
    情報収集判定を常に「+■■%」する。
    また戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、
    敵陣側の総合ステータスを一つ指名して「−■■」のペナルティを与える。

    視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。
    さらに高いランクでは透視・未来視さえ可能とする。

  ○退魔:B (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、敵陣営に【魔性、悪性人外とGMが裁定する存在】が参加している場合、
    敵陣営のレベルを除いた全ステータス合計値を「−■■」する。

    悪魔や妖怪など、人ならざる化生を討ち祓う能力。
    あるいはそうしたものを討ち祓ってきた実績そのものを指すことも。
    アーチャーは生前、亡霊や怪物といった魔性のモノを多数討ち祓ってきたとされる。

  ○勇猛:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣側の数値を「+■■」上昇させる。
    同時に、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。

    威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
    また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
    生まれが病弱であったアーチャーは、しかし賢人の霊薬と朋友の勇気を得て名だたる勇士と成った。

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  【宝具】
  ○友の勇気と命の泡(スヴャトゴル)
    ランク:B 種別:対人(自身)宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■

    任意のタイミングで使用を宣言する。
    効果を解除するまでの間、このキャラクターは下記のスキルを保持しているものとして扱う。
    また、この効果が適応されている間、このキャラクターは『巨人属性』を保持しているものとして扱う。

   ○巨人外殻:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
     戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
     敵陣側が使用する「自陣営に対するスキル&宝具の「%効果」を1つにつき「■■%」まで無効化する。

     巨人種の肉体を構成する強靭な外殻。
     きわめて特殊な組成を有しており、攻撃的エネルギーを吸収して魔力へと変換する。
     吸収限界を上回る攻撃については魔力変換できず、そのままダメージを受けることになる。

   ○怪力:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
     戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
     ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+■■」上昇させる。

     一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
     使用する事で筋力のランクを向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
     アーチャーは純粋な人間だが、友たる巨人の力を受け継いだことで例外的にこれを獲得している。

    朋友たる巨人、スヴャトゴルの因子を纏う宝具。
    生前に絆を結び、兄弟の約束を交わし共に旅をしたスヴャトゴル。
    彼はその死に際に身体から泡を出し、これをアーチャーに受け取ってほしいと願った。
    聞き入れたアーチャーは泡――――巨人外殻を身に纏い、スヴャトゴルの力と勇気を受け継いだという。

    【補足】
    朋友の命そのものである泡(巨人外殻)を纏うことで一時的に巨人としてのパワーを獲得する宝具。
    おそらく生前は潜在的に内包するに留め、強敵と対峙した際開放しMAXパワーで殴り掛かっていたのだろう。
    盛ってもいいなら【筋】【耐】ら肉弾ステータスも巨人種ばりに強化しちゃったりできたらなー、とか考えてました。
    なお、纏っている間はバトルモードの姿としてアチャ子AAになったりすると投稿者が得をする。
    ……ガワ繋がりかつ巨人っぽいのだとむしろヘラクレスの方のような気もしなくないけど(目逸らし)

  ○勇士達の昇天(воины・Вознесение)
    ランク:B+ 種別:対霊宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:アーチャーの霊基

    シナリオ中1度だけ、任意のタイミングで使用を宣言できる。
    その時点で対峙している【死者やサーヴァントなどの霊体属性キャラクター全員】を昇天・消滅させる。
    この効果は発動が成立した場合、あらゆる要素に優先して処理される。
    【秘匿事項:ただし、この宝具の発動が成立した時点でアーチャーも等しく霊基を失い最終的に消滅する。】
    【秘匿事項:こちらの効果もまた、あらゆる要素を用いても回避することはできない。】

    叙事詩の最後、生前最期の戦いで天に捧げた祈りが宝具として成立したモノ。
    味方の吐いた慢心の言葉に対する天罰が如く襲い掛かる死者の軍勢を天へと還した奇蹟の再現。
    それは現世へ漏れ出る霊体を浄化し、昇天させる。アンデッド、ゴースト、サーヴァントですらも例外ではない。
    【秘匿事項:しかし、人の身で奇蹟を起こした代償か叙事詩において祈りを捧げたアーチャーは石像となった。】
    【秘匿事項:言わば自爆・自滅宝具の類であり、故にアーチャーは決して軽々しくは宝具の存在を開示しない。】

    【補足】
    またの名を「最終安全装置」。万が一にも勝たせてはいけない悪性存在が勝ってしまいそうな時、そいつが霊体
    ならば問答無用でバニッシュする道連れ宝具。少なくともサーヴァントの方はどうにか仕留められる……はず。
    なお、宝具銘はまんま「勇士達(воины、Google翻訳のロシア語)の昇天(Вознесение、同左)」
    ……というイメージです。自分のリスニング力に自信なかったのでそのまんまコピペしましたが、もし可能でしたら
    カナ表記に合わせていただけますと幸いです。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(Fate/staynight)
 「イリヤ」ー・ムーロメツ(激寒)
 ……すまない、この駄洒落やりたかっただけなんだ本当にすまない。一応TSした理由だけは(雑に)ちゃんと設定は
 してあるから許してヒヤシンス。真面目に考えるなら彼は軍人系というよりは戦士・勇者とかの系統の英雄なので、
 そっち関係から探してみる感じでしょうか。いやギャグ自体もちゃんと大真面目に考えたんですけどね?(しつこい)

 【概要】
 真名:イリヤー・ムーロメツ
 出典:ロシア叙事詩「ブィリーナ」

 ロシアの口承叙事詩『ブィリーナ』に登場する英雄。その物語は10世紀末〜11世紀初頭頃に実在したキエフ大公国
 ウラジーミル1世の治世から、1380年のクリコヴォの戦いまでの史実を下敷きにしているとされる。
 イリヤーはウラジーミル公に仕える三勇士の一人であり、ブィリーナにおける最大の英雄の一人とも言われている。

 イリヤーはロシアでは男性に付けられる名前であるが、このイリヤーは女性……しかも童女の姿で現界している。
 いわゆるTS枠なのだが、今回のソレは後天的なものとなる。
 元々、イリヤーはとある老夫婦が子を授かるよう祈った末に生まれた子であったが、先天性の疾患により生まれつき
 手足を動かすことができず、30歳になっても家を出ることすら叶わなかったという。

 そんなある時、三人の賢者がイリヤーの家を訪れた。賢者達が声を掛けると、不思議とイリヤーは立ち上がることが
 できた。彼は賢者達が差し出した薬を飲むことで莫大な力を得たが、それはあまりにも強大に過ぎた。そのため彼は
 もう一つ薬を飲み、その力を半分のものに抑えなければならなかった。

 ――――「彼」が「彼女」となったのはその時である。
 そう、イリヤーが二度目に飲んだ薬は肉体を幼女化することでヒトに身に余る力を抑え込む為のものだったのだ!!

 こうして生来の病弱さをイリヤーは(幼女になることで)克服した。そんな彼女に賢者達は「正教のため、国を乱す者と
 戦うため、弱い者を助けるためにその力を使うべし」と約束させて去っていく。その後を追うかのようにイリヤーもまた、
 大公治めるキエフを目指し旅立っていくのだった。

 朋友たる半神話巨人スヴャトゴルとの出会いと冒険、別れ。太陽公ウラジーミルに迎えられ、後に三勇士と呼ばれる
 戦友達と巡り合い、共に繰り広げた戦いの日々。スヴャトゴルの妻、サルイゴルカとの間に産まれていた血を分けた
 息子ボドソコリニクとのすれ違い。そして最期の戦い。

 床に伏したまま何を為すこともなく、ただ生きて死ぬ。無為でちっぽけな、親不孝者の小さな命。
 そうなる筈であった「ムーロム町のイリヤー」は、しかして冒険に満ちた生涯を駆け抜けた英雄としてその人生を彩り、
 最期は魂を昇天させ石像となりこの世を去ったのだった。


 参考
 イリヤー・ムーロメツ 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%A1%E3%83%84

 スヴャトゴール 英語・ロシア語版Wikipedia
 >ttps://en.wikipedia.org/wiki/Svyatogor
 >ttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%80

 豪勇イリヤ 巨竜と魔王征服 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B1%AA%E5%8B%87%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%A4_%E5%B7%A8%E7%AB%9C%E3%81%A8%E9%AD%94%E7%8E%8B%E5%BE%81%E6%9C%8D

 剣宝 ロシア語版Wikipedia (※)日本語版記事名 クォデネンツ
 >ttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%87-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%86

 【性格設定】
 一人称:私(わたし)
 二人称:貴方/アンタ など
 三人称:貴方達/アンタたち など

 友情に厚く信心深いロシア正教の戦士。基本倫理観は同正教徒のそれに準ずる。
 旅立って以降は見た目に合わせ女性として振る舞い通していたが、生後30年近くを男として生きてきたのもあってか
 根本の部分は男性的。そのため感情的になったりすると言動が生来のものに切り替わる。近しい者達には男女とか
 言われてたりした……のかもしれない。
 国のため民のために数多の悪党魔性を討ち、時には権力者に公然と異を唱え弓を引く(そして謝られればちゃんと
 仲直りする)。まさに叙事詩に謳われる勇者然とした勇士の鑑であり、その行動原理は賢者との誓いである「正教の
 ため、国を乱す者と戦うため、弱い者を助けるため」に集約されている。

 ……君ひょっとして(後の朋友巨人スヴャトゴルの妻である)サルイゴルカにもそんな感じのムーヴ無自覚にカマして
 惚れ込ませちゃったんと違うか? 他にもその漢女ムーヴで気付かぬ間に性癖歪めちゃったヒトいたりしないかい?

 【クラス候補】
 アーチャー(ブルイニの森では悪党ソロウェイの右目を射抜き、宴会に招かなかったウラジーミル公への報復として
           宮殿の尖塔や教会の黄金の十字架、丸屋根を矢で砕いたという)
 セイバー(スヴャトゴルから魔法剣クォデネンツを受け継いだ、ともされる)
 ランサー(城を占拠した怪物イードリシチェを杖で殴り倒した)

 【没スキル・宝具】
  ○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■)
    使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    また、その際の戦力値に「+■■」する。1戦闘に1回まで使用可能。

    瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けてもなお戦い続ける。
    アーチャーは無数に等しい天軍が如き死者の群れを相手に、何日もの間戦い続けたという。

  ○賢者の秘薬よ、誓いの下に我が力解き放て()
    ランク:B 種別:対人(自身)宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■

    任意のタイミングで使用を宣言することで、自身のレベルを「+■■」、全ステータスを「+■■」する。
    この効果が解除された場合、以降休息を挟むまで自身の全ステータスを「−■■」、勝率を「−■■%」する。

    旅の賢者より授けられた霊薬。服用することで絶大な力を齎すという。
    アーチャーは強すぎる力を抑えるためにもう一つ薬を服用しており、この宝具はそれを開放するためのもの。
    賢者と交わした誓いに基づき、「使うべき時」と定めた場合のみアーチャーは身に秘めたその力を解き放つ。
    【秘匿事項:ただし、この力は賢者が半減させなければ危険だと判断したほどに強大過ぎたものである。】
    【秘匿事項:故に、その反動が後々降りかかることは覚悟しておかねばならない。】

  ○友が託せし巨刃の剣(クォデネンツ・スヴャトゴル)
    ランク:A++ 種別:対■宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■

    朋友たる巨人、スヴャトゴルより託されし宝剣。
    其はスラヴ神話系譜の巨人によって保管されていた「神代より遺されし魔法剣」である。
    使い手である■■■■と管理者スヴャトゴル、双方の因子が揃うことで初めて真名開放が可能になる。

    【補足】
    セイバーとして召喚された際保有する宝具。場合によってはアーチャー状態でも持って来れるかもしれませんが、
    どっちとも取れるよう一応フレーバー文ではクラス名を伏せ字にしてあります。
    スラヴ神話の系譜たる巨人スヴャトゴルから託された「神代より二人の時代まで遺された魔剣」であり、騎士王の
    エクスカリバーよろしく特殊なロックを解除しなければ真名開放は行えない、という脳内設定。神代の剣を西暦の
    時代にそうホイホイ使えたら周りが危険で危ないからね、仕方ないね。
    なので「管理者であるスヴャトゴルの生体因子である泡」と「継承した使い手イリヤー本人」の二つが揃い初めて
    使用が可能な秘中の秘、最大級の切り札というイメージです。たぶんすごいビームかそれに準ずる一撃ぶっぱ
    できるんじゃないかなーって。

 【自分のマスターにどう接するか】
 召喚者であるマスターにはきちんと義理立てし、勝利のための助力は惜しまない。絆を深めればスヴァトゴルに次ぐ
 友としても扱ってくれるだろう。ただし、気に入らない指示ならば公然と反抗することもあるので気を付けるべし。
 前述のとおり、基本的には女性として応対するが素が出ると言動が男性的になる。そしてどちらの場合であっても、
 悪逆を為すものでない限りマスターは「守るべきもの」と認定し力を尽くして守護するであろう。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 息子ボドソコリニクとの、改めての和解。
 たとえサルイゴルカに脅迫されて止む無くできた子であろうとも、一度は和解しながら怒りに駆られてあちらから再び
 奇襲してきた子であろうとも、それでも確かに血を分けた実子なのだ。
 十字架に当たって槍が逸れなければこちらが死んでいた以上、反撃で天高くぶん投げ墜落死させたことについては
 割り切っている。悪いとは思っていない。だが、それはそれとしてもう一度和解のチャンスを……とも思うのだ。

 ――――というか、出生の秘密知ったらそりゃあブチギレても仕方ないわ。
 貴方は幼女になった三十路越えのおじさんを無理矢理誘惑した女から産まれた子なのよ、とか言われてみなさい?
 キレて当然というかむしろ正当防衛した側の私ですら悪いことしたかもって思うもの……(遠い目)

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 ロシア正教の倫理に悖る行い、戦の習いの範疇を超えた非道・外道。それと宴会に招かれないこと。こういうことを
 されると生前よろしく主であっても弓を引く(物理)ことも辞さないだろう。

 また、生前最期の戦いにおける苦労からマスター(および居るのなら共闘・同盟者)の慢心や、いわゆる死亡フラグ
 建設には強い警戒を示す。それと、戦士としての礼節もあってか過度な油断や手抜きは厭う傾向がある。そこまで
 口煩く言うほどではないが。
 「いい、マスター。調子に乗って迂闊なこと口走っちゃダメよ。特に天軍バカにすると絶対ロクな目に遭わないから!」

 【美点と欠点】
 (悪逆系マスターでなければ)非常に扱いやすいサーヴァント。泡宝具により攻防それぞれの追加スキルを生やして
 戦えるし、単独行動のおかげでマスターの魔力供給事情にも優しい。さらに千里眼による情報収集補正効果も保持
 するなど全体的にバランスがいい。魔性相手ならば退魔でデバフを掛けられるのも大きいだろう。

 難点は大火力攻撃手段が無いことと第二宝具の扱い辛さ。問答無用の昇天バニッシュは一見すると凶悪なのだが、
 代償としてアーチャー自身の消滅も避けられないのが痛い。実質宝具一つで戦わねばならず、その上で勝率補正を
 単独ではほとんど稼げないのは中々に厳しい。本気で勝ち抜きたいならそこを補える協力者が欲しいところである。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2900 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:12:25.37 ID:XS6W8Osc
シンプルイズベスト

【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバーorライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】:ジークフリート          【レベル】:70       【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
   【筋】:50     【耐】:80      【敏】:45       【魔】:35      【運】:0        【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
   【令呪残数】:剣剣剣or騎騎騎   【貯蔵魔力】240/240   【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【AA:ジークフリート(Fate)】

                                                                /三三三ニ
                                                                 \三三三ニ
                                                                  \三三ニ
                                                                    ヽ三三
                                                    /                    ,./三三
                                                /i                 /|   ,.==イ三三/
                                                  /: :', /{         //{./__,、 ∨//;;
                                                  ,′: :∨ {         //;;/三三ハ /,;;;;/:;;;;
                                       \` 、   }: :: :: :、弋、,. xェ==ニ ̄ニ=イミx、三ア,. ィ / ./
                                        \: :≧。i: :: :: : ヽ、 `〜  '"`     s。.\   //_,,.
                                          ,、    ヽ 、: : `ヽ、      。s≦ ´ `ニ=ミ x .  `ミx __,
                                      / iiゝ,     ヽ\ _  ' ´           、   `ヽ、、 〕h 。 . _ ≧s。.
                                   /,、 r ゝ.    ,.。s≦/i  、     ヽ.  \   ハ `ヌ=='~、  _.
                                      ,ィ=' ,,__。s≦´: :/ '  ∧  \     ヽヽ.  ヽ  弋、 ヽ、\`ト、
                                       ir=t ii { ̄ ̄イ / , / ∧     _  、  ∨  ∨   〕h。.=- ≧'
                                     l ii l / .イ / ∧   ト、   ∧ヽ、_、 |  | ∨ ┌ t----''  ̄
                                        l ii l' , //  ' {   {ト、   ∧x't:ッ ァ  | ∨ |) .}: :: : ∧\
                                      l ii l  /,ィ , |  ∧.iゞ-\  \~ ´ }  ,  ∨ /: : : : ∧ヽ
                               ,、        l ii l ' ./ |/| λ   }∧  | \{  \ ノ//  , }イ λ : :/、∧
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                            /: :: :: :: :\/.。s≦メ∧二ミ{ '/ ∨、 ハ ゙|\ -‐_―-. イ/ ノ//: :: :: :} : :ハ
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                      ,. イ : :: :: :: :: :,. イ。s≦/,.ィ'´, ,ィft/// 、/ / ,' / // . ィ'´-―===ミx 、ニ二二// 、
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  【スキル】

  ○対魔力:− (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    なし

    『吼える悪竜の血鎧』を得た代償によって失われている。

  ○騎乗:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」を加える。

    騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。

  ○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数3/3)
    離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
    ただし、この効果は「このキャラクターと契約サーヴァントの2人」に対してのみ有効。
    つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪「2つ」が離脱に必要となる。
    このスキルによる撤退は聖杯戦争中3回まで使用出来る。
    また、戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「−自身のレベル分」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る)

    戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。
    技の条件を初期値に戻し、同時にバッドステータスの幾つかを強制的に解除する。

  ○竜殺し:A++ (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    ・このキャラクターの合計ステータス・最大貯蔵魔力に「+30」を加算する。(反映済み)
    自陣側に「10%」の最低勝率が保証される。(この効果は無効化されない)

    ・敵陣側に竜属性を持つキャラクターがいる場合、自陣側の勝率を「+50%」上昇させる。
    同時に「 レベル以外の全ステータス、スキル・宝具效果」の数値を「+20」、レベルを「+10」上昇させる。

    悪竜を仕留めたものに備わる特殊スキルの一つ。竜種に対する攻撃力、防御力の大幅向上。
    これは天から授かった才能ではなく、竜を殺したという逸話そのものがスキル化したといえよう。
    悪竜ファヴニールを討伐するの英雄の証。

  ○無尽の黄金:A (種別:特殊 タイミング:ターン冒頭/特殊 使用回数1/1)
    このキャラクターの【宝】ステータスに「+20」を加算する。(反映済み)
    ターン開始時に、望む礼装を「3枚」入手する。
    また、一日一回、どんな状況でも消耗なしで宝具:幻想大剣・天魔失墜(バルムンク)を瞬時発動することができる。

    人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
    ニーベルンゲンの財宝によって金銭には困らぬ人生を約束されているが、幸運がランクダウンしている。
    …「ラインの黄金」を持っていないのに、なぜか影響を受けているらしい。

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  【宝具】

  ○吼える悪竜の血鎧(アーマー・オブ・ファヴニール):B++ (種別:対人宝具 タイミング:常時)
    【耐】のステータスに【宝】の数値を足すことが出来る。(この効果は無効化されない)
    ステータス比較で【耐】が選択された場合、自陣側の勝率を「+40%」上昇させる。
    また、自陣側に作用するAランク未満のスキル・宝具を無効化する。
    Aランク以上のスキル・宝具を受ける際、その効果を1つにつき「±60」&「±40(プラス)」分相殺する。

    悪竜ファヴニールの血を浴びることで得た常時発動型の宝具。
    Bランク以下の物理攻撃と魔術を完全に無効化し、更にAランク以上の攻撃でもその威力を大幅に減少させ、
    Bランク分の防御数値を差し引いたダメージとして計上する。また正当な英雄による宝具の攻撃の場合は、
    B+相当の防御数値を得る。ただし、竜種特攻などの宝具やスキルを所持している場合はプラス分が計上されない。
    また、伝承の通り背中にある菩提樹の葉の様な形の跡が残っている部分のみ、その効力は発揮されない。


  ○幻想大剣・天魔失墜(バルムンク):A+→EX (種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:55)
    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    自陣の勝率を「+100%」、確定勝利を無効化する。また、魔力が十分であれば連発することができる。
    敵陣側に竜属性を持つキャラクターがいる場合、さらに「+100%」上昇する。

    持つ者によって聖剣にも魔剣にもなりうる黄昏の大剣。
    真名を解放することで、剣から膨大な魔力が火柱のように立ち昇る。これを大上段で振りかぶり、眼前の敵陣を焼き尽くす。
    竜種の特性を持つ者に対しては聖杯の力を上回る程に威力が跳ね上がる。
    他の対軍宝具と比べて宝具発動の為に必要なタメが非常に少なく、追撃・連発が可能な特性がある。

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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  合計ステータス210+30+20+30
  「空気の読めない男で、本当にすまない…」
  一人称は「俺」
  願い:妻(クリームヒルト)、友人(ハーゲン)と義兄夫婦(グンター、ブリュンヒルト)に謝罪する
  好きなもの:願いを叶えること、正義
  苦手なもの:空気を読む
  嫌いなもの:邪悪
  イメージカラーは黒褐色

  ドイツの英雄叙事詩『ニーベルンゲンの歌』の主人公。
  北欧神話のシグルドと同一起源をもつ。昔のドイツに存在したネーデルラント王国の王子とされる。
  少年時代から王宮を出て幾多もの冒険を重ね、

  基本的には誠実な人間であり、頼まれごとがあれば断らない人物。だがあまり細かいことは考えないのか、時々よくわからない行動をする。
  これはキリスト教的な騎士像とゲルマン的な勇士像が混在しているからだとか。
  力はめっぽう強く、戦場では後にフン族の宮廷で無双するブルグントの勇士すら足元にも及ばなかった。
  あんま興味ない人でも聞いたことはあるだろう、恋愛面ではヘタレだった。

  【こちらはType-Moonの設定を採用しています】
  伝承から「頼まれ続けてきた人柄」と称され、理のある命令には素直に随従する。
  しかし、弱者への一方的な暴力を嫌い目の前で蹲る者がいれば、たとえ命令を無視してでも助けようとする高潔な精神を持つ。
  それらを総合して英雄らしい英雄であるが、だからこそ彼は無意識に縛りをかけたのだ

  寡黙であるが、情は深い。戦場では常に前面へと出て仲間を守る。見た目通りその人柄は生真面目で実直で不器用。
  他者を優先する傾向にあり、自己欲求のコントロールが(抑えられないのではなく、発露できないと言う点で)苦手。
  またそんな性格だからか、時に謙遜を通り越して自虐的になることすら有る。

  英雄とは、人に乞われて初めて成り立つものであり、乞われないのであれば動いてはならない。
  人の願いを叶えるものであり、自分の意志で動いて自分の願いを叶えようとしてはいけないと考えるようになった。

  ノルウェーのニーベルンゲン族を倒してその呪われた財宝と魔法の隠れ蓑タルンカッペ、
  名剣バルムンクを奪う、竜を倒し不死身の体を手に入れるなど、多くの軍功を立てる。
  この竜退治の際、魔力のこもった竜血を浴びて全身が甲羅のように硬くなり、
  いかなる武器も受け付けない不死身の体となる。しかしこの時、背中に菩提樹の葉が一枚貼り付いていて血を浴びられず、この一点のみが彼の弱点となった。

  ブルグント王グンターは、アイスランドの女王ブリュンヒルトと自分の結婚を手助けするように依頼する。
  その過程で、二人はブリュンヒルトに嘘を付き、ジークフリートはグンターの臣下であるということにする。
  ブリュンヒルトは、自分に求婚した男と力比べをし勝てば求婚を受け入れ負ければ殺していた。
  ジークフリートは魔法の隠れ蓑でグンターに手助けして勝利に導き、ブリュンヒルトはグンターとの結婚を承諾する。
  これらの功績をあげたジークフリートはようやくグンターの妹クリームヒルトと結婚、ネーデルラントに帰って王位に就く。

  ある日、クリームヒルト(妻)とブリュンヒルト(義兄の妻)の仁義なきマウント合戦が勃発する。
  ブリュンヒルトはジークフリートは所詮グンターの臣下、クリームヒルトはその妻と見下していたし、クリームヒルトも内心は自分の夫の方が優れていると思っていたのだ。
  果たして、ヴォルムスの大聖堂にどちらが先に入るかを巡って二人の王妃は口論になる。
  ブリュンヒルトが公然とクリームヒルトを夫の臣下の妻に過ぎないといって辱めると、
  クリームヒルトは結婚の際にジークフリートが手助けしたことをバラしうまく騙された愚か者と罵る。

  【こちらはType-Moonの設定を採用しています】
  義兄グンター王の望みを叶えた結果、義兄の妻とクリームヒルトが対立状態に陥り、
  戦いを防ぐためにはジークフリート自身が死ぬしかない、という状況にまで追い込まれ、友ハーゲンに自らを殺す事を依頼し、暗殺された。

  友は彼の願いを叶えたが、それは彼の意に反した惨劇を引き起こしてしまうが、同時に致命的に見誤ってしまった。
  クリームヒルトは殺した者への復讐をするのなら悪魔に魂を売っても構わない程彼を愛しており、
  ジークフリートを殺したハーゲンや義兄のグンターを手にかけ、彼女も憎悪に囚われた末に殺され、
  結局は「争いを止めたい」という彼自身の望みは叶えられなかった。

  【補足】
  Fate/Apocrypha、FGO未経歴
  宝具連発の硬い魔竜再臨!シンプルイズベスト


  【AA】
  ジークフリート(Fate)
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Tセイバー>ジークフリート
  or
  インペリアルドラモン・パラディンモード(デジタルモンスター)
  た行>て>デジタルモンスター>究極体>究極体フリー種・複数
  みたいな

  【参考】
  Fate/Apocrypha、FGO
ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14008.html#
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%28Fate%29#h3_2

  『ニーベルンゲンの歌』
  ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%AD%8C
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88


2901 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:13:36.06 ID:bUDoHvVm
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:スキールニル         【レベル】:50       【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20       【耐】:20      【敏】:40      【魔】:40      【運】:30      【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:騎騎騎  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                            .|  l    /|  | l  |  l  | |
                          |  | ,斗-| |  |,斗--ミ、!   | |
                           |  | l | | l_| |  ト、ト、_|\|  | |
                           |l l | l レイ心 、 !  イ:心、.l   | |
                           ||、l レヘ| ヒ:リ ヽ|   ヒリ |  ,   |
                            l' ヽ   ||   ,        |  /  |
                                 \八    、_,     // l  l |
                             ` ト、       イ'l l l.|、 | !
                                ノィ'r>-   '´ |ハ |ルl ヽ|ヾ、
                                   r‐{/\    ハ、 `
                           -=≦三/.:/   >、.∠  ∨l≧-
                           /{ニ三三三/.:/,.ィ ´/}{\`iヽ|::!三三≧=ュ、
                         'ニ{ニニ三三,.::::::::::| / ,ィヘ ヽ:::::::|三三三ニニ}
                           |三{三lニ三〈:::::::::::;|ヽ./ | |\}:::::::|三三三ニニ|
                      |三ヽニ!三三>:::':::|   | | |:`:::<三三ニ}/三|

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  【スキル】

  ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±■■」分相殺する。

    A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師ではライダーに傷をつけられない。
    あらゆる魔力を打ち消す魔杖ガンバンテインにより、ライダーの対魔力は最高ランクまで高められている。

  ○騎乗:A− (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。

    騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。
    主より譲り受けた「炎を乗り越える馬」を乗騎とするが、ライダーはこれを完全には使い熟せていない。

  ○執事レベル■ (種別:一般 タイミング:常時)
    「仕える主が求めるあらゆる判定」に「+■■%」のボーナスを加える。(自身の判定でないことに注意)

    主に仕え、スケジュールの管理、財産の管理、食事の準備などを行うもの。
    その能力は、「主の望みを叶える」ときに最大限に力を発揮する。
    幼馴染の豊穣神や神々の要請を受け、様々なミッションを熟したライダーの執事技能は一級品である。

  ○ルーン:B or ルーン魔術:B or 原初のルーン:ー (種別: タイミング:)
    【「ルーン」 「ルーン魔術」または「原初のルーン」に合わせてください。】

    北欧の魔術刻印・ルーンを所持することを表す。 (ルーンのフレーバー文)
    北欧の魔術刻印ルーンの所持。ルーンを使い分けることにより、強力かつ多様な効果を使いこなす。 (ルーン魔術のフレーバー文)
    北欧の魔術刻印・ルーンを有している。
    ここで言うルーンとは、現代の魔術師たちが使用するそれとは異なり、神代の威力を有する原初のルーン――
    北欧の大神オーディンによって世界に見出されたモノである。 (原初のルーンのフレーバー文)
    ライダーはルーン魔術の使い手であり、婚姻交渉の最終手段としてこれを用いた脅しを仕掛けたとされる。 (共通フレーバー文)

  ○勝利の剣:A− (種別:対人・対巨人宝具 タイミング:クリンナッププロセス)
    クリンナッププロセス時に使用を宣言する。自陣営の勝率に「+■■%」する。
    この際、敵陣営に【巨人要素を持つとGMが裁定する対象】がいる場合、更に「+■■%」する。

    主より譲り受けた無銘の剣。正しき使い手であれば使い手の手を離れ自動的に戦うという。
    この剣を持たなかったが故に、主は黄昏の大戦を生き延びること叶わず敗死してしまった。
    本来は対人・対巨人宝具に該当するが、ライダーはこれを完全には使い熟せていないためスキルとなっている。

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  【宝具】
  ○何者でもなき者(Oljost・Skirnir)
    ランク:C 種別:対人(自身)宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし

    このキャラクターは、自身を対象とするあらゆるペナルティ効果の対象として選択されない。
    ただし、【GMが設定した条件】を満たしている対象からの干渉に対しては、この効果は発揮されない。

    ライダーの不明瞭な出自が宝具と化したもの。
    妖精でも、アース神族でも、ヴァン神族でもないとされる出自不明の存在。
    神々をも滅ぼし尽くした黄昏すら捉えきれなかったかの「人間」は、逆説あらゆる拘束に縛られることはない。

    【補足】
    宝具銘は「不明瞭(oljost、Google翻訳のアイスランド語)なスキールニル(Skirnir、参考Wikipediaの古ノルド語)」
    ……というイメージです。自分のリスニング力に自信なかったのでそのまんまコピペしましたが、もし可能でしたら
    カナ表記に合わせていただけますと幸いです。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 綾崎ハヤテ(ハヤテのごとく!)
 多芸な執事キャラという連想から。これに合わせるならフレイはナギお嬢様かアテネになるか?
 ……でもこのガワで【運】ステがCランクあるって嘘だろ(暴言)

 【概要】
 真名:スキールニル
 出典:北欧神話

 「輝く者」という意味の名を持つ、豊穣神フレイの3人いる召使いの内の一人にして幼馴染。恐らくは人間とされるが、
 「妖精か、アース神族か、ヴァン神族の子か」という問いにはいずれも否定を返している。また、自分は高貴な血族に
 連なるものでは無いという旨の答えも返しており、その出自に関しては全くの不明瞭である。

 ある時、フレイは偶然見かけた巨人ギュミルの娘ゲルズに一目惚れ。そのゲルズを手に入れるための使者として、
 スキールニルはヨトゥンヘイムへ赴き様々な懐柔策を仕掛け最終的に脅しでゲルズに結婚を受けさせたという。
 ちなみに、彼はこの交渉()の対価としてフレイらより「巨人族と戦える剣」「炎を乗り越える馬」「魔法を打ち消す杖」を
 貰い受けたいと申し出て、フレイはそれを快く了承したといわれている。この旅の後に彼が剣や馬、杖を返したという
 エピソードは特に無く、その結果としてフレイはラグナロクの際剣がないままスルトと戦うこととなってしまった。
 また、アース神族の不老不死の元であり、トネリコの箱に保管されていたはずの黄金の林檎をどうやってか持ち出し
 ゲルズとの交渉に用いている。バルドルの葬儀の際共に火葬され後にヘルヘイムでヘルモードに預けられたはずの
 黄金の腕輪ドラウプニルすらも用意している辺り、妙な手際の良さというか手の広さを持っている。
 『ギュルヴィたぶらかし』においては、オーディンの命でフェンリル拘束用の魔紐グレイプニルをドゥエルグに作製させ、
 これをアースガルズに持ち帰っているなど神話内でチラチラと活躍している。

 そんなスキールニルだが、ラグナロク中及びその後の彼については語られていない。
 神々同様共に滅び去ったのか、あるいは生き延びたのか。その一切が不明である。


 ――――なお、まったくの余談だが。
 フレイを討った巨人スルト。北欧異聞帯における彼の宝具レーヴァテインには、フレイの剣が習合されている。
 一説によると、スルトはこの「スキールニルに譲渡されたはずの」剣でフレイを斃したとされ――――?


 参考
 スキールニル 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%8B%E3%83%AB

 スキールニルの歌 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%8B%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%AD%8C

 ドラウプニル 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%97%E3%83%8B%E3%83%AB

 F-Files No.010 図解 北欧神話(新紀元社 池上良太 著)

 【性格設定】
 一人称:僕
 二人称:貴方/アンタ(キレてる時) など
 三人称:貴方達/アンタ達(キレてる時) など

 誰に対しても従者として一歩引いた、いわゆる「弁えた」態度で接する。己の一足一挙が翻って主の品格への評価に
 直結すると、彼は正しく理解しているからだ。
 ただし、本気でキレたり面倒くさくなってきたり、雑に扱って然るべきと断定した相手には意外と乱暴で乱雑な対応を
 したりすることもある。その辺は主にAA補正とも言う。

 【クラス候補】
 セイバー(フレイから受け取った宝剣から。賢きものが持てばひとりでに戦うという特性があったとか)
 ライダー(フレイから受け取った魔馬から。揺らめく炎をも乗り越えるとされる)
 キャスター(ヘルモードから借りパクした疑惑の魔杖ガンバンテインや、ゲルズに「呪いのルーンを刻む」と脅した逸話から)

 【没スキル・宝具】
  ○交渉:B− (種別:一般 タイミング:常時)
    交渉等の言葉を用いる判定に「+■■%」のボーナスが生じる。

    相手を戒め、言葉で諭す力。交渉上手。
    ライダーは主の婚姻を成立させるため、あの手この手で巨人ゲルズに約束を取り付けさせたという。
    ……最終的には物理的な脅しに持ち込んでおり、少々詰めが甘いというか乱雑な面があるのは否めないが。

  ○魔術解除:A (種別:一般 タイミング:常時)
    対象に掛かっている「魔術的効果」を解除する。
    Aランク以上の魔術による効果である場合、自身の【運】ステータスを基準とした解除判定を行う。

    自分や味方に掛けられた魔術効果を解除するスキル。
    あらゆる魔力を解除する魔杖、宝具ガンバンテインによる対魔力効果。
    Bランクまでの魔術であれば自動解除、Aランク以上の魔術を解除するには幸運判定が必要となる。

  ○黄金の腕輪:■ (種別:宝具 タイミング:常時)
    【黄金律、道具作成スキルに近い礼装獲得効果、といった具合想定】。

    ドラウプニル。九夜ごとに同じ重さの腕輪を八つ滴り出すとされる。
    元々はオーディンがドゥエルグに作らせたモノだったが、光神バルドルの埋葬品として荼毘に付された。
    ライダーはどこからかこれを持ち出していたようで、巨人ゲルズとの交渉の際対価に挙げたという。

  ○常若の林檎:■ (種別:宝具 タイミング:常時)
    【通常礼装以上の回復効果持ちの特殊礼装「黄金の林檎」を持ち込む、みたいな感じ想定】。

    女神イドゥンが管理する黄金の林檎。北欧神話における神々の不老不死を保証するもの。
    ライダーはどうやってかこれを持ち出していたようで、巨人ゲルズとの交渉の際対価に挙げたという。

 スキル全部宝具なFGO版アキレウスみたいなネタも考えてはみた――あくまで譲り受けただけで究極まで習熟した
 わけではないため、宝具レベルまではいかずスキル扱いに留まっているという想定――のですが、執事スキルとか
 考えると流石に無理があったなって……。
 セイバー・ライダーとして召喚された場合今回の投稿データのようになり、キャスターとして召喚された場合道具作成
 スキル――正確には道具作成(偽)――として黄金の腕輪が、勝利の剣の代わりに常若の林檎が実装されるのでは
 ないかなー、というイメージです。

 【自分のマスターにどう接するか】
 生前からして根っからの「仕えるもの(サーヴァント)」であるため、召喚者にも基本的に従者として接するだろう。
 よほど雑に扱われでもしない限り、二心なく忠実に仕えてくれる……筈だ。
 そんな彼からもぞんざいに扱われるとしたら、それはどこかで彼を怒らせたか見えない地雷に触れた可能性が高い。
 早急に関係の改善を図るべし。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 無し。あくまで主に仕え主の願いの為に忠心を尽くすのみである。その従僕っぷりを主が信用してくれるかは、また
 別の話になるのだが。   なっ、●イネス先生!
 ――――例えば、剣を返さなかったが故に幼馴染を死なせてしまった……という後悔から生まれた何らかの願いを
 内心に隠している、という可能性も十分にあるだろうからな!(ロード●ルメロイ並感)

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 出自不明かつ不穏な説こそあれど、フレイに仕え支え続けた日々は本物である。そのため、主にして幼馴染たる
 かの神を謂われなく侮辱されることを彼は嫌う。己に対する誹謗中傷はへらっと笑って受け流せる性質であるが、
 生前の絆を、黄金の日々を、敬愛する主を笑われることには非常に強く反発する……と思われる。

 ――――あるいは、それすらも己の不明瞭な出自を覆い隠すための仮面なのかもしれないが。

 【美点と欠点】
 非常に扱いやすいライダーであるのが利点。レベルもやや低めかつ宝具が常時無消費型なので燃費面に優しく、
 執事スキルやルーンなどによる高いサポート能力も兼ね備えている。あらゆるペナルティ効果を無視できる宝具、
 更に最高ランクの対魔力が合わさり下手をすると令呪による強制力にすら原作アルトリアよろしく抗える、可能性が
 あるかもしれない。流石に重ね打ちされたら無理だろうが。
 それを抜きにしてもマジックキングダムが絡んでくるだろう今次の聖杯戦争において、この対魔力は大いに役立って
 くれるだろう。こちらは宝具突破条件を満たされた相手であったとしても有効なので、対魔術師戦においては無類の
 強さを発揮してくれる筈だ。

 欠点はライダーにあるまじき決定力の無さ。宝具によるゴリ押しがウリのライダークラスにありながら直接的な攻撃
 宝具が一切ない。ルーンや勝利の剣こそ持っているものの、宝具クラスの威力はないためいざ大火力の撃ち合いに
 持ち込まれるとどうしても押し切られてしまう。最悪、メインはマスターか(いるなら)同盟者頼りになるだろう。

 総じてサポート力に優れたサブメンバーとして運用するのが基本戦略になると思われる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2902 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:19:34.89 ID:hdEFzu1m
開幕で被るとは思わなかったけど、せっかく作ったので投げておきます
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】:エル・シッド           【レベル】:70+10   【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50+10   【耐】:40      【敏】:50+10   【魔】:10      【運】:50+10   【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:剣剣剣  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                             _、-‐…… ,,_
                          _、-:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
                          /:i:i: /:i:i:i:i:i:i \i:i\:i:i:i:\
                           /:i:i:i:ミ/彡 '''"⌒ヽ:i:i: ‘,:i:i:∧
                            /:i:i:i/⌒      ∨:i:i | i:i:i:i |
                       |:i:i:i:|    _,, - 、 _|:i:i:i:i|:i:|:i:i:i|
                       |:i:i::r― 、__,{    |ー|:i:i:i:i|:i:|:i:i:i:|
                       |:i:i:i|   ,,リ⌒ー ''" .|:i:i:i:i|:i:|:i:i:i:i|     ,-
                       |:i:i人''" | i      /|:i:i:i:i|:i:|:i:i:i:i:|    /:i:i|
                        |:i:i:i:∧  |_,,ノ   |..|:i:i:i:i|:i:|:i:i:i:i:i|   l i:i |
                        | :i:i:i:i∧     _,ノ |..| :i:i:i:i: |:i:i:i:i:i|   l i:i |
               ___      |:i:i:i:i:i: ∧ 二 -   . | :i:i:i:i: | :i:i: ∧  .| i:i |
              _`ヽ::::`ヽ.    |i:i /:i:i:i \    //:i:|:i:i: |:i:i:i:i: ∧/⌒ `ヽ
         _、- '"~ :::::::::::::::::::: \ ///i:i/:i:i:i > ''" ///i /|∧/⌒ヽ;i/⌒`ヽ
        ⌒ ̄~"''  ,,_::::::(⌒\:: \,,..//|> ''"|.‘, /O //  _、-)ト、ノ|:i:i:i/`ヽ:',
                `ヽ:(.   ヽ :::::ヽ /:::/:::::::| o‘, |.O _、-::::::::: ∨ :i:i \/:i:i:へ:i:i:.
                    ノ::::::::/:::::: |::::: ∧ o |./ /::/::::/:: \:i:i:i:i:i`ー一:i:i:/
                   ( :::: /|:::::::::: |:::::::| ‘,../イ _/:::::::::::::::::::::: \:i:i:i:i:i:i:i:i: 〈
                         )/::: ‘,::::::::,::::| :: ∨:::::::::::/:::::_,,:::-:::''"~:::`ヽー-- '∧
                     /::ヽ::::::::ヽ::::::‘,::,::::‘,::::::_、-:::::::::::::::::_、-―::::::∨ i:i:i:i ∧
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                  ア⌒ - ,,_ :::::::::::::::: \::::::::: ヽ::_、- ⌒"''ー- ::::::::::::::_|:i:i:i:i:i:i: ∧
                   /     | ̄~"'' - ,,_ \_ -   /      \  ̄ ̄ .|:i:i:i:i:i:i:i:i∧
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 【スキル】
  ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±20」分相殺する。

    第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
    大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。


  ○騎乗:A (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+25」を加える。

    幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。
    駿馬バビエカを乗りこなすセイバーは、ライダークラスへの適性も持つ。


  ○闘将のカリスマ:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
    自陣側の勝率に「+自分以外の自陣の人数×10%」の勝率補正を得る。
    また、セイバー側から仕掛けた戦闘の場合、さらに勝率を「+20%」する。

    軍団を指揮する天性の才能。制圧戦、包囲戦においてボーナス。
    一将兵としては異次元の高ランク。征服した土地の住民からも好意を向けられる。
    逆に権力者からは疎まれやすく、追放される原因の1つとなった。


  ○常に好運と共にあり:B (種別:一般 タイミング:常時 回数:1/1)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【運】が選択された場合、自陣の数値に「+20」を加える。
    また、聖杯戦争中一度だけ、ランダムイベント表の結果を振り直せる。

    セイバーの美称の1つ。セイバーの誕生や騎士叙勲、死去等の節目は祝祭日だったと謳われる。
    主や聖ヤコブへ感謝を捧げることで幸運にボーナスが入り、窮地を回避できる事がある。


  ○双剣・ティソナ/コラーダ:C (種別:礼装 タイミング:常時)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で自陣が選択したステータス、ランダムステータスにおいて
    自陣の数値にそれぞれ「+20」する。

    セイバーの持つ二振りの名剣。優れた切れ味のダマスカス・ソード。
    叙事詩においては妖精が鍛えたとされる。他人に貸し与えることも可能。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○伝承双剣・燃ゆる曙光/凍てつく残光(ティソナ/コラーダ)
    ランク:C   種別:対人宝具   タイミング:クリンナップ   消費魔力:40
    自陣側の勝率に「+自陣の優位数×30+30%」の勝率補正を得る。

    真名解放により、剣に宿る妖精の神秘を再現する。
    松明の如く輝いて敵対者を畏怖させる炎の剣と、
    鉄の如き氷塊を生み出す冷気を纏った氷の剣。


  ○常住戦陣・譚歌は止まず(エル・シード・カンペアドール)
    ランク:B   種別:対人宝具   タイミング:常時   消費魔力:なし
    セイバーのレベルを「+10」する(ステータス反映済み)。
    また、このユニットは絶対に死なない(魔力消耗、マスター喪失による消滅はする)。
    戦闘敗北時、セイバーを犠牲にすることで味方を安全に離脱させることができる。

    叙事詩に謳われる無双の活躍と、死してなお戦い続けた最期の逸話の再演。
    セイバーの霊基出力を上げ、また霊核が破壊されるダメージを受けても現界し続ける。
    ただし霊核の損傷は回復できず、聖杯戦争終了時には座への退去もできず消滅する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【解説】
   本名ロドリーゴ・ディアス。カスティーリャ王国ビバール出身。イベリア半島で永く続いた
   キリスト教国の再征服運動レコンキスタにおいて、11世紀のイスラム諸国タイファとの戦いで活躍した。
   ムーア人側からもその強さは称えられ、主人を意味するアラビア語に由来する呼び名『エル・シッド』で有名。

   元々仕えていた王が暗殺されたことで、セイバーは新たな王に仕えることとなった。
   しかしその際の嫌がらせ、もといいざこざで新王に嫌われたことで、王国から追放されてしまう。
   ついて来た仲間たちと共に敵国との戦争を続けたセイバーは、連勝を重ね大都バレンシア陥落に至る。
   数々の戦果を以てバレンシア領主となったセイバーは王と和解し、追放は撤回された。
   その活躍は複数の叙事詩に謳われており、スペインが誇る英雄譚である。つまり――
   『追放されたけど沢山の仲間たちがついて来てくれたので、敵国を蹂躙し続けたら王様に許された。
   〜でも俺の忠誠心はとどまるところを知らないので無双続行したら首都も落として大聖堂まで建っちゃった〜』

   性格は中立・善。さばさばとした職業傭兵的な気質で、命令には素直だが忠実というわけではない。
   義理や情を尊びつつ、それでも敵ならば倒す。戦いが終わればまた仲良くしようというさっぱりした武人肌。
   大切なものは、自分や仲間、家族などの守るべき者たちが幸福に、不自由なく暮らせること。
   生前はそのために戦い続けており、必要ならばムーア人側の傭兵として戦うなどこだわりは特に無い。
   聖杯への願いも同じく。自分の死後、バレンシアの統治を担うことになった妻には済まないことをしたと反省。

   サーヴァントとしてはマスターの意向に従いつつ、効率よく手際よく仕事をこなそうとする。
   義理や情などの現代的な倫理観や常識はわきまえているが、戦争となると敵味方を最優先してしまう。
   何も言わないと効率最重視で動くので意識合わせはしっかりすること。
   勝利やマスターの安全のためならば、第2宝具も躊躇せず使用する(マスターが禁じても)が、
   可能なら使わずに済ませたいと思っている。一度致命傷を受ければ、常に霊基が崩壊していく
   苦痛を受け続け、効果終了時には座への記憶持ち帰り等もできず、消滅する。
   また死亡自体は避けられても、敗北直後に拘束などされて戦闘不能になることはあり得る。

   AA:おじさん(異世界おじさん)
   長い美髯が主君への忠誠を示すトレードマークであったが、新しいマスターのために剃ってきている。
   本来の宝具は叙事詩に謳われた能力を再現する『再征服英雄叙事詩(カンタール・デ・ミオ・シード)』1つ。
   クラスや知名度で適用可能なものが変化し、今回は自身の肉体と双剣のみ。
   知名度最大ならば愛馬バビエカとバレンシア大聖堂が追加される。
   「二刀流なんてしたことないんだけどな」とは本人の弁。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


2903 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:21:17.79 ID:bUDoHvVm
マジかよガイセリックに次いでまた被ったのか……w


【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:カーバンクル         【レベル】:40+■■   【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10+■■ 【耐】:10+■■   【敏】:30+■■  【魔】:10+■■   【運】:40      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:魔魔魔  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                            ⌒\
                         /     ,
                                 ′
                        l                          -── 、
                        |          l            /          l
                        |         │        /            ,
                         ,       |        /
                         ′        |      /          /
                          、     /∧ ̄   ‐-            /
                           丶    ∨/       、__   -‐ ´
                          〃O           O   ヽ
                       i⌒ヽ' . -‐. : : : ̄: : : : : .‐- .
                          |: : : : : : : : : : : : : : : : : :|   L_
                        \: l: : : : : : :☆: : : : : : : : :ノ       ヽ
                          |   、 : : : : : : : : : : : : /    、  _ノ
                         l   \ : : : : : : : : /      l ̄
                          ,     `¨¨¨¨¨¨¨´       :
                          ′             /  |
                            、   `丶,. ---‐  ⌒丶 _ノ
                            \  /
                                ー'

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○陣地作成:C (種別:一般 タイミング:常時)
    霊地でない場所であっても、そこを擬似的に「回復量:■■」の霊地として扱う。
    また戦闘時において、自陣側の勝率を「+■■%」上昇させる。

    フィールドのデータを書き換えることで、自陣側に有利な戦況を整えることができる。
    陣地作成というよりは、自らがある場所を「己の場所とする」という、「領土確定」。
    キャスターの場合、自身の生息した(とされる)南米のジャングルをある程度再現する。

  ○道具作成(偽):A (種別:一般 タイミング:ターン行動時)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を■つ余分に作成することができる。

    魔力を帯びた器具を作成する。
    キャスターは本来魔術師ではないためこのスキルを持ち得ないが、宝具によって同等の能力を得ている。
    作り出される道具はすべて「財宝を収集・管理する竜としての特性により引き寄せられたモノ」である。

  ○気配遮断(森):A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    「森林」属性のフィールドにいる際、効果を発揮する。
    自身に対する情報収集・接触判定に「−■■%」のペナルティを与える。

    サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。
    しかし、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。
    森に隠れ潜むキャスターを発見することはプロの探検家であっても至難である。

  ○竜種:C (種別:種族 タイミング:常時)
    自身のレベルを「+■■」し、【筋】【耐】【敏】【魔】のステータスを常に「+■■」する。(適用済み)。
    また、このキャラクターは【竜属性を保持している】ものとして扱われる。

    幻想種の中でも最高位の存在、竜種であることを示す証。
    明確な証拠こそないものの、キャスターは近現代まで「こちら側」に残った数少ない竜種であると伝えられる。

    【補足】
    ヴリトラや伊吹童子がこれに該当するスキルを持っているようなので、もしかしたらそちらに併せていただいた
    方がよいかもしれません。FGO未プレイ、かつマテリアル未収録なのでこちらからでは文面が確認できなかった
    もので……(型月Wikiでも / 時点では未記載、詳細不明扱いでしたもので)。

  ○黄金律:A (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
    毎ターン開始時に、望む礼装を「■個」入手する。

    身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
    竜であるキャスターは概念的に「財宝を蒐集するモノ」であり、一生金には困らない。
    ヒトの社会・生活に当て嵌めて言うならば、大富豪でもやっていける金ピカぶりとなる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○祝福齎す真紅の竜石(ルベルクラク・アルマンディン)
    ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■

    戦闘中以外の任意のタイミングで使用を宣言する。
    対象一名を指定し、そのキャラクターに下記のスキルを付与する。
    この効果はキャスターが消滅するか宝具を解除するまでの間、永続する。

   ○竜石の加護:A (種別:加護 タイミング:効果参照)
     毎ターン終了時、以下の効果のいずれかを一つ選択し適応する。

     ・自身が望む礼装を「■個」入手する。
     ・自陣営の魔力を「■■」点即座に回復する。
     ・次ターン中、自身に対し「あらゆる判定の成功率を+■■%する」効果を付与する。

     キャスターより与えられた竜石の魔力による加護。
     竜の炉心より漏れ出る膨大な魔力、それに籠められた属性は対象へ無限に等しき黄金律を齎す。

    自らを見つけ出した者に富と名誉を齎すキャスター……カーバンクルの伝承の再現。
    キャスターの額にある深紅の宝石はそれ自体が強力な竜の炉心であり、莫大な魔力を秘めている。
    竜種の属性として「財」を司るカーバンクルの魔力の加護を受けた者は、黄金の名誉を授かれるだろう。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 カーバンクル(ぷよぷよシリーズ)
 ご本人(?)のご登板である。ちょっとAA在庫的には厳しいが……(その他02の方の複数枠の中にも多少あるので、
 あるいはそこから流用できるかもですけれど)。
 同名の人外系だと FINAL FANTASY/モンスター・召喚獣 や 遊戯王モンスターGX/その他02(た行〜わ行) などが
 挙げられますが、些か数が少なすぎるかなぁ、とは。その辺りを加味してヒトガタになっちゃってもいいのでしたら、
 「宝石の国」のキャラクターなどはアリなのではないかと。額に宝石という点で合致するレヴェリーはぽんこつ女神様
 内定済みだし、紅い宝石繋がりのルビー(RWBY)はクロススレで重要キャラやってますし。他のルビーくんorちゃん
 でもいいかもしれませんが。

 あと、何故か割とAAあるカーバンクル(ニンジャスレイヤー/ニンジャスレイヤーその他)とか……(小声)
 AAMZ登録AA初っ端からのドアップ「カーバンクル です」アイサツには不覚にも草生え申した。


 【出典】
 真名:カーバンクル
 出典:『アルゼンチナ』、民間伝承

 南米、パラグアイで目撃されたというUMA。ラテン語で「燃える石炭」または「小さな石炭」という意味を持つ。
 「燃える石炭のごとく輝く鏡を頭にのせた小さな動物」と記録されているが、その他一切の事が不明。一説には頭の
 鏡を「竜の脳の中に秘められていると言われる宝石」と結び付け、そこからカーバンクルを竜であるとする説もある。
 民間伝承においては「額に真紅の宝石を持っており、その宝石を手に入れた者は富と名声を得る」とされている。
 しかし、多くの探検家がカーバンクル捜索を続けたものの、現在もなお成功例は確認されていない。
 ちなみに、カーバンクルの名はルビーやガーネットなど、赤い宝石を指す言葉としても用いられている。


 なお、「南米出身」の恐「竜」、頭の上に「鏡」のような宝石、等の要素から第七異聞帯やテスカトリポカを何となく想起
 できる気がしたが、アステカとはちょっと出身とかがズレてるくさいし難しいかなー? などとテスカトリポカ思うワケ。

 というか募集告知時がナウイ・ミクトラン配信後だったのもあり南米枠は投げたいなと思い挙げてみた次第。それで
 何だかんだ色々いる英雄達を差し置いてUMA挙げるのはアレですが。
 正直レベルは30くらいの方が適正値で、そこに竜種補正乗せるくらいがちょうどいいやも? という気もしなくない。


 参考
 カーバンクル (伝説の生物) 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AB_(%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%81%AE%E7%94%9F%E7%89%A9)

 カーバンクル (魔導物語) 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AB_(%E9%AD%94%E5%B0%8E%E7%89%A9%E8%AA%9E)

 カーバンクル ニコニコ大百科
 >ttps://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AB

 【性格設定】
 一人称:
 二人称: など
 三人称: など

 無し。基本的に「ぐっぐー!」「ぐー!」や「がおー!」などとしか鳴かず、人間の言葉を発することはできない。
 ただし、一部では連鎖ボイスなどで喋っているものもあるためメタレベルでは会話することも可能かもしれない。
 

 【クラス候補】
 キャスター(礼装作成(偽)型キャスター。正直他のクラスだと余計にしっくりこないので、ほぼ消去法なのは否めないところ)

 【没スキル・宝具】
 今回は 特になし

 【自分のマスターにどう接するか】
 後述する願いを叶えてくれた形になるため、基本的にマスターに対しては非常に好意的。頼めば宝具の加護だって
 ホイホイ授けてくれちゃうくらい。ただし、対象がいわゆる密猟者などの類であった場合本能的な危機感を抱く。
 なお、マスターの善性・悪性に関してはあまり頓着しない。そもそもが低格なれど竜種であるキャスターにとっては、
 ヒトの善悪など大して気にするようなものではないのである。文字通り文化が、そもそも種族が違ーう!

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 「自分を見つけてほしい」。
 古今東西の逸話において、大抵の竜は財宝とセットで語られるもの――無論、「モーディフォードの竜」などのように
 そうではない例外も多々あるのだが――である。ジークフリートやシグルドなど、竜を打ち倒した勇士はその財宝を
 手にする権利を得る。言い換えれば、これは竜より与えられし財を得るための試練とも解釈できる。
 カーバンクルもまた竜であり、竜の属性として「財」を司るモノである。無限に等しき黄金律、深紅の宝玉という鏡の
 竜石より齎される加護を賜るための試練。それこそが「カーバンクルを発見し、宝石を手にすること」なのである。

 故にこそ、カーバンクルは今もなお待ち続けている。
 どのような形でもいい。己を見つけ出し、試練を超え自らに巡り合いてくれる勇士を。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 財産ドロボー。
 竜とは財宝の管理者であり、己を乗り越えし者にその財を齎すものである。故に、試練――カーバンクルの場合は
 それが願いでもある「己を見つけること」である――を無視してオタカラだけをかっぱらっていく不届き者に対しては
 大変ご立腹となる。まぁ怒ったところで隠れる以外に何ができるってわけでもないのだが。

 【美点と欠点】
 圧倒的な支援能力。陣地作成でフィールドにジャングル属性を付与し、気配遮断で隠れ潜みながら黄金律で礼装を
 ぽこじゃか蒐集しまくるキャスタークラスの鑑(なお非魔術師)。さらにマスターへ宝具による竜石の加護を授けてから
 追加礼装獲得効果を選ぼうものなら、いつぞやの左門君&青魔ばりの礼装の超暴力を見せつけられるだろう。
 それ以外の加護も大いに役立つ代物なので、キャスターがいてくれるだけで打ち筋は大きく増すことだろう。

 弱点は支援徹底特化型故の戦闘能力の低さ。基礎レベルも低く、竜種バフ以外で戦闘面に直接貢献できる能力が
 ない。それどころか宣言系能力が一つもないというあるさま。「は〜ザッコ、やめたら? 竜種」とか言われても文句は
 言えない貧弱っぷりであるため、本気で勝ち抜きたいのならばよほど戦闘力に優れたマスターに巡り合うか、強力な
 陣営と同盟を結ぶべきであろう。そのための交渉材料には困らないはずだ。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2904 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:21:53.50 ID:QRXX2vME
【マスター】


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:黒薔薇姫(偽)          【レベル】:60       【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
    【筋】:30     【耐】:30     【敏】:40      【魔】:50+40   【運】:30       【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

             __,,、、rf≦~ニミ
         /   y '⌒⌒゙ ,  ヽヽ
        /   /____v  ',寸
         /    /  /   {   V  '  V
       ′   /  /     V   V '   ,
      ′ l ∨ l/ V   l W   ', V  ,
      l  :! l / :: lV   l  V从 '  ',  '
      l,   { l /  l :{W N{   _ !  :l  |
      | v  V从___{ W ! ´ ̄ 卞, l  :
      l V Nv ´ ̄¨`V N  .:::::. l /  l  |
      l  Y从 .::::.. 、_ ,    i/  八 !
      ハ  V叺\   `¨´    斗 /} Y
       } v ハ ', )>s。  。イ{ l / /  l l
       八 V ヤ'_ ノ     从 ,イ /八,人!
       { V ', ', l {       ', //  ̄ `ヽ
       / Y ハ l :} ~"  - '´  /:/      Y
       {  l  { W⌒      /:/{゚%   ,  l
     /l  ,l 八 }L ,,....,,,、、,,_./:/Ll_:}L,, /  l
    / l V  l /´¨l 从  ̄ ̄  { { 人  ̄{   √',
    /  :l  Y イ  l  ノ       l 从  ヽ  ',  ∧ V
    {  N  ', l  ノ,:イ      W ヽ  )  V/ } 八

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スキル
○黒薔薇姫(偽)(種別:称号 タイミング:常時)
ステータス【魔】が「+40」、貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。(反映済み)

裏技的手段により「妖魔の君」を流し込まれた事で、結果的に誕生した【存在しない者】
生まれてからそれほど時間が経っていないので世間知らずな部分はあるが、一般的な事は誤魔化せる程度に対応できる。
【元々の存在】の関係で、高い魔力を備えている。

【最重要秘匿事項:その正体は、二宮飛鳥(アセルス)の前から去り、浜風と手紙のやり取りをしている筈の白薔薇(ただし肉体は)。】
【最重要秘匿事項:精神的に追い詰められた白薔薇が逃避の為に生み出した人格で、特定のタイミングで白薔薇の代理をしていた。】
【最重要秘匿事項:本来の白薔薇の人格は、精神の奥底へ封じられている状態。】

○汎用魔術:B(種別:一般 タイミング:任意 魔力消費:10)
情報収集判定を常に「+30%」上昇させ、戦闘時に「魔」を選択した場合は「+15」加算される。

魔術師ならば修得している汎用的な魔術を複数修得している。
特化されていない事が幅広く対応できるという持ち味を持っている。

○淫魔の紋章:EX(種別:特殊 タイミング:常時)
常時、行動終了時にダイス(1d60)分の魔力が回復する。
また、直接触れる事で紋章を複製して刻み込むことが可能。【刻んだタイミングで侵食度を1d100で判定する】
ただし、ターン終了時に紋章が見せる強烈な内容を疑似体験をさせられて精神と魂へ負荷が発生する。【侵食度に1d10分加算】

令呪と重なる形に刻み込まれている紋章。
どのタイミングかは忘れたが【誰か】から「幸福の紋章」という売り込みを真に受けて自ら承諾して刻んだ物。

【最重要秘匿事項:秘宝を生み出した女神にも効果がある淫紋を改良したもの。】
【最重要秘匿事項:密かに二宮飛鳥(アセルス)に宿る「妖魔の君」の力が流し込まれ、それを一部変換して魔力回復に当てている】
【最重要秘匿事項:幻術の内容は二宮飛鳥(アセルス)と浜風の【うまぴょい】風景をみせつけられつつ、浜風が受けた凌辱内容】
【最重要秘匿事項:聖杯戦争終了時、侵食度が「100」以上だと強制確定、未満なら聖杯戦争後に抵抗値を振る】
【最重要秘匿事項:強制確定または抵抗値が侵食度以下の場合、男性は女性化し、女性は恋人と縁を切って新たな恋を探しにいく】

○でたらめプランニング:C (種別:一般 タイミング:常時)
行動判定に対してに「+10%」上昇させる。

経験不足もあって明確な計画とかは存在しないが、達成しようとする目標を決めれたら、最低限の道筋を決めると同時に
その過程に沿って雑だが複数の行動パターンを考えてから実行できそうなものを選択する。
つまり行き当たりばったり。

○オディオ因子:C(種別:特殊 タイミング:メインプロセス 魔力消費:【魔】/2or令呪1画)
魔力を消費した場合、【魔】と【宝】以外を「自身の【魔】の半分」上昇させる。
令呪を1画消費した場合は「自身の【魔】分」上昇させるが、【侵食値に「消費した令呪×5」(最大15)の固定値を追加する】。

淫魔の紋章の核にして、精神を狂わせる物。
生きる者ならば誰もが持つ物だが、ここまで強力な物はまず存在しない。

【最重要秘匿事項:二宮飛鳥(アセルス)と次元を超えて繋がる様に調整されており、取り込まれているクルルとも繋がっている】
【最重要秘匿事項:二宮飛鳥(アセルス)のルージュへの無自覚な感情とそれに反応したクルルの自己解釈が苦しみを生んでいる】

○優しき記憶:EX(種別:特殊 タイミング:常時)
判定及び勝率に「+5%」の最低補正が入る。
また、デメリットを含むスキル一つをランクを下げる。【オディオ因子に適応済み】

信じていた相手に失望して彷徨っていた時に青年にぶつかるトラブルをおこしていた。
その青年に対して衣食住の足りなさと初めて出会うタイプの異性だった為、強く印象に残り徐々に惹かれた。
この記憶を【自分】に見せる事で、苦痛を緩和出来るので
後に【桃槍のマスター】である事を知って、聖杯戦争の結果次第で話をつけてお邪魔しようと考えている。

○うたかたの夢:EX(種別:特殊 タイミング:常時)
戦闘不能または死亡判定が発生する時、聖杯戦争から退去させられる。【シナリオギミック】

彼女は死ねない。
待っている者がいるから。

【最重要秘匿事項:白薔薇の人格が表に出た時、その反動に耐えれず消滅する】

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【装備品・礼装】

なし

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  【AA】
  黒埼ちとせ(THE IDOLM@STER シンデレラガールズ)

  【設定】
  今回の聖杯戦争の開始前にリボルバーの脱獄を本来とは異なるルートで成功させ、ルージュを孤立した状態にして
  聖杯戦争へ参加させた女性。
  その正体は、二宮飛鳥(アセルス)から去った【白薔薇が生み出した別人格】であり、目的も刻まれた【淫魔の紋章】を
  介して流れ込んでくる衝動に従い、ルージュに同じ紋章を刻み込む事であり、参戦する予定はなかった。

  二宮飛鳥(アセルス)の現状を知って精神的にショックだった所を騙されて【淫魔の紋章】という物を刻んでしまった事で
  精神的に追い詰められて自分を生み出すも精神の奥底へ紋章に封印された事を時間を掛けて把握している。
  その辺の詳細は【何故か】解らなかったが、それとは別に印象に残っていた異性が気になり、調べていくうちに徐々に
  惹かれていき、【桃槍のマスター】である事がわかった段階で側に居たいと思うようになった。【好きになった】

  聖杯そのものに興味は無かったが、手に入ったらラッキー程度に考えており、主人格の性格の影響もあって他の者へ
  外を及ぼさない程度の願いを考えつつ、命に関わりそうになったら逃げる予定でいる。

  【願い】
  本体から独立し、ちょっとだけ縁が出来た【桃槍のマスター】に憑く(守護霊+α的な意味で)


2905 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:23:16.00 ID:bUDoHvVm
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ユディト             【レベル】:40       【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10       【耐】:20      【敏】:30      【魔】:10      【運】:40      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:暗暗暗  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                                      }
                                  ,‐/ヽ/,:ヘ,-
                                /  /h ,ヘ ヽ ト,
                                /,  / /|| ̄ `!| ', ヽ
                               /i  l/__|   _|lヽ!  .',
                              /'l .: llr‐r|  ,=!ミl| . ト,!
                                | ::.|l|l`"´   └"'} l | | ',
                               /! ;::l     l   /| l::l
                               /;:'|',:lヽ  ‐=‐   /|;|/1
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                           _,rユイ;;;;;;/     l;;;;;;トr‐ュ、_
                          /:::::く /;;;;/ ̄ ̄` '"ヽ;;;;;;Y二ン::ヽ
                         /::::::::《/;;;;;/        ヽ;;;;lナ::::::::l
                         /::::::::::::/;;;;;ハ    、   };;;;;;l:::::::::::::l
                        {:::::::::::::::l|;;;イ .〉>、___!_ノヾリ;;;!::::::::::::!
                        ヽ:::ヽ;:;:;::l/ヘく∠/|/__}:. _}.rイ:レl::l;::::,':/
                         入::::\;ヽ;,;::::tィ、^'....Fr-く;:;:;:;:;:;:/;,' ク
                         }::\:\:ト、;:;:ユ: :-、|:|: -コ;:;:;/;;:;::::l
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                         ',:::::::::::::::l、:::::コ  | l 「 ̄ ̄ ̄
                          ':::::::::::::::::`ヽ::ト  l r'´ゞ‐‐

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○気配遮断:B (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+■■%」、暗殺に対する判定に「+■■%」のボーナスが付与される。(反映済み)

    サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。
    しかし、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。

  ○単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
    また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。

    マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
    マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「−100」を越えたとき消滅)。
    ランクAならば、マスターを失っても一週間は現可能界。

  ○信仰の加護:A (種別:一般 タイミング:常時)
    同ランク以下の「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「異端者」を無効化する。
    また、同ランク以下の精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けない。
    ただし、ユダヤ教の信仰を持つものや、それに連なる天使や聖人などに対しては効果を発揮しない。

    一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。
    あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。
    Aランクならば人格に異変をきたす域には達していないが、己の信仰を貫くことにかけては非常に頑迷となる。

  ○美貌:B (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣の全てのキャラクターの【筋】【耐】【敏】を「−■■」する。
    また、1シナリオ中■回まで、上記効果が適応されたキャラクターとの接触内容を一段階友好化させる。

    魔性の美貌により、老若男女を問わず対象の精神を虜にする。
    対魔力、並びに歪んだ妄執を抱いたものならば抵抗可能だが、抵抗する意思さえ持っていれば軽減は可能。
    艶やかに着飾ったアサシンの美しさは初対面の敵兵ですらも見惚れさせ、敵対の意志を霧散させたという。

  ○プランニング:A− (種別:一般 タイミング:常時)
    暗殺判定、もしくはその準備段階に類する判定を行う際、同ランク以下の対抗・妨害補正効果を無効化する。
    また、ランク以上の補正効果であっても累計「■■%」分まで軽減する。

    対象を暗殺するまでの戦術思考。軍略と異なり、少数での暗殺任務にのみ絞られる。
    アサシンは実質単身で敵陣の只中に飛び込みながらも、一切気取られることなく敵将の暗殺をやってのけた。
    本来なら自己の生還は考慮されないが、彼女はその信仰故に自爆・自殺を前提とした方針は基本良しとしない。

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  【宝具】
  ○主よ、我が腕を以って彼を討たれよ(ユディト・フェイス)
    ランク:B 種別:対人宝具(暗殺) タイミング:任意(非戦闘時) 消費魔力:■■

    相手を一名指定し、【 ■■(基礎成功率)+■■(補正ボーナス)−該当者の運 】%の判定を行う。
    この際、対象との友好接触回数に応じ判定に「■■×接触数%」の補正を加算する。
    判定が成功した場合、該当者は自身の持つ撤退系スキルのリソースを全て消費するか
    自身か友好的なキャラクターが令呪を2画消費しない限り、死亡する。
    【秘匿事項:ただし、この宝具による暗殺判定成功率は諸々の補正を込みで上限■■%となる。】
    【秘匿事項:これは令呪を使用するなどの相応のリソースを支払わない限り、あらゆる効果に優先される。】

    敵将ホロフェルネスを暗殺した逸話を再現する宝具。
    敵陣に正面から潜入し、巧みな弁舌と美貌で敵軍を篭絡し、四日目に褥で敵将を暗殺し離脱する。
    町と信仰を守るため、アサシンはただ一人の女召使いのみを連れ事実上の単身でこれを成し遂げた。
    真名開放と共に振るわれるその刃には主の加護が宿り、信仰の敵の首を今一度跳ね落とすだろう。
    【秘匿事項:ただし、逸話においてアサシンは一撃ではその首を落とせなかったとされる。】
    【秘匿事項:故に、どれだけ綿密かつ確実なプランニングをしようと、この宝具は必殺し損なう目を必ず残す。】

    【補足】
    敵陣に深く潜り込む(友好接触を重ねる)程に暗殺成功率が上がっていくという潜入工作員御用達宝具。
    本来の格的にはCランク相当だけど信仰パワーと主のご加護が混じってるのでBランクになってるというイメージ。

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 【AA】
 ロゼ(鋼の錬金術師)
 ユダヤ系っぽいかつ宗教に縁のあるキャラ。原作だとわるい教祖に搾取されていた子でしたが……(目逸らし)
 AA数的にはちょっと心許ないけれど、シスター系AAだと何となくイメージ違うかなぁという印象から彼女をチョイス。

 【概要】
 真名:ユディト
 出典:旧約聖書

 旧約聖書外典『ユディト記』に登場するユダヤ人女性。ジュディスとも。紀元前590年頃にベトリアの町に暮らしていた
 ……とされる女性で、夫であるマナセを喪ってからは生涯寡婦で通したという。
 ある時、アッシリア王ネブカドザルの送り込んだ将ホロフェルネスにより町の水源を抑えられ、何日も包囲され続ける
 事態が発生。この危機にユディトは女召使と共に立ち上がった。なんとこのお姉さん、自らホロフェルネスの元へ赴き
 彼を暗殺することでアッシリア軍を敗走させるきっかけを作ったのである。その後105歳まで生きたとかいうスーパー
 タフレディ。
 ただし、この物語には歴史的に考察するとおかしな点がいくつか存在している(ネブカドネザルは本来アッシリア王では
 ない、べトリアは架空の町である等)。そのためユディト記は外典扱いされることになった。
 余談だが、トランプにおけるハートのクイーンの絵柄はユディトをモデルに綽名されたものだと言われており、心理学の
 用語であるユディット・コンプレックス――女性の内に無意識に存在するという「強い男に進んで身を委ねたい欲求」と
 「自らの操を汚した男への憎悪」、二つの矛盾した感情――の名前元ともされる。


 参考
 ユディト 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%88

 ユディト記 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%88%E8%A8%98

 ユディット・コンプレックス 日本語版Wikipedia (※以前は開けたのですが何故か今は閲覧できない不具合)
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9

 他、ホロフェルネスの首を斬るユディト (ジェンティレスキ) や ホロフェルネスの首を斬るユーディット (カラヴァッジョ) 両 日本語版Wikipedia など

 Truth In Fantasy 59 剣の乙女 戦場を駆け抜けた女戦士 (新紀元社 稲葉義明とF.E.A.R. 著)


 【性格設定】
 一人称:私(わたし)
 二人称:貴方 など
 三人称:貴方がた など

 敬虔なるユダヤ教徒女性。貞操観念も堅かったようで、美人で資産家かつ前述の逸話から町の内外を問わず大層
 人気であったようだが、夫と死別して以降生涯を通し寡婦で在り続けたとされる。
 基本的には非常に穏やかな気質であり、一般人やマスターはおろか敵であっても礼節を欠くことなく温かみを以って
 接する。その在り方は聖杯戦争という闘争の場には全くそぐわぬ、まさしく麗しの華として映るかもしれない。
 ――――しかし、ひとたびでも彼女の信仰を妨げるようなことをしたならば話は変わる。それが己の、ひいては主の
 信仰を踏み躙る「敵」であると判断したならば、彼女はありとあらゆる手段で以ってその主敵を排除するだろう。

 【クラス候補】
 アサシン(ホロフェルネスを暗殺し町と信仰を守った女傑)

 【没スキル・宝具】
  ○話術:B前後 (種別:一般 タイミング:常時)
    【話術スキルを参照。】

    言論によって他者の思考を誘導し、自在に操る技術。他人を纏めたり、丸め込んだりできる。
    アサシンの弁舌は敵陣の渦中においてなお発揮され、行動の自由を確保せしめたという。

  ○黄金律:C〜D (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
    毎ターン開始時に、望む礼装を「■枚」入手する。

    身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
    亡き夫の遺産を受け継いだ資産家であったアサシンは、基本的に金銭には困らぬ人生を約束されている。

  ○自己保存:C (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時) 0/■
    戦闘敗北時、自陣営のみであれば、1シナリオに■回のみ令呪の消費なく撤退できる。

  ○仕切り直し:C (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数:0/■)
    このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
    ただし、この効果はこのキャラクターと契約したマスターの2人に対してのみ有効。
    つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。
    このスキルによる撤退は、1シナリオ中■回まで使用出来る。

    【自己保存 or 仕切り直しのフレーバー文参照】。
    事前の立ち振る舞いや仕込みもあり、アサシンは暗殺を成し遂げた後誰にも疑われることなく離脱せしめた。

  ○無力の殻:C〜D (種別:一般 タイミング:常時)
    自身のレベルを「−■■」、ステータスを「−■■」する。
    この効果を適応している間、このキャラクターは「サーヴァントとしての気配」を隠蔽できる。

    己を脅威として他者に悟らせない立ち振る舞い。存在感、気配、オーラなどの隠匿。
    気配遮断から派生したスキルであり、能力パラメータが低下する代わりにサーヴァントとして感知され難くなる。

 【自分のマスターにどう接するか】
 まず何より自身の信仰を守ることに全霊を注ぎ、その上で105歳まで生きた経験から豊富な人生経験を基にした
 アドバイスをくれる知恵袋おばあちゃん枠だと投稿者が得をする。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 無し。生前為すべきは全てやり切ったため未練も後悔も抱えておらず、強いて言うならばユダヤの同胞達の安寧を
 容量が余っていたら願うくらい。
 というか「救世主にまつわる聖遺物」を巡って争うこと自体が正直なところ……、ですらある。ぶっちゃけ縁召喚とか
 強い縁で結ばれた触媒でも使わない限り、彼女が自発的に召喚に応じることは(人理の危機などの一大事でもない
 限り)まずないと思われる。もしもそれらの壁を超えて召喚されたならば、できうる限りマスターやその周囲の状況に
 配慮しながら穏当な決着に到れるよう振る舞うのではないだろうか。
 なお、生前も今も亡くなった夫マナセに対し操を立てているため、色恋関係のお誘いに対してはしっかりとお断りを
 入れる。自身の美貌に惑わされる人が出てくることは仕方ない――何だかんだ自分もホロフェルネス暗殺にソレを
 活用したこともあるし――と思っているが、それはそれ。そこを譲るつもりはないのである。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 己の信仰を妨げられること。
 彼女の行動倫理規範はユダヤ教のそれに準じ、圧政を以ってこれを否定されることに対し激しい反発を抱く。
 普段は非常に穏当であるが、この条件を満たした相手は主敵であると判断し、以降全力で排除する方向へと舵を
 切る。必要であれば己の美貌を用いた誘惑も辞さず――ただし実際にコトに及ぶ前にぶっ殺す気満々である――、
 こうなるとマスターからの静止も中々通用しなくなる。
 ……というかこれらの冷徹な判断を全部内心に押し留め、表向きには完全にいつも通り――あるいはいつも以上に
 「おんな」として――振る舞えるのが彼女の恐ろしいところである。女って怖いね。

 【美点と欠点】
 低燃費かつ高ランクの単独行動持ちであり、魔力供給面において非常に優秀。また、信仰の加護による精神耐性や
 美貌による多少の戦闘調停なども行えるなど防衛面でもそこそこ活躍できると思われる。
 何より条件を満たせば超高確率の暗殺を叩き込め、プランニングによる高レベルのAIも見込めるなどアサシンとして
 とても優秀な立ち回りができるだろう。美貌や暗殺補正効果なども鑑みるに、いわゆる(当の本人には基本、そんな
 つもりは全くないのだが)ハニトラ要員や魅了からの寄生、利用した果てに宝具で寝首を掻くスタイルとが本領となる。

 ただし暗殺方面に特化した構成のため、そこに持ち込めないとなると逆に苦戦は必至。美貌で友好化(篭絡)したと
 しても、相手が「友好的に」殴り掛かってくるタイプであった場合碌な自衛力のないアサシンではそのまま薙ぎ倒さる
 可能性は非常に高い。
 また、信仰の加護+単独行動の合わせ技により、いざ女傑スイッチ入ってしまうとマスター側からの操作が効かなく
 なってしまうのも場合によっては難点となる。だってそうなった場合、「相手がマスターにとって生きていた方が都合の
 よい相手」であったとしても殺っちまおうとするからだ。

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2906 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:25:39.25 ID:QRXX2vME

【マスター】


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:緋室灯               【レベル】:60       【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30+20   【耐】:30+20  【敏】:50+20   【魔】:40+40   【運】:30       【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

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 l. V.:.:|:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ〈{ ルk-,rハヽ \∨   '' ルk-,rハ }〉:.:.:.:/}:.:.:./:.:}:{
   V :|.:.:.!.:.:.ヽ、\::ヘヘ弋公ソノ           弋公ンノ//://.:.:./:.:小\
   ∨\:\.:.:.:\ヽ                       イ/:///::/.:}:.:|`ヽ
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      l.:.:.:.ゝ`:.:.:ハ                       /:.:.:.:.:.l//:.:.:.}:.:.:.|
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    \.:.ゝ.:.:.:./:.:.:. ノ/.:.:./:.:.:| > -- <´  |.{:.〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:リ.:.:.:.}:.:∧
      >'゙干ミーr'"/ .:./:.:.:.ノ─────‐┤{.:.:>=====彡':.:.:.:.八:.ハ
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  / /.:.:. 川.:.:.}.:../:.:.:.:/ /::::::::::::::::::::::::::::: / /.//:.八ハ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ


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スキル
○箒使い(種別:称号 タイミング:常時)
ステータス【魔】が「+40」、貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。(反映済み)

マジックキングダムとペンギン帝国が共同開発した通称【箒】と呼ばれる武装の使い手。
魔法の扱いが不得意な者でも戦略的に戦える様に考案・開発されたそれを可憐に扱える。

○砲撃:B(種別:魔術 タイミング:任意 魔力消費:10)
戦闘時に「魔」を選択した場合、自陣側の勝率を、常に「+25%」上昇させる。
また、自身が「サブ」の時、【魔】以外のステータスが選択されたタイミングで相手のステータスを「-10」減少させる。

彼女は魔法を扱う素質が無かったが、【箒】と呼ばれる武装を手に入れた事で秘めた才能が開花した。
また、武装の特徴を活かして後方からの支援砲撃を行う。

○傭兵の流儀:B(種別:特殊 タイミング:常時)
あらゆる判定の成功率に「+20%」が加算される。
また、行動終了時にダイス(1d60)分の魔力が回復する。

傭兵という消耗品として戦場へ投げ出されは生き残った経験を活かして立ち回る。
安全な場所も身を清めれる場所も限られ、生存する事を第一に行動する事を覚えていった。


○幻想舞踏:A (種別:異能 タイミング:任意 魔力消費:10)
戦闘時、選択されたステータスを振り直し、選ばれたステータスに「-10」減らす。

戦いの中でみせる動きは、相手からは幻想的で踊って見えて注目を集める。
彼女が目覚めた異能だが、魔法主体の戦いでは価値なしと判断されていた。
今の戦い方と相性が良く、本人の注目を集める要因となっている。

○弁当作り:EX(種別:特殊 タイミング:行動終了後 消費:リボルバーの隠し予算)
行動終了後、弁当を作る。
作った弁当は【銀の弁当箱】に封印されるが、無くなった場合は追加の消費を行って【普通の弁当箱】を用意して詰める。
たまに弁当箱を落とし、契約しているサーヴァントのステータスを備えた【F.O.E.】を出現させて無差別に襲いかかる。

普通に料理をするだけなのだが、何故か生命が生まれる。
そして、それは【銀の弁当箱】にしか封じる事が出来ず、【銀の弁当箱】以外の弁当箱を使用したり、開封すると暴れる。

○特殊弾:B(種別:特殊 タイミング:クリンナップ 消費:特殊弾×1)
戦闘開始時にランダムで相手のステータスを一つだけ「-10」にする。

砲撃型“箒”「ガンナーズブルーム」に装填して使用する特殊弾。
魔力を込めて相手へ撃ち込む事で相手に何らかの不調を引き起こす。

○魂の保存:EX(種別:特殊 タイミング:任意 消費:専用特殊弾×1)
対象へ【全ステータスが-10(一回)】と【消耗無しで撤退(一回)】を兼ねた効果を付加する。
【ただし、相手がルージュの場合は自動使用。(初回限定)】

かつてマジックキングダムが魔術の粋を集めて作った人工リージョン「地獄」を封印管理させる強い術士を生み出す際、
新生児を人為的に双子に分割した段階で施していた【魂を安定させる為の魔術】。
もはや不要となった魔術だが、詳細不明な人物からの情報を得ると同時に刷り込まれる形で修得した。
全ては【浜風という爆弾への抑止力(ルージュ)を失う事への最悪を防ぐ為】だけである。

○特殊弾作成:B(種別:特殊 タイミング:ターン開始時)
特殊弾を【1d3】個ほど作成して補充する。

消耗品である特殊弾を自前で作成して補充する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

【装備品・礼装】

  ●砲撃型“箒”「ガンナーズブルーム」
【魔】の数値「+40」、【筋】耐】【敏】の数値「+20」上昇させる。(反映済み)
戦闘の勝利ダイス判定以外のあらゆる判定に「+20%」の補正が発生する。
加えて、行動手段に【飛行】を追加。(この効果は無効化されない)

  ●銀の弁当箱
作った料理(という名の生命)を詰める銀製の弁当箱。
開封されない限り、作ったものは出てこれない。

  ●特殊弾
砲撃型“箒”で魔力を込めて使用する弾。

  ●専用特殊弾×3
マジックキングダムで行われていた禁忌に使われていたとある術を使用する為の専用の特殊弾。
使える伝手を利用してかき集めた。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


  【設定】
  マジックキングダムでも名の知られた傭兵であり、脱獄したリボルバーに依頼されてルージュを追い詰める為に
  参戦した……という建前で独自の判断で行動をしている女性。
  マジックキングダムに生まれたが魔法がうまく扱えないという理由で、過酷な訓練を受けて傭兵という名の消耗品として
  戦場へ参戦させられていた。

  だが、とある戦場から帰還した直後にダークWebで懸賞金が掛けられ始めた浜風に出会ってしまい、命からがら逃げて
  逃げる際に負わされた傷を理由に姿を隠し、マジックキングダムのゴタゴタに便乗して別のリージョンへ逃げた。
  その後、貯めていた資金で細々と傭兵生活をしていたが、マジックキングダムの使いと名乗る不審者が訪ねに現れ、
  マジックキングダムの末路などを聞かされると同時に一つの情報を告げられる。
  【ルージュの魂から一部(ブルーの魂の残滓)が抜き取られ、そろそろ衰弱が始まる】という物であった。
  その話を聞かされた後、しばらく気を失っていたらしく、知らない魔法を修得させられていた。
  困惑してた所、連絡先を知ったリボルバーからの依頼がきたので受けることを伝え、覚悟を決めて参戦する事を決めた。
  浜風と恋人になっている話を聞かされていたので、下手に刺激したくない(+怖い)のでルージュに対して非協力的。

  【願い】
  オークションを開いて高値で売却!(使用する気なし)


2907 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:27:07.59 ID:bUDoHvVm
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:アティカーヤ          【レベル】:60+■■  【アライメント】:混沌/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40+■■  【耐】:50+■■  【敏】:40+■■  【魔】:20      【運】:20      【宝】:40+■■
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:狂狂狂  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                                               ,,、 ― 、、
                                   _          ,,、<斗、::><~\
                       ,,、-‐……‐- 、, 「V:::::::::`<::〕  ,ィ{::::::::::::> />⌒ヽヽ: ヽ
                         /::::/:::::::::/::::::::::|:::i[__]:::::,イ  /:::::{:::::::::::{: :{ : : ( ): : :}::::::h、
                    , :::::/::::::::::::/:::::::,イニ}汽:::::ァ气:::::∨::::::::\:::::::h、乂:_:_:_:_ノ::::「」: ハ
                      /::/::::::::::::/:::::::://::::廴j:::::廴ノ::∧ヘ::::::::::::/〕h、:≧x__,,<_/::::{: :{():!
                     ,::/::::::::::::/:::::::::::::{/::::::{::::>―<:::/::::ヘ:ヘ:::::::::{◯/:::::::::::::::::::::::::::圦: 乂}!
                      |――<{〇}::::::::/\::::::::::://:::::::::::ァ―::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ァ―=ミ::ヘ: :ノ
                      |:::::::::::::::::::::::::::::::|  /::::::: 〈〈:::::::::::::ヘ  V:::ヽ::::::::::::::::::::::::|-〔0〕 〉:::::::|
                      |:::/∧:::::::::::::::/込 `ーァ:: ̄:::::〕:::::::ヘ _`''xへ::::::>'' ̄ Vニh.∧:::::/
                   V ̄ 〉::::::::::」三ミァ' ̄< >==〈 ̄zzzヘ___ ̄    ̄ヽ'´zzz― 、/∧/
                        __  /:::::/ニニ/::::∨:::ゝ/::::::::::::ヽ'___/::::::\  /:::{ニニ}:::::}:ヽ
                      /::/l   V:::::::::::::::::/:::::「::::ァ≠ミ::::::/::::::}::::::::::ァ:ミ〉 {:::ヽ::::::::::}:::l::::|
                   /::/ニl/ ̄:::::::::::::/{:::::/:::/::::::::ヘ:::::{_/::::::::::/:::::::\ヽ:::}::--::l::/::/
                      /::/ニ/::::::::::::::::::/:::::::/廿:::ヘァ'⌒ヽ::::=-:::::''"´::',:::::::::::::::/:::::::::://:::ハ
                   |:/二|>--、:::::/:::::::/::::| |::::::ゝ_ノ::::l:::::::::::::::::::::',::::::::::::{:::::>''^\: |
                   |,ィ>' /ゝイ}__l:://:::::: //::::::::::ゝ、::::::::l::::::::::::::::_::::: ̄\ヘ::〔}辷ヘ }:」
                   | 〈ニ//≧< l//:::',::://::::::::::::::::::_厂. l::::::ァ''´:::::ヽ:::::::/\:::ゝ辷ヘ′
                  `''‐ァ、、,,_/. //:::::: l//:::::::::::::::::/   l:::::{::::::::::::::: ∨ト、 \:::}
                  /  /   //:::〇::}_____/     l_::{〇:::::::::〇::\\. 寸
                      /  /   /V:::: 〇:::}:::::::::::::::::::ヽ    {:::{:〇:::::::::〇:〉:/ ヽ  〉
                    /  /   /  l:::::::::::::::}::::::::::::::::/    ヽヽ:::::::::::::::::/:\   `′

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○狂化:B (種別:一般 タイミング:常時)
     【筋】【耐】【敏】のステータスを「+■■」、レベルと【魔】【運】【宝】のステータスを「+■■」上昇させる。
     同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+■■点」の補正が加えられる。

     全パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。

  ○魔性:A (種別: タイミング:)
    【アントニウス聖杯におけるバーサーカー(ラークシャサ)が同類としてこれを持っていた気がするので、】
    【そちらに効果を合わせていただけますと幸いです。こっちで確認できなくて申し訳ありませんが……。】

    神々の敵対者、悪魔の因子を持つ者としての深度。
    バーサーカーは羅刹王の実子であり、非常に強い魔性を宿している。

  ○騎乗:A− (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。

    騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。
    象と馬の騎乗に熟達した戦士であるが、狂化の影響かその精度にはやや翳りが見える。

  ○蛮勇:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス/常時)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣側の数値を「+■■」する。
    また、敵陣の同ランク以下の精神干渉スキルを無効化する。

    同ランクの勇猛効果に加え、格闘ダメージを大幅に向上させるが、
    視野が狭まり冷静さ・大局的な判断力がダウンする。
    格下と侮っていたあるクシャトリヤの挑発を真に受けたことが、結果としてバーサーカーの死を招いた。

  ◯射撃:A− (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    ステータス選択時、【敏】、【魔】、【運】が選択される際、敵陣側の総合数値を「−■■」する。

    銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。
    バーサーカーは弓と剣の名手であったが、狂化の影響かその精度にはやや翳りが見える。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○穿つものなき神授の鎧(カヴァーチャ・ブラフマー)
    ランク:B 種別:対人(自身)宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし

    自陣側に作用する、同ランク以下のスキル・宝具を無効化する。(常時スキル・宝具は除く)
    またAランク以上のスキル・宝具を受ける際、その効果を「半減」して適応する。
    ただし、【GMが指定した条件を満たしている効果】に対しては、この宝具は効果を発揮しない。

    苦行による褒賞としてブラフマーより与えられた鎧。
    あらゆる武器による攻撃を防ぐとされ、これによりバーサーカーは神々の武具すら無効化したという。
    【秘匿事項:しかし、この鎧は授け主であるブラフマーの矢を防ぐことはできない。】
    【秘匿事項:生前は格下と侮ったあるクシャトリヤによって、まさにその矢で射抜かれて討ち死にしてしまった。】

    【補足】
    宝具銘は「ブラフマーの鎧(Google翻訳のヒンディー語)」というイメージです。カルナさんの鎧宝具的なアレ。
    あちら風に銘を合わせるなら『創神よ、具足となれ』……とかでしょうか? なんかしっくり来ないですが。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 ビルゴ(新機動戦記ガンダムW)
 山のような体躯と黒い肌の羅刹、プラネイトディフェンサーをブラフマーより与えられた鎧に当て嵌めた弓(銃)兵。
 割かしピッタリハマった感がちょっぴり無くもない。できればメカ系AAはギリシャ神話族に充てたかったですが……。
 もし他に条件に当て嵌まりそうなガワがありましたらそちらにご変更なさってくださいませ。

 【概要】
 真名:アティカーヤ
 出典:『ラーマーヤナ』

 インド二大叙事詩が一つ『ラーマーヤナ』に登場するラークシャサ。羅刹王ラーヴァナの血を分けた実子。象と馬の
 騎乗に熟達し、弓と剣の名手である戦士。苦行の報酬としてブラフマーより「いかなる武器による攻撃も防ぐ鎧」を
 授かり、神々にもアスラ族に対しても無類の強さを誇ったという。

 その武勇と神授の鎧で以って神々を相手に猛威を振るったが、ラーマ率いる軍勢との大戦において兄弟たる羅刹を
 次々と討ち取られてしまう。激怒したアティカーヤは敵陣へ突撃し大将たるラーマを逆に斃さんと声を張り上げるも、
 割って入って来た若者……桃弓ことラクシュマナとの戦いの最中放たれたブラフマーストラに敗れ、斃れたのだった。


 参考
 アティカーヤ 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%A4


 【性格設定】
 一人称:我(われ)
 二人称:貴様 など
 三人称:貴様等 など

 古の戦士として、古風かつ常に威風堂々たる態度を取る。
 戦士の道を尊び、力あり戦を好む者との勝負を好む反面若輩者や命を惜しむ者には辛辣。また、兄弟達の敗死に
 激怒し敵軍へ突撃したり格下と見ていたラクシュマナの挑発に怒り狂い乗ってしまうなど、激情家なところがある。
 ただし、バーサーカーとして召喚された現在、狂化による影響でこれらの要素は(激発しやすい点を除き)封じられて
 いる。ひとたびマスターからの指示を受けたならば――あるいはプッツンスイッチ入ったら――、ラークシャサとしての
 圧倒的暴威が吹き荒れることだろう。

 【クラス候補】
 アーチャー(弓の名手であり、生前はラクシュマナと壮絶な撃ち合いを演じた)
 セイバー、ライダー(剣や騎乗の名手であったとも伝えられる)
 バーサーカー(憤怒の侭に吠え猛る魔性の羅刹)

 【没スキル・宝具】
 狂奔と蛮勇どっちにするか少し悩みましたが、改めてフレーバー文見ると蛮勇の方がそれっぽかったのでそちらに。

 【自分のマスターにどう接するか】
 狂化しているため、基本的に他者に対し意見を挟むことはない。元より気位の高い羅刹であり身内以外には滅多に
 心を許さないこともあり、バーサーカーでなかったとしても自発的なコミュなどには期待できないだろう。
 ちなみにアティカーヤは宗法に通じ政治にも明るいと言われており、バーサーカー以外のクラスでなら政治的折衝
 能力を発揮する機会があった……かもしれない。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 にっくき身の程知らず(ラクシュマナ)との再戦。
 戦士としての誇りに賭けて、次こそは彼奴めを討ち取ってくれようぞ。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 自らの「戦士としての自負」を蔑ろにされること。
 戦場の習いより逸脱した外道、戦士として相応しくない惰弱な振る舞い、格下に侮られることなど。
 それらに直面すると怒りボルテージが激増し、一定値を超えた場合あらゆる制止を振り切って暴走してしまう。

 【美点と欠点】
 バーサーカーとしてただ、シンプルに強い。狂化補正や豊富なステバフスキルで優位数を稼ぎ、防御宝具で相手の
 攻撃を封殺する。弱点の一つである魔力消費面においても、宝具が常時発動型であることからある程度は抑えが
 効く。暴力装置としては非常によく纏まっていると思われる(自画自賛)。

 欠点は主にキレると制御が効かなくなることと、条件を突破されると宝具バリアが素通しになってしまうこと。加えて
 勝率補正系能力が(投稿案時点では)無いため、大火力攻撃手段持ちが相手だと場合によっては一優位からでも
 逆転を許してしまうかもしれない。

 ……そう。例えば桃弓こと生前自身を討ち果たしたラクシュマナのような。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2908 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:30:36.75 ID:bUDoHvVm
とりあえずこれで完成してる分はひとまず終わりっ! あとはこっから締め切りまでに全力で作れるだけ作りきるぞー!!
基本7クラスは一通り埋めきったんで、あとは皆さまご随意に投げていってくださいまし。けどなんで初手被りがまた起こっとるんやろなぁ……?w

あと申し訳ありませんが一か所訂正、>>2903に細かい記載漏れがありましたのでそこだけ

    【補足】
    ヴリトラや伊吹童子がこれに該当するスキルを持っているようなので、もしかしたらそちらに併せていただいた
    方がよいかもしれません。FGO未プレイ、かつマテリアル未収録なのでこちらからでは文面が確認できなかった
    もので……(型月Wikiでも / 時点では未記載、詳細不明扱いでしたもので)。

× 型月Wikiでも / 時点
○ 型月Wikiでも 4/24 時点

2909 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:32:04.37 ID:EWilLBHE
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:C.G.B.エリック・フォン・ローゼン    【レベル】:40(20+20)   【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10       【耐】:00      【敏】:30       【魔】:10     【運】:80(20+60)  【宝】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:騎騎騎     【貯蔵魔力】120/120   【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                            ____
                              ∠ -─∠三三\
                        //  /       `ヾ\
                       / /  / ノ,,.. -、 、   {: }            ナ チ ス
                          // /,.:/ / ヾ∠ニ、ー〉ノ_,,}:リ     我々は国家社会主義に協力すべきだ。
                      / { /ヽ'    `^“ソフ 符ヾ
                        / :} { 〈r}    ヽ  '  _〉 }
                    /  / \゙ヘ      __´ /                  γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                          .:.:.:厂l    / く二ソ i |                   |  何故でしょう父上? >
                     {    .:.:.:/ ∧_,、__ァ'⌒ヽ、/                      ゝ__________,ノ
                     ノヽ...:.:.:.:.:√ニ=-\:.:..      {
                   / .:.:.:.:\:.:.√ニニニヾ:.:.:... 、 、:.ヽ        私が (我が国を取り巻く国際情勢を鑑みて) そう判断したからだ。
                     {.:.:.:_ 。s≦-\ニニニニ\:.:.:ヾ:.:.;ゝ
           _ -  ¨ヾ¨ ̄  \-_-_-_ヾニニニニニ^ヾ^\
          / へ\    \\   ヽ-_-_-_ヾニニニニニニ-_ヾ'+.,_               γ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
            /-_-_-ヽ\   ヽ」-=ニ-_-_-_-_-_ ̄//77-=ニニ}-.∧~'+., __           |     はっ?      >
         √_-_-_-_ヽ-=ニ¨_-_-_-_-_-_-_-_-_∨/////////∧-.∧  ∨∧~'+.,         ゝ_________,ノ
            √ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ ∨/////////∧-_-≧s∨∧  }
         √-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_[___] ∨/////////∧=- _-_-\」._∧
        √-_-_-_-_-_-_-ヽ_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_|///////////,L_]_-_-_-_-_-_
.         √-_-_-_-_-_-_-_-|_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_|///////////,|-_-_-_-_∨_-_-_       あ、(侵略を始めたから) やっぱやめた。
          √-_-_\-_-_-_-_-|-/_-_-_-_-_-_-_-_-_-.l/////////// l-_-_-_-_-∨-_-ト、
       √-_-_-_-\-_-_-_,!/-_-_-_-_-_-_-_-_-_-.|/////////// |-_-_-_-_-_|_-_-|-_、      γ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
       /::::::::::::::::7-_-ヽ-_-_/-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_│///////////|-_-_-_-_-_|-_-_|-_-l      |    はぁ!?      >
        /::::::::::::::: /_-_-_-}_-/-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-│///////////,!-_-_-_-_-.|-_-_|-_-_、       ゝ_________,ノ

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  【スキル】
  ○対魔力:E (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±05」分相殺する。
    また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「05%」まで軽減する。
    魔術に対する守り。
    無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。

  ○騎乗:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+30」を加える。
    乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。

  ○はじまりのスワスチカ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   召喚時、このキャラクターの【レベル】に+20、【運】の数値に+60を加える。(適用済み)
   また【運】の比較で勝利している際、ランダム選択ステータスの数値に「+30」を加える。

    趣味で出入りしていた遺跡のルーン石碑で見つけて自分のマークにした幸運のエンブレム。
    これを付けて戦った数多の北欧の戦士たちと、勇敢な我が息子の武運の元祖である。

  ○黄金率:B (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
    毎ターン任意の礼装を2つ入手する。
    自費で飛行機を次々と揃えたり学術調査隊を組織するお金持ち。
    製紙王の婿であった彼はそんじょそこらの金持ちとは次元が違う。

  ○アフリカ博士:B (種別:一般 タイミング:効果参照)
    妻の実家から流れてくる無尽蔵の資金を元手にアフリカ各地を学術探検旅行で調べ歩いた。
    その経験からアフリカに関わるサーヴァントや宝具の正体を「  」の割合で看破する。
    また他者との会話において、冒険譚を肴に盛り上がって好意的な感触を得やすい。


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  【宝具】
  ○翼よ、純白の空を抱け(ノーザンパラソル・ツーリン)
    ランク:D 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:20(効果発動時)

    自陣のマスターおよびその庇護者を対象にした暗殺・干渉を排除する。
    極北の空を護り抜いた青き鍵十字の力を宿す見えざる翼が、
    いかなる時であろうと襲い来る魔の手から対象を守り通す。


  ○翼よ、暗雲の空を裂け(ノーザンパラソル・タイバーンヘルミ)
    ランク:D+ 種別:対軍宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:30/90

    『戦闘中任意』に使用を宣言。
    『魔力の補充』『サーヴァントへの強制』以外の用途で令呪1つの代用となる。
    さらに魔力を追加で二倍つぎ込むことで、1度の戦闘中2つ分使用できる。
    青き鍵十字の翼で戦った男たちの誰かの力をランダムで一時的に顕現させる。…のだが、
    ”なぜか”、”ツイてなさそうなアイツ”が毎回出てきて墜落・爆発する。


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  【経歴】
   カール・グスタフ・ブルームフィールド・エリック・フォン・ローゼンはスウェーデンの貴族。
   若い頃から学術などに打ち込み、結婚に伴い嫁の実家から入ってくる莫大な資産を用いて
   アフリカ探検や著述など学術活動に明け暮れた。

   1918年、フィンランド独立に伴い発生した赤軍と白衛軍によるフィンランド内戦に際し
   エリックは軍が死蔵していたツーリンD戦闘機を入手し、国禁を犯してこれをフィンランドに持ち出した。
   この戦闘機の受領を以てフィンランド空軍の設立とされ、その日は今でもフィンランドで顕彰されている。

   なお、この国禁破りは問題視され、訴追されてしまった。


                          「 ̄ ̄了
                          l h「¬h
                   / ̄ ̄\__,ト、Д/____      はい、伯爵。 裁判所はこちらですよー
                 /   / ̄Yi. /  jテ、      f ̄ヨ
                /   ./:::' / /  /.i l iー――‐u' ̄
                 /   /ー'' / /  / / l l
               i'  /   l ヽ../  レ'  l l
           /  _/ \  !、 lヽ____」 l
           !、/ \. \ \l      ト./
               ト、__\/ト、/ト、  y   l
               l    ̄(  )y )  /l   i    「 HA NA SE !!」
               l   l   Y''/ー'  / .l   l
               !、  l  l./   /  l   l
               /  /  l/   ,/  i'    l
              /_  ./l   l`ー‐〈   ト.__」
              L_``^yト._」、ー"   `ヽ_」
               `ー' `ヽ_」



   そののち、ヘルマン・ゲーリングと姻戚となる縁を持ち、スウェーデンにおける国家社会主義活動の元締めとなる。
   (解釈として、同じ北方ゲルマン人を勝手に同胞視するナチスドイツは
    スウェーデンの中立にとって都合がよいと判断したものだとする)

   ナチスの暴走が表面化したのちはナチ活から引退。
   その後は長男が戦場を駆けるのを見守りながら1948年死去。
   長男はその当時エチオピアに家族同伴で赴任しており、死に際に立ちあってはもらえなかったと思われる。

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  【参戦動機】 息子と一緒に飛びたい。
             また今わの際に長男とその家族に何も伝えることもできなかったことが悔やまれてならない。
          最近息子の気配を感じて参戦の機会をうかがっていたが、今回ようやく召喚に割り込んだ。

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                          /....r―x....\
                         /...../ _  ヽヽ
                        ,...........,  ´"弐_〉__ム
                         /..../^ヽ ヽ ´´ヽアf       身辺はしっかりと気を配った方がいいぞ?
                        ./.......\〈  i  __´ /
                       i..............|ハ   └  |        修羅場った息子の話する?
                      从........./_`<:::::::::ヽ
                     ,........../三三\、::::::::)
                 ―――≦\三\\三` ̄´、
               / ̄\  \  .ヽ三|≧s。/三≧s。
               ,'三三/\___|三三三三三三〉三≧s。
               |三三|三三三三三三三三三三三三三ー|≧s。
               |三三|三三三三三三―|三三三三〔ミ〕三ヽ三:|
               |三三三三三三三三三从三三三三三|三|三,
              /三三\三三三三三三三三三三三从三从三,
             /三三三三|三三三三三三三三三三三/三三/三,
  【キャラクター】
    ・趣向に関しては、この親にしてこの子あり。 そして道楽オヤジ。
    ・ただしナチ関連の政治的ムーブが安定しないため硬骨漢というより表裏比興というイメージ。
    ・息子が道楽(飛行機)にかまけても好きにさせてたあたり相当の子煩悩と思われる。
    ・宝具名にあるパラソルとは、送り付けたツーリンD戦闘機の外観を指した愛称。
     一枚の主翼が機体よりも高い位置に支柱で載っており、この形式を高翼パラソルと呼ぶ。
     フランス製のモラーヌ・ソルニエ戦闘機のライセンス生産品である。

    ・タイバーンヘルミとは、継続戦争初期に活躍したバッファロー戦闘機の別称。
     その活躍を称えて空の真珠を意味する呼び名を与えられた。
     だが(謎の悪運のせいで)墜落して爆発オチになる。
                         _
                      / }
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                  _/ /__ .. -==ニニ二二二二二二二二二二二二二二二二./
  _____ .. -==ニ二/ /ミ 二二二/;〉二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ/
<二二二二二二二二二γ´,/ /クヽヽ―-=/;/―‐┐二二二二二二二二二二二二二二二二/
  ` <ニ二二二二二二{  O)....Υ〔} Y、 f! ̄ヽ=彳_-- -- -- -- ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 一'
               八ィハ.___,ノ〈〕 人i夊!   Υ ̄>、__      _
                 / /勹孑イdノ 丿    }冖 ヽ∠气、    / .|
.                / / ̄<  \\V >く    l   `ヽ.  /  |          ツーリンD
               / /    ,≧===f、-、 zく ̄>く      j夭 、  |
.             .{_/     夭<_≡ゝ‐'ー-t≧_      _-==−_
                         片「 ̄ ̄     片√   ̄ ̄ ̄л
                  γζ1       γζ1       〔ы
                   {{{{刎      {{{{刎
                     `=′       `=′

    ・仮AAは水星の魔女のダブスタくそ親父。 推奨はガンダム系の中・壮年の男性。
     フィンランド絡みの事績がすでにアラフォーだったため。

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2910 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:52:14.69 ID:+dWuhWGQ
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
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  【真名】:ユルグ             【レベル】:80      【アライメント】:混沌/悪
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  【筋】:20     【耐】:20      【敏】:20      【魔】:80      【運】:30       【宝】:100
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                       '"´   ̄ ̄   ミ
                       ,                ヽ
                  / /    /    /    \   ' ,
                    ,         ./    / :|       ヽ    ',
                     / /      /   ./i |V      `、  ',
                     /   __   !    __i{ .|∨       `、  i
                  ///   !   ` |    i八‐T=‐-         |
            // /    .!  |   |    |笊芋示マ.  !   i }  ;
            ー  ´   /ィ    !  |  W   :| _).ij リ } V |  |リ ,'
              / !     | 从N| \ | 乂__ノ イ  `、}、  ! ./
                    |  /N∨    ,  ヽ!    ,.!  ./ }、 V
                    l  / 八/|         / | | /イ \∨
        ,-、r┐ /     |/ /  \7  r- 、   / :! !'   i_ `_
        ,イ_ l { .{丶 ___ .イ   / ,\       ィ/  | |   / Y´ }
     <_,i / __,V',        |  izz{`ー`ニ斥‐./   , .l |,_ / .{ V ヽ
.       Yァ ´/=ミx      ,|   |`;;┘;;/ i{ニニ/ / ノl |_ミノ_  '  .、_}ヽ
       \/二二ヾV    / 、 |;;ノ/  i{ニニ//イ 八|ニ`'<ヽ.ノ`‐'
          {ニニニニ‘,  ./ニ,\|;;/___ i{二/ニ/ .//ニニニニニ}_ヾ\`  <
          |ニニニニ‘, /ニ‖二/└―'i{二'ニ/ /ニ/二二二二ニ}:  \    ヽ
        ',ニニニニニ/ニニii;ニニL..二二{二ニi |ニ,'二二二ニニ/,゛    \
          ∧ニニニニニ′ニ‖ニニニ/ ノニ二二ニ} {,'二二二二ニ//        ヽ  } \
.        / `、二二iニニ‖ニ二! iニニニニニニ}, 'ニニニニニニニ//           } /   \
       /   ` ニ二 !ニ‖ニニ二} !ニ二ニニ/ /ニニ二ニニニ//        //       \
            `、ニ二;‖ニニニニ; ;二ニニニi /'ニニニニニ{ {          //          ヽ
       i      `、ニニ‖ニニニニ/./ニニニニニニ{ニニニニニ/ .!       /'   、
       |   i     ヽ,_i'=二二; ;ニニニニニニニ`ーz≦ニ才イ               i \      i
       |   |      lニニ二ニi iニニニニニニ二‘,.V`二´                 |   \     }
.     八  | 丶    |ニ二ニ||ニニニニニニニニ;`、\/\            |          /
.       \|  \   |ニ二ニ| |ニニニニニニニニニ`、 \  \           |       i  /

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  【スキル】

  ◯陣地作成:EX (種別:魔術 タイミング:常時)
    訪れた場所を自身の領域として他者の使用を禁じ、
    霊地でない場所であっても自陣の魔力を「50」回復させる霊地とする
    また戦闘時において、自陣側の勝率を「+40%」上昇させる
    キャスターは大地に不毛の呪いをかけて自身の領域とする

  ○道具作成:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
    作成成功率はキャスターの魔力を参照する。

  ○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+20%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    本来完全な神霊なのだが、創造主であるアンマにより不浄の存在とされたことで劣化している

  ○秘密の暴露者 (種別:魔術 タイミング:特殊)
   世界の秘密を暴露する者としての権能
   魔力を消費する事であらゆる秘密を知る事が出来る
   聞きたい事次第で使用魔力が代わり、また具体的な質問でないと答えることができない

  ○呪言 (種別:魔術 タイミング:特殊)
   キャラクター一人に接触した際に呪いの言葉をかけて呪う呪術
   呪いをかけられたかキャラクターは毎ターン「20」の魔力消費を強いられる

  ○原初の言葉 (種別:一般 タイミング:特殊)
    名前を把握しているキャラクターに対し令呪と同等の強制力のある命令を下すことができる
    また、名前を把握しているキャラクターが参戦している敵陣側の勝率を「−50%」低下させる。
    母たる大地と交わった事により得た言葉…
    過去・未来あらゆる地域の言語を話せるほか、 あらゆる、人・動物・植物・無機物の言葉を聞き、
    例え発狂していようともコミュニケーションを交し会話する事が出来る

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  【宝具】

  ○大地穢す大罪(キゼ・ウジ)
   ランク:EX 種別:対界・結界宝具 タイミング:特殊 消費魔力:80 (発動時のみで後は世界を喰らい維持する)

   ・侵食型固有結界を展開し、内部に侵入したキャラクターの全ステータスを半減し魔力を「50」させる

   ・宝具内部での戦闘時、自陣に150%の勝率補正を加える
   さらに勝利した場合、相手側に「令呪一画」を余分に支払わせることが出来る

   ・宝具内部に「大地」「植物」「水」の属性を持つ者が侵入した場合、その存在は問答無用で即座に消滅する
   (但し、令呪一画を用いて保護した場合は防げる)

   ・上記の効果同ランク以下のスキル・宝具によって防ぐことは出来ない

   母たる大地と交わるという大罪を犯した結果、大地を穢し「夜、乾燥、不毛、無秩序、死」の領域に変えた逸話の具現
   侵食型固有結界を展開し、内部の生命・魔力を吸い枯らし自身の支配領域である不毛の荒野へと作り替える
   本来固有結界は世界からの修正力がかかるが、この宝具は逆に世界を食いつぶしながら広がる
   その為、宝具を解除した後も食いつぶされた世界が元に戻る事は無く、残るは穢れた不毛の大地だけ…

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【設定】
ドゴン族の神話に登場するトリックスターである「銀狐」
創造神「アンマ」が大地を作りそれを妻とし交わろうとした際、陰核の象徴である蟻塚が立ちはだかりそれを拒んだ
しかし、アンマはそれをへし折り強引に大地と交わった為、完全なる両性具有でも男女の双子でもない、
創造の過程に生じた躓き・無秩序を象徴した男性性のみを持つ不完全な「ユルグ」が生まれた
アンマは次に大地に雨を降らせ水と植物を司る双子の精霊「ノンモ」を生み出した
ノンモは繊維を編んだ衣を母たる大地に着せたが、
先に生まれた単性であるユルグが孤独に耐え兼ね、その衣を剥ぎ取り母たる大地と交わってしまう
その禁忌の交わりにより大地は穢れ、月経の血が流れ秩序を失い、不浄の存在となり不毛の荒野と化してしまう
ユルグは交わりによって言葉を得て、「夜、乾燥、不毛、無秩序、死」の領域を支配する存在となった。
その後天から人間の先祖が下りてきて一人生贄になったり、農耕をしたりで徐々に世界は浄化されていき、
浄化されたノンモの領域ではユルグは力を抑えられ、世界の秘密を暴露する事しかできなくなった

農耕により、世界を浄化するという思想を持つドゴン族にとって
植物の命・秩序を司るノンモも植物の死・無秩序を司るユルグも
植物の生と死を繰り返す農耕を営む上で両者とも必須の存在であり、両者のバランスで世界が成り立っていると考えている
その為、ユルグは邪神ではあるが邪悪なだけの存在では無い

【コンセプト】
人畜無害そうに見える爆弾
キャスターらしく各種のスキルを用いて情報を集め、敵を妨害し、最悪の宝具で確実に討ち取る
味方にするのはちょっと怖いかな?

【性格・言葉遣い】
一人称は俺。好奇心旺盛な無邪気な少年そのものの性格をしているがその実老獪で、
目的の為ならあらゆる手段を使って行動し、勝率を上げていく
心の奥を見抜く能力も高く、見透かしたような事をいう事もあり、ある程度信頼関係が築ければ助言もくれる
母との交わりにより得た「言葉」を大事にしており、
言葉は世界を規定し、作り出す。言葉にされた真摯な思いは世界を美しくすると考えており、
逆に偽りを口にしたらその時話に出したモノの価値も落とすと考え、大切な事は何が有ろうとも決して偽らない

【願い】
母である世界と一つになりたい
だが、それは世界のあらゆる全てが混ざり合った原初の混沌への回帰であり、到底受け入れられない
母を求めると言う事が罪だと知っていた…罰せられると分かってた…傷つくと分かってた、傷つけると分かってた…
でも、それでも!世界(ハハ)と一緒になりたかった!

2911 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 01:34:59.38 ID:O2tmDtAP
【マスター】

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  【名前】:エミ(ヤ)/EMI          【レベル】:50+10  【アライメント】:中立/中庸
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  【筋】:20+10  【耐】:20+10   【敏】:20+10   【魔】:30+10  【運】:10+10   【宝】:50+10
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                                            【AA:アチャ子(Fate二次創作)】

                          ィ/
                         //   -‐ '" ̄ ̄ 丶
                      / / /ヽ;;::-'"       \
                     ;〈...;;;;:::/ :::ヾ;::...  ....._     ヽ
                    /ヾ` ヾrヘ  ;::::ヾ;;,,_::::::::::ヽ;,.    ヽ
                   ./ /ヽ;,,  ;;:',  ;::::::',;;........   \;;...   ヽ
                  / i{ :::ヾ;, ;;;',  ;::::::;;ト、;;........_  \;:...  ヽ
                 / .,イ|; ;;{ /ヾ;;}  ;:::::::j;;;:\:....    ヾ;,.. ヽ
                / / {ヾ {" r'灼ヾ  ;:::rゞ;;;__:::丶;;,,__   ヾ;:..ヾゝ、
                { ;:i  `ヾ :ヾ" jソ j ;:::/ 人;;...._::..........__    ゝ;, ::;ヽ
                ヾ(   ヾヽ   j ,;:::/イ;;;:ヾ;;,,__.............._...  );ゝ :;)、
                      r'   /../ {;;ヾ-'"7::.......,,   _ >--"⌒ヽ
                      ヽ  //  /: : : : :{{;;;......-ー " _,,"   :::::;.....ゝ
                       // ./: : : : : : : ヾ;;;;:::::_,,,<::....  ;;;;::::::"  )
                     //"⌒`ヾ.、: : : :- <ゝ77//} `ー- 、;;ヾ"   Y
                    /ィ": : :ヽ: : : : : `'ヽ;,: : : :{!^〉///: : : :}  `ー、  ノ
                   //: : : : : : :ヾ: : : : : : : : 〈^ゝr-V//ゝ: :/   /;;::ヾ .:::;ヽ
                 r'ー7: : : : : : : : : : ヾ: : : : : : : :/ ヾ/////(-"7  {..:     ;:}
               /: : : : : ̄`: ー-.,: : : ヾ: : : : : ./ ;: ;:ゝ/////__ヾ   ヾ;,   .ノ
              /: : : : : : : : : : : : : : : : ` ''ゞ: : : : :ー-‐ }/////}⌒: \ ノ ヾ;,   )
            ''": : : : -‐: : : : : : : ̄: : : : : : : : :\: : : : : : j/////};:!: : : : ヽ    ;, ノ
            : : : : : : : : : : : : : : : : _,, -ー=ミ; : : : : : : ://////j; !: : : : : :ゝ  r"
             ''": : : : : : : : : : ,,.*": : : : : : : : : : : : `: : : :///////}: !: : : : : /},;ィ"
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  【スキル】
  ○デミ・サーヴァント(種別:種族 タイミング:常時)
   レベルを含めた全ステータスが「+10」、貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。(反映済み)
   また、スキル枠「+1」。

   サーヴァントの情報を自身に取り込み、その能力を継承したもの。
   人間がサーヴァントと憑依融合した半英霊であり
   「世界のシステムを盗用して人工的に受肉させられた英霊兵器」。
   基本的には召喚し、契約したサーヴァントでしか成立しない。

  ○心眼(真):B(種別:一般 タイミング:常時)
   自陣側に「+10%」の最低勝率が保証される。

   修行と鍛錬に基づく戦場での洞察力。
   窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
   逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

  ○鷹の目:B+ (種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10)
   情報収集判定を常に「+30%」上昇させる。
   戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、 敵陣側の総合ステータスを一つ指名して
   「−30」のペナルティを与える。また、「狙撃」するの場合、「+10%」のスキルボーナスと成功率が乗る。

   たとえ高速で移動する相手でも正確に狙撃できる。
   視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。さらに高いランクでは透視・未来視さえ可能とする。

  ○投影魔術:B+〜A++(種別:特技(魔術) タイミング:特殊 魔力消費:特殊)→回路接続:EX(宝具使用の場合)
   このスキルは、複数の効果を持つ。

   ・同調、開始(トレース、オ ン) (種別:特技(魔術) タイミング:メインプロセス 魔力消費:20×2=40/特殊)
    自陣側任意2つのステータスを「自身の【魔】の数値分」上昇させる。
    また、構造さえ分かれば他のアイテム、さらに宝具までも製造できるが、
    消費する魔力は対象物の質に比例する。対象が『剣』カテゴリの場合、オート作成成功&消費する魔力半減。

    戦況に合った武具アイテムを投影し、味方を強化しながら敵を攻撃する。

   ・壊れた幻想 (ブロークン・ファンタズム)(種別:必殺技 タイミング:クリンナップ 魔力消費:40+〜100(最大))
    自陣側の勝率を「+40+消費魔力の数値分(合計最大100%)」上昇する。(対魔力対象)
    また、事前に他の「弾頭」を用意しておけば威力はさらに強化できる。

    魔力の詰まった宝具を爆弾として相手にぶつけ破裂させる技能。

   ・道具投影 (種別:魔術 タイミング:特殊 魔力消費:特殊)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
    作成成功率は魔力を参照する。 (ペナルティがなければ【魔】40×2=80%成功)
    また、礼装を作成する際に魔力を「−30」することで、その効果を「×2」することが出来る

    魔力を帯びた器具を作成できる。

    道具をイメージで数分だけ複製する魔術。対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。
    この『何度も贋作を用意できる』特性から、彼は投影した宝具を破壊、

  ●『無限の剣製』:E〜A++ (種別:固有結界 タイミング:クリンナップ 魔力消費:120)
   (アンリミテッド・ブレイドワークス)
   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   自陣の勝率を「+100%」、フィールド効果と非『固有結界』の結界系統スキル&宝具を無効化する。
   投影魔術ランクアップ、その効果を「2倍化」すると同時に消費魔力は「25%」になる。
   また、発動後『メインプロセス』に戻って判定する。

   宝具を持たない彼を英霊たらしめている能力にして、固有結界と呼ばれる特殊魔術。
   一定時間、現実を心象世界に書き換え、今まで術者が視認した武器、その場で使われた武器を瞬時に複製し
   、ストックする。ただし、複製した武器はランクが一つ下がる。

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  【装備品・礼装】  
  『無限の剣製ストック』
  ●干将・莫耶(かんしょう・ばくや):E/B+(種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:0/40)
   敵陣側に「魔性」存在する場合、自陣の数値に「+25×対象数」を加える。 (宝具として使用した場合)
   また、おける対象陣営の勝率を「−20×対象数%」低下させる。

   普段は低コストなメイン近戦武具。
   宝具として使用した場合、強力な「対魔性特攻」が得られる。

  ●熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス):A++ (種別:結界宝具 タイミング:常時 魔力消費:60+〜)
   自陣側に作用する数値なし 、或いはAランク以下のスキル・宝具を完全に無効化する。
   Aランク以上のスキル・宝具を受ける際、その数値効果を「消費魔力×2」の数値分と相殺する。
   また、『遠隔攻撃』カテゴリな場合、防御効果が3・5倍になる。

   七枚の花弁状の障壁を展開する。原典はギリシャ神話のトロイア戦争にてアイアスが使用した盾。
   一枚一枚が古の城壁と同等の防御力を持つ。伝承により7枚目は他の花弁より強固になっている。
   「投擲武器や飛び道具に対して無敵」という概念を持つ概念武装で、それ以外でもかなりの防御力を持つ。

  ●赤原猟犬:B (種別:対人宝具 タイミング:常時 魔力消費:50/2=25)
   追跡・命中の判定を行った場合、「+30%」のボーナスを得る。
   また、敵陣側の「直感」「気配遮断」「心眼」カテゴリのスキル・宝具による効果数値を、
   1つスキル・宝具につき「±40」分相殺する。

   血の匂いを嗅ぎつけ、ただ振り回すだけで最適な斬撃を打ち込んでくれる魔剣
   その特性から、索敵・追跡能力に長ける面があり、剣としてよりもこちらの目的での使用を本途としていた。

  ●偽・螺旋剣(カラドボルグU):A (種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:100/2=50)
   壊れた幻想 (ブロークン・ファンタズム)用デフォルト弾頭。
   また、消費魔力を追加したの場合、自陣の勝率を「+80%」、敵陣側の防御効果を貫通することができる。

   虹霓剣(カラドボルグ)に改造を施しており、本来とはまた違ったもの。
   ドリルのように捩じれた刀身を持ち、矢として撃ち出すように用いる。
   その真名を解放してやることで、螺旋剣は空間をも貫く無敵の徹甲弾と化す。

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  【解説】
  「はじめまして、エミです。これからもよろしくお願いします。」CV:門脇舞以
  一人称:私
  年齢/活動時間:4年くらい
  興味:二次創作、
  好きなもの家事全般
  苦手なもの:言い表す(本心)
  嫌いなもの:特にない(実はトロッコ問題)
  英霊としての真名:無銘
  願い:(判定)
  力と寿命(仕方ない、リアルな正義の味方はこんなものか)
  平和(特にない、勝者が悪人でなければいい)
  人間になりたい(…やっぱり、間違っている)

  出身地はビーナスの研究施設。
  そこの研究目標は死者の蘇生であり、より正確には「英霊になれないな魂を召喚し、用意された容器に固定する」ことである。
  デミ・サーヴァントは偶然の副産物。本来は「英霊になれるはずの人物の関係者を召喚する」、という連鎖召喚みたいなやり方の試みだった。
  その結果、生まれたのは、霊格低いな英霊と容器であるホムンクルスを結合し、デミ・サーヴァントとなったエミ。
  自意識を明確にしていないはずの彼女は、力を得ながら英霊の意志に影響され、研究者たちを排除対像と認識して攻撃している。
  予測をはるかに上回る実力を発揮し、研究施設全体が短期間で全滅した。その後、彼女は戦場をさまよい、傭兵のような生活を送っている。

  最初の頃自意識がはっきりせず、組み込まれた情報に基づいて、「大量の犠牲を出す人」を殺し続けていただけ。まるでロボットみたい。
  約二年後、他人との接触の中で徐々に自己認識を築き、今のエミとなった。この時点で英霊からの意識や影響はほとんどなくなっている。
  自分に力を貸してくれた英霊が「正義の味方」になろうとしているのに、やっていることは殺戮を続けるだけであることに悲しくなる。
  同時に、同じことをしている自分が正しいのかどうか悩んでいる。

  普段は親しみやすい態度を見せているようだが、実は理性的に考えるタイプ。笑顔は自分への敵意を減らすための演技にすぎない。
  自分は「大量殺戮者」だという認識を持っているので、常に他者と距離を置き、誰とも(本当の意味で)親しくしない。

  能力面ではおなじみの赤いアーチャー:エミヤ。今回英霊としての真名は「無銘」。
  「正義の味方」という概念が人のカタチで起動した存在。人々に認められなかった名も無き正義の味方の代表者。
  故に真名もあの少年の名では無く、「無銘」である。
  アーチャーなのに接近戦に慣れている彼とは違い、エミははより器用で弓兵のような戦い方をする傾向がある。
  他に選択肢がない限り、普段は正面からの接近戦をとるのではなく、まず相手の情報を集め、それから確実に弱点に対して行動し、狙撃したりする。
  投影魔術のランクアップ(C→B+)は、エミ自身の才能に修行の成果が加わったからだ。

  ちなみにかつてある中聖杯戦争で勝利し、短い寿命を延ばすことができた。


  【無限の剣製詠唱】
  I am the bone of my sword.
  ――― 体は剣で出来ている。

  Steel is my body, and fire is my blood.
  血潮は鉄で 心は硝子。

  I have created over a thousand blades.
  幾たびの戦場を越えて不敗。

  Unknown to Death.
  ただの一度も敗走はなく、

  Nor known to Life.
  ただの一度も理解されない。

  Have withstood pain to create many weapons.
  彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う。

  Yet, those hands will never hold anything.
  故に、生涯に意味はなく。

  So as I pray, UNLIMITED BLADE WORKS.
  その体は、きっと剣で出来ていた。

  【AA】
  アチャ子/クロエ(プリズマ☆イリヤ)
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>アチャ子
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>07 プリズマ☆イリヤ>クロエ・フォン・アインツベルン


  【参考】
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2641.html

  Fate系作品(紅アーチャー含む)

  Fate/stay night、Fate/EXTRA、FGO…etc


2912 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 01:37:22.72 ID:O2tmDtAP
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー/ランサー
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 【真名】:ヴラド・ツェペシュ/アーカード  【レベル】:50+20   【アライメント】:秩序/中庸
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  【筋】:50+20  【耐】:40+20   【敏】:40+20   【魔】:50+20   【運】:0+20   【宝】:0+20+80
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  【令呪残数】:狂狂狂/槍槍槍    【貯蔵魔力】310/310       【魔力供給の不足】:
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                               | i|   乂:.:.ハ .〈抃::刈イ(二ニ=-― "
                               | i|    从{∧ー弍イハ     .|i |
                              r=孑=≦:/ //辷セrく}: :ヽ    |i |
                             .イ: : :: :: :: ::/ // }fメ{^´ {{: : :{`ー- .主_:!
                           /. i : : : : ::/.//_ノ : 〈 .〃. : :j: : : : : : , : ハ
            .              /. : l: : : :/. ://. : : : : :∨. : : : {: : : : : :/. : : }
                        .  /. : : : :./. : ://}. : :才.:::人: : : : }} . :: ::/. : : : {
                        }: : : : : : :\ : ///7f个ーイ}} : : :: ::}}. : ::イ. : : : : ハ
                         八rー-ミ: : : : >i/ }/ }才:i{.}}: :厶斗:/. : : : : : : ::{
                         ノ: : : :  ̄ : : /ニハハニニリ} : : ` .<. : : : : : :i: : : :{
                   __     ./. :_: : : : : : : />}ニ=ミv/. : : : : : : /. : : /⌒辷气乂 【AA:アーカード(HELLSING)】
                Y´三二ニミ.く: : :  ̄: ̄>j 才ニ=气}.∨_:: :: :: ::/⌒ヾ: : : :7!..|
                 }三二ニ==-_`_<: : : {{ { rーメ   }}ハ: : ̄三二ニ≡=∧|
                 }三二ニ===ニ二三>乂rー-气=-イイiリ: : : : : : : : : : : : : : :}!
                 }三f´///`ヽr<_三三三≧=====イ: : : : : : : : :_:三二ニイ|
                 }三∨/////∨三三二二ニニ≡===-≧=≡ニ{      〉〉

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  【スキル】
  ○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時)
    レベルと全てのステータスを「+20」上昇させる。
    同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。

    本来は理性を代償にパラメータをアップさせる。「無辜の怪物」と「狂化」の影響を同時に受けているため、
    マイナス×マイナス=プラスのような効果が得られている。
    理性的思考とは言えないが、最悪の場合も理性を失って暴走することはない。性分のせいで暴走するだけ。


  ○騎乗:− (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    なし

    乗り物を乗りこなす能力。、異形化した現状は使用できない。


  ○空想の怪物:EX (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの貯蔵魔力限界に「+100」、【宝】ステータスに「+80」を加算する。(反映済み)
    また、自身のスキル&宝具の力を大幅に高める。

    【無辜の怪物】の変則スキル。
    生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられなった怪物。能力・姿が変貌してしまう。
    創作に歪められながらも、ある意味で「ドラキュラ」よりも本来の自分に近い「アーカード」が存在しているため、
    その本質と力が激しく変化している姿で現界しても、存在強度はそれほど低下していない。(レベル60→50)


  ○死なずの君(ノーライフキング):A (種別:種族 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。

    ・再生:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    ステータス選択において【耐】のステータスが選択された場合、勝率とその数値に「+25」を加える。
    また、自陣側に「10%」の最低勝率が保証される。
    戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「−自身のレベル分」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る)
    ただし、吸血鬼(ヴァンパイア)としての弱点をぶっ刺さった場合、自陣勝率は「−40%×劣位数」低下される。

    首を切り落とされようが、対物ライフルの集中砲火で挽き肉にされようがすぐさま再生して反撃できる。
    あらゆる吸血鬼伝説の能力を持ちながら、多くの弱点も恐れない:流水や十字架、お日さまも平気(嫌いなだけ)。
    しかし、心臓という概念的な「吸血鬼(ヴァンパイア)の弱点」だけは、どのような方法でも取り除くことはできない。

    ・怪力:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。

    一時的に筋力を増幅させる。 魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
    使用する事で筋力のランクを向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。

    ・変化:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    このキャラクターは、マスターが対象となる情報収集の成功率を「−20%」下げる。
    また、情報収集の成功率を「+20%」できる。(効果は実際自分にも作用するが、性分のせいでわざと除外されている)
    戦闘時、ランダムで選択されたステータスを「+40」上昇させる。
    1スキル・宝具に付き「50」点までのペナルティを無効化する。

    「姿は私にとって何の意味もない」
    伝説の吸血鬼の変形能力、自由自在に外観や形を変えることができる。


    有名な吸血鬼ドラキュラの物語ではなく、
    後世の吸血鬼をテーマにした漫画『HELLSING』の中のヴラド三世/アーカードの姿を現界にしている。
    両者は似ているが、「化物」としての本質には大きな違いがある。


  ○自我観測:EX (種別:特殊 タイミング:常時/戦闘終了時 1/1)
    『直接攻撃』カテゴリ、『吸血鬼の弱点』にぶっ刺さる以外、
    自分に作用するあらゆるスキル・宝具効果を無効化させることが出来る。
    1回限りで、どんな状況であっても、自陣全体を連れて無事に撤退することが絶対にできる。
    また、この効果は残機数が「0」の場合のみ発動できる。
    このスキルは如何なる効果でも無効化されない。

    「彼が自分自身を認識出来る状態にある限りどこにでも存在できる」という能力を持つ。
    本来は「単独顕現:EX」と同等の能力であるが、従者としての制限と本人の意思でランクダウン、変化した。
    撤退効果、一応2回目は使えますが、その後サーヴァントとしての機能を失い、完全消滅する。


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  【宝具】

  ○串刺城塞(カズィクル・ベイ):C(種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40)
    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    自陣側の勝率を「+敵陣側数×30%」上昇させる、自身に無敵貫通状態を付与。
    また、敵陣側にアライメント「悪」が居た場合、1つに「+50%」勝率が加算する。

    生前自国の貴族などに粛正として行い代名詞となった「串刺し刑」。
    周囲の地面から無数の槍を生やし敵を処断する、魔槍から放たれる呪いと鉄槌の拷問魔城(ドラクリヤ)。
    粛正の対象、『逃走』『不道徳』『暴力』を犯している相手ほど破壊力が増加する。


  ○拘束制御術式『クロムウェル』:B+〜EX(種別:対人(自己)宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:特殊)
    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    第零号以外、第3-1号は併用できないが、最終判定前に入れ替えることができる。

    ・第零号 (種別:対城(自己)宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150)
    この宝具を使用した場合、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。
    上の効果が無効化された場合、「+150%」の勝率補正を加える。
    また、残機数に応じて、1つにき「+100%」を加算する。使用後、残機数は0にする。

    内包した生命を全員出現させて敵を蹂躙するという攻撃である。その数は数百万、まさに数の暴力。

    ・第3号(消費魔力:60)
    レベル以外の全ステータスの数値を「+20」上昇させる。
    また、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    1戦闘に1回まで使用可能。

    ・第2号(消費魔力:90)
    レベル以外の全ステータスの数値を「+30」、レベルを「+10」上昇させる。
    『死なずの君(ノーライフキング)』をランクアップ、勝率と全効果数値に「+40」を加算する。
    また、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    1戦闘に1回まで使用可能。

    ・第1号(消費魔力:120)
    レベル以外の全ステータスの数値を「+50」、レベルを「+30」上昇させる。
    『死なずの君(ノーライフキング)』をランクアップ、勝率と全効果数値に「+60」を加算する。
    また、ランダムステータス決定、或いは勝敗判定をそれぞれ一度ずつ振り直すことが出来る。

    普段アーカードに掛けられているセルフリミッター。第3号、2号、1号、零号の4段階あり、
    状況に応じて開放することが出来るが、第零号のみはマスターの承認がなければ解放できない。
    封印を開放すると、戦闘能力の上昇、使い魔の使用、
    無機物との同化など本来の吸血鬼としての力を使えるようになる。


  ○死の河:EX(種別:対人(自己)宝具 タイミング:常時 )
    残機数が「0」でない限り、このキャラクターは消滅しない。「1」残機は「100」の貯蔵魔力として扱うことができる。
    倒したサーヴァントとレベル「40」以上のマスターの数に応じて残機が増える。(現狀:0)
    また、霊基の排斤が発生しない限り、対像のいかなるスキル・宝具も使用できる。
    ただし、対応する命を失うと、それらの能力も一緒に失われる。
    この宝具は如何なる効果でも無効化されない。

    吸血鬼アーカードそのもの。
    『HELLSING』の設定における「真の吸血鬼」は
   他者の血を吸う事で対象の命の全存在を吸収し所有する権能を持つ
    そして死ぬ度に命のストックを消費して復活する。


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  【装備品・礼装】

   対化物戦闘用13mm拳銃「ジャッカル」:相手の再生・治療効果を無効化する

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  【解説】
  
  アーカード(HELLSING)
  名:アーカード(Alucard)(Dracula→Alucard)
  真名:ヴラド・ツェペシュ/アーカード
  願い:闘争!優勝した場合:「ドラキュラ、ヴァンパイアとかは創作」という認識
  好きなもの:強いな人間、覚悟、人間老いた姿
  嫌いなもの:欲に溺れて尊厳を嗤う恥知らずな連中、不道徳、

  「化物を倒すのは いつだって人間だ」
  「人間でなくてはいけないのだ!!」(CV:中田譲治)
  一人称:私
  ステータスアップでゴリ押な「贋作ドラキュラ」。
  正体は二次創作に歪める、「吸血鬼・アーカード」と混在したヴラド・ツェペシュ。(シャルルマーニュとカール大帝の関係のように?)
  皮肉なことに、ドラキュラという有名な吸血鬼物語より、後世の吸血鬼漫画『Hellsing』の方が史実的な本人に近く、
  また現代での認知度も高いため、吸血鬼ドラキュラとして召喚された時よりも精神的に安定しており、力も強い。
  マスターとして相応しいならとりあえず人の話を聞くし、そうでなければ勝手に行動するタイプ。
  「アーカード」は傲岸不遜、敵に容赦がないが、自分(ヴラド3世)が許さない非道な行為しない、抵抗する意志のない人に手を出すこともない。

  裏切られ幽閉され最期は非業の死を遂げたが、自らの人生を否定してはいないなヴラド三世、
  「化物を倒すのはいつだって人間である」という信条を持ちなアーカード。似ていると同時に決定的な違いがある。
  両方の記録を同時に持つ。普段な行動表現はアーカードを中心としており、双方を客観的に評価することもある。
  そのため、(アーカードから)自分(ヴラド3世)が化物に歪曲されることには腹が立つが、
  (ヴラド3世から)今ここにいる自分(アーカード)を特に否定することはない。また、どちも「串刺し公」なので、裏切り者は絶許対象。

  ヴラド三世:ドラキュラ伝説のモデル(元々は「ドラキュラ」は竜の息子という意味)。
  ワラキア公ヴラド3世は、通称「ドラキュラ公」または「串刺し公」とも呼ばれていた15世紀ルーマニアのワラキア公国の領主。
  諸侯の権力が強かったワラキア公国において、中央集権化を推し進めてオスマン帝国と対立した。
  「串刺し公」の由来は、ワラキア領内での粛清はオスマン帝国軍のみならず自国の貴族や民も数多く串刺しにして処刑したと伝えられていることから。

  このとき国境に踏み行ったオスマン皇帝のメフメト2世が見たのが有名な“串刺しの林”であり、これを見たメフメト2世はあまりの凄惨さに戦意を喪失して撤退したという。
  だがこの一件からメフメト2世がヴラドの弟・ラドゥを唆し、反ヴラド派の貴族を結託させてヴラドを領主の座から蹴落としてしまう。
  さらにトランシルヴァニアに落ち延びたヴラドだったが、
  弟の件を理由に「オスマン帝国への協力者」として造反の汚名を着せられて逮捕され、12年もの幽閉生活を余儀なくされた。
  この幽閉の中で、妻アナスタシア・マリア・ホルシャンスカを投身自殺で喪ってしまう。
  長きに亘る幽閉生活から解放されると、正教会からローマ・カトリックへと改宗し、ハンガリー王・マーチャーシュ1世の妹を妃に貰い、
  ワラキア公として復帰する。しかし東欧正教会の勢力の強いワラキアでは、ヴラドの突然の改宗に批判が集中し、かつての求心力を失ってしまう。
  その後1476年、復権して間もなくオスマン帝国との戦争に突入し、戦死したとされる。


  アーカード:
  「敵を殺し味方を殺し 、守るべき民も治めるべき国も、男も女も老人も子供も、自分まで…」
  人間である時の経験はほぼ史実の本人に近い。
  「化物を倒すのはいつだって人間である」という信条を持ち、諦めずに全力を尽くす素晴らしい人間達を見ると歓喜とともに最大限の敬意を示す。
  これは当人が「己の人生に負けたという事実に耐えきれず、化物というチートに逃げてしまった」という敗北感に起因している。

  人だったころの彼は神を信じ、数えきれない犠牲、諦め、絶望を乗りこえて戦い抜いた。
  しかし、最期まで神の奇跡が起こることはなく、彼は処刑される事となる。
  とうとう人間であることに耐えられなくなった彼は、神に背き自ら吸血行為に臨み、吸血鬼となった。

  しばらくはルーマニアの山奥で潜んでいたらしいが、本編より100年前、彼は一人の女性を求めてイギリスへ上陸。
  散々暴れ回るもヘルシング教授率いるヴァンパイア・ハンターチームの前に敗れる。
  圧倒的な力を持ち、全力で挑んだにも拘らず敗北を喫したアーカードは、その時初めて人間の「強さ」に気付かされるのであった。
  自らを「人間でいる事にいられなかった弱い化け物」であると考えているからこそ、彼は人間に羨望の情を抱くのである。

  【AA】
  A・0・記号>H>HELLSING>アーカード
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Vランサー>ヴラド三世

  参考:
  Fate/Extra、Fate/Apocrypha、Fate/Grand Order
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%83%B4%E3%83%A9%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%84%E3%82%A7%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A5
  ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%B4%E3%83%A9%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%84%E3%82%A7%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A5
  『Hellsing』
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1980.html
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89


2913 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 01:48:40.28 ID:uviad92y
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
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  【真名】:ジャック・チャーチル       【レベル】:40       【アライメント】:中立/中庸
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  【筋】:30       【耐】:30       【敏】:30      【魔】:10      【運】:40      【宝】:10
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  【令呪残数】:〇〇〇   【貯蔵魔力】 〇〇〇/〇〇〇   【魔力供給の不足】:なし
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         ∨ ゞ   ` ーr‐≦´        .}'7ノ.厂 ̄ }三 }゙, }ニニニ!    ∨V. :.∧
  r 、 },   /  .:..:.      ヽ..:..:..:..       ノ〈 /     }三 } } }二ニニ|: .    : ∧ : :.
 彡'  }゙,  ,′ .:..:.       } ..:..:..:.      '斗匕-r- 、 ;三ニ} } マニニ|: : .   .: : ∧: :
.     }'ム ;   .:..__」        }   .:..:.     /...:   {i   .;三ニ.} ゙,  マニニ.!: : : .  : : : ∧:
.    ノ/,ム.L ィ'´.:..:..:..:..:..:..:..:..:.. ;..:..:.. __ ヾ   ./.:..:.:   {i  /三ニ} ゙,.  マニ!: : : : . .: : : : ∧
 ≦} {////}  》`Γー‐r┬― '-r ''フ'´ /  ., '.:..:..:.:   {i ./三三 }  .}   }ニ.i: : : : : : : : : : : : :
 //{ {////}  〈辷j`ー-+-!‐v'ー /   ,. イ..:..:..:..:..:   .,イ三三=;'  ;  ムニ.! : : : : : : : : : : : :
 '/∧V///ハ ハ.....`''ー- ' _i_,,..イ   /..:..:..:..:..:..:..:..:   /三三=,イ   ' ,仁ニ! : : : : : : : : : : : :
 '//∧V/,.'/} /   :..:..:..:..:..:..:| ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./三三=/;   ;′,仁ニi : : : : : : : : : : : :
 '///∧V{/人乂 .........:..:..:..:., -'=ミ、..:..:..:..:..:..:.. ,. イ三三=/ヽ;;;;,, ,  ,仁ニニ.! : : : : : : : : : : : :
 '////∧ {/////≧ .,__,. イ//ニニーrr‐―=≦三三三ニ/    '''' ' ,仁ニニ.ム: : : : : : : : : : : :
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  【スキル】

  ○対魔力:E (種別:一般 タイミング:常時)
    魔除けのアミュレット程度の対魔力。

    敵陣のEランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、Dランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

  ○騎乗:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせる。

    このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス『合計値』を「+10」する。

  ○勇猛:C++ (種別:一般 タイミング:常時)
    威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
    また格闘ダメージを向上させる効果もある。
    英国面に染まり切ったセイバーの場合、精神干渉を無効化する能力が極めて高い。もはや一種の精神汚染。

    自身に対するAランク以下の精神干渉を無効化する。
    また、戦闘時、自身の【筋】と【耐】を「+10」する。

  ○戦闘続行(英国面):A (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
    往生際の悪さとか生還能力ではなく、文字通り戦闘を続行する能力。
    少しでも長く戦闘を楽しみたいので、自分が有利になると不利になろうとする。

    その戦闘のランダムステータスで【優位を取った場合】に必ず発動する。
    1戦闘に1回のみ、ランダムステータスで選ばれたステータスを除外して振り直せる。

  ○芸術審美:D (種別:一般 タイミング:常時)
    バグパイプが趣味でよく吹いていたそうな。音楽に関係のあるサーヴァントの真名を極低確率で看破できるかも。
   
    音楽に逸話のあるサーヴァントの真名を10%の確率で看破できる。

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  【宝具】

  ○気狂いジャック(マッド・ジャック)
    ランク:E 種別:対人(自身)宝具 タイミング:常時 消費魔力:−

    危険な戦場に喜んで突撃し、数々の伝説(奇行)を成し遂げたセイバーの生き様が昇華したもの。
    かの叛逆の英雄スパルタクスにも似た、自身が窮地であればあるほど強化される常時発動型宝具。
    もし彼が極限まで追い詰められるようなことがあれば、敵対者は目にするだろう。
                           スーパー
    人の形をした英国面の極致……伝説の超イギリス人を。
   
    勝敗判定の直前に発動する。
    自身のレベルを含む全ステータスを「+10×下記の条件を満たした数」し
    再度ステータスの優劣と勝率の計算を行って、改めて勝敗判定を行う。

    ・敵陣の最大レベルが自身のレベルより上である
    ・敵陣の参戦人数が自陣の参戦人数よりも多い
    ・2つ以上の戦力の劣位を得ている
    ・自陣がなんらかのペナルティを受けている(魔力供給不足のペナルティも含む)
    ・敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用した
    ・自陣の勝率が0%以下である
    ・撤退できない戦闘である

    上記の条件を全て満たした場合、この宝具による補正を「2倍」にする。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
更木剣八(BLEACH)

【真名】
ジャック・チャーチル(史実・イギリス)
通称マッドジャック。またの名を人の形をした英国面。
第二次大戦でロングボウでキルスコアを持つ。
危険な任務一杯で楽しそうだから、という理由で新設されたコマンドー部隊に所属し
クレイモア(地雷ではなく、剣の方)持って、突撃(何故か勝った)
バグパイプ鳴らして、戦列歩兵陣で突撃(こっちも何故か勝った)とかやらかした、産まれる時代、というか世界を間違ってる人
戦争が終わった時、「ファック!後10年は戦争できたのに、アメ公が余計なことを!」とかコメントを残している。
一応テロリストに襲われた医療従事者たちを救出したり、まともな活躍もしている。
戦後は映画に出たり、川でサーフィンしたり、電車の窓から鞄を投げたりする程度の奇行をするくらいで、天寿を全うした。

【願い】
「おいおい、死んだ後も戦争できるとか最高かよ!しかも神話や歴史の英雄相手とか!神様サンキュー!愛してる!」
なんで、行動ターンがあるなら、ランダム襲撃しかしません。
ランダム表でどっかの陣営に接触しても、友好接触なら笑顔で殴りかかりますし、敵対接触ならヒャッハー!と殴りかかるので
どっちでも変わりません。なので、接触を友好的にするスキル切っても意味ないです。
ただ、あからさまに弱そうなのしかいない陣営や(一応)英国紳士なので、女性しかいない陣営は殴りたがらないので戦闘回避は可能。
なお、向こうから殴りかかってきたら当然殴り返してくる。
万が一優勝したら?次はもっと地獄みたいな戦争に呼ばれますようにって願掛けしてから、マスターに聖杯投げ渡して消えるよ

【性格】
ヒャッハー!

【コンセプト】
ジャック・チャーチルなら仕方ない。
素の状態だと非常に弱く、鯖どころか戦闘型マスターにも負けかねないが
囲んで棒で殴って確殺しようとするとパワーアップするヤベー奴。                 スーパー
全条件を満たすと全ステータスと勝率+140という、何処の神霊大戦だ、と言いたくなる伝説の超イギリス人が爆誕する。
一見ネタに見える戦闘続行(英国面)だが、宝具の条件を満たすために有用という、まさに英国面仕様。


2914 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 01:51:11.74 ID:CZ5JP2V2
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ベリアル              【レベル】:80       【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:20       【敏】:40      【魔】:50      【運】:40      【宝】:100
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:騎騎騎  【貯蔵魔力】240/240  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                               /⌒>''"゚~ ̄ ̄ ̄~~゚"'':.:......
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   / >―――‐/  //    //   \/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ニニニ|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:<⌒
.  /-=ニニニ二/  //    //       /:.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:/ ニ二二二|_,,.ィ:i:i:/\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
 /-=ニニニニ二|    } {      └         /:.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:/ニ=-   _   ニニ|/ニ二 \「\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
./ニニニニニニニニ|    } {             |:.:.:.:.:.:.:.:/{:.:.:.:.{ニニニニニ〉 二二二二二二=- \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<⌒
-=ニニニニニ|    } {             | :.:.:.:.: /-{:.:.:.:.{ニニニニニ/ 二二二二二二二二=- }:i:i:i:i:i:i<⌒ __
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                                (AA:陸八魔アル(ブルーアーカイブ))
 【スキル】
   ○対魔力:E (種別:一般 タイミング:常時)
     敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±05」分相殺する。
     また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「05%」まで軽減する。

     魔術に対する守り。
     無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。
     ベリアルは「傲慢」であるためクラススキルがランクダウンしている。

   ○騎乗:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
     戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
     ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+35」を加える。

     騎乗の才能。
     獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。
     ただし、竜種は該当しない。

   ○魔力放出(炎):A (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30)
     ランダムステータスで選択したステータスに、「+30」を上乗せする。

     魔力による火炎操作。
     炎の力を得て、自身のステータスを一時的に強化するが、同時に魔力の消費も大きくなる。

   ○話術:C (種別:一般 タイミング:常時)
     他勢力と交渉を行う際、判定表が優位に働く。

     言論にて人を動かせる才。
     特に論争・訴訟ごとの交渉に有利に働く。

   ○傲慢の竜王:EX (種別:大罪 タイミング:メイン)
     「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大50%)」の勝率補正を得る。
     ただし戦闘時、最終勝率が「95%」以上の場合、「95%」にて判定を行う。

     ソロモン72柱のうち「王」の位にある9柱の1柱であり、地獄の80の軍団を率いる強大な王。
     七つの大罪では「傲慢」を司る悪魔とされる。
     その実態はとてつもないレベルの ポ ン コ ツ である。

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 【宝具】
   ○虚飾の失楽園(パラダイス・ロスト)
     ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
     ヒューマン種族に属するキャラクターと接触する際、「友好度」が1段階上昇する。

     ── 天から失われた者で彼女以上に端麗な天使はいなかった。
     ── 生まれつき威厳に満ち高邁である。
     ── しかし、それらはすべて偽りの虚飾に過ぎなかった。
                                            ジョン・ミルトン作 『失楽園』

   ○七つの悪の母(ベリアル・ジェノサイダー)
     ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:50
     『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
     発動した場合、自陣側の【筋】【耐】【敏】【魔】の戦力値に「+20」を加える。

     ベリアルが召喚の際に乗っている燃え上がる戦車。
     本来は無銘の武具だが「その方がかっこいいから」という理由で名前がつけられた。


   ○無価値たる不正の器(アバタール・ベリアル)
     ランク:EX 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
     『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
     この戦闘を強制終了させる。
     また、【敵陣側の確定勝利効果】を無効化する。

     六次元完全防御を誇る、ベリアルが駆る華麗な姿の巨大偶像。(AA:ベリアル(フルメタル・パニック))
     ベリアルと71柱の悪魔はソロモン王によって真鍮の壺に封じられ「バビロンの穴」と呼ばれる湖に沈められる。
     しかし後の時代、その壺を財宝と勘違いした盗人によって壺の封印は解かれ、悪魔達のうち71柱は逃げ出し
     地獄の領地へ戻ったが、ベリアルだけは地上に残り偶像の中に入り込んで神託を行うようになったという。
     なんで1柱だけ人間界ライフをエンジョイしてるんですかね?

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 【解説】
    地獄の80の軍団を率いる、序列68番の強大にして強力な王。
    ルシファーに次いで創造された天使であり、天上にあってはミカエルよりも尊き位階にあったと自ら語るという。
    燃え上がる戦車に乗り、美しい天使の姿で現れる。地位や敵味方からの助力をもたらし、また、優れた使い魔
    を与えてくれるとされる。 しかし、ベリアルは召喚者が生贄を捧げないと真実を答えようとしないという。
    『術士アブラメリンの聖なる魔術の書』ではルシファー、レヴィアタン、サタンと並んで4人の上位君主として名を
    挙げられている。

 【設定】
    六本木の片隅で、転生者「陸八魔アル」として謎の美少女「アリス」と便利屋稼業を細々と営んでいたベリアル。
    しかし平和な日々は長くは続かず、突如として起こった東京受胎において「またしても何も聞かされていないベリ
    アル(68)」されてしまう。とっさの宝具発動でアリスを都市世界から逃がすことに成功したものの、転生体による
    評価規格外宝具の行使は霊基限界を大きく超えており転生体は消失。聖杯戦争にサーヴァントとして参加する
    ことで行方不明になっているアリスを発見し保護することがベリアルの当面(?)の目的である。

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2915 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 01:53:02.96 ID:uviad92y
すいません。つけ忘れてました

>>2913
【サーヴァント】

2916 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 02:03:13.00 ID:+dWuhWGQ
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:ソフィア・アレクセーエヴナ  【レベル】:60       【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:40      【耐】:30      【敏】:40      【魔】:10      【運】:40      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                  _ - ── - _
             / : / ̄ ̄ - _\
                / : : /    ∧   )/
            {: : : :{    ,′',
                ∨: ∧l\ l!  il ハ
            _,.>ト、\ 〉-) (_ 〈 〉 /l!
         ,. : :'": : :_=-' `´-―‐-  _∨ 〈
        /: : /: : ://: : : : : : : : :i: :i :.`マム
      , ' : : : /: : :/: : /: : : : : : : :/ :/: : : : : \
.     /: : : : /: : : ' : :/: : :/: : : : / :/: : : : : : : : : .
    /: : : : :.' : : : : : i~~ ア'' 〜 /,ィ: : : : }: : : : : : : 斗r七さ ⌒ヽ
.   /: : : : : :i : : : : : :|: :/-‐-∨: : : / : ∧: : : : i : : ∨////('//,|
.   ,'イ :i: : : :.| : : : : : :|ィf竓竿ミV:.:/: : /‐-V: : :.| : :|:.∨(//// ̄
  //{: :|: .:.:.:.| : : : : : :|《 _) ハ  )/: /;竓ミ V : :| : :|/} 〉////\
. // ,':.:.|: .:.:.:.|,: : : : : : \乂ツ     _,ハ 》} : /:,i:.:|/////// ̄
..// i! : |: .:.:.:.|(:, : : : : : : :ゝ     :. 乂ソ //)/.| :!//// ̄
.:/ /| : :|、 : : i::∧: : : : : :(             !: : / : /リ|\(
.. / :| : :|: :ゝ へ: :\: : : : \   `  '   ,.:./: :/ //
.../: : | : :|: : :ゝ: :へ: :)\: : :(       ィ: : : :/ ̄
.:': : : | : :| : : : : ゝ: : へ `丶、≧=-<: : : ) /:.\
: : : : i!: ∧'"´ ̄ ̄`丶: : ̄\ i|: : : : :\: : : : : : :\
: : : :/\: :\-=-   _   >、: : :ヽゝ─-─=⌒ヽ : : : : \
: : :/:::_ -= : : ゝ    \二ニ=-(.:)ニニニニ\∧ : \: :\____
: ://      \\  /::\ニ=//\///////-=ニヽ:.:\ : : : : : : : :\
:/ {:         \\´ ::::::::∧ニ}/|:ト、:\//<:::. ̄ ─  ̄ `丶r‐、─ 、: : :
': ∧:         }\\:::::::::∧'⌒ヽ \:\<~"ヽ_,. -r ⌒ '' ̄  \ \
: : :∧_,..._ ..ノ丶ノ | : : ヘ:::::::/     ,>\:\ ̄ r‐r‐r┐ ヽ   ∨、
: : /,..._    - _∨ニ: ヘ'/ _ノ ̄ -<   \:\ .l_ノ¨ヽノ        i!:.\
: : `>/ニニ=- _ {ニニ: :}-/. .i    ' ,   : : ヘ   }  i  . . i . . i}、\
: : : : /ニiニiニニiニニiニリゝ . .{ . . .    , . . .: : ヘ / . . .}. . . .,'. . /ニ}、
: : : :.{ニニiニi二二iニニiニ}-: :. ', . . . . . . } . . .:} : : l . . . /. . .,.' ., :'ニr'
: : i: :∨ニiニiニニiニニ/ニノi . .\ ':, . . . . .,' . . / . : :.l≧s─-‐=ニ}ニr'
: : | : : \',ニ{!ニ,ノ=//: :\. . . ` .、_ノ. 。o≦ニ}: l=-  ̄ ̄ -{: :.\
: : ト、: : : :}=====/:\: : : `iニニニニ=- i! /: :l   (.:) i!  .l\_
: : | \/r-へ/\-∧: : :.\: : \ニニ    ./: :/     i!   l: : : :
: : |   ∨::::::::::::::::::{-':.: : : :. \: : ゝニニ .//:/     (.:)i!_ j{\_
: :∧   /::ゝ----<∧ \: : : : : `ノニニ/ ./'"i! (.:) _ - '"!/ ∨: : :

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  【スキル】
  ○気配遮断:D (種別:一般 タイミング:常時)
   サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。
   本業は暗殺者ではないので、低ランク。

   自陣への情報収集判定を「−5%」する。
   さらに、常に勝率に「+5%」の補正を得る。

  ○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。

    軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
    カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。

  ○専科百般:B (種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘の勝利ダイス判定以外のあらゆる判定の成功率を「+20%」する。

   持ち前の才能に加え、幼少期から兄弟たちと一緒に高度な教育を受け続け磨き上げた能力
   戦術、学術、隠密術、暗殺術、詐術、話術、金融学、政治学、
   その他諜報関連の専業スキルについて、Dランク以上の習熟度を発揮する。

  ○遠隔蜂起 (種別:一般 タイミング:特殊)
   遠く離れた地にいるにもかかわらず、配下の銃兵隊を蜂起させた逸話の具現
   居場所が分かっている陣営若しくは自陣がかかわっていない戦闘を感知した場合、
   銃兵隊トループを送りつけることができる
   このスキルは1シナリオ2回まで使用できる

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  〇『皇女に仕える銃兵隊(ストレリツィ・ソフィア)』
  ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:特殊  消費魔力:1グループ50
  任意のタイミングで使用を宣言し、下記の銃兵隊トループを最大3グループ召還する
  このトループは自陣の戦闘以外にも他所に派遣するといった使い方も可能
  また、アサシンは戦闘参加トループ×30の所率補正を得る
  ターン終了時トループ数×30の魔力を支払わないと消滅する

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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:銃兵隊トークン         【レベル】:30     【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:30      【耐】:30      【敏】:20      【魔】:0        【運】:10       【宝】:0
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                     _,._-_─- _
                   / : : : : : \ ヽ: : :`ー、、
                       /: : : : : : : : : : ∨Y : : : : !:>ー‐- . _
                  l: : : : : : ;,: : : : !/: : : : : :!: : : :": : : : :\
                 ィ{ : 、: : : 'z=_: : //: : : : : : :!;/: : : : : : : : :∨
               /: |:ヽ:ミ:,r-、二:ィ´ノ:_: : : : : :/: : : : : : : : : : : : ∨
                  / : : ハ: :乂´  `_ノ:´^:ヾ、:_/: : : : : : : : : : : : : : ∨
              i: ;_-ュ:|: : :ハ_/≧、:ィz:ヽ:/: : : : : : : : : : : : : : : i:!:.∨
                  ,<///∧:/: : _:∨三三ニヽ':_:_:_:_: : : : : : : : : : : : : j:l!: :∨
             _ 〈,. -∨///L<:j:`|三三三/´: : : :>==: : :_ : : : : /:,! : : ∨
              j<ヽ ノ∨ノ::::ヾ;ハヾ<三=〈; : :/、:_:_: : : : : : :ヾ: : : :/: : : : |
           (○.)/、 ∨フ::::::} li!  `ヾ<:ィ<≦:-:、: :  ̄: :`ヽ: l!: : : : : |: :,!
           才"∨ノ  〉:::::::/ノノ       ``ヾ^ー 、:ヽ : |: : : :ハ |!/: i: : ;!:/!
         /    ∨<;:=彡べ、       |    ヾ!: :|:,/::f:|:|!: : !: /イ:.|
         /        ヽ_ノ´  /ノ: :ヽ.     ノ     |: :/:::::::;ハ':.l! : |;/三l:!
       ./             / >:、: : |`ー-=彡'      レ': : :::/:λ:i! : !三ニリヽ
     /           /  /: : ヽ:ヘ         /_: : : /:/:∧:ヾ:|三三三\
    \          イ   ∧: : : :丈\      _∠: : :): l: レ'三ヽ:/三三三ニ∧
      ` ー   _  <     ./ : \: : : :\:`¨¨¨ ̄\: :ヽ:`ヾソ三三三三三三三∧
                   / : : : : `:ー-:-:ヽ:_:_: : : : : ヽ: :∨三三三三三三三三=∧

AA:ミルガルズ兵(リュウマのガゴウ)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】 
  ○トループ:(種別:一般 タイミング:戦闘時)
   自陣がアサシン及びそのマスターや銃兵隊トークンで構成されている場合、
   サブ参戦してもステータスを割らずに足すことができる

  ○勇猛:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。
    同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「10」点分軽減する。

    威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
    また、格闘ダメージを向上させる効果もある。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  ロシア史上最初の女帝と称して問題ない女傑
  本来帝位につくはずの幼い腹違いの弟を追放し、同腹の弟を皇帝とし自身は摂政として実権を握った
  ポーランドと恒久平和条約や清とネルチンスク条約を結ぶなど功績をあげた
  さらに、ツァーリしか認められていないはずの「専制君主」の称号を名乗り、
  自身の肖像入りの貨幣を発行するなど権威を確固たるものとしようとした
  しかし、弟の摂政という立場の不安定さとクリミア・ハン国に対する、ゴリツィンが率いた2度のクリミア遠征の失敗により
  追放した弟によって権力を奪われ、今度は自分が追放される
  追放先から自分に従う銃兵隊を首都で蜂起させて実験を奪い返そうとするも鎮圧、
  銃兵隊たちは拷問されても彼女との関与を吐かなかったため、追放先の修道院の彼女の部屋の窓の前に吊るし、
  彼女自身は強制的に出家させられたという

  【性格】
  一人称は私
  プライドは高く、自分についてこいタイプ
  そして、策謀家でもあり、様々な策を弄するタイプでもある
  だが、自分につき従うものに関しては結構寛容だったりする
  願いは自分の国を持ちたい、その為の受肉である

  ロシア最初の女帝
  すぐに政権を奪還されたと言われて低めに評価されているきらいはあるが、
  彼女が権力を握った前例を作ったことで後のエカテリーナ大帝などが皇帝の座に就きやすくなった等評価すべき点は多い
  男尊女卑で一生を宮殿で過ごすのが普通のロシア皇女がこの偉業をなしたことはまさに女傑と呼ぶにふさわしい

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2917 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 02:05:40.95 ID:O2tmDtAP
あ、すまん
訂正です
>>2911
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:エミ(ヤ)/EMI          【レベル】:50+10  【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20+10  【耐】:20+10   【敏】:20+10   【魔】:30+10  【運】:10+10   【宝】:50+10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                            【AA:アチャ子(Fate二次創作)】

                          ィ/
                         //   -‐ '" ̄ ̄ 丶
                      / / /ヽ;;::-'"       \
                     ;〈...;;;;:::/ :::ヾ;::...  ....._     ヽ
                    /ヾ` ヾrヘ  ;::::ヾ;;,,_::::::::::ヽ;,.    ヽ
                   ./ /ヽ;,,  ;;:',  ;::::::',;;........   \;;...   ヽ
                  / i{ :::ヾ;, ;;;',  ;::::::;;ト、;;........_  \;:...  ヽ
                 / .,イ|; ;;{ /ヾ;;}  ;:::::::j;;;:\:....    ヾ;,.. ヽ
                / / {ヾ {" r'灼ヾ  ;:::rゞ;;;__:::丶;;,,__   ヾ;:..ヾゝ、
                { ;:i  `ヾ :ヾ" jソ j ;:::/ 人;;...._::..........__    ゝ;, ::;ヽ
                ヾ(   ヾヽ   j ,;:::/イ;;;:ヾ;;,,__.............._...  );ゝ :;)、
                      r'   /../ {;;ヾ-'"7::.......,,   _ >--"⌒ヽ
                      ヽ  //  /: : : : :{{;;;......-ー " _,,"   :::::;.....ゝ
                       // ./: : : : : : : ヾ;;;;:::::_,,,<::....  ;;;;::::::"  )
                     //"⌒`ヾ.、: : : :- <ゝ77//} `ー- 、;;ヾ"   Y
                    /ィ": : :ヽ: : : : : `'ヽ;,: : : :{!^〉///: : : :}  `ー、  ノ
                   //: : : : : : :ヾ: : : : : : : : 〈^ゝr-V//ゝ: :/   /;;::ヾ .:::;ヽ
                 r'ー7: : : : : : : : : : ヾ: : : : : : : :/ ヾ/////(-"7  {..:     ;:}
               /: : : : : ̄`: ー-.,: : : ヾ: : : : : ./ ;: ;:ゝ/////__ヾ   ヾ;,   .ノ
              /: : : : : : : : : : : : : : : : ` ''ゞ: : : : :ー-‐ }/////}⌒: \ ノ ヾ;,   )
            ''": : : : -‐: : : : : : : ̄: : : : : : : : :\: : : : : : j/////};:!: : : : ヽ    ;, ノ
            : : : : : : : : : : : : : : : : _,, -ー=ミ; : : : : : : ://////j; !: : : : : :ゝ  r"
             ''": : : : : : : : : : ,,.*": : : : : : : : : : : : `: : : :///////}: !: : : : : /},;ィ"
            : : : : : : : : : ,;'ク" : : : : :,;": : :;;: : : : : : : : :////////: :}: : :/: :{
            : : : : : : :/  {: : : : : .; ': : : :;;;:: ィ: : : : : ////////: : j,;ィ: : : : |
            ,, -*'"    八: : : : ,,;: : : ;*": : : : : : : ////////: : :/: : : : : : !
                     \: :", ィ;: : : -=: : : : :////////: : :./: : : : : : :ゝ
                       ゝ";:: :'": : : : : : : 〈///////: : : (;: : : : : : : :〈
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 
  【スキル】
  ○デミ・サーヴァント(種別:種族 タイミング:常時)
   レベルを含めた全ステータスが「+10」、貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。(反映済み)
   また、スキル枠「+1」。

   サーヴァントの情報を自身に取り込み、その能力を継承したもの。
   人間がサーヴァントと憑依融合した半英霊であり
   「世界のシステムを盗用して人工的に受肉させられた英霊兵器」。
   基本的には召喚し、契約したサーヴァントでしか成立しない。

  ○心眼(真):B(種別:一般 タイミング:常時)
   自陣側に「+10%」の最低勝率が保証される。

   修行と鍛錬に基づく戦場での洞察力。
   窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
   逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

  ○鷹の目:B+ (種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10)
   情報収集判定を常に「+30%」上昇させる。
   戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、 敵陣側の総合ステータスを一つ指名して
   「−30」のペナルティを与える。また、「狙撃」するの場合、「+10%」のスキルボーナスと成功率が乗る。

   たとえ高速で移動する相手でも正確に狙撃できる。
   視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。さらに高いランクでは透視・未来視さえ可能とする。

  ○投影魔術:B+〜A++(種別:特技(魔術) タイミング:特殊 魔力消費:特殊)→回路接続:EX(宝具使用の場合)
   このスキルは、複数の効果を持つ。

   ・同調、開始(トレース、オ ン) (種別:特技(魔術) タイミング:メインプロセス 魔力消費:20×2=40/特殊)
    自陣側任意2つのステータスを「自身の【魔】の数値分」上昇させる。
    また、構造さえ分かれば他のアイテム、さらに宝具までも製造できるが、
    消費する魔力は対象物の質に比例する。対象が『剣』カテゴリの場合、オート作成成功&消費する魔力半減。

    戦況に合った武具アイテムを投影し、味方を強化しながら敵を攻撃する。

   ・壊れた幻想 (ブロークン・ファンタズム)(種別:必殺技 タイミング:クリンナップ 魔力消費:40+〜100(最大))
    自陣側の勝率を「+40+消費魔力の数値分(合計最大100%)」上昇する。(対魔力対象)
    また、事前に他の「弾頭」を用意しておけば威力はさらに強化できる。

    魔力の詰まった宝具を爆弾として相手にぶつけ破裂させる技能。

   ・道具投影 (種別:魔術 タイミング:特殊 魔力消費:特殊)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
    作成成功率は魔力を参照する。 (ペナルティがなければ【魔】40×2=80%成功)
    また、礼装を作成する際に魔力を「−30」することで、その効果を「×2」することが出来る

    魔力を帯びた器具を作成できる。

    道具をイメージで数分だけ複製する魔術。対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。
    この『何度も贋作を用意できる』特性から、彼は投影した宝具を破壊、爆発させる『壊れた幻想』を用いる事で、
    瞬間的な威力向上を可能としている。

  ●『無限の剣製』:E〜A++ (種別:固有結界 タイミング:クリンナップ 魔力消費:120)
   (アンリミテッド・ブレイドワークス)
   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   自陣の勝率を「+100%」、フィールド効果と非『固有結界』の結界系統スキル&宝具を無効化する。
   投影魔術ランクアップ、その効果を「2倍化」すると同時に消費魔力は「25%」になる。
   また、発動後『メインプロセス』に戻って判定する。

   宝具を持たない彼を英霊たらしめている能力にして、固有結界と呼ばれる特殊魔術。
   一定時間、現実を心象世界に書き換え、今まで術者が視認した武器、その場で使われた武器を瞬時に複製し
   、ストックする。ただし、複製した武器はランクが一つ下がる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】  
  『無限の剣製ストック』
  ●干将・莫耶(かんしょう・ばくや):E/B+(種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:0/40)
   敵陣側に「魔性」存在する場合、自陣の数値に「+25×対象数」を加える。 (宝具として使用した場合)
   また、おける対象陣営の勝率を「−20×対象数%」低下させる。

   普段は低コストなメイン近戦武具。
   宝具として使用した場合、強力な「対魔性特攻」が得られる。

  ●熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス):A++ (種別:結界宝具 タイミング:常時 魔力消費:60+〜)
   自陣側に作用する数値なし 、或いはAランク以下のスキル・宝具を完全に無効化する。
   Aランク以上のスキル・宝具を受ける際、その数値効果を「消費魔力×2」の数値分と相殺する。
   また、『遠隔攻撃』カテゴリな場合、防御効果が3・5倍になる。

   七枚の花弁状の障壁を展開する。原典はギリシャ神話のトロイア戦争にてアイアスが使用した盾。
   一枚一枚が古の城壁と同等の防御力を持つ。伝承により7枚目は他の花弁より強固になっている。
   「投擲武器や飛び道具に対して無敵」という概念を持つ概念武装で、それ以外でもかなりの防御力を持つ。

  ●赤原猟犬:B (種別:対人宝具 タイミング:常時 魔力消費:50/2=25)
   追跡・命中の判定を行った場合、「+30%」のボーナスを得る。
   また、敵陣側の「直感」「気配遮断」「心眼」カテゴリのスキル・宝具による効果数値を、
   1つスキル・宝具につき「±40」分相殺する。

   血の匂いを嗅ぎつけ、ただ振り回すだけで最適な斬撃を打ち込んでくれる魔剣
   その特性から、索敵・追跡能力に長ける面があり、剣としてよりもこちらの目的での使用を本途としていた。

  ●偽・螺旋剣(カラドボルグU):A (種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:100/2=50)
   壊れた幻想 (ブロークン・ファンタズム)用デフォルト弾頭。
   また、消費魔力を追加したの場合、自陣の勝率を「+80%」、敵陣側の防御効果を貫通することができる。

   虹霓剣(カラドボルグ)に改造を施しており、本来とはまた違ったもの。
   ドリルのように捩じれた刀身を持ち、矢として撃ち出すように用いる。
   その真名を解放してやることで、螺旋剣は空間をも貫く無敵の徹甲弾と化す。

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  【解説】
  「はじめまして、エミです。これからもよろしくお願いします。」CV:門脇舞以
  一人称:私
  年齢/活動時間:4年くらい
  興味:二次創作、
  好きなもの家事全般
  苦手なもの:言い表す(本心)
  嫌いなもの:特にない(実はトロッコ問題)
  英霊としての真名:無銘
  願い:(判定)
  力と寿命(仕方ない、リアルな正義の味方はこんなものか)
  平和(特にない、勝者が悪人でなければいい)
  人間になりたい(…やっぱり、間違っている)

  出身地はビーナスの研究施設。
  そこの研究目標は死者の蘇生であり、より正確には「英霊になれないな魂を召喚し、用意された容器に固定する」ことである。
  デミ・サーヴァントは偶然の副産物。本来は「英霊になれるはずの人物の関係者を召喚する」、という連鎖召喚みたいなやり方の試みだった。
  その結果、生まれたのは、霊格低いな英霊と容器であるホムンクルスを結合し、デミ・サーヴァントとなったエミ。
  自意識を明確にしていないはずの彼女は、力を得ながら英霊の意志に影響され、研究者たちを排除対像と認識して攻撃している。
  予測をはるかに上回る実力を発揮し、研究施設全体が短期間で全滅した。その後、彼女は戦場をさまよい、傭兵のような生活を送っている。

  最初の頃自意識がはっきりせず、組み込まれた情報に基づいて、「大量の犠牲を出す人」を殺し続けていただけ。まるでロボットみたい。
  約二年後、他人との接触の中で徐々に自己認識を築き、今のエミとなった。この時点で英霊からの意識や影響はほとんどなくなっている。
  自分に力を貸してくれた英霊が「正義の味方」になろうとしているのに、やっていることは殺戮を続けるだけであることに悲しくなる。
  同時に、同じことをしている自分が正しいのかどうか悩んでいる。

  普段は親しみやすい態度を見せているようだが、実は理性的に考えるタイプ。笑顔は自分への敵意を減らすための演技にすぎない。
  自分は「大量殺戮者」だという認識を持っているので、常に他者と距離を置き、誰とも(本当の意味で)親しくしない。

  能力面ではおなじみの赤いアーチャー:エミヤ。今回英霊としての真名は「無銘」。
  「正義の味方」という概念が人のカタチで起動した存在。人々に認められなかった名も無き正義の味方の代表者。
  故に真名もあの少年の名では無く、「無銘」である。
  アーチャーなのに接近戦に慣れている彼とは違い、エミははより器用で弓兵のような戦い方をする傾向がある。
  他に選択肢がない限り、普段は正面からの接近戦をとるのではなく、まず相手の情報を集め、それから確実に弱点に対して行動し、狙撃したりする。
  投影魔術のランクアップ(C→B+)は、エミ自身の才能に修行の成果が加わったからだ。

  ちなみにかつてある中聖杯戦争で勝利し、短い寿命を延ばすことができた。


  【無限の剣製詠唱】
  I am the bone of my sword.
  ――― 体は剣で出来ている。

  Steel is my body, and fire is my blood.
  血潮は鉄で 心は硝子。

  I have created over a thousand blades.
  幾たびの戦場を越えて不敗。

  Unknown to Death.
  ただの一度も敗走はなく、

  Nor known to Life.
  ただの一度も理解されない。

  Have withstood pain to create many weapons.
  彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う。

  Yet, those hands will never hold anything.
  故に、生涯に意味はなく。

  So as I pray, UNLIMITED BLADE WORKS.
  その体は、きっと剣で出来ていた。

  【AA】
  アチャ子/クロエ(プリズマ☆イリヤ)
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>アチャ子
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>07 プリズマ☆イリヤ>クロエ・フォン・アインツベルン


  【参考】
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2641.html
  Fate系作品(紅アーチャー含む)
  Fate/stay night、Fate/EXTRA、FGO…etc


2918 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 02:08:24.93 ID:CZ5JP2V2
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:飛影                  【レベル】:60     【アライメント】:中立/中庸
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    【筋】:40     【耐】:40      【敏】:50      【魔】:10       【運】:40      【宝】:0
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         .iト .,
         .‐{i:i:{ 〕iト .,                      > ^^ <                     ,.ィi〔:i:}‐ /
         .\:i:i\‐‐‐〕iト .,                 /: : : :i : : : :\                  ,. ィi〔‐ /:i:i/‐ ‐
         .‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐ 〕iト .,          /~\.: : :|: : :./~'V           ,. ィi〔‐‐‐‐/i:i:/‐‐‐‐ ‐
         .‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐‐≧=‐      |   |ヽ: !: :/|   j      -‐=≦‐‐‐‐‐‐‐‐/i:i:/‐‐‐‐ ‐ /
         .‐‐‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ `、   〈\ . |ヽ:_!_.:/| / 〉   / ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐ /i:i:/‐‐‐‐ ‐ /
         .\‐‐‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐`、  / \ }≧ ∧ ≦〔 /ヽ  / ‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐ /:i:i/‐‐‐‐ ‐ /
           .\‐‐‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐<`ヽ、‐‐`、,'   .\_>Υ<_/′  }_/‐‐=、丶フ===≦:i:i:i/_‐‐‐‐‐ /
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              ./~~~~~~~^\⌒‐‐‐‐‐‐、丶`  .\ i\__!__/i /   `丶、‐‐‐‐‐‐‐/^^~~~`^ヽ〈
                ,′/~~~~~~~^i\_ 、丶` / ,,_   ハ V:iΥ:iV ∧    _ ,,V: `丶、/~~~~~~~~`ヽ ハ
            {//~~~~~~~^\__/: : : /:i:i/`     \j/^I^V!,/    ^Vi:i:V: : \___/~~~~~~^ヽ\}
               ヽ/XXXXXXXXX7: : : /:i:i/        v//IヽV         Vi:i:V: : : }XXXXXXXXX V`
                {XXXX r‐…ァ・…‐=ミ'i:i:/         八{..I..}八       V:i:i〉: : -‐ァ・・・ミXXX Xx}
                {XXXXノ: : /‐‐ \:i:i:i:i〕h。、 .,,,,,,,,. r‐/:i:i:{,,I,,}:i:i:V、.,,,,,,,,,,,,,. 。ィi〔:i:i:i:/‐‐‐}: :}XXXX 八
                 \XX': : /‐‐‐‐‐ }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|⌒}:i:i:i}i{i:i:i:{⌒}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{‐‐‐‐‐j: :{XXX/
                _,.、、> ^゛/^^^^7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| : :}: /l\:i{: : }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\~^^^\ `'<__
           ‐¬冖冖冖冖冖≦i{i:i:i:i:i:i:i:i:_:_: : -‐=|‐‐}//l\.i{‐‐}‐-= : : :_:_:i:i:i:i:i:{‐‐≧=冖冖冖冖¬‐
                 ⌒≧=…=≦⌒{~~`ヽ、, 八、ヽ` .l  `ヽ、} /、丶` 7~^ ''‐--‐=≦⌒
                         `⌒\  . /⌒}  ィi|h。,  7{.   /⌒´
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                                      (AA:飛影(忍者戦士飛影))
  【スキル】
  ◯忍者ロボ(種別:種族 タイミング:常時)
     この種族の特性として、気絶、精神攻撃(汚染)等を無効化する。
     自身のステータスを『【筋】+20 【耐】+20 【敏】+30』上昇させる。
     情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+20%」のボーナスが付与される。
     また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。

     ルージュの前に度々現れる、神出鬼没の忍者型ロボット。

  〇バトルショット破剣銃(種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:なし)
     ランダムで選択されたステータスに対し、自陣側の数値を「+30」上昇させる。

     飛影の主武装で手持ちの実弾銃。忍者刀が収納されている。
     変形させて別形態にもなる。

  〇マキビシランチャー(種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:10)
     敵陣側の【筋】【耐】【敏】のうち一つ指定してその数字を「−30」低下させる。

     ふとももに内蔵された非人道的兵器マキビシを発射する火器。
     踏めば足の裏を切り裂かれ、まともに立つ事すら適わなくなる。

  〇サンダーアローガン(種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:30)
     自陣側が任意で選択したステータスを「+50」上昇させる。

     光線を発射する弓型の銃。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【説明】
    デーレーデーレーデッデデデッ!

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2919 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 02:17:07.23 ID:xzn6dXN7
経験値泥棒www

2920 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 02:18:10.94 ID:bUDoHvVm
なんで出てくるのがルージュさんの前限定なんですか(困惑)

2921 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 02:55:04.69 ID:QRXX2vME
【マスター】


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:先生                【レベル】:60       【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
    【筋】:20    【耐】:20+30     【敏】:40    【魔】:50+30   【運】:50      【宝】:0+60
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スキル
○教師用AI(廃棄)(種別:称号 タイミング:常時)
ステータス【魔】が「+40」、貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。(反映済み)

トワイス・H・ピースマンが失踪した為、その穴埋めとして用意されて運用されていた実体を持ったAI。
与えられた「教師」としての役割を全うしていたが、トワイスが異界聖杯戦争へ参戦したのを感知したのを理由に
廃棄された……ハズだった。

○汎用魔術:B(種別:特殊 タイミング:常時)
情報収集判定を常に「+30%」上昇させ、戦闘時に「魔」を選択した場合は「+15」加算される。

魔術師ならば修得している汎用的な魔術を複数修得している。
特化されていない事が幅広く対応できるという持ち味を持っている。

○パーフェクトコミュニケーション:EX(種別:特殊 タイミング:常時)
情報収集判定時に「+30%」の補正を得ると同時に対象への印象を一段階上昇させる。

相手との対話を円滑に行い友好な関係を築くことが出来る。
お互いに求める情報を引きずり出しながら、双方が納得する答えを導くための会話技能の最上位にあたる。

○抑止の代行者:EX(種別:特殊 タイミング:常時)
判定及び勝率に「+20%」の最低補正が入る。
また、「トワイス・H・ピースマン」と接触した際に一切の行動やスキルを封じる。

今回の異界聖杯戦争において初めて発生した「イレギュラー」を逆手に取り、主催者の干渉で手が出せなかった
抑止力からの後押しを受けて再起動し、己の「役割」と真実に辿り着いた。
なお、一応トワイスが異界聖杯戦争に対して問題を起こす事を想定して設計されていたらしく、後押しを受けた事で
トワイスを完封する可笑しな存在となっている。(本人的にそこまで酷いのかと思っている)

○大人の覚悟:A(種別:特殊 タイミング:メインプロセス 消費魔力:10〜)
常に勝率を「+30%」上昇させる
味方側に【異界聖杯戦争の参加者または関係者】がいる場合、全ステータスに「+20」加算する。
敵側に【異界聖杯戦争の参加者または関係者】がいる場合、全ステータスに「-20」加算する。

自分は生徒(異界聖杯戦争の参加者または関係者)を見守りながら正しく導く立場であると認識しており、それに
沿って自ら行動する。
だが、間違った選択をした者や害をなす存在に対して臆すことなく怒り対応する。

○大人の覚悟:A(種別:特殊 タイミング:ターン開始時 消費する(トワイスの)魔力:10or30)
ターン開始時、好きな礼装を【2】個入手出来るが、魔力の消費量を増やす事で【3】個入手出来る。
ターン終了後、トワイスの魔力が減る。

シッテムの箱と大人のカードを組み合わせる事で行える、一種の裏技。
ネットショッピング感覚で礼装を購入出来る。(支払いはトワイスの魔力)
課金(消費する魔力を増やす)を行う事で、追加で礼装を手に入る。
シッテムの箱のアカウント情報が「トワイス」のままなので。【書き換えとか試したが無理だった】

●シッテムの箱
  ランク:B+ 種別:対人宝具 タイミング:常時(メインプロセス) 消費魔力:10
  自身の【耐】と【魔】の数値を「+30」、【宝】をレベル分だけ上昇させる。(反映済み)
  また、戦闘時に【宝】が選択されている場合、自陣側の勝率に「+40%」を加える。
  その場に「機械」に属する存在があった場合、40%の確率で無力化する。

  かつてトワイス・H・ピースマンが異能と組み合わせて使用していた、タブレットの形をした「霊装」。
  本人が失踪した際に事務処理の為に与えられ、一緒に捨てられていた。
  自分と同じく廃棄されていた「アロナ」というOS系のAIを入れて再起動させて使用している。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

【装備品・礼装】

・大人のカード×1 抑止力の力が流れ込んでいるクレジットカード


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【AA】
  先生(ブルーアーカイブ 便利屋68業務日誌)

  【設定】
  今回の聖杯戦争の開始直前まで活動していた教師用AI。
  ベースとなった人物が参戦している事を感知した主催者に判断で廃棄孔とよばれる場所へ捨てられた。
  だが、今回の聖杯戦争で度重なるイレギュラーにより、針の穴程度の歪みを利用して干渉を行った抑止力の力で
  再起動し、異界聖杯戦争の歴史や真実などを知る事になった。

  再起動した事を悟られる前に使えそうな物を漁ってから廃棄孔を脱出して他のリージョンへ逃げ込み、そこで築いた
  人脈を駆使して現状を再確認し、別で動いている筈の存在に期待しつつ、自分が出来る最善策を考えつつ行動する。
  更に人脈作りと情報収集をしていくうちに聖杯戦争を起こそうとする動きを察知し、起きるだろう場所へ急いで向かい、
  聖杯入手へ乗り出す。
  なお、他のマスターと接触した場合、願いやスタンス次第で協力しても良いと考えている。

  【願い】
  シッテムの箱と自身の強化


2922 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 03:26:06.61 ID:xzn6dXN7
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:七星 北斗(屍姫)         【レベル】:60      【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:45+25    【耐】:45+25    【敏】:45+25     【魔】:45+25    【運】:0+70     【宝】:0+70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                 ,                      \
               /                    \
              /                   、       \
       .       /       i         、    \      \
            / / ,   .   |     .l. \    \. `‐----- ゝ
       .  ∠ __,′| .l   | /| |、    :|\ ',ヽ    \.   \
              ′|l  | | .| .| ヽ   { >`、ヽ _.    ヽ.. . .\
             ′ | l  .レ__乂--ヽ.  .',  yfr=ニミ_、   }.`ヽ、、 \
       .     /. ,、 l.l   |  ,≠ニミk 、 ' ,  { (;) .} l'^'i  .}   ∨\ ゝ
           / イ .l 八.  .|_i{′{r'沁`  \ }  `--´、  | 从}ヽ V  ` 、
           ''´   、人.   圦、 乂:;ノ     `}     _} .//仏/ l、 | 、  ``,-‐
       ...      人  \. \`¨´    、      ,i´  /,, .ノ´ l .| 、|  マーー、\
               }\\弋. \         {   /.    リ ト、 .∨  `\
                /.   .'\.-、     ィ  ゝ   ム /| \   \ \ ∨
             /   ,     ` .>、            У {. l、 ト、ヽ、 \ ヽ{
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                 ,/     \    /     ,/            \/       マ
       .         ,r'´       \  /     /             丶      マ¨¨'‐---‐
                {  、 ノ'´       `,,/     ′              ヽ      .マ ---‐
                |  /          /   ,.゙{                ∨     マ
                |.  ′         /   ,  {                  ,  __}_
                | /         ′   /  ∨.               .}' ̄ ̄ ̄ ユ
                 j             {   :′j                     }       \
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               }、        :},r ′ \     __,,, ''¨¨¨¨´::::|..<.:{.  \   `'ー、
                 | \      ,,r''\   _,,斗''二¨n´:::::::::::::::::::::::|::::|''' l|    \   `''ー、_
                |   `ー--,,r彡,二ニニ≦:::::Ξ''''''/::::::::_,,:::::::::::::::::::{::::l.  l|    \
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  【スキル】
  ○屍の王(種別:種族 タイミング:常時)
   自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み)
   (【筋】【耐】【敏】【魔】+25)
   封印、気絶と即死等を無効化した上で、最低勝率として「10%」が保証される。

  ・また、「未練というエネルギー」を大量に取り込むと、レベルを含めた自身の全ステータスを「+40」上昇させる。
   敵陣側の確定勝利效果、守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。

   未練と妄執によって動く死体の総称。「核」以外の場所を再生できる再生力を持っている。
   呪いの核となっている脳を粉砕するか、身体を完全にバラバラにするなど、
   再生力を越えるダメージを与えないと「死なない」。
   北斗は、その中で「王」の資格を持つ個体。そのイタコの血脈が「屍の王」の性質と合わせるば、
   「神通力」に対抗できるほどの力を得られる。


  ○原初の体術 (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:40)
   このスキルは複数の効果を持つ。
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。

  ・【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれる度に、勝率とその数値に「+30」を加える。
   あらゆるステータスへの影響を受けない。

  ・自陣側が任意で選択したステータスを「+100」上昇させる。
   ランダム選択時に選ばれたステータスを、「+70」強化する。

  ・戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「-自身のレベル分」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る)
   また、敵陣側の「無刀取り」「刀覚者」「殺害機構」という系統のスキル&宝具效果を完全に無効化する。

   知性や理性、本能ですらない根元的に深いところにあるものに従って動く。
   戦闘時、本質を見抜く目で即座に相手の弱点を理解し、それに対応した動きを見せる。
   その動きは技術、武術とは言えない、純粋に「体を使うのが極めて得意」だだけ。
   しかし、だからこそ対処することはできない。


  ○因果の眸(種別:特殊 タイミング:常時)
   見たものであれば、そのデータを閲覧できる。(情報改ざん等も無効)
   あらゆる精神干渉の影響を受けない。
   また、戦闘時、自陣側の勝率を「+30%」上昇する。敵陣側の勝率を「-40%」低下させる。
   このスキルは如何なる効果でも無効化されない。

   常人とは見えてるモノが異なり、その眼は全てを捉え本質を見極める。
   本質…真理を知ることが仏教の到達点、であり神仏の条件の一 つ。
   このためか、思想と精神自体が常人とは全く違う。
   そもそも彼女は、自分以外の他者を認識することはほとんどできない、意思疎通すること自体が非常に難しい。


  ○七星の縁 (種別:特殊 タイミング:常時)
   自身の【幸】【宝】ステータスが「70」で固定される。(反映済み)
   戦闘以外あらゆる判定に「+30%」のボーナスが付与される。

   人と人を繋ぐ、目に見えない繋がり。運命や宿星と同義。
   七星 北斗の縁は、複雑怪奇でありながら、強いなものである。
   …まぁ、ほぼ他者に死をもたらすだけだけど。


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  【装備品・礼装】
  ●封魂の勾玉(3):強力すぎる死霊、生霊を大量に封印した勾玉。


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  【解説】
  願い:ウ……?(孤独が嫌い)
  好きなモノ:人、祭、りんご
  特技:動かないこと(一週間以上、同じ姿勢のままでいられる)
  とある村で「弥勒の仏像」として扱われていた巫女。
  慶事があれば感謝するが、忌事があった時も彼女の悪い。
  不作なら飢え死にしても食料は提供されない、言い換えれば人身御供みたいなもの。
  ある日、村は天災で大きな被害を受けた。村人はこのことを「全ては弥勒のせい」と見なし、殺した。
  そして彼女への信仰と妄念のため、「屍」として覚醒し、本能的に村を滅ぼした。それからずっとあちこちをさまよっていた。
  ちなみに「七星北斗」という名前は以前出会った「屍」(消滅済み)からもらったもの。

  左目から頬にかけて北斗七星の徴が刻まれ、巫女装束を纏った少女の姿をしている。そして巨乳。
  普段は意思薄弱と言うか、上の空でボーッとしているが欲求に正直で、子供のように純粋で容赦がなく、
  興味を持ったり一度決めるとどうあってもやめてくれず、飽きるまで待つしかない。また悪癖の一つに放浪癖もある。
  その行動原理は屍を屍たらしめる根幹「未練と妄執」。
  他者を正常に認識することはほとんどできないとはいえ、時には例外がある。
  一応認識できるの対象であれば、辛うじて意思の疎通は出来るらしい。

  もし誰かをしっかりと認識し、興味を持ってもらえたら、一気にデレ(致死)化するかもしれん。

  参加の理由?ない

  AA:さ行>し>屍姫
  七星北斗

  リファレンス:屍姫(漫画)
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/?cmd=word&word=%E5%8C%97%E6%96%97&pageid=23329
  ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%8D%E5%A7%AB

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2923 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 03:27:06.48 ID:xzn6dXN7
【サーヴァント】
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  ≪クラス≫:セイバーorアサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:紅閻魔              【レベル】:70       【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:10      【耐】:20       【敏】:60+30+30   【魔】:40      【運】:40      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:○○○   【貯蔵魔力】310/310   【魔力供給の不足】:
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                 ∫ ∫ ∫
                 ,,..  、            __,、r===ミ、
             ,  ´     `ヽ      〈ヽ /:i:i:i:i:i:i:i:O:i:io:.
            , ´   : :.      '  __ヽ_`_''ー-┐i:く>}`ヽ
           ゛    .: : : :      : :. ヽ不  ,、r\`ミi>/:i:i:i:i:i/ア´‐ォ
           '     .: : : :      : : : :   Y´:::::::::::::`:`:^:':ー--'く   `' 仁'ーzzz 、
           ;   .: : :..        : : : :  l:/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   |////////ミh、 ____
           ;                       }::::::::::/::::::::::::::レ竺-zァ::::ヽ {//////////ヽ/ミ'マ//八
          {ミト _          __,、rセl゙:::::::::;′::::l:::::::|ニニア:::::::::::::. ゙寸//////////ヽ//ミー一-、
           V//////刀ア77ア刀//////リ!::::::::{::::`i`ト:::::ト==イ::_:_:_::::::::l   `マ//////////ヽ///////`マニ=ミ、
            ∨////////////////////:l::::::l::Lr从ハハ八   l´:::::l:l`:l:::l     `〜ミ///////\'///////}h、'/心
            ゙寸/////////////////:〈∨::}:ド牙抃ミ、  ,厶ヘイリ:::j::::l        ``'〜ミ///\'////ハ'/ハ'/,|
           __ ゙寸'///////////ア゙{:l::l:ヘV从゙ ゙沁リ    ィ,行ミ、:;小:l           }/////\///レ/八'/}
          (__ ̄`ユ////_/厶<_从ハハ;::::l:ヽ`"   , {;シ /: /:::l:l:|            |///////\/l////ミh、
         ,、rセだ/`Y´  ̄/ ハ ∨ __)、、ミヽト一 r‐- 、  厶イ::l: l:l:|            |/////////\//////}
         />''"i:i:i└-べ゙{  L|  レ´ `'マ=ミh_ミh、  ヽ - '  イヘ:}::ハ从{               八/////////ハ/////l
         :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:゙ー'ト{_..ノ      ゙寸`寸トミ`ト  < 〈  ド、z__-zzzzァ       ィi{//ヽ//////////////,|
         :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_:i:_:i:_:i:i}h、     ノ:i:i:i:iY/ハ}`マi彡ヘ  Y  _>z__L二ニ=ァ  ,ィi{'/////\'////////////|
         :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;ィi{/////ミhミー-‐:彡:i:i:i:i:ノ/ム`ヽ ゙寸ニ}__「  `ヽ   厶<_イ//////////////////////|
         :i:i:i:i:i:i:i:i:i;ィi{////////////ミー-=-‐彡'/ツド>へ以  「`ー-一 マ彡ニニニヽ`ヽ、///////////////////l
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         /ミh、:i:i:i:i:i゙寸'////ミh、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ l         ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : と´イ/////ア
         ミ////≧ー-=ミh、//////≧=- ;_:i:i:i:i:i:i:i/ |        ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : トイ´ ̄ ̄
         /`'マ////////////////////////≧ハ\            ∨: : : : : : : : : : : : : : : : n´
         ::::::::/`〜ミ//////////////////// ア jア |          ゙ ミ: : : : : : : : :_:> '"
          ::::/      `〜ミ//////////////ア /,′              `~^T^ド、
         :::/            ``ー--=--一'" ,イ〈  八                   〉ハ \


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 【スキル】

  ○二重召喚(ダブルサモン):A (種別:一般 タイミング:常時)
   ダブルサモン。二つのクラス別スキルを同時に保有することが可能となる。

  ・対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。
   また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「40%」まで軽減する。

   Aランクともなると、魔法陣や儀式礼法による大魔術も完全に無効化する。
   事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。

  ・気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時)
   情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+20%」のボーナスが付与される。
   また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。

   サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
   ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

   (セイバーなら)職業はセイバークラスと言いつつも本質はアサシンクラスのため、
   高い「対魔力』と「気配遮断」を持つ。どっちだ。
   (アサシンなら)職業はアサシンクラスと言いつつも本質はセイバークラスのため、
   高い「気配遮断」と「対魔力」を持つ。どっちだ。


  ○お宿作成:B  (種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
  ・霊地による魔力回復量を「x2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側の勝率に「-20%」のペナルティを与える。
  ・重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「x4」&「-40%」まで上昇する。
  ・この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。
  ・再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。

   『陣地作成』の変質スキル。陣地の代わりに「舌切り雀」の逸話から、
   迷ひ家を利用して旅館を召喚・経営することが可能となる。
   一流のサービスと経営によって、どんな客でも大抵は満足させられる。




  ○閻雀裁縫(抜刀)術:EX  (種別:一般 タイミング:メインプロセス/常時 消費魔力:特殊)(ORTのスーパーセルまで切られたのでEX)
   このスキルは複数の効果を持つ。
   ・【敏】のステータスを常時「+30」加算する(反映済み)。
   また、「閻雀裁縫(抜刀)術」による自陣側へのステータスと勝率の補正は干渉、無効化されない。

   ・ステータス比較で【敏】が選択された時、その数値を「+30」上昇させる。
   【筋】【耐】が選択された時、敵陣側の総合数値を「20」低下させる。
   また、敵陣側が「自身の敏の半分」、又はA+以上「直感」「心眼」等のスキルを持っているのメンバーがいなければ、
   自身の【敏】を「1·5倍」強化、得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。

   嘘をついた舌を自ら抜刀術で断つという居合の達人、養父の閻魔大王からアドバイスを受け、
   オリジナルの自衛剣術を組み合わせる。
   その結果、この「最速・最短・最小の傷で目標を破る」の閻雀裁縫(抜刀)術が生まれました。

   ・星の籠(大と小):EX  (種別:特技 タイミング:メインプロセス 消費魔力:1つ60)
   大:敵陣側【耐久】を「-20」、勝率を「-30%」低下させる、宝具封印状態をを付与。
   また、敵陣「メイン」の魔力を「+40」回復させる。
   小:自陣側の【筋力】と【宝具】ステータスを「+20」上昇し、「+50」の魔力を回復、
   いかなる強化解除も無効化する。また、敵陣側の魔力も「+40」回復させる。

   閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の一と二。
   酬いの葛籠は敵パーティに様々なバッドラック……マイナス効果を引き起こすが
   、同時に敵を少しだけ回復させてあげる。
   お礼の葛籠は自身のパーティに様々なグッドラック効果を引き起こし、そして何故か敵側もわずかに回復する。
   どれほど相手に因縁をふっかけようと贈り物としての本質は見失わない。そんな紅閻魔であった。


  ○心眼(偽):A (種別:一般 タイミング:常時)
   自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。
   また、自陣が受ける数値的ペナルティーを「20」点分軽減する。(被暗殺判定時にも転用可能)。

   謂「第六感」「虫の知らせ」と呼ばれる、天性の才能による危険予知を表したスキル。
   同時に、視覚妨害による補正への耐性も併せ持っている。命中・回避・クリティカル率にプラス補正を得られる。


  ○腹話術:EX (種別:一般 タイミング:常時)
   スキル封印完全耐性(自身)。

   腹話術の技術。生前に喉を潰されたり、舌を斬られても、問題なく会話できるように特訓した成果。
   口を噤ませる類いの呪いを無視できる。また、雀たちはみんなしゃべる時は「○○でチュン」という語尾がつく。


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  【宝具】

  ○十王判決・葛籠の道行 ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ  消費魔力:50
   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   自陣側の勝率を「+100%」上昇させる。アライメントが『混沌』や『悪』であれば、さらに「+50%」加算する。
   また、アライメント:混沌/悪な場合、自陣側の総合数値「+50」、勝率を「+200%」加算する。

   閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の三。
   禍を呼ぶ葛籠を召喚し、これを開封。中から現れた雀達の扮する百鬼夜行で敵を混乱させ、
   葛籠の中に封印する。その後、葛籠ごと雀のお宿に運ばれた敵
   は地獄の十王(死者を裁定する十人の王。閻魔大王はこのひとり)の名代たる雀達が集結したお座敷にて、
   紅閻魔の裁きの一刀を受ける。


  ○雀返し ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:30
   『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
   自陣側の勝率を「+30%」上昇させる、敵陣側にスキル封印効果を与える。
   また、相手が「嘘をつく」行為をするとオートカウンターで発動する、あらゆる話術や精神干渉を無効化する。

   閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の零。
   相手が息を乱して口を開いた瞬間を見定め、元の雀サイズに戻って高速で接近、
   その舌を切り裂く最短・最小・最深の居合い抜刀術。
   戦闘用に型を変更したことで、突進しての六連回転切り(通称・雀六連)により相手に苦悶の声を上げさせ、
   その瞬間に口内めがけて舌斬り裁縫を行う魔のせっかん技に昇華されてしまった。


  ○八熱大地獄、十王代行:A+ 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ/エンカウント 消費魔力:なし
   相手の『業』値が60以上の場合、そのデータを得る。(悪名高い武将は50ぐらい、情報改ざん等も無効)
   この効果は対抗することができない。
   戦闘時、その対像の強化効果を全て解除・無効化、勝率を「『業』値%」上昇させる。
   「『業』値/10(切り上げ)」の確率で即死を付与。
   また、『業』値と入手したデータはリアルタイムでアップデートされる。

   閻魔大王を後見人とする地獄の獄卒にして、いずれ地獄の大王たちの代行になるの『舌切り雀の紅閻魔』。
   罪人と死者を裁く権能。

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  【装備品・礼装】

  ●『賢者の簑』(着ている羽織):単独行動(A)を持つ。
   本来はアーチャーのクラス特性。マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
   彼女の場合、身につけた者の姿を隠し、世界からの強制力……
   現世からの退去……を緩和する『賢者の簑』(着ている羽織)の恩恵によるもの。

   単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時)
   このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
   また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
   マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。

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  【解説】
  真名:舌切り雀or舌切り雀の紅閻魔
  願い:特にない
  好きなもの:お米
  嫌いなもの:弱い者いじめ(嘘つきは情状酌量の余地を見る)

  ロリママキャラ。
  『閻魔亭』を営む獄卒(鬼)。奪衣婆、閻魔大王の養女。元は人間であり、然る郭(まち)に売られた禿(かむろ)。
  最初は奪衣婆の養子にされてこき使われていたが、そのブラックさを知って親権を奪衣婆から取り上げた閻魔の養女となり、
  長年の働きを経て、幽境で迷ひ家を神々相手の旅館として開くことを任された。
  しばらくして現世への外出を許され、その先での禍福が「舌切り雀」として語られることとなった。

  英霊としての要素を100%死後に得ているという極めて稀有なケースであり、本来なら召喚されるべき存在ではないが、
  『子供達の願いを受け止める代表』としてサーヴァントとなった。在り方としては童話の化身と類似している。

  性格は能動的で内向的。外見は愛らしい少女だが、生真面目で思慮深く、それ故何者にも卑下せず真摯に対応する、
  どこまでも公正でクールな裁判官気質の剣士。
  一方で、受けた恩義を宝物のように受け止め、これを大切に思い続ける忠義の雀。そしてその料理への情熱は灼熱を越えて八大地獄級。
  世界の裏側のような場所で『迷ひ家』を神霊や幻想種達相手の旅館として経営する傍ら、
  英霊の座に出張して日本妖怪系女子サーヴァント対象の料理教室も開いており、門下生達から鬼教官として恐れられつつも慕われている。

  つまりFGO原作のまま、ロリママキャラ。(大事なことを2回言っている)

  AA:A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Tセイバー>紅閻魔
  リファレンス:
  Fate Grand Order material VIII
  https://typemoon.wiki.cre.jp/wiki/%E7%B4%85%E9%96%BB%E9%AD%94
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E7%B4%85%E9%96%BB%E9%AD%94%28Fate%29

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2924 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 03:31:26.55 ID:xzn6dXN7
あ、ごめん
上記を削除してください


2925 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 03:32:19.86 ID:xzn6dXN7
2923の訂正
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバーorアサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:紅閻魔              【レベル】:70       【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:20       【敏】:60+30+30   【魔】:40      【運】:40      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:○○○   【貯蔵魔力】310/310   【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


                 ∫ ∫ ∫
                 ,,..  、            __,、r===ミ、
             ,  ´     `ヽ      〈ヽ /:i:i:i:i:i:i:i:O:i:io:.
            , ´   : :.      '  __ヽ_`_''ー-┐i:く>}`ヽ
           ゛    .: : : :      : :. ヽ不  ,、r\`ミi>/:i:i:i:i:i/ア´‐ォ
           '     .: : : :      : : : :   Y´:::::::::::::`:`:^:':ー--'く   `' 仁'ーzzz 、
           ;   .: : :..        : : : :  l:/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   |////////ミh、 ____
           ;                       }::::::::::/::::::::::::::レ竺-zァ::::ヽ {//////////ヽ/ミ'マ//八
          {ミト _          __,、rセl゙:::::::::;′::::l:::::::|ニニア:::::::::::::. ゙寸//////////ヽ//ミー一-、
           V//////刀ア77ア刀//////リ!::::::::{::::`i`ト:::::ト==イ::_:_:_::::::::l   `マ//////////ヽ///////`マニ=ミ、
            ∨////////////////////:l::::::l::Lr从ハハ八   l´:::::l:l`:l:::l     `〜ミ///////\'///////}h、'/心
            ゙寸/////////////////:〈∨::}:ド牙抃ミ、  ,厶ヘイリ:::j::::l        ``'〜ミ///\'////ハ'/ハ'/,|
           __ ゙寸'///////////ア゙{:l::l:ヘV从゙ ゙沁リ    ィ,行ミ、:;小:l           }/////\///レ/八'/}
          (__ ̄`ユ////_/厶<_从ハハ;::::l:ヽ`"   , {;シ /: /:::l:l:|            |///////\/l////ミh、
         ,、rセだ/`Y´  ̄/ ハ ∨ __)、、ミヽト一 r‐- 、  厶イ::l: l:l:|            |/////////\//////}
         />''"i:i:i└-べ゙{  L|  レ´ `'マ=ミh_ミh、  ヽ - '  イヘ:}::ハ从{               八/////////ハ/////l
         :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:゙ー'ト{_..ノ      ゙寸`寸トミ`ト  < 〈  ド、z__-zzzzァ       ィi{//ヽ//////////////,|
         :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_:i:_:i:_:i:i}h、     ノ:i:i:i:iY/ハ}`マi彡ヘ  Y  _>z__L二ニ=ァ  ,ィi{'/////\'////////////|
         :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;ィi{/////ミhミー-‐:彡:i:i:i:i:ノ/ム`ヽ ゙寸ニ}__「  `ヽ   厶<_イ//////////////////////|
         :i:i:i:i:i:i:i:i:i;ィi{////////////ミー-=-‐彡'/ツド>へ以  「`ー-一 マ彡ニニニヽ`ヽ、///////////////////l
         :i:i:i:i:i:i:i;イ/////////`'マ/////厶斗</-=ミー``ー--一     寸二ニヽ=--一-=ミ///////////////
         :i:i:i:i:i:i/'////////厶rzzz`三´z-∨//////iУ 癶ト、  f⌒>rセ:´: : : : : : : : : : : : : : ハ////////////,{
         :i:i:i:i:i:{///////ア:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i゙寸////厶イ   \/,ィi{ : : : : : : : : : ;r〜、_:_; : :イ: l////////////ハ
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         、:i:i:i:i:i:i:i゙寸////}h、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:く l          ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : と´ノ.〉//////ア
         /ミh、:i:i:i:i:i゙寸'////ミh、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ l         ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : と´イ/////ア
         ミ////≧ー-=ミh、//////≧=- ;_:i:i:i:i:i:i:i/ |        ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : トイ´ ̄ ̄
         /`'マ////////////////////////≧ハ\            ∨: : : : : : : : : : : : : : : : n´
         ::::::::/`〜ミ//////////////////// ア jア |          ゙ ミ: : : : : : : : :_:> '"
          ::::/      `〜ミ//////////////ア /,′              `~^T^ド、
         :::/            ``ー--=--一'" ,イ〈  八                   〉ハ \


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【スキル】

  ○二重召喚(ダブルサモン):A (種別:一般 タイミング:常時)
   ダブルサモン。二つのクラス別スキルを同時に保有することが可能となる。

  ・対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。
   また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「40%」まで軽減する。

   Aランクともなると、魔法陣や儀式礼法による大魔術も完全に無効化する。
   事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。

  ・気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時)
   情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+20%」のボーナスが付与される。
   また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。

   サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
   ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

   (セイバーなら)職業はセイバークラスと言いつつも本質はアサシンクラスのため、
   高い「対魔力』と「気配遮断」を持つ。どっちだ。
   (アサシンなら)職業はアサシンクラスと言いつつも本質はセイバークラスのため、
   高い「気配遮断」と「対魔力」を持つ。どっちだ。


  ○お宿作成:B  (種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
  ・霊地による魔力回復量を「x2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側の勝率に「-20%」のペナルティを与える。
  ・重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「x4」&「-40%」まで上昇する。
  ・この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。
  ・再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。

   『陣地作成』の変質スキル。陣地の代わりに「舌切り雀」の逸話から、
   迷ひ家を利用して旅館を召喚・経営することが可能となる。
   一流のサービスと経営によって、どんな客でも大抵は満足させられる。


  ○閻雀裁縫(抜刀)術:EX  (種別:一般 タイミング:メインプロセス/常時 消費魔力:特殊)(ORTのスーパーセルまで切られたのでEX)
   このスキルは複数の効果を持つ。
   ・【敏】のステータスを常時「+30」加算する(反映済み)。
   また、「閻雀裁縫(抜刀)術」による自陣側へのステータスと勝率の補正は干渉、無効化されない。

   ・ステータス比較で【敏】が選択された時、その数値を「+30」上昇させる。
   【筋】【耐】が選択された時、敵陣側の総合数値を「20」低下させる。
   また、敵陣側が「自身の敏の半分」、又はA+以上「直感」「心眼」等のスキルを持っているのメンバーがいなければ、
   自身の【敏】を「1·5倍」強化、得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。

   嘘をついた舌を自ら抜刀術で断つという居合の達人、養父の閻魔大王からアドバイスを受け、
   オリジナルの自衛剣術を組み合わせる。
   その結果、この「最速・最短・最小の傷で目標を破る」の閻雀裁縫(抜刀)術が生まれました。

   ・星の籠(大と小):EX  (種別:特技 タイミング:メインプロセス 消費魔力:1つ60)
   大:敵陣側【耐久】を「-20」、勝率を「-30%」低下させる、宝具封印状態をを付与。
   また、敵陣「メイン」の魔力を「+40」回復させる。
   小:自陣側の【筋力】と【宝具】ステータスを「+20」上昇し、「+50」の魔力を回復、
   いかなる強化解除も無効化する。また、敵陣側の魔力も「+40」回復させる。

   閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の一と二。
   酬いの葛籠は敵パーティに様々なバッドラック……マイナス効果を引き起こすが
   、同時に敵を少しだけ回復させてあげる。
   お礼の葛籠は自身のパーティに様々なグッドラック効果を引き起こし、そして何故か敵側もわずかに回復する。
   どれほど相手に因縁をふっかけようと贈り物としての本質は見失わない。そんな紅閻魔であった。


  ○心眼(偽):A (種別:一般 タイミング:常時)
   自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。
   また、自陣が受ける数値的ペナルティーを「20」点分軽減する。(被暗殺判定時にも転用可能)。

   謂「第六感」「虫の知らせ」と呼ばれる、天性の才能による危険予知を表したスキル。
   同時に、視覚妨害による補正への耐性も併せ持っている。命中・回避・クリティカル率にプラス補正を得られる。


  ○腹話術:EX (種別:一般 タイミング:常時)
   スキル封印完全耐性(自身)。

   腹話術の技術。生前に喉を潰されたり、舌を斬られても、問題なく会話できるように特訓した成果。
   口を噤ませる類いの呪いを無視できる。また、雀たちはみんなしゃべる時は「○○でチュン」という語尾がつく。


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  【宝具】

  ○十王判決・葛籠の道行 ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ  消費魔力:50
   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   自陣側の勝率を「+100%」上昇させる。アライメントが『混沌』や『悪』であれば、さらに「+50%」加算する。
   また、アライメント:混沌/悪な場合、自陣側の総合数値「+50」、勝率を「+200%」加算する。

   閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の三。
   禍を呼ぶ葛籠を召喚し、これを開封。中から現れた雀達の扮する百鬼夜行で敵を混乱させ、
   葛籠の中に封印する。その後、葛籠ごと雀のお宿に運ばれた敵
   は地獄の十王(死者を裁定する十人の王。閻魔大王はこのひとり)の名代たる雀達が集結したお座敷にて、
   紅閻魔の裁きの一刀を受ける。


  ○雀返し ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:30
   『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
   自陣側の勝率を「+30%」上昇させる、敵陣側にスキル封印効果を与える。
   また、相手が「嘘をつく」行為をするとオートカウンターで発動する、あらゆる話術や精神干渉を無効化する。

   閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の零。
   相手が息を乱して口を開いた瞬間を見定め、元の雀サイズに戻って高速で接近、
   その舌を切り裂く最短・最小・最深の居合い抜刀術。
   戦闘用に型を変更したことで、突進しての六連回転切り(通称・雀六連)により相手に苦悶の声を上げさせ、
   その瞬間に口内めがけて舌斬り裁縫を行う魔のせっかん技に昇華されてしまった。


  ○八熱大地獄、十王代行:A+ 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ/エンカウント 消費魔力:なし
   相手の『業』値が60以上の場合、そのデータを得る。(悪名高い武将は50ぐらい、情報改ざん等も無効)
   この効果は対抗することができない。
   戦闘時、その対像の強化効果を全て解除・無効化、勝率を「『業』値%」上昇させる。
   「『業』値/10(切り上げ)」の確率で即死を付与。
   また、『業』値と入手したデータはリアルタイムでアップデートされる。

   閻魔大王を後見人とする地獄の獄卒にして、いずれ地獄の大王たちの代行になるの『舌切り雀の紅閻魔』。
   罪人と死者を裁く権能。

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  【装備品・礼装】

  ●『賢者の簑』(着ている羽織):単独行動(A)を持つ。
   本来はアーチャーのクラス特性。マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
   彼女の場合、身につけた者の姿を隠し、世界からの強制力……
   現世からの退去……を緩和する『賢者の簑』(着ている羽織)の恩恵によるもの。

   単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時)
   このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
   また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
   マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【解説】
  真名:舌切り雀or舌切り雀の紅閻魔
  願い:特にない
  好きなもの:お米
  嫌いなもの:弱い者いじめ(嘘つきは情状酌量の余地を見る)

  ロリママキャラ。
  『閻魔亭』を営む獄卒(鬼)。奪衣婆、閻魔大王の養女。元は人間であり、然る郭(まち)に売られた禿(かむろ)。
  最初は奪衣婆の養子にされてこき使われていたが、そのブラックさを知って親権を奪衣婆から取り上げた閻魔の養女となり、
  長年の働きを経て、幽境で迷ひ家を神々相手の旅館として開くことを任された。
  しばらくして現世への外出を許され、その先での禍福が「舌切り雀」として語られることとなった。

  英霊としての要素を100%死後に得ているという極めて稀有なケースであり、本来なら召喚されるべき存在ではないが、
  『子供達の願いを受け止める代表』としてサーヴァントとなった。在り方としては童話の化身と類似している。

  性格は能動的で内向的。外見は愛らしい少女だが、生真面目で思慮深く、それ故何者にも卑下せず真摯に対応する、
  どこまでも公正でクールな裁判官気質の剣士。
  一方で、受けた恩義を宝物のように受け止め、これを大切に思い続ける忠義の雀。そしてその料理への情熱は灼熱を越えて八大地獄級。
  世界の裏側のような場所で『迷ひ家』を神霊や幻想種達相手の旅館として経営する傍ら、
  英霊の座に出張して日本妖怪系女子サーヴァント対象の料理教室も開いており、門下生達から鬼教官として恐れられつつも慕われている。

  つまりFGO原作のまま、ロリママキャラ。(大事なことを2回言っている)

  AA:A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Tセイバー>紅閻魔
  リファレンス:
  Fate Grand Order material VIII
  ttps://typemoon.wiki.cre.jp/wiki/%E7%B4%85%E9%96%BB%E9%AD%94
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E7%B4%85%E9%96%BB%E9%AD%94%28Fate%29

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2926 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 08:32:35.31 ID:hdEFzu1m
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】:カール5世            【レベル】:60       【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20+10   【耐】:40+10   【敏】:40       【魔】:10      【運】:40      【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:狂狂狂  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                     ∧ ∨   {          / /  /
                         ∧ ∨  ∨ /         / /  //
                           \\\  ∨ /       / /   / /
                           \\   ∨ ´ ̄「ミ、./ / / /
                            \   ∨// l| ./ / /./
                         _\  ∨  | / -= ./
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                          _>-ハ(⌒ .≧≠≦ニニ Y≧=-
                       /⌒{ V__     -=ニニ  }=- \
                     _/   人.}ヾミx、 -=,.ィfア´八ニ=- \
                _  -=≦:./       八  -=≫≪_ノニ}/ニニニニ=- . ヽ、___
               / : : -=ミ(: :{        {ヽ    _」ニニニニニニニニ=- }: :ー==-: : : ` : 、  /
             ': : : : : :__:.八 _ -=ニ  .人 ヾー == .彳ニニニニニニニニニニレニニニニニ=-: .: :∨ /
           / : : : :/´: : : : :`ヽヽ-=ニニ  {ヽ ` == ≦ニニ.イニニニニニニニ∠ _: :`ヽ: : V
              ′: : : : : : : : : : : : :}=-\ `\ 八  ー<ニニ}/ニニニニニニニニニニニニ=- `ヽ
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           {: : : : : : :-=ニニニニニニ=-: : : :\ ニ=-  -=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-: :ト
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         八:/: ̄ ̄:-=ニニニ=-: : : : : : : : : : : : -==-: : : : : : : :.-=ニニニニニニニニニニニニニニニ=- .{ /
        ./ ∧ : : : :-=ニニニニ=-: : : : : : : : : : : -==- : : : : : -=ニニニニニニニニニニニニ=- ̄: :-=ニ=-V
        { /  \: :-=ニニニニニニ=-: : : : : : : : : :.-==- : : : :-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-: : : : / -=- ヽ /
         人/{   -=ニニニニ八ニニニ=- : : : : : : -=ニニ=--=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-: : /   -   V
     / -==- -=ニニニニ/ l{ニ=- -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-'       }
     〃-=   -=ニニニイ   八=- : : : : : : : : : : : -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-       .| /
    .′-     -=ニニニ八    ヽ=-: : : :- : : : : :_.-== : : : : : : ̄:.-=ニニニニニニニニニ=-: :ハニニニニニニニニ=-  -= V
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 【スキル】
  ○狂化:D (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、【筋】【耐】のステータスを「+10」上昇させる(反映済み)。
    同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+20点」の補正が加えられる。

    凶暴化することでパラメーターをランクアップさせる。
    理性は残っているが、暴力等への歯止めが効かなくなっている。


  ○ヴォルムス勅令:C (種別:暗殺  タイミング:セットアップ)
    敵陣「メイン」のキャラクターが持つスキルの数だけ成功率「20%」の判定を行う。
    判定が成功したスキルは、この戦闘中使用できなくなる。

    改革者ルターへ下した皇帝命令の概念的再現。対象のスキルを一時的に封印する。
    宗教改革のごたごたでランクが低下しており、追放効果は失われている。


  ○遍歴帝の指揮:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
    自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、自陣側の勝率を「+10%」上昇させる。
    また、自陣側の勝率に「+自分以外の自陣の人数×10%」の勝率補正を得る。
    加えて、自陣の参戦人数を「+3人」するが、敵陣の「対軍」「対城」の宝具を受ける時、
    その数値的な効果を「1.5倍」にする。

    生涯を戦場で過ごしたバーサーカーの指揮能力。カリスマ・軍略スキルを兼ねる。
    また複数の兵士を使い魔として短時間召喚し、戦わせる事ができる。
    兵士にも狂化スキルが付与されているため、複雑な戦術は実行できない。


  ○黄金率:A− (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターが持つ宝具の発動の為の魔力消費が「0」になる。
    同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+50点」の補正が加えられる。

    身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
    大富豪でもやっていける金ピカぶり……なのだが、散財のスケールも凄まじい。

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  【宝具】
  ○欲するすべてを得んが為(プルス・ウルトラ)
    ランク:C   種別:対軍宝具   タイミング:クリンナップ   消費魔力:60
    自陣側の勝率に「+自分以外の自陣の人数×20%」の勝率補正を得る。

    帝国の拡大を導いた、バーサーカーのモットー。国の標語ともなったその精神性が宝具へ昇華したもの。
    バーサーカーの掛け声を聞いた自陣に「限界突破」の精神的・概念的バフを付与する。
    バーサーカー化に伴い、強化の恩恵は身体能力向上や負傷無視などごく単純なものとなっている。


  ○哀しきかな浪漫の都(サッコ・ディ・ローマ)
    ランク:C+   種別:対都市宝具(対城級)   タイミング:クリンナップ   消費魔力:90
    戦場の結界、陣地、霊脈を破壊し無効化する。
    また、敵陣側の勝率に「−150%」のペナルティを与える。

    バーサーカーの敵と結んだ教会に対する報復、それが暴走した果ての蛮行。
    『欲するすべてを得んが為』の過剰強化を受けた兵士たちによる狂乱特攻。
    霊基の限界を超えた蹂躙の後、兵士たち自身が「壊れた幻想」として自爆する。


  ○太陽は沈まない(エスパーニャ・アブスブルゴ)
    ランク:B   種別:対人宝具   タイミング:クリンナップ、常時   消費魔力:30
    【耐】の戦力比較において、引分または自陣の劣位の場合、自陣の優位に変更する(戦力値は変化しない)。
    もともと自陣の優位を取得していた場合、代わりに「+50%」の勝率補正を加える。
    また、自陣への「種別:暗殺」スキルの効果を常時無効化する。

    『太陽の沈まない国』と称えられた、ハプスブルク家の権勢と国力の具現。
    バーサーカー自身とその配下との間で霊基損傷の共有分散を行い、擬似的な不死性とする。
    全軍でのHP共有によるダメージコントロール。正面戦闘においては圧倒的なアドバンテージとなる。

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  【解説】
   16世紀に活躍した神聖ローマ帝国皇帝。スペイン王国他多数の国王を兼任し、
   アメリカ大陸にも領土を獲得して、ハプスブルク家最盛期を築いた人物。
   『太陽の沈まない国』と呼んだその広大な領土を駆け巡り、内外あらゆる敵と生涯戦い続けた遍歴の皇帝。

   性格は秩序・中庸。穏やかで人柄良く、民の幸福を喜び、人が傷つくことに胸を痛める心優しき善人。
   一方で、避けられない戦い、戦うことでしか守れないものがあると語り、必要ならば非道さえ実行する指揮官。
   生前退位を済ませている彼はサーヴァントの立場に忠実であろうとし、マスターのために手を汚す覚悟がある。
   聖杯への願いは『穏やかで安息な生活』。戦争とそのための移動に生涯を費やした生前に縁遠かったもの。
   過酷な旅路の果てに、息子へ負債を押し付けてしまったため競い争うことに懲りたのである。

   ――以上はライダーなどの霊基で呼ばれた場合のもの。バーサーカーでは理性を残しつつ性格は一変する。
   他人や開催地への配慮といったものは消え、代わりに抑えられていた征服欲のタガが外れてしまっている。
   自らの勝利(及び勝利を彩る戦利品)を追い求め、積極的に戦闘や魂食いを仕掛けに動こうとする。

   聖杯への願いは『勝利』。アメリカ大陸進出のような新たな領土の獲得、それをコンキスタドールたちではなく
   己自身の指揮のもとで為すこと。通常霊基でも胸の奥に燻っていた願いが抑制されることなく表出している。
   聖杯戦争に勝てば受肉し次の戦場へ、そこで勝てばさらなる戦場へ――――
   既に潰えたハプスブルク王朝を継続しようと彼は戦い続ける、『さらに向こうへ』と。

   AA:オールマイト(僕のヒーローアカデミア)
   狂化により戦闘時はマッスルフォーム。生前や通常時、他クラスではトゥルーフォーム。
   その特徴的なアゴから、彼の顔を見た者は西洋史知識による真名看破判定を行える。
   適正の薄いバーサーカークラスなのでレベルが下がっている。でも他だと宝具2は封印される。

   戦闘スタイル:使い魔の兵士を無数に召喚し、宝具によって強化して戦わせる。
   個人の強さではなく数の暴力での圧殺を得意とする。本人も戦えるがもっぱら指揮。
   データ面ではひたすら勝率補正を積み上げることで表現。
   燃費は派手。最悪の通常燃費と、開催地に被害を出す代わりに無料の宝具。
   勝ち続けなければ史実通り財政破綻するでしょう。

   狂化:本人に適正がないため低ランク。理性は残っているが性格が凶暴化しているため理性的ではない。
   ヴォルムス勅令:本来は排除した上で失敗してもスキル封印。結局止めきれなかったためランクダウン。
   遍歴帝の指揮:人数増加が本体。実人数は3人以上出るけど戦力的には+3止まり。
   黄金率:アメリカ大陸から莫大な金銀を得たが、息子が破産宣告をするほどにスペインは借金漬けであった。

   宝具1:軍勢強化宝具。ただのバフだが兵士がやんちゃ()をするので対軍宝具並の被害が周辺に発生する。
   宝具2:ぶっぱ宝具。バーサーカークラスになった要因。毎回撃ちたいが気軽に撃つと開催地がやばい。
   宝具3:軍勢強化その2。受けたダメージを全員に分散して軽傷化したり、逆に使い魔一人に押し付けたり。

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2927 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 13:51:04.30 ID:ejy6sSh8
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ベルベット・クラウ        【レベル】:60      【アライメント】:混沌/中庸
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  【筋】:30+30    【耐】:30+30    【敏】:50     【魔】:50+30      【運】:0       【宝】:20+60
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【AA:ベルベット・クラウ(テイルズオブベルセリア)】

                                 _ _
                              . -......ミ::::::::: .、
                                  ,.:::::::::::::::::::.ヽ:::::::::ヽ   _
                              /:i::::::、〕iト::::::::_V_::::V/_)>
                           /,i::l::トN:\抖_`:...ミ::T¨:{ ̄
                            ノイ:!代l恣\('なリ^灯〕iト:.,_ __
                              リ::、X`´'  ヽ _、丶`ノ:::__マ_ ̄`⌒ヽ
                              人::込 ´`_/:::r'⌒/-=r-=-ミx___.),
                               (:' 个_):::≧{'::>'-=´ノイ´-==-<ニニ=-_/
                          、.:i´i:i:i:i:i_Yrr>'_,. _)乂_, _,,彡/ニ┐ニ=-_/
                             Y ':i:i:i:i:i:i:i⌒メノ/ /⌒〕iトX、_>ニ}!ア´⌒ヾ,
                        ' { {i:i:i:,i:i:i:i}ニ'´ニ_) .ヤ/⌒〕iトxi{乂_ノ'::::\  ((
                       八 ゞ<''⌒ :i}ニニ}  :}!/⌒〕iトxi{⌒```::::::::.\_)}
                             冫´i:i:i:i:i:ノ⌒=-)_∧}!/圭`〕iト',_,ォ::::::::::::::::::、\
                           _//i:i:i:i:/ニニニ=-_=}'圭圭圭圭ヽ⌒::::::::::ノ:::::i::ヾ,::V/
                          _ア/ir''"´ニニニV/=-_,}圭圭圭圭圭V/:::/::::::::l::::}ノ,::
                      ,∧ _(_イ/ニニニニ=-_V//圭圭圭圭圭圭V/:::/::::::::::::::/!:l
             ___ /圭{´i:i_ノ´ ̄ノ⌒〕iト_ _)\)圭圭圭圭圭圭圭 V/:::::::/:::::/ ;/
            ⌒〕iト ,_ /il圭l{ニニニ/圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭li V/::/:::::/ {:
            ──=アil圭圭(ニ/圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 V/:::::/  ヽ
           ⌒〕iト_/il圭圭圭V/圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭(:::::::/'   ノ
          ̄ ̄ ̄ニ,圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭li ヽ;(  ´
         ニニニニ{圭圭圭圭圭圭圭圭圭r x圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭li V/
         ニニニニ{圭圭圭圭圭圭圭圭li 'ニニ\圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭li V/
         >──={圭圭圭圭圭/⌒\/ニニニハ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭i V/
         \ニニニ{圭圭圭圭/ニニニ=-\ニニニ',圭圭圭圭圭li/圭圭圭圭圭\\_ノ乂
           .>ニニ{圭圭圭, ニニニニニ=- }ニニニ圭圭圭圭圭/圭圭圭圭 {圭圭\圭圭li ヽ
          ´ ̄)ニi{圭圭i /ノ__ 才⌒)_=-/ニニニ}圭圭圭圭 ,/圭圭圭圭圭{圭圭圭\圭圭 V/
           /´ ̄'{圭圭/        :! V'_ニニニ./圭圭圭圭_\x圭圭圭圭 乂圭圭圭 〕iト圭 V/
               ∧ 圭,         ,___{-/}=/圭圭圭圭7ニニ.\圭圭圭圭圭\圭圭圭圭ヽ}!
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              / ∧ i      .’ 二二. {圭圭圭圭圭圭}!\ニニニ}圭圭圭圭圭圭.V/圭圭圭'/
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  【スキル】
  ○業魔(稀) (種別:種族 タイミング:常時)
   このキャラクターの【魔】【耐】【筋】ステータスに「+30」を加算する。(反映済み)
   戦闘時、【魔】【耐】【筋】の何れかが選ばれる度に、自陣側の数値に「+20」を加える。
   また、自身が「メイン」で参戦している場合、自陣側の勝率も「+15%」上昇する。

   業魔病によって生物が魔物に変貌した際の姿、大半の業魔は理性を失い人を襲うが、中には元の姿と理性を留めている者も稀にいる。
   魔物の一種であるため優れた魔力と再生能力を持つ、食事は基本必要とせず暑さや寒さといった感覚はない。また年も取らない模様。


  ○魔力放出(穢) (種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:【魔】/2)
   【筋】【耐】【敏】【魔】を「自身の【魔】の半分」上昇させる。
   敵陣側のステータスに「消費魔力半分」のペナルティを与える。(対魔力の対象)
   また、【耐】が「消費魔力」以下であれば、さらに宝具封印状態を与える。

   武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。いわば魔力によるジェット噴射。
   また、その魔力につきものの強力な致死性瘴気が相手を蝕み、「呪い」「毒」「封印」などの異常状態が発生する。


  ○喰魔:A++ (種別:特殊/種族 タイミング:特殊)
   このスキルは複数の効果を持つ、無効化されない。
   【常時】
   ・【宝】の数値を自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
   また、自身に対するあらゆる精神的干渉を排除、最低勝率として「10%」が保証される。

   ・目標はエンカウンターした相手の場合、情報収集の成功率に「+30%」のボーナスを得る。

   【戦闘時】
   ・ 敵陣側が自分に勝った相手がいる場合、レベルを含めて全ステータスが「+その数x10」上昇する。
   また、勝利した場合、「仕切り直し」「自己保存」系のスキル效果を無効化、相手側に「令呪一画」を余分に支払わせることが出来る。

   ・敵陣側が発動する魔術、結界、異能というエネルギー放出系スキル&宝具の效果数に応じて、自陣側の勝率を一つ「+15%」加える。
   また、「Aランク」&魔力消費「80」以下の効果を無効化し、
   以上な場合その「効果の半分」を自分のものにする、さらに勝率を「+15%」加えることができる。

   ・勝利した場合、「敵メイン」から「レベルx2」の魔力を奪う、この戦いの消費魔力は「1·5」倍になる。レベルによって他の効果もある
   レベル30〜40:【魔】ステータスに「+5」加算する。
   レベル50〜60以上:【魔】ステータスに「+10」加算する。

   また、相手を殺した場合
   レベル10〜40:【魔】ステータスに「+10」加算する。
   レベル50〜60:レベル「+5」、【魔】と任意のステータス「+10」。
   レベル60以上:レベルと全ステータス「+10」。また、異能系のスキルを一つ奪う(【魔】ステータスで判定)

   理性では抑えきれない負の感情である穢れが溢れ、暴走による変異、それが業魔化の本質である。
   その中に極めて純粋な穢れ(感情)を持つな個体を喰魔と呼ぶ、特別な意味と力を持っている。ベルベットの「穢れ」は「憎悪」『絶望(秘匿)』。
   魔物のように変貌した左手『業魔手』の力を行使し、攻撃した相手を喰らってその力を我が物に出来るようになっている。


  ○災禍の顕主:EX(種別:対人(自己)宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:150)
   この宝具は複数の効果を持つ。

   ・いかなる手段をとっても、この宝具の起動を止めることはできない。
   また、このキャラクターが死亡、消滅した時にオート起動する。

   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   ・レベルを含めた自身の全ステータスを「【宝】」、勝率を「+2x【宝】%」上昇させる。スキル効果2倍化。
   また、最終的に勝率判定を、1回振り直すことができる。

   ・敵陣側の確定勝利効果、守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。
   また、自陣へな「あらゆる状態異常、ステータス&勝率干渉、特殊なルール制限」も無効化にする。

   ・宝具が発動している間、このキャラクターは絶対に消されない。

   ・戦闘が終わった後、【宝】以外のステータス総値が永久に「20」下がる。(0以下にはならない)
   完全回復するまで、レベルと【宝】以外のステータス半減する。
   また、負けた場合、レベルを「10」、【宝】以外のステータス総値が永久に「30」下がる。(0以下にはならない)

   世界において災いの源と恐れられた者達で、言わば「魔王」とも言える存在。
   「災禍の顕主」という名前を自分の存在に上書き、喰魔の力を完全に発揮させる。
   しかし、使うたびに、「大切ななにか」がなくなってしまうかも…

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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  「あたしはベルベット・クラウ!何もかも喰らい尽くす!最悪の喰魔だ!」
  願い:この恨み、晴らさでおくべきか
  半分原作に近い感じか、二つ全く違うところがいる。
  始まりは「テイルズオブベルセリア」原作通りの:
  補足:世界観はファンタジー系が常套的な中世っぽい

  元は、辺境の村で弟ライフィセットと義兄アーサー/アルトリウスと一緒に暮らしていた。飾り気の無い明るく家族想いの平凡な少女。
  たがある日、村の住民が全て魔物化するという事件が発生。さらに憧れの師であり義兄でもあるアーサーによって目の前で生贄として弟を殺されてしまう。
  その後「業魔」と化した彼女は、激情のまま村人を手にかけ取り乱しながらも、アーサーに挑むが敗北、監獄に幽閉された。
  その後3年間もの間、牢獄にて餌として差し出された囚人や業魔の処理を強いられた。

  だが、この後と、話の前提が違う:
  脱獄した後、目的の為なら手段を選ばないようになり、まさに災厄を振り巻くような手段を取る。
  その後仲間と呼べる誰にも出会うことなく、「化物」として復讐を果たした。
  アルトリウスは「聖寮」という国に大きな影響力を持つ組織のトップなので、ほぼ文字通り世界を敵に回している。

  そして、これは現実に起こっていることではなく、ただのシミュレーション。
  現実の体は培養槽の中のホムンクルスであり、「人工魔王」計画の一部として、試行錯誤のデータを集めるためのサンプルにすぎない。
  何でも一から作るには経費や設備的にも厳しすぎるので、基底となる肉体とエネルギーを用意しておき、
  被験体の脳内に古い伝説と様々なシナリオをシミュレーションで再現して変化を起こす、という実験。

  シミュレーション内:
  アレコレ(こちらは仲間なし以外大体原作通り)の後、ベルベットの前に現れ、仇敵と一緒にいたのは死んだはずの弟だった。
  わかったのは、アーサーの豹変や弟がアルトリウスに殺された経緯と、自身の憎悪すらも全て計画の一部に過ぎなかった、という事実。
  そして、弟の口から「意味すら無い穢れた化け物」な暴言を言われました。
  真実を知り、大切な家族に裏切られたことを理解した彼女、人間をやめる。
  「お前たち、あたしが化け物になることを望んでいるのなら…いいだろう。望むように、最悪の化け物になる」
  …で、義兄も自分を裏切った弟も、邪魔するものも一切、鏖殺しにした。

  現実:
  予想以上の反応が起こり、研究者たちは安全のために「ストップ」しようとしたが、
  「誰も知らない理由」で心身ともにこのまま終わることを拒んだベルベットは、初めて目を開いた。
  その後もう一度、残酷な真実を知ったとしても、ただ「そうか」と受け入れ、そして生まれる場所を破壊し、新たな「敵」を殺す旅に出ただけ。

  行動原理は怒りと諦観であり、自分を作った組織をそれほど憎んでいないが、
  ベルベットにとっては何か誰かを憎んでいないと、どうしたらいいのか全然分からない。
  そのため、純粋な好意、怒りようがないや自分を憎めないやつなどは苦手。ボガード(FGOアヴァロン・ル・フェ)のような感じ?

  ある男は死ぬ前に:ここまで恨む続ける、意味があるか
  彼女の答え:もう…これしか、残っていないから

  肉体、精神面の年齢も16歳くらい。業魔に変貌すると、変貌前に持っていたものが失われてしまう。
  ベルベットは味覚を失っており何を食べても血の味しか感じなくなっている。
  精神系を無効化できるからといって、メンタルが強いというわけではない。スキル特性と、もう壊れているだから。
  もはや人間ではないと思っているが、気づかないうちに実は主婦力が高い、子供が好きという性格面が出てくる。
  あと、ショタ美少年などへの耐性低い。

  参戦理由は、とある糞帽子の誘導、「聖杯があれば、その苦しみや矛盾から解放されるかもしれないよ」で
  「人聞きの悪いな、たまたま出会った子にアドバイスをしただけです」

  PS:もともと保守派の対ラクス切り札に設定しようとしたのだが、なんか限定しすぎているし、意図的に本編に過干渉な設定もよくないし。

  AA:た行>て>テイルズオブシリーズ>テイルズオブベルセリア
  ベルベット・クラウ

  リファレンス:『テイルズオブベルセリア』
  ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA_%E3%82%AA%E3%83%96_%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%BB%E3%83%AA%E3%82%A2
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6

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2928 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 14:18:01.09 ID:2yr5oYVP
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】アデマール・ド・モンテイユ        【レベル】:50       【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
   【筋】:20     【耐】:20       【敏】:30       【魔】:50       【運】:20     【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:槍槍槍  【貯蔵魔力】180/180  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                     _,,,.--‐ッ‐'''''ニ'''ヽ、
                    ,.:'',.-''!ア"''ー'"'''ヽ.ヽ ヾニ'''ー、
                   ./ / ./:i  、: : : :r: : .ヽ、ヽ.ヽ:::. ヽ
                   !./ /: : !: _ ヽ: :_;,,;,,;..:. !:ヽ.ヽ!::::.. ヽ
                  .i//::;∠!ニ.;`: : : ;,.--‐-!、:.ヽ.!:::::. ヽ
                  /、!r::-=tァッヽ--!:ヾにマ!::)、!ノ;:::::::. !、........,__
                 ./ f、!:ヽ-!--''::!: :i:`ヽ---!'': .!う!:::::::::::/  ./ `''ー‐---::...,,,,__
                 ! !(! : : i: : : : !: :i '; : : : !  !ノヽ:::::::::i : : : !;;,,,,,,,,,        `'''
                 .!. ヽ! : : :!: : i: ; - ; ;!: : : ::!::' i::::::::::::::::! : : : !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,
                 i   ヽ;;-ァ!'": : : : : : :_;,,`''!、ノ!、;;::::::;;;! : : : !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
                 .!   i (:::!ー.ニニニニ-'': イ i ヽ  !: : : : !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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                _,,.!.-‐'''ハ_ `'ヾ ;___ヽ-‐''_/'..ゝ‐ _ヽー,、 '''''!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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  【スキル】
  ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
   ※汎用

   Aランク以下の魔術をキャンセルする。
   十字軍における教皇代行を任された者として、非常に高い対魔力を擁する。

  ○信仰の加護:A (種別:一般 タイミング:常時)
   あらゆる精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けない。
   また、「Aランクまで」の「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「扇動」を無効化する。
   ただし、カトリックやそれに連なる天使などに対しては効果を発揮しない。

   一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。
   あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。

  〇御旗のカリスマ:A (種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘時「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大■■%)」の勝率補正を得る。
   また、自陣が「アライメントに関するスキル・宝具」を使用する場合、
   戦闘非戦闘問わずそれらが自陣の有利になるよう処理する。

   軍を纏めるカリスマ性に加えて、管理職や調整役としての組織管理運営の手腕も示す。
   その手腕は対立派閥を生むことなく、アライメントを問わずあらゆる主義主張を纏め上げ、
   全員に一定以上の協調を果たさせた上で大軍団の統率及び運営管理ができる程。
   ただし、依存し過ぎるとランサーが消滅或いは離脱した途端集団が瓦解する危険性も孕む。

  〇司教の教導:B (種別:一般 タイミング:常時)
   交渉等の言葉を用いる全ての判定に「+■■%」のボーナスが生じる。
   また、このキャラクターが参戦する場合、自陣に発生する勝率低下を「■■%」軽減する。

   幾度となく分裂しかける十字軍を取り纏めた手腕と話術、人徳がスキルとなったもの。
   加えて風評や熱狂に惑わず、常に人や物事を俯瞰・客観視できる視野の広さも含む。
   理知的に語りかける事で味方の闘争心・動揺等を抑え、相手の思考を落ち着かせることが可能。

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  【宝具】
  ○夢想にて輝く御旗の聖槍(ロンギヌス・イマジナリウム)
   ランク:C+ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■

   この宝具は以下の効果を持つ。

   ・自陣側対象
    勝率を「+■■%」上昇させる。更に自陣が任意選択したステータスに、
    「秩序」属性を持つキャラクター1人につき「+■■」する。

   ・敵陣側対象
    敵陣が任意選択したステータスに、「混沌」属性を持つキャラクター1人につき「ー■■」する。

   彼の部下が夢の啓示を得て地中から掘り起こしたという架空の聖槍の伝承を基にした宝具。
   生前彼が率いた十字軍兵士達やランサーの信仰心を基に、擬似聖槍の投影を行う。
   擬似聖槍はランサーの信仰心を魔力に変換して範囲内の自軍の強化や士気高揚をもたらし、
   敵軍には動きを縛る重圧を課す。  

   本来ランサーは槍を駆使して戦った逸話もなく聖槍の担い手でもないのだが、
   聖槍を携えたランサーの姿が絵画で描かれてしまったことでこの宝具を得てしまった。

  〇救済の為の啓示の十字架(リベレーション・エピスコプス)
   ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:−

   ランサー消滅時、シナリオ中1度だけ
   「ランサーと友好関係にあったキャラクター1人」にこの宝具が与えられる。
   該当キャラクターはこの宝具を消費して、以下の効果を任意で1つ選択し発動できる。
   ただし、この宝具をランサー以外のキャラクターはステータスから認識できない。

   ・『勝敗判定に敗北した』時、その判定に自陣の勝率を「+■■%」した状態で振り直す。
   ・自陣が戦闘に敗北した際、参戦キャラクターは全員安全に戦場から撤退できる。
   ・GM判断により危機的状況、あるいは膠着した状況を打破するための情報を取得できる。

   ランサーの啓示を受けた部下が聖地エルサレム攻略を成し遂げた伝説に由来する宝具。
   ランサーの消滅後、信頼関係にあった者に与えられるランサーの信仰心が結晶化したロザリオ。
   所有者が危機に陥った際、窮地を突破できる可能性のある閃きや啓示、
   或いはささやかな奇蹟を1度だけ起こした後、この宝具は力を使い果たして自壊する。

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【AA】
ヴァン・ホーエンハイム(鋼の錬金術師)

【説明】
第1回十字軍成功の立役者であり、十字軍の軍団のまとめ役ともなった人物。
グレゴリウス7世の教会改革を支持する路線をとった結果従来の地元の聖職者たちや有力者と厳しく対立し続けた。
ウルバヌス2世はすぐさま司教アデマールを教皇特使に任命し、ウルバヌス2世の代理として十字軍の指揮を任せた。
以後十字軍の遠征先において、内輪もめを続ける参加諸侯ではなくアデマールが精神的指導者とみなされることになる。
十字軍内でアデマールは略奪を働こうとした兵士を阻む役目を精力的に行ったり、
対立する諸侯を宥めたりと十字軍における緩衝材の役割を担うようになる。
8か月にわたり続いたアンティオキア攻囲戦において、恐慌を起こしたり士気が落ちる兵士に対しても士気の維持に努めた。
またアンティキオラでの聖槍を発見したことに熱狂する兵士達を冷ややかに見ながらも、
敢えて士気高揚のためにスルーする柔軟性も持っていた。

アンティオキア攻囲戦が終わって間もない1098年8月1日、アデマールはおそらくチフスにかかり病没。
表だって批判する者がいなかったアデマールを失った十字軍は、途端に諸侯同士の対立が発生。
食料供給すら滞った結果指揮系統に大きな打撃を負いエルサレムへの侵攻は停滞した。
一方で部下からの支持は非常に高く、下級兵士たちはなおアデマールが指導者であったと考え続けていたと伝えられる。

混沌とした十字軍において、敵対者や敵対派閥を作ることなく十字軍全体をまとめ上げたのは、彼の特筆すべき偉業である。
とはいえ歴史的資料が非常に少なくあまり研究が進んでいない人物でもあり、
「俗人の長を兼ねた戦う司教」という昔の評価から一転、近年では彼の役割は軽んじられる傾向が強まっているという。
仕事としては、祈祷、プロセッション、宗教業務などが主で、武勲などといった戦闘的な伝承は不明確なままとする研究者もいる。


【人物】
元々宗教腐敗を憂いていた敬虔なキリスト教徒であり、権威や特権意識への執着とは無縁。
十字軍の参加に意欲的だったのは、仲間への救援だけでなく半ば腐敗していたキリスト教の宗教界に風穴を開け、
宗教界を改善させられるかもしれない可能性を見出したため。
腐敗とは無縁な気概ある性格を見込まれて教皇直々に教皇使節に任命されたアデマールだが、
内心は割と重すぎる責任を背負わされ胃をキリキリさせていた。
十字軍参加後は十字軍を統率しながら、ひたすら調整役としての激務に追われる羽目に

堕落や腐敗を嫌って清貧を重んじながらも、良い意味で清濁併せ吞める柔軟な男。
自他問わず厳しく律する厳格な気質だが、逐一部下の心身に気を掛けてやれる気配り上手。
虚偽の聖槍発見に熱狂する兵士達を意図的にスルーして温かい目で見守ってやれる度量もあった。
後の歴史においてキリスト教が後ろめたい陰惨な所業をしていることも把握してしまったが、
それでも「キリスト教に救われた弱い民衆や敬虔な信徒もいた」ということを重要視し、
彼はそういった善良で敬虔な信徒の味方である。
彼らを救うためなら己の身体を粉にする事も厭わず全力で奔走するのが彼のポリシー。
死後啓示という形で部下を助けたのも、エルサレム攻略に難儀して追い詰められていく部下を放っておけなかったから。
だがその後聖地エルサレムで起きた蛮行に関しては彼の完全な想定外であった。
(一応アデマールの直属の部下たちは略奪に参加しなかったイメージ。)

願いは「聖地エルサレムで十字軍が起こした蛮行を防ぐこと」。
己があの時生きていれば聖地エルサレムでの無辜の民への暴虐を戒め、非人道的な蛮行は防げたかもしれない。
それが彼の心残りである。
なお本人の心境として、万能の願望器を「聖杯」と呼称するのは遺憾に考えている。
別名義の呼び方であれば問題ない辺りちょっとめんどくさい。
元々は文官系だったこともあり管理職としての手腕は超一流であったが荒事は不得手。
「私が呼ばれるとしたら本来ならキャスターなのでは…?」とは本人の談。
基本は裏方で目立たない立ち位置ではあったが真面目な仕事ぶりと人の良さから部下や仲間からの評価は良好であった。



2929 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 16:18:07.63 ID:q7TPG2NA
>>2928
つけ忘れていました申し訳ありません。

【サーヴァント】

2930 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 19:04:41.34 ID:sQfUftuO
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:聖クリスティーナ        【レベル】:60+■■   【アライメント】:秩序/狂(善)
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10+■■  【耐】:50+■■  【敏】:10+■■   【魔】:60+■■   【運】:20+■■  【宝】:60+■■
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:狂狂狂   【貯蔵魔力】210/210    【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                    ___
              ___,,.. '"´     ~"''〜、、
               /        ̄`ヽ、   \ `ヽ、
             //             `、   `、   \
           /                 `、   `、    \
             /    i|   @   |   i     `、
          ′    .八  @   .斗 ―:|      |    i
            | i   ;′ ヽ A / /i|   |      |    |
            | l i|  | __, | 从|   ,斗=≠ミ,     |    |
            |  | '"|   j/  |/  { ' |丿   |    |
            | |   ,ィ斧ミ       '"¨¨~|     |    |
.          j八 狄 Lソ           |     |   ,
            |`⌒ ´ 〈         ,     |   /|
            | 圦             /      ,    | !、
            |  ,込、    r _、   /     /   从.\
            |  |: 个..._      〈     |     \ \
           / | i|   〕iト...__ .イ',     |         `、
.           /    :i|  |   | _ ',    |
          |       i|  | | ̄i´   ',   |乂_
          |      /|   r'   |   -= 〉   |   ~"''〜、、
          |     ./i | /,__ 〈  _, - /    .|
            /|    /''"~    ̄ _〉  ./     |
        /     /      /:|  /     ,
          /     /     //^i:|   |       /
.        /   /     ./:::/二|:|   |    /
.         |  /     /::::::/ニ=/::|  i|     /
.         |   |     ./::::::/ニ=/:::::| 八   ./
      人  |     /::::::/ニ=| ::::::|   \ {
        \{    ./::::::::lニニ|::::::::|    \_

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時)
   常にレベルと全てのステータスに「+■■」する。(計算済み)
   同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+■■点」の補正が加えられる。
   ただし、バーサーカーの意にそぐわない命令を下された場合令呪の消費数が「+1」される。

   一見た落ち着いた表情で言葉を話すが、
   彼女は常に"己が正しいと信じた選択・行動を行う"という思考で固定されており、
   実質的に彼女との意思の疎通は困難を極める。
   強固すぎる信仰心の昇華。その性質上、微塵の迷いもなく苛烈な苦難の道を突き進む。

  ○聖人:A  (種別:一般 タイミング:常時)
   ターン終了時、魔力供給に「+■■」を加える。

   聖人として認定された者であることを表す。
   召喚時幾つかの中から1つ能力を選んで取得できるが、
   バーサーカーはHP自動回復を選択して取得している。

  ○統一言語:C(B) (種別:異能 タイミング:常時)
   敵陣側の「ランク:C」未満の「分類:魔術」であるスキルを全て無効化する。
   また、敵陣側の勝率を「−■■%」低下させる。

   世界そのものに話しかけて、意味を決定させる言語。
   真の使い手ならばあらゆる時代のあらゆる言語を理解して操るという。
   バーサーカーの場合は世界そのものに干渉する強烈な催眠術として働く。
   現在は狂化の影響で理解力が低下したためランクダウン。

  ○被虐体質:A+  (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣の【スキル、宝具、アイテムの効果】をこのキャラクターに限定する。
   ただし「Aランク」以上の精神耐性スキルがあるキャラクターはこれを無視する。

   集団戦闘において、敵の標的になる確率が増すスキル。
   ここまで来ると、無自覚に自身を知覚している生物の本能に働きかけ、
   敵意と悪意、欲望を煽ってそれらを己に向けさせる魔性の域である。

  ○殉教者の魂:B++  (種別:一般 タイミング:常時/メインプロセス)
   あらゆる精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けない。
   そしてステータス比較で【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。

   精神面への干渉を無効化する精神防御。生前幾度となく棄教を迫られ、
   数え切れないほどの拷問を受けながら、一度としてその責めに屈しなかった。
   バーサーカーは極めて強靭なる信仰の持ち主であり、狂化の影響でその精神強度はより増している。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○救世あれかし、慈愛の嚇怒が天より降りぬ(レゲンダ・サンクトルム・クリスティーナ)
   ランク:A+ 種別:対人〜対城宝具 タイミング:常時(カウンター) 消費魔力:■■

   自陣に対する攻撃系スキル・アイテム・宝具が使用される度に発動できる。
   数値効果を半減した上で、半減後の効果を陣営を入れ替えて再度適用する。
   ただし、それが「■ランク」以上であれば数値効果の半減のみを適用する。

   バーサーカーを否定する悪意ある攻撃が、加害者の悉くを殺戮する災いを起こした伝説の具現。
   物理・霊的問わず、宝具を含むあらゆる攻撃に対し発生する聖霊の祝福(カウンター)。
   彼女を傷つけた対象及びその周囲の彼女に敵意を抱く存在へ、天の災いが降りかかる。
   バーサーカーへのダメージに比例して災いの規模は大きくなり、
   同時に自身が負うダメージをある程度軽減できる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
カレン・オルテンシア(Fateシリーズ)

【解説】
カトリック教会・正教会の聖人で、3世紀末頃の殉教者。
東方正教会ではクリスティーナ大殉教者とも呼ばれる。
イタリアのボルセーナ(またはティルス)の生まれで、両親は貴族であった。
11歳のクリスティーナは非常に美しく、多くの人が彼女と結婚したいと思うほどだった。
しかし、クリスティーナの父親は、彼の娘が異教の巫女になるべきだと想像していました。
この目的のために、彼は彼女を特別な住居に置き、そこで彼は多くの金と銀の偶像を立て、
そして彼は娘に彼らの前で線香を燃やすように命じました。
そして父親は彼女を12人の侍女と共に塔の中に閉じ込め、生涯神々に仕えさせようとした。

天使は彼女を「キリストの花嫁」と呼び、彼女の将来の苦しみについて話され、
それでも彼女はキリスト教徒になり、金や銀の神像を壊し、貧しい人々に施した。
父は侍女に彼女の服を脱がさせ、12人の男達に殴らせた。それでも娘は信仰を変えなかったので、
その肉を釘で裂かせ、手足を折らせた。彼女は自分の肉片を父の顔に投げつけ罵った。
父は娘を車輪に縛り付けて火をつけさせたが、炎は横に走り1500人ほどの人々が焼け死んだ。
また首に石臼をくくりつけて湖に投げ込んだが、すぐに天使達が彼女の身体を沈まないようにした。
そしてキリストが現われ彼女に洗礼を授け、大天使ミカエルが陸地に導いた。
その晩父は急死した。

裁判官はクリスティーナを裸にしてアポロの神像の前に引いていったが、彼女が命じると神像は粉々に砕けた。
これを聞いた裁判官は仰天し息絶えた。
後任の裁判官は大きな炉に彼女を投げ込ませたが、火傷ひとつせず天使達と共に散歩したり歌ったりしていた。
次に毒蛇を彼女に仕向けたが蛇は彼女に懐き、巫術師が蛇をけしかける呪文を唱えると、蛇は彼に飛び掛り噛み殺した。
クリスティーナが命じると蛇は荒野に去った。また彼女は巫術師を蘇らせた。
裁判官は彼女の乳房と舌を切り取らせたが、それでも彼女は話すことができた。
彼女が自分の舌を裁判官の顔に投げつけると、彼は目が見えなくなった。
逆上した彼が放った2本の矢を受け、クリスティーナは殉教した。
彼女の遺体はカタコンベに葬られ、11世紀その上にサンタ・クリスティーナ教会が建てられた。


【キャラクター】
生まれながらに聖霊として選ばれたほど清廉な性格であり、
聖霊との巡り合わせにより、華美を好まず少しでも恵まれない人のために働くことを尊ぶようになった女性。
その信仰心は天使をも呼び寄せ日々触れ合えたほどである。
とはいえ幼い頃から理不尽にはしっかり怒り、物怖じせずハッキリズバズバと言える芯の強さも持つ。
あらゆる痛みも苦痛も、信仰を貫き神や天使と触れ合うことに比べれば全くの微風同然であり、
生前は拷問の日々の中でも特に心折れることはなかった。

だがそれ以上に、自身の何気ない一挙手一投足やわずかな言葉遣いが他者を苛立たせ、
怒りや悪意を向けられ引き寄せてしまう天性の才能(呪い)を持ってしまった少女である。
清廉潔白を貫いたがゆえに周囲の人は忌み嫌い、そして迫害し続けた。
なおこの天性の呪縛とも言える才能の存在を彼女は把握していない。
仮に把握していたとしても一切気に留めずボランティアに精を出し、己を貫くために積極的に行動するのだろうが…

願いは「飢えや貧困、家庭環境で苦しむ恵まれない人達を助けたい」。
その境遇ゆえに、苛烈な迫害や人の悪意を知り、それに苦しむ人の苦痛を理解できる誇り高きお節介。
厚い服の下には生前の拷問の跡が刻み込まれている。
例え己が地獄の苦しみを味わい、例え孤独になったとしてもその歩みは止まらない。止められない。
そしてその道筋には微塵の後悔も一点の曇りも抱いていない。
それはもはや狂気と言っても過言ではない信仰心の表れである。

【統一言語】
青剣ほどではないが突然変異的に異能として手に入れて生まれてしまったイメージ。
らっきょのゴトーワードさんの同類。
本人的には「動物さんや神さま、天使様とお話しできる有り難いご加護」としか思っていないが、
悪用した場合は恐るべき脅威となりうる。
蛇を追い払ったり神像をぶっ壊したり迫害してきた者を悉く死に追いやった力の源的なイメージ。
これに天使の過保護な加護が合わさった結果が逸話の驚くべき血なまぐささ…という想定。
本格的に覚醒したのは11歳の時の天使とのコミュニケーションという想定。
舌をもぎ取られたにも拘らず会話が成立したのはこの異能の恩恵。

バベル崩壊後としては破格の性能を持つが、青剣のような本来の話者と比べるとあまりにも精度は劣る。
統一言語使いに思いっきり罵倒されたらそら死ぬわ。


2931 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 20:08:28.93 ID:sQfUftuO
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:萬田銀次郎            【レベル】:20     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20       【耐】:20       【敏】:10       【魔】:20       【運】:10      【宝】:00
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                          , イ   _
                , イ/{///(,/{//{ , イ
                イ/////////ニニ/ニニ/ニ{/{/{
             //////////ニニ/ニニニ/ニニニニ/{
           ///| ////l.////二ニ/ニニニ/!ニニ/ニ=人
          从.//| ////|.///lニニ=/ニニ//{ニ=/二二///∨
       ト、{\//ト、.///l.///l 二/ニ// /ニ/二二//// {
       { /////{ >、_\//\/// /.二/二二///// {
       ト、 //// {  入_≧r。 __ 。r≦川`7/  ̄ 7 /////
        {/////,ィf竓芹ミメ 八 // / ノル'ノ/   r'////,/
.         乂//{  _二二二_   ,ィィイ竓芹ミッ,、 |/////
.           /ヽi'´弋ん刃ン }⌒{ ̄ィ_二二__`ヽニ=}///
          l〔,八____/   乂弋ん刃ン /   }, イ
         ∨ |      ゝ ー   ー―一 ´   / /
           ヽ!      _          / /
            ∧    辷 +__  ̄ 7     /,ノ
.             ∧          ̄      /
              ∧    /⌒ヽ       , イ
               l ∧           / ト、
               |  \          / / ! ::\_
            , イ{     `  ̄ ⌒  ̄ ´  / 人 ::::: \ ≧r。 _
     _ 。r≦ :::::八  ヽ   { }   //: : l::::::::::::::\:.:.:.:.:.:.:.≧r。 _
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○ミナミの鬼:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
   「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を「±■■」分相殺する。
   また、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。

   如何なる圧力にも屈さぬ情け容赦ない鬼の顔と、義理と人情に深い仏の顔。
   二つの顔を持ち暗黒街で恐れられる金融屋に付けられた異名。
   「反骨の相」「冷静沈着」の複合スキル。

  ○博覧強記:B (種別:一般 タイミング:特殊)
   戦闘行為に関わりのないあらゆる判定の成功率を「+■■%」上昇させる。

   学問を広く深く修め、それらを有効的に機能させて引き出す才覚。
   経済学・語学・経営学・商学・数学・哲学・法律学・金融学、他にも
   幾つかの金融や商売にまつわる専業スキルについて、Dランク以上の習熟度を発揮する。

  ○人間観察:B (種別:一般 タイミング:常時/メイン)
   情報収集の成功率を「+■■%」上昇させる。
   また、相手の選択するステータスを任意ではなく、ランダム選択に変更する。
   (ランダムステータス選択に関与する効果も発動する)

   人々を観察し、理解する技術。
   ただ観察するだけではなく、名前も知らない人々の生活、好み、人生までを想定し、
   これを忘れない記憶力が重要。
   「金を貸す客の本質を細かく見抜くことこそが肝要」という人生哲学の表れ。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
萬田銀次郎(ミナミの帝王)

【キャラクター】
とあるリージョンでトイチの高利貸しを営む男。
あらゆる人間に金を貸すが、膨大な知識とヤクザすら慄くの迫力・行動力を駆使した
情け容赦のない取り立てを行うことで恐れられる。
加えて何よりも面子を重んじ、例え10円の借金であろうと踏み倒せば地の果てまで追いかけて金を取り立てる。
一方で義理人情にも厚く、金回りに苦しむ債務者の経営相談や人生相談に乗って手厚くサポートを行ったり、
悪党の第三者に騙され金をむしり取られた顧客がいれば、取立てを顧客から第3者へ切り替えることも多い。
特に彼の逆鱗に触れるような外道がいるならば、採算度外視でその悪党を破滅に追い込み、
その上で一切金もとらないヒーロー然とした態度も見せる。
これら仏の顔と鬼の顔二つの顔を持つが故に、恐れられると同時に多くの者から慕われる人徳を有している。

聖杯戦争には債務者の取り立ての為リージョンを飛び越えた際偶然巻き込まれたタイプ。
なお無理矢理リージョンを飛び越えた関係で資金は持ち込めなかったので大金を動かせない状況に陥っている。


2932 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 20:10:07.04 ID:sQfUftuO
>>2931
訂正
  【筋】:10       【耐】:10       【敏】:10       【魔】:20       【運】:10      【宝】:00

の間違いです。申し訳ありません。

2933 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 20:40:47.01 ID:hdEFzu1m
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】:エリ               【レベル】:20       【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:00      【耐】:00      【敏】:00      【魔】:30      【運】:30      【宝】:30+20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:暗暗暗  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
           ヽ(                ____          \
             ゝ           _/  \    \        \
            (            { \( ̄) \  / ̄\       ヽ
             ヽ          /\ \____/ ̄\/ \        jノハ
                jノ}       / / ≧==ニ二二__彡\/ \        ノノ)    |____ |____  |____
.               乂_      {__l{_lレ'´  冫r‐弋ぅ  ̄\/∧     ∠ _  ノ  |   ノ  |  ノ  |
.             ミ       (___)   ___ '⌒ヽ  }廴ノi´ \_∧         「    _,ノ    _,ノ     _,ノ
.             _〉     (___)  / 人___> '⌒ヽ{__ノ ノ}ノ       |
               ⌒ヽ__/  /  /  //::::::〔 └i(__){く ゚)リ }       }
                 / /   /   l  / ̄ ̄\_`で^ニ^i_/         /   ー――――――――― l l |
.           _____/ /    小  l   |    |::::::::::人__,ノ           /                      ノ
.         / __r‐V     / /{ |∧ l   | l    {::::/// ̄ ̄ ̄ ̄\/
      / r‐く } _} r―く_/ |  ヽ|   l\__)ノ//   / ̄ ̄ ̄\   __
     /  | _}ノ} __)__{__,ノ{  /\  \ ヽ-- ―く/   /      __{/{―=ニ\
    /⌒   } _}ノ}/ /\_ ヽ  / \__>ー=彡 /          / //|  |     )
    \_ 人__| _)ノ /{    } /   /   /   /  /   /     / // / |  | ̄ ̄ヽf
  /=ー-\ノ )'´ /  \_//  /   /   /  /   /      { //  | | ( __,|
. /  / `ー―<      / )__/__/__/   l   /        人| |  | |  `ト、__人
/ /       (\__// ) ̄ ̄ ̄「 ̄/              /   N____l|__,ノ ̄     l\
/         (\____/     | /          /   │      | \    |  \
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【スキル】
  ○気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+20%」される。
    また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。

    サーヴァントとしての気配を絶つ。ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
    それはいつの間にか忍び寄り、気づいたときにはもはや逃れられぬもの。


  ○扇動:E (種別:一般 タイミング:常時)
    他陣営との接触時、相手陣営の反応を1段階悪化させる。

    煽り魔。他者に訴えかける話術ではなく、ただの挑発や罵倒。
    激情を抑えられる冷静な者、お人好しの博愛主義者にすら嫌われる。


  ○グリマ・ガルドゥル:C (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
    【筋】【耐】【敏】【魔】の比較において、自陣の数値を「+10」する。

    北欧式レスリング『グリマ』に使用されるルーン魔術。
    複数のルーンを組み合わせたシンボルを足裏に記し、様々な効果を発揮させる。


  ○うたかたの幻:A (種別:権能 タイミング:常時)
    自身の【宝】のステータスを「+20」上昇させる(反映済み)。
    また、戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    自陣が選択したステータスの比較において、自陣の数値に【宝】の数値を使用する。

    巨人の権能により生み出された存在。それは夜が明ければ痕跡なく消える幻。
    されど存在するうちは、神さえ一方的にねじ伏せる力と現実性を持つ。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○額突け、我はすべてを打ち負かす者(ノーバディ・キャン・ストラグル)
    ランク:A   種別:対人宝具   タイミング:メインプロセス   消費魔力:1回毎に50
    自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に、【筋】【耐】【敏】のステータス比較で発動可能。
    敵陣の合計数値を「0」にする。この効果は、不老の存在以外には無効化できないが、
    敵陣の「メイン」又は「サブ」に不老の存在がいる場合、無効化される。

    アサシンの存在それ自体、何者も抗えぬ『老い』の概念そのもの。
    優れた肉体、明晰な頭脳、磨かれた技術――――機械や神でさえ、老いには敵わない。
    サーヴァントとしての限界により、物理戦闘においてしか効果を発揮できず、魔力や神秘により対抗可能。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【解説】
   北欧神話『スノッリのエッダ』の『ギュルヴィたぶらかし』で語られる話に登場する存在。
   雷神トールたちが巨人の国ウートガルズを訪れた際、巨人王ウートガルザ・ロキに与えられた試練の1つにて
   トールはアサシンと組手を行うこととなる。剛力で知られるトールが、ただの乳母、それも老婆に負ける筈が
   なかったが、実際はアサシンに一方的に打ち負かされることとなった。それは古ノルド語で『老い』を意味する
   アサシンの名前の通り、老いそのものが巨人王の権能により擬人化した姿であったからである。
   トールたちが巨人王のすべての試練を終えた時、アサシンたちは巨人王の城と共に幻のごとく消え去った。

   性格は中立・中庸。概念の擬人化であり、主に仕える従者としてのキャラクター故に、
   アサシンには強い自己主張や主義などはなく、マスターに合わせて忠実に従ってくれる。
   ただし、マスター以外の他者とのコミュニケーションにおいては罵倒に挑発、侮辱に嘲笑と無礼を極める。
   これは『老い』そのものたるアサシンを、老いを避けられぬ者たちが無意識に恐れ忌避することから
   「ならば嫌われ者に相応しい態度で相対してやるのが親切というもの」という理由が1つ。
   避けえぬ老いに立ち向かう姿や、逆に諦め絶望する姿を好むという、趣味嗜好がもう1つの理由である。
   これは単なる性格ではなく、存在としての性質レベルであるため矯正は困難。
   時と場所、マスターの客人等相手には一定の礼節を以て接するので、どうかご寛恕を。

   AA:エンヤ婆(ジョジョの奇妙な冒険)
   好きなものは老い(または老いそのものたる自分)に苦しむ者の苦悶や悲鳴、嘆きや絶望。
   嫌いなものはアンチエイジング――ではない。メイクや運動、魔術による若返り等も含めて
   あらゆるアンチエイジングは老いへの儚い抵抗とアサシンは認識しており、微笑ましく思っている。
   肉体を若返らせることができても、精神や魂の老化を完全に防ぐことは困難なためであり、
   アサシンは嬉々としてその欠陥を痛罵するだろう。ただし、ダーニック・ユグドミレニアのような
   他者を犠牲にする方法については、良く思わない。特にまだ老いに遠い子供を犠牲にする点は。
   一番嫌いなものは、老いという摂理を歪め否定する輩。具体的には死徒。

   他者へ試練を与えることがアサシンや彼女の同僚たちの使命であり、そのために聖杯戦争に参加した。
   故に聖杯への願いはなく、しいて言うならば『ウートガルザ・ロキに今回のことを報告すること』。
   老いに勝てぬ定めの者たちが、どのように『老い』に抗ったか、その試練の結果を己の口で伝えること。
   主は世界の裏側から勝手に試練の様子を覗くことができる可能性があるが、自分で報告することに意義がある。

   戦闘スタイル:杖やナイフ、グリマによる近接戦闘。グリマ・ガルドゥルを支援に用いる。
   並み居る実力者揃いの英霊たちを相手に、力・速度・技量・持久力――――
   あらゆる点で、アサシンは一方的に打ち負かすことができる。
   ただしサーヴァントであるため権能再現の限界として、魔力や幸運、宝具などによって抵抗可能。
   またあくまで宝具頼みの戦闘力のため、宝具の通じない不老の存在相手にはかなり厳しい。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


2934 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 23:20:52.00 ID:CcnybUo0
胸が足りないわ

2935 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 23:34:56.77 ID:0b4Q3A0v
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:三日月             【レベル】:60     【アライメント】:中立/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:60      【耐】:30       【敏】:50     【魔】:30      【運】:10       【宝】:0
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               _. -‐‐===┐
             ,.ィ"__  -- 、::::::l
          ,ィ::, '´        l::::/___              __
       /::::/     ,*'::7::/::::::::::::::::::=-.....____..  -=:¨_____:::=-..、
       .{::::/     /::::::ノ:/--::::__:::::::::::、::=-- ___:::::::´:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、ヽ
       マ{.   ,ィ:,::::::/´:::::::::::::::::>:..、::::>.、:::::::::::::>:..、¨¨:=-..、 ー= ._:::::ヽ
          ` ,ィ, ィ:::,ィ::l:::::::::::::、:::、::::::::ヽ:::`:.、:::::::`:..、::_::::::::::::ヽ:::::::::::::>.、  `ヽ::ヽ
        ,ィ::/ ./::/:::::l:::::::::、::ヘ 、ヽ 、:::::ヽ:::::ヽ:::::::::::`:.、:*:、:::::::ヽ::::::::::::::::::`:..、  ヽヽ
       /:::/ /::/::::::::l,::::::::::ヽ:l ヾ:lヘ:::ム:::::::ム:、:::::::::::ヽ:::::`:.、:::ヽ 、::::::::::::::::::ヽ  ヽヽ
       ,'::::,' /:::,1::::::::::ト、:::::::::ヽ , ',ィ ̄`7:::::::::ム:ヽ::::::::::::ヽ:::::::ヽ:::ヽ.  <:::::::ム  ヽ
      ゝ、:::y:::::,' l:::::::::::l;;;;`<_::::ヽ'  ヾ,/l::l::::,.、::}:::ム::::::::::::ヘ::::::::::ヽ::ヽ   `ヽ、:ヽ
           7::::::l-マ:::::::::l;;;;(__);;;;; ̄  ´ レl::/ \::::ム::::::::::::li、::::::::ムヽヽ     ヽヽ
        ,::::::::l   >、::::ヘ;;;;;;;;;;;; 、     ,ィ::/    ヽ:ム:::::::::::l::ヽ:::::::ム ヽヽ     `
        l::::::ヘ-ィ/:`ト_ヽト、  __- ,/:::/      ヽ:::::::::l::::::::ヽ::::ム ヾ、
        i::::::::>'  ヽl::::::ヘ マ-ァl--./ィ'         ヽ::::ト、::::::::ヘ、:ム   `   ./
        `¨´ ヽ .r.レ'`<ヘ.ト_ゝlニイ            ヽ. ヽ:::::::ヘ ヾ、    /
             `l li    `.マ r-、'ヽ、            ヽ }ト、:::::ヽ `   ,./
                 l li'、-----イ-、/--'ヽ、            ヽ  `<:\ .,
           ,、 /.l liニ> 、__, ィ/ニニ/ニ.ヽ、           `\   `-/    /,
           ム ヽ l::ム 7ーーイ ト、ニ./ニ__ニニヽ、          /、___, ィノ    //./
          .ムニニ',::ムlニニニニヽ /\´l .lニニニニヽ、.      , 'ニ/,/    // /
          l_ニニニ',::ムニニニニ./ .ム::l:::li--- l l¨´ ,ヽ,ィ/ , ィ / /     // ,/
         ,__ マ---. ',::ムニニニ/ニム::::l::ムーー==ニ/./、'ニ/,/ / ,ィ{  /
       ,ィ.,ィ >'マ.ニニ',::ムニニ/ニil::::::::マム/lニ / ./ニ,ィ" / ,/  ,ィ /  /  /
     ,ィ'.,ィ  /  マ.ニニ',::ムニ./ニニil:::::::::::マ:::/ニ/  /ィ  / ,/ .,/ /l ./  /
    } ヘヽ/     マイニ',::::ム/、ニニil::::::::::::::マ:/   /   /,./ / ./  /  ./ /
  ,.ィ" //、::弋    _ヽニニ',:::/ニ` -il::::::::::::::::ヽ:::::::/、 / ,/ / ./(  ,ィ  / /
 l、Y/ 、:ヽ: )--‐‐  ̄  ヽニヘニニニ.ilヘ:::::::::::::::::ヽ:::::::':::、'" / ./ / ,ィ  ./ /
 ゝ': :<、:7:/´         ヽ' `_=ニ.il::::ヽ:::::::::::::::::::ヽ:::::::::/、_/ ./ ,ィ   / /  ./
 l: : : : `:/           < r'  7il:::::::::ヽ:::::::::::::::::::ヽ/::::::::::::`:==-/   /__/  ./
 ヽ、___:ノ             `、l-.l:,:ヘ、::::::::ヽ::::::::::::::::::l::`:.、:::::::::::::::::::::::::::/::::':::::/::::::::
                   ` 7::マ::::\:::::::ヽ:::::::::::::l:::::::::`:<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                        /::::::マ::/\:::::::ヽ::::::::l::::::::::::::::::`<::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                   /、::::::::マ:::::::::::\::::::ヽ::::l::::::::::::::::::::::::::::::`::*:.、::::::::::::::::::::
                   /:::::ヽ::::::マ::::::::::::::\:::::ヽl:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::``::‐-==
                    /:::::::::::::ヽ:::ヽ:::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                      /:::::::::::::::::::::ヽ::ヽ:::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                    /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ::ヽ:::::::::::::::::::,\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽ:::::::::::/:::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○鉄血メイス (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
   お任せします
   背中の艤装に搭載されたエイハブリアクターからエイハブウェーブを受けて稼働する
   神殺しの概念を帯びたクッソ重たいメイス
   神性特攻効果を持ち、特に白い鯨神には数倍の効果を発揮する

  ○艤装:三日月・壊二 (種別:一般 タイミング:特殊)
   お任せします
   海上を滑るように移動する艤装と、追加装備された自在に動く尻尾型武器テイルブレードにより、
   海上や、山岳地帯など様々な環境で自在に動ける

  ○阿頼耶識 (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
   お任せします
   特殊な神経接続により、考えてから動くまでの時間や反射の速度が異常に速い

  ○復讐鬼 (種別:一般 タイミング:常時)
   彼女は復讐を心に誓っている
   よほどのことが無い限り彼女が折れる事は無く、復讐の為ならあらゆる手段を使ってくる。
   精神干渉系スキル・宝具を無効化する

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  ・鉄血メイス
  背中の艤装に搭載されたエイハブリアクターからエイハブウェーブを受けて稼働する
  神殺しの概念を帯びたクッソ重たいメイス

  ・艤装:三日月・壊二
  背中に搭載されている艤装。元は唯の海上移動用装備だったのだが、壊れて強引な修理改造を行われてこうなった
  エイハブリアクターという永久機関を搭載しており、そこから発されるエイハブウェーブは
  神・特に白い鯨神の力を大きくそぎ落とす効果を持っている
  神殺しをなす為に血と汗と涙を集結してできた装備

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
AA:三日月(艦これ)
【設定】
とある異世界から来た異界の魂を持つ者の一人
彼女の世界では創造神たる白い鯨神により人間は玩具にされ虐殺され続けてきた
その世界に別の世界から神を殺し得る技術が流れ込み、遂に神を討ち果たす事すらできた
しかし、完全には殺せておらず、その魂は異界へと流れ出ており彼女はそれを追ってこの世界に来た
家族も友人も故郷も全て神のお遊びで奪われた彼女にとって神を滅殺する事こそが彼女の人生の全てだったからだ
神の力の残滓を追って異世界聖杯戦争に参加していたという事を突き止めた彼女は参加を決意した

【性格】
一人称は私
基本的に真面目ですけど、仇の神を殺す為なら無関係な一般市民を殺す以外は何でもやります。
眼には狂気にも近い憎悪の色がギラギラと光っており、一目でやばい人だと分かります

エールちゃんを殺しに来た刺客です。エールちゃんの気配が着いてる浜風たちに探りを入れてくることを想定しております。
一般市民は巻き込みませんが、庇う奴は普通に殺しにかかります
鉄血のエンジンのエイハブリアクターが白鯨のエイハブ船長から取られている為、
白鯨繋がりでエールちゃんに泣いてもらおうと思いました!

2936 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 23:35:33.99 ID:0b4Q3A0v
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ナイアルラトホテップ     【レベル】:50     【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:20       【敏】:20     【魔】:60      【運】:30       【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` .、-、
     ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\"'- 、
   .  ,´::::::::./:::::::::l:::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     ,":::/::::|:::::::::::|:::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.、:::::ヽ
    .l:::;::::::|:::::::::::.l:::::゙,:::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ "'-、:::ヽ
    .|::|:::::::::|::::::::::::l,:::::゙,:::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  "'-´
    .l:|.|::::::::|::::::::::::|ヘ:::゙,::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     l| |::::::::|::::::::::::゙,;ヾ:::゙,::::::::::::::::ヽ,._:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     .| |:::::::::|、::::::::::ヘ;ヾ::゙ 、:::::::::::::::\- 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:::ヽ
     | ゙,::::::::|;;`:、::::::ヘ;;;ヾ::゙:、- .,_:::::::::"'、;;"'- 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|\ヽ
      .゙、::::゙,;;;;;` 、::::\;;ヾ:`.、 "' 、:::::::::"'-、;;;;"'-、_:::::::::::::::::::::::::::::::|  "'
       .l゙:::::::゙,;;;;;;;;`- 、:ヽ;;;;"';;-;;;;;;;;;;;;"' - ::、::'- 、;;;;;;;;;;"'- 、,、:::::::::l
       | ゙ 、:゙,;;;;;;;;;;;;;;"'-`、;;;;;;;;    .|;;;;;;;;;;;;;;"'- "'- ;;;;;;;;;;;|/,>:::::::/
       l:\\ヽ  ;;;;;;;;;;;;;;;;      |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丿/\:::<
        |.゙,::\ ヘ   ;;;;;       |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/::::ヽ  \ヘ
         \( ヽ          ヽ .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:゙,.ヾ:::ヽ  `゙゙゙
         __,. -/\    .,,,,,,___,....--- .....__...´;;;;;;;./.|ヽ、--、ヽ
       ,-":.:.:.,.-イ | \   ` ─------─゙゙゙´;;;;;;;/;.;-j;;;;;;;;;;;;l;;;;`-、
   ,..イ:.:.:.:.:.l   ヽ   \    ヽ ............;;;;;;;;;イ;;;;/ /;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;`;;-..,,、___
_,...イl:.:.:.:.:.:.:.:..:..:|    ヽ  ヘ "'-、     ;;;;;.-イ;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙ヘ
:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l     ヽ ヘ   "'- 、_,.-イ;.;.;.;./, -'"  ;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○形成(イエッツラー)(種別:魔術 タイミング:特殊)
    お任せします
    噴出した「魔界」を用いて物質を作り出す技術。
    剣や楯等を生み出す。

  ○創造(ブリアー) (種別:魔術 タイミング:特殊)
    お任せします
    噴出した「魔界」を用いて魔物を生み出す魔術。

  ○心理誘導 (種別:一般 タイミング:特殊)
   人を自分の思うように動かす話術
   悪人に利益で交渉して動かしたり等も行うが、
   特に善人を善意故に暴走させたりする事は嘘をつく必要すらなく簡単との事。

  ○情報戦 (種別:魔術 タイミング:常時)
   見鬼(スカウター)という使い魔を大量に放しており、広範囲に渡って情報を集積し、
   それを有機的に活用して戦術を練る事を得意とする。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  ・ヨグソトースの鎌
  魔界を噴出させる力を持つと言う大鎌
  メイン装備で複数持っている

  ・見鬼(スカウター)
  目玉に蝙蝠の羽が着いたような使い魔で、情報を収集しナイアに流す役割を持つ
  数万通りのダミー回路を搭載し、分解して調べようとすると自壊するシステムが組まれている

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
AA:ナイアルラトホテップ(魔法少女プリティベル)
【設定】
顔が有るのに顔が分からない、作り笑いをしている事すら分かるのに顔が分からない。
故に無貌、「這い寄る混沌・ナイアルラトホテップ」と称される妖魔
幾つかのリージョンで反乱や戦争を引き起こし混乱の坩堝を引き起こした愉快犯であり、新しき神々とも取引をしていた。
世の中楽しくなければいけないと考えており、誰かを誘導して破滅に追い込む事を楽しんでいる屑
だが、目的は兎も角手段は地に足の着いた現実主義者であり、自分も含めて客観的に駒を動かす差し手。
狂気と正気が同居した怪人である。

実は世界全てを愛しており、この世界全てが「神」の玩具であり奴に破壊されるくらいなら、
自分の手で面白おかしく彩って世界を滅ぼしてやろうと言う後ろ向きな理由で参戦してきた男

【性格】
一人称は「ボク」
「ヌフフフフ」という変な笑い方をして気さくに話しかけてくるが、性根は利用するだけ利用したらすぐにポイ捨てできる冷血漢
目的の為にあらゆることを利用できる男

2937 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 23:38:00.57 ID:0b4Q3A0v
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ノスフェル           【レベル】:60     【アライメント】:混沌/悪
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  【筋】:70      【耐】:50       【敏】:30     【魔】:20      【運】:10       【宝】:0
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                           _
                        ,.-'", -、 ヽ---===ニア
               ____,.-='" (彡 ̄ `   `` 、-'"´
             ,. '´, -----=)_,......,__,. 'l ,'i ,'     `ヽ、
        -=、、  レ '"       //;;;;;;;l レ ,'     l__    ` 、
     _      ,゙ -、         ,'--、'.ノ    ノ ノ、 ヘ;ヽ ヽ  ` .、
   ,' -、ヽ、  '´` 、 ヘ        /` -'"  ,.-'" .ノ  ヘ ヘ;;l   ヽ  `=.、_
   _  ヽヽ   .l.マム     /ヽ、 ,- ヘ    ヽ.、  マム;l  l` 、ヽ、  ゙、`ヽ_
  ,´- 、` .、 ヽヽ  ,l_ l l __ ,.. '" , -'"   レヘ、   ゝヽ.、 ヽヘl ト.、 ` 、` 、 `- 、゙_ 、
     ` .、 `、ヽ`Y ノ、_l ` -- '"´       /ノ`、 ノ ゝ_)-、 ヽl l `、``-、` -、__  `` .、
  __    `Y.ヽ ヘl  l              レ' `l ,ノ ゝ' ,ヘ .l lヘ ヽ ____ヽ   ム
  ` -、 ゙̄`== ゝ. ヽ   ヘ              ,. -l    丿ゝ'ヽ `´/      `` .、   ム
     `` --'-- 、   ノヽ            ,. -=.l - '" ノ,-、 ./           ヽ、.ム
           ヽ     ヽ         / -= l, --ー'".ゝ.' ./             Y`---、
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             マ       ` 、   l  __Y´./-ニニニ=、.l               l三='"
               マ       ム  ヘ.'_ニ,. '-====- 、ニニミ.l              ,'三ニ=-、
                マ      ノ-Y´ニニ / _ニニニニミ、ミ.l              ,'三三三三=__
                マ__      ,ゝ- .Y´ニニ`` 、ニニニヽ/ ヘ           ,' .l三三三三三ニ、
                  ヽ、   .lニ __ノ_ニニニニ` 、ニ/   ヽ          ,'三三三三三 /
                    ヽ、  l'"ニlニニ`` 、ニニニ`y'     l         /三三ヽ---‐'"´
                      `ヽニ.ノヽニニニ` 、ニニ/       l       /三三三 ヽ

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  【スキル】
  ○再生器官 (種別:一般 タイミング:常時)
   お任せします
   口の中に再生器官を有しており、ここを潰してから殺さないと例え全身を焼き尽くされても、
   粉々の粒子になるまで分解しても復活してくる
   (再生器官諸共焼き尽くしても復活しますので必ず再生器官を潰してから殺しましょう)

  ○破壊の爪 (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
   お任せします
   とても発達した肩の筋肉と爪による攻撃
   モンスター族としても異様なまでに高い攻撃力を持つ

  ○ビーストヒューマン使役 (種別:一般 タイミング:特殊)
   お任せします
   自身の持つビースト細胞を人に感染させることにより、
   自身の力を少し分け与えられたビーストヒューマンにして意思を奪い使役する事が出来る


  ○外道策略家 (種別:一般 タイミング:常時)
   家族や恋人をビーストヒューマンにして行動を誘導したり、
   自身の中に子供を取り込んでわざと正義の味方に吹き飛ばされて正義の味方の手で子供傷つけたりと、
   外道としか言いようのない戦術を取ってくる策略家

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  【装備品・礼装】
  無し

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AA:ノスフェル(ウルトラマンネクサス)
【設定】
知的生命体の恐怖を餌にするスペースビーストという種族に属するクソ外道で有名なモンスター族の犯罪者
様々なリージョンで大量に人を傷つけ殺しており、その被害は桁違いに大きい
最近まで監獄にぶち込まれていたのだが、ヴィーナスのあれで脱獄し聖杯戦争に参加した

【性格】
一人称:オレで良いと思います
性格はクソ外道で、弱い者を嬲りその恐怖を啜る事が何より大好き
その他にも絶望や、後悔と言った感情も好んでおり、綺麗な物を穢そうとする

ウルトラマンネクサスのトラウマ怪獣です。ネクサスが放送短縮喰らったのは何割かこいつのせいだと思います
悪行を羅列すると
主人公の恋人を両親諸共殺害し、上司が主人公の恋人を闇の巨人ダークファウストにする
民間人を多数食う
正気に戻った恋人を主人公の目の前で殺害
主人公と知り合った恋人と同じ名前の女の子の両親をビーストヒューマンにして操る
両親を使ってその少女を自分の頭に取り込み、少女の兄の前で主人公が乗る新兵器でふっ飛ばされて、
少女を病院送りにして少女の兄に主人公が責められ主人公にトラウマを刻み込む
その後討伐されるも少女からビーストの記憶を削除しようとしたらこいつの細胞のせいでビーストへの恐怖以外の記憶消滅
と宇宙人じゃなくて怪獣なのに数週間クリスマスシーズンから正月まで大暴れしやがった外道です

怪獣との融和をテーマにしたウルトラマンXに仲間のスペースビーストが客演した際、
攻撃と捕食の感情しか検出されず、怪獣保護に熱心な主人公が即座に駆除に移るレベルの害悪の集まり

テーマは殴りやすい外道

2938 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 23:44:19.24 ID:s5ljVETW
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:豪鬼              【レベル】:60     【アライメント】:混沌/中庸
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  【筋】:100     【耐】:0       【敏】:100      【魔】:10      【運】:0         【宝】:−
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                      /{/i:i:/i:i/i:i/             /⌒二>''^~ ̄ ̄ ̄ ̄~^''<    }
                      /i:i:i:i:i:i:i:i//i:i:i:i/__,ノ        // /''^~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~^''〜{У {
                   {i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/        / |/ >''^~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~^'' }   }
                   {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄ ̄ ̄ ̄~^>     │ |/   ''^~ / ̄ ̄/ ̄~^'}Lノ }
                   人i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/      L 〈//  //  /_// 厂  }
                       /{ \,「二二]../{//i:i:i:i:/          乂|/  //  /_///Λ  /
                 /{/:i:i:i{ _]二二[/i:i:i:/―<            |  //  / ̄///__L/
.              /i:i:i:i:i:i:i:{/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i{_             ∨/  /\///___{/
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      {ニニニニ/::::::::}Γ{ Y⌒ヽ、   }{   /´  } 丿ノ >┴―//ニ/ ̄ ̄ \{          }     l|l
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{    _.ノニニ人 :::::::::::::--く { { { 个マエエエエマア了/ニニ/ニ/  /          √                  l|l
{     ⌒>二/:::::::::::::::::::: 人 ∨{(_::::::::::::::::::::::::ノ/ニニ/二二{             √               }     l|l
{      \こ{ :::::::::::::::::::::::::} \ \辷辷辷辷/ニニ/ニニニニ乂_         √              }     l|l
  _/    ) {::::::::::::::::: ̄ ̄\Λ L,,,______,/ニニニ./二二二二二/.        /              }     l|l
       /二\::::/:::::::::::::::::::/^ー―{:/二二二/ニニニニニ/{  |        / /             }     l|l
   ――⌒\ニニ{:::::::::::::::: /::::::::::::::::::/ 二二二 /二二二二ニニ{  |     / /                   }     l|l

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  【スキル】

  ○無窮の武練:A (種別:一般 タイミング:常時)
   一つの時代で頂点に近い位置までたどり着いた武芸の手練。
   心技体の合一により、あらゆる状況下においても安定した戦闘能力を発揮できる。

   同ランク以下のスキルによる自陣が受ける数値的ペナルティーを「30」点分軽減する。
   同時に自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
   加えて「基礎勝率」に対して「+20%」の補正を加える。
   このスキルは如何なる効果でも無効化されない。

  ○拳を極めし者 (種別:一般 タイミング:常時)
    純粋に強さのみを求め辿り着いた境地。
    豪鬼と格闘戦の間合いで勝利するのはサーヴァントであっても容易ではない。
   
    戦闘時、このキャラクターの【筋】【耐】【敏】を「+30」する。

  ○殺意の波動 (種別:特殊 タイミング:常時)
    強さを追い求める者が行き着く究極の力。爆発的な身体能力を得るが、攻撃に特化するため防御面に隙ができる。
    強大な力ゆえに制御が難しく、制御を誤れば破壊衝動に呑まれ正気を失い、闘いを求めて彷徨い続ける幽鬼と化す。
    制御するためには心技体に優れ、さらに強者と戦い続ける必要がある。
   
    常時、このキャラクターの【筋】【敏】を「+30」、【耐】を「−30」する(補正済み)。
    ただし、このキャラクターは「レベル40」以上のマスター、「レベル60」以上のサーヴァント
    に遭遇すると確定で戦闘を仕掛ける。
   
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スペシャル】

  ●瞬獄殺 (種別:奥義 タイミング:クリンナップ)
    「拳を極めし者」豪鬼の奥義。
    無数の拳の連打を繰り出し、相手に叩き込んだ瞬間に相手の体内で波動拳を放ち炸裂させる。
    必殺の奥義であり、豪鬼と近接戦の間合いで瞬獄殺を出す隙を与えることは敗北と同義である。

    その戦闘でこのキャラクターがメインに参戦しており
    さらに【筋】と【敏】両方のステータスで優位を取っている時、クリンナップで使用を宣言する。
    このスキルが効果を発揮した時、以降の判定を省略して戦闘に勝利する。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
豪鬼(ストリートファイターシリーズ)

【性格設定】
一人称は「我」、二人称は「うぬ」や「貴様」、古風な言葉遣いだが無口なので口数は多くない
求めているのはあくまで強者との戦いだけであり、弱者や一般人への戦いの強制や無道な殺戮などは行わない。
強者や戦いが絡まなければ特に害のある人物ではなく、普段は行商で生計を立てているとか。
闘いも勝敗が付けば生死に拘らないので、ちゃんと戦闘前に命の奪い合いはなし、と約束すれば従ってくれる

【出身地】
拳の修練の果て、殺意の波動に目覚めた格闘家。以降は殺意の波動の制御と強さの追求のため、ひたすら強者との闘いを繰り返している。
殺意の波動による導きか、強者の気配を感じて聖杯戦争に参加。

【自分のサーヴァントにどう接するか】
ひとまずは共闘するが、サーヴァントが強者(レベル60以上)であった場合
全ての陣営を倒し終わった後に自分のサーヴァントとも戦おうとする。
強者でないなら特に関心を示さないが邪険にもしない。

【聖杯戦争への動機(願いなど)】
強者との死合い

【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
強さの追求

【美点と欠点】
・サーヴァントにすらワンチャンあるどころか、ランダム運次第では格上すら確殺可能
・筋と敏の二点特化なので戦闘はランダム運に大きく左右される。そして死んでいる魔力供給

【コンセプト】
二点特化型にランダム最善とられたらサパっと死せい

2939 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 23:45:12.03 ID:s5ljVETW
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
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  【真名】:専諸               【レベル】:50      【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:30      【耐】:10      【敏】:40      【魔】:10      【運】:30      【宝】:60
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  【令呪残数】:暗暗暗  【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇  【魔力供給の不足】:
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     /廴廴,/ /:::へ  ,ヘ,  : : :       ,人 t:::ゥ=ミ::: ー'^ ノ /ニ三三三三|:::::|
  _/j廴j/i廴j|/ ̄   |  : : :        ≧=一彡..:.:    l{ニニニニニ ∧:::l
/廴i廴j廴 |廴廴∧     :|                ...:::    | 寸ニニニ=/  }/
廴廴i廴i廴∧廴廴∧     :|    \         ...:::::    l   ー‐一,/
廴廴廴廴{__∧廴廴∧    ∧     丶         /    l
廴廴廴廴廴 ∧廴廴∧  / ∧           r        {    /
廴廴廴廴j廴{_∧廴廴∧  / ∧             人__       ノ   /
廴廴廴廴廴廴 ∧廴 廴j\  /ハ                  、_/
廴廴廴廴廴廴廴 \廴i廴i \ ,∧    ,ィ゙´ / ノハノVノレハイルノfヘ /
廴廴廴廴廴廴j廴i廴\廴i廴i \ ,ヘ   /ノソ ー‐‐--  --- 、V /
 ̄ ̄ ̄\廴廴廴廴j廴 \廴i廴∧ \/ソフ    ー‐  ‐一   /
i廴i廴i廴{_\廴廴廴廴廴∧廴廴∧  ,ヘ{      }ハレ/   /
廴廴廴廴j廴\廴廴廴廴 ∧廴廴∧   \     ,,ノイシ{
廴廴廴廴廴i廴|廴廴廴j廴 ∧廴廴∧    \,ハルイレノソレ/
廴廴廴廴廴j廴|廴廴廴廴廴∧廴廴∧      o ̄ ̄ 「
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  【スキル】

  ○気配遮断:B (種別:一般 タイミング:常時)
    サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。
    ただし、攻撃態勢に移るとランクは大きくダウンする。

    自陣への情報収集判定を「−15%」する。
    さらに、常に勝率に「+15%」の補正を得る。

  ○プランニング:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
    対象を暗殺するまでの戦術思考。軍略と異なり、少数での暗殺任務にのみ絞られる。
    なお自己の生還は考慮しない。アサシンの場合、自身の宝具を致命の機会まで隠し通すが
    暗殺成功後、周囲の兵士によって殺害されたため宝具使用後に敵の数が多いほど不利となる。

    アサシンの宝具の判定の成功率を常時「+20%」する(補正済み)。
    また使用するかアサシン自身が開示するまで、あらゆる手段で宝具と○逆理の剣のデータは露見しない。
    ただし、宝具を使用した戦闘においてアサシンは「−20×敵陣の参戦人数%」の勝率ペナルティを受ける。
    敵陣にトループの属性を持つキャラクターが存在する場合、この勝率ペナルティを「2倍」にする。

  〇抑制:A (種別:一般 タイミング:他陣営と接触時)
    攻撃寸前まで殺気の一切を表に出さない暗殺者の秘奥。
    Aランクともなれば、武器を手に握る瞬間まで殺気が窺えない。

    1シナリオに3回まで、自陣営に接触したキャラクターに関する接触時の感情を一段階友好的にする。
    (敵対接触を中立接触に、中立接触を友好接触に変更する。)

  ○逆理の剣 (種別:特殊 タイミング:効果参照)
    アサシンの剣は逆理の能力を持つとされ、臣が持てば王を殺し、子が持てば親を殺すと言われる。
    アサシンの主君はこの剣を恐れ厳重に封印し、二度とこの剣が世に出ることはなかったという
    理に逆らう力とこの逸話により、敵にこの剣の存在を忘却させることができる。

    宝具使用時に使用を宣言する。
    1シナリオに1回のみ、アサシンは宝具の@の条件を無視して宝具を発動できる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○魚腸剣(おうをしいす)
    ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直後 消費魔力:60
    魚の中に匕首を隠し、王を刺殺した逸話の具現。
    敵は強力な認識阻害により武器の存在に一切気づけないまま、アサシンの奇襲を受けることになる。
    匕首の存在を知られていないことが肝であるため、この宝具を知っている相手には使用できず
    またアサシンが前線に出なければ使用できない。
    加えて、あくまで個人を対象とする宝具であるため集団を対象とできない。
    使用条件が厳しいだけに決まれば必殺であり、この宝具の回避には未来予知じみた能力が必要になる。
    ただし暗殺成功後、兵士に囲まれた逸話も再現するため使用する状況次第では危機に陥る。

    この宝具は以下の@〜Bの条件を全て満たした時のみ、戦闘開始直後に使用を宣言できる。
    @敵陣にこの宝具を知るキャラクターが存在しない。
    Aアサシンがメインに参戦している。
    B敵陣のメインに参戦しているキャラクターがトループ属性を持たない。

    敵陣のメインに参戦しているキャラクターを対象に成功率「100%」の判定を行う。
    この判定は対象となったキャラクターが○心眼(偽)か○直感を所持している時のみ
    その勝率補正%、成功率を減少させることができる。
    判定に成功した時、対象となったキャラクターは死亡する。死亡を回避するには
    敵陣は戦闘に敗北した扱いで令呪2画か撤退系のスキル・宝具を使用し、戦闘から撤退する必要がある。
    ただし敵陣が撤退しない・できない場合、敵陣のメインを改めて決定。通常の戦闘処理を開始する。

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【AA】
真島吾朗(龍が如くシリーズ)

【解説】
中国の刺客列伝で語られる刺客五人の一人。五人の中で唯一暗殺を成功させた人物でもある。
宴の中厳重な警備に護られた王を暗殺するため、専諸は魚料理をもって近づき、魚の中に隠していた匕首で王を刺殺した。
専諸は、王の護衛たちにすぐさま切り倒されたが、これにより政権の奪取に成功した新たな王により専諸の子らは厚く遇されたという

【性格設定】
一人称は「ワシ」。関西弁で話す。
性格は一言で言えば古い時代の任侠。粗にして野だが卑ではなく
仁義を重んじ、受けた恩は決して忘れない。また女子供に暴力を振るうのも嫌う。

【自分のマスターにどう接するか】
マスターの魔力で現界している以上は食客なので筋が通らないことでなければ基本的に従順。
ただし筋が通らないこと、無意味な外道行為は拒否する。

【聖杯戦争への動機(願いなど)】
生前については家族をちゃんと扱ってくれたので文句はないが
やはり長生きできるなら長生きはしたかったので、受肉して第二の人生を歩んでみようかと
ただし、あからさまに聖杯戦争を勝ち抜いてはいけない陣営が有利な状況になってしまった場合
願いを捨て、生前のように身を捨ててその陣営を倒しに行く

【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
カタギの人間、特に女子供を傷つけること。

【美点と欠点】
・初見限定だが、ほぼ確実に戦闘に勝利できる極めて強力な暗殺宝具を所持する。
・ネタが割れると脆い。序盤で宝具を使ってしまい宝具の情報をバラまかれるとほぼ無力化する
 また下手に大人数の陣営に暗殺を仕掛けた場合、成功しても囲んで殴られる逸話再現が発生しうる。
 軍勢を召喚して軍勢をメインで戦わせるタイプは最悪の天敵。

総合して立ち回りが重要になるサーヴァント。

【コンセプト】
暗殺特化の正統派アサシン+ダイスで悪性陣営が有利な状況になった際のストッパー


2940 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 00:04:38.47 ID:lMFX0mW5
【マスター】


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:錦木千束           【レベル】:60     【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:50      【耐】:50       【敏】:50      【魔】:10       【運】:50      【宝】:00
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                     / /   /   /     |   V   V /, 人::::{  |:::|/ /
                      / /   /   /    |   V   V /,\|\\|::::|/ 丶
                            /   /   |    |    V   V /,─| \‐┐  ‘,
                   /  /    /    /   |    |    |   V /, ∧  |_|   ‘,
                                | /   |         |    |  |ノ∧ | | \ |
                            |  | l/ | |   | |   |    | |/ ∧ハ`、  \ |
                  | |     |  | |ー|、   |  |斗ャヒト、   |  | / イ:::| {\   ヽ
                  | |     |  |∨ | |\l\ |\| \l\| \ |  | /⌒|:::| 、 ヽ  } |
                  | |     |\|,xf浮ミk   \         | / /‐ ::人 \ }  / |
                  | |     | j{  _ノ::::::}        ,x==ミx   | 〈 /|:::::|\ ノ }/
                  | |     |   乂,,ソ       ″    |  | }/ 八:::|  `¨´  |
         /⌒ヽ         | |     |                ""| | _/|:::l::::|  |  /
            、       | |    |   圦 ""     '         |  |ヽ| |:::l::::|  |  / ′
           、   \__     |   |  | 込      ____      | / リ └‐ ┘/ //
          \r── 、… 、|/| | | |  | |      V  _ノ    人/  V /  /|/ニ=- __
  ───    /      つ \\| |  | |ニニ-_            /| /   / /| /(_)ニニニニニ>‐
(        \/   У ̄\  ‘,ニ八  | |ニニニ≧s。     。s≦ |/   /イニニニニニニニ/ニニ
 ¨¨¨¨¨ ‐    ′  /  / ̄\__|ニニヽ|ヽ|ニニニ{   \ …   /  /   /ニニニニニニニ/ニニニ
        \|   /   /   _ ‘,`ヽニニニニニ八    >‐<      / 、ニニニニニニ/ニニニ/
          L_    /   ∧__}    ,ニニニニニ`、 /\r┐人_   /  \ニニニニニ/ニニニ/ニ
           ヽ      /ヽ     }ニニニニ/ニ/::::::::::L:::|ニニ\ニ\    \ニニニ/ニニ/ニニ

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 【情報収集:::::::::%】【被情報収集:−::::::::%】【礼装作成:::::::::%】

  【スキル】
  ○伝説のリコリス:A+ (種別:職業 タイミング:常時)
   【筋】【耐】【敏】を全て「+10」(反映済み)、加えて人間(サーヴァント含む)相手に戦闘する場合、
   その勝率に「+該当する人数×::::::::%」のボーナスが発生する。

   伝説級のファーストリコリスとして裏社会では非常に有名となっている。
   孤児をエージェントとして育てる治安維持組織の最高傑作とうたわれ、人間を制圧するプロである。
   彼女を超えるものはきっと今の時代には現れないだろうとさえ言われる、殺しの天才。

  ○射撃:B (種別::::::::: タイミング:::::::::)
   自陣の勝率に「+::::::::%」の補正を加える。

   Bランクともなれば一流の域。一部の天性の才を持つものに及ばないだけで実践級である。
   なお非殺傷弾の精度が非常に悪いため、C.A.Rシステムを軸にしたCQC(近接戦闘術)で補っている。

  ○矢避け(視力):EX (種別::::::::: タイミング:::::::::)
   「錦木千束一人」を対象としている、あるいはそれに類すると考えられるスキル・宝具・アイテム(礼装含む)を
   全て完全に回避しこれを無効化する。

   天性の直感と動体視力を生かした超反応、異次元の粋に達した”目”。
   あらゆる飛び道具は錦木千束には一切命中しないし、不意打ちもまるで通じない。
   超人的であり、彼女が天才とみなされる最大の能力──それがこの”目”である。

  ○いのちだいじに (種別:信念 タイミング:常時)
   このキャラクターは殺人を絶対に行わず、それが行われる状況に介入可能な状態であれば必ず介入する。
   他人が殺人を行う場合、それがどんな理由であったとしてもそれを止めるために行動する。
   その信念の強さの性質上、精神干渉を一切受け付けない。

   不治の心臓病から救われた過去から、自分もまた同じように人を救う人間になりたいという願いと、
   死と隣合わせの人生を生きたゆえに他人の時間を奪いたくないという思いが結実した硬い信念。
   いかなる状況であろうと人は絶対に殺さない。なお不殺ではあっても博愛主義というわけではないので、
   死なない範囲であれば相手を痛めつけることに躊躇はしない。

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  【装備品・礼装】
  最新式人工心臓 (先天性の心臓病から命を救ったもの。恩人からのプレゼント)

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【解説】
もともと孤児だったが治安維持組織(おそらくガーディアン)に拾われ、その構成員として育てられたもの。
犯罪者を殺していく暗部の役割を求められていたが、心臓に爆弾を抱えていた。
しかし、それを助けてくれた恩人への憧れから「人を殺さない」信念を掲げるようになり、
組織に属しながらも独自の行動を取り始める。
組織側も実力はあるから事実上その勝手を黙認している状態である。


2941 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 00:17:53.43 ID:lMFX0mW5
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ブラックトムバスターズ    【レベル】:20     【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:10      【運】:10     【宝】:10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:暗暗暗   【貯蔵魔力】○○○/○○○    【魔力供給の不足】:なし
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  【スキル】
  ○気配遮断:A+ (種別:■■ タイミング:■■)

   サーヴァントとしての気配を断ち民衆と一体化している。
   攻撃態勢に入るとランクが落ちる。
   ───これだけならまだしも、他のスキルとのかみ合わせが極悪。

  ○諜報:A (種別:■■ タイミング:■■)

   気配を遮断するのではなく、気配そのものを敵対者だと感じさせない。
   親しい隣人、無害な石ころ、最愛の人間などと勘違いさせる。
   ただし直接的な攻撃に出た瞬間、このスキルは効果を失う。

  ○変装術:C (種別:■■ タイミング:■■)

   自らの姿を変える能力。
   Cランクは人相の変化は不可能で、現地の人間に怪しまれず溶け込むのみにとどまる。
   もっともこのランクであればマスターの霊視を欺きただの人と勘違いさせる効果は得られる。

  ○分析:A (種別:■■ タイミング:■■)

   情報収集し、その情報の信憑性と妥当性を確認する能力。Aランクはプロ中のプロ。
   スパイとして必要とされるものだが、同時に怪しまれるキッカケにもなりうる。
   ──まあ他のスキルでフォローしまくっている。


  ○テロリズム:A (種別:■■ タイミング:■■)

   1916年7月30日2時8分、爆発が発生した。
   その爆発により四散した金属片は自由の女神を一部損壊させ、地震計はマグニチュード5.0を記録した。
   窓ガラスは割れ、何時間にも渡り断続的に続く爆発に、人々は恐れ慄いた。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  ○ただ帝国の、栄誉のために (ブラック・トム・エクスプロージョン)
   ランク:E 種別:対人宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■

   現存する人類史の記録において最古の「スパイによる破壊活動」として記録されている事件であり、
   特筆するべきは「役割分担されたチームプレイ」ということであり、それ以前のスパイ活動とは一線を画する。
   ある者は情報収集を、ある者は武器火薬の調達を、ある者は警備員として現地に潜入を、
   そしてある者は公職の立場から手引きを行う……などなど多くの人間が関わったとされ、現代でも全容不明。
   よってこのサーヴァントは「複数名で召喚」され、意思疎通だけを共有し、
   各々役割分担しながら分散して行動を行う。──決して、一堂に会することはない。


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【AA】
犯人 (名探偵コナン)

【備考】
フレーバーのみの作成

【解説】
ブラックトム大爆発の下手人とされるドイツ工作員たち。それを一括りのチームとしての召喚となる(つまり第4次ハサンみたいなもの)。
宝具の解説にあるとおり「1つの目的のためにチームプレイで行われたスパイ活動」というのが、歴史的な快挙となっている大事変。
二名の逮捕者こそだしたが、未だに全容不明であり、その手腕は現代視点でも鮮やかと言える。
ちなみにこの事件は【FBIの設立のきっかけ】になりました。

スキルの殆どはファム・ファタール(偽)から取っている。

2942 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 00:20:00.28 ID:lMFX0mW5
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:遠藤秀清・遠藤俊通     【レベル】:40      【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:30      【敏】:30      【魔】:10      【運】:40     【宝】:10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:暗暗暗   【貯蔵魔力】○○○/○○○    【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                                            |{ ̄::.
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                                         V∧.:.:.:V「}
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                               {二ヽ -=〔_〕=‐/:.:.} ̄\/ | ̄::.V∧
                         ___ _ |:.:.:./二> }n7{|:.:.∧:.:.:.:.:|:.:|.:.:.:.:.:.V∧
                           _\__{__}>/::.:.:}/ ̄/ ̄{ ∧:.:.:.:Y:.:.:.:.:.:.:V∧    狙い撃つぜ!
        _______fニニニニ/::::::::::::::::::::::::::::::: ∠二二二 }、__/ ,∧:.:∧{:.:.:.:.:.:.:.:|\}
 l!二二二}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}_〕 ::::::fニrfハ二ラ}──r──┤/  |/_∨/.:.:.:.:|
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`マ¨´ ̄ ̄\.__`¨7fニ}、 ̄ ̄|___/ / ̄/     ∨/.:.:.:!
                         ` ー────′{ソ::|  ̄ |:.:.|:.:.:{/「 ̄l       V/::.:|
                               └‐′_\\}  {___/_     ∨:.:|
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               .│:::::::::::::{:::::::{三三三 }:::::::::::::::::::|:::::|≧ュ、ハ           .狙い撃つぜ!         |   / >
               .│::::::::::::弋:::弋三三ソ::::::::::::::::::::|:::::|三三|:|          __       __         |  < /ヘ
               .│::::::::::::::::::>─‐<::::::::::::::::::::::::|::::::`゙<_|:|:≧ュ、   />=ト、\   イニ┐>、     /      ∧
               .└───────────┘:::::::::::::::: !::::::::::::ヽ< (:○:)::):ノ\ `マorャ≠´/ _ ./           ∧
                .` ー──=ニ二_ ::::::::::::::::::::::\::::::::乂::::::::::::::}:::=:::>、<:::::ノ rニ[! X/ソア/   /           ∧
                      /∨// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` <::::::::::::::ノ::::=:::=:::::}::::|ト<イ─イ7//./ //             ∧
                    ∧_/ //}              ` <::` <:::=::ノ::ノ::丿::|::rニニマ¨¨`ヽ ∨               :∧
                    ∠ {∠二/}:./           /:::∧:∧:::::「` <::|::::[二////:::}∧. ∨ | ∨                ∧
                  {:.:.:.:/:.:.:.:.:./´           /:::/  V∧` <:::::>::::::|」」」」〈/ ̄/イ ||. マ「 ̄ ̄ ̄ ̄ \     ∧
                    ̄  ̄ ̄              /:::/    V∧   \三><__ >‐イニ.!l」!.  ∨       ∧    〉
                                    /:::/    .V∧     |   / |ハ ./l ̄∧./r─ ∨       ∧  /
                                      /:::/      .V∧   /`ヽ/   ! :|:| |  ∧\  「二二二二l  .∧ ./
                                  /:::/        .V∧ ,.ィ∨   |   .|//| |  __.∧ ∧  \        .∧!
                                    /:::/          .V∧/ >‐lニニ//| |‐〈 〉‐} ∧  / \       ∧
                                 /:::/         / V∧ /   >─| Vヘ     |  | ./   > 、_  !
                                   /:::/         r/::::/V∧─‐<__.∧. Vヘ.  :|  .ハ ∨     |_ | |
                               /:::/           //:::://V∧   /コ ( ノ\Vヘ─‐! .イ/ ∨     _| | |
                                 /:::/         / ̄/ |  V∧/>イ / .| ヽ`¨l¨¨l |.    ∨    | :| |
                             /:::/        マ二l   |: >V∧  |/ / /  l  |  | |.    ∨   .l ̄  |



┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【スキル】
  ○気配遮断:A+ (種別:■■ タイミング:■■)

   サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
   ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

  ○単独行動:B (種別:■■ タイミング:■■)

   マスターを失っても二日間現界可能。

  ○プランニング:A (種別:■■ タイミング:■■)

   対象を暗殺するまでの戦術思考。
   軍略と異なり、少数での暗殺任務にのみ絞られる。
   なお、自己の生還は考慮しない。──のだが、二人揃って生き延びることができた。

  ○射撃:A (種別:■■ タイミング:■■)

   銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。
   火縄銃の限界まで精度を上げて、狙撃を実現させた。
   言うまでもなく彼らが生きた時代においては、最高峰の一人として評価せざるをえない。

  ○コンビネーション:C (種別:■■ タイミング:■■)

   特定の人間と共闘する際に、どれだけ戦闘力が向上するかを示したスキル。
   Cランクならば、どれだけ苛烈な戦場でも目配せ一つで互いの行動を把握し、最適な行動を取る事が可能となる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  ○無銘の火縄銃
   ランク:E 種別:対人宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■

   三村家親の命を奪った火縄銃、特に銘はない。
   宝具としての神秘は最底辺であるが、入念にメンテナンスされている。
   人を撃ち殺す程度であれば、造作もない。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
兄がデュナメス
弟がケルディム
出典は共に 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム00/機動戦士ガンダム00・MS/機動戦士ガンダム00・MS01(ソレスタルビーイング)


【備考】
フレーバーのみで作成しています。

【解説】
日本の歴史上に記録として残ってる限りは最古の「狙撃による暗殺」を実現させた武将、遠藤秀清・遠藤俊通その人である。
二人セットで語られる事が多いのでメアリーリード・アンボニータイプの二人一組英霊となりました。
宇喜多直家の命を受けて、三村家親を陣中へと深く潜入した上で火縄銃を発泡、その命を奪った。
なお、二人とも生きて帰れると思ってなかったため「一族の安堵」を誓約させたという。
……何故か生きて帰れてしまった。


2943 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 01:00:26.08 ID:x3bkzV8H
まぁ、もう作るし

【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダーorバーサーカーorアサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:カマソッソ               【レベル】:60+20    【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30+20     【耐】:30+20     【敏】:70+20    【魔】:30+20     【運】:0+20      【宝】:50+20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:■■■  【貯蔵魔力】240/240  【魔力供給の不足】:
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         ∧
         'ニ'/、                                            >ォ        >/
        .|ニ'/`、                               |V           > ´ニ/    .>''~ /
        .|ニニ'/ニ\       .ィ                     iニ'/      > ´ニニ/   >''~ニニ/
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        .|ニニニ'/ニニニニ≧<.{/={ _                   ,'ニニ'/ ./ニニニ/>''~ニニニニニ/
        /,ニニニVニニニニニニニ≧<.{_    >一<     ,.ニニニ/ニニニ>''~ニニニニニニ/
         /,.ニニニVニニニニニニニニニVヘ{/{   ヽニニニ\  /ニニ/ニ>''~ニニニニニニニニ/>s。,,_
          ',ニニニニVニニニニニニニニニ\寸    'ニニニニニィ≦==≦'"ニニニニニニニニニニ/ニニニニニ`≧<
           ',ニニニニ∨ニニニニニニニニニニ>s。.,,イニニ>''~ニニニニニニニニニニニニニニ.>''~ニニニニニニニニニニニニ
          .∧ニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニアニニニニニニニニニニニニニニニ>''~ー---ニ.,,________
           ∧ニニニニニ\ニニニニニニニニニニニ, ニニニニニニニニニニ_,.. -‐='"ニニニ〈ニニニ≫ニニニニニニニニ/
             \ニニニニニ``< ニニニニニニ/ニニニニニニニ>''"ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ,ニ
             ̄ニ=- _ニニニニニ``<ニニニイニニニニニ,、イ≦=\_,、イニニニ''=<ニニニニニニ>==ミニニ/ニニ
                   二ニ=- _ニニニ\ニニニニニ/ノヾ斗ニ\∨</ニニニニ`ヽニニニ(ニニニニノニ〈ニニニ
                          \ニニハニニ,.イ≦V'"}i VハV<__,.. -ァニニニニ)ニニニ`''-イニニニヽニニ
                       'ヘニニ/VヾマjニVハ彡ニ≧ー≦"~ニニニ/ニ/ニニニニニニニニニニニニ\
                           {ニニハニ}ニV彡イニニニニ/ニ/ニニ./ニ/ニニニニニニニニニニニニ> ´
                            乂/ニレニ彡>''~ ̄``ヽ/ニニニ/ニ/ニニニニニニニニニニ> ´ニニニ
                          }ニニニニ/      ∧ニニ/ニ/ニニニニァニニ)ニ>''"ニニニニニニニ
                           ,ニニニ /         }/ニ/ニニニニニゝ-イ'´ニニニニニニニニニニ
                            'ニニ/           ノニ/ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニ
                            /ニ/         /ニ/ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニ
                         /´          /ニ/ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                                       【AA:スサノオ(スサノオ)】
 【スキル】
  ○狂化(忘卻):EX 種別:一般 タイミング:常時
    レベルと全てのステータスを「+20」上昇させる。(適用済み)
    同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。

    「ハハハハハハッ!」
    全パラメーターを狂化させる、が、もともと大切な記憶を失ったためになかなかの狂気状態、大差ない。
    また、このキャラクターは自分が過去を忘れたことを認識できない。

  ○変翔、光を弾く:EX 種別:一般 タイミング:メインプロセス
    ステータス比較で【敏】、【宝】が選択された場合、自陣の数値に「+30」、勝率を「+20%」上昇させる。
    このユニットは自身へのステータス干渉を受け付けない。
    「○騎乗」代用のユニークスキル。

    「露骨!余りにも露骨!」
    空を飛び短時間で半径50km圏内から離脱する機動性と、誰にも気づかれる隠密性・攻撃力を併せ持っている。
  
  ○血を吸うコウモリ:B 種別:一般 タイミング:常時/メインプロセス 魔力消費:10
    敵「メイン」から「60」の魔力を奪う。情報収集の判定に「+30」のボーナスが付与される。
    また、吸血のターゲットによって、戦闘力のある眷属を得ることができる。

    「量など一口あれば十分」
    吸血によって魔力を回復し、死徒をつくることができる。耳もいいよ

  ○ヴクブ・カメー(7の死):A 種別:特技 タイミング:特殊 魔力 消費:30
    敵陣側パッシブ効果以外、礼装・アイテムを含めてあらゆる効果を総計3回以上発動するとカウンター。
    (効果を重ねることができる)

    自陣の勝率を「+30%」上昇させる。「+5%」の確率で即死を付与。
    敵陣側スキルと宝具によるの「バフ・デバフ」効果を、1つの効果につき「±30」分相殺する。
    スキルと宝具による敵陣の勝率補正を、1つの効果につき最大「30%」まで軽減する。
    また、総計7回以上の場合、敵陣側の勝率、総合数値も「-100」低下させる。「+10%」の確率で即死を付与。

    「愚計! 哀れなほど愚計!」

  ○不死躍動極限心臓:A++ 種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ 魔力消費:20
    この宝具は複数の効果を持つ。
    宝具封印完全耐性(自身)。このスキルは如何なる効果でも無効化されない。
    使用パラメーターの確定後、1戦闘に1回ステータスのランダム選択を振り直すことができる。

    ・「1劣位」の場合、自陣の数値、【宝】に「+30」上昇させる。
    「純粋で戦力値比較」以外の効果による敵陣側の優位が劣位に変換される。
    ・「2劣位」の場合、さらに全ステータス「+30」上昇させる、も1回ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    また、敵陣側の総合数値を「-50」、スキルと宝具による「バフ・デバフ」効果を、1つの効果につき「±50」分相殺する。
    スキル&宝具による敵陣の勝率補正を、1つの効果につき最大「50%」まで軽減する。

    10万年間、そうしてカーンは成長した。10万年かけて、哺乳類から始まりヒトになった。
    10万年分の歴史がこの体を作り上げた。そして600万年間、カマソッソは生き延びた。
    王の持つ権能は“不死身”である事、それだけがカマソッソの武器である。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【宝具】

  ○日輪拝めぬ斬首鎌 ランク:B+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:40
    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    自陣側の勝率を「+50%」上昇させる、「+10%」の確率で即死を付与。
    また、「直感」、「心眼」等のスキルを無効化する。

    「シバルバーの大鎌よ!」
    無数のコウモリを集めて巨大な大鎌を形成、振りかぶって思いっきり斬り捨てる。
    自身に必中を付与+敵全体に強力な攻撃&確率で即死


  ○カーンの王(シバレバー) ランク:EX 種別:対人(自己)宝具 タイミング:常時/クリンナップ 魔力消費:なし/150
    この宝具は複数の効果を持つ。

    ・戦闘時、「20%」の最低勝率が保証される。
    また、敵陣側が「人類脅威」を持っている場合、レベルを含めて全ステタス2倍化。

    ・自陣への暗殺に自動失敗させる。
    またこのユニット、正式な戦闘以外の場合は絶対に死なない。

    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    敵陣側の確定勝利効果を無効化する。レベル「+20」、全ステータスを「+【宝】」、勝率に「100+【宝】%」を加える。
    「あらゆる状態異常」を無効にする。また、最終勝率判定を、1回振り直すことができる。

    億以上のカーンの国民をリソースとして王であるカマソッソに集約、
    その結果がこの霊基、竜と蝙蝠を掛け合わせた様な異形の巨躯。
    異聞帯:ミクトランだからこそ成立した人類悪、宇宙からの脅威を倒した『勇者王』。

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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  CV:檜山修之
  『──オレの名を語るがいい。カーンの勇者。蜘蛛殺しの蝙蝠。王冠を捨てし王。』
  『臣民すべてを生贄にしなければ、世界も救えなかった弱きもの。』
  『……いざ試せ、カマソッソの鮮血を! カーンの民が身を投げた地獄の底シバルバー、その恐怖の神髄をなァァ!!』

  カマソッソ(FGO)
  名:生者の首を刈る翼、カマソッソ!
  真名:カマソッソ
  一人称は「オレ」、または「カマソッソ」。
  願い:美味しい血を飲む
  ちなみに好きな色は褐色。

  マヤ神話の蝙蝠の神と同名が、実は全く別人、何で呼び出されたのかわからん。
  正体は異聞帯の元人間。地底世界ミクトランのにて栄えた人類文明の中で最も繁栄した「カーン王国」の王である。

  基本的には残虐なサディストだがやや気分屋。
  自分の名前に「強大なる」などの枕詞をつける、前口上を必ず付けるなど、会話、独り言問わず大仰な言い回しが特徴的。

  普段はけたたましい奇怪な笑い声をあげるハイテンションだが、
  ふとした途端に冷静かつ落ち着いた言動を取ったりと兎に角テンションの乱高下が極端。
  しかし狂気一辺倒な狂人という訳でもなく、根は割と理知的。
  テンションが上がりさえしなければ、狂人には見えない威厳ある王を思わせる冷静な言動・思考・振る舞いをする。

  ミクトランが誕生して以来、進化した恐竜「ディノス」が霊長として君臨し、暮らしている。
  ディノスたちの台頭で長い間哺乳類は進化できなかったが、
  一つ目の人工太陽が消滅し光合成ができなくなったディノスたちが眠りについた後、
  新たに覇者となったのが太陽が無くとも地熱があれば生きていける哺乳類。ひいてはヒトたちである。
  カーンの技術力は、末期にはカルデアのストーム・ボーダーに近い飛行船を作成するほど。

  しかし非常に不幸なことに、、太古の昔から眠っていた宇宙脅威、星を喰らう怪物「ORT」が目覚め、暴走を始める。
  この戦い、カーンの兵士達は自らを不死身の肉体に改造して、最後の一兵になるまで戦い、ORTを最下層まで追い込むことに成功した。
  しかし相手は文字通り次元の違う宇宙生命体であり、カーン王国は滅亡寸前となる。
  そして、最後の苦肉の策として、全国民をリソースとして王であるカマソッソに集約し、最後の人類となったカマソッソはORTを打ち倒しその心臓を抉り出した。

  ORTの心臓は後にマィヤ(ミクトランにおいての地球意思)によって新しい太陽に加工され、
  光合成ができるようになったディノスたちは復活したが、カマソッソ一人を残してカーン王国は滅亡した。
  カマソッソは自らのことを『民を犠牲にしなければならなかった弱者』と自嘲しており、
  600万年の間死ぬこともできず、民の名前や人生を自発的に忘れて狂い続けていた。

  明確な記憶はないが、カルデアとの戦いで亡くなった(FGO黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン)

  『戦士達よ、市民達よ!』
  『命を捧げるほどの王だったのか?』
  『家族を捧げるほどの国だったのか?』
  『であれば、であるのならばぁぁぁ!!!』


  AA:ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル(遊戯王)
  や行>ゆ>遊戯王>遊戯王モンスター>遊戯王モンスターSEVENS>遊戯王モンスターSEVENS (ま行〜わ行)
  or
  A・0・記号>B>BLAZBLUE>ラグナ・ザ・ブラッドエッジ
  みたいな

  宝具or戦闘時AA:スサノオ(スサノオ)
  さ行>す>スサノオ


  リファレンス:FGO2.7黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/53280.html

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2944 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 08:10:34.16 ID:oxFjhmWz
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
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  【真名】:カンビュセス               【レベル】:80       【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:50      【敏】:70      【魔】:20      【運】:70      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:     【魔力供給の不足】:なし
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.

                  __ ィ=-‐ ‐- _
.          _  ,. :´: :/: : : : : : : : : :.`
.        イ: : ィY´: : : :.′.: : : :. :.ヽ: : : : :\
     /: :/ /.: :. :.,、.: : : :.、: : : : : :';、.:. :. .:.\
   /: :/. / : : : : / \ ,ム孑: : : : : :;\: : : : :.≧=-: ._
.  / , '.  /: : :.{: :/  ,イヽ i|: : : : : :.;:iヽ:、: : :.、___彡'´
.   {: ′.  ′.:.:.:{./,  〃 ,z=イ'i.: :. :. :. :.i|';}.:.:.、: :ヾ、
.   {′  { ,' ¨`{ メ   イ マメ 'i.: : : : :. :.|ソ.: :: ::.、: :.≧=‐-: : :.___
       {i {:: : ∧  `メ._`゙"   !: : : i.: .:.;|.: : : : : :.ヽ: : : : : : :_ノ'´
.       八 、: : :.X¨` ,: ``メ=┼‐-iト: :.リ、.: : : :. :. :.メ : : /
       从ヽ: : \ `  _メ イ:) .リ i /:. ヽ≧,、_____ヽ_\
        \{ `ハ`` く-‐_'_メ }/..:/:.  ノヽ}/,ハ/////  ̄i≧*,___
          {  >:.   ̄   イ:,__zイ:.:.:.:. i'/,∧//////:|///////ミ=‐-*...,,,___
.               ヾ:::::`::.、イ´、`!i {´: : : :.,イ//,/\////i|///,ソ////// / イ/// ̄`:,
.                _`ゞ-‐//,/:.j:i {: : : :.イ∧ /: , ///// {/´////イ´/////// / /,|i
              ハ/ //,∧/∧ヽイ/ヽ}/////////{// イ´_______///,/ ノ// / リ
.              ///Y///,//` '´¨´   | `ミ廴/////Tテ ̄ ̄:\ `そ´///// /
.             ////,ヾ,_zイ´  :. ′    !i// `゙`ミ辷__;/: : : : : : : :\/′//// /
          /'//,'-‐=〃;′   ::/      リ//////Q、77.: : : : : : __ 孑====*,__
         /'//,__彡,;彳/,′   .:′     :}////// ゞ//: : : : : マ´ 圭圭圭圭圭圭 `7
.      ////// ,,;彳///{    h      .///////,/イ: : : : : : :.マ 圭圭圭圭圭圭Q,
.  _,.,イ////// ≪、Q/ 八    :.     //////,イイ '`,.: : : : :. :.マ 圭圭圭圭圭Q/
...  //////////,',/ヾ、///,\    `:...,   //// /イ´  /メ、: : : : : .マ 圭圭圭圭 /
.   ////////,/...  ヾ、////>, ノ゙≠ー-//‐‐=彳//`>‐-,-/,`マニ=‐- 、/
.    ///// /..     `≧≒=一"ヾ ノ´¨¨¨¨¨  イ.// / //////!     マ
.    //,彡´               ̄ヽ/ __,.,-=≦ // / ////////i!     ∨_
..    ̄                      ¨ヾ______ イ/ / //////////ハ  ト、  ヽ`マ
                        }: :ヽ____ イ‐-´=イ/////////// ∧. マ > 、 `|
                        } ノ ヽノ´/  `i | |/////////////,ヽ )///ハ .i 、
                          '´ ////,    | | |≧=γ ヽ//////////////,し′\
                            ,- ≧//     | | |≧=弋_ノ///////////\///////\
                           〉'≧ / 、    | | |/////////////////////////////
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 ミx__/ ̄ ̄ ̄ ̄/  .,,、ヽ、::::::::::::::: ::::::::::::::::;;;;;:::`ヽヽ::::::::::\三三/>
 \     /// { {/:::::',   ヽ::::::::::: ::::::::: /:::::ヽ 人  ヽ:::‐-::、:::::/>
   `ー'   //三ミx∨┴ヾ    }:::::: :::  メ彡=ミx彡:::ヽ   ::::::':,:::::::;;;;
        /::/::::::::::::::{乂_@\s。ソハ,,_メ'´@.,イツ::::::`ヽ:'., ヽ    \;;;;;
\,,二ニ   /::/       乂7]〕コツ''<:::::::::ヘ=エ〔[ツ':::    ',::',  ヽ   つ
 _,,,   ./::::',         /^::::::::::::::: ヘ        ‖:ヽ\    ,,う
  `ー''´/:::: /i ヽ。_       ,,イ  :::::::::::::  '.,..、     /;::::::::',  ̄ ̄\
  / ./  / i |iヽ`¨''''''''¨´::{    ::::::::     〉::`¨'''''''''ブ| i. ';::::::',   ミミ
    /     i |i /ヽ::::::::::::::::ヽ          ./:::::::::::::/} j| i ',  ヽ _
 彡ィ/   {  i |i:\{ ヽ:::::::::::::::\       /::::::::::/ }.ノ <i| .i       ヽ ̄
  ./        |i( 人__〕''+。,,_;;;;;;\   /,,,。+'゙´i._丿}⌒i|        ヽ
  /          |f ̄)三ニs。,,j、`丁¨¨゚丁¨´ ',  ノ三ミ}二j,_
..ノ        |i' ̄〕三三三ニニ乂 .ノヽ。,ノ≧>''´::::::::::::::`''+。
             'ム⌒ヽ三三三三三三三三.∠:-‐-::;;;;::::::::::::::::::::ヽ
 ',            [、⌒ヽ三三三三三三/::::::::::::::::::::::`''+。::::::::::.. ',
  ',           Zγ⌒ヽ三三三三/::      :::::::::::::::ヽ:::::::::  ',
            Yゝ, , ┴ 、三三/:::::::::/三才'''+。          j}
ヽ            xミ∧  / ̄ヽ>''''''ヾ⌒ヾ  .>ミ/\     ノ
 ヽ            \ミ\{   i    },,,,,,,,js≦/   `ヽ f´


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  【スキル】
  ○騎乗:B(種別:一般 タイミング:特殊)
   騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
   乗騎はラクダである。

  ○対魔力:C(種別:一般 タイミング:常時)
   同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
   第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

  ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
    マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
    ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

    マスターを失った状態でも、ある程度の間消滅せず行動できる。
    その間に、別のマスターと再契約を行うことも可能。

  ○戦闘続行:C (種別:一般 タイミング:敗北時) 魔力消費:100
   生き汚い。あらゆる状況からでも生存を諦めず本拠地への帰還をめざす。
   敗北時、一度だけ令呪の消費の代わりに魔力100点を消費することにより逃走可能。

  ○電撃戦:A(種別:一般 タイミング:特殊) 魔力消費:50
   他陣営への襲撃時に発動可能
   敏捷に+80する。
   また相手の拠点に仕掛けられている陣地やトラップ、防衛機能等の効果を半減する

   高速に近づき相手に防衛を整えさせる暇もなく陣地を制圧する戦闘法。
   Bランクともなれば相手が気づいた時にはもう目前まで迫っているであろう
   魔力の消耗を考えずに全速力で突っ込むためコスパは最悪である。

  ○皇帝特権:D(種別:一般 タイミング:常時)
    見たことがある魔力消費があるスキルを一時的に使用可能とする。
    ただし魔力消費は2倍となる。
   
    宣言することによりあらゆるスキルを一時的に習得する。
    ただしライダーがファラオであったのはごく短期間のため低ランクである。

  ○カニバリズム:B(種別:一般 タイミング:常時)
   魂喰いに抵抗がなく、魂喰い実施時の魔力回復量を2倍とする
   人間を食料とみなしてしまう禁忌の性。このランクになると敵対者や自分に関係が無い者だけでなく、
   自分より身分が低いものであれば味方ですら食す。ちなみにこのスキルは外せない
   なお彼女は死徒や化け物なのではなく単純に人肉の味がすきな人間である。
   【宝具が発動するまでこのスキルは秘匿されているが効果は発揮している】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○飢えて堕ちて生きよ(カンビュセスの籤)
    ランク:A  種別:無差別宝具   タイミング:特殊  消費魔力:0
    自身が魔力供給不足になった直後に1度のみ発動(強制)。
    その場にいる全員に幸運+1D10*10を降らせる。
    1位は最下位、2位は下から2番目……と順番にペアを作成する。
    勝者は達成値の差額だけ敗者から魔力を奪いスキル:カルバニズムを取得する。
    この効果は発動時に説明され籤への不参加は可能だがその場合は達成値0で敗北したとして処理される。
    この効果で魔力の貯蓄が0以下になった場合死亡する

   クシュ行軍時ライダーが行った逸話の再現。、食糧が尽き、乗馬も草木も食べ尽くした後、
   ライダーは10人1組にクジを引かせハズレを引いた1人を殺害させ9人の胃を潤したという。

   「あらゆる美食を極めたがね……飢えに飢え果てた後に食べたあの味に勝るものはなかったねぇ!!」


  ○最愛幻惑・蜃気楼大盾
    ランク:B  種別:対軍宝具   タイミング:戦闘開始時  消費魔力:50

    戦闘開始時に使用可能。
    自身の耐久に30加算し抵抗に失敗した相手陣営のキャラを戦意喪失させ戦闘から除外する。
    成功率は150%から始まり、個別で対魔力、精神耐性(幻惑系)、心眼(真偽問わず)その他GMが認めるものの合算で抵抗可能

    相手の思考を写しとり映し出す大盾
    この盾には相手が最も攻撃したくないものを盾に縛り付けられた姿で幻として生み出す。
    幻とはいえ攻撃されれば反応は示すし、血や悲鳴も上げる生きた幻である。
    そのため相手の攻撃する意欲を大幅に削ることが可能である。

    エジプト攻略時に使用した相手を惑わせる大盾。エジプト軍には猫を縛り付けてるように見せ戦意を挫いて蹂躙した。

  「二流の盾使いは自分だけを守り一流の盾使いは味方も守るものさ。私かい?盾だけで決着を付ける最高峰の盾使いさ!。」


   
AA: フランシス・ドレイク→宝具発動後シャーロット・リンリン



概要:アケメネス朝ペルシア第2代の王。中東を征服した父、キュロス2世に引き続き、
    残った唯一の独立国のエジプトを攻略を試みた。
    水を後から届けさせることにより砂漠を横断しエジプトを急襲、
    更にエジプトにとって神性な猫を盾に括りつけエジプト軍の士気を大幅に削った。
    そして見事、アマシス2世を処刑しファラオとなった。だが彼の人生の絶頂はここまで有った。
    
    ……引き続きクシュを攻略しようとまた砂漠を横断を試みたが
    砂嵐に巻き込まれ補給線が断絶。食料も周りの草も木も乗ってきた駱駝も全て食べつくし
    周りに生き物と呼べるのは自軍の兵士たちしかいなかった……

    最期は兄弟のスメルディスに玉座を奪われ、そのスメルディスはダレイオスに殺され
    その反乱を鎮めようとペルシアに戻るが禁忌である人食いをした王に付き従う者は殆どおらず
    逆にダレイオスに暗殺されてしまった。

性格:魔力が足りている時は理性的、寛大でカリスマあふれる戦争を愛するまっとうな王であるが
    .飢えに深いトラウマを持っており一度魔力不足に陥ればつい先程まで会話してた相手だろうが
    .食料としかみなせなくなってしまう。
    魔力が満ち足りているときでも潜在的にはカニバリズムの欲求があり
    食しても仕方がないと自分に言い聞かせるため積極的に魔力を消費し暴れる

聖杯への願い:スキル「カニバリズム」及び宝具「飢えて堕ちて生きよ」の除去
           宝具「飢えて堕ちて生きよ」発動後は全世界の人間の味覚と倫理観を自分と同じにすること。
          「多くは望まないねぇ!皆でワイワイと宴会したいだけさ!!!」

2945 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 12:19:45.29 ID:B8hidxfK
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
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  【真名】:アーテー             【レベル】:60+20   【アライメント】:混沌/狂
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  【筋】:20+20   【耐】:20+20  【敏】:20+20   【魔】:60+20  【運】:10+20  【宝】:80
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  【令呪残数】:狂狂狂  【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇  【魔力供給の不足】:
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                         . : : ::ァ劣ミ_:/   辷|-- : : :|
                         /: : : /:: ヒソノ    ァ劣ミ/: /:ハ
                         /: :// : :{ ´~^     ヒソノ,| //:|
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                   /: :/: : :/ : :/从 \ヽ  rッ  イ:./::|: : :|
                   /: :/: : : ::| :///_ /|   -=≦:ノ|:/: ノ: |:∧
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             /: :/: : :/ : /二二〈ニニ|/(::::::)\/ニ{(ニ| :|=- __Λ
           / : : : : : /: . : /ニニニニ/-八  八  / \ニ| :|二二|: :\
             /: : : :/// : : : ニニニニ〈ニニΛ/:::::∨二二)人:|二二| : : : \
         /: : : :/  /: : : : :ニ二「ニニ\ニΛ::::/ニニ/ニニニニ|: : : : :..\
           //人{  | : :|:. :.|ニニ|ニニニ \ニ∨ニ/ニニニニニΛ : : : : : :...\
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            / /  /´    ̄ ̄ ̄)  |     |    |    |     |
.           〈___厂 ̄|          └―┐     |    |    |    ノ
           \: : :Λ             |└―┬ ┘    |___├―
                 \ :Λ        ├―|   ̄ ̄ ̄ ̄  /

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時)
    宝具を除くすべてのパラメーターを2ランクアップさせるが、全ての理性を奪われる……が
    元々狂気を司る神格であるため、狂った結果、むしろ理性的になって話が通じるようになっている。

    このキャラクターのレベルと、【宝】を除くすべてのステータスを「+20」する(補正済み)。

  ○狂神の神核:EX (種別:権能 タイミング:常時)
    バーサーカーの名は破滅・妄想・愚行を表し、道徳的判断を失わせ盲目的に行動させる狂気を司る神格である。
    バーサーカーを目にした者は最適な判断が出来なくなる。
    ただし、その権能ゆえバーサーカー自身も最善の行動はとれない。

    バーサーカーが参戦した戦闘は自陣・敵陣共に選択するステータスをランダムで選出する。
    この効果は精神干渉に対する耐性を持っていれば無効にできる。
    このスキルは同ランクの神性スキルとしても扱う。

  ○狂奔の歌声:A+++ (種別:権能 タイミング:戦闘開始直前)
    人々を狂奔させるバーサーカーの権能。
    この権能の影響下におかれた人々は意味もなく叫びながら走り出したくなってどこかに行ってしまう。
    本来は同士討ちをさせるものなのだが、自重しているのでこの効果になっている

    戦闘開始直前に敵陣に存在する全員に対して「100−対象の【レベル】%」の判定を行う。
    判定に成功した場合、対象を戦闘に参加できなくする。
    この効果によって敵陣全てのキャラクターを参加不能にした場合、自陣側の勝利として戦闘処理を行う。
    ただし、このスキルは精神的干渉に対する耐性を持っていれば無効化できる。

  ○狂乱の伝染:A+ (種別:権能 タイミング:セットアップ)
    自身の狂気を他者に伝染させるバーサーカーの権能。
    本来永続するのだが、自重しているので戦闘時のみとなっている。

    セットアップで使用を宣言する。
    その戦闘中、自陣に参戦している全てのキャラクターに○狂化:Bを付与する。

    ○狂化:B (種別:一般 タイミング:常時)
     このキャラクターのレベルと【宝】を除くすべてのステータスを「+10」する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○汝、星を侵す狂騒(ディフュージョン・トゥレラ)
    ランク:A++ 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
    人々を狂騒に陥れるバーサーカーの権能。
    バーサーカーが地上に落とされたことで人々は愚行に走り、地上から戦争が絶えなくなったとされる。
    バーサーカーが存在する限り、聖杯戦争の場では人々は理性的な判断がしにくくなる。ようするに馬鹿になる。
    これでもバーサーカーが自重しているので大分マシになっている(本来はもっと洒落にならない)。

    バーサーカーが存在する限り、聖杯戦争における全陣営の接触の友好度はランダムとなる。
    この効果は接触した陣営のキャラクターが一人でも精神干渉への耐性を持っていれば無効化出来る。
    またフレーバー効果として、聖杯戦争の舞台の生物が全員なんか微妙に知能指数が下がる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

AA:鈴仙・優曇華院・イナバ(東方project)

ギリシャ神話においてゼウスに地上に落とされた狂気を司る女神アーテー
彼女が地上に落ちたことで、人々は狂騒にかられ地上から戦争が絶えなくなったと言われる。
型月世界的にはアルテミスの精神攻撃用の端末が地上に落ちて信仰を得た結果と思われる

性格は陽気でハイテンションなお姉さん。お祭り騒ぎが大好きで、人間がワイワイ騒いでるのを見るのも大好き
本来全く話が通じないのだが、狂化してコミュニケーションをとれるようになったことを喜んでいる

願いはせっかくお祭りに呼ばれたんだから盛り上げないとね!(使命感)
理性的なのは結構だけど、お祭り騒ぎくらい羽目を外しましょうよ、と言うことで皆ちょっと馬鹿になれー!権能ビーム!(ホワンホワン)
戦い?喧嘩もお祭りの花よね!
負けたら、「もっと遊びたかったけどしょうがないね!人々よ!理性的なのも良いけど、たまには羽目を外すのも忘れずにね!
破滅はともかく、妄想も愚行も時には必要な物。”僅かの愚かさを思慮に混ぜよ、時に理性を失うことも好ましい”よ!」と言って消滅する


2946 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 19:24:32.95 ID:f9ExAEuY
野郎ども多いな、マスター
仕方ない、予定じゃないが他のヒロインを用意しましょう

2947 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 21:11:38.32 ID:x1Ztp93d
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:北条義時            【レベル】:50       【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30       【耐】:30       【敏】:40      【魔】:10      【運】:30      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

    r''"               `ヽ、
   /                ヽ、
  /                   ヽ、
 i゙ .:    ,ィ',ィ    _,rァ, _,.、      `{゙
 |::::..:: ,ィ/ラ゙.,、-''"'" 7'゙'" 'ri, i:、,、 >′
 ゙!::::::::/ '  '゙'"       _ ゙!,'::::;r'゙
  〉-、f -''二-、,__ ,  ー.ァ''"_` ト-、'
  i゙fベ!-(゙ い」` ,>---。( '゙「ム' ゙)ナ'^)
  ゙ヽ、.゙i `ー‐''" .:: ,  `ー‐''゙./シ'゙
__,,.. `iT゙!     :::: i       /´ ̄`ヽ、
 ::::::::|.l;::゙ヽ、   r-─、  /     ヽ
  :::::::゙i,゙i;:::::`'::、  `二´ ./        |
  ::::::::\、::::::::゙:>、_,.ィ'゙ !!、       l
    :::::::;;>、、:://: :/ l.l 〃  ̄`i   ,/i′
   _,、-''゙' : :`:-:' : :l: :ヽ/  ,,..、 |  /,f゙
 r'゙      : : : : :|: : ,-‐'"、-'゙ >'゙ .,/
 i.            |: '-''"   /  /

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力:D (種別:■■ タイミング:■■)
   一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
   魔力避けのアミュレット程度の対魔力。

  ○騎乗:C (種別:■■ タイミング:■■)
   騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。

  ○無辜の怪物:C (種別:■■ タイミング:■■)
   幕府軍に朝廷を制圧させ、後鳥羽ら3人の上皇を配流したことで、
   特に大日本帝国においては極悪非道の朝敵として扱われていた。

  ○姦計:B (種別:■■ タイミング:■■)
   他者を陥れる才能。
   実父を追放し、多くの有力武士の命を奪い、将軍暗殺に関与した説もある策謀家。

  ○守護の誓約:C (種別:■■ タイミング:■■)
   陣地防衛に対してプラス補正。自陣メンバー全員の防御力を上昇させる。
   幾度もの危機から自身と親族、そして幕府を守り抜いた。
   5代に渡り天皇家を守った武内宿禰との守護者という共通点から若干強引に得たスキルである。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○転禍為福の白き戌神
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■
    吾妻鏡において、義時を公暁による暗殺から逃れさせた白い犬。
    承久の乱の義時邸で死者を出した落雷を大江広元が吉兆とした逸話も合わさり、
    不幸を幸運に変換する力を持つ。

    ※【運】で自身を上回る相手が敵陣にいる場合に使用可能な宝具という想定です。
    自身の【運】を上昇する効果(+α)を想定しています。

  ○義時は果報は猶まさりけれ
    ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■
    承久の乱の勝利の報を受け「自分の前世からの果報は王の果報に勝っていた」と述べた話と、
    義時が武内宿禰の転生した姿であるという伝説が合わさった宝具。
    自身の幸運を前世が武内宿禰であるからと紐付け、武内宿禰の力を部分的に行使する。

    ※自陣の【運】が敵陣を上回っている場合に使用可能な宝具という想定です。
    自身のレベル・ステータスを上昇する効果(+α)を想定しています。
    +αを入れる場合は、対魔力・守護の誓約のランクアップなどでしょうか。
    相手の運が下ならそのまま使用、上なら第1宝具で上回った状態にして使用、という形になるのでしょう。
    運が同値の相手がわかりやすい弱点ですね。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
サイ・アーガイル(機動戦士ガンダムSEED) (仮)

【備考】
フレーバーのみでの作成です。

【設定】
鎌倉幕府の第2代執権。北条政子の弟。
後鳥羽上皇より追討の宣旨を発布されるも、承久の乱で朝廷を打ち負かした。

戦前の日本では朝廷に弓引く逆賊として忌み嫌われていた影響で無辜の怪物スキルを持っており、
思考が悪に寄ってしまうが、ライダーとして召喚された彼は源頼朝に従い戦った青年時代の姿をしており、
精神性も引きずられることで「状況に応じて非道も正道も行える」形に収まり、マスターにも従う。
仮にアサシンあたりで召喚されていれば、中年〜高年の姿で現れ、悪の属性が強くなっていたかもしれない。

【その他解説】
聖杯への願いは設定していませんのでご自由にどうぞ。
宝具名はわりとてきとうなので変更して下さっても構いません。
前世が武内宿禰という話は実のところそこまで本気で思っているわけではない想定ですが、実際どうするかはお任せします。
AAは楓さんの紅白感想で小栗さんの配役がサイだったことに由来しますので、
キャラとして動かすとなると厳しそうであれば誰でもOKです。
中年〜高年の姿のほうは鎌倉殿感想での配役のサカキ(ポケットモンスター)になるのでしょう。

2948 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 21:17:39.63 ID:x1Ztp93d
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ピングゥ             【レベル】:30     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30       【耐】:10       【敏】:20       【魔】:20       【運】:10      【宝】:00
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                    _,..-=ヽ.
                      _,x-='''''=--..._       ,.;;';;;;;;;;;;;;;;;;;゙;
                    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ.    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:|
                   /;;;;;r'ニヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
                 /::::弋゙'"ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;f´ヽ;;;゙.  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
                 |;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄`ヽ.弋ノノ;;;|  ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
                   ゙.;;;;;;;;;;;弋      ゙.;;;;;;;;;;;;;|    ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;|
                 `ヽ.;;;;;;;;;;゙=-.....___ノ;;;;;;;;;;;/       V;;;;;;;;;;;;;|
                 _,.-'"`'--.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::<      /;;;;;;;;;;;;/
                /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_-----,,_;;;;:ヽ  _ノ;;;;;;;;;;;;;/
              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;/ ̄`゙ヽ.ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
             /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;/;;/ : '    `:ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;:_/
            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/;;;;/: : '       `ヾ---'''"
              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;/: : '        ` ゙.
          /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/: : '           ゙.
          /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/: : '            ゙.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○ピングゥ語:B (種別:■■ タイミング:■■)
   ピングゥが使う謎の言語。
   言葉を持たない動物との意思疎通が可能だが、ヒューマン等には内容が理解できない。

   ※標準語を喋れるかどうかはお任せします。ピングゥ語しか喋れないのでも、
   本来は標準語も喋れるのに一種の狂化により喋れなくなっているのでも、
   ピングゥ語とは別に標準語も喋れるのでも、ご自由にどうぞ。

  ○気配感知:C (種別:■■ タイミング:■■)
   謎の気配感知能力。「母さん」の声を聞いて遠距離の気配を察知することが可能であり、
   近距離ならば同ランクまでの【気配遮断】を無効化することができる。

   ※本来サーヴァントのスキルですし、マスターにCランクで持たせるのに問題がございましたら
   ランクを低下させても良いですし、削除や置換をしても構いません。

  ○完全なるペンギン:B (種別:■■ タイミング:■■)
   完全にペンギンだこれ。
   ピングゥの体はペンギン以外になる事はない。

   ※エルキドゥの完全なる形と合わせただけのネタです。効果無しのフレーバースキルでも、
   ギャグ属性スキルでも、削除や置換をしても、ご自由にどうぞ。

  ○人よ、南極の氷を繋ぎ止めろ(ブブブ・ブブブゥ):C (種別:■■ タイミング:■■)
   母さんはお怒りだ。極地の潮騒を聞け……!
   嘴をラッパのような形状に変えて放つ大声。宝具ではない。
   「母さん」の怒りを代弁しているというが、ピングゥ語なので意味は理解できない。
   精神耐性や音波耐性を持たない者は騒音による妨害を受ける。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
ピングー(ピングー)

【備考】
フレーバーのみでの作成です。

【設定】
ピングゥはある時、「母さん」の声を聞いた。曰く、「母さん」とはこの星そのものだという。
母さんはお怒りだ。人間はケンカばかりしてるし、環境破壊で南極の氷も溶けてしまうかもしれない。
ならば聖杯を取って母さんのお怒りを鎮めるしかあるまい!
なお「母さん」の正体は不明。ついでに言うと彼の住む世界で本当に環境破壊があるのかも不明。
母さんの声で暴走気味だが基本的には善良な性格なのでむやみに襲いかかったりはしないぞ。

【その他解説】
見ての通りピングー+キングゥ(FGO)のネタキャラです。
作風ガチシリアスって言ってるじゃないですか!
なので候補から外されても構いません。折角のお祭りなのでノリで作りました。
「母さん」に関しては何か原因があるパターンでも、100%ピングゥの妄想でもどちらでもOKです。
ペンギン四天王としてピングーの外見は登場済みですが、親類でも他人のそら似でもいっそ本人でも何でも良いです。

2949 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 21:57:14.39 ID:36XEsM9c

【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー(弓・騎なども可)
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:彗星                  【レベル】:40     【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30       【耐】:30      【敏】:30      【魔】:30(10+20)   【運】:20     【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:爆爆爆     【貯蔵魔力】−−−/−−−   【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                                       ;^`丶、
                                                  }::::::::::::\
                                                  }::::::::::::::::::\
                                            ミー――-...、_ ノ.:::::::::::::::::::::::|
             . . -‐.::::::::::::::::::::::::::::........ _                  _, ゝ- :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
           /.:::::::::◇:.::::.:::::::::::::::::::::::::::::::`:....        .、  ,...:::::ノ    `ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::{
          /.:::::::::::::::://.::::::::::::::::::::::::::::::<>: ◇     /:::}_/::/   r――'.:::::::::::::::::::::::::::::::〈
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          {〃'.::::::::イイ.::{{::::::::::::::::◇:::::::::::::::::::::「/:Y:::ヽ /.::::::::ー:::.:. : .ノ  >.::::r―----―=ニニ_  ̄ ̄ ̄` ーヽ
        八 i::::::::′_|:::八::::::::::::::::::::::::::::::<´  /.:::})::::::::::::::::::::::二ニニヽ...::::::::::::::.ニ=ニゝ ,....:::::::::::::::`:.ー--、
            八i::::| r‐「`ヽハ<><>::::◇◇/   >:::::`::::::::::::∠_ ̄ ̄/::ヽノ:::::::ノ    r.:::::::∠{:::::::「 ̄ ̄ ̄`
           ヽ|  笊ミ  }ハハ::::::::::::::::::\/:::::::::, -‐――、::ー‐'::::::::_::二ニ=-.,  ...:^:::::ノ  ヽ;;ノ
               ノ   j::} 〉    〉:::::::◇◇::::::::◇:::ー‐◇___>:::::::::::{   /::::://:::::::/
           r ´   ゞ′    7.::::::<>:::::::::::::◇:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 二ニ::::::j'.::::::::::〈
          ヽ     ' '   <><>:::::::::/.:::::::::::<>::::::::::::::::::::::::::i| ̄ ̄  <:::::::::::::::::::::::::ー―- 、
           }     <>  /.:::::::ィ^^う}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::八      ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`   ,i
        。    `r        厶イ    イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ` ` 丶  `           ,..:^^:ノ
   <> ゚       i                 }::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人「`ヽ  、         _/:::::/
         <>   |              厶ィ::::::::::::::::::::::::::ノl/                z‐'^:::::::::::::::く___
      。   ゚     ー――‐┐        丿イノ厶イ:/                  ゝ'^ ー--――ー-ヽ
                    |  .  -‐=≠┐     (
                    |/       |
                /    . -‐=ニ二 ̄ヽ
             /⌒/⌒ヽ///      〈
             〉::〃::::::ノ//          ',
                /.:::/::::::∧ /     , -‐‐、   ',
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±20」分相殺する。
    また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「20%」まで軽減する。
    第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
    大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

  ○忘却補正:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   ランダム選択時に選ばれたステータスを、「+30」強化する
   また同ランクまでの自身に対する精神干渉を無効化する。
   幾千の忘れられた若者たちの中から、特に抜きんでた逸話を集合させた攻撃は、クリティカル効果を強化させる。
   時がどれほど流れようとも、彼女の哀惜は決して晴れない。消されるな、この想い。忘れるな、我が痛み。

  ○追撃:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    自陣の選択したステータスを、ランダム選択時にもう一度使用可能になる。
    ランサーの攻撃はその瞬間だけでは終わらない。
    誘爆、延焼を引き起こし、また遅延信管を用いて時間差で何度も対象に被害を与え続ける。

  〇飛行:A (種別:一般 タイミング:常時/メインプロセス)
    戦闘時、自身の【敏捷】の数値に「+20」を加える。
    また戦闘外において、飛行して広範囲・高速の移動ができる。
    航空機の精のような存在であるため、騎乗物である飛行機がなくとも空を飛ぶことができる。

  ○うたかたの夢:C (種別:一般 タイミング:常時)
    このサーヴァントの【魔力】に「+20」、【貯蔵魔力】に「+60」を加える。
    「忘れられたくない」という、自他の願望が合わさって生み出された生命体。
    本来英霊として成立しない幻霊クラスの存在であるがため、さほど強力な力は持ち合わせていない。
    同時に一つの生命体としては永遠に認められない。全てが終わったあと、彼女達は静かに眠りに就く。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○翼よ、巨城を穿て(トライキャリアーボミング)
    ランク:C++  種別:対軍宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30
    敵陣の選択したステータスの、自陣側の数値に「+  」。
    対象に建造物や巨人・巨獣などの大型目標が含まれていた場合、この効果は3倍となる。
    また通常の戦闘行動の外において大型目標を効果的に破壊することができる。

    本来神秘をほとんど有さないただの爆弾だが、
    幾千の名も残らぬ者たちの「想い」がランサーの攻撃に力を与える。
    名も分からぬ者たちが駆る彗星艦爆による空母フランクリン、ワスプ、バンカーヒルへの攻撃が再現される。

  ○翼よ今、空へ還れ(ジュディ・ザ・ファントム)
    ランク:(  )  種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:全て
   自陣の勝率に「自身の残存貯蔵魔力+100」を加える。ただし戦闘の勝敗に関わらず、ランサーは消滅する。
   これは残っている令呪を使うことで魔力を補充(上限は満タン時)にして使用することができる。
   
   名を残さず、しかし確かに戦い爪痕を残した者たちの末路の再現。
   彼らはいずれも攻撃成功と共に死んでいった。
   為すべきことと、守るべきもののために。

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  【解説】
  彗星とは第二次世界大戦の後半、日本海軍で運用された爆撃機。
  その戦歴は日本の敗勢が明らかになった大戦終盤に集中しており、
  何隻もの米軍空母を撃沈・戦闘不能に追いやる戦果を挙げたものの、
  その多くはアメリカ側の記録によって記載され、日本側の記録からそれを特定するのは難しい。
  これは大戦末期、日本側の戦果確認がほとんど不可能になっていたためである。

  幾百、幾千の男たちが彗星をを駆り、戦い、そして名を遺す事もできず死んでいった。
  それを為したのが誰であったのか、彼ら本人を含めて知る者はいない。
  彼らが爆弾投下レバーを引いた直後に撃墜され爆散したがために。

  歴史上無数にいる、何かを為し、名も残さずに忘れ去られた兵士たち。
  その中から、彗星と共に戦い、死んでいった者たちの想いを載せ、ランサーが顕現した。
  誰に願われたのではない、ただ「彼ら」を忘れてほしくなかったがために。

  戦闘方法、本来の適性などから、クラススキルの追加でアーチャー、ライダーなどでの参戦も可能である。
  

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【参戦動機】 分からなくなってしまった「彼ら」の記録と生き様を残す事。
             聖杯から届く微かな縁を手繰り寄せて顕現した。
             「消されるな、この想い。忘れるな、我が痛み。」

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  【キャラクター・その他】
    ・儚げな笑みを浮かべる少女の姿。
    ・存在としては「ガーリ・エアフォース」でのアニマをイメージする、飛行機の妖精さんみたいなもの。

    ・攻撃手段は事前に速度エネルギーを与えて待機させていた爆弾を出現させ、叩きつけ、爆破し、延焼させる。
    ・爆弾が貫通力に優れた徹甲爆弾であるためランサー。
    ・爆発させられない場合、全長2mの長さがある爆弾を振り回して殴る。(フレーバー)
    ・ランサーで召喚されたため肝心の彗星艦爆その物を普段使いできない。(ライダーへの改装時は別)
    ・宝具はいずれも「爆装した彗星艦爆」という1つの武器を使い分ける青アニキ仕様。

    ・見るからに特攻隊っぽいが、実は特攻隊ではない通常攻撃の逸話が多く構成されている。
      彼らは特攻でなくとも、交戦すなわち死を意味する戦いに赴いた。

    ・AAはゼーガペインの守凪了子(カミナギ リョーコ)。
     最初は某水星タヌキにしようと思っていたが、ゼーガのキャッチコピーがぴったりだったためこちらを採用。



                                        , -、
                                      /  /
                                       /  /
                                   /  ./ ._
                                 /;;;⌒/ .//
                              </ ;;;;; /..//
                              / − /.//
                             /   //人
                             ,,..ー-/   ./  ̄  .ゝ
                   ,,..-ヾ''"ヾ,,..''"    /ヽ;;;ヽ /    ・ある投稿マスター案を見てピンと来て急遽作成。
                  /ゞ,,  ''" /    /  .,. '´
         ;;;;;;     ,. '´/   /   ,.. ''" ,. '´         誰かしら設定がかみ合うマスターが採用されるといいな。
          ;;;;   ,. '´〆 rf´  ,. ''" ..,. '´
            ,.'´丶 ∠rf´    ヘ    ,. '´
           ./   ヽ ___   彡  ノ,. '´
           >ー- ´:;:;:; i. , . '´
            ;;  ゝ--,. '´
           ;; /  /
          / /
        / /
      ∠
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2950 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:09:55.91 ID:ku8ediDw
明日から楓さんが投稿案を見始めるそうなので、現時点でのまとめでも作るかー、と作ってるんだが
鯖の平均レベルよりマスターの平均レベルの方が高そうなんだがどういうことだ?(真顔)

2951 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:12:40.36 ID:q+pNGQCJ
だって現状挙がってるマスター16案中レベル50「未満」なの二名しかいないんだもん……ww

2952 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:18:34.12 ID:ku8ediDw
これが現時点でのまとめじゃー!
クラスの偏りがひでえ!

【サーヴァント】
・セイバー
 R・D・デ・ビバール(エル・シッド@)(レベル60)
 ジークフリート(レベル70)
 エル・シッドA(レベル70+10)
 ジャック・チャーチル(レベル40)
 紅閻魔(レベル70)

・アーチャー
 蕭何(レベル不明)
 イリヤー・ムーロメツ(レベル60)
 彗星(レベル40)

・ランサー
 ディナダン(レベル40)
 ヴラド・ツェペシュ/アーカード(レベル50+20)
 アデマール・ド・モンテイユ(レベル50)
 彗星(レベル40)

・ライダー
 ジークフリート(レベル70)
 スキールニル(レベル50)
 C.G.B.エリック・フォン・ローゼン(レベル40)
 ベリアル(レベル80)
 カマソッソ(レベル60+20)
 カンビュセス(レベル80)
 北条義時(レベル50)
 彗星(レベル40)

・キャスター
 カーバンクル(レベル40+■■)
 ユルグ(レベル80)

・アサシン
 シャールカ(レベル40)
 ユディト(レベル40)
 ソフィア・アレクセーエヴナ(レベル60)
 紅閻魔(レベル70)
 エリ(レベル20)
 専諸(レベル50)
 ブラックトムバスターズ(レベル20)
 遠藤秀清・遠藤俊通(レベル40)
 カマソッソ(レベル60+20)


・バーサーカー
 アティカーヤ(レベル60+■■)
 ヴラド・ツェペシュ/アーカード(レベル50+20)
 カール5世(レベル60)
 聖クリスティーナ(レベル60+■■)
 カマソッソ(レベル60+20)
 アーテー(レベル60+20)


【マスター】
アルファス(レベル50)
ナベゾーム(レベル50)
黒薔薇姫(レベル60)
緋室灯(レベル60)
エミ(ヤ)/EMI(レベル50+10)
飛影(レベル60)
先生(レベル60)
七星 北斗(レベル60)
ベルベット・クラウ(レベル60)
萬田銀次郎(レベル20)
三日月(レベル60)
ナイアルラトホテップ(レベル50)
ノスフェル(レベル60)
豪鬼(レベル60)
錦木千束(レベル60)
ピングゥ(レベル30)

2953 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:20:29.80 ID:q+pNGQCJ
中間集計乙ですー
知ってたけどキャスター全然いねぇ! というか人間キャスターいねぇ!!w

2954 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:20:43.43 ID:ku8ediDw
うーん、どうしよう、あまりにも酷すぎて自己封印したあのキャスターを解き放つか……?

2955 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:22:31.18 ID:q+pNGQCJ
一応私があと2・3案はキャスター候補控えてるし、まだ募集開始二日目なんだし気長に構えていいとは思うけどにゃー
まぁ投げる分には止めませぬ。楓さんなら何とかしてくれるやろたぶん!(雑な信頼)

2956 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:24:22.10 ID:dTdVBMD7
おい半数以上男、人外じゃないか、おかしいな…>マスター

2957 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:25:22.49 ID:ku8ediDw
よかろう、ならば見るがいい!脳内になんか降りてきた結果なんか出来た頭妖魔の謎の生き物を!



┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ロジェスティラ          【レベル】:60       【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10       【耐】:10      【敏】:20      【魔】:70      【運】:50      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:〇〇〇   【貯蔵魔力】 100/100   【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

          \ \ /ニニニニニニニニニニニニニニニ.\ \ニ{  { {乂 ハ
     -‐………‐-   ___   -‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐-  _\ \  マ<☆}
‐=ニ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ≧s。 _____     ``〜、、 .ノ刈
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ニ=‐   ‐=ニニニニニニニ=-   _ 〕〕\ソ
\: : : : : : : : : : : : : : : :.._ -   }(_      | ヽ  ‐=ニニニニニニニ=-  __
  \__: : : : : : : : : _ -        }ハ      | -‐‐-ミ  ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-   _
¨¨¨¨¨`: : : : : : /: :|i    、丶`~~`    l  j| } ハ .|   ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
: : : : : : : : : : : : : : : :|i    l }} }           i| }ノ V|    |  ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
: : : : : : : : : : : : : : : :|i    |八(___人 丶  从、、.. '.     .|/,¨¨¨¨¨  ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
: : : : : : : : : : : : : : : :|i    |x====ミ \(^\(``~~~ ヽ     | /,         ‐=ニニニニニニニニニ=‐
: : : : _____..从  l: : . 、、、、   '     """ /    | /,            ¨¨¨¨¨¨¨´
               )\人 圦     r   ミ   /      从: /,
             . : : }\⌒ヽ    v: : : :ノ   / ′  /   ./,
            ′ . }  `¨ 个 : .       ィ(_ノ   ./ /〉 /〉
             /   rソ   l  |   >   < .|〉/   / // // `、
        〈`、  rソ   |  |  /〕}     /.′  / // //   `、
     〈\ '. ∨ rソ{   ノ___ ィ( V   /    ./ _ノ ‐へ{ 、
       \\'.  ( {  /  / l  /^Y /^\人 _ノ/ニニつ へ  .\ ∧
        rへ  \ { .:  / 人 //乂(__ノ ヽ__r〈 ´ 〈vへ〉   / ∧
        〈⌒〈vへ `Y  /  v⌒´:::/\:::::\ r 」     {   /、__   . / ∧
       / ∧⌒    | /  く:::::::://  }:`、:::::Y¨〔   ゝ   _Y  〉i{   ./ ∧
     ./  } \    .: /   ヽノ/  .:::)_)___.{ [   l   .| /i:i:{     / ∧
      ./  r/⌒Y´¨ {     )∨   人::::::: 从 [   |   .|./i:i:i:{    / ∧


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○陣地作成:A (種別:権能 タイミング:任意 消費魔力:30)
    魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。“工房”を上回る“王国”を形成することが可能。
    その実態は高位の妖精として作り上げる、”妖精領域”である。

    任意のタイミングで魔力を消費することで、自身がいる場所に
    ターン終了と休息時の魔力回復を「+20」する陣地を作成する。
    戦闘時、自陣のキャスターが善人と認識するキャラクターのレベルを除く全ステータスを「+10」
    敵陣のキャスターが悪人と認識するキャラクターのレベルを除く全ステータスを「−10」する。

  ×道具作成:- (種別:− タイミング:−)
    宝具で礼装を作成する能力を得た代わりに、道具作成能力を失っている。

  ○魔術:A+ (種別:魔術 タイミング:常時)
    魔女としてオーソドックスな魔術を高ランクで習得している。

    ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣の数値に「+30」する。
    また【魔】を選択したステータス比較に勝利した場合
    相手の数値との差分を勝率ペナルティとして敵陣に与えることができる。

  ○妖精眼:A (種別:権能 タイミング:常時)
    高位の妖精が持つあらゆる嘘を見抜き、真実を映す眼。

    キャスターは気配遮断を含む、あらゆる隠蔽・改竄効果の影響を受けない。
    また視界にいる相手が嘘や誇張を含む発言をした場合、即座に看破することができる。

   イケメンダイスキ
  ○善徳の魔女:A (種別:性癖 タイミング:常時/下記参照 消費魔力:なし/30)
    善き人を助け、悪しき人には罰を与える善徳の魔女としての在り方。
    ……と本人は言っているが、単に善人が大好きで、悪人が大嫌いなだけである。
    彼女から見た善悪なので、アライメントの善悪は関係ないし
    実際に見ているのは魂のイケメン度なので、性別や容姿も関係ない。

    キャスターが見て善人と認識するキャラクターとの接触を一段階友好的にする。
    (敵対接触を中立接触に、中立接触を友好接触に変更する)
    ただし、キャスターが見て悪人と認識するキャラクターとの接触を一段階敵対的にさせる。
    (友好接触を中立接触に、中立接触を敵対接触に変更する)
    また、自身の宝具を譲渡した相手が危機的状況にあると判断した場合、魔力を30消費することで介入できる。

  ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
    宝具によって得ている対魔力。A以下の攻撃魔術は全てキャンセル。
    事実上、現代の魔術師ではキャスターに傷をつけられない。

    敵陣のAランク以下の「種別:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、A+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
    ○破却宣言を譲渡した場合、このスキルは失われる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○破却宣言(キャッサー・デ・ロジェスティラ)
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:常時/任意 消費魔力:−/30
    あらゆる魔術を打破する手段が書いてある魔道書。
    ただ所有しているだけであらゆる魔術を打ち破ることが可能。
    真名を解放すれば、あらゆる魔術を打破する可能性を引きずり出す。
    魔術に長けたキャスターが使用すれば、サーヴァント契約を一方的に破棄することすら可能となる。
    しかし、単独行動を持たないので、新たなマスターを得られない場合はその場で消滅する。

    この宝具は以下の効果を持つ。   
    ・所有者に常時〇対魔力:Aを付与する。
    ・戦闘時、任意のタイミングで使用し、敵陣が使用した「種別:魔術」のスキルを全て無効化する。
    ・キャスターが所有している時のみ、任意のタイミングで魔力を消費することで
     いつでも自身のサーヴァント契約を破棄できる。サーヴァント側の同意があれば
     他のサーヴァントの契約を破棄することも可能(マスター側の同意は不要)。

    この宝具は両者が同意した場合、他者に譲渡できる。譲渡した相手がさらに譲渡することも可能。
    譲渡している場合キャスターが消滅しても、譲渡した相手が生きていれば、この宝具は消滅しない。
    キャスターはいつでもこの宝具の所有者の状況を把握でき、所有権を取り戻すことができる。

  ○恐慌呼び起こせし魔笛(ラ・ブラック・ルナ)
    ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:50
    音色を聞いたものが恐怖で逃げだすとされる角笛。
    狂えるオルランドにおいて、アストルフォに譲られ、ハルピュイアの群れを追い払ったとされる。

    戦闘開始時に使用する。
    敵陣のトループ・軍団属性を持つキャラクターとレベル30以下のキャラクターを戦闘から除外する。
    この効果は精神効果である。

    この宝具は両者が同意した場合、他者に譲渡できる。譲渡した相手がさらに譲渡することも可能。
    譲渡している場合キャスターが消滅しても、譲渡した相手が生きていれば、この宝具は消滅しない。
    キャスターはいつでもこの宝具の所有者の状況を把握でき、所有権を取り戻すことができる。

  〇善き魔女の贈り物(ルキャド・デ・ロジェスティラ)   
    ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:ターン終了時 消費魔力:50
    狂えるオルランドにおいて、ロジェロを助け、アストルフォにいくつもの魔法の道具を渡した
    善の魔女にして妖精であるロジェスティラの持つ能力。彼女が善と見做した人間を補助する礼装を作成できる。   

    ターン終了時、魔力を消費することで、礼装を1つ作成できる。作成した礼装はCランクの対人宝具として扱われる。
    礼装を所持しているキャラクターは以下の効果を得る。

    ・所有者の【宝】ステが30未満の場合「30」に変更する。
    ・戦闘時、所有者の勝率を「+15%」、任意のステータス1つを「+15」。
    ・所有者が行う戦闘以外の判定の成功率を常時「+30%」する。
    ・所有者に不利益を与える判定の成功率を常時「−30%」する。
    ・所有者の毎ターンの魔力回復量を「+30」する(マスターであった場合はサーヴァントへの供給量が増える)。

    礼装を複数所持しても効果は重複しない。
    キャスターはいつでもこの礼装の所有者の状況を把握でき、所有権を取り戻すことができる。
   
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
イレイナ(魔女の旅々)

【真名】
ロジェスティラ(シャルルマーニュ伝説、狂えるオルランド)

【設定】
「狂えるオルランドにおいて、アストルフォ達の助けになった善の魔女は誰でしょう?そう、私です!
 ……えっ?原典だと老婆だろ、お前って?ノンノン。魔女=老婆という認識はもう古いのです!そう今は魔法少女や魔女っ娘の時代!
 ということで私も時代に合わせて、花も恥じらう可憐な美少女になってみました!
 そもそも私、モルガナ、アルチーナの三姉妹は魔女とされていますが、妖精としての側面も強いのです!
 お婆ちゃんの妖精なんて誰得ですか!?妖精はやはり美しい少女の姿をしているべきでしょう!
 公式でも、本来たらこ唇のお婆ちゃんのハベトロットが愛らしい女の子になってるじゃないですか!(メメタァ!)
 大体ですね!(以下マシンガントークが続くが、省略)」

【願い】
「現世で色々遊びたいのとイケ魂との出会いです!……えっ?受肉とか他にないのかって?
 何を仰いますか!イケ魂を愛でて、その人の助けになれたなら、それ以上の報いはありません!
 ……強いて言うなら、私があげた道具を手放さないで、大切に扱ってくださいね?
 アストルフォったらせっかくあげた道具を調子に乗ってホイホイ譲ったり、壊したりするんですから、もう!もう!
 以前にもですね!(以下アストルフォへの愚痴兼惚気が続くが、省略)」

【性格】
「女神もかくやと言わんばかりの聡明で美麗で善良な魔女は誰でしょう?そう、私です!」

……これ以上本人に喋らせると収拾がつかないので、こっちで解説する。
非常にテンションが高く。ほっとくと延々喋り続ける。善人(イケメン)が絡むとテンションはさらに上がる。
兎に角イケ魂大好き。イケ魂のためなら死ねる。貴重な道具もどんどんあげちゃう。
ただし好きと言っても恋愛的な意味ではなく、美術品を愛でたり、アイドルを推しているような感覚であり
恋人や夫婦になりたいとは欠片も思っていない。この辺が同じくイケ魂好きのキャス狐との相違点。

          イケメン
ちなみに彼女が善と認識する基準は性別を問わず、人助けを躊躇わない底抜けのお人好しであること。
さらに自分のノリについていける明るく、楽しい人であるならばなお良し。後、容姿は重視しないけど、美しいに越したことはない。
ようするにアストルフォがドストライク。善人でもノリの悪い人、影を背負ってたり、暗い人は嫌いじゃないけど、若干苦手。
なお、言うまでもないが悪人は根暗ネアカ問わず大嫌いである。仮に彼女が悪人に召喚された場合、速攻で宝具で契約破棄して「ナイワー」の一言と共に消滅する。

注意点として、本質は人間より妖精に近いため、極めてお気楽かつ身勝手。自分の好悪だけで動き、社会的な通念や常識が通じないこと。
つまるところロジェスティラは善人が大好きだが、彼女本人は善人とは言い難い。
善人であれば積極的に助け、力になろうとするが、善人ではない相手には極端に興味が薄く、あからさまにやる気を失う
一応ノリのいい明るい人なら嫌いではないので、善人でなくても、ある程度は配慮する…………善人でない、ノリの悪い暗い人?察しろ。
余談だがアライメントの中立/善は自己申告で、実態は混沌/中庸である。

礼装をホイホイ渡すのも、善人を助けたいからという思いもあるが、礼装を通して、いつでもイケ魂を愛でられるように、という私欲も大きい。
この事実が分かってから彼女のデータと願いを見返すと、宝具全てに登場する”いつでもこの礼装の所有者の状況を把握でき、所有権を取り戻すことができる”という一文の意味と
願いに関しては、何も嘘は言っていないことと、「自分のあげた道具を手放さないで大切に扱ってほしい」と言っている真意がわかるだろう。

なお、本人的にはイケ魂に会った記念の写真撮影程度の感覚なので、プライバシーの侵害と言われても理解できず
「……えっ?時々覗き見するくらいで、それ以上は誓って何もしませんよ?何なら困ってたらお助けしますよ?」とキョトンとするだけである。
突っ返したり、壊すと、ものすごく落ち込むけど「しょうがないですね!今回のイケ魂とはご縁がなかったということで!」とすぐに立ち直る。

ちなみに他人に自分の日常を覗かれるのは嫌だろう、と指摘した場合
「イケ魂なら大歓迎です!イケ魂に私生活覗き見してもらえるとかどんなご褒美ですか!?むしろ興奮するのでバンバン覗いてください!
 イケ魂じゃないなら?……まあ、嬉しくはありませんが、実害がないなら好きに覗けばいいんじゃないですか?」
とか返すぞ。イケ魂なら何をされても嬉しいし、イケ魂以外だと何をされても何とも思わないのだった。
良くも悪くも人間の常識は通用しないので、更生は諦めよう。

【モチーフ】
キャラや能力の参考となっているのはAA元のイレイナではなく、キャス狐と破壊神マグちゃんに登場する節理の邪神ウーネラス
人類を箱推しして、人類に色々有益なアイテムをくれたりする人類に友好的な邪神。作中で一番邪神らしい邪神じゃね?と言われているのは内緒
キャス狐もキャラの参考にしているが、自分の好む方向性が人類に有益なだけの非人間という意味では本質はマーリンに近いのかも?

【作成裏話】
AAイレイナさんで、主人公陣営や善性マスターの助けになってくれるような善性鯖を作ろうと決め、魔女系で色々探すうちにロジェスティラを発見。
当初の想定では、善性の人間を助け、必要なら自分の宝具や礼装を譲ってくれる、ただの善性キャスターの予定だったのだが
ロジェスティラについて調べてると妖精としての一面もあるという記述を見つけ、その瞬間、何故かウネさんとキャス狐が脳内で悪魔合体し
当初の予定通り善人を助けてくれるけど、その実態はただ私利私欲で動いているだけ、というハイテンションな変な生き物ができていた。

しかも、そっちの方が凄い勢いでキャラが立ち、勝手にしゃべり倒すようになってしまったため、そのまま採用。
作る礼装の効果はもう少し控えめだったのだが、高性能じゃないと誰も欲しがらねえな、となったのでパワーアップした。
イレイナさんの人格が口調以外ほぼ消し飛んだので、AAの変更を検討したが、最有力候補であるウマ娘のアグネスデジタルがあまりAAがなかったので断念。

【コンセプト】
オーソドックスな善性キャスターに見えたか?残念だったなぁトリック(妖精)だよ!製作者が一番びっくりだよ!
善人なら無条件で助けてくれるし、有益な礼装(盗撮・盗聴機能付き)を無償で譲って(押し付けて)くれるよ!やったね!
まあ、プライバシーがダダ漏れするだけで、実害はないので気にしなければいいんじゃないかな?
アストルフォならできたぞ?アストルフォならできたぞ?アストルフォならできたぞ?

ちなみにデータ作成は6章より前です。公式の妖精ってどんなんかなー?と思ったら、割と合ってたし、なんならまだマシなのが個人的に一番驚きであった
設定も6章前に作成してから全く変更してないぞ。データ面では陣地作成を強化して、妖精眼を追加したくらい。

2958 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:27:31.79 ID:dTdVBMD7
ならこちらも新たなヒロインを作り始めましょう!(もう疲れたけど…)

2959 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:30:32.10 ID:q+pNGQCJ
クッソワロタ
キャラ濃いってレベルじゃねぇ!w でも好きだぞこういうお馬鹿全開なノリ

2960 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:32:12.36 ID:dTdVBMD7
キャスターの候補が少ないので、本当に選ばれるかもね

2961 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:34:21.29 ID:q+pNGQCJ
自分で挙げといて何だが、流石にカーバンクルが選ばれるってどんだけ人材枯渇してんだって話だしな……いや個人的にはけっこう楽しくデータ作れたし愛着はあるが

2962 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:34:25.64 ID:ku8ediDw
当初フジマルさんとこに投げる予定であったが
この問題児を投げる勇気は俺にはなかった……(遠い目)

2963 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:38:00.60 ID:q+pNGQCJ
フジマルさんのとこのイレイナさんガワはまた別の問題児だしな……(遠い目)
……ところでこいつ妖精(寄りの存在)ってことは結局純正人間キャスターまだいなi(ry

2964 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:38:28.48 ID:ku8ediDw
はい(純人間キャスターいない)

2965 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:41:23.94 ID:RZCApzIY
え、てかこれ、今制作中のキャラと重なるところがいろいろある(妖精眼、魔女、接触変更etc)…マスターけど>ロジェスティラ 
…やっぱり今(募集開始二日目)からじゃ遅すぎか!orz

2966 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:44:03.65 ID:q+pNGQCJ
(えぇんやで、被っても)
(そもそも真名被りが前回と今回で二度も起きてる募集で何を恐れるのです……!)

2967 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:48:04.05 ID:ku8ediDw
かまわん、やれ
というか、このキャスターはメモ帳の肥やしにするつもり満々だったよ!w
今回キャスター極端に少なくなかったら出す予定なかったよw

2968 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:56:25.47 ID:36XEsM9c
なーに鯖にせよ鱒にせよ採用されるのはどうせ数分の一なんだ投げとけ投げとけ ※尚

2969 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:59:38.74 ID:36XEsM9c
とういかマスター考えられるみんなすごいよ。俺全然作れねえ

2970 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 00:07:54.35 ID:jj4K7wxM
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1241

実質>>2952とほぼ変わんないけど、改めて2日目終了までの時点での中間集計がこちらになりまーす。あと4・5日でどこまで増えますかいのぅ

2971 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 00:10:47.58 ID:ekD7Dklb
>>2970
まとめ乙でーす

2972 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 00:20:48.44 ID:THS7qwsH
テスト

2973 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 00:21:05.33 ID:THS7qwsH
【ネタ】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:莫火(バカ)            【レベル】:30     【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:10       【敏】:10      【魔】:20       【運】:50      【宝】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:狂狂狂    【貯蔵魔力】330/330  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                          i: : : : : : : : }  !: : :{   !: : }    i: : : : : : : : : {
                       } : : : : : : f  !: : : !   }: : ヽ、  }: : : : : : : : : '、 ,ィ/
                       ,!: : : : : : : i!   ! : : :!  _,、≦::::ト.、 }: : : : : : : : : : : ': i!
        _,, -=====-    ,,,_  {: : : : : : : : :i  |: : : }.,.ィ:::::::  :::::::ム: : : : : : : : : : : : : {
.  _,,斗七´               `≧=-  .._: : }   i: : :i/,7:::::::...::::::::::::::::ミ: : : : : : : : : : : : i!
 /          _,, -―==    ==― - ,,_` ト、; -=-マィ::::;:::::/.i!'マ::/: : : : : : : : : : : : : }!
./       _. -=≦                _,>'""'ト、 ゞ{/iィ〈 r y/_{!: : : : : : : : : : : : : : }
    _,斗'"                    〈   ´ ヽ \ ,,  `.ーい}_: : : : : : : : : : : : : :'
 > ´  ヽ                       \   ,/ >'",、}、 \  ∧ヽ: : : : : : : : : : : '
´     /                 _,, -= '" > {,_f 、ヽ ト,ヽ、ト ,_ jニム}: : : : : : : : : : i!
   , イ              _, -= ´         八 }、}、}ニニニニニニニニ}!: : : : : : : : : : :{
  /  _,,                             マ/ ̄`" -=ニニ/ !: : : : : : : : : : 廴  ,ィ
  マ=-                                /""' ト ,,_ =7 i!、: : : : : : : : : : : } f: : '、
  .{        _, '"´           > ´        ,ニニニニニニニ≧{i  ∨: : : : : : : : : :i!j: : : :乂
   ',     >、  _,, =-                   /ニニニニニニニニニニ}   ∨: : : : : : : : : : : : : : : }
   マ   /⌒ヽY/         /           /  .,ニニニニニニニ}ニニニニ!、_.ノ Y´ヽ、: : : : : : : : : : : !
    ー- '    /        /         ./  .{ニニニニニニニ}ニニニニi!:i `トf人 ア: : : : : : : : : : : ヽ ,
          {!                  /    !ニニニニニニ./ニニニニi!:: }. ー': : : : : : : : : : : : : : : 7
          }、    , =-=、   ,ィ           {ニニニニニニ'ニニニニニ!:: i!: : : : : : : : : : : : : : : : : : {    ,ィ
          i: :\  ./ : : : : \/                 トニニニニ/ニニニニニ,':  |: : : : : : : : : : : : : : : : : : i!  γ: :i
          }!: : : ー: : : : : : : /       /__      ! マニニ'ニニニニニニ/::  i!: : : : : : : : : : : : : : : : : : 、  {: : :乂
          } : : : : : : : : : : : (      γ´ `∨   {  `}i!ニニニニニニ':::  }!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }  }: : : : !
          ,': : : : : : : : : : : : : \     {: : : : : : \  ー '.ノニニニニニ/:::   {: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :レ': : : : : !
         γ: : : : : : : : : : : : : : : : :.` <__ノ : : : : : : : : : ー―〈ニニニニニi! }  ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
         }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∧ニニニニ/::/  }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i!
         i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :{ }ニニニ/::/  .ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,'

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○狂化:─ (種別:一般 タイミング:常時)
    彼の思考に狂化の影響は一切ない。
    現地での思考そのままである。

  ○気配遮断:B (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+30%」のボーナスが付与される。

    サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
    ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
    レベルが上がるたびにこのスキルのランクは下がっていくがそれでもBは保証される。

  ○破壊工作(陣地):A++++ (種別:一般 タイミング:戦闘開始直後)
    陣地による相手側の補正を無効化した上で、物理的な障害を破壊する。(復旧不可能となる)
    また、敵陣側の勝率を「敵陣側の人数×20%」分低下させる。
    ただし、敵味方かかわらず、固有結界を使用された場合は無効化される。

    警備の目を掻い潜り建造物の弱点を見抜く天性の才能。
    Aランクもあれば最重要の軍事施設ですら忍び込み内部より破壊が可能となる。
    ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。
    建物を攻撃する場合、それが内側から行われたものである限り復旧不可能なほどのダメージを与える。

  ○魔力放出(炎):C++++ (種別:一般、タイミング:セットアップ、消費魔力:30)【使用回数07回】
    戦闘時、【筋】【耐】【敏】のいずれかが選択された時、
    魔力を消費することにより「【魔】/2」の値だけ、自身のステータスを上昇させる。
    陣地破壊をした場所での戦闘であれば
    ステータスの上昇が「【魔】×(1+陣地破壊を使用した回数)/2)」の値に変更される。
    さらに、敵陣側に「神性」及びその類似スキルを持つ場合、自陣側の勝率が「+20%」加算される。

    武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
    アサシンの場合アルテミス神殿を焼き払った劫火を羊使いの杖に纏わさせる。
    引き起こしてきた悪行の数々により得た知名度の結果、その破壊力は銀槍のそれすら凌駕する。

  ○動物会話:D (種別:一般 タイミング:ターン行動)
    自身の行動を消費せずに「情報収集」を1回行う事ができる。
    また「モンスター」種族と意思疎通が可能。

    生前羊飼いであったため、最低限動物の鳴き声を聞き分け意思疎通ができる。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○バカは死んでもう一回呼ばれても治らなかった(バカティック フェイム)
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:破壊工作(陣地)成功時 消費魔力:なし

    破壊工作(陣地)に成功した場合、その建物、陣地に愛着が強い人間ほど復興させたいという感情を増幅する。
    愛着の強度にもよるが長年住み慣れた家程度でも十分効果がある。
    また愛着が強いほどより豪華に復興させようとするため大体の場合で聖杯戦争どころではなくなってしまう。

    ヘロストラトスが燃やしたエフェソスのアルテミス神殿をたった30年でより豪華に再建されたことの逸話の再現。
    この宝具の厄介な点として復興させたいという感情そのものは自然なものであり、
    言動がおかしくても陣地を燃やされた事によるものと、周りに判断されてしまう点であろう。
    だが、愛着がないものとの言動は確実に噛み合わなくなり周辺との亀裂は確実なものとなろう。

    『つまりワテのおかげやな!』

【性格】
 第5回戦で金陣営に最も多大な被害を与え続けてきた英霊が、宝具の奇跡の力を受けて新生した姿が
 DQU世界の現地英霊として座に登録されて召喚された。
 最後の会話は彼の鳥頭にも微妙に残っているが
 『うーん。燃やす対象を選べばええと言われてもようわからんなぁ……せや!目立つ建物を燃やせばどれか当たるやろ!』
 と方針に特に変わりはない。

【経歴】
 本スレ参照

2974 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 00:23:02.00 ID:jj4K7wxM
おまっ、おまっ……おまえーっ!!!wwwwwww

2975 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 00:26:16.71 ID:ekD7Dklb
カエレ

2976 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 00:27:39.16 ID:ekD7Dklb
>>2957
っと、忘れてた

【サーヴァント】

数年ぶりに引っ張り出したけど、こいつを出すと
勝手に脳内でしゃべり倒すから困るw

2977 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 02:11:47.04 ID:+NtOpl0M
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:狼王クルトー          【レベル】:60       【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:50      【耐】:30      【敏】:50      【魔】:20      【運】:10      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                  、 ∧ ,.ィ
              ヽ.、  ムヽ _/ l
               マゝ'  <o>l
    ヽ===-、 ____ヘ、  __ ノ_>-==: : ̄ >`> .、
      }: : :>: : : : ___ ノ: /: : ̄<_: : : : : : : : : : :Y: : : : : : :ヘ
     ヘ: \: : : : : : ,. ィ" : __ ,.ィ´;;;ヽ: : : : : : : : ::_ゝ-- 、 : : l´`ヽ
      ゝヽ、: : : :(: : v´;;;;;;;;;;;;(○);;}、: : : : : : ノ;;;;;;;;;;;;;;;ヽ: :l: : : : \
        /: :) : : ヘ: :`ゝ-==- __;ノ__ヘ_: r-イ;;;;;;;;;;;(○);;;;ヽl、: : : : : :ヽ、
       ,//: : : _ノ<: : : : : : : : ヾ=-、: `ゝ、ヽ`ト 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、: : : : : : `>  、 _
      /: : :< __: : : : `ヽ、: : : : : : : : : : _, ィ ´: : : : : : : : : : : : :}: : : : : : : `ト、__ヽ` 、
      y ´ ̄  i:::::l`ト:、__:ヽ: _: : :-‐: :´: : : : : : : : : : : : : : : : : :{: : : : : : : : : : : : : : : :` ー-- 、
           ,':::::l::::::::::`ミ__: : : : : : _ =-‐:: ̄l ̄::‐-、: : : : : : :` -- 、____: : -=-、: : : : : : : : : :ヽ
              il:::::::',:::::::::::::::::::`l----==- _、:::::l:::::::::::l:::ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `¨ヽ、__: : : : :.}i
            ,':l::::::::';::::::::l:::::::::::l:::::l:::::::::l::::7:::::ハ::::::::::l:::::(: : : : : : : : : : : : : :____: : : : : ,ィ-イ
            ,':::l::::::l:::;:::::::l:::::::::::l:::::l:::::::::l:::/:::/ }:::::/,}彡 ` -ァ 、___,. ァ<:l´    /: /   ̄ヽ: : : l
           ,':::::l'::::ハ::;:::::::l:::::::::il:::::l:::::::::l::::::/ />'    /::ヘィ/レ' `       l_/      \ : l
           ,'::://::/:::l::}:::::,!:::::::,':l:::::l:::::::::l:\         /::::l                 }: :}
        /::/ /:/:::::}:,1::/::::::/::::}::::l:::::::::l:i      -=ァ.}::::::l                 レ'
       ,/::/ /:/l:::://:レ'::::::/:::::ハ::::l:::::::::li、       /lヽ:::l
     // // l:::イ:,ィ:::/::::::/ .\::l:::::::::l. ヽ      .}::l \:l
   ,/イ  'イ .il:::::,ィ::/::/::::/ヽ l:::l:::::::::l /::≧=--- イ::l レ
          il,.ィ:/:l::::/:::/   }::i.l::::::::l::::::::l:::l::::::l  l::l
         ,ィ>':::::/,':/:::/:l  ヘ レ' ',::::::l:::::::::l:::l:::::l:,  l::l
        'イ,':://,'//:,':l   ヽ  ',:::li `ト-- ァ::'; l::l
           ,// イ:::::://ヽ、    \l    /_:::::';. レ
       //   ,':::::::://   ヽ  ', レ   ,/;;;;;::=、',
       ,ィァ'/   /::::::://     ヽヽ    ノ;;;;;>イ::l
   , ィ>'::ノ   /:::/イ        ', ` `ヽ /,ィ `、:l
    ̄ /イ  ,/:イ           ',ィニニ=.Y´ヽニニヽ
     ,/                 l.、ニニニヽ_ .jニニヽ
    / ',                    l ヽニニニ)ヽ、ニム
    i{   ',                l  マニニ\ ム.ヽヽ´
     '   ゝ.、             ,i   ,`ヽ__/ニム ヽ>
   .,.ヘ                 ij  ,.' li  `-'   ヘ
   /::::::ヽ                  ,';l /       l
  /:::::::::::::::ヽ                 レイ        l
AA:嘘つき姫(日本一ソフトウェア その他作品 嘘つき姫と盲目王子)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○狂化:D (種別:一般 タイミング:常時)
   このキャラクターのレベルと【筋】【耐】を常時+10
   魔力消費量を+10する。(計算済み)
   そもそもが獣である彼女に理性など有りはしない

  ○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20)
    戦闘結果で敗北した際、勝率に【+10%】の補正を加え振りなおすことができる
    この勝率補正は最低保証として残存する

  ○矢避けの加護:B (種別:一般 タイミング:常時)
    飛び道具に対する防御。
    狙撃手を視界に納めている限り、弓矢による攻撃を肉眼で捕らえ、対処できる。
    また、あらゆる投擲武器を回避する際に有利な補正がかかる。
    自身を対象とした遠距離攻撃宝具・スキルを無効化する

  ○城塞破りの大狼 (種別:一般 タイミング:戦闘開始時)
   城塞都市に侵入し、人々を食い荒らしたという逸話の具現
   戦闘時自身に不利になるあらゆる陣地効果を無効化し、侵入が難しい施設だろうと侵入する

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  〇『狂狼王群(ル・ロワ・ドゥ・ルー)』
  ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:特殊  消費魔力:1グループ30
  任意のタイミングで使用を宣言し、下記の群狼トループを最大3グループ召還する
  このトループは自陣の戦闘以外にも他所に派遣するといった使い方も可能
  また、バーサーカーは戦闘参加トループ×30の所率補正を得る
  ターン終了時トループ数×30の魔力を支払わないと消滅する

  百年戦争時のパリ周辺を恐怖で支配した狼王クルトーの配下の狼の群れを召還する

  〇『切り尾の狼王(クルトー・ラ・ベート)』
  ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:特殊  消費魔力:無し
  魂食い成功時や戦闘勝利時に使用を宣言する
  魂食いや戦闘で敗北したものを捕食し、任意のステータスに「30」の補正を割り振る

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:群狼トークン          【レベル】:30     【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:30      【耐】:20      【敏】:30      【魔】:0        【運】:10       【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                   ┌
                   | lトミ____
                  _人∧:::〉::::::::::::::`丶
                 __ア´::::::/ __ァ―::: : `丶、
             __フ⌒:::::::::::⌒ア´::::::::::::::::::::: : \
            _ア⌒ニ::::::::::::::::::::::: T勿::::::::::::::::::::::::: }`:トミ
.           ⌒ア:::::::^7::::::::::::::::::::::::: : ⌒\:::::::::::::::::::::}:://
           /:::::::::::/_::::::::::::::::::::::::: _/ ノ^Y^弋勿:::ノ「
            |l:::::::::::::::::::::::::::::::::: : /´{、__^L_〉 l/:::::::|
           イl::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|7/〉、 `丶、ノ::::::::::Ν
.          lИ:::::::::::::::::::::::::::::: : |/イ`¨¨¨l /:::::::::: Ν
            |::И:::::::::::::::::::::::::::: /l 乂_/7/::::::::::::/{
            |::::::}::::::::::::::::::::::::: : {人_彡'7/::::::::::::/:::|
            l::::/:::::::: : }从:::::::: : `¨¨¨¨´从ハ∧{:::∧
           ∨::::::::::::::::::::)ハ::: : /l/l/l/::::::::::: l/::::::∧
            /::::::::::::::::::::::::: : l八ルヘハ::::::::::::: /⌒:::::∧
             /:::::::::: : _,wWハ::::::::::::::::::::`7^'ヘ∨::::::::::∧
.       ,.'´/::::::::::::: /::::::::::/ ∨::::::::::::::::/     ∨::::::::::∧
       /::::::/::::::::::::::∧::::::::::{ _/::::::::::::::: /      `、::::::::::::`、
.     /:::::::l⌒ヽ:::::/_∧::::::::{ {:\::::::::/         `、::::::::::::`、
.       {:::::::::|::::::::::::::{  ∨::ノ〉 |::::::::/             `、::::::::::::`、
     l__彡'|:::::::::|::::|   ∨::{ |:::::::{              `、::::::::::::`、
         l:::::::: ∨    {::::} |:::::::}


AA:オオカミ(汎用)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】 
  ○トループ:(種別:一般 タイミング:戦闘時)
   自陣がバーサーカー及びそのマスターや群狼トークンだけで構成されている場合、
   上限を超えて配置することができる

  ○群狼:A(種別:一般 タイミング:戦闘時)
   自陣がバーサーカー及びそのマスターや群狼トークンだけで構成されている場合、
   参戦キャラクター1人につき「10%」の勝率補正を得る
   狼の狩りは群れで行う、連携し効率的に敵を追い詰め、自分たちより強い獲物すら狩るのだ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  百年戦争時のフランス、パリ周辺で人を襲う狼の群れを支配していた巨大な狼
  当時のフランスでは戦争の影響で戦費が嵩み困窮しており、黒死病や戦乱の影響で死傷者が山ほど出て
  フランスは崩壊寸前だったとさえ言われていた
  その影響は狼たちにも出ており、森は焼かれ餌を失い飢え、人の死体や襲いやすいけが人を食らい人の味を覚えた
  そんな人食い狼達を率いていたのが狼王クルトーである
  群れを率いてパリ城塞の船着き場から水位が下がった隙をついて侵入し、
  手始めにノートルダム寺院から出てきた聖職者達を虐殺し、パリの民衆を食い荒らした
  この事件を受けてシャルル7世から狼退治を依頼された警備隊長のボワスリエはノートルダム寺院の広場で牛を殺し、
  数百の狼たちを引き寄せ高所から矢を射かけて殺したが、クルトーを含む数十頭が生き残り、決死の白兵戦を行う
  ボワスリエは槍でクルトーを貫くも、最後の力を振り絞りボワスリエの首を噛みちぎり相打ちになって死んだという

  【性格】
  一人称は私
  人倫などというものはこの狼に存在せず、人間を餌として認識している
  そもそも、森に餌がなくなったのは人間たちの戦争の影響であり、
  元来人を襲うことが少ない狼たちが人の味を覚えたのも人間の死体が大量に落ちており、それらを食らったからである
  だが、人間に対し憎悪があるわけではなく、ただ生きるために狩りやすい獲物を狩っただけであり、
  そこに善悪は存在しない
  願いは受肉であり、ただ広い森の中で自由に暮らしたいというもの

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2978 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 19:08:43.98 ID:yrmjj7xF
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ミゲル               【レベル】:50     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30       【耐】:30       【敏】:40       【魔】:40       【運】:10      【宝】:00
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                     _____
                ,、丶`        ``〜、、
.                /               ` 、
              /     -=ニ二 ̄           ヽ
.            /                          ',
                                 }
        /        ,ィzzzzzzzzzzzzx,_       /
        \      /イア: : : :``: : :"´: : : : :〕ミx  /
.           \     ‖lzfニニニム===fニニニニ}: }}  /
           "'- 、,_汽 l :Vニニニ/: : :.マニニニリ:√Y
               {ハヘ: : : : :.〈: : : : :〉 : : : :/:):.}
                乂:〉:へ: : : : :`: :´: : : : ,イ: :,イ
               /ハ:|:ヘ:_,斗――ァ‐:.//_:ハ ',
                  { {_ノハ、ヘ:.`¨¨¨¨´: : :l/|乂ノノ
                  ゝ‐'' |:.`h、: : : : : :,ィ(.:√~´
                      ,斗zzzz≧≦zzzzzx
                 { ̄_   |」 / ___}
                 人 ̄ ̄  ||      〔
.         __  -‐   ̄ ⌒\    ||    / ̄  ‐-   __
     ァ''"~       ――-  _. 》     _         ``''x
.     ∧ヘ    /       ̄ ‐- ._ ||  ― ̄ _   \    / ',
   / ∧ヘ ./              ̄   || _ -‐  ̄     ヽ\ //   ',

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○心眼(真):B (種別:一般 タイミング:常時)
   自陣側に「10%」の最低勝率が保証される。

   修行・鍛錬によって培った洞察力。
   窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
   逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

  ○呪術:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
   ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣側の勝率に「+■■%」を加える。
   また、敵陣が選択したステータスのどれか一つの数値を「ー■■」削減する。

   古来から一部地方や部族などに伝わっている魔道。あるいは古典的呪術の類。
   呪いをかけて敵を蝕んだり、行動を妨害することに長けている。
   無茶ぶりを強いてくる知人への口癖は「死ンダラ祟ルゾ!」。

  ○体術:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれる度に、数値に「+■■」を加える。

   己の肉体を駆使しての戦闘能力の高さ。身のこなしの巧みさや武器術の練度も含まれる。
   術者同士の魔法戦が拮抗した際、最後にものを言うのは鍛え抜いた己のフィジカルである。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】

  ●黒縄 (種別:一般 タイミング:メイン/カウンター 回数:■/■)
   任意選択時、指定した自陣側のステータスを「+■■」上昇させる。
   また、敵陣の【サーヴァントではないキャラクター】が
   「種別:魔術」「種別:異能」のスキルを使用した場合、そのスキルを無効化する。
   ただし「■ランク」以上の場合は、シナリオ中「■回」までしか打ち消せない。

   祖国の術師が数十年をかけて編み上げるという故郷における国宝のような呪具。
   使用者の意志に従って伸縮自在に伸び、振るうことで敵の異能や魔術を乱して無力化する。
   ただし過剰に負荷がかかると少しずつ焼き切れて消耗していく。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
ミゲル(呪術廻戦)

【キャラクター】
リボルバーが呼び寄せた助っ人外国人術師。
とあるリージョンにある国において最強と謳われた呪術師。
マジックキングダムとは無関係の魔術師であるが、リボルバーとはプライベートで面識がある。
仕事になれば冷徹に物事に対処するが、プライベートはけっこう気さくでフレンドリー。
親しい相手には故郷の食事を自ら作って振舞ったりする。
一方で堅実な実力と義理堅い気質から割と貧乏くじを引きがち。

リボルバーに肩入れするのは、彼に王の可能性を見出したため。
ただリボルバーが行きつく行く末を見届けたい。そのシンプルな考えからリボルバーを見守り彼に協力する。

リボルバーからはその強さを見込まれ、直々に聖杯奪取の役目を依頼された。
なので個人的な願いは無し。聖杯を得たらリボルバーに提供するのが任務。
サーヴァントととはビジネスライクに接するタイプ。
願いがあるならリボルバーに打診して交渉することも視野に入れている。



2979 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 19:13:23.46 ID:EwaCyFov
また野郎か(チッ)

2980 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 19:19:15.41 ID:jj4K7wxM
何の問題が……?
いや華も欲しいって気持ちはそらあるだろうし余裕ができたら投げるつもりだけど

2981 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 19:24:36.67 ID:9nha/k1N
浮気してほしくない気持ちもあるのかもしれない

2982 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 19:34:17.57 ID:DPUkTvHE
マスターにはすでに2人が男であることが確定しているので、特に増やす必要はないなあ
多分だいたいこんな感じ?あと宿六(ry

2983 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 19:37:11.24 ID:BYMzps9j
キャスター不足と聞いて

【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:ダンタリアン           【レベル】:70       【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:60      【運】:50      【宝】:100
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                               _ <777777フフフ777x、
                         _ <//////////////////\
                           , <´,/////////∠∠∠∠//////\
                       ///////////,_,r―=====≧ 、///////}
                         //////////: /: : :/: : : : : i: : : :`'. i////!
                     |//////,/: : :/,ィ: /{__j: : : : |: : :V: : :.\/,|
                    {、////r: : : :j/レ!/_ ヽ|: : : :.ト、:.7∨.: 乂∨
                        ゝ-.y: : ナ:: : :.jxャう云 \: : |x=、: :∨: :{ト、'
                           /}: :/: ノ!:!: :ト、 {匕ナ  \_fメ圦 k: : ヽリ
                          ,り:/イfニ!|: :ゝ、        i弋_ツ |\: : :.\ _
                          }' {: : | ! i! `≧=ー         、_ノ| (`T  ̄        ,r ノ
                    ,r-r_. 込人_ :ヽ:ゞ!: :{     ` ‐   `ー,: :.∨    r、   ,_/ /
                ._...イ {ソ >r,  ヽー!ヽ: ヾ: :ト::.、      /: /: : : }     Vヽ_/yニヽ
               _ < _斗七三ニヘ  /: : : ): :/: :ヽ:::::-......__ .イ: : :/: :ノ:ノ      r 〉 〈(_,、_∨
          .<__z≦三三三三三ヘ .V : ,r'-/7}ヘ ̄ ̄ ̄>:{: : : :斗:七ャ、    /:::{{   ヽ) /
            .%三三三三三三三ヘ:__==<r'=>-二T´:f>:´: : : `Y三ニ、_  /{::::..\  、 ,/::ヽ,、
          .:.  %三三三三三三三.%::::::;;;;;;f::::/r:':::::::,j: : : :: :_: :_イ三三ニ={:ヾ、:::::::..\7;;;;;:::::}|
          .:::.  %三三三三三三三%::::;;;;;ノ}-ト、::::::/:,:::r: : : : .Y三三三三三〈::::::ヽ:::::::::::.`ー:ソ,!
          .:::::.  %三三三三三三三%./// |:::\ヘ::Y: : : :_:イ三三三三三ニ∨:::::..\::::::::::::::::/
          .:v:::.  %三三三三三三三%.,//-|::::::|了ー=二三三三三三三三_\:::::::::...ー―:/
          .:..v:::.  %三三三三三三三%V三.|::::::::リ: : : :ヾ三三三三三三三三三 ー――
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○陣地作成:− (種別:魔術 タイミング:ターン行動 消費魔力:-)
   このスキルは宝具に統合されているため失われている

  ○道具作成:A+ (種別:魔術 タイミング:ターン行動 消費魔力:-)
   このキャラクターは毎ターン毎に、ターン消費なしに以下の「使い捨て礼装」を■つ作成することができる。

   【道具作成 使い捨て礼装】
    使い魔    ……「探索」の判定に「+1D5」する。(最大5個)
              唯一使い捨てではないが、イベントによっては破棄される。
    魔晶石    ……消費することでサーヴァントの魔力を30点回復する。(タイミング:いつでも)
    強化符    ……消費することで戦闘時、最終勝率に+10%できる。(最大で5回まで)
    タリスマン  ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。
    なかよしX  ……詳細不明

   魔力を帯びた道具を作成できる。
   キャスターが「学びの結晶」と呼ぶアイテム達。
   性能自体は強力だが何の目的で使うのかよく分からないおかしなものも多い。

  ○幻術:A+ (種別:魔術 タイミング:ターン行動 消費魔力:■■)
   ランダム表を1ターンに1度振り直すことができる。

   人を惑わす魔術。精神への介入、現実世界への虚像投影などを指す。
   人間の偽物や幻影を作り出し、どこにでも送ることが可能
   その他にも変装、精神操作等も自在に操る。

  ○無窮の叡知:A+ (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
   戦闘を含むあらゆる判定で「+■■%」

   この世のあらゆる知識から算出される正体看破能力。
   使用者の知識次第で知りたい事柄を瞬時に叩きだせる。
   あらゆる学問に関する知識をもつキャスターの権能。

  ○魔神の智慧:A+ (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
   あらゆる学問に関する知識を教授するキャスターの権能。
   独自のものを除く、ほぼすべてのスキルにB〜Aランクの習熟度を発揮できる。
   マスターの同意があれば他サーヴァントにスキルを授けることも可能。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○万魔殿の迷宮図書館(ビブリォーテカ・ミスティカ・デ・ダンタリアン)
   ランク:EX 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:効果参照
   この宝具は複数の効果を所持しており、設定されたタイミングで任意に使用できる。

   ・蔵書閲覧 ……タイミング:常時 消費魔力:-
    調査に関するあらゆる判定で「+■■」の数値ボーナスを加える。
    また戦闘時、敵陣の勝率に「真名が判明している敵ユニット数×■■%」のペナルティを与える。

   ・原書書架[禁帯出] ……タイミング:メイン 消費魔力:■■
   【宝】以外のステータス比較時に「+【魔】」。

   ・図書館ではお静かに ……タイミング:セットアップ 消費魔力:■■
   無条件で戦闘を強制終了する。
   ただちに各種の判定を省略し、魔力と使い捨て礼装の消費のみ行うこと。
   この効果はあらゆる効果で阻害できない。

   ダンタリアンの代名詞とも言える宝具。
   古今東西のあらゆる本を所蔵する万魔殿の迷宮図書館と、それに繋がる黄金鍵。
   空間を自身の図書館に繋げて、所蔵されている原書を自由に取り出す事が出来る。
   また空間を一時的に展開することで図書館のルールを強制することも可能。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】AA:ユニ(プリンセスコネクト!)
  地獄の36の軍団を率いる序列71番目の大公爵。
  秘密の知識や他人の内心の考えを術者に教え、また、あらゆる学芸に通じている。
  さらに、彼女は男女の意を思いのままに操ることができ、遠く離れたところにも幻を見せることができる。

  【性格】
  万魔殿の図書館長で、活字中毒の悪魔。
  専門分野は不明だが、文系を自称しまた誇りにしている。
  普段は引きこもり気味で「ぼっち」を自称するが、気を許した相手にはとても付き合いとノリが良い。
  アライメントが「混沌/悪」だが本さえ与えておけば、特に人に害をなすことは無い。
  マスターに対しては労働の対価として稀少本を強請るが、新刊本さえ与えておけば反逆することはない。
  また、マスターが認めれば他の陣営に自身の持つ知識を与えることもある。
  聖杯戦争に参加しているのは本を入手するためなので必ずしも聖杯が必要なわけではない。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


2984 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 20:04:35.13 ID:jj4K7wxM
しれっと混じってるなかよしXに草なんだ

2985 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 20:52:49.18 ID:omQUVhpx
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダーorアーチャーorアサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:アガリアレプト         【レベル】:70      【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20       【耐】:20      【敏】:30      【魔】:70     【運】:30       【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:騎騎騎   【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇    【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                            ̄ ̄ ̄  >-、
                     /: : : : : : : : : : : : : : ´: : : : :i\
                  /`:ヽ: : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : l ヽ
                 , オ: : /: : : : : : : ヽ: : : ヽ: : : : l: : : : :|  lヽ
                /: /|: :/: / l: :| : : : :l : ト : :l : : : l: : : : :|_  l: :ヽ
               / : l |: l: :l : |: :l : : : : l :l 」 :l : : ;ィ:l : : : :| ヽl: : : l
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::::::/      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/


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  【スキル】

  ○騎乗:EX (種別:■■ タイミング:■■) ←ライダー、アサシンの場合

   時流に乗って行動できる。言うまでもなくかなり特殊な騎乗能力である。

  ○対魔力:A (種別:■■ タイミング:■■) ←ライダー、アーチャーの場合

   A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師では傷をつけられない。
   令呪による命令も1画だけであれば抵抗できる。

  ○単独行動:B (種別:■■ タイミング:■■) ←アーチャーの場合

   マスターを失っても二日間現界可能。

  ○気配遮断:E (種別:■■ タイミング:■■) ←アサシンの場合

   本人に使う気が全くないうえ、そもそも強大な存在のため気配ダダ漏れである。

  ○高速神言:A (種別:■■ タイミング:■■)

   呪文や魔術回路の接続なしに大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
   言うまでもなく神代の魔術師に匹敵する力量があり、とくに水を操るのが得意である。

  ○悪魔将軍:A+ (種別:■■ タイミング:■■)

   精霊の第2軍団を指揮しており、その規模は数十万とも言われる。
   そのうえブエルやグシオン、ボティスを配下に持つ強大な指揮官として君臨する。
   悪魔としての能力を示す「魔性」と多人数を率いる「カリスマ」を併せ持つ特殊スキル。

  ○神算鬼謀:A+ (種別:■■ タイミング:■■)

   軍勢を動員しての力押しと、秘密諜報部の長としての能力を複合させ、敵手を徹底的に詰め切る能力。
   かの悪魔が後方にいる限り、戦場の霧などほぼ意味を成さない。
   多対多の戦術的直感能力の「軍略」と戦わずして政争で嵌める「謀略」を併せ持つ特殊スキル。
   ───言うまでもなく、宝具との組み合わせが極悪である。

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  【宝具】

  ○この世全ての秘密 (アガリアレプト・エレロガプ)
   ランク:A++ 種別:対界宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■

   あらゆる宮廷、あらゆる政府の秘密に通じるとされるアガリアレプトの権能がそのまま宝具と化したもの。
   アガリアレプトは【世界中のあらゆる秘密情報や機密情報を自動的に入手】し、己が知識へと加えるのである。
   ルシファー、ベルゼブブ、アスタロトなどといった最高位の魔王に重宝される理由の大部分がこれであり、
   アガリアレプトは魔軍のブレインとして6柱の上級魔王として君臨しているのである。

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【備考】
フレーバーのみの作成です。
バランスも関わるでしょうし、データ部分は埋めてくださいませ。

【AA】
ウーノ (魔法少女リリカルなのは/Dr.スカリエッティ、ナンバーズ/No01ウーノ.mlt)

【解説】
ルキフグスやサタナエルといった魔王と同格の悪魔。
様々な魔術書に登場する。
ルシファー、ベルゼブブ、アスタロトの直属の部下として重宝され、
ブエルやグシオン、ボティスを配下に従えている超大物。
特筆すべきは世界中のあらゆる秘密を握るという権能である、これを用いて諜報部の長として行動しているようだ。
なお、根城は「ヨーロッパ」と「アジア」である。

【願いや性格】
言うまでもなく人間を見下し、嘲笑っている。
愉悦目的ゆえ、握っている情報も状況を悪化する方向へ転がすために使われる。
つまり掲げる願いも「そう言うこと」である

2986 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 20:53:03.17 ID:omQUVhpx
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アーチャーorライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:サルガタナス           【レベル】:70      【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40       【耐】:30      【敏】:30      【魔】:50     【運】:30       【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:騎騎騎   【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇    【魔力供給の不足】:なし
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                                       _
                   _                /ア ,イ
                 , <:::::, ── 、 ̄, ─、        r、/././, ク
             /:::::::::::: {l      l}={l   l       .V ' '/ /
.            __/::::::::::::::::::,ゝ──<:: ゝ─_’        .|    |
          {:::::::::::::::::::::: 彡:::::::> ´ ̄.ノ丿 `i!         }    ノ
          |:::::::::::::::: 彡::::::::: /z─- ゝ´ ート、   ../゙\  y
          人:::::::::::::| |:::::::::: / ,ォ=テミィ    ,=t:;ヘ    /.   \!}
.            .ゝ:::::::::| |::::::: : {  ヘ:::::リ    l::::リ::::|  /.     >ヘ
.             \:::::::| |::::::::::∧.   ̄    '   !::::∨ |..  <::::::::∨
            \ | |::::::::::: 弋つ     r,   lっ::ヾ l    >::: |
                 l ̄\::::::::::::|.         '::::::::丿 |  >´::::: : |
              ゝ__\:: : j__   厂:::::´.::; ̄ ´ /l  ヘ::::::::: : /
                     , r彳   ̄ ̄二=-<_/ l  ヘ::::::::/
                 /卜、≠≧、.   ≠≧、  ≠─:::::::::/
                /  |:::::::-:::、::\/::::::::: : \/::::::::::::::::/
              /  /|:::::::::::::::`.-= 二 _:::::::::::::::::::::::乂
             /  / ∧:::::::::::ノ ヾ:::::::::::::::::`r‐──<
            /  //. ,'  ∨ ̄   .ゝ:::::::::i:::::}
          /  /. /  /.   ヘ.       ヘ:::::::l:::::|

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  【スキル】

  ○対魔力:A (種別:■■ タイミング:■■) ←共通

   A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師では傷をつけられない。
   令呪による命令も1画だけであれば抵抗できる。

  ○単独行動:A (種別:■■ タイミング:■■) ←アーチャーの場合

   マスターからの魔力供給を断ち切っても1週間の現界が可能である。

  ○騎乗:A+ (種別:■■ タイミング:■■) ←ライダーの場合

   騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。

  ○悪魔将軍:A+ (種別:■■ タイミング:■■)

   いくつもの悪魔の旅団を束ねるその姿は、陸軍の階級からとり「旅団長」と呼ばれる。
   配下にはゾレイ、ウァレファル、ファライーが名を連ねる上位の存在である。
   悪魔としての能力を示す「魔性」と多人数を率いる「カリスマ」を併せ持つ特殊スキル。

  ○ブラックアウト:A+ (種別:■■ タイミング:■■)

   他者の視力を奪う権能により、視界不良による多大なペナルティを相手に与える。
   この悪魔と対峙するということは「盲目の状態」での戦闘を強いられるということにほかならない。
   「心眼(偽)」など視覚妨害への対策があれば、ペナルティを軽減できる

  ○封印解除:A+ (種別:■■ タイミング:■■)

   A+以下の結界や封印、施錠を全てキャンセルし破壊する。
   事実上、現代人では侵入を防ぐことができない。神代の結界すら、セキュリティの低いものは解除される。

  ○空間転移:A++ (種別:■■ タイミング:■■)

   あらゆる場所への移動を可能にする権能。もちろん同行者も任意に連れていけ、他者のみの転移も造作無い。
   場所についての知識さえあれば、自分の訪れたことがなくとも転移を可能とする。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○羊飼いの死霊術 (シェパード・ネクロマンシー)
   ランク:A+ 種別:対軍宝具(魔術) タイミング:■■ 消費魔力:■■

   死霊術による大量召喚を為す宝具。死霊魔術に精通する悪魔としての本領。
   無念のうちに死を迎えた人間、動物、植物、幻獣……その他あらゆる霊を使役して、自らの戦力とする。
   なお、この悪魔は死霊を操る術を人間向けには「羊飼いの技」と宣伝している。
   つまりは邪悪な御業を隠したまま、その叡智を人類へ教え伝えることを可能としている。

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【備考】
フレーバーのみの作成です。

【AA】
神那ニコ (魔法少女まどか☆マギカ/魔法少女かずみ☆マギカ〜The_innocent_malice〜)


【解説】
ルシファー、ベルゼブブ、アストロトに仕える上級悪魔の一柱。
同僚に比べると非常に権能が多彩で
・人を盲目にする。
・あらゆる場所へ転移する。
・あらゆる鍵を無力化する
・死霊術を操る
と非常にやれることが多い。
なお、こいつの根城は「アメリカ」である。

【願いや性格】
そりゃ破滅の未来を導いてあざ笑うこと。
なにせこいつの地元はアメリカなのだから。

2987 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 23:40:39.09 ID:jj4K7wxM

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:アルバス・ダンブルドア    【レベル】:50     【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10       【耐】:20      【敏】:20      【魔】:70      【運】:30      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                          __-―=====- 、
                       ,.ィ-=ニニニニニニニニ',
                      //,!ニニニニニニニニニニ!
                      し/lニニニニニニニニ二二|
                        辷二二ニ=―   '''''''''ト 、
                       / 彡; -- 、_   _ - ;!: 丶
                      , '  ,( / {ヽ ‐tェ-`  "tァ、、 l ヽ ヽ
                       :   : ハ ソ; r ― ァー、 ―ァ;  ::.  、
                    i , '   八   ー、   :`ー´j :,  ヽ ;
                    ノ   / j;  ,: 、.:´ `´ ヽ .; 、 ゝ、.ヾ
                  /   ; ノ 八 ;  、 `  ̄ ´ハ,:` ) .:: }
                    ,:::' .:: ノ彡 .{ ; : j:. ;:. .! :. '.ソ:,  `ヽ
                  "´=ーゝ、ー ノニソ :: :  ::   ',  ハ.: ゝ、 ー.{__
                  : : : : : : :.Τニニ{   :'  .':   :. .rイlノ: ゝー': :.ヽ
                  : : : : : : :: :lニニ、 :.   ;  :; !ニニl: : : : : : : ソ
                  : : : : : : i: :.lニ二ゝ、 :.  : !   j. jニニ!: : : : : : : ヽ
                  : : : : : :.l: : :lニニニ', ::.  :;  .: ,ニニニ!: : : : ::.: : :i
                  : : : : : :.!: : : !ニニニヽ::;  :.  .;:/二ニニ!: : : : i : : l
                  : : : : : :l: : : : ',ニニニヽ ::.  ソ二二二ニl: : : :.!: : :|
                  : : : : : :|: : : : :.lニニ二二)、_/ニニニニニ!: : : !: : :{

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○魔術師:A (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時に【魔】ステータスを選んだ際、敵陣営の勝率に「■■%」のペナルティを与える。
    また、自身の魔術スキルを強化する。(適応:カイザーフェニックス)

    魔術学校「ホグワーツ」の校長を務めるマジックキングダムの重鎮。
    自身も優れた魔術師であり、その業の冴えは同リージョン内でも随一とされる。

  ○ニワトコの杖:A (種別:宝具 タイミング:常時)
    このキャラクターの【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    また、自身の魔術スキル効果を強化(適応:カイザーフェニックス)し、戦闘時に【魔】ステータスを選んだ際、
    自陣営の該当ステータス合計値を「+■■」する。
    【秘匿事項:ただし、この効果が適応された戦闘で敗北した場合、このスキル効果は相手側へ移動する。】
    【秘匿事項:取り戻すにはスキル保持者に改めて勝利し、効果を再移動させなければならない。】

    旧き友にして道を違えた宿敵、グリンデルバルドより獲得した杖。
    「死の秘宝」と呼ばれる三つの宝の内の一つであり、使用者に絶大な魔法行使力を齎す。
    【秘匿事項:ホグワーツの杖は使い手に対する忠誠心を持ち、これを得ていない者はその力を使い熟せない。】
    【秘匿事項:だが、ニワトコの杖は一度敗れた持ち手への忠誠心を完全に失うという性質がある。】
    【秘匿事項:故に、この杖の担い手は常日頃より「敗北」への備えを怠ってはならない。】

  ○カイザーフェニックス:A++ (種別:魔術 タイミング:クリンナップ)
    クリンナッププロセス時に使用を宣言することで、自陣営の勝率に「■■%」を加算する。
    この効果は、C++ランク以下の魔術耐性効果による無効・減衰を受け付けない。

    ダンブルドアが習得する魔術の奥義、その一つ。
    極限まで窮めた火炎魔術をニワトコの杖でブーストし、解き放つ極大呪文。
    その姿はまるで不死鳥が如き優美さであり、その炎は敵対者を対魔力ごと焼き尽くし灰へと変える。

  ●不死鳥の涙:EX (種別:奇跡 タイミング:効果参照)
    特殊礼装「不死鳥の涙」を入手する。
    これを使用することで、対象に掛かっている毒や呪いなどのあらゆるペナルティ効果を解除することができる。
    また、同一シーン内であれば対象が負った致命傷を回復し、即座に復帰状態にすることも可能とする。
    ただし、この効果は「不死鳥自身が涙を流すに足る相手」のためでなければ使用することはできない。

    ダンブルドアの元に居つく不死鳥「フォークス」が流す涙。
    最大級の治癒・浄化の力を持ち、あらゆる毒や呪い、負ってすぐであれば致命傷をも癒すと言われている。
    気位の高い不死鳥は滅多に他人の為に涙を流さないが、認めた相手を強く想う時、自然と涙は零れるだろう。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 ダンブルドア(ハリーポッターシリーズ)

 【性格設定】
 一人称:わし
 二人称:君/お主/貴様 など
 三人称:君達/お主ら/貴様ら など

 マジックキングダムと並ぶ魔法学院「ホグワーツ」の校長、すなわち同リージョンの実質的統治者。
 ホグワーツを中心として周囲に村や町がいくつか点在しているだけ、という規模としては些か狭い世界ではあるが、
 何人もの優れた魔術師を輩出してきた魔法界における重鎮とも言えるリージョン。その中でも歴代最高、最も偉大な
 校長と謳われしダンブルドアは多くの者達から一目置かれている。

 当人は気さくで茶目っ気に溢れた好々爺であり、生徒思いの校長先生として生徒・教師を問わず皆から敬愛される。
 悪人であろうとも悔い改める意志さえあるならば更生の機会を与え、仲間として迎え入れる懐の広さを持ったまさしく
 理想的な教師然とした人物。
 ――――だが、同時に冷徹極まる魔術師としての側面も明確に保持している。出典作におけるダンブルドアの一連の
 行動は、読者からは「ハリー英雄(鉄砲玉)作成チャート」 「ヴォルデモート抹殺RTA」などと評されるほどに予言の子
 ハリーを徹底的に利用して彼の闇の帝王を確実に抹殺せしめる悪魔の策略とも言われている。
 ちなみに当の本人は自分のそういった一面を内心激しく嫌悪している。表向き見せる好々爺ぶりも決して嘘ではない、
 むしろそちらだけで在れればと心から願っていても、必要であると確信したならあらゆる葛藤を切り捨てその非情さを
 発揮してしまう、ある種切嗣めいたところがある。原作者曰く「マキャベリ的な策謀家」。

 原作にてダンブルドアがある人物を指して言った「見下げ果てた奴じゃ」とは、翻って自分自身への自虐や自罰だった
 とも言える。ある意味では誰にも心を許さず、本音で語り合うこともできない――ヴォルデモートの脅威に対し事実上
 唯一拮抗しうる存在として神聖視されている以上、仕方ない面も多々あるのだが――孤独な老人。
 そんな彼が真に敬服する相手とは「二心なく真実の愛情を以って人を慈しむ者」か、「自分を絶対視せず、駄目な所は
 駄目だと正しく突きつけられる者」である。

 【自分のサーヴァントにどう接するか】
 自身の協力者として、また歴史に名を刻んだ先達の偉人として、敬意と礼節を以って接する。もし悪性サーヴァント
 だったとしても、よほど救いがたき「悪」でない限りは警戒はすれど即時の決別にまでは至らない。可能な限り対話を
 重ね、その悪性による被害を少しでもマシな方へ誘導するよう努める。
 ……自分の冷徹さについては恥部であると考えているため、極力隠し通そうとする。どれほど良好な関係を築こうと、
 それはそれとして必要であれば自分は英霊ですらも利用して策を練るだろうと確信していることからむしろ不自然で
 ない範疇で自ら一定の距離を保とうとする。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 表向きは「より大いなる善の為に」。ムーンセルを巡る異界聖杯戦争、そこに端を発するリージョン世界全土を含む
 一連の騒乱を可能な限り軟着陸させるべく魔法界の要請を受け出陣した、という形。そのため個人としての願いは
 特に持っておらず、好々爺な振る舞いもあって非常に善性同盟関係を築きやすい安牌枠となる。

 ――――だが、内心では自身の若さゆえの過ちによって喪ってしまった妹への贖罪を求める想いが渦巻いており、
 願いの権利を得たならば他の誰かを出し抜いてでもそれを身勝手に願ってしまうだろう、と自己分析している。故に、
 サーヴァントはともかく自分は最終勝者になるべきではない、と戒めようとしている。無理だけど。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 冷徹な一面こそ持っているものの、普段の人の好さ、善を尊ぶ在り方もまた紛れもなくダンブルドアの本質である。
 そのため、度し難き非道や救い難き邪悪には強い憤りを見せる。「わしらには救えぬもの」と完全に見限るまでは
 状況が許す範囲で情けやチャンスを与えようとするが、その一線を踏み越えた者に対しては容赦をしないだろう。

 また、栄光や権力を前にすると冷静な判断力を失ってしまうだろうという自己分析から、それらに連なる誘いは強く
 固辞する。それ自体は自戒のようなものであり地雷そのものではないが、そこを軸に交渉などを行おうとする場合、
 踏み込み具合を誤らないよう注意する必要がある、かもしれない。

 【美点と欠点】
 (その内心がどうであれ)愛や正義を良しとする善性陣営であるため、おそらくメイン視点であろうルージュとも同調、
 協力がしやすいのは大きい。【魔】ステータスが非常に高く高燃費サーヴァントであっても運用しやすいのもポイント。

 ただし上述のとおりやや複雑なメンタリティの持ち主であり、場合によっては人間関係や利害の調整に手間を取る
 可能性がある。敗北するとあっさり使い手を乗り換える尻軽(暴言)なニワトコの杖の特性もあるため、一度躓いたら
 立て直しに時間が掛かりかねないのが弱点……と言えるだろう。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2988 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 23:45:00.66 ID:5z90sCyK


2989 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 00:00:50.45 ID:3AFWZX4g
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:エンシェント・ゴッド
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:木花咲耶姫命           【レベル】:80       【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:40      【耐】:40      【敏】:30      【魔】:50      【運】:40      【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:神神神    【貯蔵魔力】管理しない  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                      ,斗-─┐r - .. _
                   乂 < ̄  ⌒`` ┘。r ミ
                      〕iト_ .. _ ──┐  _ヽヽ
                        r ミv' ノ      ̄ └─ '
                    八 ,j!_.:'^) ~ ̄~"'' ミ                           _, ────   .. _
                   _ァ⌒爬ツ~ )/../.: .. ',:.  〔i〕.    _r‐n           /ニニニニニニニニニ=- >
                  ,.:>_..ノ ノ¨/:::.′i:::i!:::: :. '「ヽ <^〕 ,┴一'┘!        _ -=ニ三/^ゝ丶` ̄ ̄
            ┌「}ミ _   {  八/::{:'i"'{: ::j::'jt: :}::; :}.. _', [ ̄'ア´ ̄    _ -=ニニ/´
            L'..廴j:」、八-' <{: :抒ぅx~"'k冬'j/::,{  :{〕 _]~]{      /_ニ=- ̄
         n      ヽv/] \ jI乂(.`¨  , ゞ'公イア シ..,,ノ_xマ「 L_   抖-x、、、、、..___, ──  _
       「」{乂  j]}rx }:「j   ,(::::イ公,  c   イ:::Y/),ぃ'⌒_〕 ,,r'   乂ニニニニ=-\-=ニニニ=- _
       ^T>y] tr':/Y'{ ¨^    ′>'::ノ_」うi≦(::C=-彳'^)  y,,、 、~"'' * `<=-  ̄ ̄    ー'⌒ -=ニニ=- _
          ¨´_-:〕}{_/「    ./  ゝ^ノ彡'^\i(ヾい'}=Y゜    └'  _ <ヘ \ニ=- _           ̄ -= =- _
          j:「〈/-[「    / .::(:'´ノ、、、、、、、yヾ:.イj= {:V/   「{ {〉  v -_   -===ミ=- _             ヽ_〉
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     _)r」  } |  _-    '  ' ,]: (X)_、火-=j_ノ(x)′}_!  \   }{  v〉  `寸L      \ \
    <(/   ':/ j[   /    ,.:],._'^}i}=火ニ{ニ7^乂 y    `  .}{   v〉     寸L         \ ヽ
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              ] 「 ̄[、.]i{.    ′  〕、   √    , -「  /'マ     /.:::/
             \L.. ィ」 ]i{    } ハ「{: {/(圦     { ̄{ ̄ヽ/    ⌒¨´

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○単独行動:EX (種別: タイミング:)

   マスターは不要。魔力の縛りも発生しない。

  ○気配感知:EX (種別: タイミング:)

   大自然を通じて気配を感じ取ることで、効果範囲内の状況・環境を認識する。
   自然の力が及ぶ範囲なら全感知となるため、評価規格外である。

  ○大自然の化身:EX (種別: タイミング:)

   あらゆる自然を束ねる神霊としての権能。
   動物や植物といった「ガイア」の側に立つものとの意思疎通を完全にこなす他、
   大自然に訴えかけることで任意に自然災害を引き起こすことができる。

  ○女神の神核:EX (種別: タイミング:)

   生まれながらにして完成した女神であることを現す。
   神性スキルを含む他、精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。
   あらゆる精神系の干渉を弾き、肉体成長もなく、どれだけカロリー摂取しても体型が変化しない。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)
   ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング: 消費魔力:

   三種の神器の一つであり、八岐大蛇の尾から生じた最高位の神剣。
   その一撃は所有者の魔力を変換して“嵐”や“雷”といった自然的な暴威の“概念”として解き放たれる。
   かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。

  ○八尺瓊勾玉 (やさかにのまがたま)
   ランク:A++ 種別:対人宝具 タイミング: 消費魔力:

   胎児を模したとされるあらゆる厄災を払うとされる勾玉。
   一度、鼓動を鳴らすが如く揺れると所有者の敵を瞬く間に打ち払うとされる。
   かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。

  ○真経津鏡 (やたのかがみ)
   ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング: 消費魔力:

   天の岩戸を照らしたとされる神鏡。瓊々杵命に渡ったときは、天照大神の力が込められたとされる。
   魂と生命力を活性化させる力を持つ。本来は死者すら蘇らせることのできる冥界の力を秘めた神宝中の神宝。
   かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。

  ○天津天孫瓊々杵命護 (あまつてんそんににぎのみことのまもり)
   ランク:A++ 種別:神性宝具 タイミング: 消費魔力:

   天孫より賜った加護。物理攻撃を除く全ての属性攻撃をシャットアウトする。
   五大元素はもとより精神に作用する効果や魔術も通用しない。
   神話ではこれを持っていることが不貞を行っておらぬ証明となった。

  ○国津木花焦熱地獄 (くにつこのはなしょうねつじごく)
   ランク:A++ 種別:結界宝具 タイミング: 消費魔力:

   出入り不能な灼熱の結界の中に「自分ごと」閉じ込め、逃げ場なき世界の中で焼き尽くす。
   この業火の中で出産してやる、もしも天津の加護を持たぬというのなら自分は焼け滅びるだろう
   ──そんなヤケクソじみた逸話の具現である。
   爾答白、吾妊之子、若国神之子者、産不幸。若天神之御子者幸。
   即作無戸八尋殿、入其殿内、以土塗塞而、方産時、以火著其殿而産也。


┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
アメス様 (プリンセスコネクト)

【備考】
フレーバーのみ。

【解説】
天孫降臨に際して瓊々杵命と契った女神。
四季の流転を司るとされ、その存在は万物には寿命があるという儚さを示すという。
結婚後、1日で妊娠したため不貞を疑われるも、炎の中で出産することを敢行(火中出産)。
無傷で出産したため、天津の加護があることが証明され、不貞の疑いは晴れたとさ。
言うまでもなくその家系はやんごとなき血筋へとつながっていく。

【願い】
観光気分で降りてきました。(日本の神、良くあるやつ)


2990 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 00:03:56.88 ID:3AFWZX4g
失礼、クラスミスってました。
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:木花咲耶姫命           【レベル】:80       【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:40      【耐】:40      【敏】:30      【魔】:50      【運】:40      【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:神神神    【貯蔵魔力】管理しない  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                      ,斗-─┐r - .. _
                   乂 < ̄  ⌒`` ┘。r ミ
                      〕iト_ .. _ ──┐  _ヽヽ
                        r ミv' ノ      ̄ └─ '
                    八 ,j!_.:'^) ~ ̄~"'' ミ                           _, ────   .. _
                   _ァ⌒爬ツ~ )/../.: .. ',:.  〔i〕.    _r‐n           /ニニニニニニニニニ=- >
                  ,.:>_..ノ ノ¨/:::.′i:::i!:::: :. '「ヽ <^〕 ,┴一'┘!        _ -=ニ三/^ゝ丶` ̄ ̄
            ┌「}ミ _   {  八/::{:'i"'{: ::j::'jt: :}::; :}.. _', [ ̄'ア´ ̄    _ -=ニニ/´
            L'..廴j:」、八-' <{: :抒ぅx~"'k冬'j/::,{  :{〕 _]~]{      /_ニ=- ̄
         n      ヽv/] \ jI乂(.`¨  , ゞ'公イア シ..,,ノ_xマ「 L_   抖-x、、、、、..___, ──  _
       「」{乂  j]}rx }:「j   ,(::::イ公,  c   イ:::Y/),ぃ'⌒_〕 ,,r'   乂ニニニニ=-\-=ニニニ=- _
       ^T>y] tr':/Y'{ ¨^    ′>'::ノ_」うi≦(::C=-彳'^)  y,,、 、~"'' * `<=-  ̄ ̄    ー'⌒ -=ニニ=- _
          ¨´_-:〕}{_/「    ./  ゝ^ノ彡'^\i(ヾい'}=Y゜    └'  _ <ヘ \ニ=- _           ̄ -= =- _
          j:「〈/-[「    / .::(:'´ノ、、、、、、、yヾ:.イj= {:V/   「{ {〉  v -_   -===ミ=- _             ヽ_〉
           //   j{    / .: :]:ヾ){=-Y -=:}乂Yノ;=-{ V/   .}{  v〉 \=-_     \_=-丶
     _)r」  } |  _-    '  ' ,]: (X)_、火-=j_ノ(x)′}_!  \   }{  v〉  `寸L      \ \
    <(/   ':/ j[   /    ,.:],._'^}i}=火ニ{ニ7^乂 y    `  .}{   v〉     寸L         \ ヽ
        _`'   、丶`    . :/ア{  j }i}=火ニ{=i{  ',¨\: . .   、 \  v〉    寸        \」
       r' j /    . : : './-」/丿}=火ニ{ニ- _ \: . .'+ .. _  ヽ \ v}       Y
       } ;_/:/.: : : . _ - アニr"/-=√ニニヤニ\=- _ - _: . .  /ハ  ヽ}」     └
     、丶`/:/.:_: -= _ r'-=ニ:}'-=ニ/ニニニニやニ=-/⌒"'+.._-_: . ./, :. ::.V/
   / /.:{: 「/ .:/ 斗ぃ{f_'/└─'、ニニニニ── '::::::ヽ_..イ ヽ: . }:: :: ::. '/、\
 ,.:: :. ': :/八 {  .:/  ⌒,v`Yi[:::::/:::::::::\_=- ̄:::::::ヽ:::::::::::::::.V/     V.:i: : :}: :} \::.
./.: :/ .:.,  / ;)' .:::{     /ノ〔_〕´)_:::::::::::::八:::::::::::::::::::}⌒〕iト .::}    ' ツ.:/.:::ハ  ヽ:.
{::::/ {:( / i   ::::{v.._   ´  _]i{/ 〕::::/^'  ヾ)_..::::::{乂ハ⌒    /イ:://乂',  }}
:::::{/八ヽ' .:/|   .:::{:、⌒    _]i{⌒ },イ{ノ乂/^v、ぃハ:::{ } ̄        |:::´ ,  ヾ v/
乂_  )イ. :   :. ::.v\    _]i{   .r_ミ _、-=|丶-⌒`√            j/   ′  :::.
     }: l   、 : : ::\ .._-ノ.]i{   , ヽ/ .:!ヽ'´  .√         /.: .:/   ´}:::,
     }:::.   \: : ::::\__.]i{.   ′   :!     .,    乂-_,. : : : .:/    /:::.′
     乂_-ノ     - _r─ ミ´ ]i{.   , 〈〉 }〈〉   .′  乂-_ 抖ミ::::::/     . ::::::/
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  【スキル】

  ○単独行動:EX (種別: タイミング:)

   マスターは不要。魔力の縛りも発生しない。

  ○気配感知:EX (種別: タイミング:)

   大自然を通じて気配を感じ取ることで、効果範囲内の状況・環境を認識する。
   自然の力が及ぶ範囲なら全感知となるため、評価規格外である。

  ○大自然の化身:EX (種別: タイミング:)

   あらゆる自然を束ねる神霊としての権能。
   動物や植物といった「ガイア」の側に立つものとの意思疎通を完全にこなす他、
   大自然に訴えかけることで任意に自然災害を引き起こすことができる。

  ○女神の神核:EX (種別: タイミング:)

   生まれながらにして完成した女神であることを現す。
   神性スキルを含む他、精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。
   あらゆる精神系の干渉を弾き、肉体成長もなく、どれだけカロリー摂取しても体型が変化しない。

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  【宝具】
  ○天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)
   ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング: 消費魔力:

   三種の神器の一つであり、八岐大蛇の尾から生じた最高位の神剣。
   その一撃は所有者の魔力を変換して“嵐”や“雷”といった自然的な暴威の“概念”として解き放たれる。
   かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。

  ○八尺瓊勾玉 (やさかにのまがたま)
   ランク:A++ 種別:対人宝具 タイミング: 消費魔力:

   胎児を模したとされるあらゆる厄災を払うとされる勾玉。
   一度、鼓動を鳴らすが如く揺れると所有者の敵を瞬く間に打ち払うとされる。
   かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。

  ○真経津鏡 (やたのかがみ)
   ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング: 消費魔力:

   天の岩戸を照らしたとされる神鏡。瓊々杵命に渡ったときは、天照大神の力が込められたとされる。
   魂と生命力を活性化させる力を持つ。本来は死者すら蘇らせることのできる冥界の力を秘めた神宝中の神宝。
   かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。

  ○天津天孫瓊々杵命護 (あまつてんそんににぎのみことのまもり)
   ランク:A++ 種別:神性宝具 タイミング: 消費魔力:

   天孫より賜った加護。物理攻撃を除く全ての属性攻撃をシャットアウトする。
   五大元素はもとより精神に作用する効果や魔術も通用しない。
   神話ではこれを持っていることが不貞を行っておらぬ証明となった。

  ○国津木花焦熱地獄 (くにつこのはなしょうねつじごく)
   ランク:A++ 種別:結界宝具 タイミング: 消費魔力:

   出入り不能な灼熱の結界の中に「自分ごと」閉じ込め、逃げ場なき世界の中で焼き尽くす。
   この業火の中で出産してやる、もしも天津の加護を持たぬというのなら自分は焼け滅びるだろう
   ──そんなヤケクソじみた逸話の具現である。
   爾答白、吾妊之子、若国神之子者、産不幸。若天神之御子者幸。
   即作無戸八尋殿、入其殿内、以土塗塞而、方産時、以火著其殿而産也。


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【AA】
アメス様 (プリンセスコネクト)

【備考】
フレーバーのみ。

【解説】
天孫降臨に際して瓊々杵命と契った女神。
四季の流転を司るとされ、その存在は万物には寿命があるという儚さを示すという。
結婚後、1日で妊娠したため不貞を疑われるも、炎の中で出産することを敢行(火中出産)。
無傷で出産したため、天津の加護があることが証明され、不貞の疑いは晴れたとさ。
言うまでもなくその家系はやんごとなき血筋へとつながっていく。

【願い】
観光気分で降りてきました。(日本の神、良くあるやつ)


2991 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 00:52:59.06 ID:VkMdpFv/
>>2977
ちょっと修正

【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:狼王クルトー          【レベル】:60       【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:50      【耐】:30      【敏】:50      【魔】:20      【運】:10      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                  、 ∧ ,.ィ
              ヽ.、  ムヽ _/ l
               マゝ'  <o>l
    ヽ===-、 ____ヘ、  __ ノ_>-==: : ̄ >`> .、
      }: : :>: : : : ___ ノ: /: : ̄<_: : : : : : : : : : :Y: : : : : : :ヘ
     ヘ: \: : : : : : ,. ィ" : __ ,.ィ´;;;ヽ: : : : : : : : ::_ゝ-- 、 : : l´`ヽ
      ゝヽ、: : : :(: : v´;;;;;;;;;;;;(○);;}、: : : : : : ノ;;;;;;;;;;;;;;;ヽ: :l: : : : \
        /: :) : : ヘ: :`ゝ-==- __;ノ__ヘ_: r-イ;;;;;;;;;;;(○);;;;ヽl、: : : : : :ヽ、
       ,//: : : _ノ<: : : : : : : : ヾ=-、: `ゝ、ヽ`ト 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、: : : : : : `>  、 _
      /: : :< __: : : : `ヽ、: : : : : : : : : : _, ィ ´: : : : : : : : : : : : :}: : : : : : : `ト、__ヽ` 、
      y ´ ̄  i:::::l`ト:、__:ヽ: _: : :-‐: :´: : : : : : : : : : : : : : : : : :{: : : : : : : : : : : : : : : :` ー-- 、
           ,':::::l::::::::::`ミ__: : : : : : _ =-‐:: ̄l ̄::‐-、: : : : : : :` -- 、____: : -=-、: : : : : : : : : :ヽ
              il:::::::',:::::::::::::::::::`l----==- _、:::::l:::::::::::l:::ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `¨ヽ、__: : : : :.}i
            ,':l::::::::';::::::::l:::::::::::l:::::l:::::::::l::::7:::::ハ::::::::::l:::::(: : : : : : : : : : : : : :____: : : : : ,ィ-イ
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           ,':::::l'::::ハ::;:::::::l:::::::::il:::::l:::::::::l::::::/ />'    /::ヘィ/レ' `       l_/      \ : l
           ,'::://::/:::l::}:::::,!:::::::,':l:::::l:::::::::l:\         /::::l                 }: :}
        /::/ /:/:::::}:,1::/::::::/::::}::::l:::::::::l:i      -=ァ.}::::::l                 レ'
       ,/::/ /:/l:::://:レ'::::::/:::::ハ::::l:::::::::li、       /lヽ:::l
     // // l:::イ:,ィ:::/::::::/ .\::l:::::::::l. ヽ      .}::l \:l
   ,/イ  'イ .il:::::,ィ::/::/::::/ヽ l:::l:::::::::l /::≧=--- イ::l レ
          il,.ィ:/:l::::/:::/   }::i.l::::::::l::::::::l:::l::::::l  l::l
         ,ィ>':::::/,':/:::/:l  ヘ レ' ',::::::l:::::::::l:::l:::::l:,  l::l
        'イ,':://,'//:,':l   ヽ  ',:::li `ト-- ァ::'; l::l
           ,// イ:::::://ヽ、    \l    /_:::::';. レ
       //   ,':::::::://   ヽ  ', レ   ,/;;;;;::=、',
       ,ィァ'/   /::::::://     ヽヽ    ノ;;;;;>イ::l
   , ィ>'::ノ   /:::/イ        ', ` `ヽ /,ィ `、:l
    ̄ /イ  ,/:イ           ',ィニニ=.Y´ヽニニヽ
     ,/                 l.、ニニニヽ_ .jニニヽ
    / ',                    l ヽニニニ)ヽ、ニム
    i{   ',                l  マニニ\ ム.ヽヽ´
     '   ゝ.、             ,i   ,`ヽ__/ニム ヽ>
   .,.ヘ                 ij  ,.' li  `-'   ヘ
   /::::::ヽ                  ,';l /       l
  /:::::::::::::::ヽ                 レイ        l
AA:嘘つき姫(日本一ソフトウェア その他作品 嘘つき姫と盲目王子)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○狂化:D (種別:一般 タイミング:常時)
   このキャラクターのレベルと【筋】【耐】を常時+10
   魔力消費量を+10する。(計算済み)
   そもそもが獣である彼女に理性など有りはしない

  ○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20)
    戦闘結果で敗北した際、勝率に【+10%】の補正を加え振りなおすことができる
    この勝率補正は最低保証として残存する

  ○矢避けの加護:B (種別:一般 タイミング:常時)
    飛び道具に対する防御。
    狙撃手を視界に納めている限り、弓矢による攻撃を肉眼で捕らえ、対処できる。
    また、あらゆる投擲武器を回避する際に有利な補正がかかる。
    自身を対象とした遠距離攻撃宝具・スキルを無効化する

  ○城塞破りの大狼 (種別:一般 タイミング:戦闘開始時)
   城塞都市に侵入し、人々を食い荒らしたという逸話の具現
   戦闘時自身に不利になるあらゆる陣地効果を無効化し、侵入が難しい施設だろうと侵入する

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  〇『狂狼王群(ル・ロワ・ドゥ・ルー)』
  ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:特殊  消費魔力:1グループ30
  任意のタイミングで使用を宣言し、下記の群狼トループを最大3グループ召還する
  このトループは自陣の戦闘以外にも他所に派遣するといった使い方も可能
  また、バーサーカーは戦闘参加トループ×30の所率補正を得る
  ターン終了時トループ数×30の魔力を支払わないと消滅する

  百年戦争時のパリ周辺を恐怖で支配した狼王クルトーの配下の狼の群れを召還する

  〇『切り尾の狼王(クルトー・ラ・ベート)』
  ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:特殊  消費魔力:無し
  魂食い成功時や戦闘勝利時に使用を宣言する
  魂食いや戦闘で敗北したものを捕食し、任意のステータスに「30」の補正を割り振る

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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:群狼トークン          【レベル】:30     【アライメント】:混沌・悪
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 【筋】:30      【耐】:20      【敏】:30      【魔】:0        【運】:10       【宝】:0
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            _ア⌒ニ::::::::::::::::::::::: T勿::::::::::::::::::::::::: }`:トミ
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           イl::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|7/〉、 `丶、ノ::::::::::Ν
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            |::::::}::::::::::::::::::::::::: : {人_彡'7/::::::::::::/:::|
            l::::/:::::::: : }从:::::::: : `¨¨¨¨´从ハ∧{:::∧
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.       ,.'´/::::::::::::: /::::::::::/ ∨::::::::::::::::/     ∨::::::::::∧
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AA:オオカミ(汎用)
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  【スキル】 
  ○トループ:(種別:一般 タイミング:戦闘時)
   自陣がバーサーカー及びそのマスターや群狼トークンだけで構成されている場合、
   上限を超えて配置することができる

  ○群狼:A(種別:一般 タイミング:戦闘時)
   自陣が群狼トークンだけで構成されている場合、
   参戦キャラクター1人につき「10%」の勝率補正を得る
   狼の狩りは群れで行う、連携し効率的に敵を追い詰め、自分たちより強い獲物すら狩るのだ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  百年戦争時のフランス、パリ周辺で人を襲う狼の群れを支配していた巨大な狼
  当時のフランスでは戦争の影響で戦費が嵩み困窮しており、黒死病や戦乱の影響で死傷者が山ほど出て
  フランスは崩壊寸前だったとさえ言われていた
  その影響は狼たちにも出ており、森は焼かれ餌を失い飢え、人の死体や襲いやすいけが人を食らい人の味を覚えた
  そんな人食い狼達を率いていたのが狼王クルトーである
  群れを率いてパリ城塞の船着き場から水位が下がった隙をついて侵入し、
  手始めにノートルダム寺院から出てきた聖職者達を虐殺し、パリの民衆を食い荒らした
  この事件を受けてシャルル7世から狼退治を依頼された警備隊長のボワスリエはノートルダム寺院の広場で牛を殺し、
  数百の狼たちを引き寄せ高所から矢を射かけて殺したが、クルトーを含む数十頭が生き残り、決死の白兵戦を行う
  ボワスリエは槍でクルトーを貫くも、最後の力を振り絞りボワスリエの首を噛みちぎり相打ちになって死んだという

  【性格】
  一人称は私
  人倫などというものはこの狼に存在せず、人間を餌として認識している
  そもそも、森に餌がなくなったのは人間たちの戦争の影響であり、
  元来人を襲うことが少ない狼たちが人の味を覚えたのも人間の死体が大量に落ちており、それらを食らったからである
  だが、人間に対し憎悪があるわけではなく、ただ生きるために狩りやすい獲物を狩っただけであり、
  そこに善悪は存在しない
  願いは受肉であり、ただ広い森の中で自由に暮らしたいというもの

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2992 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 01:23:08.02 ID:eft7YO4n
おっぱい足りない…
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ヴィヴィアン           【レベル】:60     【アライメント】:秩序/悪
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  【筋】:10      【耐】:40       【敏】:10      【魔】:40+60   【運】:40      【宝】:40+60
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                                  __
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                             /            ` 、ヽニヽ
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                               /   l  ,:| |   !', _',   Zニニニ',≧_s。
                           ,:    | i_| |  イヽ  } ヽ }ニ>、ニニニニニ/
                           i ! |イ、 从 {  ィ笊ア  Yイ/ニニニニ,<
                           | ,j! !_jィf笊``ヽ{  ゞ'/  ,: |/ニニ_ニ> ´\
                            j'∧} Y ゞ゛'     /イ/ } |ニニノ\、     ヽ
                              ∧人ゝ    -   从 :| |ニヽニニムヽ    :.
                            ,イ  ⌒介s。   /_!  { l-、ニ>― '   ':,    :.
                              ,: {  { {ィ≧斧≦ニニ}  j |  \― 、   ∧   ∨
                            } ハ {リ   ,ノ   ,! ,:} l   _У ∨ ,∧   ∨
                            j {'| \ > '´   / //イ        `Y,∧   ∨
                          イ {><}\_/   _/  (-、    ̄     }  j!    ∨
                         / ィi7  ̄      ィ{ (>≧、ヽ}_ _       ハ |    :.
                        ィi〔ニマム  .:'  ィi〔>_ゞイ~|ハ ', | \`≧r― 〈   |      {
                      /ニニニニ_マ ム  l /_/ニニニニ! |ム,リ|  \ j!   ':,  }      {
                       {ニニニニニ/`ヽ\イ,>ニニニニニ└┤   l    `}!    !   |      {
                      Zニニニニニニ_><ニニニニニニニニ|   |     j!|   .:  |      {
                      ヽニニニニニ〈イ^〈 ヽニニニニニニイ   {':,    j! !   |  |     {
                       /≧r=≦〈/  ゝ´\≧=_≦x|   |マヽ  √}   j!   !      |
                      √/_|ニ/        ヽニニニニ|   | マニ`√└r≦ハ  |     |
                        √.'ニ_|ニ',         /ニ',ニニ_|   | ':,、√  j!  i  l     |
                      |/ニニハニム   :      /ニニニニ/|   |  マ,:   ハ    j!     ,:
                      ,:|ニニ7 マ_ム  :    ,:ニニニニ〈 |   |  ,:    √: /  ,    ,:
                    / j!ニ.7  }ニニ〉 {   〈ニニニニニ_:、|   |   7   √ ∨ /    /
                  / ィ }ニ7  }ニ,イ  ;〉   ',ヽニニニニ/|   |  7   √   ∨     /
                 ///  }7  √,: {       Z〉ニニ7 |   { 7    √   ∨  ,:
             > ´/ニ,/   }_{  ,jニ_{ {     ,' /ニ,イ_{/|   { 7     √    :  /
            ´   /ニニ,7   }_{  ハニマム    / /ニ‖_{  |   {7    ,√',    ∨
             /ニニニ_7   }_{  j! }ヽ_マム  / /ニ,:/ニ_{  |   7     √∧    ∨
            イニニニニニ7     }_{  | }ニムニ、\/ /ニ//ニニ{ム j!  7     √_ニハ     :.
            ニニニニニニ{    ハ}  j :!ニムニ\ /ニ, :/ニニ_{ヽ_j!  7     |ニニニ:ム     、 【AA:モルガン(Fate)】

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  【スキル】
  ○秘術士 (種別:種族 タイミング:常時)
    このキャラクターの【宝】【魔】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    妖精眼(A)を持つ。また、Aランク未満のスキル・宝具を無効化する。
   
    ・妖精眼:A (種別:異能 タイミング:常時)
     気配遮断を含むあらゆる、隠蔽・改竄効果を見抜くことができる。
     また、他者の悪意と善意、嘘も見分けることができる。

     ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。
     高位の妖精が持つ妖精眼は、あらゆる嘘を見抜き、真実を映す眼と言われている。

    ■■■■王家の血筋を継ぐ秘術士、現代の理論では再現できない神秘を行使している。
    術式自体は神代の産物に近い性質を持っているが、現代でも支障なく使用できる。


  ○冬の王女 (種別:魔術/特技 タイミング:特殊 魔力消費:特殊)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    ・【ターン】
     ターン終了時に「研究」を行うことで、一度目にした「神秘、魔力を使う技術」をひとつコピーして、
     使用できるようにする。道具作成と陣地作成(A++)を持っている。陣地は「2回」の強化ができる。
     また、「2回」強化された陣地は、「対軍クラス」以上の攻撃に耐えない限り破壊されない。

    ・【常時】
     「種別:魔術」を無効化、味方の魔力供給に「+60」を加える。
     敵陣側のスキル・宝具による「数値的な」効果を、1つにつき「±【魔】の総合数値」分相殺する。

    ・自分の陣地内にいるとき
     レベル以外の全ステータスの数値を「+50×(1+陣地強化数)」、
     レベルを「+10×(陣地強化数+1)」上昇させる。(自分だけ)
     また、他の「数値的な」效果を「陣地強化数+1」倍に引き上げる。

     自陣側を対象とする、対軍クラス以下のあらゆるスキル・宝具を無効化する。(この効果は無効化されることはない)
     「確定勝利効果、神性補正と状態異常」も一緒に無効化する。
     また、あらゆる判定を、1度だけ振り直す事ができる。
     

    ・『セットアッププロセス』時 (魔力消費:■■)
     自陣側(自分の外)レベル以外の全ステータスの数値を「+10」上昇させる。
   
    ・『メインプロセス』時 (魔力消費:■■)
     【魔】が選択された際、自陣側の勝率を「+100%」上昇させる。(対魔力対象)
     ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の総合数値を「30」低下させる。(対魔力対象)

    ・『クリンナッププロセス』時 (魔力消費:■■)
     自陣側の勝率に「+自陣側【宝】の総合数値%」を加える。(「対魔力」で対抗することができない)
     敵陣側が対軍クラスの攻撃、または同規模的な防御手段が存在しない場合、確定勝利する。

    (未熟けど、予定)魔導の極み、何世紀にもわたって現れない才能。
    自分が用意した領域なら、「独自のルール」を確立することができる。
    また、理論的にも術式自体にも問題はないが、なぜか治療・補助の面で劣っている。


  ○大天才 (種別:一般 タイミング:常時)
    あらゆる判定のダイスに「+30」が加えられる。また、「最低保証15」が付く。
   
    天才と呼ばれる者は数多いが、ヴィヴィアンはその中でもずば抜けており、専科百般の天才である。
    ちなみにネーミングしたのはヴィヴィアン本人。


  ○渇望のカリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    ・「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大40%)」の勝率補正を得る。
    あらゆる精神的干渉の影響を受けつけず、最低勝率として「10%」が保証される。

    ・ランダムで「友好」接触する際、これを「中立」接触に変更する。
    他の「カリスマ効果」の対象にはなれない
    また、交渉に関する判定の成功率は「−30%」のペナルティを受ける。

    軍団を指揮する天性の才能。カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える、が。
    他者を信用しておらずと負けず嫌いな性格、生来のコミュ障のせいで、
    リーダーシップが取れず、「従わせる」しかない。

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  【装備品・礼装】

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  【解説】

  王道追放系悪役令嬢ヒロイン。もともと■■■■王国の第一王女、だったが。
  妹(隠し子)の支持がひにひに高まっている現状に不満を抱いていたため、衝動的になって、盛大にやらかした。
  理性的には自分のせいだとわかっていても、失敗を受け入れられず加えてコミュ障のため、追放されてしまいました。
  後で反省はしているが、問題は自分の行動と性格であることを認めたくない、王位を取り戻す方法を考えるだけ。
    
  基本的に他者を信用しておらず、何事も自分で解決しようとする主義。
  実際、魔術だけでなく、他の分野の学問においても彼女は右に出るものがない才能を持っているので、
  合理的な思考ではないとは言えない、が。
  その接し方、そして負けられない、好意を持っているような相手に対しても素直になれない性格は、
  さらに近づきにくい。また、欲しいものを奪い取る悪い癖もあるので、人望は壊滅的だ。

  昔、恋人(庶民)がいる公爵家の息子と無理矢理婚約を結んだこともある。
  「愛人が一人や二人いるてもいいけど、それでも目障りだ」と言っている。
  その結果、相手は翌日恋人と駆け落ちしました。

  とはいえ、ヴィヴィアンの人柄、実はイメージほど悪くなく、半分以上は生まれつきのコミュ障のせいだ。
  妹に対しても、憎しみより「妹のくせに調子に乗るなんて!」くらいの怒っているだけ。
  ちなみに妹の方はほとんどの分野でヴィヴィアン以下だが、決して無能ではない。(ヴィヴィアン:10、妹:7くらいな感じ)
  加えて、人望100/100、能力的に最も得意なのはサポートと潜在能力を引き出すことなので、忠実で優秀な部下がたくさん。

  特定の願いはない。自分で復讐するつもりだったが、その力はやっぱり欲しくなる。


  要するに、ツンデレ+コミュ障+無駄なハイスペックポンコツのジェットストリームアタック問題児


                                  /
                                  V __
                              > ´  /ヽ、   <
                            >         ヽ    へ
                          /    /             ヽ
                         /     /               ヽ___
                         /   ./  /            ヘ     ヽニニニニ>、
                       / /  ./ ./|            ヘ    .ヘニニニニニニニ>、_
                       / | / / / /   /  .|  .|     |.ヘ     lニニニニニニニニニニニ>、
                      //  >| / /   ./  .|  .|      | .ヘ  __>|ニニニニニニニニニニニニ>
                      //|| | /|>、.|   /.|  /|   |  .|  | l 、彡彡/|-、ニニニニニニニニニ/
                      /Λ | | イ=z |  .|_| ./ |   |   | | .| |彡 ´ /ニヘニニニニニニニ/
                      //||ヽ|.| |乂ソ |  / .|~/‐t<_|__  /|/  | |   ./ニ|ニニヽニニニニニ/
            .         |/ || |ヽl:/:/:/:\| . |イ==z| /.| ~/ /  .| .|  ./.|ニ|ヽニヽニニニニX
                     / || |、ヘ :/:/:/:/:/:ヽ乂::::示| / ./   | .| /| |ニニlニヽニヽニニ/ ヽ、
                     | .|| |.l |、    /:/:/:/:`´// /   /| .K | .|ニニlニニヽヽ./ヽ  ヽ
            .         || .|| | .| ヽ ヽ    :/:/:// /   /ニ| /  .|.|ニニニ|ニニニニVニヘヽ
                     .|ヽ ||   .| .|.ヽ__  - // // /  /- |/-<_.|ニニニlニニニニニニ>ヽ
                     |ヽ.|   | |.V    ヽ__./ / /./ ./ /  , .|ニニニlニニニ<~   ヽ
                     ヽヽ   .|.l .|   /.|__/ // / //,<   / .|ニニニニl/ .ヘ     ヽ
            .          >  | |/ |  ././| |.|// /.  ,X >^~ >/ ̄>ニ/  | .ヘ .ヘ. .|
                       | . | /|.| //.    lV´/ ./>^~>‐^‐‐ー--<ニ/    | .ヘ .|  |
            .          Xヽ /.| . | /ハ_   / / / .>^~           ヽ    | ヘ |  |
            .         /_>ヽ、| 、 | .|    = / /            ヽ  .|   l | .|
                     | |  と.∩-ー 、   ,_|_ / >-、              ヘ  .|  | | .|
                     | >、>//、^| ./  | .とニ○つ .| __        // |.  .| .Λ |
                     >/ /./ |、~/    ヽ_ /.|.lヽ-.< .|   >-- 、 / l  .l   .| .l .l |
                    / 、_ / l . | ´      / | .| ヘ ハ   .|        |    ヘ ./   | l .l
                   /∠__ | .|     /  .|  || ヽ^l  .|       .|、     ヘ/   |/  .l
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                  / /::::::::::::>、 ヽ  />^~>┼-┘|   l |      |.|    .|  /    .l
                / ヘ::::::::::::::::::::>、ヽ />^~:::::::|  /.|   .l.|         | |     .|  /    .|
                /  ヽ::::::::::::::::<、~^、、/´>:::::::::|  / |    v       | |     .| /      .|
            .   /   /|ヽ::::::┌--ヽ ヽ∠~__、::::| /   |.   |        |     /     .|
              /   / .|  ヽ-|   >、 |  ̄ |::| ./   |  /|        |    /       .|
              /   /  |  ヽヽ/   >-/ //   .| / .|          |   /       |


  【AA】
  モルガン(Fate)
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Zバーサーカー>モルガン

  妹はもちろん
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Tセイバー>アルトリア・ペンドラゴン>アルトリア(アナザー)>アルトリア・キャスター

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2993 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 01:39:45.40 ID:eft7YO4n
あと二、三人か
細かい設定は面倒だから簡略化した方がいいのかな

2994 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 03:49:23.83 ID:VkMdpFv/
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:ジャック・ルネ・エベール   【レベル】:20       【アライメント】:秩序・悪
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 【筋】:00      【耐】:00      【敏】:00       【魔】:00      【運】:60      【宝】:30
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                   _   -‐-  _
              _V_ -ニニニニニニ=- _
              /,ヘ=∧/\/\/\/〉=`、 / ̄l   , ‐、
             l=/  _     _ -ニヽ ∨ニ- !   |  ./   〉
             |/ <x─ ミ   </     '/二| |  | /   /
             |{  / ̄.、 / ̄ .ヽ   }x‐゙ v  |./   /
            ハ └─=ニ _   ̄ ̄        }     /⌒>‐ 、
               { r〉   /    、  / //   ''ノ──‐┐ /   l
             ゙、/ / /八     r┘       --|    __/ー〈___/ /
                |     `¨¨ ´        /|     )     /
                |   ___,,.....::::::::/    /ニ- _      ,,. イ
             、   \::::::::::_ ─/   /ニニ\ニニニニ/|
              \   `<__/     ∧ニニニニ=--=ニニ/
               _ -ァニ- _   _ _  -ニ]二二ニニニニニニ/
         _ -二/ニ/ \_,,.、丶´/ニニ|二ニニニニニニイ
         /-ニ/ニニ/ \____,.、/-ニ二|ニニニニニニニ/
        /ニニ</\./        /ニ/\|二ニニニニ-/
      /二二ニニニ-‖       ‖ニニニニニニニニ',
.     /ニニニニ/ニニ‖       |二二二ニニニニニニ',
    /二ニニニ|二二l        |ニニニニニニニニニニ',
.   |二二ニニ|二二|        |二二ニニニニニニニニ',
AA:日之本進(連ちゃんパパ)
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  【スキル】
  ○気配遮断:D (種別:一般 タイミング:常時)
   サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。
   本業は暗殺者ではないので、低ランク。

   自陣への情報収集判定を「−5%」する。
   さらに、常に勝率に「+5%」の補正を得る。

  ○話術:A+ (種別:一般 タイミング:交渉時)
   交渉を有利に運ぶ話術
   上流階級を叩きながら権力者に取り入ったその話術は一級品である
   交渉時の判定で結果をワンランク上げることができる

  ○対神秘:B‐(種別:一般 タイミング:戦闘時)
    このランク以下のスキルを、5回まで発動をキャンセルすることができる。
    ただし、それが【何らかの宗教に由来するもの】であればランクに関係なく発動をキャンセルする。
    宝具の場合は3回分使用することで、スキルの場合と同じような効果を発揮できる。
    キリスト教を廃して「理性の崇拝」と称される無神論的な祭典(「理性の祭典」)を監修し、教会の地位を落とした逸話の具現

  ○黄金律:C+ (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
    毎ターン開始時に、望む礼装を「1枚」入手する。

    身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
    金銭には困らない人生を約束されている。

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  【宝具】
  〇『民衆狂わすゴシップ記事(Le Pere Duchesne)』
  ランク:C+ 種別:対民衆宝具宝具 タイミング:特殊  消費魔力:30
  行動時に使用を宣言し、敵対陣営の捏造交じりの新聞を作成し民衆に配り、
  1D5の数の下記の暴徒トループに変貌させる
  暴徒トループはアサシンの扇動により任意の陣営に襲撃をかける
  この際、敵陣のキャラクターに王やリーダー権力者といった属性を持つ者がいた場合勝率に「+30」の補正を加える

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 【名前】:暴徒トループ          【レベル】:10     【アライメント】:中立・中庸
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 【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:0        【運】:00       【宝】:0
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                                                        γ,、 ._
                                                        ~` 、フ トh
                                                       ┌-'::::、  _ノフy、
          >::´ ̄` ≧ t 、,_                                   ./::::::::::::_ゞ゛-ヘ,ツ、
         /:::::::::      i! `ヽ                                  ノ:::::::::::y':::ヌ~ ̄ ヾ、ヽ、
        /::::::::::::.....      i!  ∨                             /'::::::::::::::/::y'.,,.-=:'''':=、 `、ヽ
      イfrニニニ}::::::::::,. -、__i!:__  ∨   .          __,ィ_,ィ            {::::::::::::::ム:メ /ィッ、仁):::ヽ ヾ二ヽ、,,_
       }////// ̄ ̄f ,,_ィ}//≧< `> 、           ,ノ//             \:::::::::::::::ヽi'/__,,_ ヾ:::::::::}   ゝ_,ノ
      マ////////∧ゞ マ/'  -=、ト ,_>,_     r≦/≫'’                 .X:::::::::::::ヽ、  ~メ::::::::ノ
      /////////__ム,,,,,' ---- tァ/ニニニニニ〉  {//≫'’                  /::\::::::::::::: ̄:::::::;;/
     rート<´`>、´::::.  :::::::.     `∨ニニニノ    V∧'                    丶y::\:::::::::::::::::フヽ
    ノ::::::::::\/ィ ヽ:::::.   ::::.     :..∨´       V∧                   // : : \:::;;;メ: : :;/
 七'`ヽ:::::::::::::\/i! }:::    ::::.    :: /           ∨ハ                  .//:: : : : : ::~: :: ::: /
     \:::::::::::::\{::_, -''"_,,,,,,,、  ノ     .        Vハ                 i':/ :: : :: : : :: :: : ::/
        \:::::::::::::`i!_,,、イ:    マ              Vハ                   {: : :: :: : : :: : ::: :r'
  、七ヽ ̄ ̄  、:::::::::::::i(,,_   ,r-ー'′             _Vハ‐ュ.,_             l.:l: : :: : :. ::: : : {
  i   i!     、::::::::::::)j tイ `ト`\            し[___,  }               ! l: : ::.: :. :: :: :.ヽ,
 .j   :i!::     \::::f/! j::::::)   >.\           く {___,  }              l:.i: : :: : : :: :: : :ヾ、
 /   i!::       ー' i! :}::f´_,/  /、          .> : ゝ--/             .i l: :: : :. : :.: :: : : :ゝ、
     i!  :::::       iイ, <   ,.<_,/         ´: . : . :Vハ              !;;_:_: :: :: :;; ::''::": :: ::ヽ、
 ::    i! ::::::_       {'  _,, イ}∨        ./: . : . : . : .Vハ            /: :: : :~:~: l :: : :: :: :: :: ::へ
 :::::::::.. i!   / ≧=-  ,,_::γ´   i! }!      / : . :    /  Vハ         ./: : :: : : : : ::: :!: : ::: :: :: :: : ::: ::`ヽ


AA:汎用チンピラ(人間・モブ09(チンピラ・加害))
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  【スキル】 
  ○トループ:(種別:一般 タイミング:戦闘時)
   暴徒トループだけで構成されている場合、上限を超えて配置することができる

  ○群衆心理(種別:一般 タイミング:戦闘時)
   宝具の影響と数に浮かされて真面な思考を維持できておらず、ただただ暴走するだけである
   精神干渉系スキルに50%の確率で抵抗する

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  フランス革命時マリーアントワネットをはじめとした上流階級の捏造新聞を発行し、貧困層を扇動した政治家
  パリコミューンの検事代行に任命され恐怖政治の維持に貢献したり、キリスト教の排斥などの活動を行った
  貧困層の代表ずらしているが、
  裏では権力者とつながりを持ち軍に自分が発行した新聞を大量に購入させ莫大な金銭を受け取るなど俗物でもある
  最後はそれらを暴露されて、断頭台の露となって消えた

  【性格】
  一人称はおれ
  身勝手なクズであり、自己保身と金銭欲の権化でもある
  王や権力者等の上流階級を引きずり下ろすことに快感を感じており、その為の手段に善悪を問わない
  聖杯にかける願いも莫大な財産をもって第2の生を謳歌したいというもの

  【コンセプト】
  徹頭徹尾人間のクズ
  暴徒トループは簡単に薙ぎ払えるけど、一般市民で簡単に死んじゃうから殺したくなかったらわかってるよね?
  というクソ仕様

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2995 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 04:00:07.07 ID:YMEMo55t
また低レベルなアサシンww

2996 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 06:03:48.63 ID:YM7Cv1nb
【マスター】
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  【名前】:アシェニア          【レベル】:60     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:40      【耐】:20       【敏】:60       【魔】:30+20   【運】:30       【宝】:60
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  【AA:アシェニア(やる夫スレオリジナル)】

                             / ̄~"''           __
                 _          厂{// ̄ ̄\    -=ニ/
      .           \ニニ==─ _ 〈 / /\  _ -=ニ二二/
                     \ニニニニニ=-<(: 〈〉 :)>ニニニニニ/
                       \ニニニニ=-‐ヘ……‐- ミニ二/
                       ー/  / -ヘ/ ̄\\{
                         /  /      ∨ \:. ∨:\
                        /  //   / i:  ∨ :∧: ∨ : :.
                            / /  /| :|: .   |ヘ.:∧ ∨ :}
                        / /   /| | :|: .   |: }ヘ| |\∧
                        /   :i/ /  :/ :| ...:|: .   |:<乂.:| |へ)ム
                    / /  :| /  ./)ノ| ...:l: . . 八\_:| |_ノ厂「〉
                      / /   |:_、‐''"~ ̄ .:|    ̄~^''ト |辷辷∧
                  /|   :|:  jI斗笊ぅ八   |ィ笊ぅトミ |rヘ / ',
      .             /  | i  |: 込 v;;;;ノ   \.  v;;;;ノノ^||し }\ ',
      .                 | |  八i: 乂^`     ; \  ´^:| |〈 〉′ \ : .
                    | |    | ⌒              | |_}:{__ . ..:}:.\\_   /
                     八| i   :|八 込、 `    ´  /| |: ┌┘/}:. ..|´^冖^`
                     ノノ   :|:. 八: .]Iッ。,,_ _,, イ八ノ .ノ }:{ ./八 :|
                    / ‘,   ∨|  ノ∧: . . . : /\ /:/〈_〉//|: . .
                      \  :|/.:/∧>─</.:.:.:.:\/ . . :/^|. . /{
                      _,,, ) 八-ヘ.:.:}〕--〔{ .: -ヘ<‐-   L / 乂
                   / ̄~"''   /=‐-ノ∧_〉 n 〈_/八-‐    ''"~ ̄\〈⌒
      .            ′    _/  /i:i:i:i〔 :U: 〕i:i:i:i\        }∧
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               ∨ニ=-',   /``〜、、─//\\─_..、- ''"\   _ ` -=ニ/
                 }〕--ミハ ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〈/<〈:i:i:|i:i:〉>\〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、/ニ=-- :〔{
      .      / ̄ -=ニ∨ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ^∨ :〉i:|i:〈: ∨^:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨ニ=-  ̄\
      .     /ニ=--   -ニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: } |i:i|i:i| {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヤ-   --=ニ\
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             √-=ニ{.:.:.:.:.:.:〕乂_ ̄ ̄ /  ∧  \  ̄ ̄_ノ〔 .:.:.: }ニ=- 八
      .      / -=ニ:八.:.:.:.:.〈 ̄_/\{\   {.:.}   /}/\_ ̄〉.:.:.ノニ==─ \
      
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  【スキル】
  ○元・共和騎士(エックス・ジェダイ) (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの【魔】スターテスに「+20」、【宝】の数値を自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    また、敵陣側の勝率を「−50%」低下させる。

    銀河の万物をあまねく包み込んでいる超常的な力「理力(フォース)」を感じ、それを行使する者。
    フォースの鍛錬に加え、自制心を養うための心身の鍛練、広い知識と洞察力を磨くことが求められる。
    ナイト訓練を受ける前にジェダイ騎士団を脱退したが、自分の素質と修練によって正規のジェダイに劣らない境地に達した。

  ○理力(フォース) (種別:異能 タイミング:常時)
    戦闘時、自陣側の勝率を、常に「+40%」上昇させる。
    フォースを用いた判定を行う際、成功率に「+レベル分」%のボーナスが発生する。

    理力(フォース)の存在と「流れ」を感じ取り、更にそれを制御して、自由に操作する力。
    予知能力、身体能力並びに空間認識能力の拡大。
    テレキネシスや身体能力の強化、他者の心理操作など、その力は多様に渡る。

  ○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+25」を加える。

    騎乗の才能。彼女の操縦技術は、普通にエース級である。

  ○フォームX改(シエン) (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:20)
    自陣側が任意で選択したステータスを「+70」、ランダムで選択されたステータスを「+50」上昇させる。
    ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、【敏】の数値を足すことが出来る。
    また、敵陣側が用いる「種別:魔術」スキルを自陣側のものとして使用可能。

    ライトセーバーを用いた型(フォーム)の一種。
    力強く攻撃的なフォームで、放たれたブラスターを相手に向けて跳ね返したり、
    相手のライトセーバーを押し返したりして防御を攻撃に転じさせるのが特徴。


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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  名前:アシェニア(AA次第)
  アソーカ・タノ役。
  ダース・ベイダーのジェダイ騎士時代の弟子であり、並外れた素質を持ち、両者は師弟であり戦友でもあった。
  ジェダイ・ナイトに昇進する前に冤罪を被ったため除名され、真実が明らかになった後ても、
  ジェダイ騎士団に信頼を置くことができなくなる、師匠の説得をものともせずに去っていった。
  その後、たまに傭兵をしていたが、行動の基準は以前と変わらず、平和と善のために戦え。
  ベイダーについての真実は何年も経ってから知り、その後、ずっと自分が去ったことを後悔している。
  ベイダーの行方を追ってこちらに来たが…
  彼の死の知らせは、あるシスアプレンティスから(ボコボコにする後に)聞いたもの。
  今回の聖杯戦争に参加したのは偶然にすぎない。

  願い:判定
  ない
  師匠の罪を償う
  もう一度、師匠に会いたい(DANGER)

  【PS】
  ヒロインになるかどうかはルージュの宿六パワー次第。 場合によっては闇堕ちの可能性もある。

  【AA】
  2ch>やる夫スレオリジナル>アシェニア(Aschenia)

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


2997 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 06:04:40.11 ID:YM7Cv1nb
あと二人orz

2998 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 07:27:37.13 ID:9h0ONYLm
ルージュが宿六族かどうかはわからないだろ!w

2999 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 11:06:56.00 ID:ZyzySeS3
むしろ宿六にしちゃアカン奴では

3000 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 18:40:59.27 ID:SFc7Yg7X
まあ、投稿した人が闇落ちしても良いみたいな事言ってるんで問題ないのでは?

3001 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 18:57:11.98 ID:ZEb4CoZr
黒化なら○倍強化から()
てか、他のマスターに比べてちょっと弱いような?

3002 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 19:05:16.92 ID:9h0ONYLm
逆に考えるんだ、他のマスターの方がやたら強いんだと考えるんだ()

3003 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 19:34:19.48 ID:KWxzrDna
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1243
けど
>>2996
ちょっと強…修正
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:アシェニア           【レベル】:60     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:20       【敏】:60       【魔】:30+20   【運】:30       【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【AA:アシェニア(やる夫スレオリジナル)】

                             / ̄~"''           __
                 _          厂{// ̄ ̄\    -=ニ/
      .           \ニニ==─ _ 〈 / /\  _ -=ニ二二/
                     \ニニニニニ=-<(: 〈〉 :)>ニニニニニ/
                       \ニニニニ=-‐ヘ……‐- ミニ二/
                       ー/  / -ヘ/ ̄\\{
                         /  /      ∨ \:. ∨:\
                        /  //   / i:  ∨ :∧: ∨ : :.
                            / /  /| :|: .   |ヘ.:∧ ∨ :}
                        / /   /| | :|: .   |: }ヘ| |\∧
                        /   :i/ /  :/ :| ...:|: .   |:<乂.:| |へ)ム
                    / /  :| /  ./)ノ| ...:l: . . 八\_:| |_ノ厂「〉
                      / /   |:_、‐''"~ ̄ .:|    ̄~^''ト |辷辷∧
                  /|   :|:  jI斗笊ぅ八   |ィ笊ぅトミ |rヘ / ',
      .             /  | i  |: 込 v;;;;ノ   \.  v;;;;ノノ^||し }\ ',
      .                 | |  八i: 乂^`     ; \  ´^:| |〈 〉′ \ : .
                    | |    | ⌒              | |_}:{__ . ..:}:.\\_   /
                     八| i   :|八 込、 `    ´  /| |: ┌┘/}:. ..|´^冖^`
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  【スキル】
  ○元・共和騎士(エックス・ジェダイ) (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの【魔】スターテスに「+20」、【宝】の数値を自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    また、敵陣側の勝率を「−50%」低下させる。

    銀河の万物をあまねく包み込んでいる超常的な力「理力(フォース)」を感じ、それを行使する者。
    フォースの鍛錬に加え、自制心を養うための心身の鍛練、広い知識と洞察力を磨くことが求められる。
    ナイト訓練を受ける前にジェダイ騎士団を脱退したが、自分の素質と修練によって正規のジェダイに劣らない境地に達した。

  ○理力(フォース) (種別:異能 タイミング:常時)
    戦闘時、自陣側の勝率を、常に「+50%」上昇させる。
    フォースを用いた判定を行う際、成功率に「+レベル分」%のボーナスが発生する。

    理力(フォース)の存在と「流れ」を感じ取り、更にそれを制御して、自由に操作する力。
    予知能力、身体能力並びに空間認識能力の拡大。
    テレキネシスや身体能力の強化、他者の心理操作など、その力は多様に渡る。

  ○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+25」を加える。

    騎乗の才能。彼女の操縦技術は、普通にエース級である。

  ○フォームX改(シエン・ランペイジ) (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:20)
    自陣側が任意で選択したステータスを「+70」、ランダムで選択されたステータスを「+50」上昇させる。
    ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、【敏】、又は【宝】の「総合数値」を足すことが出来る。
    また、敵陣側が用いる「種別:魔術」スキルを自陣側のものとして使用可能。

    ライトセーバーを用いた型(フォーム)の一種。
    力強く攻撃的なフォームで、放たれたブラスターを相手に向けて跳ね返したり、
    相手のライトセーバーを押し返したりして防御を攻撃に転じさせるのが特徴。
    スピードと理力(フォース)、自身の行動と一体となり、怒涛の攻勢をかける。

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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  名前:アシェニア(AA次第)
  アソーカ・タノ役。
  ダース・ベイダーのジェダイ騎士時代の弟子であり、並外れた素質を持ち、両者は師弟であり戦友でもあった。
  ジェダイ・ナイトに昇進する前に冤罪を被ったため除名され、真実が明らかになった後ても、
  ジェダイ騎士団に信頼を置くことができなくなる、師匠の説得をものともせずに去っていった。
  その後、たまに傭兵をしていたが、行動の基準は以前と変わらず、平和と善のために戦え。
  ベイダーについての真実は何年も経ってから知り、その後、ずっと自分が去ったことを後悔している。
  ベイダーの行方を追ってこちらに来たが…
  彼の死の知らせは、あるシスアプレンティスから(ボコボコにする後に)聞いたもの。
  今回の聖杯戦争に参加したのは偶然にすぎない。

  願い:判定
  ない
  師匠の罪を償う
  もう一度、師匠に会いたい(DANGER)

  【PS】
  ヒロインになるかどうかはルージュの宿六パワー次第。 場合によっては闇堕ちの可能性もある。

  【AA】
  2ch>やる夫スレオリジナル>アシェニア(Aschenia)

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3004 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 19:49:53.78 ID:mQPpfVF9
リボルバーくんにもヒロインが必要かなと思って


【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:ぷりぷりプリズナー         【レベル】:40     【アライメント】:秩序/悪
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  【筋】:40+20  【耐】:30+20   【敏】:20+20  【魔】:20+20   【運】:10+20    【宝】:0
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                    ,,xr云、__
                             ___,ィz≦ミノ洲洲洲迅rZzz、
                           _(洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲迅、_
                          _/洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲r'_
                        xr洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲ハ
                      r≦洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲{
                      ヾ洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲f)
                       r洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲彡'
                      ィ升洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲)
                      `〜ァ洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲f''~〜〜^f='''´
                        j洲洲洲洲洲r''´ `''〜''´`~~´ >_-、   y -、
                        ` ~'=''T~^`~7{__         { {` ヽ _/ィ `ヽ
                          /`! }  fr⌒` \ /    ∠∠   ih_ l l
                          { ヽ<_、_、__、_、_ _j j{≧<´t・) _ノ   `¨/ ノ
                          ∨ } `ァ-`゙rア<   > `¨冖^    '´/
                            マ<}       ム  f      / izイマ
                            ヽ_}、、     [ 「- r]     f   }ii マ
                              }l::ヽ    `ミ__ イ     }l  jリ  マ___  ___
                              i} !   r __二___ ヽ   ‖ {i/,   マ   ̄\ニニニニム‐-<_
                              ハ {   Y´¨¨¨¨¨` f   /  ///    !     ヽ-----}- ヽ
                          _  ァ -l ト、ヾ_  ー―‐‐''´   / //    /      }_    --}
                       -  /--〃   l マム   `~~⌒    {i   //  //       /ニニミ/ ___/
                   >    /--//    ヾマム     i   __ノ/   /  ///>-、、_/ニニソ   /
                 ,イ      /--/ /     >/ヾミzzz≦ZZZ/{i    ii  /      / ̄ ̄ ./ ---/
              _,,-r'-}    /  -/ニ{    /////ヾ三三彡''};リ {i   i;,ヽ,_   / /___/   _/
            ニニニ}--/    f --}ニニ{ ,,;;;;//////////マム  ノ''  {i  /ヘ  __/   /ニニニ/  ___/
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                               (AA:ぷりぷりプリズナー(ワンパンマン))
  【スキル】
   ○エンジェル☆スタイル (種別:脱衣 タイミング:セットアップ)
     レベルとの【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)

     本気を出す際に変身する特殊形態。
     筋肉を膨張させて筋肉の隆起だけで服を破り全裸になる。

   ○エンジェル☆ラッシュ (種別:一般  タイミング:メインプロセス)
     戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
     ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。

     エンジェル☆スタイルから繰り出されるパンチのラッシュ。
     ぷりぷりプリズナーの代名詞的技。

   〇エンジェル☆ハグ (種別:愛 タイミング:特殊)
     Aランク以下のステータスに対するマイナス補正を無効にする。
     また「一撃死攻撃」を受けた場合、それを無効にする。

     「深い愛を持って痛みを受け入れればいい」と気づいたプリズナーが「痛みを怖がることなく受け入れる」
     ことによりダメージをかえりみず戦いぬく。

   〇覚醒☆ディープキッス(種別:愛 タイミング:クリンナップ)
     愛のこもったディープキスにより幻惑、睡眠、魅了、洗脳などの状態異常を解除する。
     ただし対象と出来るのは男性に限定される。

     エンジェル☆ハグからのコンボで使用されることが多いぷりぷりプリズナーの必殺技。

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  【説明】
    ヒーロー協会に所属するS級ヒーローの一人。
    黒髪のアフロヘアで、青々とした髭剃りあとに立派なケツアゴがセクシーな33歳。
    ガチガチの同性愛者で、彼氏もいる筋金入りの男色家でもある

    ヒーローとなったきっかけは一年前。
    A級賞金首を捕まえたぷりぷりプリズナーはその賞金首が好みのタイプだったため共に監獄に入った。
    そして彼は「一般男子を襲うのは許されない事だが、犯罪者男子だったら成敗も兼ねて一石二鳥!」という
    答えを得た。それ以来、ニュースで好みのタイプの犯罪者を見つけては脱獄しとっ捕まえて戻ってくるという
    犯罪者男子にとっては恐るべき存在と化した。

    そんな彼が聖杯戦争に参加したのは当然リボルバーを監獄(愛の巣)に連れ帰り更生させるためである。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3005 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 21:42:56.54 ID:FD2W1rZW
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ルリムシャイコース      【レベル】:80      【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50       【耐】:60      【敏】:20      【魔】:100      【運】:10        【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                〉            \         -―==ニニ ¬
                   |/        ____\____/           φ
                    人  ,>'"         `'<〔_             /
               />'"             ''"~  ⌒丶`丶、        /
        ____/       、ヽ``       j   \ \/     /
      /    /      /            ,′   丶 ヽ/  ψ
      ⌒∨ /7  /  /           /      `、 ∨/{
        |// / / _/             /        `、 ∨∧
        ∨ 厶             /  /}   /         `、 ∨∧
       /              /⌒ヽ /       /         ハ  ∨∧
       ⌒7¨⌒7ー―――z≦     /       ∧     |     |   , /∧
           |  厶___,,、ィ /刀功k     /  /⌒\  |    /  |  /|
           |  /     /{{ た::::jリ/  // /  | ∨ リ   /    |  /|
.          八/    /}  弋_少厶__/}/刀功k |/ |   〈八   厂/√
      /У    /人_| 〃           た::::::jハ犲 .从     / /
     / /   /| /   从          '    弋_少  }/ / |   ∨/
     〈/7 /  .|∧  /Vヘ    r━‐         /   从∧ .ハ〉
       ‖/       \{     、  ∨   ヽ   〃<_/  / | | )/
.       ∨            ト、  ` − _____/ /  / .八|
     / ̄ ̄``丶、   /⌒} 丶 ____>    /_/} /
     j           \_/  〈      ∠,,____/   〈/
      У           '〈   /,      У  `7¬''" ̄ ̄ ̄ \
   /          )〔   /\   /    //        ハ

 AA:チルノ(東方)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○陣地作成:‐ (種別:魔術/一般 タイミング:常時)
    キャスターのクラススキルだが宝具がこのスキルを代用しておりスキルとしては消滅している

  ○道具作成:A (種別:一般 タイミング:常時)
   魔力を帯びた器具を作成できる。
   1ターンに1度、任意の礼装を1つ入手することができる。

  ○神性:A
    自陣の勝率に、常に「+20%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    神と称えられた彼女は最高ランクの物を持っている。

  ○異界存在:A
    この世界の外から来た存在であるが故のスキル、この世界のルールを無視できる
    対魔力や対怪物などの対象にならない

  ○魔術:EX(種別:魔術 タイミング:常時)
    戦闘時に【魔】ステータスが選択された場合、敵陣に「−30%」の勝率ペナルティを与える。
    この世界の法則の外、ありとあらゆる魔術の系統から外れた異界の魔術を行使できる。

  ○「冷たきもの」の王(イーリディウム)
    彼女の住まう極寒のエーテルの中で活動できる「冷たきもの」に作り替えるスキル
    宝具内部にいる限り任意のステータスに合計40の補正を加える。
    但し、宝具の外に出た場合勝率にー50%のペナルティを得る。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○亜空より来たりし氷塊の城(イイーキルス)
   ランク:A+ 種別:対大陸宝具 タイミング:行動時 消費魔力:80

   ルリムシャイコースが乗ってきた巨大な氷山であり彼女の拠点
   彼女の居城であるイイーキルスを呼び出す。
   この空間では霊地による魔力回復量を「+30」され、
   自陣への情報収集に対し「−50%」のペナルティを加える。
   戦闘時は敵を呼び込み自身に有利な極寒のエーテルが満ちた世界の中で戦う。
   耐性が無い限り敵キャラクターの全ステータスにー30のペナルティを加え、
   自身の全ステータスに+30の補正を加える。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【設定】異空間より迷い込んでしまった小さな神の一柱
     一人がさみしくて暴れてしまい、魔法を教えて仲間を作ろとし、
     彼女達の世界では友好の証である同化をしたがために怪物として葬られた…
     願いは一人は嫌

3006 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 23:10:51.20 ID:oIVlcty7
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】シメオン               【レベル】:50       【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
   【筋】:10     【耐】: 10      【敏】:10       【魔】:50       【運】:20     【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:剣剣剣  【貯蔵魔力】180/180  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

           ヤ  ∨                       |  |             
            ヤ.  ∨                    | .:|
             ヤ   ∨                |  :!                    :'i
              ヤ .   ∨                  |:  |                 :'
.            ヤ::.  ∨                    |   !   \∧∧ヘ /{      :'
.             ヤ   ∨                |   |  ‘, 〉〈  〉//__    :' i
.              ヤ.    ∨             _ - ,、- ''"~} ‐┘└/''"´⌒\ : ' . i
            ヤ     ∨         _ -  ̄::::/{ \/ `~~~~ ´ \     .:'
             ヤ:.   ∨       _ -  ̄ ::::::::: /  /  /  / \ \   ' .;i
,                 ヤ:    ∨    \::::::::::::::::::::| /   /  / /| :! !   :. :'  ;i
/,              ヤ     ∨     \ :::::::: // .   /// / 〉./| |  :| |' 
~"''〜           ヤ .     ∨   _-=∧::/ // /二"''<〈〉/iノ:リ  :|、|  .;i
::::::::::::::::::\         ヤ    _-=- ̄ ..〜''"/  :{( 从ヽヒリ~"'  ィラア /| \ ;i
~"''〜<::::::\        _-=- ̄-''"~´:::::::::::::/爻/  {/       _ノ/:iノ=- \
    /, 〉:::/   _-=- ̄\  Υ::::::::: ト、)\ ⌒7   //:.   _ ',  .イ /|  ヽ,ノ \
.     /,{::∧_-=- ̄     _-=  ̄)⌒\   /  /)\ 〕h、  // .//⌒\〈   `、
'/    >c。ー―――=-  ̄  /⌒>     / /    )}┌‐…/  /  \ )ノ‘,  }',
~"''〜=- ̄   ̄ ̄ ̄ ̄  _、-''" <    .// (        ノ /^'ソ/⌒\)⌒\ ‘, / }\
~"''〜  _ー―――― ''"~´    /(/∠   {  \ ノ/リ"´|二二彡''`「」- _   /, }/ /  |
 ̄ ̄ ̄ ~"''〜  _ー<        ////⌒¨¨¨⌒  ~"''/{       \=-_.  /, /  |
_、-''"~´ __、- ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ./               /=|         \=|   /,   _ノ        /
 ̄ ̄ ̄ ̄~"''〜  _、- ''"~´/  / //    /       /二|__  _、 …ミ,.、….、ヽ   ./,⌒      /=/
\           ̄ ̄ ̄ ̄   /_../    /   _ 、-= ~ニ=-┘~           }  /      ., ヘ/二7´_
  ー―――――――― //⌒\      /ニニ= ̄\/              ∧/二\   /=/!二二}-
_、- ''"~´            .// ̄ ̄ ̄ ̄/-<ニニ ̄ ̄\-_\―  、、_、 … 、/ .〉' ̄ ̄ ̄/'ニニ| |_<__>"´
_、 - ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //        /{二二二ニ ̄\.-_\ 、)    || Jし }| /     //二=-ゝ<__>
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  【スキル】
  ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
   ※汎用

   Aランク以下の魔術をキャンセルする。
   過去には一時ではあるが救世主として崇められたことから、極めて高い対魔力を持つ。

  ○騎乗:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   ※汎用

   騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、
   野獣ランクの獣は乗りこなせない。

  ○希望の星:A (種別:一般 タイミング:常時)
   自身のアライメントが「秩序」の時のみ使用可能。
   自陣側の勝率に「+自分以外の自陣の人数×■%」(最大■■%)の勝率補正を得る。
   そして、会話が関わる判定において成功率が「+■■%」される。

   ユダヤ人及びユダヤ教徒達にとっての希望の星となりえた少女の才能。
   普段の振る舞いだけで人を惹きつけ、「この者は救世主である」とあらゆる人間に希望を与えた。
   その特性から、魅了とカリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。

  〇僭称の星:A (種別:一般 タイミング:常時)
   自身のアライメントが「混沌」の時のみ使用可能。
   自身を除く自陣のキャラクターの【筋】【耐】【敏】【魔】を「+■■」、【運】を「−■■」する。
   そして、会話が関わる判定において成功率が「+■■%」される。

   セイバーは救世主を僭称し、ユダヤ人を扇動して大規模な戦争を招いたと伝えられている。
   元来持ちえていた天性の美貌と溌溂とした明るさは、人々を熱狂と妄信に酔わせ暴走に至らせた。
   その特性から、魅了と扇動の効果も兼ね備えた特殊スキル。

  〇欺瞞の子:EX (種別:一般 タイミング:特殊(常時))
   このスキルは【このキャラクターが敗北した場合のみ開示・発動される。】
   発動した時点でアライメントが「混沌」に変更され、以下の効果を適用する。
    ・自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない
    ・このスキルを知る他陣営との接触時、相手陣営の反応を強制的に1段階悪化させる。
    ・自身を対象とした情報収集の成功率を「−■■%」下げる。
   このスキルを再度封印するには令呪「■画」の消費が必要となる。

   救世主と祭り上げられるも、希代の詐欺師として歴史に名を刻んだセイバーが背負ってしまう「呪い」。
   ローマの悪評流布と合わせてホラ吹き、欺瞞の象徴と貶められた人類史において、
   彼女の言動は『何をやっても嘘』というレッテルを貼られてしまう。
   結果「本当の事は(言え)無い」という呪いが刻まれてしまった。
   ただし救世主の側面の影響から、普段は第一宝具の恩恵を受け一時的な封印状態となっている。

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  【宝具】
  〇理想郷へ導け希望の星よ(コーカーブ・バル・コクバ)
   ランク:A++ 種別:克己宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■

   自身のアライメントが「秩序」の時のみ使用可能。
   このキャラクターのレベルを含めた全ステータスを「自身の【宝】の数値」と同じにする。
   そして「○希望の星」の補正数値を「2倍」にして計算する。
   また、この宝具が機能している間、「〇欺瞞の星」を封印状態にすることができる。

   「ローマの圧政からユダヤ人を救う救世主の再来」と全ユダヤ人達から崇められた側面の具現化。
   「自らが望むif」の姿である、「人々を導き祖国に平和を齎した救世主」の姿へ昇華させる。
   自らの存在自体を一時的に塗り替える概念置換。
   この宝具の真名解放が為された場合、セイバーの全ステータスは爆発的に向上する。
   「かくあれ」と身勝手に望まれて祭り上げられ、身勝手な失望で蔑まれた仮初の救世主。
   死後徹底的に貶められてもなお、かつて苦しむ人を救わんとした希望は今も心に刻まれている。

  〇破滅を紡げ欺瞞の星よ(コーカーブ・バル・コゼバ)
   ランク:B++ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■

   自身のアライメントが「混沌」の時のみ使用可能。
   自陣の勝率に「+■■%」を加える。 そして「○僭称の星」の補正数値を「2倍」にして計算する。

   「ユダヤ人を扇動し、ユダヤ人を破滅に追いやった巨悪」と蔑称された側面の具現化。
   セイバーに向けられた過去のユダヤ人達の怨嗟と悪意を一身に背負い魔力に変換。
   莫大な死者の怨念の奔流がセイバーの肉体に流れ込み、セイバーの魔力と能力を強化する。
   第一宝具に似ているが、性質は純粋な自己強化でしかないため全くの別物である。

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【AA】
アルトリア・キャスター(Fateシリーズ)

【解説】
通称「バル・コクバ」。本名シモン・ベン・コスィバ。或いはシメオンとも。
2世紀にローマ帝国支配に対して起きた属州の反乱「第二次ユダヤ戦争」におけるユダヤ人側の革命指導者。
この反乱は指導者の名からとって「バル・コクバの乱」とも称される。
131年にエルサレムがアエリア・カピトリナとして再開発されるという計画を知り、
同志を率いてローマ帝国に対して蜂起、ユダヤの独立を宣言した。
当時のユダヤ教のラビの最高指導者と言われていたラビ・アキバはシモンのカリスマに打たれ、
彼を聖書が予言したユダヤの救世主(メシア)であると宣言した。
これを受けてユダヤ教の聖職者たちは全面的に彼を支援することとなった。
アキバはシモンに「バル・コクバ(星の子)」という名前を与えた。
これは、民数記24章17節の「ヤコブから一つの星(コーカーブ)が出る」という句を踏まえたものである。

ユダヤ人からメシアの地位を承認されたバル・コクバはユダヤ国の大公(ナーシー)に即位。
ラビ・アキバの補佐の下ローマの支配下にあったユダヤを奪還。エルサレムで2年半の間全ユダヤを統治した。
その間エルサレム統治をアピールする貨幣を発行した
だがローマ連合軍の大攻勢と焦土作戦・数の暴力を受けてエルサレムが陥落し革命は失敗。
その際にバル・コクバは戦死し、アキバをはじめとしたユダヤの高官も処刑された。
カッシウス・ディオによるとこの反乱で58万人のユダヤ人が命を落とし、
完全に廃墟となったエルサレム、荒れ果てたユダヤ全土を残して反乱は終結した。

だが最終決戦にて死者のほとんどは、戦傷ではなく、病気と飢餓に屈した。
伝えられるところによると、ハドリアヌスは、バル・コクバの頭を差し出されたとき、
「彼の神が彼を殺さなかったとしたら、誰が彼を打ち負かすことができただろうか?」と述べたと伝えられる。

ユダヤ国滅亡の後、エルサレムは予定通りローマ風の都市として再開発され、
ユダヤ人は4世紀までエルサレムへの立ち入りを禁止された。
またユダヤ国滅亡の後、ユダヤ人はバル・コクバを『ほら吹き』と罵るようになり、
「欺瞞の子」を意味する『バル・コゼバ』と呼んで揶揄した。
また戦争の際キリスト教徒が彼をメシアとして認めなかったため、
ユダヤ教とキリスト教の分離がさらに進んだとされる。


【人物】
元々は敬虔なユダヤ教徒で、ローマの支配に耐えかねていたユダヤ人達に見いだされた反乱の旗頭。
「自分が『救世主』として立てば祖国のみんながローマの圧政から解放され平穏な暮らしを手に入れられる」
と族長から必死に願われて旗頭としての役目を引き受けると、
類まれなるカリスマ性と美貌を利用して救世主として振舞い、無事反乱を成功させる。
内心では救世主を騙って皆を戦わせることに罪悪感が募っていったが、
それでもシメオンの活躍で笑顔になる人々の姿を見ると、
彼等に心配を掛けたくないという信条から救世主の座から降りることもできなくなった。
以後はユダヤ国の顔として神輿に担がれたまま、
政治の実権には携わらずいわゆる偶像的扱いを受けていたが、ローマ側の逆襲を受け反乱は失敗。
失意のまま処刑台に送られ死んでしまった。
死後ユダヤの民は、全ての責任・原因を彼女に押し付け「救世主を偽証した欺瞞の子」としてその存在を貶めた。

性格は2面性に分かれる。
「秩序」状態では昔のように明るく華やかに振舞っているが内心は自罰的。
狂信と熱狂に包まれ笑顔で死んでいく同胞たちの姿や
自分が旗頭となって立ち上げた反乱の末に祖国が荒廃しきったことが完全にトラウマになっており、
「混沌」状態になるとそんな自罰的な精神が露になる。
欺瞞の子というレッテルと呪いも「何も為せず祖国の人々を苦しめただけの自分にはお似合いの名」
と自嘲。早く自分を罰して貰おうと言動のガラが悪くなる。
だが虚構とはいえ「救世主」として活動していた頃がすべて嫌だった訳ではなく、
楽しいことも嬉しいことも多々あった。
だがそれ故に全てが終わってしまった末路の苦しみと絶望もそれ以上に大きくなってしまった。

願いは「過去のやり直し」。
具体的には自分が救世主という神輿に乗った過去をなかったことにし、市井の名もないユダヤの民に帰る事。
祖国をこよなく愛し、自分が引き起こしてしまった顛末を知ったが故の願い。
きっと自分が歴史からいなくなった方がユダヤの人々も幸せだったに違いないという自罰感情の表れである。

なお宗教レベルの大弾圧をかまして祖国を苦しめたローマ…というかハドリアヌス帝には笑顔でくたばれと思っている。



3007 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 00:02:56.76 ID:trKh5euu

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  ≪クラス≫:アーチャーorランサー
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  【真名】:セラフィエル           【レベル】:70      【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:30      【耐】:30      【敏】:40      【魔】:30      【運】:40      【宝】:70
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  【令呪残数】:***  【貯蔵魔力】∞/∞  【魔力供給の不足】:
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〃____ヾ:, \    ィ   _ ______________ _       /   ノ__
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´         `) ̄ ̄ l〉「!\//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二ヾ`ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ __/       ∨
=――‐‐====)l|.l|({})|,'ッ!!>  .... ロ匚!  .イ´. : : : : : :`:`ヽト、 /´ /    ┐   V ゚
"   _     ノ |l |l ,、,ィ⌒′ .:.:'⌒):.:.ー=ニ´イ: : : : : : : : :`ヽ: : : i 〈  .,′  超    ', -―=
  /"  \  ^'´ ̄ ノ' ..┌┐ <>:.¨:.:.,, /ィ´,': :,' : : : : : 、: : :ヾ:、:`VI .,'        ヘ    ',
/  (二)   \   j´.:.:.:.:.:.〈ヾ〉:.:.`,, "/ ´/,′; :./ハi : :i:、: : ヽ: : ∨゙,V{    々      }―--
  ,...-..-...、  .\.:j.:." ロ  `´ ゛.:.:.:.(_,  .〈`{ ,'‐i!、 ゙、i :|ヾ:、ヾ!:i :、V'〉`.!      パ   |
__二ニ二____.:.:."ト二!「丁口」] :.:.:. ,'' /イ!:i: iィTヾミ!\ィf=ォ!ハトミ‘、ハ|    高     |
=━━━━━==-:..:.:.:.:._」゙└┐ニ! l:.:.,',' ´ノ_Yト、!`¨´   `゙ー' ト!:ト;;;;i:iハ|        イ    |  ̄`
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==―――==- 、 ̄`ヽ:.:. `r┐、ミヾ、  :;∨! `v、!ヾl>‘.’<//´ ̄リ`:|         ス    |、
ト=―――‐=イ////ミヾ:、└┘└宀、ヾ:、 :;:∨`{ノj! 《/j‐≠^/ 〈  ′ |    体     |. \
|:|:::::::::::::::::::: i:!'///::::::::::::::ヾ〔\、   ヾ:、、\:∨´入ノテ', ヘ/{   ヽ____|         ト    |
:!:!:::.:.:::::::.  l:!//.::::::::::::::://> \、 .;:;:;`、ヾ:∨/  ノ   VI       |     圧       |
.l:l: :.:.:.    !:!/.::::::。:::::::::/.:. :.:::::::\\、:;:;:;:;ヾ、:ヽ  ,'  ,ィ=、  }_ム  、  .!        ス    .|
:.!:!     .!:l:. .:. ::::::::/      //ヾ.:;:;:; :ヾ:、ヽ.{ 〃  `==} ヽメ ト、_.|     縮      .!、
´      ` :::. ... .      //.:::::::::ヾ.:;: :;ヾ.、ム《    丿 ノ _/ .!             ! .\
          :.゚     //.:.:.。:::::::゚:::::マ :;:; : マ.ムー--ァ< ,/ィ'⌒ヽ. |    .対     !
              . .:.、:.:.: ::::::::::::::::::::::::マ :;:;:. マ:ム、_/-‐‐゙´  ,ィ=、 ノ|          ト、
               .:.::: :::::。::::::::::::::::_/マ:;:;:;. マiム ヾ,  ∠=-'‐イ、|    .艦    .! \
 ・.             :::::. :. ::::::::::::/.::::マ∨:;:;: マiム<_/イ,ィ{-\ヽ!             !
     ,                   /.: :::::::::i l! :;:;:;l!l!ム | ,イ/´  }  ヽl!    砲    ト、
   〃・  ,             /.:: .:::::::::::::i:. l! :;:;l!l!::l}/〃,ィ==/ i  !  └     .!:.:.\
      ,、          ,;:::::::。゚:::: :::::::::::::::ヽ:l!:;:. _||l!/__/'´ ̄`7  |  l     起     !::.:.
   ,`  ・         . ::::::::::::。:::: ::::::::_/{:l!;:;:i丁´、/   ノ!_、 {  |    .動    ,':.:.:.:.
               ..:::::::::、__/l〉「!┃〉:;:;:;:;!ヾ/´ ̄ `ヽ\ヾム==|!    :   /:.:.:.:.:.:.
               .:::::::::::} l|.l|◎ .|,'ッ・{¬-",,/"¨¨` 、  ゙、 フ´ ̄.ム.   :  ./:::.:.:./
                  〉 リ |l   ′<[]品┌┤]〉 ヾ.__/"´:. ̄. :\__/:.:.〃
            ..:.:.::::::. .. ノィ⌒´ ̄∨ ̄`〈〉匚[]ロ<>:.:. .:.:."`ヽ:./>‐- .._,.ィー‐ ´"


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  【スキル】
  ○対魔力:- (種別:一般、タイミング:常時)
   宝具と性能が被るということで返上した。

  ○単独行動:EX (種別:一般、タイミング:常時)
   貯蔵魔力を∞とする(反映済み)。

   現界に際してマスターのバックアップを必要としない。
   その信念から地上の存在、特に人類を跳ね除けるべく強引にスキルを装備している。(たとえランサークラスでも)

  ○魔力放出(光):A+ (種別:一般 タイミング:セットアップ、消費魔力::::::::)
   使用を宣言することで【筋】【耐】【敏】を全て「+20」する。
   【邪悪とみなした相手】に対しては上記補正が「2倍」になる。

   聖人などの聖なる存在が振るう特殊な亜種魔力放出。
   Aランクともなれば単純に強力だが、「邪悪相手」には気合(ルビ:さつい)により威力が上昇する(+補正)。

  ○神性:A+ (種別:一般、タイミング:常時)
   自陣の勝率に「+20%」、加えてこのスキルのランク未満の「加護」系統の効果を打ち消す。
   上記効果はより高いランクの神性により無効となる。

   神霊適性を持つかどうか。
   熾天使の一柱であるこのサーヴァントの神霊適性は文字通り破格である。
   極めて高い対粛清防御能力を有し、加護の力を大きく削減する。

  ○カリスマ:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘時、「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%」の勝率補正を得る。

   集団を統率する才能。
   熾天使を率いる長であるこの天使のカリスマは、呪いの域にあると言っていい。

  ○啓示:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘の勝率と暗殺の回避率に「+20%」の補正を得る。
   同時に非戦闘時に「メタ視点からの最適な行動」を導き出すことができる。

   "天からの声"を聞き、最適な行動をとる。魂が持つスキル。
   目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
   ただし、直感と違いその根拠を”神のお告げ”としか説明できない。

  ○原初の熾天使:EX (種別:権能 タイミング:常時)
   このスキルを持つものは【相手の守りをぶち抜いて攻撃を加えることができる】。
   また、幻惑・混乱などあらゆる精神干渉を完全にシャットアウトする。
   ただし、【邪悪とみなした相手】には意思疎通が成立しない。

   「体が燃える」ほどの忠誠心と信仰心をもつ熾天使、そのプロトタイプとしての能力。
   最初の熾天使として、狂的とも呼べる最大級の忠誠を主に捧げており、肉体と精神の絶対性を得ている。
   なおこの天使は【エデンで「殺人」「盗難」「悪魔堕ち」と3度の罪を犯した人類を例外なく邪悪とみなしている】。
   ──要するに、人類をもう許す気はない(ガチギレ)。


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  【宝具】

  ○遥か高き七天の座 (セヴンスヘヴン・レガリア)
   ランク:A 種別:結界宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし

   自陣に向けて放たれる、Aランク以下のあらゆる効果を完全にシャットアウトする。
   これよりランクが高いものもその効果を「半減」する。
   【ただし、A以上で神性や神殺し系統の能力を持っているキャラクターはこれを無視できる】。

   最も地上から遠く、人類を含む地上の生物の感性から最も離れた場所に座する天使。
   そのあまりにかけ離れた「神々の遠さ」を表す防御宝具。
   天界に至ることが許されぬ者たちには、この天使に触れることすら許されない。
   条件を満たせぬものには、挑む資格がないと言えるだろう。

  ○七天統べる明星の光輝 (メルカバー・セラフィエル)
   ランク:A++ 種別:対城宝具(対邪悪) タイミング:クリンナップ 消費魔力:::::::::::::(極大)

   この宝具が効果を発揮した場合、自陣の勝率に「敵陣の人数×100%」の勝率補正が発生する。
   【この天使が敵を邪悪とみなした場合】、上記補正は「2倍」となり「宝具の一撃はあらゆる守りを無視する」。

   メルカバーの一員であり数々の物騒な異名を有するセラフィエルの持つ最大最強の粛清宝具。
   七天の守護者として明星の如き光輝と雷光によって、あらゆる不浄と穢れを無明へと滅却する。
   威力と攻撃範囲こそ聖剣に匹敵するが、それだけでなく「対邪悪」(※天使主観)の概念が付与されている。
   あらゆる罪業を焼き払う光と雷により、邪悪なるもの一切はただ安らかに息絶える。

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【AA】
イカロス (そらのおとしもの)

【解説】

天使の位階において「熾天使」に属するサーヴァント。
最初期に作られた熾天使と言われていて、同時に熾天使をまとめるリーダーでもある。

ちなみに熾天使についてだが、天使の位階についての説明は天界から近い順に

天界← 熾天使、智天使、座天使、主天使、力天使、能天使、権天使、大天使、天使 →人間界

もちろん必ずしも力の強さとは一致しない。
人間と関わった多くの天使が大天使だったりするのは、人間界からかなり近いからである。
・・・・・・つまり、こいつ。【人間の価値観から最大級に遠い存在】なのである。
異名は「神の戦車」、お察しの通りセラフィエルは粛清装置である。

セラフィエル「殺人に、盗みに、悪魔へ身を落とすと来たか。もう許せぬ、滅殺してやる!」
四大天使「「「「ステイ!!」」」」
なおそれぞれ殺人はカイン(人類最初の殺人者の方)、盗みは知恵の実、悪魔へ身を落とすはリリスの案件である。
どれも重大事件のためキレるのも無理はない。

【願い】
人類粛正。

3008 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 00:27:17.26 ID:EPvprJDB
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:熱田大神            【レベル】:70      【アライメント】:秩序・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:40      【耐】:50      【敏】:30      【魔】:40      【運】:10      【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                              /′ ./   /´     ,.ィi:iア 〉
                                 / ′ /Zi:i:i≧rーrz≦i:i:i:iア  ′
                               ′弋 ィ  Y:i:i:i:i:| . |:i:i:i:i:i:i/  /
                    ,>''"´ _ ̄〉゚寸  {         Y:i:i:i:l . l:i:i:i:i:i/  /               /i〉
                  ,、くィTi:i7´  ヽ_/  / ̄./     寸:i:iム .Y:i:i| ./         ____/ア
                / ,{i:| |i/'"└‐ァ-‐───┤        `'<',Y:i|´ ̄ ̄``,、s≦:i:i:i:i:i:i:i:i:/
                 / /´Y/   /       |     , ィ ´ ̄ `寸>‐‐<´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
            / /',   .、  く ̄/``'〜 、、_\  . / 、             `寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
           ,.〈    〉_廴/ }iト、、∨         . /   ノ             寸<:i:i:i:i:i|
         / 癶‐く´      /         . . ′  ィ  c                ヾ ‘, ̄  .γ¨ア
.       / /          /          . . .l           ゚   。          ,   v.‘, ァ‐一' /
     / /          , ′          . .. ..l             ゚   c  {   ∨\   /
.   / /           /           , 、 . . . .. .. l                   、   i ‘, ``'〜 、、______ >
 / /            /         / 乂__..。s≦|, .‘,     , ‘,    /,         . 从
.  /             ゝ .。s≦ア  ムr '' 7     |.', .‘,   , ‘, ‘, ./  ‘, l     . , ′. . .
/        __,.>'^ <____    /     . /     /!∧ ‘,  i、 ‘, .∨ 笊芥ヽ    . , '/≧s。、. . .         ィ ´ ̄
         {    ィァ.。s≦ ./     . /    ∠ -- \ \l \l\ .V 乂ツ イ,、 . . ////////ア . . . . . __..。s≦
        ∧   (     ,、+'’       /  fi:i:i:i:i:≧s。、>ァ7∧r、ト .,  __``    ィ ,∧. .//ア ⌒`、. . . >厂
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  【スキル】
  ○対魔力:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣のA+ランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、A++ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

    セイバーはその存在や構造上、高ランクの対魔力を保有している。
    大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。

  ○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+20%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    神として信仰を得たが故に最上級のものを有している

  ○魔力放出(炎):C (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30)
    戦闘時、【魔】に「+30」する。
    【魔】のステータス比較に勝利した場合、敵陣の勝率に「−30%」する。
    草薙剣を依り代にしたアマテラスの化身としての炎操作能力

  〇器物英霊:A (種別:一般 タイミング:常時)
    彼女は器物英霊であるがゆえに動くことも話すこともできるが、単独では戦闘できない
    彼女の振るい手には一定以上の能力を必要とする
    戦闘時、彼女を振るう戦士と一緒に参戦しない限り戦闘に参加できない
    マスターのステータスに彼女のステータスを割らずに足し、1人として扱う
    AA:ヤルダバオト(スパロボ)

  ○退魔:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:0)
    ヤマトタケルノミコトに扱われ、様々な怪物や悪神を討伐してきたが逸話の具現
    敵陣に魔・竜・神の属性のものがいた場合、一人につき「20%」の勝率補正を得る

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  【宝具】
  〇『草薙剣』
  ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ  消費魔力:使用者のLv+30
  クリンナップ時に使用を宣言する
  彼女の振るい手のLV+30%の勝率補正を得る(上限100)

  ヤマタノオロチの尾から生まれた真剣であり、三種の神器の一つ、そして彼女自身
  真名を解放すると彼女を依り代にしたアマテラスの炎をまとった斬撃で敵を打ち倒す
  しかし、彼女は剣そのものの為、自分だけでは振るうことができず振るい手の能力に準じた力しか出せない
  そして、真なる使い手ではない為その力を全て引き出すことは不可能だろう

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  【設定】
  草薙剣を報じる熱田大神宮に祭られる神、熱田大神
  この神は草薙剣の持つ霊力と草薙剣を依り代にしている天照大神の神威・ヤマトタケルノミコトの力が習合したもので
  英雄であるヤマトタケルノミコトが混じっているため、サーバントとして現界が可能になった
  アマテラスが相も変わらず引きこもっているため、現世にちょっと遊びに来ている

  【性格】
  一人称は私
  基本的に武器であるのでマスターには忠実に従うが、主であるヤマトタケルノミコトに恥じるような真似はしない
  その為、一線を超えるような外道がマスターになった場合は速攻で切り捨てる
  尚、自分を振るう戦士に関しては別にマスターである必要はなく、他のサーバントに振るわれるのでも良い
  願いは特にない、頼られたから力になろうとしていることと現世の観光が目的

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3009 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 01:23:27.53 ID:LHiGT1/X
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:セイバー
┏━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:帰雲城      【レベル】:50  【アライメント】:中立善
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 【筋】:40 【耐】:50【敏】:20 【魔】:20 【運】:10  【宝】:40
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                            __    _ __
                _ -‐   ̄´-‐_,>´ ̄-―- _ `  、
           __  -‐ ´-――   ̄   { , ´ -‐  ―- 、 ヽ< ̄` 、
        <´_∠ -‐―――┬ 、__,!( {          ヽ ヽ `ヽ  \_
                     |      ヽヽ        ノ ノ   ノ 、 ヽ\
                      }、  丶_ノノ_    _ , '´-‐ ' r ´   ゝ   ヾ、
                       {::.、 /´:::_:_::::`\´(  _, - ´\    \\ ヽ
                     人:::./::/´_::::::::`.、:::::ヽ ̄       \    \\j
                   /:/: \::i::::|弋フj::::|:::::::::i_____ノ:::/`., 、    ヽ、!
                     /:/: : : : ,少x__ノ::::j:::::::::|::::::::::::::::::::::::::;/,!: :i! `ヽ ヽ、j
                  /: : : : : :/:!|弋た!` ー‐,-yー┬―‐‐. .':´: :/| : i:!   \ ヘ
                 ,: : / : : /::ヘ!   ノ     弋辷メ:. :| : : : : : /:.i:. :.| !     \j
                 l: /: : :,/::/八         |: :.| : :{ : :/: :.|: : |: i
                  /´L:_:/::://:::::\ - 、      _!: :.{ : :|: :., : :,!: : :!: :!
                     i () }:::/-‐  ̄ \__   ´ ヽ: : : :|: :|: :/: : : : : i
               人__/ '     i´ー┴‐- 、-‐'´\: : ! :|:/\: : : : :i
                  /: : : :/       ヽ      |    }ー―'ヽ  \:. : :!
              /:. ; : : i      | ̄ ー    _└┐  { ○ |    、:. :!
               /|: :| : : ,!       ノ-、        ヽ  ヽ-- ' \   \|
                 ト、ヽン     / ー '   /   ., ‐、 |   !: : : :i: :|    ヽ
                /´         ,/       /      ゝ‐' .!   >: :! |: :|     、
            /        //      /         |  !: ノ:ノ: ノ
              /    , '´ 〈                |  ヽ、:./       、
            /   /     ',                 \            、
         , '   /!      ∧, -、  ヽ、          , '\            {
         ノ   /ヽ 丶     '   !ー'ヽ、__/\_(__) _/::::::/|\           ヽ
     ,  ´  /   .ト、__       ! ヽ:::::∨::::†:::::ヽ__, -―┐::::/ |   !          \
  /    /     ,:::::::::::::::::::フー┘ i ̄ ̄ ̄` 、|_::::::::::::::/_/ i  .!            \
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  【スキル】
  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±30」分相殺する。
    また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「30%」まで軽減する。
    魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、セイバーを傷つけるのは難しい。

  ○騎乗:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」を加える。
    騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
    魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。

  ○黄金律:B− (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
   毎ターン開始時に、望む礼装を「2枚」入手する。

   身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
   彼女の城主、内ケ島氏は砂金採取或いは金山採掘で巨額の黄金を手中にしていたが其れ等の黄金は城の崩壊の際に土中へ埋没してしまった。
   その金額は数兆円に及ぶと主張するものも存在する。

  ○城塞:A((種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
   陣地作成の亜種。
   陣地作成の効果に加え此れを使用した陣地では敵側の暗殺及び気配遮断が「−■■%」される。
   城の器物英霊である彼女の本体の一部を呼び出し防衛拠点とするスキル。

  ○二王の脇差:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■)
   戦闘時、【筋】【敏】に「+20」、敵が魔性に属する場合は更に「+20」される。
   他、此のスキルの持ち主は地震や土石流への完全耐性を得る。
   又、此のスキルは他者に譲る事が可能だが完全な帰雲城の意思でないと譲る事は出来ない。
   具体的に言うとスキル、宝具による奪取は不可。
   無理矢理奪うなら最低限令呪3つ必要。

   帰雲城と其の城下町が壊滅した天正地震に於いて唯一家族と共に生き延びた医者の愛刀にして妖怪を屠る為、自ら鞘から飛び出て切り伏せた刀工二王作の脇差。
   
   元は彼女の城主が医者に下賜した物ではあるものの本来なら彼女とは縁が薄いのだが、とある時空に於いて城娘なる存在になった時に彼女は此の剣を振るった為、今回の召喚でも所有している。

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  【宝具】

  〇帰らずの山
   ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:20
   セットアッププロセス時に使用を宣言。
   敵陣営の「筋」「耐」「敏」のステータスから二つ選択。
   その値を合計で「−40」する事が出来る。

   一時的に土石流を顕現。
   敵に叩き込む宝具。

  〇死脈崩山
   ランク:A 種別:自爆宝具 タイミング:常時
   此の宝具はマスターであっても帰雲城が言わない限りは知る事が出来ない。

   使用を宣言すると同時に帰雲城の周囲にいる者は全て「筋」もしくは「敏」で判定。
   失敗した者は絶大なダメージを喰らう。
   なお此れを使用すると同時に帰雲城は霊核が破壊され消え去る。
   又、二王の脇差を譲渡された者やその仲間は此の宝具の被害を受ける事はない。

   天正の大地震に於いて城と城下町が埋没し未だ其の跡地すら見つかっていないという彼女の逸話から来るブロークンファンタズム的自爆宝具。
   周囲を山崩れによる土塊が覆いつくし巻き込まれた全てを圧殺する。
   帰雲城は此の宝具を快く思っておらず、使いたがりはしないし、そもそも存在を教えない。
   彼女が此の宝具を使うとすれば彼女がマスターや仲間を喪いたくないと思い、己の命を引き換えにせねば守れないと判断した時である。
   そうなった時、彼女は二王の脇差を護りたいと思った相手に託し此の宝具を使用するだろう。

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 【設定】
  AA:ツバキ・ヤヨイ(BLAZBLUE)
  出典:器物英霊(日本)
  地震によって一夜にして城と最低でも300戸以上の家のある城下町ごと山崩れによって埋まって消え、消滅から400年以上経った今なお城跡すら見つからぬ城、帰雲城。
  現在の岐阜県大野郡白川村にあった山城でありその来歴から幻の城とも日本のポンペイとも称される城の器物英霊、其れが彼女である。

 【聖杯への願い】
  過去は変えられずともせめて城や城下町で生きてきた人々の痕跡が見つかり、きちんと埋葬される様になって欲しい。

 【性格】
  城主が秀吉に領地を安堵された為に祝宴を開いていたタイミングで城下町ごと壊滅した事もあり、失うことを恐れ、だからこそもう二度と喪わない為に頑張ろうとする健気な少女。
   前述の願いについても自分が見つかる事はどうでも良く、ただ自分の城主や街の人達をきちんと埋葬してあげて欲しいという想いの方が強い。
   基本的に善人でありマスターも悪行を為すなら其れを止めようとするしマスターが困ってるなら其方の願いを優先する。
   城内や城下での人々の穏やかな日々を愛しており喧噪よりも穏やかで静かな日々を好む性質で本来ならば余り戦いの場に出るような性格ではない。

 【地雷】
  理不尽な事で命が喪われる事。
  天災や神による気まぐれ等の理不尽によって失われる命を彼女は何よりも悲しみ護りたいと思っている。
  もう二度とあんな光景を見たくないから。

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3010 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 05:15:40.28 ID:USA3w6gv
ヒャッハー!!

【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:アンジェリカ            【レベル】:20     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:20      【耐】:20       【敏】:20      【魔】:120      【運】:40       【宝】:140
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  【AA:アンジェリカ・エインズワース(プリズマ☆イリヤ)】
                                            _
                                 -----  __/  ∨
                                   / __ -‐.√ニ∧   ',
                           __/ --──   ̄ノ}ニニ!-  ! ',
                              ノ --─- _── '_〕ニニ!=, ! !
                              /'   ', ヽ \  ``〜、'ニニ!ニ',  !
                       / / | ', ヽ  \ ', ヽ _'ニニl_ノ i  i
                    -====彡/! i ', !`〜、、i  !.\}ニニニ!:.| i  |
                       /i | ! ', iY´ ィzz≦´!_ !√´、:.:! !
                         / ,' | \ | ',! 代ツ | !| i |√):.:. | i  |
                         イ / !ヽi ィ=、    | /.!/ !¨´!/〕 ,'  |
                        ! /::iノヽ}人ア    |' /.| !  !  }/ ./|
                         i/‐<:::/\_)h、 ‐ ´   ノ ,'|/{--}  /:.|
                        _/ 7ヽ〉-、 '< 〕h、 ィi「},'__r云丁 /:.:.|
                  _z-/ | !  ノ⌒7ヽヽ`¨´   弋丁丁ノ!ノ! ,:./:.:!_ -=ミ
                   .∧ 7 | !/、__  乂!-======- 〉!ニ=- ´/ /:.'ニ7/ )  !',
               _/| ∧   !.|:.:.:\:.:.:|\〉 /ニ/⌒イ爪ノノ{./ /:.:,'ニ!,    :.:,
               i、:.:.:.!   \.| !:.:.\`:.,' //ニ/、丶`/ノ }._/イ:.:/ニニ i   }:.:|
               | \(\  ノ!.|√フ:./__!-=ヾ( ゝ=≦ゝ''´ィi〔、! ',/ニニ〕 !  i/!:.,
               |  ) 人(__!.|./ィi〔 人__/o/'´///  i', \vニニi .i  .|/:.'
                , //    リ´//ヽ/  ./ // ,'   !} ∧vニ〕ノ  ,' ,
              /ヽ /、丶`// /ゝ-/    , /)/  /!   〕!  ∧v !   / ,
               /  '´  ノ,' ,'  !/⌒{ O ( !√',  '/   }.!  ∧v  , :.:,
             ./    /:.:{  、   !ゝ==、   (.i¨){ ',  i'   //  // }.!  / :.:.,
                 /:.:.:.:人  ヽ ∧  ∨  (!ノ ! ∨!   '/  /イ::::iノ , ' :.:,'
              {    /⌒ )h、 \ \⌒≧=‐〕h、 }∨  / ./:::::/ノ /  :.:{
             -=ニ⌒   ./ i:.:.:√ ̄ {::、=====!',::::! }二ニ二::::::::://!/   /,
                    // !:.:.,'   ∧::≫≪:::!.!:::|/-=ニニニニ//|  / ノ:.|
                     // i !:.:,    ∧:≫≪::! !:/:::::::::-=ニニニ'/ 〕     :.!
                   ,  , ',:.|     }::≫≪ノ /:::::::::::::::-=ニニ!.{\     |
                    , !  ', ',:!     ノ::≫</ /:::::::::::::::::::::::-=ハ.∨ !     !
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  【スキル】
  ○完全なる形(偽) (種別:一般 タイミング:常時)【成長中】
    全ステータスを「+レベルの数値分」上昇させる。常時「あらゆる状態、精神異常」を無効にする。
    「カリスマ」、「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を無効化する。また、Aランクな「魅了」を持っている。
     
    「神々は土から命を創造する」、という神話をもとにした術式さながらの完璧な生命(人間)。
    あくまでその概念を参考にしただけの贋作なので、本当の意味で完璧さには程遠い。
    しかし、その「不完全」さこそが成長の空間を与えているのかもしれん。ある意味では「完璧」以上の成功。
    ちなみにその容姿は製作者の趣味。

  ○映えな炉心 (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    ・自身の【魔】ステータスを『レベル+60』上昇させる、毎ターン魔力が「+80」回復する。
    また、「対魔力」と同属の效果を突破することができる。

    ・レベル以外全ステータスを「自身の【魔】の数値半分」上昇させる。
    また、自陣側を対象とする、あらゆる「魔術」や「呪い」などカテゴリなスキル・宝具效果を無効化する。

    たくさん天価の素材を投入して作った動力炉心、聖杯クラス以上な神秘と恐ろしい魔力を含んでいる。
    とはいえ、投入されたリソースを使えば、そもそも聖杯を作ることができるので、この性能は当たり前の結果。
    また、使用者が未熟であることに加え、その身体の消費量も大きいため、100%の性能を出すことはできない。

  ○魔導の叡智(偽) (種別:一般 タイミング:特殊)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    ・あらゆる判定のダイスに「+30」、魔術に関する判定の成功率はさらに「+20%」が加えられる。
    また、道具作成と陣地作成(A)を持つ。

    ・【魔】が選ばれた際、自陣側の勝率を「+60%」上昇させる。
    また、ステータス比較の際に、【魔】が「2回」選ばれことができる。(自陣側選択、ランダム選択)
     
    ・ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の総合数値を「魔】の数値半分」低下させる。

    創造主たちの魔術知識がインストールされている。魔術に関する情報しかないし、レベルも限られているため、「叡智」からは程遠い。
    しかし、王律鍵バヴ=イルと一体化した時、何らかの理由でより膨大な知識を得たようで、たまに自分に役立つアドバイスを聞くこともある。

  ○バビロンの蔵(ゲート・オブ・バビロン):EX (種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:■■)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    【常時】
    ・自身の【宝】のステータスに「+100」(反映済み)、勝率を常に「+100%」上昇させる。
     この効果は無効、対抗することができない。

    ・「2劣位」の場合を除き、『接近戦』カテゴリのスキル・宝具を完全に無効化する。

    ・毎ターン開始時に、全種類の礼装を「2枚」入手する。

    【戦闘時】
    敵陣側にレベル50以上のキャラがいる場合、以下のいずれかの効果を使用できる。60なら2種類。
    また、レベル80以上な場合は、すべて使用できる。
    ・自陣側のステータスの一つを指定して、その数値に「自陣側の【宝】の総合数値分」上乗せする。
    ・自陣側を対象とする、対軍クラス以下のあらゆるスキル・宝具を無効化する。(この効果は無効化されることはない)
    ・敵陣側が選んだ3つのステータスの総合数値をそれぞれ「−自陣側の【宝】の総合数値半分」低下させる。
    ・ランクEX以外、敵陣側あらゆるスキル・宝具による「数値的な」効果を、
    1つにつき「±自陣側の【宝】の総合数値分」分相殺する。また、数値がないの効果とオートキャンセルされる。

    ●天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ):EX (種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■■)
     敵陣側がレベル80以上なキャラ、「EXランク宝具」並びに「スキル」を持っている場合にのみ使用できる。
     『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
     この宝具を使用した場合、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。
     上の効果が無効化された場合、「+■■■■%」の勝率補正を加える。
     さらに勝利した場合、相手側に「令呪二画」を余分に支払わせることが出来る。

     かつて混沌とした世界から天地を分けた究極の一撃。
     固有宝具である『乖離剣エア』から放たれる究極の空間切断であり、
     風の断層は擬似的な時空断層までも生み出す……なぜか普段使えないけど?
     『調子に乗るな、贋作』

    ●天の鎖(エルキドゥ):A++ (種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:■■)
     ターゲットの神性ランクに応じて、ペナルティを与え、行動できないようにする。
     E:全ステータス−10、D:全ステータス−20、C:全ステータス−30。
     B:全ステータス−40、選んだ1つのステータスを「0」になる、A以上EX以下:敵陣側が選んだ3つのステータスを「0」になる。
     また、「自己保存」「仕切り直し」系統のスキル・宝具効果を無効化する。

     対神兵装。相手の神性が高ければ高い程に強度が高まる鎖。
     かつてウルクを飢餓に追い込んだ最強の神獣・天の牡牛グガランナに対して使用し捕えたという鎖。
     『あ、僕は構いませんよ』

    王律鍵バヴ=イルと一体になって、バビロンの蔵に接続できるようになる。望み通りに使えなくなったが。
    『ギルガメッシュ叙事詩』は全ての物語の始まりであるからして、
    人類の知恵の原典であり、死後も「この世の全ては我のもの」で人類が生み出すものであれば、
    遥か遠い超未来のものまで過去未来の時間軸すら超越して財宝が追加され続けている為、最早何でもアリに近い。

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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  年齢:1歳未満

  ある歴史の古い魔術師組織が無数のリソース、天価の素材を投入して作った「最高」の傑作。
  このような行為は研究目標を追求するだけの魔術師たちとは合わないが、
  キングダムが「術士の完成体」を生み出すことに成功したと聞いて、プライドのために対応する必要があると考え、この計画をスタートさせた。

  「完璧なフォルム、人類の知恵の原典、そして我らの叡智! パーフェクトだ!」
  最初、これほど大規模な計画ではなかったが、徐々に進行し始めた後、興味を持ってるメンバーがどんどん増える。
  結局、規模と予算と目標も一緒に天元突破した。というか、完全にラクスとは関係ないものになってしまった。

  もともと、完成すればバビロンの宝と匹敵する戦力を手に入れることができると想定しているため、制作過程でコストを完全に無視している。
  その結果、失敗ではないが理想的でもない。
  なぜなら、アンジェリカは弱くはないが最強とはほど遠い、自分の力を完全に発揮できず、バビロニアの宝物庫を自在に操ることもできない。
  しかし、予想とは違うが、特に不満はない。
  「……今、なぜ巨大ロボットを作ることを究極のロマンと考えるのか、理解した」

  とはいえ、どれも手柄を惜しまず完成品を作ったからには、その力を使うのは当然だ。
  キングダムに内戦が勃発したことを知った組織は、痛い目にあうがよい!
  ついでに貴重なものを回収するためにアンジェリカを派遣することにした。
  しかし、それを知った時点で勝負はほぼ決まっていたし、彼女が迷子になった関係もあって、到着時にはとっくに終わっていた。

  聖杯戦争に巻き込まれるのは、異常なエネルギーを感じて現場に行って調査するから。

  まだ1歳にもなっていないので、知識はあるが人格や好みなどははっきりしていない。
  基本的にはちょろいが、利用しようとしたり悪意を持ったりすると、すぐに(直感で)気づかれてしまう。
  生みの親である魔術師たちには敬意はないが、ある程度の忠誠心が持っている。
  自分にコントロール術式を設けていることを知っているが、気にしなかった(効果がないので)。

  付き合っていればどんなプレイでもOKなタイプ。だめ人間製造機。

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3011 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 05:19:40.22 ID:USA3w6gv
いや…やってるは自分けど、頭おかしいだこれ

3012 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 18:08:52.37 ID:Caur7y/B
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:バージル               【レベル】:40     【アライメント】:秩序/悪
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  【筋】:40+20  【耐】:30+20   【敏】:20+20  【魔】:20+20   【運】:10+20   【宝】:0+40
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                    /   /            三ニ=―
                  rl{   /               ミx
               ム   ,'                 ヽ
             /⌒>  l{     ヽ          \‐`
               /'¨{¨`゛l'" "⌒)ノ¨々         ミ
                    j          ヽー        {ヽ)
                 込 {′   ___    `-ェチ'⌒Y 乂
                 `.¨:) ー= tェッツ´    ツ   ノ }入
                  V        ,. '     /’ j )ヽ
                     /__               {¨州/}/ !
                 /ム___        ,. 个≦彡'  |
               ,.ャ///i|), ̄¨     ≦>'"       |
              / / (i|i|i|iゝ ___.。s≦/         l,
             /   l|  》、i|i|i|i|i|i|i|i|i|i/       /   V
          >"/´  /lレ'"l{ У'"⌒ヽi|/             V
        /  '  /   /ニニニニニ/              '\
       /   /   /   /ニニニニニニ/  >'’  /         ヽ
      /    /  ‖   ./ニニニニニニ/>'’                    V
   ./         ‖   /{ニニニニ/     /                 V
   /      l.  ‖  /i|i|ニニニ/                        V
 ノ      Y  l{   /i|i|i|ニニ,/     /                ____V
 - ⌒    ヾ 斗l{  ‖i|i|i|ニニ/                  斗 '"    ヽ
        `マ}  | ‖|i|i|i|ニ/     /          x/          \
         \ l ‖|i|i|i|i|7                (( 〇          ヽ
           ヽ! j}|i|i|i|i|/                  ヾ=斗ャセi¨ ⌒' <   )
            ‘'<i|i/             >'"          リ  ‘'</
ヽ              ’'<   γ<___                   /     ,'
  >。              >へ  ‘'<\_____              /    /
    ヽ         > "__/  ヽ   \\( \           /    ., '
      ヽ      /  ノj   \ \   ヽ ヽノ       /    /
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                               (AA:バージル(Devil May Cry))
  【スキル】
   ○魔剣士 (種別:称号 タイミング:常時)
     レベルとの【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)

     通常は魔法と剣技を修得している者を示すが、彼の場合は【人間と悪魔】という意味も含まれる。
     彼の父親は、都市世界の裏社会で伝説となっている人物で、魔界と呼ばれる領域にて最強の剣士でありながら
     人間の女性を愛して反旗を翻し、人間界を守った事が語り継がれている。

   ○ダークスレイヤー(真) (種別:戦闘スタイル タイミング:セットアップ)
     【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)

     力を求め裏社会で生きていた彼は、欠けていた「心」を取り戻して新たな生き様を見出した。
     余裕を得た事で、ただ振り回すだけだった「力」と「動き」が洗礼されている。

   〇コンセントレイション (種別:一般 タイミング:ターン開始)
     ターン開始時に集中カウンターを【1d3】獲得する【最大5まで蓄積可能】。
     奇襲や暗殺に対する判定や一部の技を使用する際に消費する。

     常に命がけの戦いを繰り返していた為、常に精神を研ぎ澄ませて集中力を高めている。
     それ故に基本的に隙は存在しない。

  ◯疾風居合 (種別:必殺技 タイミング:クリンナッププロセス)
    敵陣側のステータスを1つ指定し、その総合数値を「0」へと削減する。
    このスキルは無効&軽減化することが出来ない。

    「気」を制御する侍を職業とする者が使う奥義ともいえる技を我流の形で修得したもの。
    目にも止まらぬスピードで相手の懐に飛び込みながら無数の斬撃を放ち、真空の刃を発生させ相手を切り裂く。
    「閻魔刀」と組み合わせることで、その威力は「必殺技」のそれへと昇華されている。


   ○幻影剣 (種別:一般  タイミング:メインプロセス  消費魔力:10)
     戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
     ステータス選択において【魔】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。

     銃器は一切使用しないという彼の美学の元、彼自身の魔力で生成された剣の形をした遠距離武器。
     自身の周囲や任意の場所に展開する。

   ○次元斬 (種別:特殊  タイミング:任意)
     通常時、【知っている場所】及び【対象のいる場所】へ転移する。
     戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
     ステータス選択において【耐】のステータスが選択された場合、相手の数値を「0」にする。

     彼が携えている得物「閻魔刀」の力を引き出して放つ、彼を象徴する【空間を斬る】剣技である。
     。

   ●閻魔刀 (種別:魔剣 タイミング:常時)
    【宝】に「+40」勝率に「+100%」を加える。
    また、この魔剣を保持するものは、敵陣側の守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。

    父親から継承した刀の形状をした意志を持つ魔剣。
    相手の防御がどんなに強力でも、それとは無関係に一定のダメージを与えられる。
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  【説明】
    元は都市世界と呼ばれる場所で「デビルハンター」と呼ばれる仕事をしていた男性。
    「悪魔」と呼ばれる種族と人間の間に生まれた関係から、常人を逸脱した能力を持っている。
    過去のトラウマから常に力を求めて行動していた為、破滅するギリギリの状態であったが、様々な縁により
    失っていた「心」と「人間性」と取り戻してソロでデビルハンターとして活動していた。

    双子の弟がおり、様々な要因から喧嘩を超える騒動を起こしているが、割りと良好であった。
    その弟から協力要請を受けて日本で起きていた悪魔関係の事件に介入する形で行動していたが、主犯の
    悪魔の罠により分断され、合流する為に立ち回っていたが世界の崩壊に巻き込まれる。
    気がつくと「リージョン」と呼ばれる異世界へ流れ着き、自身の力が制限されている事に気づき、情報収集を
    していくうちに今回の聖杯戦争の事を知り、景品となっている聖杯を得る為に参戦する。

    望む願いは【元の世界へ戻る為に足りない力をよこせ】である。【もし叶ったら正宗が彼の元に転移してくる】

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3013 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 18:20:48.53 ID:fBghIYqh
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:シック・ヴァラクロロフェノル  【レベル】:50      【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:20      【耐】:30      【敏】:30      【魔】:50       【運】:0       【宝】:‐
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                                ___
                      o          7   `ヽ
                        __        7zzs。,. /
                           / ∧   -=ニ三三≧s.7
                       i::::::::i     イミ `"'ぅ*z≧s。,
                       ∨ /       ン s。,ゝ。,_ノ
                      `´    ,.イ7ンム斗・イzs。
                           i゙.{      Y´  ゙∨
                        ゚    〈 i  {    {     ∨
                      o     i 寸 マ    Z   ヤ
                       。    |  寸マ    Z.   ヤ
                     __ r7  /{,   マ マ    Z   寸
                       ヽ,Y,っ,イ  jI斗r七乂`ヽ,ヽ,    ヽ,
                     人マ_」ゝイ  ,.イ´jIイヽ ヽ`'s     Y
                      jI`"チ  ,.。イ  7   }  マ i__I斗┤
                  jI斗・'゙    ,イ     {   ,イ   ヤ ノンヽ,や
                jI斗r‐七チ      イ   jI斗r { ,.イ     キ {_{.r‐r┤
          ,.イ´           ,イ   イ    .Y'゙  ,.斗   } U ゝゝ'゙
         ,.イ斗7  z   _/ヽ ア゙´  イ    ,イ゙  ア リ   {.‖‖
        ´ ,.イ斗イ7  ./ イア゙  イ      ,.イ   ア ,イ.   や‖
            イ斗イ イジi イ     ,イ    _/| ,イ     ヽ,
                    {イ     ,イ _jI斗イ  ,イ jI斗┐    や
                       〈_/    ,.イ _/‖ニ/     .や
                                ,.イ /i_| ‖,イ jI斗   }
                             イ_/ .i‐∨イ /゙‖}   /
                          ,イ/   .|=イ ア‖‖イ ア
                        〈イ     ,.イ ア=‖/  ア
                             ,.イ_アニニ,イ  /
                             / / |=イ_,.斗イ
                               ,イ /   |= ‖‖゙'・<
                            〈,イ    {=‖‖ニニ二}
                                 ~ゝイ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○魔術師:A (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時に【魔】ステータスを選んだ際、敵陣営の勝率に「■■%」のペナルティを与える。
    また、自身の魔術スキルを強化する。

  〇状況誘導 (種別:一般 タイミング・特殊)(1シナリオ2回まで)
   ランダムダイス時、自身に都合が良い出目に変更する
   コミュニケーションダイスで出目をワンランク上の自身に有利な値が出たことにする
   高い話術や状況判断能力で自身の望む方向に誘導する能力

  〇ディシウム (種別:道具 タイミング:特殊)
   ディシウムという結晶を使用し、恒常的に「魔」の属性を得て、任意のステータスに■の補正を加える
   アイテムを使用したシックを除くキャラクターは、ターン終了時に100−(■×ディシウムの使用回数)の判定を行う
   判定に失敗したキャラクターはターン終了時にロストする
   このアイテムは他者に譲渡することも可能
   人を怪物に変える結晶を持ち歩いており、これにより様々な事件を引き起こした

  〇慟哭の咆哮 (種別:魔術 タイミング:クリンナップ)
   ■×ディシウムの使用回数%の勝率補正を得る
   このスキルを使用した場合、ターン終了時のロスト判定を2回行う
   体内のディシウムの力を解放し敵を消し飛ばす魔術

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  AA:シック・ヴァラクロロフェノル(回転むてん丸)

  リボルバーに雇われた魔術師であり、こちらに就いたほうが世界が混沌に落ちると判断してリボルバーに雇われた
  元はとある領地の貴族の少年だったが、両親が平民を虐げ税金は貴族の為にしか使わないような政策を行っていた
  だが、彼は心優しく、屋敷を抜け出し平民の少女と恋仲になったりしていたのだが、
  平民の不満が爆発し反乱が起き、両親は殺害された
  ここまでなら自業自得と思うことができたが、暴徒は止めようとした彼の恋人までリンチして殺しており、人間すべてに絶望
  屋敷に合ったディシウムを取り込み怪物へと変貌し世界を混沌に導き人間惨歌を歌うべく行動を開始した
  「間違っているのなんか分かっている…でも、それでも憎しみが止められなかったんだ…」

  【性格】
  一人称:私
  慇懃無礼な話し方をし、話術で人の闇を付き悪堕ちさせるような行動をよくとる
  基本的に世界の破壊の為に動いてはいるが、意外なことに仲間意識はしっかりとある

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3014 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 18:24:17.55 ID:HES7jxUc
【マスター】
・男子:9人
先生(60)
萬田銀次郎(20)
三日月(60)
ナイアルラトホテップ(50)
豪鬼(60)
ミゲル(50)
ダンブルドア(60)
ぷりぷりプリズナー(40)
バージル(40)

・女子:9人
アルファス(ファリエル)(50)
黒薔薇姫(偽)(60)
緋室灯(60)
エミ(ヤ)/EMI(50+10)
七星 北斗(屍姫)(60)
ベルベット・クラウ(60)
錦木千束(60)
アシェニア(60)
アンジェリカ(20)

・人外:4人
ナベゾーム(50)
ノスフェル(60)
ピングゥ(30)
シック・ヴァラクロロフェノル(50)

・飛影
飛影(60)


とりあえず現在までのマスター比率。
こう見ると男女そこまで差はないのかな。



3015 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 18:40:46.20 ID:1MG2p6K5
>>3014
ヴィヴィアン(60)は?あとダンブルドアは(50)

3016 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 18:42:28.71 ID:1MG2p6K5
あと、泥棒草

3017 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 18:43:36.91 ID:HES7jxUc
>>3015
単純に記入漏れで抜けていました。指摘ありがとうございます。

3018 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 18:56:03.96 ID:YNPKJFoA
メカ種族は飛影だけか

3019 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 19:44:57.13 ID:Caur7y/B
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:夜刀神十香              【レベル】:40     【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40+20  【耐】:30+20   【敏】:20+20  【魔】:20+20   【運】:10+20   【宝】:0+40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                     _
                   /二 \
                     //   \ 、
                 //     >\-‐── 、____
                   | |     イ、_\ヽ>'二二二二二二 ヽ
                   | |> ´:: /:::::::::::::::::`>、< :::: \     / /
                   /:::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::::: \\:::::: \ / /
.                /:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::}::::::::::::: ∨:\ :::: } { {
        __ / ::::::::::::::::: /::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::: ∨::∧:: | | |
       `ー─  /::::::::::::::::::::::{::::::::::::::::: /∧ :::::::::::::::::: ∨::∧二ノ
              /::::::::::::::ィ⌒::|::::::::::::::::// ̄}`ヽ::::::::::::::::∨::∧:i
.             /::::::::: {:: 八:::::/i:::::::::::://   .|人:::::|:::::::::::: ∨::∧、
             {::|::| ::: |::::{ ∨ .{:::::::::// 芹云ミ、}}/:::::::::::::::::}::::\\
             |::|::| ::: |::::|r==ミ 、/{/  r じハ ヽ:::::::: /Y:::|::::|:::::\\
             |::|::| ::: |::::|         ゞ ツ./:::::::::/ /::::|::::|:::::::::::\>
             |人{\:|!: |    '       /:::::/}ノ :::: |::::|:::::::::::}
             }::::|:人    r─┐   厶イ:: / ::::::::: |::::|:::::::::::|
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               / :::: |:::::::::|::::::_ イ   /::::: // // / : |::::|:::::::::: ∧
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                                               (AA:夜刀神十香(デート・ア・ライブ))
  【スキル】
   ○転生体(特殊) (種別:称号(特殊) タイミング:常時)
     レベルとの【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)

     天使及び悪魔と呼ばれる存在が人間社会へ送り出した、「分体」という自身の劣化複製体である。
     基本的に人間と変わらず一生を終えるが、天使及び悪魔が引き起こすトラブルに遭遇すると覚醒する。
     なお、彼女の場合は何らかの事故で天使「サンダルフォン」と魔王「ルシファー」の分体が一つの肉体に対して
     共存しているというイレギュラーな状態にある。

   ○単独顕現:A (種別:特殊 タイミング:常時)
     ターン終了後、魔力が■■回復。
     現象の書き換え系や時間操作など無効化する。

     単体で“すでにどの時空にも存在する”事を証明している【魔王ルシファー】が標準的に保有しているスキル。
     存在証明の副次効果で自然界からの魔力回復の恩恵を得ている。

   〇対人理:B (種別:特殊 タイミング:クリンナッププロセス)
     「人類」または「人類が生み出すもの」が場に存在する場合、対象へ「-30%」の補正がかかる。
     このスキルは無効&軽減化することが出来ない。

     「人類」または「人類が生み出すもの」に対して「待った」をかける天使の権能がスキル化したもの。
     それ故に基本的に隙は存在しない。

   ◯祓魔:B (種別:特殊必殺技 タイミング:クリンナッププロセス)
     敵陣側に「人類」または「人類が生み出すもの」に該当しない者がいた場合、「+50%」の勝率補正がかかる。
     このスキルは無効&軽減化することが出来ない。

     彼女の血統は、「葛葉」という国防機関と関係を持つ一族と縁を持つ。
     その関係で人類へ害をなす「魔」を祓う為の技術を私生活に取り入れられていたので自然と身についた。
     転生体として覚醒した事で強まったが、本来より劣化した状態にある。

   〇死亡告知:B (種別:特殊 タイミング:クリンナッププロセス)
     戦闘時、魔力消費を「2倍」にすると同時に魔力消費を軽減する効果を無効化する。
     このスキルは無効&軽減化することが出来ない。

     代を重ねる事で薄まっていたが、転生体として覚醒した事で目覚めた彼女の血に宿る「夜刀神の呪い」。
     魔力放出系に分類されるもので、それを他者に対して強制的に行う。

   ○反転 (種別:特殊  タイミング:戦闘敗北時  消費魔力:10)
     戦闘敗北時、自身を「メイン」で参戦する形でステータスの選択を行う。
     更に選択前にレベルを含めた全ステータスに「+20」上昇させる。

     普段は奥へ引き込んでいる【魔王ルシファーの分体】が敗北を感知して表へ現れる状態。
     まぁ負けず嫌いという性格なのかもしれない。

   ●鏖殺公 (種別:天使(武装) タイミング:常時)
     【宝】に「+40」勝率に「+100%」を加える。
     また、この武装を保持するものは、敵陣側の守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。

     転生体として覚醒した際、天使と魔王の力をかけ合わせる事で作り上げた独自の剣。
     あらゆる条理、概念、果ては並行世界間の壁すらも断てる力【粛清特性】を宿している。
     あまりに強力で崩壊を招く危険を秘めているので自力で抑制している。

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  【説明】
    元は都市世界と呼ばれる場所で「桃槍のマスター」こと桜庭音操の幼馴染である少女。
    小さい頃から一緒に行動していたが、とある事件後に徐々に会う機会が少なくなり、実家の裏稼業ともいえる
    仕来りの関係でしばらく会えない状態であった。
    大正と呼ばれる時代から「悪魔」と呼ばれる種族から人間を守るために暗躍していた一族で、魔を祓う為の
    技能を自然に行える様に躾けられていたが、幼馴染と普通に生活する事を望んでいた。
    だが、なんかクーデターが発生して身動きが取れない状態から世界の崩壊という訳が分からない流れにより
    望みを叶えられずに終わるはずだったが、なんか転生体として覚醒して生き残ってしまった。

    若干無邪気な状態になってしまったが、幼馴染の事が心配になりそれっぽい気配を辿っていったら見知らぬ
    女性改め「ガブリエル」と遭遇し、異世界へ送った事を聞かされて、少し落胆したが追いかける事を決意した。
    追いかける為に「鏖殺公」で並行世界間の壁に亀裂を入れて突入して本能的に駆けていたが、何者かによる
    妨害を受けて、目的地とは異なる場所にたどり着いてしまう。
    金銭などを持ち合わせてなかったので、アルバイトを頑張りつつ幼馴染の行方を探していたが、聖杯戦争を
    行う話を耳にして、それを手がかりにする為に今回分のアルバイト代を貰ってから現地へ向かった。

    望む願いは【幼馴染との再会】である。

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3020 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 19:51:44.93 ID:aHAV9ysu
なんかネクくんの方に流れ弾が飛んでる…

3021 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 19:56:29.26 ID:bfBlwllZ
ネク君に関しては浜風に関わらずに連れていかれるほうが楽になれるかもしれない・・・w

3022 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 20:01:06.34 ID:CAH7G8Ql
二人目たっけ?一人目は黒薔薇姫(偽)

3023 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 20:06:09.42 ID:DztxoGx3
言っては何だけど、ネク君をやたらと多方面から絡ませようとする人が前からいるからな

3024 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:13:40.69 ID:fBghIYqh
>>3014
三日月をTSさせてるぞ?

3025 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/28(金) 21:19:30.01 ID:Puw1mfhd
ワイ的にはそれよりも、飛影がどうしてマスター側で、ルージュさんに付きまとっているのかが謎すぎて……

3026 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:21:00.75 ID:cYeJZUDA
貴方と合体したい?(アクエリオン的な意味で)

3027 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/28(金) 21:22:10.93 ID:Puw1mfhd
ピンチになったら強制的に合体してくるメカ

これはもうNTRじゃないですか!!

3028 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:23:06.62 ID:aHAV9ysu
その理由をイッチが考えるんやで(丸投げ)

3029 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:23:15.66 ID:DztxoGx3
あぁ、ルージュさんを経験値泥棒(隠語)するのかと思ったらそっち……w

3030 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:23:17.53 ID:dfm4wVFp
これは異端ですね、連れていきなさい

3031 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:24:54.93 ID:cYeJZUDA
こんなことがあろうかと、と未来浜風が用意した謎のロボなのかもしれない(戯れ言です、本気にしてはいけない)

3032 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/28(金) 21:29:53.11 ID:Puw1mfhd
ルージュさんは無事に帰ることができるのだろうか(意味深)
いや、意味深って何やねん

まぁ、あんこダイスで選ばれてから考えればいいし?
そうそう劇物が選ばれることはあるまい、大丈夫大丈夫

家事ってきまーす


3033 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:31:37.47 ID:DztxoGx3
いてらー
(割と劇物というかトンデモ案けっこうあるんだよなぁ……鯖はともかく鱒は割とカオスです)

3034 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:33:14.02 ID:cYeJZUDA
いてら〜

3035 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:33:55.67 ID:dfm4wVFp
無事に帰れなかったら本編がクソみてぇな修羅場になるか、マジモンの鉄火場になるかだ
改めて文字にするとヤベーな

3036 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 22:59:17.63 ID:fBghIYqh
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:ライダー
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 【真名】:イヴァン・ツァレヴィチ      【レベル】:70       【アライメント】:秩序・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:40      【耐】:20      【敏】:30      【魔】:40      【運】:50      【宝】:60
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                           ,.イ  __    _
                          (:::(_イ:::::::::::::____::::::::<_
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                ノ.:イ:::::::〉::::::::::/}:::>゙__  从::::::::::::::::/⌒}:::::::ノ!::::::::}!:::::,
              ー= ´ {::i:::::>〈:::::::从ィ斗f斧ミx  ∨:::::::〃  リ:::イ |!:::::::;:::}`ヽ、_
                 从:::‖.∧:::{ヾ  んハ    }::::/ィ斥ミx  }::::::/:::ノ
                 イ..:ム 〈 .∨i   乂;ソ    イ  んハ ヾ。 リ::::::::/
                   }:::>,\.ヽ             辷ツ ,ィノ:::イ::::{
                  ノ.:^N〕i ,_         ,       厶 イ:ノレ
                     >''´  ̄!~}            イノ./
                    _.、-''" _  ー‐┐i .i  ゝ  _     /イ
                「    < /////, .i i、         ,.イ_
                .〉<//////////} i i〉{h。,    -=ニ⌒: : : :゚ <
               ┌ ‐====ミ ////////, i i     ̄ //////二=‐ : : : : >
            」 __     `'<.// } i.i=‐‐‐‐=彡<///>゚. : :, <
       > ゚         `'<   \/, ii`ミx ,.__ ノ `}\/: :/ム
     / -=====‐  、      `ヽ  v_」    〈〉  .} Y: : /.:::::::::\
     .i           `'<     ヽ /.:.二ニ=-   ___」「¨\:/ノ:::::::`ヽ
     :}            ∧ ̄ ̄`ヽ -=ニ二::::::::::::::::::::::::::::::} { コ}=二::::::::ム
     :}            / ∧  \ マム i } ¨\ ̄ ̄} ̄ ]  /.:::::::::::::::::::::}
     :}      =‐     ___/ ∧_  ヽ マ:}.i i   `ヽ /,'   マ.::::`ヽ\ :::::::: }!
    .ノ_ >' ~   _ -=ニ二 ̄ ̄ ゚̄"'' .」:.} i.i     <>   .\:::::::::::::::::::::: }!
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   └==ニ///|`ヽ ヽ ヽ//////////////, ,' ,         .}ii//∧:::::::::::::::::::::>
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  【スキル】
  ○騎乗:B  (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス『合計値』を「+15」する。
   騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
   魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。

  〇対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣の「Cランク」以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
    また、Bランク以下の「種別:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
    第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
    大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

  ○灰色狼の導き:B  (種別:一般 タイミング:特殊)
   自身に関わる判定を1シナリオ3回まで振りなおすことができる
   1つの判定につき、使える振りなおしは1回までである
   乗騎である灰色狼の献身により、危機を乗り越えてきた逸話の具現

  ○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時)
    修行・鍛錬によって培った洞察力。
    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。

    このキャラクターは常に「+20%」の勝率補正を有し、必ず最低勝率「5%」が保障される。

  ○仕切り直し:C (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時)
   戦闘から離脱する能力。
   戦闘に敗北した際、1シナリオに1回だけ、令呪1画で撤退できる。

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  【宝具】
  ○魔を討つ自動剣(サモショーク・アスピド・ズメイ)
  ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40
  戦力比較で勝利した数値分、勝率補正を加える
  但し、敵陣に神性・魔性等人を由来としない属性を有する者がいた場合、勝率補正を倍とする

  イヴァン・ツァレヴィチが所有していたという魔剣の形をとった宝具
  習合されたイヴァン・ツァレヴィチの逸話の具現であり、苦難を乗り越え数多のハッピーエンドを勝ち取ってきた逸話を再現する
  不死身の魔王・コシチェイや海底の竜王など様々な怪物を打ち取っており、それらの属性を有する者に特攻を持つ
  (海底の竜王は水をつかさどる神の属性もあるので神性持ちにも効く)

  ○命の水(ズィーズナヤ・ヴァダー)
  ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:‐
  シナリオ開始時3個の命の水を持ち込む
  命の水を消費することにより、魔力を「100」回復しあらゆる呪いや怪我・病といったものを治癒させる
  この宝具は他者に譲渡することもできる

  幾度となく彼や彼の仲間の命を救ってきたあらゆる怪我や病を治し、死者の蘇生すら可能にする万能薬

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AA:ユウキ(プリンセスコネクト)
  【設定】
  ロシアの民話で度々登場する英雄イワン王子ことイヴァン・ツァレヴィチ
  その物語は強欲で嘘つきな2人の兄がいる王子で、最後は国王になって素晴らしい統治をしたという共通点はあるが、
  灰色狼を共に火の鳥を連れ帰った、不死身の魔王コシチェイを討伐した、海底の竜王を倒しその娘を娶った等
  多岐にわたり、結婚する美女もエレナ姫やワシリーサ姫等様々である
  これは一人の英雄ではなく、数多のイヴァン・ツァレヴィチの偉業を習合した結果である
  ライダーもそんなイヴァン・ツァレヴィチの一人であるが、習合の影響で生前の自分の人生を思い出せないでいる

  【性格】
  一人称は僕
  ドがつくほどの善人でありお人よしであり、人を疑うということ知らない
  人助けの理由を聞かれて、「誰かを救うのに理由がいるのか」とキョトンとした顔で聞き直すくらいである
  だが、自分に対する裏切りや攻撃は笑って許すが、人々を虐げるようなものには怒りを見せる
  願いは「無い」 生前の自分を思い出したいという思いはあるが、誰かを救うことに比べたらたいしたことではない
  召還に応じたのも助けを求められたからである

  【コンセプト】
  正統派の大英雄
  命の水で誰かを救い、戦闘でも結構強い
  だが、誰かを疑うということを知らない為、すぐ騙されてしまい、乗騎の灰色狼に怒られてしまう

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3037 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 02:13:39.49 ID:MRSgiWJC
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:モルジアナ            【レベル】:40     【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40+30  【耐】:40+30   【敏】:40+30   【魔】:0+30   【運】:40+10   【宝】:40+20
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  【AA:モルジアナ(マギ)】
                            _  --  _
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                       ,イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::マム
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                    !::::V::::/  V:::7フ/-|::/:://:::/:/ l:::|::::/::::: |!
                .   l:::::::::人 l ノ V:ト弋zツ_〈_:/:/_,z≦二::::::}::||
                   i::::::::::::寸:.__  ゙:|  `¨¨    它汐´イ:::::/i:ノ|
                    |::::::::{::::::::::::ハ、               ,.:i|::::::/:::::::|
                    |V:::∧::::::::::::\ .    _ _ ′ /::::|:::/ |:::::リ_√'v、
                .    l::V:::∧:::::::::::::::\>..,    .<:::::::l:/ . |:::Y ノ ヽ ゙マ
                .   |.ト、__:,  ¨¨ マ:::ム/V:≧´::::::::::l:::::::}'   |::;'     ゝ,
                .   Y. /     ゙寸:::゙ ,マ::::::|:::::::::|:::::::|  .|〈       ,'
                    ヾ'       ∨::∧\ハ:::::: |:::::::|  j:::ハ      '
                .     l           V:::∧ \::l::|:::::::|  /|:l }     '
                    !           ∨::∧、 Y:::::::|.  }' ′  ,:'
                     |          V::ハ` 、 V::::l    /    ’
                .    ,|  ⌒\       寸:|   Y .,!   /    ,’
                    { l     ::::\       ‘ ,   j  ゙Y/    ’
                    }! l     ::` ,        、 /:  , '    ,'
                    /ハ l        ‘ ,        \ /      '
                .   八 人_      }‘ ,        ,:'      ,
                .     ∨   ̄{   /  .\    '      '
                       寸    ̄ ̄      \        ,:'
                        \         ,.. - \    , '    _
                     ___ l \    > ´ _, -‐\__/      //, ノー┐
                    「   L_,.. <  ̄ ̄ マ::ー─:::::|    /_〉-’ 、.リ
                    j ,. -- ミ L -‐_ -=≦ 寸::::::::::::l__,. { ノ--v !|
                   /  / ̄7   ,.. <    \:::::::;{    '  ゝヘ ‘ r'
                .  人 く    ,'   ´_ -‐  ¨ ̄ \/|     _,. --く
                     ∨  _/-──    ̄マ ̄ ̄ ̄`Y ̄ ̄
                    ,.. ゝ-j´             \    ∧
                 ,. ´  ,.:/                \   ∧
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○ファナリス (種別: タイミング:常時)
   【魔】以外全ステータスを「+レベルの数値」上昇させる。(反映済み)
   常時あらゆるステータスペナルティを無効にする。
   また、自陣側の勝率を、常に「+レベルの半分%」上昇させる。

   「赤毛をなびかせ獅子をも穿つ蹴りをはなつ」と伝説に謳われる、赤毛と強靭な肉体が特徴の一族。
   最強戦闘民族とも呼ばれている。また、体力とは裏腹に魔力が驚くほど低いことも特徴のひとつ。
   少数民族であることと、生物兵器としての価値を持っているため、大量に狩られている。

  ○超感覚 (種別: タイミング:常時)
   情報収集の成功率に「+レベルの数値%」のボーナスを得る。
   自陣側の勝率を、常に「+25%」上昇、「10%」の最低勝率が保証される。
   また、危険回避、暗殺に対する判定に確定成功する。

   ファナリス先天的な特徴の一つ、五感が非常に優れていると同時に、未来視に近い直感を持っている。
   いかなる形の奇襲などの行動にも非常に敏感であるため、ガードとしての価値はとても高い。

  ○猛獣之性 (種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
   【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれる度に、勝率とその数値に「+レベルの半分」を加える。
   また、物理攻撃効果が半減する、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。

   ファナリスは基本的に武具などの装備を必要とせず、戦闘技術を学ぶ必要もない。
   なぜなら、その肉体は最強の武器であり、生まれながらにして優れた戦闘センスを持ち、
   幼子でも本能的に戦い方を知っている。

  ○獣性返還 (種別: タイミング:クリンナップ 使用回数1/1)
   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   このキャラクターのレベルを含めた全ステータスを「×1.5」倍、スキル数値の効果に「×2」倍強化する。
   確定勝利と、自分を対象とする対人宝具・スキルを無効化する。(この効果は無効化されることはない)
   また、ステータス比較で【魔】が選択された場合、【宝】の「総合数値」を足すことが出来る。

   一日一回。昔から環境に適応するために捨てられていた姿を戻し、巨大な獣に変化する。
   現代では少数のファナリスしかできないが、モルジアナの素質とキングダムの実験で、この歳でできるようになった。
   
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  ●眷属器
   【魔】ステータスを「+30」、魔力供給さらに「+20」上昇させる。(反映済み)

   モルジアナは奴隷だった頃、キングダム保守派に取り付けられた魔導器、本来はない魔力量を手に入れさせる。
   行動制限する機能もあったが、現在のオーナーはルージュに登録されているため抹消された。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【解説】
  年齢15歳
  好きなもの:筋トレ、魚全般
  嫌いなもの:奴隷使い、命を軽んじるやつ
  狩猟民族『ファナリス』出身の赤髪の少女。愛称は「モルさん」。女子力(物理)。
  基本的に何事も真面目。口調は基本的に淡々とした敬語。アドリブ苦手。
  自分にはあまり学識がないことにコンプレックスを持っているが、実は学力は低くない。
  幼い頃から奴隷狩りでさらわれ、キングダムに売却された、家族への思い出がない。
  野生のファナリスがほとんどいなくなり、故郷も滅ぼされたことを知って落ち込むとともに、「家族」を望んできた。
  ルージュに救出されるまで実験動物や便利な奴隷として使役されていたし、殺人を命じられたこともある、
  そのため奴隷や命を軽んじる奴が大嫌い。
  ちなみに方針とルージュの敵であること以外、前の主人たちは保守派の方が多いので、保守派が嫌い。
  ルージュには恩義と忠誠以上の感情を抱いているが、本人はそんなことを知らないし表現するも苦手なので誰も気づかない(たぶん)。
  彼は浜風と付き合い始めてからやっと自分の気持ちに気づいたそうだ。
  聖杯戦争に参加した理由:ルージュを探しているうちにマスターに選ばれた。

  【願い】
  判定:
  報本反始
  …告げる
  …都合いい女でも…!!(ええ…)

  【AA】
  ま行>ま>マギ>モルジアナ

  変身後
  や行>ゆ>遊戯王>遊戯王モンスター>遊戯王モンスターARC‐V>遊戯王モンスターARC‐Vその他02(た〜わ行)
  レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント
  こんな感じの、これ限らない

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 /: : /: : : : : : : : : : : : : : : : l /`ヽ : :__ lー //、ヽヽヘ `ー' ,| /、:::::::`ヽ__/:::::::/  ヽー─┘´/ 、/_ -‐イヽ:::l : : : : : : :\ : : :
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 : : /ヽー-r‐ 、  /`丶/:::::ヘ:::::::::::}:::::l     //  | lヽム-‐- ≦ /::{>:::::_ -- 、/:::::::::::、/、 /ヽ  l、/`ヽ:::l- _ : : : : : : : :
 : / /ー、::::::::::: ̄`ヽ r‐ヽ::::::::l:::::::::ノ/         r≦弋 ヽ´lヽ_ /:::::::::::::/-─ヽ:::`丶、|\/::::::::::l / l  /‐ l    丶、 : : : :
 : | ./_::/、:::::__ノヽ::::}  >::l:_ -‐≦        l丶l> ´ ̄ヽ::::::l`l´¨ l:::::〈`ヽ:',/ ̄ l::/ノ _l  l:::::::::::l /、/ ./l /       丶、
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                      /::/ ::::::<二/`ヽ::',::::l 、:::::::::::::::::::l/二ニ=-',::::l/::::::∨:::::::::::::丶 ̄ ̄ ̄:弋 ̄ ̄ 、::::
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3038 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 02:17:42.61 ID:MRSgiWJC
あ、ごめん。
>>3037
種別修正
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:モルジアナ            【レベル】:40     【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:40+30  【耐】:40+30   【敏】:40+30   【魔】:0+30   【運】:40+10   【宝】:40+20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【AA:モルジアナ(マギ)】
                            _  --  _
                            _,. <::::::::::::::::::::::::::〕iト ., r─ ,
                .       ,.イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::ム
                       ,イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::マム
                     /::::::::::;':::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧}
                     ,':::::::::::;'::::::::::/:::::::::::;::::::;::::::::;:::;::;:::l:::l:::::::∧
                .    ::::::::::::;':::::::::/::::::::: /::::/::::: /:://::::|:::|::::::i::∧
                    |:{:::::::::|:::::::/:l:::::::::/::::/::::: /:://:::::;'!: |::::::|::::::l
                    |::V::::::l::>-v:l::::::/:::;/::::: /:://:::/:'|:|::::::|::::::l|
                    !::::V::::/  V:::7フ/-|::/:://:::/:/ l:::|::::/::::: |!
                .   l:::::::::人 l ノ V:ト弋zツ_〈_:/:/_,z≦二::::::}::||
                   i::::::::::::寸:.__  ゙:|  `¨¨    它汐´イ:::::/i:ノ|
                    |::::::::{::::::::::::ハ、               ,.:i|::::::/:::::::|
                    |V:::∧::::::::::::\ .    _ _ ′ /::::|:::/ |:::::リ_√'v、
                .    l::V:::∧:::::::::::::::\>..,    .<:::::::l:/ . |:::Y ノ ヽ ゙マ
                .   |.ト、__:,  ¨¨ マ:::ム/V:≧´::::::::::l:::::::}'   |::;'     ゝ,
                .   Y. /     ゙寸:::゙ ,マ::::::|:::::::::|:::::::|  .|〈       ,'
                    ヾ'       ∨::∧\ハ:::::: |:::::::|  j:::ハ      '
                .     l           V:::∧ \::l::|:::::::|  /|:l }     '
                    !           ∨::∧、 Y:::::::|.  }' ′  ,:'
                     |          V::ハ` 、 V::::l    /    ’
                .    ,|  ⌒\       寸:|   Y .,!   /    ,’
                    { l     ::::\       ‘ ,   j  ゙Y/    ’
                    }! l     ::` ,        、 /:  , '    ,'
                    /ハ l        ‘ ,        \ /      '
                .   八 人_      }‘ ,        ,:'      ,
                .     ∨   ̄{   /  .\    '      '
                       寸    ̄ ̄      \        ,:'
                        \         ,.. - \    , '    _
                     ___ l \    > ´ _, -‐\__/      //, ノー┐
                    「   L_,.. <  ̄ ̄ マ::ー─:::::|    /_〉-’ 、.リ
                    j ,. -- ミ L -‐_ -=≦ 寸::::::::::::l__,. { ノ--v !|
                   /  / ̄7   ,.. <    \:::::::;{    '  ゝヘ ‘ r'
                .  人 く    ,'   ´_ -‐  ¨ ̄ \/|     _,. --く
                     ∨  _/-──    ̄マ ̄ ̄ ̄`Y ̄ ̄
                    ,.. ゝ-j´             \    ∧
                 ,. ´  ,.:/                \   ∧
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  【スキル】
  ○ファナリス (種別:種族 タイミング:常時)
   【魔】以外全ステータスを「+レベルの数値」上昇させる。(反映済み)
   常時あらゆるステータスペナルティを無効にする。
   また、自陣側の勝率を、常に「+レベルの半分%」上昇させる。

   「赤毛をなびかせ獅子をも穿つ蹴りをはなつ」と伝説に謳われる、赤毛と強靭な肉体が特徴の一族。
   最強戦闘民族とも呼ばれている。また、体力とは裏腹に魔力が驚くほど低いことも特徴のひとつ。
   少数民族であることと、生物兵器としての価値を持っているため、大量に狩られている。

  ○超感覚 (種別:一般 タイミング:常時)
   情報収集の成功率に「+レベルの数値%」のボーナスを得る。
   自陣側の勝率を、常に「+25%」上昇、「10%」の最低勝率が保証される。
   また、危険回避、暗殺に対する判定に確定成功する。

   ファナリス先天的な特徴の一つ、五感が非常に優れていると同時に、未来視に近い直感を持っている。
   いかなる形の奇襲などの行動にも非常に敏感であるため、ガードとしての価値はとても高い。

  ○猛獣之性 (種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
   【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれる度に、勝率とその数値に「+レベルの半分」を加える。
   また、物理攻撃効果が半減する、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。

   ファナリスは基本的に武具などの装備を必要とせず、戦闘技術を学ぶ必要もない。
   なぜなら、その肉体は最強の武器であり、生まれながらにして優れた戦闘センスを持ち、
   幼子でも本能的に戦い方を知っている。

  ○獣性返還 (種別:特技 タイミング:クリンナップ 使用回数1/1)
   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   このキャラクターのレベルを含めた全ステータスを「×1.5」倍、スキル数値の効果に「×2」倍強化する。
   確定勝利と、自分を対象とする対人宝具・スキルを無効化する。(この効果は無効化されることはない)
   また、ステータス比較で【魔】が選択された場合、【宝】の「総合数値」を足すことが出来る。

   一日一回。昔から環境に適応するために捨てられていた姿を戻し、巨大な獣に変化する。
   現代では少数のファナリスしかできないが、モルジアナの素質とキングダムの実験で、この歳でできるようになった。
   
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  【装備品・礼装】
  ●眷属器
   【魔】ステータスを「+30」、魔力供給さらに「+20」上昇させる。(反映済み)

   モルジアナは奴隷だった頃、キングダム保守派に取り付けられた魔導器、本来はない魔力量を手に入れさせる。
   行動制限する機能もあったが、現在のオーナーはルージュに登録されているため抹消された。

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  【解説】
  年齢15歳
  好きなもの:筋トレ、魚全般
  嫌いなもの:奴隷使い、命を軽んじるやつ
  狩猟民族『ファナリス』出身の赤髪の少女。愛称は「モルさん」。女子力(物理)。
  基本的に何事も真面目。口調は基本的に淡々とした敬語。アドリブ苦手。
  自分にはあまり学識がないことにコンプレックスを持っているが、実は学力は低くない。
  幼い頃から奴隷狩りでさらわれ、キングダムに売却された、家族への思い出がない。
  野生のファナリスがほとんどいなくなり、故郷も滅ぼされたことを知って落ち込むとともに、「家族」を望んできた。
  ルージュに救出されるまで実験動物や便利な奴隷として使役されていたし、殺人を命じられたこともある、
  そのため奴隷や命を軽んじる奴が大嫌い。
  ちなみに方針とルージュの敵であること以外、前の主人たちは保守派の方が多いので、保守派が嫌い。
  ルージュには恩義と忠誠以上の感情を抱いているが、本人はそんなことを知らないし表現するも苦手なので誰も気づかない(たぶん)。
  彼は浜風と付き合い始めてからやっと自分の気持ちに気づいたそうだ。
  聖杯戦争に参加した理由:ルージュを探しているうちにマスターに選ばれた。

  【願い】
  判定:
  報本反始
  …告げる
  …都合いい女でも…!!(ええ…)

  【AA】
  ま行>ま>マギ>モルジアナ

  変身後
  や行>ゆ>遊戯王>遊戯王モンスター>遊戯王モンスターARC‐V>遊戯王モンスターARC‐Vその他02(た〜わ行)
  レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント
  こんな感じの、これ限らない

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 : : /ヽー-r‐ 、  /`丶/:::::ヘ:::::::::::}:::::l     //  | lヽム-‐- ≦ /::{>:::::_ -- 、/:::::::::::、/、 /ヽ  l、/`ヽ:::l- _ : : : : : : : :
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 : : 弋l|ー〈∠ "                 l/::/、 _ -''"::::::弋l::::',、_、/l_:::::::l/::::l丶 __l::::/ / ノ  ̄:::::::::::::::/::_ -‐=≧/≧ _
 / 弋l\l                  // ̄::::::::::-=ニl:::::::/ \l/::::`ヽ:::::/ニ=-:',:::l/ /:::::::::::::::::_ -‐ ≦:::::::::::/:::::::::/:
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3039 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 08:04:00.67 ID:Mm9vdqtO
一族という説もあるのでCross Horizonsとはまた別の人物と言う感じで。


【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:アサシン
┏━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:杉原斎入      【レベル】:70  【アライメント】:中立中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:40 【耐】:30【敏】:70 【魔】:20 【運】:20  【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                            __    _ __
                 |__________三|____
         r‐=ニ二三|!:::.:::.:::.:::.:::.:::.::.:.     .:.:.::::.:::.:::.|三三ミ〕
         { { (( {{八:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:.  .:.:.:::.:::.:::.:::.|〃ノ彡′
.         \三ニー\二二ニニ==ノニニ二二二三三三/
.         \三三三三三三三三三三三三彡i´Y
            ヽ=ニニ二二二二ニ斗テ寸彡'' .:::::::| .:!
             ハ`弋赱テ≧ミニ´ ̄彡'⌒\::::::| .:|
             {ハ::.   ソ| ' :::.:::.:::.:r'⌒ヽ、 \|.:::|
                Vハ::.  : :| j 、   | 、__::   ー=彡!
                 ヽム .、寸ー' ′  しソ::. 彡 :彡|
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  【スキル】
  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±30」分相殺する。
    また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「30%」まで軽減する。

    彼は聖徳太子、そしてある存在の加護によって魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしてもアサシンを傷つけるのは難しい。

  ○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+30%」、
    また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。

    サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
    ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

  ○忍術:A (種別:一般 タイミング:特殊)
    陣地による相手側の補正を無効化する。
    また、敵陣側の勝率を「敵陣側の人数×10%」分、低下させる。
    加えて戦闘に敗北時、魔力を「30」消費することで、自身と主を令呪一画で離脱させることができる。

    彼の一族は大伴細入と呼ばれる存在であり大伴一族に仕え、聖徳太子の指示の元、物部守屋の動向を探る等暗躍した。
    其の功績は高く聖徳太子から志能便との名を与えられ、彼の残した技は後に甲賀流忍術として花開く事となる。
    彼の技術は非常に高く、忍者八門と呼ばれる基本技術の基盤となった技術に加え、諜報術、変装術などで諸国の草莽に
    溶け込み、空蝉の術、五遁の術、影縫いの術等の高度な逃走技術で、身一つで機密を入手するという。

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  【宝具】

  〇始まりのシノビ
   ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:20
   セットアッププロセス時に使用を宣言。
   敵陣営の「筋」「耐」「敏」のステータスから二つ選択。
   その値を合計で「−40」する事が出来る。

   彼と彼の一族は主、聖徳太子から志能備と呼ばれ、忠実な部下として様々な諜報活動に殉じた。
   其の功績から志能便と呼ばれ、彼等の先祖たる道臣命と並び忍者の始まりであるとされている。
   特に彼は聖徳太子から在る存在を護る任務を与えられていたという。







  | |
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  | |               7` ‐、|_|. ‐イ
  | |               |∠__>、|
  | |           /`‐‐ト、-イ ト‐イト-^.、
  | |        へ77\_三」__ト、三.イ|_三三〉 く二、
  | |       へ // ‐‐rr:、´ ̄    ̄` r‐rr‐ 、ヘヘ._>
  | |      へ. //   :|| `======′||   ヘヘ._>
  ⊥|_    へ //  /||   /  ̄ ̄ \ . ||\   ヘヘ._>
  (二>}  /二二/__⊥__||  /        ' ||  |   トヘ._>
  (二>ト、   /   \ 「  l         | ト、‐‐‐‐‐ヘ.
  8ヘ_// | ̄ヽ    / |  ' ,       / .| く     ||__
  8 \ /  ∧ /  |.   \ __ /  /  \  //  >、
  8   `‐‐┴‐'     >          く    べ∠_/  \
.  (_)            {三三三<+>三三三}=:       \  /へ
               |_______|_人        \|_|_/二)、
                  /  l |l石茲l|   | |__ノ          ` ‐ 、  \


  〇磁雷神(異星より来たりし朋友パコ)
   ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:50
   セットアッププロセス時に使用を宣言。
   『筋』『敏』のステータスを+□□する。

   侵略の為に異星より来たり、なれどアサシンの先祖と友になる事で地球の人々と寄り添い生きる事を選び、アサシンの主たる聖徳太子の
  作りし巨大埴輪に宿りて磁雷神となった存在。
   そして、後世で彼の子孫と共に悪と戦う事になるパコ。
   そんな彼の力を借りて戦う宝具。

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 【設定】
  AA:高槻巌(ARMS)
  出典:史実(日本)
  嘗て聖徳太子に仕えた大伴一族配下の諜報集団、大伴細入。
  其の中の一人であり、後に『甲賀群由緒概略』において忍術の秘伝書たる『忍術奥義之巻』を纏めた人物。
  彼は一族の中でも聖徳太子への忠義が厚く、更に聖徳太子の秘中の秘たる存在『パコ』とも親しかった為に太子からも様々な任を受けていたという。

 【聖杯への願い】
  叶うならば地球の人々に味方する事を選んだが為に故郷に帰れなくなった我が友が故郷に帰れたか、其れを知りたい。

 【性格】
  寡黙で落ち着いた性格。
  余り悪辣な行為には良い顔をしないが流石に忍者として様々な活動をしていた分、許容範囲は広いので余程な外道な行為をしなければマスターを見捨てる事はない。
  
 【地雷】
  主である聖徳太子と友への侮辱。

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3040 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 08:07:20.42 ID:Mm9vdqtO
あの世界の過去に確実にこういう人いたよね、って思ったので作成。
多分、後に彼の子孫が戸隠流を開き、世界忍者戦を戦う事となったり忍ばないけど暴れる子達と共闘したりする。

3041 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 12:18:13.08 ID:FYyXMX6v


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:桂華院瑠奈           【レベル】:10     【アライメント】:中立/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:0       【耐】:0        【敏】:0      【魔】:10      【運】:20       【宝】:0
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           /:{ /  ̄ヽ_/ `ヽ-- ′′:ノ_
           {:W_/--}{ソ,  } /: /-<// \
         jI斗'´  ヽ, ノ/ }_ lオ,:イ////′///Y
        f´_,,, -、  }f´/ 」  `¨ヽ///{//////lハ
        」///人/}__/ ',{ :  :: .:  Y/}///// {/}
       / ̄´// ',//}_ノ :._,,, -、  ',/////v//W
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       \___,,ォ'´´ム、////////////}///从

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○黄金律(偽):::::::::: (種別:::::::::: タイミング:::::::::::::)
    効果は任せます、汎用だし。

    人生においてどれだけお金が回るかの宿命…ではない。
    彼女の場合は、「ズル」による荒稼ぎである。


  ○会社経営:A (種別:::::::::: タイミング:::::::::::::)
    効果は任せます。

    会社を経営する能力。Aランクであれば世界的大企業(メガコーポ)の運営すら可能である。
    ぶっちゃけ彼女の経営手腕に関しては「本物」だと思うんだ。
    性質上、人を統率する能力が必要なため同じランクのカリスマも兼ねる特殊スキルとなる。

  ○転生知識::::::::::: (種別::::::::::: タイミング::::::::::::::::)
    効果は任せます。

    このキャラクターは過去の世界で起きた歴史を全て把握している。
    よって、その知識を生かして先回りすることが可能である。
    莫大な富も、相場がどう動くか既に知っていたためできたことである。
    ただそんな彼女にとっても「初見」の状況が、今回は多いらしい。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  ・ものすごい莫大な量の資産 …相場で荒稼ぎした。一生かかっても使い切れないどころか、使った端から貯まる。

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  【設定】 AA出典:現代社会で乙女ゲームの悪役令嬢をするのはちょっと大変
  記憶を引き継いだ転生者。
  「リセットされる前の世界の記憶を引き継いでいる」少女、つまり鴻上博士と同じ枠になります。
  その目的は「かみ」を倒すこと。
  言ってしまえば浜風たちと全く同じ目的を抱えているのだが、彼女は一人で全部抱え込むタイプ。
  全てを自分の内に秘め、真の目的は誰とも話さず、目的を果たして消える気で居る。
  本人も自覚しているが「転生知識を生かしたズルのため、彼女自身は天才でもなんでも無い」ため、アドを活かせる内に燃え尽きる気なのだ。

  【性格】
  目的のために手段を選ばず、勝ちに行くタイプの少女。
  しかしそのくせ身内には、甘い。学生にも関わらず、精神が熟成している。
  「働きすぎ」るところが他の人に諌められており、とっとと引退しろと言われまくっている。だが引退する気はない。

  【目的】
  鴻上了見ことリボルバーの「生け捕り」。
  イレギュラー要素の中に【鴻上博士の動き】が存在しており、その息子であるリボルバーの口を【生きたまま】捕獲することが目的である。
  よって、【ルージュとは最終目的が相容れない】。




3042 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 15:11:57.77 ID:creqaf+f

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:甲斐刹那            【レベル】:30     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20       【耐】:20      【敏】:20      【魔】:30      【運】:00     【宝】:ー
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                             ___ --=ニニ >- _
                        , ´: : : : : : : : : : : : : : : : : :>
                       /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: :>
                      /: : : : : : : : : : : : !: : : : : : : : : : : : : :\
                     / : : : : : : ハ: : l: : : :l : : : !: : : : : : : : : : : :\
                    /: : : : : :!: : l ヘ: ::ト: : : ヘ: : :l`、: : :l: : : : : : :!``ヽ
                    /: : : : : : :!l: L _ヘ :!`、 : lヘ___:L`、 : l : : :: :l: ::l
                    /::/: : : ヘ: :tT=rァヘ:! `、: !¨ rァ=、`、:l : : l : !: :l
                   /:/!: : : : :ヘ::k´ スケ ヘ! `、  スケ イ ヘ!ヽ: :! : !\!
                  // ! :! :ム´.ヘ!  ̄       ̄  .ム .リ: : !`、! 丶
                  /   !:lヘ: マム      _´`_     ムシ `、:!  !
                     ! ヘl ヽ丶           /: : l   l
                         l  ヽ!\   _   ∠: :∧l
                      ∧    !∧l  |ニニニ二二\
                        //∧二ニ==.l_____マム:.:.:.:.:.:.:.:\!
                      `V:∧、:.:.:.:.:.:.l////!ニl:.:.:.:.:.:.:.:./
                       `L\\/////.ムマ:.:.:.:.:.:.:.:.:`>
                        <マニニニニ┌|_._|┐:.:.:.:.:.:.:.:.:..丶
                    /.:.:.:.:.:マム===|┌┐|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:へ、
                    ヘ.:.:.:.:.:.ムマ:.:〇:.:.:.:|└┘|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//:l′

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○デビルチルドレン:B (種別:契約 タイミング:常時 消費魔力:特殊)
    様々な仲魔と契約して召喚することで、その力を借り受けることができる。
    その際、対価として相応の魔力を消費する。
    刹那は現在、■種類の仲魔と契約している。

  ・【仲魔】 (消費魔力:■■)
  ・【仲魔】 (消費魔力:■■)
  ・【仲魔】 (消費魔力:■■)

    体内にデビゲノムという因子、遺伝子を宿す人間の総称。
    悪魔と会話して契約を交わし、相応のコスト(魔力)を消費して使役することが可能となる。

    【補足】
    イメージとしてはパートナーであるケルベロスのクール、エレジーから借り受けた正規契約してないやつだけど
    最後まで生存したアスモデウス、ユウジョウから力を貸してくれる高城ゼットことゼブル辺りが仲魔候補かなって。
    原作で他に契約していたのはダスト・サラマンダー・ミズチ・ザントマンなのでそちらから取ってもいいのですが、
    みんな死んじゃうのがなぁ……。

  ○神性:E− (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+■■%」する。
    このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。

    神霊適正を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
    魔王ルシファーの血を引く実子であるが、血の因子を引き継いでいるだけであり現状その力は未覚醒である。

  ○乱戦の心得:B (種別:一般 タイミング:常時)
    両陣営合わせた合計参戦人数が「■名」以上の場合、またはトループや仲魔などの特殊参戦キャラクターが
    いる場合、効果を発揮する。
    自陣営の勝率に「+対象数×■■%」する。

    敵味方入り乱れての多人数戦闘に対する技術。
    軍団を指揮する能力ではなく、軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。
    剣道や喧嘩、戦場での経験を血肉とし、小学生の身の丈を超えた「戦士」としての素質を備えている。

  ●アラディア:A+ (種別:悪魔 タイミング:常時)
    『仲魔契約とは別口でアラディアが色々サポートしてくれる。魔力とかも向こう持ち。
    ただし本来なら契約するにはレベルが足りないため、行動の主導権はアラディア側にある。』

    魔王ルシファーと女神ディアナの子である神性魔性「アラディア」と協力関係を結んでいる証。
    あらゆる魔女を守護するための加護を与えることで、魔の因子を持つ刹那をサポートしている。
    これは「デビルチルドレンと悪魔」としての契約ではなく、「刹那とおねーさん」の関係だと嘯いているが……?
    【秘匿事項:なお、アラディアはあくまで父を同じくする刹那への個人的好意から協力をしているに過ぎない。】
    【秘匿事項:そのため刹那を裏切る・傷つけるつもりこそないが、彼の制御下にあるとも言えない状況にある。】
    【秘匿事項:逆を言えば、それは良くも悪くも通常の悪魔契約の道理に縛られない関係性でもあるわけだが。】

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 甲斐刹那(女神転生シリーズ/真シリーズ/真・女神転生デビルチルドレン)
 アラディアのAAはアム・イスエル(ランスシリーズ)を想定。

 【性格設定】
 一人称:俺(おれ)
 二人称:お前/あんた/テメェ
 三人称:お前ら/あんた達/テメェら など

 都市世界、ハラジュクに暮らしていた少年。母の蕾は幼少期に病死し、物心付く前に父親は行方不明となっている。
 その父の形見として母から虹色のツノ――ノルンの鍵と呼ばれるアイテムの一部であり、剣の形に変形する――を
 手渡され、普段はネックレスとして身に着けている。
 東京受胎の余波に飲まれ消滅しかけるも、幼馴染の未来が身を挺して庇ったことで辛うじて生還。その際の衝撃で
 都市世界から弾き出されてしまい、偶然拾ってくれた【リージョン世界のどこか、要設定ダイス】に身を寄せていた。
 未来が生きている、あるいは生き返らせられる可能性を。元の世界へと戻り、都市世界を元のカタチに戻せると信じ
 ――実際のところ、それができるかどうかは現状不明――、内心に燻る焦りを抑えながら。少年は今も、運命の夜を
 探し求め、待ち続けている。

 そんな少年の傍らに在る悪魔たち。相棒たるケルベロス族の「クール」を中心に、刹那と仲魔の契約を交わした者達。
 そして刹那と同じく都市世界より放逐されてきたと言い、何かとニコニコ笑顔で彼の世話を焼く自称「アムおねーさん」。

 ――――彼の父が東京受胎の黒幕たるルシファーであることを。
 ――――彼女もまたルシファーの子である神性魔性、女神アラディアであることを。
 さて、彼ら彼女らはいずれ知ることになるのか否か。

 【出身地】
 都市世界、ハラジュク方面。場合によってはフツオやネクと同じく異世界の都市世界としてもいいかもしれない。
 ……自分でやっといてなんだが都市世界関係者入り乱れすぎィ!?

 【自分のサーヴァントにどう接するか】
 良くも悪くも真っ向からドストレートに応対する。変な駆け引きとか得意じゃないし、自分のパートナーにはしっかり
 向き合わないとダメだろ? というのが基本スタンス。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 都市世界への帰還。
 現地がどうなっているのか、問題が起きていたらどう解決するのか。その辺はまず辿り着けなければ意味がない。
 なので最優先目標は帰るアテを見つけること。すなわち「他の方法があるなら『今回の』聖杯に対する願いは必須
 ではない」ということでもある。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 都市世界の崩壊を思わせるような大破壊や人死に。これを前にすると少しでも被害を減らそうと遮二無二突撃を
 かましてしまうだろう。
 原作マーブルランド編、ラセツ族との血で血を洗う大乱戦に匹敵する修羅場も経験している――刹那がレベル30、
 かつ乱戦の心得スキルを習得しているのはアレに近い経験を積んでいるからという想定――とはいえ、刹那はまだ
 小学生。とてもそうは見えんが小学生なのである。トラウマ似な悲劇に衝動で立ち向かっちゃうのも仕方ないよね。

 【美点と欠点】
 仲魔やアラディアのサポートによりレベル30にしては戦える、というイメージ。特にアラディアの分に関してはあちらが
 出費を受け持ってくれるため存分におねーさんを頼るべし。さらに、ノルンの鍵や神性因子の目覚めなどのルートで
 デビルチルドレンとしての素質を覚醒させれば、ルシファーの実子としてのカリスマ(?)もあってより高位の仲魔を
 従えることも可能かもしれない。

 欠点、というか当座の問題としてはアムおねーさんとの関係が真っ先に挙がるだろう。
 血縁としてはアム(アラディア)はめっっっっっちゃ年の離れた刹那の実姉にあたり、彼女が彼に肩入れしているのは
 その繋がり故となる――実はルシファーと内通してデビルチルドレンを監視しているのか、父のやらかしで弟が辛い
 目に遭っていることに姉として思うところがあるのか。真実は不明であるが――。
 そんなわけでおねーさんはおねーさんなりに本気で刹那のためを想って助力をしているのだが、正式な仲魔契約を
 していない刹那では「いざという時アラディアを止められる術がない」ということになる。……いやまぁ、いざとなったら
 魔法の言葉「そんなことするおねーさんなんて嫌い!!」って言ってやれば瀕死になって止まりそうだけど(偏見)。

 なんにせよ、アムは頼れる身内であると同時に神性魔性、ヒトならざる女神アラディアであるということを失念しては
 ならない。本当の本当に対等な関係でありたいとするならば、刹那自体のレベルかデビルチルドレンとしての能力を
 もっと高め、正式に彼女と契約をした方が確実ではある……と思われる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

アラディアの効果だけは大雑把なイメージのみの記載とさせていただいております

3043 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 17:20:34.61 ID:FYyXMX6v
>>3041 タグの付け忘れがありましたので、再掲いたします。
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:桂華院瑠奈           【レベル】:10     【アライメント】:中立/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:0       【耐】:0        【敏】:0      【魔】:10      【運】:20       【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

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       \___,,ォ'´´ム、////////////}///从

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  【スキル】
  ○黄金律(偽):::::::::: (種別:::::::::: タイミング:::::::::::::)
    効果は任せます、汎用だし。

    人生においてどれだけお金が回るかの宿命…ではない。
    彼女の場合は、「ズル」による荒稼ぎである。


  ○会社経営:A (種別:::::::::: タイミング:::::::::::::)
    効果は任せます。

    会社を経営する能力。Aランクであれば世界的大企業(メガコーポ)の運営すら可能である。
    ぶっちゃけ彼女の経営手腕に関しては「本物」だと思うんだ。
    性質上、人を統率する能力が必要なため同じランクのカリスマも兼ねる特殊スキルとなる。

  ○転生知識::::::::::: (種別::::::::::: タイミング::::::::::::::::)
    効果は任せます。

    このキャラクターは過去の世界で起きた歴史を全て把握している。
    よって、その知識を生かして先回りすることが可能である。
    莫大な富も、相場がどう動くか既に知っていたためできたことである。
    ただそんな彼女にとっても「初見」の状況が、今回は多いらしい。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  ・ものすごい莫大な量の資産 …相場で荒稼ぎした。一生かかっても使い切れないどころか、使った端から貯まる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

  【設定】 AA出典:現代社会で乙女ゲームの悪役令嬢をするのはちょっと大変
  記憶を引き継いだ転生者。
  「リセットされる前の世界の記憶を引き継いでいる」少女、つまり鴻上博士と同じ枠になります。
  その目的は「かみ」を倒すこと。
  言ってしまえば浜風たちと全く同じ目的を抱えているのだが、彼女は一人で全部抱え込むタイプ。
  全てを自分の内に秘め、真の目的は誰とも話さず、目的を果たして消える気で居る。
  本人も自覚しているが「転生知識を生かしたズルのため、彼女自身は天才でもなんでも無い」ため、アドを活かせる内に燃え尽きる気なのだ。

  【性格】
  目的のために手段を選ばず、勝ちに行くタイプの少女。
  しかしそのくせ身内には、甘い。学生にも関わらず、精神が熟成している。
  「働きすぎ」るところが他の人に諌められており、とっとと引退しろと言われまくっている。だが引退する気はない。

  【目的】
  鴻上了見ことリボルバーの「生け捕り」。
  イレギュラー要素の中に【鴻上博士の動き】が存在しており、その息子であるリボルバーの口を【生きたまま】捕獲することが目的である。
  よって、【ルージュとは最終目的が相容れない】。


3044 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 17:38:48.24 ID:ryvkBnQK
また都会の世界?多すぎ

3045 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 17:40:11.73 ID:ryvkBnQK
あ、都市世界、都市世界です

3046 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 17:56:51.20 ID:WIBnhP6f
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:ヘカトンケイル          【レベル】:70       【アライメント】:秩序・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:80      【耐】:50      【敏】:20      【魔】:20       【運】:10      【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:弓弓弓  【貯蔵魔力】240/240  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                                          l>     ∧ 
                                        l      ∧
                         、              l       l 、
                     //.ム             l       l  ヽ
                    /イ/\ l              .|       l    \
                   / / ( } l             |       l     ヽ
                  /´ .i≧ 、 |          , ィ 7|       /j      ∧
                  /  .i   ミl          l ≦i .l       i    , ≦ニミ
                 ,  i   、 |.lk  ,i } ィ イ、    i  i |  _ -――マ , il'   .}
                /   i   ヽマo|ムイ,ィ// l    |  V≦        マ,.i ― ' リ
               /i   i    -=マ.Y イ―ヽ_l__,ィアィァ|              マ ,`¨¨´
                 / i   i     |7ゞ' lkl /   i.|≧ i l |             〉、l
              / ノ   .i    ,。ァ'ィ { > ./ヽ  .i.|  l i ll             // ヽ
             }┤ 。oミ l r-->  ̄ ̄i /, 、 ム .i|  l  i l/l        イ イ i  l \
           r ≦.V   | l/ヘ ,  -=====マ.i  7 ̄i ̄l  、∨l  。o≦> ´ノノ/  /
           ∨ /    {=ミ }/      マo/   i .i   .、∨zz ≦===≦ イ--イ
              ゝイ    | i、 /           __ ィヽ|, ニミヽ///7ァ ´     ∧
           /   \_ T|i`.'               (@} / 、 { .o }.l\--'|    ___∧
         ./   /.ムマ≧ミゝ,  /}≧o 。 _ ./ /il ノ ヽ==='  , ヾ .l />―――ミ 、
       /   / / /l`¨¨¨}ヘ ヽイ/    ̄ --', ///≧、 ヽ  / ./ノ } ./        ヽ
     ./  /   / / i   < ヽ{、 -====== 、 , ///////ヽ ノミゝヘ  i 7     ___
    /  /   , < ` マミi ゝ1 }////////////////////Y  ≧-ヽi .i  , ≦
   i  /    , へ \   ヽイィ |./   \//// =-  ̄マ/≦    .i .i/  ,  ―― .、
   / ´     /   /ヽヽ ィ ̄/ ̄/      l        .il _.ハzzi / , , ― 、≦二≧
       , ィ    /  / {>、 /  /      j         il ヾ¨ V i  / ̄ ヽ  }  .il
  __ /  .> /  /  / /  i       j        ノ l\   |  ( (>  ノイ    il
rj Y{ ヽ >、Y  ヽ/   / ./  j' ヽヽ    j      。o≦  ノ//> ヽ i l  |/__ノ=-≧oY
i( }_ヽ }  ヽ ヽ  {,</  ,l/{ヽ {、  マ ,   i  @.≦   >///    .マ.|  l( )    [.l |
| T( )ニユ、― ヽム /ィ_ ィ/ ̄ /、ヽi ヽ  .マ , |≦   >/////      ∨―{rf ̄ ̄ ̄il i
L.| ./ゝ┬フ   })} i  ノ  , ≦///ム }\  マ ,ヽ <///////.l        ヽ f7―――}| .i彡
ヽヾ_, >≦ ≦-へ- '  //.∨///ム ヽ \  マ,j//////////´ヽヽ       fj―――i' /
   ̄ ̄ ̄       //  、∨////ムヽ--ヽ  >///////    、ヽ      ` ==='イノ
             //     _ヽ////∧==== イ .l//////|     、ヽ           ∧
         ./i l       `|/////∧   ヽ >/////l      .,}            ∧
     , -=≦'  .i |        l <///// ̄ ̄ ̄   ` Y       |          ∧
  , < , , ィ  , .ノ        `=―― ノ          ヽ       l            ∧
/  , / l  , /            ./             ∨      ,         , ≦,

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
  ※汎用

  魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
  大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、アーチャーを傷つけるのは難しい。

 〇単独行動:E (種別:一般 タイミング:常時)
  ※汎用

  マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
  ランクEならば、マスターを失っても数時間は現界可能。。

〇神性:D (種別:一般 タイミング:常時)
  自陣の勝率を「+■■%」する。
  ただしより高ランクの神性を敵が持っている場合無効になる。

  神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
  伝承にてウラノスとガイアの実子とされるが、ウラノスから怪物扱いされた挙句捨てられた結果大幅にランクダウン。

 ○巨人外殻(機):A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
  戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
  敵陣側が使用する「自陣営に対するスキル&宝具の%効果」を1つにつき「■■%」まで無効化する。
  その代わり、このキャラクターを対象にした情報収集の判定に「−■■%」のペナルティが発生する。

  巨人種の肉体を構成する強靭な外殻をオリュンポスのテクノロジーで再現したもの。
  極めて特殊な組成を有しており、攻撃的エネルギーを吸収して魔力へと変換する。
  吸収限界を上回る攻撃については魔力変換できず、そのダメージを受けることになる。
  だが常軌を逸した異形の外殻故に隠密行動の類が一切出来ない。

 ○勇猛:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
  戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
  ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。
  同時に、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。

  威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
  また、格闘ダメージを向上させる効果もある。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
 〇虜囚射抜く監視の炯眼(ハンドレッド・アイズ・アイガイオン)
  ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし

  敵陣の「〇軍団」のような集団系スキルによる勝率変動効果を無効にする。
  また、このキャラクターが参戦する場合、自陣に発生する勝率低下を「■■%」軽減する。

  戦後、その功績を讃え主神ゼウスにタルタロスの牢番へと任命された逸話から生まれた宝具。
  他を圧倒する巨体と周囲を絶えず監視し続ける百の目玉を持つアーチャーの肉体そのもの。
  巨人の巨体・膨大な目・脳内の兄弟達の思考を以て死角を消し去り、
  いかなる事態にも冷徹に対応するだけでなく、数の不利にも揺るがない。

 ○古神撃滅する百の鋼腕(ティタノマキア・ヘカトンケイル)
  ランク:A+ 種別:対軍・対城宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:■■

  『メインプロセス』時に使用を宣言。自陣側の勝率を「+■■%」上昇させる。
  また自陣側が選択した全てのステータスを「+■■」上昇させる。

  ティタノマキアで大岩の弾幕を以てティターン神族を蹴散らした伝説の昇華。
  己の巨碗と弾岩となる岩を無数に具現化し、剛碗で岩を敵軍目がけて撃ち出して爆撃する荒技。
  潤沢な魔力さえあれば、百の腕を具現化させて天災に等しい質量爆撃を展開できる。
  ただし精密狙撃の類はできず、大質量と合わせて基本的にかなり大雑把な攻撃になる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
ガンバスター(トップをねらえ!)

【解説】
百の腕と五十の頭という見た目があまりにも醜くすぎるあまり父ウラノスに捨てられ封印された
巨人三兄弟を一纏めにしたものが通称ヘカトンケイルと呼ばれる存在。
彼等は巨大な体躯と怪物的な膂力を合わせ持つ巨人として生まれたとされる。
ティタノマキアではゼウス側に味方し一騎当千の活躍でゼウスに多大な貢献をした。
大岩による攻撃を休み無く続けたヘカトンケイルたちは、膠着状態に陥っていた戦況を変え、
ゼウス側が勝利する一因となった。
勝利後はタルタロスに幽閉されたティーターンの監視に就き、地上から姿を消したという。

その正体はウラノスが建造したオリュンポスの機神の試作品。
出力こそ高いがオリュンポス十二機神のように人の姿になる事ができず、
「人類を統治するには役に立たない」という理由で失敗作の烙印を押されると、半ば廃棄処分という形に扱われた。
同シリーズは3号機まで建造されたが、どれも同じ欠陥を抱えていたため
ヘカトンケイルシリーズの建造は打ち切られることになる。
その後はゼウスの手で再起動されるまで休眠しており、自分達が抱える欠陥を受け入れ貴重な戦力として
迎え入れてくれたゼウスへの恩義からスーパーティタノマキア大戦では獅子奮迅の活躍を見せるようになる。


【人物】
『ヘカトンケイル』という括りで召喚されたため、
1つの身体に長男コットス、次男ブレアリオス、三男ギュゲスの3人の人格(というかAI)を宿した特異なサーヴァント。

・コットス:義理堅く誇り高い性格。一番落ち着いており長兄らしく三人のまとめ役を担当。
・ブレアリオス:豪胆な性格で一見脳筋に見えて割と几帳面。三兄弟の中では唯一リア充。
・ギュゲス:理性的で大らかな性格…に見せかけて割とカッカしやすく好戦的。

といった具合に分かれている。
バーサーカーのように見えて思慮深い部分もあり、全体方針として「恩には恩を仇には仇を」という認識を掲げる。
初見の反応ならともかく、初見でなくも自分を見た目だけで侮辱・嫌悪する相手には辛辣で容赦がない。
逆に恩を受ければその恩を返すためきっちり仕事もするし、大恩に報いるためならどんな無茶な行動もする忠義の好漢。

願いは「戦いを終わらせ仕事であるタルタロスの監視任務に戻ること」。
確固たる願いの類はないのだが、呼ばれた以上は負けたくないので手加減はしないし全力で挑む。
願いの関係から割とドライなので負けたら負けたでさっぱりして帰るタイプ。
感覚としては監視任務中の休暇イベント感覚に近いのかもしれない。
ただし自分やマスターを侮辱するような輩がいるなら、その輩を潰す事が彼の願いとなる。


3047 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 19:21:40.78 ID:ryvkBnQK
あと二、三人…イケるか


3048 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 19:41:05.31 ID:/lNB1Szx
背景をスキップしたいが、それはキャラクターにとって大事なことだorz

3049 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 20:46:11.31 ID:O8pN19a2
普段数字はふわっとしか読んでないからデータの作り方がわからない…
ご迷惑をおかけします……

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:アイズ・ヴァレンシュタイン   【レベル】:40     【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20+10+10   【耐】:10+10   【敏】:40     【魔】:40       【運】:10      【宝】:00
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                 ____ ___
            . . : _ -- ──── -- _: : . . .
.            /-=ニニニニニニニニニニ=- _: : .\
        /ニ=- ¨   ̄ ̄ ̄  ¨ -=ニニニ=---へ
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       /ニ/. . /: .              ',  〉 -=ニニ∧
.      /ニ/. .  ': .  '      i       /ニ=-__ -=ニハ
     〈ニ/: .  : .  /: .     }: . .     /=-/⌒〉ニ{/
      |V: .   i: . ィ: .      }: . .    i〈ニ/  . ::|ニ|   }
      | {: .  |: . ' {: .      八: .丶  : |     . ::|ニ|   :
      | {: .  {/  {: . .    /  \: . \:|    . . .|ニ{   :
      | {: .  {ー''八: .   ' `ー─丶: . |    . . .|ニ〉:.  i
      |八: . 八ぅぇミ、: . /  笊示ぅぇY    . . .|∨ハ:  |
      | | : .、 W ,_)/( \(     ,_)/::( }:|    . . |、: Y   |
      | | : . |\乂Vツ .::::::::::::::::. 乂:ツ ノ:|    . . |::}:.:}  |
      | | : . | ::            ||l|l||l |:.|    . . |/:/|  |
      | | : . | ::{    i            u |:.|    . . |/ |  |
      | | : . | :::.              |:.|:i     . . |: . .|  |
      | | : . |  込                 |:.|:|     . . |: . .|  |
      | | : . |   |: ::...    r__ヽ      ..:|:.|:|     . . |: . .|  |
      |八: .:|   |: : i: ::...        イ::|:.|:|    . :八: .|: . |
      i/∧: .   |: .八: : :>-__ <  ::|/ |    . :/ニ=-ヘ: . {
       /∧: . . |::「:{ ‐=ニ  ̄ ̄ ̄ ニ=--八  . :'  -=ニ}: . /,
.        /∧: . |: { {ニ=-           / . :./  --=ニ}: . /,__
.       _ ∧: {八 Vニ=-         ' /    -=ニ八/ニ=-\
  _ ---くニニ{⌒-=∧}ニ=-       //     /⌒ニ/ニ=-     ニ=-- 、
/ニニ=-   ̄ Vニ=-∧ニ=-        /       /{-=ニ'ニ=-         \



【AA】
アイズ・ヴァレンシュタイン(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか)

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○剣術:D (種別:一般 タイミング:常時)
   【筋力】【耐久】に10の補正。(反映済)

   クルルの下で両親や罪の無い人を殺す事で磨かれた剣技。
   未だ未熟ではあるが自身にあった術理の入口には立っている。


  ○魔力放出(風):B (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20)
   【筋力】【敏捷】が選択された際にバフ。
   
   風を纏う事で速度、移動力の上昇と攻撃時のダメージ上昇を得る。
   精霊との混血であるため非常に高い素養を持つ。


  ○矛盾精神:C (種別:一般 タイミング:常時)
   他者との会話により自身の能力が減少、希に上昇する。

   元の善良な精神と数多の人を殺した自分の罪、クルルへの愛と憎しみが他者との対話によりかき乱される。
   対話を重ねた相手との戦闘時に【筋力】【敏捷】の低下、『剣術』、『魔力放出(風)』の使用不可などの補正がランダムで掛かる。
   相手によっては『復讐姫』が発動する。   

   他者との対話によりこのスキルのランクは変動、消滅する事もある。


  ○復讐姫:C (種別:特殊 タイミング:メインプロセス 消費魔力:全部)
   『魔力放出(風)』の補正が大きく上昇すると同時に軽度の『狂化』を得る。
   現状では任意で発動させる事は出来ない。

   自身でも言葉に出来ない憎悪に身を包まれた時に発せられる黒い風。
   『矛盾精神』によりクルル、並びに新しき神々に属するもの、あるいはそれらを討ち果たしたものの関係者と判断した時に自動で発動。
   対象へと襲いかかる狂戦士となるが魔力を消費しつくすので長くは意識を保てない。

   アイズは現状このスキルを認識していない。
   スキルを認識した後に『矛盾精神』の変化に応じ消費魔力の減少や対象の増加または減少、『狂化』の消滅や強化などの変動が起こる。
   スキルそのものが変化する可能性もある。
  
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

【装備品・礼装】

  ●デスペラード
  クルルがユウキの所からパチってきた予備の剣
  名剣に属し、切れ味よりも頑丈さを重視しているため壊れにくい。
  【筋力】に+10(反映済)

  ●赤薔薇の鎧
  クルルの着せ替え人形として賜った鎧
  防御力よりも見た目を重視しているため耐久に補正が掛かるほどの性能ではないが【魅力】に+10(フレーバー)
  何処かの帝国の首魁が見たらなんとなくイラッとする残り香が付いてるかもしれない。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


【設定】
クルルの最後の愛人(お人形)
どこかのリージョンで理不尽にそれまでの生活を奪われ、戯れに洗脳された愛玩物の最後の一人。
浜風たちと同じく飽きたら捨てられる筈だったが、その前にクルルが死んだ為に行くあてもなく残された。
風の噂に新しき神々を滅ぼしたペンギン帝国の名を知り、そこへ向かうべく彷徨ってる所を聖杯戦争に巻き込まれた。
その胸の想いは復讐か、あるいは…

【自分のサーヴァントへのスタンス】
根っこは天然かつ素直なので良い人だと思えば素直に従う。
言葉少な目かつ他人に言われて動く事に慣れ切っているため自分から命じるのは苦手。
悪いサーヴァントにはあっさり騙されるが盗みや殺人は悪いとはわかっている。

【聖杯への願い】
決めかねている。
クルルの下で自分が殺めた命への償いか、クルルの愛を信じるのか。

【その他解説】
イメージとしてはアナザー浜風+ユウキ
経歴は大体浜風だが、家族との仲があまり良好で無かった事と、クルルに『まだ』捨てられて無かった事が異なる。
結果として、クルルの事は家族の仇と思っているが憎しみは浜風よりも薄く、偽りの愛が胸に残っているためクルルへ矛盾した愛憎を抱いている。
ペンギン帝国へ向かう理由も単にクルルの最後を聞きたいのか、仇を奪われた事への怒りか、それともクルルの仇を討ちたいのか決めかねている。

元々才能があったのでクルルの元で新しき神々の尖兵として磨かれ一流の戦闘力を持つに至った。
言うまでもないがクルルはアイズの事など個体識別すらしていない。

3050 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 23:45:13.78 ID:creqaf+f
鯖鱒一案ずつ投げさせていただきます、なんか色々とごめんなさい……!


【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:サリエル            【レベル】:70      【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:20      【敏】:30      【魔】:70       【運】:10      【宝】:90
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:暗暗暗  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

               : : : /: : : : : : : : : : : : : > ´: : : :/; : :. :. :./::::::::::::::://::::/:|:::::::i::::::::::::::::::::::リ::::}
               :./: : : : : : : : : : :.> ´  /: : /: /: : : : .:/::::::::::::::://:/イ_,.!:::::リ:::::::::::::::::: / i::7
               ___ : : :斗:≦弋==zz≧=-:./:. :./: : : :./::::::::::::::; '::::/≦__i:::/:|:::::::::::::::::/ ,::′
               : : : : : : |: :|  \  弋_;fツ^ヾ=/: : :/ . ::::::::::/ィ弋fツ !:/: :リ:::::::::::::/ //
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  【スキル】
  ○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+■■%」、暗殺に対する判定に「+■■%」のボーナスが付与される。(計算済み)
    また戦闘時、初見の相手に対し勝率が「+■■%」上昇する。

    サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
    ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

  ○神性:E− (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に常に「+■■%」し、このスキルのランク未満の「加護」系統の効果を打ち消す。
    ただし、この効果はより高いランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。

    神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。粛清防御と呼ばれる特殊な防御値を
    ランク分だけ削減する効果もある。「菩提樹の悟り」「信仰の加護」といったスキルを打ち破る。
    アサシンは本来最高の神霊適性を持っていたが、自らの意志で堕天したためほとんど退化してしまっている。

  ○対霊戦闘:A (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、敵陣営に「サーヴァント」または「霊体属性」のキャラクターが参加している場合、
    自陣営の勝率に「効果対象数×■■%」を加算する。

    数多の凶悪な霊に対抗する技術を身に着けている。強大な英霊の具現たるサーヴァントでさえ例外ではない。
    アサシンは霊魂の管理を任務としており、かつては大鎌を持ち死者の魂を狩っていたという。

  ○魔術:A++ (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 魔力消費:■■)
    ステータス比較で【魔】が選択された時、自陣側の勝率を「+■■%」上昇させる。
    また、ステージが「月面」または「月光が届く」状況である場合、敵陣営の【魔】ステータスを「−■■」する。

    魔力を用いて人為的に神秘・奇跡を再現する術の総称。
    アサシンは魔術・魔力の源である月の統制権を持っていたと言われており、その運行に関する知識を用いて
    生死および魂を支配する神代の魔術を振るうことができる。

  ○天の医術:B++ (種別:一般 タイミング:効果参照)
    戦闘時以外の任意のタイミングに宣言することで、指定した対象の貯蔵魔力を直ちに「■■」点回復する。
    加えて、このキャラクターは他者が保持する同ランク以下のバッドステータス効果を解除できる。

    天界の叡智を用いて為される、人智を超えた治療技術。ギリシャの医神が持つスキルとは性質・系統がやや
    異なるものの、「人を癒し病を治す」という部分に関しては大よそ同一の結果を出力する。
    アサシンは医療に精通しており、癒す者として認知されていたとする説があるという。ただし、彼はあくまで助手
    という立場であったため完全な習得はしていない。

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  【宝具】
  ○月と魂の秘密を統べる鍵(サリエル)
    ランク:EX 種別:対人/結界(陣地)宝具 タイミング:常時/効果参照 消費魔力:なし/■■■

    この宝具は以下、複数の効果を持つ。

    【常時】
    ・ステージが「月面」または「月光が届く」状況である際、自身のあらゆる判定の成功率に「+■■%」する。
    ・ステージが「月面」または「月光が届く」状況である際、自身の魔力供給量に「+■■」する。
    ・ムーンセル内で情報収集判定を行う場合、これを「確定成功」として扱う。

    【戦闘時】
    ・戦闘開始直前に使用を宣言することで、ステージを「月面」として扱う結界を展開する。
    ・上述結界内に存在する対象を選択し、成功率「■■%」の暗殺判定を行う。
    ・上述結界内で戦闘を行う際、自身の神性スキルを「A+ランク」として扱い、
.     同時にレベル以外の全ステータスを「+■■」する。

    月の統制権を持つとされたアサシンの逸話が宝具となったもの。
    古来より魔力を持つとされた月の光を浴びることで、その管理者たるアサシンは常に魔力を獲得できる。
    さらに、アサシンがかつて支配していた月の環境を結界内に再現することで、堕天する以前の大天使としての
    霊格を一時的に取り戻すことができる。
    【秘匿事項:アサシンことサリエルの正体は月の叡智の番人、すなわちムーンセルの「鍵」の一つである。】
    【秘匿事項:魔術の祖にして魔力の源たる月の「鍵」たるサリエルは、転じて全ての魔術の「鍵」としても機能する。】

    【補足】
    ムーンセル云々に関しては後述の設定上載せているだけですので、データ的には無視してしまって大丈夫です。

  ○原初の邪眼(イヴルアイ・オリジン)
    ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直後 消費魔力:■■

    戦闘開始直後に使用を宣言。
    敵陣側の全キャラクターのレベル以外の全ステータスを「−■■」する。
    この宝具効果は同ランク以上の対魔力などによる魔力耐性能力や、
    邪視対策の護符を事前に用意していない限り無効化・軽減することはできない。

    アサシンが持つという魔眼の元祖で以って、対象を含む視界全域に強力な邪視を掛ける。
    一瞥で相手を害し、見ただけで身動き出来なくさせたり、死に至らしめる強大な魔力を誇るその邪眼の威力は
    絶大であり、護符などによる対策抜きに彼の邪眼射程内に収まることは死を意味すると言えるだろう。

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 【AA】
 夜神月(DEATH NOTE)

 死神と縁があり、魔眼要素(死神の目)もあり、鎌持ちAAがあるなどの要素から。
 別案としては同じく鎌使いであり、原作で魂云々がキーワードとなるジェダ・ドーマ(ヴァンパイアシリーズ)が候補か。

 【概要】
 真名:サリエル
 出典:エノク書

 神の前に出る事を許された十二人の御前天使が一角にして、ミカエルをはじめとした七大天使の一人――の候補に
 数えられる――とされる大天使。その名は「神の命令」を意味し、神の玉座近くに侍る権利を持ち神意志を執行する
 司令官であるとされ、「霊魂の看守」と「月の支配」を主な任務としたという。

 一説には大鎌を持って人間の霊魂の汚染を防ぐべく死者の魂を狩り、悪の道に奔った天使の罪を量り堕天させると
 いわれる「死を司る天使」。そして「人間の霊魂が保管されている魔力に満ちたもの」と古代の人間に信じられた月の
 管理者でありながら、その秘密を人間に教えたとして堕天使となったとされる。
 また、サリエルは邪視……すなわち邪眼・魔眼の元祖とであったとされている。別説では医療に精通し、癒す者として
 ラファエルの右腕として活躍したとも言われている。


 月の秘密、月に秘せられたモノ。それすなわち地球を観測する目であるムーンセルに他ならない。
 創造、成長、衰退、破壊。全ての生物の宿命を象徹しその生死を支配すると信じられたもの。古代の人々は「月には
 人間の魂が保管されており、霊魂は月より生まれ来たりて死ぬことでまた月へ還っていく」と信じたという。
 サリエルはそうした月の統制権を持ち、魔術の祖であり、ヒトの霊魂の看守であり、「鍵」を象徴とする天使であったと
 される。すなわち――――


 ――――サリエルとは彼の主に設計された、人の魂を記録・管理するムーンセルの「鍵」、その一つなのである。

 遠い未来、その可能性の一つとして魔力枯渇現象……オーバーカウント1999やそれに伴う大崩壊が起きることを
 サリエルは予見していた。そうなってしまう前に、人類が魔力の枯渇した地球より巣立ち、月へと至り、その先の遥か
 宇宙(ソラ)の彼方へと漕ぎ出せる足掛かりを残す必要がある。サリエルはそう考えた。

 故に、彼の大天使は主命に背き月の秘密の一端をヒトに与え、その罪を以って堕天したのである。
 優雅に、何も語らず、自らの意志で。


 なに? ムーンセルは異星文明の産物なんだから仮にも地球出身である筈の主がサリエルを「鍵」に据えられるのは
 おかしいだろって? キコエナイナー(目逸らし)


 参考
 サリエル 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%AB

 七大天使 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%83%E5%A4%A7%E5%A4%A9%E4%BD%BF

 大天使 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%A4%A9%E4%BD%BF

 Truth In Fantasy 18 堕天使 悪魔たちのプロフィール(新紀元社 真野隆也 著)


 イメージ戦闘テーマ曲(テイルズオブシンフォニア より 「Beat the Angel」 30分拡張版)
 >ttps://www.youtube.com/watch?v=uElAjjzjQEk

 【性格設定】
 一人称:私(わたし、公的な場合)/僕(ぼく、私人として語る場合)
 二人称:君/貴様 など
 三人称:君達/貴様ら など

 生きとし生ける者全て、そして同胞たる天使をこよなく愛する男。本来天使に性別はないのだが、グリゴリとしてヒトと
 交わった際、現在の男性形を獲得した。堕天して神性を失ったため英霊召喚のスケールに収まっているということも
 あり、基本的にはこの姿カタチで過ごすこととなる。
 実質袂を別った今でも主を敬愛している――あくまで敬意を忘れていないだけで、主の全てを肯定したり常に擁護を
 するわけではない――が、それ以上に同胞や人々の「魂の煌めき」を愛している。故に、今でも求められたなら己が
 力や知識を貸すし、魂を冒涜する輩に対しては辛辣となる。

 その在り方はさながら、隠遁しながらこっそり人々の団欒を、温かな輪を、その未来を遠目に眺める人好きの賢者。
 ――――かつて犯した罪により罰された者達を、その手で裁き堕天させた同胞達を想い、血の涙を流しながら。
 彼の天使は今も、世界に生きる魂持つ者達を見守っている。

 【クラス候補】
 アサシン(霊魂の管理者、悪に走った天使の罪を測る死を司りし天使)
 キャスター(魔力の源と信じられた月の統制権を持っていた天使)

 【没スキル・宝具】
 金剣ニキの鍵宝具みたいな感じの。「鍵」を象徴する天使なので

 【自分のマスターにどう接するか】
 天使とは元々主へと仕える者であり、人好きな気質も相まってか基本的に友好的。生前(?)のやらかしもあるため
 最初の内は慎重だが、大丈夫だと判断した相手に乞われれば、自身が修める魔術や知識について教授することも
 吝かではない。
 倫理的な善悪に関しては、(自身の視点・価値観において)度が過ぎさえしなければ割と寛容。眉を顰めたり苦言を
 呈したりはするかもしれないが、昔のことを思うにヒトの営みへ自分が過分に干渉するのもまた問題になりかねない
 ……と考え一歩引いた姿勢を維持する程度には過去の一件が堪えている様子。それでも召喚に応じたのは……?

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 待ってくれ、ちょっと待ってくれないか! すまない、うちのラミエルくんが本当にすまない。アレも本当に悪気はない
 ……からより一層性質が悪いというのはその通りだがちょっと待ってほしい! あの有様を以って七大天使全体を
 残念極まる集団だと思われてしまうのはこちらとしても大変遺憾だ、この私に挽回のチャンスを与えてほしい!!

 ……ん、僕個人の願いだって?
 生きとし生ける者達の魂、その死後に遍く安らぎあらんことを、かな? 僕は別に、ラミィのように世界をどうこう……
 という大望は特段無いよ。ただ、苦しみ迷う魂が少しでも減ってくれれば、それで満足さ。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 グリゴリの一員として過去に人間と交わり、その結果として地上に齎した大洪水。サリエルはこれをグリゴリ全体の
 罪だと考えている。ヒトを愛したことに悔いはない、何なら今でも彼ら彼女らを好いている。だが、自分達が不用意に
 人々と関わったことで、地上に数多の混乱と悲劇を齎したこともまた、紛れもない事実であるからだ。

 そのため、その辺りのことを触れられるとものすごくブルーになる。激発するというよりズンドコ気持ちが沈んでいく
 タイプの地雷であり、復帰するまでにはしばらく時間を要することになるだろう。
 ちなみに、この件に関しては「主が正しかった」ではなく「自分達が関わり方を間違えた」というスタンスである。逆説
 『ヒトを愛したことについては一切間違っていなかった』と今でも確信している辺り、青剣が知ったら初手からバベル
 ぶちかますレベルで激おこ不可避であろう。

 ――――そして何より、主の威光を穢されることと、魂の煌きを踏み躙られること。この二点を突き付けられた場合、
 普段は温厚な彼であっても一瞬でプッツンし「死を司る天使」としての冷徹な貌を表出させることだろう。
 「咎人よ、魂を冒涜した罪は重いぞ!!」

 【美点と欠点】
 銀槍とはまた違う方向に出鱈目極まった厨スペックを持つ。ムーンセルが存在する型月において「月に保管されし
 魂の管理者」という要素を膨らませてみた結果がご覧の有様である。
 月の光が届く限りにおいてだいたい何にでも補正が乗るし治癒権能あるし第一宝具は盛りすぎってレベルじゃないし
 どこぞの天草みてーな対魔術スケルトンキーだし魔眼(元祖)持ちだし……というもうどこからツッコめばいいのか。

 欠点? 宝具を使わないと弱点属性突かれる釣り餌にしかならない神性とか、まぁ探せば色々あるけども……
 一番はたぶん、サリエルも天使だからヒト基準で見るとどっかズレてるかもしれないのを否定できないことかな()

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(読者印象的な意味で)銀槍のやらかしを少しでも贖うために参加に応じた同僚の(堕)天使さん
元々は今作の二次(三次?)創作のネタとして数年前からあっためてたネタであったが後述の理由から没になりそうだったのでセルフ供養をさせていただきましたごめんなさい

3051 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 23:45:58.63 ID:creqaf+f

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:迅悠一             【レベル】:50     【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30+■■ 【耐】:30+■■  【敏】:30+■■  【魔】:30       【運】:30      【宝】:50
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                       、__  -. :ニニ= - 、|ヽ
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                    _/.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:./<:.ヽ.:.:.:〉:.',
                   彡ィ/.:.:.:.:.:.:.,:.:.:.:.:.:.:./、__」、}.:/.:./、
                        //.:.:.:.:.:./.l.:.:.:.:.:.:/       〈゙ヽ.:.',二ヽ
                   イ/.:.:.:.:.,、'.:.:|.:.:.:.:./ ̄ .≧ 、  \!.:.| }' `\_
                    {.:.:.:.:/r Y!.:.:.:/ .弋Tツ   ,_"フ‐:.:ト ! |  i  ̄`.、
                   V.:.:∧>r',| : /       'ニツl.:.:..:.|、ヽ、}  ', ヒ X
                    \.:.:.:>.|./        、 リ.:/从}   ` ‐'ー"   V
                    彡イ.:./ l     、    ノ /レ    \    、   `、
                   _ / -─‐┐、   ー - /        ̄`ヽ     Vヽ
                  r ";_;_;_;_;_;_;_;_;_| \    /──‐,         {、ヽ _ -‐<∧
                  |三三三三三ニ!   > イ ; ; ; ; ; ;/         ∨;_;_; -; ''"; ;∧
                   〉; 、; ; ; ; ; ; ; ; |     {; ; ; ; ; ; ; /           ∨; ; ; ; ; ; ; ;.:∧
                 <; ; ; \; ; ; ; ; ; |     フ<; ; ; ; .;'──- = 、     ∨; ; ; ; ; ; ; ;.:∧
             <; ; ; ; ; ; ; ; ; \; ; ; ; |ミ ‐-‐" /∨; ;; ; ; ; ; ; ; ; ; ;> 、  ヽ\; ; ; ;/; ;∧
             ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\; ;.|    " , !; ;l ; ; ; ; ; ; ; l ; ;|、>}_{>= _}; ;ヽ ; ; ; ; ;
             ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; |     /  |; |; ; ; ; ; ; ; ;|; ; |;  ̄;  ̄メ; lゝ、; ; ; ; ; ;
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  【スキル】
  ○実力派エージェント:A (種別:職業 タイミング:常時)
    情報収集判定に常時「■■%」の補正が加算される。
    また、シナリオ中■回まで、任意のタイミングに「■個」の礼装を支給品として獲得できる。

    「ボーダー」に所属するエージェント。「トリガー」と呼ばれる兵装を用いてリージョン界の防衛任務にあたる。
    彼はその中でもS級隊員に認定された選りすぐりの戦士であり、常々自らを「実力派エージェント」と嘯いている。

  ○トリオン体:B (種別:トリオン タイミング:効果参照)
    自身の【筋】【耐】【敏】ステータスを「+■■」する。(修正済み)
    また、自身を対象に含む数値的ペナルティ効果を「■■」点まで軽減する。
    上記の効果は戦闘に敗れた場合消滅するが、その際一度だけ魔力を「■■」点消費することで、自陣営を
    即座に離脱させることができる。

    トリオンと呼ばれる生体エネルギーで形成された戦闘用の肉体。
    運動能力の強化やトリオンによる攻撃以外でのダメージ・痛覚等の軽減、睡眠が不要になる等の恩恵がある。
    だが損傷が嵩むと消滅し、「緊急離脱(ベイルアウト)」が自動起動。再構成に時間がかかるという欠点を持つ。

  ○黒トリガー「風刃」:A (種別:装備 タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:■■)
    クリンナッププロセス時に使用を宣言する。
    選択された敵陣営のステータス合計値一つを「−■■」し、自陣営の勝率に「■■%」を加算する。
    【秘匿事項:このスキル(装備)は、使い手が認めた任意の対象に譲渡することができる。】

    迅が愛用する武器で、黒(ブラック)トリガーと呼ばれる特別な武装。
    物体に斬撃を伝播させ、使用者の目の届く範囲内の離れた相手に攻撃することができる。
    【秘匿事項:適合者が多いという特色を持ち、条件を満たしていれば誰であっても使用することが可能である。】

  ●サイドエフェクト:A (種別:異能 タイミング:効果参照)
    『イベントタイミングでランダムに発動し、自身が目視したことのある対象の「未来を見る」ことができる。
    目視できる対象とタイミング、および内容は状況に応じGMが任意のものを設定してよいものとする。』

    高いトリオン能力を持った人間が稀に発現する特殊能力の総称。
    迅の場合は「一度でも目にしたことのある相手の未来を見ることができる」というもの。一度も会ったことのない
    相手の未来を見ることはできないが、条件さえ満たしていれば目の前に居なくても発動し、分岐によって生じる
    あらゆる可能性が全て見え、可能性が消えたことも覚知できる。

    「俺のサイドエフェクトがそう言ってる」

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 迅悠一(ワールドトリガー)

 【性格設定】
 一人称:俺(おれ)
 二人称:君、○○(綽名、修を「メガネくん」と呼ぶなど)、○○さん(目上の人)、あんた など
 三人称:君達、○○さん方、あんたら など

 界境(リージョン)防衛機関「ボーダー」に所属する隊員。その中でもトップランカーの証であるS級隊員の一人。
 自らを「実力派エリート」と称し常日頃から軟派で緩い態度を崩さないが、心身共にその肩書きに恥じぬ力を持った
 まさに歴戦の戦士。単純な戦闘力の他にも派閥抗争や人間関係調整力にも秀でており、特技の一つとして「暗躍」が
 数えられる。……それは褒めているのだろうか?

 優れたトリオン能力を持ち、加えてサイドエフェクトにより「目の前の人間の少し先の未来を見る」ことができる。彼の
 特技である暗躍の根幹の一端を担う異能であり、見えた未来に対処するべくあちこちにひょっこりと顔を出している。
 その在り方はある種より良き未来へ人々を導く賢者、予言者のようにも映るだろう。

 水狂「なんだこいつ……(震え声)」


 今作においては異界聖杯戦争という特級事変への偵察、および対処のためムーンセルへ赴き、本選へ出場するも
 二回戦にて脱落。本部へ帰還し外部から情報を集めながら動向を窺っていたところ、今回の聖杯戦争勃発の兆候を
 察知。あるいは「見えた」かもしれない未来の為に、彼は愛剣「風刃」を手に再び聖杯戦争へ参加することを決意した。


 なお、彼が二回戦で戦った陣営は黄弓組……すなわち、ドロテア・フォン・シュベルトガルトである。
 優勝候補の実力を持つ優れた剣の使い手、などの開示された断片情報から迅君をチョイスしてみました。一緒に投稿
 したサリエルを虹(二次創作、とかけたクソ寒ジョーク)暗として〜……とか想像してたんですが宿六V3が爆誕なされて
 「色々な意味でこのネタは無理だな!!」とセルフお蔵入りになった一品を供養の意を籠めて、という具合です。
 それはそれとして、彼らが実際どんな戦いやロマンスを繰り広げたのかを叶うならば映画の予告CMとかフラグメンツ
 風味の断片描写みたいな感じにいつか二次(三次?)創作として奉納……できたらいいなぁ、なんて。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3052 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 23:53:39.95 ID:y7PjmgiS
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:轟雷               【レベル】:60      【アライメント】:中立・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:60      【耐】:60      【敏】:20      【魔】:20       【運】:20       【宝】:‐
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                        __
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       {:.:!:.:.:.: ∧∨ ∨ ∧ !  ‐=ニ二ニ=‐  ̄ィ≠ミ / !\、
      ∧∨:.:.:.:.∧∨ ∨  } 7, {/≠ミ、 /  弋ツ|/ i ! }
         ∧∨:.:.:.:.∧∨_∨ 〔 /:.∧ハ弋リ  、     } /、(/   ィ(\
        ∧∨:.:.:.:.∧∨廴 |/ \∧ \   c  __〕'イ_ ィ(  { ̄ ∨
        / ̄ヽ:.:.:.:∧∨:.∨_ __〕h、ヽ=- z≦ 〉‐┐´ __/ヽ .∨
       < <:.:./-==ミ }:.∨/⌒}__} ̄\{_/ニ=/ ̄ ̄了 〉////}/!/ .\ ∨
          ヽィ_ -=〔⌒:.:∨─--/フ ノ/_/ - ─ ! \//ノ/}\/ Υ
        {/!⊂ニニ\:.:}: ∨_//ヽ { ̄_∨   __!ヽ} ヽ=≦ 、 \
        {/!⊂ニニ ノ:.:.:.:.:.∨ {'   / ̄!/∨/ ̄ー}//ヽノ\ /⌒ヽ,\
         `”””””´(ノ:.:._:.:.:.廴ヽr==i !// !/ }=‐  ̄ ヽ/:.|:.:.| ヽ///ノ⌒\
             <ニヽ〉Υ:.乂⌒‐┘!// }/⌒i/{⌒ヽ/__、〉.ノ  У7_!   }
             __<ニУノ }_/⌒∨ /} i-=≦ //∧ /‐=≦  //_/\/
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              ̄ヽ⌒{_v:.:.:./ ノ〜!_r─={    ∨  .)⌒\ ,    ,
               { ̄ヽ⌒ヽ/__/ / ̄ ̄\__!≧=‐ ∨_/_  ノ\ /
                 \__ / ̄ Υ⌒──⌒{   ⊂ニ ⌒〕h、   /
                  ノニニ=-┐    / ̄-= /,。\   //
                  /- -=/ニニ!__.//ニ∨ニ.{ / / /! r 〔
                 /- -=ニ7ニニ{──‐'/ニニvニニニ.ゝ'::{ノ:し、
            /-=ニニニニ7ニニニ'、__〕∨ニvニニニニ人⌒ア
              .⌒ヽ/⌒ヽ/⌒\/ヽ-_-_-_∧__/⌒⌒   ∨
              /            \-_-{         ∨フv
             __7          ノ´⌒ヽ        /´ ∨/
            //⌒h、       /     ∧       /´  ∧ ∨/
             //    〕h、     ,       ,     { !    ∧ ∨/

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  【スキル】
  ○メカ(ボディタイプ7) (種別:種族 タイミング:常時(メインプロセス))
    この種族の特製として、気絶、精神攻撃(汚染)等を無効化する。
    また、自身のステータスを『レベル+20 【筋】+20 【耐】+30 【敏】+10』上昇させる。(反映済み)

    8つのボディタイプを持つ「機械」系の種族。 他種族とはレベルの反映のされ方が異なる。
    装備品によって能力を高め、プログラムをインストールして、特殊能力を使用する。
    「ボディタイプ7」は、原作ではくっそ影の薄い未来志向型のボディであり。
    「電磁ハンマー」「マイクロミサイル」が使用可能。

  ○怪力:A (種別:一般 タイミング:メイン)
   一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
   使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。

   ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+30」する

  〇火力制圧 (種別:道具 タイミング:クリンナップ)
   使用「弾薬」×20%の勝率補正を得る
   また、ターン開始時1D2個の弾薬を得る
   大量の弾薬を用いた銃制圧攻撃を得意とする

  〇MSGシステム (種別:道具 タイミング:メイン)
   ステータス選択時、選択したステータスに「+20」の補正を得る
   転送されてきた様々な装備を装備することができ、高い対応力を有する

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  AA:轟雷(フレームアームズガール)
  聖杯戦争が開催されたリージョンで防衛を担当しているメカの少女
  エースクラスの実力を持ち、街を守るために全力を出す
  尚、本来は防衛用ではなく強襲殲滅型メカであり、起動前に鹵獲されてこのリージョンに配備されている

  【性格】
  一人称は私
  まじめな性格をしており、リージョンの防衛という任務に忠実に従っている
  だが、想定される被害が大きくなると判断した場合、
  コラテラルダメージとして都市区画諸共消し飛ばすという手段を取ることもあるためある意味恐れられている

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3053 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 23:59:34.62 ID:TtD8VepA
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:時崎狂三            【レベル】:40     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:10       【敏】:20      【魔】:20+40  【運】:30      【宝】:30+40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【AA:時崎狂三(デート・ア・ライブ)】

                        _ -y-┘ ^Y⌒Y^Y⌒Yゝ - 、
                     _,,.-'':::::/Y / ィ < ̄>-k _  ヽ:::::.....
                  _..-''"::::::::::::{  r '/</   /\  \/\ヽ ゝy:::::\:::....、
               _..::'´:/.::::::::/ ///  / \> ==-=≦ \ Xヽ ヽ:::::::::\` ::::...
             ...::::::://:::::::::::>  { /V\//-' ^Y⌒Y^ -y≧X/i i <::::::::::::::::\\::\
           ..:: イ:://::::r=======iv// ノ/  <::::::ゝ-- ':::::::::ゝ_\i l > 彡ヘ::::::::\::::::::ヽ
            .:::/.:イ::::::::::ii  </イ/.l-   ノ:::::::::/:::::::::::::i::::::::::::\ヾレ彡イ  l ト::::::\::\
           /://:::::::::::/ゞニ彡ゝ// ii_ノ -'i:::::\::/i:::::i:::::::::li:::::::::::::::l lK\- ≦zz==彡\:\
          /   i:::::::::/r /  ///:::l l:::::::::::l::::::ィ/\:::l i::::::::lム斗匕::ゝl i \\   \::::::::\:\
        //    i:::::::/ lム   </ ゝ=='l::::::::::::iイ岑ミx li::l l:::i:::::l ',::::::::::::::::L\\ >    \::::::. \
         /   i::::::/ l ム   ヾヽ ヽ l:::::::::::弋_ソ     >:i-yヘ::::::::::l::::i         ヽ::::::. \
         {    V:::{       \\ l::i:::::从       弋フノハ:::::::::l:::::i          ' .:::::..
         ヽ   lVi           ii ,:::::l ヽ    、   /  l::::::::l:::::l    j⌒_ ,Y ヽ_ V::::.,
             i ゞ::、     _ ..  _ l,, i:::::ト  `  -  , イ ´ リ:::l i::::::l─   ̄    ヽ::::::i ヽ::::,
        _ ,   l ヾ:::.....、-       l;; ',:::::i i> 、r、≦ i;,   /ノ.i l::::il        ノ::::/  i:::.
      . ノ  =- `  i  \=--'      .l;; ヽ:::,lニl;;;l=ミ\ \>     i::i l       イ/ \   l::::i
      > y ´                 .l;;  ヾ::. l;;;l;, ヽ > <l;;i   /_-l:i i-  7:::::/::lL: l \ >  l:::i
      { ;ム     _  _   - -、  l;i  └─┘l     l;;;  //     /:::::/X::/ L ヘ   /::/
      ゝ  ゝ-===::::::::::\        ヽ l;;i      l;;l     l;;i / l    r:::::::::/X/       //
      k/∧\=zx::::::::::::::\        〉lイ         _r:::::'::::::::> r'::::::k:::::::ヘ/_
       /∧ヘ  <>_k:::::::::::::....     ヽ:::::::::::Y:::y._ ,' ..r:':::::_,,::-‐'} /:::::::::::::::--=::::::l
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                   /:::::::::::::::::::::rゝ、  / / i ∧\ > イ/ .| ゝt _y-_ノ マ⌒マ⌒^ゝ _, - 、/
                  /::::::::::::::::::::ノ <ヽ  ̄ V /i l<l Y l::i,   ヽ _  / }_, - ,,,,ノ::::===--- 、:::::::::=-、
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  【スキル】
  ○異端魔女(種別:種族 タイミング:常時)
    このキャラクターの【宝】【魔】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    常時「あらゆる状態常」を無効にする。

    異界の魔女に師事し、この世界にとって異物である魔術を行使する魔女。
    師匠と同じように老けない体質を手に入れた。
   
  ○魔女学:A (種別:一般 タイミング:ターン行動/常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・陣地作成、道具作成(A)を持つ。※汎用

    ・戦闘外に発生するあらゆる判定に「+30%」する。
     また、サーヴァントに対して接触、または情報収集した場合、
     学問、またはオカルトに関係する人物だった時に、 「30%」の真名看破判定を発生させる。
     看破した場合、そのキャラクターの全データが公開される。

    類まれなる学術の才能。
    魔女学とは、魔術知識以外、数学、医学、化学、神学、哲学なども必修の学問である。

  ○結晶術法 (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:特殊)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・このキャラクターは毎ターン毎にターン消費なし、に「結晶輝石」を1つ作成することができる。
     また、魔力「40」、或いは「2」の「精霊石」を消費するごとに「結晶輝石」を1つ作成することもできる。
     消費した「水晶石」の数に応じて異なる効果が発動する。

    【1つ】
    ・自陣側が選択したステータスの数値を「+20」上昇させる。
    ・ランダムで選択されたステータスを「+20」上昇させる。
    ・味方単体の魔力を「+30」回復し、状態異常を回復させる。

    【2つ】
    ・敵陣の勝率に「−20」のペナルティを与える。
    ・敵陣側が選択したステータスを「−20」低下させる。

    【3つ】
    ・自陣側の勝率、レベル以外の全ステータスを、「+15」上昇させる。
    (「対魔力」で対抗することができない)
    ・味方全体の魔力を「+60」回復し、状態異常を回復させる。

    【4つ】(「対魔力」で対抗することができない)
    ・味方全体を無傷で撤退させられる。
    ・敵陣の勝率、レベル以外の全ステータスを「自身【宝】の数値」のペナルティを与える。
    また、敵の陣地、結界などを破壊する。
    ・自陣側の勝率、レベルを含めた全ステータスを、「+20」上昇させる。

    異界の魔女は本来の術式をこの世界に適したものに調整する、この世界にとって異物である魔術。
    術者は未熟なので「結晶輝石」を消費しなければ発動できない。

  ○時術:C++ (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:40)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    以下の効果はターンごとに最大「2」種類しか使用できない。

    ・戦闘勝利判定を含めたあらゆる判定の際に使用を宣言。
     「判定で出た数値」に「10」の数値ボーナスを加えて結果に反映する。

    ・あらゆる判定を、1度だけ振り直す事ができる。一日一回。

    ・自陣側の【敏】の総合数値を、「【宝】の総合数値分」上昇させる。
     また、敵陣側の【敏】の総合数値を「0」へと削減する。

    時を操る術。実用化されたレベルに到達したが、師匠には程遠い。
    加速・減速は自在に行えるし、ギリギリだが「タイムスタンプ」もできる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  ●結晶輝石(4)

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【解説】
  名:時崎狂三(AAによる)
  年齢:秘密(実は20)
  幼い頃から師匠(ヒルダ)のそばで勉強していて、師匠の陣地を離れたことが全然ない、言い換えれば箱入り娘。
  狂気と奥深さを感じさせる行動をしたいが、実はチョロい魔女(笑)。
  チョロい、ポンコツ、鷲掴みできるくらい心の贅肉持ってる優しいのジェットストリームアタック。

  このままではいろいろな意味でこれ以上の成長が難しいと思ったので、師匠は狂三を「修行」に行かせることにした。
  師匠:「内面は…はあ、仕方ないが、せめて外見はできるだけまともにしてくれ、お願いだ本当に」
  とはいえ、本人の演技力はそれほど高くないさあ。
  ルージュに関する興味深い噂を聞いたので、マジックキングダムに行き、そして当然のように改革派を選んだ。
  だって保守派はひどいやつし。

  【AA】
  た行>て>デート・ア・ライブ>時崎狂三>時崎狂三02(ツインテール)
  
  師匠
  A・0・記号>S>STELLA GLOW>ヒルダ>ヒルダ01(基本)

  【聖杯】
  特に必要ありませんが、持ち帰ると師匠に褒められるかな?


           __ノ^ー'⌒ーへ_
        へ_ノ二二二二二二ニユ- 、
      . , ':_ノ二二ニノーへ.ィ二二ニハ::',
      /::::}二ニ厂:::::::::::::::::::; ̄L_ィ二^!:'.
      :::::爪:::/::/::/}::::::::::::/}:::::::::::i^ー1<^!、
      :::::-=彡 }/ }::::::::::/ .}___∧|::::::::i'.L「l
      ::::l .j.7  || L イ  ┃  .|::::::::l '.:::,{
      ::::|,〈 {   ||      ┃  .|:::::::;' }::::,
      ::::{ l ` .,   、__,    ,l::;:::;'  }:::::,
      Y Y{ `   .,__ イノイ/  .ノイ::}
       {      /廴! _}_ハ      }/
             「7^YY^TY1
             ノ7_r-V-┐l:ハ、
            〈_ん廊」_」-Y》
            /ー彡  ミ-ヤ^
            ≧=-----=≦

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3054 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 00:08:54.14 ID:fd8fVtHb
いよいよ最終日…それとももう締め切りか?

3055 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 00:13:22.41 ID:iyRn7zDJ
>>3053
すまん、ちょっと修正
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:時崎狂三            【レベル】:40     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:10      【耐】:10       【敏】:20      【魔】:20+40  【運】:30      【宝】:30+40
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  【AA:時崎狂三(デート・ア・ライブ)】

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         ヽ   lVi           ii ,:::::l ヽ    、   /  l::::::::l:::::l    j⌒_ ,Y ヽ_ V::::.,
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        _ ,   l ヾ:::.....、-       l;; ',:::::i i> 、r、≦ i;,   /ノ.i l::::il        ノ::::/  i:::.
      . ノ  =- `  i  \=--'      .l;; ヽ:::,lニl;;;l=ミ\ \>     i::i l       イ/ \   l::::i
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  【スキル】
  ○異端魔女(種別:種族 タイミング:常時)
    このキャラクターの【宝】【魔】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    常時「あらゆる状態常」を無効にする。

    異界の魔女に師事し、この世界にとって異物である魔術を行使する魔女。
    師匠と同じように老けない体質を手に入れた。
   
  ○魔女学:A (種別:一般 タイミング:ターン行動/常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・陣地作成、道具作成(A)を持つ。※汎用

    ・戦闘外に発生するあらゆる判定に「+30%」する。
     また、サーヴァントに対して接触、または情報収集した場合、
     学問、またはオカルトに関係する人物だった時に、 「30%」の真名看破判定を発生させる。
     看破した場合、そのキャラクターの全データが公開される。

    類まれなる学術の才能。
    魔女学とは、魔術知識以外、数学、医学、化学、神学、哲学なども必修の学問である。

  ○結晶術法 (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:特殊)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・このキャラクターは毎ターン毎にターン消費なし、に「結晶輝石」を1つ作成することができる。
     また、魔力「40」、或いは「2」の「精霊石」を消費するごとに「結晶輝石」を1つ作成することもできる。
     消費した「結晶輝石」の数に応じて異なる効果が発動する。

    【1つ】
    ・自陣側が選択したステータスの数値を「+20」上昇させる。
    ・ランダムで選択されたステータスを「+20」上昇させる。
    ・味方単体の魔力を「+30」回復し、状態異常を回復させる。

    【2つ】
    ・敵陣の勝率に「−20」のペナルティを与える。
    ・敵陣側が選択したステータスを「−20」低下させる。

    【3つ】
    ・自陣側の勝率、レベル以外の全ステータスを、「+15」上昇させる。
    (「対魔力」で対抗することができない)
    ・味方全体の魔力を「+60」回復し、状態異常を回復させる。

    【4つ】(「対魔力」で対抗することができない)
    ・味方全体を無傷で撤退させられる。
    ・敵陣の勝率、レベル以外の全ステータスを「自身【宝】の数値」のペナルティを与える。
    また、敵の陣地、結界などを破壊する。
    ・自陣側の勝率、レベルを含めた全ステータスを、「+20」上昇させる。

    異界の魔女は本来の術式をこの世界に適したものに調整する、この世界にとって異物である魔術。
    術者は未熟なので「結晶輝石」を消費しなければ発動できない。

  ○時術:C++ (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:40)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    以下の効果はターンごとに最大「2」種類しか使用できない。

    ・戦闘勝利判定を含めたあらゆる判定の際に使用を宣言。
     「判定で出た数値」に「10」の数値ボーナスを加えて結果に反映する。

    ・あらゆる判定を、1度だけ振り直す事ができる。一日一回。

    ・自陣側の【敏】の総合数値を、「【宝】の総合数値分」上昇させる。
     また、敵陣側の【敏】の総合数値を「0」へと削減する。

    時を操る術。実用化されたレベルに到達したが、師匠には程遠い。
    加速・減速は自在に行えるし、ギリギリだが「タイムスタンプ」もできる。

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  【装備品・礼装】
  ●結晶輝石(4)

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  【解説】
  名:時崎狂三(AAによる)
  年齢:秘密(実は20)
  幼い頃から師匠(ヒルダ)のそばで勉強していて、師匠の陣地を離れたことが全然ない、言い換えれば箱入り娘。
  狂気と奥深さを感じさせる行動をしたいが、実はチョロい魔女(笑)。
  チョロい、ポンコツ、鷲掴みできるくらい心の贅肉持ってる優しいのジェットストリームアタック。

  このままではいろいろな意味でこれ以上の成長が難しいと思ったので、師匠は狂三を「修行」に行かせることにした。
  師匠:「内面は…はあ、仕方ないが、せめて外見はできるだけまともにしてくれ、お願いだ本当に」
  とはいえ、本人の演技力はそれほど高くないさあ。
  ルージュに関する興味深い噂を聞いたので、マジックキングダムに行き、そして当然のように改革派を選んだ。
  だって保守派はひどいやつし。

  【AA】
  た行>て>デート・ア・ライブ>時崎狂三>時崎狂三02(ツインテール)
  
  師匠
  A・0・記号>S>STELLA GLOW>ヒルダ>ヒルダ01(基本)

  【聖杯】
  特に必要ありませんが、持ち帰ると師匠に褒められるかな?


           __ノ^ー'⌒ーへ_
        へ_ノ二二二二二二ニユ- 、
      . , ':_ノ二二ニノーへ.ィ二二ニハ::',
      /::::}二ニ厂:::::::::::::::::::; ̄L_ィ二^!:'.
      :::::爪:::/::/::/}::::::::::::/}:::::::::::i^ー1<^!、
      :::::-=彡 }/ }::::::::::/ .}___∧|::::::::i'.L「l
      ::::l .j.7  || L イ  ┃  .|::::::::l '.:::,{
      ::::|,〈 {   ||      ┃  .|:::::::;' }::::,
      ::::{ l ` .,   、__,    ,l::;:::;'  }:::::,
      Y Y{ `   .,__ イノイ/  .ノイ::}
       {      /廴! _}_ハ      }/
             「7^YY^TY1
             ノ7_r-V-┐l:ハ、
            〈_ん廊」_」-Y》
            /ー彡  ミ-ヤ^
            ≧=-----=≦

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3056 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/30(日) 00:17:44.82 ID:4igLsDjm
>>3054
4月中はセーフ、月が変わったらアウト

3057 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 00:20:03.33 ID:iyRn7zDJ
返事ありがとう〜

3058 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 00:33:04.45 ID:2SdQpbP0
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1248
残り24時間を切った現時点での投稿状況、間違っていたら冨岡義勇が腹を切って(ry
さてはて、ここからどこまで増えるかなー?

3059 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 00:47:55.99 ID:8HGnWMnp
こちらは予定あと二人の背景
まぁ粗製ならもう一人追加しても問題ないけど

3060 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 00:50:36.29 ID:ZistKlvM
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:大江 和那            【レベル】:40     【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:20      【耐】:10      【敏】:60      【魔】:20      【運】:10      【宝】:0+40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                       -‐・・・‐-ミ                                       /⌒ヽ,
                   イ: : : : : : : : : : : : : : : : .                               /    /
                /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \                             /    /
              / :-‐ : : : : : : : : : : : \ : : : : : : : : \                           /乂_/
             /: : l: : : : : : : : : 丶: : : : : : : : : : : : : :: : : ヽ __ ィ  〃⌒\            /:::::::::::/
           イ: : : : :|: : : : : : : : : : : :\: : : : ハ : : : : : :  : : \: :: : : イ \    \      /:::::::::::/______
           /: :l: : : :|: : : : : : : : : : : : : ‘, : : : ‘,: : : : `ヽ: : : : : ̄ ノ    \    \____ノ::::::::::::::,'/ ::::::::::::::/    \
           ,′::|: : ::从: : : : : : : :\: : : ヘ: : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : フ.    \__ノ:::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈__ ヘ、  \
          {: : :ハ: : : : ヾ: :\: : : : :\: :ハ: : : : : ハ: : : : : : : \: ;-‐        \::::::::::::::::::'::,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒\  ヽ
         . 八: : : \: ', `ヽ: : ヾ´\: `: \: : : : : : : }, - 、ノ: : : :ハ=ミ、.         ヽ::::::::::::::::::,:::::::::::::::::::::::::::::`ヽ::.:::::::::'\_ノ
            ヽ: : :{ ラ゚心 \: :ヽィ行尓ミ\: : : : ∧τ }: : : : : :}               {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::: |
             |/八´ Vリヾ \r"ん:::::ハ  \ : : : : i!  ノj: : ハ: :}.          ,.,,  八:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'::::::::::',::::::::|
            ハ: \ ゞ゚'     ゞ弋z:ソ    \:\|イ/ル'  .|/       ., '"     ' ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::|⌒ |
               l\ 〉  〈      ー ´    /. \:\             /         '.:::::::::::::::::::::::::/⌒ヽi}::::: |   |
               ヽ ヘ      _       ヽ  ヾ ヽ.        /   ι       \::::::.::::::/      |⌒ |   |
..     __. ..     ∨ :\  マ´    ノ    ./.:: ミ  ゝ / ̄ /⌒                ̄厂      |   |_ノ
     /::::ノ⊃.      ‘,  .> `ー‐ ´   イ _:::: ‐=彡イ  ///                     ′         乂__{
   /:::::::::}ニ⊃        \ヽ  ≧   -<       /.:.:./   ////    ヾ             /
    l:::::::::::}⊃             /.:.:.:.:.:.:.:.:ハo。  _     //,'  ///〈                     '"
    i:::/⌒`~ ー ,___     //⌒ソ.:.:.: |      /{  /   《///∧       ___ ., '"´
.   〔《             `ア⌒`\/{l{⌒ノ  /⌒´   /   V///∧      '´
.     `           /      /三ヾ___/       ,      \//∧___ノ
        `゙   .,__  /       /⌒ /          {       \////}
.             〈  /   / /           ,         ̄.::::/
            ソ     //                ′         .:::/
              /     /                    \::.    ノ/
              /     .:                   \::. .::/

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  【スキル】
  ○エスパーガール (種別:種族 タイミング:常時)
    このキャラクターの【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。

    強い敵と戦うことで成長し、突然変異で特殊な能力を身につけることができる種族。
    彼女の場合は「自身を起点にした重力操作」という単一の能力がただひたすらに強化されていく。

  ○古武術:■ (種別:一般 タイミング:常時/メイン)
    戦闘時、自身の【筋】【耐】【敏】をそれぞれ「+■■」上昇させる。
    その上で、戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれた時、自陣側の数値を「+■■」する。

    リージョン「京」にて遥か古より伝えられるマーシャルアーツ。
    彼女の場合は槍術に長けており、超能力なしでも敵を圧倒できる。

  ○ヒーロースーツ・レプリカ (種別:アイテム タイミング:セットアップ)
    自身の【耐】【宝】を「+■■」上昇させる。また、気絶、精神攻撃(汚染)等を無効化する。

    悪の組織が捕らえたヒーローを研究して作り上げた擬似的な変身装備。
    ヒーローが持つ耐久力までは再現できたが、それ以外にまでは及んでいない。
    ただし、彼女に耐久力を与えるということは空気抵抗等の負荷をガン無視できるようになるわけで……

  ●ダークダイブボンバー (種別:必殺技 タイミング:クリンナップ 魔力消費:■■)
    「(戦力の優位数)×■■%)」の勝率補正を加える。

    高高度から自らの槍を抱えるように撃ち下ろす。さながら急降下爆撃である。
    槍以外の高質量物体を用いることや距離を確保できるのであれば水平方向からも射出可能。

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  【装備品・礼装】
   ・千本槍:重金属結晶で作成された槍。人が持てる重さではないが超能力で踏み倒している。
   ・ヒーロースーツ・レプリカ:ヒーローの変身能力を技術で再現した装備。

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  【AA】
   通常時
    実況パワフルプロ野球/大江(茨木)和那
   ヒーロースーツ・レプリカ装着時
    特撮/仮面ライダー/平成ライダー/03龍騎/龍騎・ナイト・オーディン/【仮面ライダーナイト】

  【解説】
   正義の味方でも悪の組織でもどちらでも対応できる実力者枠。
   ただし悪の組織側の場合でも人質がいる等で渋々従っているタイプ。
   原作のパワポケでも悪の組織→正義の味方→悪の組織→正義の味方というなかなかない変遷をしている。
   悪の組織がヒーローを捕らえて研究して作り上げたスーツというのも原作通り。野球ゲームとは。
   スーツを着ている時の呼び名は「ダークスピア」。

  【人物像】
   高身長(約190cm)と関西弁が特徴で一人称は「ウチ」
   身内にはフレンドリーで仲間思いの人物であり、それが仇となり人質を取られたりする。
   一人で抱え込んでしまうことも多く、何かと幸薄い。
   データの通り戦闘能力以外の技能は薄く、小器用なサポートがいないと目標設定が迷子になるタイプ。

   正義の味方としてのスタンスは目の前にいる人、友人知人を傷つけるやつを許さないというものであり、
   世界に蔓延る巨悪を打ち倒す!等という高尚な意識はない。
   なんなら悪人であっても目の前で事を起こしてなければ普通に会話して別れることもする。
   それはそれとして世界を巻き込んだテロリズムは殴りに行かなきゃあかんやろ?

  【願い】
   世界が平和になること。少なくとも自分が生きている間は。
   本当の願いは「好きな人と結ばれてアホほど子供作って、年取って孫とひ孫に囲まれて往生するんや。」

  【戦闘スタイル】
   彼女の主軸となる能力は超能力と古武術の2つであり併用して戦う。
   超能力は「自分と身につけた物(服や武器)にかかる重力の向きを変えるというもの」。
   成長と共に触れた相手のみに作用させたり、5m範囲であれば触れずに作用させることが可能になる。
   当然のように飛行、高速移動をしたり相手の姿勢崩し、スカイフォールさせたりする。
   古武術に関しても達人級であり、上記の超能力と合わせて敵を寄せ付けず自身の間合いで戦い続ける。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3061 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 01:01:17.34 ID:NxL7AaoK
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:マローネ              【レベル】:20      【アライメント】:中立・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:30       【運】:0       【宝】:‐
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                               . .;ァ
                            ,..:´ : :〃
                               i : : : : /γ.:¨: : ̄:`:.、
                           八: : : :.{ i: : ;..-‐ ァ’
                            ヽ;._:.゙ー':‘‐- .,
                             / : : : : : : : : : : ヽ
                              .:': : : : : ; i、、: : : : : :‘.
                         .′: :.ハ: :ハj,XN; : : : : : ‘.
                         i: : : rトV  ,:c k : : i: : :、‘.,.。s'7
            ┌┐             i: i : irbヽ  V,j | : :|: : : ドミ’:.廴_
            ││           iゞ: :ハゞソ  . 、 |: :.!O、:.!}}): : :r'"
           γ⌒゙! |               i:ハ:.:人 ゞ .ノ ,。レ人:f<彳: : : :冫
          ,i  i ヽ‘、,ィ ´)         .从i≧_V_≧=;‘:::::リ.._ `  \:j´
         ヾー'、.x /  /.¨ヾ¨ヽ-  ―  ´  ̄} .|::x''j::// ` 、
         λ`.x'    / }:::::}::::::〉    _   / /::ゞ':/ /    V
           ` ー-‐ャ'‐='’:∠:/ ¨  ̄   `.ア ,.._ ̄` { .::〉、   V
                   `¨⌒´             .{ !:::::ソ ,.、 ゞィ′’,  ∨
                             .' ヽ. ¨,..ノ `ー/   ‘:.,  ‘ 、
                               ; .廴/    '  ,.ィ‐‐く`ヽ、/
                         _,〃      ,._ムィ’/ ,. `ヽ.::>
                          /         .乂..イ  i /, }
                          /            ‘, i.  j¨`'゚'' ´
                    /               ‘,¨´
                   /\                 ‘,
                    ,.へ   ^ ー 、     ,...-‐ ニ_` ,
                 /:::::::::` 、    ー--‐' ,.-‐''⌒::ー゙::.,
                    ヽ::::::::::::::::::¨⌒::ー::-..、 ,/:::::_:斗 iVヾ;:::.,
                  .ゞ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;イ _,..‐┤::::::ヽ:.Y
                      >‐ ''Tヽ:;__;x::‐-ィ::Λ    i::::::::r_'´
                        |    |‐‐==r‐‐Λ    ',¨´
                       ',.    |         ',   ',
                             :,   .}.       ',    ヽ
                       r:i   .k         ゝ、   ヽ
                            ト|、 .ノ |         、   ’,
                           |ミ「 |彡|         ヽ     V
                         }ミ.|. |彡|           ‘,  _)ヘ
                          ,:’¨゙ ー┤           <ヾ'〈/彡',
                      ‖ ,ハ. r┤            ‘,ミ',∨彡゚,
                      i.ゝ′ト┘|            Yハ∨彡}
                      |. {.  |.  ;                }__ゞーヽ
                      ゝ廴_j,.ン              /ァ r 、_>‘,

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○奇跡の力、シャルトルーズ:Ex (種別:超能力 タイミング:常時)
   物体に霊をとりつかせ、一時的に肉体を得させる力
   これによりたったひとりの請負人にもかかわらず短時間であれば
   戦団クラスとも互角に戦える戦力を有している。
   
   同意を得た種族がゴースト、またはサーヴァントを物体に降霊させ全ステータスを30上昇させる
   エーテル体よりも負担が少なく済むため魔力消費を50%削減する


  ○魔術:C (種別:魔術 タイミング:メイン)
   簡単な魔術の素養。
   温和な性質により攻撃魔法の才能はほぼないが
   回復魔法であればそこそこの使い手


  〇悪霊付き(種別:称号 常時)
   彼女のスキルの特性上常に霊がついて回る。
   今回のため8体のゴーストを連れてきているが、見える人にはそもおぞましい姿として映る
   霊視可能な相手の反応を1段階悪化させる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  AA:マローネ(その他日本一ソフトウェア作品)
  請負人の少女。善良ではあるのだがプロセスそのものが世間一般のものとは違うとは言え
  死霊使いであり評判は非常に悪い。
  自分の特異性もあまり理解しておらずたまたまこのリージョンに来て仕事をしていたときに
  生命科学研究所に目をつけられあーだこーだしているうちに聖杯戦争に巻き込まれてしまった

  【性格】
  一人称は私、お人好し、外向的。
  まともに話せる相手が少ないため話し相手に飢えている。
  自分が善き行いさえすれば世界はきっと良くなると信じており、
  その性格と評判により時には
  仕事の報酬を踏み倒されたり相場より著しく安い金額で済まされることがあるが
  そのことについても悲しくはなるが騙さなければいきていけなかったんだろう。で済ませ
  騙した相手を恨むことはない。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:ゴースト              【レベル】:10      【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:0        【運】:0       【宝】:‐
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫


             ,,,-‐''''フ
            /   ヽ、
             ヽ    ゙)
            ./    ヽ、
          /´       .\
          i ,,-''´\      ヽ'''‐、、_
         /     ヽ      ` ゝ ヽ-、
        /        ヽ      〈__  ヽヽ__
       lニ、    ,‐'''- .  ヽ        `ー' i `ヽ、
        /i  / /‐、  ヽ ヽ       _/   /
        i i  ' .i⌒i ゙j .i  i       ̄     /
       ,‐y  ヽヽ‐'丿 .j  .j            ヽ
       ヽ   ヽ二‐-/  /      ‐-、__ ノ
       / ,,   _  ̄ ,,‐'´            /
       ヽ//  /‐ i   i             /
         ゙''''''ー  `''''''-‐、__        /
                 /         \
                ヽ_,,,,,        >
                    `''‐-'''´`‐-‐´


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○ゴースト(種別:種族 タイミング:常時)
   物質的な干渉を受けない。魔力を帯びてない攻撃は一切受けない。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  AA:ポケモン、RS320〜 355 ヨマワル
  マローネと契約したゴースト。全部で8人。
  生前の記憶は有しておりそれぞれ得意分野が異なる。
  マローネのお人好しさには度々忠告をしているが聞き入れらておらず
  また、自分たちが悪名の原因であることは理解しているため
  どうにか生者の友達を作って欲しいとも願っている。


3062 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 03:42:00.83 ID:jIvYP273
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:オルト・センチネル        【レベル】:10     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:50      【運】:10      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【AA:沙耶(沙耶の唄)】

                                  、丶"~ ̄ ̄´"''〜、、
                           、丶`: : : : : : : : : : : : : : : :.``〜、、
                             /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
                      /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、
                     /: : : : : : : : : : : ',: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                      . : : : : : : : : : : : : : : :',: : : : : : : : : : : : : /,: : : : : : : : : :`、
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                     /: : :|>'´  、人_,/ハ /: : /            V: : : :.|
                       / |:/    、 ヽ  /__.../: : /                 V: : : |
                    /j>'´ 、 ヽ )ー '匕  /: :./                V: : :|
                、丶`   ーr匕 ´{\   /: : 人  ⌒ヽ、          ∨:.:|
                、丶`    、丶`/  /人 \, /: : Λ \    ',         V:.|
            、丶`    、丶`  ゝ/   /  ヽ//: : : |    `ー=ミ、          V|
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  【スキル】
  ○領域外の生命 (種別:種族 タイミング:常時)特殊
    このキャラクターの全ステータスを自身のレベル分上昇、そして【魔】【宝】の数値を2倍化する。(反映済み)
    このユニットは、あらゆるスキル・宝具の効果を受け付けない。【また、完全に消滅しない限り死なない。】
   
    外なる宇宙、虚空からの降臨者。異界の存在に魅入られ、権能の先触れを身に宿して揮うもの。

  ○アナライズ/デコード/ディセーブル(種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・情報収集の判定に「+20%」のボーナスが付与される。(計算済み)

    ・「(1+相手の情報収集に成功した回数)×10%」の確率で過程を無視し確定勝利する。
     又、其の際、「相手の情報収集に成功した回数×05%」分、成功率が上昇する。

    ・「(1+相手の情報収集に成功した回数)×10%」の確率で相手のあらゆるスキルを無効化する。
     また、「情報収集に成功した回数」は「3」以上であれば、その数値×「10%」の確率で相手の宝具も無効化する。

    ・レベルを含めた自身の全ステータスを
     「(自分と戦った回数+相手の情報収集に成功した回数)×10」上昇させる。

    学習能力の応用。相手を分析(アナライズ)し、解析(デコード)し、そして無力化(ディセーブル)させる。
    これ以上単純なことはない、ですよね?

  ○融合捕食(種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:■■)
    お任せしました

    擬態生物としての特性も有しており、捕食した対象の習性を一部真似るようになる。
    実はね、私は何でも食べられるの!

  ○コズミックレイ(種別:異能 タイミング:常時/クリンナップ 消費魔力:■■)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・戦闘時、相手側の全ステータス、勝率とスキル・宝具の効果に
     「−(1+自分と戦った回数+情報収集に成功した回数)×【魔】の半分」のペナルティを与える。
     
    ・コズミックレイ・バースト
     『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
     自陣側の勝率を、【「自陣側の【魔】と【宝】の総合数値」%】上昇させることが出来る。
     また、敵陣側の守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。

    自身が持っている「宇宙線」を放出し、攻撃や防御に使う。できれば使わないように。
    これを受けたら本当に死にますよ?

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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  もともとは製作を間違えたキメラ、生きている肉の塊。
  何らかのエネルギーをばらまくことができるようで、「シグナル受信機」のような機能を持っているため、
  しばらくサンプルとして保存されている。
  ある日、ついに廃棄処分になる時、知恵がなくても死にかけている自分のそれを本能的に理解し、
  ただ一つ、できることをした。
  それは、シグナル(叫び)を送り、そして天文学的な確率で、応えられた。(いったいどこのオルトかな)

  「それ」が初めて自分というものを意識した時、すでに付近一帯を吹っ飛ぶし、死体を吸収した後のことだった。
  「それ」には、自分を救ってくれた存在、知っていることはただ一つのメッセージ:学習(食べる)、成長(進化する)。
  たとえそれが、メッセージであって強制的な命令ではなくても、「それ」を使命と生存目標と見なしている。
  その日、「彼女」は自分を「センチネル」という個体と認識した。また、「沙耶」という名前も使う。

  子供のように無邪気で、どんな新しいものにも好奇心を強く持ちながら、
  「人間ではない」、という本質をさりげなく見せたり、異常で残酷なことをしたりすることもある。
  「人間」のさまざまな知識を十分に学んだ後はその状況はかなり減少し、他人に悪意を抱くこともないが、
  彼女は誰よりも自分が、「人間」とは別のものであることを知っている。
  だから興味があったり、自分からアピールされたりしない限り、あまり人に近づかないことが多い。
  それは、善意というか、あるいは純粋な生存本能に基づいており、彼女自身もまだ分からない。

  ちなみに、生まれた時の経験のためキングドム保守派には好感が持てず、
  しかも一つの生命体として彼らがやっていることは愚かで非効率だと思っている。

  【設定補足】
  本人はわざわざORTなど召喚しようとはしないが、ある程度成長したらORTを引き寄せるかどうかは誰にもわからん。


  【聖杯】
  学習対象。願い?みんなが仲良くいられますように。そして、この世の全て、私は知りたい。

  【AA】
  A・0・記号>N>Nitroplus>沙耶の唄>沙耶

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3063 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 06:56:21.38 ID:MHFhe/Ip
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  ≪クラス≫:キャスター
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  【真名】:トゥナ・ロア          【レベル】:70       【アライメント】:混沌・善
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  【筋力】:20   【耐久】:20     【敏捷】:30     【魔力】:80    【幸運】:30     【宝具】:60
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                        ,     ̄ ̄  、
                       /      r==ァ \
                        /      _.≦r┐、
                   /     イ::::|、:::: l |::::\   、
                    /    /::::}.  ̄      ̄|:::..   :.
                     /    /::}  ̄     .|     |--!.   :.
.                 _/     ./rー       | |     爪:::ヽ   、
            /      /:::_)  l:|   | |      |  ̄|::.  \
           /        /、 l.   l:|   | |V/     |   ゞ}   ‘,
           ハ      _/: ノ_l__  从.ハル从l V/  ノ    ハ   ‘,
             入__r匕 彡ヽ   `<     '  ー从{ l    └r.、   ‘,
          / ̄       .|   .}ーr '}>v  ____ .从    |_:ハ.   ‘,
      _   ´           .==|  .ノ|  ヽ ヽ∧∧∨ノ イ ∧    }>:..    、
  _ イ    r 、      __ノ__.ン .l\ .≧. -r ≦ {   ‘,    |_\}    ノ
 {    ※     |   >、  r ___ )|    |_斗匕. o. ト、 .八        .|彡'    /
 |    十     |⌒Y〜ゝイ>  .|    | ̄ V:| ___ノ:>  ヽ  } |  .八   /
.八   ゝ   ノ   |   .|::::::|  |    |  _V___/  ハ     | |.   \'
  \                 \:廴 |    |  {:::宍::::}   ‘,   从.     \
     <              廴|   ト、 .イ:|__|::ノ    ∧              \
         <         从     V::::::::::〈   / ‘,           \

 AA:フルフル擬人化(モンスターハンター)
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 【クラススキル】
  ○陣地作成:A (種別:一般 タイミング:特殊)
    ターン終了時、通常の処理に加えて魔力を「+30」回復させる。

  ○道具作成:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
    作成成功率はキャスターの魔力を参照する。

  ○神性:A
    自陣の勝率に、常に「+20%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。

  〇高速神言:A (種別:魔術 タイミング:ステータス選択時)
    ステータス選択時、魔力を『30』消費することで【魔】のステータスに『+25』し、
    さらに自軍の勝率に『+25%』の補正を得る。

  〇変身:A (種別:魔術 タイミング:ステータス選択時)
    ステータス選択時、選択したステータスに「+20」の補正を加える
    様々なものに変身するスキル。キャスターは主に人間に変身するのに使用していた

  ◯大海の加護:A (種別:権能 タイミング:常時)
   海神の一柱であることにより、持ち得た権能。
   あらゆる水によるダメージを軽減し、水を扱う宝具に補正を得る。

   「水」を用いた攻撃による効果を「半減」させ、「水」を用いたスキルや宝具の数値効果を「+20」する。

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 【宝具】
 ◆『津波呼ぶ神(ダイダロス・ロア)』
  ランク:B+ 種別:大軍宝具 タイミング:クリンナップ  消費魔力:50
  クリンナップ時使用を宣言する。
  勝率に「50%」の補正を加え、敵の陣地効果を無効化する
  雷を操り津波とともに襲来し、島の全てを押し流したという逸話の具現
  巨大な津波を呼び出し周囲一帯を押し流す自然の暴威を再現する

 ◆『神の最後の祝福(テ・ロロ・オテ・ツナ)』
  ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:特殊  消費魔力:0
  任意のタイミングで使用可能
  キャスターの消滅と引き換えに「ココヤシ」を1つ作り出す
  この「ココヤシ」を使用すると魔力が全回復し、あらゆる呪いやバッドステータスを消滅させる

  自らの首を切り落とさせて、土に埋めるとココヤシを筆頭に様々なものを生み出し、人々を富ました逸話の具現
  自らの消滅と引き換えにココヤシを生み出し与える
  神の力を帯びたこの果実のジュースは例え死に瀕したものであろうとも引き戻すことを可能とするだろう
  聖杯戦争終了後も持続して残り続ける神の最後の贈り物

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 【来歴】
 ポリネシア地域に伝わるオオウナギ
 一説によると半神の英雄マウイの妻ヒナが水浴びをしていると
 人の男に化けてわいせつ行為をしようとして首を切り落とされ、埋めた首からココヤシが生えたたという説と
 人の女性に恋をして恋仲になり愛し合ったが、村人に殺されて埋めた首からココヤシが生えたという説
 人の女性と恋仲になり身ごもらせるが、島を押し流す津波とともに最後の逢瀬に来て自らの首を差し出し、
 切り落とさせて土に埋められた頭からココヤシが生えたという説など様々な逸話がある
 総じて、女性と情を交わし自らの命を持ってココヤシという命を糧を生み出した神として扱われている

 【性格】
 逸話にあるように女好きのエロウナギ
 マスターが女性ならセクハラをしてくることだろう

 【行動方針】
 女第一、エロウナギは特に目的があってきたわけじゃなくただ遊びに来ただけである
 生命倫理も軽く、外道行為も容認するが好き好んでやるわけではない為マスター次第である
 ただし、情を交わした者(特に女性)の為なら本気になる

 【聖杯への願い】
 受肉して女の子とイチャイチャしたい
 子供を産ませた逸話もあるため新しい子供も欲しい

 【TS理由】
 正体はオオウナギであり人に変身してるだけなので結構自在に見た目は変えれる
 ただ、女性に化けたほうが警戒心が薄らいで近寄りやすくなるかと思ったとのこと

 【一人称/二人称】
   一人称:私
   二人称:お前

 【しゃべり方の特徴】
 軽いノリのおっさんみたいな話し方をする

 【コンセプト】
 正統派のキャスターとして作成
 軽いノリのやつが最後に本気出して戦う姿とかが好きなので作成した

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3064 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 07:32:03.17 ID:SO5AgXXN
【マスター】
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  【名前】:大場なな             【レベル】:30     【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:0       【耐】:0       【敏】:10      【魔】:40      【運】:60      【宝】:0
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                                        【AA:大場なな(少女☆歌劇 レヴュースタァライト)】

                      ┌  _   ''^~ ̄''^~ ̄ ̄~^''
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        .   \__,./   /     /   /    Λ |        |    \____,/
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                〈__,//  || ||/天ミ  |  /  天ミx |    | |  \\_/
                   /   :|| |W ん(_   |/    h (_ ∨|    | |\   \
              .  〈_/|| 八|  乂り       V ソ  |    | |  \  /
                    |八   | ''            '' 厶イ Λ|    ̄
                     | 丶  |〉        丶        /  |/ ノ
                         __ノ\|Λ   丶   ,    八 /|
                      \_     、            ィ   \__
                           |Λ Λ|      <     /
                             ∨ /|  ≧r≦ | Λ/\{⌒
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               |  ̄`\.         {    >ー}  }く__)   }  } \
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               |         }   |__,/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:]ニ┴  .,,_ }  |
               |/        ∨    {\__i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/}  |
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  【スキル】
  ○術士 (種別:種族 タイミング:常時)
    【魔】+20)(反映済み)

    「魔法王国」マジックキングダム出身の魔術師。
    科学による原理研究を謳い文句に強力な魔術体系を発展させた。

  ○陽術:C (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:40)
    戦闘時に【魔】が選択された際、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
    また、ターン終了時、味方全体の魔力供給に「+20」を加える。

    光を操る術。相反する系統は陰術。
    HP回復、全体攻撃、光で出来た武器の作成&経験継承など汎用性に優れる。

  ○専科百般:C (種別:一般 タイミング:特殊)
    戦闘行為に関わりのないあらゆる判定の成功率を「+15%」上昇させる。

    たゆまぬ努力で身につけた多彩な技能。
    幾つかの専業スキルについて、Eランク以上の習熟度を発揮する。

  ●演技:A (種別:一般 タイミング:常時)
    ランダムで発生した「非友好」な接触を「友好」接触に変更する。
    自陣を対象とした情報収集の成功率を「−20%」下げる。
    【また、アライメント・ステータス・スキルなどを偽装する。】

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  【装備品・礼装】
  ●紅桜:大切な友人の遺物

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  【解説】
  「魔法王国」マジックキングダム出身の魔術師、どこにでもいる普通の女の子。(キングダム基準)
  「陽術」は使えてもギリギリ合格するレベル…という意味では普通ではないかも?
  「術士」としての能力は不足しているが、各方面の事務能力に一定の認識があるため、
  多くの高位「術士」に雇われたことがある。
  残念なことに、雇用主はいつも様々な理由で行方不明になったり、事故死したりして、疫病神と見なされている。
  なぜかある時点からルージュの近くに時々現れる、何度か話した後に友達になった。
  ちなみにルージュはななを雇おうとしたが、恥ずかしくて受け入れられなかったようだ。

  今回も不運で聖杯戦争に巻き込まれたようだ。

  【願い】
  世界平和、か。戦争は起こらない、みんな仲良くなれたらいいな。

  【AA】
  さ行>し>少女☆歌劇 レヴュースタァライト
  大場なな

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【マスター】
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  【名前】:大場なな(真)          【レベル】:60     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:40      【敏】:50      【魔】:50      【運】:60      【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                                         【AA:大場なな(少女☆歌劇 レヴュースタァライト)】
                       、           r‐、
                          |:.\       __{l /___
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                       、     〈 rJハ |: \: : : : : : : :/: : : : /: : : : : : : /,
                      |  ヽ     \ゞ'’ノ: : : : : : : : :/: : : : /: : : :/: :.ヽ: :/,
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           ノ    γ ヽ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`丶、           `ヽ、
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  【スキル】
  ○双面な妖刀使い (種別:種族 タイミング:常時)
    自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み)
    (【筋】+10 【耐】+10 【敏】+10 【魔】+30 スキル枠「+1」)

    「魔法王国」マジックキングダム出身の妖刀使い。普段は普通の術士になりすましている。
    キングダムの汎用術式は相性良くないが、「魔道」、そして剣術の才能を持っている。

  ○魔道(陽) (種別:魔術 タイミング:ターン終了/メインプロセス)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・戦闘時に【魔】が選択された際、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
     また、ターン終了時、味方全体の魔力供給に「+30」を加え、あらゆる状態を回復する。

    ・ステータス選択で選択した数値を「+50」上昇させる。
     また、敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±レベル」分相殺する。

    「自然に存在するエネルギーを集積しコントロールする「技術」」を使用する。
    普段使っている陽術はこのスキルの偽装にすぎない。

  ○天才 (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターが行うあらゆる判定の成功率に「+20%」する。
    また、演技(A)を持つ。演技に関する判定には、さらに「+25%」が加算される。

    ・演技:A (種別:一般 タイミング:常時)
     ランダムで発生した「非友好」な接触を「友好」接触に変更する。
     また、自陣を対象とした情報収集の成功率を「−20%」下げる。

    天才と呼ばれる者は数多いが、大場ななはその中でもずば抜けており、専科百般の天才である。
    また、その演技はすでに「二重人格」の領域に片足を踏み入れている。

  ○刀覚者(虚):B+ (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・常時
    自身に対するあらゆる精神的干渉を排除する。
    また、敵陣側のスキル並びに宝具の「無効・軽減能力」を無視して行動が可能となる。
    加えて、「レベル40以下のキャラクター」から「職業と武装」以外のデータを読み取らせない。

    ・戦闘時
    自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    敵陣側の【スキルの勝率上昇効果】を「−40%」低下させる。(低下は±0まで)

    剣士としての悟りに至りし者を指す。空位とは明鏡止水、無念無想の領域であり、
    己に意志があろうとも刃に意志は込めず、ただ剣という名の死を振るい殺し一如と化すのが剣士。
    如何なる心眼、魔眼を用いようとも本来これらに至った者の剣を見極める事叶わず、
    故に剣士は一刀に一心を込める。 だが、それでは未だ真の覚者には程遠い。
    大切な友人を自ら殺しても壊れない自分、その絶望が才能の覚醒を促した、
    果たして、これは本当に邪道と言えるのだろうか。

  ○殺害機構:B (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・戦闘が1組vs1組の場合
    任意ステータス選択、並びにランダムステータス選択時、
    選択されたステータスが「優位」となる。
    ただし、【同ランク以上の「直感」、「心眼」、「見切り」等の回避系スキルが敵陣側にある場合】
    【当該効果一つに付き「優位」効果が一つ】無効化される。

    ・戦闘が1組vs1組以外の場合
    ランダムステータス選択時、選択したステータスが「優位」となり、自陣側の勝率が「+30%」上昇する。
    ただし、【同ランク以上の「直感」、「心眼」、「見切り」等の回避系スキルが敵陣側にある場合】
    【「勝率上昇効果」】が無効化される。

    度重なる殺人、殺怪を繰り返し得た殺戮技能。
    初見の敵であろうとどの部位が弱いか、殺すのに的確な内蔵や位置を見極める。

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  【装備品・礼装】
  ●紅桜
    このキャラクターの【宝】の数値、勝率を自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    敵側の任意選択で選ばれた自陣側の数値を「レベル」分、上昇させる。
    また、自陣を対象とする「種別:魔術」スキルを自陣側のものとして使用可能。

    大切な友人の遺物、持ち主の成長に伴う妖刀。
    本来は大場ななと友人によって作られた一般的な魔法剣だったが、
    友人を殺害したこと、所持者の影響で「妖刀」となった。自意識を持っていると思われることもある。

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  【解説】
  大切な友人を自分の手で殺した瞬間から、大場ななは、
  どんな代価であれ、どんな手段でもキングダムを滅ぼすことを決意した。
  その後、キングダムの崩壊のために暗躍し、機密をばらまき、要人を暗殺し、
  派閥間の闘争を引き起こすなど、目的のためなら何でもする。
  しかし、改革派は、すべてを変えた。

  キングダムへの怒りは消えていないが、現状を変えて未来を求めたい人、ななは、彼らを憎むことができない。
  考えた末、彼女は改革派を理解してから判断することにした。
  そして、ルージュを知り、しばらく付き合(意味浅い)った後、
  ななは破壊をあきらめ、キングダムの再建を手伝うことを選んだ。

  聖杯戦争に参加することは本意ではなく、ルージュの安全を確保し、リボルバーを抹殺するこそ目標としている。

  【サーヴァント】
  自分の情報を漏らすと判断した場合は迷わず令呪を使う

  【ルージュ】
  「私に復讐を諦めさせたなんて、責任を取るん、だよ?」

  【浜風】
  ある意味同類嫌悪のようなもの。

  【キングダム保守派&サポートのやつ】
  (放送禁止用語)+一切容赦ない

  【願い】
  判定:
  ルージュに任せればいい
  …友の蘇生
  …あんな女(浜風)に先を越されるなんて!?なら、もう我慢できない!(DANGER…?)

  【AA】
  さ行>し>少女☆歌劇 レヴュースタァライト
  大場なな

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3065 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 08:38:25.69 ID:Gu9uMQf4
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:キャスター
┏━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:マリア・ザレスカ       【レベル】:50      【アライメント】:混沌中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:20(+30) 【耐】:30(+10)  【敏】:20      【魔】:60(+20)   【運】:10      【宝】:40
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   __                        \二二二二|
   \二二==--                    \二二二|
.      \二二二==--     |\           \二二|  / 〉
.      \二二二ニ==--  |二\         \二∨二/
           -=二二二二==-ニ二\     --   |二|二/
             --==二二二二二/  /|   \ \二/⌒\
                     --==二 /   /        ∨   \\
                  /   /       Λ       | V\   \\
                    /   |    | || \| ̄|\| | |〉 \   \\
                / / | | |/| | ||   庁芯T | | |/|   \   \\
                    /  |/乂 t庁芯       |/| | 「)|    \   \
               / /     | Λ        「\| | |ノ        \   \
               / /     | | 人    '    |二 \|         \   \
.               /     (ニ|二二> _  |ニニニ\            \   \
            /        \ニニニニニ)__|ニニニ ノ              \   \
         / /            | ̄ ̄`\_/´::::::::::::〉 ̄\\           \\   \
.      / /            |:::::::::::::::{_{::::::::::::::: / 二二 )::::\           \\
.     / //             ∠|__/Λ\::::::::/`¨¨¨¨´::::::::: |            \\
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  /         ⌒[\厂 |:::::::::::|ニニニニニニニ ∨i:i:i:i:i:i:i\::\
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                   丁|:::::::::::|__ニニニニ/〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/|:::::::\
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        /:::::::::::/ニ二〈/厂二二二⌒[\ニニ\::::::::::: -=二/:::::::::::\
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     ::::::://\ 二二/二二二二二二二二\ニニ\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
.         <  /{\二二二二二二二二/^ ̄ \ニニ\::::::::::::::::::::::__:::::::::: \
        ⌒L  /\二二二二/{ ̄\__厂ニニ\ニニ\::::::::::: /ニニ=-::::::::::\

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  【スキル】
  ○陣地作成:C (種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
    ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。
    ・霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側の勝率に「−20%」のペナルティを与える。
    ・この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。
    ・再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。

    魔術師として、自らに有利な陣地な陣地「工房」を作成可能。
    とはいえ彼女は魔術師ではない為、工房としての力は弱い。

  ○道具作成:C (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を2つ余分に作成することができる。

  ○無辜の怪物:A (種別:一般 タイミング:常時)
   彼女は此のスキルによって『吸血鬼』、『怪力』のスキルと宝具を得る。
   同時に「自身を対象とした情報収集の成功率が−50%」低下する。

    生前の行いからのイメージによって、後に過去や在り方を捻じ曲げられ能力・姿が変貌してしまった怪物……というのが本来の無辜の
    怪物なのだが彼女の場合は普通の女性でしかなく親類が原因の巻き込まれ事故である。
    本人の意思に関係なく、風評によって真相を捻じ曲げられたものの深度としてはかなりの物で彼女は本来の自分の記憶すら失っている。
    このスキルを外すことは出来ない。

  ○吸血鬼:A (種別:種族 タイミング:常時)
    このキャラクターの合計ステータスに「+60」を加算する。(計算済み)
    加えて、あらゆる精神的干渉の影響を受けない。

  ○怪力:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の【筋】の数値に「+40」を加える。

    一時的に筋力を増幅させる。 魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
    使用する事で筋力を大幅に向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。

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  【宝具】

  〇魅惑の魔石
   ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:20
   セットアッププロセス時に使用を宣言。
   敵陣営の全員のレベル以外のステータスを「−20」する。
   この宝具は難しくはあるが抵抗可能。

   映画『女ドラキュラ』に於いてマーヤ・ザレスカが用いた人の意思を操る指輪。

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 【設定】
  AA:レイチェル・アルカード(BLAZBLUE)
  出典:幻霊+史実(ルーマニア)
  ありとあらゆるドラキュラの娘という存在の幻霊が融合したいわばドラキュラの娘という概念が在るヴラドの親類の女性を依り代に
  顕現した疑似サーヴァント。
  基本は最初のドラキュラの娘『女ドラキュラ』マリア・ザレスカを前面に押し出している状態。
  依り代の女性は記憶から何から侵食されており、愛する夫も家族も名前すら思い出せない状態になっていて、其れを如何にかする
  為に聖杯戦争に参加した。

 ※彼女の本来の名はマリア・ヴォイキッツァ。
  ヴラドの盟友、シュテファン大公の妻でありヴラドの弟ラドゥの娘である。
  血の近さ、そして最初のドラキュラの娘たるマリア・ザレスカと同じマリアと言う名の所為で彼女は『ドラキュラの娘』の依り代にされた。
  マリア・ザレスカの様に己の身体を蝕む吸血鬼という呪いを忌み嫌い人であろうと願うのは皮肉な話である。

 【聖杯への願い】
  自分が自分でない存在に変貌し続ける此の地獄からの解放。
  其れがダメならばせめて愛する家族の、子の、夫の記憶を取り戻させて!
  ヴラドは私の父ではない?!

 【性格】
  最早名前も思い出せぬ我が子を思い出すのか子供好きで落ち着いた性格の淑女。
  又、夫を愛している為に恋愛関係になる事は絶対にありえないレベルで身持ちが堅い。
  『女ドラキュラ』マリア・ザレスカ、そして彼女自身がそうであるように穏やかな性格で争いを嫌う。
  だが、現状への開放を求める為かいざという時は決して躊躇する事無く戦いに身を投じるだろう。

 【地雷】
  己を怪物と扱われる事。
  又、記憶を思い出せずとも夫を愛している為、自分を性のはけ口として扱おうとされる事を何より嫌う。

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3066 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 08:40:56.43 ID:Gu9uMQf4
夫が聖人認定されるレベルの信仰心持ち、そもそも一番血が近い女性という事での貰い事故で家族の記憶すら奪われると尊厳破壊されてる系。
よりによって敵対してた弟が自分の娘という立ち位置にされてるのでヴラド公にとっても尊厳破壊という。
基本、ステータスで殴る系キャスター。

3067 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 09:10:00.03 ID:yzjtqhu7
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】:ジョン・バーリーコーン    【レベル】:80       【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50      【耐】:70      【敏】:30      【魔】:50      【運】:00      【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:術術術  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

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 【スキル】
  ○領域作成:A (種別:一般 タイミング:常時)
    霊地でない場所であっても、自分のいる場所を擬似的に「回復量:20」の霊地として扱う。
    また戦闘時において、相手側の勝率に「−20%」のペナルティを与える。
    また、このキャラクターは毎ターン毎に、ターン消費なしに以下の「使い捨て礼装」を■つ獲得する。

    リトル・サー・ジョン  ……使い魔互換。【効果はお任せします】。使い捨て。
    ホーリーウェハース ……ポーション互換。消費することで、サーヴァントの魔力を「30点」回復する。
    ハッピージュース   ……精霊石互換。消費することで、戦闘時、最終勝率を「+10%」上昇させる。
    まんまるドロップ(酒)……消費することで、戦闘結果以外の%判定を「+10%」の補正を入れて1度だけ振り直せる。

    クラススキル「陣地作成」と「道具作成」【秘匿事項:さらに「領域外の生命」スキル】が1つになったもの。
    滞在している場所を半自動的に侵食し、自身のテリトリー『麦畑』に変える。
    陣地として有利な効果を得られる他、畑からは使い捨て礼装を収穫できる。
    「ボクの畑を作るスキルさ。リトル・サー・ジョンは畑の管理もしてくれるから、可愛がってあげてね!」


  ○薫香の酒気:A (種別:権能 タイミング:セットアップ)
    敵陣の全てのキャラクターのレベル以外の全ステータスを「−10」する。
    この効果は精神効果、毒への耐性で無効化できる。

    キャスターの全身と領域中の植物から酒気が香り、周囲の者を泥酔させる。
    「敵味方の区別はできるけど、酒に弱いやつはそれでも酔っちゃうかも、気をつけてね!」


  ○神性:EX (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+30%」を加える。
    また、このキャラクターへの「Aランク以下」の精神効果と毒を無効化する。

    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    「ボクのルーツには神性存在がいるらしいよ。それにしても高すぎるって? 別にいいじゃん!」

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  【宝具】
  ○瞬くような、永き微睡み(キリアド・ヴルトゥーム)
    ランク:A+   種別:対軍宝具   タイミング:戦闘開始時   消費魔力:70
    敵陣の全キャラクターに対し、【 100−対象者の運 】%の判定を行う。
    判定が成功した場合、対象のキャラクターは昏倒し無力化される。
    この判定は「対魔力」等のスキルによって成功率が削減され、
    また精神効果、毒への耐性を持つキャラクターの最終成功率は半減される。

    キャスター自身が持つ眠気を芳香に載せ、敵対者を微睡ませる、ただそれだけの宝具。
    1000年の眠りは、ほんの一部であろうと地球上の生命を永眠させるに足りてしまう。
    「少しあくびをした程度なのに、動物ってか弱いね。この星のものが特別脆弱なのかな?」


  ○死すべき定めの聖なる王(ジョン・バーリーコーン・マスト・ダイ)
    ランク:B   種別:対人宝具   タイミング:常時   消費魔力:なし
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+100%」を加える。
    また、このキャラクターへの暗殺効果を無効化する。

    【秘匿事項:戦闘開始前に、敵陣含む参加者の誰かがこの宝具の真名を宣言した場合、
    勝率補正が「−200%」に変わり、その戦闘中「瞬くような、永き微睡み」が使用できなくなる。
    この宝具の秘匿事項の内容は、キャスター自身も認識していない。】

    キャスターの霊基が持つ、存在の絶対性と死への抵抗力。溢れる生命力を打倒するのは非常に困難。
    【秘匿事項:死への手順が決まっている事による、正しい手順を経ない殺害に対する概念防御。
    正しい手順、その最初の宣言をされることで、キャスターの運命は死へと確定する。】
    「ハァ!? なんだこのクソ宝具!!」

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  【解説】
   16世紀頃のイングランド及び周辺地域の民謡に謳われる存在。
   彼は複数の男たちによって惨殺された後に大地より復活し、再び惨殺されてしまう。
   その正体は名前の通り大麦(バーリーコーン)と、大麦によって作られるアルコール飲料の擬人化。
   種まきから麦芽製造までの様々な工程を、残酷な殺害シーンとして歌っている。

   16世紀以前から彼は謳われてきたと思われるが、正確な成立年代は不明。
   そのルーツはアングロサクソン神話に語られる大麦の化身ベオワとされる他、
   北欧神話の豊穣神フレイの従者ビュグヴィルとベイラや、
   古代ガリアのドルイド信仰における人身御供ウィッカーマン、
   キリスト教の聖変化とも関わるという研究もあり、正確なルーツははっきりしていない。

   本来は英霊未満の幻霊レベルの霊格であり、さらには植物の擬人化であるため自意識も薄く、
   聖杯への願望もないため、通常の聖杯戦争では召喚され得ない。
   しかしその自我の薄さと、世界中に存在するが故の普遍性は器として高いポテンシャルを持っており、
   植物の性質を持つとある外宇宙からの侵略者が目をつけても不思議ではないだろう。

   巨大な人型実体から生えている、お喋りな花がコミュニケーション用インターフェースとして
   他者との意思疎通を行う。花単独でも実体化できるので街中でも安心。
   「大麦の花と見た目がぜんぜん違う? ボクがバシッとキメてきたのに酷い言い草だねぇ」

   AA:フラウィ(Undertale)/地縛神 Ccapac Apu(遊戯王/遊戯王モンスター5Dsその他02(さ行〜な行))
   巨人の姿は仮想実体のため、他の地縛神のAAを使って変形してもよい。
   性格は混沌・悪。本来は中立・中庸なところ、なんらかの影響により変質している模様。
   植物であるためかそのなんらかの影響によるものか、周辺被害や動物への理解が怪しいため
   秩序や倫理というものを完全に無視した行動を取りやすい。そのうえ密かにプライドが高く、
   動物(当然ながら人間や妖魔も含む)というものを下位に見ているフシがある。マスターはうまく手綱を握ろう。
   「社会構造とかはちゃんと分かってるんだよ? キミたちだって他の生き物の社会とかピンとこないだろ?」

   聖杯への願いは「受肉」。難しいようであれば若苗や種だけ受肉して殖える形でもよい。
   願いを叶えるためならば他者との協力や同盟も拒まないが、そのズレた倫理観等から
   うまく調整や関係維持をできるかはマスターの手腕にかかっているだろう。

   戦闘スタイル:酒気により敵を弱らせつつ、巨体や繁茂する植物を操り攻撃する。
   リトル・サー・ジョン:小さな若苗。使い魔として偵察などを行える。畑から離れると賞味期限の関係で使い捨て。
   ホーリーウェハース:聖餅。食べてもいいし、傷口に押し当てれば肉体と同化し治癒できる。
   ハッピージュース:お酒。ビールからウィスキー、ブランデーなど様々。戦闘時は振りまいて使おう。
   まんまるドロップ(酒):アルコール風味のまんまるドロップ。度数高めなので食べ過ぎには注意。

   植物系の侵略者が利用するセキュリティホール――に見せかけた星の抑止力のトラップ。
   依代としては非常に高いスペックを持つが、死すべき定めという安全装置が強固に掛かっているため、
   真名さえ判明すれば容易くその陰謀は挫かれてしまう。外宇宙からの降臨者に対抗する、人理の英霊。
   今回取り憑いた神性は、人間に利用され殺害される植物「作物」の概念を理解できないため、
   敗北するその時までジョン・バーリーコーンのフリをし続けるだろう。

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3068 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 10:13:48.74 ID:ZistKlvM
【マスター】
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  【名前】:シャルロッテ           【レベル】:50     【アライメント】:混沌/中庸
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 【筋】:50      【耐】:30      【敏】:50      【魔】:50      【運】:50      【宝】:50
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             r‐ー==ニィ : : : : /ヽ : : : ∧ : : : : : : {
            ', : : : : : : : : : :/γi ’, : /r,、', : : : : : }
             } : : : : : : : : :,’ じ'  V じ }: : : : : ;
             i : : : : : : : : { (_ )   . (_ ),ヘ: : : : ,'
            '、: : : : : :ヘ :> , _  - _ ィ;;;;;;>、ノ
             ヽ:_:,:く;;;;;;;;;○;;;;;;;;;;;¨;;;;;○;;;く;;;、_    ヘ、
               __ >‐-r-彳 ̄ o ̄V.:.:.ヽ;;;;;;;;;>´.:.:.:.:)
              ,. <;;;;;;;;/;;;;;;;/:.:.:.:i     o `ヽ_,:rー、:.:.:.:.:.:.:.:/
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     /;;;;;;;;;;;`<;;;r´..:.:.:.:.:.`<:.:.:.:.∧r- <     _,.<
      '-<;;;;;;;;;;;;;;ム:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  ゝ___/-= ¨
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                 ̄


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  【スキル】
  ○モンスター族(マリーチ) (種別:種族 タイミング:常時)
    自身の【宝】のステータスが「30」として扱う。
    その後、【耐】を除いた全てのステータスを「+20」する。(反映済み)。

    謎多きモンスター、マリーチ。天使の如き姿と魔眼による邪視が特徴。
    耐久力を除いた全ステータスを高い水準で持っており不得意なものはない。

  ○丸のみ:■ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    自陣側が任意で選択したステータスを「+■■」上昇させた上で、敵側の当該ステータスを「−■■」低下させる。

    相手を丸呑みにして生命力を奪い、意志力を低下させる。

  ○マジカルヒール:■ (種別:魔術 タイミング:特殊 魔力消費:■■)
    戦闘に一度、自陣がペナルティを受けた直後に発動可能。
    陣営にかかるひとつ、あるいは自陣ひとりのペナルティを回復する。

    素早く味方のひとりのHPと状態異常を回復する。

  ●四種の凝視:A+ (種別:異能 タイミング:クリンナップ)
    敵陣がステータス比較で使用したステータスすべてに「−■■」のペナルティを与える。
    ただし、「(敵陣が保有する「○対魔力」「○たいせい」等の合計個数)×■■」の軽減がされる。

    「○マヒ凝視」「○魅了凝視」「○石化凝視」「○死の凝視」を併用し、相手の動きを止める。

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  【AA】
   魔法少女まどか☆マギカ/魔女シャルロッテ

  【解説】
   サガフロンディアのモンスター族の中でも有名なマリーチ。
   その高いスペックと意外と変身しやすいことから人気が高い。
   なお、敵としてはクーン編のラスボス戦か第二部でしかお目にかかることはないので、
   縁がなければ本当に会うことがない、そんなモンスターである。

  【人物像】
   自分の趣味嗜好、つまりチーズが得られると満足する単純思考。倫理観は特にない。
   チーズさえもらえるのであれば誰かの下につく。
   ちなみにこのチーズを得られるという部分はあらゆる場面で求められるため、
   飼い主は餌付けのために大量のチーズを常備することを求められる。
   できなかったら大変な場面でもどこかに行く、現金である。
   イメージ的には他キャラのペット枠なのでマスターにはなってない可能性もある。

  【願い】
   チーズ!

  【戦闘スタイル】
   本来のマリーチは5つの目玉がビットのように浮かんでいるが、
   その部分をシャルロッテ第二形態に対応させる。
   丸のみに関してもそちらで行うので実質的に本体はマジカルヒール係である。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3069 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 12:09:01.73 ID:2SdQpbP0

【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ヨハンネス・リヒテナウアー  【レベル】:60       【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40       【耐】:40      【敏】:60      【魔】:10      【運】:30      【宝】:30(相当)
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:剣剣剣  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
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                                 ,、___/
                               r 、i| \ ー―/
                             /  'ヽ  `   \
                            /  ,,、ャ、    \ {
                            `! //≦i|丶 i .、  ヽ
                            i/! 厶イ¨! ̄ i\ \ ∧
                            / .!/斗fx、  斗< !i|\
                             {∧ `´   `´∧ i
                             /`‘, ー’- , '´`′
                     >―< _ 乂⌒r'|\__/!)てら、__、+''"~ ̄ `ヽ
                   /: : : . .  ゚\`!´ヽ\ー――'´ // ‖/ °: : .
                     /    .   ゚}‘i, \\___//  ‖{°  : : : : . . . i
                  i|,,,,_、‐''゛  .。/ /}  .  ー――   ∨\__' ' ' i ! i! |
                  i|    γ  ̄ ./∨ : : : .        .∨////ヽ°
                  7    ,'/////∨, , 、: : : : : : : : . 、丶`  ∨///}     、
                 /`ヽ__//\/´‘i,    。   。   。/ヽ′ \___|
                 `寸γ´    }: : :.i| 。   ´ ̄ ̄` 、 。,': : :\ ////!ア
                __  /―−、/: i|: : 辷彡'´        寸: : : : : i|/>−X´ヽ、__
               / r 、∨./////.: : :i|: : : : {_        _}: : : : : : i|!{_7´r'´ し} } }ヽ
               !/  i| {  ´ヽ、: :i|: : : : : }//ヽ      ///}: : : : : : : \i し'´ ゝイ⌒’
               \  `≧≦亥´\: : : : :@//} _   ゝ≦: : : : : : : : : :/ / ゚/
                    __  ° ヾ/\r 、{γ{ }-|- | ̄ ̄  {__ : : : :./ /ー‐
                   /≧s。  {i! }//∧ ヽr-H-|- 廴__/|  \ / /: : .
                    /: : : : : : : し廴 }、 Y 廴{ }..|`´|     `ヽ γ ∠  - 、..
                      : : : : : | : : : : : :}- ,}/////  ̄`ヽ    {  ゝ-{)_  ′.
                     : : : : : : i|: : : : : : :`!´//////////∧   i|`ヽ  ( : : : : : : : : .
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  【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±■■」分相殺する。

    魔術発動における詠唱が三節以下のものを斬り捨てる。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、セイバーを傷つけるのは難しい。

  ○騎乗:B (種別一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。

    騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
    セイバーの興した剣術には騎乗戦闘の要素も含まれており、当然セイバーもこの名手である。

  ○刀覚者(独):A+++ (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・常時
    自身に対するあらゆる精神的干渉を排除する。
    また、敵陣側のスキル並びに宝具の「無効・軽減能力」を無視して行動が可能となる。
    加えて、「レベル50以下のキャラクター」から「職業と武装」以外のデータを読み取らせない。

    ・戦闘時
    自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    敵陣側の【スキルの勝率上昇効果】を「−50%」低下させる。(低下は±0まで)

    剣士としての悟りに至りし者を指す。空位とは明鏡止水、無念無想の領域であり、
    「A+++」となるとこの領域に達するが、”彼はその一歩先を行く。”
    己に意志があろうとも刃に意志は込めず、ただ剣という名の死を振るい殺し一如と化すのが剣士。
    如何なる心眼、魔眼を用いようとも本来これらに至った者の剣を見極める事叶わず、
    故に剣士は一刀に一心を込める。だが、それでは未だ真の覚者には程遠い。

  ○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣側に「■■%」の最低勝率が保証される。

    修行・鍛錬によって培った洞察力。
    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。
    逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

  ○宗和の心得:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    任意ステータス選択、並びにランダムステータス選択時、選択されたステータスが「優位」となる。
    ただし、【同ランク以上の「直感」、「心眼」、「見切り」等の回避系スキルが敵陣側にある場合】
    【「優位」効果が一つ】無効化される。

    同じ技を何度仕掛けても命中精度が下がらない特殊な技法。
    つまり、相手に攻撃を見切られる事がなく、相手は何度戦っても常に初見と同じ戦いを強いられる。

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  【宝具】
  ○ドイツ流剣術(Schule・Liechtenauer)
    ランク:ー 種別:対人剣術 タイミング:効果参照 消費魔力:■■

    戦闘中にステータスが選択された際、最速のタイミングで効果を発揮する。
    その時点で自陣営がステータスの優位を獲得していた場合、両陣営の「タイミング:常時」以外のスキル・宝具の
    発動フェイズをスキップする。
    また、自陣営が戦力の比較で三優位を取得していた場合、クリンナッププロセスでの両陣営の「タイミング:常時」
    以外のスキル・宝具の発動フェイズをスキップする。

    セイバーが興した剣術体系、正確にはそれを後世の人間が纏め上げたもの。謂うならば流派・リヒテナウアー。
    その骨子は決闘裁判や戦場の為の武術であり、簡略さと速さ、能率性を強調した殺人剣術。同時にセイバーの
    生前当時の古典的騎士道を反映した武術にして、後世のあらゆる剣術家に影響を齎した伝統そのものである。
    五つの語を軸に4つの構えと5つの攻撃、3つの時間概念を内包したその剣戟は、常に相手の「先」を獲り戦闘を
    支配し続ける魔剣の殺界を形成する。

    【補足】
    正直判りにくい文章だと我ながら思うので、以下に一例を。

    ○仮に全ステ30の相手とセイバーが一騎打ちをした場合
    自陣ステで【敏】を選択、この時点で両陣営のスキル・宝具等の発動前にセイバーの宝具使用が宣言される。
    60 vs 30なのでセイバー側が優位、なので宝具の発動が成立。両陣営の宣言系スキル・宝具の発動タイミング
    そのものがスキップされる(セイバー側で言うと○刀覚者(独)と○宗和の心得は乗るが○騎乗はスキップされる
    ……という感じです)。
    次に敵陣営が【魔】を選択。10 vs 30なので相手側が優位のためセイバーの宝具は発動せず、ここから改めて
    両陣営の宣言系スキル・宝具が適応されて……という具合。これをランダムステータス選択でも行っていく感じ。

    ちなみに、宝具銘は「流派(Schule、Google翻訳のドイツ語)・リヒテナウアー(Liechtenauer、参考Wikipediaより)」
    ……というイメージです。自分のリスニング力に自信なかったのでそのまんまコピペしましたが、もし可能でしたら
    カナ表記に合わせていただけますと幸いです。

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 【AA】
 クレス・アルベイン(テイルズオブファンタジア)
 ドイツ(アルベイン)流剣術の使い手。未来にこの剣術を伝承・継承させたという点でも合致するかなと。
 また、基本的には穏やかながらも敵と定めた相手にはけっこう苛烈だったりするところもそれっぽいと思われ。

 【クラス候補】
 基本はセイバー一択、ただしドイツ流剣術には騎乗戦闘の要素も含まれていることからライダー適性も多少はある。

 【解説】
 真名:ヨハンネス・リヒテナウアー
 出典:史実ドイツ

 一人称:僕(ぼく)
 二人称:貴方/貴様、お前(激昂時) など
 三人称:貴方達/貴様ら、お前達(激昂時) など


 14世紀ドイツの剣術家。ドイツ流剣術という剣術体系を事実上興した剣聖。
 その人物像についてはごく僅かにしか知られておらず、手稿や弟子達の註解、そして彼の教えと業の中にのみ残る。

 リヒテナウアーの伝統を継承したとする者達、通称「リヒテナウアーの友」。後世の剣術家達によって彼の剣術体系を
 納められた、現存する内で最古の書である『ニュルンベルク手稿』。
 その教えは故意に難解なる韻文対句で部分的に伝えられながらも多くの剣術家に影響を及ぼし、『ドイツ流剣術』と
 今日において呼ばれる戦闘技術を形成した。
 「偉大な師」リヒテナウアーが事実上興したこの流派は数世紀に渡って註解が施され、拡充され、修正され続けた。
 彼の伝統を受け継いでいることが剣術家にとっては名誉であるとされ、たとえどれほど相反する教義を掲げようとも
 その影響を真に受けない剣術家はいなかったと言える、それほどの存在へとなっていったのである。


 ドイツ流剣術。それは簡略さと速さ、能率性が強調された、真剣勝負にふさわしき殺人武術。
 十四世紀の古典的な騎士道を反映した特徴的導入詩に始まり、「先」、「後」、「柔」、「剛」、「間」。この五つの語に
 作法の全てがあると続ける。
 「先」と「後」は攻防それぞれの姿勢を、「柔」と「剛」は用いる力の総量を、「間」は相手と自分の刃が接触した瞬間を
 指すとされる。リヒテナウアーの体系下においては、戦士はこれらの要素と構え・攻撃・概念を用いることでて戦闘を
 支配……すなわち常に「先」であるよう努めるべしとされているという。

 分かりやすく言うとドイツ版水剣。騎士道を重んじつつも決闘裁判や戦場においては躊躇うことなく剣を振るい続けし
 剣豪。そのため普段は穏やかで礼節を忘れぬ好青年ながら、いざ戦うと決まったなら非常にシビア。不要な争いは
 望まないが斬ると定めたならばそこに躊躇いは含まない。槍兄貴のように割り切りがハッキリしているタイプ。

 召喚に応じたのは剣の求道故。そのため個人としては名だたる英霊達と心置きなく競い合いたいと思っているけど、
 そこは可能な限りマスターに合わせてはくれる。また、マスターや他の参加者の中にこれはと見込んだ者が居たなら
 剣の教えを授けてくれるかもしれない。学ぶのも実践するのも難易度は高そうだが。
 ただし、騎士として、武芸者として見逃すことのできない行為に対しては断固拒否、対立する。たとえそれがマスター、
 あるいは借りのある人物であったとしても、斬るしかないと判断したなら本当にズンバラリするので気を付けよう。


 参考
 ヨハンネス・リヒテナウアー 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A8%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%AA%E3%83%92%E3%83%86%E3%83%8A%E3%82%A6%E3%82%A2%E3%83%BC

 ドイツ流剣術 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84%E6%B5%81%E5%89%A3%E8%A1%93

 中世ヨーロッパの武術(新紀元社 長田龍太 著)

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3070 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 14:26:29.01 ID:/DxbssDg

【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:アーク              【レベル】20       【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:0       【耐】:0       【敏】:0       【魔】:0       【運】:0       【宝】:90
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                  > ´\
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                         /         、\
                        /    <       ', \
                       _ノ /  /\      ',  ヽ
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              .        /  /....l/\',//\...lr´__',l__l|.', l |i
                      ′/.......l、_\` /`ヽ弋_ツ/l|.',/.  |i
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                       l/ ',lヽ...|`ゝ   ` ニ´  イ´::ヘ...|   ヽi
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                       l 、   ヘlノl|  ≧≦  lリ',l',l ',l  /
                       |_ .\  ヘ_lニニ〔二〕ニl      /
                     _ イー\ \ ヘ  丶    ヽ.    /
                  _ -‐≦::::::::::::::::ヽ \ヘ  丶    l  /\
                /  \ \:::::::::::::::::> _、ヘ ーヽ / ̄ l  ′:::::≧ー- _
                /    \ \::::::::::::::::::マ\}、     l .iヽ::::::::::::::|  l ヽ
              . /   l    \ \:::::f⌒ヽ| l\`ニ´/ヽl ∨:::::::::|  l   l
              /   |    、 \ \l  ノ| l  `◎´  / l  ∨⌒ |  l  7

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  【スキル】

  ○狂化(機械):EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
    このキャラクターは【宝】以外のステータスは「0」となる。(計算済み)
    また貯蔵魔力が「-100」以下になっても消滅しない。(但しパラメータは下がる)

    『狂化』の変異スキル。理性ではなく、機械としての性質を失っている。
    ステータス向上ではなく、むしろ劣化している。
    しかしそれでもバーサーカーは存在証明し続けようとあがき続ける。

  ○無蔵の悪意:EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
    このキャラクターはあらゆる精神的効果を無効化。
    またこのキャラクターに対する無効効果が発揮した場合、その効果を無効にし、使用不可とする。

    決して尽きることがない悪意の集合体。
    その悪意は周囲へと伝搬し、やがて人を狂わせる。
    今は何の影響もないバーサーカーが抑え込んでいる。

  ○領域外の生命:- (種別:肉体 タイミング:常時 消費魔力:-)
    敵陣に「狂化」「精神汚染」などの狂気に侵されているスキルがある場合、発動可能。
    効果を発揮した場合、その効果を無効化。

    外なる宇宙、虚空からの降臨者。
    邪神に触れ合ったことで理を外れた生命へと変貌した。

  ○ラーニング・インストール:B (種別:一般 タイミング:セットアップ 消費魔力:-)
    セットアップに対象のキャラクターを一人選択して発動可能。
    効果を発揮した場合、対象キャラクターのステータス、スキル、宝具を取得。(アライメントを除く)
    効果発動中は自身の持つスキル、宝具は発動できない。(狂化(機械)を除く)

    対象を学習、自らに取り込む技術。
    Bランクであれば、対象となった物を完全再現できる。
    ただし自らの本質は変えることが出来ない。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○滅亡迅雷(プログライズ・エクスティンクション)
    ランク:E 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始前 消費魔力:■■
    戦闘開始前に宣言することで発動可能。
    その場にいるキャラクター全員に対して、下記効果をランダムで付与する。

    1.悪意:ランダムで選択された対象キャラクターの効果を一つ無効
    2.恐怖:自身はスキルまたは宝具の発動を宣言できない
    3.憤怒:ランダムで選択されたステータスを「+■■」
    4.憎悪:ランダムで選択された対象キャラクターと敵対する
    5.絶望:自身は戦闘に参加することが出来ない
    6.闘争:自身は戦闘のメインで必ず参戦しなければならない
    7.殺意:GMの任意で選択されたキャラクターと敵対する
    8.破滅:次の戦闘で全ステータスと効果を「×2」(戦闘終了後死亡する)
    9.絶滅:ランダムで選択された種族と敵対する
   10.滅亡:自身以外全てと敵対する

    無蔵の悪意を周りの人物に強制的に接続させる。
    接続された者は感情の芽生えあるいは暴走を始める。
    刻まれる感情はランダムだがどれも悪意の塊である。

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  【AA】:榊遊矢(遊戯王-ARC-V-榊遊矢)

  【原典】:「仮面ライダーゼロワン」-通信衛星アーク
  【出典】:「Fate/Sword of benediction」より魔王アーク
  【製作者】:vs ◆5d.Avr42gc

  【原典解説】
  特撮番組「仮面ライダーゼロワン」に登場する人工衛星。
  アンドロイド「ヒューマギア」の制御を目的とした通信衛星である。
  しかし搭載AIが「人間の悪意」についてラーニングし、「人類を滅ぼす」人工知能として確立された。
  打ち上がる直前にそのことに気づいた人によって、人類滅亡は避けられた。
  しかしAIは未だ生きており、人類を滅ぼす活動を開始することになった。

  【出典解説】
  原典同様、通信衛星で「人間の悪意」についてラーニングを行われた。
  しかし原典とは異なり、「人類を滅ぼす」人工知能とはならず、「人間の悪意」を知った管理AIとして確立された。
  予定通りに打ち上げがおこなれ、周回軌道に乗ったがそこで問題が起きた。
  突如現れた時空の裂け目にアークは飲み込まれていき、消息を断ってしまった。

  そしてアークに搭載されたAIは飲み込まれた先で自分の変化に驚いた。
  自らの身体が人工衛星ではなく、生命体として生まれ変わってしまったのだ。
  アーク自身もなにが起きたかわからないまま、状況判断をしていたが事態は急変した。
  突然飛んできた剣に真っ二つに割かれて、死んでしまったのである。
  ここに「最弱の魔王」アークが誕生し、死んだのである。

  このバーサーカーはそのアークの魂そのものでもある。
  彼は魂だけで存在証明を成立させる事ができる。
  肉体を失っても相手に寄生することで再びその肉体を得て活動することが出来る。
  現界したときの肉体も自身が寄生した誰かの肉体である。

  通信衛星だったときの特性も残っており、他者の観測・学習・模倣が出来る。
  基本彼は精神は肉体と共に形成する理念の元、学習した人間の性格や理念を元に動いている。

  【性格】
  基本的な性格は寄生した肉体の性格にはなる。
  現在は「明るく中学生ぐらいの少年らしさがあり、少しお調子者」である。

  ただ彼の本質は「悪意のみ」を学習した結果が反映されている。
  「学習したからと言って、自分のものになるわけではない」がAIのときに出した結論でもある。
  基本的に「人は愚か」という認識はあるものの「じゃあ自分が何かしなければならない」という考えには至らない。

  好きなことは「観測」。(人工衛星の役割なので無理しない)
  苦手なとするのは「出来ないこと」。(出来ないのに出来るとか平然という人間が理解できない)
  また「悪意」を学習したせいもあり、本当の「善意」を理解することが出来ない。
  「善いこと」とは【自分】にとっての都合が良いことと解釈している。
  真に他人のために「善いこと」を行う行動など存在しないというのが彼の理念でもある。

  【マスターに対する対応】
  利害が一致する上では害した行動は取らない。
  「人は愚か」と考えるが、「個人」はまた別だと考えるため、良好な関係も築くことは出来る。
  裏切りや理不尽にも彼はそれほど怒らない。
  ただし、自分の願いを蔑ろにしたときは話が別である。

  【願い】
  「生命として生まれたのだから生を謳歌したい」
  しかし自分が元呼ばれた世界では彼の居場所がなかったため、どこか別の世界に行きたいと願った。
  今回は別世界という願いは叶ったため、後は受肉できれば言うことはない。

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3071 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 16:39:47.23 ID:ZistKlvM
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:ユオン・ド・ボルドー        【レベル】:60       【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:30      【耐】:30      【敏】:30      【魔】:10      【運】:60      【宝】:50
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       \ 丶、>ィィ_NN/::く   N\
     ト 、__>: : : : : : /ヽ: :i: : : :\,ィ: :|
      \: : : : : : : : :/: ::∧ハ /l: : : : : :N  i
       \: : : : :i://|Ttォレ、|: : i: : : : ` i |
      <、: : : ::|: : : : | !込リ/|/リィ://: : :|リ
       ト、>: :.|/|: :i:|     {近リ//: :/ :|
        \`'=‐- リ |リ  ヽ、 ゝ /:/: //
      ,ノ⌒ヽ\  レ' ト、    ,ィ'´:i//
   f ̄ i   i i二ニ!‐-、`7イ!/|: :/____
 r−'   |   |  ト\ \:V7  |:/_ , -‐'´
 ヽ  |  ,'  /‐- ヽ、\o\:ヽ //\
〈  i / /  /  ノ | | | |ヾ」:::::|| o //―、
 ヽy /⌒ノ/ / / | | トY::::::i=i |  |
 ノノ (二ノ > / |// | | |::::::::::| | |   /i
(_, イ_入_ノ ̄ / / ヽヽ|::::::::::|// i/  \
     \ニ イ       /::::::::::|   ト 、    \
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           ヽ  /::::::::::::::::::ヽ ヽ    `}>   i

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○対魔力:B(種別:一般 タイミング:常時)
    (汎用)

    第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。

  ○騎士道踏破(偽):B(種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、【魔】と【運】のステータスに「+■■」する。
    嘘をついたりや誰かを裏切った等の誠実ではない行いをした場合、上記効果の他、
    「○罪なき者の鎖帷子」「○罪なき者の酒杯」「〇妖精王の角笛(コル・デ・セファロニア)」が使用不可。
    行いの程度によるが、■ターン後の終了時には再び使用可能になる。

    理想の騎士たらんとする態度を貫くことにより効果を発揮する自戒、に見せかけたオベロンの加護。
    彼の場合は「誠実なことをすると強化され、誠実ではないことをすると弱体化する」というもの。
    なお、オベロンの基準は相当甘いものとする。別名、オベロンポイント。

  ○理性蒸発:C(種別:一般 タイミング:常時)
    自陣側の勝率を、常に「+■■%」上昇させる。
    また暗殺やそれに類する行為が実行された際、その成功率を「−■■」%低下させる。

    理性が蒸発しており、秘密を守れず、機密情報を簡単に喋ってしまう。
    このスキルは「直感」も兼ねており、戦闘時は自身にとって最適な展開をある程度感じ取れる。
    端的に言えば馬鹿。だが逆を返せば裏表の一切ない純粋な人柄の現れでもある。

  ○罪なき者の鎖帷子:B(種別:宝具 タイミング:常時)
    セイバーというキャラクターに作用するBランク以下のスキル・宝具の効果を無効化する。
    Aランク以上のスキル・宝具を受ける際、その効果を半減させて計算する。
    陣営に効果を及ぼすものや自陣の他キャラクターが対象の場合は適用しない。

    ベルゼブブの息子、傲慢なる巨人より奪取した花のように白き鎖帷子。
    元はオベロンの宝であり、大罪の汚れなき誠実なものしか着ることはできない。
    曰くそれは紙よりも軽く、曰くそれは装備者に最適化され、曰くあらゆる危害を払うという。

  ○罪なき者の酒杯:B(種別:宝具 タイミング:特殊)
    自陣の魔力の回復量に「+■■」する。
    同拠点に別陣営がいて、誠実であると設定されている場合はその陣営にも適用可能。

    妖精王オベロンが授けたという酒杯。誠実な者が持つ限りワインは尽きることなく湧き出る。
    悪しき者、罪人が持てば忽ちにワインは消え失せる。
    交渉時に相手に持たせて信用ならない者を判別することが可能。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○歓喜なる宝剣(ジュワユーズ)
    ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■
    「(敵陣で最も高い【レベル】)%)」の勝率補正を加える。

    カール大帝の愛剣、ジュワユーズ。サラセン人の都市で埃を被っていたそれをセイバーは取り戻した。
    本来の所有者ではないため、真名解放はできないがその神秘、切れ味は健在である。
    柄には十字架上のイエスを傷つけた槍の穂先が納められており、神秘殺しの性質を持つ。

  〇妖精王の角笛(コル・デ・セファロニア)
    ランク:B++ 種別:対人宝具 タイミング:戦闘前 消費魔力:■■■
    戦闘の発生そのものをキャンセルし、参加するはずだった全ての陣営の魔力を「+■■」回復する。
    Aランク以上の「○対魔力」「○精神耐性」等を持つ場合は効果を無効として戦闘を開始可能だが、
    セイバー以外のキャラクターは同様の条件を満たしていなければ戦闘に参加することができない。
    さらに令呪■画を追加で消費することでその戦闘に勝利する。

    妖精王オベロンから授けられたという角笛。四人の女妖精により四つの魔力を込められている。
    一人は癒やしの魔力を、一人は飢餓から免れる魔力を、一人は浮かれて踊りだす魔力を、
    そして最後の一人は例えどこにいたとしてもモンムルのオベロンへと音を届かせる魔力を込めた。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【AA】
  遊城十代(遊戯王/GX)

  【解説】
   13世紀のフランスの英雄詩『ユオン・ド・ボルドー』より主人公その人。
   誠実だが馬鹿。考えが浅くて馬鹿。とにかく馬鹿。
   宝具を四つ持ち込んではいるがそれによって戦闘力が高いかというとそこまででもない。
   ある意味で本体と言えるのは裏にいるオベロンであり、軍勢と共に召喚されると忽ちに戦闘に勝利する。
   最優とは程遠いが意外性のある……アストルフォの類のセイバーである。

  【人物像】
   イケメンで気のいい騎士。別に清廉潔白ということもなく普通に他人の悪口とかもいう。
   その上で自分に非があると気づいたなら即座に謝る。そんな人。
   兎にも角にも考えが浅く、考えついたら一直線。

  【願い】
   師匠(オベロン)に誇れる冒険譚を!

  【対人関係】
   ・マスター
   仲間のように接する。基本フレンドリー。
   かつての吟遊詩人のように命が救われる程の恩があれば主として認めるが
   そうじゃないと違うんだよなーという態度が透けて見える。

   ・オベロン
   師匠。色々あったが本当に感謝している。チビとか思ってゴメンな、師匠!
   ……師匠、鎧が重いんだけど。師匠!?返事をしてくれ、師匠ー!

   なお、オベロン本人からは呆れられつつもめちゃくちゃ重い友情を感じれられている。
   彼と別れる未来があれば涙を流し、彼が死ぬことになるのであれば自ら助けに行く程。

  【逸話】
   13世紀のフランスの英雄詩『ユオン・ド・ボルドー』。
   物語はユオンがカール大帝の息子、シャルロを殺してしまったことをきっかけに始まり、
   「スルタンの宮廷に行き、スルタンの食事中に姿を見せ、
   その近くにいる最も身分のある賓客を殺せ。そして、スルタンの娘に3度キスをしろ。
   さらに、貢物としてスルタンのあごひげ一掴みと、歯を4本持って来れ」
   というカール大帝の難題が出される。達成するまで国外追放、国内で見かけたら即死刑という無茶苦茶である。
   ちなみにシャルロを殺したきっかけは領地を奪われる陰謀に対しての反撃なので特に悪いことはしていない。
   ただ頭に血が登って自身の無罪を証明できる悪人まで殺してしまっただけで……

   そうして旅は始まり、ジェフームという頼りになりすぎる老従者を仲間にしてとある森に辿り着きます。
   そこは妖精王オベロンの領域であり、うまくやらないと一生その領域から出ることはできない、そんな場所でした。
   ジェフームに散々脅されたにも関わらずうまくやれなかったユオンですが、
   幸いなことにオベロンに誠実さを気に入れられて数々の贈り物と共に送り出されます。

   それからの旅はある意味オベロンと共にある旅でした。角笛でオベロンとその軍勢を召喚したり、
   オベロンの忠告を無視して強大な巨人に立ち向かったり、嘘をついたことで色んな力を失ったり、
   オベロンがあいつしょうがねぇなということで再び力を取り戻してオベロンとその軍勢を召喚したり、
   オベロンの忠告を無視してまた力とか仲間とか失ったり、
   どうにか自力で立て直してフランスへと帰還すれば罠にはめられて処刑寸前になり、
   友人だからなぁということでオベロンが自力でやってきて事態を丸く収めました。

   なお、オベロンはある程度未来が見えており大体駄目なことは知っているのに友情を感じている模様。
   ダメンズウォーカーかよ。

  【戦闘スタイル】
   死ぬほどシンプルなセイバー。特殊性は一切なし。剣を持ち、それを振るう。
   強いて言えば鎖帷子によって障害をガン無視して殴りに行けるということだろうか。
   水の中に落ちても、火の中に落ちても十全に動く。

  【データ運用】
    スキル数の都合で「○騎乗」をカットしている。
    ただし、一時カール大帝の愛馬「ブランシャール」に乗っていたこと、
    海の魔精「マラブロン」に乗っていたこともありライダー適性もなくはない。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3072 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 17:01:40.15 ID:ZistKlvM
>>3071 の宝具種別を修正
  〇妖精王の角笛(コル・デ・セファロニア)
    ランク:B++ 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘前 消費魔力:■■■

3073 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 17:02:54.28 ID:iscvQt0B
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:グレイシア            【レベル】:40     【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10       【耐】:40       【敏】:10       【魔】:40       【運】:20      【宝】:00
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

  ____
  ∨      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ∨  ___            \                       /
.   ∨  ∨ ` 丶 、       \                   /
     \  ∨     ` 丶 、     \   > ⌒ヽヘ、         /
      \ \       \    > ´   /   ヽ/ヽ   /   /
       \ \       `> ´     /     ',  ヘ  /   /
            \ `丶、  ./      /.         ',   ヘ !  /
           `丶、 `ヽ',      /            ',   ヘ|   /
                 ̄ ̄∧    <              ',   ヘ /   / /
                  / ヘ.   ヘ.             /    ',′   / /
              / / \   ヘ.          /     ',  / /
                 / / ,ヘ、 \  ヘ.         /       ',//
               / / / /堰R.  \ ヘ.    /      >´   ̄フ
             / / i ト雪乙     \',  /  __>イ   !  ∠'`
              /γ′ ! 弋リ汐 i      ̄ ̄ ̄ ̄___  i   i |´
          / i : : : 丶、_ ,冫        ´/ )I卅|l,. `i .|   ',|
           /   ',              /  iリ雪鬥リ !  |.   ',
.          i   ∧         `      .\ 弋歹 /   |   ',
          l    ヽ、     ヘ        丶、__/  /|   ヘ
           !   ...   !.\               : : : :   / !    i
          | ..:::::::..  |  >、              , <   |    l
.          |.::::::::::::::::::..|  /   ¨' ¨       イヽ、   |.    |
         |::::::::::::::::::::::|  _二 - 、     __    く     |   .. |
.        |::::::::::::::::::::::| /::::::::::::::::::\ /¨:::::::::::`ヽ、 ヽ    i.....::::::::::..|
          i::::::::::::::::::::::l/:::::::::::|:::::::ヽ、i .i:::::|:::::l:::::,、::::::ヽ   ヽ. リ::::::::::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー‐‐'ー−-´¨`ー─'ー´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

_______________________________

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○モンスター族(雪の精+獣) (種別:■■ タイミング:■■)
   無機質系の上位モンスター「雪の精」と獣系モンスターの混血。
   冷気攻撃に非常に強い耐性を持ち、集中力・丈夫さ・魅力が高い。

  ○冷気/アイススマッシュ (種別:■■ タイミング:■■)
   冷気を放つ攻撃や、冷気を帯びた直接攻撃を得意とする。

  ○フリーズバリア (種別:■■ タイミング:■■)
   凍てつく冷気を身に纏い、直接攻撃を仕掛けた相手に冷気で反撃する。

  ○ゆきがくれ (種別:■■ タイミング:■■)
   霰や雪を発生させて身を隠しながら、己の気配を絶つ。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
グレイシア(ポケットモンスター)

【備考】
フレーバーのみでの作成です。

【設定】
リーフィアの幼なじみ。リーフィアに好意を抱いている(異性か同性かは不明)が、
なかなか素直になれずリーフィアからは友達の一人としか思われていない。
出発前日にリーフィアが異界聖杯戦争に参加することを知り、突然のことで準備ができていなかったことと、
リーフィアに比べて実力の大きく劣る(LV40は強いのだが)自分が付いていっても助けにならないのではという思いから
見送るしかなかったのだが、後でやはり心配になり、リーフィアの行方を探しに飛び出した。

自由人な傾向が強いリーフィアと比べると真面目な性格。
まだ人間社会の秩序には不慣れなところがあるが、少なくとも犯罪行為などを行うことはない。
肉体の性別はここでは定義しないが、人格の性別は完全に女性。ユナイトのメイド服カワイイカワイイネ

【余談】
シャルロッテちゃんを見て自分もモンスターのマスターを投稿したくなったので作りました。
元がポケモンなので一人称や口調とかはとくに設定しません。
既存キャラの関係キャラを勝手に作っちゃうのがNGでしたら
候補から外したり設定を変更したりしても大丈夫です。
リーフィアは5回戦が終われば異界聖杯戦争からは敗退ですし、今がチャンスかなぁと。

3074 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 17:21:29.78 ID:AIDF/vZd
>>3063 タグ忘れてたのでもう一回
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:トゥナ・ロア          【レベル】:70       【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋力】:20   【耐久】:20     【敏捷】:30     【魔力】:80    【幸運】:30     【宝具】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                        ,     ̄ ̄  、
                       /      r==ァ \
                        /      _.≦r┐、
                   /     イ::::|、:::: l |::::\   、
                    /    /::::}.  ̄      ̄|:::..   :.
                     /    /::}  ̄     .|     |--!.   :.
.                 _/     ./rー       | |     爪:::ヽ   、
            /      /:::_)  l:|   | |      |  ̄|::.  \
           /        /、 l.   l:|   | |V/     |   ゞ}   ‘,
           ハ      _/: ノ_l__  从.ハル从l V/  ノ    ハ   ‘,
             入__r匕 彡ヽ   `<     '  ー从{ l    └r.、   ‘,
          / ̄       .|   .}ーr '}>v  ____ .从    |_:ハ.   ‘,
      _   ´           .==|  .ノ|  ヽ ヽ∧∧∨ノ イ ∧    }>:..    、
  _ イ    r 、      __ノ__.ン .l\ .≧. -r ≦ {   ‘,    |_\}    ノ
 {    ※     |   >、  r ___ )|    |_斗匕. o. ト、 .八        .|彡'    /
 |    十     |⌒Y〜ゝイ>  .|    | ̄ V:| ___ノ:>  ヽ  } |  .八   /
.八   ゝ   ノ   |   .|::::::|  |    |  _V___/  ハ     | |.   \'
  \                 \:廴 |    |  {:::宍::::}   ‘,   从.     \
     <              廴|   ト、 .イ:|__|::ノ    ∧              \
         <         从     V::::::::::〈   / ‘,           \

 AA:フルフル擬人化(モンスターハンター)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【クラススキル】
  ○陣地作成:A (種別:一般 タイミング:特殊)
    ターン終了時、通常の処理に加えて魔力を「+30」回復させる。

  ○道具作成:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
    作成成功率はキャスターの魔力を参照する。

  ○神性:A
    自陣の勝率に、常に「+20%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。

  〇高速神言:A (種別:魔術 タイミング:ステータス選択時)
    ステータス選択時、魔力を『30』消費することで【魔】のステータスに『+25』し、
    さらに自軍の勝率に『+25%』の補正を得る。

  〇変身:A (種別:魔術 タイミング:ステータス選択時)
    ステータス選択時、選択したステータスに「+20」の補正を加える
    様々なものに変身するスキル。キャスターは主に人間に変身するのに使用していた

  ◯大海の加護:A (種別:権能 タイミング:常時)
   海神の一柱であることにより、持ち得た権能。
   あらゆる水によるダメージを軽減し、水を扱う宝具に補正を得る。

   「水」を用いた攻撃による効果を「半減」させ、「水」を用いたスキルや宝具の数値効果を「+20」する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【宝具】
 ◆『津波呼ぶ神(ダイダロス・ロア)』
  ランク:B+ 種別:大軍宝具 タイミング:クリンナップ  消費魔力:50
  クリンナップ時使用を宣言する。
  勝率に「50%」の補正を加え、敵の陣地効果を無効化する
  雷を操り津波とともに襲来し、島の全てを押し流したという逸話の具現
  巨大な津波を呼び出し周囲一帯を押し流す自然の暴威を再現する

 ◆『神の最後の祝福(テ・ロロ・オテ・ツナ)』
  ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:特殊  消費魔力:0
  任意のタイミングで使用可能
  キャスターの消滅と引き換えに「ココヤシ」を1つ作り出す
  この「ココヤシ」を使用すると魔力が全回復し、あらゆる呪いやバッドステータスを消滅させる

  自らの首を切り落とさせて、土に埋めるとココヤシを筆頭に様々なものを生み出し、人々を富ました逸話の具現
  自らの消滅と引き換えにココヤシを生み出し与える
  神の力を帯びたこの果実のジュースは例え死に瀕したものであろうとも引き戻すことを可能とするだろう
  聖杯戦争終了後も持続して残り続ける神の最後の贈り物

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【来歴】
 ポリネシア地域に伝わるオオウナギ
 一説によると半神の英雄マウイの妻ヒナが水浴びをしていると
 人の男に化けてわいせつ行為をしようとして首を切り落とされ、埋めた首からココヤシが生えたたという説と
 人の女性に恋をして恋仲になり愛し合ったが、村人に殺されて埋めた首からココヤシが生えたという説
 人の女性と恋仲になり身ごもらせるが、島を押し流す津波とともに最後の逢瀬に来て自らの首を差し出し、
 切り落とさせて土に埋められた頭からココヤシが生えたという説など様々な逸話がある
 総じて、女性と情を交わし自らの命を持ってココヤシという命を糧を生み出した神として扱われている

 【性格】
 逸話にあるように女好きのエロウナギ
 マスターが女性ならセクハラをしてくることだろう

 【行動方針】
 女第一、エロウナギは特に目的があってきたわけじゃなくただ遊びに来ただけである
 生命倫理も軽く、外道行為も容認するが好き好んでやるわけではない為マスター次第である
 ただし、情を交わした者(特に女性)の為なら本気になる

 【聖杯への願い】
 受肉して女の子とイチャイチャしたい
 子供を産ませた逸話もあるため新しい子供も欲しい

 【TS理由】
 正体はオオウナギであり人に変身してるだけなので結構自在に見た目は変えれる
 ただ、女性に化けたほうが警戒心が薄らいで近寄りやすくなるかと思ったとのこと

 【一人称/二人称】
   一人称:私
   二人称:お前

 【しゃべり方の特徴】
 軽いノリのおっさんみたいな話し方をする

 【コンセプト】
 正統派のキャスターとして作成
 軽いノリのやつが最後に本気出して戦う姿とかが好きなので作成した

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

3075 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 17:47:19.26 ID:2SdQpbP0

【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:七人ミサキ           【レベル】:10+10    【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10       【耐】:10      【敏】:00      【魔】:20      【運】:00      【宝】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:暗暗暗  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                  _____                     ___ 、、
             _,,,。=‐''“´/,_,,,。=‐''“´} }           ,、 、 、 ,      {___⌒ヽ`、
            /'/////,'/      } }     {{___ _、‐^i:i:i:i:i:i:i:i:i:``丶、    {  〉 〉 ‐ヽ.{ロ}
           〈,'////,'<       ノノ  ヽヽノ///i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ __   ̄ ̄ヽ‐‐ノ{___}ヽ
            \,'////,'\          〉'//,/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉/ノ    /ヽ__ ー }
              ヽ,'////,'}         ''"~⌒〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}ヽノ`^}/    ` ̄/
              ニニ_-─- 、      イ'///,'{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ } .} {      /
           _、‐''゛///////// `丶、   ''"`゙'シ{ ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ _、} } ヽ     / }
             /'////////////////,'}   _、‐^  ヽ}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/-=´ }ノ  {     /{ }
          ','/////////////////,'}  /     ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ イ〈i:i:iノ /   ``‐‐‐´ノ 、丶
          ///////////////// / } /       ヽ_____ノ⌒} { ヽ ` ´ /      /ヽ ヽ}
          ///////////////// / }/''"~⌒゚"'、   {   , , `-' 、、  /      /   } }
          ,'/////,',_,,.. ..,,__、‐^``丶}      `丶、 ヽ / {ィ=ヽ} ヽ,'^  _、‐^ ̄ } }  }ノ ヽ
          '//,/"~゚          }         \ ヽ |{::::::::}  / }‐^`丶、  } }   }}  ヽ
          _、‐゛  _,、‐'゛       / ''"~ ̄ ̄_、‐^丶、ヽ ヽト--イ/  }    `丶ノ }   }    /
          、     _,、‐'゛      /     /     ヽ} `‐‐´     }      ヽ  /   /
           \         _、‐''   _、‐^ /``丶、__ム  `/    ノ }      ノ /  /
             `ヽ=-- 、  ,//    /   / /`丶、  ^``〈    /{ }     / / _、‐^
               ``丶、 /    /ヽ   / //⌒  ヽ、, /  /  { }    {,、、/
                  ノ`´    /  {  /     //___,,,。=‐''“´   { }    ´
                /  /   /    ヽ/     //          { }

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+■■%」、暗殺に対する判定に「+■■%」のボーナスが付与される。(計算済み)
    また戦闘時、初見の相手に対し勝率が「+■■%」上昇する。

    サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
    ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

  ○単独行動:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
    また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。

    マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
    マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「−100」を越えたとき消滅)。
    呪霊に生ける主など要らず。アサシンは基本的にマスターが不在であっても行動可能である。

  ○魔性(水妖):D− (種別: タイミング:)
    『魔性スキルに水辺適正を追加したような感じでお願いします。』

    神々の敵対者、悪魔の因子を持つ者としての深度。
    アサシンはあくまでヒトを呪う怨霊に過ぎないため、魔性としての因子は低い。
    また、海や川などが主な出現域であることから水辺での活動に際しプラス補正がかかる。

  ○復讐者:B− (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、被害損害ダイスを■ランク低下させる。

    復讐者として、人の恨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。
    周囲から敵意を向けられやすくなるが、向けられた負の感情は直ちにアヴェンジャーの力へと変える。
    取り込まれた武将の影響により表出化したスキル。その者がアサシンの輪の中から成仏した場合、消滅する。
    本来のアサシンは恨みからヒトを呪うのではない。「そういうものだから」呪うのだ。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○怨霊入水・七人ミサキ(おんりょうじゅすい・しちにんみさき)
    ランク:E〜A++ 種別:対人宝具(暗殺) タイミング:遭遇時 消費魔力:■■

    相手を一名指定し、【 ■■(基礎成功率)+■■(補正ボーナス)−該当者の運 】%の判定を行う。
    判定が成功した場合、該当者は自身の持つ撤退系スキルのリソースを全て消費するか
    自身か友好的なキャラクターが令呪を2画消費しない限り、死亡する。
    【秘匿事項:なお、この効果により対象の死亡が成立した場合、その対象はアサシンに取り込まれる。】
    【秘匿事項:取り込まれた対象は以降キャラクターとしては消滅し、アサシンの消滅に合わせ聖杯へと還る。】
    【秘匿事項:加えて、アサシンがこの宝具を用いて複数キャラクターと取り込んだ場合、順番に消滅する。】
    【秘匿事項:また、この宝具でデータを持つキャラクターを取り込むたびにアサシンのレベルを「+■■」する。】
    【秘匿事項:この効果による加算値の上限は「+70」点、すなわち合計「80」となる。】
    【秘匿事項:さらに、取り込んだキャラクターの持つスキルまたは宝具を成仏するまでの間、一つ使用できる。】

    アサシン、七人ミサキとしての能力が宝具となったもの。
    遭遇したものを呪い、高熱に見舞い憑り殺し、七人ミサキの中に取り込む。
    サーヴァント化したことで呪いのシステムが変質しており、「強い魂を取り込むごとに霊格が強化されていく」という
    特性が生まれてしまった。

    其はもはやただの致命誘発体にあらず。
    七つの魂を取り込み、究極の呪いへ誇大せんとする特級の呪霊である。

    【秘匿事項:現時点で取り込まれている対象一覧】
    【秘匿事項:一人目、吉良親実】
    【秘匿事項:二人目、モブ ← 次に成仏する魂 】
    【秘匿事項:三人目、モブ】
    【秘匿事項:四人目、モブ】
    【秘匿事項:五人目、モブ】
    【秘匿事項:六人目、モブ】
    【秘匿事項:七人目、モブ】

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 禪院扇(呪術廻戦)
 厳密にはこれは取り込んだ吉良親実のガワ。七人ミサキの本来(?)の姿は、影がぼんやりとした七つの人の形を
 取ったもの。アサシンのサーヴァントとして登録・召喚されるにあたって便宜上この姿を取っているという体となる。
 そのため、仮に宝具で霊を取り込み吉良が成仏する番が来た場合、その時点で取り込まれている七つの魂のうち
 どれか一つの姿へ自動的に変換されるという想定。

 【出典・概要】
 真名:七人ミサキ
 出典:日本怪談

 高知県を初めとした四国・中国地方に伝わる集団亡霊。災害や事故、特に海で溺死した人間の死霊。その名の通り
 常に七人組で、主に海や川などの水辺に現れるとされる。七人ミサキに遭った人間は高熱に見舞われ、やがて命を
 落とすという。一人を取り殺すと七人ミサキの内の霊の一人が成仏し、替わって取り殺された者が七人ミサキの内の
 一人に取り込まれる。そのため七人ミサキの人数は常に七人で、増減することはないという。

 七人ミサキの伝承の中でもよく知られているのが、『老圃奇談』『神威怪異奇談』などの古書にある土佐国の戦国武将、
 吉良親実の怨霊譚である。安土桃山時代、吉良は伯父の長宗我部元親の嫡男・長宗我部信親の死後、その後嗣に
 長宗我部盛親を推す元親に反対したため、切腹を命ぜられた。その際家臣ら七人も殉死したのだが、それ以来彼らの
 墓地に様々な怪異があり、親実らの怨霊が七人ミサキになったのだと恐れられたという。
 現代でも交通事故が起こると「親実のたたりだ」と言われ、七人ミサキは親実と主従達の無念の死をモデルとした怨霊
 なのだ……ともされている。
 それ以外にも凶暴な七人の山伏の怨霊、猪の落とし穴に落ちて死んだ平家の落人、海に捨てられた七人の女遍路、
 長宗我部元親の家督相続問題から命を落とした武士達や斬殺された伊予宇都宮氏の隠密達など様々なパターンが
 存在するという。

 なお、そんなガチ致命誘発体な怨霊の七人ミサキ(と化した少女達)をメインヒロインに据えた「七人ミサキは恋をする」
 なんてライトノベルがあったりする。日本の萌え文化やべぇな?


 参考
 七人ミサキ 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%83%E4%BA%BA%E3%83%9F%E3%82%B5%E3%82%AD

 吉良親実 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E8%89%AF%E8%A6%AA%E5%AE%9F


 【性格設定】
 一人称:
 二人称: など
 三人称: など

 無し。悪霊と化した時点で個々人の個性は既に消滅しており、時折その残滓が漏れ出ることがある程度である。

 【クラス候補】
 考えようによってはあらゆるクラスが該当する。
 七人ミサキとして考えるならアサシン、バーサーカー辺り。吉良親実を軸として考えるなら武士の嗜みとして三騎士や
 ライダークラス、あと今回はレギュ外だがアヴェンジャーになれるだろう。
 ――――そして、宝具によって各クラスに該当する霊を七つ取り込ませたならば。「あらゆるクラス適正を内包した
 七人ミサキ」なんて怪物を作り出すこともできる……かもしれない。

 【没スキル・宝具】
 スキル相当の威力の呪詛、呪術。
 またマスターを憑り殺して単独行動する可能性が非常に高い都合上、復讐者スキルよりは自己回復(魔力)の方を
 持たせた方がよかったかもしれません。

 【自分のマスターにどう接するか】
 生けるもの全てを取り殺す怨霊である七人ミサキは当然、自らを召喚したマスターであっても呪殺の対象となる。
 幽霊族などの死者ならワンチャンあるかもしれないが、そうでないなら出会い頭に憑り殺す、憑り殺した……なんて
 出オチになりかねないので注意しよう。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 無し。七人ミサキとはただ、生者を呪い、憑り殺すシステムである。
 取り込まれた吉良親実もまた、かつては持っていた願いを「七人ミサキ」という存在に飲み込まれ、見失っている。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 生者の存在そのもの。とりあえず見かけたら呪殺しに来る。色々な意味でどうしようもないヤツである。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


「常に七人組ワンセットの霊体」という特性がどことなく七騎の英霊を用いる聖杯戦争との親和性を感じたので投げてみた
イメージ的には誰かのサーヴァントというよりはステージギミック枠みたいな形でひとつ……?

3076 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 17:53:37.76 ID:Gu9uMQf4
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:シュテファン大公 【レベル】:70  【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30       【耐】:50      【敏】:30      【魔】:300     【運】:50     【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

               _  -―   ..,_
            ≠=ミ/ー-ミ    ` :.
           /   /ハ     ヽ     : .
           .′/ハ{//}      ::.     ハ
           il  ′  i|ハ     : :.    :i
           i| 廴  i!  ∨    i:    :
           i| 汽心 i{孑r乂__   ; i   '.
           i| i:  / 乂  V  / :| :  !: \
           i| 从 〈      }   '  |i :|{_.   \
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  【スキル】


  ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
    Cランク以下の詠唱による魔術を無効化する。
    大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

    敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、Bランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

  ○騎乗:A (種別:一般 タイミング:常時)
    騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。

    このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス『合計値』を「+20」する。

  〇軍略:A (種別:一般 タイミング:常時)
   一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。
   自らの対軍宝具や対城宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具、対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。

   自陣側、または敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。

  ○キリスト教の戦士:A (種別:一般 タイミング:常時)
   敵から襲撃を受けた場合、耐、運に+30、相手側の勝率に「−■■%」のペナルティを与える。
   常に守る戦いを続け、其の50年の在位での36の戦に於いて4回しか負ける事無く、国を護り切った手腕、そして其処から宗派の異なるローマ教皇から『キリスト教の戦士』と称えられた事から来るスキル。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○ヴァルスイの軍楽隊
   ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:戦闘時 消費魔力:30
   彼がキリスト教の戦士と称えられるきっかけとなった最も大きな理由、敵12万に対し味方側は5万に満たぬ状況でありながら自陣の死傷者は五千に対し敵陣の死傷者四万、捕虜四千という大勝利を得たヴァルスイの戦い。
   其の際に行われた軍楽隊を用いた攪乱からくる能力。

   此の宝具は敗北が確定した際に魔力を30消費。
   勝敗判定を耐、運に+30した状態で行い直す。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


【AA】
アルカード(悪魔城ドラキュラ)

【解説】
15世紀頃のモルダヴィア公でありヴラド3世の従兄弟であり友人で正教会の聖人。
祖父のアレクサンドル善良公の死後四半世紀続いた混乱を治めヴラド3世やハンガリーのヤーノシュと並んで反オスマン帝国の戦いを続けた人物。
直接参戦した36の戦いの内、32の戦いで勝利を収めた事からかなりの戦巧者でもある。
最終的にはオスマン帝国の宗主権を受け入れざるを得なくはなったもののヴァルスイの戦いでのイスラム側の大敗もあってか年貢も細やかなもので国の制度と政治的自治は其の侭保持されたという。
彼の存在によってキリスト教圏が守られた事もあってローマ教皇からも『キリストの戦士』として称えられた。
又、ルーマニアに於いては国家に名前が謳われる程の有名人であり世界的な知名度の或る従兄弟と比べても人気は上な模様。

【性格設定】
一人称は「私」。丁寧で穏やかな口調で話す。
長くイスラム勢力に抵抗を続け戦い続けた事もあり暴力によって相手を押さえ付ける事は好まず、其の様な行いをする者には余り良い印象を抱かない。
但し戦いを躊躇う事は決してなく、戦いにおいては勇猛果敢である。

【自分のマスターにどう接するか】
基本、善人や普通の感覚を持ってる者を好むし其の中でも護る為に戦う者、友の為に戦う者は好ましく感じ己の願いよりもマスターの助力を優先する様になる。
逆に一般人を傷つける者、暴力的な行いで周囲を傷付け苦しめる者は好まず、悪人にも良い顔はせずに苦言を呈する。
或る程度、必要であれば妥協し協調は可能だがいざという時に其の不和が問題を起こさないとは限らない。

【聖杯戦争への動機(願いなど)】
ドラキュラという作品による悪影響の除外。
例えばヴラドに関する史実に即した作品が流行する事で吸血鬼というイメージを少しでも払拭できないかと思っている。
友だけでなく妻も巻き込まれているのでかなり切実。

【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
友や妻を侮辱する事、他人の信仰、民草を踏み躙る行い。
此の三つを犯した場合、先ず苦言を呈する等しチャンスを与えはするが其れでも改善しないのであれば彼は絶対に容赦はしない。
表向きは従っている様に見えるかもしれないが……。

【美点と欠点】
・基本、善人であり善、或いは中立の者にとっては扱いやすいサーヴァント。
・守りに優れる人物で他のサーヴァントと組むのも性格上やりやすい。
・地雷に触れるのがNG。
 特にドラキュラは友への完全な侮辱であり妻も巻き込んでいるので即座に謝らなければ拙い逆鱗レベル。
・単体だと守りに特化しすぎ攻めにくい。

【コンセプト】
フジマルさんの所のルーラーをライダーにし願いを切実にしたバージョン。
生存、防衛特化サーヴァント。

3077 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 17:55:14.13 ID:Gu9uMQf4
>>3076

と、忘れてた。
ヴァルスイの戦いは資料が日本だとなかったんで英語版のWikiのページです。

ttps://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Vaslui

3078 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 18:29:26.57 ID:NcBj/BWf

マスター38案

女子
アルファス(ファリエル)レベル:50
黒薔薇姫(偽) レベル:60
緋室灯 レベル:60
エミ(ヤ)/EMI レベル:50+10
七星 北斗 レベル:60
ベルベット レベル:60
三日月 レベル:60
錦木千束 レベル:60
ヴィヴィアン(モルガン) レベル:60
アシェニア レベル:60
アンジェリカ レベル:20
夜刀神十香 レベル:40
モルジアナ レベル:40
桂華院瑠奈 レベル:10
アイズ・ヴァレンシュタイン レベル:40
時崎狂三 レベル:40
大江 和那 レベル:40
マローネ レベル:20
センチネル(沙耶) レベル:10
大場なな レベル:30(60)


野郎
先生 レベル:60
萬田銀次郎 レベル:20
ナイアルラトホテップ レベル:50
豪鬼 レベル:60
ミゲル レベル:50
ダンブルドア レベル:50
ぷりぷりプリズナー レベル:40
バージル レベル:40
甲斐刹那 レベル:30
迅悠一 レベル:50


人外
ナベゾーム レベル:50
ノスフェル レベル:60
ピングゥ レベル:30 
シック・ヴァラクロロフェノル レベル:50
シャルロッテ レベル:50
グレイシア レベル:40

メカ
轟雷 レベル:60

泥棒
飛影 レベル:60

3079 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 18:33:43.14 ID:NcBj/BWf
てか、飛影、ルージュ…忍者合体…つまり宿六だ!

3080 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 19:13:18.29 ID:Gu9uMQf4
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ゲゲゲの鬼太郎 【レベル】:70  【アライメント】:中立中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30       【耐】:60      【敏】:40      【魔】:300     【運】:50     【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

              /::/:/://:/:/:::|::|::i::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
             /::://:::///::://::;--l:|l | ヾヽ:::::::、::::\::::::::ヽ::::::ヽ::::::::::::、、
             /|::/:///// /レ'   |::ll  ヽヽ  \ :l:::::::::::ヽヽヽ:、:::::::::l:l
             |/ .///ll /:/    |::l 、ヽ\ \\ ヽ  :lヽ:::ヽヾ::::l::::|:l
             |/| | || l | l::|     |::ヽ\ |、 \ヽ、ヽ  l l、 ll::::|:::|::|::|
             | | | .||  |l/::|     /  ヾ:::ヾ||ヽ、.ヽヽヽl  | l l i | | ::|:|l|
             | | |.| ||. ヽ  0 /     .|lヽ 、. ヽ| |  | | l | | || |
.             || | |.l、 |   ー─'´  r'     \\l、 | l || | |l|. |. |/ |
              |、|、|| ヽ、       丶 ´       l lj、l ||/ | | |./
              ヽ、|l、j                   |l || | /|/ /
               \l.ヽ /,     |          |,| /// /
.                \lゝ、  '   丶ェ--、       /ノ////
                    ゝ、、_      ̄     , イ///
                       ゝr-、__,,, -r<//ノ'
                      _,/:::::::ー、_,, - ':::::l__
                  __ - ':::::l::::::::::::::/;;;;::l:::::::::::::>:::\
              _,, -':::::::::::::::::|:、:::::::/::l;;;;l:::ヽ:::::::/l::::::::::::::::-、_
             /::::|:::::::::::::::::::::::::|:::|;/:::::::::::  ヾ / |: : : : : : : : : lー-、
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  【スキル】


  ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
   第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
   大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

   敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
   また、Bランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

  ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
   マスター不在でも行動できる。
   ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

   このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。

  ○騎乗:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+10」を加える。

    騎乗の才能。幻想種を除き、大抵の乗り物を人並み以上に乗りこなせる。

    彼は乗り物の運転に優れており、特に友人である一反木綿や鴉の騎乗に優れている。

  ○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:10)
    使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    また、その際の戦力値に「+10」する。1戦闘に1回まで使用可能。

    瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けてもなお戦い続ける。
    彼は例えどれだけ傷ついても復活して敵を懲らしめる。
    ……普通食われても復活してくるなんて敵も想定しとらんよ?


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○霊毛ちゃんちゃんこ ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:戦闘時 消費魔力:20
   彼の属する幽霊族が死ぬ時に一本だけ残す『霊毛』。
   其の霊毛で編んで作られた彼の妖力を強化する家伝のちゃんちゃんこであり鬼太郎にとって何より頼りになる防具であり武器。

   常時『耐』と『魔』に+10、更に魔力を20消費する事で勝敗判定を振りなおす事が出来る。

  ○リモコン下駄 ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:戦闘時 消費魔力:20
   脳波で操作できる彼のメイン武器である下駄。
   ブーメランのように空を飛び妖怪にぶつけてダメージを与える。
   主に飛ばして攻撃するが履いたまま蹴りを入れたりルキフェルにやった様に猛毒ヘドロを纏わせて口の中に突っ込む等使用用途は多彩。

  ○地獄の鍵・烈闘星覇 ランク:A 種別:対国宝具 タイミング:戦闘時 消費魔力:100
   五部で使用した地獄の力を現世に引き出す事の出来る地獄の鍵、彼の仲間である妖怪四十七士、そして鬼太郎自身が三位一体となって放つ究極奥義。
   灼熱地獄の業火を更に四十七士全員の霊力で強化し更に日本全土の霊所の力も引き出し従え放つ己の髪を炎の髪と化し敵に振るう業。
   其の威力は凄まじく日本列島をも揺るがす大技で世界を滅ぼしかけた完全体のヤトノカミをも打ち砕いた。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


【AA】
鬼太郎(ゲゲゲの鬼太郎)

【解説】
皆ご存じ幽霊族の最後の生き残りにして悪さをした妖怪を懲らしめる妖怪ポストで有名なゲゲゲの鬼太郎其の人。
性格としては比較的ヒーローよりの三部よりだが五部の地獄の鍵などを用いる事が出来る。

【自分のマスターにどう接するか】
基本、善人は色々言う事もあるが基本助けるし悪人は気に入らないから懲らしめる。
種族で相手を判断する事は少なく、本人の気質を見るタイプ。
魂喰い等は論外で全力で拒絶する。

【聖杯戦争への動機(願いなど)】
閻魔大王の依頼でやってきたので特になし。

【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
弱い物を踏み躙る行い。
自分勝手に自然を穢す行為。

【美点と欠点】
・皮肉屋な面はあるが基本善人。善人や中立の者にとっては扱いやすいサーヴァント。
・耐久と生存に優れる。
・大体の世代が鬼太郎は知ってるのでイメージが解り易い。
・嫌な物は嫌と言うので拗れる時はこじれる。
・一番強い宝具は扱いが難しい。

【コンセプト】
耐久の高さで攻めるタイプ。

3081 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 19:14:46.54 ID:Gu9uMQf4
マスターで悪魔くん考えてたけど十分マスターいるし此れで投稿最後っす。

3082 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 20:25:34.48 ID:2SdQpbP0

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ユウキ=テルミ        【レベル】:50     【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30       【耐】:30      【敏】:30      【魔】:40      【運】:20     【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                     /  :  \
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                           Λ:(   イ辷ァッ:::r-、\\     Λ
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                    .      /   / : :_八  \|   , 八: : : \\',
                      __{  /: : : | ̄ \`ーニ‐´/  \: : : :> >__
                    .Γ \::::::::\: : ::||  |:::\__/ | Λ ///:::(_    ̄|
                    |  _):::::: /⌒|Λ  | ::::: |   | / ∨⌒\:::::::::/.   |
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                    Λ       ∨ | | / |::\:::::::/ |   \///(      /
                    ::::∨      {  | | \ |   Υ   |  ////:/       /\
                    :::::::}       | |  |\        |   ///  _/    {  |
                    \___    | |  |  \     / Λ   /彡  :::::/ /|
                    \       ̄ ̄| |  |ニ\Λ  / /ニ∧/ ̄ ̄ ̄ ̄.  / |
.                       ̄ ̄ ̄ ̄`~八 |ニニニニ∨/ニニニニニ|  / ̄ ̄ ̄ ̄   ]

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○碧の魔導書:A (種別:【秘匿事項:聖杯】 タイミング:常時)
    このキャラクターの【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    また、このキャラクターは【霊体を直接攻撃、消滅させる手段を持つ対象が存在しない】場合、たとえ死亡しても
    シナリオ中の任意のタイミングで何度でも再登場することができる。

    精神体であるテルミを現世に定着させるため用意された依り代。
    その肉体はある超抜級の術式を参考に製作されたヒトガタの魔導書、ブレイブルーそのもの。
    たとえ破壊されたとしても、本体の霊体を討たぬ限りテルミを「殺す」ことはできても「滅ぼす」ことはできない。
    【秘匿事項:参考にされた術式、それは魂を収集・保管するもの。】
    【秘匿事項:其は人間、英霊、その他あらゆるモノの魂を取り込み、高次の存在へと精錬する窯。】
    【秘匿事項:あるいは「かみ」をも殺すツルギを産み、一つ間違えれば世界を喰らう獣を産む大儀式。】
    【秘匿事項:すなわち――――ブレイブルーとは『聖杯』である。】

  ○フォースイーター:B (種別:異能 タイミング:効果参照)
    戦闘時、自陣営が優位を取得するたびに発動。敵陣営の任意のキャラクターを一名選択し、対象の貯蔵魔力を
    即座に「■■」吸収する。対象が貯蔵魔力を所持していない場合、対象の【魔】ステータス分の数値を吸収する。
    吸収した魔力はこの戦闘の間、通常の貯蔵魔力とは別にストックされ、戦闘終了時に改めて自身の貯蔵魔力に
    加算される。加算した結果貯蔵魔力最大値を超過する場合、その分の数値は消滅するものとする。
    また、クリンナッププロセス時にストックされた魔力を任意の点数消費することで、自陣営の勝率に「+消費した
    魔力」%する。この効果を発動する場合、ストック魔力の消費とは別に自身の貯蔵魔力を「■■」消費する。

    「ドライブ」と呼ばれる魂より発現する異能。
    テルミのそれは対象が持つエネルギーを奪い、自身の攻撃性へと変換するもの。
    其は対象の魂、心の力とでも言うべき精神エネルギーを簒奪し、牙として突きつける悪辣なる蛇の顎。

  ○加虐体質:A (種別:一般 タイミング:効果参照)
    戦闘時、自陣営が優位を取得するたびに発動。次に選択されるステータス合計値に「+■■」する。
    ただし、劣位を取得した際敵陣営が獲得する勝率補正が「+■■%」される。【デメリット】

    戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。
    攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。
    他者より負の想念を向けられる――より深く、強く「観測」される――たび、テルミはより強固に己の存在を確立
    させる。それ故に、その悪霊は対象の憎悪をどこまでも煽り立てる。

  ●スサノヲユニット:EX (種別:神體 タイミング:効果参照)
    任意のタイミングに宣言することで、このキャラクターのデータを「スサノヲ」のものに変更する。

    自身の本来の肉体である神體――――三輝神スサノヲユニットへと「憑鎧」する。
    其は「かみ」が遥か昔に己の手足として使役した肉体の一つであり、秘宝にこそ含まれないがそれと同等の神秘、
    霊格を備えた『生ける秘宝』とも言える存在。
    あまりにも永らく封印され、さらに肉体と精神が分離していた影響でその力は大いに削ぎ落ちているが、それでも
    なお降臨せし彼の「かみ」は規格外の超暴力を齎すだろう。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:スサノヲ            【レベル】:60     【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50       【耐】:40      【敏】:40      【魔】:40      【運】:10     【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                            ⌒ヽ\_     _ -=ニ ̄〕iト
                             }i:iハ _ -ニi:i:i:i:i:i:i:-=ニ\i\_彡ノ
                      }',    .}i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:彡_
                      }i/,   .ノi/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`¨⌒〕iト
                          八i/, 〃i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i⌒^ヽ
                 _   ‖i:i}i:Уi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:へi:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ=- _
                 ⌒\\i{i:i:i:{//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_彡 へ. \i:i:i:i:i:i:)i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_ニ- _
                     Vi:i{[i:i:{//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| /へ _> 二¨” ./i:i:i:i:i:i:i:i:''^~⌒\_うi:ノ
                     }八Vi{ {i:i:]i:i:{i:i:i:i:iノ[:「 (⌒ヽ⌒Yi:i:}ゝ/へi:i:i:i⌒ニ=-.:.‰⌒乂廴
                        八/,Y.乂]i:i:{i:へ{ i〔乂ヽi:i:i:⌒ }i:/i:/√⌒ーへi:i:i:i‰i:〕iト    //
                    {i:i:i{\\ _]/,//.:.:ヽ〔V ノi:i}i:i:i:/`/.√/ ヽ^>‰/i:i:i:i:i:i:i:ゝ=彡:/
                    {i:i:i{:.八{∧]V.:{.:.:.:.:.:i〔.ト.Vi:i}i:i/i:i:i:/.:√.:.:.:.:.:.‘《‰:/`¨¨^ゝ__、<``
                  r冖⌒^ヽヽ.:}.\〈].{. {.:.:.:.:}V//〉}:八}i:i_/.: √.:.:.:.:.:.:.:.:‘《/へ乂^ヽ くi\
                   {/.:.:.://{_込、.:.ヽ八.:.:.:.:.:ィ7イ У:/_ノ/.:.√v(.:.:.:.:.:.:.:. ‘《i:i:i⌒ヽi:i}{i:i:い
        _         {乂//八辷=-¨アiト`トrシ./ハ-<_/八./,.:.:{- _\.:.:.:.:.:.:.:.: Yi\] }ノ└ッi:i:}
        `\丶    八./}/⌒y=≠<ニ,}_ノ\_ノ.:}:L_」//ハ/\\vヽ.:.:.ー─ノi:i:i:/}/r冖⌒
            /ハ-\  ../,/〔/゙'<     У}i:i:ト、V/ノ]i:i\/{//トミニ=-``--=≦i:i:/イ//八
              }-ニ/,    }{_/\.\─彡⌒i:i/<\/>{i:i] /,/ V{.:.:._]>. ._.:.:.:.:./i:i:《i:i:}{//}i:i:/,
              }-ニ/,  .八_´''+=-i:i:i:i:i:i:i//,\V/x {八ヽ \.ハニニi.:.:.:.\/-}i:i:)〉Ai:/i:i:i:ノ
           ,-ニニ{    //^ ̄/i:/   _>.,,_<>人i:i\L_込,ニニ=- _\乂///i/i:/
             ′ニ八     { .}i:i:i/:/_ -=ニ ̄.ハ〈v\:\i:``〜、、)>。,ニニ-/ニ//X
          {-ニニ\.\ /八(i:iV/-ニ ̄.:.:.:.:.:.:._-/,〉<><ハ]ニ=- 二`ヽ>r<{ニ// {人
          {-=ニニ\.:`¨¨\八.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ニノ.}_][ニ-У-/./ Yi,\i:八-v///-/i:い
          八-=ニニニニ=-  _ヽ〉.:.:.:.:.:.:.:./^ア{X_][彡-=/ニ>┐Yi, }i:iハ-{ニ=-/人//
          /∧-=ニニニニニニ==-_ -  ̄¨´ニ\_<⌒ ̄.:.:^T¨_ノ/i/-ニ//ニ=- _
           / 〉,-=ニニニニニ=-_、<ニニニ-_ニノニニァ.:.└─r''アハ〈^\./^>冖ミ',
              \-=ニ_ -_ -=ニニ=- _>ニニ-_-ニニ/ニ\.:.:.:.八{こ{. v`、 \\__フ
             __ -.:_、‐゛ニニニニニニ-_-ニニ-_-/ニニニ\.:.:.:.`¨{ ハ}:\\ノ
             /.:_、‐゛ニニニニニニニニニ-_ニニニニ∠__r冖ニ-_.:.:.:.:.ゝ-'.:.:\´
               {/ニニニニニニニニニニ=-_-ニニ-/ニニニニニ-_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
               {-=ニニニニニニニニニニニ=-_-ニニニニニニニニ-_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
            八-=ニニニニニニニニニニニ=--\-=- _ニニニニニニ-_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○三輝神:EX (種別:神體 タイミング:常時)
    『最高ランクの神性扱い、および「かみ」に連なるものとしての絶対性。暗殺・精神干渉・盤面排除効果無効。
    また、【宝】ステータスを自身のレベルと同値にする。』

    神體である「三輝神スサノヲユニット」へ憑依し、「かみ」へと立ち戻ったユウキ=テルミの本当の姿。
    其は被造物を破壊することで世界のバランスを保つ破壊神。ヒトガタの神威、破壊の権能の具現体。
    だが肉体と精神が分離して久しく、元来の神威はほぼ完全に抜け落ち憑鎧も現状は短時間しか維持できない。

  ○武神(タケガミ):A− (種別:異能 タイミング:効果参照) 点灯数:■/■
    戦闘で優位を取得するごとに武神ゲージが点灯し、以下の効果が発動する。この効果はシナリオ中永続する。

    壱つ:自身の【筋】【耐】【敏】ステータスを「+■■」し、「○:討チ狂ウ鬼神ノ殲撃:A+」を解禁する。
    弐つ:自身の【魔】ステータスを「+■■」し、自身への数値的ペナルティ効果を「■■」点まで無効化する。
    参つ:「■ランク以下」のスキルによる自身へのあらゆる不利効果を任意で無効化する。
    肆つ:○武神(タケガミ)の効果による数値補正を以降「2倍」にして適応する。
    伍つ:自身の【運】を除く、レベルを含めた全てのステータスを「+■■」する。
    陸つ:「■ランク以下」のあらゆる効果による自身への不利要素を任意で無効化する。
    漆つ:両陣営の「■■レベル未満」のキャラクターを戦闘より排除する。
    捌つ:「●狂王ノ咆哮・大蛇滅殺:A+++」を解禁する。

    「ドライブ」と呼ばれる魂より発現する異能。
    スサノヲのそれは削げ落ちた己の神威を再獲得し、定着させるもの。
    荒ぶる「かみ」、破壊神としての権能を取り戻すごとにスサノヲは「運命の破壊者」として完成に近づいていく。

  ○討チ狂ウ鬼神ノ殲撃:A+ (種別:対人絶技 タイミング:クリンナッププロセス)
    クリンナッププロセス時に使用を宣言する。
    選択されたステータス■つに「+発動時点で点灯している武神ゲージ×■■」を加算する。
    この際、武神ゲージが最大まで点灯していた場合上記に加え「■■%」の勝率補正を加算する。

    解放されている自身のチカラ、破壊の権能をただひたすらに叩き込む。
    スサノヲはその本質、存在そのものが世界に在るモノを破壊するためのツルギである。
    神威を取り戻した暴君の一撃は、ただの徒手空拳であろうとも絶大なる破壊を齎すだろう。

  ●狂王ノ咆哮・大蛇滅殺:A+++ (種別:対界絶技 タイミング:クリンナッププロセス)
    クリンナッププロセス時に使用を宣言することで、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。
    なお、この際敵陣営は【対■以上の出力による宝具、あるいはそれに準ずるとGMが裁定する効果を用いた
    相殺・減衰判定を行う】ことができる。
    これにより上述の効果への対抗が成立された場合、自陣営の勝率に「+■■■%」の補正を加える。

    きょおうのほうこう・おろちめっさつ。
    エネルギー状の刃を生み出し、辺り一面を無数の斬撃で引き裂く。
    其は自身の神格を――現状の霊基において可能な範囲で――最大限まで取り戻したスサノヲが放つ一閃。
    「かみ」が創造せし万物を破壊することで秩序を齎す世界のシステム、その限定的なる再現。

    ――――其はすなわち、「世界を斬り裂くツルギ」である。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 ユウキ=テルミ(BLAZBLUE)
 スサノオ(同上/BLAZBLUEその他)

 キャラクターとしてはスサノオ名義でプレイアブル化されましたが、最初期においては「スサノヲ」と作中で呼称されて
 おりましたので、今回の案としてはそちらに寄せております。

 テルミ戦テーマ曲 「 Endless Despair II 」
 >ttps://www.youtube.com/watch?v=QlnAq2J45OI

 テルミ戦テーマ曲 「 Silent Scream 」
 >ttps://www.youtube.com/watch?v=zqvGzoTNCsU

 テルミ戦特殊テーマ曲 「 SIX-HEROES 」
 >ttps://www.youtube.com/watch?v=mNClEt2VI5g

 スサノオ戦テーマ曲 「 MUST DIE 」
 >ttps://www.youtube.com/watch?v=mp7YVaiwNIc

 ラスボススサノオ戦テーマ曲 「 破壊神 」
 >ttps://www.youtube.com/watch?v=ibjgdAmeUpk


 【性格設定】
 一人称:俺、俺様(テルミ時) / 我(われ、スサノヲ時)
 二人称:テメェ、○○ちゃん、クソ○○(テルミ時) など/ 貴様 など(スサノヲ時)
 三人称:テメェら、○○ども など(テルミ時) / 貴様ら など(スサノヲ時)

 テルミのキャラ属性は「世紀末覇王級の実力を備えたモヒカン」。だいたいそれで説明できる。
 非常に残虐かつ邪悪。理由なく他人を苦しめ、その悲鳴を心から愉しむ外道中の外道。それでいて頭の切れる面も
 あり、絵に描いたようなチンピラ言動をするくせして立ち回りはとても狡猾。ストーリー内でもトゥルーシナリオに入る
 まではほぼ完全に思惑を達成させる辺りかなり厄介な策士でもある。
 ……まぁ、トゥルー入ると途端に今までの悪行のツケだと言わんばかりに足元掬われてボッコボコにされるんだけど。

 スサノヲに憑鎧するとかつての「かみ」としての威厳を思い出すのか、一転して古風で武人めいた神々しくも威圧的な
 口調に変化する。だがテルミはスサノヲの精神そのものなので根っこの残虐非道さはそのまま。テンションが上がると
 テルミ時のチンピラヤクザめいた言動が漏れ出てくる上、スサノヲの本質である破壊衝動を抑えきれなくなりひたすら
 目に付く全てを破壊し尽くす暴君と化してしまう。


 基本的な背景設定は原作(BLAZBLUE)のそれに近しい。
 かつてスサノヲは「かみ」の元に仕え、「かみ」を守護し、「かみ」の被造物を破壊することで世界の秩序・バランスを
 保つ「三輝神」の一柱、破壊神だった――この三輝神とは「かみ」を含めた三柱の神を指す。スサノヲと「かみ」、残る
 一柱の神性が何者であるかは不明(原作ではツクヨミユニットが該当)――。しかし世界が幾度もループしていく中で
 歪みや悪性情報が世界の随所に蓄積していき、やがてその歪みはスサノヲに「意志」を獲得させるに至った。

 スサノヲの意志は「かみ」に仕える、言うなれば存在そのものが「かみ」に縛られる自身の現状を激しく嫌悪、やがて
 反旗を翻すことを決意。「かみ」もまた自意識の芽生えた手駒であるスサノヲの廃棄を決定、スサノヲユニットは中身
 無き神の躰の抜け殻……神體と化した。

 それ以降、スサノヲは「ユウキ=テルミ」という精神体となって「かみ」を討つべく暗躍を始める。
 「かみ」の方が上位の権限を持つ以上、考えなしに牙を剥けば如何なスサノヲとて勝ち目はない。そこでヒトを利用し
 「かみ」を滅ぼすための手段・武器を用意しようと今回の聖杯戦争を起こすことを目論んだのである。

 マジックキングダムの院長(「かみ」)が秘宝の中核の所有権を賭け異界聖杯戦争を開催する、と大々的に告知する
 ――最初期も最初期、一スレ目の>731前後でそんなこと言ってた――裏で、Mキングダムの別派閥の者達を唆して
 ――スサノヲを釣り餌にしたら面白いくらいホイホイ喰いついてくれた、とのこと――自身の器となる「碧の魔導書」を
 作成させ現世への干渉手段を確保。
 「かみ」が異界聖杯戦争の観測にかかりきりになっており――偶然だが、浜風という特級の目玉参加者が「かみ」の
 眼を引き付けてくれていたとも言える――、なおかつ「あたらしき神々」の壊滅やマジックキングダム間の派閥抗争、
 そこから派生したリボルバーの脱走などの世界規模の混乱が起きているこの瞬間を最大のチャンスと捉え、ついに
 テルミは聖杯戦争を引き起こしたのだった。


 目的は聖杯戦争を通じ、「かみ」を滅ぼすための手段を確保すること。その点だけを言えば、テルミもまた浜風達と
 同じ「運命への反逆者」の一人である。
 だが彼は「かみ」を滅ぼした後は自らがその座に君臨し、かつて「かみ」が創造した全てを破壊し尽くし新たな世界に
 生まれた者達全ての恐怖の象徴となること。旧き世界、かつて己を縛っていたあらゆる存在を消し去ることによって
 「自分は自分以外の何者でもない、誰かの付属存在ではない」という信条の基「真なる自由」を手にする。それこそ
 テルミ(スサノヲ)の真なる目的である。

 ――――故に、今のこの世に在る全ての存在にとって、この「かみ」は決して相容れざるものである。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

Q:つまり? A:きたないイリヤスフィール
鯖とか鱒というか章ボスみたいなイメージで作成、投稿させていただきました。大丈夫、当人がクソ野郎なだけで聖杯としてはちゃんと機能するよ!


なお、テルミを滅ぼせる「霊体攻撃手段」としては、既存投稿案の中ではイリヤーの第二宝具やサリエルの対霊戦闘などが該当するイメージです
……シャールカの対聖杯宝具がテルミに刺さったらすっげーきたない悲鳴上げてのた打ち回りそうだなって思いました(こなみ)

3083 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 20:36:44.78 ID:TQK98L1M
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:モーデル               【レベル】:20     【アライメント】:中立/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:00       【耐】:10       【敏】:30       【魔】:20     【運】:00      【宝】:00
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
           , -‐─‐-  、
         /        `丶、
.         /    / ̄`丶、    丶、
        /   /      `丶、,_   ヽ
.       / / / ̄ ̄「\ `'ー--ヘ  /
.        ∨{_,/    |⌒V^ヽ   ∨
.         /^}       i | ィ行弐V   \
.      /  ハV{ {   i |  弋ソ/   |,ハ
     /  /7  \ \_{ノ  ' ' イ   ノリ
.    /     ム   \{  , 、  八 {|/
   r宀(  /\\ \{  `  .ィ//|八
   |  `'く    \\_乂>r:< 乂〔
.   ,'    ,′    ̄\/リ:/  〉、
.   ,′   ,   ,   ‐ァ'∧/\ / |\
  /    /   /  / i  |⌒7 く___| 、 \
. /    / _/    ^ア|. 厂「 / \   \,_\
/    /⌒     〈  | /  |/   /     /^〉
.          -〉  \|  / /\        ',
ヽ._   _ -‐  /     〉く,_/  \ 〉      ,
   ̄      {      { 「 〈     /  , /     i
          ヽ.   ノ |  \    //    |
          ',  | |             |
             }   | |        ∧   |
            ノ  | |        / }   |
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○メカニック (種別:職業 タイミング:常時/メインプロセス)
  ランダムで選択されたステータスに対し、自身の数値を「+20」上昇させる。

   メカやプログラミング、重火器の扱いに長ける「スキル」。
   強力な重火器を扱い、戦車や乗り物を扱うこともできる。

○リソウノハテ(偽) (種別:必殺技 タイミング:クリンナップ)
   敵の合計レベルが、自陣の合計レベルを超えている時発動可能。
   超えている数値を、ランダム選択のステータスに加算する。

  彼女は理想や尊厳が奪われたと信じているが、まさか最初から存在しないとは思うまい。

◯戦場の火消し屋:■ (種別:一般 タイミング:常時/メインプロセス)
  自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率が「+■■%」上昇する。
  また、戦闘判定時に戦力の劣位1つを引分にできる。

  多人数を動員した戦場における戦術、特に防衛戦において高い手腕を持つ。
  戦線に空けられる穴を事前に予測し、予備戦力を適切に運用して敵の攻勢を食い止める。
  実験施設の抑圧下では芽生えなかった、オリジナルの「こんなこともあろうかと」が実戦の中で変異・開花した才能。

◯脳内爆弾 (種別:魔術 タイミング:常時)
  リボルバーは好きなタイミングでモーデルを殺害できる。

  爆破魔術から座標指定を省略しただけの簡素な自爆装置。簡素ゆえにバレにくい。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【AA】
モーデル(ヴァ−レントゥーガ)

【設定】
ルージュ一党に家族を殺され、その復讐のためにリボルバーに従っている。という雑な設定を脳内にぶち込まれた試作型浜風クローン。
あたらしき神々の残党が研究調査のために製作したが、大した成果も出なかったので廃棄処分となるはずだった。
前回の戦いで絶体絶命のリボルバーを逃がす捨て駒として急遽投入され、なぜか善戦して生還したので処分は延期されている。
魔力は乏しいが、軍事的才能とルージュに対する精神的動揺を見込んでマスター候補に選ばれた。

【性格】
何よりもルージュの殺害を第一に考える黒い浜風。普段は冷淡だがルージュが関わると大炎上する。
捨て駒用に作った雑な設定のせいで情緒不安定気味。

【願い】
きくまでも なかろうよ !

3084 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 20:45:52.91 ID:AIDF/vZd
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:笑う死体の山         【レベル】:30      【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:50      【耐】:0       【敏】:30      【魔】:10       【運】:0       【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                rヘ         _」L廊」_
                }l { _ -=ニ_」LL」_::::::::::::::::::::::::ニ=‐ _
           rヘ   }l {:::::::::::::ア     `ヽ::::r'⌒ヽ::::::::::::っ つ
            \ \ノL八::::::::ア    fてヽ Yc 0 }::::::::::::::::::っつ/〉
           rヘ√::::::::::::::::::::::::{ の  乂ソ 圦 0 ノ::::::::(。゚。)::::://
           \」::::::::::::::::::::::::::{        :}::::::::::√ いヽ:::::L/:::〜つ
            八_」」_::乂::::::::八。0。0。0。0。 ノ:::::::::::{ ぃ   }::::::::::::::::::::::乂
           「∨  ゆヽ::::::::::::::::>、、 _,,.、ィi:::::::::::::乂  0 ノ::::::::(。゚。)::::::::〜つ
           八 {C    }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::乂:::::::ノ::::::::(゚。゚)::::::::::::::::::::::::::っつ
          √c `ヽ  Οノ::::L 儿 儿 儿 儿 儿儿ノ{::::::::::::::::::::::::√ゆ`ヽ:::っつ
    _     {   c}:::::::::::Lノ//////////////////L八::::::::::::::::{    c}〜つ
   /::::::~"''〜 _八Ο ノ::::::::Lノ//////////////////////∧::::::::::::乂 Ο ノ::::::ノ
  (:::::::::::`ヽ:::::::~"''〜乂:::ノ}l////////////////////////∧:::::::::::::::::::::::::::::::(
   (ら:::::::::::‘,::::::::::::::::::::::::::}l/////////////////////////}l::::(。゚。):::::::::::::::::::)
   (ら:::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::}l/////////////////////////}l:::::::::::::::⌒V / ,′
    (ら:::::::::}⌒ヘ:::::::::::::::::}l/////////////////////////}l::::::::::::::::::::::V /
     (ら::::::::}   乂:::::ノ::::リ/////////////////////////}l::::::::::::::::::::::::V
      }:::::::::}     V/:::::::√L/////////////////////√ソ::::::乂:::::::::⌒ヽ
      }:::::::::}     V/::::ノ 「`「`「`「`「`「`「`「`「`「`ソ(゚。゚)::::::::::::::}l:::::::::::::::::}
     ノノ::::::::廴   乂てノ::::::U::::::l i:::::::::li:::::::::::::::::::l i:::::::::√。cヽノ}l:::::::::::::::::}
  ┌√:::::::::::::::::::::ヽ    ⌒ヘ::::::::::::し:::::::::li:::::::::::::::::::U::::::::::乂 0ノ }l::::::::::::::::′
  }::}:::√  ̄ ̄ 〉:::)       ~''〜 ,,_:::::ノl:::::::::::::::::::::::::::、丶`     }l:::::::::::::′
  LLノ     (/             てノ⌒冖¬冖⌒       }l:::::::::::′
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                                        }:::} 乂}
                                        (/

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○モンスター族(スライム) (種別:モンスター タイミング:常時)
    自身の【宝】のステータスが「30」で固定される(反映済み)。
    また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の数値を「自身のレベルの半分」低下させる。
    加えて、「地震」系の攻撃を無効化する。

  ○群体(種別:一般 タイミング・常時)
   不定形の無数の死体の塊であり、確固たる形を有さない
   対軍宝具以上の宝具を使用されない限り【耐】のステータスが選択した場合戦力優位を得ていることにする

  〇分裂 (種別:一般 タイミング・特殊)
   行動ターンを消費し、分裂して自身と全く同じステータス・スキルの自身の分身を生み出す

  〇捕食 (種別:一般 タイミング・特殊)
   戦闘勝利時又は魂食い成功時に使用する
   対象を捕食し、自身のステータスに「+30」を割り振る

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  AA:笑う死体の山(Lobotomy Corporation/アブノーマリティ.mlt)

  マジックキングダムの保守派が作成した人造のモンスターで無数の死体の集合体
  無数に分裂しながら、人を襲い取り込むことで強化されていく危険な生物兵器であり、
  長らく封印されていたが戦況が悪化したため、なりふり構わず投入された

  【性格】
  一人称:‐
  獲物を食らうという事と自己保存しか考えられず、強いて言うなら笑い続けていることと、
  時折、取り込んだ獲物の声を利用して、新しい獲物を引き寄せるとかしかできない
  サーバントは霊体の為捕食対象とはみなさない

  気持ち悪い化け物
  無数に分裂するが、令呪のある本体は1つのままなので、そいつをつぶせばサーバントは消滅する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3085 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 21:03:24.87 ID:/uHXnzAK
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:キアラ(源氏名)          【レベル】:40     【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
   【筋】:40       【耐】:30     【敏】:20      魔】:20+40   【運】:10     【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                         /   /    /      1 i, ヽ
                      〉   .l_,_   !  ,イ .ハ   .} ! 1
                      j==rイ三!   | / | j 1  .ハ. }  !
                           'ミ彡'^゙l''┘ .| /r-V' |  /^゙V1 .}
                        |   .:1 | l/     l / _,,_ 1 j-‐ァ
                        |  .:ヘ  l l,xrpュ、.l / ib} 7'! レ'
                      _,ノ-‐'^ ̄'!  ! ゙| ヾソ l/ 、`^ l^} j
                    `ーr- 、...,_1 1 l        ! .ノ/.イ
                        .'  i ../fN  ! {、  <フ ,.イ‖7
                        /,./ノ-:'^ヾミ! ゙、1,` .、_ /..{/' /
                       / ̄      }  k.V三{   l  {ヽ
                     /         .`ヽ/  :}'ヘ  ':.、  { f! 1
                  j         /  /丶、  へ  { :1 !
                    /|           /..ノ,イ       ヾ、ヘi. `ー;ァ
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ー-- -−'' ´          ....}///////l ////////}x、,__ !    /}//1
ヽ、    ,。 '^           .... ....l///////! !///////il   `^T-xr'^  .ハ//j
  `/            ... .... ....|,//////j {////////!  _,.メ'^  `^'メ//jツ
 /   ....;r'^       .. .... ....;イ//////lト、1//////jヲ-''゚.ノ、_   //シ゚
/   ..;ィア   ...,ィ'  .... ...../ }.//////j ヾ/////ソ,.r='^j77外f77^{    j!
 ..../ /  .....//   ...;.'^   .{//////ハ  `^¨` ̄  '''^゙ ///i/、 i、  ノ}
 ./ /   ...ン'゚ / ...../       1///////il            ,イ//V: i、 `'''^ /
../ /   .../  ゙ ..../        l////////!        ./////... 1\  ノ
:゙ /   .../ /  ../          V///////}       ,イ////....   }   ̄
i .|  ..../  i  ,r《:、         V//////i!  /  ,ィ゙///V....、.  j
 1 ....! ,r{../  V:、         V/////リ /  ,イ/////.... }1. /
  ゚、 ...|7 l/   Y^^k、      :  1////イ    /////ハ... ;' }../
  `ヾ{j      `⌒ヾくXァx, :、 レ////{   /X//x'  }.. / '^
    :{              `^'<7=x{////ハ、 .ノ//// ヘ l:/
     1               `ヾk!./////Yテ////}   '、
      '、                 V/////j'/////   1
.     ヘ                   V////fレ///'     !
.      \                  V///リ///      }

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  【AA】
  サキュバス(受付、ピンク髪)
  か行/こ/この素晴らしい世界に祝福を!/サキュバス(受付、ピンク髪)

  【スキル】
   ○淫魔 (種別:称号 タイミング:常時)
     【魔】を「+40」上昇させる。(計算済み)

     マジック・キングダムで生きる妖魔の一種らしい。
     基本的に魔力が高い程度の認知しかないが、若々しさと相手を魅了する外見を持つ。
     なお、彼女の場合は結婚しており子持ちである。

   ○顧客のお布施:A (種別:特殊 タイミング:ターン開始時)
     ターン開始時、「使い捨て礼装」を2つを入手する。
     また、「30%」の確率で、他の組の情報を得る。

     積み重ねてきた功績の結果、一部のお客様から「お礼」としていろいろともらう事がある。

   〇ダキニ・アーツ:B (種別:特殊 タイミング:クリンナッププロセス)
     戦闘開始時、相手に対して「40%」の確率で、【宝】以外のステータスを「-10」にする。
     相手がマジック・キングダムの人間だった場合、確定で適応される。

     マジック・キングダムで生きる淫魔たちに代々伝授されてきた特殊な技能。
     戦闘技能と儀式的な部分を兼ね備えており、後者の場合は主に重要なポジションを任される者に施される。
     【最重要秘匿事項:後者の意味はハニトラ対策として幼い段階から性行為を施れて「処女」と「童貞」を失う。】
     【最重要秘匿事項:重要なポジションを任される者は性欲に反してED状態に陥っている。】

   ○淫魔の洗礼 (種別:特殊  タイミング:戦闘敗北時  消費魔力:10)
     戦闘勝利時、相手のステータスをランダムで選択して「+5」の補正を施す。
     ただし、自分と戦う時に状態以上の確率が「10%」上昇する。

     マジック・キングダムで生きる淫魔の中で上位にあたる者が扱える秘技。
     相手の魔力を昂ぶらせて潜在能力を引き出すダキニ・アーツの応用。
     マジック・キングダムの重要なポジションに就く事が決まっている者は確実に施されている。
     【最重要秘匿事項:通常は外部から提供される(異界聖杯戦争の聖杯の)泥を使って時間をかけて行う。】
     【最重要秘匿事項:施された者は、泥の影響(異界聖杯戦争の聖杯の呪い)でED状態に近い状態である。】

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  【説明】
    マジック・キングダムで生きる「淫魔」と囁かれる妖魔系の種族の女性。
    マジック・キングダムの重鎮達からも割りと知られている存在であり、彼らの依頼を幾度も依頼を受けていた。
    その積み重ねもあって様々な物や情報を得る事もあり、それを活用して色々と立ち回って仲間たちを支え、
    生活圏を他のリージョンへ広げたりしていた。

    マジック・キングダムの騒動の一件も事前にそれらしい情報を得ていたので、巻き込まれずに避難する事に
    成功して、他のリージョンでのびのびと活動していた。
    だが、リボルバーの脱走とルージュが追いかけている事を知って気まぐれで情報収集をしていたら、今回の
    聖杯戦争へ辿り着き、ルイージへの洗礼を施し終えたので参戦を決意する。

    望む願いは【手塩を掛けて洗礼を施したルージュへダキニ・アーツを継承】である。

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3086 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 21:10:57.47 ID:2SdQpbP0

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:無銘              【レベル】:30     【アライメント】:中立/中庸
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  【筋】:25       【耐】:25      【敏】:25      【魔】:30      【運】:15     【宝】:ー
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                                _
                             ]|i _|
                             ]|i .」.-…-
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               l.::.八.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::|.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:/,
               |/ 八 :.::.::.::.::.::.::.::.::.: |.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.:/,
                   /  {/∧ ::.::.::.::.::.::.::.::. |.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\.::.::.::.::.::.::、.::.::.::、.::.::.::.:.::.::.::.::.::.:::/,
                   乂 ∧/\.::.::.::.::.:八.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.\.::.::.::.::.::\.::.::\.::.::.:.\|.::\八
                /.::.::.:.∧.::..:\.::.:/.::.::\.::.::.::.:::.::.:/.:::|.::.::.:::|.:\.::.::.::.::八.::.:::.}\.::.::八〉   \
               /へ__/.:八.::.::.八.::.::.::.::.::.\.::.::.: /.:.:: |.::.::.::八.::.::.:|.::./.:|:|.::.:八.::.:\
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  【スキル】
  ○転生者(吸血の君) (種別:種族 タイミング:常時)
    このキャラクターの合計ステータスに「+30」を加算する。(計算済み)
    加えて、あらゆる精神的干渉の影響を受けない。

    かつて「吸血の君」と呼ばれた妖魔、クルル・ツェペシの転生体。
    その記憶も、罪過もほぼ全てが抜け落ちているが、ごく一部の能力は方向性の類似として受け継がれている。

  ○無垢なるもの (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターは『犯罪経歴』や『粛清要素』などの罪過を所持しておらず、それらを対象とする効果の影響を
    受け付けない。
    また、1シナリオ中■回まで、あらゆる接触内容を1段階友好的に変更することができる。

    転生したての彼女が抱える特性、在り方。
    その身にかつての罪は在らず。新たな生を持ち、新たな存在となった今の彼女に過去の咎は存在しない。
    その無垢なる在り方、みんなに好かれ愛される善なるものとしての存在感は、あらゆる暴力を向けさせない。

  ○バレエ (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
    戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「■■」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る)

    西ヨーロッパ発祥の舞台舞踊。これをベースとした戦闘技術。
    転生前の彼女が習得していた技能であり、記憶や自覚がなくとも面影のある「舞い」を魅せることができる。

  ●妖魔の具足 (種別:武具 タイミング:常時)
    様々なモンスターを憑依させることで、自身の能力を補強し、特殊な技を繰り出すことが可能となる。
    だが、目覚めたばかりの彼女は未だ何のチカラも取り込んではいない。

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 【AA】
 バーヴァン・シー(妖精騎士トリスタン)(Fateシリーズ/アーチャー)

 【解説】
 クルル・ツェペシの転生体。飛鳥に取り込まれる前に破片と化して消滅した因子が、何らかの理由で現世に再臨する
 ことで誕生した無銘の少女。種族としては下級妖魔カテゴリに該当する。
 かつての記憶も妄執も抜け去っており、良くも悪くも「何もない」無垢なるものとなっている。ただし、転生元の能力は
 方向性の類似として受け継がれている。一部スキルはまんまだしレベル含めたステータス傾向はぶっちゃけ彼女の
 それを半分に割ったものだったり。

 その在り方から、今次の聖杯戦争には巻き込まれの形で参戦することになると思われる。
 戦いの中で銘なき彼女は何かを獲得するのか、あるいは「クルル」の罪に足を引かれ、再び堕ちていくのか。
 その答えは、未だ誰にもわからない。たとえ「かみ」であったとしても――――。

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3087 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 22:07:03.80 ID:+7AqC4fE
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ウインダム            【レベル】:30(10+20)    【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:30(10+20) 【耐】:40(10+30) 【敏】:30(10+20) 【魔】:20(0+20)   【運】:00      【宝】−
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      √/>t_', /i (koヲ/
     ヒ_入',二{>} `イ´
  _  へ'。`。`¨y ,イ⌒ヽ
 ´てイヽヽ_ヽ-イ /_{__ ・´    ._
   ヽヽ_`ヽ_>´¨      n  /_)η
 、_ノへ__>。      [],へx>η
  (    ハ      /__}` 、へXη
   ヽ-,- ´  >、 ._ ,-ヘ ノ  `y>´
   ィ<   /ノ>ィ} }',`,`,`。__/
 _ノ// `<ィ´ィノ j i ;_}_}7
 t-{_{    `´<_/_/ノ
 -',-_イ
 -ナ'-イ
 二;-_ス
 -_'_}_`_}
 '_ -'--イ
     }
 _____ +イ
 ___}__ +イ
 ー{-'´_イ
 二}_´_ ィ
 ー+--ィ-。
_____)
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 ○メカ(ボディタイプU) (種別:種族 タイミング:常時(メインプロセス))
    この種族の特性として、気絶、精神攻撃(汚染)等を無効化する、はずなのだが、なぜか無効化できない。
    また、自身のステータスを『レベル+20 【筋】+20 【耐】+30』上昇させる。(反映済み)

    8つのボディタイプを持つ「機械」系の種族。 他種族とはレベルの反映のされ方が異なる。
    装備品によって能力を高め、プログラムをインストールして、特殊能力を使用する。
    「ボディタイプU」は、8つのボディに本来含まれない、モンスター種族の特性を組み込んだ謎の合成ボディ。
    装甲、武装、柔軟性のバランスに優れた仕上がりであるが、頭部が脆い。
    現在は省エネ状態を強いられているため大幅に能力を制限している。

  ○プログラム (種別:一般 タイミング:常時 魔力消費:特殊)
    現在、レベル30により2つまでプログラムをインストールできる。

    ・愛嬌 (種別:一般 タイミング:常時 魔力消費:なし)
     戦闘中だろうが仕草がやたら可愛い。戦闘には特に効果がない。

    ・未搭載

  ○兵装 (種別:一般 タイミング:常時 魔力消費:特殊)
    「タイミング」に応じて1種類、戦闘で使用できる。

    ・頭部
     ○レーザーショット (種別:一般 タイミング:セットアップ 魔力消費:【  】)
      命中精度の高い先制攻撃で、任意の敵陣ステータスに[−10」。
      ピンポイント攻撃に用いる頭部兵装。同時に、これの発射システムは存外脆く弱点である。

    ・左腕部
     ○とぅいんくるすたー (種別:一般 タイミング:− 魔力消費:−)
      流れ星が見えている一瞬の間だけ願い事をかなえてくれる子供たちの夢が詰まったアイテム。
      弱体化のため機能していない。

    ・右腕部
     ○光のパワーシールド (種別:一般 タイミング:任意 魔力消費:【  】)
      敵陣のエネルギー系・魔力系攻撃を1つ、無効化した上でそのまま打ち返す。
      主人の頭についてそうなパーツが特徴的なシールド。

    ・内蔵
     ○特空ジェット (種別:一般 タイミング:常時 魔力消費:なし)
      自身の【敏捷】に「+20」。(反映済み)
      全身各部に搭載された小型ジェットノズルの力で自在の飛行能力を持つ。

  ●迷子の炉心 (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ)
    自身のステータスを『【魔】+30』上昇させる。(反映済み)
    また、戦闘時「敵陣側に参戦している参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。
    加えて、「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を「±15」分相殺する。

    主人と共にあるために授かった光の炉心。
    主人と離れ離れになってからの戦闘によるダメージや省エネ化によって性能は大幅に低下している。
    ────しかし、そのココロは決して光の輝きを忘れはしない。

  ○巨大化 (種別: タイミング:セットアップ 魔力消費:特殊)
   自身の基礎パラメータを【筋】【耐】【敏】それぞれ50、【魔】を30、【レベル】を60にする。
   また〇レーザーショット、〇ファイヤーショットの基礎攻撃力と消費魔力が二倍になる。
   戦闘時、自身の本来の大きさに戻り、強力な戦闘能力を発揮する。
   ただし戦闘後、行動不能になる。これは自身に魔力【   】の補充を受けることで復帰できる。

   本来は大きなペナルティなくこの姿なのだが、主人と離れてしまい充分な回復ができず省エネ化を強いられている。


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  【解説】
  モンスターのようなメカのような曖昧な存在。本来はIRPOに所属する真っ赤な男に使役されている。
  だが事故により所持者と離れ離れになってしまい、探しているうちに聖杯戦争に居合わせてしまった。
  
  元の姿は身長40mという巨大さを誇るのだが、
  所持者と離れてしまったため見た目も能力も省エネ状態になっている。
  
  性格は従順かつ無邪気。戦闘中の仕草が愛くるしいと古今のファンを惹きつけてやまない。
  しゃべることはできず、鳴き声しか出せないのだが仕草と気合でそれなりに意思疎通はできる。

  AAおよび構想元はウルトラセブンのカプセル怪獣ウインダム。
  ウィンダムではなく ウ【イ】ンダム である。
  オリジナルの能力は頭のレーザーショットだけで、両腕の兵装はヒーローショーで登場した物を採用。
  内臓装備のジェットはウルトラマンZで登場した、見た目がそっくりなだけの戦闘ロボ「特空機2号ウインダム」のもの。
  データ面では基本構成をVAVAから流用している。
  
  シリアスと権謀術数と厄ネタと欲望にまみれた画面に和やかな癒しを与えてほしい。

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3088 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 22:12:34.38 ID:AIDF/vZd
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:ミオン              【レベル】:30      【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:10      【耐】:10      【敏】:30      【魔】:30       【運】:10     【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
    `ヾ 、                 _  --===-  _            ,. ァ
     ヽゝ-.、ト、             , ィ" ./  `ヽ   ヽ ` .、      _.....-=ニ/
       `<`ム         / /  l    \   ヽ  ヽ ,ィ´::::>'"´
           \:\、__  / / ,   l     i    ',  ヘ:::::::/ニニ==-ー
             ` 、:ゝ-.._::7 ,ィ  l   .l     i     i   ヘ´
             ` -=、 /ィ:/  l    ',    i      i   .i
                /` \   .l   ヘ    i\ l   i.l l l l
                  l   ヘ、 ト-` ー-' `.v___l 、 l i l
                  ',  ./,イ7=ミ、.     7芯 / 7/リ
                    、ヘ ヘ.  、vzリ      弋ソ ./イl
                      マ ム           /.ムム
                       ヽ ゝ、    _    /  ムム
                      `- 7‐ ァ---‐=イ____    ヽヽ、
                             / /:::::::::::::::::\ ヽ-=ニニ_`ト> 、
                       // jゝ-----"l_.\ヽ.     ` <`ト.、
                      , /ノ/      ヽ ゝ'、        ヽ   ヽ
                      /                  ム           \  \
                   /                 \        .}  .}i
                       i!                    l        .j   ,
                   i!                  i      /   ノ
                   マ                    ,'      ゝ、  {
                   マ                /         `ヾ、
                      ヽ              ,
                      ` <         >'"
                         ¨マ{¨¨ T7 ̄
                           `   ´

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  【スキル】
  ○モンスター族(人造ユグドラシル) (種別:モンスター タイミング:常時)
    自身の【宝】のステータスが「30」で固定される(反映済み)。
    また、戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の数値を「自身のレベルの半分」低下させる。
    加えて、常時「石化」「麻痺」「地震」を自身だけ無効化した上、
    暗殺やそれに類する行為が実行された際、その成功率を「−30」%低下させる。

    人為的に作成された森の主。 非常に高い知能を持ち、体力、攻撃力、防御力も高い。
    回復、治療魔法が得意。 「○へんか」、「けいかい」スキルを所持する。

  〇ホタル・カゲホタル (種別:一般 タイミング・特殊)
   自分に都合の悪いイベント表を振りなおすことができる(1回まで)
   空中を浮遊し、見守るホタルと影の中を潜航し、障害物を破壊するカゲホタルの2種類の使い魔を従えている

  〇クローン蘇生 (種別:道具 タイミング:特殊)
   何度死のうとも大本である大樹から復活してくる
   彼女は大樹の精霊に近い存在であり、この場にいる彼女は端末に過ぎない

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  【設定】
  AA:ミオン(ホタルノニッキ 日本一ソフトウェアその他作品)

  保守派に所属していた魔術師が作成した人造のユグドラシルの精霊
  死んだわが子を蘇らせようとして、研究中のユグドラシルに子供の因子を組み込み作成された
  実験はある意味成功して、子供と同じ姿の何かは生まれたが、大樹の端末に過ぎず、
  影響圏内から出てしまうと肉体を保てない
  その欠陥を解消しようと両親は苦心したが、解消する前に寿命で亡くなった
  しかし、完全に成熟仕切った場合、影響圏内から出て彼女は遠くまで歩いていき、新たなユグドラシルとなるだろう

  【性格】
  一人称:私
  性格は子供そのもので楽しいことが好きな、甘えん坊
  難しいことはわからないが、住んでいる大樹周辺を大事にしており、そこに被害をもたらす者を許さない

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3089 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 22:16:12.12 ID:2SdQpbP0

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ロキ               【レベル】:10     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:00       【耐】:00      【敏】:00      【魔】:20+■■  【運】:10     【宝】:ー
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                                      __  -一=ニニ: .、
                                ,. . . . : ´: : : : : : : ̄ : : .、 V:i
                               ,. . . . :´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\j: |
                         /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :       二_ヽ
                         //        /       ',            ヽV}
                            /イ       / ,'    l    ',        {     :',リ
                           /       ,' │   .l   |: :ヽ.   . . : :',  . : : : :.
                       /.  |   .| . : l .   : |  :j: : :j ヽ . . : : : :', :',: : : : :.
                         /: /: :│!: : : :! : : !: : : : :| : /: : :ハ l :\ : : : : ヽヽ: : : :
                     /;r' : : : | |: : : :|:_:_:ハ: : : : | / |_:/斗|-‐ナ\: : : : :\: : :!
                       / |: : l: : い: : ´|: :/>ュ: :〃 ´|/__,ノ」_:_ハ: : 丶、_.: : : :l |
                      | : ハ: : ' ,: : : |〃マミx: {′ ,/〃 f//(`ヽ: :|:|ム.: : : :l |
                      |:/ |: :l|.:ヽ: :l:{{ V/:}`       ヒ辷ン }}刈  ヽ: |l:N
                      |{   ヽll : :ヽ从  ゞ′             リ  ノ ノW从
                        乂_,ノ リ\: {レヘ    '              ーr‐'´
                                 \  丶、  ー  一'   /  :!
                                  `  、     ,.     |
                                  「 ̄ ` 、.丶-イ       _,」 、___
                                  |       〉-/´ ̄  ‐<,x<//////
                                   ,.ィl. 〈 ̄`/ ./_ -‐  .///////////
                             //〈   /{. 〈^丶、  /////////////
                          _,x<////   /  ∨_〉、 .///////////////
                       /////////{__/ :  ∨ 〉/////////////////
                         x<://////////// .:   l. ///////////////////
                   r< ////////////// ..:    |////////////////////

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  【スキル】
  ○魔探偵 (種別:職業 タイミング:常時)
    自身の【魔】ステータスを「+■■」し、情報収集判定に「+■■%」の補正を加える。
    また、このキャラクターはあらゆる魔術的ギミックに対する「真相解明判定」と「魔術解除判定」を行える。

    世界の魔、すなわち厄や邪気といったものを収集する「燕雀探偵社」の探偵。
    それらの経験やかつて取った杵柄から、魔術を用いた謎の解明やその解体・解除を得意とする。

  ○悪戯:A+ (種別:一般 タイミング:効果参照) 0/■ 0/■ 
    このキャラクターを主体として含む、戦闘勝敗決定判定を除いたあらゆる判定を振り直すことができる。
    また、戦闘に敗北した際魔力を「■■」点消費することで安全に離脱、撤退をすることができる。
    これらの効果はそれぞれ1シナリオ中■回まで使用することができる。

    ロキが得意とする技術。対象を欺き、翻弄する手管全般。
    これが過ぎたがために力の大部分を封印されたというだけあって、その成果は下手な魔術や奇跡を上回る。
    「またまたやらせていただきましたァん!」

  ●レイヴァテイン (種別:礼装 タイミング:常時)
    1シナリオ中■回まで、自身が主体となって行う魔術関係の判定に対し『莫大な補正』を加えることができる。

    ロキの切り札である礼装。自身の封じられた力を限定的に開放するための鍵。
    悪戯と欺瞞を司る神としての規格外の魔術適性を以って、その「探偵」はあらゆる魔を打ち祓う。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 ロキ(魔探偵ロキ)

 【解説】
 あらゆる魔術的事件の解明・解決を掲げる探偵事務所「燕雀探偵社」に所属する探偵。見目麗しき美少年であるが、
 その正体は名前の通り、悪戯と欺瞞を司るロキ。曰く「悪戯が過ぎたせいで力を封じられ、この世界へ追放された」
 ……などと嘯いており、魔探偵をやっているのも魔を祓い、収集することでかつての力を取り戻すためなんだとか。

 真偽は不明であるが、「あたらしき神々」の一角であるオーディンとはかつて義兄弟であったのだという。そのことを
 尋ねると「我が麗しの義兄弟(ルビ:クソオヤジ)の話は軽々にするものじゃないぞ、どこで誰に聞かれているかなんて
 分かったものじゃないからな」と露骨に話題を逸らそうとする。一体過去に何があったのか、その辺りは(採用されて
 オーディンの裏事情を知る楓さんが設定してくださるまで)誰も知らない。


 Q:じゃあヒルデガードのことは知ってる?
 A:し、知らないなー同じ名前のヤツがそいつの出典作でその子のことを【ピー音】してたなんて知らないなー!?

 ……原作設定だと昔はプレイボーイだったそうですけど、実際ホントに何があったんでしょうねぇ(丸投げすっとぼけ)

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3090 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 22:21:15.71 ID:+7AqC4fE
>>3087
タグ忘れ 【マスター】

3091 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 22:42:42.46 ID:AIDF/vZd
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ア・バオ・ア・クゥー       【レベル】:50     【アライメント】:混沌/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:30      【敏】:30      【魔】:30      【運】:30      【宝】:30
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    ,、-―、_,、'´    ̄  `ヽ,                                  /    ゙、  /    }
   /       ・    .   l、                             {     ',  {    ',
   l,       ヾニニつ    `ヽ、             |\             ,:'    ''''ー‐゙''    '、
    |                  `ヽ,       | ̄ ̄ ̄ ̄  \          〃             ヽ
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         `ヽ―-―'´                                   i   .i       .i    .i
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                                                     .|     !!     |
                                                      .ヾ、,,___,ノ.゙;__,ノ

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                               \ /
                                 `´

                          /  \ー┐
                    ┌┘ ヮ  ゚ ト .
                    | ゚   __.ノ   \
                      /`       ヽ    ヽ
                   /    / 厂ヽ } }    ,ハ
                     / {  { {  } ノ了ヽU |  \
          __   -=彳 乂ン了ヽ     廴ノ |ノノヽi  ≧=
          /   乂__ノ│  ヽ.廴ノ  ′ ""   _ノ |   ヽ }
       /  __    人「 从""/\ l> /` ーz  │ |
     -==彳 /     __ ノ__ 7: : : : :≧≠=ーく: : :\ノ  ′
      /イ      /: : : :/: : : : :≧=イ: :/: : :\: :/: : : : :\--- 、
       { ゝ      ∨: : : : : : : : : : : : : : Y: : |: : : V : : : : : : : : : : : : \
       乂_     //: : : : : : : : : : : : : : :|: : 廴:/: : : : : : : : : : : : : : : :>
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○騎乗:EX (種別:一般 タイミング:常時)
   騎乗の才能。このライダーの騎乗は特殊なものであり通常のランクで評価できない。
   乗るのは自身のマスターである。

   このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+20」する。

  ○気配感知 (種別:一般 タイミング:常時)
   影に敏感に反応し全身でものを見ることができる逸話の具現
   情報収集判定に「+3」の補正を加え、敵陣の暗殺及び気配遮断に「ー20」%のペナルティを加える。

  ○見えざる不定なる怪物 (種別:一般 タイミング:常時)
   最初は姿が見えず塔を登るにつれて姿を現すその生態
   戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率を「+20%」する。
   ただし、「影縋り登る獣」による強化が進むにつれて「ー10%」ずつ補正が減る。

  ○不屈 (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
   幾度となく期待を裏切られ地に落とされ這いつくばりながらもそれでも諦めない不屈の精神の具現。
   敗北した際勝率に10%補正を加え戦闘判定を振りなおす。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○影縋り登る獣(ア・バオ・ア・クゥー) 数値は適当に変えてください
  ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:ー
  塔を登る巡礼者の影に乗り共に塔を登る幻獣であり、塔を登るにつれて姿を現す逸話の具現

  戦闘開始時自身のマスターと融合し自身のステータスを足して、スキル・宝具を使用可能にする。
  この際、このサーバントとマスターは一人のキャラとして扱う

  また、マスターの精神世界に自身の棲み処である勝利の塔を生み出す。
  マスターが自身の目的の為に進み続ける限りターン開始時にライダーと共に塔を登る。
  塔を登り続けるとライダーの姿が徐々に表れ2ターンごとにLvが10上がり合計30ステータスをアップし、
  強化が一段階進むごとに20%の勝率補正を得る。
  ただし、マスターが心が折れ、自身の目的を諦めようとした場合リセットされてしまう。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

AA:初期段階:メタモン(ポケモン)→第二段階:ウツロイド(ポケモン)→第三段階:アザトース(クトゥルフ神話)
【設定】
千夜一夜物語で語られるジャイナ教に登場する幻獣。チトールにあるという勝利の塔の最下段に住むと言われている。
勝利の塔には屋上のテラスに続く螺旋階段があり塔を登り切った者は涅槃へと到達すると言われている。
巡礼者が塔を登り始めると人間の影に敏感なア・バオ・ア・クゥーはその者の踵を掴み共に登り始める。
塔を登るにつれて透明だったア・バオ・ア・クゥーの体は色付き青い光を放ち始め、
最上階まで上がったときア・バオ・ア・クゥーは完全な姿を現す。
しかし、最上階に上がったものは涅槃にたどり着き如何なる影も落とさずその者を捕え最上階まで登ることはできない。
完全な姿になれなかったア・バオ・ア・クゥーは苦しみながら色も輝きも衰えてしまう。
まして、巡礼者が踵を返し塔を降り始めればたちまち最下段まで落ちて倒れ伏してしまう。
世界の始まりからこの場所にいるア・バオ・ア・クゥーが最上階に上がり完全な姿を得られたのは過去に1度だけ…

【性格】
進化するごとに姿も変わり、第一形態では喋る事も出来ないけど第二形態になると片言で第三形態では普通に話す。
基本的に姿を得る以外の物事にあまり反応を示さず感情が希薄だがマスターとの関係次第で感情が芽生える。
第三形態だと情緒も育つので塔の外の世界に興味を示しだすだろう。

【コンセプト】
マスターを段階的にパワーアプさせて融合強化して戦う仮面ライダーにするサーバント。
合体形態は仮面ライダークウガ(仮面ライダークウガ)で段階的にグローイング・マイティ・アルティメットでお願いします

フジマルさんの所で一回応募したキャラです

3092 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 22:54:24.97 ID:0DTuoVCG
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ベン・ブルース・ブレイクニー  【レベル】:40      【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20       【耐】:20      【敏】:20      【魔】:40      【運】:20       【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:BBB     【貯蔵魔力】 /  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


                __//__
           _ ノl/      < _
         ]\/      / /  ̄ ̄     <
       |   l    / /     ̄ ̄   l
       |   |  /   /    ̄ ̄
    _丶    |   ⌒\ ――      |
    \_  \ /     \_  /⌒  |
    / ⌒` /          )ノ  」 ‖ 」
     ̄/≧ |  / ┐           ┌ \丶
      (/( |ノ l 「 <l ノ           l    \
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                    /     ‖.::::::::::::::::.


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○道具作成:D (種別:一般 タイミング:常時)
    道具作成時の成功率を【+●●%】上昇させる。

    効果としてはランクの低いクラススキルだが、判定に失敗すると何故か作ったものが盗まれる。


  ○陣地作成:EX  (種別:一般 タイミング:常時)
    キャスターとは言うものの、魔術的な陣地を作成することはできない。
    ただし、「世界のルールが書き換えられている」場合に限り、「書き換えられる前の世界」を守る領域を展開可能。

    どのような世界であろうと、世界の理(ルール)そのものを書き換える行いに対抗するスキル。


  ○法廷闘争:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
    そこが弁論の場であれば自身の全判定の成功率と勝率に「+●●%」し、
    法廷そのものであればさらに「+●●%」する。

    弁論、特に法廷での闘い方に熟達している。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○平和と歴史と人道と(マーダー・プライミッツ・デグリー)
    ランク:C  種別:対人 宝具  タイミング:特殊  消費魔力:●●
    自身の【宝】の値を永久に「−10」することで、対象1つが持つ宝具・スキルをすべて封印できる。
    この封印は、キャスター自身が消滅すると効果を失う。
    なお、この【宝】減少は令呪によってさえ回復できない。

    人類の脅威と見なしたモノを弱体化させる代わりに、己の霊基に不可逆の損傷を受ける宝具。

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AA:日車寛見 (呪術廻戦)

●セリフ、口調

「私を英霊と呼ばないでくれ」

「私は人類の重大事に、たまたま居合わせただけの男だ」

「誰もが忌避するような残酷で異常な行いを、人類は総体として肯定することがある。それは事実だ」


「焼却や漂白を免れた世界も、悲惨さは大差ない。だが……それでもだ」

「人類の理が目を覆いたくなるような惨憺たる有様でも、私だけは目を開けていたい」


「天城越えか……私は越えられなかったな」


●性格・行動指針
第二次世界大戦後の極東軍事裁判にて、”日本側の弁護”に立ったアメリカ人弁護士。
東條英機が絞首刑を宣告された折、文句もなく深々と一礼した姿に心打たれた。
人類の消滅、逆に異常なまでの発展などを食い止めるため座に選ばれた人理の防人。
そのため、他の可能性世界についても通常のサーヴァントより詳しい。

バランサーとしての行動を心がけており、善であれ悪であれ、過剰に強大化するならばそれを弱体化させバランスを取ろうとする。
ここで言う「過剰に強大化」とは、例えば全人類を不老不死化するなど、世界のあり方そのものを大きく変革させるモノを意味する。

性質上単独で召喚されることが多いが、もしもマスターによって召喚されたならば、マスターを依頼人と見做す。
彼は弁護士であり、依頼人の利益を最大限にするため、あらゆる手段を尽くす――そのマスターが「過剰に強大化」しない限りは。

軍人でもあったので荒事も苦手ではないが、戦闘性能という点では並のサーヴァントにも劣る。

聖杯への願いなどはなく、必要な時と場所にのみ召喚され、契約通りに動くものと自身を定義している。
ただ、その定義付けは絶対ではなく、感情によって動いてしまうこともある。
それは彼が人間だからだ。

物語上の役割としては、何か強大なモノの犠牲になりそうな人を助けるなど、善良枠としての活躍ができるのではないかなと。
逆に敵側、悪人であってもマスターの利益のために尽くします。




3093 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:11:49.47 ID:2SdQpbP0
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:レン・ブライト          【レベル】:40     【アライメント】:中立/悪
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  【筋】:20       【耐】:20      【敏】:30      【魔】:30      【運】:20     【宝】:ー
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                                _ -==- _
                               /=- ̄Vニ|__
                    _____,,、.....//__/=/:::::::``:...
                      |=- ̄ ̄>=ニ{=}ニニニニニニ/二ニ=>:::::\
                      |=(  :/=/:::::::::::::::::::::::::\:::::::::\:::::::::\ :\
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                  /ニニ/::::::::/:::::::::::|⌒ ''"´',::::: ', ::::: ',:::: ',:::::::::ヽ:::::::: ヽ:.
                  /二ニ/::::::::::::::::::::::|:|     ',::::: ', ::::: ',:::: ',:::_::::::::::::::: ',::.
                  /:::|::::::::/:::::::::|::::::::|:|     ',:: | ',:::斗':: |:|:::::::::::::',:::::::::::.:::\
                    :: /| ::::::::::: |::::|::::::::|:.',      |:::| : |::| |/|:|ヽ__::::::::::::i::::::::\
                    :::/ i|:::::::|::::::|::::|::::::::|',::', _   |::.' 从:|_-=ニ=-≦⌒:::::::: | :::::::::: \
                 |::| i|:::::::|::::::|::::|:::::斗 :\    j/  -=-''´)^;;;ハ::::: | :: ハ|:::::::::::`、:::`、
                 |::| i|:::::::|::::::|::八::::::| _ -=ニ≦      ゞ  ''"j::::: |: /::::::::::::: |:::::`、:::`、
                八i/:i|:::::: ',:::::',:::::::_-=-''´)^;;;ハ          /イ /|/ヽ :::::::::: | :::::: ',:::.
                 /:: i|:::| :: ',:::::',::-= ̄ 乂>''´    、         j/:::::::::::',:::::::::::|::::::::::::',::: ',
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                     /:: /:八 |::::::\::::::::\{ ⌒      _,,..::::ア乂,,/::::::::/:::::::|__::::::::::::::|:: |
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              ::::/ __/::::::::/::::::/::::::::::::::::::〕h。..    .:  } //:::::::,::::: /    -_ '/ニニ\
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                     /::::::::/| :::: |::::::::::::::::: /   / ', ‖ √  |:::::::: |:∧..    -  |二二
                    /::::/ : / :| :::: |:::::::::::_/    {  ‖ √  八 ::: 从. ',     .-  |二二
                    / :::: /| ::: ,/:| :::: |: -=〈 -_..    \.‖ √    \{   |    _- √二
              ::::::::::::/ .| ::: |:八::::: \二/, -_      ‖ √_   /   .:|    _- ./二二
              : ::::: /  | ::: |::::: \:::⌒二/, -_     ‖ √/ヽ __/ .|  _-  /!二二
              ::::: /  /| :::::', :::::::: |>=-ニ/, -_   /  /  /\................|  _- ./ !二二
              ::::/ ./: |::::::: ', :::::: |二ニ\ニ\ -_ }    ./ / },,、......... j _- /.. |二二
              : ,/::::: ∧::::::: \:: |二二ニ\ニ\ -j    ー''"´  }......../_-/   | |二二
              ::|:::::::/ ∧::::::::::::::::|二二二ニ\ニ\.:    /   √ .∧ ..//-=ニ二7}.|二二
              ::|:/  .:::::::\ ::::::: |二二二二ニ\=‖     .∧,ノ―「..」..................}/ |二二
              ::|   |:::::/| : \ : |二二二ニニニ‖       ,_..../...../ ̄ ̄ ̄/ | |二二
              ::|   |::::,. |::::::::::::/二二二二二ニ‖      √......./....∧ \...\ | |二二
              ::|   |::::| /,::::::::〈二二ニニニニ‖      /\ ̄/...., \〉 〉.\...\.|二二
              : ', .   |::::|  \:::: \二二二二ニ〈     .ノ7⌒7 .!.....|__〃⌒ヽ._\...\二
              : : \ |::::|   \::::::\二二二て ヽ厂⌒7-{ー'^{ | .. |ニ{(二二)} ̄.ヽ../\

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  【スキル】
  ○諜報:A (種別:一般 タイミング:常時)

    気配を遮断するのではなく、気配そのものを敵対者だと感じさせない。
    親しい隣人、無害な石ころ、最愛の人間などと勘違いさせる。
    ただし直接的な攻撃に出た瞬間、このスキルは効果を失う。

  ○フェロモン:A (種別:一般 タイミング:常時)

    動物の体内から分泌・放出され、同種の他個体の行動や生理状態に影響を与える物質の総称。
    傾国の美女とまではいかずとも、男女の関係なく警戒心を溶かし、会話のアプローチさえ間違えなければ
    最深部の情報まで手に入れられる。

  ○メイドレベル■ (種別:一般 タイミング:常時)

    『はい、よろこんで』
    「……なんて、ね?(くすくすと艶やかに微笑みながら)」

  ●殲滅天使:A− (種別:称号 タイミング:■■)

    レンのかつての二つ名。身の丈ほどもある巨大な鎌を振るい、敵対者を殲滅する執行者。
    あらゆる情報、どんな環境にも即座に適応し自身の力として取り込んでいく天才的なエージェントとしての才覚。
    「まぁ、私的にはちょっとした黒歴史なんだけど……」

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 レン・ブライト 大人Ver(英雄伝説シリーズ)

 【解説】
 かつてマジックキングダムのとある暗部に所属していたエージェント。潜入・諜報活動を主な任務としていたらしい。
 現在では組織を離れ、一学生として青春を謳歌している。……当時身に着けたハニトラスキルの影響で、学生達や
 一部教師の性癖に望まずながらも多大な悪影響をもたらしているような気がするが。

 そんなある時、マジックキングダム全土を揺るがす先の大事変が発生。さらに今回リボルバーの脱走、それに相次ぐ
 ように発生した聖杯戦争の勃発。このただならぬ事態に、レンは再び戦うことを決意。愛しき何でもない平穏な日々を
 守るために動き出したのだった。

 諜報員特化型構成。イメージとしては普段は諜報活動に徹し、戦闘力のない手弱女と油断させたところをいざ荒事と
 なったら殲滅天使で不意打ちカマす、といった具合です。かつて所属していた組織がどの派閥に属するのか、などは
 採用されましたら楓さんがダイスなり何なりでご随意に決めちゃってくださいませ。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

フレーバー文のみの作成となっております。ご了承ください

3094 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:12:53.12 ID:AIDF/vZd
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:ラヴィニア・ウェイトリー    【レベル】:30      【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:20      【耐】:20      【敏】:20      【魔】:30       【運】:0      【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                     __
                      ...:         :...
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              /   /           \./|
                .:   /         ヽ  、/./
                 |:        /       :  }/i
                 |:.  i   /         |  :i
                、:. |      :|   |  : |:  / i
                i    {  ト、 :|  / }__/i /|
              |:  、   ヽノ 。\}/{/i ・ }:/ ::
              |:      込_ノ.    ` 彡 ::
              |:.    |:i         '  :
                 从    :|:i 、    -  /  i
             /:.:.:.   ::|リ  ≧s。 .: :.: :|   |
                 ' :.:.:.     |::\  /|___|   |
              从:.:.    |::::::::ヽ.':::::::::::::::::|   ト
            /:::::::八:.  :|::::::::::::::::::::::::::::::::.  :|::
               '::::::::::::::::  .:| \:::::::::::::::::::::::::::  |::
            ::::::::::::::::::.  :|二=ヽ:::::::::::::::::::::::.  |:i:.
            |:::::::::::::| : :.__|ニニニ}ー− ':i:i:i:i: ::i:i:i
            |:::::::::::::|:「ニニニヽ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:  i:i:i:
            |i:i:i:i:i:i:i| \ニニ}ト、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i  |i:i:i
            |i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:丁  ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.   i:i:i:.
              .:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i::    i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i.  i:i:i:i:i:..
            .:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:、   /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∨i:i:i:i:i:i:i:.
             /i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:〉 /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i.


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○魔術師:B (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時に【魔】ステータスを選んだ際、敵陣営の勝率に「■■%」のペナルティを与える。
    また、自身の魔術スキルを強化する。

  〇アメンドーズ (種別:一般 タイミング・戦闘開始時)
   戦闘開始時【宝】を除く全ステータスが【■」の使い魔アメンドーズを召還する
   また、敵陣に100−Lv%の判定を行い、判定に成功したキャラは正気を一時失いその戦闘に参加できなくする

  〇透明化 (種別:一般 タイミング・特殊)
   体を透明にして、見えにくくする
   知りたい対象の情報収集に補正を加える

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  AA:ラヴィニア・ウェイトリー(FGO)

  保守派に捕まり、実験材料にされていた少女
  だが、ルージュによって救出され、自由に身になる
  そして、彼女は自分を救ってくれたルージュにあこがれてなんとストーカーになってしまう
  彼女が居ようと関係ない!2番さんでも良いから一緒に居たい!
  暴走し始めた彼女の未来はどこだ?

  【性格】
  一人称:私
  性格は実験材料にされてた過去から卑屈で暗い性格だが、上記の件だけは絶対譲らない
  尚、実験材料にしてくれた保守派は嫌いで、街に被害を出すような行いも嫌っている

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3095 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:45:26.52 ID:ZistKlvM
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:カドモス              【レベル】:70      【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:50       【耐】:50       【敏】:50      【魔】:40      【運】:0       【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
            ‖::::::::::::|:::::::::::::::::::、:::::::::::.、::::::::::::::::::::::::.
           ‖::::::i:!:i::.::::;:::::::::、::::.,\.ヾ::::.、::::::::::::::::::::::.
           ;:::::::::::!:!从i!::!.:::::::::ヾ、:,'._ヾ.\i.マ:::::::::i:::::::::.
          .::::::::i:::i:i!:| !:;ヾ;マ::::::ト.、`イ我リ.ノ リ::::::i!ヽ:::::::.
          ;:::;、::i:::|::!:i ,zzミ、\::. ヾ. ¨    |i!::| i:::::::::.
          !/ キ:i!::!::ト、' ,戎j  :`'        ';.iリ /:::::::::::.
          /  !::!:i!r:、     ;        ‖+イ:::::::::::::::.
             !:i!:i!:、ヽ    `       / !:::::::::::::::::::::.
             リ i!:::::ヘ     - _一   /  :!:::::::::::::::::::::::.
               !::::::::::\       ./  _!、::.。=、:::::::::.
               !:::::::::::::::::≧s。  /ィ: : ̄ィ升   , >  ̄ `L
               |::::::::::::::::::::::|: ::.`/: : : :/ ,  .。イ       _ ` .、
               |::::::::::::γ  ̄ /': : /, ' , イ     .。s≦三三三≧s。.、
              _|::::::/`´、 \': : : /, ' /   .。、イ.マ三三三三三三三ニミ、
            /  __  \ _.jts=、イ ' .。 セ升: :}.丶 寸三三三三三三三ニミ、
           /     _ニ/   /`<-==- 、} {:.、 寸三三三三三三三三ミ。
          ,ィ≦ニ三三ア',.\ _./  、   \三≧s。.`ヽ.\ 寸三三三三三三三三:.
         /三三三ニア / /: :,ィ:i  i ヾ   マ三三三≧.、.丶. \三三三三三三三ニ:.
       /三三三三/  / /` ´,.ィ: ヾ 、_;   マ三三三三ミ、;.\ \三三三三三三三::.
      /三三三三,ィ/  ' ‖三三ハ  ヽ    マ三三三三ミi!: : \ `s.三三三三三三ニ。
     ,.'三三三ニ/./    ‖三三三i       キ三三三三ミi!|: : ::.\  `s.三三三三三ニ:.
     ,:三三三ア ,.イ' /   .:;三三三ニ!      ./`三三三三ミ;i!: : : : : :` : .  `s.三三三三ニ:.
    ;三三.ア' /::/_./   ::;三三三三三ニニニ='三三三三三リ:i: : : : : : : : : `s.  `s.三三三ニ:.
    ;三三ア //: :i三i   :;:三三三三三三三三三三三三三/./i: : : : : : : : : : : :`s.  ` <三三:.
   .三ア /ニ/: ; :i!三\_i:!ニニ==ニ三三三三三三三三才 ´/: :!i: : : : : : : : : : : : : ::≧s。 ` <::.
   ;ニア' .:'ニニ/: : ; : i三三ア´ .。=== .、 ` s.三三三三三 イ.。イ: : : : :!:!: : : : : : : : : : : : : : : : : |` - _ `ヽ
   !/ .:'ニ才; : : : ; : :!三.ア /: : : : : : : `: .。 \三ニゞ゙゚.。イ: : : : : : : : :! !: : : : : : : : : : : : : : : : ::!^ ー=- '
  /_/イ   ; : : : :!: :ハソ' /: : : : : : : : : : : : : \ `.。イ : : : : : : : : : : : : ハ!: : : : : : : : : : : : : : : : :i!    fYiY
  r:ir:!   .; : : : : !: : :.ヽ/: : : : : : : : : : : : : : : : :´: : : : : : : : : : : : : : ::/ !: : : : : : : : : : : : : : : : : !    キ:!キ!

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○対魔力:A(種別:一般 タイミング:常時)
    (汎用)

    Aランク以下の魔術を無効化する。
    「○記号の伝達者」により魔術構造を分析、効果的な抵抗を行う。

  ○カリスマ:B(種別:一般 タイミング:メイン)
    (汎用)

    軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。

  ○記号の伝達者:B(種別:一般 タイミング:常時)
    キャラクターとランダムで接触する場合、言語が通じる限り反応を一段階良化させる。
    同時にそのキャラクターの出身となる文化圏を自動的に判明させる。

    アルファベットという発明をギリシャ世界に伝え、以後の世界に至るまで影響を与えた。
    民族・信仰・思想・文化といった言語成立の背景を理解し、言語学判定を自動成功させる。

  ○神々の禍福:EX(種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時自陣の【運】のステータス合算値を「0」として扱う。
    ランダムステータスで【運】が選択された場合、「+■■」する。

    多くの神々から祝福を受け、同時に己の運命に強烈とも言える縛りが成されている。
    自らの意思で運命を切り開くことは叶わず、神の意思によって奇跡は起こる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○我が槍、我が盾、我が僕(スパルトイ)
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:ターン終了時 消費魔力:■■
    ランサーの【運】以外のステータスひとつを「+■■」する竜牙兵1体作成する。
    この効果が重複することはなく、最大で5体まで作成可能。
    また、1体につき自陣の参戦人数を「+1」、戦闘外の判定を「+5%」する。

    竜の牙から生まれ落ちたもの。撒かれたもの、スパルトイ。
    大地の魔力を汲み取って形成される彼らは自らで争い、蠱毒のように強者のみを残す。
    ランサーは精強たる戦士たちを自在に指揮し、連携攻撃を仕掛ける。

  〇心を砕け、竜を捧げよ(アナフェマ・アーレウス)
    ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■(+竜牙兵5体)
    ランサーの【レベル】を「+■■」、【運】以外のステータスを「+■■」する。
    ターンの終了時にランサーは消滅する。

    自らの心臓に竜殺しの槍を突きたて、アレスの竜の力を以て自らを変生させる。
    いずれその生命は神々へと捧げられ、魂はエリュシオンへと向かう。
    「神々がこれほどまでに蛇の命を愛しているのなら、私もその命を願おう」

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【AA】
    坂井悠二(祭礼の蛇)(灼眼のシャナ)

  【解説】
    ギリシャ世界におけるヘラクレス以前におけるペルセウス、ベレロフォンに並ぶ大英雄。
   竜殺しの英雄としての性質があるものの武勇を示す逸話が少なく、ヘラクレスには及ばない。
   代わりにアルファベットの発明、青銅の発明といった文化英雄としての面が付与されている。
   テーマとしてはあらゆる場面に対応できる器用万能なサーヴァントといったところ。
   ステータスとしても【運】以外はかなりの高水準であり、サブにおいても十分仕事をする。


  【人物像】
    王として堂々たる姿をして、時には気安く接し、時には弱音を吐く。
    必要に応じて様々な面を見せるが、相手に見て耳触りの良いことを述べているに過ぎない。
    彼は神々の代行者であり、ギリシャ世界の歯車であった。
    無機質に、計算高く、冷酷に行動を為すことができる。
    本音を口にすることは稀だが、一つだけ確かなことは愛妻家であるということ。


  【願い】
    建前:ギリシャの神々からの解放、妻を召喚しての共に受肉、相手を見て理解を得られそうなことを口にする。
    本音:〇心を砕け、竜を捧げよ(アナフェマ・アーレウス)で聖杯をまるごと回収してギリシャ世界に帰還する。
        つまり直前でマスター含め諸々を裏切る。
   
    神々が嫌いかって?思うところがないわけじゃないけど。
    こう言えばわかってくれるかな。僕のお義父さんはアレスなんだよ。


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  【対人関係】
   ・マスター
   善玉でも悪玉でも彼にとっては利用すべき駒と考える。ギリシャの神々に縁があるものでもなければ。
  表面上は友好的に振る舞うし、度を越していなければ一緒に馬鹿をやることも厭わない。

   ・他陣営
   敵と認定すれば善玉でもざっくり殺すし、利用できると分かればそのまま活かす。

   ・アレスから
   いや……あの一件、俺関係なくない?

  【戦闘スタイル】
    槍と盾を用いた古式ゆかしい戦闘術。魔術なども併用する。
   最速の英霊とは程遠いがかなり安定した戦闘を行う。
   その上に五体のスパルトイを加われば隙が本当になくなる。
   イメージとして【筋】大剣 【耐】大盾 【敏】短剣 【魔】魔術 【宝】部分竜化といったところ。

  【逸話】
    主神ゼウスが妹であるエウロペを攫った。
   王女を攫われたアゲノール王はエウロペを取り戻すべく王子たちに連れ帰るまで国へ戻るなと言い渡します。
   この王子のひとりがカドモスであり、それが彼の物語の始まりであった。
   カドモスは従者たちと共に世界中を旅しました。それでも妹が見つかることはありません。
   やがて、旅に同行していた母親は病に倒れ亡くなってしまいます。

    これからどうすべきか、国に戻ることも出来ない。途方にくれたカドモスは女神アテナに神託を求めます。
   「妹はあきらめて、これから出会う牡牛の後をついて行き、牛が横たわった場所に都市を建設しなさい。」
   彼を待っていたのはそんな非情とも言える宣告、しかしカドモスはその通りに従いました。
   牛を追い立てて最後に辿り着いたその場所でカドメイア、後に「テーバイ」と呼ばれる都市を作ります。

    手始めにこの牛をアテナへの捧げ物にするべく準備をします。その際に従者たちは水を汲みに行きました。
   カドモスは従者の帰りを待ちました。しかし、一向に帰ってくる様子がありません。
   様子を見に行ったカドモスは無惨にも食い荒らされた従者たちと泉に住まう竜を目撃します。
   カドモスは大岩、あるいは槍を手に取り、従者たちの仇を討ち取りました。
   ……そう、彼にとって長きを過ごした仲間や家族はここで失われているのです。

    失意にいるカドモスの前にアテナが降臨し、竜の牙を抜きカドモスへと手渡します。
   「この牙を耕した地面に撒きなさい」と一見意味の分からない言葉を言われますがカドモスはやはりそうします。
   すると地面から戦士が生えてきて、互いに争い始めるのです。
   カドモスはそれを止めようとしますがこれが我々の文化だからと言わんばかりに制止をかけられます。
   やがてその場には五人の戦士が残り、それらはカドモスの従者となりました。

    しかし、カドモスを許さない神が一人いました。アレスです。
   アレスの加護を受け泉を守っていた竜をカドモスが倒してしまったのです。
   それでご立腹だったアレスは罪の贖いのためカドモスを下僕として仕えさせることにしました。
   8年の歳月が過ぎると主神ゼウス自らアレスとカドモスの和解を持ちかけ、
   アレスとアフロディーテの娘「ハルモニア」を妻に与えることにしました。
   あまりに寛大すぎる対応を考えれば彼が本当によく働いたか、
   ゼウスがエウロペの件で罪悪感を持っていたのかもしれません。

    カドモスとハルモニアの結婚式には、オリンポスの神々が贈り物を持って参加しました。
   それは人間との結婚式としてはやはり異例であり、カドモスが神々に祝福されていたのは本当かもしれません。
   ただしハルモニアに関しては別でした。彼女を疎む神は確かにいたのです。

    贈り物にあった呪いのペンダント、それが全ての不幸の始まりでした。
   これを秘宝とした王家は子々孫々に至るまで不幸な運命を辿ることになります。
   その状況でもカドモス本人は死ぬことなく、生きながらえてしまいます。それは神々の加護故か。

    やがてカドモスはこの不幸の原因が
   かつてアレスが加護を与えた竜を打倒してしまったことの延長なのだと考え、
   「神々がこれほどまでに蛇の命を愛しているのなら、私もその命を願おう」
   と宣言すれば、忽ちカドモスは姿を竜へと変化する。
   それに伴するようにハルモニアも神々に誓いを立てて竜へと変化する。
   その後、二人は俗世から姿を消し、いつしかエリュシオンへと住まうことを許されたのであった。


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3096 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:46:49.57 ID:VRRLE5Aj
そろそろか

3097 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:52:03.00 ID:ZistKlvM
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ザール              【レベル】:60       【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:40       【敏】:40      【魔】:20      【運】:10      【宝】:60
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                                 _
                               /' , ‐ /-‐  ―-_、
                        /i ./ .// /  _ -―‐ - _
                     i、   ! { l  i            ̄ 、ヽ
                     { \ !. ヽ               ヽ 、
                     、 ヽ.__ ,..、     _ , - 、    \ ヽ、
                     `ー\ ) `ヽ.__,./ヽ ̄)ヽ !     ヽ !
                        /, ,.,.! 、_ ヽ/   `´  '⌒i.ヽ 、 \、ー
             , <|i       /// ,!  ヽー  =ニニニ= l./⌒ヽゝー- _  -――- _
        ,. <   l l  ,./ ̄\ーz 、/ .!   l,'√、¬‐, -ァ, 7    l,.'-‐  ̄  _,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, 、
      ,. <       l l――ヾ/////∧`i_  , !゙. `'ヾ、'" `/   /  _,. , - 、 ̄  - ._;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.)
    ,. <         _!  }! ,}_/////∧‐ヽl  ̄  ! 、 '   ./  . _/ -‐ /  !、 ―、-,,,,,,,,,_ ‐ :;;;;:/
  <――    ̄ ̄/ ./''「'//////―\ l   ,.!. ヽ  ̄./    ./  ./   ,.' l,,_   \;;;;;;;;;;;;;;;‐ \
     ` <.      //  ヾ==ァ〈  < \ l`__, l ,. ' /、   ./ /   /  l//,\  \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヽ
         ` </      l  ヽ   ̄ l////∧ ////77./!  ./    .l////};;;;\ \;;;;;;;;;;;;: ノ
                  l   ./ ` ‐ l'/.l////////////////7/  ,.> ''" ヽV;;;;;;;;;;;ヽヽ― '"
                       l ./ \  .!' !/////////////////ー7'"   、 ..//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.!
                      l /   ゙ー<! !///////////////////ゝ _,.. <'//ー,''''''___,ノ
                   '       { !///////////////////!´;;;l  .,'/ l./
                    , '" ̄` ヽーzz7///////////////////,l .l;;/ /'  ,/
                    i      ; }'/////////////////////l.,;;//   /
                  ゙ー-     _ノ,/////////////////////"´    /
                         ̄l7ー='///,. -‐'"._//_-'′    ,.'



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  【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±30」分相殺する。
   また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「30%」まで軽減する。

   魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
   大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、ライダーを傷つけるのは難しい。

  ○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:メイン)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。

   騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。

  ○動物使役(鳥):B (種別:一般 タイミング:特殊/ターン終了時)
   1ターンに一度、自陣が関わるランダム表の出目を「±1」する。
   また、ターンの終了時に大まかにそのターン中の出来事の情報を取得する。
   これによってキャラクターのデータ等が判明することはない。

   生き物から好かれ、心を通わせる天性の才能。
   鳥(ムルグ)の王の家族であり、あらゆる鳥を指揮することが可能。

  ○霊鳥の加護:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ/任意)
   使用パラメーターの確定後、1戦闘に1回ランダムステータスを振り直すことができる。
   また、1ターンに一度自陣にかかるペナルティひとつを消去する。
   キャラクターにかかるものだった場合は1体分のみが対象となる。

   霊鳥シムルグの加護。それは霊的なもののみならず肉体にも作用している。
   幼き頃からシムルグの血液を口にした身体は常時強い再生効果を保持している。
   また、霊鳥の羽根を接触させることで他者にも高い治癒効果を齎すことができる。

  ○大いなる策略(ダスターン・エ・ザンド):B (種別:宝具 タイミング:常時)
   自陣が関わる勝率を含む全ての判定に「±■■%」できる。
   ただし、戦闘においては自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している必要がある。

   それは霊鳥シムルグに与えられた名前であり、彼自身に常時適用される宝具である。
   曰く、シムルグは大いなる叡智を持ち全ての言語を解したという。
   ライダーはその叡智を余すことなく教わり、六人の賢者の謎解きを退けた。

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  【宝具】
  ○光り輝く我が母よ(スィームルグ・アルボルズ)
   ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■

   「○霊鳥の加護」によるペナルティの消去数が無制限になり、最終勝率に「+戦力の劣位の数×■■%」する。

   霊鳥の羽根を燃やし、顕現するは生命を司りし鳥の王シムルグ。
   非実体であり、戦闘に参加することはないが周辺一帯に強力な癒やしの力を振りまく。
   曰く、かつて生命の樹に止まっていたその個体は羽ばたきと共に大地を芽吹かせたという。

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  【AA】
  ヒュンケル(ドラゴンクエストダイの大冒険)

  【人物評】
  王書(シャー・ナーメ)より「白髪児ザール(ザール・ザル)」。
  あるいはこういったほうがいいだろうか、大英雄ロスタムの父である。
  彼もまた物語の一節を担う主人公のひとり。
  父親に捨てられ、霊鳥シムルグに拾われて育てられた規格外。
  邪悪なるザッハークの子孫、ルーダーベと相思相愛の仲となり、
  周囲の多大な反対を乗り越えて成し遂げたという意味でも規格外。
  その結果としてロスタムが生まれるのだから生きるターニングポイントみたいな男である。

  【性格】
  基本的には人のいい青年であり、融通もきく。
  ただ、ルーダーべとの恋に落ちた時のように
  例え周囲から反対を受けてもやらねばならないと思った場合は凄まじく意志が固い。

  【聖杯への願い】
  聖杯への願いは「妻ルーダーベと子ロスタムを会わせること」、
  あるいは「子ロスタムと孫ソフラーブと会わせること」
  ようするに家族団欒できればいいということでもある。
  背景に悲劇があるので団欒という言葉で片付けるのは重いが。

  【独自設定】
  ○天を羽撃く我が兄(姉)よ(スィームルグ)
  騎乗物として別途宝具を持つ。
  シムルグの雛鳥についての記載は少ないが共に暮らしたことは間違いなく、
  ザールは彼、あるいは彼女を兄(姉)と慕う。そして向こうもそれに応えた。
  それ故にシムルグの幼体は彼の騎乗物に成り得る。

  【戦闘演出】
  基本的にはシムルグの雛鳥に騎乗して戦闘を行うイメージだが、地に立とうとも普通に戦闘は行える。
  メインウェポンは父から受け継ぎしメイス。サブウェポンとして弓も扱うことができる。

  【小ネタ】
  ○光り輝く我が母よ(スィームルグ・アルボルズ)
   実体を持ってこないのは負荷の軽減のため。
   幻影に近いが助言とかは普通にしてくれるのでGMが困った時に便利。
  ○継がれし英雄の鎚鉾(グルザ・イ・ガウザール)
   当然のように持ってきている父から譲り受けたメイス。相変わらずデータはない。

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五回戦での募集でも投げたザールさん

3098 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:56:25.77 ID:kRkSu2uj
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:両津勘吉             【レベル】:50     【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40       【耐】:70      【敏】:40      【魔】:10      【運】:30        【宝】:−
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

.                     ,,-''" ̄ ̄ " '' 、
.                   /          " 、
.                  γ             .\
                  /   √".ニ、''ヽ、      "ッ
                 /   /γ    ヽ '","ニ''、''...彳
                 |   イ/ γ⌒ヽ 'i,γ    ヽ ||
.                √ヘ  .|.i .i  ,.、.'i, .' γ'⌒'ヽ i.ii
                |∩|| .|~ '''''  ' . ! 'i,__ノγ^i .ヒツiト,  _,,      γ^ヽ
.           ,イ^ヽ   iγi ミ  ,     ⌒ヽ '  イイ  i  'i,   .'..|  |
.           |  . 「  i.ツ^ヽ γ^ 、  , -、,,,,i    . ||.|  'i,  'i,     |  |
.           |  . |   y  i イ _ .ゞッ,, ゝ-、ノ    |リ   .'i,  'i,   . ト--.ト
.           | -イ  /  .ノ .|" ゝィ、_ "-"-"┐  レ [二二.'i-‐...'i,―、|  |
          . |  |  /  /i\ \   _  "‐ 〜ッ  /  i    .'i,  ∨...|'''"γ⌒ヽ
        ., - 、| -イ イ  .ノ .| .\ ."< "ヾ‐‐、 /  /  |   ... 'i-‐ 'i、.|  |i   i⌒ヽ
      .,.┤i  ヘ   | ノ  ./  |   "-,,  " ‐- イ  オ   .|     'i,  入  .-|  .|  .'i,
.     .,.┤,ノ、  ヘ_, )(  ノ  'i,    >―‐、─イノ"'i,  .|     ソ .__ッ┤  .|  /|
    i i |   ヘ   .ヘ__ゝ、  'i,  / ゝ  _,ヘ  /  'i-┘    / 、"  __レ-、 .ノ...../..|
.    .γ....ト,   ヘ  . ヘ __/>、 'i,γ  ノ  |  レ'   'i,      i  ''"┌‐''γ"ゞヽ/....|
.    .<'i, |.ヘ.  ヘ―イγ‐i   ツリ  \  /   |/ ,, .-''"       i   ...|__, リ   ̄  |
.    'i,.'i__i, ヘ.  √ .イi i いリツ'' 、_ ゝ<  /,, イ          . ゝ-==''",,,,,,,.ィ、--―イヘ
.    .∧ 'i,..'i, .ゞノ     ̄ ̄ /   "'''''レ''"              /          'i,.ヘ

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  【スキル】

  ○専科百般:A (種別:一般 タイミング:常時)
    勉強以外なら何でもできると言われるほど、多芸な両さんである。
    別名「頭の悪いゴルゴ13」

    自身の行う戦闘を含むあらゆる判定の成功率を「+20%」する。

  ○黄金律:A--- (種別:一般 タイミング:常時)
    金儲けの才能は有り、その気になれば大富豪になることも可能なのだが
    欲をかきすぎて失敗したり、大原部長に怒られて没収されたり、調子に乗って使い込んでなくなる。

    ターン開始時、礼装を4つランダムで入手する。
    しかしターン終了時に、このキャラクターが保有している礼装は全て失われる。
    (黄金律で入手していない礼装も含めて)

  ○超生命力 (種別:不死身 タイミング:常時)
    特殊な抗体を持っているので、どんな病気にもかからない。
    また過去の所業から地獄からも天国からも拒否されているため、何をしても死なない。
    ようするにギャグ補正。

    常時、自身の【耐】を「+30」する(補正済み)。
    このキャラクターはいかなる手段を持っても死亡しない(ルール上は撤退できない状況で敗北すれば脱落する)。
    また、スキルの無効化、戦闘からの除外などを含む、自身が受けるあらゆるペナルティを無効化する。

  ●金の亡者 (種別:一般 タイミング:セットアップ)
    金が絡むと凄まじい底力を発揮する両さんの真骨頂。
    しかし、やりすぎると大原部長にバレてお仕置きに来るので、ご注意を。

    このスキルはその戦闘に勝利することで、大金が得られる時にしか使えない。
    なお両さんは聖杯に大金を願うつもりなので、聖杯戦争中は特に使用制限はない。
    戦闘時、使用を宣言することで、自身のレベルを除く全ステータスを「2倍」にし、「50%」の勝率補正を得る。
    ただし、このスキルを使用するたびに成功率「[130−40×このスキルの使用回数]%」の隠蔽判定を行う。
    失敗した場合、即座にこのキャラクターは聖杯戦争より脱落する。

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【AA】
両津勘吉(こち亀)

【設定】
もはや説明不要のジャンプを代表するキャラクター両さん。
多分原作で神様絡みの何かが起こって、聖杯戦争に巻き込まれた。
せっかくなので、聖杯に借金の帳消しと大金を願うべく、そのまま参加した。

【性格】
両さんだよ
金が絡んでるので大分暴走気味だけど、意外と常識人な面もあるので
サーヴァントがストッパーになるか、両さんがストッパーになるかはどっちがよりフリーダムに動くかで決まる。

【願い】
聖杯の容量で叶う限りの大金。以上。
基本的には自陣営で聖杯は独占してサーヴァントと折半を目標に動く。そのため他陣営と最後まで同盟を組むことはほぼ不可能。
ちなみに金の亡者を使って聖杯戦争から脱落しても、鯖はそのまま盤面に残ります。

【コンセプト】
……魔力?黄金律で魔法石を引くのを祈れ。どうせターン終了時になくなるから引いた時点で使えば問題ない。


3099 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:56:46.61 ID:2SdQpbP0

【サーヴァント】

クラス:ランサー
真名:空誓(史実日本)
レベル:40〜50
アライメント:混沌/善
【筋】ステがとにかく高め、次点で【耐】や僧侶として【魔】が高めといったところか

スキル
○対魔力:C
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

○陣地作成:B
魔術師として、自身に有利な陣地を作り上げる。
ランサーの場合は生前僧侶であったことから「寺院」の製作が可能。

○怪力(系スキル):C
ランサーは怪力の持ち主で、自ら鎧を身に纏い鉄棒を振り回し戦ったとされる。

◯高速読経:C〜B
魔術の詠唱を高速化させる能力。
ランサーは浄土真宗における経典を読むことで法力を高め、戦闘に転用できる。

◯仕切り直し:C
戦闘から離脱する能力。
また、不利になった戦闘を開始ターンに戻し、技の条件を初期値に戻す。

宝具
○七か寺赦免謀書 ランク:C〜B− 種別:対人/対陣地宝具
ランサーが生前、仲介人の書状を改竄し、道場を建立した逸話の再現。
本来ならば得られていない許しを「得た」とし、因果を捻じ曲げて自身の領土を通常以上に拡大できる。
ただし、あくまで一時的なものであり時間が経過するごとに拡大された領土は削れ、崩れ去っていくだろう。

【解説】
読みは「くうせい」。戦国時代〜江戸時代初期の浄土真宗の僧侶
ぶっちゃけ詳細については「どうする家康」を見ているイッチには今更不要かもしれない
大河枠の案を投げたかったので目に付いた人をチョイスして見た次第です

AA:るろうに剣心の安治など、ゴリゴリマッチョマンな仏僧系が候補になるか

3100 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:58:34.27 ID:2SdQpbP0

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:呂500             【レベル】:20     【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:00      【耐】:00       【敏】:00       【魔】:15      【運】:45       【宝】:ー
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                   -z―-  、
                            /       ,-、/`v-、
                           /  ,  ,      ゝ × く
                            /  / / ノ{  ノヽ`‐^ ‐' ヽ
                          {/ / /i i / -'7‐-ヽ ヽ   !
                        ,,彳 ノ{ ,ィ十{/ ノ,ィzzr、i i .i   ',
                       〃 | ノ || /,rzza/ 乂ソ i i i i
                       || メ/ トヽi乂ソ  ,    i i | i  ',
                       ||/ / ノVトヽ,   ,   ┐ // / i ト、',
                       ∧./ / ,イ `入  ヽ ノ // / i i l
                      / 人 / / i /  ノ>  -</ 人 ∧ ヽ ', l
                     / // / /  〉itf´:::::f´ン彡/ /::::::ヽ,ヽ ヽ l
                    / //  l、./  //`ミ、/,ィ‐-ノ,イ:::::::::/ ', ヽ \
                     /  l l  l Y ./イ |印く:::|∠≦:三彡   ',  ト、 ヽ
                   l  l. l  l l l | //≧‐lニl-‐〈- 、| |、   ', l ヽ  i
                   `、 l ヽ l ヽl // / くノ、| /  .|.|从   ',/  レ'
           -、       `´  ヽノ. //ノト‐‐- ,,. /   {レ´ ',   ',
           ‐' ̄ "'' ‐- ,,      /ミ// /:;:;:;:;:;:;:;:` ‐- 、  /   ',
                  /  ",=、 - ./≠.//:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ゝ/    |.ヽ  ヽ
           ゛ '' .. ,,  {   `‐' ./ ///:;:;:;:;:;::/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;||    | .|ヽ   ヽ
                ゛''  - .,, / // /:;:;:;:;:;:;:;:l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:||    回} . \  ヽ
                       Y/ /:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|| ̄=/ .人.  \  ヽ
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  【スキル】
  ○艦娘(潜水艦):C (種別:種族 タイミング:常時)
    基礎ステータスに補正、及び「水辺」での戦闘によるペナルティの影響を受けない。
    また、潜水能力を有し「海中攻撃手段を持たない対象」からの干渉を回避・シャットアウトする。

    「艦娘」と呼ばれる特殊な素質を有した少女。主に海防による国家防衛を担う。
    彼女はその中でも「潜水艦娘」というカテゴリに属し、水中潜航能力を有している。
    また、紙装甲・低耐久ながら、水中をターゲッティングできない対象からの攻撃を受けない艦種特性を持つ。

    【補足】:主に艦装による【筋】【耐】【敏】補正。【魔】もあった方が楽にはなるが、魔力タンクとかホイホイ積み込んでいいのかしら。データ個性的に

  ○艦装:B+ (種別:装備 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、敵陣営の勝率にデバフ補正。
    また、海戦中であれば魚雷を発射し敵陣営に強烈なダメージを与えられたらいいなって(願望)。

    艦娘のみが使用できる特殊装備。状況・適性に応じ様々な武装を切り替え援護射撃を行う。
    特に、彼女が持つ艦装「試製FaT仕様九五式酸素魚雷改」は、海戦においては切り札となりえるだろう。

    【補足】:海中以外での戦闘も一応こなせるよう、魚雷とそれ以外の艦装による攻撃をこのスキルに統合し行っているイメージです。

  ○仕切り直し:C (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数 0/1)
    このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
    ただし、この効果はこのキャラクターと契約サーヴァントの2人に対してのみ有効。
    (複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが必要)
    このスキルによる撤退はシナリオ中1回まで使用出来る。

    戦闘から離脱する能力。大破進軍、ダメ。ゼッタイ。
    轟沈さえしなければ修復に掛かる時間が少ない潜水艦の特性も相まり、すぐに立ち直ることができるだろう。
    「帰ろう。帰ればまた来られるから」

  ○ケッコンカッコカリ:A (種別:誓約 タイミング:常時)
    このキャラクターが「それをするだけに足る、深い信頼と親愛を向ける対象」と誓約を結ぶことで効果を発揮する。
    自身のステータス等の大幅な上昇や有利補正を獲得し、同時に一部キャップを解禁する。

    練度を高めた艦娘のみが行える特殊な誓約の儀、その通称。
    専用の礼装(書類一式と指輪)を用いて儀式を行うことで、艦娘の潜在能力を解放・底上げすることができる。
    この儀式は対象と艦娘の間に深い信頼・親愛関係が無ければ成立せず、その名称や必要な礼装の形状から
    ある種の婚礼の儀として受け止める艦娘も多いという。

    【補足】:条件さえ満たしていれば対象の性別・種族は問いません。

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  【装備品・礼装】
  ・試製FaT仕様九五式酸素魚雷改
  彼女が初期装備として持ち込んでくる魚雷。現状、他の入手手段がないという貴重品。
  効果は「雷撃+14、命中+7、回避+2」。潜水艦が装備できる魚雷で命中と回避が上がる装備は貴重である。

  ・結婚書類一式、及び指輪
  ケッコンカッコカリを行うために必要な礼装一式。
  どうやら彼女を送り込んだ提督は、ろーちゃんとはケッコンカッコカリの誓約を結んでいなかったようだ。

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  【設定・解説】
  AA:呂500(艦隊これくしょん〜艦これ〜/潜水艦)
  愛称および一人称は「ろーちゃん」、明るく人懐っこく社交的な性格。人の名前を呼ぶときはどこか舌足らずになり、
  「〜ですって!」「〜って!」などの口癖がある。

  「深海棲艦」と呼ばれる正体不明の脅威に対抗できる「艦娘」と呼ばれる存在の一人。艦級は「呂号潜水艦(呂号
  第500潜水艦)」。なお浜風も出典としては同郷だが、今作の彼女は根幹の設定が異なるため直接の関係は恐らく
  ない。原作でも大してこの二人には縁がないしね。

  主に海防による国家防衛を担っており、これでも所属としては軍属だと言える。扱いや設定が非常に特殊なため、
  一般的なイメージの軍人とはまた空気が異なっているだろうが。とにかく、今回彼女が異界聖杯戦争に参加したの
  には軍の意向が絡んでいると思われる。

  AAはやや少な目なため、場合によっては改造前のU-511にモードチェンジ可能という(原作的には不可能だった)
  荒技もなくはない、かもしれない。一応、性格やビジュアルはともかく根本的なスペックの方向性は変わらないので、
  いざという時の一手段として参考にしていただければと。

  【運】以外の基本ステはレベル20だけあって低めであり、艦装や艦娘効果で何とか補っているという感じの想定。
  ただしその分得意ステージである水辺、特に潜航可能な海ステージならばギミック的な大活躍が見込めるのでは
  ないかなと。ついでにケッコンカッコカリができた場合は基礎ステの不足が補われエース級のスペックになる、かも?


  ……ところでそこにヲ級ちゃんとかいう深海棲艦ガワのゆるふわ妖魔がいますね……?(小声)
  まぁ、あっちも今作では深海棲艦じゃなくて下級妖魔なんで、万が一遭遇しても特に問題ないとは思いますが。

  【参考】
  原作ゲーム上の性能としては、U-511より総合性能は少し強化されているものの、それでも伊号潜水艦達には少々
  及ばない。一方で元々高めだった運は更に上昇しており、夜戦カットイン要員としての活躍も十分に見込めるだろう。
  また、潜水空母ではないため入渠時間が短く、耐久7以下の時はカスダメを受けない仕様上、(未ケッコンであれば)
  装甲を抜かれない限り中大破することはないというメリットも。そして潜水艦勢ぶっちぎりの高回避と伊-58に匹敵
  する幸運の持ち主。さらに高性能魚雷『試製FaT仕様九五式酸素魚雷改』を初期装備で持ってきてくれるのがウリ。

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3101 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:59:38.05 ID:2SdQpbP0

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:大海賊キャプテン・リリアナ  【レベル】:40     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:25      【耐】:20       【敏】:30       【魔】:25      【運】:20       【宝】:ー
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

              二ニニニニニニニニニニニ=- T¨ ̄ ̄ ̄ヽ\::::::::::::::/|::、:::::::::::::::
              ニニニニニニニニニ> ''7    |       ミ|ヽ::_/::::::|::::\::::::::::::
              ニニニニニニニア'´   /   / |           |::::::{::::::::::∨::::::\_/
              ニニニニニニア´  |  /|  /l /    /_ |:::::::::::::::::::∨::::::::::::::::
              ニニニニ=/   | :|i / :|: / .|/    ィ斥ヽТ》|::::::::::::::::::::::∨:::::::::::::
              =ニニニ/  |  ヽ:|∨==ミ       _)__j |  ::::::::::::::::::::::::_‐=´ ̄
               `  =ニ|| |   |《 _) ハ         ー ′  i‐=  ¨ ̄   ‘,・ ・
                      |八  :、  ト、 乂少'   ,             ハ ・ ・  ・  ・∨ヽ/
                     \ \|  、     ヽ           /| ∨ヽ/ヽ/\| |/
                        /\ \人     、 ―ァ    , ' |   |  |  /' ∨/
                     ′ |  ̄  个: .        /__|_ |_|/ / /' _
                       i  :|     |   |`ト   _,. ィ/     |゙Y´  ∧ {:/ //::
                       |  :|     |  _,r┴ 「\/     ∨、 / /|/{_,〉:::::::

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  【スキル】
  ○幽霊族(レイス) (種別:モンスター タイミング:常時)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の数値を「自身のレベルの半分」低下させる。
    また、常時「石化」「麻痺」「地震」を自身だけ無効化する。
    ただし、敵陣側に「炎を用いた攻撃手段」、「霊魂の浄化を働きかける」力を持つものが居た場合、
    自陣側の勝率が「−50%」低下する。

    実体を持たない死後の霊魂。 物理攻撃に強く輝く目を持ち、生命力を吸ったり、魔法を行使する。
    「念仏」、「ゾンビキラー」、「ほのお」などに弱い。

    【補足】:黒狂のマスターだったジョーカー君のスキルをコピペ。必要があればご随意に修正をお入れくださいませ。

  ○嵐の航海者:■ (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率が「+■■%」上昇する。
    また、自陣側の勝率に「+自分以外の自陣の人数×■■%」(最大■■%)の勝率補正を得る。

    船と認識されるものを駆る才能。
    集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。
    キャプテン・リリアナはかつて大陸を荒らし回った海賊であり、蘇った現在は幽霊船員を率いる亡霊海賊の長となっている。

    【補足】:キャプテングラフのスキルをコピペ。スキルランク及び数値に関してはイッチのイメージで設定なさってくださいませ。

  ○海賊の誉れ:C (種別:一般 タイミング:効果参照)
    勇猛・戦闘続行・精神汚染(低)の効果を複合する感じで。
    勇猛→宿六のスキルを参照。【筋】【耐】にバフかつ精神耐性獲得。
    戦闘続行→同上。魔力を消費しランステ振り直し、かつ当たったステにプラス補正。
    精神汚染→精神干渉のシャットアウト。ただし意思疎通に多少祖語が出やすくなる。

    海賊独自の価値観から生じる特殊スキル。低ランクの精神汚染、勇猛、戦闘続行などが複合されている。
    彼女は祖母が書き定めた「海賊の美学」を信仰し、貴種的で上品な振る舞いを心掛けている。
    また、自己ルールとして「老人に対しては優しく振る舞うこと」を己や部下達に課している。

    【補足】:海賊紳士(を淑女に変える)スキルとどっちにしようか悩みましたが、紳士のフレーバーがなんかしっくりこなかったのでこっちに。

  ○空飛ぶ海賊船:A (種別: タイミング:常時)
    飛行効果持ちの海賊船を所持。加えて騎乗 or 航海スキル効果を載せる感じで。
    ただし、長時間の稼働には消滅のリスクがある、という形でバランス調整できたらいいなと。

    「沼地の魔女」より与えられた空飛ぶ海賊船であり、蘇ったリリアナ達の母船。
    これにより、彼女達は水辺のない土地でも侵攻を可能とし、海賊(というか空賊)行為を行える。
    【特記事項】キャプテン・リリアナの空飛ぶ船は立派な船だが、時間が経つとボロボロの幽霊船になってしまい
    最後は消えてしまう。長時間の稼働は避けるべし。

    【補足】:長時間って具体的にどんだけだよ、というのは楓さんのシナリオバランス次第でご随意に調整なさってくださいませ……!!(丸投げ)

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  【装備品・礼装】
  ・レイピア、ハンド・クロスボウ
  リリアナの主武装。特記するような効果はなし。
  一時期はクロスボウによる射撃スキルとかもどっかに含ませようかと思ってたりしてました。

  ・空飛ぶ海賊船
  詳細はスキル欄を参照のこと。
  多分、必要がない時は霊体化みたいなことさせて休ませてるんじゃないかなって。

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  【設定・解説】
  AA:大海賊キャプテン・リリアナ(クイーンズブレイド/クイーンズブレイドその他)
  身長:161cm スリーサイズ:B85:W55:H84
  趣味:歌うこと 好きなもの:果物 嫌いなもの:ラム酒(飲めないのは秘密)
  職業:海賊の船長 武器:レイピア、ハンド・クロスボウ 防具:なし


  大陸近海を荒らしまわっていた悪名高き海賊。海軍や同業者など、いかなる追手にも捕らわれることが無かった
  彼女も、あわれ海の魔物クラーケンに襲われ海の藻屑と化したという。だが、そんな彼女に目を付けた大陸征服を
  企む「沼地の魔女」ウェルベリアによって蘇生され、彼女の配下となった。

  魔女の力で空飛ぶ船や幽霊船員を操る能力を持ち、生前の海賊活動もあって統率能力が高い。原作を見ると
  彼女は生身の肉体を持って蘇生させられた疑惑が個人的になくもない(幽霊キャラは別個にいるし)が、それは
  今作の世界観的にアレかなと思ったので便宜上幽霊族扱いとなっている。

  なお、扱いとしては魔女の配下ということになっているが、当の本人は気にした風もなく割と自由に行動している。
  元々リリアナは己以外の何者かに縛られることを良しとしない気質の持ち主であり、親代わりでもあり尊敬する祖母
  「海賊女王アルテミス」が書き定めた『海賊の美学』を何より重んじているから……というのが主な理由と言える。

  実際、OVA「ヴァンキッシュド・クイーンズ」においてリリアナは、仮にも主であるウェルベリアに背いたと誹られても
  文句の言えない行為を「当人が見てる目の前で」堂々と行っている。それでいながら特に悔いるでも恥じるでもなく
  いっそ誇らしげに振る舞っている辺り、己の流儀に対する拘りは非常に強いと言えるだろう。

  基本的には海賊と云うこともあり目的のためには手段を選ばない傾向が見られ、略奪や襲撃も平気で行う。だが
  悪党ながら礼儀正しく、その言動や立ち振る舞いは貴族同然(良く言えば上品、悪く言えば高慢ちき)。ちなみに、
  彼女が語る「海賊の美学」の内約は数十にも及ぶとされるとか。

  また、祖母を敬愛する影響かお年寄りに対しては基本的に優しい、という面がある。アニメ版において略奪の為に
  老人へ手を挙げた部下の片手を切り落とし、「ご老人への暴挙は許しません!」と強く咎めたほど。これを指して、
  一部の部下からはその体質を「お婆ちゃん子だ」などと皮肉られたりしている。

  総じてリリアナは「血も涙もない極悪非道な海賊」とはとても言えたものではない。彼女を表現するとするならば、
  「己の魂の美学に殉ずる、誇り高きアウトロー」となるであろう。

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3102 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:00:04.50 ID:7/JYDITP
>>3098
【マスター】

3103 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:00:08.67 ID:zOsRYIEZ

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:リゼル・バラン         【レベル】:20     【アライメント】:中立/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:00      【耐】:00       【敏】:20       【魔】:40      【運】:00       【宝】:ー
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                        ___
                                       /: : : : : : : : : : : : ~"''〜、、
                                /: : : : : : : : : 厂辷 厂辷 厂\
                                   : : : : : : : 厂辷/⌒ ̄ ̄⌒\ ヽ
                                 / : : : : 厂辷/⌒厂辷厂辷厂辷\
                             /: : 厂辷/⌒ 厂辷/: : : : : : ::厂辷\_
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                            | : : : : ∧:.:.:.: | |: :|  |: :/ /: : イ: : : : : : :/: :|
                            |: :: :<回> : : 斗r==ミk/: :/|: : : :/|: : : : :
                            | : : : : ∨: : 八  ヒツ.  |/ ノ: : / }.: : : :.|
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                             /: : : : : : /ニ', : : :.:.| \_    。s个: : : :|
                          /: : : : : : /-= ∨ : : |___{ : : : : : : :.:.| : : :.:.|
                            /: : : : : : /-=ニ .∨: : |ニニ八: : : :/.:...|: : .:.:.:|
                           : : : : : : /-=ニニ ∨: :|ニ>回<: : : :八.:.: :八
                          /: : : : : : /-=ニニニ.∨ |ニニニニ ̄| ̄\\:.:..\
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                         : : : : : : : ; :/     辷厂辷厂辷辷 |:::::::|    ',   |: : :|
                   /: : : :/: :: :厂辷厂辷厂辷|::..   ___ |:::::::|⌒\ ',  |: : :|
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                /..:.:. : : : : : : : : |   厂辷厂辷|-=ニニニニニニニニニニ \
                /.:.: : : : .:.|: : :.|厂辷厂      |-=ニニニニニニ厂辷ニニ/   \
               /.:.: : : : : :.|: :: :|  {        |-=ニニニニ/ ̄ ̄厂辷───⌒\
                   : : :.:.:/: : :.|: :: :|   ',         |-=ニニニ/      厂辷    \  ヽ
               {: : : :/: : : :.|: :: :|   |       |-=ニ __/       ノ/      }
               |: : ;/: : : : ::|: : 八   |       |-=-/ // /.   -=ニ ̄\        }
               | : /: :.:.:/ |: :: :: :ヽ.          |-=/ / -=ニ        \_/     ノ
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               ( / : : : : |: : : : : :| |    -=ニ          -=ニ
               / : : : : : : |: : : : : :| |            -=ニ

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  【スキル】
  ○兄想い:A+(A−) (種別:にーや タイミング:常時)
    にーやがとっても大好きなので魅了や精神干渉を弾きます(迫真)。
    また、にーやと一緒ならリゼルは無敵なので種別:にーやのスキルが強化されます(迫真)。

    兄であるアルデ・バランに家族愛を超えた恋慕の情を抱いている証。
    彼の為ならば家紋を捨て単身異国で戦い続けることも厭わず、一時的になら媚薬すら跳ね除ける意志力を発揮する。
    よく言えば一途で目的を見失わない、悪く言えば向こう見ずな無鉄砲娘。愛するにーやを害した敵を、彼女は決して許さない。

    【補足】:……もし仮に、彼女が調教を受け心身とも完全に篭絡された場合。その愛の対象は篭絡相手に変更されます(カッコ内のランク変動はその影響)。

  ○身体強化:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身の【筋】【耐】【敏】にバフ。

    リゼルが習得している数少ない戦闘向けの魔術。
    元々の運動能力に加え強化を施した彼女は20mの高さからの飛び降りをも可能とし、生身の人間なら複数相手
    でも圧倒できる運動神経を引き出せる。

    【補足】:この他にも開錠魔術は簡易な魅了と思しき魔術など、非攻撃系の魔術を習得している。

  ○『魂砕き』の鎌:A+ (種別:にーや タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、【魔】が選択された際敵陣営に強烈なデバフ。
    実質的な切り札スキルであり、なおかつ大好きなにーやのボディで作った鎌なので【宝】ステ生えたらいいな(欲張り)。

    魔力を刃状に放射することで、切った相手の肉体に一切傷を負わせずに心神喪失にする『魂砕き』の武器。
    決められた事柄を実行するという固定化された魔術品、概念武装に属する大鎌。物理的衝撃ではなく概念、
    魂魄の重みで対象に打撃を与える特殊兵装で、これを用いれば霊体であるサーヴァントをも傷付けられる。

  ○被虐体質:ー(A−) (種別:性癖 タイミング:常時)
    戦闘時、ペナルティを負う度に自身にプラス補正。
    ただし、専門の調教を受け自身のマゾヒズムが開花しない限り、このスキルは機能しない。

    リゼル・バランという「おんな」が無自覚に内包し、未だ芽吹かぬ隠れた性癖。
    集団戦闘において、相手の敵意(ヘイト)を自分に集め、敵の標的になる確率が増す。
    マイナススキルのように思われがちだが、強固な守りを持つサーヴァントがこのスキルを持っていると優れた
    護衛役として機能する。若干の防御値プラスも含まれ、Aランクともなると更なる特殊効果が付き、攻撃側は
    攻めれば攻めるほど冷静さを欠き、ついにはこのスキルを持つ者の事しか考えられなくなるという。
    一対一の戦闘では死にスキルだが、パーティー戦においては大変役立つスキル。
    「マゾ……。ふぃにゃぁ……、マゾっ、まぞっ。りぜるぅ……、リゼル、マゾなのぉっ」

    【補足】:このスキルの解禁条件が満たされる度に、このキャラクターは快楽・まぞひずむを満たせるシチュに対する耐性が減少します。

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  【装備品・礼装】
  アルデ・バランの鎌
  兄アルデの肉体を魔術で変形させた大鎌。兄の存在の有無で極端に集中力・行使力が変化する気質も相俟り、
  彼女「達」が全力で振るう一撃は、日本最高峰の呪術師黒崎家当主の防壁呪法すら正面から打ち破る威力を誇る。

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  【設定・解説】
  AA:リゼル・バラン(二次元ドリームノベルズ/闇の小公女リゼル)

  ドマイナー極まる作品出典のキャラなので、長くなりますがテストスレ経由でキャラ紹介をば。
  出典作の都合上、R18な表現も含まれております。ご承知ください。

  >ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1618264739/572

  今作における彼女の目的は兄の回復か兄の魂を奪った呪術師への復讐か、あるいは篭絡されそいつらの尖兵に
  された後か。AA的には豊胸呪術適応後、すなわち囚われ調教を受けている〜受けた後っぽい形になりますが、
  そこはまぁ気にし過ぎずフレキシブルに対応してしまってもよいかなと。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫



3104 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:00:14.98 ID:uMNFyqbD
はい終了

3105 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:00:43.45 ID:7/JYDITP
乙でしたー
マスター案がすげえきたなぁ

3106 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:01:50.44 ID:zOsRYIEZ
最後に一気にドバっと来ましたなー
最終日の分はまだ集計できてないけど、さてどこまで集まったやら。そしてこの倍率の中誰が採用されるのやら……w

3107 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:07:21.41 ID:lOUKiUTe
あ、ザールくんに【サーヴァント】つけ忘れた……集計の邪魔になって申し訳ない
>>3097 【サーヴァント】

3108 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:25:47.21 ID:zOsRYIEZ
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1254
おりゃあーこれでたぶん一週間分の集計完了じゃー!
なんかミスや漏れがあったら申し訳ございません冨岡義勇が腹を切ってお詫びいたします!!!

流石に細かい種族分布やクラス・レベルの仕分けとかはちょっと今すぐにはできなかった!!!! ごめんね!!!!!(彼はテンション上がりすぎて狂っていた)

3109 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:26:47.74 ID:7/JYDITP
まとめ乙ですー

3110 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:29:01.27 ID:uMNFyqbD
マスター52案マジかw

3111 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:33:51.35 ID:zmjR6JKC
まとめ乙です
倍率すごい事なったなwww

3112 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:35:51.70 ID:fKDhrMYy
まとめ君も、大場なな(実はレベル60)の演技にだまされた!w()

3113 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:37:06.50 ID:zOsRYIEZ
※採用マスターは基本ルージュとリボルバーを除いた5名です
ハッハッハ、なんと約10名に一人のレベルだぞ! おそれよ

ちなみに鯖の方は60分の7ですにゃー。その中でもクラスやレベル、マスターとの相性バランスとかが出るから実際はどんなもんだかわからんが


>>3112
あっ……(切腹用の短刀を取り出しながら)

3114 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:41:16.38 ID:UAnKdBB+
纏め乙ですー。
まあ、採用されたらラッキーの構えよね。
とりあえず家はフジマルさんのとこで出る可能性低そうだからシュテファンを別クラスにリメイクして投稿したが厳しいだろうしなあ。

3115 :◆yHPkL/Dz4s :2023/05/01(月) 00:49:38.42 ID:CvZO+zEI
遅れましたが、ご協力ありがとうございました〜

鯖は設定とデータを見て吟味しないといけないので明日に回すとして

マスター案がどれだけあるかだけは、数えてみましょう

3116 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:55:28.21 ID:JinTpWPx
自分で言うのもあれだけど、個人的に一番好きなのはアシェニアくらいかな(ジェダイ:サバイバー中)
いろんな意味でバランスがいい感じ

3117 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 01:01:49.02 ID:on7DNwSV
他人の投稿にインスピレーションを得てそれに合わせたサーヴァントやマスターを作ったりしてもいいと思った。
作った。投げた。

3118 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 08:36:16.59 ID:DNj0oKho
すっごい事になってるわね…
みんな頑張りすぎー&まとめてくれた方乙ー
こんなにデータ作れるの凄いわ

3119 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 00:22:00.06 ID:UfqKmKV2
【1D100:33】 ランサー

3120 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 00:22:45.38 ID:UfqKmKV2
書き込むところを間違えた上で間に合ってない (切腹

3121 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 04:46:32.15 ID:1pKj7aFv
投稿時には長くなるから書かなかったけど。ウインダムの原作ウルトラシリーズの現行でウルトラの星と敵対する勢力の名前が「キングダム」だという縁が呼び寄せたのか…

3122 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 19:18:37.34 ID:P6nCl3Nw
やっぱダメかこの数なら、モルガンちゃんもななちゃんもかなり自信作けどなあー

3123 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 19:57:56.41 ID:iumkq3HD
まだ楓さんが選ぶ一枠が残ってるぞ
……うちの子が選ばれてほしいとずっと念を送っているがなァ!(なお競争倍率)

3124 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 20:18:11.29 ID:yzhQdGiH
確定枠4人とのバランスを考えると女性か悪役が有利そうだし
人外マスターしか投稿しなかった自分はまぁ選ばれないだろうなと思ってる
…1人は不穏なこと書かれたので仮に選ばれた場合喜びより不安のほうが強くなりそう

3125 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 20:37:09.22 ID:UjAgDtkR
2/10枠なら、助け枠なモルジアナや狂三、あと爆弾枠七星北斗かな

3126 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 20:50:01.81 ID:TKK0jiZX
サ、サーヴァントの方が本命だし(震え声)

3127 :方舟の名無しさん:2023/05/07(日) 00:02:43.03 ID:uo50ppFC
警察署固定だったからそうかなーとは思ったけど予想通りのウインダム登場即ジェスチャーと
それを上回るトリックスター全開のベリアルはカオスすぎませんかね・・・・?(ウインダム投稿者の感想)
しゃべれない子にコミュ強化鯖は最適だけれどもw

3128 :方舟の名無しさん:2023/05/07(日) 00:18:27.78 ID:GEOEhET6
あまりのカオスにリボルバーも呆然ですよ、これは初手ガツン戦法が効いてますね!(すっとぼけ)

3129 :◆yHPkL/Dz4s :2023/05/07(日) 22:47:01.73 ID:3pC7ichC
ウインダムにつけるなら、こういう子だろうなとチョイスしました(組み合わせは迷わなかった

3130 :◆yHPkL/Dz4s :2023/05/14(日) 01:27:28.65 ID:pJZPbjd+
なお、モデルはグレートモンドです(サガフロのリュート編のラスボス)

3131 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 02:23:18.68 ID:pft2bY52
……なんで?(黒薔薇姫の登場に対して)

3132 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 02:29:11.82 ID:/heYVct8
ヒロインじゃ〜とか宿六じゃ〜とか悪ノリして後先考えず投稿したから

3133 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 02:30:43.75 ID:DrezMG+r
何も考えずに厄ネタ放り込めばそうもなろうよ

3134 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 02:33:29.05 ID:pft2bY52
そうか

3135 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 02:33:41.02 ID:15r3ARq3
正直傍から見てて楓さんが拾ってくるとは本気で思ってなかったわ……w
まぁ自分のでもないだろうなーとは思ってたけど

3136 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 02:33:50.44 ID:fNxcg5i3
俺のノスフェルってまだ自重してたんだな…

3137 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 08:46:16.39 ID:AgmN5UAE
アイズさん採用超うれしいけど倍率高すぎて呼符で星5引いた時くらいには困惑してる

3138 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 17:21:50.10 ID:kbZ/Na+Z
シメオンちゃんランサー採用なのが意外だったが結構嬉しい。そして投稿した奴よりもアッパー改造されてて笑う

3139 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 17:50:14.31 ID:JCDIiPTt
しかし、キャスターは誰だろ?
バリーコーンかロジェスティラやユルグ辺りかね?

3140 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 17:55:39.95 ID:DrezMG+r
悪人嫌いのロジェスティラは微妙かな……?
ただ頭妖魔なんだよなぁ……

3141 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 17:56:00.87 ID:JCDIiPTt
あ、ふと思ったがキャスターにアイズさん刺激しかねんのいたな……。

3142 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 17:59:28.30 ID:JCDIiPTt
髪型、外見年齢、少女、吸血鬼。
うん……アイズさんの事情知ってたら連れてかない可能性あるのがいたわキャスターに。

3143 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 21:57:13.90 ID:AgmN5UAE
黒薔薇姫はマスターではないから組んでるマスター次第では善良な鯖もあるかもしれんね

3144 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 22:12:21.44 ID:JCDIiPTt
まあ、とりあえず個人的にはキャスターがマリア・ザレスカじゃないかって予想は外れてたら良いかなあ。

3145 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 22:13:41.50 ID:DrezMG+r
割と厄ネタが多いキャスター枠

3146 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 22:45:58.23 ID:AgmN5UAE
キャスターのマスターは採用候補残り七人の誰かか
黒薔薇姫と組めそうとなると七星北斗、桂華院瑠奈、キアラ(源氏名)場合によっては三日月という所か?

3147 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 23:01:46.10 ID:JCDIiPTt
キャスターウナギさんか。
或る意味安心した。

3148 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 23:14:11.66 ID:15r3ARq3
ルージュ(60) セイバー:エル・シッド(70、史実スペイン)
アイズ・ヴァレンシュタイン(30) ランサー:シメオン(80、史実イスラエル)
リボルバー(40) アーチャー:アティカーヤ(70、インド叙事詩『ラーマーヤナ』)
ウインダム(20) ライダー:ベリアル(80、悪魔)
黒薔薇姫(60) キャスター:トゥナ・ロア(70、ポリネシア神話)
甲斐刹那(30) アサシン:杉原斎入(70、史実? 日本、世界忍者戦ジライヤ)
ノスフェル(40) バーサーカー:カール5世(70、史実神聖ローマ帝国等)
ラヴィニア・ウェイトリー(30) パニッシャー:セラフィエル(70、天使)

超高度AI「クラリオン」(60) ナナちゃん人形:(なし)
モルジアナ(40)、飛影(80)、両津勘吉


一通り出揃った面子はこんな感じ? 何気に今回レベル70鯖が基本というハイレベル聖杯戦争になりましたな

3149 :方舟の名無しさん:2023/05/16(火) 19:23:20.67 ID:9EbvCcyA
害獣と天使が先に負けたので無理矢理黒薔薇を強化する感じ

3150 :方舟の名無しさん:2023/05/16(火) 21:02:58.63 ID:TvYGIeQ9
無理矢理も何も、細かい調整はともかく基本的な方向性はだいたい投稿案どおりだと思うが

3151 :方舟の名無しさん:2023/05/16(火) 21:03:39.83 ID:ZQmlywkv
基本そのままだから、割とキャラ間の格差がひでえ事になってる感

3152 :方舟の名無しさん:2023/05/16(火) 21:21:23.28 ID:drkEdaNI
まあまあ、ここは画面外で行動不能になってるウインダムに免じて

3153 :◆yHPkL/Dz4s :2023/05/17(水) 01:24:38.30 ID:4QWtZD68
ぶっちゃけると、次のインターミッションがオディオ退治なので

黒薔薇さんがちょうどよかったんですよ(ネタばらし

3154 :方舟の名無しさん:2023/05/17(水) 01:53:18.17 ID:vOpHGDTB
なるほどなぁ

3155 :方舟の名無しさん:2023/05/18(木) 08:21:56.54 ID:NJTykxfX
アイズさん滑り込みの8枠目だったのか、参加者の配置とかリージョンの設定に感謝
しかし何か凄い事になるかもしれなかったんだなぁ…こういうギミック凄い


3156 :方舟の名無しさん:2023/05/18(木) 18:43:24.64 ID:vU14PbbL
楓さんは作品ごとに色々ギミックやフラグを(事前か即興かは置いといて)色々仕込んできますからのー
なおダイスのミラクル

3157 :方舟の名無しさん:2023/05/18(木) 23:56:45.38 ID:qjgvdS1H
> そろそろアムとハニーの合成AAが作られる頃合いかもしれない
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1585496160/2672

あまりにもやっつけだけど合成してみました。

3158 :方舟の名無しさん:2023/05/18(木) 23:57:19.27 ID:TkNUuIvb
これでやっつけだと……?

3159 :方舟の名無しさん:2023/05/19(金) 00:02:53.65 ID:JOkBzPkB
誰かやるだろうなと思ってたら想像以上のクオリティであった、乙ですーw

3160 :◆yHPkL/Dz4s :2023/05/19(金) 00:20:44.34 ID:sixZgyxV
>>3157
使わせて頂きました、そっちかwwwwwww

3161 :方舟の名無しさん:2023/05/19(金) 00:23:44.66 ID:tSrvBNzM
どういたしましてー!

3162 :方舟の名無しさん:2023/06/14(水) 08:51:58.50 ID:4T/xYJW4
アイズさんの解説で所持品がポイント高いとの事なので調べたら【装備品・礼装】所持してるマスター候補って17人なのね
所持品がスキルになってるとか設定上あえて何も持たせて無いんだろうなというマスターも居るが盲点だった

3163 :方舟の名無しさん:2023/06/14(水) 22:00:38.45 ID:YVgeAvoZ
FGOの新鯖マジか……!(ガッツポ)

3164 :方舟の名無しさん:2023/06/15(木) 21:03:36.60 ID:rJ8US2aG
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1286
次回インターミッションで対詩帆(オディオ)編があると聞いて、連鎖的に出番があるかもしれないお人の支援をば
美鈴さんのAAを支援スレで作っていただけたので、もし使いどころがありましたらー

3165 :◆yHPkL/Dz4s :2023/06/15(木) 22:29:30.70 ID:CPgQB9h0
>>3164
愛の人になったパイセンだあああああああああああ
いやぁすんごく嬉しいです……これは気合を入れてパイセンを動かさなければ

3166 :方舟の名無しさん:2023/06/15(木) 22:31:45.12 ID:rJ8US2aG
二枚しかなくてそこそこ回すの難儀してそうだったので、喜んでいただけたなら何よりです
あの人なんであんなトンチキになってしもたんやろなぁ……w

3167 :方舟の名無しさん:2023/06/19(月) 08:46:26.71 ID:p3iRekDy
ペーパームーン終わったけど
あっこれ楓塾で予習したとこだ!ってなった

3168 :arurus ◆g6tsQriWvooc :2023/06/22(木) 21:49:06.63 ID:1gl8Z5tu
失礼します
自分はやる夫まとメンメンというブログを管理している者ですが
ttps://yaruomatomenmen.fc2.xxx/
作者様の作品の【R-18】シオニーちゃんの絶許聖杯戦争【あんこ】がとても面白かったので
自ブログでまとめさせていただけないでしょうか?

3169 :◆yHPkL/Dz4s :2023/06/22(木) 23:26:06.91 ID:u8qIIovL
>>3168
こんばんわ、まとめの申し出ありがとうございます
半年前に完結した本作を読んで、評価していただいたことを何より嬉しく思います

どうぞ本作のまとめ、よろしくお願いいたします








3170 :arurus ◆g6tsQriWvooc :2023/06/23(金) 00:01:04.92 ID:OY63h63j
許可をくださってありがとうございます
それでは今日からまとめ開始させてもらいます

3171 :方舟の名無しさん:2023/06/25(日) 20:14:21.56 ID:qQHgRr2R
(やべーの来ちゃってるやんFGOという顔)

3172 :◆yHPkL/Dz4s :2023/07/04(火) 23:15:36.33 ID:9YUZdZBS
こうやって、心を汚くすることで、浜風とフィットしていく作業が必要なわけです

3173 :方舟の名無しさん:2023/07/04(火) 23:50:40.49 ID:/zfS+Vdn
お、おぅ……

3174 :方舟の名無しさん:2023/07/09(日) 09:43:11.51 ID:HME0Vrth
今回のアマンダラの一件は
どれだけ心を汚くする必要があったのか(嗚咽)

3175 :◆yHPkL/Dz4s :2023/07/10(月) 00:01:09.93 ID:y9fpYnv4
メンタルがぐちゃぐちゃになるよ、アマンダラ書いてると

3176 :方舟の名無しさん:2023/07/10(月) 00:08:38.03 ID:7T2OaY46
悪気はなかったんです
楓さんがティンときそうな商人キャラとなるとこいつしか思い浮かばなかったんです(脱兎)

3177 :方舟の名無しさん:2023/07/10(月) 00:31:59.05 ID:sxv7Oly0
でぇじょうぶだ、アマンダラおじさんが気持ち悪くなったのはダイスでの味付けの結果が大きいから!(意訳:誰でもアレに近いナニカにはなった)

3178 :◆yHPkL/Dz4s :2023/07/11(火) 10:46:58.90 ID:czUqLfAI
janeの最新アップデートをいれると使用不能になるという情報が入りました、ご注意を
書き込みテスト


3179 :方舟の名無しさん:2023/07/11(火) 19:38:45.81 ID:hQ/UYT4r
ああ、たしか5chじゃなく別のとこ専用になるとか。

3180 :◆yHPkL/Dz4s :2023/07/24(月) 19:56:49.48 ID:LITae7un
きたーく、したけどてんてこ舞いで目が回ってるので、明日から

3181 :◆yHPkL/Dz4s :2023/07/24(月) 19:58:38.14 ID:LITae7un
雑談所やんけ……あレイカーさんが新スレ立ててるから追わないと
でも今日は目が回るので明日から読むのです

【やらない夫のダンジョン冒険者生活】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1690031479/

まだどういう内容かも把握してないけど、明日からよむ……

3182 :方舟の名無しさん:2023/07/24(月) 20:45:07.10 ID:2nU584Qu
おぉ、新スレ建てておられたのかレイカーさん

3183 :方舟の名無しさん:2023/07/30(日) 20:19:22.05 ID:66jzfF7O
財布にダイレクトアタック来たわね

3184 :方舟の名無しさん:2023/07/30(日) 20:43:33.10 ID:PKvB/irs
11連で成し遂げたぜ

3185 :◆yHPkL/Dz4s :2023/07/30(日) 22:32:57.93 ID:8tFFt6d1
ふふふ、色々と吹き飛びまくってますね(何がとは言わない

>>3184
おめでとう……だが、我々の戦いは、これからだ()

3186 :楓(スマホ):2023/11/30(木) 14:20:20.69 ID:d9SwCKdH
アプリテスト

3187 :方舟の名無しさん:2023/11/30(木) 20:29:44.66 ID:CZESebsv
やる夫BBSじゃないと狐が読めなくなってしまった案件のやつですかね

3188 :◆yHPkL/Dz4s :2024/01/12(金) 23:59:01.45 ID:6E0V4/Vv
即興でAA探すのがしんどいいいい

3189 :方舟の名無しさん:2024/01/13(土) 08:43:39.70 ID:4ZfhvNbS
>ttps://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1396
再開記念に一枚ぺたり。依頼スレで作っていただいたヒルダさんのAAになります
トールも彼女もそこそこ増えたし、それなりに回しやすくなってるとよいのじゃが

3190 :◆yHPkL/Dz4s :2024/01/15(月) 01:49:07.77 ID:/S96FZer
>>3189
歯磨きしながら、雑談所を開いてビビリ散らしましたぁ!!

ヒルデありがとうございます!! 1枚でもあるとそれだけで幅が広がるので、ほんとに助かってます!!

3191 :方舟の名無しさん:2024/01/18(木) 13:02:08.04 ID:Swm7dfBm
またきれいごとを言い訳にしているようだが、相変わらずケチだな
気に入らないたら無理してそれに言い訳をする
実際ダイスで決めるつもりがないたらなんで振る、こんなところだから器量が小さく見えるさあ

3192 :方舟の名無しさん:2024/01/18(木) 18:40:46.40 ID:QVektdQw
楓さんってむしろ相当に懐広い方なんだけどなぁ

3193 :方舟の名無しさん:2024/01/23(火) 20:32:10.07 ID:6l0Qf2SU
心に乙女座を飼ってるセンシティブさを持ってるんだ
だから面白さとめんどくささが同居してるけど見続けたくなる人なんだ

3194 :◆yHPkL/Dz4s :2024/01/26(金) 01:41:57.88 ID:BzfV8cs2
ちなみにこういう勝ち確定バトルをやるのは

1.カズマを引き止めていたらカズマを含めたバトルになってた(カズマが倒れる倒れないで分岐)
2.誰が活躍するかを見たかった

などの複合的な理由になります(見たいのは勝敗ではなく戦闘の経緯)

3195 :◆yHPkL/Dz4s :2024/02/06(火) 00:21:10.80 ID:WvSWbbnx
この辺は手探りで色々とさぐりながらやってます(倫理観のバランスまだつかめてない

3196 :◆yHPkL/Dz4s :2024/02/06(火) 00:21:29.61 ID:WvSWbbnx
今までは青騎が率先して馬鹿やってくれてたからな……

3197 :方舟の名無しさん:2024/02/06(火) 00:26:47.32 ID:IbfpaPRw
言い方はなんだけど、そういう意味では都合のいいポジションだったんだなって……
青騎ともぼちぼちお別れかぁ(喀血)

3198 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 18:53:13.64 ID:2BzoMImN
楓さんってお隣の藤丸さんみたいな、参戦鯖や作品全部纏められてるようなウィキって保持してましたっけ?

3199 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 19:36:43.27 ID:+WSAOJcl
本スレでウィキのリンクあるよ、過去作鯖載ってる項目あり

3200 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 19:42:44.65 ID:2BzoMImN
サンクス

3201 :方舟の名無しさん:2024/02/18(日) 20:18:05.01 ID:9i8pofl1
ドレス社長かわいいな

3202 :◆yHPkL/Dz4s :2024/03/03(日) 23:31:19.30 ID:FILg/Z3u
ガチのガチのMVPは、この金剣投げ込んだ投稿者さんですね
何度も書いたけど、お礼を申し上げます

3203 :方舟の名無しさん:2024/03/20(水) 23:22:23.27 ID:lKhO2vuG
マリオ実装か

3204 :方舟の名無しさん:2024/03/30(土) 23:52:46.28 ID:NT+RPLwE
なんか突然、若いオーディン様のガワが獣殿、ヒルデ母さんはエレオノーレ(Diesirae)かな、というイメージが湧いてくる
ほら、二人称は卿、“私は総てを愛している”“女は駄菓子”と放言し、長くて意味のない詠唱使って、無限の闘争とか欲しいな黒歴史時代

3205 :方舟の名無しさん:2024/03/31(日) 01:12:26.59 ID:GYdT4K/2
獣殿はカミュのイメージが強すぎるという問題が……w

3206 :方舟の名無しさん:2024/03/31(日) 20:08:31.81 ID:mVDTekE3
真の主人を得た忠犬騎士カミュ
……思い出してきたらグルニア編読みたくなる禁断症状が襲ってくるのが辛い、アレから色々なファンタジー戦記物で栄養素誤魔化してるけどあのアカネイア大陸戦記がうごご

3207 :方舟の名無しさん:2024/03/31(日) 20:12:32.19 ID:zPKPXTs/
聖杯戦争で退去してる時にかけられた言葉は正直鬼かと思った(脱線)>カミュ

3208 :方舟の名無しさん:2024/03/31(日) 20:48:29.10 ID:GYdT4K/2
よしここはひとつ明日のエイプリルフールにカミュと捏造英霊ヒマワリを主軸に据えたネタを……!(馬鹿は真顔でレスをした)

3209 :方舟の名無しさん:2024/05/30(木) 06:10:18.36 ID:pLaAMpYl
キーラさんのステータス、俺がやるならこんな感じかな(投案者感
レベル80→60
アルテリオス議員(女王の番犬)(種別:職業 タイミング:)
物語の進行度に併せて自陣営を強化していく。毎ターン開始時に、望む礼装を「2枚」入手する
情報収集、暗殺と危険回避に対する判定に「+%」のボーナスを得る
また、自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する
(【魔】を「+」、スキル枠「+1」)

獣の身、人の道(種別:一般 タイミング:)
【レベルとステータス総合値】が低下し、代わりにあらゆる判定の成功率を「+%」上昇させる
また、最低勝率として「%」が保証される。自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない
【超獣が解放されると、このスキルは一時的に無効化される】

鋼牙姬(種別:一般 タイミング:)
このスキルは複数の効果を持つ
・常時
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数× (最大 )」の勝率補正を得る
自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、自陣側の勝率を「+%」上昇させる

・『メインプロセス』時
選択された3つのステータスの数値を「+」上昇させる
また、【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の総合数値を「」低下させる

黄金の魔眼(種別:異能 タイミング:特殊)
自主封印中
精神だけでなく肉体まで支配し、自分の一部となる最高レベルの魔眼
それ以外治療能力も持っている

超獣(種別:種族 タイミング:特殊)
封印中
「超人」を誕生させるため、狂気な接ぎ木実験の成れの果
EVEのために封印中
解放されると超強化されるが精神が荒れる、要するにバーサーカーモード。ガワが変わる。

装備品・礼装
ナノマシン心臓(強化【筋】【耐】【敏】【宝】+)
状態異常とAランク以下の攻撃を完全無効化、A+以上は半減させる
戦闘時、【筋】【耐】【敏】のステータスに、「+消費した魔力」分を上乗せする
また、【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の総合数値を「消費した魔力」低下させる
(上院)議員を舐めんじゃねえ!
【その真価は超獣としての特性を封印すること】

3210 :方舟の名無しさん:2024/05/30(木) 06:14:29.98 ID:pLaAMpYl
…いやぁ、完に敵ステータスだろこれ
別にこれお願いしますーでアピールつもりはない、參考になったなら幸いだが
正直こいつめちゃ武闘派+中ボスだから当たるとは思わなかったんだよ
アルテリオスの議会は代表たちが殴り合う場所かも?()

3211 :方舟の名無しさん:2024/05/30(木) 18:07:14.31 ID:TTe81VaH
よく見るほとんどアームストロングじゃないか、どう見ても壊れてしまうそう>心臓

ところで、イナホくんにもステータスが必要だと思う
やはりパイロット系、そして機体は量産機カスタム(ワクワク
いやぁ合体ロボもかなり魅力的だけど(早口

3212 :方舟の名無しさん:2024/06/12(水) 03:50:37.36 ID:iB03bU6z
よく考えると、狂化ミカはそれほど強くはない、というか対オディオ用の匂い?
属性が当たれば数値は跳ね上げるがそれしかないし
次は何、ビーナスのクローン?クローンベイダーの可能性もあるか…(スターウォーズが始める)

3213 :撃沈!:撃沈!
撃沈!

3214 :◆yHPkL/Dz4s :2024/09/09(月) 22:41:10.59 ID:eql87KIh
コキコキッ

3215 :◆yHPkL/Dz4s :2024/09/09(月) 22:41:22.13 ID:eql87KIh
ミスった、雑談所であった

3216 :◆yHPkL/Dz4s :2024/10/23(水) 23:39:52.86 ID:BEQLrm4k
吹雪と深雪、ガチで勘違いしてたぜ、くくく……これが老いか

3217 :方舟の名無しさん:2024/10/25(金) 14:27:13.09 ID:HJz7LPPg
ドラゴンボールで若返るんだ!

3218 :◆yHPkL/Dz4s :2024/11/09(土) 23:00:39.81 ID:gTJEdxbB
ワイス実装時は、異界聖杯戦争でレベル上がることを想定してなかったんですよね

後で調整しておきます

3219 :方舟の名無しさん:2024/11/09(土) 23:06:35.17 ID:7kBI9Kmf
ワイスがレベルアップしたのも熱烈歓迎でレベル上限の60の壁を越えたから、というある種の事故でしたしなぁ

3220 :◆yHPkL/Dz4s :2024/11/09(土) 23:08:06.47 ID:gTJEdxbB
後真面目な話

交流している先輩たちの中に
投下中には「自分は神だ」くらいのつもりで書いてる
という人が多かったりします

創作はそういうパワーも割と必要だったりするのです

3221 :方舟の名無しさん:2024/11/09(土) 23:09:48.03 ID:7kBI9Kmf
時には物語の、スレの主として「ここはこうなんだよ!」で押し通すことも肝要とはよく聞きますね

3222 :方舟の名無しさん:2024/11/12(火) 23:09:24.43 ID:e9SM/q6G
俺の宇宙じゃ鳴るんだよ、音が!の勢いは必要

3223 :◆yHPkL/Dz4s :2024/11/14(木) 22:32:25.46 ID:3OkI7BM9
「俺が神だ!!」→だから俺のルールに従え

という視点は確かにあるのですが、私が語りたかったのは

「今日も過酷な執筆投下だ……パワー溜めなきゃぁ……ウヒョーっ!! 俺は神!! サイコーだぁ!!」 → 投下に挑む

の、創作エンジンをどう稼働させるかの話だったりする

3224 :方舟の名無しさん:2024/11/14(木) 22:35:48.64 ID:VdS51kKj
あぁー、メンタル自己バフってやつかぁ

3225 :方舟の名無しさん:2024/11/18(月) 22:15:13.53 ID:koWMu2ze
鵜堂刃衛の心得で乗り切ろうということなんすね

3226 :◆yHPkL/Dz4s :2024/11/19(火) 00:34:34.67 ID:/qINbaTg
エラン、いろんな反応で、一貫して銀狼信頼してるのよね

3227 :方舟の名無しさん:2024/11/19(火) 00:38:08.28 ID:4WXTXylX
わかるわ

とうとい………

3228 :方舟の名無しさん:2024/11/19(火) 03:07:44.54 ID:JLesFJeG
これは銀ちゃんもオちますわ

3229 :◆yHPkL/Dz4s :2024/11/20(水) 00:06:18.78 ID:WfwrhhV7
考えてみたらAAを決めてなかったので(シルエットだけ) → 仲魔
これが終わったら紹介します

3230 :◆yHPkL/Dz4s :2024/11/21(木) 23:35:59.66 ID:slrElPTH
4968 返信:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2024/11/21(木) 23:31:12 ID:03Pf3ZQ1
>>4955
(そもそもトランザムは一戦一度のものじゃないか>毎ターン回避)

トランザムモード 一シーンを通して1回だけ発動

ダイス戦闘の場合は、毎ターン1回だけ回避&攻撃がグループ攻撃になる強化が入ります
元のエクシアの特徴である、常時ダメージ−1と併せて破格の能力です

3231 :方舟の名無しさん:2024/11/21(木) 23:38:46.85 ID:VphvZE+w
これに例えばタカヒサの円や塁なんかが加わったらさらに生存能力跳ね上がるでしょうなー
……逆を言えば、そのトランザム状態すら正面から叩き伏せたあの時のイフェイオンがどんだけ勢いに乗ってたのかってことでもある

3232 :方舟の名無しさん:2024/11/21(木) 23:50:42.81 ID:ttlpo46Z
流れとか勢いとかいうのは確実にありますからねぁ
ヒマワリちゃんのメラ2連発とか(遠い目)

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