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【R-18G】諏訪◆CAaQjYsOmMの避難所【ヤールオトリガー】

1諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 16:57:30.33 ID:2cL0551C


★ ここは「諏訪◆CAaQjYsOmM」の作品の避難所です
☆ 最低限のマナーは守り、荒れることの無いようご協力お願いします

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                             ,.。0゚        |ニ|  ゚0.。,
  _            Y  A  R  U  O   。0゚    .|_\       |ニ|  T  R  I  G  G  E  R
  \ニ- _                   〇o。    |ニニ|     |ニ|      。o◯        ∧   ./-〉./_〉
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  \ニニニニニニニニニ‘,     〈ニ| lニ| 乂ニニニニニニ/冖二二ニニヽニ/ .0-=./─‐’二'─‐|/┐_/
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                               l/0o。,〕〔,.。o0
                                            〜 安価&あんこ式ボーダー隊員育成計画 〜
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★ 現在、やる夫系狐板で「ヤールオトリガー」(原作:ワールドトリガー)の
   安価・あんこスレを投下しています。

☆ ここでは上記スレの事前ダイス・情報まとめや修正・AA改変練習
   キャラ募集等でも利用させていただきます

★ その他、本スレでは聞きにくいことがあればここでも構いません
   気軽にご利用ください

☆ ここの過去スレ
   ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1561432767/  1スレ目

2諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 16:58:10.59 ID:2cL0551C

  狐板で現行中【ヤールオトリガー】

┌───────────────────────────┐             ┌───────┐
│◆ジャンプSQで連載中の「ワールドトリガー」             │             │              │
│  のやる夫スレです(やる夫はまだ出ない)              │             │              │
│                                          │             │   ◯     ◯  │
│◆防衛任務やランク戦(後述)                          │             │              │
│  はたまた日常を通じてボーダー隊員を育成するスレ        │             │              │
│                                          │             │              │
│◆R18G?グロあるの?                           │             └───────┘
│  ⇒登場人物は「トリオン体」という戦闘体を使って戦います     │              __        __
│  戦闘体のダメージは本体へフィードバックしないため切断    │               ,:;':' | |''_ -',/.  ',:::::::`'''ー--;;、
│  ・欠損描写が多々あります(あんまりグロくはない)         │              /,' /, |゙  ,:;''-、,.-´:::::::::./ ´::::`:、
│                                          │             _,.:!ヽ!ヽ,! lヽ!/./  `-,:::::::/::::::::::::::::::::i
│◆いくつかオリジナル設定があります                   │           / _,i゙-, l-:、_i"| /    ,.:':::::::i:::::::::::::::::::::::|
│        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~                 │        i ./.| (ヽ Ti |:i _| ,'   ,:'::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|
│◆だいたい1〜2シーズンを通じて主人公を変更し          │         |.,'::::| .|´'i'゙`,‐/ ,'  ./:::::::::::::、i:::::::::::::::::::::::|
│  いろいろなキャラ・部隊を作っていくスタイル             │         |.|::::.| | `、!'/  .i  /::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|
│  (パワプロのサクセスみたいな感じ)                   │        | !::::.| |  |O   |  ,':::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::i
│                                          │          | |.:::::l ! .|    | ,'::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::|
│◆行動方針は安価をすることもある。基本はあんこ          │         | |:::::::i.| .|O   | ,':::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::|
│                                          │
│◆まとめ感謝!                                  │      ↑【イッチアバター】 諏訪(球体紳士の改変)
│  やる夫が人生でいいじゃない 様                    │
│  ttp://yaruoislife.jp/blog-category-960.html              │
│                                          │
│◆素敵な当スレまとめ                            │
│  ttps://w.atwiki.jp/yaruotrigger/                    │
└───────────────────────────┘


3諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 16:58:29.16 ID:2cL0551C



          ____
        /     \
      / ⌒   ⌒ \     【1stシーズン。主人公:できる夫の軌跡】
    /   (●)  (●)  \
     |      __´___     |
    \      `ー'´    /
     ノ           \


  1スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1544944585/  4月1週1〜4月3週3(できる夫、ボーダー入隊・B級昇格)
  2スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1558881413/  4月3週4〜4月4週4(相良隊に入隊・初任務等)
  3スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1562326155/  4月4週4〜4月4週5(vs四宮など)
  4スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1563293607/  5月1週1〜5月1週3(ゴールデンウィークのコミュ祭り)
  5スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1565021192/  5月1週3〜5月1週5(異常ゲート騒動@)
  6スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1568903505/  5月1週5〜5月2週4(異常ゲート対策)
  7スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1575817144/  5月2週4〜5月2週5(異常ゲート騒動A)
  8スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1582648998/  5月2週5〜5月3週2(異常ゲート騒動B、戦後処理。伝授)
  9スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1586189409/  5月2週3〜5月3週4(伝授やらコミュやら。vs涼宮)
 10スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1587801623/  5月3週4〜5月3週5(vs涼宮。霊夢コミュ)
 11スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1588588396/  5月4週1〜5月4週3(新垣コミュ。弟子入りコミュ)
 12スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1589074214/  5月4週4〜5月4週5(防衛特殊イベ。体育祭)
 13スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1590681191/  5月4週5〜6月1週1(体育祭)
 14スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1592033390/  6月1週1〜6月1週3(伝授イベ。ランク戦組み合わせ決定)
 15スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1594538412/  6月1週3〜6月1週5(部隊コミュ。食蜂コミュ)
 16スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1596474035/  6月2週1〜6月2週2(弦巻・食蜂コミュ)
 17スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1598067789/  6月2週2〜6月2週3(食蜂コミュ・臨海学校)
 18スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1600178986/  6月2週3〜6月2週3(臨海学校)
 19スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1601702501/  6月2週3〜6月2週4(臨海学校。伝授イベ)
 20スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1602420228/  6月2週5〜6月2週5(キノコミュ。部隊前の各隊反応)
 21スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1606014623/  6月3週1〜6月3週2(弦巻コミュ。伝授イベ)
 22スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1607001821/  6月3週3〜6月3週3(部隊コミュ)
 23スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1607431517/  6月3週4〜6月3週4(ランク戦ROUND1)
 24スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1607603707/  6月3週4〜6月3週4(ランク戦ROUND1)
 25スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1607864503/  6月3週4〜6月3週4(ランク戦ROUND1)
 26スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1608125182/  6月3週4〜6月3週4(ランク戦ROUND1)
 27スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1608914089/  6月3週4〜6月3週4(ランク戦ROUND1)

4諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 16:58:49.87 ID:2cL0551C

◆界境防衛機関"ボーダー"の組織図

  ※1 一部名称の変更をしました
  ※2 原作と大きく異なります


                          ┌───┐
                          │      │  作戦局長:邦衛・ボルサリーノ
                          │  作  │
                    ┌──┤  戦  │  ┌──────────┐
                    │    │  局  ├─┤  直轄S級:金木 研   │ 黒トリガー【???】
                    │    │      │  └──────────┘
                    │    └─┬─┘  ┌───────┐
                    │        └┬──┤   作戦本部   │  本部長:新城 直衛
                    │          │    └───┬───┘
                    │          │            │          ┌───────┐
                    │          │            └─────┤ 本部所属隊員 │
                    │          │                        └───────┘
                    │          │    ┌───────┐
                    │          └──┤    各支部    │
                    │                └───────┘
          ┌─┐    │
          │  │    │    ┌───┐
          │本│    │    │      │  情報局長:杯 文太
          │部│    │    │  情  │
          │  ├──┼──┤  報  │  ┌──────────┐
          │指│    │    │  局  ├─┤  直轄S級:食蜂 操祈  │ 黒トリガー【心理掌握】
          │令│    │    │      │  └──────────┘
          │  │    │    └─┬─┘  ┌───────┐
          └─┘    │        └┬──┤ メディア対策室 │  室長:藍染 惣右介    所属部隊:伊藤隊
                    │          │    └───────┘
            本      │          │    ┌───────┐
            部      │          └──┤  情報保全室  │  室長:城鐘 恵        所属部隊:胡蝶隊
            司      │                └───────┘
            令      │
             ・       │    ┌───┐
            碇      │    │      │  開発局長:久山 優作
            ゲ     │    │  開  │
             ン     ├──┤  発  │  ┌──────────┐
               ド      │    │  局  ├─┤  直轄S級:柊 シノア   │ 黒トリガー【無形】
            ウ     │    │      │  └──────────┘
                    │    └─┬─┘  ┌───────┐
                    │        └┬──┤    開発室    │  室長:ディスティ・ノヴァ
                    │          │    └───────┘
                    │          │    ┌───────┐
                    │          └──┤    試験室    │  室長:久山 優作(兼任)  所属部隊:相良隊
                    │                └───────┘
                    │
                    │    ┌───┐
                    │    │      │  ┌─ 経理部長:ロート・シュピーネ
                    │    │  総  │  │
                    └──┤  務  ├─┼─ 外務・営業部長:高垣 楓
                          │  局  │  │
                          │      │  :
                          └───┘  その他、多数の事務部門あり




5諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 16:59:21.44 ID:2cL0551C


                     __
                  ,.ィ´      ̄`ト、
                /           \
                Z                 i
               Z// ィ  ィ , /人 、   |
               Z/////// .'  ヽハト, j
               ,=、{ '  '´  ' ,    __} ト、
               i' `}__≧tァ‐《__》‐tァ≦__{/ .〉
                  丶(!,弋 二ノi 弋 二ノ ,jノ./
                ゝ_ト、.  ,〈 _ ,、  ,イ/''
                  ト,..   __ヽ /ト、
                  イ'!乂   − ' ノ j .ト、
                ,《.} \`'''''⌒''''´,.イ ,!ノi
                / `<_. `゙ー‐''´._,.ィ´  .ト、
            >< `<__/    ‐=V    ' `ト、
         ><       〉`ー、_,.=‐ V        `ト、
      ><          / =‐-     _}          `ト、
.    , '             ,'`<   >'´ .|              `ト、
    |             ,'  /  ∧.V .|
     |                 ,'  /   ∧.V .|
...   |              ,'  /    ∧.V|
    }              ,'  /     ∧..|
...   j.              ,'  /      ∧|
   /                ,'  /        |
   V    、       ,'  /        |
    V`、  、 '、      ,'  /         |
   / / ,、` 、.      ,'  /         |
.  〈/  / \ `,    ,'  /          |
   〉 ,'´     ','     , '   /          |
┌────────────────────────────────────────────────┐
  ◆ 碇 ゲンドウ

  ◆ 界境防衛機関:ボーダーの最高司令官。息子がいるらしい

  ◆ 旧ボーダー時代からのまとめ役。その更に前身組織から木津根市の"神隠し"を追っていた立場であり

     古くから近界民を知る人物。過去は近界民との交流を唱えていたが、今ではネイバー排除色が強め。
└────────────────────────────────────────────────┘


6諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 16:59:41.88 ID:2cL0551C



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                    ,.;;;,- ´`´ ''ヽ;;;;;ヽ
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  ◆ 邦衛・ボルサリーノ

  ◆ 作戦局長。温厚な性格で「木津根市の防衛を第一に考える」防衛思考派閥のトップでもある。(黄猿派)

  ◆ ボーダー設立時に登用された元消防署長。そのパイプから木津根市とは密に連携を取って避難計画や防衛

     計画をすり合わせている。温厚な性格で後述する二人の幹部の仲裁役になることが多い。非常に多い。
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7諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:00:01.82 ID:2cL0551C


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――二---テ'´    !  /――ァ.:/。゚::\  .:.  /゚。\――壬、メ、   | `iTY、__  ̄
テチ//.:/,' //    //.:.:.:.:.:.<.:.:ー--、__::ヽ :}{:./::__,ィ―`.:.ノメーくヾバ>  |   l:| !:: | i!:iTT
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',/.:,'.:/イ//   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.ヽ|//.:.:.:.:.:./.:.ヾ;ヽー=メ/.ィ/:.:.:.\ | :!: | ! i!!.!
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  ◆ 杯 文太

  ◆ 情報局長。「ネイバー徹底排除」を唱える遠征タカ派閥のトップ(赤犬派)

  ◆ 元警察官僚、地元である木津根市の"神隠し"を負うためキャリアコースからドロップアウト。

     しかし、木津根市警察署内では"神隠し"を捜索することがある種タブー視されていたこともあり、警察を退職。

     そこから旧ボーダーに入った経緯がある。30代後半からトリガーを使い始めたにも関わらずトリガーを起動して

     戦っていたあたり、若い頃は夜神クラスのトリオン富豪だったと考えられている。
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8諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:00:32.47 ID:2cL0551C


                                ..,,,,,,,..
                          ,、  ノゝ´:::::::::::::`ヘ
                         丿 ⌒:::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
                        (:::::::::::::::::::〆 ̄ ̄ ̄`゙ゝ:`)
                        (::::::::::::::::::::(..______,,,∧,,,__.}::::ゝ
                        〉:::::::::::::::::::γへ,_ ゝ_√ィ::::::::)
                       /〈:::::::::::::::::::::)  ̄`  |:::::/:::::::::Y
                     /   ゝ,,人,,,,,ノヘ  ( |::/::::::::::ノ
                    /     |  | `ヘ <≡7人.__ノ
                  /ヘ.      |  |\ ヘ..____ / ヘ }
                 /::::::::::::ヘ    ヘ ヘ \_/|  /
                 /:::::::::::::::::ヘ    ヘ ヘ./(___)/ /
                 |:::::::::::::::::::::ヘ.    ヘ/ .|Υ/ /                    ┌───┬──┬───────┐
                 |::::::::::::::::::::::::|     \ .| レ /                │  トリオン│ 8 │[][][][][][][][]    │
    /´ ̄`丶.       |::::::::::::::::::::::::|       `∨ ノゝ                   ├───┼──┼───────┤
   /       ヘ.      ゝ::::::::::::::::::::ノ        /::::::::へ                  │  攻撃│ 9 │[][][][][][][][][]  │
   {     ソ    へ∠゙゙゙∨::::::::::::::::::ソ.       ∠:::::::::::::::::::::ヘ              ├───┼──┼───────┤
   ヘ     ∨     ヘソヘ|:::::::::::::::::::|       / | \:::::::::::::::::::::ヘ           │  防御│ 10 │[][][][][][][][][][]  │
    ヘ      ヘ     ) |:::::::::::::::::::|      〉√)  へ::::::::::::::::::::ヘ..,         ├───┼──┼───────┤
    ヘ      ヘ     \|:::::::::::::::::::|     〈 ソヘ   ヘ::::::::/ ̄ゝ          │  機動│ 6 │[][][][][][]     │
     ヘ      ヘ      |:::::::::::::::::::|     丿 ゝ }    ゙丶´ゝ ( `ゝ.      ├───┼──┼───────┤
     ヘ      ヘ.へ     |:::::::::::::::::::}   /    丿\       〔. _ヘ ヽ     │  技量│ 8 │[][][][][][][][]    │
      ヘ       ヘ  へ  |::::::::::::::::::|  /゙゙\  /   \     〈〈 〈 (⌒ 〉     ├───┼──┼───────┤
      ヘ      ヘ   ゝ.|::::::::::::::::::|._ノ    `´      \     ヘヘ ヘ ̄ /     │  射程│ 4 │[][][][]        │
       ヘ      ヘ    |::::::::::::::::::|  ゝ.            \   `^^^^´     ├───┼──┼───────┤
       ヘ      ヘ    |::::::::::::::::::|     へ           \           │  援護│ 8 │[][][][][][][][]    │
        ヘ       ヘ    |::::::::::::::::::|   |   ヘ.          \          ├───┼──┼───────┤
        ヘ       ヘ.   |:::::::::::::::::|   ヘ   ( ヘ         \          │  指揮│ 9 │[][][][][][][][][]  │
        〔ゞ       〕  |:::::::::::::::::ヘ    ヘ   `ヘソ ヘ        \       ├───┼──┼───────┤
         〈       〉  |::::::::::::::::ヽ    ヽ._____..ノ \ ヘ       \      │  戦術│ 6 │[][][][][][]     │
         ソ       〉  |:::::::::::::::::〕           \ ヘ      \     ├───┼──┼───────┤
         `゙⌒丶──´´   |:::::::::::::::|             \. ヘ      j    │特殊性│ 9 │[][][][][][][][][]  │
         /      //    |::::::::::::::|               ゝ..___________ノ    └───┴──┴───────┘

┌────────────────────────────────────────────────┐
  ◆ 久山 優作

  ◆ 開発局長兼試験室長兼相生支部長。「ネイバーとの交流」を唱える遠征ハト派閥のトップ(青雉派)

  ◆ 旧ボーダーの志を受け継ぎ、今でもネイバーとの積極交流を唱えている。普段から言動が緩く、組織運営に

     対しても何かと緩いところがあり杯とは頻繁に対立している。

     「クザンが楽観論を展開、サカズキが過激論で反論、ボルサリーノが折衷案を出す」は幹部会議恒例の流れ。

     現在も戦闘訓練を怠っておらず、私物トリガーで戦うこともある。
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9諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:00:52.49 ID:2cL0551C

                             ▼特殊能力                   ________   _____
                             ┌──────────────┐   |  MAIN TRIGGER  |  |●    ●|
                             │ ???   ???         │   |            |  | |      | |
                             │ ???   ???         │   | 弧月         |  | |      | |
                             │ ???   ???         │   |            |  | |      | |
                             │ ???   ???         │   | ???       |  | \__/  |
                 '            └──────────────┘   |            |  |   || ||    |
                                                    | シールド       |  | /| |\  |
〃'          ,'`´          /ニニニ==-.             ・,             |            |  | | |  | |  |
 `      ,〃" λ、          ,イニニニニニニニニ=-..     '                 | ???       |>| ii ii ii ii  |
     彡"     {          ,'ニニニ/`ヽニニニニニニニニ} ゙`    )!            ========  |   ◎   |
.   メ          `゙.      _,,,'ニニニム___ノ───≪ニリト、.     〃           |  SUB TRIGGER   |>| !! !! !! !!  |
   ノ"              。s≦ニ{ニニ≫'" 田 _,,,,,,,,,,o}アニニヽ.  ´、                |            |  | | | .| |  |
  〃               {ニ〈ニニニマ{ _,,z=─''''''゙¨¨フ`Yニニア===--、             | アステロイド:突撃銃|  | \| |/  |
 l|´           _,ィニマニヾニニムイ      ,ィ。 ノl}}ノ=/ニニニニニニヽ           |            |  |   || ||    |
 i         /ニニニミト、ニヾニニニ=-─=≦`¨´  }/=/ニニニニニニニ         | ???       |  | / ̄ ̄\  |
、,ヽ        ,ィニニニニニニニニニニ}ニ(/)ニニニ/、_,,    /ニマニニニイ三三三          |            |  | |      | |
            {ニア=====ニニニニニ|=(/)ニニア,‐- ‐、 {=/ニニイ三ニニニニニ            | シールド       |  | |      | |
        ,..゙マニニニニニニニニニヾマニニニニ{/ ̄ヽ─くニイ三ニニニニニニニニ          |            |  | |      | |
       '´ . 〈ニニニニニニァ──‐ァ''"/⌒',   ',   マニニニニニニニニニニニ           | バッグワーム   |  |●    ●|
              マニニアニニニニ/ {/ {.i:i:i:i:ハi:i:i:i:i:}:i:i:i:}:i,ヽニニニニニニニニニニ           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             ムアニニニニニム::::{.i:i:i:i',:i:i:i:i} ゝ=彳`=〃  ム三ム三===ミ         ┌───┬──┬───────┐
 ,。、           }アニニニニニニニニ',:ヘ:i:i:ノ`¨´{   }   }ゝイ:::}三三}ニニニニヾ          │  トリオン│ 6 │[][][][][][]     │
くニニ≫x.     ムニニニニニニニニニ',::::/゙¨{  {.,.,.,.,}.,.,.,j  }リ::ム三ニ}ニニニニニ         ├───┼──┼───────┤
ニニニニ≫x   寸ニニニニニニニニニ',::{.,.,.,',:i:i:i:',:i:i:,':i:/:i:iイ/::ム三ニ/ニニニニニニ       │  攻撃│ 15 │☆ [][][][][]     │
ニニニニニニ≫x.  寸ニニニニニニニムz',:i:i:i}ゝ-'゙ニ|寸::::`イ三三アニニニニニニニ       ├───┼──┼───────┤
ニニニニニニニ≫x __}三三三三ニニ}:i:iリ|.  iニ|ニゞ≪三三アニニニニニニニ         │  防御│ 9 │[][][][][][][][][]  │
ニニニニニニニニニ≫、ニニニニニニニニ≫=゙|  ソ=|ニニ} }ニニニ=ニニニイニ        ├───┼──┼───────┤
ニニ=-<ニ>-=ニニニニ≫=====//三::| {ミミ|ニアヽ }ニニニ>'"ニニニ       │  機動│ 7 │[][][][][][][]     │
ニ<三三三三三>ニニニニニアニ/三ニ:|‐.。‐‐|ア`ヽソ}ニニニニニ/ニ         ├───┼──┼───────┤
三三三三三三三三三>ニニニ/三ァ''" ̄ ̄ ̄  ', ハ }ニニニニ/ニ/         │  技量│ 10 │[][][][][][][][][][]  │
三三三三三三三三三三三>く三ア.   ,──‐、  ハノ /|ニニ=イニイ三三       ├───┼──┼───────┤
三三三三三三三三三ヾ三マ三ニニム厄___|____.|.,イ:/ / |ミニ彡イニ/三三三       │  射程│ 5 │[][][][][]       │
三三三/三三三三三三マ三',三三三:i:i:i:i:|    |:/イ,' ,'=''"三三{三三三        ├───┼──┼───────┤
三三/三三三三三三三マニ}三三:i:i:i:i:i:i|_ -‐_イ:i:i:i,' ,'/ニニ/三,イ三三三       │  援護│ 6 │[][][][][][]     │
三/三ア///¨''‐=ニ三三三〉三=─''" ──''".≧:i:ノ,ィニ/ニ/三イ三三三三        ├───┼──┼───────┤
三三ニア/////////////>´ -‐''´===========‐‐''":i:i:i:iiニ/三ア´////////       │  指揮│ 10 │[][][][][][][][][][]  │
マ三三{///////////// /V (:i:i:(艾)i:i:|    ヾ}:i:i:i:i:i:i:i/ニニ//////////       ├───┼──┼───────┤
ム三三:',///////////{iiiii}//ゝイ:i:i:i:ゝ__>:|     |`ヽ:i:i:i:三=///////////       │  戦術│ 6 │[][][][][][]     │
ニ',三三:',///////////{iiiii}/{___/:i:i:i:i:i:i:i:i|.     |トノ|:i:i:i:i:i:i:////////////        ├───┼──┼───────┤
ニム三三.',///////////////∧:i:i:i:i:i:i:i:i:|    , イ ,':i:i:i:i:i/////////////       │特殊性│ 5 │[][][][][]       │
ニニヽ ̄` ',////////////////ハi:i:i:i:i:i:i:|_ イ _ イ:i:i:i:i:i:///////////////        └───┴──┴───────┘
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  ◆ 新城 直衛 【黄猿派】

  ◆ ボーダー作戦本部長。元来かなり好戦的な性格で、ボーダー設立後も戦うことだけに集中したかったが

     悲しいことかな、事務・運営の素養も高かった男。

  ◆ 元木津根市のレスキュー隊員。

     本編では中間管理職・問題児への配慮・妹の反抗期・学生を思い遣っての激務など、面白胃痛枠になっている

     がちゃんとしたノーマルトリガー最強枠。尾筆の師匠でもあり、レスキュー隊員時代の先輩の忘れ形見でもある

     博麗をかなり気にかけているため、尾筆隊とも縁のある男。
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10諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:01:36.23 ID:2cL0551C


                   __/\ー=ミ、
                   ノ/::/\: : : : :\
               〃⌒v::/ : : :ヾ : : : ): :ヽ
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                 l: : :: ::ハ:/∧; : Y; ; ; : : : : ': : }
              八: : :{ /"  'l::∧::\\:: : ': 八
             {: :! ::/ル‐==ミi/ ,=\=、゙i: : : i
             从;;::ノ{ハ茫癶}‐'{ハ茫癶リ}: : :八
              /::^i! `ー‐'´ | `ー‐‐'"|: ::/
              |:!八     、.レ     从リ
              Y::::ヘ  、___ ,  r,'::}
                  }:::::'、    -   /:八
                八i. \   ゙ / .ハ
              /ヾ;、  ー‐    .|、
             ,-'"、::::::::ヾ;、       / !i:\
        _,..-‐'"   \::::::::ヾ;;、    / i i::::::\
     ,.-‐'"     \   \:::::::::ヾ;;、   i i:::::::|. `ヽ_
    /       __    \   '、::::::::::ヾ;;;、 i i:::::::|.  | `ー-=.,_
           \.     '、   ,:::::::::::::::>―‐- 、       ヽ,
            ',      ,   i::::::::::(_/>‐'''" ̄i      ヽ,
               .',     i  l:::::::::::::/ ,ィァ'''''' `ヽ      ヽ,
             ヽ,     |  |:::::::::::,〉-'./ /フ''_ |   |   ヽ,
          `ヽ,   ヽ,   l  |:::::f⌒ヽ_`ァ´ / ./  ',   .|    i
            ヽ,  ヽ   l  |::::::\_    .`i´.    .i   .|     |
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  ◆ 藍染 惣右介 【赤犬派】

  ◆ サカズキが抜擢したメディア対策室長。TVや新聞・雑誌などの各種メディアに対応する。"少年兵"というブラック

     すぎるボーダーの存在が好意的に捉えられているのも、この人の影響力が大きい。

     特に最近は「広報部隊」に力を入れており、伊藤誠を改心させキレイな誠にし、ミクをアイドルとしてプロデュース

     しCDデビューさせ、キョン子をラジオのパーソナリティーにまで育てた。

     近々、第二広報部隊を設立する予定とのこと。
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11諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:02:17.40 ID:2cL0551C

                             ▼特殊能力                   ________   _____
                             ┌──────────────┐   |  MAIN TRIGGER  |  |●    ●|
                             │ ???   ???         │   |            |  | |      | |
                             │ ???   ???         │   | アステロイド:杖    |  | |      | |
                             │ ???               │   |            |  | |      | |
                             │ ???               │   | ???       |  | \__/  |
                             └──────────────┘   |            |  |   || ||    |
                                                    | シールド       |  | /| |\  |
                                                    |            |  | | |  | |  |
                                                    | ???       |>| ii ii ii ii  |
                                                       ========  |   ◎   |
                                                    |  SUB TRIGGER   |>| !! !! !! !!  |
                                                    |            |  | | | .| |  |
                                                    | アステロイド:杖    |  | \| |/  |
                     ノ}                               |            |  |   || ||    |
                {   . :'": : : ̄ ̄``丶、                          | ???       |  | / ̄ ̄\  |
                乂/: : : : : : : : : : : : : :.\                        |            |  | |      | |
                  〃⌒: : : : : : : : : : : : : : :く`                        | シールド       |  | |      | |
                   /′: : : : /^、: : : i|: : : : : : : \                       |            |  | |      | |
               /: : : : : :.:/‐- \: i|\: : : : : 〈⌒                   | バッグワーム   |  |●    ●|
                 く: : : : : : :{ _^fぅト Y‐-}∧: : : ‘,  ____                   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               /.: :/^Y/ 乂___ノ⌒i{ fぅ i|: : :.r/      ``丶、/ \      ┌───┬──┬───────┐
     「\       ̄} :{  {{.      /乂__/|: :/          ./  /      │  トリオン│ 6 │[][][][][][]     │
    r=宀冖冖¬=- .,,_⌒>i圦         .イ_/           '′ xく       ├───┼──┼───────┤
    |             ¨¨¨¨¨⌒≧=- ´i77「 ̄ ̄|         /  . '′ ‘,       │  攻撃│ 6 │[][][][][][]     │
    |                    |//|    ‘,         {   /    ;       ├───┼──┼───────┤
    |                    |//l=ミ   ‘, .,,_     }\{     '′      │  防御│ 6 │[][][][][][]     │
    {                  _|//|//}   |  ]ニ=- _ノ ノヽ___/          ├───┼──┼───────┤
     \___                「////|'/ノ  |       ´'く  }´          │  機動│ 5 │[][][][][]       │
       「 ̄ ̄ ̄         .   |'////|¨   __丿       ‘,__ノ           ├───┼──┼───────┤
       |             /'    ̄|//|    |            ‘,           │  技量│ 7 │[][][][][][][]     │
        \        /     / ̄ ̄} ̄ ,             ‘,            ├───┼──┼───────┤
        /≧=--=ァ '"     /    /   ‘,             ‘,           │  射程│ 5 │[][][][][]       │
       /    /        /     ./|    ‘,             ‘,           ├───┼──┼───────┤
      ,     /               /=|    ‘,             ‘,           │  援護│ 6 │[][][][][][]     │
      ′                     _-==|     ‘,            ‘,           ├───┼──┼───────┤
     ;                  _ -====|     ‘,            ‘,        │  指揮│ 9 │[][][][][][][][][]  │
      |             /=======:|       ′            `、       ├───┼──┼───────┤
      l/          / =========|                  `、      │  戦術│ 8 │[][][][][][][][]    │
     /           /============|                    `、      ├───┼──┼───────┤
  /             /==============:|                     `、     │特殊性│ 4 │[][][][]        │
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  ◆ 城鐘 恵 【赤犬派】

  ◆ 旧ボーダーの一員で現在は情報保全室長。ボーダーの機密保護に携わる。

  ◆ 戦えるわオペ男の資格も持ってるわと万能な腹黒メガネ。ノヴァ教授と協力して、弦巻が行っていた「情報支援」

     を正式に「オペレーター」としてシステム化をしたのもこの男。

     真面目で誠実な男ではあるが、「1期生の女性隊員にお手付き→妊娠→結婚→寿離隊」とクソデカやんちゃを

     やらかした過去を持つ。当時、激務だったボーダーでこの事件は非常にショッキングな出来事であり

     「隊員同士の色恋は禁物」という風潮を作り出したのは間違いなくこの男。安部・糸色とは中学時代の同級生。
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12諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:02:53.39 ID:2cL0551C



                     ,=‐'⌒'`゙`ヽ、
                   r‐イミ、 `、/ ,' /⌒i、
                  .,イ彡'⌒ヽ、i , ,' , ',=、‐イ、   ,
                ト、  / ,ィ彡ミ、ヾii///,ィtヽ`、}  ,イ,ィ
              i、| `゙彡'彡´::           ::',`゙‐'"´  ,イ
              ト、二ニ=r‐i゙ヽ、    u    ,ィト、彡'´ノ ノイ
              |ミヾニ,ィ{ ',ト-孑ォ、ィ  i,ィぇ孑イノミ三彡 'ノ
           ,=―‐ヘミ三彡八"乂シノi=i'乂シノミ|'ミ、_彡イ‐-、
          ,' i    `ヽ彡'´,ィヘ_,=-‐ぇi jふ-、__/ミ二__ノノ   i',
           / i       `゙`7'"´.i { トェェェェェイ.} 人_彡'´    i ',
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  ◆ ディスティ・ノヴァ 【青雉派】

  ◆ 元大学教授でボーダー設立時に登用された開発室長。10年以上前から「トリオン」の存在を示唆しており、

     学会で異端児扱いされていた。

  ◆ ボーダーに登用され、ユーリからトリオンの基礎を学ぶや否や情報通信技術との融合・ベイルアウトの開発

     トリオンを消費しない仮想空間戦闘訓練室の作成と矢継ぎ早に開発した天才。分析学・物理学・脳神経学

     工学・経済学とあらゆる部門に精通しており、牧瀬・木山・瓜畑・ロートと優秀な人材を引き抜いた。

     しかし、一番のお気に入りは岡部。
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13諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:03:31.26 ID:2cL0551C


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            |.i{: : : :∧  イ´ ̄ ̄}   ノ  >─ヘ _/ ̄ ̄ ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
            |八.:. :. .:.|∨ Y二二フ  / //´ ̄ ̄i:i:i\.   / ̄´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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  ◆ ロート・シュピーネ 【黄猿派】

  ◆ ボーダー経理部長。モットーは「現場の気持ちが良くなる緊縮財政」で、現場に緊縮事情を感じ取らせない。

     ボーダーの半期契約更改時には大活躍する。隊員が気持ちよく判を押すときでも、ボーダー財政もニッコリな

     結果を叩き出しているという。
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14諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:03:42.19 ID:2cL0551C


                         -―>''" ̄   ̄`ヽ
                   _ /-‐/    .....::::::::::ヽ }ー--ミ
              _/(_ /-‐/   /  '"~ ̄  ミ:::::..  \
               // / {/ __ ア   /             Y:::::、  l、
             {ん{ /''" ̄// / /   /       } | い  |ハ
              >‐ミ∧  /∧// /                    l
            /⌒ん ミ// / /       /      //   l   l
              / / j ゙、// / / /   / / /  /     l   }
              八 {  {  八{./   /-―< /   / / /| |   l |  {
               \  い/^Y 乂,,,,,__/‐- /ヽ /    /   ハl  |  八
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       V:::::::::::::ト、      }\-t,,,_  Y r-/::::::::::::ハ/
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┌────────────────────────────────────────────────┐
  ◆ 高垣 楓 【青雉派】

  ◆ ボーダーの外務・営業担当部長。お得意先と楽しくお酒を飲んで楽しくお金を引っ張ってくる

  ◆ ダジャレとお酒が好きな美人なお姉さんなのに、妙に営業成績は良い。ボーダーが急速に成長したのも

     だいたいがこの人が持ってくるマネーパワーのお陰。財界・政界ともに顔が広い。

     実は政府内の安全保障に関わるセクションに務める諜報員。当然、食蜂を通じて他幹部にはバレているが
     現在は政府・ボーダーともにwin-winで良好な関係を築けている。この設定が出ることは多分無い

└────────────────────────────────────────────────┘


15諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:06:01.91 ID:2cL0551C


◆ボーダーの入隊歴(名一部隊員は割愛)


  前身組織     |  旧ボーダー   |  ボーダー設立   |    前身組織
             |            |             |    "木津根市の神隠し"を調査していた団体
             |  杯         |  ノヴァ       |
  碇         |  城鐘       |  ボルサリーノ   |
  久山       |  ユーリ       |  ロート        |    旧ボーダー
  新城(直)     |  結月       |  瓜畑       |    木津根市の有力者の出資を得て設立した組織
  安部         |  (故)胡蝶(カ)  |  藍染       |    設立した数年後、鳴子・ユーリ・相良が亡命
  弦巻       |  (故)団扇(シ)  |  千川       |
  柊(シ)      |  相良       |  木山       |
             |  新垣       |  高垣       |    ボーダー設立
             |  食蜂       |  牧瀬       |    大規模侵攻を撃退したことによって、一気に組織拡大
             |  (故)鳴子     |             |
             |  (故)十神     |             |
             |  (故)不二崎    |             |    1期……市内スカウト・旧ボーダー関係者で構成。一部、志願兵あり
             |  (故)舞園     |             |    2期……市内スカウト。限定的に募集開始。訓練生制度本格始動
             |  (故)緋扇     |             |    3期……市内スカウト、本格的に募集開始。入隊試験の基準緩和
             |             |             |    4期……3期と同じ体制
             |             |             |    5期……市外スカウト開始



             |  ボーダー1期  |  ボーダー2期  |  ボーダー3期  |  ボーダー4期  |  ボーダー5期  |
             |             |             |             |             |             |
             |  坂田       |  糸色望       |  星海       |☆四宮       |A佐々木       |
             |  団扇(イ)      |  端村(カ)     |  シャーリー     |  藤原       |  桐ケ谷       |
             |  岡部       |  木勢出       |  佐藤(和)     |  蘇芳       |C我妻       |
       \      |  橋田       |  安久       |  白銀       |  雨野       |B佐倉       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ \    |  東北       |  一ノ瀬      |  井上       |  キョン子      |@葉即       |
           \   |☆夜神       |  黄瀬       |  古泉       |  時崎       |  琴葉(茜)     |
         /  |  小比類巻     |  枝垂       |  長門       |  幸間       |  琴葉(葵)     |
____ /    |  尾筆       |  麦野       |  戸成       |  美樹       |  キノ         |
       /      |  胡蝶(し)     |  川内       |  朝田       |  橘         |             |
             |  伊藤       |  水銀       |  上条       |  木之本       |             |
             |  キョン       |  博麗       |  竈門       |  佐藤(さ)     |             |
             |  初音       |  巴         |  端村(司)     |  東郷       |             |
             |  新城(ア)     |☆涼宮       |  結城       |  菖蒲谷       |             |
             |  武内       |  宝多       |  輿水       |             |             |
             |  鈴原       |  奥田       |☆三ノ輪      |             |             |
             |             |  柊(蓮)       |  黒崎       |             |             |
             |             |  柊(か)       |  紺野       |             |             |
             |             |  平野       |  的場       |             |             |
             |             |             |  吉田       |             |             |
             |             |             |  百城       |             |             |
             |             |             |  矢本       |             |             |


※☆…新人王獲得者(※1期は新人王制度無しだったので、一番ポイントを稼いだ夜神が新人王扱いされている)
     5期はできる夫と佐々木のデッドヒート



16諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:10:42.29 ID:2cL0551C


〜学校と出身・学年〜

      ┌──────┐    ┌──────┐    ┌──────┐                ┌──────┐
┌─┬┤  お嬢様校   ├─┬┤  超進学校  ├─┬┤   進学校   ├─┬──────┤   普通校   ├───────┐
│  │└──────┘  │└──────┘  │└──────┘  │            └──────┘              │
│  │                  │  城鐘            │  糸色【糸】        │    坂田【坂】   武内【保全室】           │
│出│                  │                  │  団扇【団】        │    端村【端】                        │
│身│                  │                  │  岡部            │    安部【結】                        │
│  │                  │                  │  橋田            │    姫川【猿】                        │
├─┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────────────────┤
│  │                  │  煉獄(3−A)【休】 │  弦巻(3−A) 【相】  │  冨岡(3-B)【奈】                   │
│  │                  │                  │  東北(3−B)【木】  │  鈴原(3-B)【 フ 】                   │
│高│                  │                  │木勢出(3−C)【木】  │                                          │
│三│                  │                  │  安久(3−E) 【佐】  │                                          │
│  │                  │                  │  結月(3−E) 【結】  │                                          │
│  │                  │                  │                  │                                          │
├─┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────────────────┤
│  │  枝垂(2−B)【端】  │                  │  麦野(2−A) 【糸】  │  一ノ瀬(2−A) 【団】      黄瀬(2−C)【坂】  │
│  │                  │                  │  夜神(2−A) 【糸】  │    金木(2−A) 【 S 】      相良(2−C)【相】  │
│高│                  │                  │                  │小比類巻(2−B)【結】      星海(2−D)【結】  │
│二│                  │                  │                  │    川内(2−B)【団】    シャーリー(2−E) 【結】  │
│  │                  │                  │                  │                  柊(蓮)(2−E) 【糸】  │
│  │                  │                  │                  │                                          │
├─┼─────────┼─────────┼─────────┼─────────────────────┤
│  │  アリス(1−A) 【佐】 │  斑鳩(1−A) 【 フ 】  │  胡蝶(1−A) 【胡】  │    水銀(1−B)【坂】                   │
│  │  百城(1−A) 【 フ 】 │十六夜(1−A) 【 フ 】  │  吉田(1−A) 【 フ 】  │ ソーニャ(1−B)【木】                   │
│高│                  │  四宮(1−A) 【白】  │  佐藤(1−B)【佐】  │    博麗(1−C)【尾】                   │
│一│                  │  鹿島(1−A) 【 フ 】  │                  │   柊(シ)(1−C)【 S 】                   │
│  │                  │  白銀(1−B)【白】  │                  │    尾筆(1−C)【尾】                   │
│  │                  │  藤原(1−B)【白】  │                  │                                          │
├─┼─────────┼─────────┼─────────┼──────────┬──────────┤
│  │   初音(3−C)【伊】 |                  │ 桐ヶ谷(3−A) 【訓】  │    伊藤(3−A)【伊】 │    井上(3−A) 【 フ 】  │
│  │   久山(3−C)【訓】 |                  │  涼宮(3−A) 【涼】  │ 佐藤(さ)(3−A)【尾】 │    新城(3−D)【糸】  │
│中│中野(一)(3−D)【垣】 |                  │  服部(3−B)【 フ 】  │   キョン(3−B)【涼】 │    宝多(3−D)【巴】  │
│  │中野(三)(3−D)【垣】 |                  │    源(3−B)【 フ 】  │  佐々木(3−B)【玲】 │    矢本(3−D)【 フ 】  │
│三│中野(二)(3−E) 【垣】 |                  │  古泉(3−C)【涼】  │    平野(3−B)【 フ 】 │    黒崎(3−E) 【猿】  │
│  │中野(五)(3−E) 【垣】 |                  │  蘇芳(3−C)【木】  │  柊(か)(3−C)【柊】 │  菖蒲谷(3−E) 【尾】  │
│  │中野(四)(3−E) 【垣】 |                  │  長門(3−C)【涼】  │    奥田(3−E)【巴】 │                    │
│  │                  |                  │                  │      巴(3−E)【巴】 │                    │
├─┼─────────┼─────────┼─────────┼──────────┼──────────┤
│  │  時崎(2−B)【柊】  │  輿水(2−B)【白】  │  幸間(2−A) 【 フ 】  │    我妻(2−A)【 フ 】 │    雨野(2−A)【団】 │
│  │  新垣(2−B)【相】  │                  │  紺野(2−A) 【玲】  │    朝田(2−A)【巴】 │    鈴木(2ーB)【伊】 │
│中│                  │                  │  結城(2−D)【伊】  │    美樹(2−C)【訓】 │    戸成(2ーB)【端】 │
│二│                  │                  │  的場(2−D)【柊】  │    竈門(2−C)【胡】 │    端村(2ーB)【端】 │
│  │                  │                  │                  │    上条(2−D)【白】 │                    │
│  │                  │                  │                  │    佐倉(2−D)【 フ 】 │                    │
├─┼─────────┼─────────┼─────────┼──────────┼──────────┤
│  │  食蜂(1−A) 【 S 】  │                  │  琴葉(葵)(1−A)【柊】 |  琴葉(茜)(1−B)【玲】  │                    │
│中│    橘(1−B)【胡】  │                  │                  │    葉即(1−B)【相】  │                    │
│一│木之本(1−D)【伊】  │                  │                  │    東郷(1−C)【玲】  │                    │
│  │ 三ノ輪(1−D)【坂】  │                  │                  │                    │                    │
└─┴─────────┴─────────┴─────────┴──────────┴──────────┘

17諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:10:56.25 ID:2cL0551C

  ◆ 【S級隊員】……ボーダーの"特記戦力"非常に強力なトリガー【黒トリガー】を持つ隊員。


               _',ヽ___
           乂-''"_ =ヾ.  ヽ
           /,'         ヽ
          // ,イ     }l    `ト
         ノ///乂ハ  i }〉ノ ',   ヾ
        ノ/  / .:{ソイ  イソ} 彡 } '从
        イ〃  /{ノム  イ' /メ ヾハ  爻
        /イ/,.,ハハ ,'ニ|  /从イ} メ / |`
          }ハニニニリノイ.ィ"Oフ ,'イハ‐ミ
            マニニニニミzx-イイ≪///ヽ
                マ卅卅卅ハニニ=/ソ/////ヽ
                 ヾニニ≪ニイ ィ/////////ヽ
             、_∨',__ヽ_,,イ////////////ヽ
                 `マ///////////////////∧
                マ///////////////////∧
                マ////////////////////ハ
                     ,マ////////////////////ハ        ,..、
              __,,,,zv" У////////////////////ヽ.      _rヽ ∨.  ,' マ
          /_,,,,,,、 マ〉'". }//////////////////////≫=ミヾi|_」 ', ∨. {  マ
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              i, i!く//////////////////////,'/´   (_,' .|.  i  ',-!  ノ
            '  ハ',,イ//////////////////////\  /  /  _  |   }   /
           i! {‘ イ'//////////////////////////≫、  ' "  Y  ノ 斗''"´
          {ili,,ハ/////////////////////////∧ヾ=--==ト、,,,,,,, -‐'''¨.
          ,ム'////////////////////////////}ヾ`‐-ソ イ/イハ

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  ◆ 金木 研(高2)  防衛思考【黄猿派】  黒トリガー【???】

     【???】のトリガー。製作者は???

     ボーダー最強の切り札。詳細は不明。ボーダーは現在、どれだけピンチな状況になっても最終的には「金木がいる」という

     保険をかけている。
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18諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:11:12.69 ID:2cL0551C

  ◆ 【S級隊員】……ボーダーの"特記戦力"非常に強力なトリガー【黒トリガー】を持つ隊員。

       .Vハ
          Vハ
          Vハ
           .Vハ
            V 〉
           /〈∨}    . -―- .
        ィく  V}ノ、 /: /´:ミ、:.`ヽ
        ./ニヽ. Vゝ/ : :/ : : /: V : :∨
       /ニニニ}/i:/: : :/-彡:_:ノ : }: : : |--= ァ
        /ニニニニ八.7 : : {:イ/ }-=彡 : : : :}i:i:i:/
      ′ニニ/ .人 :从《沁 }:/乏ア: :八i/                                           }\
      {ニニニニ{-=彡: ノ八   ' -=彡イ: :人                                        -=ニ\
      |ニニニ八_〃: : イ_ノ\ ` ´ イ-=彡Y: :}ミ、                                       -=ニ=-
      |ニニニニニ}ニ{{⌒{i:i:ヽ-}`千‐=i:i7i:i:i八人`ヽ                                      -=ニニニニ
     人ニニニニニニニVi:i:i:i:i〉Y´i:i:i:i:i:i/>.、〃 )                                           -=ニニニニ.
          -=ニ_ニ/i:i:iイゝ〈i:i:i:i:i:iイニニニ》                                          -=ニニニニニ
      /´i:i:i:i:i_>-=≦ニニ\∧ニニニニ{                                           -=ニニニニニ
     .//´ ̄ {ニ/ニニニニ./ニ.〉´  ̄ ̄{                                             -=ニニニニニニ
     ´      |ニ.′ニニニニニ/ニ∧  __{                                          -=ニニニニニニ
             l{ニ{ニニニニニニ/ニニハ´ニニニV                                         -=ニニニニニニニ|
          八_|ニニニニニ/ニニ〃 VVニニニ∨                                        -=ニニニニニl!
            /ニ.ノニニニニ/ニニ《  V∨.ニニニヽ  /                                    -=ニニニニニニ
         》´ ̄ ̄  -=ニニノ   V∨ニニニニ∨ /                                  -=ニニニニニニ
        /、ニニニニニニ=- 《     V∨ニニニニ∨ /                                -=ニニニニニニニ|
       /ニ/≧=--=≦{ニニニヽ    V.∨ニニニニ∨ /                               -=ニニニニニニニニ
        /ニニ./ニニニニニニニ{\ニニニ\.  V人ニニニニ∨                               -=ニニニニニニニニニニニニニ.′
      .人ニ/ニニニニ/∨ :`ヽニニ\. Vハ ー r ´ <_      lト、                 -=ニニニニニニニニニニ/
    /ニ/}≧=-ニニ/ニニヽ: : :_> r‐`ヽ Vハ   ゝ---r‐r '     l|ニ=-           -=ニニニニニニニニニニニニニ/
   \/ : /ニニ ̄ニ=-ニニニ/´   }ニ/  Vハ -=ニニニ∧ ∨     `ヽニニニニ=-------=ニニニニニニニニニニニニニニニ
     {ヽ/ニニニニニ> ´     八′  }ニ=-  ̄  〉_ゝ、       }ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
     |   ̄ ̄ ̄  .'}        ′      __〈ニニ∧ノ乂 _ ノニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
     '.    _  { |        ′       ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
     ∧/´:::::::::::\! l        .′           ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ./
      / {::::::::::::::::::::::::} .}ゝ    .ィ′             ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
      .∧:::::::::::::::::::::| l|::::::`¨:::::::/            ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
       / ':::::::::::::::::::::} {::::::::::::::::/             }ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
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  ◆ 柊 シノア(高1)  遠征ハト思考【青雉派】  黒トリガー【無形:四鎌童子】

     【大鎌】のトリガー。製作者は鳴子(C.C.)

     ブレードとして見ても弧月以上の攻撃力を持ち、レイガスト(盾)以上の耐久力を持つ優秀なトリガー。

     内部通信は搭載しているが、緊急脱出とシールドは搭載されておらず、非常にピーキーな性能だと言える

     長年、固有能力を秘匿していたが、先の爆撃型騒動で空間転移に類推する能力と旋空のような拡張斬撃を用いた。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

19諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:11:31.00 ID:2cL0551C

  ◆ 【S級隊員】……ボーダーの"特記戦力"非常に強力なトリガー【黒トリガー】を持つ隊員。

                         ¨  ̄ - 、
                    /       --=ミ≧ 、
                               }i  \
                    ,     /           |i
                /    /         |
                  /    /      /             :
                    /  / ,/ ―< /    /
                /  /'  --ィ从 イ /     /      i
                  /  /i:     茫_从 /   廾ミ、 /    |          _ ⌒ヽ
               イ  / :|i 、 八ゞ-'   V /x==ミ,イ    |      r--ゝ _ノ \
           /' |  ,  |i  \ゝ     ヽ  辷シ /, イ   |      L {三7 / ィ
.           / ノ   =-|i   ト  、   '   、 彡 人从_人     \  ― しィ
            , /  | | i.|i   |i \    '   イ 7 / ハ  ヽ      } -- イ
.          /     | |i 八  从\  ァ≦___八, / / ∧  _    /   ,
         /  }i  |从/........  { ヽ/'Yr |§.ヽ.ヽ/ イ ___ /     \,
.        /   八 '' /../...\{.ヽイ o.|i∨§..._彡イ 八./         ヽ   {
       / | /   /........./....ヽ ∧ |i ..§..........| } / ,
.      /i  | {   , ............/.........../...... /§.......\ ノ',            i   i
     /八 | 廴_,/.............,......................∨§........乂) '     、         |  ,
.    /'  \  | i...............i........................i.〃............./      }         |  ̄ ヽ
    ,       | |...............} ......................!................/               .
.   i        人........... |...................../..............イ       }         i
.   |i      |  个 ..... |..................イハ......../ |       :               ',
.   |i        ,_  |......≧r-=≦..〃... ゝ,   |       i         i
.   |i      }※※,i..\.../........ 〃. /./    |       |          |
.   |i      , ※※ l..........i........〃.......,  |   八                  |
   八     } ̄  -|..........}....〃 .......'   |    \     i         |
     \       |.......x彡'........./              ----.          |
_______\ i     : 〃....\... /    \            ‘、       |
ixixixixixixixixix |     }〃.........//        \         /           |\
ixixixixixixixixix |    , ..........., ニ'            ---- /{  ',           _ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:     i......../ニ=|               ,  、           「  |
///////////|   { |........{\ニ}               /{  \ ,      レ 'i   \
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ◆ 食蜂 操祈(中1)  遠征タカ思考【赤犬派】  黒トリガー【心理掌握】

     【リモコン】のトリガー。製作者は舞園さやか。

     リモコンを媒体に他者の記憶・認識を操作する異質な黒トリガー。対トリガー使い・トリオン兵において、攻撃手段も有する

     らしいが現ボーダー設立後、一度も戦闘使用はしていないため詳細は不明。

     一応、起動だけなら使用可能なものは数名いるらしいが、食蜂のSE:【記憶視】が無ければその性能を全く発揮できないため

     実質食蜂専用の黒トリガーとなっている。
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20諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:11:50.61 ID:2cL0551C

〜現在の部隊〜


 ⇒B級の暫定順位(現順位はROUND1終了後)

 ⇒今シーズン(作中ではボーダー設立3年目4月)から部隊結成を始めたため
   現在はA級隊員無し。

 ⇒6月から始まる"部隊ランク戦"で上位2位のチームが、今シーズンA級昇格となる

┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓
┃     部 隊 名   ┃      隊 長      ┃  ポジション  ┃  オ ペ レ ー タ ー ┃    他 隊 員     ┃
┣─━─━─━─━┼━─━─━─━─━┼━─━─━─╋─━─━─━─━─╋─━─━─━─━─┫
│  1位     巴隊  |      巴 マミ      |    GU     |   奥田 愛美      │ SN、GU         │
├────────┼─────────┼──────┼─────────┼─────────┤
│  2位   白銀隊  |    白銀 御行     │    SH    |   輿水 幸子      │ AT、SH、AT      │
├────────┼─────────┼──────┼─────────┼─────────┤
│  3位   結月隊  |    結月 ゆかり     |    OP     |   結月 ゆかり    │ GU、AT、SN、SH   │
├────────┼─────────┼──────┼─────────┼─────────┤
│  4位   相良隊  |    相良 宗介     │    AR    |   弦巻 マキ      │ AR、AT         │
├────────┼─────────┼──────┼─────────┼─────────┤
│  5位   伊藤隊  |    伊藤 誠       │    AR    |   初音 ミク      │ SN、SH、GU      │
├────────┼─────────┼──────┼─────────┼─────────┤
│  6位   坂田隊  |    坂田 銀時     │    AT     |   黄瀬 できない子  |  SH、AT         │
├────────┼─────────┼──────┼─────────┼─────────┤
│  7位 木勢出隊  |  木勢出 できない夫 │    SN    |   東北 じゅん子   │ SN、AT         │
├────────┼─────────┼──────┼─────────┼─────────┤
│  8位 佐々木隊  |  佐々木 玲       │    SH    |   琴葉 茜        │ AT、SN         │
├────────┼─────────┼──────┼─────────┼─────────┤
│  9位   尾筆隊  |    尾筆 やらない夫 │     AT    |   佐藤  ささら    │ SH、SN        │
├────────┼─────────┼──────┼─────────┼─────────┤
│ 10位   糸色隊  |  糸色望          │    SN    |   新城 アカネ    │ SH、SH、AT     │
├────────┼─────────┼──────┼─────────┼─────────┤
│ 11位   涼宮隊  |    涼宮 ハルヒ    │    GU     |   長門 有希      │ GU、SN         │
├────────┼─────────┼──────┼─────────┼─────────┤
│ 12位   胡蝶隊  |    胡蝶 しのぶ     |    AT     |     橘 ありす    │ AT            │
├────────┼─────────┼──────┼─────────┼─────────┤
│ 13位   端村隊  |    端村 カミナ    │    AT     |   枝垂 ほたる    .│ SH、SN        │
├────────┼─────────┼──────┼─────────┼─────────┤
│ 14位   団扇隊  |    団扇 イタチ    │    AT     |  一ノ瀬 はじめ   .│ AT、AT         .│
├────────┼─────────┼──────┼─────────┼─────────┤
│ 15位   佐藤隊  |    佐藤 和真     │    AT     |   安久 亜澄      │ AT           .│
├────────┼─────────┼──────┼─────────┼─────────┤
│ 16位     柊隊  |      柊 かがみ   │    AT     |   琴葉 葵        │ GU、GU          │




21諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:12:03.47 ID:2cL0551C


〜交流リスト〜⇒行動で"ラウンジ"を選択すると交流可能
( ピンクはヒロイン枠)

      名前・特徴         所属   ポジション 学年・年齢  性別
┌───────────┬────┬───┬────┬───┐
│@
佐倉 杏子          │ フリー  │  AT  │  中2   │  女  │
├───────────┼────┼───┼────┼───┤
│A 団扇 イタチ        │  団扇隊│  AT  │  大1   │  男  │
├───────────┼────┼───┼────┼───┤
│B 坂田 銀時          │  坂田隊│  AT  │  大1   │  男  │
├───────────┼────┼───┼────┼───┤
│C 端村 カミナ        │  端村隊│  AT  │  大1   │  男  │
├───────────┼────┼───┼────┼───┤
│D 柊 かがみ          │    柊隊│  AT  │  中3   │  女  │
├───────────┼────┼───┼────┼───┤
│E 麦野 沈利          │  糸色隊│ SH   │  高2   │  女  │
├───────────┼────┼───┼────┼───┤
│F 夜神 月            │  糸色隊│ SH   │  高2   │  男  │
├───────────┼────┼───┼────┼───┤
│G 水銀 燈            │  坂田隊│ SH   │  高1   │  女  │
├───────────┼────┼───┼────┼───┤
│H キョン            │  涼宮隊│ GU  │  中3   │  男  │
├───────────┼────┼───┼────┼───┤
│I 宝多 六花          │    巴隊│ GU  │  中3   │  女  │
├───────────┼────┼───┼────┼───┤
│J 糸色望             │  糸色隊│ SN   │  28歳  │  男  │
├───────────┼────┼───┼────┼───┤
│K 木勢出 できない夫   │木勢出隊│ SN   │  高3   │  男  │
├───────────┼────┼───┼────┼───┤
│L 東北 じゅん子     │木勢出隊│  OP  │  高3   │  女  │
├───────────┼────┼───┼────┼───┤
│M 結月 ゆかり       │  結月隊│  OP  │  高3   │  女  │
├───────────┼────┼───┼────┼───┤
│N 初音 ミク        │  伊藤隊│  OP  │  中3   │  女  │
└───────────┴────┴───┴────┴───┘


22諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:12:14.43 ID:2cL0551C

〜交友リストおよび出典〜 ⇒行動、"連絡を取る"で交友イベント可能
( ピンクはヒロイン枠)

17歳:安部菜々      アイドルマスターシンデレラガールズ

 高3:弦巻(OP)      VOICEROID+ 民安ともえ
     アクア(OP)     この素晴らしい世界に祝福を!

 高2:小比類巻(GU)  ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン
     相良(AR)     フルメタル・パニック!
     川内(AT)      艦隊これくしょん-艦これ-

 高1:白銀(SH)     かぐや様は告らせたい
     佐藤(AT)      この素晴らしい世界に祝福を!
    
博麗(SH)     東方Project
     四宮(AT)      かぐや様は告らせたい
     尾筆(AT)      2ch系

 中3:佐々木(SH)     涼宮ハルヒシリーズ
     伊藤(AR)     SchoolDays
     巴(GU)       魔法少女まどか☆マギカ
     奥田(OP)      暗殺教室
     涼宮(GU)      涼宮ハルヒシリーズ
     キノ(GU)      キノの旅

 中2:我妻(AT)      鬼滅の刃
     上条(AT)      とある魔術の禁書目録
     新垣(AR)     俺の妹がこんなに可愛いわけがない/RWBY(トリオン体)
     竈門(AT)      鬼滅の刃
     時崎(GU)      デート・ア・ライブ
     幸間(SH)     この素晴らしい世界に祝福を!


中1:
琴葉(茜)(OP)  VOICEROID+ 琴葉 茜・葵
    
三ノ輪(AT)     鷲尾須美は勇者である
    橘(OP)        アイドルマスターシンデレラガールズ
    木之本(SH)     カードキャプターさくら
    
食蜂(★)       とある科学の超電磁砲

23諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:12:29.14 ID:2cL0551C


〜主人公紹介〜
                           ▼特殊能力                     ▼ 使用トリガー
                           ┌──────────────┐    ________    _____
                           │ 不意打ち○   センス○     │   |  MAIN TRIGGER  |   |●    ●|
                       ,ィうry     │ 地形踏破○  二刀の真髄    │   |            |   | |      | |
                 ///フ_   │ 対女性△    勝ち運         │   | 弧月         |   | |      | |
                  /// //ゥ   │ 底力        天才        │   |            |   | |      | |
                 / / / // /ラ  │ 弾道○      回避性能○    │   | 幻踊         |   | \__/  |
            /`ハ / / / / //ラ   └──────────────┘   |            |   |   || ||    |
            /}}}}/ / / //∠っ                               | シールド       |   | /| |\  |
             /}}}} }/ // /r≦                             |            |   | | |  | |  |
 、__          ,')))))入/ィ´ィ´ン   __                 .,-ー、       | グラスホッパー  |> | ii ii ii ii  |
 ノ/d、       { )))))) }"_,二斗  / /          ,. -、  , - 、 /  ∧       ========   |   ◎   |
 /ィ´ィ'j、    } ) ) ) ) }=ニ  / /       `丶,イ/ .:∧イ,イ   .l  l\∧     |  SUB TRIGGER   |> | !! !! !! !!  |
ィ´ィ´ィ´斗d. / ) ) ) )彡}= / /         :::::::....`Yフ::l:l .:r‐、| ∨ ヘ .V    /.|            |   | | | .| |  |
 \-=ニ二三=y′爻爻彡" / /              - 、:;:;:;.,| .::::l:| .:::::レ1∨ ヘ  -一'´,.,::;:| 弧月         |   | \| |/  |
  \=ニ二/ 爻爻彡  / /_,.っぅ             r┬l :.::rリヽ、::::lr| . ∨ ヘ  .,..,::::;:;:;: |            |   |   || ||    |
    >'"下≧、爻爻 / /  //う            |├弋_人__::::::|r! . ..∨ ヘ  _:;:;/  | 旋空         |   | / ̄ ̄\  |
  /     ニ三  / / ニ///               jノ  ト、 ..::::::::,癶、 .. ∨ ヘ :`丁> |            |   | |      | |
   {彑_...._    / /三三三r'´                    `ー- '´   \ . ∨ ヘ :::j::::::: | シールド       |   | |      | |
  〈'〈/    ̄ / / 三三ニ7′       ____              `> ∨ ヘ :::::::::|            |   | |      | |
   ` __/ /_ 〉)ニニ≦         /     \                ___彡ィ=、: | バッグワーム   |   |●    ●|
  r‐/  `Y     ̄ ̄`ヽ..     /         \     .,< ̄ ̄     {    く`   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (( ̄          _        \/   \,   ,/   \,/
 /`ヽ _ノ" ̄ ̄  ` 、      .|    (●)   (●)    |     , -ー‐ ´ ̄ ̄ヽ_  .彡 ▼ パラメーター     処理能力(13)
  .:::(/´              `ヽ   \      __´___    /  /      >- 、_:::: `Yj  ┌───┬──┬───────┐
 ::/      ミf;;"-{いv、_    ヽ   ヽ.   'ー一`   .イ  /       j´.:::::::::::ト、 :::| :: │  トリオン│ 5 │[][][][][]       │
      _,ゞ;;,;,;fll|};.;;:.:.'',;:;ゞ,、  \                  /      ハ,イ.::::::rァ::::Уヽ:ト、├───┼──┼───────┤
     〔;;;,, ゞ;;/'-vー{`ヾ|ll;;{    ‘,            /        { y=-一‐‐く .::::::j  │  攻撃│ 10 │[][][][][][][][][][]  │
      フlr'l;'   、 } ,`f;.l      '.             '       〉彡彡ミミハ  `¨´  ├───┼──┼───────┤
      }|il,'::lli ,`”7  {”ll|:;l  _.. -  l               l       ;彡ィ''ァヽ:::ヾk     │  防御│ 8 │[][][][][][][][]    │
     イll|i;:::!li: ; -"▼'Y ; !'"-  " l               l       iケ:ノ/::::::kぅ'':}lk     ├───┼──┼───────┤
     /l|ll'i;:::!l; X ,,__.人_メ ;:.. .    j               i       ,レテニ.ヽ:::'':::::lllハ    │  機動│ 6 │[][][][][][]     │
     {l{l|l|li:::'l|iゞ;;/v/!{l|: l::.  }  /            ヘ      /レ'::::::::ヽゝ∠-fjハ.  ├───┼──┼───────┤
    /l;|llllli';l|lli|K.._)li|: 'l;._ :. /                 \  /::::;::::::::::/::C‐''T!:'リli.  │  技量│ 6 │[][][][][][]     │
     {llill||lll|lll ,------------、      /´`\     ,------------、 〃::::llj   ├───┼──┼───────┤
┏      ]]]]]] P R O F I L E [[[[[[       ┓┏   ]]]]]]  F A M I L Y  [[[[[[   ┓ │  射程│ 2 │[][]          │
│        `-----------´          ││     `-----------´       │ ├───┼──┼───────┤
│ ポジション:アタッカー            ││       父、母          │ │  援護│ 5 │[][][][][]       │
│ 年齢:12歳      誕生日:9月23日 ││                      │ ├───┼──┼───────┤
│ 身長:150cm      血液型:AB型    │┗                      ┛ │  指揮│ 3 │[][][]        │
│ 星座:みかづき座    職業:中学生  │┏                      ┓ ├───┼──┼───────┤
│                            ││ 弧月二刀流のスタイルを   │ │  戦術│ 3 │[][][]        │
│ 好きなもの:ヒーロー、防衛、巨乳、尻 ││ ブ ラ ス ト グ リ フ ォ ン       │ ├───┼──┼───────┤
│           ランニング、料理       ││"右の鷹爪、左の蛇咬"と命名  │ │特殊性│ 4 │[][][][]        │
┗                            ┛┗                      ┛ └───┴──┴───────┘


24諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:12:41.36 ID:2cL0551C



〜お遊びダイスまとめ〜

        ____
      /     \
    / ―   ― \         広報活動への興味:85/100  (ヒロイックな部分に憧れる)
  /   (●)  (一)  \                 知性:16/18   (天才。ボーダーでもかなりの上位)
 |      __´___     |                   教養:06/18   (学年でも下位レベル)
 \      `ー'´     /                 精神力:15/18   (鋼メンタル。ただし幻覚/強迫観念/恐怖症を発症中)
 /     ∩ノ ⊃   /                 体格:08/18   (小柄だが同学年男子と比べると標準)
 (  \ / _ノ |  |                  魅力:16/18   (かなりのイケメン……がおっぱいガン見太郎なためモテない)
. \ “  /__|  |                   料理:06/100  (壊滅的。成長の兆しが見えた)
   \ /___ /                     歌唱:45/100  (結構うまくね?)
                       ラッキースケベ体質:39/100  (あまり高くない。シノアの裸体を見たことは覚えていない)
                           ファッション:63/100  (流行を取り入れ、センスが垣間見える)
                                説得:95/100  (ボーダーが誇るネゴシエーター。あなたのお悩み解決します)
                                芸術:70/100  (芸術面に才能あり。独特の感性を持つ)



                              ⇒できる夫の学力
      ___
     /      \                    国語:3D10+20
    /   u.    \
  /U     ー !! ー \                 数学:4D10+20
 |      ( ・)}ili{(・ ) |  __
  \u.       / ̄ ̄⌒/⌒   /            理科:3D10+21
  (⌒      / 学力  /     /
  i\  \ ,(つ     /   ⊂)             社会:3D10+23
  |  \   y(つ__./,__⊆)
                                英語:4D10+19

25諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:12:56.18 ID:2cL0551C

┌────────────────────────────────────────────────┐
  A:ラウンジへ行く(交友リストを増やす) >>21 のリストから対象を選んでください

  B:研究室へ行く(トリガー知識&研究室イベント)
    │
    ├┬─ユーリ(トリオン基礎研究:弧月・アステロイド・シールド)
    │└─共同開発者:新垣
    │
    ├┬─牧瀬(トリオンの物質化、物理的干渉:鉛弾・エスクード・スパイダー・メテオラ・グラスホッパー等)
    │└─共同開発者:糸色・吉田
    │
    ├──木山(トリオン操作、脳神経学:バイパー・ハウンド・スコーピオン等、サイドエフェクト研究)
    │
    │
    ├┬─瓜畑(トリオンコスト:銃トリガー・狙撃トリガー等)
    │└─共同開発者:伊藤・結城
    │
    └┬─岡部(アイデアマン:幻踊・レイガスト・テレポーター(試作))
      └─共同開発者:募集中

  C:個人ランク戦ブースへ行く(ボーダー隊員とバトル!)

  D:連絡を取る(交友リストの隊員とコミュニケーションを取る) 以下の行動から選んでください
    │
    ├─通常コミュ(>>22のリスト)
    │
    ├─特殊能力伝授 相良(@1)・新垣(@1)・橘(@1)・弦巻(@1)
    │
    └─スキルパネルオープン 相良(@1)・新垣(@2)・三ノ輪(@3)・木之本(@3)・博麗(@3)

  E:相良隊作戦室へ行く(部隊の連携強化・部隊イベント)

  F:友人隊員との連携  (部隊外の隊員と連携強化)

  G:学友と交流(ちょっぴりいいことがある)
    ├─潮田渚
    ├─御坂姉妹
    └─黒崎姉妹

└────────────────────────────────────────────────┘

26諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:13:07.20 ID:2cL0551C


〜個人ランク戦によるスキルポイント取得表〜



┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
│   \ 相手│  4000   │  5000   │  6000   │  7000   │  8000   │
│自分 \   │          │          │          │          │          │
├──┬──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ※ 銃手・射手は+500として計算
│    │Win  │  8+5D3 │ 12+5D3 │ 14+3D5 │ 12+3D5 │ 10+3D5 │ ※ サブウェポン持ちは別計算
│4000│Draw |   6+5D3 │  4+5D3 │  2+3D5 │     3D5 │       - │
│    │Lose│  4+5D3 │  2+5D3 │     3D5 │       - │       - │
├──┼──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│    │Win  │  6+5D3 │  8+5D3 │ 12+5D3 │ 14+3D5 │ 12+3D5 │
│5000│Draw |   4+5D3 │  6+5D3 │  4+5D3 │  2+3D5 │     3D5 │
│    │Lose│  2+5D3 │  4+5D3 │  2+5D3 │     3D5 │       - │
├──┼──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│    │Win  │  4+3D5 │  6+5D3 │  8+5D3 │ 12+5D3 │ 14+3D5 │
│6000│Draw |   2+3D5 │  4+5D3 │  6+5D3 │  4+5D3 │  2+3D5 │
│    │Lose│     3D5 │  2+5D3 │  4+5D3 │  2+5D3 │     3D5 │
├──┼──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│    │Win  │  2+3D5 │  4+3D5 │  6+5D3 │  8+5D3 │ 12+5D3 │
│7000│Draw |     3D5 │  2+3D5 │  4+5D3 │  6+5D3 │  4+5D3 │
│    │Lose│       - │     3D5 │  2+5D3 │  4+5D3 │  2+5D3 │
├──┼──┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│    │Win  │     3D5 │  2+3D5 │  4+3D5 │  6+5D3 │  8+5D3 │
│8000│Draw |       - │     3D5 │  2+3D5 │  4+5D3 │  6+5D3 │
│    │Lose│       - │       - │     3D5 │  2+5D3 │  4+5D3 │
└──┴──┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘


27諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:13:20.42 ID:2cL0551C

〜ターン事の固定行動〜


@〜Bのいずれかを行う

──────────────────────────────────────────────────
@ 防衛任務に出る(4ターン/週)
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::+:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::+::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::___::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::: |llllllllllll|ll|___::::::::::::___:::::::::::________::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
__|llllllllllll|ll|ヨヨヨ|lll|Π..l|ll|三三|=-;;:|」」」」」」」」」」」」|ュュ|___ ___iii...____._..Π::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
|ロロロ|lllllllllll||ll|ヨヨヨ|lll|___|ll|三三|i|;;;;;;|」」」」」」」」」」」」|ュュ|lll|llll||==|ll|:;|==||==|:::::::
|ロロロ|lllllllllll||ll|ヨヨヨ| _______________________________
|ロロロ|lllllllllll||ll|| //|‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖
|ロロロ|lllllllllll||ll/;/ ;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
──────────────────────────────────────────────────
A 個人ランク戦をする(1ターン/週)
                     ___ _ -=  ̄                 ||  ||                   ||
     ____     -==     ̄ ̄|| ||                  ||  ||                   ||
    || ̄ ̄                  || :||                  ||  ||                   ||
.    ||                  || ||                   ||  ||                     _」|
     ||                   || :||                   ||  ||               _   -=  ̄
.     ||                     ||  ||                   ||  ||      _ -=  ̄   _ -=#
     ||                       ||  :||                 _||  ||_ -=  ̄   _ -=   ̄    .||
.     ||                   ||   ||         _  -==    ̄ ̄    _   -=    ̄             ||
      ||             ____.」|  #= -‐     ̄    ___   -==||  ||                      ||
.      #==−      ̄ ̄ ̄  ____  _   -==   ̄        ||  ||                      ||
      #=====―       ̄ ̄ ̄ ̄|| || ̄                     ||  ||                      ||
──────────────────────────────────────────────────
B 試作トリガー試験 (相良隊特殊行動)
                         ______         ______
                           _ |000OOO000|_        _ |000OOO000|_
                             ((|_________|))ll||l||l||l||l((|_________|))
  _________            | ||。 。   O   | ∋==∈ | ||。 。   O   |
  |┌───┐ … ||  _____    | ||。 ゚ .     ゜o ゚ .|       | ||。 ゚ .     ゜o ゚ .|
  |│      | 目 ||  || ̄ ̄ ̄|| |   | ||   O .  。   ゜|       | ||   O .  。   ゜|
  ||      | 目 ||  ||___|| |   | ||  ゚ . 。   。 .|       | ||  ゚ . 。   。 .|
  |└───┘ Φ |  |□□||目∞| |   | || ゚ 。 ゚ . o ゚│       | || ゚ 。 ゚ . o ゚│
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: /∴¨θ∞ヽ/| |   | ||゚ 。   ゜ o.   。 | ∋==∈ | ||゚ 。   ゜ o.   。 |
  |:     ⊂⊃ |: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|::::| | [ [[ | ||  .゚ 。  .゜。 |       | ||  .゚ 。  .゜。 |
──────────────────────────────────────────────────

28諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:13:34.38 ID:2cL0551C


@ 防衛任務に出る(4ターン/週)


::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::+:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::+::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::___::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::: |llllllllllll|ll|___::::::::::::___:::::::::::________::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
__|llllllllllll|ll|ヨヨヨ|lll|Π..l|ll|三三|=-;;:|」」」」」」」」」」」」|ュュ|___ ___iii...____._..Π::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
|ロロロ|lllllllllll||ll|ヨヨヨ|lll|___|ll|三三|i|;;;;;;|」」」」」」」」」」」」|ュュ|lll|llll||==|ll|:;|==||==|:::::::
|ロロロ|lllllllllll||ll|ヨヨヨ| _______________________________
|ロロロ|lllllllllll||ll|| //|‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖
|ロロロ|lllllllllll||ll/;/ ;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /;;/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /;;;/ :::::::/
   /;;;;/;::::::::::/
  /;;;;;/:::::::::::::/
/;;;;;;/:::::::::::::::/

┌────────────────────────────────────────────────┐
  ⇒1D100 でトリオン兵出現ダイスを振る


     出現無し……@-1 相良隊で訓練
                A   個人ランク戦
                B   試作トリガー試験   ……いずれかへ派生(安価で決定)


  小規模任務……【SP:2D3 RP:2D4】 +任務出来高  トリオン+2D3

  中規模任務……【SP:3D3 RP:3D4】 +任務出来高  トリオン+4D3

  多部隊合同……【SP:5D3 RP:4D4】 +任務出来高  トリオン+6D3


  ※ トリオン兵の種類・討伐数に応じたSP獲得は撤廃(出来高は任務内容)
└────────────────────────────────────────────────┘


29諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:13:47.37 ID:2cL0551C


@-1 相良隊で訓練


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__|llllllllllll|ll|ヨヨヨ|lll|Π..l|ll|三三|=-;;:|」」」」」」」」」」」」|ュュ|___ ___iii...____._..Π
|ロロロ|lllllllllll||ll|ヨヨヨ|lll|___|ll|三三|i|;;;;;;|」」」」」」」」」」」」|ュュ|lll|llll||==|ll|:;|==||==|:::::::
|ロロロ|lllllllllll||ll|ヨヨヨ| _______________________________
|ロロロ|lllllllllll||ll|| //|‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖
|ロロロ|lllllllllll||ll/;/ ;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /;;/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /;;;/ :::::::/
   /;;;;/;::::::::::/
  /;;;;;/:::::::::::::/
/;;;;;;/:::::::::::::::/


┌────────────────────────────────────────────────┐

  A:スキルを鍛える(新垣とOFFモードスパー) SP:3D3 トリオン向上:1D5

  B:処理能力向上訓練                    SP:2D3 処理能力:2D10(≧13で1D5経験ポイント)

  C:連携訓練                       SP:2D3 RP(共通ポイント):2D6

└────────────────────────────────────────────────┘



30諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:13:58.52 ID:2cL0551C


A 個人ランク戦をする(1ターン/週)

                     ___ _ -=  ̄                 ||  ||                   ||
     ____     -==     ̄ ̄|| ||                  ||  ||                   ||
    || ̄ ̄                  || :||                  ||  ||                   ||
.    ||                  || ||                   ||  ||                     _」|
     ||                   || :||                   ||  ||               _   -=  ̄
.     ||                     ||  ||                   ||  ||      _ -=  ̄   _ -=#
     ||                       ||  :||                 _||  ||_ -=  ̄   _ -=   ̄    .||
.     ||                   ||   ||         _  -==    ̄ ̄    _   -=    ̄             ||
      ||             ____.」|  #= -‐     ̄    ___   -==||  ||                      ||
.      #==−      ̄ ̄ ̄  ____  _   -==   ̄        ||  ||                      ||
      #=====―       ̄ ̄ ̄ ̄|| || ̄                     ||  ||                      ||
      ||                    || ||                       ||  ||                      ||
      ||                    || ||                       ||  ||                      ||
      ||           ____         || ||                       ||  ||                      ||
     / ̄ ̄ ̄ ̄       \      || ||                       ||  ||                      ||
     |                   |l     || ||                       ||  ||                      ||
     |/                |l    || ||                       ||  ||                    _||
     |//                   |l= = #, #=-  =       ===     # ||_ ..     -=====     ̄ ̄
      ∨/                 |{ 「| ̄||叮| ̄l, |[]| ̄| ̄| ̄| l|百「|朋| ̄| |[]| ̄| ̄| ̄| 「| ̄||叮| ̄|
     ∨/             |{ j |  ||昨| 冂|o|  |Ξ|旦| l|日l |朋|  | |o|  |Ξ|┌┐|:|  ||昨| 冂

┌────────────────────────────────────────────────┐
  ⇒1ターン/週+防衛任務で「出現無し」からの派生


  ⇒A:格下  B:同格  C:格上  のみを安価選択

  ⇒相手指名・ポジションの指定は【不可】

  ⇒試合は高速試合、SP獲得票は>>26の【固定値1/2+ダイス】
└────────────────────────────────────────────────┘


31諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:14:13.60 ID:2cL0551C


B 試作トリガー試験 (相良隊特殊行動)
                         ______         ______
                           _ |000OOO000|_        _ |000OOO000|_
                             ((|_________|))ll||l||l||l||l((|_________|))
  _________            | ||。 。   O   | ∋==∈ | ||。 。   O   |
  |┌───┐ … ||  _____    | ||。 ゚ .     ゜o ゚ .|       | ||。 ゚ .     ゜o ゚ .|
  |│      | 目 ||  || ̄ ̄ ̄|| |   | ||   O .  。   ゜|       | ||   O .  。   ゜|
  ||      | 目 ||  ||___|| |   | ||  ゚ . 。   。 .|       | ||  ゚ . 。   。 .|
  |└───┘ Φ |  |□□||目∞| |   | || ゚ 。 ゚ . o ゚│       | || ゚ 。 ゚ . o ゚│
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: /∴¨θ∞ヽ/| |   | ||゚ 。   ゜ o.   。 | ∋==∈ | ||゚ 。   ゜ o.   。 |
  |:     ⊂⊃ |: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|::::| | [ [[ | ||  .゚ 。  .゜。 |       | ||  .゚ 。  .゜。 |
  |:_//  |___|: |_____:|(((ニニ(({ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}))ll||l||l||l|ll(({ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}))
    // |                     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   //  |____
   //  /::: //
   | | ./::: //
   |_|/::: //(二二)
  | ̄ ̄ ̄|/ ,_| |_、
  |_| ̄|_||

┌────────────────────────────────────────────────┐
  ⇒開発5班から依頼された試作トリガーの性能テスト

  ⇒ロールアウト前にトリガーの性能を把握することが出来る
  ⇒功績としてポイントが付与される(できる夫の場合、弧月へ付与)
  ⇒ロールアウトまで持って行けばSP獲得&閃き獲得
  ⇒新トリガーの命名会議に参加できる

  ⇒班長コミュイベントは進まない


  ⇒ユーリ班
    ├攻撃手トリガー「???」の性能テスト
    └技術研究「???」のテスト

  ⇒牧瀬班
    ├オプショントリガー「???」の性能テスト
    └技術研究「???」のテスト

  ⇒木山班
    └技術研究「???」のテスト

  ⇒瓜畑班
    └銃手トリガー新モデルの性能テスト

  ⇒岡部班
    ├技術研究「???」のテスト
    └技術研究「機動補助トリガー」のテスト
└────────────────────────────────────────────────┘


32諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:14:24.69 ID:2cL0551C

〜連携について〜


斬斬連携     順番に攻撃するだけ。無理に連携すると火力が下がったり、仲間を斬ったりする
         @  同時攻撃・波状攻撃が可能。斬撃で味方を傷つけない                         (流用可)
         A  同時攻撃を連続して叩き込める。単純な足し算以上の火力が出る。かなりの修練が必要  (流用不可)
         B  攻撃役・崩し役に分かれ、適格に相手の防御を崩す。血の滲むような修練が必要       (流用不可)


斬射連携     順番に攻撃するだけ。どちらかが気をつけないと誤射の危険性が高い
         @  同時に攻撃を叩き込める。誤射をしない射線の共有が可能                      (流用可)
         A  誤射率が下がり、更に攻撃を叩き込める。単純な足し算以上の火力が出る            (流用可)
         B  阿吽の呼吸。近接が更に踏み込んでも誤射しない。非常に火力が高い                 (流用不可)
         C  必殺連携。誰とでも習得できるわけではない連携の極致                       (流用不可)


射射連携     ターゲットや狙う位置・タイミングの共有ができない。立ち位置によって誤射の危険性が高い
         @  同ターゲットに一斉射撃が可能。立ち位置が悪ければ誤射も無くはない                 (流用可)
         A  ガードを逸らす射撃・立ち位置が可能になる                                 (流用可)
         B  敵シールドを適格に破壊する火力合わせ・波状攻撃が可能になる                      (流用可)


防御連携(近) 強引に味方を庇う。接触による転倒や味方の攻撃を食らう恐れがある
         @  味方をカバーする・または貰う技術。接触や誤攻撃が減る。                      (流用可)
         A  カバー役・攻撃役を明確に分けながら連携が可能になる                      (流用不可)


防御連携(遠) 味方にシールドを飛ばすが、距離感が上手くつかめず距離が離れるほど失敗しやすい
         @  味方に薄く広げたシールドを飛ばす。                                   (流用可)
         A  味方にシールドを飛ばす。厚く狭めたシールドで、ある程度狙った部位を守れる          (流用可)


  (流用可)……双方が習得していれば、誰とでも連携できる
(流用不可)……特定の相手としか連携できない


33諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:14:35.68 ID:2cL0551C


┌───────┬───┬──────────┐┌───────┬───┬──────────┐
│    連携名    │  RP  │      習得状況      ││    連携名    │  RP  │      習得状況      │
├───────┼───┼──────────┤├───────┼───┼──────────┤
│防御連携(近)@│  15  │                    ││  斬斬連携  @│  済  │  習得!(流用可)    │
├───────┼───┼──────────┤├───────┼───┼──────────┤
│            A│  ?  │                    ││            A│  40  │  新垣              │
├───────┼───┼──────────┤├───────┼───┼──────────┤
│防御連携(遠)@│  10  │  習得!(流用可)    ││            B│  80  │                    │
├───────┼───┼──────────┤├───────┼───┼──────────┤
│            A│  15  │                    ││  斬射連携  @│  済  │  習得!(流用可)    │
└───────┴───┴──────────┘├───────┼───┼──────────┤
                                    │            A│  済  │  習得!(流用可)    │
  斬斬連携……できる夫(斬撃)+連携相手(斬撃)    ├───────┼───┼──────────┤
  斬射連携……できる夫(斬撃)+連携相手(射撃・旋空│            B│  30  │  相良 新垣       │
  射斬連携……できる夫(旋空)+連携相手(斬撃)    ├───────┼───┼──────────┤
  射射連携……できる夫(旋空)+連携相手(射撃・旋空│            C│  50  │                    │
                                    ├───────┼───┼──────────┤
                                    │  射斬連携  @│  15  │                    │
                                    ├───────┼───┼──────────┤
                                    │            A│  ?  │                    │
                                    ├───────┼───┼──────────┤
                                    │            B│  ?  │                    │
                                    ├───────┼───┼──────────┤
                                    │  射射連携  @│  10  │  習得!(流用可)    │
                                    ├───────┼───┼──────────┤
                                    │            A│  15  │  習得!(流用可)    │
                                    ├───────┼───┼──────────┤
                                    │            B│  25  │                    │
                                    └───────┴───┴──────────┘

34諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/10(日) 17:15:45.93 ID:2cL0551C





                   ┌───────┐
                   │l|l||l          .│
                   │l|l||l          .│
                   │l|l||◯    ◯  │
                   │           U │       テンプレは以上です
                   │              │
                   │              │       本当は全隊員も現時点での数値を貼りたかったのですが
                   └───────┘
                    __        __         作成に間に合いませんでした!また折を見て貼ります!
               ,:;':' | |''_ -',/.  ',:::::::`'''ー--;;、
              /,' /, |゙  ,:;''-、,.-´:::::::::./ ´::::`:、
             _,.:!ヽ!ヽ,! lヽ!/./  `-,:::::::/::::::::::::::::::::i
           / _,i゙-, l-:、_i"| /    ,.:':::::::i:::::::::::::::::::::::|
           i ./.| (ヽ Ti |:i _| ,'   ,:'::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|
            |.,'::::| .|´'i'゙`,‐/ ,'  ./:::::::::::::、i:::::::::::::::::::::::|
             |.|::::.| | `、!'/  .i  /::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|
              | !::::.| |  |O   |  ,':::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::i
          | |.:::::l ! .|    | ,'::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::|
.            | |:::::::i.| .|O   | ,':::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::|


35方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 17:23:29.84 ID:2j299Pjd
立て乙

36方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 17:24:49.87 ID:Fsm7WvWZ
立て乙

37方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 17:30:27.53 ID:4uYkwQiV
立て乙です

38方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 17:35:59.47 ID:ga+811/d
立て乙

39方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 17:57:50.10 ID:LSfObWsR
立て乙

40方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 17:59:08.17 ID:agqPUg6M
立て乙です

41方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 18:03:29.34 ID:tSpOhEVp
立て乙

42方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 18:07:55.43 ID:6bhVOD52
立て乙です

43方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 18:08:50.85 ID:poe4pe/O
立て乙です

44方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 18:25:40.33 ID:k8j75fWb
立て乙

45方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 18:31:35.07 ID:wOJpuHhj
盾乙

46方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 18:43:53.03 ID:Ap6rlKWA
立て乙

47方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 18:49:42.00 ID:VdD+jU67
立て乙 なんてこった

48方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 18:55:46.01 ID:hjDwBlQ9
たて乙
シロエw

49方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 19:02:48.04 ID:UW+z6ToW
立て乙。そろそろ少し位風潮は緩和されてきたのかなぁw

50方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 19:03:49.45 ID:YxkyIRol
立て乙
地味に楓さんに隠し設定が

51方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 19:08:22.33 ID:X/ADVeqN
楓さんの青雉派が清純派に見えたw…接待(清純派)ううむ

52方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 19:14:32.66 ID:Udtp5gnq
立て乙

53方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 19:24:30.50 ID:VZvzkcNi
立て乙です シロエが孕ませたのはアカツキかな?ミノリかな?wwwww

54方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 19:26:45.56 ID:KS0yaD8M
立て乙

55方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 19:27:36.52 ID:t2fNLthg
たておつ
>>53 既出だがアカツキ、未だにロリ外見らしい

56方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 19:27:58.99 ID:Ap6rlKWA
ノヴァ教授やべーや

57方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 19:28:48.25 ID:Eos2augs
立て乙、シロエさんの奥さんが気になる…ショットガンマリッジとは驚いたw

58方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 19:29:42.03 ID:VZvzkcNi
>>55 サンクス やっぱアカツキかー 見た目事案だからな(汗)

59方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 19:30:03.47 ID:eqoVENX7
立て乙
ノヴァ教授オカリン推しなのか

60方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 19:31:02.38 ID:vf3Tdin2
みんなお強い

61方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 19:59:00.13 ID:VP1T8TdP
大人たちも頼りになるし黒トリ勢もコミュしたい

62方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 20:04:32.23 ID:Fsm7WvWZ
久々にテンプレじっくり読み返すとトリガー開発もやりたくなってくる
前例を考えると性能テスト入ってるヤツは今シーズン中にはロールアウトしてくるんだろうなー

63方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 20:13:26.12 ID:69swow1m
立て乙
前身組織がどんなきっかけで、ボーダーに変化しようとしたのか気になる
人攫いにきたネイバーがうっかり捕まりでもしたんかな?

64方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 21:54:22.65 ID:nzHtJvbC
試作トリガーも何回か行きたいな

65方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 21:59:26.84 ID:OJTbQCOu
手番が足りぬぅ

66方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 22:13:25.16 ID:4tYUnHta
金木君って防衛思考だったんか……

67方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 22:19:47.52 ID:tJ60CaK3
方舟調子悪いっすね

68方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 22:20:04.01 ID:LSfObWsR
みたいだねえ…

69方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 22:21:01.99 ID:nzHtJvbC
そやね

70方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 23:28:47.32 ID:zeSLzvdg
鯖に物理的負荷が?

71方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 23:56:24.87 ID:l58b4yCy
鯖がベイルアウトしたか

72方舟の名無しさん:2021/01/10(日) 23:59:38.90 ID:KAha2eVy
楓さん好きだから絡みたいと思ってるが多分チャンス無いよな

73方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 00:00:22.53 ID:4ChGxXI7
ポツポツ攻撃が異様に高いのが居るねぇ。

74方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 00:00:58.19 ID:Ct1+OOy2
そういえばアニメ1話目見たが香取隊の動き自体悪くはないんだよな 玉狛に結果カモられたが

75方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 00:05:40.13 ID:kGn4u1L5
大エースにおんぶに抱っこだからな結局

76方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 00:11:02.20 ID:eUnJkXhG
いや、というより玉狛の初見殺し性能があの試合は酷すぎた。
アレを初見で相手にしたら大抵の相手はカモられる。

77方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 00:20:20.22 ID:gq0nYWi/
カトリーヌポジのハルヒは三回コミュったらスコピ装備するんだろうな

78方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 00:29:43.96 ID:Lfm2dNth
新城さんに何か癒しがありますように

79方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 00:33:36.63 ID:pQ6mhvyg
>>77
ん?つまりキョンはジャクソンポジ?

80方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 00:39:11.80 ID:lDb/59Dl
>>79
そうかな……そうかも……

81方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 00:43:55.53 ID:9V45iFLl
ちょっと〜このジャクソン強すぎんよ〜

82方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 00:56:08.93 ID:c9HjjzYL
でもトリガー構成的にジャクソンっぽいんだよなキョン
何だろう、ジャクソンが完全に援護に割り振ったらこうなった的キャラなんだろうか

83方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 02:33:13.33 ID:vK4ZZu/u
ジャクソン援護強化バージョンって、それ犬飼やんけ

84方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 02:39:56.44 ID:lQqgbRGM
比べるものじゃないかもだけど、犬飼なら援護◎持っててもおかしくはなさそう
あれは相当シールド極めてますよ

85方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 02:41:02.06 ID:A0sxlCCA
キョンは犬飼ポジって考えると、途端にやばく感じる

86方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 02:47:19.97 ID:gq0nYWi/
ただトリガー構成的にはジャクソンなのよね

87方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 03:06:00.52 ID:gq0nYWi/
と思ったがジャクソンか犬養か分からないな
判明してるトリガー構成だけ見たら

88方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 07:47:55.94 ID:EkijXHCx
そりゃ幼いミサキがシロエの心読んだら幻滅するわw

89方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 10:56:31.87 ID:LPWvNhxg
知的なあの人が痴的な人だったなんて

90方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 11:20:52.92 ID:Ct1+OOy2
見た目幼女に手を出して寿退職だからね フォローは出来ない

91方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 11:39:45.00 ID:gQeQGOOL
やらかし情報保全室長、今はアステロイドの杖使ってるけど昔はシューターだったのかな?

92方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 12:54:09.01 ID:DBBsIP1t
杖もシューターでは?

93方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 12:58:07.30 ID:L2SxEcvv
杖がアリなら新トリガーで弓がスナイパートリガー扱いとかダメかなぁ
ソレができたらスナイパー人口一気に伸びそうだ。

94方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:03:00.58 ID:qkTYj8pb
狙撃銃より弓の方が明らかに狙撃難易度高くなるだろうから、それを受け入れてでも使いたいと思えるだけのメリットが無い限りは駄目だろうな
よっぽどのメリットが無きゃ「狙撃銃で良くね?」で終わる

95方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:03:27.74 ID:pzIA0tgV
弓である利点がなぁ。敵側ならありそうだけど

96方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:09:33.19 ID:Ct1+OOy2
弓が銃より優れてる点は 弾の軌道を曲げたりが可能 殺傷力があること
だから 弾がトリオンであるから 利点がほぼないのよね 矢だと態々孤月みたいに物質化させないとアカンだろうし
そうすると携帯性が著しく悪くなる(一々矢型のを生成も効率悪い)

97方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:09:53.50 ID:L2SxEcvv
きゅ、弓道部が木津根市では盛んとか、
まぁ飛び道具の構造的問題として弓<狙撃銃であることは疑いないんだけど、AAがないのがなぁ……
弓アリなら艦これ勢で一気に増えるから……

98方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:11:21.52 ID:nhfogqkb
メリットを捻り出すなら
マスケットみたいにコストが安い
弓道アーチェリー経験者なら銃の習熟より早い
旋空の要領で貫通弾作り出せるかも

99方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:14:39.96 ID:YzuJBcCe
狙撃銃としちゃあ伏せ射ができないことが問題なんだから、弓はむしろ銃互換や杖みたいにシューター互換でよくね
トリオン弾だから武器形状関係ないんだし、弓道部だから弓のが使い慣れてる、ってのなら弓使うやつもいそう

100方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:15:23.99 ID:7+QDcB6s
マーベルのホークアイみたいに弓にアタッチメント付けて色々出来るならまぁ利点が出るけどトリガースロットという壁があるので結局微妙

101方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:15:43.37 ID:heFI5yZE
やっぱり普通に幅広く使えそうなもの方が応用が効くし厳しそう

102方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:16:03.74 ID:uE0XyAZx
シールド貫通力に優れてそうだしトリオン兵には効果的だったりして>物質化した矢
射程が短いとか切り払われたりしそうな気もするけど

103方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:16:34.43 ID:szBVRTDA
弾を打ち出すのにトリオンを使わない(筋力で飛ばす)ので威力が出る

弾を打ち出すのにトリオンを使わないから弾に特殊効果が付けれる

この辺りかな?

104方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:17:28.12 ID:L2SxEcvv
>>98
狙撃銃は消せないみたいだから、マスケットみたいに出し入れしやすくして、弓側のオプショントリガーを使いやすくするとかはいいかもね。
現状原作ですらスナイパーはオプション併用がほぼできない職種って扱いみたいだし。

105方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:22:45.04 ID:Ct1+OOy2
狙撃銃は3つで完成されてるから 基本オプション要らないってのが正しいよね
ライトニングでレッドバレットも千佳ちゃんだから出来る奴だし

106方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:24:17.90 ID:YzuJBcCe
狙撃銃互換にするんだったら、スペックが1ランク狙撃銃と比べて落ちるけど弓の弦の引き具合で発射弾の射程、威力、弾速に可変性が生まれるとか?
シューターが割合変更できるんだから技術的に無理ではないはず  狙撃銃が狙撃銃である理由も撃ちやすいからであって、トリオン弾だから薬室やら銃口やらは変な話飾りなんだよな

107方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:25:50.83 ID:L2SxEcvv
>>105
弾丸を変化させるタイプじゃなくてグラスホッパーとかテレポーターとかの方。
狙撃銃ってガンナートリガーと違って「出してる間ずっとON状態」なのよ。わざわざ原作でもその設定にそった修正されるくらいだし。
だからスナイパーは狙撃銃+バグワでほとんど別のトリガーが使えない。グラホ入れてるシャーリーとかはかなり異端。

108方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:28:19.38 ID:IzrIeDg/
正直マスケットの利点も、これぶっちゃけただのショットガンの劣化品じゃね? それか良くて試作品、的な疑惑から
無理やりメリットをくっつけたような状態だから、弓だろうが何だろうがいくらでも後付けで利点は生み出せる

ただ、AAという物理的な障害があるけども

109方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:29:38.68 ID:YzuJBcCe
どっちかっていうと、ファンタジー系の弓キャラAAを使える物理的障害の突破方法みたいなもんではある

110方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:30:50.46 ID:NfUs8FBC
曲射くらいしか思いつかないけどそれやられたらマキさんのいいところが死んでしまうな

111方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:30:53.15 ID:xZVjHK3E
弓の場合は、矢の方が本体になりそう
曲射とか熱い
ただ、流石にスナイパーではなくガンナーになりそう

112方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:34:15.13 ID:qkTYj8pb
多分曲射やろうとするならハウンド系の弾になるよね

113方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:35:02.46 ID:heFI5yZE
まあ銃でええやん

114方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:35:33.68 ID:IzrIeDg/
>>109
でも作中の舞台が日本の一都市だから、登場人物も日本人っぽいキャラっていう軽い縛りがあるで
弓のAAがあるキャラ→日本人ぽくない、日本人ぽいキャラ→弓のAA合成という壁

どちらにしてもハードルが高い

115方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:35:56.71 ID:L2SxEcvv
杖と同じでシューターベースにするなら合成弾アリとかでもいいかもねー。
バグワ併用でハウンド合成可、とかになったら初心者でも扱いやすい理由付けになるし。

116方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:36:50.73 ID:DBBsIP1t
曲がる軌道程度ならバイパーやハウンドである程度出来るからな
もちろん狙撃銃じゃ無理だけど、曲射なら狙撃銃が必要になるような射程はいらんだろうし

117方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:36:55.20 ID:SQmrZpdw
通常の銃より射程が長く狙撃よりは短く 自由度方面に活路を見出す感じとかかな
杖の場合は射手の難しさをデメリット付きながら解消して実装されたけど
射手と銃だと攻撃方向が見切られやすさで差があって弓も矢のせいで似てるんだよな
シャウラ→矢じり化でやっぱ物質化からのガー不遠距離方面で頑張るしかないか?

118方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:38:06.09 ID:YzuJBcCe
>>114
艦これ系とかの和弓系とか日本人の弓使いもわりとAAあるから
まぁ女性がたっぷりだけど

119方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:39:26.77 ID:Slq/8zPF
曲射かあ、ハウンドで似たような事出来るのよなあ。あとグレラン型の銃も…
弓矢にメリットこじつけんの難しいな本当に

120方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:40:11.49 ID:Ct1+OOy2
艦これの矢は艦載機になるから砲塔との明確な差が出てるからなー
弓である説得力をどう出すかが問題が難しいね

121方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:41:26.69 ID:NfUs8FBC
じゃあ弓からトリオン兵出そう

122方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:44:00.22 ID:FmaFAf+3
弓って射つまでの時間がかかりそうだし、狙撃として使うとすれば立って使わなきゃいけなくなるから場所も最悪射つ前にバレるしなんなら的がでかくなってカウンタースナイプされやすくなるしなぁ……

123方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:47:51.58 ID:/drrEBQE
オリジナルトリガーでメリットが難しいのはやっぱりでなさそう

124方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:48:20.66 ID:qkTYj8pb
狙撃銃で曲射するメリットが微妙だし、中距離戦でならハウンド銃でええやんってなるしで
引き金を引くだけでハウンド曲射を連発出来る銃の方がどう考えても弓なんかよりも利便性でずっと上になる

125方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:48:21.75 ID:Ct1+OOy2
ガンナーとしてみた場合 撃つのに時間かかるのは頂けないってことになるか

126方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:49:51.77 ID:qkTYj8pb
>>125
ガンナーの強みがそこだしな
射撃までに多少時間掛けてもいいならそれこそシューターでいいってなるし

127方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:51:19.56 ID:UTt11qOY
弓に意味を持たせるならやっぱ矢の方も物質化してめっちゃ飛ぶ攻撃手用トリガーみたいな感じになるか

128方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:52:19.69 ID:Ct1+OOy2
弓じゃなくてボーガンやクロスボウならシャウラが使えそう感あるんだけどね

129方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:52:39.86 ID:VPxtdoqW
矢弾に使うトリオン量を切り替えることで、曲射と直射という
スナイパー距離とガンナー距離を一トリガーで対応可能になり
またそのために伸ばすパネルも弓での共通化が狙える……とかかな

130方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:53:41.89 ID:qkTYj8pb
シャウラのオプショントリガーとして弓とかはアリかもな
より遠くにシャウラを高速で飛ばす為のオプション

131方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:55:47.22 ID:e2tScLNn
現実に即する必要はないから
弓はハウンド性能とギムレッド性能を標準装備して
旋空より長い中距離からの単発必中盾割り武器にしよう
防御にブレード必須な感じで

132方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:57:11.77 ID:e2tScLNn
シャウラのオプションで弓は面白そう

133方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 13:59:01.66 ID:L2SxEcvv
オリジナル派生でいくならシャウラオプションはありうるのかもねぇ。
ブレードを飛ばすっていう目的なら銃型より弓形のほうが合致しているような気はする。

134方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:00:05.03 ID:FmaFAf+3
Fateのエミヤみたいな感じか

135方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:00:45.57 ID:165l4wft
軍曹のシャウラ対応を見るにシャウラはブレードトリガーなだけあってシールド防御は難しいっぽいしな
シャウラを矢玉として弓で高速で放つのは面白そう

136方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:02:22.06 ID:+PJUsjLf
弓トリガーは常にフルアタ状態で、常に合成弾とかでもいいかもな。シールド切り替えと身のこなしの上手さがあって初めて扱えるトリガーとか。

137方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:02:51.29 ID:UTt11qOY
ていうか攻撃手トリガー全部矢にして飛ばせるとかだと面白そう
弧月だと超威力、スコピだと変形と可変軌道、レイガストだと高速弾でシャウラだと散弾になるみたいな

138方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:03:46.52 ID:Slq/8zPF
使えるとしたらその辺だよね本当(シャウラのオプション)
鉛弾+弓+シャウラ掛け合わせたら中距離から鉛弾飛ばせそう

139方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:04:38.95 ID:qkTYj8pb
>>136
まだ合成弾が発明されてないというのを抜きにしても、原作で合成銃が可能だからなぁ
合成弾しか撃てないトリガー使うなら合成弓より合成銃の方がいいって結局なると思うぞ

140方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:05:56.22 ID:szBVRTDA
鉛だ弾とシャウラ混ぜたらそのまま刺せば良いのでは?

141方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:06:08.26 ID:HDMG+1Ep
というか推進が人力だからその分トリオン回して火力重視とかじゃないか
シールド貫通専門とか

142方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:06:57.51 ID:+ovQ6e8B
弓でアタッカー用トリガーを打ち出す方法だと、競合するのがグラホ投射になりそう
シャウラ飛ばすオプショントリガー作るとしても、弓で構えて引いて狙って打つより、柄の所にグラホみたいなの出現させて飛ばした方が楽で奇襲性も高そう

143方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:07:20.51 ID:PwaBoPsn
ただ弓+シャウラだとレッドバレットみたいにフルアタ必須になるから使うの難しそう

144方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:08:11.55 ID:L2SxEcvv
専用オプションなら片アタックになるんじゃない?

145方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:08:24.99 ID:FmaFAf+3
シールド破壊専門ってのは面白そう

146方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:08:47.27 ID:UTt11qOY
弓の弦を発生させる機構がグラホの技術由来になるんだ>物体を反発で飛ばす

147方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:09:27.33 ID:qkTYj8pb
>>142
シャウラやスコピの使い手がでっきーから風陣をラーニングしたらウザい動きしてきそうだな
つか手に持った武器をグラホ使ってノーモーションで射出してくるってだけでかなり嫌がらせ性能高くなりそう

148方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:10:17.63 ID:PwaBoPsn
新しく装備を具現化するとなると別枠じゃね?

149方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:12:22.29 ID:L2SxEcvv
ガンナートリガーや鉛弾改も実体化したもの生み出してるけど、専用オプションや弾と一体化した形式だからなー。
投げナイフ形式を完全に諦めたら片アタックにはできそうな気がする。

150方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:13:12.72 ID:YzuJBcCe
マガジン単位で生み出す鉛玉改とかもあるから無理なわけではないんでね

151方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:14:35.65 ID:CVGILqw/
シールド破壊のためだけに常時フルアタはリスクありすぎなんじゃない?
少なくとも対人戦や部隊ランク戦じゃ使えなさそうで対トリオン兵とか対黒鳥でようやく使い物になるか
フルアタでシールド割りだとマミさんが挙げられるけどフルアタする時の判断とか求められてるし

152方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:18:16.93 ID:e2tScLNn
ブレードトリガー用オプションで弓だと旋空やスラスターの片手アタックやな
仮に実装されたら弧月4300pt(実際は弓使い)
でポジションはアタッカーになるんか?w

153方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:18:45.15 ID:PwaBoPsn
三輪の鉛玉はA級特権で改造してるわけだし通常トリガーにするのはコスト的に厳しそう。できるなら普通の鉛玉もその仕様になってるでしょ。

154方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:19:04.56 ID:VPxtdoqW
>>151
部隊ランク戦では連携援護用としてはありうるかと……誰かが盾やってる時にシールド貫通を狙いに行く

155方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:25:38.81 ID:YzuJBcCe
そもそも鉛弾自体が使いづらくて普通に使われてないし、マガジン型もアレはアレで入れたらマガジン交換するまで弾の切り替えできないって難点も大きいから
コスト云々じゃなくて三輪仕様のとノーマル鉛弾を比べて試験中なだけじゃね?

156方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:26:06.11 ID:HYyBU0Dm
シールドを破壊狙いでも命中精度に限界があると思う。
戦闘中に動く相手をスコープも無しで、連射も困難かつ支えても不安定な弓で当てるのは無理だと思う

157方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:29:16.29 ID:qkTYj8pb
>>156
よっぽどパネルと特能を盛らないと実用可能レベルまで行かなさそうだ
そして死ぬ思いして実用レベルまで行けてようやくマミさん互換という

158方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:30:48.53 ID:e2tScLNn
追尾性能つけたら良いよ
銃トリガーも銃の形してるだけの謎兵器だし

159方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:31:05.45 ID:YzuJBcCe
アーチェリーで弓にスコープ付けられるし、其の辺りはできるんじゃね
大きさによる光学倍率なんかはトリオンだからあんま考えなくていいだろうし

160方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:31:19.86 ID:VPxtdoqW
>>156
そこはまあ個人の腕でカバーということで……
あとよっぽど高機動戦闘でなければ、そんなに極端な動きはないんじゃないか

161方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:31:53.65 ID:TJvBHOsh
弓AAを使いたい、が前提なんだから現実の弓そのままの想定しても意味なくねw

162方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:33:32.81 ID:qkTYj8pb
銃トリガーカテゴリで弓を考えるとどうしたってマスケット銃と同じ感じになってしまうのよね

163方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:33:46.43 ID:PwaBoPsn
>>158
追尾させると威力が下がってシールド割性能なくなるんじゃないかな

164方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:34:52.58 ID:FmaFAf+3
原作が狙撃銃の練習を数ヶ月重ねれば訓練で上位20%くらいに入れる世界だから割と弓もそういう精密精とかの問題はクリアできそう

165方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:35:57.57 ID:CVGILqw/
矢の部分が射手のトリガーみたいにトリオンそのままなのか弧月みたいに実体化させてるのかで全然違うからなぁ


166方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:36:18.26 ID:YzuJBcCe
射程10%UPの代わりに銃口バレが起きる銃とキューブの中間のシューターカテゴリとか?

167方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:37:01.98 ID:gQeQGOOL
弓はなんか銃手のイメージと違うみたいなことをイッチが言ってたと思った。
ていうか弓が有りなら まどかをとっくに使ってる的な

168方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:38:01.39 ID:CVGILqw/
矢を放った後分裂してマルチロックする弓矢とかならありなんだろうが弓である必要とは
ハウンドでよくね感が拭えない

169方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:38:58.48 ID:dO5lKH5l
メリット難しいから弓使いは出ないかもとかは言われてたな

170方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:39:43.05 ID:+VG9MOGm
やっぱシャウラオプションが無難に思う
弓の技術的な問題で有効射程50mとかでもアタッカー界隈に与える影響は相当大きくなるよね

171方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:40:12.45 ID:Ct1+OOy2
>161 弓型の使うメリットや説得力無ければ意味ある?になるからだよー
射撃だけなら無手か銃で済むんだから

172方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:41:04.02 ID:qkTYj8pb
イタチの攻撃手段の最大射程が50mとかなったら地獄絵図になる

173方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:43:14.52 ID:HYyBU0Dm
高威力・高速度の狙撃銃で近寄って来る相手に対処は困難なのだから、
狙撃銃同様に連射性の悪い弓では位置が割れたら勝てないと思う

174方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:43:45.27 ID:e2tScLNn
シャウラだけオプション無いしな

175方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:46:06.42 ID:TJvBHOsh
>>171
銃も射手も性に合わない弓経験者のリクエストに応えて作りました、でええやん
細かい仕様は後からこじつければ 射手と銃手の中間とかで

176方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:46:30.63 ID:jwdg8uzV
弓の優位性は狙撃点が見つかり辛いのとバリアで防げない点かな
ボーダー性弓の射程が長ければあとは命中力を上げれば使えそう、上級者向けだなあ

177方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:46:31.87 ID:gQeQGOOL
弓を使うならどのポジションに置くかでしょまずは。
ガンナートリガーとするには動作がね……
スナイパートリガー扱いでメリットが持ち運びしやすいのとトリオンコストが低いとか?

178方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:47:40.85 ID:L2SxEcvv
実装の方法だけならいっぱいありそうだよね
・シャウラのオプションとして実装する。
・銃型の亜種として実装する
・スナトリガーの亜種として実装する。
ぶっちゃけエンジニアチームがそれぞれ別形態の弓トリガー作ってコンペやるとかも面白そう。

179方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:48:23.26 ID:gQeQGOOL
>>176
待った待った、狙撃点の方は別としてバリアで防げないってどこから生えてきたのよ?
弓のトリガー自体がないんだからそれが当然みたいに言われても困るわよ。なんでシールドで防げないの?

180方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:48:52.37 ID:HDMG+1Ep
弓単はちょっとピーキーすぎかもね

上下に刃のある薙刀(ゲルググみたいなの)の
反りの向きを合わせてトリオンの弦で弓に変形とか

ついでに薙刀は真ん中から分離して二刀にもトリオンの紐で刃付きヌンチャクにもできるるとか

そんなAAはないだろうけどw

181方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:49:20.34 ID:CVGILqw/
シールド貫通はどう実装するかによるでしょ
矢を実体化させて破壊力高めるなら貫通できるだろうけど射手銃手の延長ならシールドの硬さによる

182方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:49:31.60 ID:jJhA2OS7
>>161
使いたいって諏訪さん言ってたん?

183方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:50:42.83 ID:gQeQGOOL
Twitterで銃手出すためにガンダム出すかって考慮するくらいにはガンナーに困ってたわよイッチこと諏訪さん

184方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:51:29.28 ID:qkTYj8pb
シャウラオプションなら中遠距離は弓シャウラ&近距離は単シャウラとかでいい感じに戦闘バランス良くなりそうだと思う
シャウラ飛ばすのはどうも投擲みたいだからそこまで射程無さそうだし

185方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:52:24.61 ID:jJhA2OS7
>>183
うん、それで読者が勝手に弓使えばいいんじゃねって言ってるだけだと思ってたんだけど

186方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:53:07.35 ID:8abgFGfN
AAに困るなら別にガンダムだろうが戦術人形だろうが使って行っていい気はするよな
師匠みたいにトリオン体で見た目が変ってもいいわけだし

187方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:53:11.00 ID:gQeQGOOL
ていうか銃手って誰かに守られながら撃つ戦闘スタイルじゃないと思ったんだけど
弓って誰にも守られないで戦えるの?

188方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:53:24.92 ID:YzuJBcCe
バッグワームタグみたいな複数枠消費があるわけだから、弓はそういう方向性ってのもありかもね
そこそこ連射力あってガード抜けるけど3枠食うみたいなやつ

189方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:53:47.34 ID:SQmrZpdw
一応まどか実装が難しい話とかで弓の話もあったかと大分前だけど
ツイッターの方は銃手が居なくて困る話だったね 
トリオン体変更者にしてもドルフロAAだと女性率が上がり続けてしまうw

190方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:54:47.75 ID:L2SxEcvv
そもそもドルフロってそんなにAAがないからね……

191方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:55:19.00 ID:YzuJBcCe
まあ、そもそもAA自体が男性少ないし、その男性系は近接系のが多いからなぁ

192方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:55:38.15 ID:VPxtdoqW
>>173
そもそも、それがなんでだろうな……
狙撃銃の弾速は射手の弾速より圧倒的に速いんだろうし
んなら接近されても撃てば、回避不可で終わるんでは?

193方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:55:54.71 ID:gQeQGOOL
>>186
でもそれやっちゃうと今度は皆ガンダムでいいじゃんみたいになるわけで……
硬い、姿がバレにくい、カッコいいから広報向きってなってるから全体に広めない理由が……
加えてあまりにも兵器兵器してるのだとこれまた外で叩こうとする人らの餌になる

194方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:57:09.74 ID:hturBlRS
>>186
でも、あいつらどっちかって言うとトリオン兵だよねーw

195方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:58:26.28 ID:jJhA2OS7
そもそも弓使うキャラ増やしたとこでそれ結局「ガンナー」増えてねえじゃんっていう

196方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:58:54.79 ID:gQeQGOOL
>>195
これ

197方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:59:02.77 ID:Ct1+OOy2
狙撃銃は接近されると基本連射不得意ってのがつらあじ ましてやデカくて砲身長いから
真正面からだと撃つ位置分かるからね 銃手だと弾幕張れるから接近防げるけど

198方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 14:59:20.63 ID:YzuJBcCe
戦術人形は同型機を子機としてリンクさせて戦ってます、民生用の有機アンドロイドをPMCが軍事転換してるだけなんで子機の使い捨て余裕です
みたいな割とディストピア感ある設定だもんね

199方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:01:17.10 ID:8abgFGfN
>>193
>>194
確かに兵器感強すぎるのは問題かw
とはいえ男キャラで銃使うのってほんと限られてるからなあ

居ても両津やデューク東郷、尾形百之助とか年齢的にちょっとどうなん?なキャラばっかだ

200方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:03:04.88 ID:gQeQGOOL
ていうか銃持ってる身体があれば改変する人がするでしょうとは思うんだけどね。
銃持ってる絵があれば作るし。

201方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:03:25.65 ID:e2tScLNn
>ガンダム
トリオン体の防御力は一緒だから
重装甲も軽装甲もシールド無しだと
白銀会長の攻撃で等しく沈むんやろうな

202方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:03:39.87 ID:gQeQGOOL
あと銃手は銃手でも拳銃は避けたいって諏訪さん言ってたよ確か。

203方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:04:35.93 ID:HYyBU0Dm
>>192
近距離で撃たれても避けられるマトリックス並の能力がトリオン体にあるのかも?

204方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:05:49.45 ID:YzuJBcCe
非拳銃型の男性銃手募集とかそっちで集めたほうが良さげだな

205方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:06:32.13 ID:jJhA2OS7
ぶっちゃけ女性キャラならまだマシな方なんだよなガンナー増やすにも
問題は男だ、男で突撃銃だとか持っててAAあるキャラとかホントにない

206方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:06:45.26 ID:HDMG+1Ep
天王寺きつねが擬人化した銃の漫画描いてた気がするけど
あれはAAないのか

207方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:08:28.88 ID:GaWu5qBf
拳銃くらいなら合成でわりと簡単に作れるけど、狙撃用のでかい銃は新作つくれる職人じゃないと無理ー

208方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:12:00.11 ID:LPWvNhxg
男の突撃銃持ちって大体おっさんか外人かテロリストかだからな

209方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:12:12.01 ID:YzuJBcCe
メタルギアソリッドのソ連兵さんで嵐一形式で一人くらい行けそう

210方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:14:49.07 ID:QT2lZcwe
年齢的に厳しいの

211方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:26:42.22 ID:1gtBXt81
>>192
あくまで狙撃手の居場所がわからない状態で撃たれたら対処が難しいってだけであって
弾の出所が見えてても対処できないほど速いわけじゃないが

212方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:28:24.79 ID:gq0nYWi/
少なくともでっきーはかわせるからね

213方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:29:34.80 ID:YzuJBcCe
軽く銃持ち男性探してみたがきっついなぁ
ヨルムンガンドのヨナとかそれくらいしか見つからねぇや バイオのハンクやらメタルギアのソ連兵やら顔出てないのが流用できなくはなさそうだけど
むしろ仮面ライダーとかガンダムとかマクロスとかああいうのが非拳銃の銃持ち豊富だから特撮系やロボ系確かに流用したくなるわ

214方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:29:43.23 ID:GaWu5qBf
できない夫からの二発目の狙撃はふつうの狙撃距離くらいの近さだったのに、
師匠が警告してからでもできる夫が急所から外すくらいはできたものな
最初から狙撃位置わかってたらもっと簡単に対応できる

215方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:36:37.47 ID:YzuJBcCe
地味にゼロ魔の才人にアサルトライフルAAが一個あってくすっときた

216方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:45:55.06 ID:YVEijuH0
ガンナー平賀才人の字面は草

217方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:45:59.57 ID:4vcegXuM
ぺ、ペイルライダー(SAO)とか……なおショットガンオンリーの模様。
頭だけ似た感じにすればソ連兵とかの改変でいけるかもしれんが

218方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:52:20.43 ID:YzuJBcCe
顔出ししないシリーズだとHALO系がかなり揃ってた
ただ、どれもしょうがないとはいえデザイン上似た感じなんでやっぱ使えて一人だけくらいかなとかは

219方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:53:31.87 ID:9AKPnhOJ
外見変更でロボット化はなんか違うか

220方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:55:30.02 ID:4vcegXuM
もはやAA改変でロックバスターやサイコガンを腕に付けだす隊員が出るやも…?
腕と一体化した銃はネイバー側しか使ってない感じ有るけど

221方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:58:36.87 ID:YzuJBcCe
でも、男性狙撃手出すとやる夫系AAかロボ外見変更か顔出さない系(メタルギアソ連兵やらHALOやらは狙撃銃系もある)になるんじゃねーかな

222方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 15:58:50.78 ID:QakAkLus
才人君はAK-47が頑丈な銃くらいは知っている程度の一般的な高校生なのだ

223方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 16:03:19.58 ID:L2SxEcvv
>>216
ゆーて原作でも現実世界から流れた銃使ってたんだよなぁ。

224方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 16:03:38.87 ID:hineycaL
ソ連兵モブをトリオン体にすれば男キャラどれでも一キャラはガンナーに出来る説
ボバフェットなら男女関係ないぞ!

225方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 16:09:13.71 ID:KOltviIn
ただ顔出さない系は割と似た感じのも多いしあんまり増えると「これは中身誰だっけ……」にもなりそう

226方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 16:13:46.95 ID:YzuJBcCe
それな
界塚伊奈帆くんをスレイプニールAAで戦闘させたり、速水厚志くんを士魂号AAで戦闘させたりしたほうが結びつけやすいんだよな


227方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 16:14:32.02 ID:RrNZz25/
顔出さない系は蔓延させるとヤートリの場合じゃあ顔出してる奴はなんで出してるの?って話になるからなぁ
ストーム1みたく一人だけやってるなら個性なんだけど

228方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 16:19:28.27 ID:4vcegXuM
トリオン体と普段のAAに関連ないの複数キャラはマジで覚えるの大変そうなのは有るな
グリッドマン下半身担当は久しぶりに見たら分からなかったし

229方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 16:21:22.77 ID:HtwRwZjA
そこは適正の問題とか姿変更にトリオン使うのがレアとか適当に理由付けじゃね
AA量の問題で男性のスナイパーやらガンナーがかなり少ないという問題の解決方法がロボ流用なり顔出さないAAの使用なわけで
作劇の都合で男性ガンナーとか欲しいなって諏訪さんに銃持ち男性AA作れなんて無茶ぶりするわけにもいくまい

230方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 16:58:40.78 ID:OjsoTU6N
司波達也なら銃持ってるAAある上に日本人だしガンナーとして使えるのでは

231方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 17:01:30.54 ID:YzuJBcCe
お兄様の戦闘AA拳銃でなぁ
主人公属性の男性キャラは拳銃タイプが多いんで、拳銃じゃない銃持ちめっちゃ少ない

232方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 17:05:58.60 ID:HDMG+1Ep
まず日本を舞台にしてライフル振り回す作品が限られるよね

基本的に格闘と剣萌の国なんで

233方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 17:11:56.00 ID:L2SxEcvv
ゾンビものくらいかねぇ。
バトルものでもティーンの男がフルオートでバラまいてる作品ない気がする。

234方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 17:15:01.65 ID:W/n5kPtH
しかし、急かすつもりはないんだけど最近投下がなくてちょっと寂しい…

235方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 17:15:13.15 ID:w4CVzbIi
ガンダムSEEDのシン・アスカは? 名前も飛鳥真に変えれば日本人っぽいし銃持ってる

236方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 17:18:32.28 ID:r3JS8jhd
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1561432767/1547
こう言ってるしその内出てくるんじゃねぇかなぁ

237方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 17:20:33.99 ID:qkTYj8pb
コミュBが難産なのはしゃーない
みさきちはでっきーの根幹に関わるキャラだから余計に難しそうだし

238方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 17:20:43.74 ID:YzuJBcCe
お、ほんとだ、撃つ格好はないにしろアサルトライフルのAAあるやん

239方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 17:20:52.12 ID:w4CVzbIi
予定されてたかw 後は銃AA豊富なのって暁美ほむらとか思い浮かぶけど拳銃とスナイパーライフルばっかだった気もするな

240方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 17:21:44.25 ID:YzuJBcCe
スナイパーライフルもってればそれはそれで希少な狙撃手枠に入れるから
男性狙撃手ってほんとレアだな

241方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 17:23:00.31 ID:TflIjB4m
>>235
結構前に同じ話題が出たときに挙げられてて、諏訪さんも反応してたはず

242方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 17:24:03.66 ID:L2SxEcvv
まぁ中距離は最悪キューブくっつけてシューターにすれば中距離扱いできるからまぁまだ、って気はする。

243方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 17:26:05.52 ID:YzuJBcCe
ガンダム関係探したら団長もアサルトライフルAA持ってたわ

244方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 17:26:13.15 ID:OjsoTU6N
使ってたとしても拳銃以外の銃って日本だと名前さえないモブキャラの武器だからな、兵士とかテロリストとか銀行強盗とか

245方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 17:28:51.43 ID:9Ftt04Bd
まあ3連休中だしあるかもしれないし

246方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 21:54:20.79 ID:CCuqqlRb
月は銃持ってるAA結構豊富なんだけど(狙撃中も当然のようにある)トリオンゴリラ枠なのよね

247方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 22:41:26.96 ID:MTPSUBWj
なんで月のAAにそんなのあるの……(困惑)

248方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 22:42:44.36 ID:pPxhJHv3
原作であった絵とはいえ鎌振ってるAAもあるから近接もいけるぜ

249方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 22:43:51.77 ID:eUnJkXhG
月はやる夫スレ界の名俳優だからな。
正統派から色物まで、あっちこっちで色んな役をこなしてるから……

250方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 22:43:57.49 ID:F0DhkEhm
月のAAが何故そんなにあるのかというと、2009年くらいからのレギュラーキャラだからだ
当時はAAも少なく、月と誠と阿部さんは大体いた

251方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 22:47:25.77 ID:gQeQGOOL
そんなに、じゃなくて、そんなの、だぞ。
そしてなんで鎌振ってるのがあるかって原作で鎌を構えている絵があるからだよ

252方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 22:50:20.52 ID:9AKPnhOJ
ある意味レギュラーキャラだからだね
色々演じたしAA職人さんのおかげや

253方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 22:52:14.64 ID:TflIjB4m
善玉悪役ギャグ顔芸と幅広くこなせる名俳優だからね

254方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 22:53:06.27 ID:L2SxEcvv
古くはデスノコラからありとあらゆるネタにされまくったからね……

255方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 22:56:03.35 ID:9AKPnhOJ
後は世界一腕のたつ殺し屋の存在は影響大きいと思うわ

256方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 22:59:18.45 ID:YzuJBcCe
月、誠、阿部さんあたりは別格といっていいくらいたくさんある
やる夫スレの初期の方は男性キャラをこの辺りで回してたしな

257方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 23:00:12.88 ID:eUnJkXhG
後は、ルルーシュもよく見たな

258方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 23:01:43.38 ID:MTPSUBWj
鎌のやつは原作にあったから知ってたけど、なるほどなぁ

259方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 23:40:42.68 ID:CCuqqlRb
やる夫スレ黎明期はAAの数がそろってるキャラが少なくて
その少ないキャラでどんな物語も回してたから、日常作品キャラがファンタジーに出るために剣や槍持ってるAA作られたり
それで戦闘AA作られたから、また違う作品のバトルキャラに当てられてさらに支援されて
っていう正のスパイラル

260諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/11(月) 23:41:29.17 ID:mN8cMA9C
すみません、三連休で投下したかったんですがどうも上手く行きませんでした
また後日アナウンスします

261方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 23:42:32.69 ID:hy/mUHYS
仕方ない、まあいつものことだ。楽しみにしてます

262方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 23:45:47.00 ID:hturBlRS
了解ですー

263方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 23:46:13.61 ID:uD7FTz7P
三連休中に投下するとは言ったがいつの三連休とは言っていないのでセーフ

264方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 23:49:00.90 ID:L2SxEcvv
了解です。

265方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 23:52:06.43 ID:nhfogqkb
ええんやで

266方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 23:52:08.71 ID:YzuJBcCe
了解ー

267方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 23:55:10.01 ID:DBBsIP1t
了解
まぁそうなるとは薄々思ってた

268方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 23:55:36.03 ID:Vzx0HCkE
次の三連休は8月かw

269方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 23:57:49.65 ID:38OPN/QC
まぁできる夫編の大一番だし大変だろうとは思う

270方舟の名無しさん:2021/01/11(月) 23:59:09.41 ID:UnntomUt
でっきーの根幹に関わるキャラだしな

271方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 00:01:29.36 ID:d51V3Eg2
しかしみさきちルート入ったのだいぶ前だし
スランプ入ってるならいつもみたいに即興の方がいいのでは

272方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 00:04:13.11 ID:T+EhOH+l
まぁ、しゃーない
ただ、余裕あるときにスレ立てだけでもしとくとほうがいいかもですね

273方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 00:05:37.72 ID:YJlEU24F
本スレはむしろ投下まで立てないほうがいいだろ、立てたら雑談だけで半分くらい消化されるし

274方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 00:05:47.63 ID:AeWD91dg
杏子ちゃんをとばして、みさきちに行っちゃったから展開に困ってるんじゃね

275方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 00:10:47.00 ID:pKfnjKEG
ゆっくり待つよー

276方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 00:21:35.16 ID:KzqwB0Zi
趣味なんだ、全力で納得できるまで煮詰めればいいのさ

277方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 00:53:26.30 ID:zNczm6ul
( ´∀`)bΣ

278方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 11:58:20.30 ID:0BYRIqY3
楓さんの裏設定面白いな

279方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 14:56:13.75 ID:Dd2WowYn
ずん姉は先週(6月2週?)彼氏にフラれ、ゆかりさんはとあるトラウマ持ちと(Twitterより)
よりにもよってランク戦の少し前にフラれたのかぁ

280方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 15:04:36.95 ID:T+EhOH+l
何だかんだでできない夫が好きなのかと思ってたけど、彼氏おったんやな

281方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 15:06:09.07 ID:1IbhjFBb
振られた理由がどう考えても俺より大事なもの(人)があるじゃねーかなのか他の理由なのか

282方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 15:12:31.25 ID:T+EhOH+l
防衛任務と部隊ランク戦の対策とゆかりんの世話、忙しかったゆえのすれ違いとかかもしれんw

283方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 15:14:50.19 ID:Dd2WowYn
ゆかりさんのトラウマは何じゃろうなぁ、伏線を敷いているらしいが
マキさんみたいにランク戦でぶっ刺さるようなトラウマがあるんかな

284方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 15:15:31.61 ID:AHDTRRis
まあキャリウー風彼女が幼馴染とはいえ、他の男とできくんずんちゃんしてたらと思うと…
湧きたつ気持ちになる兄上はNTRの素質あるぞ

285方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 15:16:20.64 ID:+OQ2ROJG
人をユニットとして見てるからねどんな感じだろうね

286方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 15:22:35.58 ID:2To+1Vvf
ランク戦始まると遊びに行くのは難しいだろうしな。仕方ない

287方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 15:31:35.41 ID:1IbhjFBb
ゆかりさんがなんでアタッカー辞めたのかって話かな

288方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 15:35:01.19 ID:Dd2WowYn
あぁ、そういやゆかりさんアタッカーからOPに転向してたっけ
銀さんが誰と組みたいかアンケートでゆかりさん上げて「弧月で戻って来い」って言ってたから相当強かったんかね

289方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 15:37:26.11 ID:i9FVomrv
>>280
はっきりと違うと言われてたような

290方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 15:43:21.57 ID:AHDTRRis
ずんできはゆかりさんに言われて即刻「ない」というくらいはないよ
あの距離とあの重感情で!?となるがJKには毒男には分からぬ道理があるのだろう

291方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 15:51:29.51 ID:i9FVomrv
ゆかりさんは妹が潰れたと孤月で銀さんに折られたと
後は古参組皆だけど家族が死んで、大規模侵攻で仲間が死んでると
まだトラウマ有るんか...

292方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 16:22:32.44 ID:pi2z5fIm
トラウマがどう弱点に繋がるかかな
1対1を嫌がってもいなかったし、博打もしてたし戦術面ではなさそう
OPとしては実は指揮官タイプではないから、背負い込み過ぎとか

293方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 16:23:00.63 ID:9f5f1Phb
ちょいちょい他人の成長に微妙に鈍感なところがあるとことか?

294方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 16:23:32.52 ID:NUdd04dT
>>293
神威や夜神相手に戦術面でのアレ?

295方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 16:27:42.82 ID:A78rFHfz
なんだろう?イケると思ってしくじったから
微妙に一人一人の駒の戦力を見誤ったりするのか?

296方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 16:27:56.83 ID:pi2z5fIm
でっきーを不確定要素を考えてい入るが、どう成長するかなどは考えていないとかな
成長や予想を戦術に入れずに、あくまで過去のデータで決定しているとかでしょうか

297方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 16:31:05.19 ID:AHDTRRis
・世界を遊戯盤、人間を駒としてしか認識できない
・まな板

298方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 16:31:06.55 ID:EJPGLSIF
神威が戦術的な意見言ったり
夜神が戦術的な意見言った時に
ほぼ全く同じ反応してたからあの辺じゃないかなー
それがどう繋がるのかは分からんが

299方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 16:36:59.23 ID:Dd2WowYn
コミュで分かるものなのか、そんな余裕あるかどうかは置いておいて

300方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 16:46:38.78 ID:TiQXzBn7
まあ限りはあるしな

301方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 17:03:50.97 ID:jxRkspJD
9月までの全行動が雑に見て60ちょいか?
コミュ3回&タッグ3回&特能伝授で一キャラしゃぶり尽くすだけで7手番掛かるからマジで手番に余裕はあまり無いよね

302方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 17:23:26.45 ID:SR7Yjk+i
烈風と流水の隠し要素……まさか水の呼吸と風の呼吸を覚えろと!?

303方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 17:37:13.17 ID:NUdd04dT
雷鳴や業炎とかもあるのかなw

304方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 17:38:04.18 ID:4ZRrfEA/
2刀のスキルパネルだっけ

305方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 17:59:59.35 ID:w8qqFx5a
トリゴリはトリオン成長率もヤバいとかいう設定は草
でっきーが1上がる間に3ぐらい上がるんですか?(遠い目


306方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:02:39.66 ID:hEvMal+7
使ってる間は20当たりまでは成長して
使い続ければ維持できるって話だから
夜神はそろそろ止まるのかな

307方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:04:22.90 ID:NUdd04dT
>>306
後三年は伸びるな

308方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:08:44.22 ID:2w/9vfMh
>>302
義勇さんコミュで流水のパネル変化とかあるのかもな

309方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:13:16.50 ID:ePd33Yuo
富岡さん……凪と流流舞いと水流飛沫欲しいです……

310方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:15:08.56 ID:ygWLEcnA
生生流転の方が欲しいです……

311方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:15:42.32 ID:NUdd04dT
しかし呼吸剣術を学んでるキャラで風は誰だ?
銀さんか?

312方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:15:54.98 ID:JWcFmuh/
受け流す方向伸びるんかな

313方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:19:19.87 ID:3WwpdS45
凪とかいうチート技。強すぎるからこのスレの設定だとわからんが原作通りだとシューターのフルアタとかでも普通に切り払えるよね

314方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:22:03.28 ID:YY6x+P/U
流水のパネル名が凪になったら正直熱い

315方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:29:55.93 ID:d+Hg8Qy7
ずんこの彼氏とか聞くと他に彼氏彼女いる隊員とか地味に気になるわw 意外な奴がいたりしてそう

316方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:30:47.85 ID:d51V3Eg2
二刀流をチーム戦でも使えるようにしたいぜ

317方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:34:24.49 ID:dA1XPIHs
凪とか全方位遠距離同時百打撃するだけで防御し切れなくなる雑魚技ですし

318方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:48:00.46 ID:ePd33Yuo
凪無かったら即死なんですが……

319方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:49:47.79 ID:NUdd04dT
無惨様の攻撃すら対応する凪ですら対応出来ないレベルの青銀乱残光とか言う秘奥義

320方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:50:20.69 ID:B/rjEVVl
そもそも猗窩座殿が生前から刀特効持ちのクソキャラだからな

321方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:53:06.19 ID:bdBC3kWY
青銀乱残光、終式って言われてるだけあって
猗窩座殿の技の集大成感あるから……
空式、乱式、滅式を混ぜた最終奥義的な

322方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:56:04.21 ID:hSVC8ajT
ただ早く抜刀してただ早く刀を振り回して物理だろうが血鬼術だろうが
全てを斬り裂き弾き飛ばし逸らすというゴリラ技やぞ

323方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:56:06.69 ID:nHkNbzad
絶対狛治さん鬼滅作中に出てくるキャラで才能なら縁壱さんの次だよ

324方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:57:43.73 ID:yPLbnNse
>>322
青銀乱残光はどんな攻撃だろうがどんな防御だろうが
ただ速く強く拳圧を数えきれない量、飛ばしまくるゴリラ技だぞ(対抗)

325方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 18:59:38.56 ID:hSVC8ajT
>>324
なんで折れた刀だからただでさえ範囲狭くなってんのに
致命傷と動けなくなる傷を負うだろう攻撃を避けれてんの???

326方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:00:46.70 ID:NUdd04dT
鬼滅スレになりつつあるな……
割と真面目に呼吸剣術覚えてるキャラって銀さん以外に
鬼滅キャラ以外で居るのかな?

327方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:02:17.23 ID:V7HVqZsp
柱三人は古参らしいからもうちょっと教えた相手いてもおかしくないというか、もっと技術共有しておいてほしいというか

328方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:03:59.08 ID:PegbTqdj
水、炎、蟲と雷は居るっぽいが風は分からんのよな
銀さんは流派的にはなんだったんだ
水か風か?

329方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:04:10.86 ID:V7HVqZsp
教本にのせとけとは言わないけど、そういう技術があるよってくらいはアタッカー全員に教えといてもよさそうよね、呼吸は

330方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:07:13.65 ID:T+EhOH+l
今からコミュってゼロから探そうとは思わないけど、
でっきーだと呼吸は何が合いそうだろう?

331方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:08:26.06 ID:xh+bL5Y1
二刀流だと必然的に音だなぁ。
もしくは獣か。

332方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:08:36.54 ID:ePd33Yuo
水か風でしょ

333方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:08:40.77 ID:NUdd04dT
>>330
間違いなく水だと思う

334方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:09:37.73 ID:23SV4iKJ
風かなあ

335方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:09:58.04 ID:T+EhOH+l
捌きを注視するか、二刀を注視するかで読者間でもすでに意見が分かれてるなw
地味に蛇咬斬りを注視するなら蛇でも通りそうだよね

336方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:10:00.71 ID:PhNlF232
捌きは水、ラッシュは風っぽい

一足一刀は雷っぽい 正確には霹靂一閃かな

337方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:11:16.71 ID:DNMX4dpT
>>336
霹靂一閃とは間合いの目測こそが重要だった…?

338方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:11:17.53 ID:JWcFmuh/
昔を考えれば風、今は水って感じ

339方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:11:58.40 ID:ePd33Yuo
岩と炎は多分合わない雷はそこそこだと思う

340方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:12:14.05 ID:hSVC8ajT
孤月カスタムして長物にした隊員が岩の呼吸使い始めたらやばそう

341方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:12:59.10 ID:MT7UUOED
炎は合う気がする
性質上足を止めての戦いになるが

342方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:14:21.18 ID:gw9YWljE
というか岩はゴリ押しだからな
トリオン体でゴリ押しするのは難しいと思う
体格やパワーの差は産まれないし

343方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:16:46.54 ID:dA1XPIHs
でっきーの剣術の基幹は捌きによる防御の固さだからなぁ
水の呼吸が一番あってそう

344方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:18:05.31 ID:6fuCoen4
ラッシュはぶっちゃけ一刀時にはあんまり使えないが
捌きはどんな状況でも発動してるからね

345方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:18:14.87 ID:B1ykpo/B
獣でええやろ

346方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:18:58.15 ID:ePd33Yuo
汎用性特化アタッカーだから対応能力特化の水は相性良い

347方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:19:26.56 ID:NUdd04dT
>>344
ラッシュって攻撃に転じられないと効果発揮しないからね

348方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:21:13.44 ID:hSVC8ajT
あれってフィジカルエリートの悲鳴嶼さんだから結果的にゴリ押しになってるんじゃとも思えるw
でっきーはやっぱり水かねぇ
そこから自分に合った派生を生み出すのもいいかも

349方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:21:41.49 ID:XhTAE9ae
カウンター系の剣術パネル身に付けられれば
捌きとラッシュを繋いでコンボさせられそうなんだが

350方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:21:46.46 ID:1IGTSVrm
あやせが呼吸関係ないからな

351方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:24:11.82 ID:23SV4iKJ
あやせは多分相良に色々教わったんだろうけど、独自色が強い

352方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:24:34.78 ID:kXO18DjM
二刀になると捌きとラッシュが噛み合うんだよな
相手の攻撃を捌きでかわしラッシュでそのまま食い破る

353方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:25:50.35 ID:ePd33Yuo
間合い取る技術と間合いスキルを取るとだいぶ糞技になるなー

354方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:25:58.07 ID:1yrTB9Iq
技を繋げることができればそれだけで十分強いからな

355方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:27:01.37 ID:dA1XPIHs
凪っぽく弾丸斬りとか出来たら死ぬほどカッコいいだろうけど、実用可能かは怪しいのが悲しい
原作でも風間さんがオッサムの低速弾を斬った位しか無いし
弾道◎取って剣速を銀さん辺りから取れる限界まで上げてようやくそこそこの弾速の射撃相手に可能な位かな?

356方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:30:10.54 ID:4ZRrfEA/
出来そうなのはイタチさんかなー

357方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:30:49.30 ID:xh+bL5Y1
>>355
弾丸受けはイコさんが狙撃に対して一回やってる。
あとはアニメでヒュースの連射を迅さんがスコピ二刀でさばいたりはしてるね。

358方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:35:44.09 ID:dA1XPIHs
>>357
思ってたよりやってたな
読み返さんといかんわ

359方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:38:57.08 ID:zBGCW6am
イコさんの狙撃受けってあれ鉛弾狙撃を剣の腹で受け止めただけだから弾丸斬りではなくないか?
それとも他に弾丸斬りしたことあったっけ

360方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:40:48.30 ID:+MgJgAM1
普通の狙撃は多分無理だろうな
アイビスなら当てられるかもしれないけど余波で死ぬ

361方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:43:44.21 ID:dA1XPIHs
アイビスはシールドモードレイガストもぶっ壊すからな
弧月じゃ余計無理

362方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:48:14.70 ID:LquGeEcK
ほとんどの場合は受けられるなら避けたほうが確実なんだよね

363方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:50:36.36 ID:JWcFmuh/
チャンスにつながるならありではあるけどね

364方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:51:31.88 ID:dA1XPIHs
>>362
それな
斬れるレベルで見切れてるなら避けた方が安全で、避けられないレベルの弾幕だとそれを斬る為にはどんだけ剣速必要なんだってなるから現実的じゃなくなってしまう

365方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:54:00.60 ID:/g+licJo
見てる方は「すげぇ!」ってなるけど「で、メリットは?」って聞かれると「かっこいいから!」くらいしか言えなくなっちゃう系の小技……

366方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:54:54.12 ID:vbQ1fUDR
単発型相手に接近のスピードを緩めることなく近付けるのが利点ぐらいだな出来ても

367方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:55:34.40 ID:oEbWrrId
イグレの狙撃が来てて避けたら手足が飛ぶからしゃーなく位置が近い弧月の腹で
みたいな極々レアな状況だよなぁ
弾幕ならシールドつかえになるし

368方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:57:06.13 ID:s3a+2GYC
刀程度の面積じゃ盾にするには心もとないからね、大剣とかならまだしも

369方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 19:59:39.45 ID:dA1XPIHs
強いてメリットを考えると、そのレベルまで剣速至ったでっきーは1メートル圏内が確殺領域じみた代物になる位か?
1メートル圏内に入ったモノは人でも剣でも弾でも斬り捨てる剣の結界
でも銀さんが10メートルでそれやってるようなモノだから劣化版にしかならんのよね…

370方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 20:31:21.87 ID:xh+bL5Y1
シールドに切り替えることなく防御できる、って点にかんしては二刀孤月ならではの利点と言えなくもない。
まぁ些細なメリットだけど。

371方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 20:44:01.06 ID:+MgJgAM1
生駒さんはなんで受けたんです?

372方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 20:57:36.72 ID:JWcFmuh/
でっきー狙われてる!!

373方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:00:57.68 ID:ESGBtg7V
俺の好きなカレー知ってる?

374方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:01:50.27 ID:/NowH0GU
師匠のスキルラインが増える、だと……嬉しい悩みも増えてしまうな!

375方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:04:07.29 ID:DKkb4mH4
藤原さんは師弟判定されてしまったか

376方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:04:59.74 ID:MhSe9HA2
マガガちゃん……

377方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:06:18.11 ID:KYD96PKf
今までマガガちゃんのセンサーから逃れられてけど
マガガちゃんエモ連携アタックを受けたからかw

378方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:06:37.15 ID:3WwpdS45
お労しや、藤原ママ・・・

379方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:07:57.42 ID:ePd33Yuo
ヤベー奴に目をつけられてる……銀さんは嫌だ銀さんは嫌だ(死んだ目)

380方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:10:21.20 ID:MhSe9HA2
ヤベー奴って誰やろなぁ

381方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:10:54.50 ID:JObUeWeU
心当たりが多すぎてわからんやつ

382方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:11:48.09 ID:xh+bL5Y1
まぁまだ神威あたりじゃないかねぇ。
銀さんはまだ30タテの印象があるだろうし。

383方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:11:57.49 ID:/NowH0GU
それな、よく考えるとやべー奴多い

384方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:12:42.95 ID:JWcFmuh/
面白く育ったからわからんだろう

385方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:14:12.28 ID:dA1XPIHs
銀さんからしたら一番やりたいと思ってる「弧月でバチバチ打ち合う戦い」がやれるかもしれない期待株に見えるかもしれん

386方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:15:43.27 ID:/OkBW7RD
でっきーの色は出せたからな

387方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:16:24.69 ID:MhSe9HA2
カミナにはいい感じの評価貰ってて戦ってみたいって言われてたっけ

388方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:17:22.23 ID:ePd33Yuo
銀さん……頼むから剣速5になってからにしてくれ……4じゃまだ対応出来る気が……

389方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:23:53.42 ID:zBGCW6am
ランク戦挑まれる側になってくるってのはシステム的にどうなるんだろ
ランク戦選んだときに誰かが申し込んできて受けるかどうか選ぶとかかな

390方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:25:07.98 ID:kiVI2Cke
いいねの数が多すぎて投下並の労力になってる気がしなくもないw

391方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:27:16.51 ID:1IGTSVrm
キョン子の話前聞いた気もするしそろそろ終わりでええやろw

392方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:35:38.46 ID:JWcFmuh/
でっきーが天敵の人きてるん

393方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:36:05.22 ID:4ZRrfEA/
牧瀬⇒ユーリは好感度高いのにw
やっぱ優秀な奴に対して劣等感あるんですねユーリ

394方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:36:20.18 ID:+MgJgAM1
みさきち?

395方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:38:36.73 ID:/OkBW7RD
シノアが呼んでる可能性があるのかな

396方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:42:07.15 ID:3WwpdS45
熱血生徒会長煉獄さんか・・・・・・
すごいでかい声であいさつしてそう。

397方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:44:27.29 ID:2rUCKL1j
超高校級の風紀委員が頭をよぎった

398方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:53:37.90 ID:MhSe9HA2
マキさんてクォーターだったのか。なんかハーフだと勝手に思い込んでたわ

399方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:57:52.00 ID:JObUeWeU
つまりクルツパパンが純日本人な可能性も……?

400方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 21:58:12.25 ID:TiQXzBn7
めぐみん自爆戦法でポイント稼いできてるのか。
まあポイント上な相手に成功すれば美味しいだろうな

401方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 22:03:40.10 ID:7Ii8Ln6F
マキさんがクォーターなのは出てた情報だよ。

402方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 22:07:20.37 ID:zBGCW6am
原作カバー裏ネタのマキさんの見出しが「半分はドイツ人」だったからハーフだと思ってた

403方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 22:32:05.96 ID:ubzHiJNM
やべーやつってどのやべーやつ?ってなる今日この頃

404方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 22:38:27.31 ID:4ZRrfEA/
むしろヤバくない奴どこ?w

405方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 22:39:33.22 ID:NsLLTHYX
やべーやつが多すぎる組織ボーダー

406方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 22:44:01.36 ID:TiQXzBn7
どこかしらおかしくはないとやっていけないから

407方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 22:44:53.53 ID:+OQ2ROJG
まともな所なら引っ越しするんや

408方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 22:49:56.78 ID:gIYaqzlX
BBFみたいなことになってる…
といかちょくちょくツイで内容に関する発言やらなんやら有るからテンプレにツイのURL有っても良いんじゃなかろうか

409方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 22:51:56.48 ID:QVZHDR1g
一応本編に載せた方がいい情報はスレにも載せてくれるらしいが、結構な量でツイだけに重要じゃねって情報がある気がしてるわ

410方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 22:54:10.85 ID:vzpI0EIy
そもそも原作からして命の危険性がある組織に属している時点でみんなガンギマリなんだよなぁ
普通は唯我みたいにヘタレる

411方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 22:57:30.53 ID:4ZRrfEA/
ボコボコにされてるだろうにそれでも太刀川隊に
所属し続けてる唯我は結構メンタル強いのでは?

412方舟の名無しさん:2021/01/12(火) 23:00:45.23 ID:QVZHDR1g
実際すげぇメンタルだと思うわ唯我
読者が部隊戦開始までにでっきーを早く強くしたかった理由の何割かは「先輩達のお荷物扱いされたくない」だと思ってる
唯我みたいなポジションにでっきーがなってたら多分読んでて耐えられない

413方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 03:11:00.63 ID:TP4+NMB3
やべー奴がわからんなぁポイントを啜る死神勢では無さそうだけど

414方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 06:03:42.85 ID:QVcAohwC
唯我のスタンスは「図太い」とか「図々しい」という言葉で説明できる性格によるものであって、精神的なタフネスとは違うと思うの

415方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 08:18:22.76 ID:9yLmObRg
武内Pの近況が次だったからヤベーやつは鈴原説

416方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 11:12:16.92 ID:bVpA2VjP
図太いもあるがあの扱いで泣かされまくってるのに潰れないのはタフはタフだと思う

417方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 11:15:47.05 ID:kWzyU0LM
やべーやつが神威くんだったら次の部隊戦メラメラやろなあ(白目)

418方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 11:28:43.94 ID:gnmaBYvE
A級ほぼ全員が集まってる中であんなドヤ顔できるの唯我だけだよ……

419方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 11:30:09.11 ID:jopfySf7
「吉田相手に近接ガチバトルで5:0で勝利」がログにしっかり残ってる訳だから、そら目の一つも付けられるよね
誰かがでっきーのログを見ようと思ったら、多分真っ先に確認しようとするログだろうし

420方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 11:36:23.93 ID:3NZgji2U
他キャラ視点でデッキーログ研究しようとした場合に見る候補としては
・対吉田5:0
・対佐々木0:10
・対百城7:3
辺りになりそう

421方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 11:39:40.79 ID:jopfySf7
何度考えても佐々木0:10がノイズ過ぎる

422方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 11:39:54.59 ID:eQZvAYuy
佐々木戦と百城戦がノイズすぎてゆかりさんの反応が楽しみだw

423方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 11:50:31.60 ID:tbr3tS74
なんだこの戦歴……

424方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 11:56:18.98 ID:mtEwrUcU
吉田戦は順当かつ幻踊のやばさがわかって対戦拒否する人が増えそう
佐々木と百城戦は表面だけ見るか、中身を吟味するかの差で印象が変わりそう

百城戦で思ったのですが、実力者相手だと最善手でも5:5や4:6
後は勝ち運で勝ち星を稼ぐとかになるのかもしれません。特に銀さんやイタチが相手の時は

425方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:16:47.36 ID:6xj/03oy
頭のヤバい爆裂娘の自爆戦法はB級下位でもウザそうだなー

純攻撃手だと当たらない旋空かノウハウの無いシャウラか武器投擲以外の遠距離攻撃無いから射手の土俵で戦い辛いし
接近戦で仕留めると必然一枚のシールドでうまく即死しないように防ぐしかない……
固定シールドなんてモブ含むB級下位でうまく使える奴そうそう居ないだろうしな

426方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:21:53.43 ID:2fplRfcE
でも自爆戦法が防衛線で役に立つかといわれると……

目的と手段が完全に正反対なのよね

427方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:26:12.67 ID:9rDXaxGP
「勝てない相手に対して」の自爆戦法だし
多様すべきでは無いけど覚えてて損の無い技ではあると思う

428方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:26:20.76 ID:9cIh2rsw
トリオン兵相手に自爆はちょっとね?
かといってメテオラばら撒かれると警戒区域とはいえ壊れるし連携しづらいし

429方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:31:09.41 ID:6xj/03oy
ベイルアウトがあるボーダーだから出来る自爆
原作でも自爆じゃないけど味方を巻き添えにする攻撃はあるしね

430方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:34:07.86 ID:dH/f1W7w
前に自爆トリガーの会議もあったから発想としてはあるんだな
誰かごと斬るとかそういうのはあるだろうし
メテオラなのが噛み合ってない感じになってるがどう解決してくるやら

431方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:47:29.74 ID:N4d/YcYp
自爆が簡単にできるのはベイルアウトできるボーダーの利点ではあるんだし、難点は多々あれどそういう手法の戦術研究がされるのは組織にとっても利点ではあるしな
身内で研究しとけば敵が使ってきたとき対処も初見よりか楽だし

432方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:49:04.44 ID:2fplRfcE
手段と目的が正反対ってのはあれよ、敵を倒したいから自爆じゃなくてメテオラ使いたいから自爆なのよ

敵を倒したい→メテオラ以外も使え、それで解決。メテオラ以外使いたくない→自爆以外に勝てる方法がない
やろうと思えば(他のトリガーさえ使えば)自爆以外にも手段がある、でもそれをしたくない。だって気持ちよくないから

自爆戦法自体は時と場合によって有用なのは分かるけど、さすがにこれはね……

433方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:50:42.29 ID:9rDXaxGP
ダメってことは無いんじゃない?
結果的にメテオラ戦術の開拓は進んでいるわけだし
何事も姿勢より結果よ

434方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:54:45.15 ID:nLlE7U+6
駄目にもトリガー没収&ボーダー追放から、ポイント減点とか幾つかラインがあって
さっきのよりも軽い個人ランク戦のお邪魔ユニット扱い+部隊ランク戦実質出禁のラインの駄目だと思う

435方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:54:47.10 ID:2fplRfcE
結果というのはランク戦じゃなくて防衛戦のみに言えることだと思うのよ
ランク戦はあくまで訓練で、何処まで行っても過程なわけだし

436方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:55:26.37 ID:yTFNm3ZM
めぐみんの戦闘描写C級で止まってるんでB級になってからの立ち回り見ないと
なんとも言えない、自爆が多いみたいだけどそれ以外の手札くらいあるだろ
杖トリガーでメテオラ使う理由もあるだろうし

437方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:56:16.69 ID:n/mAkyKp
メテオラフルアタックになっただけなのでは

438方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:56:45.39 ID:N4d/YcYp
まぁ、B級隊員として掛けたコストと見会わぬデメリットはあるがそれをデメリットとして完全排除するほどではなく、ポイント上げてる、杖トリガー開発協力などの実績はあるわけだし
ぶっちゃけ、戦闘要員というよりか開発要員っぽいが

439方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:56:58.41 ID:nLlE7U+6
あとダメな人ってめぐみんだけじゃないしね、個人ランク戦では軍曹もボスから注意が入る程度にはダメ

440方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 12:59:56.81 ID:yTFNm3ZM
まあオッサム比べれば可愛いもんさ

441方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:03:32.32 ID:mtEwrUcU
ランク戦なら1点の交換で無しという訳ではない。自分から進んでするのは勿体ないですが
地形破壊の価値もあるし
問題は防衛の方かな。必要外の破壊はボーダーのイメージを損なうだろうしね

小爆発で足下を壊す。爆風でシールドない所から攻撃する。相手の足止めに使うなど自爆志向が落ち着けば有効性はありそう

442方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:06:52.03 ID:x6SWn43N
考え方が駄目とか言うと玄人C級が消されてしまう

443方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:15:27.22 ID:N4d/YcYp
部隊ランク戦でカズマさんが使えばかなり厄介なユニットにはなりそうではある
構成上、でっきー相手でも十分1対1交換狙えそうだし、それを嫌ってマスターや軍曹をあてようとするとそれはそれでソロめぐみん落とすのにマスターや軍曹を使う必要が生まれて駒誘導の手札になるし

444方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:17:10.41 ID:Nm6+Jhub
普通に戦って勝てない相手にワンチャン有るのは有能だしな

445方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:17:20.11 ID:9rDXaxGP
言い方は悪いけど「注意されない以上何やってもいい」と思う
(されてるかもしれないけど)注意されていないのであれば、メテオラしか使わないことも自爆もボーダー的にはOK
注意された相良の方が悪質

446方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:18:36.16 ID:n/mAkyKp
狐月しか使わない人とかもいるしな
ソロなら範囲攻撃もありありのアリ

447方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:30:32.38 ID:gfqAdPim
銀さんプチ覚醒してるんか(白目

448方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:32:43.76 ID:n/mAkyKp
まだ強くなるのか・・・

449方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:35:26.06 ID:abZRdktt
ぶだに、って何だ…?

450方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:37:37.39 ID:N4d/YcYp
当たり前っちゃ当たり前だが、カミナが狙撃手入れたりしたように敗北があれば抗うために強くなるのがランカーであり上位のボーダー隊員だよな

451方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:39:39.85 ID:abZRdktt
傍からみるとでっきーも敗北の度に急成長しているように見えるしなw

452方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:40:55.29 ID:dH/f1W7w
ああ、開発要員か なんかそんな気がしてきた
Cの時も別に全部自爆って訳じゃなく勝ちと同数くらいの自爆判定だったっけ
そしてチーム戦を経てそれぞれ出来る対策を考えているんだなぁ

453方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:41:20.36 ID:dHk6Zrq4
負けたら自分を見返すいい機会だしね

454方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:42:54.21 ID:jopfySf7
銀さんって割とちゃんと考える感じだしな
ドラフトでの選考基準とかも

455方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:46:19.70 ID:9rDXaxGP
>>449
>>16
尾筆隊に加入した菖蒲谷

456方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:47:15.95 ID:abZRdktt
>>455 ありがとう、助かった

457方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:48:45.56 ID:dH/f1W7w
黒崎実質 ◎弾道持ちでは 上条のSE込みっぽい超局所シールドみたいな事出来そう
言動がちゃらんぽらんだけど、既存情報でちゃんと考えてはいるね
しいて言うと狙撃の件を始め勉強、情報収集は苦手っぽいけど その辺はプライペート削るの大変だろうしなぁ

458方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:52:35.77 ID:O5Sc2eCK
一護は霊絡が見える感じか

459方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 13:56:18.05 ID:abZRdktt
そういや、ガッキー先輩って新垣先輩でいいんだっけ?
ライン増えるってどんなのだろうな

460方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:01:13.76 ID:dHk6Zrq4
でっきーに関係するかはわからんかも

461方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:02:28.71 ID:rnH4zcP/
というか自爆の有無は別として杖アシスト包囲射撃メテオラとか銀ちゃん以上に近付きたく無い射手じゃね?

462方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:02:32.75 ID:abZRdktt
確かに本スレで言われてないし、
でっきーには関連しない、銃やエスクード系のラインかもね

463方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:02:54.70 ID:x6SWn43N
友達が増えたのかもしれない(line増える

464方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:04:00.63 ID:abZRdktt
包囲射撃は射程が狭そうだから、メテオラでやったら自爆になるんじゃね?

465方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:10:18.22 ID:dHk6Zrq4
道連れにはいいんじゃない

466方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:12:28.66 ID:abZRdktt
まぁ、道連れ覚悟でそれをやられたら、凌ぐ方法が固定シールドくらいになりそうではある

467方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:21:07.30 ID:N4d/YcYp
狙撃手環境で局所シールド必修になるように、メテオラ環境で固定シールド必修になるのか

468方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:21:28.36 ID:jopfySf7
でっきーに深く関わるパネルラインが増えるとかだと精度取ったの失敗になりかねないのが

469方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:22:32.14 ID:dHk6Zrq4
まあ活躍したから失敗とは言えんやろ

470方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:25:50.18 ID:O5Sc2eCK
まああの時に取れるパネルで後々考えると
一番良さそうなパネルが精度だったんだからしゃーない
ソーニャ相手に効果発揮したしな

471方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:28:18.18 ID:O5Sc2eCK
あの時にあやせとのパネル開けじゃなくて
軍曹とパネル開けでもガード突撃で
似たようなことは出来たかもしれんが
そこはもう分からん

472方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:33:18.47 ID:zLa9xhQb
個人的にはあのタイミングでグラホやらなくて良かっただろとずっと思ってるぞ

473方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:35:27.26 ID:5NG1LrQm
>>472
そこはもう言ってもしゃーない

474方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:35:48.28 ID:z8W3dd6b
思うだけならいいんじゃない文句言わなければ

475方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:39:34.54 ID:/srM9aTH
あやせのパネルとライン見たかったんだ

476方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:44:10.00 ID:OQgXgiZG
あの時取れるパネルでは精度が一番速効性あって
色々無駄にしなくて済む選択肢ではあったんだよな

477方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:49:30.85 ID:JtNcfBiP
>>476
そこは多分ね
弧月ラインの共同開発は分からんが
重量は重すぎる&どうせ取ってもグラホ使えない
段数は特訓中でポイント無駄にすることになってた
特殊は緊急中断以外開いてなかった


478方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:58:02.07 ID:O5Sc2eCK
ついでに
弧月の
剣速は師匠以外か特訓で取ろうって話で
間合いは重い上にそんなに効果無いって言われてて

シールドの
精度は特訓でも取れそうで
反応はもう師匠と同ランクだったし
特殊は軍曹と開ければ良かったしな

479方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 14:59:50.68 ID:+WLAgVxM
大体総合的に考えると精度か剣速って感じだったけど
剣速は他にも取れる人居るしあやせはグラホだけにしたかったしな
段数特訓してなきゃ段数にしたが

480方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 15:00:54.57 ID:GNuJTrWo
後輩が頭進撃なの見て客観視出来るようになったんかね?

481方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 15:03:16.27 ID:z8W3dd6b
でも変えられん気もする

482方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 15:07:40.93 ID:GNuJTrWo
間合いの有用性はあくまで師匠の主観だからなぁ
デッキーが習得するとどう作用するかわからん

483方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 15:12:34.34 ID:Jz0GfzqI
>>468
文句あるならあのタイミングでグラホタッグしたヤツに言え

484方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 15:19:43.40 ID:dH/f1W7w
希望者が金輪際来ないって言われてるの気にするようになったのかもしれんw
あとまぁ同い年の博麗は兎も角、年下の菖蒲谷がぼっち気味なのはいたたまれないとか

485方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 15:29:23.22 ID:8MIFioNB
蛇咬斬りの間合いが伸びるだけで相手からするとクソゲー過ぎるからな
間合いは有りだと思う

486方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 15:41:19.23 ID:SDhcjOmW
>>485
どういう経路で取るか想定してる?
特訓、タッグ、コソ練とかどれで取るか考えて
それでも間合い@の2mに価値があるって言えるのね?

487方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 15:48:27.78 ID:8MIFioNB
取るなら銀さんタッグでしょ
まぁまずはシノア推しなんだけど

488方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 15:49:07.64 ID:O5Sc2eCK
特訓だと経験点60
コソ練だと経験点120+45sp
タッグだと45sp+一枚パネル

全部2mの間合いにするのに使うには確かに重いわ


489方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 15:50:13.64 ID:KqRLrcKF
>>488
タッグならあやせのタッグをそんなもんに使うなってなるし
特訓なら他にもっと取んなきゃなんないのあるし
コソ練だと重すぎて笑う

490方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 15:50:26.21 ID:b6nHQayz
ない夫あたりでタッグとって剣速前提なら、特訓間合いはまぁ選択肢としてはありかなくらいじゃね
コソ練は実装時期も実装条件も未定なのに価値云々言ってもしゃーあるまい
ありかもなー、位の意見に不明瞭な取得方法まで上げて噛み付いてもしゃーないと思うぞ

491方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 15:51:17.13 ID:fYcXekkR
あやせが止めるだけはあるな間合い

492方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 15:53:49.23 ID:+82Ky2o1
効果だけ見てアリかナシかなんて決められんからな
経路まで考えないと

493方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 15:55:03.22 ID:aCU7z9VQ
本気で剣だけに全て捧げる覚悟が無い限りは【間合い】は諦めるべき
剣聖ではなくブラストグリフォンがでっきーの道よ

494方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 16:07:06.08 ID:dH/f1W7w
仮にコソ練出たとしても個人的に変化速度やグラホ精度に回したいからなぁ……
グラホ使いにくい閉所や変形切りの決めやすさは上がるから役に立つのは分かるんだけどw
特訓もシールドやグラホ特殊の方が欲しいし   自分で@のパネルを何かのついでに開いたなら検討したいくらい

495方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 17:17:41.21 ID:j00RG1PG
あやせも言ってるように習得しないより強くはなるけどコスパ悪すぎって感じだな間合い

496方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 17:19:56.07 ID:eQZvAYuy
SP消費だけでとれるなら今すぐはないけどいつかはとるけど、
習得になんらかの枠とられるとなるとちょっとなぁ……

497方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 17:28:24.88 ID:abZRdktt
ロマン的には面白そうなのも分かるんだけどね
グラホの多角高速機動と間合いの踏み込みの組み合わせ

498方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 17:34:31.57 ID:uSrHeXxy
間合いはでっきーが俺らの手を離れた後、急速にランク戦駆け上がっていくのに目を付けた銀さん辺りに絡まれて、そのまま自然と取得しそうだけどね

499方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 17:41:29.05 ID:x6SWn43N
銀さんの間合いで蛇咬斬りしてくるでっきーとかクソユニット過ぎる

500方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 17:49:59.96 ID:mtEwrUcU
ない夫や銀さんとのタッグを目指すなら、その前に恩恵がでかいと言われているヒロインを進めたいかな
思ったものがなくても地力は上がると思うから

501方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 17:56:16.44 ID:08S3pcEb
確かにボーナス多めと言われてるS級とヒロインを先に攻めたいわな

502方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 17:57:24.94 ID:z8W3dd6b
銀や霊夢からはいいものをもらっているしな

503方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:04:01.20 ID:eQZvAYuy
その二人からもまだ得能もらっただけで、銀あたりはさらにパネルもらえるものな
霊夢はしばらく寝かせといたらシールドやばいことなってそうだし

504方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:05:17.91 ID:abZRdktt
天才は言うまでもない絶大な効果になってるし、
二刀の神髄に関してもこれのおかげで二刀流がブンブン丸じゃなくなったからなー

505方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:11:17.42 ID:EKXecdkl
ただ中でもみさきちが一番実入り良さそうなんだよな
みさきちだけは他の二人と違ってタッグだけじゃない実入りが出てる

506方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:14:06.80 ID:O5Sc2eCK
>>505
銀と霊夢は銀はSP、霊夢は特に無い代わりに特能がクソ強いって感じだもんね

507方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:14:51.60 ID:p0JJJ6Ak
みさきちはどうも対女性△の消去とトリオンアップっぽいからな

508方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:16:48.60 ID:9v1MoSIl
銀は桜とありすと同時に三人コミュ終わらせたのもあるけど
あれは銀の仕様じゃなくて諏訪さんの都合だった感じだからなー

509方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:19:16.64 ID:tdiIctIz
銀は大量のSP(加えてありすと桜のコミュ完)
霊夢は特に無し(引き換えに特能が強い)
みさきちは対女性△消去&トリオン1アップ?

三回コミュっただけで手に入ったのはこの辺か

510方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:22:26.24 ID:z8W3dd6b
めぐねぇがでっきーのトリオン使って動いてたなら
まあ増えてもおかしくはないのかな

511方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:26:15.62 ID:4Awv7o5t
トラウマ除去でっきーに対する広報部隊の引き抜き攻勢えぐそう

512方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:29:19.81 ID:Wdya3OHe
っていうかそう考えるとでっきーを操作キャラじゃなくて
一キャラクターとしてだけ見た場合の赤特の消去出来るキャラはみさきちなんだな

513方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:30:50.05 ID:O5Sc2eCK
>>512
でっきーが一キャラだったら
でっきーに三回コミュったら対女性×とトリオン-1が解けるわけだな

514方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:34:09.80 ID:kRIPgZz3
何回も言われてるけど相良隊デバフ掛かり過ぎワロタ
デバフの掛かり具合も絶対キャラ毎に重さ異なるだろうけど
相良隊絶対重い方だろこれw

515方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:34:39.24 ID:dH/f1W7w
でっきーの女性×時代だと、みさきからのコミュが解禁されない(絡んでこない)感じはあるかな?
幕間イベントで相良隊に関わりに行くでっきーが描写されて×が△になってからラウンジ加入みたいな

516方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:36:33.47 ID:z8W3dd6b
みさきちにとってもトラウマになってもおかしくはないから
自分からは会えないだろうな

517方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:38:47.53 ID:O5Sc2eCK
>>514
軍曹 サイドエフェクト&マキの問題全負担
師匠 萎縮して格上相手におやつ化
マキ 戦局に応じたオペが出来ない
でっきー 対女性×&黒トリによるトリオン量デバフ

相良隊は多種多様なデバフを取り揃えております()

518方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:39:52.53 ID:mX5sfrve
この辺考えるとこれからの操作キャラも皆赤特を持ってるだろうけど
それとデバフを消すことの出来るキャラがどっかに居る感じなんだろうな

519方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:40:07.01 ID:r+xwRBwF
>>517
師匠がまだマシな方なのが草

520方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:40:41.42 ID:QOcKDcdH
今はいなくても生えてくる可能性もあるんだろうな。ぶだにーとかもそうっぽいし

521方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:42:59.19 ID:dH/f1W7w
赤特の消去って意味だと杏子もそれっぽさある、解除√が二つある感じ
Cの時は関われなかったけど対戦を申し込まれる立場って感じで関わったりするのか?
それにしてもでっきー不在時に相生に来るのって誰だろ

522方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:43:25.66 ID:O5Sc2eCK
NPCのデバフは操作キャラが消せるけど
操作キャラのデバフを消せるNPCキャラは
最初隠れてて探さないと出てこない感じなのかね?

523方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:46:42.64 ID:LJejHdOg
成る程、諏訪さん=アカネチャンカワイイヤッター

524方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:46:44.29 ID:cMbAy+8o
基本的にNPCのデバフを消せるのは操作キャラだけ
操作キャラのデバフを完全に消せるのは
条件達成すると出てくる隠しキャラだけって感じはする

525方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:47:05.46 ID:b3tRKvav
周回キャラのネタつぶしで丸損の気がするけど

526方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:53:24.51 ID:dHk6Zrq4
まあ一新されるんじゃない

527方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:57:46.03 ID:4YkofTzq
そいやでっきー対女性▲消えるとマジのモテ期が来るのか
今のデバフじょうたいでま大概ヤバいのに

528方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:58:18.87 ID:hx1qdQ8G
おっぱいガン見は消せない十字架なんだ…

529方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 18:58:57.27 ID:abZRdktt
>>521
不在時って辺りで杏子ちゃんやみさきちな気もするんだけど
どっちもイマイチ来るような理由を想像できんのだよなー

530方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:00:05.67 ID:Erja29Ba
諏訪さんのやりたいようにやり、安価は取った人が正義。それ以上はないんだけどね。

話変わるけどデッキーの旋空って並扱いされるけど土管パイセン以外は誰が並じゃない旋空を使えるんだろう?
剣速が速い面々かな?ていうか旋空の扱いが上手くなる方法ってなに?

531方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:01:37.38 ID:QOcKDcdH
女の子からの好感度にマイナスかかるデバフじゃないからなぁw

532方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:01:51.01 ID:abZRdktt
銀さんもうまいみたいなこと言われてたし、カミナは地形破壊を利用した旋空がうまいって話だったかな

533方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:02:17.51 ID:6BhM01Bs
>>530
建造物切り倒すのが得意なカミナ、No1アタッカーの銀さんくらいじゃないかねぇ。
胡蝶はトリオン切れを狙う関係上そこまで得意じゃない気がする。

でっきーがのばすならまぁない夫コミュが一番の近道ではありそう。

534方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:02:49.24 ID:QOcKDcdH
新城さん、銀さん、カミナ辺りじゃない? カミナは旋空の遣い方上手いらしいし、旋空自体もそこそこ鍛えてそう

535方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:03:38.81 ID:abZRdktt
単なる想像にすぎんけど、胡蝶の旋空は当て勘はあるけど一閃をあんま上げてないような感じとか?
攻撃力はないけどカスリ当たりでもすごい当ててくるからどんどん削れていくような感じ

536方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:04:19.36 ID:Erja29Ba
こう……旋空の並と並じゃないの幅でかい……でかくない?
なんで並より上がトップランカーレベルになるんだ???

537方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:05:44.34 ID:b3tRKvav
旋空もトリオン消費するから
胡蝶隊のスタイルで一人攻撃するのに旋空連発は
コンフリクトを起こすような気がしないでもない

538方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:06:02.94 ID:abZRdktt
あと、カミナは壁越し旋空できるんじゃねえかな?
アレも原作で二宮が落ちたくらいにゃヤバイ技らしいし、ランカーなら覚えててもおかしくない気がする

539方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:06:11.45 ID:n/mAkyKp
層の薄さ?

540方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:06:26.28 ID:9yLmObRg
みんな使うから教本レベルで充分強いとか?
でっきーの空中使用もあれで一刀の時の主力らしいし

541方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:06:28.63 ID:dHk6Zrq4
基本アタッカーとして成長には必須って感じの

542方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:07:36.73 ID:6BhM01Bs
>>536
旋空の上位技術は重そうだからねぇ……
効率的なビルドを標榜するとどうしても外れちゃうんでしょ。
実際長距離旋空がモノになるまで大根先輩パッとしなかったみたいだし。

543方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:07:52.79 ID:eQZvAYuy
旋空のレベル上がったら、でっきーがグラホで飛んでるだけでもプレッシャーが凄いことになるよな

544方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:08:25.67 ID:QOcKDcdH
教本レベルを確立するのもそこそこ苦労したからとか? まだ確立の途中なんだろう

545方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:09:26.17 ID:abZRdktt
そも弧月使いが上の方か下の方か極端ってパターンが多いからでは?
5000点台で純弧月使いってアリスくらいしか浮かばないけど、他にいたっけ?

546方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:10:33.23 ID:tgfhQQix
自分は当て勘上げたくてたまらん。待ち遠しい
カミナは旋空の地形破壊を使った戦い方が上手いとゆかりさんがいっていた。興味ある

547方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:10:49.60 ID:z8W3dd6b
ユウキとかが5000から6000台かな

548方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:11:50.31 ID:QOcKDcdH
まぁそこまできっちり色んな層の色んな武器使うキャラを大量に作るのって大変だからなぁw  きっとモブ隊員がいるんだ

549方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:13:35.81 ID:b6nHQayz
4期生はマスターかぐややソーニャが荒稼ぎしたせいで孤月使いは壊滅したみたいだからなぁ
スコピは軍曹みたいにサブスコピがありえるが、孤月はメインでしか使いようがないってのは層の薄さに影響を与えてそうではある

550方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:13:47.79 ID:2qKiFhy2
>>536
ネームドにランカークラスが多くて5000〜6000台くらいのそこそこ強い攻撃手が少ないから
アリスが旋空入れてるからできる夫より鍛えてる可能性はある

551方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:18:54.55 ID:Erja29Ba
まぁ、デッキーは旋空で決めるってことほとんど出来ないくらいの旋空の技術だしね……
いや、旋空で相手ぶった斬れそうなのが銀さん、カミナ、尾筆パイセンの三人くらいだけど

552方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:20:44.10 ID:O5Sc2eCK
>>547
ユウキは多分入れてないっぽいんだよね
確か射程1だった筈だし

553諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/13(水) 19:21:08.07 ID:5ke+AV7B
>>551
旋空で相手をぶった切ることをメインにしているのは尾筆ぐらいです
警戒度合が段違いに違うので、それ単体では大抵当たらない(みんな全力で避ける)

554方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:21:15.69 ID:O5Sc2eCK
後、胡蝶も旋空は上手いらしいよ
諏訪さん言ってたし

555方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:24:37.82 ID:b6nHQayz
当たりゃ勝ち確の単射で追撃や連射もしづらいとなりゃみんなそら全力で避けに走るか

556方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:25:30.10 ID:8cAotkpy
しのぶさん・銀さん・カミナの弧月ランカーは全員旋空の名手らしいな
通常攻撃に織り交ぜるらしい

557方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:26:18.63 ID:dHk6Zrq4
崩しの手として使ってそうか

558方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:27:25.09 ID:tgfhQQix
デッキーも必死に避けさせて近寄るのがメインの使い方だろうな、弾道◎も取ればけっこう当たるんじゃないかと思うが

559方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:28:40.51 ID:n/mAkyKp
軽いから旋空出しやすいとかあるのかな

560方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:30:08.67 ID:6BhM01Bs
月さぁ、その目端はトリオン算以外に使うべきだと思うの。

561方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:31:04.81 ID:QOcKDcdH
普通はメイン兵器に出来ない旋空

562方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:31:19.99 ID:g60Yayev
トリオン算草

563方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:31:23.82 ID:b6nHQayz
>>558
弾道◎とっても流石に無理じゃね?
グラホ中のやつに当てるみたいな変態命中ルートはあるかもしれんが、弾道◎とっても連射力上がるわけじゃないし
弾道◎は単射で動作見てから回避自体は可能、という旋空の欠点を埋められる能力ではないと思う

564方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:35:58.67 ID:Erja29Ba
も、目測でトリオンがわかるのは凄いことだから……でもデータは本部に聞けばわかりそうな気もする。どうなんだろう?個人情報で秘密かな?

565諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/13(水) 19:37:27.66 ID:5ke+AV7B
>>564
パラメータはボーダー評価なので調べれば簡単にわかります(無慈悲)

566方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:37:48.39 ID:dH/f1W7w
ヒト型的な相手を初見で測れるとかだと無駄技能にはならないだろうしなぁ

567方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:38:42.22 ID:dHk6Zrq4
伸びればわかるんかな

568方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:39:06.87 ID:Erja29Ba
>>566
シューターに限定してるってことはシュータートリガー使ったときのトリオンキューブで判断だろうから、人型を測れる技能系じゃないんじゃないかなって

569方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:39:07.21 ID:QOcKDcdH
敵に射手みたいな近界人出て来たのに役に立つし・・・立つといいなぁ

570方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:39:27.19 ID:8cAotkpy
弾道○が風陣に乗ったりしたが、弾道◎がでっきー自身の旋空に乗ったりはするのかな?
使われる方の旋空には弾道◎が乗るのわかってるけど使う方の旋空にも適用されるなら美味しい

571方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:40:15.01 ID:g60Yayev
千佳ちゃんの見せるとどうなるんだろ

572方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:41:04.93 ID:UOxFiuQx
旋空って対重装甲トリオン兵用火力装備だからな対人で使うのがそもそも間違い感は若干ある

573方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:43:50.32 ID:m3o24X8f
オプションで撃てる低射程アイビスというか、アイビスが使い勝手よくした旋空というか

574方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:44:36.51 ID:Erja29Ba
現環境トップである月に有効だから間違ってないんだなぁ

575方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:44:46.42 ID:kWzyU0LM
ランカーの方々の旋空の鍛えぐらい知りたいな
どこまでやればいいのか分からんw

576方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:47:11.74 ID:b6nHQayz
カミナは地形戦闘に関する特殊パネル持ちで、他がでっきーよりか全ての旋空枠が1段階上くらいじゃないかなぁ
パネルは2段階上だとかなりでかい差になるみたいだし、そうまで言えるのはやらない夫くらいかなとは思う

577方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:50:54.39 ID:5OO2jMhV
穏やかじゃないなぁれんじ兄ちゃん

578方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:54:36.19 ID:mtEwrUcU
現状でも手札としては十分だから、実は旋空は完成済みなのか
これ以上を目指してない夫の後を追うかどうかって感じでしょうかね

579方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 19:56:46.19 ID:XlYEsNck
>>578
いやでっきーは高機動戦闘やるときは大体空中旋空使ってるから崩し手としてはかなり重要なんだ旋空

580方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:00:07.14 ID:FWnO89MF
今までのデッキーの高機動戦ってグラホ教本レベル+旋空教本レベル+空中旋空だからね
高機動戦の勝率低いの納得だわ

581方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:00:14.92 ID:+4gz0lrx
3000減点はマジで何したんやろw

582方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:00:50.06 ID:2qKiFhy2
上位弧月使いは皆旋空鍛えてるらしいから教本レベルでは全然完成ではないと思うけど
崩し手としてもいまいち効果出せてないし

583方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:02:13.10 ID:w+GQloHZ
全力で逃げざるを得ないから崩しとして十分では?

584方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:03:22.94 ID:j00RG1PG
>>581
3000点は累計だから何度も減点積み重ねた結果よ

585方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:03:40.73 ID:+4gz0lrx
現状でも常に警戒と撃ってきたら避けなきゃいけないで仕事はしてるよな

586方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:03:44.35 ID:b6nHQayz
旋空をどういう方向で伸ばすのかみたいな話じゃね
当て勘あげれば崩し力も上がるよ、で十分なのか、ない夫みたいに旋空で決めたいのか、空中戦闘時に敵のグラホ使いに旋空撃って高い牽制効果を期待する、なのか
どんくらいリソース注ぎましょうかね、みたいな話でそもそもどれくらいリソース注げばどこにたどり着くかも不明ではあるんだが

587方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:04:16.50 ID:O5Sc2eCK
個人的に思うのは旋空は当て勘や一閃が上がったら
どんな事が出来るようになるのかが全く分からん
上げたいとは思ってるんだけど

588方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:04:19.07 ID:QWKCMN3q
旋空の射程が5m伸びれば個人ランク戦は開幕旋空で崩しになるし
当て勘上げればより相手を大きく崩せるはず

旋空はこのレベルでも崩しになるから十分だよ派ともっと上げて大きく崩さないと派
で平行線感あるな

589方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:05:28.08 ID:O5Sc2eCK
そもそも何が出来るようになるのかの答えが
今のところない夫しか見えてないのが問題なんだよな
カミナとか胡蝶とか銀さんが使ってるのを見てみたいところ

590方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:05:59.45 ID:dHk6Zrq4
まあ理想の形はそれぞれだしわからん

591方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:06:14.38 ID:X3JUapF4
そもそも崩しになってねえしな

592方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:07:11.26 ID:FWnO89MF
デッキー評で旋空は牽制レベルなのバレてるから次の攻撃に余裕持たれてるんだよな
空中旋空からの特攻斬りが見え見えであんまり崩せてない

593方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:07:39.20 ID:KD3hvUe+
>>591
高機動の時に使ってる=崩しとして本当に機能してるこれ?感はある
ハルヒ戦でめっちゃ役に立って「しまった」問題だなこれ

594方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:07:51.77 ID:b6nHQayz
そーいや、10m内なら空中旋空からの風陣できるんだろか

595方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:08:23.87 ID:dHk6Zrq4
できるんじゃね

596方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:08:56.15 ID:O5Sc2eCK
ハルヒ戦は実質No.5アタッカー相手に鮮やかに勝ち過ぎた

597方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:09:16.77 ID:NtgJb60r
>>591
でっきーにとってメインの崩し手なのは間違いないんだよ
描写されてないせいかやや影が薄いけど

598方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:09:58.36 ID:F3bAQHPm
>>597
使ってるけど効果本当にあるの?って話じゃない?

599方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:10:43.57 ID:eQZvAYuy
警戒していればひょいっとかわせるのと、常に警戒に集中しててガバッと飛んでようやくかわせるでは崩しとして違いすぎるんだよな

600方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:12:59.55 ID:6vBUItjm
高機動戦で毎回空中旋空使ってるけど
高機動戦で有利取れたの実はハルヒ戦だけなんだ
他は銀ちゃん、かぐや様、佐々木、百城全部不利付いてる

601方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:14:21.55 ID:z8W3dd6b
まあでっきー以上のが存在するから質はまだまだよ

602方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:14:24.24 ID:f4ZY09zu
ハルヒ戦の10-0でっきーのログ調べる人に取ってノイズだけど
参加者のこっちに取ってもノイズだよな……w

603方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:15:01.36 ID:O5Sc2eCK
>>602
それなwwww

604方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:15:32.56 ID:lUN983V0
てかソーニャに使った時も余裕で避けられて風陣無かったら反撃されてたし

605方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:16:49.22 ID:2qKiFhy2
できる夫評価のとき旋空は並みとか嫌がらせ程度とかみんなできる夫の旋空は大したことないっていう感想だったからな
避けられるのは仕方ないとしても余裕をもって避けられたら崩しにはならない
ハルヒ戦でも初見空中旋空以外はそれこそ嫌がらせくらいにしかなってなかったし

606方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:17:56.17 ID:dHk6Zrq4
まあしばらくは伸ばせんし足りないもんは他で補うしかないやろ

607方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:18:30.17 ID:b6nHQayz
とはいえまぁ、旋空のパネル開くのはない夫コミュ後だから実際5Rの後半くらい?
ぶっちゃけ、ない夫はいくつかあるコミュ派閥の一つ、ではあるからもっと後の可能性もあるが

608方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:19:59.01 ID:D2p+X9so
うん、それは確かに>今はまだ伸ばせん
しかし思い返すとハルヒ戦はある意味間違った戦訓ガッチリ覚えちゃった戦いなんだな

609方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:20:39.13 ID:eQZvAYuy
ない夫派だけどやっぱそのくらいになるよなぁ

610方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:21:00.66 ID:0p5iZ7pk
チワワ先輩新隊員加入でまた丸くなりそうなのか
そろそろ犬種で形容できない所までランクダウンするんじゃなかろうか

611方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:21:07.17 ID:O5Sc2eCK
確かにね。
とりあえず目の前のラウンド2だなー
伊藤隊も結月隊も全員ぶちのめさなきゃ……

612方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:21:20.95 ID:R2gncjJA
旋空はなんつーか特に役に立ったときくらいしか描写されないから「充分じゃん!」って印象付いてる感じ

613方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:22:25.52 ID:XD4b4itH
神威とは相性良いらしいんだがね
タイマンでヤバい相手はこひー、神威、誠か
今のところどうしようも無さそうなのが誠だな

614方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:22:44.56 ID:6BhM01Bs
まぁ風陣旋舞みたいな複数技術の複合技を何枚も容易できるのがブラストグリフォンの長所だし。
風陣、雷陣、旋空、幻踊があれば対アタッカーの崩しのバリエーションと質は担保できるとは思ってる。

615方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:23:14.28 ID:XaFk/8yO
あっハルヒ戦の空中旋空も崩しとしては効果有ったか良く考えたら怪しいぞ……転倒したから崩せたけど普通にそのまま撃ってきたから崩せたのか故意に転んだのか分からない

616方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:23:37.28 ID:O5Sc2eCK
>>608
>>612
それはある。まあ旋空使ってくる相手と殆ど戦って無いのも問題なんだが

617方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:24:17.82 ID:eQZvAYuy
誠先輩はふつうにやったらだいぶきついから合流して対処したいなぁ
旋空イナシの初見殺しが決まっても勝率は高確率いかない気がする

618方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:24:53.05 ID:b6nHQayz
ぶっちゃけ、次のラウンドの勝ち負けや試合展開次第でだいぶ変わるしな
ひどい負け方したら四人目必要だー、キノルートだーみたいな流れができるかもしれんし、逆に勝てば余裕あるからコミュ重点じゃーみたいになるかもしれんし
2回部隊訓練やらマキさん伝授やらの影も形もなかったルートが相談される程度には試合の影響力は大きい

619方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:25:10.90 ID:O5Sc2eCK
>>613
誠は実質マスタークラス=スコピinハルヒ以上と同ランクの脅威だしな

620方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:29:31.49 ID:5Z2M+qcJ
誠はポイント的にはNo.11アタッカー&No.5ガンナーっぽいんだよな
但しどっちもメインだから実質マスタークラスの性能っていう

621方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:33:50.74 ID:IBiIwJYo
ハルヒ戦は
勝ちに不思議の勝ち有り
負けに不思議の負け無しって感じする
「なんか勝った」じゃ問題点が見えないっていう

622方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:39:33.31 ID:t68I2BJh
大体7000点台は打ち合い拒否が完成してる連中で
6000点台は攻撃手としてのシールド含めた基礎が出来てる連中って感じ
5000点台は打ち合いが強くなってきっちり入り込めたら勝てる連中?

623方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:39:57.18 ID:dHk6Zrq4
想定が全然違うものハルヒ戦 

624方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:43:26.23 ID:m3o24X8f
ハルヒ戦は5000点代の単射系グラホ銃手に上ぶれして勝っただけともいえるしな
ハルヒの戦闘スタイルがオンリーワン過ぎて他に教訓を適用しづらい

625方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:44:51.45 ID:O5Sc2eCK
大体旋空牽制で使えてるって話の根拠がハルヒ戦だったからなぁ

>>624
実質4000点だと思う。

626方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:47:42.11 ID:bdaMTAPx
これで5000点4000点の銃手相手に10-0で勝っただけならまた話は別だっただろう
実質No.5攻撃手に10-0で鮮やかに旋空使って勝てたから勘違いした

勘違いしたの?私です(懺悔)

627方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:48:08.14 ID:O5Sc2eCK
>>626
私です(便乗)

628方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:48:41.16 ID:b6nHQayz
後半含めたらまぁ5000点代くらいじゃない?
射撃力クソ雑魚ナメクジというのはあれど、グラホパネルやシールドパネルはマスタークラスだし

629方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:50:22.49 ID:O5Sc2eCK
>>628
でも銃が当たらないからグラホ使い切れないという本末転倒状態だったからなぁ
実質教本グラホしかないでっきーとほぼ互角の機動だったし

630方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:51:47.46 ID:AYL01Bvb
グラホパネルの教本以上は死んでたんじゃないかなでっきー戦

631方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:51:56.16 ID:b6nHQayz
>>629
そこも含めてよ
なりたてBクラス4000点相手なら余裕で後半5勝はできるだろうし

632方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:54:48.44 ID:G5Kcf1RO
>>631
でも今5000点代まで上がってきてないから4000点代じゃない?
最終的にポイントに帰結するらしいし
いや上がってきてるだけでまだ5000まで来てないだけかもしれんけど

633方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 20:58:37.42 ID:b6nHQayz
>>632
いやまぁ、流石に連戦連勝でも一月で1000点は稼げないんじゃね?
感覚的にはだいぶまえ(2020年の4月)だけど、作中だと5月3週4ターンだし

634方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:01:02.80 ID:yzeCa8SF
ノイズというか安定してない+データ少ないって感じ
ランク戦始まる前だったらそこまで研究はされなかったんだろうな

635方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:03:04.72 ID:tbr3tS74
>>626
me too
でも旋空はまだ伸ばす気にならねぇ、飛びたい

636方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:13:53.29 ID:NMv6rPpO
作中で牽制になってる描写有るのに頑なに牽制になってないと繰り返すのは謎なんよな
逆にどうなったら牽制と認めるのだ

637方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:14:39.34 ID:tgfhQQix
自分は高機動戦闘が好きだから当て勘上げたいだけだけど、伸びしろで言うなら一番効果高いと思う。全然上げてないし

638方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:15:36.62 ID:z8W3dd6b
活躍しないとわからんのだろう

639方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:16:28.46 ID:vVcNloK5
>>636
誰も牽制になってないなんて言ってないんだよなあ
今の状態よりも当て勘上げればより強力な崩し手として機能するよねって話です。

640方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:18:57.40 ID:e+iCG11P
>>636
牽制としてのレベルがカスだって言ってんだよ

641方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:19:32.46 ID:2SkeOyQp
ハルヒ戦で活躍しちゃったから>>636みたいな勘違いした意見が出るんだよな

642方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:20:00.03 ID:NtgJb60r
カスは言い過ぎにしても現状じゃ力不足感が大きいって事でしょ

643方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:20:13.92 ID:O5Sc2eCK
>>636
その描写ってハルヒ戦だけだよ

644方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:20:36.41 ID:tgfhQQix
>>600
百城は不利はついてなかったんじゃない? フルガードの勝率分からんし、初見の相手ならあんなもんかなと思った 地形戦よりは上だったし

645方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:20:36.75 ID:129jx4FK
高機動の崩しの主力になってるって話ではあるけどそもそも高機動のときの勝率微妙なこと多いからねえ

646方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:21:38.22 ID:tgfhQQix
>>645
主力が教本ならそりゃな

647方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:22:06.01 ID:dHk6Zrq4
まあでっきーはまだまだ伸びしろはあるから

648方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:22:15.48 ID:qgSbjwDA
牽制になってるって旋空の射程にすら届かない銃の腕のハルヒ戦だけの描写で
しかも高機動戦で全部使ってるのに全部不利だからなー

649方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:26:41.12 ID:0FUx2UYO
寧ろ高機動戦で全部使ってるって話が出たからこそ
逆に今の空中旋空って全然大したことねえなってなったからな。

650方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:26:45.79 ID:q2dhveA7
メタ発言すると、システム的に旋空上げれば機動戦とかでの勝率は上がる
ただ、でっきーとやらない夫の間ぐらいの旋空使いと戦ってないので、いまいちイメージしづらい

651方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:27:17.14 ID:BPudVjV0
そもそも今がどうとか関係なく主力になってる部分にまだまだ伸び代あるってことなんだから普通に伸ばす方向で良いと思うわ

652方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:28:53.57 ID:8cAotkpy
ちゃんと最低限の牽制にはなってるよね空中旋空
教本レベルだからもっと高める余地があるってだけ
でっきーの機動戦をより強くしたいなら鍛えるべき分野

653方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:29:08.54 ID:b6nHQayz
まあ、旋空は上げられるなら上げたほうが良いよね、でも上げられるのは現状だとだいぶ先だよね、で終わりとは思う
ガー突みたいに上げなきゃ特定のなにかに勝てない、みたいなもんでも、少ない手番やSPで簡単に挙げられるもんでもないし

654方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:29:31.41 ID:qxaPcMgF
というか高速ランク戦って割と情報としては微妙なんだな

655方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:30:18.16 ID:8cAotkpy
やらちゃんコミュが遠いのが辛い
旋空に剣速に弾道コツと、タッグまで辿り着ければ一気に強くなれるんだが

656方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:31:24.97 ID:n/mAkyKp
近づいてくるならいいけど普通の銃手には通じない気がするんだよな
でも射程伸ばすのはちょっとsp重そう

657方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:33:00.21 ID:NMv6rPpO
射手、銃手相手に高機動はそもそも失敗説もあるしの
フルガード戦術試してみたい

658方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:33:02.48 ID:ecXdR6su
高機動型を強くするにしてもグラホ方面は緊急中断→6段って特訓に放り込めば当面は十分だから
グラホ未使用時でも強くなれそうな旋空伸ばしでいいよなあ

659方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:33:29.98 ID:L+qu6e97
すぐ上げたいならユーリ研究室行けばいいよ

660方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:34:12.26 ID:NtgJb60r
研究室行っても閃き確定ってわけじゃねーからなぁ……

661方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:35:19.96 ID:dHk6Zrq4
パネルの位置がわかれば前提さえ取れれば

662方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:36:01.22 ID:2qKiFhy2
隊員に広まってるほどパネルのSPが安くなる仕様で上位弧月使いはみんな伸ばしてるからやらない夫並みまでとか高望みしなければコスパもいいしな旋空
旋空と幻踊を織り混ぜた戦法も諏訪さんが用意してくれてるらしいし

663方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:36:18.14 ID:abZRdktt
旋空に現状そこまで不満ないから、単純に疑問なんだけど
旋空伸ばすのは構わないんだけど、旋空伸ばすのってどういう相手に有功だっていう想定なの、銃手?

664方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:37:16.67 ID:BPudVjV0
>>663
誰に有効かって話なら全般に有効だと思うけど

665方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:37:17.94 ID:b6nHQayz
>>658
結局手番がねぇ
部隊戦が毎週だから短期的に成長しやすいのが取られやすい=1手番で成長できないコミュの積み重ねは後回し
ということが起こりやすいのが現状ではあるし、軍曹、マスター、マキさん、ヒロインズとタッグ取りやすいのもあるからな

666方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:37:43.14 ID:NtgJb60r
>>663
全員

667方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:39:10.51 ID:7jpd5IbA
旋空は拒否対策でねぇの?
無理に距離を取ろうとしたときに刺す位のつもりで見てた

668方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:39:16.27 ID:b6nHQayz
>>663
地力だから全員に有効っちゃ有効
ただし、地力の一つだから他より優先すべき、というものでもない

669方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:39:18.22 ID:abZRdktt
いや、銃手・攻撃手相手想定ならいいんだけど、射手は旋空で対処想定はキツくない?
射程相手のが上だから先手取られるし、弾幕の中予備動作がでかい旋空撃つ形になるし、射手想定ならシールド伸ばす形な気がするんだが

670方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:39:51.78 ID:dHk6Zrq4
まあ好きにやったらええんじゃない伸ばしたいのはそれぞれ違うし

671方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:39:57.76 ID:8cAotkpy
高機動戦法が刺さる相手全体に有効やろ普通に
機動で避けられない弾幕張ってくるタイプ以外には大体有効まである

672方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:40:26.50 ID:BPudVjV0
>>669
高機動は空中戦空が崩しの主力で毎回使ってるって言われてるんや

673方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:41:27.67 ID:xeLuL8Ej
>>663
全員
遠隔攻撃ってのはとても分かりやすい暴力よ
精度を上げればグラホ投射やグラホトラップと合わせて近接拒否の一つの形になる
射程があればそれが対銃手、対射手攻略の明確な手札になる

674方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:42:18.24 ID:8cAotkpy
>>669
シールドはそれこそ新規タッグの開拓せんとシールド基礎アップは難しいからなぁ
それこそシールド技術トップの夜神辺りとシールドのみを目的にコミュ進めるとかになる

675方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:42:35.57 ID:abZRdktt
んー、まぁ、考え方の違いか
スマンな、ちと射手想定だと旋空に期待しすぎな気がしたんや

676方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:42:45.02 ID:Gv8Ryn6I
>>663
大体誰に対しても有効に働くと思う。
射程持ちに対しては、高機動と旋空を合わせることで強力な崩しとして機能するし、アタッカー相手にも効果がある。
旋空単体で伸ばすならない夫クラスなきゃあんま意味無いけど、総合力を上げるという意味では剣速、間合いに続いてオススメ出来る

677方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:43:35.45 ID:v5fW+kPF
そもそもシールドはもう結構伸ばしてるし伸ばす予定もほぼ決まってるから伸び代がそこまでない

678方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:45:03.35 ID:yMOIikyX
旋空回りは1案としていいよね、という範疇で稼ぎも考えたらいついつ迄に絶対に取得すべき、ではないからな
旋空派は啓蒙しつつダイスで取れたらラッキー、とれなくても仕方ないよねみたいなもんだろう

679方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:45:31.31 ID:ecXdR6su
幻踊で近接十分、グラホは緊急中断とらないと狙撃対策で飛べない
シールドは次タッグするという現状で即物的選択肢どこ取る?感もあるからなあ
特定対策ほぼ終わっとるし

680方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:46:04.04 ID:FWnO89MF
>>674
今でも反応Eで精度Cだしシールド技能系覚えれば十分活躍できそうなんだよね
足りないにしても精度Dくらいでそれ以上は必要か分からん

681方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:46:05.08 ID:L+qu6e97
ユーマ達が旋空使わないから射手や銃手相手にどうなのかあんまりイメージが沸かないな

682方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:46:16.77 ID:n/mAkyKp
対面拒否するなら適当クソ長旋空しますよって圧力かけられたら強いよね

683方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:46:29.16 ID:MDdrzG+m
>>675
そもそも皆別に射手だけ想定した話とかしてないです

684方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:47:34.41 ID:WCaaenfa
射手相手に旋空だけで勝つのは実際困難だろうな。シールド薄く広げて突っ込むぐらいしか
でっき―には出来ないし、トリガー構成的に

685方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:49:19.05 ID:b6nHQayz
もっというと最上位系射手相手にアタッカーが有利に対処できる札がマジで上位間合いくらいしかねぇ、上位間合いは色んな意味で重たくて取れねぇだから……

686方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:50:29.60 ID:ACo3X0U8
そろそろ研究室も攻めたいからユーリ選ばれたら旋空聞いてみるぐらいかな

687方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:52:03.87 ID:abZRdktt
何だかんだパネル結構取ったしねー
一部の化け物は別として、ある程度の面子はもう何が足りないってより経験積んで立ち回りを覚えるのが必要な気もする

688方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:52:22.02 ID:MDdrzG+m
むしろ射手相手にはシールドありゃ充分ってんならスキル構成に関してこれ以上射手想定して云々考える必要というか余地がない

689方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:56:15.31 ID:2qKiFhy2
今一番効果のある射手対策は射手との対戦経験を積むことだろうなぁ

690方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:56:19.68 ID:GNuJTrWo
上位ランカー相手にランク戦してデッキーに
相手の何が脅威かを自覚させた方が早い気がする
デッキーがこれやべぇって自覚すれば読者が
あーだこーだ言いながら有効策ひりだすから

691方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 21:59:21.54 ID:aJhDlVyi
まあ、相手がほぼ射程持ちの次のランク戦で射手・銃手に対する課題は見えてきそう

692方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 22:01:49.42 ID:YzfT9VQE
結局投下を待つしかない
それまでは話題がループする

693方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 22:02:37.72 ID:zq10REN3
まあそうですね

694方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 22:03:20.30 ID:FWnO89MF
みさきちの伝授の内容でも盛り上がりそうだしね

695方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 22:03:51.50 ID:z8W3dd6b
目の前のこともわからないしな

696方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 22:07:36.66 ID:tgfhQQix
射手はシールドで旋空の間合いまで近づいて旋空かなあと思うんだが試してみないと分からん。経験だな

697方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 22:07:45.54 ID:8cAotkpy
それこそ軍曹とのシールド特殊タッグで取れるモノ取れば勝率かなり安定する可能性もあるしな

698方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 22:42:50.83 ID:TP4+NMB3
茜ちゃんは家庭に闇が有るのか…糞親?
某スレで耐性が有るからドンとこいって事で次のヒロインは茜ちゃんにしようかな

699方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 22:43:54.67 ID:aJhDlVyi
茜ちゃんはもっと熟成させたいから、最後に攻略したい派。
まだいける、まだ曇らせられる

700方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 22:44:36.22 ID:AY6upwYz
お互いがお互いにコンプレックス持ってそうな琴葉姉妹

701方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 22:46:30.43 ID:zq10REN3
まあ楽しみだ

702方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 22:57:10.70 ID:Erja29Ba
茜ちゃんやあんこちゃんがくれるのはなんだろう?
No.4アタッカーで二刀流の先駆者、天才射手、黒トリ使い
この3つの後となるとこう……インパクトも胸も薄いっすね。あくまで肩書の話だけど。

703方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 22:58:44.70 ID:zq10REN3
茜ちゃんは戦術系かな

704方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 22:59:01.35 ID:abZRdktt
煽りとかネタ抜きでその二人の伝授内容はイマイチ想像できないんだよなー
あんこちゃんは幻踊関係かな?とか思ったりもしてるんだけど

705方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 22:59:59.72 ID:X0Dh6r4L
茜ちゃんは戦術系かも?
意外と手札で勝負するタイプのでっきーには向いてるだろうな。
あんこちゃんは、うん。なんだろうね。なんか美味しいスキルくれるのかな。よくわかんない

706方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:02:16.45 ID:TP4+NMB3
まぁなんかあるからでっきー佐々木に続いて昇格してるんだろうけどわからんわな

707方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:02:27.90 ID:wphmq+Yk
茜ちゃんはともかくあんこちゃんのことはよく知らないもんな

708方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:03:40.47 ID:8cAotkpy
剣術系の成長促進系特能かな?とか勝手に思ってる
あのトリオン貧乏ぶりで何だかんだあの速さでB級上がってきた辺り、剣術の才能は結構なモノだろうから
剣術系だけの促進ならトリオンの少なさも相まってシールド習得に苦戦するのも妥当だし

709方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:03:43.82 ID:Erja29Ba
あんこちゃん、でっきーのかなり後ろの方を走ってる感があるからマジでスキル教えられることあるの?
幻踊だって既にデッキーが先駆者って周りに思われてるだろうし。
とはいえ絶対ないとは思わないんだけどね。金特能とか青特能とかって生活環境から得られるケースもあるし。想像つかないけど

710方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:03:53.17 ID:zq10REN3
まあアタッカー強化系であってるとは思う

711方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:05:01.06 ID:Erja29Ba
>>706
あんこちゃん、そんなに昇格早かったっけ?
ハルヒ戦のとき、C級で壁にぶち当たってたと思ったんだけど

712方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:05:47.89 ID:O5Sc2eCK
少なくとも剣術ならでっきーにあんこちゃんは負けてないらしい

713方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:05:56.01 ID:tgfhQQix
あの低トリオンであの昇格速度だからな。学ぶところはあるはず。デッキーの気持ちの問題の方が大きい相手な気がするが

714方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:06:08.00 ID:eQZvAYuy
でっきーと同期でもう上がってるのははやいほうよ。トリオン貧乏ならなおさら

715方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:07:16.49 ID:z8W3dd6b
まあでっきーより幅は広く覚えてないと厳しそうだしね

716方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:07:37.19 ID:Xseexuey
でっきーと佐々木が異常なだけであんこちゃんは十分早いらしいぞ

717方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:08:23.77 ID:YzfT9VQE
でっきーの同期でB級昇格してるのは十分早いよな

718方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:09:23.79 ID:abZRdktt
でっきーと佐々木が異常なだけだよねw
普通にあんこちゃんと善逸含めて相当昇格速度速いはず

719方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:24:46.39 ID:bAS43Bco
でっきーが速すぎるだけで他の同期も十分速い

720方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:26:18.28 ID:K5yxksjM
3期4期生が最近わっとB級に上がってる頃だからな
半年や1年かかるのは別に珍しくないんだろうね

721方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:26:41.92 ID:AY6upwYz
ぶっちゃけでっきーの同期がシーズン中にBまで昇格したらそれてだけで早いと言っていいと思う

722方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:32:02.95 ID:zq10REN3
まあスカウト組は他よりも早くてもおかしくはない

723方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:36:08.51 ID:2qKiFhy2
半年昇格で筋がいいって言われる中で2ヶ月昇格だからかなり早いぞ

724方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:37:11.28 ID:abZRdktt
玄人C級みたいなのもいるからなw

725方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:48:14.27 ID:Erja29Ba
スカウト組が早いのはおかしくない。なお最速昇格は試験組とカナダ人

726方舟の名無しさん:2021/01/13(水) 23:59:14.66 ID:zq10REN3
才能と運があった

727方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 00:24:34.74 ID:LWtlK8AS
ずん子の手料理誰レベルなんだろw
ゆかりさんも高機動弧月だったのか

728方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 00:35:40.23 ID:LF9qIGiH
ずん姉の家事レベルはマヨラー以下……?
家事といっても料理だけじゃないけど

729方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 00:36:25.61 ID:nz0vCXFZ
マヨラーは料理の腕前自体はあるらしいから…

730方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 00:37:32.19 ID:oxkEvEqz
考えてみりゃゆかりさん今はOPだけど元戦闘員だしでっきー使えそうなパネルラインもあるのか
確か素の機動上げも兼ねられるから……いやそれでも行動回数きついかなあ……うーん

731方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 00:37:34.28 ID:nIp0/ubo
マヨラーは最後に台無しにするだけだからセーフ・・・・・・いや、やっぱアウトだわ

732方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 00:38:54.85 ID:Ybq2mIEh
>>730
ゆかりさんはなぁ…
コミュ完走で強化入るとマジで結月隊が恐ろしいことになりそう

733方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 00:40:26.88 ID:LF9qIGiH
でも正直戦術は欲しい
高戦術がいるとランク戦の動きとかターニングポイント選択肢で通常見えない選択肢が出たりとかありそうなんだよなぁ

734方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 00:43:55.54 ID:tNDkUMs1
ゆかりんは料理ダメなだけで他は平気で、そこでずん子と差がでるとかかねー

735方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 00:46:19.11 ID:tNDkUMs1
ゆかりさんは機動訓練になるらしいし、戦術上げれるか分からないから白銀会長で良い気もする

736方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 00:47:52.58 ID:G7uY690w
親元で生活してる子とそうでない子で生活力に差がでるのは自然

737方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 00:51:18.78 ID:XtOxmZPx
でっきーは上げたいのが多いせいで、中々に戦術方面はいけないですね

738方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 00:53:26.70 ID:oxkEvEqz
個人的には機動訓練もちょっと興味はあるんよね、機動も単に移動力上がるだけってわけじゃないみたいだし

739方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 00:54:36.21 ID:LWtlK8AS
ゆかりさん仕込の機動戦術みたいな訓練になる予感

740方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 00:57:02.34 ID:tNDkUMs1
機動は確か、速度、回避能力、ボディバランスなんかを総合的に数値化してるんだっけ?

741方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 01:00:54.89 ID:Q08nUyva
ゆかりさんが現役だったらトリオン体は盛っていただろうな

742方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 01:04:43.71 ID:lefW7C/D
ゆかりさんがトリオン体を盛ったらまともに動けなくなりそう

743方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 01:05:30.28 ID:kdAf5rd1
一回盛ってみたあと、落差に厳しくて凹んでそう

744方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 01:07:23.48 ID:LWtlK8AS
>>741
オペのトリオン体で盛ってたはず

745方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 02:38:59.95 ID:nz0vCXFZ
盛ると攻撃手として動きが悪くなるけど
オペレーターならという可能性

746方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 09:10:43.82 ID:Uhb96Hyu
盛ってあれかい

747方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 09:13:17.54 ID:Qxqkr2r+
ゆかりさんが盛ってるなんて見た覚えないけど

748方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 11:53:13.63 ID:hR9FRAXs
とはいえマヨネーズはまずいわけでも甘すぎるわけでも苦すぎるわけでも辛すぎるわけでもない普通に美味しい調味料だからとにかく何にでもかける系の中ではマシな部類

749方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 12:17:37.30 ID:+6iM7C+Z
ゆかりさんのトリオン体は明言されてないけど14スレのテンプレでコメントがあるな

750方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:10:19.29 ID:xdWuBtux
先生の開発協力してるトリガー……いったい何ビーコンなんだ……

751方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:19:52.77 ID:kmz1pW6k
吉田の共同開発のオプションってなんだろ、オリジナルかな。

752方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:23:26.46 ID:0tIRV7A6
地雷かー杏子ちゃんの可能性はあるのかな 

753方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:25:12.55 ID:13EiV8uq
諏訪さんが忘れずに地雷起爆前の本編描写があると信じて…!

754方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:29:28.53 ID:xdWuBtux
でも今ある地雷って残りのヒロイン2人しかなくね?(5人攻略で炸裂する可能性もある)

755方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:35:29.24 ID:EAC/Ghxj
武器の知識のことか、なら手持ちのどれかかな

756方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:36:43.47 ID:AKa95OQe
武器の仕様についての地雷か
つっても何のトリガーなのかははわからんから、研究室に行くわけにもいかんし

757方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:38:58.97 ID:lv+46Znw
武器ってことは弧月の仕様……?

758方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:42:35.81 ID:7xl2MU2c
教えてユーリ先生

759方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:44:40.60 ID:lv+46Znw
セットしてるトリガー全てか。どれのことだろうな……

760方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:47:33.29 ID:Uhb96Hyu
大穴ベイルアウト

761方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:47:42.10 ID:xdWuBtux
弧月か旋空あたりか?

762方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:48:18.67 ID:AKa95OQe
シールドかもしれんしグラホかもしれん

763方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:54:02.53 ID:xdWuBtux
まぁ弧月は元々OFFモード関連聞く予定だったし問題無い

764方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:56:44.48 ID:0tIRV7A6
グラホなら反射できるものとできないものがあるとかのかな

765方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 13:57:40.61 ID:xdWuBtux
あー投射しようとして反応しないとか有りそう

766方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 14:05:38.52 ID:L+zo1w8S
風神を防御に使おうとすると確かにヤバイな

767方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 14:33:40.61 ID:Gd5colbo
まあどっちにしろ余裕があれば自分が使ってるトリガーについてくらいは一通り知識仕入れたい感じだなあ

768方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 15:04:39.27 ID:p/av+pfc
グラホ風陣で軍曹メテオラ飛ばそうとしてヘボるとか?

769方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 15:10:00.99 ID:WNuwP5TF
とりあえず第一候補としては想定外の使い方してる感じのグラホだなやっぱ
幻踊も怪しいっちゃ怪しいけど一応一回は履修してるからまあ

770方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 15:15:53.46 ID:p/av+pfc
幻踊はシンプルな分、まず想定外というのはないだろうしなぁ
グラホは飛ばす対象が複数かつ多種だし仕様理解しないと確かに地雷っぽい
きついっちゃキツいが激戦ほど地雷のダメージでかいし今週とか早めもありかもな

771方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 15:19:50.32 ID:uReir7W3
グラホは、でっきーはふつうの移動にフェイントに風陣にこれからは雷陣とあるからなにがあっても損はしなさそうなんだよな
みさきちの結果しだいだけど候補の一つとしては十分

772方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 15:20:19.38 ID:pAceTIJ4
>>769
幻踊は一回目の講座で出来ること出来ないことは学んだっぽいしね
想定外の使い方してるのはやっぱりグラホだな

773方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 15:22:55.17 ID:jbe14+x8
じゃあ天馬担当のクリスティーナかな
ユーリ先生とオカリンを置いてクリスが友情一番乗りかもしれない

774方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 15:23:38.35 ID:p/av+pfc
諏訪さんのツイで武器はセットしてるトリガー全てを指す、という限定もいれてるし弧月よりかグラホ、あるいは他オプション系の可能性が高めかねぇ

775方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 15:33:16.30 ID:/wRVXQuR
幻踊は変形を過剰にすると強度が下がり過ぎたりシールド抜けないとかは教わってたっけ
孤月はONOFF戦術に開花してるかは兎も角地雷になるような要素は無さそうだしね

776方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 15:40:42.05 ID:h4/jrpeD
変形回りは基本的にスコピに近いし仕様読み込んでそうな軍曹からアドバイスが全くないのは考えにくいかなとは思う
同じ理由でシールドの仕様も使い方としてマスターが近いし、一番不具合が起きそうなのはほぼ唯一の使用者で想定外の使用してるグラホ殺法まわりじゃないか
一応、空中旋空もなくはないかもだが

777方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 15:40:46.05 ID:x4vLeBjg
一回受けて勉強になるかもしれんけど部隊戦で起きたら一番最悪だしね

778方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 15:43:36.74 ID:+LfzSUbd
基本の孤月、旋空、シールドあたりは基本的な使い方してるから
まあ大丈夫のはず、幻踊はでっきー以上に把握は厳しそうだし
やっぱりグラホが高めに見えるか

779方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 15:44:50.56 ID:nz0vCXFZ
両手に銃+シールドを見たこと無いから
ガンナー相手に片手銃+シールドでチャンスだと突っ込んだら
もう一本銃出てきて返り討ちとかかな

780方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 15:48:47.13 ID:h4/jrpeD
>>779
そっちだったらまぁ、ソロで宝田なりにあたるか、ガンナーとの部隊ランク戦の時にアドバイス入るなりで地雷解除あるんじゃないか

781方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 15:59:14.22 ID:xiMajFZ8
グラホで弾トリガーを反射することはできない、ってのはでっきーは知ってたっけ?

782方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 16:00:48.00 ID:/wRVXQuR
二丁拳銃だとハルヒで一応見たけど
あれは二丁目が出てくるのを警戒できる状態だったので対処できた、みたいなのか

783方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 16:01:33.28 ID:k2Mt4DMD
たまたまやらない夫戦でグラホでガレキ飛ばせたの見た、くらいしか仕様判ってないとおもう

784方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 16:01:39.80 ID:X3sUBym+
多分知らないんじゃない

785方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 16:09:00.22 ID:XtOxmZPx
銃弾がグラホに当たると消えるとかでしょうか

786方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 16:47:13.99 ID:7dfmgh8F
グラホの銃弾相殺が一番あり得るかねぇ

787方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 16:54:56.75 ID:zA72tzP+
一度グラホ殺法の発想出た時点で弾丸だとかにグラホ使うとかは考えてもおかしくはないし
どちらにせよ一回ちゃんと勉強はしといた方がいいか

788方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 16:59:59.07 ID:wkfwDcIV
いや炸裂するかは不明だから良いよ

789方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:00:55.61 ID:/3/8G6xe
炸裂するかは不明だし
今はそんなもんに構ってられん

790方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:01:05.86 ID:udnTpFIz
お、湧いてきたな

791方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:04:55.78 ID:VDZ39tmu
どのトリガーに地雷があるかも確実にはわからんからなぁ
漢解除で行こう

792方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:05:21.94 ID:ypY5zs4h
タイミングとしては、むしろ銃手射手ばりばりの次戦に備える、というのは良い方だと思う
あくまで選択肢の一つとして

793方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:08:59.69 ID:sGBqZ1DX
でっきーはステだけ見るとトップクラスで後は経験と知識って感じだから
研究室回りは有りよね

794方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:10:49.32 ID:m+mA9KUs
炸裂する前に解除できるならその方がいいわ普通に
外れたら外れたでひらめきはあるだろうし別に損はせんやろ

795方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:14:08.70 ID:7oKl7igg
別に構ってられんって程ガチガチに予定固まってないよね今、精々ガー突は取るってくらい

796方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:14:54.05 ID:M/4dNjEY
損だろ、行動一個使う

797方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:16:22.10 ID:6qfG5/u1
>>794
閃きは確定じゃないぞ
一発で開くかすら不確定だしね

798方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:17:12.21 ID:iZg0PcKI
アドになるか損になるかはこの時点では分からんでしょ

799方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:18:26.54 ID:VDZ39tmu
結局のところダイス次第ではあるからね
ダイス腐れば上手いこと閃けないから無駄だし逆にダイス回ればパネル2枚開いてウマウマ

800方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:18:58.06 ID:nyL0jb2f
あのステ二刀時のだからなぁ
一刀時のステあれば頷けるんだけど

801方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:21:59.48 ID:VDZ39tmu
スタイル切り替えが強みのブラストグリフォンの思わぬデメリット
俺らもでっきーの性能を把握し切れない

802方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:22:37.97 ID:7oKl7igg
基本どれだろうが損する行動なんてないよ

803方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:25:22.02 ID:PlbQcSkZ
しいて言えば完走出来ないだろうキャラコミュを@〜Aまでやるのを乱発するのは完全に損だろうけど、それくらいだしな
研究室は効果の大小はあれどまず全く無駄ということにはならん

804方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:26:33.88 ID:+LfzSUbd
知識増やせばAIアップするのは悪くはない

805方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:27:49.72 ID:m+mA9KUs
他人の安価案ディスったからって自分が望む安価を取れる確率が上がるわけじゃないんやで
何か他に優先したい安価があるんならそっちアピールするんやな

806方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:36:34.79 ID:/q+h8zXj
とりあえず研究室行くなら基礎埋めてからだなどっちにしろ

807方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:40:05.71 ID:pwMnCntz
地雷解除が目的なら早くてもいいんじゃね
地力足りないのはまぁしゃーないが、地雷で部隊戦で落ちたら凹む

808方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:41:09.96 ID:sGBqZ1DX
ステがトップクラスって事は地力は足りてるんじゃ無い?

809方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:41:19.45 ID:ypY5zs4h
個人的には銀コミュかユーリコミュ行きたいなあとは思っている
銀は単純に弧月の剣速ラインを、おそらくはワンチャンEまで持っているだろうし
ユーリは弧月とシールドという基本能力の底上げに、あとシノアのコミュ解禁条件ではという疑惑から

810方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:42:03.60 ID:m+mA9KUs
基礎つーてもグラホに関しては精度Bと四段あればとりあえずはええやろ
それ以上となると結構先だろうしそれまで地雷放置になるかもしれんのもな

811方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:43:05.36 ID:zH6IMXYl
ツイッターで言ったなら
そこまでいきなり炸裂するようなもんじゃないと
諏訪さんを信じて初志貫徹して基礎パネル集めてからの研究室後回し派

812方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:43:21.85 ID:wkfwDcIV
>>811
これ

813方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:47:49.08 ID:LRgU+I5B
幻踊と弧月はそれなりに基礎伸びてるから研究室行っても良いんじゃね?


814方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:47:59.21 ID:q4YE8fDJ
ツイッターの情報は知らなくても問題は無いようにするって言ってて
重要なのをつぶやいたら本スレの方でも同じことを投下するっぽかったけど

もしかしてツイッターでつぶやいたのを即時こっちで
共有されるから結果として本スレに投下されない状態になってたりする・・・?

815方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:50:19.01 ID:r+41FvhB
>>814
軍曹の防御ステとシールドパネルの話と
機動ステの話は
ツイッターでつぶやいた後で本スレでも投下されたんだっけ

816方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:51:55.62 ID:XtOxmZPx
それはないと思いますよ
地雷はあるけど、ただちに影響はないという感じだと受け取ってます
例えば、二刀流が成熟した後に発生する地雷の可能性もありますしね

817方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:52:25.03 ID:7oKl7igg
正確には「必ず発動する訳じゃない」だからつまり今後の戦闘内容次第で発動しないままの可能性もあるってことだろうね
予兆があるみたいな話ではないから発動するときはいきなりになる可能性はまあある

818方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:52:25.79 ID:gYCH4SbG
今回のツイッターで出した情報って
「#いいねの数だけ自作品の裏設定や裏話とか晒す」タグつきだから
使われず仕舞いの話とか重要じゃない情報とかだと思うよ

ていうか>>1のこともうちょい信じてやんなよで終わる話

819方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:54:46.09 ID:+LfzSUbd
まあそれぞれ狙いあって取りに行くからどうなるかはわからない

820方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 17:57:40.21 ID:m+mA9KUs
別に地雷解除狙って損するわけじゃないしそれならあえて無視することもねーわくらいの感じやで

821方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:01:28.15 ID:73zHvYpe
まあどのスレでもイッチの言った言葉にはかなりの影響力があるって話だな

822方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:02:02.13 ID:VDZ39tmu
研究室も全然無しでは無いな
個人的にはシールドタッグ&作戦室の確定枠に加えてマキさん伝授とみさきち次第でみさきちタッグor伝授が来週の理想だが

823方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:04:30.10 ID:SHjqN/g6
自分的には作戦室→シールド特殊→みさきち特能orグラホ段数タッグorマキさん→作戦室だな

824方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:04:46.47 ID:EAC/Ghxj
みさきち次第で色々変わることもあるシールドのは欲しいけど

825方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:05:33.56 ID:VDZ39tmu
シールドタッグと作戦室だけは確実にやらんとまずいからな

826方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:08:34.08 ID:XtOxmZPx
シールド→何でも→何でも→作戦室
強いて言えば、みさきちとマキさんかな

827方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:11:09.99 ID:VDZ39tmu
作戦室を4ターン目に回すのはスナイプが怖い
3ターン目に確実に取っておいてマキ伝授4ターン目が安全に思う
マキ伝授は弾道コツ選べばどの道でっきーは特能取らんから作戦室挟む必要がないので

828方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:12:24.34 ID:EAC/Ghxj
確実に取れるとは限らないから保険は大事

829方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:14:33.49 ID:URvmdKOf
シールド→作戦室→なんでも→なんでも派やな
なんでもに地雷解除があっても作戦室があっても伝授タッグがあってもいいから、早くガー突とって安心したい

830方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:16:33.18 ID:D7YUYWEw
>>827
それだと取れる連携が結構変わりそうなんだよね

831方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:18:27.39 ID:VFE8cxGO
ガー突即効&確実に取りたいから1ターン目シールド伝授2ターン目作戦室で狙うつもり

832方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:18:38.30 ID:XtOxmZPx
後に回した方が取れるのが増えるとの事なので

833方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:18:53.49 ID:+LfzSUbd
万全にとかは厳しそうだしある程度来週に繋げられるようにまでできれば良さそう

834方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:21:24.72 ID:VDZ39tmu
マジでみさきち次第な感じ
例えばみさきちがセンス○や天才みたいなタイプの成長促進特能持ってたら絶対早急に伝授やっとくべきだし
逆に即効性薄かったり重すぎて次週作戦室じゃまず取れない特能とかしか無かったなら2ターン目作戦室がいいだろうし

835方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:21:59.53 ID:JjZlPbdc
真面目な話最速作戦室だとほぼ師匠との防遠@しか取れん可能性が高い

836方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:23:48.70 ID:uReir7W3
別にスナイプ警戒なら3ターン目から狙っとけばさすがにとれるだろうから、
2ターン目でって言ってるのはただ別のプラン狙いなだけよな

837方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:23:52.09 ID:yYLXIdzc
みさきちは黒トリとか考えると「特能の取得SP削減」とか持ってそう、まぁ妄想だが

838方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:25:39.26 ID:CVE1hhRX
今回の相手構成だと射射B以上に防遠Aが欲しいから作戦室2回狙いかなあ

839方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:30:36.95 ID:VDZ39tmu
1週に2回作戦室選ぶのにどうにも少し抵抗あるんだよなぁ
無駄って訳じゃないのはわかってるんだが、部隊戦の間は今後も最低でも毎週1回はやる訳で
それだけで7手番くらいは確実に消費されるから、1週に2回とかやってると他の行動への圧迫が地味にキツい

840方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:34:25.15 ID:uReir7W3
もっと合流しやすい組み合わせならまだ連携優先ってのもわかるんだけど、
今回は他二チームが相良隊合流させないように全力出してくるだろうからそこまで狙いたくないんだよな

841方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:35:42.02 ID:S3zQ3Xyj
みんなそれぞれやりたいことあるのにそれを無視して作戦室何回も取って行動回数減らすとか勝手な真似するのやめろよな

842方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:35:50.09 ID:/wRVXQuR
効果的だけど個人単位だと次に繋がりにくい感じはするね 
他にはログ確認3人で足りないって事態も今後もあるだろうし
狙撃があるからどうしても合流したくても時間かかるか、
転送運要素があるからせっかく習得してもって点はあるか

843方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:37:13.20 ID:G7uY690w
自分としては逆かな。誰か二人しか合流できないかもしれないから、それでも戦えるだけの連携練度が欲しい。後半覚醒した夜神隊から点とるよりは今点とれるよう努力しときたい

844方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:37:27.03 ID:TJVP5jf7
>>841
その理屈作戦室行きたい人も同じだけど

845方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:38:10.88 ID:wkfwDcIV
ぶっちゃけどういう作戦で行くかなんだよな今回

846方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:38:13.03 ID:G7uY690w
間違えた、糸色隊だった

847方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:39:10.95 ID:uReir7W3
ぶっちゃけ転送運しだいで、個人技磨くのがいいのか連携磨くのがいいのかはいくらでも左右される
だったら、長期的な育成プランが順調になる方向でとりたいわ

848方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:39:40.74 ID:Ybq2mIEh
「作戦室」「部隊ランク戦」で1週5手番の内に自由行動出来る手番が3回しか無いからなぁ
その3手番の中でコミュ進めるとか伝授やタッグするとかもしないとでっきー自身の性能上げが滞る

849方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:40:22.67 ID:cO2OMrUe
>>847
その理屈で言うなら連携を沢山取れるようにと
ログで情報見れるようにする作戦室も別に間違いじゃないからな

850方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:41:56.68 ID:XtOxmZPx
次の戦いは合流済み2人とソロ+マキで戦闘を同時多発させるように誘導してOPのキャパオーバー狙いかなとか思っています
流石に優秀なOPといえども、同時に2〜3つ戦闘が連続で起きると処理落ちしそうな気がしますので
相手は4人ならその短所を付けれないかと

851方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:41:58.06 ID:ykqI6kMs
今だとどっちにも人数で負けてるのもあるけど
個人の戦力上げても連携上げてもどっちも駄目そう感強い

852方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:42:40.84 ID:Fkt1EU+p
安価は絶対、安価には従う、文句を言わない。
安価スレの常識だろ

853方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:44:16.04 ID:7oKl7igg
個人的には分断狙われるより各隊が合流優先したときのほうが怖いかなあ
そうなったときに対抗するために連携上げときたい派

854方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:44:45.07 ID:uReir7W3
作戦室二回案は簡易ランク戦じゃなくて連携練習も選択しないと効果が薄いから、
それ含めるとけっこうでっきーの今後への影響がでかいのよね。SPの稼ぎと個人ランク戦の勝率が違ってくる

855方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:46:12.12 ID:EAC/Ghxj
どうなるかはその時の運次第どうなるかはわからん

856方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:48:59.14 ID:XtOxmZPx
極端は話になりますが、状況次第では、マキさんをできる夫につけて
師匠と軍曹も単独で3人ともソロで行動。と、いう可能性もありますしね
これも出来ない訳じゃない

857方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:49:25.05 ID:nFnv/Uui
正直他の2部隊が積極的に相良隊に分断狙ってくるかは疑問なんだよな今回に関しては
チャンスが有れば狙うくらいはするかもだが、基本自分の隊が合流するの優先すると思う

858方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:58:02.06 ID:kmz1pW6k
まぁ1VS1が多発するような状況は単体性能が高い相良隊としては大歓迎だからねぇ。
そこで手早く決着つけて駒の数をへらすのが理想的展開ではある。

859方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 18:59:43.45 ID:ypY5zs4h
相良隊長をスポッターにしてあやせとできる夫の合流を早急に
合流したら、機動を活かして他のまだ合流してない隊員を確実に食いに行く
かなあ今回の作戦は

860方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:00:08.94 ID:VDZ39tmu
少なくとも伊藤隊・結月隊を各部隊合流までに1人づつ落とせた場合は完全に相良隊が優位になりそう
数が同数ならユニット性能と連携練度の総合値では相良隊が一番だろうし

861方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:03:08.16 ID:LRgU+I5B
尾筆ポイントは草

862方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:05:52.56 ID:n7zT0Vqi
強くなるためのガチ努力とかそういうのかな? いく夫さんはコミュ能力高いが戦闘はコミュに力入れすぎてそこまでだし

863方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:05:55.68 ID:ypY5zs4h
>>860
逆に言うと、三隊が完全合流したら駒数の差で相良隊は押し負ける……というのが相良隊長やゆかりさんの予測なんだろうなと
今回は趨勢つかむのにスピード勝負な感がある

864方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:05:56.69 ID:/wRVXQuR
エレンポイントかな??

865方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:06:06.21 ID:kmz1pW6k
>>859
確かにでっきーとあやせのコンビと相良で別れて作戦するのはあらゆる面で都合がいいと思う。
でっきーとあやせだけなら結月隊の機動力にも張り合えるし、誠含む伊藤隊が2,3人で襲いかかってきてもなんとかなるし。

866方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:06:38.46 ID:Dvw1XfzN
尾筆ポイントが低いのってハルヒと後二人誰だったかなあ、勝つ絵がかけてなくて逃げてると低くなりそう

867方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:07:07.84 ID:n7zT0Vqi
四宮と師匠だな。そう考えると壁にぶつかってくじけるかどうかとか?

868方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:07:49.57 ID:EAC/Ghxj
今なら変わってそう

869方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:08:09.24 ID:Dvw1XfzN
師匠は理解できるがかぐや様もまだ何かしらの問題があったりすんのかねえ、あっちは放っておいても会長がいずれ何とかしそうだけど

870方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:08:34.52 ID:VDZ39tmu
でっきーあやせのコンビ戦闘ってのを想像すると、雷陣も取りたくなる
あやせのエスクード迷路にでっきーがグラホトラップ仕込むとか最高に初見殺しになりそう

871方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:09:15.73 ID:lKgEPuvN
かぐや様は調整に逃げたって言われてたねぇ

872方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:10:27.61 ID:LSAyro0c
土管先輩視点で描写されたのはハルヒとかぐやと師匠+モブ一同
師匠の方は脱したと思うが描写がないので断言はできない

873方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:11:02.30 ID:G7uY690w
多分言わないだろうけど、ネイバー関連のつらい過去に向き合ってるとかも評価対象かな

874方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:11:14.88 ID:n7zT0Vqi
地力というか強くなって壁を超えようという感じじゃないからかな? 盤外戦術まで使ってるし
勝ちを狙うのと壁を超えようというのはまた別みたいな

875方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:12:28.09 ID:wkfwDcIV
ネイバー被害に合ってるヤツはポイント高そうだから
でっきーの事情知るとここから更に高くなりそうなんだよね

876方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:13:57.11 ID:VDZ39tmu
直情型はカモとなると、一芸特化ビルドだとかなりかぐや相手はキツいんだな
銀さんレベルとかまで突き抜けると選択肢丸見えだろうが関係無くなるだろうけど

877方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:14:32.11 ID:LRgU+I5B
えっハルヒもう5000間近なのか……成長加速しなきゃ……

878方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:14:34.03 ID:YtspR9Mw
かぐやはスコピハルヒも御しやすいらしいから半端ない

879方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:14:50.50 ID:wkfwDcIV
あー、ハルヒか。

880方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:15:17.45 ID:n7zT0Vqi
天パーポイントは草。やらちゃんしゅき

881方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:15:21.43 ID:G7uY690w
フェイント〇良いなあ、デッキーにぴったりの特能

882方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:16:01.19 ID:VDZ39tmu
天パーポイントは草
でっきーもそのうち稼ぎたいなぁ

883方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:16:39.72 ID:EAC/Ghxj
まあ実力的にそこまでは楽々だろうな

884方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:18:12.63 ID:Dvw1XfzN
>>871
そう言うってことは地力をつけるやり方でも伸びる素養が尾筆目線だとあったのかねえ、個人的には調整も強くなるためなら立派な事だと思うが

885方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:18:50.58 ID:LRgU+I5B
でっきーポイントは強いかロマンか殺意高いかで女性は更に巨乳かどうかでポイントが決まりそう

886方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:18:53.60 ID:/wRVXQuR
ハルヒは銃関連基礎Bくらいまで取れば他の技能、経験値ですぐ伸びるわな

887方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:19:53.86 ID:kmz1pW6k
ぶっちゃけそんなに対戦してないからかぐやは勝てたと思ってたから、総合負け越しは意外だわ。
オープンスペースでガン待ちするない夫をどうやって仕留めてるんだろ。
それともそんな戦法すらない夫は逃げって思うタイプなんだろうか、

888方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:20:06.05 ID:n7zT0Vqi
でっき―ポイントは巨乳オンリーに決まってるだろ。前の組みたい隊員アンケート見たら一目瞭然!w

889方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:20:37.55 ID:Dvw1XfzN
>>872
天パ―やイタチさんの呼び方が変わるぐらいに追い詰められたことを思うと師匠のお労しさがわかるね、対等だった奴が下から目線になるとかされた方も辛かっただろうなあ

890方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:21:18.53 ID:EAC/Ghxj
銀さんは真っ向勝負が好き。

891方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:22:04.61 ID:pAceTIJ4
吉田先輩は天パポイント高いな

892方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:22:08.01 ID:VDZ39tmu
>>887
駆け引きに鬼強いかぐやからしたらやらちゃんの旋空のタイミングとか見え見えなんじゃない?
殺し手が使える距離まで詰めさえすれば防御のやや雑な直情型のやらちゃんはかぐや的には殺し放題だろうし

893方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:22:26.06 ID:dha0VVkI
まあ、その二人は部隊戦で相良隊の影も踏めないくらい突き放したい(願望)

894方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:22:34.90 ID:Dvw1XfzN
>>887
かぐや様のは基本初見のネイバーには使えない技術だから?とか

895方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:23:43.42 ID:/wRVXQuR
でっきーへの評か上がってたからなのか色々工夫するのは良いことだと思うとは言ってたような
かぐやの場合6000点台アタッカーにはなってて良さげに見える点とか?
お菓子差し入れ狙い以外はそんなに変な事してる感じは無いんだけどな

896方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:23:56.38 ID:LSAyro0c
命中率が先読み由来だからそれを騙せる所までフェイント力高めれば空打ちさせられるとかかも

897方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:24:18.02 ID:n7zT0Vqi
しかし自分と互角のイタチとかじゃなくて毎回やらちゃん好きって言ってる天パーはマジで何であんなにパイセン好きなんだろうかw

898方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:24:34.87 ID:VDZ39tmu
でっきーはかなり天パポイント高そう
基本的に近寄らないと始まらないスタイルだし

899方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:25:05.97 ID:EAC/Ghxj
実力が物足りなさそう

900方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:25:07.18 ID:dha0VVkI
対ネイバー仕様だとない夫のドン足大鑑巨砲主義(旋空特化)もどうかと思うが…。

901方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:25:20.36 ID:/wRVXQuR
色々ちゃんと考えてそうなのに天パポイントの基準がww
まぁ好みかどうかと接し方変わるかはまた別なんだろうな

902方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:25:52.22 ID:VDZ39tmu
>>897
「弧月でバチバチ打ち合う」のが一番好きらしいから多分そこじゃない?

903方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:27:16.95 ID:dha0VVkI
天パは自分に折られかかっても尚向かってくるかって感じだから
デッキーは非プレイヤーになった後それでも立ち向かうかって感じじゃない

今は伸び盛りで壁とかないし

904方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:28:06.36 ID:Dvw1XfzN
そんな天パが一番嫌ってるのが冨岡さん、あそこまで嫌われるって一体何したんだろうかw

905方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:28:16.00 ID:0ARTAt8o
仮の話として銀ルートの場合
天パポイントが高い低いでシナリオ変わりそう

906方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:29:02.39 ID:kmz1pW6k
>>904
そりゃ「俺はお前たちとは違う」とか言って、ランク戦すらやらないんだもん、嫌うよ。

907方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:29:08.90 ID:wkfwDcIV
ない夫の旋空ってぶっちゃけ太刀筋で読めるらしいんだよね
何度もやってる柊兄はかわして入り込むの余裕らしいから

908方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:31:12.57 ID:dha0VVkI
ない夫の、というか
全員そうなのでは

909方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:34:04.14 ID:0jC/PelX
多分何回かやってるとない夫の旋空も太刀筋で普通にかわせるんだろうな

910方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:34:36.32 ID:+LfzSUbd
さくらちゃんはみんなと仲良し人気者なのだ。
みさきちもみんなと仲良くしてもらいたいな

911方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:35:16.74 ID:3mc6fhkg
かぐや様とか柊兄に取っては懐に入り込むのは難しくなく
入り込めたら接近戦で勝つのは難しくないんだろうな

912方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:35:41.91 ID:VDZ39tmu
>>909
そこら辺をカバーする為に二段旋空とか覚えたりしてんだろな

913方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:36:24.17 ID:G7uY690w
まじで少なそうなのでダイスで鹿島が現れて安心したわ

914方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:36:42.10 ID:ntJN2RHO
尾筆隊の戦闘員の中で一番交友関係マシなのパイセンってマ?

915方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:37:00.37 ID:EAC/Ghxj
まあ外すと隙ができるからフェイントに弱い感じはする。

916方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:37:18.88 ID:VDZ39tmu
霊夢は射手界隈で無駄にリスペクトされてるからセーフセーフ

917方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:38:56.19 ID:n7zT0Vqi
パイセンは人間関係嫌われてるか、絡まれるかの両極端

918方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:39:11.27 ID:kmz1pW6k
>>914
マシっていうか本人癖が強いワリに交友関係は広いぞ。

919方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:39:19.64 ID:YtspR9Mw
>>900
対トリオン兵という意味じゃ火力特化はアリだと思うぞ
鈍足言ってもトリオン体の性能は一律でそこまで極端じゃ無いだろうし

920方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:39:24.95 ID:dha0VVkI
距離取ってる攻撃手が攻撃態勢に入ったら
まあ他に選択肢もないしw

921方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:39:29.90 ID:Dvw1XfzN
>>914
尾筆はピリピリしてるけど中に入られると脆いからなあ、一定以上のコミュ能力持ってる奴かそうでなくても隙が多いから偶然でも中に入ってしまえばいちころだし

922方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:39:45.85 ID:EAC/Ghxj
タカ派は過激だから友達が少ない

923方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:41:37.40 ID:dha0VVkI
>>919
まあ目的の差だね

ネイバーから誰かを助けるのが目的なら
足が速くて継戦能力が高いほうがいい。

924方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:42:26.52 ID:w2BE1KfC
ない夫はきっとでっきーポイントも高めだぞ。でっきーポイントの内訳は、おっぱい以外だとアドバイスくれるとか技術を教えてくれるとかそんな感じするからな。パイセン色々美味しいし、まあ高い方だな

925方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:45:19.92 ID:GTlzEqMt
でっきーポイントは会話が成立したら発生しそう、光のコミュ障的に考えて

926方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:45:58.70 ID:S9ZlQxBt
>>900
対ネイバーで言ったらむしろやらない夫が正解なんじゃないの?

人型トリオン兵なんてつい最近現れたばかりだし、ネイバーに人間もいるなんて情報漏れてないし
如何に効率よくトリオン兵を殺せるかで考えたら、旋空以外使わないは省エネ且つ高威力である意味最適解ですらある

927方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:48:45.30 ID:YtspR9Mw
>>923
その辺は組織で適材適所できるのが理想なんだがね

928方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:49:40.71 ID:dha0VVkI
>>926
たどり着く前に市民が殺されてたり
敵味方市民がぐちゃぐちゃに混ざって居たら?

部隊戦で二人が合流できずにバラバラにやられたように
基本的に彼我の数も距離も選べないんだよね。

敵も市民も思い通りの場所にいて思い通りに動いてくれないので
自分の想定外の状況というものの考え方が必要で
それを一番カバーできるのが速度と数

929方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:50:23.26 ID:wkfwDcIV
人を助けるかネイバーを殺すかの問題だな

930方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:52:13.02 ID:VDZ39tmu
あれもこれも手を伸ばしていける程器用じゃないらしいからなぁやらちゃん
グラホとかの機動力にも手を出してたらそれこそ何の強みも持たない二流アタッカーにしかなれてないんじゃない?
旋空特化による超火力に特化したからこその今がある感じ

931方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:53:19.54 ID:LRgU+I5B
人を助けるネイバーは殺す仲良く出来るなら仲良くなる思考のでっきーは実質防衛・タカ派・ハト派複合である

932方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:53:28.05 ID:n7zT0Vqi
何でもやれば覚えられるでっきーとかと違って凡才だからなぁ。自分ができるできないことを把握した結果じゃないの?
それ言ったら機動上げてない隊員は全員人を護る気ないってことになるし

933方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:54:27.54 ID:S9ZlQxBt
>>928
ボーダー隊員ってそれなりに沢山人がいて、いろんなタイプがいるじゃん?

その中でやらない夫はネイバーを殺す人で、市民を救助する人はまた別にいるでしょってことだと思うよ
全員があれもこれも全部対応出来るようにならないといけない、ってのはまず無理や

934方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:54:59.36 ID:VDZ39tmu
やれるものなら全部出来るようになった方がいいのは当たり前だしな
でもそんなことを実現出来るかと言えばリソースは有限だから難しいから方向性を絞っていく訳で

935方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:55:00.38 ID:LTrNsCf/
色々な状況があるので一概には言えないよな
速度も火力も重要だし
>>900みたいなのはちょっと反感買うわ

936方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:56:48.88 ID:n7zT0Vqi
パイセンと同じ機動4で、グラボ入れてない相良も市民護る気皆無野郎になるかと言われたらそうでもないしな

937方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:56:56.42 ID:wkfwDcIV
まあだから目的意識の違いだからどっちが上か下かってことではないと思う
ない夫のやり方が間違いってわけじゃ無いがない夫のやり方が正しいわけじゃない

938方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:57:38.70 ID:PxaT6iJs
純粋に対ネイバーで考えても生半可な数よりも純粋な高火力が必要になった鯨型とかあった時点で速度あればいいよっていうのは違うと思うんだが
結局その時に何が必要になるかはその時によって違うんだから高火力も高機動も必要で終わり

939方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:57:49.60 ID:dha0VVkI
まあ別に目的が違うならいいんだけどね。

ただ、選択の結果クジラに間に合わなくて市街が大爆発する可能性もあるし
人数差で部隊戦で殺されることもある。

その中でない夫は人にどうこう言えるほど自分の視野でなく最善の手段を積み重ねているのか?という疑問がね

940方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:57:58.21 ID:EAC/Ghxj
足りないところは味方と合わせればいいし

941方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:58:11.53 ID:sZxFJMFl
そもそも機動は足の速さだけの数値じゃない

942方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:58:38.10 ID:xSbJRKiA
だから>>926こっちも間違ってるな

943方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:58:55.20 ID:n7zT0Vqi
絶望先生の給料が死んでしまう。隊唯一の大人だと事あるごとに金出すことになるんだろうなw

944方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:58:56.10 ID:fSKkdBJ0
機動力が無い?自転車かバイクか自動車に乗ればいいじゃない
実戦なら文明の利器を使用してはいかんというルールはない
むしろトリオンの制限上ネイバーに対するアドバンテージだし積極的に使いたい(なお予算)

945方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:59:22.89 ID:dha0VVkI
>>足りないところは味方と合わせればいいし

これはまさにその通りだと思うのだけど
ない夫自身がそれから一番遠く見える

946方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:59:24.98 ID:wkfwDcIV
>>941
でもどっちにしろ機動力高くは無いぞない夫

947方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:59:26.26 ID:VDZ39tmu
皆が皆機動力とかばかりにリソース割り振ってたらホエールキングみたいなのが襲来した時詰むしな
逆に火力ばかりに特化してたら人型来た時キツい
色んな方向性のユニットが揃ってるのが結局一番いい

948方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:59:28.77 ID:CjrCl1B4
そもそも、個人で全ての敵に対処するとか不可能だから。
そのための組織だし、部隊なんだろ。パイセンはちゃんと自分で部隊立ち上げてるし、連携も気にしてるから自分一人で全てのネイバー駆逐出来るなんて初めから考えてない。得意な方向で貢献するつもりだよ。

949方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:59:34.02 ID:ypY5zs4h
機動が低いっつっても、トリオン体ってそもそも高能力人体なんでしょ
運動音痴とかでもなけりゃ、全力疾走で割りと広範囲カバーできるのでは

950方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 19:59:52.11 ID:S9ZlQxBt
完全な予想だけど、やらない夫ポイントってどれだけネイバー(トリオン兵)に対してガチなのかな気がする

だからかぐやパイセンみたいに人の裏をかけても、それトリオン兵に意味あるの? とか
ハルヒに対しては何でわざわざ自分の戦力下げてまでトリガー変えるの? とかでポイントが低いのかなぁ

要するに、皆もっとネイバーを殺すのに真面目になれよ! プンプン! みたいな

951方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:00:13.98 ID:VDZ39tmu
>>945
むしろやらない夫は地味に連携意識はそこそこある方じゃなかった?

952方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:00:21.38 ID:YtspR9Mw
その為の組織なんだがね
速い隊が先行して、制圧出来る隊が間に合えばいいだろう

953方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:00:55.35 ID:n7zT0Vqi
>>945
最近部隊で改善されてるっぽいし、そもそも防衛任務では連携とか指示に従うのに一切反感ないタイプだから割とその辺は意識高い方じゃない?

954方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:01:45.49 ID:dha0VVkI
そう、まさにそのための組織なんだから
他人を動かす指揮官を目指すのが対ネイバー目的の人では一番合理的だと思う

955方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:03:16.51 ID:n7zT0Vqi
パイセンが自分に指揮官やれると思ってたら、それは自意識過剰で今のスタイルより真面目にやれやオメーって言われるの間違いないと思うw

956方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:03:44.07 ID:VDZ39tmu
>>954
指揮官の適性が有るかどうかもあるやん
直情型と明言されてるやらない夫が指揮官目指すとかそれこそ努力の方向音痴では?

957方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:04:07.45 ID:TQrzAhey
ビームおばさんが一番改善の余地ありそう
というか女の子集めて自分で部隊作りそう

958方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:04:47.00 ID:LRgU+I5B
絶望隊焼肉反省会中かー相良隊も行きたいねー

959方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:04:57.49 ID:dha0VVkI
自分一人でできることに限界があるからこそ
人とコミュ取って自分と目的意識が違う相手でもご機嫌でも何でも取って
使えるようにすべきだと思うんだよねw

960方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:05:37.93 ID:n7zT0Vqi
ビームおばさんは後輩には優しそう。同期とか対等な相手に一番当たり強いタイプだと思うわw

961方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:05:45.84 ID:dha0VVkI
>>956
霊夢が加わって部隊長になったのはない夫にとっていい機会かもしれないね

962方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:05:48.56 ID:wkfwDcIV
いやまあ言いたいことは分かるよ

963方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:06:18.52 ID:sZxFJMFl
>>959
それってやらない夫だけじゃなくてすべてのキャラに当てはまることじゃん
機動力上げろって話と完全にずれてるじゃん

964方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:08:20.32 ID:wkfwDcIV
>>963
ずれてないぞ。
最初のは単独でやる場合の話で
その後のは組織の数を利用する為の話だもの

965方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:09:45.08 ID:/wRVXQuR
ビームおばさんは支援適性高いけど基本的に自分で決める感じだったっけ
同等へは小比類巻や夜神への言動がまぁ……w じゃれあい感もあるけどね

966方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:09:46.59 ID:f228tdE+
それぞれのキャラが、それぞれの事情・感情・目的とか色々持った上で自分が進むべき道を決めて鍛えてるのに
それを外からこうした方がいい、ああした方がいいって指摘するのがそもそもの間違いでは。

967方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:10:16.95 ID:WMerjtlb
単独でやるなら機動力と数こそ大事→状況考えたら火力特化だって必要じゃねーか→
組織なんだから種類あってもいい→だから組織を利用する為に>>959って話だもんな

968方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:10:34.73 ID:dha0VVkI
ない夫ポイントがまさにそれでわw

969方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:12:11.46 ID:2+pglw+j
まさに無駄な拘り部分が赤特なんだからそれは間違い>>966

970方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:12:52.36 ID:n7zT0Vqi
でもない夫ポイント。師匠がもう勝つ気なくなってるのにポーズだけで挑んでることとかにキレてたことを考えると結構他人の根っこの駄目になってる部分まで見てそうではある

971方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:13:04.51 ID:wkfwDcIV
事情があるからで首突っ込まないから赤特だらけなんだよボーダー隊員は(暴言)

972方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:13:32.39 ID:EAC/Ghxj
みんな真っ赤かな問題児だらけよ

973方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:13:37.89 ID:VDZ39tmu
やらちゃんの狂犬部分はまぁ明確に欠点だしな

974方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:13:55.63 ID:vY+fjBVb
>>971
やめろwwwwwwww

975方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:14:24.80 ID:dha0VVkI
霊夢解決の一助になってチームにまで入ってるから実はツンデレコミュの高ランクなのかも

976方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:14:38.88 ID:n7zT0Vqi
でっきーの赤特の巨乳バレバレガン見は誰がコミュして治してくれるんだろうなw

977方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:15:12.43 ID:LSAyro0c
そもそも最大火力で敵を早く倒せればその分次への移動に時間割けるでしょ

978方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:15:21.45 ID:sZxFJMFl
事情があるやつに首突っ込みまくるのはそれはそれで赤得になりそうw

979方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:16:00.47 ID:aqU1ka9E
問題点に突っ込まないヤツの方が駄目な感じだからなぁこのスレ

980方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:16:00.93 ID:nz0vCXFZ
アリスが情弱なのは交遊関係が狭いんだろうな

981方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:16:41.00 ID:/wRVXQuR
赤特おせっかいか 重たい事情ではないが割と見学会では?
そして反省会で焼き肉だったのかな>絶望隊

982方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:16:45.65 ID:5bwwh+OQ
>>953
ない夫は指示受けるのに反感ないというよりささらちゃんに調教されてしまっただけなのでは?


983方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:18:40.46 ID:LSAyro0c
>>982
元々普通に支持受けるし連携とかにも反感ないタイプって指摘が結月隊会議であったはず

984方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:19:28.61 ID:n7zT0Vqi
>>982
ゆかりさんが指示には従順なタイプって言ってたし。急に変わったわけじゃなくて元からそうなんだと思う

985方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:21:31.69 ID:dha0VVkI
ない夫みたいなタイプで指示も聞かなかったら
いまどこの扱いじゃないと思う

986方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:21:50.28 ID:xiVVLseS
そいつの自由で終わらせてたら赤特誰も消化出来ないからなー

987方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:23:01.90 ID:S9ZlQxBt
指示に従うのも連携するのもネイバーを効率よく殺すのには必要なことだからな

988方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:24:28.37 ID:n7zT0Vqi
それはそれとして同じ隊室で過ごすだけで弾道アップチャンスを与えてきそうな後輩には調教はされてるだろうけどw

989方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:24:50.57 ID:f228tdE+
パイセンに関しては、兵士としては指示や連携はキッチりこなすし、プライベートでも隊の仲間や会長・クズマさんみたいな友達もいるしそこまで
問題でもないと思うけどね。今後の周りのの人間との付き合いで徐々に落ち着きというか分別を持ちそうな気がする。

990方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:25:32.65 ID:5bwwh+OQ
>>983
すまん。見落としてたわ。
そうだとするとなんでない夫は糸色隊に入れられる予定だったんだろうな?狂犬っぷりもメッキが剥がれてチワワになったし。
口が悪くてあちらこちらに喧嘩売ってそうなところ?

991方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:26:07.32 ID:VDZ39tmu
それこそでっきーの中の人達からかなりタゲられてるし早々に改善されそう
光のコミュ障に灼かれて愛玩犬になるんだよ!

992方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:26:34.34 ID:K5iVawFA
ワートリの連中と違ってヤートリのメンバーは精々実年齢プラス5歳くらいの精神年齢だから仕方ないね

993方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:26:47.30 ID:dha0VVkI
問題児というほどではないけど
個人主義の人間を平で扱うより
リーダーに据えて責任持たせるみたいなやり方はあるよね

994方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:27:39.89 ID:n7zT0Vqi
周りに嫌われてるのも確かだし、部隊に入れるようなタイプでもなかったからなぁ。霊夢と組んでちょっと落ち着いたのも確か
最近だとぶだにーで自分を見つめなおす時もあるらしいから親しい人間増えるたびに何か人間的に成長機会が地味に多い。

995方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:30:32.31 ID:f228tdE+
何だかんだ言っても、まだ高1だしねパイセン。肉体的にも精神的にも大きく成長するのはこっからよ。

996方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:30:50.30 ID:EAC/Ghxj
まあみんなまだまだ若い

997方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:30:51.53 ID:LRgU+I5B
いつの間にか裏主人公してる尾筆先輩

998方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:31:14.55 ID:PxaT6iJs
人に噛みつく癖があった狂犬な先輩だけど人の話はちゃんと聞くしそれで間違ってたと思ったら素直に謝れる人だから元からちょっときっかけさえあれば更生が早い人だったように思う
そして調教されるチワワになった

999方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:31:27.71 ID:ypY5zs4h
指揮能力とか人間関係じゃねえと思うんだけどな、ない夫の赤特は
コミュで解けるデバフって、個人内で完結するデバフっぽいんで
じゃあなんだって言われると困るが

1000方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:31:32.77 ID:LWtlK8AS
ビームおばさんは絶望隊が解体してもアカネちゃんは引き抜いてファントム隊みたいな感じになりそう

1001方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:33:43.87 ID:LSAyro0c
当たり強いのも隊内で孤立気味だったのも間違いではないし
絶望隊入り候補になるのも妥当な状況だったと思うよ
もし入ってたら戦闘員はともかくアカネちゃんとの相性が大惨事になってそうだが

1002方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:34:18.35 ID:LRgU+I5B
尾筆先輩の赤は相良の消極戦法の逆で攻撃性上がるかわりに防御性能下がるみたいなのじゃないかな?

1003方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:36:42.28 ID:f228tdE+
トラウマスイッチというか、一定条件達成しちゃうと暴走モードに入っちゃうような赤特は確かに持ってそう。
そういう類の戦法思考系赤特だったら、率いるべき仲間を持った今の隊長職はいい感じにパイセンの成長に+に働きそう

1004方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:37:04.55 ID:JsOHmxJ1
いや、それは緑か青赤で、消えるような物じゃないと思う>消極の逆
フェイントに引っ掛かりやすいのがなくなる、とか?

1005方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:45:02.44 ID:hgnxclu1
もう消極戦法消えてるんじゃねえかな相良

1006方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:46:12.28 ID:LRgU+I5B
消極戦法は消えて無いぞ
赤は消えるのと消えないのがある

1007方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:47:16.02 ID:xbQLKpI/
>>1006
マキさんのヤツの影響だった可能性もあるから
あの後で軍曹やマキさんのステが出たら分かる

1008方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:48:40.17 ID:JsOHmxJ1
ついでに言うと消極戦法はパワプロの消極盗塁の類だと思われ、
赤得能じゃなくて緑得能に分類されると思われる

1009方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:49:45.44 ID:wkfwDcIV
どうだろうなぁ?緑特能ってこのスレあったか?

1010方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:51:43.11 ID:ypY5zs4h
相良隊長の場合は、赤は消えてないけどグンと防御が上がってるんだよね

ない夫の場合は……もしかすると更に旋空強化されんのかな……
怒りで剣が曇っていた、みたいなノリで

1011方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:52:02.08 ID:dha0VVkI
メテオラスパイダーとかで爆殺してるから行動原理としては消極戦法というか
拙速より巧遅で変わってないんじゃないかw

1012方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:52:54.05 ID:EAC/Ghxj
まあ悪くはないしな

1013方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:53:10.27 ID:/wRVXQuR
赤だけど他のと違ってデメリットオンリーって感じではないからなぁ

1014方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:54:49.55 ID:VDZ39tmu
結局マキさんコミュの結果の相良隊友情とかってどうなったんだろ
わからんまま1ラウンド終わったが

1015方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:56:25.46 ID:tNDkUMs1
隊の友情効果は本当に謎だよねー
案外防衛戦限定とか、隊が万全で全員揃ってからじゃないと効果ないとか?

1016方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 20:57:33.46 ID:ypY5zs4h
連携効果のうpとかじゃねえか
イタチの片腕落としたのも、友情抜きならあそこまでじゃなかったんかも


1017方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:03:22.41 ID:pAceTIJ4
>>1014
マキさんのステータスも更新されてないしね。チャンス×は消えたとは思うけど
OP陣のステ見直しもあるみたいだし今どうなってるのやら……

1018方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:05:30.68 ID:tNDkUMs1
そういや、今回はステージ選択権ないからできないけど
今回みたいに自分たちだけ人数が少ない場合、夜とか霧みたいな天候にするのも手なのかな?
視覚補助入れれば問題にはならないけど、人数が多いとそこの手間が大きくなるからOPに人数差での負荷をかけていくって形

1019方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:08:38.84 ID:nz0vCXFZ
少人数が大人数と戦うときはベトナム(ゲリラ戦)を選ぶと思う
人数の差が生かしにくいから

1020方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:13:50.76 ID:dha0VVkI
マキさんの情報処理能力自体は変わってないからどうだろう?
人数多いってことは4人部隊だろうけど
4人部隊のOPは情報処理能力高いの前提の気もする

1021方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:18:01.09 ID:dha0VVkI
キャプ翼やキン肉マンくらいのリアリティのスレだったら
秘密にスノボの特訓して
雪に設定してシールドをスノボ代わりにして戦うくらいはアリな気がするけどもw

1022方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:19:34.29 ID:VDZ39tmu
そもそもシールドは足場とかには出来んで

1023方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:20:02.03 ID:ZBymX9hb
レイガスト薄く広げてスラスターの噴射でサーフィンやりそう(キン肉マンくらいのリアリティ)

1024方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:22:06.23 ID:kmz1pW6k
シールドの物理透過については「そんな仕様にする意味がない」って観点からどうしても反論したくなるなぁ……
実際チカが体の支えにしたりしてるし。
救助市民への瓦礫の落下とかを考えると緊急救助でシールド使えないのはあまりにも不便だし。

1025方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:24:28.07 ID:ypY5zs4h
出来るなら割と発想の範疇では?>サーフィンやそり
戦術的メリットは知らん、わからん

1026方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:24:54.20 ID:f228tdE+
その辺の緊急救助とか対物理防御目的で作られたのがエスクードなんじゃね。
今のシールドに物理防御まで付与したら消費トリオンえらい事になりそうだし。

トリオンだけ防げるからこそ形状の自在性が保ててるような気もするし。

1027方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:28:36.16 ID:dha0VVkI
第三新東京並みに防衛特化できるならやりようはいろいろありそうだけどね
通常兵器は効かないけど重力や慣性の影響は受けるし物質透過できるわけでもないし。

1028方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:29:18.46 ID:k2Mt4DMD
エスクードも生成速度は銃弾認識してから張れるシールドよか遅そうだし、トリオン消費もでかいしな
あくまでもトリオン戦闘用の盾であって他に欲しいならそういうトリガーをいれようになるんだろう

1029方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:32:55.73 ID:jze2mvP0
物理影響できる仕様にしたら、重力に逆らう必要とかエスクードみたいに何処かに発生基点が必要になってシールドとしては使い勝手わるいんじゃね?

1030方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:33:06.38 ID:5bwwh+OQ
シールド単体でも防げると思う派かな。 
弾トリガーやスコピを見るに、物質化してなくても物理干渉能力はあるはずだし

1031方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:35:08.51 ID:BBGHhBJL
わからんものはわからんしどうしようもない

1032方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:35:29.44 ID:f228tdE+
実際、ネイバー襲撃時にはボーダーの隊員数を考えると避難誘導や避難先の取りまとめとかは消防・警察がメインだろうし。
逃げ遅れとかを緊急救助する際には、少数だろうから防御せんでも抱えて逃げたり、瓦礫を攻撃トリガーで吹っ飛ばすなりして対応できそう。

1033方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:38:57.81 ID:ZBymX9hb
大抵のトリガーとかトリオン兵の攻撃も基本的にトリオンだし、別に攻撃力有るトリオンだけ通さなかったら役割的には十分なんじゃ?って思ったわ(シールド)
詳しいこと書かれてないから最早分からんけど

1034方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:39:02.53 ID:fCiiFaOk
エスクードはトリオン多いと射程まで伸ばせるので、地域の防衛用として作られたぽい気がする
効果時間にもよるけどチカちゃんが使ったら一夜城建築できそう

1035方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:40:44.78 ID:f228tdE+
実際、チカちゃん敵に見つかった場合は旋空使い以外だったらエスクードで何重にも囲って引きこもってたら味方の増援くるまで普通に耐えれそう。

1036方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:42:45.43 ID:Uhb96Hyu
固定シールド二重で旋空以外耐えられる説

1037方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:48:19.75 ID:kmz1pW6k
実際人撃ちを完全に捨てる方向性なら、サポートトリガーガン積みで補助を磨きに磨いても良かったかもしれない。
結果的に克服したけど。

1038方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:48:45.12 ID:5bwwh+OQ
シールドはトリオン高いほど硬いわけだしチカちゃんなら下手するとエスクードより硬いのでは?

1039方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 21:51:34.27 ID:f228tdE+
補助を磨きに磨くと、オッサムの存在価値が無に等しくなっちゃうから……

1040方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 22:11:26.29 ID:/ZBhWpCH
ガンダムのスラスターはヒュースのエスクードを壊せて
オッサムのスラスターはトリオン6の集中シールドを壊せない
ヒュースの描写を見る限りエスクードの堅さは固定かな?
となるとチカは余裕でエスクードより堅そう……

1041方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 22:11:57.43 ID:LF9qIGiH
尾筆ポイントとは一体……

1042方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 22:16:46.50 ID:K4Ft4I5W
>肉の焼き方や周囲への気の配り方で何かが見えるかと思ったらそんなことなかった
これ裏設定でもなんでもなくただの感想ぉ!!

1043方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 22:17:01.63 ID:pgVORna3
病むぐらい負けるのが悔しくても捨て身取り入れなかった師匠を見下してくれてたからな
戦うことが有ったらきっちりぶっ潰してやりたい

1044方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 22:17:04.92 ID:nz0vCXFZ
上司との飲み会は上司が部下の人間性見るためのものらしいな

1045方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 22:17:41.41 ID:BBGHhBJL
もうネタ不足かもしれない

1046方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 22:53:33.24 ID:TkhdvUPB
言うてあの時のあやせは銀さんもイタチも避けるレベルで燻ってたからなぁ
あのできる夫も噛み付いたくらいだし

1047方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 22:57:12.36 ID:9yM5r7l2
あんときのあやせだったらしゃーないべ……。

1048方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:00:43.95 ID:Fkt1EU+p
しゃーないと思う人もいれば、それでもうちのマスターあやせのこと見下しちゃってよ〜〜〜〜ぶ・ち・こ・ろ・し、確定ね!って人もいる。
そんなもんだよ。デッキーは気にしてないからそーいう面でのを期待されても困るけど。でもキッチリ勝ちたいと思いはするわね……

1049方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:02:44.57 ID:LF9qIGiH
チワワ先輩のは個人の感情レベルだろうし、それで誰かにあたったわけでもないような

1050方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:04:08.12 ID:Qxqkr2r+
復活した今は悔しがってるけど萎縮してたころは勝てないって諦めてるのに言い訳でランク戦してただけだから言われても仕方ないわ
いややらない夫は内心思ってただけで別に言ってはないけど

1051方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:05:36.71 ID:VDZ39tmu
萎縮あった頃のマスターあやせは普通にどうかと思うって言われてもしゃーない状態だったからな

1052方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:07:52.93 ID:LF9qIGiH
3期新人王さんは2期新人王さんから苦手意識か……
あれ、4期新人王さんも3期新人王さんに苦手意識持ってたような

1053方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:09:18.65 ID:TkhdvUPB
佐々木隊は発足理由から悪巧みができる夫目的にしか見えない

1054方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:13:22.57 ID:Fkt1EU+p
佐々木パイセンてばデッキーに夢中すぎじゃなーい?好きなの??

1055方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:15:38.33 ID:REtOkc1Z
なんかやたらやらない夫スレ民の好感度高いよな?

1056方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:17:18.76 ID:VDZ39tmu
キャラとしてもわりと嫌いじゃない上にコミュ完走で得られるだろうモノが旨すぎんだよなぁやらちゃんは

1057方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:17:33.87 ID:MT4NwjoO
>>1055
そうか?結構両極端な印象やけど

1058方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:18:11.56 ID:9yM5r7l2
露骨に敵視してたり好感度低い人も相当目立ってると思うがねぇ

1059方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:18:14.67 ID:TkhdvUPB
からかい上手の佐々木さん

1060方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:18:15.53 ID:n7zT0Vqi
作中のキャラと同じで結構好きな人と、大嫌いって人の二極化してる気はするw  本編通りだな!

1061方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:18:40.36 ID:RbfahYIh
むしろ難癖つけられてる事も多いと思うけどな

1062方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:19:35.18 ID:Ybq2mIEh
やらない夫は好きではあるんだが、霊夢推しだった身としては微妙に複雑な思いもある
やらない夫と霊夢がコンビ感強すぎてでっきーヒロインとしての印象が薄すぎるんだよなぁマジで

1063方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:19:50.60 ID:LF9qIGiH
チワワ先輩は最終的にどこへ行くのか凄く気になるところ
本来なら糸色隊で問題児やってる予定が、でっきーと関わった為に別ルートにw

1064方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:22:16.71 ID:wJ+s3dVN
コミュったらどうなるのかは旋空もそうだがストーリーが気になっている
何せシスコン互換でメンバーもタカ派揃いだ

1065方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:22:20.64 ID:kdAf5rd1
まぁ、単純接触効果というか、コンビで出てくる回数が多いほど相棒感が高くなるのはある
ずんことできない夫とかもそーだし、マスターがヒロインだったら強すぎる! ってのも毎回特訓描写入って一緒に戦って苦楽を共にするマスターがヒロインだったら他のヒロインの立場ねぇなってことだし

1066方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:25:31.48 ID:pAceTIJ4
物語で相棒枠を異性にすると大抵ヒロインで決まるしな
主人公の傍にいるので描写も多くなるし特別になってしまうのは仕方ないこと

1067方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:26:15.15 ID:VDZ39tmu
銀とかに比べるとヒロイン力でわりを食ってる印象はあるよね、霊夢
コミュがでっきーとヒロインメインって感じでなく他のキャラも大勢絡んだ上で他のキャラと部隊組んだエンディングだったのが大きい
相良隊入ってたら絡む場面増えてそういう印象も少なかったろうし

1068方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:26:32.08 ID:4wU1Vf1u
AAの固定層、キャラが美味しいので、コミュが美味しいのでくらいかな?
ただ蛇蝎の如く嫌ってる人もいるにはいる

1069方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:29:19.03 ID:jze2mvP0
マスターはでっきーと絡むのに手番いらないけど、ヒロインはでっきーと絡む度に1手番必須だもんな

1070方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:29:27.26 ID:4wU1Vf1u
霊夢は割と縁が薄いからねー
銀ははぢめて、あんこちゃんは恩師の肉親、赤い子はクラスメイト、みさきちは「あの日」
…ん?霊夢以外ヒロインは同い年なのか、年下はおらんかったんやな!

1071方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:31:29.55 ID:Qxqkr2r+
あんこちゃん中二だぞ

1072方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:35:37.32 ID:Fkt1EU+p
>>1070
年下だと小学生になっちゃうからね。仕方ないね。

やらない夫パイセンは好きだけど嫌いって人の気持ちも意見もわかるよ。でもあんまりトゲトゲするのは……やめようね!!

1073方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:38:22.99 ID:TkhdvUPB
あんこちゃんは良い師匠に出会えるといいんだけど
あと友達も

1074方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:43:09.71 ID:/wRVXQuR
さくらと関わりあったしランク戦見学で関わった人もいるから
その辺は大丈夫と思いたいw>杏子

1075方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:43:35.49 ID:AKa95OQe
あんこちゃん、まさかのでっきー弟子入り

ないな

1076方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:44:16.37 ID:VDZ39tmu
>>1075
わりといい感じに強くなりそうだから困る

1077方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:44:49.20 ID:wJ+s3dVN
茜ちゃんもそうなんだが熟成させるの楽しくてさ……

1078方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:45:00.53 ID:X3sUBym+
どんとこい

1079方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:46:29.36 ID:pgVORna3
そいやマミさんと絡んでたな

1080方舟の名無しさん:2021/01/14(木) 23:47:03.84 ID:Fkt1EU+p
弟子システムの両面で楽しめる、割りと有りな展開
だけど師匠ポジは後々にやれたらなって思う気持ちも無くはない

1081方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 00:00:35.51 ID:u+VkJowR
ブラストグリフォン継ぐのは無理だから分派だな

1082方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 00:08:23.63 ID:+YIc69XM
幻踊を実戦級にできる唯一の人物ではある

1083方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 00:13:12.98 ID:7xfxTYSu
でっきーは幻踊使いとしてボーダートップの実力者だぞ

1084方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 00:14:33.85 ID:WMlenp7a
あんこちゃんはそのうち槍使い出すだろうから
あんこちゃんが間合い@習得するだけでも結構影響ありそう

1085方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 00:15:02.70 ID:rzp58hZm
実際アタッカーとシューターのランカーを下してるから実力者って部分を否定できないのがもどかしい。

1086方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 00:21:05.93 ID:EOJlHndW
>>1063
先輩は初対面でランク戦やったその日に的確なアドバイス送りまくりだったからなあ
タカ派成分薄目なのもあって、「狂犬……狂犬?」って感じで読んじゃった
印象が狂犬からスポーツ物定番の自分にも他人にも厳しい人にシフトした瞬間だったな

1087方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 00:26:31.95 ID:Zj3JDtwT
確かに無い夫持ち上げもずっとやってると流石に飽きたな

1088方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 00:34:07.74 ID:u+VkJowR
ツイッターネタ楽しいんだが無理してないといいけど

1089方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 00:34:52.15 ID:cUsmvyFs
でっきーの構成真似してるモブとかいるんだろうか

1090方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 00:37:34.83 ID:n3Zn5T7h
片手持ち、両利き辺りは取れるなら二刀辞めても特に損はないから
モブの中にはやってる人居てもよさそう?

1091方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 00:48:40.77 ID:7/pAaPxh
でっきーって対戦相手視点で考えてみると、相手によって厄介だと思う内容が大きく変わりそうだよね
アリスなら二刀、かぐや様ならスタイル変更、マミさんは総評からして空中旋空(?)、吉田は幻踊って感じで

1092方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 00:55:12.93 ID:UQ8J6579
過剰に持ち上げるやつがいるからやらない夫が嫌われるだろうな

1093方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 01:22:37.78 ID:4+FvullO
いや、過剰に嫌ってる奴がいるから過剰に持ち上げる奴が現れるとも言えるぞ
良くも悪くも印象に残るキャラなのは間違いないな

1094方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 01:28:29.00 ID:t7U2506z
まぁ人によるよ
作中のやらない夫は普通だけど同じ話ずっと繰り返されるせいで段々嫌になってくる事も有るし

1095方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 01:38:41.79 ID:cUsmvyFs
よく考えるとでっきーが二刀流あんまり使って無いし真似は難しいかもしれない
二刀流鍛えたいぜ

1096方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 01:49:22.15 ID:jFNd/Cpv
言うて二刀流使える場面ではきっちり使ってね?
流石に射撃相手で使うのは意味がないし

1097方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 02:19:18.41 ID:MUoTLu62
使える場面がそもそも限定的問題

1098方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 02:21:17.34 ID:4+FvullO
でっきーは既にアタッカーを殺す画は出来上がってる。二刀流+幻踊+捌きで接近さえ出来ればトップ2人以外はほぼ勝てる。
あとは射程持ちを殺す画を一刀状態で手に入れると一刀は対射程持ち特化、二刀は対近接特化、一刀+幻踊で二刀になれなくても近接有利ってなるとマジで強いと思う。型の変形によって全ての相手の苦手をつくことになるのはいつになるんだろうな

1099方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 02:24:10.06 ID:9sOpC/I7
二刀流を使える機会を増やすにはシールドグラホ旋空ONOFF技術磨けば十分か?
距離をとる相手にも旋空うって二刀流出したままグラホで接近できるようになる

1100方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 04:41:11.59 ID:5tvxScU5
>>1094
これと一時期のない夫肯定しない奴への批判のおかげでやらない夫は好きでも信者は嫌い大抵の人は他人に噛み付かず好きで完結するのになぁそんなとこ真似てどうする

1101方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 04:43:45.37 ID:SmosiwPk
全てのキャラ全ての参加者を好きじゃなきゃいけないわけじゃないしスレの楽しさが嫌いを上回ってるうちは楽しむでいいんでね

1102方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 06:38:13.46 ID:SCgBC9XQ
レスする前に他の人がどう思うか考えようってのは掲示板には大切だよね

1103方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 07:39:27.02 ID:OPSnJy9H
安価スレにしろあんこスレにしろ主人公(プレイヤー視点キャラ)や身内・味方陣営に厳しい意見を言うキャラ、対立するキャラを過剰に嫌い罵倒する人間は一定数いる
もしもない夫が過剰に持ち上げられていると思うならその前にまず自分がない夫を過剰に貶めるレスをしてないか顧みるべきだ

1104方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 08:17:15.62 ID:Uq8fv0BO
>>1099
二刀流を出したまま他のトリガーを使えるかどうかが最重要だとは思っています
それが、出来るだけで取れる戦法が格段に増えますから

1105方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 08:30:15.71 ID:SIyPnTwc
そこまで二刀流を前面に推さんでも今のワンポイント運用でいいと思うんだよなぁ
ON-OFFも乱戦には向かなさそうだし「重量を伸ばすと今以上に落ちやすくなる」って師匠が言ってたのが本当に怖い

1106方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 08:44:25.57 ID:7xfxTYSu
例え重量やONOFF◎で補強したところで一刀に比べて対応力が格段に落ちるのは避けられんからね

1107方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 08:47:29.14 ID:n3Zn5T7h
ONOFFはフルガードとかその辺がよりやりやすくなるとかあるのかな?
ワンポイント運用の隙をどんどん減らせるなら札としては使いやすくはなると思う
自分としては剣速上げた先くらいから模索するかなとは思ってるけど

1108方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 11:27:37.71 ID:1hCPb2IT
ONOFFと剣速ワンチャン有りそうな銀のタッグを見たい

1109方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 11:49:03.07 ID:W2qmuE1P
ラインナップ見たいって理由で選ぶのはなぁ

1110方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 11:51:30.30 ID:QKRRJ6Z/
でも見ないと判断もできないからな

1111方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 11:55:02.24 ID:EIhIdWfk
見るにしてももうちょい後でいいかなって感じ

1112方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 11:55:54.72 ID:7/pAaPxh
まぁ、人次第だろうし安価勝負だろうなーと思う

1113方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 11:56:31.47 ID:YwcnQ5AF
これ目当てでタッグって開いても
こっちのほうがいいとか言われて取れない事もあるしな
銀タッグも目当てはあるんだがシールド精度Dがあったらそっちを取られそうだ

1114方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 12:31:17.49 ID:ibqBwGwj
市民から無意識にトリオン徴収ってそれ原作でラッドがやってたやつぅ……

1115方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 12:54:18.36 ID:BI5F03Wc
トリゴリくんお強い

1116方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:00:07.36 ID:W2qmuE1P
トリゴリに10本勝負勝ち越し経験あるの4人だけとか化け物すぎて草も生えない

1117方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:01:27.67 ID:7xfxTYSu
むしろ4人も勝ち越してる事に驚いた

1118方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:02:22.62 ID:ibqBwGwj
逆にその4人誰なの……?って感じ

1119方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:05:36.59 ID:ibqBwGwj
よく75個も出しきったもんだ……

1120方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:09:19.28 ID:W2qmuE1P
>>1118
ありそうなのは坂田・団扇・相良・木勢出(銃手時代)辺りかねぇ?

1121方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:17:48.26 ID:o5YXo7sL
ファントムババアあたりも候補に入りそう

1122方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:20:17.08 ID:rzp58hZm
黒鳥勢抜きにすると新城、シノア(withノマトリ)は入ってるんじゃない?

1123方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:27:58.18 ID:b9Ec1Ec4
言い方は悪いがテクニックも戦術も無い垂れ流しに勝越せないのが大多数ってのは少し情けない結果だな
そりゃゴリラもトリオン算を持論にする

1124方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:34:02.51 ID:PpgaSp0C
テクニックは有るでしょ

1125方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:35:38.95 ID:BI5F03Wc
まあ雑に打つだけでもお強いからな

1126方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:43:56.48 ID:fXOJ9gTc
まあ、千佳ちゃんが雑にアステロイド撃ちまくれば原作勢でも普通に沈むからなあ
技術とかよりも物量と火力が正義なのは兵器の在り方として至極真っ当ではある

1127方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:48:12.36 ID:b9Ec1Ec4
>>1124
解説の時に小技否定派っぽかったからテクニックも低いんじゃないかと思う

1128方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:48:23.53 ID:snUUJ5N1
戦術は知らんけどテクニックが低いなんて言われてたっけ?
霊夢の技術は勉強してるみたいやし、テクニックはある気がする

1129方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:49:45.51 ID:i3JCF6TU
高トリオン前提の技術を最優先して磨いているだけよ

1130方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:55:34.83 ID:W2qmuE1P
霊夢の技術を積極的に参考にしてるらしいから高等技術も使えそう、使う気が無いだけで
高等技術がもし可能だとしても実際の戦いで一切それを使わないで雑なぶっぱしかしないなら、ボーダー評価のステータスだと技術低い扱いなのは自然

1131方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:57:57.97 ID:i3JCF6TU
かぐやが低トリオンとして弱者の技を磨いているようにライトはトリオン富豪として強者の戦い方ばっか鍛えてる
だから同ポジでも、低トリオンには教えるのに向かなくて高トリオンには教えられる

1132方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 13:57:58.29 ID:AzkN5zo1
本当の実力はSSSSSランクだけど技術を隠して公式評価はSSSランクに抑えてます、というなろう主人公ムーブ

1133方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 14:06:33.49 ID:49PBiKeW
約束って金木君挑戦権とかかね

1134方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 14:08:50.61 ID:kghOD9LI
トリゴリがチーム戦で勝ったら何かあるタイプなのか
負けたら何かあるタイプなのか

1135方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 14:18:15.90 ID:z9CHLVQv
トリゴリは他人が努力で手に入れられないもので有利取ってることに罪悪感を持ってるちか子亜種に見える
それが原因で自分は小技で戦わないみたいな変なこだわりになってるような

1136方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 14:49:31.67 ID:uwTn5Igv
低トリオンが高トリオンに戦術で勝てると「勘違い」するのは
色々良くない事態を引き起こすと考えてんじゃねえかなあ
そもそもボーダー自体、低トリオンと高トリオンで市民/軍人を分けてるところがあるわけだし、その前提が崩壊しかねないとか


1137方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 14:59:30.33 ID:rzp58hZm
実際そんな前提は崩れてくれたほうがありがたいんだけどね。
岡部の自爆部隊とかも、実現できたら間違いなくボーダーの戦力が飛躍的に向上するし。

1138方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 15:06:33.67 ID:QKRRJ6Z/
自爆部隊とか末期状態じゃないと許されなさそう

1139方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 15:26:23.96 ID:L1Ecu60y
低トリオンが高トリオンに勝ってる部分は回転力(ゾンビアタック)もしくは人数くらいなんだから
そこを排除して考えたら高トリオンが負けるほうが悪いんや

1140方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 15:55:10.50 ID:o5YXo7sL
月って銀さんの弧月にシールド合わせて勢いを殺せるとか言ってたからシールドは凄いうまいんでしょう
その防御の高さが個人ランク戦1位の源だと思う

1141方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 16:46:40.49 ID:XGTWlwLd
>>1108
>>1110
見たいからって理由でタッグやろうとするの本当にやめない?
グラホ精度の時もそうだったけど

1142方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 16:47:13.41 ID:ZGDR7aFN
>>1140
軍曹が言うにはシールドは一番クラスっぽい

1143方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 16:53:43.35 ID:z1JxLBqb
銀とのタッグは剣速で使いたくないんだよね
二刀ライン二つと形状変化に使いたい

1144方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 16:56:40.81 ID:sKbuBYPJ
>>1141
俺も「見たいから」という理由でタッグを取りたいという意見には反対だ
取るからにはより強くなりたいもんね
だが、スレ的にはそういう意見もあっていいはずなんだ
相容れないだけで

1145方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 16:59:10.35 ID:d+PCAcCY
取らないと何かさえわからないし見てから決めたい人は普通にありなんじゃない。

1146方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:01:55.01 ID:bB39ANoe
うーんなんていうか、「後でいいじゃん」って感じ
正直そんな急いで見たいラインではない

1147方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:02:24.83 ID:aCQPTcpG
ちょっとリスクに対してリターンが伴ってないかなって感じ

1148方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:04:18.06 ID:bB39ANoe
まあ正直今の段階で推してる人は銀と絡みたいだけだと思ってるわ
別にそれ自体が悪いとかは言う気ないけど

1149方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:05:53.83 ID:QKRRJ6Z/
後回しにしていかない奴だって感じはする

1150方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:09:36.91 ID:V/TGt8NJ
完全に興味本位オンリーって事はなく、
ある程度のビジョンがあった上での詳細なパネル確認だろうしそこは別に問題無いかな
参加者個々で思う優先度とか将来像の違いの範囲やろ

現状は研究室も新規タッグもどうなるか分からん上での成長システムだし、例外は既に分からん状態を通り過ぎた相良と師匠タッグ

1151方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:10:09.75 ID:sKbuBYPJ
>>1144
やばい文盲だった、銀とのタッグか
誰かとのコミュ取る話かと思っちゃった

なら別に取ってもいいんじゃないと思う、タッグは特の塊
だけど今でなくてもいいなあとも思う
・近接戦闘能力は必要だけど、向上の優先度はそこまで高くない
・どちらかというと今は機動力、防御力を上げたい
・でっきーが流用出来そうな銀のパネルは近接戦闘寄り?

1152方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:11:26.39 ID:o5YXo7sL
二刀流完成させる方向にもっていく段階になってから銀タッグがいいかな
今はとにかく対面拒否勢相手に勝つ為の旋空とグラホ鍛えたい
射程持ち相手も苦手だからその次にシールド
最後に二刀流って想定してる
間に合うかは知らん

1153方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:14:05.87 ID:EGmHj8SB
というか真面目な話二刀流完成させたいならもっと後にしないと駄目よ?
極意スキル取ってないから二刀流でさえ取れるパネル少ないらしいから

1154方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:15:48.99 ID:u/GGKUNp
オンオフと剣速有るなら剣速、無いなら幻踊特殊
二刀の極意取ってから二刀スキルと想定している

1155方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:16:15.43 ID:W2qmuE1P
そもそも二刀流パネル自体要らないんじゃねって考えてる人も居るだろうし
剣速上げれば一刀と一緒に二刀も強くなるから、例えば剣速をない夫レベルまで上げたら二刀の攻撃力は銀さんレベルまで行ってもおかしくない

1156方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:18:16.62 ID:YwcnQ5AF
>>1151
>・どちらかというと今は機動力、防御力を上げたい
これ同意なんだけどこの辺軍曹タッグ師匠特訓待ちで話終わりそうだから
将来的な旋空幻踊複合のために試行錯誤してもいいかなとは思う

1157方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:19:05.23 ID:UVEPnojs
基本一刀で二刀は使える限定的な状況でのみ使うでいいんじゃね?
とは思っている

1158方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:19:59.53 ID:u/GGKUNp
無い夫は剣速5ぐらいなんじゃないかな
あやせと同格以上と考えると流石に近接弱過ぎる
攻撃力だけ見ると上位ってが謎だったけど旋空の速度アップパネルの存在で謎が解けた感ある

1159方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:21:33.55 ID:ZGDR7aFN
>>1158
弧月での近接攻撃力のみであやせより上だから関係無いと思う

1160方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:22:02.93 ID:0p1oRbir
>旋空幻踊複合

一瞬曲がる旋空を想像したが、普通に旋空で動き制限して接近後に幻踊でトドメ刺す形か

1161方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:22:30.48 ID:W2qmuE1P
>>1158
でっきーがやらない夫の剣速凄まじいって言ってたからなぁ
マスターの剣速単品をそこまで評したことないから普通にマスター以上だと思う

1162方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:22:31.23 ID:hxPxkA0j
多分印象的にそういう空気なだけで
近接だけでかち合ったらない夫の方が恐らく強いぞ

1163方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:24:24.13 ID:2SAQ/1IN
やらない夫は近接弱くない定期
できる夫の捌きが強すぎるだけだ

1164方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:26:44.95 ID:YwcnQ5AF
>>1160
想像してるのは伸ばし幻踊で旋空モドキやって回避かシールドかの二択迫るような奴なんだけど
伸ばし幻踊は旋空とはっきり区別できますとか言われたら運用できないから価値があるかはわからん

1165方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:28:13.40 ID:ZGDR7aFN
>>1163
師匠と比べて弱すぎるって印象なら分からなくはない

1166方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:30:08.16 ID:ZGDR7aFN
師匠は何だかんだ長い間打ち合いしながら戦ってたけど
ない夫は二回しかやってない上に一回目で既に二刀流で勝てたからな

印象で言うならそらそうなる

1167方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:30:22.13 ID:W2qmuE1P
師匠もわりと前から既に純近接だとでっきーに不利が付いてたんだが、近接拒否全開ででっきーボコってたからクソ強い印象がしっかりあるのはあるな

1168方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:33:12.19 ID:ZGDR7aFN
>>1167
でっきーがC級時代ですら10本やったら1、2本負けるレベルで
そこまで打ち合い得意じゃないからな師匠

1169方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:36:22.84 ID:2SAQ/1IN
あやせも剣速Bの時点で二刀と打ち合いだと勝てずにグラホや銃使ってたから言うほど近接の打ち合い強くないでしょ

1170方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:36:43.20 ID:L1Ecu60y
そういえば
でっきー以外でガード不可技持ってるの誰がいたっけ?

1171方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:37:45.91 ID:W2qmuE1P
言わずもがなのトリゴリとか圧倒的剣速の銀さんとかシールド割り前提のマミさんとか?

1172方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:37:48.54 ID:2SAQ/1IN
旋空入れてるやつ全員

1173方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:38:23.03 ID:STV+c+dt
>>1170
銀時、夜神、ない夫
もしくはアイビスと旋空使い全員

1174方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:39:02.19 ID:W2qmuE1P
「ガード不可」が共通認識の旋空をイナシで無効化して観客沸かせてぇなぁ

1175方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:40:33.18 ID:rzp58hZm
ガード割るってだけならアタッカーやスナイパーは普通にやってるから別に珍しくはないわな。
特に技能として確立してるのはマミ、シノン、ない夫あたりかね。

1176方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:41:36.52 ID:+YIc69XM
師匠が近接でやらない夫よりも強い様に感じるのは、二刀流のでっきーと打ち合っても、
グラホやエスクードを駆使して離れられるからだと思う。やらない夫は近づかれたら打つ手が無い

1177方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:43:03.29 ID:bdM/oINd
技の種類は多いからな

1178方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:45:00.86 ID:STV+c+dt
最初にない夫とやった時も実は一刀での打ち合い性能は
C級時代とそんなに変わらなかったから結果としては

剣速B+捌き一刀でっきーにあやせは10本やって1.2本落とす
同じ強さのでっきーにない夫はラッシュで大変だけど倒しきれる

結果だけ見ると打ち合いはやらない夫の方が強そう?

1179方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:49:54.86 ID:o5YXo7sL
やらない夫のラッシュの表見てみたけどやらない夫の勝率5割じゃん
ここだけ見ると師匠の方が強いんじゃない?

1180方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:51:23.22 ID:Uq8fv0BO
>>1174
やってみたいですね
旋空で多少は弧月の強度が落ちているなら、そのまま折れたらカッコいい

1181方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:51:33.23 ID:ZGDR7aFN
>>1179
あれでっきーが二刀抜けるかどうかの判定だと思う
二刀抜ければない夫に勝てて一刀のままなら勝てない

1182方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:51:43.31 ID:BmiyzPgn
やらない夫がパリィ持ってない説

1183方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:53:05.88 ID:hu8ACpjF
あの最後の滅茶苦茶必死なない夫の描写で勘違いしたが
あれでっきーでも一刀じゃない夫の攻撃を捌き切れないって描写だったらしいんだよな

1184方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:54:17.04 ID:u/GGKUNp
まぁ結局銀と同じで他のメンツもタッグ取って見ないとどうか分からんよな

1185方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:54:24.81 ID:o5YXo7sL
>>1181
ラッシュ打ち合い中のできる夫の台詞が「よし、このまま捌いてパリィを」だからパリィ成功したら二刀目抜くまでもなくそのままやらない夫斬って終わりじゃない?

1186方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:55:08.26 ID:2SAQ/1IN
>>1178
C級時代にあやせから2本とったとき剣速A捌きなしなんですよ

1187方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:56:51.01 ID:uwTn5Igv
やらない夫はせいぜい、受け太刀持ってるくらいなんじゃねえかなあ
剣速はF旋空は20枚として、もうこの段階で開いたパネル残り5枚しかないんで
シールド基礎とガード突撃取ったらもうそれで終わりっていうか

1188方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:57:18.83 ID:yW9yfS0V
>>1184
いやぁそれはちょっと無理筋よ

1189方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:57:45.67 ID:zZW2hPA5
>>1186
あ、マジで!?

1190方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:58:01.07 ID:2SAQ/1IN
>>1185
いやだから捌いてパリィをしようとしたけど出来ずに押しきられて負けたじゃん

1191方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:59:11.65 ID:bdM/oINd
まあ今なら近づけば二刀流までいけるから

1192方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 17:59:26.85 ID:ZGDR7aFN
あれ、あやせとC級でやった時のでっきーそんなに弱かったっけ……>剣速A捌き無し

1193方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:00:47.04 ID:FI1U7jGt
そうなると師匠より間違いなくチワワパイセンの方が近接強そうだな

1194方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:01:24.44 ID:Huju7M79
どこかで情報出したか出してないかは忘れましたが
ない夫は「攻撃力」のみで言えば、近接・遠距離ともに攻撃手最高クラスです
遠距離は言わずもがな、近接で言えばできる夫が捌き切れないぐらいには攻撃的
坂田>できる夫(二刀)>煉獄・尾筆>新垣≧蓮司>その他

このぐらいでイメージしていただければ

これはあくまで「近接攻撃」(弧月間合い内の打ち合いのみ)なので
本来新垣がそこまで得意じゃない領分です

新垣の弧月一本のみの打ち合いレベルは、C級時代のデッキーにも1〜2本取られるレベルなので

ただ多くのアタッカーは上で挙げた領分に「付き合わない」ので
実質的な強さの指標とするかどうかは微妙なところです
これが強さに反映するのであれば、そのままランク順になっているので

これがイッチの言な

1195方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:03:52.18 ID:o5YXo7sL
>>1190
見直したら二刀流になれなかった時点で敗北なんすね
俺が間違ってました

1196方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:07:18.55 ID:BmiyzPgn
剣速Eで「そこまで得意じゃない領分」となる辺り弧月アタッカー界隈も中々魔境

1197方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:07:54.78 ID:BI5F03Wc
やっぱり特殊パネルが大事になってきそう

1198方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:08:21.42 ID:ZGDR7aFN
>>1196
だって師匠弧月の特殊パネル
教本段階以上は持ってないっぽいもの

1199方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:11:39.15 ID:s8TO+8RR
というか実質ない夫打ち合いだけなら弧月使いでNo.2なんだな

1200方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:11:42.48 ID:UVEPnojs
師匠は乱暴な言い方するとトドメが弧月なだけの銃手ですから

1201方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:15:29.68 ID:W2qmuE1P
>>1199
そら銀さんが「やらちゃんしゅき」にもなるわな

1202方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:15:39.41 ID:L1Ecu60y
>>1173
亀になっちゃったけどありがと

1203方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:15:43.42 ID:2SAQ/1IN
まあそこまで得意じゃない領分で5番手にいるのが凄いとも言える

1204方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:17:09.33 ID:BI5F03Wc
才能が別方面にもあったから仕方ない

1205方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:18:22.33 ID:ZGDR7aFN
寧ろ才能的には銃手の方があったんじゃないだろうか師匠

1206方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:20:50.01 ID:/V5hVnKj
打ち合いに限っていうならNo.3では?No.2はシノア除いてもでっきーだと思うけど

1207方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:21:20.42 ID:+YIc69XM
ちょっと前まで8000以上だった煉獄さんは旋空も打ち合いもやらない夫以下だけど、何が強いんだろう?

1208方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:21:59.31 ID:t5m+wPS9
>>1206
二刀抜きでの話でしょ
弧月だけ使った場合の

1209方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:22:47.23 ID:BI5F03Wc
呼吸系統があるみたいだからそれじゃない

1210方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:23:47.59 ID:/V5hVnKj
弧月一刀だけの打ち合いって話か……それでも今となっては上な気するけどなぁちょっと主人公贔屓入ってんのかね

1211方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:25:47.79 ID:Qtz18+Yp
微妙な所だね幻踊解放した今となっては個人ランク戦なら有利取れると思うけど一刀だけで打ち合うってなると攻撃強いらしいない夫がイタチのスコピ一刀と比べてどんなもんかによる

1212方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:26:07.20 ID:ZGDR7aFN
>>1210
幻踊使ったら分からんけど
ない夫と最初にやった時から
一刀での打ち合いに使えるパネルは
剣速Cしか上がってないから分からん

1213方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:29:19.82 ID:bdM/oINd
まあイタチより圧力は感じない気がするし大丈夫な気はする

1214方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:29:30.96 ID:ZGDR7aFN
ただ剣速Cと早抜きで
最初の時は一刀から二刀にする暇もなく
切り殺される状態だったところから
一刀から問題なく捌き二刀にして
そのまま斬り殺せるようにはなってる

1215方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:29:31.31 ID:+YIc69XM
確かに呼吸はありそうだね。胡蝶さんと銀さんの能力を見ても、どんな影響があるかわからないけど

1216方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:30:02.89 ID:cJTYWAnN
弧月一刀のみオプションなしなんてトリオン殆どない上に狙撃に晒されてるくらいでしか想定できない条件下ならパイセンの方が強いんじゃね

1217方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:30:03.72 ID:OR4RhZHD
煉獄さんって8000以上だったの?

1218方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:31:17.36 ID:W2qmuE1P
剣術系パネルの削減じゃないかという意見あるよね
トリオン体の身体能力を前提とした剣術体系な訳だし

1219方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:31:58.42 ID:EbfCUfQo
結局制限なしだと近寄れば勝ちダメなら負けのいつも通りな感じだな制限有りだとキリないし

1220方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:36:59.08 ID:tsQOCxXS
>>1214
ある意味やっと柊兄とか吉田パイセンの前段階なんだよな
対ない夫に限っては

1221方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:37:50.12 ID:ZGDR7aFN
>>1220
後はグラホ磨いたりない夫の太刀筋を見切って
懐に入り込めるようになれればってところだな

1222方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:39:13.65 ID:+YIc69XM
>>1217
http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1596474035/4269
この発言からして、9000位あったと思う

1223方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:39:28.79 ID:W2qmuE1P
四段取れたことでフェイント跳びが実用段階になった可能性があるんで、やらない夫相手にもわりといい感じに戦えそう
おそらく先読み系の天敵技だよねフェイント跳び

1224方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:46:15.99 ID:l9vXlXkf
イロレーティングと違って全体の総ポイント数が増えてくから昔は強くてもポイントはもっと低かったでしょ

1225方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:47:39.92 ID:i3JCF6TU
百城戦の感じだとログ分析型の天敵にはなれなかったフェイント跳び

1226方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:49:21.99 ID:BI5F03Wc
相手が悪いのもあるんじゃない

1227方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:49:53.29 ID:W2qmuE1P
>>1225
そもそも射手の弾幕戦法にはグラホ機動戦が相性悪いからそれはしゃーないやろ

1228方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:54:43.26 ID:bdM/oINd
結局シールド使って近づかないと難しいからね

1229方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 18:59:15.51 ID:UVEPnojs
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1592033390/4116
煉獄のポイントは6500くらいらしいぞ

1230方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 19:19:15.03 ID:Jm6JQ5wI
完全に妄想だけど射手用のパネルと銃手用のパネル違うなら
射手用銃手用のトリガー両方積んだら成長するまで苦労しそうだなって思った

1231方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 19:21:12.38 ID:5/7l3zy4
軍曹がそれに近いけど、ありゃトラップメテオラのピン刺しだからなぁ
銃手と射手の互換性が高すぎてあんまり併用に向かない気はする

1232方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 19:33:41.26 ID:cPLhnLYc
>>1225
思ったより、グラホ使いながらシールド使うのって難しいのかなと思った

1233方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 19:44:50.32 ID:Uq8fv0BO
基本的にはシールドがメインみたいですからね
全員が入れてるのは伊達ではないのでしょう

1234方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 19:56:59.59 ID:cPLhnLYc
トリオン無断回収装置はアウトだけど、献血みたいなのはやってもいいかもしれない。非隊員も利用yしてくの大事

1235方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 20:21:33.40 ID:ZiRuTKkH
グラホ使いながらシールド突撃?やってる空閑相当うまいよなあ
それでも被弾は多いんだろうけども

1236方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 20:24:56.11 ID:+12wHZKY
つーか避けるよね

1237方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 20:48:13.36 ID:o5YXo7sL
シールドがトリオン体と相対位置で固定されるならともかく絶対位置に配置されて自分が動いたら手動でシールドも動かさないといけないっぽいからなぁ
前に前進させるならともかく横に1m飛んで体の前にシールド移動させ続けるのは難しそう
シールドとグラホの複合スキルとかあるかも?

1238方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 20:51:11.00 ID:sKbuBYPJ
わからん
なんもわからん。。。

1239方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 20:54:11.53 ID:1fdqFXde
アニメの描写見てると、相対位置で固定も出来ると思うけどな
狙撃手の穂刈が盾みたいに腕と連動して動かしてるし

1240方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 20:55:15.38 ID:UJfjFUJD
任意で切り替え出来るんじゃね?じゃなきゃ不便だし

1241方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 21:02:36.20 ID:+12wHZKY
地球も自転してるし困ったもんだね

1242方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 21:42:29.02 ID:Jm6JQ5wI
相対位置で固定できないと他人にシールド張るのキツそうとは思う
色々便利にできてるんじゃない?

1243方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 22:20:18.35 ID:SgVJNjZ4
チカ助が逃げながらシールド貼ってる場面とかもあるし犬飼ってないがシールド成型後にさらに変形させたこともあるし、
マニュアルで位置操作とかもやってそうだよなあ

1244方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 22:28:58.99 ID:FnOHsBCM
犬飼の使い方上手いよねー 持ってる銃の銃口を覆うように展開して
攻撃しつつ防御が出来るから

1245方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 22:30:25.04 ID:ZGDR7aFN
あれもしかしたら師匠も出来るんじゃないかなーと思う
銃手向きのシールドパネルってあれなんじゃないか

1246方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 22:31:44.10 ID:M2c9G1Zb
あのシールド技術って銃手には必須な技能な気がするけど犬飼以外にやってる人っていない気がする。
やっぱり相応に難しかったりするのだろうかね

1247方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 22:34:47.43 ID:+EVD7QWi
B級銃手でやってる人少ないから犬飼の技能が高いんだろうね
攻撃も補助も万能に出来る凄い奴

1248方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 22:36:20.59 ID:ezLizlBI
犬飼ってないさん、シールドもそうだし突撃銃アステ+射手ハウンドのフルアタックも今んところ一人しかやってないから相当の技術なんかね

1249方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 22:41:26.98 ID:2i6vvgEQ
犬飼ってないさんがやってた謎技術
・真ん中に辻ちゃんを置いて両隣に人形を2つずつ置いて誤射しないよう練習
・シールドで銃口以外をカバーしながら銃撃
・相手にシールドさせて銃口を動かしてシールド枠外に散弾させ削る

1250方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 22:42:38.70 ID:FnOHsBCM
アステロイドは8000越え ハウンドも7000越えてる マスタークラスのガンナーは誰じゃないよね
銃撃の精密さ 援護射撃の上手さ シールドの精密操作 冷静な状況判断の上手さ 銃手でありながら機動力の高さ
全てが高水準で纏まってるんだよね

1251方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 22:45:09.23 ID:W2qmuE1P
血の王冠とかエンブレムにしちゃうニノがメンバーにしてる時点で優秀なのは当然ではある

1252方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 22:48:48.81 ID:ezLizlBI
やっぱ犬飼ってないさんはチームに欲しいよな……ザキさんは正しかった(なおカゲ)

1253方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 23:03:46.32 ID:FnOHsBCM
ふと思ったんだが 犬飼のあのカバーしながらシールドってA級隊員権限の特注品って可能性あるかな?
他にやってる奴いないのが技術的に難しい以外の可能性だとだが

1254方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 23:04:23.97 ID:Jm6JQ5wI
B級だから違うんじゃないの、逆に言えばマネできるテクニック

1255方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 23:06:29.15 ID:1fdqFXde
一応、若村麓郎くんもやってるんやで

1256方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 23:08:47.92 ID:FnOHsBCM
二宮隊は元A級だから 二宮さんのキューブが三角錐とかのままだし
加古さんの球状のあれもA級での改造からだと思うし

1257方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 23:09:09.04 ID:FnOHsBCM
>>1255 ろくろうもやってたか スマーン

1258方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 23:14:09.43 ID:Tu83bN73
師弟だから知ってるって感じかな?>ジャクソンのカバーシールド

1259方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 23:17:40.63 ID:W4sgbvbe
>>1249
辻ちゃん相手の練習は4Rでの乱戦で撃てなかったのを克服しようとしたのかな

1260方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 23:26:42.26 ID:Nl6mUSaK
>>1256
BBFだと加古さんはハウンド(改)
二宮は表記が無いんで無改造じゃないかね


1261方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 23:27:24.27 ID:l9vXlXkf
ニノのキューブが三角錐なのはニノがそうやって分割してるってだけでしょ

1262方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 23:49:11.91 ID:Nl6mUSaK
正方形だと1.8.27だけど
二宮は1.6.24って分割できるんだよね

1263方舟の名無しさん:2021/01/15(金) 23:55:06.55 ID:Jm6JQ5wI
慣れてる分弾の分割数の最適な加減が分かるんだろうなあ、って感じはする

1264方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 00:07:06.80 ID:+RihRhPQ
絶対オシャレだからやってるだけだぞ

1265方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 00:09:01.27 ID:vlZTjPLN
無駄に分割に気を使うだけだけどきっとオシャレだからやってるよな

1266方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 00:10:24.31 ID:SAfpMNB+
でっきーもその内シールドやグラホの分割をカッコいいポーズでやりそう

1267方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 00:14:23.13 ID:IbrDXwZU
グラスホッパーで空中に飛び上がってからの、2刀を使ったカッコイイポーズ!

1268方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 00:15:43.42 ID:6bLjqK4q
二宮の分割には特殊なテクと理由が必要で二宮マジか……スゲエ……って吠え面かかせてほしい

1269方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 00:16:51.73 ID:TZd7CI7W
シャウラかスコピをうまく使ったら鶴翼三連もできるかも

1270方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 00:20:41.69 ID:3tJfDPpg
>>1267
やめろwwww笑っちまったじゃねえかww

1271方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 00:20:54.21 ID:N4lj/Gg8
グラホ加速で無明三段突き再現頑張れそう

1272方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 00:23:23.93 ID:otYZX5PR
立方体を等分に分割するのは立方体の1、8、27、64…と三角錐の3、6で組み合わせて分割?
一応1軸のみ分割すれば2や3や4といけるけど、キューブの仕様で可能なんかな?

1273方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 00:25:13.51 ID:vlZTjPLN
そもそも5巻時点でオッサムも面白い分割しとるで
あれもキューブと言い張れないこともないだろうけど

1274方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 00:56:04.41 ID:+u7mTYow
>>1267
アーチャーのかっこいいポーズですね。わかります

1275方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 19:37:35.81 ID:VXN9x8lC
どうでもいいけ武器振ってる軌道上の相手の腕とかに小さなシールド張って相手の攻撃阻害とかできるんだろうか
出来たら割と所見殺しで使えそう

1276方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 19:43:43.33 ID:eN3Izp+H
同じこと考えたことあるが、フルアタックだし距離を取られる、スコピ変形とかだと対応されそうでな…

1277方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 19:44:28.74 ID:RtIgtjrO
トリオン体には攻撃性能が無いから、鉛弾みたいにすり抜けると思う

1278方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 19:49:39.55 ID:JVeDg8sD
どっちかというとシールドよりグラホの領分だと思う、グラホ殺法にあるんじゃね?

1279方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 19:52:04.29 ID:IbrDXwZU
グラホは、球体出して→狙い定めて→設置 で最低でも3行程かかるし振り下ろし始めてたら展開間に合わんのじゃないかな

1280方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 19:59:19.35 ID:JVeDg8sD
>>1279
その理由でダメなら雷陣って成り立たないと思う、踏ませるってことは踏み込み先にグラホ割り込ませるってことだし

1281方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 20:19:06.77 ID:klTs5b0g
現実でいうところのシールドバッシュみたいな感じかな?
シールド自体が固定されてるからかなり使い勝手は違いそうだけど、できたら面白そうだな

1282方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 20:19:09.18 ID:IbrDXwZU
雷陣ってあくまでトラップだから、グラホを相手の踏み込み先に割り込ませるんじゃなくて、相手が動く直前に先出しで動き先に設置する技術だと思うんだが。
だからこそ雷陣使う時はいかに相手の動きを先読みもしくは誘導して予めグラホパネルを設置する事が大事になると思うし。

原作の遊真も、鋼相手に使った時はグラホ球体展開して後方に跳ねて逃げると思わせて、鋼が追う為に足を踏み出す直前に足元に設置して飛ばしてるし。

1283方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 20:19:53.71 ID:X2AgOSr4
まぁシールドを移動阻害や自分の移動に使わない理由は単純にグラスホッパーっていう上位互換があるからと思ってる。
あとスコーピオンと違って複雑な成形をするトリガーじゃないから、遠隔操作+精細な形状変化は両立しないんじゃない?

1284方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 20:37:11.54 ID:d7iu53xV
そういえばやる夫スレって安価の時に単発禁止のところとかあるけど、ID変更ってそんな簡単にできるの?
他のスレで指定時間内の単発投票は全て無効とするってルールを初めて見たときは驚いた

1285方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 20:38:22.80 ID:EAv0K01c
できるけど安価スレで聞く事じゃ無いね

1286方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 20:41:36.17 ID:uUhnBK/Y
なぜそこで聞かずにここで聞くのか

1287方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 20:46:07.04 ID:wuX0Z4ti
まあ知らないでもいいものだし聞かないでどうぞ

1288方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 20:54:57.36 ID:H1jaiUGV
やり方分かると荒らしが増えるからな
方法は知ってても教えないし、知らぬ

1289方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 21:41:30.91 ID:Zwld3ub1
原作読み返してたんだけど、ぶん殴ってラービット吹っ飛ばしたり、威力軽減されてるのにヒュースの顔にヒビ入れたり、ドグワンパンしてるレイジさんマジでなんなん……?

1290方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 21:43:57.02 ID:2q9hykIH
実際どういう方法でダメージ与えてるのか微妙に謎だよねレイガストパンチ

1291方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 21:45:25.50 ID:IbrDXwZU
レイガストのシールドを拳を覆うレベルの局所展開して、インパクトの瞬間にスラスター吹かせてシールドバッシュみたいな感じで
殴ってるんじゃないかと勝手に思ってる。

1292方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 21:47:00.95 ID:f8B77NB5
レイガストを最小限にする事で可能な限り取り回し良くして握り部分と残った重量でパンチ力増強
からのブーストナックル まあ控えめに見ても頭おかしいよね レイジさんのマッスル前提だろうしね

1293方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 21:49:43.53 ID:+RihRhPQ
ウサギに殴られた菊地原はノーダメだったのに・・・

1294方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 21:51:37.56 ID:IbrDXwZU
まあ、その辺は素の体術というか殴り抜いて壊す技術の有無とかじゃないかな。

1295方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 21:53:52.44 ID:BqNDYBAO
ここのラービット枠のラゼンガンも蹴りで大ダメージだったよね
蹴り足にブレードみたいなもの纏ってるのかな?

1296方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 21:54:17.31 ID:fbdoC7Qb
弾トリガーがカバーと噴出材で出来ているから
レイガストをカバー、スラスターを噴出材として巨大な弾に見立て殴っているとか?

1297方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 21:54:58.63 ID:IbrDXwZU
実際、打撃系のダメージってトリオン体にはどんな判定なんだろうね。

1298方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 21:55:23.72 ID:2q9hykIH
一応ブレードも攻撃力(切れ味)を振らないとダメージは与えられないみたいなのが
盾モードでも攻撃力があるのか、それとも殴る瞬間に刃モードに切り替えてるのか……

1299方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 21:55:32.14 ID:fIXfEFtU
シールドモードのレイガストをメリケンサックみたいに小さく展開してんのかな

1300方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 21:58:47.82 ID:Zwld3ub1
黒トリだけど遊真の『強』印パンチ見るに打撃にも十分なダメージはありそうな気がする

1301方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 22:01:07.93 ID:IbrDXwZU
『強』印単独パンチで動体真っ二つに出来たし、それを考えるとスラスターパンチでも十分なダメージ与えられそうだな。
レイガスト+スラスターでエスクードを叩っきれる訳だし。

1302方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 22:09:51.62 ID:gJgBu73a
確か最初の方でオッサムのC級武器がモールモッド相手に使い物にならなくなってたしトリオン兵には防御力のステがある
んで素手でそれを壊せるんだから生身トリオン体なら壊せるくらいの火力を出す方法はあるんだろう

1303方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 22:11:56.69 ID:K9o7xh30
レイガストの刃の攻撃性能で攻撃するよりレイガストの固さを叩きつけて装甲粉砕した方が破壊力ある説

1304方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 22:14:17.98 ID:IbrDXwZU
何か上やんがやってきそうだな。ダブルレイガストを拳に局所展開して、攻撃叩き落としながら接近して最後はそげぶみたいな感じで。

1305方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 22:15:17.21 ID:WWtZJgft
少なくともトリオンを纏っていない物質だと戦車砲とかでも.戦闘用トリオン体に対しては全くダメージにならないのが公式
攻撃に使用したオブジェクト(刃、弾、拳など)がトリオンで構成されてるなら後はもう硬度とか速度とかで威力が装甲抜けるかの勝負なんかね

1306方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 22:26:31.62 ID:n7Yne3OK
ユーマがヴィザ翁にパンチで勝ってるから
トリオン体でぶん殴ればダメージは入ると思う
殴った拳が無事な理由が謎だけど
普通に考えるとシールドで保護してるんだろうな、シールドの描写が見当たらんけど

1307方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 22:38:43.49 ID:fIXfEFtU
ヴィザ翁倒したアレは「強」印パンチだからそれで根拠とするには薄い

1308方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 22:39:06.09 ID:+RihRhPQ
ツヨ印くんが察して硬くしてくれてる説

1309方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 22:46:11.82 ID:JodK/Nn3
レイジさんはレイガストで拳覆ってる説あるしただのトリオン体だと破壊まではできないと思ってるわ

1310方舟の名無しさん:2021/01/16(土) 22:47:58.65 ID:fIXfEFtU
弓場ちゃんキックとかも特にダメージになってる感じ
も無かったしな

1311方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:05:25.28 ID:iUuJYIf9
もうすぐアニメ2話だな

1312諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/17(日) 00:07:52.99 ID:xvoMXjvv
Twitterネタを少し回収します
新垣スキルライン修正

                ∨//Λ
              ∨//Λ
               _/ ̄/   \
             / {  (_ /  ノ
            //ニニ{   く//Λ
         /ニ/二二\__/∨//Λ
        /ニニ/ニニニニ>-――――-
      /ニニ/二二>''´:::_.、-‐::::::::::::::::::::::::::...
    /ニニニ/二-/ ::::::/::::::::::::::::::::::: \:::::::::::\
   /二二二二//::::::::/:::::::::::: |\::::::::::::::::\::::::_>::::::/         弧月
   /二二{ 二/ / ::::::/ :::::::::::::::: | |:|\::::::\:::::\:::::::::::<
   二二二\// ::::::/::::::::::::::/ :: | ,ノ__::::: \:::::::::::::::::::::\_ノ        【剣速】ライン……剣速D、剣速E
  ニニニニ/ ::::|::::: /::::::::::::::/::::::::| ´    \{ ̄::::}:::::::: ̄~^''<
   ニニ7 :::::/|::::::::::::: |::: /:::|:::::ノ テ庁う Y |::::::::八:::::::::乂__      【間合い】ライン……間合い@
   ∨ニニ{Λ/二|:::::| ::::: |:::⌒ j/   └ツノ ノ:::: /」 ノ>、::::::::::::<
   ∨ニニニニVノ :::::::|庁テう       ⌒7:/ イ:::ノ: >へ::::::         【特殊】ライン……共同開発
    ∨ニニ_,彡:::::::ノ:人` ┘、     ┐ {Λ:::/: : : : : : : \_
     \二 ―|:――彡:::}ヘ   r    ノ   /: : : : : : : : : : : : : :\
      \ニニ| /И::::::ノ:ノ个     / / : : : : : : : : : : : : : : : : : }   グラスホッパー
         \|::::/ | :::イ::::::|:::}::}::><.//: : : :>―――‐ <: : : : ノ
         |:/{ ノ人 :::: 八ノ人{ニ「ニ{ Χ/ニニニ/ 二二 \ : :〉     【段数】ライン……四段、六段
         |{八    \( 二二/二二二二二二./ニニニニニ∨
           {::::::\ _ -二二/二二二二二二二{二ニニニニニ_      【精度】ライン……共同開発
            _ -ニニニ/二二二二二二二二ニニニニニニニ_
          _-ニニニニ/ 二二二二二二二二二∨ ニニニニニ     【重量】ライン……共同開発
            {ニニニニ|二二二二二二二二二二厂\二二二二
           ニニニニ|二二二二二二二二二/.:..:/: :\二二二    【特殊】ライン……緊急中断、Rock(要【四段】)、Rock(要【???】)
           ∨ニニニ|ニ=-‐‐-=ミ二二ニニ/ : : : : : : : | \ 二
            ノニ≫==≪ニニニニニ\ニ./ : : : : : : : : : :   \                   Rock(要【緊急中断】)
         /ニ≫==≪ニニニニニニニ∨ : : : : : : : : : : : :
   =- __∠:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ih、、ニニニニ/ : : : : : : : : : : : /       【グラホ殺法】ライン……無し
   ニニニニ=- __:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ih、、ニ/ : : : : : : : : : : : : :/.
  ニニニニニ _ -ニ=-:i:.._i:i:i:i:i:i:i:i\ : : : : : : : : : : : : : :/
   ニニニ_ -ニニニニニニニ- _:i:i:i:i\ : : : : : : : : : : :/           シールド
  |ニニ/⌒\ニニニニニニニニニ\:i:i:i\ : : : : : : :.:/
  |ニニ|   |ニニニニニニニニニ「\:i:i| : : : : : : :/                 【精度】ライン……精度D
   \ニノ__.|ニニニニニニ|ニニニ|:i:i:i}/ : : : : : : /
  :::::::::::::::::::::::::|ニニニニニニ|ニニニ|_/ : : : : : :.:/                   【反応】ライン……共同開発
  :::::::::::::::::::::::::|ニニニニニニ|ニニニ| : : : : : : : :./
  :::::::::::::::::::::::::|ニニニニニ./ニニニΛ : : : : : : /                【特殊】ライン……ガード突撃、固定ガード、Rock(要【精度D】)
  :::::::::::::::::::::::::|ニニニニニ/ニニニニΛ : : : :.:/
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1313方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:11:38.15 ID:5Pjxsfu8
お、グラホ特殊が小刻みになってる感じかな
タッグで特殊が微妙になったかもしれない

1314諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/17(日) 00:13:06.59 ID:xvoMXjvv
>>1312 すみません更にミスってる

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   ニニ7 :::::/|::::::::::::: |::: /:::|:::::ノ テ庁う Y |::::::::八:::::::::乂__      【間合い】ライン……間合い@
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   ∨ニニニニVノ :::::::|庁テう       ⌒7:/ イ:::ノ: >へ::::::         【特殊】ライン……共同開発
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      \ニニ| /И::::::ノ:ノ个     / / : : : : : : : : : : : : : : : : : }   グラスホッパー
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         |:/{ ノ人 :::: 八ノ人{ニ「ニ{ Χ/ニニニ/ 二二 \ : :〉     【段数】ライン……四段、六段
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           {::::::\ _ -二二/二二二二二二二{二ニニニニニ_      【精度】ライン……共同開発
            _ -ニニニ/二二二二二二二二ニニニニニニニ_
          _-ニニニニ/ 二二二二二二二二二∨ ニニニニニ     【重量】ライン……共同開発
            {ニニニニ|二二二二二二二二二二厂\二二二二
           ニニニニ|二二二二二二二二二/.:..:/: :\二二二    【特殊】ライン……緊急中断、Rock(要【四段】)、Rock(要【四段】)
           ∨ニニニ|ニ=-‐‐-=ミ二二ニニ/ : : : : : : : | \ 二
            ノニ≫==≪ニニニニニ\ニ./ : : : : : : : : : :   \                   Rock(要【???】)、Rock(要【緊急中断】)
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   =- __∠:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ih、、ニニニニ/ : : : : : : : : : : : /       【グラホ殺法】ライン……無し
   ニニニニ=- __:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ih、、ニ/ : : : : : : : : : : : : :/.
  ニニニニニ _ -ニ=-:i:.._i:i:i:i:i:i:i:i\ : : : : : : : : : : : : : :/
   ニニニ_ -ニニニニニニニ- _:i:i:i:i\ : : : : : : : : : : :/           シールド
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  |ニニ|   |ニニニニニニニニニ「\:i:i| : : : : : : :/                 【精度】ライン……精度D
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  :::::::::::::::::::::::::\ニニニ/ニニニニニΛ : : :/                              Rock(要【精度D】)※銃手向けスキル
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1315方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:14:43.26 ID:atvZ3nVI
ロック解除には四段で開く特殊のどちらかが必要なのかな?

1316方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:15:28.71 ID:MWsakZ8i
例えば、先にグラホ特殊ラインとったあと、緊急中断覚えてもそれが前提でロックかかってたやつは開かないんですよね?

1317方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:16:32.08 ID:5Pjxsfu8
なるほど悩みどころ

1318方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:22:30.79 ID:Y2d65xx7
要【???】はまた別のスキルを取得しなきゃいかんか

1319方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:22:52.56 ID:MhgF5C34
Rock解除に何が要るかもわからないんじゃ考える意味はないかー

1320方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:23:19.33 ID:qMcAeMQa
まぁ、元々段数と重量派だったからそこまで影響はないけど、特殊ラインがまた細かくなるなー

1321方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:24:07.73 ID:MhgF5C34
あと、段数四段は特訓で終わったので消していいのではないでしょうか?

1322諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/17(日) 00:24:53.72 ID:xvoMXjvv
そういやもう四段習得してた

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      \ニニ| /И::::::ノ:ノ个     / / : : : : : : : : : : : : : : : : : }   グラスホッパー
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           {::::::\ _ -二二/二二二二二二二{二ニニニニニ_      【精度】ライン……共同開発
            _ -ニニニ/二二二二二二二二ニニニニニニニ_
          _-ニニニニ/ 二二二二二二二二二∨ ニニニニニ     【重量】ライン……共同開発
            {ニニニニ|二二二二二二二二二二厂\二二二二
           ニニニニ|二二二二二二二二二/.:..:/: :\二二二    【特殊】ライン……緊急中断、分割、乱反射
           ∨ニニニ|ニ=-‐‐-=ミ二二ニニ/ : : : : : : : | \ 二
            ノニ≫==≪ニニニニニ\ニ./ : : : : : : : : : :   \                   Rock(要【分割】)、Rock(要【緊急中断】)
         /ニ≫==≪ニニニニニニニ∨ : : : : : : : : : : : :
   =- __∠:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ih、、ニニニニ/ : : : : : : : : : : : /       【グラホ殺法】ライン……無し
   ニニニニ=- __:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ih、、ニ/ : : : : : : : : : : : : :/.
  ニニニニニ _ -ニ=-:i:.._i:i:i:i:i:i:i:i\ : : : : : : : : : : : : : :/
   ニニニ_ -ニニニニニニニ- _:i:i:i:i\ : : : : : : : : : : :/           シールド
  |ニニ/⌒\ニニニニニニニニニ\:i:i:i\ : : : : : : :.:/
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1323方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:26:05.84 ID:qMcAeMQa
乱反射は予想してたが、分割かー
これあると雷陣も活きそうなんだよな

1324方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:26:20.82 ID:Y2d65xx7
緊急中断の方が優先だけど分割欲しいなぁ
トラップとのシナジーもあるだろうし

1325方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:26:40.87 ID:5Pjxsfu8
イッチ出してええんかw

1326方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:26:45.13 ID:MhgF5C34
あ〜、グラホ分割もやっぱりパネルいるのか
特殊ラインの重要性も上がってきたな

1327方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:26:45.46 ID:PdT9tRvI
グラホ分割はハルヒがソーニャに踏ませる為にやった奴か

1328方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:27:31.21 ID:iUuJYIf9
分割できるとだいぶヤバさが上がるね

1329方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:27:59.86 ID:MWsakZ8i
分割は基礎技能だと思ってたわ

1330方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:28:53.05 ID:qMcAeMQa
そして、そういや分割覚えると風陣のほうでも瓦礫乱れ打ちができるのか……w

1331方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:29:07.90 ID:M9/m25HU
開いたの見てもやっぱり研究室で閃けそうだし個人的には特殊ラインはいいかなって感じだ

1332方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:29:15.81 ID:MhgF5C34
乱反射に分割が要らないのが以外だわ
分割でRockかかってんの思いつかないなー

1333諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/17(日) 00:30:41.16 ID:xvoMXjvv
>>1329
2段を使う時、デッキーは毎回2個出していました

1334方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:30:49.33 ID:MhgF5C34
質問なんですが、Rockが解除されたものは特訓の選択肢に出てきますか?

1335諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/17(日) 00:31:10.88 ID:xvoMXjvv
>>1334
出ます

1336方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:31:18.21 ID:MWsakZ8i
まあ、でっきーは敵の近くを飛び回るくらいなら接近してから斬り付けるなり二刀流に切り替えるなりしたほうがいいな

1337方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:32:02.36 ID:MhgF5C34
>>1333
マジか!そりゃ動き読まれるわw

1338方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:32:17.41 ID:MhgF5C34
回答ありがとうございます

1339方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:32:34.37 ID:MWsakZ8i
なるほど、ありがとうございます

1340方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:33:18.24 ID:iUuJYIf9
そうなのかあ
分割できないと駆け引きも成り立たないな……

1341方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:33:37.14 ID:Y2d65xx7
そうすると分割を取ればトリオン消費をある程度節約できるのか

1342方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:33:53.11 ID:MhgF5C34
分割ないと雷陣決めるのは難しそう

1343方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:33:59.75 ID:atvZ3nVI
分割とフェイントのシナジーが強そう

1344方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:34:57.48 ID:qMcAeMQa
特訓を緊急中断にするか、分割にするか悩ましい……

1345方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:35:55.30 ID:Y2d65xx7
流石に緊急中断を先にした方が良いと思うぞ

1346方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:36:27.12 ID:QliWC9HD
緊急中断は狙撃対策で必須じゃね?

1347方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:37:32.10 ID:iUuJYIf9
そこは緊急中断で良いと思う
分割が欲しいのは確かだけど

1348方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:37:57.45 ID:RmVPt1sU
緊急中断があれば読まれても途中でやめて回避できるだろうしまずは緊急中断でいいと思う

1349方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:38:39.90 ID:MhgF5C34
それにしても、Rock外れるたびに特訓項目に悩む、いやらしいラインナップをしておる

1350諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/17(日) 00:38:58.91 ID:xvoMXjvv
ttps://twitter.com/Suwayaruo/status/1348959563177889794?s=20
↓こんな風に表示される

                                                  _ -= ̄            ||
                                           _   # ̄                 ||
                                    _ -=  ̄|| ||                  ||
                             _ -==  ̄      || :||                   ||
                     ___ _ -=  ̄                 ||  ||                   ||
     ____     -==     ̄ ̄|| ||                  ||  ||                   ||
    || ̄ ̄                  || :||                  ||  ||                   ||
.    ||                  || ||                   ||  ||                     _」|
     ||                   || :||                   ||  ||               _   -=  ̄
.     ||                     ||  ||                   ||  ||      _ -=  ̄   _ -=#
     ||                       ||  :||                 _||  ||_ -=  ̄   _ -=   ̄    .||
.     ||                   ||   ||         _  -==    ̄ ̄    _   -=    ̄             ||
      ||             ____.」|  #= -‐     ̄    ___   -==||  ||                      ||
.      #==−      ̄ ̄ ̄  ____  _   -==   ̄        ||  ||                      ||
      #=====―       ̄ ̄ ̄ ̄|| || ̄                     ||  ||                      ||
      ||                    || ||                       ||  ||                      ||
      ||                    || ||                       ||  ||                      ||
      ||           ____         || ||                       ||  ||                      ||
     / ̄ ̄ ̄ ̄       \      || ||                       ||  ||                      ||
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            (ヽ三/) ))
         ,___ ( i)))
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    |    //  、__',_, // | =3
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  ⊂ヽ γ         ヽ
  i !l ノ ノ            !
  ⊂cノ´

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  ⇒ランダム申請

  ⇒どのポイント帯と戦う?

  A:格下(4000〜5000ぐらい)

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  C:格上(6000以上) 【1D3:1】(01 苦難 02 窮地 03 地獄)

  D:対戦が申し込まれています
    ⇒@ 弧月:6825
    ⇒A 弧月:6087
    ⇒B アステロイド:4349
└────────────────────────────────────────────────┘

1351方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:39:27.83 ID:qMcAeMQa
緊急中断のが安定するのは分かるが、ガー突と一緒に局所シールド取れば対応できそうな気もしてな
分割を取るとフェイントやら風陣やら割と色々シナジーがあって移動だけじゃなくて崩しでも戦力向上が望める気がするのでねー

1352方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:39:42.23 ID:iP588B9H
D1行きたい

1353方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:40:02.74 ID:iUuJYIf9
6000と7000手前……
格上じゃないか
アステロイドは霊夢か?

1354方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:40:33.16 ID:qMcAeMQa
D1は煉獄さんかな?

1355方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:40:39.30 ID:IygYBBxc
まあ、分割か緊急中断かは好みになるんじゃないかな。絶対にどっちか片方から取らんと滅茶苦茶不利になるって事もだいだろうし。

1356方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:40:55.62 ID:MhgF5C34
くっ、誰から対戦申し込まれてるのか全然わからねぇw

1357方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:41:29.05 ID:0duRdek0
>>1285
>>1287
>>1288

どうもどうも、このスレでもそういうことしてる人がいる可能性は有るってことね。
ありがとうね。

1358方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:42:55.42 ID:Y2d65xx7
>>1351
すぐに局所シールド取れる保証があるならその選択肢もなくはないけど、宛がないからな

1359方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:43:48.77 ID:atvZ3nVI
特訓は段数にして友情タッグで特殊を優先するのも十分ありだと思う。
全部一度に開けるのが困難になったのだから、ロックされているのも惜しさが少なくなった。
特殊さえ開けば後の特訓でロックされているのも習得出来る

1360方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:44:24.54 ID:qMcAeMQa
>>1358
まぁ、そこも踏まえて安定性なら緊急中断だと思うよ
局所は多分軍曹のタッグで開きそうだけど、確実ではないし

1361方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:44:28.66 ID:M9/m25HU
緊急中断は狙撃対策だけじゃなく特攻切りを中止できるっていうのもデカいからグラホでは緊急中断マストだと思う

1362方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:46:04.39 ID:VtNgU6+o
やべー奴が一期生に設定されたるるなら7000手前ぐらいもあるか

1363方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:46:42.62 ID:qMcAeMQa
まぁ、特訓の必要ポイントによっても変わるし、ダイス次第でもあるし言っててもしゃーないか
>>1359みたいなのも手やし

1364方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:47:51.82 ID:iUuJYIf9
シールド特殊タッグもあるし次のターンも忙しそうだ

1365方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:47:57.06 ID:M9/m25HU
>>1356
@誠
A鈴原or紺野
B知らん
こんな感じじゃね?

1366方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:48:18.97 ID:MhgF5C34
ガー突、局所シールド、緊急中断、分割、全部そろえたいねぇ
まあでも、狙撃警戒中もグラホ使うには緊急中断がいるみたいだから、特訓するならそっち先をお勧めしたいかな

1367方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:50:37.13 ID:MhgF5C34
>>1365
もしかしてBってハルヒじゃね?

1368方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:51:17.82 ID:6bun3iPS
>>1367
ハルヒは5000間近らしいから違う

1369方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:51:38.37 ID:OJMa27YB
射手が苦手と見られた可能性?
選択肢が増える感じなんだな
揃えたいものは増えたけど特殊は特訓に回していく勢

1370方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:51:47.69 ID:88OjO8WV
こうなると重量投げ捨てるのもアリかもしれんな

1371方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:51:54.69 ID:Y2d65xx7
銃手じゃなくて射手じゃない?

1372方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:52:34.31 ID:XrY6Dhns
後から見るとやっぱりあのタイミングでグラホタッグやんなきゃ良かったかも

1373方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:53:29.18 ID:qMcAeMQa
>>1370
重量派だけど、安定性を追求するなら段数と特殊のラインで取るのが安定するのは認めるw
重量やるのは将来的な技術開拓とロマンやしw

1374方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:53:36.32 ID:5UDXFd1J
タイムマシンの開発頑張れ

1375方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:54:47.83 ID:6bun3iPS
>>1372
それな

1376方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:54:49.23 ID:MhgF5C34
>>1368
そうだったね、じゃあ知らない人だな!

1377方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:55:47.26 ID:5Pjxsfu8
知り合いだと桜ぐらいかねぇ
そいやナンパに怒ってたわ

1378諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/17(日) 00:56:46.64 ID:xvoMXjvv
>>1350
ここでは銃手と射手は区別せずに表示しています

1379方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:57:26.83 ID:sYae5Lja
そろそろ新スレ?

1380方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 00:58:25.96 ID:qMcAeMQa
こっちのことならまだまだ余裕、本スレのことなら本編投下のタイミングに合わせるんじゃない?

1381方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:00:54.80 ID:6xetjlPw
こうなってくると残り二つの師匠タッグを何に使うか
個人的には重量と段数の二つだけど特殊も捨てがたい

1382方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:01:28.59 ID:atvZ3nVI
実際に誠からの申請があるなら、是非受けたいね。ログ見るよりも効果が高い

1383方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:03:01.93 ID:qMcAeMQa
何だかんだで経験を積めてきて、でっきーのAIも徐々に成長していってるし
こういう形式で適度な格上を選べるようになると嬉しいな

1384方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:09:15.78 ID:atvZ3nVI
師匠との友情タッグを段数に使うのはちょっと難点があると思う。
開くパネルが2枚である事。天才で八段が開くとは限らない事。
六段のコストが四段の倍の50位だとして、特訓で二週間程で習得できる事の3点が欠点だと思う

1385方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:10:46.59 ID:6xetjlPw
個人的には六段取ってから師匠と段数共同開発かな

1386方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:11:26.94 ID:6bun3iPS
>>1385
自分もそれだな

1387方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:11:29.36 ID:eZlcTt0v
>>1385
これな、目指せ10段

1388方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:12:41.99 ID:5Pjxsfu8
基礎と特殊両方有って始めて役に立つ感じだからのう

1389方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:14:14.95 ID:qMcAeMQa
自分は六段あれば十分だと思ってるし、八段いったら儲けものくらいのつもりだったけど
結構十段狙いの人もおるんやねー

1390方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:15:12.35 ID:Y2d65xx7
十段まで行くと実用性よりロマンだな

1391方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:15:53.46 ID:6xetjlPw
分割は多分グラホ殺法にも絡んでくるな
分割取れてやっと風陣と雷陣が良い感じになると思う
というか思ったんだが寧ろこれ精度Bじゃなくて本来分割で実用化される感じじゃねえ?

1392方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:15:59.52 ID:MWsakZ8i
同じ隊に八段×2とか、他部隊からするとふざけんな案件だよなぁw

1393方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:16:02.79 ID:iP588B9H
自分は殺法か重量優先したいかなー

1394方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:16:43.33 ID:6bun3iPS
>>1389
師匠の強化にもなるからな八段の共同開発は
ぶっちゃけ十段はオマケ

1395方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:17:15.56 ID:6bun3iPS
>>1391
それな!

1396方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:17:44.09 ID:5fZLLwO2
そういやハルヒも分割させてトラホ使ってたなw

1397方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:19:08.65 ID:uSVdS/Ox
案外ハルヒ精度Aだったりするのかもね

1398方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:21:21.97 ID:F6aCUqix
でっきーには師匠と違って
銃がないからグラホの扱いがホント重要だからね

1399方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:24:51.52 ID:OZf2Mqsn
>>1397
ハルヒはクジラ騒動で初めてかがみ相手にトラホ、戦功後のランク戦でソーニャに使用、その後はガンナーに転向
今は銃のスキル上げないといけないからグラホ精度上げてる余裕はないね
いってて精度B、精度Cは無いと思う

1400方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:33:00.79 ID:M9/m25HU
>>1397
ハルヒのログでトラップ見たときに精度Aのできる夫が「精度の関係上まだ真似できそうにない」って言ってるからハルヒが精度B以上なのはほぼ確定

1401方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:40:21.37 ID:5Pjxsfu8
というかトラホが精度3前提だった気がする

1402方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:44:37.99 ID:K/72q3f+
>>1401
精度B隣接パネルがトラホだったけど
前提かは分からんのよ

1403方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:45:53.93 ID:OZf2Mqsn
トラホが精度Bと分割に隣接してるのかね
精度B習得したらトラホ使えるけど分割ないと上手く踏ませられなさそう

1404方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:47:43.06 ID:Q2yxhxKj
>>1398
ただ、思ったほどではない感じはする
風神雷神も手札の一つではあるが、あれば大丈夫というほどの強札ではなさそう

1405方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:50:22.65 ID:BPYjjh9t
まぁブラストグリフォンは各手札を組み合わせてこそだから、手札の枚数は早めにそろえておきたいな。

1406方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:53:29.33 ID:MWsakZ8i
風陣雷陣は毎回使うようなものじゃなくて、
初見殺し以外はそういう手札もあるって警戒させて敵の処理能力に負荷かけるタイプのカードだもの

1407方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:55:36.74 ID:PdT9tRvI
風陣旋舞とみせかけて相手の後ろに分割雷陣ばらまこう

1408方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 01:59:39.66 ID:5Pjxsfu8
旋空と風陣と雷陣の重ね技が考えれば考えるほどウザい
良い技だ

1409方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 02:00:09.32 ID:6bun3iPS
地力部分は基礎とか特殊だからね

1410方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 02:06:40.64 ID:MWsakZ8i
ただ風陣雷陣は発動までに間があく分、そのあいだトリガー一つが埋まってしまうのが弱点ではある

1411方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 02:07:45.72 ID:4Kvl+qDw
やっぱ幻踊強くね?(ワートリ二期二話みながら)

1412方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 02:09:39.88 ID:iUuJYIf9
みずちの元ネタであろう原作のよねやん幻踊
あんなの初見で避けられるわけないですな!

1413方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 02:12:04.59 ID:ITYgpzir
対人戦にはめっぽう強いからね<幻踊

1414方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 02:12:32.24 ID:PdT9tRvI
幻踊が今は一瞬の攻防にしか使ってないから3秒もいらないかもしれん
ダルに言って時間短くすればトリオンの節約にはなる

1415方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 02:34:19.88 ID:LHX5M7Cc
でっきーは今の見えてるスキルパネル習得したらそろそろ習得費3桁のパネルが出てくると思うけど、
1週間以上掛けてSP貯めて習得目指すの? それとも3桁未満のパネルを揃えていく?
複合スキルのキーになると美味いから俺は後者派

1416方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 02:38:14.77 ID:03ufZtjr
センス〇の真価って、そういう3桁パネルの取得にこそあると思うんで、俺は貯めて取れるなら取りたい


1417方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 03:47:54.68 ID:4Kvl+qDw
あと、ガトリンの砲撃を止められるトリガーがなんで流行らないんだろうと思ったが、ランク戦だと過剰防御もいいとこだったわ…

1418方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 08:52:39.25 ID:i5a3LuWV
ガロプラのトゲ型トリガー、なんかプロペラントタンク感というか、
トリオン体以外から武器にトリオン捻出してる感有って好き

1419方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 10:29:41.72 ID:jGHqjFcG
ガロプラの兵器の開発思想としてトリオンは先払いして実戦で擬似的にトリオン増量があるんだろうな

1420方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 10:51:49.46 ID:BPYjjh9t
>>1417
使いにくいから。レイガスト自体は最高スペックかなり高いトリガーだけどその性能引き出せる隊員少ないからね……

1421方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 10:56:48.52 ID:ITYgpzir
>>1419 少人数で多人数を相手取るってので一番の問題点がトリオンの枯渇だからね
あのトゲ型作成時にトリオン消費内包したりで使用時にトリオン消費無くしてるんじゃyないかな
武装がごつくバックパック装備してから展開してるのもあれが外付けタンクの役割になってるのかもしれない

1422方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:01:27.19 ID:ynJBi3AG
レイガストはオッサムが拡げて球にした状態でも風間さんのスコピ防げてるからすごく硬いよなぁ

1423方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:16:34.67 ID:jGHqjFcG
シールドの方が汎用性上だしな
オッサムの場合、変形とか位置調整の習熟に時間足りないから腕と一緒に動かせばいいレイガストの方が合ってるだろうし
オッサムのトリオンでも狙撃に対応出来る硬さは魅力であろう

1424方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:20:28.71 ID:M9/m25HU
単行本の質問コーナーで
シールドは「面積によって耐久度が変わる」なのに対して
レイガストは「面積によって耐久度が少し変わる」だからな

1425方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:21:34.82 ID:8aLJU43b
アニメの元祖変形切りの変形速度ヤバない?あんなんを弧月でやられたらそりゃぶった斬られもするわって思った

1426方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:23:54.77 ID:BPYjjh9t
でも不人気なんだよなぁ……
なんでだろ、アタッカー同士の打ち合いだとヤートリみたいな評価になりそうなもんだが。
やっぱり孤月使いが変形に習熟するのはハードルが高いんだろうか。

1427方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:27:16.62 ID:Y2d65xx7
間合いを15mまで伸ばす旋空に比べると幻踊は使い勝手が悪いのがなぁ
二刀流でもなければオプションを2つもつけるなんて無駄な事はしないだろうし

1428方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:28:29.74 ID:MWsakZ8i
イメージによってある程度好きに形状弄れる分、特殊なイメージ訓練しなきゃならないからかな?
近接の間合いで敵と動きの読み合いしながらイメージするってたいへんそう

1429方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:31:39.32 ID:BPYjjh9t
一刀の純孤月なんてスロット余る職種なんだから、つけても問題ないとは思うけどねぇ。
実際でっきーがそうしてないのも「ブラストグリフォン名乗れないから」なんていう理由だし。

1430方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:33:23.08 ID:kLigZSa9
慣れればアタッカーに強いと、多少雑に振っても射撃に対抗できる射程にはなるの差じゃねえかなぁ

1431方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:33:42.67 ID:okfKRsHk
太刀川や小南といった弧月トップアタッカー連中が弧月二刀流で純粋に斬り殺すスタイルだろうからなぁ
幻踊みたいな搦手なんぞに頼らず剣術鍛えてアド取るパワープレー

1432方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:34:08.52 ID:Y2d65xx7
つっても使うかどうかわからないトリガーならトリオン節約のために外すでしょ
攻撃手ってトリオン量少ない人が多いだろうし

1433方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:35:26.30 ID:HISdl04T
蛇咬斬りを誰も発明できなかったからな。スコーピオンがこんだけ流行ってるのはイタチが技作って人にちゃんと教えているから

1434方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:37:06.97 ID:M9/m25HU
まあ原作だとスコピ使いも変形切りみたいな使い方ほとんどやってないし多分純粋に難しいんだろう
グニョっとガードをよけて攻撃するのはマンティスと米屋くらいだった気がする

1435方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:37:39.14 ID:V3B0OJTa
まあ育てるのに難易度は高いし他に便利なものがあれば他に流れるのはまあわかる。

1436方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:39:18.43 ID:MWsakZ8i
リアルタイムバイパーほどじゃないけど、センスいりそうだよな

1437方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:41:31.32 ID:eu2XBSUi
スコピでガードをスカしてる描写が無いし
難しいのかね

1438方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:41:36.50 ID:ITYgpzir
トリオン兵相手にするなら旋空の方がリーチとかの面で便利だからね
幻踊はよねやんの技量有って初めて効果最大だしやはり人型ネイバー向けなのがね
旋空+射撃トリガーでも十分戦えるしね

1439方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 11:46:25.37 ID:ITYgpzir
というか元々よねやんは槍持つ前はスコピ使いだったから変形切りがお手の物なんだよね
元マスタークラスは伊達じゃないよね

1440方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 12:11:26.20 ID:MhgF5C34
連携と数が揃った射撃のやばさを再確認すると共に、フルアタじゃない銃手と一対一なら避けきれそうにも見えた
マニュアルモードが変態機動だっただけの可能性もあるけどw

1441方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 12:15:17.87 ID:okfKRsHk
アニメで改めてガロプラ戦見てるとトップアタッカー連中はシールドほんと使わんな
ほぼ避けるか武器で捌くか

1442方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 12:20:43.48 ID:3lYXPoiU
太刀川、小南、風間さんは相手の攻撃全部スコピと孤月で捌いてたよな
シャウラとかはでっきー捌けるな、多分

1443方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 12:22:12.89 ID:1ZmmfFct
近距離だと一瞬が致命的になりえるからか

1444方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 12:39:14.58 ID:ITYgpzir
小南と風間さんの場合 スコピ二刀と双月だとシールド展開できないんじゃね?
どっちもメインとサブ埋めるフルアタック状態だし

1445方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 12:42:15.90 ID:TI04qGcD
迅さんが風刃抜いた初撃も弧月とスコピで首ガードしようとしてたな。フルアタックの風間さんはともかく太刀川さんもシールド出す素振りはなかった

1446方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 12:42:19.90 ID:ITYgpzir
どっちも 片方武器消す シールド また展開 って隙デカいし

1447方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 13:13:51.61 ID:f1aI7Q5H
隙が少なく速射できる飛び道具を相手が持ってないなら、大威力のブレードはシールド無しでブレードで対応するか避けるのが楽なんじゃないかと思う。シールドだと強度不足がまずいだろうし

1448方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 13:27:19.73 ID:Q2yxhxKj
シールドが必要になるほどの連射速度が無かったからね
飛び道具に見えるが性能としては射程の長い刃だから

1449方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 13:32:22.18 ID:i5a3LuWV
ブレードって時点で高威力なのはある程度想定できるし
ボーダーのシールドが未知の相手のブレード受けられるかは分からんし、それを試す場でもないから基本避けるかブレードで捌くのでは

1450方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 13:37:17.14 ID:OJMa27YB
そういう時は狙われた本人はブレードで捌いて
他が遠隔シールドとかで防ぎつつ試す感じになるのかな?

1451方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 18:15:08.35 ID:KUgcGZ7I
回避不可能はシールド、それ以外は避けるって染み付いてそう

1452方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 19:10:32.12 ID:LHX5M7Cc
あれぐらい軽快に攻防やれて避けれるからこそ両攻撃構成出来るんだなって感じのハンガー戦
太刀川さんハンガーを日本語に訳せなさそう

1453方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 19:43:05.07 ID:cwxkvwNJ
常にフルアタするなら回避性能◎とかのがいいかもしれん
何処に有るのか分かんないからあったらラッキー程度だけど

1454方舟の名無しさん:2021/01/17(日) 20:31:25.75 ID:9SVX20AV
トップアタッカー連中はお互い斬斬連携Aは持ってそう

1455方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 02:11:23.25 ID:kZ2aEzj0
ランク戦環境であそこまで連携伸びるか…?ってのはちょっと思った
合同で防衛してると自然となるのか、遠征の成果なのか

1456方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 09:05:46.01 ID:sazQziN1
回避○は結城と紺野が持ってそう、あとはイタチもかも

1457方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 09:19:12.69 ID:mSTKVc/m
今の回避性能○でとりあえず満足しとくべきな気がする
今ラウンジ終わってるコミュだけ見ても全部完走するまで相当時間掛かるくらいに手番が渋滞気味だし、更に追加でコミュ開拓は中々キツそう

1458方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 11:05:43.96 ID:sazQziN1
俺も回避性能◎は厳しいと思う
ただそれはそれとして、別に回避性能系列じゃなくても、何か突き抜けた回避能力が欲しいなとも思う
(銀さんの間合い初太刀を撃たせないか、防げる程度の)

1459方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 11:10:09.93 ID:mSTKVc/m
突き抜けたモノって意味では、それこそ剣速上げてけば武器防御能力はぶっちぎりのオンリーワンになれると思う
剣速Bの時点で武器防御に優れた隊員として名前が挙げられるレベルででっきーの特筆すべき長所だし

1460方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 11:29:08.45 ID:sazQziN1
防御できるのは受けられてから、避けられてから、反応出来てから
大事じゃないかと言えば無茶苦茶大事だけど、その前に反応も出来ずに一撃で終わってりゃあね……ということ

1461方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 11:40:04.97 ID:mSTKVc/m
四宮との2戦目で確か剣速が上がって余裕が生まれたことでフェイントなどへもしっかり反応して対応出来てたりしたし、剣速上がれば不慮の事故死とかはかなり減ると思う

1462方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 11:48:57.34 ID:r2pDCP4O
まぁ、差し迫って必要ってわけではないから最優先で習得しなきゃって訳じゃないけど、
どっかで上げたくはあるよね、剣速
変化なしでの打ち合いだけなら、あと1段上げればイタチとも打ち合えそうだし

1463方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 11:50:42.18 ID:txrSr7Dy
はー全部上げたいし欲しい(強欲)

1464方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 11:51:48.19 ID:eVCbrWWN
変形斬りで腕狙うとかやらなきゃいい

1465方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 11:52:00.55 ID:eVCbrWWN
間違えた

1466方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 11:54:57.92 ID:Bm2B3cQO
でっきーは単発回避なら今でも相当だからなー

1467方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 11:57:34.02 ID:rAtOe7ja
間合いのことはあんまり考えない方がいい。分からんことが多すぎる

1468方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 11:58:59.07 ID:GNQMWMG2
間合いはグラホと旋空でカバーするしかない

1469方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 12:10:13.07 ID:sazQziN1
ポイントとシステム上から見るなら間合いは、そのm間を無干渉に移動する、でない?
もちろん無干渉の度合いも、間合いの値を伸ばしていくことで強化されていくと
でないと、おそらく麦野にも有利取れてる理由が不明


1470方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 12:19:44.57 ID:r2pDCP4O
普通にフルガで防御しながら間合いで強襲してるだけじゃね?
包囲射撃は接近してからじゃないとできなさそうだし、要するに置き弾だから設置するとリロードできなくなって弾幕が薄くなるし

1471方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 12:28:56.46 ID:fBGCmxX9
間合いはもう概念スキル
デッキーは10m先の相手に近付いてから切るけど
銀さんは「10m先でも攻撃が届く」ぐらいに考えた方が良さそう

1472方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 12:29:04.51 ID:mSTKVc/m
銀さんは一時期な夜神相手に戦いまくってたらしいからなぁ
それこそ銀さんの接近術は対トリゴリで磨かれたって部分も大きいだろうし、むぎのん相手に寄るのはそれに比べたら楽そう

1473方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 12:30:28.28 ID:sazQziN1
>>1470
麦野は集中射撃が得意なシューターで、おそらくフルガを叩き割れる

1474方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 12:32:58.21 ID:mSTKVc/m
概念スキルってよりは、一歩で踏み込みながら斬れる距離ってだけでは?
でっきーだと踏み込みながら斬れない、マスターだと2メートルまでの距離なら踏み込みながら斬れる、銀さんだと10メートルまでの距離なら踏み込みながら斬れるってだけ
原作の弧月アタッカーも5メートルの踏み込み斬り出来るみたいだからそこまでおかしくはない

1475方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 12:35:36.42 ID:fBGCmxX9
>>1474
それなら反応出来ない理由が良くわからないんだよね
それに踏み込みで数メートル距離を詰めるぐらい、トリオン体なら誰でも出来そうなんだけどどうなんだろう

1476方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 12:40:19.38 ID:hI63p3oK
人間の目の構造的に、ちゃんとしたフォームで一歩でつめられると反応遅れるのよ
これはリアルでもある話だからね

1477方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 12:40:33.19 ID:mSTKVc/m
>>1475
通常の肉体での感覚との差異のせいなんじゃない?
普通の剣術を学んだでっきーとかだとそこら辺の認識の食い違いが銀さん相手だとキツいって話だったし
でっきーに根付いた常識的な認識では出来る筈が無い踏み込み距離での斬撃だから反応出来ないという

1478方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 12:41:25.50 ID:hI63p3oK
目の構造というか、目からの情報処理する脳みその話か

1479方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 12:44:00.98 ID:GNQMWMG2
頭で理解できる事と、理解した通りに身体を動かす事って全然別の話だからね

1480方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 12:49:10.77 ID:fBGCmxX9
>>1477
なるほど
でもそう考えるとトリオン体って言うほど万能じゃないのね
こういう動かし方とか間合い以外の要素もあるんだろうか

1481方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 12:49:20.64 ID:wov0Kjl2
バスケやサッカーでも対面で虚をつかれると何もできずに抜かれるし
そういう技術なのかも

1482方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 12:58:42.00 ID:a+TsmRy2
流石にワープしてる訳じゃないから進路上に弾があればガードは必要だろうと思う

10m間の接近で相手の虚をつけるとは言っても、
それが有効に働くのは10m未満の射程の相手が接近感知→攻撃/防御が間に合わないだけで、
10m以上射程がある相手にとっては間合いスキルで近づかれても、普通に近づかれても対応は変わらないのでは?

1483方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 13:05:23.30 ID:aKFkhv83
間合いはいわゆる縮地法みたいなヤツだと解釈してる
予備動作なくヌルッと寄ってくるからマジで気付いたら目の前に居るっていうのが現実でも存在するし
真正面以外から見たら大した速度でも無いのに

1484方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 13:12:56.95 ID:wot7e2sY
ナギッ

1485方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 13:47:25.81 ID:ZIRXsvE0
アニメが動いて見える様に、人間の脳は認識の隙間を想像で補っているから、
無意識で行ってるその作業を妨げるとその補完が効かなくて駒落としみたいな移動したように見える。
トリオン体の身体能力考えると、一足一刀の間合い10m自体は、真面目に剣術やってるなら、
むしろ出来て当たり前の部類だと思われるので、単に意識の外で接近するのが巧いだけだと思う。
もし、何らかのトリガーを特殊な使い方で併用してるのでなければ、その対応法は簡単で、
ぴょんぴょん飛び回って相手を見る角度を逐次変えてれば効果は殆どない。

1486方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 13:47:52.52 ID:+XK8wHAt
間合いスキルなしで10m先から切りかかっても、10m踏み込み分の猶予が相手側にもあるけど
銀さんの場合初動の読みにくさとか、動きがなくて接近を感知されにくいとかの複合的な要素で、
1m先から切りかかったのと同レベルの攻撃を成立させられる、って解釈してる。

間合いは歩法とか構えとか体捌きとか、複合的な要素が含まれたスキルだと思うわ。

1487方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 13:48:58.19 ID:4yUAyuQJ
リアル人体では無理な動きでヌルッと寄って来るんかもね
足首に負荷がかかり過ぎて壊れるとかそう言うことがないし

1488方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 14:24:41.11 ID:hI63p3oK
ぶっちゃけ、ここの間合いは漫画やラノベをよく読む人間なら定番のテンプレに近い技術なんだよな
知っている人間にとっては「〇〇の作品のアレか」って理解できるけど、知らないとイメージできないか

1489方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 14:30:17.32 ID:6zXb0uV8
ファイヤーエンブレムとか
駒を動かすゲームで攻撃コマンド選んだときに
表示される範囲がこんな感じなんやろう、そら強い
http://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1005
細かい術理はわからぬ、だから私は雰囲気でスレを読んでいる

1490方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 15:12:20.86 ID:J3w3i/0K
まあパワプロのあの特能ってどういう術理なの?みたいな話に近いので
雰囲気でOKと言われればその通り

1491方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 15:33:24.80 ID:wot7e2sY
>>1489
ユニット格差酷ぇw

1492方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 16:33:00.86 ID:MIu4h3P4
FEでいえば闇魔法射程+1とグロスタール杖(魔法射程+2)を装備し闇魔法威力+5でさらに火力を伸ばした
トリオン50リシテアちゃんが馬に乗って駆け回りながらルナΛやハデスΩを全方位にぶっ放すみたいなもん

1493方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:17:59.88 ID:LK4Goomg
次の特訓どうするかな
グラホ特殊をあやせとタッグするなら剣速も有りか

1494方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:19:56.46 ID:aKFkhv83
緊急中断がいいな

1495方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:21:03.70 ID:r2pDCP4O
特訓を特殊ラインにするなら六段のが良い気がする

1496方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:21:29.44 ID:r2pDCP4O
ごめん、特訓じゃねえ、「タッグを特殊ラインにするなら」だ

1497方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:25:42.21 ID:LK4Goomg
六段は四段で足りないって描写有ってからで良いかなと

1498方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:28:56.11 ID:hI63p3oK
六段はついでに師匠強化するために狙ってる人がいるんだよな
師匠のこと抜いても、でっきーにとって対面拒否勢への対抗手段になるから有力候補だし

1499方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:31:29.53 ID:aKFkhv83
でっきー自身の機動力の高さはそのまま対面拒否に対する圧力になるからな
段数は高いに越したことは無いパネルラインだと思う

1500方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:32:48.82 ID:r2pDCP4O
何だかんだであとガー突が揃えば土台部分はできあがるしね
打ち合い、接近術、防御、何を重要視するかで取りたい内容も変わってくる

1501方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:43:52.70 ID:B6trzqII
>>1496
なんかタッグの修正入ったし、特殊ラインは取らん方がいいだろう

1502方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:45:43.47 ID:r2pDCP4O
>>1501
俺自身は段数と重量派だよ、ただそういう意見も意見としちゃ理解できるってとこ

1503方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:46:12.81 ID:fBGCmxX9
六段とって増えることよりも緊急中断取って増えることの方が多そう
あと乱反射とかはもうそこまで要らないかなとも個人的には思ってる

1504方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:48:22.53 ID:aKFkhv83
乱反射は自分も要らないんじゃね派だわ
持ってるマスター自身も使ってる描写今のところ観たこと無いし、乱反射覚えるのに必要なSPを段数辺りに回した方が強くなる効果見込めそう

1505方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:50:13.26 ID:6zXb0uV8
売りである対応力って基本的に後手(様子見てから手を決める)から
初見での即死避けるためと
デッキー自身の中でポジション別に
対応決めるテンプレートを作るために
ひたすら対戦とログ読んで経験値積むだけで強くなれると思う
あと各トリガーの仕様

1506方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:52:43.30 ID:KQJ8HHil
現時点で対応力(技の幅)は相当高いレベルだから、後は基礎力の強化をして技を高めつつ実戦経験を積むだけで大エースは固いと思う

1507方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:54:00.07 ID:GNQMWMG2
特殊パネルの強化と段数の強化とは全く方向性違うから何とも言えない
単純に崩しのバリエーションが増える効果はあるだろうし

1508方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 17:54:03.33 ID:r2pDCP4O
イッチも質問コーナー辺り(だっけ?)のときにスペックだけならボーダーでも屈指のレベルになってきてて、
あと足りないのは経験だけって言うてたしね

1509方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 18:01:29.46 ID:9Ml7eNaC
要は全部後出しジャンケンするってことだもんな。グー、チョキ、パーの手札のうちグーしか出せないなら弱いけど全部出せたら強いもんな

1510方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 18:04:59.52 ID:sazQziN1
六段八段は個人戦もそうだが、部隊戦での貢献という点が大きいとは思う
元々狙撃の釣りができるあやせと、斬斬あり斬射ありの害悪コンビとして飛び回れる
また根本的にそうしやすくなる、まあ緊急中断とった後でだけど

1511方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 18:05:50.00 ID:6zXb0uV8
射手以上の超射程から放たれる命中率の高い銃手のフルアタとかも未経験だし
通常シールドだと詰めきる前にシールド割れちゃうんだろうね

1512方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 18:21:02.38 ID:+XK8wHAt
ライフルのフルアタはそもそもやる人間が少ないってのはある。
大型銃のフルアタって誰かいたっけ?ストーム1くらい?

1513方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 18:26:53.52 ID:LZzhp67G
やる夫スレはAA問題がね……
アサルトライフルやショットガン両手に持って戦う作品が何作思い浮かんで、
その内の何作がAA化されてるかって言うと……

1514方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 18:33:49.74 ID:LZzhp67G
六段八段を取るかどうかは置いておいて、乱反射って接近戦の技だから
機動力の強化の軸で比較するんじゃなく、剣速や幻踊や二刀と同じ区分の強化として考えた方が良さそう

1515方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 18:35:12.83 ID:+XK8wHAt
まぁマミさんも「死ぬほど片手打ちを練習した」らしいし、
AAの問題がなくても大型銃の片手撃ちは、このスレでは死ぬほど練習しないとできない高等技術なんだろう。

1516方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 18:42:44.60 ID:Nqv25h8b
>>1513
>>1512が聞きたいのってそーいうのじゃなくない?そもそもにライフル系の大型銃でフルアタしてるキャラがワートリ含めてどれくらいだっけって話じゃないの?
俺がわかるのはワートリの方の諏訪さんくらいかなぁって。あとゾエさんの適当メテオラのときって両持ちだっけ?

1517方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 18:43:50.48 ID:ZIRXsvE0
前から気になってたんだが、研究所に行って、やりたい事とトリガーの性質について知識面から検討するとかで、
消費SP減らしたりロック解けたりとかはねぇのかな?
例えばグラホなら、二刀流グラホしたいですとか、瓦礫跳ね飛ばしたりできるなら、走りだしのスターターに使えね?とか、
失敗しても、新型の試作とかで拾われる可能性とかもあるし、以前の先が幾らでもある状態なら兎も角、
今はもう、外から補う手段とか考えても良い頃だと思うんだけどな。

1518方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 18:46:44.67 ID:Nqv25h8b
>>1517
それが閃きなんじゃないの?あと開発に少しでも加わるとそのトリガーが完成したときにポイントボーナスが入るのはやったじゃん

1519方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 18:51:45.70 ID:ZIRXsvE0
いや、それはそうなんだけど、研究所行ったのって、割と初期に漠然と行ったときだけやん?
沢山残ってる時行くのと、もう先少なくて模作してる時に行くのでは条件違うんじゃと思ってさ。
トリガーごとに研究者が分けられててそれぞれ専門家が居るのに、
煮詰まった今、そこにまったく足を運ばないのが不自然な気がしてさ。

1520方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 19:00:43.82 ID:r2pDCP4O
まぁ、気になるならやってみればええ
実際、研究室に顔出ししてみるのはありなタイミングだし

1521方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 19:02:52.20 ID:6zXb0uV8
守破離で言う守がそろそろ終わるから
知識と経験仕入れて破の段階に差し掛かってる感

1522方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 19:09:23.16 ID:God5rIn3
>>1515
そら本来二軸で支える銃を一軸で支えるんだから実用レベルで命中させるのは高難易度よ(というか普通は無理)

1523方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 19:10:24.21 ID:8ymgCccI
やっていける土台はでき上がればあとは好きにしても問題はない

1524方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 19:12:07.07 ID:Toufixag
特訓を剣速5にしてタッグでシールド特殊とグラホ特殊取って
その仕上がり見てからその次の特訓を考えたい
が、行動安価取れるかが問題ね

1525方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 19:40:49.18 ID:txrSr7Dy
まあそこは安価での殴り合いよ

1526方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 19:51:36.03 ID:EP7XGthi
1週間ほど亀だけど弓ってシューターの遠距離用杖でいいんじゃない?
狙撃銃は威力射程射速のうち二つを固定して使いやすくして必要時持ち替えるけど、
弓は威力射程射速他、玉の設定も全て手動だから、一張ですむけど射撃センス以外にも射手センスがいる。
弓を引いている間はオンになっているけど、持っている間は鞘付き弧月や拳銃みたいにオフ状態。
いわゆる中距離の銃手と射手、遠距離の狙撃手と弓使いみたいな。

1527方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 19:52:35.14 ID:IJ0zVbF8
>>1489
ファイアーエムブレム警察「「ファイアーエムブレムだぞ」

1528方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 19:57:32.24 ID:+XK8wHAt
まぁ弓に関しては実現の方法はあるだろうしメリットのこじつけもできるだろうけど、ソレを諏訪さんが導入するかが結局は全てな気はする。
結局導入にかんしては作劇上の都合が多いだろうし。

1529方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:03:11.72 ID:0zA7YMH1
デーモンスレイヤー化してる要素って捌きと回避性能以外なんぞ?

1530方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:05:04.88 ID:aKFkhv83
呼吸剣術じゃね

1531方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:07:49.31 ID:9cTnkRRf
デーモンスレイヤーって、なにかとおもったら鬼滅か!
たぶん弧月のライン名ひいては元の技術に、柱の流派が絡んでるんじゃね?
あとは、ウブヤシキって地名がヤートリにあるかもな

1532方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:08:24.92 ID:0zA7YMH1
フロムじゃなくて鬼滅か

1533方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:10:04.75 ID:6zXb0uV8
瓢箪に息吹き込んでパァン!!がトリオン体なら出来るかもしれない

1534方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:10:35.58 ID:EP7XGthi
>>1528
あくまで案の一つということで。一週間前にスレにこれなかったもので。
>>1526の案はスナイパーとシューターの両方のセンスが必要で、結局使いこなせるものがいなくて廃れても仕方ないな、というラインで考えた。
原作玉狛支部特性トリガーポイ感じ。

1535方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:11:42.93 ID:aKFkhv83
呼吸剣術系の特能とかあるなら弧月の強さに大きく関わりそうだから欲しいんだよなー
弧月アタッカーの根幹は結局剣術の強さが一番だと思ってる

1536方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:11:53.89 ID:JZitIicx
呼吸剣術が対ネイバーの為に生み出されたりしたのかね。
ネイバー=鬼 で トリオン兵器=日輪刀みたいな感じで

トリオン体に効く武器は用意出来たけど、トリオン体に換装する技術がなかったから呼吸で身体能力底上げして生身で戦ってたみたいな感じで。

1537方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:13:11.13 ID:BMGnvjbt
でっきーの二刀も攻の風、守の水だしな
冨岡さんは一刀弧月流水系を覚えてるのかもしれん

1538方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:26:38.24 ID:9cTnkRRf
呼吸は身体能力、もそうだが、ネイバーに比べて貧弱なトリオン器官の強化に使ったんじゃね?
トリオン粒子の設定にもよるが、結局は漂う原子の類であるなら、多く吸い込めば多く使える……みたいな

1539方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:31:42.60 ID:EP7XGthi
そういえば原作でスコーピオンからスコーピオンでマンティスや、スコーピオンを体からはやしていたけど、
スコーピオンを弧月やレイガストや狙撃銃からは生やしたり付け足したり出来るの?
やれるなら直衛さんとか銃剣にして狙撃から狙撃銃消さずに防御に使いそう。
だれか詳しい人教えてください。

1540方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:34:01.75 ID:6zXb0uV8
血液が骨髄で作られるみたいに
トリオンはトリオン機関で作られるんじゃなかったっけ

1541方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:35:11.01 ID:+XK8wHAt
変形機能は体と接触しないと使えないみたいだから多分ムリ。
例外はマンティスだけじゃない?

1542方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:38:49.20 ID:GNQMWMG2
モールクローよろしく銃や剣の内部機構をスコピでぶっ壊しながら貫通させれば生やせるんじゃないかな

1543方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:39:24.55 ID:B6trzqII
やりたいならスコピを通す穴をあけとくとかだな

1544方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:40:52.62 ID:JZitIicx
まあ、銃剣として使用するにはスコピ自体強度が足りんだろうし。
取り回しも悪いだろうから、素直に狙撃銃消してスコピ出した方がいいとは思う

1545方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:42:21.36 ID:aKFkhv83
それこそ銃剣みたいなのをやるなら槍弧月みたいなカスタムになりそう
銃と弧月でフルアタになるから実用性無さそうだけど

1546方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:42:57.30 ID:+XK8wHAt
銃剣にするなら孤月ベースの方が良さそうって意見は見るね。。OFFモードにしてもそんなにジャマにならないし、
まぁ旋空がクッソ使いにくい、って欠点も新たにできるけど、銃と併用することを考えればそんなに致命的な欠点ではないのかな?

1547方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:43:44.51 ID:hxrE72o9
近接防御しなきゃならないくらい近づかれた上でスコピを銃剣に使うくらいなら
荒船みたいに弧月持ってるほうが安定するだろうしな

1548方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:46:27.40 ID:EP7XGthi
ありがとうございます。やっぱ無理か。
出来るなら次期主人公に、狙撃手メインのサブスコーピオンで、
近寄られても狙撃銃を消さずにトリオン無駄にしない荒船ポジとか考えたけど。

1549方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 20:58:33.79 ID:9cTnkRRf
新城さんはスコピ入れてないっぽい
んで弧月も、実は近距離メインでは使ってないんじゃないかと思う(打ち合いも糞ほど強いんだろうけど)

1550方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:01:17.19 ID:EP7XGthi
ちなみに弧月二刀流は際物で、スコーピオン二刀や、銃とスコーピオンで近中両用はメジャーぽいけど、
最近の対銃手射手だとレイガスト二刀流も持ち替えずに、ダブルシールドとダブルソードとシールド&ソードに切り替えられてありな気がしてきた。
すごく重いけど。

1551諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/18(月) 21:03:47.25 ID:9NdeQpWe
>>1550
それが三ノ輪の強みだったりします

1552方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:05:45.54 ID:r2pDCP4O
二刀レイガストは色物っぽそうで実は結構理にかなってそうだよなー
機動戦にも火力出すにもスラスター使うからトリオン消費が大きそうなのと、
機動力出すのはスラスター前提だから小回りが効かないのが難点になりそうだけど

1553方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:07:48.47 ID:jn7JkLm4
両手でレイガスト構えてからのひき逃げアタックでヒット&アウェイはトリオン消費考えなければ誰にでも通じるだろうしね
夜神は真正面からゴリ押ししかねないけど

1554方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:08:27.19 ID:aKFkhv83
使いこなすまでのハードルはクソ高そうだが、それさえ越えれば攻防ともにハイレベルだよなぁ二刀流レイガスト

1555方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:08:36.38 ID:EP7XGthi
>>1547
スコピは短ければ短いだけ硬くなるから、狙撃銃を柄にして短剣ぐらいに短いスコピなら、通常より短くて、弧月でも打ち合えるかなと。
まあそもそも無理みたいなので。

1556方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:18:47.84 ID:r2pDCP4O
ミノさん相手にするなら、スラスター噴かしにくい狭所での地形戦での機動戦をしかけるのがええんかな
二枚楯の防御スタイルに切り替えたなら旋空で斬って回避させることで防御崩せばええし

1557方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:22:07.13 ID:TGX4l/Fr
できる夫の旋空は予備動作で旋空撃つのバレバレで当たる軌道かどうかを判断されて
余裕をもって避けられてるからなあ旋空も伸ばさなきゃ

1558方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:22:18.79 ID:ieQTkXZO
レイガストの硬さなら盾でも剣でもナックルでもイナシを再現できる疑惑
ガンダムみたいに弧月挟んでぐいってしてもいいんだが

1559方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:25:10.21 ID:EP7XGthi
トリオンオバケは射手や狙撃手や万能に行きやすいけど、どれもセンス必要だから。
近距離のセンスしかないトリオン強者が二刀流レイガストになったら、メインサブ両方レイガストスラスターで2枠ずつつぶれるけど、シールドいらないし、囮タンクだとバックワームいらないし、戦闘は両手塞がってるからグラスホッパー使わないだろうし、せっかくだから変わったの入れたいな。テレポータとか狙撃銃とかスパイダーとかエスクードとか。

1560方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:29:35.78 ID:NLNviJe6
銀にはメテオラが刺さりそうだけど、メテオラ対策はどうしてるんだろな
高性能な切り替え技能とかもってるんだろうか

1561方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:34:12.69 ID:oj8EUjX8
特能でカバーしてるし逆にメテオラが一番相性良いんじゃないか?
こひーと17歳が2対1で負けてるし

1562方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:38:12.16 ID:JZitIicx
ダメージ覚悟すれば、ダブルレイガストを使ったスラスターのシールドチャージで無理矢理接近できるしな。
むしろ、側面や背面から襲ってくるバイパーのが苦手そう。

1563方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:38:17.37 ID:CUTUYx3l
防御できるのが腕の可動域に限定されるからバイパーとかハウンドで隙を狙った方が案外早いかも?

1564方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:42:47.32 ID:QZjoNuCl
そういえばレイガストは形状を変えられて、このスレじゃ違うっぽいがシールドと違って動かしても強度が落ちない
つまりボール状になってスラスターで転がって接近とかも出来るんだろうか。やる意味あるかは置いといて

1565方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:44:21.04 ID:sTLaVmq+
ダブルレイガストシールドで普通に防げるからメテオラ別に怖くないやろ

1566方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:44:27.10 ID:GNQMWMG2
レイガストはスコピほど変形の自由度は無いから多分無理
そしてスラスターで飛んだほうが安全だし速いね

1567方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:46:15.75 ID:ROQHt0OP
レイガストの盾は球状とか一部凹ませたりとか技量があれば自由自在やで

1568方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:48:06.02 ID:hI63p3oK
レイガストは実は意外と変形させれるからイナシできそうなんだよなw

1569方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:49:21.25 ID:GNQMWMG2
あれ、そうだったっけ?
勘違いしてたか

1570方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:54:22.57 ID:iEKuuIGo
レイガストの強度と弧月の強度がどんなもんかだよなー

1571方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:55:08.82 ID:yXmdLF2h
鋼が熊とやったさいもシールドの凹みを深くしたりして孤月捌いたりしてた

1572方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:56:22.99 ID:9cTnkRRf
2vs1で銀が勝ったの、結構残当だったんだな
単発威力はおおむね防げるし多少通っても魂底力フラグが近づく、
スラスターによって機動差もカバー可能、そして防げるなら順に一人を狙って潰せば良いと……


1573方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:56:35.17 ID:sTLaVmq+
修が風間さんを壁ドンしたときとか球状にして閉じ込めたりそのまま一部に穴開けたり自由度高いからなレイガスト

1574方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 21:58:51.35 ID:EP7XGthi
話変わって
例えば右利きがメインの弧月出して左手に持ち替えた場合も使える?それとも出した腕から手放したら消える?
右利きが右手なくしたら、メインに銃なり弧月なりの手の必要なトリガは振るう腕がないからもう使えないけど、スコーピオンや射手の弾は出せるし使えるよね?
利き腕がなくなったらその腕では振るえないし撃てないけど、利き手はなくてもメインから弧月なり銃なり出して、残りの腕で振るったり撃ったり出来るの?
そもそも腕が飛ばされたとき持っていた武器は残るの消えるの?
原作とかこのスレとかどうなってたっけ?教えて君になってるけど詳しい人教えてください。

1575方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 22:05:23.87 ID:+XK8wHAt
使える。
原作では攻撃寄りのときは右手持ち、防御よりのときは左手持ちのキャラいる。
トリガーが使えるか否かは腕のあるなしと関係ない。

1576方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 22:11:19.00 ID:CUTUYx3l
>>腕が飛ばされたとき持っていた武器は残るの消えるの?
多分消そうと思わなければ残る、犬飼が腕を飛ばされたときも銃は残ってたので
トリガーのメイン:サブと、生成した武器を使う手は右手左手関係ないんじゃないかと

1577方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 22:14:14.70 ID:selS3j0b
村上対クマちゃんの戦いでクマちゃんがベイルアウトした時もレイガストにお土産メテオラくっつけてたから多分残るゾ

1578方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 22:14:27.24 ID:JZitIicx
とはいえ、消さないと残った手に再生成出来ないだろうから残す意味もないよね。
スコピ以外だと、同じトリガーを左右に両方セットするってそんなにないし。

1579方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 22:16:30.72 ID:EP7XGthi
つまりできる夫だと左手切られた時に左手の弧月を右手でつかんで振ったり、
左手がない状態でサブから旋空オプションの弧月を取り出して右手で旋空を振ったり出来るの?

1580方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 22:21:45.70 ID:EP7XGthi
左がサブで旋空オプションの弧月が入っていた時です。

1581方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 22:27:32.09 ID:CUTUYx3l
サブ側に弧月と旋空が入ってれば、どちらの腕でもサブ側の弧月で旋空が出せると思う

1582方舟の名無しさん:2021/01/18(月) 22:31:12.70 ID:EP7XGthi
ありがとうございます。

1583諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 00:19:54.01 ID:hcYQUjVb
すみません何かやらせて

キャラについて何か答える(という名のキャラ掘り下げ)

↓10 隊員を挙げてください(参考>>15)

1584方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:20:32.70 ID:iBwBiOhG


1585方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:20:51.62 ID:o0/YN9md
竈門

1586方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:21:55.09 ID:O4IZFARP


1587方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:21:55.44 ID:MloB9wkY
坂田

1588方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:22:04.28 ID:uU4tcg9z
朝田

1589方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:22:11.37 ID:i6TWZJ9o
エンジニアだけど岡部
駄目なら無しでいいです

1590方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:22:37.46 ID:hUxK+wd/
麦野

1591方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:23:04.19 ID:0/5uEZVu
桐ケ谷

1592方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:23:52.22 ID:pVWUh1xh


1593方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:23:54.89 ID:hAnsRVFM
坂田

1594方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:24:52.32 ID:mENhD1qJ
ダル

1595方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:25:41.36 ID:Y0kP58V3
富岡

1596方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:26:19.49 ID:2ed60Zjs
柊(か)

1597方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:27:17.75 ID:q8rpmMS4
ユーリ

1598諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 00:28:20.94 ID:hcYQUjVb
すみません隊員で

【1D10:2】

01 伊藤
02 竈門
03 三ノ輪
04 坂田
05 朝田
06 麦野
07 桐ケ谷
08 巴
09 坂田
10 冨岡

1599方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:30:45.11 ID:iqDtaQUt
長男か。

1600方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:31:11.82 ID:34VaxRBW
ラウンド1では見事に逃げ切った長男

1601方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:31:50.58 ID:iBwBiOhG
原作と違って不意打ちができる長男

1602方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:34:20.43 ID:2ed60Zjs
リベンジしたいなと思いつつ手番使うほどでも無いなって長男だ

1603方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:34:40.72 ID:o0/YN9md
長男にリベンジしたかったけど4000〜5000っぽいから機会がない……

1604諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 00:35:04.59 ID:hcYQUjVb


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           ー--‐ァ:::/  Y::::::::::   \        /;rへ/}::j \    【竈門炭治郎(中2)】  遠征タカ派  胡蝶隊
            ー=彡:::{ /ヘ|:::::::::::|     \         V / ,'Y
                }八 {_ (|::{:::::: |  ''''伝弐\__ノ八 、笊灯 /|/
             ノ::::ヘ ・Vへ::.l   乂rツ`     ' ヒツ .::八
               __ /ーァへ \  `¨¨      、   ¨´ ,':|⌒\
              _/:i:i:i:/777l  \        、 〉   /八
        ァ''i:i:i:i:i:i:i:i/'癶,/ニヽ   \     _  _   イ
    /   {:i:i:i:i:i:i:i:i:/,木,/|二二\           イ:i┃ヽ
    /      |:i:i:i:i:i:i:i/   /:i:|\ニニニ\_____ァ=ァ/:i:i:i:i┃:i:i:i\



1605方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:37:19.13 ID:5AqlPpQj
妹がネイバーになったりはしなかったか

1606諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 00:37:26.87 ID:hcYQUjVb



                                                                      /::
                                                             _,,..、-‐ァ‐-:':::::
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         【葉即できる夫を下しB級になったものも】               ___/// `\   u    , --、>
                                               \::::::::::::::/ し   ヽ        /ニニニ
         【B級隊員の洗礼によって順調にポイントを落とす】          `ア::::/   ____   V       ___)ニニ
                                                     /:;/l.ィ"´ ̄`ヾ  :} } /___ヾニ/⌒
         【現在3965ポイント】                           <::/rヘl′ f國  }l    { ´  ____ ̄ ̄
                                                    { {_tl 丶、         '"´ ̄`ヾ,、
                                                 八  l   `'ー=  .:::     f國   ヾ
                                                    Xl  U   t} ,、     、
                                                /(:::)> l                `¨¨¨¨´
                           /\           ________     / 不/       r‐
                      ___/ニニニ\r<二二アニニニニニ <'⌒)/   ∧   t二   __〉  U  し
                    /  \ニニニニニニ>''"\ニニニニニ二` ニ>ー-/ ∧      ` ー'         ,、




1607方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:37:57.30 ID:34VaxRBW
あぁ、何か昇格後にポイント下がったって情報出てたね

1608方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:38:25.43 ID:hUxK+wd/
同じ防除型なのに、でっきーとは全然違うビルド(呼吸)してそう

1609方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:38:44.89 ID:o0/YN9md
ポイント下がったのは知ってたけど戦功含めても4000いってないのか……

1610方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:39:04.11 ID:oi6S5A94
4000点割ってたのか

1611方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:40:55.80 ID:Q85LmWSG
しのぶの特訓重視で実戦はそこまででもなさそうだしね

1612方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:42:10.27 ID:iBwBiOhG
うぉい、まさかの4000未満かよ!

1613方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:42:48.69 ID:iqDtaQUt
まぁなんというか、ワートリ方式のバトルに性格的に向いてない感はある。
盤外戦術でもない限り、卑怯卑劣は弱者の戯言って感じだし。

1614方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:43:15.71 ID:8xkNGtAg
個人ランクより隊の要求水準満たす方にリソース割いてそうな感じはする
特に胡蝶隊は組織的にも戦闘方針的にも特殊運用想定だし

1615方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:43:31.57 ID:34VaxRBW
部隊ランク戦はSEもあって厄介だけど、個別ランク戦のようなタイマンで光る武器がない感じかな?
投擲持ちみたいではあるが

1616方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:46:26.45 ID:v9QhDS0W
ふーん? トリオン多いし有利なはずなんだが。シールドに苦戦か?

1617諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 00:46:40.45 ID:hcYQUjVb


              ノ|: : : : :ノ|
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        、_ノ: :.': : / u.     /'⌒)∧ー‐ >
          フ: :. :./ , −    −<∧: : :.>     【C級に1年燻っていただけあって、ひたすらシールドの覚えが悪い】
        ゝ, :ノ:}/ _ _ u  ,  - 、 ヾ:、: :ゝ
.        ノ:_:_:rl! ィ = 、   ィ = 、∧: :_\      【順当にB級銃手・射手のおやつになり続けている毎日】
            乂、、廻      廻 ∧'_
         イ‐r∧"""  '  "" /ノ         【それでいて、シールドの習得に意固地になっており一時的に3800点を割ったこともあった】
             l籵 ヽ u  -   /z|籵
.      ,≦==l__|、ヽ>  _ イノll_,|__!== ≧ 、
      /     l! lヽヽ>r r '  / l /    / ヽ
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             /::/::ー:.、      fつ┴!
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.       、_ }/:{ '´    ヽ  }:\  |    |
        \::_:::|z=ミ ,  z=ミ |::::::::フ            【そんな努力も最近になってようやく実り、最低限のシールド技術を習得した】
.         /r 、  r     、 r<´/   /
          乂       ノ 乂/    /
    rく川ti  /〉 八  ` ー   / 〈\ ./
    乂_とノ 〈/   ヽ、_____  イ!  \ >
     |  \  _/´ {`ーro‐' }   /
    ∧   Y´/    \_|___ノ   |
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        \___      \|     L
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            <  `ー |     {


1618方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:47:05.34 ID:7K44qfml
現在!? B級昇格後伸びてないのか

1619方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:47:15.45 ID:tP0FynqI
なるほど

1620方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:48:00.82 ID:teTFZgvs
こういうの見ると如何にでっきーの成長速度異常か分るね

1621方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:48:03.63 ID:hUxK+wd/
シールドに慣れないと勝負にならないんやろなぁ
あと、C級と違ってB級にはポイント詐欺がいっぱいいるから・・・

1622方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:48:31.56 ID:iBwBiOhG
最低限って、教本範囲ぐらいかな?

1623方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:48:38.99 ID:iqDtaQUt
よく絶望隊+古泉から逃げ切ったな……

1624方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:49:14.57 ID:llfNF5kq
胡蝶隊はみんなシールド苦手そう
しのぶさんですら

1625方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:49:17.32 ID:wzxYDfzz
銃手と射手のおやつでっきーも比較的そうだったからわかるよ
なぜかダイス運で勝った時もあるけど

1626方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:50:11.89 ID:Qe7Fg9IT
最低限のラインが分からんな、住人的な感覚だとガー突取れる反応精度Cくらいに思えるけど…

1627方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:51:15.53 ID:2ed60Zjs
最低限は精度、反応2、集中シールドやろ

1628諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 00:52:31.53 ID:hcYQUjVb



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           .::/|:::::/i:.:::::|込...」`  ′ ̄  |リ\:i:i|ヽ        【無口な弧月使いがいたという……】
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1629方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:53:24.72 ID:Q85LmWSG
ガード突撃が最低限レベルに入るか否かでかわるなー

1630方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:54:12.11 ID:o0/YN9md
冨岡さん弧月の武器防御とシールド上手そうだな

1631諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 00:54:51.53 ID:hcYQUjVb

                           ▼特殊能力                  ________    _____
      \/ /    〉  /,イ /爻jXjXjXjX ┌──────────────┐  |  MAIN TRIGGER  |   |●    ●|
       / //WV/  /W/イ/ 彡jXjXj> │ ???               │  |            |   | |      | |
      r'=ミ У厂 ̄ミ   イ  ∠ __/jXj │ ???               │  | 弧月         |   | |      | |
      /  >'7´ ,  └x爻≦ァ-= 〃XjXj  │ ???               │  |            |   | |      | |
     W / /vWXイ  x爻-‐ァ -‐ァ}lアjXj  │ ???               │  | 旋空         |   | \__/  |
    W {        彡  ,x彡 / }lXイ   └──────────────┘  |            |   |   || ||    |
    { / ,,  // 爻 爻 x≦  l{>''"               ヽノ7=「l= j/「xjX}    | シールド       |   | /| |\  |
   /入〉   /)ノ⌒_ 'rヘヘヘ__nnnn示─‐ァ              {/ =l |= / {XjX{    |            |   | | |  | |  |
  /  {〕=yく`¨ /ヽfニ〕  レ)リJJとトシ-j乂           ,' === _/xjX{     | カメレオン     |> | ii ii ii ii  |
  {   r‐‐、'    /ヘ〉 }/ニニニj>''´::::::::\::::::ヽ/{         / ノ7=「l= XjXjX     ========   |   ◎   |
     f'⌒Y  >'''ニ7ニ二ニ≧':::::‐ァ::::>''" ヽノ:::{ヽ       /\{/ =l |=  XjXj7     |  SUB TRIGGER   |> | !! !! !! !!  |
  \>' L ! / イ ,r7ニニニ>:r 、::'::/  ヘ   V:::r'  ハ //  } === XjX,′     |            |   | | | .| |  |
  从     )/ x{ ,r7ィニア⌒\{r?{从  f必 '' __}::リ / }x/  / <j =±= XjX′    | ???       |   | \| |/  |
  从えf爪从 Z},}7:i:i:i〔   __{ゝ _ヾ       泌从, /  _V イ ___ <j 〈ム7 .XjX′     |            |   |   || ||    |
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          {i:i:i:i:iム  _,.。s个s、、   `ア7ァ。,_  /   `マ:i:i:i:iア =「l= == ^//7 /,    |            |   | |      | |
        };i;≫''≪:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i><´:i:i:i:i:i:/ V、      >/   {田} =ァ=  {...{/..//  | シールド       |   | |      | |
       、< }     `''≪>''"     \/  マi,   /:i:i:\  =l」=〈ムァ  }/.../../  |            |   | |      | |
   、丶` ィ{\      ィi{≧s。.,     /i:i:〕h、 マ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:,     /´{ ´    | バッグワーム   |   |●    ●|
   \,ィi〔:i:i:i:i:i:i:\__/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。/:i:i:i:i:r=≪:i:/:/\:i:i:i:i:/{:i:i:/XjXj /   {       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  }\/}`'≪:i:i:i:i:i/`'≪:i:i:i:i:i:i:i:i:in´ >く _/i:i/:iム   ヽ/   Vrセ7ア:i}__,,..、-‐}     ┌───┬──┬───────┐
   }  \}/jXj`'< ____`''<:iイr<:i:i:i:i:i/ `マ{:i:i:i:ム  /{__.、イ     /:i:i:i:i:i:i/      │  トリオン│ 7 │[][][][][][][]     │
  __/XjXjXjXjXjXjXj/`マ:I:Il¨¨ ̄`マ:/     >く二二「i:i:i:i:{    /:i:i:i:i:i:i/      ├───┼──┼───────┤
 \XjXjXjXjXjXj>''"   {マi:i\。s≦i:i:\___/:i:i:i:i:i:i/ ̄ ¨¨/‐-  _/:i:i:i:i:i:/       │  攻撃│ 6 │[][][][][][]     │UP!
   jXjXjXjXjXア      〔匹〕}ニ}}ニ)二ニ=r``'<:i:i{    ./:i:i:i:i:i:i/ ゙̄¨¨/ __,.、     ├───┼──┼───────┤
   /jXjXjXjXjX{     _,.、< __ニj__二寸/L }    > .,,___/:i:i:i:i:i:/   /    {     │  防御│ 6 │[][][][][][]     │UP!
  `YjXjXjXjXj>r-/7ニニニ「ニ``ヽ,寸/L rく /   寸7_______}:i:i:アー- ..,,_/  ̄    ├───┼──┼───────┤
  \_}XjXjXjXjXjX,/二{ニニニ={二ニニニ寸/L /__,,..、<jXjXjXjXjXjXjXjX入      │  機動│ 5 │[][][][][]       │UP!
  <`丶XjX ,.、-‐={ニニ{二二ニ={`ト、}ニニニ 寸/L  jXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXj>‐'/  ├───┼──┼───────┤
   Xj〕iト≧,イニニニ{ニニマ二ニニ{ニニ{ ̄ヽニニ 寸/L jXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXj{   │  技量│ 4 │[][][][]        │
  `寸.。s个ニ>'"ハニニマニニニ{ニニ\ニ7ニニニl 寸/L jXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXヽ   ├───┼──┼───────┤
  /´ニr-‐=彡ニr仁ニニニ{二二ニ{ニニ7ニ}ニニ7>寸/L¨¨   ̄`''<jXjXjXjXjXjxjx/   │  射程│ 2 │[][]          │
  ニニ7二ニニ八ニニニニ{ニニ>-‐r==iニニ/ノ}  寸/L         ヽjXjXjXjXjXj{   ├───┼──┼───────┤
  }二{ニニニニア`寸_二__>'"   { O }、イノ..7.ノ}   寸/L      }jXjXjXjXjXj{   │  援護│ 3 │[][][]        │UP!
   {二}ニニニニ/ニニニニム__,.、-‐=={__,,..、} ...l{../ノ.7    寸/L      /XjXjXjXjX/`  ├───┼──┼───────┤
  {ニ<ニニ二ムニニニイ  ヽ、   { o { ......ノ.... '      寸/   _ィi{XjXjXjXjX/    │  指揮│ 1 │[]            │
  マニマ二二ニニV}  Y }_,、イニ>=-‐.ハ‐┴......./         _ィ(XjXjXjXjXjXj{  /   ├───┼──┼───────┤
   ママニニニニ7__,.ノ/   <Yヽ__,,,..、} P_}j〔_、rセ7アミh、 。s≦jXjXjXjXjXjXjXjX,{/X   │  戦術│ 2 │[][]          │
     ゝニ=-‐‐' `¨´    {ニ)/__,,..,__{コjXjXjXjXjX/jXXjXjXjXjXjXjXjXjX/}XjXj   ├───┼──┼───────┤
                 , -‐くノ<二二}jXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXj//jXjX/.  │特殊性│ 4 │[][][][]        │UP!
                   {ニニ/ニニニアノ_、rf〔XjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXj>/XjXjX/   └───┴──┴───────┘
┌────────────────────────────────────────────────┐
  ◆ 竈門 炭治郎(中2) 攻撃手

  ◆ ようやくB級昇格をするも、トリガー切替やシールドに苦戦する不器用系男子。

  ◆ 経験を積むことによってSEが更に覚醒。ROUND1では夜神・古泉に一度も見つかることなく逃げおおせた
└────────────────────────────────────────────────┘


1632方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:55:02.96 ID:iBwBiOhG
ガ突は上位銃手と戦うのなら必須技能だけど、最低限の範囲に入るかって言うと違う気がする

1633方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:55:35.40 ID:dKxA9n5D
長男はトリオンは多いけど不器用というか才能自体はあんまり高くないんだろうな

1634方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:55:46.15 ID:llfNF5kq
相良隊はシールドを学ぶには滅茶苦茶有利な環境だった(何しろ人権のガー突発明者がいる)、ということを割り引く必要はあると思う
ぶっちゃけ今のできる夫から一つ二つ精度なり反応下げても、ランカー平均より上くらいにはあると思われる

1635方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:55:55.89 ID:34VaxRBW
長男を相手にするとまず見つけんと話にならんな

1636方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:56:20.43 ID:hUxK+wd/
シールドも上手なのかな冨岡さん、でも冨岡語がわかる人じゃないと教えるの下手そう
SEはやっぱずるいわ(一般隊員並感

1637方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:57:12.34 ID:0/5uEZVu
弧月投げも射程短いな

1638方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:57:43.11 ID:iqDtaQUt
まぁなんでガード突撃が必要かって言うと上位銃手はシールドを一点集中攻撃で割ってくるからだしね。
ピンポイントシールド集中射撃は銃手にとっても最低限ではないだろうし。

1639方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:58:17.74 ID:hUxK+wd/
みんな同じ性能のトリオン体で頑張ってるのになんで奴らは魔法使ってるの?(一般隊員並感

1640方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:58:17.84 ID:q8rpmMS4
だいたい同じタイミングで昇格した長男の成長スピード苦戦してるし
緩やかな方なんだろうけど約3ヶ月でこれぐらいか

1641方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 00:58:35.85 ID:wzxYDfzz
戦闘に役立つSE持ちはいいよなートリオンも7以上確定だし(一般トリオン並感)

1642諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 00:59:21.99 ID:hcYQUjVb
>>1640
これでも割と急成長している方です
B級下位は成長が早め

1643方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:00:16.47 ID:iqDtaQUt
まぁ入って2、3ヶ月で中堅扱いされるのがおかしい。

1644方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:01:18.18 ID:34VaxRBW
でっきーはパワプロ並みの成長速度で、かつ師匠にも恵まれてるからこそだしな

1645諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:01:58.61 ID:hcYQUjVb


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_  」__「.       _、j{/Vi{. . _彡∧i⌒ぅx、 ー'´ィ'"うい`./.::ノ:}^i }.<⌒. . . ._ -ニ///\. .     【狙撃手がいそうな大体の方角】が匂いで分かるようになった
--」__「^^ヽ-.へ_,/. ..j{--v{-..ー彡沁, .乂リ :}     乂ツ./.::/.:/´./⌒/////>.-ニ_/////. .
¨.」__「〉  : . _,.、‐ァ´{. . /V//~^' /ハ `¨ ノ    ¨´彡 〈.rぅ.イヽ_____/__. . . .\//. . .      【40m圏内の人の匂い】を嗅ぎ分けられるようになった
. 」__「′   / _ -ニ二{. . {///__r<o.圦   `       .イ^/-}-/※-=/⌒/. . . . . .X_
. `¨^'''´〕iト{ .{-ニニ八-┼''{'/└=ニ´/,)>。, ` ̄^   .ィ( //ニ/ニi「¨¨Τ¨¨´、. . . ./////
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                          rf^寸/-O=-{. . . . . . . . ./\. ./ j{//////
                             ,込、「トニニ-~''〜 ,,_. . .{///寸_j{//////
                         _ -=ニニニ\{t‐iト-=ニニ\ニ=──┘/ニ- _///
                    _ -ニニニ-  ̄ニ/へ.L{. C"''≪.-\//\. .///// ~''〜
               _ -ニニ-  ̄-ニニニ//ニニニ=-ィi〔.._____\// ̄ ̄_、‐''~
             _ -ニニ-  ̄-ニニニニニ{_ニニニ〈 ∨/____ィi〔⌒¨¨¨´ニ-_


1646方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:02:28.11 ID:Q85LmWSG
でっきーは元より佐々木も成長速度がおかしいだけなんやなー

1647方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:02:43.10 ID:wzxYDfzz
こんなんチートやチーターや

1648方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:03:12.89 ID:o0/YN9md
狙撃手と潜伏系の天敵
部隊ランク戦だと輝く駒ですわ

1649方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:03:15.05 ID:iqDtaQUt
相良隊にとっては狙撃手弱体化は追い風だしイイゾー(汗)

1650方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:03:21.80 ID:q8rpmMS4
狙撃手キラー過ぎるw

1651方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:03:33.77 ID:Q85LmWSG
くそっ、SE持ちはこれだから!!w

1652方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:03:52.20 ID:34VaxRBW
ランク戦の一マスが50〜60ぐらいだから同じマスに入ったら正体も含めてバレるのかな?

1653方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:03:53.24 ID:+DAObhzg
最低限のシールド技術で防御6か
近接防御はいくつだったんだろ
前のステは5だったが防御

1654方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:04:10.31 ID:t34X5FoC
部隊戦では戦わない可能性もありそう

1655方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:04:31.07 ID:tP0FynqI
居そうな方角の匂いとは…!?トリオン弾に匂いとかあったらメテオラとかスパイダー有るってわかるんだろうか

1656方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:05:00.52 ID:IWk17b6P
シュールストレミング投擲でダメージ入りそう

1657方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:05:54.12 ID:+DAObhzg
最低限のシールド技術って精度と反応がBくらいか?

1658方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:06:35.71 ID:sedlPdBk
臭いとは言うが五感から受け取った情報を特殊処理してるからシュールストレミング攻撃は効かないんだっけ?

1659諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:06:42.99 ID:hcYQUjVb


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   ::::::|:::::::::::::: |                  `ー‐‐--、;;;;;;;}:::::::}
   斗-ミ::::::::::: |  ,zz===ミ        ,zz=ミx )/|:\{          【1D4:4】
    , 、  |::::::::::\   √ ̄ヽ         r─-、 `` ::::::::}
    / ヽ|:::::::(`⌒ 斗-─┴       」___  }   ::{`トミ=       01 【???】虹特(伝授不可)
.    〈  ( | :::::ミ=-                    ``  :::{ l            02 【???】青特
    \ノ \:「                〉        .:::::ノ            03 【???】青特
   :\   o \                    ,'\::\          04 【???】赤得
    / `ー |‐ヘ                    ‐r' `⌒
     lニ六ニlヽ       {三 ∋      / |
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     |/木ヽ|__|               イ   ┃
     |' | `|≧=- 个ト        イ)     ┃


1660方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:07:38.13 ID:q8rpmMS4
虹特やっぱりあったかあ
人跡未踏のコストの重さはそれでか

1661方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:07:38.59 ID:2ed60Zjs
お、噂の金特の上が有る

1662方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:07:42.83 ID:hUxK+wd/
流石にチート過ぎでは?
嗅覚のSEで、実際に通ってもいない場所からわかるのはおかしくない?

1663方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:07:54.20 ID:wzxYDfzz
習熟遅い系が出そうだが

1664方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:07:56.97 ID:iqDtaQUt
おっと弱点はオイシイ

1665方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:07:57.28 ID:ZfmboOy4
虹特は伝授不可ってことはSE前提かな?

1666諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:07:57.42 ID:hcYQUjVb

                           ▼特殊能力                  ________    _____
      \/ /    〉  /,イ /爻jXjXjXjX ┌──────────────┐  |  MAIN TRIGGER  |   |●    ●|
       / //WV/  /W/イ/ 彡jXjXj> │ ???               │  |            |   | |      | |
      r'=ミ У厂 ̄ミ   イ  ∠ __/jXj │ ???               │  | 弧月         |   | |      | |
      /  >'7´ ,  └x爻≦ァ-= 〃XjXj  │ ???               │  |            |   | |      | |
     W / /vWXイ  x爻-‐ァ -‐ァ}lアjXj  │ センス×              │  | 旋空         |   | \__/  |
    W {        彡  ,x彡 / }lXイ   └──────────────┘  |            |   |   || ||    |
    { / ,,  // 爻 爻 x≦  l{>''"               ヽノ7=「l= j/「xjX}    | シールド       |   | /| |\  |
   /入〉   /)ノ⌒_ 'rヘヘヘ__nnnn示─‐ァ              {/ =l |= / {XjX{    |            |   | | |  | |  |
  /  {〕=yく`¨ /ヽfニ〕  レ)リJJとトシ-j乂           ,' === _/xjX{     | カメレオン     |> | ii ii ii ii  |
  {   r‐‐、'    /ヘ〉 }/ニニニj>''´::::::::\::::::ヽ/{         / ノ7=「l= XjXjX     ========   |   ◎   |
     f'⌒Y  >'''ニ7ニ二ニ≧':::::‐ァ::::>''" ヽノ:::{ヽ       /\{/ =l |=  XjXj7     |  SUB TRIGGER   |> | !! !! !! !!  |
  \>' L ! / イ ,r7ニニニ>:r 、::'::/  ヘ   V:::r'  ハ //  } === XjX,′     |            |   | | | .| |  |
  从     )/ x{ ,r7ィニア⌒\{r?{从  f必 '' __}::リ / }x/  / <j =±= XjX′    | ???       |   | \| |/  |
  从えf爪从 Z},}7:i:i:i〔   __{ゝ _ヾ       泌从, /  _V イ ___ <j 〈ム7 .XjX′     |            |   |   || ||    |
          r:i:i:iム''" ̄`マi:i:i;i>''"込、 fミ>  /从<X。s≦:i:i:ム V}j7[l「レ Xj,' rァ     | ???       |   | / ̄ ̄\  |
          {i:i:i:i:iム  _,.。s个s、、   `ア7ァ。,_  /   `マ:i:i:i:iア =「l= == ^//7 /,    |            |   | |      | |
        };i;≫''≪:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i><´:i:i:i:i:i:/ V、      >/   {田} =ァ=  {...{/..//  | シールド       |   | |      | |
       、< }     `''≪>''"     \/  マi,   /:i:i:\  =l」=〈ムァ  }/.../../  |            |   | |      | |
   、丶` ィ{\      ィi{≧s。.,     /i:i:〕h、 マ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:,     /´{ ´    | バッグワーム   |   |●    ●|
   \,ィi〔:i:i:i:i:i:i:\__/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。/:i:i:i:i:r=≪:i:/:/\:i:i:i:i:/{:i:i:/XjXj /   {       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  }\/}`'≪:i:i:i:i:i/`'≪:i:i:i:i:i:i:i:i:in´ >く _/i:i/:iム   ヽ/   Vrセ7ア:i}__,,..、-‐}     ┌───┬──┬───────┐
   }  \}/jXj`'< ____`''<:iイr<:i:i:i:i:i/ `マ{:i:i:i:ム  /{__.、イ     /:i:i:i:i:i:i/      │  トリオン│ 7 │[][][][][][][]     │
  __/XjXjXjXjXjXjXj/`マ:I:Il¨¨ ̄`マ:/     >く二二「i:i:i:i:{    /:i:i:i:i:i:i/      ├───┼──┼───────┤
 \XjXjXjXjXjXj>''"   {マi:i\。s≦i:i:\___/:i:i:i:i:i:i/ ̄ ¨¨/‐-  _/:i:i:i:i:i:/       │  攻撃│ 6 │[][][][][][]     │UP!
   jXjXjXjXjXア      〔匹〕}ニ}}ニ)二ニ=r``'<:i:i{    ./:i:i:i:i:i:i/ ゙̄¨¨/ __,.、     ├───┼──┼───────┤
   /jXjXjXjXjX{     _,.、< __ニj__二寸/L }    > .,,___/:i:i:i:i:i:/   /    {     │  防御│ 6 │[][][][][][]     │UP!
  `YjXjXjXjXj>r-/7ニニニ「ニ``ヽ,寸/L rく /   寸7_______}:i:i:アー- ..,,_/  ̄    ├───┼──┼───────┤
  \_}XjXjXjXjXjX,/二{ニニニ={二ニニニ寸/L /__,,..、<jXjXjXjXjXjXjXjX入      │  機動│ 5 │[][][][][]       │UP!
  <`丶XjX ,.、-‐={ニニ{二二ニ={`ト、}ニニニ 寸/L  jXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXj>‐'/  ├───┼──┼───────┤
   Xj〕iト≧,イニニニ{ニニマ二ニニ{ニニ{ ̄ヽニニ 寸/L jXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXj{   │  技量│ 4 │[][][][]        │
  `寸.。s个ニ>'"ハニニマニニニ{ニニ\ニ7ニニニl 寸/L jXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXヽ   ├───┼──┼───────┤
  /´ニr-‐=彡ニr仁ニニニ{二二ニ{ニニ7ニ}ニニ7>寸/L¨¨   ̄`''<jXjXjXjXjXjxjx/   │  射程│ 2 │[][]          │
  ニニ7二ニニ八ニニニニ{ニニ>-‐r==iニニ/ノ}  寸/L         ヽjXjXjXjXjXj{   ├───┼──┼───────┤
  }二{ニニニニア`寸_二__>'"   { O }、イノ..7.ノ}   寸/L      }jXjXjXjXjXj{   │  援護│ 3 │[][][]        │UP!
   {二}ニニニニ/ニニニニム__,.、-‐=={__,,..、} ...l{../ノ.7    寸/L      /XjXjXjXjX/`  ├───┼──┼───────┤
  {ニ<ニニ二ムニニニイ  ヽ、   { o { ......ノ.... '      寸/   _ィi{XjXjXjXjX/    │  指揮│ 1 │[]            │
  マニマ二二ニニV}  Y }_,、イニ>=-‐.ハ‐┴......./         _ィ(XjXjXjXjXjXj{  /   ├───┼──┼───────┤
   ママニニニニ7__,.ノ/   <Yヽ__,,,..、} P_}j〔_、rセ7アミh、 。s≦jXjXjXjXjXjXjXjX,{/X   │  戦術│ 2 │[][]          │
     ゝニ=-‐‐' `¨´    {ニ)/__,,..,__{コjXjXjXjXjX/jXXjXjXjXjXjXjXjXjX/}XjXj   ├───┼──┼───────┤
                 , -‐くノ<二二}jXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXj//jXjX/.  │特殊性│ 4 │[][][][]        │UP!
                   {ニニ/ニニニアノ_、rf〔XjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXjXj>/XjXjX/   └───┴──┴───────┘
┌────────────────────────────────────────────────┐
  ◆ 竈門 炭治郎(中2) 攻撃手

  ◆ ようやくB級昇格をするも、トリガー切替やシールドに苦戦する不器用系男子。

  ◆ 経験を積むことによってSEが更に覚醒。ROUND1では夜神・古泉に一度も見つかることなく逃げおおせた
└────────────────────────────────────────────────┘



1667方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:08:02.44 ID:tP0FynqI
おやおや

1668方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:08:20.90 ID:t34X5FoC
SEの嗅覚と、投合○とあと一つはなんだろう?

1669方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:08:25.49 ID:iqDtaQUt
あらこれは重い

1670方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:08:41.97 ID:Qe7Fg9IT
センス✕はヤバいwww

1671方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:08:51.19 ID:+DAObhzg
あー、センス×ってやっぱりあるのか

1672方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:08:55.17 ID:q8rpmMS4
センス×はリセマラしなきゃ(パワプロ並感)

1673方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:08:56.17 ID:34VaxRBW
あぁ、通りで苦労するわけだ

1674方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:09:01.13 ID:hUxK+wd/
これはお辛い

1675方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:09:03.52 ID:llfNF5kq
虹特は基本的にSE由来かな

1676方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:09:04.89 ID:o0/YN9md
センス×重いね
これ消すだけでもかなり手番使いそう

1677方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:09:10.38 ID:mENhD1qJ
これはキツイ

1678方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:09:11.72 ID:Q85LmWSG
これはキツイ……

1679方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:09:57.79 ID:+DAObhzg
強化嗅覚と投擲○とあと一個なんだろう?

1680諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:10:02.47 ID:hcYQUjVb
>>1662
竈門のSEの本質は嗅覚とは少し異なります

1681方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:10:21.63 ID:+DAObhzg
ん、違うのか

1682方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:10:37.33 ID:Q85LmWSG
原作的には火事場か底力辺りかね?>あと1個

1683方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:10:53.88 ID:hUxK+wd/
>>1680
なるほどー、まあ味方が強い分にはいいんですけどね!
さくらちゃんを紹介しなきゃ

1684方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:11:19.12 ID:pVWUh1xh
なるほどねぇ…

1685方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:11:47.48 ID:yn0r7lez
>>1683
どうせ遠征しないから敵だゾ♪

1686方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:12:41.51 ID:llfNF5kq
あれかな
はじめちゃんと同じ事を深層無意識で処理してて、その機能がたまたま嗅覚神経に近いとこで働いてる、みたいな?

1687諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:12:54.20 ID:hcYQUjVb
こんな調子で後一人
↓10

1688方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:13:01.87 ID:Q85LmWSG
>>1685 防衛任務で組むかもしれんし、先のシリーズでは分からないから…

1689方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:13:16.14 ID:Qe7Fg9IT
紺野

1690方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:13:21.81 ID:Q85LmWSG
しのぶ

1691方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:13:24.61 ID:tP0FynqI
善逸

1692方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:13:29.78 ID:o0/YN9md
カミナ

1693方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:13:33.39 ID:+DAObhzg
相良

1694方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:13:36.17 ID:pVWUh1xh
シャーリー

1695方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:13:47.27 ID:q8rpmMS4
マミさん

1696方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:13:47.57 ID:dVVjpC+x
神威

1697方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:14:06.67 ID:YkRMrfl/


1698方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:14:10.68 ID:2ed60Zjs
かがみ

1699方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:14:15.32 ID:ZfmboOy4
カズマ

1700方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:14:17.38 ID:iqDtaQUt
ユウキ

1701方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:14:24.60 ID:t34X5FoC
宝田

1702諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:14:52.92 ID:hcYQUjVb
【1D10:8】

01 紺野
02 胡蝶
03 我妻
04 カミナ
05 相良
06 シャーリー
07 巴
08 星海
09 伊藤
10 かがみ

1703方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:15:12.31 ID:hUxK+wd/
百城

1704方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:15:13.11 ID:iqDtaQUt
神威か。

1705方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:15:15.97 ID:34VaxRBW
お、次に当たるとこだからこれは美味しい

1706方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:15:36.71 ID:oiSo4onb
センス×なのに急成長ってのはセンス×持ちにしては急成長してる方って意味なのかセンス×あっても何故か他より成長早いのかなんか得能が関係してんのかね

1707方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:16:49.72 ID:q8rpmMS4
>>1706
しのぶに師事してもらってるからじゃない?

1708方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:17:03.24 ID:o0/YN9md
ROUND2のお相手ですな
特に神威こひー誠結城はデッキーが相手する可能性高い

1709方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:17:17.38 ID:hUxK+wd/
>>1706
しのぶさんが教え上手だからじゃないかなー

1710方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:18:35.52 ID:+DAObhzg
しのぶは教え上手って言われてるんだよね

1711方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:18:59.28 ID:t34X5FoC
>>1706
しのぶさんが師匠として教え上手らしいからそれでだと思う。特訓ならセンス○も影響してないから×も同様だろうし

1712諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:22:54.07 ID:hcYQUjVb


              -=ニY  ∠_
             _,.-'"´ ̄ i    ミヽ_
            /イ   ___  _      ヾ´
         /'.////  f゙ミ、W∧ヽ、ヽ、 ヾl
         //l.l/ ト、l     \ヽヽヽ`ヽ、_
         ///lll lト、l__    _,.-‐、llヽト、l ̄
         lイ/イl|ト、ヒラヾ  ´ィfヅ, リ|ト、リヾ     【星海神威】  防衛思考  結月隊
         リl∧ト、ヾ ̄     ̄ />ト、l
            l! l!ヘヾ   ゙ ' ,  /リヾlli
             ヾヽi 、 ` ̄ ,.ィ彡llヾリ              特能開示
            r'ゞ、_` ー‐ "_ト,て》  \
         _,.-'ヾ、  `ヽr‐'゙  i,.<tヘ_,、             【1D6:6】
     ,. -‐'"    ニ `ー、_||_,.-'"`ヾゝヾ´ヽヘ
    /      ニ三三/彡三三彡   ̄`ヽゞな__       01 【???】青特
   ./ ニニ  三三三//三三三三三彡ニ ニ ニヽ illハ       02 【???】青特
   { 三ニ   三三/三三三三三三三三三三ニ i  ̄       03 【???】青特
    〉ミ三l三三f´三\三三三三三三三ニl三彡 l         04 【???】青特
 ../三三l三三l!三三三三三三三三三三lニニ彡l        05 【???】青特
/三三三l三三l!三三三三三三三三三三l三三彡l         06 【???】赤特


1713方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:23:20.66 ID:hUxK+wd/
二連続赤特w

1714方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:23:27.72 ID:xQOkFPPQ
徹底的に赤特を明かしていくスタイル

1715方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:23:30.70 ID:34VaxRBW
弱点発覚

1716方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:23:41.07 ID:wzxYDfzz
赤特好きなダイスさん

1717方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:24:30.31 ID:+DAObhzg
でも弱点分かるならそれはそれで良いよね
強みは大抵スタイルに現れてるからすぐわかる

1718方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:25:00.22 ID:o0/YN9md
弱点をさらけ出すダイスw

1719方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:25:22.79 ID:t34X5FoC
機動系の青特が1つか2つあるならグラホの練度は低そう

1720方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:25:43.29 ID:ZfmboOy4
また赤w

1721方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:25:59.31 ID:LeptYt4d
>>1719
緑川かユーマポジっぽいんだよね神威

1722方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:26:24.31 ID:Qe7Fg9IT
神威は結構画面に出てきてる気がするけど情報ないから青でも赤でもありがたい

1723方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:26:42.29 ID:2ed60Zjs
特能多いなこいつ

1724方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:27:51.00 ID:+DAObhzg
>>1723
でっきーだけは言っちゃいけねえぞ!(特能10)

1725方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:28:32.38 ID:MKiVSwfl
でっきーにだけは言われたくないと思う……w>特能多い
しかも実質赤特消えてるし

1726方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:29:33.22 ID:dKxA9n5D
弱点開示されるのは戦いやすくなるので

1727方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:29:34.92 ID:Qe7Fg9IT
でっきーはみさきちコミュ終われば赤特消えて9個になるから…(みさきちから追加を貰わないとは言っていない)

1728方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:30:26.36 ID:wzxYDfzz
防衛時の装備がユーマのトリガー構成と一緒だったっけ

1729方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:30:34.83 ID:g9SZk70B
まあでもでっきーなんて虹特どころか金特すら持って無いっすよ

1730諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:30:50.65 ID:hcYQUjVb


      /.: : : : : : : : : : : : : −=ニ二 ̄ ヽ
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     Z:!ヾ:l,ィ==ミ    "⌒ヾ!:ノ: i :l: !: : :、ト:!         ゆかりさん、今日は何やるの?
      |: :ヽト            |: i :l :V: : ト: |
     人:i :ハ   ノ       |: l :レノ: : リ ヽ
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     ,ィ三三三三三三}三三三三三三三三三三三三三三三ミ、
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                  厶イ}  ∧ 八丿ハ ./ レ |/厶ノ | .} |、}′
                 } ,:   」斗=ミ  ∨  斗==ミ /.: ト ∧}
                     ノイ.  ∧ Vツ       Vツ,/ .  | ) /    菜々さんと防御連携
                    八   〉 ゛゛   '    ゛゙〈 .:  ノイ/
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1731方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:31:43.41 ID:q8rpmMS4
あっ(

1732諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:32:28.72 ID:hcYQUjVb



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  |―|三三ニニ⊃   ●   ●   ●   ●   ●   ●   ●
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     人:i :ハ   ノ       |: l :レノ: : リ ヽ       今日は香蓮とランク戦やっていい?
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                  厶イ}  ∧ 八丿ハ ./ レ |/厶ノ | .} |、}′
                 } ,:   」斗=ミ  ∨  斗==ミ /.: ト ∧}
                     ノイ.  ∧ Vツ       Vツ,/ .  | ) /    駄目、今日は香蓮と斬射連携
                    八   〉 ゛゛   '    ゛゙〈 .:  ノイ/
                  /\)エ〈_     _   _丿〉ー〈_ノ'′
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1733方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:32:44.96 ID:iqDtaQUt
結月隊のドクトリンと真反対の欠点じゃないっすかww

1734方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:33:26.57 ID:t34X5FoC
対相良隊にも対伊藤隊にも重要な連携

1735方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:33:29.75 ID:tP0FynqI
飽きそう(小並感

1736方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:33:38.97 ID:UAYEEKLF
本質は戦闘狂よね

1737諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:33:59.25 ID:hcYQUjVb



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     人:i :ハ   ノ       |: l :レノ: : リ ヽ       今日は――γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
     ´ ヾi、 :.   ` ___,    |: l :|´: :, :|                     |  シャーリーとの狙撃連携   |
        `ヾ:.ゝ `´−_ ´    ,!/! l: : ムヾ、                   ゝ____________ノ
         }ハ: |\     < / j/|≧:}:〉
        ノ !:l  >- <   ィ≦三ム: )         ・ ・ ・ ・
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           _.ィ|≧! / 三三三三 /三三三三三ニ=- ._
       _ ィ≦三三ヽレ三三ニ=‐<三三三三三三三三三≧、
     ,ィ三三三三三三}三三三三三三三三三三三三三三三ミ、
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  /三/三三三三三/三三三三三三三三三三三 /三三三三三三ハ



1738方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:34:27.31 ID:Qe7Fg9IT
ゆかりさん側がスカウトするのは分かるんだけど神威は何故結月隊選んだのか…、嗜好と噛み合ってなさすぎるw

1739方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:34:28.38 ID:34VaxRBW
赤特「ゆかりさん」

1740方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:34:38.00 ID:hUxK+wd/
www

1741方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:35:09.38 ID:+DAObhzg
でも防御や連携はきっちり出来るらしいんだよね

1742方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:35:18.13 ID:o0/YN9md
ROUND1三つ巴で退いたのも指示があったからで本人的には嫌々だっただろうしな

1743方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:36:36.64 ID:q8rpmMS4
部隊で集まった日までランク戦をやろうとするなw

1744諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:37:05.77 ID:hcYQUjVb


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   !:ハ::i:::!::::::::::::::::::::::::/.::::/.:::/.:'.:/イ::/: .: |/.:メイ:::/!::ハ !
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      V::!:::::l:::::i::::::/.::::/イ:::::::/イヽ`!;:::::!:::!`メ!/レ j′′
      !、!:::::!::::l::::/.::/.::::::::/.::/  `!:::::l::/  ∨       ……いい加減、うんざりだなぁ
      ト、:::::、:::!:;:/.:::::/.:::/  i !イ::l/  ノ
      ヽ \、:::!:::/.::::::_/   八 ! |:/ ーr┘        いつまで経っても連携連携連携
       _/.:У::::∠::T___ i ヽj' /´
        |;;{: i!' .:/.::/;;;;;;;;;;;;;;;;;, \≠‐′          本番でも銀さんたちとサシでは戦わせてくれないってわけ?
..     」;;ヾ/ / .:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |




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                 } ,:   」斗=ミ  ∨  斗==ミ /.: ト ∧}
                     ノイ.  ∧ Vツ       Vツ,/ .  | ) /    トーゼンですよ。例え格下であっても
                    八   〉 ゛゛   '    ゛゙〈 .:  ノイ/
                  /\)エ〈_     _   _丿〉ー〈_ノ'′    極力タイマンはさせません
                 ,〈_____〈三三〉、  (   )  ̄´〈三三〉、
                 〉::::::::::::}'⌒l' レ)丶   ̄ .. :ヘ)ハ|'⌒l}' \
             人:::::::::丿  |    |: : `´. .:|   |  {_,/ :\
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1745方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:37:06.72 ID:hUxK+wd/
気質的には坂田隊向けだよねー

1746方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:37:41.32 ID:34VaxRBW
おおっとこれは……

1747方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:38:02.62 ID:Qe7Fg9IT
指示無視みたいな赤特か?

1748方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:38:04.09 ID:cPQ09Vtv
割と真面目に神威と全身全霊作戦スキルでぶつかったらガチンコタイマンしてきそうな気配がある

1749方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:38:19.06 ID:iqDtaQUt
これでっきーが「逃げるんですかぁ?」って一言かければ爆釣の予感。

1750方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:38:26.30 ID:+DAObhzg
>>1748
ゆかりさんは最後の最後で押しが弱いらしいからな

1751方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:40:23.11 ID:o0/YN9md
デッキーと遭遇してタイマン避けろって言われたらカチンときて無視しそう
ゆかりさん相手の心情は察せてないし……

1752方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:42:08.14 ID:34VaxRBW
軍曹とマスターはともかくでっきーとタイマンならGOサイン出るんかな?
ゆかりさん的にはノイズだから早く消したいらしいけど

1753方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:42:49.45 ID:Qe7Fg9IT
>>1752
出ないと思う、むしろノイズだからこそ連携で確実に殺したいはず

1754諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:43:06.61 ID:hcYQUjVb

                  _
           ― ‐ < 、 <´ ` ` r ''''  、
               ∠ <へ          、
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              { /  / /l/    l /l / / ./ lvl ,{
   _         |./i'{  { /l_l_、   l' !/l./l / j } j ヽ      欠伸が出るほど弱腰だね
 彡=-_ ミミk,,_     / V ヽ仗>'  <'仗ノl/ /.'7 .7
  /'´    ゞ;`'x   / { /:,          / / /        俺が一人になったらどうするわけ?
         ゞ, L, { l / ∧    '       / / イ V
          ヾ, ヘ  l' l/  ヽ `  '  .ィ' '/ l-, ,/        タイマンでの戦い方を覚えるのも必要でしょ!?
            V, L,_     ヘ,,_, ィ" /', イ V 〉
            ヽ,_ Vrx , r''l `v r '' "   ,イ   > _     ゆかりさんってさ――
             , <    l l   _ r,'_、      ,> 、
              /    _, r '' ¨ _ r'´.} !  ,     /   ヽ
             /   r ' ´    ,,r ' ノ  / l  , r v /       ∧
.           7  ==l==   ,イ j  {V:. V ',  ,V `,       ,
           ,     l     { :: V:. V;::. v'}  Y  {         ,
.          {   l     ヽ::: V:. V::.   ∨   イ   ...:::...   }
          〉. ==l===     `''v::::....    /:::.....::::::::.....   ,
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                /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\   |   銀さんたちと張り合うぐらいの弧月使いなんでしょ?    |
               /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ニニ-_\  ゝ________________________ノ
                . : : /: : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : :/ニア  ̄ ヽニ \
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          / : : : : : :7 ̄`: : : : :`¨''トミ:/ |乂ニ/\三三彡゙ : : :ト---\
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    > \     八 Λ: :| ) う|/|:/  ア⌒ぅ ̄ミトk|/: : /: : : : : : | \: ト-\            |  何か教えてよ    |
  <    >     / /: : : 乂ソ        { しり /: : :/: : : : : : : | : : \             ゝ________ノ
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1755方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:43:15.05 ID:iqDtaQUt
>>1752
まず間違いなく出ないと思う。
もうでっきーはゆかりさんがタイマン許容するレベルのリスクじゃないだろうし。

1756方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:43:32.44 ID:tP0FynqI
あ〜

1757方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:43:38.49 ID:pVWUh1xh
…ふむ、これがゆかりんのトラウマか?

1758方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:43:49.01 ID:Qe7Fg9IT
そこまで強かったのか

1759方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:44:14.36 ID:34VaxRBW
おおっとTwitterで出てたトラウマかな?

1760方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:44:39.06 ID:R5qifEPm
空気が読めない
ムードメーカー✖️?

1761方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:44:42.61 ID:Q85LmWSG
ノコギリ型の弧月使ってそうw

1762方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:45:49.33 ID:Q85LmWSG
ノコギリじゃねえや、チェーンソーだw

1763諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:47:07.16 ID:hcYQUjVb


      i ト、|. l  |  ト.   l | ヽ.゙、  i. |\ ヽ ヽ  ヽ  ゙、   ヽ
i i     l  !`!ヽト、 l  | ヽ  l |  ヽ. 、 l |  ヽ 、. i ヽ  ゙、 i    ゙、
 l、  、  l  ! ヽ! ヽ.、 ! ヾ  ! | 〃ヾ、! l |ィ/ヽ.! l、 ゙、  ゙、 l     ゙、
! l ヽ ヾ. ト、 !f三ェェェェ、 !\、\、i! レ″/!.! |,ェェェΞ I=.ヾ、  ゙.!、 \   ヽ
ハ!  ヽ、 ヾ ゙ヾ:、 弋゙・彡ヾ、:\ゞ仆{</リィ! |ゞ・ィソ レ゙ ,ヽ ト、  l | ト、、ヽ.ー-ヽ
! l 、ヽ \ヾヽlト、    ̄  ,`゙.冫:ヾ、ヽ'.:::″!,゜  ̄  ,イi!.:リ::゙、 !.|ノ i トヽ.
V!  ト、\、 ト、ヽヾミ≡≡彡".:::::::::::::ヽ::::::::::::メミ≡≡彡'.::::::::::∧  ! l !      タイマンでさぁ……やろうよ?
.ヽ  ト、\\、 ヽ\::::::::::::::::::::::/   \::::::::::::::::::::::/  l:::::;:::::〉. ハ. !
 ヽ. l、 ヽ_ト、ヾ、 `゙ヽ                    l::::;_ノ!∧! l. !      そういう訓練も必要でしょ?
  ヽ! ヽ\゙.`゙ヽ                      l::/ /レ゙ ,リ レ゙
   ヽ ヾ!ハ    /、      _   _     ,ヘ   ,:/ノ⌒ヽ
    , ィ7/∧  ′弋ー .__`_´__ .- '/ ’  .:∧    }__
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1764方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:47:46.59 ID:llfNF5kq
あー、ゆかりさん
個人で突っ込んで何も出来なかったから連携に走ったのか……

1765方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:48:01.21 ID:q8rpmMS4
ゆかりさんはいつオペに転向したんだろ

1766方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:48:04.53 ID:34VaxRBW
実はタイマンに恐怖症でも患ってる?
ラウンド1でも連携や三つ巴の状況作ってるのは確実性じゃなくトラウマからだったり?

1767方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:48:15.93 ID:Qe7Fg9IT
このコマだけ見ると薄い本の導入みたいだなw

1768方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:49:22.80 ID:wzxYDfzz
実際タイマン性能も大事なんだよな
でっきーもタイマン性能なかったらほぼ何もできずに落ちてたし

1769方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:49:43.88 ID:UAYEEKLF
ゆかりさんの赤特が暴かれてるw

1770方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:50:13.67 ID:Q85LmWSG
神威じゃなくてゆかりさんの赤特開示に見えるなw

1771方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:50:20.54 ID:+DAObhzg
個人戦力を信用してない?

1772諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:50:30.10 ID:hcYQUjVb


         __
       . : : : : : : : : : .`
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   / //: : : /.:: : : : :|: : : : : . ヽ
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   |:/: : /`|.: : : : : :/,_jハ' |ハ : :/
   イ:/:\|.: : : : : :∨リヽ _jzL/
    ヽ/: |: 乂 : : : : /"    Vソ!|    ……私の"記録"に勝ったら、やってあげてもいいですよ?
     ノ从: : 〈三三〉    "川
    /   ヽ/ \\ (_ア イ三〉
   // //ニニニ‐\ <  |: :|
   | し / ニニニニニニ‐\: :`ヽ: : |
   |_/ニ/ニニニニニニ−∧: : : ',|
   | ニ/ニニ/ニ/三三∧ : : | |
   | ニニニ/ニニ/ニニニニニニ|: : :| |
   ヽニ// ニニ ! -ニニニニニ|: : :| |
    //ニ /ニニニ|-ニニニニニ|: : / !
   //ニ /)ニニニ|-ニニニニニ|/ /




              -=ニY  ∠_
             _,.-'"´ ̄ i    ミヽ_
            /イ   ___  _      ヾ´
         /'.////  f゙ミ、W∧ヽ、ヽ、 ヾl
         //l.l/ ト、l     \ヽヽヽ`ヽ、_
         ///lll lト、l__    _,.-‐、llヽト、l ̄
         lイ/イl|ト、ヒラヾ  ´ィfヅ, リ|ト、リヾ     はぁ?記録?
         リl∧ト、ヾ ̄     ̄ />ト、l
            l! l!ヘヾ   ゙ ' ,  /リヾlli
             ヾヽi 、 ` ̄ ,.ィ彡llヾリ
            r'ゞ、_` ー‐ "_ト,て》  \
         _,.-'ヾ、  `ヽr‐'゙  i,.<tヘ_,、
     ,. -‐'"    ニ `ー、_||_,.-'"`ヾゝヾ´ヽヘ
    /      ニ三三/彡三三彡   ̄`ヽゞな__
   ./ ニニ  三三三//三三三三三彡ニ ニ ニヽ illハ
   { 三ニ   三三/三三三三三三三三三三ニ i  ̄
    〉ミ三l三三f´三\三三三三三三三ニl三彡 l
 ../三三l三三l!三三三三三三三三三三lニニ彡l
/三三三l三三l!三三三三三三三三三三l三三彡l


1773方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:51:19.09 ID:llfNF5kq
ゆかりさんも消極戦術持ちかな

1774方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:51:35.37 ID:Q85LmWSG
逃げたな……

1775方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:51:48.83 ID:2ed60Zjs
ゴリラに勝った一人とか?
流石にねぇか

1776方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:52:00.73 ID:pVWUh1xh
…記録?

1777方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:52:58.17 ID:m/GFEX6u
ん、夜神に勝ち越したとか?

1778方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:53:30.00 ID:Q85LmWSG
連勝記録とか?

1779方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:54:52.42 ID:hUxK+wd/
タイムアタック

1780諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:55:17.35 ID:hcYQUjVb


.           ,.  -‐ _____   ̄了'  、
        /  /  ̄ ⌒   {   \_____
       /  /       \ \   ⌒ヽ´
     , /7 / /  :        \ ____   /,
.     ′ / / /  :i   :i           /,
.    /  / / :i    :|   八 ,    :i :     /,
   /  / ,斗ミVヽ :|  ,:′ V ,  :.ハ :i   |   /,      単純です。"障害物走"ですよ
   {:  / / :/んメ、{  /=‐-__V , :/ :}.ハ   :|    :{
    、/ / V 弋り V  灯/下、:},/  / :}   :   ヽ乂    市街地A・B・C・D・E、どこでもいいので
    { :| :i   ,     弋り  /  /  }  /   /
    乂 :|            /  /  /⌒i イ        私のベストタイムを抜いたら相手をする約束をします
   〔匚匚〕          厶イ  ,/__.ノ /
    / /, ゝ   マヽ      イi |  丁ゝ- '′
   ,   / /,  \____  '′,〔匚匚]〕
.  /  :i   /,       丁  /  人 ⌒\
  i   |   /,      __}__/  /j:  \   \
  |i  |   /,   // / ./ _{斗‐¬冖ア  ` ̄ ̄`ヽ
.  八  乂  _厶イ∨  /  :{/´ゝ.,__  ⌒ヽ       }
⌒'ーー---ゝ'′ノ:|、{  {   :{    {⌒ヽ    ゙'ー---  〉___



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         /<,                 ヽ   ,
          ///       ∧_,l         ∧  ,
        /" / /  /  /´  l  / /    ,  i
              { /  / /l/    l /l / / ./ lvl ,{
   _         |./i'{  { /l_l_、   l' !/l./l / j } j ヽ     は?ナメてんの?
 彡=-_ ミミk,,_     / V ヽ仗>'  <'仗ノl/ /.'7 .7
  /'´    ゞ;`'x   / { /:,          / / /       俺グラスホッパー使いなんだけど?
         ゞ, L, { l / ∧    '       / / イ V
          ヾ, ヘ  l' l/  ヽ `  '  .ィ' '/ l-, ,/                    γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
            V, L,_     ヘ,,_, ィ" /', イ V 〉                   |   もちろん自由に使ってください    |
            ヽ,_ Vrx , r''l `v r '' "   ,イ   > _             ゝ_______________ノ
             , <    l l   _ r,'_、      ,> 、
              /    _, r '' ¨ _ r'´.} !  ,     /   ヽ
             /   r ' ´    ,,r ' ノ  / l  , r v /       ∧
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           ,     l     { :: V:. V;::. v'}  Y  {         ,





1781方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:55:36.46 ID:fb2c2LaA
No7アタッカーよりやばいのかよ昔で

1782方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:55:59.02 ID:J62lngAR
機動系の金特もちかー

1783方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:56:08.25 ID:q8rpmMS4
ゆかりさんの機動訓練はこれ系か

1784方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:56:26.66 ID:34VaxRBW
高等技術過ぎて誰にも伝授できてない系?

1785方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:57:29.30 ID:o0/YN9md
高機動弧月使いで一番早かったのかな

1786方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:57:42.26 ID:njF0M4ea
こういう反応なら昔のゆかりさんグラホ入れてないのか

1787方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:58:06.54 ID:Q85LmWSG
神威の機動は確か8だしね、抜かれない自信あるんじゃね?

1788諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 01:59:04.91 ID:hcYQUjVb



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  ._ | |.| |
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    /ィ:   .  .:   .:::  .  .:  .: .       i、 !
   ' レ:!:. .: .::. .::::  ..:::::/..::: .:::/ イ: .:   i ,゜ :i !:. l
   /.:;::::V!/.:::V.:::::./.:::::;::::::/イ:::;:::/.ノイ::  i !.:;::::.:|:/:i:: !
   !:ハ::i:::!::::::::::::::::::::::::/.::::/.:::/.:'.:/イ::/: .: |/.:メイ:::/!::ハ !
   !′::!::!:::::i::::::;::::::::/.::::/./.:::/イ/(|:;::::i::V、::/.:|:/ .:/ リ
      V::!:::::l:::::i::::::/.::::/イ:::::::/イヽ`!;:::::!:::!`メ!/レ j′′   マジ……かよ……
      !、!:::::!::::l::::/.::/.::::::::/.::/  `!:::::l::/  ∨
      ト、:::::、:::!:;:/.:::::/.:::/  i !イ::l/  ノ         全部……1分以上差をつけて負け……
      ヽ \、:::!:::/.::::::_/   八 ! |:/ ーr┘
       _/.:У::::∠::T___ i ヽj' /´
        |;;{: i!' .:/.::/;;;;;;;;;;;;;;;;;, \≠‐′
..     」;;ヾ/ / .:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |




         __
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   / //: : : /.:: : : : :|: : : : : . ヽ
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   }/.::/: : : /.:. : : : : :/|_|i: :/|:! : : :}
   |:/: : /`|.: : : : : :/,_jハ' |ハ : :/
   イ:/:\|.: : : : : :∨リヽ _jzL/
    ヽ/: |: 乂 : : : : /"    Vソ!|     はい。私の勝ち
     ノ从: : 〈三三〉    "川
    /   ヽ/ \\ (_ア イ三〉     タイマンの話は無しですね
   // //ニニニ‐\ <  |: :|
   | し / ニニニニニニ‐\: :`ヽ: : |
   |_/ニ/ニニニニニニ−∧: : : ',|
   | ニ/ニニ/ニ/三三∧ : : | |
   | ニニニ/ニニ/ニニニニニニ|: : :| |
   ヽニ// ニニ ! -ニニニニニ|: : :| |
    //ニ /ニニニ|-ニニニニニ|: : / !
   //ニ /)ニニニ|-ニニニニニ|/ /


1789方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:59:25.52 ID:Y0kP58V3
ゆかりさんRTA走者だったのか

1790方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:59:33.92 ID:KPQN5AT2
でもこれ神威はストレス貯まるだろうなぁ……

1791方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:59:42.70 ID:34VaxRBW
ふーむ……?

1792方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 01:59:57.94 ID:q8rpmMS4
1分以上の差はやべえな

1793方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:00:09.27 ID:Q85LmWSG
昔、ゲーム感覚だったから銀さんほどじゃなくても、間合いが使えたような感じかな?

1794方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:00:29.48 ID:hUxK+wd/
確実に勝てる勝負持ちかけて煙に撒くとかきたない、さすゆか

1795方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:01:07.19 ID:6WMICsNw
この手のタイプは勝つまで負けてないって言うぞ!

1796方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:01:11.38 ID:Qe7Fg9IT
これ見るとゆかりさんコミュの機動訓練やってみたくなるな

1797方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:01:31.17 ID:hUxK+wd/
トリオン体自体の性能にももっと先がありそう

1798方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:02:20.52 ID:llfNF5kq
>>1793
間合いではないと思う(そもそも間合いに高速移動能力はなさそうだから)
むしろ意外と、でっきーみたいな山育ちだったのではないか


1799方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:02:25.08 ID:Q85LmWSG
やはり胸がなくて空気抵抗がないから速かったのか……

1800方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:02:26.25 ID:iqDtaQUt
こひーとどっちが上だったんだろ。

1801諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 02:03:00.59 ID:hcYQUjVb



                       〃⌒)ノ
                  .< ̄ヽ{ ̄>、
                /. : : : : : : 、: :,: : : :ヽ_
               /.,二ニ=-: : : : V: : .-= ノヽ
                 /イ:/: :/:/: : ; :/∨}: : : : :、:ト:!
              ' ,:/!: :.i:/:i: :ィ:.i: !  |: :i: :i: :}:!}`
              イ:i: :ィl':i:l!:メ!、!:′  !:ム:/: :!ハ
              ノイ/'|:!:Vキ乃ヾ  ィァヵ,!:/:,ゝ    っていうかゆかりさんの"記録"って本当なの?
              レi:ヘ'|:i、! `=  ' `=' ハ!:{
               ヘ:ハ:!、u.     〉  ,ハ/``     勝負ってんなら実際に横で走れよ
               〈:_:j`  、 `Ξ´ イ/′
                   〈:jニ≧x > ._ イ ″
         _ .----≦Ξ、三ニ≧、 |≦|、
        /‐=-、-=ニ三三≧x三ニV彡'三≧-._
       /-=ニ三=\-=ニ三三二ニ=+≦三ニ=-=ニミヽ




                    /(     _,  -= ─-─- _
                   (_ ニ=- '": , : : : /: : : : : : ,: : :ニ=- _
                     / : /: : : :/ : : : : : : : : :': : :彡=ミ::.
               ,. ' : :/: : : : : ' : : : : : : : : : : :', {//{   `:.
               // : ,: : : : :/: :/: : : : : : : : : : : : , ,ゞ ゝ  ,'}:.
               / /: :/: : i| : , : : : : : : : : : : : : : : :.}( ( ))=- "∧
              /  /: :/: : : i! : | : |: : : : : : : : :} : : : :i}V=-"!: :∨: ∧._
          /  /: :,': : : : |! : i|: :| : : : : : : : :': _厶斗:∨: :}: : :∨: :∧>
               ノ,: :.{: : :| : ||: : i: :.{ : : : : : : / : :./ } :/∨:}: : : :} :i!: ∧
.          -=ニ/: : |: : :| : |.| : |\', : : :': :,/ :., '抖尖ミ_ ∨: : : ' : |: : ∧
             /: : :∧:.∧: {x劣尖ミx//// ィf'つ//ハゝ,}: : /: : |: : :{`ゝ     乗りませんよ。そんな挑発
            /: :_,. -∧:.∧フ つ//ハ        乂__ソ , : :/: : :.}: :}∧
.        ∠ - '" /:.:.∧:.∧. 乂__ソ              /: :/ : : : {: :{: ∧      そんなことしたらアンタ、私に攻撃してきて結局タイマンでしょう?
            /: : /: : :ム ゝ       '       /_,ノ/: : : ∧∧ ` ゝ
              /: : / : : : :∧                  / /: : : : : : :. : :. /                                         ギクッ>
             ( : : { : : : : : : ゝ、               /{:.{ : : : : : : : } : :}
            \_ -=ニ=-< Vニ=-   ´`   /.:/∧:', _,._ : : /:/       疑うならログ渡しますよ
               < - ''"~"' - > \/V}ニ=-  <{/∨ <─ ー-、~''<
                 -=ニ=-     _,.,ノ      ゝ _  > -、 _彡'         それを見てもう少し「機動力」を学んでください
.         /ニ=-       } : : } ̄ ~ ̄ - _       、 丶 `⌒/: : : : : {ー-、
      /ニニニニ\=- /: : : '         ><_      ,: :,: : : : :|.  \
      /ニニニニニ ∧ニ': : :/   、 丶 `       - _  ,{ /: : : : :.}     \─=二\
      /ニニニニニニ .∧}: :./廴ノ⌒廴ノ⌒廴ノ⌒廴ノ⌒(_|,': : : : : :,'       ∨ニニニニ∧
    ノニニニニニニニニ./: /辷冖辷冖辷冖辷冖辷冖辷冖{: : : : : : }       /二ニニニニ|
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{ニニ> _ニニニニニニニニ{: ' :.|:,':::::,'::::::::::::::::,':::::::::::::::::|:::::::::::::::::::{: : : : : :':} ∧ /二二二二ニニ∧
../ニニニ=- ニニニニニ : : : :|{:::::{:::::::::::::::::{::::::::::::::::: |:::::::::::::::::::{: : : : :/::}   〉ニニニニニニニニニニニ\


1802方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:03:31.01 ID:hUxK+wd/
>>1799
Bのはずだから・・・(自己申告、体調により増減あり)

1803方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:04:07.53 ID:q8rpmMS4
こひーのゆかりさんフィルターは旧ボーダー時代からの活躍見てるから?

1804方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:06:02.21 ID:E8PrlWn1
これあれかもな
神威と当たったら、逃げるんですかって挑発したらタイマン乗るってことでいいんだよな。部隊ランク戦でタイマンしたい時は挑発したら乗ってくれる可能性があるのは有難いかもな

1805方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:06:05.90 ID:WqvrHeut
コヒーの機動力はゆかりさん見て磨いたのかもしれん

1806諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 02:07:22.51 ID:hcYQUjVb



                                   ___________
                               |┌──────‐┐||
                               | |               |..||
    / ,-−  ̄        ̄ ―- 、 ヽ     | |               |..||
    ,' /.                 、 ヾ、    | |               |..||
   イ/:.:.i: . : .:  .::   .  .: . . :.、 i :ト. ト.!     | |_________│||
    i::i::::|:::. .::.::. .::::i /.:!/.::レ:i /:::.、:. | :|ヽ! ′    |_________.||
    |ハ::::!:::i:::::::V::::/.:::::/.:::::/.:::/.::: /ト、!:::! リ         __| |___
    | ヽ::、:.ヽ:::::!::/::::::/.:::::/.:::/.:::::/ノノ!|:/         /  └┘   /
      ∨:.、:::.、:!'.:::: /.::/.:/.:/ ー'::i::!′         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∨:::ヾ:::!::::::'/.:/.:::ノ   /!/リ    うっわ……はえぇ……空気抵抗が無いからか?
      ヽ:::::::、!::/.:::/.:::/ i. / ,″
       >、:ヽ'.:::::::::イ―┴、        つーかこの身のこなし、相当強いでしょ……何でOPやってんだ?
       |;;;;;〈::、У.::::::/;;;;;;;;;;;;;;|


┌────────────────────────────────────────────────┐
  ⇒星海 は機動力強化を行っているそうです
└────────────────────────────────────────────────┘


1807方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:07:50.35 ID:q8rpmMS4


1808方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:07:52.96 ID:wzxYDfzz
やはり空気抵抗か

1809方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:08:05.45 ID:34VaxRBW
銀さんが認めるぐらいに強かったんだけど何でだろうね

1810方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:08:16.67 ID:o0/YN9md
空気抵抗が無いからか、俺もそう思ったw

1811方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:09:05.00 ID:fb2c2LaA
空気抵抗ならお前もないだろうがw

1812方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:09:05.12 ID:sedlPdBk
戦闘欲優先で性欲はそんな強くなさそうな神威にまでナイチチ呼ばわりされるのは草

1813方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:09:16.63 ID:66J0RPuZ
弦巻さんの件とヒト型に侵入されたとかの話に関わるのかな?

1814方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:09:32.58 ID:njF0M4ea
完全に縁を切るのならわかるんだが一線ひいて後方支援してるのがなぁ
ゆかりコミュ進めると弧月ゆかりがポップしたりするのかな

1815諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 02:09:48.45 ID:hcYQUjVb

                             ▼特殊能力                   ________   _____
        /                       ┌──────────────┐   |  MAIN TRIGGER  |  |●    ●|
     ,:                        │ ???   ???←NEW!  │   |            |  | |      | |
      /{                       │ ???   短気          │   | スコーピオン   |  | |      | |
    ':.:{                       │ ???               │   |            |  | |      | |
.    {: :{                       │ ???←NEW!            │   | グラスホッパー  |  | \__/  |
.    { : :.          _. .-=ニ: :ニ=-. .    └──────────────┘   |            |  |   || ||    |
   八: : :.     .ィi〔 : : : : : : : : : : : \                             | シールド       |  | /| |\  |
.      \: 〕iト. ァ'゙: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.                 _、‐‐=ミ      |            |  | | |  | |  |
       ニ=-/: : : : : : :、: V/ : : : : : : : : : :.             r‐=ァ''⌒¨⌒ヽ:}      | ???       |>| ii ii ii ii  |
          .: :l: : : : : : : :\:V/: : : : : : :\: :.        __ r-‐く彡゙      ノ        ========  |   ◎   |
       /: : l: : : : : : : : : /,:V/: : :、、: : :.\:.    __ /⌒ノ彡'゙                   |  SUB TRIGGER   |>| !! !! !! !!  |
.      /イ: : l ', }: : : : : }: : :/, ヘ: : : :~''〜.,,: 〕iト-く⌒ソ''^’                   |            |  | | | .| |  |
      / /: :小 /}',〃: : :}: : : :}i V/: : : :⌒ミァ''^~⌒´                         | スコーピオン   |  | \| |/  |
       .: /l: 込, 〈( : :}/}: : :/イ /```''〜ミ/                            |            |  |   || ||    |
        j/ :|:.i: : :.〉ヾ / l: :/}/く       _V==- _                        | グラスホッパー  |  | / ̄ ̄\  |
         八:{ヽ:〈  { , !/ (   r=ニニニニニニ                        |            |  | |      | |
              V:`i:ーr′   ヘ∨ニニニニニニ_,,.、、、、、、                   | シールド       |  | |      | |
            V(  ` 、_. イ_-ハ Vニニニニ-=ニニニニニ=-_                 |            |  | |      | |
                  /-ニ} }_-ニ=-=ニニニ/ニニニ=-_             | バッグワーム   |  |●    ●|
                  `⌒ヽУニ=-=ニニニ/ニニニニニ=-_                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      /-=ニニニニニ/ニニニニニニ=-_            ┌───┬──┬───────┐
                     //ニニニニニニ/ニニニニニニニ=-_           │  トリオン│ 5 │[][][][][]       │
                     //ニニニニニニ-{ニニニニニニニニ=-_           ├───┼──┼───────┤
              //ニニニニニニニニ∧ニニニニニニニニ=-_            │  攻撃│ 7 │[][][][][][][]     │
                〈-/ニニニニニニニニニ∧ニニニニニニニニ=-_         ├───┼──┼───────┤
              lニ|ニニニニニニニニニニ-〉,ニニニニニニニニ=-_        │  防御│ 5 │[][][][][]       │
               lニ/ニニニニニニニニニニ-ヽ.ニニニニニニニニ=-_       ├───┼──┼───────┤
                l'^|ニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニ=-_       │  機動│ 9 │[][][][][][][][][]  │UP!
                 lニ/ニニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニ-_      ├───┼──┼───────┤
             j'^|ニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニ>‐…‐-ミ     │  技量│ 5 │[][][][][]       │
             lニ|ニニニニニニニニニニニニニニニ-ヽニ/  _、-    {    ├───┼──┼───────┤
              lニ|/ニニニニニニニニニニニニニニニ V   /   / `ヽ  │  射程│ 1 │[]            │
               l'^|ニニニニニニニニニニニニニニニニ  {  /    ゝ    ', ├───┼──┼───────┤
                lニ|ニニニニニニニニニニニニニニニ√ `¨¨{     /⌒ ̄ヽ:. │  援護│ 4 │[][][][]        │UP!
.              jニ|ニニニニニニニニニニニニニニニ√   /八   /       ├───┼──┼───────┤
               jl={/ニニニニニニニニニニニニニ-√     `ヽ{        │  指揮│ 1 │[]            │
           r''^j{〈ニニニニニニニニニニニニニニ-√        丶       ├───┼──┼───────┤
            _ノ --}_}ニニニニニニニニニニニニニニ√          :.      │  戦術│ 1 │[]            │
         〈 r- 、 jz}/ニニニニニニニニニニニニ-/               / 〉,     ├───┼──┼───────┤
          /   ∨ニニニニニニニニニニニニニ-}             /∧    │特殊性│ 2 │[][]          │
         /    /ニニニニニニニニニニニニニニ|              / 〉,  └───┴──┴───────┘
┌────────────────────────────────────────────────┐
  ◆ 星海 神威(高2) 攻撃手

  ◆ 結月隊のダブルエースの1人。直情的かつ攻撃的だがキチンと防御や援護はできる。

  ◆ 結月の方針で隊の連携・コミュを強化しており、香蓮とは友情タッグ発動。

     自分の我儘を発端に現在は機動力を強化中
└────────────────────────────────────────────────┘


1816方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:09:55.07 ID:q8rpmMS4
ゆかりさんは誘導装置絡みの1年前に何かあったぽいんだよな

1817方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:10:23.97 ID:34VaxRBW
ランク戦で見つけたら挑発しないと……!

1818方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:10:50.04 ID:q8rpmMS4
こひーとのタッグは機動力やばいことになりそう

1819方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:11:10.58 ID:+DAObhzg
特殊能力増えてるけどこれは機動力系だろうな

1820方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:12:17.16 ID:llfNF5kq
取得したのは地形踏破○と、なんだろう
トリオン体操作○とかあるんかな


1821方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:12:19.89 ID:o0/YN9md
結月隊はホント機動型だな
他部隊の狙撃手が抑えてる間に落とせないと縦横無尽に駆け回られる

1822諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 02:13:59.37 ID:hcYQUjVb
というわけで以上です
深夜にお付き合いいただきありあがとうございます

1823方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:14:13.03 ID:34VaxRBW
乙ー

1824方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:14:19.55 ID:o0/YN9md
乙でした

1825方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:14:22.84 ID:q8rpmMS4


1826方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:14:27.18 ID:wzxYDfzz


1827方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:14:45.72 ID:llfNF5kq
乙っしたー

1828方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:14:51.12 ID:UAYEEKLF
乙でーす

1829方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:15:25.75 ID:iqDtaQUt
乙です。

1830方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:15:31.99 ID:njF0M4ea


1831方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:16:36.58 ID:WqvrHeut
乙ですー

1832方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:16:51.17 ID:Qe7Fg9IT
乙ー

1833方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:17:06.93 ID:fb2c2LaA
乙でした。旧ボーダー組は仲間の戦死を経験してるから色々抱えてるわな

1834方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:19:46.96 ID:gOgfNMxq
乙でした
短気か。焦らしたらいいのかな

1835方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:20:12.77 ID:5AqlPpQj
乙ー
神威に足りないものは、それは!情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!

1836方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:22:51.05 ID:WqvrHeut
長男の例見るとSE持ちの赤特重そうだな
善逸は女性×かなw

1837諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 02:24:56.26 ID:hcYQUjVb

┌─────────────┐
│  人のトラウマは突くクセに   │
└─────────────┘

                    __
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       乂_ ] ̄ ̄人      -、_ -‐‐    / ̄ ̄ ̄ ̄\
           / ̄ ̄ ̄个::...           .....[============]
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.         /  /: : : : : : |   ´"  _  | |   //  /.:. : : : : : :.:|
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          / : : : : : : : :|      V」 //´ ̄/ : : :/: : : : : : |      │   自分のトラウマ(?)になると防御反応を示す図    │
      | ./ : : : : : : : : :|      /. |      .: : : /: : : : : : : |      └───────────────────────┘



1838方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:25:53.05 ID:34VaxRBW
そのうち光のコミュ障が向かうぜ

1839方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:26:29.50 ID:2ed60Zjs
まぁ誰でもそうでしょw

1840方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:27:08.20 ID:q8rpmMS4
親友のトラウマと違って周りへの影響が少ない気がする

1841方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:28:13.90 ID:fb2c2LaA
親友のトラウマは放置するとさらなるトラウマをそのうち呼びそうだったからなぁw

1842方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:28:24.04 ID:gOgfNMxq
部隊戦で神威がない夫の前に一人で出た来たのはシャリーの護衛のためで、ここまでは指示通り
ただ、そこに銀さん介入で三つ巴になって戦闘継続は、計算外ぽい
奈々さんが落ちた事でやっと神威も命令に従って離脱したとか

1843諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 02:29:54.19 ID:hcYQUjVb



                |                |
           !l|!l           ハ     !l|!l  ィ¨ゝ―- .
            il|il           ∪     il|il  ;i;i{ ! __   ` ー- 、
        __,ニ=  |  `ァー、_     〈_〉 _/;i;i; | i;i;i;i;ヽ_j´   ̄ ̄ヽ 〈_|  n.___◎          ∩
         〈 ,! ノ‐--〈 ! 〈;i;i;i;i;i>-トー、∠}_ィ;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;/          `´   |┌‐┘   [][]「l  ∪
.         `´    `ーヽ;i;i;i;iゞ.:.. . . . . . `ゝ;i;i;i;i;i;i/;i/              L.二コ    くノ  ○
                   ヽ._ソ.:.`ヽy'.:... ..、.〉;i;i;i;i;i;iイ
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              ∨;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;iノx仝!;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;〉
                    ヽ._>--,―=′ 介\;i;i;i;i;i;i;i/            /
                        /    /凵   \;i;i;i/          ′
                   /    / ,゙ .|    7´,ィ=、        /
                       ′   ,∠=-|   /´`ヽ:::i}    _从_,. ィ     ’
                    {     /´ ゞ‐゙|   ″ヽ,ィ::::jI    "=、て /
                    ゝ− ゜     ヽ.___/ ヽ-゙      } ≪    .
                                            ン  {_ _
                                   _  = '" .: . :(       ̄
                                   ̄ ̄ ¨ ̄    ̄  \


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           <   /ァ'゙,.`'"´ ̄    ̄`` 、`ー\   >     )  クソッ!   (
              `''゙{ / 。          。\ }゙''゛      ̄ ̄)         ( ̄ ̄
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.               ヽ.ヽ            //            γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                 \`ーr'^ ー---―'^ヽ'゙,/             |  まだ50秒以上差がある    |
                   `''{_          _}´             ゝ____________ノ
                     ,イニ二二二ニド、:、
                     //            〉〉
                 //           //
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


1844方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:30:15.12 ID:J62lngAR
乙ー

1845方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:30:33.94 ID:gOgfNMxq
ランク戦ではなく防衛戦でやらかしたのかも
機動力高いから一人で突出してラインに穴を開けたとか

1846方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:30:47.78 ID:q8rpmMS4
地形踏破◎か

1847方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:31:31.41 ID:WqvrHeut
やはり空気抵抗の差が…

1848方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:32:03.46 ID:34VaxRBW
頑なにタイマンな状況作らないよう立ち回ってる印象
こひーの起動考えたら後退しながら戦えた気がする、銀も瀕死やったし

1849諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 02:33:09.22 ID:hcYQUjVb


   /. : :  /      /    .: :}ん`ヽ \
  ,: : : :/  /      /    .:  }乂__ノ    \
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.i: : i:/  .: : /--、{ハ {     :  ハ    丶  : {
.|: : |:  :: i: 乍≧k }ハ   :/}/--:,  i      : {
.|: : |:  :: i: { _):::j:::ト  V\:{ 斗ャヶ |  :   { {
.|: : |:  :: i:: 乂こソ     イ_)::j::}|  :: }:  i {ヽ}     何言ってるんですか。
.|/i |:  :: i:: ゝ        、 乂ソ :!   :: }: .ハ{
. jノ乂  ノ:: ,ゝ       :′     ノノ  ::.}: /        ちゃんとタイムは縮まっていますし、筋はいいですよ
.  /ニ>ーー<           イ   . :ノj/
/ニニ{_______}:、     ´     /---<二\
ニニV//{:  i ハ'/>       <{______ノニニニ\
ニニV/,{:  i: }/|     ̄ { /∧/  :}//ニニニ/
ニニ∨{:  i: }/|       {ハ,//  . :}'二二二/
ニニニi   i: }/|     //}/}   i :}ニニニく
ニニニ|     }/ハ,    /// {   j :}ニニニニ,
\ニニ :{ { i∨∧  /// {    :}ニニニ/ヽ
ニニニ.; :{ { | V∧_,///  {  /  :}ニニ/ニニ}




      /.: : : : : : : : : : : : : −=ニ二 ̄ ヽ
     /ニ=‐: : :,、: ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : :.,
    /.:ィ: : : : : :,ムV/i!: i :i : : : : : : : : : :i:. i:. i: ,
   ,'/ .':i: : :i :i :l    ト、l: ト:、: i: : i: :i : :,゙: :|: :l: i
    {′!:.!:i : l:.l :|    !,‐ヾ!‐ヽ!:.: l: :l :/: : |: :l: :゙、
     {:ハ:| : |ヘ:i!ヽ    jノ____:、: l: l:/: :i: |: :レ:、::.
     Z:!ヾ:l,ィ==ミ    "⌒ヾ!:ノ: i :l: !: : :、ト:!
      |: :ヽト            |: i :l :V: : ト: |      ねえ?
     人:i :ハ   ノ      u.|: l :レノ: : リ ヽ
     ´ ヾi、 :.   ` ___,    |: l :|´: :, :|        見てるだけじゃなくて実際に仮想空間で教えてくれない?
        `ヾ:.ゝ `´−_ ´    ,!/! l: : ムヾ、
         }ハ: |\     < / j/|≧:}:〉        ログだけじゃコツとかわからないって
        ノ !:l  >- <   ィ≦三ム: )
             !′ f、;i;|  ィ≦三三三三〉`ヽ-=ニ._
           _.ィ|≧! / 三三三三 /三三三三三ニ=- ._
       _ ィ≦三三ヽレ三三ニ=‐<三三三三三三三三三≧、
     ,ィ三三三三三三}三三三三三三三三三三三三三三三ミ、
    /三三三 O=====O=======O三三三三三三三/三三三三ヘ

1850方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:33:24.98 ID:DAs71PQv


裏ではみんなこうやってパネルや特能増えてんだなってのがわかるな
うちの頼りになる先輩もその内パネル増えるんやろか

1851諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 02:36:39.56 ID:hcYQUjVb


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     / / : :Λ|  |/ |人: : :| |Λ/ | : / : : : | : :\
    / /| : :|:ー辷ー-    \|    | / : : : : |人⌒\    い・や・で・す
.      /: |/|: /⌒¨¨¨    j辷 _久 : : : : :|: :\
..    〈: : : : :|/:.|     '      /:/ : : : : :|:个ー\    そう言って攻撃仕掛けてくるの見え見えなんですってば
    ┌→、: : : :.:八          { : :{: : : : : :八|
.     \  `¨¨´\}>..  ゝ 、   ....:\:\ : /Λ
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         リl∧ト、ヾ ̄     ̄ />ト、l            いや、もうそれはマジでいいってば……
            l! l!ヘヾ   ゙ ' , u./リヾlli
             ヾヽi 、 ` ̄ ,.ィ彡llヾリ            普通に聞きたいだけなのに中々信じてもらえないなぁ
            r'ゞ、_` ー‐ "_ト,て》  \
         _,.-'ヾ、  `ヽr‐'゙  i,.<tヘ_,、
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   ./ ニニ  三三三//三三三三三彡ニ ニ ニヽ illハ
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1852方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:37:08.35 ID:Qe7Fg9IT
日頃の言動って大事だね

1853方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:37:36.65 ID:q8rpmMS4
今のゆかりさんはトリ体の空気抵抗を盛りすぎてタイムが出ないんだ

1854方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:38:37.83 ID:3mzcgBr5
というかそもそも今のゆかりさん
トリオン体で運動してるのかな?

1855諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 02:39:50.01 ID:hcYQUjVb


     /               、_____ .  ヽ
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      V::!:::::l:::::i::::::/.::::/イ:::::::/イヽ`!;:::::!:::!`メ!/レ j′′    まあ嫌ならいいケドさ
      !、!:::::!::::l::::/.::/.::::::::/.::/  `!:::::l::/  ∨
      ト、:::::、:::!:;:/.:::::/.:::/  i !イ::l/  ノ         "約束"は守ってよ?
      ヽ \、:::!:::/.::::::_/   八 ! |:/ ーr┘
       _/.:У::::∠::T___ i ヽj' /´
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      |\: : : : | : Λ     丶        '' | \ : : : : /: : : :/ __ノ:ノ   ええ……記録を抜いたらタイマンを約束をしますよ
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1856方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:40:47.59 ID:iqDtaQUt
コレ記録抜く頃には神威のほうが遥かに強くなってて負けてもしょうがないやー、みたいな気持ちかね。

1857方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:41:12.97 ID:o0/YN9md
これ戦闘用トリオン体にトラウマで換装できないのかな

1858方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:41:44.45 ID:wzxYDfzz
そんなにタイマンが嫌かゆかりさん
武器トリガー持ったらトラウマで動けないとかか?

1859方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:42:37.61 ID:34VaxRBW
マキさん

1860方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:43:09.53 ID:34VaxRBW
マキさんのお礼参りしに行きたい

1861方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:44:54.01 ID:o0/YN9md
ハルヒはコミュ完遂すればスコピ復帰の弓場銃と併用でいけそうだけど
ゆかりさんは完遂しても戦闘隊員復帰はなさそう……

1862方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:45:15.74 ID:2ed60Zjs
でっきーが弧月教えてって行けばええんか

1863方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:46:15.12 ID:DAs71PQv
どいつもこいつももっとコミュりたくなってくるヤートリ世界
まぁでっきーが動かなくても神威みたいにNPC同士でタッグ発生して解決してるかも知れんけど

1864方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:47:03.95 ID:JN6Piy1t
気にはなるけど次シーズン以降のヒロイン化の可能性を捨てたくない気持ちがある
完遂すると次期主人公ではコミュれなくなるからな……

1865諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 02:47:39.74 ID:hcYQUjVb





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1866諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 02:50:13.56 ID:hcYQUjVb


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     三                    三
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1867諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 02:52:56.67 ID:hcYQUjVb

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1868方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:53:51.11 ID:q8rpmMS4
結月隊だとトラウマのこと知ってるのはこひーと17歳?

1869諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 02:57:54.97 ID:hcYQUjVb



      /.: : : : : : : : : : : : : −=ニ二 ̄ ヽ
     /ニ=‐: : :,、: ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : :.,
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    {′!:.!:i : l:.l :|    !,‐ヾ!‐ヽ!:.: l: :l :/: : |: :l: :゙、
     {:ハ:| : |ヘ:i!ヽ    jノ____:、: l: l:/: :i: |: :レ:、::.
     Z:!ヾ:l,ィ==ミ    "⌒ヾ!:ノ: i :l: !: : :、ト:!
      |: :ヽト            |: i :l :V: : ト: |        ゆかりさん?
     人:i :ハ   ノ      u.|: l :レノ: : リ ヽ
     ´ ヾi、 :.   ` ___,    |: l :|´: :, :|          大丈夫?上の空だったけど
        `ヾ:.ゝ `´−_ ´    ,!/! l: : ムヾ、
         }ハ: |\     < / j/|≧:}:〉
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.  \\     /'   |: :|: :灯_: :/ :/  _,|:/_ |: :/ |: /: : : : : : : \: : : : :',        あ、はい!すみません
    > \     八 Λ: :| ) う|/|:/:::: ア⌒ぅ ̄ミトk|/: : /: : : : : : | \: ト-\
  <    >     / /: : : 乂ソ::::::::::::::   { しり /: : :/: : : : : : : | : : \          だ、大丈夫です
.  /   (__    /: : : : : :}         ^ ー'  /: : : : : : : : :/: : }、: \{ \
∠ _     / .{: : : : : :.{  `          / : : : {: : : : :/: /:| \: \        ちょっとジャンプキングで3スクロール分落下したときを思い出してました
.     ̄)/    〕I=-___込   r  _     U {: : : : :{: : //\ |    ̄
            {      \    __,)    rく^ ー--‐ ^\                γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
              `'   .,___,.ノi>.,_    < 乂         }_             |  いや、その例えわからないよ   |
               /: : : : : :|i:i:i:/:i:i:i:i沁      〕ニ=‐ -=ニ沁ニヽ            ゝ______________ノ



1870方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 02:59:57.01 ID:WqvrHeut
>3スクロール
FXで有り金溶かした顔になるやーつw

1871諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 03:01:51.60 ID:hcYQUjVb

                  ,== 、
                   {{   ヾ、
                       `     ィ`' ー - 、
                    /.:/.:、  :.:. .ヽ
                   /ィ:.:.:.:.:.:.ヽ .:.:i:,.: }    じゃあもっかい走ってくるわ
                  ' レ!:.;.:、:.:.ヽ:.:.:.:リ'.:.:ト:゙、
                   'ヘ{ヾ、:.ヽ.:、 v.:/.:リ `   何か気づいたら教えてよ
                     ゝ\:、:ト、:〈:/                    ,、
                  ___  ∨77トy/I_   __  ,ィィ          ,、/'/〉
       ,、__,、_____,、ィく/////`77//∧:、)/777//゙7(:./、_____,、,ニ、    ///'/〉
`ヽ___二≠、  ∨/////////\///j//////'>:論////,ゝ'メ///////〉  ト= _{_  ,′
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                /: : : ′ /: : : : /: : : /: : : : : : : : /: : : : : : :/,  ̄ ̄
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           ` ̄ ̄ ア: : : : : :/: : /: : :.、: :/ {八: : : : : /  |: : : .j|: : }\
            ____/. : : : __ノ′: ′: : }:\: { '/: : : :/  .: : : :.i|: : }i:i:iY
            ⌒¨¨ア:/: /: : {V.::l: .:.i|うぅミ\ .V: :./  /|: : : :j|: : }\」   ちゃんとルート選びを意識するんですよ?
               . :/: /: : : : : :.|: :..i|乂ソ    }: : ‐-  _|: : : 八: 八(
               {(  {{: : : : : : |: :从""      }:/うト、 .八: : : : : ⌒ヽ    戦いと一緒です
                //¨¨八: : : : :.人: {       〈_シ /: : : /: : :|
    _  ‐=ニニニニ/‐‐′〔 ⌒\_/‐‐.人(v \  '  u"". : : :./: : : .|       地形を見て、先に「走る画」を描いてからイメージに沿って走るんです
 /‐=ニニニニニニrく: : : /.   \‐======))  ニ-  _  ィ(: : /: : : : :.人
‐=ニニニニニニニ/ニニ\《::|   / ー‐‐‐彡     }}  ::< \: : : : : /〕
ニニニニニニ=‐くニニニニニ \   . : : : : : ハ V〉  ____‖ |: : ‐=ニニニ=‐/         γ´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
ニ=‐      \ニニニニニ \ {′: : : : :/, V〉  ‖  |: : //| ̄ ̄: : 、/,        |  へーい    |
           \ニニニニニニ {: : : : : : : : . .V〉 /  八/ . : : : : : :{V/,        ゝ_____ ノ
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1872諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/19(火) 03:04:08.08 ID:hcYQUjVb


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                                   / ̄ ̄ ̄个::...           .....[============]
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   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/              | ./ : : : : : : : : :|      /. |      .: : : /: : : : : : : |

1873方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 03:06:01.45 ID:DAs71PQv

曇らせるのが好きな諏訪さんらしい息抜きだったなぁw

1874方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 03:06:08.43 ID:66J0RPuZ
乙 
普段のキャラのせいで気付かれないか
駒扱いで察する人も居るか

1875方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 03:10:52.92 ID:q8rpmMS4

トラウマ絡みのボーダー秘話が気になるわ

1876方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 03:11:38.89 ID:+DAObhzg
うーん、ログ見てるだけだから微妙に人の成長を見誤るのもあるのかな

1877方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 03:31:53.59 ID:Rg6OfVi2
これなにがトラウマなのか開示されたっけ?

1878方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 08:14:44.29 ID:QbztNyuU
豊胸トリオン体を作ったらバランスが悪くて思うように動けず断念したトラウマかもしれない

1879方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 08:27:27.96 ID:Ydq38hVE
続きがあった乙

>>1857
どうもこれっぽいね

1880方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 09:37:31.81 ID:P5S8MMgc
人の心が分からなくてトラウマを抉るくせに自分のトラウマになると黙ったり虐めないでって雰囲気でるの最高に人間らしくて好き。しかもこれで高三ってのがまたいい

1881方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 09:40:27.92 ID:9Extpa3V
ただ戦闘用トリオン体に換装出来ないにしても
それそのものが赤特じゃなさそうなんだよな
多分そこから派生した部分が赤特っぽい

1882方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 09:41:02.75 ID:o1SiAy27
>>1881
オペが赤特でそれ持ってたからってなんだよって話になるからな

1883方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 09:42:59.97 ID:wDaLVYLe
>>1881
……そういやそれがトラウマと言っても
それが赤特とは言われてなかったな……

戦闘用トリオン体に換装出来ないがトラウマだとして
そこから派生して赤特になる部分がある筈だしオペなら

1884方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 09:43:33.53 ID:vj0eFQad
戦闘用トリオン体に換装出来ないって言うの伏線あったっけ?
ちょいちょい張ってるって言ってたけど

1885方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 09:52:43.92 ID:m967VZTk
やらかした
残り少ないのに寝ぼけて本スレの方にレスしちゃった

1886方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 09:55:04.53 ID:5AqlPpQj
自分は前線嫌がるのに前線の人には好き勝手言ってくるクソ上司のかがみ

1887方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 10:16:59.76 ID:llfNF5kq
ゆかりの赤特は隊員にタイマンさせられないことだろう
システム的には……個人戦×かな(だからオペ化したのかもしれない)


1888方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 10:37:53.19 ID:cdYh0wdX
個人戦×だから微妙に神威や夜神の成長に鈍かったりしたんだろうか

1889方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 10:47:20.47 ID:llfNF5kq
本スレ見たけど、タカやハトは伴う行動としての枠組みであって
意図や程度は個人でバラバラである、というのが実態だと思う
ぷだにと長男は大雑把に同じタカ派だが、別に長男にネイバースレイ思考はないだろうし

1890方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 10:59:02.70 ID:WqvrHeut
神威が防衛思考なのは驚いたw

1891方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 11:18:09.45 ID:tP0FynqI
個人がどういう戦い方したいか、ってのとタカ派ハト派はまあ違ってても別におかしい所は無いよね

1892方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 11:20:42.86 ID:5AqlPpQj
タカ派ハト派ブラストグリフォン派

1893方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 11:21:19.30 ID:0/5uEZVu
このスレの長男は禰豆子も大変なことになってるんじゃなかったっけか

1894方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 11:34:32.51 ID:gOgfNMxq
初期の頃に話題になったな。でっきーも殺意満々なのに防衛志向だから
 遠征重視→タカ派orハト派
 防衛重視→防衛派
・ネイバーへの思考
 過激→タカ派
 穏便→ハト派
 両方含む→防衛派
重要なのは、納得できる決定なら防衛派も遠征に行くし、攻撃してくるならハト派も攻撃する点だね
本当にただの考え方や優先順位の違いであって、不殺とか絶対殺すマン的なものじゃないんだよね

1895方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 11:41:12.38 ID:2GjY1Ey5
枠組み云々の話はそうだと思うけど
長男は鬼じゃなくてネイバーに家族を…って話だった気がするから
確定情報はなかったはずだけどネイバー排斥思想強めなんじゃないか

1896方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 11:47:50.56 ID:QYwaNkUr
そもそも大体の人間はネイバーに人間がいるの知らない気がする

1897方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 11:48:45.71 ID:iqDtaQUt
実際そこら編の空気感曖昧だよね。
やらない夫とかユーリや相良の素性知ってるんだろうか。

1898方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 12:14:07.20 ID:I8ujdfJJ
ボーダーでも一部しか知らんのじゃないかね
はじめちゃん辺りは感づいてそうだけど

1899方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 12:16:45.92 ID:66J0RPuZ
はじめちゃんを広報につけたくないので公的ではないし
内部的にも一般知識では無さそうな感じ

1900方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 12:23:53.07 ID:o0/YN9md
>>1897
ユーリや相良以外が漏らすと記憶封印対象だから上層部以外は一部しか知らないはず

1901方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 12:25:24.69 ID:4BLup+uG
人形とか一部意思疎通可能という情報知らない隊員にしてみると穏便とか協力とか頭おかしいのかってなるな

1902方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 12:27:17.33 ID:Pkf6zaDC
原作でもそうだけど余所の星の人間を「人型ネイバー」って呼称しているあたり
絶対に交渉はしないという組織的な意図を感じる

1903方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 12:46:05.55 ID:iqDtaQUt
諏訪さんのつぶやき見るに少なくともヤートリB級勢はボーダー内近界民は知らないのか。
ということはそもそもトリガー技術が何なのかとか、世界の構造についても知らないのかね。

1904方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 12:58:26.33 ID:34VaxRBW
諏訪さんが呟いてるけど、シールドの強度問題ってどれぐらい出てたっけか
イーグレットをシールドで防げない件は、狙撃手有部隊は知ってるけどそれ以外はあまり知られていない……ってのはどっかで見た気がするけど

1905方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 13:44:06.16 ID:Sau/zno3
マミさんとくるみちゃんのシールド講座はあった
何スレ目かは知らん

1906方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 14:41:58.91 ID:ejrg1/Hx
弧月の悪魔の研究テーマで5月3週時点で実用段階だったからもう適用されたとか?

1907方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 15:44:27.94 ID:u6RwBlMf
ゆかりさんの設定見直してたけど、ボーダー設立後は普通に戦ってたみたいね
トラウマは旧ボーダー関係無さそう

1908方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 16:05:26.69 ID:4pvP2rVV
まぁその時銀さんいないしな

1909方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 16:19:05.56 ID:Qnlz82Se
一年前に人型ネイバーに襲撃されてるらしいけど、それ関係かね。ゆかりさんの転向自体もっと早かったっけ?

1910方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 18:37:42.82 ID:o//TNtNV
大丈夫かゆかりん
そんな顔してるとでっきーが寄ってくるぞ?

1911方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 18:47:08.52 ID:Q85LmWSG
そういや、神威が成長していたみたいに、見えてないだけで相良先輩や新垣先輩も何か成長してたりするのかね

1912方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 18:51:22.90 ID:9HDHBTow
大きな伸びはなくても成長はしていってるはず

1913方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 19:01:32.73 ID:q8rpmMS4
>>1909
OPへの転向は1年前、誘導装置事件で意味深に沈黙してたしトラウマの原因はこれ絡みっぽい

1914方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 19:05:21.62 ID:66J0RPuZ
タッグが発生するくらい仲もいいんだなと思うと嬉しい
炭治郎もシールド3か4(?)くらいまで上げてそうだし入りたて勢は変化が大きそうかな?

1915方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 20:46:55.32 ID:t34X5FoC
炭治郎はシールドはまだ精度・反応はAだと思う。
シールドをセットしたばかりで精度も反応も0だった頃のでっきーが4600の射手と戦った時、
フルガードで3:7で不利だったから、Aあればトリオンが多いから有利になると思う

1916方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 21:06:30.06 ID:Y0kP58V3
でも今のでっきー基準で考えると反応2はかなり遅い……

1917方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 21:11:19.99 ID:/y5qEMjB
チートと比べたらあかん

1918方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 21:13:00.26 ID:66J0RPuZ
でっきーは兎も角、他のB上がりたて近接勢と比べられたらそこそこ分かりそうかな?
剣速とかも流石に上がってるだろうけど
SP制じゃないとセンス×は相当重いのかもしれない

1919方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 21:18:24.13 ID:Y0kP58V3
トリオン量が多いなら精度は低くても高いシールド耐久力で誤魔化せるけど反応は防御成功率に直結するから反応は高ければ高いほど良い


1920方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 21:30:51.39 ID:o0/YN9md
シールド反応FSP64だしFまで習得してる人は少ないんだろうな
シールド精度DはSP24と低めだから格上は全員D〜Eくらいまで習得してると考えていいくらいか
やらない夫みたいに防御捨ててる人は別だけど

1921方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 21:31:19.55 ID:YmdxN2tj
でっきーが精度、反応2だった頃にあやせから最低限判定だったから多分そうだな

1922方舟の名無しさん:2021/01/19(火) 21:38:19.60 ID:0ocnkeXR
最低限っていうなら教本範囲だろ多分

1923方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 00:07:08.88 ID:i62ouz/H
宝多六花の戦闘AAって誰なんだろう

1924方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 00:07:39.38 ID:t07eqpNg
ドルフロの奴だったはず

1925方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 00:10:34.10 ID:R2lAE4ac
ドルフロの416って名前のキャラ。
銃の擬人化キャラだからかなり変な名前のキャラが多い。

1926方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 02:37:00.70 ID:EjeAH8cr
原作関連スレで自分が隊員でトリガーセットするならという話題があって、
レスを見ていくとでっきーやめぐみん含めてこのスレのキャラは常識的なトリガーセットだなって

スレはノーシールドとかバグワ抜きとかメテオラ三種装備とかフルオプション装備とか攻撃手トリガー全装備とかカオスだったわ

1927方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 02:39:51.77 ID:P2Mn9yFG
自分もトンチキ構成妄想することはあるが、シールド抜きだけはできないな

1928方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 02:55:17.22 ID:nMsLsRz6
トリオン体を自由に変形できる術を持ってる設定でならシールド抜きは考えた事はある

1929方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 02:59:48.35 ID:4JFgkhwH
>>1928
それって泥の王じゃん……

1930方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 06:07:56.09 ID:g8L4/cbx
そういや、個人戦主流環境でバグワみんな入れてるのは不思議だな
個人戦でバグワとかお荷物でしかないし防衛で役にたったりみんな入れるように上からお達しがあったりするのだろうか

1931方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 07:01:09.06 ID:t07eqpNg
前提として実践を想定した練習じゃないとお話にならないからじゃね?
なんだかんだトリオン反応隠すの便利だし、雷の羽とか来られたらバグワ必須だろうし

1932方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 08:39:16.21 ID:NPHoryFM
そもそも敢えてバグワ抜くほど枠が足りていないやつがいないのでは?

1933方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 08:45:52.96 ID:0l+DkGaK
大体シールド2つにバグワ1つで合計3枠だけど、残り5枠もあったら一通りのことやれるからな。
ATの場合、孤月使いは孤月と旋空で2つ。あと3つ自由だし。スコピも同じ。SHも全部入れてもアステロイド2つハウンド2つメテオラ1つで充分だし。GUも同じ。SNもイーグレット、アイビスで大体のことやれるしな。ARもまあ足りる。
え、孤月なのにARよりも枠食いそうなブラストグリフォン?あれは孤月でARやってるだけだから……

1934方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 08:46:01.84 ID:0u4c3YMF
ランク戦は実戦を想定して試したり習熟したり技術交換する場という前提があるけど、ゲーム感覚でいるとランク戦がメインみたいに考えちゃうからな

1935方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 09:11:27.59 ID:ZGVWplww
レイガスト持ってない限りシールドは抜かないだろうし、バッグワームも実戦想定なら抜けないだろうなぁ。普通に上層部が「バグワ絶対抜くなよ?」って釘押ししてそう

1936方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 09:31:23.72 ID:8hA8+oP6
個人戦でガンナー相手とかバッグワームの有効性を感じるんじゃないか?
逃げるにも隠れるにも使えるし
レーダーから消えないとトリゴリ君が轢き殺してくるし

1937方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:23:35.12 ID:ZUSeFowc
原作烏丸師弟のように代用可能な何かがあれば片方シールド外せそうだけど、
このスレだと環境的に中々外す選択肢取れそうにないよね

1938方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:28:19.88 ID:Ak9/lfcs
>>1936
でも、20メートルよーいどんだと余程隠密能力高くないと隠れるのも辛くね
相手の顔色すらわかる距離でトリゴリ相手に初手をバグワで耐えることになるし

1939方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:28:55.68 ID:OTwaHv8w
なお隠れている軍曹や暗殺姫がいるらしい

1940方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:37:55.32 ID:qqMoMidW
軍曹は軍曹だし……

1941方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:46:07.78 ID:wzlM9ZIe
>>1939
その二人はまさに>>1938の言う余程隠密能力高い二人じゃん

1942方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:47:19.89 ID:MdY4cS5r
うん、まあ確かにw>まさに余程隠密能力高い二人

1943方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:48:32.55 ID:lFAfkt1T
バグワ皆入れてる理由が>>1936っていうのは確かにしっくり来ないね

1944方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:49:51.65 ID:5kphtD7M
実際上から入れろって言われてるのが正解なんじゃないかなぁ

1945方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:51:28.99 ID:MdY4cS5r
半隠密とかやれる人はやれるけど
どっちかというとあれをやるためにバグワ入れてるんじゃなくて
入れたバグワを有効活用するための戦術な気はするな

1946方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:51:42.17 ID:NGCzsOUr
逆に言えばマップごと丸焼きにするトリゴリみたいなのが相手でなければバグワ十分使えると思うんだが

1947方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:54:14.50 ID:qqMoMidW
そう考えるとバッグワームってどういう経路で開発されたんかな。トリオン兵相手なら不要だろうし、やっぱ対人型と遠征で必須だからかな

1948方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:54:53.50 ID:7Y3SpH57
根本的には上から言われてるからだと思うんだよな
これからの部隊ランク戦でその実用性が存分に発揮されるだろうけど

1949方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:55:51.67 ID:OTwaHv8w
真面目に考えると外す理由の方が全く無い
やれることの幅が大幅に狭まるのにそれを代えてでも入れたトリガーで補えると思えない
システム面で考えなくても習得に時間がかかりそうだし

1950方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:57:03.48 ID:9sqjzhg0
>>1949
個人ランク戦環境で何故入れてる人ばっかりなのか
その合理性は何かって話だから

1951方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:58:42.07 ID:AXhzcQwz
「個人ランク戦環境なのにバグワを皆入れててそれに疑問を持たない理由はなんなのか」って話か

1952方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:58:54.06 ID:OTwaHv8w
>>1950
防衛任務でも普通に使えるでしょ
そっちがメインなのに個人戦だけで外しても勝手が変わって不便になるだけだと思う

1953方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:59:03.83 ID:Ak9/lfcs
>>1949
部隊ランク戦環境ならその論立てはよくわかるが、双方視認状態から開始でまず隠れるを選択するキャラが少ない個人戦主流の環境だと合理的な説明とは言いがたいかね

1954方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 12:59:41.56 ID:2H9DnN7X
>>1952
トリオン兵相手だと効果無くなかったっけあれ?

1955方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:00:30.70 ID:CLBok59C
>>1951
>>1953
これ。

1956方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:01:34.04 ID:OTwaHv8w
>>1954
そんなこと言われた描写あったっけ?

1957方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:02:03.35 ID:Ak9/lfcs
実際ありえそうなのは
防衛戦ですごく役立つから、例えば視覚外のトリオン兵の誘導などに必要なため現場のオペレーターなどが強く推奨していてそれを前線隊員達もうけいれている
戦略的に最終的に必要になる以上、上からの命令で全員入れている
このあたりかね

1958方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:02:06.24 ID:R2lAE4ac
そもそも個人戦で無駄なトリガー省け、って話なら孤月使い相手にシールド装備する意味がないからね……
実戦と同じ装備にしないと訓練にならないって面はある。

1959方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:02:33.94 ID:qqMoMidW
トリオン兵相手(防衛時)にバッグワーム使った描写無くない……?

1960方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:03:17.71 ID:VvBtfZ5b
どこかに個人ランク戦環境でも皆が入れっぱなしにする
合理性がある筈なんだがそれが何なのか>バグワ

トリオン兵相手の防衛任務にバグワ使ってる人居たっけ?

1961方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:06:16.10 ID:Ak9/lfcs
正確も能力もとことん向いてないチワワパイセンすらバグワ入れてるしな

1962方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:06:18.21 ID:YqccYUMa
ちょっと変則的だがエルメスはレーダーで探知してて
シャーリーの数は分からなかった気がする

1963方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:07:08.09 ID:OTwaHv8w
>>1959
デッキーのことを指すならバグワを使うような機会がなかったと認識している

1964方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:07:44.23 ID:EaXEPv2K
>>1953これなんだよな

バグワの有用性を認識出来る機会があるか
上から言われてるか

このどっちかだと思うんだが

1965方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:09:29.92 ID:qqMoMidW
>>1963
デッキーというかヤートリの隊員全員もそうだし、なんなら原作も含めて

1966方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:10:20.43 ID:5sh55uci
多分個人戦環境で何故入れるのかじゃなくて何故開発されたのかから考えた方がええで

1967方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:10:50.78 ID:IHe2QZXb
人型ネイバー相手にはバグワ効果無いっぽいからな

1968方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:12:56.36 ID:Add1JS5C
>>1966
その理由から行くと皆が入れてる理由は
「上から言われたから」になるな

上はその理由を把握してるけど

1969方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:14:48.84 ID:OgSxIYtj
もしくは抜いた隊員は抜いてない隊員に
隠密戦法でボッコボコにされたとか?

1970方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:16:35.78 ID:sb8eHjD/
バグワの重要性が全く解らないアホな隊員がほぼいないからでしょ

1971方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:16:51.08 ID:PYqseDww
これからは「入れておいたら部隊ランク戦で役立つから」になるかな
引いては本番の遠征にも

1972方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:17:48.30 ID:NGCzsOUr
>>1967
人型含めネイバーにバグワの効果が無いなんて明言された事はなかったはずだぞ

ワートリwik見てみたら、ガロプラ戦で敵側のレーダーにバグワしたスナイパー組が映ってた事からの推測って事しか書いてないけど
根拠は何?

1973方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:18:26.92 ID:Ak9/lfcs
>>1969
そういうわからん殺しの勝ち筋があって流行ったなら、バグワ戦みたいな戦法を取るキャラが多くておかしくないけどそういう相手いないしなぁ
でっきーが高機動型弧月でわりと暗殺タイプにも向くのに軍曹あたりからバグワ取得の提示もないあたりも含めて、過去主流になった戦法ではなさそう

1974方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:21:29.58 ID:Ak9/lfcs
>>1973
訂正 そういう相手かぐや様くらいしかいないし
マスターかぐやを外してた

1975方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:22:27.25 ID:OzrDILZS
バグワをボーダー隊員が「全員」入れてるってことは
少なくとも多数がバグワを必須だと感じる有効性を実感する機会があると思うんだよな
入ったばっかりのでっきーとかはまだ実感してないだけで

1976方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:23:41.63 ID:jbodb5kd
>>1975
初期に軍曹が隠密戦法で大暴れした説

1977方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:23:44.31 ID:OTwaHv8w
トリオン兵にも人型にも聞かないならピエロ兵装すぎるから少なくともどっちかには有効だと思うが

1978方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:24:02.23 ID:ZS1gTvr9
兵にも有効みたいやね

1979方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:25:38.41 ID:MdY4cS5r
成る程、それなら分かる。
>>1975
これのタイミングは防衛戦か

1980方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:25:55.02 ID:wGwebkAq
ネイバーに対して原作で待ち伏せが成立してたから、あのレーダーはバグワ以外か視認したやつを表示しているだけっぽいんだよな

1981方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:32:09.23 ID:7TwIg53P
ここまで来るとむしろ外せるのか気になってきた

1982方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:33:31.53 ID:q1T8Ag+y
「防衛で役に立つから」入れてる
「防衛でその有効性を実感するから」皆入れてるが答えか

1983方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:34:13.87 ID:OTwaHv8w
ガロプラ戦見直したらちゃんとバグワ使ってるし「少なくともトリオン兵には有効」って認識があるってことで良さそう

1984方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:34:34.87 ID:ZS1gTvr9
トリオン兵がレーダー内蔵してるなら、察知した砲撃型から一斉放火食らったら流石にやばいもんな

1985方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:39:07.58 ID:Bi02WZeA
個人戦で役立たずでも
実戦のための個人戦なんだからそこを履き違える馬鹿はいないってことじゃ


1986方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:40:51.30 ID:MdY4cS5r
>>1985
だからその「本番での有用性を実感出来るタイミングってどこだ?」って話だったんだよ
諏訪さんのTwitterによりトリオン兵に通用するってことが分かったからそこかってなったけど

1987方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:41:18.14 ID:ZS1gTvr9
バグワ絡みだと荒船さんの対遊真時の使い方好き。かぐや様が似たようなことしてたけど

1988方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:46:18.52 ID:ELeZP8Lk
そもそも実戦の為っていうが
『実戦でバグワが役に立つってどうして言えるんだ』って話だからな
防衛戦で役に立つなら『実戦で役に立つ』って実感出来るから
最初入れない人が居たとしても皆後から入れるんだろうね

1989方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:53:22.93 ID:NGCzsOUr
バグワが実戦で役に立たないって話も全くわからんがな
奇襲にも使えるし、不利になった時一時退却するのにも使える

それこそネイバー相手なら戦いがよーいドンで始まって、ハイおしまいで終わるわけじゃないんだから

1990方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:54:28.24 ID:XYQLRz9J
>>1989
そこを個人ランク戦環境で分かるのか?って話よ

1991方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:54:51.48 ID:0u4c3YMF
役立つというよりバグワ持ってないと同行者の邪魔になるので作戦行動できなくなる場面が多そう

1992方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:56:21.39 ID:RHfsFFQG
普段の防衛戦でも描写外でみんな適度に使ってるでヨシ!
原作序盤チカちゃんが謎SEでトリオン反応誤魔化してトリオン兵かわしてたし、原作もレーダー探知はやってるものと思われる

1993方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:56:44.54 ID:OTwaHv8w
>>1990
防衛任務環境でわかる、って話じゃないの

1994方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:58:39.29 ID:Ak9/lfcs
>>1989
全員が入れてる理由を明確にするような描写が今までなかったし、奇襲やら一時撤退が苦手そうなキャラも含めて全員がいれてるからな
諏訪さんのTwitterで今回防衛戦の為に入れてるのが確定したわけだ

1995方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:59:10.01 ID:fh1+L/lC
まず個人ランク戦だと
バグワを作戦に組み込む人が殆ど居ない訳じゃん
そうなると使わない人含めて
「隊員全員」がバグワを入れる合理的な理由として
その有用性、必須性を実感するタイミングがどこかにある筈って話だから

それを実感するタイミングは防衛任務なんだなってことよ

1996方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 13:59:14.66 ID:oIuBpOuf
個人ランク戦はあくまで強くなる手段であって本分は防衛なんだし、使うかどうかは別にして防衛任務でいつでも使えるよう持っておくべきバグワは必ず皆入れてるってことでもうこれ結論出てない?

1997方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 14:00:55.24 ID:MdY4cS5r
というか上から皆同じこと言ってる。

1998方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 14:01:52.38 ID:RHfsFFQG
仮に個人戦で使わないとしてもボーダーB級100人ぐらいが
個人戦の度にバグワ付け外しでトリガーセット変更してってエンジニアに頼むのも馬鹿らしい
仮想戦闘モードだから実際のトリガーセットはいじらない設定でも良いかもだが

1999方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 14:04:15.24 ID:wGwebkAq
これだけ言われてなんでわからないんだろ?

2000方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 14:05:27.58 ID:D8Myy/8X
あのめぐみんすらバグワいれてるんだからそら疑問くらい出るとおもうわ

2001方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 14:05:44.26 ID:0UBeqiuR
>>1988ここと>>1990ここのことならだから防衛任務で使ってるのが分かるって話でしょ


2002方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 14:10:45.83 ID:MdY4cS5r
というか上から全員結論は同じこと言ってるよ

2003方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 14:14:14.98 ID:hcHk1PrK
「バグワは必須」って前提は皆共有してるが
「じゃあスレの登場人物達は何故それを分かってるんだ?」
っていう疑問から始まってただけだからな……w

答えは「防衛戦で必要性を実感してるから」だったわけだが

2004方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 14:17:18.17 ID:Bi02WZeA
なるほど馬鹿は俺だった

2005方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 14:18:29.28 ID:Zs/ENPiG
どんまい

2006方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 14:30:23.67 ID:oIuBpOuf
防衛任務での色んなシチュエーション想像するとバグワ必須なのがわかりやすい
一例として「自分とある程度距離のあるトリオン兵の更に先に民間人や重要地点があるケース」とかな
バグワ無しで向かったらトリオン兵がそっちに逃げる危険性が高いっていう

2007方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 15:13:05.84 ID:xNl97pAk
>>1959
遅レスだけどGWの伊藤隊合同のときにバッグワームで横から奇襲やってるぞ

2008方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 16:31:28.18 ID:g8L4/cbx
適当に納得しとけよ

2009方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 17:36:57.77 ID:ByzoEO8e
バッグワームはそもそもの話 トリガーの付け外しって基本メカニックの人にやってもらうんだから
「個人戦で使わないから外してー」→「あ、大襲撃来たけど外してるから付け直してー」

効率悪いべ ネイバーの襲撃が本来いつ来るか分からなくて防衛任務でほぼ必須になるのに

2010方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 18:34:15.57 ID:jvTKT9Ov
オペレーターもチップの取り外しくらいは出来るんじゃないか
コアラとか市街地Dのとき変えてもらってたし

2011方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 19:10:16.70 ID:1YQuZNFl
ていうか個人ランク戦でバグワを外す意味って何?
バグワの枠を別のトリガーで埋める→防衛任務やチームランク戦のときに変な癖がつく(個人ランク戦で使ってた強い構成が出来ない)
バグワ分のトリオン確保→誤差では????そこまで切実なの?

あと装着してるだけで枠を圧迫する仕様を理解してる人ってそんなにいないんじゃね?現にスレのカズマさんはやらない夫パイセンに聞いて初めて知ったってなってたし

2012方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 19:23:32.94 ID:unSN9dNU
だから防衛任務でもトリオン兵に有効かどうなのかってのがTwitterで諏訪さんが言うまで不明だったし、チームランク戦自体も新しくできたんだからそれより前の状況で「バグワって個人ランク戦で意味あんの?その効果っていつ実感できるの?」って話だったやんけ。
トリオン量に関してはない夫みたいな旋空撃てるだけ撃ちたいマンとか杏子みたいな貧弱トリオンは少しでもトリオン欲しくなるのはいるにはいるでしょ。

2013方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 19:29:53.42 ID:NGCzsOUr
その話まだ続けるの?

2014方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:05:32.07 ID:59pYsBR+
3つもそれ関係のレスしてるお前が言うんかいw

2015方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:07:45.47 ID:smY9HZEZ
もう好きなトリガー構成でも語って雰囲気変えろ

2016方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:09:29.36 ID:wsu2x7Q5
僕は弧月×2旋空×2&グラホの太刀川スタイルが好きでっす

2017方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:12:50.57 ID:SuFxwAL2
弓場さんのガンマン構成すき
流行って

2018方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:13:06.54 ID:jOIXSILg
孤月使いでも牽制用の遠距離は入れときたい気はする。原作ならシュターでハウンド。このスレならシャウラは気になる射程どんぐらいなのかね

2019方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:13:48.05 ID:73eaKs6p
ワートリのボーダーとの攻防って視野で考えるから必要なの?ってなるだけで
地球上に行われたあらゆる戦闘において全ての兵種と兵器にステルス機能がつけられます
付けますか、外しますかの二択ならそら付けるっしょ

戦場全体で見た場合の取りうる戦術と損害が全然違う

2020方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:15:06.27 ID:73eaKs6p
ボーダーと戦うまで地球側の歴史上に通常戦闘がないならともかく
あるならステルス機能つけられるならそうするんでない

2021方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:17:15.29 ID:wsu2x7Q5
>>2018
今のところの描写見るに手投げっぽいからなぁ
投擲○みたいな特能でも持っていなければそこまで長い射程は無さそう
これまで超近距離しかほぼ決定力無かっただろう純スコからしたら十分すぎるだろうけど

2022方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:17:19.97 ID:RN8GUtdU
何だかんで、イーグレット一本のできない夫スタイルが渋くて好き。

2023方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:18:16.69 ID:in6jEsGp
やっぱり孤月二刀好きっす

2024方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:18:56.16 ID:gsu64uo+
アステロイド(拳銃)×2とグラスホッパー×2で相手の頭上を取り続けたい(AC軽量二脚脳)

2025方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:19:42.38 ID:RN8GUtdU
シャウラはフルアタになっちゃうけど、メテオラ引っ付けて投げつけるのは出来るんだろうか。
ナルトの起爆札引っ付けたクナイみたいな感じで。

全部じゃなくて、ピンポントで幾つかだけメテオラセットのシャウラを混ぜ込むみたいなのやってみたい

2026方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:21:08.95 ID:wsu2x7Q5
>>2025
いかにも軍曹がやりそうな戦術だw

2027方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:22:52.83 ID:unSN9dNU
弾バカのトリガー編成マジ弾バカって感じで好き

2028方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:23:26.64 ID:RN8GUtdU
相手が慣れたら、アステロイド混ぜ込んで馬鹿めそれはメテオラじゃなくてアステロイドだ!とかもやりたい。

2029方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:24:28.28 ID:gsu64uo+
>>2025
トリオンキューブを分割して、手元に残す弾以外は置き弾にすればいい感じになりそう

2030方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:25:31.13 ID:smY9HZEZ
アステと見せかけてメテオラは水上リスペクトみを感じる

2031方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:26:29.63 ID:wsu2x7Q5
>>2027
ヤートリで再現しようとしたら死ぬ(確信)
弾トリガー3種パネルに合成弾パネルにシールドパネルに高レベルの連携に…
天才とセンス○と人跡未踏とトリオン操作○を全積みしないと無理だコレ

2032方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:45:27.52 ID:Hw9YKnyY
コゲツレイガストの組み合わせが一番好き

2033方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:50:50.28 ID:8hA8+oP6
スコピシューターの銀ちゃんスタイルが好き

2034方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 20:58:05.73 ID:t07eqpNg
弧月の鞘を柄頭に接続して薙刀とか長巻っぽく出来たら面白そうとか昔思ったが
よく考えれば普通に射程伸ばす分には旋空で十分だった

2035方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:03:04.56 ID:4NagCtVp
ギムレットガンナー実装はよ!

2036方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:04:40.02 ID:wsu2x7Q5
>>2035
実用性無さそうなんだよなぁ…
使えるなら原作で誰か使ってるだろうし

2037方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:08:11.44 ID:NGCzsOUr
合成弾銃って撃つときフルアタ状態なるのかな?

2038方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:21:40.42 ID:3PDXtz0O
散弾ホーネットたのしそう

2039方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:25:23.34 ID:P2Mn9yFG
めちゃくちゃピーキーではありそう>合成弾銃
ギムレット銃でニノ戦法を長射程で再現できるかな?

2040方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:25:49.61 ID:HsyabBMj
というか、合成弾って銃てえ使えるの?
どっかで既に出てるなら、スマン

2041方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:29:01.08 ID:OjwPOhJB
BBFに可能と書かれてるから原作では出来る

2042方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:31:08.42 ID:HsyabBMj
へー、そうなんか
銃手は射手より早撃ちがやりやすいのが武器だから、時間がかかる合成弾はあんま使わんのかねー

2043方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:32:49.61 ID:wsu2x7Q5
まぁ誰も実用出来てないっぽい合成弾銃を使いこなす第一人者になるのはロマンあるかも

2044方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:33:49.85 ID:ByzoEO8e
トリオンゴリゴリ減るからね 後確か合成弾の銃だと玉の切り替え出来ないんだっけな?

2045方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:33:53.19 ID:oiTjoCZw
セットした合成弾しか使えない銃になるからコストが糞重い

2046方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:40:22.74 ID:ByzoEO8e
メインかサブどっちにしても2枠占領して合成弾専用ってのはなー

2047方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:42:10.98 ID:X+GIuO2t
射手でも滅多に使わないのを銃でやるのはね……ギムレットにするなら弓場ちゃん銃でよくね?ってなる

2048方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:51:40.06 ID:ByzoEO8e
そういうの考えると弓場さんのあのスタイルは戦いで研鑽して突き詰めたスタイルってよくわかるわ
踏み込み孤月旋空が当たらないギリギリの射程や弾数まで詰めることで威力と弾速を強化
そこからの鍛えた抜き打ちで反応できない奴は殺せるし 半端なシールドはぶち抜ける
抜くことが出来ないシールと固いのはバイパーで避ける弾で殺す
「射程の長い攻撃手」とはよく言った表現である

2049方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:53:30.54 ID:wsu2x7Q5
弓場ちゃんは旋空弧月アタッカー絶対殺すマンだからな
そして自分のスタイルをメッタメタにメタってる筈のそれと普通にいい勝負出来てる太刀川ってやっぱ頭おかしい

2050方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 21:59:31.67 ID:ByzoEO8e
で二宮さんの戦法を師匠である弓場さんスタイルでやってる里見さんヤバいよねってなる
メインにアサルトでアステロイドとハウンド サブに拳銃でのアステロイドだから
突撃銃で細かいのをバカスカ早打ちしときながらぶち抜く拳銃でズドンとか頭抱えるよね

2051方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 22:06:33.91 ID:4NagCtVp
っこのスレの個人ランク戦の開始距離20mぐらいだと
弓場、諏訪、堤、踏み込み旋空弧月使い(約20m)あたりのスタイルだと速攻できて勝率高そう

2052方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 22:06:34.29 ID:w0s2Btop
里見が凄いのはリスペクト精神
自分の方が上なのに相手の長所をよく見て分析し、それを活用し更に簡単に他人に教える
気さくで良い先輩だ

2053方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 22:08:03.32 ID:8hA8+oP6
里見さんの欠点というかはフルアタックな点位?
部隊戦だと二ノ宮アタック(銃手ver)は出番少なそう

2054方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 22:10:18.86 ID:P2Mn9yFG
攻撃手相手なら射程は22mあれば十分だからすごい合理的>弓場ちゃん銃

合成弾銃にも有効な使い方を見つけたいが、情報が少なくてつらみ

2055方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 22:11:04.17 ID:RN8GUtdU
二ノ宮アタックは周りの援護があれば全然撃てるからな。
必殺の札があるのとないのとじゃ相手への圧が全然違うし札として持ってるだけで強い

2056方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 22:15:05.78 ID:ByzoEO8e
里見さんのこれは自分でメイン火力になえるのもそうだけど援護でも十分強いのがね
緑川抱えてるPTだし

2057方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 22:31:40.92 ID:w0s2Btop
銃手の連携のしやすさくいいよね

2058方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 23:40:30.10 ID:Dc6ctSpC
合成弾、名前の出てないメテオラ×メテオラ気になるけどコブラ誰が使うんだろう
那須とか弾馬鹿のバイパー見ても、アレ以上に曲げられる奴も使いどころもほとんど無さそう

2059方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 23:48:49.69 ID:tUZdvwdc
コブラはバイパー+アステロイドだから普通に貫通力と威力上がるんじゃないの

2060方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 23:52:57.89 ID:4NagCtVp
弾速と距離も伸ばせるだろうし、使い道がないってことはないでしょ
届かない距離だと思ってる時に建物ごしに飛んで来たらガード遅れる

2061方舟の名無しさん:2021/01/20(水) 23:55:53.97 ID:1YQuZNFl
>>2058が聞きたいのってコブラじゃなくてバイパー×バイパーのことじゃない?

2062方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 00:08:38.19 ID:WhZbUZ53
ホーネットはハウンドの追尾力強化でギリ避けが効かずに振り切り大変ってので強いの分かるが
バイパー×バイパーはそもそも変化は基本パターン設定なんだから強化しようがないからね

2063方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 00:16:32.82 ID:fHrAbsWv
バイパー×バイパーはリアルタイムで弾道が引ける勢じゃないとな。リアルタイムで引けるなら、バイパーで出来ない
急角度や曲がりの多さを実現出来るだろうし

2064方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 00:17:10.79 ID:mx7Q2Wdb
多分、バイパーだ!でシールド薄く広げたら食い破られるのがコブラなんだろうね
メインとサブのキューブ合成してるんだし単純に火力高かろう

2065方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 00:18:15.98 ID:gK/gkMDu
バイパー×バイパーは変化で途中で1つの弾が分裂できるのが加わるとかでも面白いかと思う

2066方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 00:22:22.50 ID:mx7Q2Wdb
シューターが無意識に弾を発射前に散らすのは
固めて打つと弾同士の奮進剤が干渉するのを
防ぐためかもしれない、実際どうかは謎

2067方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 01:24:28.38 ID:6jl1r/Rh
バイパー×バイパー=変化分裂弾か
リアルタイムで起動が変化しながら分裂してくるとか悪夢だな

2068方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 01:27:02.68 ID:QHZbo+qB
正直フルアタックでバイパーの弾幕数を増やす方が強そうだけどね……
合成する必要ある?みたいな

2069方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 01:31:43.63 ID:BrtDsjMn
んな事言ったらギムレットも、アステロイドニノ戦法でフルアタする方が強くね?ってなるからな。実際は対トリオン兵向きの合成弾という役割があるように、バイパー×バイパーにも何かしらの役割は作れそうだぞ。援護とかには凄く向いてそうだし

2070方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 01:47:49.75 ID:oYgcCCBb
>>2061
コブラ誰が使うんだろうがどこにかかってるんだろうとおもって

2071方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 09:02:13.37 ID:YBoHYiAN
ギムレットはラービットみたいな堅い装甲破りだったりアイドラの集団シールドを破る為っていうアステロイドじゃ力不足なのをカバーできるから使われてそう。ここで妄想されてるバイパーの合成弾はそもバイパー使うような射手には不要そうというか使いどころ無さそう

2072方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 09:26:00.64 ID:Yq5WBpTX
バイパーはどんだけクネクネ曲げても当たらなかったら意味無いから弾数多くして弾の攻撃する範囲増やしたりする方が良いような気はする
そういう意味ではトマホークは便利だと感じる

2073方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 09:48:20.65 ID:IheCOufU
ホーネットも原作で描写あるまでは使い道分からなかっただろ
使えないなんて決めつけんなよ

2074方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 09:53:34.62 ID:fbC27WA8
別に使えないって決めつけてる訳じゃなくてここで考えられている使い方に対して「それならバイパーで十分そうだから使いどころ無くない?」って言ってるだけやん
そもそもバイパー×バイパーは公式じゃなくてここで話題に出たに過ぎないんだからどういう使い方されるんだろうなって考えられていたホーネットを引き合いに出すのはおかしいでしょ

2075方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 11:00:57.26 ID:xq+jZeGJ
合成弾を使用する銃手を操作キャラにするには
射手の才能もあるけど、あえて銃手のキャラになるのかな
研究や射手とのコミュがメインになりそう

2076方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 11:29:18.93 ID:cPJJKB5s
合成弾自体がこちらでは未知の物だっけ、次シーズンでも教わるのも編み出すのも苦労しそうだ 
部隊戦の隠し玉で出してきそうなのは佐々木とか?

2077方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 12:04:51.46 ID:3TZs0RAD
後は霊夢じゃないかな

2078方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 12:33:44.39 ID:XDPZ91yU
合成弾って発想がどこから出てくるか……タイプとしては霊夢っぽいよな

2079方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 12:43:16.85 ID:rGRt13Rm
合成弾を誰かが編み出すとしたら人跡未踏持ちの霊夢だろ

2080方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 15:40:56.91 ID:ZLJ+iuwJ
霊夢人跡未踏でシールド技術の金パネルとか開いてねぇかな

2081方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 15:52:47.16 ID:KJxDceK1
その辺読めないからある程度寝かせておきたいのはある
後半にシールドタッグしたら人跡未踏で開いた金パネル複数枚貰えそうだし

2082方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 16:53:40.35 ID:lWUZNTXD
むしろ先に一回でっきーと交流させて、シールドの成長を加速させてはいかんのか?

2083方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 16:58:46.00 ID:btcdXEYh
霊夢はどうせシールドを互いにやるだけなら
まあ待ってもすぐ二回やっても違うメリットがある

2084方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 16:59:17.08 ID:btcdXEYh
>>2082
まあなまけ癖がいやって人も居るから

2085方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 17:03:32.58 ID:AL1Tzytj
というか霊夢とやるなら二回やって基礎片方と特殊ライン一つになりそうよね

2086方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 17:05:15.81 ID:btcdXEYh
霊夢でシールドの金パネルを上げるならまず霊夢の基礎を上げないといけないと思うからね

2087方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 17:23:05.92 ID:lWUZNTXD
>>2084
特能の覚りが気になってるワイ涙目

2088方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 17:40:23.12 ID:D8fnUrCB
ちょっと思ったんだが
上でも言われてる霊夢タッグ後回しはアリじゃないか?
色々パネル修めたあとで締めに霊夢タッグ取って
霊夢が生やしてる(かもしれない)金パネを狙うという

2089方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 17:45:16.13 ID:btcdXEYh
>>2088
個人的にはシールド基礎パネル複数取らないと
シールド特殊金パネルの隣接まで行かない気がするから
あんまり期待はしてない。

2090方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 17:46:56.78 ID:m2POLCb/
シールド基礎複数獲得してからじゃないと
人跡未踏の条件の隣接までそもそも行かないって考えか
そして基礎はそもそもかなり開けにくい、と。

2091方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 17:49:31.41 ID:ogsU6HHD
>>2087
覚りと怠け癖で入ってくる経験値は別のもんだと思うよ

2092方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 17:51:45.76 ID:ikBGB4mh
今シールドの金パネ取ろうとしてもロック掛かってて取れなかったら目も当てられないしな

2093方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 17:53:33.60 ID:btcdXEYh
>>2090
うん、だから霊夢からシールド金パネル手に入れるなら
こっちから精度か反応、もしくは両方伝授した上で
時間経ってから特殊を教わる方向しか多分無理だろうな、と。

2094方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 17:55:40.72 ID:+wrlIF3I
怠けの可能性まで含めてそれで消費する行動回数考えると金パネでも割に合わん気しかしない

2095方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 17:57:06.96 ID:+wrlIF3I
いやでもよく考えたら人跡未踏で開く金パネルはそもそも前提なしのやつだけだった気がする

2096方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 17:57:10.63 ID:btcdXEYh
>>2094
うん、その考えもすごーく分かる

2097方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 17:57:29.76 ID:lWUZNTXD
霊夢は人跡未踏で飛び石状態でも覚えられるけど、でっきーは隣接までいかないと習得不可の可能性があるのか
そうすると、現状は霊夢とのタッグ殆ど意味ないな

2098方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 17:58:35.75 ID:uLMGyLtU
情報がない頃に闇雲に手を伸ばしてた時に条件をそこそこ満たせてたとかならまだしも
割と安定して他にも強くなるのに十分な手段があるときに不確定な物に手を伸ばしたいかと言われるとね

2099方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 17:59:21.81 ID:1ZMsT6VK
人跡未踏は
前提条件持ちは「突破」不可って書いてるから
前提条件を達成してない金パネルは開かないって意味じゃない?

2100方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:00:24.42 ID:btcdXEYh
>>2099
自分もこれだと思ってたけど違うのかな
前提条件の無い金パネルって早々無い気もするし

2101方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:01:11.04 ID:+wrlIF3I
あー、そういう意味だったかあれ

2102方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:07:29.71 ID:btcdXEYh
だから霊夢とタッグするなら基礎パネルを
二人の天才で抉じ開けるのが多分一番早いよ
タイミングは別に何時でも良いけど

2103方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:10:04.25 ID:lWUZNTXD
怠け癖で経験値が溜まるのは覚りじゃない、という意見もあるけど
何の経験値が溜まるんだろうね、まったく新しい何かか、習得途中の特能とかかな

2104方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:15:08.17 ID:ikBGB4mh
>>2099
あぁ、そういう事なら心配する必要はないか

2105方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:17:29.42 ID:KsgzBISy
なまけぐせの経験値が溜まって満タンになるとなまけぐせを習得する可能性

2106方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:21:21.18 ID:lWUZNTXD
>>2105


2107方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:22:47.51 ID:KsgzBISy
だって普通に考えて怠けて積める経験は怠ける経験ですよ!

2108方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:23:43.15 ID:btcdXEYh
>>2107
草of草

2109方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:28:48.64 ID:ELgKK1q0
>2107
なんの否定も出来んなwww

2110方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:30:04.26 ID:0gXDkhEj
天才と違って隣接してなくても金パネル開くんだよね人跡未踏
前提条件有るヤツは開かないけど

2111方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:30:54.49 ID:DGKlADsl
もっとも過ぎて何も反論できねぇな、ねぇ太刀川さん?
レポートまだできてないんですか太刀川さん?

2112方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:31:57.66 ID:gK/gkMDu
ネタ抜きに言うとイッチはしっかりバランス取る人だし、
怠けで取れるポイントのスキル(?)は相応に強いものになってるとは思うけどね

2113方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:41:33.55 ID:VJrj9VJS
やらない夫が霊夢の怠け癖で付き合わされたイベントが運動会っぽくて
そのイベントが覚えたのが弾道○だしな

2114方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:41:44.64 ID:M0sln1JM
霊夢とタッグやる間に怠けを引いて必要経験値貯めれるのかも運だし貯まらなくてもターンは消費するからなぁ
博打うつ価値があるくらいのクソ強メリットじゃないとキツイわ

2115方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:45:23.21 ID:26o0btC8
霊夢はランク戦で欲しくなるスキルを使っていれば貰いに行くつもり。捌きも蛇咬斬りも前提条件のわりにとても強いので割と期待している

2116方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:49:33.87 ID:0gXDkhEj
金パネルはでっきーの持ってるヤツを見るに前提条件無しだろうがクソ強いからなー

2117方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:49:34.24 ID:gK/gkMDu
まぁ、個々で何を狙うかは自由だし、安価で取られたら取った人がお見事ってことでええやろ

2118方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:51:47.93 ID:lWUZNTXD
シールド精度もEまで上げたいんだけど、霊夢は精度Cあるかな
天才、トリオン操作○、銀ちゃんに勝った辺りをどう見る?


2119方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:54:00.22 ID:WhZbUZ53
合成弾 マンティスは応用の極みだからね誰がパイオニアなるかねー

2120方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:56:44.30 ID:gK/gkMDu
個人的にはあると思うよ
弾持ちの銀ちゃんに勝ってるし、
霊夢の場合、弾トリガーはCランクのときにランカーからお手本にされるくらいにうまかったらしいから
B級に上がってからはほとんどシールドに注力できたと思うし

2121方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 18:57:54.89 ID:ku6fox8y
正直霊夢のタッグは一回もやりたくない
怠けが発動する回数とそれでたまる経験値次第ではただターンを無駄にしてポイント貯まりきりませんでしたなんてことになるリスクがあるし
軍曹の特殊タッグと精度の特訓でもすればもう充分だろうシールドのためにそんなリスクを負うのは個人的に割りに合わない

2122方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:00:47.57 ID:lWUZNTXD
おおー、安定思考だね

2123方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:04:48.19 ID:ygqPhsUG
システム的なことを除くと相良隊において怠け、ってのは許されるんだろうか。
下手に怠けてたら相良やあやせに「走れ」されそうだ。

2124方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:06:35.07 ID:rGRt13Rm
まだCはないと思う
銀ちゃんはトリオン少なくて撃ち合い苦手で
霊夢はトリオンでも射程でもテクニックでも上だしトリオン富豪なお陰で素でシールド硬いからシールドAかBでも普通に勝てそう

2125方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:08:34.39 ID:lWUZNTXD
今考えてたら、シールドって弧月、レイガスト、鉛弾、以外の全てに有効なんだね、範囲広くてびっくりした

2126方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:19:44.84 ID:M0sln1JM
レイガストに無効なんて話あったっけ?

2127方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:21:45.01 ID:26o0btC8
純孤月アタッカーからしたら相手全くシールド使ってこないからな。知らずに軽視してるかもしれん

2128方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:25:13.10 ID:ku6fox8y
>>2126
ヤートリだとスラスター斬りは旋空並みの威力だったはずだからそういう意味じゃない?

2129方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:25:53.16 ID:4VUNOy0m
ここ固有の設定かはわからんが多分レイガストはスラスター斬りされたら無理。原作なら修のレイガスト斬りをジャクソンが集中シールドで受け止めてる

2130方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:34:52.99 ID:4F+wtZQK
このスレでは一般的なシールドが一般的なアタッカートリガーとぶつかると

レイガストならワンチャン防げる、スコピと弧月は無理

集中シールドならレイガストが防げてスコピがワンチャン防げる、弧月は無理

局所シールドは弧月をワンチャン防げて、スコピとレイガストを防げる

こんな感じ

2131方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:35:55.87 ID:werfasZR
レイガスト案外カスだな……

2132方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:39:43.64 ID:eMATUjf/
アタッカートリガーの攻撃力は
旋空弧月>スラスター斬り>弧月>スコピ>レイガスト
こうっぽいから

2133方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:41:06.29 ID:4VUNOy0m
レイガストはなんか他人が使ってるの見ると「うわつよ弱点どこ」ってなるけど実際使ってみると使いにくくて弱っ……てなる

2134方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:42:37.93 ID:4F+wtZQK
レイガストは多機能過ぎるんだよねww
多機能性を使いこなせるかどうかが全てみたいなところある

2135方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:43:30.40 ID:ZE3vidyQ
>>2134
一個ずつの機能を比べると
レイガストは他のトリガーに勝てんからな

2136方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:44:18.65 ID:ygqPhsUG
出せる最大スペックは間違いなく高い。
防御寄りでアタッカーの性質に合わない、重くて使いにくい、っていう二大欠点が大きすぎるだけで。
防御よりだから銀スタイルしない限り他のトリガーにも習熟しなきゃならないのも痛いな。

2137方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:44:37.60 ID:AvI40yYp
レイガストが雑に強いトリガーならみんなレイガスト使ってるだろうしね

2138方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:46:41.44 ID:4F+wtZQK
特攻斬りとスラスター斬りはどっちが強いんだろ

2139方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:47:41.79 ID:4VUNOy0m
弧月 シンプル!旋空!幻踊(ほぼ使われない)!
スコピ 軽い!応用の塊!ブレード部分変形可能!普通に使っても強い!
レイガスト 重い!シールドモード!防御寄り!攻撃時ほぼスラスター必須!ブレード部分変形可能!

2140方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:47:52.56 ID:y7NBZL1+
盾モードとかも上手く使おうとすると、孤月装備したりシューターになったりと別の攻撃手段確保してるケースが多い

2141方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:48:52.29 ID:D8fnUrCB
レイガストはまだスラスターしか専用オプションが無いから
原作主人公のメインウェポン(シューターだけど)だしまだまだ可能性がある

2142方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:49:14.89 ID:k+ZH3c2F
ジャクソンに止められたとこってオッサムのトリオンが平均くらいあれば割れたのかな

2143方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:50:59.90 ID:4F+wtZQK
>>2142
どうだろう?レイガストってトリオン量にあんまり左右されないっぽいし

2144方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:51:03.18 ID:Yq5WBpTX
多機能だけどそれらすべてにどこかしらの欠点がある感
スラスターの推力ってトリオン次第だったりするのかね?

2145方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:55:17.90 ID:ygqPhsUG
村上のスラスターならエスクード切れる、って言われてたからトリオン依存の可能性は高そう。

2146方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:55:44.20 ID:3ZUzRrlo
レイガストの盾モードの盾部分くらいっぽいなトリオンで影響される部分

2147方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:55:57.34 ID:3ZUzRrlo
あ、スラスターもか

2148方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:57:30.62 ID:oTiMj0+B
修のトリガーをユウマが使った時トリオン量で強さが変わる云々って言われてたような

2149方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:57:31.34 ID:D8fnUrCB
オッサム程度のトリオンでも慣れないと振り回されるぐらいには出力のあるスラスター

2150方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:58:03.68 ID:4VUNOy0m
修も村上もレイジさんもスラスター投げやってるけどそこまで大差あるようには見えないかなぁ

2151方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 19:59:35.06 ID:k+ZH3c2F
ヴィザに当たるから相当速いんだろうな

2152方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:00:23.42 ID:4F+wtZQK
しかし前にレイガストでイナシ出来るんじゃないかって
話があったが割とマジで出来るかもしれんな
ブレードモードじゃ無理だけどシールドモードでなら

2153方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:05:24.54 ID:rGRt13Rm
最初期の学校でユーマが修のレイガスト使ってモールモッド倒したときに修が「何で僕が使ったときと全然違うんだ?」っ言ったら
レプリカが「お前のトリオンがショボいから威力出ねーんだよ(意訳)」っていってたから
レイガストはトリオン量で威力変わるぞ

2154方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:12:58.83 ID:kgAVV0ja
やはりトリオン量が正義…

2155方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:16:16.69 ID:JYnVIy8G
レイガスト(槍)でランスチャージとかしたいなー俺もなー
せめて剣モードの攻撃力がもうちょっとあれば・・・

2156方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:16:31.61 ID:ygqPhsUG
まぁオサムがアタッカートリガー使って専用の威力拡張オプション使ってもシールドをぶち抜けない、
ってのはトリオン量がいかに重要かを現してはいる。

2157方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:28:27.56 ID:0iFY5RHK
ただブレードの威力は分からんのよね
シールドは確かに変わるんだけど

2158方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:34:21.28 ID:oTiMj0+B
確認してきた
レプリカ曰く「同じトリガーを使っても威力に差が出るのは、ユーマとオサムのトリオン能力に差があるからだ」
ちなみにこの場面ではブレードモードしか使ってない

2159方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:42:39.40 ID:4F+wtZQK
ああじゃあそうなるとレイガストのトリオンで威力が変わるのは
レイガストのブレード部分、シールド部分、スラスターの威力か

2160方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:44:23.16 ID:4VUNOy0m
……全てでは?

2161方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:44:54.59 ID:k+ZH3c2F
スラスターこそ変わらないんじゃない?
レイジさん吹っ飛んじゃう

2162方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:45:11.96 ID:4F+wtZQK
んー、てことはレイガストをトリオン富豪が使ったら
ブレードモードでのブレードは弧月並に耐久力上がったりするのかな?

2163方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:46:18.94 ID:lWUZNTXD
変形速度だけはトリオン量関係なさそう

2164諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/21(木) 20:46:31.51 ID:Zw1Nn2m1
毎度のことですがこのスレでは原作と違う点が多々あるのでご注意を
ある程度低トリオンでも芽があるように調整しています
ただし別な方面でマイナスにバランスも取っています
詳しくはウリb(ry

2165方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:46:41.99 ID:WhZbUZ53
鋼がトリオン7であれぐらいの強さ出せるんだし それだけあれば十分なのでは?

2166方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:47:23.79 ID:mx7Q2Wdb
トリオン貧者が戦うならトリオン以外の部分
作戦(白銀)や技量(千世子ちゃん)になるんやな

2167方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:48:09.94 ID:4F+wtZQK
んー、原作の仕様だけ考えると割とガチで
ブレードモードはともかくシールドモードでなら
旋空イナシ出来そうだなレイガスト

2168方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:51:59.66 ID:4VUNOy0m
レイガストのブレードモードの耐久力はどのくらいだろ。修のは村上のスラスター投げで壊されてた記憶があるけど

2169方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:53:47.69 ID:4F+wtZQK
>>2168
弧月がAのところレイガストはB

2170方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:56:56.69 ID:MVyO8dcQ
弧月
攻撃力:A 耐久力:A 軽さ:C

スコーピオン
攻撃力:A 耐久力:D(刃を伸ばすほどさらに低下) 軽さ:A(重さはほぼ0)

レイガスト
攻撃力:B(刃モード)/E(盾モード) 耐久力:B(刃モード)/SS(盾モード) 軽さ:D

こうだね。確かに盾モードなら旋空イナシ出来る……?
曲げ方によっては本気で出来るかもしれんな

2171方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:57:12.61 ID:lWUZNTXD
瓜畑さん気になってるけどオリ設定、銃、狙撃銃と1回で全部は聞けそうにないから二の足を踏む

2172方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 20:59:01.55 ID:cPJJKB5s
初見銃も怖くないって表題からも気になってはいるんだがな……w

2173方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:00:12.42 ID:ioql5juk
鉛弾ってトリオンの物質化とかで聞けるんかな?

2174方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:00:21.64 ID:4VUNOy0m
>>2169
いや、数値やランクじゃなくてブレードモードでイナシをできる耐久力なのかな?ってこと。
弧月の耐久力が高くてイナシが可能なのは分かってて、でもその弧月は普段から折られてる描写が無いからその1つ下のレイガストでも運用できるんじゃないかな?って思ったんや

2175方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:00:22.13 ID:4F+wtZQK
>>2170
原作通りなら理論上レイガストはトリオン富豪が使ったら
弧月並の強度と攻撃力を目指せる筈なんだけどこっちじゃ違うのかな?

2176方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:01:17.63 ID:/aSIAfb+
ぶっちゃけもうじき銃手は大体怖くなくなりそうではあるしなぁ
地力アップの為の他の行動優先したい

2177方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:03:05.30 ID:iDLMNZOX
知識関連は持ってて損ないからね
でっきーAI向上の研究室はあり

2178方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:03:13.57 ID:lWUZNTXD
知識系は1回聞いちゃえば今後ずっと有効だろうから効果は高そうなんだよね
だだ、研究室コミュも気になってるから1回コミュってる3人に行きたくもある

2179方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:05:41.77 ID:B8JtWsji
やりたいことが多すぎるから本当に悩む
ゆかりさんにもちょっかいかけたいし

2180方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:06:55.98 ID:YVJ9+/jI
ゆかりさんにはコミュしたくねえ!
トラウマ治療したら向こう強くなるからな!(ゲス)

2181方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:08:34.52 ID:GJwB0uPo
データだけ見ればイナシ出来そうなんだよなレイガスト
ブレードモードじゃ無理かもだけど

2182方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:09:03.51 ID:4F+wtZQK
>>2181
銀相手にするならギリギリまでイナシ隠したいところだよなー

2183方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:09:18.84 ID:ioql5juk
ゆかりさんの機動力訓練すると機動力あがるらしいけどでっきーはもう地形踏破あるから得る物が少ない的な事を前諏訪さんが言って気がする……いつの話だったか……

2184方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:09:34.14 ID:mx7Q2Wdb
初見銃も怖くない!の表題見ると
なにかしら共通項が有るんやろうね

2185方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:11:16.75 ID:/aSIAfb+
ゆかりさんの機動力訓練はでっきーが既にいくつか履修済みの部分があるんだっけか
神威が全然敵わない辺り、でっきーが未履修の部分でかなり違ってきそうだから無意味では無さそうだけど

2186方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:12:29.19 ID:JvhDr0dk
でっきーの機動は一刀だとおそらく9あるから……

2187方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:14:20.81 ID:lWUZNTXD
>>2184
大体の弾数や威力の上限とかパッと見でわかる指標みたいのがあるんだろうね

2188方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:20:18.69 ID:/kVKx2Do
でっきーの銃知識は、銃を変えずに弾を変更出来る、様々なバリエーションがありそれぞれ性能が異なる
(突撃銃・散弾銃・機関銃・拳銃・高威力の拳銃・ロケットランチャー)
これだけ知ってれば知識は充分だと思う

2189方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:21:19.59 ID:cPJJKB5s
知識由来の初見殺しとかに対策出来るかなぁ、とかも思うけど手番がな!

2190方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:24:25.44 ID:/aSIAfb+
ガード突撃覚えたら一部除けばガンナー相手はイケるからなー
ほぼ対誠の為の行動

2191方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:26:35.31 ID:iPtkePp7
全然話変わるが軍曹ってどのトリガーを一番習熟してるんだろう
やっぱりアステロイド突撃銃だろうか?

2192方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:31:02.16 ID:4F+wtZQK
軍曹は何て言うか技量そのものは大したこと無いイメージがある
AIがクソ(誉め言葉)なだけで

2193方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:34:56.72 ID:/aSIAfb+
シールド基礎もそこそこ程度だしな
トリオン富豪とアルのサポートによる底上げがエグいユニット

2194方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:43:22.12 ID:gK/gkMDu
軍曹も何かを深くってより幅広く色々伸ばしているタイプのイメージがあるなー

2195方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:45:17.90 ID:3NDjIQ42
レイジさんタイプだよなぁ

2196方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 21:52:25.38 ID:gK/gkMDu
そういや、まとめ読み返してたんだけど、前みたときは狙撃のほうに注目しててあんま考えてなかったんだが、
瓜畑研究室の【基礎からわかる「銃トリガー」、初見銃も怖くない】って、これから銃手相手にすることが増えると思うと結構有功そうだね

2197方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 22:15:56.27 ID:cPJJKB5s
作戦室1回(誠、神威、小比類巻+α)だと個別にログを見切れないから研究室で知識を得る選択?

2198方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 22:20:56.90 ID:gK/gkMDu
別に「すげー有功でROUND2に役立つからやろうぜ」って訳じゃなくて、単に読み直してて銃手相手にするときの立ち回りを覚えられるかもって思ったので雑談として言っただけ
来週の行動の1つにするって選択もありだとは思うけど、割と色んな選択肢があるタイミングだと考えてるのですごい推してるってわけではないっす

2199方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 22:21:56.79 ID:lWUZNTXD
閃きダイス表がゴミなのと、研究室選んでも自分の知りたい内容を学ぶにはもう1回ダイスで勝たなきゃならないのも選びづらい要因だよね

2200方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 22:39:36.20 ID:cPJJKB5s
ああいや 自分はコミュを入れるかで悩むなってだけだから
実際高速ランク戦で銃手と当たった時の勝率ダイスも高めておけるかもしれないしアリだとは思う
シーズン終了までかかり続ける基礎というか

2201方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 22:44:36.97 ID:gK/gkMDu
まぁ、実は俺のほうもちょい行動意見は決めきれてないw
コミュも研究室も良いし、経験重ねと対策って意味で久々に自主の個人ランク戦なんかもありかなって思ってる

2202方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 22:46:05.22 ID:oaMpdsLG
別に無理して研究室選ぶ必要はないんだよ
知る手段がある以上知らないことで不利益受けてもしょうがないよねって話だし
未確認の仕様について雑談でループするだけ

2203方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 22:49:57.74 ID:j++g5bVm
必要でしか選べない空気は微妙なので無理して取って良いのよ

2204方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 22:51:02.54 ID:gK/gkMDu
色んな選択肢にそれぞれの利点があるタイミングだしね

2205方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 22:53:24.81 ID:i6ariDP3
好みで取ったら間違いなく責められるだろうから安価は基本参加出来んところはあるw

2206方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 22:55:21.70 ID:D+oerS5T
色々レスるけど安価は人任せ

2207方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 22:55:46.46 ID:vWWbvwzv
まあ取れればラッキーぐらいよ

2208方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 22:59:29.39 ID:wKBemEFy
まぁステは十分感有るから後はいろんな経験をして行け
でっきー理想のPT面子コンプとか

2209方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:08:59.05 ID:mx7Q2Wdb
理想パーティー
完全体デッキー×4
これや!

2210方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:12:34.66 ID:xq+jZeGJ
ガー突と恐らくだがみさきち以外は煮詰まってる感じあるしね
新規開拓はしたい所

2211方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:16:14.01 ID:j++g5bVm
>>2209
ガンナーに蛭間とか生えたらカモにされそうw

2212方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:16:35.25 ID:/aSIAfb+
やらちゃんか銀さん辺りのコミュ進めたい
やらちゃんは旋空・剣速・弾道コツ目当てで、銀さんは剣速と呼吸剣術関連ありそうだからそれ目当て

2213方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:19:45.72 ID:s1ZXscxB
最長旋空というワードに厨二心をくすぐられるのでずっとやらちゃんコミュ狙ってる
幻妖と旋空の両方を極めてこそのブラストグリフォンよ…

2214方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:20:21.83 ID:ikBGB4mh
基礎部分は旋空除けばランカークラスとも戦えるレベルにはなってるしな
いろんな相手と戦闘経験を積みたいんだけど、手番が足りない

2215方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:20:25.35 ID:wKBemEFy
あやせグラホ特殊タッグに銀タッグに研究室と色々あるしな

2216方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:25:03.69 ID:LnGUH/Ny
特攻斬りにグラホ殺法とでっきーは敵が旋空避けた後に殺す絵がもう出来てるからな
無駄とは言わんが今から旋空もな

2217方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:28:28.75 ID:4F+wtZQK
>>2215
銀タッグだけはしばらく後にしないといけない理由があるからなー

2218方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:29:13.67 ID:4F+wtZQK
銀タッグだけは極意取るまでは取っちゃいけない明確な理由があるからな

2219方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:29:14.51 ID:xq+jZeGJ
ヒロインも二人残っているしね

2220方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:31:17.77 ID:ikBGB4mh
極意を取るか極意取れないのが確定するまでは銀のタッグだけは絶対に取りたくないな

2221方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:32:47.86 ID:lWUZNTXD
銀さんタッグって、極意取る前にタッグ自体をしちゃいけないのか二刀流系のラインをタッグしちゃダメなのかどっちでしたっけ?

2222方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:33:04.57 ID:M0sln1JM
銀タッグはぶっちゃけエリクサー病で腐ると思ってる

2223方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:33:46.03 ID:/kVKx2Do
軍曹からシールド特殊を四枚、あやせからグラホの段数か特殊を二枚か四枚タッグで開くとして、
一枚辺りのコストの平均は50として計300か400位、エースと雷陣を足してセンス分減少した結果300か400位
一週間のSP取得量が80ぐらいだとして、全部とれるのは四回戦か五回戦の終了後
遅くてもその前までに新たな友情タッグ相手を得たいね

2224方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:34:46.19 ID:4F+wtZQK
>>2221
銀さん(銀時)じゃなくて銀よ

2225方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:36:50.00 ID:vFHKIe6b
>>2221
建前は後者なんだけど事実上前者。
極意取らないと覚えられる二刀流ラインが少なくなるっぽくて
もしもタッグやって二刀流しか覚えられるのがなかった場合取り返し付かなくなる

2226方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:39:18.06 ID:lWUZNTXD
>>2224
それはわかってるw入力ミスです
>>2225
回答ありがとう
でもシールド、剣速、幻踊は一応あるんじゃないかな

2227方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:40:04.38 ID:4F+wtZQK
>>2226
無かった時に取り返し付かなくなるのよ

2228方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:40:38.25 ID:wKBemEFy
幻踊は有るらしいし
その最悪の場合でも極意覚えた後もう一回行けばいいんじゃない?

2229方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:41:15.07 ID:LnGUH/Ny
タッグは一人につき3回できるぞ

2230方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:42:24.39 ID:rv4+5L1H
ぶっちゃけ銀そこまで早くやらなきゃならない?

2231方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:42:27.03 ID:s1ZXscxB
>>2223
みさきちコミュ完了で有力得能が手に入るようになると想像、というか期待してるので、もうちょいSPかかると思う

2232方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:42:43.94 ID:VJrj9VJS
極めるつもりでSPを大量に消費するなら金特まで待ってもいいけど
青特のままでも必要十分かもしれないし好みだよ

2233方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:42:56.16 ID:ioql5juk
幻踊の拡張斬撃欲しい

2234方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:43:58.24 ID:iDLMNZOX
>>2231
ヒロインコミュの特能は性能ぶっ飛んでるからな
普通に来週取るもあり得そうだしね

2235方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:44:07.12 ID:wKBemEFy
個人的にはオンオフ系は最優先だわ

2236方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:44:38.77 ID:M0sln1JM
そもそも二刀流ラインが一つだけなのかすら分からんからなぁ

2237方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:45:06.86 ID:4F+wtZQK
ぶっちゃけ二刀流真髄までと割り切るなら銀コミュさっさと行くのはアリ

2238方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:45:30.33 ID:VJrj9VJS
>>2235
オンオフ系は一刀時でも役立つし汎用性高いから欲しいな

2239方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:45:32.62 ID:tDXqfPxt
>>2227
悪いんだけどどういう場合をイメージしてるのかまったくわからない
取り返しって何?1回でもタッグしたらそれで全てが台無しになる要素があるの?

2240方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:45:58.03 ID:M0sln1JM
>>2237
割り切れるならさっさと取りにいけまであるな

2241方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:46:10.79 ID:YWI6yWZd
>>2236
多分流水と烈風で二つだと思う

2242方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:48:54.00 ID:a6g2qRyL
流水と烈風の二刀流ライン二つは確定であるだろうからな
銀コミュ今の状態で行くならほぼ極意段階までの二刀流は捨てることになるんだよね

それはそれで他のに注力するなら全然アリだけど

2243方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:50:46.70 ID:QrzmGiXc
個人的には取れるものをきっちり分かってるところから潰していきたい
グラホ精度みたいな取りたいから取るんじゃなくて
とりあえず何が取れるものかのライン見て適当に選ぼうってのは反対

2244方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:51:55.41 ID:tDXqfPxt
要するに銀タッグは全部二刀に使いたいから他の事に使うな禁止ってことか
言葉尻が強すぎるんだよ

2245方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:52:44.63 ID:gK/gkMDu
安価スレで正解なんてないし、自分の思うようにはできんもんだからね
何が正しいってもんでもないんだから、色々な意見があると楽しみながらやってくだけや

2246方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:53:38.59 ID:wKBemEFy
正直反対の意味が良くわからない
このスレ誰が何持ってるかタッグしてみないとわからないのに

2247方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:53:43.35 ID:M0sln1JM
取りたいと思うなら取っちゃって良いと思うけどね
極意はイベント仕込んではいるらしいけど模索する動きをしてるわけでもないし

2248方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:55:24.21 ID:xs0xVNG7
銀から取れそうなのは
幻踊の形状変化ライン、変化速度ライン
二刀の流水ライン、烈風ライン

こんな感じ?

2249方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:55:35.19 ID:kFoBwj8H
見なきゃわからんつーても別に見なきゃならんってわけでもないからな

2250方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:55:44.42 ID:/kVKx2Do
>>2231
みさきちの特能で一週間延びるとして、五回戦が7月3週にあるからその週末までの行動回数は20回
これから部隊戦4回作戦室4回軍曹タッグ1回あやせタッグ1回、これだけ引いて計10回
その間にやらない夫でも銀さんでもいいから友情タッグが出来るまでになりたいね

2251方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:56:44.14 ID:wKBemEFy
みないでどうやって自分の欲しいものがどこにあるのかわかるんだ?

2252方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:57:11.59 ID:M0sln1JM
>>2248
多分剣速もでっきーよりは速いはずだから取れるんじゃないかな、D止まりの可能性もあるけど

2253方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:58:35.84 ID:gK/gkMDu
>>2248 あと、弧月のON/OFF関連のパネル。あれ銀から習ったし、アレの攻撃版も選択肢に出てたから

2254方舟の名無しさん:2021/01/21(木) 23:59:09.64 ID:q+++THeR
>>2251
「ライン見る」と言うけど
「ライン見る」って行動はなくて
「一ライン習得する」だからね?

2255方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:01:40.41 ID:ShZ8C7x8
ライン見ようライン見ようって言うけど
ライン見たら必ず一ラインは習得しないと手番無駄だし
一応ある程度銀のラインが何あるかは知ってるからね

2256方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:02:37.71 ID:zrCG04u4
>>2252
軍曹とのタッグでスコーピオン関連で剣速が無かったからレイガストで高くても剣速は鍛えられないと思う。
孤月で5以上あればランカー級だろうから、そこまではないだろうし無理だと思う

2257方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:02:44.92 ID:epMsUByp
ライン見た感じ急いで取らなきゃってもんでもないから、そんな必死こいて見るだけでタッグ取りたがるのがむしろ分からんのよね

2258方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:03:33.07 ID:AgbvbBpr
何か意味わからなくなってきた
もしかして銀のタッグしたい奴はライン見るだけに手番使おうとしていると思ってるから反対してんのか?

2259方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:04:48.17 ID:GoNK1pF/
思ってるつーか一度見たいってだけしか言わねー人実際結構おるかんねえ

2260方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:05:57.87 ID:NUrhGewT
銀はマジで多いぞ>ライン見たい

2261方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:06:03.11 ID:kdkVVkFd
個人的な認識だけど、銀のタッグ取るとらないは「OFFモード弧月にしたままオプション使用のパネル」があるか否かの判断でも意見が分かれてるイメージがあるなー
取りたい人は、タッグで習得可能な内容把握と同時に、「OFFモード弧月」を覚えて他のは時期を見て取るって感じ
後にしたい人は、「OFFモード弧月」は不明だし、二刀流に使いたいので二刀の極意をとってからにしたいってイメージ
あくまで個人イメージだから決めつけっぽくなってたらスマヌ

2262方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:09:07.04 ID:MgdpjzKd
真髄の範囲か極意の範囲かわからないとこに有用なのがあるかわからないので
極意取れてからか取れないのが分かった後にしたいって感じはある

2263方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:09:13.34 ID:275VgpCe
結局否定意見の押し付け合いにしかならないからダイスで勝てに集約するわ

2264方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:09:47.60 ID:9CdaweVZ
オンオフ系欲しいから銀とタッグしたい
そのついでに銀から何学べるかも把握したい
これでよろしい?

2265方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:10:01.93 ID:GoNK1pF/
OFFモード弧月もぶっちゃけ二刀飛びするんでもなきゃいらないしグラホ重量取ったらでいいんじゃねとは思う

2266方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:10:11.27 ID:kdkVVkFd
それなー
実際どっちが良いかは結果論になるし、安価勝負しかないよね

2267方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:11:55.45 ID:MJismdSR
>>2265
OFFモード孤月は一刀でもいざってときにスムーズにフルガード移行とか、
抜きながらグラホ+シールド機動とかもできるから二刀やらなくても割とほしいな。

2268方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:12:23.26 ID:8yZeELNR
ON/OFFの攻撃型って二刀ホッパーに使うんだっけ?

2269方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:14:50.33 ID:A1WEwnTP
オンオフ系、でっきーが今持ってるのは防御のときしか発動しないやつだからな
風陣雷陣に旋空にとバンバン使っていきたいなら攻めのオンオフもあったほうがいいわな

2270方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:15:39.61 ID:A1WEwnTP
なんか誠先輩が持ってるオンオフ系と、銀が持ってる攻めのオンオフ混ざってる人いる?

2271方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:15:40.82 ID:5G6cDSfP
>>2268
二刀ホッパーというよりOFFモード活用することで常に二本持った状態で戦えるようにするのが目的だと思ってる

2272方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:16:17.90 ID:LjSdCs3c
雷陣に関してはグラホ分割
身に付けてからじゃないとあんまり効果発揮しないと思う

2273方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:16:27.92 ID:UojNBmUg
結局安価で取りたいモン狙うだけよ
ワイは剣術最強のロマンを求めて坂田狙いに全力

2274方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:17:12.52 ID:8yZeELNR
>>2272
それは思う。
ハルヒもバラ撒いてたしな。

2275方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:18:49.26 ID:EPRIZoJI
分割が特殊パネルだったのが結構衝撃だったわ

2276方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:19:10.83 ID:8anzuOGo
タッグ1回目はある程度しゃーないでしょ
あやせとかでも予想外だらけだったし
攻めもオンオフとは全然違うのかもしれないしね

2277方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:19:19.07 ID:kdkVVkFd
>>2270
混ざってる人もおるかもだけど、推測で持っていそうって面もある
理由は「ON/OFF○」を覚える前に、攻撃・防御のどちらにするかの選択があり、防御を選んだ結果習得したから
攻撃を選んでいたら、誠先輩の「OFFモード弧月」なのではと推測されてる

2278方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:19:28.34 ID:7q5wrH7F
いやまあ実際のとこ銀の持ってるのがオンオフ系統なのかはわからん
あくまであそこで言われてんのは「サブウェポンに銃もってる人への対抗策」ってだけだったし

2279方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:20:38.98 ID:1G7493uE
OFFモードなら弧月研究室でも行けそうなんだよな

2280方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:20:39.34 ID:A1WEwnTP
>>2277
あー、そういう推測している人もいるのか
選んだ受けのオンオフが防御時のみ発動するパネルだったから、攻めは攻撃時の切り替えがスムーズにするやつだとばかり。可能性はあるな

2281方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:21:29.15 ID:oIPrBKcZ
まあオンオフ関係は研究室行けば仕様もわかってとれるかもしれんけど
個人的にはオカリン研究室から行きたいけど現実的にはユーリか

2282方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:22:39.17 ID:7q5wrH7F
近距離での射撃対応の話だったから、攻めに回るって方向性だとむしろ相手に銃撃たせない的なもんだった可能性もある

2283方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:22:41.65 ID:A1WEwnTP
まあ、次の試合までにはいらんけど、
風陣雷陣を実戦で使うようになってきたらその補助にオンオフ系はなにかしらのルートでとりにいきたいわな

2284方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:22:54.74 ID:MJismdSR
オカリンが幻踊の実戦導入で大はしゃぎするのが見たいから研究室ならオカリンかなぁ。

2285方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:23:04.61 ID:1G7493uE
幻踊研究室と弧月研究室行きたい

2286方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:24:08.61 ID:Tj6Cyt/F
あくまで防御を選んだらオンオフ○になったってだけでオンオフ系のうちの攻撃と防御どっちにするかって質問されたわけじゃないから
攻めのオンオフがあるって前提で話されると違和感しかない

2287方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:24:37.33 ID:MgdpjzKd
オカリン楽しそうだけど孤月仕様とか個人的にはトリオン体もでユーリに流れるかなぁ
直接飛ぶ事以外は大体特殊枠って感じなのかな>グラホ分割

2288方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:30:17.66 ID:A1WEwnTP
銀のパネル見に行く価値あるかって話が発端だから、
攻めのやつがオンオフでもそれ以外でも、でっきーに役立つ技術持ってるはずならあんま変わらないんだよな

2289方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:31:30.40 ID:kdkVVkFd
「ON/OFF○」あるのは確定だし、そっから開発できそうな「ON/OFF◎」は金パネらしいしね

2290方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:32:49.31 ID:8yZeELNR
すぐ行きたい人多い感じ?>銀

2291方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:33:51.18 ID:kdkVVkFd
取られたら取られたで別に良いと思ってるけど、個人としては別に急いで狙ってはいない感じかなー

2292方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:35:11.61 ID:A1WEwnTP
次の試合は配置運で左右されすぎるから、ガード突撃だけとれればあとは好きに狙ってもらってかまわんなぁ

2293方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:35:14.53 ID:lNFLPKOZ
見える範囲と推測できる範囲で既に取りたい物決まってる人と
何か新しい物や意外な要素ないかなとかふわっとした希望の人がいても
それってどっちが正しいって物じゃ無くて好みの違いなだけなんだよね

2294方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:37:31.38 ID:A1WEwnTP
対戦相手によっては、欲しいパネルが完全に固まってしまうこともあるだろうから
そういうのがガー突以外とくにないときに新しい可能性探すとか、ない夫のコミュ進めるとかはなんもおかしくないものな

2295方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:44:34.04 ID:FEi5gVWq
なんか無いかなーのふんわりで言うと
岡島とかの学校組と実家のパッパマッマ辺りで
なんか拾えないかなーとかは考えてる
行くなら夏休みだからROUND4か5位の時期?

2296方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:45:41.98 ID:kdkVVkFd
夏休みに両親は、俺もまた取りたいって考えてる
パッパなんかは前に何か仕込んでくれるって言ってたし

2297方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:46:32.77 ID:MgdpjzKd
大分先だなw
実際友人と会って形状変化3とかに進んだ場面あるから
意外とアリだろうけど

2298方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:46:46.62 ID:j0Se03ZB
デッキーの武器の仕様の知識を知らない故の地雷はグラホなのかな
幻踊は既に知ってる。弧月旋空グラホシールドだと想定外の使い方してるグラホが怪しく見えてしまう

2299方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:46:51.09 ID:oIPrBKcZ
次はマッマが幻踊系スキルをくれるのだろうかとか考えるとワクワクする

2300方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:50:56.06 ID:kdkVVkFd
>>2298 でっきーの武器じゃなくて相手の武器とかの可能性もあるから何とも言えない気がするなー

2301方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 00:58:36.90 ID:FEi5gVWq
そういや夏休みになると学生が授業から解き放たれるから
シフト奪い合いになったりすんのかね?
新城さん待望の休暇ワンチャン

2302方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 01:01:37.58 ID:MJismdSR
確かにお金目当てでやってる隊員にとっては稼ぎ時だからブラック組はようやく休めるかもしれない。

2303方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 01:02:19.92 ID:AgbvbBpr
宗介の貯金がヤバいらしいが1000万ぐらいは有るんじゃろうか

2304方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 01:02:24.57 ID:MgdpjzKd
軍曹がシャウラを弾いてた点を重視すると新作トリガー(オプションも)出ると
知らないままだと初見殺しとか勝ち筋や隙を見つけにくいとかはあるのかな?

2305方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 01:20:12.74 ID:UojNBmUg
新型ロールアウトする度に仕様を聞かないと怖いってなると手番キツいすな

2306方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 01:31:27.96 ID:MgdpjzKd
情報通みたいな特能はそういう強みがあるのかも?>新型とかの仕様情報
ありすの観察眼もログチェック用にあったらなぁとは思うが手番がちょっとな……
ありす自身は情弱寄りらしいが

2307方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 02:58:40.74 ID:bfp4ROvy
二刀関連はこの4パターンのいずれか
・真髄、極意は特能習得時に解放されるパネルしか存在しない
・真髄、極意はそれ以外の条件で解放されるパネルがあり、銀は一部ないし全部習得している
・真髄、極意はそれ以外の条件で解放されるパネルがあり、銀は一部ないし全部習得しているが、ロックかかってる
・真髄、極意はそれ以外の条件で解放されるパネルがあり、銀は習得していない

研究室の閃きダイス1~3はこの5パターンのいずれか。最後のパターンはまずないだろうと思われる
・習得経路判明状態で解放されたパネルの隣接パネルが天才で解放
・習得経路判明状態で解放されたパネルの隣接パネルが天才で習得経路判明状態で解放
・習得経路判明状態で解放されたパネルの隣接パネルが天才でもう一度閃きダイスで解放
・習得経路判明状態はパネル解放ではなく習得可能時点で解放され天才が発動する
・習得経路判明状態はパネル解放ではなく習得可能時点でも可解放扱いでなく天才が発動しない

2308方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 12:22:09.79 ID:kdkVVkFd
どっかで天才の説明のときに研究室でも発動することは回答されてたはずなんで、5のパターンはないはず

2309方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 12:40:11.53 ID:3O7ylK8e
んー、銀とのタッグ時に二刀流パネルが伝授可能なパターンは、
真髄段階だろうが、極意習得後だろうが論理的には1/4の確率しかないって理解で良さそう?

・特能習得が解放条件のパネル以外が存在し、弧月等の他パネル絡みのアンロック条件を満たしている場合

2310方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 13:17:17.28 ID:kdkVVkFd
やってみないと何とも言えん

2311方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 13:29:34.57 ID:zrCG04u4
>>2309
剣速が足りなくて習得不可とかは無いと思う。
銀は常時二刀流を使用しても、吉田に打ち合いで勝てない程度には基礎が低いから多分大丈夫

2312方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 18:11:21.79 ID:rAh/jf3A
共同開発もあるし、銀との二刀流タッグが出来ないケースは
真髄の4個と極意のX個以外の二刀流パネルがシステム上存在しないか、
銀の伝授スキルにロック掛かってるパターンだけじゃね?

2313方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 18:16:28.76 ID:77o0pV4o
銀は極意範囲のパネルは持ってるらしいんだよ
真髄段階だと真髄段階までのパネルしか貰えないって言われてるんで

2314方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 18:56:22.73 ID:rAh/jf3A
真髄段階の指す対象が真髄で解放された4個以外にシステムに存在するかどうかって話やな

2315方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 19:23:27.87 ID:MTs/UCSw
打ち合いは正直剣速度上げた方が安定して強いかなと思う

2316方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 19:28:27.52 ID:RtnPAmjM
現段階でまともに打ち合って勝てない相手が銀さんイタチしかいないから打ち合い強化に魅力を感じない
常時二刀流ができれば遠距離からの圧も多分上がるよね?

2317方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 19:32:39.98 ID:00vcvsfV
常時二刀流のリスクを無視すればそうね

2318方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 19:33:43.20 ID:RIyqBpr2
個人的には常時二刀流やらなくても良いと思うんだよね
判断磨いて一刀と二刀を使い分け出来れば

2319方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 19:35:45.09 ID:VUEwW16H
常時二刀流で遠距離からの圧が上がるってのよくわかんない

2320方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 19:38:44.50 ID:RtnPAmjM
グラホ重量Cとって二刀流で飛べば複合技閃くとか言ってなかった?
それが圧になると思ったんだけど
リスクは二刀流の極意である程度消せると信じてる

2321方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 19:43:19.33 ID:DTL4BS9c
遠距離ってどれくらいだろ
10mくらいの範囲なら二刀で圧が上がるってのも想像しやすいけど

2322方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 19:58:43.92 ID:HFY9mkYS
初期構想が二刀流グラホだから、それを使用できる状態でファーストシーズンを終わらせたいとは思っている

2323方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 19:59:26.65 ID:D5i6Xyfk
wiki見てて思ったんだけど基礎パネルって途中から必要ポイント推測できる奴がある気がする

前のパネルのポイントから二つ前のパネルのポイント引いて4を足した値が次のパネルのポイントとの差
例:シールド反応5(28P)−反応4(16P)+ 4P = 16P
  反応5(28P)+ 16P = 反応6(44P)

これで行くと反応8は88P、重量が当てはまるなら重量4は72P
たぶんセンス〇の影響だろうけど途中から全部4の倍数にしようとしてる感じ

2324方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:01:40.32 ID:Kiyh0E5I
打ち合い強化するなら剣速、ってのは部隊戦考えてもそうなんだよな
二刀に気軽になれる個人戦ならともかく、部隊戦だと一刀状態で戦うことがほとんどだから今の剣速だと正直足りない

2325方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:07:33.15 ID:WoQN8loK
剣速とシールドは大事だよね、この二つがあればほとんどの相手と渡り合える

2326方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:11:19.08 ID:DWtgQi8q
打ち合い力はまああったほうがいいっちゃいいんだろうけど、イナシまで見せたら一刀でも各種打ち合い拒否入ってくるだろうから
まずそっちへの対応だなあ

2327方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:12:30.33 ID:AgbvbBpr
蛇咬とイナシ解禁した一刀でっきーで足りないって誰想定してんだ?

2328方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:16:13.77 ID:BMonn9Au
直近だと師匠が合流するまで一方的に押されてたイタチさんあたりじゃね
近接トップ3に単独で真正面から勝つのは今の段階では無理と考えて打合い拒否対策か銃手、射手への接近方法鍛えたほうがいいと思うけど

2329方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:17:52.35 ID:Ia0UQCb6
取り敢えず個人的には踏み込み旋空覚えたいな
あれ有ればかなりやりようがある

2330方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:18:46.47 ID:VUEwW16H
>>2329
あれも空中旋空と同じく原作時点では当然だけど
今出来てる人あんまり居なそうな技術の一つだよね

2331方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:19:02.92 ID:Kiyh0E5I
>>2327
ただ勝てるかどうかだけじゃなく、なるたけ早く倒せないと横槍が入ったりする可能性もどんどん上がるからね部隊戦だと
一刀モードでも格下相手なら速攻で落とせるくらいは欲しいなと思う

2332方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:19:04.48 ID:JxHWw3xX
上を見ると限りがねぇからなぁ
描写されたイタチさん相手にした時の感覚で足りない!って思っても仕方ない
実際は大抵のやつに通じるし、大抵のやつからすればイナシなしでも拒否圏内だから剣速よりも距離詰め磨かないとだが

2333方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:19:30.77 ID:DWtgQi8q
まあ上位ランカーからも打ち合い拒否されるみたいだし総合的に見て打ち合い力が足りないってことはない

2334方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:21:16.61 ID:WoQN8loK
長所伸ばして勝率上げてくのは大事だと思うけどなぁ

2335方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:24:30.73 ID:Kiyh0E5I
段数とかの接近術を上げつつ剣速とかも上げる準備進めるのは必要だと思うの
剣速は個人的にはEかFは欲しい

2336方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:25:54.75 ID:AZFeXkD6
勝率上げたいならそれこそ必要なのは打ち合い拒否や射手銃手への対策じゃないの?

2337方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:27:53.95 ID:JIZxJePB
剣速は最終的にDくらいありゃ充分でしょ、その分他に回したほうが総合的に強くなると思うわでっきーの場合

2338方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:28:17.81 ID:BMonn9Au
そこらへんはまあ言い合っても結論が出ることないだろうからダイスで勝ち取れとしかな
自分はどれだけ剣速上げようが打合いに持ち込めなければ意味がないからこそまず打合いに持ち込めるように接近技術と打合い拒否対策をしておきたい派だけど
それこそイタチや銀時みたいなトップの一部を除けば打合いに持ち込めばイナシ+蛇咬斬りで勝てると思うし

2339方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:28:26.03 ID:JMe4Z1ke
狙撃手いると一刀にならざるを得ないから剣速も重要だと思うけどなぁ…

2340方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:29:17.29 ID:JxHWw3xX
どれだけ得意分野を伸ばしても
その得意分野を叩きつける状況を作れなければ意味はないのだ
そして二刀流の場合は更にそれが重いんだよなぁ゛ぁ゛ぁ゛(ロマン派)

2341方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:30:24.01 ID:WoQN8loK
一刀時に勝率8割と考えてる人と、勝率5割って考えてる人で意見が分かれてる気がしてきた

2342方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:30:29.90 ID:JIZxJePB
いや一刀でも普通に十分強いやろもう

2343方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:32:50.74 ID:8muEPDQL
個人的に思うのは今の時点でガード突撃取って
フルガが射手対策だった場合はもうトップ連中以外には銃手も射手も十分かもしれない

そうなると「どうやって勝つか」より「どれだけ早く勝つか」の方が重要になると思われる
そうなると剣速とか地力部分を伸ばす方がいいかもしれない

2344方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:33:45.62 ID:2tyREJ2a
賛同意見あまり貰えなさそうだが、【剣速】より【間合い】欲しい
今のでっきーの幻踊の必殺性考えるとわりとマジで有用だと思ってる
5メートル程度でも踏み込み蛇咬斬りが出来たら相当ヤバい

2345方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:34:09.72 ID:VUEwW16H
シモン未満の射手相手にフルガ戦術で確勝狙えるならまあ良い

2346方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:35:10.57 ID:Tj6Cyt/F
>>2323
ボーダーでの普及具合によって必要SP増減するからそういう法則で予想するのは無理だと思うよ

2347方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:38:24.77 ID:HFY9mkYS
上位陣だとガン有利で5:5や4:6の可能性あるしね
下手すると3:7で戦う必要もあるかもしれない

2348方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:38:30.86 ID:dtjmm9j5
でっきーは手札の多さで相手崩すタイプだからなあ
基礎を極めて強くなるにはトリガー構成が向いてない

2349方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:38:34.77 ID:WoQN8loK
>>2344
個人戦も開始距離が約20mらしいから、踏み込み5m旋空15mができれば強そう(小並感
ただ、師匠からじゃ5mいかないと思うから他にいいタッグ相手ができるといいね

2350方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:40:52.53 ID:JxHWw3xX
間合いって銀さんから取るくらいしかないっけ?
間違いなく強いけど行動ガッツリ食われそう

2351方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:41:47.14 ID:VUEwW16H
>>2348
いや寧ろ地力が無いと手数で崩すのも効果あんまり発揮しないぞ
本気でそっち行くならかぐや様くらい特化させないと

2352方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:41:47.74 ID:Kiyh0E5I
間合いホントに取るならそれこそ銀さんコミュ進めるのが唯一に近い手段になるな
呼吸剣術とか剣速とか、間合い以外に他にも色々メリット有りそうだから無しではないが

2353方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:41:50.63 ID:+IyLfI1N
>>2349
それやるならない夫から旋空の射程貰った方が当て感も一緒にもらえて効率がいい

2354方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:44:40.40 ID:dtjmm9j5
>>2351
地力がいらんとは言っとらんよ、ただどっかで妥協する必要は絶対ある
必要になる地力部分だって多すぎるでな

2355方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:47:53.35 ID:VKqjS3E1
>>2353
個人的には踏み込み旋空は
別のパネルである気がするんだよね

2356方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:48:25.82 ID:AgbvbBpr
踏み込み旋空は間合いやろな

2357方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:48:57.37 ID:WoQN8loK
間合いを推奨してるわけじゃないんだ、5mあれば十分強いと思っただけで
打ち合い拒否も結局グラホの地力上げだしね、剣速、シールド、グラホみんな大事

2358方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:50:05.08 ID:AeUgPvIs
>>2356
原作では大体出来る技術だから
踏み込み旋空って言うパネルがある気がする

2359方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:50:21.71 ID:ktm0aQQi
どれもメリットがあって面白そうだから取りたすぎる……

2360方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:50:29.57 ID:Kiyh0E5I
銀さんの旋空は間合いと合わせて射程25メートルなんかね?

2361方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:51:37.38 ID:RgT1ZJZl
旋空パネルの特殊枠かな踏み込み旋空

2362方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:54:42.63 ID:kdkVVkFd
そろそろ土台ができあがるし、どういう風に強くしたいかってとこではそれぞれの希望があるから意見は分かれるよね
意見に違いがあって面白いわ

2363方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:55:31.18 ID:WoQN8loK
間合い(半径5m)までで十分・・・!!(つーか SP的に これが限界)
いつでも 来い!!

2364方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:56:29.62 ID:WoQN8loK
今見たらノブナガ半径4mだった、なんか笑っちゃった

2365方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:57:54.96 ID:BC53eGfT
踏み込み旋空が間合いパネルとの複合技だとすると
ちょっと流石にヤートリが原作と比べて弱すぎる気がする
後二年で旋空の基本戦術となるくらいになるか?

2366方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 20:58:42.05 ID:FEi5gVWq
決定力(蛇咬切り)はある、生き延びる力(捌きとシールド)もある
詰める速度(崩し札とホッパー)は現状伸ばし中
必要な三種が揃って一流になりつつあるから後はもうどこ伸ばしても強くなる

くっ、spがあと1000pt位あれば最低限整うのに!

2367方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:01:08.14 ID:JxHWw3xX
贅沢は言わないけど行動が後30回位多ければいいのに!

2368方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:01:57.67 ID:VUEwW16H
>>2365
うん、そうなると踏み込み旋空がこっちの時空から見て高等技術過ぎるよね

2369方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:03:10.52 ID:I6SHLUSd
主人公の育成期間が当初の予定より短くなったから畜生!

2370方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:03:19.86 ID:Kiyh0E5I
本編時空の弧月教本には5メートル程度の【間合い】までは入ってそうってなっちゃうな

2371方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:03:57.10 ID:A1WEwnTP
できないんじゃなくて、間合い持っているとそれが滅茶苦茶スムーズにできるってことじゃない?

2372方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:05:21.70 ID:F3vPonlq
デッキーがこれから閃きダイス全部10出せばメチャクチャ強くなれるゾ

2373方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:05:45.47 ID:AgbvbBpr
しかし今日投下有るんかしら

2374方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:06:55.88 ID:dA37Nz1w
空中旋空みたく発想の部分な気がするな踏み込み旋空

2375方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:07:02.69 ID:FEi5gVWq
トリオン体の能力の引き出し方がまだ原作ほど習熟してないんじゃないかなぁ
一般人からパルクールおじさんにはなれるけど
スパイダーマンにはまだなれない的な

2376方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:19:01.98 ID:r/AO19WH
投下できませんでした……までがセットもあるから
あったら嬉しいな!……無ければ寂しがりながらスッと寝よ

2377方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:20:04.20 ID:XAI+RILX
>>2375
だとしても他のキャラが間合い覚えてなさすぎると思うんだよね
旋空の威力決めるのは剣速じゃないし
弧月ラインと旋空ラインで別の技能だろうし

2378方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:24:42.05 ID:1FQMXo2f
新スレはできてるから期待はできるかもしれない

2379諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/22(金) 21:25:59.43 ID:eFRzzfNm


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    、`.:.:.:.:、rセ升_ ‖、丶`` 、ヽ`:::::::::::>:、゚,.:.:`、.:.:.:.:.:.:.:.:.:_,,,,....,,_.:.:.:.:.:.゚:,      【原作:ワールドトリガー】ヤールオトリガー28【安価・あんこ】【R18G】
    ,:゙.:.:.:.:.,:゙.:.:,ィぅ,.:.‖‖、ヽ`:::::,ィi゛丶``. 、丶゚:,.:.:.゚:,、 丶``    ´"'' 、.:゚,      ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1611318144/
  ‖.:.:.:.,:゙.: /:i:i:i,゙:‖ヽ`:::、丶`ア゛ @、`:::::::::::',.:.:.:',',             `、゚,
  ‖.:.:.:.,゙.:.:‖i:i:,゙.:。゜:::、‐゛:::::::,:'xッx  ,:゙::::::::::,ィ:: ム.:.:.:',    _,,,,....、、..,,   ',:, 、
  八.:.:.:,゙_,,'/i:i:i/‰、‐゛:::、`::::ノ.'゙,心)i. {::/::ア7:::::: 心、:,ヽ``.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.、 ',、 \   本日、23時に投下!
  、く~''<:i:}.:.:.:./,ィn::, '゜::ア゜  .i::::リ^ j从゛ .{:、::::::: j:}h、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ミ.:.:.:.`:、
   .,,_ヽ~{У_.:.:彳ノノハ::::‖    _`゛      .乂~"'':从.:}i゚,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `.:.:.:.:.:.:.`、
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2380方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:26:11.87 ID:Kiyh0E5I
わーい

2381方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:26:30.18 ID:AgbvbBpr
ヒャッハー

2382方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:26:34.77 ID:MJismdSR
やったぁ!待ちわびたー!

2383方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:27:18.21 ID:r/AO19WH
すごいぜ!前言通りにこなすなんて!
あんたが最強だ!

2384方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:28:05.36 ID:ktm0aQQi
いいね、最高だ!

2385方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:28:17.81 ID:47MlLWXA
やったー!

2386方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:33:33.66 ID:AJVo0zbS
投下キター、楽しみにしてます

間合いについては、おそらく善逸がAかBまで持ってそうかなとは思う
たぶん踏み込み旋空もやっとる(というか主武器じゃねえかな善逸の)

2387方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:33:40.30 ID:P/9Z39M6
きたか…!

2388方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:35:04.92 ID:FEi5gVWq
わーい!

2389方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:39:43.41 ID:Kiyh0E5I
>>2386
善逸が間合い持ってる描写とかあったっけ
見落としてたかな

2390方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:41:26.20 ID:kdkVVkFd
>>2389 原作からの推測じゃないか?

2391方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:48:16.94 ID:AJVo0zbS
善逸の隊員ファイルに「30秒で勝敗がつく男」、居合い道場出身という原作要素
間合い3がおそらく6m、旋空はc級でも15mまで飛ばせるし当てられる
→初手間合いで最大に踏み込み旋空、当たれば勝ちはずれれば負ける、と推測

2392方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:49:51.59 ID:ktm0aQQi
旋空はC級持ってないんじゃない?

2393方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:50:21.65 ID:iWlIhZog
C級は旋空持ってないと思うよ

2394方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:51:40.86 ID:lSSD4Waw
よーいドン!で急接近して相手の初撃を躱せれば居合いで即殺。躱せなればそのままお陀仏じゃないかな善逸は

2395方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:52:37.19 ID:j0Se03ZB
開始に高速で突っ込んできて居合通ったら勝ち、凌がれたら負けみたいな感じよね

2396方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:54:36.32 ID:MJismdSR
流石に一芸すぎるスタイルだよなぁ。
普通の打ち合いでほとんど負けるって、

2397方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:54:50.63 ID:lSSD4Waw
原作要素で考えると、旋空よりグラホ極めそうな感じがするな善逸は。
霹靂一閃は、グラホによる急加速からの居合で再現出来そうだし。6連の軌道とかまさにグラホ移動。

2398方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:55:41.18 ID:Kiyh0E5I
○連はそのままピンボールだよね

2399方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:56:26.38 ID:1G7493uE
善逸はグラホ韋駄天テレポの機動特化構成やって欲しいw

2400方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:58:18.65 ID:ktm0aQQi
将来的に持ってそうだけど現段階では持ってなさそう。まだ昇格して数週間だよね

2401方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:58:50.25 ID:lSSD4Waw
グラホで一瞬で居合の間合いに入るって戦法だとするなら、そんなにシビアな移動位置の選定いらないしテレポの相性は実際よさそう。

2402方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 21:59:38.58 ID:Kiyh0E5I
善逸は元ネタ考えると将来的には銀さん亜種になる匂いがプンプンする
剣速・間合い・段数辺りに鍛えるパネルラインを絞って全力で極める

2403方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:00:01.39 ID:j0Se03ZB
今善逸はしのぶ指導でシールド早急に仕上げてるからな
他の事してる余裕もなさそう……

2404方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:00:59.75 ID:MJismdSR
グラホは胡蝶っていう絶好の師匠がいるから入れそうではあるけど、
善逸がグラホ持ってるだけじゃ他のグラホ使いの劣化だからなぁ。中途半端な間合いぐらいじゃでっきーとかに対抗するのは難しそうだ。
もう一つなにか切り合いで武器がほしい。

2405方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:02:29.23 ID:ktm0aQQi
……あれ?もしかしてでっきーって割と強い?

2406方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:02:35.33 ID:lSSD4Waw
その辺は、グラホの極め具合で解消してくるんじゃねーのかなぁ。
他のグラホ使いって移動がメインでガッツリ戦闘にグラホを搦めて鍛え上げてる感じがしないし。

2407方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:03:10.37 ID:VUEwW16H
>>2404
タイプ的にはそこをとにかく極めることで突破してくるキャラになると思う

2408方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:03:29.72 ID:Kiyh0E5I
>>2405
そら強いよ
スペックだけならボーダー上位って諏訪さんから言われてるもの

2409方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:04:02.65 ID:v+KP8Hzq
師匠判定では6000点台の実力ってことだしまあ普通に強いよ

2410方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:04:35.07 ID:kdkVVkFd
客観視して、でっきーを敵だと想定すると割と本気で厄介だよw
現状はまだ弾持ちの弾幕で殺しやすいとこはあるけど

2411方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:05:21.22 ID:BMonn9Au
打合いに持ち込めば近接上位の吉田相手に5タテできるできる夫が弱いわけがないんだよなあ

2412方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:05:34.65 ID:lSSD4Waw
周りの点数が高すぎて薄れるけど、6000点台って十分主力メンバーだしな。

2413方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:06:22.08 ID:lNFLPKOZ
得意不得意が極端で得意ならトップ勢って意味だと吉田に近い立場だよね

2414方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:06:35.50 ID:275VgpCe
というか未だにでっきーが弱いと思ってる人居るのか

2415方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:06:47.80 ID:AJVo0zbS
あれっ?c級は旋空使えないんだっけ、ありがとうございます
じゃあ違うわ……いやでも居合いの技術って再現上何ってなると
結局間合いになるとは思うんだけどな……

2416方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:07:05.96 ID:KXc7wRZh
>>2405
割と強いんじゃなくて、強い
ランカークラスでもないとでっきーに安定して勝てないし

2417方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:07:23.25 ID:2qCBOC5m
個人戦における打ち合い間合いでの強さだと
坂田=団扇>できる夫>吉田>その他
今こんな感じだよね多分

2418方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:07:26.95 ID:HFY9mkYS
でっきーに足りないのは知識
知識(スレ住民の知識も)が習熟してきたら、相手にあった手札を用意できる性能だろう

2419方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:07:50.03 ID:ktm0aQQi
いやなんか弱いってより強さの実感が薄いっていうかなんというか……

2420方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:07:55.03 ID:MJismdSR
まぁC級って教本技術を覚える段階だから、間合いみたいな激重スキルは持ってても初期値ボーナス的な1か2だと思う。
でっきーの捌きくらいの。

2421方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:07:59.48 ID:ywoER2Mt
>>2405
しかもなんか1週間目を離したら成長してる化け物やぞ

2422方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:11:51.21 ID:lNFLPKOZ
実感が薄いのは同ランク帯で戦わない参加者のせいやw

2423方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:11:57.77 ID:BMonn9Au
現状だと近接ランカーが打合い拒否技能を標準装備してるから厳しいってさんざん言われてるのと銃手射手相手への接近方法が経験不足のせいで悪手取りがちなのと
直近で戦ったイタチが正面からできる夫を圧倒できたせいかな実感の薄さは

2424方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:11:58.76 ID:Kiyh0E5I
>>2420
間合い@ですら60だしなぁ
善逸が間合い持ってたらもっと早くB級に上がってきてそうだし持ってなさそう

2425方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:12:04.07 ID:I6SHLUSd
そんな化け物に10タテする同期の佐々木やはり更なる化け物か

2426方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:13:17.87 ID:Kiyh0E5I
No.4シューターに勝ち越す葉即を相手に完全試合する佐々木
これは未来のNo.1ですわ

2427方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:14:47.31 ID:MJismdSR
実際さぁ、リアタイバイパーだの!捌きだの!No1狙撃を確実に防げる超反応だの!C級から標準装備してるのは反則だろぉ!
ってのが戦ったC級勢の本音だと思う。

2428方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:18:01.65 ID:VUEwW16H
実際佐々木相手の方が勝率高かったんだけど
佐々木はフルガ戦術が通用しないだろうからなぁ

2429方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:18:25.14 ID:ktm0aQQi
原作で当てはめてみたらでっきーって緑川とか木虎みたいなもんだもんな……そりゃ強いよ……

2430方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:18:56.35 ID:HFY9mkYS
ダイスで負けたけど、ダイス表は別に勝算ない訳じゃなかったからね

2431方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:19:41.19 ID:kdkVVkFd
実際敵と想定すると、距離をあけて弾で殺す以外の方法を中々考えられないんだよね、でっきー

2432方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:20:04.88 ID:lNFLPKOZ
百城になんで勝てたのか分からない

2433方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:20:44.93 ID:Kiyh0E5I
百城視点で考えるとわかりやすいが、勝率が6割7割あろうがちょっとダイスが悪ければ普通に負け越すからなー
だから地力アップは大事という

2434方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:23:18.89 ID:2aZOxrgy
シールドとかグラホの地力上げなきゃだよね

2435方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:24:04.72 ID:HFY9mkYS
シールドを使って接近が正義だとすれば、シールドを割る方向に戦法が進んでいるだろうから
逆にシールドを使わずに接近する手段を模索しているように見えるでっきーは、実は射手銃手視点では脅威度が上がってたりして

2436方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:25:32.67 ID:Kiyh0E5I
いわゆる1点集中タイプのシールド破壊射撃はでっきー避ける可能性わりとあるしな
弾道読みが得意なのは大きい

2437方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:28:22.64 ID:VUEwW16H
>>2435
いやグラホ使っても避けられないから寧ろカモだと思う

2438方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:28:24.14 ID:zrCG04u4
百城を基準に考えると、佐々木が6000以上になるのは厳しそうだね。
でっきーに特別注力した佐々木よりも百城の方が強かったから、百城よりまだまだ劣るみたい

2439方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:28:59.30 ID:V0IlFrkG
寧ろ射手銃手目線だと『なんでシールド使わないで当たりに来てるの?』かもしれん

2440方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:30:35.08 ID:SzuNJ/D0
というかこの短い間でシールドかちかちになってるのが一番銃手射手からしたら驚異だよw

2441方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:31:23.68 ID:Zj4ZQQzm
シールドを割れるヤツは殆ど居なさそうだからな

2442方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:31:32.68 ID:MJismdSR
そのうち遊真がやってた高速切替利用して、グラホ+フルガードの機動で接近するやつとか出てくるかな。

2443方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:31:48.30 ID:BMonn9Au
少なくとも現状はフルガードで接近するのが主流で刃高射低なんて言われる環境なんだからシールド割が一般技術ってわけではないだろうさ
アタッカーのランカーが近接拒否を持ってるのが当たり前なように射手のランカーならフルガード突撃に対する対処は一つくらい持ってそうだけど

2444方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:32:59.16 ID:Kiyh0E5I
>>2437
機動殺しの広い弾幕とシールド殺しの1点集中は両立やや難しいからそうでもないと思う
皆が皆二宮戦法使えるようになる訳も無いだろうし
広い弾幕でシールド割ってきそうな夜神は例外とする

2445方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:33:26.72 ID:HFY9mkYS
>>2437
だから模索中なんだ
これで手札が1枚2枚増えたら。シールドと併用しながら勝算が上がると思う

2446方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:34:06.38 ID:6JC5GVvX
>>2444
似たようなことはまさに百城がやってたよ

2447方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:34:17.33 ID:AJVo0zbS
というかログ見た人間がだいたい、なんでこいつはわざわざグラホ使ってるんだろう……と疑問抱いてるんじゃないか
んでシールドがクソ雑魚だから苦肉の策か……と結論する


2448方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:35:28.43 ID:mHAqsHr8
ログ見てるとシールド使うの嫌いなように見えるだろうなでっきー

2449方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:35:57.87 ID:SzuNJ/D0
意図しないブラフみたいになってるの草

2450方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:37:54.47 ID:x7cva4Fw
>>2449
いや多分なってない
シールド使った戦法で佐々木と百城とやってるから
『割とシールドきちんと出来るのに何故かフルガードじゃなくてグラホ使うしそれでダメな時シールド捨てる変なヤツ』にしか見えんと思う

2451方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:37:55.64 ID:AJVo0zbS
銃や射でフルガを無力化できてるのは、相良マミ夜神麦野の四人だけだろう
他は「10-0にはさせない」というくらいの手じゃないかな

2452方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:38:27.87 ID:MJismdSR
ガード突撃がない、とブラフはれたらストーム1あたりは狩れそう。

2453方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:38:56.10 ID:VUEwW16H
ここ最近はシールドの扱いそのものは良いのに
何故か使ってないヤツって感じに見えるだろうな

2454方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:40:04.89 ID:eolNGkyH
マミさんは+500式だと既にマスタークラスだしな

2455方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:40:23.17 ID:3ygMAWaW
だから「シールド使うのが嫌い」なように見えてるんじゃないかな
狙撃かわせる身のこなしがあるからシールド使うのが嫌いに見えてる

2456方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:40:33.11 ID:xPB3EelA
それを意図してる訳じゃないが、結果的に「原作のトップアタッカーみたいにシールドあまり使わないで立ち回ろうとして失敗してる」みたいなムーブになってるな

2457方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:42:45.90 ID:HFY9mkYS
二刀流したいから無理してるようにも見える

2458方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:44:20.94 ID:qCnMP9Aw
デッキーって片方にしかシールド入ってないんだっけ?
トリオン増えて両方入れたりしたら戦いやすくなったりしないかな

2459方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:44:35.36 ID:VUEwW16H
>>2458
両方入ってるよ

2460方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:44:43.81 ID:Kiyh0E5I
>>2458
ちゃんとシールド2枚入ってるよ

2461方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:45:27.13 ID:UojNBmUg
俺らがシールド信用し切れなくてフルガード使わせてないだけなんだよなぁ…

2462方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:45:59.63 ID:lSSD4Waw
片方しか入ってないのはグラホの方やな

2463方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:46:17.51 ID:FEi5gVWq
近づく手段として固めて突撃じゃなくて
牽制入れて安全に近づくスタイルなのは
師匠の影響じゃないかなという気もする

2464方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:46:51.50 ID:WoQN8loK
師匠がプリセット型バイパー使いなのも影響あるかもねw

2465方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:46:52.87 ID:UsCIh+nE
経験が少ないから安定感に欠けるイメージ
得意不得意がはっきりしてる

2466方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:47:31.90 ID:SzuNJ/D0
シールド片方のみとか凄い不便そう(小並感)

2467方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:48:01.23 ID:VUEwW16H
>>2466
師匠はそうだよ
代わりにエスクードあるけど

2468方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:48:31.93 ID:Kiyh0E5I
シールド1枚だけのキャラとか原作でもほぼ居ないしな
1枚だけのキャラも他の防御手段があるし

2469方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:48:49.39 ID:lSSD4Waw
マスターあやせ もシールド2枚じゃないっけか

2470方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:49:10.46 ID:MJismdSR
>>2467
ちゃんと二枚つけてるよ。ヤートリではたぶん全員二枚装備。
原作では二人だけシールド二枚の隊員いるが。

2471方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:49:24.75 ID:SzuNJ/D0
>>2467
師匠片方だっけかすまぬ
なんか片方でしか守れないと不便としか思わんけどよく戦えるな

2472方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:50:01.00 ID:lSSD4Waw
というか、シールド2枚入れれないほどセット枠使い切る人がほぼおらんしな

2473方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:50:22.11 ID:AgbvbBpr
あやせそんな変な構成してたっけと思ったがWIKIだと二枚入ってるな

2474方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:51:11.58 ID:KXc7wRZh
wiki確認したけどシールド2枚装備してるぞ

2475方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:51:25.14 ID:VUEwW16H
>>2470
あ、ホントだ。とりまると構成同じだと思ってたわ

2476方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:52:02.43 ID:sc3ZsB+u
ああ、とりまると被ったか

2477方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:52:16.25 ID:j0Se03ZB
あやせも二枚入れてるな
場所はメイン4番目サブ3番とズレてるけど

2478方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:53:14.93 ID:lSSD4Waw
とりまる は枠が一つ余ってるのにシールド1枚なのよね。
ガイストの活動時間上げる為に、エスクードあれば十分と判断して抜いているんだろうか

2479方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:53:20.04 ID:5Lj9w8vd
とりまるはシールド一枚なんだっけ

2480方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:55:49.44 ID:2X0glTXM
師匠ってキャラ的には小南だけど構成的にはとりまるに近いんだよね

2481方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:56:24.23 ID:MJismdSR
ガイストの時間少しでも伸ばすためかねぇ。
ガイストは1秒の差が明暗を分けるだろうし。

2482方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:57:43.18 ID:P/9Z39M6
だからガイストをホッパーにまわして
足とエスクードで援護してくれる師匠はチーム戦だとクッソ頼れるんだよな

2483方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:57:57.79 ID:VUEwW16H
>>2480
とりまるからガイスト抜いて
グラホとシールド入れたのが師匠だね

2484方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 22:59:14.46 ID:5G6cDSfP
相生支部=玉狛支部、相良隊=玉狛第一って考えるとこなせんポジはでっきーなんだよなw

2485方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 23:00:11.86 ID:Kiyh0E5I
作っちゃうか…双月…!

2486方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 23:00:42.57 ID:r/AO19WH
ランカー達の実力説明を全て「まぁまぁ」で済ませるデッキー?

2487方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 23:00:59.92 ID:MJismdSR
そういや専用カスタムトリガーって誰が作るんだろ、相生専任エンジニアはユーリなわけだけど、オカリンにお願いしたい気持ちがあるww

2488方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 23:01:36.20 ID:P/9Z39M6
コネクタ開発できたら
メテオラの代わりにホッパーいれてこなみちゃん互換やりたい

2489方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 23:01:43.16 ID:lSSD4Waw
というより、こなせん と とりまる を足して2で割ったのがマスターあやせ よね。

2490方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 23:03:20.36 ID:Kiyh0E5I
一刀でっきーのステわかるの地味に嬉しい
部隊戦だとほぼその状態だから性能わからんと色々予測しにくいんだよね

2491方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 23:04:51.60 ID:kdkVVkFd
最近一刀ステ出てなかったからねー
確かにちょっと見たくはあった、多少の推測はできるとはいえあくまで推測だし

2492方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 23:09:42.63 ID:OHCwVMzt
長いこと見てなかったから嬉しい

2493方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 23:12:29.15 ID:MgdpjzKd
>>2486
全員称えて結局よくわからなくなる説明になるかもしれんw

2494方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 23:51:31.71 ID:CHtWdTGC
シノア見て思ったけどやらない夫は0点だったことをシノアにも煽られたんだろうか

2495方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 23:56:46.97 ID:MJismdSR
そしてどんどん敗北者にさらに近づいていく、と。

2496方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 23:57:51.06 ID:AgbvbBpr
シノアちゃんは今みさきち関連で忙しいやろ

2497方舟の名無しさん:2021/01/22(金) 23:59:42.02 ID:PYT7RkI9
学校のクラスは同じだから煽る時間ぐらいあるというか、解説で既に若干煽ってたからなぁ。相生支部女子は敗北者じゃけぇ

2498方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 00:05:44.82 ID:qy1DWBOD
煽ってる時が一番輝いてるおなご

2499方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 00:06:40.29 ID:QBynjaHp
でもでっきーと絡んでるシノアちゃんが一番好き

2500方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 00:15:12.15 ID:Do9vJX/s
霊夢と部隊組んだの見て衝撃を受けてるシーン好き
なおギスり世代ネタの際のムーブ

2501方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 00:18:08.52 ID:gsrxQXMf
デッキーは忘れてるけどめぐねえがシノアとのラキスケを覚えてたらなあ
バックアップが働いてちょっと面白そう

2502方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 01:09:26.28 ID:w5xk0i1o
逆説的に壊れない強靭な人だけが
超感覚ランクのSEを獲得するんではなかろうか

2503方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 01:12:31.95 ID:5qFycx8V
いやユーマみたいな後天性SEは人生壊れるやろ……
先天性の村上でアレだし

2504方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 01:20:27.71 ID:inXYO/9g
SE持ちは基本的に苦労してるように見える

2505方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 01:22:40.76 ID:l5nWZdLQ
きっちー:陰口などよく聞こえる カゲ:悪意などを常時知覚してしまう
迅さん:常にいい未来と悪い未来見させられて苦悩が酷い

SE強い分反動ってか副作用酷い感ある

2506方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 01:26:13.87 ID:dJ9oCF4H
目を閉じてる時だけ耳がよくなるSEですら寝てる時に苦労しそうだな。

2507方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 01:27:59.10 ID:RbFW1Dgu
村上の場合は結果的に人間関係壊れたけどSEとしては使いやすい方だと思う
本人の努力は必要だけどSE自体がデメリット内包してるわけじゃないし

2508方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 01:28:48.41 ID:ny6RgX7J
感じられることが全て良い事じゃないからね、普通の人間とも違うし

2509方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 01:30:28.14 ID:xOcj9huT
村上のはむしろ単純にメリットしかないレベル
村上は繊細だったからダメージ受けてたけど

2510方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 01:33:12.60 ID:w5xk0i1o
人並み外れるのも良いことばかりじゃないんやな

2511方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 01:34:53.23 ID:uKDB5hAj
他はともかく迅さんだけはマジ羨ましくない

2512方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 01:36:17.00 ID:s1RBMiY3
常時トロッコ問題という地獄

2513方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 01:37:57.33 ID:dJ9oCF4H
世捨て人になっても仕方ないレベル。
あれで他の人の命は尊いって価値観維持しようとしたら地獄だわ。

2514方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 01:38:34.36 ID:xOcj9huT
グロ画像レベルのビジョンとか日常茶飯事だろうなぁ

2515方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 01:49:15.34 ID:l5nWZdLQ
対象を視覚に入れなければ関連した未来見えないとはいえ現在の視野に入ってる物以外に
未来が常時見えるって見えてる世界がなー 多分オンオフ出来ないと脳みそパーンだよね(月姫の士貴みたいに)

2516方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 02:02:55.27 ID:USBIvcLS
親しい人含め見まくってるのいつ頭おかしくなってもおかしくないわ
どうやって乗り切ったんだろうな過去
言いたかないが頭のネジ数本飛んでるよ

2517方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 02:16:39.76 ID:dJ9oCF4H
まぁ迅さんの心へし折れイベントってそれこそ玉狛メンバーが自分以外全員死ぬくらいじゃないともう折れない気がする。
母親死んで、師匠が死んで、友達連中が半分死んで、もう精神崩壊するようなイベントほとんど体験してるからな!
……なんでこの人上っ面だけでもまともなの。

2518方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 02:18:05.87 ID:5qFycx8V
一つわからないのは
「自分の未来」はどこまで見えてるか
攻撃避けたりしてるけどどうなんだろうなあ

2519方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 02:23:38.92 ID:UwxQEFgN
SE対象の「目の前の人間」の判定範囲に寄るかな

2520方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 02:40:36.89 ID:l5nWZdLQ
相対してる相手を見る=してくる攻撃が分かるだからね 狙撃とかも撃たれて倒される未来見えてるから避けれるわけで(相手視点辺りで)
風刃使えばシールド無い仕様も可能な限りデメリット減らせて刃の置き玉設定も容易
相性最高とはよく言ったものである

2521方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 02:42:27.09 ID:xOcj9huT
エスクードサンドイッチとかはわかりやすく置き風刃の互換技だよね

2522方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 03:24:26.79 ID:5qFycx8V
この流れでデッキーのステータス更新は美しいなあ……

2523方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 03:27:49.10 ID:SE6/s3jB
これで記憶操作解除したら完全体でっきーになるのか

2524方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 03:30:46.35 ID:3r82VcI4
でっきーって事実上二重にデバフ掛かってたんだな

2525方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 03:32:00.09 ID:bTgXvbDb
>>2524
対女性×とトリオンにも掛かってるっぽいからねぇ

2526方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 03:37:10.51 ID:sntG+MfK
急にトリオン増えるとか今までの頭おかしい成長に輪をかけて頭おかしいヤツ
ログ確認する来週のランク戦相手チームはお疲れ様です

2527方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 03:38:36.11 ID:bTgXvbDb
>>2526
そんなでっきーに二戦で対応してきやがった百城とか言うNo.4シューター

2528方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 03:39:46.06 ID:k9qCWBb6
ランカーかランク詐欺でもないと対応出来んやろうなあ

2529方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 03:39:59.53 ID:l5nWZdLQ
ガー突すれば割れる想定が割れずに焦る銃手とか出来そうではある

2530方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 03:41:11.52 ID:s1RBMiY3
>>2526
急にトリオン増えるとか想定できるわけないんだよな……

2531方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 03:42:51.00 ID:vxCE3UXd
>>2530
それを二戦で対応してきた百城はヤバい

2532方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 03:46:29.20 ID:RbFW1Dgu
特筆して多くはないトリオンで創意工夫かと思ったら急にトリオン上がってるやつ

2533方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 03:46:57.69 ID:O84J5h4v
これで4とか5増えてたら逆に重い女になってしまう所だから
2も増えて美味しい感じがして嬉しい

2534方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 03:48:30.50 ID:Do9vJX/s
特にログチェックが紹介にも書かれてた百城は驚いただろうな……w
ゆかりさんも流石に首を傾げますよ

2535方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 04:00:13.97 ID:w5xk0i1o
千世子ちゃん撃つ度に細かく調整してるらしいし
少ないトリオンでやりくるするために
弾の威力調整して丁度シールド割れる配分で撃ち込んだら
カキーンて弾かれて余計焦ったんだろうね

2536方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 04:05:09.75 ID:bTgXvbDb
リアルタイム的には後付けなんだけど
「こんなイベントの後ならそらダイス運爆発して勝つよね」
って感じのイベントだったな……w

2537方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 04:27:50.75 ID:itIibYOt
千世子戦ではトリオン量増加のおかげでシールド強化されてて
一戦目 二戦目の勝率が+5と+3増えてたのか
ある意味初見殺しでのぎりぎりの勝利だったな

2538方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 08:19:59.79 ID:wsi9ext7
ログマニアにとっては最悪のタイミングだったんだなw

2539方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 09:27:05.17 ID:GgMN2YF1
今までのでっきーのトリオン量から考えて4割のトリオン増加だからシールド耐久も単純に考えて4割増しである

2540方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 09:35:00.91 ID:xOcj9huT
次のターンの行動悩ましいな
個人的にはみさきち覚り伝授→相良シールド特殊タッグ→作戦室で覚り&ガード突撃取得→自由行動、が理想だけど
トリオン+2・四段・覚り・ガード突撃、とここまで前ラウンドから成長すればゆかりさんも想定外だろう

2541方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 09:37:41.78 ID:GgMN2YF1
相良のシールド特殊とみさきちタッグの仕様次第かなー局所シールドが取れたら狙撃手対策になるし

2542方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 09:40:35.02 ID:hJBVnWy2
覚りは霊夢ルートだと確率に頼る部分があるから不確定性が大きいからなー
さっさと取ってしまいたい
対応力の高さが売りのブラストグリフォンにとって相手の択をある程度絞れる覚りは早急に欲しい特能だし

2543方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 09:58:39.03 ID:vgcUjpDu
>>2540
局所シールドか緊急中断ないと四段あっても使えないけどな

2544方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 10:09:30.05 ID:SpsaGtS8
択が発生しない対戦相手だと効果無いし
でっきーはまだ格上に択を押し付けるには幻踊以外はカードの強さが微妙
個人的には急いで習得するほどでもない感じ

2545方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 10:18:14.32 ID:Do9vJX/s
霊夢で覚り経験値稼ぎたいって場合はシールド系統かな? 
教わるにもまだそんなに高くなさそうだし寝かせて置くのもアリっぽい
グラホ段数タッグとか出来たらあやせで更に精度&重量開発とか狙えるだろうか

2546方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 10:20:10.60 ID:xOcj9huT
覚りは早目に取れればその分部隊戦で輝きそうでなぁ
部隊戦で多く活躍すればSPもガンガン稼げるんでダイレクトに後々のでっきーの強さに影響する

2547方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 10:21:02.88 ID:wsi9ext7
覚りはそもそもマシな選択肢がわかれば勝てるだけの地力がないと効果薄いっぽい
そこまで急ぐ必要はないかな。エース〇とかと同じく

2548方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 10:25:37.25 ID:w5xk0i1o
タイマン時に強くなれそうなのはいいね
囲まれて1:2だと択すら発生せず落とされるとは思うけども

2549方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 10:26:43.45 ID:Do9vJX/s
対エースは条件付きバフだけど覚りは択がわかっても対応出来る力や知識、状況が必要か
パネル開くアテがある段階なら優先度は下げてもいいか

2550方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 10:28:16.69 ID:yPX7bItx
地力そこそこだけど出来ることの幅が広いのが今のでっきーだから、行動択を絞れるのはむしろ効果高いと思うけどな
切れる手札から最適解選びやすくなる

2551方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 10:28:19.01 ID:k9qCWBb6
凄え優秀な特能だけどエース○も覚りもこれ以上地力をすぐ上げるのが難しくなってからかねえ

2552方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 10:32:16.48 ID:wsi9ext7
覚りはある意味格下殺しかな?
でっきーの複数の手札から最適な行動とれば格下や同格はまあどうにかなる
格上相手は、理想の選択肢選べても地力足りなくて負けやすい

2553方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 10:45:40.04 ID:Do9vJX/s
そもそも覚り経験値別に確定じゃないのか?
タッグの確率デメリットとしてはやけに重いから、それっぽさは妙にあるけど

2554方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 11:07:56.43 ID:B2eSzM7l
別に他の可能性もあるかもしれないしわからんところ

2555方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 11:09:00.55 ID:xOcj9huT
金パネル沢山狙える代わりに怠けで空振る可能性もあるよ、っていう可能性もあるんだよな

2556方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 11:13:08.89 ID:8ylY75qL
なまけぐせがつく可能性もなくもないかもしれないし

2557方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 11:15:06.78 ID:Do9vJX/s
ああ、人跡未踏で開いたパネルを教えてもらえるデメリットか
そう言われるとそんな気がしてきたな

2558方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 11:17:18.62 ID:4xt/K+Lm
金パネルの強さ考えると有り得なくも無い
1枚あるだけで相当な強化なのに霊夢タッグだと複数枚狙える可能性あるし

2559方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 11:30:53.16 ID:GgMN2YF1
でもシールドの金ってなんだろ……超局所シールドか三輪の細分化シールドと体内展開ぐらいしか無さそう

2560方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 11:46:03.09 ID:ny6RgX7J
シールド投射で援護とか?(適当

2561方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 11:48:28.48 ID:xOcj9huT
パリィを強化してくれる捌きみたいに、シールドスキルを底上げしてくれるパネルがあるのかも

2562方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 12:11:01.86 ID:ZldKPsc3
シールドに角度つけて受け流すとか
寄生獣の後藤とか原作村上ガンダムみたいな

2563方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:26:20.07 ID:inXYO/9g
杏子ちゃん茜ちゃんも進めたくなる結果だった

2564方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:31:02.58 ID:hLSx6k6W
トリオン7って原作だとどれくらいかなぁって思ってBBF開いたら遊真、迅さん、村上と同じだった。……え?ヤバない?

2565方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:32:19.94 ID:uKDB5hAj
今回のイベントまでにできなかった地点で杏子ちゃんはもういいかなって感じがしないでもない

2566方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:34:26.99 ID:vgcUjpDu
黒トリボーナスがあるみさきちレベルを期待したらいかんぞ

2567方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:35:58.83 ID:gclH/hFL
まあそれでもメリットは他よりは高いはず

2568方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:37:08.97 ID:hLSx6k6W
どんなメリットがあるのかイメージ付きにくいしなぁ

2569方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:37:12.24 ID:6mtCejsC
やっぱりまずはヒロインとS級やな

2570方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:38:55.39 ID:hYl8t9Zo
あんこちゃんは幻踊方面になんかありそうなんだっけ
あとフリーのうちにコミュ終わると相良隊入りもある?

2571方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:48:34.56 ID:inXYO/9g
杏子ちゃんは、弧月関係そして予想では幻踊関係を言われてるね
茜ちゃんは謎
ヒロイン関係から得られるものを確認した後の方が、みさきちから取るのも決めやすいと思う

2572方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:52:50.20 ID:I2NXbDVA
みさきちタッグは、他からタッグで取れそうなパネルよりは取れなさそうだったり取るまでが遠すぎる金パネル辺りを中心に取れたらいいな
リスト次第だけど

2573方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:54:22.35 ID:7PHjvhSy
茜ちゃんはOPだし戦術系に思える

2574方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:55:19.84 ID:k9qCWBb6
みさきちコミュは今回見せてもらえるリストこそが最高の報酬感有る

2575方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:57:38.89 ID:dYK1dfPa
霊夢の覚りが成功してたら、桜から貰ったのが人気者だったら
みさきちの特能もすごい当たりなんだよな
いやマジでトゥルーヒロイン感あるわみさきち

2576方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:57:40.39 ID:I2NXbDVA
効率よく育てるには結局情報が無いとどうにもならんしね
前提条件無しの金以上パネルが具体的にどんなラインナップなのかとか気になる

2577方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:57:50.57 ID:DfCYqFS3
ヒロインはメリットがあるっていっても霊夢と残りの杏子と茜はタッグで欲しいパネルが全然無さそうっていうデメリットもあるから
欲しいラインのパネルをできる夫より高レベルで持ってることが分かってるやらない夫あたりより優先したいとは思わないな

2578方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:58:22.96 ID:Q7xW9ige
>>2575
他のヒロインを開けた前提のヒロインだけはあるね

2579方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:59:16.15 ID:SGt80239
>>2577
残り二人はどう頑張っても一長一短止まりなのがキツイわ

2580方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 14:59:30.52 ID:wsi9ext7
オペと友情って、得能以外になにかあるか情報出てたっけ?

2581方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:04:25.82 ID:k9qCWBb6
あんこちゃんと茜ちゃんはでっきーがスタダ決めなかった時にメイン張る予定だったのかも

2582方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:05:30.90 ID:Q7xW9ige
>>2581
実際そんな感じはする
茜ちゃんはでっきーが部隊作る時
あんこちゃんはC級でバチバチやる相手って感じだし

2583方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:07:47.02 ID:Do9vJX/s
茜ちゃんは指揮、戦術系統っぽさはあるのと
杏子は剣術オンリーなら素質トップクラスとかじゃないかな 本来の黄金ルーキー枠になれるわけだし
近接戦関連かトリオン体の特能はありそう

2584方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:07:57.72 ID:inXYO/9g
ですね。
OPと二枚目アタッカー
当時の交友関係を考えると佐々木誘って、4人目で紛糾してる感じかな

2585方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:09:36.69 ID:j/ZxJ23C
あんこちゃんはまぁ低トリオンで黄金ルーキーはれるんだから何かしらいいもんは持ってそうではある。

2586方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:09:48.25 ID:Do9vJX/s
C級最強の矛(盾は上条)って辺りから孤月攻撃系の金パネルとかも無くはないか?
流石に剣速がC時点で3,4だったとかかな

2587方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:31:07.52 ID:6mtCejsC
みさきちから開ける強力なパネル三つ、天才で六つ
しばらくってか当分ポイントが余ることは考えなくて良さそうやな

2588方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:33:42.62 ID:I2NXbDVA
むしろSP足りなくてヒーヒー言うことになるな
部隊ランク戦でたっぷり稼ぎたいので今週中に覚り狙う

2589方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:38:42.63 ID:s1RBMiY3
今回はガー突局所シールドでSP使うからね
安価ランク戦も選択肢に入ってきた。そうすると観察眼も欲しくなるわ……

2590方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:40:07.66 ID:hCzlOVeG
まず何よりシールド特殊を軍曹と開けようぜ

2591方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:41:07.56 ID:I2NXbDVA
局所のお値段と高速ランク戦での稼ぎ次第ではガード突撃・局所シールド・覚りの全取りも狙う

2592方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:42:51.69 ID:ztxTfHT6
狙ってる人居るけど覚りの効果ってなんなん?

2593方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:44:19.53 ID:uKDB5hAj
本スレの785に出とるぞ

2594方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:44:21.64 ID:s1RBMiY3
覚り……択が発生した場合、相手の今考える択をある程度絞れる

2595方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:44:37.77 ID:hCzlOVeG
>>2592
相手の考えをある程度読めるだったかな

2596方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:45:19.34 ID:l5nWZdLQ
相手の択絞りだからパッシブに便利なんよ

2597方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:51:48.88 ID:ztxTfHT6
なるほど、此れは狙う価値はありますね
自分は弾道◎狙いにいきますがそちらも頑張ってください

2598方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:54:00.43 ID:I2NXbDVA
別に弾道◎と覚り両方狙っちゃいけない道理もない
むしろ今後弾道◎とか色々取りたいからSP稼ぎやすいように覚り取ろうと考えてる面もあるし

2599方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:54:11.55 ID:wsi9ext7
次の試合は、1対2とかで狙われる可能性も多そうだから思惑読めても、っていう部分はあるけどなw
ほんと転送運しだいでどうにでも転がる試合だろうからガー突以外は好きに狙おう

2600方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:55:13.27 ID:wsi9ext7
今のところ、ガード突撃以外は次の試合のためにこれとろうって過半数が賛同するのないからなw

2601方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 15:58:26.04 ID:inXYO/9g
複数人の思惑が入り乱れる部隊戦だから、覚りを覚えたんじゃないかな

2602方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 16:29:18.56 ID:Q7xW9ige
個人的に気になってるのがトリオンが2上がると防御ステに影響出るのか

2603方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 16:32:42.53 ID:hflizVcX
防御ステは近接とシールドの平均だからねぇ
シールド防御単体、近接防御単体
それの一刀ver、二刀verと四パターンあるんだよね
でっきーの場合は

2604方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 16:35:47.79 ID:/XEvvaUr
ますますログ見る限りなんでシールド使わないのか分からなくなるでっきー

2605方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 16:40:51.66 ID:w5xk0i1o
C級時代に地形利用と回避で勝ち上がって
そのままシールド使わないままこのまま勝ち続けてきたからな

2606方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 16:41:04.37 ID:LTL8r2ba
軍曹のシールド技術自体は割とショボイ方なのに
防御ステがノーマルトリガーで作中トップなのがな

2607方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 16:42:12.44 ID:I2NXbDVA
トリオンの高さによるシールドの強固さとアルによる防御補助が有るからな

2608方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 16:43:01.12 ID:Q7xW9ige
>>2606
トリオン富豪&アルの効果だからなー
トリオン富豪だからシールドの硬度が高くて
アルの効果で反応と精度にバフがかかる
富豪は精度にも影響してくるわけだが

2609方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 16:43:45.77 ID:MQxZSwKP
トリオン多いと精度に少し難があってもなんとかなるし
サイドエフェクトあると反応に難があってもイケるんだよね

2610方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 16:46:07.36 ID:UwxQEFgN
はじめちゃん覚り持ってそう

2611方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 16:50:00.33 ID:Q5yEcPEG
ただトリオンが軍曹より7も多くて
技術も軍曹より上なのに防御ステにかなり差があること考えると
サイドエフェクトがクッソ強いな

2612方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 16:52:13.71 ID:Q7xW9ige
>>2611
軍曹のトリオンと防御が12/14で
夜神のトリオンと防御が19/9だもんな

2613方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 16:58:44.71 ID:Ok/YHKiX
シールド技術のトップは夜神っぽいんだがどれくらいなんだろうな基礎

2614方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 17:03:43.73 ID:I2NXbDVA
トリガーは違えど、「アホみたいに鍛えてる」扱いの坂田剣速がおそらくHだからなぁ
反応と精度が両方Gとかじゃない?

2615方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 17:10:25.13 ID:/fv1f9jZ
ていうか軍曹の防御って
スコピでの近接防御で平均が引かれてるとしたら
シールド防御はもしかして14から更に上なのか………?

2616方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 17:17:01.37 ID:inXYO/9g
夜神の技量は低いのに最強なのと同じ意味でしょう

2617方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 17:21:09.49 ID:ntRRdHwC
技量は攻撃の正確性だっけ

2618方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 17:24:00.66 ID:B2eSzM7l
急所に当てるものじゃない

2619方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 17:30:55.39 ID:oUoa68Cb
ゴリラは面制圧すれば多少雑でもいいからな

2620方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 17:33:52.08 ID:ntRRdHwC
なるほど急所か

2621方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 17:36:19.72 ID:dIf41O+J
狙撃手の技量ステは実質命中率っぽいよね

2622方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:17:20.70 ID:oUoa68Cb
まーた2刀飛びであったまってんな

2623方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:20:28.26 ID:rd7vutZl
ミサキチがこんなん可能だってわかりゃ、そりゃ重量欲しくなる気持ちもわかるよ。コストめっちゃ軽くなるもん。
だってブラストグリフォンの完成形の理想は二刀流で飛ぶことだもん

2624方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:22:01.56 ID:l5nWZdLQ
ただ完成系の理想=最終ゴール地点なんだけどね

2625方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:24:12.66 ID:8ULW29hP
高い基礎がないと特殊は使えない派とか、
旋空は牽制にすらならん派とか、
銀と霊夢のタッグは要らない派とか、
激論になりそうな話はスルースキルパネルを解放しろ

2626方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:28:17.62 ID:SE6/s3jB
取りに行くぶんには反対する奴の納得とか全くいらんしな
同じ考えの奴の賛同だけを見て他ガン無視の方が不毛な議論にならんからスレにも優しい

2627方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:31:47.56 ID:rd7vutZl
なにがダメかを語るより何が欲しいかで自分語れよってルフィも言ってた
それでいいんだよ……どうせ今取るか後で取るかの違いでしか無いんだからさ!

2628方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:32:31.39 ID:hDlhSuj8
というかそういう話なら賛同なんて得ようとしなきゃ良いんだよ

2629方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:32:34.43 ID:RbFW1Dgu
結局自分と異なる意見をどうにかして潰そうとしてるだけだからな
安価の時に自分のが当たるように祈れで終わる

2630方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:33:21.50 ID:xwjHjQNM
>>2627
実用性語って賛同者増やそうとして
実用性がスッカスカで反対されてるんだ

2631方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:36:21.90 ID:dxIzQhxr
>>2630
芽が出てきたら困るから封殺しようとしているようにも見えるが?

2632方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:36:53.26 ID:s1RBMiY3
でっきーがブラストグリフォンにこだわってる時点で浪漫だしな

2633方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:40:50.47 ID:Q7xW9ige
ロマンなら最初からロマンって言えば良いのに
よく分からん理屈で詐欺ろうとするからボッコボコに言われんだよ

2634方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:41:32.82 ID:ZWDEbD9Z
>>2631
実用性を語って鞍替えさせようとして失敗しただけだよ

2635方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:43:22.74 ID:bhoyjsvk
やりたいだけなら初めからやりたいだけって言えよ!!

2636方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:43:52.19 ID:inXYO/9g
でっきーのスタイルは作中キャラには誰も否定されてないのにな
それこそ、ない夫すら否定してない
ただ、そのために技量が足りないだけ
完成はシーズン後と言われてるのだから、シーズン中はやりたい事やればいいと思う

2637方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:46:10.72 ID:XjEjg/f7
何が良いのかを語って賛同者増やそうとしたんだろ
駄目だっただけで

2638方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:46:39.11 ID:dxIzQhxr
>>2634
やめようぜ、水掛け論になるだけだし、俺にはそう見える、で終わりよ。
繰り返すほど、ああ、図星なんだと思われるだけだしな。

2639方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:47:32.54 ID:s1RBMiY3
どれも黙って狙えばいいのにな
安価が絶対だから賛同者増えさなくてもいいよ

2640方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:47:47.30 ID:Vmyto8Sr
二刀グラホは実用性を語れば語るほど賛同者が減っていく印象

2641方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:48:00.43 ID:0BepPTnb
エミヤのかっこいいポーズができるよ!わーい!
でいいのにな

2642方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:48:26.64 ID:ObI1XovT
>>2639
それはまた別だろう
賛同者増えるだけその安価の数が増えるんだから

2643方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:51:41.74 ID:aaQU9kkd
>>2640
現時点だとデメリットばっかりだからなー
旋空やグラホをもっと磨いてからじゃないと
メリットが出てこないんだと思う

2644方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:51:48.39 ID:Do9vJX/s
実用性は否定しないし可能性は残したいけど完成が遠いので今しなくてもとなる
今したいとされてる事より優先しようって人はそんな居ない気はする

2645方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:53:43.13 ID:rd7vutZl
まぁ、プレイヤーできる夫で出来ずとも未来のできる夫なら出来るようになってるでしょう(適当)
ていうか荒れなきゃ何取ってもいいと思うんですよ僕ぁね。あのとき賛成してないとかクソみたいなこと言うやつくらいなら鼻で笑うだけだし

2646方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:55:04.47 ID:AqvTAxfl
師匠くらいとしか重量Cとれそうにないから
今語らないと実現そのものが怪しいというのはある

2647方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:57:30.52 ID:rd7vutZl
一番荒れそうなのがコスト安いのをミサキチタッグでスナイプされたときよねってのだけ危惧してる

2648方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 18:59:09.42 ID:inXYO/9g
なんで今すぐ二刀流グラホを取ろうという話にいつの間になっているんだろう

2649方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 19:00:12.69 ID:rd7vutZl
別になってないと思うんだけど気にし過ぎなだけでは?

2650方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 19:02:17.21 ID:fjnBUufo
>>2648
まず最初に実用性を語ってたんだが
今の時点での実用性がリスクと比べて微妙だったあたり

2651方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 19:02:27.05 ID:Do9vJX/s
旋空基礎系統以外は大体割と重いと思ったけど孤月打ち合い系統は未開拓多くて軽いか
重量4開けられる人が全然居なそうだからってのが一番大きいだろうからね>大体スコピか長距離移動オンリー

2652方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 19:14:02.91 ID:USBIvcLS
>>2627
ルフィじゃない定期

2653方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 19:20:20.51 ID:gceFNlkU
回数限定の代わりにSP消費が無くて狙ったスキル開ける人跡未踏と考えるのが良さそうだよね、みさきちタッグ
みさきちタッグで青パネル開くのは正直もったいない

2654方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 19:21:14.21 ID:tXMZjNEk
スキルを開けるんであって習得する、じゃなかったよね?
習得にはSP使わないと無理だったよね?

2655方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 19:21:54.57 ID:SEbTmJkI
みさきちタッグはリストが出たらどうせ色んな意見が出るんだから今から考えても仕方ない

2656方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 19:27:29.35 ID:xwUAFzNd
安価でとったもん勝ちでええねん
というかどんな方向でもでっきーが強くなれば何でもええわ!(暴論)

2657方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 19:31:16.81 ID:uKDB5hAj
自分の意見の賛同者増やそうとして色々してるの好きよ
取ったもん勝ちじゃ味気ないわ
楽しみ方様々よ

2658方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 19:35:17.66 ID:UwxQEFgN
元々自分しかいない意見だったら失敗しようが語った方が増える可能性有るだけ得ではある

2659方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 19:49:33.07 ID:gceFNlkU
自分しかその安価狙う人間居なかったらほぼ当たらんからな
賛同者増やそうとプレゼンするのは意味はある
たまに目から鱗な案とかあるし

2660方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:01:08.90 ID:6mtCejsC
特訓は剣速5か六段で、グラホ特殊はタッグでかな
分割も欲しいし

2661方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:01:35.74 ID:6mtCejsC
おっとスレ間違えた

2662方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:46:35.54 ID:SEbTmJkI
雷陣は欲しいけど分割取得後かなって

2663方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:47:41.32 ID:WGaYbj9X
でっきーがどんなタイプ?といえば
圧倒的なプレイヤー補正による成長ステで圧殺するタイプというのが一番正確だと思いますわ

2664方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:47:42.23 ID:uKDB5hAj
取れるときに狙っていく気持ちはわかる
それはそれとして私も分割後狙いだが

2665方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:47:49.78 ID:Vmyto8Sr
飛ばした瓦礫をピンポイントに狙える精度があれば普通に使えると思うんだけどね

2666方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:48:04.25 ID:nT5wZ/QI
ねねち沼ってるなあ
如何に団長がサクサクだったかわかる

2667方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:48:16.86 ID:nT5wZ/QI
すみません誤爆です…

2668方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:48:49.54 ID:gceFNlkU
風陣の描写見るに覚えたら覚えたで十分にでっきーが有効活用してくれるだろうしな

2669方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:49:35.55 ID:SEbTmJkI
まぁ初見だと分割なしでもいけると思う

2670方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:50:33.04 ID:TVWNVl5W
C選んだけど、Aになったらなったで別に困らんかなーって感じやな

2671方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:52:19.80 ID:s1RBMiY3
次の対戦相手だと一番刺さりやすいのは結城かね
引き撃ちが得意だから進路予想がしやすそう

2672方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:53:18.98 ID:6mtCejsC
新しい技をでっきーがどう使うかも楽しみだからな

2673方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:53:44.31 ID:hdqV0gkX
雷陣取ったらとったで分割優先度が上がるくらいだからそれはそれでok

2674方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:54:48.83 ID:Q7xW9ige
>>2671
雷陣飛ばせる距離ならそのまんま突っ込んだ方が早い気がする

2675方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:56:04.68 ID:HT+L0PVo
グラホの射程距離はどんくらいなんだろね

2676方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:56:39.04 ID:efkgUXFz
>>2675
今のところ10mらしい

2677方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:57:09.31 ID:s1RBMiY3
>>2674
使うとしても攻撃を回避されたときだね
回避からの即撃ち→引き撃ちに繋げてくると思う
まあ接近してぶった切れるならそれが一番いい

2678方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:57:32.68 ID:RbFW1Dgu
グラホパネルを設置できる距離って意味なら10mくらい
跳ねさせた物体が飛ぶ距離は知らない

2679方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 21:59:10.12 ID:SEbTmJkI
2対1で逃げてる時に罠として設置して逃げ切るor旋空で逆に狩るとかもできそう

2680方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 22:01:03.57 ID:Do9vJX/s
フェイント跳び、投射、トラップの択に 
高く飛べない時の逃走時もこれはそれぞれ使えそうなのかw

2681方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 22:01:46.40 ID:HT+L0PVo
10mくらいか

2682方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 22:02:06.75 ID:Q7xW9ige
「踏ませる」限定だから雷陣には分割習得前にはそこまで期待してない

2683方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 22:02:30.37 ID:HT+L0PVo
>>2676
すまん、途中送信した上に安価してなかった
改めて教えてくれてありがとう

2684方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 22:03:50.83 ID:gceFNlkU
グラホで距離をガンガン詰めつつ、なんとか距離を取ろうと下がる相手に風陣雷陣をぶっ刺したり旋空ぶち込む害悪戦法

2685方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 22:03:59.21 ID:SEbTmJkI
分割と雷陣取得後だとでっきーがグラホで飛びながら投射で1人を牽制して雷陣で1人を飛ばすとかもできるのか

2686方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 22:05:20.25 ID:gceFNlkU
雷陣はユーマがヒュースやチカにやったことが出来るだろうから、チーム戦での応用幅がわりと馬鹿にできない

2687方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 22:05:36.60 ID:l5nWZdLQ
雷陣で相手飛ばして風陣で瓦礫飛ばして影牢ごっことかもできるぞ

2688方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 22:06:52.07 ID:t3QhoGk4
>>2686
出来ないよttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1606014623/2125

2689方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 22:07:07.39 ID:j/ZxJ23C
雷陣は味方への補助ホッパーも含むらしいからね。
可能性は無限大。

2690方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 22:08:48.32 ID:gceFNlkU
>>2688
ユーマがヒュース&チカにやったのは踏ませる運用だからイケるでしょ
つかハルヒがトラホでかがみん飛ばしてるし
無理なのは虎太郎にやったような鍔迫り合いからの腹ホッパーとかだろう

2691方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 22:10:39.89 ID:j/ZxJ23C
>>2688
できるよ。
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1602420228/4741

2692方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 22:13:21.10 ID:l5nWZdLQ
雷と風揃っただけで相手択多すぎて思考リソースショートするなこれ

2693方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 22:14:42.59 ID:Vmyto8Sr
補助にも使えるなら尚更取りたくなってきたな
味方に使うなら分割も要らないし

2694方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 22:15:34.90 ID:gceFNlkU
分割と雷陣覚えて軍曹に特攻斬りの練習してもらえば、軍曹とでっきーのダブル特攻斬りみたいなコンビネーションレパートリーまで増えそう

2695方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:00:49.42 ID:Q7xW9ige
踏み込み旋空昨日言われてた通りあったな

2696方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:15:05.42 ID:UwxQEFgN
でっきーの成長方向がどうとか言うより他チームにこれらのスキルを使用してくる奴がいるって情報自体が美味し過ぎるな

2697方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:17:12.69 ID:gceFNlkU
金パネルっぽいの無いな
人跡未踏の説明からするともっと前提無し金パネル沢山あると思ってたが

2698方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:19:57.86 ID:SE6/s3jB
>>2697
人跡未踏ってまだ人が足を踏み入れていない土地という意味だし
そもそも隊員は誰も手を出していないようなパネルなのでは?

2699方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:20:54.70 ID:gceFNlkU
>>2698
そういうことか
そもそも金パネル自体がそう簡単に手に入るモノじゃないんだな

2700方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:21:57.22 ID:gsrxQXMf
人跡未踏のコストの重さを踏み倒せるボーナスでは流石になかったね

2701諏訪 ◆CAaQjYsOmM :2021/01/23(土) 23:31:11.34 ID:ZgvXFCcE
>>2698
この認識で大丈夫です
人跡未踏で覚える技は得てして「まだ誰も覚えていない技」になります

2702方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:32:55.19 ID:gceFNlkU
なーるほど
霊夢タッグはしばらく寝かせるべきだな
シールドの金パネル開いただろう頃合いでタッグしてそれ頂きたい

2703方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:35:48.77 ID:TVWNVl5W
イッチ、質問です

回答不可なら不可で構いませんが、
金パネルがなさそうなのってみさきちじゃ無理なのか、条件を満たしていないのかどちらでしょうか?

2704方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:39:32.28 ID:wsi9ext7
後半になって、霊夢と部隊ランク戦で当たる直前にシールドをごっそりともらいにいくのじゃ

2705方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:41:05.99 ID:s1RBMiY3
まだ収獲に早いから熟成させてから収獲じゃ
クソ野郎ムーヴにしか見えねえ……

2706方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:41:26.82 ID:QAePvl0S
女は駄菓子

2707方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:41:47.59 ID:gceFNlkU
>>2705
得る物の無いタッグはマジで無駄だから仕方ないね…

2708方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:41:49.52 ID:hdqV0gkX
女たらしクソ野郎からは逃れられない

2709方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:42:25.76 ID:d4UgRjZR
霊夢の金パネルって、結局前提条件がないのしかでっきーは取れなさそう

2710方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:42:49.02 ID:ny6RgX7J
得るものが有るからこそ女を選ぶ、しゃぶりつくせば終わり(外道の発言)

2711方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:44:12.84 ID:gceFNlkU
>>2709
そもそも人跡未踏自体が前提無し金パネル開く特能だから、金パネルを霊夢が開いたらでっきーも取れると思われる

2712方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:46:09.14 ID:d4UgRjZR
>>2711
そうだった、いかん今日はもう頭が疲れておるw

2713方舟の名無しさん:2021/01/23(土) 23:47:59.59 ID:wsi9ext7
人跡未踏であけたやつを前提にしたのを人跡未踏であけてるかもしれんが、
その場合はでっきーが複数回友情すればいいだけだしな。その価値あると思えば

2714方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:17:20.72 ID:C3/B7zsR
呼吸の取得はわりと賛否わかれてるな
個人的にはめっちゃ覚えたいが

2715方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:21:22.06 ID:UGPGPpJe
強化に使うSP量が不明なのが二の足を踏むところ 面白いとは思う
今のところシールド特殊の後 グラホや剣速、当て勘が人気でそれにもSP使うからね

2716方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:21:25.53 ID:QqhCDzWl
呼吸法は入門にSP突っ込んだ上で流派でさらに突っ込んでーだからね

2717方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:22:54.09 ID:FJ6R+i8D
全部合わせてSP相当使うことになりそうだしね
捌き強化できるとか言われたらグラっと来るけど

2718方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:23:12.11 ID:PUUwzmk+
弧月系統しか強化できないしなー、まず普通に剣速とか上げよ?ってなる

2719方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:23:12.67 ID:o46Wgx2u
ワートリらしくない、複雑な要素をこれ以上抱え込みたくない、って理由で反対派かなぁ。
あとバックボーン持ってる相手が使う分にはいいけど、PCが軽い気持ちで使ったら設定自体が安くなりそう。

2720方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:23:26.46 ID:4hnutIXm
SPで強化するから他の技能が疎かになりかねないのがちと怖いね
強いしでっきーが好きそうな技能だから選ぶこと自体には反対しない

2721方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:23:38.06 ID:3TZnI5V6
捌き強化はSP超高めになりそう
金パネルを簡単に強化できるとは思えない

2722方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:23:58.47 ID:PUUwzmk+
>>2719
そうだね、スキルが複雑になり過ぎてわけわからんくなるw

2723方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:24:22.49 ID:PNls0WHZ
パネルごとにSP消費するんだと思うからでっきーはくっそ重くなると思う
正直二刀グラホ以上のロマン特化じゃないかな

2724方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:25:59.18 ID:3TZnI5V6
スレでもあったけど一点特化型だとかなり強くなりそう
でもデッキーは弧月だけに注力するわけにはいかんからねえ……

2725方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:26:01.68 ID:FJ6R+i8D
ロマン枠なのはまあ間違いない
もっと早く身につけられていればとも思う

2726方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:26:21.74 ID:UGPGPpJe
取った場合はなるたけスキル強化にSP使いたくなるけど
オールラウンダーじみた現状の強みと相反しそうかなってとこはある
でっきーが気に入ってるから選ばれたらそれはそれで面白いとは思うけど
前提で組んでないから仕上げのエンチャントって感じ

2727方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:27:24.73 ID:C3/B7zsR
>>2721
でも捌き強化出来ればそれだけで元が取れるレベルで強くなれそうなんだよなぁ、悩ましい…
捌きはマジで序盤から通してでっきーの柱になってくれた強パネルだし強化で進化させられるならやりたい

2728方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:27:28.88 ID:uBH7Duc3
呼吸法は今すぐとらないで、あとで〇〇の方向に伸ばしたいけどあけれるパネルがないってときに既存パネル強化するのに使えばいいかなぁ

2729方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:28:05.52 ID:zn9nY2Lk
まぁそもそも呼吸法がどんなシステムなのかも結局取ってみないとわからんのだけどね

2730方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:29:09.45 ID:4hnutIXm
剣速1上げるのと呼吸で強化、どっちが強い?っていうとなかなか怪しい感じはする

2731方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:30:18.00 ID:UGPGPpJe
青特が金特になるようなポイント要求の可能性もある?>捌き強化
取ってみないと分からないけど現状は他かなぁ
でもコミュ無しでも新システム使えるのは一応選択肢か

2732方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:34:13.92 ID:C3/B7zsR
しのぶさんの緩急グラホが蟲の呼吸によるカスタムグラホパネルの可能性とか有るかな?

2733方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:35:46.42 ID:PUUwzmk+
ありそう

2734方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:36:01.35 ID:G1mcu0DX
あるけど元になるスキルはあるんじゃないかな?

2735方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:36:46.05 ID:C3/B7zsR
もし呼吸カスタムだと段数とかかね

2736方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:36:53.77 ID:uBH7Duc3
分割前提のグラホのが怪しいな。師匠が持ってる範囲では

2737方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:43:41.30 ID:PNls0WHZ
蟲のカスタムだとしたらそこまで行くの多分超遠いぞ
蟲って花の派生だよね確か

2738方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:44:07.66 ID:9siwBnnd
蟲は水派生、花も水派生なんじゃないっけ?

2739方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:45:07.47 ID:H6P3oCkI
スキルパネル強化ならパッパマッマ辺りに色々教わった方がよりらしいのになるかなーという淡い期待

2740方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:46:06.58 ID:C3/B7zsR
>>2737
や、だからぶっちゃけもしそうなら覚えるの無理そうだなって
仮にでっきーが水の呼吸だったらグラホカスタムした場合水流飛沫や流流舞いになるだろうなと

2741方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:47:37.52 ID:PUUwzmk+
剣術の強化だからグラホは強化できないかもしれませんぜ

2742方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 00:59:42.76 ID:WGenvzfi
取り敢えずまだみさきちタッグやらなくて良いというか
もっと沢山前提技能覚えてからの方が良さそう

2743方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:00:18.70 ID:PUUwzmk+
グラホの前提技能まだ全然みたいだしね

2744方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:00:56.89 ID:0PM3NCbi
まぁみさきちタッグは後回しがいいな
【覚り】は早目に取っておきたいから、コツ伝授だけは済ませときたい

2745方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:01:00.32 ID:zn9nY2Lk
まぁわからんじゃないがラストエリクサーになりそうだし
システム的には強くなってランク戦で活躍したほうがSPの入りも良いし

2746方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:01:09.97 ID:vJ/NEyCL
旋空を強化出来るから当て勘は先に覚えた方がいい

2747方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:02:48.66 ID:zRkVsWah
>>2746
当て勘一個の為にみさきち使うならない夫やるまで粘るよ

2748方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:04:00.70 ID:JQgNsuj7
>>2745
良いじゃんラストエリクサーになるならそれでも
スキル二つ手に入れるより沢山のパネルだったりを開ける選択をしたってことなんだから

2749方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:04:42.47 ID:PUUwzmk+
>>2746
別に銀さんかない夫とのタックの時でいんじゃない?何をそんなに急いでいるのじゃ
基礎を伸ばすならシールド反応Fとか、取りづらい奴を勧めたいが・・・

2750方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:06:22.69 ID:vJ/NEyCL
各人が広めて欲しくない金パネは覚えられないのはわかったし
今ある選択肢から地力と即効性があるものを習得出来るならした方がいいでしょ

2751方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:08:11.76 ID:zn9nY2Lk
みさきち攻略でシノアが出ないなら
多分シノアと金木君もみさきちの条件だった交友リストの人数が条件かな

2752方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:08:36.66 ID:H6P3oCkI
グラホ精度開けたいなぁ
ボーリングで変形3開いたときみたいに
ポロっと何処かで開くかもしれんけど

2753方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:08:52.60 ID:HyN0Bgdc
寧ろみさきちはラストエリクサー前提というか
最後の一押しの運用が一番効果高い

2754方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:08:54.84 ID:0PM3NCbi
当て勘Bにみさきちタッグ1回使うのは流石に賛同しがたいな

2755方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:09:31.67 ID:WOPFNonh
でっきーの蛇咬斬りみたいに公表するまで教えないってだけだから
後半になるほどそういうパネルが覚えられる可能性が高いのも事実

2756方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:11:07.64 ID:PUUwzmk+
>>2750
そもそも当て感にそこまで急がなきゃいけないほどの魅力を感じてないんですわ

2757方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:12:22.27 ID:HjQ1LvZX
シノアは他にも親しい人いるからなぁ。やらない夫とかしのぶさんとかあの辺の可能性も充分にあるんでないの?

2758方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:12:31.97 ID:0PM3NCbi
当て勘Bやる位なら六段タッグする方がまだいいと思う
その分マスターとのタッグの自由度が増すから即効性あるわ

2759方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:13:06.43 ID:pfCst6IT
今出来る強化は他に全然あるしみさきちタッグを当て勘に使うほど切羽詰まってないでしょ

2760方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:14:19.62 ID:9siwBnnd
>>2751
あとはユーリがそうなんじゃないかって推論もあったね
研究室はユーリとのコミュ扱いらしいから

2761方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:14:45.05 ID:ygiLkLcE
シノアマジで空かねえなー
全然難しくなくねえ!

2762方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:15:22.66 ID:UGPGPpJe
>>2758
自分もこれだな 剣速取りにいけるキャラで上げられそうな範囲だし

2763方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:15:35.65 ID:0PM3NCbi
みさきちタッグは出来るタッグをあらかた消化し終えたタイミングで、そこから更に底上げしたい箇所をパネル6枚分補強する使い方がベストだと思う

2764方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:17:26.97 ID:4fxQ4bJy
あーなんででっきーだと呼吸法に違和感あるかわかった。
  横 文 字
ブラストグリフォン使いが使おうとするからだ

2765方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:17:39.91 ID:PUUwzmk+
ON偽装も捨てがたいなー、悩ましいのう

2766方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:18:30.40 ID:9siwBnnd
グリフォンだから獣の呼吸の可能性…?

2767方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:18:59.99 ID:H6P3oCkI
ON偽装、攻防分担、二刀流で
かなり嫌らしいことになりそう

2768方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:19:03.17 ID:o46Wgx2u
ON偽装に関しては一回銀とタッグして、なかったら二刀系を一回とる、
でみさきちに改めておねがい、がいいのかね。
ユーリは教えてくれない気がする。

2769方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:19:46.91 ID:UGPGPpJe
杏子と茜ちゃんをすり抜けたでっきーだシノアだってすり抜けるぞ
みさき六段に使って(+八段か派生) あやせに精度重量とかはちょっとだけ気になる所
最大限開く最後の一押しも熱いけど 後半に開いても高すぎる危険は一応あるし
合成獣(グリフォン)の呼吸?

2770方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:20:00.36 ID:/awvZX1I
美形、二刀流、頑固者、天才肌…パーペキに伊之助ですね…

2771方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:20:41.84 ID:PUUwzmk+
>>2764
つまり、呼吸法(ブレスパワー)ならいいのか(くそ雑魚英語並感

2772方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:20:45.35 ID:G719rcnu
二刀は3ラインあるのが確定したし、できれば極意習得するまで取りたくないなぁ

2773方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:20:59.87 ID:Y1iNlIT7
ON偽装ってこれまでスレで言われてたOFFモードだろうし誠が確実に持ってて次点はユーリだと思う

2774方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:22:35.55 ID:9siwBnnd
ON偽装は使い手2人いるらしいし、銀のON/OFF○習得したときの攻撃側に辺りそうなスキルが見えたパネルにそれくらいしかなかったから銀は持ってると思うよ

2775方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:23:01.21 ID:0PM3NCbi
ON偽装はみさきちの説明待つべ
攻防分担みたいにでっきーに心当たりがあったら誰が持ってそうとか情報出るだろうし

2776方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:23:26.25 ID:o46Wgx2u
ON偽装に関しては仕様知識って言うよりテクニックだから、きちんと実戦で孤月使ってる人じゃないと教えられないと思うんだよなぁ。
実際誠のマネしようとしても見様見真似じゃ挫折したみたいだし

2777方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:23:42.54 ID:H6P3oCkI
カズマさんと予想>ON偽装

2778方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:24:36.14 ID:uBH7Duc3
ON偽装は、フルアタよくするやつがその隙を減らすためのものだから

2779方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:24:56.26 ID:PUUwzmk+
ON偽装は説明聞いた後なら、研究室で閃きやすくなったりせんかなー

2780方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:26:17.25 ID:9siwBnnd
カズマさん、器用貧乏あるから上に色んなトリガー使うらしいから、
あんま応用性あるパネル取ってない気もするんだよね

2781方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:28:08.19 ID:o46Wgx2u
まぁON偽装ないといちいち孤月を鞘にしまってからスコーピオン使う必要があるから、取ってる可能性はあると思う。
ただまぁ、あんまり取れない教本以上の能力にON偽装を選ぶか?というと重すぎる気がするのも確か。

2782方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:28:24.17 ID:PUUwzmk+
カズマは一応スコピ使いだしね
ON偽装いるのは、フルアタよくする弧月使いだから、二刀弧月使いだった銀の可能性は高いよね
あとは、柊蓮司ぐらいか?

2783方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:28:28.38 ID:WGenvzfi
カズマさんは軍曹の劣化版みたいだからねぇ

2784方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:30:16.56 ID:0PM3NCbi
【覚り】はどのタイミングで取得を狙うべきかな
強さそこそこの手札を多彩に持ってるでっきーだとかなり有効っぽい特能だけど
SP45で取れるから、取ろうと思えばわりとすぐ取れるよね

2785方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:32:56.87 ID:9siwBnnd
【覚り】も霊夢の件をどう捉えるかで意見が割れそうだからなぁ
はじめちゃんの存在考えると金枠はありそうだし、霊夢のサボリ効果が覚りと読むならそれで習得して伝授で金枠狙いって人もいそう

2786方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:32:57.22 ID:PUUwzmk+
覚りはコツLv.1でも大きな効果あるのかな、2を目指すのもあり?

2787方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:34:31.29 ID:zn9nY2Lk
覚りの上の金特を目指すのはって話か?
わからん

2788方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:35:01.76 ID:3TZnI5V6
覚りの金枠狙いだとSP半減なしだからSP滅茶食うな

2789方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:35:14.21 ID:UGPGPpJe
シールド突撃と局所シールドは取りたい人多いの分かるし、3ラウンド目の前には取れそうかな? 
シールド突撃オンリーだと2ラウンド目でいけるけど
作戦室タイミングが後ろに下がってガー凸タイミングも遅れるんだっけ
怠け(遊び)→賢者って解釈は面白いけど霊夢自身は持ってないのがな

2790方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:35:37.70 ID:FJ6R+i8D
というか金特の取得仕様自体よくわからん
覚りレベル2取れるルートあるんだろうか

2791方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:38:19.21 ID:PUUwzmk+
青特持ち→コツLv1
金特持ち→コツLv2
無+コツLv1→青特取得
無+コツLv2→青特取得(半額)
青+コツLv1→×
青+コツLv1を2つ→金特取得
青+コツLv2→金特取得
でよかったっけ?

2792方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:38:48.07 ID:SQ+ni5bE
覚りの金得=精神感応ででっきー取得不可と捉えてたんだが違うのか?

2793方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:39:47.79 ID:0PM3NCbi
覚り経験値が霊夢コミュ@で一度入っただけだから、経験値取得は目処立たなそうでなぁ
怠けじゃないかって予想もあったけど、そうなると現時点で旨味の無い霊夢タッグはしばらく寝かすことになるから覚りもいつまでも取得出来ない
いい選択肢選びやすくなると勝率上がってSPも稼ぎやすくなるからさっさと取りたい気持ちがある

2794方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:39:53.69 ID:9siwBnnd
>>2791
それであってる
金特狙うなら、金特習得には半額なしでのSPが必要って感じ

2795方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:40:09.95 ID:V9wtTliw
>>2790
説明しよう!
金特持ちの人からはコツLv2を貰えて
その金特の前提の青特をSP半額で習得出来るのよ
コツLv1だとSPは普通だけど青特の場合は習得出来る

金特を習得したい場合は
その前提の青特を持ってる場合で
更に金特持ちの人からコツを貰うか
同じ青特を持ってる人二人からコツを貰って覚えるしかない


2796方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:40:12.52 ID:WOPFNonh
SE前提の虹じゃないの?精神感応とかは

2797方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:40:31.00 ID:PUUwzmk+
>>2792
取得不可って書いてないし、霊夢コミュ@の時に経験値が1d15で7/10溜まってるのでいけるはず

2798方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:41:14.00 ID:WGenvzfi
>>2792
精神感応は伝授不可能の虹特っぽいのよね
その一個前の金特があるかもしれんのよ

2799方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:41:35.70 ID:l3IZDJH+
正直怠けの経験値に関しては赤特に何期待してんだとしか思わん

2800方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:42:10.19 ID:SQ+ni5bE
>>2797
覚り自体じゃなくて覚り取った後覚りのコツLv2にして金得とろうとした時の技能が精神感応だから取れないんじゃという推測

2801方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:42:19.76 ID:9siwBnnd
SE前提は虹特っぽい、>>1659の炭治郎の説明みたいな感じだと思う

2802方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:42:25.09 ID:0PM3NCbi
仮に金特あったとしても、いつになるかわからん上に習得にセンス込みで100オーバー掛かるだろうからなぁ

2803方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:42:25.93 ID:WGenvzfi
覚り=青特
??=金特
精神感応=虹特(伝授不可)

こんな感じな可能性がある

2804方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:42:50.42 ID:FJ6R+i8D
なるほどありがとう
じゃあ後は精神感応が覚りのレベル2なのかどうかが問題なわけね

2805方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:43:14.35 ID:UGPGPpJe
怠けヒットが覚り経験値でも怠け自体が1/2なので割と普通に外れる
なんだか持ってそうなのは、団扇隊opのはじめちゃんっぽいけど不確定だし遠いからな

2806方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:43:41.97 ID:h7Y9rmWg
霊夢がやらない夫を誘って運動会見に行ったのは怠け癖のイベント例だとすると
特能経験値溜まりそうだとは思う

2807方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:44:13.88 ID:PUUwzmk+
>>2800
なるほどー、やっと理解した、ありがとう
諏訪さんに聞いてみないとわかんないね

2808方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:44:39.45 ID:9siwBnnd
まぁ、結果論はあるだろうけどどっちが間違いってわけでもないし、安価次第ってことでええと思うけどね

2809方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:45:39.26 ID:0PM3NCbi
>>2808
それはそうね
次行動から覚り習得狙ってくわ、賛同者居たら嬉しいな

2810方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:45:45.35 ID:UGPGPpJe
後上の方で見たのは 天才、人跡未踏からくる金パネ取得デメ用の赤特の可能性かな
結局赤特は赤特って言われたらそれはそれで納得する奴 
尾筆の弾道取得は ささらコミュイベかもしれん問題w

2811方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:45:47.83 ID:PUUwzmk+
>>2805
はじめちゃんは ビビビ!、ビガー!!だから違うんじゃないww

2812方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:46:51.45 ID:ca+8Nq07
まあ覚りの経験値無駄になるけど
SP使わなくて済むと考えて
そのまんま取得でも良いっちゃいいからな

しかしでっきーホント肝心なところではダイス運良くねえな

2813方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:47:59.20 ID:PUUwzmk+
>>2810
取得途中の特能にランダムで経験でも溜まるのかなーと思ってる

2814方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:48:26.94 ID:WGenvzfi
>>2812
こうやって後から見るとホームラン級の10は出せず
二塁打の10の時に出る感じだよねww

2815方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:49:17.58 ID:DXWWx3nk
でっきーが出すタイミングの10は二塁打って言うのホント分かるwwww

2816方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:50:38.21 ID:PUUwzmk+
10に+αついてる時にはほぼ出ないもんねwww

2817方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:51:35.60 ID:5HAYrC/D
たまに来る大当たりでは絶対引けずに
小当たりの時だけ10が来るイメージ

2818方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:51:57.23 ID:uBH7Duc3
みさきちから得能もらったらでっきーからも渡るんだよなw
黒トリはグラホ使えないから地形踏破あたり地味によさそうだわ

2819方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:52:33.25 ID:9siwBnnd
えーと、割と効果的だった10とすると、ラッシュのラーニングと雨野のログチェックくらいか?
風陣閃きのダイスとかもすごかったけど、あれは10面ダイスじゃなかったし

2820方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:55:42.87 ID:FJ6R+i8D
今週の特訓で10出して緊急中断覚えてくれたら
今までの運の悪さ全部忘れても良い

2821方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:56:30.61 ID:UGPGPpJe
銀の極意、魂 誠のサブポジ◎みたいな
トップクラス勢が金特一つ、二つ持ってそうなのでほしくなるのはあるがリスクと遠さがなw
あやせは特能全然無いし 折角安く覚り取れるからパネルに注ぐで全然問題無いだろうしね
殺法閃きは割と後半まで費やす可能性あったから運が良かった方かも

2822方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:57:57.34 ID:0PM3NCbi
金特能は弾道◎辺りを狙いたい
幸い道筋は既に見えてるし、習得すればまず間違いなく役に立ってくれるのもわかってるし

2823方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:59:06.02 ID:PymZu4SX
ぶっちゃけ覚り金枠や弾道◎狙うより更に厳しい極意はどうしたものかね
正直センス○あっても習得だけで3桁、解放されるパネルや伝授パネルだって1枚60〜80以上のSP消費と考えるが

それだけのSPを工面出来る事前準備か、工面出来る残り期間で取れるのかどうか

2824方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 01:59:09.34 ID:uBH7Duc3
緊急中断だけでなく六段まで特訓のIで短期間でもしとれたら、相良隊がやばい強さになるなw

2825方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:00:17.67 ID:zn9nY2Lk
弾道金特は正直あんまりだな

2826方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:02:15.23 ID:0PM3NCbi
二刀の極意は正直覚えても二刀流自体がほぼ個人戦限定なのがな
真髄で取れるパネル分強化した二刀流だけで銀さんイタチ以外のアタッカーは近距離なら狩れるから極意はロマン枠に近い

2827方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:02:23.64 ID:SQ+ni5bE
狙撃主射手銃手旋空使い全員に弾道◎はかかるから欲しい
道筋も見えてるし

2828方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:03:41.32 ID:FJ6R+i8D
弾道◎はでっきーと相性良すぎるからね
1個くらい金特欲しいし

2829方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:04:37.47 ID:0PM3NCbi
弾道◎は風陣の練度も上がってくれるのが地味にポイント高い
分割とか色々覚えたら更にドン

2830方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:05:28.80 ID:VfeIe1xI
きっと鹿島がコツくれるだろうしな

2831方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:06:36.83 ID:9siwBnnd
まぁ、ぶっちゃけロマンを捨てるなら、このスレのシステムだと銃手か射手やって射撃で固めるほうが強いし
ある程度、こういうのにしたいってロマン枠狙うのもありやろ

2832方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:07:15.95 ID:UGPGPpJe
白銀のあれは下ネタなのか コツLv2なのか……w
射線をある程度制限すれば単発回避の鬼により近づける&風陣良いね

2833方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:07:34.64 ID:SQ+ni5bE
弾道○はマキさんが伝授可能状態でチワワ先輩が持ってる事を確認してるからやらちゃんコミュ完遂したら確実に弾道のコツLv2にできるんや

2834方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:07:37.89 ID:uBH7Duc3
部隊ランク戦は常に狙撃のリスクがあるから弾道◎が欲しいのよ

2835方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:07:48.81 ID:PUUwzmk+
後からわかったことで言われても困る(射撃)

2836方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:10:26.11 ID:9siwBnnd
>>2835 スマンな、単にやりたいならロマン枠でもええやんってだけっす

2837方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:12:52.24 ID:uBH7Duc3
しかし、他の隊が狙撃対策に悩んでいるだろうときに、
狙撃対策積んでるでっきーがさらに伸ばすかどうか考えてるってのも贅沢な話やな

2838方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:17:43.91 ID:PymZu4SX
両攻撃で今の原作アニメみたいな戦闘したいなら回避性能はあげてかなきゃならんからなー

2839方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:18:09.89 ID:CZZ6mbCA
>>2837
フフフ…お前だって強くならなくていいなんて思っているわけじゃあるまい

2840方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:19:50.23 ID:zn9nY2Lk
局所シールド取って対狙撃が十分かどうかを見てからかな

2841方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:20:27.50 ID:H6P3oCkI
弾トリガーの分割って
N^3が基本やけど二宮さんと加古さんの分割は高等技能なんかね?

2842方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:22:35.33 ID:6+fNngl8
弾道が金特になっても対象範囲が広がるだけで、効果は同等だったと思う

2843方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:25:25.65 ID:9siwBnnd
>>2842 いや、効果は上がるよ。詳しい説明のとこが範囲の部分だったから俺も見逃してたけど、マキさんの説明の最初のほうに書いてたのに後で気付いたから覚えてる

2844方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:26:08.28 ID:nH6ysh3U
加古さんの分割は改造トリガー、二宮さんのはたぶん技術。

2845方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:27:00.03 ID:Q6oXNdtN
効果自体も上がるんじゃなかったかな、弾道◎
それに加えて効果範囲も広がるって感じで

2846方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:27:32.78 ID:uBH7Duc3
上がるって説明されてたはず

2847方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:35:10.46 ID:6+fNngl8
諏訪さんのツイッターの12月11日のコメントから勘違いしてたみたい。
射線を限定出来るなら効果も上がりそうだね

2848方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 02:39:17.37 ID:uBH7Duc3
そもそもマキさんの誘導で複数射線通るようなところにはいかないから問題なし

2849方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 03:20:54.27 ID:68wbHmsr
そーいや、マキさんに覚りを覚えてもらうのが一番部隊能力の上昇に繋がりそうなんかねー

2850方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 03:52:27.37 ID:dFR1aKZX
マキさんが覚り獲得したら、結月隊や白銀隊に戦術で不利付いてるのをかなり緩和できそう
部隊ランク戦は必ず択が発生する仕様だから覚りは確実に強い

2851方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 07:49:56.26 ID:SKXUd4R7
そういやみさきちリストにスパイダー戦法があったから誰かがその辺試してみてるってことだよね
相良隊以外にスパイダー入れてる隊があんのかな?カズマさん?

2852方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 07:53:53.21 ID:tp2y+52z
カズマさんか、胡蝶隊の誰かじゃないかな。
胡蝶隊とかは隠密行動が多いだろうから、その間にスパイダーで色々仕掛けるのは十分ありだし。

2853方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 08:40:35.19 ID:aBY/NG9E
>>2850
皮算用でしか無いがもしそれが成功したら部隊戦力エグいことになるな
対応力チートの相良隊に高性能な択絞り性能とか鬼に金棒ってレベルじゃねぇ
まぁもし無理でもでっきーが戦術磨いて現場指揮官やれるように成れたら【覚り】が部隊全体に活きそうだが

2854方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 09:00:43.32 ID:H6P3oCkI
エスクードカタパルトは古参隊員かな
多分ホッパー無い時代の技術じゃね?新城さん?

2855方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 09:04:33.65 ID:m5X1WDo5
>>2776
研究室は教えられるんじゃなくて仕様を聞いて自分で閃くんだぞ

2856方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 09:14:30.20 ID:jmyYjdUV
踏み込みとグラホで複合スキル作ってグラホ踏み込み旋空と○連で空中疾走しながら旋空撃ちまくりたい

スパイダーはマミンゴが装備してた

2857方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 10:06:37.91 ID:QqhCDzWl
那須熊嵐は映像で見ると リアタイ勢でもそこまでやれるの(汗)な軌道してるなー
理論で言えば螺旋描くことで威力の低いバイパーでも削り貫通させてるんだろうが

2858方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 10:17:55.34 ID:/+9Peo7G
みさきタッグはコミュ取る算段が付いてるキャラが持ってなさそうなパネルが良さそう
で、基礎は@とかだと効果薄いことが多いし、後の先みたいに単体で効果があって
現状取得する目が薄いのを取るのが効率的に思える
個人的に旋空はやらちゃんからもらう気だし、グラホは師匠がいるから
孤月の特殊系が現状見えてる中では良さそう、ON偽装は研究室でありそうだけど


2859方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 10:24:09.62 ID:aBY/NG9E
>>2858
そこら辺考えてもみさきタッグはしばらく寝かせとくべきだな
ある程度他のタッグラインや研究室パネルをやってからじゃないと、無駄消費になる危険性がある

2860方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 10:29:39.19 ID:QqhCDzWl
だな この先普通にパネル開いたらみさきちの項目増える可能性あるし
最悪 グリフォンスタイルがほぼ完成して後詰めで取るパターンもあり得るし

2861方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 10:32:55.68 ID:jmyYjdUV
賛否ある呼吸を覚えるなら早めの方が良いってぐらい
俺も鬼滅キャラが呼吸鍛えて成長すんのは良いんだけど、
デッキーの成長システムにワートリ外要素混ぜるのはちょっとなーって派だけど

……え? 銀さんは鬼滅キャラだろ?

2862方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 10:35:47.99 ID:UGPGPpJe
前にコミュしてみたいって話で出たのは
尾筆@3(銀時@4)、白銀、キノ、茜、杏子だったっけ
タッグ回数で主な残りは銀は3回 あやせは2回 霊夢3回(怠け1/2) 桜は流石に教わるネタは無さげ
後研究室で興味持たれてる 孤月、(+幻踊調整?) グラホ仕様も一部見かけた
夏休み(?)に帰省イベント辺りあればその辺終わった後とかか   目安は得たけど使うのは大分先だな

2863方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 10:37:04.53 ID:aBY/NG9E
銀さんは岩の呼吸やろなぁ

2864方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 10:38:11.38 ID:QqhCDzWl
中の人ネタじゃねーかwwww

2865方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 10:39:12.56 ID:apPistuS
銀さんの声なんか無職で転生してそうなイメージあるな……

2866方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 10:39:21.77 ID:aBY/NG9E
公式だし…(銀魂映画の特典を見ながら)

2867方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 10:40:50.33 ID:SKXUd4R7
それだと師匠は蟲の呼吸やなぁ

2868方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 10:42:18.18 ID:aBY/NG9E
【覚り】を入手出来そうとなって個人的に俄然白銀ゼミ受けたくなってきた
高戦術と【覚り】ってシナジーがヤバそう
部隊戦が終わると戦術はやや活かす場が減るんで、戦術は上げるなら早いほうがいいし

2869方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 10:50:19.91 ID:H6P3oCkI
基礎パネルの数見て思ったけど
これF:他隊員と連携訓練すれば
@だけ開く仕様にでもなってんのかな

2870方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 11:02:05.00 ID:UGPGPpJe
連携はあくまで連携じゃない? 
以前奈々さんで個別ポイント貰えそうな時あったりしたし 
〜連携1,2とかなら共通ptで色々取ってるから相当選ばないと意味は薄いかと

2871方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 11:40:24.53 ID:VfeIe1xI
銀さんとか無い夫とかハルヒとか新規にコミュ進めても開いたパネル取るSPの余裕が無いかもしれんし白銀で戦術伸ばすのは堅いな
まぁでも効率も大事だけど推しキャラも取りたいよな

2872方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 11:48:03.86 ID:Zm0NqwBD
覚りがあれば戦術殺しの戦術家になれそう

2873方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 11:49:28.39 ID:D1ufX8Jy
敵の嫌がることができれば大きい

2874方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 11:54:21.57 ID:C3/B7zsR
【覚り】で相手の取る戦術の択を絞った上でそれに対する戦術組めるからクッソうざいユニットになれるな

2875方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:20:55.90 ID:5c2Kzatf
覚りと危険察知コンボもワンチャン有りなんだよな

2876方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:24:52.28 ID:Zm0NqwBD
【覚り】で取るべき択を絞って【危険察知】で更に危険な択を除外するコンボか
確定発動の【覚り】に対して【危険察知】が不定期発動なのが難点だが、シナジーとしてはわりと良さそう

2877方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:29:30.38 ID:WhN5Vavh
「相手の択」ってのがどこまでかかるかな
これオペレーターは確かに持ってると戦場全体にかかりそうで
はじめちゃんは確かに持ってそうだな

2878方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:33:49.70 ID:9rqZ/aFs
まあ本来ならお値段120SPの特能が今なら45SPの大特価だから消費SPに見合わないってことだけは絶対にない

2879方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:33:56.83 ID:zn9nY2Lk
マキさんに渡せたら凄そうやな

2880方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:35:01.41 ID:U3arLNbq
重さに見合うものではある

2881方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:39:20.95 ID:Zm0NqwBD
戦闘系の特能の有用性は1ラウンドで身に沁みてわかったしな
弾道○やら不意打ち○やらがあそこまで仕事してくれるとは思ってなかった
その上で覚りはここまで出た特能の中でぶっちぎりに重いSP120だから期待値も相応に高い

2882方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:42:19.78 ID:Y1iNlIT7
天才より重いからな、文字通り超能力みたいな働きするんだろう

2883方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:42:22.29 ID:K/gu/P17
確率的にまず無理だろうけど、相良隊全員が【覚り】搭載出来たら部隊戦が愉快なことになりそう
【弾道○】を見るにオペレーターと戦闘員の同特能は重複で効果発動するみたいだから

2884方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:42:37.99 ID:tQOpXhib
覚りを覚えてから霊夢タッグしたら経験値何がたまるんだろ?

2885方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:43:04.89 ID:SQ+ni5bE
覚りは部隊ランク戦考えるならなるはやで欲しいよな
次の出番で狙うぞ

2886方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:46:55.26 ID:Zm0NqwBD
>>2884
そもそも霊夢タッグで【覚り】の経験値が溜まるかも怪しいぞ
霊夢コミュ@の時の経験値溜まった時を見るに、霊夢コミュというよりはコミュ時のキーワード当てに成功するのが条件くさい

2887方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:47:58.57 ID:U3arLNbq
確率で発動するタイプじゃないっぽいからな

2888方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:48:24.53 ID:Xv+wzjjw
ランダムで何かしらの得能の経験値の可能性もあるか

2889方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:49:39.82 ID:0PM3NCbi
【覚り】は択が発生した場合に確定で発動してくれるっぽいのが有り難すぎるわ
最適解を選べる確率が上がる

2890方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:50:58.60 ID:3TZnI5V6
安価スレで択絞れるのは破格の強さだわ
3択が2択になるだけでも強すぎる

2891方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:52:02.07 ID:VfeIe1xI
確かにランク戦では大体外してる感有るから
まず自分が信用できないから欲しいわww

2892方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:52:23.33 ID:sXTuzTxY
そういうの聞くと欲しくなるなw

2893方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:53:21.32 ID:SKXUd4R7
NTみたいにピキーンとくる感じかな

2894方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:55:20.75 ID:Zm0NqwBD
俺らの戦闘AIはぶっちゃけ低いので、でっきー自身になんとかして貰うしかないのだ
【覚り】で俺らを介護してもらう

2895方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 12:55:36.32 ID:6ABtjopL
でっきー強化されすぎて周回が不安になるレベルw

2896方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:01:00.41 ID:uBH7Duc3
次周のでっきーってどうやって倒せばいいんだろうなw
グラホは六段以上になってて、シールドは霊夢経由でレアパネルとってる
不意打ちや狙撃には得能で対応してて弾道◎になってる可能性すらある
今よりも剣速上がってて捌きやイナシを突破しにくくなり、旋空も鍛えられてる──銀さんやイタチさんやライトとかじゃないとタイマンは厳しいw

2897方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:02:30.19 ID:u19RSIKd
俺らの戦闘AIが低いってよりも情報が無いからな
ぶっちゃけ諏訪さんの頭の中にしか基本答え無いんだから
分かるわけねえんだ

2898方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:04:33.82 ID:WhN5Vavh
択が減ろうと前回フルガードしたかと言うと微妙だからな
ぶっちゃけ割と原作知識が枷になってる部分はある
原作より全体的にショボいから原作時点での選択が最適解じゃない

2899方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:06:57.67 ID:r4opmV8Q
まあだから知識を集めろと言われてるんだろうけど

2900方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:07:26.84 ID:3TZnI5V6
原作知識が足かせはわかる
それでも千世子戦でフルガードが有効って分かったしでっきーAIが更新されていけばそこは改善されると思う
そうなると個人ランク戦で格上経験や研究室で知識は必要になってくるんだろうね

2901方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:07:37.43 ID:nLHj7y2h
原作上位キャラは普通に弾道とかコスト低い得能は大体持ってるイメージ

2902方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:07:37.54 ID:O50EqcR5
実質脳内当てなんで戦闘AIが低いとかいっしょくたにしないでくれる?

2903方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:08:21.98 ID:sXTuzTxY
なんでそんなキレてんの……

2904方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:10:42.26 ID:4n0gHs8t
前回はフルガやろうって言ってた人は結構居なかったっけ?
原作での描写でシールド信用してない人と
地形戦での成功体験に捕らわれてた人の方が多かったけど

2905方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:13:26.19 ID:WhN5Vavh
原作知識が本当に生かされるのは3rd当たりからだろうなー
それもシャウラとかオリトリガーがあるから丸っきり流用は出来ないだろうが

2906方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:13:54.19 ID:PUUwzmk+
霊夢のは赤特のなまけぐせによるものだから、+じゃなくて−の効果の可能性もあるよね
イタチの時の萎縮みたいのかもしれぬ

2907方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:15:43.59 ID:SQ+ni5bE
天才でっきーが驕ってなまけはじめる?

2908方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:17:28.94 ID:sXTuzTxY
ランニングするか?

2909方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:25:49.44 ID:dfTw7OZS
次週でっきーは成長期で手足が伸びたせいで的が大きくなり、間合いやバランス感覚辺りも狂って一時的に弱体化してるんじゃねぇかなって思ってる

2910方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:29:02.72 ID:YLJm2yd1
A級になったらそもそも戦う機会が少ないだろうし、広報に興味があるから外部にスカウトへ行ってて不在とか主人公同士が関わることはないかもね

2911方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:40:03.15 ID:x+c6LEr8
なんかでっきーはA級になったあと落ち着いたら自分で部隊作ってランク戦挑んでそう

2912方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:43:26.99 ID:uBH7Duc3
でっきーの成長だけ考えると部隊ランク戦に参加させ続けるのがいいんだけど、
A級はベストメンバーでとっとくのも防衛考えると大事だからどうなるやら

2913方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:49:45.94 ID:o46Wgx2u
原作では防衛での役割って意味じゃあんまりBとAに差はないんだよね。
特段奥の手ってわけじゃないし、BとAの混成オペレーションなんて日常茶飯事だし。

2914方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 13:56:14.61 ID:jmyYjdUV
まぁNPCとなったでっきーが相良隊を卒業して自分の隊を立ち上げそうなのも分かる
逆に、ずっと相良隊で末っ子やってそうなのも分かる

2915方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 14:17:54.28 ID:H6P3oCkI
デッキー悪いことはしなさそうだけど
誉められおだてられると簡単に転がされそうな気はするw

2916方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 14:18:57.18 ID:9siwBnnd
しかし、みさきちは伝授系をまだやっていない現状でもすごいおいしい相手だったなー
覚えられるパネル内容を見れただけで色々動き方を考えられるようになった

2917方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 14:23:06.04 ID:PUUwzmk+
やっぱどんどん1回目のタッグはやっていった方がわかりやすくて良い気もするな
1個も欲しいのないってことはまずないだろうし

2918方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 14:31:47.47 ID:ScO+w6bf
特訓とコソ練解禁されたらそれにもよる
この前のグラホは強いて言うならこれみたいな感じで精度開けたし

2919方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 14:33:56.54 ID:vkFwoQZc
コソ練解禁されたらグラホ精度、形状変化とか伸ばしたいねー重撃とかも良さげだし

2920方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 14:37:57.40 ID:9siwBnnd
そういや、色々得たものがあったから十分満足してるし、文句はないんだけど
みさきちはヒロイン攻略のSPなかったな
やっぱ、細かいところでもキャラによって得られる物が違うみたいだね

2921方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:02:40.05 ID:UGPGPpJe
グラホ精度、変化速度って思ってたけど打ち合い技能にコソ練ってのもあるのか
霊夢もSPだったのは銀と同じく侵攻がストーリーに関わるキャラだったからとかかな?
侵攻が何度も起きるとアレだったので霊夢2は悩み→3で解決になったけど
杏子は元はC級で格下を選べば出現条件だからこの子もSPぽくはある

2922方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:12:12.86 ID:9siwBnnd
コソ練解禁がいつになるか不明だけど、精度C、形状変化C、重撃@辺りから選びたい気はするね
前者2つは有用性を言うに及ばず、でっきーの戦闘スタイルなら少し一撃が重くなるだけでも地味に相手にとっちゃ嫌なことになりそうだし

2923方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:15:57.84 ID:uBH7Duc3
重撃はノーリスクならいいんだけどな
攻撃を重くするかわりに攻撃後の隙が増えますとかならでっきーには合わないし

2924方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:17:53.83 ID:G719rcnu
今まで習得してリスクがあるスキルなんて無かったし気にすることないと思うが

2925方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:20:01.40 ID:uBH7Duc3
やらない夫の二段旋空みたいなのはあるから一応ね

2926方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:20:19.41 ID:jmyYjdUV
重撃取ったら全攻撃が強制的にそうなるってもんでもないだろうし、
そこはもう参加者の作戦選択とデッキーの戦闘AIでうまく使うやろってのは何とってもそう

2927方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:21:16.62 ID:o46Wgx2u
重撃に関しては「両手でないと使えません」とかだと二刀使えばいいじゃん、になりそう。
一刀で足を止めてズドンと撃ち込むような状況なら早抜きできるだろうし。

2928方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:27:13.82 ID:4hnutIXm
打ち合ったとき相手の武器にダメージを与えますみたいなそういう

2929方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:27:53.86 ID:QaWIccy5
重撃はなんか使ってるであろう人らに勝ってるから強さがいまいち分からんのかなw

2930方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:34:01.40 ID:6+fNngl8
相手の武器にダメージを与える効果だとして、レイガストと孤月はまず破壊不可能だからスコーピオン限定
でっきーが苦戦する使い手はイタチさん・神威・(ハルヒ)ぐらいしかいないから、効果は低いと思う

2931方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:37:09.07 ID:9siwBnnd
柊兄がでっきー総評のとき銀さんの防御でも自分は崩せるいうてたから、
武器じゃなくて重い一撃で防御に負荷を与えていく形だと思うなー

2932方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:38:25.74 ID:fCOarjCT
武器破壊ではなく受け太刀無効みたいなイメージ
でっきーでもアリスの剣捌くのちょっと苦労するらしいし下がる人は銀さんの防御の上から潰すらしいし

2933方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:39:16.60 ID:6+fNngl8
幻踊の防御不可攻撃で勝てると思う

2934方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:40:37.10 ID:9rqZ/aFs
まあ弧月改造もしてないしでっきーが取る意味は薄そうね

2935方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:43:38.15 ID:9siwBnnd
まぁ、ちゃんとした説明もまだだからね、その辺りは人次第だよね
自分は捌いたりとかのときに少しでも一撃を重くすれば崩しやすくなるかなってイメージだけど

2936方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:45:05.99 ID:G719rcnu
変形斬りと違ってトリオンを消費しない防御貫通攻撃だとすれば、十分選択肢に入ると思う

つってもあまり欲しいとは思わないけど

2937方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:47:28.88 ID:Y1iNlIT7
重撃は凄い後に欲しいもの取り終わって半端にSP余ったとかじゃなければいらんかな
スタイル的に必要なもんでもないし他にやることいくらでもある

2938方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:47:50.00 ID:4hnutIXm
ダメージ判定表が良化しますならクソつよなんだが@が付いてるから望み薄か

2939方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:48:10.21 ID:WhN5Vavh
重撃は基礎パネルなのもちょっと迷う
恐らく複数取らないと効果高くないよね?

2940方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:49:23.44 ID:9siwBnnd
こうは言ってるけど、俺も優先度は低いと思ってるよ
あくまでコソ練の対象の一案程度だし、必要ポイントが低かったら先に狙うのもありかな程度の認識

2941方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:52:30.71 ID:o46Wgx2u
まぁ貴重なみさきちタッグでとるものとしては優先度低そうよね。
3つだけ好きなスキルもらえます、の枠を使うかどうか。

2942方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:53:24.37 ID:9siwBnnd
>>2941 うん、あくまでコソ練の対象としての話のつもりやった

2943方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 15:54:42.45 ID:zPoW/A2t
手数派なでっきーとは多分噛み合わなそう

2944方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 16:08:18.03 ID:SQ+ni5bE
コソ練は誰も持ってないし誰も開発しなさそうなグラホ精度Cが最優先かなぁ
時点で剣速かシールド反応あたり

2945方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 16:13:34.47 ID:GzsXG4G7
誰も選ばないところは取りにくいからなぁ

2946方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 16:15:11.08 ID:Y1iNlIT7
コソ練はそもそも実装されるかすら不明だからなぁ、唐突にアナウンス来るかもしれんし来ないかもしれん

2947方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 16:16:45.20 ID:TA+FYUHT
そういやリストになかったってことはハルヒも精度Bなんだな
精度Bで雷陣普通に使えそうだな

2948方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 16:17:31.42 ID:WhN5Vavh
>>2947
ハルヒは分割してた

2949方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 16:18:13.39 ID:YsznidXR
少なくともハルヒはトラップホッパーやる時分割してバラ撒いてた

2950方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 16:56:32.13 ID:VfeIe1xI
次の行動は銀タッグが安定なんだろうけど
しかし心の中のでっきーがずっと呼吸欲しいと言っている

2951方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 16:58:40.13 ID:GzsXG4G7
分割は必須って感じ

2952方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 16:59:52.57 ID:Y1iNlIT7
安定行動だと軍曹タッグ(今ここ)→みさきち特能(覚り伝授)→任意行動→作戦室くらいのイメージだな
1手番は好きなものやっていいんじゃね?

2953方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:00:13.06 ID:SQ+ni5bE
次のタッグに安定択なんてないぞ
師匠タッグでグラホ段数か緊急中断か重量
みさきち特能タッグで覚り
コミュ
すぐ思いつくだけでこれだけある

2954方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:02:27.44 ID:G719rcnu
トラップは味方にも使えるし、別に分割必須だとも思わないけどな


2955方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:07:34.47 ID:FJ6R+i8D
特能とったら局所とれなくなるからなあ
そろそろSP稼ぎに本腰入れるべきか

2956方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:09:52.08 ID:QqhCDzWl
いやトラップの場合分割して踏ませる範囲広め無いと無理だと思う(橋の所でのバトルでユーマが鋼にやったみたいに)
手のひらサイズのままだと相手の足さばき次第でどうとでも回避されちゃう

2957方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:11:44.63 ID:IEgZPHTh
マジでトラップホッパーに関しては味方に使う使い方はハルヒはかがみを
「クジラに」「了解も取らずに」「勝手にすっ飛ばした」だけなんで
精度Bで味方を生かすやり方が出来るのかはマジで疑問。

2958方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:11:45.21 ID:SQ+ni5bE
雷陣単体だとSPの注ぎ込み先としての順位は落ちるという感想
現在のSP77でガード突撃が30で覚りが45で雷陣が30だから覚りと雷陣取るのにSP足りないんだよね

2959方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:12:34.01 ID:WhN5Vavh
>>2957
あれは精度A時点の風陣みたいなもんだったという意見か

2960方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:13:10.20 ID:Stsk1CL2
俺の心の中のでっきーが熱烈に呼吸法を欲している……

2961方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:14:27.37 ID:Y1iNlIT7
防衛任務もあるし、なかった時の簡易ランク戦もあるし作戦室取るころにはSP100点は越えてるんじゃね?

2962方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:15:59.64 ID:6lzoCKvU
ガード突撃30(40)+覚り45(120/2)=75pt 現在SPは77pt
次にみさきち覚り→作戦室って取ればRound2に間に合うと考えると狙いたくなってきた

2963方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:16:42.89 ID:6+fNngl8
少なくとも雷神は二回戦では有効に働かないと思う。
幻踊ありのでっきーに近づくのが居るか疑問がある。神威もゆかりさんが止めそう

2964方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:19:16.70 ID:QaWIccy5
相手が結月隊と伊藤隊ってのがあれだな

2965方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:20:35.95 ID:FJ6R+i8D
2回戦で気にするべきは隠し技がイナシだけで足りてるかどうかだから
不安なら雷陣取るでいいんじゃない

2966方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:23:15.93 ID:S8MuoTku
そういう意味なら局所ガードや腕装備ってのの方が欲しい

2967方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:25:22.57 ID:6lzoCKvU
神威とのタイマンは望み薄&グラホ使いに雷陣踏ませても自前のグラホで切り返されるから効果薄い
Round2だとイナシも雷陣も死蔵されそうな気がする

2968方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:27:11.19 ID:G719rcnu
グラホ持ちでも踏まされた場合はバランス崩すって言われてるんだが

2969方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:28:09.98 ID:x+c6LEr8
悪いな、雷陣より欲しいのがあるんだ。何言われてもそっち取らせてもらう

2970方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:28:34.42 ID:QaWIccy5
どうせお披露目するなら蛇咬斬りとか風陣みたいにビシッと成功させたいから、なんか怪しい感じのする次の試合よりもROUND3に回したい感

2971方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:30:17.05 ID:6lzoCKvU
バランス崩すって言われたっけ、それは悪かった

2972方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:33:49.64 ID:CZZ6mbCA
あー、ガード突撃と悟りでちょうどいい感じか、ならみさきちタッグで悟り取るのかなりアリだな

俺も雷陣はround2には刺さらないだろう派だし、
悟りの経験値をキーワード当てで能動的に貯めに行くのはどうすればいいかわからないしな…

2973方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:34:10.18 ID:Y1iNlIT7
ガー突、覚り優先だと思うけどROUND2は雷陣刺さるだろうね、結月隊グラホ持ちで染まってるし
逆にイナシは対誠用で旋空使ってこないと多分使いどころがないな

2974方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:35:45.95 ID:9CRzPpKK
>>2973
刺さらないと思う
何度も言われてるけどアレ踏ませる限定だし

2975方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:35:54.84 ID:TA+FYUHT
呼吸法いいよね水の呼吸で捌きあたりを凪に進化させたい

2976方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:36:39.50 ID:0oW8D73Y
分割無かったら踏ませるの難しいなんてもんじゃないだろうなぁ

2977方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:37:05.05 ID:jmyYjdUV
・近距離戦強化
└弧月(剣速・間合い)、二刀流、幻踊、乱反射、呼吸(多分)
・中距離戦強化
└旋空、グラホ(精度・殺法)、分割
・接近力強化
└シールド、グラホ(段数・特殊)
・生存力強化
└覚り、観察眼、危険察知、欠損耐性、シールド、弧月(特殊)
・浪漫!
└グラホ(重量)、二刀流

今見えてて参加者が想定しているデッキー育成ルート

2978方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:37:57.86 ID:jmyYjdUV
今週はガー突含めて基本的には生存力強化方針が主流

雷陣というか中距離強化路線全般は、
デッキーを絶対接近させて近距離押し付けるマンにする接近力特化路線派か、
距離を取られてもそこはそこで死地だぞで不利な二択を押し付けるマン派にするかで取る取らないが割れる感じー

2979方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:39:13.64 ID:SQ+ni5bE
雷陣は伊藤隊には刺さると思うが結月隊には刺さらなさそうという印象
刺さるとしたら誠か神威だろうと想定できて中距離で付き合ってくれそうなのは誠
神威はでっきーに当ててくれなさそう

2980方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:39:21.74 ID:WhN5Vavh
危険察知って誰のヤツだっけ?

2981方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:39:23.52 ID:H7NVkS99
旋空も基礎ラインは追いたいけど中々タイミングがなあ

2982方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:39:46.99 ID:x+c6LEr8
水の呼吸取って捌きとイナシを凪に昇華させたい欲が………

2983方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:40:14.52 ID:jmyYjdUV
>>2980


2984方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:44:14.44 ID:9siwBnnd
個人的にはRound2を見据えるなら対エースも良い気がする
Round2にはエース3人いるわけだし

2985方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:46:41.27 ID:QqhCDzWl
ただラウンド2の為だけに対エース獲得ももにょる感じはある

2986方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:47:01.33 ID:WhN5Vavh
>>2984
対エース重いからなぁ…

>>2983
誰だっけ?

2987方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:47:01.81 ID:H7NVkS99
対エースほしいけどSPがね

2988方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:47:44.49 ID:Y1iNlIT7
対エースはセンス適用しても60だから覚り諦めてまで取るかと言われると…
流石にガー突、覚り、対エースだとSP足りないよね

2989方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:47:49.80 ID:3TZnI5V6
>>2986
中一の胡蝶隊OPのありす

2990方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:48:03.36 ID:9siwBnnd
まぁ、防衛任務とかでガー突とあわせて取得できそうなら視野にいれるってとこだけどねー

2991方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:48:39.73 ID:o46Wgx2u
まーガード突撃も首尾よく手に入れたわけだし、ココからは必須的なものそんなに出ないんじゃないかな。
個人的にはON偽装を早めに手に入れたいくらいだな。
一刀でもフルガードをしやすくすれば、対狙撃能力更に上がるし。

2992方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:49:05.99 ID:TA+FYUHT
まあ対エースは部隊ランク戦用だから取るなら早い方がいいとは思う

2993方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:49:26.51 ID:SQ+ni5bE
まぁ対エースは60ptなのでガー凸と覚り含めると系135pt必要
現在77ptなので58pt稼げば視野に入るかな

2994方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:50:02.40 ID:WhN5Vavh
>>2989
サンクス

2995方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:50:03.17 ID:H7NVkS99
対エースは人型ネイバーとかには反応しないのかね
そんな予定あるかは知らんけど

2996方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:51:59.55 ID:UGPGPpJe
ガー凸、覚りで2ラウンド 3ラウンド前辺りに相手次第では対エースかな?
観察眼も欲しいけど危険察知のが行動には関わらず発動するか
この辺りは他コミュから基礎進める目途立ってからも良いかなぁ

2997方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 17:54:16.58 ID:H7NVkS99
ガー突から先は色々方針入り乱れて楽しくなりそうだね

2998方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:02:53.52 ID:TtgFOdVN
呼吸法は、みさきちから覚えるよりもコミュで教えてくれる人を見つけてからだと思うけどな
基本的にみさきちから教えもらうのは教えてくれる人が不明やコミュが遠いけど、欲しい物だと思うが

2999方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:04:32.48 ID:jmyYjdUV
個人的にはラウンド2目的で取るってなら覚り後回し派
前回のターニングポイントでデッキー判断したのは1回だけだし
だからこそ司令塔のマキさんに持たせると強い訳だが……

ラウンド2で覚り以外何習得すんのって言われると局所なりでシールドの地力上げるか、将来用に観察眼狙い

3000方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:06:29.66 ID:D1xwEId1
覚り対エースより局所シールド大事だと思うけどなぁ
局所緊急中断どっちかとっとかないと狙撃手いるから四段も特攻切りも空中旋空も腐る

3001方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:06:57.00 ID:Y1iNlIT7
>>2999
軍曹タッグ→みさきち特能(覚り)→作戦室→マキ特能(弾道)→ランク戦
マキさんに教えたいならこれで多分いけるんじゃない?
NPCに教えるときは即時習得してたはずだし

3002方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:06:58.27 ID:YLJm2yd1
対エースはラウンド3で坂田隊・糸色隊とぶつかるようなことがあれば欲しい
敵全員エースって何だってなるが

3003方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:07:20.48 ID:tp2y+52z
なくても問題ないけど、あるとけっこう役立ちそうな対エース。悩むなぁ

3004方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:08:47.77 ID:o46Wgx2u
>>3002
対エースは部隊の中でエース扱いされてる一人にしか効果発揮しないらしい。
ちょっとどこで言ってたかは忘れたが。

3005方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:09:38.92 ID:zn9nY2Lk
そもそもの問題として今からコミュ初めて完走まで行ける気がしないからな
現状コミュ終わってタッグできる面子を進めるだけで強くなれそうだしSPもその範囲だけでも枯渇しそうってか

3006方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:11:18.22 ID:jmyYjdUV
>>3001
もう一枚の弾道コツの入手が確定してない+覚りが確定で渡せる訳じゃないから、
短期的にラウンド2向けとして見ると失敗の可能性あるリスキーな選択肢ではあるがなー

3007方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:11:51.29 ID:YLJm2yd1
>>3004
あれ一人限定なの? 部隊内のエース説明で複数人エースいることあるからエース扱いされてるのは全員刺さると思ってたんだが

3008方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:12:49.39 ID:uBH7Duc3
一人だけだなんて聞いたことないぞ

3009方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:13:52.28 ID:9siwBnnd
エース扱いされてるのが複数いる隊もいるから効果あるよ

3010方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:13:54.07 ID:CZZ6mbCA
>>3007
俺もその認識だった
柊隊は対エースが刺さらない稀有な部隊なんだよ…!って言ってた気がする

3011方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:16:52.92 ID:TA+FYUHT
剣速+旋空+弾道欲しいからやらない夫コミュ完遂狙うぞ
まだ半分あるんだから十分狙える範囲よ

3012方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:18:23.32 ID:SQ+ni5bE
局所覚えてもグラホ機動中に当たる軌道の狙撃に対して合わせられるのか?
局所取っても取らなくてもグラホ使用の判断材料にはならないと思うから今回は取らなくていいかな

3013方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:18:42.46 ID:Y1iNlIT7
>>3006
リスクあるかなと思ったけどでっきーの持ってる特能って成長加速と弾道○と他がすべて戦闘員用の特能しかないと思われる
弾道は持ってるので渡すのは基本的に覚りのはず
解釈次第で勝ち運が対象かもしれんけど部隊戦の勝ち運(勝敗決定タイミングでの勝率UP)が全体に乗るならそれはそれでありかなと

3014方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:20:54.75 ID:FJ6R+i8D
次の行動は特訓に何が入るかで変える
緊急中断が入ればどう進んでも良いけど
剣速か6段が入ったらタッグでグラホ特殊を開ける

3015方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:22:31.45 ID:o46Wgx2u
「この表に載ってるメンバーしかエース扱いされない」だったわ。勘違いしてた。
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1598067789/4970

3016方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:25:32.15 ID:jmyYjdUV
四段、フェイント、弾道、判明した対狙撃回避性能
これに局所乗っけてグラホGoサイン出るかの判断は、作戦室で聞けば答えてくれるんじゃない?
そこ信用出来ないと緊急中断習得でのGo判断も何か穴があるだろうし

3017方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:34:40.65 ID:H6P3oCkI
緊急中断があれば部隊戦でも飛べる(無事に済むとは言わない)
こうじゃな

3018方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:35:42.01 ID:PUUwzmk+
局所はそもそもグラホ機動中じゃなくても効果高いでしょ

3019方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:35:44.26 ID:6ABtjopL
シャーリーがグラホ中のデッキーを狙撃できるかというと難しい気がするな

逆にグラホ使わないなら相手に確実に人数差をつけられるだろう

3020方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:37:25.42 ID:jmyYjdUV
>>3013
確かに覚り渡らんでも何か渡るし、ラウンド2向けに一切効果が無い行動って事にはならんか

3021方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:38:24.29 ID:wsk6n+Vr
結月隊のゆかりさん、トラウマあるけどそのトラウマ解消されたらどんな役割になるんだろうね?
デッキーで解決みたいなことにいはならないだろうなって思うけど、攻撃手で復帰なのかオペでなにかの進化があるのか

3022方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:50:40.24 ID:D1xwEId1
>>3012
グラホ機動中は局所で合わせられないって判断する根拠がよくわからないんだけど
自分を基点にシールド発生させるんだから弾道◯で当たる弾道読めればそのタイミングが間に合えば合わせることはできるでしょ
防ぐ手段が無いと有るとでグラホ使用の判断に影響がないほうがおかしいと思うけど

3023方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:54:08.46 ID:SQ+ni5bE
局所は対狙撃には効果あると思うけどそもそも狙撃をでっきーに対してしてくるのか疑問
でっきーができない夫の長距離狙撃を避けたログみて狙撃したいとは思わんな

3024方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 18:59:07.22 ID:wsk6n+Vr
>>3023
でもできない夫なら今回の経験を糧に次は更に鋭く狙ってくるだろうし
避けようのない状況に持ち込まれることもあるからなぁ

3025方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:01:42.99 ID:uBH7Duc3
狙撃手としては、部隊ランク戦じゃないところででっきー呼んで、どのくらい狙撃かわすのかチェックしたいよなー
まだ二回しか狙撃されてなくてそのうち一回は致命傷だから、本番で狙うかどうかは悩むところ

3026方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:02:50.69 ID:S3jiFKLX
wikiの交流状況にみさきちのスキルリスト含めて友情タッグ関連の情報アップデートした

基本的には友情結んだ時とタッグした時の情報を元に記載してるけど、
その場合、霊夢のタッグ系統にシールドが含まれてないので、
霊夢からシールド伝授可能って情報ソース知ってる方居たら教えていただけると幸いです

師匠も入隊時に貰った情報だと伝授系統にシールド無かったので、霊夢から伝授出来ないと考えてる訳じゃないです

3027方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:03:50.13 ID:CZZ6mbCA
>>3023
でっきーへ狙撃を切りたくなくても切らざるを得ない状況はあるだろうし無駄とも思えないのがね
悟りと局所シールドだったらどうかなあ局所かなあ
局所シールドのポイントにもよるか
安価でみさきち当たらなかったら局所は有力だな

3028方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:04:24.90 ID:D1xwEId1
多分狙撃してこないだろうなんてたかをくくってグラホ使ったら狙撃されましたなんてことになるかもしれないんだから
グラホ中に狙撃を防ぐか避けるかできるパネルを習得するまではグラホ跳び禁止には変わりないよ

3029方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:09:18.99 ID:6ABtjopL
狙撃してくるか、狙撃して当たるかはわからないけど
グラホ使わないなら確実に1対2、1対3、1対4の状況にしてくるんじゃないかなと思うなあ

3030方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:09:55.85 ID:Zo9Ag1Ai
ゆかりさんが反省会でいってたみたいな交戦中に援護狙撃が来た場合まであんな風に避けられるかは分からないし
ROUND1でも一発は食らって落ちてるから狙撃手があれだけでできる夫に撃ってこなくなると考えるのは楽観的だと思うわ
キョン子とか援護狙撃が得意って明言されてるし

3031方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:10:17.05 ID:SQ+ni5bE
ROUND1のグラホの使用許可についての会話にシールドに関しての話がなかったから欠片も関係しないのかなと思ってたんだが少数派なのか

3032方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:11:32.14 ID:6ABtjopL
自分ならデッキーか師匠のどっちかを狙撃で釘づけにしている間に包囲する
そういう意味で狙撃をちらつかせて機動力を削げるなら大いに削いでくるんじゃないかな

3033方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:12:24.86 ID:S3jiFKLX
投下決定嬉しいけど、更新した表をすぐにもう一回更新するのが確定した瞬間w

3034方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:12:42.95 ID:8o/YDi4C
ドンマイwww

3035方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:12:43.34 ID:Y1iNlIT7
>>3026
乙ー

ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1590681191/3597
どっかでシールドは皆伝授可能って話もあったと思うけど、とりあえずこれでいいかな?

3036方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:15:13.72 ID:T82HeAWf
狙撃対策にカメレオン装備したくなるなぁ

3037方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:15:16.27 ID:/awvZX1I
そういや弧月の峰って攻撃力有るのかな、迂闊に触りたくないな危なさそうで

3038方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:15:58.10 ID:S3jiFKLX
>>3035
感謝!
特能伝授の時のログは見てなかったわ…

3039方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:18:15.74 ID:wsk6n+Vr
>>3036
枠に余裕なんかないから無理でしょ

3040方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:20:00.39 ID:8o/YDi4C
これ以上トリガーは装備できないんだ……

3041方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:20:37.15 ID:D1xwEId1
>>3031
だってあやせもできる夫も局所持ってないじゃん
ROUND1でグラホを使っていいかどうかって会話なんだからどっちも持ってない局所の話は出ないでしょう

3042方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:22:57.70 ID:Tt3/3fBm
局所師匠も持ってないんだよね
これまでは局所が必要なタイミングが少なかったんだろうけど
寧ろ軍曹は何故持ってんだ

3043方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:23:40.77 ID:zn9nY2Lk
宗介はできない夫に負けたから対処の為にでしょ

3044方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:23:52.97 ID:WhN5Vavh
>>3042
そら軍曹はできない夫にボコボコにやられたからな
軍曹は反応出来たのにシールド破られたから
訓練したんだろう

3045方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:24:37.78 ID:H7NVkS99
これからランク戦進むにつれて局所必須技能扱いされそう

3046方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:24:42.42 ID:dH3I205y
局所シールドはマミも持ってるっぽいんだよね

3047方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:26:11.56 ID:WhN5Vavh
でも実際局所シールドって
狙撃手が居ないこれまでの環境だと微妙なんだよな
せいぜいマミ相手に使えるかどうかくらい?

これからは必須技能化しそうだけど

3048方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:28:55.11 ID:3TZnI5V6
現状だと狙撃対策が射線避け、射線限定させて撃たれても回避・局所ガードくらいしかないからね
マキさんのおかげで相良隊はまだ狙撃の影響抑えてる方で他隊は狙撃対策急務

3049方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 19:29:44.32 ID:WhN5Vavh
>>3046
マミが持ってないならあのシールドの話出来ないもんな

3050方舟の名無しさん:2021/01/24(日) 22:34:48.45 ID:H6P3oCkI
伊藤隊が選ぶなら低密度が多いマップかな
狙撃で機動力殺して足止めしつつ射程の優位を取りやすい
有るか分からんけど郊外マップみたいな

3051方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 01:34:02.01 ID:6b2NpiF9
武内Pって戦闘AAあるのか?

3052方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 01:34:51.09 ID:6PWs6Ja/
無いからアステロイドなんでしょ

3053方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 01:36:39.69 ID:EtTw7o8d
立ち絵の隣に弾浮かせれば戦闘AAになるから射手はわりと追加が楽だよね

3054方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 01:39:22.32 ID:biRqn5Vy
お前トランプとか武器にしそうだよなって感じの名刺で戦うAAとかはあるぞ

3055方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 02:02:06.29 ID:xYcVrT1p
武P、剣、拳、投げナイフあたりの戦闘AAは割りとあったりする

3056方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 02:28:34.30 ID:4UYQyCUU
スーツ姿の戦闘キャラで合成できるかもな

3057方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 03:12:20.48 ID:LGQ1Tt8a
Fateの葛木宗一郎改変で拳法の構えしてたりするぞ

3058方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 04:10:47.52 ID:02IWiG6s
ランデルの改変AAならこの前作られてたな

3059方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 08:28:24.75 ID:DgCCj/SW
もう特能は要らないんじゃないかな
この先100超えパネルばかりになってくると「特能一個でパネルが取れない」ってことになり兼ねない

3060方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 08:32:03.80 ID:z2BS+/Ig
いやぁ覚りは必要でしょ

3061方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 08:34:09.84 ID:ZEPzhovW
大分割引されてるからな。損ではないはず
特能は一行動で一つしかとれんし当たり外れあるとは思う。悟りは相手の手が分かっても実力がないと、とか

3062方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 08:34:49.61 ID:EtTw7o8d
覚りは取っていいと思う
SP120(センス○込みでも80)なら要らなかったが、SP45で取れるなら習得しない手はない
安価スレで択を自動で絞り込めるのはマジで強い

3063方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 08:45:18.74 ID:MDozKyu7
俺達の、自分達の判断が信じられないってのかよ!
はい、信じられないですね……てか覚り本当に安いな……

3064方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 08:47:20.15 ID:+3RjB5ix
自分の判断は信じられるけどお前らの判断が信じられないです

3065方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 08:48:55.97 ID:z2BS+/Ig
マキさんの安定感みたいな「されづらい」とかありすの危機察知みたいな「たまに」とか付いてるのは確かにパネルよりも優先するか?ってなる。言葉のイメージかもしれんが

3066方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 08:49:05.78 ID:pMMEFE47
覚りは今のでっきーならまず間違いなく役立つと思う
「スペックはボーダートップレベルだけど経験が足りない」状態だから、最適解を選べれば大体の相手といい勝負出来るだろうし
経験値が上がってAIが上がってもお払い箱になる訳じゃなく、むしろ良化した選択肢から最適解を取りやすくなるからまず腐らん

3067方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 08:50:14.72 ID:0qajnpZ9
あるやつにとって正しい対応が、同ポジ同格の相手には微妙なパネルの違いから不正解になりうるものなぁw

3068方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 08:50:33.14 ID:pMMEFE47
>>3065
それはわかるな
覚りも発動が不確定ならそこまで取りたいとは思わなかった
択が発生した時に確実に発動してくれるからこそ魅力的

3069方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 08:51:14.19 ID:TtcMVZgj
自分が正解してても選択肢取れるとは限らんからな

3070方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 08:52:03.26 ID:ZEPzhovW
>>3065
分かる、少なくとも、センス、人跡未踏あたりとはポイント以上の大きな差がある

3071方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 08:55:41.39 ID:0qajnpZ9
勝ち運とかも、実際のところそんなに確率上がってるわけじゃないしな
まあSP使ったわけじゃないからあるだけお得だけど

3072方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 08:55:48.63 ID:0ualyh1t
結局自分が正解してても不正解の人が居てそいつが取ったら負けだからなぁ>戦闘時の選択

3073方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 08:58:20.30 ID:pMMEFE47
だからこそ覚りは欲しいんだよね
相手の取る択を絞ってくれるからでっきーと我々が悪手を打つ可能性が低下する

3074方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 09:11:35.75 ID:VYWDIxtz
特能より地力はずっと思ってるけど覚りに関しては
元のSPが120で絶対強いって確信が持てるからなあ
2手目でタッグ行けたらとってもいいな
作戦室を4手目に繰り越したくないので最優先にはしたくない

3075方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 09:25:43.35 ID:ifnufzEz
霊夢で覚りとってミサキチでコツLV2で金特が…?

3076方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 09:31:10.95 ID:pMMEFE47
>>3075
何回か言われてるが霊夢で取れるかわからんぞ
あの覚り経験値って霊夢ってよりキーワード当てで入ったっぽい感じだし
キーワード当て自体がそもそも早々機会も無いから

3077方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 09:36:12.57 ID:wi0aJLL8
他の人の判断がって人は安価スレ向いてないのでは?

3078方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 09:43:59.94 ID:O+VphqHX
俺は意見を言うだけ言うけど自分の判断に責任持てないから安価のときはみんなを信じて多数派に流れるね……

3079方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 09:47:35.41 ID:o5coBl4Z
>>3075
もし取れたとしても覚り金特SP200以上だと思う……

3080方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 10:11:08.68 ID:gGgzd1n4
寧ろ自分の判断信用出来ないのに安価するやつの方が向いてないよ

3081方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 10:12:00.90 ID:YXvnv3vS
向いてない人間が大多数やってるだけだよ安価スレ

3082方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 10:13:04.00 ID:TtcMVZgj
なので選択肢自体を減らしたいのはあるね

3083方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 10:21:18.61 ID:S1hR8B+X
前に吉田センパイと戦った時に接近戦がダメだったっぽいが
割と接近戦やろうとしてる人は居たがイタチのスコピ論を貼った人が居て
前半ではほぼ居なくなった

ああいう情報の周知がこういうスレでは大事

3084方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 10:25:21.12 ID:P6UlfSKD
割とこのスレの基本として
「大多数がやってないのはやれない理由がある」
「大多数がやってるならそれは大多数がやるだけの有用性がある」
ってのあるよね

3085方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 10:30:41.83 ID:YajIhe6V
覚りの効能をよく理解してないかもしれん
ROUND1でもマキさんがある程度択絞ってたけどアレじゃだめなの?あれから更に絞られる感じ?

3086方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 10:30:46.86 ID:bXQ6+jAK
>>3075
覚りはコツレベル2で半額だからとろうって思えるけどもっと高くなる金特を半額なしでとろうとは思えん

3087方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 10:33:06.08 ID:TtcMVZgj
>>3085
目の前の相手の考えだと思う

3088方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 10:34:28.53 ID:iVDlTDeB
まあ倒れても味方を支援できそうな感じはする

3089方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 10:39:53.03 ID:YajIhe6V
>>3087
ROUND1で言うと「イタチダッシュあるかも!」が択に入るとかそんな感じ?

3090方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 11:10:21.94 ID:ZEPzhovW
ソーニャと打ち合ってた時の選択で、相手の狙いが分かるとかじゃないかなあ

3091方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 11:43:57.77 ID:P8mczbmA
しかし、次の行動が何になるか割と楽しみだな、色々な案が出そうで
俺自身、「ユーリ研究室でON偽装が出るか確認&シノアの隠し条件であるか試し」、「瓜畑研究室で銃手の初見対応の講座を受ける」、「先の伝授を考えてない夫コミュ」辺りで悩み中だし
他の意見も全然ありなタイミングだし、先が読めなくて安価がどうなるか楽しみ

3092方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 11:52:17.51 ID:djEE0p+f
>>3086
コツレベル2なら金特だろうが半額じゃなかったか?
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1568903505/3587
アプデ後もコツレベルの半額については変更ないし
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1582648998/3257

3093方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 11:59:20.52 ID:xLmG7XUl
悟ってもまるで知らない相手には
悟りの効果も薄そうだからもっと色々
コミュろうぜ、相手の事理解すれば精度も上がるじゃろう

3094方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 12:04:54.26 ID:y1f5BJfs
青特コツlv2からしか金特習得出来ないからそれが半額になるなら全額での習得ルート無くない?

3095方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 12:09:15.28 ID:bXQ6+jAK
>>3092
青特のコツレベル2を使って金特にアップグレードする以外SPで金特とれないんだから金特は半額にはならんだろ普通に考えて

3096方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 12:11:10.63 ID:RpEALl9h
「取得」は半減されるが
「強化」が半減されるとは言われていないのでは?

3097方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 12:12:56.38 ID:oyRThBfY
正直わからんとしか言いようがないな
そもそも覚り経験値の追加習得が不確定すぎて当てに出来ないし

3098方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 12:14:32.00 ID:7+GSxgQO
青特を持ってたら青特のLv2を金特のLv1に変換出来るってだけでしょ?
金特を半額にするには金特のコツをLv2にしなきゃいけないと思うけど

3099方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 12:29:50.46 ID:Gay/pc4d
とった後にゆっくりコツを集めればええんや

3100方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 12:47:36.07 ID:i/yykven
ツイから拾う
行動安価のスケジュール制は良い意味で作者が楽になると思う
スキル取りたくてもこのスケジュールだとSP足りない!とかRP貯まったけど作戦室もう残りの行動で行かないとか発生しそうだけども

3101方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 12:50:47.34 ID:0qajnpZ9
部隊ランク戦やってるあいだは、試合直前に作戦室いれとけばだいだい問題ないのでは?

3102方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 12:54:18.85 ID:0VtjNozQ
取得なし+コツレベル2=青半額(覚り)
青特取得済+コツレベル2=金半額
精神感応が虹枠かつ覚りの金特がある前提はあるけど

3103方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 12:56:41.71 ID:FX9KIPJb
そもそも覚りの時点で半額じゃないなら流石に取る気にならぬ

3104方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 12:57:38.38 ID:bXQ6+jAK
週間スケジュールだと「局所シールドとるつもりだったからみさきち特能伝授入れてなかったのに局所シールド高すぎてとれないし覚りもとれない……」みたいなことになりそうなのが怖い
2ターン分同時に募集とかのほうが応用きいて参加者的には助かると思う

3105方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 12:58:03.07 ID:P8mczbmA
スケジュール制は良いと思うんだけど別所で、昔明らかに悪意ありそうな案がスナイプされた経験があってちょい怖くもあるんだよね、実質4〜5行動を取られるようなものだから
そこでは近似値3つ選んでから多数決って形で落ち着いたけど


3106方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 13:00:54.70 ID:oyRThBfY
>>3103
SP120から半額入らんかったらまず取らんよな
センス○込みでもSP80だから、そこまでつぎ込める程の余裕は無い
SP45で取れるからこそ取ろうという意見がここまで増えてるのは間違いない

3107方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 13:02:54.20 ID:bXQ6+jAK
>>3102
青特は最低限レベル1で習得できるって前提でレベル2にすれば半額
金特は最低限レベル2じゃないと習得できないんだからそれで半額になったらおかしいと思うが

3108方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 13:09:10.44 ID:it6bj6OQ
1安価に1週間分まとめてじゃなく、暇な時に1行動分づつを1週間分先にとればいいのでは
要は行動が終わるごとに安価するのが大変なんだろうし
予定がわかれば諏訪さんも話を作りやすくなると思われ

3109方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 13:32:29.79 ID:0VtjNozQ
>>3107
金特キャラ持ちじゃなかったら
特能伝授の為にコミュを4回×2もしくは運良くイベントでコツを手に入れるしか金特手段がないから
行動回数で釣り合ってると思うよ
パワプロでもコツは青でも金でも経験値減少するし

3110方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 13:40:50.55 ID:Gay/pc4d
行動を入れたいターンだけ決めれればいいんだけどねぇ。

3111方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 14:52:50.55 ID:LGQ1Tt8a
週間スケジュールでもいいとは思うが、週間スケジュールなら多数決じゃないとキツイなとは思う、ただ、それだと少数派に夢がなくなるのはな
極端な話 コミュ コミュ コミュ コミュ コミュ コミュ みたいな案でも1スナイプで通っちゃう以上、ダイスでの1選択肢がおもすぎると辛そう

3112方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 14:55:33.19 ID:l/a4JcC4
部隊ランク戦の前の行動は作戦室にして欲しい
それだけで安定性が全然違う

3113方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 14:57:56.61 ID:kaePOW7a
部隊戦中最終ターン前に作戦室が固定化すると楽は楽
戦記スレとかで見たような予め行動案をテンプレに沿って作ってもらっておくとか?
仮想戦記系は行動で変化あっても、ある意味メタ知識を全員知れるって違いはあるか

覚りと局所シールドのコストみたいな悲劇はありそうだし
1回も引いたことないけど特訓天啓で予定狂う人は居そうではある、こっちはプラス効果とはいえw

3114方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 15:22:26.43 ID:eFR3znxC
諏訪さんの考えとしては、もっと右往左往して色々とチャレンジして欲しい感じではないかな
今のどれを取るのかので白熱しているのも、どれを取っても劇的ではないが一定のプラスがあるからだから
成長0では流石に無理だが、それでも普通に成長するだけで次シーズンでのでっきーは立派なトップ級ランカーだろう

3115方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 15:24:02.01 ID:l/a4JcC4
情報開示のタイミングや毎ターンの特訓の処理的に先行入力は厳しいと思う
今週で例えると先行入力ならみさきち特能はまず行動安価取れないし取れても博打すぎる

3116方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 15:28:32.14 ID:ZEPzhovW
来週取ればいいじゃん

3117方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 15:36:35.35 ID:VyPPuQgE
みさきちタッグはともかくみさきち特能はわりと有力候補だと思うが
【覚り】を即戦力として運用出来る上にマキさんにそれが渡る可能性まである
2ラウンドへの備えとしては相当いい

3118方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 15:49:51.22 ID:kaePOW7a
選択で色々迷う点については
シル凸を開いた時点でこれだけは取るぞって感じはちょうど薄れた感がある
特訓でもタッグ狙いコミュでも研究室でも稼ぎのランク戦 意外なとこでは学友も

先行入力だとコミュを数回入れて一気に進めるって場合はあるかもしれないかな?
これも半端に回数が残ってしまうのが辛い確率は減らせるけど(同一人物週1制限だと今度は0,1乱立可能性)
みさきち特能は有力候補だけど何があるか分らんからそれが分かったら予定も変わるねって論調だったかと


3119方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 15:56:52.27 ID:jYOZ31kf
別に少数派のチャンスが少なくなるならそれはそれで良いけど

3120方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:06:51.49 ID:KHEPSKaC
ブラストグリフォンに意味持たせるために二刀スキルメチャ欲しい
現状読者視点でもなんで旋空と幻踊分けてるのかわからんし

3121方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:13:11.15 ID:P8mczbmA
えーと、攻防分担スキルを取りたいってことか?

3122方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:18:33.35 ID:VyPPuQgE
攻防分担はその内欲しいが今は要らんって感じ
今は目先の勝率を確保したい
その方がSPも多く稼げるから結果的に二刀流のパネルとかも習得しやすくなる
今二刀流パネル取っても使う場面が少ないから稼ぎが悪くなるだけだし

3123方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:20:30.83 ID:ZEPzhovW
スキルは呼吸を押したいところ。方向性の定まった強化が出来るというのがいい。後の先もいいと思う

3124方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:22:57.41 ID:l/a4JcC4
呼吸剣術は強化にSP使うのがなぁ
個人的に呼吸剣術取れたら二刀流の極意は諦める所存
SPが足りなすぎるんじゃー

3125方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:24:31.06 ID:BU7e7LdJ
呼吸はこのタイミングだとなんか気後れするかなぁ。もっと最初の方だったら積極的に取りに行きたくなってたと思う

3126方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:24:57.03 ID:cygsBmwW
そもそも攻防分担は両方に幻踊入れないと微妙じゃないか?
攻撃と防御を完全に分けるって、幻踊が片方にしか入っていない現状、蛇蛟斬りとイナシのどちらかを使用制限するってことでもあるぞ

3127方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:26:03.28 ID:cygsBmwW
ぶっちゃけ攻防分担は弧月にも応用出来ないことはないレイガストパネルって考えた方がしっくり来るものがある

3128方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:27:11.31 ID:ZEPzhovW
描写を見るにデッキーに合った使い方がある様子。天才で閃くのかも

3129方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:27:28.47 ID:kaePOW7a
攻防分担で攻防アップ&でっきーの悪知恵は確かに気になる 研究室でON偽装も合わせて

ただ実際現段階では二刀を抜いてなお6−4以上を見込めなさそうなのが数名だからな……w
剣速5か6、当て勘3,4の後辺りなら自分も見てみたいと思う
呼吸は面白そうなんだけど突撃歩法のSP消費見ると各特殊ラインも魅力的だからなぁ

3130方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:28:25.76 ID:EtTw7o8d
一応みさきちの言い方からして「幻踊と旋空を分けてるからこそ出来る悪だくみ」はあるらしいから攻防分担が無駄ってのはまず無いと思う
今は要らんけどな

3131方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:28:30.37 ID:VQfTxgBn
分担はみさきちが露骨に閃き示唆してるから強そう(メタ読み)

3132方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:30:50.47 ID:uWcWNitH
て言うか攻防分担から何かに派生していく感じだろうな

3133方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:31:09.21 ID:l/a4JcC4
みさきちタッグは他のパネルの情報見てからでも遅くはないからね
ON偽装研究室で欲しいんじゃー

3134方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:31:44.70 ID:Gn74loy9
幻踊と旋空の役割分けで攻防を分担した悪知恵と言って思い付くのって少ないよね
思い付くのとしては、相手の旋空をイナシで受けて崩すのとほぼ同時にカウンターで旋空ぶち込むとか?

3135方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:32:41.44 ID:EtTw7o8d
兎にも角にもSPが足りない
ガンガン勝って活躍して少しでも稼ぎたいわ

3136方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:36:31.05 ID:pgn2ppzI
部隊戦で何が幸いするかわからんからなぁ
必要だと取ったのが使うタイミング無かったり
こんなところで役に立つとは、みたいになったり

3137方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:41:11.00 ID:2H6C/DD9
攻防分担は取ったあとの次のスキル群が有用なんじゃないかなあ
まあ取っても使えないってわけでないから狙うならどうぞどうぞって感じ

3138方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:43:43.07 ID:NIisi1Z/
呼吸剣術は消費するSPが不明な上に、センス○での軽減効かない可能性が高いのが不安
友情タッグと天才でSPの注ぎ先には困らないから、呼吸で既存パネル強化より新規パネル取得した方が費用対効果は高そう
攻防分担は取るなら銀タッグかな

3139方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:50:08.73 ID:ZEPzhovW
消費が分からんのは同意だがSンスが効かないってのは杞憂だろう

3140方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:52:16.03 ID:VQfTxgBn
1試合目でデッキーはマジで汎用性特化が功を奏したと思った
「タイマンで勝つ」以外にやれる仕事が多すぎる

3141方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:53:58.62 ID:EtTw7o8d
呼吸はタッグとかがあらかた済んだ後の底上げにはあると便利そうではある
基礎パネルは開くのにハードル高めだから、研究室で技閃く→呼吸で強化のループはある程度お手軽に継続的な強化が見込めるのはメリット

3142方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 16:56:17.56 ID:ZEPzhovW
まずタッグを組めるかが不安、やらない夫ラインもらったら絶対強いけど、いつとれるか分からん。マスターとのタッグもいまいちかみ合わんし

3143方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:01:01.94 ID:q3zVZyU+
ぶっちゃけ呼吸は銀さん煉獄胡蝶富岡と覚えてそうなのが多いから
みさきち使ってまではいらんなぁ
しかも覚えられるの呼吸@だからそれ以上に発展してるの持ってるの多そう
銀さんが呼吸Bとかもってたら発狂する

3144方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:02:34.76 ID:EtTw7o8d
呼吸は呼吸術【???】で【???】は呼吸の型の種別の筈だから数字のある段階スキルじゃなさそうだよ

3145方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:03:28.80 ID:xSwfh82N
銀さんは呼吸は呼吸でもタイミングを盗む方をもってそう
間合いとかあれ無拍子みたいなもんじゃろ

3146方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:04:40.88 ID:q3zVZyU+
同じ道場通ってたって言ってたから同じ呼吸じゃない?

3147方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:05:23.54 ID:dxLePSx+
呼吸はとった上でパネル強化を挟まないと意味ないんかな
攻防分担とか攻撃力も防御力も上がるし派生しますってメリットがわかりやすいんだけど

3148方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:07:53.77 ID:6ajBIExX
捌きを呼吸で強化したりしたらどうなるかとか興味はある
もし色替え相当の強化になるなら、捌きが実質虹パネルとかになりそう

3149方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:09:14.35 ID:iWqF/RuN
呼吸で何故か運動性能上がるらしいし底上げになるなら欲しいな

3150方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:14:48.95 ID:EtTw7o8d
受け太刀・パリィ・捌きを全て呼吸強化したら防御性能がエライことになりそう

3151方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:17:46.32 ID:7pKBi0JR
受け太刀が「弾トリガーは気休め程度に防御」だから、受け太刀を強化した上で更に捌きも強化して大きく底上げすれば弾丸斬りもワンチャンありそう
凪による絶対防御はロマンある

3152方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:18:10.97 ID:2H6C/DD9
そこまで防御鍛えたらもう相手は中距離以上でボコボコにするか狙撃と連携組まないといけなくなるな

3153方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:19:04.67 ID:dxLePSx+
ネイバー猗窩座に破られるパターンじゃんw>凪

3154方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:19:56.05 ID:bXQ6+jAK
>>3149
説明はあくまで「特殊な呼吸で剣術を強化している」だからSP使ってスキル強化以外にパッシブ効果はないと思う

3155方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:24:28.95 ID:o5coBl4Z
冨岡さんがランク戦にいるならどういう戦い方かみたいんだがな
支部勤めでランク戦しない人らしいし……

3156方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:25:38.37 ID:WcTnetRJ
富岡さんは確実に点数詐欺枠だと思ってる

3157方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:25:43.50 ID:VQfTxgBn
呼吸はNo.1が使ってそうってだけであって
他に使ってるやつもイタチにあやせに負けてるから「覚えても覚えなくてもいい」っていう塩梅に位置してると思う
これでランカー全員が覚えてたら必須級になっちゃうけど

3158方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:26:52.70 ID:BHc74Xhq
正直呼吸はいいかなぁ。
こう、ブラストグリフォンのノリがすでにあるのに、ソコに呼吸剣技の技名叫ぶのプラスしちゃうとついていけないレベルになってしまう。
やれることもエンドコンテンツ、って感じだし。

3159方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:28:50.34 ID:M2wCIQA/
実際、弧月の間合いにおける防御能力を唯一無二レベルまで突き抜けさせるのも一つの手ではあるんだよね
仮に呼吸による強化のSP消費が当該パネルの倍だとしてセンス○が効果無い場合でも、受け太刀&パリィ&捌きの3つなら合わせてもSP18で強化出来る
つか捌きが効果クソ強いのに安い…安すぎない?

3160方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:30:47.54 ID:2H6C/DD9
なんか特化型で覚えるルート固まってるなら呼吸とってたな
特化して覚えてるのさらに強くできたら浪漫しかないし

3161方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:31:00.18 ID:EtTw7o8d
捌きはSP5で取れていい性能のスキルパネルじゃない
費用対効果が狂っとる

3162方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:31:23.13 ID:WcTnetRJ
呼吸はロマンだけど強化に必要なポイントが不明だからな……てか既に二刀流、幻踊、二刀グラホ、幻踊旋空複合剣技、グラホ殺法とロマンだらけだからもう余裕が無いです……

3163方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:33:10.53 ID:d8gLZ+0J
まあ大体のものSP見えてないし仕方ないし

3164方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:33:46.64 ID:o5coBl4Z
こっからグラホもどれだけSP消費するか分からんからな……
師弟特訓のSP消費無し習得をどれだけ出来るかも大きくなってくるかも

3165方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:34:19.98 ID:RpEALl9h
呼吸の仕様で銀さんのパネルの少なさに対する実力の高さに説明がついたよね
元々剣速とか間合いに振ってるとは思ってたけど、さらにsp使って強化してたのか

3166方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:34:41.12 ID:kaePOW7a
二刀のスキルパネルもまだまだ開いてないからね
一刀ならもうちょっと考えたけど突撃歩法のSPコスト見ると他でも強く出来そうというか
技術自体の幅を広げて対処力増したいかな  捌きに振ってみたいぜって気持ちは凄くわかるんだけどw

3167方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:35:00.31 ID:eFR3znxC
トリガーの数が少ない時は呼吸法でそれぞれを強化はありだと思うのだが
でっきーは兎に角、数を増やす出来てるしね
もちろん、ここで呼吸法とって手持ちの札を強化も可能だとは思うが
でっきーのスタイルはまだ先があると思うから立ち止まるのが勿体なく感じる

3168方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:38:21.58 ID:P8mczbmA
まぁ、どれも弱くなるわけじゃないから安価で殴り合うだけやな
呼吸法はとって半端になるって懸念も分かるけど、パネルは色々取ることは対応力の向上に繋がるのも事実だし

3169方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:45:43.08 ID:d8gLZ+0J
好みの段階だからなぁ本当に

3170方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:47:46.80 ID:P8mczbmA
土台がほぼできたから後はそれぞれの好みの成長要素を乗せていくだけだしねー

3171方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:53:52.55 ID:VQfTxgBn
センス○や天才で誤魔化せているけど全部乗せした時点で半端ものルートは既定路線だとは思ってる
半端であることを極めて曲芸剣士になる的な

3172方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 17:57:47.40 ID:EtTw7o8d
No.1アタッカー獲れる構成では無いよなぁとは確かに思う
伸ばすべきパネルが多すぎて、方向性絞ってるトップ連中越えるのは難しいわ
主人公操作から離れたら成長速度鈍化するから余計に

3173方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:01:02.94 ID:jF08WigR
センス○と天才があるから多少はカバー利くだろうけど将来のでっきーはNo.3〜5辺りをウロチョロするポジションになってそう
その代わりに部隊戦で見るとやれることの幅が広すぎて再警戒対象ユニットの名前を挙げた時の常連になってそう

3174方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:02:46.30 ID:xSwfh82N
将来版デッキーは個人戦より団体戦のほうが得意そう

3175方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:03:03.50 ID:zKaSD39i
極端な話近接拒否拒否さえ伸ばしていけばNo3アタッカーにはなれる段階だからねもう
近づいて抜ければ大抵の相手には勝ちよ

3176方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:05:51.44 ID:ZEPzhovW
弱気やなあ。月意外にはそのうち勝てるだろう、軍曹も厳しいか?くらい。シーズン中とは言わんが

3177方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:06:53.12 ID:GftgkKXN
悲しいことにでっきーの全盛期には今のトップ2が前線でアタッカーしてるか怪しいよね
少なくともイタチさんは教育者に軸足完全に移してそう

3178方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:07:29.08 ID:P+NEheEK
攻防分担は単純に攻防を途中でスイッチしてやるだけでうざそう〜、どの間合いで戦えばいいかわかんなくなる
銀の幻踊伸ばしで旋空と勘違いさせてやれば綺麗に蛇咬斬り決めれそう

3179方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:11:08.09 ID:E3/fIjMn
だからこそ複合スキルというオンリーワンを沢山覚えて強くするんやな
実際、習得費無しで強力なスキル覚えられるのは特化型には無い強みだよ

3180方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:11:26.21 ID:cygsBmwW
というかよく考えたら幻踊伸ばしのパネルってなんだ?
条件は問題ないはずなのにパネル無かったような

3181方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:11:29.13 ID:EtTw7o8d
銀が使ってたらしい幻踊伸ばしがリストに無かったのはなんでなんだろうな
形状変化Cが前提のパネルだったり?

3182方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:11:38.29 ID:orr1t3dB
次をみさきち特能にするか銀タッグにするか悩むぜ

3183方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:12:50.92 ID:o5coBl4Z
>>3177
先のことだから全く考えなくても良いけど就職や大学進学で今の知り合いも辞める人いるかもな
超進学校組とかは進学で辞めないといけない人も多そう
煉獄さんは一体どうなってしまうのか……ボーダーは戦々恐々している

3184方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:13:17.22 ID:yf5L7AL8
パネルではない感じだったんじゃない

3185方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:14:16.30 ID:EtTw7o8d
>>3182
自分は部隊戦見据えてみさきち特能だな
マキさんへの横流しまで出来たらベネ

3186方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:15:16.59 ID:orr1t3dB
変化と速度が足りてない変形斬りだったんじゃないかという説も有る
でっきーも最初レフトスネーク!ってやって師匠に普通に戦えバカって言われてたし

3187方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:23:31.30 ID:yf5L7AL8
スコーピオンの再現って感じするし方向としては合わんから覚えられないんじゃない

3188方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:40:58.89 ID:VQfTxgBn
デッキー以外使って無いんだからそもそもパネルが無いんだろう>幻踊

3189方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:44:20.13 ID:BNK/bgX+
未開のがいくつもあるのだ

3190方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 18:45:30.37 ID:eFR3znxC
幻踊に関してはでっきー自身か岡部だろうしね
一緒に研究してくれそうとなると杏子ちゃんか

3191方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:15:09.47 ID:azSSoFuD
本来の黄金ルーキーかつ幻踊開拓者(多分)のあんこちゃん
実はあんこちゃんが閃かないと開放されない段階スキルあったりしてな

3192方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:20:29.47 ID:EtTw7o8d
あんこちゃんが幻踊に手を出してるって確定情報って確かまだ無かったよね?

3193方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:20:55.94 ID:byAwKr1j
武器とトリオン的にアレだものな
……と、思うじゃん?
が似合いそうだし(個人的意見)

3194方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:22:37.65 ID:dxLePSx+
呼吸剣士になるあんこちゃん

3195方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:24:53.27 ID:ZEPzhovW
現状妄想だよね

3196方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:28:54.01 ID:oyRThBfY
まだあんこちゃんが幻踊使いになるorなってると決まってもいない今から確定情報みたいに話すのはちょっと違う感

3197方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:29:43.92 ID:WVrK3d3Z
幻踊に手を出すしかないってのはありますあります
弧月使いなのは明言済みだが、かといって旋空主武器に出来るほどトリオンもないし

3198方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:33:14.84 ID:zKaSD39i
ひたすら剣速と間合いを極める辻切りルートなら低トリオンでも関係なく強くなれちまうんだ!

3199方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:33:39.21 ID:pMMEFE47
>>3197
旋空と幻踊でトリオン消費は別に変わらん筈では?
旋空の消費がキツいなら幻踊もキツいと思う

3200方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:34:27.13 ID:dxLePSx+
呼吸かもしれんし幻踊かもしれんし間合いかもしれないし以下略じゃーん
未確定情報だと分かって話すならともかく、しかない、っていい出すとね

3201方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:34:48.61 ID:kOhLfaRA
トリオン少なくて戦闘AAが槍だから米屋スタイルになるんじゃないかっていう予想以外になんの根拠もないからね

3202方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:38:23.23 ID:RpEALl9h
米屋みたいに槍状にするとしても、たぶんA級のトリガー改造じゃないとできないよね多分
軽くしたり重くするくらいの改造ならB級でもできるけど

3203方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:46:10.22 ID:8NAuotWB
いや改造はこっちだとB級でも出来るんじゃなかったっけ?
確かしのぶや柊兄がやってたし

3204方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:48:53.08 ID:F+jh7mdZ
あんこちゃんはもしかしたらそろそろ育成するかって考えてる銀さんの弟子枠になるんじゃねぇかなぁと思ってる
間合いが強みならトリオンいらんし旋空はない夫みたくバカスカ撃つわけでもないだろうし

3205方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:49:54.40 ID:G7uRhL6V
剣って武器から大剣とかのバリエーション増やせるのは納得できるけど槍っていう別の武器種として別のものって作れるものなのかな

3206方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:50:13.38 ID:d8gLZ+0J
剣と槍じゃ形が全然違うからな

3207方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:50:31.60 ID:ewb4Uqdo
そもそもC級のめぐみんが杖作ったりしてるんだから問題ないのでは>オリジナルトリガー

3208方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:51:26.05 ID:azSSoFuD
俺の不用意なレスで何かすまんな

3209方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:52:15.51 ID:1pH2dluf
柄を長くして刃を短くするくらいで別に機能追加とかじゃないし普通に改造でやってもらえる範囲じゃね

3210方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:52:37.75 ID:WVrK3d3Z
呼吸も間合いも、狐市出身の剣術経験者でないとそもそも発想できんのでは?
まあ師匠筋にそういう関係の人がいるならありえるが

>>3199
そうだったのか、どうもありがとうございます


3211方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:52:43.07 ID:8NAuotWB
確か改造はB級でも出来るけど
ワンオフのトリガーはA級じゃないと
駄目なんじゃなかったっけこっちだと

3212方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:53:30.36 ID:kOhLfaRA
ロングソードができるなら持ち手伸ばして刀身縮めればいい槍弧月もいけるやろ

3213方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:53:54.13 ID:RpEALl9h
ちょっとした調整程度の改造ならともかく、大規模な別物レベルだとB級じゃできなくて、
A級特権の一つがトリガー改造だったはず
確かかなり序盤で、師匠が銀時イタチに勝つためにA級に上がってトリガー改造する
とか言ってたと思う

3214方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:54:01.50 ID:KXU/ONsY
>>3210
騙されるんでねえ、幻踊は旋空と違って起動時間を短くすることで消費をすくなくできるんだ

3215方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:54:45.69 ID:o5coBl4Z
槍はよねやんみたいに専用で作るのか、それともここの重剣みたいに改造でできるのか、どっちだろう

3216方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:56:03.42 ID:8NAuotWB
>>3213
改造じゃなくてワンオフじゃなかったっけ?

改造→A級
ワンオフ→玉狛限定

これが原作だけど

改造→B級
ワンオフ→A級

これがヤートリじゃなかったっけ?



3217方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:56:31.10 ID:RpEALl9h
http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1558881413/2196
あったあった、これだ

3218方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:57:39.94 ID:kOhLfaRA
>>3213
でもスコピも銃もB級隊員のイタチと誠が作ってるし

3219方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:58:42.13 ID:RpEALl9h
>>3216
あー確かに、でもどこまでが改造で
どこからがワンオフなのかのくくりが分からんのよな
極論、皆が双月使えばワンオフじゃないわけだし

3220方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 19:59:36.63 ID:kaePOW7a
ああ、なるほど実質新トリガーの槍タイプを作成みたいな感じなら


3221方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 20:02:33.96 ID:VHJx/hKT
一応原作でも槍を変形させたり幻惑魔法持ってたりするんで可能性はあると思う。
あとこのスレだと大剣とかには改造できるわけだし、特に孤月としての機能的に変わらないなら槍型にもできるのかも。

3222方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 20:04:51.88 ID:94Ru5dqA
柄と刃の長さを変えるだけだから、槍はワンオフと言うほど凝ってないと思うよ

3223方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 20:06:00.16 ID:BHc74Xhq
まぁブレード体積の増加による大剣化が改造の範疇だから、
柄の体積を伸ばす槍化も改造の範疇でしょ、多分。

3224方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 20:06:35.32 ID:G7uRhL6V
なるほど、米屋しか使ってないから『A級のもの』っていう先入観があったな。確かにここのスレならB級でも割と作れそうだ

3225方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 20:07:34.71 ID:1pH2dluf
ワンオフはそれこそコスパ度外視で量産ラインに乗せられないくらい弄るって感じじゃないかな

3226方舟の名無しさん:2021/01/25(月) 20:07:57.07 ID:ewb4Uqdo
そもそも銃だって複数の種類あるんだから弧