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【安価】 Fate/beginning universe 【最終戦】

1289 :方舟の名無しさん:2021/07/10(土) 15:16:24.43 ID:H/sI/Ltf
使用AA:トレーズ・クシュリナーダ(ガンダムW)、趙公明(封神演義)

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  ≪クラス≫:キャスター
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 【真名】:ヴェイス・エリク          【レベル】:40      【アライメント】:中立/善
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 【筋】:10        【耐】:10     【敏】:60       【魔】:30       【運】:10      【宝】:30
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 【令呪残数】:魔魔魔  【貯蔵魔力】120/120  【魔力供給の不足】:
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            ↓俳優モード

        /~ミyェ---≠、 冫          ヽ
    ≠ヾ、 i '~r、_   __  丿 -----さぁっ!!!  冫
   / 〃ヾ 'y l/i /冫' ̄フノ \  戦おうじゃ  〈
  ./ ,仁ミ_ヾチ'~  _≠/乙≠〉  ないかっ!!!  〉
 /./ 气iヾ~    チ~ヽ- ‐− \         i
.ィス__≠キミ,   ィ彳ァェェェュ_,ィ 冫 )        /
ヽ-'ヾ、  ,ムェイ>,  ^~ ̄ ̄  ≠ミヽ,⌒ヽ≠⌒ ~
    i レ'} ィ玄, __      ヒ彳jイ }  ヌ
   〃  ヽ~' ヽ_ -ーヤ   ‐=ラ^i! キ/メ
  Kェ、____i___ く. . : : : :i    / ..i! .//
     ~'ヤ ラ  \: : : :i   ./:  i!.//
      _レ'  \ ヽ._ノ  /:::  .i! {_iyュ
   乙 ̄    ゞ\ _ /::::  i!,  ~ヾェ__
__ -、-キ---y、__i:::::ヽ.:::::::::::::::  スi    }ヤ)
: : : : : : ヾ,: : :i i::::::::  ヽ---t-〃.i     i./
: : : : : : : : :ツェ', ',:::::::    ::::i i i::::i     ヤ
: : : : : : : : :i/: :', ',:::,  :::::.  ::::i i i ..〉    ノ
: : : : : : : : : i: : :', ',:::   ::: ::i i i::/i::\\


            ↓素の顔及びサイキックハンターモード

           / { ∨/   ′ .ノ   彡'   \
          >==ミ{i{  /> ´-‐ _  -−   `ヽ
         ノ /. 二ニ=-ミオ/イ彡セ彡イ____ _ ー-ミ}
.        (( /.:彳:}          ´ー-=  ー-=ミ ヾ
         |:/八オ         _彡j斗=: :>マ: : ハ
         {{ ゝ弍爻   厶孑≦=≠" ヾ: //ハ ∨:イ
          \  z≧}'  f z≦ニ=彡    }:|ふ } !:八
             ! l   ´ ̄ ̄      .jリr ´ /. {: :j
              ' j               |イ⌒Y:{.iイ
              八_ '          八 彡'从7
               ヽ         _.イ____/ニ{
               ∧ー-  -‐'  ∧   ./-ニニ∧
       > ⌒ヽ/`ヽ-‐ハ       .イ }  /_ニニニハ
    > ´   _イ⌒ヽ  j  .ゝ---<  _彡ニニニニニニ:}ー-
    } _ __'´.{iヘ.∨.f宍不示宍不示宍リニニニニニニニ/. : : :
.  r ´     ヾ:込V{_り八之乂⌒Y{t∨\ニニニニニ/. : : : :
  :} _  -―=ミ辷从           八. \ニニ =-<: : : : : : :
  八   _  _丿 . ∧         ∧ }_  ': : : : : : :`: : : : : :
/. ∧     `ヽ ∨  > .______.<⌒7/_j: : : : : : : : : : : : :
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  【スキル】
  ○陣地作成(偽):B (種別:魔術/一般 タイミング:ターン行動)
   ターン行動で任意の地点に対して「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。
    ・「奇術道具」使用時の魔力消費を「0」として扱う。
    ・「○欺き翻弄する奇術王」が発動した際、変更された敵陣側のステータスを「−20」する。
   以上の効果は宣言したターンとその次のターンにおいて陣地の中でのみ有効であり、
   そのターンを超えた場合陣地は自動的に消滅する。

   魔術師としてではなく、奇術師として奇術や芝居を有利するための陣地を形成できる。
   つまりは様々な細工が施された煌びやかな劇場舞台の作成を得意とする。

  〇道具作成(奇術):A (種別:魔術 タイミング:ターン行動)
   ターン開始毎に「奇術道具」を4つ取得する。
   なお劇場にいる間は、ターン開始ごとに「奇術道具」を上記の他に追加で1つ確実に入手できる。

    ・奇術道具:『使い捨て礼装一覧』にある全礼装の中から1つ選び、その効果を生み出す。
          ただし、礼装効果を生み出すには、魔力を「10」消費しなければならない。
          このキャラクターとマスターが離脱を行う場合、
          令呪2画の代わりに「奇術道具:12個」消費することで離脱が可能。
          ただしこの離脱効果はシナリオ中3回しか発動できない。(3/3)

   魔力を帯びた器具を作成できる。
   ただし魔術的なアイテムではなく奇術の補助用の道具を作成する。
   入念に準備さえすれば、キャスターの技量と合わせて令呪の奇跡すら擬似再現を可能にする。

  ○カリスマ:E(D) (種別:一般 タイミング:常時)
   「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大10%)」の勝率補正を得る。
   ただし劇場内に限り1ランク上昇し、上限値を「最大15%」に変更する。

   カリスマ性の高さを示す能力。
   ただし彼の場合は軍を率いる指揮官ではなく他者を魅了する文化人としてのカリスマ性。
   様々な演出を加えることで効果を高めることも可能。

  〇天賦の見識:A (種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘行為に関わりのない、真名看破を含む自身が行うあらゆる判定成功率を「+40%」上昇させる。
   また、キャスターは対峙した人物が隠している事柄を見抜くことができ、
   キャスターに真名を言い当てられたサーヴァントは全情報が開示される。

   物事の本質を捉える能力。鋭い観察眼はあらゆる情報を見逃すことがない。
   原理はまったく異なるものだが千里眼による未来予知にも等しい先読みを行う。
   サーヴァントに対して用いた場合、幸運判定に成功すれば、
   魔術や宝具等によって厳重に隠蔽された真実をも見抜く。
                 トリック
   全米に蔓延る奇跡や魔術を騙る虚構の悉くを暴き、『サイキックハンター』の異名を轟かせた。

  〇脱出王:EX (種別:特殊 タイミング:常時/セットアップ)
   このスキルは複数の効果を持つ。
    ・自陣を対象とした情報収集、暗殺、罠の成功率を「−40%」下げる。
    ・戦闘時、任意の敵陣のステータスを1つ選択し、その数値を「−50」する。
    ・ランダムステータス時、自陣の任意のステータスを選択できる。
   これらの効果は、「対魔力」などの魔術に対する防御スキル・宝具では防げない。

   奇術師の最高位。「アメリカで最も有名な奇術師」と讃えられた唯一無二の称号。
   相手の意識と精神を手玉に取り操るための、ありとあらゆる心理操作の知識・技術の練度を指す。
   同時に知識と技術を転用し、仕掛けられた相手の罠や偽装の看破を行える。
   極限まで研ぎ澄まされた技巧は、最早魔術基盤を介さない魔術に等しい。

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  【宝具】
  ○欺き翻弄する奇術王(エスケープ・フロム・メタモルフォーゼ)
   ランク:D 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■

   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
   敵陣で選択済みのステータスを1つ指定し、
   指定したステータスを【任意の未選択のステータス】に変更する。
   また、敵陣に「宝具を除いた装備・アイテム」を持つキャラクターがいる場合、
   そのアイテムを指定し自陣の任意のキャラクターに移す事ができる。

   エスケープ・フロム・メタモルフォーゼ。
   奇術師の頂点に君臨するキャスターの技巧と数々の常識離れした奇術を成功させた逸話が融合した魔技。
   一定範囲内に限り空間を自在に飛び越え、或いは飛び越えさせる力を得た魔性の手。
   手を転移、或いは空中を移動させて射程内の物質に自由に触れることができ、
   触れた物質を自身が知覚する任意の位置へ自由に転移させたり、任意の別の物質と入れ替えられる。
   生物であれ物であれ、どれほど警戒し離れていようとキャスターの手に掛かれば、
   気が付いた時には幻のように忽然と消え、気が付けば別の所に移ってしまう。


  ○不可能を踏破した超人(ハリー・フーディーニ)
   ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:■

   この宝具は以下の効果を持つ。
   【常時】
    「結界や密室、壁などの閉鎖環境・障害物」を無視して自由に移動・脱出できる。
    この効果は自身に直接触れている相手も同じく対象として扱われる。
    そしてこのキャラクターを対象とした肉体的・精神的束縛や拘束を受け付けない。

   【戦闘時】
    自陣営にかかる勝率ペナルティか、自身にかかる能力減少ペナルティを、
    合計「40点」まで無効化する。

   ハリー・フーディーニ。
   不可能と思われた数々の脱出・入れ替えマジックを成功させて奇術師の文化を確立させ、
   名前そのものが「脱出」の象徴へと昇華されたキャスターの偉業。
   人々が抱いた「キャスターが脱出できない場所はない」という幻想の結実。
   結界を含めたあらゆる閉鎖空間・拘束から自由に抜け出したり出入りできる。
   端的に言えば縄抜けの術兼壁抜けの術。キャスターの歩みを縛るものは何もない。
   自身に掛けられた如何なる拘束も障害も無視(無効化)し、超人は悠々自適に歩き続ける。

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【概要】
奇術師の革命児にして代名詞「脱出王」。
自称アップルトン出身、実際はハンガリー・ブダペスト生まれのユダヤ人。
その名“Houdini”は、巧みに脱出することの名詞や動詞となっている。
カードマジックから転向した脱出芸では、その類稀なる才能からアメリカ合衆国中の人気を集め、
各国の警察の留置場や刑務所に収監されての手錠外し、凍った運河、ミルク缶
からの脱出を行い話題となった。
また「フーディーニに脱出できない場所はない」「不死身の男」「脱出王」と大規模に宣伝するなど、
マスコミを利用した売り込み能力にもずば抜けた才能があり、当時のアメリカのトップスターに君臨。
それまであったトランクからの脱出を、助手と奇術師が一瞬で入れ替わるトリックへと進化させ、奇術にスピード性と鮮やかさをもたらした。
俳優としても数本の映画に出演し、そのいくつかは日本などの世界各地で上映されている。
最初の出演作「マスター・ミステリー」は、ロボットが映画史上初めて登場していることでも有名。
死後70年以上経過した現在でも“今最も有名なマジシャン”の地位を不動のものとしている程である。
その他飛行機や陸上競技への造詣も深く、超能力や心霊術のいかさまを暴露するサイキックハンターとしても知られる。

最愛の母の逝去から心霊術に傾倒するも、奇術師としての知識と洞察力からじきにそれらがトリックだと気付き、これを暴くことに腐心。
この手の心霊詐欺を次々と暴いていったこと『サイキックハンター』で知られ、コナン・ドイルやラヴクラフトとは親交があった。
フーディーニは本物の霊能力者に会うことで死んだ母親と交信をしたかったものの、
プロの奇術師であるフーディーニを欺けるような霊媒師など存在するはずがなく、その怒りからサイキックハンターの道を歩んだといわれている。
なお、インチキ霊媒師の手口を暴き、その技を改良して自分のパフォーマンスに応用できるという役得もあった。

1926年、マジックの事故により発症した急性虫垂炎で死去。
棺前で舞台演出家ジーグフェルドは「賭けても良いが、彼はこの棺の中にもういない!」と叫んだという。


【人物像】
仰々しくド派手な演出や芝居がかったような立ち振る舞いを好むが、あくまでそれは奇術師としての表の顔。
本性は淡々とした合理主義者。
自身の知識・技術向上に関しては非常に貪欲で向上心が強く、ストイックだったこともあり一躍スターの座に上り詰めた。
俳優としての力量にも長け、どのように振る舞えば目立てるかについて天性の感覚を有しており、
俳優業やスターとしての活躍や名声、人気すらも自身の奇術に利用していった。

一方で家族想いでロマンチストだったことも災い、インチキ霊媒師に騙されたと知った時は怒り狂ってトリック絶対暴くマンと化し、
ありとあらゆるインチキ霊能者を暴き尽くして彼らを絶滅寸前にまで追いやった。
その過程で神秘世界や魔術の事を知り、余計にインチキ霊能者への怒りと憎悪が燃え上がり、サイキックハンターとしての力量は更に上がったという。

願いは「死んだ母親との邂逅」。
生前知り合った魔術師ですら不可能とした行為。聖杯の奇跡によってその偉業を実現させるのが彼の夢。

【補足】
敏捷がやたら早いのは手先の速さという意味合いで本人の機動力はそこまでないイメージ。具体的言えば柳生の爺さんみたいなノリ。
宝具とマジックの技巧を駆使し、会話、目線、身のこなしといった一挙手一投足でフェイントやブラフを敷きまくり、
偽装、意識や思考の誘導、演技、話術などで相手の心理や注意を翻弄させてくるイメージのキャスターです。
反面サポート妨害特化系なので純前衛の存在は必須。
ただし移動可能範囲はキャスターの五感で知覚している範囲内に限られる。
また壁抜け宝具も本人の足の速度でしか行動・移動できないのでそこまで万能な能力ではない。あくまで「無視して歩けるだけ」である。


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