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【安価】 Fate/Contrary Identity 【解離】

5110 :vs ◆5d.Avr42gc :2025/01/19(日) 19:58:32.84 ID:y9SB1uhC

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  ≪クラス≫:バーサーカー
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 【真名】:モリオネ             【レベル】:70+70   【アライメント】:混沌/狂
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 【筋】:50+100  【耐】:40+90   【敏】:40+90   【魔】:30+80   【運】:30+60   【宝】:50+80
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 【令呪残数】:狂狂狂 【貯蔵魔力】:430/430 【供給不足によるペナルティ】: 【レベル】:1/3
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                         リ

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  【スキル】

  ○狂化:A (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:60 強化:0/3)
    【運】、【宝】を除く全てのステータスに「+10」。(計算済み)

    パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。

  ○神性:B (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:- 強化:2/3)
    自陣の勝率に「+20(40)%」。
    ただし、このスキルよりランクの高い「○神性」を持つキャラクターが敵陣に居る場合は無効となる。

    神霊適性を持つかどうか。
    諸説あるが、ポセイドンの子と言われる。

  ○蛮勇:A+ (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:10 強化:0/3)
    ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値を「+20(40)」。
    ただし敵陣の逃走判定に「+15(30)%」。

    無謀な勇気。
    同ランクの勇猛効果に加え、格闘ダメージを大幅に向上させるが、
    視野が狭まり冷静さ・大局的な判断力がダウンする。

  ○コンビネーション:A+ (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:- 強化:1/3)
    戦闘時、このキャラクターの全ステータスを「+15(30)」。(計算済み)
    ただし、自陣はサブ参戦することはできない。
    この効果は「アタッカー」、「サポート」両方に適用される。

    特定の人物と共闘する際に、どれだけ戦闘力が向上するかを表すスキル。
    結合双生児であるバーサーカーであれば、力を合わせることはもはや生活の一部である。
    だが、それ故に他者との共闘が極めて困難となる。

  〇万軍撃破:EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:- 強化:3/3)
    自陣の勝率に「敵陣の参戦人数×50(100)%」
    さらに敵陣の人数補正に関する効果を無効化。

    ヘラクレスが率いる軍勢を虐殺した逸話の具現。
    どのような大英雄に率いられた、屈強な軍勢であろうとバーサーカーの前では意味をなさない。
    しかし、自身が暗殺された逸話も具現化してしまう。

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  【宝具】

  〇我ら双つ故に、無双なり(モリオネー・デュナミス)
    ランク:A 種別:対軍(自身)宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし 強化:0/3
    このキャラクターのレベル、ステータス、スキル(「○狂化」を除く)の数値的効果を「×2」。(適用済み)
    また自陣の人数に関係する効果では「+1」の人数補正を得る。
    ただし、魔力消費と自身が受けるペナルティ効果も「×2」。

    結合双生児という特性により、大英雄ヘラクレスすら退けたバーサーカーの肉体そのもの。
    バーサーカーは2人分の霊基を所持し、サーヴァント2人分に相当する圧倒的な暴威を実現する。
    しかし、その特性故に魔力の消費も倍加し、悪影響も2人分受けてしまう。
    種別が対軍なのは、軍隊規模の力を自身に宿す特性ゆえ。

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