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【安価】 Fate/Contrary Identity【準備編】
1 :
方舟の名無しさん
:2021/12/05(日) 21:40:08.95 ID:Pk/oZifF
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【安価】 Fate/Contrary Identity
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223 :
方舟の名無しさん
:2021/12/30(木) 00:50:58.05 ID:otiob/Ia
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ウォルフディートリヒ 【レベル】:70〜100 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:40+ 【耐】:40+ 【敏】:40+ 【魔】:20 【運】:30 【宝】:50
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Vム ー― ァr<ニ{:::::-!≧v-レ ‐.|-r-≠---- /:/ /:// ノ:}‐≠-r ¨Y___/:::::| |::::ゞtzzzzzzzzzzz≦////∧///≧szzzzzzz
、キV___!≦!:::::{ニV ムニ|ニ| | r===≠ ゝ /.// /// ∠:{ .|二二二○!:::::::)================╋===========
. ¨  ̄≫r‐,::!:::::V _.ム=L_|____|_!___________く_彡'/:::ゝ.ァ'人 /__/::ヽz!:::::::::::::: | |:::::///////////////イ//|≧<////////
|=、} v> V .ム | {:}¨`}:r‐┼‐‐<ゝ- ':::(_:_:_ノ{::(:_:/<¨¨ヽ :::: | |::::{ZZZZZZZZZ><.////|/////`<ZZZZ
} .}ィ.ムヽ V _┣'`ー':::!:.:.:!:! !:.:.:.:.:.:.:`ー― '¨¨¨¨` -、_:ノ V/ .v:::| |::::| ヽニ≠ゝ `i<////i!///>' ´
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ヽ__〉ィ≦:ア ´  ̄ ̄ `V::/ リ ` < _____:.:.: V/ V/}>--<:|______r、_ \
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【スキル】
○対魔力:B(種別:一般 タイミング:常時)
(汎用)
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
○騎乗:C(種別:一般 タイミング:メイン)
(汎用)
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
○勇猛:B(種別:一般 タイミング:常時)
(汎用)
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
○気配遮断(偽):B(種別:魔術 タイミング:常時)
(汎用)(魔術)
不可知の指輪によりその姿すらも隠し果す。
魔術効果による隠形であるため、対魔力によって効果は左右される。
○竜殺し:B(種別:一般 タイミング:常時)
敵陣に竜属性を持つキャラクターがいる場合、勝率に「+■■%」する。
竜種を仕留めた者に備わる特殊スキル。竜属性に対する攻撃力、防御力の大幅向上。
ロンバルディに巣食う悪竜のつがい、及びその子供を尽くを討滅した。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○宝珠煌めく竜血装(ルストン・ヴォン・アルベリッヒ)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:■■(ターン開始時)
戦闘時に以下の効果を発揮する。これらは敵陣に対するペナルティとは扱われない。
・各ステータスの戦力比較時、敵陣の比較数値を「■■」軽減する。
・自身を対象とするスキル、対人または対軍宝具の効果数値を「■■」軽減する。
輝ける黄金とそれを彩る宝石、隙間を塗り固めるは竜血である。
刃によって決して切り裂くことはできない鎧、盾、兜からなる防具一式。
―――後にアルベリッヒによって魔術への防御が加えられた。
○竜裂きの薔薇(ロッセ)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■
【耐】の戦力比較時、敵陣の戦力数値を「■■」軽減する。
また、敵陣の竜属性を持つキャラクターは【耐】の戦力値加算を行えない。
これらは敵陣に対するペナルティとは扱われない。
金で装飾されてガラスよりも透き通っている清らかなる剣。
幾多の竜の血に濡れて咲いた赤薔薇。竜への強い特攻能力を得ている。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【AA】
ブロント(FINAL FANTASY XI)
【設定】
ディートリヒ伝説、ヘルデンブッフよりウォルフディートリヒ。ディートリヒ・フォン・ベルンの祖父とされる。
コンスタンティノープルの王子であり、父の死後に奸臣に国を奪われた亡国の王子。
盟友であるオルトニットに助けを求めてロンバルディを目指します。
その道中で(無駄に)冒険を繰り広げ、数年の時を経てロンバルディに辿り着きます。
しかし、そこには友の姿はなく、友の妻であったリーブガルトは幽閉されておりました。
夫の遺言を守り、王位を渡さない彼女につくのは一人の従者だけ、館の奥で待ち続けます。
ウォルフディートリヒは彼女と会い、竜を討つことを決めました。
オルトニットの旅路を辿り、彼はアルベリヒに出会います。曰く眠ってはいけないと。
が、ずんずんと進むウォルフディートリヒは普通に眠り竜の巣へと引きずり込まれます。
しかし、オルトニットと違い彼は運がよかったのか竜に殺される前に目を覚ましました。
そして竜の巣にあったオルトニットの装備と指輪を回収して悪竜たちを滅ぼし尽くしました。
指輪を回収したウォルフディートリヒはリーブガルトと結婚し、王位を継ぎました。
そして軍隊を率いてコンスタンティノープルへと戻り、奸臣を打倒し自身の国を取り戻した。
【性格】
英雄にありがちな人の話をちゃんと聞いてない青年。自分はいけるという自信に溢れ、実際どうにかなる。
また、本来の目的に必要のないことであってもやりたがる主人公体質もある。
【願い】
友の願いの続きを果たす。
【補足】
上昇したレベルによるステ配分は【筋】【耐】【敏】に割り振る。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
224 :
方舟の名無しさん
:2021/12/30(木) 01:08:54.30 ID:otiob/Ia
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:メローラ 【レベル】:60 【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:40 【運】:30 【宝】:50
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'. \ :ト乂__ ノ/ー ------- 、乂__ ノ/ / / / / / ‖
_ へ /.:(__/ \ |∧ ‖__ ___ヽ __/ / / / / / .‖
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ヽ.: .: .: |/.: .: .// ̄ ̄\ └┐〈__ [] []__〉 ┌┘ ___ ./ / ‖
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【スキル】
○対魔力:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣営のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
効果文にペナルティを与える効果が含まれる場合は条件をA+ランク以下に変更する。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
所持している魔石カーバンクルにより阻害効果を持つ魔術の場合ランクが倍加する。
○魔力放出(雷):A (種別:異能 タイミング:メイン 消費魔力:■■)
ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+■■」する。
武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
いわば魔力によるジェット噴射。それは彼女の場合蒼き雷霆として具象化する。
武装とこの雷霆が合わさり、彼女は『青纏の騎士』と呼ばれた。
○直感:B (種別:一般 タイミング:常時)
自陣営のステータス選択をランダムステータスの決定後へとタイミングを変更する。
また、逃走の成功率を「+■■%」する。
戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。
視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。
○トゥイスの豚の脂:A (種別:宝具 タイミング:ターン行動)
ターン行動時に自陣営のキャラクターひとりを選択して発動する。
Aランク以下の神秘による永続的なペナルティを打ち消すことができる。
ランサーが集めた三秘宝のひとつ。服用することであらゆる呪いを弾き飛ばす。
ただし、身体的なダメージや病気等には対応しない。
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【宝具】
○青纏の騎士(アジュール・スプマドール)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
このキャラクターのデータは戦闘前では公開されず、
実際に使用したステータス、スキル、宝具のみ公開される。
○魔力放出(雷)を使用している場合、勝率を「+■■%」する。
自身の身分を隠し、騎士として活動するための青を基調とした機動鎧、あるいは乗騎。
全身鎧として着用している限り、自身の父親であるアーサー王の直感すらも欺く隠蔽効果が発生する。
また、魔力放出(雷)を組み合わせることにより鎧を分離射出、あるいは遠隔制御による攻撃が可能になる。
○三度にて撃ち砕く聖槍の裁き(ロンギヌス・デッドカウント)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:メイン 消費魔力:■■
ランダムステータスの戦力比較における敵陣営の戦力値の最終値を「0」とする。
また、宝具の発動以後このキャラクターはあらゆる特攻条件を満たすように扱われる。
バビロニア王より借り受けしロンギヌスの槍。
マーリンによって封じられた大岩戸を三度の攻撃によって粉砕した。
一度目の攻撃により対象を定め、二度目の攻撃により対象の情報を取得し、
三度目以降の攻撃はあらゆる防御数値、耐性を無視した貫通攻撃となる。
ただし、連続で同じ対象に攻撃を当てる必要があり武具や身体毎でもカウントが切り替わってしまう。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
AA:謎のヒロインXX
アーサー王伝説『メローラとオルランド』の主人公でありアーサー王の娘。
ヒロインではない、ヒーローだ。囚われのお姫様役がオルランドという騎士である。
彼はマーリンによって攫われて強力な魔法と呪いによって洞窟の中に幽閉される。
これを助けるために三つの秘宝を集めるというのが概ねの筋書き。
アーサー王の娘にも関わらず相談なしで城を抜け出し、この冒険を成し遂げた。
その間、アーサー王は娘の行方を探して泣いていた。
秘宝は以下の三つで構成される。
ひとつ、ロンギヌスの槍。洞窟の入り口に作り上げられた運命の大岩を粉砕する。
ふたつ、魔石カーバンクル。洞窟内部に仕込まれた幻術の闇を打ち払う。
みっつ、トゥイスの豚の脂。オルランドにかけられた口無しの呪いを破却する。
これらを集めるためメローラはバビロニア、インド、アジアまで世界を駆けた。
その間、アーサー王は娘の行方を探して泣いていた。
秘宝を手に入れ、旅の仲間と共にブリテンへと帰還したメローラは無事にオルランドを助け出し、
アーサー王に冒険譚の結果を以てオルランドとの結婚を認めさせた。
その頃、マーリンは国外追放された。
なお、この物語は半分くらいマーリンの狂言である。
何故ならば物語の序章で君に求婚する騎士がいて試練の果てに君と結ばれるんだよ、と予言している。
でもやりすぎだろ。
聖杯にかける願いは強いて言えばマーリン一発ぶん殴りたい、程度のものである。
恋人等の特定の誰かを助けたいという願いを触媒に召喚され、その目標を叶えるために動く。
それらがなくとも新たな冒険、新たな仲間ということはきっと胸躍ることだろう。
【性格】
思慮深く、誉れ高い理想の騎士……をロールプレイしているお姫様。一応男のふりをしている。
一度目標を定めてしまうとそれに向かって即断即決即行で突っ走ってしまうきらいがある。
目標のために多少は汚い手も許容できるが根っこの部分は心優しく躊躇うこともしばしば。
そうした騎士、あるいは目標部分をどかしてしまえば世話焼きのお姉さんとして振る舞う。
聖杯大戦ではあるが基本方針としてマスターがどうしたいかという意を汲んで動く。
なお、騎士としてロールプレイしている理由としてはお姫様としての自分ではなく、
英雄としての振る舞いを求められていると思い込んでいるからである。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
225 :
方舟の名無しさん
:2021/12/30(木) 01:20:43.65 ID:MsEcfF7E
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≪クラス≫:トリーズナー
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【真名】:カズマ 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:50 【耐】:50 【敏】:40 【魔】:0 【運】:30 【宝】:70
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:i:i),,:\,; \ ノ/〈 ‐ |:i:i\:i}----=彡/ __∨ \ /,,:'/,,:',,:',,:',,:',,:'
:i人,,:',,:\ ,; へ / '/ ̄\:i:iへ,,:' ,/ ̄ ̄ヽ\ },,:',,:'',,:',,://
:i:i:i:i\,,:',,:人 / 7 /:|:i:i:i:i:i>\:i:i| /:i:i__/:i:i: \ |;/,,:'//,,:/
:i:i―-= ___{ し /:i:|:i:i:/:i:i:i:i:i:iY {:i:i:i:i:i:i::i:i:i:i:):i:i\:i〈,,:'/,,:',,:'/;/
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:i:i:i,,:'/ / | |: :.:|:i:∧:i:i:i:i|:iゞー(:i:i:ノ {\:i:i:i\ __ノ/:i:i:i: |,,:',,:'/;/:i:i:i:i
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:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i\,,:',,:',,:' ≫- ____ 彡' \,,:',,:',,/ ̄:i:i:i:i:i:i:i \
【スキル】
○荒野の無頼漢:A+(種別:一般 タイミング:常時)
トリーズナーは聖杯戦争の盤面で他所の陣営同士が接触した際、1戦争に付き3回まで同盟相手共々介入出来る。
また、戦闘勝敗結果表を1戦闘に付き2回まで振り直し可能。
トリーズナーは気にいった相手ならば非友好接触でも交戦せず、逆に気に入らない相手なら友好接触でも交戦する。
脳筋というか馬鹿と言っても良い。
〇反逆者:EX(種別:一般 タイミング:常時)
トリーズナーは精神干渉や除外、スキル封印等の自身の行動に影響を与える効果を全て無効化するどころか
その手の効果を与えた相手のステータスを任意で一つ、戦闘終了時まで「0」に出来る。
それは令呪と言えど例外ではないので、彼に令呪で言うことを聞かせるのは不可能。
とはいえ、彼が納得済みの効果や状況なら受け入れはする。
ステータス比較で劣位になる度に「+40%」の勝率補正を得られる。
また、相手が圧制者の類の場合は全ステータスを「+15」出来る。
彼の生きた時代最強の反逆者、それがトリーズナーであり、クラス名にもなるほどの彼の生き様の象徴。
〇仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:撤退時 消費魔力:30)
撤退判定の成功率を「+30」
加えて1シナリオに付き1回まで同盟相手も魔力消費無しで撤退出来る。
トリーズナーは何度か敵や敵陣に捕らわれたりしたが、その全てで最終的には敵から抜け出している。
〇シェルブリット(バースト含む):B++ (種別:異能 タイミング:常時)
ステータス選択の際に【筋】【耐】【敏】が選択される度に自陣のその合計値を「+20」、「+20%」の勝率補正を得られる。
また、このスキルはカズマが戦ったことがある相手と再戦する場合、数値補正が倍に重なる
(仮に三度も同じ相手と戦う際には一つの項目だけでステータス「+80」勝率「+80%」になる」)
トリーズナーの象徴的なスキルである腕部装着型強化異能。
彼らの世界ではアルターの一種と認識されていた。
何段階かに分かれているのだが、スキル欄では第一形態や第二形態と一般的にファンから認識されてた機能が統合されている。
トリーズナーは決して無敵の戦士ではないが、再戦の度にドンドン強くなっていった。
〇ハート・トゥ・ハーツ:A (種別:加護 タイミング:常時)
このランク以下の初見殺し系効果を無効化、ランク以上ならば効果を半減出来る。
また、自陣にとって不味い事態、重要な事態を夢や助言という形で予見することが出来る。
トリーズナーに取って大事な乙女の象徴的なスキル。
一種の加護みたいな形で彼の霊基と共にあり、今も見守ってくれている。
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【宝具】
〇シェルブリット最終形態
ランク:A++ 種別:対城 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
トリーズナーのレベル及び全ステータスを「+30」
自陣は「+80%」の勝率補正を得られる。
また、敵陣のEX未満のスキル・宝具のどちらか1つを無効化。
敵陣の参戦人数が軍勢召喚宝具も含めて自陣を上回ってる場合は、更に「+100%」の勝率補正を得られる。
腕部装着型異能を全身にフルアーマーのように纏った最強の姿。
生身でありながら大気圏突破・突入や衛星軌道上での戦闘すら可能とし、宿命のライバルとの激突時には国すら吹き飛ばすような大爆発すら起こした。
トリーズナーはタイマンのような形でも強かったが、この形態になると対多数戦闘での破壊力も激増する。
〇俺の自慢の拳
ランク:EX 種別:粛清 タイミング:クリンナップ 消費魔力:無し
1シナリオに付き1回だけ使用可能。
使用した際の戦闘を勝利し、敵陣を一つ、令呪や撤退スキルの可能性だのを考慮せず確定で聖杯戦争から脱落させる。
この効果はいかなる効果でも無効化出来ない。
トリーズナーの拳に打ち砕けぬものはない。
強き自負と実績から打ち出される必滅の一撃に耐えられる存在はいないが、霊基の問題で使用制限はある。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
AA:
カズマ(スクライド)
【設定やコンセプト他】
マスターとしての再現を目指すならばともかく、初めて作成したアニメ・マンガ世界英雄としてのサーヴァント。
今回の鯖候補でゲーム出展ならともかく、アニメ出典はまだ全然いないとのことで急遽制作。
エクストラ枠も足りてないそうなので、そちらにもぶち込んでみた。
元ネタはアルター使いと呼ばれる異能者達が中心の、近未来異能バトル系アニメとして傑作と個人的に評価しているスクライドの主人公カズマ。
詳細はウィキなり見た方が早いかもしれないが、ストーリーもキャラもОP・EDも本当に魅力的なので作者さんも他の皆さんも宜しかったら見てね(ダイマ)
クラススキルのトリーズナーも彼の異名や生き方から。能力面はアニメ版基準。
能力面は清々するほどの肉弾戦特化型で、戦闘以外はほぼ何もできない。
燃費は良くも悪くもない・・・か?
性格面の相性で言うと善人系マスターの場合は、特に女性の場合は彼のヒロインのかなみを思い出してか、面倒見の良い兄貴分肌が強くなる。
典型的な秩序/善みたいな堅物キャラの場合は、宿命のライバルの劉鳳を思い出してか苦手にしたり、喧嘩しがちにはなっても余程あれこれ無理でも言わない限り、反逆まではいかない。
アウトロー系の出自故に汚い手段への抵抗もそうないが、人質や魂食いだの外道手段まで行くと気に食わないと反逆上等となる。
そもそも令呪や洗脳も含めてマスター側からカズマを縛る手段は難しいのだが。
最終宝具を用いればどんな陣営でも一つなら確実に落とせるジョーカー(鬼札)だが、それ故にジョーカーの切り時がいつ頃か見極めが大事となる。
温存してて抱え落ちも不味いし、もしも敵対してしまった場合も危険度がやばい。
聖杯への願いは・・・実は特に無さそう。
失った大事な人や仲間もいるし、後悔がない人生とも言えないが、それらも全部背負ってこその彼のアニメ最後の姿っぽいので。
強いて言えば呼ばれたから、楽しく喧嘩できそうだからって奴かな?
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226 :
方舟の名無しさん
:2021/12/30(木) 01:25:04.52 ID:MsEcfF7E
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:トリーズナー
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【真名】:カズマ 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:50 【耐】:50 【敏】:40 【魔】:0 【運】:30 【宝】:70
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【スキル】
○荒野の無頼漢:A+(種別:一般 タイミング:常時)
トリーズナーは聖杯戦争の盤面で他所の陣営同士が接触した際、1戦争に付き3回まで同盟相手共々介入出来る。
また、戦闘勝敗結果表を1戦闘に付き2回まで振り直し可能。
トリーズナーは気にいった相手ならば非友好接触でも交戦せず、逆に気に入らない相手なら友好接触でも交戦する。
脳筋というか馬鹿と言っても良い。
〇反逆者:EX(種別:一般 タイミング:常時)
トリーズナーは精神干渉や除外、スキル封印等の自身の行動に影響を与える効果を全て無効化するどころか
その手の効果を与えた相手のステータスを任意で一つ、戦闘終了時まで「0」に出来る。
それは令呪と言えど例外ではないので、彼に令呪で言うことを聞かせるのは不可能。
とはいえ、彼が納得済みの効果や状況なら受け入れはする。
ステータス比較で劣位になる度に「+40%」の勝率補正を得られる。
また、相手が圧制者の類の場合は全ステータスを「+15」出来る。
彼の生きた時代最強の反逆者、それがトリーズナーであり、クラス名にもなるほどの彼の生き様の象徴。
〇仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:撤退時 消費魔力:30)
撤退判定の成功率を「+30」
加えて1シナリオに付き1回まで同盟相手も魔力消費無しで撤退出来る。
トリーズナーは何度か敵や敵陣に捕らわれたりしたが、その全てで最終的には敵から抜け出している。
〇シェルブリット(バースト含む):B++ (種別:異能 タイミング:常時)
ステータス選択の際に【筋】【耐】【敏】が選択される度に自陣のその合計値を「+20」、「+20%」の勝率補正を得られる。
また、このスキルはカズマが戦ったことがある相手と再戦する場合、数値補正が倍に重なる
(仮に三度も同じ相手と戦う際には一つの項目だけでステータス「+80」勝率「+80%」になる」)
トリーズナーの象徴的なスキルである腕部装着型強化異能。
彼らの世界ではアルターの一種と認識されていた。
何段階かに分かれているのだが、スキル欄では第一形態や第二形態と一般的にファンから認識されてた機能が統合されている。
トリーズナーは決して無敵の戦士ではないが、再戦の度にドンドン強くなっていった。
〇ハート・トゥ・ハーツ:A (種別:加護 タイミング:常時)
このランク以下の初見殺し系効果を無効化、ランク以上ならば効果を半減出来る。
また、自陣にとって不味い事態、重要な事態を夢や助言という形で予見することが出来る。
トリーズナーに取って大事な乙女の象徴的なスキル。
一種の加護みたいな形で彼の霊基と共にあり、今も見守ってくれている。
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【宝具】
〇シェルブリット最終形態
ランク:A++ 種別:対城 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
トリーズナーのレベル及び全ステータスを「+30」
自陣は「+80%」の勝率補正を得られる。
また、敵陣のEX未満のスキル・宝具のどちらか1つを無効化。
敵陣の参戦人数が軍勢召喚宝具も含めて自陣を上回ってる場合は、更に「+100%」の勝率補正を得られる。
腕部装着型異能を全身にフルアーマーのように纏った最強の姿。
生身でありながら大気圏突破・突入や衛星軌道上での戦闘すら可能とし、宿命のライバルとの激突時には国すら吹き飛ばすような大爆発すら起こした。
トリーズナーはタイマンのような形でも強かったが、この形態になると対多数戦闘での破壊力も激増する。
〇俺の自慢の拳
ランク:EX 種別:粛清 タイミング:クリンナップ 消費魔力:無し
1シナリオに付き1回だけ使用可能。
使用した際の戦闘を勝利し、敵陣を一つ、令呪や撤退スキルの可能性だのを考慮せず確定で聖杯戦争から脱落させる。
この効果はいかなる効果でも無効化出来ない。
トリーズナーの拳に打ち砕けぬものはない。
強き自負と実績から打ち出される必滅の一撃に耐えられる存在はいないが、霊基の問題で使用制限はある。
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AA:カズマ(スクライド)
【設定やコンセプト他】
マスターとしての再現を目指すならばともかく、初めて作成したアニメ・マンガ世界英雄としてのサーヴァント。
今回の鯖候補でゲーム出展ならともかく、アニメ出典はまだ全然いないとのことで急遽制作。
エクストラ枠も足りてないそうなので、そちらにもぶち込んでみた。
元ネタはアルター使いと呼ばれる異能者達が中心の、近未来異能バトル系アニメとして傑作と個人的に評価しているスクライドの主人公カズマ。
詳細はウィキなり見た方が早いかもしれないが、ストーリーもキャラもОP・EDも本当に魅力的なので作者さんも他の皆さんも宜しかったら見てね(ダイマ)
クラススキルのトリーズナーも彼の異名や生き方から。能力面はアニメ版基準。
能力面は清々するほどの肉弾戦特化型で、戦闘以外はほぼ何もできない。
燃費は良くも悪くもない・・・か?
性格面の相性で言うと善人系マスターの場合は、特に女性の場合は彼のヒロインのかなみを思い出してか、面倒見の良い兄貴分肌が強くなる。
典型的な秩序/善みたいな堅物キャラの場合は、宿命のライバルの劉鳳を思い出してか苦手にしたり、喧嘩しがちにはなっても余程あれこれ無理でも言わない限り、反逆まではいかない。
アウトロー系の出自故に汚い手段への抵抗もそうないが、人質や魂食いだの外道手段まで行くと気に食わないと反逆上等となる。
そもそも令呪や洗脳も含めてマスター側からカズマを縛る手段は難しいのだが。
最終宝具を用いればどんな陣営でも一つなら確実に落とせるジョーカー(鬼札)だが、それ故にジョーカーの切り時がいつ頃か見極めが大事となる。
温存してて抱え落ちも不味いし、もしも敵対してしまった場合も危険度がやばい。
聖杯への願いは・・・実は特に無さそう。
失った大事な人や仲間もいるし、後悔がない人生とも言えないが、それらも全部背負ってこその彼のアニメ最後の姿っぽいので。
強いて言えば呼ばれたから、楽しく喧嘩できそうだからって奴かな?
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ちょっと表記訂正
227 :
方舟の名無しさん
:2021/12/30(木) 02:04:39.09 ID:MsEcfF7E
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:竜の概念 【レベル】:80 【アライメント】:中立/狂
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【筋】:50 【耐】:50 【敏】:40 【魔】:50 【運】:10 【宝】:70
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. / ̄  ̄ ⌒ミム______≧,' };';';';';';'く>'゙´ \: : :\:∨: : : : { /:/
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. ,. -‐== >'゙´ / :/ ',:. ://:{:./ ‐-=ミ: : : :\ : :\':,__
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./ .{ { _,.斗-‐…‐- 。._},.斗孑:{: {,′ , f爪`ヾx: : : : : : : :|: ',
i ⊂ニ 乂__二斗'′ _,.≧: {: : 叭::::::::::: 乂;少´:|: : : : : : :..| ',
{ _ノ ./ / ',: : 沁 f爪ヽ _,.斗: : : : : : :.j i
乂__ `ー'′ / ', : : ∧ムマ斗 |!:.:. : : : :.∧、 !
,′ ∨ : 込 _,.ノ { ||: : : : : / }::} ;
i \: : : ゝ、 ':, :i:|: : : : / /:::」/
,. -‐=ミ: : : :.\ \ {:.:. :./-‐'゙ /
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乂 \ `¨''ー-== >'´
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【スキル】
〇狂化:A(種別:一般 タイミング:戦闘時)
戦闘時、レベルと全ステータスを「+20」。戦闘後の魔力消費を「+40」
バーサーカーは高ランクの狂化を保持してるが、スイッチのオンオフが効くので平時は意思疎通が可能。
〇竜種の剛体:A++(種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ)
このランク以下の魔術スキル・宝具を無効化し、それ以上のランクならば効果を半減させる。
ランダムステータス選択時に自陣の合計値を「+50」出来る。
加えて、自陣へのこのランク以下のペナルティや状態異常等を無効化し、それ以上のランクならば効果を半減させる。
このスキルは高ランクの対魔力も複合している。
バーサーカーは竜種は頑強であるという概念から、小細工無用で押し通せる身体能力の暴力を発揮する。
狂化補正も相まってその暴れっぷりはまさに暴威の化身。
〇単独行動:A(種別:一般 タイミング:常時)
バーサーカーの貯蔵魔力限界を「+100」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−30」ごとに「−5」に変更する。
〇竜殺しの栄光:B++(種別:一般 タイミング:脱落時)
バーサーカーが聖杯戦争から脱落した際に発動。
バーサーカー陣営を撃破した陣営の貯蔵魔力を「+50」回復させ、聖杯戦争中恒常的に「+50%」の勝率補正を得られる。
加えて、下記の装備を与える。
ドラゴンバスター:杖と剣型に切り替え可能な礼装。この礼装はランクB相当の対人宝具としても扱う。
戦闘前に杖型か剣型か選択。前者ならばステータス選択で【魔】【運】【宝】が選択される度に「+15」
後者ならば【筋】【耐】【敏】が選択される度に「+15」
加えて、竜属性の因子を持つ存在のスキルでA+未満の物を一つ無効化出来る。
竜殺しを成した英雄には立派な栄光と竜殺し属性、そして褒賞となる武器がお約束である。
そういう概念からバーサーカーに押しつけられたスキル。
〇財宝の守護者にして簒奪者:A++(種別:一般 タイミング:常時/戦闘後)
行動ターン時に選択すると、ダイスを二回振って下記の財を得ることが出来る。
行動ターンを消費せずとも毎ターン一回は振れる。
1d10を振り、1〜3なら使い捨て礼装がランダムで二つ、4〜6なら貯蔵魔力が40〜80(こちらもダイス判定)回復、7〜9なら任意礼装二つ+魔力回復
10なら令呪を一つ入手出来る。
加えて、敵陣との戦闘後勝敗に関係なく同様にダイスを一回振り、出た出目の分だけ相手の財を奪うことが可能。
敵陣の効果で自陣の礼装や令呪等を奪取や減少させられた場合、それを成した陣営との戦闘では「+70%」の勝率補正を得られる。
竜とは財宝を溜め込む物という概念からどこからか財が湧く。
黄金律の類似スキルとも言う。それだけでなく敵からも財を奪う黄金の収集家。
バーサーカー自身も財の目利きや意欲への意識は高く、不用意に手出しした相手を許さない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
〇竜王化身(ドラゴニック・レボリューション)
ランク:A+ 種別:対国 タイミング:クリンナップ 消費魔力:120
バーサーカーの全ステータスを「+30」し、「+150%」の勝率補正を得られる。
加えて、敵陣の任意のステータス二つを選択して「−30」、魔力回復量を「−40」
このペナルティは何かしらの治癒効果を受けない限り、聖杯戦争中は解除されない。
(バーサーカーが脱落しても解除されない)
自身を竜種本来の姿に変貌させ、必殺の象徴であるドラゴンブレスも放つ。
ブレスは高熱や猛毒属性も持ち、戦闘後も受けた相手を苦しませる。
〇人竜一体(ドラグーン・ロマンシア)
ランク:EX 種別:愛 タイミング:セットアップ 消費魔力:0
この宝具は来るべきタイミングまで秘匿されている。
バーサーカーのレベル・ステータス・スキル・宝具と言った全ての能力を彼女が認めた相手にそのまま上乗せ出来る。
(つまりは器物英霊の融合みたいな感じ)
敵陣に対空攻撃が可能な存在がいない場合「+200%」、いたとしても「+100%」の勝率補正を得られる。
加えて、自陣の撤退判定時に無条件で成功率を「+30」
発動にはいくつかの条件が必要。
・バーサーカーがマスターや特定の相手への好感度が一定値を超え、真なる絆を結ぶ。
・場合によってはバーサーカーと何らかの直接対決もしてその実力を認めさせる。
・もしくは対決せずともバーサーカーが素敵、凄い、気に入ったと思えるようなナニカがある。
条件を満たした時〇竜殺しの栄光が消滅し、代わりに下記のスキルを会得する。
これまでバーサーカーが負っていた消耗だのは全て回復し、マスターとの契約を切る場合は令呪の縛りも無効化する。
〇騎乗:A++(種別:一般 タイミング:メイン)
自陣の任意ステータス選択時に合計値を「+50」。
〇竜†恋:EX(種別:愛 タイミング:常時)
バーサーカーが絆を結んだ存在が健在な限り、彼女は貯蔵魔力が「−100」を超えても消滅せず。
敵陣からの全てのマイナス効果(除外・スキル封印・即死・ペナルティ・確定勝利等)を受け付けず、全ての判定に「+20(%)」の判定を与えられる。
この補正は最低勝率保障としても機能する。
このスキルや人竜一体は絶対に無効化されない。
竜は恋を、愛を知った。何者にも代えられない大切な絆や想いのため、彼女は鯖としての限界も殻も破る。
史実においては竜騎兵という兵種カテゴリはあれども、あくまで竜に乗れたわけではない。
そんな夢が、ロマンが、今こうして実現する。
そして、竜種とのラブロマンスや恋だのもオタクを始めとした民衆には大人気である。
つまり、そういうこと。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
AA:恋するドラゴン(竜†恋)
【設定やコンセプト他】
以前、九尾の概念鯖を作ったが今回は竜の概念鯖を制作。
礼装支援スキルや燃費軽減スキルはあるが、こちらも基本、戦闘特化型。
デメリットスキル(竜殺しの栄光)を持つわ、宝具も普段から使えるのは大火力一発型なので小回り利かないのは難点。
ただ、秘匿宝具が発動できる程にコミュが上手くいくとパワーアップするし、デメリットスキルも消えて戦闘での使い勝手も向上する。
俺っ子口調の姉御系性格だが、竜の概念として人外の感覚としてのズレもあり、天然さや無垢さも垣間見得るので、そこら辺が癒しとも言える。
だが、竜としての野生というかシビアさもまた持つ。
人界特有の文化への憧れを持ちながら、人界への柵も面倒だなと思うのでやや複雑。
恋や愛を知った後は花嫁修業をノリノリで心機一転で突き進むけど。
本質は素でかなりロマンチスト。
聖杯への願いは当初は竜種の概念としての己の役目を全うすること。
つまり聖杯というよりは、聖杯戦争自体に用があるタイプ。
それ故に守護竜としての善性の振る舞いも、悪竜としての悪性の振る舞いもマスターや周りとの関係次第で抵抗はないが。
元ネタのような恋っぽいことしようぜと、ラブロマンスへの憧れだのが根底に根付いており、それが秘匿宝具にも表れている。
この宝具の存在はバーサーカーも当初から自覚してるのかどうか。
自覚しておらずに条件を満たした時、彼女自身もある種の祝福みたいに思い、喜べた方がロマンかもしれない。
人竜一体覚醒後の願いは受肉して結婚、希望の未来へレディーゴーとなる。
まぁ、貯蔵魔力が限界を下回っても消滅もしないので、他に優先すべき願いの人がいるだので聖杯への願い参加権が得られなくとも、聖杯戦争後も共にいる気満々だが。
お相手の性別は男女どっちでもイケる。
竜の概念である彼女には名前が無い。
故に絆を結んだら、アナタはバーサーカーに大事な、本来知性体が生を受けた際には貰うべき、名付けという祝福をしっかり与えてあげよう。
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228 :
方舟の名無しさん
:2021/12/30(木) 03:27:46.21 ID:uQxw2KKg
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アンサラー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ユルグ 【レベル】:80 【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:80 【運】:30 【宝】:100
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
'"´  ̄ ̄ ミ
, ヽ
/ / / / \ ' ,
, ./ / :| ヽ ',
/ / / ./i |V `、 ',
/ __ ! __i{ .|∨ `、 i
/// ! ` | i八‐T=‐- |
// / .! | | |笊芋示マ. ! i } ;
ー ´ /ィ ! | W :| _).ij リ } V | |リ ,'
/ ! | 从N| \ | 乂__ノ イ `、}、 ! ./
| /N∨ , ヽ! ,.! ./ }、 V
l / 八/| / | | /イ \∨
,-、r┐ / |/ / \7 r- 、 / :! !' i_ `_
,イ_ l { .{丶 ___ .イ / ,\ ィ/ | | / Y´ }
<_,i / __,V', | izz{`ー`ニ斥‐./ , .l |,_ / .{ V ヽ
. Yァ ´/=ミx ,| |`;;┘;;/ i{ニニ/ / ノl |_ミノ_ ' .、_}ヽ
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{ニニニニ‘, ./ニ,\|;;/___ i{二/ニ/ .//ニニニニニ}_ヾ\` <
|ニニニニ‘, /ニ‖二/└―'i{二'ニ/ /ニ/二二二二ニ}: \ ヽ
',ニニニニニ/ニニii;ニニL..二二{二ニi |ニ,'二二二ニニ/,゛ \
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. \| \ |ニ二ニ| |ニニニニニニニニニ`、 \ \ | i /
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【スキル】
○秘密の暴露者 (種別:魔術 タイミング:特殊)
アンサラーのクラススキル
世界の秘密を暴露する者としての権能
魔力を消費する事であらゆる秘密を知る事が出来る
聞きたい事次第で使用魔力が代わり、また具体的な質問でないと答えることができない
◯大地汚染:EX (種別:魔術 タイミング:行動時)
訪れた場所を自身の領域として他者の使用を禁じ、
霊地でない場所であっても自陣の魔力を「50」回復させる霊地とする
また戦闘時において、自陣側の勝率を「+40%」上昇させる
アンサラーは大地に不毛の呪いをかけて自身の領域とする
○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に、常に「+20%」する。
さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
本来完全な神霊なのだが、創造主であるアンマにより不浄の存在とされたことで劣化している
○呪言 (種別:魔術 タイミング:特殊)
キャラクター一人に接触した際に呪いの言葉をかけて呪う呪術
呪いをかけられたかキャラクターは毎ターン「20」の魔力消費を強いられる
○原初の言葉 (種別:一般 タイミング:特殊)
名前を把握しているキャラクターに対し令呪と同等の強制力のある命令を下すことができる
また、名前を把握しているキャラクターが参戦している敵陣側の勝率を「−50%」低下させる。
母たる大地と交わった事により得た言葉…
過去・未来あらゆる地域の言語を話せるほか、 あらゆる、人・動物・植物・無機物の言葉を聞き、
例え発狂していようともコミュニケーションを交し会話する事が出来る
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【宝具】
○宇宙飛び立つ方舟(アーク・フォニオ)
ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:60
アンサラーが自身を生み出した胎盤から作り出した方舟を呼び出す
戦闘開始時使用を宣言し、筋・敏・耐・魔に「+30」の補正を加え、勝率に「60%」の補正を加える。
また、この宝具使用時には同ランク以下のスキル宝具によるペナルティを受け無くなる。
○大地穢す大罪(キゼ・ウジ)
ランク:EX 種別:対界・結界宝具 タイミング:特殊 消費魔力:80 (発動時のみで後は世界を喰らい維持する)
・侵食型固有結界を展開し、内部に侵入したキャラクターの全ステータスを半減し魔力を「50」消費させる
・宝具内部での戦闘時、自陣に200%の勝率補正を加える
・宝具内部に「大地」「植物」「水」の属性を持つ者が侵入した場合、その存在は問答無用で即座に消滅する
(但し、令呪一画を用いて保護した場合は防げる)
・上記の効果同ランク以下のスキル・宝具によって防ぐことは出来ない
母たる大地と交わるという大罪を犯した結果、大地を穢し「夜、乾燥、不毛、無秩序、死」の領域に変えた逸話の具現
侵食型固有結界を展開し、内部の生命・魔力を吸い枯らし自身の支配領域である不毛の荒野へと作り替える
本来固有結界は世界からの修正力がかかるが、この宝具は逆に世界を食いつぶしながら広がる
その為、宝具を解除した後も食いつぶされた世界が元に戻る事は無く、残るは穢れた不毛の大地だけ…
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【設定】
ドゴン族の神話に登場するトリックスターである「銀狐」
創造神アンマが作り出した「世界の卵」から最初に生まれた精霊
本来男女の双子として生まれるはずが、勝手に先に生まれ神々の穀物を奪い、
自身を生み出した胎盤を千切り取り方舟として宇宙の彼方に旅立った。
しかし、一人の孤独には耐えられず、双子の妹の「ヤシギ」を求めて帰ってきたがアンマはそれを許さずに、
ヤシギを隠し出会えないようにする。
孤独に耐え兼ねた彼は自身を産んだ「世界の卵」の黄身と交わってしまう。
この行為により、黄身は大地となり黄色い荒涼とした荒れ地と化したと言う。
アンマはノンモを一人犠牲にし、バラバラにして大地に撒くと、それは水となり植物が溢れ大地が浄化されたと言う。
荒れ果てた大地をユルグは支配するが、浄化された世界ではユルグは世界の秘密を暴露する事しかできなくなった。
農耕により、世界を浄化するという思想を持つドゴン族にとって
植物の命・秩序を司るノンモも植物の死・無秩序を司るユルグも
植物の生と死を繰り返す農耕を営む上で両者とも必須の存在であり、両者のバランスで世界が成り立っていると考えている
その為、ユルグは邪神ではあるが邪悪なだけの存在では無い
【コンセプト】
人畜無害そうに見える爆弾
各種のスキルを用いて情報を集め、敵を妨害し、最悪の宝具で確実に討ち取る
味方にするのはちょっと怖いかな?
【性格・言葉遣い】
一人称は俺。好奇心旺盛な無邪気な少年そのものの性格をしているがその実老獪で、
目的の為ならあらゆる手段を使って行動し、勝率を上げていく
心の奥を見抜く能力も高く、見透かしたような事をいう事もあり、ある程度信頼関係が築ければ助言もくれる
母との交わりにより得た「言葉」を大事にしており、
言葉は世界を規定し、作り出す。言葉にされた真摯な思いは世界を美しくすると考えており、
逆に偽りを口にしたらその時話に出したモノの価値も落とすと考え、大切な事は何が有ろうとも決して偽らない
【願い】
母である世界と一つになりたい
だが、それは世界のあらゆる全てが混ざり合った原初の混沌への回帰であり、到底受け入れられない
母を求めると言う事が罪だと知っていた…罰せられると分かってた…傷つくと分かってた、傷つけると分かってた…
でも、それでも!世界(ハハ)と一緒になりたかった!
母である世界=地球を何よりも愛しており、この世界を害する黄金を止めると言う目的をもって現界した
宇宙に旅立って帰ってきた逸話から何か知っている可能性も有る
229 :
方舟の名無しさん
:2021/12/30(木) 04:22:07.31 ID:uQxw2KKg
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ランサー
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【真名】:ベイリン 【レベル】:80 【アライメント】:秩序・中庸
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【筋】:60 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:30 【運】:0 【宝】:80
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∠-‐'" ./;,、;;;;;;;;;;;ヽ :::::::::::::レ::;;;/;;;/
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/フl | イi゚ノ;;l::ヽ,-' /=-‐‐´.、 ̄/レ;;;;;;;レ
/i/´ヽ l ヽヾ:'':ノ イ、lノ::ノ `'./ニ=t''"
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\ヽノ' | :::::::. ...:::::/、ヽノノ
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`''ヽ, - -:::::::::::::::::::::::ト/
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lT`''‐--'--、_' 、_, -''" .| ̄ ̄`コフ
.,トヒ ,---、 |||  ̄ ̄ ̄ナヽ
ノlヽ ̄゛'''"´| / ヽ .||| |ナ ̄ ̄lレヽ
,、‐''"ヽlエ''‐‐‐‐‐| ヽ ノ l| ヽ-‐'''"レエl/ ̄ ̄ヽ
, -‐'''"´ ヽ ヽ`'''‐‐-、 `ー''" .ノノ /、冊ll/ | | ̄`'''、
/ノT''´ ヽ ヽ /´`))) ,、-‐'''" ( ( トナl l l `ヽ
AA:ロイド・アーヴィング(テイルズ・オブ・シンフォニア)
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【スキル】
〇対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵軍の同ランク以下の種別『魔術』スキルを無効化する。
ステータス比較時、相手が【魔】を選んでいた時、敵軍に『−20』の補正を与える。
魔術に対する抵抗力。
魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。
Bランクならば大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。
○蛮勇:A (種別:一般 タイミング:メイン )
【筋力】のステータスを選択した際にその数値に+■■
また敵軍の同ランク以下の精神干渉を無効化する。
威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。
また、格闘ダメージを向上させる。
激情家であり、怒りに身を任せて様々な罪を犯してしまった逸話を持つ。
〇戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:勝敗決定時)
戦闘結果を1度だけ振りなおすことが出来る。
名称通り戦闘を続行する為の能力。
決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能
○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時 魔力消費:ー)
以下のどちらかの効果を適用可能。
・自陣側に「■■%」の最低勝率が保証される。
・戦闘結果に敗北した場合、勝利判定を1度だけ振り直すことができる。
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【宝具】
○彷徨う運命の魔剣(エスペ・アヴァンチュルーズ)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:ー
後にガラハッドの手に渡る事になる、ランサーが引き抜いた「最も優れた騎士しか引き抜けない剣」
だが、この剣には最も親しい者をその手で殺す事になると言う呪いが掛かった魔剣でもあった
剣の宝具だが軽々しく第二宝具の槍を使うわけにはいかないためランクを下げて持ち込んでいる
クリンナップ時、全ステータスに「+10」の補正を加え、勝率に「+50」の補正を加える。
○罪背負う聖槍(ロンギヌス・シン)
ランク:A++ 種別:対神宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:60
ランサーがペリノア王の宝物庫で見つけた聖槍であり、彼の罪の象徴
資格のない者が聖具を武器として使用した為三つの国を巻き込み破壊する大惨事を起こしてしまった
クリンナップ時に使用を宣言し、勝率に+「400」%の補正を加える。
また、敵陣に「神性」を有するキャラクターが居た場合補正を倍にする事が出来る
戦闘終了時、敵陣メイン参加者の全ステータスに「−20」のペナルティを加える。
このペナルティは同ランク以下のスキル宝具によって解除できず、ランサーの持つ槍から滴る血を浴びるまで継続する。
この宝具は一度の現界で一度しか使用できない
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
アーサー王物語に登場する円卓結成前の最強の騎士と称された人物で、アーサー王のブリテン統一に大きく貢献した
だが、アーサー王の身内を侮辱されたという理由でガントレットつけてぶん殴って殺して、
牢屋にぶち込まれた逸話が有る等非常に短気で弟のベイランにもそこを心配されていた。
そして、上記の件でぶち込まれた牢屋から出て来た時に
「最も優れた騎士にしか引き抜けない剣」をもった女性が城を訪ねて来た。
多数の騎士が挑戦するも引き抜けなかった剣を引き抜くも、
その剣には最も親しい人を殺す呪いが掛かっているので返して欲しいと女性に言われるがそれを断り剣を自分の物にする
剣を持ってきた女性と入れ違いで湖の乙女が城を訪ねて剣を持ってきた女性がベイリンの首を要求された
この湖の乙女が母の仇だと気づいたベイリン、すかさず首を撥ねて復讐を果たす。
牢屋から出て早々に、丸腰の女性を殺して城を血で汚したベイリンにキレたアーサー王に追放されてしまう
その後刺客のランサー卿を返り討ちにしたり、
アーサー王の許しを得るために敵の王様を弟と二人で捕えたりと活躍する。
そして、アーサー王の手勢を何名も殺している姿を消す魔法を使うガーロン卿という騎士を倒す為に
ペリノア王の城に行き、客人の武器持ち込み禁止を破り短剣を持ち込みガーロン卿を暗殺に成功するも、
ガーロン卿はペリノア王の弟だったのでペリノア王に襲撃される
短剣しか持ってなかったベイリンは宝物庫で見つけた槍で返り討ちにするも、
その槍が聖槍だった為、嘆きの一撃が発動しペリノア王の国だけでなく周辺の国合計3つ滅ぼしてしまった
犯した罪を悔いて、贖罪の度に出て、
通る者は島を守る騎士と決闘をして勝った者は騎士の任を引き継ぐ悪習のある地方を通りがかり決闘を了承する
そして、そこで決闘相手が弟のベイリン卿だと気づかずにお互いに致命傷を与えて息絶えてしまった
【性格】
基本的には誠実かつ高潔で善良な武人なのだが、上記のとおり非常に短気
一人称は俺、野蛮人ベイリンとか言われているとおりあまり格式ばった話し方はしない。
聖杯に懸ける願いは無く、ただ騎士として自身を必要としてくれた人を助けたいというもの
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
230 :
方舟の名無しさん
:2021/12/30(木) 12:22:37.73 ID:tk3Jb+8v
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ヘンリーダーガー 【レベル】:30 【アライメント】:中立/狂(善)
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【筋】:10 【耐】:30 【敏】:10 【魔】:40 【運】:10 【宝】:20
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__ ノ 八_.-|--- _/___]. |i 八
. ア i/} ∧ 7¨¨¨}ト | |i \
イ Kf允:ォ {rf允:ォ:| |i ハ⌒
ー=彡 /::::{八¨¨フ\ 从¨¨¨7} / }
. )/:::::小 〈 ) |i ]i r―! | ̄ ̄\
イ:::::::::::}! |i ]i うニ|/¨¨¨ 、 \
. 仗:::::::::::ハ -- / 八 小 __,ノ \ }
ー==彡 ):::::/ ∧ こ ` ,.::尓/:::::::イ:::::::::} ∧
__≧ }/ / ,∧ ィ: :/ | }:::: /八:::::::// 〉
r仁ニニ7 { イ 〕-=≦: : ´ /{ ! :: // ):::/// |
{ニニニ{_ 乂」 }フ:叭: : :/ 乂_ __[ :/)人r―‐く. |
_人ニニニニ) 乂_イ }:/ ¨¨ア¨¨¨ }!l;l;l;l;l;l;! 从
-=ニ Vニニ.{ |_(/ :{ ィ´ 厂];l;l;l;l;| ./ ∧
∨ニ乂{ :(: ,:} / { / [从]l:l! /
. 〉ニ} \: :/ } / /]/
∠ニニ _ -:: / /
∠ニニニ `ヾ \_ ノ ___....:::{ ({
∠ニニニニj }:/ / 乂 八/]
..:::-==ニ==-::..
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//.:___{i : : : : /: : : : : : :| : : : : : '; : : : .:i:.、
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|: : |孑ミj', i| : :|、{ i: i`ヽ/: : : : ,'..::| : : : : i :.l
〉Vj {u} 从リ孑ミ、!. /:ヽ : / ..::| : : : : i : |
. ,' .::,' `´ f´u 》/.::: : : /: : .::l : : : : l .::|
{: .::{ ゛ .ゝ-ク′ : : / : .:::::j : : : ,': : ,'
|:..从 彡ィ : : 〃: : : /: : : /: : /
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ヽ ノ{j∧__,,. /: : :i// : : /: : : :il.: ィ′
′从yリ从リ} _彡{ィ///)/: : ,ヘ i{`)ノ
_,,..。s≦¨∧ :リ人(ノ从リ′ ゝゝ
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【スキル】
○狂化:C (種別:一般 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:ー)
戦闘時、【魔】【宝】ステータスを「+■■」上昇させる。
同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+■■点」の補正が加えられる。
理性と引き換えに能力を強化するスキルだが、理性ではなく思考が歪んでいる。
思考の変質に伴い、現実と夢想の区別が付かなくなり妄想癖が加速した。
能力の強化というより、精神面の強化(悪化)としての側面が強い。
○道具作成(塵):B (種別:一般 タイミング:常時)
ターン行動時に「使い捨て礼装(塵)」を「■個」確定で作成することができる。
・使い捨て礼装(塵):『使い捨て礼装一覧』の中から1つ選び、その効果を生む。
ただし補正効果は本来の効果から「半減」し、
補正効果のない礼装の場合「2つ」この礼装を消費しなければならない。
魔力を帯びた道具を作り上げる能力…というよりバーサーカーなりの芸術活動の一環。
ゴミをかき集めて継ぎ接ぎし、魔術的なアイテムを模倣できる。
性能は質の悪い粗悪品と同義だが、その分制作難度と量産が容易。
○コレクター(負):D (種別:一般 タイミング:常時)
「道具作成(塵)」で作成できる礼装の数を「+■」する。(計算済み)
また「アウトサイダー・アート」の補正効果に「■■」を加える。(計算済み)
本来は品質の良いアイテムを取得する才能を示すスキル。
バーサーカーの場合、収集の価値観が本人の美的センスとフィーリングに100%依存している。
そのため、必然的に集まるものは何の役にも立たないゴミばかりとなる。
○アウトサイダー・アート:A (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:■■)
ランダムステータス選択で選択された敵陣側のステータスを「−■■」分低下させる。
精神の深淵の衝動をむき出しに表出させ描く特異な芸術の総称。
己の狂気とイマジネーションを増幅させ、そのイマジネーションが周囲を惑わす幻術となる。
キャスターは死後、「世界で最も有名なアウトサイダー・アーティスト」として栄誉を得た。
○夢想埋没:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【筋】【耐】が選択される度、相手の勝率補正を「−■■%」低下させる。
また、同ランク以下の精神干渉及びステータス低下の影響を受けない。
ただし、「幼年期の終わり」が使用された場合このスキルは無効化される。
肉体・精神の両方に働くスーパーアーマーを常時獲得し、心身の苦痛と疲労を感じない。
ただし同ランクの精神干渉系スキルがなければコミュニケーションは困難。
空想世界に憧れ、執着し、現実を捨て己の空想に文字通り「人生」を捧げた男の結末。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○結末亡き非現実の王国(イン・ザ・レムル・オブ・ザ・アンリアル)
ランク:D++ 種別:克己宝具 タイミング:常時 消費魔力:■■
この宝具は召喚と同時に常時発動するものとして扱う。
宝具発動中、このキャラクターは魔力供給不足以外の要因では決して死亡・消滅せず、
ステータス比較で【耐】【宝】が選択される場合、自陣は「戦力の劣位」にならない。
そして自身が受けた全てのデメリットを、毎ターン終了時に全快する。
ただし、維持するためには毎ターン終了時に消費魔力分を必ず支払わなければならない。
この宝具は維持コストの未払い以外では、「幼年期の終わり」によってのみ無効化できる。
代表作『非現実の王国で』を基に、心象風景に構築した「理想の自分」に存在を再構築する概念置換。
夢と現実、虚と実、死と生の境界を乱し偏在させることで、
精神や霊核の破壊を含むいかなる外傷を無かったことにし、健常な心身へと回帰する不滅の怪人と化す。
構築した心象風景を己の肉体を触媒に現実世界へ具現化させた一種の固有結界。
○幼年期の終わり(トゥー・レイト・ナウ)
ランク:E- 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
この宝具の存在は秘匿されているものとして扱い、
発見された場合このキャラクターに対して使用可能。
使用された場合、『結末亡き非現実の王国』は強制的に解除され、
この宝具をバーサーカーが知覚している間は再発動も行えない。
生前自分の痕跡の全てを廃棄するよう求めるも、願い叶わず世界に己の作品を公開された逸話と、
代表作の結末を示す未完成原稿の逸話が融合した宝具。
バーサーカーの微睡む夢と狂気の全てを完結させる、貧相で小さな旅行鞄。
それはバーサーカーに僅かに残った人間性の残滓の結晶である。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【解説】
本名「ヘンリー・ジョセフ・ダーガー・ジュニア」。
アメリカ合衆国の作家、画家、芸術家、掃除夫。世界最長の長編小説『非現実の王国で』の作者。
作品を誰に見せることもなく半世紀以上もの間、たった一人でゴミをかき集めながら1万5000ページもの作品を描き続け、
死後アウトサイダー・アートの代表的な作家として評価されるようになった。
ダーガーは今日、アウトサイダー・アートの歴史の中で最も有名な人物の一人になっている。
毎年1月にニューヨーク市で開催されるアウトサイダーアートフェアでは、独学のアーティストの中で最高の作品の1つとなった。
彼の作品は現在、オークションで750,000ドル以上に上っている。
生前大家のネイサン・ラーナーに持ち物の処分を問われた時、ダーガーは「Throw away(捨ててくれ)」と答えたとされる。
ダーガーの死後、部屋の片付けに入った大家ネイサンが目にしたのは、40年分のごみとジャンクの集積だった。
十字架、壊れたおもちゃ、テープで張り合わせたいくつもの眼鏡、左右不揃いのボロ靴、
旧式の蓄音機にレコードの山。紐で束ねた新聞や雑誌の束は天井に届くほどに積み上げられ、床には消化薬の空ビンが転がっていた。
トラック二台分のゴミを捨てた後、ネイサンはダーガーの旅行鞄の中から奇妙なものを発見した。
花模様の表紙に金色の文字で『非現実の王国で』と題名が記された
原稿15冊(全てタイプライターで清書され、7冊は製本済み、8冊は未製本)だった。
さらに物語を図解する絵を綴じた巨大画集が3冊。
数百枚の絵には3メートルを超える長いものもあり、粗悪な紙の面と裏、両面に描かれていた。
この物語には、2つのエンディングが残っている。
一つは、キリスト王国の善人アンジェリニアンたちが勝ち、もう一つは悪人のグランデリニアン軍隊たちが勝つというもの。
結末がどのように終わるか、彼が病気のために、途中で筆を断ってしまい、この作品は未完のままで終わっています。
ダーガ―は自伝の中で、
「君は信じるだろうか。大抵の子供達と違い、私は大人になる日を決して迎えたくなかった。
大人になりたいと思ったことは一度もない。いつも年若いままでいたかった。
今や私は成人し、年老いた脚の悪い男だ。いまいましくも。」
といった言葉を残したように老いに対して忌諱感を抱いていた。
1973年、ヘンリーは81歳でその人生を終えた。死因は胃癌だった。
その死の少し前、朦朧としていたヘンリーの元にベルグランド氏が訪れて彼の作品を発見したことを話すと、
ヘンリーは意識を取り戻した様子で「Too late now.(今さらだ。もう遅い)」と言ったという。
ダーガーは、イリノイ州デスプレーンズにある聖人墓地に埋葬された。墓石には「芸術家」「子どもの保護者」と記載されている。
ダーガーの最後の日記にはこう書かれている。
「1971年1月1日。クリスマス時のように非常に貧しい。
私の生涯において良かったクリスマスは一度もなく、同じく良い新年を迎えたことはない。
今非常につらいが、幸いにも怨恨のような感情はないけれども、それをどのように感じるべきか……」
解説:ttps://www.artpedia.asia/henry-darger/
【性格】
実際の姿:黄錦龍(相州戦神館學園万仙陣)
女性態:新庄アカネ(グリッドマン)
好きなもの:空想、子供、創作活動、若さ
嫌いなもの:現実、自分の世界が乱されること、子供を苦しめる輩、老い
一人称は「私」。
老いを疎み、男が生きることを選んで人生を捧げて空想世界を描いた結末無き奇書を書き上げ、
夢(物語)を完成させる「結末」がないが故の不死にして無敵となった落伍者。
基本は温厚で善良。
影は薄く、覇気もなく、自己主張も少ない英霊と呼ぶにはあまりにも頼りない雰囲気の人物。
そのスキルの影響や英霊として側面を切り取られて具現化した結果、生前患っていた妄想癖が肥大化している。
結果として常に酩酊しているような、寝ぼけたような、夢遊病のようなボーっとした態度を取り、
暇があれば上の空のまま独り言をぶつぶつ呟いては脳内に思い描く妄想の世界に没入しては独り悦に浸る不気味な怪人と化した。
欲にかられて争い合い、悪行の栄える人類社会を嫌悪するキャスターの中では、現実世界は「醜く苦痛な異世界」でしかない。
悪く言えば現代社会に只管疲れ切って空想世界に生き場所を見出した底辺労働者。
おまけにコミュ障の陰キャラなので社交性も壊滅的。
とはいえ根は善良であり、罪もない子供が苦しむことに哀しみを募らせささやかな運動を行った善性の人物である。
嫌いなものは老いと自分の世界に浸ることを邪魔される事。
肉体が衰え、記憶も薄れさせて自分の世界を台無しにしてしまう「老い」という概念そのものを忌み嫌っているため、
若さや健常な肉体に対する執着は人一倍。
そういった意味では老いることのない英霊という立ち位置は割と気に入っている。
また自分の世界を土足で踏み躙られることも嫌っており、自分の世界や行動を否定されることを何より嫌う。
聖杯への願いは「全盛期の肉体に戻った上で不老となって受肉し、『自分の理想郷』に旅立つこと」。
永遠に若く老いない肉体を手に入れ、「自分の理想郷」の中で新たな人生を送ること。
それ以外を望まないが、逆を言えばその願いに対する執着は強い。
ただしコミュニケーションや絆レベル次第では願いの方向性は変わるかも…しれない。
知能こそ高いが生前の経験+コミュニケーション能力の致命的な低さなどから人付き合いや戦闘面に関する能力はからっきしであり、
そういった戦闘関連の思考面は全く頼りにならない。
【補足】
本来はれっきとした男性。趣向やメンタルも男性のそれ。
ただし著作に登場するヴィヴィアンガールズの要素や、老いない若さを求めた本人の渇望、無辜の怪物要素があわさって、
宝具発動中は何故かTSしてしまう。宝具が解除されると男性化する。
旅行鞄周りのギミックはイッチにお任せします。
231 :
方舟の名無しさん
:2021/12/30(木) 17:40:39.78 ID:CmuqKy9M
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アルターエゴ (セイバー適性あり)
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:シャムシエル 【レベル】:70 【アライメント】:中立/善
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:20 【魔】:30 【運】:20 【宝】:90
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イ:l:l{ ./ /
イ:l:l/>、 ./ /
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〈:l:l://:l:>''" ,ノ:ハ / /
-寸 {ア―ミ___/:l>'"}/ /
-、 . ' :.x≦寸{≧=ニ三≦:l:l:_/ /
/ .: :. :. / :. :. :. :. :.、:.丶:'、 ̄ / /
--、 〔, .: :. :. :/: ':. :. :./ :. :. ハ :. :.:`:、 / /
/ 廴_」 . : .:, '/ .. .: :. {: . :.:.i/斗 . :. :.W /
i . ┐ . . : ./:. :、:. :. :. :. 、:. :.l 斗x}: :. :/ /
|/ } . : ././:. :-_:.: .、__{\{ ヒ! '爪,/ ∧
/ . ./ /∠_厂 `ヽト| ., o _ .. イ^ / / :. :、
-=ニ_ イ ./ ノ r―、}、:::>v':::::/ー/ /:. :. :、
/ .: ー「r'⌒{」レ辷j∨≧/ / :. :. :. :.: ー''" ̄`丶
. ' :. .::. :`ヘ `、 |:l廴7 .ィ / :. : .:. . . . ヽ
/ _ .: .:.rヘ.}. ‘. |:l:l[/ |/ :.: :. . . . :.
-― '" く) `' 、ノ ,`ト ._/^!-く<」 /≧x :.. . . . .
, . . :. :. / _.. --ミ.{ミx、 {{(] `T1|,ア´ァ--┐. :. i
.′ . . . : /イ:. rァテ''"¨7孑 、i (:>イ ̄厶< / . . . |
、 . .:. :. :. :.: .「j:{:::::::::::刋{'、辷テ(_」 l lハ:::::エZV,,-― 、 | /⌒!
'. .: :. :. .: :.{ {:::}_:::::::::Yrくテ∧ / l l {ノ!:::/:`l7 } . Lノ |
丶 . .:. `}7::7:::::::::::/、/7/:::V:し」ノ≦/:::/ア | |
\ . :. :〈{:::廴_,、`⌒≧=彡 / ̄/:/」 | |
ヽ . r┘≧x、::::::`ーとニ、 , L!:/::}」^ | , ┐ | AA:太陽あかり(幻影ヲ駆ケル太陽)
} . l `テ、`ヽ.,_ノノ7/| L -={ ノ / } |
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
〇対魔力:A ※セイバークラスのみ
『効果』 …汎用なので省略
Aランク以下の魔術は全て無効。事実上、現代の魔術師では傷をつけられない。
令呪による命令も「1画」であれば抵抗が可能である。
〇神性:A (種別::::::::::: タイミング::::::::::::: ) ※セイバークラスならBランクに下がる
『効果』 …汎用なので省略
神霊適性を持つかどうか。本来ならAランクを超える破格の神性を持つのだが、
堕天の逸話があるため、劣化している。
〇カリスマ:A (種別::::::::::: タイミング::::::::::::: )
『効果』 …汎用なので省略
最高位のカリスマを持つ。
三百六十五人の天使たちを従えて、エデンの園を守護していた。
〇啓示:B (種別::::::::::: タイミング::::::::::::: )
『効果』 …直感:Bと同等。つまり汎用
"天からの声"を聞き、最適な行動をとる。魂が持つスキル。
だが根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。
──堕天の逸話があるため、劣化がある。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
〇その神名は、強き太陽の如く (ヘブンレガリア・シャムシエル)
ランク:A++++ 種別:対星宝具(自分) タイミング:常時/セットアップ 消費魔力::::::::::::::::
このキャラクターは常に同じランク(A++++)未満の効果を半減し、かつ同様に防御手段を無視して貫通し、
令呪「1画」分であれば抵抗できる(※なお、いずれも対魔力と重複する)。
戦闘時はセットアップに宣言することで、レベルを除く全ステータスを「+::::::::」する。
神の強き太陽と呼ばれるかの天使の権能にして、その真実。
この天使は「太陽と同等の熱量および質量」をその霊基に納めており、生半可では傷つけることすら叶わない。
真名を開放すれば、その熱量と質量を解放し、打撃力と火炎に変換することができる。
人の身では抗うことのできない存在だと、知らしめるには十分だろう。
○光輝とともに地を照らせ、太陽剣 (エル・ゾハール)
ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:::::::::::::
※セイバークラスだとAランクに下がる
『いわゆる大火力宝具な効果』
神造兵器が1つにして疑似展開された神秘、これを解放して星の聖剣と同等の浄滅を行う。
数多の逸話で語られる太陽の力を宿した剣を、散逸した逸話を材料に合成して作り上げた。
疑似とは言え神の写し身である天使が作り上げたそれは、神造兵器として通用する。
なお、アルターエゴ特有のインチキであり、神造の聖剣と言えど本来であればここまでの威力は出ない。 ←アルターエゴ時のみの説明文
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】 旧約聖書偽典(第一エノク書)が出典。
その名は「神の強き太陽」を意味する天使の一柱。そしてグリゴリの幹部格とも言える天使でもある。
昼を司り、太陽の運行に関わる知識をバラ撒いた天使と言われる。
三百六十五人の天使たちを従えており、ウリエルの副官を務めているので割とビッグネーム。
アルターエゴでの顕現は同僚のハスディエルの霊基もひっぱっており、より神性存在として完成度が高くなる。
【性格】
人間が大好きで、人間が好きになったから主より与えられた役目をブッチした逸話があり、
要するに「自分勝手」。ただし合理主義的な思考をしているので、マスターの方針が合理的でさえあれば
一応は合わせてはくれる。ただしその場合、マスターには黙って勝手に自分のやりたいことをやる。
我が強い存在であり、制御はかなり難解である。(特にセイバークラスだと令呪も効きにくくなる)
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
コンセプトはアルターエゴならぶっ飛んで強くなり、セイバークラスだと防御面の安定感が増す、という感じです。
ただまあ、全体的にアルターエゴのほうが強い。
232 :
方舟の名無しさん
:2021/12/30(木) 18:04:50.15 ID:CmuqKy9M
>>231
おっと、宝具の種別をミスってました。対城宝具が正しいです。
第二宝具の名前と種別の行をこちらに差し替えお願いしますー。
ほかに変更点はありません
○光輝とともに地を照らせ、太陽剣 (エル・ゾハール)
ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:::::::::::::
233 :
方舟の名無しさん
:2021/12/30(木) 22:23:20.69 ID:ZVXxu+bB
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:フォーリナー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:アラクニッド 【レベル】:70 【アライメント】:混沌・悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:50 【運】:10 【宝】:70
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【スキル】
〇領域外の生命:EX (種別:一般 タイミング:常時)
外なる宇宙、虚空からの降臨者。
邪神に魅入られ、権能の先触れを身に宿して揮うもの。
それ故、彼女の糸には「終焉」の概念が込められる事となった。
弱体効果に耐性。及び、不死や無敵といった概念への貫通能力を獲得した。
○神性:B (種別:一般 タイミング:常時)
その体に神霊適正を持つかどうか、神性属性があるかないかの判定。
ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
より肉体的な忍耐力も強くなる。Bランクなら半神半人に相当するが、
彼女の場合、宿った異界の神性の影響に由来する。
自身の勝率に「+20%」する。
このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。
○無辜の怪物:EX (種別:一般 タイミング:常時)
生前の行いから生まれたイメージによって、過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。
能力・姿が変貌してしまう。彼女の場合、肉体が蜘蛛と化している。
耐久ステータスにプラス補正。幸運ステータスにマイナス補正。
○怪力:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
筋力ステータスにプラス補正。
○陣地作成:B+++ (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
自らに有利な陣地を作り上げる。“工房”の形成が可能。
さらに同スキルを重ねる事で“工房”から“神殿”に。“神殿”から“大神殿”に変貌する。
無数の糸を張り巡らせた機織りの工房から、周囲を徐々に異界へと作り変えていく。
重ねがけ可能な陣地作成スキル。手番と引き換えに強力になる。
○虚数魔術:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
特異な魔術特性の一つ。深層意識をむき出しにし、負の側面を刃とする禁呪。
主にギリシャの神々に対する怨恨、侮蔑、驕慢、恐怖、悲嘆という感情を糸状の刃として飛ばす。
魔力ステータスにプラス補正。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
〇蜘蛛紡ぐ深淵の橋(アトラク・ナクア)
ランク:EX 種別:結界宝具 タイミング:メインプロセス
効果:自身のステータスと神性にプラス補正大。双方、撤退不可となる。
陣地作成によって世界を侵食し続けた先に発動できる結界宝具。
そこは彼女に宿る神性が織り続けている現実と夢の世界を繋ぐ深淵の橋。
現実でもなく、夢でもない、次元の狭間。あらゆる可能性を内包する虚数空間。
準備なく取り込まれれば、生還の可能性はゼロに等しい。
脱出に必要なものは、彼女の打倒。もしくは現実世界との縁を辿るしかない。
【宝具】
〇神凌ぐ至高の織り手(アラクネー)
ランク:A+++ 種別:対人宝具 タイミング:リザルトターン
効果:同ランクの道具作成スキルとして扱い、各種アイテムを作成する。
織物の女神アテネを超える織り手としてのスキルが宝具に昇華されたもの。
人でなくなった後、永劫の時を研鑽に当て続けた事で、概念すら織り込むことが可能となった。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【AA】
アリスソフト作品/アトラク=ナクア/比良坂初音
またはアリス・マーガトロイド(東方project/妖々夢)
【設定】
かつてアラクネだったもの。
アラクネは、ギリシャ神話において、女神アテナと機織の技を競い、蜘蛛に変えられた女性。
女神をしのぐ腕前と増長した為、アテナにぶちのめされて作品を引き裂かれ、蜘蛛に変えられた。
その後、子々孫々、永劫の時を越えて糸を織り続けていると言われる。
死ぬ事すら許されない蜘蛛の身体となり、永劫の時を越えて生き続けた先に彼女は夢を見た。
自分と同じ、永劫の時をかけて橋を織り続ける大蜘蛛。
夢を通じて迷い込んだアトラク=ナクアの巣において、彼女はついに終焉を迎える術を手に入れた。
「世界の終焉」
それこそが、自身の呪われた身体と永劫の苦しみから逃れうる唯一の方法だった。
【性格】
「世界の終わりの景色。私と一緒に織り上げてみない?」
世界を終わらせる事を望み、自身の終焉をこそ望んでいるダイナミック自殺志願者。
死にたくても死ねない苦しみと、仕事一筋のワーカーホリックから、かなり精神を病んでいる。
糸を織り続けている間や目的に沿って行動している間は現実逃避的にまともな精神状態になるが、
いざ、自由な時間を与えられるとパニックに陥るか、精神安定のために糸を紡ぎ始める。
アトラク=ナクアに対して一方的な友情と信仰を抱えているが、その思いが届いているかは怪しいところ。
【願い】
自殺。その為に「世界の終焉」を必要としている。
サーヴァントとして召喚される以上、死んでも終わらない事は明白。
だからこそ、世界そのものを終わらせる必要がある。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
234 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2021/12/30(木) 22:34:35.21 ID:bdSyyOkm
明日は雑談をやっていきまーす
下でやる予定です
開始時期はANEが帰ってきているので隙を見て、午後くらいからやる予定です
ではでは
ttp://yaruos-ark.sakuratan.com/test/read.cgi/reppua7m1/1616146634/
235 :
方舟の名無しさん
:2021/12/30(木) 23:58:45.80 ID:tk3Jb+8v
了解ですー
236 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 00:05:51.80 ID:OmhGtpVo
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アジテーター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:アガメムノン 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:60 【運】:10 【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
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,´//:.....=─-、
v:::::::::::::::::::::::::::::::::::``ヽ、,_
,ィ'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
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/: :::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::,ハ::::::::/::::::}
{':::::::::::::::::::::ノリ/`゙`、::::/:ソ /リ:/:::::::ノ
ゝ:::::::::::::::::/レ─ハミヘtヘル´ノ〈::/:ソノ
ソ::((|/ハ/ー<弋デミrンハャテ>://
ソヽ、_)  ̄ r `'' }
__ . ヾ∧ _〉 /
ヽ /三ヽニ‐‐-、ヽ `‐-==‐ /ミ`ヽ
ヘ三三三三ツ`ヽヽ, _,イ三三\
∧三三三三ィ<`>,` ̄ ̄ノミ三三三\_....... _
∧ヽ三三/´:::::::::::::>, i三三三-‐‐´ ` .
∧\\\:::::::::::::::::::::::> ノ三三彡´ `ヽ ヽ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
〇扇動:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
自陣側のレベルを含む全ステータスを「自陣側の【アライメント:混沌】のキャラ数×■■」上昇させる。
そして、敵陣側の勝率を「−敵陣側の【アライメント:混沌】のキャラ数×■■%」低下させる。
数多くの大衆・市民を導く言葉と身振りを習得できるスキル。
個人に対して使用した場合はある種の精神攻撃として働く。
トロイア戦争の総司令官として大軍団を指揮し、話術によって国全土を動かした天賦の才覚。
○八虐無道:Aー (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターはあらゆる呪いや精神に対する影響を受けない。
このスキルは如何なる効果でも無効化されない。
ただし、アジテーターの深層心理が暴かれた場合、暴いた者に対してこのスキルは効果を失う。
すべては己の道具であり、己の役に立つため生まれてきたと豪語し、信じる精神性。
あらゆる倫理を歯牙にもかけず、ただ己のために外道の限りをつくす。
だが生前のある経験から、その絶対の自負は彼の気が付かない所で綻びを生んでいる。
○神授の智慧:A (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターが行うあらゆる判定の成功率に「+■■%」の補正を得る。
また戦闘時にメイン・又はサブで参戦する場合、勝率を「+■■%」上昇させる。
この効果は重複する。
オリュンポスからインストールされた様々な分野に渡る多彩な智慧と技術の数々。
英雄独自のものを除く、ほぼすべてのスキルにB〜Aランクの習熟度を発揮できる。
神の定めた運命(シナリオ)通りに戦争を完遂させるべく選定された代行者特権。
○幻術:B (種別:魔術 タイミング:特殊 魔力消費:■■)
戦闘時、ランダムステータス選択で選択された敵陣側のステータスを「−■■」分低下させる。
また、敵陣側のマスターのスキルを1つ無効化する。
人を惑わす魔術。精神への介入、現実世界への虚像投影などを指す。
宝具のシステムを応用(悪用)した精神攻撃。洗脳、攪乱、同士討ち何でもござれ。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○光輝指し示す秩序の担い手(テスタメント・ソウルハッカー)
ランク:B+ 種別:対国宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■
敵陣の勝率を「-(敵陣の人数+自陣の戦力優位数)×■■%」削減する。
加えて、敵陣側の総合ステータスを1つ指定して、「敵陣の人数×■■」のペナルティを与える。
謀略と血に彩られた己の人生を象徴する黄金の冠。
冠からの強力な魔力投射により脳を侵し、認識や感覚、精神状態を操作する霊子情報攻撃。
視線などの挙動や話術も駆使して不特定大多数の生物の精神に干渉可能。
人の心を弄び、精神攻撃と幻覚による混乱を利用して敵軍の自滅をも促す。
○我、戦禍を導く栄光(マインドジャック・アフトクラトル)
ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■
自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
「光輝指し示す秩序の担い手」の補正効果にそれぞれ「×■」を加えて適用できる。
また、敵陣側に「A+ランク以上」の精神耐性スキルを持たないキャラクターが存在する場合。
そのキャラクターの「タイミング:クリンナップ」で発動するスキル・宝具・アイテムを発動不能にする。
冠の高出力形態。より強力に出力・増幅し、特定の敵に対して指向性を与え収束させた魔力投射。
更に疑似統一言語に変換した自身の言葉で標的の脳を直接ハッキング。
ダイレクトに脳を汚染し狂わせ、精神と脳に大ダメージを与える。
アジテーターが独自に編み出した、オリュンポス十二機神の一柱アフロディーテの権能の擬似再現。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
AA:木原マサキ(冥王計画ゼオライマー)
【解説】
ギリシア神話の英雄にしてトロイア戦争におけるギリシア軍総大将。
父の死後に全ギリシアをまとめ上げ、ローマの時代には「王の中の王」と呼ばれ、皇帝の比喩とみなされていた。
だが性格は傲慢にして強欲、自らの非を絶対に認めず色を好むなど人格に難がある人物で、
数々の非道の果てに己の暗殺という因果応報の悲劇をもたらす。
実態はオリュンポスの神の思惑通りにトロイア戦争を運行するための代行者として選ばれ、
その指示通りに戦争を動かした神の使徒とも言える存在。
生前から知識の植え付けなどが行われていたり身体スペック調整などが行われたため、
生まれながらのデザイナーズチャイルドであったともいえる。
FGO版ギリシアっぽいメカニック要素も混ぜてます。
【キャラ設定】
扇動家、政治家としては間違いなく人類史屈指の傑物。
極端に公私を分け、大局的に自分が有利に立つためなら如何なる犠牲も非道な手段も厭わない冷徹なリアリスト。
笑顔の仮面で本心を隠して鎧い、甘言を弄しまくる一方で本音では誰も信じていない。
基本レスバにおいても常に泰然と構えて逆に嘲笑で返せる鋼のメンタル持ち。
基本的に部下=駒という認識であり、他人を基本能力値でしか判断しない。
無能は嫌うが、我の強く(自分目線で)非合理な行動を取る英雄の類も嫌う。
理想の部下は「自分の思想と言葉を盲信しながらも優れた能力を発揮する愚鈍で有能な手駒」。
神から様々な知識技術を与えられたが、政治力やアジテーターとしての才能は天性のもの。
オリュンポスへの忠誠心もそれなりに本物だが、
虎視眈々と神から与えられた力すら利用して己の理想と栄光を掴もうとした野心的な貌も持つ。
願いは「己が統治する平和で秩序に満ちた国を築くこと」。
分かりやすく言えば自身の敷いた法と秩序への絶対服従を強いるディストピアの建国。
自分の敷く合理の法こそが遍く万民の幸せだと信じて疑わない独善の権化。
理想像はオリュンポス異聞帯と秦帝国異聞帯の悪い意味でのごった煮。
娘殺害に関してはやや悲しかったのは事実だが、「大義の為なら仕方がない」と割り切って特に気にしていない。
生前行ってきたあらゆる外道に対しても娘へ向けた感情と全く同じことを思っている。
つまりは「理想と大義のためなら必要なこと」と全く気に病んでいない。
【欠点】
唯一の欠点は「自分は神には永遠に勝てないから服従して確実に利益を得ようとした」点。
リアリストとは聞こえはいいが実際偉そうな態度を取っていながら神の下僕であることを是としている。
神を見下し、神の力すらも利用するとかぬかしているが、
実際は幼少期にオリュンポス十二機神の存在を知り、その力と猛威を知ってしまったことで屈折した挫折を味わっている。
超越者たるオリュンポス十二機神の超技術を知っているからこそ、反射的に機神と現代の技術を比較してしまい、
「機神に人類如きが勝てるわけがない」と無自覚に敗北してしまっている。
なので彼の掲げる聖杯への野望は文字通り神に屈した諦観から来る妥協案。
其処らへんを突かれるとメッキが剥がれ、メンタルが燃焼材みたいに燃える。
なのでアガメムノンの願望を正確に言えば、「神様には絶対に勝てないから神の代行者である私の指示に従え」となる。
恥も減ったくれもない。
【捕捉】
以前作って某所に送ったデータのリメイクバージョン。
宝具の正体はオリュンポス十二機神が製造したアガメムノン専用の知性体教導用超小型端末・霊子情報戦型個人兵装。
アガメムノンは持前の政治手腕と演説能力が合わさり、スペック以上の効果を引き出したことで
ギリシア全土を掌握して意のままに扇動することを可能にした。
237 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 02:27:07.54 ID:h0pFkjdp
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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:温羅 【レベル】:80 【アライメント】:混沌・善
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【筋】:70+10 【耐】:60+10 【敏】:30 【魔】:40+10 【運】:10 【宝】:60
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AA:千子村正(TYPE-MOON作品/Fate/01 Fate/stay night/衛宮士郎/衛宮士郎03(if・その他))
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【スキル】
〇対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
敵軍の同ランク以下の種別『魔術』スキルを無効化する。
ステータス比較時、相手が【魔】を選んでいた時、敵軍に『−20』の補正を与える。
魔術に対する抵抗力。
魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。
Bランクならば大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。
○怪力:A (種別:一般 タイミング:メイン)
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+30」する。
○鍛冶術 (種別:一般 タイミング:特殊)
鍛冶技術を修めている事を示すスキル
行動ターンを消費し、任意のステータスに「+20」の補正を加える装備を作成する
この装備は1キャラクターに1つしか装備させられない
○無辜の怪物:B (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの合計ステータスに「+30」を加算する。
その代償として、このキャラクターは鬼の属性を得ている。
○変身 (種別:魔術 タイミング:常時)
クリンナップ時に任意のステータス一つに+「20」の補正を加える
キジやコイに化けて逃げようとした逸話の具現
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【宝具】
○矢食い岩
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:30
戦闘時、敵がスキル・宝具の使用を宣言した際に使用可能
敵のスキル・宝具の使用を阻止する
この宝具は一度の戦闘で二度まで使用できる。
吉備津彦の命の矢を岩を投げて撃ち落とした逸話の具現
○鬼の城
ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:60
戦闘開始時、アーチャーが陣取っていた巨大な城を出現させる
自陣を対象とした敵陣の対人宝具の効果を受け無くなり、勝率に「+60」の補正を加える
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【設定】
桃太郎の元になった吉備津彦命と戦った岡山県辺りを支配していた鬼の頭領と言われている人物
元は百済から来た渡来人で製鉄の技術を広めてその地を支配していたのだが、敗北し鬼に貶められた存在
その首は晒され、犬に食われ骨にされ、窯の下に埋められても13年間はうなり声を上げ続けたという
吉備津彦命の夢に出た温羅は妻の阿曽媛に釜殿の神饌を炊かせるよう告げ、その通りにするとうなり声は収まった。
そうして、温羅は吉凶を占う存在となった
【性格】
見た目は若いのに何かジジ臭い話し方をする
負けて首を取られた事にも恨みはなく、呼ばれて酒でも飲んで主の助けになれたらそれでいいやと思っている
尚、汚い事や裏切りは嫌う高潔な人物なので余り汚いことやると怒られるだろう。
身内にはとても優しい
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238 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 02:32:32.48 ID:yQvXE4Lv
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≪クラス≫:キャスター
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【真名】:デメテル 【レベル】:120 【アライメント】:中立/善
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【筋】:40 【耐】:100 【敏】:30 【魔】:90 【運】:30 【宝】:100
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- ――― - .. r 、
, \} `ヽ
/ } / --、ノ }
/ .( / -- .. \ /
{ ヽ./ `ヽ ヽィ ヽ
八 / ヽ ', ` ',
ヽ. ′ / ', ', i
i | i i: | |
| | i { ー| -- ハ-. | .|___|
| 斗七 ヘ },ィf=ミ、V.! /. |---- `ヽ
!イ j ,ィf=ミヽ i /" V_ッ》 ./イ ├〃-,-<
, --―| /ハヾ ゞッ Y/ .:.::::: ! ! ゝ彡 ',
乂 ---j/ へ :::.:. , | | ',
 ̄ ̄| 込 _ ノ / | | ',
| | ≧=- _ イ | | ヽ
| |人__ /⌒,ヽヘ0_ノ/ /ー 、 、
j/i !゙彡/ / ////,/ /_ ノ } \
ィ | |. ゝ♀、 _//// / .N 乙/≧ 、 .\
_.. -=≦彡从 |. ∨//! /__ ノ/////Y \
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( Y/ / ∨.| | )//////∧ \
У Y -一 V| |-- く/////////ヽ ヽ
. ′乂⌒Y , ´ }| | _ ノ//////////,} ト ',
i i:ヽ メ ./ | | 乙//////////{ .!
(ヽ{ } }/ヽV __ノ⌒Y⌒乙_ノ^しイし ⌒Y ) ノ/////////ノ |
ハ ', , 八 ',{_ノ乂⌒ 乙ィ -―i  ̄{ ̄ ~ ー― 、Y 人/////> ´ |
. }:ヘ }.{:\{__.', ', ;__(///////、 八 |
弋 ヽノ \ \:', .', / } ノ ̄ ̄ ̄ / / ヽ.{
>、:\ \. ヾ ヽ .′ . ; 0 { /i/
{ 弋:.ー―..` 、.{ . . :八 ̄ ̄ ̄ i´ /
乂_ ≧=- 、 \: . . . : : : イ | i
', 、: : . . . : : : : : イー-.、 | N
ゝ :.ー― --- ―‐ =≦ !∧/
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【スキル】
〇大地の権能:EX(種別:権能 タイミング:常時)
キャスターの貯蔵魔力は「∞」となっている。
また、任意のタイミング・対象に必要なだけ魔力を分け与えることが出来る。
加えて、把握している敵陣の霊地・陣地が自陣の拠点と地続きの場合、敵陣の情報を大まかに把握したうえで、やろうと思えばいつでも霊地・陣地の魔力回復量を「0」に出来る。
(相手の陣地が空中庭園みたいな状態では干渉不能)
キャスターはその権能・機能から無尽蔵とも言える保有魔力を持つ。
更に大地越しに干渉することで、かつて娘との別離のショックで飢饉(旱魃?)を起こした時みたいに、一時的に大地自体を干上がらせる枯らすことも可能。
〇地母神の権能:A+++(種別:権能 タイミング:常時)
キャスターは行動ターン時、礼装作成を選択すると4つ、行動消費無しでも2つ。
以下の表の使い捨て礼装を確定作成できる。
加えて表になくとも、必要になった効果の新たな礼装の作成も可能。
一例:一つか複数消費で敵陣の宝具を一つ無効化出来る、みたいな。
・特殊使い捨て礼装一覧
神秘の果物:消費することでありとあらゆる状態異常やマイナス効果を治療出来る。
神秘の野菜:消費することで探索値を「+20」(重複可能)
神秘のお肉:消費することで戦闘時、最終勝率に「+30%」できる。(重複可能。最大で500%まで)
神秘のお魚:消費することでありとあらゆる判定を2度だけ振り直し、良い方の結果を選択出来る(重複可能)
また、これまで自陣が「消費した礼装の数×10%」の勝率補正を得る(重複可能。最大で500%まで)
これらの礼装は他者への譲渡も可能。
なお、名称は分かりやすいからこういう感じなだけで、作中的にはこれらを使った調理済みの料理や保存食を食べて効果発揮や、食べ物以外の礼装もいけるだろう。
果物だけはそのままでもモノによってはいけるが。
キャスターが生み出す神代の効果を秘めた食材や物資は、それ単体でもすさまじい効果を持つが、彼女の手で加工されることでより効果が高まる。
なお、フレーバー効果だがこんな超常的な効果を持たない普通の食材やその他の物資も当然たっくさん生産可能。
キャスターの他のスキルや能力も合わさって、彼女自身下手な聖杯並に参加者の願いを叶えるのも出来そうなほどの万能性を持つ。
〇嘆きの母:B++(種別:一般 タイミング:常時)
キャスターが身内認定した相手(基本的には自分のマスターが該当し易い。関係が上手くいってれば)が暗殺だので狙われる。
または、該当者を襲撃した相手と交戦といったタイミングで発動。
自身の【耐】【宝】の数値が倍になり、ランダムステータスでの数値に自陣の【耐】か【宝】の半分をそのまま上乗せ出来る。
但し、自陣のターン終了時の消費魔力が「+100」
元々キャスターは情の深さで良くも悪くも有名だったが、同一存在からの記憶引き継ぎの影響でトラウマが残ってしまっている。
普段は聡明だが、そこら辺の地雷が引っ掛かった途端荒神と化す。
〇大地の神核:EX (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に、常に「+30%」出来る。
さらに、敵陣の同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
また、敵陣にギリシャに連なる存在がいて戦闘で敗北させた場合、「+50%」の確率で支配下に収めることが可能。
これを回避するには令呪が一角必要。
このスキルは神性:EXとしても扱う。
キャスターは世界で一番有名な豊穣神と言っても過言ではない知名度・霊格を持つ。
その威光はギリシャに連なるサーヴァント相手の場合、敗退で弱った隙に支配権を奪いうる余地が産まれるほど強い。
これはキャスターの能力の高さだからこそ出来る術でもあるが。
〇イミテーションイモータリティ:EX (種別:一般 タイミング:常時)
模倣・疑似的な不死、という意味合いとなる。
必要ならばターン行動を消費せずデメテル・クリロノミアを生成、任意のキャラに保有させることが可能。
但し、誰に渡すかはキャスターが慎重に決めるが、自分のマスターを気に入ったらいつの間にか保持させられたりする。
〇デメテル・クリロノミア
・この装備は敵陣からの奪取や破壊等の効果を受けず、保有者の【耐】【魔】を常時「+40」出来る。
・敵陣からの継続系状態異常や呪い、ペナルティや暗殺といったありとあらゆるマイナス・即死効果を受けても「+50%」で無効化。
その判定が成功したとしても1d3ターン以内には休息を挟むこともなく治癒する。休息した場合は確定で治癒する。
・保有者の魔力回復量を「+50」し、保有者がサーヴァントの場合は貯蔵魔力が「−100」を下回っても「−300」までは消滅しない。
(ステータスペナルティは受ける)
・この装備は基本的にキャスターの許可なしでの勝手な譲渡や解除は不可能かつ、保有者のデータや居場所は常にキャスターに把握される。
フレーバー的に言えば使用者はキャスターが健在で、クリロノミアの再生が追い付かないほどのダメージを受けない限り心身共に健全な不老不死と化す。
異聞帯での共生派の神々との戦いでも戦況に貢献したらしい強力な装備。
説明文がちょっと呪いの装備っぽい気がするのは・・・うん、だってギリシャの女神の寵愛みたいなものだし。
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【宝具】
〇大地満たす地母の揺り籠(リプレニシュメントゥ・デメテール)
ランク:EX 種別:陣地 タイミング:常時 消費魔力:200(設置時)
この宝具は下記の効果を内包している。
・ターン行動時に発動。以後、自陣は二回行動が可能となり、他所で遭遇しても即座に敵ごと陣地に引き込むことで自分の陣地内部で戦闘する扱いにも出来る。
大火力宝具を用いても周辺被害も出ない。
・自陣に対する礼装奪取やスキル封印や除外、ペナルティや精神干渉や即死等を完全に無効化する。
・自陣が生成出来る礼装の数を2倍に出来る。
・敵陣からの固有結界等による陣地上書き効果も無効化出来るが、この宝具と同格のランクの場合は双方の効果を戦闘中相殺して「何も無し」となる。
・自陣の敗退時、撤退判定に「+15」。判定に失敗しても同盟相手も含めて令呪一角の消費のみで撤退可能。
敵陣の撤退追撃効果も無効化出来る。
但し敵陣がランクA+++以上の陣地破壊や防御貫通効果を使用した場合はこの宝具の守りを突破可能。
キャスターの陣地は直接的な勝利や攻撃にこそ影響はなくとも、まさに国や世界を支える大農地にして大神殿、大軍需工場にも等しい。
余程の高ランクの守りを突破できる効果が無ければ、この堅牢たる陣地は揺らがず、何とか突破して勝利したとしても追撃は不可能。
〇汝、星を鋤く豊穣(スクリーム・エレウシス)
ランク:A+++ 種別:対軍〜対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力80〜1000
任意の数値を指定。指定した分だけ魔力を消費し、その分だけ勝率補正を稼ぐ。
勝率補正を700以上稼いだ場合は、確定勝利宝具として扱って以後の処理を省略出来る。
また、敵陣の確定勝利や対粛清宝具と相殺も可能。
なお、勝率補正を800以上稼いだ場合は、その後2ターンの間この宝具の使用は不可能となり、無理を押して再使用した場合キャスターは消滅する。
但し、自陣の礼装を5つ以上破棄すれば上記の反動を無効に出来る。
限定的に展開した自身の船体から保有する膨大な魔力をビームとして放つ、単純明快だが強力な宝具。
威力調整も可能で、最大火力で放てば確定勝利宝具級にも届く。
ただ、保有魔力は膨大でも霊格の制限があるので、最大火力を無理に出そうとしたら反動も受けるも、フォローが不可能なわけではない。
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AA:メルク・フリーシアン(やる夫スレオリジナル)
【設定やコンセプト他】
原作ギリシャ異聞帯を経験したデメテルの、その記憶の一部を平行世界の同一存在の縁か受け継いでしまった別のデメテルの分霊。
関連性的に言うと汎人類史のモルガンの記憶を一部受け継いだ、異聞帯モルガン(トネリコ)みたいな形が近い。
それ故にスキルだのも原作デメテルとはランクや表記が異なる。
メタ的に言うと原作通りの耐久お化けを当初再現しようとしたのだが、うまくデータに落とし込むことが出来ず。
豊穣神らしさからの魔力や礼装支援チート型メインにシフトした背景がある。
能力的には単体でも強いが、同盟でも組もうものなら無限魔力や礼装工場としての凄まじい支援能力でまさに要となる。
これでも十分インフレしてるって?
ランクEXレベルの神霊は多分作ったことなくて、戦力バランスが良くわからなかった。ごめんて。
ギリシャ系の神々ではヘスティアやハデスに次ぐまとも枠で偉大な母なんだが、神話のような情の深さも健在。
平行世界の自分の悲劇の記憶も引きずっている弊害か、彼女が身内認定した相手への過保護さや世話焼きっぷりも増している。
別名:ダメ人間製造機ならぬ、ダメ人間製造女神。なお、このデメテルとしてはトコトン自分に溺れて夢中になってくれた方が嬉しい模様。
自分が目を離した隙にまた大事な人を失うよりは遥かにマシとか。
地雷としてはデメテルの身内を狙うのもそうだが、別の自分がゼウスに洗脳されて悲劇に見舞われた件から、魅了や洗脳効果持ちの相手へも態度が硬化しがち。
NPCとして動く場合も陣地作成やそこら辺の対策の礼装作成を優先する。
聖杯への願いは平行世界の自分やその仲間らの魂の救済や鎮魂。
出来れば良いな程度なので、そこまで期待も実はしていない。
デメテルが新たに身内認定した相手と傍にいる方法は別に聖杯使わずとも能力上、どうとでもなるし。
一応、余裕があればかつて失った自分の船体の復活がやれても良い。
原作デメテルのAAは無いので代理アバターを選出。
選出基準は金髪イメージで髪が長くて平時から母性豊かそうでスタイルも良く、地母神らしい感じがすること。
イメージ的にはこっちのデメテルは平時ではメルクらしいゆるふわ感強めだが、だからこそ地雷踏まれた時や支配者たる女神の面が強く出た時のギャップは、原作デメテルより凄いことになるであろう。
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239 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 03:51:53.03 ID:h0pFkjdp
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≪クラス≫:ヴィクティム
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【真名】:戦争被害者の概念 【レベル】:10 【アライメント】:中立・中庸
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【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:0 【運】:0 【宝】:60
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:||: : : ://:.:/、 _上≦壬三生ア .|: : : : : :/
八孑/// \  ̄下 l::::::::::::;!下 |: : : : :/
三壬三三ア .とつーイ / / : : : /
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とつ−ソ , : : イ_
` ー ' , :/: : : :ヽ
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、 ー‐ ' ィ ヽ_;_;_,: : : : : : :}
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:.了 _ ,.> ´ ` <  ̄マ: : : : :>
ソ l´ `ヽ L;_; : :マ、
_」 ∠_ {: : : :入
AA:窓付き(ゆめにっき)
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【スキル】
〇怨嗟の慟哭 (種別:一般 タイミング:常時)
ヴィクティムのクラススキル
戦闘敗北時、敵陣のキャラクターに呪詛を遺し勝率に「−20」のペナルティを加える
この効果は累積し、ヴィクティムを倒す度に加算される。
〇一般人補正 (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは一般人である。その為、遭遇した陣営から脅威と見られる確率が下がる
遭遇時の判定を一段上に上げる
このキャラクターはメイン参戦できない。
〇応援 (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
クリンナップ時に応援して勝率を+10する
〇対英雄 (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
敵陣に「英雄」に分類される存在が居た場合勝率に「+40」の補正を加える
但し、人を殺した逸話の無い文化英雄や人の属性を持たない怪物・概念の存在は対象とならない
○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○声なき悲鳴(サウンドレス・ボイス)
ランク:A+ 種別:対英雄宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:60
戦闘開始時使用を宣言する。
敵陣の「英雄」に分類されるキャラクターの全ステータスを0にし、スキル宝具の使用を禁止する
但し、人を殺害した逸話の無い文化英雄や人の属性を持たない怪物・概念の存在は対象外となる
戦いに巻き込まれて全てを失った被害者たちの声なき悲鳴が英雄達から力を奪う
どれほど、戦いを美化しようと巻き込まれた犠牲者はその醜さを忘れはしない。
英雄を殺すのは民衆である。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
戦争に巻き込まれて死んだ「戦争被害者」の概念
どれほど、美辞麗句で彩ろうとも戦争をした時点で巻き込まれ、罪なき一般市民が死ぬのだ…
そんな戦争の負の一面を背負った概念サーバント
英雄を殺すのは民衆である
核になった少女は戦争被害者であり、巻き込まれ死ぬまでの間に書き綴った日記が世間の目に触れて
戦争被害の象徴として認識されたことにより、反戦を啓もうし、起きるはずだった戦争を止めて座に登録された
【性格】
戦争に巻き込まれて死亡した一般人の少女が座に登録されただけなので特別凄い性格は無い
一人称私の普通の少女
願いは受肉して今度こそ幸せな人生を歩みたいと言う事
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240 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 11:35:55.62 ID:5K8fJyFJ
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≪クラス≫:アヴェンジャー
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【真名】:アンブロシウス・アウレリアヌス 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:30 【魔】:60 【運】:10 【宝】:60
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ィ/ / } ヘ
r'7ヽ / / i .i ハ
〈ミヘ / / // ハ i ハ: ヘ
〈ミ{丶{: : i {从リレイ i i ハ ィ }: :i}
〈ヘヽi: : iャ示テ-、 リ レィチ从 イi
/ヽi:(i: : i ゝ-' 弋ノ / ノリ
. r´:::/:个i: : i i 丶 /イi
∨::レ::::|::'; : i::i 、 _ _ /i iiリ
\_」__ム: :iリ=> __ イ:: ハi
<i::::i:::::ム: ',{:::::::::o}:::ト- 、i:: ir‐、
/´ヽく::::::ヘ{::::::::::oく::::::::::ヽi::::::::\
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}:::::::::::::| .}:::::::::::::::::::::::|》《|::::::::ハ::::》、
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【スキル】
◯復讐者:D (種別:一般 タイミング:常時)
(汎用)
復讐者として、人の恨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。
周囲からの敵意を向けられやすくなるが、向けられた負の感情は直ちにアヴェンジャーの力へと変化する。
○忘却補正:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
(汎用)
人は多くを忘れる生き物だが、復讐者は決して忘れない。
忘却の彼方より襲い来るアヴェンジャーの攻撃は、クリティカル効果を強化させる。
○自己回復:B (種別:一般 タイミング:常時)
(汎用)
復讐が果たされるまでその魔力は延々と湧き続ける。魔力を毎ターン回復する。
己の歴史を奪われたその無念と怒りは収まる事は無い。
○無辜の怪物:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
自身のレベルを「70」として扱い、ステータスを振り分けることができる。(計算済み)
また、自身の真名を知ろうとした相手の探索判定に「ー■■」を与える。
ただし本来の外見が変質し性別が「女性」へと強制的に固定される。
世界から押し付けられたイメージによって、過去や在り方を捻じ曲げられた怪物の名。
本来持ち得ないアーサー王とマーリンの強大な魔力と霊基を得た代償に姿が完全に変貌している。
人理から不要と剪定され、汎人類史では架空の存在として貶められた成れの果て。
このスキルは外せない。
○幻術:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:■■)
戦闘時、ランダムステータス選択で選択された敵陣側のステータスを「−■■」分低下させる。
人を惑わす魔術。精神への介入、現実世界への虚像投影などを指す。
本来は持ち得るはずの無い魔術技能。マーリンの逸話との融合により獲得したもの。
○嵐の中の星:A (種別:一般 タイミング:常時)
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×■■%(最大■■%)」の勝率補正を得る。
また、自陣側が得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。
如何なる障害であっても乗り越え突き進む精神力と、臣下を己の征く道へ導く王の器。
拭えぬ屈辱に穢れ、変わり果てた姿に成り果てようと、決して折れぬ不屈の精神は他者を導く星となる。
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【宝具】
○廃絶の紫衣(エクスティンクション・オブ・ペディグリー)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時/メインプロセス 消費魔力:■■
このキャラクターは外見・アライメント・ステータス・スキルを偽装し隠蔽できる。
戦闘時、自陣側の任意ステータス選択において、
自陣側の数値に「このキャラクターの【魔】の数値」を加える。
祖先より受け継がれる紫衣にアーサー王伝説の幻想が融合してしまい生まれた宝具。
幻惑効果と疑似魔力炉心効果を併せ持つ衣。敵の五感を惑わせ攻撃を補助する。
また。装着者の魔力を増幅・放出させ、自身の外見や装備を幻で覆い隠す。
輝かしき王の誇りも、今では敗北の象徴へと堕ちている。
○栄光喪する王剣(ネームレス・ウォーディガーン)
ランク:C+ 種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:■■
自陣に「+■■%」の勝率補正を加える。
この時アーサー王に関係するキャラクターが敵陣にいた場合
自陣に「+該当人数×■■%」の勝率補正が加わる。
アヴェンジャーの無念と憎悪の心象風景がアーサー王伝説と結びつき具現化した、燻んだ紫色の剣。
担い手の負の感情を吸い、斬れ味と攻撃力を高める無銘の邪剣。
アヴェンジャーの精神性から、アーサー王伝説にまつわる者に対し追加ダメージが発生する。
〇勝利の誉れ亡き無常の彼方(コラプサー・オブ・キャメロット)
ランク:A+ 種別:対神秘宝具 タイミング:カウンター 消費魔力:■■
この宝具のランクを下回る異能、魔術、宝具など「神秘に依存する攻撃・効果」を無効にする。
対象がA+ランクを超える場合は対抗判定次第となり、消費魔力は倍増する。
ただし、使用には「廃絶の紫衣」を解除する必要がある。
紫の邪剣の完全解放された真の能力。
刀身に触れた魔力を含む神秘を周囲に強制的に発散、その影響を零に堕として斬り捨てる。
『星の聖剣』を歪に模りし神秘殺し。対抗には純粋な物理攻撃や物理防御が必要。
ただし、使用中はアヴェンジャー自身の姿を隠せず、肉体にも多大な負荷がかかる。
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【解説】
5世紀ごろアングロ・サクソン人と戦ったとされるブリトン人の指導者。
実在の人物かどうかは不明だが『ブリタニア列王伝』などの色々な文献に登場する。
学者の中には、アンブロシウス・アウレリアヌスはカトリック教徒であったと考える者や、
ベイドン山の戦いで軍を率いて戦ったと考える者がいる。
9世紀初めに書かれた『ブリトン人の歴史』では英雄とされている。
文献によって経歴に諸説あるため経歴がはっきりしておらず名前もまちまち。
リオタムス、エムリス・ウセディグ、アンブロシウス・アウレリアヌス、ペンドラゴンなど色々な名前が存在する。
マーリンやアーサー王のモデルとなった人物ではないかと考える者もいるが、神秘的な伝説や逸話は残ってはいない。
実態は別の世界線…即ち『アーサー王物語そのものが本物のフィクションだった世界(剪定事象)』からやってきてしまった英霊。
召喚と同時に存在そのものが歪められてしまい、生前とは似ても似つかない少女へと完全に女体化。
剪定事象化しているが故に元の世界に戻っても国(世界)の消滅が確定してしまった被害者。
【キャラ設定】
AA:セイバーオルタ(Fateシリーズ)
偽装中:サイバスター(スパロボ)
願い:自分の歴史と栄光を取り戻して歴史の表舞台に返り咲く
「ブリテンを統べる真の王」を自称する騎士。
本来の性格は騎士道精神に厚く、善行を尊び、礼儀を弁えた人格者…なのだが現在は陰鬱で無口かつ冷徹な性格となっている。
女体化している今の姿を忌み嫌っており、女子扱いされると不快になる。
なので宝具を利用して外見を覆い隠し、声も生前っぽい声にボイスチェンジしてるイメージ。
自身が築き上げた歴史の全てが理不尽に剪定され、召喚された世界では自身が架空の人物扱いされている事から、
アーサー王と円卓の騎士の存在は蛇蝎の様に嫌い強烈な憤怒に染まっている。
彼の中ではアーサー王関係者は皆敵扱い。
一応怒りの度合いだと女子扱いよりアーサー王扱いされる方が怒りのボルテージが大幅に上がる。
能力自体は有用であるという冷静な思考も残っているため戦闘では内心忌み嫌いながらも無辜の怪物で得た力を戦いに用いる。
己の憎悪が実際のところ八つ当たりに過ぎないのは薄々気付いているが、
そのやり場のない怒りと憎悪、無念、後悔、自己嫌悪が彼を戦いに駆り立てる。
マスターへの対応は女子扱いさえされなければ非常に冷静で社交的。
無口なれど騎士らしく忠誠を誓い、利己的な欲でマスターを裏切る事は恥と断ずる高潔ムーブ。
ただしアーサー王扱いされた場合はキレて即座に敵対関係になる。
【どうでもいい特記事項】
TSした今の外見は自分の好みのストライクゾーンど真ん中。
別に惚れた訳ではないが、不倶戴天の敵が自分の好みのビジュアルなのが余計に腹立たしく気にくわない。
宝具がやってるのは武装錬金のソードサムライXとゲイジャルクの類。コンセプトは「ビーム出す奴絶対殺すマン」。
ビームとかには滅法強いが遠距離から飛んでくる物理攻撃は無力化できない感じ。
後は判定があくまで刀身なので刀身に当たらなければ効果が無いのも難点。
・例:魔術で炎を纏わせた石を召喚して射出→炎だけ消えて勢いよく飛んで来る石だけ残る。
天敵は剣スロット。アロンダイトの中のエネルギーを消しても問答無用でアロンダイトでぶった切られて死ぬ。
またセイバー自身はTS女子ボディを忌み嫌っているため、真の姿を強制現出させる第3宝具は使いたくない感じ。
でも第3宝具の効果がヤバめな感じがしますので仕様を大幅に変更していただいても問題ありません。
偽装宝具の処理もイッチにお任せします。
241 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2021/12/31(金) 13:16:19.17 ID:ZgbKpu9S
さて、それじゃあ雑談やっていきましょうかね
下のスレでやっていきまーす
ttp://yaruos-ark.sakuratan.com/test/read.cgi/reppua7m1/1616146634/
242 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 15:25:58.11 ID:gbr1RLS7
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≪クラス≫:フィッシャー
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【真名】:マウイ 【レベル】:100 【アライメント】:混沌・善
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【筋】:70 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:40 【運】:30 【宝】:90
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}/ ~"''〜、、,... ____;:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ
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{:i:i:i:ミh、_ ;:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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/. ~"'' |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''*、:iム \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i___:i:i:i:i:i
′::::::: / ⌒~"''ヾzx ヾ;i:i:i:i:i:i:i/ ヾ:i;′
| | 〉:i:i:i //⌒ .|:;
| ./ |川 -、 :::::::::::::: |:i:i:i:/ {::::::: 〃
| { } 〃.;:i:i:i:′)::::: 〃
| ,ゝ、_,...- 、_ノ /:i:i:/ /::::: //
_ /:i:i:/ __ /i;′
‘, 乂 ~"''〜、、_ /:i:i/ /:i/
ハ 冫<≧s。. ``ヽ、 〈:i:i/ -=≦ヾ:i/
ハ { `''<:i≧s。._ ~"'' ,爻: /. V⌒ヽ
//.:.:.', 乂  ̄` "´ ノ ,ィ爻リ/ / 〉:.:.\
>''":.:.:.:./:.:.:.:.:', ``〜、、___,,.。*'" ィil爻 イ ./ /:.:.:.:.:.:.:\__
>''" .:.:.:.:.:.:.:.: :/:.:.:.:.:.八 爻/ / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.::}:.:.:.:.:.:.)h、
≦:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ / / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.
AA:剛田猛男(俺物語!)
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【スキル】 ←クラススキルと通常スキルを書いてください
〇対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵軍の同ランク以下の種別『魔術』スキルを無効化する。
ステータス比較時、相手が【魔】を選んでいた時、敵軍に『−20』のペナルティを与える。
○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に、常に「+20%」する。
さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
冥府の女神「ヒネ・ヌイ・テ・ポ」の孫である彼は最大のものを持っている。
○変身 (種別:魔術 タイミング:クリンナップ)
クリンナップ時に任意のステータス一つに+「20」の補正を加える
様々な物に変身した逸話の具現
○動物会話 (種別:一般 タイミング:常時)
様々な動物や鳥と会話する事が出来る
情報収集に「1D3」のダイスを追加する。
○椰子殻の中の風(マカニ・パヒリ) (種別:魔術 タイミング:特殊)
四方の風を閉じ込めたココヤシの殻
必要な時にここから風を放出するようにし、常時風が吹かないようにした
戦闘時「敏」の値を選択されたら敵陣の敏の値に「−30」のペナルティを与える
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【宝具】
○島を釣る魔法の釣り針(マナイアカラニ)
ランク:A+++ 種別:対界・対海洋宝具 タイミング:特殊 消費魔力:30
行動時使用を宣言し、その場に島を釣り上げる
この島は魔力回復「70」の霊地として扱え、この島で戦闘時に+「80」の勝率補正を得る。
フィッシャーが持っていたハワイやニュージーランドと言った島を釣り上げたという魔法の釣り針
寝たきり魔法使いであったの祖母下あごからできており、星のテクスチャの表面を釣り上げ島を作り出す。
この島は神代の大地であり、強力な神秘を秘めている
○天陽掴む英雄(ハレアカラ)
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:ー
天を持ち上げ、太陽を捕まえ、風を閉じ込めたフィッシャーの肉体
この宝具は複数効果を持つ
・フィッシャーを対象とした如何なるペナルティも無効化する
・ランダムステータス決定時、当たったステータスを除いて振り直す
・クリンナップ時、任意のステータスに合計「30」の補正を加える。
・敵陣の同ランク以下のスキル・宝具の勝率補正効果を打ち消す。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
ハワイやポリネシアに伝わる半神の大英雄
魔法の釣り針を持ち、ハワイ諸島を釣り上げ、太陽を捕え昼の時間を長くし、
天を持ち上げ今の高さにし、風を捕えてココヤシの殻に封印し必要な時だけ吹くようにしたという
そんな彼も完全な神ではなく、不老不死では無かった
その為、祖母である冥府の女神「ヒネ・ヌイ・テ・ポ」の胎内に入り再誕し完全な神になろうと
光る芋虫になって、寝てる祖母の膣内に侵入しようとした際に友人である鳥たちが笑った為、
祖母の膣に生えていた牙にかみ砕かれて死んでしまった
【性格】
いたずら好きで体が大きく力持ちで優しい人物
数々の偉業も困ってる誰かを助けるためにやったと言う何処までもまっすぐな生粋の善人
願いは不老不死、身に過ぎた願いであってもその時代その時代の誰かの力になりたいというモノ
民衆が困っている時に助けに行くのが神(オレ)の責務で、英雄(神)の宿命だ!とのこと
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243 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 15:26:41.40 ID:sJmy0YSO
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アルターエゴ(セイバー)
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【真名】:倭建命/須佐之男命 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:50 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:40 【運】:20 【宝】:80
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【スキル】
〇対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵軍の同ランク以下の種別『魔術』スキルを無効化する。
ステータス比較時、相手が【魔】を選んでいた時、敵軍に『−25』の補正を与える。
魔術に対する抵抗力。
Aランクでは、Aランク以下の魔術を完全に無効化する。
事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。
〇勇猛:A+ (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:10)
ステータス比較時、自陣の数値に『+30』する(複数回使用可)。
同時に自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。また、格闘ダメージを向上させる。
〇神性:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
敵軍に同ランク以上の『神性』がない場合、
勝率判定時に自軍に『+30%』の補正を与える。
神霊適性を持つかどうか。
アルターエゴは先祖返りによりとある神が混ざっているため強化されている。
〇日輪の加護(伊勢):A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自身にペナルティを与える効果が発動する度にその数値的効果の半分を相手に跳ね返す。
また、ステータス比較で『戦力劣位』を取得した時、その差分が『25』以下なら相手と同値になり『戦力拮抗』を得る。
勝率計算時、自軍の勝率が『50%』を下回った時、自軍の勝率に『+50%』する。
アルターエゴが与えられた伊勢神宮、倭姫命・天照大御神の加護。
彼が不利になると何処からともなく神風が吹き、窮地を脱する手助けをする。
〇神秘殺し:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
敵軍に『神性』・『魔性』・『幻想種』がいずれかがテキストに入るキャラクターがいた場合、それに関係するスキルを無効化し、
対象の『レベル』と【宝】を除く全てのステータスに『−30』のペナルティを与え、自軍の勝率に『+60%』の補正を得る。
神秘を持つ者に対し特攻を持つスキル。対幻想種。
かの源頼光と並ぶ神秘殺しであるアルターエゴは先祖返りの影響でさらに強化されている。
〇先祖返り:EX (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターのクラスは『アルターエゴ』に変更され、『神性』のランク上昇、
『伊勢の加護』を『日輪の加護(伊勢)』に変更、宝具『素戔男尊』を所持する(適用済み)。
自身の出自から過去に遡り一体化するスキル。彼の「アルターエゴ」たる所以。
アルターエゴは先祖の天照大御神を介して近い属性を持つ須佐之男命と一体化している。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
〇素戔男尊
ランク:A+ 種別:対神秘宝具 タイミング:常時
このキャラクターは常時レベルに『+40』され、全てのステータスに『20』の補正を得る。
戦闘時、自軍の勝率に常に『+50%』し、『勇猛:A+』を使用したステータスで『戦力優位』を得る度に
自軍の勝率に『+30%』の補正を与える。また『日輪の加護(伊勢)』による勝率を無条件化し、軽減範囲を『2倍』にする。
この宝具は『神秘殺し:A+』の対象となるキャラクターが敵軍にいた場合、レベル以外の補正を『2倍』にする。
このキャラクターは魔力計算時、自身の魔力消費量に『+40』のペナルティを受ける。
アルターエゴに混ざった英雄神、須佐之男命の力。
常時、(ダウンサイジングされてるものの)神霊級の力を宿し、アルターエゴの生前に近い力を解放できるようになる。
日本の有数の神秘殺しにして大英雄の彼は武神に近しい戦闘力を持ち、あらゆる神秘に特攻を持つ。
〇天叢雲剣
ランク:A+++ 種別:対国・対万象宝具 タイミング:勝率計算時
勝率計算時、魔力を『250』支払い自軍の勝率に『敵軍のパーティの数×300(%)』の補正を得る。
この宝具を使用した時『地水火風』を中心とした自然由来のスキル・宝具等は全て無効化され、
その無効化したスキル・宝具1つにつき自軍の勝率に『+50%』の補正を得る。
セイバーの持つ神剣「草那芸之大刀」、その真の力を解放した八岐大蛇の大自然の力を持つ神剣。
あらゆる自然、森羅万象を操り武器として使用できる。場合によっては星の聖剣を上回る神造兵器。
正式な担い手であるアルターエゴが振るえば一撃で日ノ本全土を崩壊させる程の大災害を引き起こす。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
AA:モードレッド(TYPE−MOON作品 Fate 英霊 セイバー)
日本神話における源頼光の勝るとも劣らぬ神秘殺し、倭建命。
第12代景行天皇の皇子で、第14代仲哀天皇の父にあたる。
熊襲征討・東国征討を行ったとされる日本古代史上の伝説的英雄。
多くの神々を討ち日本を平定してる中、伊勢の神と戦いで神を神の使いと間違え油断し
吹雪に体力を奪われ、衰弱死した。
【性格】
気性は荒いが正義感が強くどんな相手でも臆せず戦いに挑むヤンキー気質な大英雄。
先祖返りによって須佐之男命が中に入った状態での召喚となるが、お互い我が強いためそのままだと確実にケンカするため
じゃんけんによってどっちが人格の主となるか決め、彼が勝ったので須佐之男命は眠りについたので人格は倭建命のみ。
召喚前にそのやり取りをしたらしく、その後も散々ごねたことから「ガキみてぇな奴」と須佐之男命を罵るがぶっちゃけブーメラン。
生前多くの人に認められ、大英雄として活躍もあり最後を除いて華々しい活躍をした彼だが、
一番認めてほしかった父景行天皇から嫌われ、遠ざけるように酷使されたことから自己評価はかなり低い。
このため腕っぷしに関しては見せつけるようにアピールする傾向にあり、傍から見ると自信家で自己顕示欲のある人物に見えるが、
父に嫌われ、どれだけ功を上げても認められなかったことから、誰かに認めてほしいという承認欲求の現れである。
見た目は女性っぽいが男性であり、女性に間違えられてもキレはしないが不満はある。叔母に女装させられたのがトラウマ。
マスターに対しては主従ではなく仲間として行動するため、忠誠心らしいものは感じられないが友好的。
一応主従関係自体は理解しているが彼にとって主とは父親である景行天皇であり、彼以外に忠誠を誓うことは出来ない。
自分自身の地雷や悪い部分も認識しているためマスターの地雷にも真摯向き合い付き合ってくれる。
善性のサーヴァントなため悪人外道は好まず、敵対まではせず介錯ぐらいならしてくれるし
魂食いまがいのことをさせなければ付き合ってくれる。
生前の関連では景行天皇は尊敬するとともに苦手意識が強い。叔母の倭姫命は女装させられた件もあって懐いてるが苦手。
生前の愛人と妻への愛情は今もあるが一夫多妻の人でもあるため現世でも恋愛可能、その場合聖杯で妻に許可を貰おうとする。
自身を殺した伊勢の神には恨みはなく、殺しに行ったんだから殺されることもあるという見方をしている。
【願い】
願いはない。父に認めて欲しいも聖杯に願うようなものじゃない
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
コンセプト『神秘殺し&その他属性持ちメタ。自然物なので毒とかも引っかかるので特攻範囲はかなり広い』
244 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 15:27:20.79 ID:sJmy0YSO
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:デストロイヤー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ネルギガンテ・ガイア 【レベル】:120 【アライメント】秩序:中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:80 【耐】:70 【敏】:70 【魔】:40 【運】:50 【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
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【スキル】
〇万物破壊:EX (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘中、敵軍が同ランク以下の防御系統の礼装・スキル・宝具等を使用した時、その効果を無効化する。
デストロイヤーのクラススキル。オブジェクトの破壊能力にボーナスを与えるスキル。
EXでは文字通り振れた物体を一瞬で破壊する。
〇単独顕現(偽):D (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を『+200』する。
また貯蔵魔力が−になったとしてもペナルティを受けない。
このキャラクターは貯蔵魔力が『−200』以下にならない限り消滅しない。
デストロイヤーのクラススキル。抑止力が用意したスキルでかの獣達を参考に作られたもの。
EXランクの単独行動にも勝るほどの力を持ち、マスターがいなくとも供給手段さえあれば
時間の制限なく現界し続けることが出来る。
〇対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵軍の同ランク以下の種別『魔術』スキルを無効化する。
ステータス比較時、相手が【魔】を選んでいた時、敵軍に『−25』の補正を与える。
魔術に対する抵抗力。
龍種であるデストロイヤーだが本来ないものを加えられてる状態のため
龍種としてはさほど高くない。
〇滅尽龍:EX (種別:怪物 タイミング:常時)
このスキルは以下の効果を持つ。
:このキャラクターは必ず『メイン』に置く必要があり、『サブ』にキャラクターを置くことが出来ない。
:このキャラクターのステータスはレベルを除いて常時『4倍』になる。
:敵軍にいる『龍種』の属性を持つキャラクターはそれに由来するスキルと宝具を使用することが出来なくなる。
:このキャラクターは『黒棘カウンター』を常時『2つ』持つ。このカウンターは『戦力優位』を得るごとに『1つ』増え、『戦力劣位』を取る度に『1つ』減る。
戦闘中、この『黒棘カウンター』を一つ使用することで敵軍による『戦力結果を変更する効果』を一つ無効化する。
:このキャラクターは戦力劣位を得るたびに貯蔵魔力を『50』回復する。
デストロイヤーの二つ名。渇望の黒創、全てを滅する古龍。
大自然の権現たる存在を純粋な力で粉砕する彼は誰にも止めることが出来ない。
〇悉くを滅ぼすもの:EX (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは常時自軍の勝率に『敵軍の人数×50』の補正を持つ。
戦闘時、使用されたステータス全てに『+50』の補正を与える。
デストロイヤーのもう一つの二つ名。
大自然すら揺るがす災厄さえも打ち倒す絶対の破壊者。
〇ガイアの意思:☆ (種別:一般 タイミング:常時)
このスキルを持つキャラクターはあらゆる状況に関わらずレベル『120』で召喚され、それを維持できる。
あらゆるペナルティは無効化され、多人数戦闘における『敵陣営の妨害』の影響すら受けない。
また『ガイアの意思』を追行する限り耐性を無効化する効果の影響すら受けることがない。
生みの親、世界の意思。彼は自身に与えれた役割を誰にも教えられず追行する。
自浄作用の化身たるデストロイヤーには抑止力の役割は相性がよく、力を十全に発揮出来るようになる。
令呪による縛りがあっても彼の役割を邪魔することは出来ない。
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【宝具】
※デストロイヤーはどちらかの宝具片方しか使用できない。
〇破棘滅尽旋・天
ランク:A+++ 種別:対城宝具 タイミング:勝率計算時
この宝具は『黒棘カウンター』が『4つ』無ければ使用することが出来ない。
戦闘中、魔力を『100』と『黒棘カウンター』を『4つ』使用することで
自身が使用した全てのステータスに『+100』、自軍の勝率に『+800%』の補正を得る。
二つあるデストロイヤーの切り札の一つ。純粋なパワーによる全身全霊の突進。
捨て身の一撃だが、硬化した黒棘が鎧になり彼自身には一切のダメージがない。
〇不倶戴天
ランク:A+++ 種別:対軍宝具 タイミング:勝率計算時
この宝具は『黒棘カウンター』が『1つ』以上なければ使用できない。
戦闘中、魔力を『100』と『黒棘カウンター』を『1つ』使用することで好きなステータスに『+80』し、
自軍の勝率に『敵軍の人数×80(%)』することが出来る。
二つあるデストロイヤー切り札の一つ。急降下の一撃と共に黒棘を爆散させる一撃。
純粋な威力ではもう一つの切り札に劣るが、黒棘に覆われなくても使用でき対集団でも高い威力を見込める。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
AA:ネルギガンテ(モンスターハンター 古龍種)
モンスターハンターワールドに登場する古龍種、滅尽龍ネルギガンテ。
ではなくガイアが対星喰い用にネルギガンテのテクスチャを下地に作り上げたガイアの怪物。
ムエルテ・シエトルが倒されたガイアが緊急で作り上げたサーヴァント。
元々「自然の自浄作用」を担うものであり抑止力に近い性質を持っていた創作物「滅尽龍ネルギガンテ」を
人類史から引っ張り出し、リソースを与えることで生まれた本物の滅尽龍ネルギガンテ。
デストロイヤーのクラスもガイアが用意したエクストラクラスであり、星喰いの破壊者として召喚されるように出来ている。
【性格】
ガイアによって作り出された兵器だが、ある種野生動物を元にして作られた存在なため古龍という獣そのもの。
大概の存在は意に介さず目の前でうろちょろしてようが鼻先をペチペチ叩こうが寝てるところにお邪魔しようが、
目で追うことはあっても敵意を見せることはなく威嚇ぐらいで止めることが多い。
動物でしかないため意思疎通は取れないが、ガイアに作られた兵器の自覚があるらしいことぐらいしか分からない。
マスターに対しては目の前を歩く小動物ぐらいにしか思わない。一応マスターのことを理解している節があるが、
あくまで目的を追行するために行動するため利害が合わなければマスターの意思に従うことは少ない。
【願い】
なし。目的を果たせば星に還ると思われる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
コンセプト『シエトルとは違う純粋なパワータイプの抑止力』
245 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 15:29:22.94 ID:sJmy0YSO
ラストです。
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ルーラー
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【真名】:アルリム 【レベル】:100 【アライメント】:混沌/善
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【筋】:30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:50 【運】:100 【宝】:100
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. / ,′ |::||r:、Yヽ| | /Yr:、 トiハ
′ i |/ し Y{| | }Y !ノ |:| i
i | | . - . ` し' . - . `| |
x≠==ミ| |/|_l/L|_ト、_.ィf ハ| |i\| ├: 、
{:{ | /:| |/´|/ |! |/ N丁「`!/V l`ヽハ
. Yハ//:| Kマ气≧ ィ弌ト,}V | |::|
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/::/ i:::| ト\ , ー=彡' ||ヘヽノ
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l/ l:从 ヽ > . イ /} / l_r‐{_} T Tヽ __
l ヽ 辷==≧≦、/./ /i |` しし∪ |
l \トミ77777i| |i // | | |
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爪/:::i|:ヽ::V////>/||_/ヽ::::}ハヽ:ヾ::.| |
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【スキル】
〇千里眼(人理):EX (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは聖杯戦争に参加している全てのキャラクターの『真名』を含めた全情報を所持する。
人理に記録された全ての存在を見ることが出来るルーラーの千里眼。
本来のクラススキル『真名看破』の代わりに所持、という訳でなく彼女が素の能力で所持しているため
『真名看破』は与えられていない。
〇神明裁決:− (種別:一般 タイミング:常時)
このスキルは機能していない。
月の聖杯形式、かつ参加者として召喚されているルーラーにこのスキル、権限は与えられない。
〇単独顕現:E (種別:権能 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を『+100』する。
また貯蔵魔力が−になったとしてもペナルティを受けない。
このキャラクターは貯蔵魔力がどれだけ『−』になっても消滅することがないが、
貯蔵魔力が『−』が貯蔵魔力の最大魔力と同じ値になった時、戦闘に参戦出来なくなる。
単体で現世に現れる事が可能な■■■■のクラススキル。
■■■■■の知性体の一つである彼女はこのスキルを所持できるが、
海から離れ、■■■■■からもすでに独立し、かつサーヴァント化しているためランクは低い。
〇女神の神格:EX (種別:一般 タイミング:常時)
同ランク以下のスキル・宝具によるペナルティを無効化し、精神干渉効果を無効化する。
また敵軍に同ランク以上の『神性』がない場合、勝率判定時に自軍に『+50%』の補正を得る。
生まれながらにして完成した女神であることを現す、神性スキルを含む複合スキル。
神性スキルを含む他、精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。
あらゆる精神系の干渉を弾き、肉体成長もなく、どれだけカロリー摂取しても体型が変化しない。
〇原初の詞:EX (種別:一般 タイミング:戦闘開始時)
敵味方問わずの『地球上で生まれた存在』であるキャラクターは
【宝】を含む全てのステータスが『半減』され、『EX未満の全てのスキルと宝具』を発動できない。
例外として『原初の詞』を理解し、会話できるものにはこの効果は発揮されない。
彼女の母が紡ぐ詞、地球上の全ての存在に対する強制術式、大海の子守歌。
■■■■■の知性体の一つである彼女はこの詞を使用することが出来る。
〇人理の道:EX (種別:一般 タイミング:常時)
常時、勝率を含めたあらゆる判定に『【運】』の数値と同じ分だけ有利な補正がかかる。
戦闘時、自軍の勝率が『50%』を下回った場合、自軍の勝率に『+100%』の補正を加える。
自軍の勝率が『10%』以下になることがなく、敵軍に確定勝利のスキル及び宝具が使用されても発動する。
人類最古の王、人類史を始めた最初の存在たる彼女のスキル。
星の開拓者の上位スキルに当たるが、サーヴァント化に伴い大幅に劣化している。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
〇生命の揺り籠(エリドゥ)
ランク:EX 種別:結界宝具 タイミング:常時
このキャラクターのいる場所は全て自身の拠点となり、敵味方問わず貯蔵魔力が常に最大になり減らなくなる。
場外から使用される全ての効果を無効化し、この中で戦闘で戦闘が行われた場合、その後の処理を無視して勝利する。
この効果で勝利しても敵軍は死ぬことなく必ず逃走に成功する。
この宝具は『カリスマ』・『神性もしくはその類似』・『王族性』の三つを揃えることで無効化することが出来る。
『起源王』たるルーラーの宝具。■■■■■の知性体としての疑似的な『生命の海』。
彼女の周囲に生命力を満たす水のような魔力が常時展開され、生きとし生けるもの全てを癒す。
超高濃度高圧縮された純粋な魔力なため外界の神秘は貫通出来ず、この中で彼女に『おイタ』をした子は
お仕置きのデコピン(本人談)感覚で放たれる砲撃で消し飛ばされるが、生命の海のお陰で瞬時に傷が修復する。
〇人よ、その道程を示せ(エヌマ・エリシュ)
ランク:EX 種別:対界宝具 タイミング:勝率計算時
魔力を『500』消費する。自軍の勝率に『戦闘に参戦する全てのキャラクター×100(%)+500%』する。
この効果は『人類史』に名前を刻んでいるキャラクターがいた場合、数値的補正を『2倍』にし『確定勝利』を得る。
『起源王』たるルーラーの宝具。人類史を魔力に変換し武器として使用する人理の最終兵器。
人類史を始めたルーラーを魔力に変換、人が積み上げてきた歴史全てを質量兵器として叩きつける。
あくまで一時的に変換しているだけなので使用後は速やかに元の状態に戻す人理に影響がないが、
自分にとって子とも姉弟とも呼べる人類を兵器にすることに抵抗があり、使用したがらない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
AA:ユークリウッド・ヘルサイズ(これはゾンビですか?)
古代メソポタミア、シュメール王名表でしか名前がない伝説的なエリドゥの王。
大洪水以前の存在にして人類を最初にまとめた最古の王、『起源王』アルリム。
アルリムの治世は理想的な統治として言われ「エリドゥの聖なる掟を守る者」という称号を与えられた。
人が動物の如くあった時代、ペルシャ湾から人の頭と魚の体を持ったオアンネスなる者が現れて
アロロスと民衆に文明と法律を与えたとされている。
その正体は死ぬ、もとい虚数空間に落とされる前にティアマトが作り出したティアマトの完全独立型の知性体である。
【性格】
どこか虚ろな目で虚空を長め(千里眼(人理))ぼぅ〜っとしてるように見える穏やかでマイペースな人物。
ティアマトの知性体なだけあって母性的で受動的なのだが、独立していることと人々をまとめるなどで精神面に変化があり
子が離れることは辛いながらも受け入れれるようになってはいる(めっっっっっっっちゃ尾を引くけど)。
マスターに対しても我が子のように接し主従関係はないも同然として扱われる。
根本が人でないため人の善悪に理解がなく悪人外道でも受け入れてしまうため、彼女の善悪はマスター次第である。
【願い】
ない。というか自分で何とか出来る。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
コンセプト『ダウンサイジングティアマト+ゲーティア』
246 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 18:49:59.01 ID:c8niGzIf
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ジョーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:シーシュポス 【レベル】:30 【アライメント】:混沌/中庸
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【筋】:20 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:20 【運】:0 【宝】:50
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zzzzzzzzzzzzzzzzzヽ ./ ̄ ̄ ̄ ̄\,
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄""ヽ .......///////////////////ヽ _____| ―┐ |
/ ヽ /////////////////////,, // /' そ .|
./ ヽ ///////////////////////zzzzz//// う |
,' ―┐ ヽ //////////////////////////////./ └― |
| 愚 ル | // ∨////////////////////////// ―┐ |
| か | 道 | V////Ο////Ο/////////////| サ 教 だ |
| さ ル 化 | /////从/////////,'从////////:.| | え っ .|
| を .無 相 | 彡//////从,,,===== ,'/////:::::::::::::::::::| ヴ て .た |丶_/
| ° 用 手 | ゞ////////ハハ−'///////:::::::::::::::::::::| ァ あ ら .|
| └― で .に > ヾ///////////////////:::::::::::::::::::::| ン げ .|
| 戦 / ////////////////////ハ:::::::::::::::::::| ト .る .|
| .う | 彡//////////////:://///ハ/::::::::::::::| └― よ .|
| / 丶//////// /::ハ//¨::::////:::||::::::::::::::::::::', |
ヽ ./ ゞ////// /:::::::゙:γ::::::::::::::::::/::::::::::γ::::::', |
ゝ / ////// /::::::::::::/:::::::::::::/::::/::::::::::γ::::::ハ ./'
\ / ////// ./::::::::::::λ:::::::::::ζ::/::::::::::::/:::::::::::ハヽ ./
\ / ////// ./:::::::::::::/;/::::::::::/;彡:::::::::::ハλ:::::::ハ \ ,,/
\____,イ ,, ///// |::::::::::/::《::::::::::::/:::::::/::::::::::/:::<>:::::::リ///ハ ̄ ̄´´"
ノ///////ゝ .|::::::::::|:::::|:::::::::://///::::::::////:::::::::///////ゝ´/
《///////ハ//"::|:::::::リ:::"|::::::::////ハ::::::////|:::::::///////////
X///// ゝ:::::::>−<//::>−<///////////><///////////ゝ
XX ノ///////////////ヘ////////////////弋
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//////////// ゙ヽ/////////////
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○道化の嘲り:A(種別:一般 タイミング:セットアップ)
戦闘に敗北する。代わりに逃走判定に「+80」する。
道化の顔の裏で相手をせせら笑うもの。
大仰に、大袈裟に振る舞って相手に無意味な消耗を強いる。
○奇矯:C(種別:一般 タイミング:常時)
自身のレベル、ステータス、スキルの見かけを改竄できる。ただしマイナス方向にだけ。
滑稽なる振る舞い。自身の真意を悟られることなく周囲に侮られるもの。
自身に対する認知を歪め、無意識下で脅威ではないと判断されやすくなる。
○単独行動:B(種別:一般 タイミング:常時)
(汎用)
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
○反骨の相:A+(種別:一般 タイミング:常時)
同ランク以下の神性、皇帝特権など権威に関わるスキルを無効化する。
無効が発動した場合に対象のキャラクターの戦闘時の消費魔力を「+■■」する。
神話体系における最高存在すらも恐れず逆らったもの。
死という絶対的な裁定を二度も覆し、己の生を貫き通した。
○詐術:A(種別:一般 タイミング:被襲撃時)
事前に接触のある陣営に襲撃される時、襲撃先を既知の別陣営に変更する。
このキャラクターのスキルとして詐術が認識されている場合は無効化される。
言論によって他者の思考を誘導し、自在に操る技術。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○死神錠(タナトス)
ランク:B+ 種別:対界宝具 タイミング:特殊 消費魔力:■■/■■/特殊
以下3つの効果を持ち、それぞれのタイミングで使用可能。
・敗北時の逃走に成功した場合にもう一度戦闘を仕掛けることができる。
なお、敵陣は無条件で戦闘前の逃走が成功する。
・なんらかの即死・消滅の効果を自陣のキャラクターが受ける時に一律で無効とする。
・敗北し、逃走に失敗した自陣が脱落させられる場合、
敵陣はこのキャラクターの貯蔵魔力に等しい魔力を支払う必要がある。(複数キャラの合計でも可)
シーシュポスがとある罪によって冥府に送られる時、死神を騙して拘束した。
この時、現世で死ぬものはいなくなり誰も冥府に送られることはなかったという。
ジョーカーはこの宝具を用いることによってゾンビアタックを仕掛ける。
○果てしない徒労(シーシュポシアン・レイバー)
ランク:EX 種別:対シーシュポス宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし
このキャラクターが戦闘に参加、及び配置されており、
最終的な勝率が「100%」以上、あるいは「−100%」以下だった場合に強制的に発動する。(無効化不可)
敗北処理等をスキップして戦闘による魔力消費の処理のみを行ってから、
ランダムステータス、スキル、宝具の発動を含めて完全に同じ内容の戦闘を再演する。
コストの不足、及びキャラクターの消失等による再現性がなくなった場合にその時点で停止する。
神々がシーシュポスに与えた冥府における最大級の苦行。
シーシュポスが大岩が山の頂点まで押し上げる直前に、
大岩が転がり落ちるという内容を何度も、何度も繰り返すというもの。
ジョーカーはこの神々が与えた罰を捻じ曲げて他人を巻き込むようにした。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
ギリシャ界においても際立った詐欺師
河神を言葉巧みに利用し、死神を騙して拘束し、
冥府の神すらも騙して冥府から舞い戻り、生を謳歌した男。
しかしその代償は死後に存分に味わうことになる
なお、この一連の流れはゼウスが悪いよ、ゼウスがーで説明がつく。
【性格】
クソ。
【奇矯】
基本的にレベル、ステータスとスキルの見た目を0にしたりランクなしにしている。
【特記】
このサーヴァントは絶対に優勝できない。あるいは優勝してはならない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
247 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 20:12:23.23 ID:g/nt3iRP
セイバー:7
アーチャー:8
ランサー:7
ライダー:7
キャスター:10
アサシン:6
バーサーカー:10
エクストラ:15
候補複数(複数クラス候補持ち):12
合計:82英霊
現状途中集計。あってればこれでいい筈…。
あと4時間くらいでどれだけ来るかなぁ
248 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 21:38:22.83 ID:oBjXue/C
エクストラが足りない言われてから一気に増えたな
249 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 21:42:04.89 ID:gbr1RLS7
少なかったところ狙い撃ちにしたらそこが逆に熱くなったパターンだな
250 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 21:52:35.06 ID:oBjXue/C
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アヴェンジャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:アキト 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:30 【運】:10 【宝】:60
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´ ̄≧ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ≧x、
ー=彡ィ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヾ:ミ:x、
ヾ辷三: ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ ̄`
-=≦三′: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヾミ: : :.ヽ、
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/:.ィ: /:ィ:.:.〃: : :.:ィ:/: : : ∧: : : : :ヾミx: : : : : : : : : : >く _
/"´彡{三三三}:/ハ/イ{/从: イ }ハiヾハノ=≠ミ大:くY: : _三ニ=≠ミ
´⌒>三<Y/:::三ニ==一=ニ三 ̄:::::::}/::::::イ/: : :.≧、
/三三三Y:::::::::::::::::::::::::://三:::::::::::::::::::::/リ}ニ=V⌒`
.ィ|i三三三lトミ:、:::::::::::::::::::Y三:::::::::::::::..:":ソ/
/三!三三三「!三:、` :.、::::::::::}/:::::::::.彡 tし′
′::::|!三三三i!三::i: `ヾ:::V:::/ /´
{:::三|l三三三リ三::リ `Y´ イ
八:三|i三(O)三W:人 ___ /7ァミ:.、
ヾ:iL三三三ニくム三≧ュ´_ ‐ ` /:〃∧//\
_ ..=≧ミ三三三Y´:::`}//////7ァ:、彡:::/イ///////>、
,.≦三ニ==ミ》三三=/:::≧ァ///////////7`ー==≡彡7//
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イ//////7=彡::ミ辷彡三≧=イ/////∨////イ .r=ミ////////
i///////{::::::::::::::::::`ヾ三{::::::///////入///≧ミ辷7//////ト、 __
|///////トミ辷:_::::::::)三7///////////ミx//////≧=廴彡/77r:ヘ、
|///////:Y:´::::::::`≦三三7/////////////\/////三三/////彡ヘ
|///////八:::::::::::::::::::`ーミ/////////////////>x//////三7/////ト、
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
〇復讐者:A+(種別:一般 タイミング:メイン)
自陣の任意ステータス選択時に合計値を「+30」。
敵陣からの自身への精神干渉効果を無効化出来る。
但し、アヴェンジャーは敵陣に魔術師やその適性があるサーヴァントがいた場合、接触判定が一段階悪化してしまう。
(友好が中立に、中立が非友好的に)
〇忘却補正:B(種別:一般 タイミング:クリンナップ)
自陣のランダムステータス選択時、1戦闘に付き1回まで振り直し、その数値に「+10」の補正を得られる。
加えて、自陣に「+5%」の最低勝率保障を持つ。
〇自己回復(魔力):B (種別:魔術 タイミング:常時)
自陣の魔力回復量を「+40」する。
〇魔術師殺し:EX (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣の魔術師や魔術師適性のあるサーヴァントは全ステータスが「−20」
敵陣の種別:魔術のスキル・宝具をランク問わず無効化する。
加えて、アヴェジャーが参戦した戦闘において敵陣は陣地による勝率補正が「0」になり、令呪の使用が一切不可能になる。
アヴェンジャーは対魔術師戦闘を極めた果てに英霊にまで至った存在である。
その能力は宝具も含めてまさに魔術師の天敵と言っても過言ではない。
〇気配感知:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣からの暗殺効果の成功率を「−30%」
ランダムイベント表で8.雑魚エネミーとの戦闘(魔力「30」を消費)を引いても「何もなし」に変更出来る。
加えて、このランク未満の気配遮断・隠蔽効果を無効化出来る。
アヴェンジャーは生前暗闘を繰り広げる日々を送ってたがゆえに、対暗殺者だののノウハウも積んでいる。
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【宝具】
〇ウェポンアームズ・レフトガントレット
ランク:B 種別:対人 タイミング:クリンナップ 消費魔力:15(振り直す度に)
ステータス比較時で自陣が劣位を得た場合、全て引き分けに変更出来る。
加えて、戦闘勝敗結果表を1戦闘に付き2回まで振り直し、その数値に「+10%」の補正を得て判定できる。
義肢となった片腕に仕込まれた多種多様な殺傷機構。
思わぬ奇襲も含めて敵に打撃を与える。
〇咲き乱れる復讐の黒き呪華(ブラックサレナ)
ランク:EX 種別:固有結界 タイミング:セットアップ 消費魔力:80
敵陣に魔術師や魔術師適性のあるサーヴァントがいた場合、戦闘から除外する。
この効果で敵陣で戦える者が誰もいなくなった場合、以後の判定を省略してこの戦闘を勝利する。
この宝具が何かしらの効果で無効化された場合、「+150%」の勝率補正を得られる。
加えて、敵陣の保有する種別:魔術のスキル・宝具の数だけ敵陣の勝率に「−30%」のペナルティを与えられる。
アヴェンジャーが生前から用いた、魔術師共への敵意と執念の結実とも言える固有結界。
固有結界そのものを鎧のように纏う、原作キャラで言えばバベッジのタイプに近い。
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AA:テンカワアキト(機動戦艦ナデシコ劇場版)
宝具使用時はブラックサレナ(機動戦艦ナデシコ劇場版)
【設定やコンセプト他】
自分が制作した中では今回初めてのオリジナル英雄サーヴァント枠。
アライメントが混沌/悪も初めてか。
どこかの世界で魔術師と戦い続けた末に死後、抑止力の英雄に加わった。
性格的には原作劇場版アキトみたいにクールで不愛想で無理してる感じがある。
なぜ彼がここまで対魔術師戦法を極める羽目になったのか。
詳しい経歴や過去は彼とのコミュを重ねたら恐らく明かしてくれるだろう。
他陣営に魔術師がいなければ普通にコミュ出来るし、外道魔術師じゃなければ非友好でも一応我慢は出来る。
外道認定したら開戦不可避だが。
自分のマスターとしても、相手が非魔術師ならばスムーズに認めるし、穏健的魔術師なら距離を詰めるのは通常より難しいがコミュは可能。
外道だったら自分が消滅しようとも即反逆する。
コンセプト的には対魔術師戦特化型。
敵陣が魔術師ばかりなら完封勝利も狙えるが、自慢の第二宝具は敵陣に魔術師系のキャラ、スキル持ちが誰もいないと機能不全を起こす。
いたとしても相手のスキル数次第では燃費に対して割に合わない結果になる。
魔術師殺しは陣地で勝率を大幅に稼ぐタイプ相手なら、魔術師でなくとも有効だが。
なので、マスターもサーヴァントも魔術師でも何でもない、陣地も使わない相手には汎用スキルや対人宝具のみで相手どるしかなく相当不利。
特化型ゆえの相性に左右されやすいタイプ。
聖杯への願いは外道系魔術師の根絶。
または、魔術師絡みで犠牲者が出る世の中の改善と、世界改変系に近く容量消費は重い方。
全ての魔術師の根絶とまではいかない辺り、見境ない復讐者、とまではなっていない模様。
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251 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 22:55:01.43 ID:oBjXue/C
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≪クラス≫:アサシン
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【真名】:キノコの概念 【レベル】:60 【アライメント】:中立/悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:10 【魔】:40 【運】:40 【宝】:80
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【スキル】
〇気配遮断:B(種別:一般 タイミング:常時)
探索判定時、1d10ダイスを1個追加。
暗殺に対する判定に「+30%」のボーナスが付与される(反映済み)
戦闘時、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
また、敵陣が初見の相手ではない、既に情報が割れた相手でも暗殺判定「+15%」、勝率「+10%」を加える。
アサシンは野生では森に、腐葉土に、洞窟に、自然に紛れて地味ながらしっかりと存在している。
キノコは専門家であっても何度も間違われるほどの類似性の高さも合いまり、例え初見殺しでなくなってもある程度効果が機能する。
〇陣地作成:A(種別:一般 タイミング:常時)
行動ターン時に「陣地作成」を行える。
アサシンの場合は一般的な魔術陣地というよりは、自身の宝具のための生産・補助工房の側面が強い。
陣地が作成済みなら〇生えよ、増やせよ、地に満ちよの消費魔力を「0」にし、〇ポイズンマッシュルームの消費魔力を「−30」。
加えて、キノコトークンの生成数を2倍に出来る。
陣地を放棄すれば同盟相手含めて何度でも撤退判定「+40」
1シナリオに付き1回だけ、確定で撤退も可能。
〇聖人殺し:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣の聖人由来のスキルや宝具を一つずつ無効化し、敵陣の勝率を「−50%」出来る。
この補正は敵陣の聖人ランクが高いほど効果が強化される(聖人系でEX相手の場合は最大「−200%」)
かの仏陀の死因は諸説あるが、型月世界においては毒キノコの食中毒で設定されており。
その影響かアサシンは高位の聖人殺しの性質を持つ。
〇植物会話:A (種別:一般 タイミング:常時)
探索判定時において2d10の補正がかかり、ランダム表のトラップ判定を毎ターン「何も無し」に変更できる。
植物由来の相手(植物系妖怪やそういうのが趣味だった英雄)と交渉補正や友好度補正がかかり、接触判定では敵対的にならない。
なお、相手の目的次第で敵対的ではないからって、交戦しないに繋がるとは限らない。
アサシンも分類的には植物の類故か、草花とかと会話が可能だし、友好度も上がりやすい。
気性は陰キャラだが、陰キャラなりのシンパシーがあるらしい。
〇キノコネットワーク:A++ (種別:一般 タイミング:常時)
陣地制作済みなら行動消費無しで発動可能。
空いてる陣地を一つ指定し、そこにキノコトークンを一つ消費して設置。
その陣地に他陣営が来た場合、その陣営が持つ大まかな情報を会得可能。
トークンを設置した陣地が持つ魔力回復量と同じ分だけ、自陣の魔力回復量を+出来る。
設置先や魔力回復量はドンドン増やせる。
〇生えよ、増やせよ、地に満ちよの復活効果を発動させた際は、設置したトークンを消費、基点にすることでアサシンは復活出来る。
このトークンによる情報網は他陣営は把握できない(どこにアサシンがトークンを設置してるだのは把握できない意味で)
キノコは色々なところに生え、ひっそりと存在している。
アサシンはキノコのそういう特性から耳が案外広い。
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【宝具】
〇生えよ、増やせよ、地に満ちよ
ランク:EX 種別:支援 タイミング: 消費魔力:40
自陣に陣地が作成されてる場合に使用可能。
行動ターン時使用宣言することで、キノコトークンを毎ターン4つ生成出来る。
陣地が出来ていれば行動消費せずとも、毎ターン2つ生成出来る。
キノコトークンはそれぞれ使い捨て礼装の代わりに用いることが出来るが、自陣しか使用不能。
他陣営への譲渡は出来ないし、奪われたとしても使用も出来ない。
それどころか奪った陣営は主従どちらもランダムでステータスが3つ「−15」される。
このペナルティは何かしらの医療効果を受けるか、休息を2回挟まないと解除されない(例えアサシン陣営が完全に脱落しても解除されない)
加えて、トークンを8つ消費することで自陣を確定撤退することが可能。
同じく8つ保有してた場合。
それらを使用せずにアサシンが脱落した際、トークンを消費してアサシンを復活させることが可能。
この復活効果はアサシンが一度復活するまでは他陣営に秘匿されているが、トークンが持つ限り何度でも使用可能。
ただ、アサシンが脱落した際はマスターと一度離れ離れになるし、その間にマスターが殺害された場合。
〇単独行動:B(種別:一般 タイミング:常時)
アサシンの貯蔵魔力限界を「+70」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−30」ごとに「−5」に変更する。
を保有し、魔力が尽きたり再契約する迄盤面に留まる。
それまでマスターが稼いだ好感度次第ではアサシンはマスターの敵討ちへ動くだろう。
キノコの化身とも言えるアサシンは自身のキノコを触媒に何度でも蘇れる。
キノコが採取されても何度でも同じような場所に生えてくるように。
〇ポイズンマッシュルーム
ランク:A++ 種別:対人 タイミング:セットアップ/クリンナップ 消費魔力:50(70)/100(140)
自身の【運】+30(15)(気配遮断補正)−対象になった相手の【運】で判定。
成功した場合、相手は令呪を一角用いて回避しない場合基本的に死亡するが、事前にアサシンが調整することで令呪がなくとも戦闘不能程度に抑えることも可能。
対象者が人の類なら成功率「+25%」、聖人ならば「+40%」、人と何かしらの混血ならば成功率「±0」、純粋な怪物だのの場合には効かない。
開幕セットアップから用いることもできるが、その場合クリンナップ時での再使用は不可能だし、消費魔力も増大する。
基本的には一つの陣営相手に1人分の判定となるが、使用魔力を倍にすることで、最大3陣営分までは判定可能となる。
加えて、暗殺が失敗してもこの戦闘での敵陣営の勝率を「−30%」、貯蔵魔力を参加陣営それぞれに対し「−30」
勝率の−補正は何かしらの医療効果を受けるか、休息を2回挟まないと解除されない(例えアサシン陣営が完全に脱落しても解除されない)
通常なら毒キノコを盛るみたいなことをしないと相手は死なない筈だが、アサシンの場合古来から世界中の人々を死に至らしめ。
現代でもなお専門家にすら見極めが難しいほどの対人特攻効果や知名度、聖人殺し等の実績の積み重ねの結果。
過程を無視して人を害する因果を相手に押しつけるみたいなことで、他者にダメージを与えることが出来る。
アサシン陣営の他者との好感度次第で、殺したくない、でも、倒すしかない相手を何とかする位は出来る。
なお、怪物系みたいな相手には効かないが、後は対毒耐性が高い者や高位の対毒(状態異常)礼装を持つ相手にも効果が減少したり無効化される。
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AA:星輝子(アイドルマスターシンデレラガールズ)
【設定やコンセプト他】
何騎目かの概念英雄。
能力面はステータス上昇や勝率補正に乏しく、陣地ありきのスキルや宝具を保有してるので、陣地殺し系が苦手。
礼装も奪取耐性はあるが、破壊耐性は無く、宝具も対人や対聖人では有利だが、毒耐性や暗殺耐性、また怪物や神霊みたいな人の血筋が無い相手には効かないと。
アサシンはかなり相性に左右されるピーキーなサーヴァント。
一方で礼装支援も含めて回復効果は豊富で、基礎レベルも高くはないので、魔力供給能力が死んでるマスターでも維持は何とかなると、そういう意味での相性は良い面もある。
マスターか同盟相手がアサシンの弱点を補うタイプなら、一気にメリットが輝くタイプ。
復活宝具や撤退効果も含めて盤面に残るしぶとさは意外と高く、消耗戦には強い方。
適性的にはキャスタークラスの適性もあり、そちらになると暗殺宝具が消える。
その代わり、医療系宝具や回復(回復効果持ちの美味しいキノコの栽培とか)に特化したより支援型の色が強くなる。
復活宝具やネットワークは共通で、陣地スキルはアサシン時より強化される。
性格的にはアバター通りの陰キャラだけど、ちょっと父性を刺激されそうな良い娘。
基本的にはよほど冷遇でもされない限りは裏切りや策謀だのは考えない、能力面に反しあんまりアサシンらしい殺伐さはない。
ただ、地頭が悪いわけではなく、マスターの仇打ちだのに動く場合はそれまで見せなかった鋭利な冴えを魅せるだろう。
普通の料理はそこそこ程度なのに、キノコ料理を作らせると何故か世界トップレベルで美味くなる。
聖杯への願いはキノコの繁栄というかキノコの良さが広まってほしい、皆に愛されてほしい的な、ふわっとした願い。
キノコなのに自然界で繁栄だとか優先しなくて良いのかなと聞くと、今みたいに美味しく皆に食べられてるならそれはそれで良し。
自然界の繁栄も今まで何とでもなってるのだから気にしないと、妙に逞しいというか言葉に困る。
聖杯への必要容量は軽そうなので、重い願い持ちのマスターや同盟相手とも相性が良い。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
252 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 23:07:36.91 ID:gbr1RLS7
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
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【真名】:フンアフプーとイシュバランケー【レベル】:80 【アライメント】:秩序・善
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【筋】:40 【耐】:30 【敏】:60 【魔】:50 【運】:30 【宝】:60
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/ 、
/ヽ i \ / ヽ
.ィ!/{ /:::}::} .{ 、 / / }
/::::,:::| /::::::::|:::! X', 、 ./ / i
./::::/::::{.. --.::::::::::-=≦メx メ >-- ` ̄ ̄ ノ /
/:::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::≦メ / 、 /Xx. {
/{:xメ{:::::::::/:::::::::::::::::::::',::::::::\ / / ヽ/ メ /
/:::::X::::V:::/:::::::/::::::::::::::::::::i::::::::::::∨ / , / ', ', メ .ハ
.:::::::::j:メ::::/:::::::::':::':::::{::::::{::::::}从ハ::::::V / / i .i^^ ',
i:::::::::::::::::::i::::::::::i:::|:::::ハ:从:::::| __!/::::} 、/}∧/ / | | }
|:::::::::::::::::::|:::::::::|::::!:/ __, ヽ! '"¨ V /`ーヘ{ ∧ / } ,
|:::::::::::::::::::{:::::::::i::::|,.ィf''⌒ ` }/:、_ : : ', /、_}从ハ ./ / ,
|::::::::::::::::::::',::::::::V:{ _, ノ: .`マミ、 \{ zzzzz.:}/ / /
|::::::::::::::::::::ハ:::::::::V! ー' .イ{: : : : , : : : : :. 弋ナ/ , /
|::/::::::::::::::::::::ヘ:::::::::. イ 八: : : : : : : : : : : : : / / /
jイ::::::::::::::::::::::::ハ::::::::}≧=-- .≦/イ / ヽ: : :^ー、 : u :∠ \ ′
|::::::::::::::::::__:::ノ}::::/i:iー':i:}、:::::/ ./ / ≧=--- =≦/ ム ̄ {
|:::::::::::/´ マ:|:/:ー|:-i:{ノ:}::::ハ { //:/`{ ー― / ./: :Y i!
|::::::::::{ V:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:{:/ } ,: : :/ /ゝ-- / / : : :} .i!
|:::::::::::. リ:i:i:i:i::i:i:i:i:iム. | /: > ノ / / //: : : : :/ .i!
|:::::::::::::', {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Y !/:./ / / / /: : : : : :/ i!
|::::::::::::::ハ ',:i:{:i:{i:i:i:i:i:i:i:i八,: : { .′' / /: : : : : .イ ',
|::::::::::::::::ハ ト:i:i:i:i:i:i:i:i:i:イ ./: : ハ { { { { ノ.: : : : :, /i }
|::::::::::::::::::::} |:i:i:i:i:i:i:i:i/ //: : / / / / / /: : : : :/ / | ./
クロ・シロ(やる夫スレオリジナル)
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【スキル】
○ 気配遮断:B (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
探索判定時、算出された探索値に「+■」。
暗殺に対する判定に「+■■%」のボーナスが付与される。(反映済み)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+■■%」を加える。
サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。
完全に気配を断てば発見する事は非常に難しい。
○神性:A++ (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に、常に「+30%」する。
さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
肥沃の神フン・フンアフプーを父に持つため最大のものを有している
○邪神討伐者 (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣に神性や怪物の属性を持つ者が居た場合「+30%」勝率補正を得る
巨人ヴクブ・カキシュやその息子たち・冥府シバルバーの邪神たち等様々な怪物・邪神を討ち果たした
○計略 (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のデータが判明しているキャラ1名につき「+10%」補正を得る
様々な困難を知恵と勇気で乗り越えてきた逸話の具現
○一心同体 (種別:一般 タイミング:常時)
このサーバントは二人で一人のキャラとして扱う
霊核を共有しており、生きる時も死ぬ時も一緒である
○動物会話 (種別:一般 タイミング:常時)
様々な動物や鳥と会話する事が出来る
情報収集に「1D3」のダイスを追加する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○豊穣輪廻(ニカフ)
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:60
アサシンが召喚された際にトウモロコシを植える
このトウモロコシが存在する限り、アサシンは消滅しても魔力を消費する事で復活する
冥府・シバルバーに降りた際に家の中心に植えたトウモロコシの逸話
このトウモロコシが枯れれば二人は死んだという事になると言い冥府へ降りて行ったという
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
マヤ神話に登場する双子の英雄
冥府シバルバーで死んだ父フン・フンアフプーの骸骨が母であるイシュキックに吐いた唾を受けて生を受けた。
育った双子は自身を太陽や月と称する巨人・ヴクブ・カキシュやその息子を倒し、
冥府シバルバーに降り、父の仇であるフン・カメーとヴクブ・カメーを倒し、空に上がり太陽と月になったと言う。
尚、敵を倒す方法がどれもこれも騙し討ちであり、正面戦闘は苦手である
【性格】
一人称私の双子の英雄
活発だが、優しく誰かの為に行動できる英雄
願いは星を助ける事であり、先だって失敗したムエルテ・シワトルとは別の方法で星を救う方法を探している
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253 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 23:57:38.44 ID:6G6fkJUK
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター(プリテンダー)
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:キョン子 【レベル】:60 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:60 【運】:50 【宝】:60
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ハ | ./ ` ァ - ‐ ⌒¨¨´}/i:.:. / ゝ、 '.:.: i \:.:.:.:.:.:\
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! .ハ ' ̄\ ソ 〉 / |:.:|. \:.:. ',
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二_.| .' V .∠二〉 / ‘.:|
二_.| .' / .イ}二ア }|
二_,l ' / . イ二リア ノ′
_ア | ' ./.イ二二アア /
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/l_∧ .|二二ニ=- .._
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【スキル】
〇陣地作成:B(種別:一般 タイミング:常時)
行動ターン時に「陣地作成」を行える。
一回目で「+15%」の勝率補正と、魔力回復に「+15」の補正を得る。
二回目を重ね掛けすることで「+30%」の勝率補正と、魔力回復に「+30」の補正を得る。
〇礼装作成:B(種別:一般 タイミング:常時)
毎ターン開始時に行動消費無しで任意の使い捨て礼装を2つ得る。
〇高速詠唱:A (種別:魔術 タイミング:メイン 消費魔力:25)
自陣のステータス選択時に【魔】の数値を「+50」
加えて、魔力を消費することでもう一回「+50」分、自陣の第一ステータスか第二ステータスに上乗せ可能。
〇専科百般:B++ (種別:一般 タイミング:常時)
探索や礼装作成等の全ての判定で「+20」
これは勝率補正としても機能する。
交渉補正も持つ。
ランダム表の結果を毎ターン1回追加で振ったうえで、より良い結果優先することが出来る。
〇根源接続者:EX (種別:特殊 タイミング:常時)
このスキルは普段は秘匿されているし、他陣営が見抜くことも不可能。
キャスターは実は根源と繋がっている特殊な存在であり、覚醒している起源の能力も相まって出来ないことは無いと言っても過言ではない。
聖杯戦争中はこうして並のキャスターに偽装しているため、その隠蔽を解いた場合はクラスが自然とプリテンダーに変貌する。
〇起源覚醒:万能 (種別:起源 タイミング:常時)
このスキルは普段は秘匿されているし、他陣営が見抜くことも不可能。
根源接続者としての能力も相まってマジで何でも出来る。
全ての判定も操作できるが、何かしらの目的でも生えない限りはやらない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
〇マテリアルバースト
ランク:A 種別:魔術 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40
自陣のランダムステータス選択において、自陣の【魔】の合計値を上乗せできる。
加えて、自陣の貯蔵魔力が減少している分の勝率補正を得られる。
キャスターの宝具級の攻勢魔術。
その特性上、自陣の魔力がかつかつなほど効果が上がるが、高ランクの対魔力持ち相手には無力。
〇デスティニーリバース
ランク:A+ 種別:対人 タイミング:クリンナップ 消費魔力:なし
1シナリオに2回まで使用可能。
自陣の勝率が敵陣より低い場合、その勝率をひっくり返すことが可能。
但し、自陣の勝率が「−150%」を下回ると使用不能。
自陣の敗北の運命に干渉と高度なことが可能だが、限度も制限もある。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
AA:キョン子(涼宮ハルヒの憂鬱二次創作)
【設定やコンセプト他】
こちらもオリジナル英雄枠。
能力面は汎用スキルばっかの、高ランクの対魔力持ちセイバーだのには蹴散らされる、定石通りで目立った特徴もない並のキャスター。
唯一目立つのは第二宝具の逆転効果だが、それとて圧倒的な戦力差を築かれたら無力。
性格面も尖った物は無い、常識的で苦労人気質の良い人。
・・・それらは彼女の本質を隠すための偽装に過ぎない。
実態は高ランクの根源接続者にして、起源でも万能さを誇る超越者。
本気出されたら敵対者にとって下手な神霊より余程やばい災厄となりうる。
イメージ的には人格面がマシな方になった沙条愛歌の同類。
または原作サーヴァントの剣式の同類でも良い。
あちらと違い起源のブーストもあるから万能性はもっとやばい。
ただ、愛のためには世界の危機だろうが、何しても良い的な破綻者の気質は無いし、普段は自分の能力を裏で使って楽して気ままに過ごす平穏を愛する自由人。
コンセプト的には良くも悪くも普通で地味な良い人、に見せかけて実は凄く強い、凄くやばい人というギャップ狙いで制作。
アバターをキョン子という、特別さとは無縁を他のやる夫スレだのでも自称しがちな娘を宛がったのも一見地味な子が実は誰よりも特別であるとギャップが出て楽しそうだから。
聖杯への願いはぶっちゃけ婚活。
正確に言えば聖杯戦争でのロマンチックな出会いや、聖杯戦争を通して色々な世界を楽しめるのが狙いと、聖杯戦争自体に用がある。
聖杯そのものには願いは無い、というか自分で叶えようと思えば何でも叶うけど、自分の伴侶すら能力で探したら、なんか負けた(何に?)気がするので嫌だとか。
根源接続者と起源覚醒の部分が具体的に何が出来るかを書いてないのは意図的。
マジで何でもできるから適応範囲が広すぎる為。
しかし、他の参加者の運命の主軸的なものは当人は干渉する気は少なくとも最初は無い。
通りすがりのデウスエクスマキナ的に、裏で主人公ポジの敵の幹部をサクッと倒したり支援したり。
もうここらで介入は終いと、いつの間にか気に入ったマスターだのを口説き落として盤面から降りているようなキャラや動きを想定している。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
254 :
方舟の名無しさん
:2021/12/31(金) 23:59:02.87 ID:M+zJM94k
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ランサー/アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ピンネシリ 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:50 【耐】:50 【敏】:0 【魔】:50 【運】:20 【宝】:40
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【令呪残数】: 【魔力供給の不足】
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, - 、
/ __{ム
/ .: ´ `
, .: 、
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_「:| | | ,' | : > ‐-、 / /!
_ __ --- -- ―| | | | | Y´ヽ: Y´ ノ '__{-|
ー r- ニニ ニニ r -- == ニ:| | | | 「 、 .八 ノ: ー' - ´ ヽ V
ニニ 三三 --== 三 --==ニニ三三三:! ! ' | ! ヽ jレ|
-- == --== = 三三 ニニニ==:| :, ゝ'| 、__ .: 八| _ ,, ... _
--- ――‐  ̄ ̄ -- == 三 == ニ八 } , V竺r'^} /:::ノ ̄ゝ _ノ:)ヽ
-- ----  ̄ ̄ __ -- ニニ  ̄ ̄ --  ̄} { ヽ :__j_ ,イ::::/::::^~>'^~ V
--  ̄ ̄  ̄ r^ヽ、 ___ ,..斗 -- ―― ' ^ ~  ̄ ̄ ~^ ' <:::::::::::::::::::/ ,
`^'< _ ,, .... .: : : : : . `ヽ::::::/ }:、
~^'<_,.斗---- ミ: : ; ; : : : : : : : : : : : : . . }:::/.: : : : : : : : : : : . ヽ
|l { /  ̄ ~^ ー-------r'-'=≦⌒:.ー―― -- '∧
: , {.: -----ヽ }::::::. V::::! (::::::::::::::::}:.、ヽ ,ハ
', V:::::f´ ̄ ̄ヾ|::::::: V:::| ':::::::::::::::} , ー ' :.
, ,::::| !::::::: Vj{、 ':::::::::::::} \ .: : :.
, }:::! >'" V:::::. 〃::::::ヾ V::::::::;:. . . . . . . .: : : : :
:, j:::| / ヽ::::::. 乂::::ク、 )::::::/ .: : : : : : : : : : : :
乂 __,ノィ´ \:::::::.....j::::::::ー':::::/ . . : : : : : : : : : : : :
ヽー-----=彡: : : : : : : : : : : : : : :.
`ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : /:
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング: )
○神性:B (種別:一般 タイミング:常時 )
元は神として崇められた神聖な山。やがて神としての側面は薄れて伝説の中に消えた。
このキャラクターの【レベル】に+【 】 【筋】【耐】【魔】に+【 】。
○投擲(槍):A (種別:一般 タイミング: )
物を投擲する能力。ランサーの投槍は山を砕くほどの破壊力を秘める。
○矢避けの神威:B (種別:一般 タイミング:常時 )
敵陣からの遠隔攻撃の命中率を低下させる。自身が動かぬ山でありながら敵の一投は掠めるに留まった。
神から授かる加護ではなく、自身の神威の発露である。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○「一投、山河を染めよ(ジャベリン・オブ・オプタテシケ)」
ランク: 種別:対城宝具 タイミング: 消費魔力:
火を噴き大地を揺るがす暴れ火山を、義憤によって討ち鎮めた神なる山の一撃。
1000mの山に深く大きな亀裂を穿ち、噴き出した血潮は山河を赤く染めた。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【設定】
AA:ウルトラマン 他にも巌のごとき頼りがいのある漢が良いと思う
その正体は現在の北海道にある雄阿寒岳(おあかんだけ)、あるいはオプタテシケ山。
伝説に曰く、神なる山モコト山(一説には雌阿寒岳)が火を噴き煙を吐き灰をまき散らし、挙句大地を揺るがして人々を脅かしたため、
ピンネシリ(男なる山の意)とよばれた雄阿寒岳が決闘を挑み、見事モコト山に槍を打ち込んで勝利した。
モコト山の投げ返した槍はピンネシリの肩をかすめるに留まり、以後モコト山はおとなしくなったという。
またこの後、ピンネシリは「オプタテッケ」という名で呼ばれるようになった。
参戦目的は、自然災害が多発する北海道と日本列島のため、悪しき火山、河川や断層を討ち鎮めること。
特にかつて成敗した雌阿寒岳の火山活動が21世紀に至っても断続的に続くため、もう一度お灸を据えるつもり。
数千〜1万年の昔は火山活動をしていたため、今は無害だが内に秘めるマグマは今も静かなれど健在である。
必殺の槍はもはやビームなのではなかろうか。
【性格】
人々を見守る神なる山としての泰然自若とした性格。
そして人々の苦境を助ける怒りと慈しみの戦士。
【その他】
山にまつわる類似の伝説は諸説・分派あるものの、概ね雌阿寒岳(古名マチネシリ)が槍に刺され
火口や谷がその時の傷跡とされている。
諸説あるためランサーの正体は雄阿寒岳なのか大雪山系オプタテシケ山なのか判然としない。
.
255 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/01(土) 00:02:44.71 ID:RiW0PbuA
__ n _n___,、 _ n _n__ __ __ _,n__ r‐―00.
└‐t.ノ . /厶__ └i n ト、> l | n l l└i七.└‐t.ノ .└‐t.ノ ⊇ ⊆ `ア/
广'‐┐└'^ー┘ U U. L.ユ U LK⊆T 广'‐┐ 广'‐┐ (⊆广 ヽつ
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ∴ ∵ ∴ _,,−''
`−、、 ∴ ∵ ∵ ∴ _,,−''
` ∴∴∴∴∴∴
|艾艾艾艾艾艾艾|
───────‐ 八三三三 ぎかあ 八. ───────‐
寸Y7三三三/
\寸ニニニ7
_,,−'' `ヽ⌒ (. `−、、
_,,−'' ∨ ム `−、、
/ V ハ -───-
V ハ /: : : : : : : : : : : : >
V ハ ..: : : : : : : : : : : : : : : : : :..ヽ
/ V ム. /: : : : : イ: : : : : ィ: : : : : : : :ハ
V><|....../{: :レイハ |: : : /::ハ: : : : : : : : :.!
/ 八 乂:Y笊寸ハ乂/≦从: : |: : : :.::|
/ V. ム:.代ソ Y笊寸: :ハ: : : :.リ
/ Vム:V 乂ソ.|: : /: : : / ここまでの投稿ありがとうございまーす
/ / /: :八 ヽ /: :./)): :./
/ /:.//>\ ´ /: :./匕: /
{/ /// ! |7  ̄ .ム/: :/: : : :.l ……例の如く、こっちで用意しているサーヴァントと被ってる()
/ /:/// | |l. / /: :/77寸:|
{:/∠二二寸/ ./「|: |// ヽ
/二二二二\/{ミ V|/ \
| |二二二二二 \寸 >< \
|. 人二二二二二二\`'< >rー- \
| ( 寸二二二二二二7y、>< |
| 八/ 7二二二ニ匕乂ハ |
ー--ミ ( / / >匕彡j: : : :|V. |
.
256 :
方舟の名無しさん
:2022/01/01(土) 00:03:31.63 ID:RT6sAc/I
締め切り乙&あけましておめでとうございます
また被っちゃったのか……w
257 :
方舟の名無しさん
:2022/01/01(土) 00:09:11.35 ID:iUNfQ1Md
あけましておめでとうございます、本年もよろしくお願いします
最終的には90位来たかな?
そんだけ集まれば被りもするわな
258 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/01(土) 00:10:55.47 ID:RiW0PbuA
剣:7
弓:7
槍:7
騎:7
暗:9
術:10
狂:10
エクストラ:16
候補複数:13
_....:::::: ̄ ̄ ̄::::::::...
..:::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
...:::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::u:::::::
/::::::::::::::::::::u::::::::::ト、:::/:::::::::::::i:
.::::::::::i:::::::::::::::::::::::://::::::::::::::::::::|:
i:::、:::::l!::::::::::::::::ー/´;,;ヽ:ヽ:::::i::::::::|:
!:i:::`:ー一:::::i:::/;,.'´ ヽヽ:ヽ::|:::::::|:
l:l:::::::lr‐、ヽ、W;,,;乂_ノ ヾ、!:::::::l:
ヾ::::::ll };,;,;,,;,lj }::/::
ヽ::|ゝ ' ’ |::: えー、合計で【86】騎……かな?
|`i u .!:::
|::{ u i::::: ちゃんと計算できてないので間違ってたらごめんなさい
|人 r‐‐ 丶 !:::::
|:::::::`.__ ヽ-‐ ´ . イ , 'i:::::: ここまで集まるとは誰が予想していたか……
|::::::::::iニi:::`:. ̄ ̄ ヽ /:i:|::::::
|::::::::::|ニl::::// f:i! /:i:i:il::::::: そしてここから大事なことを言いますよ
/:!::::::::::! / /.' l:i:i!/:i:i:/ !:::::::
/ニ!:::::::::i′ f:i:{ l:i:i:!:i:i:/ .i:::::::
/ニニi::::::::::!_ {:i:i:i l:i:/:i:/ .V::::
/ニニi::::::::::i',、ヽ:i:i:! .レ:i:i/ ,ヽ:
_ /ニニニ!::::::::::!ー‐,>, ‐-==ニ二 _!_
,イ `ヽ /ニニ/::::::::::i`ー////////////
/ l ,斗`ヽ。 /ニニ/ i::::::::::l .//////////// ,/
∧ ゝ-' ーt 、ハヽ、ニニ丶、 ヽ:::::::!ヽi///////// ,ゝ-_'_!
.
259 :
方舟の名無しさん
:2022/01/01(土) 00:11:39.58 ID:iUNfQ1Md
クラス的にはほぼ満遍なく集まったねぇ
260 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/01(土) 00:12:31.99 ID:RiW0PbuA
. . : : : : : : : : : :ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 、
/:: : ::i: : : : : : : : : : : ::l: : : : : ヽ
,: : : : |: : : : : イ: : : : : ::|l: : : : :: :`、
l: : : : |: : : : / '、: : : : |ヽ: : : : : : }
|: : ,-、レ、 |/==、 ヾ、 i,,-ヽ : : : ノ
|:: l l| ヾl弋シ 延ノハ:: く
!:: | | : : | ':::i : | 選考と調整に時間ください(土下座)
/: : ヽ | : : | ` ,'.:.:l:: :l
,: : : : : :|::: ::ト ー ノ:: : l: : | まじで時間かかりそうなので開始までもう少しかかる予定です
,: : : : : : l| : : | ` ーz ...´:l:: : : |: : |
_ }: : : : : : l| : : ト、 { ,へ::::l|:: : :人: :| そしてもう一つ言いたいことがあります
//  ̄ ̄ ̄ ̄ト 、 ヽ 丶_ノ| V:}、::|: : :リ
// t \ \{ | Vl}::l: : :リ
.
261 :
方舟の名無しさん
:2022/01/01(土) 00:15:16.10 ID:RT6sAc/I
どうぞどうぞ、結果的に数値的にはバランスよく集まりましたなー
あと一騎探索・逃走判定特化のEX鯖投げたかった……けどこんだけ集まったなら不要だったな!
262 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/01(土) 00:18:20.67 ID:RiW0PbuA
,......-::―::-.........、
,..<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、
/::::::;イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
/::::::/ ';::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::/ ヽ:l:::::::::::::::::::::;ィ::::::::::::::::::::::ヘ
l::::::{ ヾ> ' {::::::::::::::::::::::::ヘ
l:::::::} ';:i:::::::::::::::::::::::}
/|::/: : ⌒ 'l:::::::::::::::::::::::l
γヽ. ゝl:ゝ ⌒ l:::::::i:::::::::::::::l
(__) l:::::i 、 : : : : : l:::::::l:::::::::::::::l
l:::::l l::`::..、 ー( ノl::::::/ヽ::::::::::l 今回成長性システムとマスターは弱々から始まる予定です
γヽ_{__,--、l::::::::::::::>-x---x-く:::l::::/ ノ::::::::::l
(~\_){(__,イ l:::;-,-// γヾ∠ノ::l::/´::::::::::::::l そこから今応募いただいたサーヴァントは以下の2種類に別れます
{ ヽ__):{ ノヾ/~, /:/-´、/ゝソ ヽ:::l/::::::::::::::::::l
`亡つ:{⌒/⌒/.二ヽ::::{: :// ソ::::::::::::::::::::l ・「現状から強化する」
K:人__ゝ__V: : :.7:::::<7〈  ̄ ̄}:::::::::::::::::::::l
ヽ: : : : : : /: : :ノ:::::::::( ̄\ l::::::::::::::::::::::l ・「現状を最強前提で弱体化」
( ̄7 ̄ ̄ ̄`ー―-\ l::::::::::::::::::::::l
 ̄ヽ__, ー―‐----\ l::::::::::::::::::::::l
.
263 :
方舟の名無しさん
:2022/01/01(土) 00:19:54.78 ID:iUNfQ1Md
基礎レベルが低い(レベル60以下が目安?)組はここから強化していき、逆にそれ以上のは弱体化補正がかかるのか、月の聖杯戦争みたいに
264 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/01(土) 00:21:58.76 ID:RiW0PbuA
ノヽ
{ }‘, ___
. 乂 ノ 、 j´///////`[ rv' }
八 〉 j{/////////[ リ ,ノ
丶' 丶 .j{///////// [ ′
‘ \、 j{i'/////////,[ / /
‘, }〕ト j{i//////////,[ r匕⌒ヽ /
/〉 ノ }}ト ///////___[⌒ヽ, 〉 あと、召喚枠でなくBOSS枠としての採用もあるかもしれません
人¨´ ノj} ヽ≦、 7´_:.ヽ ┐ マ,/
ハ __ ノ' }} Y' } Y}jI斗 /^ そこ含めて色々と決めていきます
\ ,j} xリニ=- __∨,ソ<
|: ヽノ 八ニニニニニニヽ'^′ ……なので今月はその時間をください
|i{: ‘ }iニニニニニニ}
八{乂', ノニニニニニニノ おまたせして申し訳ないですがよろしくおねがいします
}-^¨¨¨¨¨¨¨´八
r―ト _〈_〈___jI斗'
{{/⌒¨¨¨¨ア7マ 、i:‘,
/i:i:i:i:i:i:i/j{/i:i:Y\‘,
/i:i:i:i:i:i:i:iゞ._/i:i:i:i:iYノi:‘,
/i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{{i:i:}i:i{i:i}}:i:i:i:i:‘,
/i/i:i:i:i:i/:i:/i:i:i:i:ij}:i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i‘,
〈i/i:i:i:i:i/:i:/i:i:i:i:i:i:j}:i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:マ
乂i:i:i/:i:/i:i:i:i:i:i:i:j}i:i{i:i:i:i:iI斗匕
.
265 :
方舟の名無しさん
:2022/01/01(土) 00:23:19.94 ID:RT6sAc/I
了解ですー
中にはボス枠配置した方が輝きそうな面子もチラホラいらっしゃいますしな
266 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/01(土) 00:23:42.08 ID:RiW0PbuA
\ \ / /
\ \ いっこうせんあかぎ、 / /
\ \ ねます!!! / /
/ ̄ ̄ヽ \ \ / /
/ 丶 そんなわけで私は寝ますわー
/ 修復 ヽ .冫 ´ ̄ ̄`ヽ
/ ヽ ,/ \_____ 新年開けましたおめでとうございます
/ ヽ,ノナ´ ̄ ̄ ̄ ̄丶__ 丶ヽ: __: : : : : :\
 ̄ ̄ ̄U T ̄ ̄Υ /ヽ ソ´\_ `ト,_T\ソ: : : : : : : \ 今年もせわしなく、そしてまったりと過ごしていく予定です
U_/\ i /\冫/ /_ ソノ j ト<: : : : : : : : : :丶\_
I丶ソノ 从 i´叨 ´叨`ソ N, 〈 : : : : : : : : : : : : `: : \_ それでも見てくれるとありがたいです
U ヽ \,< リ ___ / /ξ弋´\: : : : : : : : : : : : : : ソ i\_
__U_ \_ζヘ 丶‐´_丿ノソ<ミ, \ \_____ , ´ ノ ソ ではおやすみなさ〜い
/ \\_(ゞ⌒ ̄` ̄>/⌒´___`ソ\______/ , ´
 ̄ ̄ ̄ ̄ `丶───丶`´`´ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
267 :
方舟の名無しさん
:2022/01/01(土) 00:24:35.95 ID:iUNfQ1Md
おつ
268 :
方舟の名無しさん
:2022/01/01(土) 00:25:12.01 ID:RT6sAc/I
おやすみなさいー
269 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/01(土) 00:26:11.67 ID:RiW0PbuA
j、__iゝ、 __,, ,,
{ rゝ-);=;(こリf'''"j,,,.-‐ '''"" ¨ ''' 、
__ `ゝ,,_(○)´`フー''"..:::::; 、、 ` .
〃ヽ::::y,,,イア_`"´ ¨'' .:::/ }‐‐ . \
{ .ィ" ‘"_〃 `゙'' ` 、__ノ ヽ ヽ
/ ''"i,j"'' \ ヽ ',
〃 、、 ヽ l l
イ{ O O ヤ f,"ヽ ノ ノ
イ ゞー __,,〃 n ヽ 〃 /
ぐ ゞ.,,__ __ “"二´,,,.ノノ .rヾ/ /´
ゝ (__人___) ¨ゝ ̄´_,,,イ" ゙.. {
く ,,,ゞ ,,,ィ´''" .》, ',
,′ 小 '''""′ ,,イヅヽ. / 謹賀新年
! ,, イ.ィ´ .ヾ、
i! rツ ,,;zイ'''"´ ..イツヽ 今年もよろしくおねがいします
. i! f'〃 _,,,..:zf彡''" ヽ
. i! “({  ̄"" ´ _゙..
. i! ,,イ=ミ, またみてください
. i! }}
゙, ィ=ミ、‖
, ヾ′
゙, rz,、 〃
マ ,,,,,....., ,、 ヾj,r''"
マ、 ,, 、、 ,, _,,,r'''"´ ̄ 、、 ヾ゙i_,,,イ'"
`ヽ_.ノー--‐'ヽ__ノ'''〃 、、 fi} }}..,,, ''"´
“ ヾ., .}}!,,rァ'' " ´
゙ .))ア´
`""´
.
270 :
方舟の名無しさん
:2022/01/01(土) 00:28:54.60 ID:RT6sAc/I
タイガー寅ちゃん!
そういやナズのご主人だからある意味美味しいタイミングだなぁw
271 :
方舟の名無しさん
:2022/01/01(土) 00:42:55.08 ID:3v2QMiCe
乙でしたー
272 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/05(水) 19:49:37.69 ID:WC0Dp1i7
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´・ω・)っ ;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどどどど……
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂(´・ω・`) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどどどど……
三 `J
.∧__,,∧
⊂(´・ω・`)⊃
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
* ∧,, ∧
. ∩・ω・`) 【中間報告】
ヽ. o
* O_ .ノ 【21騎】までは選定して調整しました
(ノ *
i|| i
.
273 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/05(水) 19:51:34.11 ID:WC0Dp1i7
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( )
|:::::| ̄ ̄8 ̄ ̄8 ̄ ̄|:::::|
|:::::| / /゙ |:::::|
|:::::| ∧_∧ ./゙ |:::::|
|:::::| ,.(・ω・` ) |:::::| 具体的には緑(ゲーム&アニメ)、茶(エクストラ)、赤(デンジャー)の3枠を埋めました
|:::::○ ○ノ |:::::|
_|:_/_<_<__/)_ |:::::| 残りは白(善性)、黒(悪性)、黄(自由)となります
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ))) |:::::|
 ̄|:::::| ̄ ̄ ̄ ̄ .|:::::| まっ、今日でお休み終了なのでペースダウン確定ですが()
.....,,,.,. |:::::|,,,.,.,..,,,.,.,.....,,,.,.,.,.,,.,.,|;;;::|,,,.,.,.....,,,.,.,...
.
274 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/05(水) 19:55:03.95 ID:WC0Dp1i7
,,====、===、
_||______|___||\\ ピュー
l^|___ \ \\
|| |口| \ \ ∧_∧
|| |口| \ \(´・ω・`) 因みに前回と違って、直しは結構多めにやっております
|| |口| \ \,つ,,,,,,つ
|| |口| \ \つ つ\ 中には【原型留めてない】のもありますが、それはご了承ください
|| |口| \ \ \\
|| |口| \ \ \\ ……正直修正少ないほうが早く始められるけど、そこはしゃあない()
⌒⌒⌒ :: '' " '' . \| \|
.
275 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/05(水) 19:56:29.82 ID:WC0Dp1i7
∧_∧
( ´・ω・) ということで中間報告終わり
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ 来週あたりにまた報告しようかと思います
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ ではでは
.
276 :
方舟の名無しさん
:2022/01/05(水) 20:05:34.44 ID:QNqJFHr/
乙おつ
277 :
方舟の名無しさん
:2022/01/05(水) 20:06:58.65 ID:fJk11g3h
乙でした
278 :
方舟の名無しさん
:2022/01/05(水) 20:13:53.71 ID:3zqLCjo5
乙です
279 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/12(水) 20:50:18.19 ID:QltMcUT2
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´・ω・)っ ;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどどどど……
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂(´・ω・`) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどどどど……
三 `J
.∧__,,∧
⊂(´・ω・`)⊃
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
* ∧,, ∧
. ∩・ω・`)
ヽ. o
* O_ .ノ FGOの沖田さんをレベルを120にしたぞ!
(ノ *
i|| i ……おっと報告だったな()
.
280 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/12(水) 20:52:05.16 ID:QltMcUT2
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( )
|:::::| ̄ ̄8 ̄ ̄8 ̄ ̄|:::::|
|:::::| / /゙ |:::::|
|:::::| ∧_∧ ./゙ |:::::|
|:::::| ,.(・ω・` ) |:::::| 具体的には白(善性)、黒(悪性)の2枠を埋めました
|:::::○ ○ノ |:::::|
_|:_/_<_<__/)_ |:::::| 残りは黄(自由)となりますが……その前に枠以外の採用もしようかと思います
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ))) |:::::|
 ̄|:::::| ̄ ̄ ̄ ̄ .|:::::| 色の枠は【マスターが召喚できる奴】なんでそれ以外の採用もしていきます
.....,,,.,. |:::::|,,,.,.,..,,,.,.,.....,,,.,.,.,.,,.,.,|;;;::|,,,.,.,.....,,,.,.,...
.
281 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/12(水) 20:53:43.73 ID:QltMcUT2
(⌒ヽ:::::::::::'''''-,,
<´・\ ::::::::::::::::::ヽ いわゆるお助け枠、中ボス枠、NPC枠となっております
l 3 ハ::::::::::::::::::::::ヽ,
∫ .<、・_ ( ) そんなわけで報告は終わりとなります ではでは
旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)
.
282 :
方舟の名無しさん
:2022/01/12(水) 22:00:13.53 ID:BiznLu9u
自由枠難しそうだな……w
って採用枠増えてる!?
283 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/21(金) 20:41:45.18 ID:ImkM3nYY
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´・ω・)っ ;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどどどど……
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂(´・ω・`) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどどどど……
三 `J
.∧__,,∧
⊂(´・ω・`)⊃
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
* ∧,, ∧
. ∩・ω・`) 黄枠修正完了ー!
ヽ. o
* O_ .ノ これにて、全ての色合計42騎の参戦サーヴァントが出揃いました!
(ノ *
i|| i
.
284 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/21(金) 20:45:08.10 ID:ImkM3nYY
/ / / /
__,____
/// |ヽヽ\ / /
^^^^^.|^^^^^^
. / |∧_∧ / / /
|´・ω・`) まっ、まだ始められないですけど()
/ 0と ) / /
し─J。。。。。 色以外の採用サーヴァントもいじらないといけないのでね……
.
285 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/21(金) 20:52:11.55 ID:ImkM3nYY
∧_∧
⊂(´・ω・`)つ-、
/// /_/:::::/ けど始められそうな時期は見えてきました
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| このままうまく行けば、【2月7日の週あたり】になりそうですね
/______/ | |
| |-----------| | ……今の情勢で上手くいくとか甘い言葉だけど()
.
286 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/21(金) 20:58:47.49 ID:ImkM3nYY
∧_∧
( ´・ω・) 皆さんにはおまたせして申し訳ないが、もう少し待ってくれるとありがたいです
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\ その間に皆さんは次の作品で募集するAAなんかを考えてください
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-___--___ヽ 【男女ひとりずつ】で募集する予定です
.
287 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/21(金) 21:04:21.56 ID:ImkM3nYY
後、基本的にナーフしたり、効果の一致化による弱体化しております
だから出てきた時に割と驚くかもしれませんが、強化もあるので強くしていってください
まぁ、基本的になんでね……
,.-.、
i : : :ヽ ,....-―┐
| : : : : :'、 /:::::::::::::::/
'、: : :',: : i ____/::::::/::::/
r‐\: :',: :|:´:\ /_:::::::::::::__::´::_)
乂__: : : : : < /:::::::::::::\
./: : : : : : / \:x==、:::::::', ※一体ぐらいはこんな感じになりました
′: : ,=='、 f::〇::}::::::::',
i: : :__{::〇::} ・ _ ゞ-,'⌒'、::::!
|: :,′`ヤ¨ , <__/ } { }::::! , --、 盛るペコ!
i: :'、 .ノ \___/ 乂_ノ:::::|_....┐⌒)
|/: :¨¨ :\ /::::::::::/::::::::7''' ´ 設定と強さを盛るペコ!
/: : : : : : / `、::::::::::::::::::::::/
| : : : : i: :\ /::::::::::::::::/
乂: : : :|: : / 〈:::::::::::::::´::| ※一体ぐらいいいよね()
├---' ´ `ー---‐.|
i .′
乂 /
>- -,-――‐-,- -<
└--‐ ´ ` ー-- ′
.
288 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/01/21(金) 21:06:23.43 ID:ImkM3nYY
(⌒ヽ:::::::::::'''''-,,
<´・\ ::::::::::::::::::ヽ それじゃあ私は進められる準備を進めていきますね……明日から()
l 3 ハ::::::::::::::::::::::ヽ,
∫ .<、・_ ( ) ではおやすみなさ〜い
旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)
.
289 :
方舟の名無しさん
:2022/01/21(金) 21:11:20.29 ID:MN5hnCVt
乙ですー
290 :
方舟の名無しさん
:2022/01/21(金) 21:23:53.76 ID:pXr2drAq
提出時強いデータは初期状態を弱く
提出時控えめなデータはそこを初期状態に だっけ
291 :
方舟の名無しさん
:2022/01/22(土) 10:57:13.53 ID:/eqMXEaL
凡そ90体の内の42体
誰が採用されたかねぇw
292 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/06(日) 21:35:46.25 ID:n3qiec8s
連絡でーす
2月11日の20時から開始予定となりまーす
OPからとなりますので、よかったら見てください
ではでは
293 :
方舟の名無しさん
:2022/02/06(日) 21:39:17.94 ID:jTMLw8ra
了解です
wktk
294 :
方舟の名無しさん
:2022/02/06(日) 22:37:11.65 ID:YkPV1OfM
はーいさてさて誰が選ばれたやら
295 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:00:23.20 ID:9npFXJO8
はーい、それじゃあやっていきましょうか
皆さん、大丈夫でしょうか
296 :
方舟の名無しさん
:2022/02/11(金) 20:06:02.70 ID:yzEQpRCK
ノ
297 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:07:47.39 ID:9npFXJO8
_,,....-‐‐‐‐‐-....,,_
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`::.
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::/::/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
,::::::::::/::::::::/::/ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
,:::::::::/::::::::厶イ |:::::::::::::::::::/::ハ:::::::::::,
. ,:::::::::{::::::::/´  ̄ |:::::::::::::/::/ ';:::::::::{!
,:::/⌒';::::/ ∨:::/ /:/`ヽ|:::::::::ハ
i::{ }/:{ 三三 ∨ }/ |::::::/!
|::::.、 /::{ 三三 |/:::| それじゃあ始めていきましょうか
|:::::::`7:::人 /:ハ{
|:::::::/:::/:::个: . ( 7 八__ ……の前にここから見る人もいるかもしれないので
|::::/:::/く⌒!ヘ{二=‐z 、‐=ァ≦´::/`ヽ>
. j::/::::':::/ V7> ',∨/ | | ハ:::::|/::::/ { 注意点をいくつか言っておきます
/:/::::::::/ 只____/⌒ヾ|' {::::|:::/⌒ ァ{
. ̄/::::::::/ |:!|二二二二! {::/ ,ヘ_){
/::/|::/ //川二二二二!/f゙ / /
.
298 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:12:21.41 ID:9npFXJO8
注意その1
本作には前章「聖杯大戦編」が存在します
前章から影響を受けている部分もあるため、初めての人にはよくわからないこともあります
-=≦::::::::> 、 _r n
/ 〈:::::::::::::::::::::\/ |│/⌒ヽ
. / ヽ:::::::::::::::::::::| |//::::::ノ::}__r─f⌒ソ⌒Y
i \:::::::::::::::| |/:::/:::/ミ
| |、 ト、 ';:::::::::: | l/::::::/ミ
'. V::::∧ V::::::::l/:::::::::/ミ__,ノ
(__V ∨:::∧ V{::/::::::::::::/ミ_ノニヽ彡,__人
( ∨ ∨:::∧_/个l:::::::::::/\ミ{〈ヽ}|、_ノ ノ
\_∨__∨/|{ リ :::::::,ィ rク `ーr'⌒´::::: ※スピードワゴンが操作キャラとなっております
/ ∧ { ヾ//::::,ィfッ ', |::::::::::::::
. { {:::::`:ーー:::´:://冖´ { ', l::::::::::::::
\_ヽ:-:-:-:-r rtッ} \_ ヽ } │:::::::::::: この辺りから読めるので興味があればどうぞ
 ̄ Τi´ \ ', 、__、  ̄ ̄`ヽ/ /|::::::::::::::
 ̄ヾ--ヽ 弋ノ__ノ / /。,|:::::::::::::
\. `こ´ / /l ノ|::::::::::::: ttp://yaruos-ark.sakuratan.com/test/read.cgi/reppua7m1/1616146634/1492
/\ / / l|。/|:::::::::::::
/l::::::::::::ヽ---く__/ l|。∧::::::::::::
/::::::|:::::::::::::::|\_( l r。 \__∨::::::
. /::::::::l::::::::::::::::|:::::::::乂 。, ノ ∨::::
. ,'::::::::::l::::::/::::::\::::::::::\___/ 。, ∨::
.
299 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:16:21.39 ID:9npFXJO8
注意その3
本作は1の過去作で登場したキャラクターが再登場するケースがあります
そのため、良くわからない話をしてくる可能性もありますが都度説明は入れます
,ァ777ァ=- .ミ
/斗,/////////,≧x、
,斗/ ∨////////////ヽ
fr' ,' / ',/////////////,'ハ
∧! V _j__! ,/////////////,/',
,ィ .!ハ' , v .!` ヽ ,/////////////,/,
〃 ) Yi 、 !N ヽ V V/////////////ム
i ) >'N `i r,ヽ_j ヽ !//////////////,ヽ ※例としてこのキャラは過去作に登場していた奴
,ィ:八 ' :{ ノノ リ人! / .!ヾ/////////////リ
,ィ|/,'/{! _,ィ!:! ´ ,ィ, ! iソ///////////,/
!/!/!/!{ ,イi,!ハ r‐‐, フ, ,ィ!_jメ/ァ/\//>'" ※ただし当時のまま出てくるわけではないので注意
!/i///ハ__,ィリ,i,!V`ヽ'-斗,≦77777777く ̄´ _
.V!///!////j/!|/八::}}:::::::}}:::::}}::::::::}}:::::::} <´fー、 フ
V///////j/,'!/Vフ{ヽ::::jj斗--:ミj !ソ´ i , ※過去作は興味があれば追ってください
` <//ィ、/ヽ//V:::::/ ,イ////ハf i. ,
 ̄ `斗七'"〃_〃/////,'ハ j '
':::::::::::`{ロj/',//////,/! { !
,r----ハ ヾ',///////ム j___ ,ト 、
/ ,.:'/,ハ V///////,!、 ヽ /
/ ,.イ////ム、 .V///////ハ ', V
/イ/////////`7メv///////ム .! }
ィ'/////////////,/ V///////,/, ! j
/〃/////////斗七7ア .V////////,メ j ノ
` .!////////////イ/{ ゝ,////////',//ヽイ
|///////////////ム V////////,///ヽ
.
300 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:18:48.41 ID:9npFXJO8
注意その2
多 分 死 に や す い けど頑張って
. . : : : : : : : : : :ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : 、
/:: : ::i: : : : : : : : : : : ::l: : : : : ヽ
,: : : : |: : : : : イ: : : : : ::|l: : : : :: :`、
l: : : : |: : : : / '、: : : : |ヽ: : : : : : }
|: : ,-、レ、 |/==、 ヾ、 i,,-ヽ : : : ノ
|:: l l| ヾl弋シ 延ノハ:: く
!::n/7./7 /::. iヽiヽn 間違って番号飛ばしちゃったぜ☆
/:|! |///7 ` ,'.: | ! | |/~7
,: i~| | | ,' 'ト - ノ:: nl l .||/ こんな感じで誤字脱字もままあるけど寛大な心で見てくれるとありがたいです
,: : | | | | l {':j`i ` ーz ...´:l:: : ||ー---{
_ }: : | '" ̄ ̄iノ .l ,へ::::l|:: : | ゝ ', では始めていきましょうかー
//  ̄ ̄l γ / 丶_ノ| V:}、::ヘ ヽ }
// :} /\ \{ | Vl}::l: :ヘ ノ
.
301 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:21:15.52 ID:9npFXJO8
???????
.---、xニ------------------,,iヽ------------------ム-------------------゙l-------------------ニv-----------
./ / ゙l ゙l ‘i、
./ ,l゙ | ヽ \
___________,,____________,|____________|____________ヽ___
,l゙ | ゙l ゙'i、
/ | ゙l、 \
丿 | ゙l \
丿 | ゙l、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''广 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄リ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ | ゙l、
/ | ゙l:
/ │ ゙l、
,l゙ | ヽ
/ | ゙l、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"f ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚̄l, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,i´ | ゙l、
.丿 | ゙i、
丿 | ゙l、
丿 |: ゙l、
,l゙ |: ヽ
..,i´ | ゙l
` ′ ′
.
302 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:23:57.45 ID:9npFXJO8
ttps://www.youtube.com/watch?v=-LOHOoVgDCs
|:::::::::::: |
|:::::::::::: |
|::::::::::::::| ┏ ..┓
|::::::::::::::| ┃ ┃
|::::::::::::::| ┃..────また始まった ┃
|::::::::::::::| ┃ ┃
|:::::::::::::!| ┗ ..┛
├== |
|三二ニ|
|三二ニ|
|三二ニ|
_,,、-|三二ニ| ギッ
/∧ヘ|三二ニ|
ノ / i:ヘ |三二ニ|ヘ
{;/ : i :ヘ|三二ニ|;;;;;/´ ̄ ̄`ヽ
〈 :十 〉三二ニ|;く \
{∨ /;|;;;;;;;;;;;;;;;L `ヽ i
>∨:/,,、ノ´ ̄ } |
{ ∨ / i
ヽ、______,,,,、-ー′ ヽ!::::: /
{ ノ:::::::,,/
〉ーー---ーー {ソ
{ ノ
`! ̄`"''ー-- !
ヽ┬ー‐┬ー"′
{三三;}
{三三;}
{三三;}
{{にこ}}
YーーY
|:::::::::|
|:::::::::|
|:::::::::|
|:::::::::|
.
303 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:29:39.90 ID:9npFXJO8
┏ . ┓
┃ ┃
┃. 相対する相手は剣持ち ┃
┃ ┃
┗ . ┛
三三三三三三三三三三三三三ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ===========───────
i´イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`=ー-、::::::::ヽ;;;:::::::::::::::::::ヽ彡'ノヾ厶、!:::/i/ iメ-'´'´
、_ ``=-=、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`=-=、――,ゝ'`⌒ヽ=、__ヾ-!ノ、'`\ __ ,ゝ
ミ三≠=≠,彡`=、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`=/ .:/ ::; .::::`ヽii´/`ヽii`ヽ、 У
ヾ≠=='ー'´ `=≠、;;;;;;;;;;;;;;;;i .:/ .:/ :;' 、`ヽ、::::| |:::::::::`ヽー=、__
______,==彡'O!、`≠=、_! ::i :::i .:/ ,ノ´::`ヽ=、| |_::::::::::::::::::::::::::::::::::::`¨`<
イ::::::::::::::::::::,ー=='/O:::ii¨ii'゙ヽハ,メーヽ__ヽ__::ヽ ヽ i;;;:::::::::::::::::::`:::`¨¨ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:.ー-:.、__
____//O¨::::ii'ii'´ヾj! !'´゙ヽ ヽ `¨`ーゝ!::::::::::::::___;;;;;;:i!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
―――‐‐'::::;ii;'ii'"´ヾj! ゞn !:.. ゙ ゙ヽ. リノ..:`> ̄.:::ノノ:::::::` ゙̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`i
::::::::::::::::,ィ=‐' ヾj! ゞヘ ヾiハ::::... i ゚ノ≠ゞ_,、.:://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
::::::;ゝ'´ ゞヘ `ヾi/iiO、::::... /,'´/;;;;;;;;;;;;;ヾ、//;ゝー――――‐==、________ノ
::::/ `ヾヘ iiO,メ≠ヽ、::::::::ノ,イ´―――'´¨¨´
三三三三三三三三三三三三三ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ===========───────
// ll
// il
// ll
// l l
/;/ l l
/;/ l l ┏ ┓
/;;/ i.l ┃ ┃
/;;/ ,v'/- 、 ll ┃. 対するこちらは弓持ち.. .┃
/l;;/ l`l ミヽ.ll ┃ ┃
/,';/ ミ ` < il ┗ ┛
. //;;i . rl r`ll
. //;;;;l ヽlル, ヾヽ ll
/ノ;;;;;;l ____,r‐'ニ,ヽ、彡h_lr―-、___ ┏ .┓
========/:::::::::::::/'/-/:::ヽ=/―‐ヾ__>――-`ヽ、 ┃ ┃
/;l'rヾ'"::::/:::::l::::/r'"`‐-l:::::::::::::::::::::::::::〉:::::::::::::::::,::::::::::) .┃ 接近戦に分が悪く、距離も近い ┃
l;;;ヽ/ヽ::::ヽ:::::Y::::/;//`T":ヽ::::::::l::::::::::/:::::::::/:::::::,,/ ┃ ┃
ヽ;;;;;`/ヽ-‐`l::/;;;l l;;;;;;ヽ::::::ヽ:::l:::::::/::::::/::::::::/ ┗ .┛
l;;;;;l l';;;;;l l;;;;;;;;;;;;〉,、:::ヽ::::::/ ̄ ̄ ̄
l;;;;;l ヽV ,ヽ;;//;;;ヽ:::_::/
l;;;l . l;l l;ヽ〈;;;;;;;;;;;///
l;;l . l;;ヾ.v'./;;;;;;;;//;;;;;/
l;;l . l;;;;;;ll;ll;;;;;;;;;;ll;;;;;;;ヘ
l;;l r‐-tt-ヽ、__l.l_;;;;;;;l
.
304 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:34:09.08 ID:9npFXJO8
┏ .┓
┃ ┃
┃. .それでもやられたらまた殺される───! ┃
┃ ┃
┗ .┛
. \ :, |
\ :, |
\ :, |
\ :,
\ :, | /
--==ニニニ{ \ :, | /
` .、 Λ ̄ "'' ゝ ...\ :, /
` .、 マ \ `\ ....\ :, | /
` .、 マ \ `> .....\ :, | /
` ....\. \、 / .\ :, | /
` ヽ. ゛ . //`''-、 ..\. :, | ./
\ ト-、 `'-、 \. :, /
\, │ .`'-、. `''-、 .\. :, | '
`'ゝ `''-,,. \ ...\ :, | /
` .. `'-、, ゙''-、. \ :, | ./ /
` ..`'-、. `'-、 \ :, | / /
`. .`'-、. ゙ゝ、 \ :, | / /
`...`''-、. \\ :, ! , / ,
` `''-,,.゙ゝ、 :, .! ./ / ´
` `'-、 \..:, | / / , ´
`.゙''-,, \ ; ., / ,. ´
`'-lマ\. ´ ´
―――――――――――――――――――――― ―――――― ..\心 ――――――
, 、
,. ´ ,. , ., , 、`: .、
,. ´ / ,′ ! :, .\ .`: .、
.
305 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:35:28.45 ID:9npFXJO8
┏ .┓
┃ ┃
┃.. .ここに来てから何度殺し合いをした? ┃
┃ ┃
┗ .┛
三三三三三三三三三三三三三 'l、 ./三三、 .| .| _..-ヅ ,/ .,i'/ _,, ー'''"゛ .,..-'" _..-'" _..-''
三三三三三三三三三三三三三三゙V゛三,,, i゙,,! ,! .'" .//゛ . / / .,..-‐"゛ _..-'"゛ ._..-'" _..-'"
三三三三三三三三三三三三三三三三i|,゙ ヽ! .!イ,rソ゛ ./ /!./ _,,/!''"´ _..-'" ,..-'"゛ ,..-'" .,..-
三三三三三三三三三三三三三三 _..-'" \. .!./ .,ノ/ _./ _,,lll=‐ _..-'" ,..-'"゛ ._..-'"゛ _..-'" .,..-'
三三三三三三三三三三三三 _..-'" .\ 〔‐゛ ´ _ -'''"゛ _..-'" ,..-'"゛ ,..-'"゛ ,..-'"゛ _..-'"゛
三三三三三三三三三三 _..-'"゛ ___ ].... / .,..-'"゛ ._..-'" _..-'" .,..-'"゛ _..-'"
三三三三三三三三 ,..-'"゛ ヽ, -, `゙゙''''ー-..,、 `゙'''! ,..-'"゛ ._..-'" _..-'"゛ _..-'" _..-'"゛
三三三三三三_..-'"゛ , .\.\ `''ー ,,_ .´ .゛ .'" : ‐'"
三三三三,.-'"゛ ._..- .;;;;;;;;;;....ヽ, ゙'-、 `''ー ..、
三三_..-'"゛ . _..-'" .,..-'"゛ ;;;;;;;;;;;;;;;゙'ー..,`''-、、 `''ー ,,、
.-'"゛ ._..-'" .,..-'" ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙''-、`''-..、 `゙'ー .._
. _..-'"゛ _..-'" ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙'''-、,`'ー..、 `゙'ー ..、
´ ._..-'"゛ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''- ,,.`''-..、 `''ー 、、
‐'" ._..-'" ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ ''ー、,.`''-、、 `゙'ー ..,,
,..-'"゛ _..-'" ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''-、,..`''-..、 `''ー ,,_
´ _..-''' ,..-'" ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..... `'ー、, `''-..、 `''ー .
,..-'"゛ _..-'" .,..-' `''-..、`'ー..、
_..-'"゛ _..-'" _..-'"゛ ._..-' `''-、、`''-、、
_..-'" _..-'"゛ _..-'" _..-'"゛ _.. ゙''‐、、.`''-..、
._..-'" .,..-'" .,..-'"゛ ._..-'"゛ _..-'" `''-、、.`'ー..、
'" _..-'" .,..-'"゛ ._..-'"゛ _..-'" `''‐、、 `'ー
._..-'"゛ _..-'" _..-'" _..-'" `''-、、
_..-'"゛ ._..-'"゛ _..-'"
″ ._..-'" ,..-'"゛
_..-'" ,..-'"゛
.
306 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:36:58.82 ID:9npFXJO8
┏ .┓
┃ ┃
┃ 誰が何のために……自分にこんなことを. ┃
┃ ┃
┗ .┛
l .: _..-‐' ...-.‐''.″ '. l
" .‐ .,〃 .,..-'"゛ ,..、- '"゛ ‐ |
" ゙, ,ノ゙/ ._..-'" .,,, ー'"゛ ", l |
.‐ _'i .〈rlr'" _..-'"゛ |.ヽ .|! ′ i
. _ゝ゛ ,..-'" ! . l .l゙| ._,, -−''.'''''''''".''丶ヽ.! !
'`-、 彡=┘ ′ .l .,! !,/´ ! |
.'“゙7 ./ '!ッ、 l ゙'‐ ゛ .....| ,i
./ ._ l _..__. ,,,,,, ._ヾ'″ ,/″ ! l!
,/ ./.彡i,i. l. ., .、 .−'.'.'.`゛´ / | ′
/ ./ .j″ l .゙l,゙´ / ._ ! |
../ . / !_ -''丶 .ヽ .........-.‥‐.¬'''丶- ..、 "丶''.'._./ ´ ! l
..." ,./ ,,, -'"´ ′ .ヽ uii_-----┴ , / .,! l
.,i彡'"´ _ . -'''" '、 .ヽ  ̄"'''';;r ,゙ニ+ | "
./ _,..-‐'″ .l ヽ ,..-'" ._,, /ヶ ‐ i′
. / '″ ..l ヽ .,..-',゙.. -'''ジ″ l 「 l
″ .ヽ .i=゙‐'^゛ ._∠―''T l │ /
l \ r l l /
ヽ ヽ. / .i、i、 .=R / / 、
ヽ \ / / ′| ゙ \ |ヽ .ヽ/ /.,.〃
ヽ ゙'、./ ./ .! l \.,, l .l.ュ.l /"./ _,,
ヽ \ ,/ l! ゙'!,゙'-、 l `゙ /''ン"
_.‥‐-ヽ、、......、 ヽ ヽ, / l, `'″ ゙”.'''"″
´."."'ヽ‐‐--...´,゙゙,,゙._"_∵¬'.ー‐―ー .--- --- ......... .゙く............................ 、.---‐ー.┘
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/ .ヽ \ r''"/ / /、 l! \
/ ,/'、, \ / ./ ゙''∴ .\
/ ,/゛ .\ ゙'-、 ./ / ゙'-、 `
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307 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:38:38.66 ID:9npFXJO8
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/ | ____ ー ,_
'|、 . / .ヽ-‐'" ̄ ̄゛ Z二 ..,,_. `'!=;;- ..、
!.゙l, il ./ `゙"'ー-..,,,、.`''-ミ;;、
l, .l.゙i / /' ̄ ̄ ̄''''ー ,,, ゙'`-二 ゙゙'ヘ、
! .'l. 、 | ! / / `''ー、、 .`゙''ミ..,,, ゙''-、
|,│ |l ! .゛ l゙ `'-、. `'-,゙゙“'ー `'
l ! l.! ! │ `''-、 `''そ_
..l| |.!│ l \ て \
゙! |.l.| ! \. \ `
| .l │ \ \ ゙!i、
|, , .| l \. \ .゙ !-,
ll, .l.l、 | | \ ゙'、 ヽ\
l.l ト l.! l .| l \'、 .ム,.゙‐
l.ヽ| l .l レl,| l ヽヽ . lゝ
! .l. ! リ l ヽヽ ヽ
! l l l ゙.ミ.
.|, .!、 l l ミ
l `'- 、 |, ゙l、 ゙ヽ
'ト、 .亅 .l,.l l ヽ
ヽ |! リl、 ヽ
l. l .l.lL ヽ
l .| .! l|、 ヽ
l .! .! !li ヽ
l.! ! .l ヽ
ll │ ヽ
リ l ヽ
il ヽ
リ ヽ
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x<::::::::::::::::::< ┃. あっ………. ┃
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7::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i ̄ ,. :∴: :;. ;. .: :`:: ∵:゛
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::iヽ .:゛;∴゛` ;`: :゛;:`´..;.∴;.`:':
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::リノ ..゛;.゛;. ; :″:: :゛;. :∵゛ ;. :'-、
\!ハ从レヘハ从レヘ/ .;`∵: ;`;.:`´..; ` ;.゛;.: ::゛;.゛;.
_rV二二ミ≧ー=7´:::::ヽ. ;.・:゛∴;.゛;.: ::゛;.″:: :゛;∵゛ ;
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::::::::::::::::::▽,ィ⌒ヽ▽,'::::::::::::,/
::::::::::::::::∧<l:l l:l>’:::::::, イ
:::::::::::::::/¨ \ゝ--イ:ム{::::::::::::y\
::::::::::::::/ 、▽:::、::\::::::::::::ヽ ヽ____
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\:::::::::::' ,:::\:ノ 、ニ)、{
\::::::::ー-:::::::\\):::::7ー-:......_
ト、:::::::l/::::::::::::::´/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
\:::::::/::\_::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
V \:::::::::::ー-:::::::::::::.........,,,,,,,,,,,,:::::::::\
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308 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:40:45.85 ID:9npFXJO8
__z‐::¨ ̄ ̄`ヽ ドサッ
>:::iヽ}ヽ}:::::::::::::ヽ
 ̄i r }):::::::ヾ ┏ ┓
__ { >-< ┃ ┃
f¨` ソ¨::‐--:.__.:--‐‐'::::::::::::ヽ::\ ┃. また……負けた ┃
ヽ--/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:<l(ヽ ┃ ┃
¨ ー--- __::>ャ"´:::::::ム:マ:.、 ┗ ┛
/`ー|:::::::::::::::::::::_ ::ノ:::::::::::::::::::::::i
`'-‐'  ̄ ̄ ̄ r<-─‐‐ 、::::::l
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〈:::::::::::ヾ::>''"´Τ:::::::::::::::!
\:::::::::\ j:::::::::::::::ヘ
\:::::::::>ヘ |:::::_ニ==‐‐--ュ__, -、
`</ソ¨´ヽr'::::::::::::::::::::::::| rt、 ヽ
f / ノー───‐‐'`¨`ヘ^、ノ
l f_ /
┏ ..┓
┃ .┃
|i | | │ }八 ^f赱ッ | \ {\ ┃...や、やめて…. .┃
八{ 个 { \{ | | \ ┃ .┃
/ | i圦 __ ′ }ノ i 八 ┗ ..┛
/i |ノ ,、 ` /八 {\ \
| |/: :i \ . ィ〔/. 、 \ \ \
{ | |: : : :| _ -‐_≦⌒八: : :.\ \ ヽ ー
__ }八{: : ノ(-‐┐|r‐. 、|\\: : : : : 〉 }ハ
-‐<フ´ァt __ー- . _/: : :.│||: : : {⌒丶 ヽ:_/-─ァ },八
∠/.// //7ァ─ -\: :.:│||: : :ノ>‐- _ ⌒___
/: : :.′〈/ 〈/〈/: : : : : :./\│|_/\: : ヽ t‐- -i T爪\
//: :‐-: : : : : : : : : : : : : / ⌒ ヽ  ̄ ヽ: : :V}L}L}L}L斗 '^
/: : : : : : : : : :/ : : : : / 、: : : : : : : : : : : : : :\
: : : : : : : : : : : : : : :/ \: : : : : : :/: : : : : \
: : : : : : : : : : : : : :/ __ \: : : : :‐-: : : : :_:_: \、
V : : : : : : : : : : :厶 ´ ` 、 :. , ‐- \: : : : : : : : : : : : //
ノ : : : : : : :ハ: :/ ′ \ } / :. V: : : : : : : : : :〈/
: : : : : : :./ }/ ーく } }: : : : : : : : : /
: : : : : ::/ {′ { c } : : : : : : : イ
: : : : :./ V 、 :. c ノ ハ: : : : : : : :}
: : : :./ V^: :ー- -‐< ー- .∠ _ / V: : : : : : :{
: : :./ ': : : : /: :-‐|─-、 -─‐i‐-: : 〉: : } V : : : : : ',
: :./ }: : :〈: : :‐-|-‐‐' ^ ー- |-‐: 〈: : :.{ ',.: : : : :{
: .′ V: :.:〉: : : :j |: : : : 〉: :.| }: : : : : :',
.
309 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:42:27.49 ID:9npFXJO8
┏ .┓
┃ ┃
┃.もう……殺されるのも殺すのも……!.┃
┃ ┃
┗ .┛
\\\ \\\ \\\ \\\ \\\ \\ \\ \\ \\ /: ..::::/
 ̄ - _ \\ \\\ \\\ \\\ \\\ \\ \\ \\ \ヽ/..:: ...::/ \
- _  ̄ - _ \\ \\\ \\\ \\\ \\ \\ \ .:: ...:::/ \
 ̄ - _  ̄ - _ \ \\\ \\\ \\\ \\ \ / ::/ \\ \
_  ̄ - __  ̄ - ,_ \\ \\\ \\\ \\ / \ ..:::、ヽ` \. \\
- _  ̄ - __  ̄ - _ ,. ‐┐ \\ ,、ヽ` ̄ \ \ ::::、ヽ` \\
\  ̄ - __  ̄ - __  ̄>'' >―― _,、丶`__ ̄ \ \ ヽ / \\ \ \\
\ \  ̄ - _  ̄ -> / ヽ .: \ \ } イ \\ \\ \
\ \ \ \\  ̄ - __ / / > _ノ--、__:. :. ,. --- 、\ ,、丶` \\ \\ \
\\ \ \ \\ \  ̄/ >''/_/:: )/ /::: /―┐ } / \\ \ \\ \\
\\ \ \ \\ \ ../__>''″ /::. /::: /::::. /:. /\>―┴ 、 \\ \\ \ \\ \\
\ \\ \ \ \\ \ 〈::: 〈:: l:::: {:: {=-/ 〃//) \\ \\ \ \\
\ \\ \ \ \\ \ \\ ``〜、\ ‘, ‘,  ̄|=- ‖/// \\ \\ \ \\
\ \\ \ \ \\ \ \\ \  ̄\ ___ ,、丶`>-乂シ' \\ \\ \\ \ \
.
310 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:43:19.43 ID:9npFXJO8
_ャ───---:.、
<:::::/::,r、::::::::::::::::::\
/::::;レ゙ ヽ}ヽ::゙i::::::::::゚,
フ:∨ ∨l:::::::::::゚,
 ̄i-==三ij==- i::::::::ヾ ガバッ!
γi〈○`三'゙○〉ilレヽ:::::l
.弋!u r==ュ ノ:::::l …………っ!
弋 |r┬| u. >l!/ ───────- 、
,r' ヽ二ノ ̄ ̄r⌒ヽ ( ̄ ̄( ̄) )ヽ
. / | イ Y | |  ̄ ̄::: ̄. /:/
. / | | :| | ::::::::::::. / /
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽニ=ー、/ /i:::::::: / /
/  ̄  ̄ ─ ⌒ ̄ヽ / /
/ r _ / _ r _ ー 、 ̄ヽ ./ /
{ { { ─ { ) }/ /
/ ヽ、____________ノ / ./
//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;;;;. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.,,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / /
//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;;;;.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:,,.:.:.:.:.:.:.:.:/ / /
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;;;;:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:,,.:.:.:.:.:.:.:/ / /
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;;;;:.:.:. ;.:.:.:.:.:.:.:.,,:.:.:.:.:.:.:/ / /
f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
|. ……またあの時の .|
乂_________ノ
.
311 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:45:42.87 ID:9npFXJO8
/ | .| |
| | .| |
|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | |
| l | ー- | l - l f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
| -‐| | | | | /⌒ヽ | ……いつまであれに怯えていりゃいいんだよ |
| l | | | l | ヽ 乂___________________ノ
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽl ‐ \ |, . . l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ ヽ、 | |
/ 人 ヽ、 ヽノ |
l ヽ、\, . / ノ/ l
ヽ ノ \,/ / ヽ l
\ / / |
ヽ、 / / l |
ヽ、 / / | l
ヽ、 l /
ヽ、 | /
ヽ l /
┌─────────────────────────────┐
│ │
│ │
└─────────────────────────────┘
┌─────────────────┐
│ │
└─────────────────┘
┌────┐
└────┘
.
312 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:46:46.46 ID:9npFXJO8
ttps://www.youtube.com/watch?v=e7LxK13I8hU&t=6s
学校
:.:.:.|:.:.:.:| _!:.レ :||:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|::|:.:.:.__:.:.:.:. -―_|:|.|== : :_ : : : : 癶乂爻w从;爻父;从;爻W
:.:.:.|:.:.:.:´:.:.:.:.:.: ||_:. --_―=:|::| ̄―:.:.:._: ̄:.:.|:|.| : : : : : :  ̄ ::¬ィw;从爻w从;从爻;戈爻w;从
_:!__ -_―=|l: ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.|::|:.:.:i¬从爻Wt.|:|.| : : : | ̄| : : |爻w;从爻w从乂爻w;从;爻;父ゞ
冖:! ̄:__:.:.:__:.:.||:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|::|:.:.:|ィ爻ゞ戈从fw|_: : : | ̄| : :ィ从父W父从w爻爻;ゞ戈从从爻
:.:.:.|:.:.:.|__!:.|__|:.l/'^丶、ヽ__:.|::|:.爻w;从爻w从j.l : : :└ー: : :戈爻w从乂爻w从爻父爻ゞ戈从
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癶w;i;.,.__:.:.__| |:.:.:.:.:.:::::::::| |ゞヘ爻w从爻戈ゞ彡': : :| ̄|: : :.| ̄l: : ゞヘ戈弋;}:レゞ' | |: : : : : :
爻从艾tw|-| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:(⌒):.:.:1弋爻wゞ;≠:|.i : : : |―|: : :.|-(⌒)|::::|: : :|ゞj:;{―‐|--|: w戈y;
--------―――――¬二}:.:.:L__l:.:}:}-:.:.:.:.|:|.| : : : L__l: : :.Liニiニ!__l________iニiニ!--------
: : : : : : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:| ||:.:.:w.:.:.:.{:{:.:.:.:.:.:|:|.| : : : w父爻w.|:| : :|:.| | | | | || |:|: :|: : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|:| ||爻从爻k}:.w;,:.:|:|.| : : 爻从WjW;|:| : :|:.| | | | | || |:|: :|: : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|:| ||ー--==ニニ二二ニニ=== |:| : :|:.| | | | | || |:|: :| _____
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|:|_|| |:| : :|:.| | | | | || |:| :li´ ̄L___「
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--―  ̄ ̄ ,.:'´ ̄:.:.:.:.:::::
l :.:.::::::___;;;:::
| :.:.::::|
| :.:.::::|
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313 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:50:07.29 ID:9npFXJO8
___ _____ _____ _____ _____ _____
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 ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄|| || ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄|| || ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ┃. あの事件からもう数年は経った. ┃
.. /d| / || || /d| / || || /d| / || ┃ ┃
// || // || || // || // || || // || // || ┗ .┛
___||____|| ||____||____|| ||____||____||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄/l ./l/ ̄ ̄ ̄/l ./l/ ̄ ̄ ̄/l ./l/ ̄ ̄ ̄/l
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___||/ !|| |||___||/ !|| |||___||/ !|| |||___||/ !||
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,.:--────z
. /::::::::::::::::7、::ヽ:::::::> f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
/::::::::::/::/レ゙ ヽ}、::::::\ | ……ユウキ、この問題答えられるか >先生
/:::::::::::l∨ ∨:::ヾ 乂_______________ノ
7:::::::::::i -== ==-i ̄
. l::γヽl!〈弋ナ 弋ナiヽ
l:::ゝ、 .リノ
\!K_  ̄ ノ はい、それは……
|::::::|__ 「:::| ┏ .┓
r''"´:::::r ==ミ!r ァ7 ┃ ┃
{:::::::}:::::|! /7 / ┃..ようやく普通の人が送れる学校生活が謳歌できるようになった ┃
l::::::-ァ⌒} / / /^} ┃ ┃
ヽー' ̄ ―-L∠/ ´ ┗ .┛
.
314 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:53:24.50 ID:9npFXJO8
,.:--────z f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
. /::::::::::::::::7、::ヽ:::::::> |. ……ユウキは今日どっか行かないのか? >生徒
/::::::::::/::/レ゙ ヽ}、::::::\ 乂__________________ノ
/:::::::::::l∨ ∨:::ヾ
7:::::::::::i -== ==-i ̄
. l::γヽl!〈弋ナ 弋ナiヽ
l:::ゝ、 、__ リノ いやまっすぐ家に変える
\!K__ ノ,、、、 。ノ
|::::::|__(::O(⌒) ……俺のことは気にしなくていい ┏ ┓
. /:::::::::::|`'''''|ヽ::::ヽ ┃ ┃
/::::ヽ::::::::゚, /::::ヽ:::::ヽ ┃. でもやっぱり人との距離は空けてしまう. ┃
┃ ┃
┗ ┛
.
315 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 20:58:17.32 ID:9npFXJO8
,.:--────z
. /::::::::::::::::7、::ヽ:::::::> f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
/::::::::::/::/レ゙ ヽ}、::::::\ |. .悪いなユウキ、俺ら先輩に呼ばれてさ >生徒
/:::::::::::l∨ ∨:::ヾ _ 乂_________________ノ
7:::::::::::i -== ==-i ̄ //
. l::γヽl!〈弋ナ 弋ナiヽ //
l:::ゝ、 .リノ 〃ヾ.
\!K___  ̄_ノ 'んソl 気にするな、掃除やっておくよ
. 〃⌒ヽ::::|_ |::::|´ヽ//|:::::|
`i、:::::::\:|=゙|:::::::::://::′::l ┏ ...┓
|::\ ⌒ ̄ ̄〆⌒,ゝー' ┃ ┃
|:::::::`ー──〜ソ" ┃...親密になれば、あの事件を話さないといけないが俺はそれをしたくない..┃
|::::::::::::::::::::::://i ┃ ┃
|───'^://‐| ┗ ...┛
\:::::::::::、//:::::,!
|::::::::://:::::::/
| 〆ソリ:::::,/ サッ サッ サッ サッ‥
/ノ//ソハ:::丿
. :. 〆彡/ノリiゝ/ . ` ,. ..
. .. :´,;、;彡リン〆ノソ ..´..;' . ; ; : .
.
316 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 21:02:15.69 ID:9npFXJO8
:.:.:.|:.:.:.:| _!:.レ :||:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|::|:.:.:.__:.:.:.:. -―_|:|.|== : :_ : : : : 癶乂爻w从;爻父;从;爻W
:.:.:.|:.:.:.:´:.:.:.:.:.: ||_:. --_―=:|::| ̄―:.:.:._: ̄:.:.|:|.| : : : : : :  ̄ ::¬ィw;从爻w从;从爻;戈爻w;从
_:!__ -_―=|l: ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.|::|:.:.:i¬从爻Wt.|:|.| : : : | ̄| : : |爻w;从爻w从乂爻w;从;爻;父ゞ
冖:! ̄:__:.:.:__:.:.||:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|::|:.:.:|ィ爻ゞ戈从fw|_: : : | ̄| : :ィ从父W父从w爻爻;ゞ戈从从爻
:.:.:.|:.:.:.|__!:.|__|:.l/'^丶、ヽ__:.|::|:.爻w;从爻w从j.l : : :└ー: : :戈爻w从乂爻w从爻父爻ゞ戈从
:.:.:.|:.:.:.|__!:.| /--―___.ニ丁:}:j|:.wゞ;爻从w爻ゞt;. : : : : : : : 爻w从;爻w;从爻w从爻ゞ戈从戈
:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.匸} ̄:::::::::::::「´|ィゞ从ゞ小爻从wトw======ゞ父从w父W从w;从;爻W从w父
==:!=== | |:.:.:.:::::::::::::| |爻乂爻w从爻父癶t : : : : : : : :ゞ爻乂爻w从爻父戈ゞヘ;癶爻w
癶w;i;.,.__:.:.__| |:.:.:.:.:.:::::::::| |ゞヘ爻w从爻戈ゞ彡': : :| ̄|: : :.| ̄l: : ゞヘ戈弋;}:レゞ' | |: : : : : :
爻从艾tw|-| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:(⌒):.:.:1弋爻wゞ;≠:|.i : : : |―|: : :.|-(⌒)|::::|: : :|ゞj:;{―‐|--|: w戈y;
--------―――――¬二}:.:.:L__l:.:}:}-:.:.:.:.|:|.| : : : L__l: : :.Liニiニ!__l________iニiニ!--------
: : : : : : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:| ||:.:.:w.:.:.:.{:{:.:.:.:.:.:|:|.| : : : w父爻w.|:| : :|:.| | | | | || |:|: :|: : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|:| ||爻从爻k}:.w;,:.:|:|.| : : 爻从WjW;|:| : :|:.| | | | | || |:|: :|: : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|:| ||ー--==ニニ二二ニニ=== |:| : :|:.| | | | | || |:|: :| _____
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/::::;レ゙ ヽ}ヽ::゙i::::::::::゚, ┃ だから友達も部活も作る度胸がない ┃
フ:∨ ∨l:::::::::::゚, ┃. ┃
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γi弋ナ 弋ナ〉lレヽ:::::l
. 弋!. ノ:::::l
弋  ̄ _>l!/ さて……帰るか
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ヾ___,ソ l──'゙`ー─‐| (ニニノ ┗ .┛
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ヽ,:::::(:::::::::::/
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(_( ̄ ̄)
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317 :
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◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 21:06:49.77 ID:9npFXJO8
,.:--────z f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
. /::::::::::::::::7、::ヽ:::::::> | ま、待ってよ!、ユウ君! >????
/::::::::::/::/レ゙ ヽ}、::::::\ 乂___________ノ
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7:::::::::::i -== ==-i二__
. l::γヽl!〈弋ナ 弋ナiヽ:::::::ヽ
l:::ゝ、 .リノ::::::::::::l
\!K_  ̄ ノ:::::::::::::/ ……別にいつも一緒に帰らなくてもいいだろう
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/::::ヽ::::::::゚, /:::::::::l ┃ 幼馴染 ┃
┃ だけどそれを黙って見てくれないおせっかいもいる. ┃
┃ ┃
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⌒\ f´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
''"゚~~ ̄ ̄~゚"'' ノノ | あかり ..>ユウキ
. / `ヽ、 乂____ノ
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. / / / / | `、
/ / / / | Y⌒ヽ
. √ ./ / / / / /⌒ヽノ
. √ / / / \ / / 乂__ノ i
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/ / ィf灯竿冬ミ/ /-| | |
/ 厶-/ 人 乂;ソ /______,ィ竿冬ミ '
. / / | l |///// 乂;ソ ノ / /
/ / / | l l u ' ///// / /
. / / || 八 厶 // ……そんなに素っ気なくてもいいじゃん
√ |八 个: . ‘’ イ / |
. j{ { { { \ |\ > -‐=≦./ / | 家、途中まで一緒なんだからさ
八 八 、-‐(⌒)二\|/\__〉 / / :} |
/ \ / (⌒) | | | 〉=〈ニ〕h。// ノ ノ ノ
. { / (⌒)| | | |:/=ハ∧| | |(⌒)‐-ミ / /\
. 人 ノ{ (⌒) | | | 〈_/ | V_〉| |(⌒) ∨/ 〉
.
318 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 21:11:39.46 ID:9npFXJO8
,.:--────z
. /::::::::::::::::7、::ヽ:::::::>
/::::::::::/::/レ゙ ヽ}、::::::\
/:::::::::::l∨ ∨:::ヾ
7:::::::::::i -== ==-i ̄
. l::γヽl!〈弋ナ 弋ナiヽ
l:::ゝ、 .リノ 同じ時間に帰る必要はないだろう
\!K_  ̄_ノ
|::::| __|::::::| 聞いたぞ、部活の勧誘全部断っているって
/::::|`==|:::::::::::\
/::::::゚, /:::::::γ::::゚, そこまで固執する必要は……
/ ̄ ̄\
( | |
//
''"゚~ ̄ ̄~゚"''
/ / `ヽ、
/ / /
/ / / / / / / / `、
/ / / / / / / /⌒ヽ
′ \ / / / _」i{ ( )l}
i | | /\/ノ / (○乂__ノ
j | | 斧劣劣ミx, /‐- /| | }
. / 「]八 | └;;ソ / _斗劣劣ミ / /
/ |/ |\{\{:::::::: ⌒¨ └;ソノ / /
/ {⌒:| ∧ U ′ ::::::::} //', ぶ、部活は面白そうなのがないからって言ったもん!
/ /人: :∨ ∧ f⌒ ┐ 人/ |‘,
. / /: : /\ハ h。, ノ イ i| | ', ユウ君のためだからとかそういうわけじゃないから!
/ /: : /: : ハ} 八 )iッ。 。<: :| i| | ゚,
. { {: : /: : / _ノ / |\ |‐-- | 八 八 }
. \_>''^゚~(⌒¨: : : :|: : \ | : : : | /十)⌒\ノ f´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
. / / (‐/ : : : : :|.: : : :.\|__:ノイ (十) ∨/ | …………. >ユウキ
| ′ / : : : : : |__/ニニ| | | (十){ _∨/ 乂____ノ
. / i \/: : : : : : :| | マニ/\| | | (十)=-_]
| | /: : : : : : : |\ \/ニ/\ニ ̄〉 \ (十)ニ- _
.
319 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 21:15:06.40 ID:9npFXJO8
┏ ┓
┃ ┃
,.:--────z ┃.……距離は取りたいが、無下にする訳にも行かない. ┃
. /::::::::::::::::7、::ヽ:::::::> ┃ ┃
/::::::::::/::/レ゙ ヽ}、::::::\ ┗ ┛
/:::::::::::l∨ ∨:::ヾ
7:::::::::::i. ⌒=' `=⌒i ̄
. l::γヽl! ─‐ ─‐ iヽ
l:::ゝ、 u リノ ………わかったよ
\!K_  ̄r'.二ヽ、
|::::::|__ i^Y゙ r─ ゝ、 一緒に帰るか f´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
. /:::::::::::|=ヽ._H゙ f゙ニ、| | …うん♪. ..>あかり
/::::ヽ::::::::゚, /\`7ー┘! 乂____ノ
.
320 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 21:16:24.79 ID:9npFXJO8
r‐‐┐00
く,勹| _,n__ <⌒ ー- '^>
く_ノ. └ワノ `⌒ ー'´
,ィ´  ̄ `ヽ
{/ f´⌒`ヽ}
∨∧ ノ'
_,.斗ャヽ=-ー― -
,.ィ≦> `ヽ、
,ィ'´_ア゛ 、 \ ,ィfニ=ミx
/' ア゙ / / }! ヽ ,z=v{ }!
i{ / / ,/ ! i{ V{ マ≧z彡':,
V :/ i i{ }i、 V≧彡`¨¨´i :.,
,′ i :!\/{ { :! }! \ / } ! ヽ
/ i ! | /\___ { i .}__,ィヽ、 } } | } ',
/'´i :! i,.ィ==ミ、 { | } ,ィ==ミ、 :! } ! { }!
/ }! :., .! ん心ーヽ__!__} ん沁 } / ./ /.ノ‘, }ノ
∧ ヽ i 乂_ソ //// 乂_ソ }/} /}/´ ', !
/ ∧!ヽ{ `ヽー−/,ィi}////ー-r 、}/、 }!、 . ‘, }:.、
{ / / {/ }u.//////////ヽ ヽ 〉} }! \ ', …………………
,.:'´ ̄}!_,/ i {、_ヽ、 rー  ̄ } Uノ / // i!___}!
,/ /__:{ i .{ ヽ:.:.:`ヽ、ー―― ',.ィ´:.:.ーァ゛ / ー:,
ー ''゙/ ,/_ _ { {V≦}:.:.:.:.:}ノ ``fi千{ {:.:.:.:.:.:./ /=-_、ー―
,/ /ィ____ ヽ、 .{=ニ/:.:.:.:./ /{ノ _ノ}:.:.:.:.:.:{。 /≦ニ=} ヽ、_
i! /'´  ̄}` ー `ヽ{_/:.:.:.:./、/,.へ'' ゛ ,}:.:.:.:.:.:}ニ゚;。ニニニ=!
i{ ,/ __ノ r≦=/:.:.:.:./=}/*x*'\/゚*:.。_:.{,。*ニニニニi
,.:--────z
. /::::::::::::::::7、::ヽ:::::::>
/::::::::::/::/レ゙ ヽ}、::::::\
/:::::::::::l∨ ∨:::ヾ
7:::::::::::i -== ==-i二__
,.:-─:l::γヽl!x=== ==、iヽ:::::::ヽ
l::::::::::::l:::ゝ、 __ .リノ::::::::::::l ははっ、今日は俺が奢るよ
\:::::::::\!K_ 弋v-ノ ノ:::::::::::::/
\:::::::::::::|::::::|__ 「:::|::::::::/ f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
. \::::::::::::::::::|==゙|:::::::::/ |. そ、そんなつもりで誘ってないもん! >あかり
l::::::::::::::::::゚, /:::::::::l 乂_______________ノ
┌─────────────────────────────┐
│ │
│ │
└─────────────────────────────┘
┌─────────────────┐
│ │
└─────────────────┘
┌────┐
└────┘
.
321 :
方舟の名無しさん
:2022/02/11(金) 21:16:26.59 ID:u3j3nw7i
貴様こんな幼馴染がいて何が不満だ!(しっとマスク)
322 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 21:19:16.56 ID:9npFXJO8
ttps://www.youtube.com/watch?v=8TGOwW5BPYw
.. .... .. .:.:.:..: .:.:.:. . ... :. .:.:.:.: .: .... .:.:.:..... .. .... .. .. . ... :. .:.:.:.: .: .... ゞヾ ゞ;ゞ ゞヾ ゞ;ゞ
.. .:.:.:.: .: .... .:.:.:...... .... .. .:.:.:.:. .. ... ....:.:.:.: .: .... .:.:.:.. .. :... .. .. ::... ヾゞヾ;ゞゞ;ゞゞヾゞ;
. .:.:.:.... .:.:.:..... .. .. :. .:.:.:.: .. .:.:.:.:.:.:.:.... .. . . ..:.:.:..: .:.:.:... . \((~)ii:;;i
. .. .... .. ......:.:.:.:.:... .. . .. ...:.:.:.:.:.... .. .. .... .:.:.:.:.:...... .. ... . .. :. ... .: . : ヾi(~):
.. . .... ... . . . ..... . |:;ili;:i
(i;||;(::
(:..ll::i
.............. i;;ii;;;:
..::'' ::'' i '':: ''::.. |li;;::;
.::' .:' :i: ':. ':.. (;(ii:::
,::' ,::' ii '::, ':;, ilijl:::
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (,,);i:i
||三三三三三三三三|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ||三三三三三三三三|| ノ;;ii:::i
ヾ((; ⌒((⌒ ⌒ヾ⌒;; ))((⌒;:(⌒ i/((⌒ v⌒ii(⌒;;))(⌒;;⌒)) ;;((⌒V⌒;;⌒));; ,ノ(~))ii;
 ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ノiiノiレll|
""""""" """"""""""""""""""""" """"""""""""" """""""""""" """"""""""
/ ̄ ̄\
_ / }
( (_) ノ
\ /
/
-─━─-
──── \
\_ / /⌒Y⌒ヽ \
. も / / | 人__人__ノ
. ぐ / , |\ | |
-| |⌒\ | 八 |
| /| x云ミx| / || も
八 x笊\_|_人ハ/ / | || ぐ
. |\ j_v} VYリイ/|i | ||
. (⌒ /| | {: '  ̄: :| 八 | / \__ しょういえばしゃ、ユウ君
. \__/ 八| 八 ^{ | / 八 | } 丶 )
も | )h。., __,.、イ/ / | / \ f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
ぐ 八 / /{: :∠ | / | / / ノ | .食ってからしゃべるんだ >ユウキ
. ,--、 / / \八{ / \  ̄|/ \/ /_/ 乂___________ノ
/ {;;;乂_/ \ ∧ /(|/ \__ / \ ふぁい
「\ 乂;;;ノ{ \ / ∨/ニニ/  ̄/ |
「\〉/} ̄`ヽ、 //</|/ニ二/ / \/ /
ノ \〉/{ : : : : : \/ /ニニ二| \ / /___
. Lノ\〉/}: : : : : : : :\/ニニニ/ \/ |
`¨¨  ̄| ̄\_: : : :.∨ニニ/ / \/ /
. |: :/ ‐=∧ : : : ∨ニニ\_____| /_
. |八‐=ニ∧ : : : ∨ニニニ|_____\_\| |
八 : \ ‐=∧: : : : \ニニニ|: : : : : : | / / /
.
323 :
vs
◆5d.Avr42gc
:2022/02/11(金) 21:21:50.94 ID:9npFXJO8
ャ───────---:..、 f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
. >:::::::::::::::::::ヾ¨:::::::::::::::::::::>.、 |. ………ユウ君は学校生活慣れたの? >あかり
<:::::::::::::l:::::>'゙´`<:::::::l::::::::::::::::ヽ 乂________________ノ
./::::l::::/レ゙ `ヽ|\:::::l::::::::゚,
.フ:::::∨.,.:-‐-.、 ,.:-‐-.、 ∨:::::::::::|
 ̄ ̄l/ィ'⌒`ヾ /ィ'⌒`ヾx |::::::::ハj
| /¨.r'ミヽ '" 7ヾヽ レヽ::l
.',ヘ 弋ソ .弋ソ.ノ .l }::l
} ゙ー' 、 ヾー" __ノ/
ヽ、 /从/
>、 ─( 。 rzzzzzzz ……まぁ、慣れるだけは慣れたよ
| >‐< |///////|
__| | _|,..ィ777777>、 授業の内容にもついていけてるからな
| / |/////////////}
ヤ ̄ ̄ ̄廴__ | /二|/////////////l} あかりは勉強大丈夫なのか?
V / .| / /'/////////////i
. ヤ¨¨¨¨¨¨¨7 | .,イ ///////////////ミi、
V / |/ ///////////////////゚,
V ./ ./ //////////////////////〉
. ,へ‐ 、 /゙ク///////////////////////l!
r'─ュ〉 }//////////////////////////ツ
{. ─}し〈/////////////////////////ツ
_
( (⌒
_」L佝廊」_
´ ``ヽ、
. / / \ \
. ' / ハ ', ',
/ / | | _,/⌒ヽ ', ,
. -‐| |‐-ミ (__乂__ノ i i
/イ 八 八 \ l | | | |
{ | ,x=ミ\ x==ミx | | | l 〈/
{ | /::' :/:/:/Ν |__ | | | V/
| { | | || | l 〈/
|∧{:::::::::) 。 / / /ノ | | | ∨ えへへ……やばい(真顔)
八∧____/ / / \.| | | / }
\ | l / /l/ \ | | / ノ f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
\__/}/ ̄ \ __\ ノ_/ | ……お前なー. >ユウキ
/ 〈_/ \___/⌒\ \ 乂______ノ
. /'ー'``Yニ/)X(/__ノ/ ヽ | ゚,
. _//)∩∩ l / /__ノニ/ | \| } たすけて(懇願)
. /// /| | l l ∩ /__ノニニ/ |i ノ
. √\{人 ̄ ̄:}( __)ニニ/ /i|\ /\
|.: : :.{/∧: : : :{( __ノニニ||___/ lニ|/ \| ',
| : : /-=∧: : :.\二二八::::::: o\__lニ|{ l }
| : : ∨ニ∧: : : : \二 / ̄ ̄\__/=八 /
. '/: : :∨‐___\: : : : :\': :  ̄\/___/ \ / \
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