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楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15
1851 :
方舟の名無しさん
:2021/12/11(土) 03:13:05.44 ID:MzW7ir0Y
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≪クラス≫:ライダー
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【真名】:ア・バオ・ア・クゥー 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:30 【運】:30 【宝】:30
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【スキル】
○騎乗:EX (種別:一般 タイミング:常時)
騎乗の才能。このライダーの騎乗は特殊なものであり通常のランクで評価できない。
乗るのは自身のマスターである。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+20」する。
○気配感知 (種別:一般 タイミング:常時)
影に敏感に反応し全身でものを見ることができる逸話の具現
情報収集判定に10%の補正を加え、敵陣の暗殺及び気配遮断に20%のペナルティを加える。
○見えざる不定なる怪物 (種別:一般 タイミング:常時)
最初は姿が見えず塔を登るにつれて姿を現すその生態
戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率を「+20%」する。
ただし、「影縋り登る獣」による強化が進むにつれてー10%ずつ補正が減る。
○不屈 (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
幾度となく期待を裏切られ地に落とされ這いつくばりながらもそれでも諦めない不屈の精神の具現。
敗北した際勝率に10%補正を加え戦闘判定を振りなおす。
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【宝具】
○影縋り登る獣(ア・バオ・ア・クゥー) 数値は適当に変えてください
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:ー
塔を登る巡礼者の影に乗り共に塔を登る幻獣であり、塔を登るにつれて姿を現す逸話の具現
戦闘開始時自身のマスターと融合し自身のステータスを足して、スキル・宝具を使用可能にする。
この際、このサーバントとマスターは一人のキャラとして扱う
また、マスターの精神世界に自身の棲み処である勝利の塔を生み出す。
マスターが自身の目的の為に進み続ける限りターン開始時にライダーと共に塔を登る。
塔を登り続けるとライダーの姿が徐々に表れ2ターンごとにLvが10上がり合計30ステータスをアップし、
強化が一段階進むごとに20%の勝率補正を得る。 (Lv80で打ち止め)
ただし、マスターが心が折れ、自身の目的を諦めようとした場合リセットされてしまう。
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AA:初期段階:メタモン(ポケモン)→第二段階:ウツロイド(ポケモン)→第三段階:アザトース(クトゥルフ神話)
【設定】
千夜一夜物語で語られるジャイナ教に登場する幻獣。チトールにあるという勝利の塔の最下段に住むと言われている。
勝利の塔には屋上のテラスに続く螺旋階段があり塔を登り切った者は涅槃へと到達すると言われている。
巡礼者が塔を登り始めると人間の影に敏感なア・バオ・ア・クゥーはその者の踵を掴み共に登り始める。
塔を登るにつれて透明だったア・バオ・ア・クゥーの体は色付き青い光を放ち始め、
最上階まで上がったときア・バオ・ア・クゥーは完全な姿を現す。
しかし、最上階に上がったものは涅槃にたどり着き如何なる影も落とさずその者を捕え最上階まで登ることはできない。
完全な姿になれなかったア・バオ・ア・クゥーは苦しみながら色も輝きも衰えてしまう。
まして、巡礼者が踵を返し塔を降り始めればたちまち最下段まで落ちて倒れ伏してしまう。
世界の始まりからこの場所にいるア・バオ・ア・クゥーが最上階に上がり完全な姿を得られたのは過去に1度だけ…
【性格】
進化するごとに姿も変わり、第一形態では喋る事も出来ないけど第二形態になると片言で第三形態では普通に話す。
基本的に姿を得る以外の物事にあまり反応を示さず感情が希薄だがマスターとの関係次第で感情が芽生える。
第三形態だと情緒も育つので塔の外の世界に興味を示しだすだろう。
【コンセプト】
マスターを段階的にパワーアプさせて融合強化して戦う仮面ライダーにするサーバント。
合体形態は仮面ライダークウガ(仮面ライダークウガ)で段階的にグローイング・マイティ・アルティメットでお願いします
フジマルさんの所で一回応募したキャラです
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