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楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15
1 :
方舟の名無しさん
:2017/08/12(土) 22:07:32.44 ID:y5FuhqD0
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【楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15】
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, -、 , - 、
/ :∧>‐…-く∧: . \
/. :ム-: : : :- :、:./∧.:.| : \
/:/ . : : : : : : : . ヽ/ハ:.ト: : : :i
/:/ . : : : : : : : : : : : . ヽjノハ: : :.!
i/ . : : /. :イ: : :.ト、.: .:.:.|: :|/∧: :|
|! . : ,イ. :ム: : :.L{.: .:.:.|: :| :/∧:|
jL___「L/ L」_:」 Ll_」.:.:! :/. :ハ
|:イ ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; |: : |/. :/ お引っ越し〜よろしくお願いします
{:ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:u jハイ: : {
込、 __ ,. {ノ: :ト! あと今回のFGOイベント、周回がきついね
}l> `ニ´ィ,, "¨V: {
jハイ/// ∠ア⌒ヽ
|//,ト、∠ニ/ニニニニi
※こちらは『楓 ◆yHPkL/Dz4s』の雑談所です
雑談は基本こちらで行います。
現行スレ:【Rー18風】楓の投稿所その3【FateとかFEとか】
【ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1500904370/】
前スレ:楓 ◆oa1lT4DTRsの仕置部屋その14
【ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1484655394/】
※自治的な言動。極端に強い物言いは控えてください。
大丈夫だと信じていますが……状況に応じては私のほうから注意等の処置を行わさせていただきます。
全員が利用する場ですので、ルールとマナーを守って紳士的な会話を心がけて、楽しく雑談しましょう。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.
2912 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 01:37:22.72 ID:O2tmDtAP
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー/ランサー
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【真名】:ヴラド・ツェペシュ/アーカード 【レベル】:50+20 【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50+20 【耐】:40+20 【敏】:40+20 【魔】:50+20 【運】:0+20 【宝】:0+20+80
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【令呪残数】:狂狂狂/槍槍槍 【貯蔵魔力】310/310 【魔力供給の不足】:
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| i| |i |
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| i| 〈: : : : `ーi .|i |
| rー- .. .._ jー-r- ._.{ :|i |
| .\/////≧=≧ー-=ミ} |i |
| i| ` <ノ.:弌__j:f⌒iー-≧.. __j___|
| i| 乂:.:.ハ .〈抃::刈イ(二ニ=-― "
| i| 从{∧ー弍イハ .|i |
r=孑=≦:/ //辷セrく}: :ヽ |i |
.イ: : :: :: :: ::/ // }fメ{^´ {{: : :{`ー- .主_:!
/. i : : : : ::/.//_ノ : 〈 .〃. : :j: : : : : : , : ハ
. /. : l: : : :/. ://. : : : : :∨. : : : {: : : : : :/. : : }
. /. : : : :./. : ://}. : :才.:::人: : : : }} . :: ::/. : : : {
}: : : : : : :\ : ///7f个ーイ}} : : :: ::}}. : ::イ. : : : : ハ
八rー-ミ: : : : >i/ }/ }才:i{.}}: :厶斗:/. : : : : : : ::{
ノ: : : :  ̄ : : /ニハハニニリ} : : ` .<. : : : : : :i: : : :{
__ ./. :_: : : : : : : />}ニ=ミv/. : : : : : : /. : : /⌒辷气乂 【AA:アーカード(HELLSING)】
Y´三二ニミ.く: : :  ̄: ̄>j 才ニ=气}.∨_:: :: :: ::/⌒ヾ: : : :7!..|
}三二ニ==-_`_<: : : {{ { rーメ }}ハ: : ̄三二ニ≡=∧|
}三二ニ===ニ二三>乂rー-气=-イイiリ: : : : : : : : : : : : : : :}!
}三f´///`ヽr<_三三三≧=====イ: : : : : : : : :_:三二ニイ|
}三∨/////∨三三二二ニニ≡===-≧=≡ニ{ 〉〉
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時)
レベルと全てのステータスを「+20」上昇させる。
同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。
本来は理性を代償にパラメータをアップさせる。「無辜の怪物」と「狂化」の影響を同時に受けているため、
マイナス×マイナス=プラスのような効果が得られている。
理性的思考とは言えないが、最悪の場合も理性を失って暴走することはない。性分のせいで暴走するだけ。
○騎乗:− (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
なし
乗り物を乗りこなす能力。、異形化した現状は使用できない。
○空想の怪物:EX (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界に「+100」、【宝】ステータスに「+80」を加算する。(反映済み)
また、自身のスキル&宝具の力を大幅に高める。
【無辜の怪物】の変則スキル。
生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられなった怪物。能力・姿が変貌してしまう。
創作に歪められながらも、ある意味で「ドラキュラ」よりも本来の自分に近い「アーカード」が存在しているため、
その本質と力が激しく変化している姿で現界しても、存在強度はそれほど低下していない。(レベル60→50)
○死なずの君(ノーライフキング):A (種別:種族 タイミング:常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
・再生:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
ステータス選択において【耐】のステータスが選択された場合、勝率とその数値に「+25」を加える。
また、自陣側に「10%」の最低勝率が保証される。
戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「−自身のレベル分」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る)
ただし、吸血鬼(ヴァンパイア)としての弱点をぶっ刺さった場合、自陣勝率は「−40%×劣位数」低下される。
首を切り落とされようが、対物ライフルの集中砲火で挽き肉にされようがすぐさま再生して反撃できる。
あらゆる吸血鬼伝説の能力を持ちながら、多くの弱点も恐れない:流水や十字架、お日さまも平気(嫌いなだけ)。
しかし、心臓という概念的な「吸血鬼(ヴァンパイア)の弱点」だけは、どのような方法でも取り除くことはできない。
・怪力:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。
一時的に筋力を増幅させる。 魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
使用する事で筋力のランクを向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
・変化:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
このキャラクターは、マスターが対象となる情報収集の成功率を「−20%」下げる。
また、情報収集の成功率を「+20%」できる。(効果は実際自分にも作用するが、性分のせいでわざと除外されている)
戦闘時、ランダムで選択されたステータスを「+40」上昇させる。
1スキル・宝具に付き「50」点までのペナルティを無効化する。
「姿は私にとって何の意味もない」
伝説の吸血鬼の変形能力、自由自在に外観や形を変えることができる。
有名な吸血鬼ドラキュラの物語ではなく、
後世の吸血鬼をテーマにした漫画『HELLSING』の中のヴラド三世/アーカードの姿を現界にしている。
両者は似ているが、「化物」としての本質には大きな違いがある。
○自我観測:EX (種別:特殊 タイミング:常時/戦闘終了時 1/1)
『直接攻撃』カテゴリ、『吸血鬼の弱点』にぶっ刺さる以外、
自分に作用するあらゆるスキル・宝具効果を無効化させることが出来る。
1回限りで、どんな状況であっても、自陣全体を連れて無事に撤退することが絶対にできる。
また、この効果は残機数が「0」の場合のみ発動できる。
このスキルは如何なる効果でも無効化されない。
「彼が自分自身を認識出来る状態にある限りどこにでも存在できる」という能力を持つ。
本来は「単独顕現:EX」と同等の能力であるが、従者としての制限と本人の意思でランクダウン、変化した。
撤退効果、一応2回目は使えますが、その後サーヴァントとしての機能を失い、完全消滅する。
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【宝具】
○串刺城塞(カズィクル・ベイ):C(種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40)
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の勝率を「+敵陣側数×30%」上昇させる、自身に無敵貫通状態を付与。
また、敵陣側にアライメント「悪」が居た場合、1つに「+50%」勝率が加算する。
生前自国の貴族などに粛正として行い代名詞となった「串刺し刑」。
周囲の地面から無数の槍を生やし敵を処断する、魔槍から放たれる呪いと鉄槌の拷問魔城(ドラクリヤ)。
粛正の対象、『逃走』『不道徳』『暴力』を犯している相手ほど破壊力が増加する。
○拘束制御術式『クロムウェル』:B+〜EX(種別:対人(自己)宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:特殊)
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
第零号以外、第3-1号は併用できないが、最終判定前に入れ替えることができる。
・第零号 (種別:対城(自己)宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150)
この宝具を使用した場合、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。
上の効果が無効化された場合、「+150%」の勝率補正を加える。
また、残機数に応じて、1つにき「+100%」を加算する。使用後、残機数は0にする。
内包した生命を全員出現させて敵を蹂躙するという攻撃である。その数は数百万、まさに数の暴力。
・第3号(消費魔力:60)
レベル以外の全ステータスの数値を「+20」上昇させる。
また、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
1戦闘に1回まで使用可能。
・第2号(消費魔力:90)
レベル以外の全ステータスの数値を「+30」、レベルを「+10」上昇させる。
『死なずの君(ノーライフキング)』をランクアップ、勝率と全効果数値に「+40」を加算する。
また、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
1戦闘に1回まで使用可能。
・第1号(消費魔力:120)
レベル以外の全ステータスの数値を「+50」、レベルを「+30」上昇させる。
『死なずの君(ノーライフキング)』をランクアップ、勝率と全効果数値に「+60」を加算する。
また、ランダムステータス決定、或いは勝敗判定をそれぞれ一度ずつ振り直すことが出来る。
普段アーカードに掛けられているセルフリミッター。第3号、2号、1号、零号の4段階あり、
状況に応じて開放することが出来るが、第零号のみはマスターの承認がなければ解放できない。
封印を開放すると、戦闘能力の上昇、使い魔の使用、
無機物との同化など本来の吸血鬼としての力を使えるようになる。
○死の河:EX(種別:対人(自己)宝具 タイミング:常時 )
残機数が「0」でない限り、このキャラクターは消滅しない。「1」残機は「100」の貯蔵魔力として扱うことができる。
倒したサーヴァントとレベル「40」以上のマスターの数に応じて残機が増える。(現狀:0)
また、霊基の排斤が発生しない限り、対像のいかなるスキル・宝具も使用できる。
ただし、対応する命を失うと、それらの能力も一緒に失われる。
この宝具は如何なる効果でも無効化されない。
吸血鬼アーカードそのもの。
『HELLSING』の設定における「真の吸血鬼」は
他者の血を吸う事で対象の命の全存在を吸収し所有する権能を持つ
そして死ぬ度に命のストックを消費して復活する。
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【装備品・礼装】
対化物戦闘用13mm拳銃「ジャッカル」:相手の再生・治療効果を無効化する
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【解説】
アーカード(HELLSING)
名:アーカード(Alucard)(Dracula→Alucard)
真名:ヴラド・ツェペシュ/アーカード
願い:闘争!優勝した場合:「ドラキュラ、ヴァンパイアとかは創作」という認識
好きなもの:強いな人間、覚悟、人間老いた姿
嫌いなもの:欲に溺れて尊厳を嗤う恥知らずな連中、不道徳、
「化物を倒すのは いつだって人間だ」
「人間でなくてはいけないのだ!!」(CV:中田譲治)
一人称:私
ステータスアップでゴリ押な「贋作ドラキュラ」。
正体は二次創作に歪める、「吸血鬼・アーカード」と混在したヴラド・ツェペシュ。(シャルルマーニュとカール大帝の関係のように?)
皮肉なことに、ドラキュラという有名な吸血鬼物語より、後世の吸血鬼漫画『Hellsing』の方が史実的な本人に近く、
また現代での認知度も高いため、吸血鬼ドラキュラとして召喚された時よりも精神的に安定しており、力も強い。
マスターとして相応しいならとりあえず人の話を聞くし、そうでなければ勝手に行動するタイプ。
「アーカード」は傲岸不遜、敵に容赦がないが、自分(ヴラド3世)が許さない非道な行為しない、抵抗する意志のない人に手を出すこともない。
裏切られ幽閉され最期は非業の死を遂げたが、自らの人生を否定してはいないなヴラド三世、
「化物を倒すのはいつだって人間である」という信条を持ちなアーカード。似ていると同時に決定的な違いがある。
両方の記録を同時に持つ。普段な行動表現はアーカードを中心としており、双方を客観的に評価することもある。
そのため、(アーカードから)自分(ヴラド3世)が化物に歪曲されることには腹が立つが、
(ヴラド3世から)今ここにいる自分(アーカード)を特に否定することはない。また、どちも「串刺し公」なので、裏切り者は絶許対象。
ヴラド三世:ドラキュラ伝説のモデル(元々は「ドラキュラ」は竜の息子という意味)。
ワラキア公ヴラド3世は、通称「ドラキュラ公」または「串刺し公」とも呼ばれていた15世紀ルーマニアのワラキア公国の領主。
諸侯の権力が強かったワラキア公国において、中央集権化を推し進めてオスマン帝国と対立した。
「串刺し公」の由来は、ワラキア領内での粛清はオスマン帝国軍のみならず自国の貴族や民も数多く串刺しにして処刑したと伝えられていることから。
このとき国境に踏み行ったオスマン皇帝のメフメト2世が見たのが有名な“串刺しの林”であり、これを見たメフメト2世はあまりの凄惨さに戦意を喪失して撤退したという。
だがこの一件からメフメト2世がヴラドの弟・ラドゥを唆し、反ヴラド派の貴族を結託させてヴラドを領主の座から蹴落としてしまう。
さらにトランシルヴァニアに落ち延びたヴラドだったが、
弟の件を理由に「オスマン帝国への協力者」として造反の汚名を着せられて逮捕され、12年もの幽閉生活を余儀なくされた。
この幽閉の中で、妻アナスタシア・マリア・ホルシャンスカを投身自殺で喪ってしまう。
長きに亘る幽閉生活から解放されると、正教会からローマ・カトリックへと改宗し、ハンガリー王・マーチャーシュ1世の妹を妃に貰い、
ワラキア公として復帰する。しかし東欧正教会の勢力の強いワラキアでは、ヴラドの突然の改宗に批判が集中し、かつての求心力を失ってしまう。
その後1476年、復権して間もなくオスマン帝国との戦争に突入し、戦死したとされる。
アーカード:
「敵を殺し味方を殺し 、守るべき民も治めるべき国も、男も女も老人も子供も、自分まで…」
人間である時の経験はほぼ史実の本人に近い。
「化物を倒すのはいつだって人間である」という信条を持ち、諦めずに全力を尽くす素晴らしい人間達を見ると歓喜とともに最大限の敬意を示す。
これは当人が「己の人生に負けたという事実に耐えきれず、化物というチートに逃げてしまった」という敗北感に起因している。
人だったころの彼は神を信じ、数えきれない犠牲、諦め、絶望を乗りこえて戦い抜いた。
しかし、最期まで神の奇跡が起こることはなく、彼は処刑される事となる。
とうとう人間であることに耐えられなくなった彼は、神に背き自ら吸血行為に臨み、吸血鬼となった。
しばらくはルーマニアの山奥で潜んでいたらしいが、本編より100年前、彼は一人の女性を求めてイギリスへ上陸。
散々暴れ回るもヘルシング教授率いるヴァンパイア・ハンターチームの前に敗れる。
圧倒的な力を持ち、全力で挑んだにも拘らず敗北を喫したアーカードは、その時初めて人間の「強さ」に気付かされるのであった。
自らを「人間でいる事にいられなかった弱い化け物」であると考えているからこそ、彼は人間に羨望の情を抱くのである。
【AA】
A・0・記号>H>HELLSING>アーカード
A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Vランサー>ヴラド三世
参考:
Fate/Extra、Fate/Apocrypha、Fate/Grand Order
ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%83%B4%E3%83%A9%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%84%E3%82%A7%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A5
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%B4%E3%83%A9%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%84%E3%82%A7%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A5
『Hellsing』
ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1980.html
ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89
2913 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 01:48:40.28 ID:uviad92y
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ジャック・チャーチル 【レベル】:40 【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:10 【運】:40 【宝】:10
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【令呪残数】:〇〇〇 【貯蔵魔力】 〇〇〇/〇〇〇 【魔力供給の不足】:なし
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/; レ' {/ ////::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::/_,. -―――
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. ノ:/ ,. ≦≫''";. '´ ̄ ̄ ̄`7´::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::>''"´::::::::::::::::::::::
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__ \} i、{/{ .:..:..:..:./.:..:..:..:..:..:.. 〈..:.../ ::::::::::::::::::::::::/:::::>''´::::::::,. ≦`ヽ ∨ 厂`ヾー
彡' V/ム ........乂....:..:..:..:..:.. ‘, ´ ̄ ̄`ヽ::::/〈:::/::::::>i''マニニニニi V ∧
廴少、〈 ー=ニ弋7ー‐一ァ'' `/ハ {´::::::,ィ{三 } マニニニi ∨ / ∧
∨ ゞ ` ーr‐≦´ .}'7ノ.厂 ̄ }三 }゙, }ニニニ! ∨V. :.∧
r 、 }, / .:..:. ヽ..:..:..:.. ノ〈 / }三 } } }二ニニ|: . : ∧ : :.
彡' }゙, ,′ .:..:. } ..:..:..:. '斗匕-r- 、 ;三ニ} } マニニ|: : . .: : ∧: :
. }'ム ; .:..__」 } .:..:. /...: {i .;三ニ.} ゙, マニニ.!: : : . : : : ∧:
. ノ/,ム.L ィ'´.:..:..:..:..:..:..:..:..:.. ;..:..:.. __ ヾ ./.:..:.: {i /三ニ} ゙,. マニ!: : : : . .: : : : ∧
≦} {////} 》`Γー‐r┬― '-r ''フ'´ / ., '.:..:..:.: {i ./三三 } .} }ニ.i: : : : : : : : : : : : :
//{ {////} 〈辷j`ー-+-!‐v'ー / ,. イ..:..:..:..:..: .,イ三三=;' ; ムニ.! : : : : : : : : : : : :
'/∧V///ハ ハ.....`''ー- ' _i_,,..イ /..:..:..:..:..:..:..:..: /三三=,イ ' ,仁ニ! : : : : : : : : : : : :
'//∧V/,.'/} / :..:..:..:..:..:..:| ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./三三=/; ;′,仁ニi : : : : : : : : : : : :
'///∧V{/人乂 .........:..:..:..:., -'=ミ、..:..:..:..:..:..:.. ,. イ三三=/ヽ;;;;,, , ,仁ニニ.! : : : : : : : : : : : :
'////∧ {/////≧ .,__,. イ//ニニーrr‐―=≦三三三ニ/ '''' ' ,仁ニニ.ム: : : : : : : : : : : :
//////} {//////////////{ニニニi i.:\三三三三彡' ,;;;;ヽ .' /ニニニニ.ム: : : : : : : : : : :
//////},'//,}}///////////{ニニニi i.:..:..:.\..:..! `ヽノ / /ニニニニニム : : : : : : : : :
//////'///,}}////////// ハニニ.i i .:..:..ヽi / /ニニニニニニ.∧ : : : : : : : :
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:E (種別:一般 タイミング:常時)
魔除けのアミュレット程度の対魔力。
敵陣のEランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、Dランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせる。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス『合計値』を「+10」する。
○勇猛:C++ (種別:一般 タイミング:常時)
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また格闘ダメージを向上させる効果もある。
英国面に染まり切ったセイバーの場合、精神干渉を無効化する能力が極めて高い。もはや一種の精神汚染。
自身に対するAランク以下の精神干渉を無効化する。
また、戦闘時、自身の【筋】と【耐】を「+10」する。
○戦闘続行(英国面):A (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
往生際の悪さとか生還能力ではなく、文字通り戦闘を続行する能力。
少しでも長く戦闘を楽しみたいので、自分が有利になると不利になろうとする。
その戦闘のランダムステータスで【優位を取った場合】に必ず発動する。
1戦闘に1回のみ、ランダムステータスで選ばれたステータスを除外して振り直せる。
○芸術審美:D (種別:一般 タイミング:常時)
バグパイプが趣味でよく吹いていたそうな。音楽に関係のあるサーヴァントの真名を極低確率で看破できるかも。
音楽に逸話のあるサーヴァントの真名を10%の確率で看破できる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○気狂いジャック(マッド・ジャック)
ランク:E 種別:対人(自身)宝具 タイミング:常時 消費魔力:−
危険な戦場に喜んで突撃し、数々の伝説(奇行)を成し遂げたセイバーの生き様が昇華したもの。
かの叛逆の英雄スパルタクスにも似た、自身が窮地であればあるほど強化される常時発動型宝具。
もし彼が極限まで追い詰められるようなことがあれば、敵対者は目にするだろう。
スーパー
人の形をした英国面の極致……伝説の超イギリス人を。
勝敗判定の直前に発動する。
自身のレベルを含む全ステータスを「+10×下記の条件を満たした数」し
再度ステータスの優劣と勝率の計算を行って、改めて勝敗判定を行う。
・敵陣の最大レベルが自身のレベルより上である
・敵陣の参戦人数が自陣の参戦人数よりも多い
・2つ以上の戦力の劣位を得ている
・自陣がなんらかのペナルティを受けている(魔力供給不足のペナルティも含む)
・敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用した
・自陣の勝率が0%以下である
・撤退できない戦闘である
上記の条件を全て満たした場合、この宝具による補正を「2倍」にする。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
更木剣八(BLEACH)
【真名】
ジャック・チャーチル(史実・イギリス)
通称マッドジャック。またの名を人の形をした英国面。
第二次大戦でロングボウでキルスコアを持つ。
危険な任務一杯で楽しそうだから、という理由で新設されたコマンドー部隊に所属し
クレイモア(地雷ではなく、剣の方)持って、突撃(何故か勝った)
バグパイプ鳴らして、戦列歩兵陣で突撃(こっちも何故か勝った)とかやらかした、産まれる時代、というか世界を間違ってる人
戦争が終わった時、「ファック!後10年は戦争できたのに、アメ公が余計なことを!」とかコメントを残している。
一応テロリストに襲われた医療従事者たちを救出したり、まともな活躍もしている。
戦後は映画に出たり、川でサーフィンしたり、電車の窓から鞄を投げたりする程度の奇行をするくらいで、天寿を全うした。
【願い】
「おいおい、死んだ後も戦争できるとか最高かよ!しかも神話や歴史の英雄相手とか!神様サンキュー!愛してる!」
なんで、行動ターンがあるなら、ランダム襲撃しかしません。
ランダム表でどっかの陣営に接触しても、友好接触なら笑顔で殴りかかりますし、敵対接触ならヒャッハー!と殴りかかるので
どっちでも変わりません。なので、接触を友好的にするスキル切っても意味ないです。
ただ、あからさまに弱そうなのしかいない陣営や(一応)英国紳士なので、女性しかいない陣営は殴りたがらないので戦闘回避は可能。
なお、向こうから殴りかかってきたら当然殴り返してくる。
万が一優勝したら?次はもっと地獄みたいな戦争に呼ばれますようにって願掛けしてから、マスターに聖杯投げ渡して消えるよ
【性格】
ヒャッハー!
【コンセプト】
ジャック・チャーチルなら仕方ない。
素の状態だと非常に弱く、鯖どころか戦闘型マスターにも負けかねないが
囲んで棒で殴って確殺しようとするとパワーアップするヤベー奴。 スーパー
全条件を満たすと全ステータスと勝率+140という、何処の神霊大戦だ、と言いたくなる伝説の超イギリス人が爆誕する。
一見ネタに見える戦闘続行(英国面)だが、宝具の条件を満たすために有用という、まさに英国面仕様。
2914 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 01:51:11.74 ID:CZ5JP2V2
【サーヴァント】
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≪クラス≫:ライダー
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【真名】:ベリアル 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:50 【運】:40 【宝】:100
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【令呪残数】:騎騎騎 【貯蔵魔力】240/240 【魔力供給の不足】:
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(AA:陸八魔アル(ブルーアーカイブ))
【スキル】
○対魔力:E (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±05」分相殺する。
また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「05%」まで軽減する。
魔術に対する守り。
無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。
ベリアルは「傲慢」であるためクラススキルがランクダウンしている。
○騎乗:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+35」を加える。
騎乗の才能。
獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。
ただし、竜種は該当しない。
○魔力放出(炎):A (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30)
ランダムステータスで選択したステータスに、「+30」を上乗せする。
魔力による火炎操作。
炎の力を得て、自身のステータスを一時的に強化するが、同時に魔力の消費も大きくなる。
○話術:C (種別:一般 タイミング:常時)
他勢力と交渉を行う際、判定表が優位に働く。
言論にて人を動かせる才。
特に論争・訴訟ごとの交渉に有利に働く。
○傲慢の竜王:EX (種別:大罪 タイミング:メイン)
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大50%)」の勝率補正を得る。
ただし戦闘時、最終勝率が「95%」以上の場合、「95%」にて判定を行う。
ソロモン72柱のうち「王」の位にある9柱の1柱であり、地獄の80の軍団を率いる強大な王。
七つの大罪では「傲慢」を司る悪魔とされる。
その実態はとてつもないレベルの ポ ン コ ツ である。
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【宝具】
○虚飾の失楽園(パラダイス・ロスト)
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
ヒューマン種族に属するキャラクターと接触する際、「友好度」が1段階上昇する。
── 天から失われた者で彼女以上に端麗な天使はいなかった。
── 生まれつき威厳に満ち高邁である。
── しかし、それらはすべて偽りの虚飾に過ぎなかった。
ジョン・ミルトン作 『失楽園』
○七つの悪の母(ベリアル・ジェノサイダー)
ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:50
『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
発動した場合、自陣側の【筋】【耐】【敏】【魔】の戦力値に「+20」を加える。
ベリアルが召喚の際に乗っている燃え上がる戦車。
本来は無銘の武具だが「その方がかっこいいから」という理由で名前がつけられた。
○無価値たる不正の器(アバタール・ベリアル)
ランク:EX 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
この戦闘を強制終了させる。
また、【敵陣側の確定勝利効果】を無効化する。
六次元完全防御を誇る、ベリアルが駆る華麗な姿の巨大偶像。(AA:ベリアル(フルメタル・パニック))
ベリアルと71柱の悪魔はソロモン王によって真鍮の壺に封じられ「バビロンの穴」と呼ばれる湖に沈められる。
しかし後の時代、その壺を財宝と勘違いした盗人によって壺の封印は解かれ、悪魔達のうち71柱は逃げ出し
地獄の領地へ戻ったが、ベリアルだけは地上に残り偶像の中に入り込んで神託を行うようになったという。
なんで1柱だけ人間界ライフをエンジョイしてるんですかね?
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【解説】
地獄の80の軍団を率いる、序列68番の強大にして強力な王。
ルシファーに次いで創造された天使であり、天上にあってはミカエルよりも尊き位階にあったと自ら語るという。
燃え上がる戦車に乗り、美しい天使の姿で現れる。地位や敵味方からの助力をもたらし、また、優れた使い魔
を与えてくれるとされる。 しかし、ベリアルは召喚者が生贄を捧げないと真実を答えようとしないという。
『術士アブラメリンの聖なる魔術の書』ではルシファー、レヴィアタン、サタンと並んで4人の上位君主として名を
挙げられている。
【設定】
六本木の片隅で、転生者「陸八魔アル」として謎の美少女「アリス」と便利屋稼業を細々と営んでいたベリアル。
しかし平和な日々は長くは続かず、突如として起こった東京受胎において「またしても何も聞かされていないベリ
アル(68)」されてしまう。とっさの宝具発動でアリスを都市世界から逃がすことに成功したものの、転生体による
評価規格外宝具の行使は霊基限界を大きく超えており転生体は消失。聖杯戦争にサーヴァントとして参加する
ことで行方不明になっているアリスを発見し保護することがベリアルの当面(?)の目的である。
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2915 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 01:53:02.96 ID:uviad92y
すいません。つけ忘れてました
>>2913
【サーヴァント】
2916 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 02:03:13.00 ID:+dWuhWGQ
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
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【真名】:ソフィア・アレクセーエヴナ 【レベル】:60 【アライメント】:混沌・善
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【筋】:40 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:10 【運】:40 【宝】:50
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【スキル】
○気配遮断:D (種別:一般 タイミング:常時)
サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。
本業は暗殺者ではないので、低ランク。
自陣への情報収集判定を「−5%」する。
さらに、常に勝率に「+5%」の補正を得る。
○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。
○専科百般:B (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘の勝利ダイス判定以外のあらゆる判定の成功率を「+20%」する。
持ち前の才能に加え、幼少期から兄弟たちと一緒に高度な教育を受け続け磨き上げた能力
戦術、学術、隠密術、暗殺術、詐術、話術、金融学、政治学、
その他諜報関連の専業スキルについて、Dランク以上の習熟度を発揮する。
○遠隔蜂起 (種別:一般 タイミング:特殊)
遠く離れた地にいるにもかかわらず、配下の銃兵隊を蜂起させた逸話の具現
居場所が分かっている陣営若しくは自陣がかかわっていない戦闘を感知した場合、
銃兵隊トループを送りつけることができる
このスキルは1シナリオ2回まで使用できる
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【宝具】
〇『皇女に仕える銃兵隊(ストレリツィ・ソフィア)』
ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:特殊 消費魔力:1グループ50
任意のタイミングで使用を宣言し、下記の銃兵隊トループを最大3グループ召還する
このトループは自陣の戦闘以外にも他所に派遣するといった使い方も可能
また、アサシンは戦闘参加トループ×30の所率補正を得る
ターン終了時トループ数×30の魔力を支払わないと消滅する
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【名前】:銃兵隊トークン 【レベル】:30 【アライメント】:中立・中庸
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:0 【運】:10 【宝】:0
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i: ;_-ュ:|: : :ハ_/≧、:ィz:ヽ:/: : : : : : : : : : : : : : : i:!:.∨
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_ 〈,. -∨///L<:j:`|三三三/´: : : :>==: : :_ : : : : /:,! : : ∨
j<ヽ ノ∨ノ::::ヾ;ハヾ<三=〈; : :/、:_:_: : : : : : :ヾ: : : :/: : : : |
(○.)/、 ∨フ::::::} li! `ヾ<:ィ<≦:-:、: :  ̄: :`ヽ: l!: : : : : |: :,!
才"∨ノ 〉:::::::/ノノ ``ヾ^ー 、:ヽ : |: : : :ハ |!/: i: : ;!:/!
/ ∨<;:=彡べ、 | ヾ!: :|:,/::f:|:|!: : !: /イ:.|
/ ヽ_ノ´ /ノ: :ヽ. ノ |: :/:::::::;ハ':.l! : |;/三l:!
./ / >:、: : |`ー-=彡' レ': : :::/:λ:i! : !三ニリヽ
/ / /: : ヽ:ヘ /_: : : /:/:∧:ヾ:|三三三\
\ イ ∧: : : :丈\ _∠: : :): l: レ'三ヽ:/三三三ニ∧
` ー _ < ./ : \: : : :\:`¨¨¨ ̄\: :ヽ:`ヾソ三三三三三三三∧
/ : : : : `:ー-:-:ヽ:_:_: : : : : ヽ: :∨三三三三三三三三=∧
AA:ミルガルズ兵(リュウマのガゴウ)
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【スキル】
○トループ:(種別:一般 タイミング:戦闘時)
自陣がアサシン及びそのマスターや銃兵隊トークンで構成されている場合、
サブ参戦してもステータスを割らずに足すことができる
○勇猛:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。
同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「10」点分軽減する。
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
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【設定】
ロシア史上最初の女帝と称して問題ない女傑
本来帝位につくはずの幼い腹違いの弟を追放し、同腹の弟を皇帝とし自身は摂政として実権を握った
ポーランドと恒久平和条約や清とネルチンスク条約を結ぶなど功績をあげた
さらに、ツァーリしか認められていないはずの「専制君主」の称号を名乗り、
自身の肖像入りの貨幣を発行するなど権威を確固たるものとしようとした
しかし、弟の摂政という立場の不安定さとクリミア・ハン国に対する、ゴリツィンが率いた2度のクリミア遠征の失敗により
追放した弟によって権力を奪われ、今度は自分が追放される
追放先から自分に従う銃兵隊を首都で蜂起させて実験を奪い返そうとするも鎮圧、
銃兵隊たちは拷問されても彼女との関与を吐かなかったため、追放先の修道院の彼女の部屋の窓の前に吊るし、
彼女自身は強制的に出家させられたという
【性格】
一人称は私
プライドは高く、自分についてこいタイプ
そして、策謀家でもあり、様々な策を弄するタイプでもある
だが、自分につき従うものに関しては結構寛容だったりする
願いは自分の国を持ちたい、その為の受肉である
ロシア最初の女帝
すぐに政権を奪還されたと言われて低めに評価されているきらいはあるが、
彼女が権力を握った前例を作ったことで後のエカテリーナ大帝などが皇帝の座に就きやすくなった等評価すべき点は多い
男尊女卑で一生を宮殿で過ごすのが普通のロシア皇女がこの偉業をなしたことはまさに女傑と呼ぶにふさわしい
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2917 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 02:05:40.95 ID:O2tmDtAP
あ、すまん
訂正です
>>2911
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:エミ(ヤ)/EMI 【レベル】:50+10 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:20+10 【耐】:20+10 【敏】:20+10 【魔】:30+10 【運】:10+10 【宝】:50+10
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【AA:アチャ子(Fate二次創作)】
ィ/
// -‐ '" ̄ ̄ 丶
/ / /ヽ;;::-'" \
;〈...;;;;:::/ :::ヾ;::... ....._ ヽ
/ヾ` ヾrヘ ;::::ヾ;;,,_::::::::::ヽ;,. ヽ
./ /ヽ;,, ;;:', ;::::::',;;........ \;;... ヽ
/ i{ :::ヾ;, ;;;', ;::::::;;ト、;;........_ \;:... ヽ
/ .,イ|; ;;{ /ヾ;;} ;:::::::j;;;:\:.... ヾ;,.. ヽ
/ / {ヾ {" r'灼ヾ ;:::rゞ;;;__:::丶;;,,__ ヾ;:..ヾゝ、
{ ;:i `ヾ :ヾ" jソ j ;:::/ 人;;...._::..........__ ゝ;, ::;ヽ
ヾ( ヾヽ j ,;:::/イ;;;:ヾ;;,,__.............._... );ゝ :;)、
r' /../ {;;ヾ-'"7::.......,, _ >--"⌒ヽ
ヽ // /: : : : :{{;;;......-ー " _,," :::::;.....ゝ
// ./: : : : : : : ヾ;;;;:::::_,,,<::.... ;;;;::::::" )
//"⌒`ヾ.、: : : :- <ゝ77//} `ー- 、;;ヾ" Y
/ィ": : :ヽ: : : : : `'ヽ;,: : : :{!^〉///: : : :} `ー、 ノ
//: : : : : : :ヾ: : : : : : : : 〈^ゝr-V//ゝ: :/ /;;::ヾ .:::;ヽ
r'ー7: : : : : : : : : : ヾ: : : : : : : :/ ヾ/////(-"7 {..: ;:}
/: : : : : ̄`: ー-.,: : : ヾ: : : : : ./ ;: ;:ゝ/////__ヾ ヾ;, .ノ
/: : : : : : : : : : : : : : : : ` ''ゞ: : : : :ー-‐ }/////}⌒: \ ノ ヾ;, )
''": : : : -‐: : : : : : : ̄: : : : : : : : :\: : : : : : j/////};:!: : : : ヽ ;, ノ
: : : : : : : : : : : : : : : : _,, -ー=ミ; : : : : : : ://////j; !: : : : : :ゝ r"
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: : : : : : : : : ,;'ク" : : : : :,;": : :;;: : : : : : : : :////////: :}: : :/: :{
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【スキル】
○デミ・サーヴァント(種別:種族 タイミング:常時)
レベルを含めた全ステータスが「+10」、貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。(反映済み)
また、スキル枠「+1」。
サーヴァントの情報を自身に取り込み、その能力を継承したもの。
人間がサーヴァントと憑依融合した半英霊であり
「世界のシステムを盗用して人工的に受肉させられた英霊兵器」。
基本的には召喚し、契約したサーヴァントでしか成立しない。
○心眼(真):B(種別:一般 タイミング:常時)
自陣側に「+10%」の最低勝率が保証される。
修行と鍛錬に基づく戦場での洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
○鷹の目:B+ (種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10)
情報収集判定を常に「+30%」上昇させる。
戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、 敵陣側の総合ステータスを一つ指名して
「−30」のペナルティを与える。また、「狙撃」するの場合、「+10%」のスキルボーナスと成功率が乗る。
たとえ高速で移動する相手でも正確に狙撃できる。
視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。さらに高いランクでは透視・未来視さえ可能とする。
○投影魔術:B+〜A++(種別:特技(魔術) タイミング:特殊 魔力消費:特殊)→回路接続:EX(宝具使用の場合)
このスキルは、複数の効果を持つ。
・同調、開始(トレース、オ ン) (種別:特技(魔術) タイミング:メインプロセス 魔力消費:20×2=40/特殊)
自陣側任意2つのステータスを「自身の【魔】の数値分」上昇させる。
また、構造さえ分かれば他のアイテム、さらに宝具までも製造できるが、
消費する魔力は対象物の質に比例する。対象が『剣』カテゴリの場合、オート作成成功&消費する魔力半減。
戦況に合った武具アイテムを投影し、味方を強化しながら敵を攻撃する。
・壊れた幻想 (ブロークン・ファンタズム)(種別:必殺技 タイミング:クリンナップ 魔力消費:40+〜100(最大))
自陣側の勝率を「+40+消費魔力の数値分(合計最大100%)」上昇する。(対魔力対象)
また、事前に他の「弾頭」を用意しておけば威力はさらに強化できる。
魔力の詰まった宝具を爆弾として相手にぶつけ破裂させる技能。
・道具投影 (種別:魔術 タイミング:特殊 魔力消費:特殊)
ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
作成成功率は魔力を参照する。 (ペナルティがなければ【魔】40×2=80%成功)
また、礼装を作成する際に魔力を「−30」することで、その効果を「×2」することが出来る
魔力を帯びた器具を作成できる。
道具をイメージで数分だけ複製する魔術。対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。
この『何度も贋作を用意できる』特性から、彼は投影した宝具を破壊、爆発させる『壊れた幻想』を用いる事で、
瞬間的な威力向上を可能としている。
●『無限の剣製』:E〜A++ (種別:固有結界 タイミング:クリンナップ 魔力消費:120)
(アンリミテッド・ブレイドワークス)
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣の勝率を「+100%」、フィールド効果と非『固有結界』の結界系統スキル&宝具を無効化する。
投影魔術ランクアップ、その効果を「2倍化」すると同時に消費魔力は「25%」になる。
また、発動後『メインプロセス』に戻って判定する。
宝具を持たない彼を英霊たらしめている能力にして、固有結界と呼ばれる特殊魔術。
一定時間、現実を心象世界に書き換え、今まで術者が視認した武器、その場で使われた武器を瞬時に複製し
、ストックする。ただし、複製した武器はランクが一つ下がる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
『無限の剣製ストック』
●干将・莫耶(かんしょう・ばくや):E/B+(種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:0/40)
敵陣側に「魔性」存在する場合、自陣の数値に「+25×対象数」を加える。 (宝具として使用した場合)
また、おける対象陣営の勝率を「−20×対象数%」低下させる。
普段は低コストなメイン近戦武具。
宝具として使用した場合、強力な「対魔性特攻」が得られる。
●熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス):A++ (種別:結界宝具 タイミング:常時 魔力消費:60+〜)
自陣側に作用する数値なし 、或いはAランク以下のスキル・宝具を完全に無効化する。
Aランク以上のスキル・宝具を受ける際、その数値効果を「消費魔力×2」の数値分と相殺する。
また、『遠隔攻撃』カテゴリな場合、防御効果が3・5倍になる。
七枚の花弁状の障壁を展開する。原典はギリシャ神話のトロイア戦争にてアイアスが使用した盾。
一枚一枚が古の城壁と同等の防御力を持つ。伝承により7枚目は他の花弁より強固になっている。
「投擲武器や飛び道具に対して無敵」という概念を持つ概念武装で、それ以外でもかなりの防御力を持つ。
●赤原猟犬:B (種別:対人宝具 タイミング:常時 魔力消費:50/2=25)
追跡・命中の判定を行った場合、「+30%」のボーナスを得る。
また、敵陣側の「直感」「気配遮断」「心眼」カテゴリのスキル・宝具による効果数値を、
1つスキル・宝具につき「±40」分相殺する。
血の匂いを嗅ぎつけ、ただ振り回すだけで最適な斬撃を打ち込んでくれる魔剣
その特性から、索敵・追跡能力に長ける面があり、剣としてよりもこちらの目的での使用を本途としていた。
●偽・螺旋剣(カラドボルグU):A (種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:100/2=50)
壊れた幻想 (ブロークン・ファンタズム)用デフォルト弾頭。
また、消費魔力を追加したの場合、自陣の勝率を「+80%」、敵陣側の防御効果を貫通することができる。
虹霓剣(カラドボルグ)に改造を施しており、本来とはまた違ったもの。
ドリルのように捩じれた刀身を持ち、矢として撃ち出すように用いる。
その真名を解放してやることで、螺旋剣は空間をも貫く無敵の徹甲弾と化す。
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【解説】
「はじめまして、エミです。これからもよろしくお願いします。」CV:門脇舞以
一人称:私
年齢/活動時間:4年くらい
興味:二次創作、
好きなもの家事全般
苦手なもの:言い表す(本心)
嫌いなもの:特にない(実はトロッコ問題)
英霊としての真名:無銘
願い:(判定)
力と寿命(仕方ない、リアルな正義の味方はこんなものか)
平和(特にない、勝者が悪人でなければいい)
人間になりたい(…やっぱり、間違っている)
出身地はビーナスの研究施設。
そこの研究目標は死者の蘇生であり、より正確には「英霊になれないな魂を召喚し、用意された容器に固定する」ことである。
デミ・サーヴァントは偶然の副産物。本来は「英霊になれるはずの人物の関係者を召喚する」、という連鎖召喚みたいなやり方の試みだった。
その結果、生まれたのは、霊格低いな英霊と容器であるホムンクルスを結合し、デミ・サーヴァントとなったエミ。
自意識を明確にしていないはずの彼女は、力を得ながら英霊の意志に影響され、研究者たちを排除対像と認識して攻撃している。
予測をはるかに上回る実力を発揮し、研究施設全体が短期間で全滅した。その後、彼女は戦場をさまよい、傭兵のような生活を送っている。
最初の頃自意識がはっきりせず、組み込まれた情報に基づいて、「大量の犠牲を出す人」を殺し続けていただけ。まるでロボットみたい。
約二年後、他人との接触の中で徐々に自己認識を築き、今のエミとなった。この時点で英霊からの意識や影響はほとんどなくなっている。
自分に力を貸してくれた英霊が「正義の味方」になろうとしているのに、やっていることは殺戮を続けるだけであることに悲しくなる。
同時に、同じことをしている自分が正しいのかどうか悩んでいる。
普段は親しみやすい態度を見せているようだが、実は理性的に考えるタイプ。笑顔は自分への敵意を減らすための演技にすぎない。
自分は「大量殺戮者」だという認識を持っているので、常に他者と距離を置き、誰とも(本当の意味で)親しくしない。
能力面ではおなじみの赤いアーチャー:エミヤ。今回英霊としての真名は「無銘」。
「正義の味方」という概念が人のカタチで起動した存在。人々に認められなかった名も無き正義の味方の代表者。
故に真名もあの少年の名では無く、「無銘」である。
アーチャーなのに接近戦に慣れている彼とは違い、エミははより器用で弓兵のような戦い方をする傾向がある。
他に選択肢がない限り、普段は正面からの接近戦をとるのではなく、まず相手の情報を集め、それから確実に弱点に対して行動し、狙撃したりする。
投影魔術のランクアップ(C→B+)は、エミ自身の才能に修行の成果が加わったからだ。
ちなみにかつてある中聖杯戦争で勝利し、短い寿命を延ばすことができた。
【無限の剣製詠唱】
I am the bone of my sword.
――― 体は剣で出来ている。
Steel is my body, and fire is my blood.
血潮は鉄で 心は硝子。
I have created over a thousand blades.
幾たびの戦場を越えて不敗。
Unknown to Death.
ただの一度も敗走はなく、
Nor known to Life.
ただの一度も理解されない。
Have withstood pain to create many weapons.
彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う。
Yet, those hands will never hold anything.
故に、生涯に意味はなく。
So as I pray, UNLIMITED BLADE WORKS.
その体は、きっと剣で出来ていた。
【AA】
アチャ子/クロエ(プリズマ☆イリヤ)
A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>アチャ子
A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>07 プリズマ☆イリヤ>クロエ・フォン・アインツベルン
【参考】
ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2641.html
Fate系作品(紅アーチャー含む)
Fate/stay night、Fate/EXTRA、FGO…etc
2918 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 02:08:24.93 ID:CZ5JP2V2
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:飛影 【レベル】:60 【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:10 【運】:40 【宝】:0
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.iト .,
.‐{i:i:{ 〕iト ., > ^^ < ,.ィi〔:i:}‐ /
.\:i:i\‐‐‐〕iト ., /: : : :i : : : :\ ,. ィi〔‐ /:i:i/‐ ‐
.‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐ 〕iト ., /~\.: : :|: : :./~'V ,. ィi〔‐‐‐‐/i:i:/‐‐‐‐ ‐
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ヽ/XXXXXXXXX7: : : /:i:i/ v//IヽV Vi:i:V: : : }XXXXXXXXX V`
{XXXX r‐…ァ・…‐=ミ'i:i:/ 八{..I..}八 V:i:i〉: : -‐ァ・・・ミXXX Xx}
{XXXXノ: : /‐‐ \:i:i:i:i〕h。、 .,,,,,,,,. r‐/:i:i:{,,I,,}:i:i:V、.,,,,,,,,,,,,,. 。ィi〔:i:i:i:/‐‐‐}: :}XXXX 八
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_,.、、> ^゛/^^^^7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| : :}: /l\:i{: : }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\~^^^\ `'<__
‐¬冖冖冖冖冖≦i{i:i:i:i:i:i:i:i:_:_: : -‐=|‐‐}//l\.i{‐‐}‐-= : : :_:_:i:i:i:i:i:{‐‐≧=冖冖冖冖¬‐
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`⌒\ . /⌒} ィi|h。, 7{. /⌒´
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
(AA:飛影(忍者戦士飛影))
【スキル】
◯忍者ロボ(種別:種族 タイミング:常時)
この種族の特性として、気絶、精神攻撃(汚染)等を無効化する。
自身のステータスを『【筋】+20 【耐】+20 【敏】+30』上昇させる。
情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+20%」のボーナスが付与される。
また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
ルージュの前に度々現れる、神出鬼没の忍者型ロボット。
〇バトルショット破剣銃(種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:なし)
ランダムで選択されたステータスに対し、自陣側の数値を「+30」上昇させる。
飛影の主武装で手持ちの実弾銃。忍者刀が収納されている。
変形させて別形態にもなる。
〇マキビシランチャー(種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:10)
敵陣側の【筋】【耐】【敏】のうち一つ指定してその数字を「−30」低下させる。
ふとももに内蔵された非人道的兵器マキビシを発射する火器。
踏めば足の裏を切り裂かれ、まともに立つ事すら適わなくなる。
〇サンダーアローガン(種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:30)
自陣側が任意で選択したステータスを「+50」上昇させる。
光線を発射する弓型の銃。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【説明】
デーレーデーレーデッデデデッ!
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2919 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 02:17:07.23 ID:xzn6dXN7
経験値泥棒www
2920 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 02:18:10.94 ID:bUDoHvVm
なんで出てくるのがルージュさんの前限定なんですか(困惑)
2921 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 02:55:04.69 ID:QRXX2vME
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:先生 【レベル】:60 【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:20+30 【敏】:40 【魔】:50+30 【運】:50 【宝】:0+60
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スキル
○教師用AI(廃棄)(種別:称号 タイミング:常時)
ステータス【魔】が「+40」、貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。(反映済み)
トワイス・H・ピースマンが失踪した為、その穴埋めとして用意されて運用されていた実体を持ったAI。
与えられた「教師」としての役割を全うしていたが、トワイスが異界聖杯戦争へ参戦したのを感知したのを理由に
廃棄された……ハズだった。
○汎用魔術:B(種別:特殊 タイミング:常時)
情報収集判定を常に「+30%」上昇させ、戦闘時に「魔」を選択した場合は「+15」加算される。
魔術師ならば修得している汎用的な魔術を複数修得している。
特化されていない事が幅広く対応できるという持ち味を持っている。
○パーフェクトコミュニケーション:EX(種別:特殊 タイミング:常時)
情報収集判定時に「+30%」の補正を得ると同時に対象への印象を一段階上昇させる。
相手との対話を円滑に行い友好な関係を築くことが出来る。
お互いに求める情報を引きずり出しながら、双方が納得する答えを導くための会話技能の最上位にあたる。
○抑止の代行者:EX(種別:特殊 タイミング:常時)
判定及び勝率に「+20%」の最低補正が入る。
また、「トワイス・H・ピースマン」と接触した際に一切の行動やスキルを封じる。
今回の異界聖杯戦争において初めて発生した「イレギュラー」を逆手に取り、主催者の干渉で手が出せなかった
抑止力からの後押しを受けて再起動し、己の「役割」と真実に辿り着いた。
なお、一応トワイスが異界聖杯戦争に対して問題を起こす事を想定して設計されていたらしく、後押しを受けた事で
トワイスを完封する可笑しな存在となっている。(本人的にそこまで酷いのかと思っている)
○大人の覚悟:A(種別:特殊 タイミング:メインプロセス 消費魔力:10〜)
常に勝率を「+30%」上昇させる
味方側に【異界聖杯戦争の参加者または関係者】がいる場合、全ステータスに「+20」加算する。
敵側に【異界聖杯戦争の参加者または関係者】がいる場合、全ステータスに「-20」加算する。
自分は生徒(異界聖杯戦争の参加者または関係者)を見守りながら正しく導く立場であると認識しており、それに
沿って自ら行動する。
だが、間違った選択をした者や害をなす存在に対して臆すことなく怒り対応する。
○大人の覚悟:A(種別:特殊 タイミング:ターン開始時 消費する(トワイスの)魔力:10or30)
ターン開始時、好きな礼装を【2】個入手出来るが、魔力の消費量を増やす事で【3】個入手出来る。
ターン終了後、トワイスの魔力が減る。
シッテムの箱と大人のカードを組み合わせる事で行える、一種の裏技。
ネットショッピング感覚で礼装を購入出来る。(支払いはトワイスの魔力)
課金(消費する魔力を増やす)を行う事で、追加で礼装を手に入る。
シッテムの箱のアカウント情報が「トワイス」のままなので。【書き換えとか試したが無理だった】
●シッテムの箱
ランク:B+ 種別:対人宝具 タイミング:常時(メインプロセス) 消費魔力:10
自身の【耐】と【魔】の数値を「+30」、【宝】をレベル分だけ上昇させる。(反映済み)
また、戦闘時に【宝】が選択されている場合、自陣側の勝率に「+40%」を加える。
その場に「機械」に属する存在があった場合、40%の確率で無力化する。
かつてトワイス・H・ピースマンが異能と組み合わせて使用していた、タブレットの形をした「霊装」。
本人が失踪した際に事務処理の為に与えられ、一緒に捨てられていた。
自分と同じく廃棄されていた「アロナ」というOS系のAIを入れて再起動させて使用している。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
・大人のカード×1 抑止力の力が流れ込んでいるクレジットカード
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【AA】
先生(ブルーアーカイブ 便利屋68業務日誌)
【設定】
今回の聖杯戦争の開始直前まで活動していた教師用AI。
ベースとなった人物が参戦している事を感知した主催者に判断で廃棄孔とよばれる場所へ捨てられた。
だが、今回の聖杯戦争で度重なるイレギュラーにより、針の穴程度の歪みを利用して干渉を行った抑止力の力で
再起動し、異界聖杯戦争の歴史や真実などを知る事になった。
再起動した事を悟られる前に使えそうな物を漁ってから廃棄孔を脱出して他のリージョンへ逃げ込み、そこで築いた
人脈を駆使して現状を再確認し、別で動いている筈の存在に期待しつつ、自分が出来る最善策を考えつつ行動する。
更に人脈作りと情報収集をしていくうちに聖杯戦争を起こそうとする動きを察知し、起きるだろう場所へ急いで向かい、
聖杯入手へ乗り出す。
なお、他のマスターと接触した場合、願いやスタンス次第で協力しても良いと考えている。
【願い】
シッテムの箱と自身の強化
2922 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 03:26:06.61 ID:xzn6dXN7
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:七星 北斗(屍姫) 【レベル】:60 【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:45+25 【耐】:45+25 【敏】:45+25 【魔】:45+25 【運】:0+70 【宝】:0+70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
, \
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/ / , . | .l. \ \. `‐----- ゝ
. ∠ __,′| .l | /| |、 :|\ ',ヽ \. \
′|l | | .| .| ヽ { >`、ヽ _. ヽ.. . .\
′ | l .レ__乂--ヽ. .', yfr=ニミ_、 }.`ヽ、、 \
. /. ,、 l.l | ,≠ニミk 、 ' , { (;) .} l'^'i .} ∨\ ゝ
/ イ .l 八. .|_i{′{r'沁` \ } `--´、 | 从}ヽ V ` 、
''´ 、人. 圦、 乂:;ノ `} _} .//仏/ l、 | 、 ``,-‐
... 人 \. \`¨´ 、 ,i´ /,, .ノ´ l .| 、| マーー、\
}\\弋. \ { /. リ ト、 .∨ `\
/. .'\.-、 ィ ゝ ム /| \ \ \ ∨
/ , ` .>、 У {. l、 ト、ヽ、 \ ヽ{
. ‐'-‐'⌒| ,' ,∧. ,' ゝ ,.:.:.: .{└ミl寸. ヽ ゝ
| ,/′| l'\ハ :.>.-.:.:.:.:.: {_/. 寸
|. / .| / .ハ ::.:.:: ./ 寸
|'′ |' ハ } / ト、___
/ .∨. ,/ / `¨¨''ー 、
/ \ ,/ / .ヽ
,ィ{. \ / / マ
/. 、 .\/ ,/ \ / マ
,/ \ / ,/ \/ マ
. ,r'´ \ / / 丶 マ¨¨'‐---‐
{ 、 ノ'´ `,,/ ′ ヽ .マ ---‐
| / / ,.゙{ ∨ マ
|. ′ / , { , __}_
| / ′ / ∨. .}' ̄ ̄ ̄ ユ
j { :′j } \
. { :| | _,j. ,人
{ :| jく \ ___ .,/ \
}、 :},r ′ \ __,,, ''¨¨¨¨´::::|..<.:{. \ `'ー、
| \ ,,r''\ _,,斗''二¨n´:::::::::::::::::::::::|::::|''' l| \ `''ー、_
| `ー--,,r彡,二ニニ≦:::::Ξ''''''/::::::::_,,:::::::::::::::::::{::::l. l| \
{''´::::::::::::::::::::::: ̄:|''¨¨|,,jjin:::::::::::::::::::::{:::::| l| \
| / ,{:::::::::::,,,,,,,,,,,,,,,:::::,]:::::::::['″:::::::::::::::::::::::寸::::l l|. \
/ / ゙ii_::::~~~~:::::::::三]::::::::代辷:::::::::::::::::::::::::Y:|i .l| \
| ′ |i,_:::::::::::::::::::::,,]::::::::{ミ ``''':::::::::::::::::::::::|ーミ.. l|. \
| ,|:::,]|:::::::::::::,,メ^:〉ニ|^゚ll辷,,,,::::::::::::::::::::::| %, l|
ー' ,|::'::::|::::::::::′::::,,′::|::::::Y{{¨¨'''ミ,,, _ ,厶 ゚%
. ,|''''""}::::::::::::::,j{|:::::::::|::::::::Y{:::\::::::::〈:::::::i, ゚%,
{ j{′ ,j||y__,,r']|::||::::::::|:::::::::∨V:::::\::::∨:::::l、 ゚%
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【スキル】
○屍の王(種別:種族 タイミング:常時)
自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み)
(【筋】【耐】【敏】【魔】+25)
封印、気絶と即死等を無効化した上で、最低勝率として「10%」が保証される。
・また、「未練というエネルギー」を大量に取り込むと、レベルを含めた自身の全ステータスを「+40」上昇させる。
敵陣側の確定勝利效果、守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。
未練と妄執によって動く死体の総称。「核」以外の場所を再生できる再生力を持っている。
呪いの核となっている脳を粉砕するか、身体を完全にバラバラにするなど、
再生力を越えるダメージを与えないと「死なない」。
北斗は、その中で「王」の資格を持つ個体。そのイタコの血脈が「屍の王」の性質と合わせるば、
「神通力」に対抗できるほどの力を得られる。
○原初の体術 (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:40)
このスキルは複数の効果を持つ。
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
・【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれる度に、勝率とその数値に「+30」を加える。
あらゆるステータスへの影響を受けない。
・自陣側が任意で選択したステータスを「+100」上昇させる。
ランダム選択時に選ばれたステータスを、「+70」強化する。
・戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「-自身のレベル分」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る)
また、敵陣側の「無刀取り」「刀覚者」「殺害機構」という系統のスキル&宝具效果を完全に無効化する。
知性や理性、本能ですらない根元的に深いところにあるものに従って動く。
戦闘時、本質を見抜く目で即座に相手の弱点を理解し、それに対応した動きを見せる。
その動きは技術、武術とは言えない、純粋に「体を使うのが極めて得意」だだけ。
しかし、だからこそ対処することはできない。
○因果の眸(種別:特殊 タイミング:常時)
見たものであれば、そのデータを閲覧できる。(情報改ざん等も無効)
あらゆる精神干渉の影響を受けない。
また、戦闘時、自陣側の勝率を「+30%」上昇する。敵陣側の勝率を「-40%」低下させる。
このスキルは如何なる効果でも無効化されない。
常人とは見えてるモノが異なり、その眼は全てを捉え本質を見極める。
本質…真理を知ることが仏教の到達点、であり神仏の条件の一 つ。
このためか、思想と精神自体が常人とは全く違う。
そもそも彼女は、自分以外の他者を認識することはほとんどできない、意思疎通すること自体が非常に難しい。
○七星の縁 (種別:特殊 タイミング:常時)
自身の【幸】【宝】ステータスが「70」で固定される。(反映済み)
戦闘以外あらゆる判定に「+30%」のボーナスが付与される。
人と人を繋ぐ、目に見えない繋がり。運命や宿星と同義。
七星 北斗の縁は、複雑怪奇でありながら、強いなものである。
…まぁ、ほぼ他者に死をもたらすだけだけど。
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【装備品・礼装】
●封魂の勾玉(3):強力すぎる死霊、生霊を大量に封印した勾玉。
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【解説】
願い:ウ……?(孤独が嫌い)
好きなモノ:人、祭、りんご
特技:動かないこと(一週間以上、同じ姿勢のままでいられる)
とある村で「弥勒の仏像」として扱われていた巫女。
慶事があれば感謝するが、忌事があった時も彼女の悪い。
不作なら飢え死にしても食料は提供されない、言い換えれば人身御供みたいなもの。
ある日、村は天災で大きな被害を受けた。村人はこのことを「全ては弥勒のせい」と見なし、殺した。
そして彼女への信仰と妄念のため、「屍」として覚醒し、本能的に村を滅ぼした。それからずっとあちこちをさまよっていた。
ちなみに「七星北斗」という名前は以前出会った「屍」(消滅済み)からもらったもの。
左目から頬にかけて北斗七星の徴が刻まれ、巫女装束を纏った少女の姿をしている。そして巨乳。
普段は意思薄弱と言うか、上の空でボーッとしているが欲求に正直で、子供のように純粋で容赦がなく、
興味を持ったり一度決めるとどうあってもやめてくれず、飽きるまで待つしかない。また悪癖の一つに放浪癖もある。
その行動原理は屍を屍たらしめる根幹「未練と妄執」。
他者を正常に認識することはほとんどできないとはいえ、時には例外がある。
一応認識できるの対象であれば、辛うじて意思の疎通は出来るらしい。
もし誰かをしっかりと認識し、興味を持ってもらえたら、一気にデレ(致死)化するかもしれん。
参加の理由?ない
AA:さ行>し>屍姫
七星北斗
リファレンス:屍姫(漫画)
ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/?cmd=word&word=%E5%8C%97%E6%96%97&pageid=23329
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%8D%E5%A7%AB
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2923 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 03:27:06.48 ID:xzn6dXN7
【サーヴァント】
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≪クラス≫:セイバーorアサシン
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【真名】:紅閻魔 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:10 【耐】:20 【敏】:60+30+30 【魔】:40 【運】:40 【宝】:40
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【令呪残数】:○○○ 【貯蔵魔力】310/310 【魔力供給の不足】:
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, ´ `ヽ 〈ヽ /:i:i:i:i:i:i:i:O:i:io:.
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{ミト _ __,、rセl゙:::::::::;′::::l:::::::|ニニア:::::::::::::. ゙寸//////////ヽ//ミー一-、
V//////刀ア77ア刀//////リ!::::::::{::::`i`ト:::::ト==イ::_:_:_::::::::l `マ//////////ヽ///////`マニ=ミ、
∨////////////////////:l::::::l::Lr从ハハ八 l´:::::l:l`:l:::l `〜ミ///////\'///////}h、'/心
゙寸/////////////////:〈∨::}:ド牙抃ミ、 ,厶ヘイリ:::j::::l ``'〜ミ///\'////ハ'/ハ'/,|
__ ゙寸'///////////ア゙{:l::l:ヘV从゙ ゙沁リ ィ,行ミ、:;小:l }/////\///レ/八'/}
(__ ̄`ユ////_/厶<_从ハハ;::::l:ヽ`" , {;シ /: /:::l:l:| |///////\/l////ミh、
,、rセだ/`Y´  ̄/ ハ ∨ __)、、ミヽト一 r‐- 、 厶イ::l: l:l:| |/////////\//////}
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【スキル】
○二重召喚(ダブルサモン):A (種別:一般 タイミング:常時)
ダブルサモン。二つのクラス別スキルを同時に保有することが可能となる。
・対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。
また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「40%」まで軽減する。
Aランクともなると、魔法陣や儀式礼法による大魔術も完全に無効化する。
事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。
・気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時)
情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+20%」のボーナスが付与される。
また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
(セイバーなら)職業はセイバークラスと言いつつも本質はアサシンクラスのため、
高い「対魔力』と「気配遮断」を持つ。どっちだ。
(アサシンなら)職業はアサシンクラスと言いつつも本質はセイバークラスのため、
高い「気配遮断」と「対魔力」を持つ。どっちだ。
○お宿作成:B (種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
・霊地による魔力回復量を「x2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側の勝率に「-20%」のペナルティを与える。
・重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「x4」&「-40%」まで上昇する。
・この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。
・再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。
『陣地作成』の変質スキル。陣地の代わりに「舌切り雀」の逸話から、
迷ひ家を利用して旅館を召喚・経営することが可能となる。
一流のサービスと経営によって、どんな客でも大抵は満足させられる。
○閻雀裁縫(抜刀)術:EX (種別:一般 タイミング:メインプロセス/常時 消費魔力:特殊)(ORTのスーパーセルまで切られたのでEX)
このスキルは複数の効果を持つ。
・【敏】のステータスを常時「+30」加算する(反映済み)。
また、「閻雀裁縫(抜刀)術」による自陣側へのステータスと勝率の補正は干渉、無効化されない。
・ステータス比較で【敏】が選択された時、その数値を「+30」上昇させる。
【筋】【耐】が選択された時、敵陣側の総合数値を「20」低下させる。
また、敵陣側が「自身の敏の半分」、又はA+以上「直感」「心眼」等のスキルを持っているのメンバーがいなければ、
自身の【敏】を「1·5倍」強化、得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。
嘘をついた舌を自ら抜刀術で断つという居合の達人、養父の閻魔大王からアドバイスを受け、
オリジナルの自衛剣術を組み合わせる。
その結果、この「最速・最短・最小の傷で目標を破る」の閻雀裁縫(抜刀)術が生まれました。
・星の籠(大と小):EX (種別:特技 タイミング:メインプロセス 消費魔力:1つ60)
大:敵陣側【耐久】を「-20」、勝率を「-30%」低下させる、宝具封印状態をを付与。
また、敵陣「メイン」の魔力を「+40」回復させる。
小:自陣側の【筋力】と【宝具】ステータスを「+20」上昇し、「+50」の魔力を回復、
いかなる強化解除も無効化する。また、敵陣側の魔力も「+40」回復させる。
閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の一と二。
酬いの葛籠は敵パーティに様々なバッドラック……マイナス効果を引き起こすが
、同時に敵を少しだけ回復させてあげる。
お礼の葛籠は自身のパーティに様々なグッドラック効果を引き起こし、そして何故か敵側もわずかに回復する。
どれほど相手に因縁をふっかけようと贈り物としての本質は見失わない。そんな紅閻魔であった。
○心眼(偽):A (種別:一般 タイミング:常時)
自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。
また、自陣が受ける数値的ペナルティーを「20」点分軽減する。(被暗殺判定時にも転用可能)。
謂「第六感」「虫の知らせ」と呼ばれる、天性の才能による危険予知を表したスキル。
同時に、視覚妨害による補正への耐性も併せ持っている。命中・回避・クリティカル率にプラス補正を得られる。
○腹話術:EX (種別:一般 タイミング:常時)
スキル封印完全耐性(自身)。
腹話術の技術。生前に喉を潰されたり、舌を斬られても、問題なく会話できるように特訓した成果。
口を噤ませる類いの呪いを無視できる。また、雀たちはみんなしゃべる時は「○○でチュン」という語尾がつく。
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【宝具】
○十王判決・葛籠の道行 ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の勝率を「+100%」上昇させる。アライメントが『混沌』や『悪』であれば、さらに「+50%」加算する。
また、アライメント:混沌/悪な場合、自陣側の総合数値「+50」、勝率を「+200%」加算する。
閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の三。
禍を呼ぶ葛籠を召喚し、これを開封。中から現れた雀達の扮する百鬼夜行で敵を混乱させ、
葛籠の中に封印する。その後、葛籠ごと雀のお宿に運ばれた敵
は地獄の十王(死者を裁定する十人の王。閻魔大王はこのひとり)の名代たる雀達が集結したお座敷にて、
紅閻魔の裁きの一刀を受ける。
○雀返し ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:30
『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の勝率を「+30%」上昇させる、敵陣側にスキル封印効果を与える。
また、相手が「嘘をつく」行為をするとオートカウンターで発動する、あらゆる話術や精神干渉を無効化する。
閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の零。
相手が息を乱して口を開いた瞬間を見定め、元の雀サイズに戻って高速で接近、
その舌を切り裂く最短・最小・最深の居合い抜刀術。
戦闘用に型を変更したことで、突進しての六連回転切り(通称・雀六連)により相手に苦悶の声を上げさせ、
その瞬間に口内めがけて舌斬り裁縫を行う魔のせっかん技に昇華されてしまった。
○八熱大地獄、十王代行:A+ 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ/エンカウント 消費魔力:なし
相手の『業』値が60以上の場合、そのデータを得る。(悪名高い武将は50ぐらい、情報改ざん等も無効)
この効果は対抗することができない。
戦闘時、その対像の強化効果を全て解除・無効化、勝率を「『業』値%」上昇させる。
「『業』値/10(切り上げ)」の確率で即死を付与。
また、『業』値と入手したデータはリアルタイムでアップデートされる。
閻魔大王を後見人とする地獄の獄卒にして、いずれ地獄の大王たちの代行になるの『舌切り雀の紅閻魔』。
罪人と死者を裁く権能。
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【装備品・礼装】
●『賢者の簑』(着ている羽織):単独行動(A)を持つ。
本来はアーチャーのクラス特性。マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
彼女の場合、身につけた者の姿を隠し、世界からの強制力……
現世からの退去……を緩和する『賢者の簑』(着ている羽織)の恩恵によるもの。
単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。
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【解説】
真名:舌切り雀or舌切り雀の紅閻魔
願い:特にない
好きなもの:お米
嫌いなもの:弱い者いじめ(嘘つきは情状酌量の余地を見る)
ロリママキャラ。
『閻魔亭』を営む獄卒(鬼)。奪衣婆、閻魔大王の養女。元は人間であり、然る郭(まち)に売られた禿(かむろ)。
最初は奪衣婆の養子にされてこき使われていたが、そのブラックさを知って親権を奪衣婆から取り上げた閻魔の養女となり、
長年の働きを経て、幽境で迷ひ家を神々相手の旅館として開くことを任された。
しばらくして現世への外出を許され、その先での禍福が「舌切り雀」として語られることとなった。
英霊としての要素を100%死後に得ているという極めて稀有なケースであり、本来なら召喚されるべき存在ではないが、
『子供達の願いを受け止める代表』としてサーヴァントとなった。在り方としては童話の化身と類似している。
性格は能動的で内向的。外見は愛らしい少女だが、生真面目で思慮深く、それ故何者にも卑下せず真摯に対応する、
どこまでも公正でクールな裁判官気質の剣士。
一方で、受けた恩義を宝物のように受け止め、これを大切に思い続ける忠義の雀。そしてその料理への情熱は灼熱を越えて八大地獄級。
世界の裏側のような場所で『迷ひ家』を神霊や幻想種達相手の旅館として経営する傍ら、
英霊の座に出張して日本妖怪系女子サーヴァント対象の料理教室も開いており、門下生達から鬼教官として恐れられつつも慕われている。
つまりFGO原作のまま、ロリママキャラ。(大事なことを2回言っている)
AA:A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Tセイバー>紅閻魔
リファレンス:
Fate Grand Order material VIII
https://typemoon.wiki.cre.jp/wiki/%E7%B4%85%E9%96%BB%E9%AD%94
ttps://dic.pixiv.net/a/%E7%B4%85%E9%96%BB%E9%AD%94%28Fate%29
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2924 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 03:31:26.55 ID:xzn6dXN7
あ、ごめん
上記を削除してください
2925 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 03:32:19.86 ID:xzn6dXN7
2923の訂正
【サーヴァント】
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≪クラス≫:セイバーorアサシン
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【真名】:紅閻魔 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:10 【耐】:20 【敏】:60+30+30 【魔】:40 【運】:40 【宝】:40
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【令呪残数】:○○○ 【貯蔵魔力】310/310 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○二重召喚(ダブルサモン):A (種別:一般 タイミング:常時)
ダブルサモン。二つのクラス別スキルを同時に保有することが可能となる。
・対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。
また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「40%」まで軽減する。
Aランクともなると、魔法陣や儀式礼法による大魔術も完全に無効化する。
事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。
・気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時)
情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+20%」のボーナスが付与される。
また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
(セイバーなら)職業はセイバークラスと言いつつも本質はアサシンクラスのため、
高い「対魔力』と「気配遮断」を持つ。どっちだ。
(アサシンなら)職業はアサシンクラスと言いつつも本質はセイバークラスのため、
高い「気配遮断」と「対魔力」を持つ。どっちだ。
○お宿作成:B (種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
・霊地による魔力回復量を「x2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側の勝率に「-20%」のペナルティを与える。
・重ねてターンを消費し、宣言を行うことで、補正は「x4」&「-40%」まで上昇する。
・この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。
・再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。
『陣地作成』の変質スキル。陣地の代わりに「舌切り雀」の逸話から、
迷ひ家を利用して旅館を召喚・経営することが可能となる。
一流のサービスと経営によって、どんな客でも大抵は満足させられる。
○閻雀裁縫(抜刀)術:EX (種別:一般 タイミング:メインプロセス/常時 消費魔力:特殊)(ORTのスーパーセルまで切られたのでEX)
このスキルは複数の効果を持つ。
・【敏】のステータスを常時「+30」加算する(反映済み)。
また、「閻雀裁縫(抜刀)術」による自陣側へのステータスと勝率の補正は干渉、無効化されない。
・ステータス比較で【敏】が選択された時、その数値を「+30」上昇させる。
【筋】【耐】が選択された時、敵陣側の総合数値を「20」低下させる。
また、敵陣側が「自身の敏の半分」、又はA+以上「直感」「心眼」等のスキルを持っているのメンバーがいなければ、
自身の【敏】を「1·5倍」強化、得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。
嘘をついた舌を自ら抜刀術で断つという居合の達人、養父の閻魔大王からアドバイスを受け、
オリジナルの自衛剣術を組み合わせる。
その結果、この「最速・最短・最小の傷で目標を破る」の閻雀裁縫(抜刀)術が生まれました。
・星の籠(大と小):EX (種別:特技 タイミング:メインプロセス 消費魔力:1つ60)
大:敵陣側【耐久】を「-20」、勝率を「-30%」低下させる、宝具封印状態をを付与。
また、敵陣「メイン」の魔力を「+40」回復させる。
小:自陣側の【筋力】と【宝具】ステータスを「+20」上昇し、「+50」の魔力を回復、
いかなる強化解除も無効化する。また、敵陣側の魔力も「+40」回復させる。
閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の一と二。
酬いの葛籠は敵パーティに様々なバッドラック……マイナス効果を引き起こすが
、同時に敵を少しだけ回復させてあげる。
お礼の葛籠は自身のパーティに様々なグッドラック効果を引き起こし、そして何故か敵側もわずかに回復する。
どれほど相手に因縁をふっかけようと贈り物としての本質は見失わない。そんな紅閻魔であった。
○心眼(偽):A (種別:一般 タイミング:常時)
自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。
また、自陣が受ける数値的ペナルティーを「20」点分軽減する。(被暗殺判定時にも転用可能)。
謂「第六感」「虫の知らせ」と呼ばれる、天性の才能による危険予知を表したスキル。
同時に、視覚妨害による補正への耐性も併せ持っている。命中・回避・クリティカル率にプラス補正を得られる。
○腹話術:EX (種別:一般 タイミング:常時)
スキル封印完全耐性(自身)。
腹話術の技術。生前に喉を潰されたり、舌を斬られても、問題なく会話できるように特訓した成果。
口を噤ませる類いの呪いを無視できる。また、雀たちはみんなしゃべる時は「○○でチュン」という語尾がつく。
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【宝具】
○十王判決・葛籠の道行 ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の勝率を「+100%」上昇させる。アライメントが『混沌』や『悪』であれば、さらに「+50%」加算する。
また、アライメント:混沌/悪な場合、自陣側の総合数値「+50」、勝率を「+200%」加算する。
閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の三。
禍を呼ぶ葛籠を召喚し、これを開封。中から現れた雀達の扮する百鬼夜行で敵を混乱させ、
葛籠の中に封印する。その後、葛籠ごと雀のお宿に運ばれた敵
は地獄の十王(死者を裁定する十人の王。閻魔大王はこのひとり)の名代たる雀達が集結したお座敷にて、
紅閻魔の裁きの一刀を受ける。
○雀返し ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:30
『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の勝率を「+30%」上昇させる、敵陣側にスキル封印効果を与える。
また、相手が「嘘をつく」行為をするとオートカウンターで発動する、あらゆる話術や精神干渉を無効化する。
閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の零。
相手が息を乱して口を開いた瞬間を見定め、元の雀サイズに戻って高速で接近、
その舌を切り裂く最短・最小・最深の居合い抜刀術。
戦闘用に型を変更したことで、突進しての六連回転切り(通称・雀六連)により相手に苦悶の声を上げさせ、
その瞬間に口内めがけて舌斬り裁縫を行う魔のせっかん技に昇華されてしまった。
○八熱大地獄、十王代行:A+ 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ/エンカウント 消費魔力:なし
相手の『業』値が60以上の場合、そのデータを得る。(悪名高い武将は50ぐらい、情報改ざん等も無効)
この効果は対抗することができない。
戦闘時、その対像の強化効果を全て解除・無効化、勝率を「『業』値%」上昇させる。
「『業』値/10(切り上げ)」の確率で即死を付与。
また、『業』値と入手したデータはリアルタイムでアップデートされる。
閻魔大王を後見人とする地獄の獄卒にして、いずれ地獄の大王たちの代行になるの『舌切り雀の紅閻魔』。
罪人と死者を裁く権能。
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【装備品・礼装】
●『賢者の簑』(着ている羽織):単独行動(A)を持つ。
本来はアーチャーのクラス特性。マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
彼女の場合、身につけた者の姿を隠し、世界からの強制力……
現世からの退去……を緩和する『賢者の簑』(着ている羽織)の恩恵によるもの。
単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。
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【解説】
真名:舌切り雀or舌切り雀の紅閻魔
願い:特にない
好きなもの:お米
嫌いなもの:弱い者いじめ(嘘つきは情状酌量の余地を見る)
ロリママキャラ。
『閻魔亭』を営む獄卒(鬼)。奪衣婆、閻魔大王の養女。元は人間であり、然る郭(まち)に売られた禿(かむろ)。
最初は奪衣婆の養子にされてこき使われていたが、そのブラックさを知って親権を奪衣婆から取り上げた閻魔の養女となり、
長年の働きを経て、幽境で迷ひ家を神々相手の旅館として開くことを任された。
しばらくして現世への外出を許され、その先での禍福が「舌切り雀」として語られることとなった。
英霊としての要素を100%死後に得ているという極めて稀有なケースであり、本来なら召喚されるべき存在ではないが、
『子供達の願いを受け止める代表』としてサーヴァントとなった。在り方としては童話の化身と類似している。
性格は能動的で内向的。外見は愛らしい少女だが、生真面目で思慮深く、それ故何者にも卑下せず真摯に対応する、
どこまでも公正でクールな裁判官気質の剣士。
一方で、受けた恩義を宝物のように受け止め、これを大切に思い続ける忠義の雀。そしてその料理への情熱は灼熱を越えて八大地獄級。
世界の裏側のような場所で『迷ひ家』を神霊や幻想種達相手の旅館として経営する傍ら、
英霊の座に出張して日本妖怪系女子サーヴァント対象の料理教室も開いており、門下生達から鬼教官として恐れられつつも慕われている。
つまりFGO原作のまま、ロリママキャラ。(大事なことを2回言っている)
AA:A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Tセイバー>紅閻魔
リファレンス:
Fate Grand Order material VIII
ttps://typemoon.wiki.cre.jp/wiki/%E7%B4%85%E9%96%BB%E9%AD%94
ttps://dic.pixiv.net/a/%E7%B4%85%E9%96%BB%E9%AD%94%28Fate%29
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2926 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 08:32:35.31 ID:hdEFzu1m
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:カール5世 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】:20+10 【耐】:40+10 【敏】:40 【魔】:10 【運】:40 【宝】:60
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【令呪残数】:狂狂狂 【貯蔵魔力】100/100 【魔力供給の不足】:
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∧ ∨ { / / /
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\\\ ∨ / / / / /
\\ ∨ ´ ̄「ミ、./ / / /
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_\ ∨ | / -= ./
乂_>{从\ \ / -=イ八≧=-
_>-ハ(⌒ .≧≠≦ニニ Y≧=-
/⌒{ V__ -=ニニ }=- \
_/ 人.}ヾミx、 -=,.ィfア´八ニ=- \
_ -=≦:./ 八 -=≫≪_ノニ}/ニニニニ=- . ヽ、___
/ : : -=ミ(: :{ {ヽ _」ニニニニニニニニ=- }: :ー==-: : : ` : 、 /
': : : : : :__:.八 _ -=ニ .人 ヾー == .彳ニニニニニニニニニニレニニニニニ=-: .: :∨ /
/ : : : :/´: : : : :`ヽヽ-=ニニ {ヽ ` == ≦ニニ.イニニニニニニニ∠ _: :`ヽ: : V
′: : : : : : : : : : : : :}=-\ `\ 八 ー<ニニ}/ニニニニニニニニニニニニ=- `ヽ
{: : : : : : : : : : -=ニニニ=- \ `ヽ} -=ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-: : }
{: : : : : : :-=ニニニニニニ=-: : : :\ ニ=- -=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-: :ト
八: : : : :-=ニニニニニ=-: : : : : : : : :ヽニ=- >-=ニニニニニニニニニニニニニ=- |- :\
〃: : 〉_ -=ニニニニ=-: :_: :-‐: : : : : : -==-: ̄: : -=ニニニニニニニニニニニニニニ=-、!ニ=-ハ
八:/: ̄ ̄:-=ニニニ=-: : : : : : : : : : : : -==-: : : : : : : :.-=ニニニニニニニニニニニニニニニ=- .{ /
./ ∧ : : : :-=ニニニニ=-: : : : : : : : : : : -==- : : : : : -=ニニニニニニニニニニニニ=- ̄: :-=ニ=-V
{ / \: :-=ニニニニニニ=-: : : : : : : : : :.-==- : : : :-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-: : : : / -=- ヽ /
人/{ -=ニニニニ八ニニニ=- : : : : : : -=ニニ=--=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-: : / - V
/ -==- -=ニニニニ/ l{ニ=- -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-' }
〃-= -=ニニニイ 八=- : : : : : : : : : : : -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=- .| /
.′- -=ニニニ八 ヽ=-: : : :- : : : : :_.-== : : : : : : ̄:.-=ニニニニニニニニニ=-: :ハニニニニニニニニ=- -= V
{ / -=ニニニ′ Y : : : : -==ニニニニニ=-: : : : :-=ニニニニニニニニニニ=-: :/ ゝニニニニニニニニニニニ=- \
| / -=ニニ八 ∧ : : : : -=-: : : -=ニニニニニニニニニ=-―-=ニニ=-: :/ -=ニニニニニニ=- ヽ /
} -=ニニニ/ / 〉: : : :-=-: : : :-=: :. :-=ニニニニニ=--=ニニニ=-: イ Yニニニニ=- ∨
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【スキル】
○狂化:D (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、【筋】【耐】のステータスを「+10」上昇させる(反映済み)。
同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+20点」の補正が加えられる。
凶暴化することでパラメーターをランクアップさせる。
理性は残っているが、暴力等への歯止めが効かなくなっている。
○ヴォルムス勅令:C (種別:暗殺 タイミング:セットアップ)
敵陣「メイン」のキャラクターが持つスキルの数だけ成功率「20%」の判定を行う。
判定が成功したスキルは、この戦闘中使用できなくなる。
改革者ルターへ下した皇帝命令の概念的再現。対象のスキルを一時的に封印する。
宗教改革のごたごたでランクが低下しており、追放効果は失われている。
○遍歴帝の指揮:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、自陣側の勝率を「+10%」上昇させる。
また、自陣側の勝率に「+自分以外の自陣の人数×10%」の勝率補正を得る。
加えて、自陣の参戦人数を「+3人」するが、敵陣の「対軍」「対城」の宝具を受ける時、
その数値的な効果を「1.5倍」にする。
生涯を戦場で過ごしたバーサーカーの指揮能力。カリスマ・軍略スキルを兼ねる。
また複数の兵士を使い魔として短時間召喚し、戦わせる事ができる。
兵士にも狂化スキルが付与されているため、複雑な戦術は実行できない。
○黄金率:A− (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターが持つ宝具の発動の為の魔力消費が「0」になる。
同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+50点」の補正が加えられる。
身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
大富豪でもやっていける金ピカぶり……なのだが、散財のスケールも凄まじい。
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【宝具】
○欲するすべてを得んが為(プルス・ウルトラ)
ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:60
自陣側の勝率に「+自分以外の自陣の人数×20%」の勝率補正を得る。
帝国の拡大を導いた、バーサーカーのモットー。国の標語ともなったその精神性が宝具へ昇華したもの。
バーサーカーの掛け声を聞いた自陣に「限界突破」の精神的・概念的バフを付与する。
バーサーカー化に伴い、強化の恩恵は身体能力向上や負傷無視などごく単純なものとなっている。
○哀しきかな浪漫の都(サッコ・ディ・ローマ)
ランク:C+ 種別:対都市宝具(対城級) タイミング:クリンナップ 消費魔力:90
戦場の結界、陣地、霊脈を破壊し無効化する。
また、敵陣側の勝率に「−150%」のペナルティを与える。
バーサーカーの敵と結んだ教会に対する報復、それが暴走した果ての蛮行。
『欲するすべてを得んが為』の過剰強化を受けた兵士たちによる狂乱特攻。
霊基の限界を超えた蹂躙の後、兵士たち自身が「壊れた幻想」として自爆する。
○太陽は沈まない(エスパーニャ・アブスブルゴ)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ、常時 消費魔力:30
【耐】の戦力比較において、引分または自陣の劣位の場合、自陣の優位に変更する(戦力値は変化しない)。
もともと自陣の優位を取得していた場合、代わりに「+50%」の勝率補正を加える。
また、自陣への「種別:暗殺」スキルの効果を常時無効化する。
『太陽の沈まない国』と称えられた、ハプスブルク家の権勢と国力の具現。
バーサーカー自身とその配下との間で霊基損傷の共有分散を行い、擬似的な不死性とする。
全軍でのHP共有によるダメージコントロール。正面戦闘においては圧倒的なアドバンテージとなる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【解説】
16世紀に活躍した神聖ローマ帝国皇帝。スペイン王国他多数の国王を兼任し、
アメリカ大陸にも領土を獲得して、ハプスブルク家最盛期を築いた人物。
『太陽の沈まない国』と呼んだその広大な領土を駆け巡り、内外あらゆる敵と生涯戦い続けた遍歴の皇帝。
性格は秩序・中庸。穏やかで人柄良く、民の幸福を喜び、人が傷つくことに胸を痛める心優しき善人。
一方で、避けられない戦い、戦うことでしか守れないものがあると語り、必要ならば非道さえ実行する指揮官。
生前退位を済ませている彼はサーヴァントの立場に忠実であろうとし、マスターのために手を汚す覚悟がある。
聖杯への願いは『穏やかで安息な生活』。戦争とそのための移動に生涯を費やした生前に縁遠かったもの。
過酷な旅路の果てに、息子へ負債を押し付けてしまったため競い争うことに懲りたのである。
――以上はライダーなどの霊基で呼ばれた場合のもの。バーサーカーでは理性を残しつつ性格は一変する。
他人や開催地への配慮といったものは消え、代わりに抑えられていた征服欲のタガが外れてしまっている。
自らの勝利(及び勝利を彩る戦利品)を追い求め、積極的に戦闘や魂食いを仕掛けに動こうとする。
聖杯への願いは『勝利』。アメリカ大陸進出のような新たな領土の獲得、それをコンキスタドールたちではなく
己自身の指揮のもとで為すこと。通常霊基でも胸の奥に燻っていた願いが抑制されることなく表出している。
聖杯戦争に勝てば受肉し次の戦場へ、そこで勝てばさらなる戦場へ――――
既に潰えたハプスブルク王朝を継続しようと彼は戦い続ける、『さらに向こうへ』と。
AA:オールマイト(僕のヒーローアカデミア)
狂化により戦闘時はマッスルフォーム。生前や通常時、他クラスではトゥルーフォーム。
その特徴的なアゴから、彼の顔を見た者は西洋史知識による真名看破判定を行える。
適正の薄いバーサーカークラスなのでレベルが下がっている。でも他だと宝具2は封印される。
戦闘スタイル:使い魔の兵士を無数に召喚し、宝具によって強化して戦わせる。
個人の強さではなく数の暴力での圧殺を得意とする。本人も戦えるがもっぱら指揮。
データ面ではひたすら勝率補正を積み上げることで表現。
燃費は派手。最悪の通常燃費と、開催地に被害を出す代わりに無料の宝具。
勝ち続けなければ史実通り財政破綻するでしょう。
狂化:本人に適正がないため低ランク。理性は残っているが性格が凶暴化しているため理性的ではない。
ヴォルムス勅令:本来は排除した上で失敗してもスキル封印。結局止めきれなかったためランクダウン。
遍歴帝の指揮:人数増加が本体。実人数は3人以上出るけど戦力的には+3止まり。
黄金率:アメリカ大陸から莫大な金銀を得たが、息子が破産宣告をするほどにスペインは借金漬けであった。
宝具1:軍勢強化宝具。ただのバフだが兵士がやんちゃ()をするので対軍宝具並の被害が周辺に発生する。
宝具2:ぶっぱ宝具。バーサーカークラスになった要因。毎回撃ちたいが気軽に撃つと開催地がやばい。
宝具3:軍勢強化その2。受けたダメージを全員に分散して軽傷化したり、逆に使い魔一人に押し付けたり。
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2927 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 13:51:04.30 ID:ejy6sSh8
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ベルベット・クラウ 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:30+30 【耐】:30+30 【敏】:50 【魔】:50+30 【運】:0 【宝】:20+60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【AA:ベルベット・クラウ(テイルズオブベルセリア)】
_ _
. -......ミ::::::::: .、
,.:::::::::::::::::::.ヽ:::::::::ヽ _
/:i::::::、〕iト::::::::_V_::::V/_)>
/,i::l::トN:\抖_`:...ミ::T¨:{ ̄
ノイ:!代l恣\('なリ^灯〕iト:.,_ __
リ::、X`´' ヽ _、丶`ノ:::__マ_ ̄`⌒ヽ
人::込 ´`_/:::r'⌒/-=r-=-ミx___.),
(:' 个_):::≧{'::>'-=´ノイ´-==-<ニニ=-_/
、.:i´i:i:i:i:i_Yrr>'_,. _)乂_, _,,彡/ニ┐ニ=-_/
Y ':i:i:i:i:i:i:i⌒メノ/ /⌒〕iトX、_>ニ}!ア´⌒ヾ,
' { {i:i:i:,i:i:i:i}ニ'´ニ_) .ヤ/⌒〕iトxi{乂_ノ'::::\ ((
八 ゞ<''⌒ :i}ニニ} :}!/⌒〕iトxi{⌒```::::::::.\_)}
冫´i:i:i:i:i:ノ⌒=-)_∧}!/圭`〕iト',_,ォ::::::::::::::::::、\
_//i:i:i:i:/ニニニ=-_=}'圭圭圭圭ヽ⌒::::::::::ノ:::::i::ヾ,::V/
_ア/ir''"´ニニニV/=-_,}圭圭圭圭圭V/:::/::::::::l::::}ノ,::
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___ /圭{´i:i_ノ´ ̄ノ⌒〕iト_ _)\)圭圭圭圭圭圭圭 V/:::::::/:::::/ ;/
⌒〕iト ,_ /il圭l{ニニニ/圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭li V/::/:::::/ {:
──=アil圭圭(ニ/圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 V/:::::/ ヽ
⌒〕iト_/il圭圭圭V/圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭(:::::::/' ノ
 ̄ ̄ ̄ニ,圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭li ヽ;( ´
ニニニニ{圭圭圭圭圭圭圭圭圭r x圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭li V/
ニニニニ{圭圭圭圭圭圭圭圭li 'ニニ\圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭li V/
>──={圭圭圭圭圭/⌒\/ニニニハ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭i V/
\ニニニ{圭圭圭圭/ニニニ=-\ニニニ',圭圭圭圭圭li/圭圭圭圭圭\\_ノ乂
.>ニニ{圭圭圭, ニニニニニ=- }ニニニ圭圭圭圭圭/圭圭圭圭 {圭圭\圭圭li ヽ
´ ̄)ニi{圭圭i /ノ__ 才⌒)_=-/ニニニ}圭圭圭圭 ,/圭圭圭圭圭{圭圭圭\圭圭 V/
/´ ̄'{圭圭/ :! V'_ニニニ./圭圭圭圭_\x圭圭圭圭 乂圭圭圭 〕iト圭 V/
∧ 圭, ,___{-/}=/圭圭圭圭7ニニ.\圭圭圭圭圭\圭圭圭圭ヽ}!
/ ∧圭 .’:::::::::::{/{/圭圭圭圭(_ニニニニハ圭圭圭圭圭_ヽ圭圭圭圭V/
/ ∧ i .’ 二二. {圭圭圭圭圭圭}!\ニニニ}圭圭圭圭圭圭.V/圭圭圭'/
/ ハ} /::::::::::::::::_}!圭圭圭圭圭圭 〕iト '}圭圭圭圭圭圭li V/圭圭li '/
{/ / ̄ ̄ ̄ /圭圭圭圭圭圭/ ,}圭圭圭圭圭圭圭}!圭圭圭'/
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【スキル】
○業魔(稀) (種別:種族 タイミング:常時)
このキャラクターの【魔】【耐】【筋】ステータスに「+30」を加算する。(反映済み)
戦闘時、【魔】【耐】【筋】の何れかが選ばれる度に、自陣側の数値に「+20」を加える。
また、自身が「メイン」で参戦している場合、自陣側の勝率も「+15%」上昇する。
業魔病によって生物が魔物に変貌した際の姿、大半の業魔は理性を失い人を襲うが、中には元の姿と理性を留めている者も稀にいる。
魔物の一種であるため優れた魔力と再生能力を持つ、食事は基本必要とせず暑さや寒さといった感覚はない。また年も取らない模様。
○魔力放出(穢) (種別:一般 タイミング:メインプロセス 魔力消費:【魔】/2)
【筋】【耐】【敏】【魔】を「自身の【魔】の半分」上昇させる。
敵陣側のステータスに「消費魔力半分」のペナルティを与える。(対魔力の対象)
また、【耐】が「消費魔力」以下であれば、さらに宝具封印状態を与える。
武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。いわば魔力によるジェット噴射。
また、その魔力につきものの強力な致死性瘴気が相手を蝕み、「呪い」「毒」「封印」などの異常状態が発生する。
○喰魔:A++ (種別:特殊/種族 タイミング:特殊)
このスキルは複数の効果を持つ、無効化されない。
【常時】
・【宝】の数値を自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
また、自身に対するあらゆる精神的干渉を排除、最低勝率として「10%」が保証される。
・目標はエンカウンターした相手の場合、情報収集の成功率に「+30%」のボーナスを得る。
【戦闘時】
・ 敵陣側が自分に勝った相手がいる場合、レベルを含めて全ステータスが「+その数x10」上昇する。
また、勝利した場合、「仕切り直し」「自己保存」系のスキル效果を無効化、相手側に「令呪一画」を余分に支払わせることが出来る。
・敵陣側が発動する魔術、結界、異能というエネルギー放出系スキル&宝具の效果数に応じて、自陣側の勝率を一つ「+15%」加える。
また、「Aランク」&魔力消費「80」以下の効果を無効化し、
以上な場合その「効果の半分」を自分のものにする、さらに勝率を「+15%」加えることができる。
・勝利した場合、「敵メイン」から「レベルx2」の魔力を奪う、この戦いの消費魔力は「1·5」倍になる。レベルによって他の効果もある
レベル30〜40:【魔】ステータスに「+5」加算する。
レベル50〜60以上:【魔】ステータスに「+10」加算する。
また、相手を殺した場合
レベル10〜40:【魔】ステータスに「+10」加算する。
レベル50〜60:レベル「+5」、【魔】と任意のステータス「+10」。
レベル60以上:レベルと全ステータス「+10」。また、異能系のスキルを一つ奪う(【魔】ステータスで判定)
理性では抑えきれない負の感情である穢れが溢れ、暴走による変異、それが業魔化の本質である。
その中に極めて純粋な穢れ(感情)を持つな個体を喰魔と呼ぶ、特別な意味と力を持っている。ベルベットの「穢れ」は「憎悪」『絶望(秘匿)』。
魔物のように変貌した左手『業魔手』の力を行使し、攻撃した相手を喰らってその力を我が物に出来るようになっている。
○災禍の顕主:EX(種別:対人(自己)宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:150)
この宝具は複数の効果を持つ。
・いかなる手段をとっても、この宝具の起動を止めることはできない。
また、このキャラクターが死亡、消滅した時にオート起動する。
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
・レベルを含めた自身の全ステータスを「【宝】」、勝率を「+2x【宝】%」上昇させる。スキル効果2倍化。
また、最終的に勝率判定を、1回振り直すことができる。
・敵陣側の確定勝利効果、守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。
また、自陣へな「あらゆる状態異常、ステータス&勝率干渉、特殊なルール制限」も無効化にする。
・宝具が発動している間、このキャラクターは絶対に消されない。
・戦闘が終わった後、【宝】以外のステータス総値が永久に「20」下がる。(0以下にはならない)
完全回復するまで、レベルと【宝】以外のステータス半減する。
また、負けた場合、レベルを「10」、【宝】以外のステータス総値が永久に「30」下がる。(0以下にはならない)
世界において災いの源と恐れられた者達で、言わば「魔王」とも言える存在。
「災禍の顕主」という名前を自分の存在に上書き、喰魔の力を完全に発揮させる。
しかし、使うたびに、「大切ななにか」がなくなってしまうかも…
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
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【解説】
「あたしはベルベット・クラウ!何もかも喰らい尽くす!最悪の喰魔だ!」
願い:この恨み、晴らさでおくべきか
半分原作に近い感じか、二つ全く違うところがいる。
始まりは「テイルズオブベルセリア」原作通りの:
補足:世界観はファンタジー系が常套的な中世っぽい
元は、辺境の村で弟ライフィセットと義兄アーサー/アルトリウスと一緒に暮らしていた。飾り気の無い明るく家族想いの平凡な少女。
たがある日、村の住民が全て魔物化するという事件が発生。さらに憧れの師であり義兄でもあるアーサーによって目の前で生贄として弟を殺されてしまう。
その後「業魔」と化した彼女は、激情のまま村人を手にかけ取り乱しながらも、アーサーに挑むが敗北、監獄に幽閉された。
その後3年間もの間、牢獄にて餌として差し出された囚人や業魔の処理を強いられた。
だが、この後と、話の前提が違う:
脱獄した後、目的の為なら手段を選ばないようになり、まさに災厄を振り巻くような手段を取る。
その後仲間と呼べる誰にも出会うことなく、「化物」として復讐を果たした。
アルトリウスは「聖寮」という国に大きな影響力を持つ組織のトップなので、ほぼ文字通り世界を敵に回している。
そして、これは現実に起こっていることではなく、ただのシミュレーション。
現実の体は培養槽の中のホムンクルスであり、「人工魔王」計画の一部として、試行錯誤のデータを集めるためのサンプルにすぎない。
何でも一から作るには経費や設備的にも厳しすぎるので、基底となる肉体とエネルギーを用意しておき、
被験体の脳内に古い伝説と様々なシナリオをシミュレーションで再現して変化を起こす、という実験。
シミュレーション内:
アレコレ(こちらは仲間なし以外大体原作通り)の後、ベルベットの前に現れ、仇敵と一緒にいたのは死んだはずの弟だった。
わかったのは、アーサーの豹変や弟がアルトリウスに殺された経緯と、自身の憎悪すらも全て計画の一部に過ぎなかった、という事実。
そして、弟の口から「意味すら無い穢れた化け物」な暴言を言われました。
真実を知り、大切な家族に裏切られたことを理解した彼女、人間をやめる。
「お前たち、あたしが化け物になることを望んでいるのなら…いいだろう。望むように、最悪の化け物になる」
…で、義兄も自分を裏切った弟も、邪魔するものも一切、鏖殺しにした。
現実:
予想以上の反応が起こり、研究者たちは安全のために「ストップ」しようとしたが、
「誰も知らない理由」で心身ともにこのまま終わることを拒んだベルベットは、初めて目を開いた。
その後もう一度、残酷な真実を知ったとしても、ただ「そうか」と受け入れ、そして生まれる場所を破壊し、新たな「敵」を殺す旅に出ただけ。
行動原理は怒りと諦観であり、自分を作った組織をそれほど憎んでいないが、
ベルベットにとっては何か誰かを憎んでいないと、どうしたらいいのか全然分からない。
そのため、純粋な好意、怒りようがないや自分を憎めないやつなどは苦手。ボガード(FGOアヴァロン・ル・フェ)のような感じ?
ある男は死ぬ前に:ここまで恨む続ける、意味があるか
彼女の答え:もう…これしか、残っていないから
肉体、精神面の年齢も16歳くらい。業魔に変貌すると、変貌前に持っていたものが失われてしまう。
ベルベットは味覚を失っており何を食べても血の味しか感じなくなっている。
精神系を無効化できるからといって、メンタルが強いというわけではない。スキル特性と、もう壊れているだから。
もはや人間ではないと思っているが、気づかないうちに実は主婦力が高い、子供が好きという性格面が出てくる。
あと、ショタ美少年などへの耐性低い。
参戦理由は、とある糞帽子の誘導、「聖杯があれば、その苦しみや矛盾から解放されるかもしれないよ」で
「人聞きの悪いな、たまたま出会った子にアドバイスをしただけです」
PS:もともと保守派の対ラクス切り札に設定しようとしたのだが、なんか限定しすぎているし、意図的に本編に過干渉な設定もよくないし。
AA:た行>て>テイルズオブシリーズ>テイルズオブベルセリア
ベルベット・クラウ
リファレンス:『テイルズオブベルセリア』
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA_%E3%82%AA%E3%83%96_%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%BB%E3%83%AA%E3%82%A2
ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6
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2928 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 14:18:01.09 ID:2yr5oYVP
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ランサー
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【真名】アデマール・ド・モンテイユ 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:50 【運】:20 【宝】:40
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【令呪残数】:槍槍槍 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:
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_,,,.--‐ッ‐'''''ニ'''ヽ、
,.:'',.-''!ア"''ー'"'''ヽ.ヽ ヾニ'''ー、
./ / ./:i 、: : : :r: : .ヽ、ヽ.ヽ:::. ヽ
!./ /: : !: _ ヽ: :_;,,;,,;..:. !:ヽ.ヽ!::::.. ヽ
.i//::;∠!ニ.;`: : : ;,.--‐-!、:.ヽ.!:::::. ヽ
/、!r::-=tァッヽ--!:ヾにマ!::)、!ノ;:::::::. !、........,__
./ f、!:ヽ-!--''::!: :i:`ヽ---!'': .!う!:::::::::::/ ./ `''ー‐---::...,,,,__
! !(! : : i: : : : !: :i '; : : : ! !ノヽ:::::::::i : : : !;;,,,,,,,,, `'''
.!. ヽ! : : :!: : i: ; - ; ;!: : : ::!::' i::::::::::::::::! : : : !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,
i ヽ;;-ァ!'": : : : : : :_;,,`''!、ノ!、;;::::::;;;! : : : !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
.! i (:::!ー.ニニニニ-'': イ i ヽ !: : : : !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
! i, 'ヽ:ヽ: ン'''(": : : ;ノ!.ノ-、.ヽ !_: : : !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
※汎用
Aランク以下の魔術をキャンセルする。
十字軍における教皇代行を任された者として、非常に高い対魔力を擁する。
○信仰の加護:A (種別:一般 タイミング:常時)
あらゆる精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けない。
また、「Aランクまで」の「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「扇動」を無効化する。
ただし、カトリックやそれに連なる天使などに対しては効果を発揮しない。
一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。
あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。
〇御旗のカリスマ:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大■■%)」の勝率補正を得る。
また、自陣が「アライメントに関するスキル・宝具」を使用する場合、
戦闘非戦闘問わずそれらが自陣の有利になるよう処理する。
軍を纏めるカリスマ性に加えて、管理職や調整役としての組織管理運営の手腕も示す。
その手腕は対立派閥を生むことなく、アライメントを問わずあらゆる主義主張を纏め上げ、
全員に一定以上の協調を果たさせた上で大軍団の統率及び運営管理ができる程。
ただし、依存し過ぎるとランサーが消滅或いは離脱した途端集団が瓦解する危険性も孕む。
〇司教の教導:B (種別:一般 タイミング:常時)
交渉等の言葉を用いる全ての判定に「+■■%」のボーナスが生じる。
また、このキャラクターが参戦する場合、自陣に発生する勝率低下を「■■%」軽減する。
幾度となく分裂しかける十字軍を取り纏めた手腕と話術、人徳がスキルとなったもの。
加えて風評や熱狂に惑わず、常に人や物事を俯瞰・客観視できる視野の広さも含む。
理知的に語りかける事で味方の闘争心・動揺等を抑え、相手の思考を落ち着かせることが可能。
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【宝具】
○夢想にて輝く御旗の聖槍(ロンギヌス・イマジナリウム)
ランク:C+ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■
この宝具は以下の効果を持つ。
・自陣側対象
勝率を「+■■%」上昇させる。更に自陣が任意選択したステータスに、
「秩序」属性を持つキャラクター1人につき「+■■」する。
・敵陣側対象
敵陣が任意選択したステータスに、「混沌」属性を持つキャラクター1人につき「ー■■」する。
彼の部下が夢の啓示を得て地中から掘り起こしたという架空の聖槍の伝承を基にした宝具。
生前彼が率いた十字軍兵士達やランサーの信仰心を基に、擬似聖槍の投影を行う。
擬似聖槍はランサーの信仰心を魔力に変換して範囲内の自軍の強化や士気高揚をもたらし、
敵軍には動きを縛る重圧を課す。
本来ランサーは槍を駆使して戦った逸話もなく聖槍の担い手でもないのだが、
聖槍を携えたランサーの姿が絵画で描かれてしまったことでこの宝具を得てしまった。
〇救済の為の啓示の十字架(リベレーション・エピスコプス)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:−
ランサー消滅時、シナリオ中1度だけ
「ランサーと友好関係にあったキャラクター1人」にこの宝具が与えられる。
該当キャラクターはこの宝具を消費して、以下の効果を任意で1つ選択し発動できる。
ただし、この宝具をランサー以外のキャラクターはステータスから認識できない。
・『勝敗判定に敗北した』時、その判定に自陣の勝率を「+■■%」した状態で振り直す。
・自陣が戦闘に敗北した際、参戦キャラクターは全員安全に戦場から撤退できる。
・GM判断により危機的状況、あるいは膠着した状況を打破するための情報を取得できる。
ランサーの啓示を受けた部下が聖地エルサレム攻略を成し遂げた伝説に由来する宝具。
ランサーの消滅後、信頼関係にあった者に与えられるランサーの信仰心が結晶化したロザリオ。
所有者が危機に陥った際、窮地を突破できる可能性のある閃きや啓示、
或いはささやかな奇蹟を1度だけ起こした後、この宝具は力を使い果たして自壊する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
ヴァン・ホーエンハイム(鋼の錬金術師)
【説明】
第1回十字軍成功の立役者であり、十字軍の軍団のまとめ役ともなった人物。
グレゴリウス7世の教会改革を支持する路線をとった結果従来の地元の聖職者たちや有力者と厳しく対立し続けた。
ウルバヌス2世はすぐさま司教アデマールを教皇特使に任命し、ウルバヌス2世の代理として十字軍の指揮を任せた。
以後十字軍の遠征先において、内輪もめを続ける参加諸侯ではなくアデマールが精神的指導者とみなされることになる。
十字軍内でアデマールは略奪を働こうとした兵士を阻む役目を精力的に行ったり、
対立する諸侯を宥めたりと十字軍における緩衝材の役割を担うようになる。
8か月にわたり続いたアンティオキア攻囲戦において、恐慌を起こしたり士気が落ちる兵士に対しても士気の維持に努めた。
またアンティキオラでの聖槍を発見したことに熱狂する兵士達を冷ややかに見ながらも、
敢えて士気高揚のためにスルーする柔軟性も持っていた。
アンティオキア攻囲戦が終わって間もない1098年8月1日、アデマールはおそらくチフスにかかり病没。
表だって批判する者がいなかったアデマールを失った十字軍は、途端に諸侯同士の対立が発生。
食料供給すら滞った結果指揮系統に大きな打撃を負いエルサレムへの侵攻は停滞した。
一方で部下からの支持は非常に高く、下級兵士たちはなおアデマールが指導者であったと考え続けていたと伝えられる。
混沌とした十字軍において、敵対者や敵対派閥を作ることなく十字軍全体をまとめ上げたのは、彼の特筆すべき偉業である。
とはいえ歴史的資料が非常に少なくあまり研究が進んでいない人物でもあり、
「俗人の長を兼ねた戦う司教」という昔の評価から一転、近年では彼の役割は軽んじられる傾向が強まっているという。
仕事としては、祈祷、プロセッション、宗教業務などが主で、武勲などといった戦闘的な伝承は不明確なままとする研究者もいる。
【人物】
元々宗教腐敗を憂いていた敬虔なキリスト教徒であり、権威や特権意識への執着とは無縁。
十字軍の参加に意欲的だったのは、仲間への救援だけでなく半ば腐敗していたキリスト教の宗教界に風穴を開け、
宗教界を改善させられるかもしれない可能性を見出したため。
腐敗とは無縁な気概ある性格を見込まれて教皇直々に教皇使節に任命されたアデマールだが、
内心は割と重すぎる責任を背負わされ胃をキリキリさせていた。
十字軍参加後は十字軍を統率しながら、ひたすら調整役としての激務に追われる羽目に
堕落や腐敗を嫌って清貧を重んじながらも、良い意味で清濁併せ吞める柔軟な男。
自他問わず厳しく律する厳格な気質だが、逐一部下の心身に気を掛けてやれる気配り上手。
虚偽の聖槍発見に熱狂する兵士達を意図的にスルーして温かい目で見守ってやれる度量もあった。
後の歴史においてキリスト教が後ろめたい陰惨な所業をしていることも把握してしまったが、
それでも「キリスト教に救われた弱い民衆や敬虔な信徒もいた」ということを重要視し、
彼はそういった善良で敬虔な信徒の味方である。
彼らを救うためなら己の身体を粉にする事も厭わず全力で奔走するのが彼のポリシー。
死後啓示という形で部下を助けたのも、エルサレム攻略に難儀して追い詰められていく部下を放っておけなかったから。
だがその後聖地エルサレムで起きた蛮行に関しては彼の完全な想定外であった。
(一応アデマールの直属の部下たちは略奪に参加しなかったイメージ。)
願いは「聖地エルサレムで十字軍が起こした蛮行を防ぐこと」。
己があの時生きていれば聖地エルサレムでの無辜の民への暴虐を戒め、非人道的な蛮行は防げたかもしれない。
それが彼の心残りである。
なお本人の心境として、万能の願望器を「聖杯」と呼称するのは遺憾に考えている。
別名義の呼び方であれば問題ない辺りちょっとめんどくさい。
元々は文官系だったこともあり管理職としての手腕は超一流であったが荒事は不得手。
「私が呼ばれるとしたら本来ならキャスターなのでは…?」とは本人の談。
基本は裏方で目立たない立ち位置ではあったが真面目な仕事ぶりと人の良さから部下や仲間からの評価は良好であった。
2929 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 16:18:07.63 ID:q7TPG2NA
>>2928
つけ忘れていました申し訳ありません。
【サーヴァント】
2930 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 19:04:41.34 ID:sQfUftuO
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:聖クリスティーナ 【レベル】:60+■■ 【アライメント】:秩序/狂(善)
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【筋】:10+■■ 【耐】:50+■■ 【敏】:10+■■ 【魔】:60+■■ 【運】:20+■■ 【宝】:60+■■
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【令呪残数】:狂狂狂 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:なし
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/  ̄`ヽ、 \ `ヽ、
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′ .八 @ .斗 ―:| | i
| i ;′ ヽ A / /i| | | |
| l i| | __, | 从| ,斗=≠ミ, | |
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| | ,ィ斧ミ '"¨¨~| | |
. j八 狄 Lソ | | ,
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| 圦 / , | !、
| ,込、 r _、 / / 从.\
| |: 个..._ 〈 | \ \
/ | i| 〕iト...__ .イ', | `、
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| i| | | ̄i´ ', |乂_
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【スキル】
○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時)
常にレベルと全てのステータスに「+■■」する。(計算済み)
同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+■■点」の補正が加えられる。
ただし、バーサーカーの意にそぐわない命令を下された場合令呪の消費数が「+1」される。
一見た落ち着いた表情で言葉を話すが、
彼女は常に"己が正しいと信じた選択・行動を行う"という思考で固定されており、
実質的に彼女との意思の疎通は困難を極める。
強固すぎる信仰心の昇華。その性質上、微塵の迷いもなく苛烈な苦難の道を突き進む。
○聖人:A (種別:一般 タイミング:常時)
ターン終了時、魔力供給に「+■■」を加える。
聖人として認定された者であることを表す。
召喚時幾つかの中から1つ能力を選んで取得できるが、
バーサーカーはHP自動回復を選択して取得している。
○統一言語:C(B) (種別:異能 タイミング:常時)
敵陣側の「ランク:C」未満の「分類:魔術」であるスキルを全て無効化する。
また、敵陣側の勝率を「−■■%」低下させる。
世界そのものに話しかけて、意味を決定させる言語。
真の使い手ならばあらゆる時代のあらゆる言語を理解して操るという。
バーサーカーの場合は世界そのものに干渉する強烈な催眠術として働く。
現在は狂化の影響で理解力が低下したためランクダウン。
○被虐体質:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣の【スキル、宝具、アイテムの効果】をこのキャラクターに限定する。
ただし「Aランク」以上の精神耐性スキルがあるキャラクターはこれを無視する。
集団戦闘において、敵の標的になる確率が増すスキル。
ここまで来ると、無自覚に自身を知覚している生物の本能に働きかけ、
敵意と悪意、欲望を煽ってそれらを己に向けさせる魔性の域である。
○殉教者の魂:B++ (種別:一般 タイミング:常時/メインプロセス)
あらゆる精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けない。
そしてステータス比較で【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。
精神面への干渉を無効化する精神防御。生前幾度となく棄教を迫られ、
数え切れないほどの拷問を受けながら、一度としてその責めに屈しなかった。
バーサーカーは極めて強靭なる信仰の持ち主であり、狂化の影響でその精神強度はより増している。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○救世あれかし、慈愛の嚇怒が天より降りぬ(レゲンダ・サンクトルム・クリスティーナ)
ランク:A+ 種別:対人〜対城宝具 タイミング:常時(カウンター) 消費魔力:■■
自陣に対する攻撃系スキル・アイテム・宝具が使用される度に発動できる。
数値効果を半減した上で、半減後の効果を陣営を入れ替えて再度適用する。
ただし、それが「■ランク」以上であれば数値効果の半減のみを適用する。
バーサーカーを否定する悪意ある攻撃が、加害者の悉くを殺戮する災いを起こした伝説の具現。
物理・霊的問わず、宝具を含むあらゆる攻撃に対し発生する聖霊の祝福(カウンター)。
彼女を傷つけた対象及びその周囲の彼女に敵意を抱く存在へ、天の災いが降りかかる。
バーサーカーへのダメージに比例して災いの規模は大きくなり、
同時に自身が負うダメージをある程度軽減できる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
カレン・オルテンシア(Fateシリーズ)
【解説】
カトリック教会・正教会の聖人で、3世紀末頃の殉教者。
東方正教会ではクリスティーナ大殉教者とも呼ばれる。
イタリアのボルセーナ(またはティルス)の生まれで、両親は貴族であった。
11歳のクリスティーナは非常に美しく、多くの人が彼女と結婚したいと思うほどだった。
しかし、クリスティーナの父親は、彼の娘が異教の巫女になるべきだと想像していました。
この目的のために、彼は彼女を特別な住居に置き、そこで彼は多くの金と銀の偶像を立て、
そして彼は娘に彼らの前で線香を燃やすように命じました。
そして父親は彼女を12人の侍女と共に塔の中に閉じ込め、生涯神々に仕えさせようとした。
天使は彼女を「キリストの花嫁」と呼び、彼女の将来の苦しみについて話され、
それでも彼女はキリスト教徒になり、金や銀の神像を壊し、貧しい人々に施した。
父は侍女に彼女の服を脱がさせ、12人の男達に殴らせた。それでも娘は信仰を変えなかったので、
その肉を釘で裂かせ、手足を折らせた。彼女は自分の肉片を父の顔に投げつけ罵った。
父は娘を車輪に縛り付けて火をつけさせたが、炎は横に走り1500人ほどの人々が焼け死んだ。
また首に石臼をくくりつけて湖に投げ込んだが、すぐに天使達が彼女の身体を沈まないようにした。
そしてキリストが現われ彼女に洗礼を授け、大天使ミカエルが陸地に導いた。
その晩父は急死した。
裁判官はクリスティーナを裸にしてアポロの神像の前に引いていったが、彼女が命じると神像は粉々に砕けた。
これを聞いた裁判官は仰天し息絶えた。
後任の裁判官は大きな炉に彼女を投げ込ませたが、火傷ひとつせず天使達と共に散歩したり歌ったりしていた。
次に毒蛇を彼女に仕向けたが蛇は彼女に懐き、巫術師が蛇をけしかける呪文を唱えると、蛇は彼に飛び掛り噛み殺した。
クリスティーナが命じると蛇は荒野に去った。また彼女は巫術師を蘇らせた。
裁判官は彼女の乳房と舌を切り取らせたが、それでも彼女は話すことができた。
彼女が自分の舌を裁判官の顔に投げつけると、彼は目が見えなくなった。
逆上した彼が放った2本の矢を受け、クリスティーナは殉教した。
彼女の遺体はカタコンベに葬られ、11世紀その上にサンタ・クリスティーナ教会が建てられた。
【キャラクター】
生まれながらに聖霊として選ばれたほど清廉な性格であり、
聖霊との巡り合わせにより、華美を好まず少しでも恵まれない人のために働くことを尊ぶようになった女性。
その信仰心は天使をも呼び寄せ日々触れ合えたほどである。
とはいえ幼い頃から理不尽にはしっかり怒り、物怖じせずハッキリズバズバと言える芯の強さも持つ。
あらゆる痛みも苦痛も、信仰を貫き神や天使と触れ合うことに比べれば全くの微風同然であり、
生前は拷問の日々の中でも特に心折れることはなかった。
だがそれ以上に、自身の何気ない一挙手一投足やわずかな言葉遣いが他者を苛立たせ、
怒りや悪意を向けられ引き寄せてしまう天性の才能(呪い)を持ってしまった少女である。
清廉潔白を貫いたがゆえに周囲の人は忌み嫌い、そして迫害し続けた。
なおこの天性の呪縛とも言える才能の存在を彼女は把握していない。
仮に把握していたとしても一切気に留めずボランティアに精を出し、己を貫くために積極的に行動するのだろうが…
願いは「飢えや貧困、家庭環境で苦しむ恵まれない人達を助けたい」。
その境遇ゆえに、苛烈な迫害や人の悪意を知り、それに苦しむ人の苦痛を理解できる誇り高きお節介。
厚い服の下には生前の拷問の跡が刻み込まれている。
例え己が地獄の苦しみを味わい、例え孤独になったとしてもその歩みは止まらない。止められない。
そしてその道筋には微塵の後悔も一点の曇りも抱いていない。
それはもはや狂気と言っても過言ではない信仰心の表れである。
【統一言語】
青剣ほどではないが突然変異的に異能として手に入れて生まれてしまったイメージ。
らっきょのゴトーワードさんの同類。
本人的には「動物さんや神さま、天使様とお話しできる有り難いご加護」としか思っていないが、
悪用した場合は恐るべき脅威となりうる。
蛇を追い払ったり神像をぶっ壊したり迫害してきた者を悉く死に追いやった力の源的なイメージ。
これに天使の過保護な加護が合わさった結果が逸話の驚くべき血なまぐささ…という想定。
本格的に覚醒したのは11歳の時の天使とのコミュニケーションという想定。
舌をもぎ取られたにも拘らず会話が成立したのはこの異能の恩恵。
バベル崩壊後としては破格の性能を持つが、青剣のような本来の話者と比べるとあまりにも精度は劣る。
統一言語使いに思いっきり罵倒されたらそら死ぬわ。
2931 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 20:08:28.93 ID:sQfUftuO
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:萬田銀次郎 【レベル】:20 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:10 【魔】:20 【運】:10 【宝】:00
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【スキル】
○ミナミの鬼:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を「±■■」分相殺する。
また、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
如何なる圧力にも屈さぬ情け容赦ない鬼の顔と、義理と人情に深い仏の顔。
二つの顔を持ち暗黒街で恐れられる金融屋に付けられた異名。
「反骨の相」「冷静沈着」の複合スキル。
○博覧強記:B (種別:一般 タイミング:特殊)
戦闘行為に関わりのないあらゆる判定の成功率を「+■■%」上昇させる。
学問を広く深く修め、それらを有効的に機能させて引き出す才覚。
経済学・語学・経営学・商学・数学・哲学・法律学・金融学、他にも
幾つかの金融や商売にまつわる専業スキルについて、Dランク以上の習熟度を発揮する。
○人間観察:B (種別:一般 タイミング:常時/メイン)
情報収集の成功率を「+■■%」上昇させる。
また、相手の選択するステータスを任意ではなく、ランダム選択に変更する。
(ランダムステータス選択に関与する効果も発動する)
人々を観察し、理解する技術。
ただ観察するだけではなく、名前も知らない人々の生活、好み、人生までを想定し、
これを忘れない記憶力が重要。
「金を貸す客の本質を細かく見抜くことこそが肝要」という人生哲学の表れ。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
萬田銀次郎(ミナミの帝王)
【キャラクター】
とあるリージョンでトイチの高利貸しを営む男。
あらゆる人間に金を貸すが、膨大な知識とヤクザすら慄くの迫力・行動力を駆使した
情け容赦のない取り立てを行うことで恐れられる。
加えて何よりも面子を重んじ、例え10円の借金であろうと踏み倒せば地の果てまで追いかけて金を取り立てる。
一方で義理人情にも厚く、金回りに苦しむ債務者の経営相談や人生相談に乗って手厚くサポートを行ったり、
悪党の第三者に騙され金をむしり取られた顧客がいれば、取立てを顧客から第3者へ切り替えることも多い。
特に彼の逆鱗に触れるような外道がいるならば、採算度外視でその悪党を破滅に追い込み、
その上で一切金もとらないヒーロー然とした態度も見せる。
これら仏の顔と鬼の顔二つの顔を持つが故に、恐れられると同時に多くの者から慕われる人徳を有している。
聖杯戦争には債務者の取り立ての為リージョンを飛び越えた際偶然巻き込まれたタイプ。
なお無理矢理リージョンを飛び越えた関係で資金は持ち込めなかったので大金を動かせない状況に陥っている。
2932 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 20:10:07.04 ID:sQfUftuO
>>2931
訂正
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:20 【運】:10 【宝】:00
の間違いです。申し訳ありません。
2933 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 20:40:47.01 ID:hdEFzu1m
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:エリ 【レベル】:20 【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:00 【耐】:00 【敏】:00 【魔】:30 【運】:30 【宝】:30+20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:暗暗暗 【貯蔵魔力】100/100 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
ヽ( ____ \
ゝ _/ \ \ \
( { \( ̄) \ / ̄\ ヽ
ヽ /\ \____/ ̄\/ \ jノハ
jノ} / / ≧==ニ二二__彡\/ \ ノノ) |____ |____ |____
. 乂_ {__l{_lレ'´ 冫r‐弋ぅ  ̄\/∧ ∠ _ ノ | ノ | ノ |
. ミ (___) ___ '⌒ヽ }廴ノi´ \_∧ 「 _,ノ _,ノ _,ノ
. _〉 (___) / 人___> '⌒ヽ{__ノ ノ}ノ |
⌒ヽ__/ / / //::::::〔 └i(__){く ゚)リ } }
/ / / l / ̄ ̄\_`で^ニ^i_/ / ー――――――――― l l |
. _____/ / 小 l | |::::::::::人__,ノ / ノ
. / __r‐V / /{ |∧ l | l {::::/// ̄ ̄ ̄ ̄\/
/ r‐く } _} r―く_/ | ヽ| l\__)ノ// / ̄ ̄ ̄\ __
/ | _}ノ} __)__{__,ノ{ /\ \ ヽ-- ―く/ / __{/{―=ニ\
/⌒ } _}ノ}/ /\_ ヽ / \__>ー=彡 / / //| | )
\_ 人__| _)ノ /{ } / / / / / / / // / | | ̄ ̄ヽf
/=ー-\ノ )'´ / \_// / / / / / { // | | ( __,|
. / / `ー―< / )__/__/__/ l / 人| | | | `ト、__人
/ / (\__// ) ̄ ̄ ̄「 ̄/ / N____l|__,ノ ̄ l\
/ (\____/ | / / │ | \ | \
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時)
情報収集の判定に「+20%」される。
また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
サーヴァントとしての気配を絶つ。ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
それはいつの間にか忍び寄り、気づいたときにはもはや逃れられぬもの。
○扇動:E (種別:一般 タイミング:常時)
他陣営との接触時、相手陣営の反応を1段階悪化させる。
煽り魔。他者に訴えかける話術ではなく、ただの挑発や罵倒。
激情を抑えられる冷静な者、お人好しの博愛主義者にすら嫌われる。
○グリマ・ガルドゥル:C (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
【筋】【耐】【敏】【魔】の比較において、自陣の数値を「+10」する。
北欧式レスリング『グリマ』に使用されるルーン魔術。
複数のルーンを組み合わせたシンボルを足裏に記し、様々な効果を発揮させる。
○うたかたの幻:A (種別:権能 タイミング:常時)
自身の【宝】のステータスを「+20」上昇させる(反映済み)。
また、戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
自陣が選択したステータスの比較において、自陣の数値に【宝】の数値を使用する。
巨人の権能により生み出された存在。それは夜が明ければ痕跡なく消える幻。
されど存在するうちは、神さえ一方的にねじ伏せる力と現実性を持つ。
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【宝具】
○額突け、我はすべてを打ち負かす者(ノーバディ・キャン・ストラグル)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:1回毎に50
自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に、【筋】【耐】【敏】のステータス比較で発動可能。
敵陣の合計数値を「0」にする。この効果は、不老の存在以外には無効化できないが、
敵陣の「メイン」又は「サブ」に不老の存在がいる場合、無効化される。
アサシンの存在それ自体、何者も抗えぬ『老い』の概念そのもの。
優れた肉体、明晰な頭脳、磨かれた技術――――機械や神でさえ、老いには敵わない。
サーヴァントとしての限界により、物理戦闘においてしか効果を発揮できず、魔力や神秘により対抗可能。
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【解説】
北欧神話『スノッリのエッダ』の『ギュルヴィたぶらかし』で語られる話に登場する存在。
雷神トールたちが巨人の国ウートガルズを訪れた際、巨人王ウートガルザ・ロキに与えられた試練の1つにて
トールはアサシンと組手を行うこととなる。剛力で知られるトールが、ただの乳母、それも老婆に負ける筈が
なかったが、実際はアサシンに一方的に打ち負かされることとなった。それは古ノルド語で『老い』を意味する
アサシンの名前の通り、老いそのものが巨人王の権能により擬人化した姿であったからである。
トールたちが巨人王のすべての試練を終えた時、アサシンたちは巨人王の城と共に幻のごとく消え去った。
性格は中立・中庸。概念の擬人化であり、主に仕える従者としてのキャラクター故に、
アサシンには強い自己主張や主義などはなく、マスターに合わせて忠実に従ってくれる。
ただし、マスター以外の他者とのコミュニケーションにおいては罵倒に挑発、侮辱に嘲笑と無礼を極める。
これは『老い』そのものたるアサシンを、老いを避けられぬ者たちが無意識に恐れ忌避することから
「ならば嫌われ者に相応しい態度で相対してやるのが親切というもの」という理由が1つ。
避けえぬ老いに立ち向かう姿や、逆に諦め絶望する姿を好むという、趣味嗜好がもう1つの理由である。
これは単なる性格ではなく、存在としての性質レベルであるため矯正は困難。
時と場所、マスターの客人等相手には一定の礼節を以て接するので、どうかご寛恕を。
AA:エンヤ婆(ジョジョの奇妙な冒険)
好きなものは老い(または老いそのものたる自分)に苦しむ者の苦悶や悲鳴、嘆きや絶望。
嫌いなものはアンチエイジング――ではない。メイクや運動、魔術による若返り等も含めて
あらゆるアンチエイジングは老いへの儚い抵抗とアサシンは認識しており、微笑ましく思っている。
肉体を若返らせることができても、精神や魂の老化を完全に防ぐことは困難なためであり、
アサシンは嬉々としてその欠陥を痛罵するだろう。ただし、ダーニック・ユグドミレニアのような
他者を犠牲にする方法については、良く思わない。特にまだ老いに遠い子供を犠牲にする点は。
一番嫌いなものは、老いという摂理を歪め否定する輩。具体的には死徒。
他者へ試練を与えることがアサシンや彼女の同僚たちの使命であり、そのために聖杯戦争に参加した。
故に聖杯への願いはなく、しいて言うならば『ウートガルザ・ロキに今回のことを報告すること』。
老いに勝てぬ定めの者たちが、どのように『老い』に抗ったか、その試練の結果を己の口で伝えること。
主は世界の裏側から勝手に試練の様子を覗くことができる可能性があるが、自分で報告することに意義がある。
戦闘スタイル:杖やナイフ、グリマによる近接戦闘。グリマ・ガルドゥルを支援に用いる。
並み居る実力者揃いの英霊たちを相手に、力・速度・技量・持久力――――
あらゆる点で、アサシンは一方的に打ち負かすことができる。
ただしサーヴァントであるため権能再現の限界として、魔力や幸運、宝具などによって抵抗可能。
またあくまで宝具頼みの戦闘力のため、宝具の通じない不老の存在相手にはかなり厳しい。
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2934 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 23:20:52.00 ID:CcnybUo0
胸が足りないわ
2935 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 23:34:56.77 ID:0b4Q3A0v
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:三日月 【レベル】:60 【アライメント】:中立/悪
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【筋】:60 【耐】:30 【敏】:50 【魔】:30 【運】:10 【宝】:0
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7::::::l-マ:::::::::l;;;;(__);;;;; ̄ ´ レl::/ \::::ム::::::::::::li、::::::::ムヽヽ ヽヽ
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`¨´ ヽ .r.レ'`<ヘ.ト_ゝlニイ ヽ. ヽ:::::::ヘ ヾ、 /
`l li `.マ r-、'ヽ、 ヽ }ト、:::::ヽ ` ,./
l li'、-----イ-、/--'ヽ、 ヽ `<:\ .,
,、 /.l liニ> 、__, ィ/ニニ/ニ.ヽ、 `\ `-/ /,
ム ヽ l::ム 7ーーイ ト、ニ./ニ__ニニヽ、 /、___, ィノ //./
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,ィ.,ィ >'マ.ニニ',::ムニニ/ニil::::::::マム/lニ / ./ニ,ィ" / ,/ ,ィ / / /
,ィ'.,ィ / マ.ニニ',::ムニ./ニニil:::::::::::マ:::/ニ/ /ィ / ,/ .,/ /l ./ /
} ヘヽ/ マイニ',::::ム/、ニニil::::::::::::::マ:/ / /,./ / ./ / ./ /
,.ィ" //、::弋 _ヽニニ',:::/ニ` -il::::::::::::::::ヽ:::::::/、 / ,/ / ./( ,ィ / /
l、Y/ 、:ヽ: )--‐‐  ̄ ヽニヘニニニ.ilヘ:::::::::::::::::ヽ:::::::':::、'" / ./ / ,ィ ./ /
ゝ': :<、:7:/´ ヽ' `_=ニ.il::::ヽ:::::::::::::::::::ヽ:::::::::/、_/ ./ ,ィ / / ./
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【スキル】
○鉄血メイス (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
お任せします
背中の艤装に搭載されたエイハブリアクターからエイハブウェーブを受けて稼働する
神殺しの概念を帯びたクッソ重たいメイス
神性特攻効果を持ち、特に白い鯨神には数倍の効果を発揮する
○艤装:三日月・壊二 (種別:一般 タイミング:特殊)
お任せします
海上を滑るように移動する艤装と、追加装備された自在に動く尻尾型武器テイルブレードにより、
海上や、山岳地帯など様々な環境で自在に動ける
○阿頼耶識 (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
お任せします
特殊な神経接続により、考えてから動くまでの時間や反射の速度が異常に速い
○復讐鬼 (種別:一般 タイミング:常時)
彼女は復讐を心に誓っている
よほどのことが無い限り彼女が折れる事は無く、復讐の為ならあらゆる手段を使ってくる。
精神干渉系スキル・宝具を無効化する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
・鉄血メイス
背中の艤装に搭載されたエイハブリアクターからエイハブウェーブを受けて稼働する
神殺しの概念を帯びたクッソ重たいメイス
・艤装:三日月・壊二
背中に搭載されている艤装。元は唯の海上移動用装備だったのだが、壊れて強引な修理改造を行われてこうなった
エイハブリアクターという永久機関を搭載しており、そこから発されるエイハブウェーブは
神・特に白い鯨神の力を大きくそぎ落とす効果を持っている
神殺しをなす為に血と汗と涙を集結してできた装備
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
AA:三日月(艦これ)
【設定】
とある異世界から来た異界の魂を持つ者の一人
彼女の世界では創造神たる白い鯨神により人間は玩具にされ虐殺され続けてきた
その世界に別の世界から神を殺し得る技術が流れ込み、遂に神を討ち果たす事すらできた
しかし、完全には殺せておらず、その魂は異界へと流れ出ており彼女はそれを追ってこの世界に来た
家族も友人も故郷も全て神のお遊びで奪われた彼女にとって神を滅殺する事こそが彼女の人生の全てだったからだ
神の力の残滓を追って異世界聖杯戦争に参加していたという事を突き止めた彼女は参加を決意した
【性格】
一人称は私
基本的に真面目ですけど、仇の神を殺す為なら無関係な一般市民を殺す以外は何でもやります。
眼には狂気にも近い憎悪の色がギラギラと光っており、一目でやばい人だと分かります
エールちゃんを殺しに来た刺客です。エールちゃんの気配が着いてる浜風たちに探りを入れてくることを想定しております。
一般市民は巻き込みませんが、庇う奴は普通に殺しにかかります
鉄血のエンジンのエイハブリアクターが白鯨のエイハブ船長から取られている為、
白鯨繋がりでエールちゃんに泣いてもらおうと思いました!
2936 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 23:35:33.99 ID:0b4Q3A0v
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ナイアルラトホテップ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:60 【運】:30 【宝】:0
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.l:|.|::::::::|::::::::::::|ヘ:::゙,::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
l| |::::::::|::::::::::::゙,;ヾ:::゙,::::::::::::::::ヽ,._:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.| |:::::::::|、::::::::::ヘ;ヾ::゙ 、:::::::::::::::\- 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,:::ヽ
| ゙,::::::::|;;`:、::::::ヘ;;;ヾ::゙:、- .,_:::::::::"'、;;"'- 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|\ヽ
.゙、::::゙,;;;;;` 、::::\;;ヾ:`.、 "' 、:::::::::"'-、;;;;"'-、_:::::::::::::::::::::::::::::::| "'
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| ゙ 、:゙,;;;;;;;;;;;;;;"'-`、;;;;;;;; .|;;;;;;;;;;;;;;"'- "'- ;;;;;;;;;;;|/,>:::::::/
l:\\ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;; |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丿/\:::<
|.゙,::\ ヘ ;;;;; |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/::::ヽ \ヘ
\( ヽ ヽ .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:゙,.ヾ:::ヽ `゙゙゙
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_,...イl:.:.:.:.:.:.:.:..:..:| ヽ ヘ "'-、 ;;;;;.-イ;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙ヘ
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【スキル】
○形成(イエッツラー)(種別:魔術 タイミング:特殊)
お任せします
噴出した「魔界」を用いて物質を作り出す技術。
剣や楯等を生み出す。
○創造(ブリアー) (種別:魔術 タイミング:特殊)
お任せします
噴出した「魔界」を用いて魔物を生み出す魔術。
○心理誘導 (種別:一般 タイミング:特殊)
人を自分の思うように動かす話術
悪人に利益で交渉して動かしたり等も行うが、
特に善人を善意故に暴走させたりする事は嘘をつく必要すらなく簡単との事。
○情報戦 (種別:魔術 タイミング:常時)
見鬼(スカウター)という使い魔を大量に放しており、広範囲に渡って情報を集積し、
それを有機的に活用して戦術を練る事を得意とする。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
・ヨグソトースの鎌
魔界を噴出させる力を持つと言う大鎌
メイン装備で複数持っている
・見鬼(スカウター)
目玉に蝙蝠の羽が着いたような使い魔で、情報を収集しナイアに流す役割を持つ
数万通りのダミー回路を搭載し、分解して調べようとすると自壊するシステムが組まれている
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
AA:ナイアルラトホテップ(魔法少女プリティベル)
【設定】
顔が有るのに顔が分からない、作り笑いをしている事すら分かるのに顔が分からない。
故に無貌、「這い寄る混沌・ナイアルラトホテップ」と称される妖魔
幾つかのリージョンで反乱や戦争を引き起こし混乱の坩堝を引き起こした愉快犯であり、新しき神々とも取引をしていた。
世の中楽しくなければいけないと考えており、誰かを誘導して破滅に追い込む事を楽しんでいる屑
だが、目的は兎も角手段は地に足の着いた現実主義者であり、自分も含めて客観的に駒を動かす差し手。
狂気と正気が同居した怪人である。
実は世界全てを愛しており、この世界全てが「神」の玩具であり奴に破壊されるくらいなら、
自分の手で面白おかしく彩って世界を滅ぼしてやろうと言う後ろ向きな理由で参戦してきた男
【性格】
一人称は「ボク」
「ヌフフフフ」という変な笑い方をして気さくに話しかけてくるが、性根は利用するだけ利用したらすぐにポイ捨てできる冷血漢
目的の為にあらゆることを利用できる男
2937 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 23:38:00.57 ID:0b4Q3A0v
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ノスフェル 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:70 【耐】:50 【敏】:30 【魔】:20 【運】:10 【宝】:0
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____,.-='" (彡 ̄ ` `` 、-'"´
,. '´, -----=)_,......,__,. 'l ,'i ,' `ヽ、
-=、、 レ '" //;;;;;;;l レ ,' l__ ` 、
_ ,゙ -、 ,'--、'.ノ ノ ノ、 ヘ;ヽ ヽ ` .、
,' -、ヽ、 '´` 、 ヘ /` -'" ,.-'" .ノ ヘ ヘ;;l ヽ `=.、_
_ ヽヽ .l.マム /ヽ、 ,- ヘ ヽ.、 マム;l l` 、ヽ、 ゙、`ヽ_
,´- 、` .、 ヽヽ ,l_ l l __ ,.. '" , -'" レヘ、 ゝヽ.、 ヽヘl ト.、 ` 、` 、 `- 、゙_ 、
` .、 `、ヽ`Y ノ、_l ` -- '"´ /ノ`、 ノ ゝ_)-、 ヽl l `、``-、` -、__ `` .、
__ `Y.ヽ ヘl l レ' `l ,ノ ゝ' ,ヘ .l lヘ ヽ ____ヽ ム
` -、 ゙̄`== ゝ. ヽ ヘ ,. -l 丿ゝ'ヽ `´/ `` .、 ム
`` --'-- 、 ノヽ ,. -=.l - '" ノ,-、 ./ ヽ、.ム
ヽ ヽ / -= l, --ー'".ゝ.' ./ Y`---、
ヽ ヽ、 ,' l ,. -ニニ=、 .l Y三三>
マ ` 、 l __Y´./-ニニニ=、.l l三='"
マ ム ヘ.'_ニ,. '-====- 、ニニミ.l ,'三ニ=-、
マ ノ-Y´ニニ / _ニニニニミ、ミ.l ,'三三三三=__
マ__ ,ゝ- .Y´ニニ`` 、ニニニヽ/ ヘ ,' .l三三三三三ニ、
ヽ、 .lニ __ノ_ニニニニ` 、ニ/ ヽ ,'三三三三三 /
ヽ、 l'"ニlニニ`` 、ニニニ`y' l /三三ヽ---‐'"´
`ヽニ.ノヽニニニ` 、ニニ/ l /三三三 ヽ
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【スキル】
○再生器官 (種別:一般 タイミング:常時)
お任せします
口の中に再生器官を有しており、ここを潰してから殺さないと例え全身を焼き尽くされても、
粉々の粒子になるまで分解しても復活してくる
(再生器官諸共焼き尽くしても復活しますので必ず再生器官を潰してから殺しましょう)
○破壊の爪 (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
お任せします
とても発達した肩の筋肉と爪による攻撃
モンスター族としても異様なまでに高い攻撃力を持つ
○ビーストヒューマン使役 (種別:一般 タイミング:特殊)
お任せします
自身の持つビースト細胞を人に感染させることにより、
自身の力を少し分け与えられたビーストヒューマンにして意思を奪い使役する事が出来る
○外道策略家 (種別:一般 タイミング:常時)
家族や恋人をビーストヒューマンにして行動を誘導したり、
自身の中に子供を取り込んでわざと正義の味方に吹き飛ばされて正義の味方の手で子供傷つけたりと、
外道としか言いようのない戦術を取ってくる策略家
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
無し
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
AA:ノスフェル(ウルトラマンネクサス)
【設定】
知的生命体の恐怖を餌にするスペースビーストという種族に属するクソ外道で有名なモンスター族の犯罪者
様々なリージョンで大量に人を傷つけ殺しており、その被害は桁違いに大きい
最近まで監獄にぶち込まれていたのだが、ヴィーナスのあれで脱獄し聖杯戦争に参加した
【性格】
一人称:オレで良いと思います
性格はクソ外道で、弱い者を嬲りその恐怖を啜る事が何より大好き
その他にも絶望や、後悔と言った感情も好んでおり、綺麗な物を穢そうとする
ウルトラマンネクサスのトラウマ怪獣です。ネクサスが放送短縮喰らったのは何割かこいつのせいだと思います
悪行を羅列すると
主人公の恋人を両親諸共殺害し、上司が主人公の恋人を闇の巨人ダークファウストにする
民間人を多数食う
正気に戻った恋人を主人公の目の前で殺害
主人公と知り合った恋人と同じ名前の女の子の両親をビーストヒューマンにして操る
両親を使ってその少女を自分の頭に取り込み、少女の兄の前で主人公が乗る新兵器でふっ飛ばされて、
少女を病院送りにして少女の兄に主人公が責められ主人公にトラウマを刻み込む
その後討伐されるも少女からビーストの記憶を削除しようとしたらこいつの細胞のせいでビーストへの恐怖以外の記憶消滅
と宇宙人じゃなくて怪獣なのに数週間クリスマスシーズンから正月まで大暴れしやがった外道です
怪獣との融和をテーマにしたウルトラマンXに仲間のスペースビーストが客演した際、
攻撃と捕食の感情しか検出されず、怪獣保護に熱心な主人公が即座に駆除に移るレベルの害悪の集まり
テーマは殴りやすい外道
2938 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 23:44:19.24 ID:s5ljVETW
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:豪鬼 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:100 【耐】:0 【敏】:100 【魔】:10 【運】:0 【宝】:−
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_/___ __r―< ̄~ ̄< ̄\ ―へ__
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/i:i:i:i:i:i:i:i//i:i:i:i/__,ノ // /''^~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~^''〜{У {
{i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ / |/ >''^~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~^'' } }
{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄ ̄ ̄ ̄~^> │ |/ ''^~ / ̄ ̄/ ̄~^'}Lノ }
人i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ L 〈// // /_// 厂 }
/{ \,「二二]../{//i:i:i:i:/ 乂|/ // /_///Λ /
/{/:i:i:i{ _]二二[/i:i:i:/―< | // / ̄///__L/
. /i:i:i:i:i:i:i:{/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i{_ ∨/ /\///___{/
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:\:i\ /イ 〈 /\///____\
{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i}_/:i:i:i:} ∨ ///______}
__{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}/:i:i:i:i:i:i:i:i:i} | /// ̄ ̄/ / /ヘ
\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}_ } //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヘ
}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ:i:i:iノ 〈/  ̄ ̄ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ 〉
}i:i:i:i:i:i:i\:i>ヘ{\:i:i:i{:i:i:i:i:/:i:/}/}/}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/{ |/´ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ 〉
. __}i:i:i:i:i:i:i:i:i:{ \{∨V/ ⌒}:i:i:i/:i:i:>''^~ ̄~^''く /〈/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
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{ニニニニ/::::::::}Γ{ Y⌒ヽ、 }{ /´ } 丿ノ >┴―//ニ/ ̄ ̄ \{ } l|l
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/ }二二{::::::::::::::::::::::::}Υ/ トミ{ >‐--< } ノ/ } }/ニニ/ ̄/ /  ̄ ̄| } l|l
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――⌒\ニニ{:::::::::::::::: /::::::::::::::::::/ 二二二 /二二二二ニニ{ | / / } l|l
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○無窮の武練:A (種別:一般 タイミング:常時)
一つの時代で頂点に近い位置までたどり着いた武芸の手練。
心技体の合一により、あらゆる状況下においても安定した戦闘能力を発揮できる。
同ランク以下のスキルによる自陣が受ける数値的ペナルティーを「30」点分軽減する。
同時に自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
加えて「基礎勝率」に対して「+20%」の補正を加える。
このスキルは如何なる効果でも無効化されない。
○拳を極めし者 (種別:一般 タイミング:常時)
純粋に強さのみを求め辿り着いた境地。
豪鬼と格闘戦の間合いで勝利するのはサーヴァントであっても容易ではない。
戦闘時、このキャラクターの【筋】【耐】【敏】を「+30」する。
○殺意の波動 (種別:特殊 タイミング:常時)
強さを追い求める者が行き着く究極の力。爆発的な身体能力を得るが、攻撃に特化するため防御面に隙ができる。
強大な力ゆえに制御が難しく、制御を誤れば破壊衝動に呑まれ正気を失い、闘いを求めて彷徨い続ける幽鬼と化す。
制御するためには心技体に優れ、さらに強者と戦い続ける必要がある。
常時、このキャラクターの【筋】【敏】を「+30」、【耐】を「−30」する(補正済み)。
ただし、このキャラクターは「レベル40」以上のマスター、「レベル60」以上のサーヴァント
に遭遇すると確定で戦闘を仕掛ける。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スペシャル】
●瞬獄殺 (種別:奥義 タイミング:クリンナップ)
「拳を極めし者」豪鬼の奥義。
無数の拳の連打を繰り出し、相手に叩き込んだ瞬間に相手の体内で波動拳を放ち炸裂させる。
必殺の奥義であり、豪鬼と近接戦の間合いで瞬獄殺を出す隙を与えることは敗北と同義である。
その戦闘でこのキャラクターがメインに参戦しており
さらに【筋】と【敏】両方のステータスで優位を取っている時、クリンナップで使用を宣言する。
このスキルが効果を発揮した時、以降の判定を省略して戦闘に勝利する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
豪鬼(ストリートファイターシリーズ)
【性格設定】
一人称は「我」、二人称は「うぬ」や「貴様」、古風な言葉遣いだが無口なので口数は多くない
求めているのはあくまで強者との戦いだけであり、弱者や一般人への戦いの強制や無道な殺戮などは行わない。
強者や戦いが絡まなければ特に害のある人物ではなく、普段は行商で生計を立てているとか。
闘いも勝敗が付けば生死に拘らないので、ちゃんと戦闘前に命の奪い合いはなし、と約束すれば従ってくれる
【出身地】
拳の修練の果て、殺意の波動に目覚めた格闘家。以降は殺意の波動の制御と強さの追求のため、ひたすら強者との闘いを繰り返している。
殺意の波動による導きか、強者の気配を感じて聖杯戦争に参加。
【自分のサーヴァントにどう接するか】
ひとまずは共闘するが、サーヴァントが強者(レベル60以上)であった場合
全ての陣営を倒し終わった後に自分のサーヴァントとも戦おうとする。
強者でないなら特に関心を示さないが邪険にもしない。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
強者との死合い
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
強さの追求
【美点と欠点】
・サーヴァントにすらワンチャンあるどころか、ランダム運次第では格上すら確殺可能
・筋と敏の二点特化なので戦闘はランダム運に大きく左右される。そして死んでいる魔力供給
【コンセプト】
二点特化型にランダム最善とられたらサパっと死せい
2939 :
方舟の名無しさん
:2023/04/24(月) 23:45:12.03 ID:s5ljVETW
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:専諸 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:30 【耐】:10 【敏】:40 【魔】:10 【運】:30 【宝】:60
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【令呪残数】:暗暗暗 【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○気配遮断:B (種別:一般 タイミング:常時)
サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。
ただし、攻撃態勢に移るとランクは大きくダウンする。
自陣への情報収集判定を「−15%」する。
さらに、常に勝率に「+15%」の補正を得る。
○プランニング:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
対象を暗殺するまでの戦術思考。軍略と異なり、少数での暗殺任務にのみ絞られる。
なお自己の生還は考慮しない。アサシンの場合、自身の宝具を致命の機会まで隠し通すが
暗殺成功後、周囲の兵士によって殺害されたため宝具使用後に敵の数が多いほど不利となる。
アサシンの宝具の判定の成功率を常時「+20%」する(補正済み)。
また使用するかアサシン自身が開示するまで、あらゆる手段で宝具と○逆理の剣のデータは露見しない。
ただし、宝具を使用した戦闘においてアサシンは「−20×敵陣の参戦人数%」の勝率ペナルティを受ける。
敵陣にトループの属性を持つキャラクターが存在する場合、この勝率ペナルティを「2倍」にする。
〇抑制:A (種別:一般 タイミング:他陣営と接触時)
攻撃寸前まで殺気の一切を表に出さない暗殺者の秘奥。
Aランクともなれば、武器を手に握る瞬間まで殺気が窺えない。
1シナリオに3回まで、自陣営に接触したキャラクターに関する接触時の感情を一段階友好的にする。
(敵対接触を中立接触に、中立接触を友好接触に変更する。)
○逆理の剣 (種別:特殊 タイミング:効果参照)
アサシンの剣は逆理の能力を持つとされ、臣が持てば王を殺し、子が持てば親を殺すと言われる。
アサシンの主君はこの剣を恐れ厳重に封印し、二度とこの剣が世に出ることはなかったという
理に逆らう力とこの逸話により、敵にこの剣の存在を忘却させることができる。
宝具使用時に使用を宣言する。
1シナリオに1回のみ、アサシンは宝具の@の条件を無視して宝具を発動できる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○魚腸剣(おうをしいす)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直後 消費魔力:60
魚の中に匕首を隠し、王を刺殺した逸話の具現。
敵は強力な認識阻害により武器の存在に一切気づけないまま、アサシンの奇襲を受けることになる。
匕首の存在を知られていないことが肝であるため、この宝具を知っている相手には使用できず
またアサシンが前線に出なければ使用できない。
加えて、あくまで個人を対象とする宝具であるため集団を対象とできない。
使用条件が厳しいだけに決まれば必殺であり、この宝具の回避には未来予知じみた能力が必要になる。
ただし暗殺成功後、兵士に囲まれた逸話も再現するため使用する状況次第では危機に陥る。
この宝具は以下の@〜Bの条件を全て満たした時のみ、戦闘開始直後に使用を宣言できる。
@敵陣にこの宝具を知るキャラクターが存在しない。
Aアサシンがメインに参戦している。
B敵陣のメインに参戦しているキャラクターがトループ属性を持たない。
敵陣のメインに参戦しているキャラクターを対象に成功率「100%」の判定を行う。
この判定は対象となったキャラクターが○心眼(偽)か○直感を所持している時のみ
その勝率補正%、成功率を減少させることができる。
判定に成功した時、対象となったキャラクターは死亡する。死亡を回避するには
敵陣は戦闘に敗北した扱いで令呪2画か撤退系のスキル・宝具を使用し、戦闘から撤退する必要がある。
ただし敵陣が撤退しない・できない場合、敵陣のメインを改めて決定。通常の戦闘処理を開始する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
真島吾朗(龍が如くシリーズ)
【解説】
中国の刺客列伝で語られる刺客五人の一人。五人の中で唯一暗殺を成功させた人物でもある。
宴の中厳重な警備に護られた王を暗殺するため、専諸は魚料理をもって近づき、魚の中に隠していた匕首で王を刺殺した。
専諸は、王の護衛たちにすぐさま切り倒されたが、これにより政権の奪取に成功した新たな王により専諸の子らは厚く遇されたという
【性格設定】
一人称は「ワシ」。関西弁で話す。
性格は一言で言えば古い時代の任侠。粗にして野だが卑ではなく
仁義を重んじ、受けた恩は決して忘れない。また女子供に暴力を振るうのも嫌う。
【自分のマスターにどう接するか】
マスターの魔力で現界している以上は食客なので筋が通らないことでなければ基本的に従順。
ただし筋が通らないこと、無意味な外道行為は拒否する。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
生前については家族をちゃんと扱ってくれたので文句はないが
やはり長生きできるなら長生きはしたかったので、受肉して第二の人生を歩んでみようかと
ただし、あからさまに聖杯戦争を勝ち抜いてはいけない陣営が有利な状況になってしまった場合
願いを捨て、生前のように身を捨ててその陣営を倒しに行く
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
カタギの人間、特に女子供を傷つけること。
【美点と欠点】
・初見限定だが、ほぼ確実に戦闘に勝利できる極めて強力な暗殺宝具を所持する。
・ネタが割れると脆い。序盤で宝具を使ってしまい宝具の情報をバラまかれるとほぼ無力化する
また下手に大人数の陣営に暗殺を仕掛けた場合、成功しても囲んで殴られる逸話再現が発生しうる。
軍勢を召喚して軍勢をメインで戦わせるタイプは最悪の天敵。
総合して立ち回りが重要になるサーヴァント。
【コンセプト】
暗殺特化の正統派アサシン+ダイスで悪性陣営が有利な状況になった際のストッパー
2940 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 00:04:38.47 ID:lMFX0mW5
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:錦木千束 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50 【耐】:50 【敏】:50 【魔】:10 【運】:50 【宝】:00
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/ / / / | V V /, 人::::{ |:::|/ /
/ / / / | V V /,\|\\|::::|/ 丶
/ / | | V V /,─| \‐┐ ‘,
/ / / / | | | V /, ∧ |_| ‘,
| / | | | |ノ∧ | | \ |
| | l/ | | | | | | |/ ∧ハ`、 \ |
| | | | |ー|、 | |斗ャヒト、 | | / イ:::| {\ ヽ
| | | |∨ | |\l\ |\| \l\| \ | | /⌒|:::| 、 ヽ } |
| | |\|,xf浮ミk \ | / /‐ ::人 \ } / |
| | | j{ _ノ::::::} ,x==ミx | 〈 /|:::::|\ ノ }/
| | | 乂,,ソ ″ | | }/ 八:::| `¨´ |
/⌒ヽ | | | ""| | _/|:::l::::| | /
、 | | | 圦 "" ' | |ヽ| |:::l::::| | / ′
、 \__ | | | 込 ____ | / リ └‐ ┘/ //
\r── 、… 、|/| | | | | | V _ノ 人/ V / /|/ニ=- __
─── / つ \\| | | |ニニ-_ /| / / /| /(_)ニニニニニ>‐
( \/ У ̄\ ‘,ニ八 | |ニニニ≧s。 。s≦ |/ /イニニニニニニニ/ニニ
¨¨¨¨¨ ‐ ′ / / ̄\__|ニニヽ|ヽ|ニニニ{ \ … / / /ニニニニニニニ/ニニニ
\| / / _ ‘,`ヽニニニニニ八 >‐< / 、ニニニニニニ/ニニニ/
L_ / ∧__} ,ニニニニニ`、 /\r┐人_ / \ニニニニニ/ニニニ/ニ
ヽ /ヽ }ニニニニ/ニ/::::::::::L:::|ニニ\ニ\ \ニニニ/ニニ/ニニ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【情報収集:::::::::%】【被情報収集:−::::::::%】【礼装作成:::::::::%】
【スキル】
○伝説のリコリス:A+ (種別:職業 タイミング:常時)
【筋】【耐】【敏】を全て「+10」(反映済み)、加えて人間(サーヴァント含む)相手に戦闘する場合、
その勝率に「+該当する人数×::::::::%」のボーナスが発生する。
伝説級のファーストリコリスとして裏社会では非常に有名となっている。
孤児をエージェントとして育てる治安維持組織の最高傑作とうたわれ、人間を制圧するプロである。
彼女を超えるものはきっと今の時代には現れないだろうとさえ言われる、殺しの天才。
○射撃:B (種別::::::::: タイミング:::::::::)
自陣の勝率に「+::::::::%」の補正を加える。
Bランクともなれば一流の域。一部の天性の才を持つものに及ばないだけで実践級である。
なお非殺傷弾の精度が非常に悪いため、C.A.Rシステムを軸にしたCQC(近接戦闘術)で補っている。
○矢避け(視力):EX (種別::::::::: タイミング:::::::::)
「錦木千束一人」を対象としている、あるいはそれに類すると考えられるスキル・宝具・アイテム(礼装含む)を
全て完全に回避しこれを無効化する。
天性の直感と動体視力を生かした超反応、異次元の粋に達した”目”。
あらゆる飛び道具は錦木千束には一切命中しないし、不意打ちもまるで通じない。
超人的であり、彼女が天才とみなされる最大の能力──それがこの”目”である。
○いのちだいじに (種別:信念 タイミング:常時)
このキャラクターは殺人を絶対に行わず、それが行われる状況に介入可能な状態であれば必ず介入する。
他人が殺人を行う場合、それがどんな理由であったとしてもそれを止めるために行動する。
その信念の強さの性質上、精神干渉を一切受け付けない。
不治の心臓病から救われた過去から、自分もまた同じように人を救う人間になりたいという願いと、
死と隣合わせの人生を生きたゆえに他人の時間を奪いたくないという思いが結実した硬い信念。
いかなる状況であろうと人は絶対に殺さない。なお不殺ではあっても博愛主義というわけではないので、
死なない範囲であれば相手を痛めつけることに躊躇はしない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
最新式人工心臓 (先天性の心臓病から命を救ったもの。恩人からのプレゼント)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【解説】
もともと孤児だったが治安維持組織(おそらくガーディアン)に拾われ、その構成員として育てられたもの。
犯罪者を殺していく暗部の役割を求められていたが、心臓に爆弾を抱えていた。
しかし、それを助けてくれた恩人への憧れから「人を殺さない」信念を掲げるようになり、
組織に属しながらも独自の行動を取り始める。
組織側も実力はあるから事実上その勝手を黙認している状態である。
2941 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 00:17:53.43 ID:lMFX0mW5
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ブラックトムバスターズ 【レベル】:20 【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:暗暗暗 【貯蔵魔力】○○○/○○○ 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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【スキル】
○気配遮断:A+ (種別:■■ タイミング:■■)
サーヴァントとしての気配を断ち民衆と一体化している。
攻撃態勢に入るとランクが落ちる。
───これだけならまだしも、他のスキルとのかみ合わせが極悪。
○諜報:A (種別:■■ タイミング:■■)
気配を遮断するのではなく、気配そのものを敵対者だと感じさせない。
親しい隣人、無害な石ころ、最愛の人間などと勘違いさせる。
ただし直接的な攻撃に出た瞬間、このスキルは効果を失う。
○変装術:C (種別:■■ タイミング:■■)
自らの姿を変える能力。
Cランクは人相の変化は不可能で、現地の人間に怪しまれず溶け込むのみにとどまる。
もっともこのランクであればマスターの霊視を欺きただの人と勘違いさせる効果は得られる。
○分析:A (種別:■■ タイミング:■■)
情報収集し、その情報の信憑性と妥当性を確認する能力。Aランクはプロ中のプロ。
スパイとして必要とされるものだが、同時に怪しまれるキッカケにもなりうる。
──まあ他のスキルでフォローしまくっている。
○テロリズム:A (種別:■■ タイミング:■■)
1916年7月30日2時8分、爆発が発生した。
その爆発により四散した金属片は自由の女神を一部損壊させ、地震計はマグニチュード5.0を記録した。
窓ガラスは割れ、何時間にも渡り断続的に続く爆発に、人々は恐れ慄いた。
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○ただ帝国の、栄誉のために (ブラック・トム・エクスプロージョン)
ランク:E 種別:対人宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■
現存する人類史の記録において最古の「スパイによる破壊活動」として記録されている事件であり、
特筆するべきは「役割分担されたチームプレイ」ということであり、それ以前のスパイ活動とは一線を画する。
ある者は情報収集を、ある者は武器火薬の調達を、ある者は警備員として現地に潜入を、
そしてある者は公職の立場から手引きを行う……などなど多くの人間が関わったとされ、現代でも全容不明。
よってこのサーヴァントは「複数名で召喚」され、意思疎通だけを共有し、
各々役割分担しながら分散して行動を行う。──決して、一堂に会することはない。
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【AA】
犯人 (名探偵コナン)
【備考】
フレーバーのみの作成
【解説】
ブラックトム大爆発の下手人とされるドイツ工作員たち。それを一括りのチームとしての召喚となる(つまり第4次ハサンみたいなもの)。
宝具の解説にあるとおり「1つの目的のためにチームプレイで行われたスパイ活動」というのが、歴史的な快挙となっている大事変。
二名の逮捕者こそだしたが、未だに全容不明であり、その手腕は現代視点でも鮮やかと言える。
ちなみにこの事件は【FBIの設立のきっかけ】になりました。
スキルの殆どはファム・ファタール(偽)から取っている。
2942 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 00:20:00.28 ID:lMFX0mW5
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:遠藤秀清・遠藤俊通 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:10 【運】:40 【宝】:10
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【令呪残数】:暗暗暗 【貯蔵魔力】○○○/○○○ 【魔力供給の不足】:なし
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|∧.:.:.:.
V∧.:.:.:.
V∧.:.:.:V「}
/〉 __|/∧.:.:.:Y
__ ∠二//_/.:.{:.:/∧.:.:.}_|__
{二ヽ -=〔_〕=‐/:.:.} ̄\/ | ̄::.V∧
___ _ |:.:.:./二> }n7{|:.:.∧:.:.:.:.:|:.:|.:.:.:.:.:.V∧
_\__{__}>/::.:.:}/ ̄/ ̄{ ∧:.:.:.:Y:.:.:.:.:.:.:V∧ 狙い撃つぜ!
_______fニニニニ/::::::::::::::::::::::::::::::: ∠二二二 }、__/ ,∧:.:∧{:.:.:.:.:.:.:.:|\}
l!二二二}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}_〕 ::::::fニrfハ二ラ}──r──┤/ |/_∨/.:.:.:.:|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`マ¨´ ̄ ̄\.__`¨7fニ}、 ̄ ̄|___/ / ̄/ ∨/.:.:.:!
` ー────′{ソ::|  ̄ |:.:.|:.:.:{/「 ̄l V/::.:|
└‐′_\\} {___/_ ∨:.:|
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.│:::::::::::::〃:::〃三三ヽ ::::::::::::::::::!:::::::::::\ / :∧
.│:::::::::::::{:::::::{三三三 }:::::::::::::::::::|:::::|≧ュ、ハ .狙い撃つぜ! | / >
.│::::::::::::弋:::弋三三ソ::::::::::::::::::::|:::::|三三|:| __ __ | < /ヘ
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.└───────────┘:::::::::::::::: !::::::::::::ヽ< (:○:)::):ノ\ `マorャ≠´/ _ ./ ∧
.` ー──=ニ二_ ::::::::::::::::::::::\::::::::乂::::::::::::::}:::=:::>、<:::::ノ rニ[! X/ソア/ / ∧
/∨// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` <::::::::::::::ノ::::=:::=:::::}::::|ト<イ─イ7//./ // ∧
∧_/ //} ` <::` <:::=::ノ::ノ::丿::|::rニニマ¨¨`ヽ ∨ :∧
∠ {∠二/}:./ /:::∧:∧:::::「` <::|::::[二////:::}∧. ∨ | ∨ ∧
{:.:.:.:/:.:.:.:.:./´ /:::/ V∧` <:::::>::::::|」」」」〈/ ̄/イ ||. マ「 ̄ ̄ ̄ ̄ \ ∧
 ̄  ̄ ̄ /:::/ V∧ \三><__ >‐イニ.!l」!. ∨ ∧ 〉
/:::/ .V∧ | / |ハ ./l ̄∧./r─ ∨ ∧ /
/:::/ .V∧ /`ヽ/ ! :|:| | ∧\ 「二二二二l .∧ ./
/:::/ .V∧ ,.ィ∨ | .|//| | __.∧ ∧ \ .∧!
/:::/ .V∧/ >‐lニニ//| |‐〈 〉‐} ∧ / \ ∧
/:::/ / V∧ / >─| Vヘ | | ./ > 、_ !
/:::/ r/::::/V∧─‐<__.∧. Vヘ. :| .ハ ∨ |_ | |
/:::/ //:::://V∧ /コ ( ノ\Vヘ─‐! .イ/ ∨ _| | |
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/:::/ マ二l |: >V∧ |/ / / l | | |. ∨ .l ̄ |
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【スキル】
○気配遮断:A+ (種別:■■ タイミング:■■)
サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
○単独行動:B (種別:■■ タイミング:■■)
マスターを失っても二日間現界可能。
○プランニング:A (種別:■■ タイミング:■■)
対象を暗殺するまでの戦術思考。
軍略と異なり、少数での暗殺任務にのみ絞られる。
なお、自己の生還は考慮しない。──のだが、二人揃って生き延びることができた。
○射撃:A (種別:■■ タイミング:■■)
銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。
火縄銃の限界まで精度を上げて、狙撃を実現させた。
言うまでもなく彼らが生きた時代においては、最高峰の一人として評価せざるをえない。
○コンビネーション:C (種別:■■ タイミング:■■)
特定の人間と共闘する際に、どれだけ戦闘力が向上するかを示したスキル。
Cランクならば、どれだけ苛烈な戦場でも目配せ一つで互いの行動を把握し、最適な行動を取る事が可能となる。
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○無銘の火縄銃
ランク:E 種別:対人宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■
三村家親の命を奪った火縄銃、特に銘はない。
宝具としての神秘は最底辺であるが、入念にメンテナンスされている。
人を撃ち殺す程度であれば、造作もない。
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【AA】
兄がデュナメス
弟がケルディム
出典は共に 機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム00/機動戦士ガンダム00・MS/機動戦士ガンダム00・MS01(ソレスタルビーイング)
【備考】
フレーバーのみで作成しています。
【解説】
日本の歴史上に記録として残ってる限りは最古の「狙撃による暗殺」を実現させた武将、遠藤秀清・遠藤俊通その人である。
二人セットで語られる事が多いのでメアリーリード・アンボニータイプの二人一組英霊となりました。
宇喜多直家の命を受けて、三村家親を陣中へと深く潜入した上で火縄銃を発泡、その命を奪った。
なお、二人とも生きて帰れると思ってなかったため「一族の安堵」を誓約させたという。
……何故か生きて帰れてしまった。
2943 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 01:00:26.08 ID:x3bkzV8H
まぁ、もう作るし
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ライダーorバーサーカーorアサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:カマソッソ 【レベル】:60+20 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:30+20 【耐】:30+20 【敏】:70+20 【魔】:30+20 【運】:0+20 【宝】:50+20
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【令呪残数】:■■■ 【貯蔵魔力】240/240 【魔力供給の不足】:
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∧ニニニニニ\ニニニニニニニニニニニ, ニニニニニニニニニニ_,.. -‐='"ニニニ〈ニニニ≫ニニニニニニニニ/
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 ̄ニ=- _ニニニニニ``<ニニニイニニニニニ,、イ≦=\_,、イニニニ''=<ニニニニニニ>==ミニニ/ニニ
二ニ=- _ニニニ\ニニニニニ/ノヾ斗ニ\∨</ニニニニ`ヽニニニ(ニニニニノニ〈ニニニ
\ニニハニニ,.イ≦V'"}i VハV<__,.. -ァニニニニ)ニニニ`''-イニニニヽニニ
'ヘニニ/VヾマjニVハ彡ニ≧ー≦"~ニニニ/ニ/ニニニニニニニニニニニニ\
{ニニハニ}ニV彡イニニニニ/ニ/ニニ./ニ/ニニニニニニニニニニニニ> ´
乂/ニレニ彡>''~ ̄``ヽ/ニニニ/ニ/ニニニニニニニニニニ> ´ニニニ
}ニニニニ/ ∧ニニ/ニ/ニニニニァニニ)ニ>''"ニニニニニニニ
,ニニニ / }/ニ/ニニニニニゝ-イ'´ニニニニニニニニニニ
'ニニ/ ノニ/ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニ
/ニ/ /ニ/ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニ
/´ /ニ/ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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【AA:スサノオ(スサノオ)】
【スキル】
○狂化(忘卻):EX 種別:一般 タイミング:常時
レベルと全てのステータスを「+20」上昇させる。(適用済み)
同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。
「ハハハハハハッ!」
全パラメーターを狂化させる、が、もともと大切な記憶を失ったためになかなかの狂気状態、大差ない。
また、このキャラクターは自分が過去を忘れたことを認識できない。
○変翔、光を弾く:EX 種別:一般 タイミング:メインプロセス
ステータス比較で【敏】、【宝】が選択された場合、自陣の数値に「+30」、勝率を「+20%」上昇させる。
このユニットは自身へのステータス干渉を受け付けない。
「○騎乗」代用のユニークスキル。
「露骨!余りにも露骨!」
空を飛び短時間で半径50km圏内から離脱する機動性と、誰にも気づかれる隠密性・攻撃力を併せ持っている。
○血を吸うコウモリ:B 種別:一般 タイミング:常時/メインプロセス 魔力消費:10
敵「メイン」から「60」の魔力を奪う。情報収集の判定に「+30」のボーナスが付与される。
また、吸血のターゲットによって、戦闘力のある眷属を得ることができる。
「量など一口あれば十分」
吸血によって魔力を回復し、死徒をつくることができる。耳もいいよ
○ヴクブ・カメー(7の死):A 種別:特技 タイミング:特殊 魔力 消費:30
敵陣側パッシブ効果以外、礼装・アイテムを含めてあらゆる効果を総計3回以上発動するとカウンター。
(効果を重ねることができる)
自陣の勝率を「+30%」上昇させる。「+5%」の確率で即死を付与。
敵陣側スキルと宝具によるの「バフ・デバフ」効果を、1つの効果につき「±30」分相殺する。
スキルと宝具による敵陣の勝率補正を、1つの効果につき最大「30%」まで軽減する。
また、総計7回以上の場合、敵陣側の勝率、総合数値も「-100」低下させる。「+10%」の確率で即死を付与。
「愚計! 哀れなほど愚計!」
○不死躍動極限心臓:A++ 種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ 魔力消費:20
この宝具は複数の効果を持つ。
宝具封印完全耐性(自身)。このスキルは如何なる効果でも無効化されない。
使用パラメーターの確定後、1戦闘に1回ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
・「1劣位」の場合、自陣の数値、【宝】に「+30」上昇させる。
「純粋で戦力値比較」以外の効果による敵陣側の優位が劣位に変換される。
・「2劣位」の場合、さらに全ステータス「+30」上昇させる、も1回ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
また、敵陣側の総合数値を「-50」、スキルと宝具による「バフ・デバフ」効果を、1つの効果につき「±50」分相殺する。
スキル&宝具による敵陣の勝率補正を、1つの効果につき最大「50%」まで軽減する。
10万年間、そうしてカーンは成長した。10万年かけて、哺乳類から始まりヒトになった。
10万年分の歴史がこの体を作り上げた。そして600万年間、カマソッソは生き延びた。
王の持つ権能は“不死身”である事、それだけがカマソッソの武器である。
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【宝具】
○日輪拝めぬ斬首鎌 ランク:B+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:40
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の勝率を「+50%」上昇させる、「+10%」の確率で即死を付与。
また、「直感」、「心眼」等のスキルを無効化する。
「シバルバーの大鎌よ!」
無数のコウモリを集めて巨大な大鎌を形成、振りかぶって思いっきり斬り捨てる。
自身に必中を付与+敵全体に強力な攻撃&確率で即死
○カーンの王(シバレバー) ランク:EX 種別:対人(自己)宝具 タイミング:常時/クリンナップ 魔力消費:なし/150
この宝具は複数の効果を持つ。
・戦闘時、「20%」の最低勝率が保証される。
また、敵陣側が「人類脅威」を持っている場合、レベルを含めて全ステタス2倍化。
・自陣への暗殺に自動失敗させる。
またこのユニット、正式な戦闘以外の場合は絶対に死なない。
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
敵陣側の確定勝利効果を無効化する。レベル「+20」、全ステータスを「+【宝】」、勝率に「100+【宝】%」を加える。
「あらゆる状態異常」を無効にする。また、最終勝率判定を、1回振り直すことができる。
億以上のカーンの国民をリソースとして王であるカマソッソに集約、
その結果がこの霊基、竜と蝙蝠を掛け合わせた様な異形の巨躯。
異聞帯:ミクトランだからこそ成立した人類悪、宇宙からの脅威を倒した『勇者王』。
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【装備品・礼装】
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【解説】
CV:檜山修之
『──オレの名を語るがいい。カーンの勇者。蜘蛛殺しの蝙蝠。王冠を捨てし王。』
『臣民すべてを生贄にしなければ、世界も救えなかった弱きもの。』
『……いざ試せ、カマソッソの鮮血を! カーンの民が身を投げた地獄の底シバルバー、その恐怖の神髄をなァァ!!』
カマソッソ(FGO)
名:生者の首を刈る翼、カマソッソ!
真名:カマソッソ
一人称は「オレ」、または「カマソッソ」。
願い:美味しい血を飲む
ちなみに好きな色は褐色。
マヤ神話の蝙蝠の神と同名が、実は全く別人、何で呼び出されたのかわからん。
正体は異聞帯の元人間。地底世界ミクトランのにて栄えた人類文明の中で最も繁栄した「カーン王国」の王である。
基本的には残虐なサディストだがやや気分屋。
自分の名前に「強大なる」などの枕詞をつける、前口上を必ず付けるなど、会話、独り言問わず大仰な言い回しが特徴的。
普段はけたたましい奇怪な笑い声をあげるハイテンションだが、
ふとした途端に冷静かつ落ち着いた言動を取ったりと兎に角テンションの乱高下が極端。
しかし狂気一辺倒な狂人という訳でもなく、根は割と理知的。
テンションが上がりさえしなければ、狂人には見えない威厳ある王を思わせる冷静な言動・思考・振る舞いをする。
ミクトランが誕生して以来、進化した恐竜「ディノス」が霊長として君臨し、暮らしている。
ディノスたちの台頭で長い間哺乳類は進化できなかったが、
一つ目の人工太陽が消滅し光合成ができなくなったディノスたちが眠りについた後、
新たに覇者となったのが太陽が無くとも地熱があれば生きていける哺乳類。ひいてはヒトたちである。
カーンの技術力は、末期にはカルデアのストーム・ボーダーに近い飛行船を作成するほど。
しかし非常に不幸なことに、、太古の昔から眠っていた宇宙脅威、星を喰らう怪物「ORT」が目覚め、暴走を始める。
この戦い、カーンの兵士達は自らを不死身の肉体に改造して、最後の一兵になるまで戦い、ORTを最下層まで追い込むことに成功した。
しかし相手は文字通り次元の違う宇宙生命体であり、カーン王国は滅亡寸前となる。
そして、最後の苦肉の策として、全国民をリソースとして王であるカマソッソに集約し、最後の人類となったカマソッソはORTを打ち倒しその心臓を抉り出した。
ORTの心臓は後にマィヤ(ミクトランにおいての地球意思)によって新しい太陽に加工され、
光合成ができるようになったディノスたちは復活したが、カマソッソ一人を残してカーン王国は滅亡した。
カマソッソは自らのことを『民を犠牲にしなければならなかった弱者』と自嘲しており、
600万年の間死ぬこともできず、民の名前や人生を自発的に忘れて狂い続けていた。
明確な記憶はないが、カルデアとの戦いで亡くなった(FGO黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン)
『戦士達よ、市民達よ!』
『命を捧げるほどの王だったのか?』
『家族を捧げるほどの国だったのか?』
『であれば、であるのならばぁぁぁ!!!』
AA:ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル(遊戯王)
や行>ゆ>遊戯王>遊戯王モンスター>遊戯王モンスターSEVENS>遊戯王モンスターSEVENS (ま行〜わ行)
or
A・0・記号>B>BLAZBLUE>ラグナ・ザ・ブラッドエッジ
みたいな
宝具or戦闘時AA:スサノオ(スサノオ)
さ行>す>スサノオ
リファレンス:FGO2.7黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン
ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/53280.html
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2944 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 08:10:34.16 ID:oxFjhmWz
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ライダー
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【真名】:カンビュセス 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】:20 【耐】:50 【敏】:70 【魔】:20 【運】:70 【宝】:40
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【令呪残数】: 【魔力供給の不足】:なし
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. {′ { ,' ¨`{ メ イ マメ 'i.: : : : :. :.|ソ.: :: ::.、: :.≧=‐-: : :.___
{i {:: : ∧ `メ._`゙" !: : : i.: .:.;|.: : : : : :.ヽ: : : : : : :_ノ'´
. 八 、: : :.X¨` ,: ``メ=┼‐-iト: :.リ、.: : : :. :. :.メ : : /
从ヽ: : \ ` _メ イ:) .リ i /:. ヽ≧,、_____ヽ_\
\{ `ハ`` く-‐_'_メ }/..:/:. ノヽ}/,ハ/////  ̄i≧*,___
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. ヾ:::::`::.、イ´、`!i {´: : : :.,イ//,/\////i|///,ソ////// / イ/// ̄`:,
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ハ/ //,∧/∧ヽイ/ヽ}/////////{// イ´_______///,/ ノ// / リ
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. ////,ヾ,_zイ´ :. ′ !i// `゙`ミ辷__;/: : : : : : : :\/′//// /
/'//,'-‐=〃;′ ::/ リ//////Q、77.: : : : : : __ 孑====*,__
/'//,__彡,;彳/,′ .:′ :}////// ゞ//: : : : : マ´ 圭圭圭圭圭圭 `7
. ////// ,,;彳///{ h .///////,/イ: : : : : : :.マ 圭圭圭圭圭圭Q,
. _,.,イ////// ≪、Q/ 八 :. //////,イイ '`,.: : : : :. :.マ 圭圭圭圭圭Q/
... //////////,',/ヾ、///,\ `:..., //// /イ´ /メ、: : : : : .マ 圭圭圭圭 /
. ////////,/... ヾ、////>, ノ゙≠ー-//‐‐=彳//`>‐-,-/,`マニ=‐- 、/
. ///// /.. `≧≒=一"ヾ ノ´¨¨¨¨¨ イ.// / //////! マ
. //,彡´  ̄ヽ/ __,.,-=≦ // / ////////i! ∨_
..  ̄ ¨ヾ______ イ/ / //////////ハ ト、 ヽ`マ
}: :ヽ____ イ‐-´=イ/////////// ∧. マ > 、 `|
} ノ ヽノ´/ `i | |/////////////,ヽ )///ハ .i 、
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ミx__/ ̄ ̄ ̄ ̄/ .,,、ヽ、::::::::::::::: ::::::::::::::::;;;;;:::`ヽヽ::::::::::\三三/>
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`ー' //三ミx∨┴ヾ }:::::: ::: メ彡=ミx彡:::ヽ ::::::':,:::::::;;;;
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\,,二ニ /::/ 乂7]〕コツ''<:::::::::ヘ=エ〔[ツ'::: ',::', ヽ つ
_,,, ./::::', /^::::::::::::::: ヘ ‖:ヽ\ ,,う
`ー''´/:::: /i ヽ。_ ,,イ ::::::::::::: '.,..、 /;::::::::',  ̄ ̄\
/ ./ / i |iヽ`¨''''''''¨´::{ :::::::: 〉::`¨'''''''''ブ| i. ';::::::', ミミ
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./ |i( 人__〕''+。,,_;;;;;;\ /,,,。+'゙´i._丿}⌒i| ヽ
/ |f ̄)三ニs。,,j、`丁¨¨゚丁¨´ ', ノ三ミ}二j,_
..ノ |i' ̄〕三三三ニニ乂 .ノヽ。,ノ≧>''´::::::::::::::`''+。
'ム⌒ヽ三三三三三三三三.∠:-‐-::;;;;::::::::::::::::::::ヽ
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', Zγ⌒ヽ三三三三/:: :::::::::::::::ヽ::::::::: ',
Yゝ, , ┴ 、三三/:::::::::/三才'''+。 j}
ヽ xミ∧ / ̄ヽ>''''''ヾ⌒ヾ .>ミ/\ ノ
ヽ \ミ\{ i },,,,,,,,js≦/ `ヽ f´
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○騎乗:B(種別:一般 タイミング:特殊)
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
乗騎はラクダである。
○対魔力:C(種別:一般 タイミング:常時)
同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。
マスターを失った状態でも、ある程度の間消滅せず行動できる。
その間に、別のマスターと再契約を行うことも可能。
○戦闘続行:C (種別:一般 タイミング:敗北時) 魔力消費:100
生き汚い。あらゆる状況からでも生存を諦めず本拠地への帰還をめざす。
敗北時、一度だけ令呪の消費の代わりに魔力100点を消費することにより逃走可能。
○電撃戦:A(種別:一般 タイミング:特殊) 魔力消費:50
他陣営への襲撃時に発動可能
敏捷に+80する。
また相手の拠点に仕掛けられている陣地やトラップ、防衛機能等の効果を半減する
高速に近づき相手に防衛を整えさせる暇もなく陣地を制圧する戦闘法。
Bランクともなれば相手が気づいた時にはもう目前まで迫っているであろう
魔力の消耗を考えずに全速力で突っ込むためコスパは最悪である。
○皇帝特権:D(種別:一般 タイミング:常時)
見たことがある魔力消費があるスキルを一時的に使用可能とする。
ただし魔力消費は2倍となる。
宣言することによりあらゆるスキルを一時的に習得する。
ただしライダーがファラオであったのはごく短期間のため低ランクである。
○カニバリズム:B(種別:一般 タイミング:常時)
魂喰いに抵抗がなく、魂喰い実施時の魔力回復量を2倍とする
人間を食料とみなしてしまう禁忌の性。このランクになると敵対者や自分に関係が無い者だけでなく、
自分より身分が低いものであれば味方ですら食す。ちなみにこのスキルは外せない
なお彼女は死徒や化け物なのではなく単純に人肉の味がすきな人間である。
【宝具が発動するまでこのスキルは秘匿されているが効果は発揮している】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○飢えて堕ちて生きよ(カンビュセスの籤)
ランク:A 種別:無差別宝具 タイミング:特殊 消費魔力:0
自身が魔力供給不足になった直後に1度のみ発動(強制)。
その場にいる全員に幸運+1D10*10を降らせる。
1位は最下位、2位は下から2番目……と順番にペアを作成する。
勝者は達成値の差額だけ敗者から魔力を奪いスキル:カルバニズムを取得する。
この効果は発動時に説明され籤への不参加は可能だがその場合は達成値0で敗北したとして処理される。
この効果で魔力の貯蓄が0以下になった場合死亡する
クシュ行軍時ライダーが行った逸話の再現。、食糧が尽き、乗馬も草木も食べ尽くした後、
ライダーは10人1組にクジを引かせハズレを引いた1人を殺害させ9人の胃を潤したという。
「あらゆる美食を極めたがね……飢えに飢え果てた後に食べたあの味に勝るものはなかったねぇ!!」
○最愛幻惑・蜃気楼大盾
ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:50
戦闘開始時に使用可能。
自身の耐久に30加算し抵抗に失敗した相手陣営のキャラを戦意喪失させ戦闘から除外する。
成功率は150%から始まり、個別で対魔力、精神耐性(幻惑系)、心眼(真偽問わず)その他GMが認めるものの合算で抵抗可能
相手の思考を写しとり映し出す大盾
この盾には相手が最も攻撃したくないものを盾に縛り付けられた姿で幻として生み出す。
幻とはいえ攻撃されれば反応は示すし、血や悲鳴も上げる生きた幻である。
そのため相手の攻撃する意欲を大幅に削ることが可能である。
エジプト攻略時に使用した相手を惑わせる大盾。エジプト軍には猫を縛り付けてるように見せ戦意を挫いて蹂躙した。
「二流の盾使いは自分だけを守り一流の盾使いは味方も守るものさ。私かい?盾だけで決着を付ける最高峰の盾使いさ!。」
AA: フランシス・ドレイク→宝具発動後シャーロット・リンリン
概要:アケメネス朝ペルシア第2代の王。中東を征服した父、キュロス2世に引き続き、
残った唯一の独立国のエジプトを攻略を試みた。
水を後から届けさせることにより砂漠を横断しエジプトを急襲、
更にエジプトにとって神性な猫を盾に括りつけエジプト軍の士気を大幅に削った。
そして見事、アマシス2世を処刑しファラオとなった。だが彼の人生の絶頂はここまで有った。
……引き続きクシュを攻略しようとまた砂漠を横断を試みたが
砂嵐に巻き込まれ補給線が断絶。食料も周りの草も木も乗ってきた駱駝も全て食べつくし
周りに生き物と呼べるのは自軍の兵士たちしかいなかった……
最期は兄弟のスメルディスに玉座を奪われ、そのスメルディスはダレイオスに殺され
その反乱を鎮めようとペルシアに戻るが禁忌である人食いをした王に付き従う者は殆どおらず
逆にダレイオスに暗殺されてしまった。
性格:魔力が足りている時は理性的、寛大でカリスマあふれる戦争を愛するまっとうな王であるが
.飢えに深いトラウマを持っており一度魔力不足に陥ればつい先程まで会話してた相手だろうが
.食料としかみなせなくなってしまう。
魔力が満ち足りているときでも潜在的にはカニバリズムの欲求があり
食しても仕方がないと自分に言い聞かせるため積極的に魔力を消費し暴れる
聖杯への願い:スキル「カニバリズム」及び宝具「飢えて堕ちて生きよ」の除去
宝具「飢えて堕ちて生きよ」発動後は全世界の人間の味覚と倫理観を自分と同じにすること。
「多くは望まないねぇ!皆でワイワイと宴会したいだけさ!!!」
2945 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 12:19:45.29 ID:B8hidxfK
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:アーテー 【レベル】:60+20 【アライメント】:混沌/狂
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【筋】:20+20 【耐】:20+20 【敏】:20+20 【魔】:60+20 【運】:10+20 【宝】:80
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【令呪残数】:狂狂狂 【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時)
宝具を除くすべてのパラメーターを2ランクアップさせるが、全ての理性を奪われる……が
元々狂気を司る神格であるため、狂った結果、むしろ理性的になって話が通じるようになっている。
このキャラクターのレベルと、【宝】を除くすべてのステータスを「+20」する(補正済み)。
○狂神の神核:EX (種別:権能 タイミング:常時)
バーサーカーの名は破滅・妄想・愚行を表し、道徳的判断を失わせ盲目的に行動させる狂気を司る神格である。
バーサーカーを目にした者は最適な判断が出来なくなる。
ただし、その権能ゆえバーサーカー自身も最善の行動はとれない。
バーサーカーが参戦した戦闘は自陣・敵陣共に選択するステータスをランダムで選出する。
この効果は精神干渉に対する耐性を持っていれば無効にできる。
このスキルは同ランクの神性スキルとしても扱う。
○狂奔の歌声:A+++ (種別:権能 タイミング:戦闘開始直前)
人々を狂奔させるバーサーカーの権能。
この権能の影響下におかれた人々は意味もなく叫びながら走り出したくなってどこかに行ってしまう。
本来は同士討ちをさせるものなのだが、自重しているのでこの効果になっている
戦闘開始直前に敵陣に存在する全員に対して「100−対象の【レベル】%」の判定を行う。
判定に成功した場合、対象を戦闘に参加できなくする。
この効果によって敵陣全てのキャラクターを参加不能にした場合、自陣側の勝利として戦闘処理を行う。
ただし、このスキルは精神的干渉に対する耐性を持っていれば無効化できる。
○狂乱の伝染:A+ (種別:権能 タイミング:セットアップ)
自身の狂気を他者に伝染させるバーサーカーの権能。
本来永続するのだが、自重しているので戦闘時のみとなっている。
セットアップで使用を宣言する。
その戦闘中、自陣に参戦している全てのキャラクターに○狂化:Bを付与する。
○狂化:B (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターのレベルと【宝】を除くすべてのステータスを「+10」する。
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【宝具】
○汝、星を侵す狂騒(ディフュージョン・トゥレラ)
ランク:A++ 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
人々を狂騒に陥れるバーサーカーの権能。
バーサーカーが地上に落とされたことで人々は愚行に走り、地上から戦争が絶えなくなったとされる。
バーサーカーが存在する限り、聖杯戦争の場では人々は理性的な判断がしにくくなる。ようするに馬鹿になる。
これでもバーサーカーが自重しているので大分マシになっている(本来はもっと洒落にならない)。
バーサーカーが存在する限り、聖杯戦争における全陣営の接触の友好度はランダムとなる。
この効果は接触した陣営のキャラクターが一人でも精神干渉への耐性を持っていれば無効化出来る。
またフレーバー効果として、聖杯戦争の舞台の生物が全員なんか微妙に知能指数が下がる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
AA:鈴仙・優曇華院・イナバ(東方project)
ギリシャ神話においてゼウスに地上に落とされた狂気を司る女神アーテー
彼女が地上に落ちたことで、人々は狂騒にかられ地上から戦争が絶えなくなったと言われる。
型月世界的にはアルテミスの精神攻撃用の端末が地上に落ちて信仰を得た結果と思われる
性格は陽気でハイテンションなお姉さん。お祭り騒ぎが大好きで、人間がワイワイ騒いでるのを見るのも大好き
本来全く話が通じないのだが、狂化してコミュニケーションをとれるようになったことを喜んでいる
願いはせっかくお祭りに呼ばれたんだから盛り上げないとね!(使命感)
理性的なのは結構だけど、お祭り騒ぎくらい羽目を外しましょうよ、と言うことで皆ちょっと馬鹿になれー!権能ビーム!(ホワンホワン)
戦い?喧嘩もお祭りの花よね!
負けたら、「もっと遊びたかったけどしょうがないね!人々よ!理性的なのも良いけど、たまには羽目を外すのも忘れずにね!
破滅はともかく、妄想も愚行も時には必要な物。”僅かの愚かさを思慮に混ぜよ、時に理性を失うことも好ましい”よ!」と言って消滅する
2946 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 19:24:32.95 ID:f9ExAEuY
野郎ども多いな、マスター
仕方ない、予定じゃないが他のヒロインを用意しましょう
2947 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 21:11:38.32 ID:x1Ztp93d
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:北条義時 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:10 【運】:30 【宝】:40
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r''" `ヽ、
/ ヽ、
/ ヽ、
i゙ .: ,ィ',ィ _,rァ, _,.、 `{゙
|::::..:: ,ィ/ラ゙.,、-''"'" 7'゙'" 'ri, i:、,、 >′
゙!::::::::/ ' '゙'" _ ゙!,'::::;r'゙
〉-、f -''二-、,__ , ー.ァ''"_` ト-、'
i゙fベ!-(゙ い」` ,>---。( '゙「ム' ゙)ナ'^)
゙ヽ、.゙i `ー‐''" .:: , `ー‐''゙./シ'゙
__,,.. `iT゙! :::: i /´ ̄`ヽ、
::::::::|.l;::゙ヽ、 r-─、 / ヽ
:::::::゙i,゙i;:::::`'::、 `二´ ./ |
::::::::\、::::::::゙:>、_,.ィ'゙ !!、 l
:::::::;;>、、:://: :/ l.l 〃  ̄`i ,/i′
_,、-''゙' : :`:-:' : :l: :ヽ/ ,,..、 | /,f゙
r'゙ : : : : :|: : ,-‐'"、-'゙ >'゙ .,/
i. |: '-''" / /
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:D (種別:■■ タイミング:■■)
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
○騎乗:C (種別:■■ タイミング:■■)
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。
○無辜の怪物:C (種別:■■ タイミング:■■)
幕府軍に朝廷を制圧させ、後鳥羽ら3人の上皇を配流したことで、
特に大日本帝国においては極悪非道の朝敵として扱われていた。
○姦計:B (種別:■■ タイミング:■■)
他者を陥れる才能。
実父を追放し、多くの有力武士の命を奪い、将軍暗殺に関与した説もある策謀家。
○守護の誓約:C (種別:■■ タイミング:■■)
陣地防衛に対してプラス補正。自陣メンバー全員の防御力を上昇させる。
幾度もの危機から自身と親族、そして幕府を守り抜いた。
5代に渡り天皇家を守った武内宿禰との守護者という共通点から若干強引に得たスキルである。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○転禍為福の白き戌神
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■
吾妻鏡において、義時を公暁による暗殺から逃れさせた白い犬。
承久の乱の義時邸で死者を出した落雷を大江広元が吉兆とした逸話も合わさり、
不幸を幸運に変換する力を持つ。
※【運】で自身を上回る相手が敵陣にいる場合に使用可能な宝具という想定です。
自身の【運】を上昇する効果(+α)を想定しています。
○義時は果報は猶まさりけれ
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■
承久の乱の勝利の報を受け「自分の前世からの果報は王の果報に勝っていた」と述べた話と、
義時が武内宿禰の転生した姿であるという伝説が合わさった宝具。
自身の幸運を前世が武内宿禰であるからと紐付け、武内宿禰の力を部分的に行使する。
※自陣の【運】が敵陣を上回っている場合に使用可能な宝具という想定です。
自身のレベル・ステータスを上昇する効果(+α)を想定しています。
+αを入れる場合は、対魔力・守護の誓約のランクアップなどでしょうか。
相手の運が下ならそのまま使用、上なら第1宝具で上回った状態にして使用、という形になるのでしょう。
運が同値の相手がわかりやすい弱点ですね。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
サイ・アーガイル(機動戦士ガンダムSEED) (仮)
【備考】
フレーバーのみでの作成です。
【設定】
鎌倉幕府の第2代執権。北条政子の弟。
後鳥羽上皇より追討の宣旨を発布されるも、承久の乱で朝廷を打ち負かした。
戦前の日本では朝廷に弓引く逆賊として忌み嫌われていた影響で無辜の怪物スキルを持っており、
思考が悪に寄ってしまうが、ライダーとして召喚された彼は源頼朝に従い戦った青年時代の姿をしており、
精神性も引きずられることで「状況に応じて非道も正道も行える」形に収まり、マスターにも従う。
仮にアサシンあたりで召喚されていれば、中年〜高年の姿で現れ、悪の属性が強くなっていたかもしれない。
【その他解説】
聖杯への願いは設定していませんのでご自由にどうぞ。
宝具名はわりとてきとうなので変更して下さっても構いません。
前世が武内宿禰という話は実のところそこまで本気で思っているわけではない想定ですが、実際どうするかはお任せします。
AAは楓さんの紅白感想で小栗さんの配役がサイだったことに由来しますので、
キャラとして動かすとなると厳しそうであれば誰でもOKです。
中年〜高年の姿のほうは鎌倉殿感想での配役のサカキ(ポケットモンスター)になるのでしょう。
2948 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 21:17:39.63 ID:x1Ztp93d
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ピングゥ 【レベル】:30 【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:20 【運】:10 【宝】:00
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_,..-=ヽ.
_,x-='''''=--..._ ,.;;';;;;;;;;;;;;;;;;;゙;
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:|
/;;;;;r'ニヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
/::::弋゙'"ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;f´ヽ;;;゙. |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄`ヽ.弋ノノ;;;| ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
゙.;;;;;;;;;;;弋 ゙.;;;;;;;;;;;;;| ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;|
`ヽ.;;;;;;;;;;゙=-.....___ノ;;;;;;;;;;;/ V;;;;;;;;;;;;;|
_,.-'"`'--.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::< /;;;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_-----,,_;;;;:ヽ _ノ;;;;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;/ ̄`゙ヽ.ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;/;;/ : ' `:ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;:_/
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/;;;;/: : ' `ヾ---'''"
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;/: : ' ` ゙.
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/: : ' ゙.
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/: : ' ゙.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○ピングゥ語:B (種別:■■ タイミング:■■)
ピングゥが使う謎の言語。
言葉を持たない動物との意思疎通が可能だが、ヒューマン等には内容が理解できない。
※標準語を喋れるかどうかはお任せします。ピングゥ語しか喋れないのでも、
本来は標準語も喋れるのに一種の狂化により喋れなくなっているのでも、
ピングゥ語とは別に標準語も喋れるのでも、ご自由にどうぞ。
○気配感知:C (種別:■■ タイミング:■■)
謎の気配感知能力。「母さん」の声を聞いて遠距離の気配を察知することが可能であり、
近距離ならば同ランクまでの【気配遮断】を無効化することができる。
※本来サーヴァントのスキルですし、マスターにCランクで持たせるのに問題がございましたら
ランクを低下させても良いですし、削除や置換をしても構いません。
○完全なるペンギン:B (種別:■■ タイミング:■■)
完全にペンギンだこれ。
ピングゥの体はペンギン以外になる事はない。
※エルキドゥの完全なる形と合わせただけのネタです。効果無しのフレーバースキルでも、
ギャグ属性スキルでも、削除や置換をしても、ご自由にどうぞ。
○人よ、南極の氷を繋ぎ止めろ(ブブブ・ブブブゥ):C (種別:■■ タイミング:■■)
母さんはお怒りだ。極地の潮騒を聞け……!
嘴をラッパのような形状に変えて放つ大声。宝具ではない。
「母さん」の怒りを代弁しているというが、ピングゥ語なので意味は理解できない。
精神耐性や音波耐性を持たない者は騒音による妨害を受ける。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
ピングー(ピングー)
【備考】
フレーバーのみでの作成です。
【設定】
ピングゥはある時、「母さん」の声を聞いた。曰く、「母さん」とはこの星そのものだという。
母さんはお怒りだ。人間はケンカばかりしてるし、環境破壊で南極の氷も溶けてしまうかもしれない。
ならば聖杯を取って母さんのお怒りを鎮めるしかあるまい!
なお「母さん」の正体は不明。ついでに言うと彼の住む世界で本当に環境破壊があるのかも不明。
母さんの声で暴走気味だが基本的には善良な性格なのでむやみに襲いかかったりはしないぞ。
【その他解説】
見ての通りピングー+キングゥ(FGO)のネタキャラです。
作風ガチシリアスって言ってるじゃないですか!
なので候補から外されても構いません。折角のお祭りなのでノリで作りました。
「母さん」に関しては何か原因があるパターンでも、100%ピングゥの妄想でもどちらでもOKです。
ペンギン四天王としてピングーの外見は登場済みですが、親類でも他人のそら似でもいっそ本人でも何でも良いです。
2949 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 21:57:14.39 ID:36XEsM9c
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ランサー(弓・騎なども可)
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:彗星 【レベル】:40 【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:30(10+20) 【運】:20 【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:爆爆爆 【貯蔵魔力】−−−/−−− 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
;^`丶、
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}::::::::::::::::::\
ミー――-...、_ ノ.:::::::::::::::::::::::|
. . -‐.::::::::::::::::::::::::::::........ _ _, ゝ- :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/.:::::::::◇:.::::.:::::::::::::::::::::::::::::::`:.... .、 ,...:::::ノ `ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::{
/.:::::::::::::::://.::::::::::::::::::::::::::::::<>: ◇ /:::}_/::/ r――'.:::::::::::::::::::::::::::::::〈
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{〃'.::::::::イイ.::{{::::::::::::::::◇:::::::::::::::::::::「/:Y:::ヽ /.::::::::ー:::.:. : .ノ >.::::r―----―=ニニ_  ̄ ̄ ̄` ーヽ
八 i::::::::′_|:::八::::::::::::::::::::::::::::::<´ /.:::})::::::::::::::::::::::二ニニヽ...::::::::::::::.ニ=ニゝ ,....:::::::::::::::`:.ー--、
八i::::| r‐「`ヽハ<><>::::◇◇/ >:::::`::::::::::::∠_ ̄ ̄/::ヽノ:::::::ノ r.:::::::∠{:::::::「 ̄ ̄ ̄`
ヽ| 笊ミ }ハハ::::::::::::::::::\/:::::::::, -‐――、::ー‐'::::::::_::二ニ=-., ...:^:::::ノ ヽ;;ノ
ノ j::} 〉 〉:::::::◇◇::::::::◇:::ー‐◇___>:::::::::::{ /::::://:::::::/
r ´ ゞ′ 7.::::::<>:::::::::::::◇:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 二ニ::::::j'.::::::::::〈
ヽ ' ' <><>:::::::::/.:::::::::::<>::::::::::::::::::::::::::i| ̄ ̄ <:::::::::::::::::::::::::ー―- 、
} <> /.:::::::ィ^^う}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::八 ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ,i
。 `r 厶イ イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ` ` 丶 ` ,..:^^:ノ
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【スキル】
○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±20」分相殺する。
また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「20%」まで軽減する。
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
○忘却補正:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
ランダム選択時に選ばれたステータスを、「+30」強化する
また同ランクまでの自身に対する精神干渉を無効化する。
幾千の忘れられた若者たちの中から、特に抜きんでた逸話を集合させた攻撃は、クリティカル効果を強化させる。
時がどれほど流れようとも、彼女の哀惜は決して晴れない。消されるな、この想い。忘れるな、我が痛み。
○追撃:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
自陣の選択したステータスを、ランダム選択時にもう一度使用可能になる。
ランサーの攻撃はその瞬間だけでは終わらない。
誘爆、延焼を引き起こし、また遅延信管を用いて時間差で何度も対象に被害を与え続ける。
〇飛行:A (種別:一般 タイミング:常時/メインプロセス)
戦闘時、自身の【敏捷】の数値に「+20」を加える。
また戦闘外において、飛行して広範囲・高速の移動ができる。
航空機の精のような存在であるため、騎乗物である飛行機がなくとも空を飛ぶことができる。
○うたかたの夢:C (種別:一般 タイミング:常時)
このサーヴァントの【魔力】に「+20」、【貯蔵魔力】に「+60」を加える。
「忘れられたくない」という、自他の願望が合わさって生み出された生命体。
本来英霊として成立しない幻霊クラスの存在であるがため、さほど強力な力は持ち合わせていない。
同時に一つの生命体としては永遠に認められない。全てが終わったあと、彼女達は静かに眠りに就く。
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【宝具】
○翼よ、巨城を穿て(トライキャリアーボミング)
ランク:C++ 種別:対軍宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30
敵陣の選択したステータスの、自陣側の数値に「+ 」。
対象に建造物や巨人・巨獣などの大型目標が含まれていた場合、この効果は3倍となる。
また通常の戦闘行動の外において大型目標を効果的に破壊することができる。
本来神秘をほとんど有さないただの爆弾だが、
幾千の名も残らぬ者たちの「想い」がランサーの攻撃に力を与える。
名も分からぬ者たちが駆る彗星艦爆による空母フランクリン、ワスプ、バンカーヒルへの攻撃が再現される。
○翼よ今、空へ還れ(ジュディ・ザ・ファントム)
ランク:( ) 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:全て
自陣の勝率に「自身の残存貯蔵魔力+100」を加える。ただし戦闘の勝敗に関わらず、ランサーは消滅する。
これは残っている令呪を使うことで魔力を補充(上限は満タン時)にして使用することができる。
名を残さず、しかし確かに戦い爪痕を残した者たちの末路の再現。
彼らはいずれも攻撃成功と共に死んでいった。
為すべきことと、守るべきもののために。
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【解説】
彗星とは第二次世界大戦の後半、日本海軍で運用された爆撃機。
その戦歴は日本の敗勢が明らかになった大戦終盤に集中しており、
何隻もの米軍空母を撃沈・戦闘不能に追いやる戦果を挙げたものの、
その多くはアメリカ側の記録によって記載され、日本側の記録からそれを特定するのは難しい。
これは大戦末期、日本側の戦果確認がほとんど不可能になっていたためである。
幾百、幾千の男たちが彗星をを駆り、戦い、そして名を遺す事もできず死んでいった。
それを為したのが誰であったのか、彼ら本人を含めて知る者はいない。
彼らが爆弾投下レバーを引いた直後に撃墜され爆散したがために。
歴史上無数にいる、何かを為し、名も残さずに忘れ去られた兵士たち。
その中から、彗星と共に戦い、死んでいった者たちの想いを載せ、ランサーが顕現した。
誰に願われたのではない、ただ「彼ら」を忘れてほしくなかったがために。
戦闘方法、本来の適性などから、クラススキルの追加でアーチャー、ライダーなどでの参戦も可能である。
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【参戦動機】 分からなくなってしまった「彼ら」の記録と生き様を残す事。
聖杯から届く微かな縁を手繰り寄せて顕現した。
「消されるな、この想い。忘れるな、我が痛み。」
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【キャラクター・その他】
・儚げな笑みを浮かべる少女の姿。
・存在としては「ガーリ・エアフォース」でのアニマをイメージする、飛行機の妖精さんみたいなもの。
・攻撃手段は事前に速度エネルギーを与えて待機させていた爆弾を出現させ、叩きつけ、爆破し、延焼させる。
・爆弾が貫通力に優れた徹甲爆弾であるためランサー。
・爆発させられない場合、全長2mの長さがある爆弾を振り回して殴る。(フレーバー)
・ランサーで召喚されたため肝心の彗星艦爆その物を普段使いできない。(ライダーへの改装時は別)
・宝具はいずれも「爆装した彗星艦爆」という1つの武器を使い分ける青アニキ仕様。
・見るからに特攻隊っぽいが、実は特攻隊ではない通常攻撃の逸話が多く構成されている。
彼らは特攻でなくとも、交戦すなわち死を意味する戦いに赴いた。
・AAはゼーガペインの守凪了子(カミナギ リョーコ)。
最初は某水星タヌキにしようと思っていたが、ゼーガのキャッチコピーがぴったりだったためこちらを採用。
, -、
/ /
/ /
/ ./ ._
/;;;⌒/ .//
</ ;;;;; /..//
/ − /.//
/ //人
,,..ー-/ ./  ̄ .ゝ
,,..-ヾ''"ヾ,,..''" /ヽ;;;ヽ / ・ある投稿マスター案を見てピンと来て急遽作成。
/ゞ,, ''" / / .,. '´
;;;;;; ,. '´/ / ,.. ''" ,. '´ 誰かしら設定がかみ合うマスターが採用されるといいな。
;;;; ,. '´〆 rf´ ,. ''" ..,. '´
,.'´丶 ∠rf´ ヘ ,. '´
./ ヽ ___ 彡 ノ,. '´
>ー- ´:;:;:; i. , . '´
;; ゝ--,. '´
;; / /
/ /
/ /
∠
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2950 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:09:55.91 ID:ku8ediDw
明日から楓さんが投稿案を見始めるそうなので、現時点でのまとめでも作るかー、と作ってるんだが
鯖の平均レベルよりマスターの平均レベルの方が高そうなんだがどういうことだ?(真顔)
2951 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:12:40.36 ID:q+pNGQCJ
だって現状挙がってるマスター16案中レベル50「未満」なの二名しかいないんだもん……ww
2952 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:18:34.12 ID:ku8ediDw
これが現時点でのまとめじゃー!
クラスの偏りがひでえ!
【サーヴァント】
・セイバー
R・D・デ・ビバール(エル・シッド@)(レベル60)
ジークフリート(レベル70)
エル・シッドA(レベル70+10)
ジャック・チャーチル(レベル40)
紅閻魔(レベル70)
・アーチャー
蕭何(レベル不明)
イリヤー・ムーロメツ(レベル60)
彗星(レベル40)
・ランサー
ディナダン(レベル40)
ヴラド・ツェペシュ/アーカード(レベル50+20)
アデマール・ド・モンテイユ(レベル50)
彗星(レベル40)
・ライダー
ジークフリート(レベル70)
スキールニル(レベル50)
C.G.B.エリック・フォン・ローゼン(レベル40)
ベリアル(レベル80)
カマソッソ(レベル60+20)
カンビュセス(レベル80)
北条義時(レベル50)
彗星(レベル40)
・キャスター
カーバンクル(レベル40+■■)
ユルグ(レベル80)
・アサシン
シャールカ(レベル40)
ユディト(レベル40)
ソフィア・アレクセーエヴナ(レベル60)
紅閻魔(レベル70)
エリ(レベル20)
専諸(レベル50)
ブラックトムバスターズ(レベル20)
遠藤秀清・遠藤俊通(レベル40)
カマソッソ(レベル60+20)
・バーサーカー
アティカーヤ(レベル60+■■)
ヴラド・ツェペシュ/アーカード(レベル50+20)
カール5世(レベル60)
聖クリスティーナ(レベル60+■■)
カマソッソ(レベル60+20)
アーテー(レベル60+20)
【マスター】
アルファス(レベル50)
ナベゾーム(レベル50)
黒薔薇姫(レベル60)
緋室灯(レベル60)
エミ(ヤ)/EMI(レベル50+10)
飛影(レベル60)
先生(レベル60)
七星 北斗(レベル60)
ベルベット・クラウ(レベル60)
萬田銀次郎(レベル20)
三日月(レベル60)
ナイアルラトホテップ(レベル50)
ノスフェル(レベル60)
豪鬼(レベル60)
錦木千束(レベル60)
ピングゥ(レベル30)
2953 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:20:29.80 ID:q+pNGQCJ
中間集計乙ですー
知ってたけどキャスター全然いねぇ! というか人間キャスターいねぇ!!w
2954 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:20:43.43 ID:ku8ediDw
うーん、どうしよう、あまりにも酷すぎて自己封印したあのキャスターを解き放つか……?
2955 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:22:31.18 ID:q+pNGQCJ
一応私があと2・3案はキャスター候補控えてるし、まだ募集開始二日目なんだし気長に構えていいとは思うけどにゃー
まぁ投げる分には止めませぬ。楓さんなら何とかしてくれるやろたぶん!(雑な信頼)
2956 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:24:22.10 ID:dTdVBMD7
おい半数以上男、人外じゃないか、おかしいな…>マスター
2957 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:25:22.49 ID:ku8ediDw
よかろう、ならば見るがいい!脳内になんか降りてきた結果なんか出来た頭妖魔の謎の生き物を!
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
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【真名】:ロジェスティラ 【レベル】:60 【アライメント】:中立/善
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:70 【運】:50 【宝】:50
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【令呪残数】:〇〇〇 【貯蔵魔力】 100/100 【魔力供給の不足】:なし
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\ \ /ニニニニニニニニニニニニニニニ.\ \ニ{ { {乂 ハ
-‐………‐- ___ -‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐- _\ \ マ<☆}
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【スキル】
○陣地作成:A (種別:権能 タイミング:任意 消費魔力:30)
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。“工房”を上回る“王国”を形成することが可能。
その実態は高位の妖精として作り上げる、”妖精領域”である。
任意のタイミングで魔力を消費することで、自身がいる場所に
ターン終了と休息時の魔力回復を「+20」する陣地を作成する。
戦闘時、自陣のキャスターが善人と認識するキャラクターのレベルを除く全ステータスを「+10」
敵陣のキャスターが悪人と認識するキャラクターのレベルを除く全ステータスを「−10」する。
×道具作成:- (種別:− タイミング:−)
宝具で礼装を作成する能力を得た代わりに、道具作成能力を失っている。
○魔術:A+ (種別:魔術 タイミング:常時)
魔女としてオーソドックスな魔術を高ランクで習得している。
ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣の数値に「+30」する。
また【魔】を選択したステータス比較に勝利した場合
相手の数値との差分を勝率ペナルティとして敵陣に与えることができる。
○妖精眼:A (種別:権能 タイミング:常時)
高位の妖精が持つあらゆる嘘を見抜き、真実を映す眼。
キャスターは気配遮断を含む、あらゆる隠蔽・改竄効果の影響を受けない。
また視界にいる相手が嘘や誇張を含む発言をした場合、即座に看破することができる。
イケメンダイスキ
○善徳の魔女:A (種別:性癖 タイミング:常時/下記参照 消費魔力:なし/30)
善き人を助け、悪しき人には罰を与える善徳の魔女としての在り方。
……と本人は言っているが、単に善人が大好きで、悪人が大嫌いなだけである。
彼女から見た善悪なので、アライメントの善悪は関係ないし
実際に見ているのは魂のイケメン度なので、性別や容姿も関係ない。
キャスターが見て善人と認識するキャラクターとの接触を一段階友好的にする。
(敵対接触を中立接触に、中立接触を友好接触に変更する)
ただし、キャスターが見て悪人と認識するキャラクターとの接触を一段階敵対的にさせる。
(友好接触を中立接触に、中立接触を敵対接触に変更する)
また、自身の宝具を譲渡した相手が危機的状況にあると判断した場合、魔力を30消費することで介入できる。
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
宝具によって得ている対魔力。A以下の攻撃魔術は全てキャンセル。
事実上、現代の魔術師ではキャスターに傷をつけられない。
敵陣のAランク以下の「種別:魔術」であるスキルを無効化する。
また、A+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○破却宣言を譲渡した場合、このスキルは失われる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○破却宣言(キャッサー・デ・ロジェスティラ)
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:常時/任意 消費魔力:−/30
あらゆる魔術を打破する手段が書いてある魔道書。
ただ所有しているだけであらゆる魔術を打ち破ることが可能。
真名を解放すれば、あらゆる魔術を打破する可能性を引きずり出す。
魔術に長けたキャスターが使用すれば、サーヴァント契約を一方的に破棄することすら可能となる。
しかし、単独行動を持たないので、新たなマスターを得られない場合はその場で消滅する。
この宝具は以下の効果を持つ。
・所有者に常時〇対魔力:Aを付与する。
・戦闘時、任意のタイミングで使用し、敵陣が使用した「種別:魔術」のスキルを全て無効化する。
・キャスターが所有している時のみ、任意のタイミングで魔力を消費することで
いつでも自身のサーヴァント契約を破棄できる。サーヴァント側の同意があれば
他のサーヴァントの契約を破棄することも可能(マスター側の同意は不要)。
この宝具は両者が同意した場合、他者に譲渡できる。譲渡した相手がさらに譲渡することも可能。
譲渡している場合キャスターが消滅しても、譲渡した相手が生きていれば、この宝具は消滅しない。
キャスターはいつでもこの宝具の所有者の状況を把握でき、所有権を取り戻すことができる。
○恐慌呼び起こせし魔笛(ラ・ブラック・ルナ)
ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:50
音色を聞いたものが恐怖で逃げだすとされる角笛。
狂えるオルランドにおいて、アストルフォに譲られ、ハルピュイアの群れを追い払ったとされる。
戦闘開始時に使用する。
敵陣のトループ・軍団属性を持つキャラクターとレベル30以下のキャラクターを戦闘から除外する。
この効果は精神効果である。
この宝具は両者が同意した場合、他者に譲渡できる。譲渡した相手がさらに譲渡することも可能。
譲渡している場合キャスターが消滅しても、譲渡した相手が生きていれば、この宝具は消滅しない。
キャスターはいつでもこの宝具の所有者の状況を把握でき、所有権を取り戻すことができる。
〇善き魔女の贈り物(ルキャド・デ・ロジェスティラ)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:ターン終了時 消費魔力:50
狂えるオルランドにおいて、ロジェロを助け、アストルフォにいくつもの魔法の道具を渡した
善の魔女にして妖精であるロジェスティラの持つ能力。彼女が善と見做した人間を補助する礼装を作成できる。
ターン終了時、魔力を消費することで、礼装を1つ作成できる。作成した礼装はCランクの対人宝具として扱われる。
礼装を所持しているキャラクターは以下の効果を得る。
・所有者の【宝】ステが30未満の場合「30」に変更する。
・戦闘時、所有者の勝率を「+15%」、任意のステータス1つを「+15」。
・所有者が行う戦闘以外の判定の成功率を常時「+30%」する。
・所有者に不利益を与える判定の成功率を常時「−30%」する。
・所有者の毎ターンの魔力回復量を「+30」する(マスターであった場合はサーヴァントへの供給量が増える)。
礼装を複数所持しても効果は重複しない。
キャスターはいつでもこの礼装の所有者の状況を把握でき、所有権を取り戻すことができる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
イレイナ(魔女の旅々)
【真名】
ロジェスティラ(シャルルマーニュ伝説、狂えるオルランド)
【設定】
「狂えるオルランドにおいて、アストルフォ達の助けになった善の魔女は誰でしょう?そう、私です!
……えっ?原典だと老婆だろ、お前って?ノンノン。魔女=老婆という認識はもう古いのです!そう今は魔法少女や魔女っ娘の時代!
ということで私も時代に合わせて、花も恥じらう可憐な美少女になってみました!
そもそも私、モルガナ、アルチーナの三姉妹は魔女とされていますが、妖精としての側面も強いのです!
お婆ちゃんの妖精なんて誰得ですか!?妖精はやはり美しい少女の姿をしているべきでしょう!
公式でも、本来たらこ唇のお婆ちゃんのハベトロットが愛らしい女の子になってるじゃないですか!(メメタァ!)
大体ですね!(以下マシンガントークが続くが、省略)」
【願い】
「現世で色々遊びたいのとイケ魂との出会いです!……えっ?受肉とか他にないのかって?
何を仰いますか!イケ魂を愛でて、その人の助けになれたなら、それ以上の報いはありません!
……強いて言うなら、私があげた道具を手放さないで、大切に扱ってくださいね?
アストルフォったらせっかくあげた道具を調子に乗ってホイホイ譲ったり、壊したりするんですから、もう!もう!
以前にもですね!(以下アストルフォへの愚痴兼惚気が続くが、省略)」
【性格】
「女神もかくやと言わんばかりの聡明で美麗で善良な魔女は誰でしょう?そう、私です!」
……これ以上本人に喋らせると収拾がつかないので、こっちで解説する。
非常にテンションが高く。ほっとくと延々喋り続ける。善人(イケメン)が絡むとテンションはさらに上がる。
兎に角イケ魂大好き。イケ魂のためなら死ねる。貴重な道具もどんどんあげちゃう。
ただし好きと言っても恋愛的な意味ではなく、美術品を愛でたり、アイドルを推しているような感覚であり
恋人や夫婦になりたいとは欠片も思っていない。この辺が同じくイケ魂好きのキャス狐との相違点。
イケメン
ちなみに彼女が善と認識する基準は性別を問わず、人助けを躊躇わない底抜けのお人好しであること。
さらに自分のノリについていける明るく、楽しい人であるならばなお良し。後、容姿は重視しないけど、美しいに越したことはない。
ようするにアストルフォがドストライク。善人でもノリの悪い人、影を背負ってたり、暗い人は嫌いじゃないけど、若干苦手。
なお、言うまでもないが悪人は根暗ネアカ問わず大嫌いである。仮に彼女が悪人に召喚された場合、速攻で宝具で契約破棄して「ナイワー」の一言と共に消滅する。
注意点として、本質は人間より妖精に近いため、極めてお気楽かつ身勝手。自分の好悪だけで動き、社会的な通念や常識が通じないこと。
つまるところロジェスティラは善人が大好きだが、彼女本人は善人とは言い難い。
善人であれば積極的に助け、力になろうとするが、善人ではない相手には極端に興味が薄く、あからさまにやる気を失う
一応ノリのいい明るい人なら嫌いではないので、善人でなくても、ある程度は配慮する…………善人でない、ノリの悪い暗い人?察しろ。
余談だがアライメントの中立/善は自己申告で、実態は混沌/中庸である。
礼装をホイホイ渡すのも、善人を助けたいからという思いもあるが、礼装を通して、いつでもイケ魂を愛でられるように、という私欲も大きい。
この事実が分かってから彼女のデータと願いを見返すと、宝具全てに登場する”いつでもこの礼装の所有者の状況を把握でき、所有権を取り戻すことができる”という一文の意味と
願いに関しては、何も嘘は言っていないことと、「自分のあげた道具を手放さないで大切に扱ってほしい」と言っている真意がわかるだろう。
なお、本人的にはイケ魂に会った記念の写真撮影程度の感覚なので、プライバシーの侵害と言われても理解できず
「……えっ?時々覗き見するくらいで、それ以上は誓って何もしませんよ?何なら困ってたらお助けしますよ?」とキョトンとするだけである。
突っ返したり、壊すと、ものすごく落ち込むけど「しょうがないですね!今回のイケ魂とはご縁がなかったということで!」とすぐに立ち直る。
ちなみに他人に自分の日常を覗かれるのは嫌だろう、と指摘した場合
「イケ魂なら大歓迎です!イケ魂に私生活覗き見してもらえるとかどんなご褒美ですか!?むしろ興奮するのでバンバン覗いてください!
イケ魂じゃないなら?……まあ、嬉しくはありませんが、実害がないなら好きに覗けばいいんじゃないですか?」
とか返すぞ。イケ魂なら何をされても嬉しいし、イケ魂以外だと何をされても何とも思わないのだった。
良くも悪くも人間の常識は通用しないので、更生は諦めよう。
【モチーフ】
キャラや能力の参考となっているのはAA元のイレイナではなく、キャス狐と破壊神マグちゃんに登場する節理の邪神ウーネラス
人類を箱推しして、人類に色々有益なアイテムをくれたりする人類に友好的な邪神。作中で一番邪神らしい邪神じゃね?と言われているのは内緒
キャス狐もキャラの参考にしているが、自分の好む方向性が人類に有益なだけの非人間という意味では本質はマーリンに近いのかも?
【作成裏話】
AAイレイナさんで、主人公陣営や善性マスターの助けになってくれるような善性鯖を作ろうと決め、魔女系で色々探すうちにロジェスティラを発見。
当初の想定では、善性の人間を助け、必要なら自分の宝具や礼装を譲ってくれる、ただの善性キャスターの予定だったのだが
ロジェスティラについて調べてると妖精としての一面もあるという記述を見つけ、その瞬間、何故かウネさんとキャス狐が脳内で悪魔合体し
当初の予定通り善人を助けてくれるけど、その実態はただ私利私欲で動いているだけ、というハイテンションな変な生き物ができていた。
しかも、そっちの方が凄い勢いでキャラが立ち、勝手にしゃべり倒すようになってしまったため、そのまま採用。
作る礼装の効果はもう少し控えめだったのだが、高性能じゃないと誰も欲しがらねえな、となったのでパワーアップした。
イレイナさんの人格が口調以外ほぼ消し飛んだので、AAの変更を検討したが、最有力候補であるウマ娘のアグネスデジタルがあまりAAがなかったので断念。
【コンセプト】
オーソドックスな善性キャスターに見えたか?残念だったなぁトリック(妖精)だよ!製作者が一番びっくりだよ!
善人なら無条件で助けてくれるし、有益な礼装(盗撮・盗聴機能付き)を無償で譲って(押し付けて)くれるよ!やったね!
まあ、プライバシーがダダ漏れするだけで、実害はないので気にしなければいいんじゃないかな?
アストルフォならできたぞ?アストルフォならできたぞ?アストルフォならできたぞ?
ちなみにデータ作成は6章より前です。公式の妖精ってどんなんかなー?と思ったら、割と合ってたし、なんならまだマシなのが個人的に一番驚きであった
設定も6章前に作成してから全く変更してないぞ。データ面では陣地作成を強化して、妖精眼を追加したくらい。
2958 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:27:31.79 ID:dTdVBMD7
ならこちらも新たなヒロインを作り始めましょう!(もう疲れたけど…)
2959 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:30:32.10 ID:q+pNGQCJ
クッソワロタ
キャラ濃いってレベルじゃねぇ!w でも好きだぞこういうお馬鹿全開なノリ
2960 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:32:12.36 ID:dTdVBMD7
キャスターの候補が少ないので、本当に選ばれるかもね
2961 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:34:21.29 ID:q+pNGQCJ
自分で挙げといて何だが、流石にカーバンクルが選ばれるってどんだけ人材枯渇してんだって話だしな……いや個人的にはけっこう楽しくデータ作れたし愛着はあるが
2962 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:34:25.64 ID:ku8ediDw
当初フジマルさんとこに投げる予定であったが
この問題児を投げる勇気は俺にはなかった……(遠い目)
2963 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:38:00.60 ID:q+pNGQCJ
フジマルさんのとこのイレイナさんガワはまた別の問題児だしな……(遠い目)
……ところでこいつ妖精(寄りの存在)ってことは結局純正人間キャスターまだいなi(ry
2964 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:38:28.48 ID:ku8ediDw
はい(純人間キャスターいない)
2965 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:41:23.94 ID:RZCApzIY
え、てかこれ、今制作中のキャラと重なるところがいろいろある(妖精眼、魔女、接触変更etc)…マスターけど>ロジェスティラ
…やっぱり今(募集開始二日目)からじゃ遅すぎか!orz
2966 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:44:03.65 ID:q+pNGQCJ
(えぇんやで、被っても)
(そもそも真名被りが前回と今回で二度も起きてる募集で何を恐れるのです……!)
2967 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:48:04.05 ID:ku8ediDw
かまわん、やれ
というか、このキャスターはメモ帳の肥やしにするつもり満々だったよ!w
今回キャスター極端に少なくなかったら出す予定なかったよw
2968 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:56:25.47 ID:36XEsM9c
なーに鯖にせよ鱒にせよ採用されるのはどうせ数分の一なんだ投げとけ投げとけ ※尚
2969 :
方舟の名無しさん
:2023/04/25(火) 23:59:38.74 ID:36XEsM9c
とういかマスター考えられるみんなすごいよ。俺全然作れねえ
2970 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 00:07:54.35 ID:jj4K7wxM
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1241
実質
>>2952
とほぼ変わんないけど、改めて2日目終了までの時点での中間集計がこちらになりまーす。あと4・5日でどこまで増えますかいのぅ
2971 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 00:10:47.58 ID:ekD7Dklb
>>2970
まとめ乙でーす
2972 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 00:20:48.44 ID:THS7qwsH
テスト
2973 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 00:21:05.33 ID:THS7qwsH
【ネタ】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:莫火(バカ) 【レベル】:30 【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:20 【運】:50 【宝】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:狂狂狂 【貯蔵魔力】330/330 【魔力供給の不足】:
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i: : : : : : : : } !: : :{ !: : } i: : : : : : : : : {
} : : : : : : f !: : : ! }: : ヽ、 }: : : : : : : : : '、 ,ィ/
,!: : : : : : : i! ! : : :! _,、≦::::ト.、 }: : : : : : : : : : : ': i!
_,, -=====- ,,,_ {: : : : : : : : :i |: : : }.,.ィ::::::: :::::::ム: : : : : : : : : : : : : {
. _,,斗七´ `≧=- .._: : } i: : :i/,7:::::::...::::::::::::::::ミ: : : : : : : : : : : : i!
/ _,, -―== ==― - ,,_` ト、; -=-マィ::::;:::::/.i!'マ::/: : : : : : : : : : : : : }!
./ _. -=≦ _,>'""'ト、 ゞ{/iィ〈 r y/_{!: : : : : : : : : : : : : : }
_,斗'" 〈 ´ ヽ \ ,, `.ーい}_: : : : : : : : : : : : : :'
> ´ ヽ \ ,/ >'",、}、 \ ∧ヽ: : : : : : : : : : : '
´ / _,, -= '" > {,_f 、ヽ ト,ヽ、ト ,_ jニム}: : : : : : : : : : i!
, イ _, -= ´ 八 }、}、}ニニニニニニニニ}!: : : : : : : : : : :{
/ _,, マ/ ̄`" -=ニニ/ !: : : : : : : : : : 廴 ,ィ
マ=- /""' ト ,,_ =7 i!、: : : : : : : : : : : } f: : '、
.{ _, '"´ > ´ ,ニニニニニニニ≧{i ∨: : : : : : : : : :i!j: : : :乂
', >、 _,, =- /ニニニニニニニニニニ} ∨: : : : : : : : : : : : : : : }
マ /⌒ヽY/ / / .,ニニニニニニニ}ニニニニ!、_.ノ Y´ヽ、: : : : : : : : : : : !
ー- ' / / ./ .{ニニニニニニニ}ニニニニi!:i `トf人 ア: : : : : : : : : : : ヽ ,
{! / !ニニニニニニ./ニニニニi!:: }. ー': : : : : : : : : : : : : : : 7
}、 , =-=、 ,ィ {ニニニニニニ'ニニニニニ!:: i!: : : : : : : : : : : : : : : : : : { ,ィ
i: :\ ./ : : : : \/ トニニニニ/ニニニニニ,': |: : : : : : : : : : : : : : : : : : i! γ: :i
}!: : : ー: : : : : : : / /__ ! マニニ'ニニニニニニ/:: i!: : : : : : : : : : : : : : : : : : 、 {: : :乂
} : : : : : : : : : : : ( γ´ `∨ { `}i!ニニニニニニ'::: }!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : } }: : : : !
,': : : : : : : : : : : : : \ {: : : : : : \ ー '.ノニニニニニ/::: {: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :レ': : : : : !
γ: : : : : : : : : : : : : : : : :.` <__ノ : : : : : : : : : ー―〈ニニニニニi! } ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
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i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :{ }ニニニ/::/ .ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,'
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○狂化:─ (種別:一般 タイミング:常時)
彼の思考に狂化の影響は一切ない。
現地での思考そのままである。
○気配遮断:B (種別:一般 タイミング:常時)
情報収集の判定に「+30%」のボーナスが付与される。
サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
レベルが上がるたびにこのスキルのランクは下がっていくがそれでもBは保証される。
○破壊工作(陣地):A++++ (種別:一般 タイミング:戦闘開始直後)
陣地による相手側の補正を無効化した上で、物理的な障害を破壊する。(復旧不可能となる)
また、敵陣側の勝率を「敵陣側の人数×20%」分低下させる。
ただし、敵味方かかわらず、固有結界を使用された場合は無効化される。
警備の目を掻い潜り建造物の弱点を見抜く天性の才能。
Aランクもあれば最重要の軍事施設ですら忍び込み内部より破壊が可能となる。
ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。
建物を攻撃する場合、それが内側から行われたものである限り復旧不可能なほどのダメージを与える。
○魔力放出(炎):C++++ (種別:一般、タイミング:セットアップ、消費魔力:30)【使用回数07回】
戦闘時、【筋】【耐】【敏】のいずれかが選択された時、
魔力を消費することにより「【魔】/2」の値だけ、自身のステータスを上昇させる。
陣地破壊をした場所での戦闘であれば
ステータスの上昇が「【魔】×(1+陣地破壊を使用した回数)/2)」の値に変更される。
さらに、敵陣側に「神性」及びその類似スキルを持つ場合、自陣側の勝率が「+20%」加算される。
武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
アサシンの場合アルテミス神殿を焼き払った劫火を羊使いの杖に纏わさせる。
引き起こしてきた悪行の数々により得た知名度の結果、その破壊力は銀槍のそれすら凌駕する。
○動物会話:D (種別:一般 タイミング:ターン行動)
自身の行動を消費せずに「情報収集」を1回行う事ができる。
また「モンスター」種族と意思疎通が可能。
生前羊飼いであったため、最低限動物の鳴き声を聞き分け意思疎通ができる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○バカは死んでもう一回呼ばれても治らなかった(バカティック フェイム)
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:破壊工作(陣地)成功時 消費魔力:なし
破壊工作(陣地)に成功した場合、その建物、陣地に愛着が強い人間ほど復興させたいという感情を増幅する。
愛着の強度にもよるが長年住み慣れた家程度でも十分効果がある。
また愛着が強いほどより豪華に復興させようとするため大体の場合で聖杯戦争どころではなくなってしまう。
ヘロストラトスが燃やしたエフェソスのアルテミス神殿をたった30年でより豪華に再建されたことの逸話の再現。
この宝具の厄介な点として復興させたいという感情そのものは自然なものであり、
言動がおかしくても陣地を燃やされた事によるものと、周りに判断されてしまう点であろう。
だが、愛着がないものとの言動は確実に噛み合わなくなり周辺との亀裂は確実なものとなろう。
『つまりワテのおかげやな!』
【性格】
第5回戦で金陣営に最も多大な被害を与え続けてきた英霊が、宝具の奇跡の力を受けて新生した姿が
DQU世界の現地英霊として座に登録されて召喚された。
最後の会話は彼の鳥頭にも微妙に残っているが
『うーん。燃やす対象を選べばええと言われてもようわからんなぁ……せや!目立つ建物を燃やせばどれか当たるやろ!』
と方針に特に変わりはない。
【経歴】
本スレ参照
2974 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 00:23:02.00 ID:jj4K7wxM
おまっ、おまっ……おまえーっ!!!wwwwwww
2975 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 00:26:16.71 ID:ekD7Dklb
カエレ
2976 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 00:27:39.16 ID:ekD7Dklb
>>2957
っと、忘れてた
【サーヴァント】
数年ぶりに引っ張り出したけど、こいつを出すと
勝手に脳内でしゃべり倒すから困るw
2977 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 02:11:47.04 ID:+NtOpl0M
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:狼王クルトー 【レベル】:60 【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50 【耐】:30 【敏】:50 【魔】:20 【運】:10 【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
、 ∧ ,.ィ
ヽ.、 ムヽ _/ l
マゝ' <o>l
ヽ===-、 ____ヘ、 __ ノ_>-==: : ̄ >`> .、
}: : :>: : : : ___ ノ: /: : ̄<_: : : : : : : : : : :Y: : : : : : :ヘ
ヘ: \: : : : : : ,. ィ" : __ ,.ィ´;;;ヽ: : : : : : : : ::_ゝ-- 、 : : l´`ヽ
ゝヽ、: : : :(: : v´;;;;;;;;;;;;(○);;}、: : : : : : ノ;;;;;;;;;;;;;;;ヽ: :l: : : : \
/: :) : : ヘ: :`ゝ-==- __;ノ__ヘ_: r-イ;;;;;;;;;;;(○);;;;ヽl、: : : : : :ヽ、
,//: : : _ノ<: : : : : : : : ヾ=-、: `ゝ、ヽ`ト 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、: : : : : : `> 、 _
/: : :< __: : : : `ヽ、: : : : : : : : : : _, ィ ´: : : : : : : : : : : : :}: : : : : : : `ト、__ヽ` 、
y ´ ̄ i:::::l`ト:、__:ヽ: _: : :-‐: :´: : : : : : : : : : : : : : : : : :{: : : : : : : : : : : : : : : :` ー-- 、
,':::::l::::::::::`ミ__: : : : : : _ =-‐:: ̄l ̄::‐-、: : : : : : :` -- 、____: : -=-、: : : : : : : : : :ヽ
il:::::::',:::::::::::::::::::`l----==- _、:::::l:::::::::::l:::ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `¨ヽ、__: : : : :.}i
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,':::l::::::l:::;:::::::l:::::::::::l:::::l:::::::::l:::/:::/ }:::::/,}彡 ` -ァ 、___,. ァ<:l´ /: /  ̄ヽ: : : l
,':::::l'::::ハ::;:::::::l:::::::::il:::::l:::::::::l::::::/ />' /::ヘィ/レ' ` l_/ \ : l
,'::://::/:::l::}:::::,!:::::::,':l:::::l:::::::::l:\ /::::l }: :}
/::/ /:/:::::}:,1::/::::::/::::}::::l:::::::::l:i -=ァ.}::::::l レ'
,/::/ /:/l:::://:レ'::::::/:::::ハ::::l:::::::::li、 /lヽ:::l
// // l:::イ:,ィ:::/::::::/ .\::l:::::::::l. ヽ .}::l \:l
,/イ 'イ .il:::::,ィ::/::/::::/ヽ l:::l:::::::::l /::≧=--- イ::l レ
il,.ィ:/:l::::/:::/ }::i.l::::::::l::::::::l:::l::::::l l::l
,ィ>':::::/,':/:::/:l ヘ レ' ',::::::l:::::::::l:::l:::::l:, l::l
'イ,':://,'//:,':l ヽ ',:::li `ト-- ァ::'; l::l
,// イ:::::://ヽ、 \l /_:::::';. レ
// ,'::::::::// ヽ ', レ ,/;;;;;::=、',
,ィァ'/ /:::::::// ヽヽ ノ;;;;;>イ::l
, ィ>'::ノ /:::/イ ', ` `ヽ /,ィ `、:l
 ̄ /イ ,/:イ ',ィニニ=.Y´ヽニニヽ
,/ l.、ニニニヽ_ .jニニヽ
/ ', l ヽニニニ)ヽ、ニム
i{ ', l マニニ\ ム.ヽヽ´
' ゝ.、 ,i ,`ヽ__/ニム ヽ>
.,.ヘ ij ,.' li `-' ヘ
/::::::ヽ ,';l / l
/:::::::::::::::ヽ レイ l
AA:嘘つき姫(日本一ソフトウェア その他作品 嘘つき姫と盲目王子)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○狂化:D (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターのレベルと【筋】【耐】を常時+10
魔力消費量を+10する。(計算済み)
そもそもが獣である彼女に理性など有りはしない
○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20)
戦闘結果で敗北した際、勝率に【+10%】の補正を加え振りなおすことができる
この勝率補正は最低保証として残存する
○矢避けの加護:B (種別:一般 タイミング:常時)
飛び道具に対する防御。
狙撃手を視界に納めている限り、弓矢による攻撃を肉眼で捕らえ、対処できる。
また、あらゆる投擲武器を回避する際に有利な補正がかかる。
自身を対象とした遠距離攻撃宝具・スキルを無効化する
○城塞破りの大狼 (種別:一般 タイミング:戦闘開始時)
城塞都市に侵入し、人々を食い荒らしたという逸話の具現
戦闘時自身に不利になるあらゆる陣地効果を無効化し、侵入が難しい施設だろうと侵入する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
〇『狂狼王群(ル・ロワ・ドゥ・ルー)』
ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:特殊 消費魔力:1グループ30
任意のタイミングで使用を宣言し、下記の群狼トループを最大3グループ召還する
このトループは自陣の戦闘以外にも他所に派遣するといった使い方も可能
また、バーサーカーは戦闘参加トループ×30の所率補正を得る
ターン終了時トループ数×30の魔力を支払わないと消滅する
百年戦争時のパリ周辺を恐怖で支配した狼王クルトーの配下の狼の群れを召還する
〇『切り尾の狼王(クルトー・ラ・ベート)』
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:無し
魂食い成功時や戦闘勝利時に使用を宣言する
魂食いや戦闘で敗北したものを捕食し、任意のステータスに「30」の補正を割り振る
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:群狼トークン 【レベル】:30 【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:0 【運】:10 【宝】:0
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┌
| lトミ____
_人∧:::〉::::::::::::::`丶
__ア´::::::/ __ァ―::: : `丶、
__フ⌒:::::::::::⌒ア´::::::::::::::::::::: : \
_ア⌒ニ::::::::::::::::::::::: T勿::::::::::::::::::::::::: }`:トミ
. ⌒ア:::::::^7::::::::::::::::::::::::: : ⌒\:::::::::::::::::::::}:://
/:::::::::::/_::::::::::::::::::::::::: _/ ノ^Y^弋勿:::ノ「
|l:::::::::::::::::::::::::::::::::: : /´{、__^L_〉 l/:::::::|
イl::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|7/〉、 `丶、ノ::::::::::Ν
. lИ:::::::::::::::::::::::::::::: : |/イ`¨¨¨l /:::::::::: Ν
|::И:::::::::::::::::::::::::::: /l 乂_/7/::::::::::::/{
|::::::}::::::::::::::::::::::::: : {人_彡'7/::::::::::::/:::|
l::::/:::::::: : }从:::::::: : `¨¨¨¨´从ハ∧{:::∧
∨::::::::::::::::::::)ハ::: : /l/l/l/::::::::::: l/::::::∧
/::::::::::::::::::::::::: : l八ルヘハ::::::::::::: /⌒:::::∧
/:::::::::: : _,wWハ::::::::::::::::::::`7^'ヘ∨::::::::::∧
. ,.'´/::::::::::::: /::::::::::/ ∨::::::::::::::::/ ∨::::::::::∧
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. /:::::::l⌒ヽ:::::/_∧::::::::{ {:\::::::::/ `、::::::::::::`、
. {:::::::::|::::::::::::::{ ∨::ノ〉 |::::::::/ `、::::::::::::`、
l__彡'|:::::::::|::::| ∨::{ |:::::::{ `、::::::::::::`、
l:::::::: ∨ {::::} |:::::::}
AA:オオカミ(汎用)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○トループ:(種別:一般 タイミング:戦闘時)
自陣がバーサーカー及びそのマスターや群狼トークンだけで構成されている場合、
上限を超えて配置することができる
○群狼:A(種別:一般 タイミング:戦闘時)
自陣がバーサーカー及びそのマスターや群狼トークンだけで構成されている場合、
参戦キャラクター1人につき「10%」の勝率補正を得る
狼の狩りは群れで行う、連携し効率的に敵を追い詰め、自分たちより強い獲物すら狩るのだ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
百年戦争時のフランス、パリ周辺で人を襲う狼の群れを支配していた巨大な狼
当時のフランスでは戦争の影響で戦費が嵩み困窮しており、黒死病や戦乱の影響で死傷者が山ほど出て
フランスは崩壊寸前だったとさえ言われていた
その影響は狼たちにも出ており、森は焼かれ餌を失い飢え、人の死体や襲いやすいけが人を食らい人の味を覚えた
そんな人食い狼達を率いていたのが狼王クルトーである
群れを率いてパリ城塞の船着き場から水位が下がった隙をついて侵入し、
手始めにノートルダム寺院から出てきた聖職者達を虐殺し、パリの民衆を食い荒らした
この事件を受けてシャルル7世から狼退治を依頼された警備隊長のボワスリエはノートルダム寺院の広場で牛を殺し、
数百の狼たちを引き寄せ高所から矢を射かけて殺したが、クルトーを含む数十頭が生き残り、決死の白兵戦を行う
ボワスリエは槍でクルトーを貫くも、最後の力を振り絞りボワスリエの首を噛みちぎり相打ちになって死んだという
【性格】
一人称は私
人倫などというものはこの狼に存在せず、人間を餌として認識している
そもそも、森に餌がなくなったのは人間たちの戦争の影響であり、
元来人を襲うことが少ない狼たちが人の味を覚えたのも人間の死体が大量に落ちており、それらを食らったからである
だが、人間に対し憎悪があるわけではなく、ただ生きるために狩りやすい獲物を狩っただけであり、
そこに善悪は存在しない
願いは受肉であり、ただ広い森の中で自由に暮らしたいというもの
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2978 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 19:08:43.98 ID:yrmjj7xF
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ミゲル 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:40 【運】:10 【宝】:00
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_____
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/ -=ニ二 ̄ ヽ
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}
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\ /イア: : : :``: : :"´: : : : :〕ミx /
. \ ‖lzfニニニム===fニニニニ}: }} /
"'- 、,_汽 l :Vニニニ/: : :.マニニニリ:√Y
{ハヘ: : : : :.〈: : : : :〉 : : : :/:):.}
乂:〉:へ: : : : :`: :´: : : : ,イ: :,イ
/ハ:|:ヘ:_,斗――ァ‐:.//_:ハ ',
{ {_ノハ、ヘ:.`¨¨¨¨´: : :l/|乂ノノ
ゝ‐'' |:.`h、: : : : : :,ィ(.:√~´
,斗zzzz≧≦zzzzzx
{ ̄_ |」 / ___}
人 ̄ ̄ || 〔
. __ -‐  ̄ ⌒\ || / ̄ ‐- __
ァ''"~ ――- _. 》 _ ``''x
. ∧ヘ /  ̄ ‐- ._ || ― ̄ _ \ / ',
/ ∧ヘ ./  ̄ || _ -‐  ̄ ヽ\ // ',
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○心眼(真):B (種別:一般 タイミング:常時)
自陣側に「10%」の最低勝率が保証される。
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
○呪術:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣側の勝率に「+■■%」を加える。
また、敵陣が選択したステータスのどれか一つの数値を「ー■■」削減する。
古来から一部地方や部族などに伝わっている魔道。あるいは古典的呪術の類。
呪いをかけて敵を蝕んだり、行動を妨害することに長けている。
無茶ぶりを強いてくる知人への口癖は「死ンダラ祟ルゾ!」。
○体術:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれる度に、数値に「+■■」を加える。
己の肉体を駆使しての戦闘能力の高さ。身のこなしの巧みさや武器術の練度も含まれる。
術者同士の魔法戦が拮抗した際、最後にものを言うのは鍛え抜いた己のフィジカルである。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
●黒縄 (種別:一般 タイミング:メイン/カウンター 回数:■/■)
任意選択時、指定した自陣側のステータスを「+■■」上昇させる。
また、敵陣の【サーヴァントではないキャラクター】が
「種別:魔術」「種別:異能」のスキルを使用した場合、そのスキルを無効化する。
ただし「■ランク」以上の場合は、シナリオ中「■回」までしか打ち消せない。
祖国の術師が数十年をかけて編み上げるという故郷における国宝のような呪具。
使用者の意志に従って伸縮自在に伸び、振るうことで敵の異能や魔術を乱して無力化する。
ただし過剰に負荷がかかると少しずつ焼き切れて消耗していく。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
ミゲル(呪術廻戦)
【キャラクター】
リボルバーが呼び寄せた助っ人外国人術師。
とあるリージョンにある国において最強と謳われた呪術師。
マジックキングダムとは無関係の魔術師であるが、リボルバーとはプライベートで面識がある。
仕事になれば冷徹に物事に対処するが、プライベートはけっこう気さくでフレンドリー。
親しい相手には故郷の食事を自ら作って振舞ったりする。
一方で堅実な実力と義理堅い気質から割と貧乏くじを引きがち。
リボルバーに肩入れするのは、彼に王の可能性を見出したため。
ただリボルバーが行きつく行く末を見届けたい。そのシンプルな考えからリボルバーを見守り彼に協力する。
リボルバーからはその強さを見込まれ、直々に聖杯奪取の役目を依頼された。
なので個人的な願いは無し。聖杯を得たらリボルバーに提供するのが任務。
サーヴァントととはビジネスライクに接するタイプ。
願いがあるならリボルバーに打診して交渉することも視野に入れている。
2979 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 19:13:23.46 ID:EwaCyFov
また野郎か(チッ)
2980 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 19:19:15.41 ID:jj4K7wxM
何の問題が……?
いや華も欲しいって気持ちはそらあるだろうし余裕ができたら投げるつもりだけど
2981 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 19:24:36.67 ID:9nha/k1N
浮気してほしくない気持ちもあるのかもしれない
2982 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 19:34:17.57 ID:DPUkTvHE
マスターにはすでに2人が男であることが確定しているので、特に増やす必要はないなあ
多分だいたいこんな感じ?あと宿六(ry
2983 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 19:37:11.24 ID:BYMzps9j
キャスター不足と聞いて
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ダンタリアン 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:60 【運】:50 【宝】:100
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
_ <777777フフフ777x、
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|//////,/: : :/,ィ: /{__j: : : : |: : :V: : :.\/,|
{、////r: : : :j/レ!/_ ヽ|: : : :.ト、:.7∨.: 乂∨
ゝ-.y: : ナ:: : :.jxャう云 \: : |x=、: :∨: :{ト、'
/}: :/: ノ!:!: :ト、 {匕ナ \_fメ圦 k: : ヽリ
,り:/イfニ!|: :ゝ、 i弋_ツ |\: : :.\ _
}' {: : | ! i! `≧=ー 、_ノ| (`T  ̄ ,r ノ
,r-r_. 込人_ :ヽ:ゞ!: :{ ` ‐ `ー,: :.∨ r、 ,_/ /
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【スキル】
○陣地作成:− (種別:魔術 タイミング:ターン行動 消費魔力:-)
このスキルは宝具に統合されているため失われている
○道具作成:A+ (種別:魔術 タイミング:ターン行動 消費魔力:-)
このキャラクターは毎ターン毎に、ターン消費なしに以下の「使い捨て礼装」を■つ作成することができる。
【道具作成 使い捨て礼装】
使い魔 ……「探索」の判定に「+1D5」する。(最大5個)
唯一使い捨てではないが、イベントによっては破棄される。
魔晶石 ……消費することでサーヴァントの魔力を30点回復する。(タイミング:いつでも)
強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+10%できる。(最大で5回まで)
タリスマン ……消費することで戦闘結果以外の%判定を1度だけ振り直す事ができる。
なかよしX ……詳細不明
魔力を帯びた道具を作成できる。
キャスターが「学びの結晶」と呼ぶアイテム達。
性能自体は強力だが何の目的で使うのかよく分からないおかしなものも多い。
○幻術:A+ (種別:魔術 タイミング:ターン行動 消費魔力:■■)
ランダム表を1ターンに1度振り直すことができる。
人を惑わす魔術。精神への介入、現実世界への虚像投影などを指す。
人間の偽物や幻影を作り出し、どこにでも送ることが可能
その他にも変装、精神操作等も自在に操る。
○無窮の叡知:A+ (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
戦闘を含むあらゆる判定で「+■■%」
この世のあらゆる知識から算出される正体看破能力。
使用者の知識次第で知りたい事柄を瞬時に叩きだせる。
あらゆる学問に関する知識をもつキャスターの権能。
○魔神の智慧:A+ (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
あらゆる学問に関する知識を教授するキャスターの権能。
独自のものを除く、ほぼすべてのスキルにB〜Aランクの習熟度を発揮できる。
マスターの同意があれば他サーヴァントにスキルを授けることも可能。
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【宝具】
○万魔殿の迷宮図書館(ビブリォーテカ・ミスティカ・デ・ダンタリアン)
ランク:EX 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:効果参照
この宝具は複数の効果を所持しており、設定されたタイミングで任意に使用できる。
・蔵書閲覧 ……タイミング:常時 消費魔力:-
調査に関するあらゆる判定で「+■■」の数値ボーナスを加える。
また戦闘時、敵陣の勝率に「真名が判明している敵ユニット数×■■%」のペナルティを与える。
・原書書架[禁帯出] ……タイミング:メイン 消費魔力:■■
【宝】以外のステータス比較時に「+【魔】」。
・図書館ではお静かに ……タイミング:セットアップ 消費魔力:■■
無条件で戦闘を強制終了する。
ただちに各種の判定を省略し、魔力と使い捨て礼装の消費のみ行うこと。
この効果はあらゆる効果で阻害できない。
ダンタリアンの代名詞とも言える宝具。
古今東西のあらゆる本を所蔵する万魔殿の迷宮図書館と、それに繋がる黄金鍵。
空間を自身の図書館に繋げて、所蔵されている原書を自由に取り出す事が出来る。
また空間を一時的に展開することで図書館のルールを強制することも可能。
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【設定】AA:ユニ(プリンセスコネクト!)
地獄の36の軍団を率いる序列71番目の大公爵。
秘密の知識や他人の内心の考えを術者に教え、また、あらゆる学芸に通じている。
さらに、彼女は男女の意を思いのままに操ることができ、遠く離れたところにも幻を見せることができる。
【性格】
万魔殿の図書館長で、活字中毒の悪魔。
専門分野は不明だが、文系を自称しまた誇りにしている。
普段は引きこもり気味で「ぼっち」を自称するが、気を許した相手にはとても付き合いとノリが良い。
アライメントが「混沌/悪」だが本さえ与えておけば、特に人に害をなすことは無い。
マスターに対しては労働の対価として稀少本を強請るが、新刊本さえ与えておけば反逆することはない。
また、マスターが認めれば他の陣営に自身の持つ知識を与えることもある。
聖杯戦争に参加しているのは本を入手するためなので必ずしも聖杯が必要なわけではない。
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2984 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 20:04:35.13 ID:jj4K7wxM
しれっと混じってるなかよしXに草なんだ
2985 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 20:52:49.18 ID:omQUVhpx
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ライダーorアーチャーorアサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:アガリアレプト 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:70 【運】:30 【宝】:70
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【令呪残数】:騎騎騎 【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇 【魔力供給の不足】:なし
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 ̄ ̄ ̄ >-、
/: : : : : : : : : : : : : : ´: : : : :i\
/`:ヽ: : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : l ヽ
, オ: : /: : : : : : : ヽ: : : ヽ: : : : l: : : : :| lヽ
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/:,イ: :l .|: l: :l: :l : :| : : l‐T 「 |/|: :/ l: l : : : | l: : : :l
l/ l: :l ヘ| :l : ト、>‐t : :|: :|/´ヤ ̄ > l: l: : : :ト、/ :| : :|
{ l:l : : |: :l: :l .>ャ-、y: :/  ̄ l/l: : : :| :| : |: : |
l:l!: : |: :ヘ lヽゞ‐'// //l: : : :l :| : |: : |
{ヘ: :|: : :`iヽ 〈´ /'.l: : : :l: | : |: : l
ヘl : : : ハ __ l : : : l: :l : | : |
-‐- ノl: : : : l: :\ /〉 , l: : : : ハ: :l : l:|
/: : : : : :`ー----‐ ´: :/: : : :/: : : // .//: : : :/ : l: :| :ヘl
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l : l: : : : : : : : : : : : :) : : : /イ ∠_ ヘ,-| 〈 : : : /:::::::::/:::::::::::::ヽ \
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【スキル】
○騎乗:EX (種別:■■ タイミング:■■) ←ライダー、アサシンの場合
時流に乗って行動できる。言うまでもなくかなり特殊な騎乗能力である。
○対魔力:A (種別:■■ タイミング:■■) ←ライダー、アーチャーの場合
A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師では傷をつけられない。
令呪による命令も1画だけであれば抵抗できる。
○単独行動:B (種別:■■ タイミング:■■) ←アーチャーの場合
マスターを失っても二日間現界可能。
○気配遮断:E (種別:■■ タイミング:■■) ←アサシンの場合
本人に使う気が全くないうえ、そもそも強大な存在のため気配ダダ漏れである。
○高速神言:A (種別:■■ タイミング:■■)
呪文や魔術回路の接続なしに大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
言うまでもなく神代の魔術師に匹敵する力量があり、とくに水を操るのが得意である。
○悪魔将軍:A+ (種別:■■ タイミング:■■)
精霊の第2軍団を指揮しており、その規模は数十万とも言われる。
そのうえブエルやグシオン、ボティスを配下に持つ強大な指揮官として君臨する。
悪魔としての能力を示す「魔性」と多人数を率いる「カリスマ」を併せ持つ特殊スキル。
○神算鬼謀:A+ (種別:■■ タイミング:■■)
軍勢を動員しての力押しと、秘密諜報部の長としての能力を複合させ、敵手を徹底的に詰め切る能力。
かの悪魔が後方にいる限り、戦場の霧などほぼ意味を成さない。
多対多の戦術的直感能力の「軍略」と戦わずして政争で嵌める「謀略」を併せ持つ特殊スキル。
───言うまでもなく、宝具との組み合わせが極悪である。
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【宝具】
○この世全ての秘密 (アガリアレプト・エレロガプ)
ランク:A++ 種別:対界宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■
あらゆる宮廷、あらゆる政府の秘密に通じるとされるアガリアレプトの権能がそのまま宝具と化したもの。
アガリアレプトは【世界中のあらゆる秘密情報や機密情報を自動的に入手】し、己が知識へと加えるのである。
ルシファー、ベルゼブブ、アスタロトなどといった最高位の魔王に重宝される理由の大部分がこれであり、
アガリアレプトは魔軍のブレインとして6柱の上級魔王として君臨しているのである。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【備考】
フレーバーのみの作成です。
バランスも関わるでしょうし、データ部分は埋めてくださいませ。
【AA】
ウーノ (魔法少女リリカルなのは/Dr.スカリエッティ、ナンバーズ/No01ウーノ.mlt)
【解説】
ルキフグスやサタナエルといった魔王と同格の悪魔。
様々な魔術書に登場する。
ルシファー、ベルゼブブ、アスタロトの直属の部下として重宝され、
ブエルやグシオン、ボティスを配下に従えている超大物。
特筆すべきは世界中のあらゆる秘密を握るという権能である、これを用いて諜報部の長として行動しているようだ。
なお、根城は「ヨーロッパ」と「アジア」である。
【願いや性格】
言うまでもなく人間を見下し、嘲笑っている。
愉悦目的ゆえ、握っている情報も状況を悪化する方向へ転がすために使われる。
つまり掲げる願いも「そう言うこと」である
2986 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 20:53:03.17 ID:omQUVhpx
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アーチャーorライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:サルガタナス 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:40 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:50 【運】:30 【宝】:60
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【令呪残数】:騎騎騎 【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇 【魔力供給の不足】:なし
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_ /ア ,イ
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{:::::::::::::::::::::: 彡:::::::> ´ ̄.ノ丿 `i! } ノ
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人:::::::::::::| |:::::::::: / ,ォ=テミィ ,=t:;ヘ /. \!}
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【スキル】
○対魔力:A (種別:■■ タイミング:■■) ←共通
A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師では傷をつけられない。
令呪による命令も1画だけであれば抵抗できる。
○単独行動:A (種別:■■ タイミング:■■) ←アーチャーの場合
マスターからの魔力供給を断ち切っても1週間の現界が可能である。
○騎乗:A+ (種別:■■ タイミング:■■) ←ライダーの場合
騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。
○悪魔将軍:A+ (種別:■■ タイミング:■■)
いくつもの悪魔の旅団を束ねるその姿は、陸軍の階級からとり「旅団長」と呼ばれる。
配下にはゾレイ、ウァレファル、ファライーが名を連ねる上位の存在である。
悪魔としての能力を示す「魔性」と多人数を率いる「カリスマ」を併せ持つ特殊スキル。
○ブラックアウト:A+ (種別:■■ タイミング:■■)
他者の視力を奪う権能により、視界不良による多大なペナルティを相手に与える。
この悪魔と対峙するということは「盲目の状態」での戦闘を強いられるということにほかならない。
「心眼(偽)」など視覚妨害への対策があれば、ペナルティを軽減できる
○封印解除:A+ (種別:■■ タイミング:■■)
A+以下の結界や封印、施錠を全てキャンセルし破壊する。
事実上、現代人では侵入を防ぐことができない。神代の結界すら、セキュリティの低いものは解除される。
○空間転移:A++ (種別:■■ タイミング:■■)
あらゆる場所への移動を可能にする権能。もちろん同行者も任意に連れていけ、他者のみの転移も造作無い。
場所についての知識さえあれば、自分の訪れたことがなくとも転移を可能とする。
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【宝具】
○羊飼いの死霊術 (シェパード・ネクロマンシー)
ランク:A+ 種別:対軍宝具(魔術) タイミング:■■ 消費魔力:■■
死霊術による大量召喚を為す宝具。死霊魔術に精通する悪魔としての本領。
無念のうちに死を迎えた人間、動物、植物、幻獣……その他あらゆる霊を使役して、自らの戦力とする。
なお、この悪魔は死霊を操る術を人間向けには「羊飼いの技」と宣伝している。
つまりは邪悪な御業を隠したまま、その叡智を人類へ教え伝えることを可能としている。
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【備考】
フレーバーのみの作成です。
【AA】
神那ニコ (魔法少女まどか☆マギカ/魔法少女かずみ☆マギカ〜The_innocent_malice〜)
【解説】
ルシファー、ベルゼブブ、アストロトに仕える上級悪魔の一柱。
同僚に比べると非常に権能が多彩で
・人を盲目にする。
・あらゆる場所へ転移する。
・あらゆる鍵を無力化する
・死霊術を操る
と非常にやれることが多い。
なお、こいつの根城は「アメリカ」である。
【願いや性格】
そりゃ破滅の未来を導いてあざ笑うこと。
なにせこいつの地元はアメリカなのだから。
2987 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 23:40:39.09 ID:jj4K7wxM
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:アルバス・ダンブルドア 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:10 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:70 【運】:30 【宝】:50
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__-―=====- 、
,.ィ-=ニニニニニニニニ',
//,!ニニニニニニニニニニ!
し/lニニニニニニニニ二二|
辷二二ニ=― '''''''''ト 、
/ 彡; -- 、_ _ - ;!: 丶
, ' ,( / {ヽ ‐tェ-` "tァ、、 l ヽ ヽ
: : ハ ソ; r ― ァー、 ―ァ; ::. 、
i , ' 八 ー、 :`ー´j :, ヽ ;
ノ / j; ,: 、.:´ `´ ヽ .; 、 ゝ、.ヾ
/ ; ノ 八 ; 、 `  ̄ ´ハ,:` ) .:: }
,:::' .:: ノ彡 .{ ; : j:. ;:. .! :. '.ソ:, `ヽ
"´=ーゝ、ー ノニソ :: : :: ', ハ.: ゝ、 ー.{__
: : : : : : :.Τニニ{ :' .': :. .rイlノ: ゝー': :.ヽ
: : : : : : :: :lニニ、 :. ; :; !ニニl: : : : : : : ソ
: : : : : : i: :.lニ二ゝ、 :. : ! j. jニニ!: : : : : : : ヽ
: : : : : :.l: : :lニニニ', ::. :; .: ,ニニニ!: : : : ::.: : :i
: : : : : :.!: : : !ニニニヽ::; :. .;:/二ニニ!: : : : i : : l
: : : : : :l: : : : ',ニニニヽ ::. ソ二二二ニl: : : :.!: : :|
: : : : : :|: : : : :.lニニ二二)、_/ニニニニニ!: : : !: : :{
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【スキル】
○魔術師:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時に【魔】ステータスを選んだ際、敵陣営の勝率に「■■%」のペナルティを与える。
また、自身の魔術スキルを強化する。(適応:カイザーフェニックス)
魔術学校「ホグワーツ」の校長を務めるマジックキングダムの重鎮。
自身も優れた魔術師であり、その業の冴えは同リージョン内でも随一とされる。
○ニワトコの杖:A (種別:宝具 タイミング:常時)
このキャラクターの【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
また、自身の魔術スキル効果を強化(適応:カイザーフェニックス)し、戦闘時に【魔】ステータスを選んだ際、
自陣営の該当ステータス合計値を「+■■」する。
【秘匿事項:ただし、この効果が適応された戦闘で敗北した場合、このスキル効果は相手側へ移動する。】
【秘匿事項:取り戻すにはスキル保持者に改めて勝利し、効果を再移動させなければならない。】
旧き友にして道を違えた宿敵、グリンデルバルドより獲得した杖。
「死の秘宝」と呼ばれる三つの宝の内の一つであり、使用者に絶大な魔法行使力を齎す。
【秘匿事項:ホグワーツの杖は使い手に対する忠誠心を持ち、これを得ていない者はその力を使い熟せない。】
【秘匿事項:だが、ニワトコの杖は一度敗れた持ち手への忠誠心を完全に失うという性質がある。】
【秘匿事項:故に、この杖の担い手は常日頃より「敗北」への備えを怠ってはならない。】
○カイザーフェニックス:A++ (種別:魔術 タイミング:クリンナップ)
クリンナッププロセス時に使用を宣言することで、自陣営の勝率に「■■%」を加算する。
この効果は、C++ランク以下の魔術耐性効果による無効・減衰を受け付けない。
ダンブルドアが習得する魔術の奥義、その一つ。
極限まで窮めた火炎魔術をニワトコの杖でブーストし、解き放つ極大呪文。
その姿はまるで不死鳥が如き優美さであり、その炎は敵対者を対魔力ごと焼き尽くし灰へと変える。
●不死鳥の涙:EX (種別:奇跡 タイミング:効果参照)
特殊礼装「不死鳥の涙」を入手する。
これを使用することで、対象に掛かっている毒や呪いなどのあらゆるペナルティ効果を解除することができる。
また、同一シーン内であれば対象が負った致命傷を回復し、即座に復帰状態にすることも可能とする。
ただし、この効果は「不死鳥自身が涙を流すに足る相手」のためでなければ使用することはできない。
ダンブルドアの元に居つく不死鳥「フォークス」が流す涙。
最大級の治癒・浄化の力を持ち、あらゆる毒や呪い、負ってすぐであれば致命傷をも癒すと言われている。
気位の高い不死鳥は滅多に他人の為に涙を流さないが、認めた相手を強く想う時、自然と涙は零れるだろう。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【AA】
ダンブルドア(ハリーポッターシリーズ)
【性格設定】
一人称:わし
二人称:君/お主/貴様 など
三人称:君達/お主ら/貴様ら など
マジックキングダムと並ぶ魔法学院「ホグワーツ」の校長、すなわち同リージョンの実質的統治者。
ホグワーツを中心として周囲に村や町がいくつか点在しているだけ、という規模としては些か狭い世界ではあるが、
何人もの優れた魔術師を輩出してきた魔法界における重鎮とも言えるリージョン。その中でも歴代最高、最も偉大な
校長と謳われしダンブルドアは多くの者達から一目置かれている。
当人は気さくで茶目っ気に溢れた好々爺であり、生徒思いの校長先生として生徒・教師を問わず皆から敬愛される。
悪人であろうとも悔い改める意志さえあるならば更生の機会を与え、仲間として迎え入れる懐の広さを持ったまさしく
理想的な教師然とした人物。
――――だが、同時に冷徹極まる魔術師としての側面も明確に保持している。出典作におけるダンブルドアの一連の
行動は、読者からは「ハリー英雄(鉄砲玉)作成チャート」 「ヴォルデモート抹殺RTA」などと評されるほどに予言の子
ハリーを徹底的に利用して彼の闇の帝王を確実に抹殺せしめる悪魔の策略とも言われている。
ちなみに当の本人は自分のそういった一面を内心激しく嫌悪している。表向き見せる好々爺ぶりも決して嘘ではない、
むしろそちらだけで在れればと心から願っていても、必要であると確信したならあらゆる葛藤を切り捨てその非情さを
発揮してしまう、ある種切嗣めいたところがある。原作者曰く「マキャベリ的な策謀家」。
原作にてダンブルドアがある人物を指して言った「見下げ果てた奴じゃ」とは、翻って自分自身への自虐や自罰だった
とも言える。ある意味では誰にも心を許さず、本音で語り合うこともできない――ヴォルデモートの脅威に対し事実上
唯一拮抗しうる存在として神聖視されている以上、仕方ない面も多々あるのだが――孤独な老人。
そんな彼が真に敬服する相手とは「二心なく真実の愛情を以って人を慈しむ者」か、「自分を絶対視せず、駄目な所は
駄目だと正しく突きつけられる者」である。
【自分のサーヴァントにどう接するか】
自身の協力者として、また歴史に名を刻んだ先達の偉人として、敬意と礼節を以って接する。もし悪性サーヴァント
だったとしても、よほど救いがたき「悪」でない限りは警戒はすれど即時の決別にまでは至らない。可能な限り対話を
重ね、その悪性による被害を少しでもマシな方へ誘導するよう努める。
……自分の冷徹さについては恥部であると考えているため、極力隠し通そうとする。どれほど良好な関係を築こうと、
それはそれとして必要であれば自分は英霊ですらも利用して策を練るだろうと確信していることからむしろ不自然で
ない範疇で自ら一定の距離を保とうとする。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
表向きは「より大いなる善の為に」。ムーンセルを巡る異界聖杯戦争、そこに端を発するリージョン世界全土を含む
一連の騒乱を可能な限り軟着陸させるべく魔法界の要請を受け出陣した、という形。そのため個人としての願いは
特に持っておらず、好々爺な振る舞いもあって非常に善性同盟関係を築きやすい安牌枠となる。
――――だが、内心では自身の若さゆえの過ちによって喪ってしまった妹への贖罪を求める想いが渦巻いており、
願いの権利を得たならば他の誰かを出し抜いてでもそれを身勝手に願ってしまうだろう、と自己分析している。故に、
サーヴァントはともかく自分は最終勝者になるべきではない、と戒めようとしている。無理だけど。
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
冷徹な一面こそ持っているものの、普段の人の好さ、善を尊ぶ在り方もまた紛れもなくダンブルドアの本質である。
そのため、度し難き非道や救い難き邪悪には強い憤りを見せる。「わしらには救えぬもの」と完全に見限るまでは
状況が許す範囲で情けやチャンスを与えようとするが、その一線を踏み越えた者に対しては容赦をしないだろう。
また、栄光や権力を前にすると冷静な判断力を失ってしまうだろうという自己分析から、それらに連なる誘いは強く
固辞する。それ自体は自戒のようなものであり地雷そのものではないが、そこを軸に交渉などを行おうとする場合、
踏み込み具合を誤らないよう注意する必要がある、かもしれない。
【美点と欠点】
(その内心がどうであれ)愛や正義を良しとする善性陣営であるため、おそらくメイン視点であろうルージュとも同調、
協力がしやすいのは大きい。【魔】ステータスが非常に高く高燃費サーヴァントであっても運用しやすいのもポイント。
ただし上述のとおりやや複雑なメンタリティの持ち主であり、場合によっては人間関係や利害の調整に手間を取る
可能性がある。敗北するとあっさり使い手を乗り換える尻軽(暴言)なニワトコの杖の特性もあるため、一度躓いたら
立て直しに時間が掛かりかねないのが弱点……と言えるだろう。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2988 :
方舟の名無しさん
:2023/04/26(水) 23:45:00.66 ID:5z90sCyK
草
2989 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 00:00:50.45 ID:3AFWZX4g
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:エンシェント・ゴッド
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【真名】:木花咲耶姫命 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:30 【魔】:50 【運】:40 【宝】:70
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【令呪残数】:神神神 【貯蔵魔力】管理しない 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○単独行動:EX (種別: タイミング:)
マスターは不要。魔力の縛りも発生しない。
○気配感知:EX (種別: タイミング:)
大自然を通じて気配を感じ取ることで、効果範囲内の状況・環境を認識する。
自然の力が及ぶ範囲なら全感知となるため、評価規格外である。
○大自然の化身:EX (種別: タイミング:)
あらゆる自然を束ねる神霊としての権能。
動物や植物といった「ガイア」の側に立つものとの意思疎通を完全にこなす他、
大自然に訴えかけることで任意に自然災害を引き起こすことができる。
○女神の神核:EX (種別: タイミング:)
生まれながらにして完成した女神であることを現す。
神性スキルを含む他、精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。
あらゆる精神系の干渉を弾き、肉体成長もなく、どれだけカロリー摂取しても体型が変化しない。
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【宝具】
○天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)
ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング: 消費魔力:
三種の神器の一つであり、八岐大蛇の尾から生じた最高位の神剣。
その一撃は所有者の魔力を変換して“嵐”や“雷”といった自然的な暴威の“概念”として解き放たれる。
かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。
○八尺瓊勾玉 (やさかにのまがたま)
ランク:A++ 種別:対人宝具 タイミング: 消費魔力:
胎児を模したとされるあらゆる厄災を払うとされる勾玉。
一度、鼓動を鳴らすが如く揺れると所有者の敵を瞬く間に打ち払うとされる。
かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。
○真経津鏡 (やたのかがみ)
ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング: 消費魔力:
天の岩戸を照らしたとされる神鏡。瓊々杵命に渡ったときは、天照大神の力が込められたとされる。
魂と生命力を活性化させる力を持つ。本来は死者すら蘇らせることのできる冥界の力を秘めた神宝中の神宝。
かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。
○天津天孫瓊々杵命護 (あまつてんそんににぎのみことのまもり)
ランク:A++ 種別:神性宝具 タイミング: 消費魔力:
天孫より賜った加護。物理攻撃を除く全ての属性攻撃をシャットアウトする。
五大元素はもとより精神に作用する効果や魔術も通用しない。
神話ではこれを持っていることが不貞を行っておらぬ証明となった。
○国津木花焦熱地獄 (くにつこのはなしょうねつじごく)
ランク:A++ 種別:結界宝具 タイミング: 消費魔力:
出入り不能な灼熱の結界の中に「自分ごと」閉じ込め、逃げ場なき世界の中で焼き尽くす。
この業火の中で出産してやる、もしも天津の加護を持たぬというのなら自分は焼け滅びるだろう
──そんなヤケクソじみた逸話の具現である。
爾答白、吾妊之子、若国神之子者、産不幸。若天神之御子者幸。
即作無戸八尋殿、入其殿内、以土塗塞而、方産時、以火著其殿而産也。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
アメス様 (プリンセスコネクト)
【備考】
フレーバーのみ。
【解説】
天孫降臨に際して瓊々杵命と契った女神。
四季の流転を司るとされ、その存在は万物には寿命があるという儚さを示すという。
結婚後、1日で妊娠したため不貞を疑われるも、炎の中で出産することを敢行(火中出産)。
無傷で出産したため、天津の加護があることが証明され、不貞の疑いは晴れたとさ。
言うまでもなくその家系はやんごとなき血筋へとつながっていく。
【願い】
観光気分で降りてきました。(日本の神、良くあるやつ)
2990 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 00:03:56.88 ID:3AFWZX4g
失礼、クラスミスってました。
【サーヴァント】
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≪クラス≫:セイバー
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【真名】:木花咲耶姫命 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:30 【魔】:50 【運】:40 【宝】:70
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【令呪残数】:神神神 【貯蔵魔力】管理しない 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○単独行動:EX (種別: タイミング:)
マスターは不要。魔力の縛りも発生しない。
○気配感知:EX (種別: タイミング:)
大自然を通じて気配を感じ取ることで、効果範囲内の状況・環境を認識する。
自然の力が及ぶ範囲なら全感知となるため、評価規格外である。
○大自然の化身:EX (種別: タイミング:)
あらゆる自然を束ねる神霊としての権能。
動物や植物といった「ガイア」の側に立つものとの意思疎通を完全にこなす他、
大自然に訴えかけることで任意に自然災害を引き起こすことができる。
○女神の神核:EX (種別: タイミング:)
生まれながらにして完成した女神であることを現す。
神性スキルを含む他、精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。
あらゆる精神系の干渉を弾き、肉体成長もなく、どれだけカロリー摂取しても体型が変化しない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○天叢雲剣 (あめのむらくものつるぎ)
ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング: 消費魔力:
三種の神器の一つであり、八岐大蛇の尾から生じた最高位の神剣。
その一撃は所有者の魔力を変換して“嵐”や“雷”といった自然的な暴威の“概念”として解き放たれる。
かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。
○八尺瓊勾玉 (やさかにのまがたま)
ランク:A++ 種別:対人宝具 タイミング: 消費魔力:
胎児を模したとされるあらゆる厄災を払うとされる勾玉。
一度、鼓動を鳴らすが如く揺れると所有者の敵を瞬く間に打ち払うとされる。
かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。
○真経津鏡 (やたのかがみ)
ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング: 消費魔力:
天の岩戸を照らしたとされる神鏡。瓊々杵命に渡ったときは、天照大神の力が込められたとされる。
魂と生命力を活性化させる力を持つ。本来は死者すら蘇らせることのできる冥界の力を秘めた神宝中の神宝。
かの瓊々杵命が天孫降臨に際して、賜った三種の神器が1つ。当然、自らも使用権を有する。
○天津天孫瓊々杵命護 (あまつてんそんににぎのみことのまもり)
ランク:A++ 種別:神性宝具 タイミング: 消費魔力:
天孫より賜った加護。物理攻撃を除く全ての属性攻撃をシャットアウトする。
五大元素はもとより精神に作用する効果や魔術も通用しない。
神話ではこれを持っていることが不貞を行っておらぬ証明となった。
○国津木花焦熱地獄 (くにつこのはなしょうねつじごく)
ランク:A++ 種別:結界宝具 タイミング: 消費魔力:
出入り不能な灼熱の結界の中に「自分ごと」閉じ込め、逃げ場なき世界の中で焼き尽くす。
この業火の中で出産してやる、もしも天津の加護を持たぬというのなら自分は焼け滅びるだろう
──そんなヤケクソじみた逸話の具現である。
爾答白、吾妊之子、若国神之子者、産不幸。若天神之御子者幸。
即作無戸八尋殿、入其殿内、以土塗塞而、方産時、以火著其殿而産也。
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【AA】
アメス様 (プリンセスコネクト)
【備考】
フレーバーのみ。
【解説】
天孫降臨に際して瓊々杵命と契った女神。
四季の流転を司るとされ、その存在は万物には寿命があるという儚さを示すという。
結婚後、1日で妊娠したため不貞を疑われるも、炎の中で出産することを敢行(火中出産)。
無傷で出産したため、天津の加護があることが証明され、不貞の疑いは晴れたとさ。
言うまでもなくその家系はやんごとなき血筋へとつながっていく。
【願い】
観光気分で降りてきました。(日本の神、良くあるやつ)
2991 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 00:52:59.06 ID:VkMdpFv/
>>2977
ちょっと修正
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:狼王クルトー 【レベル】:60 【アライメント】:混沌・悪
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【筋】:50 【耐】:30 【敏】:50 【魔】:20 【運】:10 【宝】:40
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、 ∧ ,.ィ
ヽ.、 ムヽ _/ l
マゝ' <o>l
ヽ===-、 ____ヘ、 __ ノ_>-==: : ̄ >`> .、
}: : :>: : : : ___ ノ: /: : ̄<_: : : : : : : : : : :Y: : : : : : :ヘ
ヘ: \: : : : : : ,. ィ" : __ ,.ィ´;;;ヽ: : : : : : : : ::_ゝ-- 、 : : l´`ヽ
ゝヽ、: : : :(: : v´;;;;;;;;;;;;(○);;}、: : : : : : ノ;;;;;;;;;;;;;;;ヽ: :l: : : : \
/: :) : : ヘ: :`ゝ-==- __;ノ__ヘ_: r-イ;;;;;;;;;;;(○);;;;ヽl、: : : : : :ヽ、
,//: : : _ノ<: : : : : : : : ヾ=-、: `ゝ、ヽ`ト 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、: : : : : : `> 、 _
/: : :< __: : : : `ヽ、: : : : : : : : : : _, ィ ´: : : : : : : : : : : : :}: : : : : : : `ト、__ヽ` 、
y ´ ̄ i:::::l`ト:、__:ヽ: _: : :-‐: :´: : : : : : : : : : : : : : : : : :{: : : : : : : : : : : : : : : :` ー-- 、
,':::::l::::::::::`ミ__: : : : : : _ =-‐:: ̄l ̄::‐-、: : : : : : :` -- 、____: : -=-、: : : : : : : : : :ヽ
il:::::::',:::::::::::::::::::`l----==- _、:::::l:::::::::::l:::ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `¨ヽ、__: : : : :.}i
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,':::::l'::::ハ::;:::::::l:::::::::il:::::l:::::::::l::::::/ />' /::ヘィ/レ' ` l_/ \ : l
,'::://::/:::l::}:::::,!:::::::,':l:::::l:::::::::l:\ /::::l }: :}
/::/ /:/:::::}:,1::/::::::/::::}::::l:::::::::l:i -=ァ.}::::::l レ'
,/::/ /:/l:::://:レ'::::::/:::::ハ::::l:::::::::li、 /lヽ:::l
// // l:::イ:,ィ:::/::::::/ .\::l:::::::::l. ヽ .}::l \:l
,/イ 'イ .il:::::,ィ::/::/::::/ヽ l:::l:::::::::l /::≧=--- イ::l レ
il,.ィ:/:l::::/:::/ }::i.l::::::::l::::::::l:::l::::::l l::l
,ィ>':::::/,':/:::/:l ヘ レ' ',::::::l:::::::::l:::l:::::l:, l::l
'イ,':://,'//:,':l ヽ ',:::li `ト-- ァ::'; l::l
,// イ:::::://ヽ、 \l /_:::::';. レ
// ,'::::::::// ヽ ', レ ,/;;;;;::=、',
,ィァ'/ /:::::::// ヽヽ ノ;;;;;>イ::l
, ィ>'::ノ /:::/イ ', ` `ヽ /,ィ `、:l
 ̄ /イ ,/:イ ',ィニニ=.Y´ヽニニヽ
,/ l.、ニニニヽ_ .jニニヽ
/ ', l ヽニニニ)ヽ、ニム
i{ ', l マニニ\ ム.ヽヽ´
' ゝ.、 ,i ,`ヽ__/ニム ヽ>
.,.ヘ ij ,.' li `-' ヘ
/::::::ヽ ,';l / l
/:::::::::::::::ヽ レイ l
AA:嘘つき姫(日本一ソフトウェア その他作品 嘘つき姫と盲目王子)
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【スキル】
○狂化:D (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターのレベルと【筋】【耐】を常時+10
魔力消費量を+10する。(計算済み)
そもそもが獣である彼女に理性など有りはしない
○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20)
戦闘結果で敗北した際、勝率に【+10%】の補正を加え振りなおすことができる
この勝率補正は最低保証として残存する
○矢避けの加護:B (種別:一般 タイミング:常時)
飛び道具に対する防御。
狙撃手を視界に納めている限り、弓矢による攻撃を肉眼で捕らえ、対処できる。
また、あらゆる投擲武器を回避する際に有利な補正がかかる。
自身を対象とした遠距離攻撃宝具・スキルを無効化する
○城塞破りの大狼 (種別:一般 タイミング:戦闘開始時)
城塞都市に侵入し、人々を食い荒らしたという逸話の具現
戦闘時自身に不利になるあらゆる陣地効果を無効化し、侵入が難しい施設だろうと侵入する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
〇『狂狼王群(ル・ロワ・ドゥ・ルー)』
ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:特殊 消費魔力:1グループ30
任意のタイミングで使用を宣言し、下記の群狼トループを最大3グループ召還する
このトループは自陣の戦闘以外にも他所に派遣するといった使い方も可能
また、バーサーカーは戦闘参加トループ×30の所率補正を得る
ターン終了時トループ数×30の魔力を支払わないと消滅する
百年戦争時のパリ周辺を恐怖で支配した狼王クルトーの配下の狼の群れを召還する
〇『切り尾の狼王(クルトー・ラ・ベート)』
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:無し
魂食い成功時や戦闘勝利時に使用を宣言する
魂食いや戦闘で敗北したものを捕食し、任意のステータスに「30」の補正を割り振る
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【名前】:群狼トークン 【レベル】:30 【アライメント】:混沌・悪
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【筋】:30 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:0 【運】:10 【宝】:0
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| lトミ____
_人∧:::〉::::::::::::::`丶
__ア´::::::/ __ァ―::: : `丶、
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_ア⌒ニ::::::::::::::::::::::: T勿::::::::::::::::::::::::: }`:トミ
. ⌒ア:::::::^7::::::::::::::::::::::::: : ⌒\:::::::::::::::::::::}:://
/:::::::::::/_::::::::::::::::::::::::: _/ ノ^Y^弋勿:::ノ「
|l:::::::::::::::::::::::::::::::::: : /´{、__^L_〉 l/:::::::|
イl::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|7/〉、 `丶、ノ::::::::::Ν
. lИ:::::::::::::::::::::::::::::: : |/イ`¨¨¨l /:::::::::: Ν
|::И:::::::::::::::::::::::::::: /l 乂_/7/::::::::::::/{
|::::::}::::::::::::::::::::::::: : {人_彡'7/::::::::::::/:::|
l::::/:::::::: : }从:::::::: : `¨¨¨¨´从ハ∧{:::∧
∨::::::::::::::::::::)ハ::: : /l/l/l/::::::::::: l/::::::∧
/::::::::::::::::::::::::: : l八ルヘハ::::::::::::: /⌒:::::∧
/:::::::::: : _,wWハ::::::::::::::::::::`7^'ヘ∨::::::::::∧
. ,.'´/::::::::::::: /::::::::::/ ∨::::::::::::::::/ ∨::::::::::∧
/::::::/::::::::::::::∧::::::::::{ _/::::::::::::::: / `、::::::::::::`、
. /:::::::l⌒ヽ:::::/_∧::::::::{ {:\::::::::/ `、::::::::::::`、
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l__彡'|:::::::::|::::| ∨::{ |:::::::{ `、::::::::::::`、
l:::::::: ∨ {::::} |:::::::}
AA:オオカミ(汎用)
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【スキル】
○トループ:(種別:一般 タイミング:戦闘時)
自陣がバーサーカー及びそのマスターや群狼トークンだけで構成されている場合、
上限を超えて配置することができる
○群狼:A(種別:一般 タイミング:戦闘時)
自陣が群狼トークンだけで構成されている場合、
参戦キャラクター1人につき「10%」の勝率補正を得る
狼の狩りは群れで行う、連携し効率的に敵を追い詰め、自分たちより強い獲物すら狩るのだ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
百年戦争時のフランス、パリ周辺で人を襲う狼の群れを支配していた巨大な狼
当時のフランスでは戦争の影響で戦費が嵩み困窮しており、黒死病や戦乱の影響で死傷者が山ほど出て
フランスは崩壊寸前だったとさえ言われていた
その影響は狼たちにも出ており、森は焼かれ餌を失い飢え、人の死体や襲いやすいけが人を食らい人の味を覚えた
そんな人食い狼達を率いていたのが狼王クルトーである
群れを率いてパリ城塞の船着き場から水位が下がった隙をついて侵入し、
手始めにノートルダム寺院から出てきた聖職者達を虐殺し、パリの民衆を食い荒らした
この事件を受けてシャルル7世から狼退治を依頼された警備隊長のボワスリエはノートルダム寺院の広場で牛を殺し、
数百の狼たちを引き寄せ高所から矢を射かけて殺したが、クルトーを含む数十頭が生き残り、決死の白兵戦を行う
ボワスリエは槍でクルトーを貫くも、最後の力を振り絞りボワスリエの首を噛みちぎり相打ちになって死んだという
【性格】
一人称は私
人倫などというものはこの狼に存在せず、人間を餌として認識している
そもそも、森に餌がなくなったのは人間たちの戦争の影響であり、
元来人を襲うことが少ない狼たちが人の味を覚えたのも人間の死体が大量に落ちており、それらを食らったからである
だが、人間に対し憎悪があるわけではなく、ただ生きるために狩りやすい獲物を狩っただけであり、
そこに善悪は存在しない
願いは受肉であり、ただ広い森の中で自由に暮らしたいというもの
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2992 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 01:23:08.02 ID:eft7YO4n
おっぱい足りない…
【マスター】
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【名前】:ヴィヴィアン 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】:10 【耐】:40 【敏】:10 【魔】:40+60 【運】:40 【宝】:40+60
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イニニニニニ7 }_{ | }ニムニ、\/ /ニ//ニニ{ム j! 7 √_ニハ :.
ニニニニニニ{ ハ} j :!ニムニ\ /ニ, :/ニニ_{ヽ_j! 7 |ニニニ:ム 、 【AA:モルガン(Fate)】
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【スキル】
○秘術士 (種別:種族 タイミング:常時)
このキャラクターの【宝】【魔】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
妖精眼(A)を持つ。また、Aランク未満のスキル・宝具を無効化する。
・妖精眼:A (種別:異能 タイミング:常時)
気配遮断を含むあらゆる、隠蔽・改竄効果を見抜くことができる。
また、他者の悪意と善意、嘘も見分けることができる。
ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。
高位の妖精が持つ妖精眼は、あらゆる嘘を見抜き、真実を映す眼と言われている。
■■■■王家の血筋を継ぐ秘術士、現代の理論では再現できない神秘を行使している。
術式自体は神代の産物に近い性質を持っているが、現代でも支障なく使用できる。
○冬の王女 (種別:魔術/特技 タイミング:特殊 魔力消費:特殊)
このスキルは複数の効果を持つ。
・【ターン】
ターン終了時に「研究」を行うことで、一度目にした「神秘、魔力を使う技術」をひとつコピーして、
使用できるようにする。道具作成と陣地作成(A++)を持っている。陣地は「2回」の強化ができる。
また、「2回」強化された陣地は、「対軍クラス」以上の攻撃に耐えない限り破壊されない。
・【常時】
「種別:魔術」を無効化、味方の魔力供給に「+60」を加える。
敵陣側のスキル・宝具による「数値的な」効果を、1つにつき「±【魔】の総合数値」分相殺する。
・自分の陣地内にいるとき
レベル以外の全ステータスの数値を「+50×(1+陣地強化数)」、
レベルを「+10×(陣地強化数+1)」上昇させる。(自分だけ)
また、他の「数値的な」效果を「陣地強化数+1」倍に引き上げる。
自陣側を対象とする、対軍クラス以下のあらゆるスキル・宝具を無効化する。(この効果は無効化されることはない)
「確定勝利効果、神性補正と状態異常」も一緒に無効化する。
また、あらゆる判定を、1度だけ振り直す事ができる。
・『セットアッププロセス』時 (魔力消費:■■)
自陣側(自分の外)レベル以外の全ステータスの数値を「+10」上昇させる。
・『メインプロセス』時 (魔力消費:■■)
【魔】が選択された際、自陣側の勝率を「+100%」上昇させる。(対魔力対象)
ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の総合数値を「30」低下させる。(対魔力対象)
・『クリンナッププロセス』時 (魔力消費:■■)
自陣側の勝率に「+自陣側【宝】の総合数値%」を加える。(「対魔力」で対抗することができない)
敵陣側が対軍クラスの攻撃、または同規模的な防御手段が存在しない場合、確定勝利する。
(未熟けど、予定)魔導の極み、何世紀にもわたって現れない才能。
自分が用意した領域なら、「独自のルール」を確立することができる。
また、理論的にも術式自体にも問題はないが、なぜか治療・補助の面で劣っている。
○大天才 (種別:一般 タイミング:常時)
あらゆる判定のダイスに「+30」が加えられる。また、「最低保証15」が付く。
天才と呼ばれる者は数多いが、ヴィヴィアンはその中でもずば抜けており、専科百般の天才である。
ちなみにネーミングしたのはヴィヴィアン本人。
○渇望のカリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
・「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大40%)」の勝率補正を得る。
あらゆる精神的干渉の影響を受けつけず、最低勝率として「10%」が保証される。
・ランダムで「友好」接触する際、これを「中立」接触に変更する。
他の「カリスマ効果」の対象にはなれない
また、交渉に関する判定の成功率は「−30%」のペナルティを受ける。
軍団を指揮する天性の才能。カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える、が。
他者を信用しておらずと負けず嫌いな性格、生来のコミュ障のせいで、
リーダーシップが取れず、「従わせる」しかない。
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【装備品・礼装】
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【解説】
王道追放系悪役令嬢ヒロイン。もともと■■■■王国の第一王女、だったが。
妹(隠し子)の支持がひにひに高まっている現状に不満を抱いていたため、衝動的になって、盛大にやらかした。
理性的には自分のせいだとわかっていても、失敗を受け入れられず加えてコミュ障のため、追放されてしまいました。
後で反省はしているが、問題は自分の行動と性格であることを認めたくない、王位を取り戻す方法を考えるだけ。
基本的に他者を信用しておらず、何事も自分で解決しようとする主義。
実際、魔術だけでなく、他の分野の学問においても彼女は右に出るものがない才能を持っているので、
合理的な思考ではないとは言えない、が。
その接し方、そして負けられない、好意を持っているような相手に対しても素直になれない性格は、
さらに近づきにくい。また、欲しいものを奪い取る悪い癖もあるので、人望は壊滅的だ。
昔、恋人(庶民)がいる公爵家の息子と無理矢理婚約を結んだこともある。
「愛人が一人や二人いるてもいいけど、それでも目障りだ」と言っている。
その結果、相手は翌日恋人と駆け落ちしました。
とはいえ、ヴィヴィアンの人柄、実はイメージほど悪くなく、半分以上は生まれつきのコミュ障のせいだ。
妹に対しても、憎しみより「妹のくせに調子に乗るなんて!」くらいの怒っているだけ。
ちなみに妹の方はほとんどの分野でヴィヴィアン以下だが、決して無能ではない。(ヴィヴィアン:10、妹:7くらいな感じ)
加えて、人望100/100、能力的に最も得意なのはサポートと潜在能力を引き出すことなので、忠実で優秀な部下がたくさん。
特定の願いはない。自分で復讐するつもりだったが、その力はやっぱり欲しくなる。
要するに、ツンデレ+コミュ障+無駄なハイスペックポンコツのジェットストリームアタック問題児
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V __
> ´ /ヽ、 <
> ヽ へ
/ / ヽ
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/ ./ / ヘ ヽニニニニ>、
/ / ./ ./| ヘ .ヘニニニニニニニ>、_
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// >| / / ./ .| .| | .ヘ __>|ニニニニニニニニニニニニ>
//|| | /|>、.| /.| /| | .| | l 、彡彡/|-、ニニニニニニニニニ/
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//||ヽ|.| |乂ソ | / .|~/‐t<_|__ /|/ | | ./ニ|ニニヽニニニニニ/
. |/ || |ヽl:/:/:/:\| . |イ==z| /.| ~/ / .| .| ./.|ニ|ヽニヽニニニニX
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| .|| |.l |、 /:/:/:/:`´// / /| .K | .|ニニlニニヽヽ./ヽ ヽ
. || .|| | .| ヽ ヽ :/:/:// / /ニ| / .|.|ニニニ|ニニニニVニヘヽ
.|ヽ || .| .|.ヽ__ - // // / /- |/-<_.|ニニニlニニニニニニ>ヽ
|ヽ.| | |.V ヽ__./ / /./ ./ / , .|ニニニlニニニ<~ ヽ
ヽヽ .|.l .| /.|__/ // / //,< / .|ニニニニl/ .ヘ ヽ
. > | |/ | ././| |.|// /. ,X >^~ >/ ̄>ニ/ | .ヘ .ヘ. .|
| . | /|.| //. lV´/ ./>^~>‐^‐‐ー--<ニ/ | .ヘ .| |
. Xヽ /.| . | /ハ_ / / / .>^~ ヽ | ヘ | |
. /_>ヽ、| 、 | .| = / / ヽ .| l | .|
| | と.∩-ー 、 ,_|_ / >-、 ヘ .| | | .|
| >、>//、^| ./ | .とニ○つ .| __ // |. .| .Λ |
>/ /./ |、~/ ヽ_ /.|.lヽ-.< .| >-- 、 / l .l .| .l .l |
/ 、_ / l . | ´ / | .| ヘ ハ .| | ヘ ./ | l .l
/∠__ | .| / .| || ヽ^l .| .|、 ヘ/ |/ .l
/ /___ ヽ-┘ / >-| .| |_| l | |l ヘ. .|/ .|
/ /::::::::::::>、 ヽ />^~>┼-┘| l | |.| .| / .l
/ ヘ::::::::::::::::::::>、ヽ />^~:::::::| /.| .l.| | | .| / .|
/ ヽ::::::::::::::::<、~^、、/´>:::::::::| / | v | | .| / .|
. / /|ヽ::::::┌--ヽ ヽ∠~__、::::| / |. | | / .|
/ / .| ヽ-| >、 |  ̄ |::| ./ | /| | / .|
/ / | ヽヽ/ >-/ // .| / .| | / |
【AA】
モルガン(Fate)
A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Zバーサーカー>モルガン
妹はもちろん
A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Tセイバー>アルトリア・ペンドラゴン>アルトリア(アナザー)>アルトリア・キャスター
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2993 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 01:39:45.40 ID:eft7YO4n
あと二、三人か
細かい設定は面倒だから簡略化した方がいいのかな
2994 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 03:49:23.83 ID:VkMdpFv/
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
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【真名】:ジャック・ルネ・エベール 【レベル】:20 【アライメント】:秩序・悪
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【筋】:00 【耐】:00 【敏】:00 【魔】:00 【運】:60 【宝】:30
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ハ └─=ニ _  ̄ ̄ } /⌒>‐ 、
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/-ニ/ニニ/ \____,.、/-ニ二|ニニニニニニニ/
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/二二ニニニ-‖ ‖ニニニニニニニニ',
. /ニニニニ/ニニ‖ |二二二ニニニニニニ',
/二ニニニ|二二l |ニニニニニニニニニニ',
. |二二ニニ|二二| |二二ニニニニニニニニ',
AA:日之本進(連ちゃんパパ)
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【スキル】
○気配遮断:D (種別:一般 タイミング:常時)
サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。
本業は暗殺者ではないので、低ランク。
自陣への情報収集判定を「−5%」する。
さらに、常に勝率に「+5%」の補正を得る。
○話術:A+ (種別:一般 タイミング:交渉時)
交渉を有利に運ぶ話術
上流階級を叩きながら権力者に取り入ったその話術は一級品である
交渉時の判定で結果をワンランク上げることができる
○対神秘:B‐(種別:一般 タイミング:戦闘時)
このランク以下のスキルを、5回まで発動をキャンセルすることができる。
ただし、それが【何らかの宗教に由来するもの】であればランクに関係なく発動をキャンセルする。
宝具の場合は3回分使用することで、スキルの場合と同じような効果を発揮できる。
キリスト教を廃して「理性の崇拝」と称される無神論的な祭典(「理性の祭典」)を監修し、教会の地位を落とした逸話の具現
○黄金律:C+ (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
毎ターン開始時に、望む礼装を「1枚」入手する。
身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
金銭には困らない人生を約束されている。
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【宝具】
〇『民衆狂わすゴシップ記事(Le Pere Duchesne)』
ランク:C+ 種別:対民衆宝具宝具 タイミング:特殊 消費魔力:30
行動時に使用を宣言し、敵対陣営の捏造交じりの新聞を作成し民衆に配り、
1D5の数の下記の暴徒トループに変貌させる
暴徒トループはアサシンの扇動により任意の陣営に襲撃をかける
この際、敵陣のキャラクターに王やリーダー権力者といった属性を持つ者がいた場合勝率に「+30」の補正を加える
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【名前】:暴徒トループ 【レベル】:10 【アライメント】:中立・中庸
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:0 【運】:00 【宝】:0
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γ,、 ._
~` 、フ トh
┌-'::::、 _ノフy、
>::´ ̄` ≧ t 、,_ ./::::::::::::_ゞ゛-ヘ,ツ、
/::::::::: i! `ヽ ノ:::::::::::y':::ヌ~ ̄ ヾ、ヽ、
/::::::::::::..... i! ∨ /'::::::::::::::/::y'.,,.-=:'''':=、 `、ヽ
イfrニニニ}::::::::::,. -、__i!:__ ∨ . __,ィ_,ィ {::::::::::::::ム:メ /ィッ、仁):::ヽ ヾ二ヽ、,,_
}////// ̄ ̄f ,,_ィ}//≧< `> 、 ,ノ// \:::::::::::::::ヽi'/__,,_ ヾ:::::::::} ゝ_,ノ
マ////////∧ゞ マ/' -=、ト ,_>,_ r≦/≫'’ .X:::::::::::::ヽ、 ~メ::::::::ノ
/////////__ム,,,,,' ---- tァ/ニニニニニ〉 {//≫'’ /::\::::::::::::: ̄:::::::;;/
rート<´`>、´::::. :::::::. `∨ニニニノ V∧' 丶y::\:::::::::::::::::フヽ
ノ::::::::::\/ィ ヽ:::::. ::::. :..∨´ V∧ // : : \:::;;;メ: : :;/
七'`ヽ:::::::::::::\/i! }::: ::::. :: / ∨ハ .//:: : : : : ::~: :: ::: /
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、七ヽ ̄ ̄ 、:::::::::::::i(,,_ ,r-ー'′ _Vハ‐ュ.,_ l.:l: : :: : :. ::: : : {
i i! 、::::::::::::)j tイ `ト`\ し[___, } ! l: : ::.: :. :: :: :.ヽ,
.j :i!:: \::::f/! j::::::) >.\ く {___, } l:.i: : :: : : :: :: : :ヾ、
/ i!:: ー' i! :}::f´_,/ /、 .> : ゝ--/ .i l: :: : :. : :.: :: : : :ゝ、
i! ::::: iイ, < ,.<_,/ ´: . : . :Vハ !;;_:_: :: :: :;; ::''::": :: ::ヽ、
:: i! ::::::_ {' _,, イ}∨ ./: . : . : . : .Vハ /: :: : :~:~: l :: : :: :: :: :: ::へ
:::::::::.. i! / ≧=- ,,_::γ´ i! }! / : . : / Vハ ./: : :: : : : : ::: :!: : ::: :: :: :: : ::: ::`ヽ
AA:汎用チンピラ(人間・モブ09(チンピラ・加害))
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【スキル】
○トループ:(種別:一般 タイミング:戦闘時)
暴徒トループだけで構成されている場合、上限を超えて配置することができる
○群衆心理(種別:一般 タイミング:戦闘時)
宝具の影響と数に浮かされて真面な思考を維持できておらず、ただただ暴走するだけである
精神干渉系スキルに50%の確率で抵抗する
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【設定】
フランス革命時マリーアントワネットをはじめとした上流階級の捏造新聞を発行し、貧困層を扇動した政治家
パリコミューンの検事代行に任命され恐怖政治の維持に貢献したり、キリスト教の排斥などの活動を行った
貧困層の代表ずらしているが、
裏では権力者とつながりを持ち軍に自分が発行した新聞を大量に購入させ莫大な金銭を受け取るなど俗物でもある
最後はそれらを暴露されて、断頭台の露となって消えた
【性格】
一人称はおれ
身勝手なクズであり、自己保身と金銭欲の権化でもある
王や権力者等の上流階級を引きずり下ろすことに快感を感じており、その為の手段に善悪を問わない
聖杯にかける願いも莫大な財産をもって第2の生を謳歌したいというもの
【コンセプト】
徹頭徹尾人間のクズ
暴徒トループは簡単に薙ぎ払えるけど、一般市民で簡単に死んじゃうから殺したくなかったらわかってるよね?
というクソ仕様
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2995 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 04:00:07.07 ID:YMEMo55t
また低レベルなアサシンww
2996 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 06:03:48.63 ID:YM7Cv1nb
【マスター】
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【名前】:アシェニア 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:40 【耐】:20 【敏】:60 【魔】:30+20 【運】:30 【宝】:60
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【AA:アシェニア(やる夫スレオリジナル)】
/ ̄~"'' __
_ 厂{// ̄ ̄\ -=ニ/
. \ニニ==─ _ 〈 / /\ _ -=ニ二二/
\ニニニニニ=-<(: 〈〉 :)>ニニニニニ/
\ニニニニ=-‐ヘ……‐- ミニ二/
ー/ / -ヘ/ ̄\\{
/ / ∨ \:. ∨:\
/ // / i: ∨ :∧: ∨ : :.
/ / /| :|: . |ヘ.:∧ ∨ :}
/ / /| | :|: . |: }ヘ| |\∧
/ :i/ / :/ :| ...:|: . |:<乂.:| |へ)ム
/ / :| / ./)ノ| ...:l: . . 八\_:| |_ノ厂「〉
/ / |:_、‐''"~ ̄ .:|  ̄~^''ト |辷辷∧
/| :|: jI斗笊ぅ八 |ィ笊ぅトミ |rヘ / ',
. / | i |: 込 v;;;;ノ \. v;;;;ノノ^||し }\ ',
. | | 八i: 乂^` ; \ ´^:| |〈 〉′ \ : .
| | | ⌒ | |_}:{__ . ..:}:.\\_ /
八| i :|八 込、 ` ´ /| |: ┌┘/}:. ..|´^冖^`
ノノ :|:. 八: .]Iッ。,,_ _,, イ八ノ .ノ }:{ ./八 :|
/ ‘, ∨| ノ∧: . . . : /\ /:/〈_〉//|: . .
\ :|/.:/∧>─</.:.:.:.:\/ . . :/^|. . /{
_,,, ) 八-ヘ.:.:}〕--〔{ .: -ヘ<‐- L / 乂
/ ̄~"'' /=‐-ノ∧_〉 n 〈_/八-‐ ''"~ ̄\〈⌒
. ′ _/ /i:i:i:i〔 :U: 〕i:i:i:i\ }∧
┌─ :} /i:i:i:i:i:i:i:\__/i:i:i:i:i:i:i:\ {/∧ ─┐
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∨ニ=-', /``〜、、─//\\─_..、- ''"\ _ ` -=ニ/
}〕--ミハ ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〈/<〈:i:i:|i:i:〉>\〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、/ニ=-- :〔{
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. /ニ=-- -ニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: } |i:i|i:i| {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヤ- --=ニ\
. \ \{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ |_人_|: ‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: }/ /
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【スキル】
○元・共和騎士(エックス・ジェダイ) (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの【魔】スターテスに「+20」、【宝】の数値を自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
また、敵陣側の勝率を「−50%」低下させる。
銀河の万物をあまねく包み込んでいる超常的な力「理力(フォース)」を感じ、それを行使する者。
フォースの鍛錬に加え、自制心を養うための心身の鍛練、広い知識と洞察力を磨くことが求められる。
ナイト訓練を受ける前にジェダイ騎士団を脱退したが、自分の素質と修練によって正規のジェダイに劣らない境地に達した。
○理力(フォース) (種別:異能 タイミング:常時)
戦闘時、自陣側の勝率を、常に「+40%」上昇させる。
フォースを用いた判定を行う際、成功率に「+レベル分」%のボーナスが発生する。
理力(フォース)の存在と「流れ」を感じ取り、更にそれを制御して、自由に操作する力。
予知能力、身体能力並びに空間認識能力の拡大。
テレキネシスや身体能力の強化、他者の心理操作など、その力は多様に渡る。
○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+25」を加える。
騎乗の才能。彼女の操縦技術は、普通にエース級である。
○フォームX改(シエン) (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:20)
自陣側が任意で選択したステータスを「+70」、ランダムで選択されたステータスを「+50」上昇させる。
ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、【敏】の数値を足すことが出来る。
また、敵陣側が用いる「種別:魔術」スキルを自陣側のものとして使用可能。
ライトセーバーを用いた型(フォーム)の一種。
力強く攻撃的なフォームで、放たれたブラスターを相手に向けて跳ね返したり、
相手のライトセーバーを押し返したりして防御を攻撃に転じさせるのが特徴。
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【装備品・礼装】
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【解説】
名前:アシェニア(AA次第)
アソーカ・タノ役。
ダース・ベイダーのジェダイ騎士時代の弟子であり、並外れた素質を持ち、両者は師弟であり戦友でもあった。
ジェダイ・ナイトに昇進する前に冤罪を被ったため除名され、真実が明らかになった後ても、
ジェダイ騎士団に信頼を置くことができなくなる、師匠の説得をものともせずに去っていった。
その後、たまに傭兵をしていたが、行動の基準は以前と変わらず、平和と善のために戦え。
ベイダーについての真実は何年も経ってから知り、その後、ずっと自分が去ったことを後悔している。
ベイダーの行方を追ってこちらに来たが…
彼の死の知らせは、あるシスアプレンティスから(ボコボコにする後に)聞いたもの。
今回の聖杯戦争に参加したのは偶然にすぎない。
願い:判定
ない
師匠の罪を償う
もう一度、師匠に会いたい(DANGER)
【PS】
ヒロインになるかどうかはルージュの宿六パワー次第。 場合によっては闇堕ちの可能性もある。
【AA】
2ch>やる夫スレオリジナル>アシェニア(Aschenia)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2997 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 06:04:40.11 ID:YM7Cv1nb
あと二人orz
2998 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 07:27:37.13 ID:9h0ONYLm
ルージュが宿六族かどうかはわからないだろ!w
2999 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 11:06:56.00 ID:ZyzySeS3
むしろ宿六にしちゃアカン奴では
3000 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 18:40:59.27 ID:SFc7Yg7X
まあ、投稿した人が闇落ちしても良いみたいな事言ってるんで問題ないのでは?
3001 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 18:57:11.98 ID:ZEb4CoZr
黒化なら○倍強化から()
てか、他のマスターに比べてちょっと弱いような?
3002 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 19:05:16.92 ID:9h0ONYLm
逆に考えるんだ、他のマスターの方がやたら強いんだと考えるんだ()
3003 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 19:34:19.48 ID:KWxzrDna
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1243
けど
>>2996
ちょっと強…修正
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:アシェニア 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:20 【敏】:60 【魔】:30+20 【運】:30 【宝】:60
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【AA:アシェニア(やる夫スレオリジナル)】
/ ̄~"'' __
_ 厂{// ̄ ̄\ -=ニ/
. \ニニ==─ _ 〈 / /\ _ -=ニ二二/
\ニニニニニ=-<(: 〈〉 :)>ニニニニニ/
\ニニニニ=-‐ヘ……‐- ミニ二/
ー/ / -ヘ/ ̄\\{
/ / ∨ \:. ∨:\
/ // / i: ∨ :∧: ∨ : :.
/ / /| :|: . |ヘ.:∧ ∨ :}
/ / /| | :|: . |: }ヘ| |\∧
/ :i/ / :/ :| ...:|: . |:<乂.:| |へ)ム
/ / :| / ./)ノ| ...:l: . . 八\_:| |_ノ厂「〉
/ / |:_、‐''"~ ̄ .:|  ̄~^''ト |辷辷∧
/| :|: jI斗笊ぅ八 |ィ笊ぅトミ |rヘ / ',
. / | i |: 込 v;;;;ノ \. v;;;;ノノ^||し }\ ',
. | | 八i: 乂^` ; \ ´^:| |〈 〉′ \ : .
| | | ⌒ | |_}:{__ . ..:}:.\\_ /
八| i :|八 込、 ` ´ /| |: ┌┘/}:. ..|´^冖^`
ノノ :|:. 八: .]Iッ。,,_ _,, イ八ノ .ノ }:{ ./八 :|
/ ‘, ∨| ノ∧: . . . : /\ /:/〈_〉//|: . .
\ :|/.:/∧>─</.:.:.:.:\/ . . :/^|. . /{
_,,, ) 八-ヘ.:.:}〕--〔{ .: -ヘ<‐- L / 乂
/ ̄~"'' /=‐-ノ∧_〉 n 〈_/八-‐ ''"~ ̄\〈⌒
. ′ _/ /i:i:i:i〔 :U: 〕i:i:i:i\ }∧
┌─ :} /i:i:i:i:i:i:i:\__/i:i:i:i:i:i:i:\ {/∧ ─┐
. ∨- \ 〉/\i:i:i:i:i:i:i:i:\/i:i:i:i:i:i:i:i:/\〈 ヤ:/ -/
∨ニ=-', /``〜、、─//\\─_..、- ''"\ _ ` -=ニ/
}〕--ミハ ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〈/<〈:i:i:|i:i:〉>\〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、/ニ=-- :〔{
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. / -=ニ:八.:.:.:.:.〈 ̄_/\{\ {.:.} /}/\_ ̄〉.:.:.ノニ==─ \
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【スキル】
○元・共和騎士(エックス・ジェダイ) (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの【魔】スターテスに「+20」、【宝】の数値を自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
また、敵陣側の勝率を「−50%」低下させる。
銀河の万物をあまねく包み込んでいる超常的な力「理力(フォース)」を感じ、それを行使する者。
フォースの鍛錬に加え、自制心を養うための心身の鍛練、広い知識と洞察力を磨くことが求められる。
ナイト訓練を受ける前にジェダイ騎士団を脱退したが、自分の素質と修練によって正規のジェダイに劣らない境地に達した。
○理力(フォース) (種別:異能 タイミング:常時)
戦闘時、自陣側の勝率を、常に「+50%」上昇させる。
フォースを用いた判定を行う際、成功率に「+レベル分」%のボーナスが発生する。
理力(フォース)の存在と「流れ」を感じ取り、更にそれを制御して、自由に操作する力。
予知能力、身体能力並びに空間認識能力の拡大。
テレキネシスや身体能力の強化、他者の心理操作など、その力は多様に渡る。
○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+25」を加える。
騎乗の才能。彼女の操縦技術は、普通にエース級である。
○フォームX改(シエン・ランペイジ) (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:20)
自陣側が任意で選択したステータスを「+70」、ランダムで選択されたステータスを「+50」上昇させる。
ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、【敏】、又は【宝】の「総合数値」を足すことが出来る。
また、敵陣側が用いる「種別:魔術」スキルを自陣側のものとして使用可能。
ライトセーバーを用いた型(フォーム)の一種。
力強く攻撃的なフォームで、放たれたブラスターを相手に向けて跳ね返したり、
相手のライトセーバーを押し返したりして防御を攻撃に転じさせるのが特徴。
スピードと理力(フォース)、自身の行動と一体となり、怒涛の攻勢をかける。
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【装備品・礼装】
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【解説】
名前:アシェニア(AA次第)
アソーカ・タノ役。
ダース・ベイダーのジェダイ騎士時代の弟子であり、並外れた素質を持ち、両者は師弟であり戦友でもあった。
ジェダイ・ナイトに昇進する前に冤罪を被ったため除名され、真実が明らかになった後ても、
ジェダイ騎士団に信頼を置くことができなくなる、師匠の説得をものともせずに去っていった。
その後、たまに傭兵をしていたが、行動の基準は以前と変わらず、平和と善のために戦え。
ベイダーについての真実は何年も経ってから知り、その後、ずっと自分が去ったことを後悔している。
ベイダーの行方を追ってこちらに来たが…
彼の死の知らせは、あるシスアプレンティスから(ボコボコにする後に)聞いたもの。
今回の聖杯戦争に参加したのは偶然にすぎない。
願い:判定
ない
師匠の罪を償う
もう一度、師匠に会いたい(DANGER)
【PS】
ヒロインになるかどうかはルージュの宿六パワー次第。 場合によっては闇堕ちの可能性もある。
【AA】
2ch>やる夫スレオリジナル>アシェニア(Aschenia)
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3004 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 19:49:53.78 ID:mQPpfVF9
リボルバーくんにもヒロインが必要かなと思って
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ぷりぷりプリズナー 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/悪
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【筋】:40+20 【耐】:30+20 【敏】:20+20 【魔】:20+20 【運】:10+20 【宝】:0
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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` ~'=''T~^`~7{__ { {` ヽ _/ィ `ヽ
/`! } fr⌒` \ / ∠∠ ih_ l l
{ ヽ<_、_、__、_、_ _j j{≧<´t・) _ノ `¨/ ノ
∨ } `ァ-`゙rア< > `¨冖^ '´/
マ<} ム f / izイマ
ヽ_}、、 [ 「- r] f }ii マ
}l::ヽ `ミ__ イ }l jリ マ___ ___
i} ! r __二___ ヽ ‖ {i/, マ  ̄\ニニニニム‐-<_
ハ { Y´¨¨¨¨¨` f / /// ! ヽ-----}- ヽ
_ ァ -l ト、ヾ_ ー―‐‐''´ / // / }_ --}
- /--〃 l マム `~~⌒ {i // // /ニニミ/ ___/
> /--// ヾマム i __ノ/ / ///>-、、_/ニニソ /
,イ /--/ / >/ヾミzzz≦ZZZ/{i ii / / ̄ ̄ ./ ---/
_,,-r'-} / -/ニ{ /////ヾ三三彡''};リ {i i;,ヽ,_ / /___/ _/
ニニニ}--/ f --}ニニ{ ,,;;;;//////////マム ノ'' {i /ヘ __/ /ニニニ/ ___/
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(AA:ぷりぷりプリズナー(ワンパンマン))
【スキル】
○エンジェル☆スタイル (種別:脱衣 タイミング:セットアップ)
レベルとの【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)
本気を出す際に変身する特殊形態。
筋肉を膨張させて筋肉の隆起だけで服を破り全裸になる。
○エンジェル☆ラッシュ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。
エンジェル☆スタイルから繰り出されるパンチのラッシュ。
ぷりぷりプリズナーの代名詞的技。
〇エンジェル☆ハグ (種別:愛 タイミング:特殊)
Aランク以下のステータスに対するマイナス補正を無効にする。
また「一撃死攻撃」を受けた場合、それを無効にする。
「深い愛を持って痛みを受け入れればいい」と気づいたプリズナーが「痛みを怖がることなく受け入れる」
ことによりダメージをかえりみず戦いぬく。
〇覚醒☆ディープキッス(種別:愛 タイミング:クリンナップ)
愛のこもったディープキスにより幻惑、睡眠、魅了、洗脳などの状態異常を解除する。
ただし対象と出来るのは男性に限定される。
エンジェル☆ハグからのコンボで使用されることが多いぷりぷりプリズナーの必殺技。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【説明】
ヒーロー協会に所属するS級ヒーローの一人。
黒髪のアフロヘアで、青々とした髭剃りあとに立派なケツアゴがセクシーな33歳。
ガチガチの同性愛者で、彼氏もいる筋金入りの男色家でもある
ヒーローとなったきっかけは一年前。
A級賞金首を捕まえたぷりぷりプリズナーはその賞金首が好みのタイプだったため共に監獄に入った。
そして彼は「一般男子を襲うのは許されない事だが、犯罪者男子だったら成敗も兼ねて一石二鳥!」という
答えを得た。それ以来、ニュースで好みのタイプの犯罪者を見つけては脱獄しとっ捕まえて戻ってくるという
犯罪者男子にとっては恐るべき存在と化した。
そんな彼が聖杯戦争に参加したのは当然リボルバーを監獄(愛の巣)に連れ帰り更生させるためである。
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3005 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 21:42:56.54 ID:FD2W1rZW
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ルリムシャイコース 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50 【耐】:60 【敏】:20 【魔】:100 【運】:10 【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
〉 \ -―==ニニ ¬
|/ ____\____/ φ
人 ,>'" `'<〔_ /
/>'" ''"~ ⌒丶`丶、 /
____/ 、ヽ`` j \ \/ /
/ / / ,′ 丶 ヽ/ ψ
⌒∨ /7 / / / `、 ∨/{
|// / / _/ / `、 ∨∧
∨ 厶 / /} / `、 ∨∧
/ /⌒ヽ / / ハ ∨∧
⌒7¨⌒7ー―――z≦ / ∧ | | , /∧
| 厶___,,、ィ /刀功k / /⌒\ | / | /|
| / /{{ た::::jリ/ // / | ∨ リ / | /|
. 八/ /} 弋_少厶__/}/刀功k |/ | 〈八 厂/√
/У /人_| 〃 た::::::jハ犲 .从 / /
/ / /| / 从 ' 弋_少 }/ / | ∨/
〈/7 / .|∧ /Vヘ r━‐ / 从∧ .ハ〉
‖/ \{ 、 ∨ ヽ 〃<_/ / | | )/
. ∨ ト、 ` − _____/ / / .八|
/ ̄ ̄``丶、 /⌒} 丶 ____> /_/} /
j \_/ 〈 ∠,,____/ 〈/
У '〈 /, У `7¬''" ̄ ̄ ̄ \
/ )〔 /\ / // ハ
AA:チルノ(東方)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○陣地作成:‐ (種別:魔術/一般 タイミング:常時)
キャスターのクラススキルだが宝具がこのスキルを代用しておりスキルとしては消滅している
○道具作成:A (種別:一般 タイミング:常時)
魔力を帯びた器具を作成できる。
1ターンに1度、任意の礼装を1つ入手することができる。
○神性:A
自陣の勝率に、常に「+20%」する。
さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
神と称えられた彼女は最高ランクの物を持っている。
○異界存在:A
この世界の外から来た存在であるが故のスキル、この世界のルールを無視できる
対魔力や対怪物などの対象にならない
○魔術:EX(種別:魔術 タイミング:常時)
戦闘時に【魔】ステータスが選択された場合、敵陣に「−30%」の勝率ペナルティを与える。
この世界の法則の外、ありとあらゆる魔術の系統から外れた異界の魔術を行使できる。
○「冷たきもの」の王(イーリディウム)
彼女の住まう極寒のエーテルの中で活動できる「冷たきもの」に作り替えるスキル
宝具内部にいる限り任意のステータスに合計40の補正を加える。
但し、宝具の外に出た場合勝率にー50%のペナルティを得る。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○亜空より来たりし氷塊の城(イイーキルス)
ランク:A+ 種別:対大陸宝具 タイミング:行動時 消費魔力:80
ルリムシャイコースが乗ってきた巨大な氷山であり彼女の拠点
彼女の居城であるイイーキルスを呼び出す。
この空間では霊地による魔力回復量を「+30」され、
自陣への情報収集に対し「−50%」のペナルティを加える。
戦闘時は敵を呼び込み自身に有利な極寒のエーテルが満ちた世界の中で戦う。
耐性が無い限り敵キャラクターの全ステータスにー30のペナルティを加え、
自身の全ステータスに+30の補正を加える。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【設定】異空間より迷い込んでしまった小さな神の一柱
一人がさみしくて暴れてしまい、魔法を教えて仲間を作ろとし、
彼女達の世界では友好の証である同化をしたがために怪物として葬られた…
願いは一人は嫌
3006 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 23:10:51.20 ID:oIVlcty7
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】シメオン 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:10 【耐】: 10 【敏】:10 【魔】:50 【運】:20 【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:剣剣剣 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
ヤ ∨ | |
ヤ. ∨ | .:|
ヤ ∨ | :! :'i
ヤ . ∨ |: | :'
. ヤ::. ∨ | ! \∧∧ヘ /{ :'
. ヤ ∨ | | ‘, 〉〈 〉//__ :' i
. ヤ. ∨ _ - ,、- ''"~} ‐┘└/''"´⌒\ : ' . i
ヤ ∨ _ -  ̄::::/{ \/ `~~~~ ´ \ .:'
ヤ:. ∨ _ -  ̄ ::::::::: / / / / \ \ ' .;i
, ヤ: ∨ \::::::::::::::::::::| / / / /| :! ! :. :' ;i
/, ヤ ∨ \ :::::::: // . /// / 〉./| | :| |'
~"''〜 ヤ . ∨ _-=∧::/ // /二"''<〈〉/iノ:リ :|、| .;i
::::::::::::::::::\ ヤ _-=- ̄ ..〜''"/ :{( 从ヽヒリ~"' ィラア /| \ ;i
~"''〜<::::::\ _-=- ̄-''"~´:::::::::::::/爻/ {/ _ノ/:iノ=- \
/, 〉:::/ _-=- ̄\ Υ::::::::: ト、)\ ⌒7 //:. _ ', .イ /| ヽ,ノ \
. /,{::∧_-=- ̄ _-=  ̄)⌒\ / /)\ 〕h、 // .//⌒\〈 `、
'/ >c。ー―――=-  ̄ /⌒> / / )}┌‐…/ / \ )ノ‘, }',
~"''〜=- ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ _、-''" < .// ( ノ /^'ソ/⌒\)⌒\ ‘, / }\
~"''〜 _ー―――― ''"~´ /(/∠ { \ ノ/リ"´|二二彡''`「」- _ /, }/ / |
 ̄ ̄ ̄ ~"''〜 _ー< ////⌒¨¨¨⌒ ~"''/{ \=-_. /, / |
_、-''"~´ __、- ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ /=| \=| /, _ノ /
 ̄ ̄ ̄ ̄~"''〜 _、- ''"~´/ / // / /二|__ _、 …ミ,.、….、ヽ ./,⌒ /=/
\  ̄ ̄ ̄ ̄ /_../ / _ 、-= ~ニ=-┘~ } / ., ヘ/二7´_
ー―――――――― //⌒\ /ニニ= ̄\/ ∧/二\ /=/!二二}-
_、- ''"~´ .// ̄ ̄ ̄ ̄/-<ニニ ̄ ̄\-_\― 、、_、 … 、/ .〉' ̄ ̄ ̄/'ニニ| |_<__>"´
_、 - ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ // /{二二二ニ ̄\.-_\ 、) || Jし }| / //二=-ゝ<__>
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ /={ 乂ン''"~ ̄ ̄-_) \).:|~"''〜- ,_..、イ _ -=ニ ̄ /。|
____// ̄ ̄ ̄/ /ニ/''ー''´::/:/|二//\〉 | |二二=/ニ√ ⌒\〉,、- \ / \
 ̄ .// ̄ ̄ ̄/ / /ー―‐'"::::::: /ニi/ニ/、 `、/ /ニニニ/ニ=√∧ _/ /:::::{ー〉ヽ ∧
/ ./ ./ / /::::::::::::::::::::::::::/|=/ニ=/ `、 `,/ニニニ/二ニ|i/ 〉 \>/:::::::::,' √ ‘,^
 ̄ ̄ ̄ ̄ / / /::::::::::::::::::::::::::/ .:|/=-~\ `、 ‘,ニニニ/二二/ ∧ { {:::::::::,' √ :}
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【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
※汎用
Aランク以下の魔術をキャンセルする。
過去には一時ではあるが救世主として崇められたことから、極めて高い対魔力を持つ。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
※汎用
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、
野獣ランクの獣は乗りこなせない。
○希望の星:A (種別:一般 タイミング:常時)
自身のアライメントが「秩序」の時のみ使用可能。
自陣側の勝率に「+自分以外の自陣の人数×■%」(最大■■%)の勝率補正を得る。
そして、会話が関わる判定において成功率が「+■■%」される。
ユダヤ人及びユダヤ教徒達にとっての希望の星となりえた少女の才能。
普段の振る舞いだけで人を惹きつけ、「この者は救世主である」とあらゆる人間に希望を与えた。
その特性から、魅了とカリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。
〇僭称の星:A (種別:一般 タイミング:常時)
自身のアライメントが「混沌」の時のみ使用可能。
自身を除く自陣のキャラクターの【筋】【耐】【敏】【魔】を「+■■」、【運】を「−■■」する。
そして、会話が関わる判定において成功率が「+■■%」される。
セイバーは救世主を僭称し、ユダヤ人を扇動して大規模な戦争を招いたと伝えられている。
元来持ちえていた天性の美貌と溌溂とした明るさは、人々を熱狂と妄信に酔わせ暴走に至らせた。
その特性から、魅了と扇動の効果も兼ね備えた特殊スキル。
〇欺瞞の子:EX (種別:一般 タイミング:特殊(常時))
このスキルは【このキャラクターが敗北した場合のみ開示・発動される。】
発動した時点でアライメントが「混沌」に変更され、以下の効果を適用する。
・自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない
・このスキルを知る他陣営との接触時、相手陣営の反応を強制的に1段階悪化させる。
・自身を対象とした情報収集の成功率を「−■■%」下げる。
このスキルを再度封印するには令呪「■画」の消費が必要となる。
救世主と祭り上げられるも、希代の詐欺師として歴史に名を刻んだセイバーが背負ってしまう「呪い」。
ローマの悪評流布と合わせてホラ吹き、欺瞞の象徴と貶められた人類史において、
彼女の言動は『何をやっても嘘』というレッテルを貼られてしまう。
結果「本当の事は(言え)無い」という呪いが刻まれてしまった。
ただし救世主の側面の影響から、普段は第一宝具の恩恵を受け一時的な封印状態となっている。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
〇理想郷へ導け希望の星よ(コーカーブ・バル・コクバ)
ランク:A++ 種別:克己宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■
自身のアライメントが「秩序」の時のみ使用可能。
このキャラクターのレベルを含めた全ステータスを「自身の【宝】の数値」と同じにする。
そして「○希望の星」の補正数値を「2倍」にして計算する。
また、この宝具が機能している間、「〇欺瞞の星」を封印状態にすることができる。
「ローマの圧政からユダヤ人を救う救世主の再来」と全ユダヤ人達から崇められた側面の具現化。
「自らが望むif」の姿である、「人々を導き祖国に平和を齎した救世主」の姿へ昇華させる。
自らの存在自体を一時的に塗り替える概念置換。
この宝具の真名解放が為された場合、セイバーの全ステータスは爆発的に向上する。
「かくあれ」と身勝手に望まれて祭り上げられ、身勝手な失望で蔑まれた仮初の救世主。
死後徹底的に貶められてもなお、かつて苦しむ人を救わんとした希望は今も心に刻まれている。
〇破滅を紡げ欺瞞の星よ(コーカーブ・バル・コゼバ)
ランク:B++ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■
自身のアライメントが「混沌」の時のみ使用可能。
自陣の勝率に「+■■%」を加える。 そして「○僭称の星」の補正数値を「2倍」にして計算する。
「ユダヤ人を扇動し、ユダヤ人を破滅に追いやった巨悪」と蔑称された側面の具現化。
セイバーに向けられた過去のユダヤ人達の怨嗟と悪意を一身に背負い魔力に変換。
莫大な死者の怨念の奔流がセイバーの肉体に流れ込み、セイバーの魔力と能力を強化する。
第一宝具に似ているが、性質は純粋な自己強化でしかないため全くの別物である。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
アルトリア・キャスター(Fateシリーズ)
【解説】
通称「バル・コクバ」。本名シモン・ベン・コスィバ。或いはシメオンとも。
2世紀にローマ帝国支配に対して起きた属州の反乱「第二次ユダヤ戦争」におけるユダヤ人側の革命指導者。
この反乱は指導者の名からとって「バル・コクバの乱」とも称される。
131年にエルサレムがアエリア・カピトリナとして再開発されるという計画を知り、
同志を率いてローマ帝国に対して蜂起、ユダヤの独立を宣言した。
当時のユダヤ教のラビの最高指導者と言われていたラビ・アキバはシモンのカリスマに打たれ、
彼を聖書が予言したユダヤの救世主(メシア)であると宣言した。
これを受けてユダヤ教の聖職者たちは全面的に彼を支援することとなった。
アキバはシモンに「バル・コクバ(星の子)」という名前を与えた。
これは、民数記24章17節の「ヤコブから一つの星(コーカーブ)が出る」という句を踏まえたものである。
ユダヤ人からメシアの地位を承認されたバル・コクバはユダヤ国の大公(ナーシー)に即位。
ラビ・アキバの補佐の下ローマの支配下にあったユダヤを奪還。エルサレムで2年半の間全ユダヤを統治した。
その間エルサレム統治をアピールする貨幣を発行した
だがローマ連合軍の大攻勢と焦土作戦・数の暴力を受けてエルサレムが陥落し革命は失敗。
その際にバル・コクバは戦死し、アキバをはじめとしたユダヤの高官も処刑された。
カッシウス・ディオによるとこの反乱で58万人のユダヤ人が命を落とし、
完全に廃墟となったエルサレム、荒れ果てたユダヤ全土を残して反乱は終結した。
だが最終決戦にて死者のほとんどは、戦傷ではなく、病気と飢餓に屈した。
伝えられるところによると、ハドリアヌスは、バル・コクバの頭を差し出されたとき、
「彼の神が彼を殺さなかったとしたら、誰が彼を打ち負かすことができただろうか?」と述べたと伝えられる。
ユダヤ国滅亡の後、エルサレムは予定通りローマ風の都市として再開発され、
ユダヤ人は4世紀までエルサレムへの立ち入りを禁止された。
またユダヤ国滅亡の後、ユダヤ人はバル・コクバを『ほら吹き』と罵るようになり、
「欺瞞の子」を意味する『バル・コゼバ』と呼んで揶揄した。
また戦争の際キリスト教徒が彼をメシアとして認めなかったため、
ユダヤ教とキリスト教の分離がさらに進んだとされる。
【人物】
元々は敬虔なユダヤ教徒で、ローマの支配に耐えかねていたユダヤ人達に見いだされた反乱の旗頭。
「自分が『救世主』として立てば祖国のみんながローマの圧政から解放され平穏な暮らしを手に入れられる」
と族長から必死に願われて旗頭としての役目を引き受けると、
類まれなるカリスマ性と美貌を利用して救世主として振舞い、無事反乱を成功させる。
内心では救世主を騙って皆を戦わせることに罪悪感が募っていったが、
それでもシメオンの活躍で笑顔になる人々の姿を見ると、
彼等に心配を掛けたくないという信条から救世主の座から降りることもできなくなった。
以後はユダヤ国の顔として神輿に担がれたまま、
政治の実権には携わらずいわゆる偶像的扱いを受けていたが、ローマ側の逆襲を受け反乱は失敗。
失意のまま処刑台に送られ死んでしまった。
死後ユダヤの民は、全ての責任・原因を彼女に押し付け「救世主を偽証した欺瞞の子」としてその存在を貶めた。
性格は2面性に分かれる。
「秩序」状態では昔のように明るく華やかに振舞っているが内心は自罰的。
狂信と熱狂に包まれ笑顔で死んでいく同胞たちの姿や
自分が旗頭となって立ち上げた反乱の末に祖国が荒廃しきったことが完全にトラウマになっており、
「混沌」状態になるとそんな自罰的な精神が露になる。
欺瞞の子というレッテルと呪いも「何も為せず祖国の人々を苦しめただけの自分にはお似合いの名」
と自嘲。早く自分を罰して貰おうと言動のガラが悪くなる。
だが虚構とはいえ「救世主」として活動していた頃がすべて嫌だった訳ではなく、
楽しいことも嬉しいことも多々あった。
だがそれ故に全てが終わってしまった末路の苦しみと絶望もそれ以上に大きくなってしまった。
願いは「過去のやり直し」。
具体的には自分が救世主という神輿に乗った過去をなかったことにし、市井の名もないユダヤの民に帰る事。
祖国をこよなく愛し、自分が引き起こしてしまった顛末を知ったが故の願い。
きっと自分が歴史からいなくなった方がユダヤの人々も幸せだったに違いないという自罰感情の表れである。
なお宗教レベルの大弾圧をかまして祖国を苦しめたローマ…というかハドリアヌス帝には笑顔でくたばれと思っている。
3007 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 00:02:56.76 ID:trKh5euu
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アーチャーorランサー
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【真名】:セラフィエル 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:30 【運】:40 【宝】:70
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【令呪残数】:*** 【貯蔵魔力】∞/∞ 【魔力供給の不足】:
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〃____ヾ:, \ ィ _ ______________ _ / ノ__
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´ `) ̄ ̄ l〉「!\//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二ヾ`ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ __/ ∨
=――‐‐====)l|.l|({})|,'ッ!!> .... ロ匚! .イ´. : : : : : :`:`ヽト、 /´ / ┐ V ゚
" _ ノ |l |l ,、,ィ⌒′ .:.:'⌒):.:.ー=ニ´イ: : : : : : : : :`ヽ: : : i 〈 .,′ 超 ', -―=
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,...-..-...、 .\.:j.:." ロ `´ ゛.:.:.:.(_, .〈`{ ,'‐i!、 ゙、i :|ヾ:、ヾ!:i :、V'〉`.! パ |
__二ニ二____.:.:."ト二!「丁口」] :.:.:. ,'' /イ!:i: iィTヾミ!\ィf=ォ!ハトミ‘、ハ| 高 |
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ト=―――‐=イ////ミヾ:、└┘└宀、ヾ:、 :;:∨`{ノj! 《/j‐≠^/ 〈 ′ | 体 |. \
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:.゚ //.:.:.。:::::::゚:::::マ :;:; : マ.ムー--ァ< ,/ィ'⌒ヽ. | .対 !
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【スキル】
○対魔力:- (種別:一般、タイミング:常時)
宝具と性能が被るということで返上した。
○単独行動:EX (種別:一般、タイミング:常時)
貯蔵魔力を∞とする(反映済み)。
現界に際してマスターのバックアップを必要としない。
その信念から地上の存在、特に人類を跳ね除けるべく強引にスキルを装備している。(たとえランサークラスでも)
○魔力放出(光):A+ (種別:一般 タイミング:セットアップ、消費魔力::::::::)
使用を宣言することで【筋】【耐】【敏】を全て「+20」する。
【邪悪とみなした相手】に対しては上記補正が「2倍」になる。
聖人などの聖なる存在が振るう特殊な亜種魔力放出。
Aランクともなれば単純に強力だが、「邪悪相手」には気合(ルビ:さつい)により威力が上昇する(+補正)。
○神性:A+ (種別:一般、タイミング:常時)
自陣の勝率に「+20%」、加えてこのスキルのランク未満の「加護」系統の効果を打ち消す。
上記効果はより高いランクの神性により無効となる。
神霊適性を持つかどうか。
熾天使の一柱であるこのサーヴァントの神霊適性は文字通り破格である。
極めて高い対粛清防御能力を有し、加護の力を大きく削減する。
○カリスマ:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%」の勝率補正を得る。
集団を統率する才能。
熾天使を率いる長であるこの天使のカリスマは、呪いの域にあると言っていい。
○啓示:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘の勝率と暗殺の回避率に「+20%」の補正を得る。
同時に非戦闘時に「メタ視点からの最適な行動」を導き出すことができる。
"天からの声"を聞き、最適な行動をとる。魂が持つスキル。
目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
ただし、直感と違いその根拠を”神のお告げ”としか説明できない。
○原初の熾天使:EX (種別:権能 タイミング:常時)
このスキルを持つものは【相手の守りをぶち抜いて攻撃を加えることができる】。
また、幻惑・混乱などあらゆる精神干渉を完全にシャットアウトする。
ただし、【邪悪とみなした相手】には意思疎通が成立しない。
「体が燃える」ほどの忠誠心と信仰心をもつ熾天使、そのプロトタイプとしての能力。
最初の熾天使として、狂的とも呼べる最大級の忠誠を主に捧げており、肉体と精神の絶対性を得ている。
なおこの天使は【エデンで「殺人」「盗難」「悪魔堕ち」と3度の罪を犯した人類を例外なく邪悪とみなしている】。
──要するに、人類をもう許す気はない(ガチギレ)。
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【宝具】
○遥か高き七天の座 (セヴンスヘヴン・レガリア)
ランク:A 種別:結界宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
自陣に向けて放たれる、Aランク以下のあらゆる効果を完全にシャットアウトする。
これよりランクが高いものもその効果を「半減」する。
【ただし、A以上で神性や神殺し系統の能力を持っているキャラクターはこれを無視できる】。
最も地上から遠く、人類を含む地上の生物の感性から最も離れた場所に座する天使。
そのあまりにかけ離れた「神々の遠さ」を表す防御宝具。
天界に至ることが許されぬ者たちには、この天使に触れることすら許されない。
条件を満たせぬものには、挑む資格がないと言えるだろう。
○七天統べる明星の光輝 (メルカバー・セラフィエル)
ランク:A++ 種別:対城宝具(対邪悪) タイミング:クリンナップ 消費魔力:::::::::::::(極大)
この宝具が効果を発揮した場合、自陣の勝率に「敵陣の人数×100%」の勝率補正が発生する。
【この天使が敵を邪悪とみなした場合】、上記補正は「2倍」となり「宝具の一撃はあらゆる守りを無視する」。
メルカバーの一員であり数々の物騒な異名を有するセラフィエルの持つ最大最強の粛清宝具。
七天の守護者として明星の如き光輝と雷光によって、あらゆる不浄と穢れを無明へと滅却する。
威力と攻撃範囲こそ聖剣に匹敵するが、それだけでなく「対邪悪」(※天使主観)の概念が付与されている。
あらゆる罪業を焼き払う光と雷により、邪悪なるもの一切はただ安らかに息絶える。
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【AA】
イカロス (そらのおとしもの)
【解説】
天使の位階において「熾天使」に属するサーヴァント。
最初期に作られた熾天使と言われていて、同時に熾天使をまとめるリーダーでもある。
ちなみに熾天使についてだが、天使の位階についての説明は天界から近い順に
天界← 熾天使、智天使、座天使、主天使、力天使、能天使、権天使、大天使、天使 →人間界
もちろん必ずしも力の強さとは一致しない。
人間と関わった多くの天使が大天使だったりするのは、人間界からかなり近いからである。
・・・・・・つまり、こいつ。【人間の価値観から最大級に遠い存在】なのである。
異名は「神の戦車」、お察しの通りセラフィエルは粛清装置である。
セラフィエル「殺人に、盗みに、悪魔へ身を落とすと来たか。もう許せぬ、滅殺してやる!」
四大天使「「「「ステイ!!」」」」
なおそれぞれ殺人はカイン(人類最初の殺人者の方)、盗みは知恵の実、悪魔へ身を落とすはリリスの案件である。
どれも重大事件のためキレるのも無理はない。
【願い】
人類粛正。
3008 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 00:27:17.26 ID:EPvprJDB
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
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【真名】:熱田大神 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・善
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【筋】:40 【耐】:50 【敏】:30 【魔】:40 【運】:10 【宝】:70
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/′ ./ /´ ,.ィi:iア 〉
/ ′ /Zi:i:i≧rーrz≦i:i:i:iア ′
′弋 ィ Y:i:i:i:i:| . |:i:i:i:i:i:i/ /
,>''"´ _ ̄〉゚寸 { Y:i:i:i:l . l:i:i:i:i:i/ / /i〉
,、くィTi:i7´ ヽ_/ / ̄./ 寸:i:iム .Y:i:i| ./ ____/ア
/ ,{i:| |i/'"└‐ァ-‐───┤ `'<',Y:i|´ ̄ ̄``,、s≦:i:i:i:i:i:i:i:i:/
/ /´Y/ / | , ィ ´ ̄ `寸>‐‐<´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
/ /', .、 く ̄/``'〜 、、_\ . / 、 `寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
,.〈 〉_廴/ }iト、、∨ . / ノ 寸<:i:i:i:i:i|
/ 癶‐く´ / . . ′ ィ c ヾ ‘, ̄ .γ¨ア
. / / / . . .l ゚ 。 , v.‘, ァ‐一' /
/ / , ′ . .. ..l ゚ c { ∨\ /
. / / / , 、 . . . .. .. l 、 i ‘, ``'〜 、、______ >
/ / / / 乂__..。s≦|, .‘, , ‘, /, . 从
. / ゝ .。s≦ア ムr '' 7 |.', .‘, , ‘, ‘, ./ ‘, l . , ′. . .
/ __,.>'^ <____ / . / /!∧ ‘, i、 ‘, .∨ 笊芥ヽ . , '/≧s。、. . . ィ ´ ̄
{ ィァ.。s≦ ./ . / ∠ -- \ \l \l\ .V 乂ツ イ,、 . . ////////ア . . . . . __..。s≦
∧ ( ,、+'’ / fi:i:i:i:i:≧s。、>ァ7∧r、ト ., __`` ィ ,∧. .//ア ⌒`、. . . >厂
. } `¨¨¨´ ,、+'’ .从 ̄ ̄`'<}ih.、////Ν/i>..。s≦.、<//∧'ア ∨Y /
′ .、< /:i:i:i:i:i:i:i:i:i>.、`'〜≧s。。,_____ム:i:アヾ//ア゚, ∨i}./
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‖ .、< /:iアヽ∨/>'"///////, ̄ ̄厂 `、 ‐==≦∨. \
ゝ < ″ ノ////////////////,└─‐-- 、 }iト ----<∨. \
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【スキル】
○対魔力:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のA+ランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、A++ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
セイバーはその存在や構造上、高ランクの対魔力を保有している。
大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。
○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に、常に「+20%」する。
さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
神として信仰を得たが故に最上級のものを有している
○魔力放出(炎):C (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30)
戦闘時、【魔】に「+30」する。
【魔】のステータス比較に勝利した場合、敵陣の勝率に「−30%」する。
草薙剣を依り代にしたアマテラスの化身としての炎操作能力
〇器物英霊:A (種別:一般 タイミング:常時)
彼女は器物英霊であるがゆえに動くことも話すこともできるが、単独では戦闘できない
彼女の振るい手には一定以上の能力を必要とする
戦闘時、彼女を振るう戦士と一緒に参戦しない限り戦闘に参加できない
マスターのステータスに彼女のステータスを割らずに足し、1人として扱う
AA:ヤルダバオト(スパロボ)
○退魔:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:0)
ヤマトタケルノミコトに扱われ、様々な怪物や悪神を討伐してきたが逸話の具現
敵陣に魔・竜・神の属性のものがいた場合、一人につき「20%」の勝率補正を得る
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
〇『草薙剣』
ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:使用者のLv+30
クリンナップ時に使用を宣言する
彼女の振るい手のLV+30%の勝率補正を得る(上限100)
ヤマタノオロチの尾から生まれた真剣であり、三種の神器の一つ、そして彼女自身
真名を解放すると彼女を依り代にしたアマテラスの炎をまとった斬撃で敵を打ち倒す
しかし、彼女は剣そのものの為、自分だけでは振るうことができず振るい手の能力に準じた力しか出せない
そして、真なる使い手ではない為その力を全て引き出すことは不可能だろう
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
草薙剣を報じる熱田大神宮に祭られる神、熱田大神
この神は草薙剣の持つ霊力と草薙剣を依り代にしている天照大神の神威・ヤマトタケルノミコトの力が習合したもので
英雄であるヤマトタケルノミコトが混じっているため、サーバントとして現界が可能になった
アマテラスが相も変わらず引きこもっているため、現世にちょっと遊びに来ている
【性格】
一人称は私
基本的に武器であるのでマスターには忠実に従うが、主であるヤマトタケルノミコトに恥じるような真似はしない
その為、一線を超えるような外道がマスターになった場合は速攻で切り捨てる
尚、自分を振るう戦士に関しては別にマスターである必要はなく、他のサーバントに振るわれるのでも良い
願いは特にない、頼られたから力になろうとしていることと現世の観光が目的
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3009 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 01:23:27.53 ID:LHiGT1/X
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┏━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:帰雲城 【レベル】:50 【アライメント】:中立善
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【筋】:40 【耐】:50【敏】:20 【魔】:20 【運】:10 【宝】:40
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__ _ __
_ -‐  ̄´-‐_,>´ ̄-―- _ ` 、
__ -‐ ´-――  ̄ { , ´ -‐ ―- 、 ヽ< ̄` 、
<´_∠ -‐―――┬ 、__,!( { ヽ ヽ `ヽ \_
| ヽヽ ノ ノ ノ 、 ヽ\
}、 丶_ノノ_ _ , '´-‐ ' r ´ ゝ ヾ、
{::.、 /´:::_:_::::`\´( _, - ´\ \\ ヽ
人:::./::/´_::::::::`.、:::::ヽ ̄ \ \\j
/:/: \::i::::|弋フj::::|:::::::::i_____ノ:::/`., 、 ヽ、!
/:/: : : : ,少x__ノ::::j:::::::::|::::::::::::::::::::::::::;/,!: :i! `ヽ ヽ、j
/: : : : : :/:!|弋た!` ー‐,-yー┬―‐‐. .':´: :/| : i:! \ ヘ
,: : / : : /::ヘ! ノ 弋辷メ:. :| : : : : : /:.i:. :.| ! \j
l: /: : :,/::/八 |: :.| : :{ : :/: :.|: : |: i
/´L:_:/::://:::::\ - 、 _!: :.{ : :|: :., : :,!: : :!: :!
i () }:::/-‐  ̄ \__ ´ ヽ: : : :|: :|: :/: : : : : i
人__/ ' i´ー┴‐- 、-‐'´\: : ! :|:/\: : : : :i
/: : : :/ ヽ | }ー―'ヽ \:. : :!
/:. ; : : i | ̄ ー _└┐ { ○ | 、:. :!
/|: :| : : ,! ノ-、 ヽ ヽ-- ' \ \|
ト、ヽン / ー ' / ., ‐、 | !: : : :i: :| ヽ
/´ ,/ / ゝ‐' .! >: :! |: :| 、
/ // / | !: ノ:ノ: ノ
/ , '´ 〈 | ヽ、:./ 、
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ノ /ヽ 丶 ' !ー'ヽ、__/\_(__) _/::::::/|\ ヽ
, ´ / .ト、__ ! ヽ:::::∨::::†:::::ヽ__, -―┐::::/ | ! \
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i //:::::::::::/ i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |::::::::::| \_
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±30」分相殺する。
また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「30%」まで軽減する。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、セイバーを傷つけるのは難しい。
○騎乗:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」を加える。
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
○黄金律:B− (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
毎ターン開始時に、望む礼装を「2枚」入手する。
身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
彼女の城主、内ケ島氏は砂金採取或いは金山採掘で巨額の黄金を手中にしていたが其れ等の黄金は城の崩壊の際に土中へ埋没してしまった。
その金額は数兆円に及ぶと主張するものも存在する。
○城塞:A((種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
陣地作成の亜種。
陣地作成の効果に加え此れを使用した陣地では敵側の暗殺及び気配遮断が「−■■%」される。
城の器物英霊である彼女の本体の一部を呼び出し防衛拠点とするスキル。
○二王の脇差:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■)
戦闘時、【筋】【敏】に「+20」、敵が魔性に属する場合は更に「+20」される。
他、此のスキルの持ち主は地震や土石流への完全耐性を得る。
又、此のスキルは他者に譲る事が可能だが完全な帰雲城の意思でないと譲る事は出来ない。
具体的に言うとスキル、宝具による奪取は不可。
無理矢理奪うなら最低限令呪3つ必要。
帰雲城と其の城下町が壊滅した天正地震に於いて唯一家族と共に生き延びた医者の愛刀にして妖怪を屠る為、自ら鞘から飛び出て切り伏せた刀工二王作の脇差。
元は彼女の城主が医者に下賜した物ではあるものの本来なら彼女とは縁が薄いのだが、とある時空に於いて城娘なる存在になった時に彼女は此の剣を振るった為、今回の召喚でも所有している。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
〇帰らずの山
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:20
セットアッププロセス時に使用を宣言。
敵陣営の「筋」「耐」「敏」のステータスから二つ選択。
その値を合計で「−40」する事が出来る。
一時的に土石流を顕現。
敵に叩き込む宝具。
〇死脈崩山
ランク:A 種別:自爆宝具 タイミング:常時
此の宝具はマスターであっても帰雲城が言わない限りは知る事が出来ない。
使用を宣言すると同時に帰雲城の周囲にいる者は全て「筋」もしくは「敏」で判定。
失敗した者は絶大なダメージを喰らう。
なお此れを使用すると同時に帰雲城は霊核が破壊され消え去る。
又、二王の脇差を譲渡された者やその仲間は此の宝具の被害を受ける事はない。
天正の大地震に於いて城と城下町が埋没し未だ其の跡地すら見つかっていないという彼女の逸話から来るブロークンファンタズム的自爆宝具。
周囲を山崩れによる土塊が覆いつくし巻き込まれた全てを圧殺する。
帰雲城は此の宝具を快く思っておらず、使いたがりはしないし、そもそも存在を教えない。
彼女が此の宝具を使うとすれば彼女がマスターや仲間を喪いたくないと思い、己の命を引き換えにせねば守れないと判断した時である。
そうなった時、彼女は二王の脇差を護りたいと思った相手に託し此の宝具を使用するだろう。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
AA:ツバキ・ヤヨイ(BLAZBLUE)
出典:器物英霊(日本)
地震によって一夜にして城と最低でも300戸以上の家のある城下町ごと山崩れによって埋まって消え、消滅から400年以上経った今なお城跡すら見つからぬ城、帰雲城。
現在の岐阜県大野郡白川村にあった山城でありその来歴から幻の城とも日本のポンペイとも称される城の器物英霊、其れが彼女である。
【聖杯への願い】
過去は変えられずともせめて城や城下町で生きてきた人々の痕跡が見つかり、きちんと埋葬される様になって欲しい。
【性格】
城主が秀吉に領地を安堵された為に祝宴を開いていたタイミングで城下町ごと壊滅した事もあり、失うことを恐れ、だからこそもう二度と喪わない為に頑張ろうとする健気な少女。
前述の願いについても自分が見つかる事はどうでも良く、ただ自分の城主や街の人達をきちんと埋葬してあげて欲しいという想いの方が強い。
基本的に善人でありマスターも悪行を為すなら其れを止めようとするしマスターが困ってるなら其方の願いを優先する。
城内や城下での人々の穏やかな日々を愛しており喧噪よりも穏やかで静かな日々を好む性質で本来ならば余り戦いの場に出るような性格ではない。
【地雷】
理不尽な事で命が喪われる事。
天災や神による気まぐれ等の理不尽によって失われる命を彼女は何よりも悲しみ護りたいと思っている。
もう二度とあんな光景を見たくないから。
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3010 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 05:15:40.28 ID:USA3w6gv
ヒャッハー!!
【マスター】
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【名前】:アンジェリカ 【レベル】:20 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:120 【運】:40 【宝】:140
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【AA:アンジェリカ・エインズワース(プリズマ☆イリヤ)】
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【スキル】
○完全なる形(偽) (種別:一般 タイミング:常時)【成長中】
全ステータスを「+レベルの数値分」上昇させる。常時「あらゆる状態、精神異常」を無効にする。
「カリスマ」、「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を無効化する。また、Aランクな「魅了」を持っている。
「神々は土から命を創造する」、という神話をもとにした術式さながらの完璧な生命(人間)。
あくまでその概念を参考にしただけの贋作なので、本当の意味で完璧さには程遠い。
しかし、その「不完全」さこそが成長の空間を与えているのかもしれん。ある意味では「完璧」以上の成功。
ちなみにその容姿は製作者の趣味。
○映えな炉心 (種別:一般 タイミング:常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
・自身の【魔】ステータスを『レベル+60』上昇させる、毎ターン魔力が「+80」回復する。
また、「対魔力」と同属の效果を突破することができる。
・レベル以外全ステータスを「自身の【魔】の数値半分」上昇させる。
また、自陣側を対象とする、あらゆる「魔術」や「呪い」などカテゴリなスキル・宝具效果を無効化する。
たくさん天価の素材を投入して作った動力炉心、聖杯クラス以上な神秘と恐ろしい魔力を含んでいる。
とはいえ、投入されたリソースを使えば、そもそも聖杯を作ることができるので、この性能は当たり前の結果。
また、使用者が未熟であることに加え、その身体の消費量も大きいため、100%の性能を出すことはできない。
○魔導の叡智(偽) (種別:一般 タイミング:特殊)
このスキルは複数の効果を持つ。
・あらゆる判定のダイスに「+30」、魔術に関する判定の成功率はさらに「+20%」が加えられる。
また、道具作成と陣地作成(A)を持つ。
・【魔】が選ばれた際、自陣側の勝率を「+60%」上昇させる。
また、ステータス比較の際に、【魔】が「2回」選ばれことができる。(自陣側選択、ランダム選択)
・ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の総合数値を「魔】の数値半分」低下させる。
創造主たちの魔術知識がインストールされている。魔術に関する情報しかないし、レベルも限られているため、「叡智」からは程遠い。
しかし、王律鍵バヴ=イルと一体化した時、何らかの理由でより膨大な知識を得たようで、たまに自分に役立つアドバイスを聞くこともある。
○バビロンの蔵(ゲート・オブ・バビロン):EX (種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:■■)
このスキルは複数の効果を持つ。
【常時】
・自身の【宝】のステータスに「+100」(反映済み)、勝率を常に「+100%」上昇させる。
この効果は無効、対抗することができない。
・「2劣位」の場合を除き、『接近戦』カテゴリのスキル・宝具を完全に無効化する。
・毎ターン開始時に、全種類の礼装を「2枚」入手する。
【戦闘時】
敵陣側にレベル50以上のキャラがいる場合、以下のいずれかの効果を使用できる。60なら2種類。
また、レベル80以上な場合は、すべて使用できる。
・自陣側のステータスの一つを指定して、その数値に「自陣側の【宝】の総合数値分」上乗せする。
・自陣側を対象とする、対軍クラス以下のあらゆるスキル・宝具を無効化する。(この効果は無効化されることはない)
・敵陣側が選んだ3つのステータスの総合数値をそれぞれ「−自陣側の【宝】の総合数値半分」低下させる。
・ランクEX以外、敵陣側あらゆるスキル・宝具による「数値的な」効果を、
1つにつき「±自陣側の【宝】の総合数値分」分相殺する。また、数値がないの効果とオートキャンセルされる。
●天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ):EX (種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■■)
敵陣側がレベル80以上なキャラ、「EXランク宝具」並びに「スキル」を持っている場合にのみ使用できる。
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
この宝具を使用した場合、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。
上の効果が無効化された場合、「+■■■■%」の勝率補正を加える。
さらに勝利した場合、相手側に「令呪二画」を余分に支払わせることが出来る。
かつて混沌とした世界から天地を分けた究極の一撃。
固有宝具である『乖離剣エア』から放たれる究極の空間切断であり、
風の断層は擬似的な時空断層までも生み出す……なぜか普段使えないけど?
『調子に乗るな、贋作』
●天の鎖(エルキドゥ):A++ (種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:■■)
ターゲットの神性ランクに応じて、ペナルティを与え、行動できないようにする。
E:全ステータス−10、D:全ステータス−20、C:全ステータス−30。
B:全ステータス−40、選んだ1つのステータスを「0」になる、A以上EX以下:敵陣側が選んだ3つのステータスを「0」になる。
また、「自己保存」「仕切り直し」系統のスキル・宝具効果を無効化する。
対神兵装。相手の神性が高ければ高い程に強度が高まる鎖。
かつてウルクを飢餓に追い込んだ最強の神獣・天の牡牛グガランナに対して使用し捕えたという鎖。
『あ、僕は構いませんよ』
王律鍵バヴ=イルと一体になって、バビロンの蔵に接続できるようになる。望み通りに使えなくなったが。
『ギルガメッシュ叙事詩』は全ての物語の始まりであるからして、
人類の知恵の原典であり、死後も「この世の全ては我のもの」で人類が生み出すものであれば、
遥か遠い超未来のものまで過去未来の時間軸すら超越して財宝が追加され続けている為、最早何でもアリに近い。
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【装備品・礼装】
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【解説】
年齢:1歳未満
ある歴史の古い魔術師組織が無数のリソース、天価の素材を投入して作った「最高」の傑作。
このような行為は研究目標を追求するだけの魔術師たちとは合わないが、
キングダムが「術士の完成体」を生み出すことに成功したと聞いて、プライドのために対応する必要があると考え、この計画をスタートさせた。
「完璧なフォルム、人類の知恵の原典、そして我らの叡智! パーフェクトだ!」
最初、これほど大規模な計画ではなかったが、徐々に進行し始めた後、興味を持ってるメンバーがどんどん増える。
結局、規模と予算と目標も一緒に天元突破した。というか、完全にラクスとは関係ないものになってしまった。
もともと、完成すればバビロンの宝と匹敵する戦力を手に入れることができると想定しているため、制作過程でコストを完全に無視している。
その結果、失敗ではないが理想的でもない。
なぜなら、アンジェリカは弱くはないが最強とはほど遠い、自分の力を完全に発揮できず、バビロニアの宝物庫を自在に操ることもできない。
しかし、予想とは違うが、特に不満はない。
「……今、なぜ巨大ロボットを作ることを究極のロマンと考えるのか、理解した」
とはいえ、どれも手柄を惜しまず完成品を作ったからには、その力を使うのは当然だ。
キングダムに内戦が勃発したことを知った組織は、痛い目にあうがよい!
ついでに貴重なものを回収するためにアンジェリカを派遣することにした。
しかし、それを知った時点で勝負はほぼ決まっていたし、彼女が迷子になった関係もあって、到着時にはとっくに終わっていた。
聖杯戦争に巻き込まれるのは、異常なエネルギーを感じて現場に行って調査するから。
まだ1歳にもなっていないので、知識はあるが人格や好みなどははっきりしていない。
基本的にはちょろいが、利用しようとしたり悪意を持ったりすると、すぐに(直感で)気づかれてしまう。
生みの親である魔術師たちには敬意はないが、ある程度の忠誠心が持っている。
自分にコントロール術式を設けていることを知っているが、気にしなかった(効果がないので)。
付き合っていればどんなプレイでもOKなタイプ。だめ人間製造機。
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3011 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 05:19:40.22 ID:USA3w6gv
いや…やってるは自分けど、頭おかしいだこれ
3012 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 18:08:52.37 ID:Caur7y/B
【マスター】
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【名前】:バージル 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40+20 【耐】:30+20 【敏】:20+20 【魔】:20+20 【運】:10+20 【宝】:0+40
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/ / 三ニ=―
rl{ / ミx
ム ,' ヽ
/⌒> l{ ヽ \‐`
/'¨{¨`゛l'" "⌒)ノ¨々 ミ
j ヽー {ヽ)
込 {′ ___ `-ェチ'⌒Y 乂
`.¨:) ー= tェッツ´ ツ ノ }入
V ,. ' /’ j )ヽ
/__ {¨州/}/ !
/ム___ ,. 个≦彡' |
,.ャ///i|), ̄¨ ≦>'" |
/ / (i|i|i|iゝ ___.。s≦/ l,
/ l| 》、i|i|i|i|i|i|i|i|i|i/ / V
>"/´ /lレ'"l{ У'"⌒ヽi|/ V
/ ' / /ニニニニニ/ '\
/ / / /ニニニニニニ/ >'’ / ヽ
/ / ‖ ./ニニニニニニ/>'’ V
./ ‖ /{ニニニニ/ / V
/ l. ‖ /i|i|ニニニ/ V
ノ Y l{ /i|i|i|ニニ,/ / ____V
- ⌒ ヾ 斗l{ ‖i|i|i|ニニ/ 斗 '" ヽ
`マ} | ‖|i|i|i|ニ/ / x/ \
\ l ‖|i|i|i|i|7 (( 〇 ヽ
ヽ! j}|i|i|i|i|/ ヾ=斗ャセi¨ ⌒' < )
‘'<i|i/ >'" リ ‘'</
ヽ ’'< γ<___ / ,'
>。 >へ ‘'<\_____ / /
ヽ > "__/ ヽ \\( \ / ., '
ヽ / ノj \ \ ヽ ヽノ / /
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(AA:バージル(Devil May Cry))
【スキル】
○魔剣士 (種別:称号 タイミング:常時)
レベルとの【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)
通常は魔法と剣技を修得している者を示すが、彼の場合は【人間と悪魔】という意味も含まれる。
彼の父親は、都市世界の裏社会で伝説となっている人物で、魔界と呼ばれる領域にて最強の剣士でありながら
人間の女性を愛して反旗を翻し、人間界を守った事が語り継がれている。
○ダークスレイヤー(真) (種別:戦闘スタイル タイミング:セットアップ)
【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)
力を求め裏社会で生きていた彼は、欠けていた「心」を取り戻して新たな生き様を見出した。
余裕を得た事で、ただ振り回すだけだった「力」と「動き」が洗礼されている。
〇コンセントレイション (種別:一般 タイミング:ターン開始)
ターン開始時に集中カウンターを【1d3】獲得する【最大5まで蓄積可能】。
奇襲や暗殺に対する判定や一部の技を使用する際に消費する。
常に命がけの戦いを繰り返していた為、常に精神を研ぎ澄ませて集中力を高めている。
それ故に基本的に隙は存在しない。
◯疾風居合 (種別:必殺技 タイミング:クリンナッププロセス)
敵陣側のステータスを1つ指定し、その総合数値を「0」へと削減する。
このスキルは無効&軽減化することが出来ない。
「気」を制御する侍を職業とする者が使う奥義ともいえる技を我流の形で修得したもの。
目にも止まらぬスピードで相手の懐に飛び込みながら無数の斬撃を放ち、真空の刃を発生させ相手を切り裂く。
「閻魔刀」と組み合わせることで、その威力は「必殺技」のそれへと昇華されている。
○幻影剣 (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:10)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス選択において【魔】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。
銃器は一切使用しないという彼の美学の元、彼自身の魔力で生成された剣の形をした遠距離武器。
自身の周囲や任意の場所に展開する。
○次元斬 (種別:特殊 タイミング:任意)
通常時、【知っている場所】及び【対象のいる場所】へ転移する。
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス選択において【耐】のステータスが選択された場合、相手の数値を「0」にする。
彼が携えている得物「閻魔刀」の力を引き出して放つ、彼を象徴する【空間を斬る】剣技である。
。
●閻魔刀 (種別:魔剣 タイミング:常時)
【宝】に「+40」勝率に「+100%」を加える。
また、この魔剣を保持するものは、敵陣側の守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。
父親から継承した刀の形状をした意志を持つ魔剣。
相手の防御がどんなに強力でも、それとは無関係に一定のダメージを与えられる。
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【説明】
元は都市世界と呼ばれる場所で「デビルハンター」と呼ばれる仕事をしていた男性。
「悪魔」と呼ばれる種族と人間の間に生まれた関係から、常人を逸脱した能力を持っている。
過去のトラウマから常に力を求めて行動していた為、破滅するギリギリの状態であったが、様々な縁により
失っていた「心」と「人間性」と取り戻してソロでデビルハンターとして活動していた。
双子の弟がおり、様々な要因から喧嘩を超える騒動を起こしているが、割りと良好であった。
その弟から協力要請を受けて日本で起きていた悪魔関係の事件に介入する形で行動していたが、主犯の
悪魔の罠により分断され、合流する為に立ち回っていたが世界の崩壊に巻き込まれる。
気がつくと「リージョン」と呼ばれる異世界へ流れ着き、自身の力が制限されている事に気づき、情報収集を
していくうちに今回の聖杯戦争の事を知り、景品となっている聖杯を得る為に参戦する。
望む願いは【元の世界へ戻る為に足りない力をよこせ】である。【もし叶ったら正宗が彼の元に転移してくる】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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