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楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15

1 :方舟の名無しさん:2017/08/12(土) 22:07:32.44 ID:y5FuhqD0
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                    【楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15】
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                      /:/ . : : : : : : : . ヽ/ハ:.ト: : : :i
                  /:/ . : : : : : : : : : : : . ヽjノハ: : :.!
                   i/ . : : /. :イ: : :.ト、.: .:.:.|: :|/∧: :|
                   |! . : ,イ. :ム: : :.L{.: .:.:.|: :| :/∧:|
                    jL___「L/ L」_:」 Ll_」.:.:! :/. :ハ
                        |:イ ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; |: : |/. :/      お引っ越し〜よろしくお願いします
                        {:ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:u jハイ: : {
                         込、   __   ,. {ノ: :ト!       あと今回のFGOイベント、周回がきついね
                         }l> `ニ´ィ,, "¨V: {
                         jハイ///  ∠ア⌒ヽ
                          |//,ト、∠ニ/ニニニニi

     ※こちらは『楓 ◆yHPkL/Dz4s』の雑談所です
      雑談は基本こちらで行います。

  現行スレ:【Rー18風】楓の投稿所その3【FateとかFEとか】
         【ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1500904370/】

  前スレ:楓 ◆oa1lT4DTRsの仕置部屋その14
         【ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1484655394/】

    ※自治的な言動。極端に強い物言いは控えてください。
     大丈夫だと信じていますが……状況に応じては私のほうから注意等の処置を行わさせていただきます。

      全員が利用する場ですので、ルールとマナーを守って紳士的な会話を心がけて、楽しく雑談しましょう。

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2638 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 22:36:40.34 ID:OBmWDNax
まだ確定じゃないけど道鏡だったら採用ありがとうございました!
ダイスで決まるなら聖杯への願いまで募集に書くのは余計でしたかね

2639 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 22:57:18.21 ID:DTd8x+8d
道鏡だろなあ、AAまんまだし

てかキャスターてこれ……

2640 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 23:00:03.37 ID:NVn5s/UR
推測だが、サラ・ウィンチェスターと見た >キャスター

2641 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 23:01:41.99 ID:DTd8x+8d
サラかルートヴィヒ二世かどっちかなあと思ったけどどうなんだろ

2642 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 23:48:08.53 ID:NVn5s/UR
キャスターはサラでほぼ間違いないと思う(母云々は娘のアニーの件か?)として、アーチャーは誰だろうね
軍人に難関の地を踏破する力、で高仙芝を何となく連想したが

2643 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 23:50:14.97 ID:qJnEy8Mc
あとはチャーチルとか?

2644 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 00:04:11.87 ID:/R56CjMc
自分も高仙芝だと思うなあ
軍人で弓適正、難所超え、最期は冤罪……

2645 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 21:57:45.11 ID:OYROZcnr
ふーむ……ざっと見た感じだと、セイバーの候補は聖Vヤマトあたりか? 自信ないけど

2646 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 22:43:24.81 ID:EjNoxgTC
シャルカかな?

2647 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:00:42.83 ID:OYROZcnr
……ランサー、ケテブ・メリリか?
あんまランサーっぽくはないけど、他に該当しそうな超越存在が候補の中だと思い浮かばん

2648 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:01:51.27 ID:EjNoxgTC
アーチャーならわかるけど、ランサー要素有ったっけ?

2649 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:02:56.70 ID:/QTOZPuQ
原作知らないけど「かの者」も超越存在かな
ランサー適正あるのかわからないが

2650 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:13:26.24 ID:OYROZcnr
わっかんない、自分でも違うかなとは思う >ケテブ・メリリのクラス要素
ただ、世界に試練を課すなんて高次の視点を持ってるやつが他にそうそういるとも思えんのよなぁ……

あり得るとすりゃ、悪魔の娘オディールくらいか? 他は何らかの変則採用されてればあるいはってとこだろうかね

2651 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:49:32.34 ID:/QTOZPuQ
ライダーはイスラム系かな
アーチャーが高仙芝だとしたら倒すべき仇敵はイスラム軍だろうし

2652 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:55:58.36 ID:OYROZcnr
たぶんそうだろうねぇ >イスラム系
候補にはハーリド・イブン・アル・ワリードとムウタスィムがいるけど、衰退云々と言ってるのを見ると後者がそうっぽいかしら?

2653 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 00:03:34.47 ID:rQsHOdW9
見たな感じバーサーカーはまだ安パイだったような気がする

2654 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 00:26:35.91 ID:rKDedUDe
思った以上に安牌だったよね……

2655 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 00:32:07.62 ID:+4wNswIg
逸話的にアレなのにな……w
まさかサメ映画適性さえあればいいだけ安牌だったとは思わなんだ

剣:聖Vヤマト(ビックリマン)
槍:???(???)
弓:高仙芝(史実高句麗)
騎:ムウタスィム(史実イスラム)
魔:サラ・パーディー・ウィンチェスター(史実アメリカ)
暗:道鏡(史実日本)
狂:ナナウエ(ハワイ神話)


今回の鯖面子予想はだいたいこんな感じかね。剣は確定じゃないし槍はどうにも絞りきれんかったが

2656 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 00:34:36.44 ID:rKDedUDe
槍は本当に分からん……
偽ジャンヌのオルタか?と思ったけどなんか違うよなあ

2657 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 00:40:19.61 ID:+4wNswIg
首を埋めたらココヤシが生えてきたからランサーってことでトゥナ・ロア! とかはねぇとは思うが……w
他はホントに思い浮かばん。ガワが女性っぽい高次存在ってことでオディールと憶測するくらいしかできんわ現状じゃ

2658 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 06:47:51.35 ID:jLQTD9Gk
聖Vヤマト、ヤマト王子状態っぽい?
何れにしても多分採用?ありがたい……!

2659 :方舟の名無しさん:2022/12/01(木) 00:26:15.71 ID:3ffewMqn
……ウィンチェスター夫人、もしかしてウォルター・コービット(C)と混ざってる?
ちょうどあっちも「悪霊の家」でミステリーハウスと競合しうるし、旦那を事故死と思ってるのもソレか?

2660 :方舟の名無しさん:2022/12/01(木) 00:39:15.20 ID:2zig6xYR
妖精騎士?
いったい誰だ?

2661 :方舟の名無しさん:2022/12/01(木) 00:41:07.44 ID:3ffewMqn
たぶんランサーも「混ざってる」んだと思う、バーサーカーもキャスターもそうみたいだし
んで、それっぽい案があるんだよねぇ……フェノゼリーっていう「妖精族の王宮の騎士」だった妖精が

2662 :◆yHPkL/Dz4s :2022/12/01(木) 18:39:00.97 ID:dKwq0mSw
まっとうなサーヴァントは二騎しかいないと、そう申したな……そのまんまだ(真顔

2663 :方舟の名無しさん:2022/12/01(木) 18:50:07.89 ID:3ffewMqn
現状見る限り、「混ざって」なさそうなのは弓と騎ぐらいかしらねぇハハハ(目逸らし)
剣と暗もまぁ、断定はまだできんけど

2664 :方舟の名無しさん:2022/12/01(木) 19:43:45.14 ID:pwNYqv0y
暗が道鏡だとしたらアサシン適正あるか微妙だし、
FGOの呼延灼みたいにアサシン適正ある女性幻霊と混ざってああなったパターンかなと推測する

2665 :方舟の名無しさん:2022/12/02(金) 02:55:28.83 ID:ZxTVNHsj
現行作での主人公鯖のキーキャラ(のガワの人)が今作ではナレ死したと思ったらトンデモネーことになっていたでござる
確かに騎組はギャグシナリオにあるまじきガチ勢とは言われてたけど弓組との化学反応すごすぎィ!?w

2666 :方舟の名無しさん:2022/12/05(月) 00:29:55.86 ID:rzWnTxKB
ランサー、誰だ誰だと思ったらフェノゼリーだったか
いや、妖精騎士って時点でアレのエッセンスは間違いなく入ってるとは思ってたが

……パッと見当たりステの【魔】が実はハズレだったとか読めるかぁ!?w

2667 :方舟の名無しさん:2022/12/07(水) 02:47:02.17 ID:zdX0ya/Q
そういえばアリババという名前のキャラはビックリマンにも出て来たんだったな

2668 :方舟の名無しさん:2022/12/07(水) 05:13:38.30 ID:0sI9tD8q
本来の歴史と分岐したハピラキの方だと幸せ掴めるがそうじゃないなら最終的には罪人として世界を支え続ける存在となってしまった人物だしなアリババ。
他の仲間が死んだ時も生き延びて色々と大変な身になるし。

2669 :方舟の名無しさん:2022/12/14(水) 01:13:44.55 ID:X6uVAr4W
本編で言うべきでないのでこちらに
自由の翼を求めた某王子が生暖かい視線で見ておられるぞ

2670 :方舟の名無しさん:2022/12/14(水) 02:19:56.74 ID:wM7dw8s0
いやー、推薦した身としてはヤマト神帝が活躍してくれて本当に良かった!

2671 :方舟の名無しさん:2022/12/14(水) 02:22:46.11 ID:+nBIWCSn
私も高仙芝とムウタスィム(とフェノゼリー)がすっげーオイシイことになってて嬉しかったぜ!

2672 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:35:31.90 ID:MEDPRuU8
フジマルさんちのセイバーの解説で、私のことに触れられてるので少しだけ触れましょう

元のデータの効果は、こういう感じだったんですよね


  ○ネタバレにて伏せ
    ランク:ネタバレにて伏せ 種別:ネタバレにて伏せ タイミング:ネタバレにて伏せ 消費魔力:ネタバレにて伏せ

    戦闘開始直前に使用を宣言することで、敵陣の任意ステータスを確定で「優位」状態とする。
    上記の効果が発動した時、敵陣のキャラクターのスキルで勝率補正に関わる効果を無効化する。


2673 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:37:53.23 ID:MEDPRuU8
あ、ちがった、みすみす

2674 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:39:08.88 ID:MEDPRuU8


                 ■ で、私とフジマルさんは、互いにデータを見せあって ■


         / ̄ ̄\     / ̄ ̄ ̄\
        /  | ̄\-―‐ ―‐-/ ̄|    \
.        /   |/ ̄ ̄      ̄ ̄\|  |
       /    ′              |  |  |
         /      |    |   | U  |  |  |      こっちだった……はずかしい……( )
      |  || U  |    |   |  | |  |  |
      |  ||   _|    | _|_ | |/|  |
      |/|  ||__,/|__|__|_| |      |
      |  | |  三      三 | |      |
      |  | 人         u| |  |\|


   戦闘開始直前に敵陣のメイン参戦者に対して「自身の【敏】−対象の【敏】%」の判定を行う。
   判定に成功した場合、対象のスキルの内で勝率補正に関わる効果を無効化にする。

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【システム】
                             このうっかりものの私!!!!!!!!

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2675 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:40:19.08 ID:MEDPRuU8


                 ■ で、私とフジマルさんは、互いにデータを見せあって ■

                 ■ これで読者に通じるかとか、客観的な評価を求めて、修正しあって利しているんですが ■


                     .|: : : : : : : : : : : : : : : : ',: : : : : : : : : : |: : : : : ::
                    .|: : : : : :l: : : : : :l: : : : : ::l: : : : : : : : : :|: : : : : ::
                    |: : : : : ::|: : : : : :|: : : : : : |: : : : : : : : : |: : : /: ::
                    |: : : : : :||: : : : : :|: : : : : : :|: : : : : : : : :|: : /: : ::
                    |: : : : :N、___||: : : : : ::」: : : : : : : : |: :ハ: : : :
                    └─ イ  `ニニニニ  ̄ T: : : : : : : : : /:/: :', : : :
                        .|  ィ===   |: : : : : : : : /:/|: : : : : :
                        l  {リ ,     |: : : : : : : ムイ:|: : : : : :   ....剣陣営……オーソドックスでいい感じの魔術師マスター
                        }  ´¨"     |: : : : : : : : : ::|: : : : : :
                       .ノ         |: : : : : : : : : リ: : : : : :
                      .「           |: : : : : : : : /: : : : : : :       セイバーとの相性は分からないが
                      l           .|: : : : : : : /: : : : : : : :
                      .l           |: : : : : : /: : : : : : : : :        宝具が微妙に面倒だな(勝率関係無効か)
                       ゝ―‐-       |: : : : : /l: : : : : : : : ::
                        ',         |: : : : /¨|: :i: ::i: : : : ::
                         ',      -‐ ./: : /  |: ハ: :|: : : : :
                         `  ̄ ̄    / /   |/ .ヘ:|、: : :
                        _  - ― <´         ヘ: : :
                      /   ヽ      V         \
                     /     ハ      .V
                    ./        ',      .V

   戦闘開始直前に敵陣のメイン参戦者に対して「自身の【敏】−対象の【敏】%」の判定を行う。
   判定に成功した場合、対象のスキルの内で勝率補正に関わる効果を無効化にする。

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【システム】
          ひと目見た瞬間、判定という面倒な処理を行う割に、効果としては今一つだなーという感想がわきました

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2676 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:40:30.26 ID:150zmVTT
勝率補正≒技量、ってイメージがあるのでそこを土台にしてたんですよねぇ

2677 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:42:59.01 ID:56MQDU93
正直データ見て弱くない?とは思いました

2678 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:43:50.96 ID:MEDPRuU8


             vマ二ニニニ==s。__.。s==ニ二二/7
             vマニニ=----===ニニニ二二二/7
               ....:.:.´:.:.:.⌒..:.:.:.:.:`.:.:.:`丶ニニニニニl ]
             /.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.:.\.:.:.\ニニ/7
.            .:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. v.:.:.:.v :.:.:.マニ(7
.          //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.二\
         /.:i.:.:.:.:i.:.:il.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.|二二\
         ⌒ !.:.:.┼:.‐:.:.:.:.:.|l‐i┼:.:.:|.:.:.!.:.:.:.:.| :.:.:.:.;|ニニニ/7
.           l.:.八i=i芋\:八i芋=ミV八:.:.:.:.|、:.:彡l二ニ/7  ......セイバーという名のアサシンなのですよね
.           |/.|ニ| ∪    ∪   |二|ノリ |.:.:.:.:.マニ/7
             /lニ{           |ニニl-イ.:.:.:.:|:∧⌒゙
          /:fhnh。   ‐ −     fhnnh:.:l:.:.:.i.:|:.:.∧       ンー
            {:.:.|:.:.:.:.:|ii≧=ュ--ェ=l爪i|:.:.:.:.:|:.:l:.i.:.l.:|:ト、: }
.           乂从:レノF/  .[ ]    .从:レノ、:.:.lノリノ .ソ
            | E|i  //.ヘ   .i|E.   ∨/
            _|_E|i__hununu\__ilE 〉_/∨/
           ェ|  {ニニニニニニニ乂 /\_ 宍v






            , ヘ           , ヘ
           /: : : ::\   __  ./,ヘ: :ヽ、
         .,ィ": : :/: :> :七: : : : : : : ` <:ハ: : ハ\
       ./:/: : : :/:´,ィ: : : : : : : : : : : : : :ヽ、:ヘ: : : : ::ヽ
      /: : : : : : //: : : : : : : : : : : : : : : : : :\:}: : : : ::ハ
     ./: : ::,: : : :/: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V: : : : : :V
     /: : : :l: : ::/: : /: : : : l: : : : l: : : : : : : l: : : ::l::V: : : : : :V
    ./: : : : :|: ::/: : :/: : : : :|: : : : :|: : : ::|: : : |: : : : l: :V: : : : : V
   /: : : : : |: ::,: : ::l: : : : ::l|: : : : l|: : : : |: : : :|l: : : ::l: :V: : : : : V
   /:,ィ: : : : |: :,: : : l: : :|: ::l」__,::||: : : 、|.__:||_: : : |: : V::i: : : : V
  .// .|: : : /|: :i: : : l- 十´| L__」L___」|: : : |L__」: : :l: |: : ::|ヽゝ
  / .リ: :,イ: :|: :|: : : :T 二二、       二二、 |: : : : :|: |、: :|
   // |: : レ'|: : : : |´7ziC       ´7ziC  .|: : : : |: :|ヘ: :|     アサシンだったら、判定成功したら確定勝利にするのが定番ですよね
      .|: : : :|: : : : | 込リ        込リ  |: : : : |: |:ハ::|
      |: : : :l: : : :|                ハ: : : :l: :|' .N
      .|: : : ヘ: : ::|        ,       .l_j: : : リ: :|                      ねー>フジマル
       レヘ: : :ヘ:ハ              リ: |: : :イ: : |
        }: : : : : : ヽ    rー―-,   .ィ: : :|: :/|ハ: :|
        レヘ: :ハi: : :>  .` ̄ ̄´  <: : : : |:ハj N
          .V ヘ: ハ: l >   <::∧:」 V '
       _____( )_.j      .{( ) _ ___
     ./      |:::( )         ( ):::::|     ヽ
     /  .',     |::::::( )‐‐-、   ,ィ―( )::::::|    i l
    /   .',    |::::::::( )       ( ) /:::::|    | |

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【システム】
             「 今一つ 」 というのはそういうこと。 判定に勝利して得られるのがこれでは使い勝手が悪い

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2679 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:45:31.49 ID:ntrmys+X
スキルの勝率補正って、特攻が刺さりでもしない限りそこまで盛れないですからね…
同盟相手だとかなり強くなりそうだけど、一陣営同士の戦闘だと…

2680 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:47:00.92 ID:MEDPRuU8


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   リ: : : : : : リ: l: : : : : : ::|: : ::|: : : ,ィ‐‐七':__」 L___:」 |:‐‐‐-、|.|: : : :|: : ::|: : ::|
  ./:l: : : : : :ハ::|: : : : : : :  ̄:| ̄  ___          `>x: 」.|: : :|:|: : ::|: :|: |
 /:/|: : : : /: : : |: : : : : : : : i: | γ うニハ `        ,ィ=ミ、 .|`ヽi」: : :|: ::|: l   ...フーレーバー文を見た感じ
.ムイ .|: : : /: : : : |: : : : : : : ::|::|  .l .{::} l          .,う.ハ  |: : : : : : :|: ::ト::i
   リ: ::イl: : : : ::|: : : : : : : ::|::|  乂ニタ          .込 タ  |: : : : : ::リ: ::| ヽ    .1優位譲る代わりにめっちゃバフ載せたりとか?
  ./: :イ .l: : : ::∧: : : : : : : |:|                    .|: : : : : :ハ: ::|
 ムイ   l: : : : ∧ : : : : : : リ            i       ./|: : : : ::/ ヘ: |
      l: : : : :∧: : : : : : |                   .ム |: : : ::/  ヽ    ...あと、スキル封じたりとかだと面白そうだなーと思ってみてた
      |: : : : : :∧: : : : : | 、                 /:::::|: : : :/
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      /::イ: : :/.|::::∧: : : ::|:::::::\            ィ::::::::::::|: ::イ|
     // |: :/ |:::::::∧: : ::|:::::::| .>        イ:::::::::::::::::|::/|N



                  _.,.; ; ;、
       ⌒      .,-- , . .── ; ; ヽ-── ,
.  /     [|.  く/: : : : : : : : : : : : :';,  /」
     /   .[]|]. , ': : : ,ャ: : :/: : : : : : : : :', /」       おーなるほど!! それ、いただきます!!
..[]\      [] |[]! : : X {: : : ,': : ノ!、.: l: : : ',:', .
 .[]] \   [][]|[]Vレ乃ホ、__ .:;z≦)ハ.ノ: : /:',::',
. .[] []  \   . | /:/弋ぅ′ ら...刈/: :/: : |:::i
 .[] [][]   \,_l"7¨入   __ `¨x.i'/'''/: : : |:::!
         '、'/__/ 丶 `_/_ ノ__/: : : :/::/
      С彡 |: :.!    /| /~| /(: :/レハ/Vi/
            ハ:_{    |: :λ: : :{Vヽ、
         | , ^丶/,'::/ ヘ: : ハ.  \

   戦闘開始直前に敵陣のメイン参戦者に対して「自身の【敏】−対象の【敏】%」の判定を行う。
   判定に成功した場合、対象のスキルの内で勝率補正に関わる効果を無効化にする。

                         ↓

    戦闘開始直前に使用を宣言することで、敵陣の任意ステータスを確定で「優位」状態とする。
    上記の効果が発動した時、敵陣のキャラクターのスキルで勝率補正に関わる効果を無効化する。

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【システム】
            これだけ言ったら、それだけでフジマルさんはパパッと修正された。 だいたい、3分くらいのできごと

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2681 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:47:45.82 ID:150zmVTT
HAHAHAHA、参考にしたのがまさにアサシンでしたので…
宝具まで巻き込むとやり過ぎだし、種別条件をつけると処理が重くなるので、とかなり強引にやらかしてますな

2682 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:47:45.94 ID:56MQDU93
全ステータス優位とかほぼないから、実質デメリットなしで補正無効ですな

2683 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:50:33.16 ID:MEDPRuU8

                                ___
                              ∧:::::::\
                   / \      __,|::::\:::::::\
                 /   ⌒\ __{:::::::::\::::-<⌒L
                    {/´ ̄    ̄\_|    |   |
                /    /           ‐一イ\_|
            /    /       |   |   |    ̄|__ノ \
                ′         |  |   |   |     |    `
                     |    |  |__|__|___|   |  |
             |   | |    L,/      )笊ミ|   |  |
             |   | |    | _)笊ミ    弋jり |   |\{      この宝具の肝は、「敵側の任意ステータス」という
            /  | |   |{弋jり    、   ゙゙゙|  /
            ̄`∨\|   .八゙゙゙       ,  イ   ′        【 ほぼ確実に一番の強みであるステータスを選択肢てくる 】
                     ∧  |ー\   `   /l| ∧
                    | \|   〕ト   --イ ./ }iイ⌒         = 【 相手が優位を取る確率が非常に高い 】
                    |/}/\,/ |    〔∨___
                      r‐::∧  \   / |\::::::::Y^ヽ     .ステを 「 敢えて譲る 」 ことで
                    /|:::::| \__/\,/⌒  ̄}、::::|   |
                  /   \|  :{    八__ノ |::::|  、
                    |     |   \__/  | \, |::::|   \  .....【 莫大な効果を得られるテクニカル効果 】 が売り
                    |    \__|  |   |ノ:::::l     }
                        \:::::\,ノ\,ノ:::::::::|ー―/   
                \   ̄ ̄ ̄}:::::::::\_/:::::::::::::|'⌒「
                    ^Y⌒'⌒Υ::::::::::::::::o:::::::::: /   |
                     |     |::::::::::::::::::o:::::::::::|   |
                     |     |::::::::::::::::::o:::::::::::|   |

    戦闘開始直前に使用を宣言することで、敵陣の任意ステータスを確定で「優位」状態とする。
    上記の効果が発動した時、敵陣のキャラクターのスキルで勝率補正に関わる効果を無効化する。

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【システム】
            ポロッと漏らした言葉から、ささっと作り上げるフジマルさん、ナイス調整ですね。 流石

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2684 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:52:50.33 ID:150zmVTT
冗談抜きに目から鱗が落ちるとはこのことだと思いました。

2685 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:53:06.19 ID:MEDPRuU8


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     |           |  \_>-―――‐-ミ、    └――――――┘  ̄ ̄ ̄
     |           |_,// ̄`| ̄ ノハ  \
     |           |  〈/  _ノ ⌒  | \\
     |           |     |  |   |  |    ̄
     |           |     |  __ノ  |
     |           |     |   ̄(⌒V
     |           |   \__乂____  __ノ
     |           |    ´ / ̄厂 ̄
     |           |
                  |
                  |
\     \         |
  \     \       |                        .:i


                    ちなみにこのデメリットは

                    「 3優位獲得=確定勝利 」 のスレと 「 3優位獲得=基礎勝率100%で計算 」

                    のスレでは、その重みが違ってきます


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【システム】
                   うちは、確定勝利で処理するスレなので、デメリットは大きめになる

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2686 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:55:03.85 ID:GkjxUBMf
今北
実際相手の手持ち次第ではそっから優位をもぎ取ってきますからなぁ

2687 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:55:51.73 ID:NhKJVRDL
そうでなくともステ差が僅かに負けてるステをあえて選んでランダム優位を増やすとか出来ますしな
後は優位数で勝率が変わる大砲持ちもキツくなるか

2688 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:56:20.09 ID:MEDPRuU8


                 /:.:.///ヽヽ-----/_//.|:.:.:.:V
                /:.:.:.:./´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ|:.:.:.:.:V
                /:.:i.:.:/:/´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:|:.:.:.:.:.:.:V
               ./:.:.:|.://:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.',:.i:.:.:.:.:.:.V
  __________i:.:.:.:|:/:./:.:/:.:.:.:.i:.:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.i:.:.i|
  |            ヒi:.:/:.i/:.:./:.:.:./ .|:.:.:.::|i:.:.:.|:.i:.:.:.:.i:|:.:.:.|:i:.:|
  | (秘)         ヒ|/|:.:.ヽ_/:.:.:/- |:.:.:.:|.|:.:.:|Lj..-'"|:.:|:i:.:|:|
  |  計 画  書    .ヒ|:i:|:.:.:.i:./~´    ̄  ̄ .|:.:.i:.:|:.:i/:.:|i       同じ投稿者さんが同じデータを投げたとしても
  |         .(`´) ヒ|:.:|:.:.:.|:| r==ミ    r==ミ |:.:i:.:|:.i/i:.:リ
  r'-、         '"ri_.ヒ|:.:.i:.:.:.:|     ,     .|:.:i://:.:.i:.|     ..スレによってその意味合いが違ってくるという好例だったので
 ,へ、.j        i" ,..._ヽ、:.ハ:.:.:|    __    ム|:.i/i:.:.:ハi
./ .ムi .|        |‐'´.,... 〈.i;ヘ i;ヽ、  {   .}  /;;;;|:/:|:.:./  ゙      .解説がてら触れさせて頂きました
i -,、j´        i二,...  |.i;;N;;;;;;;;;ヽ _ イ;;ii;;;;iii/|:|.V
\{/         { ,.ィ  .| リ |;;,;;ij-リ    i> ヽ__リ
  |________ヽ-i   .|,.ィ-':7  .{   ./ /:.:.:.:/_ `ヽ
  ヽニニニニニニニニニニニニ',  .V:.:.:.:|  ,.> r"_ /:.:.:.:/ ‐" ̄`V
      ヘ   V     〉、  ' ,:.:.:i_/7二i;;;;V:.:.:.:.ム"-‐-、 ./
       ヘ   V   ./ ヽ.',  ヽ/;;ノi;;ii;;;i y:.:.:/ -‐‐‐、 .|/
       .ヘ   V  /´ヽ、 ハ   \i;;;|.L./:.:ム------、 リ
        ヘ   V==== /:.ヘ    \/:.:.レ" ̄ `ヽ、\ |

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【システム】
               投げ込まれた他サーヴァントのデータとすり合わせたり、あてがわれるマスターとのシナジーを考えたり

               そこまで考えた上で正式に採用するというわけですね。 スレ主サイドからの視点による補足は以上

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2689 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:57:33.82 ID:150zmVTT
乙でした、解説ありがとうございます

2690 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:57:51.15 ID:GkjxUBMf
単品としての完成度以外にも色々見るところはあるんですぜ、と

2691 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 23:06:57.72 ID:H0pfutjn
乙でしたー

2692 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 23:09:55.43 ID:56MQDU93
解説乙でしたー
勉強になる

2693 :方舟の名無しさん:2023/01/19(木) 01:28:59.06 ID:tGFpkxYo
今回の投下のラストのまとめを見てると、桃弓がすっげー「わかるよ…」って目線を王子に向けてそうな気がしました(桃弓投稿者並感)

2694 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/20(金) 02:16:42.03 ID:KYppSX6U
実はちょっと意識してます(分かる感)

2695 :方舟の名無しさん:2023/01/20(金) 21:46:09.76 ID:VdA4uMLI
兄ラーマと共に国を出て魔王退治の助けになれたことが間違いなわけがないけど、国が第二王妃とその侍女のせいで大変なことになり
心労で倒れた親の死に目に逢えず、異母きょうだい達にも苦労を負わせ、大切にしないといけない妻ウールミーラをほったらかしにしてしまった

うーん、これは似た者同士……!(箇条書きメソッド)

2696 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/24(火) 20:43:50.11 ID:Bj//Gfsx
2899 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2023/01/23(月) 22:35:05 ID:U/du+nlB [17/27]
(宿六のことだと誤変換していたワイ将、詫びの意を籠めて腹を切る)

アレの最終的な解決は、ハクローくんとのステゴロファイトだったのよね

2697 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/24(火) 20:44:20.75 ID:Bj//Gfsx
あのバトルは今見ても笑える(なお

2698 :方舟の名無しさん:2023/01/24(火) 21:08:36.48 ID:nZxIARYP
あそこで熱烈歓迎が見事に直撃したのは本当に笑った
マスターサイドがひっどいことになってる温度差とハクローくんのキレッキレの罵倒が刺さりすぎてて今思い返しても笑いがこみあげてくるわw

2699 :方舟の名無しさん:2023/01/24(火) 23:06:04.27 ID:kX4x7QNu
「お前など知らぬ」がああいう意味だとは思わなかったよw
一周回って納得したわw そりゃ全部知ってるなら認めねえよw

2700 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/25(水) 00:47:29.42 ID:i6HaTSyw
あの戦いはガチで気合を入れて書いたので印象深いですね

あとそろそろ、ちゃんと雑談所、こんな感じでなにか色々とつぶやきを再開できればと

ではおやすみなさい

2701 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/25(水) 22:05:51.79 ID:i6HaTSyw
アベル王子モテモテ伝説について

「ああ、〜〜王子。 行ってしまわれるのですね……
私はせつのうございます」

「はっ、いけない!
「私ったら王子様に向かってなんて失礼なことを……」

「ど、どうかお忘れ下さいまし。
身分違いの女の儚い想いなど……」

という女性が、原作に既にいてだな()

2702 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/25(水) 22:07:27.78 ID:i6HaTSyw
因みに彼女がキリンになった(王子に淡い想いを抱いてるローレシア出身枠)

2703 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/25(水) 22:08:16.18 ID:i6HaTSyw
元々、登場を考えていたんだけど、何故かベラヌールに「王子を探してる」子が生えたので
その設定を流用したわけです

2704 :方舟の名無しさん:2023/01/25(水) 22:19:23.93 ID:2Y0dQpWk
なんてことだ、キリンは原作キャラだったのか(ぐるぐる目)

2705 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/25(水) 22:24:45.47 ID:i6HaTSyw
「〜〜王子!
じいは王子と離れるのがつろうございますぞ!」

「しかし、これも人々のため。
泣かずにお見送りせねば……うっうっ」

なお、爺さんからも、モテモテ(何がなおだ

2706 :方舟の名無しさん:2023/01/25(水) 22:27:24.67 ID:lBMq1N65
だって舅候補と結婚したいとか言っちゃうのがドラクエ主人公だし…(※あくまでネタです)

2707 :方舟の名無しさん:2023/01/25(水) 22:30:14.06 ID:2Y0dQpWk
爺がヒロインだとか言われてたビュウさんかな?(別ゲー混線)

2708 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/26(木) 00:38:44.76 ID:OEQkD0rB
一番知りたい情報へのブースト選択肢である

さて、どれが選ばれるかな、ふふふ(歯を磨いたら寝ます、おやすみなさいませ

2709 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/27(金) 22:24:15.41 ID:gWf6fxI9
此方にも貼っておきましょうか


募集時期〜フジマルさんの↓の募集に合わせる予定(仮)〜

【4月下旬頃にマスターとサーヴァントのデータ募集するかも】

《レギュレーション(仮)》

募集期間:未定(多分、土日)

採用人数:マスター5名、サーヴァント7騎(基本7種のみ)
AA被り:不可、こちらが変更する場合あり
一日における投稿制限:1ID2キャラまで

舞台:時期が来たら開示します
作風:シリアス

上限レベル:マスターがレベル60、サーヴァントがレベル80
ステータス配分:マスターはレベル×3、サーヴァントはレベル×3+30

エクストラクラスの是非:なし
神霊の是非:可(最高神クラス(レベル100)は除外しますがそれ以外なら基本OK)
オリジナル鯖の是非:イッチの琴線に触れるかどうか
創作鯖の是非:イッチの琴線に触れるかどうか

宝具による被害規模:被害の概念あり。 規模のでかい破壊兵器持ってるやつは、当然周囲から警戒されるとお考えください

フジマルさんとの被り投稿:してもいいよ。
ただし採用が被らないように互いに裏でやりとりする予定なので、片方で採用されたらもう片方での採用は諦めて

オリジナル鯖と創作鯖の捕捉:フジマルさん側では禁止してるから投げないように
あと、仮に採用されたとしても、7枠中1枠のみの採用になりますので狭き門になります


2710 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/27(金) 22:24:43.20 ID:gWf6fxI9
うちは基本的に質問OKなのでご自由にどうぞ

ただし、フジマルさんのスレでの質問は禁止なのでお間違えなきよう

2711 :方舟の名無しさん:2023/01/27(金) 22:40:46.70 ID:7RRb7vdV
はーい
とりあえずもう少し状況やレギュ周りが確定するまでは様子見して、その間に候補の下書きを済ませておきたいところだ

2712 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/30(月) 12:14:37.44 ID:BcyH/sQe
割とお気に入りなタカヒサ編を読み直していたら

ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1624886645/1719

みたいなこと言ってて、今見返すとこう……ため息が出てしまいますね

2713 :方舟の名無しさん:2023/01/31(火) 00:17:41.81 ID:TuoZzdCR
バラガスすげえよ。底辺まで落ちた株をそこから落とすとか

2714 :方舟の名無しさん:2023/01/31(火) 00:27:21.36 ID:3XVoNwg7
ここまで耄碌極まっているとは思わなんだわ……
ゼンキチFEのブロリー(と登場時点で戦死してたパラガス)に比べてなんたる差よ

2715 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/31(火) 03:27:25.29 ID:Yys89BNj
パラガスも昔は、決断力と野心に富んだ面白い男だったんですよ(適当

ラビアンは、とんでもなく硬い仮面を外さないと、話にならないので大変でした()

では、おやすみなさいませ

2716 :方舟の名無しさん:2023/01/31(火) 11:15:19.62 ID:2wYJivpy
本当に酷い話である……。


あ、それはそうと最近知ったんだけどサフォーさんってシンデレラの元ネタの関係者だったのね。
まあ兄だったかが囲ってた妓女がエジプトの王に見出されて、って感じで余り良い感情持ってなさそうだけど。

2717 :方舟の名無しさん:2023/02/06(月) 00:37:28.68 ID:DeXjXreM
ラビアンちゃんは何故世界線が違っても愛が重いのは変わらないの……?

2718 :方舟の名無しさん:2023/02/06(月) 00:53:01.33 ID:IMmivryI
愛です
愛ですよアマンダラ様

2719 :スマホ楓 ◆yHPkL/Dz4s :2023/02/06(月) 01:35:07.54 ID:h/oZ2o8w
フジマルさんが丁寧にかわいいラビアンちゃんを描いてくれるので
私は丁寧に別方向から不憫なラビアンちゃんを描こうと頑張りました!

2720 :方舟の名無しさん:2023/02/06(月) 01:41:19.75 ID:IMmivryI
仮にクロススレよろしくお互いのラビアンちゃんが邂逅してなんかの拍子に恋愛トークとか始めたりしたら……(震え声)

2721 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/14(火) 22:46:51.47 ID:QjGNolaM
フジマルさんが企画のレギュレーション発表されましたが
どうしましょうか

テンプレはほぼ同時に提示して、時期は一週間ずらしたほうが良いかな?

2722 :方舟の名無しさん:2023/02/14(火) 22:48:35.72 ID:17prxw9w
まだ大分先で期間はあるので、同じでもいいかとー?
古戦場と被せてるそうですし

2723 :方舟の名無しさん:2023/02/14(火) 23:03:49.25 ID:LfEXB9VC
私は同一でもいいですけど、完全に被ってると作成が大変って方もいらっしゃる可能性はありそうですな

2724 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/14(火) 23:15:30.07 ID:QjGNolaM
ぶっちゃけ私の場合、1日あれば幾らでもデータ作れるタイプなので

皆さんとの感覚の差がわからないので、ちょっと困ってるんですよね

2725 :方舟の名無しさん:2023/02/14(火) 23:17:52.35 ID:LfEXB9VC
私の場合素案も素案な部分はフィーリングで何となくササっと作れなくもないですけど、実際に出力しようとすると無駄な拘りや筆不精が祟ってやたら時間がかかっちゃうタイプですなー
実際今でも骨組みだけのヤツがチラホラ……

2726 :方舟の名無しさん:2023/02/14(火) 23:28:50.33 ID:ZOdxS6RX
自分は割りとフィーリングではあるんですが、無駄なこだわりが出やすいタイプなんで其の辺削るのに時間かかる感じかなと。
実際金魔とか桃暗とか聖Vヤマトとかは設定とか色々と、ね?
フジマルさんの所の講義見て作ったバルトロメ神父はマシにはなったけど。

2727 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/14(火) 23:46:43.57 ID:QjGNolaM
今から募集をすれば、そこはクリアできるとは思うんですよ

ただほら、フジマルさんとのレギュレーションの問題があるので(ふーむ)

2728 :方舟の名無しさん:2023/02/14(火) 23:48:23.62 ID:LfEXB9VC
ふむむ……

2729 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/15(水) 00:13:14.55 ID:jR7MJcsq
ふじまるさんと裏でそうだんちゅー、投下を終えたら決めます

2730 :方舟の名無しさん:2023/02/15(水) 00:30:37.09 ID:duiI0EKT
はーい

2731 :方舟の名無しさん:2023/02/15(水) 20:01:58.36 ID:/yX5RYO8
データだけでも構いませんなら、キャラ背景だけでいいのか?
正直バランスや算式とか、こういうのはあまり得意じゃないな

2732 :方舟の名無しさん:2023/02/15(水) 20:15:35.82 ID:duiI0EKT
スキルの説明だけ乗せて、どういう効果は楓さんに丸投げするって手もあったり

2733 :方舟の名無しさん:2023/02/15(水) 20:21:25.32 ID:dJJnVpp8
大雑把な効果だけ書いて数値の部分は■■にしとくという手もある
なんなら「こんなイメージのスキル/宝具です」ってふわっとしたものでも(伝われば)アリかもしれん

2734 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/15(水) 22:38:16.10 ID:jR7MJcsq
データの数値部分はもう此方に丸投げでも構いませんよ
今度、例示を出しておきましょうか

欲しいにはフレーバー文と背景です
いや、ほんと、そこがいちばん大事なので

2735 :方舟の名無しさん:2023/02/15(水) 22:39:50.24 ID:duiI0EKT
銀剣がフレーバー文だけで投稿された奴だったはず

2736 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/15(水) 22:46:34.84 ID:jR7MJcsq
更新終えたら、「こんな感じでいいよ」ってのを提示しておきましょう(こうしんこうしん

2737 :方舟の名無しさん:2023/02/15(水) 22:47:02.79 ID:dJJnVpp8
フレーバー文は製作者の個性がある意味データ以上に出ますからな

2738 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/15(水) 23:47:21.39 ID:jR7MJcsq
キリンが振られた場合の保険でもあった→海底洞窟行き

ナナがフォローして、紺剣と交流することでロラン攻略の余地を残す的な意味で

2739 :方舟の名無しさん:2023/02/15(水) 23:48:22.08 ID:dJJnVpp8
ロランはさてはてどうなるか……

2740 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/16(木) 01:58:15.04 ID:U72WEL4X
歯を磨きましたが、モデル例は明日にします、おやすみなさいませ

2741 :方舟の名無しさん:2023/02/16(木) 02:09:45.37 ID:KWgUEAJ8
おやすみなさいー

2742 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/16(木) 23:36:00.52 ID:U72WEL4X
ちょいと復帰、データ作成についての質問だね

これから 「 最小限かつ必要なことを全部記載されてるとイッチが絶賛した例 」 を提示しておきます

2743 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/16(木) 23:38:16.14 ID:U72WEL4X

 ↓ それがこれです……じゃん!!

1864 名前:方舟の名無しさん[sage] 投稿日:2021/12/11(土) 11:24:33.16 ID:4dVGFwmc [1/2]
ではお言葉に甘えて

クラス:セイバー orバーサーカー
真名:リオン(アーサー王伝説)
レベル60〜70?
アライメント:混沌/中庸
宝A+++で筋と耐が高めで耐久>筋力なイメージ

スキル
○対魔力:B
B以下の魔術を全てキャンセル。

○騎乗:―
セイバーは騎乗の才能を持たない。

○怪力:B
魔物・魔獣が持つ攻撃特性。

◯巨人外殻:A++
巨人種の肉体を構成する強靭な外殻。
極めて特殊な組成を有しており、攻撃的エネルギーを吸収して魔力へと変換する。
吸収限界を上回る攻撃については魔力変換できず、そのダメージを受けることになる。

宝具
○約束された栄光の剣(マルミアドワーズ) ランク:A+++ 種別:対城宝具
ヘラクレスの愛剣であり、エクスカリバーを全ての面で上回るとされた大剣。

【解説】
アーサー王伝説に登場する、ヘラクレスの末裔とも言われる巨人王
ヘラクレスが持っていた名剣マルミアドワーズを家宝として伝えていた。
アーサー王と戦った際にはエクスカリバーが通じなかったためマルミアドワーズを奪われて倒された。
アーサー王はマルミアドワーズを気に入り、自分の帯剣とし、エクスカリバーはガウェインに下賜したという。

AAはイメージ的に剣持ってるロボ系かな?ダイゼンガーとか

こんな感じで良いのかな?

1866 名前:楓 ◆oa1lT4DTRs [sage] 投稿日:2021/12/11(土) 11:55:41.70 ID:1k4W4Kxp [3/3]
>>1864
ここだけやってほしいという所を全部網羅してる、素晴らしい……

.

2744 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/16(木) 23:43:44.91 ID:U72WEL4X

 そんでもって、イッチ側のかいせーつ

クラス:セイバー orバーサーカー ← クラス指定(ちゃんと基本7種内に収まってるしイッチが選択の際に参考にしやすい )
真名:リオン(アーサー王伝説) ← 真名を書かない人はいないと思うけど、出典が同時に書いてあると嬉しい
レベル60〜70? ← (きっちり指定しなくても、これくらいかな〜と指定してくれると嬉しい )
アライメント:混沌/中庸
宝A+++で筋と耐が高めで耐久>筋力なイメージ ← ( 細かく数値考えなくても、こんな感じで……って伝わってくる!! )

スキル ← ( スキル数は、クラススキル+3個のスキルが基本。 この例だと一個少ないけどそれはそれでイッチが補完します )
○対魔力:B ← ( 大事なのはスキルレベルを書いてること。 ここで意外とイッチは手間取る )
B以下の魔術を全てキャンセル。 ← ( フレーバー文書いてあるのは必須。 本当に、ここ、頼みます!! )

○騎乗:―
セイバーは騎乗の才能を持たない。

○怪力:B
魔物・魔獣が持つ攻撃特性。

◯巨人外殻:A++
巨人種の肉体を構成する強靭な外殻。
極めて特殊な組成を有しており、攻撃的エネルギーを吸収して魔力へと変換する。
吸収限界を上回る攻撃については魔力変換できず、そのダメージを受けることになる。

宝具 ← ( 宝具は2個が基本かなー。ライダークラスは3個あってもいいけど。 まぁでもこんな感じで1個でもいいよ〜 )
○約束された栄光の剣(マルミアドワーズ) ランク:A+++ 種別:対城宝具 ← ( ランクと種別、書いてクレメンス )
ヘラクレスの愛剣であり、エクスカリバーを全ての面で上回るとされた大剣。 ← ( フレーバー文もスキルと同じように忘れずに )

【解説】 ← ( これだけ解説が書いてあれば動かせまーす )
アーサー王伝説に登場する、ヘラクレスの末裔とも言われる巨人王
ヘラクレスが持っていた名剣マルミアドワーズを家宝として伝えていた。
アーサー王と戦った際にはエクスカリバーが通じなかったためマルミアドワーズを奪われて倒された。
アーサー王はマルミアドワーズを気に入り、自分の帯剣とし、エクスカリバーはガウェインに下賜したという。

AAはイメージ的に剣持ってるロボ系かな?ダイゼンガーとか ← ( AA指定があるとかなり助かりますが、状況によっては変更します )

.

2745 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/16(木) 23:45:45.86 ID:U72WEL4X
本当は、しっかりとデータ作成してくれたほうが嬉しいけど

そこまでやる気がなくても、ここまで書いてくれてたら
パパッと此方側で作れるんで……!!

真面目にお手本みたいなデータ案でしたね、この方のものは(ほっこり)

2746 :方舟の名無しさん:2023/02/16(木) 23:57:41.04 ID:OjL0snhr
ふむふむ

2747 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/17(金) 00:00:16.23 ID:YnKXZTYT
AAでも、例えばダイゼンガーが使えないなら剣持ちのロボ系かなーとか
ここまで書いてくれれば、そこから代用が容易だったりするので

細かい所まで行き届いてて、助かりました

2748 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 00:01:41.74 ID:9lrB6kow
流動性を持たせつつ簡略に、が大事と

2749 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 00:03:46.87 ID:o54IFL/h
短く必要な分を分かりやすく伝える、というのがどうも苦手な私(桃弓投稿者並感)
講座見たりやってみたりで改めて実感したが、こうまで取捨選択ができんとは思わなんだわ……

そういや最近マテリアル本読み返してて気づいたけど、何気にマルミアドワーズってアルトリア・アヴァロンの項でちょろっと触れられてたのね

2750 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 00:06:20.43 ID:9lrB6kow
脳内設定を煮詰めていくとどうしても冗長になるので
ある程度大雑把にしたまま、こういうキャラと背景ですよーって説明で良いんじゃないかと言う境地

2751 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/17(金) 00:16:13.57 ID:YnKXZTYT
練り込みまくってるデータも楽しみですが

こういうシンプルなものからも機能美が感じられて好きです

というところで、洗濯呼ばれましたしそろそろお暇します

ではまたあした〜

2752 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 00:16:43.40 ID:NWVKN1YM
おやすみなさいませ

2753 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 00:17:55.21 ID:o54IFL/h
おやすみなさいー
こっちの方も早めに作っておかないとなぁ。素案だけなら狂以外そこそこ組めたけど

2754 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 00:18:37.80 ID:9lrB6kow
おやすみー

2755 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 00:19:18.50 ID:9lrB6kow
7章でこういう鯖もありなんだ……となったのがいるから
あれ系の鯖出すかも

2756 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 19:37:43.55 ID:hYRpO9Cq
今考えてるのが幻霊にすべきか実は実在してたんだよ系にするか作家による召喚使役される系にするかで迷ってたりはするなあ。
最初はフジマルさんの方で作家系とかで考えてたけど時代的にダメだったし。

2757 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 22:22:29.42 ID:1t5Gt5j9
幻霊であることを売りに出さないなら特に気にせずに作成していいかと
単に弱すぎるとかなら困りどころだけど

2758 :スマホ楓 ◆yHPkL/Dz4s :2023/02/17(金) 22:55:54.57 ID:YnKXZTYT
まぁうちのスレは基本縛りはないも同然だから

呼延灼+エンプーサの幻霊で、メンタルクソ雑魚の
承認欲求強い呼延灼(TS)とかやっても構わないぜ

採用するかはイッチの性癖を刺激するかどうかになるけど

2759 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 23:00:10.76 ID:o54IFL/h
公式が一番ぶっ飛んでたといういつもの型月英霊事情であった――――

2760 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/17(金) 23:24:29.40 ID:YnKXZTYT
正直私は幻霊という型月の括り、あまり好きじゃないんだけどね
アーサー王伝説が良くて、水滸伝が駄目というのは未だにちょっと首をひねり中

まぁいってもあるものはうけいれるけどー

2761 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 00:00:07.73 ID:vIXe3UZ8
アーサー王伝説は型月世界の史実だからそこは受け入れよう
適切なのは幻想であると確定してるシャルルマーニュのほう
そうだよな、マイフレンド

2762 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/18(土) 02:25:27.01 ID:NLtrO59o
言い出すと竜馬とお竜さんの顛末も
型月世界のそれではちょっと違う出力の仕方をしてるらしいですね

なので、まぁ二次創作なら好きにやっても良いのかなと思ってます

2763 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 09:49:26.20 ID:3qQaSG9B
成程。
まあ時間はまだまだあるし色々と考えてみます。
どっちかというと知名度は高いけど(AA10枚あるし)単体じゃ弱いから全体呼べそうな作家かなあ多分。

2764 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 09:58:15.64 ID:9t6GA0NR
とりあえず全パターン分作って様子見しながら提出すればいいんだぞ(馬鹿は真顔でレスをした)

2765 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 12:17:46.41 ID:vIXe3UZ8
労苦はともかくとして全パターン作ってみて最終形を整えるのは完成度は高くなる
ただし全部搭載しろって意味ではありません

2766 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 18:23:22.54 ID:u698NysX
すっげぇスッと出てきたなあんた!?(FGO今日の更新分の鯖見て)

2767 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 19:21:19.95 ID:3qQaSG9B
大物がバレンタインで出て良いの?!

2768 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 20:23:17.82 ID:9t6GA0NR
ごな
とに

2769 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 20:28:45.70 ID:u698NysX
楓さんの過去作に出てきた英霊が今日の更新で出てきた

2770 :方舟の名無しさん:2023/02/18(土) 20:31:45.80 ID:9t6GA0NR
なん…だと………?
よその雑談でインドだのランサーだの言われてたのはそれか……!?

2771 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/19(日) 00:39:52.56 ID:3pW+3Gqj
というわけで解説しました(洗濯終了)

正直吹きましたよ、名乗りだした時は

というわけで、次の更新も楽しみー

2772 :方舟の名無しさん:2023/02/19(日) 00:47:53.77 ID:kbRndjx9
ビーマ、奏章のPVに出ていたキャラっぽくて
明日からの更新で、PVに出てたキャラ全部出てくる疑惑まであるというw

2773 :方舟の名無しさん:2023/02/19(日) 05:27:24.38 ID:YNtgOZr6
とりあえず、こっちはフジマルさんとこに投稿する予定だった英霊が本家に出てこないか戦々恐々としてる。
ヴラドさんの関係者且つ聖人認定されてるから、あの人……イベントボーナスで判断しようにもアルジュナイベボーナスなかったし!?

2774 :方舟の名無しさん:2023/02/19(日) 05:51:16.93 ID:YNtgOZr6
其れは其れとしてピーマが蜻蛉切オルタと言われてて、た、確かに刀剣乱舞の蜻蛉切に似てる……?!ってなった。

2775 :方舟の名無しさん:2023/02/19(日) 08:11:40.07 ID:rX4nnIrY
ビーマが出てきて聖杯無用とRRRを思い出した

2776 :方舟の名無しさん:2023/02/19(日) 22:06:57.00 ID:lBfS4S7Q
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1199
AA作成依頼スレでヒルデガードのAAを作っていただけましたのでこちらにお流しいたしますねへっへっへ(闇ブローカー風)

2777 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/19(日) 22:34:40.12 ID:3pW+3Gqj
あ、ありがとうございまーす!!!!!

AAの使い方がこれでまた幅広くなるのです、ううっ、ありがとう……

2778 :方舟の名無しさん:2023/02/19(日) 22:37:32.34 ID:lBfS4S7Q
使い勝手よさそうなやつ選んで依頼投げてましたからなぁ。自作の方は……うん(目逸らし)
今回のも元絵的に疑問や困惑感じてるシチュとして使える汎用性高そうなのと見込んどりましたから、今回の投下でも使い出ありそうかと

2779 :方舟の名無しさん:2023/02/21(火) 18:03:32.73 ID:SdVf35pX
特にいいアイデアはないねキャラ募集…ベルベット・クラウ(原浜風属マスター)と紅閻魔(サーヴァント、ママ)とか?
(まだ出てこないだろう?忘れた)

2780 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:19:56.90 ID:lz6LR6m+
400名近くAA使ってますからねぇ

なかなか新規というのも難しいとは思います

そういえば、マスター候補についてあまり説明してませんでしたね

2781 :方舟の名無しさん:2023/02/22(水) 00:21:55.02 ID:mNYyfe9f
一応ある程度は見繕ってるけど……さてはて

2782 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:24:49.06 ID:lz6LR6m+


            ■ 企画における聖杯戦争の舞台は、多くの次元世界が連なるサガフロンティア風味の世界 ■

                 ,zィニニt、
               ,ィチ三三三モ、
               ,イ三三三三三リ
            ,zィチ三三三三三三ハ
           {三三三三三三三三ム
            マ三ミtヘミマtベミ三三三t、
           _ア三!i、ミ_ マゞ__ マi、三三t、
           ゞ三三{i  ̄ |  ̄ リノ三三ミリ
           リマア‐''7ヘ   、  /ヽ¨`ヽマリ__
      _,,. -‐'''´   /  ト、 -- /|  i      ̄`''‐‐-、
     i´ \      {   |. ヽ__/ _|  |             }          ■ なので種族は、多彩な武器を用いたり武芸や魔術を使うなど ■
     {   ヽ     |   |ヽ  '´ |  |       /   /
     ヽ、  ヽ    |   |  |   |  |      / \/           ■ その他、様々な可能背に満ちたヒューマン種属 ■
     /   Y     |   |!.  |   i|  |    |/   ヽ
    〈 /    i.   |  |i!  |   i|  |   〃   i 〉
     〉'  / >、,..,」__|i|_|   i|  |_,. -‐‐-   ∨
     / /            }_| ̄ ̄     \   }
   〃´             |_|         ヽ   i
    |               |_|             |
   {                 |-|               |
    〉               | |                |

        ヒューマン種族(サガ2・サガフロンティア)


.

2783 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:29:03.67 ID:lz6LR6m+

               r――、'yニi
   , - 、     __ 〈 ̄ ̄()-'―`lヘ
 / ニ、 ゙、>ニニニΣ二二ij´ ー二二i)
 l l///ノ  l ゙、 \ ヽ\__iソ, -‐" ̄`<ソ、
 ヽ`ー"  / /    l  .l l-/       lヘl、
  /`ニ彡</   /  l l l       "l lヘ
  l     ヽー‐''" / /ヘ      , / X               ■ 武具を各所に装備して、プログラムをインストールして戦う ■
  l       i―<_/ヽ l\  _ィニリ l lij l
  l  / ̄ V_  〈ミ≧z ヽi〉ニ三>'"-〈_lシi"i〉
  ヽ∠ / 三三≧z≧、`lzzzヘ∨l l  , ィ、l二i /7 ̄ ̄ ̄7ニミi                   ■ メカ種族 ■
    `ー=ニ二二二二二二/ヽ∨l メz彡'/   l l    / / l/
         >ーニ二二'  ヽ`ー‐'"/   l l ▽ / /ヽ'/
         `<ニ二二/     `l ̄     .l l――'' /ニニ>,- 、
            `ー‐'l       l       l__ zzz/ニ>''"    \
              .ヘ o o   l    _   /    / ニ 、      l
               \ _/\   ニ  ィ    / ///// ヽ     ,
                 l  /――ヘー イ /` ー'' ´ `ヾl     /
                 l /――‐ ヘ  / /、 /  ,、    ,l   /
                /ニニニニニニヨ 〈 _/ ヽ/_/  / _/ _>'"
                /三三三三三三 |  / 、/ l、 /l /

             メカ種族(サガ2・サガフロンティア)



         / .!',     ___                      ■ 妖魔の武具を持ってモンスター種族を吸収し ■
       ', ', ヽ _, <        >                         __
         , ゝ 二 ァ         ',   ヽ   _, -‐ ´}       .■ その力を引き出して戦う  ■
      / /、`i/   /    ', ', ̄ ̄ ̄ ノ  ノ         /> ´     ` <  ヽヽ
        { {   / l .! !   ト, , '、_ -‐' ̄ _r‐'"        , '.■ 「 高位になればなるほど変態だらけ 」 な妖魔種族 ■
      マ   ,'   ! l''ト,  匕、 ', ∧¨´~¨´ \     / ./_   -―--  _    ',  } }}
        ノ.、  ' 卞トュ  !,xzzzュ ∧ ',    ` > ' /               >、 .! .! リ
.         / /,ヽ ',乂ソ ゞ'乂心ノヽ ヽヽ 、       >'  _             ,' ,'
        {  { { } ノ 、 、 ,   ィ ´ ヽ ,、\ ー ´,       ̄> 、       ノ ノ
        ゝ. `//  { ><‐f´ノ ノ ノ マ. ヽ    }          \   -=彡 " .}丶
.           { イ、  ̄ r:::::フf:::::ヌ ./ /    マ } ./     \          ',     ,ゝ  ヽ
            マヽヽ´ ゝ:{ lト:ノ´ 〈  ゝ _,   ' / /、 \.    ヽ         }      /  ヽ ',
          ゝrリ/ /:::! l:ハ  '、` ー ´、_/ ./、/ ,   ', ヽ   〉       /}     ./     ノ .ノ
             r≠   f'¨  ̄!   ヽ   ィ' /  ゝ.ノ    ! ,'         / ,′  /   //
              ゝ=、__」     !>≠ァ ∧{ '、    \ _ノ/       / イ   ,′  / /
        ___/ / l:l      l:l   ~ ∧、ゝミヽ   > {       イ / 乂   {   .{ {
     , -‐1   / l:l     l:l      .∧ ` ヽ ヽ 、     ̄フ   / { {   < ゝ   ゝ ゝ _
     /   ソィ  ノ ̄l:l       l:l     トハ   ) ) ヽ    ソ、   {. マ、      ヽ ヽ   ` ー‐
     ソフ/、, イ l|ノ:ノ     l:l:ll ̄ ア ミ=ヽ、_彡 ", V ィ  、 }ノ   ` =‐    ', ノ
    //     ゞミ¨//ハ   , イ!l:|:l',//  `''i |     >/`ヽ}ヾ         ノ/
 r ' /      ノ/,>彡、ゝ、 .!l:l ゞ≧ミ<_! l      /   ',  \       ̄
 つ ./         マ、' ,      >ノ」     ` =='          ',   \
 乂/ > ´    マハ', >彡 ''                        ',     ヽ
  ノ ´        マハ彡 ´ ,'           \               ',     ノ
´        /    '´    .,'            \             ', ,r ´
        /         ,'             \        l   ゞ',
         /        ,'               \     l    }
         /        /                 \   l,,-一"

          妖魔種族(サガフロンティア)(妖魔シリーズ)

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2784 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:32:22.08 ID:lz6LR6m+



     .f:.⌒:ヽ
     ):.:.:.:.:.:.:\.__                        ,.:.¨¨ヽ
  ,.:⌒¨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丿                   r―-..:.:':.:.:.:.:.:.ノ
 乂:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/        ,.....:.:――-.....、       ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ-..、
   乂_:.:.:.、:.:.:.:.:.:(      /:.:.:.:.:.:.(  ) .:.:.:\      }-:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     iノ:.:.:.:丶--:.':',_   ./.:.:./⌒)  ¨´: : :.:.:.:.:.:'、    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:./
     }:.:_:.:.:.:.:.:.:.:ノ:ヽ _./:  ノ  /       : : : : :.:',   /:.--:、:.:.:\__/
    ,':.:.:.:.:.丶: ̄:.:.:.:.:.:!:.:.:: (__,ノ         : : : : .ヽ.、:.′.:.:.:.:.\:.:.:.:.:′     .■ 倒したモンスターの肉を食べることで ■
    {:.:.:.:.:.:.:.:.\_:/:.:.:}:.:: :        o  : : : : :..:.:.:.}:.:.\:.:.:.:.:.:. ̄:.:!
    乂_:⌒丶:.:.:.:.:.:./:. ○            : : : .:.:.:.!:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:,′    ...■ 高位種族へと成長していく ■
      ヽ,:.----:.:´:.:.:: : :             γヽ .:.:.:.:.:.:.:.',:.:.:`:ー/
        {:.:,-、:.:.:.:.:.: : :              ゝ ' ::.:.:.:.:.:.ヽ:.ー:,¨´         ■ モンスター種族 の4種族が基本種族になります ■
       `  乂:}:.:.:.: : : : : :           : : : : : :.:._ノ:.∩:.:}
            /:.:.:.:: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.-:, ゝ′
             /:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
        ,.:.´:.:.:.ゝ--:.、:.:.:.:.:.:.:_ ̄:ヽ:_乂:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.`:ヽ
        .乂:._:.:===:.__:. ̄:.:.:_:.:.:,:----:.、:.:.:.:.:. ̄:.:.;.----:.:.:.:)
      _./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ー:´:.:.:.`:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ー--‐:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂
      (:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ

          モンスター種族(サガ2・サガフロンティア)

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2785 :方舟の名無しさん:2023/02/22(水) 00:33:34.05 ID:mNYyfe9f
懐かしい顔ぶれがいっぱいだぁ

2786 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:35:40.22 ID:lz6LR6m+


       ,..-‐‐、
     /:.:.:.:.:.ハ:.V"´:i
    /:.:.:.:.:.:.:.i" `゙゙‐-.|
   ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:,.-:.:.:`ヽ、
  /:.:.:./:.:.:.:.:.:.:|:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V
 /://:./:.:.:.:.:.:.|:.:/:.:.:.i:.:.:|:.:|:.:.i:.V
ムイ:./:/:.:.:.:.:.:.:.:.i:.i:.:.:.:.|:.:.ハ_j.i__j..j     「ヒューマン種族」「メカ種族」「妖魔種族」「モンスター種族」
  |:.//:.:.:.:.:.:|:.:.:.:ii|:.:.:.:.:| ./ii i
 .|/;;;i:.:.:.:.|:.:.|:.:.:.|i:.:.:.:.:.| i ij 、
 "リ;;;|:i:.:.i|:i:.:.i:.:.|.|i:.|:.:リ    /
 .//.|//;;;|i:.:.ハ:j゙‐i:.|:.|   -ァ         まぁあくまでも基本ですが 【 この多元世界に生きている人間を出すのであれば 】
. ム' //i;;;;;|i:./;;;;;i .|:|:i> -"
    ム'ijレハ   ,V  V           このカテゴリのどれかに当たるとお考えください
  ___,/|  ,>./、  ./:.ヽ、_
 /i____./:.:.レ";;;V;;;;;V"/:.:.:.:./  ̄ヽ
./i |  /:.:.i{;;;;;;;;ル;;;;;;;} /:.:.:.:/ /二i
 .i i /:.:.:.i {;;;//|;;;;;;i ./:.:.:.:/ / / /i
  ./:.:.:.:.:|/;;;;;;|.|;;;;;;i/:.:.:.:.:.|.//./,..-‐}
  i:.:.:.:.:.:.ヽ;;;;;j L/:.:.:.:.:.:.|//"´  |
  |:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.リ"´   .{

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【システム】
               できれば出自関係にどの種族に当たるかだけは触れて欲しい。

               まぁなくても出自的に妥当と思われる種族にイッチが勝手に振るけど。

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2787 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:40:35.97 ID:lz6LR6m+



   ■ サガ2の世界とか見れば分かるけど、機械とモンスターが結婚して、子どもができるとか普通にある世界なので ■


                ヘ       ,ヘ
               / |      ノ l
               |  廴ィ⌒⌒7   |
            _,.-‐`ー'"     ヽ-'' ̄二`ーァ
            \ ̄7 /        (__/         〜〜〜も いくのか!
              7‐十‐   Tてノフ  l
              ヽ `  __  `─   l             しょうがねえ……いってこい
               〉         }/ |
              ( ヘ    ィ  / / |ヽ、          こいつをもっていきな
               _>='⌒'ー-イ / /   ̄`ヽ
           __/´  /  ̄ ̄      ,/       \
         / /   /         /   / ̄ ̄`ヾ、
        /   |    ├-─-─-─- /   /       }
        ノ   |    |  l  /   /   /          |
        /   丶|    |  i  /  ,/    У         /
     (     }     |   /  /   /  ヽ    ノ

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【システム】
               まぁ色々と出自とか、経歴を考える際に意識したら面白いかも知れませんね

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2788 :方舟の名無しさん:2023/02/22(水) 00:41:17.81 ID:mNYyfe9f
ほうほう

2789 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:45:33.62 ID:lz6LR6m+


                                   /  ̄ ̄\
                「 ̄ ̄\   -――――――- < ̄`ヽ  \
                /  }> ´                 \ |
              ′ /                  \|   |
           / /                     |   |
             / '′                      |   |
         /  i  |    |    |     |     i        |   |
            ′ |   |    |    |     |     |   |    |   |
        /     |   |    |    |     |     |   |    /
      ⌒|     |   |  _|_   |     |  __|_  l     /      \     もちろん、これらのフォーマットを破る存在を考えてもいいですよ?
        |     |__|__|__|___|___|__|    ′   「 ̄
        }ィ'′    |                   l   /      |
        ∠    |  | 三三         三三 | 厶イ    Ν        異界聖杯戦争に参加する予定が、人数調整ミスって
        |    |  |                   |   |     |
        |  /|  |                   |   /   |        「 お断りメール 」 されてブチ切れてる地球の魔術師を出すとか
        }/  |  人       r‐  ァ      |  ′  ∧i{
             }/| \               /|  /|  /
                 }iイハ>   _____,  r<レ}iイ^}/

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【システム】
               このあたり、イッチの発送にない素晴らしいアイディアがわんさときてくれると嬉しいなって

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2790 :方舟の名無しさん:2023/02/22(水) 00:47:26.59 ID:mNYyfe9f
これを機に今までの回を見返してみると面白い発見や発想があるかもですなー

2791 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/22(水) 00:55:03.61 ID:lz6LR6m+

                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{
              ′       |       |        |          |   /      >>2790
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |      ですね!! 因みに私はタカヒサ編を見直していたら
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |         【 パラガスが ライブアライブ功夫編 に出ていたことに気が付いた 】
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{     のですが、敢えて見なかったことにしました( )
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ
                         _/⌒}    {7´\

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【システム】
            きっとAAが同じだっただけさ、ぬはははは……というわけで、新たなアイディア待ってます。 おやすみなさいませ

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2792 :方舟の名無しさん:2023/02/22(水) 00:56:47.56 ID:mNYyfe9f
おやすみなさいー
な、なんだってー!?w >パラガスが ライブアライブ功夫編 に出ていた

2793 :方舟の名無しさん:2023/02/22(水) 00:58:32.64 ID:ZkIgK8CT
ほらDBキャラって、割と色違いキャラ居るから……w(ゲームとかで)

2794 :方舟の名無しさん:2023/02/22(水) 15:45:48.95 ID:laU/fn7S
実際パラガスはZと超では別キャラだしねぇ

2795 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 00:14:58.24 ID:p+usHAGd
ちょっと質問していいですか
次の聖杯戦争企画のスタイルは本編と同じか、TSやシオニーちゃんのようなものか?運命力あるとか
あと、オリジナル創作鯖もいいけど推奨しないようですね、こちは新入りなのでそのラインよくわかない、ヴラド三世のドラキュラ/Draculaイメージ側面けど能力はアーカード/Alucard(HELLSING)、はオリジナルと創作鯖としてカウントされますか


2796 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 00:27:28.57 ID:p+usHAGd
(ていうかFGO異聞帯鯖も全員オリジナルって感じかな
ぶっちゃけシオニーちゃん聖杯戦争のフェノゼリーや本編の宿六もオリ(それ以上いけない))

2797 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/26(日) 01:26:09.93 ID:AwZIpsJu
どうもどうも、こんばんわ(競馬実況に熱中していて申し訳ない
まず、企画の聖杯戦争のスタイルは本編と同じです

創作枠についてですが、私の基本的な流儀として地域的にバラける傾向にあります
日本枠、中華枠、アメリカ枠……という感じですね

2798 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/26(日) 01:29:25.10 ID:AwZIpsJu
【 オリジナル創作やゲームなどの枠は纏めて「趣味枠」として独立した枠として捉える 】 ため

【 採用するとしても1枠しか採用できない 】 よーということです



2799 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/26(日) 01:32:36.58 ID:AwZIpsJu
>>ヴラド三世のドラキュラ/Draculaイメージ側面けど能力はアーカード/Alucard(HELLSING)、はオリジナルと創作鯖としてカウントされますか
出自はヴラド三世で、日本創作の影響を受けて能力がそれに寄っているだけ、という風に判断するので

【 普通の「ヴラド三世」【としてイッチは判断します 】

2800 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/26(日) 01:35:12.33 ID:AwZIpsJu
フェノゼリーは、うん、私の趣味がティンと来たので、ちょっと無理やり入れました(よそ見
これについては幻霊戦争というアイディアの影響もあるのでお許しください

何ーフは、もう別物だから……ただの宿禄枠かな?(何だそれ

2801 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 01:40:18.71 ID:NXzm/nR4
アレはダイスが全力で宿六にしただけだから……(目逸らし)
まさかフェノゼリーがそこまでぶっ刺さるとは読めなかった

2802 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 01:44:03.12 ID:p+usHAGd
なるほど、宿六は宿六ですか
返事ありがとうございます
あ、ちなみにマスターのスキル数、制限があるか?4以上はダメとか

2803 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 01:50:21.17 ID:W6exM+R9
スキル数はマスターのレベルで変わる印象
高ければ高いほど沢山スキルあるけど、4まででとどめた方が無難

2804 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 02:15:15.86 ID:W6exM+R9
レベル10:「一般人スキル」+「一点特化」(合計2つ)。一般人か逸般人になるかは作り手次第。
レベル20:「所属に関するスキル」+「自由枠」(合計2つ)。落ちこぼれ魔術師。平凡なりに鍛えられてはいる。
レベル30:「所属に関するスキル」+「自由枠」2つ(合計3つ)。一般的な魔術師。才能の不足を努力で補っている。
レベル40:「所属に関するスキル」+「自由枠」2つ(合計3つ)。代行者級。高い才能を惜しみなく発揮している。
レベル50:「所属に関するスキル」+「自由枠」3つ(合計4つ)。いわゆる天才。選ばれた存在であり、有り余る才能を持つ。
レベル60:「所属に関するスキル」+「自由枠」3つ(合計4つ)。災害。人域の踏破者。要するに、北アイルランド。

別スレのだけど参考に

2805 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/26(日) 03:03:25.64 ID:AwZIpsJu
ごめんね、ちょっときょうは、こめんとできそうにない
(ぱんさらっさに、のうをやかれてる)

ねるー

2806 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 09:27:27.65 ID:eIDDJl31
あれは仕方ない……。
初ダート重賞+世界最高賞金のレース+日本馬初Vの組み合わせだし……。
後、ウマ娘でもツインターボシナリオで……だし。

2807 :◆yHPkL/Dz4s :2023/02/26(日) 12:22:13.46 ID:AwZIpsJu
ふーっ、昨日はパンサだけでなく、日本馬が全体的に躍動していたので楽しかったです

ご質問にあるスキル構成については、4つが基本となってます

現在のDQ世界だとなんか5つになってるけど
シナリオがインフレした結果による長編だからこその産物なので(本当は良くない)

2808 :方舟の名無しさん:2023/02/26(日) 15:12:21.94 ID:NXzm/nR4
基本スキル3つ+スペシャル1つ、がここの最近のベーシックな感じですな
メイン主人公格とか大ボス枠とか、レベル10族みたいな極端な立ち位置のキャラは例外になる場合もあるけど

2809 :方舟の名無しさん:2023/03/02(木) 20:38:52.18 ID:DVZtLY5I
ウリエル:青魔経由で左門くんにこき使われる
サリエル:楓さんが懇意にしてるご近所さんのスレで宿六V3とかいう称号を得る
ラミエル:ご ら ん の あ り さ ま だ よ !!!

七大天使ェ……

2810 :方舟の名無しさん:2023/03/03(金) 10:40:02.50 ID:z58rzUkc
青魔が残ってたら大きな布石にはなれてたから……
帝国にボコボコにされたんですが(なので天使からの印象悪そう)

2811 :◆yHPkL/Dz4s :2023/03/08(水) 22:34:12.57 ID:EJ3lrezf
このかっこいいMHが、リブートされたことで訳解んないことになってしまったんだよなぁ(悲しみ

2812 :◆yHPkL/Dz4s :2023/03/11(土) 23:22:53.25 ID:2fBUpwYu
銀剣はスキル、宝具数が少ないですが

その分、その効果は強めに設定し、そのシンプルさを個性としてデザインしました

2813 :方舟の名無しさん:2023/03/11(土) 23:28:42.87 ID:oV8hh8xW
シンプルイズベストの極みですなー
燃費も良いし良きサーヴァント

2814 :方舟の名無しさん:2023/03/11(土) 23:28:47.44 ID:SHb5ByMu
なるほどなぁ
敢えて搭載データを絞ってその分効果を高めにという例もありか……冷静になってみればこの極地が俗に言うレベル10族ってやつか?

2815 :方舟の名無しさん:2023/03/26(日) 21:05:46.84 ID:tcboILv1
しかし気づけばこっちの募集開始までも残り1ヶ月切ったか
……やべーな間に合うか?(草案だけはしこたま組んだが未だに一案も形にできてない惨状から目を逸らしながら)

2816 :方舟の名無しさん:2023/03/26(日) 22:11:56.45 ID:2vgj28bG
取り合えず、大まかな案は作ったんで其れを調整する感じかなあ。
割りとフジマルさんの所とは傾向が違う感じ。

2817 :◆yHPkL/Dz4s :2023/03/29(水) 00:34:10.99 ID:Qa7mcU4q
というわけで、原作をリスペクトしました

2818 :方舟の名無しさん:2023/03/29(水) 00:36:26.99 ID:0UsAPBJ2
何となく外側から末路だけ見た水狂ってあんな感じの傷ましさだったのかな、とふと思った

2819 :方舟の名無しさん:2023/03/29(水) 00:43:05.16 ID:HW8pyHA2
本当に原作リスペクトしたら宝具なしのゴミができるんですよね(投げ捨て
ホロウのあいつは聖杯のバックアップあってアレというどうしようもなさ

2820 :◆yHPkL/Dz4s :2023/03/29(水) 02:08:36.08 ID:Qa7mcU4q
本人はくっそ弱いので、超人で強化した存在を側に置き
その盾に隠れながら宝具を使って多種多様な効果を繰り出していくスタイルだったんですよ

因果応報的な流れで最強の超人が離脱
盾なしで破壊工作しようとしたら散歩してた奴に発見され
緊急で逃げ出した所で敢え無く、ランダムでサマルトリアに飛んでたロランに討ち取られるという

まぁ……なんというか、とんでもねぇピタゴラスイッチでしたね、おやすみなさい

2821 :方舟の名無しさん:2023/03/29(水) 02:24:12.49 ID:0UsAPBJ2
運命的な皮肉というか何と言うか、そうした何かを感じずにはいられない末路でしたな……

2822 :◆yHPkL/Dz4s :2023/03/31(金) 01:27:38.72 ID:LdW1R4ld
まぁそういう共通点はあるということで→別ベクトルだけど迷走している事に気がついてない者たち

さて、寝る

2823 :方舟の名無しさん:2023/03/31(金) 01:29:56.58 ID:ZJYwd5zM
おやすみなさいー
なるほどなぁ >迷走している事に気がついてない者たち

ロランはでろりん達が気付かせた、ならば次は銀槍の番だな……

2824 :方舟の名無しさん:2023/04/01(土) 06:09:15.68 ID:LJCeg4Pm
完成まではまだまだだけど、今はこんな感じか、私の>草案

ベルベット・クラウ(テイルズオブベルセリア)(モンスター種族?)
レベル60
宝具、魔力>筋力>敏捷、耐久>幸運
スキル
◯復讐の獣 (種別:一般 タイミング:常時)


○業魔:A++ (種別:種族 タイミング:常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
このキャラクターの【魔】【筋】【耐】ステータスに「+??」を加算する。

·魔力放出:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:)
自陣側幸運、宝具以外の任意ステータス選択において、自陣側の数値に「50」を加える。
武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。
いわば魔力によるジェット噴射。

?味覚を失っており何を食べても血の味しか感じなくなっている。

○憎悪の喰魔:A++ (種別:異能 タイミング:常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
·このキャラクターの【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
また、最低勝率として「10%」が保証される。(この効果は無効化されない)
·自身に対するあらゆる精神的干渉を排除する。 ?
·?
魔物のように変貌した左手『業魔手』の力を行使し、攻撃した相手を喰らってその力を我が物に出来るようになっている。

○:災禍の顕主:EX(種別:対人(自己)宝具(?)/必殺技  タイミング:クリンナップ 魔力消費:??)

『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。全ステータス、勝率に「+宝%」を加える。
敵陣側の守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。
また、自分への「あらゆる状態異常、特殊なルール制限」を無効にする。
世界において災いの源と恐れられた者達で、言わば「魔王」とも言える存在。?
装備品・礼装】
名状し難き契約〉:?

サーヴァント
紅閻魔(FGO)
クラス:セイバー orアサシン
レベル70〜80?
真名:舌切り雀or舌切り雀の紅閻魔
敏捷>>>魔力幸運宝具>筋力>耐久
スキル
○二重召喚(ダブルサモン):A
ダブルサモン。二つのクラス別スキルを同時に保有することが可能となる。
(セイバーなら)職業はセイバークラスと言いつつも本質はアサシンクラスのため、高い『対魔力』と『気配遮断』を持つ。どっちだ。
(アサシンなら)職業はアサシンクラスと言いつつも本質はセイバークラスのため、高い『気配遮断』と『対魔力』を持つ。どっちだ。

・対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。
また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「40%」まで軽減する。
Aランクともなると、魔法陣や儀式礼法による大魔術も完全に無効化する。事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。

・気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時)
情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+20%」のボーナスが付与される。
また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

○閻雀裁縫(抜刀)術:EX  (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:一つ??)
「地獄の剣鬼」と言わしめる居合の達人。このスキルは複数の効果を持つ。

・ステータス比較で【筋】が選択された時、敵陣「メイン」の【筋】を75%になる。
また、敵陣側【敏】??やA+以上「直感」、「心眼」等のスキルを持っているのメンバーがいなければ、
敵陣側の【筋】を50%になる。

・ステータス比較で【敏】が 時、自陣側の【敏】と勝率に「+20」を加える。
また、敵陣側【敏】??やA+以上「直感」、「心眼」等のスキルを持っているのメンバーがいなければ、
総合数値を「40」低下させる、自陣側が得ている「劣位」一つを「引き分け」又は「引き分け」を「優位」に変更する。


・ステータス比較で【耐】が選択された時、敵陣側の【耐】を自身の【筋】低下させる。
また、敵陣側【敏】??やA+以上「直感」、「心眼」等のスキルを持っているのメンバーがいなければ、
効果は敵陣側の勝率、全員の【耐】を自身の【筋】下げるに変更される。

・星の籠(大と小):EX

閻雀裁縫術、奥義の一と二。酬いの葛籠(つづら)。賢者の衣(ミノ)からサイコロほどの二つの葛籠(つづら)を取り出し
、開封する。開封された葛籠は直径1メートルほどの大きな葛籠と、直径30センチほどの小さな葛籠として実体化する?

○心眼(偽):A
自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。
また、自陣が受ける数値的ペナルティーを「20」点分軽減する。(被暗殺判定時にも転用可能)。
謂「第六感」「虫の知らせ」と呼ばれる、天性の才能による危険予知を表したスキル。同時に、視覚妨害による補正への耐性も併せ持っている。
命中・回避・クリティカル率にプラス補正を得られる。

○腹話術:EX
スキル封印完全耐性(自身)。
腹話術の技術。生前に喉を潰されたり、舌を斬られても、問題なく会話できるように特訓した成果。口を噤ませる類いの呪いを無視できる。
また、雀たちはみんなしゃべる時は「○○でチュン」という語尾がつく。

○八熱大地獄、十王代行:A (種別:一般 タイミング:常時)
『業』値高い対像の強化効果を全て解除・無効化する?
閻魔大王を後見人とする地獄の獄卒にして、『舌切り雀の紅閻魔』の權能。


宝具
○十王判決・葛籠の道行 ランク:A 種別:対人宝具 消費魔力:
強力な『混沌』『悪』特攻?

閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の三。
禍を呼ぶ葛籠を召喚し、これを開封。中から現れた雀達の扮する百鬼夜行で敵を混乱させ、葛籠の中に封印する。
その後、葛籠ごと雀のお宿に運ばれた敵
は地獄の十王(死者を裁定する十人の王。閻魔大王はこのひとり)の名代たる雀達が集結したお座敷にて、紅閻魔の裁きの一刀を受ける。

○雀返し ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:

閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の零。
相手が息を乱して口を開いた瞬間を見定め、元の雀サイズに戻って高速で接近、その舌を切り裂く最短・最小・最深の居合い抜刀術。
戦闘用に型を変更したことで、突進しての六連回転切り(通称・雀六連)により相手に苦悶の声を上げさせ、その瞬間に口内めがけて舌斬り裁縫を行う魔のせっかん技に昇華されてしまった。
大ダメージに加えて3ターンのスキル封印効果を与える。

装備品・礼装
『賢者の簑』(着ている羽織):
単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時)
本来はアーチャーのクラス特性。マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。彼女の場合は『賢者の簑』(着ている羽織)の恩恵によるもの。

2825 :方舟の名無しさん:2023/04/01(土) 06:10:08.77 ID:HF9K3Vof
正直、このままでいいのか、間に合わないのかさっぱりわからない…orz

2826 :方舟の名無しさん:2023/04/01(土) 08:05:33.66 ID:k+reAcOW
はえーよホセw
それはそれとして私も間に合うだろうか。まだ鯖案が3つ4つくらいで鱒の方には全く手ェ付けられてねぇ……草案だけならどっちもまだまだまだまだまだまだまだまだまだまだあるんだが

2827 :方舟の名無しさん:2023/04/01(土) 14:59:17.82 ID:eDdgxOmc
逆に考えるんだ下手に盛らずに宝具以外は全て汎用スキルで流してしまえばいいと…

2828 :方舟の名無しさん:2023/04/01(土) 20:34:03.67 ID:0TNLb2ha
こちらのはこんな感じが、マスターはデミサーヴァントでアリか?
マスター
名:エミ(ヤ)/EMI
真名:無銘
レベル60〜?
アライメント:中立/中庸
スキル
○デミ・サーヴァント:A(種別:種族 タイミング:常時)

○投影魔術:A→回路接続:EX(種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:)
このスキルは、複数の効果を持つ。
·(種別:特技(魔術) タイミング:メインプロセス 魔力消費:)
自陣側が任意で選択したステータスを「自身の【魔】の数値分」上昇させる。

○嗤う鉄心(?):A(種別:一般 タイミング:常時)

○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時)

○『無限の剣製』:E〜A++((種別:宝具/必殺技 タイミング:クリンナップ 魔力消費:)
·(アンリミテッド・ブレイドワークス)
·(アンリミテッド・ロストワークス)
【装備品・礼装】
干将・莫耶

サーヴァント
クラス:バーサーカーorアルターエゴ
アーカード(HELLSING)?
名:アーカード(Arucard)
真名:ヴラド三世/ドラキュラ(Dracula)
アライメント:混沌/悪
レベル60

スキル
○無辜の怪物: (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの合計ステータス、に「」を加算する。
本人の意思や姿とは関係なく、風評によって真相をねじ曲げられたもの。
○ヴァンパイア: (種別:種族 タイミング:常時)→死なずの君(ノーライフキング):(種別:種族 タイミング:常時)
·怪力:A
·変化:A

○串刺し公:A (種別:一般 タイミング:常時)
○自我観測:EX(種別:? タイミング:?)

宝具
○血塗れ王鬼:B+(種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:)
○拘束制御術式『クロムウェル』:(種別: タイミング: 消費魔力:)
○死の河:(種別: タイミング: 消費魔力:)
【装備品・礼装】
対化物戦闘用13mm拳銃「ジャッカル」x2

2829 :方舟の名無しさん:2023/04/01(土) 20:37:55.25 ID:k+reAcOW
内容はともかく募集期間前に仮案とはいえ投げるのは些かどうだろうか、と思わなくもない。テストスレ経由とかならまだしも(※個人の感覚です)

2830 :方舟の名無しさん:2023/04/01(土) 20:47:10.90 ID:gmhwTbgO
スキルの効果に悩んでるとかでないなら
出す必要ないよなとは思う(個人の感想です)

2831 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/01(土) 21:38:18.90 ID:U6a4jgba
どもども、この雑談所は
キャラ案とかを投げたりする時に使ったりもするので

イッチからのアナウンスがない場合は
テストスレを経由していただけるとありがたいデス

次からはよろしくおねがいしまーす



2832 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/02(日) 01:58:38.36 ID:raw0n09y
改めて、コイツラの散り方はひどかったな……(マリオはマリサになったけど)

2833 :方舟の名無しさん:2023/04/02(日) 02:02:22.61 ID:vOEu0A9F
青弓は悲劇の慟哭の中散った
クルルは尊厳ぶち壊し過ぎて自己崩壊した
マリオは殺意ヤバすぎてトラウマった果てになんかTSした

一人だけなんか空気感違わなーい?w

2834 :方舟の名無しさん:2023/04/03(月) 00:44:54.15 ID:59F9Ymny
集計結果も出ましたのでこちらに貢物ですへっへっへ(三下手揉み)

ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1201-1202
作成スレでヒルダ様ことヒルデガードのAAを作ってもらえたのでこっそりと
サイズ違いで内容は基本同一、かつユニコードありっぽいのでそこはご注意をば

2835 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/04(火) 01:02:36.37 ID:aGPJsOoK
>>2834
おかげでロンダルキアでの戦いでのAAがだいぶ楽になります
ありがとうございましたー

2836 :方舟の名無しさん:2023/04/04(火) 01:19:27.50 ID:CYY2MLYC
ヒルダを安価で出した身としても表現の幅が広がるのはありがたいことです
決戦、楽しみにしてますよー

トールもヒルデガードもそこそこAA増えてきたけど、あとはどんな構図があればいいかなぁ

2837 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 03:37:33.71 ID:vKmE7rdX
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1617721488/2917
こんなもんか、今のところ
ちょっとFGOのキャラを手を掛けしたんだけですが、こんなキャラ作るの初めてだから
なんか原作ままの案は採用されない気がするけど…まぁ、いいかっ(小並感)

2838 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 09:17:52.98 ID:y13f5Cpn
こいつの問題は原作ままであること以前にまとまってないことだと思うよ
>>2743 よりクラススキル+3個が基本なので押し出したいものをチョイスするといい(宝具も同様
データ的な効果は……まぁ楓さんがなんとかしてくれるでしょう!

2839 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 09:18:54.54 ID:y13f5Cpn
おっとレス先が一つずれた。 >>2744

2840 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 19:17:38.18 ID:iQJRKU24
え、クラススキル(二重召喚、お宿作成:『陣地作成』の変質スキル)2+他のスキル3(閻雀裁縫(抜刀)術、心眼(偽)、腹話術)けど?
それに、バーサーカーなのに陣地作成と道具作成を持つ、ライダーじゃないのに宝具3つ持ってるの鯖もなかなかいるじゃん

2841 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 19:18:30.26 ID:iQJRKU24
だいたい既存キャラを参考にしてますよ

2842 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/05(水) 20:24:30.55 ID:C2mbgxNC
ぶっちゃけ私の琴線にどれだけ来るかが一番大事だから……

あと言っておくと、超出したいけど本作のカラーに合わないから
今回は出さず別の企画に流用しよう(ウキウキ

みたいなことは、普通にあるというか、非常によくあるパターンデス

2843 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 21:12:29.71 ID:y13f5Cpn
FGOはゲーム都合でクラススキルをパッシブ能力にしてるだけで
本来は二重召喚も保有スキル枠(+3のとこ)なんよ
陣地作成もキャスターじゃない以上は同様
FGOは載せるだけ載せとけみたいなところはあるので
コンバートするならルールは合わせて削らないといけない

2844 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 21:14:09.26 ID:ZvQbbHLL
公式とか関係なく、スキルや宝具多いと目が滑るし、データ処理が大変だから、上限設けた方が良いって話だな

2845 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 21:22:28.75 ID:iLvm+ajC
FGOだと持ってるやつは10近くスキル持ってたりするしねぇ(マテリアル表記基準)
初期の頃はどんなに多くても槍兄貴やメデューサの6つとかだった記憶

2846 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/05(水) 21:54:56.23 ID:C2mbgxNC
ユニークスキルばかり導入して……というため息と

それはそれとして1ユニットに1つくらいは導入してみたいと

それなりに参考にしてる公式

2847 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 22:04:36.95 ID:iLvm+ajC
○○のカリスマシリーズとか見てるといつも思ってしまう、それフツーのカリスマじゃアカンかったんですか感(小声)
参考にする側としては汎用スキルもっと増えないかなーと勝手に思っておりますですハイ

2848 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 22:15:55.45 ID:HL9FYX4J
どんどん軽率に複合スキルをユニークスキル扱いしていこうな

2849 :方舟の名無しさん:2023/04/05(水) 23:53:17.24 ID:OlYOJE8a
>>2846
え?おまいう(纏めwikiを見て<ユニークスキルばかり導入して……というため息と

2850 :方舟の名無しさん:2023/04/06(木) 01:13:54.70 ID:Tv28Isan
えっと…つまり、紅女将は他の企画に出る予定なので、こちらは別の鯖を用意する必要がある、ということか
鱒案一つも完成していないのに!?(頭を抱える)……いっそカマソッソ様(簡易案)で行くか(匙を投げ)

2851 :方舟の名無しさん:2023/04/06(木) 01:15:44.28 ID:f4NG9rY9
(確定はしてないけどな) >他の企画に出る予定

2852 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/06(木) 02:17:35.37 ID:Gbc2sL0n
いえ、私の琴線に引かれたら、魔改造してでも私は出しますという強い意志と
たとえ今回外れても、別の企画で再利用したりする例もあるよ

というだけのことです


今回の提示例について採用するしないもなにも

リンク先見てないので、霊感が働きようがない……


2853 :方舟の名無しさん:2023/04/06(木) 20:27:37.04 ID:fr3WeArL
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1617721488/2920
よし、カマソッソ様(雑案)た…いや使えるかこれ!?(現状、鱒案一つも完成していないのに)

2854 :方舟の名無しさん:2023/04/07(金) 23:10:28.78 ID:jc8ewuXD
金弓が思った以上に活躍しててびっくり(製作者並みの感想)

2855 :方舟の名無しさん:2023/04/07(金) 23:22:11.26 ID:ajerbi5f
ありがとう金弓製作者さん、貴方のおかげでうちのヒルダさん達はまだ頑張れています
というか、真面目に今回の探索班誰か一人でも欠けてたらここまで行けてる気がしない辺りかなりのベストマッチングだったり?

2856 :方舟の名無しさん:2023/04/07(金) 23:44:52.75 ID:IpEF2wvl
マスター案が自由度が高いほうがたぶん楽だと思っていたが、意外と面倒だな、強さとか戦力とか
だって三回戦の前と今までの差は、まるでイーストブルーと新世界みたいなもんじゃねーか


2857 :方舟の名無しさん:2023/04/07(金) 23:52:03.45 ID:IpEF2wvl
ぶっちゃけ、2B先輩のように常識的なのがいいか、どう考えてもおかしいほど強いのがいいか…?さっぱりわかんない

2858 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/08(土) 02:06:17.00 ID:zwbTdFil
金弓の士気向上と、金暗の忍術、読んでるとこういう時に効くんだなぁと
そういう感じです、さて寝ますね、おやすみー


>>マスターについて
リボルバーさんがシナリオボス枠(レベル40)として設定されていますが
もちろん、さまよえる強者(レベル60枠・ダースベイダーのような)をブチ込んでも構いませんよ

ネタに走ってもね……ふふふ……おやすみー

2859 :方舟の名無しさん:2023/04/09(日) 21:40:53.70 ID:GS8/4yd5
フジマルさんとこに負けじと(謎対抗心)こっちもAA支援だぜー!

>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1208
今回すっごく頑張ったヒルデガードさんと救援組のトール君での新規AA(を別所で手直ししていただいたもの)になります、よければお納めくださいませ
あと、現行AA新作作成スレの925番にトールの背面AA(元絵は同一)をもう一枚放流していただけましたので、よければそちらもどうぞ

2860 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 00:24:03.50 ID:m7uhcbCm
銀槍の株価の暴落が止まらないんですが底はどこ?

2861 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 00:28:58.37 ID:Z/8EAJVa
底なし沼では?
個人的にはまあ、金魔に徹底的に自分のいびつさ自覚させられて折れそうだなあ、とは。

2862 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 00:30:33.09 ID:4iLYD6GK
銀槍をまぁ遠巻きに愛でてた私も流石にそろそろ真顔になりますわ……w
銀槍はともかく七大天使全員への風評被害ひどくなりそう、何とかせねば(次回公募企画を見ながら)

2863 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 00:30:41.05 ID:plyBaHPb
結局、人間じゃないからね

2864 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 00:32:43.47 ID:J7oeL6Em
そんな、ラファエルとガブリエルは普通に世話になったじゃ無いかっ!

2865 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/10(月) 19:13:55.47 ID:IDYNEm2y
その話を今日しま〜す

2866 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/10(月) 23:01:18.92 ID:IDYNEm2y
>>2859

          /: ://: : : : : :  ̄ `ヽ:`ヽ: : : ヽ
         ./:,: /: :/: ::|: : : |: : : :l: : :ヽ: :ヽ: : : V
         /: :/: ,: :/: : :ll: : : :l: : : :|: : : : V: ヘ: : : V
        /: /: /: :l: : : 」l.-‐┴―┴--十: : :ハ:l: : V
        /: :l: ::i:斗七´      ∧   |: : : :i:l: : l:V
       ./:/:|レイ  ∧     < >  .|: : : :|:|: ::|
      /:/: :|: ::| < >  ,    V    |: : : :N:ヽ」
      ムイ|: ハ: ::|',  .V  ____   .|: : ::リ: ::|      .ありがとうございます!!
        レ ヘ: :| ',    .l      .l   |: : /: : :l
      .,ヘ  ',ヽゝ 、  l      |   /: /: : : :|    ...フジマルさん共々奇声をあげておりました
    / /\ .j:ハ: : :ヽ  .乂_   ノ /ムイ:::::ハ」
    .ヘ   /.ヽ ヘ:ト、: >      <:::::::::::ハ:/
     ヘ   /  }_ .,ィ ヘ¨‐.._ ̄ |:::::::::/レ'
      \   .く.{  |::|  ∧  >↓ハ/、             ようやく舞台が一つに収拾しようとし始めてますね
     ,イハ\   }  .L:゙‐―-∧  /‐ヘ  V_
    .ハ::ヘ ヘ ヽ /    ̄>::>V ヽ::::ハ .ヘ ` ‐-、         なんとも、長い旅路でした
    ./ ヘ::::\\<j:i    く:::く  .∧ .ハ .i _V  } }
   /  .\::::\_/:} /   \\  .V::::::', } \  /リ
   /     >::::::/ /     \\ ヘ::::::V  / .レ
  ,イ        //        \\.V  //  |
/         ,イ          \\ //  l
         ,イ .ヘ            ヽ }   l

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 システム 】
                       DQ2世界、ここまで時間がかかるとは……頑張ります

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2867 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 23:17:59.22 ID:4iLYD6GK
長き永き旅路でありましたな……まだ終わりじゃないし、ここからがもう一つの本番でもありますが
こちらも楽しく追わせていただきますので、頑張ってくださいましー

2868 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/10(月) 23:43:15.97 ID:IDYNEm2y
なんで途中から邪教徒が映らなかったか

まぁ、そういうことだよ

2869 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 23:46:20.98 ID:m7uhcbCm
なんというか、なるべくしてなったのね……
でも結局一番株下げてるの銀槍では?

2870 :方舟の名無しさん:2023/04/10(月) 23:48:53.40 ID:4iLYD6GK
銀他我や銀讐もけっこう……(小声)

2871 :方舟の名無しさん:2023/04/11(火) 08:42:50.76 ID:SdK+XRsA
銀騎は問題なく銀剣もマスター次第だから金狂とかユルグの人外枠や池袋とかガイセリック1号の破壊側が銀鯖だったら上手くやれてたのかな…
一番必要なのは銀槍と銀陣営のすれ違いを指摘して折衝出来る金騎、金術枠だがそういうのが破壊神陣営で積極的に動くとも思えず…


2872 :方舟の名無しさん:2023/04/11(火) 09:29:42.17 ID:sGcZBQYC
大前提として銀槍がいたからああいう形で折り合いつけてただけで
銀槍がいなかったら早い段階で爆発するなりで別の形の折り合いはつけてたとは思うよ

なんで銀槍のおかげでもあり銀槍のせいでもある

2873 :方舟の名無しさん:2023/04/17(月) 20:37:37.85 ID:dIc9iJ5b
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1617721488/2991-2992
四と五回戦のマスタースペックを参考、ひとまずなマスター案(疲れ…)
スキル効果多すぎ?本当に採用されたら、ルージュ君は殺されるかもしれない?知るか(匙を投げる)

2874 :方舟の名無しさん:2023/04/17(月) 21:08:49.97 ID:XRqQiTlz
責任から逃げるなあああァァァ!(長男並感)

まー真面目な話すると、楓さんはするとなったら投稿元からガッツリ動かせるように改変したりする方だし(採用されたなら)何とかなるでしょうたぶん
ルージュさん殺す気で投げたなら別だが

2875 :スマホ楓 ◆yHPkL/Dz4s :2023/04/17(月) 22:02:13.33 ID:jPUMv3IM
ふふっ

2876 :方舟の名無しさん:2023/04/17(月) 22:51:06.06 ID:gsBZYHu5
前回の5回戦のマスターサーバント案流用してもいいかな?
鯖はともかく鱒は出ないの確定してるし

2877 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/18(火) 02:37:04.21 ID:Sk/BWhwY
>>2876
いいですよー(歯磨き終え)

ではおやすみなさいませ

2878 :方舟の名無しさん:2023/04/20(木) 19:45:09.52 ID:fhuJHlZU
一応完成した、かな?……長すぎ!(今更)
まあデータなんて気にしなくていいから、それでいいんだ()
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1617721488/3017-3019

2879 :方舟の名無しさん:2023/04/20(木) 19:48:22.83 ID:p2rMECWp
そういえば、正式投案はテストスレ経由でいいのか?

2880 :方舟の名無しさん:2023/04/20(木) 20:21:52.41 ID:F3GdKFly
あ、そうだ。
本編はもちろんだめですが、過去作と重ねてもいい?aa

2881 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/20(木) 22:00:07.12 ID:l83v7+NN
>>2879
このスレに直接張って頂きます

>>2880
AAについては作者側の使い方も関わってくるので
ケースバイケースになります
なので、投稿時は好きに投げ込んでください
一件一件考えます

2882 :方舟の名無しさん:2023/04/21(金) 20:11:19.29 ID:tr3LMHMm
いいアイデアないな、シンプルにすまないさんで行けばいいかな
シンプルイズベストし

2883 :方舟の名無しさん:2023/04/22(土) 03:09:18.87 ID:BpvZNN18
投案テス
見える?だいたいこれでいいか
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1225

2884 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/23(日) 22:39:28.73 ID:wiPf+yqp
さて、そろそろこちらも告知を始めるかな(イソイソ

2885 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 22:40:58.14 ID:3/MO/Aji
わぁい

2886 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/23(日) 22:45:37.09 ID:wiPf+yqp
《レギュレーション〜再提示〜》

募集期間:4月24日(月)〜4月30日(日)
採用人数:マスター5名、サーヴァント7騎(基本7種のみ)
AA被り:不可、こちらが変更する場合あり
一日における投稿制限:なしで

舞台:ルージュとリボルバー、その他聖杯を巡る者たち5名による7つ巴の決戦
作風:ガチシリアス

上限レベル:マスターがレベル60、サーヴァントがレベル80
ステータス配分:マスターはレベル×3、サーヴァントはレベル×3+30

エクストラクラスの是非:なし。基本7クラスで作ってください。
神霊の是非:可(最高神クラス(レベル100)は除外しますがそれ以外なら基本OK)
オリジナル鯖の是非:イッチの琴線に触れるかどうか
創作鯖の是非:イッチの琴線に触れるかどうか

宝具による被害規模:被害の概念あり。 規模のでかい破壊兵器持ってるやつは、当然周囲から警戒されるとお考えください

フジマルさんとの被り投稿:してもいいよ。
ただし採用が被らないように互いに裏でやりとりする予定なので、片方で採用されたらもう片方での採用は諦めて

オリジナル鯖と創作鯖の捕捉:フジマルさん側では禁止してるから投げないように

.

2887 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 22:47:05.58 ID:DMg1iFs/
わぁい
とりあえず鯖基本7クラス案は拙いながら用意できた。あとは鱒案と残る鯖案をどこまで形にできるかだな……

2888 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/23(日) 22:47:48.11 ID:wiPf+yqp
日付が変わって24日になったら、ご自由に投稿してください
(テストスレに貼り付けとかしないで、このスレに貼り付けてください)

本企画は募集期間が長く、1週間あります
投下数に制限もありませんので、思いついたがガンガン投げ込んでくださいませ

2889 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 23:28:19.95 ID:x58TBuiZ
抽出しやすいように【マスター】or【サーヴァント】とかのタグを一行目に入れときますか?

2890 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/23(日) 23:51:37.51 ID:wiPf+yqp
>>2889
おおう、そうしていただけると助かります
どうかよろしくお願いします

↓貼り付けよう
【マスター】
【サーヴァント】

2891 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 23:54:55.76 ID:DMg1iFs/
抽出用にタグ貼り付け、了解ですー

2892 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/24(月) 00:03:16.92 ID:2rTUA83T
というわけで、のんびりと募集しますのでよろしくお願いします

2893 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:05:13.15 ID:bUDoHvVm
はーい。では早速

【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:R・D・デ・ビバール        【レベル】:60       【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40+■■ 【耐】:40+■■  【敏】:40      【魔】:10+■■  【運】:30      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:剣剣剣   【貯蔵魔力】 /   【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                             /::::::::::::::::::::|::::::::::|::|:::::::::::::::::\:::::::::::\
                            /:::::::::::::::::::::::: |::::::::::|::ト::::::::::::::::::::::ヾ::::::::::::\
                           /::::::::::::::::/::::::::::: l :::::/.|::|  ::::::::\::::::::::::::::::::\ヾ
                          / イ:::::::::::::/ :::::::::::: |:: /_..|::|  :::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
                             |::::::::::::::{:::::::l::::::: |:/  刄ヽ V::::}:::::::::::::::::\::\
                             l::::::/ Y::::: |::::::示卞ミ、ヾ.  ::::::|ヾ从:::::\:::ヾ:::\
                             |:::::{ { .|l:ハ:: |::::::::ヒ:ソ    \ ::::「¨刄::::::v:::ヽ::::、ヾ
                             |::::ハ ヾ.{! Yハ:::::::|.        |::lr斥  }ノ::::::::::从
                             |:::::::::廴  |:|.V::::|.        |杙:ツヽ.八::::::::: |
                               从:::::::::::: l レ \::.        ノ |ノ   /::::::::ハ:::::|
                            ヽ::::::::::ト    \  - 、      /::::::::::} ヾ|
                             ヾ:从|__\ __   ゝ -     ./::::ル从
                              |<//////////≧       イハ:/
                              |ニ={ V///|/////}_ <{__
                            /====-=====-r‐r彡ニヽ//>、
                       ___/\ニニ { Vニニ | |ニニニ{////}
                      //ニ//ニニ\.  \ニ≧≦ニニ| |ニニニト--彡
                        //ニ//ニニニニ\.  \ニニヾ==} 寸ニニ|l
                    //ニ//ニニニニニ \.  \ニニニヽ 寸ニ八
                 //ニ//ニニニニニニニ\.  =-<ニ=.l   }ニニ≧=--、
                イ>_..イニニニニニニニニニ={:::::::::::::}ニニ 、 |ニニニニニ}

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±■■」分相殺する。

    魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、セイバーを傷つけるのは難しい。

  ○騎乗:B+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。

    騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
    生前の経験から馬に類する獣であればその限りではないが、それでも幻想種への騎乗は不可能となる。

  ○戦勝者:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、自陣営の勝率を「+■■×■%(上限■■%)」する。
    また、それがこちらから襲撃を仕掛けた戦闘である場合、さらに勝率を「+■■%」する。

    「戦場の勇者」と謳われた生前のセイバーの異名。カンペアドール。
    カリスマの亜種スキルであり、攻勢に回る際自軍の士気を大いに高める。
    その武勇を以って、セイバーは当時イスラム勢力の地であったバレンシアを征した。

  ○友誼の証明:C (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数:0/1)
    他者・他陣営と接触した際、1シナリオ中1回までその接触内容を「友好接触」に変更する。
    同時に、対象と交渉を行う際、自陣営に対する隔意・敵意・戦意等を1ランク分低下させることができる。
    ただし、対象が【○精神汚染スキル所持など、完全に対話不可能な状態にあるとGMが裁定する対象】である
    場合、このスキルは効果を発揮しない。

    敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、相手の戦意をある程度抑制し、
    話し合いに持ち込むことができる。聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。
    レコンキスタの英雄とされるセイバーだが、彼個人としてはイスラム教徒とも親しくしていたという。

  ○勇猛:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」する。
    同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「■■」点分軽減する。

    威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
    また、格闘ダメージを向上させる効果もある。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○我が両手には炎鋼の双剣を(ティソーナ & コラーダ)
    ランク:B+(B−) 種別:対人(自身)宝具 タイミング:常時 消費魔力:ー

    【筋】【魔】ステータスを「+■■」し(ティソーナ)、【筋】【耐】ステータスを「+■■」する(コラーダ、両修正済み)。
    また、戦闘時【宝】ステータスが選択された際、自陣営の勝率に「+■■%」を加算する。

    セイバーが携帯したとされる二振りの宝剣、それらが統合された宝具。
    それぞれ「我が右手には炎熱の剣(ティソーナ)」と「我が左手には鋳鋼の剣(コラーダ)」といい、現代においては
    完全なる再現法が失われたダマスカス鋼を用いて鋳造されたとされる。
    ティソーナは装備者の格によって剣の強さが変動し、敵に相応しくない者へ恐怖を抱かせる性質を持つとされ、
    コラーダは決闘相手の兜を割る優れた切れ味を持っていたという。
    【秘匿事項:ただし、セイバーが生前これらの剣を帯びていた歴史的な証拠・史料は存在しないとされる。】
    【秘匿事項:叙事詩では妖精によって鍛えられた剣ともされるが出典が不明であり、信憑性には疑問が残る。】

    【補足】
    我が右手には炎熱の剣(ティソーナ)と我が左手には鋳鋼の剣(コラーダ)を重ね合わせた宝具です。イメージは
    FGOディルのゲイジャルク&ゲイボウ。逸話内ではティソーナもコラーダも部下に貸し出されたりしていることから、
    あるいはこの双剣もセイバーが認めた相手に譲渡可能とかそういう効果をつけてもいいかもしれません。

    なお、宝具のランクが±の二通りあるのは「二つの宝剣を重ね合わせた宝具であり出力にちょっとしたブーストが
    掛かっているが、秘匿事項に書かれている通り些か逸話に不明瞭な点があるためその神秘が安定していない」
    ……といった理由です。
    真偽がどうあれそういう伝説があれば霊基として成立し得る、という設定もあります(例:アサ次郎やノッブの宝具
    三段撃ち)が、「叙事詩では妖精によって鍛えられた剣とされる」という逸話がWikipediaや僕鯖wikiなどでしか確認
    できなかった――そしてそのWikipediaには「要出典マーク」がある――ことからこのような扱いといたしました。
    もしイケそうだったらこれらの要素も取り入れちゃる、くらいのノリで見ていただけると幸いです。

  ○我が進撃にて戦勝の凱歌を(カンペアドール・レコンキスタ)
    ランク:B+ 種別:対人/対軍宝具 タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:■■

    クリンナッププロセス時に使用を宣言する。
    敵陣営の同ランク以下の陣地・結界系効果を無効化し、勝率に「+獲得優位数×■■%」の補正を加える。

    宝具「我が右手には炎熱の剣」と「我が左手には鋳鋼の剣」による最大出力攻撃。
    セイバーが全力を以って振るう双剣、その一撃一撃には彼が生前率いた兵達の想念とバレンシアを征した
    「レコンキスタの概念」が籠められている。これにより、セイバーは剣戟という対人級の規模の攻撃で以って
    軍勢の侵攻という対軍級の重さを宿した連撃を放つ、という矛盾を成立させている。
    その進撃は敵軍を蹴散らし、敵地を征し、そして戦勝者達の凱歌を高らかに響かせるだろう。

  ○我が愛馬との最期の旅路を(Babieca・Peregrinaje)
    ランク:A+ 種別:巡礼宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:なし

    セイバーの敗死・または消滅が確定した際、使用を宣言できる。
    一時的に脱落をキャンセルし、直ちに指定した対象に対し能動襲撃を行う。
    この宝具は発動の条件を満たした場合、あらゆる方法による妨害・効果改竄を受け付けない。
    【秘匿事項:なお、襲撃が終了した時点でセイバーは消滅する。この処理もまた、あらゆる要素に優先される。】

    セイバーの最期の逸話、死出の旅路を再現する宝具。
    永きに渡り戦場を共にしてきた愛馬バビエカ。戦死した主人の亡骸を背負いイスラム軍に突撃したとも、死期を
    悟った主が自らをミイラとして台座に座り、バビエカに乗せられて巡行したとも伝えられるセイバー。
    この宝具はそんな「ふたり」の最期の一駆けを今一度再現するものであり、セイバーの死を以って発動し彼らは
    共に「最後の旅路」を征く。
    ……名付け親から「愚か者」と言われながら、最後まで共に戦場を駆けた愛馬バビエカ。
    死した自分を背に乗せ、歩み続けた相棒との絆は不変不滅である。

    【補足】
    宝具銘は「バビエカ(Babieca、参考Wikipedia参照)との巡礼(peregrinaje、Google翻訳のスペイン語)」……という
    イメージです。自分のリスニング力に自信なかったのでそのままコピペしましたが、もし可能でしたらカナ表記に
    合わせていただけますと幸いです。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 キリト(ソードアート・オンライン)
 双剣使い、騎乗技能も意外とある、けっこうえぇかっこしいなところがある……などの要素から。ガワの人のキザさは
 自分の弱さを誤魔化すペルソナ的な一面もあったけど、たぶんこの英霊としてはそういうのない素でやってそう。
 個人的な理想はロイド(テイルズオブシンフォニア)だった――AAとしては無いが、原作で乗り回しているノイシュを
 バビエカに見立てて――のだが、こちらは既にキルーフのガワとして内定済みでしたので。


 【概要】
 真名:ロドリーゴ・ディアス・デ・ビバール
 出典:史実スペイン、『わがシッドの歌』

 11世紀頃のスペインの英雄。レコンキスタ運動で活躍したカスティーリャ王国の貴族で、叙事詩「わがシッドの歌」の
 主人公でもある。通称であるエル・シッドは「主人」を意味する敬称だったが、後に彼の通称として定着したとされる。

 史実におけるロドリーゴはサンチョ2世の小姓としてカスティーリャ王家に育てられ、その下で領土統一のため活躍。
 しかし、1072年にサンチョ2世は暗殺された。一説には弟のアルフォンソ6世が姉と共謀したとも言われているが、
 真実は不明である。

 そしてそのアルフォンソ6世が王位を継ぎ、ロドリーゴと確執のあった――自分はサンチョ暗殺の犯人ではない、との
 宣誓をさせられたことをアルフォンソ側が恨んでいた、とする説がある――彼はロドリーゴを追放。後にアルフォンソの
 窮地を救いに駆け付けたロドリーゴを「助けに来るのが遅い」と詰り二度目の追放をぶちかます。なお援軍が遅れた
 理由はアルフォンソ側が進路変更をしたからだったりする。理不尽すぎワロス。
 一説にはその後更に三度目の追放までさせられているという辺り、ほとほとアルフォンソとロドリーゴは相性が悪かった
 らしい。ロドリーゴが武勲を立てる度に民の敬意がそちらに移ることを恐れたのが追放の真の理由とも言われている。
 最終的には両者は和解できた、という資料もあるようだが。

 ただ、アルフォンソの懸念はある意味当たっていたのかもしれない。ロドリーゴを慕っていた多くの兵達は、追放された
 後も彼の元に集っていたのだから。
 そんな彼らを纏め上げ、ロドリーゴは当時イスラム教徒のものであったバレンシアを奪回。平定したバレンシア王国へ
 当時幽閉されていた妻子達を呼び寄せ、以降1099年に死去するまで彼の地を統治し続けたという。
 彼の死後は妻のヒナメが後を継いだが、約3年後に王国は失われる。以降、およそ100年以上に渡りキリスト教徒が
 バレンシアを奪還することは叶わなかった。

 叙事詩(の一つ)によると、死期を悟ったロドリーゴ……エル・シッドは自身をミイラにする準備を整えて、数十年以上
 当時の姿のまま台座に座っていたのだという。そしてその台座上の姿のまま、愛馬バビエカに乗り巡行を続けしたと
 述べられている。最終的にその遺体はバビエカの墓の傍に埋葬されたのだとか。

 幾度も王より理不尽な追放を受けようとも兵達に慕われ、同朋より「戦場の勇者エル・シッド・カンペアドール」なりと
 称えられ、敵であるはずのイスラム教徒とも親しく付き合っていた――追放期にはイスラム諸王国の下に身を寄せ、
 三代に渡る君主に仕えていたと言われる――という流浪の貴人。数多の叙事詩にその名を謳われ、イスラム勢力の
 文献においても名高き仇敵として語られるレコンキスタの勇エル・シッド。
 彼の者こそは歴史と伝説、双方において語り継がれるスペイン最大の「英雄」の一人である。


 参考
 エル・シッド 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%83%E3%83%89

 わがシッドの歌 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%8F%E3%81%8C%E3%82%B7%E3%83%83%E3%83%89%E3%81%AE%E6%AD%8C

 バビエカ 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%93%E3%82%A8%E3%82%AB

 ティソーナ 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%8A

 コラーダ 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%80

 Fate/Requiem 1・2巻


 【性格設定】
 一人称:俺(おれ)
 二人称:あんた/お前/○○(呼び捨て、目上の者であれば敬称を付ける) など
 三人称:あんたら/お前ら/○○達(同上) など

 個人としては立場的に敵であろうと分け隔てなく対等に接し、されど戦場においては将として勇猛果敢に兵を指揮し、
 貴人として己の国をよく治めるまさに「英雄」の鑑。それでいて、生前作られていた自身を謳う叙事詩を城で満足げに
 聴いていたという資料もあるなど、ちょっぴりナルシーなところもあった……というお茶目ぶりも。

 セイバーのサーヴァントとして召喚された彼は史実と叙事詩、両方の要素が入り混じっており、特に「英雄」としての
 言動を強く意識して振る舞っている。物語と歴史の双方から「レコンキスタの英雄」と言われ、信仰を受けている彼は、
 その期待と祈りに応えるのが己の役目であると定義しているからだ。

 なお、エル・シッドは既刊「Fate/Requiem」のコロセウムに出場し、「カスティーリャの炎の剣」として紹介されている。
 ――――そしてそのまま一切台詞やキャラ像を展開する間もなく、ハンニバルおじさんにアゾられ首を刎ねられて
 しまったとさ。がっでむ。
 一応、その後にギャラハッド(オルタ)からの人物評として「変わり者が好きなエル・シッド」と言われてはいるものの、
 確認できる要素は他にほぼなかったため実質公式未登場のキャラとして扱ってもいいよね! 真名も違うし!!
 ……などという暴言全開な形で設定を組ませていただきました。いや思い入れのある英雄で脳内データもおおよそ
 組んでたキャラが雑に消費されたのがずっと悔しくってですね?(隙自語)


 【クラス候補】
 セイバー(ダマスカス鋼により鋳造された二振りの宝剣を振るう剣士)
 ライダー(「愚か者」という意の馬名を与えられた愛馬バビエカの乗り手)

 【没スキル・宝具】
  ○無縁の宿星 (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターは「魔力の供給不足」によるペナルティが発生しない。

    一つの場所に留まらず、また一つの主君を抱かぬ気性。
    一時の縁を結ぶことはできても、いつかは切れることが約束された流浪の星。
    セイバーは故国の王と確執があり、生前二度または三度故国を追放されたという。

  ○我が右手には炎熱の剣(ティソーナ)
    ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:ー

    自身の【筋】【魔】ステータスを「+■■」する(修正済み)。
    また、敵陣営の勝率を「−自身よりレベルの低いキャラクター数×■■%」する。

    セイバーが生前帯びていたとされる二振りの宝剣、その一方。
    現代においては完全なる再現法が失われたダマスカス鋼を用いて鋳造されたという。
    装備者の格によって剣の強さが変動し、敵に相応しくない者へ恐怖を抱かせる性質を持つとされる。
    【秘匿事項:ただし、セイバーが生前これらの剣を帯びていた歴史的な証拠・史料は存在しないとされる。】
    【秘匿事項:叙事詩では妖精によって鍛えられた剣ともされるが出典が不明であり、信憑性には疑問が残る。】

  ○我が左手には鋳鋼の剣(コラーダ)
    ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:ー

    自身の【筋】【耐】ステータスを「+■■」する(修正済み)。
    また、戦闘時【筋】【耐】ステータスが選択された際、敵陣営の該当ステータスを「−■■」する。

    セイバーが生前帯びていたとされる二振りの宝剣、その一方。
    現代においては完全なる再現法が失われたダマスカス鋼を用いて鋳造されたという。
    決闘相手の兜を割る優れた切れ味を持つとされた逸話から、対象の物理防護を断ち切る性質を獲得している。
    【秘匿事項:ただし、セイバーが生前これらの剣を帯びていた歴史的な証拠・史料は存在しないとされる。】
    【秘匿事項:叙事詩では妖精によって鍛えられた剣ともされるが出典が不明であり、信憑性には疑問が残る。】

 【自分のマスターにどう接するか】
 「英雄」たるもの、真摯な呼びかけには応えてやらなきゃ……だろ?(キリッ
 ……という感じのノリで、召喚者を「自分が手助けするべき相手」として支え、勝利へと導かんと意欲的に振る舞う。
 マスターが悪性でない限り、どんな相手だろうと差別せず蔑まず、真摯に一人の戦友として見守ってくれるだろう。

 ただし、逸話による補正と「英雄」としての信仰に応えようとする姿勢から繰り出される少々気障でスカした言動が
 マスターによっては肌に合わない可能性はある。当人としては真面目にやっているのだろうが、それを周りがどう
 受け取るかはまた別の問題なのである。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 「英雄」たるもの、真摯な呼びかけには応えてやらなきゃ……だろ?(キリット
 実際のところ、色々苦労を掛けた妻や娘達への孝行以外でセイバーが願いたいことは特にない。生前の主君との
 いざこざとかも「いや、あれもう和解成立してるし……」と彼の中では決着が付いているので良くも悪くも関心は薄い。
 なので、基本的には聖杯を必要とはせず容量が余ったらちょっと分けてもらう、程度のスタンスを維持する。あとは
 呼び出された先で聖杯にかける願いができるかどうか、となるだろう。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 家族と愛馬への謂れなき侮辱。
 普段は気さくなセイバーであっても「二度はない」と言わしめるレベルで激怒する。絶対にやらないこと。
 また、「英雄」として在らんと定めているために英雄っぽくないムーヴをさせようとすると強く難色を示す。あまりにも
 そうした振る舞いが過ぎるようであれば、忠言ではなく実力行使で阻止することも辞さないつもりなので注意しよう。

 【美点と欠点】
 戦力的なバランスがいい。双剣バフにカリスマ亜種によるステと勝率双方の数値補正、勇猛によるバフ兼精神耐性、
 対人規模で振るえる対軍宝具とかいうずっけぇのと戦闘面で重宝する能力が一通り揃っている。その上友誼の証明
 持ちなので対人コミュに関しても多少はサポートができるなど対応力がそこそこ高い。

 欠点としてはクッソ使い出が微妙すぎる第三宝具の存在そのもの、あと自分で言うのも何だがフツーに無難に纏まり
 すぎててなんか面白味がなi(ry
 こほん。いずれにせよ、抑えておきたい要素は基本的に一通りは揃っているので、後はプラスアルファをどのように
 補っていくかがこのサーヴァントを擁立する陣営のキーになるのではないかな、と。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2894 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:06:18.16 ID:me0nQulS
【サーヴァント】

【CLASS】アーチャー
【真名】蕭何
【性別】男性
【属性】秩序・善
【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷E 魔力A 幸運B 宝具B


                 ‐=ニ.:.:`ヽ l!
              ‐=ニ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ    . --  .
             ‐=ニ_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ´.:.:.:.:.r=二 _` : .
              /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.rイ/.:.:.:.:.:.:.:.::ア    `゙ヽ}
            /イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:W.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   ゝミヽ\ ヽ .
   |\      |\ /.l\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{     てtrz、`  rア
   \\    \ \/.:.\\:..:.:.:.:.:.:.:.:|、 .:.Y⌒ヽ.:\          近
.      \\    \ \/: \\ :.:.:.:.:.:',.:ヽ{ 辷{ \ミ           イ
.      \\  ./ \ \.:.:l\\.:..:.∧.:.:.`ヽノ         __´ |
          \\|∧/l\ \l/.:\\l \.ノ  、       ─-`/
          \\ |/.:.\ \/ :\\_l     丶       /
.             \\l⌒ヽ\ \lヽ\\二二> . \ーイハ
                \\    \ \  \\ ::::::> .`ヽ\\人
                 \\_.乂::::::>イ :::::\::::::::r─ 、::::::::√7
              /: :\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::>一:::::::::| ハ
              /: : : : : : ` <::::::::::::::Y´ ̄ ̄ ̄` <:::::::::::| | |
           //: : : : : : : : : : : :` <::弋   x‐==- ミヽ_」 | |\
             //: : : : : : : : : : : : : : :.V \::\ r ` ̄ ̄ ̄ ヽ:::::\/{ `ヽ
.            //.: : : : : : : :./: : : : : : :Y \::\〃´ ̄ ̄ヽ \:::::弋r‐、ト .
            //: //ヽ : : /: :/: /: : : : ||  ll\::\       \ヽ::::Y⌒l: ∧
         | |:.//  ll/: :/: : :/: : : : :.||  || ll\::\      ヽ}:::| r、| : : |
         | |〈〈  //: /: : : :/: : : : :/l||  || ||  \::\r二二ヽ Y | ∨: :.!


【スキル】
対魔力:C
  第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

単独行動:A+
 マスター不在でも行動できる能力。
 マスターと別れて行動してもペナルティ無し。また宝具も使用可能である。

陣地作成:C
 魔術師ではないが、自らに有利な陣地を作り上げられる。
 ただし、自身の拠点にしか作成は出来ない。
 “工房”が作成可能でそれを利用してマナを自身の魔力に変換できる。

千里眼(偽):A++
 視力の良さ……ではなく書類上での現場把握技能。
 適切でなくても複数の情報さえあれば街一つ程度であれば
 造作もなく仔細を把握することが可能。

黄金率:C
 人生においてどれだけ裕福かを示すスキル。
 アーチャーにおいてのこのスキルは
 適切な政務による確実な税収である。

道術:C
 紀元前中華における一般的な魔術。
 当時においては教養の一つ。
 各種符呪の作成、呪術、呪詛返し等が使用可能。

【宝具】

『蕭相国世家』
 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1〜100000 最大捕捉:パスを繋いだだけ

 楚漢戦争時に関中から途切れることなく前線に兵、物資を送り続けた逸話が宝具として昇華したもの。
 最後方にもかかわらず、常に最前線で戦ってきた者どもより功を上げたとされるアーチャーの支援能力。

 自身が作成した陣地にとどまる限り、パスを繋いだ人物の戦闘では参戦しているものと扱う。
 この宝具を使って参戦している場合相手陣営はアーチャーが参戦しているとは認識できない。

 陣地内にいる人や礼装などの物資、更には工房でストックしている魔力については
 アーチャーがパスを繋いだ人物のもとに瞬時に送り届けることも可能。
 戦闘中であれば物資は即時使用可能であり
 人物は戦闘準備が整った状態で不意打ちに近い形で戦闘を始めることも可能である


 『国士無双ヲ殺ス(平和の一撃)』
 ランク:E〜B 種別:対英雄宝具 レンジ:1〜1000 最大捕捉1人

アーチャーが国士無双の異名を持つ韓信を誅殺した弩。英雄を殺したる凡人のシンボリックウエポン。

通常はただの弩の威力しか持たないが対象が高名であればあるほど威力を飛躍的に増大させる。
更に対象が反逆を企ててれれば(反逆対象は問わない)防御の概念を打ち破り
アーチャーとの関係が良好であればあるほど宝具を使用したことに気づかれなくなる。

なおアーチャーはこの宝具を嫌悪しておりよほどではない限り使用することはない。
また自身が作成した陣地内でしか使用不可である。


【聖杯への願い】
親友が殺害されることの回避
汎人類史における韓信は蕭何が関われる範囲では100%何者かによって殺される。
(脱走を止めないと范増が暗殺者を差し向け、優遇したら最終的には自分か劉邦に、
 ほどほどの地位においたら現場で項羽に蹂躙される)
人類史の流れを変えずに韓信のみ生存させる方法はなかったのは
理解しているため聖杯という奇跡に頼る。

【背景解説】
FGO世界における汎人類史の蕭何。

彼の運命が確定したのは秦攻略戦。項羽よりも先に主君の劉邦とともに咸陽を攻略。
誰もが勝利に湧き立つ中、今後の政務のため一人王宮の書庫に向い抑えた。
そこには隠し部屋があり、どんな裏帳簿かと手に取りみたら
政務に関する書物はまったくなく代わりに来たはずがない項羽による予知書が大量にあった。

予知書には項羽の思惑もこれから何がおきるかもその対策すらもここに自分が来ることも記載されており、
蕭何はこの予知書が本物であることを確信、劉邦にすら隠し運用することを決意。
その書に従い韓信を取り立てたがここで誤算が起きた。韓信と無二の親友となってしまったのだ。

その後は項羽の予知を上回ろうとしたが、そのたびに予知を成就させる結果となり
(一度予言を覆そうと予知から外れた行動を行ったが結果は彭城の戦いとなった)
最終的に予知の通り韓信をみずらの手で誅殺することとなる。
座にたどり着いた後あらゆるシミュレートを行った結果韓信が殺されない未来はないと断定、
聖杯の奇跡を望み聖杯戦争に参戦を強く希望している

【性格】
・真面目、外向的、ワーカーホリック。
 忙しいほど能力や精度が上がるタイプ。常に何かの仕事をしており裏方のトップとしては最優秀といえる。
 項羽の予知のレールに乗っかってしまった人生を悔いているが最良の方法がそれならばまたやるであろうと
 自分でも理解している。聖杯へののぞみはある意味項羽への予知への挑戦でもある。
 非常に優秀だがやらかすときはとことんやらかす同時代の劉邦、項羽、韓信に対しては
 憧れをいだきながら反面自分がああなっては中華は滅びると考えており一線を引いている。


AAはテイルズオブジアビスその他【ヴァン・グランツ】

2895 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:07:18.53 ID:XS6W8Osc
始めていいか

【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:アルファス(ファリエル)      【レベル】:50      【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50        【耐】:50       【敏】:70        【魔】:40        【運】:30        【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【AA:アルファス(ZETMAN)】


                   |  .ハ    / /    >-∧-<   ∧ .∧    ./  |
                   .V  ト-、__./ /   /  ./∧マ  \  ∧ .∧__,,.イ  ./
                    V ./   `>-、_/   .//ハ∧   V><"´   .i  ./イ
                    ト\        入 /,イヽ/ト、ハ  人       レ' ./
                    .V``ー―--、___/  V/ f"⌒ヽ、.У .ハ___,,..>''"  ./
                     ..\       `ー,>-f⌒レ'"         __,,イ
                       ト-==、___,ヘ           ,ヘ、__,,>''"´/
                       弋-、____/{  .\  ト----イ /  ト、___,ィ´
                       /ハ::::::〈 \  {⌒V: : : : /⌒} ./  〉::::/\
                      ハ、__ム、:::`ー、`ト'  \;;/  レ'"_,,;<::/ィ'"{
                      |  `i |::::::::〉 `、       ./ 〈::::::::::/.//  .|
                      .i   | |:::::::く  .}  /\  .{  >:::::::{//   |
                      i    | ト;::::::::\/ /::::::::∧ .',/::r'⌒`Y   .|
                      |    i |::\::::::::`ー'::::::::::::::`ー':::::::〈   .V  ハ
                     /    .i i:::::::`ト、:::::::::::;'::::';:::::::::::;イハ   .V  .i      _>--―-<
       ー-- - 、__       ./     マム::::::::}:::::`ヽ、:i:::::::i:;;ィ"::::|:::∧   _,>-┴r==ヘ、/>―---、  `ヽ、
              `ー-、__,,ノ      マム::::/::::::::::::::`ヽイ:::::::::::::i::::::ハ / ;   弋_  V=、::::::::::::::::::ヽ、
                           .マム:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::./   `    辷ーУ`ヽ、::::::::::::::::',
                            \ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    _  _,,.ィ"⌒ヽ   Yマ:::::::::::::',
                             〉 〉::::::::::::::::::::::::::::/    .r<=-''"      >、 ,} マ:::::::::::',

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○正義のカリスマ (種別:一般 タイミング:常時)
  このスキルは、複数の効果を持つ。
  また、このキャラクターが「自分が正しいことをしている」と確信したときにしか発動できない。

  ・ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣側の数値に「+15」を加える。
  同時に、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。

  ・「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大50%)」の勝率補正を得る。
  また、自陣側全体に精神耐性を付与(精神系に関する判定時に「+40%」のボーナスを加算する)

  ・敵陣側に【魔性・悪性存在とアルファスが判断した対象】がいる場合、
  「 レベル以外の全ステータス、スキル效果」の数値を「+20」、レベルを「+10」上昇させる。
  また、自分以外の自陣側全体が レベル以外の全ステータス「+10」の補正を受ける。

  大軍団を率いる才能。それをすべて「正義の味方になる」ことに振り向け、集中させる成果。
  Bランクあれば一国を治めるのに十分とされるため、Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望。
  複合スキルであり、本来は「勇猛」と「カリスマ」スキルの効果も含まれる。ある意味「精神汚染」の分野に踏み入れた。


  ○理力(フォース) (種別:異能 タイミング:常時)
  戦闘時、自陣側の勝率を、常に「+25%」上昇させる。
  フォースを用いた判定を行う際、成功率に「+20%」%のボーナスが発生する。

  理力(フォース)の存在と「流れ」を感じ取り、更にそれを制御して、自由に操作する力。
  予知能力、身体能力並びに空間認識能力の拡大。
  テレキネシスや身体能力の強化、他者の心理操作など、その力は多様に渡る。


  ○器用万能 (種別:一般 タイミング:常時)
  あらゆる判定の成功率に「+20%」が加算される。

  あらゆる情況や相手に応じてそつなく切り抜けられる才覚。
  詰め込んだ知識と、鍛え抜いた格闘術等の応用により、最善の成果を叩き出す。


  ○黄金律:B (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
  毎ターン開始時に、望む礼装を「2枚」入手する。

  人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
  金銭には困らない人生を約束されている。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  ●アルファススーツ (種別:武具 タイミング:常時)
  対魔力(A)を持つ。【筋】耐】【敏】の数値「+30」、【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
  戦闘(暗殺対抗は含まれない)以外のあらゆる判定に「+20%」の補正が発生する。
  加えて、最低勝率として「10%」が保証される。(この効果は無効化されない)

  ・ファルコン
  一度だけ、無条件で味方全体を無傷で撤退させられる。

  空中に滞在できない飛行機。出動する際に使用する乗り物。

  ・セルデリートOP1
  自陣の数値に「+15×(1+優位数)」を加える。
  また、敵陣側が人間以外の種族がいる場合、自陣側の数値さらに「+15」、勝率に「+対像数×10%」を加算する。

  この武器はシュートモード(銃)と、カットモード(剣)があり、人間以外の相手に大きな効果をもたらすことができる。

  ファリエルをアルファスへと変身させる、アマギコーポレーションの軍事技術集大成。
  生体認証によってファリエル以外には操作不能。
  装備者の運動能力を増幅させ、脳内の記憶を読み込むブレインスキャナーを応用することにより、
  思考が即座に反映される様になっている。
  貴重な素材がたくさん投入されているため対魔耐性を持っている。
  飛行能力を持つ、腕部にセルデリートOP1を格納、戦闘時にはそれを使って戦う。
  また、精密なコンピュータ装置を内蔵し、さまざまな多機能道具も収納している。
  戦い以外、捜索・救援などの行動にも大きな役割を果たすことができる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

  【解説】

  「恐れるな、私は正義だ」
  本名:ファリエル(AAによる)・天城
  年齢:20くらい
好きなもの:ヒーローもの、鍛練
苦手なもの:空気を読む、男女関係
嫌いなもの:嘘、邪悪

  世界的な大企業アマギコーポレーション社長令嬢で、次期社長となることを周りから期待されている。
  容姿端麗・成績優秀・スポーツ万能である。幼少時に熱中したアニメ『銀河超人アルファス』に憧れ、正義の味方になることを夢見続けていた。
  その恵まれた潤沢な資金や環境を存分に使い、夢を実現させようとする。
  ただし、その行動には「正義を行う」ために「正義の味方になる」のではなく、
  「正義の味方になる」ために「正義を行う」という因果の逆転が見られ、妹からはその正義感に対して疑問をもたれていた。
  それは、大企業の後継ぎとしての重圧と孤独に苛まれ続けたために、大好きなヒーローであるアルファスへの依存と憧憬を強めていった結果である。

  火災現場での救助、未知の生物(天城産)との戦い、誘拐し、デスゲームへの巻き込まれなど様々な事件を経験し、トラウマを抱えていた。
  しかし同時に、「真のヒーロー」、ファリエルにとっての目標と最も重要な友人とも出会った。
  その後、友と一緒にいることで傷は一時的に和らぎましたが、力が足りないこと、本当の「正義」とは何かという悩み、
  友人の存在が公表できなかったため、その功績は自分のものにされるな抑圧と、彼女の心を不安定な闇に染めた。

  あるテロ事件ではアマギを乗っ取ろうと企む悪人の策略により、薬の作用で正気を失い、「冷徹なヒーロー」になっている。
  そして、ファリエルは暴走した感情と「正義感」のために自分の母親を殺害した。
  事件の後、彼女は自身の罪を打ち明けた後に服毒自殺しようと考えるが、ブレインスキャナーで記憶(豹変する前後からの記憶全て)を消えるし、その罪を引き受けた。
  真実を知った時、友人は、もうこの世にいなかった。

  再び死をもって謝罪する考えがあったが、友人に救われた命を踏みにじることも許されず、修行を口実に数年の旅(逃げる)に出た。
  ファリエルの理力とは、その頃ある隠遁者に伝授されたもの。素質はあったが修業期間が短いため、まだパダワンのレベル。
  ぶっちゃけ、「正義」への執着と「自分の力不足」のせいにする傾向を考えると、ダークサイドの方が相性いい。

  「万能の願望機」に関する噂を聞いて、その真偽を確かめてみる。
  「正義」ではなく「自分がやりたい」から行動したのは初めてと言える。


  【PS】
  要するに、天城高雅TS
  解説だけでキャラを伝えるのは難しすぎ、興味があれば『ZETMAN』を読んでみてください(美しい…)
  いや、原作と全く同じなら鬼畜すぎる…

  【AA】
  A・0・記号>Z>ZETMAN
  アルファス
  A・0・記号>S>SUMMON NIGHTシリーズ>ファルゼン・ファリエル>ファルゼン・ファリエル(基本)
  友の代理
  た行>と>特撮>仮面ライダー>平成ライダー>01クウガ>ライダー(クウガ)

  【参考】
  『ZETMAN』
  ttps://ja.wikipedia.org/wiki/ZETMAN


2896 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:07:55.07 ID:bUDoHvVm
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ディナダン           【レベル】:40      【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:30      【敏】:20      【魔】:10       【運】:40      【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:槍槍槍  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                                 /::::/::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::i::::::´ ̄ヽー、
                                    /:::::::/::::::::::::::/:::::/::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::ハ::ヘ
                            /⌒ヽ   ,':::::::/::::::::::::::/::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::|::::|::::::::::::ハ::::',
                         |   .}   !::::,イ::::::::::::::/:/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::,'::::|::::::::::::::::!::::|
                        ノ    ,'   |:::/.|::::::::/::::l、l:::/|/|::::::::::::::::::l::l::::/::::::|:::::::::::::::::|::::|
                       / , -‐く   |/ |:::::::{::::::l/lヘ  |::::::::::::::://::/ |:::::,'::::::::::::::::::|:::|
                     , -‐ '´     \    l::::::ハ:::::| ‐-、\!:::::::::::/__!/_l_:/_::::::::::::::::::|/
                      /     _    \  ヽ::|::lヽ:|   ` Y:::/´ ィぅZマく|:::::::::::::::/::,'
                   /  -ニ_´__`ヽ,    }   ヽN`:ト!      !∨   `ヾン '|/::::::::::/::/
                   i          ̄ヽ、./     |:::|     ノ       /::::::::::/;|/
                  ノ   、___   `〈 ̄`ヽ  Vト、  、_`  __,  ∠...イ:::// ′
                  !        `ヽ、 / ヽ  ヽ ̄ ̄ ̄イ、:.:.: ̄:.:.:.}  /-'l;イ:/
                  ,'   ____    Y  ヘ    \  /| ` ー‐_'.. ィ´:::::/l/
                    /        `ヽ、_.ノ     ヘ    ヽ'  |` ー‐ ´  /イ:/
                  /     ___ノ=‐-     ヘ     ヽ !     /`ー--,、
                      ,イ /            ヘ    ヘ ヽ、  ./    / |

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  【スキル】
  ○対魔力:D (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±■■」分相殺する。

    一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
    魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
    「正直お守りというか気休めというか。まぁクラス特典によるオマケみたいなもんですわ、文字通り」
    「ってかぶっちゃけ戦闘とか期待しないでいただきたい。同僚ン中じゃ割と本気で最弱候補っスよ、俺?」

  ◯策謀:C (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数:0/1 0/1)
    ランダム接触、またはランダムイベントが発生した場合、その結果を振り直すことができる。
    この効果はそれぞれ1シナリオ中1度だけ使用出来る。

    謀を巡らせる、策士としての才覚。
    ランサーは親友を追放した王をあの手この手で一泡吹かせた逸話に始まり、様々な問題を笑い話にしてしまう
    ひょうきん者であったという。
    「悪巧みを台無しにする悪巧みなら任せろー(バリバリ」
    「斬った張ったはダメダメでも、こーいう姑息さだったら俺もそれなりなんスわ」

  ○友誼の証明:B+ (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数:0/2)
    他者・他陣営と接触した際、1シナリオ中2回までその接触内容を「友好接触」に変更する。
    同時に、対象と交渉を行う際、自陣営に対する隔意・敵意・戦意等を1ランク分低下させることができる。
    ただし、対象が【○精神汚染スキル所持など、完全に対話不可能な状態にあるとGMが裁定する対象】である
    場合、このスキルは効果を発揮しない。

    敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、相手の戦意をある程度抑制し、
    話し合いに持ち込むことができる。聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。
    たとえ生前の親友の宿敵であろうと憎しみに囚われず、誰に対しても優しく、皆を喜ばせようとする男だった
    ランサーは、多くの人々から好かれ信頼された陽のコミュ強である。
    「大抵の相手となら、まぁそれなりの仲になれるのが俺の強みなんスよ」
    「ただし話が通じねぇ・聞く気がねぇタイプの相手は勘弁な!!」

  ○人間観察:B (種別:一般 タイミング:常時)
    あらゆるキャラクターと接触した際、効果を発揮する。
    接触したキャラクターが同ランク以下のステータス隠蔽・改竄スキルを所持していた場合、これを無効化する。
    また、成功率「■■」%の判定を行い、成功した場合対象の情報を一段階分入手することができる。

    人々を観察し、理解する技術。
    強力な隠匿手段がない限り、ランサーは相手の無意識の動作や視線からその人間性を大よそ把握できる。
    「本気で隠そうとされねぇ限り、だいたいの人となりくらいは相手をちゃーんと見てりゃあ解るっスよ?」
    「……抱え込んでたモノを理解してやれなかったから、生前は最期にアイツに斬られちまったんですがね」

  ○仕切り直し:C+ (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数 0/2)
    このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
    ただし、この効果はこのキャラクターと契約したマスターの2人に対してのみ有効。
    つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。
    このスキルによる撤退は、1シナリオ中2回まで使用出来る。

    戦闘から離脱する能力。
    また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。
    生前多くの名立たる騎士にコテンパンにされてきたランサー。だがそれ故に彼は「オイシイ負け方」というものを
    心得ており、自らを道化とすることで相手を引きたてつつ自身への損害を最小限に抑えることを得意とする。
    「最後は調子に乗った道化が〆られブッ飛ばされる。古くから伝わる王道にして基本ってヤツっスよ」
    「てなわけで残念無念また明日、さようならーのバイバイキ〜ン♪(空の彼方に吹っ飛びキランと星になりながら)」

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  【宝具】
  ○我は伝説を彩る道化なり(ディナダン・ザ・クラウンバード)
    ランク:D 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■

    戦闘開始直後、自身が「サブ枠」で戦闘に参加している際使用を宣言できる。
    自陣営/敵陣営の「メイン枠」で戦闘に参加しているキャラクターのレベルを「±10」し、任意のステータスを
    合計「30点」即座に上昇/低下させる。ただし、この効果は以下の条件の元で行わなければならない。

    ・対象となるキャラクターのレベルが、効果適応前の時点で「80未満/20以上」である。
    ・対象に選んだステータスは「10点」刻みで上昇/低下させる。
    ・対象のステータスは「60/00」を上回る/下回るように上昇/低下させることはできない。

    多くの逸話において、武勇に拠らぬ多彩な手法で物語の引き立て役としての役割を担ったランサーの在り方が
    宝具となったもの。時にはちょっと意地悪な罠で、時には滑稽な自作の詩歌で。また時にはひょうきんなおどけで、
    ある時には篤い友情で騎士や王達の伝説を彩ったランサー。彼の一挙一足一言は、その場における「主役」の
    存在感をただそれだけで以って容易に変動せしめて魅せるのだ。
    「さぁて皆様お立合い! ここに新たな伝説の一幕が開かれます、演者の皆様にどうか盛大な歓声を!」
    「――――今宵はアンタが主役ってヤツだ。俺が引き立ててやっから、輝いて魅せてくれや!!」

  ○我もまた円卓の騎士なり(ディナダン・ザ・ラウンドナイト)
    ランク:C 種別:対人(自身)宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■

    戦闘開始直後、自身が「メイン枠」で戦闘に参加している際使用を宣言できる。
    自身のレベルを「+20」し、任意のステータスを合計「60点」即座に上昇させる。
    ただし、この効果この効果は以下の条件の元で行わなければならない。

    ・対象となるキャラクターのレベルが、効果適応前の時点で「60」未満である。
    ・対象に選んだステータスは「10点」刻みで上昇させる。
    ・対象のステータスは「60」を上回るように上昇させることはできない。

    「円卓の騎士」へと向けられた信仰を取り込むことで、一時的に自身の本来の性能を超えた力を発揮する。
    身も蓋もなく言えば、要するに「仮にも円卓の騎士ならこのくらい強くて当たり前だろJK」という世間様の認識
    ……という名の虎の威を纏うことで、自身の不足気味な基礎スペックを強引に補うハッタリ詐欺宝具。
    武勇の才に恵まれなかった道化の騎士――――ディナダンが、それでも円卓の騎士の英霊として戦うために
    用意立てた戦装束。それがこの宝具の正体である
    「まー、何だかんだで俺も円卓の騎士の一人なんスわ。アイツらの見てる前で無様は……いや晒しまくったけど」
    「それでも負けちゃあならねぇ一戦ってのもこうしてあるわけで――――ちょっくら、全力以上の本気で行くぞ」

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 【AA】
 前原圭一(ひぐらしのなく頃に)
 話術に秀でたコミュ強、出典作で罰ゲームによる滑稽な女装経験アリ、鉄バットが馬上槍っぽく見えなくもないなどの
 理由から選定。なお、その馬上槍はランサークラスに収まるためとりあえず持ってきたというだけのものであり、別段
 特別な武器ではなく優れた取り廻しができるわけでもない。

 【概要】
 真名:ディナダン
 出典:アーサー王伝説

 円卓の騎士の一人。ケイ卿に「ラ・コート・マルタイユ(だぶだぶコート)」と綽名付けされたブルーノ卿を弟に持つ。
 円卓内では武勇に秀でた逸話を持っておらず、槍試合では負けることが多い。しかし話術に優れ明るく屈託のない
 性格から、他の騎士が主役のエピソードに道化役、よき仲間として登場する。

 特にトリスタン卿とは非常に親しく、彼にマルク王が酷い扱いをしていることを知るや否やラモラック卿をけしかけて
 痛い目に遭わせたり、滑稽さをこれでもかと敷き詰めた詩を作曲しハープ弾きに演奏させたりしたという悪戯好き。
 ただし、相手を笑いものにすることはあれど悪趣味にならないよう工夫し、相手の名を不用意に広めることはしない
 ……といった配慮も忘れなかったという。

 円卓の騎士の中では他にも、トリスタンの宿敵にして恋敵(あと楓さんの過去作にも出演済み)であったパロミデスの
 相談相手になったり、ある馬上槍試合でアーサー王の敵方に味方してしまったガレスやトリスタンのフォローをしたり、
 別の試合でランスロットに敗れ女装させられた際も、道化に徹しつつ彼を称えるなど円卓勢の心の潤滑剤を担った。
 他にも、魚嫌いのとある騎士が晩餐会のご馳走に出された魚を前にしかめっ面をしているのに気付くと、その騎士の
 前に立ち悪意無き皮肉で揶揄しつつも相手を持ち上げ立てることで嫌いな魚を食べずに済ませ、魚嫌いの偏食家で
 あることを別の誰かに馬鹿にされることのないようにしたという逸話もある。

 だが、その道化ぶりを嘲笑や皮肉と受け取られ、姦計を見抜き笑い話にして解決してしまう観察眼をアグラヴェインに
 危惧されてしまう。特に円卓やアーサー王に対し複雑な思いを抱いていたモードレッドはディナダンのそうした在り方を
 大いに忌み嫌っており、聖杯探求の際に共謀した二人の手にかかり殺されてしまったという。


 ――――その死の間際、あるいは死後にディナダンはモードレッドの背景を、その素顔を知った。
 得意の人間観察眼で「彼女」の心の内を察することはできたが、時既に遅し。
 彼の死は円卓に悲しみを呼び、円卓よりディナダンという若き騎士を、彼の悪戯が齎す笑顔を永遠に奪ったのだ。


 ディナダン 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%83%80%E3%83%B3

 Truth In Fantasy 58 アーサー王 (新紀元社 佐藤俊之とF.E.A.R. 著)


 【性格設定】
  一人称:俺/私(公共の場や目上の者と接する際)
  二人称:アンタ/お前/○○(呼び捨て)/○○(綽名)/○○卿(同僚、あるいは騎士として敬意を払うべしとした相手に対して) など
  三人称:アンタら/お前ら/卿ら など

 性格・言動はTPOを弁えたお調子者。その一言に尽きる。
 場の空気が重く静まることを嫌い、険悪な空気を吹き飛ばし、皆でげらげらと楽しく笑って過ごせる平和なひとときを
 何より好んでいる。流石に最低限の礼節は弁えているのでその一線を踏み越えることはしないが、得意の観察眼を
 (無駄に)活かして超えてはいけないラインを見抜き、その範疇において全力でおどける生粋の道化者。
 それでいて相手の悩み事には真摯に応じ、親身になって相談に乗り、心の支えとなって勇気と笑顔を与えようとする
 優しさを持つ。結果として多くの人々から好かれ、彼自身も人好き故に大抵の人間とは良好な関係を築けるコミュ強。
 ただし、当人はそれについて「あくまで計算づくのものっスから。真の天然愛され系には間違っても勝てないっスわ〜」
 などと笑いながら大げさに自虐している。

 【クラス候補】
 セイバー(円卓勢はだいたいセイバーにしておけばいいって原作が……)
 キャスター(ユーモア溢れる話術で場を和ませ笑わせる口先の魔術師)

 【没スキル・宝具】
 今回は 特になし

 【自分のマスターにどう接するか】
 相手の人間性に合わせて振る舞い方を調整するため、常に一定の仕え方をするわけではない。
 善良な人間がマスターならば、得意のユーモアで笑いと安らぎを齎しつつ守護し。
 おふざけNGなマスターならば、あまり好みではないが公人モードの真面目な風で接する。
 なお、どちらにせよマスターを蔑ろにすることはせず可能な限り尊重する。されど騎士道や人道倫理に反するような
 行いに対しては断固として拒否を示す。
 そして、どんなマスターに仕えようとも、生前の主君である騎士王への忠義心が揺るぐことはない。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 「モードレッドに心からの笑顔を与える機会を」。これがディナダンの願いである。
 生前斬られたことについては全く恨みに思っておらず、むしろそうなってしまうまでかの騎士が思い詰めていたのに
 気付いてやれなかったことをこそ、彼はもっとも悔いに思っている。故に、もしも聖杯に願いを叶えてもらえるならば。
 今度こそモードレッドに心からの笑みを浮かばせてやりたい。道化の騎士はその想いを胸に、召喚に応じるのだ。

  なのでApocryphaのモードレッドの活躍や辿り着いた答え、その結末には涙と微笑みを浮かべ。
  コハエースのモーさんと青王のアットホームコメディっぷりには大変満足そうにサムズアップし。
  FGOのサモさんの浮かれっぷりと笑顔には、まぁ楽しそうだからいっかと思いつつ「えぇー……」と若干甘引きする。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 円卓の騎士達に対する謂われなき侮辱。
 ネタで済む範囲のイジりであれば自虐含めむしろ自分からやったりもするが、冗談では済まないような言い草等に
 対しては普段のおふざけ口調を引っ込めガチ目に撤回を要求する。

 【美点と欠点】
 戦闘面はほぼ全て投げ捨てたコミュ特化型サポート系サーヴァント。
 策謀でランダムイベントを調整し、友誼の証明で友好接触を引き出し、人間観察で相手の性質や地雷を見抜く。
 もしも戦闘になれば第一宝具でサポート、自分以外戦える者が居なければ第二宝具で応戦。それでもダメだったら
 仕切り直しで逃げましょう、という大変解りやすい設計思想。対魔力? クラススキル特典でついてきたオマケ(真顔)

 なので勝ち抜くにせよマスターなどを生き延びさせるにせよ、いずれの方向においても協力できそうな陣営を全力で
 探して手を組むのが当面の方針となるでしょう。いざ見つかれば交渉面ではお任せできる、筈。

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2897 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:09:27.09 ID:5v4VvsY/
最初サーヴァントにしようと思ってた奴。

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ナベゾーム    【レベル】:50  【アライメント】:中立中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20 【耐】:30 【敏】:40  【魔】:50  【運】:10  【宝】:―
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                 r― 、
              i /⌒,∨
              ! {  .} i
              ', ', 7/
             ノ !_{_i
              /   ' r、_7
           7    _j \ 、_
           {      !_ -、>〕iト,
          __ ',   / v七"} i  __}i
          { ヽ >  i| jヽ  | i  ~~
          乂/   ,ゝ' ヽ∨| i
           i { i::リ /ヘY i
            ヽ  " i  ∧ゝ >
             } 、  ∨  ゝ_>
             ' ∧\丶
            / /, }!, ,\\
            ィ/ Yヘ ∨ 〕トヽ
          / '    Y 丶',   } !
        //       Y} Y  /'

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

 ○ジェット飛行:B (種別:異能 タイミング:)
  戦闘時に【敏】を+40する。
  この効果は自身がメイン、又はサブで参戦している場合に発動可能。

  彼は鼻行類は跳鼻類、トビハナアルキ科のジェットハナアルキの様に腹部にため込んだガスを噴出しジェット飛行を可能としている。

  〇誘惑の香り:B(種別:異能 タイミング:クリンナッププロセス 魔力消費:10)
   此の香りを喰らった者は敵陣側の全てのキャラクターの【筋】を「−10」低下する。

   彼の属していた種、鼻行類の内、鼻歩類はミツオハナアルキ属の様に彼は尾から誘惑の香りを放ち男女問わず誘惑する。

  ○鼻笛:B (種別:一般 タイミング:常時 使用回数2/2)
   ランダムで発生した「非友好」な接触を、聖杯戦争中二回まで「友好」接触に変更する。
   また、味方全体の精神異常状態を解除する。

   彼は長吻類のナキハナムカデの様に19対の鼻は持たないが其の自慢の鼻で音楽を奏でる事が出来、聴く者の精神に平穏をもたらす事が出来る。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【AA】
オオナベゾーム(汎用AA→伝承・伝説・空想の生物→伝承・伝説・空想の生物)

【概要】
地球と思しき星、他の陸地からは遠く離れたハイアイアイ群島と呼ばれる島で生まれ育った鼻行類と呼ばれる種の突然変異。
其れが彼、ナベゾームである。
様々な同胞の能力を有し、更に人に匹敵する知性を持った彼は同時に鼻行類最後の生き残りである。

そも彼等鼻行類は在る魔術師の一族が産み出したキメラ群であり、閉鎖された環境でどのような進化を遂げるかの為に生み出された存在であった。
そして、彼等は魔術師の望み通りに幾多の進化を遂げ故郷、ハイアイアイ群島で繁栄を遂げていく。
……遂げすぎてしまった。
その余りの繁栄っぷりに彼等が海洋移動能力を手にして他の土地に迄流出し神秘の秘匿を破ってしまうことを恐れた魔術師は彼等を滅ぼしてしまう。
そして、彼等の存在は唯一の生き残りである彼を除き誰からも忘れ去られる筈だった。
此の事を知った魔術師の一族の一人が憐れみ架空の存在として彼等の事を書物に残し、世界中の多くの人々に彼等の存在は知られる事となる。
その本の名は『Bau und Leben der Rhinogradentia(鼻行類の構造と生活)』。
世に名高き生物系三大奇書の一角である。

【性格設定】
人に匹敵する知性を持ち人と会話する事は可能。
人に滅ぼされはしたものの魔術師たちの様になりたくはないからと全ての人間を敵視する事はなく又、魔術師に対しても全てを自分達の作り手と同じとは思っていない。
自分達の創造主と同じになりたくないからか基本的に温和で暴力は最後の手段と思っている老賢者。

【出身地】
何処かの地球と思しき星の喪われた島、ハイアイアイ群島。
既に故郷は存在せず、同胞も最早存在しない。

【自分のサーヴァントにどう接するか】
基本は話し合うし相手の願いも尊重する。
お互い協力し合う相手なのだから仲は良い方がやりやすいだろうと思っている。

【聖杯戦争への動機(願いなど)】
せめて神秘の秘匿などが関係ない此の世界で位は自分達の事を架空の存在ではなく過去に実在した生き物として人々に知って欲しい。
せめて其れ位は望んでも良いだろう?

【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
弱者を踏み躙る行い、そして自分の同胞達への侮辱。
生命を冒涜し踏み躙る行い。

【美点と欠点】
落ち着いた性格の為、話し合い等は通しやすい事。
協調性は高くサーヴァントとも妥協点を探りやすい点。

逆に欠点としては異形であり初対面では印象がどうしても悪くなりがちな事。
又、リボルバーとは決して手を取り合えない事も欠点と言えば欠点。

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2898 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:09:29.35 ID:keqTtkuy
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシンorガンナー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:シャールカ            【レベル】:40       【アライメント】:混沌/悪
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  【筋】:30      【耐】:30      【敏】:30      【魔】:10      【運】:00       【宝】:50
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  【令呪残数】:  【貯蔵魔力】150/150  【魔力供給の不足】:
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         ___
        /ニニニニニ〉┐
        /ニニニニニニ//∧
     /ニニニニニニ/ニニ./〉 ̄~゚^''
      v/'=―=''^`ニニニ/.::::::::\::::\
      V/ニニニニニニ/.:::::::::::::::::`、::∧
      厂 ̄/.:::::/.:::::::::: |/^〉.:::::::::::::/∧
.     /.::.::〈^\/l::::::/::::::|_/.::::::::::::::l.:::::八
     ′::::::::\/_彡::::::::::|` 、:::/)::::::::::::::::>
    八::l┌―|jI斗‐::乂:: 笊ぅトミ:::::::::::::/┐
     \ ̄: |乂り \   vう ノ ::::: |::::::::ノ
     _彡::\乂 u  '   .`¨ア.:::::: | ̄
     `¨ア::::::::| ̄ と二つu/ ::::::::: | ̄\
     /.::/.::::::| >   _ ┐⌒>:::::::::|ニニニ
    (.::::/ ::::::: |ニニニ「L/_彡 :::::: ノニニニ
     \乂:::::::乂ニニ|    /´^''冖''^`ニニ/
         ̄厂 ̄ /「\_/l/ニ⌒lニニニ|、
            Vニ/ニ|   〉ニ|ニニlニニニ|∧
            Vニニ乂_/ 厂〉へ.ニニニ|/∧
           |ニニニニニ>/. /ニニニ\ニ :|//∧
           |ニニニ/./ ./ニニニニニニニi|冖冖  AA:伊草ハルカ(ブルーアーカイブその他.mlt)
.            V./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ◯射撃:C (種別::::::::: タイミング:::::::::) ※ガンナーならばこちら
   ※汎用スキルのためシステムに合わせてお願いします。

   銃器による早撃ち、曲打ちを含めた射撃全般の技術。
   このランクでは狙って当てることはできないが、前線の兵士ならば十分な腕前である。

  ○諜報:B (種別::::::::: タイミング:::::::::) ※アサシンならばこちら
   ※汎用スキルのためシステムに合わせてお願いします。

   気配を隠すのではなく気配そのものを敵対者として感じさせない。
   このランクであれば幹部にすら怪しまれることなく近づくことができる。
   通常の気配遮断を持たないため、代わりとなるスキルである。

  ○軍略:D (種別:一般 タイミング:常時)
   ※汎用スキルのためシステムに合わせてお願いします。

   多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。
   自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。
   Dランクは多少の知識と経験がある程度だが、優れた上司の補助に回るならこれで十分でもある。

  ○伏兵奇襲:B (種別:一般 タイミング:常時)
   このキャラクターの配下や同行者を発見したり調査する判定に「-::::::::%」のペナルティ。
   (いささか特殊な判定のため、上記判定の成否の結果は状況次第となる)

   自らの率いる兵を敵に悟られることなく移動、及び襲撃を行う手練手管。
   このランクならば100人近い兵をBランク相当の気配遮断を持っているものとして運用可能である。
   英雄を一方的に嵌め殺しにした、彼女の最も有名な逸話に由来するスキルである。

  ○拷問技術:C (種別::::::::: タイミング:::::::::)
   戦闘時、あるいは拷問による情報収集時に「+::::::::%」のボーナスが発生する。

   卓越した拷問技術。拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。
   Cランクもあれば痛みに耐性がないものや特別な信念を持たないものであれば、口を割らせることができる。
   もっとも真実性は保証されないが、次に行われる拷問でそれはおそらく真実になるだろう。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○希望なき屍山血河の乙女戦争 (ディーヴチー・ヴァールカ)
   ランク:A 種別:対聖杯宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし

   このサーヴァントが脱落し聖杯へ還元された場合、聖杯は「願望機としては」一切機能しなくなる。

   どれほどの交戦を行い、徹底的に抗っても、屍山血河の最果てに全てが元通りの無駄に終わり、
   求めた権利も自由も手に入らず、誰も彼もが皆殺しになった彼女の人生そのものが宝具と化したもの。
   何一つ希望が残らなかった逸話どおり、このサーヴァントが聖杯に叩き込まれたとき、
   聖杯から希望が失われる──すなわち「願いを叶える機能」が失われてしまう。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【解説】
チェコの伝説「乙女戦争」の実質的な主人公。ちなみにもうひとりの主人公はブラスタで、シャールカはその部下である。
虐げられてきた女たちの内乱において、優秀な戦士であるツチラトを謀略を駆使して討ち取った。
ただし、それが体制側を本気にしてしまい……
仲間たちは一人、また一人と尊厳を辱められながら殺されていき、最後はシャールカも同じように辱められて討ち取られた。
こうして国は平和になり、内乱を起こす前同様に女たちは虐げられ続けることになったとさ。めでたし、めでたし。

【願い】
狂おしいほど願いたいものがあったのに、それが何なのかもうわからない。

2899 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:10:58.08 ID:bUDoHvVm
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:イリヤー・ムーロメツ     【レベル】:60       【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50       【耐】:50      【敏】:30      【魔】:20      【運】:20      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:弓弓弓  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

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  【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±■■」分相殺する。

    魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、アーチャーを傷つけるのは難しい。

  ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」する。
    また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。

    マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
    マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「−100」を越えたとき消滅)。
    ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

  ○千里眼:C (種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/■■)
    情報収集判定を常に「+■■%」する。
    また戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、
    敵陣側の総合ステータスを一つ指名して「−■■」のペナルティを与える。

    視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。
    さらに高いランクでは透視・未来視さえ可能とする。

  ○退魔:B (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、敵陣営に【魔性、悪性人外とGMが裁定する存在】が参加している場合、
    敵陣営のレベルを除いた全ステータス合計値を「−■■」する。

    悪魔や妖怪など、人ならざる化生を討ち祓う能力。
    あるいはそうしたものを討ち祓ってきた実績そのものを指すことも。
    アーチャーは生前、亡霊や怪物といった魔性のモノを多数討ち祓ってきたとされる。

  ○勇猛:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣側の数値を「+■■」上昇させる。
    同時に、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。

    威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
    また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
    生まれが病弱であったアーチャーは、しかし賢人の霊薬と朋友の勇気を得て名だたる勇士と成った。

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  【宝具】
  ○友の勇気と命の泡(スヴャトゴル)
    ランク:B 種別:対人(自身)宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■

    任意のタイミングで使用を宣言する。
    効果を解除するまでの間、このキャラクターは下記のスキルを保持しているものとして扱う。
    また、この効果が適応されている間、このキャラクターは『巨人属性』を保持しているものとして扱う。

   ○巨人外殻:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
     戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
     敵陣側が使用する「自陣営に対するスキル&宝具の「%効果」を1つにつき「■■%」まで無効化する。

     巨人種の肉体を構成する強靭な外殻。
     きわめて特殊な組成を有しており、攻撃的エネルギーを吸収して魔力へと変換する。
     吸収限界を上回る攻撃については魔力変換できず、そのままダメージを受けることになる。

   ○怪力:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
     戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
     ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+■■」上昇させる。

     一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
     使用する事で筋力のランクを向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
     アーチャーは純粋な人間だが、友たる巨人の力を受け継いだことで例外的にこれを獲得している。

    朋友たる巨人、スヴャトゴルの因子を纏う宝具。
    生前に絆を結び、兄弟の約束を交わし共に旅をしたスヴャトゴル。
    彼はその死に際に身体から泡を出し、これをアーチャーに受け取ってほしいと願った。
    聞き入れたアーチャーは泡――――巨人外殻を身に纏い、スヴャトゴルの力と勇気を受け継いだという。

    【補足】
    朋友の命そのものである泡(巨人外殻)を纏うことで一時的に巨人としてのパワーを獲得する宝具。
    おそらく生前は潜在的に内包するに留め、強敵と対峙した際開放しMAXパワーで殴り掛かっていたのだろう。
    盛ってもいいなら【筋】【耐】ら肉弾ステータスも巨人種ばりに強化しちゃったりできたらなー、とか考えてました。
    なお、纏っている間はバトルモードの姿としてアチャ子AAになったりすると投稿者が得をする。
    ……ガワ繋がりかつ巨人っぽいのだとむしろヘラクレスの方のような気もしなくないけど(目逸らし)

  ○勇士達の昇天(воины・Вознесение)
    ランク:B+ 種別:対霊宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:アーチャーの霊基

    シナリオ中1度だけ、任意のタイミングで使用を宣言できる。
    その時点で対峙している【死者やサーヴァントなどの霊体属性キャラクター全員】を昇天・消滅させる。
    この効果は発動が成立した場合、あらゆる要素に優先して処理される。
    【秘匿事項:ただし、この宝具の発動が成立した時点でアーチャーも等しく霊基を失い最終的に消滅する。】
    【秘匿事項:こちらの効果もまた、あらゆる要素を用いても回避することはできない。】

    叙事詩の最後、生前最期の戦いで天に捧げた祈りが宝具として成立したモノ。
    味方の吐いた慢心の言葉に対する天罰が如く襲い掛かる死者の軍勢を天へと還した奇蹟の再現。
    それは現世へ漏れ出る霊体を浄化し、昇天させる。アンデッド、ゴースト、サーヴァントですらも例外ではない。
    【秘匿事項:しかし、人の身で奇蹟を起こした代償か叙事詩において祈りを捧げたアーチャーは石像となった。】
    【秘匿事項:言わば自爆・自滅宝具の類であり、故にアーチャーは決して軽々しくは宝具の存在を開示しない。】

    【補足】
    またの名を「最終安全装置」。万が一にも勝たせてはいけない悪性存在が勝ってしまいそうな時、そいつが霊体
    ならば問答無用でバニッシュする道連れ宝具。少なくともサーヴァントの方はどうにか仕留められる……はず。
    なお、宝具銘はまんま「勇士達(воины、Google翻訳のロシア語)の昇天(Вознесение、同左)」
    ……というイメージです。自分のリスニング力に自信なかったのでそのまんまコピペしましたが、もし可能でしたら
    カナ表記に合わせていただけますと幸いです。

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 【AA】
 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(Fate/staynight)
 「イリヤ」ー・ムーロメツ(激寒)
 ……すまない、この駄洒落やりたかっただけなんだ本当にすまない。一応TSした理由だけは(雑に)ちゃんと設定は
 してあるから許してヒヤシンス。真面目に考えるなら彼は軍人系というよりは戦士・勇者とかの系統の英雄なので、
 そっち関係から探してみる感じでしょうか。いやギャグ自体もちゃんと大真面目に考えたんですけどね?(しつこい)

 【概要】
 真名:イリヤー・ムーロメツ
 出典:ロシア叙事詩「ブィリーナ」

 ロシアの口承叙事詩『ブィリーナ』に登場する英雄。その物語は10世紀末〜11世紀初頭頃に実在したキエフ大公国
 ウラジーミル1世の治世から、1380年のクリコヴォの戦いまでの史実を下敷きにしているとされる。
 イリヤーはウラジーミル公に仕える三勇士の一人であり、ブィリーナにおける最大の英雄の一人とも言われている。

 イリヤーはロシアでは男性に付けられる名前であるが、このイリヤーは女性……しかも童女の姿で現界している。
 いわゆるTS枠なのだが、今回のソレは後天的なものとなる。
 元々、イリヤーはとある老夫婦が子を授かるよう祈った末に生まれた子であったが、先天性の疾患により生まれつき
 手足を動かすことができず、30歳になっても家を出ることすら叶わなかったという。

 そんなある時、三人の賢者がイリヤーの家を訪れた。賢者達が声を掛けると、不思議とイリヤーは立ち上がることが
 できた。彼は賢者達が差し出した薬を飲むことで莫大な力を得たが、それはあまりにも強大に過ぎた。そのため彼は
 もう一つ薬を飲み、その力を半分のものに抑えなければならなかった。

 ――――「彼」が「彼女」となったのはその時である。
 そう、イリヤーが二度目に飲んだ薬は肉体を幼女化することでヒトに身に余る力を抑え込む為のものだったのだ!!

 こうして生来の病弱さをイリヤーは(幼女になることで)克服した。そんな彼女に賢者達は「正教のため、国を乱す者と
 戦うため、弱い者を助けるためにその力を使うべし」と約束させて去っていく。その後を追うかのようにイリヤーもまた、
 大公治めるキエフを目指し旅立っていくのだった。

 朋友たる半神話巨人スヴャトゴルとの出会いと冒険、別れ。太陽公ウラジーミルに迎えられ、後に三勇士と呼ばれる
 戦友達と巡り合い、共に繰り広げた戦いの日々。スヴャトゴルの妻、サルイゴルカとの間に産まれていた血を分けた
 息子ボドソコリニクとのすれ違い。そして最期の戦い。

 床に伏したまま何を為すこともなく、ただ生きて死ぬ。無為でちっぽけな、親不孝者の小さな命。
 そうなる筈であった「ムーロム町のイリヤー」は、しかして冒険に満ちた生涯を駆け抜けた英雄としてその人生を彩り、
 最期は魂を昇天させ石像となりこの世を去ったのだった。


 参考
 イリヤー・ムーロメツ 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%A1%E3%83%84

 スヴャトゴール 英語・ロシア語版Wikipedia
 >ttps://en.wikipedia.org/wiki/Svyatogor
 >ttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%80

 豪勇イリヤ 巨竜と魔王征服 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B1%AA%E5%8B%87%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%A4_%E5%B7%A8%E7%AB%9C%E3%81%A8%E9%AD%94%E7%8E%8B%E5%BE%81%E6%9C%8D

 剣宝 ロシア語版Wikipedia (※)日本語版記事名 クォデネンツ
 >ttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%87-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%86

 【性格設定】
 一人称:私(わたし)
 二人称:貴方/アンタ など
 三人称:貴方達/アンタたち など

 友情に厚く信心深いロシア正教の戦士。基本倫理観は同正教徒のそれに準ずる。
 旅立って以降は見た目に合わせ女性として振る舞い通していたが、生後30年近くを男として生きてきたのもあってか
 根本の部分は男性的。そのため感情的になったりすると言動が生来のものに切り替わる。近しい者達には男女とか
 言われてたりした……のかもしれない。
 国のため民のために数多の悪党魔性を討ち、時には権力者に公然と異を唱え弓を引く(そして謝られればちゃんと
 仲直りする)。まさに叙事詩に謳われる勇者然とした勇士の鑑であり、その行動原理は賢者との誓いである「正教の
 ため、国を乱す者と戦うため、弱い者を助けるため」に集約されている。

 ……君ひょっとして(後の朋友巨人スヴャトゴルの妻である)サルイゴルカにもそんな感じのムーヴ無自覚にカマして
 惚れ込ませちゃったんと違うか? 他にもその漢女ムーヴで気付かぬ間に性癖歪めちゃったヒトいたりしないかい?

 【クラス候補】
 アーチャー(ブルイニの森では悪党ソロウェイの右目を射抜き、宴会に招かなかったウラジーミル公への報復として
           宮殿の尖塔や教会の黄金の十字架、丸屋根を矢で砕いたという)
 セイバー(スヴャトゴルから魔法剣クォデネンツを受け継いだ、ともされる)
 ランサー(城を占拠した怪物イードリシチェを杖で殴り倒した)

 【没スキル・宝具】
  ○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■)
    使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    また、その際の戦力値に「+■■」する。1戦闘に1回まで使用可能。

    瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けてもなお戦い続ける。
    アーチャーは無数に等しい天軍が如き死者の群れを相手に、何日もの間戦い続けたという。

  ○賢者の秘薬よ、誓いの下に我が力解き放て()
    ランク:B 種別:対人(自身)宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■

    任意のタイミングで使用を宣言することで、自身のレベルを「+■■」、全ステータスを「+■■」する。
    この効果が解除された場合、以降休息を挟むまで自身の全ステータスを「−■■」、勝率を「−■■%」する。

    旅の賢者より授けられた霊薬。服用することで絶大な力を齎すという。
    アーチャーは強すぎる力を抑えるためにもう一つ薬を服用しており、この宝具はそれを開放するためのもの。
    賢者と交わした誓いに基づき、「使うべき時」と定めた場合のみアーチャーは身に秘めたその力を解き放つ。
    【秘匿事項:ただし、この力は賢者が半減させなければ危険だと判断したほどに強大過ぎたものである。】
    【秘匿事項:故に、その反動が後々降りかかることは覚悟しておかねばならない。】

  ○友が託せし巨刃の剣(クォデネンツ・スヴャトゴル)
    ランク:A++ 種別:対■宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■

    朋友たる巨人、スヴャトゴルより託されし宝剣。
    其はスラヴ神話系譜の巨人によって保管されていた「神代より遺されし魔法剣」である。
    使い手である■■■■と管理者スヴャトゴル、双方の因子が揃うことで初めて真名開放が可能になる。

    【補足】
    セイバーとして召喚された際保有する宝具。場合によってはアーチャー状態でも持って来れるかもしれませんが、
    どっちとも取れるよう一応フレーバー文ではクラス名を伏せ字にしてあります。
    スラヴ神話の系譜たる巨人スヴャトゴルから託された「神代より二人の時代まで遺された魔剣」であり、騎士王の
    エクスカリバーよろしく特殊なロックを解除しなければ真名開放は行えない、という脳内設定。神代の剣を西暦の
    時代にそうホイホイ使えたら周りが危険で危ないからね、仕方ないね。
    なので「管理者であるスヴャトゴルの生体因子である泡」と「継承した使い手イリヤー本人」の二つが揃い初めて
    使用が可能な秘中の秘、最大級の切り札というイメージです。たぶんすごいビームかそれに準ずる一撃ぶっぱ
    できるんじゃないかなーって。

 【自分のマスターにどう接するか】
 召喚者であるマスターにはきちんと義理立てし、勝利のための助力は惜しまない。絆を深めればスヴァトゴルに次ぐ
 友としても扱ってくれるだろう。ただし、気に入らない指示ならば公然と反抗することもあるので気を付けるべし。
 前述のとおり、基本的には女性として応対するが素が出ると言動が男性的になる。そしてどちらの場合であっても、
 悪逆を為すものでない限りマスターは「守るべきもの」と認定し力を尽くして守護するであろう。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 息子ボドソコリニクとの、改めての和解。
 たとえサルイゴルカに脅迫されて止む無くできた子であろうとも、一度は和解しながら怒りに駆られてあちらから再び
 奇襲してきた子であろうとも、それでも確かに血を分けた実子なのだ。
 十字架に当たって槍が逸れなければこちらが死んでいた以上、反撃で天高くぶん投げ墜落死させたことについては
 割り切っている。悪いとは思っていない。だが、それはそれとしてもう一度和解のチャンスを……とも思うのだ。

 ――――というか、出生の秘密知ったらそりゃあブチギレても仕方ないわ。
 貴方は幼女になった三十路越えのおじさんを無理矢理誘惑した女から産まれた子なのよ、とか言われてみなさい?
 キレて当然というかむしろ正当防衛した側の私ですら悪いことしたかもって思うもの……(遠い目)

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 ロシア正教の倫理に悖る行い、戦の習いの範疇を超えた非道・外道。それと宴会に招かれないこと。こういうことを
 されると生前よろしく主であっても弓を引く(物理)ことも辞さないだろう。

 また、生前最期の戦いにおける苦労からマスター(および居るのなら共闘・同盟者)の慢心や、いわゆる死亡フラグ
 建設には強い警戒を示す。それと、戦士としての礼節もあってか過度な油断や手抜きは厭う傾向がある。そこまで
 口煩く言うほどではないが。
 「いい、マスター。調子に乗って迂闊なこと口走っちゃダメよ。特に天軍バカにすると絶対ロクな目に遭わないから!」

 【美点と欠点】
 (悪逆系マスターでなければ)非常に扱いやすいサーヴァント。泡宝具により攻防それぞれの追加スキルを生やして
 戦えるし、単独行動のおかげでマスターの魔力供給事情にも優しい。さらに千里眼による情報収集補正効果も保持
 するなど全体的にバランスがいい。魔性相手ならば退魔でデバフを掛けられるのも大きいだろう。

 難点は大火力攻撃手段が無いことと第二宝具の扱い辛さ。問答無用の昇天バニッシュは一見すると凶悪なのだが、
 代償としてアーチャー自身の消滅も避けられないのが痛い。実質宝具一つで戦わねばならず、その上で勝率補正を
 単独ではほとんど稼げないのは中々に厳しい。本気で勝ち抜きたいならそこを補える協力者が欲しいところである。

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2900 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:12:25.37 ID:XS6W8Osc
シンプルイズベスト

【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバーorライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】:ジークフリート          【レベル】:70       【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
   【筋】:50     【耐】:80      【敏】:45       【魔】:35      【運】:0        【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
   【令呪残数】:剣剣剣or騎騎騎   【貯蔵魔力】240/240   【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【AA:ジークフリート(Fate)】

                                                                /三三三ニ
                                                                 \三三三ニ
                                                                  \三三ニ
                                                                    ヽ三三
                                                    /                    ,./三三
                                                /i                 /|   ,.==イ三三/
                                                  /: :', /{         //{./__,、 ∨//;;
                                                  ,′: :∨ {         //;;/三三ハ /,;;;;/:;;;;
                                       \` 、   }: :: :: :、弋、,. xェ==ニ ̄ニ=イミx、三ア,. ィ / ./
                                        \: :≧。i: :: :: : ヽ、 `〜  '"`     s。.\   //_,,.
                                          ,、    ヽ 、: : `ヽ、      。s≦ ´ `ニ=ミ x .  `ミx __,
                                      / iiゝ,     ヽ\ _  ' ´           、   `ヽ、、 〕h 。 . _ ≧s。.
                                   /,、 r ゝ.    ,.。s≦/i  、     ヽ.  \   ハ `ヌ=='~、  _.
                                      ,ィ=' ,,__。s≦´: :/ '  ∧  \     ヽヽ.  ヽ  弋、 ヽ、\`ト、
                                       ir=t ii { ̄ ̄イ / , / ∧     _  、  ∨  ∨   〕h。.=- ≧'
                                     l ii l / .イ / ∧   ト、   ∧ヽ、_、 |  | ∨ ┌ t----''  ̄
                                        l ii l' , //  ' {   {ト、   ∧x't:ッ ァ  | ∨ |) .}: :: : ∧\
                                      l ii l  /,ィ , |  ∧.iゞ-\  \~ ´ }  ,  ∨ /: : : : ∧ヽ
                               ,、        l ii l ' ./ |/| λ   }∧  | \{  \ ノ//  , }イ λ : :/、∧
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                            /: :: :: :: :\/.。s≦メ∧二ミ{ '/ ∨、 ハ ゙|\ -‐_―-. イ/ ノ//: :: :: :} : :ハ
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  【スキル】

  ○対魔力:− (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    なし

    『吼える悪竜の血鎧』を得た代償によって失われている。

  ○騎乗:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」を加える。

    騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。

  ○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数3/3)
    離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
    ただし、この効果は「このキャラクターと契約サーヴァントの2人」に対してのみ有効。
    つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪「2つ」が離脱に必要となる。
    このスキルによる撤退は聖杯戦争中3回まで使用出来る。
    また、戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「−自身のレベル分」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る)

    戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。
    技の条件を初期値に戻し、同時にバッドステータスの幾つかを強制的に解除する。

  ○竜殺し:A++ (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    ・このキャラクターの合計ステータス・最大貯蔵魔力に「+30」を加算する。(反映済み)
    自陣側に「10%」の最低勝率が保証される。(この効果は無効化されない)

    ・敵陣側に竜属性を持つキャラクターがいる場合、自陣側の勝率を「+50%」上昇させる。
    同時に「 レベル以外の全ステータス、スキル・宝具效果」の数値を「+20」、レベルを「+10」上昇させる。

    悪竜を仕留めたものに備わる特殊スキルの一つ。竜種に対する攻撃力、防御力の大幅向上。
    これは天から授かった才能ではなく、竜を殺したという逸話そのものがスキル化したといえよう。
    悪竜ファヴニールを討伐するの英雄の証。

  ○無尽の黄金:A (種別:特殊 タイミング:ターン冒頭/特殊 使用回数1/1)
    このキャラクターの【宝】ステータスに「+20」を加算する。(反映済み)
    ターン開始時に、望む礼装を「3枚」入手する。
    また、一日一回、どんな状況でも消耗なしで宝具:幻想大剣・天魔失墜(バルムンク)を瞬時発動することができる。

    人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
    ニーベルンゲンの財宝によって金銭には困らぬ人生を約束されているが、幸運がランクダウンしている。
    …「ラインの黄金」を持っていないのに、なぜか影響を受けているらしい。

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  【宝具】

  ○吼える悪竜の血鎧(アーマー・オブ・ファヴニール):B++ (種別:対人宝具 タイミング:常時)
    【耐】のステータスに【宝】の数値を足すことが出来る。(この効果は無効化されない)
    ステータス比較で【耐】が選択された場合、自陣側の勝率を「+40%」上昇させる。
    また、自陣側に作用するAランク未満のスキル・宝具を無効化する。
    Aランク以上のスキル・宝具を受ける際、その効果を1つにつき「±60」&「±40(プラス)」分相殺する。

    悪竜ファヴニールの血を浴びることで得た常時発動型の宝具。
    Bランク以下の物理攻撃と魔術を完全に無効化し、更にAランク以上の攻撃でもその威力を大幅に減少させ、
    Bランク分の防御数値を差し引いたダメージとして計上する。また正当な英雄による宝具の攻撃の場合は、
    B+相当の防御数値を得る。ただし、竜種特攻などの宝具やスキルを所持している場合はプラス分が計上されない。
    また、伝承の通り背中にある菩提樹の葉の様な形の跡が残っている部分のみ、その効力は発揮されない。


  ○幻想大剣・天魔失墜(バルムンク):A+→EX (種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:55)
    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    自陣の勝率を「+100%」、確定勝利を無効化する。また、魔力が十分であれば連発することができる。
    敵陣側に竜属性を持つキャラクターがいる場合、さらに「+100%」上昇する。

    持つ者によって聖剣にも魔剣にもなりうる黄昏の大剣。
    真名を解放することで、剣から膨大な魔力が火柱のように立ち昇る。これを大上段で振りかぶり、眼前の敵陣を焼き尽くす。
    竜種の特性を持つ者に対しては聖杯の力を上回る程に威力が跳ね上がる。
    他の対軍宝具と比べて宝具発動の為に必要なタメが非常に少なく、追撃・連発が可能な特性がある。

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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  合計ステータス210+30+20+30
  「空気の読めない男で、本当にすまない…」
  一人称は「俺」
  願い:妻(クリームヒルト)、友人(ハーゲン)と義兄夫婦(グンター、ブリュンヒルト)に謝罪する
  好きなもの:願いを叶えること、正義
  苦手なもの:空気を読む
  嫌いなもの:邪悪
  イメージカラーは黒褐色

  ドイツの英雄叙事詩『ニーベルンゲンの歌』の主人公。
  北欧神話のシグルドと同一起源をもつ。昔のドイツに存在したネーデルラント王国の王子とされる。
  少年時代から王宮を出て幾多もの冒険を重ね、

  基本的には誠実な人間であり、頼まれごとがあれば断らない人物。だがあまり細かいことは考えないのか、時々よくわからない行動をする。
  これはキリスト教的な騎士像とゲルマン的な勇士像が混在しているからだとか。
  力はめっぽう強く、戦場では後にフン族の宮廷で無双するブルグントの勇士すら足元にも及ばなかった。
  あんま興味ない人でも聞いたことはあるだろう、恋愛面ではヘタレだった。

  【こちらはType-Moonの設定を採用しています】
  伝承から「頼まれ続けてきた人柄」と称され、理のある命令には素直に随従する。
  しかし、弱者への一方的な暴力を嫌い目の前で蹲る者がいれば、たとえ命令を無視してでも助けようとする高潔な精神を持つ。
  それらを総合して英雄らしい英雄であるが、だからこそ彼は無意識に縛りをかけたのだ

  寡黙であるが、情は深い。戦場では常に前面へと出て仲間を守る。見た目通りその人柄は生真面目で実直で不器用。
  他者を優先する傾向にあり、自己欲求のコントロールが(抑えられないのではなく、発露できないと言う点で)苦手。
  またそんな性格だからか、時に謙遜を通り越して自虐的になることすら有る。

  英雄とは、人に乞われて初めて成り立つものであり、乞われないのであれば動いてはならない。
  人の願いを叶えるものであり、自分の意志で動いて自分の願いを叶えようとしてはいけないと考えるようになった。

  ノルウェーのニーベルンゲン族を倒してその呪われた財宝と魔法の隠れ蓑タルンカッペ、
  名剣バルムンクを奪う、竜を倒し不死身の体を手に入れるなど、多くの軍功を立てる。
  この竜退治の際、魔力のこもった竜血を浴びて全身が甲羅のように硬くなり、
  いかなる武器も受け付けない不死身の体となる。しかしこの時、背中に菩提樹の葉が一枚貼り付いていて血を浴びられず、この一点のみが彼の弱点となった。

  ブルグント王グンターは、アイスランドの女王ブリュンヒルトと自分の結婚を手助けするように依頼する。
  その過程で、二人はブリュンヒルトに嘘を付き、ジークフリートはグンターの臣下であるということにする。
  ブリュンヒルトは、自分に求婚した男と力比べをし勝てば求婚を受け入れ負ければ殺していた。
  ジークフリートは魔法の隠れ蓑でグンターに手助けして勝利に導き、ブリュンヒルトはグンターとの結婚を承諾する。
  これらの功績をあげたジークフリートはようやくグンターの妹クリームヒルトと結婚、ネーデルラントに帰って王位に就く。

  ある日、クリームヒルト(妻)とブリュンヒルト(義兄の妻)の仁義なきマウント合戦が勃発する。
  ブリュンヒルトはジークフリートは所詮グンターの臣下、クリームヒルトはその妻と見下していたし、クリームヒルトも内心は自分の夫の方が優れていると思っていたのだ。
  果たして、ヴォルムスの大聖堂にどちらが先に入るかを巡って二人の王妃は口論になる。
  ブリュンヒルトが公然とクリームヒルトを夫の臣下の妻に過ぎないといって辱めると、
  クリームヒルトは結婚の際にジークフリートが手助けしたことをバラしうまく騙された愚か者と罵る。

  【こちらはType-Moonの設定を採用しています】
  義兄グンター王の望みを叶えた結果、義兄の妻とクリームヒルトが対立状態に陥り、
  戦いを防ぐためにはジークフリート自身が死ぬしかない、という状況にまで追い込まれ、友ハーゲンに自らを殺す事を依頼し、暗殺された。

  友は彼の願いを叶えたが、それは彼の意に反した惨劇を引き起こしてしまうが、同時に致命的に見誤ってしまった。
  クリームヒルトは殺した者への復讐をするのなら悪魔に魂を売っても構わない程彼を愛しており、
  ジークフリートを殺したハーゲンや義兄のグンターを手にかけ、彼女も憎悪に囚われた末に殺され、
  結局は「争いを止めたい」という彼自身の望みは叶えられなかった。

  【補足】
  Fate/Apocrypha、FGO未経歴
  宝具連発の硬い魔竜再臨!シンプルイズベスト


  【AA】
  ジークフリート(Fate)
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Tセイバー>ジークフリート
  or
  インペリアルドラモン・パラディンモード(デジタルモンスター)
  た行>て>デジタルモンスター>究極体>究極体フリー種・複数
  みたいな

  【参考】
  Fate/Apocrypha、FGO
ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14008.html#
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%28Fate%29#h3_2

  『ニーベルンゲンの歌』
  ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%AD%8C
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88


2901 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:13:36.06 ID:bUDoHvVm
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:スキールニル         【レベル】:50       【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20       【耐】:20      【敏】:40      【魔】:40      【運】:30      【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:騎騎騎  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                            .|  l    /|  | l  |  l  | |
                          |  | ,斗-| |  |,斗--ミ、!   | |
                           |  | l | | l_| |  ト、ト、_|\|  | |
                           |l l | l レイ心 、 !  イ:心、.l   | |
                           ||、l レヘ| ヒ:リ ヽ|   ヒリ |  ,   |
                            l' ヽ   ||   ,        |  /  |
                                 \八    、_,     // l  l |
                             ` ト、       イ'l l l.|、 | !
                                ノィ'r>-   '´ |ハ |ルl ヽ|ヾ、
                                   r‐{/\    ハ、 `
                           -=≦三/.:/   >、.∠  ∨l≧-
                           /{ニ三三三/.:/,.ィ ´/}{\`iヽ|::!三三≧=ュ、
                         'ニ{ニニ三三,.::::::::::| / ,ィヘ ヽ:::::::|三三三ニニ}
                           |三{三lニ三〈:::::::::::;|ヽ./ | |\}:::::::|三三三ニニ|
                      |三ヽニ!三三>:::':::|   | | |:`:::<三三ニ}/三|

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  【スキル】

  ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±■■」分相殺する。

    A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師ではライダーに傷をつけられない。
    あらゆる魔力を打ち消す魔杖ガンバンテインにより、ライダーの対魔力は最高ランクまで高められている。

  ○騎乗:A− (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。

    騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。
    主より譲り受けた「炎を乗り越える馬」を乗騎とするが、ライダーはこれを完全には使い熟せていない。

  ○執事レベル■ (種別:一般 タイミング:常時)
    「仕える主が求めるあらゆる判定」に「+■■%」のボーナスを加える。(自身の判定でないことに注意)

    主に仕え、スケジュールの管理、財産の管理、食事の準備などを行うもの。
    その能力は、「主の望みを叶える」ときに最大限に力を発揮する。
    幼馴染の豊穣神や神々の要請を受け、様々なミッションを熟したライダーの執事技能は一級品である。

  ○ルーン:B or ルーン魔術:B or 原初のルーン:ー (種別: タイミング:)
    【「ルーン」 「ルーン魔術」または「原初のルーン」に合わせてください。】

    北欧の魔術刻印・ルーンを所持することを表す。 (ルーンのフレーバー文)
    北欧の魔術刻印ルーンの所持。ルーンを使い分けることにより、強力かつ多様な効果を使いこなす。 (ルーン魔術のフレーバー文)
    北欧の魔術刻印・ルーンを有している。
    ここで言うルーンとは、現代の魔術師たちが使用するそれとは異なり、神代の威力を有する原初のルーン――
    北欧の大神オーディンによって世界に見出されたモノである。 (原初のルーンのフレーバー文)
    ライダーはルーン魔術の使い手であり、婚姻交渉の最終手段としてこれを用いた脅しを仕掛けたとされる。 (共通フレーバー文)

  ○勝利の剣:A− (種別:対人・対巨人宝具 タイミング:クリンナッププロセス)
    クリンナッププロセス時に使用を宣言する。自陣営の勝率に「+■■%」する。
    この際、敵陣営に【巨人要素を持つとGMが裁定する対象】がいる場合、更に「+■■%」する。

    主より譲り受けた無銘の剣。正しき使い手であれば使い手の手を離れ自動的に戦うという。
    この剣を持たなかったが故に、主は黄昏の大戦を生き延びること叶わず敗死してしまった。
    本来は対人・対巨人宝具に該当するが、ライダーはこれを完全には使い熟せていないためスキルとなっている。

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  【宝具】
  ○何者でもなき者(Oljost・Skirnir)
    ランク:C 種別:対人(自身)宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし

    このキャラクターは、自身を対象とするあらゆるペナルティ効果の対象として選択されない。
    ただし、【GMが設定した条件】を満たしている対象からの干渉に対しては、この効果は発揮されない。

    ライダーの不明瞭な出自が宝具と化したもの。
    妖精でも、アース神族でも、ヴァン神族でもないとされる出自不明の存在。
    神々をも滅ぼし尽くした黄昏すら捉えきれなかったかの「人間」は、逆説あらゆる拘束に縛られることはない。

    【補足】
    宝具銘は「不明瞭(oljost、Google翻訳のアイスランド語)なスキールニル(Skirnir、参考Wikipediaの古ノルド語)」
    ……というイメージです。自分のリスニング力に自信なかったのでそのまんまコピペしましたが、もし可能でしたら
    カナ表記に合わせていただけますと幸いです。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 綾崎ハヤテ(ハヤテのごとく!)
 多芸な執事キャラという連想から。これに合わせるならフレイはナギお嬢様かアテネになるか?
 ……でもこのガワで【運】ステがCランクあるって嘘だろ(暴言)

 【概要】
 真名:スキールニル
 出典:北欧神話

 「輝く者」という意味の名を持つ、豊穣神フレイの3人いる召使いの内の一人にして幼馴染。恐らくは人間とされるが、
 「妖精か、アース神族か、ヴァン神族の子か」という問いにはいずれも否定を返している。また、自分は高貴な血族に
 連なるものでは無いという旨の答えも返しており、その出自に関しては全くの不明瞭である。

 ある時、フレイは偶然見かけた巨人ギュミルの娘ゲルズに一目惚れ。そのゲルズを手に入れるための使者として、
 スキールニルはヨトゥンヘイムへ赴き様々な懐柔策を仕掛け最終的に脅しでゲルズに結婚を受けさせたという。
 ちなみに、彼はこの交渉()の対価としてフレイらより「巨人族と戦える剣」「炎を乗り越える馬」「魔法を打ち消す杖」を
 貰い受けたいと申し出て、フレイはそれを快く了承したといわれている。この旅の後に彼が剣や馬、杖を返したという
 エピソードは特に無く、その結果としてフレイはラグナロクの際剣がないままスルトと戦うこととなってしまった。
 また、アース神族の不老不死の元であり、トネリコの箱に保管されていたはずの黄金の林檎をどうやってか持ち出し
 ゲルズとの交渉に用いている。バルドルの葬儀の際共に火葬され後にヘルヘイムでヘルモードに預けられたはずの
 黄金の腕輪ドラウプニルすらも用意している辺り、妙な手際の良さというか手の広さを持っている。
 『ギュルヴィたぶらかし』においては、オーディンの命でフェンリル拘束用の魔紐グレイプニルをドゥエルグに作製させ、
 これをアースガルズに持ち帰っているなど神話内でチラチラと活躍している。

 そんなスキールニルだが、ラグナロク中及びその後の彼については語られていない。
 神々同様共に滅び去ったのか、あるいは生き延びたのか。その一切が不明である。


 ――――なお、まったくの余談だが。
 フレイを討った巨人スルト。北欧異聞帯における彼の宝具レーヴァテインには、フレイの剣が習合されている。
 一説によると、スルトはこの「スキールニルに譲渡されたはずの」剣でフレイを斃したとされ――――?


 参考
 スキールニル 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%8B%E3%83%AB

 スキールニルの歌 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%8B%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%AD%8C

 ドラウプニル 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%97%E3%83%8B%E3%83%AB

 F-Files No.010 図解 北欧神話(新紀元社 池上良太 著)

 【性格設定】
 一人称:僕
 二人称:貴方/アンタ(キレてる時) など
 三人称:貴方達/アンタ達(キレてる時) など

 誰に対しても従者として一歩引いた、いわゆる「弁えた」態度で接する。己の一足一挙が翻って主の品格への評価に
 直結すると、彼は正しく理解しているからだ。
 ただし、本気でキレたり面倒くさくなってきたり、雑に扱って然るべきと断定した相手には意外と乱暴で乱雑な対応を
 したりすることもある。その辺は主にAA補正とも言う。

 【クラス候補】
 セイバー(フレイから受け取った宝剣から。賢きものが持てばひとりでに戦うという特性があったとか)
 ライダー(フレイから受け取った魔馬から。揺らめく炎をも乗り越えるとされる)
 キャスター(ヘルモードから借りパクした疑惑の魔杖ガンバンテインや、ゲルズに「呪いのルーンを刻む」と脅した逸話から)

 【没スキル・宝具】
  ○交渉:B− (種別:一般 タイミング:常時)
    交渉等の言葉を用いる判定に「+■■%」のボーナスが生じる。

    相手を戒め、言葉で諭す力。交渉上手。
    ライダーは主の婚姻を成立させるため、あの手この手で巨人ゲルズに約束を取り付けさせたという。
    ……最終的には物理的な脅しに持ち込んでおり、少々詰めが甘いというか乱雑な面があるのは否めないが。

  ○魔術解除:A (種別:一般 タイミング:常時)
    対象に掛かっている「魔術的効果」を解除する。
    Aランク以上の魔術による効果である場合、自身の【運】ステータスを基準とした解除判定を行う。

    自分や味方に掛けられた魔術効果を解除するスキル。
    あらゆる魔力を解除する魔杖、宝具ガンバンテインによる対魔力効果。
    Bランクまでの魔術であれば自動解除、Aランク以上の魔術を解除するには幸運判定が必要となる。

  ○黄金の腕輪:■ (種別:宝具 タイミング:常時)
    【黄金律、道具作成スキルに近い礼装獲得効果、といった具合想定】。

    ドラウプニル。九夜ごとに同じ重さの腕輪を八つ滴り出すとされる。
    元々はオーディンがドゥエルグに作らせたモノだったが、光神バルドルの埋葬品として荼毘に付された。
    ライダーはどこからかこれを持ち出していたようで、巨人ゲルズとの交渉の際対価に挙げたという。

  ○常若の林檎:■ (種別:宝具 タイミング:常時)
    【通常礼装以上の回復効果持ちの特殊礼装「黄金の林檎」を持ち込む、みたいな感じ想定】。

    女神イドゥンが管理する黄金の林檎。北欧神話における神々の不老不死を保証するもの。
    ライダーはどうやってかこれを持ち出していたようで、巨人ゲルズとの交渉の際対価に挙げたという。

 スキル全部宝具なFGO版アキレウスみたいなネタも考えてはみた――あくまで譲り受けただけで究極まで習熟した
 わけではないため、宝具レベルまではいかずスキル扱いに留まっているという想定――のですが、執事スキルとか
 考えると流石に無理があったなって……。
 セイバー・ライダーとして召喚された場合今回の投稿データのようになり、キャスターとして召喚された場合道具作成
 スキル――正確には道具作成(偽)――として黄金の腕輪が、勝利の剣の代わりに常若の林檎が実装されるのでは
 ないかなー、というイメージです。

 【自分のマスターにどう接するか】
 生前からして根っからの「仕えるもの(サーヴァント)」であるため、召喚者にも基本的に従者として接するだろう。
 よほど雑に扱われでもしない限り、二心なく忠実に仕えてくれる……筈だ。
 そんな彼からもぞんざいに扱われるとしたら、それはどこかで彼を怒らせたか見えない地雷に触れた可能性が高い。
 早急に関係の改善を図るべし。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 無し。あくまで主に仕え主の願いの為に忠心を尽くすのみである。その従僕っぷりを主が信用してくれるかは、また
 別の話になるのだが。   なっ、●イネス先生!
 ――――例えば、剣を返さなかったが故に幼馴染を死なせてしまった……という後悔から生まれた何らかの願いを
 内心に隠している、という可能性も十分にあるだろうからな!(ロード●ルメロイ並感)

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 出自不明かつ不穏な説こそあれど、フレイに仕え支え続けた日々は本物である。そのため、主にして幼馴染たる
 かの神を謂われなく侮辱されることを彼は嫌う。己に対する誹謗中傷はへらっと笑って受け流せる性質であるが、
 生前の絆を、黄金の日々を、敬愛する主を笑われることには非常に強く反発する……と思われる。

 ――――あるいは、それすらも己の不明瞭な出自を覆い隠すための仮面なのかもしれないが。

 【美点と欠点】
 非常に扱いやすいライダーであるのが利点。レベルもやや低めかつ宝具が常時無消費型なので燃費面に優しく、
 執事スキルやルーンなどによる高いサポート能力も兼ね備えている。あらゆるペナルティ効果を無視できる宝具、
 更に最高ランクの対魔力が合わさり下手をすると令呪による強制力にすら原作アルトリアよろしく抗える、可能性が
 あるかもしれない。流石に重ね打ちされたら無理だろうが。
 それを抜きにしてもマジックキングダムが絡んでくるだろう今次の聖杯戦争において、この対魔力は大いに役立って
 くれるだろう。こちらは宝具突破条件を満たされた相手であったとしても有効なので、対魔術師戦においては無類の
 強さを発揮してくれる筈だ。

 欠点はライダーにあるまじき決定力の無さ。宝具によるゴリ押しがウリのライダークラスにありながら直接的な攻撃
 宝具が一切ない。ルーンや勝利の剣こそ持っているものの、宝具クラスの威力はないためいざ大火力の撃ち合いに
 持ち込まれるとどうしても押し切られてしまう。最悪、メインはマスターか(いるなら)同盟者頼りになるだろう。

 総じてサポート力に優れたサブメンバーとして運用するのが基本戦略になると思われる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2902 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:19:34.89 ID:hdEFzu1m
開幕で被るとは思わなかったけど、せっかく作ったので投げておきます
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】:エル・シッド           【レベル】:70+10   【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50+10   【耐】:40      【敏】:50+10   【魔】:10      【運】:50+10   【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:剣剣剣  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                             _、-‐…… ,,_
                          _、-:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
                          /:i:i: /:i:i:i:i:i:i \i:i\:i:i:i:\
                           /:i:i:i:ミ/彡 '''"⌒ヽ:i:i: ‘,:i:i:∧
                            /:i:i:i/⌒      ∨:i:i | i:i:i:i |
                       |:i:i:i:|    _,, - 、 _|:i:i:i:i|:i:|:i:i:i|
                       |:i:i::r― 、__,{    |ー|:i:i:i:i|:i:|:i:i:i:|
                       |:i:i:i|   ,,リ⌒ー ''" .|:i:i:i:i|:i:|:i:i:i:i|     ,-
                       |:i:i人''" | i      /|:i:i:i:i|:i:|:i:i:i:i:|    /:i:i|
                        |:i:i:i:∧  |_,,ノ   |..|:i:i:i:i|:i:|:i:i:i:i:i|   l i:i |
                        | :i:i:i:i∧     _,ノ |..| :i:i:i:i: |:i:i:i:i:i|   l i:i |
               ___      |:i:i:i:i:i: ∧ 二 -   . | :i:i:i:i: | :i:i: ∧  .| i:i |
              _`ヽ::::`ヽ.    |i:i /:i:i:i \    //:i:|:i:i: |:i:i:i:i: ∧/⌒ `ヽ
         _、- '"~ :::::::::::::::::::: \ ///i:i/:i:i:i > ''" ///i /|∧/⌒ヽ;i/⌒`ヽ
        ⌒ ̄~"''  ,,_::::::(⌒\:: \,,..//|> ''"|.‘, /O //  _、-)ト、ノ|:i:i:i/`ヽ:',
                `ヽ:(.   ヽ :::::ヽ /:::/:::::::| o‘, |.O _、-::::::::: ∨ :i:i \/:i:i:へ:i:i:.
                    ノ::::::::/:::::: |::::: ∧ o |./ /::/::::/:: \:i:i:i:i:i`ー一:i:i:/
                   ( :::: /|:::::::::: |:::::::| ‘,../イ _/:::::::::::::::::::::: \:i:i:i:i:i:i:i:i: 〈
                         )/::: ‘,::::::::,::::| :: ∨:::::::::::/:::::_,,:::-:::''"~:::`ヽー-- '∧
                     /::ヽ::::::::ヽ::::::‘,::,::::‘,::::::_、-:::::::::::::::::_、-―::::::∨ i:i:i:i ∧
                       /::::::::::::\::::: \: ‘,‘,:: ‘,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ i:i:i:i ∧
                  ア⌒ - ,,_ :::::::::::::::: \::::::::: ヽ::_、- ⌒"''ー- ::::::::::::::_|:i:i:i:i:i:i: ∧
                   /     | ̄~"'' - ,,_ \_ -   /      \  ̄ ̄ .|:i:i:i:i:i:i:i:i∧
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 【スキル】
  ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±20」分相殺する。

    第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
    大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。


  ○騎乗:A (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+25」を加える。

    幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。
    駿馬バビエカを乗りこなすセイバーは、ライダークラスへの適性も持つ。


  ○闘将のカリスマ:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
    自陣側の勝率に「+自分以外の自陣の人数×10%」の勝率補正を得る。
    また、セイバー側から仕掛けた戦闘の場合、さらに勝率を「+20%」する。

    軍団を指揮する天性の才能。制圧戦、包囲戦においてボーナス。
    一将兵としては異次元の高ランク。征服した土地の住民からも好意を向けられる。
    逆に権力者からは疎まれやすく、追放される原因の1つとなった。


  ○常に好運と共にあり:B (種別:一般 タイミング:常時 回数:1/1)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【運】が選択された場合、自陣の数値に「+20」を加える。
    また、聖杯戦争中一度だけ、ランダムイベント表の結果を振り直せる。

    セイバーの美称の1つ。セイバーの誕生や騎士叙勲、死去等の節目は祝祭日だったと謳われる。
    主や聖ヤコブへ感謝を捧げることで幸運にボーナスが入り、窮地を回避できる事がある。


  ○双剣・ティソナ/コラーダ:C (種別:礼装 タイミング:常時)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で自陣が選択したステータス、ランダムステータスにおいて
    自陣の数値にそれぞれ「+20」する。

    セイバーの持つ二振りの名剣。優れた切れ味のダマスカス・ソード。
    叙事詩においては妖精が鍛えたとされる。他人に貸し与えることも可能。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○伝承双剣・燃ゆる曙光/凍てつく残光(ティソナ/コラーダ)
    ランク:C   種別:対人宝具   タイミング:クリンナップ   消費魔力:40
    自陣側の勝率に「+自陣の優位数×30+30%」の勝率補正を得る。

    真名解放により、剣に宿る妖精の神秘を再現する。
    松明の如く輝いて敵対者を畏怖させる炎の剣と、
    鉄の如き氷塊を生み出す冷気を纏った氷の剣。


  ○常住戦陣・譚歌は止まず(エル・シード・カンペアドール)
    ランク:B   種別:対人宝具   タイミング:常時   消費魔力:なし
    セイバーのレベルを「+10」する(ステータス反映済み)。
    また、このユニットは絶対に死なない(魔力消耗、マスター喪失による消滅はする)。
    戦闘敗北時、セイバーを犠牲にすることで味方を安全に離脱させることができる。

    叙事詩に謳われる無双の活躍と、死してなお戦い続けた最期の逸話の再演。
    セイバーの霊基出力を上げ、また霊核が破壊されるダメージを受けても現界し続ける。
    ただし霊核の損傷は回復できず、聖杯戦争終了時には座への退去もできず消滅する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【解説】
   本名ロドリーゴ・ディアス。カスティーリャ王国ビバール出身。イベリア半島で永く続いた
   キリスト教国の再征服運動レコンキスタにおいて、11世紀のイスラム諸国タイファとの戦いで活躍した。
   ムーア人側からもその強さは称えられ、主人を意味するアラビア語に由来する呼び名『エル・シッド』で有名。

   元々仕えていた王が暗殺されたことで、セイバーは新たな王に仕えることとなった。
   しかしその際の嫌がらせ、もといいざこざで新王に嫌われたことで、王国から追放されてしまう。
   ついて来た仲間たちと共に敵国との戦争を続けたセイバーは、連勝を重ね大都バレンシア陥落に至る。
   数々の戦果を以てバレンシア領主となったセイバーは王と和解し、追放は撤回された。
   その活躍は複数の叙事詩に謳われており、スペインが誇る英雄譚である。つまり――
   『追放されたけど沢山の仲間たちがついて来てくれたので、敵国を蹂躙し続けたら王様に許された。
   〜でも俺の忠誠心はとどまるところを知らないので無双続行したら首都も落として大聖堂まで建っちゃった〜』

   性格は中立・善。さばさばとした職業傭兵的な気質で、命令には素直だが忠実というわけではない。
   義理や情を尊びつつ、それでも敵ならば倒す。戦いが終わればまた仲良くしようというさっぱりした武人肌。
   大切なものは、自分や仲間、家族などの守るべき者たちが幸福に、不自由なく暮らせること。
   生前はそのために戦い続けており、必要ならばムーア人側の傭兵として戦うなどこだわりは特に無い。
   聖杯への願いも同じく。自分の死後、バレンシアの統治を担うことになった妻には済まないことをしたと反省。

   サーヴァントとしてはマスターの意向に従いつつ、効率よく手際よく仕事をこなそうとする。
   義理や情などの現代的な倫理観や常識はわきまえているが、戦争となると敵味方を最優先してしまう。
   何も言わないと効率最重視で動くので意識合わせはしっかりすること。
   勝利やマスターの安全のためならば、第2宝具も躊躇せず使用する(マスターが禁じても)が、
   可能なら使わずに済ませたいと思っている。一度致命傷を受ければ、常に霊基が崩壊していく
   苦痛を受け続け、効果終了時には座への記憶持ち帰り等もできず、消滅する。
   また死亡自体は避けられても、敗北直後に拘束などされて戦闘不能になることはあり得る。

   AA:おじさん(異世界おじさん)
   長い美髯が主君への忠誠を示すトレードマークであったが、新しいマスターのために剃ってきている。
   本来の宝具は叙事詩に謳われた能力を再現する『再征服英雄叙事詩(カンタール・デ・ミオ・シード)』1つ。
   クラスや知名度で適用可能なものが変化し、今回は自身の肉体と双剣のみ。
   知名度最大ならば愛馬バビエカとバレンシア大聖堂が追加される。
   「二刀流なんてしたことないんだけどな」とは本人の弁。

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2903 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:21:17.79 ID:bUDoHvVm
マジかよガイセリックに次いでまた被ったのか……w


【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:カーバンクル         【レベル】:40+■■   【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10+■■ 【耐】:10+■■   【敏】:30+■■  【魔】:10+■■   【運】:40      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:魔魔魔  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                            ⌒\
                         /     ,
                                 ′
                        l                          -── 、
                        |          l            /          l
                        |         │        /            ,
                         ,       |        /
                         ′        |      /          /
                          、     /∧ ̄   ‐-            /
                           丶    ∨/       、__   -‐ ´
                          〃O           O   ヽ
                       i⌒ヽ' . -‐. : : : ̄: : : : : .‐- .
                          |: : : : : : : : : : : : : : : : : :|   L_
                        \: l: : : : : : :☆: : : : : : : : :ノ       ヽ
                          |   、 : : : : : : : : : : : : /    、  _ノ
                         l   \ : : : : : : : : /      l ̄
                          ,     `¨¨¨¨¨¨¨´       :
                          ′             /  |
                            、   `丶,. ---‐  ⌒丶 _ノ
                            \  /
                                ー'

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○陣地作成:C (種別:一般 タイミング:常時)
    霊地でない場所であっても、そこを擬似的に「回復量:■■」の霊地として扱う。
    また戦闘時において、自陣側の勝率を「+■■%」上昇させる。

    フィールドのデータを書き換えることで、自陣側に有利な戦況を整えることができる。
    陣地作成というよりは、自らがある場所を「己の場所とする」という、「領土確定」。
    キャスターの場合、自身の生息した(とされる)南米のジャングルをある程度再現する。

  ○道具作成(偽):A (種別:一般 タイミング:ターン行動時)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を■つ余分に作成することができる。

    魔力を帯びた器具を作成する。
    キャスターは本来魔術師ではないためこのスキルを持ち得ないが、宝具によって同等の能力を得ている。
    作り出される道具はすべて「財宝を収集・管理する竜としての特性により引き寄せられたモノ」である。

  ○気配遮断(森):A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    「森林」属性のフィールドにいる際、効果を発揮する。
    自身に対する情報収集・接触判定に「−■■%」のペナルティを与える。

    サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。
    しかし、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。
    森に隠れ潜むキャスターを発見することはプロの探検家であっても至難である。

  ○竜種:C (種別:種族 タイミング:常時)
    自身のレベルを「+■■」し、【筋】【耐】【敏】【魔】のステータスを常に「+■■」する。(適用済み)。
    また、このキャラクターは【竜属性を保持している】ものとして扱われる。

    幻想種の中でも最高位の存在、竜種であることを示す証。
    明確な証拠こそないものの、キャスターは近現代まで「こちら側」に残った数少ない竜種であると伝えられる。

    【補足】
    ヴリトラや伊吹童子がこれに該当するスキルを持っているようなので、もしかしたらそちらに併せていただいた
    方がよいかもしれません。FGO未プレイ、かつマテリアル未収録なのでこちらからでは文面が確認できなかった
    もので……(型月Wikiでも / 時点では未記載、詳細不明扱いでしたもので)。

  ○黄金律:A (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
    毎ターン開始時に、望む礼装を「■個」入手する。

    身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
    竜であるキャスターは概念的に「財宝を蒐集するモノ」であり、一生金には困らない。
    ヒトの社会・生活に当て嵌めて言うならば、大富豪でもやっていける金ピカぶりとなる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○祝福齎す真紅の竜石(ルベルクラク・アルマンディン)
    ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■

    戦闘中以外の任意のタイミングで使用を宣言する。
    対象一名を指定し、そのキャラクターに下記のスキルを付与する。
    この効果はキャスターが消滅するか宝具を解除するまでの間、永続する。

   ○竜石の加護:A (種別:加護 タイミング:効果参照)
     毎ターン終了時、以下の効果のいずれかを一つ選択し適応する。

     ・自身が望む礼装を「■個」入手する。
     ・自陣営の魔力を「■■」点即座に回復する。
     ・次ターン中、自身に対し「あらゆる判定の成功率を+■■%する」効果を付与する。

     キャスターより与えられた竜石の魔力による加護。
     竜の炉心より漏れ出る膨大な魔力、それに籠められた属性は対象へ無限に等しき黄金律を齎す。

    自らを見つけ出した者に富と名誉を齎すキャスター……カーバンクルの伝承の再現。
    キャスターの額にある深紅の宝石はそれ自体が強力な竜の炉心であり、莫大な魔力を秘めている。
    竜種の属性として「財」を司るカーバンクルの魔力の加護を受けた者は、黄金の名誉を授かれるだろう。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 カーバンクル(ぷよぷよシリーズ)
 ご本人(?)のご登板である。ちょっとAA在庫的には厳しいが……(その他02の方の複数枠の中にも多少あるので、
 あるいはそこから流用できるかもですけれど)。
 同名の人外系だと FINAL FANTASY/モンスター・召喚獣 や 遊戯王モンスターGX/その他02(た行〜わ行) などが
 挙げられますが、些か数が少なすぎるかなぁ、とは。その辺りを加味してヒトガタになっちゃってもいいのでしたら、
 「宝石の国」のキャラクターなどはアリなのではないかと。額に宝石という点で合致するレヴェリーはぽんこつ女神様
 内定済みだし、紅い宝石繋がりのルビー(RWBY)はクロススレで重要キャラやってますし。他のルビーくんorちゃん
 でもいいかもしれませんが。

 あと、何故か割とAAあるカーバンクル(ニンジャスレイヤー/ニンジャスレイヤーその他)とか……(小声)
 AAMZ登録AA初っ端からのドアップ「カーバンクル です」アイサツには不覚にも草生え申した。


 【出典】
 真名:カーバンクル
 出典:『アルゼンチナ』、民間伝承

 南米、パラグアイで目撃されたというUMA。ラテン語で「燃える石炭」または「小さな石炭」という意味を持つ。
 「燃える石炭のごとく輝く鏡を頭にのせた小さな動物」と記録されているが、その他一切の事が不明。一説には頭の
 鏡を「竜の脳の中に秘められていると言われる宝石」と結び付け、そこからカーバンクルを竜であるとする説もある。
 民間伝承においては「額に真紅の宝石を持っており、その宝石を手に入れた者は富と名声を得る」とされている。
 しかし、多くの探検家がカーバンクル捜索を続けたものの、現在もなお成功例は確認されていない。
 ちなみに、カーバンクルの名はルビーやガーネットなど、赤い宝石を指す言葉としても用いられている。


 なお、「南米出身」の恐「竜」、頭の上に「鏡」のような宝石、等の要素から第七異聞帯やテスカトリポカを何となく想起
 できる気がしたが、アステカとはちょっと出身とかがズレてるくさいし難しいかなー? などとテスカトリポカ思うワケ。

 というか募集告知時がナウイ・ミクトラン配信後だったのもあり南米枠は投げたいなと思い挙げてみた次第。それで
 何だかんだ色々いる英雄達を差し置いてUMA挙げるのはアレですが。
 正直レベルは30くらいの方が適正値で、そこに竜種補正乗せるくらいがちょうどいいやも? という気もしなくない。


 参考
 カーバンクル (伝説の生物) 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AB_(%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%81%AE%E7%94%9F%E7%89%A9)

 カーバンクル (魔導物語) 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AB_(%E9%AD%94%E5%B0%8E%E7%89%A9%E8%AA%9E)

 カーバンクル ニコニコ大百科
 >ttps://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AB

 【性格設定】
 一人称:
 二人称: など
 三人称: など

 無し。基本的に「ぐっぐー!」「ぐー!」や「がおー!」などとしか鳴かず、人間の言葉を発することはできない。
 ただし、一部では連鎖ボイスなどで喋っているものもあるためメタレベルでは会話することも可能かもしれない。
 

 【クラス候補】
 キャスター(礼装作成(偽)型キャスター。正直他のクラスだと余計にしっくりこないので、ほぼ消去法なのは否めないところ)

 【没スキル・宝具】
 今回は 特になし

 【自分のマスターにどう接するか】
 後述する願いを叶えてくれた形になるため、基本的にマスターに対しては非常に好意的。頼めば宝具の加護だって
 ホイホイ授けてくれちゃうくらい。ただし、対象がいわゆる密猟者などの類であった場合本能的な危機感を抱く。
 なお、マスターの善性・悪性に関してはあまり頓着しない。そもそもが低格なれど竜種であるキャスターにとっては、
 ヒトの善悪など大して気にするようなものではないのである。文字通り文化が、そもそも種族が違ーう!

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 「自分を見つけてほしい」。
 古今東西の逸話において、大抵の竜は財宝とセットで語られるもの――無論、「モーディフォードの竜」などのように
 そうではない例外も多々あるのだが――である。ジークフリートやシグルドなど、竜を打ち倒した勇士はその財宝を
 手にする権利を得る。言い換えれば、これは竜より与えられし財を得るための試練とも解釈できる。
 カーバンクルもまた竜であり、竜の属性として「財」を司るモノである。無限に等しき黄金律、深紅の宝玉という鏡の
 竜石より齎される加護を賜るための試練。それこそが「カーバンクルを発見し、宝石を手にすること」なのである。

 故にこそ、カーバンクルは今もなお待ち続けている。
 どのような形でもいい。己を見つけ出し、試練を超え自らに巡り合いてくれる勇士を。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 財産ドロボー。
 竜とは財宝の管理者であり、己を乗り越えし者にその財を齎すものである。故に、試練――カーバンクルの場合は
 それが願いでもある「己を見つけること」である――を無視してオタカラだけをかっぱらっていく不届き者に対しては
 大変ご立腹となる。まぁ怒ったところで隠れる以外に何ができるってわけでもないのだが。

 【美点と欠点】
 圧倒的な支援能力。陣地作成でフィールドにジャングル属性を付与し、気配遮断で隠れ潜みながら黄金律で礼装を
 ぽこじゃか蒐集しまくるキャスタークラスの鑑(なお非魔術師)。さらにマスターへ宝具による竜石の加護を授けてから
 追加礼装獲得効果を選ぼうものなら、いつぞやの左門君&青魔ばりの礼装の超暴力を見せつけられるだろう。
 それ以外の加護も大いに役立つ代物なので、キャスターがいてくれるだけで打ち筋は大きく増すことだろう。

 弱点は支援徹底特化型故の戦闘能力の低さ。基礎レベルも低く、竜種バフ以外で戦闘面に直接貢献できる能力が
 ない。それどころか宣言系能力が一つもないというあるさま。「は〜ザッコ、やめたら? 竜種」とか言われても文句は
 言えない貧弱っぷりであるため、本気で勝ち抜きたいのならばよほど戦闘力に優れたマスターに巡り合うか、強力な
 陣営と同盟を結ぶべきであろう。そのための交渉材料には困らないはずだ。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2904 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:21:53.50 ID:QRXX2vME
【マスター】


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:黒薔薇姫(偽)          【レベル】:60       【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
    【筋】:30     【耐】:30     【敏】:40      【魔】:50+40   【運】:30       【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

             __,,、、rf≦~ニミ
         /   y '⌒⌒゙ ,  ヽヽ
        /   /____v  ',寸
         /    /  /   {   V  '  V
       ′   /  /     V   V '   ,
      ′ l ∨ l/ V   l W   ', V  ,
      l  :! l / :: lV   l  V从 '  ',  '
      l,   { l /  l :{W N{   _ !  :l  |
      | v  V从___{ W ! ´ ̄ 卞, l  :
      l V Nv ´ ̄¨`V N  .:::::. l /  l  |
      l  Y从 .::::.. 、_ ,    i/  八 !
      ハ  V叺\   `¨´    斗 /} Y
       } v ハ ', )>s。  。イ{ l / /  l l
       八 V ヤ'_ ノ     从 ,イ /八,人!
       { V ', ', l {       ', //  ̄ `ヽ
       / Y ハ l :} ~"  - '´  /:/      Y
       {  l  { W⌒      /:/{゚%   ,  l
     /l  ,l 八 }L ,,....,,,、、,,_./:/Ll_:}L,, /  l
    / l V  l /´¨l 从  ̄ ̄  { { 人  ̄{   √',
    /  :l  Y イ  l  ノ       l 从  ヽ  ',  ∧ V
    {  N  ', l  ノ,:イ      W ヽ  )  V/ } 八

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スキル
○黒薔薇姫(偽)(種別:称号 タイミング:常時)
ステータス【魔】が「+40」、貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。(反映済み)

裏技的手段により「妖魔の君」を流し込まれた事で、結果的に誕生した【存在しない者】
生まれてからそれほど時間が経っていないので世間知らずな部分はあるが、一般的な事は誤魔化せる程度に対応できる。
【元々の存在】の関係で、高い魔力を備えている。

【最重要秘匿事項:その正体は、二宮飛鳥(アセルス)の前から去り、浜風と手紙のやり取りをしている筈の白薔薇(ただし肉体は)。】
【最重要秘匿事項:精神的に追い詰められた白薔薇が逃避の為に生み出した人格で、特定のタイミングで白薔薇の代理をしていた。】
【最重要秘匿事項:本来の白薔薇の人格は、精神の奥底へ封じられている状態。】

○汎用魔術:B(種別:一般 タイミング:任意 魔力消費:10)
情報収集判定を常に「+30%」上昇させ、戦闘時に「魔」を選択した場合は「+15」加算される。

魔術師ならば修得している汎用的な魔術を複数修得している。
特化されていない事が幅広く対応できるという持ち味を持っている。

○淫魔の紋章:EX(種別:特殊 タイミング:常時)
常時、行動終了時にダイス(1d60)分の魔力が回復する。
また、直接触れる事で紋章を複製して刻み込むことが可能。【刻んだタイミングで侵食度を1d100で判定する】
ただし、ターン終了時に紋章が見せる強烈な内容を疑似体験をさせられて精神と魂へ負荷が発生する。【侵食度に1d10分加算】

令呪と重なる形に刻み込まれている紋章。
どのタイミングかは忘れたが【誰か】から「幸福の紋章」という売り込みを真に受けて自ら承諾して刻んだ物。

【最重要秘匿事項:秘宝を生み出した女神にも効果がある淫紋を改良したもの。】
【最重要秘匿事項:密かに二宮飛鳥(アセルス)に宿る「妖魔の君」の力が流し込まれ、それを一部変換して魔力回復に当てている】
【最重要秘匿事項:幻術の内容は二宮飛鳥(アセルス)と浜風の【うまぴょい】風景をみせつけられつつ、浜風が受けた凌辱内容】
【最重要秘匿事項:聖杯戦争終了時、侵食度が「100」以上だと強制確定、未満なら聖杯戦争後に抵抗値を振る】
【最重要秘匿事項:強制確定または抵抗値が侵食度以下の場合、男性は女性化し、女性は恋人と縁を切って新たな恋を探しにいく】

○でたらめプランニング:C (種別:一般 タイミング:常時)
行動判定に対してに「+10%」上昇させる。

経験不足もあって明確な計画とかは存在しないが、達成しようとする目標を決めれたら、最低限の道筋を決めると同時に
その過程に沿って雑だが複数の行動パターンを考えてから実行できそうなものを選択する。
つまり行き当たりばったり。

○オディオ因子:C(種別:特殊 タイミング:メインプロセス 魔力消費:【魔】/2or令呪1画)
魔力を消費した場合、【魔】と【宝】以外を「自身の【魔】の半分」上昇させる。
令呪を1画消費した場合は「自身の【魔】分」上昇させるが、【侵食値に「消費した令呪×5」(最大15)の固定値を追加する】。

淫魔の紋章の核にして、精神を狂わせる物。
生きる者ならば誰もが持つ物だが、ここまで強力な物はまず存在しない。

【最重要秘匿事項:二宮飛鳥(アセルス)と次元を超えて繋がる様に調整されており、取り込まれているクルルとも繋がっている】
【最重要秘匿事項:二宮飛鳥(アセルス)のルージュへの無自覚な感情とそれに反応したクルルの自己解釈が苦しみを生んでいる】

○優しき記憶:EX(種別:特殊 タイミング:常時)
判定及び勝率に「+5%」の最低補正が入る。
また、デメリットを含むスキル一つをランクを下げる。【オディオ因子に適応済み】

信じていた相手に失望して彷徨っていた時に青年にぶつかるトラブルをおこしていた。
その青年に対して衣食住の足りなさと初めて出会うタイプの異性だった為、強く印象に残り徐々に惹かれた。
この記憶を【自分】に見せる事で、苦痛を緩和出来るので
後に【桃槍のマスター】である事を知って、聖杯戦争の結果次第で話をつけてお邪魔しようと考えている。

○うたかたの夢:EX(種別:特殊 タイミング:常時)
戦闘不能または死亡判定が発生する時、聖杯戦争から退去させられる。【シナリオギミック】

彼女は死ねない。
待っている者がいるから。

【最重要秘匿事項:白薔薇の人格が表に出た時、その反動に耐えれず消滅する】

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【装備品・礼装】

なし

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  【AA】
  黒埼ちとせ(THE IDOLM@STER シンデレラガールズ)

  【設定】
  今回の聖杯戦争の開始前にリボルバーの脱獄を本来とは異なるルートで成功させ、ルージュを孤立した状態にして
  聖杯戦争へ参加させた女性。
  その正体は、二宮飛鳥(アセルス)から去った【白薔薇が生み出した別人格】であり、目的も刻まれた【淫魔の紋章】を
  介して流れ込んでくる衝動に従い、ルージュに同じ紋章を刻み込む事であり、参戦する予定はなかった。

  二宮飛鳥(アセルス)の現状を知って精神的にショックだった所を騙されて【淫魔の紋章】という物を刻んでしまった事で
  精神的に追い詰められて自分を生み出すも精神の奥底へ紋章に封印された事を時間を掛けて把握している。
  その辺の詳細は【何故か】解らなかったが、それとは別に印象に残っていた異性が気になり、調べていくうちに徐々に
  惹かれていき、【桃槍のマスター】である事がわかった段階で側に居たいと思うようになった。【好きになった】

  聖杯そのものに興味は無かったが、手に入ったらラッキー程度に考えており、主人格の性格の影響もあって他の者へ
  外を及ぼさない程度の願いを考えつつ、命に関わりそうになったら逃げる予定でいる。

  【願い】
  本体から独立し、ちょっとだけ縁が出来た【桃槍のマスター】に憑く(守護霊+α的な意味で)


2905 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:23:16.00 ID:bUDoHvVm
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ユディト             【レベル】:40       【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10       【耐】:20      【敏】:30      【魔】:10      【運】:40      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:暗暗暗  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                                      }
                                  ,‐/ヽ/,:ヘ,-
                                /  /h ,ヘ ヽ ト,
                                /,  / /|| ̄ `!| ', ヽ
                               /i  l/__|   _|lヽ!  .',
                              /'l .: llr‐r|  ,=!ミl| . ト,!
                                | ::.|l|l`"´   └"'} l | | ',
                               /! ;::l     l   /| l::l
                               /;:'|',:lヽ  ‐=‐   /|;|/1
                              /;;;l;;;',:!ヽ、.   ,ィリ/|;;;;;|
                             /;;;l;;;;;;:ト: : :``:´!;;;;|;;;;;;;;;;|
                             /;;;;/;;;;::l  : : : :l;;;;;;l;;;;;;;;;;l
                           _,rユイ;;;;;;/     l;;;;;;トr‐ュ、_
                          /:::::く /;;;;/ ̄ ̄` '"ヽ;;;;;;Y二ン::ヽ
                         /::::::::《/;;;;;/        ヽ;;;;lナ::::::::l
                         /::::::::::::/;;;;;ハ    、   };;;;;;l:::::::::::::l
                        {:::::::::::::::l|;;;イ .〉>、___!_ノヾリ;;;!::::::::::::!
                        ヽ:::ヽ;:;:;::l/ヘく∠/|/__}:. _}.rイ:レl::l;::::,':/
                         入::::\;ヽ;,;::::tィ、^'....Fr-く;:;:;:;:;:;:/;,' ク
                         }::\:\:ト、;:;:ユ: :-、|:|: -コ;:;:;/;;:;::::l
                         l:::::::::::::::l;:;:;:;:コ二: | {` コ-'"l'´;:::::::l
                         !::l;;;;;;;;_::l、::::上_,、 | |ー'ィ::::::/;:;:;_::l
                         ',:::::::::::::::l、:::::コ  | l 「 ̄ ̄ ̄
                          ':::::::::::::::::`ヽ::ト  l r'´ゞ‐‐

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○気配遮断:B (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+■■%」、暗殺に対する判定に「+■■%」のボーナスが付与される。(反映済み)

    サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。
    しかし、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。

  ○単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
    また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。

    マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
    マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「−100」を越えたとき消滅)。
    ランクAならば、マスターを失っても一週間は現可能界。

  ○信仰の加護:A (種別:一般 タイミング:常時)
    同ランク以下の「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「異端者」を無効化する。
    また、同ランク以下の精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けない。
    ただし、ユダヤ教の信仰を持つものや、それに連なる天使や聖人などに対しては効果を発揮しない。

    一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。
    あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。
    Aランクならば人格に異変をきたす域には達していないが、己の信仰を貫くことにかけては非常に頑迷となる。

  ○美貌:B (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣の全てのキャラクターの【筋】【耐】【敏】を「−■■」する。
    また、1シナリオ中■回まで、上記効果が適応されたキャラクターとの接触内容を一段階友好化させる。

    魔性の美貌により、老若男女を問わず対象の精神を虜にする。
    対魔力、並びに歪んだ妄執を抱いたものならば抵抗可能だが、抵抗する意思さえ持っていれば軽減は可能。
    艶やかに着飾ったアサシンの美しさは初対面の敵兵ですらも見惚れさせ、敵対の意志を霧散させたという。

  ○プランニング:A− (種別:一般 タイミング:常時)
    暗殺判定、もしくはその準備段階に類する判定を行う際、同ランク以下の対抗・妨害補正効果を無効化する。
    また、ランク以上の補正効果であっても累計「■■%」分まで軽減する。

    対象を暗殺するまでの戦術思考。軍略と異なり、少数での暗殺任務にのみ絞られる。
    アサシンは実質単身で敵陣の只中に飛び込みながらも、一切気取られることなく敵将の暗殺をやってのけた。
    本来なら自己の生還は考慮されないが、彼女はその信仰故に自爆・自殺を前提とした方針は基本良しとしない。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○主よ、我が腕を以って彼を討たれよ(ユディト・フェイス)
    ランク:B 種別:対人宝具(暗殺) タイミング:任意(非戦闘時) 消費魔力:■■

    相手を一名指定し、【 ■■(基礎成功率)+■■(補正ボーナス)−該当者の運 】%の判定を行う。
    この際、対象との友好接触回数に応じ判定に「■■×接触数%」の補正を加算する。
    判定が成功した場合、該当者は自身の持つ撤退系スキルのリソースを全て消費するか
    自身か友好的なキャラクターが令呪を2画消費しない限り、死亡する。
    【秘匿事項:ただし、この宝具による暗殺判定成功率は諸々の補正を込みで上限■■%となる。】
    【秘匿事項:これは令呪を使用するなどの相応のリソースを支払わない限り、あらゆる効果に優先される。】

    敵将ホロフェルネスを暗殺した逸話を再現する宝具。
    敵陣に正面から潜入し、巧みな弁舌と美貌で敵軍を篭絡し、四日目に褥で敵将を暗殺し離脱する。
    町と信仰を守るため、アサシンはただ一人の女召使いのみを連れ事実上の単身でこれを成し遂げた。
    真名開放と共に振るわれるその刃には主の加護が宿り、信仰の敵の首を今一度跳ね落とすだろう。
    【秘匿事項:ただし、逸話においてアサシンは一撃ではその首を落とせなかったとされる。】
    【秘匿事項:故に、どれだけ綿密かつ確実なプランニングをしようと、この宝具は必殺し損なう目を必ず残す。】

    【補足】
    敵陣に深く潜り込む(友好接触を重ねる)程に暗殺成功率が上がっていくという潜入工作員御用達宝具。
    本来の格的にはCランク相当だけど信仰パワーと主のご加護が混じってるのでBランクになってるというイメージ。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 ロゼ(鋼の錬金術師)
 ユダヤ系っぽいかつ宗教に縁のあるキャラ。原作だとわるい教祖に搾取されていた子でしたが……(目逸らし)
 AA数的にはちょっと心許ないけれど、シスター系AAだと何となくイメージ違うかなぁという印象から彼女をチョイス。

 【概要】
 真名:ユディト
 出典:旧約聖書

 旧約聖書外典『ユディト記』に登場するユダヤ人女性。ジュディスとも。紀元前590年頃にベトリアの町に暮らしていた
 ……とされる女性で、夫であるマナセを喪ってからは生涯寡婦で通したという。
 ある時、アッシリア王ネブカドザルの送り込んだ将ホロフェルネスにより町の水源を抑えられ、何日も包囲され続ける
 事態が発生。この危機にユディトは女召使と共に立ち上がった。なんとこのお姉さん、自らホロフェルネスの元へ赴き
 彼を暗殺することでアッシリア軍を敗走させるきっかけを作ったのである。その後105歳まで生きたとかいうスーパー
 タフレディ。
 ただし、この物語には歴史的に考察するとおかしな点がいくつか存在している(ネブカドネザルは本来アッシリア王では
 ない、べトリアは架空の町である等)。そのためユディト記は外典扱いされることになった。
 余談だが、トランプにおけるハートのクイーンの絵柄はユディトをモデルに綽名されたものだと言われており、心理学の
 用語であるユディット・コンプレックス――女性の内に無意識に存在するという「強い男に進んで身を委ねたい欲求」と
 「自らの操を汚した男への憎悪」、二つの矛盾した感情――の名前元ともされる。


 参考
 ユディト 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%88

 ユディト記 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%88%E8%A8%98

 ユディット・コンプレックス 日本語版Wikipedia (※以前は開けたのですが何故か今は閲覧できない不具合)
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9

 他、ホロフェルネスの首を斬るユディト (ジェンティレスキ) や ホロフェルネスの首を斬るユーディット (カラヴァッジョ) 両 日本語版Wikipedia など

 Truth In Fantasy 59 剣の乙女 戦場を駆け抜けた女戦士 (新紀元社 稲葉義明とF.E.A.R. 著)


 【性格設定】
 一人称:私(わたし)
 二人称:貴方 など
 三人称:貴方がた など

 敬虔なるユダヤ教徒女性。貞操観念も堅かったようで、美人で資産家かつ前述の逸話から町の内外を問わず大層
 人気であったようだが、夫と死別して以降生涯を通し寡婦で在り続けたとされる。
 基本的には非常に穏やかな気質であり、一般人やマスターはおろか敵であっても礼節を欠くことなく温かみを以って
 接する。その在り方は聖杯戦争という闘争の場には全くそぐわぬ、まさしく麗しの華として映るかもしれない。
 ――――しかし、ひとたびでも彼女の信仰を妨げるようなことをしたならば話は変わる。それが己の、ひいては主の
 信仰を踏み躙る「敵」であると判断したならば、彼女はありとあらゆる手段で以ってその主敵を排除するだろう。

 【クラス候補】
 アサシン(ホロフェルネスを暗殺し町と信仰を守った女傑)

 【没スキル・宝具】
  ○話術:B前後 (種別:一般 タイミング:常時)
    【話術スキルを参照。】

    言論によって他者の思考を誘導し、自在に操る技術。他人を纏めたり、丸め込んだりできる。
    アサシンの弁舌は敵陣の渦中においてなお発揮され、行動の自由を確保せしめたという。

  ○黄金律:C〜D (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
    毎ターン開始時に、望む礼装を「■枚」入手する。

    身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
    亡き夫の遺産を受け継いだ資産家であったアサシンは、基本的に金銭には困らぬ人生を約束されている。

  ○自己保存:C (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時) 0/■
    戦闘敗北時、自陣営のみであれば、1シナリオに■回のみ令呪の消費なく撤退できる。

  ○仕切り直し:C (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数:0/■)
    このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
    ただし、この効果はこのキャラクターと契約したマスターの2人に対してのみ有効。
    つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。
    このスキルによる撤退は、1シナリオ中■回まで使用出来る。

    【自己保存 or 仕切り直しのフレーバー文参照】。
    事前の立ち振る舞いや仕込みもあり、アサシンは暗殺を成し遂げた後誰にも疑われることなく離脱せしめた。

  ○無力の殻:C〜D (種別:一般 タイミング:常時)
    自身のレベルを「−■■」、ステータスを「−■■」する。
    この効果を適応している間、このキャラクターは「サーヴァントとしての気配」を隠蔽できる。

    己を脅威として他者に悟らせない立ち振る舞い。存在感、気配、オーラなどの隠匿。
    気配遮断から派生したスキルであり、能力パラメータが低下する代わりにサーヴァントとして感知され難くなる。

 【自分のマスターにどう接するか】
 まず何より自身の信仰を守ることに全霊を注ぎ、その上で105歳まで生きた経験から豊富な人生経験を基にした
 アドバイスをくれる知恵袋おばあちゃん枠だと投稿者が得をする。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 無し。生前為すべきは全てやり切ったため未練も後悔も抱えておらず、強いて言うならばユダヤの同胞達の安寧を
 容量が余っていたら願うくらい。
 というか「救世主にまつわる聖遺物」を巡って争うこと自体が正直なところ……、ですらある。ぶっちゃけ縁召喚とか
 強い縁で結ばれた触媒でも使わない限り、彼女が自発的に召喚に応じることは(人理の危機などの一大事でもない
 限り)まずないと思われる。もしもそれらの壁を超えて召喚されたならば、できうる限りマスターやその周囲の状況に
 配慮しながら穏当な決着に到れるよう振る舞うのではないだろうか。
 なお、生前も今も亡くなった夫マナセに対し操を立てているため、色恋関係のお誘いに対してはしっかりとお断りを
 入れる。自身の美貌に惑わされる人が出てくることは仕方ない――何だかんだ自分もホロフェルネス暗殺にソレを
 活用したこともあるし――と思っているが、それはそれ。そこを譲るつもりはないのである。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 己の信仰を妨げられること。
 彼女の行動倫理規範はユダヤ教のそれに準じ、圧政を以ってこれを否定されることに対し激しい反発を抱く。
 普段は非常に穏当であるが、この条件を満たした相手は主敵であると判断し、以降全力で排除する方向へと舵を
 切る。必要であれば己の美貌を用いた誘惑も辞さず――ただし実際にコトに及ぶ前にぶっ殺す気満々である――、
 こうなるとマスターからの静止も中々通用しなくなる。
 ……というかこれらの冷徹な判断を全部内心に押し留め、表向きには完全にいつも通り――あるいはいつも以上に
 「おんな」として――振る舞えるのが彼女の恐ろしいところである。女って怖いね。

 【美点と欠点】
 低燃費かつ高ランクの単独行動持ちであり、魔力供給面において非常に優秀。また、信仰の加護による精神耐性や
 美貌による多少の戦闘調停なども行えるなど防衛面でもそこそこ活躍できると思われる。
 何より条件を満たせば超高確率の暗殺を叩き込め、プランニングによる高レベルのAIも見込めるなどアサシンとして
 とても優秀な立ち回りができるだろう。美貌や暗殺補正効果なども鑑みるに、いわゆる(当の本人には基本、そんな
 つもりは全くないのだが)ハニトラ要員や魅了からの寄生、利用した果てに宝具で寝首を掻くスタイルとが本領となる。

 ただし暗殺方面に特化した構成のため、そこに持ち込めないとなると逆に苦戦は必至。美貌で友好化(篭絡)したと
 しても、相手が「友好的に」殴り掛かってくるタイプであった場合碌な自衛力のないアサシンではそのまま薙ぎ倒さる
 可能性は非常に高い。
 また、信仰の加護+単独行動の合わせ技により、いざ女傑スイッチ入ってしまうとマスター側からの操作が効かなく
 なってしまうのも場合によっては難点となる。だってそうなった場合、「相手がマスターにとって生きていた方が都合の
 よい相手」であったとしても殺っちまおうとするからだ。

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2906 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:25:39.25 ID:QRXX2vME

【マスター】


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  【名前】:緋室灯               【レベル】:60       【アライメント】:中立/中庸
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  【筋】:30+20   【耐】:30+20  【敏】:50+20   【魔】:40+40   【運】:30       【宝】:0
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      >'゙干ミーr'"/ .:./:.:.:.ノ─────‐┤{.:.:>=====彡':.:.:.:.八:.ハ
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  / /.:.:. 川.:.:.}.:../:.:.:.:/ /::::::::::::::::::::::::::::: / /.//:.八ハ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ


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スキル
○箒使い(種別:称号 タイミング:常時)
ステータス【魔】が「+40」、貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。(反映済み)

マジックキングダムとペンギン帝国が共同開発した通称【箒】と呼ばれる武装の使い手。
魔法の扱いが不得意な者でも戦略的に戦える様に考案・開発されたそれを可憐に扱える。

○砲撃:B(種別:魔術 タイミング:任意 魔力消費:10)
戦闘時に「魔」を選択した場合、自陣側の勝率を、常に「+25%」上昇させる。
また、自身が「サブ」の時、【魔】以外のステータスが選択されたタイミングで相手のステータスを「-10」減少させる。

彼女は魔法を扱う素質が無かったが、【箒】と呼ばれる武装を手に入れた事で秘めた才能が開花した。
また、武装の特徴を活かして後方からの支援砲撃を行う。

○傭兵の流儀:B(種別:特殊 タイミング:常時)
あらゆる判定の成功率に「+20%」が加算される。
また、行動終了時にダイス(1d60)分の魔力が回復する。

傭兵という消耗品として戦場へ投げ出されは生き残った経験を活かして立ち回る。
安全な場所も身を清めれる場所も限られ、生存する事を第一に行動する事を覚えていった。


○幻想舞踏:A (種別:異能 タイミング:任意 魔力消費:10)
戦闘時、選択されたステータスを振り直し、選ばれたステータスに「-10」減らす。

戦いの中でみせる動きは、相手からは幻想的で踊って見えて注目を集める。
彼女が目覚めた異能だが、魔法主体の戦いでは価値なしと判断されていた。
今の戦い方と相性が良く、本人の注目を集める要因となっている。

○弁当作り:EX(種別:特殊 タイミング:行動終了後 消費:リボルバーの隠し予算)
行動終了後、弁当を作る。
作った弁当は【銀の弁当箱】に封印されるが、無くなった場合は追加の消費を行って【普通の弁当箱】を用意して詰める。
たまに弁当箱を落とし、契約しているサーヴァントのステータスを備えた【F.O.E.】を出現させて無差別に襲いかかる。

普通に料理をするだけなのだが、何故か生命が生まれる。
そして、それは【銀の弁当箱】にしか封じる事が出来ず、【銀の弁当箱】以外の弁当箱を使用したり、開封すると暴れる。

○特殊弾:B(種別:特殊 タイミング:クリンナップ 消費:特殊弾×1)
戦闘開始時にランダムで相手のステータスを一つだけ「-10」にする。

砲撃型“箒”「ガンナーズブルーム」に装填して使用する特殊弾。
魔力を込めて相手へ撃ち込む事で相手に何らかの不調を引き起こす。

○魂の保存:EX(種別:特殊 タイミング:任意 消費:専用特殊弾×1)
対象へ【全ステータスが-10(一回)】と【消耗無しで撤退(一回)】を兼ねた効果を付加する。
【ただし、相手がルージュの場合は自動使用。(初回限定)】

かつてマジックキングダムが魔術の粋を集めて作った人工リージョン「地獄」を封印管理させる強い術士を生み出す際、
新生児を人為的に双子に分割した段階で施していた【魂を安定させる為の魔術】。
もはや不要となった魔術だが、詳細不明な人物からの情報を得ると同時に刷り込まれる形で修得した。
全ては【浜風という爆弾への抑止力(ルージュ)を失う事への最悪を防ぐ為】だけである。

○特殊弾作成:B(種別:特殊 タイミング:ターン開始時)
特殊弾を【1d3】個ほど作成して補充する。

消耗品である特殊弾を自前で作成して補充する。

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【装備品・礼装】

  ●砲撃型“箒”「ガンナーズブルーム」
【魔】の数値「+40」、【筋】耐】【敏】の数値「+20」上昇させる。(反映済み)
戦闘の勝利ダイス判定以外のあらゆる判定に「+20%」の補正が発生する。
加えて、行動手段に【飛行】を追加。(この効果は無効化されない)

  ●銀の弁当箱
作った料理(という名の生命)を詰める銀製の弁当箱。
開封されない限り、作ったものは出てこれない。

  ●特殊弾
砲撃型“箒”で魔力を込めて使用する弾。

  ●専用特殊弾×3
マジックキングダムで行われていた禁忌に使われていたとある術を使用する為の専用の特殊弾。
使える伝手を利用してかき集めた。

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  【設定】
  マジックキングダムでも名の知られた傭兵であり、脱獄したリボルバーに依頼されてルージュを追い詰める為に
  参戦した……という建前で独自の判断で行動をしている女性。
  マジックキングダムに生まれたが魔法がうまく扱えないという理由で、過酷な訓練を受けて傭兵という名の消耗品として
  戦場へ参戦させられていた。

  だが、とある戦場から帰還した直後にダークWebで懸賞金が掛けられ始めた浜風に出会ってしまい、命からがら逃げて
  逃げる際に負わされた傷を理由に姿を隠し、マジックキングダムのゴタゴタに便乗して別のリージョンへ逃げた。
  その後、貯めていた資金で細々と傭兵生活をしていたが、マジックキングダムの使いと名乗る不審者が訪ねに現れ、
  マジックキングダムの末路などを聞かされると同時に一つの情報を告げられる。
  【ルージュの魂から一部(ブルーの魂の残滓)が抜き取られ、そろそろ衰弱が始まる】という物であった。
  その話を聞かされた後、しばらく気を失っていたらしく、知らない魔法を修得させられていた。
  困惑してた所、連絡先を知ったリボルバーからの依頼がきたので受けることを伝え、覚悟を決めて参戦する事を決めた。
  浜風と恋人になっている話を聞かされていたので、下手に刺激したくない(+怖い)のでルージュに対して非協力的。

  【願い】
  オークションを開いて高値で売却!(使用する気なし)


2907 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:27:07.59 ID:bUDoHvVm
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
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  【真名】:アティカーヤ          【レベル】:60+■■  【アライメント】:混沌/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40+■■  【耐】:50+■■  【敏】:40+■■  【魔】:20      【運】:20      【宝】:40+■■
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  【令呪】:狂狂狂  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
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                                               ,,、 ― 、、
                                   _          ,,、<斗、::><~\
                       ,,、-‐……‐- 、, 「V:::::::::`<::〕  ,ィ{::::::::::::> />⌒ヽヽ: ヽ
                         /::::/:::::::::/::::::::::|:::i[__]:::::,イ  /:::::{:::::::::::{: :{ : : ( ): : :}::::::h、
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                      /::/::::::::::::/:::::::://::::廴j:::::廴ノ::∧ヘ::::::::::::/〕h、:≧x__,,<_/::::{: :{():!
                     ,::/::::::::::::/:::::::::::::{/::::::{::::>―<:::/::::ヘ:ヘ:::::::::{◯/:::::::::::::::::::::::::::圦: 乂}!
                      |――<{〇}::::::::/\::::::::::://:::::::::::ァ―::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ァ―=ミ::ヘ: :ノ
                      |:::::::::::::::::::::::::::::::|  /::::::: 〈〈:::::::::::::ヘ  V:::ヽ::::::::::::::::::::::::|-〔0〕 〉:::::::|
                      |:::/∧:::::::::::::::/込 `ーァ:: ̄:::::〕:::::::ヘ _`''xへ::::::>'' ̄ Vニh.∧:::::/
                   V ̄ 〉::::::::::」三ミァ' ̄< >==〈 ̄zzzヘ___ ̄    ̄ヽ'´zzz― 、/∧/
                        __  /:::::/ニニ/::::∨:::ゝ/::::::::::::ヽ'___/::::::\  /:::{ニニ}:::::}:ヽ
                      /::/l   V:::::::::::::::::/:::::「::::ァ≠ミ::::::/::::::}::::::::::ァ:ミ〉 {:::ヽ::::::::::}:::l::::|
                   /::/ニl/ ̄:::::::::::::/{:::::/:::/::::::::ヘ:::::{_/::::::::::/:::::::\ヽ:::}::--::l::/::/
                      /::/ニ/::::::::::::::::::/:::::::/廿:::ヘァ'⌒ヽ::::=-:::::''"´::',:::::::::::::::/:::::::::://:::ハ
                   |:/二|>--、:::::/:::::::/::::| |::::::ゝ_ノ::::l:::::::::::::::::::::',::::::::::::{:::::>''^\: |
                   |,ィ>' /ゝイ}__l:://:::::: //::::::::::ゝ、::::::::l::::::::::::::::_::::: ̄\ヘ::〔}辷ヘ }:」
                   | 〈ニ//≧< l//:::',::://::::::::::::::::::_厂. l::::::ァ''´:::::ヽ:::::::/\:::ゝ辷ヘ′
                  `''‐ァ、、,,_/. //:::::: l//:::::::::::::::::/   l:::::{::::::::::::::: ∨ト、 \:::}
                  /  /   //:::〇::}_____/     l_::{〇:::::::::〇::\\. 寸
                      /  /   /V:::: 〇:::}:::::::::::::::::::ヽ    {:::{:〇:::::::::〇:〉:/ ヽ  〉
                    /  /   /  l:::::::::::::::}::::::::::::::::/    ヽヽ:::::::::::::::::/:\   `′

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  【スキル】

  ○狂化:B (種別:一般 タイミング:常時)
     【筋】【耐】【敏】のステータスを「+■■」、レベルと【魔】【運】【宝】のステータスを「+■■」上昇させる。
     同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+■■点」の補正が加えられる。

     全パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。

  ○魔性:A (種別: タイミング:)
    【アントニウス聖杯におけるバーサーカー(ラークシャサ)が同類としてこれを持っていた気がするので、】
    【そちらに効果を合わせていただけますと幸いです。こっちで確認できなくて申し訳ありませんが……。】

    神々の敵対者、悪魔の因子を持つ者としての深度。
    バーサーカーは羅刹王の実子であり、非常に強い魔性を宿している。

  ○騎乗:A− (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。

    騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。
    象と馬の騎乗に熟達した戦士であるが、狂化の影響かその精度にはやや翳りが見える。

  ○蛮勇:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス/常時)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣側の数値を「+■■」する。
    また、敵陣の同ランク以下の精神干渉スキルを無効化する。

    同ランクの勇猛効果に加え、格闘ダメージを大幅に向上させるが、
    視野が狭まり冷静さ・大局的な判断力がダウンする。
    格下と侮っていたあるクシャトリヤの挑発を真に受けたことが、結果としてバーサーカーの死を招いた。

  ◯射撃:A− (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    ステータス選択時、【敏】、【魔】、【運】が選択される際、敵陣側の総合数値を「−■■」する。

    銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。
    バーサーカーは弓と剣の名手であったが、狂化の影響かその精度にはやや翳りが見える。

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  【宝具】
  ○穿つものなき神授の鎧(カヴァーチャ・ブラフマー)
    ランク:B 種別:対人(自身)宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし

    自陣側に作用する、同ランク以下のスキル・宝具を無効化する。(常時スキル・宝具は除く)
    またAランク以上のスキル・宝具を受ける際、その効果を「半減」して適応する。
    ただし、【GMが指定した条件を満たしている効果】に対しては、この宝具は効果を発揮しない。

    苦行による褒賞としてブラフマーより与えられた鎧。
    あらゆる武器による攻撃を防ぐとされ、これによりバーサーカーは神々の武具すら無効化したという。
    【秘匿事項:しかし、この鎧は授け主であるブラフマーの矢を防ぐことはできない。】
    【秘匿事項:生前は格下と侮ったあるクシャトリヤによって、まさにその矢で射抜かれて討ち死にしてしまった。】

    【補足】
    宝具銘は「ブラフマーの鎧(Google翻訳のヒンディー語)」というイメージです。カルナさんの鎧宝具的なアレ。
    あちら風に銘を合わせるなら『創神よ、具足となれ』……とかでしょうか? なんかしっくり来ないですが。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 ビルゴ(新機動戦記ガンダムW)
 山のような体躯と黒い肌の羅刹、プラネイトディフェンサーをブラフマーより与えられた鎧に当て嵌めた弓(銃)兵。
 割かしピッタリハマった感がちょっぴり無くもない。できればメカ系AAはギリシャ神話族に充てたかったですが……。
 もし他に条件に当て嵌まりそうなガワがありましたらそちらにご変更なさってくださいませ。

 【概要】
 真名:アティカーヤ
 出典:『ラーマーヤナ』

 インド二大叙事詩が一つ『ラーマーヤナ』に登場するラークシャサ。羅刹王ラーヴァナの血を分けた実子。象と馬の
 騎乗に熟達し、弓と剣の名手である戦士。苦行の報酬としてブラフマーより「いかなる武器による攻撃も防ぐ鎧」を
 授かり、神々にもアスラ族に対しても無類の強さを誇ったという。

 その武勇と神授の鎧で以って神々を相手に猛威を振るったが、ラーマ率いる軍勢との大戦において兄弟たる羅刹を
 次々と討ち取られてしまう。激怒したアティカーヤは敵陣へ突撃し大将たるラーマを逆に斃さんと声を張り上げるも、
 割って入って来た若者……桃弓ことラクシュマナとの戦いの最中放たれたブラフマーストラに敗れ、斃れたのだった。


 参考
 アティカーヤ 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%A4


 【性格設定】
 一人称:我(われ)
 二人称:貴様 など
 三人称:貴様等 など

 古の戦士として、古風かつ常に威風堂々たる態度を取る。
 戦士の道を尊び、力あり戦を好む者との勝負を好む反面若輩者や命を惜しむ者には辛辣。また、兄弟達の敗死に
 激怒し敵軍へ突撃したり格下と見ていたラクシュマナの挑発に怒り狂い乗ってしまうなど、激情家なところがある。
 ただし、バーサーカーとして召喚された現在、狂化による影響でこれらの要素は(激発しやすい点を除き)封じられて
 いる。ひとたびマスターからの指示を受けたならば――あるいはプッツンスイッチ入ったら――、ラークシャサとしての
 圧倒的暴威が吹き荒れることだろう。

 【クラス候補】
 アーチャー(弓の名手であり、生前はラクシュマナと壮絶な撃ち合いを演じた)
 セイバー、ライダー(剣や騎乗の名手であったとも伝えられる)
 バーサーカー(憤怒の侭に吠え猛る魔性の羅刹)

 【没スキル・宝具】
 狂奔と蛮勇どっちにするか少し悩みましたが、改めてフレーバー文見ると蛮勇の方がそれっぽかったのでそちらに。

 【自分のマスターにどう接するか】
 狂化しているため、基本的に他者に対し意見を挟むことはない。元より気位の高い羅刹であり身内以外には滅多に
 心を許さないこともあり、バーサーカーでなかったとしても自発的なコミュなどには期待できないだろう。
 ちなみにアティカーヤは宗法に通じ政治にも明るいと言われており、バーサーカー以外のクラスでなら政治的折衝
 能力を発揮する機会があった……かもしれない。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 にっくき身の程知らず(ラクシュマナ)との再戦。
 戦士としての誇りに賭けて、次こそは彼奴めを討ち取ってくれようぞ。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 自らの「戦士としての自負」を蔑ろにされること。
 戦場の習いより逸脱した外道、戦士として相応しくない惰弱な振る舞い、格下に侮られることなど。
 それらに直面すると怒りボルテージが激増し、一定値を超えた場合あらゆる制止を振り切って暴走してしまう。

 【美点と欠点】
 バーサーカーとしてただ、シンプルに強い。狂化補正や豊富なステバフスキルで優位数を稼ぎ、防御宝具で相手の
 攻撃を封殺する。弱点の一つである魔力消費面においても、宝具が常時発動型であることからある程度は抑えが
 効く。暴力装置としては非常によく纏まっていると思われる(自画自賛)。

 欠点は主にキレると制御が効かなくなることと、条件を突破されると宝具バリアが素通しになってしまうこと。加えて
 勝率補正系能力が(投稿案時点では)無いため、大火力攻撃手段持ちが相手だと場合によっては一優位からでも
 逆転を許してしまうかもしれない。

 ……そう。例えば桃弓こと生前自身を討ち果たしたラクシュマナのような。

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2908 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:30:36.75 ID:bUDoHvVm
とりあえずこれで完成してる分はひとまず終わりっ! あとはこっから締め切りまでに全力で作れるだけ作りきるぞー!!
基本7クラスは一通り埋めきったんで、あとは皆さまご随意に投げていってくださいまし。けどなんで初手被りがまた起こっとるんやろなぁ……?w

あと申し訳ありませんが一か所訂正、>>2903に細かい記載漏れがありましたのでそこだけ

    【補足】
    ヴリトラや伊吹童子がこれに該当するスキルを持っているようなので、もしかしたらそちらに併せていただいた
    方がよいかもしれません。FGO未プレイ、かつマテリアル未収録なのでこちらからでは文面が確認できなかった
    もので……(型月Wikiでも / 時点では未記載、詳細不明扱いでしたもので)。

× 型月Wikiでも / 時点
○ 型月Wikiでも 4/24 時点

2909 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:32:04.37 ID:EWilLBHE
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:C.G.B.エリック・フォン・ローゼン    【レベル】:40(20+20)   【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10       【耐】:00      【敏】:30       【魔】:10     【運】:80(20+60)  【宝】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:騎騎騎     【貯蔵魔力】120/120   【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                            ____
                              ∠ -─∠三三\
                        //  /       `ヾ\
                       / /  / ノ,,.. -、 、   {: }            ナ チ ス
                          // /,.:/ / ヾ∠ニ、ー〉ノ_,,}:リ     我々は国家社会主義に協力すべきだ。
                      / { /ヽ'    `^“ソフ 符ヾ
                        / :} { 〈r}    ヽ  '  _〉 }
                    /  / \゙ヘ      __´ /                  γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                          .:.:.:厂l    / く二ソ i |                   |  何故でしょう父上? >
                     {    .:.:.:/ ∧_,、__ァ'⌒ヽ、/                      ゝ__________,ノ
                     ノヽ...:.:.:.:.:√ニ=-\:.:..      {
                   / .:.:.:.:\:.:.√ニニニヾ:.:.:... 、 、:.ヽ        私が (我が国を取り巻く国際情勢を鑑みて) そう判断したからだ。
                     {.:.:.:_ 。s≦-\ニニニニ\:.:.:ヾ:.:.;ゝ
           _ -  ¨ヾ¨ ̄  \-_-_-_ヾニニニニニ^ヾ^\
          / へ\    \\   ヽ-_-_-_ヾニニニニニニ-_ヾ'+.,_               γ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
            /-_-_-ヽ\   ヽ」-=ニ-_-_-_-_-_ ̄//77-=ニニ}-.∧~'+., __           |     はっ?      >
         √_-_-_-_ヽ-=ニ¨_-_-_-_-_-_-_-_-_∨/////////∧-.∧  ∨∧~'+.,         ゝ_________,ノ
            √ _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ ∨/////////∧-_-≧s∨∧  }
         √-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_[___] ∨/////////∧=- _-_-\」._∧
        √-_-_-_-_-_-_-ヽ_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_|///////////,L_]_-_-_-_-_-_
.         √-_-_-_-_-_-_-_-|_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_|///////////,|-_-_-_-_∨_-_-_       あ、(侵略を始めたから) やっぱやめた。
          √-_-_\-_-_-_-_-|-/_-_-_-_-_-_-_-_-_-.l/////////// l-_-_-_-_-∨-_-ト、
       √-_-_-_-\-_-_-_,!/-_-_-_-_-_-_-_-_-_-.|/////////// |-_-_-_-_-_|_-_-|-_、      γ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
       /::::::::::::::::7-_-ヽ-_-_/-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_│///////////|-_-_-_-_-_|-_-_|-_-l      |    はぁ!?      >
        /::::::::::::::: /_-_-_-}_-/-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-│///////////,!-_-_-_-_-.|-_-_|-_-_、       ゝ_________,ノ

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  【スキル】
  ○対魔力:E (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±05」分相殺する。
    また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「05%」まで軽減する。
    魔術に対する守り。
    無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。

  ○騎乗:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+30」を加える。
    乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。

  ○はじまりのスワスチカ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   召喚時、このキャラクターの【レベル】に+20、【運】の数値に+60を加える。(適用済み)
   また【運】の比較で勝利している際、ランダム選択ステータスの数値に「+30」を加える。

    趣味で出入りしていた遺跡のルーン石碑で見つけて自分のマークにした幸運のエンブレム。
    これを付けて戦った数多の北欧の戦士たちと、勇敢な我が息子の武運の元祖である。

  ○黄金率:B (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
    毎ターン任意の礼装を2つ入手する。
    自費で飛行機を次々と揃えたり学術調査隊を組織するお金持ち。
    製紙王の婿であった彼はそんじょそこらの金持ちとは次元が違う。

  ○アフリカ博士:B (種別:一般 タイミング:効果参照)
    妻の実家から流れてくる無尽蔵の資金を元手にアフリカ各地を学術探検旅行で調べ歩いた。
    その経験からアフリカに関わるサーヴァントや宝具の正体を「  」の割合で看破する。
    また他者との会話において、冒険譚を肴に盛り上がって好意的な感触を得やすい。


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  【宝具】
  ○翼よ、純白の空を抱け(ノーザンパラソル・ツーリン)
    ランク:D 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:20(効果発動時)

    自陣のマスターおよびその庇護者を対象にした暗殺・干渉を排除する。
    極北の空を護り抜いた青き鍵十字の力を宿す見えざる翼が、
    いかなる時であろうと襲い来る魔の手から対象を守り通す。


  ○翼よ、暗雲の空を裂け(ノーザンパラソル・タイバーンヘルミ)
    ランク:D+ 種別:対軍宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:30/90

    『戦闘中任意』に使用を宣言。
    『魔力の補充』『サーヴァントへの強制』以外の用途で令呪1つの代用となる。
    さらに魔力を追加で二倍つぎ込むことで、1度の戦闘中2つ分使用できる。
    青き鍵十字の翼で戦った男たちの誰かの力をランダムで一時的に顕現させる。…のだが、
    ”なぜか”、”ツイてなさそうなアイツ”が毎回出てきて墜落・爆発する。


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  【経歴】
   カール・グスタフ・ブルームフィールド・エリック・フォン・ローゼンはスウェーデンの貴族。
   若い頃から学術などに打ち込み、結婚に伴い嫁の実家から入ってくる莫大な資産を用いて
   アフリカ探検や著述など学術活動に明け暮れた。

   1918年、フィンランド独立に伴い発生した赤軍と白衛軍によるフィンランド内戦に際し
   エリックは軍が死蔵していたツーリンD戦闘機を入手し、国禁を犯してこれをフィンランドに持ち出した。
   この戦闘機の受領を以てフィンランド空軍の設立とされ、その日は今でもフィンランドで顕彰されている。

   なお、この国禁破りは問題視され、訴追されてしまった。


                          「 ̄ ̄了
                          l h「¬h
                   / ̄ ̄\__,ト、Д/____      はい、伯爵。 裁判所はこちらですよー
                 /   / ̄Yi. /  jテ、      f ̄ヨ
                /   ./:::' / /  /.i l iー――‐u' ̄
                 /   /ー'' / /  / / l l
               i'  /   l ヽ../  レ'  l l
           /  _/ \  !、 lヽ____」 l
           !、/ \. \ \l      ト./
               ト、__\/ト、/ト、  y   l
               l    ̄(  )y )  /l   i    「 HA NA SE !!」
               l   l   Y''/ー'  / .l   l
               !、  l  l./   /  l   l
               /  /  l/   ,/  i'    l
              /_  ./l   l`ー‐〈   ト.__」
              L_``^yト._」、ー"   `ヽ_」
               `ー' `ヽ_」



   そののち、ヘルマン・ゲーリングと姻戚となる縁を持ち、スウェーデンにおける国家社会主義活動の元締めとなる。
   (解釈として、同じ北方ゲルマン人を勝手に同胞視するナチスドイツは
    スウェーデンの中立にとって都合がよいと判断したものだとする)

   ナチスの暴走が表面化したのちはナチ活から引退。
   その後は長男が戦場を駆けるのを見守りながら1948年死去。
   長男はその当時エチオピアに家族同伴で赴任しており、死に際に立ちあってはもらえなかったと思われる。

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  【参戦動機】 息子と一緒に飛びたい。
             また今わの際に長男とその家族に何も伝えることもできなかったことが悔やまれてならない。
          最近息子の気配を感じて参戦の機会をうかがっていたが、今回ようやく召喚に割り込んだ。

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                          /....r―x....\
                         /...../ _  ヽヽ
                        ,...........,  ´"弐_〉__ム
                         /..../^ヽ ヽ ´´ヽアf       身辺はしっかりと気を配った方がいいぞ?
                        ./.......\〈  i  __´ /
                       i..............|ハ   └  |        修羅場った息子の話する?
                      从........./_`<:::::::::ヽ
                     ,........../三三\、::::::::)
                 ―――≦\三\\三` ̄´、
               / ̄\  \  .ヽ三|≧s。/三≧s。
               ,'三三/\___|三三三三三三〉三≧s。
               |三三|三三三三三三三三三三三三三ー|≧s。
               |三三|三三三三三三―|三三三三〔ミ〕三ヽ三:|
               |三三三三三三三三三从三三三三三|三|三,
              /三三\三三三三三三三三三三三从三从三,
             /三三三三|三三三三三三三三三三三/三三/三,
  【キャラクター】
    ・趣向に関しては、この親にしてこの子あり。 そして道楽オヤジ。
    ・ただしナチ関連の政治的ムーブが安定しないため硬骨漢というより表裏比興というイメージ。
    ・息子が道楽(飛行機)にかまけても好きにさせてたあたり相当の子煩悩と思われる。
    ・宝具名にあるパラソルとは、送り付けたツーリンD戦闘機の外観を指した愛称。
     一枚の主翼が機体よりも高い位置に支柱で載っており、この形式を高翼パラソルと呼ぶ。
     フランス製のモラーヌ・ソルニエ戦闘機のライセンス生産品である。

    ・タイバーンヘルミとは、継続戦争初期に活躍したバッファロー戦闘機の別称。
     その活躍を称えて空の真珠を意味する呼び名を与えられた。
     だが(謎の悪運のせいで)墜落して爆発オチになる。
                         _
                      / }
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                  _/ /__ .. -==ニニ二二二二二二二二二二二二二二二二./
  _____ .. -==ニ二/ /ミ 二二二/;〉二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ/
<二二二二二二二二二γ´,/ /クヽヽ―-=/;/―‐┐二二二二二二二二二二二二二二二二/
  ` <ニ二二二二二二{  O)....Υ〔} Y、 f! ̄ヽ=彳_-- -- -- -- ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 一'
               八ィハ.___,ノ〈〕 人i夊!   Υ ̄>、__      _
                 / /勹孑イdノ 丿    }冖 ヽ∠气、    / .|
.                / / ̄<  \\V >く    l   `ヽ.  /  |          ツーリンD
               / /    ,≧===f、-、 zく ̄>く      j夭 、  |
.             .{_/     夭<_≡ゝ‐'ー-t≧_      _-==−_
                         片「 ̄ ̄     片√   ̄ ̄ ̄л
                  γζ1       γζ1       〔ы
                   {{{{刎      {{{{刎
                     `=′       `=′

    ・仮AAは水星の魔女のダブスタくそ親父。 推奨はガンダム系の中・壮年の男性。
     フィンランド絡みの事績がすでにアラフォーだったため。

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2910 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:52:14.69 ID:+dWuhWGQ
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
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  【真名】:ユルグ             【レベル】:80      【アライメント】:混沌/悪
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  【筋】:20     【耐】:20      【敏】:20      【魔】:80      【運】:30       【宝】:100
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                       '"´   ̄ ̄   ミ
                       ,                ヽ
                  / /    /    /    \   ' ,
                    ,         ./    / :|       ヽ    ',
                     / /      /   ./i |V      `、  ',
                     /   __   !    __i{ .|∨       `、  i
                  ///   !   ` |    i八‐T=‐-         |
            // /    .!  |   |    |笊芋示マ.  !   i }  ;
            ー  ´   /ィ    !  |  W   :| _).ij リ } V |  |リ ,'
              / !     | 从N| \ | 乂__ノ イ  `、}、  ! ./
                    |  /N∨    ,  ヽ!    ,.!  ./ }、 V
                    l  / 八/|         / | | /イ \∨
        ,-、r┐ /     |/ /  \7  r- 、   / :! !'   i_ `_
        ,イ_ l { .{丶 ___ .イ   / ,\       ィ/  | |   / Y´ }
     <_,i / __,V',        |  izz{`ー`ニ斥‐./   , .l |,_ / .{ V ヽ
.       Yァ ´/=ミx      ,|   |`;;┘;;/ i{ニニ/ / ノl |_ミノ_  '  .、_}ヽ
       \/二二ヾV    / 、 |;;ノ/  i{ニニ//イ 八|ニ`'<ヽ.ノ`‐'
          {ニニニニ‘,  ./ニ,\|;;/___ i{二/ニ/ .//ニニニニニ}_ヾ\`  <
          |ニニニニ‘, /ニ‖二/└―'i{二'ニ/ /ニ/二二二二ニ}:  \    ヽ
        ',ニニニニニ/ニニii;ニニL..二二{二ニi |ニ,'二二二ニニ/,゛    \
          ∧ニニニニニ′ニ‖ニニニ/ ノニ二二ニ} {,'二二二二ニ//        ヽ  } \
.        / `、二二iニニ‖ニ二! iニニニニニニ}, 'ニニニニニニニ//           } /   \
       /   ` ニ二 !ニ‖ニニ二} !ニ二ニニ/ /ニニ二ニニニ//        //       \
            `、ニ二;‖ニニニニ; ;二ニニニi /'ニニニニニ{ {          //          ヽ
       i      `、ニニ‖ニニニニ/./ニニニニニニ{ニニニニニ/ .!       /'   、
       |   i     ヽ,_i'=二二; ;ニニニニニニニ`ーz≦ニ才イ               i \      i
       |   |      lニニ二ニi iニニニニニニ二‘,.V`二´                 |   \     }
.     八  | 丶    |ニ二ニ||ニニニニニニニニ;`、\/\            |          /
.       \|  \   |ニ二ニ| |ニニニニニニニニニ`、 \  \           |       i  /

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  【スキル】

  ◯陣地作成:EX (種別:魔術 タイミング:常時)
    訪れた場所を自身の領域として他者の使用を禁じ、
    霊地でない場所であっても自陣の魔力を「50」回復させる霊地とする
    また戦闘時において、自陣側の勝率を「+40%」上昇させる
    キャスターは大地に不毛の呪いをかけて自身の領域とする

  ○道具作成:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
    作成成功率はキャスターの魔力を参照する。

  ○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+20%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    本来完全な神霊なのだが、創造主であるアンマにより不浄の存在とされたことで劣化している

  ○秘密の暴露者 (種別:魔術 タイミング:特殊)
   世界の秘密を暴露する者としての権能
   魔力を消費する事であらゆる秘密を知る事が出来る
   聞きたい事次第で使用魔力が代わり、また具体的な質問でないと答えることができない

  ○呪言 (種別:魔術 タイミング:特殊)
   キャラクター一人に接触した際に呪いの言葉をかけて呪う呪術
   呪いをかけられたかキャラクターは毎ターン「20」の魔力消費を強いられる

  ○原初の言葉 (種別:一般 タイミング:特殊)
    名前を把握しているキャラクターに対し令呪と同等の強制力のある命令を下すことができる
    また、名前を把握しているキャラクターが参戦している敵陣側の勝率を「−50%」低下させる。
    母たる大地と交わった事により得た言葉…
    過去・未来あらゆる地域の言語を話せるほか、 あらゆる、人・動物・植物・無機物の言葉を聞き、
    例え発狂していようともコミュニケーションを交し会話する事が出来る

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  【宝具】

  ○大地穢す大罪(キゼ・ウジ)
   ランク:EX 種別:対界・結界宝具 タイミング:特殊 消費魔力:80 (発動時のみで後は世界を喰らい維持する)

   ・侵食型固有結界を展開し、内部に侵入したキャラクターの全ステータスを半減し魔力を「50」させる

   ・宝具内部での戦闘時、自陣に150%の勝率補正を加える
   さらに勝利した場合、相手側に「令呪一画」を余分に支払わせることが出来る

   ・宝具内部に「大地」「植物」「水」の属性を持つ者が侵入した場合、その存在は問答無用で即座に消滅する
   (但し、令呪一画を用いて保護した場合は防げる)

   ・上記の効果同ランク以下のスキル・宝具によって防ぐことは出来ない

   母たる大地と交わるという大罪を犯した結果、大地を穢し「夜、乾燥、不毛、無秩序、死」の領域に変えた逸話の具現
   侵食型固有結界を展開し、内部の生命・魔力を吸い枯らし自身の支配領域である不毛の荒野へと作り替える
   本来固有結界は世界からの修正力がかかるが、この宝具は逆に世界を食いつぶしながら広がる
   その為、宝具を解除した後も食いつぶされた世界が元に戻る事は無く、残るは穢れた不毛の大地だけ…

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【設定】
ドゴン族の神話に登場するトリックスターである「銀狐」
創造神「アンマ」が大地を作りそれを妻とし交わろうとした際、陰核の象徴である蟻塚が立ちはだかりそれを拒んだ
しかし、アンマはそれをへし折り強引に大地と交わった為、完全なる両性具有でも男女の双子でもない、
創造の過程に生じた躓き・無秩序を象徴した男性性のみを持つ不完全な「ユルグ」が生まれた
アンマは次に大地に雨を降らせ水と植物を司る双子の精霊「ノンモ」を生み出した
ノンモは繊維を編んだ衣を母たる大地に着せたが、
先に生まれた単性であるユルグが孤独に耐え兼ね、その衣を剥ぎ取り母たる大地と交わってしまう
その禁忌の交わりにより大地は穢れ、月経の血が流れ秩序を失い、不浄の存在となり不毛の荒野と化してしまう
ユルグは交わりによって言葉を得て、「夜、乾燥、不毛、無秩序、死」の領域を支配する存在となった。
その後天から人間の先祖が下りてきて一人生贄になったり、農耕をしたりで徐々に世界は浄化されていき、
浄化されたノンモの領域ではユルグは力を抑えられ、世界の秘密を暴露する事しかできなくなった

農耕により、世界を浄化するという思想を持つドゴン族にとって
植物の命・秩序を司るノンモも植物の死・無秩序を司るユルグも
植物の生と死を繰り返す農耕を営む上で両者とも必須の存在であり、両者のバランスで世界が成り立っていると考えている
その為、ユルグは邪神ではあるが邪悪なだけの存在では無い

【コンセプト】
人畜無害そうに見える爆弾
キャスターらしく各種のスキルを用いて情報を集め、敵を妨害し、最悪の宝具で確実に討ち取る
味方にするのはちょっと怖いかな?

【性格・言葉遣い】
一人称は俺。好奇心旺盛な無邪気な少年そのものの性格をしているがその実老獪で、
目的の為ならあらゆる手段を使って行動し、勝率を上げていく
心の奥を見抜く能力も高く、見透かしたような事をいう事もあり、ある程度信頼関係が築ければ助言もくれる
母との交わりにより得た「言葉」を大事にしており、
言葉は世界を規定し、作り出す。言葉にされた真摯な思いは世界を美しくすると考えており、
逆に偽りを口にしたらその時話に出したモノの価値も落とすと考え、大切な事は何が有ろうとも決して偽らない

【願い】
母である世界と一つになりたい
だが、それは世界のあらゆる全てが混ざり合った原初の混沌への回帰であり、到底受け入れられない
母を求めると言う事が罪だと知っていた…罰せられると分かってた…傷つくと分かってた、傷つけると分かってた…
でも、それでも!世界(ハハ)と一緒になりたかった!

2911 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 01:34:59.38 ID:O2tmDtAP
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:エミ(ヤ)/EMI          【レベル】:50+10  【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20+10  【耐】:20+10   【敏】:20+10   【魔】:30+10  【運】:10+10   【宝】:50+10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                            【AA:アチャ子(Fate二次創作)】

                          ィ/
                         //   -‐ '" ̄ ̄ 丶
                      / / /ヽ;;::-'"       \
                     ;〈...;;;;:::/ :::ヾ;::...  ....._     ヽ
                    /ヾ` ヾrヘ  ;::::ヾ;;,,_::::::::::ヽ;,.    ヽ
                   ./ /ヽ;,,  ;;:',  ;::::::',;;........   \;;...   ヽ
                  / i{ :::ヾ;, ;;;',  ;::::::;;ト、;;........_  \;:...  ヽ
                 / .,イ|; ;;{ /ヾ;;}  ;:::::::j;;;:\:....    ヾ;,.. ヽ
                / / {ヾ {" r'灼ヾ  ;:::rゞ;;;__:::丶;;,,__   ヾ;:..ヾゝ、
                { ;:i  `ヾ :ヾ" jソ j ;:::/ 人;;...._::..........__    ゝ;, ::;ヽ
                ヾ(   ヾヽ   j ,;:::/イ;;;:ヾ;;,,__.............._...  );ゝ :;)、
                      r'   /../ {;;ヾ-'"7::.......,,   _ >--"⌒ヽ
                      ヽ  //  /: : : : :{{;;;......-ー " _,,"   :::::;.....ゝ
                       // ./: : : : : : : ヾ;;;;:::::_,,,<::....  ;;;;::::::"  )
                     //"⌒`ヾ.、: : : :- <ゝ77//} `ー- 、;;ヾ"   Y
                    /ィ": : :ヽ: : : : : `'ヽ;,: : : :{!^〉///: : : :}  `ー、  ノ
                   //: : : : : : :ヾ: : : : : : : : 〈^ゝr-V//ゝ: :/   /;;::ヾ .:::;ヽ
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  【スキル】
  ○デミ・サーヴァント(種別:種族 タイミング:常時)
   レベルを含めた全ステータスが「+10」、貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。(反映済み)
   また、スキル枠「+1」。

   サーヴァントの情報を自身に取り込み、その能力を継承したもの。
   人間がサーヴァントと憑依融合した半英霊であり
   「世界のシステムを盗用して人工的に受肉させられた英霊兵器」。
   基本的には召喚し、契約したサーヴァントでしか成立しない。

  ○心眼(真):B(種別:一般 タイミング:常時)
   自陣側に「+10%」の最低勝率が保証される。

   修行と鍛錬に基づく戦場での洞察力。
   窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
   逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

  ○鷹の目:B+ (種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10)
   情報収集判定を常に「+30%」上昇させる。
   戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、 敵陣側の総合ステータスを一つ指名して
   「−30」のペナルティを与える。また、「狙撃」するの場合、「+10%」のスキルボーナスと成功率が乗る。

   たとえ高速で移動する相手でも正確に狙撃できる。
   視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。さらに高いランクでは透視・未来視さえ可能とする。

  ○投影魔術:B+〜A++(種別:特技(魔術) タイミング:特殊 魔力消費:特殊)→回路接続:EX(宝具使用の場合)
   このスキルは、複数の効果を持つ。

   ・同調、開始(トレース、オ ン) (種別:特技(魔術) タイミング:メインプロセス 魔力消費:20×2=40/特殊)
    自陣側任意2つのステータスを「自身の【魔】の数値分」上昇させる。
    また、構造さえ分かれば他のアイテム、さらに宝具までも製造できるが、
    消費する魔力は対象物の質に比例する。対象が『剣』カテゴリの場合、オート作成成功&消費する魔力半減。

    戦況に合った武具アイテムを投影し、味方を強化しながら敵を攻撃する。

   ・壊れた幻想 (ブロークン・ファンタズム)(種別:必殺技 タイミング:クリンナップ 魔力消費:40+〜100(最大))
    自陣側の勝率を「+40+消費魔力の数値分(合計最大100%)」上昇する。(対魔力対象)
    また、事前に他の「弾頭」を用意しておけば威力はさらに強化できる。

    魔力の詰まった宝具を爆弾として相手にぶつけ破裂させる技能。

   ・道具投影 (種別:魔術 タイミング:特殊 魔力消費:特殊)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
    作成成功率は魔力を参照する。 (ペナルティがなければ【魔】40×2=80%成功)
    また、礼装を作成する際に魔力を「−30」することで、その効果を「×2」することが出来る

    魔力を帯びた器具を作成できる。

    道具をイメージで数分だけ複製する魔術。対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。
    この『何度も贋作を用意できる』特性から、彼は投影した宝具を破壊、

  ●『無限の剣製』:E〜A++ (種別:固有結界 タイミング:クリンナップ 魔力消費:120)
   (アンリミテッド・ブレイドワークス)
   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   自陣の勝率を「+100%」、フィールド効果と非『固有結界』の結界系統スキル&宝具を無効化する。
   投影魔術ランクアップ、その効果を「2倍化」すると同時に消費魔力は「25%」になる。
   また、発動後『メインプロセス』に戻って判定する。

   宝具を持たない彼を英霊たらしめている能力にして、固有結界と呼ばれる特殊魔術。
   一定時間、現実を心象世界に書き換え、今まで術者が視認した武器、その場で使われた武器を瞬時に複製し
   、ストックする。ただし、複製した武器はランクが一つ下がる。

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  【装備品・礼装】  
  『無限の剣製ストック』
  ●干将・莫耶(かんしょう・ばくや):E/B+(種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:0/40)
   敵陣側に「魔性」存在する場合、自陣の数値に「+25×対象数」を加える。 (宝具として使用した場合)
   また、おける対象陣営の勝率を「−20×対象数%」低下させる。

   普段は低コストなメイン近戦武具。
   宝具として使用した場合、強力な「対魔性特攻」が得られる。

  ●熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス):A++ (種別:結界宝具 タイミング:常時 魔力消費:60+〜)
   自陣側に作用する数値なし 、或いはAランク以下のスキル・宝具を完全に無効化する。
   Aランク以上のスキル・宝具を受ける際、その数値効果を「消費魔力×2」の数値分と相殺する。
   また、『遠隔攻撃』カテゴリな場合、防御効果が3・5倍になる。

   七枚の花弁状の障壁を展開する。原典はギリシャ神話のトロイア戦争にてアイアスが使用した盾。
   一枚一枚が古の城壁と同等の防御力を持つ。伝承により7枚目は他の花弁より強固になっている。
   「投擲武器や飛び道具に対して無敵」という概念を持つ概念武装で、それ以外でもかなりの防御力を持つ。

  ●赤原猟犬:B (種別:対人宝具 タイミング:常時 魔力消費:50/2=25)
   追跡・命中の判定を行った場合、「+30%」のボーナスを得る。
   また、敵陣側の「直感」「気配遮断」「心眼」カテゴリのスキル・宝具による効果数値を、
   1つスキル・宝具につき「±40」分相殺する。

   血の匂いを嗅ぎつけ、ただ振り回すだけで最適な斬撃を打ち込んでくれる魔剣
   その特性から、索敵・追跡能力に長ける面があり、剣としてよりもこちらの目的での使用を本途としていた。

  ●偽・螺旋剣(カラドボルグU):A (種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:100/2=50)
   壊れた幻想 (ブロークン・ファンタズム)用デフォルト弾頭。
   また、消費魔力を追加したの場合、自陣の勝率を「+80%」、敵陣側の防御効果を貫通することができる。

   虹霓剣(カラドボルグ)に改造を施しており、本来とはまた違ったもの。
   ドリルのように捩じれた刀身を持ち、矢として撃ち出すように用いる。
   その真名を解放してやることで、螺旋剣は空間をも貫く無敵の徹甲弾と化す。

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  【解説】
  「はじめまして、エミです。これからもよろしくお願いします。」CV:門脇舞以
  一人称:私
  年齢/活動時間:4年くらい
  興味:二次創作、
  好きなもの家事全般
  苦手なもの:言い表す(本心)
  嫌いなもの:特にない(実はトロッコ問題)
  英霊としての真名:無銘
  願い:(判定)
  力と寿命(仕方ない、リアルな正義の味方はこんなものか)
  平和(特にない、勝者が悪人でなければいい)
  人間になりたい(…やっぱり、間違っている)

  出身地はビーナスの研究施設。
  そこの研究目標は死者の蘇生であり、より正確には「英霊になれないな魂を召喚し、用意された容器に固定する」ことである。
  デミ・サーヴァントは偶然の副産物。本来は「英霊になれるはずの人物の関係者を召喚する」、という連鎖召喚みたいなやり方の試みだった。
  その結果、生まれたのは、霊格低いな英霊と容器であるホムンクルスを結合し、デミ・サーヴァントとなったエミ。
  自意識を明確にしていないはずの彼女は、力を得ながら英霊の意志に影響され、研究者たちを排除対像と認識して攻撃している。
  予測をはるかに上回る実力を発揮し、研究施設全体が短期間で全滅した。その後、彼女は戦場をさまよい、傭兵のような生活を送っている。

  最初の頃自意識がはっきりせず、組み込まれた情報に基づいて、「大量の犠牲を出す人」を殺し続けていただけ。まるでロボットみたい。
  約二年後、他人との接触の中で徐々に自己認識を築き、今のエミとなった。この時点で英霊からの意識や影響はほとんどなくなっている。
  自分に力を貸してくれた英霊が「正義の味方」になろうとしているのに、やっていることは殺戮を続けるだけであることに悲しくなる。
  同時に、同じことをしている自分が正しいのかどうか悩んでいる。

  普段は親しみやすい態度を見せているようだが、実は理性的に考えるタイプ。笑顔は自分への敵意を減らすための演技にすぎない。
  自分は「大量殺戮者」だという認識を持っているので、常に他者と距離を置き、誰とも(本当の意味で)親しくしない。

  能力面ではおなじみの赤いアーチャー:エミヤ。今回英霊としての真名は「無銘」。
  「正義の味方」という概念が人のカタチで起動した存在。人々に認められなかった名も無き正義の味方の代表者。
  故に真名もあの少年の名では無く、「無銘」である。
  アーチャーなのに接近戦に慣れている彼とは違い、エミははより器用で弓兵のような戦い方をする傾向がある。
  他に選択肢がない限り、普段は正面からの接近戦をとるのではなく、まず相手の情報を集め、それから確実に弱点に対して行動し、狙撃したりする。
  投影魔術のランクアップ(C→B+)は、エミ自身の才能に修行の成果が加わったからだ。

  ちなみにかつてある中聖杯戦争で勝利し、短い寿命を延ばすことができた。


  【無限の剣製詠唱】
  I am the bone of my sword.
  ――― 体は剣で出来ている。

  Steel is my body, and fire is my blood.
  血潮は鉄で 心は硝子。

  I have created over a thousand blades.
  幾たびの戦場を越えて不敗。

  Unknown to Death.
  ただの一度も敗走はなく、

  Nor known to Life.
  ただの一度も理解されない。

  Have withstood pain to create many weapons.
  彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う。

  Yet, those hands will never hold anything.
  故に、生涯に意味はなく。

  So as I pray, UNLIMITED BLADE WORKS.
  その体は、きっと剣で出来ていた。

  【AA】
  アチャ子/クロエ(プリズマ☆イリヤ)
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>アチャ子
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>07 プリズマ☆イリヤ>クロエ・フォン・アインツベルン


  【参考】
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2641.html

  Fate系作品(紅アーチャー含む)

  Fate/stay night、Fate/EXTRA、FGO…etc


2912 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 01:37:22.72 ID:O2tmDtAP
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー/ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:ヴラド・ツェペシュ/アーカード  【レベル】:50+20   【アライメント】:秩序/中庸
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  【筋】:50+20  【耐】:40+20   【敏】:40+20   【魔】:50+20   【運】:0+20   【宝】:0+20+80
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  【令呪残数】:狂狂狂/槍槍槍    【貯蔵魔力】310/310       【魔力供給の不足】:
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                               | i|    从{∧ー弍イハ     .|i |
                              r=孑=≦:/ //辷セrく}: :ヽ    |i |
                             .イ: : :: :: :: ::/ // }fメ{^´ {{: : :{`ー- .主_:!
                           /. i : : : : ::/.//_ノ : 〈 .〃. : :j: : : : : : , : ハ
            .              /. : l: : : :/. ://. : : : : :∨. : : : {: : : : : :/. : : }
                        .  /. : : : :./. : ://}. : :才.:::人: : : : }} . :: ::/. : : : {
                        }: : : : : : :\ : ///7f个ーイ}} : : :: ::}}. : ::イ. : : : : ハ
                         八rー-ミ: : : : >i/ }/ }才:i{.}}: :厶斗:/. : : : : : : ::{
                         ノ: : : :  ̄ : : /ニハハニニリ} : : ` .<. : : : : : :i: : : :{
                   __     ./. :_: : : : : : : />}ニ=ミv/. : : : : : : /. : : /⌒辷气乂 【AA:アーカード(HELLSING)】
                Y´三二ニミ.く: : :  ̄: ̄>j 才ニ=气}.∨_:: :: :: ::/⌒ヾ: : : :7!..|
                 }三二ニ==-_`_<: : : {{ { rーメ   }}ハ: : ̄三二ニ≡=∧|
                 }三二ニ===ニ二三>乂rー-气=-イイiリ: : : : : : : : : : : : : : :}!
                 }三f´///`ヽr<_三三三≧=====イ: : : : : : : : :_:三二ニイ|
                 }三∨/////∨三三二二ニニ≡===-≧=≡ニ{      〉〉

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  【スキル】
  ○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時)
    レベルと全てのステータスを「+20」上昇させる。
    同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。

    本来は理性を代償にパラメータをアップさせる。「無辜の怪物」と「狂化」の影響を同時に受けているため、
    マイナス×マイナス=プラスのような効果が得られている。
    理性的思考とは言えないが、最悪の場合も理性を失って暴走することはない。性分のせいで暴走するだけ。


  ○騎乗:− (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    なし

    乗り物を乗りこなす能力。、異形化した現状は使用できない。


  ○空想の怪物:EX (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの貯蔵魔力限界に「+100」、【宝】ステータスに「+80」を加算する。(反映済み)
    また、自身のスキル&宝具の力を大幅に高める。

    【無辜の怪物】の変則スキル。
    生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられなった怪物。能力・姿が変貌してしまう。
    創作に歪められながらも、ある意味で「ドラキュラ」よりも本来の自分に近い「アーカード」が存在しているため、
    その本質と力が激しく変化している姿で現界しても、存在強度はそれほど低下していない。(レベル60→50)


  ○死なずの君(ノーライフキング):A (種別:種族 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。

    ・再生:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    ステータス選択において【耐】のステータスが選択された場合、勝率とその数値に「+25」を加える。
    また、自陣側に「10%」の最低勝率が保証される。
    戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「−自身のレベル分」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る)
    ただし、吸血鬼(ヴァンパイア)としての弱点をぶっ刺さった場合、自陣勝率は「−40%×劣位数」低下される。

    首を切り落とされようが、対物ライフルの集中砲火で挽き肉にされようがすぐさま再生して反撃できる。
    あらゆる吸血鬼伝説の能力を持ちながら、多くの弱点も恐れない:流水や十字架、お日さまも平気(嫌いなだけ)。
    しかし、心臓という概念的な「吸血鬼(ヴァンパイア)の弱点」だけは、どのような方法でも取り除くことはできない。

    ・怪力:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。

    一時的に筋力を増幅させる。 魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
    使用する事で筋力のランクを向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。

    ・変化:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    このキャラクターは、マスターが対象となる情報収集の成功率を「−20%」下げる。
    また、情報収集の成功率を「+20%」できる。(効果は実際自分にも作用するが、性分のせいでわざと除外されている)
    戦闘時、ランダムで選択されたステータスを「+40」上昇させる。
    1スキル・宝具に付き「50」点までのペナルティを無効化する。

    「姿は私にとって何の意味もない」
    伝説の吸血鬼の変形能力、自由自在に外観や形を変えることができる。


    有名な吸血鬼ドラキュラの物語ではなく、
    後世の吸血鬼をテーマにした漫画『HELLSING』の中のヴラド三世/アーカードの姿を現界にしている。
    両者は似ているが、「化物」としての本質には大きな違いがある。


  ○自我観測:EX (種別:特殊 タイミング:常時/戦闘終了時 1/1)
    『直接攻撃』カテゴリ、『吸血鬼の弱点』にぶっ刺さる以外、
    自分に作用するあらゆるスキル・宝具効果を無効化させることが出来る。
    1回限りで、どんな状況であっても、自陣全体を連れて無事に撤退することが絶対にできる。
    また、この効果は残機数が「0」の場合のみ発動できる。
    このスキルは如何なる効果でも無効化されない。

    「彼が自分自身を認識出来る状態にある限りどこにでも存在できる」という能力を持つ。
    本来は「単独顕現:EX」と同等の能力であるが、従者としての制限と本人の意思でランクダウン、変化した。
    撤退効果、一応2回目は使えますが、その後サーヴァントとしての機能を失い、完全消滅する。


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  【宝具】

  ○串刺城塞(カズィクル・ベイ):C(種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40)
    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    自陣側の勝率を「+敵陣側数×30%」上昇させる、自身に無敵貫通状態を付与。
    また、敵陣側にアライメント「悪」が居た場合、1つに「+50%」勝率が加算する。

    生前自国の貴族などに粛正として行い代名詞となった「串刺し刑」。
    周囲の地面から無数の槍を生やし敵を処断する、魔槍から放たれる呪いと鉄槌の拷問魔城(ドラクリヤ)。
    粛正の対象、『逃走』『不道徳』『暴力』を犯している相手ほど破壊力が増加する。


  ○拘束制御術式『クロムウェル』:B+〜EX(種別:対人(自己)宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:特殊)
    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    第零号以外、第3-1号は併用できないが、最終判定前に入れ替えることができる。

    ・第零号 (種別:対城(自己)宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150)
    この宝具を使用した場合、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。
    上の効果が無効化された場合、「+150%」の勝率補正を加える。
    また、残機数に応じて、1つにき「+100%」を加算する。使用後、残機数は0にする。

    内包した生命を全員出現させて敵を蹂躙するという攻撃である。その数は数百万、まさに数の暴力。

    ・第3号(消費魔力:60)
    レベル以外の全ステータスの数値を「+20」上昇させる。
    また、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    1戦闘に1回まで使用可能。

    ・第2号(消費魔力:90)
    レベル以外の全ステータスの数値を「+30」、レベルを「+10」上昇させる。
    『死なずの君(ノーライフキング)』をランクアップ、勝率と全効果数値に「+40」を加算する。
    また、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    1戦闘に1回まで使用可能。

    ・第1号(消費魔力:120)
    レベル以外の全ステータスの数値を「+50」、レベルを「+30」上昇させる。
    『死なずの君(ノーライフキング)』をランクアップ、勝率と全効果数値に「+60」を加算する。
    また、ランダムステータス決定、或いは勝敗判定をそれぞれ一度ずつ振り直すことが出来る。

    普段アーカードに掛けられているセルフリミッター。第3号、2号、1号、零号の4段階あり、
    状況に応じて開放することが出来るが、第零号のみはマスターの承認がなければ解放できない。
    封印を開放すると、戦闘能力の上昇、使い魔の使用、
    無機物との同化など本来の吸血鬼としての力を使えるようになる。


  ○死の河:EX(種別:対人(自己)宝具 タイミング:常時 )
    残機数が「0」でない限り、このキャラクターは消滅しない。「1」残機は「100」の貯蔵魔力として扱うことができる。
    倒したサーヴァントとレベル「40」以上のマスターの数に応じて残機が増える。(現狀:0)
    また、霊基の排斤が発生しない限り、対像のいかなるスキル・宝具も使用できる。
    ただし、対応する命を失うと、それらの能力も一緒に失われる。
    この宝具は如何なる効果でも無効化されない。

    吸血鬼アーカードそのもの。
    『HELLSING』の設定における「真の吸血鬼」は
   他者の血を吸う事で対象の命の全存在を吸収し所有する権能を持つ
    そして死ぬ度に命のストックを消費して復活する。


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  【装備品・礼装】

   対化物戦闘用13mm拳銃「ジャッカル」:相手の再生・治療効果を無効化する

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  【解説】
  
  アーカード(HELLSING)
  名:アーカード(Alucard)(Dracula→Alucard)
  真名:ヴラド・ツェペシュ/アーカード
  願い:闘争!優勝した場合:「ドラキュラ、ヴァンパイアとかは創作」という認識
  好きなもの:強いな人間、覚悟、人間老いた姿
  嫌いなもの:欲に溺れて尊厳を嗤う恥知らずな連中、不道徳、

  「化物を倒すのは いつだって人間だ」
  「人間でなくてはいけないのだ!!」(CV:中田譲治)
  一人称:私
  ステータスアップでゴリ押な「贋作ドラキュラ」。
  正体は二次創作に歪める、「吸血鬼・アーカード」と混在したヴラド・ツェペシュ。(シャルルマーニュとカール大帝の関係のように?)
  皮肉なことに、ドラキュラという有名な吸血鬼物語より、後世の吸血鬼漫画『Hellsing』の方が史実的な本人に近く、
  また現代での認知度も高いため、吸血鬼ドラキュラとして召喚された時よりも精神的に安定しており、力も強い。
  マスターとして相応しいならとりあえず人の話を聞くし、そうでなければ勝手に行動するタイプ。
  「アーカード」は傲岸不遜、敵に容赦がないが、自分(ヴラド3世)が許さない非道な行為しない、抵抗する意志のない人に手を出すこともない。

  裏切られ幽閉され最期は非業の死を遂げたが、自らの人生を否定してはいないなヴラド三世、
  「化物を倒すのはいつだって人間である」という信条を持ちなアーカード。似ていると同時に決定的な違いがある。
  両方の記録を同時に持つ。普段な行動表現はアーカードを中心としており、双方を客観的に評価することもある。
  そのため、(アーカードから)自分(ヴラド3世)が化物に歪曲されることには腹が立つが、
  (ヴラド3世から)今ここにいる自分(アーカード)を特に否定することはない。また、どちも「串刺し公」なので、裏切り者は絶許対象。

  ヴラド三世:ドラキュラ伝説のモデル(元々は「ドラキュラ」は竜の息子という意味)。
  ワラキア公ヴラド3世は、通称「ドラキュラ公」または「串刺し公」とも呼ばれていた15世紀ルーマニアのワラキア公国の領主。
  諸侯の権力が強かったワラキア公国において、中央集権化を推し進めてオスマン帝国と対立した。
  「串刺し公」の由来は、ワラキア領内での粛清はオスマン帝国軍のみならず自国の貴族や民も数多く串刺しにして処刑したと伝えられていることから。

  このとき国境に踏み行ったオスマン皇帝のメフメト2世が見たのが有名な“串刺しの林”であり、これを見たメフメト2世はあまりの凄惨さに戦意を喪失して撤退したという。
  だがこの一件からメフメト2世がヴラドの弟・ラドゥを唆し、反ヴラド派の貴族を結託させてヴラドを領主の座から蹴落としてしまう。
  さらにトランシルヴァニアに落ち延びたヴラドだったが、
  弟の件を理由に「オスマン帝国への協力者」として造反の汚名を着せられて逮捕され、12年もの幽閉生活を余儀なくされた。
  この幽閉の中で、妻アナスタシア・マリア・ホルシャンスカを投身自殺で喪ってしまう。
  長きに亘る幽閉生活から解放されると、正教会からローマ・カトリックへと改宗し、ハンガリー王・マーチャーシュ1世の妹を妃に貰い、
  ワラキア公として復帰する。しかし東欧正教会の勢力の強いワラキアでは、ヴラドの突然の改宗に批判が集中し、かつての求心力を失ってしまう。
  その後1476年、復権して間もなくオスマン帝国との戦争に突入し、戦死したとされる。


  アーカード:
  「敵を殺し味方を殺し 、守るべき民も治めるべき国も、男も女も老人も子供も、自分まで…」
  人間である時の経験はほぼ史実の本人に近い。
  「化物を倒すのはいつだって人間である」という信条を持ち、諦めずに全力を尽くす素晴らしい人間達を見ると歓喜とともに最大限の敬意を示す。
  これは当人が「己の人生に負けたという事実に耐えきれず、化物というチートに逃げてしまった」という敗北感に起因している。

  人だったころの彼は神を信じ、数えきれない犠牲、諦め、絶望を乗りこえて戦い抜いた。
  しかし、最期まで神の奇跡が起こることはなく、彼は処刑される事となる。
  とうとう人間であることに耐えられなくなった彼は、神に背き自ら吸血行為に臨み、吸血鬼となった。

  しばらくはルーマニアの山奥で潜んでいたらしいが、本編より100年前、彼は一人の女性を求めてイギリスへ上陸。
  散々暴れ回るもヘルシング教授率いるヴァンパイア・ハンターチームの前に敗れる。
  圧倒的な力を持ち、全力で挑んだにも拘らず敗北を喫したアーカードは、その時初めて人間の「強さ」に気付かされるのであった。
  自らを「人間でいる事にいられなかった弱い化け物」であると考えているからこそ、彼は人間に羨望の情を抱くのである。

  【AA】
  A・0・記号>H>HELLSING>アーカード
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Vランサー>ヴラド三世

  参考:
  Fate/Extra、Fate/Apocrypha、Fate/Grand Order
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%83%B4%E3%83%A9%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%84%E3%82%A7%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A5
  ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%B4%E3%83%A9%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%84%E3%82%A7%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A5
  『Hellsing』
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1980.html
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89


2913 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 01:48:40.28 ID:uviad92y
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
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  【真名】:ジャック・チャーチル       【レベル】:40       【アライメント】:中立/中庸
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  【筋】:30       【耐】:30       【敏】:30      【魔】:10      【運】:40      【宝】:10
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  【令呪残数】:〇〇〇   【貯蔵魔力】 〇〇〇/〇〇〇   【魔力供給の不足】:なし
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  r 、 },   /  .:..:.      ヽ..:..:..:..       ノ〈 /     }三 } } }二ニニ|: .    : ∧ : :.
 彡'  }゙,  ,′ .:..:.       } ..:..:..:.      '斗匕-r- 、 ;三ニ} } マニニ|: : .   .: : ∧: :
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 '////∧ {/////≧ .,__,. イ//ニニーrr‐―=≦三三三ニ/    '''' ' ,仁ニニ.ム: : : : : : : : : : : :
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  【スキル】

  ○対魔力:E (種別:一般 タイミング:常時)
    魔除けのアミュレット程度の対魔力。

    敵陣のEランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、Dランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

  ○騎乗:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせる。

    このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス『合計値』を「+10」する。

  ○勇猛:C++ (種別:一般 タイミング:常時)
    威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
    また格闘ダメージを向上させる効果もある。
    英国面に染まり切ったセイバーの場合、精神干渉を無効化する能力が極めて高い。もはや一種の精神汚染。

    自身に対するAランク以下の精神干渉を無効化する。
    また、戦闘時、自身の【筋】と【耐】を「+10」する。

  ○戦闘続行(英国面):A (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
    往生際の悪さとか生還能力ではなく、文字通り戦闘を続行する能力。
    少しでも長く戦闘を楽しみたいので、自分が有利になると不利になろうとする。

    その戦闘のランダムステータスで【優位を取った場合】に必ず発動する。
    1戦闘に1回のみ、ランダムステータスで選ばれたステータスを除外して振り直せる。

  ○芸術審美:D (種別:一般 タイミング:常時)
    バグパイプが趣味でよく吹いていたそうな。音楽に関係のあるサーヴァントの真名を極低確率で看破できるかも。
   
    音楽に逸話のあるサーヴァントの真名を10%の確率で看破できる。

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  【宝具】

  ○気狂いジャック(マッド・ジャック)
    ランク:E 種別:対人(自身)宝具 タイミング:常時 消費魔力:−

    危険な戦場に喜んで突撃し、数々の伝説(奇行)を成し遂げたセイバーの生き様が昇華したもの。
    かの叛逆の英雄スパルタクスにも似た、自身が窮地であればあるほど強化される常時発動型宝具。
    もし彼が極限まで追い詰められるようなことがあれば、敵対者は目にするだろう。
                           スーパー
    人の形をした英国面の極致……伝説の超イギリス人を。
   
    勝敗判定の直前に発動する。
    自身のレベルを含む全ステータスを「+10×下記の条件を満たした数」し
    再度ステータスの優劣と勝率の計算を行って、改めて勝敗判定を行う。

    ・敵陣の最大レベルが自身のレベルより上である
    ・敵陣の参戦人数が自陣の参戦人数よりも多い
    ・2つ以上の戦力の劣位を得ている
    ・自陣がなんらかのペナルティを受けている(魔力供給不足のペナルティも含む)
    ・敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用した
    ・自陣の勝率が0%以下である
    ・撤退できない戦闘である

    上記の条件を全て満たした場合、この宝具による補正を「2倍」にする。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
更木剣八(BLEACH)

【真名】
ジャック・チャーチル(史実・イギリス)
通称マッドジャック。またの名を人の形をした英国面。
第二次大戦でロングボウでキルスコアを持つ。
危険な任務一杯で楽しそうだから、という理由で新設されたコマンドー部隊に所属し
クレイモア(地雷ではなく、剣の方)持って、突撃(何故か勝った)
バグパイプ鳴らして、戦列歩兵陣で突撃(こっちも何故か勝った)とかやらかした、産まれる時代、というか世界を間違ってる人
戦争が終わった時、「ファック!後10年は戦争できたのに、アメ公が余計なことを!」とかコメントを残している。
一応テロリストに襲われた医療従事者たちを救出したり、まともな活躍もしている。
戦後は映画に出たり、川でサーフィンしたり、電車の窓から鞄を投げたりする程度の奇行をするくらいで、天寿を全うした。

【願い】
「おいおい、死んだ後も戦争できるとか最高かよ!しかも神話や歴史の英雄相手とか!神様サンキュー!愛してる!」
なんで、行動ターンがあるなら、ランダム襲撃しかしません。
ランダム表でどっかの陣営に接触しても、友好接触なら笑顔で殴りかかりますし、敵対接触ならヒャッハー!と殴りかかるので
どっちでも変わりません。なので、接触を友好的にするスキル切っても意味ないです。
ただ、あからさまに弱そうなのしかいない陣営や(一応)英国紳士なので、女性しかいない陣営は殴りたがらないので戦闘回避は可能。
なお、向こうから殴りかかってきたら当然殴り返してくる。
万が一優勝したら?次はもっと地獄みたいな戦争に呼ばれますようにって願掛けしてから、マスターに聖杯投げ渡して消えるよ

【性格】
ヒャッハー!

【コンセプト】
ジャック・チャーチルなら仕方ない。
素の状態だと非常に弱く、鯖どころか戦闘型マスターにも負けかねないが
囲んで棒で殴って確殺しようとするとパワーアップするヤベー奴。                 スーパー
全条件を満たすと全ステータスと勝率+140という、何処の神霊大戦だ、と言いたくなる伝説の超イギリス人が爆誕する。
一見ネタに見える戦闘続行(英国面)だが、宝具の条件を満たすために有用という、まさに英国面仕様。


2914 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 01:51:11.74 ID:CZ5JP2V2
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ベリアル              【レベル】:80       【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:20       【敏】:40      【魔】:50      【運】:40      【宝】:100
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:騎騎騎  【貯蔵魔力】240/240  【魔力供給の不足】:
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.  /-=ニニニ二/  //    //       /:.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:/ ニ二二二|_,,.ィ:i:i:/\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
 /-=ニニニニ二|    } {      └         /:.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:/ニ=-   _   ニニ|/ニ二 \「\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
./ニニニニニニニニ|    } {             |:.:.:.:.:.:.:.:/{:.:.:.:.{ニニニニニ〉 二二二二二二=- \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<⌒
-=ニニニニニ|    } {             | :.:.:.:.: /-{:.:.:.:.{ニニニニニ/ 二二二二二二二二=- }:i:i:i:i:i:i<⌒ __
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                                (AA:陸八魔アル(ブルーアーカイブ))
 【スキル】
   ○対魔力:E (種別:一般 タイミング:常時)
     敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±05」分相殺する。
     また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「05%」まで軽減する。

     魔術に対する守り。
     無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。
     ベリアルは「傲慢」であるためクラススキルがランクダウンしている。

   ○騎乗:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
     戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
     ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+35」を加える。

     騎乗の才能。
     獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。
     ただし、竜種は該当しない。

   ○魔力放出(炎):A (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30)
     ランダムステータスで選択したステータスに、「+30」を上乗せする。

     魔力による火炎操作。
     炎の力を得て、自身のステータスを一時的に強化するが、同時に魔力の消費も大きくなる。

   ○話術:C (種別:一般 タイミング:常時)
     他勢力と交渉を行う際、判定表が優位に働く。

     言論にて人を動かせる才。
     特に論争・訴訟ごとの交渉に有利に働く。

   ○傲慢の竜王:EX (種別:大罪 タイミング:メイン)
     「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大50%)」の勝率補正を得る。
     ただし戦闘時、最終勝率が「95%」以上の場合、「95%」にて判定を行う。

     ソロモン72柱のうち「王」の位にある9柱の1柱であり、地獄の80の軍団を率いる強大な王。
     七つの大罪では「傲慢」を司る悪魔とされる。
     その実態はとてつもないレベルの ポ ン コ ツ である。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【宝具】
   ○虚飾の失楽園(パラダイス・ロスト)
     ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
     ヒューマン種族に属するキャラクターと接触する際、「友好度」が1段階上昇する。

     ── 天から失われた者で彼女以上に端麗な天使はいなかった。
     ── 生まれつき威厳に満ち高邁である。
     ── しかし、それらはすべて偽りの虚飾に過ぎなかった。
                                            ジョン・ミルトン作 『失楽園』

   ○七つの悪の母(ベリアル・ジェノサイダー)
     ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:50
     『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
     発動した場合、自陣側の【筋】【耐】【敏】【魔】の戦力値に「+20」を加える。

     ベリアルが召喚の際に乗っている燃え上がる戦車。
     本来は無銘の武具だが「その方がかっこいいから」という理由で名前がつけられた。


   ○無価値たる不正の器(アバタール・ベリアル)
     ランク:EX 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
     『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
     この戦闘を強制終了させる。
     また、【敵陣側の確定勝利効果】を無効化する。

     六次元完全防御を誇る、ベリアルが駆る華麗な姿の巨大偶像。(AA:ベリアル(フルメタル・パニック))
     ベリアルと71柱の悪魔はソロモン王によって真鍮の壺に封じられ「バビロンの穴」と呼ばれる湖に沈められる。
     しかし後の時代、その壺を財宝と勘違いした盗人によって壺の封印は解かれ、悪魔達のうち71柱は逃げ出し
     地獄の領地へ戻ったが、ベリアルだけは地上に残り偶像の中に入り込んで神託を行うようになったという。
     なんで1柱だけ人間界ライフをエンジョイしてるんですかね?

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 【解説】
    地獄の80の軍団を率いる、序列68番の強大にして強力な王。
    ルシファーに次いで創造された天使であり、天上にあってはミカエルよりも尊き位階にあったと自ら語るという。
    燃え上がる戦車に乗り、美しい天使の姿で現れる。地位や敵味方からの助力をもたらし、また、優れた使い魔
    を与えてくれるとされる。 しかし、ベリアルは召喚者が生贄を捧げないと真実を答えようとしないという。
    『術士アブラメリンの聖なる魔術の書』ではルシファー、レヴィアタン、サタンと並んで4人の上位君主として名を
    挙げられている。

 【設定】
    六本木の片隅で、転生者「陸八魔アル」として謎の美少女「アリス」と便利屋稼業を細々と営んでいたベリアル。
    しかし平和な日々は長くは続かず、突如として起こった東京受胎において「またしても何も聞かされていないベリ
    アル(68)」されてしまう。とっさの宝具発動でアリスを都市世界から逃がすことに成功したものの、転生体による
    評価規格外宝具の行使は霊基限界を大きく超えており転生体は消失。聖杯戦争にサーヴァントとして参加する
    ことで行方不明になっているアリスを発見し保護することがベリアルの当面(?)の目的である。

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2915 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 01:53:02.96 ID:uviad92y
すいません。つけ忘れてました

>>2913
【サーヴァント】

2916 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 02:03:13.00 ID:+dWuhWGQ
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:ソフィア・アレクセーエヴナ  【レベル】:60       【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:40      【耐】:30      【敏】:40      【魔】:10      【運】:40      【宝】:50
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                  _ - ── - _
             / : / ̄ ̄ - _\
                / : : /    ∧   )/
            {: : : :{    ,′',
                ∨: ∧l\ l!  il ハ
            _,.>ト、\ 〉-) (_ 〈 〉 /l!
         ,. : :'": : :_=-' `´-―‐-  _∨ 〈
        /: : /: : ://: : : : : : : : :i: :i :.`マム
      , ' : : : /: : :/: : /: : : : : : : :/ :/: : : : : \
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    /: : : : :.' : : : : : i~~ ア'' 〜 /,ィ: : : : }: : : : : : : 斗r七さ ⌒ヽ
.   /: : : : : :i : : : : : :|: :/-‐-∨: : : / : ∧: : : : i : : ∨////('//,|
.   ,'イ :i: : : :.| : : : : : :|ィf竓竿ミV:.:/: : /‐-V: : :.| : :|:.∨(//// ̄
  //{: :|: .:.:.:.| : : : : : :|《 _) ハ  )/: /;竓ミ V : :| : :|/} 〉////\
. // ,':.:.|: .:.:.:.|,: : : : : : \乂ツ     _,ハ 》} : /:,i:.:|/////// ̄
..// i! : |: .:.:.:.|(:, : : : : : : :ゝ     :. 乂ソ //)/.| :!//// ̄
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.. / :| : :|: :ゝ へ: :\: : : : \   `  '   ,.:./: :/ //
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: : : : i!: ∧'"´ ̄ ̄`丶: : ̄\ i|: : : : :\: : : : : : :\
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: : :/:::_ -= : : ゝ    \二ニ=-(.:)ニニニニ\∧ : \: :\____
: ://      \\  /::\ニ=//\///////-=ニヽ:.:\ : : : : : : : :\
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': ∧:         }\\:::::::::∧'⌒ヽ \:\<~"ヽ_,. -r ⌒ '' ̄  \ \
: : :∧_,..._ ..ノ丶ノ | : : ヘ:::::::/     ,>\:\ ̄ r‐r‐r┐ ヽ   ∨、
: : /,..._    - _∨ニ: ヘ'/ _ノ ̄ -<   \:\ .l_ノ¨ヽノ        i!:.\
: : `>/ニニ=- _ {ニニ: :}-/. .i    ' ,   : : ヘ   }  i  . . i . . i}、\
: : : : /ニiニiニニiニニiニリゝ . .{ . . .    , . . .: : ヘ / . . .}. . . .,'. . /ニ}、
: : : :.{ニニiニi二二iニニiニ}-: :. ', . . . . . . } . . .:} : : l . . . /. . .,.' ., :'ニr'
: : i: :∨ニiニiニニiニニ/ニノi . .\ ':, . . . . .,' . . / . : :.l≧s─-‐=ニ}ニr'
: : | : : \',ニ{!ニ,ノ=//: :\. . . ` .、_ノ. 。o≦ニ}: l=-  ̄ ̄ -{: :.\
: : ト、: : : :}=====/:\: : : `iニニニニ=- i! /: :l   (.:) i!  .l\_
: : | \/r-へ/\-∧: : :.\: : \ニニ    ./: :/     i!   l: : : :
: : |   ∨::::::::::::::::::{-':.: : : :. \: : ゝニニ .//:/     (.:)i!_ j{\_
: :∧   /::ゝ----<∧ \: : : : : `ノニニ/ ./'"i! (.:) _ - '"!/ ∨: : :

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  【スキル】
  ○気配遮断:D (種別:一般 タイミング:常時)
   サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。
   本業は暗殺者ではないので、低ランク。

   自陣への情報収集判定を「−5%」する。
   さらに、常に勝率に「+5%」の補正を得る。

  ○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。

    軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
    カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。

  ○専科百般:B (種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘の勝利ダイス判定以外のあらゆる判定の成功率を「+20%」する。

   持ち前の才能に加え、幼少期から兄弟たちと一緒に高度な教育を受け続け磨き上げた能力
   戦術、学術、隠密術、暗殺術、詐術、話術、金融学、政治学、
   その他諜報関連の専業スキルについて、Dランク以上の習熟度を発揮する。

  ○遠隔蜂起 (種別:一般 タイミング:特殊)
   遠く離れた地にいるにもかかわらず、配下の銃兵隊を蜂起させた逸話の具現
   居場所が分かっている陣営若しくは自陣がかかわっていない戦闘を感知した場合、
   銃兵隊トループを送りつけることができる
   このスキルは1シナリオ2回まで使用できる

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  【宝具】
  〇『皇女に仕える銃兵隊(ストレリツィ・ソフィア)』
  ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:特殊  消費魔力:1グループ50
  任意のタイミングで使用を宣言し、下記の銃兵隊トループを最大3グループ召還する
  このトループは自陣の戦闘以外にも他所に派遣するといった使い方も可能
  また、アサシンは戦闘参加トループ×30の所率補正を得る
  ターン終了時トループ数×30の魔力を支払わないと消滅する

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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:銃兵隊トークン         【レベル】:30     【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:30      【耐】:30      【敏】:20      【魔】:0        【運】:10       【宝】:0
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                     _,._-_─- _
                   / : : : : : \ ヽ: : :`ー、、
                       /: : : : : : : : : : ∨Y : : : : !:>ー‐- . _
                  l: : : : : : ;,: : : : !/: : : : : :!: : : :": : : : :\
                 ィ{ : 、: : : 'z=_: : //: : : : : : :!;/: : : : : : : : :∨
               /: |:ヽ:ミ:,r-、二:ィ´ノ:_: : : : : :/: : : : : : : : : : : : ∨
                  / : : ハ: :乂´  `_ノ:´^:ヾ、:_/: : : : : : : : : : : : : : ∨
              i: ;_-ュ:|: : :ハ_/≧、:ィz:ヽ:/: : : : : : : : : : : : : : : i:!:.∨
                  ,<///∧:/: : _:∨三三ニヽ':_:_:_:_: : : : : : : : : : : : : j:l!: :∨
             _ 〈,. -∨///L<:j:`|三三三/´: : : :>==: : :_ : : : : /:,! : : ∨
              j<ヽ ノ∨ノ::::ヾ;ハヾ<三=〈; : :/、:_:_: : : : : : :ヾ: : : :/: : : : |
           (○.)/、 ∨フ::::::} li!  `ヾ<:ィ<≦:-:、: :  ̄: :`ヽ: l!: : : : : |: :,!
           才"∨ノ  〉:::::::/ノノ       ``ヾ^ー 、:ヽ : |: : : :ハ |!/: i: : ;!:/!
         /    ∨<;:=彡べ、       |    ヾ!: :|:,/::f:|:|!: : !: /イ:.|
         /        ヽ_ノ´  /ノ: :ヽ.     ノ     |: :/:::::::;ハ':.l! : |;/三l:!
       ./             / >:、: : |`ー-=彡'      レ': : :::/:λ:i! : !三ニリヽ
     /           /  /: : ヽ:ヘ         /_: : : /:/:∧:ヾ:|三三三\
    \          イ   ∧: : : :丈\      _∠: : :): l: レ'三ヽ:/三三三ニ∧
      ` ー   _  <     ./ : \: : : :\:`¨¨¨ ̄\: :ヽ:`ヾソ三三三三三三三∧
                   / : : : : `:ー-:-:ヽ:_:_: : : : : ヽ: :∨三三三三三三三三=∧

AA:ミルガルズ兵(リュウマのガゴウ)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】 
  ○トループ:(種別:一般 タイミング:戦闘時)
   自陣がアサシン及びそのマスターや銃兵隊トークンで構成されている場合、
   サブ参戦してもステータスを割らずに足すことができる

  ○勇猛:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。
    同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「10」点分軽減する。

    威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
    また、格闘ダメージを向上させる効果もある。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  ロシア史上最初の女帝と称して問題ない女傑
  本来帝位につくはずの幼い腹違いの弟を追放し、同腹の弟を皇帝とし自身は摂政として実権を握った
  ポーランドと恒久平和条約や清とネルチンスク条約を結ぶなど功績をあげた
  さらに、ツァーリしか認められていないはずの「専制君主」の称号を名乗り、
  自身の肖像入りの貨幣を発行するなど権威を確固たるものとしようとした
  しかし、弟の摂政という立場の不安定さとクリミア・ハン国に対する、ゴリツィンが率いた2度のクリミア遠征の失敗により
  追放した弟によって権力を奪われ、今度は自分が追放される
  追放先から自分に従う銃兵隊を首都で蜂起させて実験を奪い返そうとするも鎮圧、
  銃兵隊たちは拷問されても彼女との関与を吐かなかったため、追放先の修道院の彼女の部屋の窓の前に吊るし、
  彼女自身は強制的に出家させられたという

  【性格】
  一人称は私
  プライドは高く、自分についてこいタイプ
  そして、策謀家でもあり、様々な策を弄するタイプでもある
  だが、自分につき従うものに関しては結構寛容だったりする
  願いは自分の国を持ちたい、その為の受肉である

  ロシア最初の女帝
  すぐに政権を奪還されたと言われて低めに評価されているきらいはあるが、
  彼女が権力を握った前例を作ったことで後のエカテリーナ大帝などが皇帝の座に就きやすくなった等評価すべき点は多い
  男尊女卑で一生を宮殿で過ごすのが普通のロシア皇女がこの偉業をなしたことはまさに女傑と呼ぶにふさわしい

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2917 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 02:05:40.95 ID:O2tmDtAP
あ、すまん
訂正です
>>2911
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:エミ(ヤ)/EMI          【レベル】:50+10  【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20+10  【耐】:20+10   【敏】:20+10   【魔】:30+10  【運】:10+10   【宝】:50+10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                            【AA:アチャ子(Fate二次創作)】

                          ィ/
                         //   -‐ '" ̄ ̄ 丶
                      / / /ヽ;;::-'"       \
                     ;〈...;;;;:::/ :::ヾ;::...  ....._     ヽ
                    /ヾ` ヾrヘ  ;::::ヾ;;,,_::::::::::ヽ;,.    ヽ
                   ./ /ヽ;,,  ;;:',  ;::::::',;;........   \;;...   ヽ
                  / i{ :::ヾ;, ;;;',  ;::::::;;ト、;;........_  \;:...  ヽ
                 / .,イ|; ;;{ /ヾ;;}  ;:::::::j;;;:\:....    ヾ;,.. ヽ
                / / {ヾ {" r'灼ヾ  ;:::rゞ;;;__:::丶;;,,__   ヾ;:..ヾゝ、
                { ;:i  `ヾ :ヾ" jソ j ;:::/ 人;;...._::..........__    ゝ;, ::;ヽ
                ヾ(   ヾヽ   j ,;:::/イ;;;:ヾ;;,,__.............._...  );ゝ :;)、
                      r'   /../ {;;ヾ-'"7::.......,,   _ >--"⌒ヽ
                      ヽ  //  /: : : : :{{;;;......-ー " _,,"   :::::;.....ゝ
                       // ./: : : : : : : ヾ;;;;:::::_,,,<::....  ;;;;::::::"  )
                     //"⌒`ヾ.、: : : :- <ゝ77//} `ー- 、;;ヾ"   Y
                    /ィ": : :ヽ: : : : : `'ヽ;,: : : :{!^〉///: : : :}  `ー、  ノ
                   //: : : : : : :ヾ: : : : : : : : 〈^ゝr-V//ゝ: :/   /;;::ヾ .:::;ヽ
                 r'ー7: : : : : : : : : : ヾ: : : : : : : :/ ヾ/////(-"7  {..:     ;:}
               /: : : : : ̄`: ー-.,: : : ヾ: : : : : ./ ;: ;:ゝ/////__ヾ   ヾ;,   .ノ
              /: : : : : : : : : : : : : : : : ` ''ゞ: : : : :ー-‐ }/////}⌒: \ ノ ヾ;,   )
            ''": : : : -‐: : : : : : : ̄: : : : : : : : :\: : : : : : j/////};:!: : : : ヽ    ;, ノ
            : : : : : : : : : : : : : : : : _,, -ー=ミ; : : : : : : ://////j; !: : : : : :ゝ  r"
             ''": : : : : : : : : : ,,.*": : : : : : : : : : : : `: : : :///////}: !: : : : : /},;ィ"
            : : : : : : : : : ,;'ク" : : : : :,;": : :;;: : : : : : : : :////////: :}: : :/: :{
            : : : : : : :/  {: : : : : .; ': : : :;;;:: ィ: : : : : ////////: : j,;ィ: : : : |
            ,, -*'"    八: : : : ,,;: : : ;*": : : : : : : ////////: : :/: : : : : : !
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 
  【スキル】
  ○デミ・サーヴァント(種別:種族 タイミング:常時)
   レベルを含めた全ステータスが「+10」、貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。(反映済み)
   また、スキル枠「+1」。

   サーヴァントの情報を自身に取り込み、その能力を継承したもの。
   人間がサーヴァントと憑依融合した半英霊であり
   「世界のシステムを盗用して人工的に受肉させられた英霊兵器」。
   基本的には召喚し、契約したサーヴァントでしか成立しない。

  ○心眼(真):B(種別:一般 タイミング:常時)
   自陣側に「+10%」の最低勝率が保証される。

   修行と鍛錬に基づく戦場での洞察力。
   窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
   逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

  ○鷹の目:B+ (種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10)
   情報収集判定を常に「+30%」上昇させる。
   戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、 敵陣側の総合ステータスを一つ指名して
   「−30」のペナルティを与える。また、「狙撃」するの場合、「+10%」のスキルボーナスと成功率が乗る。

   たとえ高速で移動する相手でも正確に狙撃できる。
   視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。さらに高いランクでは透視・未来視さえ可能とする。

  ○投影魔術:B+〜A++(種別:特技(魔術) タイミング:特殊 魔力消費:特殊)→回路接続:EX(宝具使用の場合)
   このスキルは、複数の効果を持つ。

   ・同調、開始(トレース、オ ン) (種別:特技(魔術) タイミング:メインプロセス 魔力消費:20×2=40/特殊)
    自陣側任意2つのステータスを「自身の【魔】の数値分」上昇させる。
    また、構造さえ分かれば他のアイテム、さらに宝具までも製造できるが、
    消費する魔力は対象物の質に比例する。対象が『剣』カテゴリの場合、オート作成成功&消費する魔力半減。

    戦況に合った武具アイテムを投影し、味方を強化しながら敵を攻撃する。

   ・壊れた幻想 (ブロークン・ファンタズム)(種別:必殺技 タイミング:クリンナップ 魔力消費:40+〜100(最大))
    自陣側の勝率を「+40+消費魔力の数値分(合計最大100%)」上昇する。(対魔力対象)
    また、事前に他の「弾頭」を用意しておけば威力はさらに強化できる。

    魔力の詰まった宝具を爆弾として相手にぶつけ破裂させる技能。

   ・道具投影 (種別:魔術 タイミング:特殊 魔力消費:特殊)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
    作成成功率は魔力を参照する。 (ペナルティがなければ【魔】40×2=80%成功)
    また、礼装を作成する際に魔力を「−30」することで、その効果を「×2」することが出来る

    魔力を帯びた器具を作成できる。

    道具をイメージで数分だけ複製する魔術。対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。
    この『何度も贋作を用意できる』特性から、彼は投影した宝具を破壊、爆発させる『壊れた幻想』を用いる事で、
    瞬間的な威力向上を可能としている。

  ●『無限の剣製』:E〜A++ (種別:固有結界 タイミング:クリンナップ 魔力消費:120)
   (アンリミテッド・ブレイドワークス)
   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   自陣の勝率を「+100%」、フィールド効果と非『固有結界』の結界系統スキル&宝具を無効化する。
   投影魔術ランクアップ、その効果を「2倍化」すると同時に消費魔力は「25%」になる。
   また、発動後『メインプロセス』に戻って判定する。

   宝具を持たない彼を英霊たらしめている能力にして、固有結界と呼ばれる特殊魔術。
   一定時間、現実を心象世界に書き換え、今まで術者が視認した武器、その場で使われた武器を瞬時に複製し
   、ストックする。ただし、複製した武器はランクが一つ下がる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】  
  『無限の剣製ストック』
  ●干将・莫耶(かんしょう・ばくや):E/B+(種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:0/40)
   敵陣側に「魔性」存在する場合、自陣の数値に「+25×対象数」を加える。 (宝具として使用した場合)
   また、おける対象陣営の勝率を「−20×対象数%」低下させる。

   普段は低コストなメイン近戦武具。
   宝具として使用した場合、強力な「対魔性特攻」が得られる。

  ●熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス):A++ (種別:結界宝具 タイミング:常時 魔力消費:60+〜)
   自陣側に作用する数値なし 、或いはAランク以下のスキル・宝具を完全に無効化する。
   Aランク以上のスキル・宝具を受ける際、その数値効果を「消費魔力×2」の数値分と相殺する。
   また、『遠隔攻撃』カテゴリな場合、防御効果が3・5倍になる。

   七枚の花弁状の障壁を展開する。原典はギリシャ神話のトロイア戦争にてアイアスが使用した盾。
   一枚一枚が古の城壁と同等の防御力を持つ。伝承により7枚目は他の花弁より強固になっている。
   「投擲武器や飛び道具に対して無敵」という概念を持つ概念武装で、それ以外でもかなりの防御力を持つ。

  ●赤原猟犬:B (種別:対人宝具 タイミング:常時 魔力消費:50/2=25)
   追跡・命中の判定を行った場合、「+30%」のボーナスを得る。
   また、敵陣側の「直感」「気配遮断」「心眼」カテゴリのスキル・宝具による効果数値を、
   1つスキル・宝具につき「±40」分相殺する。

   血の匂いを嗅ぎつけ、ただ振り回すだけで最適な斬撃を打ち込んでくれる魔剣
   その特性から、索敵・追跡能力に長ける面があり、剣としてよりもこちらの目的での使用を本途としていた。

  ●偽・螺旋剣(カラドボルグU):A (種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:100/2=50)
   壊れた幻想 (ブロークン・ファンタズム)用デフォルト弾頭。
   また、消費魔力を追加したの場合、自陣の勝率を「+80%」、敵陣側の防御効果を貫通することができる。

   虹霓剣(カラドボルグ)に改造を施しており、本来とはまた違ったもの。
   ドリルのように捩じれた刀身を持ち、矢として撃ち出すように用いる。
   その真名を解放してやることで、螺旋剣は空間をも貫く無敵の徹甲弾と化す。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

  【解説】
  「はじめまして、エミです。これからもよろしくお願いします。」CV:門脇舞以
  一人称:私
  年齢/活動時間:4年くらい
  興味:二次創作、
  好きなもの家事全般
  苦手なもの:言い表す(本心)
  嫌いなもの:特にない(実はトロッコ問題)
  英霊としての真名:無銘
  願い:(判定)
  力と寿命(仕方ない、リアルな正義の味方はこんなものか)
  平和(特にない、勝者が悪人でなければいい)
  人間になりたい(…やっぱり、間違っている)

  出身地はビーナスの研究施設。
  そこの研究目標は死者の蘇生であり、より正確には「英霊になれないな魂を召喚し、用意された容器に固定する」ことである。
  デミ・サーヴァントは偶然の副産物。本来は「英霊になれるはずの人物の関係者を召喚する」、という連鎖召喚みたいなやり方の試みだった。
  その結果、生まれたのは、霊格低いな英霊と容器であるホムンクルスを結合し、デミ・サーヴァントとなったエミ。
  自意識を明確にしていないはずの彼女は、力を得ながら英霊の意志に影響され、研究者たちを排除対像と認識して攻撃している。
  予測をはるかに上回る実力を発揮し、研究施設全体が短期間で全滅した。その後、彼女は戦場をさまよい、傭兵のような生活を送っている。

  最初の頃自意識がはっきりせず、組み込まれた情報に基づいて、「大量の犠牲を出す人」を殺し続けていただけ。まるでロボットみたい。
  約二年後、他人との接触の中で徐々に自己認識を築き、今のエミとなった。この時点で英霊からの意識や影響はほとんどなくなっている。
  自分に力を貸してくれた英霊が「正義の味方」になろうとしているのに、やっていることは殺戮を続けるだけであることに悲しくなる。
  同時に、同じことをしている自分が正しいのかどうか悩んでいる。

  普段は親しみやすい態度を見せているようだが、実は理性的に考えるタイプ。笑顔は自分への敵意を減らすための演技にすぎない。
  自分は「大量殺戮者」だという認識を持っているので、常に他者と距離を置き、誰とも(本当の意味で)親しくしない。

  能力面ではおなじみの赤いアーチャー:エミヤ。今回英霊としての真名は「無銘」。
  「正義の味方」という概念が人のカタチで起動した存在。人々に認められなかった名も無き正義の味方の代表者。
  故に真名もあの少年の名では無く、「無銘」である。
  アーチャーなのに接近戦に慣れている彼とは違い、エミははより器用で弓兵のような戦い方をする傾向がある。
  他に選択肢がない限り、普段は正面からの接近戦をとるのではなく、まず相手の情報を集め、それから確実に弱点に対して行動し、狙撃したりする。
  投影魔術のランクアップ(C→B+)は、エミ自身の才能に修行の成果が加わったからだ。

  ちなみにかつてある中聖杯戦争で勝利し、短い寿命を延ばすことができた。


  【無限の剣製詠唱】
  I am the bone of my sword.
  ――― 体は剣で出来ている。

  Steel is my body, and fire is my blood.
  血潮は鉄で 心は硝子。

  I have created over a thousand blades.
  幾たびの戦場を越えて不敗。

  Unknown to Death.
  ただの一度も敗走はなく、

  Nor known to Life.
  ただの一度も理解されない。

  Have withstood pain to create many weapons.
  彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う。

  Yet, those hands will never hold anything.
  故に、生涯に意味はなく。

  So as I pray, UNLIMITED BLADE WORKS.
  その体は、きっと剣で出来ていた。

  【AA】
  アチャ子/クロエ(プリズマ☆イリヤ)
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>アチャ子
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>07 プリズマ☆イリヤ>クロエ・フォン・アインツベルン


  【参考】
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2641.html
  Fate系作品(紅アーチャー含む)
  Fate/stay night、Fate/EXTRA、FGO…etc


2918 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 02:08:24.93 ID:CZ5JP2V2
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:飛影                  【レベル】:60     【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
    【筋】:40     【耐】:40      【敏】:50      【魔】:10       【運】:40      【宝】:0
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         .iト .,
         .‐{i:i:{ 〕iト .,                      > ^^ <                     ,.ィi〔:i:}‐ /
         .\:i:i\‐‐‐〕iト .,                 /: : : :i : : : :\                  ,. ィi〔‐ /:i:i/‐ ‐
         .‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐ 〕iト .,          /~\.: : :|: : :./~'V           ,. ィi〔‐‐‐‐/i:i:/‐‐‐‐ ‐
         .‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐‐≧=‐      |   |ヽ: !: :/|   j      -‐=≦‐‐‐‐‐‐‐‐/i:i:/‐‐‐‐ ‐ /
         .‐‐‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ `、   〈\ . |ヽ:_!_.:/| / 〉   / ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐ /i:i:/‐‐‐‐ ‐ /
         .\‐‐‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐`、  / \ }≧ ∧ ≦〔 /ヽ  / ‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐ /:i:i/‐‐‐‐ ‐ /
           .\‐‐‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐<`ヽ、‐‐`、,'   .\_>Υ<_/′  }_/‐‐=、丶フ===≦:i:i:i/_‐‐‐‐‐ /
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              ./~~~~~~~^\⌒‐‐‐‐‐‐、丶`  .\ i\__!__/i /   `丶、‐‐‐‐‐‐‐/^^~~~`^ヽ〈
                ,′/~~~~~~~^i\_ 、丶` / ,,_   ハ V:iΥ:iV ∧    _ ,,V: `丶、/~~~~~~~~`ヽ ハ
            {//~~~~~~~^\__/: : : /:i:i/`     \j/^I^V!,/    ^Vi:i:V: : \___/~~~~~~^ヽ\}
               ヽ/XXXXXXXXX7: : : /:i:i/        v//IヽV         Vi:i:V: : : }XXXXXXXXX V`
                {XXXX r‐…ァ・…‐=ミ'i:i:/         八{..I..}八       V:i:i〉: : -‐ァ・・・ミXXX Xx}
                {XXXXノ: : /‐‐ \:i:i:i:i〕h。、 .,,,,,,,,. r‐/:i:i:{,,I,,}:i:i:V、.,,,,,,,,,,,,,. 。ィi〔:i:i:i:/‐‐‐}: :}XXXX 八
                 \XX': : /‐‐‐‐‐ }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|⌒}:i:i:i}i{i:i:i:{⌒}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{‐‐‐‐‐j: :{XXX/
                _,.、、> ^゛/^^^^7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| : :}: /l\:i{: : }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\~^^^\ `'<__
           ‐¬冖冖冖冖冖≦i{i:i:i:i:i:i:i:i:_:_: : -‐=|‐‐}//l\.i{‐‐}‐-= : : :_:_:i:i:i:i:i:{‐‐≧=冖冖冖冖¬‐
                 ⌒≧=…=≦⌒{~~`ヽ、, 八、ヽ` .l  `ヽ、} /、丶` 7~^ ''‐--‐=≦⌒
                         `⌒\  . /⌒}  ィi|h。,  7{.   /⌒´
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                                      (AA:飛影(忍者戦士飛影))
  【スキル】
  ◯忍者ロボ(種別:種族 タイミング:常時)
     この種族の特性として、気絶、精神攻撃(汚染)等を無効化する。
     自身のステータスを『【筋】+20 【耐】+20 【敏】+30』上昇させる。
     情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+20%」のボーナスが付与される。
     また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。

     ルージュの前に度々現れる、神出鬼没の忍者型ロボット。

  〇バトルショット破剣銃(種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:なし)
     ランダムで選択されたステータスに対し、自陣側の数値を「+30」上昇させる。

     飛影の主武装で手持ちの実弾銃。忍者刀が収納されている。
     変形させて別形態にもなる。

  〇マキビシランチャー(種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:10)
     敵陣側の【筋】【耐】【敏】のうち一つ指定してその数字を「−30」低下させる。

     ふとももに内蔵された非人道的兵器マキビシを発射する火器。
     踏めば足の裏を切り裂かれ、まともに立つ事すら適わなくなる。

  〇サンダーアローガン(種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:30)
     自陣側が任意で選択したステータスを「+50」上昇させる。

     光線を発射する弓型の銃。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【説明】
    デーレーデーレーデッデデデッ!

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2919 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 02:17:07.23 ID:xzn6dXN7
経験値泥棒www

2920 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 02:18:10.94 ID:bUDoHvVm
なんで出てくるのがルージュさんの前限定なんですか(困惑)

2921 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 02:55:04.69 ID:QRXX2vME
【マスター】


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:先生                【レベル】:60       【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
    【筋】:20    【耐】:20+30     【敏】:40    【魔】:50+30   【運】:50      【宝】:0+60
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                   __
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.              /:::::::/:::::::::::::::::::‘,::::::::::‘, : \
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          |::: |::: |:::|::::| |::::::|:::/::::::_、-=====ミ:: |::::::::|::::::: |::|
        〉: |:::::::::|_、-―- ∨ :: ‖ ̄乂ソ_l|从从 |::::: ∧|
        |::::|:::::::::r ===ミ\:::||  ≧=- '|l | : |::|::::::(
        ∨|:::::::::||\ 乂ソ|"~|"\____,,ノ |ハ从从⌒
         )∧:::::::|l .≧≦/  |         :|〈/
          |∧∧~"'' ''"   ',         /'"
             从从     _、- ァ    / |
                \    '"~      /..::|
                  `         /  ,,|~"''
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スキル
○教師用AI(廃棄)(種別:称号 タイミング:常時)
ステータス【魔】が「+40」、貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。(反映済み)

トワイス・H・ピースマンが失踪した為、その穴埋めとして用意されて運用されていた実体を持ったAI。
与えられた「教師」としての役割を全うしていたが、トワイスが異界聖杯戦争へ参戦したのを感知したのを理由に
廃棄された……ハズだった。

○汎用魔術:B(種別:特殊 タイミング:常時)
情報収集判定を常に「+30%」上昇させ、戦闘時に「魔」を選択した場合は「+15」加算される。

魔術師ならば修得している汎用的な魔術を複数修得している。
特化されていない事が幅広く対応できるという持ち味を持っている。

○パーフェクトコミュニケーション:EX(種別:特殊 タイミング:常時)
情報収集判定時に「+30%」の補正を得ると同時に対象への印象を一段階上昇させる。

相手との対話を円滑に行い友好な関係を築くことが出来る。
お互いに求める情報を引きずり出しながら、双方が納得する答えを導くための会話技能の最上位にあたる。

○抑止の代行者:EX(種別:特殊 タイミング:常時)
判定及び勝率に「+20%」の最低補正が入る。
また、「トワイス・H・ピースマン」と接触した際に一切の行動やスキルを封じる。

今回の異界聖杯戦争において初めて発生した「イレギュラー」を逆手に取り、主催者の干渉で手が出せなかった
抑止力からの後押しを受けて再起動し、己の「役割」と真実に辿り着いた。
なお、一応トワイスが異界聖杯戦争に対して問題を起こす事を想定して設計されていたらしく、後押しを受けた事で
トワイスを完封する可笑しな存在となっている。(本人的にそこまで酷いのかと思っている)

○大人の覚悟:A(種別:特殊 タイミング:メインプロセス 消費魔力:10〜)
常に勝率を「+30%」上昇させる
味方側に【異界聖杯戦争の参加者または関係者】がいる場合、全ステータスに「+20」加算する。
敵側に【異界聖杯戦争の参加者または関係者】がいる場合、全ステータスに「-20」加算する。

自分は生徒(異界聖杯戦争の参加者または関係者)を見守りながら正しく導く立場であると認識しており、それに
沿って自ら行動する。
だが、間違った選択をした者や害をなす存在に対して臆すことなく怒り対応する。

○大人の覚悟:A(種別:特殊 タイミング:ターン開始時 消費する(トワイスの)魔力:10or30)
ターン開始時、好きな礼装を【2】個入手出来るが、魔力の消費量を増やす事で【3】個入手出来る。
ターン終了後、トワイスの魔力が減る。

シッテムの箱と大人のカードを組み合わせる事で行える、一種の裏技。
ネットショッピング感覚で礼装を購入出来る。(支払いはトワイスの魔力)
課金(消費する魔力を増やす)を行う事で、追加で礼装を手に入る。
シッテムの箱のアカウント情報が「トワイス」のままなので。【書き換えとか試したが無理だった】

●シッテムの箱
  ランク:B+ 種別:対人宝具 タイミング:常時(メインプロセス) 消費魔力:10
  自身の【耐】と【魔】の数値を「+30」、【宝】をレベル分だけ上昇させる。(反映済み)
  また、戦闘時に【宝】が選択されている場合、自陣側の勝率に「+40%」を加える。
  その場に「機械」に属する存在があった場合、40%の確率で無力化する。

  かつてトワイス・H・ピースマンが異能と組み合わせて使用していた、タブレットの形をした「霊装」。
  本人が失踪した際に事務処理の為に与えられ、一緒に捨てられていた。
  自分と同じく廃棄されていた「アロナ」というOS系のAIを入れて再起動させて使用している。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

【装備品・礼装】

・大人のカード×1 抑止力の力が流れ込んでいるクレジットカード


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【AA】
  先生(ブルーアーカイブ 便利屋68業務日誌)

  【設定】
  今回の聖杯戦争の開始直前まで活動していた教師用AI。
  ベースとなった人物が参戦している事を感知した主催者に判断で廃棄孔とよばれる場所へ捨てられた。
  だが、今回の聖杯戦争で度重なるイレギュラーにより、針の穴程度の歪みを利用して干渉を行った抑止力の力で
  再起動し、異界聖杯戦争の歴史や真実などを知る事になった。

  再起動した事を悟られる前に使えそうな物を漁ってから廃棄孔を脱出して他のリージョンへ逃げ込み、そこで築いた
  人脈を駆使して現状を再確認し、別で動いている筈の存在に期待しつつ、自分が出来る最善策を考えつつ行動する。
  更に人脈作りと情報収集をしていくうちに聖杯戦争を起こそうとする動きを察知し、起きるだろう場所へ急いで向かい、
  聖杯入手へ乗り出す。
  なお、他のマスターと接触した場合、願いやスタンス次第で協力しても良いと考えている。

  【願い】
  シッテムの箱と自身の強化


2922 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 03:26:06.61 ID:xzn6dXN7
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:七星 北斗(屍姫)         【レベル】:60      【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:45+25    【耐】:45+25    【敏】:45+25     【魔】:45+25    【運】:0+70     【宝】:0+70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                 ,                      \
               /                    \
              /                   、       \
       .       /       i         、    \      \
            / / ,   .   |     .l. \    \. `‐----- ゝ
       .  ∠ __,′| .l   | /| |、    :|\ ',ヽ    \.   \
              ′|l  | | .| .| ヽ   { >`、ヽ _.    ヽ.. . .\
             ′ | l  .レ__乂--ヽ.  .',  yfr=ニミ_、   }.`ヽ、、 \
       .     /. ,、 l.l   |  ,≠ニミk 、 ' ,  { (;) .} l'^'i  .}   ∨\ ゝ
           / イ .l 八.  .|_i{′{r'沁`  \ }  `--´、  | 从}ヽ V  ` 、
           ''´   、人.   圦、 乂:;ノ     `}     _} .//仏/ l、 | 、  ``,-‐
       ...      人  \. \`¨´    、      ,i´  /,, .ノ´ l .| 、|  マーー、\
               }\\弋. \         {   /.    リ ト、 .∨  `\
                /.   .'\.-、     ィ  ゝ   ム /| \   \ \ ∨
             /   ,     ` .>、            У {. l、 ト、ヽ、 \ ヽ{
       .     ‐'-‐'⌒|  ,' ,∧.  ,' ゝ      ,.:.:.:  .{└ミl寸. ヽ  ゝ
                 |  ,/′|  l'\ハ :.>.-.:.:.:.:.:    {_/.  寸
                 |. /   .| /   .ハ   ::.:.::    ./       寸
                |'′   |'   ハ }        /        ト、___
                       / .∨.       ,/      /     `¨¨''ー 、
                       /  \     ,/      /            .ヽ
                      ,ィ{.    \   /      /               マ
                   /.  、      .\/    ,/          \   /     マ
                 ,/     \    /     ,/            \/       マ
       .         ,r'´       \  /     /             丶      マ¨¨'‐---‐
                {  、 ノ'´       `,,/     ′              ヽ      .マ ---‐
                |  /          /   ,.゙{                ∨     マ
                |.  ′         /   ,  {                  ,  __}_
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  【スキル】
  ○屍の王(種別:種族 タイミング:常時)
   自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み)
   (【筋】【耐】【敏】【魔】+25)
   封印、気絶と即死等を無効化した上で、最低勝率として「10%」が保証される。

  ・また、「未練というエネルギー」を大量に取り込むと、レベルを含めた自身の全ステータスを「+40」上昇させる。
   敵陣側の確定勝利效果、守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。

   未練と妄執によって動く死体の総称。「核」以外の場所を再生できる再生力を持っている。
   呪いの核となっている脳を粉砕するか、身体を完全にバラバラにするなど、
   再生力を越えるダメージを与えないと「死なない」。
   北斗は、その中で「王」の資格を持つ個体。そのイタコの血脈が「屍の王」の性質と合わせるば、
   「神通力」に対抗できるほどの力を得られる。


  ○原初の体術 (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:40)
   このスキルは複数の効果を持つ。
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。

  ・【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれる度に、勝率とその数値に「+30」を加える。
   あらゆるステータスへの影響を受けない。

  ・自陣側が任意で選択したステータスを「+100」上昇させる。
   ランダム選択時に選ばれたステータスを、「+70」強化する。

  ・戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「-自身のレベル分」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る)
   また、敵陣側の「無刀取り」「刀覚者」「殺害機構」という系統のスキル&宝具效果を完全に無効化する。

   知性や理性、本能ですらない根元的に深いところにあるものに従って動く。
   戦闘時、本質を見抜く目で即座に相手の弱点を理解し、それに対応した動きを見せる。
   その動きは技術、武術とは言えない、純粋に「体を使うのが極めて得意」だだけ。
   しかし、だからこそ対処することはできない。


  ○因果の眸(種別:特殊 タイミング:常時)
   見たものであれば、そのデータを閲覧できる。(情報改ざん等も無効)
   あらゆる精神干渉の影響を受けない。
   また、戦闘時、自陣側の勝率を「+30%」上昇する。敵陣側の勝率を「-40%」低下させる。
   このスキルは如何なる効果でも無効化されない。

   常人とは見えてるモノが異なり、その眼は全てを捉え本質を見極める。
   本質…真理を知ることが仏教の到達点、であり神仏の条件の一 つ。
   このためか、思想と精神自体が常人とは全く違う。
   そもそも彼女は、自分以外の他者を認識することはほとんどできない、意思疎通すること自体が非常に難しい。


  ○七星の縁 (種別:特殊 タイミング:常時)
   自身の【幸】【宝】ステータスが「70」で固定される。(反映済み)
   戦闘以外あらゆる判定に「+30%」のボーナスが付与される。

   人と人を繋ぐ、目に見えない繋がり。運命や宿星と同義。
   七星 北斗の縁は、複雑怪奇でありながら、強いなものである。
   …まぁ、ほぼ他者に死をもたらすだけだけど。


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  【装備品・礼装】
  ●封魂の勾玉(3):強力すぎる死霊、生霊を大量に封印した勾玉。


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  【解説】
  願い:ウ……?(孤独が嫌い)
  好きなモノ:人、祭、りんご
  特技:動かないこと(一週間以上、同じ姿勢のままでいられる)
  とある村で「弥勒の仏像」として扱われていた巫女。
  慶事があれば感謝するが、忌事があった時も彼女の悪い。
  不作なら飢え死にしても食料は提供されない、言い換えれば人身御供みたいなもの。
  ある日、村は天災で大きな被害を受けた。村人はこのことを「全ては弥勒のせい」と見なし、殺した。
  そして彼女への信仰と妄念のため、「屍」として覚醒し、本能的に村を滅ぼした。それからずっとあちこちをさまよっていた。
  ちなみに「七星北斗」という名前は以前出会った「屍」(消滅済み)からもらったもの。

  左目から頬にかけて北斗七星の徴が刻まれ、巫女装束を纏った少女の姿をしている。そして巨乳。
  普段は意思薄弱と言うか、上の空でボーッとしているが欲求に正直で、子供のように純粋で容赦がなく、
  興味を持ったり一度決めるとどうあってもやめてくれず、飽きるまで待つしかない。また悪癖の一つに放浪癖もある。
  その行動原理は屍を屍たらしめる根幹「未練と妄執」。
  他者を正常に認識することはほとんどできないとはいえ、時には例外がある。
  一応認識できるの対象であれば、辛うじて意思の疎通は出来るらしい。

  もし誰かをしっかりと認識し、興味を持ってもらえたら、一気にデレ(致死)化するかもしれん。

  参加の理由?ない

  AA:さ行>し>屍姫
  七星北斗

  リファレンス:屍姫(漫画)
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/?cmd=word&word=%E5%8C%97%E6%96%97&pageid=23329
  ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%8D%E5%A7%AB

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2923 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 03:27:06.48 ID:xzn6dXN7
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバーorアサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:紅閻魔              【レベル】:70       【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:20       【敏】:60+30+30   【魔】:40      【運】:40      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:○○○   【貯蔵魔力】310/310   【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


                 ∫ ∫ ∫
                 ,,..  、            __,、r===ミ、
             ,  ´     `ヽ      〈ヽ /:i:i:i:i:i:i:i:O:i:io:.
            , ´   : :.      '  __ヽ_`_''ー-┐i:く>}`ヽ
           ゛    .: : : :      : :. ヽ不  ,、r\`ミi>/:i:i:i:i:i/ア´‐ォ
           '     .: : : :      : : : :   Y´:::::::::::::`:`:^:':ー--'く   `' 仁'ーzzz 、
           ;   .: : :..        : : : :  l:/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   |////////ミh、 ____
           ;                       }::::::::::/::::::::::::::レ竺-zァ::::ヽ {//////////ヽ/ミ'マ//八
          {ミト _          __,、rセl゙:::::::::;′::::l:::::::|ニニア:::::::::::::. ゙寸//////////ヽ//ミー一-、
           V//////刀ア77ア刀//////リ!::::::::{::::`i`ト:::::ト==イ::_:_:_::::::::l   `マ//////////ヽ///////`マニ=ミ、
            ∨////////////////////:l::::::l::Lr从ハハ八   l´:::::l:l`:l:::l     `〜ミ///////\'///////}h、'/心
            ゙寸/////////////////:〈∨::}:ド牙抃ミ、  ,厶ヘイリ:::j::::l        ``'〜ミ///\'////ハ'/ハ'/,|
           __ ゙寸'///////////ア゙{:l::l:ヘV从゙ ゙沁リ    ィ,行ミ、:;小:l           }/////\///レ/八'/}
          (__ ̄`ユ////_/厶<_从ハハ;::::l:ヽ`"   , {;シ /: /:::l:l:|            |///////\/l////ミh、
         ,、rセだ/`Y´  ̄/ ハ ∨ __)、、ミヽト一 r‐- 、  厶イ::l: l:l:|            |/////////\//////}
         />''"i:i:i└-べ゙{  L|  レ´ `'マ=ミh_ミh、  ヽ - '  イヘ:}::ハ从{               八/////////ハ/////l
         :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:゙ー'ト{_..ノ      ゙寸`寸トミ`ト  < 〈  ド、z__-zzzzァ       ィi{//ヽ//////////////,|
         :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_:i:_:i:_:i:i}h、     ノ:i:i:i:iY/ハ}`マi彡ヘ  Y  _>z__L二ニ=ァ  ,ィi{'/////\'////////////|
         :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;ィi{/////ミhミー-‐:彡:i:i:i:i:ノ/ム`ヽ ゙寸ニ}__「  `ヽ   厶<_イ//////////////////////|
         :i:i:i:i:i:i:i:i:i;ィi{////////////ミー-=-‐彡'/ツド>へ以  「`ー-一 マ彡ニニニヽ`ヽ、///////////////////l
         :i:i:i:i:i:i:i;イ/////////`'マ/////厶斗</-=ミー``ー--一     寸二ニヽ=--一-=ミ///////////////
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         /ミh、:i:i:i:i:i゙寸'////ミh、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ l         ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : と´イ/////ア
         ミ////≧ー-=ミh、//////≧=- ;_:i:i:i:i:i:i:i/ |        ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : トイ´ ̄ ̄
         /`'マ////////////////////////≧ハ\            ∨: : : : : : : : : : : : : : : : n´
         ::::::::/`〜ミ//////////////////// ア jア |          ゙ ミ: : : : : : : : :_:> '"
          ::::/      `〜ミ//////////////ア /,′              `~^T^ド、
         :::/            ``ー--=--一'" ,イ〈  八                   〉ハ \


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 【スキル】

  ○二重召喚(ダブルサモン):A (種別:一般 タイミング:常時)
   ダブルサモン。二つのクラス別スキルを同時に保有することが可能となる。

  ・対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。
   また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「40%」まで軽減する。

   Aランクともなると、魔法陣や儀式礼法による大魔術も完全に無効化する。
   事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。

  ・気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時)
   情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+20%」のボーナスが付与される。
   また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。

   サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
   ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

   (セイバーなら)職業はセイバークラスと言いつつも本質はアサシンクラスのため、
   高い「対魔力』と「気配遮断」を持つ。どっちだ。
   (アサシンなら)職業はアサシンクラスと言いつつも本質はセイバークラスのため、
   高い「気配遮断」と「対魔力」を持つ。どっちだ。


  ○お宿作成:B  (種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
  ・霊地による魔力回復量を「x2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側の勝率に「-20%」のペナルティを与える。
  ・重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「x4」&「-40%」まで上昇する。
  ・この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。
  ・再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。

   『陣地作成』の変質スキル。陣地の代わりに「舌切り雀」の逸話から、
   迷ひ家を利用して旅館を召喚・経営することが可能となる。
   一流のサービスと経営によって、どんな客でも大抵は満足させられる。




  ○閻雀裁縫(抜刀)術:EX  (種別:一般 タイミング:メインプロセス/常時 消費魔力:特殊)(ORTのスーパーセルまで切られたのでEX)
   このスキルは複数の効果を持つ。
   ・【敏】のステータスを常時「+30」加算する(反映済み)。
   また、「閻雀裁縫(抜刀)術」による自陣側へのステータスと勝率の補正は干渉、無効化されない。

   ・ステータス比較で【敏】が選択された時、その数値を「+30」上昇させる。
   【筋】【耐】が選択された時、敵陣側の総合数値を「20」低下させる。
   また、敵陣側が「自身の敏の半分」、又はA+以上「直感」「心眼」等のスキルを持っているのメンバーがいなければ、
   自身の【敏】を「1·5倍」強化、得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。

   嘘をついた舌を自ら抜刀術で断つという居合の達人、養父の閻魔大王からアドバイスを受け、
   オリジナルの自衛剣術を組み合わせる。
   その結果、この「最速・最短・最小の傷で目標を破る」の閻雀裁縫(抜刀)術が生まれました。

   ・星の籠(大と小):EX  (種別:特技 タイミング:メインプロセス 消費魔力:1つ60)
   大:敵陣側【耐久】を「-20」、勝率を「-30%」低下させる、宝具封印状態をを付与。
   また、敵陣「メイン」の魔力を「+40」回復させる。
   小:自陣側の【筋力】と【宝具】ステータスを「+20」上昇し、「+50」の魔力を回復、
   いかなる強化解除も無効化する。また、敵陣側の魔力も「+40」回復させる。

   閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の一と二。
   酬いの葛籠は敵パーティに様々なバッドラック……マイナス効果を引き起こすが
   、同時に敵を少しだけ回復させてあげる。
   お礼の葛籠は自身のパーティに様々なグッドラック効果を引き起こし、そして何故か敵側もわずかに回復する。
   どれほど相手に因縁をふっかけようと贈り物としての本質は見失わない。そんな紅閻魔であった。


  ○心眼(偽):A (種別:一般 タイミング:常時)
   自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。
   また、自陣が受ける数値的ペナルティーを「20」点分軽減する。(被暗殺判定時にも転用可能)。

   謂「第六感」「虫の知らせ」と呼ばれる、天性の才能による危険予知を表したスキル。
   同時に、視覚妨害による補正への耐性も併せ持っている。命中・回避・クリティカル率にプラス補正を得られる。


  ○腹話術:EX (種別:一般 タイミング:常時)
   スキル封印完全耐性(自身)。

   腹話術の技術。生前に喉を潰されたり、舌を斬られても、問題なく会話できるように特訓した成果。
   口を噤ませる類いの呪いを無視できる。また、雀たちはみんなしゃべる時は「○○でチュン」という語尾がつく。


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  【宝具】

  ○十王判決・葛籠の道行 ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ  消費魔力:50
   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   自陣側の勝率を「+100%」上昇させる。アライメントが『混沌』や『悪』であれば、さらに「+50%」加算する。
   また、アライメント:混沌/悪な場合、自陣側の総合数値「+50」、勝率を「+200%」加算する。

   閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の三。
   禍を呼ぶ葛籠を召喚し、これを開封。中から現れた雀達の扮する百鬼夜行で敵を混乱させ、
   葛籠の中に封印する。その後、葛籠ごと雀のお宿に運ばれた敵
   は地獄の十王(死者を裁定する十人の王。閻魔大王はこのひとり)の名代たる雀達が集結したお座敷にて、
   紅閻魔の裁きの一刀を受ける。


  ○雀返し ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:30
   『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
   自陣側の勝率を「+30%」上昇させる、敵陣側にスキル封印効果を与える。
   また、相手が「嘘をつく」行為をするとオートカウンターで発動する、あらゆる話術や精神干渉を無効化する。

   閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の零。
   相手が息を乱して口を開いた瞬間を見定め、元の雀サイズに戻って高速で接近、
   その舌を切り裂く最短・最小・最深の居合い抜刀術。
   戦闘用に型を変更したことで、突進しての六連回転切り(通称・雀六連)により相手に苦悶の声を上げさせ、
   その瞬間に口内めがけて舌斬り裁縫を行う魔のせっかん技に昇華されてしまった。


  ○八熱大地獄、十王代行:A+ 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ/エンカウント 消費魔力:なし
   相手の『業』値が60以上の場合、そのデータを得る。(悪名高い武将は50ぐらい、情報改ざん等も無効)
   この効果は対抗することができない。
   戦闘時、その対像の強化効果を全て解除・無効化、勝率を「『業』値%」上昇させる。
   「『業』値/10(切り上げ)」の確率で即死を付与。
   また、『業』値と入手したデータはリアルタイムでアップデートされる。

   閻魔大王を後見人とする地獄の獄卒にして、いずれ地獄の大王たちの代行になるの『舌切り雀の紅閻魔』。
   罪人と死者を裁く権能。

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  【装備品・礼装】

  ●『賢者の簑』(着ている羽織):単独行動(A)を持つ。
   本来はアーチャーのクラス特性。マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
   彼女の場合、身につけた者の姿を隠し、世界からの強制力……
   現世からの退去……を緩和する『賢者の簑』(着ている羽織)の恩恵によるもの。

   単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時)
   このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
   また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
   マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。

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  【解説】
  真名:舌切り雀or舌切り雀の紅閻魔
  願い:特にない
  好きなもの:お米
  嫌いなもの:弱い者いじめ(嘘つきは情状酌量の余地を見る)

  ロリママキャラ。
  『閻魔亭』を営む獄卒(鬼)。奪衣婆、閻魔大王の養女。元は人間であり、然る郭(まち)に売られた禿(かむろ)。
  最初は奪衣婆の養子にされてこき使われていたが、そのブラックさを知って親権を奪衣婆から取り上げた閻魔の養女となり、
  長年の働きを経て、幽境で迷ひ家を神々相手の旅館として開くことを任された。
  しばらくして現世への外出を許され、その先での禍福が「舌切り雀」として語られることとなった。

  英霊としての要素を100%死後に得ているという極めて稀有なケースであり、本来なら召喚されるべき存在ではないが、
  『子供達の願いを受け止める代表』としてサーヴァントとなった。在り方としては童話の化身と類似している。

  性格は能動的で内向的。外見は愛らしい少女だが、生真面目で思慮深く、それ故何者にも卑下せず真摯に対応する、
  どこまでも公正でクールな裁判官気質の剣士。
  一方で、受けた恩義を宝物のように受け止め、これを大切に思い続ける忠義の雀。そしてその料理への情熱は灼熱を越えて八大地獄級。
  世界の裏側のような場所で『迷ひ家』を神霊や幻想種達相手の旅館として経営する傍ら、
  英霊の座に出張して日本妖怪系女子サーヴァント対象の料理教室も開いており、門下生達から鬼教官として恐れられつつも慕われている。

  つまりFGO原作のまま、ロリママキャラ。(大事なことを2回言っている)

  AA:A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Tセイバー>紅閻魔
  リファレンス:
  Fate Grand Order material VIII
  https://typemoon.wiki.cre.jp/wiki/%E7%B4%85%E9%96%BB%E9%AD%94
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E7%B4%85%E9%96%BB%E9%AD%94%28Fate%29

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2924 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 03:31:26.55 ID:xzn6dXN7
あ、ごめん
上記を削除してください


2925 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 03:32:19.86 ID:xzn6dXN7
2923の訂正
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバーorアサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:紅閻魔              【レベル】:70       【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:10      【耐】:20       【敏】:60+30+30   【魔】:40      【運】:40      【宝】:40
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  【令呪残数】:○○○   【貯蔵魔力】310/310   【魔力供給の不足】:
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                 ∫ ∫ ∫
                 ,,..  、            __,、r===ミ、
             ,  ´     `ヽ      〈ヽ /:i:i:i:i:i:i:i:O:i:io:.
            , ´   : :.      '  __ヽ_`_''ー-┐i:く>}`ヽ
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           '     .: : : :      : : : :   Y´:::::::::::::`:`:^:':ー--'く   `' 仁'ーzzz 、
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           ;                       }::::::::::/::::::::::::::レ竺-zァ::::ヽ {//////////ヽ/ミ'マ//八
          {ミト _          __,、rセl゙:::::::::;′::::l:::::::|ニニア:::::::::::::. ゙寸//////////ヽ//ミー一-、
           V//////刀ア77ア刀//////リ!::::::::{::::`i`ト:::::ト==イ::_:_:_::::::::l   `マ//////////ヽ///////`マニ=ミ、
            ∨////////////////////:l::::::l::Lr从ハハ八   l´:::::l:l`:l:::l     `〜ミ///////\'///////}h、'/心
            ゙寸/////////////////:〈∨::}:ド牙抃ミ、  ,厶ヘイリ:::j::::l        ``'〜ミ///\'////ハ'/ハ'/,|
           __ ゙寸'///////////ア゙{:l::l:ヘV从゙ ゙沁リ    ィ,行ミ、:;小:l           }/////\///レ/八'/}
          (__ ̄`ユ////_/厶<_从ハハ;::::l:ヽ`"   , {;シ /: /:::l:l:|            |///////\/l////ミh、
         ,、rセだ/`Y´  ̄/ ハ ∨ __)、、ミヽト一 r‐- 、  厶イ::l: l:l:|            |/////////\//////}
         />''"i:i:i└-べ゙{  L|  レ´ `'マ=ミh_ミh、  ヽ - '  イヘ:}::ハ从{               八/////////ハ/////l
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         :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_:i:_:i:_:i:i}h、     ノ:i:i:i:iY/ハ}`マi彡ヘ  Y  _>z__L二ニ=ァ  ,ィi{'/////\'////////////|
         :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;ィi{/////ミhミー-‐:彡:i:i:i:i:ノ/ム`ヽ ゙寸ニ}__「  `ヽ   厶<_イ//////////////////////|
         :i:i:i:i:i:i:i:i:i;ィi{////////////ミー-=-‐彡'/ツド>へ以  「`ー-一 マ彡ニニニヽ`ヽ、///////////////////l
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         ミ////≧ー-=ミh、//////≧=- ;_:i:i:i:i:i:i:i/ |        ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : トイ´ ̄ ̄
         /`'マ////////////////////////≧ハ\            ∨: : : : : : : : : : : : : : : : n´
         ::::::::/`〜ミ//////////////////// ア jア |          ゙ ミ: : : : : : : : :_:> '"
          ::::/      `〜ミ//////////////ア /,′              `~^T^ド、
         :::/            ``ー--=--一'" ,イ〈  八                   〉ハ \


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 【スキル】

  ○二重召喚(ダブルサモン):A (種別:一般 タイミング:常時)
   ダブルサモン。二つのクラス別スキルを同時に保有することが可能となる。

  ・対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。
   また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「40%」まで軽減する。

   Aランクともなると、魔法陣や儀式礼法による大魔術も完全に無効化する。
   事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。

  ・気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時)
   情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+20%」のボーナスが付与される。
   また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。

   サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
   ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

   (セイバーなら)職業はセイバークラスと言いつつも本質はアサシンクラスのため、
   高い「対魔力』と「気配遮断」を持つ。どっちだ。
   (アサシンなら)職業はアサシンクラスと言いつつも本質はセイバークラスのため、
   高い「気配遮断」と「対魔力」を持つ。どっちだ。


  ○お宿作成:B  (種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
  ・霊地による魔力回復量を「x2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側の勝率に「-20%」のペナルティを与える。
  ・重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「x4」&「-40%」まで上昇する。
  ・この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。
  ・再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。

   『陣地作成』の変質スキル。陣地の代わりに「舌切り雀」の逸話から、
   迷ひ家を利用して旅館を召喚・経営することが可能となる。
   一流のサービスと経営によって、どんな客でも大抵は満足させられる。


  ○閻雀裁縫(抜刀)術:EX  (種別:一般 タイミング:メインプロセス/常時 消費魔力:特殊)(ORTのスーパーセルまで切られたのでEX)
   このスキルは複数の効果を持つ。
   ・【敏】のステータスを常時「+30」加算する(反映済み)。
   また、「閻雀裁縫(抜刀)術」による自陣側へのステータスと勝率の補正は干渉、無効化されない。

   ・ステータス比較で【敏】が選択された時、その数値を「+30」上昇させる。
   【筋】【耐】が選択された時、敵陣側の総合数値を「20」低下させる。
   また、敵陣側が「自身の敏の半分」、又はA+以上「直感」「心眼」等のスキルを持っているのメンバーがいなければ、
   自身の【敏】を「1·5倍」強化、得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。

   嘘をついた舌を自ら抜刀術で断つという居合の達人、養父の閻魔大王からアドバイスを受け、
   オリジナルの自衛剣術を組み合わせる。
   その結果、この「最速・最短・最小の傷で目標を破る」の閻雀裁縫(抜刀)術が生まれました。

   ・星の籠(大と小):EX  (種別:特技 タイミング:メインプロセス 消費魔力:1つ60)
   大:敵陣側【耐久】を「-20」、勝率を「-30%」低下させる、宝具封印状態をを付与。
   また、敵陣「メイン」の魔力を「+40」回復させる。
   小:自陣側の【筋力】と【宝具】ステータスを「+20」上昇し、「+50」の魔力を回復、
   いかなる強化解除も無効化する。また、敵陣側の魔力も「+40」回復させる。

   閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の一と二。
   酬いの葛籠は敵パーティに様々なバッドラック……マイナス効果を引き起こすが
   、同時に敵を少しだけ回復させてあげる。
   お礼の葛籠は自身のパーティに様々なグッドラック効果を引き起こし、そして何故か敵側もわずかに回復する。
   どれほど相手に因縁をふっかけようと贈り物としての本質は見失わない。そんな紅閻魔であった。


  ○心眼(偽):A (種別:一般 タイミング:常時)
   自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。
   また、自陣が受ける数値的ペナルティーを「20」点分軽減する。(被暗殺判定時にも転用可能)。

   謂「第六感」「虫の知らせ」と呼ばれる、天性の才能による危険予知を表したスキル。
   同時に、視覚妨害による補正への耐性も併せ持っている。命中・回避・クリティカル率にプラス補正を得られる。


  ○腹話術:EX (種別:一般 タイミング:常時)
   スキル封印完全耐性(自身)。

   腹話術の技術。生前に喉を潰されたり、舌を斬られても、問題なく会話できるように特訓した成果。
   口を噤ませる類いの呪いを無視できる。また、雀たちはみんなしゃべる時は「○○でチュン」という語尾がつく。


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  【宝具】

  ○十王判決・葛籠の道行 ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ  消費魔力:50
   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   自陣側の勝率を「+100%」上昇させる。アライメントが『混沌』や『悪』であれば、さらに「+50%」加算する。
   また、アライメント:混沌/悪な場合、自陣側の総合数値「+50」、勝率を「+200%」加算する。

   閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の三。
   禍を呼ぶ葛籠を召喚し、これを開封。中から現れた雀達の扮する百鬼夜行で敵を混乱させ、
   葛籠の中に封印する。その後、葛籠ごと雀のお宿に運ばれた敵
   は地獄の十王(死者を裁定する十人の王。閻魔大王はこのひとり)の名代たる雀達が集結したお座敷にて、
   紅閻魔の裁きの一刀を受ける。


  ○雀返し ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:30
   『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
   自陣側の勝率を「+30%」上昇させる、敵陣側にスキル封印効果を与える。
   また、相手が「嘘をつく」行為をするとオートカウンターで発動する、あらゆる話術や精神干渉を無効化する。

   閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の零。
   相手が息を乱して口を開いた瞬間を見定め、元の雀サイズに戻って高速で接近、
   その舌を切り裂く最短・最小・最深の居合い抜刀術。
   戦闘用に型を変更したことで、突進しての六連回転切り(通称・雀六連)により相手に苦悶の声を上げさせ、
   その瞬間に口内めがけて舌斬り裁縫を行う魔のせっかん技に昇華されてしまった。


  ○八熱大地獄、十王代行:A+ 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ/エンカウント 消費魔力:なし
   相手の『業』値が60以上の場合、そのデータを得る。(悪名高い武将は50ぐらい、情報改ざん等も無効)
   この効果は対抗することができない。
   戦闘時、その対像の強化効果を全て解除・無効化、勝率を「『業』値%」上昇させる。
   「『業』値/10(切り上げ)」の確率で即死を付与。
   また、『業』値と入手したデータはリアルタイムでアップデートされる。

   閻魔大王を後見人とする地獄の獄卒にして、いずれ地獄の大王たちの代行になるの『舌切り雀の紅閻魔』。
   罪人と死者を裁く権能。

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  【装備品・礼装】

  ●『賢者の簑』(着ている羽織):単独行動(A)を持つ。
   本来はアーチャーのクラス特性。マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
   彼女の場合、身につけた者の姿を隠し、世界からの強制力……
   現世からの退去……を緩和する『賢者の簑』(着ている羽織)の恩恵によるもの。

   単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時)
   このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
   また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
   マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。

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  【解説】
  真名:舌切り雀or舌切り雀の紅閻魔
  願い:特にない
  好きなもの:お米
  嫌いなもの:弱い者いじめ(嘘つきは情状酌量の余地を見る)

  ロリママキャラ。
  『閻魔亭』を営む獄卒(鬼)。奪衣婆、閻魔大王の養女。元は人間であり、然る郭(まち)に売られた禿(かむろ)。
  最初は奪衣婆の養子にされてこき使われていたが、そのブラックさを知って親権を奪衣婆から取り上げた閻魔の養女となり、
  長年の働きを経て、幽境で迷ひ家を神々相手の旅館として開くことを任された。
  しばらくして現世への外出を許され、その先での禍福が「舌切り雀」として語られることとなった。

  英霊としての要素を100%死後に得ているという極めて稀有なケースであり、本来なら召喚されるべき存在ではないが、
  『子供達の願いを受け止める代表』としてサーヴァントとなった。在り方としては童話の化身と類似している。

  性格は能動的で内向的。外見は愛らしい少女だが、生真面目で思慮深く、それ故何者にも卑下せず真摯に対応する、
  どこまでも公正でクールな裁判官気質の剣士。
  一方で、受けた恩義を宝物のように受け止め、これを大切に思い続ける忠義の雀。そしてその料理への情熱は灼熱を越えて八大地獄級。
  世界の裏側のような場所で『迷ひ家』を神霊や幻想種達相手の旅館として経営する傍ら、
  英霊の座に出張して日本妖怪系女子サーヴァント対象の料理教室も開いており、門下生達から鬼教官として恐れられつつも慕われている。

  つまりFGO原作のまま、ロリママキャラ。(大事なことを2回言っている)

  AA:A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Tセイバー>紅閻魔
  リファレンス:
  Fate Grand Order material VIII
  ttps://typemoon.wiki.cre.jp/wiki/%E7%B4%85%E9%96%BB%E9%AD%94
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E7%B4%85%E9%96%BB%E9%AD%94%28Fate%29

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2926 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 08:32:35.31 ID:hdEFzu1m
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】:カール5世            【レベル】:60       【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20+10   【耐】:40+10   【敏】:40       【魔】:10      【運】:40      【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:狂狂狂  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
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                     ∧ ∨   {          / /  /
                         ∧ ∨  ∨ /         / /  //
                           \\\  ∨ /       / /   / /
                           \\   ∨ ´ ̄「ミ、./ / / /
                            \   ∨// l| ./ / /./
                         _\  ∨  | / -= ./
                          乂_>{从\ \ / -=イ八≧=-
                          _>-ハ(⌒ .≧≠≦ニニ Y≧=-
                       /⌒{ V__     -=ニニ  }=- \
                     _/   人.}ヾミx、 -=,.ィfア´八ニ=- \
                _  -=≦:./       八  -=≫≪_ノニ}/ニニニニ=- . ヽ、___
               / : : -=ミ(: :{        {ヽ    _」ニニニニニニニニ=- }: :ー==-: : : ` : 、  /
             ': : : : : :__:.八 _ -=ニ  .人 ヾー == .彳ニニニニニニニニニニレニニニニニ=-: .: :∨ /
           / : : : :/´: : : : :`ヽヽ-=ニニ  {ヽ ` == ≦ニニ.イニニニニニニニ∠ _: :`ヽ: : V
              ′: : : : : : : : : : : : :}=-\ `\ 八  ー<ニニ}/ニニニニニニニニニニニニ=- `ヽ
           {: : : : : : : : : : -=ニニニ=- \ `ヽ}  -=ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-: : }
           {: : : : : : :-=ニニニニニニ=-: : : :\ ニ=-  -=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-: :ト
            八: : : : :-=ニニニニニ=-: : : : : : : : :ヽニ=-   >-=ニニニニニニニニニニニニニ=- |- :\
         〃: : 〉_ -=ニニニニ=-: :_: :-‐: : : : : : -==-: ̄: : -=ニニニニニニニニニニニニニニ=-、!ニ=-ハ
         八:/: ̄ ̄:-=ニニニ=-: : : : : : : : : : : : -==-: : : : : : : :.-=ニニニニニニニニニニニニニニニ=- .{ /
        ./ ∧ : : : :-=ニニニニ=-: : : : : : : : : : : -==- : : : : : -=ニニニニニニニニニニニニ=- ̄: :-=ニ=-V
        { /  \: :-=ニニニニニニ=-: : : : : : : : : :.-==- : : : :-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-: : : : / -=- ヽ /
         人/{   -=ニニニニ八ニニニ=- : : : : : : -=ニニ=--=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-: : /   -   V
     / -==- -=ニニニニ/ l{ニ=- -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-'       }
     〃-=   -=ニニニイ   八=- : : : : : : : : : : : -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-       .| /
    .′-     -=ニニニ八    ヽ=-: : : :- : : : : :_.-== : : : : : : ̄:.-=ニニニニニニニニニ=-: :ハニニニニニニニニ=-  -= V
    { /     -=ニニニ′      Y : : : : -==ニニニニニ=-: : : : :-=ニニニニニニニニニニ=-: :/ ゝニニニニニニニニニニニ=- \
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 【スキル】
  ○狂化:D (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、【筋】【耐】のステータスを「+10」上昇させる(反映済み)。
    同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+20点」の補正が加えられる。

    凶暴化することでパラメーターをランクアップさせる。
    理性は残っているが、暴力等への歯止めが効かなくなっている。


  ○ヴォルムス勅令:C (種別:暗殺  タイミング:セットアップ)
    敵陣「メイン」のキャラクターが持つスキルの数だけ成功率「20%」の判定を行う。
    判定が成功したスキルは、この戦闘中使用できなくなる。

    改革者ルターへ下した皇帝命令の概念的再現。対象のスキルを一時的に封印する。
    宗教改革のごたごたでランクが低下しており、追放効果は失われている。


  ○遍歴帝の指揮:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
    自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、自陣側の勝率を「+10%」上昇させる。
    また、自陣側の勝率に「+自分以外の自陣の人数×10%」の勝率補正を得る。
    加えて、自陣の参戦人数を「+3人」するが、敵陣の「対軍」「対城」の宝具を受ける時、
    その数値的な効果を「1.5倍」にする。

    生涯を戦場で過ごしたバーサーカーの指揮能力。カリスマ・軍略スキルを兼ねる。
    また複数の兵士を使い魔として短時間召喚し、戦わせる事ができる。
    兵士にも狂化スキルが付与されているため、複雑な戦術は実行できない。


  ○黄金率:A− (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターが持つ宝具の発動の為の魔力消費が「0」になる。
    同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+50点」の補正が加えられる。

    身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
    大富豪でもやっていける金ピカぶり……なのだが、散財のスケールも凄まじい。

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  【宝具】
  ○欲するすべてを得んが為(プルス・ウルトラ)
    ランク:C   種別:対軍宝具   タイミング:クリンナップ   消費魔力:60
    自陣側の勝率に「+自分以外の自陣の人数×20%」の勝率補正を得る。

    帝国の拡大を導いた、バーサーカーのモットー。国の標語ともなったその精神性が宝具へ昇華したもの。
    バーサーカーの掛け声を聞いた自陣に「限界突破」の精神的・概念的バフを付与する。
    バーサーカー化に伴い、強化の恩恵は身体能力向上や負傷無視などごく単純なものとなっている。


  ○哀しきかな浪漫の都(サッコ・ディ・ローマ)
    ランク:C+   種別:対都市宝具(対城級)   タイミング:クリンナップ   消費魔力:90
    戦場の結界、陣地、霊脈を破壊し無効化する。
    また、敵陣側の勝率に「−150%」のペナルティを与える。

    バーサーカーの敵と結んだ教会に対する報復、それが暴走した果ての蛮行。
    『欲するすべてを得んが為』の過剰強化を受けた兵士たちによる狂乱特攻。
    霊基の限界を超えた蹂躙の後、兵士たち自身が「壊れた幻想」として自爆する。


  ○太陽は沈まない(エスパーニャ・アブスブルゴ)
    ランク:B   種別:対人宝具   タイミング:クリンナップ、常時   消費魔力:30
    【耐】の戦力比較において、引分または自陣の劣位の場合、自陣の優位に変更する(戦力値は変化しない)。
    もともと自陣の優位を取得していた場合、代わりに「+50%」の勝率補正を加える。
    また、自陣への「種別:暗殺」スキルの効果を常時無効化する。

    『太陽の沈まない国』と称えられた、ハプスブルク家の権勢と国力の具現。
    バーサーカー自身とその配下との間で霊基損傷の共有分散を行い、擬似的な不死性とする。
    全軍でのHP共有によるダメージコントロール。正面戦闘においては圧倒的なアドバンテージとなる。

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  【解説】
   16世紀に活躍した神聖ローマ帝国皇帝。スペイン王国他多数の国王を兼任し、
   アメリカ大陸にも領土を獲得して、ハプスブルク家最盛期を築いた人物。
   『太陽の沈まない国』と呼んだその広大な領土を駆け巡り、内外あらゆる敵と生涯戦い続けた遍歴の皇帝。

   性格は秩序・中庸。穏やかで人柄良く、民の幸福を喜び、人が傷つくことに胸を痛める心優しき善人。
   一方で、避けられない戦い、戦うことでしか守れないものがあると語り、必要ならば非道さえ実行する指揮官。
   生前退位を済ませている彼はサーヴァントの立場に忠実であろうとし、マスターのために手を汚す覚悟がある。
   聖杯への願いは『穏やかで安息な生活』。戦争とそのための移動に生涯を費やした生前に縁遠かったもの。
   過酷な旅路の果てに、息子へ負債を押し付けてしまったため競い争うことに懲りたのである。

   ――以上はライダーなどの霊基で呼ばれた場合のもの。バーサーカーでは理性を残しつつ性格は一変する。
   他人や開催地への配慮といったものは消え、代わりに抑えられていた征服欲のタガが外れてしまっている。
   自らの勝利(及び勝利を彩る戦利品)を追い求め、積極的に戦闘や魂食いを仕掛けに動こうとする。

   聖杯への願いは『勝利』。アメリカ大陸進出のような新たな領土の獲得、それをコンキスタドールたちではなく
   己自身の指揮のもとで為すこと。通常霊基でも胸の奥に燻っていた願いが抑制されることなく表出している。
   聖杯戦争に勝てば受肉し次の戦場へ、そこで勝てばさらなる戦場へ――――
   既に潰えたハプスブルク王朝を継続しようと彼は戦い続ける、『さらに向こうへ』と。

   AA:オールマイト(僕のヒーローアカデミア)
   狂化により戦闘時はマッスルフォーム。生前や通常時、他クラスではトゥルーフォーム。
   その特徴的なアゴから、彼の顔を見た者は西洋史知識による真名看破判定を行える。
   適正の薄いバーサーカークラスなのでレベルが下がっている。でも他だと宝具2は封印される。

   戦闘スタイル:使い魔の兵士を無数に召喚し、宝具によって強化して戦わせる。
   個人の強さではなく数の暴力での圧殺を得意とする。本人も戦えるがもっぱら指揮。
   データ面ではひたすら勝率補正を積み上げることで表現。
   燃費は派手。最悪の通常燃費と、開催地に被害を出す代わりに無料の宝具。
   勝ち続けなければ史実通り財政破綻するでしょう。

   狂化:本人に適正がないため低ランク。理性は残っているが性格が凶暴化しているため理性的ではない。
   ヴォルムス勅令:本来は排除した上で失敗してもスキル封印。結局止めきれなかったためランクダウン。
   遍歴帝の指揮:人数増加が本体。実人数は3人以上出るけど戦力的には+3止まり。
   黄金率:アメリカ大陸から莫大な金銀を得たが、息子が破産宣告をするほどにスペインは借金漬けであった。

   宝具1:軍勢強化宝具。ただのバフだが兵士がやんちゃ()をするので対軍宝具並の被害が周辺に発生する。
   宝具2:ぶっぱ宝具。バーサーカークラスになった要因。毎回撃ちたいが気軽に撃つと開催地がやばい。
   宝具3:軍勢強化その2。受けたダメージを全員に分散して軽傷化したり、逆に使い魔一人に押し付けたり。

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2927 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 13:51:04.30 ID:ejy6sSh8
【マスター】
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  【名前】:ベルベット・クラウ        【レベル】:60      【アライメント】:混沌/中庸
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  【筋】:30+30    【耐】:30+30    【敏】:50     【魔】:50+30      【運】:0       【宝】:20+60
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【AA:ベルベット・クラウ(テイルズオブベルセリア)】

                                 _ _
                              . -......ミ::::::::: .、
                                  ,.:::::::::::::::::::.ヽ:::::::::ヽ   _
                              /:i::::::、〕iト::::::::_V_::::V/_)>
                           /,i::l::トN:\抖_`:...ミ::T¨:{ ̄
                            ノイ:!代l恣\('なリ^灯〕iト:.,_ __
                              リ::、X`´'  ヽ _、丶`ノ:::__マ_ ̄`⌒ヽ
                              人::込 ´`_/:::r'⌒/-=r-=-ミx___.),
                               (:' 个_):::≧{'::>'-=´ノイ´-==-<ニニ=-_/
                          、.:i´i:i:i:i:i_Yrr>'_,. _)乂_, _,,彡/ニ┐ニ=-_/
                             Y ':i:i:i:i:i:i:i⌒メノ/ /⌒〕iトX、_>ニ}!ア´⌒ヾ,
                        ' { {i:i:i:,i:i:i:i}ニ'´ニ_) .ヤ/⌒〕iトxi{乂_ノ'::::\  ((
                       八 ゞ<''⌒ :i}ニニ}  :}!/⌒〕iトxi{⌒```::::::::.\_)}
                             冫´i:i:i:i:i:ノ⌒=-)_∧}!/圭`〕iト',_,ォ::::::::::::::::::、\
                           _//i:i:i:i:/ニニニ=-_=}'圭圭圭圭ヽ⌒::::::::::ノ:::::i::ヾ,::V/
                          _ア/ir''"´ニニニV/=-_,}圭圭圭圭圭V/:::/::::::::l::::}ノ,::
                      ,∧ _(_イ/ニニニニ=-_V//圭圭圭圭圭圭V/:::/::::::::::::::/!:l
             ___ /圭{´i:i_ノ´ ̄ノ⌒〕iト_ _)\)圭圭圭圭圭圭圭 V/:::::::/:::::/ ;/
            ⌒〕iト ,_ /il圭l{ニニニ/圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭li V/::/:::::/ {:
            ──=アil圭圭(ニ/圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 V/:::::/  ヽ
           ⌒〕iト_/il圭圭圭V/圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭(:::::::/'   ノ
          ̄ ̄ ̄ニ,圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭li ヽ;(  ´
         ニニニニ{圭圭圭圭圭圭圭圭圭r x圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭li V/
         ニニニニ{圭圭圭圭圭圭圭圭li 'ニニ\圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭li V/
         >──={圭圭圭圭圭/⌒\/ニニニハ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭i V/
         \ニニニ{圭圭圭圭/ニニニ=-\ニニニ',圭圭圭圭圭li/圭圭圭圭圭\\_ノ乂
           .>ニニ{圭圭圭, ニニニニニ=- }ニニニ圭圭圭圭圭/圭圭圭圭 {圭圭\圭圭li ヽ
          ´ ̄)ニi{圭圭i /ノ__ 才⌒)_=-/ニニニ}圭圭圭圭 ,/圭圭圭圭圭{圭圭圭\圭圭 V/
           /´ ̄'{圭圭/        :! V'_ニニニ./圭圭圭圭_\x圭圭圭圭 乂圭圭圭 〕iト圭 V/
               ∧ 圭,         ,___{-/}=/圭圭圭圭7ニニ.\圭圭圭圭圭\圭圭圭圭ヽ}!
               / ∧圭       .’:::::::::::{/{/圭圭圭圭(_ニニニニハ圭圭圭圭圭_ヽ圭圭圭圭V/
              / ∧ i      .’ 二二. {圭圭圭圭圭圭}!\ニニニ}圭圭圭圭圭圭.V/圭圭圭'/
               / ハ}       /::::::::::::::::_}!圭圭圭圭圭圭  〕iト '}圭圭圭圭圭圭li V/圭圭li '/
               {/      / ̄ ̄ ̄ /圭圭圭圭圭圭/     ,}圭圭圭圭圭圭圭}!圭圭圭'/
         
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  【スキル】
  ○業魔(稀) (種別:種族 タイミング:常時)
   このキャラクターの【魔】【耐】【筋】ステータスに「+30」を加算する。(反映済み)
   戦闘時、【魔】【耐】【筋】の何れかが選ばれる度に、自陣側の数値に「+20」を加える。
   また、自身が「メイン」で参戦している場合、自陣側の勝率も「+15%」上昇する。

   業魔病によって生物が魔物に変貌した際の姿、大半の業魔は理性を失い人を襲うが、中には元の姿と理性を留めている者も稀にいる。
   魔物の一種であるため優れた魔力と再生能力を持つ、食事は基本必要とせず暑さや寒さといった感覚はない。また年も取らない模様。


  ○魔力放出(穢) (種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:【魔】/2)
   【筋】【耐】【敏】【魔】を「自身の【魔】の半分」上昇させる。
   敵陣側のステータスに「消費魔力半分」のペナルティを与える。(対魔力の対象)
   また、【耐】が「消費魔力」以下であれば、さらに宝具封印状態を与える。

   武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。いわば魔力によるジェット噴射。
   また、その魔力につきものの強力な致死性瘴気が相手を蝕み、「呪い」「毒」「封印」などの異常状態が発生する。


  ○喰魔:A++ (種別:特殊/種族 タイミング:特殊)
   このスキルは複数の効果を持つ、無効化されない。
   【常時】
   ・【宝】の数値を自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
   また、自身に対するあらゆる精神的干渉を排除、最低勝率として「10%」が保証される。

   ・目標はエンカウンターした相手の場合、情報収集の成功率に「+30%」のボーナスを得る。

   【戦闘時】
   ・ 敵陣側が自分に勝った相手がいる場合、レベルを含めて全ステータスが「+その数x10」上昇する。
   また、勝利した場合、「仕切り直し」「自己保存」系のスキル效果を無効化、相手側に「令呪一画」を余分に支払わせることが出来る。

   ・敵陣側が発動する魔術、結界、異能というエネルギー放出系スキル&宝具の效果数に応じて、自陣側の勝率を一つ「+15%」加える。
   また、「Aランク」&魔力消費「80」以下の効果を無効化し、
   以上な場合その「効果の半分」を自分のものにする、さらに勝率を「+15%」加えることができる。

   ・勝利した場合、「敵メイン」から「レベルx2」の魔力を奪う、この戦いの消費魔力は「1·5」倍になる。レベルによって他の効果もある
   レベル30〜40:【魔】ステータスに「+5」加算する。
   レベル50〜60以上:【魔】ステータスに「+10」加算する。

   また、相手を殺した場合
   レベル10〜40:【魔】ステータスに「+10」加算する。
   レベル50〜60:レベル「+5」、【魔】と任意のステータス「+10」。
   レベル60以上:レベルと全ステータス「+10」。また、異能系のスキルを一つ奪う(【魔】ステータスで判定)

   理性では抑えきれない負の感情である穢れが溢れ、暴走による変異、それが業魔化の本質である。
   その中に極めて純粋な穢れ(感情)を持つな個体を喰魔と呼ぶ、特別な意味と力を持っている。ベルベットの「穢れ」は「憎悪」『絶望(秘匿)』。
   魔物のように変貌した左手『業魔手』の力を行使し、攻撃した相手を喰らってその力を我が物に出来るようになっている。


  ○災禍の顕主:EX(種別:対人(自己)宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:150)
   この宝具は複数の効果を持つ。

   ・いかなる手段をとっても、この宝具の起動を止めることはできない。
   また、このキャラクターが死亡、消滅した時にオート起動する。

   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   ・レベルを含めた自身の全ステータスを「【宝】」、勝率を「+2x【宝】%」上昇させる。スキル効果2倍化。
   また、最終的に勝率判定を、1回振り直すことができる。

   ・敵陣側の確定勝利効果、守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。
   また、自陣へな「あらゆる状態異常、ステータス&勝率干渉、特殊なルール制限」も無効化にする。

   ・宝具が発動している間、このキャラクターは絶対に消されない。

   ・戦闘が終わった後、【宝】以外のステータス総値が永久に「20」下がる。(0以下にはならない)
   完全回復するまで、レベルと【宝】以外のステータス半減する。
   また、負けた場合、レベルを「10」、【宝】以外のステータス総値が永久に「30」下がる。(0以下にはならない)

   世界において災いの源と恐れられた者達で、言わば「魔王」とも言える存在。
   「災禍の顕主」という名前を自分の存在に上書き、喰魔の力を完全に発揮させる。
   しかし、使うたびに、「大切ななにか」がなくなってしまうかも…

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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  「あたしはベルベット・クラウ!何もかも喰らい尽くす!最悪の喰魔だ!」
  願い:この恨み、晴らさでおくべきか
  半分原作に近い感じか、二つ全く違うところがいる。
  始まりは「テイルズオブベルセリア」原作通りの:
  補足:世界観はファンタジー系が常套的な中世っぽい

  元は、辺境の村で弟ライフィセットと義兄アーサー/アルトリウスと一緒に暮らしていた。飾り気の無い明るく家族想いの平凡な少女。
  たがある日、村の住民が全て魔物化するという事件が発生。さらに憧れの師であり義兄でもあるアーサーによって目の前で生贄として弟を殺されてしまう。
  その後「業魔」と化した彼女は、激情のまま村人を手にかけ取り乱しながらも、アーサーに挑むが敗北、監獄に幽閉された。
  その後3年間もの間、牢獄にて餌として差し出された囚人や業魔の処理を強いられた。

  だが、この後と、話の前提が違う:
  脱獄した後、目的の為なら手段を選ばないようになり、まさに災厄を振り巻くような手段を取る。
  その後仲間と呼べる誰にも出会うことなく、「化物」として復讐を果たした。
  アルトリウスは「聖寮」という国に大きな影響力を持つ組織のトップなので、ほぼ文字通り世界を敵に回している。

  そして、これは現実に起こっていることではなく、ただのシミュレーション。
  現実の体は培養槽の中のホムンクルスであり、「人工魔王」計画の一部として、試行錯誤のデータを集めるためのサンプルにすぎない。
  何でも一から作るには経費や設備的にも厳しすぎるので、基底となる肉体とエネルギーを用意しておき、
  被験体の脳内に古い伝説と様々なシナリオをシミュレーションで再現して変化を起こす、という実験。

  シミュレーション内:
  アレコレ(こちらは仲間なし以外大体原作通り)の後、ベルベットの前に現れ、仇敵と一緒にいたのは死んだはずの弟だった。
  わかったのは、アーサーの豹変や弟がアルトリウスに殺された経緯と、自身の憎悪すらも全て計画の一部に過ぎなかった、という事実。
  そして、弟の口から「意味すら無い穢れた化け物」な暴言を言われました。
  真実を知り、大切な家族に裏切られたことを理解した彼女、人間をやめる。
  「お前たち、あたしが化け物になることを望んでいるのなら…いいだろう。望むように、最悪の化け物になる」
  …で、義兄も自分を裏切った弟も、邪魔するものも一切、鏖殺しにした。

  現実:
  予想以上の反応が起こり、研究者たちは安全のために「ストップ」しようとしたが、
  「誰も知らない理由」で心身ともにこのまま終わることを拒んだベルベットは、初めて目を開いた。
  その後もう一度、残酷な真実を知ったとしても、ただ「そうか」と受け入れ、そして生まれる場所を破壊し、新たな「敵」を殺す旅に出ただけ。

  行動原理は怒りと諦観であり、自分を作った組織をそれほど憎んでいないが、
  ベルベットにとっては何か誰かを憎んでいないと、どうしたらいいのか全然分からない。
  そのため、純粋な好意、怒りようがないや自分を憎めないやつなどは苦手。ボガード(FGOアヴァロン・ル・フェ)のような感じ?

  ある男は死ぬ前に:ここまで恨む続ける、意味があるか
  彼女の答え:もう…これしか、残っていないから

  肉体、精神面の年齢も16歳くらい。業魔に変貌すると、変貌前に持っていたものが失われてしまう。
  ベルベットは味覚を失っており何を食べても血の味しか感じなくなっている。
  精神系を無効化できるからといって、メンタルが強いというわけではない。スキル特性と、もう壊れているだから。
  もはや人間ではないと思っているが、気づかないうちに実は主婦力が高い、子供が好きという性格面が出てくる。
  あと、ショタ美少年などへの耐性低い。

  参戦理由は、とある糞帽子の誘導、「聖杯があれば、その苦しみや矛盾から解放されるかもしれないよ」で
  「人聞きの悪いな、たまたま出会った子にアドバイスをしただけです」

  PS:もともと保守派の対ラクス切り札に設定しようとしたのだが、なんか限定しすぎているし、意図的に本編に過干渉な設定もよくないし。

  AA:た行>て>テイルズオブシリーズ>テイルズオブベルセリア
  ベルベット・クラウ

  リファレンス:『テイルズオブベルセリア』
  ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA_%E3%82%AA%E3%83%96_%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%BB%E3%83%AA%E3%82%A2
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6

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2928 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 14:18:01.09 ID:2yr5oYVP
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】アデマール・ド・モンテイユ        【レベル】:50       【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
   【筋】:20     【耐】:20       【敏】:30       【魔】:50       【運】:20     【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:槍槍槍  【貯蔵魔力】180/180  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                     _,,,.--‐ッ‐'''''ニ'''ヽ、
                    ,.:'',.-''!ア"''ー'"'''ヽ.ヽ ヾニ'''ー、
                   ./ / ./:i  、: : : :r: : .ヽ、ヽ.ヽ:::. ヽ
                   !./ /: : !: _ ヽ: :_;,,;,,;..:. !:ヽ.ヽ!::::.. ヽ
                  .i//::;∠!ニ.;`: : : ;,.--‐-!、:.ヽ.!:::::. ヽ
                  /、!r::-=tァッヽ--!:ヾにマ!::)、!ノ;:::::::. !、........,__
                 ./ f、!:ヽ-!--''::!: :i:`ヽ---!'': .!う!:::::::::::/  ./ `''ー‐---::...,,,,__
                 ! !(! : : i: : : : !: :i '; : : : !  !ノヽ:::::::::i : : : !;;,,,,,,,,,        `'''
                 .!. ヽ! : : :!: : i: ; - ; ;!: : : ::!::' i::::::::::::::::! : : : !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,
                 i   ヽ;;-ァ!'": : : : : : :_;,,`''!、ノ!、;;::::::;;;! : : : !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
                 .!   i (:::!ー.ニニニニ-'': イ i ヽ  !: : : : !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
                 !   i, 'ヽ:ヽ: ン'''(": : : ;ノ!.ノ-、.ヽ  !_: : : !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
                _,,.!.-‐'''ハ_ `'ヾ ;___ヽ-‐''_/'..ゝ‐ _ヽー,、 '''''!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
             _,..-''_..-ヽ''_;:-ー'''''"´   `""/: : : : : : ! ノ;;i.._,,.-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
             r   : :''':´ヽ、: : : : : : : : : : : : ': : : : : : : './;;;!ヽ;;;/!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
           ./ヽ  : : : : : : : : : : : : : : : : _;,: -: '': _;,. /;;;;;;;;;;ヽ`;;;>---‐―--:、;;;;;;;;;;;;;;;;;
          ./  ,ヽ  、: : : : : : : : _;, :-:‐:'':: : : : ;,-'':/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;
        ./  _/;;;;;;`,ゝ-、--‐::''::":: : : : : : ;,:-:'':./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;/''ー
       /_,,. :-;'';;;ヽ;;;;;i : : : :ヽ: : : : : : : :_;,-'':: : /;;;;;;_;;;::::---―--;-::;;;;;ゝ;;;;;/;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;
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  【スキル】
  ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
   ※汎用

   Aランク以下の魔術をキャンセルする。
   十字軍における教皇代行を任された者として、非常に高い対魔力を擁する。

  ○信仰の加護:A (種別:一般 タイミング:常時)
   あらゆる精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けない。
   また、「Aランクまで」の「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「扇動」を無効化する。
   ただし、カトリックやそれに連なる天使などに対しては効果を発揮しない。

   一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。
   あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。

  〇御旗のカリスマ:A (種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘時「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大■■%)」の勝率補正を得る。
   また、自陣が「アライメントに関するスキル・宝具」を使用する場合、
   戦闘非戦闘問わずそれらが自陣の有利になるよう処理する。

   軍を纏めるカリスマ性に加えて、管理職や調整役としての組織管理運営の手腕も示す。
   その手腕は対立派閥を生むことなく、アライメントを問わずあらゆる主義主張を纏め上げ、
   全員に一定以上の協調を果たさせた上で大軍団の統率及び運営管理ができる程。
   ただし、依存し過ぎるとランサーが消滅或いは離脱した途端集団が瓦解する危険性も孕む。

  〇司教の教導:B (種別:一般 タイミング:常時)
   交渉等の言葉を用いる全ての判定に「+■■%」のボーナスが生じる。
   また、このキャラクターが参戦する場合、自陣に発生する勝率低下を「■■%」軽減する。

   幾度となく分裂しかける十字軍を取り纏めた手腕と話術、人徳がスキルとなったもの。
   加えて風評や熱狂に惑わず、常に人や物事を俯瞰・客観視できる視野の広さも含む。
   理知的に語りかける事で味方の闘争心・動揺等を抑え、相手の思考を落ち着かせることが可能。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○夢想にて輝く御旗の聖槍(ロンギヌス・イマジナリウム)
   ランク:C+ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■

   この宝具は以下の効果を持つ。

   ・自陣側対象
    勝率を「+■■%」上昇させる。更に自陣が任意選択したステータスに、
    「秩序」属性を持つキャラクター1人につき「+■■」する。

   ・敵陣側対象
    敵陣が任意選択したステータスに、「混沌」属性を持つキャラクター1人につき「ー■■」する。

   彼の部下が夢の啓示を得て地中から掘り起こしたという架空の聖槍の伝承を基にした宝具。
   生前彼が率いた十字軍兵士達やランサーの信仰心を基に、擬似聖槍の投影を行う。
   擬似聖槍はランサーの信仰心を魔力に変換して範囲内の自軍の強化や士気高揚をもたらし、
   敵軍には動きを縛る重圧を課す。  

   本来ランサーは槍を駆使して戦った逸話もなく聖槍の担い手でもないのだが、
   聖槍を携えたランサーの姿が絵画で描かれてしまったことでこの宝具を得てしまった。

  〇救済の為の啓示の十字架(リベレーション・エピスコプス)
   ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:−

   ランサー消滅時、シナリオ中1度だけ
   「ランサーと友好関係にあったキャラクター1人」にこの宝具が与えられる。
   該当キャラクターはこの宝具を消費して、以下の効果を任意で1つ選択し発動できる。
   ただし、この宝具をランサー以外のキャラクターはステータスから認識できない。

   ・『勝敗判定に敗北した』時、その判定に自陣の勝率を「+■■%」した状態で振り直す。
   ・自陣が戦闘に敗北した際、参戦キャラクターは全員安全に戦場から撤退できる。
   ・GM判断により危機的状況、あるいは膠着した状況を打破するための情報を取得できる。

   ランサーの啓示を受けた部下が聖地エルサレム攻略を成し遂げた伝説に由来する宝具。
   ランサーの消滅後、信頼関係にあった者に与えられるランサーの信仰心が結晶化したロザリオ。
   所有者が危機に陥った際、窮地を突破できる可能性のある閃きや啓示、
   或いはささやかな奇蹟を1度だけ起こした後、この宝具は力を使い果たして自壊する。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
ヴァン・ホーエンハイム(鋼の錬金術師)

【説明】
第1回十字軍成功の立役者であり、十字軍の軍団のまとめ役ともなった人物。
グレゴリウス7世の教会改革を支持する路線をとった結果従来の地元の聖職者たちや有力者と厳しく対立し続けた。
ウルバヌス2世はすぐさま司教アデマールを教皇特使に任命し、ウルバヌス2世の代理として十字軍の指揮を任せた。
以後十字軍の遠征先において、内輪もめを続ける参加諸侯ではなくアデマールが精神的指導者とみなされることになる。
十字軍内でアデマールは略奪を働こうとした兵士を阻む役目を精力的に行ったり、
対立する諸侯を宥めたりと十字軍における緩衝材の役割を担うようになる。
8か月にわたり続いたアンティオキア攻囲戦において、恐慌を起こしたり士気が落ちる兵士に対しても士気の維持に努めた。
またアンティキオラでの聖槍を発見したことに熱狂する兵士達を冷ややかに見ながらも、
敢えて士気高揚のためにスルーする柔軟性も持っていた。

アンティオキア攻囲戦が終わって間もない1098年8月1日、アデマールはおそらくチフスにかかり病没。
表だって批判する者がいなかったアデマールを失った十字軍は、途端に諸侯同士の対立が発生。
食料供給すら滞った結果指揮系統に大きな打撃を負いエルサレムへの侵攻は停滞した。
一方で部下からの支持は非常に高く、下級兵士たちはなおアデマールが指導者であったと考え続けていたと伝えられる。

混沌とした十字軍において、敵対者や敵対派閥を作ることなく十字軍全体をまとめ上げたのは、彼の特筆すべき偉業である。
とはいえ歴史的資料が非常に少なくあまり研究が進んでいない人物でもあり、
「俗人の長を兼ねた戦う司教」という昔の評価から一転、近年では彼の役割は軽んじられる傾向が強まっているという。
仕事としては、祈祷、プロセッション、宗教業務などが主で、武勲などといった戦闘的な伝承は不明確なままとする研究者もいる。


【人物】
元々宗教腐敗を憂いていた敬虔なキリスト教徒であり、権威や特権意識への執着とは無縁。
十字軍の参加に意欲的だったのは、仲間への救援だけでなく半ば腐敗していたキリスト教の宗教界に風穴を開け、
宗教界を改善させられるかもしれない可能性を見出したため。
腐敗とは無縁な気概ある性格を見込まれて教皇直々に教皇使節に任命されたアデマールだが、
内心は割と重すぎる責任を背負わされ胃をキリキリさせていた。
十字軍参加後は十字軍を統率しながら、ひたすら調整役としての激務に追われる羽目に

堕落や腐敗を嫌って清貧を重んじながらも、良い意味で清濁併せ吞める柔軟な男。
自他問わず厳しく律する厳格な気質だが、逐一部下の心身に気を掛けてやれる気配り上手。
虚偽の聖槍発見に熱狂する兵士達を意図的にスルーして温かい目で見守ってやれる度量もあった。
後の歴史においてキリスト教が後ろめたい陰惨な所業をしていることも把握してしまったが、
それでも「キリスト教に救われた弱い民衆や敬虔な信徒もいた」ということを重要視し、
彼はそういった善良で敬虔な信徒の味方である。
彼らを救うためなら己の身体を粉にする事も厭わず全力で奔走するのが彼のポリシー。
死後啓示という形で部下を助けたのも、エルサレム攻略に難儀して追い詰められていく部下を放っておけなかったから。
だがその後聖地エルサレムで起きた蛮行に関しては彼の完全な想定外であった。
(一応アデマールの直属の部下たちは略奪に参加しなかったイメージ。)

願いは「聖地エルサレムで十字軍が起こした蛮行を防ぐこと」。
己があの時生きていれば聖地エルサレムでの無辜の民への暴虐を戒め、非人道的な蛮行は防げたかもしれない。
それが彼の心残りである。
なお本人の心境として、万能の願望器を「聖杯」と呼称するのは遺憾に考えている。
別名義の呼び方であれば問題ない辺りちょっとめんどくさい。
元々は文官系だったこともあり管理職としての手腕は超一流であったが荒事は不得手。
「私が呼ばれるとしたら本来ならキャスターなのでは…?」とは本人の談。
基本は裏方で目立たない立ち位置ではあったが真面目な仕事ぶりと人の良さから部下や仲間からの評価は良好であった。



2929 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 16:18:07.63 ID:q7TPG2NA
>>2928
つけ忘れていました申し訳ありません。

【サーヴァント】

2930 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 19:04:41.34 ID:sQfUftuO
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:聖クリスティーナ        【レベル】:60+■■   【アライメント】:秩序/狂(善)
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10+■■  【耐】:50+■■  【敏】:10+■■   【魔】:60+■■   【運】:20+■■  【宝】:60+■■
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:狂狂狂   【貯蔵魔力】210/210    【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                    ___
              ___,,.. '"´     ~"''〜、、
               /        ̄`ヽ、   \ `ヽ、
             //             `、   `、   \
           /                 `、   `、    \
             /    i|   @   |   i     `、
          ′    .八  @   .斗 ―:|      |    i
            | i   ;′ ヽ A / /i|   |      |    |
            | l i|  | __, | 从|   ,斗=≠ミ,     |    |
            |  | '"|   j/  |/  { ' |丿   |    |
            | |   ,ィ斧ミ       '"¨¨~|     |    |
.          j八 狄 Lソ           |     |   ,
            |`⌒ ´ 〈         ,     |   /|
            | 圦             /      ,    | !、
            |  ,込、    r _、   /     /   从.\
            |  |: 个..._      〈     |     \ \
           / | i|   〕iト...__ .イ',     |         `、
.           /    :i|  |   | _ ',    |
          |       i|  | | ̄i´   ',   |乂_
          |      /|   r'   |   -= 〉   |   ~"''〜、、
          |     ./i | /,__ 〈  _, - /    .|
            /|    /''"~    ̄ _〉  ./     |
        /     /      /:|  /     ,
          /     /     //^i:|   |       /
.        /   /     ./:::/二|:|   |    /
.         |  /     /::::::/ニ=/::|  i|     /
.         |   |     ./::::::/ニ=/:::::| 八   ./
      人  |     /::::::/ニ=| ::::::|   \ {
        \{    ./::::::::lニニ|::::::::|    \_

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時)
   常にレベルと全てのステータスに「+■■」する。(計算済み)
   同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+■■点」の補正が加えられる。
   ただし、バーサーカーの意にそぐわない命令を下された場合令呪の消費数が「+1」される。

   一見た落ち着いた表情で言葉を話すが、
   彼女は常に"己が正しいと信じた選択・行動を行う"という思考で固定されており、
   実質的に彼女との意思の疎通は困難を極める。
   強固すぎる信仰心の昇華。その性質上、微塵の迷いもなく苛烈な苦難の道を突き進む。

  ○聖人:A  (種別:一般 タイミング:常時)
   ターン終了時、魔力供給に「+■■」を加える。

   聖人として認定された者であることを表す。
   召喚時幾つかの中から1つ能力を選んで取得できるが、
   バーサーカーはHP自動回復を選択して取得している。

  ○統一言語:C(B) (種別:異能 タイミング:常時)
   敵陣側の「ランク:C」未満の「分類:魔術」であるスキルを全て無効化する。
   また、敵陣側の勝率を「−■■%」低下させる。

   世界そのものに話しかけて、意味を決定させる言語。
   真の使い手ならばあらゆる時代のあらゆる言語を理解して操るという。
   バーサーカーの場合は世界そのものに干渉する強烈な催眠術として働く。
   現在は狂化の影響で理解力が低下したためランクダウン。

  ○被虐体質:A+  (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣の【スキル、宝具、アイテムの効果】をこのキャラクターに限定する。
   ただし「Aランク」以上の精神耐性スキルがあるキャラクターはこれを無視する。

   集団戦闘において、敵の標的になる確率が増すスキル。
   ここまで来ると、無自覚に自身を知覚している生物の本能に働きかけ、
   敵意と悪意、欲望を煽ってそれらを己に向けさせる魔性の域である。

  ○殉教者の魂:B++  (種別:一般 タイミング:常時/メインプロセス)
   あらゆる精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けない。
   そしてステータス比較で【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。

   精神面への干渉を無効化する精神防御。生前幾度となく棄教を迫られ、
   数え切れないほどの拷問を受けながら、一度としてその責めに屈しなかった。
   バーサーカーは極めて強靭なる信仰の持ち主であり、狂化の影響でその精神強度はより増している。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○救世あれかし、慈愛の嚇怒が天より降りぬ(レゲンダ・サンクトルム・クリスティーナ)
   ランク:A+ 種別:対人〜対城宝具 タイミング:常時(カウンター) 消費魔力:■■

   自陣に対する攻撃系スキル・アイテム・宝具が使用される度に発動できる。
   数値効果を半減した上で、半減後の効果を陣営を入れ替えて再度適用する。
   ただし、それが「■ランク」以上であれば数値効果の半減のみを適用する。

   バーサーカーを否定する悪意ある攻撃が、加害者の悉くを殺戮する災いを起こした伝説の具現。
   物理・霊的問わず、宝具を含むあらゆる攻撃に対し発生する聖霊の祝福(カウンター)。
   彼女を傷つけた対象及びその周囲の彼女に敵意を抱く存在へ、天の災いが降りかかる。
   バーサーカーへのダメージに比例して災いの規模は大きくなり、
   同時に自身が負うダメージをある程度軽減できる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
カレン・オルテンシア(Fateシリーズ)

【解説】
カトリック教会・正教会の聖人で、3世紀末頃の殉教者。
東方正教会ではクリスティーナ大殉教者とも呼ばれる。
イタリアのボルセーナ(またはティルス)の生まれで、両親は貴族であった。
11歳のクリスティーナは非常に美しく、多くの人が彼女と結婚したいと思うほどだった。
しかし、クリスティーナの父親は、彼の娘が異教の巫女になるべきだと想像していました。
この目的のために、彼は彼女を特別な住居に置き、そこで彼は多くの金と銀の偶像を立て、
そして彼は娘に彼らの前で線香を燃やすように命じました。
そして父親は彼女を12人の侍女と共に塔の中に閉じ込め、生涯神々に仕えさせようとした。

天使は彼女を「キリストの花嫁」と呼び、彼女の将来の苦しみについて話され、
それでも彼女はキリスト教徒になり、金や銀の神像を壊し、貧しい人々に施した。
父は侍女に彼女の服を脱がさせ、12人の男達に殴らせた。それでも娘は信仰を変えなかったので、
その肉を釘で裂かせ、手足を折らせた。彼女は自分の肉片を父の顔に投げつけ罵った。
父は娘を車輪に縛り付けて火をつけさせたが、炎は横に走り1500人ほどの人々が焼け死んだ。
また首に石臼をくくりつけて湖に投げ込んだが、すぐに天使達が彼女の身体を沈まないようにした。
そしてキリストが現われ彼女に洗礼を授け、大天使ミカエルが陸地に導いた。
その晩父は急死した。

裁判官はクリスティーナを裸にしてアポロの神像の前に引いていったが、彼女が命じると神像は粉々に砕けた。
これを聞いた裁判官は仰天し息絶えた。
後任の裁判官は大きな炉に彼女を投げ込ませたが、火傷ひとつせず天使達と共に散歩したり歌ったりしていた。
次に毒蛇を彼女に仕向けたが蛇は彼女に懐き、巫術師が蛇をけしかける呪文を唱えると、蛇は彼に飛び掛り噛み殺した。
クリスティーナが命じると蛇は荒野に去った。また彼女は巫術師を蘇らせた。
裁判官は彼女の乳房と舌を切り取らせたが、それでも彼女は話すことができた。
彼女が自分の舌を裁判官の顔に投げつけると、彼は目が見えなくなった。
逆上した彼が放った2本の矢を受け、クリスティーナは殉教した。
彼女の遺体はカタコンベに葬られ、11世紀その上にサンタ・クリスティーナ教会が建てられた。


【キャラクター】
生まれながらに聖霊として選ばれたほど清廉な性格であり、
聖霊との巡り合わせにより、華美を好まず少しでも恵まれない人のために働くことを尊ぶようになった女性。
その信仰心は天使をも呼び寄せ日々触れ合えたほどである。
とはいえ幼い頃から理不尽にはしっかり怒り、物怖じせずハッキリズバズバと言える芯の強さも持つ。
あらゆる痛みも苦痛も、信仰を貫き神や天使と触れ合うことに比べれば全くの微風同然であり、
生前は拷問の日々の中でも特に心折れることはなかった。

だがそれ以上に、自身の何気ない一挙手一投足やわずかな言葉遣いが他者を苛立たせ、
怒りや悪意を向けられ引き寄せてしまう天性の才能(呪い)を持ってしまった少女である。
清廉潔白を貫いたがゆえに周囲の人は忌み嫌い、そして迫害し続けた。
なおこの天性の呪縛とも言える才能の存在を彼女は把握していない。
仮に把握していたとしても一切気に留めずボランティアに精を出し、己を貫くために積極的に行動するのだろうが…

願いは「飢えや貧困、家庭環境で苦しむ恵まれない人達を助けたい」。
その境遇ゆえに、苛烈な迫害や人の悪意を知り、それに苦しむ人の苦痛を理解できる誇り高きお節介。
厚い服の下には生前の拷問の跡が刻み込まれている。
例え己が地獄の苦しみを味わい、例え孤独になったとしてもその歩みは止まらない。止められない。
そしてその道筋には微塵の後悔も一点の曇りも抱いていない。
それはもはや狂気と言っても過言ではない信仰心の表れである。

【統一言語】
青剣ほどではないが突然変異的に異能として手に入れて生まれてしまったイメージ。
らっきょのゴトーワードさんの同類。
本人的には「動物さんや神さま、天使様とお話しできる有り難いご加護」としか思っていないが、
悪用した場合は恐るべき脅威となりうる。
蛇を追い払ったり神像をぶっ壊したり迫害してきた者を悉く死に追いやった力の源的なイメージ。
これに天使の過保護な加護が合わさった結果が逸話の驚くべき血なまぐささ…という想定。
本格的に覚醒したのは11歳の時の天使とのコミュニケーションという想定。
舌をもぎ取られたにも拘らず会話が成立したのはこの異能の恩恵。

バベル崩壊後としては破格の性能を持つが、青剣のような本来の話者と比べるとあまりにも精度は劣る。
統一言語使いに思いっきり罵倒されたらそら死ぬわ。


2931 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 20:08:28.93 ID:sQfUftuO
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:萬田銀次郎            【レベル】:20     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20       【耐】:20       【敏】:10       【魔】:20       【運】:10      【宝】:00
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                          , イ   _
                , イ/{///(,/{//{ , イ
                イ/////////ニニ/ニニ/ニ{/{/{
             //////////ニニ/ニニニ/ニニニニ/{
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       ト、{\//ト、.///l.///l 二/ニ// /ニ/二二//// {
       { /////{ >、_\//\/// /.二/二二///// {
       ト、 //// {  入_≧r。 __ 。r≦川`7/  ̄ 7 /////
        {/////,ィf竓芹ミメ 八 // / ノル'ノ/   r'////,/
.         乂//{  _二二二_   ,ィィイ竓芹ミッ,、 |/////
.           /ヽi'´弋ん刃ン }⌒{ ̄ィ_二二__`ヽニ=}///
          l〔,八____/   乂弋ん刃ン /   }, イ
         ∨ |      ゝ ー   ー―一 ´   / /
           ヽ!      _          / /
            ∧    辷 +__  ̄ 7     /,ノ
.             ∧          ̄      /
              ∧    /⌒ヽ       , イ
               l ∧           / ト、
               |  \          / / ! ::\_
            , イ{     `  ̄ ⌒  ̄ ´  / 人 ::::: \ ≧r。 _
     _ 。r≦ :::::八  ヽ   { }   //: : l::::::::::::::\:.:.:.:.:.:.:.≧r。 _
_ 。r≦.:.:.:.:.:.:/:::::::l: : \         /: : : : :! :::::::::::::::: \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:::::::::::::l: : : : :\        /: : : : : : :l::::::::::::::::::::::::::\:.:.:.:.:.:.:.:


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○ミナミの鬼:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
   「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を「±■■」分相殺する。
   また、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。

   如何なる圧力にも屈さぬ情け容赦ない鬼の顔と、義理と人情に深い仏の顔。
   二つの顔を持ち暗黒街で恐れられる金融屋に付けられた異名。
   「反骨の相」「冷静沈着」の複合スキル。

  ○博覧強記:B (種別:一般 タイミング:特殊)
   戦闘行為に関わりのないあらゆる判定の成功率を「+■■%」上昇させる。

   学問を広く深く修め、それらを有効的に機能させて引き出す才覚。
   経済学・語学・経営学・商学・数学・哲学・法律学・金融学、他にも
   幾つかの金融や商売にまつわる専業スキルについて、Dランク以上の習熟度を発揮する。

  ○人間観察:B (種別:一般 タイミング:常時/メイン)
   情報収集の成功率を「+■■%」上昇させる。
   また、相手の選択するステータスを任意ではなく、ランダム選択に変更する。
   (ランダムステータス選択に関与する効果も発動する)

   人々を観察し、理解する技術。
   ただ観察するだけではなく、名前も知らない人々の生活、好み、人生までを想定し、
   これを忘れない記憶力が重要。
   「金を貸す客の本質を細かく見抜くことこそが肝要」という人生哲学の表れ。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
萬田銀次郎(ミナミの帝王)

【キャラクター】
とあるリージョンでトイチの高利貸しを営む男。
あらゆる人間に金を貸すが、膨大な知識とヤクザすら慄くの迫力・行動力を駆使した
情け容赦のない取り立てを行うことで恐れられる。
加えて何よりも面子を重んじ、例え10円の借金であろうと踏み倒せば地の果てまで追いかけて金を取り立てる。
一方で義理人情にも厚く、金回りに苦しむ債務者の経営相談や人生相談に乗って手厚くサポートを行ったり、
悪党の第三者に騙され金をむしり取られた顧客がいれば、取立てを顧客から第3者へ切り替えることも多い。
特に彼の逆鱗に触れるような外道がいるならば、採算度外視でその悪党を破滅に追い込み、
その上で一切金もとらないヒーロー然とした態度も見せる。
これら仏の顔と鬼の顔二つの顔を持つが故に、恐れられると同時に多くの者から慕われる人徳を有している。

聖杯戦争には債務者の取り立ての為リージョンを飛び越えた際偶然巻き込まれたタイプ。
なお無理矢理リージョンを飛び越えた関係で資金は持ち込めなかったので大金を動かせない状況に陥っている。


2932 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 20:10:07.04 ID:sQfUftuO
>>2931
訂正
  【筋】:10       【耐】:10       【敏】:10       【魔】:20       【運】:10      【宝】:00

の間違いです。申し訳ありません。

2933 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 20:40:47.01 ID:hdEFzu1m
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】:エリ               【レベル】:20       【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:00      【耐】:00      【敏】:00      【魔】:30      【運】:30      【宝】:30+20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:暗暗暗  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
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            (            { \( ̄) \  / ̄\       ヽ
             ヽ          /\ \____/ ̄\/ \        jノハ
                jノ}       / / ≧==ニ二二__彡\/ \        ノノ)    |____ |____  |____
.               乂_      {__l{_lレ'´  冫r‐弋ぅ  ̄\/∧     ∠ _  ノ  |   ノ  |  ノ  |
.             ミ       (___)   ___ '⌒ヽ  }廴ノi´ \_∧         「    _,ノ    _,ノ     _,ノ
.             _〉     (___)  / 人___> '⌒ヽ{__ノ ノ}ノ       |
               ⌒ヽ__/  /  /  //::::::〔 └i(__){く ゚)リ }       }
                 / /   /   l  / ̄ ̄\_`で^ニ^i_/         /   ー――――――――― l l |
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.         / __r‐V     / /{ |∧ l   | l    {::::/// ̄ ̄ ̄ ̄\/
      / r‐く } _} r―く_/ |  ヽ|   l\__)ノ//   / ̄ ̄ ̄\   __
     /  | _}ノ} __)__{__,ノ{  /\  \ ヽ-- ―く/   /      __{/{―=ニ\
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    \_ 人__| _)ノ /{    } /   /   /   /  /   /     / // / |  | ̄ ̄ヽf
  /=ー-\ノ )'´ /  \_//  /   /   /  /   /      { //  | | ( __,|
. /  / `ー―<      / )__/__/__/   l   /        人| |  | |  `ト、__人
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/         (\____/     | /          /   │      | \    |  \
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 【スキル】
  ○気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+20%」される。
    また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。

    サーヴァントとしての気配を絶つ。ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
    それはいつの間にか忍び寄り、気づいたときにはもはや逃れられぬもの。


  ○扇動:E (種別:一般 タイミング:常時)
    他陣営との接触時、相手陣営の反応を1段階悪化させる。

    煽り魔。他者に訴えかける話術ではなく、ただの挑発や罵倒。
    激情を抑えられる冷静な者、お人好しの博愛主義者にすら嫌われる。


  ○グリマ・ガルドゥル:C (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
    【筋】【耐】【敏】【魔】の比較において、自陣の数値を「+10」する。

    北欧式レスリング『グリマ』に使用されるルーン魔術。
    複数のルーンを組み合わせたシンボルを足裏に記し、様々な効果を発揮させる。


  ○うたかたの幻:A (種別:権能 タイミング:常時)
    自身の【宝】のステータスを「+20」上昇させる(反映済み)。
    また、戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    自陣が選択したステータスの比較において、自陣の数値に【宝】の数値を使用する。

    巨人の権能により生み出された存在。それは夜が明ければ痕跡なく消える幻。
    されど存在するうちは、神さえ一方的にねじ伏せる力と現実性を持つ。

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  【宝具】
  ○額突け、我はすべてを打ち負かす者(ノーバディ・キャン・ストラグル)
    ランク:A   種別:対人宝具   タイミング:メインプロセス   消費魔力:1回毎に50
    自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に、【筋】【耐】【敏】のステータス比較で発動可能。
    敵陣の合計数値を「0」にする。この効果は、不老の存在以外には無効化できないが、
    敵陣の「メイン」又は「サブ」に不老の存在がいる場合、無効化される。

    アサシンの存在それ自体、何者も抗えぬ『老い』の概念そのもの。
    優れた肉体、明晰な頭脳、磨かれた技術――――機械や神でさえ、老いには敵わない。
    サーヴァントとしての限界により、物理戦闘においてしか効果を発揮できず、魔力や神秘により対抗可能。

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  【解説】
   北欧神話『スノッリのエッダ』の『ギュルヴィたぶらかし』で語られる話に登場する存在。
   雷神トールたちが巨人の国ウートガルズを訪れた際、巨人王ウートガルザ・ロキに与えられた試練の1つにて
   トールはアサシンと組手を行うこととなる。剛力で知られるトールが、ただの乳母、それも老婆に負ける筈が
   なかったが、実際はアサシンに一方的に打ち負かされることとなった。それは古ノルド語で『老い』を意味する
   アサシンの名前の通り、老いそのものが巨人王の権能により擬人化した姿であったからである。
   トールたちが巨人王のすべての試練を終えた時、アサシンたちは巨人王の城と共に幻のごとく消え去った。

   性格は中立・中庸。概念の擬人化であり、主に仕える従者としてのキャラクター故に、
   アサシンには強い自己主張や主義などはなく、マスターに合わせて忠実に従ってくれる。
   ただし、マスター以外の他者とのコミュニケーションにおいては罵倒に挑発、侮辱に嘲笑と無礼を極める。
   これは『老い』そのものたるアサシンを、老いを避けられぬ者たちが無意識に恐れ忌避することから
   「ならば嫌われ者に相応しい態度で相対してやるのが親切というもの」という理由が1つ。
   避けえぬ老いに立ち向かう姿や、逆に諦め絶望する姿を好むという、趣味嗜好がもう1つの理由である。
   これは単なる性格ではなく、存在としての性質レベルであるため矯正は困難。
   時と場所、マスターの客人等相手には一定の礼節を以て接するので、どうかご寛恕を。

   AA:エンヤ婆(ジョジョの奇妙な冒険)
   好きなものは老い(または老いそのものたる自分)に苦しむ者の苦悶や悲鳴、嘆きや絶望。
   嫌いなものはアンチエイジング――ではない。メイクや運動、魔術による若返り等も含めて
   あらゆるアンチエイジングは老いへの儚い抵抗とアサシンは認識しており、微笑ましく思っている。
   肉体を若返らせることができても、精神や魂の老化を完全に防ぐことは困難なためであり、
   アサシンは嬉々としてその欠陥を痛罵するだろう。ただし、ダーニック・ユグドミレニアのような
   他者を犠牲にする方法については、良く思わない。特にまだ老いに遠い子供を犠牲にする点は。
   一番嫌いなものは、老いという摂理を歪め否定する輩。具体的には死徒。

   他者へ試練を与えることがアサシンや彼女の同僚たちの使命であり、そのために聖杯戦争に参加した。
   故に聖杯への願いはなく、しいて言うならば『ウートガルザ・ロキに今回のことを報告すること』。
   老いに勝てぬ定めの者たちが、どのように『老い』に抗ったか、その試練の結果を己の口で伝えること。
   主は世界の裏側から勝手に試練の様子を覗くことができる可能性があるが、自分で報告することに意義がある。

   戦闘スタイル:杖やナイフ、グリマによる近接戦闘。グリマ・ガルドゥルを支援に用いる。
   並み居る実力者揃いの英霊たちを相手に、力・速度・技量・持久力――――
   あらゆる点で、アサシンは一方的に打ち負かすことができる。
   ただしサーヴァントであるため権能再現の限界として、魔力や幸運、宝具などによって抵抗可能。
   またあくまで宝具頼みの戦闘力のため、宝具の通じない不老の存在相手にはかなり厳しい。

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2934 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 23:20:52.00 ID:CcnybUo0
胸が足りないわ

2935 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 23:34:56.77 ID:0b4Q3A0v
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:三日月             【レベル】:60     【アライメント】:中立/悪
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  【筋】:60      【耐】:30       【敏】:50     【魔】:30      【運】:10       【宝】:0
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       マ{.   ,ィ:,::::::/´:::::::::::::::::>:..、::::>.、:::::::::::::>:..、¨¨:=-..、 ー= ._:::::ヽ
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      ゝ、:::y:::::,' l:::::::::::l;;;;`<_::::ヽ'  ヾ,/l::l::::,.、::}:::ム::::::::::::ヘ::::::::::ヽ::ヽ   `ヽ、:ヽ
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        ,::::::::l   >、::::ヘ;;;;;;;;;;;; 、     ,ィ::/    ヽ:ム:::::::::::l::ヽ:::::::ム ヽヽ     `
        l::::::ヘ-ィ/:`ト_ヽト、  __- ,/:::/      ヽ:::::::::l::::::::ヽ::::ム ヾ、
        i::::::::>'  ヽl::::::ヘ マ-ァl--./ィ'         ヽ::::ト、::::::::ヘ、:ム   `   ./
        `¨´ ヽ .r.レ'`<ヘ.ト_ゝlニイ            ヽ. ヽ:::::::ヘ ヾ、    /
             `l li    `.マ r-、'ヽ、            ヽ }ト、:::::ヽ `   ,./
                 l li'、-----イ-、/--'ヽ、            ヽ  `<:\ .,
           ,、 /.l liニ> 、__, ィ/ニニ/ニ.ヽ、           `\   `-/    /,
           ム ヽ l::ム 7ーーイ ト、ニ./ニ__ニニヽ、          /、___, ィノ    //./
          .ムニニ',::ムlニニニニヽ /\´l .lニニニニヽ、.      , 'ニ/,/    // /
          l_ニニニ',::ムニニニニ./ .ム::l:::li--- l l¨´ ,ヽ,ィ/ , ィ / /     // ,/
         ,__ マ---. ',::ムニニニ/ニム::::l::ムーー==ニ/./、'ニ/,/ / ,ィ{  /
       ,ィ.,ィ >'マ.ニニ',::ムニニ/ニil::::::::マム/lニ / ./ニ,ィ" / ,/  ,ィ /  /  /
     ,ィ'.,ィ  /  マ.ニニ',::ムニ./ニニil:::::::::::マ:::/ニ/  /ィ  / ,/ .,/ /l ./  /
    } ヘヽ/     マイニ',::::ム/、ニニil::::::::::::::マ:/   /   /,./ / ./  /  ./ /
  ,.ィ" //、::弋    _ヽニニ',:::/ニ` -il::::::::::::::::ヽ:::::::/、 / ,/ / ./(  ,ィ  / /
 l、Y/ 、:ヽ: )--‐‐  ̄  ヽニヘニニニ.ilヘ:::::::::::::::::ヽ:::::::':::、'" / ./ / ,ィ  ./ /
 ゝ': :<、:7:/´         ヽ' `_=ニ.il::::ヽ:::::::::::::::::::ヽ:::::::::/、_/ ./ ,ィ   / /  ./
 l: : : : `:/           < r'  7il:::::::::ヽ:::::::::::::::::::ヽ/::::::::::::`:==-/   /__/  ./
 ヽ、___:ノ             `、l-.l:,:ヘ、::::::::ヽ::::::::::::::::::l::`:.、:::::::::::::::::::::::::::/::::':::::/::::::::
                   ` 7::マ::::\:::::::ヽ:::::::::::::l:::::::::`:<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                        /::::::マ::/\:::::::ヽ::::::::l::::::::::::::::::`<::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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                /::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::ヽ:::::::::::/:::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

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  【スキル】
  ○鉄血メイス (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
   お任せします
   背中の艤装に搭載されたエイハブリアクターからエイハブウェーブを受けて稼働する
   神殺しの概念を帯びたクッソ重たいメイス
   神性特攻効果を持ち、特に白い鯨神には数倍の効果を発揮する

  ○艤装:三日月・壊二 (種別:一般 タイミング:特殊)
   お任せします
   海上を滑るように移動する艤装と、追加装備された自在に動く尻尾型武器テイルブレードにより、
   海上や、山岳地帯など様々な環境で自在に動ける

  ○阿頼耶識 (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
   お任せします
   特殊な神経接続により、考えてから動くまでの時間や反射の速度が異常に速い

  ○復讐鬼 (種別:一般 タイミング:常時)
   彼女は復讐を心に誓っている
   よほどのことが無い限り彼女が折れる事は無く、復讐の為ならあらゆる手段を使ってくる。
   精神干渉系スキル・宝具を無効化する

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  【装備品・礼装】
  ・鉄血メイス
  背中の艤装に搭載されたエイハブリアクターからエイハブウェーブを受けて稼働する
  神殺しの概念を帯びたクッソ重たいメイス

  ・艤装:三日月・壊二
  背中に搭載されている艤装。元は唯の海上移動用装備だったのだが、壊れて強引な修理改造を行われてこうなった
  エイハブリアクターという永久機関を搭載しており、そこから発されるエイハブウェーブは
  神・特に白い鯨神の力を大きくそぎ落とす効果を持っている
  神殺しをなす為に血と汗と涙を集結してできた装備

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AA:三日月(艦これ)
【設定】
とある異世界から来た異界の魂を持つ者の一人
彼女の世界では創造神たる白い鯨神により人間は玩具にされ虐殺され続けてきた
その世界に別の世界から神を殺し得る技術が流れ込み、遂に神を討ち果たす事すらできた
しかし、完全には殺せておらず、その魂は異界へと流れ出ており彼女はそれを追ってこの世界に来た
家族も友人も故郷も全て神のお遊びで奪われた彼女にとって神を滅殺する事こそが彼女の人生の全てだったからだ
神の力の残滓を追って異世界聖杯戦争に参加していたという事を突き止めた彼女は参加を決意した

【性格】
一人称は私
基本的に真面目ですけど、仇の神を殺す為なら無関係な一般市民を殺す以外は何でもやります。
眼には狂気にも近い憎悪の色がギラギラと光っており、一目でやばい人だと分かります

エールちゃんを殺しに来た刺客です。エールちゃんの気配が着いてる浜風たちに探りを入れてくることを想定しております。
一般市民は巻き込みませんが、庇う奴は普通に殺しにかかります
鉄血のエンジンのエイハブリアクターが白鯨のエイハブ船長から取られている為、
白鯨繋がりでエールちゃんに泣いてもらおうと思いました!

2936 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 23:35:33.99 ID:0b4Q3A0v
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ナイアルラトホテップ     【レベル】:50     【アライメント】:混沌/悪
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  【筋】:20      【耐】:20       【敏】:20     【魔】:60      【運】:30       【宝】:0
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    .l:|.|::::::::|::::::::::::|ヘ:::゙,::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     l| |::::::::|::::::::::::゙,;ヾ:::゙,::::::::::::::::ヽ,._:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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      .゙、::::゙,;;;;;` 、::::\;;ヾ:`.、 "' 、:::::::::"'-、;;;;"'-、_:::::::::::::::::::::::::::::::|  "'
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       | ゙ 、:゙,;;;;;;;;;;;;;;"'-`、;;;;;;;;    .|;;;;;;;;;;;;;;"'- "'- ;;;;;;;;;;;|/,>:::::::/
       l:\\ヽ  ;;;;;;;;;;;;;;;;      |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丿/\:::<
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         \( ヽ          ヽ .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:゙,.ヾ:::ヽ  `゙゙゙
         __,. -/\    .,,,,,,___,....--- .....__...´;;;;;;;./.|ヽ、--、ヽ
       ,-":.:.:.,.-イ | \   ` ─------─゙゙゙´;;;;;;;/;.;-j;;;;;;;;;;;;l;;;;`-、
   ,..イ:.:.:.:.:.l   ヽ   \    ヽ ............;;;;;;;;;イ;;;;/ /;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;`;;-..,,、___
_,...イl:.:.:.:.:.:.:.:..:..:|    ヽ  ヘ "'-、     ;;;;;.-イ;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙ヘ
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  【スキル】
  ○形成(イエッツラー)(種別:魔術 タイミング:特殊)
    お任せします
    噴出した「魔界」を用いて物質を作り出す技術。
    剣や楯等を生み出す。

  ○創造(ブリアー) (種別:魔術 タイミング:特殊)
    お任せします
    噴出した「魔界」を用いて魔物を生み出す魔術。

  ○心理誘導 (種別:一般 タイミング:特殊)
   人を自分の思うように動かす話術
   悪人に利益で交渉して動かしたり等も行うが、
   特に善人を善意故に暴走させたりする事は嘘をつく必要すらなく簡単との事。

  ○情報戦 (種別:魔術 タイミング:常時)
   見鬼(スカウター)という使い魔を大量に放しており、広範囲に渡って情報を集積し、
   それを有機的に活用して戦術を練る事を得意とする。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  ・ヨグソトースの鎌
  魔界を噴出させる力を持つと言う大鎌
  メイン装備で複数持っている

  ・見鬼(スカウター)
  目玉に蝙蝠の羽が着いたような使い魔で、情報を収集しナイアに流す役割を持つ
  数万通りのダミー回路を搭載し、分解して調べようとすると自壊するシステムが組まれている

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
AA:ナイアルラトホテップ(魔法少女プリティベル)
【設定】
顔が有るのに顔が分からない、作り笑いをしている事すら分かるのに顔が分からない。
故に無貌、「這い寄る混沌・ナイアルラトホテップ」と称される妖魔
幾つかのリージョンで反乱や戦争を引き起こし混乱の坩堝を引き起こした愉快犯であり、新しき神々とも取引をしていた。
世の中楽しくなければいけないと考えており、誰かを誘導して破滅に追い込む事を楽しんでいる屑
だが、目的は兎も角手段は地に足の着いた現実主義者であり、自分も含めて客観的に駒を動かす差し手。
狂気と正気が同居した怪人である。

実は世界全てを愛しており、この世界全てが「神」の玩具であり奴に破壊されるくらいなら、
自分の手で面白おかしく彩って世界を滅ぼしてやろうと言う後ろ向きな理由で参戦してきた男

【性格】
一人称は「ボク」
「ヌフフフフ」という変な笑い方をして気さくに話しかけてくるが、性根は利用するだけ利用したらすぐにポイ捨てできる冷血漢
目的の為にあらゆることを利用できる男

2937 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 23:38:00.57 ID:0b4Q3A0v
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ノスフェル           【レベル】:60     【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:70      【耐】:50       【敏】:30     【魔】:20      【運】:10       【宝】:0
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                           _
                        ,.-'", -、 ヽ---===ニア
               ____,.-='" (彡 ̄ `   `` 、-'"´
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     _      ,゙ -、         ,'--、'.ノ    ノ ノ、 ヘ;ヽ ヽ  ` .、
   ,' -、ヽ、  '´` 、 ヘ        /` -'"  ,.-'" .ノ  ヘ ヘ;;l   ヽ  `=.、_
   _  ヽヽ   .l.マム     /ヽ、 ,- ヘ    ヽ.、  マム;l  l` 、ヽ、  ゙、`ヽ_
  ,´- 、` .、 ヽヽ  ,l_ l l __ ,.. '" , -'"   レヘ、   ゝヽ.、 ヽヘl ト.、 ` 、` 、 `- 、゙_ 、
     ` .、 `、ヽ`Y ノ、_l ` -- '"´       /ノ`、 ノ ゝ_)-、 ヽl l `、``-、` -、__  `` .、
  __    `Y.ヽ ヘl  l              レ' `l ,ノ ゝ' ,ヘ .l lヘ ヽ ____ヽ   ム
  ` -、 ゙̄`== ゝ. ヽ   ヘ              ,. -l    丿ゝ'ヽ `´/      `` .、   ム
     `` --'-- 、   ノヽ            ,. -=.l - '" ノ,-、 ./           ヽ、.ム
           ヽ     ヽ         / -= l, --ー'".ゝ.' ./             Y`---、
            ヽ     ヽ、      ,'     l ,. -ニニ=、 .l               Y三三>
             マ       ` 、   l  __Y´./-ニニニ=、.l               l三='"
               マ       ム  ヘ.'_ニ,. '-====- 、ニニミ.l              ,'三ニ=-、
                マ      ノ-Y´ニニ / _ニニニニミ、ミ.l              ,'三三三三=__
                マ__      ,ゝ- .Y´ニニ`` 、ニニニヽ/ ヘ           ,' .l三三三三三ニ、
                  ヽ、   .lニ __ノ_ニニニニ` 、ニ/   ヽ          ,'三三三三三 /
                    ヽ、  l'"ニlニニ`` 、ニニニ`y'     l         /三三ヽ---‐'"´
                      `ヽニ.ノヽニニニ` 、ニニ/       l       /三三三 ヽ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○再生器官 (種別:一般 タイミング:常時)
   お任せします
   口の中に再生器官を有しており、ここを潰してから殺さないと例え全身を焼き尽くされても、
   粉々の粒子になるまで分解しても復活してくる
   (再生器官諸共焼き尽くしても復活しますので必ず再生器官を潰してから殺しましょう)

  ○破壊の爪 (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
   お任せします
   とても発達した肩の筋肉と爪による攻撃
   モンスター族としても異様なまでに高い攻撃力を持つ

  ○ビーストヒューマン使役 (種別:一般 タイミング:特殊)
   お任せします
   自身の持つビースト細胞を人に感染させることにより、
   自身の力を少し分け与えられたビーストヒューマンにして意思を奪い使役する事が出来る


  ○外道策略家 (種別:一般 タイミング:常時)
   家族や恋人をビーストヒューマンにして行動を誘導したり、
   自身の中に子供を取り込んでわざと正義の味方に吹き飛ばされて正義の味方の手で子供傷つけたりと、
   外道としか言いようのない戦術を取ってくる策略家

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  無し

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
AA:ノスフェル(ウルトラマンネクサス)
【設定】
知的生命体の恐怖を餌にするスペースビーストという種族に属するクソ外道で有名なモンスター族の犯罪者
様々なリージョンで大量に人を傷つけ殺しており、その被害は桁違いに大きい
最近まで監獄にぶち込まれていたのだが、ヴィーナスのあれで脱獄し聖杯戦争に参加した

【性格】
一人称:オレで良いと思います
性格はクソ外道で、弱い者を嬲りその恐怖を啜る事が何より大好き
その他にも絶望や、後悔と言った感情も好んでおり、綺麗な物を穢そうとする

ウルトラマンネクサスのトラウマ怪獣です。ネクサスが放送短縮喰らったのは何割かこいつのせいだと思います
悪行を羅列すると
主人公の恋人を両親諸共殺害し、上司が主人公の恋人を闇の巨人ダークファウストにする
民間人を多数食う
正気に戻った恋人を主人公の目の前で殺害
主人公と知り合った恋人と同じ名前の女の子の両親をビーストヒューマンにして操る
両親を使ってその少女を自分の頭に取り込み、少女の兄の前で主人公が乗る新兵器でふっ飛ばされて、
少女を病院送りにして少女の兄に主人公が責められ主人公にトラウマを刻み込む
その後討伐されるも少女からビーストの記憶を削除しようとしたらこいつの細胞のせいでビーストへの恐怖以外の記憶消滅
と宇宙人じゃなくて怪獣なのに数週間クリスマスシーズンから正月まで大暴れしやがった外道です

怪獣との融和をテーマにしたウルトラマンXに仲間のスペースビーストが客演した際、
攻撃と捕食の感情しか検出されず、怪獣保護に熱心な主人公が即座に駆除に移るレベルの害悪の集まり

テーマは殴りやすい外道

2938 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 23:44:19.24 ID:s5ljVETW
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:豪鬼              【レベル】:60     【アライメント】:混沌/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:100     【耐】:0       【敏】:100      【魔】:10      【運】:0         【宝】:−
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                         _/___            __r―< ̄~ ̄< ̄\ ―へ__
                      /{/i:i:/i:i/i:i/             /⌒二>''^~ ̄ ̄ ̄ ̄~^''<    }
                      /i:i:i:i:i:i:i:i//i:i:i:i/__,ノ        // /''^~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~^''〜{У {
                   {i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/        / |/ >''^~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~^'' }   }
                   {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄ ̄ ̄ ̄~^>     │ |/   ''^~ / ̄ ̄/ ̄~^'}Lノ }
                   人i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/      L 〈//  //  /_// 厂  }
                       /{ \,「二二]../{//i:i:i:i:/          乂|/  //  /_///Λ  /
                 /{/:i:i:i{ _]二二[/i:i:i:/―<            |  //  / ̄///__L/
.              /i:i:i:i:i:i:i:{/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i{_             ∨/  /\///___{/
               /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:\:i\     /イ        〈  /\///____\
           {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i}_/:i:i:i:}        ∨  ///______}
        __{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}/:i:i:i:i:i:i:i:i:i}        | /// ̄ ̄/  /  /ヘ
         \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}_ }       //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヘ
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          }i:i:i:i:i:i:i\:i>ヘ{\:i:i:i{:i:i:i:i:/:i:/}/}/}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/{      |/´ ̄/  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ 〉
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      {ニニニニ/::::::::}Γ{ Y⌒ヽ、   }{   /´  } 丿ノ >┴―//ニ/ ̄ ̄ \{          }     l|l
.    / \二二{:::::: 八しj{ 乂_____,,>ー个^'‐く<_,,ノ く /:::::::::::/ニ//                 }     l|l
  /   ^\,/´  ̄`\{ ⌒⌒/ }\  /{ く⌒ \{::::::::::/二 /{          |             }     l|l
. /    _ノ{::::::::::::::::::::::::} ⌒  〈U    } 〉 \\ {::::/ニニΛ{    ――  |              }      l|l
/     }二二{::::::::::::::::::::::::}Υ/ トミ{ >‐--< } ノ/ } }/ニニ/ ̄/ /      ̄ ̄|            }    l|l
{    _.ノニニ人 :::::::::::::--く { { { 个マエエエエマア了/ニニ/ニ/  /          √                  l|l
{     ⌒>二/:::::::::::::::::::: 人 ∨{(_::::::::::::::::::::::::ノ/ニニ/二二{             √               }     l|l
{      \こ{ :::::::::::::::::::::::::} \ \辷辷辷辷/ニニ/ニニニニ乂_         √              }     l|l
  _/    ) {::::::::::::::::: ̄ ̄\Λ L,,,______,/ニニニ./二二二二二/.        /              }     l|l
       /二\::::/:::::::::::::::::::/^ー―{:/二二二/ニニニニニ/{  |        / /             }     l|l
   ――⌒\ニニ{:::::::::::::::: /::::::::::::::::::/ 二二二 /二二二二ニニ{  |     / /                   }     l|l

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○無窮の武練:A (種別:一般 タイミング:常時)
   一つの時代で頂点に近い位置までたどり着いた武芸の手練。
   心技体の合一により、あらゆる状況下においても安定した戦闘能力を発揮できる。

   同ランク以下のスキルによる自陣が受ける数値的ペナルティーを「30」点分軽減する。
   同時に自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
   加えて「基礎勝率」に対して「+20%」の補正を加える。
   このスキルは如何なる効果でも無効化されない。

  ○拳を極めし者 (種別:一般 タイミング:常時)
    純粋に強さのみを求め辿り着いた境地。
    豪鬼と格闘戦の間合いで勝利するのはサーヴァントであっても容易ではない。
   
    戦闘時、このキャラクターの【筋】【耐】【敏】を「+30」する。

  ○殺意の波動 (種別:特殊 タイミング:常時)
    強さを追い求める者が行き着く究極の力。爆発的な身体能力を得るが、攻撃に特化するため防御面に隙ができる。
    強大な力ゆえに制御が難しく、制御を誤れば破壊衝動に呑まれ正気を失い、闘いを求めて彷徨い続ける幽鬼と化す。
    制御するためには心技体に優れ、さらに強者と戦い続ける必要がある。
   
    常時、このキャラクターの【筋】【敏】を「+30」、【耐】を「−30」する(補正済み)。
    ただし、このキャラクターは「レベル40」以上のマスター、「レベル60」以上のサーヴァント
    に遭遇すると確定で戦闘を仕掛ける。
   
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スペシャル】

  ●瞬獄殺 (種別:奥義 タイミング:クリンナップ)
    「拳を極めし者」豪鬼の奥義。
    無数の拳の連打を繰り出し、相手に叩き込んだ瞬間に相手の体内で波動拳を放ち炸裂させる。
    必殺の奥義であり、豪鬼と近接戦の間合いで瞬獄殺を出す隙を与えることは敗北と同義である。

    その戦闘でこのキャラクターがメインに参戦しており
    さらに【筋】と【敏】両方のステータスで優位を取っている時、クリンナップで使用を宣言する。
    このスキルが効果を発揮した時、以降の判定を省略して戦闘に勝利する。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
豪鬼(ストリートファイターシリーズ)

【性格設定】
一人称は「我」、二人称は「うぬ」や「貴様」、古風な言葉遣いだが無口なので口数は多くない
求めているのはあくまで強者との戦いだけであり、弱者や一般人への戦いの強制や無道な殺戮などは行わない。
強者や戦いが絡まなければ特に害のある人物ではなく、普段は行商で生計を立てているとか。
闘いも勝敗が付けば生死に拘らないので、ちゃんと戦闘前に命の奪い合いはなし、と約束すれば従ってくれる

【出身地】
拳の修練の果て、殺意の波動に目覚めた格闘家。以降は殺意の波動の制御と強さの追求のため、ひたすら強者との闘いを繰り返している。
殺意の波動による導きか、強者の気配を感じて聖杯戦争に参加。

【自分のサーヴァントにどう接するか】
ひとまずは共闘するが、サーヴァントが強者(レベル60以上)であった場合
全ての陣営を倒し終わった後に自分のサーヴァントとも戦おうとする。
強者でないなら特に関心を示さないが邪険にもしない。

【聖杯戦争への動機(願いなど)】
強者との死合い

【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
強さの追求

【美点と欠点】
・サーヴァントにすらワンチャンあるどころか、ランダム運次第では格上すら確殺可能
・筋と敏の二点特化なので戦闘はランダム運に大きく左右される。そして死んでいる魔力供給

【コンセプト】
二点特化型にランダム最善とられたらサパっと死せい

2939 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 23:45:12.03 ID:s5ljVETW
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:専諸               【レベル】:50      【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:10      【敏】:40      【魔】:10      【運】:30      【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:暗暗暗  【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇  【魔力供給の不足】:
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        /廴廴廴 |,ヘ: : : , ∨ハハ/   :|    \::\    \\     / / |:::::|
.       /廴j廴j廴∧     / : : :      ーrミ,,_ \::\   }  \\/::∠,____|:::::|
     /廴廴,/ /:::へ  ,ヘ,  : : :       ,人 t:::ゥ=ミ::: ー'^ ノ /ニ三三三三|:::::|
  _/j廴j/i廴j|/ ̄   |  : : :        ≧=一彡..:.:    l{ニニニニニ ∧:::l
/廴i廴j廴 |廴廴∧     :|                ...:::    | 寸ニニニ=/  }/
廴廴i廴i廴∧廴廴∧     :|    \         ...:::::    l   ー‐一,/
廴廴廴廴{__∧廴廴∧    ∧     丶         /    l
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廴廴廴廴廴廴 ∧廴 廴j\  /ハ                  、_/
廴廴廴廴廴廴廴 \廴i廴i \ ,∧    ,ィ゙´ / ノハノVノレハイルノfヘ /
廴廴廴廴廴廴j廴i廴\廴i廴i \ ,ヘ   /ノソ ー‐‐--  --- 、V /
 ̄ ̄ ̄\廴廴廴廴j廴 \廴i廴∧ \/ソフ    ー‐  ‐一   /
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廴廴廴廴j廴\廴廴廴廴 ∧廴廴∧   \     ,,ノイシ{
廴廴廴廴廴i廴|廴廴廴j廴 ∧廴廴∧    \,ハルイレノソレ/
廴廴廴廴廴j廴|廴廴廴廴廴∧廴廴∧      o ̄ ̄ 「
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○気配遮断:B (種別:一般 タイミング:常時)
    サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。
    ただし、攻撃態勢に移るとランクは大きくダウンする。

    自陣への情報収集判定を「−15%」する。
    さらに、常に勝率に「+15%」の補正を得る。

  ○プランニング:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
    対象を暗殺するまでの戦術思考。軍略と異なり、少数での暗殺任務にのみ絞られる。
    なお自己の生還は考慮しない。アサシンの場合、自身の宝具を致命の機会まで隠し通すが
    暗殺成功後、周囲の兵士によって殺害されたため宝具使用後に敵の数が多いほど不利となる。

    アサシンの宝具の判定の成功率を常時「+20%」する(補正済み)。
    また使用するかアサシン自身が開示するまで、あらゆる手段で宝具と○逆理の剣のデータは露見しない。
    ただし、宝具を使用した戦闘においてアサシンは「−20×敵陣の参戦人数%」の勝率ペナルティを受ける。
    敵陣にトループの属性を持つキャラクターが存在する場合、この勝率ペナルティを「2倍」にする。

  〇抑制:A (種別:一般 タイミング:他陣営と接触時)
    攻撃寸前まで殺気の一切を表に出さない暗殺者の秘奥。
    Aランクともなれば、武器を手に握る瞬間まで殺気が窺えない。

    1シナリオに3回まで、自陣営に接触したキャラクターに関する接触時の感情を一段階友好的にする。
    (敵対接触を中立接触に、中立接触を友好接触に変更する。)

  ○逆理の剣 (種別:特殊 タイミング:効果参照)
    アサシンの剣は逆理の能力を持つとされ、臣が持てば王を殺し、子が持てば親を殺すと言われる。
    アサシンの主君はこの剣を恐れ厳重に封印し、二度とこの剣が世に出ることはなかったという
    理に逆らう力とこの逸話により、敵にこの剣の存在を忘却させることができる。

    宝具使用時に使用を宣言する。
    1シナリオに1回のみ、アサシンは宝具の@の条件を無視して宝具を発動できる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○魚腸剣(おうをしいす)
    ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直後 消費魔力:60
    魚の中に匕首を隠し、王を刺殺した逸話の具現。
    敵は強力な認識阻害により武器の存在に一切気づけないまま、アサシンの奇襲を受けることになる。
    匕首の存在を知られていないことが肝であるため、この宝具を知っている相手には使用できず
    またアサシンが前線に出なければ使用できない。
    加えて、あくまで個人を対象とする宝具であるため集団を対象とできない。
    使用条件が厳しいだけに決まれば必殺であり、この宝具の回避には未来予知じみた能力が必要になる。
    ただし暗殺成功後、兵士に囲まれた逸話も再現するため使用する状況次第では危機に陥る。

    この宝具は以下の@〜Bの条件を全て満たした時のみ、戦闘開始直後に使用を宣言できる。
    @敵陣にこの宝具を知るキャラクターが存在しない。
    Aアサシンがメインに参戦している。
    B敵陣のメインに参戦しているキャラクターがトループ属性を持たない。

    敵陣のメインに参戦しているキャラクターを対象に成功率「100%」の判定を行う。
    この判定は対象となったキャラクターが○心眼(偽)か○直感を所持している時のみ
    その勝率補正%、成功率を減少させることができる。
    判定に成功した時、対象となったキャラクターは死亡する。死亡を回避するには
    敵陣は戦闘に敗北した扱いで令呪2画か撤退系のスキル・宝具を使用し、戦闘から撤退する必要がある。
    ただし敵陣が撤退しない・できない場合、敵陣のメインを改めて決定。通常の戦闘処理を開始する。

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【AA】
真島吾朗(龍が如くシリーズ)

【解説】
中国の刺客列伝で語られる刺客五人の一人。五人の中で唯一暗殺を成功させた人物でもある。
宴の中厳重な警備に護られた王を暗殺するため、専諸は魚料理をもって近づき、魚の中に隠していた匕首で王を刺殺した。
専諸は、王の護衛たちにすぐさま切り倒されたが、これにより政権の奪取に成功した新たな王により専諸の子らは厚く遇されたという

【性格設定】
一人称は「ワシ」。関西弁で話す。
性格は一言で言えば古い時代の任侠。粗にして野だが卑ではなく
仁義を重んじ、受けた恩は決して忘れない。また女子供に暴力を振るうのも嫌う。

【自分のマスターにどう接するか】
マスターの魔力で現界している以上は食客なので筋が通らないことでなければ基本的に従順。
ただし筋が通らないこと、無意味な外道行為は拒否する。

【聖杯戦争への動機(願いなど)】
生前については家族をちゃんと扱ってくれたので文句はないが
やはり長生きできるなら長生きはしたかったので、受肉して第二の人生を歩んでみようかと
ただし、あからさまに聖杯戦争を勝ち抜いてはいけない陣営が有利な状況になってしまった場合
願いを捨て、生前のように身を捨ててその陣営を倒しに行く

【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
カタギの人間、特に女子供を傷つけること。

【美点と欠点】
・初見限定だが、ほぼ確実に戦闘に勝利できる極めて強力な暗殺宝具を所持する。
・ネタが割れると脆い。序盤で宝具を使ってしまい宝具の情報をバラまかれるとほぼ無力化する
 また下手に大人数の陣営に暗殺を仕掛けた場合、成功しても囲んで殴られる逸話再現が発生しうる。
 軍勢を召喚して軍勢をメインで戦わせるタイプは最悪の天敵。

総合して立ち回りが重要になるサーヴァント。

【コンセプト】
暗殺特化の正統派アサシン+ダイスで悪性陣営が有利な状況になった際のストッパー


2940 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 00:04:38.47 ID:lMFX0mW5
【マスター】


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:錦木千束           【レベル】:60     【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:50      【耐】:50       【敏】:50      【魔】:10       【運】:50      【宝】:00
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                     / /   /   /     |   V   V /, 人::::{  |:::|/ /
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                            /   /   |    |    V   V /,─| \‐┐  ‘,
                   /  /    /    /   |    |    |   V /, ∧  |_|   ‘,
                                | /   |         |    |  |ノ∧ | | \ |
                            |  | l/ | |   | |   |    | |/ ∧ハ`、  \ |
                  | |     |  | |ー|、   |  |斗ャヒト、   |  | / イ:::| {\   ヽ
                  | |     |  |∨ | |\l\ |\| \l\| \ |  | /⌒|:::| 、 ヽ  } |
                  | |     |\|,xf浮ミk   \         | / /‐ ::人 \ }  / |
                  | |     | j{  _ノ::::::}        ,x==ミx   | 〈 /|:::::|\ ノ }/
                  | |     |   乂,,ソ       ″    |  | }/ 八:::|  `¨´  |
         /⌒ヽ         | |     |                ""| | _/|:::l::::|  |  /
            、       | |    |   圦 ""     '         |  |ヽ| |:::l::::|  |  / ′
           、   \__     |   |  | 込      ____      | / リ └‐ ┘/ //
          \r── 、… 、|/| | | |  | |      V  _ノ    人/  V /  /|/ニ=- __
  ───    /      つ \\| |  | |ニニ-_            /| /   / /| /(_)ニニニニニ>‐
(        \/   У ̄\  ‘,ニ八  | |ニニニ≧s。     。s≦ |/   /イニニニニニニニ/ニニ
 ¨¨¨¨¨ ‐    ′  /  / ̄\__|ニニヽ|ヽ|ニニニ{   \ …   /  /   /ニニニニニニニ/ニニニ
        \|   /   /   _ ‘,`ヽニニニニニ八    >‐<      / 、ニニニニニニ/ニニニ/
          L_    /   ∧__}    ,ニニニニニ`、 /\r┐人_   /  \ニニニニニ/ニニニ/ニ
           ヽ      /ヽ     }ニニニニ/ニ/::::::::::L:::|ニニ\ニ\    \ニニニ/ニニ/ニニ

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 【情報収集:::::::::%】【被情報収集:−::::::::%】【礼装作成:::::::::%】

  【スキル】
  ○伝説のリコリス:A+ (種別:職業 タイミング:常時)
   【筋】【耐】【敏】を全て「+10」(反映済み)、加えて人間(サーヴァント含む)相手に戦闘する場合、
   その勝率に「+該当する人数×::::::::%」のボーナスが発生する。

   伝説級のファーストリコリスとして裏社会では非常に有名となっている。
   孤児をエージェントとして育てる治安維持組織の最高傑作とうたわれ、人間を制圧するプロである。
   彼女を超えるものはきっと今の時代には現れないだろうとさえ言われる、殺しの天才。

  ○射撃:B (種別::::::::: タイミング:::::::::)
   自陣の勝率に「+::::::::%」の補正を加える。

   Bランクともなれば一流の域。一部の天性の才を持つものに及ばないだけで実践級である。
   なお非殺傷弾の精度が非常に悪いため、C.A.Rシステムを軸にしたCQC(近接戦闘術)で補っている。

  ○矢避け(視力):EX (種別::::::::: タイミング:::::::::)
   「錦木千束一人」を対象としている、あるいはそれに類すると考えられるスキル・宝具・アイテム(礼装含む)を
   全て完全に回避しこれを無効化する。

   天性の直感と動体視力を生かした超反応、異次元の粋に達した”目”。
   あらゆる飛び道具は錦木千束には一切命中しないし、不意打ちもまるで通じない。
   超人的であり、彼女が天才とみなされる最大の能力──それがこの”目”である。

  ○いのちだいじに (種別:信念 タイミング:常時)
   このキャラクターは殺人を絶対に行わず、それが行われる状況に介入可能な状態であれば必ず介入する。
   他人が殺人を行う場合、それがどんな理由であったとしてもそれを止めるために行動する。
   その信念の強さの性質上、精神干渉を一切受け付けない。

   不治の心臓病から救われた過去から、自分もまた同じように人を救う人間になりたいという願いと、
   死と隣合わせの人生を生きたゆえに他人の時間を奪いたくないという思いが結実した硬い信念。
   いかなる状況であろうと人は絶対に殺さない。なお不殺ではあっても博愛主義というわけではないので、
   死なない範囲であれば相手を痛めつけることに躊躇はしない。

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  【装備品・礼装】
  最新式人工心臓 (先天性の心臓病から命を救ったもの。恩人からのプレゼント)

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【解説】
もともと孤児だったが治安維持組織(おそらくガーディアン)に拾われ、その構成員として育てられたもの。
犯罪者を殺していく暗部の役割を求められていたが、心臓に爆弾を抱えていた。
しかし、それを助けてくれた恩人への憧れから「人を殺さない」信念を掲げるようになり、
組織に属しながらも独自の行動を取り始める。
組織側も実力はあるから事実上その勝手を黙認している状態である。


2941 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 00:17:53.43 ID:lMFX0mW5
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
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  【真名】:ブラックトムバスターズ    【レベル】:20     【アライメント】:秩序/悪
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  【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:10      【運】:10     【宝】:10
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  【令呪残数】:暗暗暗   【貯蔵魔力】○○○/○○○    【魔力供給の不足】:なし
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  【スキル】
  ○気配遮断:A+ (種別:■■ タイミング:■■)

   サーヴァントとしての気配を断ち民衆と一体化している。
   攻撃態勢に入るとランクが落ちる。
   ───これだけならまだしも、他のスキルとのかみ合わせが極悪。

  ○諜報:A (種別:■■ タイミング:■■)

   気配を遮断するのではなく、気配そのものを敵対者だと感じさせない。
   親しい隣人、無害な石ころ、最愛の人間などと勘違いさせる。
   ただし直接的な攻撃に出た瞬間、このスキルは効果を失う。

  ○変装術:C (種別:■■ タイミング:■■)

   自らの姿を変える能力。
   Cランクは人相の変化は不可能で、現地の人間に怪しまれず溶け込むのみにとどまる。
   もっともこのランクであればマスターの霊視を欺きただの人と勘違いさせる効果は得られる。

  ○分析:A (種別:■■ タイミング:■■)

   情報収集し、その情報の信憑性と妥当性を確認する能力。Aランクはプロ中のプロ。
   スパイとして必要とされるものだが、同時に怪しまれるキッカケにもなりうる。
   ──まあ他のスキルでフォローしまくっている。


  ○テロリズム:A (種別:■■ タイミング:■■)

   1916年7月30日2時8分、爆発が発生した。
   その爆発により四散した金属片は自由の女神を一部損壊させ、地震計はマグニチュード5.0を記録した。
   窓ガラスは割れ、何時間にも渡り断続的に続く爆発に、人々は恐れ慄いた。


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  ○ただ帝国の、栄誉のために (ブラック・トム・エクスプロージョン)
   ランク:E 種別:対人宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■

   現存する人類史の記録において最古の「スパイによる破壊活動」として記録されている事件であり、
   特筆するべきは「役割分担されたチームプレイ」ということであり、それ以前のスパイ活動とは一線を画する。
   ある者は情報収集を、ある者は武器火薬の調達を、ある者は警備員として現地に潜入を、
   そしてある者は公職の立場から手引きを行う……などなど多くの人間が関わったとされ、現代でも全容不明。
   よってこのサーヴァントは「複数名で召喚」され、意思疎通だけを共有し、
   各々役割分担しながら分散して行動を行う。──決して、一堂に会することはない。


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【AA】
犯人 (名探偵コナン)

【備考】
フレーバーのみの作成

【解説】
ブラックトム大爆発の下手人とされるドイツ工作員たち。それを一括りのチームとしての召喚となる(つまり第4次ハサンみたいなもの)。
宝具の解説にあるとおり「1つの目的のためにチームプレイで行われたスパイ活動」というのが、歴史的な快挙となっている大事変。
二名の逮捕者こそだしたが、未だに全容不明であり、その手腕は現代視点でも鮮やかと言える。
ちなみにこの事件は【FBIの設立のきっかけ】になりました。

スキルの殆どはファム・ファタール(偽)から取っている。

2942 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 00:20:00.28 ID:lMFX0mW5
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:遠藤秀清・遠藤俊通     【レベル】:40      【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:30      【敏】:30      【魔】:10      【運】:40     【宝】:10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:暗暗暗   【貯蔵魔力】○○○/○○○    【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                                            |{ ̄::.
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                                          V∧.:.:.:.
                                         V∧.:.:.:V「}
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                               {二ヽ -=〔_〕=‐/:.:.} ̄\/ | ̄::.V∧
                         ___ _ |:.:.:./二> }n7{|:.:.∧:.:.:.:.:|:.:|.:.:.:.:.:.V∧
                           _\__{__}>/::.:.:}/ ̄/ ̄{ ∧:.:.:.:Y:.:.:.:.:.:.:V∧    狙い撃つぜ!
        _______fニニニニ/::::::::::::::::::::::::::::::: ∠二二二 }、__/ ,∧:.:∧{:.:.:.:.:.:.:.:|\}
 l!二二二}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}_〕 ::::::fニrfハ二ラ}──r──┤/  |/_∨/.:.:.:.:|
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`マ¨´ ̄ ̄\.__`¨7fニ}、 ̄ ̄|___/ / ̄/     ∨/.:.:.:!
                         ` ー────′{ソ::|  ̄ |:.:.|:.:.:{/「 ̄l       V/::.:|
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               .│:::::::::::::{:::::::{三三三 }:::::::::::::::::::|:::::|≧ュ、ハ           .狙い撃つぜ!         |   / >
               .│::::::::::::弋:::弋三三ソ::::::::::::::::::::|:::::|三三|:|          __       __         |  < /ヘ
               .│::::::::::::::::::>─‐<::::::::::::::::::::::::|::::::`゙<_|:|:≧ュ、   />=ト、\   イニ┐>、     /      ∧
               .└───────────┘:::::::::::::::: !::::::::::::ヽ< (:○:)::):ノ\ `マorャ≠´/ _ ./           ∧
                .` ー──=ニ二_ ::::::::::::::::::::::\::::::::乂::::::::::::::}:::=:::>、<:::::ノ rニ[! X/ソア/   /           ∧
                      /∨// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` <::::::::::::::ノ::::=:::=:::::}::::|ト<イ─イ7//./ //             ∧
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                  {:.:.:.:/:.:.:.:.:./´           /:::/  V∧` <:::::>::::::|」」」」〈/ ̄/イ ||. マ「 ̄ ̄ ̄ ̄ \     ∧
                    ̄  ̄ ̄              /:::/    V∧   \三><__ >‐イニ.!l」!.  ∨       ∧    〉
                                    /:::/    .V∧     |   / |ハ ./l ̄∧./r─ ∨       ∧  /
                                      /:::/      .V∧   /`ヽ/   ! :|:| |  ∧\  「二二二二l  .∧ ./
                                  /:::/        .V∧ ,.ィ∨   |   .|//| |  __.∧ ∧  \        .∧!
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                                   /:::/         r/::::/V∧─‐<__.∧. Vヘ.  :|  .ハ ∨     |_ | |
                               /:::/           //:::://V∧   /コ ( ノ\Vヘ─‐! .イ/ ∨     _| | |
                                 /:::/         / ̄/ |  V∧/>イ / .| ヽ`¨l¨¨l |.    ∨    | :| |
                             /:::/        マ二l   |: >V∧  |/ / /  l  |  | |.    ∨   .l ̄  |



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  【スキル】
  ○気配遮断:A+ (種別:■■ タイミング:■■)

   サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
   ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

  ○単独行動:B (種別:■■ タイミング:■■)

   マスターを失っても二日間現界可能。

  ○プランニング:A (種別:■■ タイミング:■■)

   対象を暗殺するまでの戦術思考。
   軍略と異なり、少数での暗殺任務にのみ絞られる。
   なお、自己の生還は考慮しない。──のだが、二人揃って生き延びることができた。

  ○射撃:A (種別:■■ タイミング:■■)

   銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。
   火縄銃の限界まで精度を上げて、狙撃を実現させた。
   言うまでもなく彼らが生きた時代においては、最高峰の一人として評価せざるをえない。

  ○コンビネーション:C (種別:■■ タイミング:■■)

   特定の人間と共闘する際に、どれだけ戦闘力が向上するかを示したスキル。
   Cランクならば、どれだけ苛烈な戦場でも目配せ一つで互いの行動を把握し、最適な行動を取る事が可能となる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  ○無銘の火縄銃
   ランク:E 種別:対人宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■

   三村家親の命を奪った火縄銃、特に銘はない。
   宝具としての神秘は最底辺であるが、入念にメンテナンスされている。
   人を撃ち殺す程度であれば、造作もない。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
兄がデュナメス
弟がケルディム
出典は共に 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム00/機動戦士ガンダム00・MS/機動戦士ガンダム00・MS01(ソレスタルビーイング)


【備考】
フレーバーのみで作成しています。

【解説】
日本の歴史上に記録として残ってる限りは最古の「狙撃による暗殺」を実現させた武将、遠藤秀清・遠藤俊通その人である。
二人セットで語られる事が多いのでメアリーリード・アンボニータイプの二人一組英霊となりました。
宇喜多直家の命を受けて、三村家親を陣中へと深く潜入した上で火縄銃を発泡、その命を奪った。
なお、二人とも生きて帰れると思ってなかったため「一族の安堵」を誓約させたという。
……何故か生きて帰れてしまった。


2943 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 01:00:26.08 ID:x3bkzV8H
まぁ、もう作るし

【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダーorバーサーカーorアサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:カマソッソ               【レベル】:60+20    【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30+20     【耐】:30+20     【敏】:70+20    【魔】:30+20     【運】:0+20      【宝】:50+20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:■■■  【貯蔵魔力】240/240  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
         ∧
         'ニ'/、                                            >ォ        >/
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             \ニニニニニ``< ニニニニニニ/ニニニニニニニ>''"ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ,ニ
             ̄ニ=- _ニニニニニ``<ニニニイニニニニニ,、イ≦=\_,、イニニニ''=<ニニニニニニ>==ミニニ/ニニ
                   二ニ=- _ニニニ\ニニニニニ/ノヾ斗ニ\∨</ニニニニ`ヽニニニ(ニニニニノニ〈ニニニ
                          \ニニハニニ,.イ≦V'"}i VハV<__,.. -ァニニニニ)ニニニ`''-イニニニヽニニ
                       'ヘニニ/VヾマjニVハ彡ニ≧ー≦"~ニニニ/ニ/ニニニニニニニニニニニニ\
                           {ニニハニ}ニV彡イニニニニ/ニ/ニニ./ニ/ニニニニニニニニニニニニ> ´
                            乂/ニレニ彡>''~ ̄``ヽ/ニニニ/ニ/ニニニニニニニニニニ> ´ニニニ
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                            'ニニ/           ノニ/ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニ
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 【スキル】
  ○狂化(忘卻):EX 種別:一般 タイミング:常時
    レベルと全てのステータスを「+20」上昇させる。(適用済み)
    同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。

    「ハハハハハハッ!」
    全パラメーターを狂化させる、が、もともと大切な記憶を失ったためになかなかの狂気状態、大差ない。
    また、このキャラクターは自分が過去を忘れたことを認識できない。

  ○変翔、光を弾く:EX 種別:一般 タイミング:メインプロセス
    ステータス比較で【敏】、【宝】が選択された場合、自陣の数値に「+30」、勝率を「+20%」上昇させる。
    このユニットは自身へのステータス干渉を受け付けない。
    「○騎乗」代用のユニークスキル。

    「露骨!余りにも露骨!」
    空を飛び短時間で半径50km圏内から離脱する機動性と、誰にも気づかれる隠密性・攻撃力を併せ持っている。
  
  ○血を吸うコウモリ:B 種別:一般 タイミング:常時/メインプロセス 魔力消費:10
    敵「メイン」から「60」の魔力を奪う。情報収集の判定に「+30」のボーナスが付与される。
    また、吸血のターゲットによって、戦闘力のある眷属を得ることができる。

    「量など一口あれば十分」
    吸血によって魔力を回復し、死徒をつくることができる。耳もいいよ

  ○ヴクブ・カメー(7の死):A 種別:特技 タイミング:特殊 魔力 消費:30
    敵陣側パッシブ効果以外、礼装・アイテムを含めてあらゆる効果を総計3回以上発動するとカウンター。
    (効果を重ねることができる)

    自陣の勝率を「+30%」上昇させる。「+5%」の確率で即死を付与。
    敵陣側スキルと宝具によるの「バフ・デバフ」効果を、1つの効果につき「±30」分相殺する。
    スキルと宝具による敵陣の勝率補正を、1つの効果につき最大「30%」まで軽減する。
    また、総計7回以上の場合、敵陣側の勝率、総合数値も「-100」低下させる。「+10%」の確率で即死を付与。

    「愚計! 哀れなほど愚計!」

  ○不死躍動極限心臓:A++ 種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ 魔力消費:20
    この宝具は複数の効果を持つ。
    宝具封印完全耐性(自身)。このスキルは如何なる効果でも無効化されない。
    使用パラメーターの確定後、1戦闘に1回ステータスのランダム選択を振り直すことができる。

    ・「1劣位」の場合、自陣の数値、【宝】に「+30」上昇させる。
    「純粋で戦力値比較」以外の効果による敵陣側の優位が劣位に変換される。
    ・「2劣位」の場合、さらに全ステータス「+30」上昇させる、も1回ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    また、敵陣側の総合数値を「-50」、スキルと宝具による「バフ・デバフ」効果を、1つの効果につき「±50」分相殺する。
    スキル&宝具による敵陣の勝率補正を、1つの効果につき最大「50%」まで軽減する。

    10万年間、そうしてカーンは成長した。10万年かけて、哺乳類から始まりヒトになった。
    10万年分の歴史がこの体を作り上げた。そして600万年間、カマソッソは生き延びた。
    王の持つ権能は“不死身”である事、それだけがカマソッソの武器である。


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  【宝具】

  ○日輪拝めぬ斬首鎌 ランク:B+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:40
    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    自陣側の勝率を「+50%」上昇させる、「+10%」の確率で即死を付与。
    また、「直感」、「心眼」等のスキルを無効化する。

    「シバルバーの大鎌よ!」
    無数のコウモリを集めて巨大な大鎌を形成、振りかぶって思いっきり斬り捨てる。
    自身に必中を付与+敵全体に強力な攻撃&確率で即死


  ○カーンの王(シバレバー) ランク:EX 種別:対人(自己)宝具 タイミング:常時/クリンナップ 魔力消費:なし/150
    この宝具は複数の効果を持つ。

    ・戦闘時、「20%」の最低勝率が保証される。
    また、敵陣側が「人類脅威」を持っている場合、レベルを含めて全ステタス2倍化。

    ・自陣への暗殺に自動失敗させる。
    またこのユニット、正式な戦闘以外の場合は絶対に死なない。

    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    敵陣側の確定勝利効果を無効化する。レベル「+20」、全ステータスを「+【宝】」、勝率に「100+【宝】%」を加える。
    「あらゆる状態異常」を無効にする。また、最終勝率判定を、1回振り直すことができる。

    億以上のカーンの国民をリソースとして王であるカマソッソに集約、
    その結果がこの霊基、竜と蝙蝠を掛け合わせた様な異形の巨躯。
    異聞帯:ミクトランだからこそ成立した人類悪、宇宙からの脅威を倒した『勇者王』。

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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  CV:檜山修之
  『──オレの名を語るがいい。カーンの勇者。蜘蛛殺しの蝙蝠。王冠を捨てし王。』
  『臣民すべてを生贄にしなければ、世界も救えなかった弱きもの。』
  『……いざ試せ、カマソッソの鮮血を! カーンの民が身を投げた地獄の底シバルバー、その恐怖の神髄をなァァ!!』

  カマソッソ(FGO)
  名:生者の首を刈る翼、カマソッソ!
  真名:カマソッソ
  一人称は「オレ」、または「カマソッソ」。
  願い:美味しい血を飲む
  ちなみに好きな色は褐色。

  マヤ神話の蝙蝠の神と同名が、実は全く別人、何で呼び出されたのかわからん。
  正体は異聞帯の元人間。地底世界ミクトランのにて栄えた人類文明の中で最も繁栄した「カーン王国」の王である。

  基本的には残虐なサディストだがやや気分屋。
  自分の名前に「強大なる」などの枕詞をつける、前口上を必ず付けるなど、会話、独り言問わず大仰な言い回しが特徴的。

  普段はけたたましい奇怪な笑い声をあげるハイテンションだが、
  ふとした途端に冷静かつ落ち着いた言動を取ったりと兎に角テンションの乱高下が極端。
  しかし狂気一辺倒な狂人という訳でもなく、根は割と理知的。
  テンションが上がりさえしなければ、狂人には見えない威厳ある王を思わせる冷静な言動・思考・振る舞いをする。

  ミクトランが誕生して以来、進化した恐竜「ディノス」が霊長として君臨し、暮らしている。
  ディノスたちの台頭で長い間哺乳類は進化できなかったが、
  一つ目の人工太陽が消滅し光合成ができなくなったディノスたちが眠りについた後、
  新たに覇者となったのが太陽が無くとも地熱があれば生きていける哺乳類。ひいてはヒトたちである。
  カーンの技術力は、末期にはカルデアのストーム・ボーダーに近い飛行船を作成するほど。

  しかし非常に不幸なことに、、太古の昔から眠っていた宇宙脅威、星を喰らう怪物「ORT」が目覚め、暴走を始める。
  この戦い、カーンの兵士達は自らを不死身の肉体に改造して、最後の一兵になるまで戦い、ORTを最下層まで追い込むことに成功した。
  しかし相手は文字通り次元の違う宇宙生命体であり、カーン王国は滅亡寸前となる。
  そして、最後の苦肉の策として、全国民をリソースとして王であるカマソッソに集約し、最後の人類となったカマソッソはORTを打ち倒しその心臓を抉り出した。

  ORTの心臓は後にマィヤ(ミクトランにおいての地球意思)によって新しい太陽に加工され、
  光合成ができるようになったディノスたちは復活したが、カマソッソ一人を残してカーン王国は滅亡した。
  カマソッソは自らのことを『民を犠牲にしなければならなかった弱者』と自嘲しており、
  600万年の間死ぬこともできず、民の名前や人生を自発的に忘れて狂い続けていた。

  明確な記憶はないが、カルデアとの戦いで亡くなった(FGO黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン)

  『戦士達よ、市民達よ!』
  『命を捧げるほどの王だったのか?』
  『家族を捧げるほどの国だったのか?』
  『であれば、であるのならばぁぁぁ!!!』


  AA:ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル(遊戯王)
  や行>ゆ>遊戯王>遊戯王モンスター>遊戯王モンスターSEVENS>遊戯王モンスターSEVENS (ま行〜わ行)
  or
  A・0・記号>B>BLAZBLUE>ラグナ・ザ・ブラッドエッジ
  みたいな

  宝具or戦闘時AA:スサノオ(スサノオ)
  さ行>す>スサノオ


  リファレンス:FGO2.7黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/53280.html

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2944 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 08:10:34.16 ID:oxFjhmWz
【サーヴァント】
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  ≪クラス≫:ライダー
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  【真名】:カンビュセス               【レベル】:80       【アライメント】:秩序/悪
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  【筋】:20      【耐】:50      【敏】:70      【魔】:20      【運】:70      【宝】:40
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  【令呪残数】:     【魔力供給の不足】:なし
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.   {′  { ,' ¨`{ メ   イ マメ 'i.: : : : :. :.|ソ.: :: ::.、: :.≧=‐-: : :.___
       {i {:: : ∧  `メ._`゙"   !: : : i.: .:.;|.: : : : : :.ヽ: : : : : : :_ノ'´
.       八 、: : :.X¨` ,: ``メ=┼‐-iト: :.リ、.: : : :. :. :.メ : : /
       从ヽ: : \ `  _メ イ:) .リ i /:. ヽ≧,、_____ヽ_\
        \{ `ハ`` く-‐_'_メ }/..:/:.  ノヽ}/,ハ/////  ̄i≧*,___
          {  >:.   ̄   イ:,__zイ:.:.:.:. i'/,∧//////:|///////ミ=‐-*...,,,___
.               ヾ:::::`::.、イ´、`!i {´: : : :.,イ//,/\////i|///,ソ////// / イ/// ̄`:,
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              ハ/ //,∧/∧ヽイ/ヽ}/////////{// イ´_______///,/ ノ// / リ
.              ///Y///,//` '´¨´   | `ミ廴/////Tテ ̄ ̄:\ `そ´///// /
.             ////,ヾ,_zイ´  :. ′    !i// `゙`ミ辷__;/: : : : : : : :\/′//// /
          /'//,'-‐=〃;′   ::/      リ//////Q、77.: : : : : : __ 孑====*,__
         /'//,__彡,;彳/,′   .:′     :}////// ゞ//: : : : : マ´ 圭圭圭圭圭圭 `7
.      ////// ,,;彳///{    h      .///////,/イ: : : : : : :.マ 圭圭圭圭圭圭Q,
.  _,.,イ////// ≪、Q/ 八    :.     //////,イイ '`,.: : : : :. :.マ 圭圭圭圭圭Q/
...  //////////,',/ヾ、///,\    `:...,   //// /イ´  /メ、: : : : : .マ 圭圭圭圭 /
.   ////////,/...  ヾ、////>, ノ゙≠ー-//‐‐=彳//`>‐-,-/,`マニ=‐- 、/
.    ///// /..     `≧≒=一"ヾ ノ´¨¨¨¨¨  イ.// / //////!     マ
.    //,彡´               ̄ヽ/ __,.,-=≦ // / ////////i!     ∨_
..    ̄                      ¨ヾ______ イ/ / //////////ハ  ト、  ヽ`マ
                        }: :ヽ____ イ‐-´=イ/////////// ∧. マ > 、 `|
                        } ノ ヽノ´/  `i | |/////////////,ヽ )///ハ .i 、
                          '´ ////,    | | |≧=γ ヽ//////////////,し′\
                            ,- ≧//     | | |≧=弋_ノ///////////\///////\
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 ミx__/ ̄ ̄ ̄ ̄/  .,,、ヽ、::::::::::::::: ::::::::::::::::;;;;;:::`ヽヽ::::::::::\三三/>
 \     /// { {/:::::',   ヽ::::::::::: ::::::::: /:::::ヽ 人  ヽ:::‐-::、:::::/>
   `ー'   //三ミx∨┴ヾ    }:::::: :::  メ彡=ミx彡:::ヽ   ::::::':,:::::::;;;;
        /::/::::::::::::::{乂_@\s。ソハ,,_メ'´@.,イツ::::::`ヽ:'., ヽ    \;;;;;
\,,二ニ   /::/       乂7]〕コツ''<:::::::::ヘ=エ〔[ツ':::    ',::',  ヽ   つ
 _,,,   ./::::',         /^::::::::::::::: ヘ        ‖:ヽ\    ,,う
  `ー''´/:::: /i ヽ。_       ,,イ  :::::::::::::  '.,..、     /;::::::::',  ̄ ̄\
  / ./  / i |iヽ`¨''''''''¨´::{    ::::::::     〉::`¨'''''''''ブ| i. ';::::::',   ミミ
    /     i |i /ヽ::::::::::::::::ヽ          ./:::::::::::::/} j| i ',  ヽ _
 彡ィ/   {  i |i:\{ ヽ:::::::::::::::\       /::::::::::/ }.ノ <i| .i       ヽ ̄
  ./        |i( 人__〕''+。,,_;;;;;;\   /,,,。+'゙´i._丿}⌒i|        ヽ
  /          |f ̄)三ニs。,,j、`丁¨¨゚丁¨´ ',  ノ三ミ}二j,_
..ノ        |i' ̄〕三三三ニニ乂 .ノヽ。,ノ≧>''´::::::::::::::`''+。
             'ム⌒ヽ三三三三三三三三.∠:-‐-::;;;;::::::::::::::::::::ヽ
 ',            [、⌒ヽ三三三三三三/::::::::::::::::::::::`''+。::::::::::.. ',
  ',           Zγ⌒ヽ三三三三/::      :::::::::::::::ヽ:::::::::  ',
            Yゝ, , ┴ 、三三/:::::::::/三才'''+。          j}
ヽ            xミ∧  / ̄ヽ>''''''ヾ⌒ヾ  .>ミ/\     ノ
 ヽ            \ミ\{   i    },,,,,,,,js≦/   `ヽ f´


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  【スキル】
  ○騎乗:B(種別:一般 タイミング:特殊)
   騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
   乗騎はラクダである。

  ○対魔力:C(種別:一般 タイミング:常時)
   同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
   第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

  ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
    マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
    ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

    マスターを失った状態でも、ある程度の間消滅せず行動できる。
    その間に、別のマスターと再契約を行うことも可能。

  ○戦闘続行:C (種別:一般 タイミング:敗北時) 魔力消費:100
   生き汚い。あらゆる状況からでも生存を諦めず本拠地への帰還をめざす。
   敗北時、一度だけ令呪の消費の代わりに魔力100点を消費することにより逃走可能。

  ○電撃戦:A(種別:一般 タイミング:特殊) 魔力消費:50
   他陣営への襲撃時に発動可能
   敏捷に+80する。
   また相手の拠点に仕掛けられている陣地やトラップ、防衛機能等の効果を半減する

   高速に近づき相手に防衛を整えさせる暇もなく陣地を制圧する戦闘法。
   Bランクともなれば相手が気づいた時にはもう目前まで迫っているであろう
   魔力の消耗を考えずに全速力で突っ込むためコスパは最悪である。

  ○皇帝特権:D(種別:一般 タイミング:常時)
    見たことがある魔力消費があるスキルを一時的に使用可能とする。
    ただし魔力消費は2倍となる。
   
    宣言することによりあらゆるスキルを一時的に習得する。
    ただしライダーがファラオであったのはごく短期間のため低ランクである。

  ○カニバリズム:B(種別:一般 タイミング:常時)
   魂喰いに抵抗がなく、魂喰い実施時の魔力回復量を2倍とする
   人間を食料とみなしてしまう禁忌の性。このランクになると敵対者や自分に関係が無い者だけでなく、
   自分より身分が低いものであれば味方ですら食す。ちなみにこのスキルは外せない
   なお彼女は死徒や化け物なのではなく単純に人肉の味がすきな人間である。
   【宝具が発動するまでこのスキルは秘匿されているが効果は発揮している】
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  【宝具】
  ○飢えて堕ちて生きよ(カンビュセスの籤)
    ランク:A  種別:無差別宝具   タイミング:特殊  消費魔力:0
    自身が魔力供給不足になった直後に1度のみ発動(強制)。
    その場にいる全員に幸運+1D10*10を降らせる。
    1位は最下位、2位は下から2番目……と順番にペアを作成する。
    勝者は達成値の差額だけ敗者から魔力を奪いスキル:カルバニズムを取得する。
    この効果は発動時に説明され籤への不参加は可能だがその場合は達成値0で敗北したとして処理される。
    この効果で魔力の貯蓄が0以下になった場合死亡する

   クシュ行軍時ライダーが行った逸話の再現。、食糧が尽き、乗馬も草木も食べ尽くした後、
   ライダーは10人1組にクジを引かせハズレを引いた1人を殺害させ9人の胃を潤したという。

   「あらゆる美食を極めたがね……飢えに飢え果てた後に食べたあの味に勝るものはなかったねぇ!!」


  ○最愛幻惑・蜃気楼大盾
    ランク:B  種別:対軍宝具   タイミング:戦闘開始時  消費魔力:50

    戦闘開始時に使用可能。
    自身の耐久に30加算し抵抗に失敗した相手陣営のキャラを戦意喪失させ戦闘から除外する。
    成功率は150%から始まり、個別で対魔力、精神耐性(幻惑系)、心眼(真偽問わず)その他GMが認めるものの合算で抵抗可能

    相手の思考を写しとり映し出す大盾
    この盾には相手が最も攻撃したくないものを盾に縛り付けられた姿で幻として生み出す。
    幻とはいえ攻撃されれば反応は示すし、血や悲鳴も上げる生きた幻である。
    そのため相手の攻撃する意欲を大幅に削ることが可能である。

    エジプト攻略時に使用した相手を惑わせる大盾。エジプト軍には猫を縛り付けてるように見せ戦意を挫いて蹂躙した。

  「二流の盾使いは自分だけを守り一流の盾使いは味方も守るものさ。私かい?盾だけで決着を付ける最高峰の盾使いさ!。」


   
AA: フランシス・ドレイク→宝具発動後シャーロット・リンリン



概要:アケメネス朝ペルシア第2代の王。中東を征服した父、キュロス2世に引き続き、
    残った唯一の独立国のエジプトを攻略を試みた。
    水を後から届けさせることにより砂漠を横断しエジプトを急襲、
    更にエジプトにとって神性な猫を盾に括りつけエジプト軍の士気を大幅に削った。
    そして見事、アマシス2世を処刑しファラオとなった。だが彼の人生の絶頂はここまで有った。
    
    ……引き続きクシュを攻略しようとまた砂漠を横断を試みたが
    砂嵐に巻き込まれ補給線が断絶。食料も周りの草も木も乗ってきた駱駝も全て食べつくし
    周りに生き物と呼べるのは自軍の兵士たちしかいなかった……

    最期は兄弟のスメルディスに玉座を奪われ、そのスメルディスはダレイオスに殺され
    その反乱を鎮めようとペルシアに戻るが禁忌である人食いをした王に付き従う者は殆どおらず
    逆にダレイオスに暗殺されてしまった。

性格:魔力が足りている時は理性的、寛大でカリスマあふれる戦争を愛するまっとうな王であるが
    .飢えに深いトラウマを持っており一度魔力不足に陥ればつい先程まで会話してた相手だろうが
    .食料としかみなせなくなってしまう。
    魔力が満ち足りているときでも潜在的にはカニバリズムの欲求があり
    食しても仕方がないと自分に言い聞かせるため積極的に魔力を消費し暴れる

聖杯への願い:スキル「カニバリズム」及び宝具「飢えて堕ちて生きよ」の除去
           宝具「飢えて堕ちて生きよ」発動後は全世界の人間の味覚と倫理観を自分と同じにすること。
          「多くは望まないねぇ!皆でワイワイと宴会したいだけさ!!!」

2945 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 12:19:45.29 ID:B8hidxfK
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:アーテー             【レベル】:60+20   【アライメント】:混沌/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20+20   【耐】:20+20  【敏】:20+20   【魔】:60+20  【運】:10+20  【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:狂狂狂  【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇  【魔力供給の不足】:
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                             / / ://⌒/:./ ノ| : : : : :|
                         . : : ::ァ劣ミ_:/   辷|-- : : :|
                         /: : : /:: ヒソノ    ァ劣ミ/: /:ハ
                         /: :// : :{ ´~^     ヒソノ,| //:|
                   /: :/:.:/: : :人   、::.     人: : : |
                   /: :/: : :/ : :/从 \ヽ  rッ  イ:./::|: : :|
                   /: :/: : : ::| :///_ /|   -=≦:ノ|:/: ノ: |:∧
             /: :/: : : : : __」_;/ニ| \ __/ 厂/:||: :Λ
             /: :/: : :/ : /二二〈ニニ|/(::::::)\/ニ{(ニ| :|=- __Λ
           / : : : : : /: . : /ニニニニ/-八  八  / \ニ| :|二二|: :\
             /: : : :/// : : : ニニニニ〈ニニΛ/:::::∨二二)人:|二二| : : : \
         /: : : :/  /: : : : :ニ二「ニニ\ニΛ::::/ニニ/ニニニニ|: : : : :..\
           //人{  | : :|:. :.|ニニ|ニニニ \ニ∨ニ/ニニニニニΛ : : : : : :...\
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. ( / /\_           __rニニ|ニニニニニ|ニニニニニニニ√二二Λ : /Λ/
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                   \ニニニニニニニ|ニニニニニニニニ}
                  /    \ニニニニニ/\ニニニニニニニノ
              / /    \ニニニ/    \ニニニニ/\
                / /                 |  ̄ ̄ ̄
.               / /              |     |            
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            / /  /´    ̄ ̄ ̄)  |     |    |    |     |
.           〈___厂 ̄|          └―┐     |    |    |    ノ
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                 \ :Λ        ├―|   ̄ ̄ ̄ ̄  /

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時)
    宝具を除くすべてのパラメーターを2ランクアップさせるが、全ての理性を奪われる……が
    元々狂気を司る神格であるため、狂った結果、むしろ理性的になって話が通じるようになっている。

    このキャラクターのレベルと、【宝】を除くすべてのステータスを「+20」する(補正済み)。

  ○狂神の神核:EX (種別:権能 タイミング:常時)
    バーサーカーの名は破滅・妄想・愚行を表し、道徳的判断を失わせ盲目的に行動させる狂気を司る神格である。
    バーサーカーを目にした者は最適な判断が出来なくなる。
    ただし、その権能ゆえバーサーカー自身も最善の行動はとれない。

    バーサーカーが参戦した戦闘は自陣・敵陣共に選択するステータスをランダムで選出する。
    この効果は精神干渉に対する耐性を持っていれば無効にできる。
    このスキルは同ランクの神性スキルとしても扱う。

  ○狂奔の歌声:A+++ (種別:権能 タイミング:戦闘開始直前)
    人々を狂奔させるバーサーカーの権能。
    この権能の影響下におかれた人々は意味もなく叫びながら走り出したくなってどこかに行ってしまう。
    本来は同士討ちをさせるものなのだが、自重しているのでこの効果になっている

    戦闘開始直前に敵陣に存在する全員に対して「100−対象の【レベル】%」の判定を行う。
    判定に成功した場合、対象を戦闘に参加できなくする。
    この効果によって敵陣全てのキャラクターを参加不能にした場合、自陣側の勝利として戦闘処理を行う。
    ただし、このスキルは精神的干渉に対する耐性を持っていれば無効化できる。

  ○狂乱の伝染:A+ (種別:権能 タイミング:セットアップ)
    自身の狂気を他者に伝染させるバーサーカーの権能。
    本来永続するのだが、自重しているので戦闘時のみとなっている。

    セットアップで使用を宣言する。
    その戦闘中、自陣に参戦している全てのキャラクターに○狂化:Bを付与する。

    ○狂化:B (種別:一般 タイミング:常時)
     このキャラクターのレベルと【宝】を除くすべてのステータスを「+10」する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○汝、星を侵す狂騒(ディフュージョン・トゥレラ)
    ランク:A++ 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
    人々を狂騒に陥れるバーサーカーの権能。
    バーサーカーが地上に落とされたことで人々は愚行に走り、地上から戦争が絶えなくなったとされる。
    バーサーカーが存在する限り、聖杯戦争の場では人々は理性的な判断がしにくくなる。ようするに馬鹿になる。
    これでもバーサーカーが自重しているので大分マシになっている(本来はもっと洒落にならない)。

    バーサーカーが存在する限り、聖杯戦争における全陣営の接触の友好度はランダムとなる。
    この効果は接触した陣営のキャラクターが一人でも精神干渉への耐性を持っていれば無効化出来る。
    またフレーバー効果として、聖杯戦争の舞台の生物が全員なんか微妙に知能指数が下がる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

AA:鈴仙・優曇華院・イナバ(東方project)

ギリシャ神話においてゼウスに地上に落とされた狂気を司る女神アーテー
彼女が地上に落ちたことで、人々は狂騒にかられ地上から戦争が絶えなくなったと言われる。
型月世界的にはアルテミスの精神攻撃用の端末が地上に落ちて信仰を得た結果と思われる

性格は陽気でハイテンションなお姉さん。お祭り騒ぎが大好きで、人間がワイワイ騒いでるのを見るのも大好き
本来全く話が通じないのだが、狂化してコミュニケーションをとれるようになったことを喜んでいる

願いはせっかくお祭りに呼ばれたんだから盛り上げないとね!(使命感)
理性的なのは結構だけど、お祭り騒ぎくらい羽目を外しましょうよ、と言うことで皆ちょっと馬鹿になれー!権能ビーム!(ホワンホワン)
戦い?喧嘩もお祭りの花よね!
負けたら、「もっと遊びたかったけどしょうがないね!人々よ!理性的なのも良いけど、たまには羽目を外すのも忘れずにね!
破滅はともかく、妄想も愚行も時には必要な物。”僅かの愚かさを思慮に混ぜよ、時に理性を失うことも好ましい”よ!」と言って消滅する


2946 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 19:24:32.95 ID:f9ExAEuY
野郎ども多いな、マスター
仕方ない、予定じゃないが他のヒロインを用意しましょう

2947 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 21:11:38.32 ID:x1Ztp93d
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:北条義時            【レベル】:50       【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30       【耐】:30       【敏】:40      【魔】:10      【運】:30      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

    r''"               `ヽ、
   /                ヽ、
  /                   ヽ、
 i゙ .:    ,ィ',ィ    _,rァ, _,.、      `{゙
 |::::..:: ,ィ/ラ゙.,、-''"'" 7'゙'" 'ri, i:、,、 >′
 ゙!::::::::/ '  '゙'"       _ ゙!,'::::;r'゙
  〉-、f -''二-、,__ ,  ー.ァ''"_` ト-、'
  i゙fベ!-(゙ い」` ,>---。( '゙「ム' ゙)ナ'^)
  ゙ヽ、.゙i `ー‐''" .:: ,  `ー‐''゙./シ'゙
__,,.. `iT゙!     :::: i       /´ ̄`ヽ、
 ::::::::|.l;::゙ヽ、   r-─、  /     ヽ
  :::::::゙i,゙i;:::::`'::、  `二´ ./        |
  ::::::::\、::::::::゙:>、_,.ィ'゙ !!、       l
    :::::::;;>、、:://: :/ l.l 〃  ̄`i   ,/i′
   _,、-''゙' : :`:-:' : :l: :ヽ/  ,,..、 |  /,f゙
 r'゙      : : : : :|: : ,-‐'"、-'゙ >'゙ .,/
 i.            |: '-''"   /  /

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力:D (種別:■■ タイミング:■■)
   一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
   魔力避けのアミュレット程度の対魔力。

  ○騎乗:C (種別:■■ タイミング:■■)
   騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。

  ○無辜の怪物:C (種別:■■ タイミング:■■)
   幕府軍に朝廷を制圧させ、後鳥羽ら3人の上皇を配流したことで、
   特に大日本帝国においては極悪非道の朝敵として扱われていた。

  ○姦計:B (種別:■■ タイミング:■■)
   他者を陥れる才能。
   実父を追放し、多くの有力武士の命を奪い、将軍暗殺に関与した説もある策謀家。

  ○守護の誓約:C (種別:■■ タイミング:■■)
   陣地防衛に対してプラス補正。自陣メンバー全員の防御力を上昇させる。
   幾度もの危機から自身と親族、そして幕府を守り抜いた。
   5代に渡り天皇家を守った武内宿禰との守護者という共通点から若干強引に得たスキルである。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○転禍為福の白き戌神
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■
    吾妻鏡において、義時を公暁による暗殺から逃れさせた白い犬。
    承久の乱の義時邸で死者を出した落雷を大江広元が吉兆とした逸話も合わさり、
    不幸を幸運に変換する力を持つ。

    ※【運】で自身を上回る相手が敵陣にいる場合に使用可能な宝具という想定です。
    自身の【運】を上昇する効果(+α)を想定しています。

  ○義時は果報は猶まさりけれ
    ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■
    承久の乱の勝利の報を受け「自分の前世からの果報は王の果報に勝っていた」と述べた話と、
    義時が武内宿禰の転生した姿であるという伝説が合わさった宝具。
    自身の幸運を前世が武内宿禰であるからと紐付け、武内宿禰の力を部分的に行使する。

    ※自陣の【運】が敵陣を上回っている場合に使用可能な宝具という想定です。
    自身のレベル・ステータスを上昇する効果(+α)を想定しています。
    +αを入れる場合は、対魔力・守護の誓約のランクアップなどでしょうか。
    相手の運が下ならそのまま使用、上なら第1宝具で上回った状態にして使用、という形になるのでしょう。
    運が同値の相手がわかりやすい弱点ですね。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
サイ・アーガイル(機動戦士ガンダムSEED) (仮)

【備考】
フレーバーのみでの作成です。

【設定】
鎌倉幕府の第2代執権。北条政子の弟。
後鳥羽上皇より追討の宣旨を発布されるも、承久の乱で朝廷を打ち負かした。

戦前の日本では朝廷に弓引く逆賊として忌み嫌われていた影響で無辜の怪物スキルを持っており、
思考が悪に寄ってしまうが、ライダーとして召喚された彼は源頼朝に従い戦った青年時代の姿をしており、
精神性も引きずられることで「状況に応じて非道も正道も行える」形に収まり、マスターにも従う。
仮にアサシンあたりで召喚されていれば、中年〜高年の姿で現れ、悪の属性が強くなっていたかもしれない。

【その他解説】
聖杯への願いは設定していませんのでご自由にどうぞ。
宝具名はわりとてきとうなので変更して下さっても構いません。
前世が武内宿禰という話は実のところそこまで本気で思っているわけではない想定ですが、実際どうするかはお任せします。
AAは楓さんの紅白感想で小栗さんの配役がサイだったことに由来しますので、
キャラとして動かすとなると厳しそうであれば誰でもOKです。
中年〜高年の姿のほうは鎌倉殿感想での配役のサカキ(ポケットモンスター)になるのでしょう。

2948 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 21:17:39.63 ID:x1Ztp93d
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ピングゥ             【レベル】:30     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30       【耐】:10       【敏】:20       【魔】:20       【運】:10      【宝】:00
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                    _,..-=ヽ.
                      _,x-='''''=--..._       ,.;;';;;;;;;;;;;;;;;;;゙;
                    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ.    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:|
                   /;;;;;r'ニヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
                 /::::弋゙'"ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;f´ヽ;;;゙.  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
                 |;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄`ヽ.弋ノノ;;;|  ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
                   ゙.;;;;;;;;;;;弋      ゙.;;;;;;;;;;;;;|    ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;|
                 `ヽ.;;;;;;;;;;゙=-.....___ノ;;;;;;;;;;;/       V;;;;;;;;;;;;;|
                 _,.-'"`'--.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::<      /;;;;;;;;;;;;/
                /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_-----,,_;;;;:ヽ  _ノ;;;;;;;;;;;;;/
              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;/ ̄`゙ヽ.ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
             /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;/;;/ : '    `:ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;:_/
            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/;;;;/: : '       `ヾ---'''"
              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;/: : '        ` ゙.
          /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/: : '           ゙.
          /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/: : '            ゙.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○ピングゥ語:B (種別:■■ タイミング:■■)
   ピングゥが使う謎の言語。
   言葉を持たない動物との意思疎通が可能だが、ヒューマン等には内容が理解できない。

   ※標準語を喋れるかどうかはお任せします。ピングゥ語しか喋れないのでも、
   本来は標準語も喋れるのに一種の狂化により喋れなくなっているのでも、
   ピングゥ語とは別に標準語も喋れるのでも、ご自由にどうぞ。

  ○気配感知:C (種別:■■ タイミング:■■)
   謎の気配感知能力。「母さん」の声を聞いて遠距離の気配を察知することが可能であり、
   近距離ならば同ランクまでの【気配遮断】を無効化することができる。

   ※本来サーヴァントのスキルですし、マスターにCランクで持たせるのに問題がございましたら
   ランクを低下させても良いですし、削除や置換をしても構いません。

  ○完全なるペンギン:B (種別:■■ タイミング:■■)
   完全にペンギンだこれ。
   ピングゥの体はペンギン以外になる事はない。

   ※エルキドゥの完全なる形と合わせただけのネタです。効果無しのフレーバースキルでも、
   ギャグ属性スキルでも、削除や置換をしても、ご自由にどうぞ。

  ○人よ、南極の氷を繋ぎ止めろ(ブブブ・ブブブゥ):C (種別:■■ タイミング:■■)
   母さんはお怒りだ。極地の潮騒を聞け……!
   嘴をラッパのような形状に変えて放つ大声。宝具ではない。
   「母さん」の怒りを代弁しているというが、ピングゥ語なので意味は理解できない。
   精神耐性や音波耐性を持たない者は騒音による妨害を受ける。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
ピングー(ピングー)

【備考】
フレーバーのみでの作成です。

【設定】
ピングゥはある時、「母さん」の声を聞いた。曰く、「母さん」とはこの星そのものだという。
母さんはお怒りだ。人間はケンカばかりしてるし、環境破壊で南極の氷も溶けてしまうかもしれない。
ならば聖杯を取って母さんのお怒りを鎮めるしかあるまい!
なお「母さん」の正体は不明。ついでに言うと彼の住む世界で本当に環境破壊があるのかも不明。
母さんの声で暴走気味だが基本的には善良な性格なのでむやみに襲いかかったりはしないぞ。

【その他解説】
見ての通りピングー+キングゥ(FGO)のネタキャラです。
作風ガチシリアスって言ってるじゃないですか!
なので候補から外されても構いません。折角のお祭りなのでノリで作りました。
「母さん」に関しては何か原因があるパターンでも、100%ピングゥの妄想でもどちらでもOKです。
ペンギン四天王としてピングーの外見は登場済みですが、親類でも他人のそら似でもいっそ本人でも何でも良いです。

2949 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 21:57:14.39 ID:36XEsM9c

【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー(弓・騎なども可)
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:彗星                  【レベル】:40     【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30       【耐】:30      【敏】:30      【魔】:30(10+20)   【運】:20     【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:爆爆爆     【貯蔵魔力】−−−/−−−   【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                                       ;^`丶、
                                                  }::::::::::::\
                                                  }::::::::::::::::::\
                                            ミー――-...、_ ノ.:::::::::::::::::::::::|
             . . -‐.::::::::::::::::::::::::::::........ _                  _, ゝ- :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
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  【スキル】
  ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±20」分相殺する。
    また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「20%」まで軽減する。
    第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
    大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

  ○忘却補正:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   ランダム選択時に選ばれたステータスを、「+30」強化する
   また同ランクまでの自身に対する精神干渉を無効化する。
   幾千の忘れられた若者たちの中から、特に抜きんでた逸話を集合させた攻撃は、クリティカル効果を強化させる。
   時がどれほど流れようとも、彼女の哀惜は決して晴れない。消されるな、この想い。忘れるな、我が痛み。

  ○追撃:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    自陣の選択したステータスを、ランダム選択時にもう一度使用可能になる。
    ランサーの攻撃はその瞬間だけでは終わらない。
    誘爆、延焼を引き起こし、また遅延信管を用いて時間差で何度も対象に被害を与え続ける。

  〇飛行:A (種別:一般 タイミング:常時/メインプロセス)
    戦闘時、自身の【敏捷】の数値に「+20」を加える。
    また戦闘外において、飛行して広範囲・高速の移動ができる。
    航空機の精のような存在であるため、騎乗物である飛行機がなくとも空を飛ぶことができる。

  ○うたかたの夢:C (種別:一般 タイミング:常時)
    このサーヴァントの【魔力】に「+20」、【貯蔵魔力】に「+60」を加える。
    「忘れられたくない」という、自他の願望が合わさって生み出された生命体。
    本来英霊として成立しない幻霊クラスの存在であるがため、さほど強力な力は持ち合わせていない。
    同時に一つの生命体としては永遠に認められない。全てが終わったあと、彼女達は静かに眠りに就く。


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  【宝具】
  ○翼よ、巨城を穿て(トライキャリアーボミング)
    ランク:C++  種別:対軍宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30
    敵陣の選択したステータスの、自陣側の数値に「+  」。
    対象に建造物や巨人・巨獣などの大型目標が含まれていた場合、この効果は3倍となる。
    また通常の戦闘行動の外において大型目標を効果的に破壊することができる。

    本来神秘をほとんど有さないただの爆弾だが、
    幾千の名も残らぬ者たちの「想い」がランサーの攻撃に力を与える。
    名も分からぬ者たちが駆る彗星艦爆による空母フランクリン、ワスプ、バンカーヒルへの攻撃が再現される。

  ○翼よ今、空へ還れ(ジュディ・ザ・ファントム)
    ランク:(  )  種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:全て
   自陣の勝率に「自身の残存貯蔵魔力+100」を加える。ただし戦闘の勝敗に関わらず、ランサーは消滅する。
   これは残っている令呪を使うことで魔力を補充(上限は満タン時)にして使用することができる。
   
   名を残さず、しかし確かに戦い爪痕を残した者たちの末路の再現。
   彼らはいずれも攻撃成功と共に死んでいった。
   為すべきことと、守るべきもののために。

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  【解説】
  彗星とは第二次世界大戦の後半、日本海軍で運用された爆撃機。
  その戦歴は日本の敗勢が明らかになった大戦終盤に集中しており、
  何隻もの米軍空母を撃沈・戦闘不能に追いやる戦果を挙げたものの、
  その多くはアメリカ側の記録によって記載され、日本側の記録からそれを特定するのは難しい。
  これは大戦末期、日本側の戦果確認がほとんど不可能になっていたためである。

  幾百、幾千の男たちが彗星をを駆り、戦い、そして名を遺す事もできず死んでいった。
  それを為したのが誰であったのか、彼ら本人を含めて知る者はいない。
  彼らが爆弾投下レバーを引いた直後に撃墜され爆散したがために。

  歴史上無数にいる、何かを為し、名も残さずに忘れ去られた兵士たち。
  その中から、彗星と共に戦い、死んでいった者たちの想いを載せ、ランサーが顕現した。
  誰に願われたのではない、ただ「彼ら」を忘れてほしくなかったがために。

  戦闘方法、本来の適性などから、クラススキルの追加でアーチャー、ライダーなどでの参戦も可能である。
  

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  【参戦動機】 分からなくなってしまった「彼ら」の記録と生き様を残す事。
             聖杯から届く微かな縁を手繰り寄せて顕現した。
             「消されるな、この想い。忘れるな、我が痛み。」

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  【キャラクター・その他】
    ・儚げな笑みを浮かべる少女の姿。
    ・存在としては「ガーリ・エアフォース」でのアニマをイメージする、飛行機の妖精さんみたいなもの。

    ・攻撃手段は事前に速度エネルギーを与えて待機させていた爆弾を出現させ、叩きつけ、爆破し、延焼させる。
    ・爆弾が貫通力に優れた徹甲爆弾であるためランサー。
    ・爆発させられない場合、全長2mの長さがある爆弾を振り回して殴る。(フレーバー)
    ・ランサーで召喚されたため肝心の彗星艦爆その物を普段使いできない。(ライダーへの改装時は別)
    ・宝具はいずれも「爆装した彗星艦爆」という1つの武器を使い分ける青アニキ仕様。

    ・見るからに特攻隊っぽいが、実は特攻隊ではない通常攻撃の逸話が多く構成されている。
      彼らは特攻でなくとも、交戦すなわち死を意味する戦いに赴いた。

    ・AAはゼーガペインの守凪了子(カミナギ リョーコ)。
     最初は某水星タヌキにしようと思っていたが、ゼーガのキャッチコピーがぴったりだったためこちらを採用。



                                        , -、
                                      /  /
                                       /  /
                                   /  ./ ._
                                 /;;;⌒/ .//
                              </ ;;;;; /..//
                              / − /.//
                             /   //人
                             ,,..ー-/   ./  ̄  .ゝ
                   ,,..-ヾ''"ヾ,,..''"    /ヽ;;;ヽ /    ・ある投稿マスター案を見てピンと来て急遽作成。
                  /ゞ,,  ''" /    /  .,. '´
         ;;;;;;     ,. '´/   /   ,.. ''" ,. '´         誰かしら設定がかみ合うマスターが採用されるといいな。
          ;;;;   ,. '´〆 rf´  ,. ''" ..,. '´
            ,.'´丶 ∠rf´    ヘ    ,. '´
           ./   ヽ ___   彡  ノ,. '´
           >ー- ´:;:;:; i. , . '´
            ;;  ゝ--,. '´
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2950 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:09:55.91 ID:ku8ediDw
明日から楓さんが投稿案を見始めるそうなので、現時点でのまとめでも作るかー、と作ってるんだが
鯖の平均レベルよりマスターの平均レベルの方が高そうなんだがどういうことだ?(真顔)

2951 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:12:40.36 ID:q+pNGQCJ
だって現状挙がってるマスター16案中レベル50「未満」なの二名しかいないんだもん……ww

2952 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:18:34.12 ID:ku8ediDw
これが現時点でのまとめじゃー!
クラスの偏りがひでえ!

【サーヴァント】
・セイバー
 R・D・デ・ビバール(エル・シッド@)(レベル60)
 ジークフリート(レベル70)
 エル・シッドA(レベル70+10)
 ジャック・チャーチル(レベル40)
 紅閻魔(レベル70)

・アーチャー
 蕭何(レベル不明)
 イリヤー・ムーロメツ(レベル60)
 彗星(レベル40)

・ランサー
 ディナダン(レベル40)
 ヴラド・ツェペシュ/アーカード(レベル50+20)
 アデマール・ド・モンテイユ(レベル50)
 彗星(レベル40)

・ライダー
 ジークフリート(レベル70)
 スキールニル(レベル50)
 C.G.B.エリック・フォン・ローゼン(レベル40)
 ベリアル(レベル80)
 カマソッソ(レベル60+20)
 カンビュセス(レベル80)
 北条義時(レベル50)
 彗星(レベル40)

・キャスター
 カーバンクル(レベル40+■■)
 ユルグ(レベル80)

・アサシン
 シャールカ(レベル40)
 ユディト(レベル40)
 ソフィア・アレクセーエヴナ(レベル60)
 紅閻魔(レベル70)
 エリ(レベル20)
 専諸(レベル50)
 ブラックトムバスターズ(レベル20)
 遠藤秀清・遠藤俊通(レベル40)
 カマソッソ(レベル60+20)


・バーサーカー
 アティカーヤ(レベル60+■■)
 ヴラド・ツェペシュ/アーカード(レベル50+20)
 カール5世(レベル60)
 聖クリスティーナ(レベル60+■■)
 カマソッソ(レベル60+20)
 アーテー(レベル60+20)


【マスター】
アルファス(レベル50)
ナベゾーム(レベル50)
黒薔薇姫(レベル60)
緋室灯(レベル60)
エミ(ヤ)/EMI(レベル50+10)
飛影(レベル60)
先生(レベル60)
七星 北斗(レベル60)
ベルベット・クラウ(レベル60)
萬田銀次郎(レベル20)
三日月(レベル60)
ナイアルラトホテップ(レベル50)
ノスフェル(レベル60)
豪鬼(レベル60)
錦木千束(レベル60)
ピングゥ(レベル30)

2953 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:20:29.80 ID:q+pNGQCJ
中間集計乙ですー
知ってたけどキャスター全然いねぇ! というか人間キャスターいねぇ!!w

2954 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:20:43.43 ID:ku8ediDw
うーん、どうしよう、あまりにも酷すぎて自己封印したあのキャスターを解き放つか……?

2955 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:22:31.18 ID:q+pNGQCJ
一応私があと2・3案はキャスター候補控えてるし、まだ募集開始二日目なんだし気長に構えていいとは思うけどにゃー
まぁ投げる分には止めませぬ。楓さんなら何とかしてくれるやろたぶん!(雑な信頼)

2956 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:24:22.10 ID:dTdVBMD7
おい半数以上男、人外じゃないか、おかしいな…>マスター

2957 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:25:22.49 ID:ku8ediDw
よかろう、ならば見るがいい!脳内になんか降りてきた結果なんか出来た頭妖魔の謎の生き物を!



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  ≪クラス≫:キャスター
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  【真名】:ロジェスティラ          【レベル】:60       【アライメント】:中立/善
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  【筋】:10       【耐】:10      【敏】:20      【魔】:70      【運】:50      【宝】:50
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  【令呪残数】:〇〇〇   【貯蔵魔力】 100/100   【魔力供給の不足】:なし
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          \ \ /ニニニニニニニニニニニニニニニ.\ \ニ{  { {乂 ハ
     -‐………‐-   ___   -‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐-  _\ \  マ<☆}
‐=ニ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ≧s。 _____     ``〜、、 .ノ刈
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ニ=‐   ‐=ニニニニニニニ=-   _ 〕〕\ソ
\: : : : : : : : : : : : : : : :.._ -   }(_      | ヽ  ‐=ニニニニニニニ=-  __
  \__: : : : : : : : : _ -        }ハ      | -‐‐-ミ  ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-   _
¨¨¨¨¨`: : : : : : /: :|i    、丶`~~`    l  j| } ハ .|   ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
: : : : : : : : : : : : : : : :|i    l }} }           i| }ノ V|    |  ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
: : : : : : : : : : : : : : : :|i    |八(___人 丶  从、、.. '.     .|/,¨¨¨¨¨  ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
: : : : : : : : : : : : : : : :|i    |x====ミ \(^\(``~~~ ヽ     | /,         ‐=ニニニニニニニニニ=‐
: : : : _____..从  l: : . 、、、、   '     """ /    | /,            ¨¨¨¨¨¨¨´
               )\人 圦     r   ミ   /      从: /,
             . : : }\⌒ヽ    v: : : :ノ   / ′  /   ./,
            ′ . }  `¨ 个 : .       ィ(_ノ   ./ /〉 /〉
             /   rソ   l  |   >   < .|〉/   / // // `、
        〈`、  rソ   |  |  /〕}     /.′  / // //   `、
     〈\ '. ∨ rソ{   ノ___ ィ( V   /    ./ _ノ ‐へ{ 、
       \\'.  ( {  /  / l  /^Y /^\人 _ノ/ニニつ へ  .\ ∧
        rへ  \ { .:  / 人 //乂(__ノ ヽ__r〈 ´ 〈vへ〉   / ∧
        〈⌒〈vへ `Y  /  v⌒´:::/\:::::\ r 」     {   /、__   . / ∧
       / ∧⌒    | /  く:::::::://  }:`、:::::Y¨〔   ゝ   _Y  〉i{   ./ ∧
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  【スキル】

  ○陣地作成:A (種別:権能 タイミング:任意 消費魔力:30)
    魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。“工房”を上回る“王国”を形成することが可能。
    その実態は高位の妖精として作り上げる、”妖精領域”である。

    任意のタイミングで魔力を消費することで、自身がいる場所に
    ターン終了と休息時の魔力回復を「+20」する陣地を作成する。
    戦闘時、自陣のキャスターが善人と認識するキャラクターのレベルを除く全ステータスを「+10」
    敵陣のキャスターが悪人と認識するキャラクターのレベルを除く全ステータスを「−10」する。

  ×道具作成:- (種別:− タイミング:−)
    宝具で礼装を作成する能力を得た代わりに、道具作成能力を失っている。

  ○魔術:A+ (種別:魔術 タイミング:常時)
    魔女としてオーソドックスな魔術を高ランクで習得している。

    ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣の数値に「+30」する。
    また【魔】を選択したステータス比較に勝利した場合
    相手の数値との差分を勝率ペナルティとして敵陣に与えることができる。

  ○妖精眼:A (種別:権能 タイミング:常時)
    高位の妖精が持つあらゆる嘘を見抜き、真実を映す眼。

    キャスターは気配遮断を含む、あらゆる隠蔽・改竄効果の影響を受けない。
    また視界にいる相手が嘘や誇張を含む発言をした場合、即座に看破することができる。

   イケメンダイスキ
  ○善徳の魔女:A (種別:性癖 タイミング:常時/下記参照 消費魔力:なし/30)
    善き人を助け、悪しき人には罰を与える善徳の魔女としての在り方。
    ……と本人は言っているが、単に善人が大好きで、悪人が大嫌いなだけである。
    彼女から見た善悪なので、アライメントの善悪は関係ないし
    実際に見ているのは魂のイケメン度なので、性別や容姿も関係ない。

    キャスターが見て善人と認識するキャラクターとの接触を一段階友好的にする。
    (敵対接触を中立接触に、中立接触を友好接触に変更する)
    ただし、キャスターが見て悪人と認識するキャラクターとの接触を一段階敵対的にさせる。
    (友好接触を中立接触に、中立接触を敵対接触に変更する)
    また、自身の宝具を譲渡した相手が危機的状況にあると判断した場合、魔力を30消費することで介入できる。

  ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
    宝具によって得ている対魔力。A以下の攻撃魔術は全てキャンセル。
    事実上、現代の魔術師ではキャスターに傷をつけられない。

    敵陣のAランク以下の「種別:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、A+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
    ○破却宣言を譲渡した場合、このスキルは失われる。

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  【宝具】

  ○破却宣言(キャッサー・デ・ロジェスティラ)
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:常時/任意 消費魔力:−/30
    あらゆる魔術を打破する手段が書いてある魔道書。
    ただ所有しているだけであらゆる魔術を打ち破ることが可能。
    真名を解放すれば、あらゆる魔術を打破する可能性を引きずり出す。
    魔術に長けたキャスターが使用すれば、サーヴァント契約を一方的に破棄することすら可能となる。
    しかし、単独行動を持たないので、新たなマスターを得られない場合はその場で消滅する。

    この宝具は以下の効果を持つ。   
    ・所有者に常時〇対魔力:Aを付与する。
    ・戦闘時、任意のタイミングで使用し、敵陣が使用した「種別:魔術」のスキルを全て無効化する。
    ・キャスターが所有している時のみ、任意のタイミングで魔力を消費することで
     いつでも自身のサーヴァント契約を破棄できる。サーヴァント側の同意があれば
     他のサーヴァントの契約を破棄することも可能(マスター側の同意は不要)。

    この宝具は両者が同意した場合、他者に譲渡できる。譲渡した相手がさらに譲渡することも可能。
    譲渡している場合キャスターが消滅しても、譲渡した相手が生きていれば、この宝具は消滅しない。
    キャスターはいつでもこの宝具の所有者の状況を把握でき、所有権を取り戻すことができる。

  ○恐慌呼び起こせし魔笛(ラ・ブラック・ルナ)
    ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:50
    音色を聞いたものが恐怖で逃げだすとされる角笛。
    狂えるオルランドにおいて、アストルフォに譲られ、ハルピュイアの群れを追い払ったとされる。

    戦闘開始時に使用する。
    敵陣のトループ・軍団属性を持つキャラクターとレベル30以下のキャラクターを戦闘から除外する。
    この効果は精神効果である。

    この宝具は両者が同意した場合、他者に譲渡できる。譲渡した相手がさらに譲渡することも可能。
    譲渡している場合キャスターが消滅しても、譲渡した相手が生きていれば、この宝具は消滅しない。
    キャスターはいつでもこの宝具の所有者の状況を把握でき、所有権を取り戻すことができる。

  〇善き魔女の贈り物(ルキャド・デ・ロジェスティラ)   
    ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:ターン終了時 消費魔力:50
    狂えるオルランドにおいて、ロジェロを助け、アストルフォにいくつもの魔法の道具を渡した
    善の魔女にして妖精であるロジェスティラの持つ能力。彼女が善と見做した人間を補助する礼装を作成できる。   

    ターン終了時、魔力を消費することで、礼装を1つ作成できる。作成した礼装はCランクの対人宝具として扱われる。
    礼装を所持しているキャラクターは以下の効果を得る。

    ・所有者の【宝】ステが30未満の場合「30」に変更する。
    ・戦闘時、所有者の勝率を「+15%」、任意のステータス1つを「+15」。
    ・所有者が行う戦闘以外の判定の成功率を常時「+30%」する。
    ・所有者に不利益を与える判定の成功率を常時「−30%」する。
    ・所有者の毎ターンの魔力回復量を「+30」する(マスターであった場合はサーヴァントへの供給量が増える)。

    礼装を複数所持しても効果は重複しない。
    キャスターはいつでもこの礼装の所有者の状況を把握でき、所有権を取り戻すことができる。
   
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【AA】
イレイナ(魔女の旅々)

【真名】
ロジェスティラ(シャルルマーニュ伝説、狂えるオルランド)

【設定】
「狂えるオルランドにおいて、アストルフォ達の助けになった善の魔女は誰でしょう?そう、私です!
 ……えっ?原典だと老婆だろ、お前って?ノンノン。魔女=老婆という認識はもう古いのです!そう今は魔法少女や魔女っ娘の時代!
 ということで私も時代に合わせて、花も恥じらう可憐な美少女になってみました!
 そもそも私、モルガナ、アルチーナの三姉妹は魔女とされていますが、妖精としての側面も強いのです!
 お婆ちゃんの妖精なんて誰得ですか!?妖精はやはり美しい少女の姿をしているべきでしょう!
 公式でも、本来たらこ唇のお婆ちゃんのハベトロットが愛らしい女の子になってるじゃないですか!(メメタァ!)
 大体ですね!(以下マシンガントークが続くが、省略)」

【願い】
「現世で色々遊びたいのとイケ魂との出会いです!……えっ?受肉とか他にないのかって?
 何を仰いますか!イケ魂を愛でて、その人の助けになれたなら、それ以上の報いはありません!
 ……強いて言うなら、私があげた道具を手放さないで、大切に扱ってくださいね?
 アストルフォったらせっかくあげた道具を調子に乗ってホイホイ譲ったり、壊したりするんですから、もう!もう!
 以前にもですね!(以下アストルフォへの愚痴兼惚気が続くが、省略)」

【性格】
「女神もかくやと言わんばかりの聡明で美麗で善良な魔女は誰でしょう?そう、私です!」

……これ以上本人に喋らせると収拾がつかないので、こっちで解説する。
非常にテンションが高く。ほっとくと延々喋り続ける。善人(イケメン)が絡むとテンションはさらに上がる。
兎に角イケ魂大好き。イケ魂のためなら死ねる。貴重な道具もどんどんあげちゃう。
ただし好きと言っても恋愛的な意味ではなく、美術品を愛でたり、アイドルを推しているような感覚であり
恋人や夫婦になりたいとは欠片も思っていない。この辺が同じくイケ魂好きのキャス狐との相違点。

          イケメン
ちなみに彼女が善と認識する基準は性別を問わず、人助けを躊躇わない底抜けのお人好しであること。
さらに自分のノリについていける明るく、楽しい人であるならばなお良し。後、容姿は重視しないけど、美しいに越したことはない。
ようするにアストルフォがドストライク。善人でもノリの悪い人、影を背負ってたり、暗い人は嫌いじゃないけど、若干苦手。
なお、言うまでもないが悪人は根暗ネアカ問わず大嫌いである。仮に彼女が悪人に召喚された場合、速攻で宝具で契約破棄して「ナイワー」の一言と共に消滅する。

注意点として、本質は人間より妖精に近いため、極めてお気楽かつ身勝手。自分の好悪だけで動き、社会的な通念や常識が通じないこと。
つまるところロジェスティラは善人が大好きだが、彼女本人は善人とは言い難い。
善人であれば積極的に助け、力になろうとするが、善人ではない相手には極端に興味が薄く、あからさまにやる気を失う
一応ノリのいい明るい人なら嫌いではないので、善人でなくても、ある程度は配慮する…………善人でない、ノリの悪い暗い人?察しろ。
余談だがアライメントの中立/善は自己申告で、実態は混沌/中庸である。

礼装をホイホイ渡すのも、善人を助けたいからという思いもあるが、礼装を通して、いつでもイケ魂を愛でられるように、という私欲も大きい。
この事実が分かってから彼女のデータと願いを見返すと、宝具全てに登場する”いつでもこの礼装の所有者の状況を把握でき、所有権を取り戻すことができる”という一文の意味と
願いに関しては、何も嘘は言っていないことと、「自分のあげた道具を手放さないで大切に扱ってほしい」と言っている真意がわかるだろう。

なお、本人的にはイケ魂に会った記念の写真撮影程度の感覚なので、プライバシーの侵害と言われても理解できず
「……えっ?時々覗き見するくらいで、それ以上は誓って何もしませんよ?何なら困ってたらお助けしますよ?」とキョトンとするだけである。
突っ返したり、壊すと、ものすごく落ち込むけど「しょうがないですね!今回のイケ魂とはご縁がなかったということで!」とすぐに立ち直る。

ちなみに他人に自分の日常を覗かれるのは嫌だろう、と指摘した場合
「イケ魂なら大歓迎です!イケ魂に私生活覗き見してもらえるとかどんなご褒美ですか!?むしろ興奮するのでバンバン覗いてください!
 イケ魂じゃないなら?……まあ、嬉しくはありませんが、実害がないなら好きに覗けばいいんじゃないですか?」
とか返すぞ。イケ魂なら何をされても嬉しいし、イケ魂以外だと何をされても何とも思わないのだった。
良くも悪くも人間の常識は通用しないので、更生は諦めよう。

【モチーフ】
キャラや能力の参考となっているのはAA元のイレイナではなく、キャス狐と破壊神マグちゃんに登場する節理の邪神ウーネラス
人類を箱推しして、人類に色々有益なアイテムをくれたりする人類に友好的な邪神。作中で一番邪神らしい邪神じゃね?と言われているのは内緒
キャス狐もキャラの参考にしているが、自分の好む方向性が人類に有益なだけの非人間という意味では本質はマーリンに近いのかも?

【作成裏話】
AAイレイナさんで、主人公陣営や善性マスターの助けになってくれるような善性鯖を作ろうと決め、魔女系で色々探すうちにロジェスティラを発見。
当初の想定では、善性の人間を助け、必要なら自分の宝具や礼装を譲ってくれる、ただの善性キャスターの予定だったのだが
ロジェスティラについて調べてると妖精としての一面もあるという記述を見つけ、その瞬間、何故かウネさんとキャス狐が脳内で悪魔合体し
当初の予定通り善人を助けてくれるけど、その実態はただ私利私欲で動いているだけ、というハイテンションな変な生き物ができていた。

しかも、そっちの方が凄い勢いでキャラが立ち、勝手にしゃべり倒すようになってしまったため、そのまま採用。
作る礼装の効果はもう少し控えめだったのだが、高性能じゃないと誰も欲しがらねえな、となったのでパワーアップした。
イレイナさんの人格が口調以外ほぼ消し飛んだので、AAの変更を検討したが、最有力候補であるウマ娘のアグネスデジタルがあまりAAがなかったので断念。

【コンセプト】
オーソドックスな善性キャスターに見えたか?残念だったなぁトリック(妖精)だよ!製作者が一番びっくりだよ!
善人なら無条件で助けてくれるし、有益な礼装(盗撮・盗聴機能付き)を無償で譲って(押し付けて)くれるよ!やったね!
まあ、プライバシーがダダ漏れするだけで、実害はないので気にしなければいいんじゃないかな?
アストルフォならできたぞ?アストルフォならできたぞ?アストルフォならできたぞ?

ちなみにデータ作成は6章より前です。公式の妖精ってどんなんかなー?と思ったら、割と合ってたし、なんならまだマシなのが個人的に一番驚きであった
設定も6章前に作成してから全く変更してないぞ。データ面では陣地作成を強化して、妖精眼を追加したくらい。

2958 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:27:31.79 ID:dTdVBMD7
ならこちらも新たなヒロインを作り始めましょう!(もう疲れたけど…)

2959 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:30:32.10 ID:q+pNGQCJ
クッソワロタ
キャラ濃いってレベルじゃねぇ!w でも好きだぞこういうお馬鹿全開なノリ

2960 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:32:12.36 ID:dTdVBMD7
キャスターの候補が少ないので、本当に選ばれるかもね

2961 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:34:21.29 ID:q+pNGQCJ
自分で挙げといて何だが、流石にカーバンクルが選ばれるってどんだけ人材枯渇してんだって話だしな……いや個人的にはけっこう楽しくデータ作れたし愛着はあるが

2962 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:34:25.64 ID:ku8ediDw
当初フジマルさんとこに投げる予定であったが
この問題児を投げる勇気は俺にはなかった……(遠い目)

2963 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:38:00.60 ID:q+pNGQCJ
フジマルさんのとこのイレイナさんガワはまた別の問題児だしな……(遠い目)
……ところでこいつ妖精(寄りの存在)ってことは結局純正人間キャスターまだいなi(ry

2964 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:38:28.48 ID:ku8ediDw
はい(純人間キャスターいない)

2965 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:41:23.94 ID:RZCApzIY
え、てかこれ、今制作中のキャラと重なるところがいろいろある(妖精眼、魔女、接触変更etc)…マスターけど>ロジェスティラ 
…やっぱり今(募集開始二日目)からじゃ遅すぎか!orz

2966 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:44:03.65 ID:q+pNGQCJ
(えぇんやで、被っても)
(そもそも真名被りが前回と今回で二度も起きてる募集で何を恐れるのです……!)

2967 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:48:04.05 ID:ku8ediDw
かまわん、やれ
というか、このキャスターはメモ帳の肥やしにするつもり満々だったよ!w
今回キャスター極端に少なくなかったら出す予定なかったよw

2968 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:56:25.47 ID:36XEsM9c
なーに鯖にせよ鱒にせよ採用されるのはどうせ数分の一なんだ投げとけ投げとけ ※尚

2969 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 23:59:38.74 ID:36XEsM9c
とういかマスター考えられるみんなすごいよ。俺全然作れねえ

2970 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 00:07:54.35 ID:jj4K7wxM
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1241

実質>>2952とほぼ変わんないけど、改めて2日目終了までの時点での中間集計がこちらになりまーす。あと4・5日でどこまで増えますかいのぅ

2971 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 00:10:47.58 ID:ekD7Dklb
>>2970
まとめ乙でーす

2972 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 00:20:48.44 ID:THS7qwsH
テスト

2973 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 00:21:05.33 ID:THS7qwsH
【ネタ】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:莫火(バカ)            【レベル】:30     【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:10       【敏】:10      【魔】:20       【運】:50      【宝】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:狂狂狂    【貯蔵魔力】330/330  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                          i: : : : : : : : }  !: : :{   !: : }    i: : : : : : : : : {
                       } : : : : : : f  !: : : !   }: : ヽ、  }: : : : : : : : : '、 ,ィ/
                       ,!: : : : : : : i!   ! : : :!  _,、≦::::ト.、 }: : : : : : : : : : : ': i!
        _,, -=====-    ,,,_  {: : : : : : : : :i  |: : : }.,.ィ:::::::  :::::::ム: : : : : : : : : : : : : {
.  _,,斗七´               `≧=-  .._: : }   i: : :i/,7:::::::...::::::::::::::::ミ: : : : : : : : : : : : i!
 /          _,, -―==    ==― - ,,_` ト、; -=-マィ::::;:::::/.i!'マ::/: : : : : : : : : : : : : }!
./       _. -=≦                _,>'""'ト、 ゞ{/iィ〈 r y/_{!: : : : : : : : : : : : : : }
    _,斗'"                    〈   ´ ヽ \ ,,  `.ーい}_: : : : : : : : : : : : : :'
 > ´  ヽ                       \   ,/ >'",、}、 \  ∧ヽ: : : : : : : : : : : '
´     /                 _,, -= '" > {,_f 、ヽ ト,ヽ、ト ,_ jニム}: : : : : : : : : : i!
   , イ              _, -= ´         八 }、}、}ニニニニニニニニ}!: : : : : : : : : : :{
  /  _,,                             マ/ ̄`" -=ニニ/ !: : : : : : : : : : 廴  ,ィ
  マ=-                                /""' ト ,,_ =7 i!、: : : : : : : : : : : } f: : '、
  .{        _, '"´           > ´        ,ニニニニニニニ≧{i  ∨: : : : : : : : : :i!j: : : :乂
   ',     >、  _,, =-                   /ニニニニニニニニニニ}   ∨: : : : : : : : : : : : : : : }
   マ   /⌒ヽY/         /           /  .,ニニニニニニニ}ニニニニ!、_.ノ Y´ヽ、: : : : : : : : : : : !
    ー- '    /        /         ./  .{ニニニニニニニ}ニニニニi!:i `トf人 ア: : : : : : : : : : : ヽ ,
          {!                  /    !ニニニニニニ./ニニニニi!:: }. ー': : : : : : : : : : : : : : : 7
          }、    , =-=、   ,ィ           {ニニニニニニ'ニニニニニ!:: i!: : : : : : : : : : : : : : : : : : {    ,ィ
          i: :\  ./ : : : : \/                 トニニニニ/ニニニニニ,':  |: : : : : : : : : : : : : : : : : : i!  γ: :i
          }!: : : ー: : : : : : : /       /__      ! マニニ'ニニニニニニ/::  i!: : : : : : : : : : : : : : : : : : 、  {: : :乂
          } : : : : : : : : : : : (      γ´ `∨   {  `}i!ニニニニニニ':::  }!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }  }: : : : !
          ,': : : : : : : : : : : : : \     {: : : : : : \  ー '.ノニニニニニ/:::   {: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :レ': : : : : !
         γ: : : : : : : : : : : : : : : : :.` <__ノ : : : : : : : : : ー―〈ニニニニニi! }  ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
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         i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :{ }ニニニ/::/  .ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,'

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○狂化:─ (種別:一般 タイミング:常時)
    彼の思考に狂化の影響は一切ない。
    現地での思考そのままである。

  ○気配遮断:B (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+30%」のボーナスが付与される。

    サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
    ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
    レベルが上がるたびにこのスキルのランクは下がっていくがそれでもBは保証される。

  ○破壊工作(陣地):A++++ (種別:一般 タイミング:戦闘開始直後)
    陣地による相手側の補正を無効化した上で、物理的な障害を破壊する。(復旧不可能となる)
    また、敵陣側の勝率を「敵陣側の人数×20%」分低下させる。
    ただし、敵味方かかわらず、固有結界を使用された場合は無効化される。

    警備の目を掻い潜り建造物の弱点を見抜く天性の才能。
    Aランクもあれば最重要の軍事施設ですら忍び込み内部より破壊が可能となる。
    ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。
    建物を攻撃する場合、それが内側から行われたものである限り復旧不可能なほどのダメージを与える。

  ○魔力放出(炎):C++++ (種別:一般、タイミング:セットアップ、消費魔力:30)【使用回数07回】
    戦闘時、【筋】【耐】【敏】のいずれかが選択された時、
    魔力を消費することにより「【魔】/2」の値だけ、自身のステータスを上昇させる。
    陣地破壊をした場所での戦闘であれば
    ステータスの上昇が「【魔】×(1+陣地破壊を使用した回数)/2)」の値に変更される。
    さらに、敵陣側に「神性」及びその類似スキルを持つ場合、自陣側の勝率が「+20%」加算される。

    武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
    アサシンの場合アルテミス神殿を焼き払った劫火を羊使いの杖に纏わさせる。
    引き起こしてきた悪行の数々により得た知名度の結果、その破壊力は銀槍のそれすら凌駕する。

  ○動物会話:D (種別:一般 タイミング:ターン行動)
    自身の行動を消費せずに「情報収集」を1回行う事ができる。
    また「モンスター」種族と意思疎通が可能。

    生前羊飼いであったため、最低限動物の鳴き声を聞き分け意思疎通ができる。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○バカは死んでもう一回呼ばれても治らなかった(バカティック フェイム)
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:破壊工作(陣地)成功時 消費魔力:なし

    破壊工作(陣地)に成功した場合、その建物、陣地に愛着が強い人間ほど復興させたいという感情を増幅する。
    愛着の強度にもよるが長年住み慣れた家程度でも十分効果がある。
    また愛着が強いほどより豪華に復興させようとするため大体の場合で聖杯戦争どころではなくなってしまう。

    ヘロストラトスが燃やしたエフェソスのアルテミス神殿をたった30年でより豪華に再建されたことの逸話の再現。
    この宝具の厄介な点として復興させたいという感情そのものは自然なものであり、
    言動がおかしくても陣地を燃やされた事によるものと、周りに判断されてしまう点であろう。
    だが、愛着がないものとの言動は確実に噛み合わなくなり周辺との亀裂は確実なものとなろう。

    『つまりワテのおかげやな!』

【性格】
 第5回戦で金陣営に最も多大な被害を与え続けてきた英霊が、宝具の奇跡の力を受けて新生した姿が
 DQU世界の現地英霊として座に登録されて召喚された。
 最後の会話は彼の鳥頭にも微妙に残っているが
 『うーん。燃やす対象を選べばええと言われてもようわからんなぁ……せや!目立つ建物を燃やせばどれか当たるやろ!』
 と方針に特に変わりはない。

【経歴】
 本スレ参照

2974 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 00:23:02.00 ID:jj4K7wxM
おまっ、おまっ……おまえーっ!!!wwwwwww

2975 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 00:26:16.71 ID:ekD7Dklb
カエレ

2976 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 00:27:39.16 ID:ekD7Dklb
>>2957
っと、忘れてた

【サーヴァント】

数年ぶりに引っ張り出したけど、こいつを出すと
勝手に脳内でしゃべり倒すから困るw

2977 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 02:11:47.04 ID:+NtOpl0M
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:狼王クルトー          【レベル】:60       【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:50      【耐】:30      【敏】:50      【魔】:20      【運】:10      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                  、 ∧ ,.ィ
              ヽ.、  ムヽ _/ l
               マゝ'  <o>l
    ヽ===-、 ____ヘ、  __ ノ_>-==: : ̄ >`> .、
      }: : :>: : : : ___ ノ: /: : ̄<_: : : : : : : : : : :Y: : : : : : :ヘ
     ヘ: \: : : : : : ,. ィ" : __ ,.ィ´;;;ヽ: : : : : : : : ::_ゝ-- 、 : : l´`ヽ
      ゝヽ、: : : :(: : v´;;;;;;;;;;;;(○);;}、: : : : : : ノ;;;;;;;;;;;;;;;ヽ: :l: : : : \
        /: :) : : ヘ: :`ゝ-==- __;ノ__ヘ_: r-イ;;;;;;;;;;;(○);;;;ヽl、: : : : : :ヽ、
       ,//: : : _ノ<: : : : : : : : ヾ=-、: `ゝ、ヽ`ト 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、: : : : : : `>  、 _
      /: : :< __: : : : `ヽ、: : : : : : : : : : _, ィ ´: : : : : : : : : : : : :}: : : : : : : `ト、__ヽ` 、
      y ´ ̄  i:::::l`ト:、__:ヽ: _: : :-‐: :´: : : : : : : : : : : : : : : : : :{: : : : : : : : : : : : : : : :` ー-- 、
           ,':::::l::::::::::`ミ__: : : : : : _ =-‐:: ̄l ̄::‐-、: : : : : : :` -- 、____: : -=-、: : : : : : : : : :ヽ
              il:::::::',:::::::::::::::::::`l----==- _、:::::l:::::::::::l:::ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `¨ヽ、__: : : : :.}i
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            ,':::l::::::l:::;:::::::l:::::::::::l:::::l:::::::::l:::/:::/ }:::::/,}彡 ` -ァ 、___,. ァ<:l´    /: /   ̄ヽ: : : l
           ,':::::l'::::ハ::;:::::::l:::::::::il:::::l:::::::::l::::::/ />'    /::ヘィ/レ' `       l_/      \ : l
           ,'::://::/:::l::}:::::,!:::::::,':l:::::l:::::::::l:\         /::::l                 }: :}
        /::/ /:/:::::}:,1::/::::::/::::}::::l:::::::::l:i      -=ァ.}::::::l                 レ'
       ,/::/ /:/l:::://:レ'::::::/:::::ハ::::l:::::::::li、       /lヽ:::l
     // // l:::イ:,ィ:::/::::::/ .\::l:::::::::l. ヽ      .}::l \:l
   ,/イ  'イ .il:::::,ィ::/::/::::/ヽ l:::l:::::::::l /::≧=--- イ::l レ
          il,.ィ:/:l::::/:::/   }::i.l::::::::l::::::::l:::l::::::l  l::l
         ,ィ>':::::/,':/:::/:l  ヘ レ' ',::::::l:::::::::l:::l:::::l:,  l::l
        'イ,':://,'//:,':l   ヽ  ',:::li `ト-- ァ::'; l::l
           ,// イ:::::://ヽ、    \l    /_:::::';. レ
       //   ,':::::::://   ヽ  ', レ   ,/;;;;;::=、',
       ,ィァ'/   /::::::://     ヽヽ    ノ;;;;;>イ::l
   , ィ>'::ノ   /:::/イ        ', ` `ヽ /,ィ `、:l
    ̄ /イ  ,/:イ           ',ィニニ=.Y´ヽニニヽ
     ,/                 l.、ニニニヽ_ .jニニヽ
    / ',                    l ヽニニニ)ヽ、ニム
    i{   ',                l  マニニ\ ム.ヽヽ´
     '   ゝ.、             ,i   ,`ヽ__/ニム ヽ>
   .,.ヘ                 ij  ,.' li  `-'   ヘ
   /::::::ヽ                  ,';l /       l
  /:::::::::::::::ヽ                 レイ        l
AA:嘘つき姫(日本一ソフトウェア その他作品 嘘つき姫と盲目王子)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○狂化:D (種別:一般 タイミング:常時)
   このキャラクターのレベルと【筋】【耐】を常時+10
   魔力消費量を+10する。(計算済み)
   そもそもが獣である彼女に理性など有りはしない

  ○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20)
    戦闘結果で敗北した際、勝率に【+10%】の補正を加え振りなおすことができる
    この勝率補正は最低保証として残存する

  ○矢避けの加護:B (種別:一般 タイミング:常時)
    飛び道具に対する防御。
    狙撃手を視界に納めている限り、弓矢による攻撃を肉眼で捕らえ、対処できる。
    また、あらゆる投擲武器を回避する際に有利な補正がかかる。
    自身を対象とした遠距離攻撃宝具・スキルを無効化する

  ○城塞破りの大狼 (種別:一般 タイミング:戦闘開始時)
   城塞都市に侵入し、人々を食い荒らしたという逸話の具現
   戦闘時自身に不利になるあらゆる陣地効果を無効化し、侵入が難しい施設だろうと侵入する

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  〇『狂狼王群(ル・ロワ・ドゥ・ルー)』
  ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:特殊  消費魔力:1グループ30
  任意のタイミングで使用を宣言し、下記の群狼トループを最大3グループ召還する
  このトループは自陣の戦闘以外にも他所に派遣するといった使い方も可能
  また、バーサーカーは戦闘参加トループ×30の所率補正を得る
  ターン終了時トループ数×30の魔力を支払わないと消滅する

  百年戦争時のパリ周辺を恐怖で支配した狼王クルトーの配下の狼の群れを召還する

  〇『切り尾の狼王(クルトー・ラ・ベート)』
  ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:特殊  消費魔力:無し
  魂食い成功時や戦闘勝利時に使用を宣言する
  魂食いや戦闘で敗北したものを捕食し、任意のステータスに「30」の補正を割り振る

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:群狼トークン          【レベル】:30     【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:30      【耐】:20      【敏】:30      【魔】:0        【運】:10       【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                   ┌
                   | lトミ____
                  _人∧:::〉::::::::::::::`丶
                 __ア´::::::/ __ァ―::: : `丶、
             __フ⌒:::::::::::⌒ア´::::::::::::::::::::: : \
            _ア⌒ニ::::::::::::::::::::::: T勿::::::::::::::::::::::::: }`:トミ
.           ⌒ア:::::::^7::::::::::::::::::::::::: : ⌒\:::::::::::::::::::::}:://
           /:::::::::::/_::::::::::::::::::::::::: _/ ノ^Y^弋勿:::ノ「
            |l:::::::::::::::::::::::::::::::::: : /´{、__^L_〉 l/:::::::|
           イl::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|7/〉、 `丶、ノ::::::::::Ν
.          lИ:::::::::::::::::::::::::::::: : |/イ`¨¨¨l /:::::::::: Ν
            |::И:::::::::::::::::::::::::::: /l 乂_/7/::::::::::::/{
            |::::::}::::::::::::::::::::::::: : {人_彡'7/::::::::::::/:::|
            l::::/:::::::: : }从:::::::: : `¨¨¨¨´从ハ∧{:::∧
           ∨::::::::::::::::::::)ハ::: : /l/l/l/::::::::::: l/::::::∧
            /::::::::::::::::::::::::: : l八ルヘハ::::::::::::: /⌒:::::∧
             /:::::::::: : _,wWハ::::::::::::::::::::`7^'ヘ∨::::::::::∧
.       ,.'´/::::::::::::: /::::::::::/ ∨::::::::::::::::/     ∨::::::::::∧
       /::::::/::::::::::::::∧::::::::::{ _/::::::::::::::: /      `、::::::::::::`、
.     /:::::::l⌒ヽ:::::/_∧::::::::{ {:\::::::::/         `、::::::::::::`、
.       {:::::::::|::::::::::::::{  ∨::ノ〉 |::::::::/             `、::::::::::::`、
     l__彡'|:::::::::|::::|   ∨::{ |:::::::{              `、::::::::::::`、
         l:::::::: ∨    {::::} |:::::::}


AA:オオカミ(汎用)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】 
  ○トループ:(種別:一般 タイミング:戦闘時)
   自陣がバーサーカー及びそのマスターや群狼トークンだけで構成されている場合、
   上限を超えて配置することができる

  ○群狼:A(種別:一般 タイミング:戦闘時)
   自陣がバーサーカー及びそのマスターや群狼トークンだけで構成されている場合、
   参戦キャラクター1人につき「10%」の勝率補正を得る
   狼の狩りは群れで行う、連携し効率的に敵を追い詰め、自分たちより強い獲物すら狩るのだ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  百年戦争時のフランス、パリ周辺で人を襲う狼の群れを支配していた巨大な狼
  当時のフランスでは戦争の影響で戦費が嵩み困窮しており、黒死病や戦乱の影響で死傷者が山ほど出て
  フランスは崩壊寸前だったとさえ言われていた
  その影響は狼たちにも出ており、森は焼かれ餌を失い飢え、人の死体や襲いやすいけが人を食らい人の味を覚えた
  そんな人食い狼達を率いていたのが狼王クルトーである
  群れを率いてパリ城塞の船着き場から水位が下がった隙をついて侵入し、
  手始めにノートルダム寺院から出てきた聖職者達を虐殺し、パリの民衆を食い荒らした
  この事件を受けてシャルル7世から狼退治を依頼された警備隊長のボワスリエはノートルダム寺院の広場で牛を殺し、
  数百の狼たちを引き寄せ高所から矢を射かけて殺したが、クルトーを含む数十頭が生き残り、決死の白兵戦を行う
  ボワスリエは槍でクルトーを貫くも、最後の力を振り絞りボワスリエの首を噛みちぎり相打ちになって死んだという

  【性格】
  一人称は私
  人倫などというものはこの狼に存在せず、人間を餌として認識している
  そもそも、森に餌がなくなったのは人間たちの戦争の影響であり、
  元来人を襲うことが少ない狼たちが人の味を覚えたのも人間の死体が大量に落ちており、それらを食らったからである
  だが、人間に対し憎悪があるわけではなく、ただ生きるために狩りやすい獲物を狩っただけであり、
  そこに善悪は存在しない
  願いは受肉であり、ただ広い森の中で自由に暮らしたいというもの

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2978 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 19:08:43.98 ID:yrmjj7xF
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ミゲル               【レベル】:50     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30       【耐】:30       【敏】:40       【魔】:40       【運】:10      【宝】:00
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                     _____
                ,、丶`        ``〜、、
.                /               ` 、
              /     -=ニ二 ̄           ヽ
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                                 }
        /        ,ィzzzzzzzzzzzzx,_       /
        \      /イア: : : :``: : :"´: : : : :〕ミx  /
.           \     ‖lzfニニニム===fニニニニ}: }}  /
           "'- 、,_汽 l :Vニニニ/: : :.マニニニリ:√Y
               {ハヘ: : : : :.〈: : : : :〉 : : : :/:):.}
                乂:〉:へ: : : : :`: :´: : : : ,イ: :,イ
               /ハ:|:ヘ:_,斗――ァ‐:.//_:ハ ',
                  { {_ノハ、ヘ:.`¨¨¨¨´: : :l/|乂ノノ
                  ゝ‐'' |:.`h、: : : : : :,ィ(.:√~´
                      ,斗zzzz≧≦zzzzzx
                 { ̄_   |」 / ___}
                 人 ̄ ̄  ||      〔
.         __  -‐   ̄ ⌒\    ||    / ̄  ‐-   __
     ァ''"~       ――-  _. 》     _         ``''x
.     ∧ヘ    /       ̄ ‐- ._ ||  ― ̄ _   \    / ',
   / ∧ヘ ./              ̄   || _ -‐  ̄     ヽ\ //   ',

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○心眼(真):B (種別:一般 タイミング:常時)
   自陣側に「10%」の最低勝率が保証される。

   修行・鍛錬によって培った洞察力。
   窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
   逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

  ○呪術:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
   ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣側の勝率に「+■■%」を加える。
   また、敵陣が選択したステータスのどれか一つの数値を「ー■■」削減する。

   古来から一部地方や部族などに伝わっている魔道。あるいは古典的呪術の類。
   呪いをかけて敵を蝕んだり、行動を妨害することに長けている。
   無茶ぶりを強いてくる知人への口癖は「死ンダラ祟ルゾ!」。

  ○体術:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれる度に、数値に「+■■」を加える。

   己の肉体を駆使しての戦闘能力の高さ。身のこなしの巧みさや武器術の練度も含まれる。
   術者同士の魔法戦が拮抗した際、最後にものを言うのは鍛え抜いた己のフィジカルである。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】

  ●黒縄 (種別:一般 タイミング:メイン/カウンター 回数:■/■)
   任意選択時、指定した自陣側のステータスを「+■■」上昇させる。
   また、敵陣の【サーヴァントではないキャラクター】が
   「種別:魔術」「種別:異能」のスキルを使用した場合、そのスキルを無効化する。
   ただし「■ランク」以上の場合は、シナリオ中「■回」までしか打ち消せない。

   祖国の術師が数十年をかけて編み上げるという故郷における国宝のような呪具。
   使用者の意志に従って伸縮自在に伸び、振るうことで敵の異能や魔術を乱して無力化する。
   ただし過剰に負荷がかかると少しずつ焼き切れて消耗していく。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
ミゲル(呪術廻戦)

【キャラクター】
リボルバーが呼び寄せた助っ人外国人術師。
とあるリージョンにある国において最強と謳われた呪術師。
マジックキングダムとは無関係の魔術師であるが、リボルバーとはプライベートで面識がある。
仕事になれば冷徹に物事に対処するが、プライベートはけっこう気さくでフレンドリー。
親しい相手には故郷の食事を自ら作って振舞ったりする。
一方で堅実な実力と義理堅い気質から割と貧乏くじを引きがち。

リボルバーに肩入れするのは、彼に王の可能性を見出したため。
ただリボルバーが行きつく行く末を見届けたい。そのシンプルな考えからリボルバーを見守り彼に協力する。

リボルバーからはその強さを見込まれ、直々に聖杯奪取の役目を依頼された。
なので個人的な願いは無し。聖杯を得たらリボルバーに提供するのが任務。
サーヴァントととはビジネスライクに接するタイプ。
願いがあるならリボルバーに打診して交渉することも視野に入れている。



2979 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 19:13:23.46 ID:EwaCyFov
また野郎か(チッ)

2980 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 19:19:15.41 ID:jj4K7wxM
何の問題が……?
いや華も欲しいって気持ちはそらあるだろうし余裕ができたら投げるつもりだけど

2981 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 19:24:36.67 ID:9nha/k1N
浮気してほしくない気持ちもあるのかもしれない

2982 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 19:34:17.57 ID:DPUkTvHE
マスターにはすでに2人が男であることが確定しているので、特に増やす必要はないなあ
多分だいたいこんな感じ?あと宿六(ry

2983 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 19:37:11.24 ID:BYMzps9j
キャスター不足と聞いて

【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:ダンタリアン           【レベル】:70       【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:60      【運】:50      【宝】:100
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                               _ <777777フフフ777x、
                         _ <//////////////////\
                           , <´,/////////∠∠∠∠//////\
                       ///////////,_,r―=====≧ 、///////}
                         //////////: /: : :/: : : : : i: : : :`'. i////!
                     |//////,/: : :/,ィ: /{__j: : : : |: : :V: : :.\/,|
                    {、////r: : : :j/レ!/_ ヽ|: : : :.ト、:.7∨.: 乂∨
                        ゝ-.y: : ナ:: : :.jxャう云 \: : |x=、: :∨: :{ト、'
                           /}: :/: ノ!:!: :ト、 {匕ナ  \_fメ圦 k: : ヽリ
                          ,り:/イfニ!|: :ゝ、        i弋_ツ |\: : :.\ _
                          }' {: : | ! i! `≧=ー         、_ノ| (`T  ̄        ,r ノ
                    ,r-r_. 込人_ :ヽ:ゞ!: :{     ` ‐   `ー,: :.∨    r、   ,_/ /
                ._...イ {ソ >r,  ヽー!ヽ: ヾ: :ト::.、      /: /: : : }     Vヽ_/yニヽ
               _ < _斗七三ニヘ  /: : : ): :/: :ヽ:::::-......__ .イ: : :/: :ノ:ノ      r 〉 〈(_,、_∨
          .<__z≦三三三三三ヘ .V : ,r'-/7}ヘ ̄ ̄ ̄>:{: : : :斗:七ャ、    /:::{{   ヽ) /
            .%三三三三三三三ヘ:__==<r'=>-二T´:f>:´: : : `Y三ニ、_  /{::::..\  、 ,/::ヽ,、
          .:.  %三三三三三三三.%::::::;;;;;;f::::/r:':::::::,j: : : :: :_: :_イ三三ニ={:ヾ、:::::::..\7;;;;;:::::}|
          .:::.  %三三三三三三三%::::;;;;;ノ}-ト、::::::/:,:::r: : : : .Y三三三三三〈::::::ヽ:::::::::::.`ー:ソ,!
          .:::::.  %三三三三三三三%./// |:::\ヘ::Y: : : :_:イ三三三三三ニ∨:::::..\::::::::::::::::/
          .:v:::.  %三三三三三三三%.,//-|::::::|了ー=二三三三三三三三_\:::::::::...ー―:/
          .:..v:::.  %三三三三三三三%V三.|::::::::リ: : : :ヾ三三三三三三三三三 ー――
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○陣地作成:− (種別:魔術 タイミング:ターン行動 消費魔力:-)
   このスキルは宝具に統合されているため失われている

  ○道具作成:A+ (種別:魔術 タイミング:ターン行動 消費魔力:-)
   このキャラクターは毎ターン毎に、ターン消費なしに以下の「使い捨て礼装」を■つ作成することができる。

   【道具作成 使い捨て礼装】
    使い魔    ……「探索」の判定に「+1D5」する。(最大5個)
              唯一使い捨てではないが、イベントによっては破棄される。
    魔晶石    ……消費することでサーヴァントの魔力を30点回復する。(タイミング:いつでも)
    強化符    ……消費することで戦闘時、最終勝率に+10%できる。(最大で5回まで)
    タリスマン  ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。
    なかよしX  ……詳細不明

   魔力を帯びた道具を作成できる。
   キャスターが「学びの結晶」と呼ぶアイテム達。
   性能自体は強力だが何の目的で使うのかよく分からないおかしなものも多い。

  ○幻術:A+ (種別:魔術 タイミング:ターン行動 消費魔力:■■)
   ランダム表を1ターンに1度振り直すことができる。

   人を惑わす魔術。精神への介入、現実世界への虚像投影などを指す。
   人間の偽物や幻影を作り出し、どこにでも送ることが可能
   その他にも変装、精神操作等も自在に操る。

  ○無窮の叡知:A+ (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
   戦闘を含むあらゆる判定で「+■■%」

   この世のあらゆる知識から算出される正体看破能力。
   使用者の知識次第で知りたい事柄を瞬時に叩きだせる。
   あらゆる学問に関する知識をもつキャスターの権能。

  ○魔神の智慧:A+ (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
   あらゆる学問に関する知識を教授するキャスターの権能。
   独自のものを除く、ほぼすべてのスキルにB〜Aランクの習熟度を発揮できる。
   マスターの同意があれば他サーヴァントにスキルを授けることも可能。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○万魔殿の迷宮図書館(ビブリォーテカ・ミスティカ・デ・ダンタリアン)
   ランク:EX 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:効果参照
   この宝具は複数の効果を所持しており、設定されたタイミングで任意に使用できる。

   ・蔵書閲覧 ……タイミング:常時 消費魔力:-
    調査に関するあらゆる判定で「+■■」の数値ボーナスを加える。
    また戦闘時、敵陣の勝率に「真名が判明している敵ユニット数×■■%」のペナルティを与える。

   ・原書書架[禁帯出] ……タイミング:メイン 消費魔力:■■
   【宝】以外のステータス比較時に「+【魔】」。

   ・図書館ではお静かに ……タイミング:セットアップ 消費魔力:■■
   無条件で戦闘を強制終了する。
   ただちに各種の判定を省略し、魔力と使い捨て礼装の消費のみ行うこと。
   この効果はあらゆる効果で阻害できない。

   ダンタリアンの代名詞とも言える宝具。
   古今東西のあらゆる本を所蔵する万魔殿の迷宮図書館と、それに繋がる黄金鍵。
   空間を自身の図書館に繋げて、所蔵されている原書を自由に取り出す事が出来る。
   また空間を一時的に展開することで図書館のルールを強制することも可能。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】AA:ユニ(プリンセスコネクト!)
  地獄の36の軍団を率いる序列71番目の大公爵。
  秘密の知識や他人の内心の考えを術者に教え、また、あらゆる学芸に通じている。
  さらに、彼女は男女の意を思いのままに操ることができ、遠く離れたところにも幻を見せることができる。

  【性格】
  万魔殿の図書館長で、活字中毒の悪魔。
  専門分野は不明だが、文系を自称しまた誇りにしている。
  普段は引きこもり気味で「ぼっち」を自称するが、気を許した相手にはとても付き合いとノリが良い。
  アライメントが「混沌/悪」だが本さえ与えておけば、特に人に害をなすことは無い。
  マスターに対しては労働の対価として稀少本を強請るが、新刊本さえ与えておけば反逆することはない。
  また、マスターが認めれば他の陣営に自身の持つ知識を与えることもある。
  聖杯戦争に参加しているのは本を入手するためなので必ずしも聖杯が必要なわけではない。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


2984 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 20:04:35.13 ID:jj4K7wxM
しれっと混じってるなかよしXに草なんだ

2985 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 20:52:49.18 ID:omQUVhpx
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダーorアーチャーorアサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:アガリアレプト         【レベル】:70      【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20       【耐】:20      【敏】:30      【魔】:70     【運】:30       【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:騎騎騎   【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇    【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                            ̄ ̄ ̄  >-、
                     /: : : : : : : : : : : : : : ´: : : : :i\
                  /`:ヽ: : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : l ヽ
                 , オ: : /: : : : : : : ヽ: : : ヽ: : : : l: : : : :|  lヽ
                /: /|: :/: / l: :| : : : :l : ト : :l : : : l: : : : :|_  l: :ヽ
               / : l |: l: :l : |: :l : : : : l :l 」 :l : : ;ィ:l : : : :| ヽl: : : l
              /:,イ: :l .|: l: :l: :l : :| : : l‐T 「 |/|: :/ l: l : : : |  l: : : :l
              l/ l: :l ヘ| :l : ト、>‐t : :|: :|/´ヤ ̄ > l: l: : : :ト、/ :| : :|
              {  l:l : : |: :l: :l .>ャ-、y: :/   ̄   l/l: : : :| :| : |: : |
                l:l!: : |: :ヘ lヽゞ‐'//       //l: : : :l :| : |: : |
                 {ヘ: :|: : :`iヽ 〈´       /'.l: : : :l: | : |: : l
                  ヘl : : : ハ     __       l : : : l: :l : | : |
        -‐-        ノl: : : : l: :\  /〉    , l: : : : ハ: :l : l:|
     /: : : : : :`ー----‐ ´: :/: : : :/: : : //   .//: : : :/ : l: :| :ヘl
    〈: : : : : : : : : : : : : ; : : :/ : : : /: : // > ∠ -/ : : : l> ⊥ _\
     } : ; -―: : : ̄ ̄ : < : : : : :/フ´_∠- _ニつ____/ : : : /::::::::::::/::ヽ \
     l : l: : : : : : : : : : : : :) : : : /イ   ∠_ ヘ,-|  〈 : : : /:::::::::/:::::::::::::ヽ \
     | : l: : : : : : : : : __∠-‐/ン l  ‐-- ニ=-,っ  /〉 : /:::::/:::::::::::::::::::/ : : :)
     }: : l: : r― ニヲ  /ー' _l  , -=ニ二´ l o/ .\; {/:::::::::::::::::::::::::l : : /
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  【スキル】

  ○騎乗:EX (種別:■■ タイミング:■■) ←ライダー、アサシンの場合

   時流に乗って行動できる。言うまでもなくかなり特殊な騎乗能力である。

  ○対魔力:A (種別:■■ タイミング:■■) ←ライダー、アーチャーの場合

   A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師では傷をつけられない。
   令呪による命令も1画だけであれば抵抗できる。

  ○単独行動:B (種別:■■ タイミング:■■) ←アーチャーの場合

   マスターを失っても二日間現界可能。

  ○気配遮断:E (種別:■■ タイミング:■■) ←アサシンの場合

   本人に使う気が全くないうえ、そもそも強大な存在のため気配ダダ漏れである。

  ○高速神言:A (種別:■■ タイミング:■■)

   呪文や魔術回路の接続なしに大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
   言うまでもなく神代の魔術師に匹敵する力量があり、とくに水を操るのが得意である。

  ○悪魔将軍:A+ (種別:■■ タイミング:■■)

   精霊の第2軍団を指揮しており、その規模は数十万とも言われる。
   そのうえブエルやグシオン、ボティスを配下に持つ強大な指揮官として君臨する。
   悪魔としての能力を示す「魔性」と多人数を率いる「カリスマ」を併せ持つ特殊スキル。

  ○神算鬼謀:A+ (種別:■■ タイミング:■■)

   軍勢を動員しての力押しと、秘密諜報部の長としての能力を複合させ、敵手を徹底的に詰め切る能力。
   かの悪魔が後方にいる限り、戦場の霧などほぼ意味を成さない。
   多対多の戦術的直感能力の「軍略」と戦わずして政争で嵌める「謀略」を併せ持つ特殊スキル。
   ───言うまでもなく、宝具との組み合わせが極悪である。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○この世全ての秘密 (アガリアレプト・エレロガプ)
   ランク:A++ 種別:対界宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■

   あらゆる宮廷、あらゆる政府の秘密に通じるとされるアガリアレプトの権能がそのまま宝具と化したもの。
   アガリアレプトは【世界中のあらゆる秘密情報や機密情報を自動的に入手】し、己が知識へと加えるのである。
   ルシファー、ベルゼブブ、アスタロトなどといった最高位の魔王に重宝される理由の大部分がこれであり、
   アガリアレプトは魔軍のブレインとして6柱の上級魔王として君臨しているのである。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【備考】
フレーバーのみの作成です。
バランスも関わるでしょうし、データ部分は埋めてくださいませ。

【AA】
ウーノ (魔法少女リリカルなのは/Dr.スカリエッティ、ナンバーズ/No01ウーノ.mlt)

【解説】
ルキフグスやサタナエルといった魔王と同格の悪魔。
様々な魔術書に登場する。
ルシファー、ベルゼブブ、アスタロトの直属の部下として重宝され、
ブエルやグシオン、ボティスを配下に従えている超大物。
特筆すべきは世界中のあらゆる秘密を握るという権能である、これを用いて諜報部の長として行動しているようだ。
なお、根城は「ヨーロッパ」と「アジア」である。

【願いや性格】
言うまでもなく人間を見下し、嘲笑っている。
愉悦目的ゆえ、握っている情報も状況を悪化する方向へ転がすために使われる。
つまり掲げる願いも「そう言うこと」である

2986 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 20:53:03.17 ID:omQUVhpx
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アーチャーorライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:サルガタナス           【レベル】:70      【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40       【耐】:30      【敏】:30      【魔】:50     【運】:30       【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:騎騎騎   【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇    【魔力供給の不足】:なし
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                                       _
                   _                /ア ,イ
                 , <:::::, ── 、 ̄, ─、        r、/././, ク
             /:::::::::::: {l      l}={l   l       .V ' '/ /
.            __/::::::::::::::::::,ゝ──<:: ゝ─_’        .|    |
          {:::::::::::::::::::::: 彡:::::::> ´ ̄.ノ丿 `i!         }    ノ
          |:::::::::::::::: 彡::::::::: /z─- ゝ´ ート、   ../゙\  y
          人:::::::::::::| |:::::::::: / ,ォ=テミィ    ,=t:;ヘ    /.   \!}
.            .ゝ:::::::::| |::::::: : {  ヘ:::::リ    l::::リ::::|  /.     >ヘ
.             \:::::::| |::::::::::∧.   ̄    '   !::::∨ |..  <::::::::∨
            \ | |::::::::::: 弋つ     r,   lっ::ヾ l    >::: |
                 l ̄\::::::::::::|.         '::::::::丿 |  >´::::: : |
              ゝ__\:: : j__   厂:::::´.::; ̄ ´ /l  ヘ::::::::: : /
                     , r彳   ̄ ̄二=-<_/ l  ヘ::::::::/
                 /卜、≠≧、.   ≠≧、  ≠─:::::::::/
                /  |:::::::-:::、::\/::::::::: : \/::::::::::::::::/
              /  /|:::::::::::::::`.-= 二 _:::::::::::::::::::::::乂
             /  / ∧:::::::::::ノ ヾ:::::::::::::::::`r‐──<
            /  //. ,'  ∨ ̄   .ゝ:::::::::i:::::}
          /  /. /  /.   ヘ.       ヘ:::::::l:::::|

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  【スキル】

  ○対魔力:A (種別:■■ タイミング:■■) ←共通

   A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師では傷をつけられない。
   令呪による命令も1画だけであれば抵抗できる。

  ○単独行動:A (種別:■■ タイミング:■■) ←アーチャーの場合

   マスターからの魔力供給を断ち切っても1週間の現界が可能である。

  ○騎乗:A+ (種別:■■ タイミング:■■) ←ライダーの場合

   騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。

  ○悪魔将軍:A+ (種別:■■ タイミング:■■)

   いくつもの悪魔の旅団を束ねるその姿は、陸軍の階級からとり「旅団長」と呼ばれる。
   配下にはゾレイ、ウァレファル、ファライーが名を連ねる上位の存在である。
   悪魔としての能力を示す「魔性」と多人数を率いる「カリスマ」を併せ持つ特殊スキル。

  ○ブラックアウト:A+ (種別:■■ タイミング:■■)

   他者の視力を奪う権能により、視界不良による多大なペナルティを相手に与える。
   この悪魔と対峙するということは「盲目の状態」での戦闘を強いられるということにほかならない。
   「心眼(偽)」など視覚妨害への対策があれば、ペナルティを軽減できる

  ○封印解除:A+ (種別:■■ タイミング:■■)

   A+以下の結界や封印、施錠を全てキャンセルし破壊する。
   事実上、現代人では侵入を防ぐことができない。神代の結界すら、セキュリティの低いものは解除される。

  ○空間転移:A++ (種別:■■ タイミング:■■)

   あらゆる場所への移動を可能にする権能。もちろん同行者も任意に連れていけ、他者のみの転移も造作無い。
   場所についての知識さえあれば、自分の訪れたことがなくとも転移を可能とする。

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  【宝具】

  ○羊飼いの死霊術 (シェパード・ネクロマンシー)
   ランク:A+ 種別:対軍宝具(魔術) タイミング:■■ 消費魔力:■■

   死霊術による大量召喚を為す宝具。死霊魔術に精通する悪魔としての本領。
   無念のうちに死を迎えた人間、動物、植物、幻獣……その他あらゆる霊を使役して、自らの戦力とする。
   なお、この悪魔は死霊を操る術を人間向けには「羊飼いの技」と宣伝している。
   つまりは邪悪な御業を隠したまま、その叡智を人類へ教え伝えることを可能としている。

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【備考】
フレーバーのみの作成です。

【AA】
神那ニコ (魔法少女まどか☆マギカ/魔法少女かずみ☆マギカ〜The_innocent_malice〜)


【解説】
ルシファー、ベルゼブブ、アストロトに仕える上級悪魔の一柱。
同僚に比べると非常に権能が多彩で
・人を盲目にする。
・あらゆる場所へ転移する。
・あらゆる鍵を無力化する
・死霊術を操る
と非常にやれることが多い。
なお、こいつの根城は「アメリカ」である。

【願いや性格】
そりゃ破滅の未来を導いてあざ笑うこと。
なにせこいつの地元はアメリカなのだから。

2987 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 23:40:39.09 ID:jj4K7wxM

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:アルバス・ダンブルドア    【レベル】:50     【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10       【耐】:20      【敏】:20      【魔】:70      【運】:30      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                          __-―=====- 、
                       ,.ィ-=ニニニニニニニニ',
                      //,!ニニニニニニニニニニ!
                      し/lニニニニニニニニ二二|
                        辷二二ニ=―   '''''''''ト 、
                       / 彡; -- 、_   _ - ;!: 丶
                      , '  ,( / {ヽ ‐tェ-`  "tァ、、 l ヽ ヽ
                       :   : ハ ソ; r ― ァー、 ―ァ;  ::.  、
                    i , '   八   ー、   :`ー´j :,  ヽ ;
                    ノ   / j;  ,: 、.:´ `´ ヽ .; 、 ゝ、.ヾ
                  /   ; ノ 八 ;  、 `  ̄ ´ハ,:` ) .:: }
                    ,:::' .:: ノ彡 .{ ; : j:. ;:. .! :. '.ソ:,  `ヽ
                  "´=ーゝ、ー ノニソ :: :  ::   ',  ハ.: ゝ、 ー.{__
                  : : : : : : :.Τニニ{   :'  .':   :. .rイlノ: ゝー': :.ヽ
                  : : : : : : :: :lニニ、 :.   ;  :; !ニニl: : : : : : : ソ
                  : : : : : : i: :.lニ二ゝ、 :.  : !   j. jニニ!: : : : : : : ヽ
                  : : : : : :.l: : :lニニニ', ::.  :;  .: ,ニニニ!: : : : ::.: : :i
                  : : : : : :.!: : : !ニニニヽ::;  :.  .;:/二ニニ!: : : : i : : l
                  : : : : : :l: : : : ',ニニニヽ ::.  ソ二二二ニl: : : :.!: : :|
                  : : : : : :|: : : : :.lニニ二二)、_/ニニニニニ!: : : !: : :{

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○魔術師:A (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時に【魔】ステータスを選んだ際、敵陣営の勝率に「■■%」のペナルティを与える。
    また、自身の魔術スキルを強化する。(適応:カイザーフェニックス)

    魔術学校「ホグワーツ」の校長を務めるマジックキングダムの重鎮。
    自身も優れた魔術師であり、その業の冴えは同リージョン内でも随一とされる。

  ○ニワトコの杖:A (種別:宝具 タイミング:常時)
    このキャラクターの【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    また、自身の魔術スキル効果を強化(適応:カイザーフェニックス)し、戦闘時に【魔】ステータスを選んだ際、
    自陣営の該当ステータス合計値を「+■■」する。
    【秘匿事項:ただし、この効果が適応された戦闘で敗北した場合、このスキル効果は相手側へ移動する。】
    【秘匿事項:取り戻すにはスキル保持者に改めて勝利し、効果を再移動させなければならない。】

    旧き友にして道を違えた宿敵、グリンデルバルドより獲得した杖。
    「死の秘宝」と呼ばれる三つの宝の内の一つであり、使用者に絶大な魔法行使力を齎す。
    【秘匿事項:ホグワーツの杖は使い手に対する忠誠心を持ち、これを得ていない者はその力を使い熟せない。】
    【秘匿事項:だが、ニワトコの杖は一度敗れた持ち手への忠誠心を完全に失うという性質がある。】
    【秘匿事項:故に、この杖の担い手は常日頃より「敗北」への備えを怠ってはならない。】

  ○カイザーフェニックス:A++ (種別:魔術 タイミング:クリンナップ)
    クリンナッププロセス時に使用を宣言することで、自陣営の勝率に「■■%」を加算する。
    この効果は、C++ランク以下の魔術耐性効果による無効・減衰を受け付けない。

    ダンブルドアが習得する魔術の奥義、その一つ。
    極限まで窮めた火炎魔術をニワトコの杖でブーストし、解き放つ極大呪文。
    その姿はまるで不死鳥が如き優美さであり、その炎は敵対者を対魔力ごと焼き尽くし灰へと変える。

  ●不死鳥の涙:EX (種別:奇跡 タイミング:効果参照)
    特殊礼装「不死鳥の涙」を入手する。
    これを使用することで、対象に掛かっている毒や呪いなどのあらゆるペナルティ効果を解除することができる。
    また、同一シーン内であれば対象が負った致命傷を回復し、即座に復帰状態にすることも可能とする。
    ただし、この効果は「不死鳥自身が涙を流すに足る相手」のためでなければ使用することはできない。

    ダンブルドアの元に居つく不死鳥「フォークス」が流す涙。
    最大級の治癒・浄化の力を持ち、あらゆる毒や呪い、負ってすぐであれば致命傷をも癒すと言われている。
    気位の高い不死鳥は滅多に他人の為に涙を流さないが、認めた相手を強く想う時、自然と涙は零れるだろう。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 ダンブルドア(ハリーポッターシリーズ)

 【性格設定】
 一人称:わし
 二人称:君/お主/貴様 など
 三人称:君達/お主ら/貴様ら など

 マジックキングダムと並ぶ魔法学院「ホグワーツ」の校長、すなわち同リージョンの実質的統治者。
 ホグワーツを中心として周囲に村や町がいくつか点在しているだけ、という規模としては些か狭い世界ではあるが、
 何人もの優れた魔術師を輩出してきた魔法界における重鎮とも言えるリージョン。その中でも歴代最高、最も偉大な
 校長と謳われしダンブルドアは多くの者達から一目置かれている。

 当人は気さくで茶目っ気に溢れた好々爺であり、生徒思いの校長先生として生徒・教師を問わず皆から敬愛される。
 悪人であろうとも悔い改める意志さえあるならば更生の機会を与え、仲間として迎え入れる懐の広さを持ったまさしく
 理想的な教師然とした人物。
 ――――だが、同時に冷徹極まる魔術師としての側面も明確に保持している。出典作におけるダンブルドアの一連の
 行動は、読者からは「ハリー英雄(鉄砲玉)作成チャート」 「ヴォルデモート抹殺RTA」などと評されるほどに予言の子
 ハリーを徹底的に利用して彼の闇の帝王を確実に抹殺せしめる悪魔の策略とも言われている。
 ちなみに当の本人は自分のそういった一面を内心激しく嫌悪している。表向き見せる好々爺ぶりも決して嘘ではない、
 むしろそちらだけで在れればと心から願っていても、必要であると確信したならあらゆる葛藤を切り捨てその非情さを
 発揮してしまう、ある種切嗣めいたところがある。原作者曰く「マキャベリ的な策謀家」。

 原作にてダンブルドアがある人物を指して言った「見下げ果てた奴じゃ」とは、翻って自分自身への自虐や自罰だった
 とも言える。ある意味では誰にも心を許さず、本音で語り合うこともできない――ヴォルデモートの脅威に対し事実上
 唯一拮抗しうる存在として神聖視されている以上、仕方ない面も多々あるのだが――孤独な老人。
 そんな彼が真に敬服する相手とは「二心なく真実の愛情を以って人を慈しむ者」か、「自分を絶対視せず、駄目な所は
 駄目だと正しく突きつけられる者」である。

 【自分のサーヴァントにどう接するか】
 自身の協力者として、また歴史に名を刻んだ先達の偉人として、敬意と礼節を以って接する。もし悪性サーヴァント
 だったとしても、よほど救いがたき「悪」でない限りは警戒はすれど即時の決別にまでは至らない。可能な限り対話を
 重ね、その悪性による被害を少しでもマシな方へ誘導するよう努める。
 ……自分の冷徹さについては恥部であると考えているため、極力隠し通そうとする。どれほど良好な関係を築こうと、
 それはそれとして必要であれば自分は英霊ですらも利用して策を練るだろうと確信していることからむしろ不自然で
 ない範疇で自ら一定の距離を保とうとする。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 表向きは「より大いなる善の為に」。ムーンセルを巡る異界聖杯戦争、そこに端を発するリージョン世界全土を含む
 一連の騒乱を可能な限り軟着陸させるべく魔法界の要請を受け出陣した、という形。そのため個人としての願いは
 特に持っておらず、好々爺な振る舞いもあって非常に善性同盟関係を築きやすい安牌枠となる。

 ――――だが、内心では自身の若さゆえの過ちによって喪ってしまった妹への贖罪を求める想いが渦巻いており、
 願いの権利を得たならば他の誰かを出し抜いてでもそれを身勝手に願ってしまうだろう、と自己分析している。故に、
 サーヴァントはともかく自分は最終勝者になるべきではない、と戒めようとしている。無理だけど。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 冷徹な一面こそ持っているものの、普段の人の好さ、善を尊ぶ在り方もまた紛れもなくダンブルドアの本質である。
 そのため、度し難き非道や救い難き邪悪には強い憤りを見せる。「わしらには救えぬもの」と完全に見限るまでは
 状況が許す範囲で情けやチャンスを与えようとするが、その一線を踏み越えた者に対しては容赦をしないだろう。

 また、栄光や権力を前にすると冷静な判断力を失ってしまうだろうという自己分析から、それらに連なる誘いは強く
 固辞する。それ自体は自戒のようなものであり地雷そのものではないが、そこを軸に交渉などを行おうとする場合、
 踏み込み具合を誤らないよう注意する必要がある、かもしれない。

 【美点と欠点】
 (その内心がどうであれ)愛や正義を良しとする善性陣営であるため、おそらくメイン視点であろうルージュとも同調、
 協力がしやすいのは大きい。【魔】ステータスが非常に高く高燃費サーヴァントであっても運用しやすいのもポイント。

 ただし上述のとおりやや複雑なメンタリティの持ち主であり、場合によっては人間関係や利害の調整に手間を取る
 可能性がある。敗北するとあっさり使い手を乗り換える尻軽(暴言)なニワトコの杖の特性もあるため、一度躓いたら
 立て直しに時間が掛かりかねないのが弱点……と言えるだろう。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2988 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 23:45:00.66 ID:5z90sCyK


2989 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 00:00:50.45 ID:3AFWZX4g
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:エンシェント・ゴッド
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:木花咲耶姫命           【レベル】:80       【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:40      【耐】:40      【敏】:30      【魔】:50      【運】:40      【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:神神神    【貯蔵魔力】管理しない  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                      ,斗-─┐r - .. _
                   乂 < ̄  ⌒`` ┘。r ミ
                      〕iト_ .. _ ──┐  _ヽヽ
                        r ミv' ノ      ̄ └─ '
                    八 ,j!_.:'^) ~ ̄~"'' ミ                           _, ────   .. _
                   _ァ⌒爬ツ~ )/../.: .. ',:.  〔i〕.    _r‐n           /ニニニニニニニニニ=- >
                  ,.:>_..ノ ノ¨/:::.′i:::i!:::: :. '「ヽ <^〕 ,┴一'┘!        _ -=ニ三/^ゝ丶` ̄ ̄
            ┌「}ミ _   {  八/::{:'i"'{: ::j::'jt: :}::; :}.. _', [ ̄'ア´ ̄    _ -=ニニ/´
            L'..廴j:」、八-' <{: :抒ぅx~"'k冬'j/::,{  :{〕 _]~]{      /_ニ=- ̄
         n      ヽv/] \ jI乂(.`¨  , ゞ'公イア シ..,,ノ_xマ「 L_   抖-x、、、、、..___, ──  _
       「」{乂  j]}rx }:「j   ,(::::イ公,  c   イ:::Y/),ぃ'⌒_〕 ,,r'   乂ニニニニ=-\-=ニニニ=- _
       ^T>y] tr':/Y'{ ¨^    ′>'::ノ_」うi≦(::C=-彳'^)  y,,、 、~"'' * `<=-  ̄ ̄    ー'⌒ -=ニニ=- _
          ¨´_-:〕}{_/「    ./  ゝ^ノ彡'^\i(ヾい'}=Y゜    └'  _ <ヘ \ニ=- _           ̄ -= =- _
          j:「〈/-[「    / .::(:'´ノ、、、、、、、yヾ:.イj= {:V/   「{ {〉  v -_   -===ミ=- _             ヽ_〉
           //   j{    / .: :]:ヾ){=-Y -=:}乂Yノ;=-{ V/   .}{  v〉 \=-_     \_=-丶
     _)r」  } |  _-    '  ' ,]: (X)_、火-=j_ノ(x)′}_!  \   }{  v〉  `寸L      \ \
    <(/   ':/ j[   /    ,.:],._'^}i}=火ニ{ニ7^乂 y    `  .}{   v〉     寸L         \ ヽ
        _`'   、丶`    . :/ア{  j }i}=火ニ{=i{  ',¨\: . .   、 \  v〉    寸        \」
       r' j /    . : : './-」/丿}=火ニ{ニ- _ \: . .'+ .. _  ヽ \ v}       Y
       } ;_/:/.: : : . _ - アニr"/-=√ニニヤニ\=- _ - _: . .  /ハ  ヽ}」     └
     、丶`/:/.:_: -= _ r'-=ニ:}'-=ニ/ニニニニやニ=-/⌒"'+.._-_: . ./, :. ::.V/
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 ,.:: :. ': :/八 {  .:/  ⌒,v`Yi[:::::/:::::::::\_=- ̄:::::::ヽ:::::::::::::::.V/     V.:i: : :}: :} \::.
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乂_  )イ. :   :. ::.v\    _]i{   .r_ミ _、-=|丶-⌒`√            j/   ′  :::.
     }: l   、 : : ::\ .._-ノ.]i{   , ヽ/ .:!ヽ'´  .√         /.: .:/   ´}:::,
     }:::.   \: : ::::\__.]i{.   ′   :!     .,    乂-_,. : : : .:/    /:::.′
     乂_-ノ     - _r─ ミ´ ]i{.   , 〈〉 }〈〉   .′  乂-_ 抖ミ::::::/     . ::::::/
              ] 「 ̄[、.]i{.    ′  〕、   √    , -「  /'マ     /.:::/
             \L.. ィ」 ]i{    } ハ「{: {/(圦     { ̄{ ̄ヽ/    ⌒¨´

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○単独行動:EX (種別: タイミング:)

   マスターは不要。魔力の縛りも発生しない。

  ○気配感知:EX (種別: タイミング:)

   大自然を通じて気配を感じ取ることで、効果範囲内の状況・環境を認識する。
   自然の力が及ぶ範囲なら全感知となるため、評価規格外である。

  ○大自然の化身:EX (種別: タイミング:)

   あらゆる自然を束ねる神霊としての権能。
   動物や植物といった「ガイア」の側に立つものとの意思疎通を完全にこなす他、
   大自然に訴えかけることで任意に自然災害を引き起こすことができる。

  ○女神の神核:EX (種別: タイミング:)

   生まれながらにして完成した女神であることを現す。
   神性スキルを含む他、精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。
   あらゆる精神系の干渉を弾き、肉体成長もなく、どれだけカロリー摂取しても体型が変化しない。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)
   ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング: 消費魔力:

   三種の神器の一つであり、八岐大蛇の尾から生じた最高位の神剣。
   その一撃は所有者の魔力を変換して“嵐”や“雷”といった自然的な暴威の“概念”として解き放たれる。
   かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。

  ○八尺瓊勾玉 (やさかにのまがたま)
   ランク:A++ 種別:対人宝具 タイミング: 消費魔力:

   胎児を模したとされるあらゆる厄災を払うとされる勾玉。
   一度、鼓動を鳴らすが如く揺れると所有者の敵を瞬く間に打ち払うとされる。
   かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。

  ○真経津鏡 (やたのかがみ)
   ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング: 消費魔力:

   天の岩戸を照らしたとされる神鏡。瓊々杵命に渡ったときは、天照大神の力が込められたとされる。
   魂と生命力を活性化させる力を持つ。本来は死者すら蘇らせることのできる冥界の力を秘めた神宝中の神宝。
   かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。

  ○天津天孫瓊々杵命護 (あまつてんそんににぎのみことのまもり)
   ランク:A++ 種別:神性宝具 タイミング: 消費魔力:

   天孫より賜った加護。物理攻撃を除く全ての属性攻撃をシャットアウトする。
   五大元素はもとより精神に作用する効果や魔術も通用しない。
   神話ではこれを持っていることが不貞を行っておらぬ証明となった。

  ○国津木花焦熱地獄 (くにつこのはなしょうねつじごく)
   ランク:A++ 種別:結界宝具 タイミング: 消費魔力:

   出入り不能な灼熱の結界の中に「自分ごと」閉じ込め、逃げ場なき世界の中で焼き尽くす。
   この業火の中で出産してやる、もしも天津の加護を持たぬというのなら自分は焼け滅びるだろう
   ──そんなヤケクソじみた逸話の具現である。
   爾答白、吾妊之子、若国神之子者、産不幸。若天神之御子者幸。
   即作無戸八尋殿、入其殿内、以土塗塞而、方産時、以火著其殿而産也。


┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
アメス様 (プリンセスコネクト)

【備考】
フレーバーのみ。

【解説】
天孫降臨に際して瓊々杵命と契った女神。
四季の流転を司るとされ、その存在は万物には寿命があるという儚さを示すという。
結婚後、1日で妊娠したため不貞を疑われるも、炎の中で出産することを敢行(火中出産)。
無傷で出産したため、天津の加護があることが証明され、不貞の疑いは晴れたとさ。
言うまでもなくその家系はやんごとなき血筋へとつながっていく。

【願い】
観光気分で降りてきました。(日本の神、良くあるやつ)


2990 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 00:03:56.88 ID:3AFWZX4g
失礼、クラスミスってました。
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:木花咲耶姫命           【レベル】:80       【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:40      【耐】:40      【敏】:30      【魔】:50      【運】:40      【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:神神神    【貯蔵魔力】管理しない  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                      ,斗-─┐r - .. _
                   乂 < ̄  ⌒`` ┘。r ミ
                      〕iト_ .. _ ──┐  _ヽヽ
                        r ミv' ノ      ̄ └─ '
                    八 ,j!_.:'^) ~ ̄~"'' ミ                           _, ────   .. _
                   _ァ⌒爬ツ~ )/../.: .. ',:.  〔i〕.    _r‐n           /ニニニニニニニニニ=- >
                  ,.:>_..ノ ノ¨/:::.′i:::i!:::: :. '「ヽ <^〕 ,┴一'┘!        _ -=ニ三/^ゝ丶` ̄ ̄
            ┌「}ミ _   {  八/::{:'i"'{: ::j::'jt: :}::; :}.. _', [ ̄'ア´ ̄    _ -=ニニ/´
            L'..廴j:」、八-' <{: :抒ぅx~"'k冬'j/::,{  :{〕 _]~]{      /_ニ=- ̄
         n      ヽv/] \ jI乂(.`¨  , ゞ'公イア シ..,,ノ_xマ「 L_   抖-x、、、、、..___, ──  _
       「」{乂  j]}rx }:「j   ,(::::イ公,  c   イ:::Y/),ぃ'⌒_〕 ,,r'   乂ニニニニ=-\-=ニニニ=- _
       ^T>y] tr':/Y'{ ¨^    ′>'::ノ_」うi≦(::C=-彳'^)  y,,、 、~"'' * `<=-  ̄ ̄    ー'⌒ -=ニニ=- _
          ¨´_-:〕}{_/「    ./  ゝ^ノ彡'^\i(ヾい'}=Y゜    └'  _ <ヘ \ニ=- _           ̄ -= =- _
          j:「〈/-[「    / .::(:'´ノ、、、、、、、yヾ:.イj= {:V/   「{ {〉  v -_   -===ミ=- _             ヽ_〉
           //   j{    / .: :]:ヾ){=-Y -=:}乂Yノ;=-{ V/   .}{  v〉 \=-_     \_=-丶
     _)r」  } |  _-    '  ' ,]: (X)_、火-=j_ノ(x)′}_!  \   }{  v〉  `寸L      \ \
    <(/   ':/ j[   /    ,.:],._'^}i}=火ニ{ニ7^乂 y    `  .}{   v〉     寸L         \ ヽ
        _`'   、丶`    . :/ア{  j }i}=火ニ{=i{  ',¨\: . .   、 \  v〉    寸        \」
       r' j /    . : : './-」/丿}=火ニ{ニ- _ \: . .'+ .. _  ヽ \ v}       Y
       } ;_/:/.: : : . _ - アニr"/-=√ニニヤニ\=- _ - _: . .  /ハ  ヽ}」     └
     、丶`/:/.:_: -= _ r'-=ニ:}'-=ニ/ニニニニやニ=-/⌒"'+.._-_: . ./, :. ::.V/
   / /.:{: 「/ .:/ 斗ぃ{f_'/└─'、ニニニニ── '::::::ヽ_..イ ヽ: . }:: :: ::. '/、\
 ,.:: :. ': :/八 {  .:/  ⌒,v`Yi[:::::/:::::::::\_=- ̄:::::::ヽ:::::::::::::::.V/     V.:i: : :}: :} \::.
./.: :/ .:.,  / ;)' .:::{     /ノ〔_〕´)_:::::::::::::八:::::::::::::::::::}⌒〕iト .::}    ' ツ.:/.:::ハ  ヽ:.
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乂_  )イ. :   :. ::.v\    _]i{   .r_ミ _、-=|丶-⌒`√            j/   ′  :::.
     }: l   、 : : ::\ .._-ノ.]i{   , ヽ/ .:!ヽ'´  .√         /.: .:/   ´}:::,
     }:::.   \: : ::::\__.]i{.   ′   :!     .,    乂-_,. : : : .:/    /:::.′
     乂_-ノ     - _r─ ミ´ ]i{.   , 〈〉 }〈〉   .′  乂-_ 抖ミ::::::/     . ::::::/
              ] 「 ̄[、.]i{.    ′  〕、   √    , -「  /'マ     /.:::/
             \L.. ィ」 ]i{    } ハ「{: {/(圦     { ̄{ ̄ヽ/    ⌒¨´

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  【スキル】

  ○単独行動:EX (種別: タイミング:)

   マスターは不要。魔力の縛りも発生しない。

  ○気配感知:EX (種別: タイミング:)

   大自然を通じて気配を感じ取ることで、効果範囲内の状況・環境を認識する。
   自然の力が及ぶ範囲なら全感知となるため、評価規格外である。

  ○大自然の化身:EX (種別: タイミング:)

   あらゆる自然を束ねる神霊としての権能。
   動物や植物といった「ガイア」の側に立つものとの意思疎通を完全にこなす他、
   大自然に訴えかけることで任意に自然災害を引き起こすことができる。

  ○女神の神核:EX (種別: タイミング:)

   生まれながらにして完成した女神であることを現す。
   神性スキルを含む他、精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。
   あらゆる精神系の干渉を弾き、肉体成長もなく、どれだけカロリー摂取しても体型が変化しない。

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  【宝具】
  ○天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)
   ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング: 消費魔力:

   三種の神器の一つであり、八岐大蛇の尾から生じた最高位の神剣。
   その一撃は所有者の魔力を変換して“嵐”や“雷”といった自然的な暴威の“概念”として解き放たれる。
   かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。

  ○八尺瓊勾玉 (やさかにのまがたま)
   ランク:A++ 種別:対人宝具 タイミング: 消費魔力:

   胎児を模したとされるあらゆる厄災を払うとされる勾玉。
   一度、鼓動を鳴らすが如く揺れると所有者の敵を瞬く間に打ち払うとされる。
   かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。

  ○真経津鏡 (やたのかがみ)
   ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング: 消費魔力:

   天の岩戸を照らしたとされる神鏡。瓊々杵命に渡ったときは、天照大神の力が込められたとされる。
   魂と生命力を活性化させる力を持つ。本来は死者すら蘇らせることのできる冥界の力を秘めた神宝中の神宝。
   かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。

  ○天津天孫瓊々杵命護 (あまつてんそんににぎのみことのまもり)
   ランク:A++ 種別:神性宝具 タイミング: 消費魔力:

   天孫より賜った加護。物理攻撃を除く全ての属性攻撃をシャットアウトする。
   五大元素はもとより精神に作用する効果や魔術も通用しない。
   神話ではこれを持っていることが不貞を行っておらぬ証明となった。

  ○国津木花焦熱地獄 (くにつこのはなしょうねつじごく)
   ランク:A++ 種別:結界宝具 タイミング: 消費魔力:

   出入り不能な灼熱の結界の中に「自分ごと」閉じ込め、逃げ場なき世界の中で焼き尽くす。
   この業火の中で出産してやる、もしも天津の加護を持たぬというのなら自分は焼け滅びるだろう
   ──そんなヤケクソじみた逸話の具現である。
   爾答白、吾妊之子、若国神之子者、産不幸。若天神之御子者幸。
   即作無戸八尋殿、入其殿内、以土塗塞而、方産時、以火著其殿而産也。


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【AA】
アメス様 (プリンセスコネクト)

【備考】
フレーバーのみ。

【解説】
天孫降臨に際して瓊々杵命と契った女神。
四季の流転を司るとされ、その存在は万物には寿命があるという儚さを示すという。
結婚後、1日で妊娠したため不貞を疑われるも、炎の中で出産することを敢行(火中出産)。
無傷で出産したため、天津の加護があることが証明され、不貞の疑いは晴れたとさ。
言うまでもなくその家系はやんごとなき血筋へとつながっていく。

【願い】
観光気分で降りてきました。(日本の神、良くあるやつ)


2991 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 00:52:59.06 ID:VkMdpFv/
>>2977
ちょっと修正

【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:狼王クルトー          【レベル】:60       【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:50      【耐】:30      【敏】:50      【魔】:20      【運】:10      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                  、 ∧ ,.ィ
              ヽ.、  ムヽ _/ l
               マゝ'  <o>l
    ヽ===-、 ____ヘ、  __ ノ_>-==: : ̄ >`> .、
      }: : :>: : : : ___ ノ: /: : ̄<_: : : : : : : : : : :Y: : : : : : :ヘ
     ヘ: \: : : : : : ,. ィ" : __ ,.ィ´;;;ヽ: : : : : : : : ::_ゝ-- 、 : : l´`ヽ
      ゝヽ、: : : :(: : v´;;;;;;;;;;;;(○);;}、: : : : : : ノ;;;;;;;;;;;;;;;ヽ: :l: : : : \
        /: :) : : ヘ: :`ゝ-==- __;ノ__ヘ_: r-イ;;;;;;;;;;;(○);;;;ヽl、: : : : : :ヽ、
       ,//: : : _ノ<: : : : : : : : ヾ=-、: `ゝ、ヽ`ト 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、: : : : : : `>  、 _
      /: : :< __: : : : `ヽ、: : : : : : : : : : _, ィ ´: : : : : : : : : : : : :}: : : : : : : `ト、__ヽ` 、
      y ´ ̄  i:::::l`ト:、__:ヽ: _: : :-‐: :´: : : : : : : : : : : : : : : : : :{: : : : : : : : : : : : : : : :` ー-- 、
           ,':::::l::::::::::`ミ__: : : : : : _ =-‐:: ̄l ̄::‐-、: : : : : : :` -- 、____: : -=-、: : : : : : : : : :ヽ
              il:::::::',:::::::::::::::::::`l----==- _、:::::l:::::::::::l:::ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `¨ヽ、__: : : : :.}i
            ,':l::::::::';::::::::l:::::::::::l:::::l:::::::::l::::7:::::ハ::::::::::l:::::(: : : : : : : : : : : : : :____: : : : : ,ィ-イ
            ,':::l::::::l:::;:::::::l:::::::::::l:::::l:::::::::l:::/:::/ }:::::/,}彡 ` -ァ 、___,. ァ<:l´    /: /   ̄ヽ: : : l
           ,':::::l'::::ハ::;:::::::l:::::::::il:::::l:::::::::l::::::/ />'    /::ヘィ/レ' `       l_/      \ : l
           ,'::://::/:::l::}:::::,!:::::::,':l:::::l:::::::::l:\         /::::l                 }: :}
        /::/ /:/:::::}:,1::/::::::/::::}::::l:::::::::l:i      -=ァ.}::::::l                 レ'
       ,/::/ /:/l:::://:レ'::::::/:::::ハ::::l:::::::::li、       /lヽ:::l
     // // l:::イ:,ィ:::/::::::/ .\::l:::::::::l. ヽ      .}::l \:l
   ,/イ  'イ .il:::::,ィ::/::/::::/ヽ l:::l:::::::::l /::≧=--- イ::l レ
          il,.ィ:/:l::::/:::/   }::i.l::::::::l::::::::l:::l::::::l  l::l
         ,ィ>':::::/,':/:::/:l  ヘ レ' ',::::::l:::::::::l:::l:::::l:,  l::l
        'イ,':://,'//:,':l   ヽ  ',:::li `ト-- ァ::'; l::l
           ,// イ:::::://ヽ、    \l    /_:::::';. レ
       //   ,':::::::://   ヽ  ', レ   ,/;;;;;::=、',
       ,ィァ'/   /::::::://     ヽヽ    ノ;;;;;>イ::l
   , ィ>'::ノ   /:::/イ        ', ` `ヽ /,ィ `、:l
    ̄ /イ  ,/:イ           ',ィニニ=.Y´ヽニニヽ
     ,/                 l.、ニニニヽ_ .jニニヽ
    / ',                    l ヽニニニ)ヽ、ニム
    i{   ',                l  マニニ\ ム.ヽヽ´
     '   ゝ.、             ,i   ,`ヽ__/ニム ヽ>
   .,.ヘ                 ij  ,.' li  `-'   ヘ
   /::::::ヽ                  ,';l /       l
  /:::::::::::::::ヽ                 レイ        l
AA:嘘つき姫(日本一ソフトウェア その他作品 嘘つき姫と盲目王子)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○狂化:D (種別:一般 タイミング:常時)
   このキャラクターのレベルと【筋】【耐】を常時+10
   魔力消費量を+10する。(計算済み)
   そもそもが獣である彼女に理性など有りはしない

  ○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20)
    戦闘結果で敗北した際、勝率に【+10%】の補正を加え振りなおすことができる
    この勝率補正は最低保証として残存する

  ○矢避けの加護:B (種別:一般 タイミング:常時)
    飛び道具に対する防御。
    狙撃手を視界に納めている限り、弓矢による攻撃を肉眼で捕らえ、対処できる。
    また、あらゆる投擲武器を回避する際に有利な補正がかかる。
    自身を対象とした遠距離攻撃宝具・スキルを無効化する

  ○城塞破りの大狼 (種別:一般 タイミング:戦闘開始時)
   城塞都市に侵入し、人々を食い荒らしたという逸話の具現
   戦闘時自身に不利になるあらゆる陣地効果を無効化し、侵入が難しい施設だろうと侵入する

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  〇『狂狼王群(ル・ロワ・ドゥ・ルー)』
  ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:特殊  消費魔力:1グループ30
  任意のタイミングで使用を宣言し、下記の群狼トループを最大3グループ召還する
  このトループは自陣の戦闘以外にも他所に派遣するといった使い方も可能
  また、バーサーカーは戦闘参加トループ×30の所率補正を得る
  ターン終了時トループ数×30の魔力を支払わないと消滅する

  百年戦争時のパリ周辺を恐怖で支配した狼王クルトーの配下の狼の群れを召還する

  〇『切り尾の狼王(クルトー・ラ・ベート)』
  ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:特殊  消費魔力:無し
  魂食い成功時や戦闘勝利時に使用を宣言する
  魂食いや戦闘で敗北したものを捕食し、任意のステータスに「30」の補正を割り振る

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:群狼トークン          【レベル】:30     【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:30      【耐】:20      【敏】:30      【魔】:0        【運】:10       【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                   ┌
                   | lトミ____
                  _人∧:::〉::::::::::::::`丶
                 __ア´::::::/ __ァ―::: : `丶、
             __フ⌒:::::::::::⌒ア´::::::::::::::::::::: : \
            _ア⌒ニ::::::::::::::::::::::: T勿::::::::::::::::::::::::: }`:トミ
.           ⌒ア:::::::^7::::::::::::::::::::::::: : ⌒\:::::::::::::::::::::}:://
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AA:オオカミ(汎用)
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  【スキル】 
  ○トループ:(種別:一般 タイミング:戦闘時)
   自陣がバーサーカー及びそのマスターや群狼トークンだけで構成されている場合、
   上限を超えて配置することができる

  ○群狼:A(種別:一般 タイミング:戦闘時)
   自陣が群狼トークンだけで構成されている場合、
   参戦キャラクター1人につき「10%」の勝率補正を得る
   狼の狩りは群れで行う、連携し効率的に敵を追い詰め、自分たちより強い獲物すら狩るのだ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  百年戦争時のフランス、パリ周辺で人を襲う狼の群れを支配していた巨大な狼
  当時のフランスでは戦争の影響で戦費が嵩み困窮しており、黒死病や戦乱の影響で死傷者が山ほど出て
  フランスは崩壊寸前だったとさえ言われていた
  その影響は狼たちにも出ており、森は焼かれ餌を失い飢え、人の死体や襲いやすいけが人を食らい人の味を覚えた
  そんな人食い狼達を率いていたのが狼王クルトーである
  群れを率いてパリ城塞の船着き場から水位が下がった隙をついて侵入し、
  手始めにノートルダム寺院から出てきた聖職者達を虐殺し、パリの民衆を食い荒らした
  この事件を受けてシャルル7世から狼退治を依頼された警備隊長のボワスリエはノートルダム寺院の広場で牛を殺し、
  数百の狼たちを引き寄せ高所から矢を射かけて殺したが、クルトーを含む数十頭が生き残り、決死の白兵戦を行う
  ボワスリエは槍でクルトーを貫くも、最後の力を振り絞りボワスリエの首を噛みちぎり相打ちになって死んだという

  【性格】
  一人称は私
  人倫などというものはこの狼に存在せず、人間を餌として認識している
  そもそも、森に餌がなくなったのは人間たちの戦争の影響であり、
  元来人を襲うことが少ない狼たちが人の味を覚えたのも人間の死体が大量に落ちており、それらを食らったからである
  だが、人間に対し憎悪があるわけではなく、ただ生きるために狩りやすい獲物を狩っただけであり、
  そこに善悪は存在しない
  願いは受肉であり、ただ広い森の中で自由に暮らしたいというもの

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

2992 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 01:23:08.02 ID:eft7YO4n
おっぱい足りない…
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ヴィヴィアン           【レベル】:60     【アライメント】:秩序/悪
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  【筋】:10      【耐】:40       【敏】:10      【魔】:40+60   【運】:40      【宝】:40+60
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                                  __
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                             /            ` 、ヽニヽ
                            ,:' ,:'  |   ‘; \   ':, ',ニニ\
                               /   l  ,:| |   !', _',   Zニニニ',≧_s。
                           ,:    | i_| |  イヽ  } ヽ }ニ>、ニニニニニ/
                           i ! |イ、 从 {  ィ笊ア  Yイ/ニニニニ,<
                           | ,j! !_jィf笊``ヽ{  ゞ'/  ,: |/ニニ_ニ> ´\
                            j'∧} Y ゞ゛'     /イ/ } |ニニノ\、     ヽ
                              ∧人ゝ    -   从 :| |ニヽニニムヽ    :.
                            ,イ  ⌒介s。   /_!  { l-、ニ>― '   ':,    :.
                              ,: {  { {ィ≧斧≦ニニ}  j |  \― 、   ∧   ∨
                            } ハ {リ   ,ノ   ,! ,:} l   _У ∨ ,∧   ∨
                            j {'| \ > '´   / //イ        `Y,∧   ∨
                          イ {><}\_/   _/  (-、    ̄     }  j!    ∨
                         / ィi7  ̄      ィ{ (>≧、ヽ}_ _       ハ |    :.
                        ィi〔ニマム  .:'  ィi〔>_ゞイ~|ハ ', | \`≧r― 〈   |      {
                      /ニニニニ_マ ム  l /_/ニニニニ! |ム,リ|  \ j!   ':,  }      {
                       {ニニニニニ/`ヽ\イ,>ニニニニニ└┤   l    `}!    !   |      {
                      Zニニニニニニ_><ニニニニニニニニ|   |     j!|   .:  |      {
                      ヽニニニニニ〈イ^〈 ヽニニニニニニイ   {':,    j! !   |  |     {
                       /≧r=≦〈/  ゝ´\≧=_≦x|   |マヽ  √}   j!   !      |
                      √/_|ニ/        ヽニニニニ|   | マニ`√└r≦ハ  |     |
                        √.'ニ_|ニ',         /ニ',ニニ_|   | ':,、√  j!  i  l     |
                      |/ニニハニム   :      /ニニニニ/|   |  マ,:   ハ    j!     ,:
                      ,:|ニニ7 マ_ム  :    ,:ニニニニ〈 |   |  ,:    √: /  ,    ,:
                    / j!ニ.7  }ニニ〉 {   〈ニニニニニ_:、|   |   7   √ ∨ /    /
                  / ィ }ニ7  }ニ,イ  ;〉   ',ヽニニニニ/|   |  7   √   ∨     /
                 ///  }7  √,: {       Z〉ニニ7 |   { 7    √   ∨  ,:
             > ´/ニ,/   }_{  ,jニ_{ {     ,' /ニ,イ_{/|   { 7     √    :  /
            ´   /ニニ,7   }_{  ハニマム    / /ニ‖_{  |   {7    ,√',    ∨
             /ニニニ_7   }_{  j! }ヽ_マム  / /ニ,:/ニ_{  |   7     √∧    ∨
            イニニニニニ7     }_{  | }ニムニ、\/ /ニ//ニニ{ム j!  7     √_ニハ     :.
            ニニニニニニ{    ハ}  j :!ニムニ\ /ニ, :/ニニ_{ヽ_j!  7     |ニニニ:ム     、 【AA:モルガン(Fate)】

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  【スキル】
  ○秘術士 (種別:種族 タイミング:常時)
    このキャラクターの【宝】【魔】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    妖精眼(A)を持つ。また、Aランク未満のスキル・宝具を無効化する。
   
    ・妖精眼:A (種別:異能 タイミング:常時)
     気配遮断を含むあらゆる、隠蔽・改竄効果を見抜くことができる。
     また、他者の悪意と善意、嘘も見分けることができる。

     ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。
     高位の妖精が持つ妖精眼は、あらゆる嘘を見抜き、真実を映す眼と言われている。

    ■■■■王家の血筋を継ぐ秘術士、現代の理論では再現できない神秘を行使している。
    術式自体は神代の産物に近い性質を持っているが、現代でも支障なく使用できる。


  ○冬の王女 (種別:魔術/特技 タイミング:特殊 魔力消費:特殊)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    ・【ターン】
     ターン終了時に「研究」を行うことで、一度目にした「神秘、魔力を使う技術」をひとつコピーして、
     使用できるようにする。道具作成と陣地作成(A++)を持っている。陣地は「2回」の強化ができる。
     また、「2回」強化された陣地は、「対軍クラス」以上の攻撃に耐えない限り破壊されない。

    ・【常時】
     「種別:魔術」を無効化、味方の魔力供給に「+60」を加える。
     敵陣側のスキル・宝具による「数値的な」効果を、1つにつき「±【魔】の総合数値」分相殺する。

    ・自分の陣地内にいるとき
     レベル以外の全ステータスの数値を「+50×(1+陣地強化数)」、
     レベルを「+10×(陣地強化数+1)」上昇させる。(自分だけ)
     また、他の「数値的な」效果を「陣地強化数+1」倍に引き上げる。

     自陣側を対象とする、対軍クラス以下のあらゆるスキル・宝具を無効化する。(この効果は無効化されることはない)
     「確定勝利効果、神性補正と状態異常」も一緒に無効化する。
     また、あらゆる判定を、1度だけ振り直す事ができる。
     

    ・『セットアッププロセス』時 (魔力消費:■■)
     自陣側(自分の外)レベル以外の全ステータスの数値を「+10」上昇させる。
   
    ・『メインプロセス』時 (魔力消費:■■)
     【魔】が選択された際、自陣側の勝率を「+100%」上昇させる。(対魔力対象)
     ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の総合数値を「30」低下させる。(対魔力対象)

    ・『クリンナッププロセス』時 (魔力消費:■■)
     自陣側の勝率に「+自陣側【宝】の総合数値%」を加える。(「対魔力」で対抗することができない)
     敵陣側が対軍クラスの攻撃、または同規模的な防御手段が存在しない場合、確定勝利する。

    (未熟けど、予定)魔導の極み、何世紀にもわたって現れない才能。
    自分が用意した領域なら、「独自のルール」を確立することができる。
    また、理論的にも術式自体にも問題はないが、なぜか治療・補助の面で劣っている。


  ○大天才 (種別:一般 タイミング:常時)
    あらゆる判定のダイスに「+30」が加えられる。また、「最低保証15」が付く。
   
    天才と呼ばれる者は数多いが、ヴィヴィアンはその中でもずば抜けており、専科百般の天才である。
    ちなみにネーミングしたのはヴィヴィアン本人。


  ○渇望のカリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    ・「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大40%)」の勝率補正を得る。
    あらゆる精神的干渉の影響を受けつけず、最低勝率として「10%」が保証される。

    ・ランダムで「友好」接触する際、これを「中立」接触に変更する。
    他の「カリスマ効果」の対象にはなれない
    また、交渉に関する判定の成功率は「−30%」のペナルティを受ける。

    軍団を指揮する天性の才能。カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える、が。
    他者を信用しておらずと負けず嫌いな性格、生来のコミュ障のせいで、
    リーダーシップが取れず、「従わせる」しかない。

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  【装備品・礼装】

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  【解説】

  王道追放系悪役令嬢ヒロイン。もともと■■■■王国の第一王女、だったが。
  妹(隠し子)の支持がひにひに高まっている現状に不満を抱いていたため、衝動的になって、盛大にやらかした。
  理性的には自分のせいだとわかっていても、失敗を受け入れられず加えてコミュ障のため、追放されてしまいました。
  後で反省はしているが、問題は自分の行動と性格であることを認めたくない、王位を取り戻す方法を考えるだけ。
    
  基本的に他者を信用しておらず、何事も自分で解決しようとする主義。
  実際、魔術だけでなく、他の分野の学問においても彼女は右に出るものがない才能を持っているので、
  合理的な思考ではないとは言えない、が。
  その接し方、そして負けられない、好意を持っているような相手に対しても素直になれない性格は、
  さらに近づきにくい。また、欲しいものを奪い取る悪い癖もあるので、人望は壊滅的だ。

  昔、恋人(庶民)がいる公爵家の息子と無理矢理婚約を結んだこともある。
  「愛人が一人や二人いるてもいいけど、それでも目障りだ」と言っている。
  その結果、相手は翌日恋人と駆け落ちしました。

  とはいえ、ヴィヴィアンの人柄、実はイメージほど悪くなく、半分以上は生まれつきのコミュ障のせいだ。
  妹に対しても、憎しみより「妹のくせに調子に乗るなんて!」くらいの怒っているだけ。
  ちなみに妹の方はほとんどの分野でヴィヴィアン以下だが、決して無能ではない。(ヴィヴィアン:10、妹:7くらいな感じ)
  加えて、人望100/100、能力的に最も得意なのはサポートと潜在能力を引き出すことなので、忠実で優秀な部下がたくさん。

  特定の願いはない。自分で復讐するつもりだったが、その力はやっぱり欲しくなる。


  要するに、ツンデレ+コミュ障+無駄なハイスペックポンコツのジェットストリームアタック問題児


                                  /
                                  V __
                              > ´  /ヽ、   <
                            >         ヽ    へ
                          /    /             ヽ
                         /     /               ヽ___
                         /   ./  /            ヘ     ヽニニニニ>、
                       / /  ./ ./|            ヘ    .ヘニニニニニニニ>、_
                       / | / / / /   /  .|  .|     |.ヘ     lニニニニニニニニニニニ>、
                      //  >| / /   ./  .|  .|      | .ヘ  __>|ニニニニニニニニニニニニ>
                      //|| | /|>、.|   /.|  /|   |  .|  | l 、彡彡/|-、ニニニニニニニニニ/
                      /Λ | | イ=z |  .|_| ./ |   |   | | .| |彡 ´ /ニヘニニニニニニニ/
                      //||ヽ|.| |乂ソ |  / .|~/‐t<_|__  /|/  | |   ./ニ|ニニヽニニニニニ/
            .         |/ || |ヽl:/:/:/:\| . |イ==z| /.| ~/ /  .| .|  ./.|ニ|ヽニヽニニニニX
                     / || |、ヘ :/:/:/:/:/:ヽ乂::::示| / ./   | .| /| |ニニlニヽニヽニニ/ ヽ、
                     | .|| |.l |、    /:/:/:/:`´// /   /| .K | .|ニニlニニヽヽ./ヽ  ヽ
            .         || .|| | .| ヽ ヽ    :/:/:// /   /ニ| /  .|.|ニニニ|ニニニニVニヘヽ
                     .|ヽ ||   .| .|.ヽ__  - // // /  /- |/-<_.|ニニニlニニニニニニ>ヽ
                     |ヽ.|   | |.V    ヽ__./ / /./ ./ /  , .|ニニニlニニニ<~   ヽ
                     ヽヽ   .|.l .|   /.|__/ // / //,<   / .|ニニニニl/ .ヘ     ヽ
            .          >  | |/ |  ././| |.|// /.  ,X >^~ >/ ̄>ニ/  | .ヘ .ヘ. .|
                       | . | /|.| //.    lV´/ ./>^~>‐^‐‐ー--<ニ/    | .ヘ .|  |
            .          Xヽ /.| . | /ハ_   / / / .>^~           ヽ    | ヘ |  |
            .         /_>ヽ、| 、 | .|    = / /            ヽ  .|   l | .|
                     | |  と.∩-ー 、   ,_|_ / >-、              ヘ  .|  | | .|
                     | >、>//、^| ./  | .とニ○つ .| __        // |.  .| .Λ |
                     >/ /./ |、~/    ヽ_ /.|.lヽ-.< .|   >-- 、 / l  .l   .| .l .l |
                    / 、_ / l . | ´      / | .| ヘ ハ   .|        |    ヘ ./   | l .l
                   /∠__ | .|     /  .|  || ヽ^l  .|       .|、     ヘ/   |/  .l
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                /  ヽ::::::::::::::::<、~^、、/´>:::::::::|  / |    v       | |     .| /      .|
            .   /   /|ヽ::::::┌--ヽ ヽ∠~__、::::| /   |.   |        |     /     .|
              /   / .|  ヽ-|   >、 |  ̄ |::| ./   |  /|        |    /       .|
              /   /  |  ヽヽ/   >-/ //   .| / .|          |   /       |


  【AA】
  モルガン(Fate)
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Zバーサーカー>モルガン

  妹はもちろん
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Tセイバー>アルトリア・ペンドラゴン>アルトリア(アナザー)>アルトリア・キャスター

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2993 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 01:39:45.40 ID:eft7YO4n
あと二、三人か
細かい設定は面倒だから簡略化した方がいいのかな

2994 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 03:49:23.83 ID:VkMdpFv/
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:ジャック・ルネ・エベール   【レベル】:20       【アライメント】:秩序・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:00      【耐】:00      【敏】:00       【魔】:00      【運】:60      【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                   _   -‐-  _
              _V_ -ニニニニニニ=- _
              /,ヘ=∧/\/\/\/〉=`、 / ̄l   , ‐、
             l=/  _     _ -ニヽ ∨ニ- !   |  ./   〉
             |/ <x─ ミ   </     '/二| |  | /   /
             |{  / ̄.、 / ̄ .ヽ   }x‐゙ v  |./   /
            ハ └─=ニ _   ̄ ̄        }     /⌒>‐ 、
               { r〉   /    、  / //   ''ノ──‐┐ /   l
             ゙、/ / /八     r┘       --|    __/ー〈___/ /
                |     `¨¨ ´        /|     )     /
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             、   \::::::::::_ ─/   /ニニ\ニニニニ/|
              \   `<__/     ∧ニニニニ=--=ニニ/
               _ -ァニ- _   _ _  -ニ]二二ニニニニニニ/
         _ -二/ニ/ \_,,.、丶´/ニニ|二ニニニニニニイ
         /-ニ/ニニ/ \____,.、/-ニ二|ニニニニニニニ/
        /ニニ</\./        /ニ/\|二ニニニニ-/
      /二二ニニニ-‖       ‖ニニニニニニニニ',
.     /ニニニニ/ニニ‖       |二二二ニニニニニニ',
    /二ニニニ|二二l        |ニニニニニニニニニニ',
.   |二二ニニ|二二|        |二二ニニニニニニニニ',
AA:日之本進(連ちゃんパパ)
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  【スキル】
  ○気配遮断:D (種別:一般 タイミング:常時)
   サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。
   本業は暗殺者ではないので、低ランク。

   自陣への情報収集判定を「−5%」する。
   さらに、常に勝率に「+5%」の補正を得る。

  ○話術:A+ (種別:一般 タイミング:交渉時)
   交渉を有利に運ぶ話術
   上流階級を叩きながら権力者に取り入ったその話術は一級品である
   交渉時の判定で結果をワンランク上げることができる

  ○対神秘:B‐(種別:一般 タイミング:戦闘時)
    このランク以下のスキルを、5回まで発動をキャンセルすることができる。
    ただし、それが【何らかの宗教に由来するもの】であればランクに関係なく発動をキャンセルする。
    宝具の場合は3回分使用することで、スキルの場合と同じような効果を発揮できる。
    キリスト教を廃して「理性の崇拝」と称される無神論的な祭典(「理性の祭典」)を監修し、教会の地位を落とした逸話の具現

  ○黄金律:C+ (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
    毎ターン開始時に、望む礼装を「1枚」入手する。

    身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
    金銭には困らない人生を約束されている。

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  【宝具】
  〇『民衆狂わすゴシップ記事(Le Pere Duchesne)』
  ランク:C+ 種別:対民衆宝具宝具 タイミング:特殊  消費魔力:30
  行動時に使用を宣言し、敵対陣営の捏造交じりの新聞を作成し民衆に配り、
  1D5の数の下記の暴徒トループに変貌させる
  暴徒トループはアサシンの扇動により任意の陣営に襲撃をかける
  この際、敵陣のキャラクターに王やリーダー権力者といった属性を持つ者がいた場合勝率に「+30」の補正を加える

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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:暴徒トループ          【レベル】:10     【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:0        【運】:00       【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                                                        γ,、 ._
                                                        ~` 、フ トh
                                                       ┌-'::::、  _ノフy、
          >::´ ̄` ≧ t 、,_                                   ./::::::::::::_ゞ゛-ヘ,ツ、
         /:::::::::      i! `ヽ                                  ノ:::::::::::y':::ヌ~ ̄ ヾ、ヽ、
        /::::::::::::.....      i!  ∨                             /'::::::::::::::/::y'.,,.-=:'''':=、 `、ヽ
      イfrニニニ}::::::::::,. -、__i!:__  ∨   .          __,ィ_,ィ            {::::::::::::::ム:メ /ィッ、仁):::ヽ ヾ二ヽ、,,_
       }////// ̄ ̄f ,,_ィ}//≧< `> 、           ,ノ//             \:::::::::::::::ヽi'/__,,_ ヾ:::::::::}   ゝ_,ノ
      マ////////∧ゞ マ/'  -=、ト ,_>,_     r≦/≫'’                 .X:::::::::::::ヽ、  ~メ::::::::ノ
      /////////__ム,,,,,' ---- tァ/ニニニニニ〉  {//≫'’                  /::\::::::::::::: ̄:::::::;;/
     rート<´`>、´::::.  :::::::.     `∨ニニニノ    V∧'                    丶y::\:::::::::::::::::フヽ
    ノ::::::::::\/ィ ヽ:::::.   ::::.     :..∨´       V∧                   // : : \:::;;;メ: : :;/
 七'`ヽ:::::::::::::\/i! }:::    ::::.    :: /           ∨ハ                  .//:: : : : : ::~: :: ::: /
     \:::::::::::::\{::_, -''"_,,,,,,,、  ノ     .        Vハ                 i':/ :: : :: : : :: :: : ::/
        \:::::::::::::`i!_,,、イ:    マ              Vハ                   {: : :: :: : : :: : ::: :r'
  、七ヽ ̄ ̄  、:::::::::::::i(,,_   ,r-ー'′             _Vハ‐ュ.,_             l.:l: : :: : :. ::: : : {
  i   i!     、::::::::::::)j tイ `ト`\            し[___,  }               ! l: : ::.: :. :: :: :.ヽ,
 .j   :i!::     \::::f/! j::::::)   >.\           く {___,  }              l:.i: : :: : : :: :: : :ヾ、
 /   i!::       ー' i! :}::f´_,/  /、          .> : ゝ--/             .i l: :: : :. : :.: :: : : :ゝ、
     i!  :::::       iイ, <   ,.<_,/         ´: . : . :Vハ              !;;_:_: :: :: :;; ::''::": :: ::ヽ、
 ::    i! ::::::_       {'  _,, イ}∨        ./: . : . : . : .Vハ            /: :: : :~:~: l :: : :: :: :: :: ::へ
 :::::::::.. i!   / ≧=-  ,,_::γ´   i! }!      / : . :    /  Vハ         ./: : :: : : : : ::: :!: : ::: :: :: :: : ::: ::`ヽ


AA:汎用チンピラ(人間・モブ09(チンピラ・加害))
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  【スキル】 
  ○トループ:(種別:一般 タイミング:戦闘時)
   暴徒トループだけで構成されている場合、上限を超えて配置することができる

  ○群衆心理(種別:一般 タイミング:戦闘時)
   宝具の影響と数に浮かされて真面な思考を維持できておらず、ただただ暴走するだけである
   精神干渉系スキルに50%の確率で抵抗する

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  フランス革命時マリーアントワネットをはじめとした上流階級の捏造新聞を発行し、貧困層を扇動した政治家
  パリコミューンの検事代行に任命され恐怖政治の維持に貢献したり、キリスト教の排斥などの活動を行った
  貧困層の代表ずらしているが、
  裏では権力者とつながりを持ち軍に自分が発行した新聞を大量に購入させ莫大な金銭を受け取るなど俗物でもある
  最後はそれらを暴露されて、断頭台の露となって消えた

  【性格】
  一人称はおれ
  身勝手なクズであり、自己保身と金銭欲の権化でもある
  王や権力者等の上流階級を引きずり下ろすことに快感を感じており、その為の手段に善悪を問わない
  聖杯にかける願いも莫大な財産をもって第2の生を謳歌したいというもの

  【コンセプト】
  徹頭徹尾人間のクズ
  暴徒トループは簡単に薙ぎ払えるけど、一般市民で簡単に死んじゃうから殺したくなかったらわかってるよね?
  というクソ仕様

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2995 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 04:00:07.07 ID:YMEMo55t
また低レベルなアサシンww

2996 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 06:03:48.63 ID:YM7Cv1nb
【マスター】
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  【名前】:アシェニア          【レベル】:60     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:20       【敏】:60       【魔】:30+20   【運】:30       【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【AA:アシェニア(やる夫スレオリジナル)】

                             / ̄~"''           __
                 _          厂{// ̄ ̄\    -=ニ/
      .           \ニニ==─ _ 〈 / /\  _ -=ニ二二/
                     \ニニニニニ=-<(: 〈〉 :)>ニニニニニ/
                       \ニニニニ=-‐ヘ……‐- ミニ二/
                       ー/  / -ヘ/ ̄\\{
                         /  /      ∨ \:. ∨:\
                        /  //   / i:  ∨ :∧: ∨ : :.
                            / /  /| :|: .   |ヘ.:∧ ∨ :}
                        / /   /| | :|: .   |: }ヘ| |\∧
                        /   :i/ /  :/ :| ...:|: .   |:<乂.:| |へ)ム
                    / /  :| /  ./)ノ| ...:l: . . 八\_:| |_ノ厂「〉
                      / /   |:_、‐''"~ ̄ .:|    ̄~^''ト |辷辷∧
                  /|   :|:  jI斗笊ぅ八   |ィ笊ぅトミ |rヘ / ',
      .             /  | i  |: 込 v;;;;ノ   \.  v;;;;ノノ^||し }\ ',
      .                 | |  八i: 乂^`     ; \  ´^:| |〈 〉′ \ : .
                    | |    | ⌒              | |_}:{__ . ..:}:.\\_   /
                     八| i   :|八 込、 `    ´  /| |: ┌┘/}:. ..|´^冖^`
                     ノノ   :|:. 八: .]Iッ。,,_ _,, イ八ノ .ノ }:{ ./八 :|
                    / ‘,   ∨|  ノ∧: . . . : /\ /:/〈_〉//|: . .
                      \  :|/.:/∧>─</.:.:.:.:\/ . . :/^|. . /{
                      _,,, ) 八-ヘ.:.:}〕--〔{ .: -ヘ<‐-   L / 乂
                   / ̄~"''   /=‐-ノ∧_〉 n 〈_/八-‐    ''"~ ̄\〈⌒
      .            ′    _/  /i:i:i:i〔 :U: 〕i:i:i:i\        }∧
            ┌─  :}        /i:i:i:i:i:i:i:\__/i:i:i:i:i:i:i:\        {/∧ ─┐
      .         ∨- \     〉/\i:i:i:i:i:i:i:i:\/i:i:i:i:i:i:i:i:/\〈    ヤ:/  -/
               ∨ニ=-',   /``〜、、─//\\─_..、- ''"\   _ ` -=ニ/
                 }〕--ミハ ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〈/<〈:i:i:|i:i:〉>\〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、/ニ=-- :〔{
      .      / ̄ -=ニ∨ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ^∨ :〉i:|i:〈: ∨^:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨ニ=-  ̄\
      .     /ニ=--   -ニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: } |i:i|i:i| {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヤ-   --=ニ\
      .     \       \{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ |_人_|: ‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: }/       /
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             √-=ニ{.:.:.:.:.:.:〕乂_ ̄ ̄ /  ∧  \  ̄ ̄_ノ〔 .:.:.: }ニ=- 八
      .      / -=ニ:八.:.:.:.:.〈 ̄_/\{\   {.:.}   /}/\_ ̄〉.:.:.ノニ==─ \
      
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  【スキル】
  ○元・共和騎士(エックス・ジェダイ) (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの【魔】スターテスに「+20」、【宝】の数値を自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    また、敵陣側の勝率を「−50%」低下させる。

    銀河の万物をあまねく包み込んでいる超常的な力「理力(フォース)」を感じ、それを行使する者。
    フォースの鍛錬に加え、自制心を養うための心身の鍛練、広い知識と洞察力を磨くことが求められる。
    ナイト訓練を受ける前にジェダイ騎士団を脱退したが、自分の素質と修練によって正規のジェダイに劣らない境地に達した。

  ○理力(フォース) (種別:異能 タイミング:常時)
    戦闘時、自陣側の勝率を、常に「+40%」上昇させる。
    フォースを用いた判定を行う際、成功率に「+レベル分」%のボーナスが発生する。

    理力(フォース)の存在と「流れ」を感じ取り、更にそれを制御して、自由に操作する力。
    予知能力、身体能力並びに空間認識能力の拡大。
    テレキネシスや身体能力の強化、他者の心理操作など、その力は多様に渡る。

  ○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+25」を加える。

    騎乗の才能。彼女の操縦技術は、普通にエース級である。

  ○フォームX改(シエン) (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:20)
    自陣側が任意で選択したステータスを「+70」、ランダムで選択されたステータスを「+50」上昇させる。
    ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、【敏】の数値を足すことが出来る。
    また、敵陣側が用いる「種別:魔術」スキルを自陣側のものとして使用可能。

    ライトセーバーを用いた型(フォーム)の一種。
    力強く攻撃的なフォームで、放たれたブラスターを相手に向けて跳ね返したり、
    相手のライトセーバーを押し返したりして防御を攻撃に転じさせるのが特徴。


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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  名前:アシェニア(AA次第)
  アソーカ・タノ役。
  ダース・ベイダーのジェダイ騎士時代の弟子であり、並外れた素質を持ち、両者は師弟であり戦友でもあった。
  ジェダイ・ナイトに昇進する前に冤罪を被ったため除名され、真実が明らかになった後ても、
  ジェダイ騎士団に信頼を置くことができなくなる、師匠の説得をものともせずに去っていった。
  その後、たまに傭兵をしていたが、行動の基準は以前と変わらず、平和と善のために戦え。
  ベイダーについての真実は何年も経ってから知り、その後、ずっと自分が去ったことを後悔している。
  ベイダーの行方を追ってこちらに来たが…
  彼の死の知らせは、あるシスアプレンティスから(ボコボコにする後に)聞いたもの。
  今回の聖杯戦争に参加したのは偶然にすぎない。

  願い:判定
  ない
  師匠の罪を償う
  もう一度、師匠に会いたい(DANGER)

  【PS】
  ヒロインになるかどうかはルージュの宿六パワー次第。 場合によっては闇堕ちの可能性もある。

  【AA】
  2ch>やる夫スレオリジナル>アシェニア(Aschenia)

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


2997 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 06:04:40.11 ID:YM7Cv1nb
あと二人orz

2998 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 07:27:37.13 ID:9h0ONYLm
ルージュが宿六族かどうかはわからないだろ!w

2999 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 11:06:56.00 ID:ZyzySeS3
むしろ宿六にしちゃアカン奴では

3000 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 18:40:59.27 ID:SFc7Yg7X
まあ、投稿した人が闇落ちしても良いみたいな事言ってるんで問題ないのでは?

3001 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 18:57:11.98 ID:ZEb4CoZr
黒化なら○倍強化から()
てか、他のマスターに比べてちょっと弱いような?

3002 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 19:05:16.92 ID:9h0ONYLm
逆に考えるんだ、他のマスターの方がやたら強いんだと考えるんだ()

3003 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 19:34:19.48 ID:KWxzrDna
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1243
けど
>>2996
ちょっと強…修正
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:アシェニア           【レベル】:60     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:20       【敏】:60       【魔】:30+20   【運】:30       【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【AA:アシェニア(やる夫スレオリジナル)】

                             / ̄~"''           __
                 _          厂{// ̄ ̄\    -=ニ/
      .           \ニニ==─ _ 〈 / /\  _ -=ニ二二/
                     \ニニニニニ=-<(: 〈〉 :)>ニニニニニ/
                       \ニニニニ=-‐ヘ……‐- ミニ二/
                       ー/  / -ヘ/ ̄\\{
                         /  /      ∨ \:. ∨:\
                        /  //   / i:  ∨ :∧: ∨ : :.
                            / /  /| :|: .   |ヘ.:∧ ∨ :}
                        / /   /| | :|: .   |: }ヘ| |\∧
                        /   :i/ /  :/ :| ...:|: .   |:<乂.:| |へ)ム
                    / /  :| /  ./)ノ| ...:l: . . 八\_:| |_ノ厂「〉
                      / /   |:_、‐''"~ ̄ .:|    ̄~^''ト |辷辷∧
                  /|   :|:  jI斗笊ぅ八   |ィ笊ぅトミ |rヘ / ',
      .             /  | i  |: 込 v;;;;ノ   \.  v;;;;ノノ^||し }\ ',
      .                 | |  八i: 乂^`     ; \  ´^:| |〈 〉′ \ : .
                    | |    | ⌒              | |_}:{__ . ..:}:.\\_   /
                     八| i   :|八 込、 `    ´  /| |: ┌┘/}:. ..|´^冖^`
                     ノノ   :|:. 八: .]Iッ。,,_ _,, イ八ノ .ノ }:{ ./八 :|
                    / ‘,   ∨|  ノ∧: . . . : /\ /:/〈_〉//|: . .
                      \  :|/.:/∧>─</.:.:.:.:\/ . . :/^|. . /{
                      _,,, ) 八-ヘ.:.:}〕--〔{ .: -ヘ<‐-   L / 乂
                   / ̄~"''   /=‐-ノ∧_〉 n 〈_/八-‐    ''"~ ̄\〈⌒
      .            ′    _/  /i:i:i:i〔 :U: 〕i:i:i:i\        }∧
            ┌─  :}        /i:i:i:i:i:i:i:\__/i:i:i:i:i:i:i:\        {/∧ ─┐
      .         ∨- \     〉/\i:i:i:i:i:i:i:i:\/i:i:i:i:i:i:i:i:/\〈    ヤ:/  -/
               ∨ニ=-',   /``〜、、─//\\─_..、- ''"\   _ ` -=ニ/
                 }〕--ミハ ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〈/<〈:i:i:|i:i:〉>\〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、/ニ=-- :〔{
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  【スキル】
  ○元・共和騎士(エックス・ジェダイ) (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの【魔】スターテスに「+20」、【宝】の数値を自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    また、敵陣側の勝率を「−50%」低下させる。

    銀河の万物をあまねく包み込んでいる超常的な力「理力(フォース)」を感じ、それを行使する者。
    フォースの鍛錬に加え、自制心を養うための心身の鍛練、広い知識と洞察力を磨くことが求められる。
    ナイト訓練を受ける前にジェダイ騎士団を脱退したが、自分の素質と修練によって正規のジェダイに劣らない境地に達した。

  ○理力(フォース) (種別:異能 タイミング:常時)
    戦闘時、自陣側の勝率を、常に「+50%」上昇させる。
    フォースを用いた判定を行う際、成功率に「+レベル分」%のボーナスが発生する。

    理力(フォース)の存在と「流れ」を感じ取り、更にそれを制御して、自由に操作する力。
    予知能力、身体能力並びに空間認識能力の拡大。
    テレキネシスや身体能力の強化、他者の心理操作など、その力は多様に渡る。

  ○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+25」を加える。

    騎乗の才能。彼女の操縦技術は、普通にエース級である。

  ○フォームX改(シエン・ランペイジ) (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:20)
    自陣側が任意で選択したステータスを「+70」、ランダムで選択されたステータスを「+50」上昇させる。
    ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、【敏】、又は【宝】の「総合数値」を足すことが出来る。
    また、敵陣側が用いる「種別:魔術」スキルを自陣側のものとして使用可能。

    ライトセーバーを用いた型(フォーム)の一種。
    力強く攻撃的なフォームで、放たれたブラスターを相手に向けて跳ね返したり、
    相手のライトセーバーを押し返したりして防御を攻撃に転じさせるのが特徴。
    スピードと理力(フォース)、自身の行動と一体となり、怒涛の攻勢をかける。

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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  名前:アシェニア(AA次第)
  アソーカ・タノ役。
  ダース・ベイダーのジェダイ騎士時代の弟子であり、並外れた素質を持ち、両者は師弟であり戦友でもあった。
  ジェダイ・ナイトに昇進する前に冤罪を被ったため除名され、真実が明らかになった後ても、
  ジェダイ騎士団に信頼を置くことができなくなる、師匠の説得をものともせずに去っていった。
  その後、たまに傭兵をしていたが、行動の基準は以前と変わらず、平和と善のために戦え。
  ベイダーについての真実は何年も経ってから知り、その後、ずっと自分が去ったことを後悔している。
  ベイダーの行方を追ってこちらに来たが…
  彼の死の知らせは、あるシスアプレンティスから(ボコボコにする後に)聞いたもの。
  今回の聖杯戦争に参加したのは偶然にすぎない。

  願い:判定
  ない
  師匠の罪を償う
  もう一度、師匠に会いたい(DANGER)

  【PS】
  ヒロインになるかどうかはルージュの宿六パワー次第。 場合によっては闇堕ちの可能性もある。

  【AA】
  2ch>やる夫スレオリジナル>アシェニア(Aschenia)

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3004 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 19:49:53.78 ID:mQPpfVF9
リボルバーくんにもヒロインが必要かなと思って


【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:ぷりぷりプリズナー         【レベル】:40     【アライメント】:秩序/悪
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  【筋】:40+20  【耐】:30+20   【敏】:20+20  【魔】:20+20   【運】:10+20    【宝】:0
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                    ,,xr云、__
                             ___,ィz≦ミノ洲洲洲迅rZzz、
                           _(洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲迅、_
                          _/洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲r'_
                        xr洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲ハ
                      r≦洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲{
                      ヾ洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲f)
                       r洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲彡'
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                      `〜ァ洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲f''~〜〜^f='''´
                        j洲洲洲洲洲r''´ `''〜''´`~~´ >_-、   y -、
                        ` ~'=''T~^`~7{__         { {` ヽ _/ィ `ヽ
                          /`! }  fr⌒` \ /    ∠∠   ih_ l l
                          { ヽ<_、_、__、_、_ _j j{≧<´t・) _ノ   `¨/ ノ
                          ∨ } `ァ-`゙rア<   > `¨冖^    '´/
                            マ<}       ム  f      / izイマ
                            ヽ_}、、     [ 「- r]     f   }ii マ
                              }l::ヽ    `ミ__ イ     }l  jリ  マ___  ___
                              i} !   r __二___ ヽ   ‖ {i/,   マ   ̄\ニニニニム‐-<_
                              ハ {   Y´¨¨¨¨¨` f   /  ///    !     ヽ-----}- ヽ
                          _  ァ -l ト、ヾ_  ー―‐‐''´   / //    /      }_    --}
                       -  /--〃   l マム   `~~⌒    {i   //  //       /ニニミ/ ___/
                   >    /--//    ヾマム     i   __ノ/   /  ///>-、、_/ニニソ   /
                 ,イ      /--/ /     >/ヾミzzz≦ZZZ/{i    ii  /      / ̄ ̄ ./ ---/
              _,,-r'-}    /  -/ニ{    /////ヾ三三彡''};リ {i   i;,ヽ,_   / /___/   _/
            ニニニ}--/    f --}ニニ{ ,,;;;;//////////マム  ノ''  {i  /ヘ  __/   /ニニニ/  ___/
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                               (AA:ぷりぷりプリズナー(ワンパンマン))
  【スキル】
   ○エンジェル☆スタイル (種別:脱衣 タイミング:セットアップ)
     レベルとの【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)

     本気を出す際に変身する特殊形態。
     筋肉を膨張させて筋肉の隆起だけで服を破り全裸になる。

   ○エンジェル☆ラッシュ (種別:一般  タイミング:メインプロセス)
     戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
     ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。

     エンジェル☆スタイルから繰り出されるパンチのラッシュ。
     ぷりぷりプリズナーの代名詞的技。

   〇エンジェル☆ハグ (種別:愛 タイミング:特殊)
     Aランク以下のステータスに対するマイナス補正を無効にする。
     また「一撃死攻撃」を受けた場合、それを無効にする。

     「深い愛を持って痛みを受け入れればいい」と気づいたプリズナーが「痛みを怖がることなく受け入れる」
     ことによりダメージをかえりみず戦いぬく。

   〇覚醒☆ディープキッス(種別:愛 タイミング:クリンナップ)
     愛のこもったディープキスにより幻惑、睡眠、魅了、洗脳などの状態異常を解除する。
     ただし対象と出来るのは男性に限定される。

     エンジェル☆ハグからのコンボで使用されることが多いぷりぷりプリズナーの必殺技。

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  【説明】
    ヒーロー協会に所属するS級ヒーローの一人。
    黒髪のアフロヘアで、青々とした髭剃りあとに立派なケツアゴがセクシーな33歳。
    ガチガチの同性愛者で、彼氏もいる筋金入りの男色家でもある

    ヒーローとなったきっかけは一年前。
    A級賞金首を捕まえたぷりぷりプリズナーはその賞金首が好みのタイプだったため共に監獄に入った。
    そして彼は「一般男子を襲うのは許されない事だが、犯罪者男子だったら成敗も兼ねて一石二鳥!」という
    答えを得た。それ以来、ニュースで好みのタイプの犯罪者を見つけては脱獄しとっ捕まえて戻ってくるという
    犯罪者男子にとっては恐るべき存在と化した。

    そんな彼が聖杯戦争に参加したのは当然リボルバーを監獄(愛の巣)に連れ帰り更生させるためである。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3005 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 21:42:56.54 ID:FD2W1rZW
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ルリムシャイコース      【レベル】:80      【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50       【耐】:60      【敏】:20      【魔】:100      【運】:10        【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                〉            \         -―==ニニ ¬
                   |/        ____\____/           φ
                    人  ,>'"         `'<〔_             /
               />'"             ''"~  ⌒丶`丶、        /
        ____/       、ヽ``       j   \ \/     /
      /    /      /            ,′   丶 ヽ/  ψ
      ⌒∨ /7  /  /           /      `、 ∨/{
        |// / / _/             /        `、 ∨∧
        ∨ 厶             /  /}   /         `、 ∨∧
       /              /⌒ヽ /       /         ハ  ∨∧
       ⌒7¨⌒7ー―――z≦     /       ∧     |     |   , /∧
           |  厶___,,、ィ /刀功k     /  /⌒\  |    /  |  /|
           |  /     /{{ た::::jリ/  // /  | ∨ リ   /    |  /|
.          八/    /}  弋_少厶__/}/刀功k |/ |   〈八   厂/√
      /У    /人_| 〃           た::::::jハ犲 .从     / /
     / /   /| /   从          '    弋_少  }/ / |   ∨/
     〈/7 /  .|∧  /Vヘ    r━‐         /   从∧ .ハ〉
       ‖/       \{     、  ∨   ヽ   〃<_/  / | | )/
.       ∨            ト、  ` − _____/ /  / .八|
     / ̄ ̄``丶、   /⌒} 丶 ____>    /_/} /
     j           \_/  〈      ∠,,____/   〈/
      У           '〈   /,      У  `7¬''" ̄ ̄ ̄ \
   /          )〔   /\   /    //        ハ

 AA:チルノ(東方)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○陣地作成:‐ (種別:魔術/一般 タイミング:常時)
    キャスターのクラススキルだが宝具がこのスキルを代用しておりスキルとしては消滅している

  ○道具作成:A (種別:一般 タイミング:常時)
   魔力を帯びた器具を作成できる。
   1ターンに1度、任意の礼装を1つ入手することができる。

  ○神性:A
    自陣の勝率に、常に「+20%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    神と称えられた彼女は最高ランクの物を持っている。

  ○異界存在:A
    この世界の外から来た存在であるが故のスキル、この世界のルールを無視できる
    対魔力や対怪物などの対象にならない

  ○魔術:EX(種別:魔術 タイミング:常時)
    戦闘時に【魔】ステータスが選択された場合、敵陣に「−30%」の勝率ペナルティを与える。
    この世界の法則の外、ありとあらゆる魔術の系統から外れた異界の魔術を行使できる。

  ○「冷たきもの」の王(イーリディウム)
    彼女の住まう極寒のエーテルの中で活動できる「冷たきもの」に作り替えるスキル
    宝具内部にいる限り任意のステータスに合計40の補正を加える。
    但し、宝具の外に出た場合勝率にー50%のペナルティを得る。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○亜空より来たりし氷塊の城(イイーキルス)
   ランク:A+ 種別:対大陸宝具 タイミング:行動時 消費魔力:80

   ルリムシャイコースが乗ってきた巨大な氷山であり彼女の拠点
   彼女の居城であるイイーキルスを呼び出す。
   この空間では霊地による魔力回復量を「+30」され、
   自陣への情報収集に対し「−50%」のペナルティを加える。
   戦闘時は敵を呼び込み自身に有利な極寒のエーテルが満ちた世界の中で戦う。
   耐性が無い限り敵キャラクターの全ステータスにー30のペナルティを加え、
   自身の全ステータスに+30の補正を加える。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【設定】異空間より迷い込んでしまった小さな神の一柱
     一人がさみしくて暴れてしまい、魔法を教えて仲間を作ろとし、
     彼女達の世界では友好の証である同化をしたがために怪物として葬られた…
     願いは一人は嫌

3006 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 23:10:51.20 ID:oIVlcty7
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】シメオン               【レベル】:50       【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
   【筋】:10     【耐】: 10      【敏】:10       【魔】:50       【運】:20     【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:剣剣剣  【貯蔵魔力】180/180  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

           ヤ  ∨                       |  |             
            ヤ.  ∨                    | .:|
             ヤ   ∨                |  :!                    :'i
              ヤ .   ∨                  |:  |                 :'
.            ヤ::.  ∨                    |   !   \∧∧ヘ /{      :'
.             ヤ   ∨                |   |  ‘, 〉〈  〉//__    :' i
.              ヤ.    ∨             _ - ,、- ''"~} ‐┘└/''"´⌒\ : ' . i
            ヤ     ∨         _ -  ̄::::/{ \/ `~~~~ ´ \     .:'
             ヤ:.   ∨       _ -  ̄ ::::::::: /  /  /  / \ \   ' .;i
,                 ヤ:    ∨    \::::::::::::::::::::| /   /  / /| :! !   :. :'  ;i
/,              ヤ     ∨     \ :::::::: // .   /// / 〉./| |  :| |' 
~"''〜           ヤ .     ∨   _-=∧::/ // /二"''<〈〉/iノ:リ  :|、|  .;i
::::::::::::::::::\         ヤ    _-=- ̄ ..〜''"/  :{( 从ヽヒリ~"'  ィラア /| \ ;i
~"''〜<::::::\        _-=- ̄-''"~´:::::::::::::/爻/  {/       _ノ/:iノ=- \
    /, 〉:::/   _-=- ̄\  Υ::::::::: ト、)\ ⌒7   //:.   _ ',  .イ /|  ヽ,ノ \
.     /,{::∧_-=- ̄     _-=  ̄)⌒\   /  /)\ 〕h、  // .//⌒\〈   `、
'/    >c。ー―――=-  ̄  /⌒>     / /    )}┌‐…/  /  \ )ノ‘,  }',
~"''〜=- ̄   ̄ ̄ ̄ ̄  _、-''" <    .// (        ノ /^'ソ/⌒\)⌒\ ‘, / }\
~"''〜  _ー―――― ''"~´    /(/∠   {  \ ノ/リ"´|二二彡''`「」- _   /, }/ /  |
 ̄ ̄ ̄ ~"''〜  _ー<        ////⌒¨¨¨⌒  ~"''/{       \=-_.  /, /  |
_、-''"~´ __、- ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ./               /=|         \=|   /,   _ノ        /
 ̄ ̄ ̄ ̄~"''〜  _、- ''"~´/  / //    /       /二|__  _、 …ミ,.、….、ヽ   ./,⌒      /=/
\           ̄ ̄ ̄ ̄   /_../    /   _ 、-= ~ニ=-┘~           }  /      ., ヘ/二7´_
  ー―――――――― //⌒\      /ニニ= ̄\/              ∧/二\   /=/!二二}-
_、- ''"~´            .// ̄ ̄ ̄ ̄/-<ニニ ̄ ̄\-_\―  、、_、 … 、/ .〉' ̄ ̄ ̄/'ニニ| |_<__>"´
_、 - ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //        /{二二二ニ ̄\.-_\ 、)    || Jし }| /     //二=-ゝ<__>
/    / ̄ ̄ ̄ ̄/       /={ 乂ン''"~ ̄ ̄-_) \).:|~"''〜-  ,_..、イ       _ -=ニ ̄ /。|
____// ̄ ̄ ̄/      /ニ/''ー''´::/:/|二//\〉 | |二二=/ニ√      ⌒\〉,、- \ / \
 ̄ .// ̄ ̄ ̄/ /      /ー―‐'"::::::: /ニi/ニ/、   `、/ /ニニニ/ニ=√∧    _/  /:::::{ー〉ヽ ∧
  / ./     ./  /    /::::::::::::::::::::::::::/|=/ニ=/ `、    `,/ニニニ/二ニ|i/  〉    \>/:::::::::,' √ ‘,^
 ̄ ̄ ̄ ̄ /   /   /::::::::::::::::::::::::::/ .:|/=-~\  `、   ‘,ニニニ/二二/  ∧    {   {:::::::::,' √  :}


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
   ※汎用

   Aランク以下の魔術をキャンセルする。
   過去には一時ではあるが救世主として崇められたことから、極めて高い対魔力を持つ。

  ○騎乗:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   ※汎用

   騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、
   野獣ランクの獣は乗りこなせない。

  ○希望の星:A (種別:一般 タイミング:常時)
   自身のアライメントが「秩序」の時のみ使用可能。
   自陣側の勝率に「+自分以外の自陣の人数×■%」(最大■■%)の勝率補正を得る。
   そして、会話が関わる判定において成功率が「+■■%」される。

   ユダヤ人及びユダヤ教徒達にとっての希望の星となりえた少女の才能。
   普段の振る舞いだけで人を惹きつけ、「この者は救世主である」とあらゆる人間に希望を与えた。
   その特性から、魅了とカリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。

  〇僭称の星:A (種別:一般 タイミング:常時)
   自身のアライメントが「混沌」の時のみ使用可能。
   自身を除く自陣のキャラクターの【筋】【耐】【敏】【魔】を「+■■」、【運】を「−■■」する。
   そして、会話が関わる判定において成功率が「+■■%」される。

   セイバーは救世主を僭称し、ユダヤ人を扇動して大規模な戦争を招いたと伝えられている。
   元来持ちえていた天性の美貌と溌溂とした明るさは、人々を熱狂と妄信に酔わせ暴走に至らせた。
   その特性から、魅了と扇動の効果も兼ね備えた特殊スキル。

  〇欺瞞の子:EX (種別:一般 タイミング:特殊(常時))
   このスキルは【このキャラクターが敗北した場合のみ開示・発動される。】
   発動した時点でアライメントが「混沌」に変更され、以下の効果を適用する。
    ・自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない
    ・このスキルを知る他陣営との接触時、相手陣営の反応を強制的に1段階悪化させる。
    ・自身を対象とした情報収集の成功率を「−■■%」下げる。
   このスキルを再度封印するには令呪「■画」の消費が必要となる。

   救世主と祭り上げられるも、希代の詐欺師として歴史に名を刻んだセイバーが背負ってしまう「呪い」。
   ローマの悪評流布と合わせてホラ吹き、欺瞞の象徴と貶められた人類史において、
   彼女の言動は『何をやっても嘘』というレッテルを貼られてしまう。
   結果「本当の事は(言え)無い」という呪いが刻まれてしまった。
   ただし救世主の側面の影響から、普段は第一宝具の恩恵を受け一時的な封印状態となっている。

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  【宝具】
  〇理想郷へ導け希望の星よ(コーカーブ・バル・コクバ)
   ランク:A++ 種別:克己宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■

   自身のアライメントが「秩序」の時のみ使用可能。
   このキャラクターのレベルを含めた全ステータスを「自身の【宝】の数値」と同じにする。
   そして「○希望の星」の補正数値を「2倍」にして計算する。
   また、この宝具が機能している間、「〇欺瞞の星」を封印状態にすることができる。

   「ローマの圧政からユダヤ人を救う救世主の再来」と全ユダヤ人達から崇められた側面の具現化。
   「自らが望むif」の姿である、「人々を導き祖国に平和を齎した救世主」の姿へ昇華させる。
   自らの存在自体を一時的に塗り替える概念置換。
   この宝具の真名解放が為された場合、セイバーの全ステータスは爆発的に向上する。
   「かくあれ」と身勝手に望まれて祭り上げられ、身勝手な失望で蔑まれた仮初の救世主。
   死後徹底的に貶められてもなお、かつて苦しむ人を救わんとした希望は今も心に刻まれている。

  〇破滅を紡げ欺瞞の星よ(コーカーブ・バル・コゼバ)
   ランク:B++ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■

   自身のアライメントが「混沌」の時のみ使用可能。
   自陣の勝率に「+■■%」を加える。 そして「○僭称の星」の補正数値を「2倍」にして計算する。

   「ユダヤ人を扇動し、ユダヤ人を破滅に追いやった巨悪」と蔑称された側面の具現化。
   セイバーに向けられた過去のユダヤ人達の怨嗟と悪意を一身に背負い魔力に変換。
   莫大な死者の怨念の奔流がセイバーの肉体に流れ込み、セイバーの魔力と能力を強化する。
   第一宝具に似ているが、性質は純粋な自己強化でしかないため全くの別物である。

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【AA】
アルトリア・キャスター(Fateシリーズ)

【解説】
通称「バル・コクバ」。本名シモン・ベン・コスィバ。或いはシメオンとも。
2世紀にローマ帝国支配に対して起きた属州の反乱「第二次ユダヤ戦争」におけるユダヤ人側の革命指導者。
この反乱は指導者の名からとって「バル・コクバの乱」とも称される。
131年にエルサレムがアエリア・カピトリナとして再開発されるという計画を知り、
同志を率いてローマ帝国に対して蜂起、ユダヤの独立を宣言した。
当時のユダヤ教のラビの最高指導者と言われていたラビ・アキバはシモンのカリスマに打たれ、
彼を聖書が予言したユダヤの救世主(メシア)であると宣言した。
これを受けてユダヤ教の聖職者たちは全面的に彼を支援することとなった。
アキバはシモンに「バル・コクバ(星の子)」という名前を与えた。
これは、民数記24章17節の「ヤコブから一つの星(コーカーブ)が出る」という句を踏まえたものである。

ユダヤ人からメシアの地位を承認されたバル・コクバはユダヤ国の大公(ナーシー)に即位。
ラビ・アキバの補佐の下ローマの支配下にあったユダヤを奪還。エルサレムで2年半の間全ユダヤを統治した。
その間エルサレム統治をアピールする貨幣を発行した
だがローマ連合軍の大攻勢と焦土作戦・数の暴力を受けてエルサレムが陥落し革命は失敗。
その際にバル・コクバは戦死し、アキバをはじめとしたユダヤの高官も処刑された。
カッシウス・ディオによるとこの反乱で58万人のユダヤ人が命を落とし、
完全に廃墟となったエルサレム、荒れ果てたユダヤ全土を残して反乱は終結した。

だが最終決戦にて死者のほとんどは、戦傷ではなく、病気と飢餓に屈した。
伝えられるところによると、ハドリアヌスは、バル・コクバの頭を差し出されたとき、
「彼の神が彼を殺さなかったとしたら、誰が彼を打ち負かすことができただろうか?」と述べたと伝えられる。

ユダヤ国滅亡の後、エルサレムは予定通りローマ風の都市として再開発され、
ユダヤ人は4世紀までエルサレムへの立ち入りを禁止された。
またユダヤ国滅亡の後、ユダヤ人はバル・コクバを『ほら吹き』と罵るようになり、
「欺瞞の子」を意味する『バル・コゼバ』と呼んで揶揄した。
また戦争の際キリスト教徒が彼をメシアとして認めなかったため、
ユダヤ教とキリスト教の分離がさらに進んだとされる。


【人物】
元々は敬虔なユダヤ教徒で、ローマの支配に耐えかねていたユダヤ人達に見いだされた反乱の旗頭。
「自分が『救世主』として立てば祖国のみんながローマの圧政から解放され平穏な暮らしを手に入れられる」
と族長から必死に願われて旗頭としての役目を引き受けると、
類まれなるカリスマ性と美貌を利用して救世主として振舞い、無事反乱を成功させる。
内心では救世主を騙って皆を戦わせることに罪悪感が募っていったが、
それでもシメオンの活躍で笑顔になる人々の姿を見ると、
彼等に心配を掛けたくないという信条から救世主の座から降りることもできなくなった。
以後はユダヤ国の顔として神輿に担がれたまま、
政治の実権には携わらずいわゆる偶像的扱いを受けていたが、ローマ側の逆襲を受け反乱は失敗。
失意のまま処刑台に送られ死んでしまった。
死後ユダヤの民は、全ての責任・原因を彼女に押し付け「救世主を偽証した欺瞞の子」としてその存在を貶めた。

性格は2面性に分かれる。
「秩序」状態では昔のように明るく華やかに振舞っているが内心は自罰的。
狂信と熱狂に包まれ笑顔で死んでいく同胞たちの姿や
自分が旗頭となって立ち上げた反乱の末に祖国が荒廃しきったことが完全にトラウマになっており、
「混沌」状態になるとそんな自罰的な精神が露になる。
欺瞞の子というレッテルと呪いも「何も為せず祖国の人々を苦しめただけの自分にはお似合いの名」
と自嘲。早く自分を罰して貰おうと言動のガラが悪くなる。
だが虚構とはいえ「救世主」として活動していた頃がすべて嫌だった訳ではなく、
楽しいことも嬉しいことも多々あった。
だがそれ故に全てが終わってしまった末路の苦しみと絶望もそれ以上に大きくなってしまった。

願いは「過去のやり直し」。
具体的には自分が救世主という神輿に乗った過去をなかったことにし、市井の名もないユダヤの民に帰る事。
祖国をこよなく愛し、自分が引き起こしてしまった顛末を知ったが故の願い。
きっと自分が歴史からいなくなった方がユダヤの人々も幸せだったに違いないという自罰感情の表れである。

なお宗教レベルの大弾圧をかまして祖国を苦しめたローマ…というかハドリアヌス帝には笑顔でくたばれと思っている。



3007 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 00:02:56.76 ID:trKh5euu

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  ≪クラス≫:アーチャーorランサー
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  【真名】:セラフィエル           【レベル】:70      【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:30      【耐】:30      【敏】:40      【魔】:30      【運】:40      【宝】:70
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  【令呪残数】:***  【貯蔵魔力】∞/∞  【魔力供給の不足】:
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〃____ヾ:, \    ィ   _ ______________ _       /   ノ__
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´         `) ̄ ̄ l〉「!\//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二ヾ`ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ __/       ∨
=――‐‐====)l|.l|({})|,'ッ!!>  .... ロ匚!  .イ´. : : : : : :`:`ヽト、 /´ /    ┐   V ゚
"   _     ノ |l |l ,、,ィ⌒′ .:.:'⌒):.:.ー=ニ´イ: : : : : : : : :`ヽ: : : i 〈  .,′  超    ', -―=
  /"  \  ^'´ ̄ ノ' ..┌┐ <>:.¨:.:.,, /ィ´,': :,' : : : : : 、: : :ヾ:、:`VI .,'        ヘ    ',
/  (二)   \   j´.:.:.:.:.:.〈ヾ〉:.:.`,, "/ ´/,′; :./ハi : :i:、: : ヽ: : ∨゙,V{    々      }―--
  ,...-..-...、  .\.:j.:." ロ  `´ ゛.:.:.:.(_,  .〈`{ ,'‐i!、 ゙、i :|ヾ:、ヾ!:i :、V'〉`.!      パ   |
__二ニ二____.:.:."ト二!「丁口」] :.:.:. ,'' /イ!:i: iィTヾミ!\ィf=ォ!ハトミ‘、ハ|    高     |
=━━━━━==-:..:.:.:.:._」゙└┐ニ! l:.:.,',' ´ノ_Yト、!`¨´   `゙ー' ト!:ト;;;;i:iハ|        イ    |  ̄`
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==―――==- 、 ̄`ヽ:.:. `r┐、ミヾ、  :;∨! `v、!ヾl>‘.’<//´ ̄リ`:|         ス    |、
ト=―――‐=イ////ミヾ:、└┘└宀、ヾ:、 :;:∨`{ノj! 《/j‐≠^/ 〈  ′ |    体     |. \
|:|:::::::::::::::::::: i:!'///::::::::::::::ヾ〔\、   ヾ:、、\:∨´入ノテ', ヘ/{   ヽ____|         ト    |
:!:!:::.:.:::::::.  l:!//.::::::::::::::://> \、 .;:;:;`、ヾ:∨/  ノ   VI       |     圧       |
.l:l: :.:.:.    !:!/.::::::。:::::::::/.:. :.:::::::\\、:;:;:;:;ヾ、:ヽ  ,'  ,ィ=、  }_ム  、  .!        ス    .|
:.!:!     .!:l:. .:. ::::::::/      //ヾ.:;:;:; :ヾ:、ヽ.{ 〃  `==} ヽメ ト、_.|     縮      .!、
´      ` :::. ... .      //.:::::::::ヾ.:;: :;ヾ.、ム《    丿 ノ _/ .!             ! .\
          :.゚     //.:.:.。:::::::゚:::::マ :;:; : マ.ムー--ァ< ,/ィ'⌒ヽ. |    .対     !
              . .:.、:.:.: ::::::::::::::::::::::::マ :;:;:. マ:ム、_/-‐‐゙´  ,ィ=、 ノ|          ト、
               .:.::: :::::。::::::::::::::::_/マ:;:;:;. マiム ヾ,  ∠=-'‐イ、|    .艦    .! \
 ・.             :::::. :. ::::::::::::/.::::マ∨:;:;: マiム<_/イ,ィ{-\ヽ!             !
     ,                   /.: :::::::::i l! :;:;:;l!l!ム | ,イ/´  }  ヽl!    砲    ト、
   〃・  ,             /.:: .:::::::::::::i:. l! :;:;l!l!::l}/〃,ィ==/ i  !  └     .!:.:.\
      ,、          ,;:::::::。゚:::: :::::::::::::::ヽ:l!:;:. _||l!/__/'´ ̄`7  |  l     起     !::.:.
   ,`  ・         . ::::::::::::。:::: ::::::::_/{:l!;:;:i丁´、/   ノ!_、 {  |    .動    ,':.:.:.:.
               ..:::::::::、__/l〉「!┃〉:;:;:;:;!ヾ/´ ̄ `ヽ\ヾム==|!    :   /:.:.:.:.:.:.
               .:::::::::::} l|.l|◎ .|,'ッ・{¬-",,/"¨¨` 、  ゙、 フ´ ̄.ム.   :  ./:::.:.:./
                  〉 リ |l   ′<[]品┌┤]〉 ヾ.__/"´:. ̄. :\__/:.:.〃
            ..:.:.::::::. .. ノィ⌒´ ̄∨ ̄`〈〉匚[]ロ<>:.:. .:.:."`ヽ:./>‐- .._,.ィー‐ ´"


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  【スキル】
  ○対魔力:- (種別:一般、タイミング:常時)
   宝具と性能が被るということで返上した。

  ○単独行動:EX (種別:一般、タイミング:常時)
   貯蔵魔力を∞とする(反映済み)。

   現界に際してマスターのバックアップを必要としない。
   その信念から地上の存在、特に人類を跳ね除けるべく強引にスキルを装備している。(たとえランサークラスでも)

  ○魔力放出(光):A+ (種別:一般 タイミング:セットアップ、消費魔力::::::::)
   使用を宣言することで【筋】【耐】【敏】を全て「+20」する。
   【邪悪とみなした相手】に対しては上記補正が「2倍」になる。

   聖人などの聖なる存在が振るう特殊な亜種魔力放出。
   Aランクともなれば単純に強力だが、「邪悪相手」には気合(ルビ:さつい)により威力が上昇する(+補正)。

  ○神性:A+ (種別:一般、タイミング:常時)
   自陣の勝率に「+20%」、加えてこのスキルのランク未満の「加護」系統の効果を打ち消す。
   上記効果はより高いランクの神性により無効となる。

   神霊適性を持つかどうか。
   熾天使の一柱であるこのサーヴァントの神霊適性は文字通り破格である。
   極めて高い対粛清防御能力を有し、加護の力を大きく削減する。

  ○カリスマ:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘時、「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%」の勝率補正を得る。

   集団を統率する才能。
   熾天使を率いる長であるこの天使のカリスマは、呪いの域にあると言っていい。

  ○啓示:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘の勝率と暗殺の回避率に「+20%」の補正を得る。
   同時に非戦闘時に「メタ視点からの最適な行動」を導き出すことができる。

   "天からの声"を聞き、最適な行動をとる。魂が持つスキル。
   目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
   ただし、直感と違いその根拠を”神のお告げ”としか説明できない。

  ○原初の熾天使:EX (種別:権能 タイミング:常時)
   このスキルを持つものは【相手の守りをぶち抜いて攻撃を加えることができる】。
   また、幻惑・混乱などあらゆる精神干渉を完全にシャットアウトする。
   ただし、【邪悪とみなした相手】には意思疎通が成立しない。

   「体が燃える」ほどの忠誠心と信仰心をもつ熾天使、そのプロトタイプとしての能力。
   最初の熾天使として、狂的とも呼べる最大級の忠誠を主に捧げており、肉体と精神の絶対性を得ている。
   なおこの天使は【エデンで「殺人」「盗難」「悪魔堕ち」と3度の罪を犯した人類を例外なく邪悪とみなしている】。
   ──要するに、人類をもう許す気はない(ガチギレ)。


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  【宝具】

  ○遥か高き七天の座 (セヴンスヘヴン・レガリア)
   ランク:A 種別:結界宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし

   自陣に向けて放たれる、Aランク以下のあらゆる効果を完全にシャットアウトする。
   これよりランクが高いものもその効果を「半減」する。
   【ただし、A以上で神性や神殺し系統の能力を持っているキャラクターはこれを無視できる】。

   最も地上から遠く、人類を含む地上の生物の感性から最も離れた場所に座する天使。
   そのあまりにかけ離れた「神々の遠さ」を表す防御宝具。
   天界に至ることが許されぬ者たちには、この天使に触れることすら許されない。
   条件を満たせぬものには、挑む資格がないと言えるだろう。

  ○七天統べる明星の光輝 (メルカバー・セラフィエル)
   ランク:A++ 種別:対城宝具(対邪悪) タイミング:クリンナップ 消費魔力:::::::::::::(極大)

   この宝具が効果を発揮した場合、自陣の勝率に「敵陣の人数×100%」の勝率補正が発生する。
   【この天使が敵を邪悪とみなした場合】、上記補正は「2倍」となり「宝具の一撃はあらゆる守りを無視する」。

   メルカバーの一員であり数々の物騒な異名を有するセラフィエルの持つ最大最強の粛清宝具。
   七天の守護者として明星の如き光輝と雷光によって、あらゆる不浄と穢れを無明へと滅却する。
   威力と攻撃範囲こそ聖剣に匹敵するが、それだけでなく「対邪悪」(※天使主観)の概念が付与されている。
   あらゆる罪業を焼き払う光と雷により、邪悪なるもの一切はただ安らかに息絶える。

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【AA】
イカロス (そらのおとしもの)

【解説】

天使の位階において「熾天使」に属するサーヴァント。
最初期に作られた熾天使と言われていて、同時に熾天使をまとめるリーダーでもある。

ちなみに熾天使についてだが、天使の位階についての説明は天界から近い順に

天界← 熾天使、智天使、座天使、主天使、力天使、能天使、権天使、大天使、天使 →人間界

もちろん必ずしも力の強さとは一致しない。
人間と関わった多くの天使が大天使だったりするのは、人間界からかなり近いからである。
・・・・・・つまり、こいつ。【人間の価値観から最大級に遠い存在】なのである。
異名は「神の戦車」、お察しの通りセラフィエルは粛清装置である。

セラフィエル「殺人に、盗みに、悪魔へ身を落とすと来たか。もう許せぬ、滅殺してやる!」
四大天使「「「「ステイ!!」」」」
なおそれぞれ殺人はカイン(人類最初の殺人者の方)、盗みは知恵の実、悪魔へ身を落とすはリリスの案件である。
どれも重大事件のためキレるのも無理はない。

【願い】
人類粛正。

3008 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 00:27:17.26 ID:EPvprJDB
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:熱田大神            【レベル】:70      【アライメント】:秩序・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:40      【耐】:50      【敏】:30      【魔】:40      【運】:10      【宝】:70
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                              /′ ./   /´     ,.ィi:iア 〉
                                 / ′ /Zi:i:i≧rーrz≦i:i:i:iア  ′
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                  ,、くィTi:i7´  ヽ_/  / ̄./     寸:i:iム .Y:i:i| ./         ____/ア
                / ,{i:| |i/'"└‐ァ-‐───┤        `'<',Y:i|´ ̄ ̄``,、s≦:i:i:i:i:i:i:i:i:/
                 / /´Y/   /       |     , ィ ´ ̄ `寸>‐‐<´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
            / /',   .、  く ̄/``'〜 、、_\  . / 、             `寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
           ,.〈    〉_廴/ }iト、、∨         . /   ノ             寸<:i:i:i:i:i|
         / 癶‐く´      /         . . ′  ィ  c                ヾ ‘, ̄  .γ¨ア
.       / /          /          . . .l           ゚   。          ,   v.‘, ァ‐一' /
     / /          , ′          . .. ..l             ゚   c  {   ∨\   /
.   / /           /           , 、 . . . .. .. l                   、   i ‘, ``'〜 、、______ >
 / /            /         / 乂__..。s≦|, .‘,     , ‘,    /,         . 从
.  /             ゝ .。s≦ア  ムr '' 7     |.', .‘,   , ‘, ‘, ./  ‘, l     . , ′. . .
/        __,.>'^ <____    /     . /     /!∧ ‘,  i、 ‘, .∨ 笊芥ヽ    . , '/≧s。、. . .         ィ ´ ̄
         {    ィァ.。s≦ ./     . /    ∠ -- \ \l \l\ .V 乂ツ イ,、 . . ////////ア . . . . . __..。s≦
        ∧   (     ,、+'’       /  fi:i:i:i:i:≧s。、>ァ7∧r、ト .,  __``    ィ ,∧. .//ア ⌒`、. . . >厂
.          }    `¨¨¨´     ,、+'’   .从 ̄ ̄`'<}ih.、////Ν/i>..。s≦.、<//∧'ア      ∨Y  /
         ′        .、<      /:i:i:i:i:i:i:i:i:i>.、`'〜≧s。。,_____ム:i:アヾ//ア゚,      ∨i}./
.      ‖       .、<         /:i:i:i>'" ̄ ̄``'〜{ ( : }i:i:i:i:i:i:j:>'"´   `   ゚,        .ム\
        ‖   .、<          /:iアヽ∨/>'"///////, ̄ ̄厂           `、  ‐==≦∨.  \
        ゝ <              ″  ノ////////////////,└─‐--  、       }iト ----<∨.   \
                           { '//////////////////////////         .∧     ∨.    \

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  【スキル】
  ○対魔力:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣のA+ランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、A++ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

    セイバーはその存在や構造上、高ランクの対魔力を保有している。
    大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。

  ○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+20%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    神として信仰を得たが故に最上級のものを有している

  ○魔力放出(炎):C (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30)
    戦闘時、【魔】に「+30」する。
    【魔】のステータス比較に勝利した場合、敵陣の勝率に「−30%」する。
    草薙剣を依り代にしたアマテラスの化身としての炎操作能力

  〇器物英霊:A (種別:一般 タイミング:常時)
    彼女は器物英霊であるがゆえに動くことも話すこともできるが、単独では戦闘できない
    彼女の振るい手には一定以上の能力を必要とする
    戦闘時、彼女を振るう戦士と一緒に参戦しない限り戦闘に参加できない
    マスターのステータスに彼女のステータスを割らずに足し、1人として扱う
    AA:ヤルダバオト(スパロボ)

  ○退魔:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:0)
    ヤマトタケルノミコトに扱われ、様々な怪物や悪神を討伐してきたが逸話の具現
    敵陣に魔・竜・神の属性のものがいた場合、一人につき「20%」の勝率補正を得る

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  【宝具】
  〇『草薙剣』
  ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ  消費魔力:使用者のLv+30
  クリンナップ時に使用を宣言する
  彼女の振るい手のLV+30%の勝率補正を得る(上限100)

  ヤマタノオロチの尾から生まれた真剣であり、三種の神器の一つ、そして彼女自身
  真名を解放すると彼女を依り代にしたアマテラスの炎をまとった斬撃で敵を打ち倒す
  しかし、彼女は剣そのものの為、自分だけでは振るうことができず振るい手の能力に準じた力しか出せない
  そして、真なる使い手ではない為その力を全て引き出すことは不可能だろう

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  【設定】
  草薙剣を報じる熱田大神宮に祭られる神、熱田大神
  この神は草薙剣の持つ霊力と草薙剣を依り代にしている天照大神の神威・ヤマトタケルノミコトの力が習合したもので
  英雄であるヤマトタケルノミコトが混じっているため、サーバントとして現界が可能になった
  アマテラスが相も変わらず引きこもっているため、現世にちょっと遊びに来ている

  【性格】
  一人称は私
  基本的に武器であるのでマスターには忠実に従うが、主であるヤマトタケルノミコトに恥じるような真似はしない
  その為、一線を超えるような外道がマスターになった場合は速攻で切り捨てる
  尚、自分を振るう戦士に関しては別にマスターである必要はなく、他のサーバントに振るわれるのでも良い
  願いは特にない、頼られたから力になろうとしていることと現世の観光が目的

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3009 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 01:23:27.53 ID:LHiGT1/X
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:セイバー
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 【真名】:帰雲城      【レベル】:50  【アライメント】:中立善
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 【筋】:40 【耐】:50【敏】:20 【魔】:20 【運】:10  【宝】:40
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                            __    _ __
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           __  -‐ ´-――   ̄   { , ´ -‐  ―- 、 ヽ< ̄` 、
        <´_∠ -‐―――┬ 、__,!( {          ヽ ヽ `ヽ  \_
                     |      ヽヽ        ノ ノ   ノ 、 ヽ\
                      }、  丶_ノノ_    _ , '´-‐ ' r ´   ゝ   ヾ、
                       {::.、 /´:::_:_::::`\´(  _, - ´\    \\ ヽ
                     人:::./::/´_::::::::`.、:::::ヽ ̄       \    \\j
                   /:/: \::i::::|弋フj::::|:::::::::i_____ノ:::/`., 、    ヽ、!
                     /:/: : : : ,少x__ノ::::j:::::::::|::::::::::::::::::::::::::;/,!: :i! `ヽ ヽ、j
                  /: : : : : :/:!|弋た!` ー‐,-yー┬―‐‐. .':´: :/| : i:!   \ ヘ
                 ,: : / : : /::ヘ!   ノ     弋辷メ:. :| : : : : : /:.i:. :.| !     \j
                 l: /: : :,/::/八         |: :.| : :{ : :/: :.|: : |: i
                  /´L:_:/::://:::::\ - 、      _!: :.{ : :|: :., : :,!: : :!: :!
                     i () }:::/-‐  ̄ \__   ´ ヽ: : : :|: :|: :/: : : : : i
               人__/ '     i´ー┴‐- 、-‐'´\: : ! :|:/\: : : : :i
                  /: : : :/       ヽ      |    }ー―'ヽ  \:. : :!
              /:. ; : : i      | ̄ ー    _└┐  { ○ |    、:. :!
               /|: :| : : ,!       ノ-、        ヽ  ヽ-- ' \   \|
                 ト、ヽン     / ー '   /   ., ‐、 |   !: : : :i: :|    ヽ
                /´         ,/       /      ゝ‐' .!   >: :! |: :|     、
            /        //      /         |  !: ノ:ノ: ノ
              /    , '´ 〈                |  ヽ、:./       、
            /   /     ',                 \            、
         , '   /!      ∧, -、  ヽ、          , '\            {
         ノ   /ヽ 丶     '   !ー'ヽ、__/\_(__) _/::::::/|\           ヽ
     ,  ´  /   .ト、__       ! ヽ:::::∨::::†:::::ヽ__, -―┐::::/ |   !          \
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  【スキル】
  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±30」分相殺する。
    また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「30%」まで軽減する。
    魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、セイバーを傷つけるのは難しい。

  ○騎乗:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」を加える。
    騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
    魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。

  ○黄金律:B− (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
   毎ターン開始時に、望む礼装を「2枚」入手する。

   身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
   彼女の城主、内ケ島氏は砂金採取或いは金山採掘で巨額の黄金を手中にしていたが其れ等の黄金は城の崩壊の際に土中へ埋没してしまった。
   その金額は数兆円に及ぶと主張するものも存在する。

  ○城塞:A((種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
   陣地作成の亜種。
   陣地作成の効果に加え此れを使用した陣地では敵側の暗殺及び気配遮断が「−■■%」される。
   城の器物英霊である彼女の本体の一部を呼び出し防衛拠点とするスキル。

  ○二王の脇差:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■)
   戦闘時、【筋】【敏】に「+20」、敵が魔性に属する場合は更に「+20」される。
   他、此のスキルの持ち主は地震や土石流への完全耐性を得る。
   又、此のスキルは他者に譲る事が可能だが完全な帰雲城の意思でないと譲る事は出来ない。
   具体的に言うとスキル、宝具による奪取は不可。
   無理矢理奪うなら最低限令呪3つ必要。

   帰雲城と其の城下町が壊滅した天正地震に於いて唯一家族と共に生き延びた医者の愛刀にして妖怪を屠る為、自ら鞘から飛び出て切り伏せた刀工二王作の脇差。
   
   元は彼女の城主が医者に下賜した物ではあるものの本来なら彼女とは縁が薄いのだが、とある時空に於いて城娘なる存在になった時に彼女は此の剣を振るった為、今回の召喚でも所有している。

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  【宝具】

  〇帰らずの山
   ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:20
   セットアッププロセス時に使用を宣言。
   敵陣営の「筋」「耐」「敏」のステータスから二つ選択。
   その値を合計で「−40」する事が出来る。

   一時的に土石流を顕現。
   敵に叩き込む宝具。

  〇死脈崩山
   ランク:A 種別:自爆宝具 タイミング:常時
   此の宝具はマスターであっても帰雲城が言わない限りは知る事が出来ない。

   使用を宣言すると同時に帰雲城の周囲にいる者は全て「筋」もしくは「敏」で判定。
   失敗した者は絶大なダメージを喰らう。
   なお此れを使用すると同時に帰雲城は霊核が破壊され消え去る。
   又、二王の脇差を譲渡された者やその仲間は此の宝具の被害を受ける事はない。

   天正の大地震に於いて城と城下町が埋没し未だ其の跡地すら見つかっていないという彼女の逸話から来るブロークンファンタズム的自爆宝具。
   周囲を山崩れによる土塊が覆いつくし巻き込まれた全てを圧殺する。
   帰雲城は此の宝具を快く思っておらず、使いたがりはしないし、そもそも存在を教えない。
   彼女が此の宝具を使うとすれば彼女がマスターや仲間を喪いたくないと思い、己の命を引き換えにせねば守れないと判断した時である。
   そうなった時、彼女は二王の脇差を護りたいと思った相手に託し此の宝具を使用するだろう。

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 【設定】
  AA:ツバキ・ヤヨイ(BLAZBLUE)
  出典:器物英霊(日本)
  地震によって一夜にして城と最低でも300戸以上の家のある城下町ごと山崩れによって埋まって消え、消滅から400年以上経った今なお城跡すら見つからぬ城、帰雲城。
  現在の岐阜県大野郡白川村にあった山城でありその来歴から幻の城とも日本のポンペイとも称される城の器物英霊、其れが彼女である。

 【聖杯への願い】
  過去は変えられずともせめて城や城下町で生きてきた人々の痕跡が見つかり、きちんと埋葬される様になって欲しい。

 【性格】
  城主が秀吉に領地を安堵された為に祝宴を開いていたタイミングで城下町ごと壊滅した事もあり、失うことを恐れ、だからこそもう二度と喪わない為に頑張ろうとする健気な少女。
   前述の願いについても自分が見つかる事はどうでも良く、ただ自分の城主や街の人達をきちんと埋葬してあげて欲しいという想いの方が強い。
   基本的に善人でありマスターも悪行を為すなら其れを止めようとするしマスターが困ってるなら其方の願いを優先する。
   城内や城下での人々の穏やかな日々を愛しており喧噪よりも穏やかで静かな日々を好む性質で本来ならば余り戦いの場に出るような性格ではない。

 【地雷】
  理不尽な事で命が喪われる事。
  天災や神による気まぐれ等の理不尽によって失われる命を彼女は何よりも悲しみ護りたいと思っている。
  もう二度とあんな光景を見たくないから。

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3010 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 05:15:40.28 ID:USA3w6gv
ヒャッハー!!

【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:アンジェリカ            【レベル】:20     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:20      【耐】:20       【敏】:20      【魔】:120      【運】:40       【宝】:140
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  【AA:アンジェリカ・エインズワース(プリズマ☆イリヤ)】
                                            _
                                 -----  __/  ∨
                                   / __ -‐.√ニ∧   ',
                           __/ --──   ̄ノ}ニニ!-  ! ',
                              ノ --─- _── '_〕ニニ!=, ! !
                              /'   ', ヽ \  ``〜、'ニニ!ニ',  !
                       / / | ', ヽ  \ ', ヽ _'ニニl_ノ i  i
                    -====彡/! i ', !`〜、、i  !.\}ニニニ!:.| i  |
                       /i | ! ', iY´ ィzz≦´!_ !√´、:.:! !
                         / ,' | \ | ',! 代ツ | !| i |√):.:. | i  |
                         イ / !ヽi ィ=、    | /.!/ !¨´!/〕 ,'  |
                        ! /::iノヽ}人ア    |' /.| !  !  }/ ./|
                         i/‐<:::/\_)h、 ‐ ´   ノ ,'|/{--}  /:.|
                        _/ 7ヽ〉-、 '< 〕h、 ィi「},'__r云丁 /:.:.|
                  _z-/ | !  ノ⌒7ヽヽ`¨´   弋丁丁ノ!ノ! ,:./:.:!_ -=ミ
                   .∧ 7 | !/、__  乂!-======- 〉!ニ=- ´/ /:.'ニ7/ )  !',
               _/| ∧   !.|:.:.:\:.:.:|\〉 /ニ/⌒イ爪ノノ{./ /:.:,'ニ!,    :.:,
               i、:.:.:.!   \.| !:.:.\`:.,' //ニ/、丶`/ノ }._/イ:.:/ニニ i   }:.:|
               | \(\  ノ!.|√フ:./__!-=ヾ( ゝ=≦ゝ''´ィi〔、! ',/ニニ〕 !  i/!:.,
               |  ) 人(__!.|./ィi〔 人__/o/'´///  i', \vニニi .i  .|/:.'
                , //    リ´//ヽ/  ./ // ,'   !} ∧vニ〕ノ  ,' ,
              /ヽ /、丶`// /ゝ-/    , /)/  /!   〕!  ∧v !   / ,
               /  '´  ノ,' ,'  !/⌒{ O ( !√',  '/   }.!  ∧v  , :.:,
             ./    /:.:{  、   !ゝ==、   (.i¨){ ',  i'   //  // }.!  / :.:.,
                 /:.:.:.:人  ヽ ∧  ∨  (!ノ ! ∨!   '/  /イ::::iノ , ' :.:,'
              {    /⌒ )h、 \ \⌒≧=‐〕h、 }∨  / ./:::::/ノ /  :.:{
             -=ニ⌒   ./ i:.:.:√ ̄ {::、=====!',::::! }二ニ二::::::::://!/   /,
                    // !:.:.,'   ∧::≫≪:::!.!:::|/-=ニニニニ//|  / ノ:.|
                     // i !:.:,    ∧:≫≪::! !:/:::::::::-=ニニニ'/ 〕     :.!
                   ,  , ',:.|     }::≫≪ノ /:::::::::::::::-=ニニ!.{\     |
                    , !  ', ',:!     ノ::≫</ /:::::::::::::::::::::::-=ハ.∨ !     !
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  【スキル】
  ○完全なる形(偽) (種別:一般 タイミング:常時)【成長中】
    全ステータスを「+レベルの数値分」上昇させる。常時「あらゆる状態、精神異常」を無効にする。
    「カリスマ」、「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を無効化する。また、Aランクな「魅了」を持っている。
     
    「神々は土から命を創造する」、という神話をもとにした術式さながらの完璧な生命(人間)。
    あくまでその概念を参考にしただけの贋作なので、本当の意味で完璧さには程遠い。
    しかし、その「不完全」さこそが成長の空間を与えているのかもしれん。ある意味では「完璧」以上の成功。
    ちなみにその容姿は製作者の趣味。

  ○映えな炉心 (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    ・自身の【魔】ステータスを『レベル+60』上昇させる、毎ターン魔力が「+80」回復する。
    また、「対魔力」と同属の效果を突破することができる。

    ・レベル以外全ステータスを「自身の【魔】の数値半分」上昇させる。
    また、自陣側を対象とする、あらゆる「魔術」や「呪い」などカテゴリなスキル・宝具效果を無効化する。

    たくさん天価の素材を投入して作った動力炉心、聖杯クラス以上な神秘と恐ろしい魔力を含んでいる。
    とはいえ、投入されたリソースを使えば、そもそも聖杯を作ることができるので、この性能は当たり前の結果。
    また、使用者が未熟であることに加え、その身体の消費量も大きいため、100%の性能を出すことはできない。

  ○魔導の叡智(偽) (種別:一般 タイミング:特殊)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    ・あらゆる判定のダイスに「+30」、魔術に関する判定の成功率はさらに「+20%」が加えられる。
    また、道具作成と陣地作成(A)を持つ。

    ・【魔】が選ばれた際、自陣側の勝率を「+60%」上昇させる。
    また、ステータス比較の際に、【魔】が「2回」選ばれことができる。(自陣側選択、ランダム選択)
     
    ・ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の総合数値を「魔】の数値半分」低下させる。

    創造主たちの魔術知識がインストールされている。魔術に関する情報しかないし、レベルも限られているため、「叡智」からは程遠い。
    しかし、王律鍵バヴ=イルと一体化した時、何らかの理由でより膨大な知識を得たようで、たまに自分に役立つアドバイスを聞くこともある。

  ○バビロンの蔵(ゲート・オブ・バビロン):EX (種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:■■)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    【常時】
    ・自身の【宝】のステータスに「+100」(反映済み)、勝率を常に「+100%」上昇させる。
     この効果は無効、対抗することができない。

    ・「2劣位」の場合を除き、『接近戦』カテゴリのスキル・宝具を完全に無効化する。

    ・毎ターン開始時に、全種類の礼装を「2枚」入手する。

    【戦闘時】
    敵陣側にレベル50以上のキャラがいる場合、以下のいずれかの効果を使用できる。60なら2種類。
    また、レベル80以上な場合は、すべて使用できる。
    ・自陣側のステータスの一つを指定して、その数値に「自陣側の【宝】の総合数値分」上乗せする。
    ・自陣側を対象とする、対軍クラス以下のあらゆるスキル・宝具を無効化する。(この効果は無効化されることはない)
    ・敵陣側が選んだ3つのステータスの総合数値をそれぞれ「−自陣側の【宝】の総合数値半分」低下させる。
    ・ランクEX以外、敵陣側あらゆるスキル・宝具による「数値的な」効果を、
    1つにつき「±自陣側の【宝】の総合数値分」分相殺する。また、数値がないの効果とオートキャンセルされる。

    ●天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ):EX (種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■■)
     敵陣側がレベル80以上なキャラ、「EXランク宝具」並びに「スキル」を持っている場合にのみ使用できる。
     『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
     この宝具を使用した場合、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。
     上の効果が無効化された場合、「+■■■■%」の勝率補正を加える。
     さらに勝利した場合、相手側に「令呪二画」を余分に支払わせることが出来る。

     かつて混沌とした世界から天地を分けた究極の一撃。
     固有宝具である『乖離剣エア』から放たれる究極の空間切断であり、
     風の断層は擬似的な時空断層までも生み出す……なぜか普段使えないけど?
     『調子に乗るな、贋作』

    ●天の鎖(エルキドゥ):A++ (種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:■■)
     ターゲットの神性ランクに応じて、ペナルティを与え、行動できないようにする。
     E:全ステータス−10、D:全ステータス−20、C:全ステータス−30。
     B:全ステータス−40、選んだ1つのステータスを「0」になる、A以上EX以下:敵陣側が選んだ3つのステータスを「0」になる。
     また、「自己保存」「仕切り直し」系統のスキル・宝具効果を無効化する。

     対神兵装。相手の神性が高ければ高い程に強度が高まる鎖。
     かつてウルクを飢餓に追い込んだ最強の神獣・天の牡牛グガランナに対して使用し捕えたという鎖。
     『あ、僕は構いませんよ』

    王律鍵バヴ=イルと一体になって、バビロンの蔵に接続できるようになる。望み通りに使えなくなったが。
    『ギルガメッシュ叙事詩』は全ての物語の始まりであるからして、
    人類の知恵の原典であり、死後も「この世の全ては我のもの」で人類が生み出すものであれば、
    遥か遠い超未来のものまで過去未来の時間軸すら超越して財宝が追加され続けている為、最早何でもアリに近い。

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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  年齢:1歳未満

  ある歴史の古い魔術師組織が無数のリソース、天価の素材を投入して作った「最高」の傑作。
  このような行為は研究目標を追求するだけの魔術師たちとは合わないが、
  キングダムが「術士の完成体」を生み出すことに成功したと聞いて、プライドのために対応する必要があると考え、この計画をスタートさせた。

  「完璧なフォルム、人類の知恵の原典、そして我らの叡智! パーフェクトだ!」
  最初、これほど大規模な計画ではなかったが、徐々に進行し始めた後、興味を持ってるメンバーがどんどん増える。
  結局、規模と予算と目標も一緒に天元突破した。というか、完全にラクスとは関係ないものになってしまった。

  もともと、完成すればバビロンの宝と匹敵する戦力を手に入れることができると想定しているため、制作過程でコストを完全に無視している。
  その結果、失敗ではないが理想的でもない。
  なぜなら、アンジェリカは弱くはないが最強とはほど遠い、自分の力を完全に発揮できず、バビロニアの宝物庫を自在に操ることもできない。
  しかし、予想とは違うが、特に不満はない。
  「……今、なぜ巨大ロボットを作ることを究極のロマンと考えるのか、理解した」

  とはいえ、どれも手柄を惜しまず完成品を作ったからには、その力を使うのは当然だ。
  キングダムに内戦が勃発したことを知った組織は、痛い目にあうがよい!
  ついでに貴重なものを回収するためにアンジェリカを派遣することにした。
  しかし、それを知った時点で勝負はほぼ決まっていたし、彼女が迷子になった関係もあって、到着時にはとっくに終わっていた。

  聖杯戦争に巻き込まれるのは、異常なエネルギーを感じて現場に行って調査するから。

  まだ1歳にもなっていないので、知識はあるが人格や好みなどははっきりしていない。
  基本的にはちょろいが、利用しようとしたり悪意を持ったりすると、すぐに(直感で)気づかれてしまう。
  生みの親である魔術師たちには敬意はないが、ある程度の忠誠心が持っている。
  自分にコントロール術式を設けていることを知っているが、気にしなかった(効果がないので)。

  付き合っていればどんなプレイでもOKなタイプ。だめ人間製造機。

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3011 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 05:19:40.22 ID:USA3w6gv
いや…やってるは自分けど、頭おかしいだこれ

3012 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 18:08:52.37 ID:Caur7y/B
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:バージル               【レベル】:40     【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40+20  【耐】:30+20   【敏】:20+20  【魔】:20+20   【運】:10+20   【宝】:0+40
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                    /   /            三ニ=―
                  rl{   /               ミx
               ム   ,'                 ヽ
             /⌒>  l{     ヽ          \‐`
               /'¨{¨`゛l'" "⌒)ノ¨々         ミ
                    j          ヽー        {ヽ)
                 込 {′   ___    `-ェチ'⌒Y 乂
                 `.¨:) ー= tェッツ´    ツ   ノ }入
                  V        ,. '     /’ j )ヽ
                     /__               {¨州/}/ !
                 /ム___        ,. 个≦彡'  |
               ,.ャ///i|), ̄¨     ≦>'"       |
              / / (i|i|i|iゝ ___.。s≦/         l,
             /   l|  》、i|i|i|i|i|i|i|i|i|i/       /   V
          >"/´  /lレ'"l{ У'"⌒ヽi|/             V
        /  '  /   /ニニニニニ/              '\
       /   /   /   /ニニニニニニ/  >'’  /         ヽ
      /    /  ‖   ./ニニニニニニ/>'’                    V
   ./         ‖   /{ニニニニ/     /                 V
   /      l.  ‖  /i|i|ニニニ/                        V
 ノ      Y  l{   /i|i|i|ニニ,/     /                ____V
 - ⌒    ヾ 斗l{  ‖i|i|i|ニニ/                  斗 '"    ヽ
        `マ}  | ‖|i|i|i|ニ/     /          x/          \
         \ l ‖|i|i|i|i|7                (( 〇          ヽ
           ヽ! j}|i|i|i|i|/                  ヾ=斗ャセi¨ ⌒' <   )
            ‘'<i|i/             >'"          リ  ‘'</
ヽ              ’'<   γ<___                   /     ,'
  >。              >へ  ‘'<\_____              /    /
    ヽ         > "__/  ヽ   \\( \           /    ., '
      ヽ      /  ノj   \ \   ヽ ヽノ       /    /
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                               (AA:バージル(Devil May Cry))
  【スキル】
   ○魔剣士 (種別:称号 タイミング:常時)
     レベルとの【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)

     通常は魔法と剣技を修得している者を示すが、彼の場合は【人間と悪魔】という意味も含まれる。
     彼の父親は、都市世界の裏社会で伝説となっている人物で、魔界と呼ばれる領域にて最強の剣士でありながら
     人間の女性を愛して反旗を翻し、人間界を守った事が語り継がれている。

   ○ダークスレイヤー(真) (種別:戦闘スタイル タイミング:セットアップ)
     【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)

     力を求め裏社会で生きていた彼は、欠けていた「心」を取り戻して新たな生き様を見出した。
     余裕を得た事で、ただ振り回すだけだった「力」と「動き」が洗礼されている。

   〇コンセントレイション (種別:一般 タイミング:ターン開始)
     ターン開始時に集中カウンターを【1d3】獲得する【最大5まで蓄積可能】。
     奇襲や暗殺に対する判定や一部の技を使用する際に消費する。

     常に命がけの戦いを繰り返していた為、常に精神を研ぎ澄ませて集中力を高めている。
     それ故に基本的に隙は存在しない。

  ◯疾風居合 (種別:必殺技 タイミング:クリンナッププロセス)
    敵陣側のステータスを1つ指定し、その総合数値を「0」へと削減する。
    このスキルは無効&軽減化することが出来ない。

    「気」を制御する侍を職業とする者が使う奥義ともいえる技を我流の形で修得したもの。
    目にも止まらぬスピードで相手の懐に飛び込みながら無数の斬撃を放ち、真空の刃を発生させ相手を切り裂く。
    「閻魔刀」と組み合わせることで、その威力は「必殺技」のそれへと昇華されている。


   ○幻影剣 (種別:一般  タイミング:メインプロセス  消費魔力:10)
     戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
     ステータス選択において【魔】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。

     銃器は一切使用しないという彼の美学の元、彼自身の魔力で生成された剣の形をした遠距離武器。
     自身の周囲や任意の場所に展開する。

   ○次元斬 (種別:特殊  タイミング:任意)
     通常時、【知っている場所】及び【対象のいる場所】へ転移する。
     戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
     ステータス選択において【耐】のステータスが選択された場合、相手の数値を「0」にする。

     彼が携えている得物「閻魔刀」の力を引き出して放つ、彼を象徴する【空間を斬る】剣技である。
     。

   ●閻魔刀 (種別:魔剣 タイミング:常時)
    【宝】に「+40」勝率に「+100%」を加える。
    また、この魔剣を保持するものは、敵陣側の守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。

    父親から継承した刀の形状をした意志を持つ魔剣。
    相手の防御がどんなに強力でも、それとは無関係に一定のダメージを与えられる。
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  【説明】
    元は都市世界と呼ばれる場所で「デビルハンター」と呼ばれる仕事をしていた男性。
    「悪魔」と呼ばれる種族と人間の間に生まれた関係から、常人を逸脱した能力を持っている。
    過去のトラウマから常に力を求めて行動していた為、破滅するギリギリの状態であったが、様々な縁により
    失っていた「心」と「人間性」と取り戻してソロでデビルハンターとして活動していた。

    双子の弟がおり、様々な要因から喧嘩を超える騒動を起こしているが、割りと良好であった。
    その弟から協力要請を受けて日本で起きていた悪魔関係の事件に介入する形で行動していたが、主犯の
    悪魔の罠により分断され、合流する為に立ち回っていたが世界の崩壊に巻き込まれる。
    気がつくと「リージョン」と呼ばれる異世界へ流れ着き、自身の力が制限されている事に気づき、情報収集を
    していくうちに今回の聖杯戦争の事を知り、景品となっている聖杯を得る為に参戦する。

    望む願いは【元の世界へ戻る為に足りない力をよこせ】である。【もし叶ったら正宗が彼の元に転移してくる】

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3013 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 18:20:48.53 ID:fBghIYqh
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:シック・ヴァラクロロフェノル  【レベル】:50      【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:20      【耐】:30      【敏】:30      【魔】:50       【運】:0       【宝】:‐
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                                ___
                      o          7   `ヽ
                        __        7zzs。,. /
                           / ∧   -=ニ三三≧s.7
                       i::::::::i     イミ `"'ぅ*z≧s。,
                       ∨ /       ン s。,ゝ。,_ノ
                      `´    ,.イ7ンム斗・イzs。
                           i゙.{      Y´  ゙∨
                        ゚    〈 i  {    {     ∨
                      o     i 寸 マ    Z   ヤ
                       。    |  寸マ    Z.   ヤ
                     __ r7  /{,   マ マ    Z   寸
                       ヽ,Y,っ,イ  jI斗r七乂`ヽ,ヽ,    ヽ,
                     人マ_」ゝイ  ,.イ´jIイヽ ヽ`'s     Y
                      jI`"チ  ,.。イ  7   }  マ i__I斗┤
                  jI斗・'゙    ,イ     {   ,イ   ヤ ノンヽ,や
                jI斗r‐七チ      イ   jI斗r { ,.イ     キ {_{.r‐r┤
          ,.イ´           ,イ   イ    .Y'゙  ,.斗   } U ゝゝ'゙
         ,.イ斗7  z   _/ヽ ア゙´  イ    ,イ゙  ア リ   {.‖‖
        ´ ,.イ斗イ7  ./ イア゙  イ      ,.イ   ア ,イ.   や‖
            イ斗イ イジi イ     ,イ    _/| ,イ     ヽ,
                    {イ     ,イ _jI斗イ  ,イ jI斗┐    や
                       〈_/    ,.イ _/‖ニ/     .や
                                ,.イ /i_| ‖,イ jI斗   }
                             イ_/ .i‐∨イ /゙‖}   /
                          ,イ/   .|=イ ア‖‖イ ア
                        〈イ     ,.イ ア=‖/  ア
                             ,.イ_アニニ,イ  /
                             / / |=イ_,.斗イ
                               ,イ /   |= ‖‖゙'・<
                            〈,イ    {=‖‖ニニ二}
                                 ~ゝイ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○魔術師:A (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時に【魔】ステータスを選んだ際、敵陣営の勝率に「■■%」のペナルティを与える。
    また、自身の魔術スキルを強化する。

  〇状況誘導 (種別:一般 タイミング・特殊)(1シナリオ2回まで)
   ランダムダイス時、自身に都合が良い出目に変更する
   コミュニケーションダイスで出目をワンランク上の自身に有利な値が出たことにする
   高い話術や状況判断能力で自身の望む方向に誘導する能力

  〇ディシウム (種別:道具 タイミング:特殊)
   ディシウムという結晶を使用し、恒常的に「魔」の属性を得て、任意のステータスに■の補正を加える
   アイテムを使用したシックを除くキャラクターは、ターン終了時に100−(■×ディシウムの使用回数)の判定を行う
   判定に失敗したキャラクターはターン終了時にロストする
   このアイテムは他者に譲渡することも可能
   人を怪物に変える結晶を持ち歩いており、これにより様々な事件を引き起こした

  〇慟哭の咆哮 (種別:魔術 タイミング:クリンナップ)
   ■×ディシウムの使用回数%の勝率補正を得る
   このスキルを使用した場合、ターン終了時のロスト判定を2回行う
   体内のディシウムの力を解放し敵を消し飛ばす魔術

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  AA:シック・ヴァラクロロフェノル(回転むてん丸)

  リボルバーに雇われた魔術師であり、こちらに就いたほうが世界が混沌に落ちると判断してリボルバーに雇われた
  元はとある領地の貴族の少年だったが、両親が平民を虐げ税金は貴族の為にしか使わないような政策を行っていた
  だが、彼は心優しく、屋敷を抜け出し平民の少女と恋仲になったりしていたのだが、
  平民の不満が爆発し反乱が起き、両親は殺害された
  ここまでなら自業自得と思うことができたが、暴徒は止めようとした彼の恋人までリンチして殺しており、人間すべてに絶望
  屋敷に合ったディシウムを取り込み怪物へと変貌し世界を混沌に導き人間惨歌を歌うべく行動を開始した
  「間違っているのなんか分かっている…でも、それでも憎しみが止められなかったんだ…」

  【性格】
  一人称:私
  慇懃無礼な話し方をし、話術で人の闇を付き悪堕ちさせるような行動をよくとる
  基本的に世界の破壊の為に動いてはいるが、意外なことに仲間意識はしっかりとある

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3014 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 18:24:17.55 ID:HES7jxUc
【マスター】
・男子:9人
先生(60)
萬田銀次郎(20)
三日月(60)
ナイアルラトホテップ(50)
豪鬼(60)
ミゲル(50)
ダンブルドア(60)
ぷりぷりプリズナー(40)
バージル(40)

・女子:9人
アルファス(ファリエル)(50)
黒薔薇姫(偽)(60)
緋室灯(60)
エミ(ヤ)/EMI(50+10)
七星 北斗(屍姫)(60)
ベルベット・クラウ(60)
錦木千束(60)
アシェニア(60)
アンジェリカ(20)

・人外:4人
ナベゾーム(50)
ノスフェル(60)
ピングゥ(30)
シック・ヴァラクロロフェノル(50)

・飛影
飛影(60)


とりあえず現在までのマスター比率。
こう見ると男女そこまで差はないのかな。



3015 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 18:40:46.20 ID:1MG2p6K5
>>3014
ヴィヴィアン(60)は?あとダンブルドアは(50)

3016 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 18:42:28.71 ID:1MG2p6K5
あと、泥棒草

3017 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 18:43:36.91 ID:HES7jxUc
>>3015
単純に記入漏れで抜けていました。指摘ありがとうございます。

3018 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 18:56:03.96 ID:YNPKJFoA
メカ種族は飛影だけか

3019 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 19:44:57.13 ID:Caur7y/B
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:夜刀神十香              【レベル】:40     【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40+20  【耐】:30+20   【敏】:20+20  【魔】:20+20   【運】:10+20   【宝】:0+40
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                     _
                   /二 \
                     //   \ 、
                 //     >\-‐── 、____
                   | |     イ、_\ヽ>'二二二二二二 ヽ
                   | |> ´:: /:::::::::::::::::`>、< :::: \     / /
                   /:::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::::: \\:::::: \ / /
.                /:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::}::::::::::::: ∨:\ :::: } { {
        __ / ::::::::::::::::: /::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::: ∨::∧:: | | |
       `ー─  /::::::::::::::::::::::{::::::::::::::::: /∧ :::::::::::::::::: ∨::∧二ノ
              /::::::::::::::ィ⌒::|::::::::::::::::// ̄}`ヽ::::::::::::::::∨::∧:i
.             /::::::::: {:: 八:::::/i:::::::::::://   .|人:::::|:::::::::::: ∨::∧、
             {::|::| ::: |::::{ ∨ .{:::::::::// 芹云ミ、}}/:::::::::::::::::}::::\\
             |::|::| ::: |::::|r==ミ 、/{/  r じハ ヽ:::::::: /Y:::|::::|:::::\\
             |::|::| ::: |::::|         ゞ ツ./:::::::::/ /::::|::::|:::::::::::\>
             |人{\:|!: |    '       /:::::/}ノ :::: |::::|:::::::::::}
             }::::|:人    r─┐   厶イ:: / ::::::::: |::::|:::::::::::|
             |::::|:::::::\   、  ノ    / ::: /:/} :::: |::::|:::::::::::|
             /::: |:::::::::|:::> _ , -‐/::::: // /ィ7 |::::|:::::::::∧
               / :::: |:::::::::|::::::_ イ   /::::: // // / : |::::|:::::::::: ∧
           /:: _:|:::::::::|_ノ/ ヽ}-‐ ./:::::::// // /、__}::::::::::::::∧
             /::/  /::::::::/ / _,厂∨/::::::://⌒_フ ヘ    \:::::::::::∧
.            /::/  /:::::::://⌒7厂У'::::::::/´ /(__ ィ ノ     }:::::::::::::∧
           /::/  /::::::::/´  /八/:::::::::: /{   { ノ /      |:::::::::::::: ∧
.          /::/ /:::::::::/ヽイ  //:::::: / |     /         | ::::::::::::::: ∧
         /:::/ ::::::::: / //{. /::::::::/  人_ /{        .|:::::::::::::::::::::∧
.        //::::::::::: / // .|/ :::: /    {      .|\      .|:::::::::::::::::::::: ∧

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                                               (AA:夜刀神十香(デート・ア・ライブ))
  【スキル】
   ○転生体(特殊) (種別:称号(特殊) タイミング:常時)
     レベルとの【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)

     天使及び悪魔と呼ばれる存在が人間社会へ送り出した、「分体」という自身の劣化複製体である。
     基本的に人間と変わらず一生を終えるが、天使及び悪魔が引き起こすトラブルに遭遇すると覚醒する。
     なお、彼女の場合は何らかの事故で天使「サンダルフォン」と魔王「ルシファー」の分体が一つの肉体に対して
     共存しているというイレギュラーな状態にある。

   ○単独顕現:A (種別:特殊 タイミング:常時)
     ターン終了後、魔力が■■回復。
     現象の書き換え系や時間操作など無効化する。

     単体で“すでにどの時空にも存在する”事を証明している【魔王ルシファー】が標準的に保有しているスキル。
     存在証明の副次効果で自然界からの魔力回復の恩恵を得ている。

   〇対人理:B (種別:特殊 タイミング:クリンナッププロセス)
     「人類」または「人類が生み出すもの」が場に存在する場合、対象へ「-30%」の補正がかかる。
     このスキルは無効&軽減化することが出来ない。

     「人類」または「人類が生み出すもの」に対して「待った」をかける天使の権能がスキル化したもの。
     それ故に基本的に隙は存在しない。

   ◯祓魔:B (種別:特殊必殺技 タイミング:クリンナッププロセス)
     敵陣側に「人類」または「人類が生み出すもの」に該当しない者がいた場合、「+50%」の勝率補正がかかる。
     このスキルは無効&軽減化することが出来ない。

     彼女の血統は、「葛葉」という国防機関と関係を持つ一族と縁を持つ。
     その関係で人類へ害をなす「魔」を祓う為の技術を私生活に取り入れられていたので自然と身についた。
     転生体として覚醒した事で強まったが、本来より劣化した状態にある。

   〇死亡告知:B (種別:特殊 タイミング:クリンナッププロセス)
     戦闘時、魔力消費を「2倍」にすると同時に魔力消費を軽減する効果を無効化する。
     このスキルは無効&軽減化することが出来ない。

     代を重ねる事で薄まっていたが、転生体として覚醒した事で目覚めた彼女の血に宿る「夜刀神の呪い」。
     魔力放出系に分類されるもので、それを他者に対して強制的に行う。

   ○反転 (種別:特殊  タイミング:戦闘敗北時  消費魔力:10)
     戦闘敗北時、自身を「メイン」で参戦する形でステータスの選択を行う。
     更に選択前にレベルを含めた全ステータスに「+20」上昇させる。

     普段は奥へ引き込んでいる【魔王ルシファーの分体】が敗北を感知して表へ現れる状態。
     まぁ負けず嫌いという性格なのかもしれない。

   ●鏖殺公 (種別:天使(武装) タイミング:常時)
     【宝】に「+40」勝率に「+100%」を加える。
     また、この武装を保持するものは、敵陣側の守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。

     転生体として覚醒した際、天使と魔王の力をかけ合わせる事で作り上げた独自の剣。
     あらゆる条理、概念、果ては並行世界間の壁すらも断てる力【粛清特性】を宿している。
     あまりに強力で崩壊を招く危険を秘めているので自力で抑制している。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【説明】
    元は都市世界と呼ばれる場所で「桃槍のマスター」こと桜庭音操の幼馴染である少女。
    小さい頃から一緒に行動していたが、とある事件後に徐々に会う機会が少なくなり、実家の裏稼業ともいえる
    仕来りの関係でしばらく会えない状態であった。
    大正と呼ばれる時代から「悪魔」と呼ばれる種族から人間を守るために暗躍していた一族で、魔を祓う為の
    技能を自然に行える様に躾けられていたが、幼馴染と普通に生活する事を望んでいた。
    だが、なんかクーデターが発生して身動きが取れない状態から世界の崩壊という訳が分からない流れにより
    望みを叶えられずに終わるはずだったが、なんか転生体として覚醒して生き残ってしまった。

    若干無邪気な状態になってしまったが、幼馴染の事が心配になりそれっぽい気配を辿っていったら見知らぬ
    女性改め「ガブリエル」と遭遇し、異世界へ送った事を聞かされて、少し落胆したが追いかける事を決意した。
    追いかける為に「鏖殺公」で並行世界間の壁に亀裂を入れて突入して本能的に駆けていたが、何者かによる
    妨害を受けて、目的地とは異なる場所にたどり着いてしまう。
    金銭などを持ち合わせてなかったので、アルバイトを頑張りつつ幼馴染の行方を探していたが、聖杯戦争を
    行う話を耳にして、それを手がかりにする為に今回分のアルバイト代を貰ってから現地へ向かった。

    望む願いは【幼馴染との再会】である。

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3020 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 19:51:44.93 ID:aHAV9ysu
なんかネクくんの方に流れ弾が飛んでる…

3021 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 19:56:29.26 ID:bfBlwllZ
ネク君に関しては浜風に関わらずに連れていかれるほうが楽になれるかもしれない・・・w

3022 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 20:01:06.34 ID:CAH7G8Ql
二人目たっけ?一人目は黒薔薇姫(偽)

3023 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 20:06:09.42 ID:DztxoGx3
言っては何だけど、ネク君をやたらと多方面から絡ませようとする人が前からいるからな

3024 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:13:40.69 ID:fBghIYqh
>>3014
三日月をTSさせてるぞ?

3025 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/28(金) 21:19:30.01 ID:Puw1mfhd
ワイ的にはそれよりも、飛影がどうしてマスター側で、ルージュさんに付きまとっているのかが謎すぎて……

3026 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:21:00.75 ID:cYeJZUDA
貴方と合体したい?(アクエリオン的な意味で)

3027 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/28(金) 21:22:10.93 ID:Puw1mfhd
ピンチになったら強制的に合体してくるメカ

これはもうNTRじゃないですか!!

3028 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:23:06.62 ID:aHAV9ysu
その理由をイッチが考えるんやで(丸投げ)

3029 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:23:15.66 ID:DztxoGx3
あぁ、ルージュさんを経験値泥棒(隠語)するのかと思ったらそっち……w

3030 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:23:17.53 ID:dfm4wVFp
これは異端ですね、連れていきなさい

3031 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:24:54.93 ID:cYeJZUDA
こんなことがあろうかと、と未来浜風が用意した謎のロボなのかもしれない(戯れ言です、本気にしてはいけない)

3032 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/28(金) 21:29:53.11 ID:Puw1mfhd
ルージュさんは無事に帰ることができるのだろうか(意味深)
いや、意味深って何やねん

まぁ、あんこダイスで選ばれてから考えればいいし?
そうそう劇物が選ばれることはあるまい、大丈夫大丈夫

家事ってきまーす


3033 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:31:37.47 ID:DztxoGx3
いてらー
(割と劇物というかトンデモ案けっこうあるんだよなぁ……鯖はともかく鱒は割とカオスです)

3034 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:33:14.02 ID:cYeJZUDA
いてら〜

3035 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 21:33:55.67 ID:dfm4wVFp
無事に帰れなかったら本編がクソみてぇな修羅場になるか、マジモンの鉄火場になるかだ
改めて文字にするとヤベーな

3036 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 22:59:17.63 ID:fBghIYqh
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:イヴァン・ツァレヴィチ      【レベル】:70       【アライメント】:秩序・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:40      【耐】:20      【敏】:30      【魔】:40      【運】:50      【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                           ,.イ  __    _
                          (:::(_イ:::::::::::::____::::::::<_
                        。s≦::::::::::`ヽ::::::::::::::::::<:::::::::>。
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                 ィ::::::/:::::::::::::::,::::::::::::/⌒ヽ:::::::::i::::::::,' ::::::::::}!:::::::::::::,
                ノ.:イ:::::::〉::::::::::/}:::>゙__  从::::::::::::::::/⌒}:::::::ノ!::::::::}!:::::,
              ー= ´ {::i:::::>〈:::::::从ィ斗f斧ミx  ∨:::::::〃  リ:::イ |!:::::::;:::}`ヽ、_
                 从:::‖.∧:::{ヾ  んハ    }::::/ィ斥ミx  }::::::/:::ノ
                 イ..:ム 〈 .∨i   乂;ソ    イ  んハ ヾ。 リ::::::::/
                   }:::>,\.ヽ             辷ツ ,ィノ:::イ::::{
                  ノ.:^N〕i ,_         ,       厶 イ:ノレ
                     >''´  ̄!~}            イノ./
                    _.、-''" _  ー‐┐i .i  ゝ  _     /イ
                「    < /////, .i i、         ,.イ_
                .〉<//////////} i i〉{h。,    -=ニ⌒: : : :゚ <
               ┌ ‐====ミ ////////, i i     ̄ //////二=‐ : : : : >
            」 __     `'<.// } i.i=‐‐‐‐=彡<///>゚. : :, <
       > ゚         `'<   \/, ii`ミx ,.__ ノ `}\/: :/ム
     / -=====‐  、      `ヽ  v_」    〈〉  .} Y: : /.:::::::::\
     .i           `'<     ヽ /.:.二ニ=-   ___」「¨\:/ノ:::::::`ヽ
     :}            ∧ ̄ ̄`ヽ -=ニ二::::::::::::::::::::::::::::::} { コ}=二::::::::ム
     :}            / ∧  \ マム i } ¨\ ̄ ̄} ̄ ]  /.:::::::::::::::::::::}
     :}      =‐     ___/ ∧_  ヽ マ:}.i i   `ヽ /,'   マ.::::`ヽ\ :::::::: }!
    .ノ_ >' ~   _ -=ニ二 ̄ ̄ ゚̄"'' .」:.} i.i     <>   .\:::::::::::::::::::::: }!
.   ‖   __  イ<///////////////// ,'.j         }ii/∧:::::::::::ヽ::\
   └==ニ///|`ヽ ヽ ヽ//////////////, ,' ,         .}ii//∧:::::::::::::::::::::>
    ∨/////, i }..`ヽヽヽ////////////,' ,' ,:          }ii///∧::::::::\:::/
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○騎乗:B  (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス『合計値』を「+15」する。
   騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
   魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。

  〇対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣の「Cランク」以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
    また、Bランク以下の「種別:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
    第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
    大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

  ○灰色狼の導き:B  (種別:一般 タイミング:特殊)
   自身に関わる判定を1シナリオ3回まで振りなおすことができる
   1つの判定につき、使える振りなおしは1回までである
   乗騎である灰色狼の献身により、危機を乗り越えてきた逸話の具現

  ○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時)
    修行・鍛錬によって培った洞察力。
    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。

    このキャラクターは常に「+20%」の勝率補正を有し、必ず最低勝率「5%」が保障される。

  ○仕切り直し:C (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時)
   戦闘から離脱する能力。
   戦闘に敗北した際、1シナリオに1回だけ、令呪1画で撤退できる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○魔を討つ自動剣(サモショーク・アスピド・ズメイ)
  ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40
  戦力比較で勝利した数値分、勝率補正を加える
  但し、敵陣に神性・魔性等人を由来としない属性を有する者がいた場合、勝率補正を倍とする

  イヴァン・ツァレヴィチが所有していたという魔剣の形をとった宝具
  習合されたイヴァン・ツァレヴィチの逸話の具現であり、苦難を乗り越え数多のハッピーエンドを勝ち取ってきた逸話を再現する
  不死身の魔王・コシチェイや海底の竜王など様々な怪物を打ち取っており、それらの属性を有する者に特攻を持つ
  (海底の竜王は水をつかさどる神の属性もあるので神性持ちにも効く)

  ○命の水(ズィーズナヤ・ヴァダー)
  ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:‐
  シナリオ開始時3個の命の水を持ち込む
  命の水を消費することにより、魔力を「100」回復しあらゆる呪いや怪我・病といったものを治癒させる
  この宝具は他者に譲渡することもできる

  幾度となく彼や彼の仲間の命を救ってきたあらゆる怪我や病を治し、死者の蘇生すら可能にする万能薬

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
AA:ユウキ(プリンセスコネクト)
  【設定】
  ロシアの民話で度々登場する英雄イワン王子ことイヴァン・ツァレヴィチ
  その物語は強欲で嘘つきな2人の兄がいる王子で、最後は国王になって素晴らしい統治をしたという共通点はあるが、
  灰色狼を共に火の鳥を連れ帰った、不死身の魔王コシチェイを討伐した、海底の竜王を倒しその娘を娶った等
  多岐にわたり、結婚する美女もエレナ姫やワシリーサ姫等様々である
  これは一人の英雄ではなく、数多のイヴァン・ツァレヴィチの偉業を習合した結果である
  ライダーもそんなイヴァン・ツァレヴィチの一人であるが、習合の影響で生前の自分の人生を思い出せないでいる

  【性格】
  一人称は僕
  ドがつくほどの善人でありお人よしであり、人を疑うということ知らない
  人助けの理由を聞かれて、「誰かを救うのに理由がいるのか」とキョトンとした顔で聞き直すくらいである
  だが、自分に対する裏切りや攻撃は笑って許すが、人々を虐げるようなものには怒りを見せる
  願いは「無い」 生前の自分を思い出したいという思いはあるが、誰かを救うことに比べたらたいしたことではない
  召還に応じたのも助けを求められたからである

  【コンセプト】
  正統派の大英雄
  命の水で誰かを救い、戦闘でも結構強い
  だが、誰かを疑うということを知らない為、すぐ騙されてしまい、乗騎の灰色狼に怒られてしまう

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3037 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 02:13:39.49 ID:MRSgiWJC
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:モルジアナ            【レベル】:40     【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40+30  【耐】:40+30   【敏】:40+30   【魔】:0+30   【運】:40+10   【宝】:40+20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【AA:モルジアナ(マギ)】
                            _  --  _
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                    !::::V::::/  V:::7フ/-|::/:://:::/:/ l:::|::::/::::: |!
                .   l:::::::::人 l ノ V:ト弋zツ_〈_:/:/_,z≦二::::::}::||
                   i::::::::::::寸:.__  ゙:|  `¨¨    它汐´イ:::::/i:ノ|
                    |::::::::{::::::::::::ハ、               ,.:i|::::::/:::::::|
                    |V:::∧::::::::::::\ .    _ _ ′ /::::|:::/ |:::::リ_√'v、
                .    l::V:::∧:::::::::::::::\>..,    .<:::::::l:/ . |:::Y ノ ヽ ゙マ
                .   |.ト、__:,  ¨¨ マ:::ム/V:≧´::::::::::l:::::::}'   |::;'     ゝ,
                .   Y. /     ゙寸:::゙ ,マ::::::|:::::::::|:::::::|  .|〈       ,'
                    ヾ'       ∨::∧\ハ:::::: |:::::::|  j:::ハ      '
                .     l           V:::∧ \::l::|:::::::|  /|:l }     '
                    !           ∨::∧、 Y:::::::|.  }' ′  ,:'
                     |          V::ハ` 、 V::::l    /    ’
                .    ,|  ⌒\       寸:|   Y .,!   /    ,’
                    { l     ::::\       ‘ ,   j  ゙Y/    ’
                    }! l     ::` ,        、 /:  , '    ,'
                    /ハ l        ‘ ,        \ /      '
                .   八 人_      }‘ ,        ,:'      ,
                .     ∨   ̄{   /  .\    '      '
                       寸    ̄ ̄      \        ,:'
                        \         ,.. - \    , '    _
                     ___ l \    > ´ _, -‐\__/      //, ノー┐
                    「   L_,.. <  ̄ ̄ マ::ー─:::::|    /_〉-’ 、.リ
                    j ,. -- ミ L -‐_ -=≦ 寸::::::::::::l__,. { ノ--v !|
                   /  / ̄7   ,.. <    \:::::::;{    '  ゝヘ ‘ r'
                .  人 く    ,'   ´_ -‐  ¨ ̄ \/|     _,. --く
                     ∨  _/-──    ̄マ ̄ ̄ ̄`Y ̄ ̄
                    ,.. ゝ-j´             \    ∧
                 ,. ´  ,.:/                \   ∧
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○ファナリス (種別: タイミング:常時)
   【魔】以外全ステータスを「+レベルの数値」上昇させる。(反映済み)
   常時あらゆるステータスペナルティを無効にする。
   また、自陣側の勝率を、常に「+レベルの半分%」上昇させる。

   「赤毛をなびかせ獅子をも穿つ蹴りをはなつ」と伝説に謳われる、赤毛と強靭な肉体が特徴の一族。
   最強戦闘民族とも呼ばれている。また、体力とは裏腹に魔力が驚くほど低いことも特徴のひとつ。
   少数民族であることと、生物兵器としての価値を持っているため、大量に狩られている。

  ○超感覚 (種別: タイミング:常時)
   情報収集の成功率に「+レベルの数値%」のボーナスを得る。
   自陣側の勝率を、常に「+25%」上昇、「10%」の最低勝率が保証される。
   また、危険回避、暗殺に対する判定に確定成功する。

   ファナリス先天的な特徴の一つ、五感が非常に優れていると同時に、未来視に近い直感を持っている。
   いかなる形の奇襲などの行動にも非常に敏感であるため、ガードとしての価値はとても高い。

  ○猛獣之性 (種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
   【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれる度に、勝率とその数値に「+レベルの半分」を加える。
   また、物理攻撃効果が半減する、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。

   ファナリスは基本的に武具などの装備を必要とせず、戦闘技術を学ぶ必要もない。
   なぜなら、その肉体は最強の武器であり、生まれながらにして優れた戦闘センスを持ち、
   幼子でも本能的に戦い方を知っている。

  ○獣性返還 (種別: タイミング:クリンナップ 使用回数1/1)
   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   このキャラクターのレベルを含めた全ステータスを「×1.5」倍、スキル数値の効果に「×2」倍強化する。
   確定勝利と、自分を対象とする対人宝具・スキルを無効化する。(この効果は無効化されることはない)
   また、ステータス比較で【魔】が選択された場合、【宝】の「総合数値」を足すことが出来る。

   一日一回。昔から環境に適応するために捨てられていた姿を戻し、巨大な獣に変化する。
   現代では少数のファナリスしかできないが、モルジアナの素質とキングダムの実験で、この歳でできるようになった。
   
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  ●眷属器
   【魔】ステータスを「+30」、魔力供給さらに「+20」上昇させる。(反映済み)

   モルジアナは奴隷だった頃、キングダム保守派に取り付けられた魔導器、本来はない魔力量を手に入れさせる。
   行動制限する機能もあったが、現在のオーナーはルージュに登録されているため抹消された。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【解説】
  年齢15歳
  好きなもの:筋トレ、魚全般
  嫌いなもの:奴隷使い、命を軽んじるやつ
  狩猟民族『ファナリス』出身の赤髪の少女。愛称は「モルさん」。女子力(物理)。
  基本的に何事も真面目。口調は基本的に淡々とした敬語。アドリブ苦手。
  自分にはあまり学識がないことにコンプレックスを持っているが、実は学力は低くない。
  幼い頃から奴隷狩りでさらわれ、キングダムに売却された、家族への思い出がない。
  野生のファナリスがほとんどいなくなり、故郷も滅ぼされたことを知って落ち込むとともに、「家族」を望んできた。
  ルージュに救出されるまで実験動物や便利な奴隷として使役されていたし、殺人を命じられたこともある、
  そのため奴隷や命を軽んじる奴が大嫌い。
  ちなみに方針とルージュの敵であること以外、前の主人たちは保守派の方が多いので、保守派が嫌い。
  ルージュには恩義と忠誠以上の感情を抱いているが、本人はそんなことを知らないし表現するも苦手なので誰も気づかない(たぶん)。
  彼は浜風と付き合い始めてからやっと自分の気持ちに気づいたそうだ。
  聖杯戦争に参加した理由:ルージュを探しているうちにマスターに選ばれた。

  【願い】
  判定:
  報本反始
  …告げる
  …都合いい女でも…!!(ええ…)

  【AA】
  ま行>ま>マギ>モルジアナ

  変身後
  や行>ゆ>遊戯王>遊戯王モンスター>遊戯王モンスターARC‐V>遊戯王モンスターARC‐Vその他02(た〜わ行)
  レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント
  こんな感じの、これ限らない

 : : : 〉:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:/: :/:.:.:.:.:.:.:.l////∧    /、 l _ -─=- _    ///:.:.:.:.:.`ヽ\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、 : : `丶、:.:.:.:.
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 : /:  ´: : : : : : : : : : : : : :l:::::::l :廴/´ヽ| - /:/ |iム  ヽ l `/::\ 、___/::::::::::ノ\ / ム::、:/::、/ , 、 -‐lヽ:ヘ : : : : :\ : : : : :
 /: : /: : : : : : : : : : : : : : : : l /`ヽ : :__ lー //、ヽヽヘ `ー' ,| /、:::::::`ヽ__/:::::::/  ヽー─┘´/ 、/_ -‐イヽ:::l : : : : : : :\ : : :
 : : /: : : : : : : : : : : :/l: : /_::::::/`丶/_ノ、_ -‐≦ 〉-イ l/  `ヽー=≦/::l \「    l:::/::::l/ /、ニニ二ヽl : : : : : : : : :丶 :
 : /: : : : : : : : : : /   /::::::::`ー-、:::::::ヘ::::/    / ゝ_l、_、/`ヽ_/\_ /_/l    /}  ',:l::::/ /::::::,:ヽー、ニ二} : : : : : : : : : : :
 /: : : : : : : : : /  / ̄ `ヽ::::::::::丶:::::l/     ノ ./ ト弋ヽlヽ_ノヽ{フ __/:{フ乂_l`丶、\_ノ ヽ/ヽ:::::ヽ´ヽ  : : : : : : : : : :
 : : /ヽー-r‐ 、  /`丶/:::::ヘ:::::::::::}:::::l     //  | lヽム-‐- ≦ /::{>:::::_ -- 、/:::::::::::、/、 /ヽ  l、/`ヽ:::l- _ : : : : : : : :
 : / /ー、::::::::::: ̄`ヽ r‐ヽ::::::::l:::::::::ノ/         r≦弋 ヽ´lヽ_ /:::::::::::::/-─ヽ:::`丶、|\/::::::::::l / l  /‐ l    丶、 : : : :
 : | ./_::/、:::::__ノヽ::::}  >::l:_ -‐≦        l丶l> ´ ̄ヽ::::::l`l´¨ l:::::〈`ヽ:',/ ̄ l::/ノ _l  l:::::::::::l /、/ ./l /       丶、
 : |/l l|:::::///-‐`ー≦           lヽl/´、 ヽ _ -l´ヽ',、l/ l:::::::::l }::l/´ ̄l::{/´ /\\:::::l/::〈///
 : : 弋l|ー〈∠ "                 l/::/、 _ -''"::::::弋l::::',、_、/l_:::::::l/::::l丶 __l::::/ / ノ  ̄:::::::::::::::/::_ -‐=≧/≧ _
 / 弋l\l                  // ̄::::::::::-=ニl:::::::/ \l/::::`ヽ:::::/ニ=-:',:::l/ /:::::::::::::::::_ -‐ ≦:::::::::::/:::::::::/:
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3038 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 02:17:42.61 ID:MRSgiWJC
あ、ごめん。
>>3037
種別修正
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:モルジアナ            【レベル】:40     【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40+30  【耐】:40+30   【敏】:40+30   【魔】:0+30   【運】:40+10   【宝】:40+20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【AA:モルジアナ(マギ)】
                            _  --  _
                            _,. <::::::::::::::::::::::::::〕iト ., r─ ,
                .       ,.イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::ム
                       ,イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::マム
                     /::::::::::;':::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧}
                     ,':::::::::::;'::::::::::/:::::::::::;::::::;::::::::;:::;::;:::l:::l:::::::∧
                .    ::::::::::::;':::::::::/::::::::: /::::/::::: /:://::::|:::|::::::i::∧
                    |:{:::::::::|:::::::/:l:::::::::/::::/::::: /:://:::::;'!: |::::::|::::::l
                    |::V::::::l::>-v:l::::::/:::;/::::: /:://:::/:'|:|::::::|::::::l|
                    !::::V::::/  V:::7フ/-|::/:://:::/:/ l:::|::::/::::: |!
                .   l:::::::::人 l ノ V:ト弋zツ_〈_:/:/_,z≦二::::::}::||
                   i::::::::::::寸:.__  ゙:|  `¨¨    它汐´イ:::::/i:ノ|
                    |::::::::{::::::::::::ハ、               ,.:i|::::::/:::::::|
                    |V:::∧::::::::::::\ .    _ _ ′ /::::|:::/ |:::::リ_√'v、
                .    l::V:::∧:::::::::::::::\>..,    .<:::::::l:/ . |:::Y ノ ヽ ゙マ
                .   |.ト、__:,  ¨¨ マ:::ム/V:≧´::::::::::l:::::::}'   |::;'     ゝ,
                .   Y. /     ゙寸:::゙ ,マ::::::|:::::::::|:::::::|  .|〈       ,'
                    ヾ'       ∨::∧\ハ:::::: |:::::::|  j:::ハ      '
                .     l           V:::∧ \::l::|:::::::|  /|:l }     '
                    !           ∨::∧、 Y:::::::|.  }' ′  ,:'
                     |          V::ハ` 、 V::::l    /    ’
                .    ,|  ⌒\       寸:|   Y .,!   /    ,’
                    { l     ::::\       ‘ ,   j  ゙Y/    ’
                    }! l     ::` ,        、 /:  , '    ,'
                    /ハ l        ‘ ,        \ /      '
                .   八 人_      }‘ ,        ,:'      ,
                .     ∨   ̄{   /  .\    '      '
                       寸    ̄ ̄      \        ,:'
                        \         ,.. - \    , '    _
                     ___ l \    > ´ _, -‐\__/      //, ノー┐
                    「   L_,.. <  ̄ ̄ マ::ー─:::::|    /_〉-’ 、.リ
                    j ,. -- ミ L -‐_ -=≦ 寸::::::::::::l__,. { ノ--v !|
                   /  / ̄7   ,.. <    \:::::::;{    '  ゝヘ ‘ r'
                .  人 く    ,'   ´_ -‐  ¨ ̄ \/|     _,. --く
                     ∨  _/-──    ̄マ ̄ ̄ ̄`Y ̄ ̄
                    ,.. ゝ-j´             \    ∧
                 ,. ´  ,.:/                \   ∧
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  【スキル】
  ○ファナリス (種別:種族 タイミング:常時)
   【魔】以外全ステータスを「+レベルの数値」上昇させる。(反映済み)
   常時あらゆるステータスペナルティを無効にする。
   また、自陣側の勝率を、常に「+レベルの半分%」上昇させる。

   「赤毛をなびかせ獅子をも穿つ蹴りをはなつ」と伝説に謳われる、赤毛と強靭な肉体が特徴の一族。
   最強戦闘民族とも呼ばれている。また、体力とは裏腹に魔力が驚くほど低いことも特徴のひとつ。
   少数民族であることと、生物兵器としての価値を持っているため、大量に狩られている。

  ○超感覚 (種別:一般 タイミング:常時)
   情報収集の成功率に「+レベルの数値%」のボーナスを得る。
   自陣側の勝率を、常に「+25%」上昇、「10%」の最低勝率が保証される。
   また、危険回避、暗殺に対する判定に確定成功する。

   ファナリス先天的な特徴の一つ、五感が非常に優れていると同時に、未来視に近い直感を持っている。
   いかなる形の奇襲などの行動にも非常に敏感であるため、ガードとしての価値はとても高い。

  ○猛獣之性 (種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
   【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれる度に、勝率とその数値に「+レベルの半分」を加える。
   また、物理攻撃効果が半減する、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。

   ファナリスは基本的に武具などの装備を必要とせず、戦闘技術を学ぶ必要もない。
   なぜなら、その肉体は最強の武器であり、生まれながらにして優れた戦闘センスを持ち、
   幼子でも本能的に戦い方を知っている。

  ○獣性返還 (種別:特技 タイミング:クリンナップ 使用回数1/1)
   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   このキャラクターのレベルを含めた全ステータスを「×1.5」倍、スキル数値の効果に「×2」倍強化する。
   確定勝利と、自分を対象とする対人宝具・スキルを無効化する。(この効果は無効化されることはない)
   また、ステータス比較で【魔】が選択された場合、【宝】の「総合数値」を足すことが出来る。

   一日一回。昔から環境に適応するために捨てられていた姿を戻し、巨大な獣に変化する。
   現代では少数のファナリスしかできないが、モルジアナの素質とキングダムの実験で、この歳でできるようになった。
   
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  ●眷属器
   【魔】ステータスを「+30」、魔力供給さらに「+20」上昇させる。(反映済み)

   モルジアナは奴隷だった頃、キングダム保守派に取り付けられた魔導器、本来はない魔力量を手に入れさせる。
   行動制限する機能もあったが、現在のオーナーはルージュに登録されているため抹消された。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【解説】
  年齢15歳
  好きなもの:筋トレ、魚全般
  嫌いなもの:奴隷使い、命を軽んじるやつ
  狩猟民族『ファナリス』出身の赤髪の少女。愛称は「モルさん」。女子力(物理)。
  基本的に何事も真面目。口調は基本的に淡々とした敬語。アドリブ苦手。
  自分にはあまり学識がないことにコンプレックスを持っているが、実は学力は低くない。
  幼い頃から奴隷狩りでさらわれ、キングダムに売却された、家族への思い出がない。
  野生のファナリスがほとんどいなくなり、故郷も滅ぼされたことを知って落ち込むとともに、「家族」を望んできた。
  ルージュに救出されるまで実験動物や便利な奴隷として使役されていたし、殺人を命じられたこともある、
  そのため奴隷や命を軽んじる奴が大嫌い。
  ちなみに方針とルージュの敵であること以外、前の主人たちは保守派の方が多いので、保守派が嫌い。
  ルージュには恩義と忠誠以上の感情を抱いているが、本人はそんなことを知らないし表現するも苦手なので誰も気づかない(たぶん)。
  彼は浜風と付き合い始めてからやっと自分の気持ちに気づいたそうだ。
  聖杯戦争に参加した理由:ルージュを探しているうちにマスターに選ばれた。

  【願い】
  判定:
  報本反始
  …告げる
  …都合いい女でも…!!(ええ…)

  【AA】
  ま行>ま>マギ>モルジアナ

  変身後
  や行>ゆ>遊戯王>遊戯王モンスター>遊戯王モンスターARC‐V>遊戯王モンスターARC‐Vその他02(た〜わ行)
  レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント
  こんな感じの、これ限らない

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 /: : /: : : : : : : : : : : : : : : : l /`ヽ : :__ lー //、ヽヽヘ `ー' ,| /、:::::::`ヽ__/:::::::/  ヽー─┘´/ 、/_ -‐イヽ:::l : : : : : : :\ : : :
 : : /: : : : : : : : : : : :/l: : /_::::::/`丶/_ノ、_ -‐≦ 〉-イ l/  `ヽー=≦/::l \「    l:::/::::l/ /、ニニ二ヽl : : : : : : : : :丶 :
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 /: : : : : : : : : /  / ̄ `ヽ::::::::::丶:::::l/     ノ ./ ト弋ヽlヽ_ノヽ{フ __/:{フ乂_l`丶、\_ノ ヽ/ヽ:::::ヽ´ヽ  : : : : : : : : : :
 : : /ヽー-r‐ 、  /`丶/:::::ヘ:::::::::::}:::::l     //  | lヽム-‐- ≦ /::{>:::::_ -- 、/:::::::::::、/、 /ヽ  l、/`ヽ:::l- _ : : : : : : : :
 : / /ー、::::::::::: ̄`ヽ r‐ヽ::::::::l:::::::::ノ/         r≦弋 ヽ´lヽ_ /:::::::::::::/-─ヽ:::`丶、|\/::::::::::l / l  /‐ l    丶、 : : : :
 : | ./_::/、:::::__ノヽ::::}  >::l:_ -‐≦        l丶l> ´ ̄ヽ::::::l`l´¨ l:::::〈`ヽ:',/ ̄ l::/ノ _l  l:::::::::::l /、/ ./l /       丶、
 : |/l l|:::::///-‐`ー≦           lヽl/´、 ヽ _ -l´ヽ',、l/ l:::::::::l }::l/´ ̄l::{/´ /\\:::::l/::〈///
 : : 弋l|ー〈∠ "                 l/::/、 _ -''"::::::弋l::::',、_、/l_:::::::l/::::l丶 __l::::/ / ノ  ̄:::::::::::::::/::_ -‐=≧/≧ _
 / 弋l\l                  // ̄::::::::::-=ニl:::::::/ \l/::::`ヽ:::::/ニ=-:',:::l/ /:::::::::::::::::_ -‐ ≦:::::::::::/:::::::::/:
                      /::/ ::::::<二/`ヽ::',::::l 、:::::::::::::::::::l/二ニ=-',::::l/::::::∨:::::::::::::丶 ̄ ̄ ̄:弋 ̄ ̄ 、::::
                      |f´ヽ::::::::::::::/::_ -‐ ´ 、l \:::::::::::::::::\:::::::::::::ll:::::::::::::::∨:::::::::::::::丶::::::::::::::::`ヽ::::::::::丶
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3039 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 08:04:00.67 ID:Mm9vdqtO
一族という説もあるのでCross Horizonsとはまた別の人物と言う感じで。


【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:アサシン
┏━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:杉原斎入      【レベル】:70  【アライメント】:中立中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:40 【耐】:30【敏】:70 【魔】:20 【運】:20  【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                            __    _ __
                 |__________三|____
         r‐=ニ二三|!:::.:::.:::.:::.:::.:::.::.:.     .:.:.::::.:::.:::.|三三ミ〕
         { { (( {{八:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:.  .:.:.:::.:::.:::.:::.|〃ノ彡′
.         \三ニー\二二ニニ==ノニニ二二二三三三/
.         \三三三三三三三三三三三三彡i´Y
            ヽ=ニニ二二二二ニ斗テ寸彡'' .:::::::| .:!
             ハ`弋赱テ≧ミニ´ ̄彡'⌒\::::::| .:|
             {ハ::.   ソ| ' :::.:::.:::.:r'⌒ヽ、 \|.:::|
                Vハ::.  : :| j 、   | 、__::   ー=彡!
                 ヽム .、寸ー' ′  しソ::. 彡 :彡|
          . .-―''´/∧ ,,ヽ=ー―一'彡イ{:::    .::::::ト、___
    . . -=''´: : : : : : /: : ∧ 癶=ー-=≦ .::::!:::   ::::::||: \∧: : :
 . .-=": : : : : : : : : : :/: : : |Vヘ. :::.:.  .:.:::: .::人:::. 〃::::ク: : : |:/: : : :
´: : : : : : : : : : : : : : /: : : :.:| \:ヽ.,,,__..イ:./ヽ彡'、::::{{: : : |: : : : :
: : : : : : : : : : : : : : /: : : : :.:|  /彡ヘ:::::::厂ノく   ∧ ノ⌒ヽ、:.!: : : : :


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±30」分相殺する。
    また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「30%」まで軽減する。

    彼は聖徳太子、そしてある存在の加護によって魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしてもアサシンを傷つけるのは難しい。

  ○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+30%」、
    また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。

    サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
    ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

  ○忍術:A (種別:一般 タイミング:特殊)
    陣地による相手側の補正を無効化する。
    また、敵陣側の勝率を「敵陣側の人数×10%」分、低下させる。
    加えて戦闘に敗北時、魔力を「30」消費することで、自身と主を令呪一画で離脱させることができる。

    彼の一族は大伴細入と呼ばれる存在であり大伴一族に仕え、聖徳太子の指示の元、物部守屋の動向を探る等暗躍した。
    其の功績は高く聖徳太子から志能便との名を与えられ、彼の残した技は後に甲賀流忍術として花開く事となる。
    彼の技術は非常に高く、忍者八門と呼ばれる基本技術の基盤となった技術に加え、諜報術、変装術などで諸国の草莽に
    溶け込み、空蝉の術、五遁の術、影縫いの術等の高度な逃走技術で、身一つで機密を入手するという。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  〇始まりのシノビ
   ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:20
   セットアッププロセス時に使用を宣言。
   敵陣営の「筋」「耐」「敏」のステータスから二つ選択。
   その値を合計で「−40」する事が出来る。

   彼と彼の一族は主、聖徳太子から志能備と呼ばれ、忠実な部下として様々な諜報活動に殉じた。
   其の功績から志能便と呼ばれ、彼等の先祖たる道臣命と並び忍者の始まりであるとされている。
   特に彼は聖徳太子から在る存在を護る任務を与えられていたという。







  | |
  | |                  ∧
  | |             ト、    | |   /l
  | |             \` ‐ 、| |, ‐ ' /
  | |               7` ‐、|_|. ‐イ
  | |               |∠__>、|
  | |           /`‐‐ト、-イ ト‐イト-^.、
  | |        へ77\_三」__ト、三.イ|_三三〉 く二、
  | |       へ // ‐‐rr:、´ ̄    ̄` r‐rr‐ 、ヘヘ._>
  | |      へ. //   :|| `======′||   ヘヘ._>
  ⊥|_    へ //  /||   /  ̄ ̄ \ . ||\   ヘヘ._>
  (二>}  /二二/__⊥__||  /        ' ||  |   トヘ._>
  (二>ト、   /   \ 「  l         | ト、‐‐‐‐‐ヘ.
  8ヘ_// | ̄ヽ    / |  ' ,       / .| く     ||__
  8 \ /  ∧ /  |.   \ __ /  /  \  //  >、
  8   `‐‐┴‐'     >          く    べ∠_/  \
.  (_)            {三三三<+>三三三}=:       \  /へ
               |_______|_人        \|_|_/二)、
                  /  l |l石茲l|   | |__ノ          ` ‐ 、  \


  〇磁雷神(異星より来たりし朋友パコ)
   ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:50
   セットアッププロセス時に使用を宣言。
   『筋』『敏』のステータスを+□□する。

   侵略の為に異星より来たり、なれどアサシンの先祖と友になる事で地球の人々と寄り添い生きる事を選び、アサシンの主たる聖徳太子の
  作りし巨大埴輪に宿りて磁雷神となった存在。
   そして、後世で彼の子孫と共に悪と戦う事になるパコ。
   そんな彼の力を借りて戦う宝具。

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 【設定】
  AA:高槻巌(ARMS)
  出典:史実(日本)
  嘗て聖徳太子に仕えた大伴一族配下の諜報集団、大伴細入。
  其の中の一人であり、後に『甲賀群由緒概略』において忍術の秘伝書たる『忍術奥義之巻』を纏めた人物。
  彼は一族の中でも聖徳太子への忠義が厚く、更に聖徳太子の秘中の秘たる存在『パコ』とも親しかった為に太子からも様々な任を受けていたという。

 【聖杯への願い】
  叶うならば地球の人々に味方する事を選んだが為に故郷に帰れなくなった我が友が故郷に帰れたか、其れを知りたい。

 【性格】
  寡黙で落ち着いた性格。
  余り悪辣な行為には良い顔をしないが流石に忍者として様々な活動をしていた分、許容範囲は広いので余程な外道な行為をしなければマスターを見捨てる事はない。
  
 【地雷】
  主である聖徳太子と友への侮辱。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3040 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 08:07:20.42 ID:Mm9vdqtO
あの世界の過去に確実にこういう人いたよね、って思ったので作成。
多分、後に彼の子孫が戸隠流を開き、世界忍者戦を戦う事となったり忍ばないけど暴れる子達と共闘したりする。

3041 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 12:18:13.08 ID:FYyXMX6v


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:桂華院瑠奈           【レベル】:10     【アライメント】:中立/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:0       【耐】:0        【敏】:0      【魔】:10      【運】:20       【宝】:0
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       ′: : : :/: : : 7: : :/~"' ',:l: : v: :l:!: :V: : ::
       l: :,: : : l: : ::,:′: :l    :{: : ::v: l: : :',: : :}
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       l Y{: : l N: :.、: :ト,    jIL_/ト,r、/: ::}
       {  `\{゙:,ヤうぅ\{',, xfし} / ( ム:7
           W:.`¨゚ 、``  ¨¨ ,rf≦( :′
           }:l乂  、__,  _ /, /:/\}
           /:{ /  ̄ヽ_/ `ヽ-- ′′:ノ_
           {:W_/--}{ソ,  } /: /-<// \
         jI斗'´  ヽ, ノ/ }_ lオ,:イ////′///Y
        f´_,,, -、  }f´/ 」  `¨ヽ///{//////lハ
        」///人/}__/ ',{ :  :: .:  Y/}///// {/}
       / ̄´// ',//}_ノ :._,,, -、  ',/////v//W
       /////////{// }//////_/}/ハ//f⌒ヽ//l
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      {//////////^,//}√///////////{_,,'´〔()〕}
     ∧//////////{//l{//////////// 乂__..,, ノ,オ
       \___,,ォ'´´ム、////////////}///从

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  【スキル】
  ○黄金律(偽):::::::::: (種別:::::::::: タイミング:::::::::::::)
    効果は任せます、汎用だし。

    人生においてどれだけお金が回るかの宿命…ではない。
    彼女の場合は、「ズル」による荒稼ぎである。


  ○会社経営:A (種別:::::::::: タイミング:::::::::::::)
    効果は任せます。

    会社を経営する能力。Aランクであれば世界的大企業(メガコーポ)の運営すら可能である。
    ぶっちゃけ彼女の経営手腕に関しては「本物」だと思うんだ。
    性質上、人を統率する能力が必要なため同じランクのカリスマも兼ねる特殊スキルとなる。

  ○転生知識::::::::::: (種別::::::::::: タイミング::::::::::::::::)
    効果は任せます。

    このキャラクターは過去の世界で起きた歴史を全て把握している。
    よって、その知識を生かして先回りすることが可能である。
    莫大な富も、相場がどう動くか既に知っていたためできたことである。
    ただそんな彼女にとっても「初見」の状況が、今回は多いらしい。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  ・ものすごい莫大な量の資産 …相場で荒稼ぎした。一生かかっても使い切れないどころか、使った端から貯まる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

  【設定】 AA出典:現代社会で乙女ゲームの悪役令嬢をするのはちょっと大変
  記憶を引き継いだ転生者。
  「リセットされる前の世界の記憶を引き継いでいる」少女、つまり鴻上博士と同じ枠になります。
  その目的は「かみ」を倒すこと。
  言ってしまえば浜風たちと全く同じ目的を抱えているのだが、彼女は一人で全部抱え込むタイプ。
  全てを自分の内に秘め、真の目的は誰とも話さず、目的を果たして消える気で居る。
  本人も自覚しているが「転生知識を生かしたズルのため、彼女自身は天才でもなんでも無い」ため、アドを活かせる内に燃え尽きる気なのだ。

  【性格】
  目的のために手段を選ばず、勝ちに行くタイプの少女。
  しかしそのくせ身内には、甘い。学生にも関わらず、精神が熟成している。
  「働きすぎ」るところが他の人に諌められており、とっとと引退しろと言われまくっている。だが引退する気はない。

  【目的】
  鴻上了見ことリボルバーの「生け捕り」。
  イレギュラー要素の中に【鴻上博士の動き】が存在しており、その息子であるリボルバーの口を【生きたまま】捕獲することが目的である。
  よって、【ルージュとは最終目的が相容れない】。




3042 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 15:11:57.77 ID:creqaf+f

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:甲斐刹那            【レベル】:30     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20       【耐】:20      【敏】:20      【魔】:30      【運】:00     【宝】:ー
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                             ___ --=ニニ >- _
                        , ´: : : : : : : : : : : : : : : : : :>
                       /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: :>
                      /: : : : : : : : : : : : !: : : : : : : : : : : : : :\
                     / : : : : : : ハ: : l: : : :l : : : !: : : : : : : : : : : :\
                    /: : : : : :!: : l ヘ: ::ト: : : ヘ: : :l`、: : :l: : : : : : :!``ヽ
                    /: : : : : : :!l: L _ヘ :!`、 : lヘ___:L`、 : l : : :: :l: ::l
                    /::/: : : ヘ: :tT=rァヘ:! `、: !¨ rァ=、`、:l : : l : !: :l
                   /:/!: : : : :ヘ::k´ スケ ヘ! `、  スケ イ ヘ!ヽ: :! : !\!
                  // ! :! :ム´.ヘ!  ̄       ̄  .ム .リ: : !`、! 丶
                  /   !:lヘ: マム      _´`_     ムシ `、:!  !
                     ! ヘl ヽ丶           /: : l   l
                         l  ヽ!\   _   ∠: :∧l
                      ∧    !∧l  |ニニニ二二\
                        //∧二ニ==.l_____マム:.:.:.:.:.:.:.:\!
                      `V:∧、:.:.:.:.:.:.l////!ニl:.:.:.:.:.:.:.:./
                       `L\\/////.ムマ:.:.:.:.:.:.:.:.:`>
                        <マニニニニ┌|_._|┐:.:.:.:.:.:.:.:.:..丶
                    /.:.:.:.:.:マム===|┌┐|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:へ、
                    ヘ.:.:.:.:.:.ムマ:.:〇:.:.:.:|└┘|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//:l′

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○デビルチルドレン:B (種別:契約 タイミング:常時 消費魔力:特殊)
    様々な仲魔と契約して召喚することで、その力を借り受けることができる。
    その際、対価として相応の魔力を消費する。
    刹那は現在、■種類の仲魔と契約している。

  ・【仲魔】 (消費魔力:■■)
  ・【仲魔】 (消費魔力:■■)
  ・【仲魔】 (消費魔力:■■)

    体内にデビゲノムという因子、遺伝子を宿す人間の総称。
    悪魔と会話して契約を交わし、相応のコスト(魔力)を消費して使役することが可能となる。

    【補足】
    イメージとしてはパートナーであるケルベロスのクール、エレジーから借り受けた正規契約してないやつだけど
    最後まで生存したアスモデウス、ユウジョウから力を貸してくれる高城ゼットことゼブル辺りが仲魔候補かなって。
    原作で他に契約していたのはダスト・サラマンダー・ミズチ・ザントマンなのでそちらから取ってもいいのですが、
    みんな死んじゃうのがなぁ……。

  ○神性:E− (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+■■%」する。
    このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。

    神霊適正を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
    魔王ルシファーの血を引く実子であるが、血の因子を引き継いでいるだけであり現状その力は未覚醒である。

  ○乱戦の心得:B (種別:一般 タイミング:常時)
    両陣営合わせた合計参戦人数が「■名」以上の場合、またはトループや仲魔などの特殊参戦キャラクターが
    いる場合、効果を発揮する。
    自陣営の勝率に「+対象数×■■%」する。

    敵味方入り乱れての多人数戦闘に対する技術。
    軍団を指揮する能力ではなく、軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。
    剣道や喧嘩、戦場での経験を血肉とし、小学生の身の丈を超えた「戦士」としての素質を備えている。

  ●アラディア:A+ (種別:悪魔 タイミング:常時)
    『仲魔契約とは別口でアラディアが色々サポートしてくれる。魔力とかも向こう持ち。
    ただし本来なら契約するにはレベルが足りないため、行動の主導権はアラディア側にある。』

    魔王ルシファーと女神ディアナの子である神性魔性「アラディア」と協力関係を結んでいる証。
    あらゆる魔女を守護するための加護を与えることで、魔の因子を持つ刹那をサポートしている。
    これは「デビルチルドレンと悪魔」としての契約ではなく、「刹那とおねーさん」の関係だと嘯いているが……?
    【秘匿事項:なお、アラディアはあくまで父を同じくする刹那への個人的好意から協力をしているに過ぎない。】
    【秘匿事項:そのため刹那を裏切る・傷つけるつもりこそないが、彼の制御下にあるとも言えない状況にある。】
    【秘匿事項:逆を言えば、それは良くも悪くも通常の悪魔契約の道理に縛られない関係性でもあるわけだが。】

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 甲斐刹那(女神転生シリーズ/真シリーズ/真・女神転生デビルチルドレン)
 アラディアのAAはアム・イスエル(ランスシリーズ)を想定。

 【性格設定】
 一人称:俺(おれ)
 二人称:お前/あんた/テメェ
 三人称:お前ら/あんた達/テメェら など

 都市世界、ハラジュクに暮らしていた少年。母の蕾は幼少期に病死し、物心付く前に父親は行方不明となっている。
 その父の形見として母から虹色のツノ――ノルンの鍵と呼ばれるアイテムの一部であり、剣の形に変形する――を
 手渡され、普段はネックレスとして身に着けている。
 東京受胎の余波に飲まれ消滅しかけるも、幼馴染の未来が身を挺して庇ったことで辛うじて生還。その際の衝撃で
 都市世界から弾き出されてしまい、偶然拾ってくれた【リージョン世界のどこか、要設定ダイス】に身を寄せていた。
 未来が生きている、あるいは生き返らせられる可能性を。元の世界へと戻り、都市世界を元のカタチに戻せると信じ
 ――実際のところ、それができるかどうかは現状不明――、内心に燻る焦りを抑えながら。少年は今も、運命の夜を
 探し求め、待ち続けている。

 そんな少年の傍らに在る悪魔たち。相棒たるケルベロス族の「クール」を中心に、刹那と仲魔の契約を交わした者達。
 そして刹那と同じく都市世界より放逐されてきたと言い、何かとニコニコ笑顔で彼の世話を焼く自称「アムおねーさん」。

 ――――彼の父が東京受胎の黒幕たるルシファーであることを。
 ――――彼女もまたルシファーの子である神性魔性、女神アラディアであることを。
 さて、彼ら彼女らはいずれ知ることになるのか否か。

 【出身地】
 都市世界、ハラジュク方面。場合によってはフツオやネクと同じく異世界の都市世界としてもいいかもしれない。
 ……自分でやっといてなんだが都市世界関係者入り乱れすぎィ!?

 【自分のサーヴァントにどう接するか】
 良くも悪くも真っ向からドストレートに応対する。変な駆け引きとか得意じゃないし、自分のパートナーにはしっかり
 向き合わないとダメだろ? というのが基本スタンス。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 都市世界への帰還。
 現地がどうなっているのか、問題が起きていたらどう解決するのか。その辺はまず辿り着けなければ意味がない。
 なので最優先目標は帰るアテを見つけること。すなわち「他の方法があるなら『今回の』聖杯に対する願いは必須
 ではない」ということでもある。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 都市世界の崩壊を思わせるような大破壊や人死に。これを前にすると少しでも被害を減らそうと遮二無二突撃を
 かましてしまうだろう。
 原作マーブルランド編、ラセツ族との血で血を洗う大乱戦に匹敵する修羅場も経験している――刹那がレベル30、
 かつ乱戦の心得スキルを習得しているのはアレに近い経験を積んでいるからという想定――とはいえ、刹那はまだ
 小学生。とてもそうは見えんが小学生なのである。トラウマ似な悲劇に衝動で立ち向かっちゃうのも仕方ないよね。

 【美点と欠点】
 仲魔やアラディアのサポートによりレベル30にしては戦える、というイメージ。特にアラディアの分に関してはあちらが
 出費を受け持ってくれるため存分におねーさんを頼るべし。さらに、ノルンの鍵や神性因子の目覚めなどのルートで
 デビルチルドレンとしての素質を覚醒させれば、ルシファーの実子としてのカリスマ(?)もあってより高位の仲魔を
 従えることも可能かもしれない。

 欠点、というか当座の問題としてはアムおねーさんとの関係が真っ先に挙がるだろう。
 血縁としてはアム(アラディア)はめっっっっっちゃ年の離れた刹那の実姉にあたり、彼女が彼に肩入れしているのは
 その繋がり故となる――実はルシファーと内通してデビルチルドレンを監視しているのか、父のやらかしで弟が辛い
 目に遭っていることに姉として思うところがあるのか。真実は不明であるが――。
 そんなわけでおねーさんはおねーさんなりに本気で刹那のためを想って助力をしているのだが、正式な仲魔契約を
 していない刹那では「いざという時アラディアを止められる術がない」ということになる。……いやまぁ、いざとなったら
 魔法の言葉「そんなことするおねーさんなんて嫌い!!」って言ってやれば瀕死になって止まりそうだけど(偏見)。

 なんにせよ、アムは頼れる身内であると同時に神性魔性、ヒトならざる女神アラディアであるということを失念しては
 ならない。本当の本当に対等な関係でありたいとするならば、刹那自体のレベルかデビルチルドレンとしての能力を
 もっと高め、正式に彼女と契約をした方が確実ではある……と思われる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

アラディアの効果だけは大雑把なイメージのみの記載とさせていただいております

3043 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 17:20:34.61 ID:FYyXMX6v
>>3041 タグの付け忘れがありましたので、再掲いたします。
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:桂華院瑠奈           【レベル】:10     【アライメント】:中立/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:0       【耐】:0        【敏】:0      【魔】:10      【運】:20       【宝】:0
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  【スキル】
  ○黄金律(偽):::::::::: (種別:::::::::: タイミング:::::::::::::)
    効果は任せます、汎用だし。

    人生においてどれだけお金が回るかの宿命…ではない。
    彼女の場合は、「ズル」による荒稼ぎである。


  ○会社経営:A (種別:::::::::: タイミング:::::::::::::)
    効果は任せます。

    会社を経営する能力。Aランクであれば世界的大企業(メガコーポ)の運営すら可能である。
    ぶっちゃけ彼女の経営手腕に関しては「本物」だと思うんだ。
    性質上、人を統率する能力が必要なため同じランクのカリスマも兼ねる特殊スキルとなる。

  ○転生知識::::::::::: (種別::::::::::: タイミング::::::::::::::::)
    効果は任せます。

    このキャラクターは過去の世界で起きた歴史を全て把握している。
    よって、その知識を生かして先回りすることが可能である。
    莫大な富も、相場がどう動くか既に知っていたためできたことである。
    ただそんな彼女にとっても「初見」の状況が、今回は多いらしい。

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  【装備品・礼装】
  ・ものすごい莫大な量の資産 …相場で荒稼ぎした。一生かかっても使い切れないどころか、使った端から貯まる。

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  【設定】 AA出典:現代社会で乙女ゲームの悪役令嬢をするのはちょっと大変
  記憶を引き継いだ転生者。
  「リセットされる前の世界の記憶を引き継いでいる」少女、つまり鴻上博士と同じ枠になります。
  その目的は「かみ」を倒すこと。
  言ってしまえば浜風たちと全く同じ目的を抱えているのだが、彼女は一人で全部抱え込むタイプ。
  全てを自分の内に秘め、真の目的は誰とも話さず、目的を果たして消える気で居る。
  本人も自覚しているが「転生知識を生かしたズルのため、彼女自身は天才でもなんでも無い」ため、アドを活かせる内に燃え尽きる気なのだ。

  【性格】
  目的のために手段を選ばず、勝ちに行くタイプの少女。
  しかしそのくせ身内には、甘い。学生にも関わらず、精神が熟成している。
  「働きすぎ」るところが他の人に諌められており、とっとと引退しろと言われまくっている。だが引退する気はない。

  【目的】
  鴻上了見ことリボルバーの「生け捕り」。
  イレギュラー要素の中に【鴻上博士の動き】が存在しており、その息子であるリボルバーの口を【生きたまま】捕獲することが目的である。
  よって、【ルージュとは最終目的が相容れない】。


3044 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 17:38:48.24 ID:ryvkBnQK
また都会の世界?多すぎ

3045 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 17:40:11.73 ID:ryvkBnQK
あ、都市世界、都市世界です

3046 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 17:56:51.20 ID:WIBnhP6f
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:ヘカトンケイル          【レベル】:70       【アライメント】:秩序・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:80      【耐】:50      【敏】:20      【魔】:20       【運】:10      【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:弓弓弓  【貯蔵魔力】240/240  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                                          l>     ∧ 
                                        l      ∧
                         、              l       l 、
                     //.ム             l       l  ヽ
                    /イ/\ l              .|       l    \
                   / / ( } l             |       l     ヽ
                  /´ .i≧ 、 |          , ィ 7|       /j      ∧
                  /  .i   ミl          l ≦i .l       i    , ≦ニミ
                 ,  i   、 |.lk  ,i } ィ イ、    i  i |  _ -――マ , il'   .}
                /   i   ヽマo|ムイ,ィ// l    |  V≦        マ,.i ― ' リ
               /i   i    -=マ.Y イ―ヽ_l__,ィアィァ|              マ ,`¨¨´
                 / i   i     |7ゞ' lkl /   i.|≧ i l |             〉、l
              / ノ   .i    ,。ァ'ィ { > ./ヽ  .i.|  l i ll             // ヽ
             }┤ 。oミ l r-->  ̄ ̄i /, 、 ム .i|  l  i l/l        イ イ i  l \
           r ≦.V   | l/ヘ ,  -=====マ.i  7 ̄i ̄l  、∨l  。o≦> ´ノノ/  /
           ∨ /    {=ミ }/      マo/   i .i   .、∨zz ≦===≦ イ--イ
              ゝイ    | i、 /           __ ィヽ|, ニミヽ///7ァ ´     ∧
           /   \_ T|i`.'               (@} / 、 { .o }.l\--'|    ___∧
         ./   /.ムマ≧ミゝ,  /}≧o 。 _ ./ /il ノ ヽ==='  , ヾ .l />―――ミ 、
       /   / / /l`¨¨¨}ヘ ヽイ/    ̄ --', ///≧、 ヽ  / ./ノ } ./        ヽ
     ./  /   / / i   < ヽ{、 -====== 、 , ///////ヽ ノミゝヘ  i 7     ___
    /  /   , < ` マミi ゝ1 }////////////////////Y  ≧-ヽi .i  , ≦
   i  /    , へ \   ヽイィ |./   \//// =-  ̄マ/≦    .i .i/  ,  ―― .、
   / ´     /   /ヽヽ ィ ̄/ ̄/      l        .il _.ハzzi / , , ― 、≦二≧
       , ィ    /  / {>、 /  /      j         il ヾ¨ V i  / ̄ ヽ  }  .il
  __ /  .> /  /  / /  i       j        ノ l\   |  ( (>  ノイ    il
rj Y{ ヽ >、Y  ヽ/   / ./  j' ヽヽ    j      。o≦  ノ//> ヽ i l  |/__ノ=-≧oY
i( }_ヽ }  ヽ ヽ  {,</  ,l/{ヽ {、  マ ,   i  @.≦   >///    .マ.|  l( )    [.l |
| T( )ニユ、― ヽム /ィ_ ィ/ ̄ /、ヽi ヽ  .マ , |≦   >/////      ∨―{rf ̄ ̄ ̄il i
L.| ./ゝ┬フ   })} i  ノ  , ≦///ム }\  マ ,ヽ <///////.l        ヽ f7―――}| .i彡
ヽヾ_, >≦ ≦-へ- '  //.∨///ム ヽ \  マ,j//////////´ヽヽ       fj―――i' /
   ̄ ̄ ̄       //  、∨////ムヽ--ヽ  >///////    、ヽ      ` ==='イノ
             //     _ヽ////∧==== イ .l//////|     、ヽ           ∧
         ./i l       `|/////∧   ヽ >/////l      .,}            ∧
     , -=≦'  .i |        l <///// ̄ ̄ ̄   ` Y       |          ∧
  , < , , ィ  , .ノ        `=―― ノ          ヽ       l            ∧
/  , / l  , /            ./             ∨      ,         , ≦,

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
  ※汎用

  魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
  大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、アーチャーを傷つけるのは難しい。

 〇単独行動:E (種別:一般 タイミング:常時)
  ※汎用

  マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
  ランクEならば、マスターを失っても数時間は現界可能。。

〇神性:D (種別:一般 タイミング:常時)
  自陣の勝率を「+■■%」する。
  ただしより高ランクの神性を敵が持っている場合無効になる。

  神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
  伝承にてウラノスとガイアの実子とされるが、ウラノスから怪物扱いされた挙句捨てられた結果大幅にランクダウン。

 ○巨人外殻(機):A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
  戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
  敵陣側が使用する「自陣営に対するスキル&宝具の%効果」を1つにつき「■■%」まで無効化する。
  その代わり、このキャラクターを対象にした情報収集の判定に「−■■%」のペナルティが発生する。

  巨人種の肉体を構成する強靭な外殻をオリュンポスのテクノロジーで再現したもの。
  極めて特殊な組成を有しており、攻撃的エネルギーを吸収して魔力へと変換する。
  吸収限界を上回る攻撃については魔力変換できず、そのダメージを受けることになる。
  だが常軌を逸した異形の外殻故に隠密行動の類が一切出来ない。

 ○勇猛:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
  戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
  ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。
  同時に、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。

  威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
  また、格闘ダメージを向上させる効果もある。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
 〇虜囚射抜く監視の炯眼(ハンドレッド・アイズ・アイガイオン)
  ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし

  敵陣の「〇軍団」のような集団系スキルによる勝率変動効果を無効にする。
  また、このキャラクターが参戦する場合、自陣に発生する勝率低下を「■■%」軽減する。

  戦後、その功績を讃え主神ゼウスにタルタロスの牢番へと任命された逸話から生まれた宝具。
  他を圧倒する巨体と周囲を絶えず監視し続ける百の目玉を持つアーチャーの肉体そのもの。
  巨人の巨体・膨大な目・脳内の兄弟達の思考を以て死角を消し去り、
  いかなる事態にも冷徹に対応するだけでなく、数の不利にも揺るがない。

 ○古神撃滅する百の鋼腕(ティタノマキア・ヘカトンケイル)
  ランク:A+ 種別:対軍・対城宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:■■

  『メインプロセス』時に使用を宣言。自陣側の勝率を「+■■%」上昇させる。
  また自陣側が選択した全てのステータスを「+■■」上昇させる。

  ティタノマキアで大岩の弾幕を以てティターン神族を蹴散らした伝説の昇華。
  己の巨碗と弾岩となる岩を無数に具現化し、剛碗で岩を敵軍目がけて撃ち出して爆撃する荒技。
  潤沢な魔力さえあれば、百の腕を具現化させて天災に等しい質量爆撃を展開できる。
  ただし精密狙撃の類はできず、大質量と合わせて基本的にかなり大雑把な攻撃になる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【AA】
ガンバスター(トップをねらえ!)

【解説】
百の腕と五十の頭という見た目があまりにも醜くすぎるあまり父ウラノスに捨てられ封印された
巨人三兄弟を一纏めにしたものが通称ヘカトンケイルと呼ばれる存在。
彼等は巨大な体躯と怪物的な膂力を合わせ持つ巨人として生まれたとされる。
ティタノマキアではゼウス側に味方し一騎当千の活躍でゼウスに多大な貢献をした。
大岩による攻撃を休み無く続けたヘカトンケイルたちは、膠着状態に陥っていた戦況を変え、
ゼウス側が勝利する一因となった。
勝利後はタルタロスに幽閉されたティーターンの監視に就き、地上から姿を消したという。

その正体はウラノスが建造したオリュンポスの機神の試作品。
出力こそ高いがオリュンポス十二機神のように人の姿になる事ができず、
「人類を統治するには役に立たない」という理由で失敗作の烙印を押されると、半ば廃棄処分という形に扱われた。
同シリーズは3号機まで建造されたが、どれも同じ欠陥を抱えていたため
ヘカトンケイルシリーズの建造は打ち切られることになる。
その後はゼウスの手で再起動されるまで休眠しており、自分達が抱える欠陥を受け入れ貴重な戦力として
迎え入れてくれたゼウスへの恩義からスーパーティタノマキア大戦では獅子奮迅の活躍を見せるようになる。


【人物】
『ヘカトンケイル』という括りで召喚されたため、
1つの身体に長男コットス、次男ブレアリオス、三男ギュゲスの3人の人格(というかAI)を宿した特異なサーヴァント。

・コットス:義理堅く誇り高い性格。一番落ち着いており長兄らしく三人のまとめ役を担当。
・ブレアリオス:豪胆な性格で一見脳筋に見えて割と几帳面。三兄弟の中では唯一リア充。
・ギュゲス:理性的で大らかな性格…に見せかけて割とカッカしやすく好戦的。

といった具合に分かれている。
バーサーカーのように見えて思慮深い部分もあり、全体方針として「恩には恩を仇には仇を」という認識を掲げる。
初見の反応ならともかく、初見でなくも自分を見た目だけで侮辱・嫌悪する相手には辛辣で容赦がない。
逆に恩を受ければその恩を返すためきっちり仕事もするし、大恩に報いるためならどんな無茶な行動もする忠義の好漢。

願いは「戦いを終わらせ仕事であるタルタロスの監視任務に戻ること」。
確固たる願いの類はないのだが、呼ばれた以上は負けたくないので手加減はしないし全力で挑む。
願いの関係から割とドライなので負けたら負けたでさっぱりして帰るタイプ。
感覚としては監視任務中の休暇イベント感覚に近いのかもしれない。
ただし自分やマスターを侮辱するような輩がいるなら、その輩を潰す事が彼の願いとなる。


3047 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 19:21:40.78 ID:ryvkBnQK
あと二、三人…イケるか


3048 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 19:41:05.31 ID:/lNB1Szx
背景をスキップしたいが、それはキャラクターにとって大事なことだorz

3049 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 20:46:11.31 ID:O8pN19a2
普段数字はふわっとしか読んでないからデータの作り方がわからない…
ご迷惑をおかけします……

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:アイズ・ヴァレンシュタイン   【レベル】:40     【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20+10+10   【耐】:10+10   【敏】:40     【魔】:40       【運】:10      【宝】:00
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                 ____ ___
            . . : _ -- ──── -- _: : . . .
.            /-=ニニニニニニニニニニ=- _: : .\
        /ニ=- ¨   ̄ ̄ ̄  ¨ -=ニニニ=---へ
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       /ニ/. . /: .              ',  〉 -=ニニ∧
.      /ニ/. .  ': .  '      i       /ニ=-__ -=ニハ
     〈ニ/: .  : .  /: .     }: . .     /=-/⌒〉ニ{/
      |V: .   i: . ィ: .      }: . .    i〈ニ/  . ::|ニ|   }
      | {: .  |: . ' {: .      八: .丶  : |     . ::|ニ|   :
      | {: .  {/  {: . .    /  \: . \:|    . . .|ニ{   :
      | {: .  {ー''八: .   ' `ー─丶: . |    . . .|ニ〉:.  i
      |八: . 八ぅぇミ、: . /  笊示ぅぇY    . . .|∨ハ:  |
      | | : .、 W ,_)/( \(     ,_)/::( }:|    . . |、: Y   |
      | | : . |\乂Vツ .::::::::::::::::. 乂:ツ ノ:|    . . |::}:.:}  |
      | | : . | ::            ||l|l||l |:.|    . . |/:/|  |
      | | : . | ::{    i            u |:.|    . . |/ |  |
      | | : . | :::.              |:.|:i     . . |: . .|  |
      | | : . |  込                 |:.|:|     . . |: . .|  |
      | | : . |   |: ::...    r__ヽ      ..:|:.|:|     . . |: . .|  |
      |八: .:|   |: : i: ::...        イ::|:.|:|    . :八: .|: . |
      i/∧: .   |: .八: : :>-__ <  ::|/ |    . :/ニ=-ヘ: . {
       /∧: . . |::「:{ ‐=ニ  ̄ ̄ ̄ ニ=--八  . :'  -=ニ}: . /,
.        /∧: . |: { {ニ=-           / . :./  --=ニ}: . /,__
.       _ ∧: {八 Vニ=-         ' /    -=ニ八/ニ=-\
  _ ---くニニ{⌒-=∧}ニ=-       //     /⌒ニ/ニ=-     ニ=-- 、
/ニニ=-   ̄ Vニ=-∧ニ=-        /       /{-=ニ'ニ=-         \



【AA】
アイズ・ヴァレンシュタイン(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか)

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○剣術:D (種別:一般 タイミング:常時)
   【筋力】【耐久】に10の補正。(反映済)

   クルルの下で両親や罪の無い人を殺す事で磨かれた剣技。
   未だ未熟ではあるが自身にあった術理の入口には立っている。


  ○魔力放出(風):B (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20)
   【筋力】【敏捷】が選択された際にバフ。
   
   風を纏う事で速度、移動力の上昇と攻撃時のダメージ上昇を得る。
   精霊との混血であるため非常に高い素養を持つ。


  ○矛盾精神:C (種別:一般 タイミング:常時)
   他者との会話により自身の能力が減少、希に上昇する。

   元の善良な精神と数多の人を殺した自分の罪、クルルへの愛と憎しみが他者との対話によりかき乱される。
   対話を重ねた相手との戦闘時に【筋力】【敏捷】の低下、『剣術』、『魔力放出(風)』の使用不可などの補正がランダムで掛かる。
   相手によっては『復讐姫』が発動する。   

   他者との対話によりこのスキルのランクは変動、消滅する事もある。


  ○復讐姫:C (種別:特殊 タイミング:メインプロセス 消費魔力:全部)
   『魔力放出(風)』の補正が大きく上昇すると同時に軽度の『狂化』を得る。
   現状では任意で発動させる事は出来ない。

   自身でも言葉に出来ない憎悪に身を包まれた時に発せられる黒い風。
   『矛盾精神』によりクルル、並びに新しき神々に属するもの、あるいはそれらを討ち果たしたものの関係者と判断した時に自動で発動。
   対象へと襲いかかる狂戦士となるが魔力を消費しつくすので長くは意識を保てない。

   アイズは現状このスキルを認識していない。
   スキルを認識した後に『矛盾精神』の変化に応じ消費魔力の減少や対象の増加または減少、『狂化』の消滅や強化などの変動が起こる。
   スキルそのものが変化する可能性もある。
  
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

【装備品・礼装】

  ●デスペラード
  クルルがユウキの所からパチってきた予備の剣
  名剣に属し、切れ味よりも頑丈さを重視しているため壊れにくい。
  【筋力】に+10(反映済)

  ●赤薔薇の鎧
  クルルの着せ替え人形として賜った鎧
  防御力よりも見た目を重視しているため耐久に補正が掛かるほどの性能ではないが【魅力】に+10(フレーバー)
  何処かの帝国の首魁が見たらなんとなくイラッとする残り香が付いてるかもしれない。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


【設定】
クルルの最後の愛人(お人形)
どこかのリージョンで理不尽にそれまでの生活を奪われ、戯れに洗脳された愛玩物の最後の一人。
浜風たちと同じく飽きたら捨てられる筈だったが、その前にクルルが死んだ為に行くあてもなく残された。
風の噂に新しき神々を滅ぼしたペンギン帝国の名を知り、そこへ向かうべく彷徨ってる所を聖杯戦争に巻き込まれた。
その胸の想いは復讐か、あるいは…

【自分のサーヴァントへのスタンス】
根っこは天然かつ素直なので良い人だと思えば素直に従う。
言葉少な目かつ他人に言われて動く事に慣れ切っているため自分から命じるのは苦手。
悪いサーヴァントにはあっさり騙されるが盗みや殺人は悪いとはわかっている。

【聖杯への願い】
決めかねている。
クルルの下で自分が殺めた命への償いか、クルルの愛を信じるのか。

【その他解説】
イメージとしてはアナザー浜風+ユウキ
経歴は大体浜風だが、家族との仲があまり良好で無かった事と、クルルに『まだ』捨てられて無かった事が異なる。
結果として、クルルの事は家族の仇と思っているが憎しみは浜風よりも薄く、偽りの愛が胸に残っているためクルルへ矛盾した愛憎を抱いている。
ペンギン帝国へ向かう理由も単にクルルの最後を聞きたいのか、仇を奪われた事への怒りか、それともクルルの仇を討ちたいのか決めかねている。

元々才能があったのでクルルの元で新しき神々の尖兵として磨かれ一流の戦闘力を持つに至った。
言うまでもないがクルルはアイズの事など個体識別すらしていない。

3050 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 23:45:13.78 ID:creqaf+f
鯖鱒一案ずつ投げさせていただきます、なんか色々とごめんなさい……!


【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:サリエル            【レベル】:70      【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:20      【敏】:30      【魔】:70       【運】:10      【宝】:90
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:暗暗暗  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

               : : : /: : : : : : : : : : : : : > ´: : : :/; : :. :. :./::::::::::::::://::::/:|:::::::i::::::::::::::::::::::リ::::}
               :./: : : : : : : : : : :.> ´  /: : /: /: : : : .:/::::::::::::::://:/イ_,.!:::::リ:::::::::::::::::: / i::7
               ___ : : :斗:≦弋==zz≧=-:./:. :./: : : :./::::::::::::::; '::::/≦__i:::/:|:::::::::::::::::/ ,::′
               : : : : : : |: :|  \  弋_;fツ^ヾ=/: : :/ . ::::::::::/ィ弋fツ !:/: :リ:::::::::::::/ //
               : i: : : : :.i: :|    ` ー---─ /: :/: :::::::::::/: :ー---=≦/ : /::::::::::::/ //
               :.|V: : : :.lY             ///: :.> ´.: :   : : : : : : / : /:::::::::::; '∠.イ
               :.| ∨: : :|ハ:!         //‐ ´   i: : :    : : : : : /::::::::/
               :.ゝ-V: :.| ヘ、                |: : : .  . : : : : :厶イ/ _
               : : :.|..∨ム                   |: : : : . : : : : : : : /:/    > .
               ハ: :.! iヾ:.i                 {: : : : : : : : : : : イ:/ \     > .
                  ∧..i.....i \              __    j: : : : : : : : : , i:::/    \       `
                      Y.....i  \            `  〃: : : : : : : , '....|::′、     \
                     ヘ.....i    \       ___,........__: : : : : :., '........j/......∧     \
                        i      \       ` ー─一 ´: : : /∨...................∧      \
                     i        \       ̄:::::: : : :./   i..................... ∧       \

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+■■%」、暗殺に対する判定に「+■■%」のボーナスが付与される。(計算済み)
    また戦闘時、初見の相手に対し勝率が「+■■%」上昇する。

    サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
    ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

  ○神性:E− (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に常に「+■■%」し、このスキルのランク未満の「加護」系統の効果を打ち消す。
    ただし、この効果はより高いランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。

    神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。粛清防御と呼ばれる特殊な防御値を
    ランク分だけ削減する効果もある。「菩提樹の悟り」「信仰の加護」といったスキルを打ち破る。
    アサシンは本来最高の神霊適性を持っていたが、自らの意志で堕天したためほとんど退化してしまっている。

  ○対霊戦闘:A (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、敵陣営に「サーヴァント」または「霊体属性」のキャラクターが参加している場合、
    自陣営の勝率に「効果対象数×■■%」を加算する。

    数多の凶悪な霊に対抗する技術を身に着けている。強大な英霊の具現たるサーヴァントでさえ例外ではない。
    アサシンは霊魂の管理を任務としており、かつては大鎌を持ち死者の魂を狩っていたという。

  ○魔術:A++ (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 魔力消費:■■)
    ステータス比較で【魔】が選択された時、自陣側の勝率を「+■■%」上昇させる。
    また、ステージが「月面」または「月光が届く」状況である場合、敵陣営の【魔】ステータスを「−■■」する。

    魔力を用いて人為的に神秘・奇跡を再現する術の総称。
    アサシンは魔術・魔力の源である月の統制権を持っていたと言われており、その運行に関する知識を用いて
    生死および魂を支配する神代の魔術を振るうことができる。

  ○天の医術:B++ (種別:一般 タイミング:効果参照)
    戦闘時以外の任意のタイミングに宣言することで、指定した対象の貯蔵魔力を直ちに「■■」点回復する。
    加えて、このキャラクターは他者が保持する同ランク以下のバッドステータス効果を解除できる。

    天界の叡智を用いて為される、人智を超えた治療技術。ギリシャの医神が持つスキルとは性質・系統がやや
    異なるものの、「人を癒し病を治す」という部分に関しては大よそ同一の結果を出力する。
    アサシンは医療に精通しており、癒す者として認知されていたとする説があるという。ただし、彼はあくまで助手
    という立場であったため完全な習得はしていない。

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  【宝具】
  ○月と魂の秘密を統べる鍵(サリエル)
    ランク:EX 種別:対人/結界(陣地)宝具 タイミング:常時/効果参照 消費魔力:なし/■■■

    この宝具は以下、複数の効果を持つ。

    【常時】
    ・ステージが「月面」または「月光が届く」状況である際、自身のあらゆる判定の成功率に「+■■%」する。
    ・ステージが「月面」または「月光が届く」状況である際、自身の魔力供給量に「+■■」する。
    ・ムーンセル内で情報収集判定を行う場合、これを「確定成功」として扱う。

    【戦闘時】
    ・戦闘開始直前に使用を宣言することで、ステージを「月面」として扱う結界を展開する。
    ・上述結界内に存在する対象を選択し、成功率「■■%」の暗殺判定を行う。
    ・上述結界内で戦闘を行う際、自身の神性スキルを「A+ランク」として扱い、
.     同時にレベル以外の全ステータスを「+■■」する。

    月の統制権を持つとされたアサシンの逸話が宝具となったもの。
    古来より魔力を持つとされた月の光を浴びることで、その管理者たるアサシンは常に魔力を獲得できる。
    さらに、アサシンがかつて支配していた月の環境を結界内に再現することで、堕天する以前の大天使としての
    霊格を一時的に取り戻すことができる。
    【秘匿事項:アサシンことサリエルの正体は月の叡智の番人、すなわちムーンセルの「鍵」の一つである。】
    【秘匿事項:魔術の祖にして魔力の源たる月の「鍵」たるサリエルは、転じて全ての魔術の「鍵」としても機能する。】

    【補足】
    ムーンセル云々に関しては後述の設定上載せているだけですので、データ的には無視してしまって大丈夫です。

  ○原初の邪眼(イヴルアイ・オリジン)
    ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直後 消費魔力:■■

    戦闘開始直後に使用を宣言。
    敵陣側の全キャラクターのレベル以外の全ステータスを「−■■」する。
    この宝具効果は同ランク以上の対魔力などによる魔力耐性能力や、
    邪視対策の護符を事前に用意していない限り無効化・軽減することはできない。

    アサシンが持つという魔眼の元祖で以って、対象を含む視界全域に強力な邪視を掛ける。
    一瞥で相手を害し、見ただけで身動き出来なくさせたり、死に至らしめる強大な魔力を誇るその邪眼の威力は
    絶大であり、護符などによる対策抜きに彼の邪眼射程内に収まることは死を意味すると言えるだろう。

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 【AA】
 夜神月(DEATH NOTE)

 死神と縁があり、魔眼要素(死神の目)もあり、鎌持ちAAがあるなどの要素から。
 別案としては同じく鎌使いであり、原作で魂云々がキーワードとなるジェダ・ドーマ(ヴァンパイアシリーズ)が候補か。

 【概要】
 真名:サリエル
 出典:エノク書

 神の前に出る事を許された十二人の御前天使が一角にして、ミカエルをはじめとした七大天使の一人――の候補に
 数えられる――とされる大天使。その名は「神の命令」を意味し、神の玉座近くに侍る権利を持ち神意志を執行する
 司令官であるとされ、「霊魂の看守」と「月の支配」を主な任務としたという。

 一説には大鎌を持って人間の霊魂の汚染を防ぐべく死者の魂を狩り、悪の道に奔った天使の罪を量り堕天させると
 いわれる「死を司る天使」。そして「人間の霊魂が保管されている魔力に満ちたもの」と古代の人間に信じられた月の
 管理者でありながら、その秘密を人間に教えたとして堕天使となったとされる。
 また、サリエルは邪視……すなわち邪眼・魔眼の元祖とであったとされている。別説では医療に精通し、癒す者として
 ラファエルの右腕として活躍したとも言われている。


 月の秘密、月に秘せられたモノ。それすなわち地球を観測する目であるムーンセルに他ならない。
 創造、成長、衰退、破壊。全ての生物の宿命を象徹しその生死を支配すると信じられたもの。古代の人々は「月には
 人間の魂が保管されており、霊魂は月より生まれ来たりて死ぬことでまた月へ還っていく」と信じたという。
 サリエルはそうした月の統制権を持ち、魔術の祖であり、ヒトの霊魂の看守であり、「鍵」を象徴とする天使であったと
 される。すなわち――――


 ――――サリエルとは彼の主に設計された、人の魂を記録・管理するムーンセルの「鍵」、その一つなのである。

 遠い未来、その可能性の一つとして魔力枯渇現象……オーバーカウント1999やそれに伴う大崩壊が起きることを
 サリエルは予見していた。そうなってしまう前に、人類が魔力の枯渇した地球より巣立ち、月へと至り、その先の遥か
 宇宙(ソラ)の彼方へと漕ぎ出せる足掛かりを残す必要がある。サリエルはそう考えた。

 故に、彼の大天使は主命に背き月の秘密の一端をヒトに与え、その罪を以って堕天したのである。
 優雅に、何も語らず、自らの意志で。


 なに? ムーンセルは異星文明の産物なんだから仮にも地球出身である筈の主がサリエルを「鍵」に据えられるのは
 おかしいだろって? キコエナイナー(目逸らし)


 参考
 サリエル 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%AB

 七大天使 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%83%E5%A4%A7%E5%A4%A9%E4%BD%BF

 大天使 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%A4%A9%E4%BD%BF

 Truth In Fantasy 18 堕天使 悪魔たちのプロフィール(新紀元社 真野隆也 著)


 イメージ戦闘テーマ曲(テイルズオブシンフォニア より 「Beat the Angel」 30分拡張版)
 >ttps://www.youtube.com/watch?v=uElAjjzjQEk

 【性格設定】
 一人称:私(わたし、公的な場合)/僕(ぼく、私人として語る場合)
 二人称:君/貴様 など
 三人称:君達/貴様ら など

 生きとし生ける者全て、そして同胞たる天使をこよなく愛する男。本来天使に性別はないのだが、グリゴリとしてヒトと
 交わった際、現在の男性形を獲得した。堕天して神性を失ったため英霊召喚のスケールに収まっているということも
 あり、基本的にはこの姿カタチで過ごすこととなる。
 実質袂を別った今でも主を敬愛している――あくまで敬意を忘れていないだけで、主の全てを肯定したり常に擁護を
 するわけではない――が、それ以上に同胞や人々の「魂の煌めき」を愛している。故に、今でも求められたなら己が
 力や知識を貸すし、魂を冒涜する輩に対しては辛辣となる。

 その在り方はさながら、隠遁しながらこっそり人々の団欒を、温かな輪を、その未来を遠目に眺める人好きの賢者。
 ――――かつて犯した罪により罰された者達を、その手で裁き堕天させた同胞達を想い、血の涙を流しながら。
 彼の天使は今も、世界に生きる魂持つ者達を見守っている。

 【クラス候補】
 アサシン(霊魂の管理者、悪に走った天使の罪を測る死を司りし天使)
 キャスター(魔力の源と信じられた月の統制権を持っていた天使)

 【没スキル・宝具】
 金剣ニキの鍵宝具みたいな感じの。「鍵」を象徴する天使なので

 【自分のマスターにどう接するか】
 天使とは元々主へと仕える者であり、人好きな気質も相まってか基本的に友好的。生前(?)のやらかしもあるため
 最初の内は慎重だが、大丈夫だと判断した相手に乞われれば、自身が修める魔術や知識について教授することも
 吝かではない。
 倫理的な善悪に関しては、(自身の視点・価値観において)度が過ぎさえしなければ割と寛容。眉を顰めたり苦言を
 呈したりはするかもしれないが、昔のことを思うにヒトの営みへ自分が過分に干渉するのもまた問題になりかねない
 ……と考え一歩引いた姿勢を維持する程度には過去の一件が堪えている様子。それでも召喚に応じたのは……?

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 待ってくれ、ちょっと待ってくれないか! すまない、うちのラミエルくんが本当にすまない。アレも本当に悪気はない
 ……からより一層性質が悪いというのはその通りだがちょっと待ってほしい! あの有様を以って七大天使全体を
 残念極まる集団だと思われてしまうのはこちらとしても大変遺憾だ、この私に挽回のチャンスを与えてほしい!!

 ……ん、僕個人の願いだって?
 生きとし生ける者達の魂、その死後に遍く安らぎあらんことを、かな? 僕は別に、ラミィのように世界をどうこう……
 という大望は特段無いよ。ただ、苦しみ迷う魂が少しでも減ってくれれば、それで満足さ。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 グリゴリの一員として過去に人間と交わり、その結果として地上に齎した大洪水。サリエルはこれをグリゴリ全体の
 罪だと考えている。ヒトを愛したことに悔いはない、何なら今でも彼ら彼女らを好いている。だが、自分達が不用意に
 人々と関わったことで、地上に数多の混乱と悲劇を齎したこともまた、紛れもない事実であるからだ。

 そのため、その辺りのことを触れられるとものすごくブルーになる。激発するというよりズンドコ気持ちが沈んでいく
 タイプの地雷であり、復帰するまでにはしばらく時間を要することになるだろう。
 ちなみに、この件に関しては「主が正しかった」ではなく「自分達が関わり方を間違えた」というスタンスである。逆説
 『ヒトを愛したことについては一切間違っていなかった』と今でも確信している辺り、青剣が知ったら初手からバベル
 ぶちかますレベルで激おこ不可避であろう。

 ――――そして何より、主の威光を穢されることと、魂の煌きを踏み躙られること。この二点を突き付けられた場合、
 普段は温厚な彼であっても一瞬でプッツンし「死を司る天使」としての冷徹な貌を表出させることだろう。
 「咎人よ、魂を冒涜した罪は重いぞ!!」

 【美点と欠点】
 銀槍とはまた違う方向に出鱈目極まった厨スペックを持つ。ムーンセルが存在する型月において「月に保管されし
 魂の管理者」という要素を膨らませてみた結果がご覧の有様である。
 月の光が届く限りにおいてだいたい何にでも補正が乗るし治癒権能あるし第一宝具は盛りすぎってレベルじゃないし
 どこぞの天草みてーな対魔術スケルトンキーだし魔眼(元祖)持ちだし……というもうどこからツッコめばいいのか。

 欠点? 宝具を使わないと弱点属性突かれる釣り餌にしかならない神性とか、まぁ探せば色々あるけども……
 一番はたぶん、サリエルも天使だからヒト基準で見るとどっかズレてるかもしれないのを否定できないことかな()

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


(読者印象的な意味で)銀槍のやらかしを少しでも贖うために参加に応じた同僚の(堕)天使さん
元々は今作の二次(三次?)創作のネタとして数年前からあっためてたネタであったが後述の理由から没になりそうだったのでセルフ供養をさせていただきましたごめんなさい

3051 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 23:45:58.63 ID:creqaf+f

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:迅悠一             【レベル】:50     【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30+■■ 【耐】:30+■■  【敏】:30+■■  【魔】:30       【運】:30      【宝】:50
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                       、__  -. :ニニ= - 、|ヽ
                      >:.:.:.:.:.:_:.-:.-.、:.\:.:.\\
                    _/.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:./<:.ヽ.:.:.:〉:.',
                   彡ィ/.:.:.:.:.:.:.,:.:.:.:.:.:.:./、__」、}.:/.:./、
                        //.:.:.:.:.:./.l.:.:.:.:.:.:/       〈゙ヽ.:.',二ヽ
                   イ/.:.:.:.:.,、'.:.:|.:.:.:.:./ ̄ .≧ 、  \!.:.| }' `\_
                    {.:.:.:.:/r Y!.:.:.:/ .弋Tツ   ,_"フ‐:.:ト ! |  i  ̄`.、
                   V.:.:∧>r',| : /       'ニツl.:.:..:.|、ヽ、}  ', ヒ X
                    \.:.:.:>.|./        、 リ.:/从}   ` ‐'ー"   V
                    彡イ.:./ l     、    ノ /レ    \    、   `、
                   _ / -─‐┐、   ー - /        ̄`ヽ     Vヽ
                  r ";_;_;_;_;_;_;_;_;_| \    /──‐,         {、ヽ _ -‐<∧
                  |三三三三三ニ!   > イ ; ; ; ; ; ;/         ∨;_;_; -; ''"; ;∧
                   〉; 、; ; ; ; ; ; ; ; |     {; ; ; ; ; ; ; /           ∨; ; ; ; ; ; ; ;.:∧
                 <; ; ; \; ; ; ; ; ; |     フ<; ; ; ; .;'──- = 、     ∨; ; ; ; ; ; ; ;.:∧
             <; ; ; ; ; ; ; ; ; \; ; ; ; |ミ ‐-‐" /∨; ;; ; ; ; ; ; ; ; ; ;> 、  ヽ\; ; ; ;/; ;∧
             ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;\; ;.|    " , !; ;l ; ; ; ; ; ; ; l ; ;|、>}_{>= _}; ;ヽ ; ; ; ; ;
             ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; |     /  |; |; ; ; ; ; ; ; ;|; ; |;  ̄;  ̄メ; lゝ、; ; ; ; ; ;
             ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; |        |; !; ; ; ; ; ; ; ;l; ; |; ; ; ; /; ; ; l ; ;\; ; ;
             ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; |        |;l ; ; ; ; ; ; ; ;|; ; l; ; /; ; ; ; ; ;l ; ; ; ;`
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  【スキル】
  ○実力派エージェント:A (種別:職業 タイミング:常時)
    情報収集判定に常時「■■%」の補正が加算される。
    また、シナリオ中■回まで、任意のタイミングに「■個」の礼装を支給品として獲得できる。

    「ボーダー」に所属するエージェント。「トリガー」と呼ばれる兵装を用いてリージョン界の防衛任務にあたる。
    彼はその中でもS級隊員に認定された選りすぐりの戦士であり、常々自らを「実力派エージェント」と嘯いている。

  ○トリオン体:B (種別:トリオン タイミング:効果参照)
    自身の【筋】【耐】【敏】ステータスを「+■■」する。(修正済み)
    また、自身を対象に含む数値的ペナルティ効果を「■■」点まで軽減する。
    上記の効果は戦闘に敗れた場合消滅するが、その際一度だけ魔力を「■■」点消費することで、自陣営を
    即座に離脱させることができる。

    トリオンと呼ばれる生体エネルギーで形成された戦闘用の肉体。
    運動能力の強化やトリオンによる攻撃以外でのダメージ・痛覚等の軽減、睡眠が不要になる等の恩恵がある。
    だが損傷が嵩むと消滅し、「緊急離脱(ベイルアウト)」が自動起動。再構成に時間がかかるという欠点を持つ。

  ○黒トリガー「風刃」:A (種別:装備 タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:■■)
    クリンナッププロセス時に使用を宣言する。
    選択された敵陣営のステータス合計値一つを「−■■」し、自陣営の勝率に「■■%」を加算する。
    【秘匿事項:このスキル(装備)は、使い手が認めた任意の対象に譲渡することができる。】

    迅が愛用する武器で、黒(ブラック)トリガーと呼ばれる特別な武装。
    物体に斬撃を伝播させ、使用者の目の届く範囲内の離れた相手に攻撃することができる。
    【秘匿事項:適合者が多いという特色を持ち、条件を満たしていれば誰であっても使用することが可能である。】

  ●サイドエフェクト:A (種別:異能 タイミング:効果参照)
    『イベントタイミングでランダムに発動し、自身が目視したことのある対象の「未来を見る」ことができる。
    目視できる対象とタイミング、および内容は状況に応じGMが任意のものを設定してよいものとする。』

    高いトリオン能力を持った人間が稀に発現する特殊能力の総称。
    迅の場合は「一度でも目にしたことのある相手の未来を見ることができる」というもの。一度も会ったことのない
    相手の未来を見ることはできないが、条件さえ満たしていれば目の前に居なくても発動し、分岐によって生じる
    あらゆる可能性が全て見え、可能性が消えたことも覚知できる。

    「俺のサイドエフェクトがそう言ってる」

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 迅悠一(ワールドトリガー)

 【性格設定】
 一人称:俺(おれ)
 二人称:君、○○(綽名、修を「メガネくん」と呼ぶなど)、○○さん(目上の人)、あんた など
 三人称:君達、○○さん方、あんたら など

 界境(リージョン)防衛機関「ボーダー」に所属する隊員。その中でもトップランカーの証であるS級隊員の一人。
 自らを「実力派エリート」と称し常日頃から軟派で緩い態度を崩さないが、心身共にその肩書きに恥じぬ力を持った
 まさに歴戦の戦士。単純な戦闘力の他にも派閥抗争や人間関係調整力にも秀でており、特技の一つとして「暗躍」が
 数えられる。……それは褒めているのだろうか?

 優れたトリオン能力を持ち、加えてサイドエフェクトにより「目の前の人間の少し先の未来を見る」ことができる。彼の
 特技である暗躍の根幹の一端を担う異能であり、見えた未来に対処するべくあちこちにひょっこりと顔を出している。
 その在り方はある種より良き未来へ人々を導く賢者、予言者のようにも映るだろう。

 水狂「なんだこいつ……(震え声)」


 今作においては異界聖杯戦争という特級事変への偵察、および対処のためムーンセルへ赴き、本選へ出場するも
 二回戦にて脱落。本部へ帰還し外部から情報を集めながら動向を窺っていたところ、今回の聖杯戦争勃発の兆候を
 察知。あるいは「見えた」かもしれない未来の為に、彼は愛剣「風刃」を手に再び聖杯戦争へ参加することを決意した。


 なお、彼が二回戦で戦った陣営は黄弓組……すなわち、ドロテア・フォン・シュベルトガルトである。
 優勝候補の実力を持つ優れた剣の使い手、などの開示された断片情報から迅君をチョイスしてみました。一緒に投稿
 したサリエルを虹(二次創作、とかけたクソ寒ジョーク)暗として〜……とか想像してたんですが宿六V3が爆誕なされて
 「色々な意味でこのネタは無理だな!!」とセルフお蔵入りになった一品を供養の意を籠めて、という具合です。
 それはそれとして、彼らが実際どんな戦いやロマンスを繰り広げたのかを叶うならば映画の予告CMとかフラグメンツ
 風味の断片描写みたいな感じにいつか二次(三次?)創作として奉納……できたらいいなぁ、なんて。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3052 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 23:53:39.95 ID:y7PjmgiS
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:轟雷               【レベル】:60      【アライメント】:中立・善
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 【筋】:60      【耐】:60      【敏】:20      【魔】:20       【運】:20       【宝】:‐
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       {:.:!:.:.:.: ∧∨ ∨ ∧ !  ‐=ニ二ニ=‐  ̄ィ≠ミ / !\、
      ∧∨:.:.:.:.∧∨ ∨  } 7, {/≠ミ、 /  弋ツ|/ i ! }
         ∧∨:.:.:.:.∧∨_∨ 〔 /:.∧ハ弋リ  、     } /、(/   ィ(\
        ∧∨:.:.:.:.∧∨廴 |/ \∧ \   c  __〕'イ_ ィ(  { ̄ ∨
        / ̄ヽ:.:.:.:∧∨:.∨_ __〕h、ヽ=- z≦ 〉‐┐´ __/ヽ .∨
       < <:.:./-==ミ }:.∨/⌒}__} ̄\{_/ニ=/ ̄ ̄了 〉////}/!/ .\ ∨
          ヽィ_ -=〔⌒:.:∨─--/フ ノ/_/ - ─ ! \//ノ/}\/ Υ
        {/!⊂ニニ\:.:}: ∨_//ヽ { ̄_∨   __!ヽ} ヽ=≦ 、 \
        {/!⊂ニニ ノ:.:.:.:.:.∨ {'   / ̄!/∨/ ̄ー}//ヽノ\ /⌒ヽ,\
         `”””””´(ノ:.:._:.:.:.廴ヽr==i !// !/ }=‐  ̄ ヽ/:.|:.:.| ヽ///ノ⌒\
             <ニヽ〉Υ:.乂⌒‐┘!// }/⌒i/{⌒ヽ/__、〉.ノ  У7_!   }
             __<ニУノ }_/⌒∨ /} i-=≦ //∧ /‐=≦  //_/\/
           ∧∨_/ /Υ:.:.:.:∨人\_///⌒ヾ    //-' /  〉
              ̄ヽ⌒{_v:.:.:./ ノ〜!_r─={    ∨  .)⌒\ ,    ,
               { ̄ヽ⌒ヽ/__/ / ̄ ̄\__!≧=‐ ∨_/_  ノ\ /
                 \__ / ̄ Υ⌒──⌒{   ⊂ニ ⌒〕h、   /
                  ノニニ=-┐    / ̄-= /,。\   //
                  /- -=/ニニ!__.//ニ∨ニ.{ / / /! r 〔
                 /- -=ニ7ニニ{──‐'/ニニvニニニ.ゝ'::{ノ:し、
            /-=ニニニニ7ニニニ'、__〕∨ニvニニニニ人⌒ア
              .⌒ヽ/⌒ヽ/⌒\/ヽ-_-_-_∧__/⌒⌒   ∨
              /            \-_-{         ∨フv
             __7          ノ´⌒ヽ        /´ ∨/
            //⌒h、       /     ∧       /´  ∧ ∨/
             //    〕h、     ,       ,     { !    ∧ ∨/

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○メカ(ボディタイプ7) (種別:種族 タイミング:常時(メインプロセス))
    この種族の特製として、気絶、精神攻撃(汚染)等を無効化する。
    また、自身のステータスを『レベル+20 【筋】+20 【耐】+30 【敏】+10』上昇させる。(反映済み)

    8つのボディタイプを持つ「機械」系の種族。 他種族とはレベルの反映のされ方が異なる。
    装備品によって能力を高め、プログラムをインストールして、特殊能力を使用する。
    「ボディタイプ7」は、原作ではくっそ影の薄い未来志向型のボディであり。
    「電磁ハンマー」「マイクロミサイル」が使用可能。

  ○怪力:A (種別:一般 タイミング:メイン)
   一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
   使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。

   ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+30」する

  〇火力制圧 (種別:道具 タイミング:クリンナップ)
   使用「弾薬」×20%の勝率補正を得る
   また、ターン開始時1D2個の弾薬を得る
   大量の弾薬を用いた銃制圧攻撃を得意とする

  〇MSGシステム (種別:道具 タイミング:メイン)
   ステータス選択時、選択したステータスに「+20」の補正を得る
   転送されてきた様々な装備を装備することができ、高い対応力を有する

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  AA:轟雷(フレームアームズガール)
  聖杯戦争が開催されたリージョンで防衛を担当しているメカの少女
  エースクラスの実力を持ち、街を守るために全力を出す
  尚、本来は防衛用ではなく強襲殲滅型メカであり、起動前に鹵獲されてこのリージョンに配備されている

  【性格】
  一人称は私
  まじめな性格をしており、リージョンの防衛という任務に忠実に従っている
  だが、想定される被害が大きくなると判断した場合、
  コラテラルダメージとして都市区画諸共消し飛ばすという手段を取ることもあるためある意味恐れられている

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3053 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 23:59:34.62 ID:TtD8VepA
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:時崎狂三            【レベル】:40     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:10       【敏】:20      【魔】:20+40  【運】:30      【宝】:30+40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【AA:時崎狂三(デート・ア・ライブ)】

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                  _..-''"::::::::::::{  r '/</   /\  \/\ヽ ゝy:::::\:::....、
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         ヽ   lVi           ii ,:::::l ヽ    、   /  l::::::::l:::::l    j⌒_ ,Y ヽ_ V::::.,
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  【スキル】
  ○異端魔女(種別:種族 タイミング:常時)
    このキャラクターの【宝】【魔】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    常時「あらゆる状態常」を無効にする。

    異界の魔女に師事し、この世界にとって異物である魔術を行使する魔女。
    師匠と同じように老けない体質を手に入れた。
   
  ○魔女学:A (種別:一般 タイミング:ターン行動/常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・陣地作成、道具作成(A)を持つ。※汎用

    ・戦闘外に発生するあらゆる判定に「+30%」する。
     また、サーヴァントに対して接触、または情報収集した場合、
     学問、またはオカルトに関係する人物だった時に、 「30%」の真名看破判定を発生させる。
     看破した場合、そのキャラクターの全データが公開される。

    類まれなる学術の才能。
    魔女学とは、魔術知識以外、数学、医学、化学、神学、哲学なども必修の学問である。

  ○結晶術法 (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:特殊)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・このキャラクターは毎ターン毎にターン消費なし、に「結晶輝石」を1つ作成することができる。
     また、魔力「40」、或いは「2」の「精霊石」を消費するごとに「結晶輝石」を1つ作成することもできる。
     消費した「水晶石」の数に応じて異なる効果が発動する。

    【1つ】
    ・自陣側が選択したステータスの数値を「+20」上昇させる。
    ・ランダムで選択されたステータスを「+20」上昇させる。
    ・味方単体の魔力を「+30」回復し、状態異常を回復させる。

    【2つ】
    ・敵陣の勝率に「−20」のペナルティを与える。
    ・敵陣側が選択したステータスを「−20」低下させる。

    【3つ】
    ・自陣側の勝率、レベル以外の全ステータスを、「+15」上昇させる。
    (「対魔力」で対抗することができない)
    ・味方全体の魔力を「+60」回復し、状態異常を回復させる。

    【4つ】(「対魔力」で対抗することができない)
    ・味方全体を無傷で撤退させられる。
    ・敵陣の勝率、レベル以外の全ステータスを「自身【宝】の数値」のペナルティを与える。
    また、敵の陣地、結界などを破壊する。
    ・自陣側の勝率、レベルを含めた全ステータスを、「+20」上昇させる。

    異界の魔女は本来の術式をこの世界に適したものに調整する、この世界にとって異物である魔術。
    術者は未熟なので「結晶輝石」を消費しなければ発動できない。

  ○時術:C++ (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:40)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    以下の効果はターンごとに最大「2」種類しか使用できない。

    ・戦闘勝利判定を含めたあらゆる判定の際に使用を宣言。
     「判定で出た数値」に「10」の数値ボーナスを加えて結果に反映する。

    ・あらゆる判定を、1度だけ振り直す事ができる。一日一回。

    ・自陣側の【敏】の総合数値を、「【宝】の総合数値分」上昇させる。
     また、敵陣側の【敏】の総合数値を「0」へと削減する。

    時を操る術。実用化されたレベルに到達したが、師匠には程遠い。
    加速・減速は自在に行えるし、ギリギリだが「タイムスタンプ」もできる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  ●結晶輝石(4)

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【解説】
  名:時崎狂三(AAによる)
  年齢:秘密(実は20)
  幼い頃から師匠(ヒルダ)のそばで勉強していて、師匠の陣地を離れたことが全然ない、言い換えれば箱入り娘。
  狂気と奥深さを感じさせる行動をしたいが、実はチョロい魔女(笑)。
  チョロい、ポンコツ、鷲掴みできるくらい心の贅肉持ってる優しいのジェットストリームアタック。

  このままではいろいろな意味でこれ以上の成長が難しいと思ったので、師匠は狂三を「修行」に行かせることにした。
  師匠:「内面は…はあ、仕方ないが、せめて外見はできるだけまともにしてくれ、お願いだ本当に」
  とはいえ、本人の演技力はそれほど高くないさあ。
  ルージュに関する興味深い噂を聞いたので、マジックキングダムに行き、そして当然のように改革派を選んだ。
  だって保守派はひどいやつし。

  【AA】
  た行>て>デート・ア・ライブ>時崎狂三>時崎狂三02(ツインテール)
  
  師匠
  A・0・記号>S>STELLA GLOW>ヒルダ>ヒルダ01(基本)

  【聖杯】
  特に必要ありませんが、持ち帰ると師匠に褒められるかな?


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3054 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 00:08:54.14 ID:fd8fVtHb
いよいよ最終日…それとももう締め切りか?

3055 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 00:13:22.41 ID:iyRn7zDJ
>>3053
すまん、ちょっと修正
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:時崎狂三            【レベル】:40     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:10      【耐】:10       【敏】:20      【魔】:20+40  【運】:30      【宝】:30+40
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  【AA:時崎狂三(デート・ア・ライブ)】

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  【スキル】
  ○異端魔女(種別:種族 タイミング:常時)
    このキャラクターの【宝】【魔】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    常時「あらゆる状態常」を無効にする。

    異界の魔女に師事し、この世界にとって異物である魔術を行使する魔女。
    師匠と同じように老けない体質を手に入れた。
   
  ○魔女学:A (種別:一般 タイミング:ターン行動/常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・陣地作成、道具作成(A)を持つ。※汎用

    ・戦闘外に発生するあらゆる判定に「+30%」する。
     また、サーヴァントに対して接触、または情報収集した場合、
     学問、またはオカルトに関係する人物だった時に、 「30%」の真名看破判定を発生させる。
     看破した場合、そのキャラクターの全データが公開される。

    類まれなる学術の才能。
    魔女学とは、魔術知識以外、数学、医学、化学、神学、哲学なども必修の学問である。

  ○結晶術法 (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:特殊)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・このキャラクターは毎ターン毎にターン消費なし、に「結晶輝石」を1つ作成することができる。
     また、魔力「40」、或いは「2」の「精霊石」を消費するごとに「結晶輝石」を1つ作成することもできる。
     消費した「結晶輝石」の数に応じて異なる効果が発動する。

    【1つ】
    ・自陣側が選択したステータスの数値を「+20」上昇させる。
    ・ランダムで選択されたステータスを「+20」上昇させる。
    ・味方単体の魔力を「+30」回復し、状態異常を回復させる。

    【2つ】
    ・敵陣の勝率に「−20」のペナルティを与える。
    ・敵陣側が選択したステータスを「−20」低下させる。

    【3つ】
    ・自陣側の勝率、レベル以外の全ステータスを、「+15」上昇させる。
    (「対魔力」で対抗することができない)
    ・味方全体の魔力を「+60」回復し、状態異常を回復させる。

    【4つ】(「対魔力」で対抗することができない)
    ・味方全体を無傷で撤退させられる。
    ・敵陣の勝率、レベル以外の全ステータスを「自身【宝】の数値」のペナルティを与える。
    また、敵の陣地、結界などを破壊する。
    ・自陣側の勝率、レベルを含めた全ステータスを、「+20」上昇させる。

    異界の魔女は本来の術式をこの世界に適したものに調整する、この世界にとって異物である魔術。
    術者は未熟なので「結晶輝石」を消費しなければ発動できない。

  ○時術:C++ (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:40)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    以下の効果はターンごとに最大「2」種類しか使用できない。

    ・戦闘勝利判定を含めたあらゆる判定の際に使用を宣言。
     「判定で出た数値」に「10」の数値ボーナスを加えて結果に反映する。

    ・あらゆる判定を、1度だけ振り直す事ができる。一日一回。

    ・自陣側の【敏】の総合数値を、「【宝】の総合数値分」上昇させる。
     また、敵陣側の【敏】の総合数値を「0」へと削減する。

    時を操る術。実用化されたレベルに到達したが、師匠には程遠い。
    加速・減速は自在に行えるし、ギリギリだが「タイムスタンプ」もできる。

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  【装備品・礼装】
  ●結晶輝石(4)

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  【解説】
  名:時崎狂三(AAによる)
  年齢:秘密(実は20)
  幼い頃から師匠(ヒルダ)のそばで勉強していて、師匠の陣地を離れたことが全然ない、言い換えれば箱入り娘。
  狂気と奥深さを感じさせる行動をしたいが、実はチョロい魔女(笑)。
  チョロい、ポンコツ、鷲掴みできるくらい心の贅肉持ってる優しいのジェットストリームアタック。

  このままではいろいろな意味でこれ以上の成長が難しいと思ったので、師匠は狂三を「修行」に行かせることにした。
  師匠:「内面は…はあ、仕方ないが、せめて外見はできるだけまともにしてくれ、お願いだ本当に」
  とはいえ、本人の演技力はそれほど高くないさあ。
  ルージュに関する興味深い噂を聞いたので、マジックキングダムに行き、そして当然のように改革派を選んだ。
  だって保守派はひどいやつし。

  【AA】
  た行>て>デート・ア・ライブ>時崎狂三>時崎狂三02(ツインテール)
  
  師匠
  A・0・記号>S>STELLA GLOW>ヒルダ>ヒルダ01(基本)

  【聖杯】
  特に必要ありませんが、持ち帰ると師匠に褒められるかな?


           __ノ^ー'⌒ーへ_
        へ_ノ二二二二二二ニユ- 、
      . , ':_ノ二二ニノーへ.ィ二二ニハ::',
      /::::}二ニ厂:::::::::::::::::::; ̄L_ィ二^!:'.
      :::::爪:::/::/::/}::::::::::::/}:::::::::::i^ー1<^!、
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3056 :◆yHPkL/Dz4s :2023/04/30(日) 00:17:44.82 ID:4igLsDjm
>>3054
4月中はセーフ、月が変わったらアウト

3057 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 00:20:03.33 ID:iyRn7zDJ
返事ありがとう〜

3058 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 00:33:04.45 ID:2SdQpbP0
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1248
残り24時間を切った現時点での投稿状況、間違っていたら冨岡義勇が腹を切って(ry
さてはて、ここからどこまで増えるかなー?

3059 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 00:47:55.99 ID:8HGnWMnp
こちらは予定あと二人の背景
まぁ粗製ならもう一人追加しても問題ないけど

3060 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 00:50:36.29 ID:ZistKlvM
【マスター】
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  【名前】:大江 和那            【レベル】:40     【アライメント】:中立/中庸
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 【筋】:20      【耐】:10      【敏】:60      【魔】:20      【運】:10      【宝】:0+40
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           イ: : : : :|: : : : : : : : : : : :\: : : : ハ : : : : : :  : : \: :: : : イ \    \      /:::::::::::/______
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           ,′::|: : ::从: : : : : : : :\: : : ヘ: : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : フ.    \__ノ:::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈__ ヘ、  \
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         . 八: : : \: ', `ヽ: : ヾ´\: `: \: : : : : : : }, - 、ノ: : : :ハ=ミ、.         ヽ::::::::::::::::::,:::::::::::::::::::::::::::::`ヽ::.:::::::::'\_ノ
            ヽ: : :{ ラ゚心 \: :ヽィ行尓ミ\: : : : ∧τ }: : : : : :}               {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::: |
             |/八´ Vリヾ \r"ん:::::ハ  \ : : : : i!  ノj: : ハ: :}.          ,.,,  八:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'::::::::::',::::::::|
            ハ: \ ゞ゚'     ゞ弋z:ソ    \:\|イ/ル'  .|/       ., '"     ' ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::|⌒ |
               l\ 〉  〈      ー ´    /. \:\             /         '.:::::::::::::::::::::::::/⌒ヽi}::::: |   |
               ヽ ヘ      _       ヽ  ヾ ヽ.        /   ι       \::::::.::::::/      |⌒ |   |
..     __. ..     ∨ :\  マ´    ノ    ./.:: ミ  ゝ / ̄ /⌒                ̄厂      |   |_ノ
     /::::ノ⊃.      ‘,  .> `ー‐ ´   イ _:::: ‐=彡イ  ///                     ′         乂__{
   /:::::::::}ニ⊃        \ヽ  ≧   -<       /.:.:./   ////    ヾ             /
    l:::::::::::}⊃             /.:.:.:.:.:.:.:.:ハo。  _     //,'  ///〈                     '"
    i:::/⌒`~ ー ,___     //⌒ソ.:.:.: |      /{  /   《///∧       ___ ., '"´
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  【スキル】
  ○エスパーガール (種別:種族 タイミング:常時)
    このキャラクターの【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。

    強い敵と戦うことで成長し、突然変異で特殊な能力を身につけることができる種族。
    彼女の場合は「自身を起点にした重力操作」という単一の能力がただひたすらに強化されていく。

  ○古武術:■ (種別:一般 タイミング:常時/メイン)
    戦闘時、自身の【筋】【耐】【敏】をそれぞれ「+■■」上昇させる。
    その上で、戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれた時、自陣側の数値を「+■■」する。

    リージョン「京」にて遥か古より伝えられるマーシャルアーツ。
    彼女の場合は槍術に長けており、超能力なしでも敵を圧倒できる。

  ○ヒーロースーツ・レプリカ (種別:アイテム タイミング:セットアップ)
    自身の【耐】【宝】を「+■■」上昇させる。また、気絶、精神攻撃(汚染)等を無効化する。

    悪の組織が捕らえたヒーローを研究して作り上げた擬似的な変身装備。
    ヒーローが持つ耐久力までは再現できたが、それ以外にまでは及んでいない。
    ただし、彼女に耐久力を与えるということは空気抵抗等の負荷をガン無視できるようになるわけで……

  ●ダークダイブボンバー (種別:必殺技 タイミング:クリンナップ 魔力消費:■■)
    「(戦力の優位数)×■■%)」の勝率補正を加える。

    高高度から自らの槍を抱えるように撃ち下ろす。さながら急降下爆撃である。
    槍以外の高質量物体を用いることや距離を確保できるのであれば水平方向からも射出可能。

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  【装備品・礼装】
   ・千本槍:重金属結晶で作成された槍。人が持てる重さではないが超能力で踏み倒している。
   ・ヒーロースーツ・レプリカ:ヒーローの変身能力を技術で再現した装備。

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  【AA】
   通常時
    実況パワフルプロ野球/大江(茨木)和那
   ヒーロースーツ・レプリカ装着時
    特撮/仮面ライダー/平成ライダー/03龍騎/龍騎・ナイト・オーディン/【仮面ライダーナイト】

  【解説】
   正義の味方でも悪の組織でもどちらでも対応できる実力者枠。
   ただし悪の組織側の場合でも人質がいる等で渋々従っているタイプ。
   原作のパワポケでも悪の組織→正義の味方→悪の組織→正義の味方というなかなかない変遷をしている。
   悪の組織がヒーローを捕らえて研究して作り上げたスーツというのも原作通り。野球ゲームとは。
   スーツを着ている時の呼び名は「ダークスピア」。

  【人物像】
   高身長(約190cm)と関西弁が特徴で一人称は「ウチ」
   身内にはフレンドリーで仲間思いの人物であり、それが仇となり人質を取られたりする。
   一人で抱え込んでしまうことも多く、何かと幸薄い。
   データの通り戦闘能力以外の技能は薄く、小器用なサポートがいないと目標設定が迷子になるタイプ。

   正義の味方としてのスタンスは目の前にいる人、友人知人を傷つけるやつを許さないというものであり、
   世界に蔓延る巨悪を打ち倒す!等という高尚な意識はない。
   なんなら悪人であっても目の前で事を起こしてなければ普通に会話して別れることもする。
   それはそれとして世界を巻き込んだテロリズムは殴りに行かなきゃあかんやろ?

  【願い】
   世界が平和になること。少なくとも自分が生きている間は。
   本当の願いは「好きな人と結ばれてアホほど子供作って、年取って孫とひ孫に囲まれて往生するんや。」

  【戦闘スタイル】
   彼女の主軸となる能力は超能力と古武術の2つであり併用して戦う。
   超能力は「自分と身につけた物(服や武器)にかかる重力の向きを変えるというもの」。
   成長と共に触れた相手のみに作用させたり、5m範囲であれば触れずに作用させることが可能になる。
   当然のように飛行、高速移動をしたり相手の姿勢崩し、スカイフォールさせたりする。
   古武術に関しても達人級であり、上記の超能力と合わせて敵を寄せ付けず自身の間合いで戦い続ける。

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3061 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 01:01:17.34 ID:NxL7AaoK
【マスター】
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 【名前】:マローネ              【レベル】:20      【アライメント】:中立・善
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 【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:30       【運】:0       【宝】:‐
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                               . .;ァ
                            ,..:´ : :〃
                               i : : : : /γ.:¨: : ̄:`:.、
                           八: : : :.{ i: : ;..-‐ ァ’
                            ヽ;._:.゙ー':‘‐- .,
                             / : : : : : : : : : : ヽ
                              .:': : : : : ; i、、: : : : : :‘.
                         .′: :.ハ: :ハj,XN; : : : : : ‘.
                         i: : : rトV  ,:c k : : i: : :、‘.,.。s'7
            ┌┐             i: i : irbヽ  V,j | : :|: : : ドミ’:.廴_
            ││           iゞ: :ハゞソ  . 、 |: :.!O、:.!}}): : :r'"
           γ⌒゙! |               i:ハ:.:人 ゞ .ノ ,。レ人:f<彳: : : :冫
          ,i  i ヽ‘、,ィ ´)         .从i≧_V_≧=;‘:::::リ.._ `  \:j´
         ヾー'、.x /  /.¨ヾ¨ヽ-  ―  ´  ̄} .|::x''j::// ` 、
         λ`.x'    / }:::::}::::::〉    _   / /::ゞ':/ /    V
           ` ー-‐ャ'‐='’:∠:/ ¨  ̄   `.ア ,.._ ̄` { .::〉、   V
                   `¨⌒´             .{ !:::::ソ ,.、 ゞィ′’,  ∨
                             .' ヽ. ¨,..ノ `ー/   ‘:.,  ‘ 、
                               ; .廴/    '  ,.ィ‐‐く`ヽ、/
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                          /         .乂..イ  i /, }
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                   /\                 ‘,
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                 /:::::::::` 、    ー--‐' ,.-‐''⌒::ー゙::.,
                    ヽ::::::::::::::::::¨⌒::ー::-..、 ,/:::::_:斗 iVヾ;:::.,
                  .ゞ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;イ _,..‐┤::::::ヽ:.Y
                      >‐ ''Tヽ:;__;x::‐-ィ::Λ    i::::::::r_'´
                        |    |‐‐==r‐‐Λ    ',¨´
                       ',.    |         ',   ',
                             :,   .}.       ',    ヽ
                       r:i   .k         ゝ、   ヽ
                            ト|、 .ノ |         、   ’,
                           |ミ「 |彡|         ヽ     V
                         }ミ.|. |彡|           ‘,  _)ヘ
                          ,:’¨゙ ー┤           <ヾ'〈/彡',
                      ‖ ,ハ. r┤            ‘,ミ',∨彡゚,
                      i.ゝ′ト┘|            Yハ∨彡}
                      |. {.  |.  ;                }__ゞーヽ
                      ゝ廴_j,.ン              /ァ r 、_>‘,

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  【スキル】
  ○奇跡の力、シャルトルーズ:Ex (種別:超能力 タイミング:常時)
   物体に霊をとりつかせ、一時的に肉体を得させる力
   これによりたったひとりの請負人にもかかわらず短時間であれば
   戦団クラスとも互角に戦える戦力を有している。
   
   同意を得た種族がゴースト、またはサーヴァントを物体に降霊させ全ステータスを30上昇させる
   エーテル体よりも負担が少なく済むため魔力消費を50%削減する


  ○魔術:C (種別:魔術 タイミング:メイン)
   簡単な魔術の素養。
   温和な性質により攻撃魔法の才能はほぼないが
   回復魔法であればそこそこの使い手


  〇悪霊付き(種別:称号 常時)
   彼女のスキルの特性上常に霊がついて回る。
   今回のため8体のゴーストを連れてきているが、見える人にはそもおぞましい姿として映る
   霊視可能な相手の反応を1段階悪化させる。

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  【設定】
  AA:マローネ(その他日本一ソフトウェア作品)
  請負人の少女。善良ではあるのだがプロセスそのものが世間一般のものとは違うとは言え
  死霊使いであり評判は非常に悪い。
  自分の特異性もあまり理解しておらずたまたまこのリージョンに来て仕事をしていたときに
  生命科学研究所に目をつけられあーだこーだしているうちに聖杯戦争に巻き込まれてしまった

  【性格】
  一人称は私、お人好し、外向的。
  まともに話せる相手が少ないため話し相手に飢えている。
  自分が善き行いさえすれば世界はきっと良くなると信じており、
  その性格と評判により時には
  仕事の報酬を踏み倒されたり相場より著しく安い金額で済まされることがあるが
  そのことについても悲しくはなるが騙さなければいきていけなかったんだろう。で済ませ
  騙した相手を恨むことはない。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:ゴースト              【レベル】:10      【アライメント】:中立・中庸
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 【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:0        【運】:0       【宝】:‐
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             ,,,-‐''''フ
            /   ヽ、
             ヽ    ゙)
            ./    ヽ、
          /´       .\
          i ,,-''´\      ヽ'''‐、、_
         /     ヽ      ` ゝ ヽ-、
        /        ヽ      〈__  ヽヽ__
       lニ、    ,‐'''- .  ヽ        `ー' i `ヽ、
        /i  / /‐、  ヽ ヽ       _/   /
        i i  ' .i⌒i ゙j .i  i       ̄     /
       ,‐y  ヽヽ‐'丿 .j  .j            ヽ
       ヽ   ヽ二‐-/  /      ‐-、__ ノ
       / ,,   _  ̄ ,,‐'´            /
       ヽ//  /‐ i   i             /
         ゙''''''ー  `''''''-‐、__        /
                 /         \
                ヽ_,,,,,        >
                    `''‐-'''´`‐-‐´


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  【スキル】
  ○ゴースト(種別:種族 タイミング:常時)
   物質的な干渉を受けない。魔力を帯びてない攻撃は一切受けない。

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  【設定】
  AA:ポケモン、RS320〜 355 ヨマワル
  マローネと契約したゴースト。全部で8人。
  生前の記憶は有しておりそれぞれ得意分野が異なる。
  マローネのお人好しさには度々忠告をしているが聞き入れらておらず
  また、自分たちが悪名の原因であることは理解しているため
  どうにか生者の友達を作って欲しいとも願っている。


3062 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 03:42:00.83 ID:jIvYP273
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:オルト・センチネル        【レベル】:10     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:50      【運】:10      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【AA:沙耶(沙耶の唄)】

                                  、丶"~ ̄ ̄´"''〜、、
                           、丶`: : : : : : : : : : : : : : : :.``〜、、
                             /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
                      /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、
                     /: : : : : : : : : : : ',: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                      . : : : : : : : : : : : : : : :',: : : : : : : : : : : : : /,: : : : : : : : : :`、
                       . : : : : : : : : :.Λ: : : : : : :',: : : : : : : : : : : : :/,: : : : : : : : : : :`、
                    .: : : : : : : : : : :} ∨: : : : : :ト、: : : : : : : : : : : : /,: : : : : : : : : : : `、
                  /|: : : : : : : : : : :{  ∨ト、\: \\: : : :: : : : : : :/,: : : : : : : : : : : : `、
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                  /: : : |: : : : : : : :斗x===ミ       乂_ソ : : : : : : :.{) }: : : : : : : | `ー=ミ、\
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                /: : : j>'´∨、: : : : : /, 乂ソ ,         |: : : : : : :|:l: : : : : : : : |
            />''"    ∨、: : : : : /, ""             |: : : : : : :|:|: : : : : : : : |
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  【スキル】
  ○領域外の生命 (種別:種族 タイミング:常時)特殊
    このキャラクターの全ステータスを自身のレベル分上昇、そして【魔】【宝】の数値を2倍化する。(反映済み)
    このユニットは、あらゆるスキル・宝具の効果を受け付けない。【また、完全に消滅しない限り死なない。】
   
    外なる宇宙、虚空からの降臨者。異界の存在に魅入られ、権能の先触れを身に宿して揮うもの。

  ○アナライズ/デコード/ディセーブル(種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・情報収集の判定に「+20%」のボーナスが付与される。(計算済み)

    ・「(1+相手の情報収集に成功した回数)×10%」の確率で過程を無視し確定勝利する。
     又、其の際、「相手の情報収集に成功した回数×05%」分、成功率が上昇する。

    ・「(1+相手の情報収集に成功した回数)×10%」の確率で相手のあらゆるスキルを無効化する。
     また、「情報収集に成功した回数」は「3」以上であれば、その数値×「10%」の確率で相手の宝具も無効化する。

    ・レベルを含めた自身の全ステータスを
     「(自分と戦った回数+相手の情報収集に成功した回数)×10」上昇させる。

    学習能力の応用。相手を分析(アナライズ)し、解析(デコード)し、そして無力化(ディセーブル)させる。
    これ以上単純なことはない、ですよね?

  ○融合捕食(種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:■■)
    お任せしました

    擬態生物としての特性も有しており、捕食した対象の習性を一部真似るようになる。
    実はね、私は何でも食べられるの!

  ○コズミックレイ(種別:異能 タイミング:常時/クリンナップ 消費魔力:■■)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・戦闘時、相手側の全ステータス、勝率とスキル・宝具の効果に
     「−(1+自分と戦った回数+情報収集に成功した回数)×【魔】の半分」のペナルティを与える。
     
    ・コズミックレイ・バースト
     『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
     自陣側の勝率を、【「自陣側の【魔】と【宝】の総合数値」%】上昇させることが出来る。
     また、敵陣側の守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。

    自身が持っている「宇宙線」を放出し、攻撃や防御に使う。できれば使わないように。
    これを受けたら本当に死にますよ?

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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  もともとは製作を間違えたキメラ、生きている肉の塊。
  何らかのエネルギーをばらまくことができるようで、「シグナル受信機」のような機能を持っているため、
  しばらくサンプルとして保存されている。
  ある日、ついに廃棄処分になる時、知恵がなくても死にかけている自分のそれを本能的に理解し、
  ただ一つ、できることをした。
  それは、シグナル(叫び)を送り、そして天文学的な確率で、応えられた。(いったいどこのオルトかな)

  「それ」が初めて自分というものを意識した時、すでに付近一帯を吹っ飛ぶし、死体を吸収した後のことだった。
  「それ」には、自分を救ってくれた存在、知っていることはただ一つのメッセージ:学習(食べる)、成長(進化する)。
  たとえそれが、メッセージであって強制的な命令ではなくても、「それ」を使命と生存目標と見なしている。
  その日、「彼女」は自分を「センチネル」という個体と認識した。また、「沙耶」という名前も使う。

  子供のように無邪気で、どんな新しいものにも好奇心を強く持ちながら、
  「人間ではない」、という本質をさりげなく見せたり、異常で残酷なことをしたりすることもある。
  「人間」のさまざまな知識を十分に学んだ後はその状況はかなり減少し、他人に悪意を抱くこともないが、
  彼女は誰よりも自分が、「人間」とは別のものであることを知っている。
  だから興味があったり、自分からアピールされたりしない限り、あまり人に近づかないことが多い。
  それは、善意というか、あるいは純粋な生存本能に基づいており、彼女自身もまだ分からない。

  ちなみに、生まれた時の経験のためキングドム保守派には好感が持てず、
  しかも一つの生命体として彼らがやっていることは愚かで非効率だと思っている。

  【設定補足】
  本人はわざわざORTなど召喚しようとはしないが、ある程度成長したらORTを引き寄せるかどうかは誰にもわからん。


  【聖杯】
  学習対象。願い?みんなが仲良くいられますように。そして、この世の全て、私は知りたい。

  【AA】
  A・0・記号>N>Nitroplus>沙耶の唄>沙耶

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3063 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 06:56:21.38 ID:MHFhe/Ip
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  ≪クラス≫:キャスター
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  【真名】:トゥナ・ロア          【レベル】:70       【アライメント】:混沌・善
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  【筋力】:20   【耐久】:20     【敏捷】:30     【魔力】:80    【幸運】:30     【宝具】:60
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                        ,     ̄ ̄  、
                       /      r==ァ \
                        /      _.≦r┐、
                   /     イ::::|、:::: l |::::\   、
                    /    /::::}.  ̄      ̄|:::..   :.
                     /    /::}  ̄     .|     |--!.   :.
.                 _/     ./rー       | |     爪:::ヽ   、
            /      /:::_)  l:|   | |      |  ̄|::.  \
           /        /、 l.   l:|   | |V/     |   ゞ}   ‘,
           ハ      _/: ノ_l__  从.ハル从l V/  ノ    ハ   ‘,
             入__r匕 彡ヽ   `<     '  ー从{ l    └r.、   ‘,
          / ̄       .|   .}ーr '}>v  ____ .从    |_:ハ.   ‘,
      _   ´           .==|  .ノ|  ヽ ヽ∧∧∨ノ イ ∧    }>:..    、
  _ イ    r 、      __ノ__.ン .l\ .≧. -r ≦ {   ‘,    |_\}    ノ
 {    ※     |   >、  r ___ )|    |_斗匕. o. ト、 .八        .|彡'    /
 |    十     |⌒Y〜ゝイ>  .|    | ̄ V:| ___ノ:>  ヽ  } |  .八   /
.八   ゝ   ノ   |   .|::::::|  |    |  _V___/  ハ     | |.   \'
  \                 \:廴 |    |  {:::宍::::}   ‘,   从.     \
     <              廴|   ト、 .イ:|__|::ノ    ∧              \
         <         从     V::::::::::〈   / ‘,           \

 AA:フルフル擬人化(モンスターハンター)
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 【クラススキル】
  ○陣地作成:A (種別:一般 タイミング:特殊)
    ターン終了時、通常の処理に加えて魔力を「+30」回復させる。

  ○道具作成:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
    作成成功率はキャスターの魔力を参照する。

  ○神性:A
    自陣の勝率に、常に「+20%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。

  〇高速神言:A (種別:魔術 タイミング:ステータス選択時)
    ステータス選択時、魔力を『30』消費することで【魔】のステータスに『+25』し、
    さらに自軍の勝率に『+25%』の補正を得る。

  〇変身:A (種別:魔術 タイミング:ステータス選択時)
    ステータス選択時、選択したステータスに「+20」の補正を加える
    様々なものに変身するスキル。キャスターは主に人間に変身するのに使用していた

  ◯大海の加護:A (種別:権能 タイミング:常時)
   海神の一柱であることにより、持ち得た権能。
   あらゆる水によるダメージを軽減し、水を扱う宝具に補正を得る。

   「水」を用いた攻撃による効果を「半減」させ、「水」を用いたスキルや宝具の数値効果を「+20」する。

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 【宝具】
 ◆『津波呼ぶ神(ダイダロス・ロア)』
  ランク:B+ 種別:大軍宝具 タイミング:クリンナップ  消費魔力:50
  クリンナップ時使用を宣言する。
  勝率に「50%」の補正を加え、敵の陣地効果を無効化する
  雷を操り津波とともに襲来し、島の全てを押し流したという逸話の具現
  巨大な津波を呼び出し周囲一帯を押し流す自然の暴威を再現する

 ◆『神の最後の祝福(テ・ロロ・オテ・ツナ)』
  ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:特殊  消費魔力:0
  任意のタイミングで使用可能
  キャスターの消滅と引き換えに「ココヤシ」を1つ作り出す
  この「ココヤシ」を使用すると魔力が全回復し、あらゆる呪いやバッドステータスを消滅させる

  自らの首を切り落とさせて、土に埋めるとココヤシを筆頭に様々なものを生み出し、人々を富ました逸話の具現
  自らの消滅と引き換えにココヤシを生み出し与える
  神の力を帯びたこの果実のジュースは例え死に瀕したものであろうとも引き戻すことを可能とするだろう
  聖杯戦争終了後も持続して残り続ける神の最後の贈り物

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 【来歴】
 ポリネシア地域に伝わるオオウナギ
 一説によると半神の英雄マウイの妻ヒナが水浴びをしていると
 人の男に化けてわいせつ行為をしようとして首を切り落とされ、埋めた首からココヤシが生えたたという説と
 人の女性に恋をして恋仲になり愛し合ったが、村人に殺されて埋めた首からココヤシが生えたという説
 人の女性と恋仲になり身ごもらせるが、島を押し流す津波とともに最後の逢瀬に来て自らの首を差し出し、
 切り落とさせて土に埋められた頭からココヤシが生えたという説など様々な逸話がある
 総じて、女性と情を交わし自らの命を持ってココヤシという命を糧を生み出した神として扱われている

 【性格】
 逸話にあるように女好きのエロウナギ
 マスターが女性ならセクハラをしてくることだろう

 【行動方針】
 女第一、エロウナギは特に目的があってきたわけじゃなくただ遊びに来ただけである
 生命倫理も軽く、外道行為も容認するが好き好んでやるわけではない為マスター次第である
 ただし、情を交わした者(特に女性)の為なら本気になる

 【聖杯への願い】
 受肉して女の子とイチャイチャしたい
 子供を産ませた逸話もあるため新しい子供も欲しい

 【TS理由】
 正体はオオウナギであり人に変身してるだけなので結構自在に見た目は変えれる
 ただ、女性に化けたほうが警戒心が薄らいで近寄りやすくなるかと思ったとのこと

 【一人称/二人称】
   一人称:私
   二人称:お前

 【しゃべり方の特徴】
 軽いノリのおっさんみたいな話し方をする

 【コンセプト】
 正統派のキャスターとして作成
 軽いノリのやつが最後に本気出して戦う姿とかが好きなので作成した

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3064 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 07:32:03.17 ID:SO5AgXXN
【マスター】
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  【名前】:大場なな             【レベル】:30     【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:0       【耐】:0       【敏】:10      【魔】:40      【運】:60      【宝】:0
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                                        【AA:大場なな(少女☆歌劇 レヴュースタァライト)】

                      ┌  _   ''^~ ̄''^~ ̄ ̄~^''
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                   /   :|| |W ん(_   |/    h (_ ∨|    | |\   \
              .  〈_/|| 八|  乂り       V ソ  |    | |  \  /
                    |八   | ''            '' 厶イ Λ|    ̄
                     | 丶  |〉        丶        /  |/ ノ
                         __ノ\|Λ   丶   ,    八 /|
                      \_     、            ィ   \__
                           |Λ Λ|      <     /
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  【スキル】
  ○術士 (種別:種族 タイミング:常時)
    【魔】+20)(反映済み)

    「魔法王国」マジックキングダム出身の魔術師。
    科学による原理研究を謳い文句に強力な魔術体系を発展させた。

  ○陽術:C (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:40)
    戦闘時に【魔】が選択された際、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
    また、ターン終了時、味方全体の魔力供給に「+20」を加える。

    光を操る術。相反する系統は陰術。
    HP回復、全体攻撃、光で出来た武器の作成&経験継承など汎用性に優れる。

  ○専科百般:C (種別:一般 タイミング:特殊)
    戦闘行為に関わりのないあらゆる判定の成功率を「+15%」上昇させる。

    たゆまぬ努力で身につけた多彩な技能。
    幾つかの専業スキルについて、Eランク以上の習熟度を発揮する。

  ●演技:A (種別:一般 タイミング:常時)
    ランダムで発生した「非友好」な接触を「友好」接触に変更する。
    自陣を対象とした情報収集の成功率を「−20%」下げる。
    【また、アライメント・ステータス・スキルなどを偽装する。】

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  【装備品・礼装】
  ●紅桜:大切な友人の遺物

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  【解説】
  「魔法王国」マジックキングダム出身の魔術師、どこにでもいる普通の女の子。(キングダム基準)
  「陽術」は使えてもギリギリ合格するレベル…という意味では普通ではないかも?
  「術士」としての能力は不足しているが、各方面の事務能力に一定の認識があるため、
  多くの高位「術士」に雇われたことがある。
  残念なことに、雇用主はいつも様々な理由で行方不明になったり、事故死したりして、疫病神と見なされている。
  なぜかある時点からルージュの近くに時々現れる、何度か話した後に友達になった。
  ちなみにルージュはななを雇おうとしたが、恥ずかしくて受け入れられなかったようだ。

  今回も不運で聖杯戦争に巻き込まれたようだ。

  【願い】
  世界平和、か。戦争は起こらない、みんな仲良くなれたらいいな。

  【AA】
  さ行>し>少女☆歌劇 レヴュースタァライト
  大場なな

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【マスター】
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  【名前】:大場なな(真)          【レベル】:60     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:40      【耐】:40      【敏】:50      【魔】:50      【運】:60      【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                                         【AA:大場なな(少女☆歌劇 レヴュースタァライト)】
                       、           r‐、
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                      /:/{ィf冗メ、ー=≦二斗 ´: : : :.:/: : : : :.:./}:/,      、
                       {'゙ / ヒソ         /: : : : :/: : : : : :.:{  {: /,   / }
                        / ,´ ̄    `ヽ /: : : :/: : : : : : : /:∨ }: :/, //
                                   x朱、\:/: : : : : : :.:.::/: : :ゝ厂 ̄`ヽ、
                       、     〈 rJハ |: \: : : : : : : :/: : : : /: : : : : : : /,
                      |  ヽ     \ゞ'’ノ: : : : : : : : :/: : : : /: : : :/: :.ヽ: :/,
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                           ハ``〜、、>ー ''"/:/): : : : : >'"|: : :/ l|: : : : :|: : :./,
                       //ハ _‐=≦斗: :.:{:/: : >''"   |: :.:| 从: : : : ト、: : /,
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                 >''"            ´"''〜、 乂人⌒´      \|    |: |   ̄ ̄
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  【スキル】
  ○双面な妖刀使い (種別:種族 タイミング:常時)
    自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み)
    (【筋】+10 【耐】+10 【敏】+10 【魔】+30 スキル枠「+1」)

    「魔法王国」マジックキングダム出身の妖刀使い。普段は普通の術士になりすましている。
    キングダムの汎用術式は相性良くないが、「魔道」、そして剣術の才能を持っている。

  ○魔道(陽) (種別:魔術 タイミング:ターン終了/メインプロセス)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・戦闘時に【魔】が選択された際、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
     また、ターン終了時、味方全体の魔力供給に「+30」を加え、あらゆる状態を回復する。

    ・ステータス選択で選択した数値を「+50」上昇させる。
     また、敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±レベル」分相殺する。

    「自然に存在するエネルギーを集積しコントロールする「技術」」を使用する。
    普段使っている陽術はこのスキルの偽装にすぎない。

  ○天才 (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターが行うあらゆる判定の成功率に「+20%」する。
    また、演技(A)を持つ。演技に関する判定には、さらに「+25%」が加算される。

    ・演技:A (種別:一般 タイミング:常時)
     ランダムで発生した「非友好」な接触を「友好」接触に変更する。
     また、自陣を対象とした情報収集の成功率を「−20%」下げる。

    天才と呼ばれる者は数多いが、大場ななはその中でもずば抜けており、専科百般の天才である。
    また、その演技はすでに「二重人格」の領域に片足を踏み入れている。

  ○刀覚者(虚):B+ (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・常時
    自身に対するあらゆる精神的干渉を排除する。
    また、敵陣側のスキル並びに宝具の「無効・軽減能力」を無視して行動が可能となる。
    加えて、「レベル40以下のキャラクター」から「職業と武装」以外のデータを読み取らせない。

    ・戦闘時
    自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    敵陣側の【スキルの勝率上昇効果】を「−40%」低下させる。(低下は±0まで)

    剣士としての悟りに至りし者を指す。空位とは明鏡止水、無念無想の領域であり、
    己に意志があろうとも刃に意志は込めず、ただ剣という名の死を振るい殺し一如と化すのが剣士。
    如何なる心眼、魔眼を用いようとも本来これらに至った者の剣を見極める事叶わず、
    故に剣士は一刀に一心を込める。 だが、それでは未だ真の覚者には程遠い。
    大切な友人を自ら殺しても壊れない自分、その絶望が才能の覚醒を促した、
    果たして、これは本当に邪道と言えるのだろうか。

  ○殺害機構:B (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・戦闘が1組vs1組の場合
    任意ステータス選択、並びにランダムステータス選択時、
    選択されたステータスが「優位」となる。
    ただし、【同ランク以上の「直感」、「心眼」、「見切り」等の回避系スキルが敵陣側にある場合】
    【当該効果一つに付き「優位」効果が一つ】無効化される。

    ・戦闘が1組vs1組以外の場合
    ランダムステータス選択時、選択したステータスが「優位」となり、自陣側の勝率が「+30%」上昇する。
    ただし、【同ランク以上の「直感」、「心眼」、「見切り」等の回避系スキルが敵陣側にある場合】
    【「勝率上昇効果」】が無効化される。

    度重なる殺人、殺怪を繰り返し得た殺戮技能。
    初見の敵であろうとどの部位が弱いか、殺すのに的確な内蔵や位置を見極める。

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  【装備品・礼装】
  ●紅桜
    このキャラクターの【宝】の数値、勝率を自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    敵側の任意選択で選ばれた自陣側の数値を「レベル」分、上昇させる。
    また、自陣を対象とする「種別:魔術」スキルを自陣側のものとして使用可能。

    大切な友人の遺物、持ち主の成長に伴う妖刀。
    本来は大場ななと友人によって作られた一般的な魔法剣だったが、
    友人を殺害したこと、所持者の影響で「妖刀」となった。自意識を持っていると思われることもある。

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  【解説】
  大切な友人を自分の手で殺した瞬間から、大場ななは、
  どんな代価であれ、どんな手段でもキングダムを滅ぼすことを決意した。
  その後、キングダムの崩壊のために暗躍し、機密をばらまき、要人を暗殺し、
  派閥間の闘争を引き起こすなど、目的のためなら何でもする。
  しかし、改革派は、すべてを変えた。

  キングダムへの怒りは消えていないが、現状を変えて未来を求めたい人、ななは、彼らを憎むことができない。
  考えた末、彼女は改革派を理解してから判断することにした。
  そして、ルージュを知り、しばらく付き合(意味浅い)った後、
  ななは破壊をあきらめ、キングダムの再建を手伝うことを選んだ。

  聖杯戦争に参加することは本意ではなく、ルージュの安全を確保し、リボルバーを抹殺するこそ目標としている。

  【サーヴァント】
  自分の情報を漏らすと判断した場合は迷わず令呪を使う

  【ルージュ】
  「私に復讐を諦めさせたなんて、責任を取るん、だよ?」

  【浜風】
  ある意味同類嫌悪のようなもの。

  【キングダム保守派&サポートのやつ】
  (放送禁止用語)+一切容赦ない

  【願い】
  判定:
  ルージュに任せればいい
  …友の蘇生
  …あんな女(浜風)に先を越されるなんて!?なら、もう我慢できない!(DANGER…?)

  【AA】
  さ行>し>少女☆歌劇 レヴュースタァライト
  大場なな

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3065 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 08:38:25.69 ID:Gu9uMQf4
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:キャスター
┏━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:マリア・ザレスカ       【レベル】:50      【アライメント】:混沌中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:20(+30) 【耐】:30(+10)  【敏】:20      【魔】:60(+20)   【運】:10      【宝】:40
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.      \二二二ニ==--  |二\         \二∨二/
           -=二二二二==-ニ二\     --   |二|二/
             --==二二二二二/  /|   \ \二/⌒\
                     --==二 /   /        ∨   \\
                  /   /       Λ       | V\   \\
                    /   |    | || \| ̄|\| | |〉 \   \\
                / / | | |/| | ||   庁芯T | | |/|   \   \\
                    /  |/乂 t庁芯       |/| | 「)|    \   \
               / /     | Λ        「\| | |ノ        \   \
               / /     | | 人    '    |二 \|         \   \
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         / /            | ̄ ̄`\_/´::::::::::::〉 ̄\\           \\   \
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  【スキル】
  ○陣地作成:C (種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
    ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。
    ・霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側の勝率に「−20%」のペナルティを与える。
    ・この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。
    ・再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。

    魔術師として、自らに有利な陣地な陣地「工房」を作成可能。
    とはいえ彼女は魔術師ではない為、工房としての力は弱い。

  ○道具作成:C (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を2つ余分に作成することができる。

  ○無辜の怪物:A (種別:一般 タイミング:常時)
   彼女は此のスキルによって『吸血鬼』、『怪力』のスキルと宝具を得る。
   同時に「自身を対象とした情報収集の成功率が−50%」低下する。

    生前の行いからのイメージによって、後に過去や在り方を捻じ曲げられ能力・姿が変貌してしまった怪物……というのが本来の無辜の
    怪物なのだが彼女の場合は普通の女性でしかなく親類が原因の巻き込まれ事故である。
    本人の意思に関係なく、風評によって真相を捻じ曲げられたものの深度としてはかなりの物で彼女は本来の自分の記憶すら失っている。
    このスキルを外すことは出来ない。

  ○吸血鬼:A (種別:種族 タイミング:常時)
    このキャラクターの合計ステータスに「+60」を加算する。(計算済み)
    加えて、あらゆる精神的干渉の影響を受けない。

  ○怪力:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の【筋】の数値に「+40」を加える。

    一時的に筋力を増幅させる。 魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
    使用する事で筋力を大幅に向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。

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  【宝具】

  〇魅惑の魔石
   ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:20
   セットアッププロセス時に使用を宣言。
   敵陣営の全員のレベル以外のステータスを「−20」する。
   この宝具は難しくはあるが抵抗可能。

   映画『女ドラキュラ』に於いてマーヤ・ザレスカが用いた人の意思を操る指輪。

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 【設定】
  AA:レイチェル・アルカード(BLAZBLUE)
  出典:幻霊+史実(ルーマニア)
  ありとあらゆるドラキュラの娘という存在の幻霊が融合したいわばドラキュラの娘という概念が在るヴラドの親類の女性を依り代に
  顕現した疑似サーヴァント。
  基本は最初のドラキュラの娘『女ドラキュラ』マリア・ザレスカを前面に押し出している状態。
  依り代の女性は記憶から何から侵食されており、愛する夫も家族も名前すら思い出せない状態になっていて、其れを如何にかする
  為に聖杯戦争に参加した。

 ※彼女の本来の名はマリア・ヴォイキッツァ。
  ヴラドの盟友、シュテファン大公の妻でありヴラドの弟ラドゥの娘である。
  血の近さ、そして最初のドラキュラの娘たるマリア・ザレスカと同じマリアと言う名の所為で彼女は『ドラキュラの娘』の依り代にされた。
  マリア・ザレスカの様に己の身体を蝕む吸血鬼という呪いを忌み嫌い人であろうと願うのは皮肉な話である。

 【聖杯への願い】
  自分が自分でない存在に変貌し続ける此の地獄からの解放。
  其れがダメならばせめて愛する家族の、子の、夫の記憶を取り戻させて!
  ヴラドは私の父ではない?!

 【性格】
  最早名前も思い出せぬ我が子を思い出すのか子供好きで落ち着いた性格の淑女。
  又、夫を愛している為に恋愛関係になる事は絶対にありえないレベルで身持ちが堅い。
  『女ドラキュラ』マリア・ザレスカ、そして彼女自身がそうであるように穏やかな性格で争いを嫌う。
  だが、現状への開放を求める為かいざという時は決して躊躇する事無く戦いに身を投じるだろう。

 【地雷】
  己を怪物と扱われる事。
  又、記憶を思い出せずとも夫を愛している為、自分を性のはけ口として扱おうとされる事を何より嫌う。

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3066 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 08:40:56.43 ID:Gu9uMQf4
夫が聖人認定されるレベルの信仰心持ち、そもそも一番血が近い女性という事での貰い事故で家族の記憶すら奪われると尊厳破壊されてる系。
よりによって敵対してた弟が自分の娘という立ち位置にされてるのでヴラド公にとっても尊厳破壊という。
基本、ステータスで殴る系キャスター。

3067 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 09:10:00.03 ID:yzjtqhu7
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】:ジョン・バーリーコーン    【レベル】:80       【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50      【耐】:70      【敏】:30      【魔】:50      【運】:00      【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:術術術  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                        __
                    _ -‐ ニ `ヽ:: ̄丶、
                 _ .<_/ ̄::::::: ̄::::::::_ -‐「`lー-.__  ___   ., 、
                /::::::::_ -、:::::::::::::::::_ /::l  |l:_ノ:::/ヽ/⌒\.(`.{ .}'´)
              /:::::::::::::ヽ  ヽ:::::::::::{  }::::l  |::::::::::::/::∧   (二.( ).二)  ←─┐
            / l:::,::::::::::::::::\ ',:::::::::廴ノ:::::', |:::::::::/::|:/∧.  (_.イ ト._)       │
           /l:| |::l:::{ ̄`ヽ:::::::', ',::::::::::::::::::::::',ノ:::::::::::::|/| ∧     `´ γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
             /l |:| |::l::::\  ヽ::::', l::::l:::r 、::::::::::::::::::::::::::::::|/∧        |       / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄\       |
          /:::| |:| |::l-、::::\   ',:::', |::::ヽ\\γ´二`ヽ//:::∧.     |        {    \   {   /    /        |
        /|`i:| l:ヽ |\\::::`ー':::/::::::::::::::::\  (_)  //  }.       |.    / ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\   .|
          /::::::| |:l ヽ::::|\\ ヽ::::::::/::::::::::∩:::::::::\__/::::乂/ l       |.  /      /    ┃       \     |   |
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      |::___ヽ:::l::::::::::::::::::{:: ̄ ̄::::l ̄ ̄       ∨::::::(__l.      |      /   /\ l_ノ__/   \    |
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       |:(___):::::|::::::::::::::::::::l:::::::( ̄ ̄',          l::::::::::::::::::|       ゝ___________________,ノ
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 【スキル】
  ○領域作成:A (種別:一般 タイミング:常時)
    霊地でない場所であっても、自分のいる場所を擬似的に「回復量:20」の霊地として扱う。
    また戦闘時において、相手側の勝率に「−20%」のペナルティを与える。
    また、このキャラクターは毎ターン毎に、ターン消費なしに以下の「使い捨て礼装」を■つ獲得する。

    リトル・サー・ジョン  ……使い魔互換。【効果はお任せします】。使い捨て。
    ホーリーウェハース ……ポーション互換。消費することで、サーヴァントの魔力を「30点」回復する。
    ハッピージュース   ……精霊石互換。消費することで、戦闘時、最終勝率を「+10%」上昇させる。
    まんまるドロップ(酒)……消費することで、戦闘結果以外の%判定を「+10%」の補正を入れて1度だけ振り直せる。

    クラススキル「陣地作成」と「道具作成」【秘匿事項:さらに「領域外の生命」スキル】が1つになったもの。
    滞在している場所を半自動的に侵食し、自身のテリトリー『麦畑』に変える。
    陣地として有利な効果を得られる他、畑からは使い捨て礼装を収穫できる。
    「ボクの畑を作るスキルさ。リトル・サー・ジョンは畑の管理もしてくれるから、可愛がってあげてね!」


  ○薫香の酒気:A (種別:権能 タイミング:セットアップ)
    敵陣の全てのキャラクターのレベル以外の全ステータスを「−10」する。
    この効果は精神効果、毒への耐性で無効化できる。

    キャスターの全身と領域中の植物から酒気が香り、周囲の者を泥酔させる。
    「敵味方の区別はできるけど、酒に弱いやつはそれでも酔っちゃうかも、気をつけてね!」


  ○神性:EX (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+30%」を加える。
    また、このキャラクターへの「Aランク以下」の精神効果と毒を無効化する。

    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    「ボクのルーツには神性存在がいるらしいよ。それにしても高すぎるって? 別にいいじゃん!」

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  【宝具】
  ○瞬くような、永き微睡み(キリアド・ヴルトゥーム)
    ランク:A+   種別:対軍宝具   タイミング:戦闘開始時   消費魔力:70
    敵陣の全キャラクターに対し、【 100−対象者の運 】%の判定を行う。
    判定が成功した場合、対象のキャラクターは昏倒し無力化される。
    この判定は「対魔力」等のスキルによって成功率が削減され、
    また精神効果、毒への耐性を持つキャラクターの最終成功率は半減される。

    キャスター自身が持つ眠気を芳香に載せ、敵対者を微睡ませる、ただそれだけの宝具。
    1000年の眠りは、ほんの一部であろうと地球上の生命を永眠させるに足りてしまう。
    「少しあくびをした程度なのに、動物ってか弱いね。この星のものが特別脆弱なのかな?」


  ○死すべき定めの聖なる王(ジョン・バーリーコーン・マスト・ダイ)
    ランク:B   種別:対人宝具   タイミング:常時   消費魔力:なし
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+100%」を加える。
    また、このキャラクターへの暗殺効果を無効化する。

    【秘匿事項:戦闘開始前に、敵陣含む参加者の誰かがこの宝具の真名を宣言した場合、
    勝率補正が「−200%」に変わり、その戦闘中「瞬くような、永き微睡み」が使用できなくなる。
    この宝具の秘匿事項の内容は、キャスター自身も認識していない。】

    キャスターの霊基が持つ、存在の絶対性と死への抵抗力。溢れる生命力を打倒するのは非常に困難。
    【秘匿事項:死への手順が決まっている事による、正しい手順を経ない殺害に対する概念防御。
    正しい手順、その最初の宣言をされることで、キャスターの運命は死へと確定する。】
    「ハァ!? なんだこのクソ宝具!!」

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  【解説】
   16世紀頃のイングランド及び周辺地域の民謡に謳われる存在。
   彼は複数の男たちによって惨殺された後に大地より復活し、再び惨殺されてしまう。
   その正体は名前の通り大麦(バーリーコーン)と、大麦によって作られるアルコール飲料の擬人化。
   種まきから麦芽製造までの様々な工程を、残酷な殺害シーンとして歌っている。

   16世紀以前から彼は謳われてきたと思われるが、正確な成立年代は不明。
   そのルーツはアングロサクソン神話に語られる大麦の化身ベオワとされる他、
   北欧神話の豊穣神フレイの従者ビュグヴィルとベイラや、
   古代ガリアのドルイド信仰における人身御供ウィッカーマン、
   キリスト教の聖変化とも関わるという研究もあり、正確なルーツははっきりしていない。

   本来は英霊未満の幻霊レベルの霊格であり、さらには植物の擬人化であるため自意識も薄く、
   聖杯への願望もないため、通常の聖杯戦争では召喚され得ない。
   しかしその自我の薄さと、世界中に存在するが故の普遍性は器として高いポテンシャルを持っており、
   植物の性質を持つとある外宇宙からの侵略者が目をつけても不思議ではないだろう。

   巨大な人型実体から生えている、お喋りな花がコミュニケーション用インターフェースとして
   他者との意思疎通を行う。花単独でも実体化できるので街中でも安心。
   「大麦の花と見た目がぜんぜん違う? ボクがバシッとキメてきたのに酷い言い草だねぇ」

   AA:フラウィ(Undertale)/地縛神 Ccapac Apu(遊戯王/遊戯王モンスター5Dsその他02(さ行〜な行))
   巨人の姿は仮想実体のため、他の地縛神のAAを使って変形してもよい。
   性格は混沌・悪。本来は中立・中庸なところ、なんらかの影響により変質している模様。
   植物であるためかそのなんらかの影響によるものか、周辺被害や動物への理解が怪しいため
   秩序や倫理というものを完全に無視した行動を取りやすい。そのうえ密かにプライドが高く、
   動物(当然ながら人間や妖魔も含む)というものを下位に見ているフシがある。マスターはうまく手綱を握ろう。
   「社会構造とかはちゃんと分かってるんだよ? キミたちだって他の生き物の社会とかピンとこないだろ?」

   聖杯への願いは「受肉」。難しいようであれば若苗や種だけ受肉して殖える形でもよい。
   願いを叶えるためならば他者との協力や同盟も拒まないが、そのズレた倫理観等から
   うまく調整や関係維持をできるかはマスターの手腕にかかっているだろう。

   戦闘スタイル:酒気により敵を弱らせつつ、巨体や繁茂する植物を操り攻撃する。
   リトル・サー・ジョン:小さな若苗。使い魔として偵察などを行える。畑から離れると賞味期限の関係で使い捨て。
   ホーリーウェハース:聖餅。食べてもいいし、傷口に押し当てれば肉体と同化し治癒できる。
   ハッピージュース:お酒。ビールからウィスキー、ブランデーなど様々。戦闘時は振りまいて使おう。
   まんまるドロップ(酒):アルコール風味のまんまるドロップ。度数高めなので食べ過ぎには注意。

   植物系の侵略者が利用するセキュリティホール――に見せかけた星の抑止力のトラップ。
   依代としては非常に高いスペックを持つが、死すべき定めという安全装置が強固に掛かっているため、
   真名さえ判明すれば容易くその陰謀は挫かれてしまう。外宇宙からの降臨者に対抗する、人理の英霊。
   今回取り憑いた神性は、人間に利用され殺害される植物「作物」の概念を理解できないため、
   敗北するその時までジョン・バーリーコーンのフリをし続けるだろう。

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3068 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 10:13:48.74 ID:ZistKlvM
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:シャルロッテ           【レベル】:50     【アライメント】:混沌/中庸
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 【筋】:50      【耐】:30      【敏】:50      【魔】:50      【運】:50      【宝】:50
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             r‐ー==ニィ : : : : /ヽ : : : ∧ : : : : : : {
            ', : : : : : : : : : :/γi ’, : /r,、', : : : : : }
             } : : : : : : : : :,’ じ'  V じ }: : : : : ;
             i : : : : : : : : { (_ )   . (_ ),ヘ: : : : ,'
            '、: : : : : :ヘ :> , _  - _ ィ;;;;;;>、ノ
             ヽ:_:,:く;;;;;;;;;○;;;;;;;;;;;¨;;;;;○;;;く;;;、_    ヘ、
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     /;;;;;;;;;;;`<;;;r´..:.:.:.:.:.`<:.:.:.:.∧r- <     _,.<
      '-<;;;;;;;;;;;;;;ム:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  ゝ___/-= ¨
         ̄ ̄   ` 、.:.:.:.:./
                 ̄


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○モンスター族(マリーチ) (種別:種族 タイミング:常時)
    自身の【宝】のステータスが「30」として扱う。
    その後、【耐】を除いた全てのステータスを「+20」する。(反映済み)。

    謎多きモンスター、マリーチ。天使の如き姿と魔眼による邪視が特徴。
    耐久力を除いた全ステータスを高い水準で持っており不得意なものはない。

  ○丸のみ:■ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    自陣側が任意で選択したステータスを「+■■」上昇させた上で、敵側の当該ステータスを「−■■」低下させる。

    相手を丸呑みにして生命力を奪い、意志力を低下させる。

  ○マジカルヒール:■ (種別:魔術 タイミング:特殊 魔力消費:■■)
    戦闘に一度、自陣がペナルティを受けた直後に発動可能。
    陣営にかかるひとつ、あるいは自陣ひとりのペナルティを回復する。

    素早く味方のひとりのHPと状態異常を回復する。

  ●四種の凝視:A+ (種別:異能 タイミング:クリンナップ)
    敵陣がステータス比較で使用したステータスすべてに「−■■」のペナルティを与える。
    ただし、「(敵陣が保有する「○対魔力」「○たいせい」等の合計個数)×■■」の軽減がされる。

    「○マヒ凝視」「○魅了凝視」「○石化凝視」「○死の凝視」を併用し、相手の動きを止める。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【AA】
   魔法少女まどか☆マギカ/魔女シャルロッテ

  【解説】
   サガフロンディアのモンスター族の中でも有名なマリーチ。
   その高いスペックと意外と変身しやすいことから人気が高い。
   なお、敵としてはクーン編のラスボス戦か第二部でしかお目にかかることはないので、
   縁がなければ本当に会うことがない、そんなモンスターである。

  【人物像】
   自分の趣味嗜好、つまりチーズが得られると満足する単純思考。倫理観は特にない。
   チーズさえもらえるのであれば誰かの下につく。
   ちなみにこのチーズを得られるという部分はあらゆる場面で求められるため、
   飼い主は餌付けのために大量のチーズを常備することを求められる。
   できなかったら大変な場面でもどこかに行く、現金である。
   イメージ的には他キャラのペット枠なのでマスターにはなってない可能性もある。

  【願い】
   チーズ!

  【戦闘スタイル】
   本来のマリーチは5つの目玉がビットのように浮かんでいるが、
   その部分をシャルロッテ第二形態に対応させる。
   丸のみに関してもそちらで行うので実質的に本体はマジカルヒール係である。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3069 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 12:09:01.73 ID:2SdQpbP0

【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ヨハンネス・リヒテナウアー  【レベル】:60       【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40       【耐】:40      【敏】:60      【魔】:10      【運】:30      【宝】:30(相当)
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:剣剣剣  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
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                                 ,、___/
                               r 、i| \ ー―/
                             /  'ヽ  `   \
                            /  ,,、ャ、    \ {
                            `! //≦i|丶 i .、  ヽ
                            i/! 厶イ¨! ̄ i\ \ ∧
                            / .!/斗fx、  斗< !i|\
                             {∧ `´   `´∧ i
                             /`‘, ー’- , '´`′
                     >―< _ 乂⌒r'|\__/!)てら、__、+''"~ ̄ `ヽ
                   /: : : . .  ゚\`!´ヽ\ー――'´ // ‖/ °: : .
                     /    .   ゚}‘i, \\___//  ‖{°  : : : : . . . i
                  i|,,,,_、‐''゛  .。/ /}  .  ー――   ∨\__' ' ' i ! i! |
                  i|    γ  ̄ ./∨ : : : .        .∨////ヽ°
                  7    ,'/////∨, , 、: : : : : : : : . 、丶`  ∨///}     、
                 /`ヽ__//\/´‘i,    。   。   。/ヽ′ \___|
                 `寸γ´    }: : :.i| 。   ´ ̄ ̄` 、 。,': : :\ ////!ア
                __  /―−、/: i|: : 辷彡'´        寸: : : : : i|/>−X´ヽ、__
               / r 、∨./////.: : :i|: : : : {_        _}: : : : : : i|!{_7´r'´ し} } }ヽ
               !/  i| {  ´ヽ、: :i|: : : : : }//ヽ      ///}: : : : : : : \i し'´ ゝイ⌒’
               \  `≧≦亥´\: : : : :@//} _   ゝ≦: : : : : : : : : :/ / ゚/
                    __  ° ヾ/\r 、{γ{ }-|- | ̄ ̄  {__ : : : :./ /ー‐
                   /≧s。  {i! }//∧ ヽr-H-|- 廴__/|  \ / /: : .
                    /: : : : : : : し廴 }、 Y 廴{ }..|`´|     `ヽ γ ∠  - 、..
                      : : : : : | : : : : : :}- ,}/////  ̄`ヽ    {  ゝ-{)_  ′.
                     : : : : : : i|: : : : : : :`!´//////////∧   i|`ヽ  ( : : : : : : : : .
                /. : : : : : : : : : : : : : : i|/////////////!   廴|{   } : : :i| : : : : .
                    : : : : : : : : : : : : : : : :///////∧/////i|    i| \__i|: : : :i|: : : : : .
                   : : : : : :i| : : :| : : : : :.///////// i⌒!///}    .i|:: : : : : : : :i| : : : : : .
                  : : : : : : i| : : : | : : : : .i|/////////i|  !//     i|: : : : : : : i| : : : : : : .

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  【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±■■」分相殺する。

    魔術発動における詠唱が三節以下のものを斬り捨てる。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、セイバーを傷つけるのは難しい。

  ○騎乗:B (種別一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。

    騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
    セイバーの興した剣術には騎乗戦闘の要素も含まれており、当然セイバーもこの名手である。

  ○刀覚者(独):A+++ (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・常時
    自身に対するあらゆる精神的干渉を排除する。
    また、敵陣側のスキル並びに宝具の「無効・軽減能力」を無視して行動が可能となる。
    加えて、「レベル50以下のキャラクター」から「職業と武装」以外のデータを読み取らせない。

    ・戦闘時
    自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    敵陣側の【スキルの勝率上昇効果】を「−50%」低下させる。(低下は±0まで)

    剣士としての悟りに至りし者を指す。空位とは明鏡止水、無念無想の領域であり、
    「A+++」となるとこの領域に達するが、”彼はその一歩先を行く。”
    己に意志があろうとも刃に意志は込めず、ただ剣という名の死を振るい殺し一如と化すのが剣士。
    如何なる心眼、魔眼を用いようとも本来これらに至った者の剣を見極める事叶わず、
    故に剣士は一刀に一心を込める。だが、それでは未だ真の覚者には程遠い。

  ○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣側に「■■%」の最低勝率が保証される。

    修行・鍛錬によって培った洞察力。
    窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。
    逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

  ○宗和の心得:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    任意ステータス選択、並びにランダムステータス選択時、選択されたステータスが「優位」となる。
    ただし、【同ランク以上の「直感」、「心眼」、「見切り」等の回避系スキルが敵陣側にある場合】
    【「優位」効果が一つ】無効化される。

    同じ技を何度仕掛けても命中精度が下がらない特殊な技法。
    つまり、相手に攻撃を見切られる事がなく、相手は何度戦っても常に初見と同じ戦いを強いられる。

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  【宝具】
  ○ドイツ流剣術(Schule・Liechtenauer)
    ランク:ー 種別:対人剣術 タイミング:効果参照 消費魔力:■■

    戦闘中にステータスが選択された際、最速のタイミングで効果を発揮する。
    その時点で自陣営がステータスの優位を獲得していた場合、両陣営の「タイミング:常時」以外のスキル・宝具の
    発動フェイズをスキップする。
    また、自陣営が戦力の比較で三優位を取得していた場合、クリンナッププロセスでの両陣営の「タイミング:常時」
    以外のスキル・宝具の発動フェイズをスキップする。

    セイバーが興した剣術体系、正確にはそれを後世の人間が纏め上げたもの。謂うならば流派・リヒテナウアー。
    その骨子は決闘裁判や戦場の為の武術であり、簡略さと速さ、能率性を強調した殺人剣術。同時にセイバーの
    生前当時の古典的騎士道を反映した武術にして、後世のあらゆる剣術家に影響を齎した伝統そのものである。
    五つの語を軸に4つの構えと5つの攻撃、3つの時間概念を内包したその剣戟は、常に相手の「先」を獲り戦闘を
    支配し続ける魔剣の殺界を形成する。

    【補足】
    正直判りにくい文章だと我ながら思うので、以下に一例を。

    ○仮に全ステ30の相手とセイバーが一騎打ちをした場合
    自陣ステで【敏】を選択、この時点で両陣営のスキル・宝具等の発動前にセイバーの宝具使用が宣言される。
    60 vs 30なのでセイバー側が優位、なので宝具の発動が成立。両陣営の宣言系スキル・宝具の発動タイミング
    そのものがスキップされる(セイバー側で言うと○刀覚者(独)と○宗和の心得は乗るが○騎乗はスキップされる
    ……という感じです)。
    次に敵陣営が【魔】を選択。10 vs 30なので相手側が優位のためセイバーの宝具は発動せず、ここから改めて
    両陣営の宣言系スキル・宝具が適応されて……という具合。これをランダムステータス選択でも行っていく感じ。

    ちなみに、宝具銘は「流派(Schule、Google翻訳のドイツ語)・リヒテナウアー(Liechtenauer、参考Wikipediaより)」
    ……というイメージです。自分のリスニング力に自信なかったのでそのまんまコピペしましたが、もし可能でしたら
    カナ表記に合わせていただけますと幸いです。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 クレス・アルベイン(テイルズオブファンタジア)
 ドイツ(アルベイン)流剣術の使い手。未来にこの剣術を伝承・継承させたという点でも合致するかなと。
 また、基本的には穏やかながらも敵と定めた相手にはけっこう苛烈だったりするところもそれっぽいと思われ。

 【クラス候補】
 基本はセイバー一択、ただしドイツ流剣術には騎乗戦闘の要素も含まれていることからライダー適性も多少はある。

 【解説】
 真名:ヨハンネス・リヒテナウアー
 出典:史実ドイツ

 一人称:僕(ぼく)
 二人称:貴方/貴様、お前(激昂時) など
 三人称:貴方達/貴様ら、お前達(激昂時) など


 14世紀ドイツの剣術家。ドイツ流剣術という剣術体系を事実上興した剣聖。
 その人物像についてはごく僅かにしか知られておらず、手稿や弟子達の註解、そして彼の教えと業の中にのみ残る。

 リヒテナウアーの伝統を継承したとする者達、通称「リヒテナウアーの友」。後世の剣術家達によって彼の剣術体系を
 納められた、現存する内で最古の書である『ニュルンベルク手稿』。
 その教えは故意に難解なる韻文対句で部分的に伝えられながらも多くの剣術家に影響を及ぼし、『ドイツ流剣術』と
 今日において呼ばれる戦闘技術を形成した。
 「偉大な師」リヒテナウアーが事実上興したこの流派は数世紀に渡って註解が施され、拡充され、修正され続けた。
 彼の伝統を受け継いでいることが剣術家にとっては名誉であるとされ、たとえどれほど相反する教義を掲げようとも
 その影響を真に受けない剣術家はいなかったと言える、それほどの存在へとなっていったのである。


 ドイツ流剣術。それは簡略さと速さ、能率性が強調された、真剣勝負にふさわしき殺人武術。
 十四世紀の古典的な騎士道を反映した特徴的導入詩に始まり、「先」、「後」、「柔」、「剛」、「間」。この五つの語に
 作法の全てがあると続ける。
 「先」と「後」は攻防それぞれの姿勢を、「柔」と「剛」は用いる力の総量を、「間」は相手と自分の刃が接触した瞬間を
 指すとされる。リヒテナウアーの体系下においては、戦士はこれらの要素と構え・攻撃・概念を用いることでて戦闘を
 支配……すなわち常に「先」であるよう努めるべしとされているという。

 分かりやすく言うとドイツ版水剣。騎士道を重んじつつも決闘裁判や戦場においては躊躇うことなく剣を振るい続けし
 剣豪。そのため普段は穏やかで礼節を忘れぬ好青年ながら、いざ戦うと決まったなら非常にシビア。不要な争いは
 望まないが斬ると定めたならばそこに躊躇いは含まない。槍兄貴のように割り切りがハッキリしているタイプ。

 召喚に応じたのは剣の求道故。そのため個人としては名だたる英霊達と心置きなく競い合いたいと思っているけど、
 そこは可能な限りマスターに合わせてはくれる。また、マスターや他の参加者の中にこれはと見込んだ者が居たなら
 剣の教えを授けてくれるかもしれない。学ぶのも実践するのも難易度は高そうだが。
 ただし、騎士として、武芸者として見逃すことのできない行為に対しては断固拒否、対立する。たとえそれがマスター、
 あるいは借りのある人物であったとしても、斬るしかないと判断したなら本当にズンバラリするので気を付けよう。


 参考
 ヨハンネス・リヒテナウアー 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A8%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%AA%E3%83%92%E3%83%86%E3%83%8A%E3%82%A6%E3%82%A2%E3%83%BC

 ドイツ流剣術 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84%E6%B5%81%E5%89%A3%E8%A1%93

 中世ヨーロッパの武術(新紀元社 長田龍太 著)

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3070 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 14:26:29.01 ID:/DxbssDg

【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:アーク              【レベル】20       【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:0       【耐】:0       【敏】:0       【魔】:0       【運】:0       【宝】:90
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                               > ´     \
                         /         、\
                        /    <       ', \
                       _ノ /  /\      ',  ヽ
                      ヽ/  l/.|....、...\     ',  |i
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                       l  l.\...',_リ 、.....',l、__',..l l|.', `l |i
              .        /  /....l/\',//\...lr´__',l__l|.', l |i
                      ′/.......l、_\` /`ヽ弋_ツ/l|.',/.  |i
                     l /.l..l....|、´ ̄` .:l       l|..\  |i
                      l / l.|..l....|    ___,   /}:l.....l \ |i
                       l/ ',lヽ...|`ゝ   ` ニ´  イ´::ヘ...|   ヽi
                     \   ',|、::::::> _   / l:、:l::| ',.l   /
                       l 、   ヘlノl|  ≧≦  lリ',l',l ',l  /
                       |_ .\  ヘ_lニニ〔二〕ニl      /
                     _ イー\ \ ヘ  丶    ヽ.    /
                  _ -‐≦::::::::::::::::ヽ \ヘ  丶    l  /\
                /  \ \:::::::::::::::::> _、ヘ ーヽ / ̄ l  ′:::::≧ー- _
                /    \ \::::::::::::::::::マ\}、     l .iヽ::::::::::::::|  l ヽ
              . /   l    \ \:::::f⌒ヽ| l\`ニ´/ヽl ∨:::::::::|  l   l
              /   |    、 \ \l  ノ| l  `◎´  / l  ∨⌒ |  l  7

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  【スキル】

  ○狂化(機械):EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
    このキャラクターは【宝】以外のステータスは「0」となる。(計算済み)
    また貯蔵魔力が「-100」以下になっても消滅しない。(但しパラメータは下がる)

    『狂化』の変異スキル。理性ではなく、機械としての性質を失っている。
    ステータス向上ではなく、むしろ劣化している。
    しかしそれでもバーサーカーは存在証明し続けようとあがき続ける。

  ○無蔵の悪意:EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
    このキャラクターはあらゆる精神的効果を無効化。
    またこのキャラクターに対する無効効果が発揮した場合、その効果を無効にし、使用不可とする。

    決して尽きることがない悪意の集合体。
    その悪意は周囲へと伝搬し、やがて人を狂わせる。
    今は何の影響もないバーサーカーが抑え込んでいる。

  ○領域外の生命:- (種別:肉体 タイミング:常時 消費魔力:-)
    敵陣に「狂化」「精神汚染」などの狂気に侵されているスキルがある場合、発動可能。
    効果を発揮した場合、その効果を無効化。

    外なる宇宙、虚空からの降臨者。
    邪神に触れ合ったことで理を外れた生命へと変貌した。

  ○ラーニング・インストール:B (種別:一般 タイミング:セットアップ 消費魔力:-)
    セットアップに対象のキャラクターを一人選択して発動可能。
    効果を発揮した場合、対象キャラクターのステータス、スキル、宝具を取得。(アライメントを除く)
    効果発動中は自身の持つスキル、宝具は発動できない。(狂化(機械)を除く)

    対象を学習、自らに取り込む技術。
    Bランクであれば、対象となった物を完全再現できる。
    ただし自らの本質は変えることが出来ない。

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  【宝具】

  ○滅亡迅雷(プログライズ・エクスティンクション)
    ランク:E 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始前 消費魔力:■■
    戦闘開始前に宣言することで発動可能。
    その場にいるキャラクター全員に対して、下記効果をランダムで付与する。

    1.悪意:ランダムで選択された対象キャラクターの効果を一つ無効
    2.恐怖:自身はスキルまたは宝具の発動を宣言できない
    3.憤怒:ランダムで選択されたステータスを「+■■」
    4.憎悪:ランダムで選択された対象キャラクターと敵対する
    5.絶望:自身は戦闘に参加することが出来ない
    6.闘争:自身は戦闘のメインで必ず参戦しなければならない
    7.殺意:GMの任意で選択されたキャラクターと敵対する
    8.破滅:次の戦闘で全ステータスと効果を「×2」(戦闘終了後死亡する)
    9.絶滅:ランダムで選択された種族と敵対する
   10.滅亡:自身以外全てと敵対する

    無蔵の悪意を周りの人物に強制的に接続させる。
    接続された者は感情の芽生えあるいは暴走を始める。
    刻まれる感情はランダムだがどれも悪意の塊である。

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  【AA】:榊遊矢(遊戯王-ARC-V-榊遊矢)

  【原典】:「仮面ライダーゼロワン」-通信衛星アーク
  【出典】:「Fate/Sword of benediction」より魔王アーク
  【製作者】:vs ◆5d.Avr42gc

  【原典解説】
  特撮番組「仮面ライダーゼロワン」に登場する人工衛星。
  アンドロイド「ヒューマギア」の制御を目的とした通信衛星である。
  しかし搭載AIが「人間の悪意」についてラーニングし、「人類を滅ぼす」人工知能として確立された。
  打ち上がる直前にそのことに気づいた人によって、人類滅亡は避けられた。
  しかしAIは未だ生きており、人類を滅ぼす活動を開始することになった。

  【出典解説】
  原典同様、通信衛星で「人間の悪意」についてラーニングを行われた。
  しかし原典とは異なり、「人類を滅ぼす」人工知能とはならず、「人間の悪意」を知った管理AIとして確立された。
  予定通りに打ち上げがおこなれ、周回軌道に乗ったがそこで問題が起きた。
  突如現れた時空の裂け目にアークは飲み込まれていき、消息を断ってしまった。

  そしてアークに搭載されたAIは飲み込まれた先で自分の変化に驚いた。
  自らの身体が人工衛星ではなく、生命体として生まれ変わってしまったのだ。
  アーク自身もなにが起きたかわからないまま、状況判断をしていたが事態は急変した。
  突然飛んできた剣に真っ二つに割かれて、死んでしまったのである。
  ここに「最弱の魔王」アークが誕生し、死んだのである。

  このバーサーカーはそのアークの魂そのものでもある。
  彼は魂だけで存在証明を成立させる事ができる。
  肉体を失っても相手に寄生することで再びその肉体を得て活動することが出来る。
  現界したときの肉体も自身が寄生した誰かの肉体である。

  通信衛星だったときの特性も残っており、他者の観測・学習・模倣が出来る。
  基本彼は精神は肉体と共に形成する理念の元、学習した人間の性格や理念を元に動いている。

  【性格】
  基本的な性格は寄生した肉体の性格にはなる。
  現在は「明るく中学生ぐらいの少年らしさがあり、少しお調子者」である。

  ただ彼の本質は「悪意のみ」を学習した結果が反映されている。
  「学習したからと言って、自分のものになるわけではない」がAIのときに出した結論でもある。
  基本的に「人は愚か」という認識はあるものの「じゃあ自分が何かしなければならない」という考えには至らない。

  好きなことは「観測」。(人工衛星の役割なので無理しない)
  苦手なとするのは「出来ないこと」。(出来ないのに出来るとか平然という人間が理解できない)
  また「悪意」を学習したせいもあり、本当の「善意」を理解することが出来ない。
  「善いこと」とは【自分】にとっての都合が良いことと解釈している。
  真に他人のために「善いこと」を行う行動など存在しないというのが彼の理念でもある。

  【マスターに対する対応】
  利害が一致する上では害した行動は取らない。
  「人は愚か」と考えるが、「個人」はまた別だと考えるため、良好な関係も築くことは出来る。
  裏切りや理不尽にも彼はそれほど怒らない。
  ただし、自分の願いを蔑ろにしたときは話が別である。

  【願い】
  「生命として生まれたのだから生を謳歌したい」
  しかし自分が元呼ばれた世界では彼の居場所がなかったため、どこか別の世界に行きたいと願った。
  今回は別世界という願いは叶ったため、後は受肉できれば言うことはない。

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3071 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 16:39:47.23 ID:ZistKlvM
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:ユオン・ド・ボルドー        【レベル】:60       【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:30      【耐】:30      【敏】:30      【魔】:10      【運】:60      【宝】:50
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       \ 丶、>ィィ_NN/::く   N\
     ト 、__>: : : : : : /ヽ: :i: : : :\,ィ: :|
      \: : : : : : : : :/: ::∧ハ /l: : : : : :N  i
       \: : : : :i://|Ttォレ、|: : i: : : : ` i |
      <、: : : ::|: : : : | !込リ/|/リィ://: : :|リ
       ト、>: :.|/|: :i:|     {近リ//: :/ :|
        \`'=‐- リ |リ  ヽ、 ゝ /:/: //
      ,ノ⌒ヽ\  レ' ト、    ,ィ'´:i//
   f ̄ i   i i二ニ!‐-、`7イ!/|: :/____
 r−'   |   |  ト\ \:V7  |:/_ , -‐'´
 ヽ  |  ,'  /‐- ヽ、\o\:ヽ //\
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 ヽy /⌒ノ/ / / | | トY::::::i=i |  |
 ノノ (二ノ > / |// | | |::::::::::| | |   /i
(_, イ_入_ノ ̄ / / ヽヽ|::::::::::|// i/  \
     \ニ イ       /::::::::::|   ト 、    \
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           ヽ  /::::::::::::::::::ヽ ヽ    `}>   i

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  【スキル】
  ○対魔力:B(種別:一般 タイミング:常時)
    (汎用)

    第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。

  ○騎士道踏破(偽):B(種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、【魔】と【運】のステータスに「+■■」する。
    嘘をついたりや誰かを裏切った等の誠実ではない行いをした場合、上記効果の他、
    「○罪なき者の鎖帷子」「○罪なき者の酒杯」「〇妖精王の角笛(コル・デ・セファロニア)」が使用不可。
    行いの程度によるが、■ターン後の終了時には再び使用可能になる。

    理想の騎士たらんとする態度を貫くことにより効果を発揮する自戒、に見せかけたオベロンの加護。
    彼の場合は「誠実なことをすると強化され、誠実ではないことをすると弱体化する」というもの。
    なお、オベロンの基準は相当甘いものとする。別名、オベロンポイント。

  ○理性蒸発:C(種別:一般 タイミング:常時)
    自陣側の勝率を、常に「+■■%」上昇させる。
    また暗殺やそれに類する行為が実行された際、その成功率を「−■■」%低下させる。

    理性が蒸発しており、秘密を守れず、機密情報を簡単に喋ってしまう。
    このスキルは「直感」も兼ねており、戦闘時は自身にとって最適な展開をある程度感じ取れる。
    端的に言えば馬鹿。だが逆を返せば裏表の一切ない純粋な人柄の現れでもある。

  ○罪なき者の鎖帷子:B(種別:宝具 タイミング:常時)
    セイバーというキャラクターに作用するBランク以下のスキル・宝具の効果を無効化する。
    Aランク以上のスキル・宝具を受ける際、その効果を半減させて計算する。
    陣営に効果を及ぼすものや自陣の他キャラクターが対象の場合は適用しない。

    ベルゼブブの息子、傲慢なる巨人より奪取した花のように白き鎖帷子。
    元はオベロンの宝であり、大罪の汚れなき誠実なものしか着ることはできない。
    曰くそれは紙よりも軽く、曰くそれは装備者に最適化され、曰くあらゆる危害を払うという。

  ○罪なき者の酒杯:B(種別:宝具 タイミング:特殊)
    自陣の魔力の回復量に「+■■」する。
    同拠点に別陣営がいて、誠実であると設定されている場合はその陣営にも適用可能。

    妖精王オベロンが授けたという酒杯。誠実な者が持つ限りワインは尽きることなく湧き出る。
    悪しき者、罪人が持てば忽ちにワインは消え失せる。
    交渉時に相手に持たせて信用ならない者を判別することが可能。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○歓喜なる宝剣(ジュワユーズ)
    ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■
    「(敵陣で最も高い【レベル】)%)」の勝率補正を加える。

    カール大帝の愛剣、ジュワユーズ。サラセン人の都市で埃を被っていたそれをセイバーは取り戻した。
    本来の所有者ではないため、真名解放はできないがその神秘、切れ味は健在である。
    柄には十字架上のイエスを傷つけた槍の穂先が納められており、神秘殺しの性質を持つ。

  〇妖精王の角笛(コル・デ・セファロニア)
    ランク:B++ 種別:対人宝具 タイミング:戦闘前 消費魔力:■■■
    戦闘の発生そのものをキャンセルし、参加するはずだった全ての陣営の魔力を「+■■」回復する。
    Aランク以上の「○対魔力」「○精神耐性」等を持つ場合は効果を無効として戦闘を開始可能だが、
    セイバー以外のキャラクターは同様の条件を満たしていなければ戦闘に参加することができない。
    さらに令呪■画を追加で消費することでその戦闘に勝利する。

    妖精王オベロンから授けられたという角笛。四人の女妖精により四つの魔力を込められている。
    一人は癒やしの魔力を、一人は飢餓から免れる魔力を、一人は浮かれて踊りだす魔力を、
    そして最後の一人は例えどこにいたとしてもモンムルのオベロンへと音を届かせる魔力を込めた。

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  【AA】
  遊城十代(遊戯王/GX)

  【解説】
   13世紀のフランスの英雄詩『ユオン・ド・ボルドー』より主人公その人。
   誠実だが馬鹿。考えが浅くて馬鹿。とにかく馬鹿。
   宝具を四つ持ち込んではいるがそれによって戦闘力が高いかというとそこまででもない。
   ある意味で本体と言えるのは裏にいるオベロンであり、軍勢と共に召喚されると忽ちに戦闘に勝利する。
   最優とは程遠いが意外性のある……アストルフォの類のセイバーである。

  【人物像】
   イケメンで気のいい騎士。別に清廉潔白ということもなく普通に他人の悪口とかもいう。
   その上で自分に非があると気づいたなら即座に謝る。そんな人。
   兎にも角にも考えが浅く、考えついたら一直線。

  【願い】
   師匠(オベロン)に誇れる冒険譚を!

  【対人関係】
   ・マスター
   仲間のように接する。基本フレンドリー。
   かつての吟遊詩人のように命が救われる程の恩があれば主として認めるが
   そうじゃないと違うんだよなーという態度が透けて見える。

   ・オベロン
   師匠。色々あったが本当に感謝している。チビとか思ってゴメンな、師匠!
   ……師匠、鎧が重いんだけど。師匠!?返事をしてくれ、師匠ー!

   なお、オベロン本人からは呆れられつつもめちゃくちゃ重い友情を感じれられている。
   彼と別れる未来があれば涙を流し、彼が死ぬことになるのであれば自ら助けに行く程。

  【逸話】
   13世紀のフランスの英雄詩『ユオン・ド・ボルドー』。
   物語はユオンがカール大帝の息子、シャルロを殺してしまったことをきっかけに始まり、
   「スルタンの宮廷に行き、スルタンの食事中に姿を見せ、
   その近くにいる最も身分のある賓客を殺せ。そして、スルタンの娘に3度キスをしろ。
   さらに、貢物としてスルタンのあごひげ一掴みと、歯を4本持って来れ」
   というカール大帝の難題が出される。達成するまで国外追放、国内で見かけたら即死刑という無茶苦茶である。
   ちなみにシャルロを殺したきっかけは領地を奪われる陰謀に対しての反撃なので特に悪いことはしていない。
   ただ頭に血が登って自身の無罪を証明できる悪人まで殺してしまっただけで……

   そうして旅は始まり、ジェフームという頼りになりすぎる老従者を仲間にしてとある森に辿り着きます。
   そこは妖精王オベロンの領域であり、うまくやらないと一生その領域から出ることはできない、そんな場所でした。
   ジェフームに散々脅されたにも関わらずうまくやれなかったユオンですが、
   幸いなことにオベロンに誠実さを気に入れられて数々の贈り物と共に送り出されます。

   それからの旅はある意味オベロンと共にある旅でした。角笛でオベロンとその軍勢を召喚したり、
   オベロンの忠告を無視して強大な巨人に立ち向かったり、嘘をついたことで色んな力を失ったり、
   オベロンがあいつしょうがねぇなということで再び力を取り戻してオベロンとその軍勢を召喚したり、
   オベロンの忠告を無視してまた力とか仲間とか失ったり、
   どうにか自力で立て直してフランスへと帰還すれば罠にはめられて処刑寸前になり、
   友人だからなぁということでオベロンが自力でやってきて事態を丸く収めました。

   なお、オベロンはある程度未来が見えており大体駄目なことは知っているのに友情を感じている模様。
   ダメンズウォーカーかよ。

  【戦闘スタイル】
   死ぬほどシンプルなセイバー。特殊性は一切なし。剣を持ち、それを振るう。
   強いて言えば鎖帷子によって障害をガン無視して殴りに行けるということだろうか。
   水の中に落ちても、火の中に落ちても十全に動く。

  【データ運用】
    スキル数の都合で「○騎乗」をカットしている。
    ただし、一時カール大帝の愛馬「ブランシャール」に乗っていたこと、
    海の魔精「マラブロン」に乗っていたこともありライダー適性もなくはない。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3072 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 17:01:40.15 ID:ZistKlvM
>>3071 の宝具種別を修正
  〇妖精王の角笛(コル・デ・セファロニア)
    ランク:B++ 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘前 消費魔力:■■■

3073 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 17:02:54.28 ID:iscvQt0B
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:グレイシア            【レベル】:40     【アライメント】:中立/善
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  【筋】:10       【耐】:40       【敏】:10       【魔】:40       【運】:20      【宝】:00
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                 / / ,ヘ、 \  ヘ.         /       ',//
               / / / /堰R.  \ ヘ.    /      >´   ̄フ
             / / i ト雪乙     \',  /  __>イ   !  ∠'`
              /γ′ ! 弋リ汐 i      ̄ ̄ ̄ ̄___  i   i |´
          / i : : : 丶、_ ,冫        ´/ )I卅|l,. `i .|   ',|
           /   ',              /  iリ雪鬥リ !  |.   ',
.          i   ∧         `      .\ 弋歹 /   |   ',
          l    ヽ、     ヘ        丶、__/  /|   ヘ
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  【スキル】

  ○モンスター族(雪の精+獣) (種別:■■ タイミング:■■)
   無機質系の上位モンスター「雪の精」と獣系モンスターの混血。
   冷気攻撃に非常に強い耐性を持ち、集中力・丈夫さ・魅力が高い。

  ○冷気/アイススマッシュ (種別:■■ タイミング:■■)
   冷気を放つ攻撃や、冷気を帯びた直接攻撃を得意とする。

  ○フリーズバリア (種別:■■ タイミング:■■)
   凍てつく冷気を身に纏い、直接攻撃を仕掛けた相手に冷気で反撃する。

  ○ゆきがくれ (種別:■■ タイミング:■■)
   霰や雪を発生させて身を隠しながら、己の気配を絶つ。

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【AA】
グレイシア(ポケットモンスター)

【備考】
フレーバーのみでの作成です。

【設定】
リーフィアの幼なじみ。リーフィアに好意を抱いている(異性か同性かは不明)が、
なかなか素直になれずリーフィアからは友達の一人としか思われていない。
出発前日にリーフィアが異界聖杯戦争に参加することを知り、突然のことで準備ができていなかったことと、
リーフィアに比べて実力の大きく劣る(LV40は強いのだが)自分が付いていっても助けにならないのではという思いから
見送るしかなかったのだが、後でやはり心配になり、リーフィアの行方を探しに飛び出した。

自由人な傾向が強いリーフィアと比べると真面目な性格。
まだ人間社会の秩序には不慣れなところがあるが、少なくとも犯罪行為などを行うことはない。
肉体の性別はここでは定義しないが、人格の性別は完全に女性。ユナイトのメイド服カワイイカワイイネ

【余談】
シャルロッテちゃんを見て自分もモンスターのマスターを投稿したくなったので作りました。
元がポケモンなので一人称や口調とかはとくに設定しません。
既存キャラの関係キャラを勝手に作っちゃうのがNGでしたら
候補から外したり設定を変更したりしても大丈夫です。
リーフィアは5回戦が終われば異界聖杯戦争からは敗退ですし、今がチャンスかなぁと。

3074 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 17:21:29.78 ID:AIDF/vZd
>>3063 タグ忘れてたのでもう一回
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:トゥナ・ロア          【レベル】:70       【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋力】:20   【耐久】:20     【敏捷】:30     【魔力】:80    【幸運】:30     【宝具】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                        ,     ̄ ̄  、
                       /      r==ァ \
                        /      _.≦r┐、
                   /     イ::::|、:::: l |::::\   、
                    /    /::::}.  ̄      ̄|:::..   :.
                     /    /::}  ̄     .|     |--!.   :.
.                 _/     ./rー       | |     爪:::ヽ   、
            /      /:::_)  l:|   | |      |  ̄|::.  \
           /        /、 l.   l:|   | |V/     |   ゞ}   ‘,
           ハ      _/: ノ_l__  从.ハル从l V/  ノ    ハ   ‘,
             入__r匕 彡ヽ   `<     '  ー从{ l    └r.、   ‘,
          / ̄       .|   .}ーr '}>v  ____ .从    |_:ハ.   ‘,
      _   ´           .==|  .ノ|  ヽ ヽ∧∧∨ノ イ ∧    }>:..    、
  _ イ    r 、      __ノ__.ン .l\ .≧. -r ≦ {   ‘,    |_\}    ノ
 {    ※     |   >、  r ___ )|    |_斗匕. o. ト、 .八        .|彡'    /
 |    十     |⌒Y〜ゝイ>  .|    | ̄ V:| ___ノ:>  ヽ  } |  .八   /
.八   ゝ   ノ   |   .|::::::|  |    |  _V___/  ハ     | |.   \'
  \                 \:廴 |    |  {:::宍::::}   ‘,   从.     \
     <              廴|   ト、 .イ:|__|::ノ    ∧              \
         <         从     V::::::::::〈   / ‘,           \

 AA:フルフル擬人化(モンスターハンター)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【クラススキル】
  ○陣地作成:A (種別:一般 タイミング:特殊)
    ターン終了時、通常の処理に加えて魔力を「+30」回復させる。

  ○道具作成:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
    作成成功率はキャスターの魔力を参照する。

  ○神性:A
    自陣の勝率に、常に「+20%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。

  〇高速神言:A (種別:魔術 タイミング:ステータス選択時)
    ステータス選択時、魔力を『30』消費することで【魔】のステータスに『+25』し、
    さらに自軍の勝率に『+25%』の補正を得る。

  〇変身:A (種別:魔術 タイミング:ステータス選択時)
    ステータス選択時、選択したステータスに「+20」の補正を加える
    様々なものに変身するスキル。キャスターは主に人間に変身するのに使用していた

  ◯大海の加護:A (種別:権能 タイミング:常時)
   海神の一柱であることにより、持ち得た権能。
   あらゆる水によるダメージを軽減し、水を扱う宝具に補正を得る。

   「水」を用いた攻撃による効果を「半減」させ、「水」を用いたスキルや宝具の数値効果を「+20」する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【宝具】
 ◆『津波呼ぶ神(ダイダロス・ロア)』
  ランク:B+ 種別:大軍宝具 タイミング:クリンナップ  消費魔力:50
  クリンナップ時使用を宣言する。
  勝率に「50%」の補正を加え、敵の陣地効果を無効化する
  雷を操り津波とともに襲来し、島の全てを押し流したという逸話の具現
  巨大な津波を呼び出し周囲一帯を押し流す自然の暴威を再現する

 ◆『神の最後の祝福(テ・ロロ・オテ・ツナ)』
  ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:特殊  消費魔力:0
  任意のタイミングで使用可能
  キャスターの消滅と引き換えに「ココヤシ」を1つ作り出す
  この「ココヤシ」を使用すると魔力が全回復し、あらゆる呪いやバッドステータスを消滅させる

  自らの首を切り落とさせて、土に埋めるとココヤシを筆頭に様々なものを生み出し、人々を富ました逸話の具現
  自らの消滅と引き換えにココヤシを生み出し与える
  神の力を帯びたこの果実のジュースは例え死に瀕したものであろうとも引き戻すことを可能とするだろう
  聖杯戦争終了後も持続して残り続ける神の最後の贈り物

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

 【来歴】
 ポリネシア地域に伝わるオオウナギ
 一説によると半神の英雄マウイの妻ヒナが水浴びをしていると
 人の男に化けてわいせつ行為をしようとして首を切り落とされ、埋めた首からココヤシが生えたたという説と
 人の女性に恋をして恋仲になり愛し合ったが、村人に殺されて埋めた首からココヤシが生えたという説
 人の女性と恋仲になり身ごもらせるが、島を押し流す津波とともに最後の逢瀬に来て自らの首を差し出し、
 切り落とさせて土に埋められた頭からココヤシが生えたという説など様々な逸話がある
 総じて、女性と情を交わし自らの命を持ってココヤシという命を糧を生み出した神として扱われている

 【性格】
 逸話にあるように女好きのエロウナギ
 マスターが女性ならセクハラをしてくることだろう

 【行動方針】
 女第一、エロウナギは特に目的があってきたわけじゃなくただ遊びに来ただけである
 生命倫理も軽く、外道行為も容認するが好き好んでやるわけではない為マスター次第である
 ただし、情を交わした者(特に女性)の為なら本気になる

 【聖杯への願い】
 受肉して女の子とイチャイチャしたい
 子供を産ませた逸話もあるため新しい子供も欲しい

 【TS理由】
 正体はオオウナギであり人に変身してるだけなので結構自在に見た目は変えれる
 ただ、女性に化けたほうが警戒心が薄らいで近寄りやすくなるかと思ったとのこと

 【一人称/二人称】
   一人称:私
   二人称:お前

 【しゃべり方の特徴】
 軽いノリのおっさんみたいな話し方をする

 【コンセプト】
 正統派のキャスターとして作成
 軽いノリのやつが最後に本気出して戦う姿とかが好きなので作成した

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

3075 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 17:47:19.26 ID:2SdQpbP0

【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:七人ミサキ           【レベル】:10+10    【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10       【耐】:10      【敏】:00      【魔】:20      【運】:00      【宝】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:暗暗暗  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                  _____                     ___ 、、
             _,,,。=‐''“´/,_,,,。=‐''“´} }           ,、 、 、 ,      {___⌒ヽ`、
            /'/////,'/      } }     {{___ _、‐^i:i:i:i:i:i:i:i:i:``丶、    {  〉 〉 ‐ヽ.{ロ}
           〈,'////,'<       ノノ  ヽヽノ///i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ __   ̄ ̄ヽ‐‐ノ{___}ヽ
            \,'////,'\          〉'//,/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉/ノ    /ヽ__ ー }
              ヽ,'////,'}         ''"~⌒〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}ヽノ`^}/    ` ̄/
              ニニ_-─- 、      イ'///,'{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ } .} {      /
           _、‐''゛///////// `丶、   ''"`゙'シ{ ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ _、} } ヽ     / }
             /'////////////////,'}   _、‐^  ヽ}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/-=´ }ノ  {     /{ }
          ','/////////////////,'}  /     ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ イ〈i:i:iノ /   ``‐‐‐´ノ 、丶
          ///////////////// / } /       ヽ_____ノ⌒} { ヽ ` ´ /      /ヽ ヽ}
          ///////////////// / }/''"~⌒゚"'、   {   , , `-' 、、  /      /   } }
          ,'/////,',_,,.. ..,,__、‐^``丶}      `丶、 ヽ / {ィ=ヽ} ヽ,'^  _、‐^ ̄ } }  }ノ ヽ
          '//,/"~゚          }         \ ヽ |{::::::::}  / }‐^`丶、  } }   }}  ヽ
          _、‐゛  _,、‐'゛       / ''"~ ̄ ̄_、‐^丶、ヽ ヽト--イ/  }    `丶ノ }   }    /
          、     _,、‐'゛      /     /     ヽ} `‐‐´     }      ヽ  /   /
           \         _、‐''   _、‐^ /``丶、__ム  `/    ノ }      ノ /  /
             `ヽ=-- 、  ,//    /   / /`丶、  ^``〈    /{ }     / / _、‐^
               ``丶、 /    /ヽ   / //⌒  ヽ、, /  /  { }    {,、、/
                  ノ`´    /  {  /     //___,,,。=‐''“´   { }    ´
                /  /   /    ヽ/     //          { }

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    情報収集の判定に「+■■%」、暗殺に対する判定に「+■■%」のボーナスが付与される。(計算済み)
    また戦闘時、初見の相手に対し勝率が「+■■%」上昇する。

    サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
    ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

  ○単独行動:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
    また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。

    マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
    マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「−100」を越えたとき消滅)。
    呪霊に生ける主など要らず。アサシンは基本的にマスターが不在であっても行動可能である。

  ○魔性(水妖):D− (種別: タイミング:)
    『魔性スキルに水辺適正を追加したような感じでお願いします。』

    神々の敵対者、悪魔の因子を持つ者としての深度。
    アサシンはあくまでヒトを呪う怨霊に過ぎないため、魔性としての因子は低い。
    また、海や川などが主な出現域であることから水辺での活動に際しプラス補正がかかる。

  ○復讐者:B− (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、被害損害ダイスを■ランク低下させる。

    復讐者として、人の恨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。
    周囲から敵意を向けられやすくなるが、向けられた負の感情は直ちにアヴェンジャーの力へと変える。
    取り込まれた武将の影響により表出化したスキル。その者がアサシンの輪の中から成仏した場合、消滅する。
    本来のアサシンは恨みからヒトを呪うのではない。「そういうものだから」呪うのだ。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○怨霊入水・七人ミサキ(おんりょうじゅすい・しちにんみさき)
    ランク:E〜A++ 種別:対人宝具(暗殺) タイミング:遭遇時 消費魔力:■■

    相手を一名指定し、【 ■■(基礎成功率)+■■(補正ボーナス)−該当者の運 】%の判定を行う。
    判定が成功した場合、該当者は自身の持つ撤退系スキルのリソースを全て消費するか
    自身か友好的なキャラクターが令呪を2画消費しない限り、死亡する。
    【秘匿事項:なお、この効果により対象の死亡が成立した場合、その対象はアサシンに取り込まれる。】
    【秘匿事項:取り込まれた対象は以降キャラクターとしては消滅し、アサシンの消滅に合わせ聖杯へと還る。】
    【秘匿事項:加えて、アサシンがこの宝具を用いて複数キャラクターと取り込んだ場合、順番に消滅する。】
    【秘匿事項:また、この宝具でデータを持つキャラクターを取り込むたびにアサシンのレベルを「+■■」する。】
    【秘匿事項:この効果による加算値の上限は「+70」点、すなわち合計「80」となる。】
    【秘匿事項:さらに、取り込んだキャラクターの持つスキルまたは宝具を成仏するまでの間、一つ使用できる。】

    アサシン、七人ミサキとしての能力が宝具となったもの。
    遭遇したものを呪い、高熱に見舞い憑り殺し、七人ミサキの中に取り込む。
    サーヴァント化したことで呪いのシステムが変質しており、「強い魂を取り込むごとに霊格が強化されていく」という
    特性が生まれてしまった。

    其はもはやただの致命誘発体にあらず。
    七つの魂を取り込み、究極の呪いへ誇大せんとする特級の呪霊である。

    【秘匿事項:現時点で取り込まれている対象一覧】
    【秘匿事項:一人目、吉良親実】
    【秘匿事項:二人目、モブ ← 次に成仏する魂 】
    【秘匿事項:三人目、モブ】
    【秘匿事項:四人目、モブ】
    【秘匿事項:五人目、モブ】
    【秘匿事項:六人目、モブ】
    【秘匿事項:七人目、モブ】

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 禪院扇(呪術廻戦)
 厳密にはこれは取り込んだ吉良親実のガワ。七人ミサキの本来(?)の姿は、影がぼんやりとした七つの人の形を
 取ったもの。アサシンのサーヴァントとして登録・召喚されるにあたって便宜上この姿を取っているという体となる。
 そのため、仮に宝具で霊を取り込み吉良が成仏する番が来た場合、その時点で取り込まれている七つの魂のうち
 どれか一つの姿へ自動的に変換されるという想定。

 【出典・概要】
 真名:七人ミサキ
 出典:日本怪談

 高知県を初めとした四国・中国地方に伝わる集団亡霊。災害や事故、特に海で溺死した人間の死霊。その名の通り
 常に七人組で、主に海や川などの水辺に現れるとされる。七人ミサキに遭った人間は高熱に見舞われ、やがて命を
 落とすという。一人を取り殺すと七人ミサキの内の霊の一人が成仏し、替わって取り殺された者が七人ミサキの内の
 一人に取り込まれる。そのため七人ミサキの人数は常に七人で、増減することはないという。

 七人ミサキの伝承の中でもよく知られているのが、『老圃奇談』『神威怪異奇談』などの古書にある土佐国の戦国武将、
 吉良親実の怨霊譚である。安土桃山時代、吉良は伯父の長宗我部元親の嫡男・長宗我部信親の死後、その後嗣に
 長宗我部盛親を推す元親に反対したため、切腹を命ぜられた。その際家臣ら七人も殉死したのだが、それ以来彼らの
 墓地に様々な怪異があり、親実らの怨霊が七人ミサキになったのだと恐れられたという。
 現代でも交通事故が起こると「親実のたたりだ」と言われ、七人ミサキは親実と主従達の無念の死をモデルとした怨霊
 なのだ……ともされている。
 それ以外にも凶暴な七人の山伏の怨霊、猪の落とし穴に落ちて死んだ平家の落人、海に捨てられた七人の女遍路、
 長宗我部元親の家督相続問題から命を落とした武士達や斬殺された伊予宇都宮氏の隠密達など様々なパターンが
 存在するという。

 なお、そんなガチ致命誘発体な怨霊の七人ミサキ(と化した少女達)をメインヒロインに据えた「七人ミサキは恋をする」
 なんてライトノベルがあったりする。日本の萌え文化やべぇな?


 参考
 七人ミサキ 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%83%E4%BA%BA%E3%83%9F%E3%82%B5%E3%82%AD

 吉良親実 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E8%89%AF%E8%A6%AA%E5%AE%9F


 【性格設定】
 一人称:
 二人称: など
 三人称: など

 無し。悪霊と化した時点で個々人の個性は既に消滅しており、時折その残滓が漏れ出ることがある程度である。

 【クラス候補】
 考えようによってはあらゆるクラスが該当する。
 七人ミサキとして考えるならアサシン、バーサーカー辺り。吉良親実を軸として考えるなら武士の嗜みとして三騎士や
 ライダークラス、あと今回はレギュ外だがアヴェンジャーになれるだろう。
 ――――そして、宝具によって各クラスに該当する霊を七つ取り込ませたならば。「あらゆるクラス適正を内包した
 七人ミサキ」なんて怪物を作り出すこともできる……かもしれない。

 【没スキル・宝具】
 スキル相当の威力の呪詛、呪術。
 またマスターを憑り殺して単独行動する可能性が非常に高い都合上、復讐者スキルよりは自己回復(魔力)の方を
 持たせた方がよかったかもしれません。

 【自分のマスターにどう接するか】
 生けるもの全てを取り殺す怨霊である七人ミサキは当然、自らを召喚したマスターであっても呪殺の対象となる。
 幽霊族などの死者ならワンチャンあるかもしれないが、そうでないなら出会い頭に憑り殺す、憑り殺した……なんて
 出オチになりかねないので注意しよう。

 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 無し。七人ミサキとはただ、生者を呪い、憑り殺すシステムである。
 取り込まれた吉良親実もまた、かつては持っていた願いを「七人ミサキ」という存在に飲み込まれ、見失っている。

 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 生者の存在そのもの。とりあえず見かけたら呪殺しに来る。色々な意味でどうしようもないヤツである。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


「常に七人組ワンセットの霊体」という特性がどことなく七騎の英霊を用いる聖杯戦争との親和性を感じたので投げてみた
イメージ的には誰かのサーヴァントというよりはステージギミック枠みたいな形でひとつ……?

3076 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 17:53:37.76 ID:Gu9uMQf4
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:シュテファン大公 【レベル】:70  【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30       【耐】:50      【敏】:30      【魔】:300     【運】:50     【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

               _  -―   ..,_
            ≠=ミ/ー-ミ    ` :.
           /   /ハ     ヽ     : .
           .′/ハ{//}      ::.     ハ
           il  ′  i|ハ     : :.    :i
           i| 廴  i!  ∨    i:    :
           i| 汽心 i{孑r乂__   ; i   '.
           i| i:  / 乂  V  / :| :  !: \
           i| 从 〈      }   '  |i :|{_.   \
          ≠=|___∧、 __  _彡イ /i: ! i :i⌒Y
        /  /∧  .∧^  ` . 7. /.:.| :   ノ,  !
.     /  .///∧<  `T爪 ,{ ,.:.:八 . /  .八 /
     ̄ ̄ .7/斗r升x `ヽ} / { {./.:.://  ィ   {
       イ   V !ハrx }≠⌒{ {.:/イ  /    ∧
.          |   i| !{ _≪_}}___ ハ. イ > ´∨

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】


  ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
    Cランク以下の詠唱による魔術を無効化する。
    大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

    敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、Bランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

  ○騎乗:A (種別:一般 タイミング:常時)
    騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。

    このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス『合計値』を「+20」する。

  〇軍略:A (種別:一般 タイミング:常時)
   一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。
   自らの対軍宝具や対城宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具、対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。

   自陣側、または敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。

  ○キリスト教の戦士:A (種別:一般 タイミング:常時)
   敵から襲撃を受けた場合、耐、運に+30、相手側の勝率に「−■■%」のペナルティを与える。
   常に守る戦いを続け、其の50年の在位での36の戦に於いて4回しか負ける事無く、国を護り切った手腕、そして其処から宗派の異なるローマ教皇から『キリスト教の戦士』と称えられた事から来るスキル。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○ヴァルスイの軍楽隊
   ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:戦闘時 消費魔力:30
   彼がキリスト教の戦士と称えられるきっかけとなった最も大きな理由、敵12万に対し味方側は5万に満たぬ状況でありながら自陣の死傷者は五千に対し敵陣の死傷者四万、捕虜四千という大勝利を得たヴァルスイの戦い。
   其の際に行われた軍楽隊を用いた攪乱からくる能力。

   此の宝具は敗北が確定した際に魔力を30消費。
   勝敗判定を耐、運に+30した状態で行い直す。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


【AA】
アルカード(悪魔城ドラキュラ)

【解説】
15世紀頃のモルダヴィア公でありヴラド3世の従兄弟であり友人で正教会の聖人。
祖父のアレクサンドル善良公の死後四半世紀続いた混乱を治めヴラド3世やハンガリーのヤーノシュと並んで反オスマン帝国の戦いを続けた人物。
直接参戦した36の戦いの内、32の戦いで勝利を収めた事からかなりの戦巧者でもある。
最終的にはオスマン帝国の宗主権を受け入れざるを得なくはなったもののヴァルスイの戦いでのイスラム側の大敗もあってか年貢も細やかなもので国の制度と政治的自治は其の侭保持されたという。
彼の存在によってキリスト教圏が守られた事もあってローマ教皇からも『キリストの戦士』として称えられた。
又、ルーマニアに於いては国家に名前が謳われる程の有名人であり世界的な知名度の或る従兄弟と比べても人気は上な模様。

【性格設定】
一人称は「私」。丁寧で穏やかな口調で話す。
長くイスラム勢力に抵抗を続け戦い続けた事もあり暴力によって相手を押さえ付ける事は好まず、其の様な行いをする者には余り良い印象を抱かない。
但し戦いを躊躇う事は決してなく、戦いにおいては勇猛果敢である。

【自分のマスターにどう接するか】
基本、善人や普通の感覚を持ってる者を好むし其の中でも護る為に戦う者、友の為に戦う者は好ましく感じ己の願いよりもマスターの助力を優先する様になる。
逆に一般人を傷つける者、暴力的な行いで周囲を傷付け苦しめる者は好まず、悪人にも良い顔はせずに苦言を呈する。
或る程度、必要であれば妥協し協調は可能だがいざという時に其の不和が問題を起こさないとは限らない。

【聖杯戦争への動機(願いなど)】
ドラキュラという作品による悪影響の除外。
例えばヴラドに関する史実に即した作品が流行する事で吸血鬼というイメージを少しでも払拭できないかと思っている。
友だけでなく妻も巻き込まれているのでかなり切実。

【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
友や妻を侮辱する事、他人の信仰、民草を踏み躙る行い。
此の三つを犯した場合、先ず苦言を呈する等しチャンスを与えはするが其れでも改善しないのであれば彼は絶対に容赦はしない。
表向きは従っている様に見えるかもしれないが……。

【美点と欠点】
・基本、善人であり善、或いは中立の者にとっては扱いやすいサーヴァント。
・守りに優れる人物で他のサーヴァントと組むのも性格上やりやすい。
・地雷に触れるのがNG。
 特にドラキュラは友への完全な侮辱であり妻も巻き込んでいるので即座に謝らなければ拙い逆鱗レベル。
・単体だと守りに特化しすぎ攻めにくい。

【コンセプト】
フジマルさんの所のルーラーをライダーにし願いを切実にしたバージョン。
生存、防衛特化サーヴァント。

3077 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 17:55:14.13 ID:Gu9uMQf4
>>3076

と、忘れてた。
ヴァルスイの戦いは資料が日本だとなかったんで英語版のWikiのページです。

ttps://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Vaslui

3078 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 18:29:26.57 ID:NcBj/BWf

マスター38案

女子
アルファス(ファリエル)レベル:50
黒薔薇姫(偽) レベル:60
緋室灯 レベル:60
エミ(ヤ)/EMI レベル:50+10
七星 北斗 レベル:60
ベルベット レベル:60
三日月 レベル:60
錦木千束 レベル:60
ヴィヴィアン(モルガン) レベル:60
アシェニア レベル:60
アンジェリカ レベル:20
夜刀神十香 レベル:40
モルジアナ レベル:40
桂華院瑠奈 レベル:10
アイズ・ヴァレンシュタイン レベル:40
時崎狂三 レベル:40
大江 和那 レベル:40
マローネ レベル:20
センチネル(沙耶) レベル:10
大場なな レベル:30(60)


野郎
先生 レベル:60
萬田銀次郎 レベル:20
ナイアルラトホテップ レベル:50
豪鬼 レベル:60
ミゲル レベル:50
ダンブルドア レベル:50
ぷりぷりプリズナー レベル:40
バージル レベル:40
甲斐刹那 レベル:30
迅悠一 レベル:50


人外
ナベゾーム レベル:50
ノスフェル レベル:60
ピングゥ レベル:30 
シック・ヴァラクロロフェノル レベル:50
シャルロッテ レベル:50
グレイシア レベル:40

メカ
轟雷 レベル:60

泥棒
飛影 レベル:60

3079 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 18:33:43.14 ID:NcBj/BWf
てか、飛影、ルージュ…忍者合体…つまり宿六だ!

3080 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 19:13:18.29 ID:Gu9uMQf4
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ゲゲゲの鬼太郎 【レベル】:70  【アライメント】:中立中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30       【耐】:60      【敏】:40      【魔】:300     【運】:50     【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

              /::/:/://:/:/:::|::|::i::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
             /::://:::///::://::;--l:|l | ヾヽ:::::::、::::\::::::::ヽ::::::ヽ::::::::::::、、
             /|::/:///// /レ'   |::ll  ヽヽ  \ :l:::::::::::ヽヽヽ:、:::::::::l:l
             |/ .///ll /:/    |::l 、ヽ\ \\ ヽ  :lヽ:::ヽヾ::::l::::|:l
             |/| | || l | l::|     |::ヽ\ |、 \ヽ、ヽ  l l、 ll::::|:::|::|::|
             | | | .||  |l/::|     /  ヾ:::ヾ||ヽ、.ヽヽヽl  | l l i | | ::|:|l|
             | | |.| ||. ヽ  0 /     .|lヽ 、. ヽ| |  | | l | | || |
.             || | |.l、 |   ー─'´  r'     \\l、 | l || | |l|. |. |/ |
              |、|、|| ヽ、       丶 ´       l lj、l ||/ | | |./
              ヽ、|l、j                   |l || | /|/ /
               \l.ヽ /,     |          |,| /// /
.                \lゝ、  '   丶ェ--、       /ノ////
                    ゝ、、_      ̄     , イ///
                       ゝr-、__,,, -r<//ノ'
                      _,/:::::::ー、_,, - ':::::l__
                  __ - ':::::l::::::::::::::/;;;;::l:::::::::::::>:::\
              _,, -':::::::::::::::::|:、:::::::/::l;;;;l:::ヽ:::::::/l::::::::::::::::-、_
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            /:::::::|::::::::::::::::::::::::::|::        ヽ  |: : : :     |  ヽ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】


  ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
   第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
   大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

   敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
   また、Bランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

  ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
   マスター不在でも行動できる。
   ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

   このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。

  ○騎乗:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+10」を加える。

    騎乗の才能。幻想種を除き、大抵の乗り物を人並み以上に乗りこなせる。

    彼は乗り物の運転に優れており、特に友人である一反木綿や鴉の騎乗に優れている。

  ○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:10)
    使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    また、その際の戦力値に「+10」する。1戦闘に1回まで使用可能。

    瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けてもなお戦い続ける。
    彼は例えどれだけ傷ついても復活して敵を懲らしめる。
    ……普通食われても復活してくるなんて敵も想定しとらんよ?


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○霊毛ちゃんちゃんこ ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:戦闘時 消費魔力:20
   彼の属する幽霊族が死ぬ時に一本だけ残す『霊毛』。
   其の霊毛で編んで作られた彼の妖力を強化する家伝のちゃんちゃんこであり鬼太郎にとって何より頼りになる防具であり武器。

   常時『耐』と『魔』に+10、更に魔力を20消費する事で勝敗判定を振りなおす事が出来る。

  ○リモコン下駄 ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:戦闘時 消費魔力:20
   脳波で操作できる彼のメイン武器である下駄。
   ブーメランのように空を飛び妖怪にぶつけてダメージを与える。
   主に飛ばして攻撃するが履いたまま蹴りを入れたりルキフェルにやった様に猛毒ヘドロを纏わせて口の中に突っ込む等使用用途は多彩。

  ○地獄の鍵・烈闘星覇 ランク:A 種別:対国宝具 タイミング:戦闘時 消費魔力:100
   五部で使用した地獄の力を現世に引き出す事の出来る地獄の鍵、彼の仲間である妖怪四十七士、そして鬼太郎自身が三位一体となって放つ究極奥義。
   灼熱地獄の業火を更に四十七士全員の霊力で強化し更に日本全土の霊所の力も引き出し従え放つ己の髪を炎の髪と化し敵に振るう業。
   其の威力は凄まじく日本列島をも揺るがす大技で世界を滅ぼしかけた完全体のヤトノカミをも打ち砕いた。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


【AA】
鬼太郎(ゲゲゲの鬼太郎)

【解説】
皆ご存じ幽霊族の最後の生き残りにして悪さをした妖怪を懲らしめる妖怪ポストで有名なゲゲゲの鬼太郎其の人。
性格としては比較的ヒーローよりの三部よりだが五部の地獄の鍵などを用いる事が出来る。

【自分のマスターにどう接するか】
基本、善人は色々言う事もあるが基本助けるし悪人は気に入らないから懲らしめる。
種族で相手を判断する事は少なく、本人の気質を見るタイプ。
魂喰い等は論外で全力で拒絶する。

【聖杯戦争への動機(願いなど)】
閻魔大王の依頼でやってきたので特になし。

【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
弱い物を踏み躙る行い。
自分勝手に自然を穢す行為。

【美点と欠点】
・皮肉屋な面はあるが基本善人。善人や中立の者にとっては扱いやすいサーヴァント。
・耐久と生存に優れる。
・大体の世代が鬼太郎は知ってるのでイメージが解り易い。
・嫌な物は嫌と言うので拗れる時はこじれる。
・一番強い宝具は扱いが難しい。

【コンセプト】
耐久の高さで攻めるタイプ。

3081 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 19:14:46.54 ID:Gu9uMQf4
マスターで悪魔くん考えてたけど十分マスターいるし此れで投稿最後っす。

3082 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 20:25:34.48 ID:2SdQpbP0

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ユウキ=テルミ        【レベル】:50     【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30       【耐】:30      【敏】:30      【魔】:40      【運】:20     【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                     /  :  \
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                               ⌒)::/ |  \::(⌒',
                             / /:::(  ノ    )::::\ ',
                    .         /  ):::/ /\  \:::(  ',
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                    .       /::|    /:::::::::::::::::| |      ',
                           Λ:(   イ辷ァッ:::r-、\\     Λ
                           / __):> /:. ̄⌒):::|  \::>ー ‐-<:::',
                    .      /   / : :_八  \|   , 八: : : \\',
                      __{  /: : : | ̄ \`ーニ‐´/  \: : : :> >__
                    .Γ \::::::::\: : ::||  |:::\__/ | Λ ///:::(_    ̄|
                    |  _):::::: /⌒|Λ  | ::::: |   | / ∨⌒\:::::::::/.   |
                    |   ⌒\(  ┌―  イ::::::::::    |{\ニニ 7/ ):/     |
                    Λ       ∨ | | / |::\:::::::/ |   \///(      /
                    ::::∨      {  | | \ |   Υ   |  ////:/       /\
                    :::::::}       | |  |\        |   ///  _/    {  |
                    \___    | |  |  \     / Λ   /彡  :::::/ /|
                    \       ̄ ̄| |  |ニ\Λ  / /ニ∧/ ̄ ̄ ̄ ̄.  / |
.                       ̄ ̄ ̄ ̄`~八 |ニニニニ∨/ニニニニニ|  / ̄ ̄ ̄ ̄   ]

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○碧の魔導書:A (種別:【秘匿事項:聖杯】 タイミング:常時)
    このキャラクターの【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    また、このキャラクターは【霊体を直接攻撃、消滅させる手段を持つ対象が存在しない】場合、たとえ死亡しても
    シナリオ中の任意のタイミングで何度でも再登場することができる。

    精神体であるテルミを現世に定着させるため用意された依り代。
    その肉体はある超抜級の術式を参考に製作されたヒトガタの魔導書、ブレイブルーそのもの。
    たとえ破壊されたとしても、本体の霊体を討たぬ限りテルミを「殺す」ことはできても「滅ぼす」ことはできない。
    【秘匿事項:参考にされた術式、それは魂を収集・保管するもの。】
    【秘匿事項:其は人間、英霊、その他あらゆるモノの魂を取り込み、高次の存在へと精錬する窯。】
    【秘匿事項:あるいは「かみ」をも殺すツルギを産み、一つ間違えれば世界を喰らう獣を産む大儀式。】
    【秘匿事項:すなわち――――ブレイブルーとは『聖杯』である。】

  ○フォースイーター:B (種別:異能 タイミング:効果参照)
    戦闘時、自陣営が優位を取得するたびに発動。敵陣営の任意のキャラクターを一名選択し、対象の貯蔵魔力を
    即座に「■■」吸収する。対象が貯蔵魔力を所持していない場合、対象の【魔】ステータス分の数値を吸収する。
    吸収した魔力はこの戦闘の間、通常の貯蔵魔力とは別にストックされ、戦闘終了時に改めて自身の貯蔵魔力に
    加算される。加算した結果貯蔵魔力最大値を超過する場合、その分の数値は消滅するものとする。
    また、クリンナッププロセス時にストックされた魔力を任意の点数消費することで、自陣営の勝率に「+消費した
    魔力」%する。この効果を発動する場合、ストック魔力の消費とは別に自身の貯蔵魔力を「■■」消費する。

    「ドライブ」と呼ばれる魂より発現する異能。
    テルミのそれは対象が持つエネルギーを奪い、自身の攻撃性へと変換するもの。
    其は対象の魂、心の力とでも言うべき精神エネルギーを簒奪し、牙として突きつける悪辣なる蛇の顎。

  ○加虐体質:A (種別:一般 タイミング:効果参照)
    戦闘時、自陣営が優位を取得するたびに発動。次に選択されるステータス合計値に「+■■」する。
    ただし、劣位を取得した際敵陣営が獲得する勝率補正が「+■■%」される。【デメリット】

    戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。
    攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。
    他者より負の想念を向けられる――より深く、強く「観測」される――たび、テルミはより強固に己の存在を確立
    させる。それ故に、その悪霊は対象の憎悪をどこまでも煽り立てる。

  ●スサノヲユニット:EX (種別:神體 タイミング:効果参照)
    任意のタイミングに宣言することで、このキャラクターのデータを「スサノヲ」のものに変更する。

    自身の本来の肉体である神體――――三輝神スサノヲユニットへと「憑鎧」する。
    其は「かみ」が遥か昔に己の手足として使役した肉体の一つであり、秘宝にこそ含まれないがそれと同等の神秘、
    霊格を備えた『生ける秘宝』とも言える存在。
    あまりにも永らく封印され、さらに肉体と精神が分離していた影響でその力は大いに削ぎ落ちているが、それでも
    なお降臨せし彼の「かみ」は規格外の超暴力を齎すだろう。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:スサノヲ            【レベル】:60     【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50       【耐】:40      【敏】:40      【魔】:40      【運】:10     【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                            ⌒ヽ\_     _ -=ニ ̄〕iト
                             }i:iハ _ -ニi:i:i:i:i:i:i:-=ニ\i\_彡ノ
                      }',    .}i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:彡_
                      }i/,   .ノi/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`¨⌒〕iト
                          八i/, 〃i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i⌒^ヽ
                 _   ‖i:i}i:Уi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:へi:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ=- _
                 ⌒\\i{i:i:i:{//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_彡 へ. \i:i:i:i:i:i:)i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_ニ- _
                     Vi:i{[i:i:{//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| /へ _> 二¨” ./i:i:i:i:i:i:i:i:''^~⌒\_うi:ノ
                     }八Vi{ {i:i:]i:i:{i:i:i:i:iノ[:「 (⌒ヽ⌒Yi:i:}ゝ/へi:i:i:i⌒ニ=-.:.‰⌒乂廴
                        八/,Y.乂]i:i:{i:へ{ i〔乂ヽi:i:i:⌒ }i:/i:/√⌒ーへi:i:i:i‰i:〕iト    //
                    {i:i:i{\\ _]/,//.:.:ヽ〔V ノi:i}i:i:i:/`/.√/ ヽ^>‰/i:i:i:i:i:i:i:ゝ=彡:/
                    {i:i:i{:.八{∧]V.:{.:.:.:.:.:i〔.ト.Vi:i}i:i/i:i:i:/.:√.:.:.:.:.:.‘《‰:/`¨¨^ゝ__、<``
                  r冖⌒^ヽヽ.:}.\〈].{. {.:.:.:.:}V//〉}:八}i:i_/.: √.:.:.:.:.:.:.:.:‘《/へ乂^ヽ くi\
                   {/.:.:.://{_込、.:.ヽ八.:.:.:.:.:ィ7イ У:/_ノ/.:.√v(.:.:.:.:.:.:.:. ‘《i:i:i⌒ヽi:i}{i:i:い
        _         {乂//八辷=-¨アiト`トrシ./ハ-<_/八./,.:.:{- _\.:.:.:.:.:.:.:.: Yi\] }ノ└ッi:i:}
        `\丶    八./}/⌒y=≠<ニ,}_ノ\_ノ.:}:L_」//ハ/\\vヽ.:.:.ー─ノi:i:i:/}/r冖⌒
            /ハ-\  ../,/〔/゙'<     У}i:i:ト、V/ノ]i:i\/{//トミニ=-``--=≦i:i:/イ//八
              }-ニ/,    }{_/\.\─彡⌒i:i/<\/>{i:i] /,/ V{.:.:._]>. ._.:.:.:.:./i:i:《i:i:}{//}i:i:/,
              }-ニ/,  .八_´''+=-i:i:i:i:i:i:i//,\V/x {八ヽ \.ハニニi.:.:.:.\/-}i:i:)〉Ai:/i:i:i:ノ
           ,-ニニ{    //^ ̄/i:/   _>.,,_<>人i:i\L_込,ニニ=- _\乂///i/i:/
             ′ニ八     { .}i:i:i/:/_ -=ニ ̄.ハ〈v\:\i:``〜、、)>。,ニニ-/ニ//X
          {-ニニ\.\ /八(i:iV/-ニ ̄.:.:.:.:.:.:._-/,〉<><ハ]ニ=- 二`ヽ>r<{ニ// {人
          {-=ニニ\.:`¨¨\八.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ニノ.}_][ニ-У-/./ Yi,\i:八-v///-/i:い
          八-=ニニニニ=-  _ヽ〉.:.:.:.:.:.:.:./^ア{X_][彡-=/ニ>┐Yi, }i:iハ-{ニ=-/人//
          /∧-=ニニニニニニ==-_ -  ̄¨´ニ\_<⌒ ̄.:.:^T¨_ノ/i/-ニ//ニ=- _
           / 〉,-=ニニニニニ=-_、<ニニニ-_ニノニニァ.:.└─r''アハ〈^\./^>冖ミ',
              \-=ニ_ -_ -=ニニ=- _>ニニ-_-ニニ/ニ\.:.:.:.八{こ{. v`、 \\__フ
             __ -.:_、‐゛ニニニニニニ-_-ニニ-_-/ニニニ\.:.:.:.`¨{ ハ}:\\ノ
             /.:_、‐゛ニニニニニニニニニ-_ニニニニ∠__r冖ニ-_.:.:.:.:.ゝ-'.:.:\´
               {/ニニニニニニニニニニ=-_-ニニ-/ニニニニニ-_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
               {-=ニニニニニニニニニニニ=-_-ニニニニニニニニ-_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
            八-=ニニニニニニニニニニニ=--\-=- _ニニニニニニ-_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ

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  【スキル】
  ○三輝神:EX (種別:神體 タイミング:常時)
    『最高ランクの神性扱い、および「かみ」に連なるものとしての絶対性。暗殺・精神干渉・盤面排除効果無効。
    また、【宝】ステータスを自身のレベルと同値にする。』

    神體である「三輝神スサノヲユニット」へ憑依し、「かみ」へと立ち戻ったユウキ=テルミの本当の姿。
    其は被造物を破壊することで世界のバランスを保つ破壊神。ヒトガタの神威、破壊の権能の具現体。
    だが肉体と精神が分離して久しく、元来の神威はほぼ完全に抜け落ち憑鎧も現状は短時間しか維持できない。

  ○武神(タケガミ):A− (種別:異能 タイミング:効果参照) 点灯数:■/■
    戦闘で優位を取得するごとに武神ゲージが点灯し、以下の効果が発動する。この効果はシナリオ中永続する。

    壱つ:自身の【筋】【耐】【敏】ステータスを「+■■」し、「○:討チ狂ウ鬼神ノ殲撃:A+」を解禁する。
    弐つ:自身の【魔】ステータスを「+■■」し、自身への数値的ペナルティ効果を「■■」点まで無効化する。
    参つ:「■ランク以下」のスキルによる自身へのあらゆる不利効果を任意で無効化する。
    肆つ:○武神(タケガミ)の効果による数値補正を以降「2倍」にして適応する。
    伍つ:自身の【運】を除く、レベルを含めた全てのステータスを「+■■」する。
    陸つ:「■ランク以下」のあらゆる効果による自身への不利要素を任意で無効化する。
    漆つ:両陣営の「■■レベル未満」のキャラクターを戦闘より排除する。
    捌つ:「●狂王ノ咆哮・大蛇滅殺:A+++」を解禁する。

    「ドライブ」と呼ばれる魂より発現する異能。
    スサノヲのそれは削げ落ちた己の神威を再獲得し、定着させるもの。
    荒ぶる「かみ」、破壊神としての権能を取り戻すごとにスサノヲは「運命の破壊者」として完成に近づいていく。

  ○討チ狂ウ鬼神ノ殲撃:A+ (種別:対人絶技 タイミング:クリンナッププロセス)
    クリンナッププロセス時に使用を宣言する。
    選択されたステータス■つに「+発動時点で点灯している武神ゲージ×■■」を加算する。
    この際、武神ゲージが最大まで点灯していた場合上記に加え「■■%」の勝率補正を加算する。

    解放されている自身のチカラ、破壊の権能をただひたすらに叩き込む。
    スサノヲはその本質、存在そのものが世界に在るモノを破壊するためのツルギである。
    神威を取り戻した暴君の一撃は、ただの徒手空拳であろうとも絶大なる破壊を齎すだろう。

  ●狂王ノ咆哮・大蛇滅殺:A+++ (種別:対界絶技 タイミング:クリンナッププロセス)
    クリンナッププロセス時に使用を宣言することで、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。
    なお、この際敵陣営は【対■以上の出力による宝具、あるいはそれに準ずるとGMが裁定する効果を用いた
    相殺・減衰判定を行う】ことができる。
    これにより上述の効果への対抗が成立された場合、自陣営の勝率に「+■■■%」の補正を加える。

    きょおうのほうこう・おろちめっさつ。
    エネルギー状の刃を生み出し、辺り一面を無数の斬撃で引き裂く。
    其は自身の神格を――現状の霊基において可能な範囲で――最大限まで取り戻したスサノヲが放つ一閃。
    「かみ」が創造せし万物を破壊することで秩序を齎す世界のシステム、その限定的なる再現。

    ――――其はすなわち、「世界を斬り裂くツルギ」である。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 ユウキ=テルミ(BLAZBLUE)
 スサノオ(同上/BLAZBLUEその他)

 キャラクターとしてはスサノオ名義でプレイアブル化されましたが、最初期においては「スサノヲ」と作中で呼称されて
 おりましたので、今回の案としてはそちらに寄せております。

 テルミ戦テーマ曲 「 Endless Despair II 」
 >ttps://www.youtube.com/watch?v=QlnAq2J45OI

 テルミ戦テーマ曲 「 Silent Scream 」
 >ttps://www.youtube.com/watch?v=zqvGzoTNCsU

 テルミ戦特殊テーマ曲 「 SIX-HEROES 」
 >ttps://www.youtube.com/watch?v=mNClEt2VI5g

 スサノオ戦テーマ曲 「 MUST DIE 」
 >ttps://www.youtube.com/watch?v=mp7YVaiwNIc

 ラスボススサノオ戦テーマ曲 「 破壊神 」
 >ttps://www.youtube.com/watch?v=ibjgdAmeUpk


 【性格設定】
 一人称:俺、俺様(テルミ時) / 我(われ、スサノヲ時)
 二人称:テメェ、○○ちゃん、クソ○○(テルミ時) など/ 貴様 など(スサノヲ時)
 三人称:テメェら、○○ども など(テルミ時) / 貴様ら など(スサノヲ時)

 テルミのキャラ属性は「世紀末覇王級の実力を備えたモヒカン」。だいたいそれで説明できる。
 非常に残虐かつ邪悪。理由なく他人を苦しめ、その悲鳴を心から愉しむ外道中の外道。それでいて頭の切れる面も
 あり、絵に描いたようなチンピラ言動をするくせして立ち回りはとても狡猾。ストーリー内でもトゥルーシナリオに入る
 まではほぼ完全に思惑を達成させる辺りかなり厄介な策士でもある。
 ……まぁ、トゥルー入ると途端に今までの悪行のツケだと言わんばかりに足元掬われてボッコボコにされるんだけど。

 スサノヲに憑鎧するとかつての「かみ」としての威厳を思い出すのか、一転して古風で武人めいた神々しくも威圧的な
 口調に変化する。だがテルミはスサノヲの精神そのものなので根っこの残虐非道さはそのまま。テンションが上がると
 テルミ時のチンピラヤクザめいた言動が漏れ出てくる上、スサノヲの本質である破壊衝動を抑えきれなくなりひたすら
 目に付く全てを破壊し尽くす暴君と化してしまう。


 基本的な背景設定は原作(BLAZBLUE)のそれに近しい。
 かつてスサノヲは「かみ」の元に仕え、「かみ」を守護し、「かみ」の被造物を破壊することで世界の秩序・バランスを
 保つ「三輝神」の一柱、破壊神だった――この三輝神とは「かみ」を含めた三柱の神を指す。スサノヲと「かみ」、残る
 一柱の神性が何者であるかは不明(原作ではツクヨミユニットが該当)――。しかし世界が幾度もループしていく中で
 歪みや悪性情報が世界の随所に蓄積していき、やがてその歪みはスサノヲに「意志」を獲得させるに至った。

 スサノヲの意志は「かみ」に仕える、言うなれば存在そのものが「かみ」に縛られる自身の現状を激しく嫌悪、やがて
 反旗を翻すことを決意。「かみ」もまた自意識の芽生えた手駒であるスサノヲの廃棄を決定、スサノヲユニットは中身
 無き神の躰の抜け殻……神體と化した。

 それ以降、スサノヲは「ユウキ=テルミ」という精神体となって「かみ」を討つべく暗躍を始める。
 「かみ」の方が上位の権限を持つ以上、考えなしに牙を剥けば如何なスサノヲとて勝ち目はない。そこでヒトを利用し
 「かみ」を滅ぼすための手段・武器を用意しようと今回の聖杯戦争を起こすことを目論んだのである。

 マジックキングダムの院長(「かみ」)が秘宝の中核の所有権を賭け異界聖杯戦争を開催する、と大々的に告知する
 ――最初期も最初期、一スレ目の>731前後でそんなこと言ってた――裏で、Mキングダムの別派閥の者達を唆して
 ――スサノヲを釣り餌にしたら面白いくらいホイホイ喰いついてくれた、とのこと――自身の器となる「碧の魔導書」を
 作成させ現世への干渉手段を確保。
 「かみ」が異界聖杯戦争の観測にかかりきりになっており――偶然だが、浜風という特級の目玉参加者が「かみ」の
 眼を引き付けてくれていたとも言える――、なおかつ「あたらしき神々」の壊滅やマジックキングダム間の派閥抗争、
 そこから派生したリボルバーの脱走などの世界規模の混乱が起きているこの瞬間を最大のチャンスと捉え、ついに
 テルミは聖杯戦争を引き起こしたのだった。


 目的は聖杯戦争を通じ、「かみ」を滅ぼすための手段を確保すること。その点だけを言えば、テルミもまた浜風達と
 同じ「運命への反逆者」の一人である。
 だが彼は「かみ」を滅ぼした後は自らがその座に君臨し、かつて「かみ」が創造した全てを破壊し尽くし新たな世界に
 生まれた者達全ての恐怖の象徴となること。旧き世界、かつて己を縛っていたあらゆる存在を消し去ることによって
 「自分は自分以外の何者でもない、誰かの付属存在ではない」という信条の基「真なる自由」を手にする。それこそ
 テルミ(スサノヲ)の真なる目的である。

 ――――故に、今のこの世に在る全ての存在にとって、この「かみ」は決して相容れざるものである。

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Q:つまり? A:きたないイリヤスフィール
鯖とか鱒というか章ボスみたいなイメージで作成、投稿させていただきました。大丈夫、当人がクソ野郎なだけで聖杯としてはちゃんと機能するよ!


なお、テルミを滅ぼせる「霊体攻撃手段」としては、既存投稿案の中ではイリヤーの第二宝具やサリエルの対霊戦闘などが該当するイメージです
……シャールカの対聖杯宝具がテルミに刺さったらすっげーきたない悲鳴上げてのた打ち回りそうだなって思いました(こなみ)

3083 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 20:36:44.78 ID:TQK98L1M
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:モーデル               【レベル】:20     【アライメント】:中立/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:00       【耐】:10       【敏】:30       【魔】:20     【運】:00      【宝】:00
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           , -‐─‐-  、
         /        `丶、
.         /    / ̄`丶、    丶、
        /   /      `丶、,_   ヽ
.       / / / ̄ ̄「\ `'ー--ヘ  /
.        ∨{_,/    |⌒V^ヽ   ∨
.         /^}       i | ィ行弐V   \
.      /  ハV{ {   i |  弋ソ/   |,ハ
     /  /7  \ \_{ノ  ' ' イ   ノリ
.    /     ム   \{  , 、  八 {|/
   r宀(  /\\ \{  `  .ィ//|八
   |  `'く    \\_乂>r:< 乂〔
.   ,'    ,′    ̄\/リ:/  〉、
.   ,′   ,   ,   ‐ァ'∧/\ / |\
  /    /   /  / i  |⌒7 く___| 、 \
. /    / _/    ^ア|. 厂「 / \   \,_\
/    /⌒     〈  | /  |/   /     /^〉
.          -〉  \|  / /\        ',
ヽ._   _ -‐  /     〉く,_/  \ 〉      ,
   ̄      {      { 「 〈     /  , /     i
          ヽ.   ノ |  \    //    |
          ',  | |             |
             }   | |        ∧   |
            ノ  | |        / }   |
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
○メカニック (種別:職業 タイミング:常時/メインプロセス)
  ランダムで選択されたステータスに対し、自身の数値を「+20」上昇させる。

   メカやプログラミング、重火器の扱いに長ける「スキル」。
   強力な重火器を扱い、戦車や乗り物を扱うこともできる。

○リソウノハテ(偽) (種別:必殺技 タイミング:クリンナップ)
   敵の合計レベルが、自陣の合計レベルを超えている時発動可能。
   超えている数値を、ランダム選択のステータスに加算する。

  彼女は理想や尊厳が奪われたと信じているが、まさか最初から存在しないとは思うまい。

◯戦場の火消し屋:■ (種別:一般 タイミング:常時/メインプロセス)
  自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率が「+■■%」上昇する。
  また、戦闘判定時に戦力の劣位1つを引分にできる。

  多人数を動員した戦場における戦術、特に防衛戦において高い手腕を持つ。
  戦線に空けられる穴を事前に予測し、予備戦力を適切に運用して敵の攻勢を食い止める。
  実験施設の抑圧下では芽生えなかった、オリジナルの「こんなこともあろうかと」が実戦の中で変異・開花した才能。

◯脳内爆弾 (種別:魔術 タイミング:常時)
  リボルバーは好きなタイミングでモーデルを殺害できる。

  爆破魔術から座標指定を省略しただけの簡素な自爆装置。簡素ゆえにバレにくい。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【AA】
モーデル(ヴァ−レントゥーガ)

【設定】
ルージュ一党に家族を殺され、その復讐のためにリボルバーに従っている。という雑な設定を脳内にぶち込まれた試作型浜風クローン。
あたらしき神々の残党が研究調査のために製作したが、大した成果も出なかったので廃棄処分となるはずだった。
前回の戦いで絶体絶命のリボルバーを逃がす捨て駒として急遽投入され、なぜか善戦して生還したので処分は延期されている。
魔力は乏しいが、軍事的才能とルージュに対する精神的動揺を見込んでマスター候補に選ばれた。

【性格】
何よりもルージュの殺害を第一に考える黒い浜風。普段は冷淡だがルージュが関わると大炎上する。
捨て駒用に作った雑な設定のせいで情緒不安定気味。

【願い】
きくまでも なかろうよ !

3084 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 20:45:52.91 ID:AIDF/vZd
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:笑う死体の山         【レベル】:30      【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:50      【耐】:0       【敏】:30      【魔】:10       【運】:0       【宝】:30
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                rヘ         _」L廊」_
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           rヘ   }l {:::::::::::::ア     `ヽ::::r'⌒ヽ::::::::::::っ つ
            \ \ノL八::::::::ア    fてヽ Yc 0 }::::::::::::::::::っつ/〉
           rヘ√::::::::::::::::::::::::{ の  乂ソ 圦 0 ノ::::::::(。゚。)::::://
           \」::::::::::::::::::::::::::{        :}::::::::::√ いヽ:::::L/:::〜つ
            八_」」_::乂::::::::八。0。0。0。0。 ノ:::::::::::{ ぃ   }::::::::::::::::::::::乂
           「∨  ゆヽ::::::::::::::::>、、 _,,.、ィi:::::::::::::乂  0 ノ::::::::(。゚。)::::::::〜つ
           八 {C    }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::乂:::::::ノ::::::::(゚。゚)::::::::::::::::::::::::::っつ
          √c `ヽ  Οノ::::L 儿 儿 儿 儿 儿儿ノ{::::::::::::::::::::::::√ゆ`ヽ:::っつ
    _     {   c}:::::::::::Lノ//////////////////L八::::::::::::::::{    c}〜つ
   /::::::~"''〜 _八Ο ノ::::::::Lノ//////////////////////∧::::::::::::乂 Ο ノ::::::ノ
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  LLノ     (/             てノ⌒冖¬冖⌒       }l:::::::::::′
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○モンスター族(スライム) (種別:モンスター タイミング:常時)
    自身の【宝】のステータスが「30」で固定される(反映済み)。
    また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の数値を「自身のレベルの半分」低下させる。
    加えて、「地震」系の攻撃を無効化する。

  ○群体(種別:一般 タイミング・常時)
   不定形の無数の死体の塊であり、確固たる形を有さない
   対軍宝具以上の宝具を使用されない限り【耐】のステータスが選択した場合戦力優位を得ていることにする

  〇分裂 (種別:一般 タイミング・特殊)
   行動ターンを消費し、分裂して自身と全く同じステータス・スキルの自身の分身を生み出す

  〇捕食 (種別:一般 タイミング・特殊)
   戦闘勝利時又は魂食い成功時に使用する
   対象を捕食し、自身のステータスに「+30」を割り振る

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  AA:笑う死体の山(Lobotomy Corporation/アブノーマリティ.mlt)

  マジックキングダムの保守派が作成した人造のモンスターで無数の死体の集合体
  無数に分裂しながら、人を襲い取り込むことで強化されていく危険な生物兵器であり、
  長らく封印されていたが戦況が悪化したため、なりふり構わず投入された

  【性格】
  一人称:‐
  獲物を食らうという事と自己保存しか考えられず、強いて言うなら笑い続けていることと、
  時折、取り込んだ獲物の声を利用して、新しい獲物を引き寄せるとかしかできない
  サーバントは霊体の為捕食対象とはみなさない

  気持ち悪い化け物
  無数に分裂するが、令呪のある本体は1つのままなので、そいつをつぶせばサーバントは消滅する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3085 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 21:03:24.87 ID:/uHXnzAK
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:キアラ(源氏名)          【レベル】:40     【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
   【筋】:40       【耐】:30     【敏】:20      魔】:20+40   【運】:10     【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                         /   /    /      1 i, ヽ
                      〉   .l_,_   !  ,イ .ハ   .} ! 1
                      j==rイ三!   | / | j 1  .ハ. }  !
                           'ミ彡'^゙l''┘ .| /r-V' |  /^゙V1 .}
                        |   .:1 | l/     l / _,,_ 1 j-‐ァ
                        |  .:ヘ  l l,xrpュ、.l / ib} 7'! レ'
                      _,ノ-‐'^ ̄'!  ! ゙| ヾソ l/ 、`^ l^} j
                    `ーr- 、...,_1 1 l        ! .ノ/.イ
                        .'  i ../fN  ! {、  <フ ,.イ‖7
                        /,./ノ-:'^ヾミ! ゙、1,` .、_ /..{/' /
                       / ̄      }  k.V三{   l  {ヽ
                     /         .`ヽ/  :}'ヘ  ':.、  { f! 1
                  j         /  /丶、  へ  { :1 !
                    /|           /..ノ,イ       ヾ、ヘi. `ー;ァ
                     ,:' 1     、.{ ノ-‐,rl{、      ((_)}`''7
                   /  ,..}        l   .7={.        V:./>
             /  くー:j、,_  _,人  ///ハ、   、 /    ∨Y
.            /     ヘ. ヽ } ̄.}  ./ /////i1   ':、      Vハ、
         _..'^       ..トx、,__,..ノ  //////ハ   '、     .Vjヘ
ー-- -−'' ´          ....}///////l ////////}x、,__ !    /}//1
ヽ、    ,。 '^           .... ....l///////! !///////il   `^T-xr'^  .ハ//j
  `/            ... .... ....|,//////j {////////!  _,.メ'^  `^'メ//jツ
 /   ....;r'^       .. .... ....;イ//////lト、1//////jヲ-''゚.ノ、_   //シ゚
/   ..;ィア   ...,ィ'  .... ...../ }.//////j ヾ/////ソ,.r='^j77外f77^{    j!
 ..../ /  .....//   ...;.'^   .{//////ハ  `^¨` ̄  '''^゙ ///i/、 i、  ノ}
 ./ /   ...ン'゚ / ...../       1///////il            ,イ//V: i、 `'''^ /
../ /   .../  ゙ ..../        l////////!        ./////... 1\  ノ
:゙ /   .../ /  ../          V///////}       ,イ////....   }   ̄
i .|  ..../  i  ,r《:、         V//////i!  /  ,ィ゙///V....、.  j
 1 ....! ,r{../  V:、         V/////リ /  ,イ/////.... }1. /
  ゚、 ...|7 l/   Y^^k、      :  1////イ    /////ハ... ;' }../
  `ヾ{j      `⌒ヾくXァx, :、 レ////{   /X//x'  }.. / '^
    :{              `^'<7=x{////ハ、 .ノ//// ヘ l:/
     1               `ヾk!./////Yテ////}   '、
      '、                 V/////j'/////   1
.     ヘ                   V////fレ///'     !
.      \                  V///リ///      }

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【AA】
  サキュバス(受付、ピンク髪)
  か行/こ/この素晴らしい世界に祝福を!/サキュバス(受付、ピンク髪)

  【スキル】
   ○淫魔 (種別:称号 タイミング:常時)
     【魔】を「+40」上昇させる。(計算済み)

     マジック・キングダムで生きる妖魔の一種らしい。
     基本的に魔力が高い程度の認知しかないが、若々しさと相手を魅了する外見を持つ。
     なお、彼女の場合は結婚しており子持ちである。

   ○顧客のお布施:A (種別:特殊 タイミング:ターン開始時)
     ターン開始時、「使い捨て礼装」を2つを入手する。
     また、「30%」の確率で、他の組の情報を得る。

     積み重ねてきた功績の結果、一部のお客様から「お礼」としていろいろともらう事がある。

   〇ダキニ・アーツ:B (種別:特殊 タイミング:クリンナッププロセス)
     戦闘開始時、相手に対して「40%」の確率で、【宝】以外のステータスを「-10」にする。
     相手がマジック・キングダムの人間だった場合、確定で適応される。

     マジック・キングダムで生きる淫魔たちに代々伝授されてきた特殊な技能。
     戦闘技能と儀式的な部分を兼ね備えており、後者の場合は主に重要なポジションを任される者に施される。
     【最重要秘匿事項:後者の意味はハニトラ対策として幼い段階から性行為を施れて「処女」と「童貞」を失う。】
     【最重要秘匿事項:重要なポジションを任される者は性欲に反してED状態に陥っている。】

   ○淫魔の洗礼 (種別:特殊  タイミング:戦闘敗北時  消費魔力:10)
     戦闘勝利時、相手のステータスをランダムで選択して「+5」の補正を施す。
     ただし、自分と戦う時に状態以上の確率が「10%」上昇する。

     マジック・キングダムで生きる淫魔の中で上位にあたる者が扱える秘技。
     相手の魔力を昂ぶらせて潜在能力を引き出すダキニ・アーツの応用。
     マジック・キングダムの重要なポジションに就く事が決まっている者は確実に施されている。
     【最重要秘匿事項:通常は外部から提供される(異界聖杯戦争の聖杯の)泥を使って時間をかけて行う。】
     【最重要秘匿事項:施された者は、泥の影響(異界聖杯戦争の聖杯の呪い)でED状態に近い状態である。】

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  【説明】
    マジック・キングダムで生きる「淫魔」と囁かれる妖魔系の種族の女性。
    マジック・キングダムの重鎮達からも割りと知られている存在であり、彼らの依頼を幾度も依頼を受けていた。
    その積み重ねもあって様々な物や情報を得る事もあり、それを活用して色々と立ち回って仲間たちを支え、
    生活圏を他のリージョンへ広げたりしていた。

    マジック・キングダムの騒動の一件も事前にそれらしい情報を得ていたので、巻き込まれずに避難する事に
    成功して、他のリージョンでのびのびと活動していた。
    だが、リボルバーの脱走とルージュが追いかけている事を知って気まぐれで情報収集をしていたら、今回の
    聖杯戦争へ辿り着き、ルイージへの洗礼を施し終えたので参戦を決意する。

    望む願いは【手塩を掛けて洗礼を施したルージュへダキニ・アーツを継承】である。

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3086 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 21:10:57.47 ID:2SdQpbP0

【マスター】

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  【名前】:無銘              【レベル】:30     【アライメント】:中立/中庸
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  【筋】:25       【耐】:25      【敏】:25      【魔】:30      【運】:15     【宝】:ー
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  【スキル】
  ○転生者(吸血の君) (種別:種族 タイミング:常時)
    このキャラクターの合計ステータスに「+30」を加算する。(計算済み)
    加えて、あらゆる精神的干渉の影響を受けない。

    かつて「吸血の君」と呼ばれた妖魔、クルル・ツェペシの転生体。
    その記憶も、罪過もほぼ全てが抜け落ちているが、ごく一部の能力は方向性の類似として受け継がれている。

  ○無垢なるもの (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターは『犯罪経歴』や『粛清要素』などの罪過を所持しておらず、それらを対象とする効果の影響を
    受け付けない。
    また、1シナリオ中■回まで、あらゆる接触内容を1段階友好的に変更することができる。

    転生したての彼女が抱える特性、在り方。
    その身にかつての罪は在らず。新たな生を持ち、新たな存在となった今の彼女に過去の咎は存在しない。
    その無垢なる在り方、みんなに好かれ愛される善なるものとしての存在感は、あらゆる暴力を向けさせない。

  ○バレエ (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
    戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「■■」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る)

    西ヨーロッパ発祥の舞台舞踊。これをベースとした戦闘技術。
    転生前の彼女が習得していた技能であり、記憶や自覚がなくとも面影のある「舞い」を魅せることができる。

  ●妖魔の具足 (種別:武具 タイミング:常時)
    様々なモンスターを憑依させることで、自身の能力を補強し、特殊な技を繰り出すことが可能となる。
    だが、目覚めたばかりの彼女は未だ何のチカラも取り込んではいない。

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 【AA】
 バーヴァン・シー(妖精騎士トリスタン)(Fateシリーズ/アーチャー)

 【解説】
 クルル・ツェペシの転生体。飛鳥に取り込まれる前に破片と化して消滅した因子が、何らかの理由で現世に再臨する
 ことで誕生した無銘の少女。種族としては下級妖魔カテゴリに該当する。
 かつての記憶も妄執も抜け去っており、良くも悪くも「何もない」無垢なるものとなっている。ただし、転生元の能力は
 方向性の類似として受け継がれている。一部スキルはまんまだしレベル含めたステータス傾向はぶっちゃけ彼女の
 それを半分に割ったものだったり。

 その在り方から、今次の聖杯戦争には巻き込まれの形で参戦することになると思われる。
 戦いの中で銘なき彼女は何かを獲得するのか、あるいは「クルル」の罪に足を引かれ、再び堕ちていくのか。
 その答えは、未だ誰にもわからない。たとえ「かみ」であったとしても――――。

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3087 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 22:07:03.80 ID:+7AqC4fE
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  【名前】:ウインダム            【レベル】:30(10+20)    【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:30(10+20) 【耐】:40(10+30) 【敏】:30(10+20) 【魔】:20(0+20)   【運】:00      【宝】−
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      √/>t_', /i (koヲ/
     ヒ_入',二{>} `イ´
  _  へ'。`。`¨y ,イ⌒ヽ
 ´てイヽヽ_ヽ-イ /_{__ ・´    ._
   ヽヽ_`ヽ_>´¨      n  /_)η
 、_ノへ__>。      [],へx>η
  (    ハ      /__}` 、へXη
   ヽ-,- ´  >、 ._ ,-ヘ ノ  `y>´
   ィ<   /ノ>ィ} }',`,`,`。__/
 _ノ// `<ィ´ィノ j i ;_}_}7
 t-{_{    `´<_/_/ノ
 -',-_イ
 -ナ'-イ
 二;-_ス
 -_'_}_`_}
 '_ -'--イ
     }
 _____ +イ
 ___}__ +イ
 ー{-'´_イ
 二}_´_ ィ
 ー+--ィ-。
_____)
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 ○メカ(ボディタイプU) (種別:種族 タイミング:常時(メインプロセス))
    この種族の特性として、気絶、精神攻撃(汚染)等を無効化する、はずなのだが、なぜか無効化できない。
    また、自身のステータスを『レベル+20 【筋】+20 【耐】+30』上昇させる。(反映済み)

    8つのボディタイプを持つ「機械」系の種族。 他種族とはレベルの反映のされ方が異なる。
    装備品によって能力を高め、プログラムをインストールして、特殊能力を使用する。
    「ボディタイプU」は、8つのボディに本来含まれない、モンスター種族の特性を組み込んだ謎の合成ボディ。
    装甲、武装、柔軟性のバランスに優れた仕上がりであるが、頭部が脆い。
    現在は省エネ状態を強いられているため大幅に能力を制限している。

  ○プログラム (種別:一般 タイミング:常時 魔力消費:特殊)
    現在、レベル30により2つまでプログラムをインストールできる。

    ・愛嬌 (種別:一般 タイミング:常時 魔力消費:なし)
     戦闘中だろうが仕草がやたら可愛い。戦闘には特に効果がない。

    ・未搭載

  ○兵装 (種別:一般 タイミング:常時 魔力消費:特殊)
    「タイミング」に応じて1種類、戦闘で使用できる。

    ・頭部
     ○レーザーショット (種別:一般 タイミング:セットアップ 魔力消費:【  】)
      命中精度の高い先制攻撃で、任意の敵陣ステータスに[−10」。
      ピンポイント攻撃に用いる頭部兵装。同時に、これの発射システムは存外脆く弱点である。

    ・左腕部
     ○とぅいんくるすたー (種別:一般 タイミング:− 魔力消費:−)
      流れ星が見えている一瞬の間だけ願い事をかなえてくれる子供たちの夢が詰まったアイテム。
      弱体化のため機能していない。

    ・右腕部
     ○光のパワーシールド (種別:一般 タイミング:任意 魔力消費:【  】)
      敵陣のエネルギー系・魔力系攻撃を1つ、無効化した上でそのまま打ち返す。
      主人の頭についてそうなパーツが特徴的なシールド。

    ・内蔵
     ○特空ジェット (種別:一般 タイミング:常時 魔力消費:なし)
      自身の【敏捷】に「+20」。(反映済み)
      全身各部に搭載された小型ジェットノズルの力で自在の飛行能力を持つ。

  ●迷子の炉心 (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ)
    自身のステータスを『【魔】+30』上昇させる。(反映済み)
    また、戦闘時「敵陣側に参戦している参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。
    加えて、「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を「±15」分相殺する。

    主人と共にあるために授かった光の炉心。
    主人と離れ離れになってからの戦闘によるダメージや省エネ化によって性能は大幅に低下している。
    ────しかし、そのココロは決して光の輝きを忘れはしない。

  ○巨大化 (種別: タイミング:セットアップ 魔力消費:特殊)
   自身の基礎パラメータを【筋】【耐】【敏】それぞれ50、【魔】を30、【レベル】を60にする。
   また〇レーザーショット、〇ファイヤーショットの基礎攻撃力と消費魔力が二倍になる。
   戦闘時、自身の本来の大きさに戻り、強力な戦闘能力を発揮する。
   ただし戦闘後、行動不能になる。これは自身に魔力【   】の補充を受けることで復帰できる。

   本来は大きなペナルティなくこの姿なのだが、主人と離れてしまい充分な回復ができず省エネ化を強いられている。


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  【解説】
  モンスターのようなメカのような曖昧な存在。本来はIRPOに所属する真っ赤な男に使役されている。
  だが事故により所持者と離れ離れになってしまい、探しているうちに聖杯戦争に居合わせてしまった。
  
  元の姿は身長40mという巨大さを誇るのだが、
  所持者と離れてしまったため見た目も能力も省エネ状態になっている。
  
  性格は従順かつ無邪気。戦闘中の仕草が愛くるしいと古今のファンを惹きつけてやまない。
  しゃべることはできず、鳴き声しか出せないのだが仕草と気合でそれなりに意思疎通はできる。

  AAおよび構想元はウルトラセブンのカプセル怪獣ウインダム。
  ウィンダムではなく ウ【イ】ンダム である。
  オリジナルの能力は頭のレーザーショットだけで、両腕の兵装はヒーローショーで登場した物を採用。
  内臓装備のジェットはウルトラマンZで登場した、見た目がそっくりなだけの戦闘ロボ「特空機2号ウインダム」のもの。
  データ面では基本構成をVAVAから流用している。
  
  シリアスと権謀術数と厄ネタと欲望にまみれた画面に和やかな癒しを与えてほしい。

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3088 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 22:12:34.38 ID:AIDF/vZd
【マスター】
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 【名前】:ミオン              【レベル】:30      【アライメント】:中立・中庸
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 【筋】:10      【耐】:10      【敏】:30      【魔】:30       【運】:10     【宝】:30
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    `ヾ 、                 _  --===-  _            ,. ァ
     ヽゝ-.、ト、             , ィ" ./  `ヽ   ヽ ` .、      _.....-=ニ/
       `<`ム         / /  l    \   ヽ  ヽ ,ィ´::::>'"´
           \:\、__  / / ,   l     i    ',  ヘ:::::::/ニニ==-ー
             ` 、:ゝ-.._::7 ,ィ  l   .l     i     i   ヘ´
             ` -=、 /ィ:/  l    ',    i      i   .i
                /` \   .l   ヘ    i\ l   i.l l l l
                  l   ヘ、 ト-` ー-' `.v___l 、 l i l
                  ',  ./,イ7=ミ、.     7芯 / 7/リ
                    、ヘ ヘ.  、vzリ      弋ソ ./イl
                      マ ム           /.ムム
                       ヽ ゝ、    _    /  ムム
                      `- 7‐ ァ---‐=イ____    ヽヽ、
                             / /:::::::::::::::::\ ヽ-=ニニ_`ト> 、
                       // jゝ-----"l_.\ヽ.     ` <`ト.、
                      , /ノ/      ヽ ゝ'、        ヽ   ヽ
                      /                  ム           \  \
                   /                 \        .}  .}i
                       i!                    l        .j   ,
                   i!                  i      /   ノ
                   マ                    ,'      ゝ、  {
                   マ                /         `ヾ、
                      ヽ              ,
                      ` <         >'"
                         ¨マ{¨¨ T7 ̄
                           `   ´

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  【スキル】
  ○モンスター族(人造ユグドラシル) (種別:モンスター タイミング:常時)
    自身の【宝】のステータスが「30」で固定される(反映済み)。
    また、戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の数値を「自身のレベルの半分」低下させる。
    加えて、常時「石化」「麻痺」「地震」を自身だけ無効化した上、
    暗殺やそれに類する行為が実行された際、その成功率を「−30」%低下させる。

    人為的に作成された森の主。 非常に高い知能を持ち、体力、攻撃力、防御力も高い。
    回復、治療魔法が得意。 「○へんか」、「けいかい」スキルを所持する。

  〇ホタル・カゲホタル (種別:一般 タイミング・特殊)
   自分に都合の悪いイベント表を振りなおすことができる(1回まで)
   空中を浮遊し、見守るホタルと影の中を潜航し、障害物を破壊するカゲホタルの2種類の使い魔を従えている

  〇クローン蘇生 (種別:道具 タイミング:特殊)
   何度死のうとも大本である大樹から復活してくる
   彼女は大樹の精霊に近い存在であり、この場にいる彼女は端末に過ぎない

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  【設定】
  AA:ミオン(ホタルノニッキ 日本一ソフトウェアその他作品)

  保守派に所属していた魔術師が作成した人造のユグドラシルの精霊
  死んだわが子を蘇らせようとして、研究中のユグドラシルに子供の因子を組み込み作成された
  実験はある意味成功して、子供と同じ姿の何かは生まれたが、大樹の端末に過ぎず、
  影響圏内から出てしまうと肉体を保てない
  その欠陥を解消しようと両親は苦心したが、解消する前に寿命で亡くなった
  しかし、完全に成熟仕切った場合、影響圏内から出て彼女は遠くまで歩いていき、新たなユグドラシルとなるだろう

  【性格】
  一人称:私
  性格は子供そのもので楽しいことが好きな、甘えん坊
  難しいことはわからないが、住んでいる大樹周辺を大事にしており、そこに被害をもたらす者を許さない

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3089 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 22:16:12.12 ID:2SdQpbP0

【マスター】

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  【名前】:ロキ               【レベル】:10     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:00       【耐】:00      【敏】:00      【魔】:20+■■  【運】:10     【宝】:ー
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                                      __  -一=ニニ: .、
                                ,. . . . : ´: : : : : : : ̄ : : .、 V:i
                               ,. . . . :´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\j: |
                         /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :       二_ヽ
                         //        /       ',            ヽV}
                            /イ       / ,'    l    ',        {     :',リ
                           /       ,' │   .l   |: :ヽ.   . . : :',  . : : : :.
                       /.  |   .| . : l .   : |  :j: : :j ヽ . . : : : :', :',: : : : :.
                         /: /: :│!: : : :! : : !: : : : :| : /: : :ハ l :\ : : : : ヽヽ: : : :
                     /;r' : : : | |: : : :|:_:_:ハ: : : : | / |_:/斗|-‐ナ\: : : : :\: : :!
                       / |: : l: : い: : ´|: :/>ュ: :〃 ´|/__,ノ」_:_ハ: : 丶、_.: : : :l |
                      | : ハ: : ' ,: : : |〃マミx: {′ ,/〃 f//(`ヽ: :|:|ム.: : : :l |
                      |:/ |: :l|.:ヽ: :l:{{ V/:}`       ヒ辷ン }}刈  ヽ: |l:N
                      |{   ヽll : :ヽ从  ゞ′             リ  ノ ノW从
                        乂_,ノ リ\: {レヘ    '              ーr‐'´
                                 \  丶、  ー  一'   /  :!
                                  `  、     ,.     |
                                  「 ̄ ` 、.丶-イ       _,」 、___
                                  |       〉-/´ ̄  ‐<,x<//////
                                   ,.ィl. 〈 ̄`/ ./_ -‐  .///////////
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  【スキル】
  ○魔探偵 (種別:職業 タイミング:常時)
    自身の【魔】ステータスを「+■■」し、情報収集判定に「+■■%」の補正を加える。
    また、このキャラクターはあらゆる魔術的ギミックに対する「真相解明判定」と「魔術解除判定」を行える。

    世界の魔、すなわち厄や邪気といったものを収集する「燕雀探偵社」の探偵。
    それらの経験やかつて取った杵柄から、魔術を用いた謎の解明やその解体・解除を得意とする。

  ○悪戯:A+ (種別:一般 タイミング:効果参照) 0/■ 0/■ 
    このキャラクターを主体として含む、戦闘勝敗決定判定を除いたあらゆる判定を振り直すことができる。
    また、戦闘に敗北した際魔力を「■■」点消費することで安全に離脱、撤退をすることができる。
    これらの効果はそれぞれ1シナリオ中■回まで使用することができる。

    ロキが得意とする技術。対象を欺き、翻弄する手管全般。
    これが過ぎたがために力の大部分を封印されたというだけあって、その成果は下手な魔術や奇跡を上回る。
    「またまたやらせていただきましたァん!」

  ●レイヴァテイン (種別:礼装 タイミング:常時)
    1シナリオ中■回まで、自身が主体となって行う魔術関係の判定に対し『莫大な補正』を加えることができる。

    ロキの切り札である礼装。自身の封じられた力を限定的に開放するための鍵。
    悪戯と欺瞞を司る神としての規格外の魔術適性を以って、その「探偵」はあらゆる魔を打ち祓う。

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 【AA】
 ロキ(魔探偵ロキ)

 【解説】
 あらゆる魔術的事件の解明・解決を掲げる探偵事務所「燕雀探偵社」に所属する探偵。見目麗しき美少年であるが、
 その正体は名前の通り、悪戯と欺瞞を司るロキ。曰く「悪戯が過ぎたせいで力を封じられ、この世界へ追放された」
 ……などと嘯いており、魔探偵をやっているのも魔を祓い、収集することでかつての力を取り戻すためなんだとか。

 真偽は不明であるが、「あたらしき神々」の一角であるオーディンとはかつて義兄弟であったのだという。そのことを
 尋ねると「我が麗しの義兄弟(ルビ:クソオヤジ)の話は軽々にするものじゃないぞ、どこで誰に聞かれているかなんて
 分かったものじゃないからな」と露骨に話題を逸らそうとする。一体過去に何があったのか、その辺りは(採用されて
 オーディンの裏事情を知る楓さんが設定してくださるまで)誰も知らない。


 Q:じゃあヒルデガードのことは知ってる?
 A:し、知らないなー同じ名前のヤツがそいつの出典作でその子のことを【ピー音】してたなんて知らないなー!?

 ……原作設定だと昔はプレイボーイだったそうですけど、実際ホントに何があったんでしょうねぇ(丸投げすっとぼけ)

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3090 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 22:21:15.71 ID:+7AqC4fE
>>3087
タグ忘れ 【マスター】

3091 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 22:42:42.46 ID:AIDF/vZd
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ア・バオ・ア・クゥー       【レベル】:50     【アライメント】:混沌/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:30      【敏】:30      【魔】:30      【運】:30      【宝】:30
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          ,、-、_  __                                 ,.-‐-、     ,.-‐-、
    ,、-―、_,、'´    ̄  `ヽ,                                  /    ゙、  /    }
   /       ・    .   l、                             {     ',  {    ',
   l,       ヾニニつ    `ヽ、             |\             ,:'    ''''ー‐゙''    '、
    |                  `ヽ,       | ̄ ̄ ̄ ̄  \          〃             ヽ
    ノ                  ノ      |        /             i;:...             ';
   /::::                 /        ̄ ̄ ̄ ̄.|/             l::::..  ●     ●     .l
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ヽ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ                        /           ヽ
   ̄ ̄``ヽ、_:::::::::::::::::::::::,、-―´ ̄`ヽ、,、-'                        .!   ;       .;   !
         `ヽ―-―'´                                   i   .i       .i    .i
                                                    i   .i .\/   i    .i
                                                      ゝ,,,,ノ  /\.  ゝ,,,,ノ
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                                                     .|      r     .|
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                                 `´

                          /  \ー┐
                    ┌┘ ヮ  ゚ ト .
                    | ゚   __.ノ   \
                      /`       ヽ    ヽ
                   /    / 厂ヽ } }    ,ハ
                     / {  { {  } ノ了ヽU |  \
          __   -=彳 乂ン了ヽ     廴ノ |ノノヽi  ≧=
          /   乂__ノ│  ヽ.廴ノ  ′ ""   _ノ |   ヽ }
       /  __    人「 从""/\ l> /` ーz  │ |
     -==彳 /     __ ノ__ 7: : : : :≧≠=ーく: : :\ノ  ′
      /イ      /: : : :/: : : : :≧=イ: :/: : :\: :/: : : : :\--- 、
       { ゝ      ∨: : : : : : : : : : : : : : Y: : |: : : V : : : : : : : : : : : : \
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  【スキル】

  ○騎乗:EX (種別:一般 タイミング:常時)
   騎乗の才能。このライダーの騎乗は特殊なものであり通常のランクで評価できない。
   乗るのは自身のマスターである。

   このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+20」する。

  ○気配感知 (種別:一般 タイミング:常時)
   影に敏感に反応し全身でものを見ることができる逸話の具現
   情報収集判定に「+3」の補正を加え、敵陣の暗殺及び気配遮断に「ー20」%のペナルティを加える。

  ○見えざる不定なる怪物 (種別:一般 タイミング:常時)
   最初は姿が見えず塔を登るにつれて姿を現すその生態
   戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率を「+20%」する。
   ただし、「影縋り登る獣」による強化が進むにつれて「ー10%」ずつ補正が減る。

  ○不屈 (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
   幾度となく期待を裏切られ地に落とされ這いつくばりながらもそれでも諦めない不屈の精神の具現。
   敗北した際勝率に10%補正を加え戦闘判定を振りなおす。

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  【宝具】
  ○影縋り登る獣(ア・バオ・ア・クゥー) 数値は適当に変えてください
  ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:ー
  塔を登る巡礼者の影に乗り共に塔を登る幻獣であり、塔を登るにつれて姿を現す逸話の具現

  戦闘開始時自身のマスターと融合し自身のステータスを足して、スキル・宝具を使用可能にする。
  この際、このサーバントとマスターは一人のキャラとして扱う

  また、マスターの精神世界に自身の棲み処である勝利の塔を生み出す。
  マスターが自身の目的の為に進み続ける限りターン開始時にライダーと共に塔を登る。
  塔を登り続けるとライダーの姿が徐々に表れ2ターンごとにLvが10上がり合計30ステータスをアップし、
  強化が一段階進むごとに20%の勝率補正を得る。
  ただし、マスターが心が折れ、自身の目的を諦めようとした場合リセットされてしまう。

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AA:初期段階:メタモン(ポケモン)→第二段階:ウツロイド(ポケモン)→第三段階:アザトース(クトゥルフ神話)
【設定】
千夜一夜物語で語られるジャイナ教に登場する幻獣。チトールにあるという勝利の塔の最下段に住むと言われている。
勝利の塔には屋上のテラスに続く螺旋階段があり塔を登り切った者は涅槃へと到達すると言われている。
巡礼者が塔を登り始めると人間の影に敏感なア・バオ・ア・クゥーはその者の踵を掴み共に登り始める。
塔を登るにつれて透明だったア・バオ・ア・クゥーの体は色付き青い光を放ち始め、
最上階まで上がったときア・バオ・ア・クゥーは完全な姿を現す。
しかし、最上階に上がったものは涅槃にたどり着き如何なる影も落とさずその者を捕え最上階まで登ることはできない。
完全な姿になれなかったア・バオ・ア・クゥーは苦しみながら色も輝きも衰えてしまう。
まして、巡礼者が踵を返し塔を降り始めればたちまち最下段まで落ちて倒れ伏してしまう。
世界の始まりからこの場所にいるア・バオ・ア・クゥーが最上階に上がり完全な姿を得られたのは過去に1度だけ…

【性格】
進化するごとに姿も変わり、第一形態では喋る事も出来ないけど第二形態になると片言で第三形態では普通に話す。
基本的に姿を得る以外の物事にあまり反応を示さず感情が希薄だがマスターとの関係次第で感情が芽生える。
第三形態だと情緒も育つので塔の外の世界に興味を示しだすだろう。

【コンセプト】
マスターを段階的にパワーアプさせて融合強化して戦う仮面ライダーにするサーバント。
合体形態は仮面ライダークウガ(仮面ライダークウガ)で段階的にグローイング・マイティ・アルティメットでお願いします

フジマルさんの所で一回応募したキャラです

3092 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 22:54:24.97 ID:0DTuoVCG
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ベン・ブルース・ブレイクニー  【レベル】:40      【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20       【耐】:20      【敏】:20      【魔】:40      【運】:20       【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:BBB     【貯蔵魔力】 /  【魔力供給の不足】:
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                __//__
           _ ノl/      < _
         ]\/      / /  ̄ ̄     <
       |   l    / /     ̄ ̄   l
       |   |  /   /    ̄ ̄
    _丶    |   ⌒\ ――      |
    \_  \ /     \_  /⌒  |
    / ⌒` /          )ノ  」 ‖ 」
     ̄/≧ |  / ┐           ┌ \丶
      (/( |ノ l 「 <l ノ           l    \
           l     ´               |   / ̄
          丶|           /  l / /.::::.
            |  -        / | /   /.::::::::.
            └― 、 /     /  /    /.:::::::::::.
                 l       /  /     .:::::::::::::.
               __  丶 /   ‖.::::::::::::::.
                    /     ‖.::::::::::::::::.


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○道具作成:D (種別:一般 タイミング:常時)
    道具作成時の成功率を【+●●%】上昇させる。

    効果としてはランクの低いクラススキルだが、判定に失敗すると何故か作ったものが盗まれる。


  ○陣地作成:EX  (種別:一般 タイミング:常時)
    キャスターとは言うものの、魔術的な陣地を作成することはできない。
    ただし、「世界のルールが書き換えられている」場合に限り、「書き換えられる前の世界」を守る領域を展開可能。

    どのような世界であろうと、世界の理(ルール)そのものを書き換える行いに対抗するスキル。


  ○法廷闘争:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
    そこが弁論の場であれば自身の全判定の成功率と勝率に「+●●%」し、
    法廷そのものであればさらに「+●●%」する。

    弁論、特に法廷での闘い方に熟達している。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○平和と歴史と人道と(マーダー・プライミッツ・デグリー)
    ランク:C  種別:対人 宝具  タイミング:特殊  消費魔力:●●
    自身の【宝】の値を永久に「−10」することで、対象1つが持つ宝具・スキルをすべて封印できる。
    この封印は、キャスター自身が消滅すると効果を失う。
    なお、この【宝】減少は令呪によってさえ回復できない。

    人類の脅威と見なしたモノを弱体化させる代わりに、己の霊基に不可逆の損傷を受ける宝具。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


AA:日車寛見 (呪術廻戦)

●セリフ、口調

「私を英霊と呼ばないでくれ」

「私は人類の重大事に、たまたま居合わせただけの男だ」

「誰もが忌避するような残酷で異常な行いを、人類は総体として肯定することがある。それは事実だ」


「焼却や漂白を免れた世界も、悲惨さは大差ない。だが……それでもだ」

「人類の理が目を覆いたくなるような惨憺たる有様でも、私だけは目を開けていたい」


「天城越えか……私は越えられなかったな」


●性格・行動指針
第二次世界大戦後の極東軍事裁判にて、”日本側の弁護”に立ったアメリカ人弁護士。
東條英機が絞首刑を宣告された折、文句もなく深々と一礼した姿に心打たれた。
人類の消滅、逆に異常なまでの発展などを食い止めるため座に選ばれた人理の防人。
そのため、他の可能性世界についても通常のサーヴァントより詳しい。

バランサーとしての行動を心がけており、善であれ悪であれ、過剰に強大化するならばそれを弱体化させバランスを取ろうとする。
ここで言う「過剰に強大化」とは、例えば全人類を不老不死化するなど、世界のあり方そのものを大きく変革させるモノを意味する。

性質上単独で召喚されることが多いが、もしもマスターによって召喚されたならば、マスターを依頼人と見做す。
彼は弁護士であり、依頼人の利益を最大限にするため、あらゆる手段を尽くす――そのマスターが「過剰に強大化」しない限りは。

軍人でもあったので荒事も苦手ではないが、戦闘性能という点では並のサーヴァントにも劣る。

聖杯への願いなどはなく、必要な時と場所にのみ召喚され、契約通りに動くものと自身を定義している。
ただ、その定義付けは絶対ではなく、感情によって動いてしまうこともある。
それは彼が人間だからだ。

物語上の役割としては、何か強大なモノの犠牲になりそうな人を助けるなど、善良枠としての活躍ができるのではないかなと。
逆に敵側、悪人であってもマスターの利益のために尽くします。




3093 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:11:49.47 ID:2SdQpbP0
【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:レン・ブライト          【レベル】:40     【アライメント】:中立/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20       【耐】:20      【敏】:30      【魔】:30      【運】:20     【宝】:ー
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              : ', .   |::::|  \:::: \二二二二ニ〈     .ノ7⌒7 .!.....|__〃⌒ヽ._\...\二
              : : \ |::::|   \::::::\二二二て ヽ厂⌒7-{ー'^{ | .. |ニ{(二二)} ̄.ヽ../\

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  【スキル】
  ○諜報:A (種別:一般 タイミング:常時)

    気配を遮断するのではなく、気配そのものを敵対者だと感じさせない。
    親しい隣人、無害な石ころ、最愛の人間などと勘違いさせる。
    ただし直接的な攻撃に出た瞬間、このスキルは効果を失う。

  ○フェロモン:A (種別:一般 タイミング:常時)

    動物の体内から分泌・放出され、同種の他個体の行動や生理状態に影響を与える物質の総称。
    傾国の美女とまではいかずとも、男女の関係なく警戒心を溶かし、会話のアプローチさえ間違えなければ
    最深部の情報まで手に入れられる。

  ○メイドレベル■ (種別:一般 タイミング:常時)

    『はい、よろこんで』
    「……なんて、ね?(くすくすと艶やかに微笑みながら)」

  ●殲滅天使:A− (種別:称号 タイミング:■■)

    レンのかつての二つ名。身の丈ほどもある巨大な鎌を振るい、敵対者を殲滅する執行者。
    あらゆる情報、どんな環境にも即座に適応し自身の力として取り込んでいく天才的なエージェントとしての才覚。
    「まぁ、私的にはちょっとした黒歴史なんだけど……」

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 【AA】
 レン・ブライト 大人Ver(英雄伝説シリーズ)

 【解説】
 かつてマジックキングダムのとある暗部に所属していたエージェント。潜入・諜報活動を主な任務としていたらしい。
 現在では組織を離れ、一学生として青春を謳歌している。……当時身に着けたハニトラスキルの影響で、学生達や
 一部教師の性癖に望まずながらも多大な悪影響をもたらしているような気がするが。

 そんなある時、マジックキングダム全土を揺るがす先の大事変が発生。さらに今回リボルバーの脱走、それに相次ぐ
 ように発生した聖杯戦争の勃発。このただならぬ事態に、レンは再び戦うことを決意。愛しき何でもない平穏な日々を
 守るために動き出したのだった。

 諜報員特化型構成。イメージとしては普段は諜報活動に徹し、戦闘力のない手弱女と油断させたところをいざ荒事と
 なったら殲滅天使で不意打ちカマす、といった具合です。かつて所属していた組織がどの派閥に属するのか、などは
 採用されましたら楓さんがダイスなり何なりでご随意に決めちゃってくださいませ。

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フレーバー文のみの作成となっております。ご了承ください

3094 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:12:53.12 ID:AIDF/vZd
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:ラヴィニア・ウェイトリー    【レベル】:30      【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:20      【耐】:20      【敏】:20      【魔】:30       【運】:0      【宝】:0
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                     __
                      ...:         :...
                 /
              /   /           \./|
                .:   /         ヽ  、/./
                 |:        /       :  }/i
                 |:.  i   /         |  :i
                、:. |      :|   |  : |:  / i
                i    {  ト、 :|  / }__/i /|
              |:  、   ヽノ 。\}/{/i ・ }:/ ::
              |:      込_ノ.    ` 彡 ::
              |:.    |:i         '  :
                 从    :|:i 、    -  /  i
             /:.:.:.   ::|リ  ≧s。 .: :.: :|   |
                 ' :.:.:.     |::\  /|___|   |
              从:.:.    |::::::::ヽ.':::::::::::::::::|   ト
            /:::::::八:.  :|::::::::::::::::::::::::::::::::.  :|::
               '::::::::::::::::  .:| \:::::::::::::::::::::::::::  |::
            ::::::::::::::::::.  :|二=ヽ:::::::::::::::::::::::.  |:i:.
            |:::::::::::::| : :.__|ニニニ}ー− ':i:i:i:i: ::i:i:i
            |:::::::::::::|:「ニニニヽ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:  i:i:i:
            |i:i:i:i:i:i:i| \ニニ}ト、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i  |i:i:i
            |i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:丁  ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.   i:i:i:.
              .:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i::    i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i.  i:i:i:i:i:..
            .:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:、   /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∨i:i:i:i:i:i:i:.
             /i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:〉 /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i.


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○魔術師:B (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時に【魔】ステータスを選んだ際、敵陣営の勝率に「■■%」のペナルティを与える。
    また、自身の魔術スキルを強化する。

  〇アメンドーズ (種別:一般 タイミング・戦闘開始時)
   戦闘開始時【宝】を除く全ステータスが【■」の使い魔アメンドーズを召還する
   また、敵陣に100−Lv%の判定を行い、判定に成功したキャラは正気を一時失いその戦闘に参加できなくする

  〇透明化 (種別:一般 タイミング・特殊)
   体を透明にして、見えにくくする
   知りたい対象の情報収集に補正を加える

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  AA:ラヴィニア・ウェイトリー(FGO)

  保守派に捕まり、実験材料にされていた少女
  だが、ルージュによって救出され、自由に身になる
  そして、彼女は自分を救ってくれたルージュにあこがれてなんとストーカーになってしまう
  彼女が居ようと関係ない!2番さんでも良いから一緒に居たい!
  暴走し始めた彼女の未来はどこだ?

  【性格】
  一人称:私
  性格は実験材料にされてた過去から卑屈で暗い性格だが、上記の件だけは絶対譲らない
  尚、実験材料にしてくれた保守派は嫌いで、街に被害を出すような行いも嫌っている

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3095 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:45:26.52 ID:ZistKlvM
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:カドモス              【レベル】:70      【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:50       【耐】:50       【敏】:50      【魔】:40      【運】:0       【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
            ‖::::::::::::|:::::::::::::::::::、:::::::::::.、::::::::::::::::::::::::.
           ‖::::::i:!:i::.::::;:::::::::、::::.,\.ヾ::::.、::::::::::::::::::::::.
           ;:::::::::::!:!从i!::!.:::::::::ヾ、:,'._ヾ.\i.マ:::::::::i:::::::::.
          .::::::::i:::i:i!:| !:;ヾ;マ::::::ト.、`イ我リ.ノ リ::::::i!ヽ:::::::.
          ;:::;、::i:::|::!:i ,zzミ、\::. ヾ. ¨    |i!::| i:::::::::.
          !/ キ:i!::!::ト、' ,戎j  :`'        ';.iリ /:::::::::::.
          /  !::!:i!r:、     ;        ‖+イ:::::::::::::::.
             !:i!:i!:、ヽ    `       / !:::::::::::::::::::::.
             リ i!:::::ヘ     - _一   /  :!:::::::::::::::::::::::.
               !::::::::::\       ./  _!、::.。=、:::::::::.
               !:::::::::::::::::≧s。  /ィ: : ̄ィ升   , >  ̄ `L
               |::::::::::::::::::::::|: ::.`/: : : :/ ,  .。イ       _ ` .、
               |::::::::::::γ  ̄ /': : /, ' , イ     .。s≦三三三≧s。.、
              _|::::::/`´、 \': : : /, ' /   .。、イ.マ三三三三三三三ニミ、
            /  __  \ _.jts=、イ ' .。 セ升: :}.丶 寸三三三三三三三ニミ、
           /     _ニ/   /`<-==- 、} {:.、 寸三三三三三三三三ミ。
          ,ィ≦ニ三三ア',.\ _./  、   \三≧s。.`ヽ.\ 寸三三三三三三三三:.
         /三三三ニア / /: :,ィ:i  i ヾ   マ三三三≧.、.丶. \三三三三三三三ニ:.
       /三三三三/  / /` ´,.ィ: ヾ 、_;   マ三三三三ミ、;.\ \三三三三三三三::.
      /三三三三,ィ/  ' ‖三三ハ  ヽ    マ三三三三ミi!: : \ `s.三三三三三三ニ。
     ,.'三三三ニ/./    ‖三三三i       キ三三三三ミi!|: : ::.\  `s.三三三三三ニ:.
     ,:三三三ア ,.イ' /   .:;三三三ニ!      ./`三三三三ミ;i!: : : : : :` : .  `s.三三三三ニ:.
    ;三三.ア' /::/_./   ::;三三三三三ニニニ='三三三三三リ:i: : : : : : : : : `s.  `s.三三三ニ:.
    ;三三ア //: :i三i   :;:三三三三三三三三三三三三三/./i: : : : : : : : : : : :`s.  ` <三三:.
   .三ア /ニ/: ; :i!三\_i:!ニニ==ニ三三三三三三三三才 ´/: :!i: : : : : : : : : : : : : ::≧s。 ` <::.
   ;ニア' .:'ニニ/: : ; : i三三ア´ .。=== .、 ` s.三三三三三 イ.。イ: : : : :!:!: : : : : : : : : : : : : : : : : |` - _ `ヽ
   !/ .:'ニ才; : : : ; : :!三.ア /: : : : : : : `: .。 \三ニゞ゙゚.。イ: : : : : : : : :! !: : : : : : : : : : : : : : : : ::!^ ー=- '
  /_/イ   ; : : : :!: :ハソ' /: : : : : : : : : : : : : \ `.。イ : : : : : : : : : : : : ハ!: : : : : : : : : : : : : : : : :i!    fYiY
  r:ir:!   .; : : : : !: : :.ヽ/: : : : : : : : : : : : : : : : :´: : : : : : : : : : : : : : ::/ !: : : : : : : : : : : : : : : : : !    キ:!キ!

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  【スキル】
  ○対魔力:A(種別:一般 タイミング:常時)
    (汎用)

    Aランク以下の魔術を無効化する。
    「○記号の伝達者」により魔術構造を分析、効果的な抵抗を行う。

  ○カリスマ:B(種別:一般 タイミング:メイン)
    (汎用)

    軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。

  ○記号の伝達者:B(種別:一般 タイミング:常時)
    キャラクターとランダムで接触する場合、言語が通じる限り反応を一段階良化させる。
    同時にそのキャラクターの出身となる文化圏を自動的に判明させる。

    アルファベットという発明をギリシャ世界に伝え、以後の世界に至るまで影響を与えた。
    民族・信仰・思想・文化といった言語成立の背景を理解し、言語学判定を自動成功させる。

  ○神々の禍福:EX(種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時自陣の【運】のステータス合算値を「0」として扱う。
    ランダムステータスで【運】が選択された場合、「+■■」する。

    多くの神々から祝福を受け、同時に己の運命に強烈とも言える縛りが成されている。
    自らの意思で運命を切り開くことは叶わず、神の意思によって奇跡は起こる。

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  【宝具】
  ○我が槍、我が盾、我が僕(スパルトイ)
    ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:ターン終了時 消費魔力:■■
    ランサーの【運】以外のステータスひとつを「+■■」する竜牙兵1体作成する。
    この効果が重複することはなく、最大で5体まで作成可能。
    また、1体につき自陣の参戦人数を「+1」、戦闘外の判定を「+5%」する。

    竜の牙から生まれ落ちたもの。撒かれたもの、スパルトイ。
    大地の魔力を汲み取って形成される彼らは自らで争い、蠱毒のように強者のみを残す。
    ランサーは精強たる戦士たちを自在に指揮し、連携攻撃を仕掛ける。

  〇心を砕け、竜を捧げよ(アナフェマ・アーレウス)
    ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■(+竜牙兵5体)
    ランサーの【レベル】を「+■■」、【運】以外のステータスを「+■■」する。
    ターンの終了時にランサーは消滅する。

    自らの心臓に竜殺しの槍を突きたて、アレスの竜の力を以て自らを変生させる。
    いずれその生命は神々へと捧げられ、魂はエリュシオンへと向かう。
    「神々がこれほどまでに蛇の命を愛しているのなら、私もその命を願おう」

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  【AA】
    坂井悠二(祭礼の蛇)(灼眼のシャナ)

  【解説】
    ギリシャ世界におけるヘラクレス以前におけるペルセウス、ベレロフォンに並ぶ大英雄。
   竜殺しの英雄としての性質があるものの武勇を示す逸話が少なく、ヘラクレスには及ばない。
   代わりにアルファベットの発明、青銅の発明といった文化英雄としての面が付与されている。
   テーマとしてはあらゆる場面に対応できる器用万能なサーヴァントといったところ。
   ステータスとしても【運】以外はかなりの高水準であり、サブにおいても十分仕事をする。


  【人物像】
    王として堂々たる姿をして、時には気安く接し、時には弱音を吐く。
    必要に応じて様々な面を見せるが、相手に見て耳触りの良いことを述べているに過ぎない。
    彼は神々の代行者であり、ギリシャ世界の歯車であった。
    無機質に、計算高く、冷酷に行動を為すことができる。
    本音を口にすることは稀だが、一つだけ確かなことは愛妻家であるということ。


  【願い】
    建前:ギリシャの神々からの解放、妻を召喚しての共に受肉、相手を見て理解を得られそうなことを口にする。
    本音:〇心を砕け、竜を捧げよ(アナフェマ・アーレウス)で聖杯をまるごと回収してギリシャ世界に帰還する。
        つまり直前でマスター含め諸々を裏切る。
   
    神々が嫌いかって?思うところがないわけじゃないけど。
    こう言えばわかってくれるかな。僕のお義父さんはアレスなんだよ。


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  【対人関係】
   ・マスター
   善玉でも悪玉でも彼にとっては利用すべき駒と考える。ギリシャの神々に縁があるものでもなければ。
  表面上は友好的に振る舞うし、度を越していなければ一緒に馬鹿をやることも厭わない。

   ・他陣営
   敵と認定すれば善玉でもざっくり殺すし、利用できると分かればそのまま活かす。

   ・アレスから
   いや……あの一件、俺関係なくない?

  【戦闘スタイル】
    槍と盾を用いた古式ゆかしい戦闘術。魔術なども併用する。
   最速の英霊とは程遠いがかなり安定した戦闘を行う。
   その上に五体のスパルトイを加われば隙が本当になくなる。
   イメージとして【筋】大剣 【耐】大盾 【敏】短剣 【魔】魔術 【宝】部分竜化といったところ。

  【逸話】
    主神ゼウスが妹であるエウロペを攫った。
   王女を攫われたアゲノール王はエウロペを取り戻すべく王子たちに連れ帰るまで国へ戻るなと言い渡します。
   この王子のひとりがカドモスであり、それが彼の物語の始まりであった。
   カドモスは従者たちと共に世界中を旅しました。それでも妹が見つかることはありません。
   やがて、旅に同行していた母親は病に倒れ亡くなってしまいます。

    これからどうすべきか、国に戻ることも出来ない。途方にくれたカドモスは女神アテナに神託を求めます。
   「妹はあきらめて、これから出会う牡牛の後をついて行き、牛が横たわった場所に都市を建設しなさい。」
   彼を待っていたのはそんな非情とも言える宣告、しかしカドモスはその通りに従いました。
   牛を追い立てて最後に辿り着いたその場所でカドメイア、後に「テーバイ」と呼ばれる都市を作ります。

    手始めにこの牛をアテナへの捧げ物にするべく準備をします。その際に従者たちは水を汲みに行きました。
   カドモスは従者の帰りを待ちました。しかし、一向に帰ってくる様子がありません。
   様子を見に行ったカドモスは無惨にも食い荒らされた従者たちと泉に住まう竜を目撃します。
   カドモスは大岩、あるいは槍を手に取り、従者たちの仇を討ち取りました。
   ……そう、彼にとって長きを過ごした仲間や家族はここで失われているのです。

    失意にいるカドモスの前にアテナが降臨し、竜の牙を抜きカドモスへと手渡します。
   「この牙を耕した地面に撒きなさい」と一見意味の分からない言葉を言われますがカドモスはやはりそうします。
   すると地面から戦士が生えてきて、互いに争い始めるのです。
   カドモスはそれを止めようとしますがこれが我々の文化だからと言わんばかりに制止をかけられます。
   やがてその場には五人の戦士が残り、それらはカドモスの従者となりました。

    しかし、カドモスを許さない神が一人いました。アレスです。
   アレスの加護を受け泉を守っていた竜をカドモスが倒してしまったのです。
   それでご立腹だったアレスは罪の贖いのためカドモスを下僕として仕えさせることにしました。
   8年の歳月が過ぎると主神ゼウス自らアレスとカドモスの和解を持ちかけ、
   アレスとアフロディーテの娘「ハルモニア」を妻に与えることにしました。
   あまりに寛大すぎる対応を考えれば彼が本当によく働いたか、
   ゼウスがエウロペの件で罪悪感を持っていたのかもしれません。

    カドモスとハルモニアの結婚式には、オリンポスの神々が贈り物を持って参加しました。
   それは人間との結婚式としてはやはり異例であり、カドモスが神々に祝福されていたのは本当かもしれません。
   ただしハルモニアに関しては別でした。彼女を疎む神は確かにいたのです。

    贈り物にあった呪いのペンダント、それが全ての不幸の始まりでした。
   これを秘宝とした王家は子々孫々に至るまで不幸な運命を辿ることになります。
   その状況でもカドモス本人は死ぬことなく、生きながらえてしまいます。それは神々の加護故か。

    やがてカドモスはこの不幸の原因が
   かつてアレスが加護を与えた竜を打倒してしまったことの延長なのだと考え、
   「神々がこれほどまでに蛇の命を愛しているのなら、私もその命を願おう」
   と宣言すれば、忽ちカドモスは姿を竜へと変化する。
   それに伴するようにハルモニアも神々に誓いを立てて竜へと変化する。
   その後、二人は俗世から姿を消し、いつしかエリュシオンへと住まうことを許されたのであった。


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3096 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:46:49.57 ID:VRRLE5Aj
そろそろか

3097 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:52:03.00 ID:ZistKlvM
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ザール              【レベル】:60       【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:40       【敏】:40      【魔】:20      【運】:10      【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                 _
                               /' , ‐ /-‐  ―-_、
                        /i ./ .// /  _ -―‐ - _
                     i、   ! { l  i            ̄ 、ヽ
                     { \ !. ヽ               ヽ 、
                     、 ヽ.__ ,..、     _ , - 、    \ ヽ、
                     `ー\ ) `ヽ.__,./ヽ ̄)ヽ !     ヽ !
                        /, ,.,.! 、_ ヽ/   `´  '⌒i.ヽ 、 \、ー
             , <|i       /// ,!  ヽー  =ニニニ= l./⌒ヽゝー- _  -――- _
        ,. <   l l  ,./ ̄\ーz 、/ .!   l,'√、¬‐, -ァ, 7    l,.'-‐  ̄  _,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, 、
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    ,. <         _!  }! ,}_/////∧‐ヽl  ̄  ! 、 '   ./  . _/ -‐ /  !、 ―、-,,,,,,,,,_ ‐ :;;;;:/
  <――    ̄ ̄/ ./''「'//////―\ l   ,.!. ヽ  ̄./    ./  ./   ,.' l,,_   \;;;;;;;;;;;;;;;‐ \
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                       l ./ \  .!' !/////////////////ー7'"   、 ..//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.!
                      l /   ゙ー<! !///////////////////ゝ _,.. <'//ー,''''''___,ノ
                   '       { !///////////////////!´;;;l  .,'/ l./
                    , '" ̄` ヽーzz7///////////////////,l .l;;/ /'  ,/
                    i      ; }'/////////////////////l.,;;//   /
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                         ̄l7ー='///,. -‐'"._//_-'′    ,.'



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  【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±30」分相殺する。
   また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「30%」まで軽減する。

   魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
   大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、ライダーを傷つけるのは難しい。

  ○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:メイン)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。

   騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。

  ○動物使役(鳥):B (種別:一般 タイミング:特殊/ターン終了時)
   1ターンに一度、自陣が関わるランダム表の出目を「±1」する。
   また、ターンの終了時に大まかにそのターン中の出来事の情報を取得する。
   これによってキャラクターのデータ等が判明することはない。

   生き物から好かれ、心を通わせる天性の才能。
   鳥(ムルグ)の王の家族であり、あらゆる鳥を指揮することが可能。

  ○霊鳥の加護:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ/任意)
   使用パラメーターの確定後、1戦闘に1回ランダムステータスを振り直すことができる。
   また、1ターンに一度自陣にかかるペナルティひとつを消去する。
   キャラクターにかかるものだった場合は1体分のみが対象となる。

   霊鳥シムルグの加護。それは霊的なもののみならず肉体にも作用している。
   幼き頃からシムルグの血液を口にした身体は常時強い再生効果を保持している。
   また、霊鳥の羽根を接触させることで他者にも高い治癒効果を齎すことができる。

  ○大いなる策略(ダスターン・エ・ザンド):B (種別:宝具 タイミング:常時)
   自陣が関わる勝率を含む全ての判定に「±■■%」できる。
   ただし、戦闘においては自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している必要がある。

   それは霊鳥シムルグに与えられた名前であり、彼自身に常時適用される宝具である。
   曰く、シムルグは大いなる叡智を持ち全ての言語を解したという。
   ライダーはその叡智を余すことなく教わり、六人の賢者の謎解きを退けた。

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  【宝具】
  ○光り輝く我が母よ(スィームルグ・アルボルズ)
   ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■

   「○霊鳥の加護」によるペナルティの消去数が無制限になり、最終勝率に「+戦力の劣位の数×■■%」する。

   霊鳥の羽根を燃やし、顕現するは生命を司りし鳥の王シムルグ。
   非実体であり、戦闘に参加することはないが周辺一帯に強力な癒やしの力を振りまく。
   曰く、かつて生命の樹に止まっていたその個体は羽ばたきと共に大地を芽吹かせたという。

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  【AA】
  ヒュンケル(ドラゴンクエストダイの大冒険)

  【人物評】
  王書(シャー・ナーメ)より「白髪児ザール(ザール・ザル)」。
  あるいはこういったほうがいいだろうか、大英雄ロスタムの父である。
  彼もまた物語の一節を担う主人公のひとり。
  父親に捨てられ、霊鳥シムルグに拾われて育てられた規格外。
  邪悪なるザッハークの子孫、ルーダーベと相思相愛の仲となり、
  周囲の多大な反対を乗り越えて成し遂げたという意味でも規格外。
  その結果としてロスタムが生まれるのだから生きるターニングポイントみたいな男である。

  【性格】
  基本的には人のいい青年であり、融通もきく。
  ただ、ルーダーべとの恋に落ちた時のように
  例え周囲から反対を受けてもやらねばならないと思った場合は凄まじく意志が固い。

  【聖杯への願い】
  聖杯への願いは「妻ルーダーベと子ロスタムを会わせること」、
  あるいは「子ロスタムと孫ソフラーブと会わせること」
  ようするに家族団欒できればいいということでもある。
  背景に悲劇があるので団欒という言葉で片付けるのは重いが。

  【独自設定】
  ○天を羽撃く我が兄(姉)よ(スィームルグ)
  騎乗物として別途宝具を持つ。
  シムルグの雛鳥についての記載は少ないが共に暮らしたことは間違いなく、
  ザールは彼、あるいは彼女を兄(姉)と慕う。そして向こうもそれに応えた。
  それ故にシムルグの幼体は彼の騎乗物に成り得る。

  【戦闘演出】
  基本的にはシムルグの雛鳥に騎乗して戦闘を行うイメージだが、地に立とうとも普通に戦闘は行える。
  メインウェポンは父から受け継ぎしメイス。サブウェポンとして弓も扱うことができる。

  【小ネタ】
  ○光り輝く我が母よ(スィームルグ・アルボルズ)
   実体を持ってこないのは負荷の軽減のため。
   幻影に近いが助言とかは普通にしてくれるのでGMが困った時に便利。
  ○継がれし英雄の鎚鉾(グルザ・イ・ガウザール)
   当然のように持ってきている父から譲り受けたメイス。相変わらずデータはない。

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五回戦での募集でも投げたザールさん

3098 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:56:25.77 ID:kRkSu2uj
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:両津勘吉             【レベル】:50     【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40       【耐】:70      【敏】:40      【魔】:10      【運】:30        【宝】:−
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.                     ,,-''" ̄ ̄ " '' 、
.                   /          " 、
.                  γ             .\
                  /   √".ニ、''ヽ、      "ッ
                 /   /γ    ヽ '","ニ''、''...彳
                 |   イ/ γ⌒ヽ 'i,γ    ヽ ||
.                √ヘ  .|.i .i  ,.、.'i, .' γ'⌒'ヽ i.ii
                |∩|| .|~ '''''  ' . ! 'i,__ノγ^i .ヒツiト,  _,,      γ^ヽ
.           ,イ^ヽ   iγi ミ  ,     ⌒ヽ '  イイ  i  'i,   .'..|  |
.           |  . 「  i.ツ^ヽ γ^ 、  , -、,,,,i    . ||.|  'i,  'i,     |  |
.           |  . |   y  i イ _ .ゞッ,, ゝ-、ノ    |リ   .'i,  'i,   . ト--.ト
.           | -イ  /  .ノ .|" ゝィ、_ "-"-"┐  レ [二二.'i-‐...'i,―、|  |
          . |  |  /  /i\ \   _  "‐ 〜ッ  /  i    .'i,  ∨...|'''"γ⌒ヽ
        ., - 、| -イ イ  .ノ .| .\ ."< "ヾ‐‐、 /  /  |   ... 'i-‐ 'i、.|  |i   i⌒ヽ
      .,.┤i  ヘ   | ノ  ./  |   "-,,  " ‐- イ  オ   .|     'i,  入  .-|  .|  .'i,
.     .,.┤,ノ、  ヘ_, )(  ノ  'i,    >―‐、─イノ"'i,  .|     ソ .__ッ┤  .|  /|
    i i |   ヘ   .ヘ__ゝ、  'i,  / ゝ  _,ヘ  /  'i-┘    / 、"  __レ-、 .ノ...../..|
.    .γ....ト,   ヘ  . ヘ __/>、 'i,γ  ノ  |  レ'   'i,      i  ''"┌‐''γ"ゞヽ/....|
.    .<'i, |.ヘ.  ヘ―イγ‐i   ツリ  \  /   |/ ,, .-''"       i   ...|__, リ   ̄  |
.    'i,.'i__i, ヘ.  √ .イi i いリツ'' 、_ ゝ<  /,, イ          . ゝ-==''",,,,,,,.ィ、--―イヘ
.    .∧ 'i,..'i, .ゞノ     ̄ ̄ /   "'''''レ''"              /          'i,.ヘ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○専科百般:A (種別:一般 タイミング:常時)
    勉強以外なら何でもできると言われるほど、多芸な両さんである。
    別名「頭の悪いゴルゴ13」

    自身の行う戦闘を含むあらゆる判定の成功率を「+20%」する。

  ○黄金律:A--- (種別:一般 タイミング:常時)
    金儲けの才能は有り、その気になれば大富豪になることも可能なのだが
    欲をかきすぎて失敗したり、大原部長に怒られて没収されたり、調子に乗って使い込んでなくなる。

    ターン開始時、礼装を4つランダムで入手する。
    しかしターン終了時に、このキャラクターが保有している礼装は全て失われる。
    (黄金律で入手していない礼装も含めて)

  ○超生命力 (種別:不死身 タイミング:常時)
    特殊な抗体を持っているので、どんな病気にもかからない。
    また過去の所業から地獄からも天国からも拒否されているため、何をしても死なない。
    ようするにギャグ補正。

    常時、自身の【耐】を「+30」する(補正済み)。
    このキャラクターはいかなる手段を持っても死亡しない(ルール上は撤退できない状況で敗北すれば脱落する)。
    また、スキルの無効化、戦闘からの除外などを含む、自身が受けるあらゆるペナルティを無効化する。

  ●金の亡者 (種別:一般 タイミング:セットアップ)
    金が絡むと凄まじい底力を発揮する両さんの真骨頂。
    しかし、やりすぎると大原部長にバレてお仕置きに来るので、ご注意を。

    このスキルはその戦闘に勝利することで、大金が得られる時にしか使えない。
    なお両さんは聖杯に大金を願うつもりなので、聖杯戦争中は特に使用制限はない。
    戦闘時、使用を宣言することで、自身のレベルを除く全ステータスを「2倍」にし、「50%」の勝率補正を得る。
    ただし、このスキルを使用するたびに成功率「[130−40×このスキルの使用回数]%」の隠蔽判定を行う。
    失敗した場合、即座にこのキャラクターは聖杯戦争より脱落する。

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【AA】
両津勘吉(こち亀)

【設定】
もはや説明不要のジャンプを代表するキャラクター両さん。
多分原作で神様絡みの何かが起こって、聖杯戦争に巻き込まれた。
せっかくなので、聖杯に借金の帳消しと大金を願うべく、そのまま参加した。

【性格】
両さんだよ
金が絡んでるので大分暴走気味だけど、意外と常識人な面もあるので
サーヴァントがストッパーになるか、両さんがストッパーになるかはどっちがよりフリーダムに動くかで決まる。

【願い】
聖杯の容量で叶う限りの大金。以上。
基本的には自陣営で聖杯は独占してサーヴァントと折半を目標に動く。そのため他陣営と最後まで同盟を組むことはほぼ不可能。
ちなみに金の亡者を使って聖杯戦争から脱落しても、鯖はそのまま盤面に残ります。

【コンセプト】
……魔力?黄金律で魔法石を引くのを祈れ。どうせターン終了時になくなるから引いた時点で使えば問題ない。


3099 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:56:46.61 ID:2SdQpbP0

【サーヴァント】

クラス:ランサー
真名:空誓(史実日本)
レベル:40〜50
アライメント:混沌/善
【筋】ステがとにかく高め、次点で【耐】や僧侶として【魔】が高めといったところか

スキル
○対魔力:C
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

○陣地作成:B
魔術師として、自身に有利な陣地を作り上げる。
ランサーの場合は生前僧侶であったことから「寺院」の製作が可能。

○怪力(系スキル):C
ランサーは怪力の持ち主で、自ら鎧を身に纏い鉄棒を振り回し戦ったとされる。

◯高速読経:C〜B
魔術の詠唱を高速化させる能力。
ランサーは浄土真宗における経典を読むことで法力を高め、戦闘に転用できる。

◯仕切り直し:C
戦闘から離脱する能力。
また、不利になった戦闘を開始ターンに戻し、技の条件を初期値に戻す。

宝具
○七か寺赦免謀書 ランク:C〜B− 種別:対人/対陣地宝具
ランサーが生前、仲介人の書状を改竄し、道場を建立した逸話の再現。
本来ならば得られていない許しを「得た」とし、因果を捻じ曲げて自身の領土を通常以上に拡大できる。
ただし、あくまで一時的なものであり時間が経過するごとに拡大された領土は削れ、崩れ去っていくだろう。

【解説】
読みは「くうせい」。戦国時代〜江戸時代初期の浄土真宗の僧侶
ぶっちゃけ詳細については「どうする家康」を見ているイッチには今更不要かもしれない
大河枠の案を投げたかったので目に付いた人をチョイスして見た次第です

AA:るろうに剣心の安治など、ゴリゴリマッチョマンな仏僧系が候補になるか

3100 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:58:34.27 ID:2SdQpbP0

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:呂500             【レベル】:20     【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:00      【耐】:00       【敏】:00       【魔】:15      【運】:45       【宝】:ー
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                   -z―-  、
                            /       ,-、/`v-、
                           /  ,  ,      ゝ × く
                            /  / / ノ{  ノヽ`‐^ ‐' ヽ
                          {/ / /i i / -'7‐-ヽ ヽ   !
                        ,,彳 ノ{ ,ィ十{/ ノ,ィzzr、i i .i   ',
                       〃 | ノ || /,rzza/ 乂ソ i i i i
                       || メ/ トヽi乂ソ  ,    i i | i  ',
                       ||/ / ノVトヽ,   ,   ┐ // / i ト、',
                       ∧./ / ,イ `入  ヽ ノ // / i i l
                      / 人 / / i /  ノ>  -</ 人 ∧ ヽ ', l
                     / // / /  〉itf´:::::f´ン彡/ /::::::ヽ,ヽ ヽ l
                    / //  l、./  //`ミ、/,ィ‐-ノ,イ:::::::::/ ', ヽ \
                     /  l l  l Y ./イ |印く:::|∠≦:三彡   ',  ト、 ヽ
                   l  l. l  l l l | //≧‐lニl-‐〈- 、| |、   ', l ヽ  i
                   `、 l ヽ l ヽl // / くノ、| /  .|.|从   ',/  レ'
           -、       `´  ヽノ. //ノト‐‐- ,,. /   {レ´ ',   ',
           ‐' ̄ "'' ‐- ,,      /ミ// /:;:;:;:;:;:;:;:` ‐- 、  /   ',
                  /  ",=、 - ./≠.//:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ゝ/    |.ヽ  ヽ
           ゛ '' .. ,,  {   `‐' ./ ///:;:;:;:;:;::/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;||    | .|ヽ   ヽ
                ゛''  - .,, / // /:;:;:;:;:;:;:;:l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:||    回} . \  ヽ
                       Y/ /:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|| ̄=/ .人.  \  ヽ
                         / /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:||   / / ´"'' ‐- ._\ ヽ、
                    ,ィ‐ '´/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;||   | |       /~゛'' ‐- ..,,
                 ,=ニ´ ヾy:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;a5。。||- ,_| |        |        ~゛'
               ,ィ´ノ≦ニノl`ヽヾ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;[・]:;:;:||    "'' ‐- ,,.._ |          )-リ、
              / `‐'-'-'ヾ{  `ヽ\:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:||          ゛ '' ‐- .. ,, _ ,ノ‐〃´

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○艦娘(潜水艦):C (種別:種族 タイミング:常時)
    基礎ステータスに補正、及び「水辺」での戦闘によるペナルティの影響を受けない。
    また、潜水能力を有し「海中攻撃手段を持たない対象」からの干渉を回避・シャットアウトする。

    「艦娘」と呼ばれる特殊な素質を有した少女。主に海防による国家防衛を担う。
    彼女はその中でも「潜水艦娘」というカテゴリに属し、水中潜航能力を有している。
    また、紙装甲・低耐久ながら、水中をターゲッティングできない対象からの攻撃を受けない艦種特性を持つ。

    【補足】:主に艦装による【筋】【耐】【敏】補正。【魔】もあった方が楽にはなるが、魔力タンクとかホイホイ積み込んでいいのかしら。データ個性的に

  ○艦装:B+ (種別:装備 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、敵陣営の勝率にデバフ補正。
    また、海戦中であれば魚雷を発射し敵陣営に強烈なダメージを与えられたらいいなって(願望)。

    艦娘のみが使用できる特殊装備。状況・適性に応じ様々な武装を切り替え援護射撃を行う。
    特に、彼女が持つ艦装「試製FaT仕様九五式酸素魚雷改」は、海戦においては切り札となりえるだろう。

    【補足】:海中以外での戦闘も一応こなせるよう、魚雷とそれ以外の艦装による攻撃をこのスキルに統合し行っているイメージです。

  ○仕切り直し:C (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数 0/1)
    このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
    ただし、この効果はこのキャラクターと契約サーヴァントの2人に対してのみ有効。
    (複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが必要)
    このスキルによる撤退はシナリオ中1回まで使用出来る。

    戦闘から離脱する能力。大破進軍、ダメ。ゼッタイ。
    轟沈さえしなければ修復に掛かる時間が少ない潜水艦の特性も相まり、すぐに立ち直ることができるだろう。
    「帰ろう。帰ればまた来られるから」

  ○ケッコンカッコカリ:A (種別:誓約 タイミング:常時)
    このキャラクターが「それをするだけに足る、深い信頼と親愛を向ける対象」と誓約を結ぶことで効果を発揮する。
    自身のステータス等の大幅な上昇や有利補正を獲得し、同時に一部キャップを解禁する。

    練度を高めた艦娘のみが行える特殊な誓約の儀、その通称。
    専用の礼装(書類一式と指輪)を用いて儀式を行うことで、艦娘の潜在能力を解放・底上げすることができる。
    この儀式は対象と艦娘の間に深い信頼・親愛関係が無ければ成立せず、その名称や必要な礼装の形状から
    ある種の婚礼の儀として受け止める艦娘も多いという。

    【補足】:条件さえ満たしていれば対象の性別・種族は問いません。

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  【装備品・礼装】
  ・試製FaT仕様九五式酸素魚雷改
  彼女が初期装備として持ち込んでくる魚雷。現状、他の入手手段がないという貴重品。
  効果は「雷撃+14、命中+7、回避+2」。潜水艦が装備できる魚雷で命中と回避が上がる装備は貴重である。

  ・結婚書類一式、及び指輪
  ケッコンカッコカリを行うために必要な礼装一式。
  どうやら彼女を送り込んだ提督は、ろーちゃんとはケッコンカッコカリの誓約を結んでいなかったようだ。

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  【設定・解説】
  AA:呂500(艦隊これくしょん〜艦これ〜/潜水艦)
  愛称および一人称は「ろーちゃん」、明るく人懐っこく社交的な性格。人の名前を呼ぶときはどこか舌足らずになり、
  「〜ですって!」「〜って!」などの口癖がある。

  「深海棲艦」と呼ばれる正体不明の脅威に対抗できる「艦娘」と呼ばれる存在の一人。艦級は「呂号潜水艦(呂号
  第500潜水艦)」。なお浜風も出典としては同郷だが、今作の彼女は根幹の設定が異なるため直接の関係は恐らく
  ない。原作でも大してこの二人には縁がないしね。

  主に海防による国家防衛を担っており、これでも所属としては軍属だと言える。扱いや設定が非常に特殊なため、
  一般的なイメージの軍人とはまた空気が異なっているだろうが。とにかく、今回彼女が異界聖杯戦争に参加したの
  には軍の意向が絡んでいると思われる。

  AAはやや少な目なため、場合によっては改造前のU-511にモードチェンジ可能という(原作的には不可能だった)
  荒技もなくはない、かもしれない。一応、性格やビジュアルはともかく根本的なスペックの方向性は変わらないので、
  いざという時の一手段として参考にしていただければと。

  【運】以外の基本ステはレベル20だけあって低めであり、艦装や艦娘効果で何とか補っているという感じの想定。
  ただしその分得意ステージである水辺、特に潜航可能な海ステージならばギミック的な大活躍が見込めるのでは
  ないかなと。ついでにケッコンカッコカリができた場合は基礎ステの不足が補われエース級のスペックになる、かも?


  ……ところでそこにヲ級ちゃんとかいう深海棲艦ガワのゆるふわ妖魔がいますね……?(小声)
  まぁ、あっちも今作では深海棲艦じゃなくて下級妖魔なんで、万が一遭遇しても特に問題ないとは思いますが。

  【参考】
  原作ゲーム上の性能としては、U-511より総合性能は少し強化されているものの、それでも伊号潜水艦達には少々
  及ばない。一方で元々高めだった運は更に上昇しており、夜戦カットイン要員としての活躍も十分に見込めるだろう。
  また、潜水空母ではないため入渠時間が短く、耐久7以下の時はカスダメを受けない仕様上、(未ケッコンであれば)
  装甲を抜かれない限り中大破することはないというメリットも。そして潜水艦勢ぶっちぎりの高回避と伊-58に匹敵
  する幸運の持ち主。さらに高性能魚雷『試製FaT仕様九五式酸素魚雷改』を初期装備で持ってきてくれるのがウリ。

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3101 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 23:59:38.05 ID:2SdQpbP0

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:大海賊キャプテン・リリアナ  【レベル】:40     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:25      【耐】:20       【敏】:30       【魔】:25      【運】:20       【宝】:ー
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

              二ニニニニニニニニニニニ=- T¨ ̄ ̄ ̄ヽ\::::::::::::::/|::、:::::::::::::::
              ニニニニニニニニニ> ''7    |       ミ|ヽ::_/::::::|::::\::::::::::::
              ニニニニニニニア'´   /   / |           |::::::{::::::::::∨::::::\_/
              ニニニニニニア´  |  /|  /l /    /_ |:::::::::::::::::::∨::::::::::::::::
              ニニニニ=/   | :|i / :|: / .|/    ィ斥ヽТ》|::::::::::::::::::::::∨:::::::::::::
              =ニニニ/  |  ヽ:|∨==ミ       _)__j |  ::::::::::::::::::::::::_‐=´ ̄
               `  =ニ|| |   |《 _) ハ         ー ′  i‐=  ¨ ̄   ‘,・ ・
                      |八  :、  ト、 乂少'   ,             ハ ・ ・  ・  ・∨ヽ/
                     \ \|  、     ヽ           /| ∨ヽ/ヽ/\| |/
                        /\ \人     、 ―ァ    , ' |   |  |  /' ∨/
                     ′ |  ̄  个: .        /__|_ |_|/ / /' _
                       i  :|     |   |`ト   _,. ィ/     |゙Y´  ∧ {:/ //::
                       |  :|     |  _,r┴ 「\/     ∨、 / /|/{_,〉:::::::

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  【スキル】
  ○幽霊族(レイス) (種別:モンスター タイミング:常時)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の数値を「自身のレベルの半分」低下させる。
    また、常時「石化」「麻痺」「地震」を自身だけ無効化する。
    ただし、敵陣側に「炎を用いた攻撃手段」、「霊魂の浄化を働きかける」力を持つものが居た場合、
    自陣側の勝率が「−50%」低下する。

    実体を持たない死後の霊魂。 物理攻撃に強く輝く目を持ち、生命力を吸ったり、魔法を行使する。
    「念仏」、「ゾンビキラー」、「ほのお」などに弱い。

    【補足】:黒狂のマスターだったジョーカー君のスキルをコピペ。必要があればご随意に修正をお入れくださいませ。

  ○嵐の航海者:■ (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率が「+■■%」上昇する。
    また、自陣側の勝率に「+自分以外の自陣の人数×■■%」(最大■■%)の勝率補正を得る。

    船と認識されるものを駆る才能。
    集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。
    キャプテン・リリアナはかつて大陸を荒らし回った海賊であり、蘇った現在は幽霊船員を率いる亡霊海賊の長となっている。

    【補足】:キャプテングラフのスキルをコピペ。スキルランク及び数値に関してはイッチのイメージで設定なさってくださいませ。

  ○海賊の誉れ:C (種別:一般 タイミング:効果参照)
    勇猛・戦闘続行・精神汚染(低)の効果を複合する感じで。
    勇猛→宿六のスキルを参照。【筋】【耐】にバフかつ精神耐性獲得。
    戦闘続行→同上。魔力を消費しランステ振り直し、かつ当たったステにプラス補正。
    精神汚染→精神干渉のシャットアウト。ただし意思疎通に多少祖語が出やすくなる。

    海賊独自の価値観から生じる特殊スキル。低ランクの精神汚染、勇猛、戦闘続行などが複合されている。
    彼女は祖母が書き定めた「海賊の美学」を信仰し、貴種的で上品な振る舞いを心掛けている。
    また、自己ルールとして「老人に対しては優しく振る舞うこと」を己や部下達に課している。

    【補足】:海賊紳士(を淑女に変える)スキルとどっちにしようか悩みましたが、紳士のフレーバーがなんかしっくりこなかったのでこっちに。

  ○空飛ぶ海賊船:A (種別: タイミング:常時)
    飛行効果持ちの海賊船を所持。加えて騎乗 or 航海スキル効果を載せる感じで。
    ただし、長時間の稼働には消滅のリスクがある、という形でバランス調整できたらいいなと。

    「沼地の魔女」より与えられた空飛ぶ海賊船であり、蘇ったリリアナ達の母船。
    これにより、彼女達は水辺のない土地でも侵攻を可能とし、海賊(というか空賊)行為を行える。
    【特記事項】キャプテン・リリアナの空飛ぶ船は立派な船だが、時間が経つとボロボロの幽霊船になってしまい
    最後は消えてしまう。長時間の稼働は避けるべし。

    【補足】:長時間って具体的にどんだけだよ、というのは楓さんのシナリオバランス次第でご随意に調整なさってくださいませ……!!(丸投げ)

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  【装備品・礼装】
  ・レイピア、ハンド・クロスボウ
  リリアナの主武装。特記するような効果はなし。
  一時期はクロスボウによる射撃スキルとかもどっかに含ませようかと思ってたりしてました。

  ・空飛ぶ海賊船
  詳細はスキル欄を参照のこと。
  多分、必要がない時は霊体化みたいなことさせて休ませてるんじゃないかなって。

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  【設定・解説】
  AA:大海賊キャプテン・リリアナ(クイーンズブレイド/クイーンズブレイドその他)
  身長:161cm スリーサイズ:B85:W55:H84
  趣味:歌うこと 好きなもの:果物 嫌いなもの:ラム酒(飲めないのは秘密)
  職業:海賊の船長 武器:レイピア、ハンド・クロスボウ 防具:なし


  大陸近海を荒らしまわっていた悪名高き海賊。海軍や同業者など、いかなる追手にも捕らわれることが無かった
  彼女も、あわれ海の魔物クラーケンに襲われ海の藻屑と化したという。だが、そんな彼女に目を付けた大陸征服を
  企む「沼地の魔女」ウェルベリアによって蘇生され、彼女の配下となった。

  魔女の力で空飛ぶ船や幽霊船員を操る能力を持ち、生前の海賊活動もあって統率能力が高い。原作を見ると
  彼女は生身の肉体を持って蘇生させられた疑惑が個人的になくもない(幽霊キャラは別個にいるし)が、それは
  今作の世界観的にアレかなと思ったので便宜上幽霊族扱いとなっている。

  なお、扱いとしては魔女の配下ということになっているが、当の本人は気にした風もなく割と自由に行動している。
  元々リリアナは己以外の何者かに縛られることを良しとしない気質の持ち主であり、親代わりでもあり尊敬する祖母
  「海賊女王アルテミス」が書き定めた『海賊の美学』を何より重んじているから……というのが主な理由と言える。

  実際、OVA「ヴァンキッシュド・クイーンズ」においてリリアナは、仮にも主であるウェルベリアに背いたと誹られても
  文句の言えない行為を「当人が見てる目の前で」堂々と行っている。それでいながら特に悔いるでも恥じるでもなく
  いっそ誇らしげに振る舞っている辺り、己の流儀に対する拘りは非常に強いと言えるだろう。

  基本的には海賊と云うこともあり目的のためには手段を選ばない傾向が見られ、略奪や襲撃も平気で行う。だが
  悪党ながら礼儀正しく、その言動や立ち振る舞いは貴族同然(良く言えば上品、悪く言えば高慢ちき)。ちなみに、
  彼女が語る「海賊の美学」の内約は数十にも及ぶとされるとか。

  また、祖母を敬愛する影響かお年寄りに対しては基本的に優しい、という面がある。アニメ版において略奪の為に
  老人へ手を挙げた部下の片手を切り落とし、「ご老人への暴挙は許しません!」と強く咎めたほど。これを指して、
  一部の部下からはその体質を「お婆ちゃん子だ」などと皮肉られたりしている。

  総じてリリアナは「血も涙もない極悪非道な海賊」とはとても言えたものではない。彼女を表現するとするならば、
  「己の魂の美学に殉ずる、誇り高きアウトロー」となるであろう。

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3102 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:00:04.50 ID:7/JYDITP
>>3098
【マスター】

3103 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:00:08.67 ID:zOsRYIEZ

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:リゼル・バラン         【レベル】:20     【アライメント】:中立/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:00      【耐】:00       【敏】:20       【魔】:40      【運】:00       【宝】:ー
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                        ___
                                       /: : : : : : : : : : : : ~"''〜、、
                                /: : : : : : : : : 厂辷 厂辷 厂\
                                   : : : : : : : 厂辷/⌒ ̄ ̄⌒\ ヽ
                                 / : : : : 厂辷/⌒厂辷厂辷厂辷\
                             /: : 厂辷/⌒ 厂辷/: : : : : : ::厂辷\_
                               : : : / /厂辷: : : //: : :/: : : : : : : :厂辷
                              : : : :|  |  | |: :/ /: : / /: : : : : : :|: : : :\
                            | : : : : ∧:.:.:.: | |: :|  |: :/ /: : イ: : : : : : :/: :|
                            |: :: :<回> : : 斗r==ミk/: :/|: : : :/|: : : : :
                            | : : : : ∨: : 八  ヒツ.  |/ ノ: : / }.: : : :.|
                            |: : : : |:.: :|: : : : \     /: /  /: : :/|
                             j: : : : : : :.|: : : .:.:.|⌒.    ⌒  /: :/ ノ
                             /: : : : : : ∧: : : : :ト    ‐-   ⌒/: :| /
                             /: : : : : : /ニ', : : :.:.| \_    。s个: : : :|
                          /: : : : : : /-= ∨ : : |___{ : : : : : : :.:.| : : :.:.|
                            /: : : : : : /-=ニ .∨: : |ニニ八: : : :/.:...|: : .:.:.:|
                           : : : : : : /-=ニニ ∨: :|ニ>回<: : : :八.:.: :八
                          /: : : : : : /-=ニニニ.∨ |ニニニニ ̄| ̄\\:.:..\
                         /: : : : : : :./⌒\ニニニ\ニニニ/:::::|   ', \: ::ヽ
                         : : : : : : : ; :/     辷厂辷厂辷辷 |:::::::|    ',   |: : :|
                   /: : : :/: :: :厂辷厂辷厂辷|::..   ___ |:::::::|⌒\ ',  |: : :|
                        : : : : : /厂辷/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|___. <   >「」< ̄ ̄ > |: : :|
                      : : : :.:.../: : : :|          /-=ニニ\ /ニニニ\ /} . |: : :|
                /..:.:. : : : : : : : : |   厂辷厂辷|-=ニニニニニニニニニニ \
                /.:.: : : : .:.|: : :.|厂辷厂      |-=ニニニニニニ厂辷ニニ/   \
               /.:.: : : : : :.|: :: :|  {        |-=ニニニニ/ ̄ ̄厂辷───⌒\
                   : : :.:.:/: : :.|: :: :|   ',         |-=ニニニ/      厂辷    \  ヽ
               {: : : :/: : : :.|: :: :|   |       |-=ニ __/       ノ/      }
               |: : ;/: : : : ::|: : 八   |       |-=-/ // /.   -=ニ ̄\        }
               | : /: :.:.:/ |: :: :: :ヽ.          |-=/ / -=ニ        \_/     ノ
                  / : :/.:.: :|: : : : : :| |.         | -=ニ          -=ニ      ̄ ̄
               ( / : : : : |: : : : : :| |    -=ニ          -=ニ
               / : : : : : : |: : : : : :| |            -=ニ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○兄想い:A+(A−) (種別:にーや タイミング:常時)
    にーやがとっても大好きなので魅了や精神干渉を弾きます(迫真)。
    また、にーやと一緒ならリゼルは無敵なので種別:にーやのスキルが強化されます(迫真)。

    兄であるアルデ・バランに家族愛を超えた恋慕の情を抱いている証。
    彼の為ならば家紋を捨て単身異国で戦い続けることも厭わず、一時的になら媚薬すら跳ね除ける意志力を発揮する。
    よく言えば一途で目的を見失わない、悪く言えば向こう見ずな無鉄砲娘。愛するにーやを害した敵を、彼女は決して許さない。

    【補足】:……もし仮に、彼女が調教を受け心身とも完全に篭絡された場合。その愛の対象は篭絡相手に変更されます(カッコ内のランク変動はその影響)。

  ○身体強化:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身の【筋】【耐】【敏】にバフ。

    リゼルが習得している数少ない戦闘向けの魔術。
    元々の運動能力に加え強化を施した彼女は20mの高さからの飛び降りをも可能とし、生身の人間なら複数相手
    でも圧倒できる運動神経を引き出せる。

    【補足】:この他にも開錠魔術は簡易な魅了と思しき魔術など、非攻撃系の魔術を習得している。

  ○『魂砕き』の鎌:A+ (種別:にーや タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、【魔】が選択された際敵陣営に強烈なデバフ。
    実質的な切り札スキルであり、なおかつ大好きなにーやのボディで作った鎌なので【宝】ステ生えたらいいな(欲張り)。

    魔力を刃状に放射することで、切った相手の肉体に一切傷を負わせずに心神喪失にする『魂砕き』の武器。
    決められた事柄を実行するという固定化された魔術品、概念武装に属する大鎌。物理的衝撃ではなく概念、
    魂魄の重みで対象に打撃を与える特殊兵装で、これを用いれば霊体であるサーヴァントをも傷付けられる。

  ○被虐体質:ー(A−) (種別:性癖 タイミング:常時)
    戦闘時、ペナルティを負う度に自身にプラス補正。
    ただし、専門の調教を受け自身のマゾヒズムが開花しない限り、このスキルは機能しない。

    リゼル・バランという「おんな」が無自覚に内包し、未だ芽吹かぬ隠れた性癖。
    集団戦闘において、相手の敵意(ヘイト)を自分に集め、敵の標的になる確率が増す。
    マイナススキルのように思われがちだが、強固な守りを持つサーヴァントがこのスキルを持っていると優れた
    護衛役として機能する。若干の防御値プラスも含まれ、Aランクともなると更なる特殊効果が付き、攻撃側は
    攻めれば攻めるほど冷静さを欠き、ついにはこのスキルを持つ者の事しか考えられなくなるという。
    一対一の戦闘では死にスキルだが、パーティー戦においては大変役立つスキル。
    「マゾ……。ふぃにゃぁ……、マゾっ、まぞっ。りぜるぅ……、リゼル、マゾなのぉっ」

    【補足】:このスキルの解禁条件が満たされる度に、このキャラクターは快楽・まぞひずむを満たせるシチュに対する耐性が減少します。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  アルデ・バランの鎌
  兄アルデの肉体を魔術で変形させた大鎌。兄の存在の有無で極端に集中力・行使力が変化する気質も相俟り、
  彼女「達」が全力で振るう一撃は、日本最高峰の呪術師黒崎家当主の防壁呪法すら正面から打ち破る威力を誇る。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

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  【設定・解説】
  AA:リゼル・バラン(二次元ドリームノベルズ/闇の小公女リゼル)

  ドマイナー極まる作品出典のキャラなので、長くなりますがテストスレ経由でキャラ紹介をば。
  出典作の都合上、R18な表現も含まれております。ご承知ください。

  >ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1618264739/572

  今作における彼女の目的は兄の回復か兄の魂を奪った呪術師への復讐か、あるいは篭絡されそいつらの尖兵に
  された後か。AA的には豊胸呪術適応後、すなわち囚われ調教を受けている〜受けた後っぽい形になりますが、
  そこはまぁ気にし過ぎずフレキシブルに対応してしまってもよいかなと。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫



3104 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:00:14.98 ID:uMNFyqbD
はい終了

3105 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:00:43.45 ID:7/JYDITP
乙でしたー
マスター案がすげえきたなぁ

3106 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:01:50.44 ID:zOsRYIEZ
最後に一気にドバっと来ましたなー
最終日の分はまだ集計できてないけど、さてどこまで集まったやら。そしてこの倍率の中誰が採用されるのやら……w

3107 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:07:21.41 ID:lOUKiUTe
あ、ザールくんに【サーヴァント】つけ忘れた……集計の邪魔になって申し訳ない
>>3097 【サーヴァント】

3108 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:25:47.21 ID:zOsRYIEZ
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1254
おりゃあーこれでたぶん一週間分の集計完了じゃー!
なんかミスや漏れがあったら申し訳ございません冨岡義勇が腹を切ってお詫びいたします!!!

流石に細かい種族分布やクラス・レベルの仕分けとかはちょっと今すぐにはできなかった!!!! ごめんね!!!!!(彼はテンション上がりすぎて狂っていた)

3109 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:26:47.74 ID:7/JYDITP
まとめ乙ですー

3110 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:29:01.27 ID:uMNFyqbD
マスター52案マジかw

3111 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:33:51.35 ID:zmjR6JKC
まとめ乙です
倍率すごい事なったなwww

3112 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:35:51.70 ID:fKDhrMYy
まとめ君も、大場なな(実はレベル60)の演技にだまされた!w()

3113 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:37:06.50 ID:zOsRYIEZ
※採用マスターは基本ルージュとリボルバーを除いた5名です
ハッハッハ、なんと約10名に一人のレベルだぞ! おそれよ

ちなみに鯖の方は60分の7ですにゃー。その中でもクラスやレベル、マスターとの相性バランスとかが出るから実際はどんなもんだかわからんが


>>3112
あっ……(切腹用の短刀を取り出しながら)

3114 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:41:16.38 ID:UAnKdBB+
纏め乙ですー。
まあ、採用されたらラッキーの構えよね。
とりあえず家はフジマルさんのとこで出る可能性低そうだからシュテファンを別クラスにリメイクして投稿したが厳しいだろうしなあ。

3115 :◆yHPkL/Dz4s :2023/05/01(月) 00:49:38.42 ID:CvZO+zEI
遅れましたが、ご協力ありがとうございました〜

鯖は設定とデータを見て吟味しないといけないので明日に回すとして

マスター案がどれだけあるかだけは、数えてみましょう

3116 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:55:28.21 ID:JinTpWPx
自分で言うのもあれだけど、個人的に一番好きなのはアシェニアくらいかな(ジェダイ:サバイバー中)
いろんな意味でバランスがいい感じ

3117 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 01:01:49.02 ID:on7DNwSV
他人の投稿にインスピレーションを得てそれに合わせたサーヴァントやマスターを作ったりしてもいいと思った。
作った。投げた。

3118 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 08:36:16.59 ID:DNj0oKho
すっごい事になってるわね…
みんな頑張りすぎー&まとめてくれた方乙ー
こんなにデータ作れるの凄いわ

3119 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 00:22:00.06 ID:UfqKmKV2
【1D100:33】 ランサー

3120 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 00:22:45.38 ID:UfqKmKV2
書き込むところを間違えた上で間に合ってない (切腹

3121 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 04:46:32.15 ID:1pKj7aFv
投稿時には長くなるから書かなかったけど。ウインダムの原作ウルトラシリーズの現行でウルトラの星と敵対する勢力の名前が「キングダム」だという縁が呼び寄せたのか…

3122 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 19:18:37.34 ID:P6nCl3Nw
やっぱダメかこの数なら、モルガンちゃんもななちゃんもかなり自信作けどなあー

3123 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 19:57:56.41 ID:iumkq3HD
まだ楓さんが選ぶ一枠が残ってるぞ
……うちの子が選ばれてほしいとずっと念を送っているがなァ!(なお競争倍率)

3124 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 20:18:11.29 ID:yzhQdGiH
確定枠4人とのバランスを考えると女性か悪役が有利そうだし
人外マスターしか投稿しなかった自分はまぁ選ばれないだろうなと思ってる
…1人は不穏なこと書かれたので仮に選ばれた場合喜びより不安のほうが強くなりそう

3125 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 20:37:09.22 ID:UjAgDtkR
2/10枠なら、助け枠なモルジアナや狂三、あと爆弾枠七星北斗かな

3126 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 20:50:01.81 ID:TKK0jiZX
サ、サーヴァントの方が本命だし(震え声)

3127 :方舟の名無しさん:2023/05/07(日) 00:02:43.03 ID:uo50ppFC
警察署固定だったからそうかなーとは思ったけど予想通りのウインダム登場即ジェスチャーと
それを上回るトリックスター全開のベリアルはカオスすぎませんかね・・・・?(ウインダム投稿者の感想)
しゃべれない子にコミュ強化鯖は最適だけれどもw

3128 :方舟の名無しさん:2023/05/07(日) 00:18:27.78 ID:GEOEhET6
あまりのカオスにリボルバーも呆然ですよ、これは初手ガツン戦法が効いてますね!(すっとぼけ)

3129 :◆yHPkL/Dz4s :2023/05/07(日) 22:47:01.73 ID:3pC7ichC
ウインダムにつけるなら、こういう子だろうなとチョイスしました(組み合わせは迷わなかった

3130 :◆yHPkL/Dz4s :2023/05/14(日) 01:27:28.65 ID:pJZPbjd+
なお、モデルはグレートモンドです(サガフロのリュート編のラスボス)

3131 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 02:23:18.68 ID:pft2bY52
……なんで?(黒薔薇姫の登場に対して)

3132 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 02:29:11.82 ID:/heYVct8
ヒロインじゃ〜とか宿六じゃ〜とか悪ノリして後先考えず投稿したから

3133 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 02:30:43.75 ID:DrezMG+r
何も考えずに厄ネタ放り込めばそうもなろうよ

3134 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 02:33:29.05 ID:pft2bY52
そうか

3135 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 02:33:41.02 ID:15r3ARq3
正直傍から見てて楓さんが拾ってくるとは本気で思ってなかったわ……w
まぁ自分のでもないだろうなーとは思ってたけど

3136 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 02:33:50.44 ID:fNxcg5i3
俺のノスフェルってまだ自重してたんだな…

3137 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 08:46:16.39 ID:AgmN5UAE
アイズさん採用超うれしいけど倍率高すぎて呼符で星5引いた時くらいには困惑してる

3138 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 17:21:50.10 ID:kbZ/Na+Z
シメオンちゃんランサー採用なのが意外だったが結構嬉しい。そして投稿した奴よりもアッパー改造されてて笑う

3139 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 17:50:14.31 ID:JCDIiPTt
しかし、キャスターは誰だろ?
バリーコーンかロジェスティラやユルグ辺りかね?

3140 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 17:55:39.95 ID:DrezMG+r
悪人嫌いのロジェスティラは微妙かな……?
ただ頭妖魔なんだよなぁ……

3141 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 17:56:00.87 ID:JCDIiPTt
あ、ふと思ったがキャスターにアイズさん刺激しかねんのいたな……。

3142 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 17:59:28.30 ID:JCDIiPTt
髪型、外見年齢、少女、吸血鬼。
うん……アイズさんの事情知ってたら連れてかない可能性あるのがいたわキャスターに。

3143 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 21:57:13.90 ID:AgmN5UAE
黒薔薇姫はマスターではないから組んでるマスター次第では善良な鯖もあるかもしれんね

3144 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 22:12:21.44 ID:JCDIiPTt
まあ、とりあえず個人的にはキャスターがマリア・ザレスカじゃないかって予想は外れてたら良いかなあ。

3145 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 22:13:41.50 ID:DrezMG+r
割と厄ネタが多いキャスター枠

3146 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 22:45:58.23 ID:AgmN5UAE
キャスターのマスターは採用候補残り七人の誰かか
黒薔薇姫と組めそうとなると七星北斗、桂華院瑠奈、キアラ(源氏名)場合によっては三日月という所か?

3147 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 23:01:46.10 ID:JCDIiPTt
キャスターウナギさんか。
或る意味安心した。

3148 :方舟の名無しさん:2023/05/15(月) 23:14:11.66 ID:15r3ARq3
ルージュ(60) セイバー:エル・シッド(70、史実スペイン)
アイズ・ヴァレンシュタイン(30) ランサー:シメオン(80、史実イスラエル)
リボルバー(40) アーチャー:アティカーヤ(70、インド叙事詩『ラーマーヤナ』)
ウインダム(20) ライダー:ベリアル(80、悪魔)
黒薔薇姫(60) キャスター:トゥナ・ロア(70、ポリネシア神話)
甲斐刹那(30) アサシン:杉原斎入(70、史実? 日本、世界忍者戦ジライヤ)
ノスフェル(40) バーサーカー:カール5世(70、史実神聖ローマ帝国等)
ラヴィニア・ウェイトリー(30) パニッシャー:セラフィエル(70、天使)

超高度AI「クラリオン」(60) ナナちゃん人形:(なし)
モルジアナ(40)、飛影(80)、両津勘吉


一通り出揃った面子はこんな感じ? 何気に今回レベル70鯖が基本というハイレベル聖杯戦争になりましたな

3149 :方舟の名無しさん:2023/05/16(火) 19:23:20.67 ID:9EbvCcyA
害獣と天使が先に負けたので無理矢理黒薔薇を強化する感じ

3150 :方舟の名無しさん:2023/05/16(火) 21:02:58.63 ID:TvYGIeQ9
無理矢理も何も、細かい調整はともかく基本的な方向性はだいたい投稿案どおりだと思うが

3151 :方舟の名無しさん:2023/05/16(火) 21:03:39.83 ID:ZQmlywkv
基本そのままだから、割とキャラ間の格差がひでえ事になってる感

3152 :方舟の名無しさん:2023/05/16(火) 21:21:23.28 ID:drkEdaNI
まあまあ、ここは画面外で行動不能になってるウインダムに免じて

3153 :◆yHPkL/Dz4s :2023/05/17(水) 01:24:38.30 ID:4QWtZD68
ぶっちゃけると、次のインターミッションがオディオ退治なので

黒薔薇さんがちょうどよかったんですよ(ネタばらし

3154 :方舟の名無しさん:2023/05/17(水) 01:53:18.17 ID:vOpHGDTB
なるほどなぁ

3155 :方舟の名無しさん:2023/05/18(木) 08:21:56.54 ID:NJTykxfX
アイズさん滑り込みの8枠目だったのか、参加者の配置とかリージョンの設定に感謝
しかし何か凄い事になるかもしれなかったんだなぁ…こういうギミック凄い


3156 :方舟の名無しさん:2023/05/18(木) 18:43:24.64 ID:vU14PbbL
楓さんは作品ごとに色々ギミックやフラグを(事前か即興かは置いといて)色々仕込んできますからのー
なおダイスのミラクル

3157 :方舟の名無しさん:2023/05/18(木) 23:56:45.38 ID:qjgvdS1H
> そろそろアムとハニーの合成AAが作られる頃合いかもしれない
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1585496160/2672

あまりにもやっつけだけど合成してみました。

3158 :方舟の名無しさん:2023/05/18(木) 23:57:19.27 ID:TkNUuIvb
これでやっつけだと……?

3159 :方舟の名無しさん:2023/05/19(金) 00:02:53.65 ID:JOkBzPkB
誰かやるだろうなと思ってたら想像以上のクオリティであった、乙ですーw

3160 :◆yHPkL/Dz4s :2023/05/19(金) 00:20:44.34 ID:sixZgyxV
>>3157
使わせて頂きました、そっちかwwwwwww

3161 :方舟の名無しさん:2023/05/19(金) 00:23:44.66 ID:tSrvBNzM
どういたしましてー!

3162 :方舟の名無しさん:2023/06/14(水) 08:51:58.50 ID:4T/xYJW4
アイズさんの解説で所持品がポイント高いとの事なので調べたら【装備品・礼装】所持してるマスター候補って17人なのね
所持品がスキルになってるとか設定上あえて何も持たせて無いんだろうなというマスターも居るが盲点だった

3163 :方舟の名無しさん:2023/06/14(水) 22:00:38.45 ID:YVgeAvoZ
FGOの新鯖マジか……!(ガッツポ)

3164 :方舟の名無しさん:2023/06/15(木) 21:03:36.60 ID:rJ8US2aG
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1286
次回インターミッションで対詩帆(オディオ)編があると聞いて、連鎖的に出番があるかもしれないお人の支援をば
美鈴さんのAAを支援スレで作っていただけたので、もし使いどころがありましたらー

3165 :◆yHPkL/Dz4s :2023/06/15(木) 22:29:30.70 ID:CPgQB9h0
>>3164
愛の人になったパイセンだあああああああああああ
いやぁすんごく嬉しいです……これは気合を入れてパイセンを動かさなければ

3166 :方舟の名無しさん:2023/06/15(木) 22:31:45.12 ID:rJ8US2aG
二枚しかなくてそこそこ回すの難儀してそうだったので、喜んでいただけたなら何よりです
あの人なんであんなトンチキになってしもたんやろなぁ……w

3167 :方舟の名無しさん:2023/06/19(月) 08:46:26.71 ID:p3iRekDy
ペーパームーン終わったけど
あっこれ楓塾で予習したとこだ!ってなった

3168 :arurus ◆g6tsQriWvooc :2023/06/22(木) 21:49:06.63 ID:1gl8Z5tu
失礼します
自分はやる夫まとメンメンというブログを管理している者ですが
ttps://yaruomatomenmen.fc2.xxx/
作者様の作品の【R-18】シオニーちゃんの絶許聖杯戦争【あんこ】がとても面白かったので
自ブログでまとめさせていただけないでしょうか?

3169 :◆yHPkL/Dz4s :2023/06/22(木) 23:26:06.91 ID:u8qIIovL
>>3168
こんばんわ、まとめの申し出ありがとうございます
半年前に完結した本作を読んで、評価していただいたことを何より嬉しく思います

どうぞ本作のまとめ、よろしくお願いいたします








3170 :arurus ◆g6tsQriWvooc :2023/06/23(金) 00:01:04.92 ID:OY63h63j
許可をくださってありがとうございます
それでは今日からまとめ開始させてもらいます

3171 :方舟の名無しさん:2023/06/25(日) 20:14:21.56 ID:qQHgRr2R
(やべーの来ちゃってるやんFGOという顔)

3172 :◆yHPkL/Dz4s :2023/07/04(火) 23:15:36.33 ID:9YUZdZBS
こうやって、心を汚くすることで、浜風とフィットしていく作業が必要なわけです

3173 :方舟の名無しさん:2023/07/04(火) 23:50:40.49 ID:/zfS+Vdn
お、おぅ……

3174 :方舟の名無しさん:2023/07/09(日) 09:43:11.51 ID:HME0Vrth
今回のアマンダラの一件は
どれだけ心を汚くする必要があったのか(嗚咽)

3175 :◆yHPkL/Dz4s :2023/07/10(月) 00:01:09.93 ID:y9fpYnv4
メンタルがぐちゃぐちゃになるよ、アマンダラ書いてると

3176 :方舟の名無しさん:2023/07/10(月) 00:08:38.03 ID:7T2OaY46
悪気はなかったんです
楓さんがティンときそうな商人キャラとなるとこいつしか思い浮かばなかったんです(脱兎)

3177 :方舟の名無しさん:2023/07/10(月) 00:31:59.05 ID:sxv7Oly0
でぇじょうぶだ、アマンダラおじさんが気持ち悪くなったのはダイスでの味付けの結果が大きいから!(意訳:誰でもアレに近いナニカにはなった)

3178 :◆yHPkL/Dz4s :2023/07/11(火) 10:46:58.90 ID:czUqLfAI
janeの最新アップデートをいれると使用不能になるという情報が入りました、ご注意を
書き込みテスト


3179 :方舟の名無しさん:2023/07/11(火) 19:38:45.81 ID:hQ/UYT4r
ああ、たしか5chじゃなく別のとこ専用になるとか。

3180 :◆yHPkL/Dz4s :2023/07/24(月) 19:56:49.48 ID:LITae7un
きたーく、したけどてんてこ舞いで目が回ってるので、明日から

3181 :◆yHPkL/Dz4s :2023/07/24(月) 19:58:38.14 ID:LITae7un
雑談所やんけ……あレイカーさんが新スレ立ててるから追わないと
でも今日は目が回るので明日から読むのです

【やらない夫のダンジョン冒険者生活】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1690031479/

まだどういう内容かも把握してないけど、明日からよむ……

3182 :方舟の名無しさん:2023/07/24(月) 20:45:07.10 ID:2nU584Qu
おぉ、新スレ建てておられたのかレイカーさん

3183 :方舟の名無しさん:2023/07/30(日) 20:19:22.05 ID:66jzfF7O
財布にダイレクトアタック来たわね

3184 :方舟の名無しさん:2023/07/30(日) 20:43:33.10 ID:PKvB/irs
11連で成し遂げたぜ

3185 :◆yHPkL/Dz4s :2023/07/30(日) 22:32:57.93 ID:8tFFt6d1
ふふふ、色々と吹き飛びまくってますね(何がとは言わない

>>3184
おめでとう……だが、我々の戦いは、これからだ()

3186 :楓(スマホ):2023/11/30(木) 14:20:20.69 ID:d9SwCKdH
アプリテスト

3187 :方舟の名無しさん:2023/11/30(木) 20:29:44.66 ID:CZESebsv
やる夫BBSじゃないと狐が読めなくなってしまった案件のやつですかね

3188 :◆yHPkL/Dz4s :2024/01/12(金) 23:59:01.45 ID:6E0V4/Vv
即興でAA探すのがしんどいいいい

3189 :方舟の名無しさん:2024/01/13(土) 08:43:39.70 ID:4ZfhvNbS
>ttps://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1396
再開記念に一枚ぺたり。依頼スレで作っていただいたヒルダさんのAAになります
トールも彼女もそこそこ増えたし、それなりに回しやすくなってるとよいのじゃが

3190 :◆yHPkL/Dz4s :2024/01/15(月) 01:49:07.77 ID:/S96FZer
>>3189
歯磨きしながら、雑談所を開いてビビリ散らしましたぁ!!

ヒルデありがとうございます!! 1枚でもあるとそれだけで幅が広がるので、ほんとに助かってます!!

3191 :方舟の名無しさん:2024/01/18(木) 13:02:08.04 ID:Swm7dfBm
またきれいごとを言い訳にしているようだが、相変わらずケチだな
気に入らないたら無理してそれに言い訳をする
実際ダイスで決めるつもりがないたらなんで振る、こんなところだから器量が小さく見えるさあ

3192 :方舟の名無しさん:2024/01/18(木) 18:40:46.40 ID:QVektdQw
楓さんってむしろ相当に懐広い方なんだけどなぁ

3193 :方舟の名無しさん:2024/01/23(火) 20:32:10.07 ID:6l0Qf2SU
心に乙女座を飼ってるセンシティブさを持ってるんだ
だから面白さとめんどくささが同居してるけど見続けたくなる人なんだ

3194 :◆yHPkL/Dz4s :2024/01/26(金) 01:41:57.88 ID:BzfV8cs2
ちなみにこういう勝ち確定バトルをやるのは

1.カズマを引き止めていたらカズマを含めたバトルになってた(カズマが倒れる倒れないで分岐)
2.誰が活躍するかを見たかった

などの複合的な理由になります(見たいのは勝敗ではなく戦闘の経緯)

3195 :◆yHPkL/Dz4s :2024/02/06(火) 00:21:10.80 ID:WvSWbbnx
この辺は手探りで色々とさぐりながらやってます(倫理観のバランスまだつかめてない

3196 :◆yHPkL/Dz4s :2024/02/06(火) 00:21:29.61 ID:WvSWbbnx
今までは青騎が率先して馬鹿やってくれてたからな……

3197 :方舟の名無しさん:2024/02/06(火) 00:26:47.32 ID:IbfpaPRw
言い方はなんだけど、そういう意味では都合のいいポジションだったんだなって……
青騎ともぼちぼちお別れかぁ(喀血)

3198 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 18:53:13.64 ID:2BzoMImN
楓さんってお隣の藤丸さんみたいな、参戦鯖や作品全部纏められてるようなウィキって保持してましたっけ?

3199 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 19:36:43.27 ID:+WSAOJcl
本スレでウィキのリンクあるよ、過去作鯖載ってる項目あり

3200 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 19:42:44.65 ID:2BzoMImN
サンクス

3201 :方舟の名無しさん:2024/02/18(日) 20:18:05.01 ID:9i8pofl1
ドレス社長かわいいな

3202 :◆yHPkL/Dz4s :2024/03/03(日) 23:31:19.30 ID:FILg/Z3u
ガチのガチのMVPは、この金剣投げ込んだ投稿者さんですね
何度も書いたけど、お礼を申し上げます

3203 :方舟の名無しさん:2024/03/20(水) 23:22:23.27 ID:lKhO2vuG
マリオ実装か

3204 :方舟の名無しさん:2024/03/30(土) 23:52:46.28 ID:NT+RPLwE
なんか突然、若いオーディン様のガワが獣殿、ヒルデ母さんはエレオノーレ(Diesirae)かな、というイメージが湧いてくる
ほら、二人称は卿、“私は総てを愛している”“女は駄菓子”と放言し、長くて意味のない詠唱使って、無限の闘争とか欲しいな黒歴史時代

3205 :方舟の名無しさん:2024/03/31(日) 01:12:26.59 ID:GYdT4K/2
獣殿はカミュのイメージが強すぎるという問題が……w

3206 :方舟の名無しさん:2024/03/31(日) 20:08:31.81 ID:mVDTekE3
真の主人を得た忠犬騎士カミュ
……思い出してきたらグルニア編読みたくなる禁断症状が襲ってくるのが辛い、アレから色々なファンタジー戦記物で栄養素誤魔化してるけどあのアカネイア大陸戦記がうごご

3207 :方舟の名無しさん:2024/03/31(日) 20:12:32.19 ID:zPKPXTs/
聖杯戦争で退去してる時にかけられた言葉は正直鬼かと思った(脱線)>カミュ

3208 :方舟の名無しさん:2024/03/31(日) 20:48:29.10 ID:GYdT4K/2
よしここはひとつ明日のエイプリルフールにカミュと捏造英霊ヒマワリを主軸に据えたネタを……!(馬鹿は真顔でレスをした)

3209 :方舟の名無しさん:2024/05/30(木) 06:10:18.36 ID:pLaAMpYl
キーラさんのステータス、俺がやるならこんな感じかな(投案者感
レベル80→60
アルテリオス議員(女王の番犬)(種別:職業 タイミング:)
物語の進行度に併せて自陣営を強化していく。毎ターン開始時に、望む礼装を「2枚」入手する
情報収集、暗殺と危険回避に対する判定に「+%」のボーナスを得る
また、自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する
(【魔】を「+」、スキル枠「+1」)

獣の身、人の道(種別:一般 タイミング:)
【レベルとステータス総合値】が低下し、代わりにあらゆる判定の成功率を「+%」上昇させる
また、最低勝率として「%」が保証される。自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない
【超獣が解放されると、このスキルは一時的に無効化される】

鋼牙姬(種別:一般 タイミング:)
このスキルは複数の効果を持つ
・常時
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数× (最大 )」の勝率補正を得る
自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、自陣側の勝率を「+%」上昇させる

・『メインプロセス』時
選択された3つのステータスの数値を「+」上昇させる
また、【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の総合数値を「」低下させる

黄金の魔眼(種別:異能 タイミング:特殊)
自主封印中
精神だけでなく肉体まで支配し、自分の一部となる最高レベルの魔眼
それ以外治療能力も持っている

超獣(種別:種族 タイミング:特殊)
封印中
「超人」を誕生させるため、狂気な接ぎ木実験の成れの果
EVEのために封印中
解放されると超強化されるが精神が荒れる、要するにバーサーカーモード。ガワが変わる。

装備品・礼装
ナノマシン心臓(強化【筋】【耐】【敏】【宝】+)
状態異常とAランク以下の攻撃を完全無効化、A+以上は半減させる
戦闘時、【筋】【耐】【敏】のステータスに、「+消費した魔力」分を上乗せする
また、【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の総合数値を「消費した魔力」低下させる
(上院)議員を舐めんじゃねえ!
【その真価は超獣としての特性を封印すること】

3210 :方舟の名無しさん:2024/05/30(木) 06:14:29.98 ID:pLaAMpYl
…いやぁ、完に敵ステータスだろこれ
別にこれお願いしますーでアピールつもりはない、參考になったなら幸いだが
正直こいつめちゃ武闘派+中ボスだから当たるとは思わなかったんだよ
アルテリオスの議会は代表たちが殴り合う場所かも?()

3211 :方舟の名無しさん:2024/05/30(木) 18:07:14.31 ID:TTe81VaH
よく見るほとんどアームストロングじゃないか、どう見ても壊れてしまうそう>心臓

ところで、イナホくんにもステータスが必要だと思う
やはりパイロット系、そして機体は量産機カスタム(ワクワク
いやぁ合体ロボもかなり魅力的だけど(早口

3212 :方舟の名無しさん:2024/06/12(水) 03:50:37.36 ID:iB03bU6z
よく考えると、狂化ミカはそれほど強くはない、というか対オディオ用の匂い?
属性が当たれば数値は跳ね上げるがそれしかないし
次は何、ビーナスのクローン?クローンベイダーの可能性もあるか…(スターウォーズが始める)

3213 :撃沈!:撃沈!
撃沈!

3214 :◆yHPkL/Dz4s :2024/09/09(月) 22:41:10.59 ID:eql87KIh
コキコキッ

3215 :◆yHPkL/Dz4s :2024/09/09(月) 22:41:22.13 ID:eql87KIh
ミスった、雑談所であった

3216 :◆yHPkL/Dz4s :2024/10/23(水) 23:39:52.86 ID:BEQLrm4k
吹雪と深雪、ガチで勘違いしてたぜ、くくく……これが老いか

3217 :方舟の名無しさん:2024/10/25(金) 14:27:13.09 ID:HJz7LPPg
ドラゴンボールで若返るんだ!

3218 :◆yHPkL/Dz4s :2024/11/09(土) 23:00:39.81 ID:gTJEdxbB
ワイス実装時は、異界聖杯戦争でレベル上がることを想定してなかったんですよね

後で調整しておきます

3219 :方舟の名無しさん:2024/11/09(土) 23:06:35.17 ID:7kBI9Kmf
ワイスがレベルアップしたのも熱烈歓迎でレベル上限の60の壁を越えたから、というある種の事故でしたしなぁ

3220 :◆yHPkL/Dz4s :2024/11/09(土) 23:08:06.47 ID:gTJEdxbB
後真面目な話

交流している先輩たちの中に
投下中には「自分は神だ」くらいのつもりで書いてる
という人が多かったりします

創作はそういうパワーも割と必要だったりするのです

3221 :方舟の名無しさん:2024/11/09(土) 23:09:48.03 ID:7kBI9Kmf
時には物語の、スレの主として「ここはこうなんだよ!」で押し通すことも肝要とはよく聞きますね

3222 :方舟の名無しさん:2024/11/12(火) 23:09:24.43 ID:e9SM/q6G
俺の宇宙じゃ鳴るんだよ、音が!の勢いは必要

3223 :◆yHPkL/Dz4s :2024/11/14(木) 22:32:25.46 ID:3OkI7BM9
「俺が神だ!!」→だから俺のルールに従え

という視点は確かにあるのですが、私が語りたかったのは

「今日も過酷な執筆投下だ……パワー溜めなきゃぁ……ウヒョーっ!! 俺は神!! サイコーだぁ!!」 → 投下に挑む

の、創作エンジンをどう稼働させるかの話だったりする

3224 :方舟の名無しさん:2024/11/14(木) 22:35:48.64 ID:VdS51kKj
あぁー、メンタル自己バフってやつかぁ

3225 :方舟の名無しさん:2024/11/18(月) 22:15:13.53 ID:koWMu2ze
鵜堂刃衛の心得で乗り切ろうということなんすね

3226 :◆yHPkL/Dz4s :2024/11/19(火) 00:34:34.67 ID:/qINbaTg
エラン、いろんな反応で、一貫して銀狼信頼してるのよね

3227 :方舟の名無しさん:2024/11/19(火) 00:38:08.28 ID:4WXTXylX
わかるわ

とうとい………

3228 :方舟の名無しさん:2024/11/19(火) 03:07:44.54 ID:JLesFJeG
これは銀ちゃんもオちますわ

3229 :◆yHPkL/Dz4s :2024/11/20(水) 00:06:18.78 ID:WfwrhhV7
考えてみたらAAを決めてなかったので(シルエットだけ) → 仲魔
これが終わったら紹介します

3230 :◆yHPkL/Dz4s :2024/11/21(木) 23:35:59.66 ID:slrElPTH
4968 返信:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2024/11/21(木) 23:31:12 ID:03Pf3ZQ1
>>4955
(そもそもトランザムは一戦一度のものじゃないか>毎ターン回避)

トランザムモード 一シーンを通して1回だけ発動

ダイス戦闘の場合は、毎ターン1回だけ回避&攻撃がグループ攻撃になる強化が入ります
元のエクシアの特徴である、常時ダメージ−1と併せて破格の能力です

3231 :方舟の名無しさん:2024/11/21(木) 23:38:46.85 ID:VphvZE+w
これに例えばタカヒサの円や塁なんかが加わったらさらに生存能力跳ね上がるでしょうなー
……逆を言えば、そのトランザム状態すら正面から叩き伏せたあの時のイフェイオンがどんだけ勢いに乗ってたのかってことでもある

3232 :方舟の名無しさん:2024/11/21(木) 23:50:42.81 ID:ttlpo46Z
流れとか勢いとかいうのは確実にありますからねぁ
ヒマワリちゃんのメラ2連発とか(遠い目)

3233 :◆yHPkL/Dz4s :2024/11/29(金) 00:47:56.35 ID:On4krWYl
人の道から外れかけてるお姉さんが
無遠慮に踏み込んだから……(悲しみ案件)

3234 :方舟の名無しさん:2024/11/29(金) 14:07:15.94 ID:f2Ay41X8
どうしてこうホイホイと業の深い人達が湧いて出てくるのか(怯え)

3235 :◆yHPkL/Dz4s :2024/12/09(月) 23:08:18.80 ID:Ler31sxW
というわけで、メイランドの航路全部書いたぞ()

3236 :◆yHPkL/Dz4s :2024/12/09(月) 23:16:49.81 ID:Ler31sxW
これ作ってたら肩こりがやばかったんだよな……

3237 :方舟の名無しさん:2024/12/10(火) 00:40:19.25 ID:bTvnMRt2
お疲れ様です……!!

3238 :方舟の名無しさん:2024/12/10(火) 01:01:09.84 ID:hKGw9mWm
お、お疲れ様です……

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