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楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15
1 :
方舟の名無しさん
:2017/08/12(土) 22:07:32.44 ID:y5FuhqD0
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【楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15】
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, -、 , - 、
/ :∧>‐…-く∧: . \
/. :ム-: : : :- :、:./∧.:.| : \
/:/ . : : : : : : : . ヽ/ハ:.ト: : : :i
/:/ . : : : : : : : : : : : . ヽjノハ: : :.!
i/ . : : /. :イ: : :.ト、.: .:.:.|: :|/∧: :|
|! . : ,イ. :ム: : :.L{.: .:.:.|: :| :/∧:|
jL___「L/ L」_:」 Ll_」.:.:! :/. :ハ
|:イ ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; |: : |/. :/ お引っ越し〜よろしくお願いします
{:ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:u jハイ: : {
込、 __ ,. {ノ: :ト! あと今回のFGOイベント、周回がきついね
}l> `ニ´ィ,, "¨V: {
jハイ/// ∠ア⌒ヽ
|//,ト、∠ニ/ニニニニi
※こちらは『楓 ◆yHPkL/Dz4s』の雑談所です
雑談は基本こちらで行います。
現行スレ:【Rー18風】楓の投稿所その3【FateとかFEとか】
【ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1500904370/】
前スレ:楓 ◆oa1lT4DTRsの仕置部屋その14
【ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1484655394/】
※自治的な言動。極端に強い物言いは控えてください。
大丈夫だと信じていますが……状況に応じては私のほうから注意等の処置を行わさせていただきます。
全員が利用する場ですので、ルールとマナーを守って紳士的な会話を心がけて、楽しく雑談しましょう。
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.
2994 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 03:49:23.83 ID:VkMdpFv/
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
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【真名】:ジャック・ルネ・エベール 【レベル】:20 【アライメント】:秩序・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:00 【耐】:00 【敏】:00 【魔】:00 【運】:60 【宝】:30
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_ -‐- _
_V_ -ニニニニニニ=- _
/,ヘ=∧/\/\/\/〉=`、 / ̄l , ‐、
l=/ _ _ -ニヽ ∨ニ- ! | ./ 〉
|/ <x─ ミ </ '/二| | | / /
|{ / ̄.、 / ̄ .ヽ }x‐゙ v |./ /
ハ └─=ニ _  ̄ ̄ } /⌒>‐ 、
{ r〉 / 、 / // ''ノ──‐┐ / l
゙、/ / /八 r┘ --| __/ー〈___/ /
| `¨¨ ´ /| ) /
| ___,,.....::::::::/ /ニ- _ ,,. イ
、 \::::::::::_ ─/ /ニニ\ニニニニ/|
\ `<__/ ∧ニニニニ=--=ニニ/
_ -ァニ- _ _ _ -ニ]二二ニニニニニニ/
_ -二/ニ/ \_,,.、丶´/ニニ|二ニニニニニニイ
/-ニ/ニニ/ \____,.、/-ニ二|ニニニニニニニ/
/ニニ</\./ /ニ/\|二ニニニニ-/
/二二ニニニ-‖ ‖ニニニニニニニニ',
. /ニニニニ/ニニ‖ |二二二ニニニニニニ',
/二ニニニ|二二l |ニニニニニニニニニニ',
. |二二ニニ|二二| |二二ニニニニニニニニ',
AA:日之本進(連ちゃんパパ)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○気配遮断:D (種別:一般 タイミング:常時)
サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。
本業は暗殺者ではないので、低ランク。
自陣への情報収集判定を「−5%」する。
さらに、常に勝率に「+5%」の補正を得る。
○話術:A+ (種別:一般 タイミング:交渉時)
交渉を有利に運ぶ話術
上流階級を叩きながら権力者に取り入ったその話術は一級品である
交渉時の判定で結果をワンランク上げることができる
○対神秘:B‐(種別:一般 タイミング:戦闘時)
このランク以下のスキルを、5回まで発動をキャンセルすることができる。
ただし、それが【何らかの宗教に由来するもの】であればランクに関係なく発動をキャンセルする。
宝具の場合は3回分使用することで、スキルの場合と同じような効果を発揮できる。
キリスト教を廃して「理性の崇拝」と称される無神論的な祭典(「理性の祭典」)を監修し、教会の地位を落とした逸話の具現
○黄金律:C+ (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
毎ターン開始時に、望む礼装を「1枚」入手する。
身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
金銭には困らない人生を約束されている。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
〇『民衆狂わすゴシップ記事(Le Pere Duchesne)』
ランク:C+ 種別:対民衆宝具宝具 タイミング:特殊 消費魔力:30
行動時に使用を宣言し、敵対陣営の捏造交じりの新聞を作成し民衆に配り、
1D5の数の下記の暴徒トループに変貌させる
暴徒トループはアサシンの扇動により任意の陣営に襲撃をかける
この際、敵陣のキャラクターに王やリーダー権力者といった属性を持つ者がいた場合勝率に「+30」の補正を加える
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:暴徒トループ 【レベル】:10 【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:0 【運】:00 【宝】:0
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γ,、 ._
~` 、フ トh
┌-'::::、 _ノフy、
>::´ ̄` ≧ t 、,_ ./::::::::::::_ゞ゛-ヘ,ツ、
/::::::::: i! `ヽ ノ:::::::::::y':::ヌ~ ̄ ヾ、ヽ、
/::::::::::::..... i! ∨ /'::::::::::::::/::y'.,,.-=:'''':=、 `、ヽ
イfrニニニ}::::::::::,. -、__i!:__ ∨ . __,ィ_,ィ {::::::::::::::ム:メ /ィッ、仁):::ヽ ヾ二ヽ、,,_
}////// ̄ ̄f ,,_ィ}//≧< `> 、 ,ノ// \:::::::::::::::ヽi'/__,,_ ヾ:::::::::} ゝ_,ノ
マ////////∧ゞ マ/' -=、ト ,_>,_ r≦/≫'’ .X:::::::::::::ヽ、 ~メ::::::::ノ
/////////__ム,,,,,' ---- tァ/ニニニニニ〉 {//≫'’ /::\::::::::::::: ̄:::::::;;/
rート<´`>、´::::. :::::::. `∨ニニニノ V∧' 丶y::\:::::::::::::::::フヽ
ノ::::::::::\/ィ ヽ:::::. ::::. :..∨´ V∧ // : : \:::;;;メ: : :;/
七'`ヽ:::::::::::::\/i! }::: ::::. :: / ∨ハ .//:: : : : : ::~: :: ::: /
\:::::::::::::\{::_, -''"_,,,,,,,、 ノ . Vハ i':/ :: : :: : : :: :: : ::/
\:::::::::::::`i!_,,、イ: マ Vハ {: : :: :: : : :: : ::: :r'
、七ヽ ̄ ̄ 、:::::::::::::i(,,_ ,r-ー'′ _Vハ‐ュ.,_ l.:l: : :: : :. ::: : : {
i i! 、::::::::::::)j tイ `ト`\ し[___, } ! l: : ::.: :. :: :: :.ヽ,
.j :i!:: \::::f/! j::::::) >.\ く {___, } l:.i: : :: : : :: :: : :ヾ、
/ i!:: ー' i! :}::f´_,/ /、 .> : ゝ--/ .i l: :: : :. : :.: :: : : :ゝ、
i! ::::: iイ, < ,.<_,/ ´: . : . :Vハ !;;_:_: :: :: :;; ::''::": :: ::ヽ、
:: i! ::::::_ {' _,, イ}∨ ./: . : . : . : .Vハ /: :: : :~:~: l :: : :: :: :: :: ::へ
:::::::::.. i! / ≧=- ,,_::γ´ i! }! / : . : / Vハ ./: : :: : : : : ::: :!: : ::: :: :: :: : ::: ::`ヽ
AA:汎用チンピラ(人間・モブ09(チンピラ・加害))
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○トループ:(種別:一般 タイミング:戦闘時)
暴徒トループだけで構成されている場合、上限を超えて配置することができる
○群衆心理(種別:一般 タイミング:戦闘時)
宝具の影響と数に浮かされて真面な思考を維持できておらず、ただただ暴走するだけである
精神干渉系スキルに50%の確率で抵抗する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
フランス革命時マリーアントワネットをはじめとした上流階級の捏造新聞を発行し、貧困層を扇動した政治家
パリコミューンの検事代行に任命され恐怖政治の維持に貢献したり、キリスト教の排斥などの活動を行った
貧困層の代表ずらしているが、
裏では権力者とつながりを持ち軍に自分が発行した新聞を大量に購入させ莫大な金銭を受け取るなど俗物でもある
最後はそれらを暴露されて、断頭台の露となって消えた
【性格】
一人称はおれ
身勝手なクズであり、自己保身と金銭欲の権化でもある
王や権力者等の上流階級を引きずり下ろすことに快感を感じており、その為の手段に善悪を問わない
聖杯にかける願いも莫大な財産をもって第2の生を謳歌したいというもの
【コンセプト】
徹頭徹尾人間のクズ
暴徒トループは簡単に薙ぎ払えるけど、一般市民で簡単に死んじゃうから殺したくなかったらわかってるよね?
というクソ仕様
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2995 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 04:00:07.07 ID:YMEMo55t
また低レベルなアサシンww
2996 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 06:03:48.63 ID:YM7Cv1nb
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:アシェニア 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:20 【敏】:60 【魔】:30+20 【運】:30 【宝】:60
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【AA:アシェニア(やる夫スレオリジナル)】
/ ̄~"'' __
_ 厂{// ̄ ̄\ -=ニ/
. \ニニ==─ _ 〈 / /\ _ -=ニ二二/
\ニニニニニ=-<(: 〈〉 :)>ニニニニニ/
\ニニニニ=-‐ヘ……‐- ミニ二/
ー/ / -ヘ/ ̄\\{
/ / ∨ \:. ∨:\
/ // / i: ∨ :∧: ∨ : :.
/ / /| :|: . |ヘ.:∧ ∨ :}
/ / /| | :|: . |: }ヘ| |\∧
/ :i/ / :/ :| ...:|: . |:<乂.:| |へ)ム
/ / :| / ./)ノ| ...:l: . . 八\_:| |_ノ厂「〉
/ / |:_、‐''"~ ̄ .:|  ̄~^''ト |辷辷∧
/| :|: jI斗笊ぅ八 |ィ笊ぅトミ |rヘ / ',
. / | i |: 込 v;;;;ノ \. v;;;;ノノ^||し }\ ',
. | | 八i: 乂^` ; \ ´^:| |〈 〉′ \ : .
| | | ⌒ | |_}:{__ . ..:}:.\\_ /
八| i :|八 込、 ` ´ /| |: ┌┘/}:. ..|´^冖^`
ノノ :|:. 八: .]Iッ。,,_ _,, イ八ノ .ノ }:{ ./八 :|
/ ‘, ∨| ノ∧: . . . : /\ /:/〈_〉//|: . .
\ :|/.:/∧>─</.:.:.:.:\/ . . :/^|. . /{
_,,, ) 八-ヘ.:.:}〕--〔{ .: -ヘ<‐- L / 乂
/ ̄~"'' /=‐-ノ∧_〉 n 〈_/八-‐ ''"~ ̄\〈⌒
. ′ _/ /i:i:i:i〔 :U: 〕i:i:i:i\ }∧
┌─ :} /i:i:i:i:i:i:i:\__/i:i:i:i:i:i:i:\ {/∧ ─┐
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∨ニ=-', /``〜、、─//\\─_..、- ''"\ _ ` -=ニ/
}〕--ミハ ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〈/<〈:i:i:|i:i:〉>\〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、/ニ=-- :〔{
. / ̄ -=ニ∨ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ^∨ :〉i:|i:〈: ∨^:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨ニ=-  ̄\
. /ニ=-- -ニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: } |i:i|i:i| {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヤ- --=ニ\
. \ \{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ |_人_|: ‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: }/ /
. \ -=:八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ / ̄ ̄\ \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノニ=- /
. }: -=ニ/ ̄)>。,,_.:.:.:.:.:.:.:.>┐"~ ̄~"┌<.:.:.:.:.:.:._,, イ(∧ニ=- :{
√-=ニ{.:.:.:.:.:.:〕乂_ ̄ ̄ / ∧ \  ̄ ̄_ノ〔 .:.:.: }ニ=- 八
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【スキル】
○元・共和騎士(エックス・ジェダイ) (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの【魔】スターテスに「+20」、【宝】の数値を自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
また、敵陣側の勝率を「−50%」低下させる。
銀河の万物をあまねく包み込んでいる超常的な力「理力(フォース)」を感じ、それを行使する者。
フォースの鍛錬に加え、自制心を養うための心身の鍛練、広い知識と洞察力を磨くことが求められる。
ナイト訓練を受ける前にジェダイ騎士団を脱退したが、自分の素質と修練によって正規のジェダイに劣らない境地に達した。
○理力(フォース) (種別:異能 タイミング:常時)
戦闘時、自陣側の勝率を、常に「+40%」上昇させる。
フォースを用いた判定を行う際、成功率に「+レベル分」%のボーナスが発生する。
理力(フォース)の存在と「流れ」を感じ取り、更にそれを制御して、自由に操作する力。
予知能力、身体能力並びに空間認識能力の拡大。
テレキネシスや身体能力の強化、他者の心理操作など、その力は多様に渡る。
○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+25」を加える。
騎乗の才能。彼女の操縦技術は、普通にエース級である。
○フォームX改(シエン) (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:20)
自陣側が任意で選択したステータスを「+70」、ランダムで選択されたステータスを「+50」上昇させる。
ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、【敏】の数値を足すことが出来る。
また、敵陣側が用いる「種別:魔術」スキルを自陣側のものとして使用可能。
ライトセーバーを用いた型(フォーム)の一種。
力強く攻撃的なフォームで、放たれたブラスターを相手に向けて跳ね返したり、
相手のライトセーバーを押し返したりして防御を攻撃に転じさせるのが特徴。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【解説】
名前:アシェニア(AA次第)
アソーカ・タノ役。
ダース・ベイダーのジェダイ騎士時代の弟子であり、並外れた素質を持ち、両者は師弟であり戦友でもあった。
ジェダイ・ナイトに昇進する前に冤罪を被ったため除名され、真実が明らかになった後ても、
ジェダイ騎士団に信頼を置くことができなくなる、師匠の説得をものともせずに去っていった。
その後、たまに傭兵をしていたが、行動の基準は以前と変わらず、平和と善のために戦え。
ベイダーについての真実は何年も経ってから知り、その後、ずっと自分が去ったことを後悔している。
ベイダーの行方を追ってこちらに来たが…
彼の死の知らせは、あるシスアプレンティスから(ボコボコにする後に)聞いたもの。
今回の聖杯戦争に参加したのは偶然にすぎない。
願い:判定
ない
師匠の罪を償う
もう一度、師匠に会いたい(DANGER)
【PS】
ヒロインになるかどうかはルージュの宿六パワー次第。 場合によっては闇堕ちの可能性もある。
【AA】
2ch>やる夫スレオリジナル>アシェニア(Aschenia)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2997 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 06:04:40.11 ID:YM7Cv1nb
あと二人orz
2998 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 07:27:37.13 ID:9h0ONYLm
ルージュが宿六族かどうかはわからないだろ!w
2999 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 11:06:56.00 ID:ZyzySeS3
むしろ宿六にしちゃアカン奴では
3000 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 18:40:59.27 ID:SFc7Yg7X
まあ、投稿した人が闇落ちしても良いみたいな事言ってるんで問題ないのでは?
3001 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 18:57:11.98 ID:ZEb4CoZr
黒化なら○倍強化から()
てか、他のマスターに比べてちょっと弱いような?
3002 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 19:05:16.92 ID:9h0ONYLm
逆に考えるんだ、他のマスターの方がやたら強いんだと考えるんだ()
3003 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 19:34:19.48 ID:KWxzrDna
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1243
けど
>>2996
ちょっと強…修正
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:アシェニア 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:20 【敏】:60 【魔】:30+20 【運】:30 【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【AA:アシェニア(やる夫スレオリジナル)】
/ ̄~"'' __
_ 厂{// ̄ ̄\ -=ニ/
. \ニニ==─ _ 〈 / /\ _ -=ニ二二/
\ニニニニニ=-<(: 〈〉 :)>ニニニニニ/
\ニニニニ=-‐ヘ……‐- ミニ二/
ー/ / -ヘ/ ̄\\{
/ / ∨ \:. ∨:\
/ // / i: ∨ :∧: ∨ : :.
/ / /| :|: . |ヘ.:∧ ∨ :}
/ / /| | :|: . |: }ヘ| |\∧
/ :i/ / :/ :| ...:|: . |:<乂.:| |へ)ム
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/ / |:_、‐''"~ ̄ .:|  ̄~^''ト |辷辷∧
/| :|: jI斗笊ぅ八 |ィ笊ぅトミ |rヘ / ',
. / | i |: 込 v;;;;ノ \. v;;;;ノノ^||し }\ ',
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八| i :|八 込、 ` ´ /| |: ┌┘/}:. ..|´^冖^`
ノノ :|:. 八: .]Iッ。,,_ _,, イ八ノ .ノ }:{ ./八 :|
/ ‘, ∨| ノ∧: . . . : /\ /:/〈_〉//|: . .
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_,,, ) 八-ヘ.:.:}〕--〔{ .: -ヘ<‐- L / 乂
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}〕--ミハ ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〈/<〈:i:i:|i:i:〉>\〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、/ニ=-- :〔{
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. \ -=:八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ / ̄ ̄\ \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノニ=- /
. }: -=ニ/ ̄)>。,,_.:.:.:.:.:.:.:.>┐"~ ̄~"┌<.:.:.:.:.:.:._,, イ(∧ニ=- :{
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【スキル】
○元・共和騎士(エックス・ジェダイ) (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの【魔】スターテスに「+20」、【宝】の数値を自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
また、敵陣側の勝率を「−50%」低下させる。
銀河の万物をあまねく包み込んでいる超常的な力「理力(フォース)」を感じ、それを行使する者。
フォースの鍛錬に加え、自制心を養うための心身の鍛練、広い知識と洞察力を磨くことが求められる。
ナイト訓練を受ける前にジェダイ騎士団を脱退したが、自分の素質と修練によって正規のジェダイに劣らない境地に達した。
○理力(フォース) (種別:異能 タイミング:常時)
戦闘時、自陣側の勝率を、常に「+50%」上昇させる。
フォースを用いた判定を行う際、成功率に「+レベル分」%のボーナスが発生する。
理力(フォース)の存在と「流れ」を感じ取り、更にそれを制御して、自由に操作する力。
予知能力、身体能力並びに空間認識能力の拡大。
テレキネシスや身体能力の強化、他者の心理操作など、その力は多様に渡る。
○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+25」を加える。
騎乗の才能。彼女の操縦技術は、普通にエース級である。
○フォームX改(シエン・ランペイジ) (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:20)
自陣側が任意で選択したステータスを「+70」、ランダムで選択されたステータスを「+50」上昇させる。
ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、【敏】、又は【宝】の「総合数値」を足すことが出来る。
また、敵陣側が用いる「種別:魔術」スキルを自陣側のものとして使用可能。
ライトセーバーを用いた型(フォーム)の一種。
力強く攻撃的なフォームで、放たれたブラスターを相手に向けて跳ね返したり、
相手のライトセーバーを押し返したりして防御を攻撃に転じさせるのが特徴。
スピードと理力(フォース)、自身の行動と一体となり、怒涛の攻勢をかける。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【解説】
名前:アシェニア(AA次第)
アソーカ・タノ役。
ダース・ベイダーのジェダイ騎士時代の弟子であり、並外れた素質を持ち、両者は師弟であり戦友でもあった。
ジェダイ・ナイトに昇進する前に冤罪を被ったため除名され、真実が明らかになった後ても、
ジェダイ騎士団に信頼を置くことができなくなる、師匠の説得をものともせずに去っていった。
その後、たまに傭兵をしていたが、行動の基準は以前と変わらず、平和と善のために戦え。
ベイダーについての真実は何年も経ってから知り、その後、ずっと自分が去ったことを後悔している。
ベイダーの行方を追ってこちらに来たが…
彼の死の知らせは、あるシスアプレンティスから(ボコボコにする後に)聞いたもの。
今回の聖杯戦争に参加したのは偶然にすぎない。
願い:判定
ない
師匠の罪を償う
もう一度、師匠に会いたい(DANGER)
【PS】
ヒロインになるかどうかはルージュの宿六パワー次第。 場合によっては闇堕ちの可能性もある。
【AA】
2ch>やる夫スレオリジナル>アシェニア(Aschenia)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3004 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 19:49:53.78 ID:mQPpfVF9
リボルバーくんにもヒロインが必要かなと思って
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ぷりぷりプリズナー 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40+20 【耐】:30+20 【敏】:20+20 【魔】:20+20 【運】:10+20 【宝】:0
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マ<} ム f / izイマ
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ハ { Y´¨¨¨¨¨` f / /// ! ヽ-----}- ヽ
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(AA:ぷりぷりプリズナー(ワンパンマン))
【スキル】
○エンジェル☆スタイル (種別:脱衣 タイミング:セットアップ)
レベルとの【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)
本気を出す際に変身する特殊形態。
筋肉を膨張させて筋肉の隆起だけで服を破り全裸になる。
○エンジェル☆ラッシュ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。
エンジェル☆スタイルから繰り出されるパンチのラッシュ。
ぷりぷりプリズナーの代名詞的技。
〇エンジェル☆ハグ (種別:愛 タイミング:特殊)
Aランク以下のステータスに対するマイナス補正を無効にする。
また「一撃死攻撃」を受けた場合、それを無効にする。
「深い愛を持って痛みを受け入れればいい」と気づいたプリズナーが「痛みを怖がることなく受け入れる」
ことによりダメージをかえりみず戦いぬく。
〇覚醒☆ディープキッス(種別:愛 タイミング:クリンナップ)
愛のこもったディープキスにより幻惑、睡眠、魅了、洗脳などの状態異常を解除する。
ただし対象と出来るのは男性に限定される。
エンジェル☆ハグからのコンボで使用されることが多いぷりぷりプリズナーの必殺技。
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【説明】
ヒーロー協会に所属するS級ヒーローの一人。
黒髪のアフロヘアで、青々とした髭剃りあとに立派なケツアゴがセクシーな33歳。
ガチガチの同性愛者で、彼氏もいる筋金入りの男色家でもある
ヒーローとなったきっかけは一年前。
A級賞金首を捕まえたぷりぷりプリズナーはその賞金首が好みのタイプだったため共に監獄に入った。
そして彼は「一般男子を襲うのは許されない事だが、犯罪者男子だったら成敗も兼ねて一石二鳥!」という
答えを得た。それ以来、ニュースで好みのタイプの犯罪者を見つけては脱獄しとっ捕まえて戻ってくるという
犯罪者男子にとっては恐るべき存在と化した。
そんな彼が聖杯戦争に参加したのは当然リボルバーを監獄(愛の巣)に連れ帰り更生させるためである。
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3005 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 21:42:56.54 ID:FD2W1rZW
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
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【真名】:ルリムシャイコース 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:50 【耐】:60 【敏】:20 【魔】:100 【運】:10 【宝】:80
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〉 \ -―==ニニ ¬
|/ ____\____/ φ
人 ,>'" `'<〔_ /
/>'" ''"~ ⌒丶`丶、 /
____/ 、ヽ`` j \ \/ /
/ / / ,′ 丶 ヽ/ ψ
⌒∨ /7 / / / `、 ∨/{
|// / / _/ / `、 ∨∧
∨ 厶 / /} / `、 ∨∧
/ /⌒ヽ / / ハ ∨∧
⌒7¨⌒7ー―――z≦ / ∧ | | , /∧
| 厶___,,、ィ /刀功k / /⌒\ | / | /|
| / /{{ た::::jリ/ // / | ∨ リ / | /|
. 八/ /} 弋_少厶__/}/刀功k |/ | 〈八 厂/√
/У /人_| 〃 た::::::jハ犲 .从 / /
/ / /| / 从 ' 弋_少 }/ / | ∨/
〈/7 / .|∧ /Vヘ r━‐ / 从∧ .ハ〉
‖/ \{ 、 ∨ ヽ 〃<_/ / | | )/
. ∨ ト、 ` − _____/ / / .八|
/ ̄ ̄``丶、 /⌒} 丶 ____> /_/} /
j \_/ 〈 ∠,,____/ 〈/
У '〈 /, У `7¬''" ̄ ̄ ̄ \
/ )〔 /\ / // ハ
AA:チルノ(東方)
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【スキル】
○陣地作成:‐ (種別:魔術/一般 タイミング:常時)
キャスターのクラススキルだが宝具がこのスキルを代用しておりスキルとしては消滅している
○道具作成:A (種別:一般 タイミング:常時)
魔力を帯びた器具を作成できる。
1ターンに1度、任意の礼装を1つ入手することができる。
○神性:A
自陣の勝率に、常に「+20%」する。
さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
神と称えられた彼女は最高ランクの物を持っている。
○異界存在:A
この世界の外から来た存在であるが故のスキル、この世界のルールを無視できる
対魔力や対怪物などの対象にならない
○魔術:EX(種別:魔術 タイミング:常時)
戦闘時に【魔】ステータスが選択された場合、敵陣に「−30%」の勝率ペナルティを与える。
この世界の法則の外、ありとあらゆる魔術の系統から外れた異界の魔術を行使できる。
○「冷たきもの」の王(イーリディウム)
彼女の住まう極寒のエーテルの中で活動できる「冷たきもの」に作り替えるスキル
宝具内部にいる限り任意のステータスに合計40の補正を加える。
但し、宝具の外に出た場合勝率にー50%のペナルティを得る。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○亜空より来たりし氷塊の城(イイーキルス)
ランク:A+ 種別:対大陸宝具 タイミング:行動時 消費魔力:80
ルリムシャイコースが乗ってきた巨大な氷山であり彼女の拠点
彼女の居城であるイイーキルスを呼び出す。
この空間では霊地による魔力回復量を「+30」され、
自陣への情報収集に対し「−50%」のペナルティを加える。
戦闘時は敵を呼び込み自身に有利な極寒のエーテルが満ちた世界の中で戦う。
耐性が無い限り敵キャラクターの全ステータスにー30のペナルティを加え、
自身の全ステータスに+30の補正を加える。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【設定】異空間より迷い込んでしまった小さな神の一柱
一人がさみしくて暴れてしまい、魔法を教えて仲間を作ろとし、
彼女達の世界では友好の証である同化をしたがために怪物として葬られた…
願いは一人は嫌
3006 :
方舟の名無しさん
:2023/04/27(木) 23:10:51.20 ID:oIVlcty7
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
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【真名】シメオン 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:10 【耐】: 10 【敏】:10 【魔】:50 【運】:20 【宝】:80
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【令呪残数】:剣剣剣 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
※汎用
Aランク以下の魔術をキャンセルする。
過去には一時ではあるが救世主として崇められたことから、極めて高い対魔力を持つ。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
※汎用
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、
野獣ランクの獣は乗りこなせない。
○希望の星:A (種別:一般 タイミング:常時)
自身のアライメントが「秩序」の時のみ使用可能。
自陣側の勝率に「+自分以外の自陣の人数×■%」(最大■■%)の勝率補正を得る。
そして、会話が関わる判定において成功率が「+■■%」される。
ユダヤ人及びユダヤ教徒達にとっての希望の星となりえた少女の才能。
普段の振る舞いだけで人を惹きつけ、「この者は救世主である」とあらゆる人間に希望を与えた。
その特性から、魅了とカリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。
〇僭称の星:A (種別:一般 タイミング:常時)
自身のアライメントが「混沌」の時のみ使用可能。
自身を除く自陣のキャラクターの【筋】【耐】【敏】【魔】を「+■■」、【運】を「−■■」する。
そして、会話が関わる判定において成功率が「+■■%」される。
セイバーは救世主を僭称し、ユダヤ人を扇動して大規模な戦争を招いたと伝えられている。
元来持ちえていた天性の美貌と溌溂とした明るさは、人々を熱狂と妄信に酔わせ暴走に至らせた。
その特性から、魅了と扇動の効果も兼ね備えた特殊スキル。
〇欺瞞の子:EX (種別:一般 タイミング:特殊(常時))
このスキルは【このキャラクターが敗北した場合のみ開示・発動される。】
発動した時点でアライメントが「混沌」に変更され、以下の効果を適用する。
・自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない
・このスキルを知る他陣営との接触時、相手陣営の反応を強制的に1段階悪化させる。
・自身を対象とした情報収集の成功率を「−■■%」下げる。
このスキルを再度封印するには令呪「■画」の消費が必要となる。
救世主と祭り上げられるも、希代の詐欺師として歴史に名を刻んだセイバーが背負ってしまう「呪い」。
ローマの悪評流布と合わせてホラ吹き、欺瞞の象徴と貶められた人類史において、
彼女の言動は『何をやっても嘘』というレッテルを貼られてしまう。
結果「本当の事は(言え)無い」という呪いが刻まれてしまった。
ただし救世主の側面の影響から、普段は第一宝具の恩恵を受け一時的な封印状態となっている。
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【宝具】
〇理想郷へ導け希望の星よ(コーカーブ・バル・コクバ)
ランク:A++ 種別:克己宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■
自身のアライメントが「秩序」の時のみ使用可能。
このキャラクターのレベルを含めた全ステータスを「自身の【宝】の数値」と同じにする。
そして「○希望の星」の補正数値を「2倍」にして計算する。
また、この宝具が機能している間、「〇欺瞞の星」を封印状態にすることができる。
「ローマの圧政からユダヤ人を救う救世主の再来」と全ユダヤ人達から崇められた側面の具現化。
「自らが望むif」の姿である、「人々を導き祖国に平和を齎した救世主」の姿へ昇華させる。
自らの存在自体を一時的に塗り替える概念置換。
この宝具の真名解放が為された場合、セイバーの全ステータスは爆発的に向上する。
「かくあれ」と身勝手に望まれて祭り上げられ、身勝手な失望で蔑まれた仮初の救世主。
死後徹底的に貶められてもなお、かつて苦しむ人を救わんとした希望は今も心に刻まれている。
〇破滅を紡げ欺瞞の星よ(コーカーブ・バル・コゼバ)
ランク:B++ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■
自身のアライメントが「混沌」の時のみ使用可能。
自陣の勝率に「+■■%」を加える。 そして「○僭称の星」の補正数値を「2倍」にして計算する。
「ユダヤ人を扇動し、ユダヤ人を破滅に追いやった巨悪」と蔑称された側面の具現化。
セイバーに向けられた過去のユダヤ人達の怨嗟と悪意を一身に背負い魔力に変換。
莫大な死者の怨念の奔流がセイバーの肉体に流れ込み、セイバーの魔力と能力を強化する。
第一宝具に似ているが、性質は純粋な自己強化でしかないため全くの別物である。
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【AA】
アルトリア・キャスター(Fateシリーズ)
【解説】
通称「バル・コクバ」。本名シモン・ベン・コスィバ。或いはシメオンとも。
2世紀にローマ帝国支配に対して起きた属州の反乱「第二次ユダヤ戦争」におけるユダヤ人側の革命指導者。
この反乱は指導者の名からとって「バル・コクバの乱」とも称される。
131年にエルサレムがアエリア・カピトリナとして再開発されるという計画を知り、
同志を率いてローマ帝国に対して蜂起、ユダヤの独立を宣言した。
当時のユダヤ教のラビの最高指導者と言われていたラビ・アキバはシモンのカリスマに打たれ、
彼を聖書が予言したユダヤの救世主(メシア)であると宣言した。
これを受けてユダヤ教の聖職者たちは全面的に彼を支援することとなった。
アキバはシモンに「バル・コクバ(星の子)」という名前を与えた。
これは、民数記24章17節の「ヤコブから一つの星(コーカーブ)が出る」という句を踏まえたものである。
ユダヤ人からメシアの地位を承認されたバル・コクバはユダヤ国の大公(ナーシー)に即位。
ラビ・アキバの補佐の下ローマの支配下にあったユダヤを奪還。エルサレムで2年半の間全ユダヤを統治した。
その間エルサレム統治をアピールする貨幣を発行した
だがローマ連合軍の大攻勢と焦土作戦・数の暴力を受けてエルサレムが陥落し革命は失敗。
その際にバル・コクバは戦死し、アキバをはじめとしたユダヤの高官も処刑された。
カッシウス・ディオによるとこの反乱で58万人のユダヤ人が命を落とし、
完全に廃墟となったエルサレム、荒れ果てたユダヤ全土を残して反乱は終結した。
だが最終決戦にて死者のほとんどは、戦傷ではなく、病気と飢餓に屈した。
伝えられるところによると、ハドリアヌスは、バル・コクバの頭を差し出されたとき、
「彼の神が彼を殺さなかったとしたら、誰が彼を打ち負かすことができただろうか?」と述べたと伝えられる。
ユダヤ国滅亡の後、エルサレムは予定通りローマ風の都市として再開発され、
ユダヤ人は4世紀までエルサレムへの立ち入りを禁止された。
またユダヤ国滅亡の後、ユダヤ人はバル・コクバを『ほら吹き』と罵るようになり、
「欺瞞の子」を意味する『バル・コゼバ』と呼んで揶揄した。
また戦争の際キリスト教徒が彼をメシアとして認めなかったため、
ユダヤ教とキリスト教の分離がさらに進んだとされる。
【人物】
元々は敬虔なユダヤ教徒で、ローマの支配に耐えかねていたユダヤ人達に見いだされた反乱の旗頭。
「自分が『救世主』として立てば祖国のみんながローマの圧政から解放され平穏な暮らしを手に入れられる」
と族長から必死に願われて旗頭としての役目を引き受けると、
類まれなるカリスマ性と美貌を利用して救世主として振舞い、無事反乱を成功させる。
内心では救世主を騙って皆を戦わせることに罪悪感が募っていったが、
それでもシメオンの活躍で笑顔になる人々の姿を見ると、
彼等に心配を掛けたくないという信条から救世主の座から降りることもできなくなった。
以後はユダヤ国の顔として神輿に担がれたまま、
政治の実権には携わらずいわゆる偶像的扱いを受けていたが、ローマ側の逆襲を受け反乱は失敗。
失意のまま処刑台に送られ死んでしまった。
死後ユダヤの民は、全ての責任・原因を彼女に押し付け「救世主を偽証した欺瞞の子」としてその存在を貶めた。
性格は2面性に分かれる。
「秩序」状態では昔のように明るく華やかに振舞っているが内心は自罰的。
狂信と熱狂に包まれ笑顔で死んでいく同胞たちの姿や
自分が旗頭となって立ち上げた反乱の末に祖国が荒廃しきったことが完全にトラウマになっており、
「混沌」状態になるとそんな自罰的な精神が露になる。
欺瞞の子というレッテルと呪いも「何も為せず祖国の人々を苦しめただけの自分にはお似合いの名」
と自嘲。早く自分を罰して貰おうと言動のガラが悪くなる。
だが虚構とはいえ「救世主」として活動していた頃がすべて嫌だった訳ではなく、
楽しいことも嬉しいことも多々あった。
だがそれ故に全てが終わってしまった末路の苦しみと絶望もそれ以上に大きくなってしまった。
願いは「過去のやり直し」。
具体的には自分が救世主という神輿に乗った過去をなかったことにし、市井の名もないユダヤの民に帰る事。
祖国をこよなく愛し、自分が引き起こしてしまった顛末を知ったが故の願い。
きっと自分が歴史からいなくなった方がユダヤの人々も幸せだったに違いないという自罰感情の表れである。
なお宗教レベルの大弾圧をかまして祖国を苦しめたローマ…というかハドリアヌス帝には笑顔でくたばれと思っている。
3007 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 00:02:56.76 ID:trKh5euu
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≪クラス≫:アーチャーorランサー
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【真名】:セラフィエル 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:30 【運】:40 【宝】:70
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【令呪残数】:*** 【貯蔵魔力】∞/∞ 【魔力供給の不足】:
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〃____ヾ:, \ ィ _ ______________ _ / ノ__
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´ `) ̄ ̄ l〉「!\//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二ヾ`ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ __/ ∨
=――‐‐====)l|.l|({})|,'ッ!!> .... ロ匚! .イ´. : : : : : :`:`ヽト、 /´ / ┐ V ゚
" _ ノ |l |l ,、,ィ⌒′ .:.:'⌒):.:.ー=ニ´イ: : : : : : : : :`ヽ: : : i 〈 .,′ 超 ', -―=
/" \ ^'´ ̄ ノ' ..┌┐ <>:.¨:.:.,, /ィ´,': :,' : : : : : 、: : :ヾ:、:`VI .,' ヘ ',
/ (二) \ j´.:.:.:.:.:.〈ヾ〉:.:.`,, "/ ´/,′; :./ハi : :i:、: : ヽ: : ∨゙,V{ 々 }―--
,...-..-...、 .\.:j.:." ロ `´ ゛.:.:.:.(_, .〈`{ ,'‐i!、 ゙、i :|ヾ:、ヾ!:i :、V'〉`.! パ |
__二ニ二____.:.:."ト二!「丁口」] :.:.:. ,'' /イ!:i: iィTヾミ!\ィf=ォ!ハトミ‘、ハ| 高 |
=━━━━━==-:..:.:.:.:._」゙└┐ニ! l:.:.,',' ´ノ_Yト、!`¨´ `゙ー' ト!:ト;;;;i:iハ| イ |  ̄`
:;:;:;:;:;/., .;.;.; :.:.◯ヽニニマ .:.:. ‐‐、´ ソト、;;ト、 ′ /!ム!ハ;;!l ! 熱 .|
==―――==- 、 ̄`ヽ:.:. `r┐、ミヾ、 :;∨! `v、!ヾl>‘.’<//´ ̄リ`:| ス |、
ト=―――‐=イ////ミヾ:、└┘└宀、ヾ:、 :;:∨`{ノj! 《/j‐≠^/ 〈 ′ | 体 |. \
|:|:::::::::::::::::::: i:!'///::::::::::::::ヾ〔\、 ヾ:、、\:∨´入ノテ', ヘ/{ ヽ____| ト |
:!:!:::.:.:::::::. l:!//.::::::::::::::://> \、 .;:;:;`、ヾ:∨/ ノ VI | 圧 |
.l:l: :.:.:. !:!/.::::::。:::::::::/.:. :.:::::::\\、:;:;:;:;ヾ、:ヽ ,' ,ィ=、 }_ム 、 .! ス .|
:.!:! .!:l:. .:. ::::::::/ //ヾ.:;:;:; :ヾ:、ヽ.{ 〃 `==} ヽメ ト、_.| 縮 .!、
´ ` :::. ... . //.:::::::::ヾ.:;: :;ヾ.、ム《 丿 ノ _/ .! ! .\
:.゚ //.:.:.。:::::::゚:::::マ :;:; : マ.ムー--ァ< ,/ィ'⌒ヽ. | .対 !
. .:.、:.:.: ::::::::::::::::::::::::マ :;:;:. マ:ム、_/-‐‐゙´ ,ィ=、 ノ| ト、
.:.::: :::::。::::::::::::::::_/マ:;:;:;. マiム ヾ, ∠=-'‐イ、| .艦 .! \
・. :::::. :. ::::::::::::/.::::マ∨:;:;: マiム<_/イ,ィ{-\ヽ! !
, /.: :::::::::i l! :;:;:;l!l!ム | ,イ/´ } ヽl! 砲 ト、
〃・ , /.:: .:::::::::::::i:. l! :;:;l!l!::l}/〃,ィ==/ i ! └ .!:.:.\
,、 ,;:::::::。゚:::: :::::::::::::::ヽ:l!:;:. _||l!/__/'´ ̄`7 | l 起 !::.:.
,` ・ . ::::::::::::。:::: ::::::::_/{:l!;:;:i丁´、/ ノ!_、 { | .動 ,':.:.:.:.
..:::::::::、__/l〉「!┃〉:;:;:;:;!ヾ/´ ̄ `ヽ\ヾム==|! : /:.:.:.:.:.:.
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〉 リ |l ′<[]品┌┤]〉 ヾ.__/"´:. ̄. :\__/:.:.〃
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【スキル】
○対魔力:- (種別:一般、タイミング:常時)
宝具と性能が被るということで返上した。
○単独行動:EX (種別:一般、タイミング:常時)
貯蔵魔力を∞とする(反映済み)。
現界に際してマスターのバックアップを必要としない。
その信念から地上の存在、特に人類を跳ね除けるべく強引にスキルを装備している。(たとえランサークラスでも)
○魔力放出(光):A+ (種別:一般 タイミング:セットアップ、消費魔力::::::::)
使用を宣言することで【筋】【耐】【敏】を全て「+20」する。
【邪悪とみなした相手】に対しては上記補正が「2倍」になる。
聖人などの聖なる存在が振るう特殊な亜種魔力放出。
Aランクともなれば単純に強力だが、「邪悪相手」には気合(ルビ:さつい)により威力が上昇する(+補正)。
○神性:A+ (種別:一般、タイミング:常時)
自陣の勝率に「+20%」、加えてこのスキルのランク未満の「加護」系統の効果を打ち消す。
上記効果はより高いランクの神性により無効となる。
神霊適性を持つかどうか。
熾天使の一柱であるこのサーヴァントの神霊適性は文字通り破格である。
極めて高い対粛清防御能力を有し、加護の力を大きく削減する。
○カリスマ:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%」の勝率補正を得る。
集団を統率する才能。
熾天使を率いる長であるこの天使のカリスマは、呪いの域にあると言っていい。
○啓示:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘の勝率と暗殺の回避率に「+20%」の補正を得る。
同時に非戦闘時に「メタ視点からの最適な行動」を導き出すことができる。
"天からの声"を聞き、最適な行動をとる。魂が持つスキル。
目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
ただし、直感と違いその根拠を”神のお告げ”としか説明できない。
○原初の熾天使:EX (種別:権能 タイミング:常時)
このスキルを持つものは【相手の守りをぶち抜いて攻撃を加えることができる】。
また、幻惑・混乱などあらゆる精神干渉を完全にシャットアウトする。
ただし、【邪悪とみなした相手】には意思疎通が成立しない。
「体が燃える」ほどの忠誠心と信仰心をもつ熾天使、そのプロトタイプとしての能力。
最初の熾天使として、狂的とも呼べる最大級の忠誠を主に捧げており、肉体と精神の絶対性を得ている。
なおこの天使は【エデンで「殺人」「盗難」「悪魔堕ち」と3度の罪を犯した人類を例外なく邪悪とみなしている】。
──要するに、人類をもう許す気はない(ガチギレ)。
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【宝具】
○遥か高き七天の座 (セヴンスヘヴン・レガリア)
ランク:A 種別:結界宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
自陣に向けて放たれる、Aランク以下のあらゆる効果を完全にシャットアウトする。
これよりランクが高いものもその効果を「半減」する。
【ただし、A以上で神性や神殺し系統の能力を持っているキャラクターはこれを無視できる】。
最も地上から遠く、人類を含む地上の生物の感性から最も離れた場所に座する天使。
そのあまりにかけ離れた「神々の遠さ」を表す防御宝具。
天界に至ることが許されぬ者たちには、この天使に触れることすら許されない。
条件を満たせぬものには、挑む資格がないと言えるだろう。
○七天統べる明星の光輝 (メルカバー・セラフィエル)
ランク:A++ 種別:対城宝具(対邪悪) タイミング:クリンナップ 消費魔力:::::::::::::(極大)
この宝具が効果を発揮した場合、自陣の勝率に「敵陣の人数×100%」の勝率補正が発生する。
【この天使が敵を邪悪とみなした場合】、上記補正は「2倍」となり「宝具の一撃はあらゆる守りを無視する」。
メルカバーの一員であり数々の物騒な異名を有するセラフィエルの持つ最大最強の粛清宝具。
七天の守護者として明星の如き光輝と雷光によって、あらゆる不浄と穢れを無明へと滅却する。
威力と攻撃範囲こそ聖剣に匹敵するが、それだけでなく「対邪悪」(※天使主観)の概念が付与されている。
あらゆる罪業を焼き払う光と雷により、邪悪なるもの一切はただ安らかに息絶える。
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【AA】
イカロス (そらのおとしもの)
【解説】
天使の位階において「熾天使」に属するサーヴァント。
最初期に作られた熾天使と言われていて、同時に熾天使をまとめるリーダーでもある。
ちなみに熾天使についてだが、天使の位階についての説明は天界から近い順に
天界← 熾天使、智天使、座天使、主天使、力天使、能天使、権天使、大天使、天使 →人間界
もちろん必ずしも力の強さとは一致しない。
人間と関わった多くの天使が大天使だったりするのは、人間界からかなり近いからである。
・・・・・・つまり、こいつ。【人間の価値観から最大級に遠い存在】なのである。
異名は「神の戦車」、お察しの通りセラフィエルは粛清装置である。
セラフィエル「殺人に、盗みに、悪魔へ身を落とすと来たか。もう許せぬ、滅殺してやる!」
四大天使「「「「ステイ!!」」」」
なおそれぞれ殺人はカイン(人類最初の殺人者の方)、盗みは知恵の実、悪魔へ身を落とすはリリスの案件である。
どれも重大事件のためキレるのも無理はない。
【願い】
人類粛正。
3008 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 00:27:17.26 ID:EPvprJDB
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
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【真名】:熱田大神 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・善
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【筋】:40 【耐】:50 【敏】:30 【魔】:40 【運】:10 【宝】:70
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/ ′ /Zi:i:i≧rーrz≦i:i:i:iア ′
′弋 ィ Y:i:i:i:i:| . |:i:i:i:i:i:i/ /
,>''"´ _ ̄〉゚寸 { Y:i:i:i:l . l:i:i:i:i:i/ / /i〉
,、くィTi:i7´ ヽ_/ / ̄./ 寸:i:iム .Y:i:i| ./ ____/ア
/ ,{i:| |i/'"└‐ァ-‐───┤ `'<',Y:i|´ ̄ ̄``,、s≦:i:i:i:i:i:i:i:i:/
/ /´Y/ / | , ィ ´ ̄ `寸>‐‐<´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
/ /', .、 く ̄/``'〜 、、_\ . / 、 `寸i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
,.〈 〉_廴/ }iト、、∨ . / ノ 寸<:i:i:i:i:i|
/ 癶‐く´ / . . ′ ィ c ヾ ‘, ̄ .γ¨ア
. / / / . . .l ゚ 。 , v.‘, ァ‐一' /
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. / / / , 、 . . . .. .. l 、 i ‘, ``'〜 、、______ >
/ / / / 乂__..。s≦|, .‘, , ‘, /, . 从
. / ゝ .。s≦ア ムr '' 7 |.', .‘, , ‘, ‘, ./ ‘, l . , ′. . .
/ __,.>'^ <____ / . / /!∧ ‘, i、 ‘, .∨ 笊芥ヽ . , '/≧s。、. . . ィ ´ ̄
{ ィァ.。s≦ ./ . / ∠ -- \ \l \l\ .V 乂ツ イ,、 . . ////////ア . . . . . __..。s≦
∧ ( ,、+'’ / fi:i:i:i:i:≧s。、>ァ7∧r、ト ., __`` ィ ,∧. .//ア ⌒`、. . . >厂
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【スキル】
○対魔力:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のA+ランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、A++ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
セイバーはその存在や構造上、高ランクの対魔力を保有している。
大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。
○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に、常に「+20%」する。
さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
神として信仰を得たが故に最上級のものを有している
○魔力放出(炎):C (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30)
戦闘時、【魔】に「+30」する。
【魔】のステータス比較に勝利した場合、敵陣の勝率に「−30%」する。
草薙剣を依り代にしたアマテラスの化身としての炎操作能力
〇器物英霊:A (種別:一般 タイミング:常時)
彼女は器物英霊であるがゆえに動くことも話すこともできるが、単独では戦闘できない
彼女の振るい手には一定以上の能力を必要とする
戦闘時、彼女を振るう戦士と一緒に参戦しない限り戦闘に参加できない
マスターのステータスに彼女のステータスを割らずに足し、1人として扱う
AA:ヤルダバオト(スパロボ)
○退魔:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:0)
ヤマトタケルノミコトに扱われ、様々な怪物や悪神を討伐してきたが逸話の具現
敵陣に魔・竜・神の属性のものがいた場合、一人につき「20%」の勝率補正を得る
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【宝具】
〇『草薙剣』
ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:使用者のLv+30
クリンナップ時に使用を宣言する
彼女の振るい手のLV+30%の勝率補正を得る(上限100)
ヤマタノオロチの尾から生まれた真剣であり、三種の神器の一つ、そして彼女自身
真名を解放すると彼女を依り代にしたアマテラスの炎をまとった斬撃で敵を打ち倒す
しかし、彼女は剣そのものの為、自分だけでは振るうことができず振るい手の能力に準じた力しか出せない
そして、真なる使い手ではない為その力を全て引き出すことは不可能だろう
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
草薙剣を報じる熱田大神宮に祭られる神、熱田大神
この神は草薙剣の持つ霊力と草薙剣を依り代にしている天照大神の神威・ヤマトタケルノミコトの力が習合したもので
英雄であるヤマトタケルノミコトが混じっているため、サーバントとして現界が可能になった
アマテラスが相も変わらず引きこもっているため、現世にちょっと遊びに来ている
【性格】
一人称は私
基本的に武器であるのでマスターには忠実に従うが、主であるヤマトタケルノミコトに恥じるような真似はしない
その為、一線を超えるような外道がマスターになった場合は速攻で切り捨てる
尚、自分を振るう戦士に関しては別にマスターである必要はなく、他のサーバントに振るわれるのでも良い
願いは特にない、頼られたから力になろうとしていることと現世の観光が目的
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3009 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 01:23:27.53 ID:LHiGT1/X
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┏━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:帰雲城 【レベル】:50 【アライメント】:中立善
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【筋】:40 【耐】:50【敏】:20 【魔】:20 【運】:10 【宝】:40
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__ _ __
_ -‐  ̄´-‐_,>´ ̄-―- _ ` 、
__ -‐ ´-――  ̄ { , ´ -‐ ―- 、 ヽ< ̄` 、
<´_∠ -‐―――┬ 、__,!( { ヽ ヽ `ヽ \_
| ヽヽ ノ ノ ノ 、 ヽ\
}、 丶_ノノ_ _ , '´-‐ ' r ´ ゝ ヾ、
{::.、 /´:::_:_::::`\´( _, - ´\ \\ ヽ
人:::./::/´_::::::::`.、:::::ヽ ̄ \ \\j
/:/: \::i::::|弋フj::::|:::::::::i_____ノ:::/`., 、 ヽ、!
/:/: : : : ,少x__ノ::::j:::::::::|::::::::::::::::::::::::::;/,!: :i! `ヽ ヽ、j
/: : : : : :/:!|弋た!` ー‐,-yー┬―‐‐. .':´: :/| : i:! \ ヘ
,: : / : : /::ヘ! ノ 弋辷メ:. :| : : : : : /:.i:. :.| ! \j
l: /: : :,/::/八 |: :.| : :{ : :/: :.|: : |: i
/´L:_:/::://:::::\ - 、 _!: :.{ : :|: :., : :,!: : :!: :!
i () }:::/-‐  ̄ \__ ´ ヽ: : : :|: :|: :/: : : : : i
人__/ ' i´ー┴‐- 、-‐'´\: : ! :|:/\: : : : :i
/: : : :/ ヽ | }ー―'ヽ \:. : :!
/:. ; : : i | ̄ ー _└┐ { ○ | 、:. :!
/|: :| : : ,! ノ-、 ヽ ヽ-- ' \ \|
ト、ヽン / ー ' / ., ‐、 | !: : : :i: :| ヽ
/´ ,/ / ゝ‐' .! >: :! |: :| 、
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/ , '´ 〈 | ヽ、:./ 、
/ / ', \ 、
, ' /! ∧, -、 ヽ、 , '\ {
ノ /ヽ 丶 ' !ー'ヽ、__/\_(__) _/::::::/|\ ヽ
, ´ / .ト、__ ! ヽ:::::∨::::†:::::ヽ__, -―┐::::/ | ! \
/ / ,:::::::::::::::::::フー┘ i ̄ ̄ ̄` 、|_::::::::::::::/_/ i .! \
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±30」分相殺する。
また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「30%」まで軽減する。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、セイバーを傷つけるのは難しい。
○騎乗:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」を加える。
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
○黄金律:B− (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
毎ターン開始時に、望む礼装を「2枚」入手する。
身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
彼女の城主、内ケ島氏は砂金採取或いは金山採掘で巨額の黄金を手中にしていたが其れ等の黄金は城の崩壊の際に土中へ埋没してしまった。
その金額は数兆円に及ぶと主張するものも存在する。
○城塞:A((種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
陣地作成の亜種。
陣地作成の効果に加え此れを使用した陣地では敵側の暗殺及び気配遮断が「−■■%」される。
城の器物英霊である彼女の本体の一部を呼び出し防衛拠点とするスキル。
○二王の脇差:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■)
戦闘時、【筋】【敏】に「+20」、敵が魔性に属する場合は更に「+20」される。
他、此のスキルの持ち主は地震や土石流への完全耐性を得る。
又、此のスキルは他者に譲る事が可能だが完全な帰雲城の意思でないと譲る事は出来ない。
具体的に言うとスキル、宝具による奪取は不可。
無理矢理奪うなら最低限令呪3つ必要。
帰雲城と其の城下町が壊滅した天正地震に於いて唯一家族と共に生き延びた医者の愛刀にして妖怪を屠る為、自ら鞘から飛び出て切り伏せた刀工二王作の脇差。
元は彼女の城主が医者に下賜した物ではあるものの本来なら彼女とは縁が薄いのだが、とある時空に於いて城娘なる存在になった時に彼女は此の剣を振るった為、今回の召喚でも所有している。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
〇帰らずの山
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:20
セットアッププロセス時に使用を宣言。
敵陣営の「筋」「耐」「敏」のステータスから二つ選択。
その値を合計で「−40」する事が出来る。
一時的に土石流を顕現。
敵に叩き込む宝具。
〇死脈崩山
ランク:A 種別:自爆宝具 タイミング:常時
此の宝具はマスターであっても帰雲城が言わない限りは知る事が出来ない。
使用を宣言すると同時に帰雲城の周囲にいる者は全て「筋」もしくは「敏」で判定。
失敗した者は絶大なダメージを喰らう。
なお此れを使用すると同時に帰雲城は霊核が破壊され消え去る。
又、二王の脇差を譲渡された者やその仲間は此の宝具の被害を受ける事はない。
天正の大地震に於いて城と城下町が埋没し未だ其の跡地すら見つかっていないという彼女の逸話から来るブロークンファンタズム的自爆宝具。
周囲を山崩れによる土塊が覆いつくし巻き込まれた全てを圧殺する。
帰雲城は此の宝具を快く思っておらず、使いたがりはしないし、そもそも存在を教えない。
彼女が此の宝具を使うとすれば彼女がマスターや仲間を喪いたくないと思い、己の命を引き換えにせねば守れないと判断した時である。
そうなった時、彼女は二王の脇差を護りたいと思った相手に託し此の宝具を使用するだろう。
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【設定】
AA:ツバキ・ヤヨイ(BLAZBLUE)
出典:器物英霊(日本)
地震によって一夜にして城と最低でも300戸以上の家のある城下町ごと山崩れによって埋まって消え、消滅から400年以上経った今なお城跡すら見つからぬ城、帰雲城。
現在の岐阜県大野郡白川村にあった山城でありその来歴から幻の城とも日本のポンペイとも称される城の器物英霊、其れが彼女である。
【聖杯への願い】
過去は変えられずともせめて城や城下町で生きてきた人々の痕跡が見つかり、きちんと埋葬される様になって欲しい。
【性格】
城主が秀吉に領地を安堵された為に祝宴を開いていたタイミングで城下町ごと壊滅した事もあり、失うことを恐れ、だからこそもう二度と喪わない為に頑張ろうとする健気な少女。
前述の願いについても自分が見つかる事はどうでも良く、ただ自分の城主や街の人達をきちんと埋葬してあげて欲しいという想いの方が強い。
基本的に善人でありマスターも悪行を為すなら其れを止めようとするしマスターが困ってるなら其方の願いを優先する。
城内や城下での人々の穏やかな日々を愛しており喧噪よりも穏やかで静かな日々を好む性質で本来ならば余り戦いの場に出るような性格ではない。
【地雷】
理不尽な事で命が喪われる事。
天災や神による気まぐれ等の理不尽によって失われる命を彼女は何よりも悲しみ護りたいと思っている。
もう二度とあんな光景を見たくないから。
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3010 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 05:15:40.28 ID:USA3w6gv
ヒャッハー!!
【マスター】
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【名前】:アンジェリカ 【レベル】:20 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:120 【運】:40 【宝】:140
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【AA:アンジェリカ・エインズワース(プリズマ☆イリヤ)】
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/ __ -‐.√ニ∧ ',
__/ --──  ̄ノ}ニニ!- ! ',
ノ --─- _── '_〕ニニ!=, ! !
/' ', ヽ \ ``〜、'ニニ!ニ', !
/ / | ', ヽ \ ', ヽ _'ニニl_ノ i i
-====彡/! i ', !`〜、、i !.\}ニニニ!:.| i |
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/ ,' | \ | ',! 代ツ | !| i |√):.:. | i |
イ / !ヽi ィ=、 | /.!/ !¨´!/〕 ,' |
! /::iノヽ}人ア |' /.| ! ! }/ ./|
i/‐<:::/\_)h、 ‐ ´ ノ ,'|/{--} /:.|
_/ 7ヽ〉-、 '< 〕h、 ィi「},'__r云丁 /:.:.|
_z-/ | ! ノ⌒7ヽヽ`¨´ 弋丁丁ノ!ノ! ,:./:.:!_ -=ミ
.∧ 7 | !/、__ 乂!-======- 〉!ニ=- ´/ /:.'ニ7/ ) !',
_/| ∧ !.|:.:.:\:.:.:|\〉 /ニ/⌒イ爪ノノ{./ /:.:,'ニ!, :.:,
i、:.:.:.! \.| !:.:.\`:.,' //ニ/、丶`/ノ }._/イ:.:/ニニ i }:.:|
| \(\ ノ!.|√フ:./__!-=ヾ( ゝ=≦ゝ''´ィi〔、! ',/ニニ〕 ! i/!:.,
| ) 人(__!.|./ィi〔 人__/o/'´/// i', \vニニi .i .|/:.'
, // リ´//ヽ/ ./ // ,' !} ∧vニ〕ノ ,' ,
/ヽ /、丶`// /ゝ-/ , /)/ /! 〕! ∧v ! / ,
/ '´ ノ,' ,' !/⌒{ O ( !√', '/ }.! ∧v , :.:,
./ /:.:{ 、 !ゝ==、 (.i¨){ ', i' // // }.! / :.:.,
/:.:.:.:人 ヽ ∧ ∨ (!ノ ! ∨! '/ /イ::::iノ , ' :.:,'
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| ! ', ', 人::/介' /::::::::::::_ -=ニ ̄.∧.!:::! |
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ヽ、--==彡/ヽ,:::::::::!::::::!::::::::::::i:::::::::::::: ∨::::::::::i / \ \
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【スキル】
○完全なる形(偽) (種別:一般 タイミング:常時)【成長中】
全ステータスを「+レベルの数値分」上昇させる。常時「あらゆる状態、精神異常」を無効にする。
「カリスマ」、「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を無効化する。また、Aランクな「魅了」を持っている。
「神々は土から命を創造する」、という神話をもとにした術式さながらの完璧な生命(人間)。
あくまでその概念を参考にしただけの贋作なので、本当の意味で完璧さには程遠い。
しかし、その「不完全」さこそが成長の空間を与えているのかもしれん。ある意味では「完璧」以上の成功。
ちなみにその容姿は製作者の趣味。
○映えな炉心 (種別:一般 タイミング:常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
・自身の【魔】ステータスを『レベル+60』上昇させる、毎ターン魔力が「+80」回復する。
また、「対魔力」と同属の效果を突破することができる。
・レベル以外全ステータスを「自身の【魔】の数値半分」上昇させる。
また、自陣側を対象とする、あらゆる「魔術」や「呪い」などカテゴリなスキル・宝具效果を無効化する。
たくさん天価の素材を投入して作った動力炉心、聖杯クラス以上な神秘と恐ろしい魔力を含んでいる。
とはいえ、投入されたリソースを使えば、そもそも聖杯を作ることができるので、この性能は当たり前の結果。
また、使用者が未熟であることに加え、その身体の消費量も大きいため、100%の性能を出すことはできない。
○魔導の叡智(偽) (種別:一般 タイミング:特殊)
このスキルは複数の効果を持つ。
・あらゆる判定のダイスに「+30」、魔術に関する判定の成功率はさらに「+20%」が加えられる。
また、道具作成と陣地作成(A)を持つ。
・【魔】が選ばれた際、自陣側の勝率を「+60%」上昇させる。
また、ステータス比較の際に、【魔】が「2回」選ばれことができる。(自陣側選択、ランダム選択)
・ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の総合数値を「魔】の数値半分」低下させる。
創造主たちの魔術知識がインストールされている。魔術に関する情報しかないし、レベルも限られているため、「叡智」からは程遠い。
しかし、王律鍵バヴ=イルと一体化した時、何らかの理由でより膨大な知識を得たようで、たまに自分に役立つアドバイスを聞くこともある。
○バビロンの蔵(ゲート・オブ・バビロン):EX (種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:■■)
このスキルは複数の効果を持つ。
【常時】
・自身の【宝】のステータスに「+100」(反映済み)、勝率を常に「+100%」上昇させる。
この効果は無効、対抗することができない。
・「2劣位」の場合を除き、『接近戦』カテゴリのスキル・宝具を完全に無効化する。
・毎ターン開始時に、全種類の礼装を「2枚」入手する。
【戦闘時】
敵陣側にレベル50以上のキャラがいる場合、以下のいずれかの効果を使用できる。60なら2種類。
また、レベル80以上な場合は、すべて使用できる。
・自陣側のステータスの一つを指定して、その数値に「自陣側の【宝】の総合数値分」上乗せする。
・自陣側を対象とする、対軍クラス以下のあらゆるスキル・宝具を無効化する。(この効果は無効化されることはない)
・敵陣側が選んだ3つのステータスの総合数値をそれぞれ「−自陣側の【宝】の総合数値半分」低下させる。
・ランクEX以外、敵陣側あらゆるスキル・宝具による「数値的な」効果を、
1つにつき「±自陣側の【宝】の総合数値分」分相殺する。また、数値がないの効果とオートキャンセルされる。
●天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ):EX (種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■■)
敵陣側がレベル80以上なキャラ、「EXランク宝具」並びに「スキル」を持っている場合にのみ使用できる。
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
この宝具を使用した場合、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。
上の効果が無効化された場合、「+■■■■%」の勝率補正を加える。
さらに勝利した場合、相手側に「令呪二画」を余分に支払わせることが出来る。
かつて混沌とした世界から天地を分けた究極の一撃。
固有宝具である『乖離剣エア』から放たれる究極の空間切断であり、
風の断層は擬似的な時空断層までも生み出す……なぜか普段使えないけど?
『調子に乗るな、贋作』
●天の鎖(エルキドゥ):A++ (種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:■■)
ターゲットの神性ランクに応じて、ペナルティを与え、行動できないようにする。
E:全ステータス−10、D:全ステータス−20、C:全ステータス−30。
B:全ステータス−40、選んだ1つのステータスを「0」になる、A以上EX以下:敵陣側が選んだ3つのステータスを「0」になる。
また、「自己保存」「仕切り直し」系統のスキル・宝具効果を無効化する。
対神兵装。相手の神性が高ければ高い程に強度が高まる鎖。
かつてウルクを飢餓に追い込んだ最強の神獣・天の牡牛グガランナに対して使用し捕えたという鎖。
『あ、僕は構いませんよ』
王律鍵バヴ=イルと一体になって、バビロンの蔵に接続できるようになる。望み通りに使えなくなったが。
『ギルガメッシュ叙事詩』は全ての物語の始まりであるからして、
人類の知恵の原典であり、死後も「この世の全ては我のもの」で人類が生み出すものであれば、
遥か遠い超未来のものまで過去未来の時間軸すら超越して財宝が追加され続けている為、最早何でもアリに近い。
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【装備品・礼装】
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【解説】
年齢:1歳未満
ある歴史の古い魔術師組織が無数のリソース、天価の素材を投入して作った「最高」の傑作。
このような行為は研究目標を追求するだけの魔術師たちとは合わないが、
キングダムが「術士の完成体」を生み出すことに成功したと聞いて、プライドのために対応する必要があると考え、この計画をスタートさせた。
「完璧なフォルム、人類の知恵の原典、そして我らの叡智! パーフェクトだ!」
最初、これほど大規模な計画ではなかったが、徐々に進行し始めた後、興味を持ってるメンバーがどんどん増える。
結局、規模と予算と目標も一緒に天元突破した。というか、完全にラクスとは関係ないものになってしまった。
もともと、完成すればバビロンの宝と匹敵する戦力を手に入れることができると想定しているため、制作過程でコストを完全に無視している。
その結果、失敗ではないが理想的でもない。
なぜなら、アンジェリカは弱くはないが最強とはほど遠い、自分の力を完全に発揮できず、バビロニアの宝物庫を自在に操ることもできない。
しかし、予想とは違うが、特に不満はない。
「……今、なぜ巨大ロボットを作ることを究極のロマンと考えるのか、理解した」
とはいえ、どれも手柄を惜しまず完成品を作ったからには、その力を使うのは当然だ。
キングダムに内戦が勃発したことを知った組織は、痛い目にあうがよい!
ついでに貴重なものを回収するためにアンジェリカを派遣することにした。
しかし、それを知った時点で勝負はほぼ決まっていたし、彼女が迷子になった関係もあって、到着時にはとっくに終わっていた。
聖杯戦争に巻き込まれるのは、異常なエネルギーを感じて現場に行って調査するから。
まだ1歳にもなっていないので、知識はあるが人格や好みなどははっきりしていない。
基本的にはちょろいが、利用しようとしたり悪意を持ったりすると、すぐに(直感で)気づかれてしまう。
生みの親である魔術師たちには敬意はないが、ある程度の忠誠心が持っている。
自分にコントロール術式を設けていることを知っているが、気にしなかった(効果がないので)。
付き合っていればどんなプレイでもOKなタイプ。だめ人間製造機。
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3011 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 05:19:40.22 ID:USA3w6gv
いや…やってるは自分けど、頭おかしいだこれ
3012 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 18:08:52.37 ID:Caur7y/B
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:バージル 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40+20 【耐】:30+20 【敏】:20+20 【魔】:20+20 【運】:10+20 【宝】:0+40
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/ / 三ニ=―
rl{ / ミx
ム ,' ヽ
/⌒> l{ ヽ \‐`
/'¨{¨`゛l'" "⌒)ノ¨々 ミ
j ヽー {ヽ)
込 {′ ___ `-ェチ'⌒Y 乂
`.¨:) ー= tェッツ´ ツ ノ }入
V ,. ' /’ j )ヽ
/__ {¨州/}/ !
/ム___ ,. 个≦彡' |
,.ャ///i|), ̄¨ ≦>'" |
/ / (i|i|i|iゝ ___.。s≦/ l,
/ l| 》、i|i|i|i|i|i|i|i|i|i/ / V
>"/´ /lレ'"l{ У'"⌒ヽi|/ V
/ ' / /ニニニニニ/ '\
/ / / /ニニニニニニ/ >'’ / ヽ
/ / ‖ ./ニニニニニニ/>'’ V
./ ‖ /{ニニニニ/ / V
/ l. ‖ /i|i|ニニニ/ V
ノ Y l{ /i|i|i|ニニ,/ / ____V
- ⌒ ヾ 斗l{ ‖i|i|i|ニニ/ 斗 '" ヽ
`マ} | ‖|i|i|i|ニ/ / x/ \
\ l ‖|i|i|i|i|7 (( 〇 ヽ
ヽ! j}|i|i|i|i|/ ヾ=斗ャセi¨ ⌒' < )
‘'<i|i/ >'" リ ‘'</
ヽ ’'< γ<___ / ,'
>。 >へ ‘'<\_____ / /
ヽ > "__/ ヽ \\( \ / ., '
ヽ / ノj \ \ ヽ ヽノ / /
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
(AA:バージル(Devil May Cry))
【スキル】
○魔剣士 (種別:称号 タイミング:常時)
レベルとの【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)
通常は魔法と剣技を修得している者を示すが、彼の場合は【人間と悪魔】という意味も含まれる。
彼の父親は、都市世界の裏社会で伝説となっている人物で、魔界と呼ばれる領域にて最強の剣士でありながら
人間の女性を愛して反旗を翻し、人間界を守った事が語り継がれている。
○ダークスレイヤー(真) (種別:戦闘スタイル タイミング:セットアップ)
【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)
力を求め裏社会で生きていた彼は、欠けていた「心」を取り戻して新たな生き様を見出した。
余裕を得た事で、ただ振り回すだけだった「力」と「動き」が洗礼されている。
〇コンセントレイション (種別:一般 タイミング:ターン開始)
ターン開始時に集中カウンターを【1d3】獲得する【最大5まで蓄積可能】。
奇襲や暗殺に対する判定や一部の技を使用する際に消費する。
常に命がけの戦いを繰り返していた為、常に精神を研ぎ澄ませて集中力を高めている。
それ故に基本的に隙は存在しない。
◯疾風居合 (種別:必殺技 タイミング:クリンナッププロセス)
敵陣側のステータスを1つ指定し、その総合数値を「0」へと削減する。
このスキルは無効&軽減化することが出来ない。
「気」を制御する侍を職業とする者が使う奥義ともいえる技を我流の形で修得したもの。
目にも止まらぬスピードで相手の懐に飛び込みながら無数の斬撃を放ち、真空の刃を発生させ相手を切り裂く。
「閻魔刀」と組み合わせることで、その威力は「必殺技」のそれへと昇華されている。
○幻影剣 (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:10)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス選択において【魔】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。
銃器は一切使用しないという彼の美学の元、彼自身の魔力で生成された剣の形をした遠距離武器。
自身の周囲や任意の場所に展開する。
○次元斬 (種別:特殊 タイミング:任意)
通常時、【知っている場所】及び【対象のいる場所】へ転移する。
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス選択において【耐】のステータスが選択された場合、相手の数値を「0」にする。
彼が携えている得物「閻魔刀」の力を引き出して放つ、彼を象徴する【空間を斬る】剣技である。
。
●閻魔刀 (種別:魔剣 タイミング:常時)
【宝】に「+40」勝率に「+100%」を加える。
また、この魔剣を保持するものは、敵陣側の守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。
父親から継承した刀の形状をした意志を持つ魔剣。
相手の防御がどんなに強力でも、それとは無関係に一定のダメージを与えられる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【説明】
元は都市世界と呼ばれる場所で「デビルハンター」と呼ばれる仕事をしていた男性。
「悪魔」と呼ばれる種族と人間の間に生まれた関係から、常人を逸脱した能力を持っている。
過去のトラウマから常に力を求めて行動していた為、破滅するギリギリの状態であったが、様々な縁により
失っていた「心」と「人間性」と取り戻してソロでデビルハンターとして活動していた。
双子の弟がおり、様々な要因から喧嘩を超える騒動を起こしているが、割りと良好であった。
その弟から協力要請を受けて日本で起きていた悪魔関係の事件に介入する形で行動していたが、主犯の
悪魔の罠により分断され、合流する為に立ち回っていたが世界の崩壊に巻き込まれる。
気がつくと「リージョン」と呼ばれる異世界へ流れ着き、自身の力が制限されている事に気づき、情報収集を
していくうちに今回の聖杯戦争の事を知り、景品となっている聖杯を得る為に参戦する。
望む願いは【元の世界へ戻る為に足りない力をよこせ】である。【もし叶ったら正宗が彼の元に転移してくる】
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3013 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 18:20:48.53 ID:fBghIYqh
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:シック・ヴァラクロロフェノル 【レベル】:50 【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:50 【運】:0 【宝】:‐
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___
o 7 `ヽ
__ 7zzs。,. /
/ ∧ -=ニ三三≧s.7
i::::::::i イミ `"'ぅ*z≧s。,
∨ / ン s。,ゝ。,_ノ
`´ ,.イ7ンム斗・イzs。
i゙.{ Y´ ゙∨
゚ 〈 i { { ∨
o i 寸 マ Z ヤ
。 | 寸マ Z. ヤ
__ r7 /{, マ マ Z 寸
ヽ,Y,っ,イ jI斗r七乂`ヽ,ヽ, ヽ,
人マ_」ゝイ ,.イ´jIイヽ ヽ`'s Y
jI`"チ ,.。イ 7 } マ i__I斗┤
jI斗・'゙ ,イ { ,イ ヤ ノンヽ,や
jI斗r‐七チ イ jI斗r { ,.イ キ {_{.r‐r┤
,.イ´ ,イ イ .Y'゙ ,.斗 } U ゝゝ'゙
,.イ斗7 z _/ヽ ア゙´ イ ,イ゙ ア リ {.‖‖
´ ,.イ斗イ7 ./ イア゙ イ ,.イ ア ,イ. や‖
イ斗イ イジi イ ,イ _/| ,イ ヽ,
{イ ,イ _jI斗イ ,イ jI斗┐ や
〈_/ ,.イ _/‖ニ/ .や
,.イ /i_| ‖,イ jI斗 }
イ_/ .i‐∨イ /゙‖} /
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〈イ ,.イ ア=‖/ ア
,.イ_アニニ,イ /
/ / |=イ_,.斗イ
,イ / |= ‖‖゙'・<
〈,イ {=‖‖ニニ二}
~ゝイ
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【スキル】
○魔術師:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時に【魔】ステータスを選んだ際、敵陣営の勝率に「■■%」のペナルティを与える。
また、自身の魔術スキルを強化する。
〇状況誘導 (種別:一般 タイミング・特殊)(1シナリオ2回まで)
ランダムダイス時、自身に都合が良い出目に変更する
コミュニケーションダイスで出目をワンランク上の自身に有利な値が出たことにする
高い話術や状況判断能力で自身の望む方向に誘導する能力
〇ディシウム (種別:道具 タイミング:特殊)
ディシウムという結晶を使用し、恒常的に「魔」の属性を得て、任意のステータスに■の補正を加える
アイテムを使用したシックを除くキャラクターは、ターン終了時に100−(■×ディシウムの使用回数)の判定を行う
判定に失敗したキャラクターはターン終了時にロストする
このアイテムは他者に譲渡することも可能
人を怪物に変える結晶を持ち歩いており、これにより様々な事件を引き起こした
〇慟哭の咆哮 (種別:魔術 タイミング:クリンナップ)
■×ディシウムの使用回数%の勝率補正を得る
このスキルを使用した場合、ターン終了時のロスト判定を2回行う
体内のディシウムの力を解放し敵を消し飛ばす魔術
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
AA:シック・ヴァラクロロフェノル(回転むてん丸)
リボルバーに雇われた魔術師であり、こちらに就いたほうが世界が混沌に落ちると判断してリボルバーに雇われた
元はとある領地の貴族の少年だったが、両親が平民を虐げ税金は貴族の為にしか使わないような政策を行っていた
だが、彼は心優しく、屋敷を抜け出し平民の少女と恋仲になったりしていたのだが、
平民の不満が爆発し反乱が起き、両親は殺害された
ここまでなら自業自得と思うことができたが、暴徒は止めようとした彼の恋人までリンチして殺しており、人間すべてに絶望
屋敷に合ったディシウムを取り込み怪物へと変貌し世界を混沌に導き人間惨歌を歌うべく行動を開始した
「間違っているのなんか分かっている…でも、それでも憎しみが止められなかったんだ…」
【性格】
一人称:私
慇懃無礼な話し方をし、話術で人の闇を付き悪堕ちさせるような行動をよくとる
基本的に世界の破壊の為に動いてはいるが、意外なことに仲間意識はしっかりとある
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3014 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 18:24:17.55 ID:HES7jxUc
【マスター】
・男子:9人
先生(60)
萬田銀次郎(20)
三日月(60)
ナイアルラトホテップ(50)
豪鬼(60)
ミゲル(50)
ダンブルドア(60)
ぷりぷりプリズナー(40)
バージル(40)
・女子:9人
アルファス(ファリエル)(50)
黒薔薇姫(偽)(60)
緋室灯(60)
エミ(ヤ)/EMI(50+10)
七星 北斗(屍姫)(60)
ベルベット・クラウ(60)
錦木千束(60)
アシェニア(60)
アンジェリカ(20)
・人外:4人
ナベゾーム(50)
ノスフェル(60)
ピングゥ(30)
シック・ヴァラクロロフェノル(50)
・飛影
飛影(60)
とりあえず現在までのマスター比率。
こう見ると男女そこまで差はないのかな。
3015 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 18:40:46.20 ID:1MG2p6K5
>>3014
ヴィヴィアン(60)は?あとダンブルドアは(50)
3016 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 18:42:28.71 ID:1MG2p6K5
あと、泥棒草
3017 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 18:43:36.91 ID:HES7jxUc
>>3015
単純に記入漏れで抜けていました。指摘ありがとうございます。
3018 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 18:56:03.96 ID:YNPKJFoA
メカ種族は飛影だけか
3019 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 19:44:57.13 ID:Caur7y/B
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:夜刀神十香 【レベル】:40 【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40+20 【耐】:30+20 【敏】:20+20 【魔】:20+20 【運】:10+20 【宝】:0+40
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/二 \
// \ 、
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| | イ、_\ヽ>'二二二二二二 ヽ
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. /:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::}::::::::::::: ∨:\ :::: } { {
__ / ::::::::::::::::: /::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::: ∨::∧:: | | |
`ー─ /::::::::::::::::::::::{::::::::::::::::: /∧ :::::::::::::::::: ∨::∧二ノ
/::::::::::::::ィ⌒::|::::::::::::::::// ̄}`ヽ::::::::::::::::∨::∧:i
. /::::::::: {:: 八:::::/i::::::::::::// .|人:::::|:::::::::::: ∨::∧、
{::|::| ::: |::::{ ∨ .{:::::::::// 芹云ミ、}}/:::::::::::::::::}::::\\
|::|::| ::: |::::|r==ミ 、/{/ r じハ ヽ:::::::: /Y:::|::::|:::::\\
|::|::| ::: |::::| ゞ ツ./:::::::::/ /::::|::::|:::::::::::\>
|人{\:|!: | ' /:::::/}ノ :::: |::::|:::::::::::}
}::::|:人 r─┐ 厶イ:: / ::::::::: |::::|:::::::::::|
|::::|:::::::\ 、 ノ / ::: /:/} :::: |::::|:::::::::::|
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/:: _:|:::::::::|_ノ/ ヽ}-‐ ./:::::::// // /、__}::::::::::::::∧
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(AA:夜刀神十香(デート・ア・ライブ))
【スキル】
○転生体(特殊) (種別:称号(特殊) タイミング:常時)
レベルとの【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)
天使及び悪魔と呼ばれる存在が人間社会へ送り出した、「分体」という自身の劣化複製体である。
基本的に人間と変わらず一生を終えるが、天使及び悪魔が引き起こすトラブルに遭遇すると覚醒する。
なお、彼女の場合は何らかの事故で天使「サンダルフォン」と魔王「ルシファー」の分体が一つの肉体に対して
共存しているというイレギュラーな状態にある。
○単独顕現:A (種別:特殊 タイミング:常時)
ターン終了後、魔力が■■回復。
現象の書き換え系や時間操作など無効化する。
単体で“すでにどの時空にも存在する”事を証明している【魔王ルシファー】が標準的に保有しているスキル。
存在証明の副次効果で自然界からの魔力回復の恩恵を得ている。
〇対人理:B (種別:特殊 タイミング:クリンナッププロセス)
「人類」または「人類が生み出すもの」が場に存在する場合、対象へ「-30%」の補正がかかる。
このスキルは無効&軽減化することが出来ない。
「人類」または「人類が生み出すもの」に対して「待った」をかける天使の権能がスキル化したもの。
それ故に基本的に隙は存在しない。
◯祓魔:B (種別:特殊必殺技 タイミング:クリンナッププロセス)
敵陣側に「人類」または「人類が生み出すもの」に該当しない者がいた場合、「+50%」の勝率補正がかかる。
このスキルは無効&軽減化することが出来ない。
彼女の血統は、「葛葉」という国防機関と関係を持つ一族と縁を持つ。
その関係で人類へ害をなす「魔」を祓う為の技術を私生活に取り入れられていたので自然と身についた。
転生体として覚醒した事で強まったが、本来より劣化した状態にある。
〇死亡告知:B (種別:特殊 タイミング:クリンナッププロセス)
戦闘時、魔力消費を「2倍」にすると同時に魔力消費を軽減する効果を無効化する。
このスキルは無効&軽減化することが出来ない。
代を重ねる事で薄まっていたが、転生体として覚醒した事で目覚めた彼女の血に宿る「夜刀神の呪い」。
魔力放出系に分類されるもので、それを他者に対して強制的に行う。
○反転 (種別:特殊 タイミング:戦闘敗北時 消費魔力:10)
戦闘敗北時、自身を「メイン」で参戦する形でステータスの選択を行う。
更に選択前にレベルを含めた全ステータスに「+20」上昇させる。
普段は奥へ引き込んでいる【魔王ルシファーの分体】が敗北を感知して表へ現れる状態。
まぁ負けず嫌いという性格なのかもしれない。
●鏖殺公 (種別:天使(武装) タイミング:常時)
【宝】に「+40」勝率に「+100%」を加える。
また、この武装を保持するものは、敵陣側の守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。
転生体として覚醒した際、天使と魔王の力をかけ合わせる事で作り上げた独自の剣。
あらゆる条理、概念、果ては並行世界間の壁すらも断てる力【粛清特性】を宿している。
あまりに強力で崩壊を招く危険を秘めているので自力で抑制している。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【説明】
元は都市世界と呼ばれる場所で「桃槍のマスター」こと桜庭音操の幼馴染である少女。
小さい頃から一緒に行動していたが、とある事件後に徐々に会う機会が少なくなり、実家の裏稼業ともいえる
仕来りの関係でしばらく会えない状態であった。
大正と呼ばれる時代から「悪魔」と呼ばれる種族から人間を守るために暗躍していた一族で、魔を祓う為の
技能を自然に行える様に躾けられていたが、幼馴染と普通に生活する事を望んでいた。
だが、なんかクーデターが発生して身動きが取れない状態から世界の崩壊という訳が分からない流れにより
望みを叶えられずに終わるはずだったが、なんか転生体として覚醒して生き残ってしまった。
若干無邪気な状態になってしまったが、幼馴染の事が心配になりそれっぽい気配を辿っていったら見知らぬ
女性改め「ガブリエル」と遭遇し、異世界へ送った事を聞かされて、少し落胆したが追いかける事を決意した。
追いかける為に「鏖殺公」で並行世界間の壁に亀裂を入れて突入して本能的に駆けていたが、何者かによる
妨害を受けて、目的地とは異なる場所にたどり着いてしまう。
金銭などを持ち合わせてなかったので、アルバイトを頑張りつつ幼馴染の行方を探していたが、聖杯戦争を
行う話を耳にして、それを手がかりにする為に今回分のアルバイト代を貰ってから現地へ向かった。
望む願いは【幼馴染との再会】である。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3020 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 19:51:44.93 ID:aHAV9ysu
なんかネクくんの方に流れ弾が飛んでる…
3021 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 19:56:29.26 ID:bfBlwllZ
ネク君に関しては浜風に関わらずに連れていかれるほうが楽になれるかもしれない・・・w
3022 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 20:01:06.34 ID:CAH7G8Ql
二人目たっけ?一人目は黒薔薇姫(偽)
3023 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 20:06:09.42 ID:DztxoGx3
言っては何だけど、ネク君をやたらと多方面から絡ませようとする人が前からいるからな
3024 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 21:13:40.69 ID:fBghIYqh
>>3014
三日月をTSさせてるぞ?
3025 :
楓
◆yHPkL/Dz4s
:2023/04/28(金) 21:19:30.01 ID:Puw1mfhd
ワイ的にはそれよりも、飛影がどうしてマスター側で、ルージュさんに付きまとっているのかが謎すぎて……
3026 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 21:21:00.75 ID:cYeJZUDA
貴方と合体したい?(アクエリオン的な意味で)
3027 :
楓
◆yHPkL/Dz4s
:2023/04/28(金) 21:22:10.93 ID:Puw1mfhd
ピンチになったら強制的に合体してくるメカ
これはもうNTRじゃないですか!!
3028 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 21:23:06.62 ID:aHAV9ysu
その理由をイッチが考えるんやで(丸投げ)
3029 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 21:23:15.66 ID:DztxoGx3
あぁ、ルージュさんを経験値泥棒(隠語)するのかと思ったらそっち……w
3030 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 21:23:17.53 ID:dfm4wVFp
これは異端ですね、連れていきなさい
3031 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 21:24:54.93 ID:cYeJZUDA
こんなことがあろうかと、と未来浜風が用意した謎のロボなのかもしれない(戯れ言です、本気にしてはいけない)
3032 :
楓
◆yHPkL/Dz4s
:2023/04/28(金) 21:29:53.11 ID:Puw1mfhd
ルージュさんは無事に帰ることができるのだろうか(意味深)
いや、意味深って何やねん
まぁ、あんこダイスで選ばれてから考えればいいし?
そうそう劇物が選ばれることはあるまい、大丈夫大丈夫
家事ってきまーす
3033 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 21:31:37.47 ID:DztxoGx3
いてらー
(割と劇物というかトンデモ案けっこうあるんだよなぁ……鯖はともかく鱒は割とカオスです)
3034 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 21:33:14.02 ID:cYeJZUDA
いてら〜
3035 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 21:33:55.67 ID:dfm4wVFp
無事に帰れなかったら本編がクソみてぇな修羅場になるか、マジモンの鉄火場になるかだ
改めて文字にするとヤベーな
3036 :
方舟の名無しさん
:2023/04/28(金) 22:59:17.63 ID:fBghIYqh
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:イヴァン・ツァレヴィチ 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:40 【運】:50 【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
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从:::‖.∧:::{ヾ んハ }::::/ィ斥ミx }::::::/:::ノ
イ..:ム 〈 .∨i 乂;ソ イ んハ ヾ。 リ::::::::/
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【スキル】
○騎乗:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス『合計値』を「+15」する。
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
〇対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣の「Cランク」以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
また、Bランク以下の「種別:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
○灰色狼の導き:B (種別:一般 タイミング:特殊)
自身に関わる判定を1シナリオ3回まで振りなおすことができる
1つの判定につき、使える振りなおしは1回までである
乗騎である灰色狼の献身により、危機を乗り越えてきた逸話の具現
○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時)
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。
このキャラクターは常に「+20%」の勝率補正を有し、必ず最低勝率「5%」が保障される。
○仕切り直し:C (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時)
戦闘から離脱する能力。
戦闘に敗北した際、1シナリオに1回だけ、令呪1画で撤退できる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○魔を討つ自動剣(サモショーク・アスピド・ズメイ)
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40
戦力比較で勝利した数値分、勝率補正を加える
但し、敵陣に神性・魔性等人を由来としない属性を有する者がいた場合、勝率補正を倍とする
イヴァン・ツァレヴィチが所有していたという魔剣の形をとった宝具
習合されたイヴァン・ツァレヴィチの逸話の具現であり、苦難を乗り越え数多のハッピーエンドを勝ち取ってきた逸話を再現する
不死身の魔王・コシチェイや海底の竜王など様々な怪物を打ち取っており、それらの属性を有する者に特攻を持つ
(海底の竜王は水をつかさどる神の属性もあるので神性持ちにも効く)
○命の水(ズィーズナヤ・ヴァダー)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:‐
シナリオ開始時3個の命の水を持ち込む
命の水を消費することにより、魔力を「100」回復しあらゆる呪いや怪我・病といったものを治癒させる
この宝具は他者に譲渡することもできる
幾度となく彼や彼の仲間の命を救ってきたあらゆる怪我や病を治し、死者の蘇生すら可能にする万能薬
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
AA:ユウキ(プリンセスコネクト)
【設定】
ロシアの民話で度々登場する英雄イワン王子ことイヴァン・ツァレヴィチ
その物語は強欲で嘘つきな2人の兄がいる王子で、最後は国王になって素晴らしい統治をしたという共通点はあるが、
灰色狼を共に火の鳥を連れ帰った、不死身の魔王コシチェイを討伐した、海底の竜王を倒しその娘を娶った等
多岐にわたり、結婚する美女もエレナ姫やワシリーサ姫等様々である
これは一人の英雄ではなく、数多のイヴァン・ツァレヴィチの偉業を習合した結果である
ライダーもそんなイヴァン・ツァレヴィチの一人であるが、習合の影響で生前の自分の人生を思い出せないでいる
【性格】
一人称は僕
ドがつくほどの善人でありお人よしであり、人を疑うということ知らない
人助けの理由を聞かれて、「誰かを救うのに理由がいるのか」とキョトンとした顔で聞き直すくらいである
だが、自分に対する裏切りや攻撃は笑って許すが、人々を虐げるようなものには怒りを見せる
願いは「無い」 生前の自分を思い出したいという思いはあるが、誰かを救うことに比べたらたいしたことではない
召還に応じたのも助けを求められたからである
【コンセプト】
正統派の大英雄
命の水で誰かを救い、戦闘でも結構強い
だが、誰かを疑うということを知らない為、すぐ騙されてしまい、乗騎の灰色狼に怒られてしまう
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3037 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 02:13:39.49 ID:MRSgiWJC
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:モルジアナ 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:40+30 【耐】:40+30 【敏】:40+30 【魔】:0+30 【運】:40+10 【宝】:40+20
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【AA:モルジアナ(マギ)】
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【スキル】
○ファナリス (種別: タイミング:常時)
【魔】以外全ステータスを「+レベルの数値」上昇させる。(反映済み)
常時あらゆるステータスペナルティを無効にする。
また、自陣側の勝率を、常に「+レベルの半分%」上昇させる。
「赤毛をなびかせ獅子をも穿つ蹴りをはなつ」と伝説に謳われる、赤毛と強靭な肉体が特徴の一族。
最強戦闘民族とも呼ばれている。また、体力とは裏腹に魔力が驚くほど低いことも特徴のひとつ。
少数民族であることと、生物兵器としての価値を持っているため、大量に狩られている。
○超感覚 (種別: タイミング:常時)
情報収集の成功率に「+レベルの数値%」のボーナスを得る。
自陣側の勝率を、常に「+25%」上昇、「10%」の最低勝率が保証される。
また、危険回避、暗殺に対する判定に確定成功する。
ファナリス先天的な特徴の一つ、五感が非常に優れていると同時に、未来視に近い直感を持っている。
いかなる形の奇襲などの行動にも非常に敏感であるため、ガードとしての価値はとても高い。
○猛獣之性 (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれる度に、勝率とその数値に「+レベルの半分」を加える。
また、物理攻撃効果が半減する、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
ファナリスは基本的に武具などの装備を必要とせず、戦闘技術を学ぶ必要もない。
なぜなら、その肉体は最強の武器であり、生まれながらにして優れた戦闘センスを持ち、
幼子でも本能的に戦い方を知っている。
○獣性返還 (種別: タイミング:クリンナップ 使用回数1/1)
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
このキャラクターのレベルを含めた全ステータスを「×1.5」倍、スキル数値の効果に「×2」倍強化する。
確定勝利と、自分を対象とする対人宝具・スキルを無効化する。(この効果は無効化されることはない)
また、ステータス比較で【魔】が選択された場合、【宝】の「総合数値」を足すことが出来る。
一日一回。昔から環境に適応するために捨てられていた姿を戻し、巨大な獣に変化する。
現代では少数のファナリスしかできないが、モルジアナの素質とキングダムの実験で、この歳でできるようになった。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
●眷属器
【魔】ステータスを「+30」、魔力供給さらに「+20」上昇させる。(反映済み)
モルジアナは奴隷だった頃、キングダム保守派に取り付けられた魔導器、本来はない魔力量を手に入れさせる。
行動制限する機能もあったが、現在のオーナーはルージュに登録されているため抹消された。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【解説】
年齢15歳
好きなもの:筋トレ、魚全般
嫌いなもの:奴隷使い、命を軽んじるやつ
狩猟民族『ファナリス』出身の赤髪の少女。愛称は「モルさん」。女子力(物理)。
基本的に何事も真面目。口調は基本的に淡々とした敬語。アドリブ苦手。
自分にはあまり学識がないことにコンプレックスを持っているが、実は学力は低くない。
幼い頃から奴隷狩りでさらわれ、キングダムに売却された、家族への思い出がない。
野生のファナリスがほとんどいなくなり、故郷も滅ぼされたことを知って落ち込むとともに、「家族」を望んできた。
ルージュに救出されるまで実験動物や便利な奴隷として使役されていたし、殺人を命じられたこともある、
そのため奴隷や命を軽んじる奴が大嫌い。
ちなみに方針とルージュの敵であること以外、前の主人たちは保守派の方が多いので、保守派が嫌い。
ルージュには恩義と忠誠以上の感情を抱いているが、本人はそんなことを知らないし表現するも苦手なので誰も気づかない(たぶん)。
彼は浜風と付き合い始めてからやっと自分の気持ちに気づいたそうだ。
聖杯戦争に参加した理由:ルージュを探しているうちにマスターに選ばれた。
【願い】
判定:
報本反始
…告げる
…都合いい女でも…!!(ええ…)
【AA】
ま行>ま>マギ>モルジアナ
変身後
や行>ゆ>遊戯王>遊戯王モンスター>遊戯王モンスターARC‐V>遊戯王モンスターARC‐Vその他02(た〜わ行)
レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント
こんな感じの、これ限らない
: : : 〉:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:/: :/:.:.:.:.:.:.:.l////∧ /、 l _ -─=- _ ///:.:.:.:.:.`ヽ\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、 : : `丶、:.:.:.:.
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: : 弋l|ー〈∠ " l/::/、 _ -''"::::::弋l::::',、_、/l_:::::::l/::::l丶 __l::::/ / ノ  ̄:::::::::::::::/::_ -‐=≧/≧ _
/ 弋l\l // ̄::::::::::-=ニl:::::::/ \l/::::`ヽ:::::/ニ=-:',:::l/ /:::::::::::::::::_ -‐ ≦:::::::::::/:::::::::/:
/::/ ::::::<二/`ヽ::',::::l 、:::::::::::::::::::l/二ニ=-',::::l/::::::∨:::::::::::::丶 ̄ ̄ ̄:弋 ̄ ̄ 、::::
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3038 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 02:17:42.61 ID:MRSgiWJC
あ、ごめん。
>>3037
種別修正
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:モルジアナ 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:40+30 【耐】:40+30 【敏】:40+30 【魔】:0+30 【運】:40+10 【宝】:40+20
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【AA:モルジアナ(マギ)】
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【スキル】
○ファナリス (種別:種族 タイミング:常時)
【魔】以外全ステータスを「+レベルの数値」上昇させる。(反映済み)
常時あらゆるステータスペナルティを無効にする。
また、自陣側の勝率を、常に「+レベルの半分%」上昇させる。
「赤毛をなびかせ獅子をも穿つ蹴りをはなつ」と伝説に謳われる、赤毛と強靭な肉体が特徴の一族。
最強戦闘民族とも呼ばれている。また、体力とは裏腹に魔力が驚くほど低いことも特徴のひとつ。
少数民族であることと、生物兵器としての価値を持っているため、大量に狩られている。
○超感覚 (種別:一般 タイミング:常時)
情報収集の成功率に「+レベルの数値%」のボーナスを得る。
自陣側の勝率を、常に「+25%」上昇、「10%」の最低勝率が保証される。
また、危険回避、暗殺に対する判定に確定成功する。
ファナリス先天的な特徴の一つ、五感が非常に優れていると同時に、未来視に近い直感を持っている。
いかなる形の奇襲などの行動にも非常に敏感であるため、ガードとしての価値はとても高い。
○猛獣之性 (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれる度に、勝率とその数値に「+レベルの半分」を加える。
また、物理攻撃効果が半減する、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
ファナリスは基本的に武具などの装備を必要とせず、戦闘技術を学ぶ必要もない。
なぜなら、その肉体は最強の武器であり、生まれながらにして優れた戦闘センスを持ち、
幼子でも本能的に戦い方を知っている。
○獣性返還 (種別:特技 タイミング:クリンナップ 使用回数1/1)
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
このキャラクターのレベルを含めた全ステータスを「×1.5」倍、スキル数値の効果に「×2」倍強化する。
確定勝利と、自分を対象とする対人宝具・スキルを無効化する。(この効果は無効化されることはない)
また、ステータス比較で【魔】が選択された場合、【宝】の「総合数値」を足すことが出来る。
一日一回。昔から環境に適応するために捨てられていた姿を戻し、巨大な獣に変化する。
現代では少数のファナリスしかできないが、モルジアナの素質とキングダムの実験で、この歳でできるようになった。
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【装備品・礼装】
●眷属器
【魔】ステータスを「+30」、魔力供給さらに「+20」上昇させる。(反映済み)
モルジアナは奴隷だった頃、キングダム保守派に取り付けられた魔導器、本来はない魔力量を手に入れさせる。
行動制限する機能もあったが、現在のオーナーはルージュに登録されているため抹消された。
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【解説】
年齢15歳
好きなもの:筋トレ、魚全般
嫌いなもの:奴隷使い、命を軽んじるやつ
狩猟民族『ファナリス』出身の赤髪の少女。愛称は「モルさん」。女子力(物理)。
基本的に何事も真面目。口調は基本的に淡々とした敬語。アドリブ苦手。
自分にはあまり学識がないことにコンプレックスを持っているが、実は学力は低くない。
幼い頃から奴隷狩りでさらわれ、キングダムに売却された、家族への思い出がない。
野生のファナリスがほとんどいなくなり、故郷も滅ぼされたことを知って落ち込むとともに、「家族」を望んできた。
ルージュに救出されるまで実験動物や便利な奴隷として使役されていたし、殺人を命じられたこともある、
そのため奴隷や命を軽んじる奴が大嫌い。
ちなみに方針とルージュの敵であること以外、前の主人たちは保守派の方が多いので、保守派が嫌い。
ルージュには恩義と忠誠以上の感情を抱いているが、本人はそんなことを知らないし表現するも苦手なので誰も気づかない(たぶん)。
彼は浜風と付き合い始めてからやっと自分の気持ちに気づいたそうだ。
聖杯戦争に参加した理由:ルージュを探しているうちにマスターに選ばれた。
【願い】
判定:
報本反始
…告げる
…都合いい女でも…!!(ええ…)
【AA】
ま行>ま>マギ>モルジアナ
変身後
や行>ゆ>遊戯王>遊戯王モンスター>遊戯王モンスターARC‐V>遊戯王モンスターARC‐Vその他02(た〜わ行)
レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント
こんな感じの、これ限らない
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/: : /: : : : : : : : : : : : : : : : l /`ヽ : :__ lー //、ヽヽヘ `ー' ,| /、:::::::`ヽ__/:::::::/ ヽー─┘´/ 、/_ -‐イヽ:::l : : : : : : :\ : : :
: : /: : : : : : : : : : : :/l: : /_::::::/`丶/_ノ、_ -‐≦ 〉-イ l/ `ヽー=≦/::l \「 l:::/::::l/ /、ニニ二ヽl : : : : : : : : :丶 :
: /: : : : : : : : : : / /::::::::`ー-、:::::::ヘ::::/ / ゝ_l、_、/`ヽ_/\_ /_/l /} ',:l::::/ /::::::,:ヽー、ニ二} : : : : : : : : : : :
/: : : : : : : : : / / ̄ `ヽ::::::::::丶:::::l/ ノ ./ ト弋ヽlヽ_ノヽ{フ __/:{フ乂_l`丶、\_ノ ヽ/ヽ:::::ヽ´ヽ : : : : : : : : : :
: : /ヽー-r‐ 、 /`丶/:::::ヘ:::::::::::}:::::l // | lヽム-‐- ≦ /::{>:::::_ -- 、/:::::::::::、/、 /ヽ l、/`ヽ:::l- _ : : : : : : : :
: / /ー、::::::::::: ̄`ヽ r‐ヽ::::::::l:::::::::ノ/ r≦弋 ヽ´lヽ_ /:::::::::::::/-─ヽ:::`丶、|\/::::::::::l / l /‐ l 丶、 : : : :
: | ./_::/、:::::__ノヽ::::} >::l:_ -‐≦ l丶l> ´ ̄ヽ::::::l`l´¨ l:::::〈`ヽ:',/ ̄ l::/ノ _l l:::::::::::l /、/ ./l / 丶、
: |/l l|:::::///-‐`ー≦ lヽl/´、 ヽ _ -l´ヽ',、l/ l:::::::::l }::l/´ ̄l::{/´ /\\:::::l/::〈///
: : 弋l|ー〈∠ " l/::/、 _ -''"::::::弋l::::',、_、/l_:::::::l/::::l丶 __l::::/ / ノ  ̄:::::::::::::::/::_ -‐=≧/≧ _
/ 弋l\l // ̄::::::::::-=ニl:::::::/ \l/::::`ヽ:::::/ニ=-:',:::l/ /:::::::::::::::::_ -‐ ≦:::::::::::/:::::::::/:
/::/ ::::::<二/`ヽ::',::::l 、:::::::::::::::::::l/二ニ=-',::::l/::::::∨:::::::::::::丶 ̄ ̄ ̄:弋 ̄ ̄ 、::::
|f´ヽ::::::::::::::/::_ -‐ ´ 、l \:::::::::::::::::\:::::::::::::ll:::::::::::::::∨:::::::::::::::丶::::::::::::::::`ヽ::::::::::丶
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3039 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 08:04:00.67 ID:Mm9vdqtO
一族という説もあるのでCross Horizonsとはまた別の人物と言う感じで。
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┏━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:杉原斎入 【レベル】:70 【アライメント】:中立中庸
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【筋】:40 【耐】:30【敏】:70 【魔】:20 【運】:20 【宝】:60
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__ _ __
|__________三|____
r‐=ニ二三|!:::.:::.:::.:::.:::.:::.::.:. .:.:.::::.:::.:::.|三三ミ〕
{ { (( {{八:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:. .:.:.:::.:::.:::.:::.|〃ノ彡′
. \三ニー\二二ニニ==ノニニ二二二三三三/
. \三三三三三三三三三三三三彡i´Y
ヽ=ニニ二二二二ニ斗テ寸彡'' .:::::::| .:!
ハ`弋赱テ≧ミニ´ ̄彡'⌒\::::::| .:|
{ハ::. ソ| ' :::.:::.:::.:r'⌒ヽ、 \|.:::|
Vハ::. : :| j 、 | 、__:: ー=彡!
ヽム .、寸ー' ′ しソ::. 彡 :彡|
. .-―''´/∧ ,,ヽ=ー―一'彡イ{::: .::::::ト、___
. . -=''´: : : : : : /: : ∧ 癶=ー-=≦ .::::!::: ::::::||: \∧: : :
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±30」分相殺する。
また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「30%」まで軽減する。
彼は聖徳太子、そしてある存在の加護によって魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしてもアサシンを傷つけるのは難しい。
○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
情報収集の判定に「+30%」、
また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
○忍術:A (種別:一般 タイミング:特殊)
陣地による相手側の補正を無効化する。
また、敵陣側の勝率を「敵陣側の人数×10%」分、低下させる。
加えて戦闘に敗北時、魔力を「30」消費することで、自身と主を令呪一画で離脱させることができる。
彼の一族は大伴細入と呼ばれる存在であり大伴一族に仕え、聖徳太子の指示の元、物部守屋の動向を探る等暗躍した。
其の功績は高く聖徳太子から志能便との名を与えられ、彼の残した技は後に甲賀流忍術として花開く事となる。
彼の技術は非常に高く、忍者八門と呼ばれる基本技術の基盤となった技術に加え、諜報術、変装術などで諸国の草莽に
溶け込み、空蝉の術、五遁の術、影縫いの術等の高度な逃走技術で、身一つで機密を入手するという。
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【宝具】
〇始まりのシノビ
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:20
セットアッププロセス時に使用を宣言。
敵陣営の「筋」「耐」「敏」のステータスから二つ選択。
その値を合計で「−40」する事が出来る。
彼と彼の一族は主、聖徳太子から志能備と呼ばれ、忠実な部下として様々な諜報活動に殉じた。
其の功績から志能便と呼ばれ、彼等の先祖たる道臣命と並び忍者の始まりであるとされている。
特に彼は聖徳太子から在る存在を護る任務を与えられていたという。
| |
| | ∧
| | ト、 | | /l
| | \` ‐ 、| |, ‐ ' /
| | 7` ‐、|_|. ‐イ
| | |∠__>、|
| | /`‐‐ト、-イ ト‐イト-^.、
| | へ77\_三」__ト、三.イ|_三三〉 く二、
| | へ // ‐‐rr:、´ ̄  ̄` r‐rr‐ 、ヘヘ._>
| | へ. // :|| `======′|| ヘヘ._>
⊥|_ へ // /|| /  ̄ ̄ \ . ||\ ヘヘ._>
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(二>ト、 / \ 「 l | ト、‐‐‐‐‐ヘ.
8ヘ_// | ̄ヽ / | ' , / .| く ||__
8 \ / ∧ / |. \ __ / / \ // >、
8 `‐‐┴‐' > く べ∠_/ \
. (_) {三三三<+>三三三}=: \ /へ
|_______|_人 \|_|_/二)、
/ l |l石茲l| | |__ノ ` ‐ 、 \
〇磁雷神(異星より来たりし朋友パコ)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:50
セットアッププロセス時に使用を宣言。
『筋』『敏』のステータスを+□□する。
侵略の為に異星より来たり、なれどアサシンの先祖と友になる事で地球の人々と寄り添い生きる事を選び、アサシンの主たる聖徳太子の
作りし巨大埴輪に宿りて磁雷神となった存在。
そして、後世で彼の子孫と共に悪と戦う事になるパコ。
そんな彼の力を借りて戦う宝具。
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【設定】
AA:高槻巌(ARMS)
出典:史実(日本)
嘗て聖徳太子に仕えた大伴一族配下の諜報集団、大伴細入。
其の中の一人であり、後に『甲賀群由緒概略』において忍術の秘伝書たる『忍術奥義之巻』を纏めた人物。
彼は一族の中でも聖徳太子への忠義が厚く、更に聖徳太子の秘中の秘たる存在『パコ』とも親しかった為に太子からも様々な任を受けていたという。
【聖杯への願い】
叶うならば地球の人々に味方する事を選んだが為に故郷に帰れなくなった我が友が故郷に帰れたか、其れを知りたい。
【性格】
寡黙で落ち着いた性格。
余り悪辣な行為には良い顔をしないが流石に忍者として様々な活動をしていた分、許容範囲は広いので余程な外道な行為をしなければマスターを見捨てる事はない。
【地雷】
主である聖徳太子と友への侮辱。
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3040 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 08:07:20.42 ID:Mm9vdqtO
あの世界の過去に確実にこういう人いたよね、って思ったので作成。
多分、後に彼の子孫が戸隠流を開き、世界忍者戦を戦う事となったり忍ばないけど暴れる子達と共闘したりする。
3041 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 12:18:13.08 ID:FYyXMX6v
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:桂華院瑠奈 【レベル】:10 【アライメント】:中立/悪
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【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:10 【運】:20 【宝】:0
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【スキル】
○黄金律(偽):::::::::: (種別:::::::::: タイミング:::::::::::::)
効果は任せます、汎用だし。
人生においてどれだけお金が回るかの宿命…ではない。
彼女の場合は、「ズル」による荒稼ぎである。
○会社経営:A (種別:::::::::: タイミング:::::::::::::)
効果は任せます。
会社を経営する能力。Aランクであれば世界的大企業(メガコーポ)の運営すら可能である。
ぶっちゃけ彼女の経営手腕に関しては「本物」だと思うんだ。
性質上、人を統率する能力が必要なため同じランクのカリスマも兼ねる特殊スキルとなる。
○転生知識::::::::::: (種別::::::::::: タイミング::::::::::::::::)
効果は任せます。
このキャラクターは過去の世界で起きた歴史を全て把握している。
よって、その知識を生かして先回りすることが可能である。
莫大な富も、相場がどう動くか既に知っていたためできたことである。
ただそんな彼女にとっても「初見」の状況が、今回は多いらしい。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
・ものすごい莫大な量の資産 …相場で荒稼ぎした。一生かかっても使い切れないどころか、使った端から貯まる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【設定】 AA出典:現代社会で乙女ゲームの悪役令嬢をするのはちょっと大変
記憶を引き継いだ転生者。
「リセットされる前の世界の記憶を引き継いでいる」少女、つまり鴻上博士と同じ枠になります。
その目的は「かみ」を倒すこと。
言ってしまえば浜風たちと全く同じ目的を抱えているのだが、彼女は一人で全部抱え込むタイプ。
全てを自分の内に秘め、真の目的は誰とも話さず、目的を果たして消える気で居る。
本人も自覚しているが「転生知識を生かしたズルのため、彼女自身は天才でもなんでも無い」ため、アドを活かせる内に燃え尽きる気なのだ。
【性格】
目的のために手段を選ばず、勝ちに行くタイプの少女。
しかしそのくせ身内には、甘い。学生にも関わらず、精神が熟成している。
「働きすぎ」るところが他の人に諌められており、とっとと引退しろと言われまくっている。だが引退する気はない。
【目的】
鴻上了見ことリボルバーの「生け捕り」。
イレギュラー要素の中に【鴻上博士の動き】が存在しており、その息子であるリボルバーの口を【生きたまま】捕獲することが目的である。
よって、【ルージュとは最終目的が相容れない】。
3042 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 15:11:57.77 ID:creqaf+f
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:甲斐刹那 【レベル】:30 【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:30 【運】:00 【宝】:ー
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___ --=ニニ >- _
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/ : : : : : : ハ: : l: : : :l : : : !: : : : : : : : : : : :\
/: : : : : :!: : l ヘ: ::ト: : : ヘ: : :l`、: : :l: : : : : : :!``ヽ
/: : : : : : :!l: L _ヘ :!`、 : lヘ___:L`、 : l : : :: :l: ::l
/::/: : : ヘ: :tT=rァヘ:! `、: !¨ rァ=、`、:l : : l : !: :l
/:/!: : : : :ヘ::k´ スケ ヘ! `、 スケ イ ヘ!ヽ: :! : !\!
// ! :! :ム´.ヘ!  ̄  ̄ .ム .リ: : !`、! 丶
/ !:lヘ: マム _´`_ ムシ `、:! !
! ヘl ヽ丶 /: : l l
l ヽ!\ _ ∠: :∧l
∧ !∧l |ニニニ二二\
//∧二ニ==.l_____マム:.:.:.:.:.:.:.:\!
`V:∧、:.:.:.:.:.:.l////!ニl:.:.:.:.:.:.:.:./
`L\\/////.ムマ:.:.:.:.:.:.:.:.:`>
<マニニニニ┌|_._|┐:.:.:.:.:.:.:.:.:..丶
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ヘ.:.:.:.:.:.ムマ:.:〇:.:.:.:|└┘|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//:l′
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○デビルチルドレン:B (種別:契約 タイミング:常時 消費魔力:特殊)
様々な仲魔と契約して召喚することで、その力を借り受けることができる。
その際、対価として相応の魔力を消費する。
刹那は現在、■種類の仲魔と契約している。
・【仲魔】 (消費魔力:■■)
・【仲魔】 (消費魔力:■■)
・【仲魔】 (消費魔力:■■)
体内にデビゲノムという因子、遺伝子を宿す人間の総称。
悪魔と会話して契約を交わし、相応のコスト(魔力)を消費して使役することが可能となる。
【補足】
イメージとしてはパートナーであるケルベロスのクール、エレジーから借り受けた正規契約してないやつだけど
最後まで生存したアスモデウス、ユウジョウから力を貸してくれる高城ゼットことゼブル辺りが仲魔候補かなって。
原作で他に契約していたのはダスト・サラマンダー・ミズチ・ザントマンなのでそちらから取ってもいいのですが、
みんな死んじゃうのがなぁ……。
○神性:E− (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に、常に「+■■%」する。
このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。
神霊適正を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
魔王ルシファーの血を引く実子であるが、血の因子を引き継いでいるだけであり現状その力は未覚醒である。
○乱戦の心得:B (種別:一般 タイミング:常時)
両陣営合わせた合計参戦人数が「■名」以上の場合、またはトループや仲魔などの特殊参戦キャラクターが
いる場合、効果を発揮する。
自陣営の勝率に「+対象数×■■%」する。
敵味方入り乱れての多人数戦闘に対する技術。
軍団を指揮する能力ではなく、軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。
剣道や喧嘩、戦場での経験を血肉とし、小学生の身の丈を超えた「戦士」としての素質を備えている。
●アラディア:A+ (種別:悪魔 タイミング:常時)
『仲魔契約とは別口でアラディアが色々サポートしてくれる。魔力とかも向こう持ち。
ただし本来なら契約するにはレベルが足りないため、行動の主導権はアラディア側にある。』
魔王ルシファーと女神ディアナの子である神性魔性「アラディア」と協力関係を結んでいる証。
あらゆる魔女を守護するための加護を与えることで、魔の因子を持つ刹那をサポートしている。
これは「デビルチルドレンと悪魔」としての契約ではなく、「刹那とおねーさん」の関係だと嘯いているが……?
【秘匿事項:なお、アラディアはあくまで父を同じくする刹那への個人的好意から協力をしているに過ぎない。】
【秘匿事項:そのため刹那を裏切る・傷つけるつもりこそないが、彼の制御下にあるとも言えない状況にある。】
【秘匿事項:逆を言えば、それは良くも悪くも通常の悪魔契約の道理に縛られない関係性でもあるわけだが。】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【AA】
甲斐刹那(女神転生シリーズ/真シリーズ/真・女神転生デビルチルドレン)
アラディアのAAはアム・イスエル(ランスシリーズ)を想定。
【性格設定】
一人称:俺(おれ)
二人称:お前/あんた/テメェ
三人称:お前ら/あんた達/テメェら など
都市世界、ハラジュクに暮らしていた少年。母の蕾は幼少期に病死し、物心付く前に父親は行方不明となっている。
その父の形見として母から虹色のツノ――ノルンの鍵と呼ばれるアイテムの一部であり、剣の形に変形する――を
手渡され、普段はネックレスとして身に着けている。
東京受胎の余波に飲まれ消滅しかけるも、幼馴染の未来が身を挺して庇ったことで辛うじて生還。その際の衝撃で
都市世界から弾き出されてしまい、偶然拾ってくれた【リージョン世界のどこか、要設定ダイス】に身を寄せていた。
未来が生きている、あるいは生き返らせられる可能性を。元の世界へと戻り、都市世界を元のカタチに戻せると信じ
――実際のところ、それができるかどうかは現状不明――、内心に燻る焦りを抑えながら。少年は今も、運命の夜を
探し求め、待ち続けている。
そんな少年の傍らに在る悪魔たち。相棒たるケルベロス族の「クール」を中心に、刹那と仲魔の契約を交わした者達。
そして刹那と同じく都市世界より放逐されてきたと言い、何かとニコニコ笑顔で彼の世話を焼く自称「アムおねーさん」。
――――彼の父が東京受胎の黒幕たるルシファーであることを。
――――彼女もまたルシファーの子である神性魔性、女神アラディアであることを。
さて、彼ら彼女らはいずれ知ることになるのか否か。
【出身地】
都市世界、ハラジュク方面。場合によってはフツオやネクと同じく異世界の都市世界としてもいいかもしれない。
……自分でやっといてなんだが都市世界関係者入り乱れすぎィ!?
【自分のサーヴァントにどう接するか】
良くも悪くも真っ向からドストレートに応対する。変な駆け引きとか得意じゃないし、自分のパートナーにはしっかり
向き合わないとダメだろ? というのが基本スタンス。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
都市世界への帰還。
現地がどうなっているのか、問題が起きていたらどう解決するのか。その辺はまず辿り着けなければ意味がない。
なので最優先目標は帰るアテを見つけること。すなわち「他の方法があるなら『今回の』聖杯に対する願いは必須
ではない」ということでもある。
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
都市世界の崩壊を思わせるような大破壊や人死に。これを前にすると少しでも被害を減らそうと遮二無二突撃を
かましてしまうだろう。
原作マーブルランド編、ラセツ族との血で血を洗う大乱戦に匹敵する修羅場も経験している――刹那がレベル30、
かつ乱戦の心得スキルを習得しているのはアレに近い経験を積んでいるからという想定――とはいえ、刹那はまだ
小学生。とてもそうは見えんが小学生なのである。トラウマ似な悲劇に衝動で立ち向かっちゃうのも仕方ないよね。
【美点と欠点】
仲魔やアラディアのサポートによりレベル30にしては戦える、というイメージ。特にアラディアの分に関してはあちらが
出費を受け持ってくれるため存分におねーさんを頼るべし。さらに、ノルンの鍵や神性因子の目覚めなどのルートで
デビルチルドレンとしての素質を覚醒させれば、ルシファーの実子としてのカリスマ(?)もあってより高位の仲魔を
従えることも可能かもしれない。
欠点、というか当座の問題としてはアムおねーさんとの関係が真っ先に挙がるだろう。
血縁としてはアム(アラディア)はめっっっっっちゃ年の離れた刹那の実姉にあたり、彼女が彼に肩入れしているのは
その繋がり故となる――実はルシファーと内通してデビルチルドレンを監視しているのか、父のやらかしで弟が辛い
目に遭っていることに姉として思うところがあるのか。真実は不明であるが――。
そんなわけでおねーさんはおねーさんなりに本気で刹那のためを想って助力をしているのだが、正式な仲魔契約を
していない刹那では「いざという時アラディアを止められる術がない」ということになる。……いやまぁ、いざとなったら
魔法の言葉「そんなことするおねーさんなんて嫌い!!」って言ってやれば瀕死になって止まりそうだけど(偏見)。
なんにせよ、アムは頼れる身内であると同時に神性魔性、ヒトならざる女神アラディアであるということを失念しては
ならない。本当の本当に対等な関係でありたいとするならば、刹那自体のレベルかデビルチルドレンとしての能力を
もっと高め、正式に彼女と契約をした方が確実ではある……と思われる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
アラディアの効果だけは大雑把なイメージのみの記載とさせていただいております
3043 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 17:20:34.61 ID:FYyXMX6v
>>3041
タグの付け忘れがありましたので、再掲いたします。
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:桂華院瑠奈 【レベル】:10 【アライメント】:中立/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:10 【運】:20 【宝】:0
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_,,、・<  ̄ ̄ ̄¨¨ <
/: : : , :--: ミ、 : : ,,__: : :\
/: : : /: : : : : : : : :v: : ゙:,: : : :V
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/: : : : : : : : ::/: : : : : : : : : :', :!v: : : ::',
/: : : : : : : : ::7: : : /__,: l: : : : ',:l: V: : : !
′: : : :/: : : 7: : :/~"' ',:l: : v: :l:!: :V: : ::
l: :,: : : l: : ::,:′: :l :{: : ::v: l: : :',: : :}
{: :l : : :{: : :l:{: : : l _ :l\: :W: : : l: :√
W: l: : l ̄` V: : l´ l \}i: : : :}: :l
l Y{: : l N: :.、: :ト, jIL_/ト,r、/: ::}
{ `\{゙:,ヤうぅ\{',, xfし} / ( ム:7
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【スキル】
○黄金律(偽):::::::::: (種別:::::::::: タイミング:::::::::::::)
効果は任せます、汎用だし。
人生においてどれだけお金が回るかの宿命…ではない。
彼女の場合は、「ズル」による荒稼ぎである。
○会社経営:A (種別:::::::::: タイミング:::::::::::::)
効果は任せます。
会社を経営する能力。Aランクであれば世界的大企業(メガコーポ)の運営すら可能である。
ぶっちゃけ彼女の経営手腕に関しては「本物」だと思うんだ。
性質上、人を統率する能力が必要なため同じランクのカリスマも兼ねる特殊スキルとなる。
○転生知識::::::::::: (種別::::::::::: タイミング::::::::::::::::)
効果は任せます。
このキャラクターは過去の世界で起きた歴史を全て把握している。
よって、その知識を生かして先回りすることが可能である。
莫大な富も、相場がどう動くか既に知っていたためできたことである。
ただそんな彼女にとっても「初見」の状況が、今回は多いらしい。
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【装備品・礼装】
・ものすごい莫大な量の資産 …相場で荒稼ぎした。一生かかっても使い切れないどころか、使った端から貯まる。
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【設定】 AA出典:現代社会で乙女ゲームの悪役令嬢をするのはちょっと大変
記憶を引き継いだ転生者。
「リセットされる前の世界の記憶を引き継いでいる」少女、つまり鴻上博士と同じ枠になります。
その目的は「かみ」を倒すこと。
言ってしまえば浜風たちと全く同じ目的を抱えているのだが、彼女は一人で全部抱え込むタイプ。
全てを自分の内に秘め、真の目的は誰とも話さず、目的を果たして消える気で居る。
本人も自覚しているが「転生知識を生かしたズルのため、彼女自身は天才でもなんでも無い」ため、アドを活かせる内に燃え尽きる気なのだ。
【性格】
目的のために手段を選ばず、勝ちに行くタイプの少女。
しかしそのくせ身内には、甘い。学生にも関わらず、精神が熟成している。
「働きすぎ」るところが他の人に諌められており、とっとと引退しろと言われまくっている。だが引退する気はない。
【目的】
鴻上了見ことリボルバーの「生け捕り」。
イレギュラー要素の中に【鴻上博士の動き】が存在しており、その息子であるリボルバーの口を【生きたまま】捕獲することが目的である。
よって、【ルージュとは最終目的が相容れない】。
3044 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 17:38:48.24 ID:ryvkBnQK
また都会の世界?多すぎ
3045 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 17:40:11.73 ID:ryvkBnQK
あ、都市世界、都市世界です
3046 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 17:56:51.20 ID:WIBnhP6f
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ヘカトンケイル 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・善
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【筋】:80 【耐】:50 【敏】:20 【魔】:20 【運】:10 【宝】:60
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【令呪残数】:弓弓弓 【貯蔵魔力】240/240 【魔力供給の不足】:
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l> ∧
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//.ム l l ヽ
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/ .i ミl l ≦i .l i , ≦ニミ
, i 、 |.lk ,i } ィ イ、 i i | _ -――マ , il' .}
/ i ヽマo|ムイ,ィ// l | V≦ マ,.i ― ' リ
/i i -=マ.Y イ―ヽ_l__,ィアィァ| マ ,`¨¨´
/ i i |7ゞ' lkl / i.|≧ i l | 〉、l
/ ノ .i ,。ァ'ィ { > ./ヽ .i.| l i ll // ヽ
}┤ 。oミ l r-->  ̄ ̄i /, 、 ム .i| l i l/l イ イ i l \
r ≦.V | l/ヘ , -=====マ.i 7 ̄i ̄l 、∨l 。o≦> ´ノノ/ /
∨ / {=ミ }/ マo/ i .i .、∨zz ≦===≦ イ--イ
ゝイ | i、 / __ ィヽ|, ニミヽ///7ァ ´ ∧
/ \_ T|i`.' (@} / 、 { .o }.l\--'| ___∧
./ /.ムマ≧ミゝ, /}≧o 。 _ ./ /il ノ ヽ===' , ヾ .l />―――ミ 、
/ / / /l`¨¨¨}ヘ ヽイ/  ̄ --', ///≧、 ヽ / ./ノ } ./ ヽ
./ / / / i < ヽ{、 -====== 、 , ///////ヽ ノミゝヘ i 7 ___
/ / , < ` マミi ゝ1 }////////////////////Y ≧-ヽi .i , ≦
i / , へ \ ヽイィ |./ \//// =-  ̄マ/≦ .i .i/ , ―― .、
/ ´ / /ヽヽ ィ ̄/ ̄/ l .il _.ハzzi / , , ― 、≦二≧
, ィ / / {>、 / / j il ヾ¨ V i / ̄ ヽ } .il
__ / .> / / / / i j ノ l\ | ( (> ノイ il
rj Y{ ヽ >、Y ヽ/ / ./ j' ヽヽ j 。o≦ ノ//> ヽ i l |/__ノ=-≧oY
i( }_ヽ } ヽ ヽ {,</ ,l/{ヽ {、 マ , i @.≦ >/// .マ.| l( ) [.l |
| T( )ニユ、― ヽム /ィ_ ィ/ ̄ /、ヽi ヽ .マ , |≦ >///// ∨―{rf ̄ ̄ ̄il i
L.| ./ゝ┬フ })} i ノ , ≦///ム }\ マ ,ヽ <///////.l ヽ f7―――}| .i彡
ヽヾ_, >≦ ≦-へ- ' //.∨///ム ヽ \ マ,j//////////´ヽヽ fj―――i' /
 ̄ ̄ ̄ // 、∨////ムヽ--ヽ >/////// 、ヽ ` ==='イノ
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
※汎用
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、アーチャーを傷つけるのは難しい。
〇単独行動:E (種別:一般 タイミング:常時)
※汎用
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
ランクEならば、マスターを失っても数時間は現界可能。。
〇神性:D (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率を「+■■%」する。
ただしより高ランクの神性を敵が持っている場合無効になる。
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
伝承にてウラノスとガイアの実子とされるが、ウラノスから怪物扱いされた挙句捨てられた結果大幅にランクダウン。
○巨人外殻(機):A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
敵陣側が使用する「自陣営に対するスキル&宝具の%効果」を1つにつき「■■%」まで無効化する。
その代わり、このキャラクターを対象にした情報収集の判定に「−■■%」のペナルティが発生する。
巨人種の肉体を構成する強靭な外殻をオリュンポスのテクノロジーで再現したもの。
極めて特殊な組成を有しており、攻撃的エネルギーを吸収して魔力へと変換する。
吸収限界を上回る攻撃については魔力変換できず、そのダメージを受けることになる。
だが常軌を逸した異形の外殻故に隠密行動の類が一切出来ない。
○勇猛:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。
同時に、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
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【宝具】
〇虜囚射抜く監視の炯眼(ハンドレッド・アイズ・アイガイオン)
ランク:C 種別:対軍宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
敵陣の「〇軍団」のような集団系スキルによる勝率変動効果を無効にする。
また、このキャラクターが参戦する場合、自陣に発生する勝率低下を「■■%」軽減する。
戦後、その功績を讃え主神ゼウスにタルタロスの牢番へと任命された逸話から生まれた宝具。
他を圧倒する巨体と周囲を絶えず監視し続ける百の目玉を持つアーチャーの肉体そのもの。
巨人の巨体・膨大な目・脳内の兄弟達の思考を以て死角を消し去り、
いかなる事態にも冷徹に対応するだけでなく、数の不利にも揺るがない。
○古神撃滅する百の鋼腕(ティタノマキア・ヘカトンケイル)
ランク:A+ 種別:対軍・対城宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:■■
『メインプロセス』時に使用を宣言。自陣側の勝率を「+■■%」上昇させる。
また自陣側が選択した全てのステータスを「+■■」上昇させる。
ティタノマキアで大岩の弾幕を以てティターン神族を蹴散らした伝説の昇華。
己の巨碗と弾岩となる岩を無数に具現化し、剛碗で岩を敵軍目がけて撃ち出して爆撃する荒技。
潤沢な魔力さえあれば、百の腕を具現化させて天災に等しい質量爆撃を展開できる。
ただし精密狙撃の類はできず、大質量と合わせて基本的にかなり大雑把な攻撃になる。
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【AA】
ガンバスター(トップをねらえ!)
【解説】
百の腕と五十の頭という見た目があまりにも醜くすぎるあまり父ウラノスに捨てられ封印された
巨人三兄弟を一纏めにしたものが通称ヘカトンケイルと呼ばれる存在。
彼等は巨大な体躯と怪物的な膂力を合わせ持つ巨人として生まれたとされる。
ティタノマキアではゼウス側に味方し一騎当千の活躍でゼウスに多大な貢献をした。
大岩による攻撃を休み無く続けたヘカトンケイルたちは、膠着状態に陥っていた戦況を変え、
ゼウス側が勝利する一因となった。
勝利後はタルタロスに幽閉されたティーターンの監視に就き、地上から姿を消したという。
その正体はウラノスが建造したオリュンポスの機神の試作品。
出力こそ高いがオリュンポス十二機神のように人の姿になる事ができず、
「人類を統治するには役に立たない」という理由で失敗作の烙印を押されると、半ば廃棄処分という形に扱われた。
同シリーズは3号機まで建造されたが、どれも同じ欠陥を抱えていたため
ヘカトンケイルシリーズの建造は打ち切られることになる。
その後はゼウスの手で再起動されるまで休眠しており、自分達が抱える欠陥を受け入れ貴重な戦力として
迎え入れてくれたゼウスへの恩義からスーパーティタノマキア大戦では獅子奮迅の活躍を見せるようになる。
【人物】
『ヘカトンケイル』という括りで召喚されたため、
1つの身体に長男コットス、次男ブレアリオス、三男ギュゲスの3人の人格(というかAI)を宿した特異なサーヴァント。
・コットス:義理堅く誇り高い性格。一番落ち着いており長兄らしく三人のまとめ役を担当。
・ブレアリオス:豪胆な性格で一見脳筋に見えて割と几帳面。三兄弟の中では唯一リア充。
・ギュゲス:理性的で大らかな性格…に見せかけて割とカッカしやすく好戦的。
といった具合に分かれている。
バーサーカーのように見えて思慮深い部分もあり、全体方針として「恩には恩を仇には仇を」という認識を掲げる。
初見の反応ならともかく、初見でなくも自分を見た目だけで侮辱・嫌悪する相手には辛辣で容赦がない。
逆に恩を受ければその恩を返すためきっちり仕事もするし、大恩に報いるためならどんな無茶な行動もする忠義の好漢。
願いは「戦いを終わらせ仕事であるタルタロスの監視任務に戻ること」。
確固たる願いの類はないのだが、呼ばれた以上は負けたくないので手加減はしないし全力で挑む。
願いの関係から割とドライなので負けたら負けたでさっぱりして帰るタイプ。
感覚としては監視任務中の休暇イベント感覚に近いのかもしれない。
ただし自分やマスターを侮辱するような輩がいるなら、その輩を潰す事が彼の願いとなる。
3047 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 19:21:40.78 ID:ryvkBnQK
あと二、三人…イケるか
3048 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 19:41:05.31 ID:/lNB1Szx
背景をスキップしたいが、それはキャラクターにとって大事なことだorz
3049 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 20:46:11.31 ID:O8pN19a2
普段数字はふわっとしか読んでないからデータの作り方がわからない…
ご迷惑をおかけします……
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:アイズ・ヴァレンシュタイン 【レベル】:40 【アライメント】:中立/善
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【筋】:20+10+10 【耐】:10+10 【敏】:40 【魔】:40 【運】:10 【宝】:00
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. /∧: . |: { {ニ=- / . :./ --=ニ}: . /,__
. _ ∧: {八 Vニ=- ' / -=ニ八/ニ=-\
_ ---くニニ{⌒-=∧}ニ=- // /⌒ニ/ニ=- ニ=-- 、
/ニニ=-  ̄ Vニ=-∧ニ=- / /{-=ニ'ニ=- \
【AA】
アイズ・ヴァレンシュタイン(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか)
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【スキル】
○剣術:D (種別:一般 タイミング:常時)
【筋力】【耐久】に10の補正。(反映済)
クルルの下で両親や罪の無い人を殺す事で磨かれた剣技。
未だ未熟ではあるが自身にあった術理の入口には立っている。
○魔力放出(風):B (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20)
【筋力】【敏捷】が選択された際にバフ。
風を纏う事で速度、移動力の上昇と攻撃時のダメージ上昇を得る。
精霊との混血であるため非常に高い素養を持つ。
○矛盾精神:C (種別:一般 タイミング:常時)
他者との会話により自身の能力が減少、希に上昇する。
元の善良な精神と数多の人を殺した自分の罪、クルルへの愛と憎しみが他者との対話によりかき乱される。
対話を重ねた相手との戦闘時に【筋力】【敏捷】の低下、『剣術』、『魔力放出(風)』の使用不可などの補正がランダムで掛かる。
相手によっては『復讐姫』が発動する。
他者との対話によりこのスキルのランクは変動、消滅する事もある。
○復讐姫:C (種別:特殊 タイミング:メインプロセス 消費魔力:全部)
『魔力放出(風)』の補正が大きく上昇すると同時に軽度の『狂化』を得る。
現状では任意で発動させる事は出来ない。
自身でも言葉に出来ない憎悪に身を包まれた時に発せられる黒い風。
『矛盾精神』によりクルル、並びに新しき神々に属するもの、あるいはそれらを討ち果たしたものの関係者と判断した時に自動で発動。
対象へと襲いかかる狂戦士となるが魔力を消費しつくすので長くは意識を保てない。
アイズは現状このスキルを認識していない。
スキルを認識した後に『矛盾精神』の変化に応じ消費魔力の減少や対象の増加または減少、『狂化』の消滅や強化などの変動が起こる。
スキルそのものが変化する可能性もある。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
●デスペラード
クルルがユウキの所からパチってきた予備の剣
名剣に属し、切れ味よりも頑丈さを重視しているため壊れにくい。
【筋力】に+10(反映済)
●赤薔薇の鎧
クルルの着せ替え人形として賜った鎧
防御力よりも見た目を重視しているため耐久に補正が掛かるほどの性能ではないが【魅力】に+10(フレーバー)
何処かの帝国の首魁が見たらなんとなくイラッとする残り香が付いてるかもしれない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
クルルの最後の愛人(お人形)
どこかのリージョンで理不尽にそれまでの生活を奪われ、戯れに洗脳された愛玩物の最後の一人。
浜風たちと同じく飽きたら捨てられる筈だったが、その前にクルルが死んだ為に行くあてもなく残された。
風の噂に新しき神々を滅ぼしたペンギン帝国の名を知り、そこへ向かうべく彷徨ってる所を聖杯戦争に巻き込まれた。
その胸の想いは復讐か、あるいは…
【自分のサーヴァントへのスタンス】
根っこは天然かつ素直なので良い人だと思えば素直に従う。
言葉少な目かつ他人に言われて動く事に慣れ切っているため自分から命じるのは苦手。
悪いサーヴァントにはあっさり騙されるが盗みや殺人は悪いとはわかっている。
【聖杯への願い】
決めかねている。
クルルの下で自分が殺めた命への償いか、クルルの愛を信じるのか。
【その他解説】
イメージとしてはアナザー浜風+ユウキ
経歴は大体浜風だが、家族との仲があまり良好で無かった事と、クルルに『まだ』捨てられて無かった事が異なる。
結果として、クルルの事は家族の仇と思っているが憎しみは浜風よりも薄く、偽りの愛が胸に残っているためクルルへ矛盾した愛憎を抱いている。
ペンギン帝国へ向かう理由も単にクルルの最後を聞きたいのか、仇を奪われた事への怒りか、それともクルルの仇を討ちたいのか決めかねている。
元々才能があったのでクルルの元で新しき神々の尖兵として磨かれ一流の戦闘力を持つに至った。
言うまでもないがクルルはアイズの事など個体識別すらしていない。
3050 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 23:45:13.78 ID:creqaf+f
鯖鱒一案ずつ投げさせていただきます、なんか色々とごめんなさい……!
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:サリエル 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:70 【運】:10 【宝】:90
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪】:暗暗暗 【貯蔵魔力】:/ 【供給不足によるペナルティ】:
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: : : /: : : : : : : : : : : : : > ´: : : :/; : :. :. :./::::::::::::::://::::/:|:::::::i::::::::::::::::::::::リ::::}
:./: : : : : : : : : : :.> ´ /: : /: /: : : : .:/::::::::::::::://:/イ_,.!:::::リ:::::::::::::::::: / i::7
___ : : :斗:≦弋==zz≧=-:./:. :./: : : :./::::::::::::::; '::::/≦__i:::/:|:::::::::::::::::/ ,::′
: : : : : : |: :| \ 弋_;fツ^ヾ=/: : :/ . ::::::::::/ィ弋fツ !:/: :リ:::::::::::::/ //
: i: : : : :.i: :| ` ー---─ /: :/: :::::::::::/: :ー---=≦/ : /::::::::::::/ //
:.|V: : : :.lY ///: :.> ´.: : : : : : : : / : /:::::::::::; '∠.イ
:.| ∨: : :|ハ:! //‐ ´ i: : : : : : : : /::::::::/
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ハ: :.! iヾ:.i {: : : : : : : : : : : イ:/ \ > .
∧..i.....i \ __ j: : : : : : : : : , i:::/ \ `
Y.....i \ ` 〃: : : : : : : , '....|::′、 \
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【スキル】
○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
情報収集の判定に「+■■%」、暗殺に対する判定に「+■■%」のボーナスが付与される。(計算済み)
また戦闘時、初見の相手に対し勝率が「+■■%」上昇する。
サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
○神性:E− (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に常に「+■■%」し、このスキルのランク未満の「加護」系統の効果を打ち消す。
ただし、この効果はより高いランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。粛清防御と呼ばれる特殊な防御値を
ランク分だけ削減する効果もある。「菩提樹の悟り」「信仰の加護」といったスキルを打ち破る。
アサシンは本来最高の神霊適性を持っていたが、自らの意志で堕天したためほとんど退化してしまっている。
○対霊戦闘:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、敵陣営に「サーヴァント」または「霊体属性」のキャラクターが参加している場合、
自陣営の勝率に「効果対象数×■■%」を加算する。
数多の凶悪な霊に対抗する技術を身に着けている。強大な英霊の具現たるサーヴァントでさえ例外ではない。
アサシンは霊魂の管理を任務としており、かつては大鎌を持ち死者の魂を狩っていたという。
○魔術:A++ (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 魔力消費:■■)
ステータス比較で【魔】が選択された時、自陣側の勝率を「+■■%」上昇させる。
また、ステージが「月面」または「月光が届く」状況である場合、敵陣営の【魔】ステータスを「−■■」する。
魔力を用いて人為的に神秘・奇跡を再現する術の総称。
アサシンは魔術・魔力の源である月の統制権を持っていたと言われており、その運行に関する知識を用いて
生死および魂を支配する神代の魔術を振るうことができる。
○天の医術:B++ (種別:一般 タイミング:効果参照)
戦闘時以外の任意のタイミングに宣言することで、指定した対象の貯蔵魔力を直ちに「■■」点回復する。
加えて、このキャラクターは他者が保持する同ランク以下のバッドステータス効果を解除できる。
天界の叡智を用いて為される、人智を超えた治療技術。ギリシャの医神が持つスキルとは性質・系統がやや
異なるものの、「人を癒し病を治す」という部分に関しては大よそ同一の結果を出力する。
アサシンは医療に精通しており、癒す者として認知されていたとする説があるという。ただし、彼はあくまで助手
という立場であったため完全な習得はしていない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○月と魂の秘密を統べる鍵(サリエル)
ランク:EX 種別:対人/結界(陣地)宝具 タイミング:常時/効果参照 消費魔力:なし/■■■
この宝具は以下、複数の効果を持つ。
【常時】
・ステージが「月面」または「月光が届く」状況である際、自身のあらゆる判定の成功率に「+■■%」する。
・ステージが「月面」または「月光が届く」状況である際、自身の魔力供給量に「+■■」する。
・ムーンセル内で情報収集判定を行う場合、これを「確定成功」として扱う。
【戦闘時】
・戦闘開始直前に使用を宣言することで、ステージを「月面」として扱う結界を展開する。
・上述結界内に存在する対象を選択し、成功率「■■%」の暗殺判定を行う。
・上述結界内で戦闘を行う際、自身の神性スキルを「A+ランク」として扱い、
. 同時にレベル以外の全ステータスを「+■■」する。
月の統制権を持つとされたアサシンの逸話が宝具となったもの。
古来より魔力を持つとされた月の光を浴びることで、その管理者たるアサシンは常に魔力を獲得できる。
さらに、アサシンがかつて支配していた月の環境を結界内に再現することで、堕天する以前の大天使としての
霊格を一時的に取り戻すことができる。
【秘匿事項:アサシンことサリエルの正体は月の叡智の番人、すなわちムーンセルの「鍵」の一つである。】
【秘匿事項:魔術の祖にして魔力の源たる月の「鍵」たるサリエルは、転じて全ての魔術の「鍵」としても機能する。】
【補足】
ムーンセル云々に関しては後述の設定上載せているだけですので、データ的には無視してしまって大丈夫です。
○原初の邪眼(イヴルアイ・オリジン)
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直後 消費魔力:■■
戦闘開始直後に使用を宣言。
敵陣側の全キャラクターのレベル以外の全ステータスを「−■■」する。
この宝具効果は同ランク以上の対魔力などによる魔力耐性能力や、
邪視対策の護符を事前に用意していない限り無効化・軽減することはできない。
アサシンが持つという魔眼の元祖で以って、対象を含む視界全域に強力な邪視を掛ける。
一瞥で相手を害し、見ただけで身動き出来なくさせたり、死に至らしめる強大な魔力を誇るその邪眼の威力は
絶大であり、護符などによる対策抜きに彼の邪眼射程内に収まることは死を意味すると言えるだろう。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【AA】
夜神月(DEATH NOTE)
死神と縁があり、魔眼要素(死神の目)もあり、鎌持ちAAがあるなどの要素から。
別案としては同じく鎌使いであり、原作で魂云々がキーワードとなるジェダ・ドーマ(ヴァンパイアシリーズ)が候補か。
【概要】
真名:サリエル
出典:エノク書
神の前に出る事を許された十二人の御前天使が一角にして、ミカエルをはじめとした七大天使の一人――の候補に
数えられる――とされる大天使。その名は「神の命令」を意味し、神の玉座近くに侍る権利を持ち神意志を執行する
司令官であるとされ、「霊魂の看守」と「月の支配」を主な任務としたという。
一説には大鎌を持って人間の霊魂の汚染を防ぐべく死者の魂を狩り、悪の道に奔った天使の罪を量り堕天させると
いわれる「死を司る天使」。そして「人間の霊魂が保管されている魔力に満ちたもの」と古代の人間に信じられた月の
管理者でありながら、その秘密を人間に教えたとして堕天使となったとされる。
また、サリエルは邪視……すなわち邪眼・魔眼の元祖とであったとされている。別説では医療に精通し、癒す者として
ラファエルの右腕として活躍したとも言われている。
月の秘密、月に秘せられたモノ。それすなわち地球を観測する目であるムーンセルに他ならない。
創造、成長、衰退、破壊。全ての生物の宿命を象徹しその生死を支配すると信じられたもの。古代の人々は「月には
人間の魂が保管されており、霊魂は月より生まれ来たりて死ぬことでまた月へ還っていく」と信じたという。
サリエルはそうした月の統制権を持ち、魔術の祖であり、ヒトの霊魂の看守であり、「鍵」を象徴とする天使であったと
される。すなわち――――
――――サリエルとは彼の主に設計された、人の魂を記録・管理するムーンセルの「鍵」、その一つなのである。
遠い未来、その可能性の一つとして魔力枯渇現象……オーバーカウント1999やそれに伴う大崩壊が起きることを
サリエルは予見していた。そうなってしまう前に、人類が魔力の枯渇した地球より巣立ち、月へと至り、その先の遥か
宇宙(ソラ)の彼方へと漕ぎ出せる足掛かりを残す必要がある。サリエルはそう考えた。
故に、彼の大天使は主命に背き月の秘密の一端をヒトに与え、その罪を以って堕天したのである。
優雅に、何も語らず、自らの意志で。
なに? ムーンセルは異星文明の産物なんだから仮にも地球出身である筈の主がサリエルを「鍵」に据えられるのは
おかしいだろって? キコエナイナー(目逸らし)
参考
サリエル 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%AB
七大天使 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%83%E5%A4%A7%E5%A4%A9%E4%BD%BF
大天使 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%A4%A9%E4%BD%BF
Truth In Fantasy 18 堕天使 悪魔たちのプロフィール(新紀元社 真野隆也 著)
イメージ戦闘テーマ曲(テイルズオブシンフォニア より 「Beat the Angel」 30分拡張版)
>ttps://www.youtube.com/watch?v=uElAjjzjQEk
【性格設定】
一人称:私(わたし、公的な場合)/僕(ぼく、私人として語る場合)
二人称:君/貴様 など
三人称:君達/貴様ら など
生きとし生ける者全て、そして同胞たる天使をこよなく愛する男。本来天使に性別はないのだが、グリゴリとしてヒトと
交わった際、現在の男性形を獲得した。堕天して神性を失ったため英霊召喚のスケールに収まっているということも
あり、基本的にはこの姿カタチで過ごすこととなる。
実質袂を別った今でも主を敬愛している――あくまで敬意を忘れていないだけで、主の全てを肯定したり常に擁護を
するわけではない――が、それ以上に同胞や人々の「魂の煌めき」を愛している。故に、今でも求められたなら己が
力や知識を貸すし、魂を冒涜する輩に対しては辛辣となる。
その在り方はさながら、隠遁しながらこっそり人々の団欒を、温かな輪を、その未来を遠目に眺める人好きの賢者。
――――かつて犯した罪により罰された者達を、その手で裁き堕天させた同胞達を想い、血の涙を流しながら。
彼の天使は今も、世界に生きる魂持つ者達を見守っている。
【クラス候補】
アサシン(霊魂の管理者、悪に走った天使の罪を測る死を司りし天使)
キャスター(魔力の源と信じられた月の統制権を持っていた天使)
【没スキル・宝具】
金剣ニキの鍵宝具みたいな感じの。「鍵」を象徴する天使なので
【自分のマスターにどう接するか】
天使とは元々主へと仕える者であり、人好きな気質も相まってか基本的に友好的。生前(?)のやらかしもあるため
最初の内は慎重だが、大丈夫だと判断した相手に乞われれば、自身が修める魔術や知識について教授することも
吝かではない。
倫理的な善悪に関しては、(自身の視点・価値観において)度が過ぎさえしなければ割と寛容。眉を顰めたり苦言を
呈したりはするかもしれないが、昔のことを思うにヒトの営みへ自分が過分に干渉するのもまた問題になりかねない
……と考え一歩引いた姿勢を維持する程度には過去の一件が堪えている様子。それでも召喚に応じたのは……?
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
待ってくれ、ちょっと待ってくれないか! すまない、うちのラミエルくんが本当にすまない。アレも本当に悪気はない
……からより一層性質が悪いというのはその通りだがちょっと待ってほしい! あの有様を以って七大天使全体を
残念極まる集団だと思われてしまうのはこちらとしても大変遺憾だ、この私に挽回のチャンスを与えてほしい!!
……ん、僕個人の願いだって?
生きとし生ける者達の魂、その死後に遍く安らぎあらんことを、かな? 僕は別に、ラミィのように世界をどうこう……
という大望は特段無いよ。ただ、苦しみ迷う魂が少しでも減ってくれれば、それで満足さ。
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
グリゴリの一員として過去に人間と交わり、その結果として地上に齎した大洪水。サリエルはこれをグリゴリ全体の
罪だと考えている。ヒトを愛したことに悔いはない、何なら今でも彼ら彼女らを好いている。だが、自分達が不用意に
人々と関わったことで、地上に数多の混乱と悲劇を齎したこともまた、紛れもない事実であるからだ。
そのため、その辺りのことを触れられるとものすごくブルーになる。激発するというよりズンドコ気持ちが沈んでいく
タイプの地雷であり、復帰するまでにはしばらく時間を要することになるだろう。
ちなみに、この件に関しては「主が正しかった」ではなく「自分達が関わり方を間違えた」というスタンスである。逆説
『ヒトを愛したことについては一切間違っていなかった』と今でも確信している辺り、青剣が知ったら初手からバベル
ぶちかますレベルで激おこ不可避であろう。
――――そして何より、主の威光を穢されることと、魂の煌きを踏み躙られること。この二点を突き付けられた場合、
普段は温厚な彼であっても一瞬でプッツンし「死を司る天使」としての冷徹な貌を表出させることだろう。
「咎人よ、魂を冒涜した罪は重いぞ!!」
【美点と欠点】
銀槍とはまた違う方向に出鱈目極まった厨スペックを持つ。ムーンセルが存在する型月において「月に保管されし
魂の管理者」という要素を膨らませてみた結果がご覧の有様である。
月の光が届く限りにおいてだいたい何にでも補正が乗るし治癒権能あるし第一宝具は盛りすぎってレベルじゃないし
どこぞの天草みてーな対魔術スケルトンキーだし魔眼(元祖)持ちだし……というもうどこからツッコめばいいのか。
欠点? 宝具を使わないと弱点属性突かれる釣り餌にしかならない神性とか、まぁ探せば色々あるけども……
一番はたぶん、サリエルも天使だからヒト基準で見るとどっかズレてるかもしれないのを否定できないことかな()
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(読者印象的な意味で)銀槍のやらかしを少しでも贖うために参加に応じた同僚の(堕)天使さん
元々は今作の二次(三次?)創作のネタとして数年前からあっためてたネタであったが後述の理由から没になりそうだったのでセルフ供養をさせていただきましたごめんなさい
3051 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 23:45:58.63 ID:creqaf+f
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:迅悠一 【レベル】:50 【アライメント】:中立/善
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【筋】:30+■■ 【耐】:30+■■ 【敏】:30+■■ 【魔】:30 【運】:30 【宝】:50
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【スキル】
○実力派エージェント:A (種別:職業 タイミング:常時)
情報収集判定に常時「■■%」の補正が加算される。
また、シナリオ中■回まで、任意のタイミングに「■個」の礼装を支給品として獲得できる。
「ボーダー」に所属するエージェント。「トリガー」と呼ばれる兵装を用いてリージョン界の防衛任務にあたる。
彼はその中でもS級隊員に認定された選りすぐりの戦士であり、常々自らを「実力派エージェント」と嘯いている。
○トリオン体:B (種別:トリオン タイミング:効果参照)
自身の【筋】【耐】【敏】ステータスを「+■■」する。(修正済み)
また、自身を対象に含む数値的ペナルティ効果を「■■」点まで軽減する。
上記の効果は戦闘に敗れた場合消滅するが、その際一度だけ魔力を「■■」点消費することで、自陣営を
即座に離脱させることができる。
トリオンと呼ばれる生体エネルギーで形成された戦闘用の肉体。
運動能力の強化やトリオンによる攻撃以外でのダメージ・痛覚等の軽減、睡眠が不要になる等の恩恵がある。
だが損傷が嵩むと消滅し、「緊急離脱(ベイルアウト)」が自動起動。再構成に時間がかかるという欠点を持つ。
○黒トリガー「風刃」:A (種別:装備 タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:■■)
クリンナッププロセス時に使用を宣言する。
選択された敵陣営のステータス合計値一つを「−■■」し、自陣営の勝率に「■■%」を加算する。
【秘匿事項:このスキル(装備)は、使い手が認めた任意の対象に譲渡することができる。】
迅が愛用する武器で、黒(ブラック)トリガーと呼ばれる特別な武装。
物体に斬撃を伝播させ、使用者の目の届く範囲内の離れた相手に攻撃することができる。
【秘匿事項:適合者が多いという特色を持ち、条件を満たしていれば誰であっても使用することが可能である。】
●サイドエフェクト:A (種別:異能 タイミング:効果参照)
『イベントタイミングでランダムに発動し、自身が目視したことのある対象の「未来を見る」ことができる。
目視できる対象とタイミング、および内容は状況に応じGMが任意のものを設定してよいものとする。』
高いトリオン能力を持った人間が稀に発現する特殊能力の総称。
迅の場合は「一度でも目にしたことのある相手の未来を見ることができる」というもの。一度も会ったことのない
相手の未来を見ることはできないが、条件さえ満たしていれば目の前に居なくても発動し、分岐によって生じる
あらゆる可能性が全て見え、可能性が消えたことも覚知できる。
「俺のサイドエフェクトがそう言ってる」
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【AA】
迅悠一(ワールドトリガー)
【性格設定】
一人称:俺(おれ)
二人称:君、○○(綽名、修を「メガネくん」と呼ぶなど)、○○さん(目上の人)、あんた など
三人称:君達、○○さん方、あんたら など
界境(リージョン)防衛機関「ボーダー」に所属する隊員。その中でもトップランカーの証であるS級隊員の一人。
自らを「実力派エリート」と称し常日頃から軟派で緩い態度を崩さないが、心身共にその肩書きに恥じぬ力を持った
まさに歴戦の戦士。単純な戦闘力の他にも派閥抗争や人間関係調整力にも秀でており、特技の一つとして「暗躍」が
数えられる。……それは褒めているのだろうか?
優れたトリオン能力を持ち、加えてサイドエフェクトにより「目の前の人間の少し先の未来を見る」ことができる。彼の
特技である暗躍の根幹の一端を担う異能であり、見えた未来に対処するべくあちこちにひょっこりと顔を出している。
その在り方はある種より良き未来へ人々を導く賢者、予言者のようにも映るだろう。
水狂「なんだこいつ……(震え声)」
今作においては異界聖杯戦争という特級事変への偵察、および対処のためムーンセルへ赴き、本選へ出場するも
二回戦にて脱落。本部へ帰還し外部から情報を集めながら動向を窺っていたところ、今回の聖杯戦争勃発の兆候を
察知。あるいは「見えた」かもしれない未来の為に、彼は愛剣「風刃」を手に再び聖杯戦争へ参加することを決意した。
なお、彼が二回戦で戦った陣営は黄弓組……すなわち、ドロテア・フォン・シュベルトガルトである。
優勝候補の実力を持つ優れた剣の使い手、などの開示された断片情報から迅君をチョイスしてみました。一緒に投稿
したサリエルを虹(二次創作、とかけたクソ寒ジョーク)暗として〜……とか想像してたんですが宿六V3が爆誕なされて
「色々な意味でこのネタは無理だな!!」とセルフお蔵入りになった一品を供養の意を籠めて、という具合です。
それはそれとして、彼らが実際どんな戦いやロマンスを繰り広げたのかを叶うならば映画の予告CMとかフラグメンツ
風味の断片描写みたいな感じにいつか二次(三次?)創作として奉納……できたらいいなぁ、なんて。
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3052 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 23:53:39.95 ID:y7PjmgiS
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:轟雷 【レベル】:60 【アライメント】:中立・善
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【筋】:60 【耐】:60 【敏】:20 【魔】:20 【運】:20 【宝】:‐
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∧∨:.:.:.:.∧∨_∨ 〔 /:.∧ハ弋リ 、 } /、(/ ィ(\
∧∨:.:.:.:.∧∨廴 |/ \∧ \ c __〕'イ_ ィ( { ̄ ∨
/ ̄ヽ:.:.:.:∧∨:.∨_ __〕h、ヽ=- z≦ 〉‐┐´ __/ヽ .∨
< <:.:./-==ミ }:.∨/⌒}__} ̄\{_/ニ=/ ̄ ̄了 〉////}/!/ .\ ∨
ヽィ_ -=〔⌒:.:∨─--/フ ノ/_/ - ─ ! \//ノ/}\/ Υ
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【スキル】
○メカ(ボディタイプ7) (種別:種族 タイミング:常時(メインプロセス))
この種族の特製として、気絶、精神攻撃(汚染)等を無効化する。
また、自身のステータスを『レベル+20 【筋】+20 【耐】+30 【敏】+10』上昇させる。(反映済み)
8つのボディタイプを持つ「機械」系の種族。 他種族とはレベルの反映のされ方が異なる。
装備品によって能力を高め、プログラムをインストールして、特殊能力を使用する。
「ボディタイプ7」は、原作ではくっそ影の薄い未来志向型のボディであり。
「電磁ハンマー」「マイクロミサイル」が使用可能。
○怪力:A (種別:一般 タイミング:メイン)
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+30」する
〇火力制圧 (種別:道具 タイミング:クリンナップ)
使用「弾薬」×20%の勝率補正を得る
また、ターン開始時1D2個の弾薬を得る
大量の弾薬を用いた銃制圧攻撃を得意とする
〇MSGシステム (種別:道具 タイミング:メイン)
ステータス選択時、選択したステータスに「+20」の補正を得る
転送されてきた様々な装備を装備することができ、高い対応力を有する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
AA:轟雷(フレームアームズガール)
聖杯戦争が開催されたリージョンで防衛を担当しているメカの少女
エースクラスの実力を持ち、街を守るために全力を出す
尚、本来は防衛用ではなく強襲殲滅型メカであり、起動前に鹵獲されてこのリージョンに配備されている
【性格】
一人称は私
まじめな性格をしており、リージョンの防衛という任務に忠実に従っている
だが、想定される被害が大きくなると判断した場合、
コラテラルダメージとして都市区画諸共消し飛ばすという手段を取ることもあるためある意味恐れられている
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3053 :
方舟の名無しさん
:2023/04/29(土) 23:59:34.62 ID:TtD8VepA
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:時崎狂三 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:20+40 【運】:30 【宝】:30+40
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【AA:時崎狂三(デート・ア・ライブ)】
_ -y-┘ ^Y⌒Y^Y⌒Yゝ - 、
_,,.-'':::::/Y / ィ < ̄>-k _ ヽ:::::.....
_..-''"::::::::::::{ r '/</ /\ \/\ヽ ゝy:::::\:::....、
_..::'´:/.::::::::/ /// / \> ==-=≦ \ Xヽ ヽ:::::::::\` ::::...
...::::::://:::::::::::> { /V\//-' ^Y⌒Y^ -y≧X/i i <::::::::::::::::\\::\
..:: イ:://::::r=======iv// ノ/ <::::::ゝ-- ':::::::::ゝ_\i l > 彡ヘ::::::::\::::::::ヽ
.:::/.:イ::::::::::ii </イ/.l- ノ:::::::::/:::::::::::::i::::::::::::\ヾレ彡イ l ト::::::\::\
/://:::::::::::/ゞニ彡ゝ// ii_ノ -'i:::::\::/i:::::i:::::::::li:::::::::::::::l lK\- ≦zz==彡\:\
/ i:::::::::/r / ///:::l l:::::::::::l::::::ィ/\:::l i::::::::lム斗匕::ゝl i \\ \::::::::\:\
// i:::::::/ lム </ ゝ=='l::::::::::::iイ岑ミx li::l l:::i:::::l ',::::::::::::::::L\\ > \::::::. \
/ i::::::/ l ム ヾヽ ヽ l:::::::::::弋_ソ >:i-yヘ::::::::::l::::i ヽ::::::. \
{ V:::{ \\ l::i:::::从 弋フノハ:::::::::l:::::i ' .:::::..
ヽ lVi ii ,:::::l ヽ 、 / l::::::::l:::::l j⌒_ ,Y ヽ_ V::::.,
i ゞ::、 _ .. _ l,, i:::::ト ` - , イ ´ リ:::l i::::::l─  ̄ ヽ::::::i ヽ::::,
_ , l ヾ:::.....、- l;; ',:::::i i> 、r、≦ i;, /ノ.i l::::il ノ::::/ i:::.
. ノ =- ` i \=--' .l;; ヽ:::,lニl;;;l=ミ\ \> i::i l イ/ \ l::::i
> y ´ .l;; ヾ::. l;;;l;, ヽ > <l;;i /_-l:i i- 7:::::/::lL: l \ > l:::i
{ ;ム _ _ - -、 l;i └─┘l l;;; // /:::::/X::/ L ヘ /::/
ゝ ゝ-===::::::::::\ ヽ l;;i l;;l l;;i / l r:::::::::/X/ //
k/∧\=zx::::::::::::::\ 〉lイ _r:::::'::::::::> r'::::::k:::::::ヘ/_
/∧ヘ <>_k:::::::::::::.... ヽ:::::::::::Y:::y._ ,' ..r:':::::_,,::-‐'} /:::::::::::::::--=::::::l
</ <=k::::::::::::::y-=. {:::::::::::::....Y::::::.lj:::::::/::::::::::ィj,lヽ:::::::::::::::::::::::::::/、
<:::::/::::::::八TYヽ _::::::/木\::::::イ::| 丿< ゞ:::_::::,、:::f _ ノ
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/::::::::::::::::::::ノ <ヽ  ̄ V /i l<l Y l::i, ヽ _ / }_, - ,,,,ノ::::===--- 、:::::::::=-、
<> --' `-イ / >、l:::i l i <li \ 7 l::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::ト
ゝ -- _ノ⌒iゝ / ゞヽ \\ i l:::} il:::::::::k:O::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::7
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/::::i:::::l:::{ ィ彡 l |ミx /:::::ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::ゝ
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【スキル】
○異端魔女(種別:種族 タイミング:常時)
このキャラクターの【宝】【魔】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
常時「あらゆる状態常」を無効にする。
異界の魔女に師事し、この世界にとって異物である魔術を行使する魔女。
師匠と同じように老けない体質を手に入れた。
○魔女学:A (種別:一般 タイミング:ターン行動/常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
・陣地作成、道具作成(A)を持つ。※汎用
・戦闘外に発生するあらゆる判定に「+30%」する。
また、サーヴァントに対して接触、または情報収集した場合、
学問、またはオカルトに関係する人物だった時に、 「30%」の真名看破判定を発生させる。
看破した場合、そのキャラクターの全データが公開される。
類まれなる学術の才能。
魔女学とは、魔術知識以外、数学、医学、化学、神学、哲学なども必修の学問である。
○結晶術法 (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:特殊)
このスキルは複数の効果を持つ。
・このキャラクターは毎ターン毎にターン消費なし、に「結晶輝石」を1つ作成することができる。
また、魔力「40」、或いは「2」の「精霊石」を消費するごとに「結晶輝石」を1つ作成することもできる。
消費した「水晶石」の数に応じて異なる効果が発動する。
【1つ】
・自陣側が選択したステータスの数値を「+20」上昇させる。
・ランダムで選択されたステータスを「+20」上昇させる。
・味方単体の魔力を「+30」回復し、状態異常を回復させる。
【2つ】
・敵陣の勝率に「−20」のペナルティを与える。
・敵陣側が選択したステータスを「−20」低下させる。
【3つ】
・自陣側の勝率、レベル以外の全ステータスを、「+15」上昇させる。
(「対魔力」で対抗することができない)
・味方全体の魔力を「+60」回復し、状態異常を回復させる。
【4つ】(「対魔力」で対抗することができない)
・味方全体を無傷で撤退させられる。
・敵陣の勝率、レベル以外の全ステータスを「自身【宝】の数値」のペナルティを与える。
また、敵の陣地、結界などを破壊する。
・自陣側の勝率、レベルを含めた全ステータスを、「+20」上昇させる。
異界の魔女は本来の術式をこの世界に適したものに調整する、この世界にとって異物である魔術。
術者は未熟なので「結晶輝石」を消費しなければ発動できない。
○時術:C++ (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:40)
このスキルは複数の効果を持つ。
以下の効果はターンごとに最大「2」種類しか使用できない。
・戦闘勝利判定を含めたあらゆる判定の際に使用を宣言。
「判定で出た数値」に「10」の数値ボーナスを加えて結果に反映する。
・あらゆる判定を、1度だけ振り直す事ができる。一日一回。
・自陣側の【敏】の総合数値を、「【宝】の総合数値分」上昇させる。
また、敵陣側の【敏】の総合数値を「0」へと削減する。
時を操る術。実用化されたレベルに到達したが、師匠には程遠い。
加速・減速は自在に行えるし、ギリギリだが「タイムスタンプ」もできる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
●結晶輝石(4)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【解説】
名:時崎狂三(AAによる)
年齢:秘密(実は20)
幼い頃から師匠(ヒルダ)のそばで勉強していて、師匠の陣地を離れたことが全然ない、言い換えれば箱入り娘。
狂気と奥深さを感じさせる行動をしたいが、実はチョロい魔女(笑)。
チョロい、ポンコツ、鷲掴みできるくらい心の贅肉持ってる優しいのジェットストリームアタック。
このままではいろいろな意味でこれ以上の成長が難しいと思ったので、師匠は狂三を「修行」に行かせることにした。
師匠:「内面は…はあ、仕方ないが、せめて外見はできるだけまともにしてくれ、お願いだ本当に」
とはいえ、本人の演技力はそれほど高くないさあ。
ルージュに関する興味深い噂を聞いたので、マジックキングダムに行き、そして当然のように改革派を選んだ。
だって保守派はひどいやつし。
【AA】
た行>て>デート・ア・ライブ>時崎狂三>時崎狂三02(ツインテール)
師匠
A・0・記号>S>STELLA GLOW>ヒルダ>ヒルダ01(基本)
【聖杯】
特に必要ありませんが、持ち帰ると師匠に褒められるかな?
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3054 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 00:08:54.14 ID:fd8fVtHb
いよいよ最終日…それとももう締め切りか?
3055 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 00:13:22.41 ID:iyRn7zDJ
>>3053
すまん、ちょっと修正
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:時崎狂三 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:20+40 【運】:30 【宝】:30+40
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【AA:時崎狂三(デート・ア・ライブ)】
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..:: イ:://::::r=======iv// ノ/ <::::::ゝ-- ':::::::::ゝ_\i l > 彡ヘ::::::::\::::::::ヽ
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/://:::::::::::/ゞニ彡ゝ// ii_ノ -'i:::::\::/i:::::i:::::::::li:::::::::::::::l lK\- ≦zz==彡\:\
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// i:::::::/ lム </ ゝ=='l::::::::::::iイ岑ミx li::l l:::i:::::l ',::::::::::::::::L\\ > \::::::. \
/ i::::::/ l ム ヾヽ ヽ l:::::::::::弋_ソ >:i-yヘ::::::::::l::::i ヽ::::::. \
{ V:::{ \\ l::i:::::从 弋フノハ:::::::::l:::::i ' .:::::..
ヽ lVi ii ,:::::l ヽ 、 / l::::::::l:::::l j⌒_ ,Y ヽ_ V::::.,
i ゞ::、 _ .. _ l,, i:::::ト ` - , イ ´ リ:::l i::::::l─  ̄ ヽ::::::i ヽ::::,
_ , l ヾ:::.....、- l;; ',:::::i i> 、r、≦ i;, /ノ.i l::::il ノ::::/ i:::.
. ノ =- ` i \=--' .l;; ヽ:::,lニl;;;l=ミ\ \> i::i l イ/ \ l::::i
> y ´ .l;; ヾ::. l;;;l;, ヽ > <l;;i /_-l:i i- 7:::::/::lL: l \ > l:::i
{ ;ム _ _ - -、 l;i └─┘l l;;; // /:::::/X::/ L ヘ /::/
ゝ ゝ-===::::::::::\ ヽ l;;i l;;l l;;i / l r:::::::::/X/ //
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【スキル】
○異端魔女(種別:種族 タイミング:常時)
このキャラクターの【宝】【魔】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
常時「あらゆる状態常」を無効にする。
異界の魔女に師事し、この世界にとって異物である魔術を行使する魔女。
師匠と同じように老けない体質を手に入れた。
○魔女学:A (種別:一般 タイミング:ターン行動/常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
・陣地作成、道具作成(A)を持つ。※汎用
・戦闘外に発生するあらゆる判定に「+30%」する。
また、サーヴァントに対して接触、または情報収集した場合、
学問、またはオカルトに関係する人物だった時に、 「30%」の真名看破判定を発生させる。
看破した場合、そのキャラクターの全データが公開される。
類まれなる学術の才能。
魔女学とは、魔術知識以外、数学、医学、化学、神学、哲学なども必修の学問である。
○結晶術法 (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:特殊)
このスキルは複数の効果を持つ。
・このキャラクターは毎ターン毎にターン消費なし、に「結晶輝石」を1つ作成することができる。
また、魔力「40」、或いは「2」の「精霊石」を消費するごとに「結晶輝石」を1つ作成することもできる。
消費した「結晶輝石」の数に応じて異なる効果が発動する。
【1つ】
・自陣側が選択したステータスの数値を「+20」上昇させる。
・ランダムで選択されたステータスを「+20」上昇させる。
・味方単体の魔力を「+30」回復し、状態異常を回復させる。
【2つ】
・敵陣の勝率に「−20」のペナルティを与える。
・敵陣側が選択したステータスを「−20」低下させる。
【3つ】
・自陣側の勝率、レベル以外の全ステータスを、「+15」上昇させる。
(「対魔力」で対抗することができない)
・味方全体の魔力を「+60」回復し、状態異常を回復させる。
【4つ】(「対魔力」で対抗することができない)
・味方全体を無傷で撤退させられる。
・敵陣の勝率、レベル以外の全ステータスを「自身【宝】の数値」のペナルティを与える。
また、敵の陣地、結界などを破壊する。
・自陣側の勝率、レベルを含めた全ステータスを、「+20」上昇させる。
異界の魔女は本来の術式をこの世界に適したものに調整する、この世界にとって異物である魔術。
術者は未熟なので「結晶輝石」を消費しなければ発動できない。
○時術:C++ (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:40)
このスキルは複数の効果を持つ。
以下の効果はターンごとに最大「2」種類しか使用できない。
・戦闘勝利判定を含めたあらゆる判定の際に使用を宣言。
「判定で出た数値」に「10」の数値ボーナスを加えて結果に反映する。
・あらゆる判定を、1度だけ振り直す事ができる。一日一回。
・自陣側の【敏】の総合数値を、「【宝】の総合数値分」上昇させる。
また、敵陣側の【敏】の総合数値を「0」へと削減する。
時を操る術。実用化されたレベルに到達したが、師匠には程遠い。
加速・減速は自在に行えるし、ギリギリだが「タイムスタンプ」もできる。
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【装備品・礼装】
●結晶輝石(4)
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【解説】
名:時崎狂三(AAによる)
年齢:秘密(実は20)
幼い頃から師匠(ヒルダ)のそばで勉強していて、師匠の陣地を離れたことが全然ない、言い換えれば箱入り娘。
狂気と奥深さを感じさせる行動をしたいが、実はチョロい魔女(笑)。
チョロい、ポンコツ、鷲掴みできるくらい心の贅肉持ってる優しいのジェットストリームアタック。
このままではいろいろな意味でこれ以上の成長が難しいと思ったので、師匠は狂三を「修行」に行かせることにした。
師匠:「内面は…はあ、仕方ないが、せめて外見はできるだけまともにしてくれ、お願いだ本当に」
とはいえ、本人の演技力はそれほど高くないさあ。
ルージュに関する興味深い噂を聞いたので、マジックキングダムに行き、そして当然のように改革派を選んだ。
だって保守派はひどいやつし。
【AA】
た行>て>デート・ア・ライブ>時崎狂三>時崎狂三02(ツインテール)
師匠
A・0・記号>S>STELLA GLOW>ヒルダ>ヒルダ01(基本)
【聖杯】
特に必要ありませんが、持ち帰ると師匠に褒められるかな?
__ノ^ー'⌒ーへ_
へ_ノ二二二二二二ニユ- 、
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「7^YY^TY1
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〈_ん廊」_」-Y》
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3056 :
楓
◆yHPkL/Dz4s
:2023/04/30(日) 00:17:44.82 ID:4igLsDjm
>>3054
4月中はセーフ、月が変わったらアウト
3057 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 00:20:03.33 ID:iyRn7zDJ
返事ありがとう〜
3058 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 00:33:04.45 ID:2SdQpbP0
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1248
残り24時間を切った現時点での投稿状況、間違っていたら冨岡義勇が腹を切って(ry
さてはて、ここからどこまで増えるかなー?
3059 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 00:47:55.99 ID:8HGnWMnp
こちらは予定あと二人の背景
まぁ粗製ならもう一人追加しても問題ないけど
3060 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 00:50:36.29 ID:ZistKlvM
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:大江 和那 【レベル】:40 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:20 【耐】:10 【敏】:60 【魔】:20 【運】:10 【宝】:0+40
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-‐・・・‐-ミ /⌒ヽ,
イ: : : : : : : : : : : : : : : : . / /
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ / /
/ :-‐ : : : : : : : : : : : \ : : : : : : : : \ /乂_/
/: : l: : : : : : : : : 丶: : : : : : : : : : : : : :: : : ヽ __ ィ 〃⌒\ /:::::::::::/
イ: : : : :|: : : : : : : : : : : :\: : : : ハ : : : : : : : : \: :: : : イ \ \ /:::::::::::/______
/: :l: : : :|: : : : : : : : : : : : : ‘, : : : ‘,: : : : `ヽ: : : : : ̄ ノ \ \____ノ::::::::::::::,'/ ::::::::::::::/ \
,′::|: : ::从: : : : : : : :\: : : ヘ: : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : フ. \__ノ:::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈__ ヘ、 \
{: : :ハ: : : : ヾ: :\: : : : :\: :ハ: : : : : ハ: : : : : : : \: ;-‐ \::::::::::::::::::'::,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒\ ヽ
. 八: : : \: ', `ヽ: : ヾ´\: `: \: : : : : : : }, - 、ノ: : : :ハ=ミ、. ヽ::::::::::::::::::,:::::::::::::::::::::::::::::`ヽ::.:::::::::'\_ノ
ヽ: : :{ ラ゚心 \: :ヽィ行尓ミ\: : : : ∧τ }: : : : : :} {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::: |
|/八´ Vリヾ \r"ん:::::ハ \ : : : : i! ノj: : ハ: :}. ,.,, 八:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'::::::::::',::::::::|
ハ: \ ゞ゚' ゞ弋z:ソ \:\|イ/ル' .|/ ., '" ' ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::|⌒ |
l\ 〉 〈 ー ´ /. \:\ / '.:::::::::::::::::::::::::/⌒ヽi}::::: | |
ヽ ヘ _ ヽ ヾ ヽ. / ι \::::::.::::::/ |⌒ | |
.. __. .. ∨ :\ マ´ ノ ./.:: ミ ゝ / ̄ /⌒  ̄厂 | |_ノ
/::::ノ⊃. ‘, .> `ー‐ ´ イ _:::: ‐=彡イ /// ′ 乂__{
/:::::::::}ニ⊃ \ヽ ≧ -< /.:.:./ //// ヾ /
l:::::::::::}⊃ /.:.:.:.:.:.:.:.:ハo。 _ //,' ///〈 '"
i:::/⌒`~ ー ,___ //⌒ソ.:.:.: | /{ / 《///∧ ___ ., '"´
. 〔《 `ア⌒`\/{l{⌒ノ /⌒´ / V///∧ '´
. ` / /三ヾ___/ , \//∧___ノ
`゙ .,__ / /⌒ / { \////}
. 〈 / / / ,  ̄.::::/
ソ // ′ .:::/
/ / \::. ノ/
/ .: \::. .::/
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【スキル】
○エスパーガール (種別:種族 タイミング:常時)
このキャラクターの【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。
強い敵と戦うことで成長し、突然変異で特殊な能力を身につけることができる種族。
彼女の場合は「自身を起点にした重力操作」という単一の能力がただひたすらに強化されていく。
○古武術:■ (種別:一般 タイミング:常時/メイン)
戦闘時、自身の【筋】【耐】【敏】をそれぞれ「+■■」上昇させる。
その上で、戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれた時、自陣側の数値を「+■■」する。
リージョン「京」にて遥か古より伝えられるマーシャルアーツ。
彼女の場合は槍術に長けており、超能力なしでも敵を圧倒できる。
○ヒーロースーツ・レプリカ (種別:アイテム タイミング:セットアップ)
自身の【耐】【宝】を「+■■」上昇させる。また、気絶、精神攻撃(汚染)等を無効化する。
悪の組織が捕らえたヒーローを研究して作り上げた擬似的な変身装備。
ヒーローが持つ耐久力までは再現できたが、それ以外にまでは及んでいない。
ただし、彼女に耐久力を与えるということは空気抵抗等の負荷をガン無視できるようになるわけで……
●ダークダイブボンバー (種別:必殺技 タイミング:クリンナップ 魔力消費:■■)
「(戦力の優位数)×■■%)」の勝率補正を加える。
高高度から自らの槍を抱えるように撃ち下ろす。さながら急降下爆撃である。
槍以外の高質量物体を用いることや距離を確保できるのであれば水平方向からも射出可能。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
・千本槍:重金属結晶で作成された槍。人が持てる重さではないが超能力で踏み倒している。
・ヒーロースーツ・レプリカ:ヒーローの変身能力を技術で再現した装備。
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【AA】
通常時
実況パワフルプロ野球/大江(茨木)和那
ヒーロースーツ・レプリカ装着時
特撮/仮面ライダー/平成ライダー/03龍騎/龍騎・ナイト・オーディン/【仮面ライダーナイト】
【解説】
正義の味方でも悪の組織でもどちらでも対応できる実力者枠。
ただし悪の組織側の場合でも人質がいる等で渋々従っているタイプ。
原作のパワポケでも悪の組織→正義の味方→悪の組織→正義の味方というなかなかない変遷をしている。
悪の組織がヒーローを捕らえて研究して作り上げたスーツというのも原作通り。野球ゲームとは。
スーツを着ている時の呼び名は「ダークスピア」。
【人物像】
高身長(約190cm)と関西弁が特徴で一人称は「ウチ」
身内にはフレンドリーで仲間思いの人物であり、それが仇となり人質を取られたりする。
一人で抱え込んでしまうことも多く、何かと幸薄い。
データの通り戦闘能力以外の技能は薄く、小器用なサポートがいないと目標設定が迷子になるタイプ。
正義の味方としてのスタンスは目の前にいる人、友人知人を傷つけるやつを許さないというものであり、
世界に蔓延る巨悪を打ち倒す!等という高尚な意識はない。
なんなら悪人であっても目の前で事を起こしてなければ普通に会話して別れることもする。
それはそれとして世界を巻き込んだテロリズムは殴りに行かなきゃあかんやろ?
【願い】
世界が平和になること。少なくとも自分が生きている間は。
本当の願いは「好きな人と結ばれてアホほど子供作って、年取って孫とひ孫に囲まれて往生するんや。」
【戦闘スタイル】
彼女の主軸となる能力は超能力と古武術の2つであり併用して戦う。
超能力は「自分と身につけた物(服や武器)にかかる重力の向きを変えるというもの」。
成長と共に触れた相手のみに作用させたり、5m範囲であれば触れずに作用させることが可能になる。
当然のように飛行、高速移動をしたり相手の姿勢崩し、スカイフォールさせたりする。
古武術に関しても達人級であり、上記の超能力と合わせて敵を寄せ付けず自身の間合いで戦い続ける。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3061 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 01:01:17.34 ID:NxL7AaoK
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:マローネ 【レベル】:20 【アライメント】:中立・善
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:30 【運】:0 【宝】:‐
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. .;ァ
,..:´ : :〃
i : : : : /γ.:¨: : ̄:`:.、
八: : : :.{ i: : ;..-‐ ァ’
ヽ;._:.゙ー':‘‐- .,
/ : : : : : : : : : : ヽ
.:': : : : : ; i、、: : : : : :‘.
.′: :.ハ: :ハj,XN; : : : : : ‘.
i: : : rトV ,:c k : : i: : :、‘.,.。s'7
┌┐ i: i : irbヽ V,j | : :|: : : ドミ’:.廴_
││ iゞ: :ハゞソ . 、 |: :.!O、:.!}}): : :r'"
γ⌒゙! | i:ハ:.:人 ゞ .ノ ,。レ人:f<彳: : : :冫
,i i ヽ‘、,ィ ´) .从i≧_V_≧=;‘:::::リ.._ ` \:j´
ヾー'、.x / /.¨ヾ¨ヽ- ― ´  ̄} .|::x''j::// ` 、
λ`.x' / }:::::}::::::〉 _ / /::ゞ':/ / V
` ー-‐ャ'‐='’:∠:/ ¨  ̄ `.ア ,.._ ̄` { .::〉、 V
`¨⌒´ .{ !:::::ソ ,.、 ゞィ′’, ∨
.' ヽ. ¨,..ノ `ー/ ‘:., ‘ 、
; .廴/ ' ,.ィ‐‐く`ヽ、/
_,〃 ,._ムィ’/ ,. `ヽ.::>
/ .乂..イ i /, }
/ ‘, i. j¨`'゚'' ´
/ ‘,¨´
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,.へ ^ ー 、 ,...-‐ ニ_` ,
/:::::::::` 、 ー--‐' ,.-‐''⌒::ー゙::.,
ヽ::::::::::::::::::¨⌒::ー::-..、 ,/:::::_:斗 iVヾ;:::.,
.ゞ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;イ _,..‐┤::::::ヽ:.Y
>‐ ''Tヽ:;__;x::‐-ィ::Λ i::::::::r_'´
| |‐‐==r‐‐Λ ',¨´
',. | ', ',
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r:i .k ゝ、 ヽ
ト|、 .ノ | 、 ’,
|ミ「 |彡| ヽ V
}ミ.|. |彡| ‘, _)ヘ
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‖ ,ハ. r┤ ‘,ミ',∨彡゚,
i.ゝ′ト┘| Yハ∨彡}
|. {. |. ; }__ゞーヽ
ゝ廴_j,.ン /ァ r 、_>‘,
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○奇跡の力、シャルトルーズ:Ex (種別:超能力 タイミング:常時)
物体に霊をとりつかせ、一時的に肉体を得させる力
これによりたったひとりの請負人にもかかわらず短時間であれば
戦団クラスとも互角に戦える戦力を有している。
同意を得た種族がゴースト、またはサーヴァントを物体に降霊させ全ステータスを30上昇させる
エーテル体よりも負担が少なく済むため魔力消費を50%削減する
○魔術:C (種別:魔術 タイミング:メイン)
簡単な魔術の素養。
温和な性質により攻撃魔法の才能はほぼないが
回復魔法であればそこそこの使い手
〇悪霊付き(種別:称号 常時)
彼女のスキルの特性上常に霊がついて回る。
今回のため8体のゴーストを連れてきているが、見える人にはそもおぞましい姿として映る
霊視可能な相手の反応を1段階悪化させる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
AA:マローネ(その他日本一ソフトウェア作品)
請負人の少女。善良ではあるのだがプロセスそのものが世間一般のものとは違うとは言え
死霊使いであり評判は非常に悪い。
自分の特異性もあまり理解しておらずたまたまこのリージョンに来て仕事をしていたときに
生命科学研究所に目をつけられあーだこーだしているうちに聖杯戦争に巻き込まれてしまった
【性格】
一人称は私、お人好し、外向的。
まともに話せる相手が少ないため話し相手に飢えている。
自分が善き行いさえすれば世界はきっと良くなると信じており、
その性格と評判により時には
仕事の報酬を踏み倒されたり相場より著しく安い金額で済まされることがあるが
そのことについても悲しくはなるが騙さなければいきていけなかったんだろう。で済ませ
騙した相手を恨むことはない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ゴースト 【レベル】:10 【アライメント】:中立・中庸
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:0 【運】:0 【宝】:‐
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,,,-‐''''フ
/ ヽ、
ヽ ゙)
./ ヽ、
/´ .\
i ,,-''´\ ヽ'''‐、、_
/ ヽ ` ゝ ヽ-、
/ ヽ 〈__ ヽヽ__
lニ、 ,‐'''- . ヽ `ー' i `ヽ、
/i / /‐、 ヽ ヽ _/ /
i i ' .i⌒i ゙j .i i  ̄ /
,‐y ヽヽ‐'丿 .j .j ヽ
ヽ ヽ二‐-/ / ‐-、__ ノ
/ ,, _  ̄ ,,‐'´ /
ヽ// /‐ i i /
゙''''''ー `''''''-‐、__ /
/ \
ヽ_,,,,, >
`''‐-'''´`‐-‐´
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○ゴースト(種別:種族 タイミング:常時)
物質的な干渉を受けない。魔力を帯びてない攻撃は一切受けない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
AA:ポケモン、RS320〜 355 ヨマワル
マローネと契約したゴースト。全部で8人。
生前の記憶は有しておりそれぞれ得意分野が異なる。
マローネのお人好しさには度々忠告をしているが聞き入れらておらず
また、自分たちが悪名の原因であることは理解しているため
どうにか生者の友達を作って欲しいとも願っている。
3062 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 03:42:00.83 ID:jIvYP273
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:オルト・センチネル 【レベル】:10 【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:50 【運】:10 【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【AA:沙耶(沙耶の唄)】
、丶"~ ̄ ̄´"''〜、、
、丶`: : : : : : : : : : : : : : : :.``〜、、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、
/: : : : : : : : : : : ',: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
. : : : : : : : : : : : : : : :',: : : : : : : : : : : : : /,: : : : : : : : : :`、
. : : : : : : : : :.Λ: : : : : : :',: : : : : : : : : : : : :/,: : : : : : : : : : :`、
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/: : : : ∨: : : : : : /Y fJハ "" |: : : : : : :}ノ: : : : : : : :ト、 `¨’
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【スキル】
○領域外の生命 (種別:種族 タイミング:常時)特殊
このキャラクターの全ステータスを自身のレベル分上昇、そして【魔】【宝】の数値を2倍化する。(反映済み)
このユニットは、あらゆるスキル・宝具の効果を受け付けない。【また、完全に消滅しない限り死なない。】
外なる宇宙、虚空からの降臨者。異界の存在に魅入られ、権能の先触れを身に宿して揮うもの。
○アナライズ/デコード/ディセーブル(種別:一般 タイミング:常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
・情報収集の判定に「+20%」のボーナスが付与される。(計算済み)
・「(1+相手の情報収集に成功した回数)×10%」の確率で過程を無視し確定勝利する。
又、其の際、「相手の情報収集に成功した回数×05%」分、成功率が上昇する。
・「(1+相手の情報収集に成功した回数)×10%」の確率で相手のあらゆるスキルを無効化する。
また、「情報収集に成功した回数」は「3」以上であれば、その数値×「10%」の確率で相手の宝具も無効化する。
・レベルを含めた自身の全ステータスを
「(自分と戦った回数+相手の情報収集に成功した回数)×10」上昇させる。
学習能力の応用。相手を分析(アナライズ)し、解析(デコード)し、そして無力化(ディセーブル)させる。
これ以上単純なことはない、ですよね?
○融合捕食(種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:■■)
お任せしました
擬態生物としての特性も有しており、捕食した対象の習性を一部真似るようになる。
実はね、私は何でも食べられるの!
○コズミックレイ(種別:異能 タイミング:常時/クリンナップ 消費魔力:■■)
このスキルは複数の効果を持つ。
・戦闘時、相手側の全ステータス、勝率とスキル・宝具の効果に
「−(1+自分と戦った回数+情報収集に成功した回数)×【魔】の半分」のペナルティを与える。
・コズミックレイ・バースト
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の勝率を、【「自陣側の【魔】と【宝】の総合数値」%】上昇させることが出来る。
また、敵陣側の守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。
自身が持っている「宇宙線」を放出し、攻撃や防御に使う。できれば使わないように。
これを受けたら本当に死にますよ?
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【装備品・礼装】
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【解説】
もともとは製作を間違えたキメラ、生きている肉の塊。
何らかのエネルギーをばらまくことができるようで、「シグナル受信機」のような機能を持っているため、
しばらくサンプルとして保存されている。
ある日、ついに廃棄処分になる時、知恵がなくても死にかけている自分のそれを本能的に理解し、
ただ一つ、できることをした。
それは、シグナル(叫び)を送り、そして天文学的な確率で、応えられた。(いったいどこのオルトかな)
「それ」が初めて自分というものを意識した時、すでに付近一帯を吹っ飛ぶし、死体を吸収した後のことだった。
「それ」には、自分を救ってくれた存在、知っていることはただ一つのメッセージ:学習(食べる)、成長(進化する)。
たとえそれが、メッセージであって強制的な命令ではなくても、「それ」を使命と生存目標と見なしている。
その日、「彼女」は自分を「センチネル」という個体と認識した。また、「沙耶」という名前も使う。
子供のように無邪気で、どんな新しいものにも好奇心を強く持ちながら、
「人間ではない」、という本質をさりげなく見せたり、異常で残酷なことをしたりすることもある。
「人間」のさまざまな知識を十分に学んだ後はその状況はかなり減少し、他人に悪意を抱くこともないが、
彼女は誰よりも自分が、「人間」とは別のものであることを知っている。
だから興味があったり、自分からアピールされたりしない限り、あまり人に近づかないことが多い。
それは、善意というか、あるいは純粋な生存本能に基づいており、彼女自身もまだ分からない。
ちなみに、生まれた時の経験のためキングドム保守派には好感が持てず、
しかも一つの生命体として彼らがやっていることは愚かで非効率だと思っている。
【設定補足】
本人はわざわざORTなど召喚しようとはしないが、ある程度成長したらORTを引き寄せるかどうかは誰にもわからん。
【聖杯】
学習対象。願い?みんなが仲良くいられますように。そして、この世の全て、私は知りたい。
【AA】
A・0・記号>N>Nitroplus>沙耶の唄>沙耶
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3063 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 06:56:21.38 ID:MHFhe/Ip
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
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【真名】:トゥナ・ロア 【レベル】:70 【アライメント】:混沌・善
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【筋力】:20 【耐久】:20 【敏捷】:30 【魔力】:80 【幸運】:30 【宝具】:60
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,  ̄ ̄ 、
/ r==ァ \
/ _.≦r┐、
/ イ::::|、:::: l |::::\ 、
/ /::::}.  ̄  ̄|:::.. :.
/ /::}  ̄ .| |--!. :.
. _/ ./rー | | 爪:::ヽ 、
/ /:::_) l:| | | |  ̄|::. \
/ /、 l. l:| | |V/ | ゞ} ‘,
ハ _/: ノ_l__ 从.ハル从l V/ ノ ハ ‘,
入__r匕 彡ヽ `< ' ー从{ l └r.、 ‘,
/ ̄ .| .}ーr '}>v ____ .从 |_:ハ. ‘,
_ ´ .==| .ノ| ヽ ヽ∧∧∨ノ イ ∧ }>:.. 、
_ イ r 、 __ノ__.ン .l\ .≧. -r ≦ { ‘, |_\} ノ
{ ※ | >、 r ___ )| |_斗匕. o. ト、 .八 .|彡' /
| 十 |⌒Y〜ゝイ> .| | ̄ V:| ___ノ:> ヽ } | .八 /
.八 ゝ ノ | .|::::::| | | _V___/ ハ | |. \'
\ \:廴 | | {:::宍::::} ‘, 从. \
< 廴| ト、 .イ:|__|::ノ ∧ \
< 从 V::::::::::〈 / ‘, \
AA:フルフル擬人化(モンスターハンター)
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【クラススキル】
○陣地作成:A (種別:一般 タイミング:特殊)
ターン終了時、通常の処理に加えて魔力を「+30」回復させる。
○道具作成:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
作成成功率はキャスターの魔力を参照する。
○神性:A
自陣の勝率に、常に「+20%」する。
さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
〇高速神言:A (種別:魔術 タイミング:ステータス選択時)
ステータス選択時、魔力を『30』消費することで【魔】のステータスに『+25』し、
さらに自軍の勝率に『+25%』の補正を得る。
〇変身:A (種別:魔術 タイミング:ステータス選択時)
ステータス選択時、選択したステータスに「+20」の補正を加える
様々なものに変身するスキル。キャスターは主に人間に変身するのに使用していた
◯大海の加護:A (種別:権能 タイミング:常時)
海神の一柱であることにより、持ち得た権能。
あらゆる水によるダメージを軽減し、水を扱う宝具に補正を得る。
「水」を用いた攻撃による効果を「半減」させ、「水」を用いたスキルや宝具の数値効果を「+20」する。
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【宝具】
◆『津波呼ぶ神(ダイダロス・ロア)』
ランク:B+ 種別:大軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50
クリンナップ時使用を宣言する。
勝率に「50%」の補正を加え、敵の陣地効果を無効化する
雷を操り津波とともに襲来し、島の全てを押し流したという逸話の具現
巨大な津波を呼び出し周囲一帯を押し流す自然の暴威を再現する
◆『神の最後の祝福(テ・ロロ・オテ・ツナ)』
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:0
任意のタイミングで使用可能
キャスターの消滅と引き換えに「ココヤシ」を1つ作り出す
この「ココヤシ」を使用すると魔力が全回復し、あらゆる呪いやバッドステータスを消滅させる
自らの首を切り落とさせて、土に埋めるとココヤシを筆頭に様々なものを生み出し、人々を富ました逸話の具現
自らの消滅と引き換えにココヤシを生み出し与える
神の力を帯びたこの果実のジュースは例え死に瀕したものであろうとも引き戻すことを可能とするだろう
聖杯戦争終了後も持続して残り続ける神の最後の贈り物
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【来歴】
ポリネシア地域に伝わるオオウナギ
一説によると半神の英雄マウイの妻ヒナが水浴びをしていると
人の男に化けてわいせつ行為をしようとして首を切り落とされ、埋めた首からココヤシが生えたたという説と
人の女性に恋をして恋仲になり愛し合ったが、村人に殺されて埋めた首からココヤシが生えたという説
人の女性と恋仲になり身ごもらせるが、島を押し流す津波とともに最後の逢瀬に来て自らの首を差し出し、
切り落とさせて土に埋められた頭からココヤシが生えたという説など様々な逸話がある
総じて、女性と情を交わし自らの命を持ってココヤシという命を糧を生み出した神として扱われている
【性格】
逸話にあるように女好きのエロウナギ
マスターが女性ならセクハラをしてくることだろう
【行動方針】
女第一、エロウナギは特に目的があってきたわけじゃなくただ遊びに来ただけである
生命倫理も軽く、外道行為も容認するが好き好んでやるわけではない為マスター次第である
ただし、情を交わした者(特に女性)の為なら本気になる
【聖杯への願い】
受肉して女の子とイチャイチャしたい
子供を産ませた逸話もあるため新しい子供も欲しい
【TS理由】
正体はオオウナギであり人に変身してるだけなので結構自在に見た目は変えれる
ただ、女性に化けたほうが警戒心が薄らいで近寄りやすくなるかと思ったとのこと
【一人称/二人称】
一人称:私
二人称:お前
【しゃべり方の特徴】
軽いノリのおっさんみたいな話し方をする
【コンセプト】
正統派のキャスターとして作成
軽いノリのやつが最後に本気出して戦う姿とかが好きなので作成した
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3064 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 07:32:03.17 ID:SO5AgXXN
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:大場なな 【レベル】:30 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:0 【耐】:0 【敏】:10 【魔】:40 【運】:60 【宝】:0
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【AA:大場なな(少女☆歌劇 レヴュースタァライト)】
┌ _ ''^~ ̄''^~ ̄ ̄~^''
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/ / \\⌒\
/ / ∨ \
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. \__,./ / / / Λ | | \____,/
. / /〉| イ⌒ / | / |⌒\ | | | \ \_
〈__,// || ||/天ミ | / 天ミx | | | \\_/
/ :|| |W ん(_ |/ h (_ ∨| | |\ \
. 〈_/|| 八| 乂り V ソ | | | \ /
|八 | '' '' 厶イ Λ|  ̄
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__ノ\|Λ 丶 , 八 /|
\_ 、 ィ \__
|Λ Λ| < /
∨ /| ≧r≦ | Λ/\{⌒
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/´ { }⌒}, } \__
|  ̄`\. { >ー} }く__) } } \
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| } | /]ニ=- ,,_ \ ∨ |
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【スキル】
○術士 (種別:種族 タイミング:常時)
【魔】+20)(反映済み)
「魔法王国」マジックキングダム出身の魔術師。
科学による原理研究を謳い文句に強力な魔術体系を発展させた。
○陽術:C (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:40)
戦闘時に【魔】が選択された際、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
また、ターン終了時、味方全体の魔力供給に「+20」を加える。
光を操る術。相反する系統は陰術。
HP回復、全体攻撃、光で出来た武器の作成&経験継承など汎用性に優れる。
○専科百般:C (種別:一般 タイミング:特殊)
戦闘行為に関わりのないあらゆる判定の成功率を「+15%」上昇させる。
たゆまぬ努力で身につけた多彩な技能。
幾つかの専業スキルについて、Eランク以上の習熟度を発揮する。
●演技:A (種別:一般 タイミング:常時)
ランダムで発生した「非友好」な接触を「友好」接触に変更する。
自陣を対象とした情報収集の成功率を「−20%」下げる。
【また、アライメント・ステータス・スキルなどを偽装する。】
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【装備品・礼装】
●紅桜:大切な友人の遺物
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【解説】
「魔法王国」マジックキングダム出身の魔術師、どこにでもいる普通の女の子。(キングダム基準)
「陽術」は使えてもギリギリ合格するレベル…という意味では普通ではないかも?
「術士」としての能力は不足しているが、各方面の事務能力に一定の認識があるため、
多くの高位「術士」に雇われたことがある。
残念なことに、雇用主はいつも様々な理由で行方不明になったり、事故死したりして、疫病神と見なされている。
なぜかある時点からルージュの近くに時々現れる、何度か話した後に友達になった。
ちなみにルージュはななを雇おうとしたが、恥ずかしくて受け入れられなかったようだ。
今回も不運で聖杯戦争に巻き込まれたようだ。
【願い】
世界平和、か。戦争は起こらない、みんな仲良くなれたらいいな。
【AA】
さ行>し>少女☆歌劇 レヴュースタァライト
大場なな
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【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:大場なな(真) 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:50 【運】:60 【宝】:60
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【AA:大場なな(少女☆歌劇 レヴュースタァライト)】
、 r‐、
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| ヽ \ゞ'’ノ: : : : : : : : :/: : : : /: : : :/: :.ヽ: :/,
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ハ``〜、、>ー ''"/:/): : : : : >'"|: : :/ l|: : : : :|: : :./,
//ハ _‐=≦斗: :.:{:/: : >''" |: :.:| 从: : : : ト、: : /,
/| ̄ ⌒>: : /: :/: : / |: :Λ \: Λ∨: : \
_,,.. -‐匕ノゝ〜/、_/: /{:.八: /:ト、__.ノ \ Λ \Λ\: : : \
>''" ´"''〜、 乂人⌒´ \| |: |  ̄ ̄
/ ヽ ゝ\ lノ
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} _______ _,,.. -‐ ──- 、 `ヽ、_
ノ γ ヽ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`丶、 `ヽ、
{ /乂ノ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i``ヽ、 `、
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,′ / /!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∨:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i`ヽ、 `、
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| .:i乂>``⌒ヽ、:i:i:i:i:i:i:i:i∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i`、 ノ _________
_人 :i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ー=ミ、_,,.. -‐ '' "´:i:i:i:i:i:i:i:i:i
{ {i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV/i:i:i|:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
{ {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV/:i:i|:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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{ 人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V/:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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【スキル】
○双面な妖刀使い (種別:種族 タイミング:常時)
自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み)
(【筋】+10 【耐】+10 【敏】+10 【魔】+30 スキル枠「+1」)
「魔法王国」マジックキングダム出身の妖刀使い。普段は普通の術士になりすましている。
キングダムの汎用術式は相性良くないが、「魔道」、そして剣術の才能を持っている。
○魔道(陽) (種別:魔術 タイミング:ターン終了/メインプロセス)
このスキルは複数の効果を持つ。
・戦闘時に【魔】が選択された際、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
また、ターン終了時、味方全体の魔力供給に「+30」を加え、あらゆる状態を回復する。
・ステータス選択で選択した数値を「+50」上昇させる。
また、敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±レベル」分相殺する。
「自然に存在するエネルギーを集積しコントロールする「技術」」を使用する。
普段使っている陽術はこのスキルの偽装にすぎない。
○天才 (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターが行うあらゆる判定の成功率に「+20%」する。
また、演技(A)を持つ。演技に関する判定には、さらに「+25%」が加算される。
・演技:A (種別:一般 タイミング:常時)
ランダムで発生した「非友好」な接触を「友好」接触に変更する。
また、自陣を対象とした情報収集の成功率を「−20%」下げる。
天才と呼ばれる者は数多いが、大場ななはその中でもずば抜けており、専科百般の天才である。
また、その演技はすでに「二重人格」の領域に片足を踏み入れている。
○刀覚者(虚):B+ (種別:一般 タイミング:常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
・常時
自身に対するあらゆる精神的干渉を排除する。
また、敵陣側のスキル並びに宝具の「無効・軽減能力」を無視して行動が可能となる。
加えて、「レベル40以下のキャラクター」から「職業と武装」以外のデータを読み取らせない。
・戦闘時
自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
敵陣側の【スキルの勝率上昇効果】を「−40%」低下させる。(低下は±0まで)
剣士としての悟りに至りし者を指す。空位とは明鏡止水、無念無想の領域であり、
己に意志があろうとも刃に意志は込めず、ただ剣という名の死を振るい殺し一如と化すのが剣士。
如何なる心眼、魔眼を用いようとも本来これらに至った者の剣を見極める事叶わず、
故に剣士は一刀に一心を込める。 だが、それでは未だ真の覚者には程遠い。
大切な友人を自ら殺しても壊れない自分、その絶望が才能の覚醒を促した、
果たして、これは本当に邪道と言えるのだろうか。
○殺害機構:B (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
このスキルは複数の効果を持つ。
・戦闘が1組vs1組の場合
任意ステータス選択、並びにランダムステータス選択時、
選択されたステータスが「優位」となる。
ただし、【同ランク以上の「直感」、「心眼」、「見切り」等の回避系スキルが敵陣側にある場合】
【当該効果一つに付き「優位」効果が一つ】無効化される。
・戦闘が1組vs1組以外の場合
ランダムステータス選択時、選択したステータスが「優位」となり、自陣側の勝率が「+30%」上昇する。
ただし、【同ランク以上の「直感」、「心眼」、「見切り」等の回避系スキルが敵陣側にある場合】
【「勝率上昇効果」】が無効化される。
度重なる殺人、殺怪を繰り返し得た殺戮技能。
初見の敵であろうとどの部位が弱いか、殺すのに的確な内蔵や位置を見極める。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【装備品・礼装】
●紅桜
このキャラクターの【宝】の数値、勝率を自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
敵側の任意選択で選ばれた自陣側の数値を「レベル」分、上昇させる。
また、自陣を対象とする「種別:魔術」スキルを自陣側のものとして使用可能。
大切な友人の遺物、持ち主の成長に伴う妖刀。
本来は大場ななと友人によって作られた一般的な魔法剣だったが、
友人を殺害したこと、所持者の影響で「妖刀」となった。自意識を持っていると思われることもある。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【解説】
大切な友人を自分の手で殺した瞬間から、大場ななは、
どんな代価であれ、どんな手段でもキングダムを滅ぼすことを決意した。
その後、キングダムの崩壊のために暗躍し、機密をばらまき、要人を暗殺し、
派閥間の闘争を引き起こすなど、目的のためなら何でもする。
しかし、改革派は、すべてを変えた。
キングダムへの怒りは消えていないが、現状を変えて未来を求めたい人、ななは、彼らを憎むことができない。
考えた末、彼女は改革派を理解してから判断することにした。
そして、ルージュを知り、しばらく付き合(意味浅い)った後、
ななは破壊をあきらめ、キングダムの再建を手伝うことを選んだ。
聖杯戦争に参加することは本意ではなく、ルージュの安全を確保し、リボルバーを抹殺するこそ目標としている。
【サーヴァント】
自分の情報を漏らすと判断した場合は迷わず令呪を使う
【ルージュ】
「私に復讐を諦めさせたなんて、責任を取るん、だよ?」
【浜風】
ある意味同類嫌悪のようなもの。
【キングダム保守派&サポートのやつ】
(放送禁止用語)+一切容赦ない
【願い】
判定:
ルージュに任せればいい
…友の蘇生
…あんな女(浜風)に先を越されるなんて!?なら、もう我慢できない!(DANGER…?)
【AA】
さ行>し>少女☆歌劇 レヴュースタァライト
大場なな
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3065 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 08:38:25.69 ID:Gu9uMQf4
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
┏━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:マリア・ザレスカ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌中庸
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【筋】:20(+30) 【耐】:30(+10) 【敏】:20 【魔】:60(+20) 【運】:10 【宝】:40
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__ \二二二二|
\二二==-- \二二二|
. \二二二==-- |\ \二二| / 〉
. \二二二ニ==-- |二\ \二∨二/
-=二二二二==-ニ二\ -- |二|二/
--==二二二二二/ /| \ \二/⌒\
--==二 / / ∨ \\
/ / Λ | V\ \\
/ | | || \| ̄|\| | |〉 \ \\
/ / | | |/| | || 庁芯T | | |/| \ \\
/ |/乂 t庁芯 |/| | 「)| \ \
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. / (ニ|二二> _ |ニニニ\ \ \
/ \ニニニニニ)__|ニニニ ノ \ \
/ / | ̄ ̄`\_/´::::::::::::〉 ̄\\ \\ \
. / / |:::::::::::::::{_{::::::::::::::: / 二二 )::::\ \\
. / // ∠|__/Λ\::::::::/`¨¨¨¨´::::::::: | \\
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. / /-//⌒\/ ∨/广 つ/二ニ|::::::| \
/ / /-∠/:::::::/ニニ=- ___rくニミ┘\ニ.|::::::| \
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. < /{\二二二二二二二二/^ ̄ \ニニ\::::::::::::::::::::::__:::::::::: \
⌒L /\二二二二/{ ̄\__厂ニニ\ニニ\::::::::::: /ニニ=-::::::::::\
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【スキル】
○陣地作成:C (種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。
・霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側の勝率に「−20%」のペナルティを与える。
・この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。
・再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。
魔術師として、自らに有利な陣地な陣地「工房」を作成可能。
とはいえ彼女は魔術師ではない為、工房としての力は弱い。
○道具作成:C (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を2つ余分に作成することができる。
○無辜の怪物:A (種別:一般 タイミング:常時)
彼女は此のスキルによって『吸血鬼』、『怪力』のスキルと宝具を得る。
同時に「自身を対象とした情報収集の成功率が−50%」低下する。
生前の行いからのイメージによって、後に過去や在り方を捻じ曲げられ能力・姿が変貌してしまった怪物……というのが本来の無辜の
怪物なのだが彼女の場合は普通の女性でしかなく親類が原因の巻き込まれ事故である。
本人の意思に関係なく、風評によって真相を捻じ曲げられたものの深度としてはかなりの物で彼女は本来の自分の記憶すら失っている。
このスキルを外すことは出来ない。
○吸血鬼:A (種別:種族 タイミング:常時)
このキャラクターの合計ステータスに「+60」を加算する。(計算済み)
加えて、あらゆる精神的干渉の影響を受けない。
○怪力:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の【筋】の数値に「+40」を加える。
一時的に筋力を増幅させる。 魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
使用する事で筋力を大幅に向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
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【宝具】
〇魅惑の魔石
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアッププロセス 消費魔力:20
セットアッププロセス時に使用を宣言。
敵陣営の全員のレベル以外のステータスを「−20」する。
この宝具は難しくはあるが抵抗可能。
映画『女ドラキュラ』に於いてマーヤ・ザレスカが用いた人の意思を操る指輪。
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【設定】
AA:レイチェル・アルカード(BLAZBLUE)
出典:幻霊+史実(ルーマニア)
ありとあらゆるドラキュラの娘という存在の幻霊が融合したいわばドラキュラの娘という概念が在るヴラドの親類の女性を依り代に
顕現した疑似サーヴァント。
基本は最初のドラキュラの娘『女ドラキュラ』マリア・ザレスカを前面に押し出している状態。
依り代の女性は記憶から何から侵食されており、愛する夫も家族も名前すら思い出せない状態になっていて、其れを如何にかする
為に聖杯戦争に参加した。
※彼女の本来の名はマリア・ヴォイキッツァ。
ヴラドの盟友、シュテファン大公の妻でありヴラドの弟ラドゥの娘である。
血の近さ、そして最初のドラキュラの娘たるマリア・ザレスカと同じマリアと言う名の所為で彼女は『ドラキュラの娘』の依り代にされた。
マリア・ザレスカの様に己の身体を蝕む吸血鬼という呪いを忌み嫌い人であろうと願うのは皮肉な話である。
【聖杯への願い】
自分が自分でない存在に変貌し続ける此の地獄からの解放。
其れがダメならばせめて愛する家族の、子の、夫の記憶を取り戻させて!
ヴラドは私の父ではない?!
【性格】
最早名前も思い出せぬ我が子を思い出すのか子供好きで落ち着いた性格の淑女。
又、夫を愛している為に恋愛関係になる事は絶対にありえないレベルで身持ちが堅い。
『女ドラキュラ』マリア・ザレスカ、そして彼女自身がそうであるように穏やかな性格で争いを嫌う。
だが、現状への開放を求める為かいざという時は決して躊躇する事無く戦いに身を投じるだろう。
【地雷】
己を怪物と扱われる事。
又、記憶を思い出せずとも夫を愛している為、自分を性のはけ口として扱おうとされる事を何より嫌う。
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3066 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 08:40:56.43 ID:Gu9uMQf4
夫が聖人認定されるレベルの信仰心持ち、そもそも一番血が近い女性という事での貰い事故で家族の記憶すら奪われると尊厳破壊されてる系。
よりによって敵対してた弟が自分の娘という立ち位置にされてるのでヴラド公にとっても尊厳破壊という。
基本、ステータスで殴る系キャスター。
3067 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 09:10:00.03 ID:yzjtqhu7
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ジョン・バーリーコーン 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:50 【耐】:70 【敏】:30 【魔】:50 【運】:00 【宝】:70
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【令呪残数】:術術術 【貯蔵魔力】100/100 【魔力供給の不足】:
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_ -‐ ニ `ヽ:: ̄丶、
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/:::::::::::::ヽ ヽ:::::::::::{ }::::l |::::::::::::/::∧ (二.( ).二) ←─┐
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/l:| |::l:::{ ̄`ヽ:::::::', ',::::::::::::::::::::::',ノ:::::::::::::|/| ∧ `´ γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
/l |:| |::l::::\ ヽ::::', l::::l:::r 、::::::::::::::::::::::::::::::|/∧ | / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄\ |
/:::| |:| |::l-、::::\ ',:::', |::::ヽ\\γ´二`ヽ//:::∧. | { \ { / / |
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【スキル】
○領域作成:A (種別:一般 タイミング:常時)
霊地でない場所であっても、自分のいる場所を擬似的に「回復量:20」の霊地として扱う。
また戦闘時において、相手側の勝率に「−20%」のペナルティを与える。
また、このキャラクターは毎ターン毎に、ターン消費なしに以下の「使い捨て礼装」を■つ獲得する。
リトル・サー・ジョン ……使い魔互換。【効果はお任せします】。使い捨て。
ホーリーウェハース ……ポーション互換。消費することで、サーヴァントの魔力を「30点」回復する。
ハッピージュース ……精霊石互換。消費することで、戦闘時、最終勝率を「+10%」上昇させる。
まんまるドロップ(酒)……消費することで、戦闘結果以外の%判定を「+10%」の補正を入れて1度だけ振り直せる。
クラススキル「陣地作成」と「道具作成」【秘匿事項:さらに「領域外の生命」スキル】が1つになったもの。
滞在している場所を半自動的に侵食し、自身のテリトリー『麦畑』に変える。
陣地として有利な効果を得られる他、畑からは使い捨て礼装を収穫できる。
「ボクの畑を作るスキルさ。リトル・サー・ジョンは畑の管理もしてくれるから、可愛がってあげてね!」
○薫香の酒気:A (種別:権能 タイミング:セットアップ)
敵陣の全てのキャラクターのレベル以外の全ステータスを「−10」する。
この効果は精神効果、毒への耐性で無効化できる。
キャスターの全身と領域中の植物から酒気が香り、周囲の者を泥酔させる。
「敵味方の区別はできるけど、酒に弱いやつはそれでも酔っちゃうかも、気をつけてね!」
○神性:EX (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+30%」を加える。
また、このキャラクターへの「Aランク以下」の精神効果と毒を無効化する。
神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
「ボクのルーツには神性存在がいるらしいよ。それにしても高すぎるって? 別にいいじゃん!」
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【宝具】
○瞬くような、永き微睡み(キリアド・ヴルトゥーム)
ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:70
敵陣の全キャラクターに対し、【 100−対象者の運 】%の判定を行う。
判定が成功した場合、対象のキャラクターは昏倒し無力化される。
この判定は「対魔力」等のスキルによって成功率が削減され、
また精神効果、毒への耐性を持つキャラクターの最終成功率は半減される。
キャスター自身が持つ眠気を芳香に載せ、敵対者を微睡ませる、ただそれだけの宝具。
1000年の眠りは、ほんの一部であろうと地球上の生命を永眠させるに足りてしまう。
「少しあくびをした程度なのに、動物ってか弱いね。この星のものが特別脆弱なのかな?」
○死すべき定めの聖なる王(ジョン・バーリーコーン・マスト・ダイ)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+100%」を加える。
また、このキャラクターへの暗殺効果を無効化する。
【秘匿事項:戦闘開始前に、敵陣含む参加者の誰かがこの宝具の真名を宣言した場合、
勝率補正が「−200%」に変わり、その戦闘中「瞬くような、永き微睡み」が使用できなくなる。
この宝具の秘匿事項の内容は、キャスター自身も認識していない。】
キャスターの霊基が持つ、存在の絶対性と死への抵抗力。溢れる生命力を打倒するのは非常に困難。
【秘匿事項:死への手順が決まっている事による、正しい手順を経ない殺害に対する概念防御。
正しい手順、その最初の宣言をされることで、キャスターの運命は死へと確定する。】
「ハァ!? なんだこのクソ宝具!!」
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【解説】
16世紀頃のイングランド及び周辺地域の民謡に謳われる存在。
彼は複数の男たちによって惨殺された後に大地より復活し、再び惨殺されてしまう。
その正体は名前の通り大麦(バーリーコーン)と、大麦によって作られるアルコール飲料の擬人化。
種まきから麦芽製造までの様々な工程を、残酷な殺害シーンとして歌っている。
16世紀以前から彼は謳われてきたと思われるが、正確な成立年代は不明。
そのルーツはアングロサクソン神話に語られる大麦の化身ベオワとされる他、
北欧神話の豊穣神フレイの従者ビュグヴィルとベイラや、
古代ガリアのドルイド信仰における人身御供ウィッカーマン、
キリスト教の聖変化とも関わるという研究もあり、正確なルーツははっきりしていない。
本来は英霊未満の幻霊レベルの霊格であり、さらには植物の擬人化であるため自意識も薄く、
聖杯への願望もないため、通常の聖杯戦争では召喚され得ない。
しかしその自我の薄さと、世界中に存在するが故の普遍性は器として高いポテンシャルを持っており、
植物の性質を持つとある外宇宙からの侵略者が目をつけても不思議ではないだろう。
巨大な人型実体から生えている、お喋りな花がコミュニケーション用インターフェースとして
他者との意思疎通を行う。花単独でも実体化できるので街中でも安心。
「大麦の花と見た目がぜんぜん違う? ボクがバシッとキメてきたのに酷い言い草だねぇ」
AA:フラウィ(Undertale)/地縛神 Ccapac Apu(遊戯王/遊戯王モンスター5Dsその他02(さ行〜な行))
巨人の姿は仮想実体のため、他の地縛神のAAを使って変形してもよい。
性格は混沌・悪。本来は中立・中庸なところ、なんらかの影響により変質している模様。
植物であるためかそのなんらかの影響によるものか、周辺被害や動物への理解が怪しいため
秩序や倫理というものを完全に無視した行動を取りやすい。そのうえ密かにプライドが高く、
動物(当然ながら人間や妖魔も含む)というものを下位に見ているフシがある。マスターはうまく手綱を握ろう。
「社会構造とかはちゃんと分かってるんだよ? キミたちだって他の生き物の社会とかピンとこないだろ?」
聖杯への願いは「受肉」。難しいようであれば若苗や種だけ受肉して殖える形でもよい。
願いを叶えるためならば他者との協力や同盟も拒まないが、そのズレた倫理観等から
うまく調整や関係維持をできるかはマスターの手腕にかかっているだろう。
戦闘スタイル:酒気により敵を弱らせつつ、巨体や繁茂する植物を操り攻撃する。
リトル・サー・ジョン:小さな若苗。使い魔として偵察などを行える。畑から離れると賞味期限の関係で使い捨て。
ホーリーウェハース:聖餅。食べてもいいし、傷口に押し当てれば肉体と同化し治癒できる。
ハッピージュース:お酒。ビールからウィスキー、ブランデーなど様々。戦闘時は振りまいて使おう。
まんまるドロップ(酒):アルコール風味のまんまるドロップ。度数高めなので食べ過ぎには注意。
植物系の侵略者が利用するセキュリティホール――に見せかけた星の抑止力のトラップ。
依代としては非常に高いスペックを持つが、死すべき定めという安全装置が強固に掛かっているため、
真名さえ判明すれば容易くその陰謀は挫かれてしまう。外宇宙からの降臨者に対抗する、人理の英霊。
今回取り憑いた神性は、人間に利用され殺害される植物「作物」の概念を理解できないため、
敗北するその時までジョン・バーリーコーンのフリをし続けるだろう。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
3068 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 10:13:48.74 ID:ZistKlvM
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:シャルロッテ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:50 【耐】:30 【敏】:50 【魔】:50 【運】:50 【宝】:50
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i;;;;;;;;;;;/. : : : : : : : : : : : } : `=‐´: : ノ
r‐ー==ニィ : : : : /ヽ : : : ∧ : : : : : : {
', : : : : : : : : : :/γi ’, : /r,、', : : : : : }
} : : : : : : : : :,’ じ' V じ }: : : : : ;
i : : : : : : : : { (_ ) . (_ ),ヘ: : : : ,'
'、: : : : : :ヘ :> , _ - _ ィ;;;;;;>、ノ
ヽ:_:,:く;;;;;;;;;○;;;;;;;;;;;¨;;;;;○;;;く;;;、_ ヘ、
__ >‐-r-彳 ̄ o ̄V.:.:.ヽ;;;;;;;;;>´.:.:.:.:)
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 ̄ ̄ ` 、.:.:.:.:./
 ̄
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○モンスター族(マリーチ) (種別:種族 タイミング:常時)
自身の【宝】のステータスが「30」として扱う。
その後、【耐】を除いた全てのステータスを「+20」する。(反映済み)。
謎多きモンスター、マリーチ。天使の如き姿と魔眼による邪視が特徴。
耐久力を除いた全ステータスを高い水準で持っており不得意なものはない。
○丸のみ:■ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
自陣側が任意で選択したステータスを「+■■」上昇させた上で、敵側の当該ステータスを「−■■」低下させる。
相手を丸呑みにして生命力を奪い、意志力を低下させる。
○マジカルヒール:■ (種別:魔術 タイミング:特殊 魔力消費:■■)
戦闘に一度、自陣がペナルティを受けた直後に発動可能。
陣営にかかるひとつ、あるいは自陣ひとりのペナルティを回復する。
素早く味方のひとりのHPと状態異常を回復する。
●四種の凝視:A+ (種別:異能 タイミング:クリンナップ)
敵陣がステータス比較で使用したステータスすべてに「−■■」のペナルティを与える。
ただし、「(敵陣が保有する「○対魔力」「○たいせい」等の合計個数)×■■」の軽減がされる。
「○マヒ凝視」「○魅了凝視」「○石化凝視」「○死の凝視」を併用し、相手の動きを止める。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【AA】
魔法少女まどか☆マギカ/魔女シャルロッテ
【解説】
サガフロンディアのモンスター族の中でも有名なマリーチ。
その高いスペックと意外と変身しやすいことから人気が高い。
なお、敵としてはクーン編のラスボス戦か第二部でしかお目にかかることはないので、
縁がなければ本当に会うことがない、そんなモンスターである。
【人物像】
自分の趣味嗜好、つまりチーズが得られると満足する単純思考。倫理観は特にない。
チーズさえもらえるのであれば誰かの下につく。
ちなみにこのチーズを得られるという部分はあらゆる場面で求められるため、
飼い主は餌付けのために大量のチーズを常備することを求められる。
できなかったら大変な場面でもどこかに行く、現金である。
イメージ的には他キャラのペット枠なのでマスターにはなってない可能性もある。
【願い】
チーズ!
【戦闘スタイル】
本来のマリーチは5つの目玉がビットのように浮かんでいるが、
その部分をシャルロッテ第二形態に対応させる。
丸のみに関してもそちらで行うので実質的に本体はマジカルヒール係である。
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3069 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 12:09:01.73 ID:2SdQpbP0
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ヨハンネス・リヒテナウアー 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:40 【敏】:60 【魔】:10 【運】:30 【宝】:30(相当)
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪】:剣剣剣 【貯蔵魔力】:/ 【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
,、___/
r 、i| \ ー―/
/ 'ヽ ` \
/ ,,、ャ、 \ {
`! //≦i|丶 i .、 ヽ
i/! 厶イ¨! ̄ i\ \ ∧
/ .!/斗fx、 斗< !i|\
{∧ `´ `´∧ i
/`‘, ー’- , '´`′
>―< _ 乂⌒r'|\__/!)てら、__、+''"~ ̄ `ヽ
/: : : . . ゚\`!´ヽ\ー――'´ // ‖/ °: : .
/ . ゚}‘i, \\___// ‖{° : : : : . . . i
i|,,,,_、‐''゛ .。/ /} . ー―― ∨\__' ' ' i ! i! |
i| γ  ̄ ./∨ : : : . .∨////ヽ°
7 ,'/////∨, , 、: : : : : : : : . 、丶` ∨///} 、
/`ヽ__//\/´‘i, 。 。 。/ヽ′ \___|
`寸γ´ }: : :.i| 。 ´ ̄ ̄` 、 。,': : :\ ////!ア
__ /―−、/: i|: : 辷彡'´ 寸: : : : : i|/>−X´ヽ、__
/ r 、∨./////.: : :i|: : : : {_ _}: : : : : : i|!{_7´r'´ し} } }ヽ
!/ i| { ´ヽ、: :i|: : : : : }//ヽ ///}: : : : : : : \i し'´ ゝイ⌒’
\ `≧≦亥´\: : : : :@//} _ ゝ≦: : : : : : : : : :/ / ゚/
__ ° ヾ/\r 、{γ{ }-|- | ̄ ̄ {__ : : : :./ /ー‐
/≧s。 {i! }//∧ ヽr-H-|- 廴__/| \ / /: : .
/: : : : : : : し廴 }、 Y 廴{ }..|`´| `ヽ γ ∠ - 、..
: : : : : | : : : : : :}- ,}/////  ̄`ヽ { ゝ-{)_ ′.
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【スキル】
○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±■■」分相殺する。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを斬り捨てる。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、セイバーを傷つけるのは難しい。
○騎乗:B (種別一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
セイバーの興した剣術には騎乗戦闘の要素も含まれており、当然セイバーもこの名手である。
○刀覚者(独):A+++ (種別:一般 タイミング:常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
・常時
自身に対するあらゆる精神的干渉を排除する。
また、敵陣側のスキル並びに宝具の「無効・軽減能力」を無視して行動が可能となる。
加えて、「レベル50以下のキャラクター」から「職業と武装」以外のデータを読み取らせない。
・戦闘時
自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
敵陣側の【スキルの勝率上昇効果】を「−50%」低下させる。(低下は±0まで)
剣士としての悟りに至りし者を指す。空位とは明鏡止水、無念無想の領域であり、
「A+++」となるとこの領域に達するが、”彼はその一歩先を行く。”
己に意志があろうとも刃に意志は込めず、ただ剣という名の死を振るい殺し一如と化すのが剣士。
如何なる心眼、魔眼を用いようとも本来これらに至った者の剣を見極める事叶わず、
故に剣士は一刀に一心を込める。だが、それでは未だ真の覚者には程遠い。
○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時)
自陣側に「■■%」の最低勝率が保証される。
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。
逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
○宗和の心得:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
任意ステータス選択、並びにランダムステータス選択時、選択されたステータスが「優位」となる。
ただし、【同ランク以上の「直感」、「心眼」、「見切り」等の回避系スキルが敵陣側にある場合】
【「優位」効果が一つ】無効化される。
同じ技を何度仕掛けても命中精度が下がらない特殊な技法。
つまり、相手に攻撃を見切られる事がなく、相手は何度戦っても常に初見と同じ戦いを強いられる。
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【宝具】
○ドイツ流剣術(Schule・Liechtenauer)
ランク:ー 種別:対人剣術 タイミング:効果参照 消費魔力:■■
戦闘中にステータスが選択された際、最速のタイミングで効果を発揮する。
その時点で自陣営がステータスの優位を獲得していた場合、両陣営の「タイミング:常時」以外のスキル・宝具の
発動フェイズをスキップする。
また、自陣営が戦力の比較で三優位を取得していた場合、クリンナッププロセスでの両陣営の「タイミング:常時」
以外のスキル・宝具の発動フェイズをスキップする。
セイバーが興した剣術体系、正確にはそれを後世の人間が纏め上げたもの。謂うならば流派・リヒテナウアー。
その骨子は決闘裁判や戦場の為の武術であり、簡略さと速さ、能率性を強調した殺人剣術。同時にセイバーの
生前当時の古典的騎士道を反映した武術にして、後世のあらゆる剣術家に影響を齎した伝統そのものである。
五つの語を軸に4つの構えと5つの攻撃、3つの時間概念を内包したその剣戟は、常に相手の「先」を獲り戦闘を
支配し続ける魔剣の殺界を形成する。
【補足】
正直判りにくい文章だと我ながら思うので、以下に一例を。
○仮に全ステ30の相手とセイバーが一騎打ちをした場合
自陣ステで【敏】を選択、この時点で両陣営のスキル・宝具等の発動前にセイバーの宝具使用が宣言される。
60 vs 30なのでセイバー側が優位、なので宝具の発動が成立。両陣営の宣言系スキル・宝具の発動タイミング
そのものがスキップされる(セイバー側で言うと○刀覚者(独)と○宗和の心得は乗るが○騎乗はスキップされる
……という感じです)。
次に敵陣営が【魔】を選択。10 vs 30なので相手側が優位のためセイバーの宝具は発動せず、ここから改めて
両陣営の宣言系スキル・宝具が適応されて……という具合。これをランダムステータス選択でも行っていく感じ。
ちなみに、宝具銘は「流派(Schule、Google翻訳のドイツ語)・リヒテナウアー(Liechtenauer、参考Wikipediaより)」
……というイメージです。自分のリスニング力に自信なかったのでそのまんまコピペしましたが、もし可能でしたら
カナ表記に合わせていただけますと幸いです。
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【AA】
クレス・アルベイン(テイルズオブファンタジア)
ドイツ(アルベイン)流剣術の使い手。未来にこの剣術を伝承・継承させたという点でも合致するかなと。
また、基本的には穏やかながらも敵と定めた相手にはけっこう苛烈だったりするところもそれっぽいと思われ。
【クラス候補】
基本はセイバー一択、ただしドイツ流剣術には騎乗戦闘の要素も含まれていることからライダー適性も多少はある。
【解説】
真名:ヨハンネス・リヒテナウアー
出典:史実ドイツ
一人称:僕(ぼく)
二人称:貴方/貴様、お前(激昂時) など
三人称:貴方達/貴様ら、お前達(激昂時) など
14世紀ドイツの剣術家。ドイツ流剣術という剣術体系を事実上興した剣聖。
その人物像についてはごく僅かにしか知られておらず、手稿や弟子達の註解、そして彼の教えと業の中にのみ残る。
リヒテナウアーの伝統を継承したとする者達、通称「リヒテナウアーの友」。後世の剣術家達によって彼の剣術体系を
納められた、現存する内で最古の書である『ニュルンベルク手稿』。
その教えは故意に難解なる韻文対句で部分的に伝えられながらも多くの剣術家に影響を及ぼし、『ドイツ流剣術』と
今日において呼ばれる戦闘技術を形成した。
「偉大な師」リヒテナウアーが事実上興したこの流派は数世紀に渡って註解が施され、拡充され、修正され続けた。
彼の伝統を受け継いでいることが剣術家にとっては名誉であるとされ、たとえどれほど相反する教義を掲げようとも
その影響を真に受けない剣術家はいなかったと言える、それほどの存在へとなっていったのである。
ドイツ流剣術。それは簡略さと速さ、能率性が強調された、真剣勝負にふさわしき殺人武術。
十四世紀の古典的な騎士道を反映した特徴的導入詩に始まり、「先」、「後」、「柔」、「剛」、「間」。この五つの語に
作法の全てがあると続ける。
「先」と「後」は攻防それぞれの姿勢を、「柔」と「剛」は用いる力の総量を、「間」は相手と自分の刃が接触した瞬間を
指すとされる。リヒテナウアーの体系下においては、戦士はこれらの要素と構え・攻撃・概念を用いることでて戦闘を
支配……すなわち常に「先」であるよう努めるべしとされているという。
分かりやすく言うとドイツ版水剣。騎士道を重んじつつも決闘裁判や戦場においては躊躇うことなく剣を振るい続けし
剣豪。そのため普段は穏やかで礼節を忘れぬ好青年ながら、いざ戦うと決まったなら非常にシビア。不要な争いは
望まないが斬ると定めたならばそこに躊躇いは含まない。槍兄貴のように割り切りがハッキリしているタイプ。
召喚に応じたのは剣の求道故。そのため個人としては名だたる英霊達と心置きなく競い合いたいと思っているけど、
そこは可能な限りマスターに合わせてはくれる。また、マスターや他の参加者の中にこれはと見込んだ者が居たなら
剣の教えを授けてくれるかもしれない。学ぶのも実践するのも難易度は高そうだが。
ただし、騎士として、武芸者として見逃すことのできない行為に対しては断固拒否、対立する。たとえそれがマスター、
あるいは借りのある人物であったとしても、斬るしかないと判断したなら本当にズンバラリするので気を付けよう。
参考
ヨハンネス・リヒテナウアー 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A8%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%AA%E3%83%92%E3%83%86%E3%83%8A%E3%82%A6%E3%82%A2%E3%83%BC
ドイツ流剣術 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84%E6%B5%81%E5%89%A3%E8%A1%93
中世ヨーロッパの武術(新紀元社 長田龍太 著)
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3070 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 14:26:29.01 ID:/DxbssDg
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:アーク 【レベル】20 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:0 【運】:0 【宝】:90
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l l.\...',_リ 、.....',l、__',..l l|.', `l |i
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′/.......l、_\` /`ヽ弋_ツ/l|.',/. |i
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l/ ',lヽ...|`ゝ ` ニ´ イ´::ヘ...| ヽi
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l 、 ヘlノl| ≧≦ lリ',l',l ',l /
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【スキル】
○狂化(機械):EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
このキャラクターは【宝】以外のステータスは「0」となる。(計算済み)
また貯蔵魔力が「-100」以下になっても消滅しない。(但しパラメータは下がる)
『狂化』の変異スキル。理性ではなく、機械としての性質を失っている。
ステータス向上ではなく、むしろ劣化している。
しかしそれでもバーサーカーは存在証明し続けようとあがき続ける。
○無蔵の悪意:EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
このキャラクターはあらゆる精神的効果を無効化。
またこのキャラクターに対する無効効果が発揮した場合、その効果を無効にし、使用不可とする。
決して尽きることがない悪意の集合体。
その悪意は周囲へと伝搬し、やがて人を狂わせる。
今は何の影響もないバーサーカーが抑え込んでいる。
○領域外の生命:- (種別:肉体 タイミング:常時 消費魔力:-)
敵陣に「狂化」「精神汚染」などの狂気に侵されているスキルがある場合、発動可能。
効果を発揮した場合、その効果を無効化。
外なる宇宙、虚空からの降臨者。
邪神に触れ合ったことで理を外れた生命へと変貌した。
○ラーニング・インストール:B (種別:一般 タイミング:セットアップ 消費魔力:-)
セットアップに対象のキャラクターを一人選択して発動可能。
効果を発揮した場合、対象キャラクターのステータス、スキル、宝具を取得。(アライメントを除く)
効果発動中は自身の持つスキル、宝具は発動できない。(狂化(機械)を除く)
対象を学習、自らに取り込む技術。
Bランクであれば、対象となった物を完全再現できる。
ただし自らの本質は変えることが出来ない。
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【宝具】
○滅亡迅雷(プログライズ・エクスティンクション)
ランク:E 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始前 消費魔力:■■
戦闘開始前に宣言することで発動可能。
その場にいるキャラクター全員に対して、下記効果をランダムで付与する。
1.悪意:ランダムで選択された対象キャラクターの効果を一つ無効
2.恐怖:自身はスキルまたは宝具の発動を宣言できない
3.憤怒:ランダムで選択されたステータスを「+■■」
4.憎悪:ランダムで選択された対象キャラクターと敵対する
5.絶望:自身は戦闘に参加することが出来ない
6.闘争:自身は戦闘のメインで必ず参戦しなければならない
7.殺意:GMの任意で選択されたキャラクターと敵対する
8.破滅:次の戦闘で全ステータスと効果を「×2」(戦闘終了後死亡する)
9.絶滅:ランダムで選択された種族と敵対する
10.滅亡:自身以外全てと敵対する
無蔵の悪意を周りの人物に強制的に接続させる。
接続された者は感情の芽生えあるいは暴走を始める。
刻まれる感情はランダムだがどれも悪意の塊である。
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【AA】:榊遊矢(遊戯王-ARC-V-榊遊矢)
【原典】:「仮面ライダーゼロワン」-通信衛星アーク
【出典】:「Fate/Sword of benediction」より魔王アーク
【製作者】:vs ◆5d.Avr42gc
【原典解説】
特撮番組「仮面ライダーゼロワン」に登場する人工衛星。
アンドロイド「ヒューマギア」の制御を目的とした通信衛星である。
しかし搭載AIが「人間の悪意」についてラーニングし、「人類を滅ぼす」人工知能として確立された。
打ち上がる直前にそのことに気づいた人によって、人類滅亡は避けられた。
しかしAIは未だ生きており、人類を滅ぼす活動を開始することになった。
【出典解説】
原典同様、通信衛星で「人間の悪意」についてラーニングを行われた。
しかし原典とは異なり、「人類を滅ぼす」人工知能とはならず、「人間の悪意」を知った管理AIとして確立された。
予定通りに打ち上げがおこなれ、周回軌道に乗ったがそこで問題が起きた。
突如現れた時空の裂け目にアークは飲み込まれていき、消息を断ってしまった。
そしてアークに搭載されたAIは飲み込まれた先で自分の変化に驚いた。
自らの身体が人工衛星ではなく、生命体として生まれ変わってしまったのだ。
アーク自身もなにが起きたかわからないまま、状況判断をしていたが事態は急変した。
突然飛んできた剣に真っ二つに割かれて、死んでしまったのである。
ここに「最弱の魔王」アークが誕生し、死んだのである。
このバーサーカーはそのアークの魂そのものでもある。
彼は魂だけで存在証明を成立させる事ができる。
肉体を失っても相手に寄生することで再びその肉体を得て活動することが出来る。
現界したときの肉体も自身が寄生した誰かの肉体である。
通信衛星だったときの特性も残っており、他者の観測・学習・模倣が出来る。
基本彼は精神は肉体と共に形成する理念の元、学習した人間の性格や理念を元に動いている。
【性格】
基本的な性格は寄生した肉体の性格にはなる。
現在は「明るく中学生ぐらいの少年らしさがあり、少しお調子者」である。
ただ彼の本質は「悪意のみ」を学習した結果が反映されている。
「学習したからと言って、自分のものになるわけではない」がAIのときに出した結論でもある。
基本的に「人は愚か」という認識はあるものの「じゃあ自分が何かしなければならない」という考えには至らない。
好きなことは「観測」。(人工衛星の役割なので無理しない)
苦手なとするのは「出来ないこと」。(出来ないのに出来るとか平然という人間が理解できない)
また「悪意」を学習したせいもあり、本当の「善意」を理解することが出来ない。
「善いこと」とは【自分】にとっての都合が良いことと解釈している。
真に他人のために「善いこと」を行う行動など存在しないというのが彼の理念でもある。
【マスターに対する対応】
利害が一致する上では害した行動は取らない。
「人は愚か」と考えるが、「個人」はまた別だと考えるため、良好な関係も築くことは出来る。
裏切りや理不尽にも彼はそれほど怒らない。
ただし、自分の願いを蔑ろにしたときは話が別である。
【願い】
「生命として生まれたのだから生を謳歌したい」
しかし自分が元呼ばれた世界では彼の居場所がなかったため、どこか別の世界に行きたいと願った。
今回は別世界という願いは叶ったため、後は受肉できれば言うことはない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3071 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 16:39:47.23 ID:ZistKlvM
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ユオン・ド・ボルドー 【レベル】:60 【アライメント】:中立/善
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:10 【運】:60 【宝】:50
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\ 丶、>ィィ_NN/::く N\
ト 、__>: : : : : : /ヽ: :i: : : :\,ィ: :|
\: : : : : : : : :/: ::∧ハ /l: : : : : :N i
\: : : : :i://|Ttォレ、|: : i: : : : ` i |
<、: : : ::|: : : : | !込リ/|/リィ://: : :|リ
ト、>: :.|/|: :i:| {近リ//: :/ :|
\`'=‐- リ |リ ヽ、 ゝ /:/: //
,ノ⌒ヽ\ レ' ト、 ,ィ'´:i//
f ̄ i i i二ニ!‐-、`7イ!/|: :/____
r−' | | ト\ \:V7 |:/_ , -‐'´
ヽ | ,' /‐- ヽ、\o\:ヽ //\
〈 i / / / ノ | | | |ヾ」:::::|| o //―、
ヽy /⌒ノ/ / / | | トY::::::i=i | |
ノノ (二ノ > / |// | | |::::::::::| | | /i
(_, イ_入_ノ ̄ / / ヽヽ|::::::::::|// i/ \
\ニ イ /::::::::::| ト 、 \
\ /::::::::::::::| | \ \
ヽ /::::::::::::::::::ヽ ヽ `}> i
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:B(種別:一般 タイミング:常時)
(汎用)
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
○騎士道踏破(偽):B(種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、【魔】と【運】のステータスに「+■■」する。
嘘をついたりや誰かを裏切った等の誠実ではない行いをした場合、上記効果の他、
「○罪なき者の鎖帷子」「○罪なき者の酒杯」「〇妖精王の角笛(コル・デ・セファロニア)」が使用不可。
行いの程度によるが、■ターン後の終了時には再び使用可能になる。
理想の騎士たらんとする態度を貫くことにより効果を発揮する自戒、に見せかけたオベロンの加護。
彼の場合は「誠実なことをすると強化され、誠実ではないことをすると弱体化する」というもの。
なお、オベロンの基準は相当甘いものとする。別名、オベロンポイント。
○理性蒸発:C(種別:一般 タイミング:常時)
自陣側の勝率を、常に「+■■%」上昇させる。
また暗殺やそれに類する行為が実行された際、その成功率を「−■■」%低下させる。
理性が蒸発しており、秘密を守れず、機密情報を簡単に喋ってしまう。
このスキルは「直感」も兼ねており、戦闘時は自身にとって最適な展開をある程度感じ取れる。
端的に言えば馬鹿。だが逆を返せば裏表の一切ない純粋な人柄の現れでもある。
○罪なき者の鎖帷子:B(種別:宝具 タイミング:常時)
セイバーというキャラクターに作用するBランク以下のスキル・宝具の効果を無効化する。
Aランク以上のスキル・宝具を受ける際、その効果を半減させて計算する。
陣営に効果を及ぼすものや自陣の他キャラクターが対象の場合は適用しない。
ベルゼブブの息子、傲慢なる巨人より奪取した花のように白き鎖帷子。
元はオベロンの宝であり、大罪の汚れなき誠実なものしか着ることはできない。
曰くそれは紙よりも軽く、曰くそれは装備者に最適化され、曰くあらゆる危害を払うという。
○罪なき者の酒杯:B(種別:宝具 タイミング:特殊)
自陣の魔力の回復量に「+■■」する。
同拠点に別陣営がいて、誠実であると設定されている場合はその陣営にも適用可能。
妖精王オベロンが授けたという酒杯。誠実な者が持つ限りワインは尽きることなく湧き出る。
悪しき者、罪人が持てば忽ちにワインは消え失せる。
交渉時に相手に持たせて信用ならない者を判別することが可能。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○歓喜なる宝剣(ジュワユーズ)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■
「(敵陣で最も高い【レベル】)%)」の勝率補正を加える。
カール大帝の愛剣、ジュワユーズ。サラセン人の都市で埃を被っていたそれをセイバーは取り戻した。
本来の所有者ではないため、真名解放はできないがその神秘、切れ味は健在である。
柄には十字架上のイエスを傷つけた槍の穂先が納められており、神秘殺しの性質を持つ。
〇妖精王の角笛(コル・デ・セファロニア)
ランク:B++ 種別:対人宝具 タイミング:戦闘前 消費魔力:■■■
戦闘の発生そのものをキャンセルし、参加するはずだった全ての陣営の魔力を「+■■」回復する。
Aランク以上の「○対魔力」「○精神耐性」等を持つ場合は効果を無効として戦闘を開始可能だが、
セイバー以外のキャラクターは同様の条件を満たしていなければ戦闘に参加することができない。
さらに令呪■画を追加で消費することでその戦闘に勝利する。
妖精王オベロンから授けられたという角笛。四人の女妖精により四つの魔力を込められている。
一人は癒やしの魔力を、一人は飢餓から免れる魔力を、一人は浮かれて踊りだす魔力を、
そして最後の一人は例えどこにいたとしてもモンムルのオベロンへと音を届かせる魔力を込めた。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【AA】
遊城十代(遊戯王/GX)
【解説】
13世紀のフランスの英雄詩『ユオン・ド・ボルドー』より主人公その人。
誠実だが馬鹿。考えが浅くて馬鹿。とにかく馬鹿。
宝具を四つ持ち込んではいるがそれによって戦闘力が高いかというとそこまででもない。
ある意味で本体と言えるのは裏にいるオベロンであり、軍勢と共に召喚されると忽ちに戦闘に勝利する。
最優とは程遠いが意外性のある……アストルフォの類のセイバーである。
【人物像】
イケメンで気のいい騎士。別に清廉潔白ということもなく普通に他人の悪口とかもいう。
その上で自分に非があると気づいたなら即座に謝る。そんな人。
兎にも角にも考えが浅く、考えついたら一直線。
【願い】
師匠(オベロン)に誇れる冒険譚を!
【対人関係】
・マスター
仲間のように接する。基本フレンドリー。
かつての吟遊詩人のように命が救われる程の恩があれば主として認めるが
そうじゃないと違うんだよなーという態度が透けて見える。
・オベロン
師匠。色々あったが本当に感謝している。チビとか思ってゴメンな、師匠!
……師匠、鎧が重いんだけど。師匠!?返事をしてくれ、師匠ー!
なお、オベロン本人からは呆れられつつもめちゃくちゃ重い友情を感じれられている。
彼と別れる未来があれば涙を流し、彼が死ぬことになるのであれば自ら助けに行く程。
【逸話】
13世紀のフランスの英雄詩『ユオン・ド・ボルドー』。
物語はユオンがカール大帝の息子、シャルロを殺してしまったことをきっかけに始まり、
「スルタンの宮廷に行き、スルタンの食事中に姿を見せ、
その近くにいる最も身分のある賓客を殺せ。そして、スルタンの娘に3度キスをしろ。
さらに、貢物としてスルタンのあごひげ一掴みと、歯を4本持って来れ」
というカール大帝の難題が出される。達成するまで国外追放、国内で見かけたら即死刑という無茶苦茶である。
ちなみにシャルロを殺したきっかけは領地を奪われる陰謀に対しての反撃なので特に悪いことはしていない。
ただ頭に血が登って自身の無罪を証明できる悪人まで殺してしまっただけで……
そうして旅は始まり、ジェフームという頼りになりすぎる老従者を仲間にしてとある森に辿り着きます。
そこは妖精王オベロンの領域であり、うまくやらないと一生その領域から出ることはできない、そんな場所でした。
ジェフームに散々脅されたにも関わらずうまくやれなかったユオンですが、
幸いなことにオベロンに誠実さを気に入れられて数々の贈り物と共に送り出されます。
それからの旅はある意味オベロンと共にある旅でした。角笛でオベロンとその軍勢を召喚したり、
オベロンの忠告を無視して強大な巨人に立ち向かったり、嘘をついたことで色んな力を失ったり、
オベロンがあいつしょうがねぇなということで再び力を取り戻してオベロンとその軍勢を召喚したり、
オベロンの忠告を無視してまた力とか仲間とか失ったり、
どうにか自力で立て直してフランスへと帰還すれば罠にはめられて処刑寸前になり、
友人だからなぁということでオベロンが自力でやってきて事態を丸く収めました。
なお、オベロンはある程度未来が見えており大体駄目なことは知っているのに友情を感じている模様。
ダメンズウォーカーかよ。
【戦闘スタイル】
死ぬほどシンプルなセイバー。特殊性は一切なし。剣を持ち、それを振るう。
強いて言えば鎖帷子によって障害をガン無視して殴りに行けるということだろうか。
水の中に落ちても、火の中に落ちても十全に動く。
【データ運用】
スキル数の都合で「○騎乗」をカットしている。
ただし、一時カール大帝の愛馬「ブランシャール」に乗っていたこと、
海の魔精「マラブロン」に乗っていたこともありライダー適性もなくはない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3072 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 17:01:40.15 ID:ZistKlvM
>>3071
の宝具種別を修正
〇妖精王の角笛(コル・デ・セファロニア)
ランク:B++ 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘前 消費魔力:■■■
3073 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 17:02:54.28 ID:iscvQt0B
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:グレイシア 【レベル】:40 【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:10 【耐】:40 【敏】:10 【魔】:40 【運】:20 【宝】:00
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/ / \ ヘ. / ', / /
/ / ,ヘ、 \ ヘ. / ',//
/ / / /堰R. \ ヘ. / >´  ̄フ
/ / i ト雪乙 \', / __>イ ! ∠'`
/γ′ ! 弋リ汐 i  ̄ ̄ ̄ ̄___ i i |´
/ i : : : 丶、_ ,冫 ´/ )I卅|l,. `i .| ',|
/ ', / iリ雪鬥リ ! |. ',
. i ∧ ` .\ 弋歹 / | ',
l ヽ、 ヘ 丶、__/ /| ヘ
! ... !.\ : : : : / ! i
| ..:::::::.. | >、 , < | l
. |.::::::::::::::::::..| / ¨' ¨ イヽ、 |. |
|::::::::::::::::::::::| _二 - 、 __ く | .. |
. |::::::::::::::::::::::| /::::::::::::::::::\ /¨:::::::::::`ヽ、 ヽ i.....::::::::::..|
i::::::::::::::::::::::l/:::::::::::|:::::::ヽ、i .i:::::|:::::l:::::,、::::::ヽ ヽ. リ::::::::::::::::::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー‐‐'ー−-´¨`ー─'ー´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______________________________
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○モンスター族(雪の精+獣) (種別:■■ タイミング:■■)
無機質系の上位モンスター「雪の精」と獣系モンスターの混血。
冷気攻撃に非常に強い耐性を持ち、集中力・丈夫さ・魅力が高い。
○冷気/アイススマッシュ (種別:■■ タイミング:■■)
冷気を放つ攻撃や、冷気を帯びた直接攻撃を得意とする。
○フリーズバリア (種別:■■ タイミング:■■)
凍てつく冷気を身に纏い、直接攻撃を仕掛けた相手に冷気で反撃する。
○ゆきがくれ (種別:■■ タイミング:■■)
霰や雪を発生させて身を隠しながら、己の気配を絶つ。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
グレイシア(ポケットモンスター)
【備考】
フレーバーのみでの作成です。
【設定】
リーフィアの幼なじみ。リーフィアに好意を抱いている(異性か同性かは不明)が、
なかなか素直になれずリーフィアからは友達の一人としか思われていない。
出発前日にリーフィアが異界聖杯戦争に参加することを知り、突然のことで準備ができていなかったことと、
リーフィアに比べて実力の大きく劣る(LV40は強いのだが)自分が付いていっても助けにならないのではという思いから
見送るしかなかったのだが、後でやはり心配になり、リーフィアの行方を探しに飛び出した。
自由人な傾向が強いリーフィアと比べると真面目な性格。
まだ人間社会の秩序には不慣れなところがあるが、少なくとも犯罪行為などを行うことはない。
肉体の性別はここでは定義しないが、人格の性別は完全に女性。ユナイトのメイド服カワイイカワイイネ
【余談】
シャルロッテちゃんを見て自分もモンスターのマスターを投稿したくなったので作りました。
元がポケモンなので一人称や口調とかはとくに設定しません。
既存キャラの関係キャラを勝手に作っちゃうのがNGでしたら
候補から外したり設定を変更したりしても大丈夫です。
リーフィアは5回戦が終われば異界聖杯戦争からは敗退ですし、今がチャンスかなぁと。
3074 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 17:21:29.78 ID:AIDF/vZd
>>3063
タグ忘れてたのでもう一回
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:トゥナ・ロア 【レベル】:70 【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋力】:20 【耐久】:20 【敏捷】:30 【魔力】:80 【幸運】:30 【宝具】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
,  ̄ ̄ 、
/ r==ァ \
/ _.≦r┐、
/ イ::::|、:::: l |::::\ 、
/ /::::}.  ̄  ̄|:::.. :.
/ /::}  ̄ .| |--!. :.
. _/ ./rー | | 爪:::ヽ 、
/ /:::_) l:| | | |  ̄|::. \
/ /、 l. l:| | |V/ | ゞ} ‘,
ハ _/: ノ_l__ 从.ハル从l V/ ノ ハ ‘,
入__r匕 彡ヽ `< ' ー从{ l └r.、 ‘,
/ ̄ .| .}ーr '}>v ____ .从 |_:ハ. ‘,
_ ´ .==| .ノ| ヽ ヽ∧∧∨ノ イ ∧ }>:.. 、
_ イ r 、 __ノ__.ン .l\ .≧. -r ≦ { ‘, |_\} ノ
{ ※ | >、 r ___ )| |_斗匕. o. ト、 .八 .|彡' /
| 十 |⌒Y〜ゝイ> .| | ̄ V:| ___ノ:> ヽ } | .八 /
.八 ゝ ノ | .|::::::| | | _V___/ ハ | |. \'
\ \:廴 | | {:::宍::::} ‘, 从. \
< 廴| ト、 .イ:|__|::ノ ∧ \
< 从 V::::::::::〈 / ‘, \
AA:フルフル擬人化(モンスターハンター)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【クラススキル】
○陣地作成:A (種別:一般 タイミング:特殊)
ターン終了時、通常の処理に加えて魔力を「+30」回復させる。
○道具作成:B (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
作成成功率はキャスターの魔力を参照する。
○神性:A
自陣の勝率に、常に「+20%」する。
さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
〇高速神言:A (種別:魔術 タイミング:ステータス選択時)
ステータス選択時、魔力を『30』消費することで【魔】のステータスに『+25』し、
さらに自軍の勝率に『+25%』の補正を得る。
〇変身:A (種別:魔術 タイミング:ステータス選択時)
ステータス選択時、選択したステータスに「+20」の補正を加える
様々なものに変身するスキル。キャスターは主に人間に変身するのに使用していた
◯大海の加護:A (種別:権能 タイミング:常時)
海神の一柱であることにより、持ち得た権能。
あらゆる水によるダメージを軽減し、水を扱う宝具に補正を得る。
「水」を用いた攻撃による効果を「半減」させ、「水」を用いたスキルや宝具の数値効果を「+20」する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
◆『津波呼ぶ神(ダイダロス・ロア)』
ランク:B+ 種別:大軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50
クリンナップ時使用を宣言する。
勝率に「50%」の補正を加え、敵の陣地効果を無効化する
雷を操り津波とともに襲来し、島の全てを押し流したという逸話の具現
巨大な津波を呼び出し周囲一帯を押し流す自然の暴威を再現する
◆『神の最後の祝福(テ・ロロ・オテ・ツナ)』
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:0
任意のタイミングで使用可能
キャスターの消滅と引き換えに「ココヤシ」を1つ作り出す
この「ココヤシ」を使用すると魔力が全回復し、あらゆる呪いやバッドステータスを消滅させる
自らの首を切り落とさせて、土に埋めるとココヤシを筆頭に様々なものを生み出し、人々を富ました逸話の具現
自らの消滅と引き換えにココヤシを生み出し与える
神の力を帯びたこの果実のジュースは例え死に瀕したものであろうとも引き戻すことを可能とするだろう
聖杯戦争終了後も持続して残り続ける神の最後の贈り物
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【来歴】
ポリネシア地域に伝わるオオウナギ
一説によると半神の英雄マウイの妻ヒナが水浴びをしていると
人の男に化けてわいせつ行為をしようとして首を切り落とされ、埋めた首からココヤシが生えたたという説と
人の女性に恋をして恋仲になり愛し合ったが、村人に殺されて埋めた首からココヤシが生えたという説
人の女性と恋仲になり身ごもらせるが、島を押し流す津波とともに最後の逢瀬に来て自らの首を差し出し、
切り落とさせて土に埋められた頭からココヤシが生えたという説など様々な逸話がある
総じて、女性と情を交わし自らの命を持ってココヤシという命を糧を生み出した神として扱われている
【性格】
逸話にあるように女好きのエロウナギ
マスターが女性ならセクハラをしてくることだろう
【行動方針】
女第一、エロウナギは特に目的があってきたわけじゃなくただ遊びに来ただけである
生命倫理も軽く、外道行為も容認するが好き好んでやるわけではない為マスター次第である
ただし、情を交わした者(特に女性)の為なら本気になる
【聖杯への願い】
受肉して女の子とイチャイチャしたい
子供を産ませた逸話もあるため新しい子供も欲しい
【TS理由】
正体はオオウナギであり人に変身してるだけなので結構自在に見た目は変えれる
ただ、女性に化けたほうが警戒心が薄らいで近寄りやすくなるかと思ったとのこと
【一人称/二人称】
一人称:私
二人称:お前
【しゃべり方の特徴】
軽いノリのおっさんみたいな話し方をする
【コンセプト】
正統派のキャスターとして作成
軽いノリのやつが最後に本気出して戦う姿とかが好きなので作成した
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
3075 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 17:47:19.26 ID:2SdQpbP0
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:七人ミサキ 【レベル】:10+10 【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:00 【魔】:20 【運】:00 【宝】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪】:暗暗暗 【貯蔵魔力】:/ 【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
_____ ___ 、、
_,,,。=‐''“´/,_,,,。=‐''“´} } ,、 、 、 , {___⌒ヽ`、
/'/////,'/ } } {{___ _、‐^i:i:i:i:i:i:i:i:i:``丶、 { 〉 〉 ‐ヽ.{ロ}
〈,'////,'< ノノ ヽヽノ///i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ __  ̄ ̄ヽ‐‐ノ{___}ヽ
\,'////,'\ 〉'//,/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉/ノ /ヽ__ ー }
ヽ,'////,'} ''"~⌒〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}ヽノ`^}/ ` ̄/
ニニ_-─- 、 イ'///,'{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ } .} { /
_、‐''゛///////// `丶、 ''"`゙'シ{ ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ _、} } ヽ / }
/'////////////////,'} _、‐^ ヽ}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/-=´ }ノ { /{ }
','/////////////////,'} / ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ イ〈i:i:iノ / ``‐‐‐´ノ 、丶
///////////////// / } / ヽ_____ノ⌒} { ヽ ` ´ / /ヽ ヽ}
///////////////// / }/''"~⌒゚"'、 { , , `-' 、、 / / } }
,'/////,',_,,.. ..,,__、‐^``丶} `丶、 ヽ / {ィ=ヽ} ヽ,'^ _、‐^ ̄ } } }ノ ヽ
'//,/"~゚ } \ ヽ |{::::::::} / }‐^`丶、 } } }} ヽ
_、‐゛ _,、‐'゛ / ''"~ ̄ ̄_、‐^丶、ヽ ヽト--イ/ } `丶ノ } } /
、 _,、‐'゛ / / ヽ} `‐‐´ } ヽ / /
\ _、‐'' _、‐^ /``丶、__ム `/ ノ } ノ / /
`ヽ=-- 、 ,// / / /`丶、 ^``〈 /{ } / / _、‐^
``丶、 / /ヽ / //⌒ ヽ、, / / { } {,、、/
ノ`´ / { / //___,,,。=‐''“´ { } ´
/ / / ヽ/ // { }
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
情報収集の判定に「+■■%」、暗殺に対する判定に「+■■%」のボーナスが付与される。(計算済み)
また戦闘時、初見の相手に対し勝率が「+■■%」上昇する。
サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。
ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。
○単独行動:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「−100」を越えたとき消滅)。
呪霊に生ける主など要らず。アサシンは基本的にマスターが不在であっても行動可能である。
○魔性(水妖):D− (種別: タイミング:)
『魔性スキルに水辺適正を追加したような感じでお願いします。』
神々の敵対者、悪魔の因子を持つ者としての深度。
アサシンはあくまでヒトを呪う怨霊に過ぎないため、魔性としての因子は低い。
また、海や川などが主な出現域であることから水辺での活動に際しプラス補正がかかる。
○復讐者:B− (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、被害損害ダイスを■ランク低下させる。
復讐者として、人の恨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。
周囲から敵意を向けられやすくなるが、向けられた負の感情は直ちにアヴェンジャーの力へと変える。
取り込まれた武将の影響により表出化したスキル。その者がアサシンの輪の中から成仏した場合、消滅する。
本来のアサシンは恨みからヒトを呪うのではない。「そういうものだから」呪うのだ。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○怨霊入水・七人ミサキ(おんりょうじゅすい・しちにんみさき)
ランク:E〜A++ 種別:対人宝具(暗殺) タイミング:遭遇時 消費魔力:■■
相手を一名指定し、【 ■■(基礎成功率)+■■(補正ボーナス)−該当者の運 】%の判定を行う。
判定が成功した場合、該当者は自身の持つ撤退系スキルのリソースを全て消費するか
自身か友好的なキャラクターが令呪を2画消費しない限り、死亡する。
【秘匿事項:なお、この効果により対象の死亡が成立した場合、その対象はアサシンに取り込まれる。】
【秘匿事項:取り込まれた対象は以降キャラクターとしては消滅し、アサシンの消滅に合わせ聖杯へと還る。】
【秘匿事項:加えて、アサシンがこの宝具を用いて複数キャラクターと取り込んだ場合、順番に消滅する。】
【秘匿事項:また、この宝具でデータを持つキャラクターを取り込むたびにアサシンのレベルを「+■■」する。】
【秘匿事項:この効果による加算値の上限は「+70」点、すなわち合計「80」となる。】
【秘匿事項:さらに、取り込んだキャラクターの持つスキルまたは宝具を成仏するまでの間、一つ使用できる。】
アサシン、七人ミサキとしての能力が宝具となったもの。
遭遇したものを呪い、高熱に見舞い憑り殺し、七人ミサキの中に取り込む。
サーヴァント化したことで呪いのシステムが変質しており、「強い魂を取り込むごとに霊格が強化されていく」という
特性が生まれてしまった。
其はもはやただの致命誘発体にあらず。
七つの魂を取り込み、究極の呪いへ誇大せんとする特級の呪霊である。
【秘匿事項:現時点で取り込まれている対象一覧】
【秘匿事項:一人目、吉良親実】
【秘匿事項:二人目、モブ ← 次に成仏する魂 】
【秘匿事項:三人目、モブ】
【秘匿事項:四人目、モブ】
【秘匿事項:五人目、モブ】
【秘匿事項:六人目、モブ】
【秘匿事項:七人目、モブ】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【AA】
禪院扇(呪術廻戦)
厳密にはこれは取り込んだ吉良親実のガワ。七人ミサキの本来(?)の姿は、影がぼんやりとした七つの人の形を
取ったもの。アサシンのサーヴァントとして登録・召喚されるにあたって便宜上この姿を取っているという体となる。
そのため、仮に宝具で霊を取り込み吉良が成仏する番が来た場合、その時点で取り込まれている七つの魂のうち
どれか一つの姿へ自動的に変換されるという想定。
【出典・概要】
真名:七人ミサキ
出典:日本怪談
高知県を初めとした四国・中国地方に伝わる集団亡霊。災害や事故、特に海で溺死した人間の死霊。その名の通り
常に七人組で、主に海や川などの水辺に現れるとされる。七人ミサキに遭った人間は高熱に見舞われ、やがて命を
落とすという。一人を取り殺すと七人ミサキの内の霊の一人が成仏し、替わって取り殺された者が七人ミサキの内の
一人に取り込まれる。そのため七人ミサキの人数は常に七人で、増減することはないという。
七人ミサキの伝承の中でもよく知られているのが、『老圃奇談』『神威怪異奇談』などの古書にある土佐国の戦国武将、
吉良親実の怨霊譚である。安土桃山時代、吉良は伯父の長宗我部元親の嫡男・長宗我部信親の死後、その後嗣に
長宗我部盛親を推す元親に反対したため、切腹を命ぜられた。その際家臣ら七人も殉死したのだが、それ以来彼らの
墓地に様々な怪異があり、親実らの怨霊が七人ミサキになったのだと恐れられたという。
現代でも交通事故が起こると「親実のたたりだ」と言われ、七人ミサキは親実と主従達の無念の死をモデルとした怨霊
なのだ……ともされている。
それ以外にも凶暴な七人の山伏の怨霊、猪の落とし穴に落ちて死んだ平家の落人、海に捨てられた七人の女遍路、
長宗我部元親の家督相続問題から命を落とした武士達や斬殺された伊予宇都宮氏の隠密達など様々なパターンが
存在するという。
なお、そんなガチ致命誘発体な怨霊の七人ミサキ(と化した少女達)をメインヒロインに据えた「七人ミサキは恋をする」
なんてライトノベルがあったりする。日本の萌え文化やべぇな?
参考
七人ミサキ 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%83%E4%BA%BA%E3%83%9F%E3%82%B5%E3%82%AD
吉良親実 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E8%89%AF%E8%A6%AA%E5%AE%9F
【性格設定】
一人称:
二人称: など
三人称: など
無し。悪霊と化した時点で個々人の個性は既に消滅しており、時折その残滓が漏れ出ることがある程度である。
【クラス候補】
考えようによってはあらゆるクラスが該当する。
七人ミサキとして考えるならアサシン、バーサーカー辺り。吉良親実を軸として考えるなら武士の嗜みとして三騎士や
ライダークラス、あと今回はレギュ外だがアヴェンジャーになれるだろう。
――――そして、宝具によって各クラスに該当する霊を七つ取り込ませたならば。「あらゆるクラス適正を内包した
七人ミサキ」なんて怪物を作り出すこともできる……かもしれない。
【没スキル・宝具】
スキル相当の威力の呪詛、呪術。
またマスターを憑り殺して単独行動する可能性が非常に高い都合上、復讐者スキルよりは自己回復(魔力)の方を
持たせた方がよかったかもしれません。
【自分のマスターにどう接するか】
生けるもの全てを取り殺す怨霊である七人ミサキは当然、自らを召喚したマスターであっても呪殺の対象となる。
幽霊族などの死者ならワンチャンあるかもしれないが、そうでないなら出会い頭に憑り殺す、憑り殺した……なんて
出オチになりかねないので注意しよう。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
無し。七人ミサキとはただ、生者を呪い、憑り殺すシステムである。
取り込まれた吉良親実もまた、かつては持っていた願いを「七人ミサキ」という存在に飲み込まれ、見失っている。
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
生者の存在そのもの。とりあえず見かけたら呪殺しに来る。色々な意味でどうしようもないヤツである。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
「常に七人組ワンセットの霊体」という特性がどことなく七騎の英霊を用いる聖杯戦争との親和性を感じたので投げてみた
イメージ的には誰かのサーヴァントというよりはステージギミック枠みたいな形でひとつ……?
3076 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 17:53:37.76 ID:Gu9uMQf4
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:シュテファン大公 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:50 【敏】:30 【魔】:300 【運】:50 【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
_ -― ..,_
≠=ミ/ー-ミ ` :.
/ /ハ ヽ : .
.′/ハ{//} ::. ハ
il ′ i|ハ : :. :i
i| 廴 i! ∨ i: :
i| 汽心 i{孑r乂__ ; i '.
i| i: / 乂 V / :| : !: \
i| 从 〈 } ' |i :|{_. \
≠=|___∧、 __ _彡イ /i: ! i :i⌒Y
/ /∧ .∧^ ` . 7. /.:.| : ノ, !
. / .///∧< `T爪 ,{ ,.:.:八 . / .八 /
 ̄ ̄ .7/斗r升x `ヽ} / { {./.:.:// ィ {
イ V !ハrx }≠⌒{ {.:/イ / ∧
. | i| !{ _≪_}}___ ハ. イ > ´∨
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
Cランク以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、Bランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○騎乗:A (種別:一般 タイミング:常時)
騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス『合計値』を「+20」する。
〇軍略:A (種別:一般 タイミング:常時)
一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。
自らの対軍宝具や対城宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具、対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。
自陣側、または敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。
○キリスト教の戦士:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵から襲撃を受けた場合、耐、運に+30、相手側の勝率に「−■■%」のペナルティを与える。
常に守る戦いを続け、其の50年の在位での36の戦に於いて4回しか負ける事無く、国を護り切った手腕、そして其処から宗派の異なるローマ教皇から『キリスト教の戦士』と称えられた事から来るスキル。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○ヴァルスイの軍楽隊
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:戦闘時 消費魔力:30
彼がキリスト教の戦士と称えられるきっかけとなった最も大きな理由、敵12万に対し味方側は5万に満たぬ状況でありながら自陣の死傷者は五千に対し敵陣の死傷者四万、捕虜四千という大勝利を得たヴァルスイの戦い。
其の際に行われた軍楽隊を用いた攪乱からくる能力。
此の宝具は敗北が確定した際に魔力を30消費。
勝敗判定を耐、運に+30した状態で行い直す。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
アルカード(悪魔城ドラキュラ)
【解説】
15世紀頃のモルダヴィア公でありヴラド3世の従兄弟であり友人で正教会の聖人。
祖父のアレクサンドル善良公の死後四半世紀続いた混乱を治めヴラド3世やハンガリーのヤーノシュと並んで反オスマン帝国の戦いを続けた人物。
直接参戦した36の戦いの内、32の戦いで勝利を収めた事からかなりの戦巧者でもある。
最終的にはオスマン帝国の宗主権を受け入れざるを得なくはなったもののヴァルスイの戦いでのイスラム側の大敗もあってか年貢も細やかなもので国の制度と政治的自治は其の侭保持されたという。
彼の存在によってキリスト教圏が守られた事もあってローマ教皇からも『キリストの戦士』として称えられた。
又、ルーマニアに於いては国家に名前が謳われる程の有名人であり世界的な知名度の或る従兄弟と比べても人気は上な模様。
【性格設定】
一人称は「私」。丁寧で穏やかな口調で話す。
長くイスラム勢力に抵抗を続け戦い続けた事もあり暴力によって相手を押さえ付ける事は好まず、其の様な行いをする者には余り良い印象を抱かない。
但し戦いを躊躇う事は決してなく、戦いにおいては勇猛果敢である。
【自分のマスターにどう接するか】
基本、善人や普通の感覚を持ってる者を好むし其の中でも護る為に戦う者、友の為に戦う者は好ましく感じ己の願いよりもマスターの助力を優先する様になる。
逆に一般人を傷つける者、暴力的な行いで周囲を傷付け苦しめる者は好まず、悪人にも良い顔はせずに苦言を呈する。
或る程度、必要であれば妥協し協調は可能だがいざという時に其の不和が問題を起こさないとは限らない。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
ドラキュラという作品による悪影響の除外。
例えばヴラドに関する史実に即した作品が流行する事で吸血鬼というイメージを少しでも払拭できないかと思っている。
友だけでなく妻も巻き込まれているのでかなり切実。
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
友や妻を侮辱する事、他人の信仰、民草を踏み躙る行い。
此の三つを犯した場合、先ず苦言を呈する等しチャンスを与えはするが其れでも改善しないのであれば彼は絶対に容赦はしない。
表向きは従っている様に見えるかもしれないが……。
【美点と欠点】
・基本、善人であり善、或いは中立の者にとっては扱いやすいサーヴァント。
・守りに優れる人物で他のサーヴァントと組むのも性格上やりやすい。
・地雷に触れるのがNG。
特にドラキュラは友への完全な侮辱であり妻も巻き込んでいるので即座に謝らなければ拙い逆鱗レベル。
・単体だと守りに特化しすぎ攻めにくい。
【コンセプト】
フジマルさんの所のルーラーをライダーにし願いを切実にしたバージョン。
生存、防衛特化サーヴァント。
3077 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 17:55:14.13 ID:Gu9uMQf4
>>3076
と、忘れてた。
ヴァルスイの戦いは資料が日本だとなかったんで英語版のWikiのページです。
ttps://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Vaslui
3078 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 18:29:26.57 ID:NcBj/BWf
今
マスター38案
女子
アルファス(ファリエル)レベル:50
黒薔薇姫(偽) レベル:60
緋室灯 レベル:60
エミ(ヤ)/EMI レベル:50+10
七星 北斗 レベル:60
ベルベット レベル:60
三日月 レベル:60
錦木千束 レベル:60
ヴィヴィアン(モルガン) レベル:60
アシェニア レベル:60
アンジェリカ レベル:20
夜刀神十香 レベル:40
モルジアナ レベル:40
桂華院瑠奈 レベル:10
アイズ・ヴァレンシュタイン レベル:40
時崎狂三 レベル:40
大江 和那 レベル:40
マローネ レベル:20
センチネル(沙耶) レベル:10
大場なな レベル:30(60)
野郎
先生 レベル:60
萬田銀次郎 レベル:20
ナイアルラトホテップ レベル:50
豪鬼 レベル:60
ミゲル レベル:50
ダンブルドア レベル:50
ぷりぷりプリズナー レベル:40
バージル レベル:40
甲斐刹那 レベル:30
迅悠一 レベル:50
人外
ナベゾーム レベル:50
ノスフェル レベル:60
ピングゥ レベル:30
シック・ヴァラクロロフェノル レベル:50
シャルロッテ レベル:50
グレイシア レベル:40
メカ
轟雷 レベル:60
泥棒
飛影 レベル:60
3079 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 18:33:43.14 ID:NcBj/BWf
てか、飛影、ルージュ…忍者合体…つまり宿六だ!
3080 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 19:13:18.29 ID:Gu9uMQf4
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ゲゲゲの鬼太郎 【レベル】:70 【アライメント】:中立中庸
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【筋】:30 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:300 【運】:50 【宝】:30
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|/ .///ll /:/ |::l 、ヽ\ \\ ヽ :lヽ:::ヽヾ::::l::::|:l
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| | |.| ||. ヽ 0 / .|lヽ 、. ヽ| | | | l | | || |
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ヽ、|l、j |l || | /|/ /
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【スキル】
○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、Bランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
マスター不在でも行動できる。
ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+10」を加える。
騎乗の才能。幻想種を除き、大抵の乗り物を人並み以上に乗りこなせる。
彼は乗り物の運転に優れており、特に友人である一反木綿や鴉の騎乗に優れている。
○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:10)
使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
また、その際の戦力値に「+10」する。1戦闘に1回まで使用可能。
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けてもなお戦い続ける。
彼は例えどれだけ傷ついても復活して敵を懲らしめる。
……普通食われても復活してくるなんて敵も想定しとらんよ?
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【宝具】
○霊毛ちゃんちゃんこ ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:戦闘時 消費魔力:20
彼の属する幽霊族が死ぬ時に一本だけ残す『霊毛』。
其の霊毛で編んで作られた彼の妖力を強化する家伝のちゃんちゃんこであり鬼太郎にとって何より頼りになる防具であり武器。
常時『耐』と『魔』に+10、更に魔力を20消費する事で勝敗判定を振りなおす事が出来る。
○リモコン下駄 ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:戦闘時 消費魔力:20
脳波で操作できる彼のメイン武器である下駄。
ブーメランのように空を飛び妖怪にぶつけてダメージを与える。
主に飛ばして攻撃するが履いたまま蹴りを入れたりルキフェルにやった様に猛毒ヘドロを纏わせて口の中に突っ込む等使用用途は多彩。
○地獄の鍵・烈闘星覇 ランク:A 種別:対国宝具 タイミング:戦闘時 消費魔力:100
五部で使用した地獄の力を現世に引き出す事の出来る地獄の鍵、彼の仲間である妖怪四十七士、そして鬼太郎自身が三位一体となって放つ究極奥義。
灼熱地獄の業火を更に四十七士全員の霊力で強化し更に日本全土の霊所の力も引き出し従え放つ己の髪を炎の髪と化し敵に振るう業。
其の威力は凄まじく日本列島をも揺るがす大技で世界を滅ぼしかけた完全体のヤトノカミをも打ち砕いた。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
鬼太郎(ゲゲゲの鬼太郎)
【解説】
皆ご存じ幽霊族の最後の生き残りにして悪さをした妖怪を懲らしめる妖怪ポストで有名なゲゲゲの鬼太郎其の人。
性格としては比較的ヒーローよりの三部よりだが五部の地獄の鍵などを用いる事が出来る。
【自分のマスターにどう接するか】
基本、善人は色々言う事もあるが基本助けるし悪人は気に入らないから懲らしめる。
種族で相手を判断する事は少なく、本人の気質を見るタイプ。
魂喰い等は論外で全力で拒絶する。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
閻魔大王の依頼でやってきたので特になし。
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
弱い物を踏み躙る行い。
自分勝手に自然を穢す行為。
【美点と欠点】
・皮肉屋な面はあるが基本善人。善人や中立の者にとっては扱いやすいサーヴァント。
・耐久と生存に優れる。
・大体の世代が鬼太郎は知ってるのでイメージが解り易い。
・嫌な物は嫌と言うので拗れる時はこじれる。
・一番強い宝具は扱いが難しい。
【コンセプト】
耐久の高さで攻めるタイプ。
3081 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 19:14:46.54 ID:Gu9uMQf4
マスターで悪魔くん考えてたけど十分マスターいるし此れで投稿最後っす。
3082 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 20:25:34.48 ID:2SdQpbP0
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ユウキ=テルミ 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:40 【運】:20 【宝】:50
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【スキル】
○碧の魔導書:A (種別:【秘匿事項:聖杯】 タイミング:常時)
このキャラクターの【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
また、このキャラクターは【霊体を直接攻撃、消滅させる手段を持つ対象が存在しない】場合、たとえ死亡しても
シナリオ中の任意のタイミングで何度でも再登場することができる。
精神体であるテルミを現世に定着させるため用意された依り代。
その肉体はある超抜級の術式を参考に製作されたヒトガタの魔導書、ブレイブルーそのもの。
たとえ破壊されたとしても、本体の霊体を討たぬ限りテルミを「殺す」ことはできても「滅ぼす」ことはできない。
【秘匿事項:参考にされた術式、それは魂を収集・保管するもの。】
【秘匿事項:其は人間、英霊、その他あらゆるモノの魂を取り込み、高次の存在へと精錬する窯。】
【秘匿事項:あるいは「かみ」をも殺すツルギを産み、一つ間違えれば世界を喰らう獣を産む大儀式。】
【秘匿事項:すなわち――――ブレイブルーとは『聖杯』である。】
○フォースイーター:B (種別:異能 タイミング:効果参照)
戦闘時、自陣営が優位を取得するたびに発動。敵陣営の任意のキャラクターを一名選択し、対象の貯蔵魔力を
即座に「■■」吸収する。対象が貯蔵魔力を所持していない場合、対象の【魔】ステータス分の数値を吸収する。
吸収した魔力はこの戦闘の間、通常の貯蔵魔力とは別にストックされ、戦闘終了時に改めて自身の貯蔵魔力に
加算される。加算した結果貯蔵魔力最大値を超過する場合、その分の数値は消滅するものとする。
また、クリンナッププロセス時にストックされた魔力を任意の点数消費することで、自陣営の勝率に「+消費した
魔力」%する。この効果を発動する場合、ストック魔力の消費とは別に自身の貯蔵魔力を「■■」消費する。
「ドライブ」と呼ばれる魂より発現する異能。
テルミのそれは対象が持つエネルギーを奪い、自身の攻撃性へと変換するもの。
其は対象の魂、心の力とでも言うべき精神エネルギーを簒奪し、牙として突きつける悪辣なる蛇の顎。
○加虐体質:A (種別:一般 タイミング:効果参照)
戦闘時、自陣営が優位を取得するたびに発動。次に選択されるステータス合計値に「+■■」する。
ただし、劣位を取得した際敵陣営が獲得する勝率補正が「+■■%」される。【デメリット】
戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。
攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。
他者より負の想念を向けられる――より深く、強く「観測」される――たび、テルミはより強固に己の存在を確立
させる。それ故に、その悪霊は対象の憎悪をどこまでも煽り立てる。
●スサノヲユニット:EX (種別:神體 タイミング:効果参照)
任意のタイミングに宣言することで、このキャラクターのデータを「スサノヲ」のものに変更する。
自身の本来の肉体である神體――――三輝神スサノヲユニットへと「憑鎧」する。
其は「かみ」が遥か昔に己の手足として使役した肉体の一つであり、秘宝にこそ含まれないがそれと同等の神秘、
霊格を備えた『生ける秘宝』とも言える存在。
あまりにも永らく封印され、さらに肉体と精神が分離していた影響でその力は大いに削ぎ落ちているが、それでも
なお降臨せし彼の「かみ」は規格外の超暴力を齎すだろう。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:スサノヲ 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:50 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:40 【運】:10 【宝】:60
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⌒ヽ\_ _ -=ニ ̄〕iト
}i:iハ _ -ニi:i:i:i:i:i:i:-=ニ\i\_彡ノ
}', .}i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:彡_
}i/, .ノi/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`¨⌒〕iト
八i/, 〃i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i⌒^ヽ
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⌒\\i{i:i:i:{//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_彡 へ. \i:i:i:i:i:i:)i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_ニ- _
Vi:i{[i:i:{//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| /へ _> 二¨” ./i:i:i:i:i:i:i:i:''^~⌒\_うi:ノ
}八Vi{ {i:i:]i:i:{i:i:i:i:iノ[:「 (⌒ヽ⌒Yi:i:}ゝ/へi:i:i:i⌒ニ=-.:.‰⌒乂廴
八/,Y.乂]i:i:{i:へ{ i〔乂ヽi:i:i:⌒ }i:/i:/√⌒ーへi:i:i:i‰i:〕iト //
{i:i:i{\\ _]/,//.:.:ヽ〔V ノi:i}i:i:i:/`/.√/ ヽ^>‰/i:i:i:i:i:i:i:ゝ=彡:/
{i:i:i{:.八{∧]V.:{.:.:.:.:.:i〔.ト.Vi:i}i:i/i:i:i:/.:√.:.:.:.:.:.‘《‰:/`¨¨^ゝ__、<``
r冖⌒^ヽヽ.:}.\〈].{. {.:.:.:.:}V//〉}:八}i:i_/.: √.:.:.:.:.:.:.:.:‘《/へ乂^ヽ くi\
{/.:.:.://{_込、.:.ヽ八.:.:.:.:.:ィ7イ У:/_ノ/.:.√v(.:.:.:.:.:.:.:. ‘《i:i:i⌒ヽi:i}{i:i:い
_ {乂//八辷=-¨アiト`トrシ./ハ-<_/八./,.:.:{- _\.:.:.:.:.:.:.:.: Yi\] }ノ└ッi:i:}
`\丶 八./}/⌒y=≠<ニ,}_ノ\_ノ.:}:L_」//ハ/\\vヽ.:.:.ー─ノi:i:i:/}/r冖⌒
/ハ-\ ../,/〔/゙'< У}i:i:ト、V/ノ]i:i\/{//トミニ=-``--=≦i:i:/イ//八
}-ニ/, }{_/\.\─彡⌒i:i/<\/>{i:i] /,/ V{.:.:._]>. ._.:.:.:.:./i:i:《i:i:}{//}i:i:/,
}-ニ/, .八_´''+=-i:i:i:i:i:i:i//,\V/x {八ヽ \.ハニニi.:.:.:.\/-}i:i:)〉Ai:/i:i:i:ノ
,-ニニ{ //^ ̄/i:/ _>.,,_<>人i:i\L_込,ニニ=- _\乂///i/i:/
′ニ八 { .}i:i:i/:/_ -=ニ ̄.ハ〈v\:\i:``〜、、)>。,ニニ-/ニ//X
{-ニニ\.\ /八(i:iV/-ニ ̄.:.:.:.:.:.:._-/,〉<><ハ]ニ=- 二`ヽ>r<{ニ// {人
{-=ニニ\.:`¨¨\八.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ニノ.}_][ニ-У-/./ Yi,\i:八-v///-/i:い
八-=ニニニニ=- _ヽ〉.:.:.:.:.:.:.:./^ア{X_][彡-=/ニ>┐Yi, }i:iハ-{ニ=-/人//
/∧-=ニニニニニニ==-_ -  ̄¨´ニ\_<⌒ ̄.:.:^T¨_ノ/i/-ニ//ニ=- _
/ 〉,-=ニニニニニ=-_、<ニニニ-_ニノニニァ.:.└─r''アハ〈^\./^>冖ミ',
\-=ニ_ -_ -=ニニ=- _>ニニ-_-ニニ/ニ\.:.:.:.八{こ{. v`、 \\__フ
__ -.:_、‐゛ニニニニニニ-_-ニニ-_-/ニニニ\.:.:.:.`¨{ ハ}:\\ノ
/.:_、‐゛ニニニニニニニニニ-_ニニニニ∠__r冖ニ-_.:.:.:.:.ゝ-'.:.:\´
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{-=ニニニニニニニニニニニ=-_-ニニニニニニニニ-_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
八-=ニニニニニニニニニニニ=--\-=- _ニニニニニニ-_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
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【スキル】
○三輝神:EX (種別:神體 タイミング:常時)
『最高ランクの神性扱い、および「かみ」に連なるものとしての絶対性。暗殺・精神干渉・盤面排除効果無効。
また、【宝】ステータスを自身のレベルと同値にする。』
神體である「三輝神スサノヲユニット」へ憑依し、「かみ」へと立ち戻ったユウキ=テルミの本当の姿。
其は被造物を破壊することで世界のバランスを保つ破壊神。ヒトガタの神威、破壊の権能の具現体。
だが肉体と精神が分離して久しく、元来の神威はほぼ完全に抜け落ち憑鎧も現状は短時間しか維持できない。
○武神(タケガミ):A− (種別:異能 タイミング:効果参照) 点灯数:■/■
戦闘で優位を取得するごとに武神ゲージが点灯し、以下の効果が発動する。この効果はシナリオ中永続する。
壱つ:自身の【筋】【耐】【敏】ステータスを「+■■」し、「○:討チ狂ウ鬼神ノ殲撃:A+」を解禁する。
弐つ:自身の【魔】ステータスを「+■■」し、自身への数値的ペナルティ効果を「■■」点まで無効化する。
参つ:「■ランク以下」のスキルによる自身へのあらゆる不利効果を任意で無効化する。
肆つ:○武神(タケガミ)の効果による数値補正を以降「2倍」にして適応する。
伍つ:自身の【運】を除く、レベルを含めた全てのステータスを「+■■」する。
陸つ:「■ランク以下」のあらゆる効果による自身への不利要素を任意で無効化する。
漆つ:両陣営の「■■レベル未満」のキャラクターを戦闘より排除する。
捌つ:「●狂王ノ咆哮・大蛇滅殺:A+++」を解禁する。
「ドライブ」と呼ばれる魂より発現する異能。
スサノヲのそれは削げ落ちた己の神威を再獲得し、定着させるもの。
荒ぶる「かみ」、破壊神としての権能を取り戻すごとにスサノヲは「運命の破壊者」として完成に近づいていく。
○討チ狂ウ鬼神ノ殲撃:A+ (種別:対人絶技 タイミング:クリンナッププロセス)
クリンナッププロセス時に使用を宣言する。
選択されたステータス■つに「+発動時点で点灯している武神ゲージ×■■」を加算する。
この際、武神ゲージが最大まで点灯していた場合上記に加え「■■%」の勝率補正を加算する。
解放されている自身のチカラ、破壊の権能をただひたすらに叩き込む。
スサノヲはその本質、存在そのものが世界に在るモノを破壊するためのツルギである。
神威を取り戻した暴君の一撃は、ただの徒手空拳であろうとも絶大なる破壊を齎すだろう。
●狂王ノ咆哮・大蛇滅殺:A+++ (種別:対界絶技 タイミング:クリンナッププロセス)
クリンナッププロセス時に使用を宣言することで、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。
なお、この際敵陣営は【対■以上の出力による宝具、あるいはそれに準ずるとGMが裁定する効果を用いた
相殺・減衰判定を行う】ことができる。
これにより上述の効果への対抗が成立された場合、自陣営の勝率に「+■■■%」の補正を加える。
きょおうのほうこう・おろちめっさつ。
エネルギー状の刃を生み出し、辺り一面を無数の斬撃で引き裂く。
其は自身の神格を――現状の霊基において可能な範囲で――最大限まで取り戻したスサノヲが放つ一閃。
「かみ」が創造せし万物を破壊することで秩序を齎す世界のシステム、その限定的なる再現。
――――其はすなわち、「世界を斬り裂くツルギ」である。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【AA】
ユウキ=テルミ(BLAZBLUE)
スサノオ(同上/BLAZBLUEその他)
キャラクターとしてはスサノオ名義でプレイアブル化されましたが、最初期においては「スサノヲ」と作中で呼称されて
おりましたので、今回の案としてはそちらに寄せております。
テルミ戦テーマ曲 「 Endless Despair II 」
>ttps://www.youtube.com/watch?v=QlnAq2J45OI
テルミ戦テーマ曲 「 Silent Scream 」
>ttps://www.youtube.com/watch?v=zqvGzoTNCsU
テルミ戦特殊テーマ曲 「 SIX-HEROES 」
>ttps://www.youtube.com/watch?v=mNClEt2VI5g
スサノオ戦テーマ曲 「 MUST DIE 」
>ttps://www.youtube.com/watch?v=mp7YVaiwNIc
ラスボススサノオ戦テーマ曲 「 破壊神 」
>ttps://www.youtube.com/watch?v=ibjgdAmeUpk
【性格設定】
一人称:俺、俺様(テルミ時) / 我(われ、スサノヲ時)
二人称:テメェ、○○ちゃん、クソ○○(テルミ時) など/ 貴様 など(スサノヲ時)
三人称:テメェら、○○ども など(テルミ時) / 貴様ら など(スサノヲ時)
テルミのキャラ属性は「世紀末覇王級の実力を備えたモヒカン」。だいたいそれで説明できる。
非常に残虐かつ邪悪。理由なく他人を苦しめ、その悲鳴を心から愉しむ外道中の外道。それでいて頭の切れる面も
あり、絵に描いたようなチンピラ言動をするくせして立ち回りはとても狡猾。ストーリー内でもトゥルーシナリオに入る
まではほぼ完全に思惑を達成させる辺りかなり厄介な策士でもある。
……まぁ、トゥルー入ると途端に今までの悪行のツケだと言わんばかりに足元掬われてボッコボコにされるんだけど。
スサノヲに憑鎧するとかつての「かみ」としての威厳を思い出すのか、一転して古風で武人めいた神々しくも威圧的な
口調に変化する。だがテルミはスサノヲの精神そのものなので根っこの残虐非道さはそのまま。テンションが上がると
テルミ時のチンピラヤクザめいた言動が漏れ出てくる上、スサノヲの本質である破壊衝動を抑えきれなくなりひたすら
目に付く全てを破壊し尽くす暴君と化してしまう。
基本的な背景設定は原作(BLAZBLUE)のそれに近しい。
かつてスサノヲは「かみ」の元に仕え、「かみ」を守護し、「かみ」の被造物を破壊することで世界の秩序・バランスを
保つ「三輝神」の一柱、破壊神だった――この三輝神とは「かみ」を含めた三柱の神を指す。スサノヲと「かみ」、残る
一柱の神性が何者であるかは不明(原作ではツクヨミユニットが該当)――。しかし世界が幾度もループしていく中で
歪みや悪性情報が世界の随所に蓄積していき、やがてその歪みはスサノヲに「意志」を獲得させるに至った。
スサノヲの意志は「かみ」に仕える、言うなれば存在そのものが「かみ」に縛られる自身の現状を激しく嫌悪、やがて
反旗を翻すことを決意。「かみ」もまた自意識の芽生えた手駒であるスサノヲの廃棄を決定、スサノヲユニットは中身
無き神の躰の抜け殻……神體と化した。
それ以降、スサノヲは「ユウキ=テルミ」という精神体となって「かみ」を討つべく暗躍を始める。
「かみ」の方が上位の権限を持つ以上、考えなしに牙を剥けば如何なスサノヲとて勝ち目はない。そこでヒトを利用し
「かみ」を滅ぼすための手段・武器を用意しようと今回の聖杯戦争を起こすことを目論んだのである。
マジックキングダムの院長(「かみ」)が秘宝の中核の所有権を賭け異界聖杯戦争を開催する、と大々的に告知する
――最初期も最初期、一スレ目の>731前後でそんなこと言ってた――裏で、Mキングダムの別派閥の者達を唆して
――スサノヲを釣り餌にしたら面白いくらいホイホイ喰いついてくれた、とのこと――自身の器となる「碧の魔導書」を
作成させ現世への干渉手段を確保。
「かみ」が異界聖杯戦争の観測にかかりきりになっており――偶然だが、浜風という特級の目玉参加者が「かみ」の
眼を引き付けてくれていたとも言える――、なおかつ「あたらしき神々」の壊滅やマジックキングダム間の派閥抗争、
そこから派生したリボルバーの脱走などの世界規模の混乱が起きているこの瞬間を最大のチャンスと捉え、ついに
テルミは聖杯戦争を引き起こしたのだった。
目的は聖杯戦争を通じ、「かみ」を滅ぼすための手段を確保すること。その点だけを言えば、テルミもまた浜風達と
同じ「運命への反逆者」の一人である。
だが彼は「かみ」を滅ぼした後は自らがその座に君臨し、かつて「かみ」が創造した全てを破壊し尽くし新たな世界に
生まれた者達全ての恐怖の象徴となること。旧き世界、かつて己を縛っていたあらゆる存在を消し去ることによって
「自分は自分以外の何者でもない、誰かの付属存在ではない」という信条の基「真なる自由」を手にする。それこそ
テルミ(スサノヲ)の真なる目的である。
――――故に、今のこの世に在る全ての存在にとって、この「かみ」は決して相容れざるものである。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
Q:つまり? A:きたないイリヤスフィール
鯖とか鱒というか章ボスみたいなイメージで作成、投稿させていただきました。大丈夫、当人がクソ野郎なだけで聖杯としてはちゃんと機能するよ!
なお、テルミを滅ぼせる「霊体攻撃手段」としては、既存投稿案の中ではイリヤーの第二宝具やサリエルの対霊戦闘などが該当するイメージです
……シャールカの対聖杯宝具がテルミに刺さったらすっげーきたない悲鳴上げてのた打ち回りそうだなって思いました(こなみ)
3083 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 20:36:44.78 ID:TQK98L1M
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:モーデル 【レベル】:20 【アライメント】:中立/悪
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【筋】:00 【耐】:10 【敏】:30 【魔】:20 【運】:00 【宝】:00
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ヽ._ _ -‐ / 〉く,_/ \ 〉 ,
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ヽ. ノ | \ // |
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○メカニック (種別:職業 タイミング:常時/メインプロセス)
ランダムで選択されたステータスに対し、自身の数値を「+20」上昇させる。
メカやプログラミング、重火器の扱いに長ける「スキル」。
強力な重火器を扱い、戦車や乗り物を扱うこともできる。
○リソウノハテ(偽) (種別:必殺技 タイミング:クリンナップ)
敵の合計レベルが、自陣の合計レベルを超えている時発動可能。
超えている数値を、ランダム選択のステータスに加算する。
彼女は理想や尊厳が奪われたと信じているが、まさか最初から存在しないとは思うまい。
◯戦場の火消し屋:■ (種別:一般 タイミング:常時/メインプロセス)
自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率が「+■■%」上昇する。
また、戦闘判定時に戦力の劣位1つを引分にできる。
多人数を動員した戦場における戦術、特に防衛戦において高い手腕を持つ。
戦線に空けられる穴を事前に予測し、予備戦力を適切に運用して敵の攻勢を食い止める。
実験施設の抑圧下では芽生えなかった、オリジナルの「こんなこともあろうかと」が実戦の中で変異・開花した才能。
◯脳内爆弾 (種別:魔術 タイミング:常時)
リボルバーは好きなタイミングでモーデルを殺害できる。
爆破魔術から座標指定を省略しただけの簡素な自爆装置。簡素ゆえにバレにくい。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【AA】
モーデル(ヴァ−レントゥーガ)
【設定】
ルージュ一党に家族を殺され、その復讐のためにリボルバーに従っている。という雑な設定を脳内にぶち込まれた試作型浜風クローン。
あたらしき神々の残党が研究調査のために製作したが、大した成果も出なかったので廃棄処分となるはずだった。
前回の戦いで絶体絶命のリボルバーを逃がす捨て駒として急遽投入され、なぜか善戦して生還したので処分は延期されている。
魔力は乏しいが、軍事的才能とルージュに対する精神的動揺を見込んでマスター候補に選ばれた。
【性格】
何よりもルージュの殺害を第一に考える黒い浜風。普段は冷淡だがルージュが関わると大炎上する。
捨て駒用に作った雑な設定のせいで情緒不安定気味。
【願い】
きくまでも なかろうよ !
3084 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 20:45:52.91 ID:AIDF/vZd
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:笑う死体の山 【レベル】:30 【アライメント】:混沌・悪
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【筋】:50 【耐】:0 【敏】:30 【魔】:10 【運】:0 【宝】:30
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rヘ _」L廊」_
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rヘ }l {:::::::::::::ア `ヽ::::r'⌒ヽ::::::::::::っ つ
\ \ノL八::::::::ア fてヽ Yc 0 }::::::::::::::::::っつ/〉
rヘ√::::::::::::::::::::::::{ の 乂ソ 圦 0 ノ::::::::(。゚。)::::://
\」::::::::::::::::::::::::::{ :}::::::::::√ いヽ:::::L/:::〜つ
八_」」_::乂::::::::八。0。0。0。0。 ノ:::::::::::{ ぃ }::::::::::::::::::::::乂
「∨ ゆヽ::::::::::::::::>、、 _,,.、ィi:::::::::::::乂 0 ノ::::::::(。゚。)::::::::〜つ
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√c `ヽ Οノ::::L 儿 儿 儿 儿 儿儿ノ{::::::::::::::::::::::::√ゆ`ヽ:::っつ
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(:::::::::::`ヽ:::::::~"''〜乂:::ノ}l////////////////////////∧:::::::::::::::::::::::::::::::(
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(ら:::::::::::::}:::::::::::::::::::::::::::}l/////////////////////////}l:::::::::::::::⌒V / ,′
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ノノ::::::::廴 乂てノ::::::U::::::l i:::::::::li:::::::::::::::::::l i:::::::::√。cヽノ}l:::::::::::::::::}
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L√ `ヽ::}\‘,
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【スキル】
○モンスター族(スライム) (種別:モンスター タイミング:常時)
自身の【宝】のステータスが「30」で固定される(反映済み)。
また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の数値を「自身のレベルの半分」低下させる。
加えて、「地震」系の攻撃を無効化する。
○群体(種別:一般 タイミング・常時)
不定形の無数の死体の塊であり、確固たる形を有さない
対軍宝具以上の宝具を使用されない限り【耐】のステータスが選択した場合戦力優位を得ていることにする
〇分裂 (種別:一般 タイミング・特殊)
行動ターンを消費し、分裂して自身と全く同じステータス・スキルの自身の分身を生み出す
〇捕食 (種別:一般 タイミング・特殊)
戦闘勝利時又は魂食い成功時に使用する
対象を捕食し、自身のステータスに「+30」を割り振る
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【設定】
AA:笑う死体の山(Lobotomy Corporation/アブノーマリティ.mlt)
マジックキングダムの保守派が作成した人造のモンスターで無数の死体の集合体
無数に分裂しながら、人を襲い取り込むことで強化されていく危険な生物兵器であり、
長らく封印されていたが戦況が悪化したため、なりふり構わず投入された
【性格】
一人称:‐
獲物を食らうという事と自己保存しか考えられず、強いて言うなら笑い続けていることと、
時折、取り込んだ獲物の声を利用して、新しい獲物を引き寄せるとかしかできない
サーバントは霊体の為捕食対象とはみなさない
気持ち悪い化け物
無数に分裂するが、令呪のある本体は1つのままなので、そいつをつぶせばサーバントは消滅する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3085 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 21:03:24.87 ID:/uHXnzAK
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:キアラ(源氏名) 【レベル】:40 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:40 【耐】:30 【敏】:20 魔】:20+40 【運】:10 【宝】:0
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〉 .l_,_ ! ,イ .ハ .} ! 1
j==rイ三! | / | j 1 .ハ. } !
'ミ彡'^゙l''┘ .| /r-V' | /^゙V1 .}
| .:1 | l/ l / _,,_ 1 j-‐ァ
| .:ヘ l l,xrpュ、.l / ib} 7'! レ'
_,ノ-‐'^ ̄'! ! ゙| ヾソ l/ 、`^ l^} j
`ーr- 、...,_1 1 l ! .ノ/.イ
.' i ../fN ! {、 <フ ,.イ‖7
/,./ノ-:'^ヾミ! ゙、1,` .、_ /..{/' /
/ ̄ } k.V三{ l {ヽ
/ .`ヽ/ :}'ヘ ':.、 { f! 1
j / /丶、 へ { :1 !
/| /..ノ,イ ヾ、ヘi. `ー;ァ
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/ ,..} l .7={. V:./>
/ くー:j、,_ _,人 ///ハ、 、 / ∨Y
. / ヘ. ヽ } ̄.} ./ /////i1 ':、 Vハ、
_..'^ ..トx、,__,..ノ //////ハ '、 .Vjヘ
ー-- -−'' ´ ....}///////l ////////}x、,__ ! /}//1
ヽ、 ,。 '^ .... ....l///////! !///////il `^T-xr'^ .ハ//j
`/ ... .... ....|,//////j {////////! _,.メ'^ `^'メ//jツ
/ ....;r'^ .. .... ....;イ//////lト、1//////jヲ-''゚.ノ、_ //シ゚
/ ..;ィア ...,ィ' .... ...../ }.//////j ヾ/////ソ,.r='^j77外f77^{ j!
..../ / .....// ...;.'^ .{//////ハ `^¨` ̄ '''^゙ ///i/、 i、 ノ}
./ / ...ン'゚ / ...../ 1///////il ,イ//V: i、 `'''^ /
../ / .../ ゙ ..../ l////////! ./////... 1\ ノ
:゙ / .../ / ../ V///////} ,イ////.... }  ̄
i .| ..../ i ,r《:、 V//////i! / ,ィ゙///V....、. j
1 ....! ,r{../ V:、 V/////リ / ,イ/////.... }1. /
゚、 ...|7 l/ Y^^k、 : 1////イ /////ハ... ;' }../
`ヾ{j `⌒ヾくXァx, :、 レ////{ /X//x' }.. / '^
:{ `^'<7=x{////ハ、 .ノ//// ヘ l:/
1 `ヾk!./////Yテ////} '、
'、 V/////j'///// 1
. ヘ V////fレ///' !
. \ V///リ/// }
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【AA】
サキュバス(受付、ピンク髪)
か行/こ/この素晴らしい世界に祝福を!/サキュバス(受付、ピンク髪)
【スキル】
○淫魔 (種別:称号 タイミング:常時)
【魔】を「+40」上昇させる。(計算済み)
マジック・キングダムで生きる妖魔の一種らしい。
基本的に魔力が高い程度の認知しかないが、若々しさと相手を魅了する外見を持つ。
なお、彼女の場合は結婚しており子持ちである。
○顧客のお布施:A (種別:特殊 タイミング:ターン開始時)
ターン開始時、「使い捨て礼装」を2つを入手する。
また、「30%」の確率で、他の組の情報を得る。
積み重ねてきた功績の結果、一部のお客様から「お礼」としていろいろともらう事がある。
〇ダキニ・アーツ:B (種別:特殊 タイミング:クリンナッププロセス)
戦闘開始時、相手に対して「40%」の確率で、【宝】以外のステータスを「-10」にする。
相手がマジック・キングダムの人間だった場合、確定で適応される。
マジック・キングダムで生きる淫魔たちに代々伝授されてきた特殊な技能。
戦闘技能と儀式的な部分を兼ね備えており、後者の場合は主に重要なポジションを任される者に施される。
【最重要秘匿事項:後者の意味はハニトラ対策として幼い段階から性行為を施れて「処女」と「童貞」を失う。】
【最重要秘匿事項:重要なポジションを任される者は性欲に反してED状態に陥っている。】
○淫魔の洗礼 (種別:特殊 タイミング:戦闘敗北時 消費魔力:10)
戦闘勝利時、相手のステータスをランダムで選択して「+5」の補正を施す。
ただし、自分と戦う時に状態以上の確率が「10%」上昇する。
マジック・キングダムで生きる淫魔の中で上位にあたる者が扱える秘技。
相手の魔力を昂ぶらせて潜在能力を引き出すダキニ・アーツの応用。
マジック・キングダムの重要なポジションに就く事が決まっている者は確実に施されている。
【最重要秘匿事項:通常は外部から提供される(異界聖杯戦争の聖杯の)泥を使って時間をかけて行う。】
【最重要秘匿事項:施された者は、泥の影響(異界聖杯戦争の聖杯の呪い)でED状態に近い状態である。】
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【説明】
マジック・キングダムで生きる「淫魔」と囁かれる妖魔系の種族の女性。
マジック・キングダムの重鎮達からも割りと知られている存在であり、彼らの依頼を幾度も依頼を受けていた。
その積み重ねもあって様々な物や情報を得る事もあり、それを活用して色々と立ち回って仲間たちを支え、
生活圏を他のリージョンへ広げたりしていた。
マジック・キングダムの騒動の一件も事前にそれらしい情報を得ていたので、巻き込まれずに避難する事に
成功して、他のリージョンでのびのびと活動していた。
だが、リボルバーの脱走とルージュが追いかけている事を知って気まぐれで情報収集をしていたら、今回の
聖杯戦争へ辿り着き、ルイージへの洗礼を施し終えたので参戦を決意する。
望む願いは【手塩を掛けて洗礼を施したルージュへダキニ・アーツを継承】である。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3086 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 21:10:57.47 ID:2SdQpbP0
【マスター】
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【名前】:無銘 【レベル】:30 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:25 【耐】:25 【敏】:25 【魔】:30 【運】:15 【宝】:ー
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【スキル】
○転生者(吸血の君) (種別:種族 タイミング:常時)
このキャラクターの合計ステータスに「+30」を加算する。(計算済み)
加えて、あらゆる精神的干渉の影響を受けない。
かつて「吸血の君」と呼ばれた妖魔、クルル・ツェペシの転生体。
その記憶も、罪過もほぼ全てが抜け落ちているが、ごく一部の能力は方向性の類似として受け継がれている。
○無垢なるもの (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは『犯罪経歴』や『粛清要素』などの罪過を所持しておらず、それらを対象とする効果の影響を
受け付けない。
また、1シナリオ中■回まで、あらゆる接触内容を1段階友好的に変更することができる。
転生したての彼女が抱える特性、在り方。
その身にかつての罪は在らず。新たな生を持ち、新たな存在となった今の彼女に過去の咎は存在しない。
その無垢なる在り方、みんなに好かれ愛される善なるものとしての存在感は、あらゆる暴力を向けさせない。
○バレエ (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「■■」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る)
西ヨーロッパ発祥の舞台舞踊。これをベースとした戦闘技術。
転生前の彼女が習得していた技能であり、記憶や自覚がなくとも面影のある「舞い」を魅せることができる。
●妖魔の具足 (種別:武具 タイミング:常時)
様々なモンスターを憑依させることで、自身の能力を補強し、特殊な技を繰り出すことが可能となる。
だが、目覚めたばかりの彼女は未だ何のチカラも取り込んではいない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【AA】
バーヴァン・シー(妖精騎士トリスタン)(Fateシリーズ/アーチャー)
【解説】
クルル・ツェペシの転生体。飛鳥に取り込まれる前に破片と化して消滅した因子が、何らかの理由で現世に再臨する
ことで誕生した無銘の少女。種族としては下級妖魔カテゴリに該当する。
かつての記憶も妄執も抜け去っており、良くも悪くも「何もない」無垢なるものとなっている。ただし、転生元の能力は
方向性の類似として受け継がれている。一部スキルはまんまだしレベル含めたステータス傾向はぶっちゃけ彼女の
それを半分に割ったものだったり。
その在り方から、今次の聖杯戦争には巻き込まれの形で参戦することになると思われる。
戦いの中で銘なき彼女は何かを獲得するのか、あるいは「クルル」の罪に足を引かれ、再び堕ちていくのか。
その答えは、未だ誰にもわからない。たとえ「かみ」であったとしても――――。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3087 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 22:07:03.80 ID:+7AqC4fE
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ウインダム 【レベル】:30(10+20) 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:30(10+20) 【耐】:40(10+30) 【敏】:30(10+20) 【魔】:20(0+20) 【運】:00 【宝】−
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_ へ'。`。`¨y ,イ⌒ヽ
´てイヽヽ_ヽ-イ /_{__ ・´ ._
ヽヽ_`ヽ_>´¨ n /_)η
、_ノへ__>。 [],へx>η
( ハ /__}` 、へXη
ヽ-,- ´ >、 ._ ,-ヘ ノ `y>´
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二}_´_ ィ
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_____)
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○メカ(ボディタイプU) (種別:種族 タイミング:常時(メインプロセス))
この種族の特性として、気絶、精神攻撃(汚染)等を無効化する、はずなのだが、なぜか無効化できない。
また、自身のステータスを『レベル+20 【筋】+20 【耐】+30』上昇させる。(反映済み)
8つのボディタイプを持つ「機械」系の種族。 他種族とはレベルの反映のされ方が異なる。
装備品によって能力を高め、プログラムをインストールして、特殊能力を使用する。
「ボディタイプU」は、8つのボディに本来含まれない、モンスター種族の特性を組み込んだ謎の合成ボディ。
装甲、武装、柔軟性のバランスに優れた仕上がりであるが、頭部が脆い。
現在は省エネ状態を強いられているため大幅に能力を制限している。
○プログラム (種別:一般 タイミング:常時 魔力消費:特殊)
現在、レベル30により2つまでプログラムをインストールできる。
・愛嬌 (種別:一般 タイミング:常時 魔力消費:なし)
戦闘中だろうが仕草がやたら可愛い。戦闘には特に効果がない。
・未搭載
○兵装 (種別:一般 タイミング:常時 魔力消費:特殊)
「タイミング」に応じて1種類、戦闘で使用できる。
・頭部
○レーザーショット (種別:一般 タイミング:セットアップ 魔力消費:【 】)
命中精度の高い先制攻撃で、任意の敵陣ステータスに[−10」。
ピンポイント攻撃に用いる頭部兵装。同時に、これの発射システムは存外脆く弱点である。
・左腕部
○とぅいんくるすたー (種別:一般 タイミング:− 魔力消費:−)
流れ星が見えている一瞬の間だけ願い事をかなえてくれる子供たちの夢が詰まったアイテム。
弱体化のため機能していない。
・右腕部
○光のパワーシールド (種別:一般 タイミング:任意 魔力消費:【 】)
敵陣のエネルギー系・魔力系攻撃を1つ、無効化した上でそのまま打ち返す。
主人の頭についてそうなパーツが特徴的なシールド。
・内蔵
○特空ジェット (種別:一般 タイミング:常時 魔力消費:なし)
自身の【敏捷】に「+20」。(反映済み)
全身各部に搭載された小型ジェットノズルの力で自在の飛行能力を持つ。
●迷子の炉心 (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ)
自身のステータスを『【魔】+30』上昇させる。(反映済み)
また、戦闘時「敵陣側に参戦している参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。
加えて、「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を「±15」分相殺する。
主人と共にあるために授かった光の炉心。
主人と離れ離れになってからの戦闘によるダメージや省エネ化によって性能は大幅に低下している。
────しかし、そのココロは決して光の輝きを忘れはしない。
○巨大化 (種別: タイミング:セットアップ 魔力消費:特殊)
自身の基礎パラメータを【筋】【耐】【敏】それぞれ50、【魔】を30、【レベル】を60にする。
また〇レーザーショット、〇ファイヤーショットの基礎攻撃力と消費魔力が二倍になる。
戦闘時、自身の本来の大きさに戻り、強力な戦闘能力を発揮する。
ただし戦闘後、行動不能になる。これは自身に魔力【 】の補充を受けることで復帰できる。
本来は大きなペナルティなくこの姿なのだが、主人と離れてしまい充分な回復ができず省エネ化を強いられている。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【解説】
モンスターのようなメカのような曖昧な存在。本来はIRPOに所属する真っ赤な男に使役されている。
だが事故により所持者と離れ離れになってしまい、探しているうちに聖杯戦争に居合わせてしまった。
元の姿は身長40mという巨大さを誇るのだが、
所持者と離れてしまったため見た目も能力も省エネ状態になっている。
性格は従順かつ無邪気。戦闘中の仕草が愛くるしいと古今のファンを惹きつけてやまない。
しゃべることはできず、鳴き声しか出せないのだが仕草と気合でそれなりに意思疎通はできる。
AAおよび構想元はウルトラセブンのカプセル怪獣ウインダム。
ウィンダムではなく ウ【イ】ンダム である。
オリジナルの能力は頭のレーザーショットだけで、両腕の兵装はヒーローショーで登場した物を採用。
内臓装備のジェットはウルトラマンZで登場した、見た目がそっくりなだけの戦闘ロボ「特空機2号ウインダム」のもの。
データ面では基本構成をVAVAから流用している。
シリアスと権謀術数と厄ネタと欲望にまみれた画面に和やかな癒しを与えてほしい。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
3088 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 22:12:34.38 ID:AIDF/vZd
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ミオン 【レベル】:30 【アライメント】:中立・中庸
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:30 【魔】:30 【運】:10 【宝】:30
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`ヾ 、 _ --===- _ ,. ァ
ヽゝ-.、ト、 , ィ" ./ `ヽ ヽ ` .、 _.....-=ニ/
`<`ム / / l \ ヽ ヽ ,ィ´::::>'"´
\:\、__ / / , l i ', ヘ:::::::/ニニ==-ー
` 、:ゝ-.._::7 ,ィ l .l i i ヘ´
` -=、 /ィ:/ l ', i i .i
/` \ .l ヘ i\ l i.l l l l
l ヘ、 ト-` ー-' `.v___l 、 l i l
', ./,イ7=ミ、. 7芯 / 7/リ
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マ ム /.ムム
ヽ ゝ、 _ / ムム
`- 7‐ ァ---‐=イ____ ヽヽ、
/ /:::::::::::::::::\ ヽ-=ニニ_`ト> 、
// jゝ-----"l_.\ヽ. ` <`ト.、
, /ノ/ ヽ ゝ'、 ヽ ヽ
/ ム \ \
/ \ .} .}i
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i! i / ノ
マ ,' ゝ、 {
マ / `ヾ、
ヽ ,
` < >'"
¨マ{¨¨ T7 ̄
` ´
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【スキル】
○モンスター族(人造ユグドラシル) (種別:モンスター タイミング:常時)
自身の【宝】のステータスが「30」で固定される(反映済み)。
また、戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の数値を「自身のレベルの半分」低下させる。
加えて、常時「石化」「麻痺」「地震」を自身だけ無効化した上、
暗殺やそれに類する行為が実行された際、その成功率を「−30」%低下させる。
人為的に作成された森の主。 非常に高い知能を持ち、体力、攻撃力、防御力も高い。
回復、治療魔法が得意。 「○へんか」、「けいかい」スキルを所持する。
〇ホタル・カゲホタル (種別:一般 タイミング・特殊)
自分に都合の悪いイベント表を振りなおすことができる(1回まで)
空中を浮遊し、見守るホタルと影の中を潜航し、障害物を破壊するカゲホタルの2種類の使い魔を従えている
〇クローン蘇生 (種別:道具 タイミング:特殊)
何度死のうとも大本である大樹から復活してくる
彼女は大樹の精霊に近い存在であり、この場にいる彼女は端末に過ぎない
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【設定】
AA:ミオン(ホタルノニッキ 日本一ソフトウェアその他作品)
保守派に所属していた魔術師が作成した人造のユグドラシルの精霊
死んだわが子を蘇らせようとして、研究中のユグドラシルに子供の因子を組み込み作成された
実験はある意味成功して、子供と同じ姿の何かは生まれたが、大樹の端末に過ぎず、
影響圏内から出てしまうと肉体を保てない
その欠陥を解消しようと両親は苦心したが、解消する前に寿命で亡くなった
しかし、完全に成熟仕切った場合、影響圏内から出て彼女は遠くまで歩いていき、新たなユグドラシルとなるだろう
【性格】
一人称:私
性格は子供そのもので楽しいことが好きな、甘えん坊
難しいことはわからないが、住んでいる大樹周辺を大事にしており、そこに被害をもたらす者を許さない
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3089 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 22:16:12.12 ID:2SdQpbP0
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ロキ 【レベル】:10 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:00 【耐】:00 【敏】:00 【魔】:20+■■ 【運】:10 【宝】:ー
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__ -一=ニニ: .、
,. . . . : ´: : : : : : : ̄ : : .、 V:i
,. . . . :´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\j: |
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 二_ヽ
// / ', ヽV}
/イ / ,' l ', { :',リ
/ ,' │ .l |: :ヽ. . . : :', . : : : :.
/. | .| . : l . : | :j: : :j ヽ . . : : : :', :',: : : : :.
/: /: :│!: : : :! : : !: : : : :| : /: : :ハ l :\ : : : : ヽヽ: : : :
/;r' : : : | |: : : :|:_:_:ハ: : : : | / |_:/斗|-‐ナ\: : : : :\: : :!
/ |: : l: : い: : ´|: :/>ュ: :〃 ´|/__,ノ」_:_ハ: : 丶、_.: : : :l |
| : ハ: : ' ,: : : |〃マミx: {′ ,/〃 f//(`ヽ: :|:|ム.: : : :l |
|:/ |: :l|.:ヽ: :l:{{ V/:}` ヒ辷ン }}刈 ヽ: |l:N
|{ ヽll : :ヽ从 ゞ′ リ ノ ノW从
乂_,ノ リ\: {レヘ ' ーr‐'´
\ 丶、 ー 一' / :!
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【スキル】
○魔探偵 (種別:職業 タイミング:常時)
自身の【魔】ステータスを「+■■」し、情報収集判定に「+■■%」の補正を加える。
また、このキャラクターはあらゆる魔術的ギミックに対する「真相解明判定」と「魔術解除判定」を行える。
世界の魔、すなわち厄や邪気といったものを収集する「燕雀探偵社」の探偵。
それらの経験やかつて取った杵柄から、魔術を用いた謎の解明やその解体・解除を得意とする。
○悪戯:A+ (種別:一般 タイミング:効果参照) 0/■ 0/■
このキャラクターを主体として含む、戦闘勝敗決定判定を除いたあらゆる判定を振り直すことができる。
また、戦闘に敗北した際魔力を「■■」点消費することで安全に離脱、撤退をすることができる。
これらの効果はそれぞれ1シナリオ中■回まで使用することができる。
ロキが得意とする技術。対象を欺き、翻弄する手管全般。
これが過ぎたがために力の大部分を封印されたというだけあって、その成果は下手な魔術や奇跡を上回る。
「またまたやらせていただきましたァん!」
●レイヴァテイン (種別:礼装 タイミング:常時)
1シナリオ中■回まで、自身が主体となって行う魔術関係の判定に対し『莫大な補正』を加えることができる。
ロキの切り札である礼装。自身の封じられた力を限定的に開放するための鍵。
悪戯と欺瞞を司る神としての規格外の魔術適性を以って、その「探偵」はあらゆる魔を打ち祓う。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【AA】
ロキ(魔探偵ロキ)
【解説】
あらゆる魔術的事件の解明・解決を掲げる探偵事務所「燕雀探偵社」に所属する探偵。見目麗しき美少年であるが、
その正体は名前の通り、悪戯と欺瞞を司るロキ。曰く「悪戯が過ぎたせいで力を封じられ、この世界へ追放された」
……などと嘯いており、魔探偵をやっているのも魔を祓い、収集することでかつての力を取り戻すためなんだとか。
真偽は不明であるが、「あたらしき神々」の一角であるオーディンとはかつて義兄弟であったのだという。そのことを
尋ねると「我が麗しの義兄弟(ルビ:クソオヤジ)の話は軽々にするものじゃないぞ、どこで誰に聞かれているかなんて
分かったものじゃないからな」と露骨に話題を逸らそうとする。一体過去に何があったのか、その辺りは(採用されて
オーディンの裏事情を知る楓さんが設定してくださるまで)誰も知らない。
Q:じゃあヒルデガードのことは知ってる?
A:し、知らないなー同じ名前のヤツがそいつの出典作でその子のことを【ピー音】してたなんて知らないなー!?
……原作設定だと昔はプレイボーイだったそうですけど、実際ホントに何があったんでしょうねぇ(丸投げすっとぼけ)
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3090 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 22:21:15.71 ID:+7AqC4fE
>>3087
タグ忘れ 【マスター】
3091 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 22:42:42.46 ID:AIDF/vZd
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓
【真名】:ア・バオ・ア・クゥー 【レベル】:50 【アライメント】:混沌/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:30 【運】:30 【宝】:30
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,、-―、_,、'´  ̄ `ヽ, / ゙、 / }
/ ・ . l、 { ', { ',
l, ヾニニつ `ヽ、 |\ ,:' ''''ー‐゙'' '、
| `ヽ, | ̄ ̄ ̄ ̄ \ 〃 ヽ
ノ ノ | / i;:... ';
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ヽ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ / ヽ
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/ { { { } ノ了ヽU | \
__ -=彳 乂ン了ヽ 廴ノ |ノノヽi ≧=
/ 乂__ノ│ ヽ.廴ノ ′ "" _ノ | ヽ }
/ __ 人「 从""/\ l> /` ーz │ |
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【スキル】
○騎乗:EX (種別:一般 タイミング:常時)
騎乗の才能。このライダーの騎乗は特殊なものであり通常のランクで評価できない。
乗るのは自身のマスターである。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+20」する。
○気配感知 (種別:一般 タイミング:常時)
影に敏感に反応し全身でものを見ることができる逸話の具現
情報収集判定に「+3」の補正を加え、敵陣の暗殺及び気配遮断に「ー20」%のペナルティを加える。
○見えざる不定なる怪物 (種別:一般 タイミング:常時)
最初は姿が見えず塔を登るにつれて姿を現すその生態
戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率を「+20%」する。
ただし、「影縋り登る獣」による強化が進むにつれて「ー10%」ずつ補正が減る。
○不屈 (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
幾度となく期待を裏切られ地に落とされ這いつくばりながらもそれでも諦めない不屈の精神の具現。
敗北した際勝率に10%補正を加え戦闘判定を振りなおす。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○影縋り登る獣(ア・バオ・ア・クゥー) 数値は適当に変えてください
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:ー
塔を登る巡礼者の影に乗り共に塔を登る幻獣であり、塔を登るにつれて姿を現す逸話の具現
戦闘開始時自身のマスターと融合し自身のステータスを足して、スキル・宝具を使用可能にする。
この際、このサーバントとマスターは一人のキャラとして扱う
また、マスターの精神世界に自身の棲み処である勝利の塔を生み出す。
マスターが自身の目的の為に進み続ける限りターン開始時にライダーと共に塔を登る。
塔を登り続けるとライダーの姿が徐々に表れ2ターンごとにLvが10上がり合計30ステータスをアップし、
強化が一段階進むごとに20%の勝率補正を得る。
ただし、マスターが心が折れ、自身の目的を諦めようとした場合リセットされてしまう。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
AA:初期段階:メタモン(ポケモン)→第二段階:ウツロイド(ポケモン)→第三段階:アザトース(クトゥルフ神話)
【設定】
千夜一夜物語で語られるジャイナ教に登場する幻獣。チトールにあるという勝利の塔の最下段に住むと言われている。
勝利の塔には屋上のテラスに続く螺旋階段があり塔を登り切った者は涅槃へと到達すると言われている。
巡礼者が塔を登り始めると人間の影に敏感なア・バオ・ア・クゥーはその者の踵を掴み共に登り始める。
塔を登るにつれて透明だったア・バオ・ア・クゥーの体は色付き青い光を放ち始め、
最上階まで上がったときア・バオ・ア・クゥーは完全な姿を現す。
しかし、最上階に上がったものは涅槃にたどり着き如何なる影も落とさずその者を捕え最上階まで登ることはできない。
完全な姿になれなかったア・バオ・ア・クゥーは苦しみながら色も輝きも衰えてしまう。
まして、巡礼者が踵を返し塔を降り始めればたちまち最下段まで落ちて倒れ伏してしまう。
世界の始まりからこの場所にいるア・バオ・ア・クゥーが最上階に上がり完全な姿を得られたのは過去に1度だけ…
【性格】
進化するごとに姿も変わり、第一形態では喋る事も出来ないけど第二形態になると片言で第三形態では普通に話す。
基本的に姿を得る以外の物事にあまり反応を示さず感情が希薄だがマスターとの関係次第で感情が芽生える。
第三形態だと情緒も育つので塔の外の世界に興味を示しだすだろう。
【コンセプト】
マスターを段階的にパワーアプさせて融合強化して戦う仮面ライダーにするサーバント。
合体形態は仮面ライダークウガ(仮面ライダークウガ)で段階的にグローイング・マイティ・アルティメットでお願いします
フジマルさんの所で一回応募したキャラです
3092 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 22:54:24.97 ID:0DTuoVCG
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
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【真名】:ベン・ブルース・ブレイクニー 【レベル】:40 【アライメント】:中立/善
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:40 【運】:20 【宝】:30
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【令呪残数】:BBB 【貯蔵魔力】 / 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○道具作成:D (種別:一般 タイミング:常時)
道具作成時の成功率を【+●●%】上昇させる。
効果としてはランクの低いクラススキルだが、判定に失敗すると何故か作ったものが盗まれる。
○陣地作成:EX (種別:一般 タイミング:常時)
キャスターとは言うものの、魔術的な陣地を作成することはできない。
ただし、「世界のルールが書き換えられている」場合に限り、「書き換えられる前の世界」を守る領域を展開可能。
どのような世界であろうと、世界の理(ルール)そのものを書き換える行いに対抗するスキル。
○法廷闘争:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
そこが弁論の場であれば自身の全判定の成功率と勝率に「+●●%」し、
法廷そのものであればさらに「+●●%」する。
弁論、特に法廷での闘い方に熟達している。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○平和と歴史と人道と(マーダー・プライミッツ・デグリー)
ランク:C 種別:対人 宝具 タイミング:特殊 消費魔力:●●
自身の【宝】の値を永久に「−10」することで、対象1つが持つ宝具・スキルをすべて封印できる。
この封印は、キャスター自身が消滅すると効果を失う。
なお、この【宝】減少は令呪によってさえ回復できない。
人類の脅威と見なしたモノを弱体化させる代わりに、己の霊基に不可逆の損傷を受ける宝具。
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AA:日車寛見 (呪術廻戦)
●セリフ、口調
「私を英霊と呼ばないでくれ」
「私は人類の重大事に、たまたま居合わせただけの男だ」
「誰もが忌避するような残酷で異常な行いを、人類は総体として肯定することがある。それは事実だ」
「焼却や漂白を免れた世界も、悲惨さは大差ない。だが……それでもだ」
「人類の理が目を覆いたくなるような惨憺たる有様でも、私だけは目を開けていたい」
「天城越えか……私は越えられなかったな」
●性格・行動指針
第二次世界大戦後の極東軍事裁判にて、”日本側の弁護”に立ったアメリカ人弁護士。
東條英機が絞首刑を宣告された折、文句もなく深々と一礼した姿に心打たれた。
人類の消滅、逆に異常なまでの発展などを食い止めるため座に選ばれた人理の防人。
そのため、他の可能性世界についても通常のサーヴァントより詳しい。
バランサーとしての行動を心がけており、善であれ悪であれ、過剰に強大化するならばそれを弱体化させバランスを取ろうとする。
ここで言う「過剰に強大化」とは、例えば全人類を不老不死化するなど、世界のあり方そのものを大きく変革させるモノを意味する。
性質上単独で召喚されることが多いが、もしもマスターによって召喚されたならば、マスターを依頼人と見做す。
彼は弁護士であり、依頼人の利益を最大限にするため、あらゆる手段を尽くす――そのマスターが「過剰に強大化」しない限りは。
軍人でもあったので荒事も苦手ではないが、戦闘性能という点では並のサーヴァントにも劣る。
聖杯への願いなどはなく、必要な時と場所にのみ召喚され、契約通りに動くものと自身を定義している。
ただ、その定義付けは絶対ではなく、感情によって動いてしまうこともある。
それは彼が人間だからだ。
物語上の役割としては、何か強大なモノの犠牲になりそうな人を助けるなど、善良枠としての活躍ができるのではないかなと。
逆に敵側、悪人であってもマスターの利益のために尽くします。
3093 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 23:11:49.47 ID:2SdQpbP0
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:レン・ブライト 【レベル】:40 【アライメント】:中立/悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:30 【運】:20 【宝】:ー
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八i/:i|:::::: ',:::::',:::::::_-=-''´)^;;;ハ /イ /|/ヽ :::::::::: | :::::: ',:::.
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/:: /:八 |::::::\::::::::\{ ⌒ _,,..::::ア乂,,/::::::::/:::::::|__::::::::::::::|:: |
/::::/:::::::::\::::::::::::::::::::::::::个:.. /ハ  ̄/:::::/::::: 从 - _ '/ニ\|:: |
::::/ __/::::::::/::::::/::::::::::::::::::〕h。.. .: } //:::::::,::::: / -_ '/ニニ\
 ̄ ./::::::::/::::::,:::::::::::::::::::::::::/ ヽ>‖ √ ,::::::::::|:: / -_. '/ニニ
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/::::/ : / :| :::: |:::::::::::_/ { ‖ √ 八 ::: 从. ', .- |二二
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::::::::::::/ .| ::: |:八::::: \二/, -_ ‖ √_ / .:| _- ./二二
: ::::: / | ::: |::::: \:::⌒二/, -_ ‖ √/ヽ __/ .| _- /!二二
::::: / /| :::::', :::::::: |>=-ニ/, -_ / / /\................| _- ./ !二二
::::/ ./: |::::::: ', :::::: |二ニ\ニ\ -_ } ./ / },,、......... j _- /.. |二二
: ,/::::: ∧::::::: \:: |二二ニ\ニ\ -j ー''"´ }......../_-/ | |二二
::|:::::::/ ∧::::::::::::::::|二二二ニ\ニ\.: / √ .∧ ..//-=ニ二7}.|二二
::|:/ .:::::::\ ::::::: |二二二二ニ\=‖ .∧,ノ―「..」..................}/ |二二
::| |:::::/| : \ : |二二二ニニニ‖ ,_..../...../ ̄ ̄ ̄/ | |二二
::| |::::,. |::::::::::::/二二二二二ニ‖ √......./....∧ \...\ | |二二
::| |::::| /,::::::::〈二二ニニニニ‖ /\ ̄/...., \〉 〉.\...\.|二二
: ', . |::::| \:::: \二二二二ニ〈 .ノ7⌒7 .!.....|__〃⌒ヽ._\...\二
: : \ |::::| \::::::\二二二て ヽ厂⌒7-{ー'^{ | .. |ニ{(二二)} ̄.ヽ../\
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○諜報:A (種別:一般 タイミング:常時)
気配を遮断するのではなく、気配そのものを敵対者だと感じさせない。
親しい隣人、無害な石ころ、最愛の人間などと勘違いさせる。
ただし直接的な攻撃に出た瞬間、このスキルは効果を失う。
○フェロモン:A (種別:一般 タイミング:常時)
動物の体内から分泌・放出され、同種の他個体の行動や生理状態に影響を与える物質の総称。
傾国の美女とまではいかずとも、男女の関係なく警戒心を溶かし、会話のアプローチさえ間違えなければ
最深部の情報まで手に入れられる。
○メイドレベル■ (種別:一般 タイミング:常時)
『はい、よろこんで』
「……なんて、ね?(くすくすと艶やかに微笑みながら)」
●殲滅天使:A− (種別:称号 タイミング:■■)
レンのかつての二つ名。身の丈ほどもある巨大な鎌を振るい、敵対者を殲滅する執行者。
あらゆる情報、どんな環境にも即座に適応し自身の力として取り込んでいく天才的なエージェントとしての才覚。
「まぁ、私的にはちょっとした黒歴史なんだけど……」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【AA】
レン・ブライト 大人Ver(英雄伝説シリーズ)
【解説】
かつてマジックキングダムのとある暗部に所属していたエージェント。潜入・諜報活動を主な任務としていたらしい。
現在では組織を離れ、一学生として青春を謳歌している。……当時身に着けたハニトラスキルの影響で、学生達や
一部教師の性癖に望まずながらも多大な悪影響をもたらしているような気がするが。
そんなある時、マジックキングダム全土を揺るがす先の大事変が発生。さらに今回リボルバーの脱走、それに相次ぐ
ように発生した聖杯戦争の勃発。このただならぬ事態に、レンは再び戦うことを決意。愛しき何でもない平穏な日々を
守るために動き出したのだった。
諜報員特化型構成。イメージとしては普段は諜報活動に徹し、戦闘力のない手弱女と油断させたところをいざ荒事と
なったら殲滅天使で不意打ちカマす、といった具合です。かつて所属していた組織がどの派閥に属するのか、などは
採用されましたら楓さんがダイスなり何なりでご随意に決めちゃってくださいませ。
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フレーバー文のみの作成となっております。ご了承ください
3094 :
方舟の名無しさん
:2023/04/30(日) 23:12:53.12 ID:AIDF/vZd
【マスター】
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【名前】:ラヴィニア・ウェイトリー 【レベル】:30 【アライメント】:中立・中庸
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:30 【運】:0 【宝】:0
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【スキル】
○魔術師:B (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時に【魔】ステータスを選んだ際、敵陣営の勝率に「■■%」のペナルティを与える。
また、自身の魔術スキルを強化する。
〇アメンドーズ (種別:一般 タイミング・戦闘開始時)
戦闘開始時【宝】を除く全ステータスが【■」の使い魔アメンドーズを召還する
また、敵陣に100−Lv%の判定を行い、判定に成功したキャラは正気を一時失いその戦闘に参加できなくする
〇透明化 (種別:一般 タイミング・特殊)
体を透明にして、見えにくくする
知りたい対象の情報収集に補正を加える
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【設定】
AA:ラヴィニア・ウェイトリー(FGO)
保守派に捕まり、実験材料にされていた少女
だが、ルージュによって救出され、自由に身になる
そして、彼女は自分を救ってくれたルージュにあこがれてなんとストーカーになってしまう
彼女が居ようと関係ない!2番さんでも良いから一緒に居たい!
暴走し始めた彼女の未来はどこだ?
【性格】
一人称:私
性格は実験材料にされてた過去から卑屈で暗い性格だが、上記の件だけは絶対譲らない
尚、実験材料にしてくれた保守派は嫌いで、街に被害を出すような行いも嫌っている
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