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楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15

2911 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 01:34:59.38 ID:O2tmDtAP
【マスター】

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  【名前】:エミ(ヤ)/EMI          【レベル】:50+10  【アライメント】:中立/中庸
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  【筋】:20+10  【耐】:20+10   【敏】:20+10   【魔】:30+10  【運】:10+10   【宝】:50+10
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                                            【AA:アチャ子(Fate二次創作)】

                          ィ/
                         //   -‐ '" ̄ ̄ 丶
                      / / /ヽ;;::-'"       \
                     ;〈...;;;;:::/ :::ヾ;::...  ....._     ヽ
                    /ヾ` ヾrヘ  ;::::ヾ;;,,_::::::::::ヽ;,.    ヽ
                   ./ /ヽ;,,  ;;:',  ;::::::',;;........   \;;...   ヽ
                  / i{ :::ヾ;, ;;;',  ;::::::;;ト、;;........_  \;:...  ヽ
                 / .,イ|; ;;{ /ヾ;;}  ;:::::::j;;;:\:....    ヾ;,.. ヽ
                / / {ヾ {" r'灼ヾ  ;:::rゞ;;;__:::丶;;,,__   ヾ;:..ヾゝ、
                { ;:i  `ヾ :ヾ" jソ j ;:::/ 人;;...._::..........__    ゝ;, ::;ヽ
                ヾ(   ヾヽ   j ,;:::/イ;;;:ヾ;;,,__.............._...  );ゝ :;)、
                      r'   /../ {;;ヾ-'"7::.......,,   _ >--"⌒ヽ
                      ヽ  //  /: : : : :{{;;;......-ー " _,,"   :::::;.....ゝ
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  【スキル】
  ○デミ・サーヴァント(種別:種族 タイミング:常時)
   レベルを含めた全ステータスが「+10」、貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。(反映済み)
   また、スキル枠「+1」。

   サーヴァントの情報を自身に取り込み、その能力を継承したもの。
   人間がサーヴァントと憑依融合した半英霊であり
   「世界のシステムを盗用して人工的に受肉させられた英霊兵器」。
   基本的には召喚し、契約したサーヴァントでしか成立しない。

  ○心眼(真):B(種別:一般 タイミング:常時)
   自陣側に「+10%」の最低勝率が保証される。

   修行と鍛錬に基づく戦場での洞察力。
   窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
   逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

  ○鷹の目:B+ (種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10)
   情報収集判定を常に「+30%」上昇させる。
   戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、 敵陣側の総合ステータスを一つ指名して
   「−30」のペナルティを与える。また、「狙撃」するの場合、「+10%」のスキルボーナスと成功率が乗る。

   たとえ高速で移動する相手でも正確に狙撃できる。
   視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。さらに高いランクでは透視・未来視さえ可能とする。

  ○投影魔術:B+〜A++(種別:特技(魔術) タイミング:特殊 魔力消費:特殊)→回路接続:EX(宝具使用の場合)
   このスキルは、複数の効果を持つ。

   ・同調、開始(トレース、オ ン) (種別:特技(魔術) タイミング:メインプロセス 魔力消費:20×2=40/特殊)
    自陣側任意2つのステータスを「自身の【魔】の数値分」上昇させる。
    また、構造さえ分かれば他のアイテム、さらに宝具までも製造できるが、
    消費する魔力は対象物の質に比例する。対象が『剣』カテゴリの場合、オート作成成功&消費する魔力半減。

    戦況に合った武具アイテムを投影し、味方を強化しながら敵を攻撃する。

   ・壊れた幻想 (ブロークン・ファンタズム)(種別:必殺技 タイミング:クリンナップ 魔力消費:40+〜100(最大))
    自陣側の勝率を「+40+消費魔力の数値分(合計最大100%)」上昇する。(対魔力対象)
    また、事前に他の「弾頭」を用意しておけば威力はさらに強化できる。

    魔力の詰まった宝具を爆弾として相手にぶつけ破裂させる技能。

   ・道具投影 (種別:魔術 タイミング:特殊 魔力消費:特殊)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
    作成成功率は魔力を参照する。 (ペナルティがなければ【魔】40×2=80%成功)
    また、礼装を作成する際に魔力を「−30」することで、その効果を「×2」することが出来る

    魔力を帯びた器具を作成できる。

    道具をイメージで数分だけ複製する魔術。対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。
    この『何度も贋作を用意できる』特性から、彼は投影した宝具を破壊、

  ●『無限の剣製』:E〜A++ (種別:固有結界 タイミング:クリンナップ 魔力消費:120)
   (アンリミテッド・ブレイドワークス)
   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   自陣の勝率を「+100%」、フィールド効果と非『固有結界』の結界系統スキル&宝具を無効化する。
   投影魔術ランクアップ、その効果を「2倍化」すると同時に消費魔力は「25%」になる。
   また、発動後『メインプロセス』に戻って判定する。

   宝具を持たない彼を英霊たらしめている能力にして、固有結界と呼ばれる特殊魔術。
   一定時間、現実を心象世界に書き換え、今まで術者が視認した武器、その場で使われた武器を瞬時に複製し
   、ストックする。ただし、複製した武器はランクが一つ下がる。

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  【装備品・礼装】  
  『無限の剣製ストック』
  ●干将・莫耶(かんしょう・ばくや):E/B+(種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:0/40)
   敵陣側に「魔性」存在する場合、自陣の数値に「+25×対象数」を加える。 (宝具として使用した場合)
   また、おける対象陣営の勝率を「−20×対象数%」低下させる。

   普段は低コストなメイン近戦武具。
   宝具として使用した場合、強力な「対魔性特攻」が得られる。

  ●熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス):A++ (種別:結界宝具 タイミング:常時 魔力消費:60+〜)
   自陣側に作用する数値なし 、或いはAランク以下のスキル・宝具を完全に無効化する。
   Aランク以上のスキル・宝具を受ける際、その数値効果を「消費魔力×2」の数値分と相殺する。
   また、『遠隔攻撃』カテゴリな場合、防御効果が3・5倍になる。

   七枚の花弁状の障壁を展開する。原典はギリシャ神話のトロイア戦争にてアイアスが使用した盾。
   一枚一枚が古の城壁と同等の防御力を持つ。伝承により7枚目は他の花弁より強固になっている。
   「投擲武器や飛び道具に対して無敵」という概念を持つ概念武装で、それ以外でもかなりの防御力を持つ。

  ●赤原猟犬:B (種別:対人宝具 タイミング:常時 魔力消費:50/2=25)
   追跡・命中の判定を行った場合、「+30%」のボーナスを得る。
   また、敵陣側の「直感」「気配遮断」「心眼」カテゴリのスキル・宝具による効果数値を、
   1つスキル・宝具につき「±40」分相殺する。

   血の匂いを嗅ぎつけ、ただ振り回すだけで最適な斬撃を打ち込んでくれる魔剣
   その特性から、索敵・追跡能力に長ける面があり、剣としてよりもこちらの目的での使用を本途としていた。

  ●偽・螺旋剣(カラドボルグU):A (種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:100/2=50)
   壊れた幻想 (ブロークン・ファンタズム)用デフォルト弾頭。
   また、消費魔力を追加したの場合、自陣の勝率を「+80%」、敵陣側の防御効果を貫通することができる。

   虹霓剣(カラドボルグ)に改造を施しており、本来とはまた違ったもの。
   ドリルのように捩じれた刀身を持ち、矢として撃ち出すように用いる。
   その真名を解放してやることで、螺旋剣は空間をも貫く無敵の徹甲弾と化す。

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  【解説】
  「はじめまして、エミです。これからもよろしくお願いします。」CV:門脇舞以
  一人称:私
  年齢/活動時間:4年くらい
  興味:二次創作、
  好きなもの家事全般
  苦手なもの:言い表す(本心)
  嫌いなもの:特にない(実はトロッコ問題)
  英霊としての真名:無銘
  願い:(判定)
  力と寿命(仕方ない、リアルな正義の味方はこんなものか)
  平和(特にない、勝者が悪人でなければいい)
  人間になりたい(…やっぱり、間違っている)

  出身地はビーナスの研究施設。
  そこの研究目標は死者の蘇生であり、より正確には「英霊になれないな魂を召喚し、用意された容器に固定する」ことである。
  デミ・サーヴァントは偶然の副産物。本来は「英霊になれるはずの人物の関係者を召喚する」、という連鎖召喚みたいなやり方の試みだった。
  その結果、生まれたのは、霊格低いな英霊と容器であるホムンクルスを結合し、デミ・サーヴァントとなったエミ。
  自意識を明確にしていないはずの彼女は、力を得ながら英霊の意志に影響され、研究者たちを排除対像と認識して攻撃している。
  予測をはるかに上回る実力を発揮し、研究施設全体が短期間で全滅した。その後、彼女は戦場をさまよい、傭兵のような生活を送っている。

  最初の頃自意識がはっきりせず、組み込まれた情報に基づいて、「大量の犠牲を出す人」を殺し続けていただけ。まるでロボットみたい。
  約二年後、他人との接触の中で徐々に自己認識を築き、今のエミとなった。この時点で英霊からの意識や影響はほとんどなくなっている。
  自分に力を貸してくれた英霊が「正義の味方」になろうとしているのに、やっていることは殺戮を続けるだけであることに悲しくなる。
  同時に、同じことをしている自分が正しいのかどうか悩んでいる。

  普段は親しみやすい態度を見せているようだが、実は理性的に考えるタイプ。笑顔は自分への敵意を減らすための演技にすぎない。
  自分は「大量殺戮者」だという認識を持っているので、常に他者と距離を置き、誰とも(本当の意味で)親しくしない。

  能力面ではおなじみの赤いアーチャー:エミヤ。今回英霊としての真名は「無銘」。
  「正義の味方」という概念が人のカタチで起動した存在。人々に認められなかった名も無き正義の味方の代表者。
  故に真名もあの少年の名では無く、「無銘」である。
  アーチャーなのに接近戦に慣れている彼とは違い、エミははより器用で弓兵のような戦い方をする傾向がある。
  他に選択肢がない限り、普段は正面からの接近戦をとるのではなく、まず相手の情報を集め、それから確実に弱点に対して行動し、狙撃したりする。
  投影魔術のランクアップ(C→B+)は、エミ自身の才能に修行の成果が加わったからだ。

  ちなみにかつてある中聖杯戦争で勝利し、短い寿命を延ばすことができた。


  【無限の剣製詠唱】
  I am the bone of my sword.
  ――― 体は剣で出来ている。

  Steel is my body, and fire is my blood.
  血潮は鉄で 心は硝子。

  I have created over a thousand blades.
  幾たびの戦場を越えて不敗。

  Unknown to Death.
  ただの一度も敗走はなく、

  Nor known to Life.
  ただの一度も理解されない。

  Have withstood pain to create many weapons.
  彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う。

  Yet, those hands will never hold anything.
  故に、生涯に意味はなく。

  So as I pray, UNLIMITED BLADE WORKS.
  その体は、きっと剣で出来ていた。

  【AA】
  アチャ子/クロエ(プリズマ☆イリヤ)
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>アチャ子
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>07 プリズマ☆イリヤ>クロエ・フォン・アインツベルン


  【参考】
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2641.html

  Fate系作品(紅アーチャー含む)

  Fate/stay night、Fate/EXTRA、FGO…etc


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