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フジマル ◆GOcktzjkeUの憩いの場 その4

1 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2018/10/02(火) 23:04:15.55 ID:L3Owv7Wa
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        L_j     L_ノ


    ※こちらは「フジマル ◆GOcktzjkeU」の雑談所になっております


    完結作品:【聖杯大戦】Fate/Apocrypha−8人の魔術師−【安価】
    完結作品:【神霊大戦】Fate/Cross Horizons―War of the End―【はっじまっるよー】
    完結作品:【聖杯戦争】あなたはさとりと共にコロシアイ聖杯戦争に介入するようです【安価】
    完結作品:【神霊戦争】Fate/Parallel goddess 〜蒼き聖母の唄〜【自重は捨てろ】
    完結作品:【中聖杯戦争】エルの小さな大冒険【安価】
    現行作品:【安価】Fate/blood queen 〜黎明のグランギニョル〜【クロス企画】


※注意事項

  ・雑談スレです。話題は問いません。何でもどうぞ。ただしR-18と思われる表現だけはお控え下さい。
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7788 :方舟の名無しさん:2024/10/23(水) 21:21:56.42 ID:7oKT4WIu
起源覚醒持ちってデータバランスの調整が他より大変そうなイメージある

7789 :方舟の名無しさん:2024/10/23(水) 22:29:57.22 ID:GsObNZQZ
何の因果かレベル10族が揃っている議長&仁奈ちゃんよ

7790 :方舟の名無しさん:2024/10/24(木) 22:38:57.25 ID:8iVJEDfk
前のデータ説明というかデータの作り方の件でも言ってた話だね
だからキャラによっては単純な効果に作った方がいいこともある
(まぁ自重なしでハチャメチャな複合スキルを他所に投げたり、こっちでも旧バハムートを投げてやらかしてるわけだが)

>>7788
そうでもない、というか逆にそれ一本に特化したスキルに出来るから方向性を示しやすいメリットはある
強くするならワカモみたいなデメリットも付けたり、起源関連で色々出来るぞ

7791 :方舟の名無しさん:2024/10/24(木) 22:52:25.69 ID:UpJXjTw4
起源覚醒は能力よりキャラ付けで悩むな
ほぼ確実に厄ネタになるし

7792 :方舟の名無しさん:2024/10/25(金) 11:49:30.22 ID:y+ebrhzI
真っ当な人格にならないし覚醒したから強いの?という問題もある
自覚することで身体的な変質はあるけどそれで異能に目覚めたりとかじゃないんだよね
ただ起源に沿った魔術は適性があるみたいなんで
切嗣みたいな利用方法を導入するほうがスキル的に丸いかも

7793 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/10/25(金) 16:46:12.00 ID:4UhDnkxw
読者からの投稿データを運用する上で一番困るパターン…それは……
【フレーバー文がない】時、これマジで致命傷です

7794 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/10/25(金) 16:48:32.20 ID:4UhDnkxw
フレーバー文は地味じゃなく大切です
このスキルがキャラクターの何を表しているのか?
このスキルがキャラにどのような影響を与えているのか?

書いておいてくれないとGMには読み取れない要素のてんこもり

7795 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/10/25(金) 16:50:46.60 ID:4UhDnkxw
フレーバー文のみ書いておいてくれれば効果はこちらで整えられますが
【効果だけ書かれてる状態でフレーバー文を整えることは不可能です】
私は超能力者ではないので……

7796 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/10/25(金) 16:52:30.19 ID:4UhDnkxw
起源覚醒云々もこれと似たような話です

このキャラクターは〇〇の起源を発症していますが
【それによって具体的にどのような問題が発生しているのか】
説明してくれないとこちらも手に余ります

7797 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/10/25(金) 16:58:35.42 ID:4UhDnkxw
ワカモちゃんを採用できたのは「起源による問題がわかりやすい」上に
「恋に憧れる乙女」という要素を持っていて「解決への筋道が用意されていた」
という2つの要因にあります

7798 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/10/25(金) 17:01:42.74 ID:4UhDnkxw
総括として、「フレーバーや設定面などの解説」がデータ投稿するうえでは重要です
前に講義として話した「認識の共有」ができていないものは落選する可能性も高まります

7799 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/10/25(金) 17:04:31.25 ID:4UhDnkxw
「認識の共有」に関する具体的な方法は……
今作が落ち着いたら「上級者編」として解説しようかな

7800 :方舟の名無しさん:2024/10/25(金) 19:06:12.48 ID:ptxB+F3y
解説ありがとうございます、認識の共有は大事、共同作業なら特に

7801 :方舟の名無しさん:2024/10/25(金) 19:34:23.40 ID:ShTnFU6t
フレーバーに毎度毎度(無駄に)力を入れたがる身としてはその辺重視した解説を頂けるのは大変ありがたい

7802 :方舟の名無しさん:2024/10/25(金) 20:28:01.66 ID:784f8UfD
フレーバー文は脳内妄想をどこまで文章化していいのか悩む面もある(遠い目)
基本スキルも宝具も三行に収めるようにしてるけど

7803 :方舟の名無しさん:2024/10/25(金) 21:03:01.25 ID:ijNch+te
汎用スキル多めにする利点よね>認識の共有しやすい
公式のスキルの説明文をそのまま使えるし
効果も大体wikiに載ってるから効果も悩まないという
まあ宝具はどうしようもないんですが!

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