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フジマル ◆GOcktzjkeUの憩いの場 その4

1 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2018/10/02(火) 23:04:15.55 ID:L3Owv7Wa
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    ※こちらは「フジマル ◆GOcktzjkeU」の雑談所になっております


    完結作品:【聖杯大戦】Fate/Apocrypha−8人の魔術師−【安価】
    完結作品:【神霊大戦】Fate/Cross Horizons―War of the End―【はっじまっるよー】
    完結作品:【聖杯戦争】あなたはさとりと共にコロシアイ聖杯戦争に介入するようです【安価】
    完結作品:【神霊戦争】Fate/Parallel goddess 〜蒼き聖母の唄〜【自重は捨てろ】
    完結作品:【中聖杯戦争】エルの小さな大冒険【安価】
    現行作品:【安価】Fate/blood queen 〜黎明のグランギニョル〜【クロス企画】


※注意事項

  ・雑談スレです。話題は問いません。何でもどうぞ。ただしR-18と思われる表現だけはお控え下さい。
  ・自治はスレ主の専権事項です。自治行為、自治への自治等は御遠慮下さい。


7511 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2023/07/24(月) 21:31:13.30 ID:UhOJvZ8h

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                               ノ;;;/じソ  `で;;)`);ト  (;;ノ;;;ソ)
                                 !;;トj (    `ー= ソ   ヘ;);;(´ソ
                                );〉ー  u        6ソ)ノ)リ
                                 (;/  ;    / ⌒ 、 ゝ/
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▽【直哉】 もしも、「自分だけが助かりたい」思うて動いとったら、こない綺麗な結末にはならんかったやろ

▽【ユミ】 そう…ですかね……?



7512 :方舟の名無しさん:2023/07/24(月) 21:31:31.20 ID:U7LbpecR
良かった、ナオヤ君出てこないからハザマァッ!の引っ掛けかと

7513 :方舟の名無しさん:2023/07/24(月) 21:32:52.16 ID:2nU584Qu
慎二君では綺礼な結末になってたんやろなって

7514 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2023/07/24(月) 21:33:19.09 ID:UhOJvZ8h

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       ,.'  .!:|: : : : |:i!: :i:|  |:.||: |!: /レ|ノ .|:. :.:..:.:.:.:.|: |    \
       |  | |: : : : :|ィ示ミ. !ノ|ノ|ノィ示ミ |:. :.:..:.:.:.:.|: |     〉    私達が頑張ったこと……
       |  八i!ヘ: : :ム乂:ソ     乂:ソ |: : : : : :.;: :.|    /     きっと、誰にも信じてもらえないでしょうね
      八   |Y\: \   〈      /!: : : : ::.;: : :|__≧〈
          |: |: : :`込         / |: : : :;: ;: : : |   \
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           .'/ |: : : :|: : ::!::!   .|:::/|::::|: :|: : ::|: : : : : : : :| ./
           i′|: : : :|、: ::|_|   |/ 」:/|::,1: : : : : : : : : : :: \      .変なこと聞きますけど、直哉さんは不満ですか?
                |: : : :|: :「弋ミ   '"Vzソ: :/: : : : : : :|: : :l   \   皆さんに「よくやった」って褒めてもらいたいですか?
                |: : : :|: ::. ゞ'’ ,   `¨/イ:::::/: :: :: ::|: : ::   /
                |∧: : : : :',。s、    ,  i!: :/: /:: :: ::|: : / /
               ′ヽ,。<ニ二> `     .i!::/: /: : :イ/|/´
           _。イ)ニ>'"i、: > <  i!/イ彡" ′
          / γ/'"´    `  ノ    ′ー─   ヽ
            / ''ゝ、  γ  ̄ ̄ 、  /         ヽ
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        /     ノ γ´     /       、!
        」   γ  _.:      .:'     _,.  ┴─   _i
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7515 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2023/07/24(月) 21:35:23.06 ID:UhOJvZ8h

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               |           }  ⌒'ー=彡厶/ ̄】      別にええわ、メンドクサイ
             \_〕                /⌒'〜く
               |┤     、 _      /       `'〜、___
               |人 \__   -┐ /                \
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.  /‐=ニニ二二\‐=ニニニ\|      /‐=ニニ=‐/二二ニニニニニ〔: : : :
/‐=ニニ二ニ二二二\‐=ニニニ\    l/‐=ニニ=‐/ニニニニニニニニ\: :
‐=ニニニニニニ二二二\‐=ニニニ\/‐=ニニ=‐/二二二ニニニニニニ|: : : :
=ニニニニニニニニニニニ\‐=ニ=/‐=ニニ=‐/ニニニニニニニニニニニ\: : : :
ニニニニニニニニニニニ二ニ=/‐=ニニ=‐/二二ニニニニニニニニニニニ\: : : :



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        ヽ    ': ; : :i: :i: :|: i: : j: |     i: ハ : i!: : i: : :i: : : : : : : :!      ヽ
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            !:N: :i:ハ: : 「 ;{ ヽ! |    i:! j:/ j:/j : i: : j: : : i: :     ´
             i:! l: :| : ハ: ォ=┼=ミ、    リzォ==メュ-ァ: ;': : ; :j: : レ、
            i:レ!: :i、 : ト:八 !  」!`   ´ {´  リ イ: :': : :j: : : :j   \
           /ヽ 、:{:ヽ: {\ ゝ- '       ー‐'^/:/: : /: ;': : : ;′   \     ふふっ、直哉さんらしいですね
        , '     ト、: \トiヽxxx  :j    xxxx /:イ: : /: :i{: : :/
          /      |: : : : :八       `      ノ´/:/:': : :j{: : リ        ヽ
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       ⌒ヽ    l: j{: :|i: : : l: :>。..     ィ´ |: !: :ハ: :{_:}: >− ー 、 /
          \  八:ハ: i l: : :|!: i: :j: : トー ´    !:ハ: レ: :! \      ヽ
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   rァ′               ′      __ ー、       i   __/-=ニニ7
   マニ、               ;{    ´ ̄       ` 、    jレニニニニニニ7
    }ニニ、                 /            ヽ \ヽ,イニニニニニニニニュ,
    {ニニニュ、         /             、 \ Уニニ=‐  ̄` マニメ、
   人ニニニニニュ、.._    ´      ァ、_  _ ..-、 \_ ) ̄ /         ⌒ 7
   ヽ、 、    ̄` マニ/       /ー=ニニ=‐´r⌒_ノ   ′    _         イ
   (_  >。_  r‐ァ´      /K ´ ̄ ̄     ̄   /       ミー=_ノ
      ̄j    ̄7 ヘ ヽ.      /⌒>。..._    _彡 个、         ヽ   ̄7
      Y 彡 ´     \   , ´  /、     ̄ ̄ ̄ j    ヽ              /
      jイ      ハ  } /   / ≧ー -- =彡7      、          j


7516 :方舟の名無しさん:2023/07/24(月) 21:36:25.86 ID:U7LbpecR
良いふいんき(最近変換できるけど様式美)

7517 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2023/07/24(月) 21:37:47.06 ID:UhOJvZ8h


























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 ヾゞ"ゞ;ヾ ゞヾ〃;ヾヾ ゞ;ヾ  `  rv' / |  !        /   |..."ゞ::ヾヾ"ゞ 〃ゞヾ ゞ"ゞヾ::
ヾ  ゞ; ゞヾ"ゞヾ ゞヾ ; ヾ;ゞヾ  ..V^ヽ レ ¬て二ト、/  ,イ |.ゞ; ヾ  ;ヾゞ"ヾ; ; ゞヾ "ゞ; ;ヾ
ゞヾ"ゞヾ; ゞゞ"ゞ〃ヾ :ゞヾ ; ;.r‐、  _  / ,-‐ ,ニ ‐- 、   / ! L_.  ;ゞ "ゞヾ :ゞ〃ゞヾ; ;ゞヾ;;
 ヾ\ヾゞ;::: y'ヾヾ; ;ゞ ヾ ;.r-ゝ y' / //   f _j /ヽ ヽ ヽ  レイ/ ;ヾ  ヾ\ヾゞ;::: y'ヾヾ; ;ゞヾ
ゞ; ; ゞ;ヾii;;:::: イ;//ゞ; ヾ  " > { 〈イ!  r‐‐v- 、_ー'   ! |     ̄. ゞ";ゞ;ヾii;;:::: イ;//ゞ; ゞヾ
ヾ ヾ;ゞiii;;::: |/; "| ̄ ̄| ̄|`ー 、  ヽヘ  ヽ、   _ > | /. .| ̄ ̄.| ̄|ゞ; ヽiii;;::: |/;ヾ;ゞ "ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|    |  |  .....\_ >、     ̄   ,ィ ヽ  |   ..|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              |    |  |   .厶ィ ¬ `ー─----く ゝノ. |   ..|
              |    |  |  .O /  |/| ∧  ト、\   |   ..|
              |    |  |     .{   O  L/ ヽ_| !~「O. .|   ..|
              |    |  |     \   O   Oイ  `¬ |   ..|
              |    |  |        ヽ ┬┬ 7´ ヽJ`ー′.|   ..|
              |    |  |  ....., - 、 こ二} こニア     .|..  ..|
_______|__|/    .{    ヽ _」 L_jフ⌒ヽ   .|__.|___________
                         ̄ ̄ ̄    `ー‐┘


7518 :方舟の名無しさん:2023/07/24(月) 21:38:29.20 ID:2nU584Qu
\ ヒーホー /

7519 :方舟の名無しさん:2023/07/24(月) 21:39:14.68 ID:U7LbpecR
ヒーホー! あれ、着ぐるみかな?

7520 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2023/07/24(月) 21:39:20.32 ID:UhOJvZ8h

 ヾ" ;ゞヾ"ゞヾ ゞヾヾ   `     `                "ゞ;  ゞヾ" ヾ" ヾゞヾ;ヾ
ゞヾ  "ヾ;ゞ"ゞヾ ゞ;ヾヾ                        "ヾ ゞヾヾ"; ; ゞヾ ヾヾ: :ゞ;
 ヾゞ"ゞ;ヾ ゞヾ〃;ヾヾ ゞ;ヾ  `      `       `     "ゞ::ヾヾ"ゞ 〃ゞヾ ゞ"ゞヾ::
ヾ  ゞ; ゞヾ"ゞヾ ゞヾ ; ヾ;ゞヾ                `  "ゞ; ヾ  ;ヾゞ"ヾ; ; ゞヾ "ゞ; ;ヾ
ゞヾ"ゞヾ; ゞゞ"ゞ〃ヾ :ゞヾ ; ;ヾ `                 "ヾゞ ;ゞ "ゞヾ :ゞ〃ゞヾ; ;ゞヾ;;
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ヾ ヾ;ゞiii;;::: |/; "| ̄ ̄| ̄|                   | ̄ ̄.| ̄|ゞ; ヽiii;;::: |/;ヾ;ゞ "ヾ
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▽【ナレーション】 貴方が振り向いても、そこはいつもの学校だ
            悪魔なんて…影も形もない……



7521 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2023/07/24(月) 21:41:09.86 ID:UhOJvZ8h

                   ,....::::::´::::::::::::::::::`:::::....、
                 ,..:´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:::..、
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               :::::::::::|::::::::::/:::::::/    ヽ:::::',:::::|:::::|:::::::::::::|
             ,|::::::::::|:::::::/|:::::,::'     '::::::ト、:|:::::|:::::::::::::ト、
            , {::::::::::{::::/|_{:::/l:!       |::::}__|ト,:::|:::::::::::::| :.
              /  ::::::::::::Y { 、:{ l:|`     '}:/  }l Y::::::::::::   、    直哉さん!ほら、早く帰りましょう!
          /   |::::::::::::.|≠=ミ.、       ィ==ミx |::::::::::::,   ',
          \   ,:::::::::::::{ 弋う_リ       弋_うノ ,:::::::::::::{  /
             \_ :::::::::::::| :.:.:.:.:.      .:.:.:.:.:. ,::::::::::::::| イ
             / ,:::::::: ム        `        ム:::::::::::/ {
             ,   ,::::::::::込、   .v ァ     イ:::::::::::::,  |
             /   ,:::::::::::}::::>       <:::|:::::::::::/   :
               {二二二:::::::::|::::::}::::| ` ¨ ´ |、/:: |::::::/::,二二 }
           _>- 、__、::::| ̄>'       `<::|::イ::/___」_
          /⌒ヽ_..... -―\〉´           /' /イ――- 、 }
            { , ´      ` ー- 、   , -― ´       ∨
           ∨        _                 、      :.
            /    、, ´                   ヽ     }
         {     /         Y              ',__|___
          r‐┴‐ 、_,:               :         _/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
▽【ナレーション】 ユミに急かされて、貴方は帰路につく
            いつも通りの、少し退屈な、掛け替えのない青春へと…帰るのだ……



7522 :方舟の名無しさん:2023/07/24(月) 21:41:43.95 ID:2nU584Qu
透き通るような青春を……(違)

7523 :方舟の名無しさん:2023/07/24(月) 21:42:00.00 ID:U7LbpecR
日常に、お帰りなさい

7524 :方舟の名無しさん:2023/07/24(月) 21:43:31.74 ID:WkYsNO1J
ヒーホーくん……

7525 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2023/07/24(月) 21:44:04.27 ID:UhOJvZ8h
直哉君の真・女神転生if…【ユミ編】はこれにて終了
現在、>>1はチャーリールートを進めていますが、実況の需要あるんだろうか?

お付き合いいただき、ありがとうございました〜!!

7526 :方舟の名無しさん:2023/07/24(月) 21:45:44.69 ID:2nU584Qu
乙でしたー!
直哉君がいい味出してましたわぁ

7527 :方舟の名無しさん:2023/07/24(月) 21:47:02.50 ID:YN1EfEJf
乙でした、プレイスタイルが違ったりして魅入りますね、特にブラッシュアップしてたりしてると後方親顔してたりとか(ナニサマカ

7528 :方舟の名無しさん:2023/07/24(月) 21:52:00.75 ID:WkYsNO1J
乙でした―。

7529 :方舟の名無しさん:2024/01/22(月) 21:36:39.27 ID:Jwsvq/Po
フジマルさんが無事でよかった……いや無事ではないけど()

7530 :方舟の名無しさん:2024/01/22(月) 21:50:37.19 ID:ATYhGRAb
生きてるだけで本当に良かった
しかしデータ募集かぁ、前回と楓さんとこで大体ストック使い切ったので
思いついても一人か二人かな

7531 :方舟の名無しさん:2024/01/22(月) 21:56:20.55 ID:Jwsvq/Po
真名ストックだけなら在庫はあるが、それを投稿案として完成させるとなるとなぁ。同じく過去に投げた案の流用である程度は賄えるけど
今回は投げられたラインナップ次第で変わるっていうし、特になんも事前決定要素はなさげなのかしらね

7532 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/02/05(月) 20:04:20.13 ID:qWFsQX69


《レギュレーション》


募集期間:2月10日〜2月12日の日付が変わるまで
採用人数:マスター6名、サーヴァント7騎
AA被り:不可、こちらが変更する場合あり
一日における投稿制限:1ID2キャラまで

舞台:放り込まれたキャラクター次第
作風:放り込まれたキャラクター次第

上限レベル:マスターがレベル60、サーヴァントがレベル80(スキル&宝具込み)
ステータス配分:マスターはレベル×3、サーヴァントはレベル×3+30

エクストラクラスの是非:今回は基本的な聖杯戦争(7騎)を予定しているので禁止
神霊の是非:上限レベルまで弱体化するなら可
オリジナル鯖の是非:禁止

宝具による被害規模:自由、ただし対界宝具持ちはギミック側に回ることを覚悟して投稿すること

>>1に対する募集事項への質問:>>1が破裂するので禁止

大事なこと:テストスレを経由せず、雑談所に直接投稿してください
       何より、各人の良識に従って投稿してください



7533 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 20:06:42.77 ID:maHNtkGl
被害規模:自由(なお) かぁ……w
鱒6鯖7ってことは一人だけ内定済みのマスター枠がいる感じか。ほむほむ

7534 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/02/05(月) 20:08:15.75 ID:qWFsQX69
内定済みマスター=主人公(流動性)ですねー

7535 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 20:09:05.65 ID:maHNtkGl
いつぞやのタルタリヤみたいな感じか。了解でーす

7536 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/02/05(月) 20:09:37.15 ID:qWFsQX69
ギャグ枠、真っ当枠、厄ネタ枠の数に応じてシナリオが変更される都合上、主人公も流動性なのです

7537 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 20:11:57.70 ID:maHNtkGl
今回はどんな聖杯戦争になりますかいのぅ。楽しみだ

……あとは残り5日弱以内に案を形にできるかどうかだな……(震え声)
二月末頃募集と勝手に踏んでたから未だにプロット部分しかできてないぜHAHAHA(白目)

7538 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 20:19:04.79 ID:iKJVBZAV
なんとでもなるはずだ!(震え声)
そういえばフジマルさんはSEED FREEDAMは見たのだろうか?

7539 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/02/05(月) 20:20:45.99 ID:qWFsQX69
>>7538
映画見てる最中に目眩起きたら泣くしかないから行けてないよ!
ネタバレは勘弁な!!

7540 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 20:23:22.10 ID:yWjKobWW
うーん駄目だ、鯖作りの腕が錆ついてるな
楓さんとこに投げた鯖の流用になるかも

7541 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 20:23:22.89 ID:iKJVBZAV
配慮できずごめんなさい、個人的にお勧めなんです

7542 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 20:49:02.44 ID:heG3nanP
他所の募集に送ったけど、そちらでは採用されなかった鯖やマスターは放り込んで良いのかな?

7543 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 20:51:12.09 ID:yWjKobWW
質問禁止なので各自判断で、やね

7544 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 20:52:33.48 ID:kbpjZE/k
採用されなかった理由に心当たりがなくて良識がとがめないならいいんじゃないかな

7545 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 21:13:14.36 ID:maHNtkGl
鯖の方は多少文章調整すれば(メインプラン以外は)何とかなりそうだが、鱒の方はどうすっかな……
うへへこりゃ数日は貫徹かにゃー?(その目は狂っていた)

7546 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 22:49:15.99 ID:heG3nanP
AA量は豊富だけど、やる夫スレであんまり出番ないようなガチ幼女系キャラってどういうの思いつきますか?
巻き込まれ一般人系ロリ系マスター一つ作ってるんですが、なのは系とかメジャー処しか浮かばなくて、何か新鮮味が足りないなと

7547 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 22:52:00.41 ID:yWjKobWW
びんちょうタンとか?
後2chオリジナルでそこそこロリキャラいる

7548 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 22:54:35.44 ID:maHNtkGl
幼女系、というだけならまぁそれなりには思い浮かぶが……メジャーとマイナーの境目とか正直よくわからんなぁ()

7549 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 22:56:15.66 ID:iKJVBZAV
VOICEROIDの東北きりたんとか?

7550 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 22:58:23.33 ID:kbpjZE/k
ロリっ子というか子供を戦場には放り込みたくないようなことをフジマルさんは言っていたような気がする

7551 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 23:00:00.22 ID:heG3nanP
あれ、ロリキャラNGなんですかふじまるさん
でも、過去作じゃロリキャラ割と多くいたような・・・

7552 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 23:03:39.36 ID:yWjKobWW
盲目の子とかもいたし、別にそんなことはないはず?

7553 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 23:06:31.05 ID:maHNtkGl
そもそも現行作のメインキャラが電にエールだし、公募企画の中でもアイリスやシオンなんかがいたしなぁ
過去作までさらに振り返ればもっといるし、時と場合によるというのが実情と思われる

7554 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 23:48:58.05 ID:63pTWcW3
斧持ってるシスター系のキャラで出てないキャラって誰か思いつく人いますか?

7555 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 23:50:45.08 ID:yWjKobWW
そのAA募集だけで鯖の真名が分かるのじゃがw

7556 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 23:51:09.74 ID:63pTWcW3
マジでwwwww

7557 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 23:51:27.66 ID:heG3nanP
斧持ちか、シスターかのどっちかならともかく両方満たしてAAあるの・・・かなり限定的ですな

7558 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 23:52:53.76 ID:yWjKobWW
酒をぶっ壊しまくった奴じゃろw

7559 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 23:54:39.25 ID:yWjKobWW
シスターの時点で少ないからのう

7560 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 23:55:00.69 ID:heG3nanP
キャリー・ネイション?

7561 :方舟の名無しさん:2024/02/05(月) 23:55:43.24 ID:yWjKobWW
やる夫スレオリジナルのシスター・カーミラが斧持ってるAAあった気が?

7562 :方舟の名無しさん:2024/02/06(火) 00:27:26.38 ID:Fa5y+4ks
まさか速攻でバレるとは…
真名解析班すごいな

7563 :方舟の名無しさん:2024/02/06(火) 00:30:14.66 ID:Fa5y+4ks
>>7561
調べてみたら残念ながら登場済みのようです

7564 :方舟の名無しさん:2024/02/06(火) 18:52:57.22 ID:/j7K54yX
すいません、有識者の方々に質問なんですがAAで大神のアマテラス以外の犬のAAってないですか?
後、エクス・アルビオって出てますっけ?
Wiki見た感じは出てなさそうでは或るんですが見落としてるかもなので。

7565 :方舟の名無しさん:2024/02/06(火) 19:09:18.23 ID:IbfpaPRw
犬キャラだったらテイルズオブシリーズ/ヴェスペリアのラピードってのがいるぞ
イメージに合致するわんこかはわからんが

7566 :方舟の名無しさん:2024/02/06(火) 19:15:02.87 ID:ZbZINDlQ
>>7564
ポケモン系でガーディやヘルガーとかの犬っぽいポケモンを持ってくるのも手

7567 :方舟の名無しさん:2024/02/06(火) 19:20:37.89 ID:/j7K54yX
ああ、ポケモンは確かに良さそうかも。
ちょっと其の辺色々探してみます。
ありがとうございました。

7568 :方舟の名無しさん:2024/02/06(火) 19:46:08.53 ID:4UQJFbNM
メカメカしくてよければガンダムSEEDのバクゥ&ラゴゥ。あと狼だけどもののけ姫のモロ

7569 :方舟の名無しさん:2024/02/06(火) 19:48:40.07 ID:ZbZINDlQ
メカ系有りならコマンドウルフみたいなゾイド系・・・は、確かコマンドウルフはベアトリスのペットとして内定してたからダメだな

7570 :方舟の名無しさん:2024/02/06(火) 20:49:02.45 ID:/j7K54yX
ああ、ゾイドやバクゥとかもですけどモロもありましたね。
色々参考になる情報ありがとうございます!

7571 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 00:19:44.67 ID:Z10cCC/Q
気付けばもう明日からか……

7572 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 18:32:43.88 ID:WkCSkS7Q
やはりデータ作りの腕がさび付いておる……
お蔵入りからや別のとこに投げたのの流用になりそう

7573 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 19:07:36.53 ID:NOozXbZf
4つ全部は間に合わなそう・・・
投下タイミング的には10と11日に二つずつだろうし

7574 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 19:10:11.57 ID:NOozXbZf
あれ、クラス補正って対魔力・騎乗の内の片方だけあるセイバー、みたいなのって良いんだっけ?
前作自鯖の三種の神器も騎乗は名前だけの枠になってたし

7575 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 19:23:29.51 ID:WkCSkS7Q
不利になるだけだからクラススキル削減は別に良いと思うけど
単になくすだけだと書き忘れたのか判断できないから、名前だけは入れておいた方がいいとは思う

7576 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 19:26:28.99 ID:Z10cCC/Q
(10、11、12で3回6案だと思ってたって顔)

>>7574
前回公募のキャスターみたく道具作成スキルが別スキルに変化・統合されてるってパターンもあったから、そうだとわかるようにしておけばあるいは……?

7577 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 19:42:51.19 ID:NOozXbZf
(これまで募集安価は二日間の4体分、タルタリアやエランの時もそうだったので今回もそうなんじゃね?と思って高雄)

7578 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/02/09(金) 20:44:17.80 ID:uoOlP/Mt
3日間の募集だから最大6案じゃよ(エコー
もちろん、無理やり6つも投げる必要があるわけじゃないよ(エコー

7579 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 20:46:31.42 ID:WkCSkS7Q
ありがとうございます(エコー)
投げれても4案かなぁ

7580 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 20:47:41.55 ID:Z10cCC/Q
おぉ、天の声…ご回答ありがとうございます……(山彦

とりあえず10日の分は最終推敲とAAはっつけすればいつでも行ける。11日の分も明日トランザムすれば何とかイケる……気がする
問題は素案と骨格しかできてない最終日の分だな……!(遠い目)

7581 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 21:30:23.47 ID:NOozXbZf
今回は3日間でしたが
何時もより枠多いのか
がんばろう

7582 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 21:33:03.26 ID:NOozXbZf
データはマスターが一つ細部調整とAAだけでもう完成
鯖も2機は骨組や中核は出来てる(アピールや地雷がどうのはまだ)
とりあえず期間中3機はいけそう
後は自分の予定と筆次第かな

7583 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 21:40:26.21 ID:zE53WVtW
やっぱりキャラ作成できんわね。むつかしい

7584 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 21:51:45.77 ID:NOozXbZf
次の主人公はデータ流動性ってことは他のマスターが戦力弱そうなら、自分も弱くしたり、強いマスターばかり集まるならアイルランド勢みたいに強化か

7585 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 22:19:02.00 ID:r0vALvOY
回答感謝、よし明日は仕事だから残り2日でなんとかするぞ()

7586 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 23:52:36.12 ID:Z10cCC/Q
クク…開始まで残り10分を切ったかクク……(震え声)

7587 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/02/09(金) 23:56:41.83 ID:uoOlP/Mt
さて……

7588 :方舟の名無しさん:2024/02/09(金) 23:58:17.64 ID:Z10cCC/Q
はて……

7589 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/02/10(土) 00:00:07.18 ID:VapDIBOe
では、レギュレーションを準拠した上で、募集を開始します!!

7590 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 00:00:43.15 ID:JvTHzwYA
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  【名前】:ソニックブーム          【レベル】:50     【アライメント】:中立/悪
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  【筋】:40      【耐】:30       【敏】:40      【魔】:40      【運】:0         【宝】:−
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.        ,'  .ヾニニニニニ= '´::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::´/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ニニニニニ

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   【スキル】

  ○忍術:B (種別:一般 タイミング:常時)
    忍者たちが使用する諜報技術、戦闘術、窃盗術、拷問術などの総称。
    各流派によって系統が異なる。ソニックブームのものはほぼ我流で戦闘に特化している。

    戦闘時、自身の【筋】と【敏】を「+20」し、「+敵陣の参戦人数×10%」の勝率補正を得る。

  ○ソニックカラテ:A (種別:魔術 タイミング:常時)
    ソニックブームが我流で編み出した魔術と体術の高度な融合。
    拳打や蹴りと同時に衝撃波を生み出すことで離れた敵もズタズタに切り裂く
    中距離戦において最も威力を発揮するが、至近距離では自分もダメージを負うため使えない欠点がある。

    戦闘時、【筋】【耐】【敏】【魔】のいずれかが選択され、比較に勝利した時
    敵陣に「−20%」の勝率ペナルティを与える(最大−60%まで)。

  ○変装 (種別:特殊 タイミング:効果参照)
    普段は変装してサラリーマンのフマトニを名乗っている。
    傍目には不幸にも聖杯戦争に巻き込まれた体格がいいサラリーマンにしか見えないだろう。

    1シナリオに2回まで、自陣営に接触したキャラクターに関する接触時の感情を一段階友好的にする。
    (敵対接触を中立接触に、中立接触を友好接触に変更する)

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   【スペシャル】

  ●ブロウパイプ・サスペンション (種別:奥義 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40)
    ソニックカラテの奥義。
    敵を衝撃波で上空へと高く打ち上げてから、真下から衝撃波の乱打を浴びせて宙に浮かし続け
    全身をズタズタに引き裂く処刑技。

    クリンナッププロセスで使用を宣言する。
    自身の〇ソニックカラテによって与えた勝率ペナルティを「2倍」にする。

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【AA】
ソニックブーム(ニンジャスレイヤー)

【性格設定】
一人称は「俺」。荒っぽい口調で話し。感情が昂ると「ザッケンナコラー!」などのヤクザスラングも使う
乱暴な性格だが、冷静な一面もあり、彼我の戦力差を見極めてから立ち回りを考える面も

【出身地】
日系人で忍者の家系と魔術師の家系が混ざって生まれた魔術使いな忍者。実際良く分からない
魔術界隈でフリーランスの傭兵を行って生計を立てている

【自分のサーヴァントにどう接するか】
ビジネスパートナー。使い魔と見下すことはしないが過剰にへりくだることもない。

【聖杯戦争への動機(願いなど)】
時計塔から聖杯の回収を依頼されて聖杯戦争に参加。
基本的には自陣営が最終勝者になるよう立ち回る。
願いは特になし

【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
依頼の放棄。どれほど絶望的な戦況でも完全に敗退するまでは聖杯を狙う。

【美点と欠点】
美点:戦闘型マスターとしてはかなり強く、魔力もそこそこ高め
欠点:肉弾戦で上回る相手、高い対魔力を持つ相手に打つ手がほぼない

【コンセプト】
敵対よりの中立枠
完全敵対枠にしてもらっても大丈夫です。その場合スキルを強化しても良いかも?


7591 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 00:01:02.96 ID:JvTHzwYA
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
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  【真名】:沙悟浄              【レベル】:70      【アライメント】:中立/中庸
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  【筋】:40      【耐】:40      【敏】:40      【魔】:30      【運】:20      【宝】:40
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  【令呪残数】:槍槍槍  【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇  【魔力供給の不足】:
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                    i :{: : : :l/_,,L.`ミァV : :l:/jシ,。==<,V!: : : : :}l
                    {:ハ: : : i:{Y'´f'めヾ' \:.〈 ´f!R゚} / }: : : : ,{:|ヽ、,__
                  z‐':乂ヘ: : :ゞ  ヾ'ツ   , `'  ヾ-'  /: : ://_リ: : :ノ
                    丁¨{ `トミハ       _,..._     イ、ィ:l'^ .}': :i
                      ゚ : :乂 i:!:       /_;::::_ヽ       l:},ノ: : : 1 、
                    ,. /:/ : : :/1kヘ.    {     .}    /-イ:ト: : : : ヘ ヽ
                     / /:/ : : :/: :||/:.:ヽ.    `ー-‐'     .イ:. .:|:|:.ヘ : : : :ヽ  ヽ
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             .i.:{ ./ : :/:>fニニ==i:j--=≦ニ/i:i:i/⊥{}:i:i:}三ミ=ノ.:ノz-‐==x、.} : : : : \: :ヽ :}
.            V': : :/: : }三彡三ミ/ V三三_入__// ̄}川ノ'ヽ//三三三三ミ1: : : : : : 丶、: :{、
            イ ://: : : /レ'    乂: :\   ./i:i:||川||i:^]  (: :\rヘ   `'<ミ! :、 : : : : : : ヽ ヽ
           ./ : / /: : .: イ       ≪しノ  {`'''|f川}j'^~}  ): :) 'ゞく       V :', : : : : : :1 ヽヽ
.        / : : { i : : :/ : 〉       `丶   ト l1川レ'T^  ア´_,^\ ゝ    / : : i : : : : : :}  }.:Y
.        { : : :ハ. |: : /: : :|     \  i }_,...,.._ l川  i_,ィ'’   ,..、`つ     ハ: : : :1 : : : : :j /: :}
.        ヽ : : :ヾ :/: : .:/!    _,、-ミ>'″  マ三ミi'''<ィリ_,,./    \.   ‖:i: : : | : : : : :レ: : : ,'
. . ..        \ : : :' : : :7.ハ       - ̄'''⌒「i/三亥    `ヽ.   ヽ     .ィ: : :1: : :i : : : : : : : : :/
          /. : : : :i : : :i:Y            /Yii{三三1           ヽ     ヤ:. : :i: : :j : : : : : : :/
         / : : : : : : { : : :|ハ       _/   V》三ミ〈             ノ: : : :} : ,' : : : >'’
.       '、 : : : : : : ',: : : : :ハ            fiヘ三ミ)            } : : : :j:../: : : : :ゝ、
.        丶: : : : :ヽ : : : :ヘ      _,.、-  Vilミ三ノ、           / : : : /:/: : :ト: : : : : :〉
.       ,。-、 `7 : : : : : : : : :`フ'''^~    `'ァzイ三三)   _,. <     ノ: : : : :ノ : : :/ : : : :/


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  【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
    魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、ランサーを傷つけるのは難しい。

    敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、Aランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

  ○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    ランサーは元々天帝の守護役であった。

    自陣の勝率に、常に「+10%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。

  ○信仰の加護(対愚痴):A+ (種別:一般 タイミング:常時)
    信仰による肉体・精神の強化。ランサーは仏教における三毒の一つ”愚痴”の権化であり
    観音菩薩より愚かさを克服するため浄らかを知る名前を与えられた。
    その粗暴さ短絡さから、多くの罪を犯したランサーは常に強く自分を戒めている。

    このキャラクターは「+20%」の勝率補正を持ち、自陣が受ける数値的ペナルティーを「40」点分軽減する。

  ○蛮力:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    怪力と蛮勇の複合スキル。
    筋力と格闘ダメージを大幅に向上させるが、視野が狭まり冷静さ・大局的な判断力がダウンする、が
    ランサーは自身の信仰の加護で相殺可能。

   ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣側の数値を「+50」上昇させる。
   ただし、自陣側の勝率が「−10%」低下する。

  ○玄奘の傅:B (種別::一般 タイミング:効果参照)
    ランサーは戦闘は基本他の弟子に任せ、自身は常に護衛として三蔵法師に付き添っていたと言われる。
    そのせいで影が薄いとか言われるが気にしてはいけない。
    あらゆる災難からランサーは主と共闘相手を庇うだろう。

    マスター、あるいは自陣営と友好関係にあるキャラクターが敵陣のスキル・宝具の対象となった時に発動する。
    その対象をランサーに変更する。
    ただし自陣全体を対象とする効果は対象外となる。

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  【宝具】

  ○降妖真宝杖
    ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
    月桂樹の巨木の枝を道教にて神格化された工匠「魯班」が加工して作られた宝杖。
    いかなる力にさらされても折れも曲がりもせず、5040斤(およそ3t)の質量で全てを叩き潰す。
    また神仏の霊験を表す如意宝珠が付けられており、所持者をあらゆる災厄から守護する。

    自身の○蛮力スキルによる数値補正を2倍にする(補正済み)。
    また、ランサーが受ける暗殺効果やスキル・宝具無効などのペナルティを全て無効化する。

  ○九つの髑髏
    ランク:C 種別:対人/対僧宝具 タイミング:戦闘開始時(最速) 消費魔力:50
    ランサーが九度にわたり自身の師と同じく経を求め旅する取経者を食い殺した逸話の具現。
    対象を流砂に引きずり込み殺害する。逸話上、対象が何らかの神を信仰している場合特攻を発揮する。
    ランサーにとって悔いても悔いきれない罪と恥の象徴であるため、ランサーはこの宝具を使いたがらない。
    もし使う時があれば、マスターに令呪を使われるか、あるいはよほど酷い宗教家に出会った時だろう。

    戦闘開始時に敵陣の任意の対象を選択し、使用を宣言する。
    [80−対象の【運】]%の判定を行い、この判定に成功した時、対象は死亡する。
    令呪1画を支払うことで死亡を回避できる。
    対象が何らかの神を信仰している場合、この判定は確定で成功する。

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【AA】
エリス・ボレアス・グレイラット(無職転生)

【解説】
もはや解説不要の西遊記の登場人物。なので特に解説しない
ちなみにアサシン適性もある。その場合、対魔力を気配遮断に変えてください

【性格設定】
一人称は「私」。はすっぱでぶっきらぼうな話し方をする。「美人なのに色気が欠片もねえ……」とは女好きの同僚の弁
性格は生来非常に短気かつ短絡で物事を深く考えることはしないが、その性格で多くの罪を重ねた経験から
可能な限り抑えて思慮深くあろうとしている。結果ほぼ自発的に動くことがなくなり、指示をしないとあまり動かない

【自分のマスターにどう接するか】
とりあえず人格を見極めながら黙って従う
善性ならば特に文句を言わず従い
悪性ならば鉄拳制裁も含めた更生を試みる

【聖杯戦争への動機(願いなど)】
八戒に聖杯戦争でめっちゃ活躍した!と自慢されまくって腹が立ったので……

【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
過去の自分を彷彿とさせる愚行。特に善良な宗教者を殺す事
後、宗教や信仰を盾に暴虐を行うもの

【美点と欠点】
・個人を対象としたペナルティ効果をほぼ封殺し、個人戦力もそこそこ高い
・純戦力として見た場合やや控えめ

【コンセプト】
猪八戒作ったなら沙悟浄も作らないと(使命感)

7592 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 00:04:08.49 ID:qGHsZKEp
はいにゃ一番槍!(激遅)

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:大友ソウリン           【レベル】:30     【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:10+■■  【耐】:10+■■ 【敏】:10+■■  【魔】:30      【運】:30      【宝】:ー
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                           /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                          /::> ´ ̄\/ ̄`  <::::::::ヽ
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                        ,:::::/  _,.  --―‐--  .,_    ヘ::::::::,
                       ,':::/´ ̄  ./.ィ     │∧`  、_j::::::::,
                        j,:'´ / / /// ! l       |/ Y  ヽ:::::::,
                       /  | | /__リ__|∧.  | ./リ__リV   :,:::::::,
                         リl   ! |リx=z-:リヽV :| /'",.-z=x:| j   リ:::::::,
                        八 l Ylヘ lィ心` V:| | '゙lィ刀 / !/| /::::::::::,
                     /:::::リゝ ト!、 ゝ::ノ  ヽlリ ゝ::ノ / ノノ|::::::::::::::,
                    /:::::::::::::::::ゞt '.      l      / '゙l |::::::::::::::::,
                  / z―――n:|  '.     ー_一   /   !,. -――-  、
                 , <´: : : : : : : : :.|l/   lヽ       イ j !   {: : : : : : : : : /`ヽ
                /   `ーァ: : : : :..:..|| |  〃/`>-<_ノ ヽリハ  ハ : : : : : _/    ,
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               l/ ̄|/: : :〃 ̄ぃ¨´ |:乂j:::::::\/'ー―'ヘ/:::::::::::∨ゝニニヽ: : :\ r': : : l
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  【スキル】

  ○代行者:D (種別:一般 タイミング:常時)
    聖堂教会中立派に所属する代行者。
    教義に存在しない吸血鬼を始めとした「異端」を排除する者達であり、戦闘のスペシャリスト。
    ソウリンはいまだ見習いなれど、聖別されたランスを用いた近・中距離戦闘術を修めている。

    このキャラクターの【筋】【耐】【敏】を常時「+■■」する(適用済み)。
    また戦闘時、「+敵陣の魔性属性を持つキャラクターの数×■■%」の勝率補正を得る。

  ○信仰の加護:D (種別:一般 タイミング:常時)
   一つの宗教観に殉じる者のみが持つスキル。加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。
   あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。
   Dランクならば人格への悪影響はほとんどなく、他者から信頼されやすい善人オーラが溢れ出る程度に留まる。

    同ランク以下の「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「異端者」を無効化する。
    また、同ランク以下の精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けない。
    ただし、キリスト教の信仰を持つものや、それに連なる天使や聖人などに対しては効果を発揮しない。

  ○弩・佛狼機砲:B (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■)
    身の丈ほどもあるソウリン愛用の大砲。読みは「ドン・フランキーほう」。
    聖別された対魔砲弾を撃ち込み、信仰の敵を吹き飛ばす彼女の愛器。
    基本的には良識人なソウリンだが、コレを扱う段になると途端にテンションが跳ね上がってしまうのが玉に瑕。

    クリンナッププロセス時に使用を宣言する。敵陣営が選択したステータスを「−■■」する。
    また、敵陣営の「メイン」または「サブ」に魔性属性を持つキャラクターが参加している場合、
    減少値をさらに「■■」する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スペシャル】

  ●聖別結界:B (種別:結界 タイミング:効果参照 消費魔力:■■)
    空間を限定的に隔絶し、魔を祓う清浄なる力場を形成する結界術。
    悪性存在を束縛すると同時に、神秘の秘匿と周辺被害の抑制を成す攻防一体なる退魔の御業。
    ソウリンは人々を守護するため、自分の愛器を心置きなくぶっ放すため、真っ先にこれを会得したという。

    戦闘中以外の任意のタイミングに宣言することで、フィールドに結界を構築する。
    この結界内での戦闘において、敵陣営に悪魔・死霊・魔性としての属性を持つキャラクターが参加している場合、
    勝率に「−効果対象数×■■%」のペナルティを与える。
    加えて、大規模火力などによる周辺被害を1段階分軽減して戦闘処理を行う。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 【AA】
 大友ソウリン(戦国乙女)


 【性格設定】
 一人称:私(わたし)
 二人称:あなた/○○さん
.        ●●(呼び捨て) など
 三人称:あなた達 など

 普段は清楚でおしとやか、新しいもの好きでちょっぴりロマンチストな性格。行動規範・倫理は聖堂教会、十字教の
 ものに準ずる。原作では九州弁だったりにゃーにゃー鳴き声出していたりもするが、今作においては標準的な丁寧
 口調での会話を基本形式とする。
 なお、愛器「弩・佛狼機砲」を手にするとテンションがハイになってしまうトリガーハッピーのケがある。とはいえそこは
 あくまで趣味や性癖の範疇であり、基本的には信仰に厚く隣人をよく慈しみ、勇気と庇護の意志で以って魔性へと
 立ち向かうことのできる敬虔な十字教信徒である。
 ……ただちょっと、隙さえあれば大砲ぶっ放してたーまやーしたくなっちゃうお年頃なだけなのです。はいにゃ!


 【出身地】
 聖堂教会出身の代行者、その見習い。めっちゃ西洋系っぽい金髪青眼のナリをしているが、これでもれっきとした
 日系キリシタン成人女性である。名前は実在の戦国武将/大名、大友宗麟に肖って付けられただけなのかそれとも
 何か特別な意味があるのか。その辺りは(他採用案との兼ね合いで)イッチのお好みで設定なさってくださいませ。


 【自分のサーヴァントにどう接するか】
 悪魔や魔性、異端などの「信仰上対立不可避な相手」でない限り、対等の協力者もしくは目上の者としてきちんと
 敬う。信仰ガンギマリ勢というわけでもないので、状況・条件次第では緊急避難的な妥協もある程度は可能。
 ただし彼女とて見習いなれど代行者。どうしても相容れられないと確信したならば決裂も辞さない覚悟はある。
 また、それとは別に基本的な精神性が善人のソレであるため、俗に言う反英霊などの悪性サーヴァントとの相性は
 良好とは言い難いところがある、かもしれない。


 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 上層部から聖杯回収、ターゲットの撃滅などのミッションを受けて。もしくは聖杯戦争の被害から人々を守護る為に
 自発的に参戦したか。主にその二パターンが考えられる。
 いずれにしても、どうしても聖杯に叶えてもらいたい願いというものは特段持ち合わせていない。そもそも本物じゃ
 ないとはいえ、かの「聖杯」を願望器として用いるとか一信徒として恐れ多いですし……

 ……あっ、でももし余りとかできちゃったらもっと気持ちよくフランキ撃ちまくれるようになりたいかなって!
 ほら、変にちょみっとお残ししちゃうのもそれはそれで悪いじゃないですか。もったいないおばけ出てきちゃいますよ!


 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 信仰に対する冒涜、民草に対する暴虐。ソウリンの絶許ラインは主にこの二点となる。
 これらを著しく踏み越えた相手に対しては(相方や状況によっては足踏みせざるを得ないこともあるが)全力で撃滅に
 踏み切るだろう。


 【美点と欠点】
 内定主人公(仮)や他投稿案との兼ね合いにもよるが、ド善性の良識人かつ頭フランキというシリアスにもコメディにも
 適応できる柔軟性がウリ。データ的にも魔性・悪性存在に対し滅法強く、結界による周辺被害の抑制も期待できる。
 一応今作は被害規模:自由とのことだが、被害を出さないに越したことはないでしょうし。

 欠点:トリガーハッピー。
 切羽詰まれば流石に自重を覚える程度の理性はあるものの、余力がある内はガンガン砲撃していくスタイルなため、
 結界も併せると魔力が(調整次第だが)凄まじい勢いで消し飛んでいく。彼女の魔力供給量も決して高い方ではなく、
 組み合わせ次第ではあっという間に干上がってしまう可能性もあり得る。
 また、データ的にも所属的にも対悪魔・悪霊系統に特化しているため、それらの枠がどれだけ投稿・採用されるかで
 彼女の有用性・危険性が変わってくるのも難点と言えば難点。極端な話、枠の偏り方次第では組み合わせの時点で
 組む相手に困ってしまう……なんてこともあるかもしれない。流石にそこまで偏ることはないと思うが。

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.

7593 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 00:05:10.96 ID:qGHsZKEp
そして本日もう一案。まさかいきなりランサーが被るとはな……w


┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ディナダン           【レベル】:40      【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:30      【敏】:20      【魔】:10       【運】:40      【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:槍槍槍  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
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                                 /::::/::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::i::::::´ ̄ヽー、
                                    /:::::::/::::::::::::::/:::::/::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::ハ::ヘ
                            /⌒ヽ   ,':::::::/::::::::::::::/::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::|::::|::::::::::::ハ::::',
                         |   .}   !::::,イ::::::::::::::/:/::::/:::::::::::::::::::::::::::::::,'::::|::::::::::::::::!::::|
                        ノ    ,'   |:::/.|::::::::/::::l、l:::/|/|::::::::::::::::::l::l::::/::::::|:::::::::::::::::|::::|
                       / , -‐く   |/ |:::::::{::::::l/lヘ  |::::::::::::::://::/ |:::::,'::::::::::::::::::|:::|
                     , -‐ '´     \    l::::::ハ:::::| ‐-、\!:::::::::::/__!/_l_:/_::::::::::::::::::|/
                      /     _    \  ヽ::|::lヽ:|   ` Y:::/´ ィぅZマく|:::::::::::::::/::,'
                   /  -ニ_´__`ヽ,    }   ヽN`:ト!      !∨   `ヾン '|/::::::::::/::/
                   i          ̄ヽ、./     |:::|     ノ       /::::::::::/;|/
                  ノ   、___   `〈 ̄`ヽ  Vト、  、_`  __,  ∠...イ:::// ′
                  !        `ヽ、 / ヽ  ヽ ̄ ̄ ̄イ、:.:.: ̄:.:.:.}  /-'l;イ:/
                  ,'   ____    Y  ヘ    \  /| ` ー‐_'.. ィ´:::::/l/
                    /        `ヽ、_.ノ     ヘ    ヽ'  |` ー‐ ´  /イ:/
                  /     ___ノ=‐-     ヘ     ヽ !     /`ー--,、
                      ,イ /            ヘ    ヘ ヽ、  ./    / |

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○対魔力:D (種別:一般 タイミング:常時)
    一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
    魔力避けのアミュレット程度の対魔力。

    敵陣のDランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、Cランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

  ◯策謀:C (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数:0/■ 0/■)
    謀を巡らせる、策士としての才覚。
    ランサーは親友を追放した王をあの手この手で一泡吹かせた逸話に始まり、
    様々な問題を笑い話にしてしまうひょうきん者であったという。

    ランダム接触、またはランダムイベントが発生した場合、その結果を振り直すことができる。
    この効果はそれぞれ1シナリオ中■度まで使用出来る。

  ○人間観察:B (種別:一般 タイミング:常時)
    人々を観察し、理解する技術。
    強力な隠匿手段がない限り、ランサーは相手の無意識の動作や視線からその人間性を大よそ把握できる。

    あらゆるキャラクターと接触した際、効果を発揮する。
    接触したキャラクターが同ランク以下のステータス隠蔽・改竄スキルを所持していた場合、これを無効化する。
    また、成功率■■%の判定を行い、成功した場合対象の情報を一段階分入手することができる。

  ○仕切り直し:C+ (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数 0/■)
    戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。
    生前多くの名立たる騎士にコテンパンにされてきたランサー。だがそれ故に彼は「オイシイ負け方」というものを
    心得ており、自らを道化とすることで相手を引き立てつつ自身への損害を最小限に抑えることを得意とする。

    このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
    ただし、この効果はこのキャラクターと契約したマスターの2人に対してのみ有効。
    つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。
    このスキルによる撤退は、1シナリオ中■回まで使用出来る。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○我は円卓を彩る道化なり(ディナダン・ザ・クラウンバード)
    ランク:D 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■
    自身の逸話において、武勇に拠らぬ多彩な手法で物語の引き立て役としての役割を担ったランサーの在り方が
    宝具となったもの。時にはちょっと意地悪な罠で、時には滑稽な自作の詩歌で。また時にはひょうきんなおどけで、
    またまたある時には篤い友情で騎士や王達の伝説を彩ったランサー。
    話術や観察眼に優れ、たとえ親友の宿敵であっても真摯に相談役を務め人々から好かれた陽のコミュ強である
    彼の真骨頂。それすなわち分け隔てなく人々と交流し、皆の心からの笑顔を引き出す対人折衝力にある。

    1ターン内に1度、戦闘中以外の任意のタイミングに使用を宣言することで、「その時点で存在・居場所を認識
    している陣営一つ」を選択し即座に接触を行うことができる。
    この効果による接触・交渉・コミュを行う際、自陣営に対する隔意・敵意・戦意等を1ランク分低下させることが
    できる。ただし、対象が【○精神汚染スキル所持など、完全に対話不可能な状態にあるとGMが裁定する対象】
    である場合、この効果は無効となる。

  ○我もまた円卓の騎士なり(ディナダン・ザ・ラウンドナイト)
    ランク:C 種別:対人(自身)宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■
    「円卓の騎士」へと向けられた信仰を取り込むことで、一時的に自身の本来の性能を超えた力を発揮する。
    「仮にも円卓の騎士の一員であるならば、このくらい強くて当然」という世間の認識、信仰という名の虎の威を
    纏うことにより、自身の足りない基礎スペックを強引に補うハッタリ詐欺宝具。
    武勇の才に恵まれなかった道化の騎士――――ディナダンが、それでも円卓の騎士の英霊として戦うために
    用意立てた戦装束。それがこの宝具の正体である。

    戦闘開始直後、自身が「メイン枠」で戦闘に参加している際使用を宣言できる。
    自身のレベルを「+20」し、任意のステータスを合計「60点」即座に上昇させる。
    ただし、この効果は以下の条件の元で行わなければならない。

    ・対象となるキャラクターのレベルが、効果適応前の時点で「60」未満である。
    ・対象に選んだステータスは「10点」刻みで上昇させる。
    ・対象のステータスは「60」を上回るように上昇させることはできない。

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 【設定】

 ○AA:前原圭一(ひぐらしのなく頃に)
     話術に秀でたコミュ強、出典作で罰ゲームによる滑稽な女装経験アリ、鉄バットが馬上槍っぽく見えなくもない
     ……などの理由から選定。なお、その馬上槍はランサークラスに収まるためにとりあえず持ってきただけで、
     別段特別な武器ではなく優れた取り廻しができるわけでもない。


 【概要】
 真名:ディナダン
 出典:アーサー王伝説

 円卓の騎士の一人。ケイ卿に「ラ・コート・マルタイユ(だぶだぶコート)」と綽名付けされたブルーノ卿を弟に持つ。
 円卓内では武勇に秀でた逸話を持っておらず、槍試合では負けることが多い。しかし話術に優れ明るく屈託のない
 性格から、他の騎士が主役のエピソードに道化役、よき仲間として登場する。

 特にトリスタン卿とは非常に親しく、彼にマルク王が酷い扱いをしていることを知るや否やラモラック卿をけしかけて
 痛い目に遭わせたり、滑稽さをこれでもかと敷き詰めた詩を作曲しハープ弾きに演奏させたりしたという悪戯好き。
 ただし、相手を笑いものにすることはあれど悪趣味にならないよう工夫し、相手の名を不用意に広めることはしない
 ……といった配慮も忘れなかったという。

 円卓の騎士の中では他にも、トリスタンの宿敵にして恋敵だったパロミデスの相談相手になる内に彼ともまた友情を
 築いたとされる。ある馬上槍試合でアーサー王の敵方に味方してしまったガレスやトリスタンのフォローをしたり、また
 別の試合でランスロットに敗れ女装させられた際も、道化に徹しつつ彼を称えるなど円卓勢の心の潤滑剤を担った。
 他にも、魚嫌いのとある騎士が晩餐会のご馳走に出された魚を前にしかめっ面をしているのに気付くと、その騎士の
 前に立ち悪意無き皮肉で揶揄しつつも相手を持ち上げ立てることで嫌いな魚を食べずに済ませ、魚嫌いの偏食家で
 あることを別の誰かに馬鹿にされることのないようにしたという逸話もある。

 だが、その道化ぶりを嘲笑や皮肉と受け取られ、姦計を見抜き笑い話にして解決してしまう観察眼をアグラヴェインに
 危惧されてしまう。特に円卓やアーサー王に対し複雑な思いを抱いていたモードレッドはディナダンのそうした在り方を
 大いに忌み嫌っており、聖杯探求の際に共謀した二人の手にかかり殺されてしまったという。


 ――――その死の間際、あるいは死後にディナダンはモードレッドの背景を、その素顔を知った。
 得意の人間観察眼で「彼女」の心の内を察することはできたが、時既に遅し。
 彼の死は円卓に悲しみを呼び、円卓よりディナダンという若き騎士を、彼の悪戯が齎す笑顔を永遠に奪ったのだ。


 ディナダン 日本語版Wikipedia
 >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%83%80%E3%83%B3

 Truth In Fantasy 58 アーサー王 (新紀元社 佐藤俊之とF.E.A.R. 著)


 【性格設定】
  一人称:俺/私(公共の場や目上の者と接する際)
  二人称:アンタ/お前/○○(呼び捨て)/○○(綽名)/○○卿(同僚、あるいは騎士として敬意を払うべしとした相手に対して) など
  三人称:アンタら/お前ら/卿ら など

 性格・言動はTPOを弁えたお調子者。その一言に尽きる。
 場の空気が重く静まることを嫌い、険悪な空気を吹き飛ばし、皆でげらげらと楽しく笑って過ごせる平和なひとときを
 何より好んでいる。流石に最低限の礼節は弁えているのでその一線を踏み越えることはしないが、得意の観察眼を
 (無駄に)活かして超えてはいけないラインを見抜き、その範疇において全力でおどける生粋の道化者。
 それでいて相手の悩み事には真摯に応じ、親身になって相談に乗り、心の支えとなって勇気と笑顔を与えようとする
 優しさを持つ。結果として多くの人々から好かれ、彼自身も人好き故に大抵の人間とは良好な関係を築けるコミュ強。
 ただし、当人はそれについて「あくまで計算づくのものっスから。真の天然愛され系には間違っても勝てないっスわ〜」
 などと笑いながら大げさに自虐している。


 【自分のマスターにどう接するか】
 相手の人間性に合わせて振る舞い方を調整するため、常に一定の仕え方をするわけではない。
 善良な人間がマスターならば、得意のユーモアで笑いと安らぎを齎しつつ守護し。
 おふざけNGなマスターならば、あまり好みではないが公人モードの真面目な風で接する。
 なお、どちらにせよマスターを蔑ろにすることはせず可能な限り尊重する。されど騎士道や人道倫理に反するような
 行いに対しては断固として拒否を示す。
 そしてどんなマスターに仕えようとも、生前の主君である騎士王への忠義心が揺るぐことはない。


 【聖杯戦争への動機(願いなど)】
 「モードレッドに心からの笑顔を与える機会を」。これがディナダンの願いである。
 生前斬られたことについては全く恨みに思っておらず、むしろそうなってしまうまでかの騎士が思い詰めていたのに
 気付いてやれなかったことをこそ、彼はもっとも悔いに思っている。故に、もしも聖杯に願いを叶えてもらえるならば。
 今度こそモードレッドに心からの笑みを浮かばせてやりたい。道化の騎士はその想いを胸に、召喚に応じるのだ。

  なのでApocryphaのモードレッドの活躍や辿り着いた答え、その結末には涙と微笑みを浮かべ。
  コハエースのモーさんと青王のアットホームコメディっぷりには大変満足そうにサムズアップし。
  FGOのサモさんの浮かれっぷりと笑顔には、まぁ楽しそうだからいっかと思いつつ「えぇー……」と若干甘引きする。


 【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
 円卓の騎士達や祖国ブリテンに対する謂われなき侮辱。
 ネタで済む範囲のイジりであれば自虐含めむしろ自分からやったりもするが、冗談では済まないような言い草等に
 対しては普段のおふざけ口調を引っ込めガチ目に撤回を要求する。


 【美点と欠点】
 戦闘面はほぼ全て投げ捨てたコミュ・交流特化型サポート系サーヴァント。
 策謀でランダムイベントを調整し、第一宝具で積極的に他陣営と接触し顔繋ぎをしつつ、人間観察で相手の性質や
 地雷を見抜く。もしも戦闘を避けられず、自分以外に戦える者が居ない状況ならば第二宝具で応戦。それでもダメ
 だったら仕切り直しで逃げましょう、という大変解りやすい設計思想。なお対魔力はクラススキル特典でついてきた
 ただのオマケです(真顔)。
 余裕ができてコミュターンに宝具を回せれば実質コミュ回数を+1できる、というのも当スレの傾向的に非常に強い
 セールスポイントになる、と思われる。その場合ランサーに同行する必要があるのだが。

 欠点はわかりやすく、戦闘面をほぼ全て投げ捨てているところ。第二宝具でスペックを底上げできるとは言え他に
 ステータスや勝率を底上げできる能力がなく、またそんな彼をメイン枠に配置しなければそもそも宝具が使えない。
 お察しいただけると思うがフレーバー文にもある通りハッタリでしかないため、これを使わねばならないような状況に
 陥った時点で(相方次第ではあるが)仕切り直しを切ることはほぼ前提、というつもりで臨まねばならないだろう。

 なので勝ち抜くにせよマスターなどを生き延びさせるにせよ、いずれの方向においても協力できそうな陣営を全力で
 探して手を組むのが当面の方針となるでしょう。いざ見つかれば対人レベルでの交渉はお任せできる、筈。


 どうでもいいことですが、製作者は脳内で「一人劣化さとりん&サイト王」というコンセプトイメージで製作していました。
 両名ほどの地雷見抜き能力や戦闘能力はないけれど、個人でこの二人ができることを多少はこなせる便利キャラ、
 という塩梅になっている……と、いいな!(データ作成素人並の感想)

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

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7594 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 00:19:23.75 ID:jXANdyXd
開幕4人とは早いなー

自分はとりあえず一晩寝かせてから投下しますわ


7595 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 08:21:46.31 ID:imCEU57Z
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:ぷりぷりプリズナー         【レベル】:40     【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40+20  【耐】:30+20   【敏】:20+20  【魔】:20+20   【運】:10+20    【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                    ,,xr云、__
                             ___,ィz≦ミノ洲洲洲迅rZzz、
                           _(洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲迅、_
                          _/洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲r'_
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                      ヾ洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲f)
                       r洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲洲彡'
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                        j洲洲洲洲洲r''´ `''〜''´`~~´ >_-、   y -、
                        ` ~'=''T~^`~7{__         { {` ヽ _/ィ `ヽ
                          /`! }  fr⌒` \ /    ∠∠   ih_ l l
                          { ヽ<_、_、__、_、_ _j j{≧<´t・) _ノ   `¨/ ノ
                          ∨ } `ァ-`゙rア<   > `¨冖^    '´/
                            マ<}       ム  f      / izイマ
                            ヽ_}、、     [ 「- r]     f   }ii マ
                              }l::ヽ    `ミ__ イ     }l  jリ  マ___  ___
                              i} !   r __二___ ヽ   ‖ {i/,   マ   ̄\ニニニニム‐-<_
                              ハ {   Y´¨¨¨¨¨` f   /  ///    !     ヽ-----}- ヽ
                          _  ァ -l ト、ヾ_  ー―‐‐''´   / //    /      }_    --}
                       -  /--〃   l マム   `~~⌒    {i   //  //       /ニニミ/ ___/
                   >    /--//    ヾマム     i   __ノ/   /  ///>-、、_/ニニソ   /
                 ,イ      /--/ /     >/ヾミzzz≦ZZZ/{i    ii  /      / ̄ ̄ ./ ---/
              _,,-r'-}    /  -/ニ{    /////ヾ三三彡''};リ {i   i;,ヽ,_   / /___/   _/
            ニニニ}--/    f --}ニニ{ ,,;;;;//////////マム  ノ''  {i  /ヘ  __/   /ニニニ/  ___/
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                               (AA:ぷりぷりプリズナー(ワンパンマン))
  【スキル】
   ○エンジェル☆スタイル (種別:脱衣 タイミング:セットアップ)
     レベルとの【宝】以外のステータスを「+20」上昇させる。(計算済み)

     本気を出す際に変身する特殊形態。
     筋肉を膨張させて筋肉の隆起だけで服を破り全裸になる。

   ○エンジェル☆ラッシュ (種別:一般  タイミング:メインプロセス)
     戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
     ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。

     エンジェル☆スタイルから繰り出されるパンチのラッシュ。
     ぷりぷりプリズナーの代名詞的技。

   〇エンジェル☆ハグ (種別:愛 タイミング:特殊)
     Aランク以下のステータスに対するマイナス補正を無効にする。
     また「一撃死攻撃」を受けた場合、それを無効にする。

     「深い愛を持って痛みを受け入れればいい」と気づいたプリズナーが「痛みを怖がることなく受け入れる」
     ことによりダメージをかえりみず戦いぬく。

   〇覚醒☆ディープキッス(種別:愛 タイミング:クリンナップ)
     愛のこもったディープキスにより幻惑、睡眠、魅了、洗脳などの状態異常を解除する。
     ただし対象と出来るのは男性に限定される。

     エンジェル☆ハグからのコンボで使用されることが多いぷりぷりプリズナーの必殺技。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【説明】
    ヒーロー協会に所属するS級ヒーローの一人。
    黒髪のアフロヘアで、青々とした髭剃りあとに立派なケツアゴがセクシーな33歳。
    ガチガチの同性愛者で、彼氏もいる筋金入りの男色家でもある

    ヒーローとなったきっかけは一年前。
    A級賞金首を捕まえたぷりぷりプリズナーはその賞金首が好みのタイプだったため共に監獄に入った。
    そして彼は「一般男子を襲うのは許されない事だが、犯罪者男子だったら成敗も兼ねて一石二鳥!」という
    答えを得た。それ以来、ニュースで好みのタイプの犯罪者を見つけては脱獄しとっ捕まえて戻ってくるという
    犯罪者男子にとっては恐るべき存在と化した。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

7596 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 08:48:59.43 ID:bMQSknGF
ぷりぷりプリズナーは登場済みだったり…

7597 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 08:54:50.31 ID:imCEU57Z
oh…

頑張ってもう1キャラ作る

7598 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 09:06:58.36 ID:qGHsZKEp
頑張って……!
しかし思ったより初速は慎重じゃのぅ。もっとドバっと来るかと踏んでいたが


あ、それと内容は変わらないですが投稿した案(>>7592)に表記ズレがありましたので、そこだけ訂正させていただきたく

修正前
  ○信仰の加護:D (種別:一般 タイミング:常時)
   一つの宗教観に殉じる者のみが持つスキル。加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。
   あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。
   Dランクならば人格への悪影響はほとんどなく、他者から信頼されやすい善人オーラが溢れ出る程度に留まる。

    同ランク以下の「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「異端者」を無効化する。
    また、同ランク以下の精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けない。
    ただし、キリスト教の信仰を持つものや、それに連なる天使や聖人などに対しては効果を発揮しない。


修正後
  ○信仰の加護:D (種別:一般 タイミング:常時)
    一つの宗教観に殉じる者のみが持つスキル。加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。
    あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。
    Dランクならば人格への悪影響はほとんどなく、他者から信頼されやすい善人オーラが溢れ出る程度に留まる。

    同ランク以下の「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「異端者」を無効化する。
    また、同ランク以下の精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けない。
    ただし、キリスト教の信仰を持つものや、それに連なる天使や聖人などに対しては効果を発揮しない。

7599 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 12:13:52.81 ID:yQi2d8G5
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:エルクレス           【レベル】:60      【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50      【耐】:40      【敏】:40      【魔】:60      【運】:20       【宝】:−
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                 〈::  /    /i:i:i:i:i:i\        \\ } }:i:i}.:|:i:i:i{ {i //: : : : : : : :ィi〔i:i:\
                  ></    ./: :マi:i:i:i:i:、\        \\\ :!ii///: : : : : : :/:i:i:i:i:i:i:i′\
               . //ム   /: : : マi:i:i:i:i:}〔:\.      \\..|..//: : : : : : ://:i:i:i:i:i:i: ;′′
               〃/i:_i:_i:ム ./: : : :  ヤi:i:i:i:〉マi:i:i〕ト、     \:Y:/: : : : : : /:7,}i:i:i:i:i:i:i:i:′′
               ::/゛ r:‐:=≦'!: : : : : ..ヤi:i:/⌒.マ:i:i:i:ム丶       Y: : : : : : /{_/イ:i:i:i:i:i:i:i:i:′′
               ,'  :マ: : : : |: : : : :   ヤi:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:〕{i:\    !: : : : /ノ,.ィi〔〕}:i:i:i:i:i:i:i:i:′′
               ,: ヽ . :マ: : : |: : : : : .  ヤi:{:ヤ:i:i:i:i:}〔≧\:i:i:\  i: : //:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア〕:i;′′
               : : : \ :マ: : !: : : : : :  ヤ:!: マ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、\:i:i:\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ,': ,′′
               : : : : : ヽ マ::|: : : : : : . . ヤ', \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/イレ':i:i′′
               : : : : : : :ヽマ|: : : : : : :  ヤハ   "<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>'゛イレ/:i:i:′′
               : : : : : : : : ママ: : : : : : : . ヤ:ハ 〔//≧s。"‐-≦:i:i:i:i≧-‐'" イ{:i/ !:レ:i:i:i:′′ . /
               : : : : : : : : : ママ: : : : : :  ヤi:ム` :i!V∧{:i:i7,. =:=:=:= ,.チ/∧/ ル' :i:i:i:′′/ ./
               : : : : : : : : : : ママ: : : : : : ヤ:i:i:i:\"<ム/∧ マ:i:i:i/∧:/./i:i}/:i:i:i:i:i:′′ /: : :
               : : : : : : : : : : : ママ: : : : : ...ヤ:i:i:i:i:i:i〕it。 "<:iム マ/./:i:i:∨イ〔ii:i:i:i:i:i:i:′′,イ: : : : :
               : : : : : : : : : : : : ママ : : : : . ヤ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s。.,_゙"_゛,.。r≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:′/: : : : : : :


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○混血 (種別:特殊 タイミング:常時)
    エルクレスは人間と夢魔の混血である。混血故にサーヴァントにも比肩する能力を持つが
    夢魔の血を引くゆえに自身の司る夢の形に縛られることになる。
    エルクレスは破壊と殺戮のための炎の夢を司る。

    このキャラクターのステータスを「レベル60」のサーヴァントのものとして割り振る。(反映済み)
    また、あらゆる精神干渉系スキルや宝具の影響を受け付けず、毎ターンの魔力供給を常時「+50」する。

  ○魔術:A++ (種別:魔術 タイミング:常時)
    炎の夢を司るため、炎を操る魔術を主に使用し、混血ゆえに現代の魔術師の域を超えた魔術を行使する。
    魔術というよりはもはや生体であり、エルクレスの一挙手一投足は本人が意識せずとも炎を撒き散らす。

    戦闘時、ステータス比較で優位をとった場合、敵陣に「−戦力の比較差分%」の勝率ペナルティを与える。

  ○破壊と殺戮の化身 (種別:特殊 タイミング:常時)
    全てを焼き尽くす炎の夢を司るエルクレスの在りよう。
    特に目的も理由もなく破壊と殺戮を撒き散らす。
    「炎が触れた物を焦がすことに疑問を持つ奴はいない」とは本人談。

    戦闘時、ステータス比較で優位をとった場合、自陣の勝率を「+戦力の比較差分%」する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【スペシャル】
  ●灯台(ファロス) (種別:特殊 タイミング:セットアップ 消費魔力:70)
    エルクレスが司る夢。何もかもを焼き尽くす炎を頂く大灯台を具現化する固有結界。
    何も特別な効果はなく、ただエルクレスを大幅に強化する。

    セットアップで使用を宣言する。
    自身のレベルを除く全ステータスを「+50」(【宝】ステも上昇する)し
    自身の〇魔術と〇破壊と殺戮の化身の数値的効果を「2倍」にする。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

AA:エルクレス(夢喰いメリー)
一人称は「俺」。笑う際に「火火ッ(カカッ)!」 「発ッ発ッ(ハッハ)!」など炎に関した漢字を当て字に使う。
性格はひたすら好戦的だが、人間の血も混じっているので後の楽しみのためなら一時戦意を抑える程度の自制は効く(戦いを仕掛けるスキルがないのはそのため)

魔術回路の限界を迎え、衰退していく家系に耐えられず、夢魔との間に子をなそうとしたある魔術師の落とし子
混血の特性故か、出生直後より完全に自我を持ち、今の姿で生まれた
なお司る夢の形が上記の通りのため、親は生まれてすぐに燃やされた模様

その後親の残した文献から聖杯戦争の存在を知り、聖杯を求めて集まったマスターとサーヴァントをまとめて焼き払えば愉快だろうと
聖杯戦争を主催した。聖杯にかける願いもない(破壊と殺戮は自身の手で行うべきと言う信念があるため)

サーヴァントに対しては無関心。協力するなら生かしてやるし、傍観・反対するなら殺すだけ

7600 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 12:15:22.74 ID:yQi2d8G5
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:アーテー             【レベル】:60+20   【アライメント】:混沌/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20+20   【耐】:20+20  【敏】:20+20   【魔】:60+20  【運】:10+20  【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:狂狂狂  【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                           _              |//||
                               /  }            |//||
                          /   /{            |//|| 
                        /     /八             /// /
                         /   /!/ Λ __ _     /// /
                          /  /  乂/人 >- 、 : \/// /
                      {{/   /: :/ : : : : }::\{/〈 /
                             / : : : : : : : : : /: : : :ヽ:.|
                          _彡 : :/: : : :/:.//| : : : : :|
                             / / ://⌒/:./ ノ| : : : : :|
                         . : : ::ァ劣ミ_:/   辷|-- : : :|
                         /: : : /:: ヒソノ    ァ劣ミ/: /:ハ
                         /: :// : :{ ´~^     ヒソノ,| //:|
                   /: :/:.:/: : :人   、::.     人: : : |
                   /: :/: : :/ : :/从 \ヽ  rッ  イ:./::|: : :|
                   /: :/: : : ::| :///_ /|   -=≦:ノ|:/: ノ: |:∧
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             /: :/: : :/ : /二二〈ニニ|/(::::::)\/ニ{(ニ| :|=- __Λ
           / : : : : : /: . : /ニニニニ/-八  八  / \ニ| :|二二|: :\
             /: : : :/// : : : ニニニニ〈ニニΛ/:::::∨二二)人:|二二| : : : \
         /: : : :/  /: : : : :ニ二「ニニ\ニΛ::::/ニニ/ニニニニ|: : : : :..\
           //人{  | : :|:. :.|ニニ|ニニニ \ニ∨ニ/ニニニニニΛ : : : : : :...\
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/) /)                 |ニニ|ニニニニニ| _)ニニニニニニ√ 二Λ: : : :/ : :/
. ( / /\_           __rニニ|ニニニニニ|ニニニニニニニ√二二Λ : /Λ/
\| |/ ‐┘      __,/⌒\ニ|ニニニニニ|ニニニニニニΛニニニΛ(       厂} 
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        \ニニ=‐  ̄    /二二二二ニニ|ニニニニニニΛ    ̄-ニ二二|  } } ノ/
                    /二二ニニニニニ|ニニニニニニニΛ      ̄-ニ|ニ厂
                      /ニニニニニニニ |ニニニニニニニΛ        ̄ 

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時)
    宝具を除くすべてのパラメーターを2ランクアップさせるが、全ての理性を奪われる……が
    元々狂気を司る神格であるため、狂った結果、むしろ理性的になって話が通じるようになっている。

    このキャラクターのレベルと、【宝】を除くすべてのステータスを「+20」する(補正済み)。

  ○狂神の神核:EX (種別:権能 タイミング:常時)
    バーサーカーの名は破滅・妄想・愚行を表し、道徳的判断を失わせ盲目的に行動させる狂気を司る神格である。
    バーサーカーを目にした者は最適な判断が出来なくなる。
    ただし、その権能ゆえバーサーカー自身も最善の行動はとれない。

    バーサーカーが参戦した戦闘は自陣・敵陣共に選択するステータスをランダムで選出する。
    この効果は精神干渉に対する耐性を持っていれば無効にできる。
    このスキルは同ランクの神性スキルとしても扱う。

  ○狂奔の歌声:A+++ (種別:権能 タイミング:戦闘開始直前)
    人々を狂奔させるバーサーカーの権能。
    この権能の影響下におかれた人々は意味もなく叫びながら走り出したくなってどこかに行ってしまう。
    本来は同士討ちをさせるものなのだが、自重しているのでこの効果になっている

    戦闘開始直前に敵陣に存在する全員に対して「100−対象の【レベル】%」の判定を行う。
    判定に成功した場合、対象を戦闘に参加できなくする。
    この効果によって敵陣全てのキャラクターを参加不能にした場合、自陣側の勝利として戦闘処理を行う。
    ただし、このスキルは精神的干渉に対する耐性を持っていれば無効化できる。

  ○狂乱の伝染:A+ (種別:権能 タイミング:セットアップ)
    自身の狂気を他者に伝染させるバーサーカーの権能。
    本来永続するのだが、自重しているので戦闘時のみとなっている。

    セットアップで使用を宣言する。
    その戦闘中、自陣に参戦している全てのキャラクターに○狂化:Bを付与する。

    ○狂化:B (種別:一般 タイミング:常時)
     このキャラクターのレベルと【宝】を除くすべてのステータスを「+10」する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○汝、星を侵す狂騒(ディフュージョン・トゥレラ)
    ランク:A++ 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
    人々を狂騒に陥れるバーサーカーの権能。
    バーサーカーが地上に落とされたことで人々は愚行に走り、地上から戦争が絶えなくなったとされる。
    バーサーカーが存在する限り、聖杯戦争の場では人々は理性的な判断がしにくくなる。ようするに馬鹿になる。
    これでもバーサーカーが自重しているので大分マシになっている(本来はもっと洒落にならない)。

    バーサーカーが存在する限り、聖杯戦争における全陣営の接触の友好度はランダムとなる。
    この効果は接触した陣営のキャラクターが一人でも精神干渉への耐性を持っていれば無効化出来る。
    またフレーバー効果として、聖杯戦争の舞台の生物が全員なんか微妙に知能指数が下がる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

AA:鈴仙・優曇華院・イナバ(東方project)

ギリシャ神話においてゼウスに地上に落とされた狂気を司る女神アーテー
彼女が地上に落ちたことで、人々は狂騒にかられ地上から戦争が絶えなくなったと言われる。
型月世界的にはアルテミスの精神攻撃用の端末が地上に落ちて信仰を得た結果と思われる

性格は陽気でハイテンションなお姉さん。お祭り騒ぎが大好きで、人間がワイワイ騒いでるのを見るのも大好き
本来全く話が通じないのだが、狂化してコミュニケーションをとれるようになったことを喜んでいる

願いはせっかくお祭りに呼ばれたんだから盛り上げないとね!(使命感)
理性的なのは結構だけど、お祭り騒ぎくらい羽目を外しましょうよ、と言うことで皆ちょっと馬鹿になれー!権能ビーム!(ホワンホワン)
戦い?喧嘩もお祭りの花よね!
負けたら、「もっと遊びたかったけどしょうがないね!人々よ!理性的なのも良いけど、たまには羽目を外すのも忘れずにね!
破滅はともかく、妄想も愚行も時には必要な物。”僅かの愚かさを思慮に混ぜよ、時に理性を失うことも好ましい”よ!」と言って消滅する


7601 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 13:20:28.37 ID:nRMuP4uf
皆、色々出してるなあ。
自分はちょっと出すつもりだった英霊のWikiの内容が以前見た内容から急変してたんで調整しなおしですわ……。

7602 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 14:57:57.47 ID:JvTHzwYA
>>7591
すいません。ステ合計値をレベル60で計算してました(切腹)
↓に変更お願いします(土下座)

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:沙悟浄              【レベル】:70      【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50      【耐】:40      【敏】:50      【魔】:40      【運】:20      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:槍槍槍  【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


7603 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 16:00:51.39 ID:J6z5mBBs
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:キャリー・A・ネイション     【レベル】:50+10    【アライメント】:秩序・狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:40+10   【耐】:30+10  【敏】:20+10  【魔】:0       【運】:30      【宝】:30+10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                        _ -= /l__
                      >  … _ /ヽ
                    、-.//   ヘ  ヽ ヽ
                   </  l  i  Y 、 Y ヽ l
 >----<              l 、. ヘ  .レ __ヽ!  y  ,ィ
./      ≧s 。          ヤ、 l- _</弋ソ l  l//
 ~ -= __      ≧s 。      マ  代ソ ,   l  !/
        ~ -=  _     ≧s 。 ヽ ヽ  -‐ /.! /、
             ~ -= _   ≧s 。>--_Y .レ ノ≧s。
                Y//~/ -=    l .l .l l ヽ<//,  -============--  _
                弋__-- ______~ ゝ<ノ / ≧s 。 ̄ ̄ ̄ ‐= _       ≧s。
                 }////////ノ¨7~l ``'`__ -= __  ≧s 。     ヽ        >、
                 >---- イ  〈 /      ヘ r~ -= _ ≧s 。イ           \
                       l__  , --------yl/////∧~ -= _      Y´ _    \
                      f {i::::::` ':::::ヽヽ::::::::::::::l///////!,ハ  , ~ -= __ >   ヽ
                    , --ヽヾ、::::::::Y::::マ '::::::::::::l////, -ノ: :>-‐ : : : : : : : : : : ≧=∨    ∧
                 ,. -====弌_ Yi:::::::::l:::::::マ ':::::::::/ゝ.///∧ : l l: \: : : : : : : : : : : : : : :ゝ、   >
                /イ Y: : :_ -: ノ/:::::::::l::::::::::マ '::::f./ ヽ///∧:l.l: : : :\: : : : : : : : : : : : : : : :≧s 。、__> 、
                  ,ィチ: : :/:イ:::::::/! :::::::::マ ':::ヘ/ : Y// ∧ll.: : : : : :\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :  ̄ ̄
                  /: : : : :,ィ≧===イ 弋__マ_'___マ: : : :ヤ//∧!: : : : : : : :\: : : : : : : : : : : : : : >
              /: : : : : :/,            .//.∧: : : : ヤ.//∧: : : : : : : : : \ : : : : : : : : >
             /ノ--、: ///.l            ////∧ : : : ヤ //∧: : : : : : : : : : ヽ: : : : : /

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  【スキル】
  ○狂化:C+ (種別:一般 タイミング:常時)
    理性と引き換えに身体能力を強化する。
    やや特殊な狂化状態にあり、言語能力を失っていない。
    ただしアルコール飲料を破壊しつくすとういう方向で思考が固定されており、
    言葉を交わすことはできても意思疎通は基本的に困難である。

    このキャラクターのレベル、【運】【魔】を除く全ステータスを「+10」する。(適用済み)
    同時に、戦闘終了時の消費魔力に「+20点」の補正が加えられる。

  ○啓示(偽):C (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターが致命的な判断ミスをしそうになった際、1シナリオにつき1回だけ
    「啓示」という形でキャンセルできる

    天からの声を聞き、最適な行動を取るスキル。直感に似て非なる能力。
    だと本人は思っているが、無意識に本人の意識が発露しているもので、本来の啓示とは別物
    直感的に最適解を選ぶことができる

  ○黄金律:C[ (種別:一般 タイミング:常時)
    2ターンに一度、2d4を振って出た目の礼装を一つずつ入手する。
    内訳は以下の通りである。
    1.魔宝石 2.使い魔 3.強化符 4.幻惑符

    身体の黄金比ではなく、人生においてどれほどお金が付いて回るかという宿命を指す。
    幾度となく警察に捕まっても、グッズの販売などで収益を得て保釈されまくったがゆえのスキル

  〇戦闘続行:C+ (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:10)
    戦闘時、魔力を消費する事で、シナリオ1回までランダムステータスで選ばれたステータスを振り直せる。
    また、この効果で振り直したステータスを「+10」する。

    幾度となく投獄されても保釈金を支払い出てきて酒場を破壊し続けたが故のスキル

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  【宝具】
  〇酒場壊す、信念の斧(ハチェッテイション)
  ランクC 種別:対酒場宝具 タイミング:戦闘開始時  消費魔力:無し
  自陣の選択したステータスに「+20」の補正を加えるほか、
  戦地に敵が陣地を張っていた場合、陣地による効果を「ー20」減少させる
  また、敵陣に飲酒・酒等の属性があるものが居た場合、勝率に「+20」の補正を加える

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AA:サーペントドラゴン擬人化(skyrim)
  【設定】
  禁酒法時代のアメリカで神から啓示を受けたと称して鉞で酒場を破壊して回っていたクリスチャンの女性
  幾度となく一人で、若しくは讃美歌を歌う女性を引き連れて酒場を破壊しまくっていたという
  もちろん30回くらい捕まって投獄されてたのだが、鉞等のグッズを販売し、保釈されて幾度となく出てきていたという

  【性格】
  一人称私;私
  生前の行動から見てわかる通り、思い込みが激しくやたら豪快な性格をしている
  更に狂化の影響もあり、話が通じなくなっている

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7604 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 17:52:21.88 ID:nRMuP4uf
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
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  【真名】:ガングラン              【レベル】:70      【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:50      【耐】:60      【敏】:30      【魔】:30      【運】:20      【宝】:50
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  【令呪残数】:騎騎騎  【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇  【魔力供給の不足】:
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                       ∨///∧        /{  } │   {       ̄ ヽ    \},  }
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                        ∨///∧    }八ヽ 从{ ^     }/    ^ 从∧{
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                           ∨/ '/ >──‐}从、       |〉     人{`
                           } ̄ _/ / ̄ _ノ‐)込、   __ _,   イ__
                        /  ̄ _ /    {(    } \    ‐   / {   )〉   _
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  【スキル】

  ○対魔力:B  (種別:一般 タイミング:常時)
   魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
   大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
   ライダーとしての召喚のため、ランクが下がっている。

   敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
   また、Aランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

  ○騎乗:A  (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。
   ライダーは交通安全を司っているため、絶対に事故を起こさない。

   このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス合計値を「+20」する。

  ○勇猛:C  (種別:一般 タイミング:常時)
   威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
   また格闘ダメージを向上させる効果もある。

   このキャラクターに対するこのスキルのランク以下の精神干渉を無効化する。
   また、自身の【筋】と【耐】を「+10」する。

  ○怪力:B  (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   魔物、魔獣が持つ攻撃特性。
   彼の場合は妖精との混血でありガウェインの息子である為に出た特性。
   使用する事で筋力をワンランク向上させる。

   ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+40」する。

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  【宝具】

  〇無名の美男子(ル・ベル・アンコニュ)
   ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
   自らのステータスと姿を隠蔽する能力。
   聖杯戦争に参加するマスターは本来、サーヴァントの姿を視認すればそのステータス数値を看破できるが彼はこの能力によりそれすら隠蔽することが可能。
   自身の素性も本来の名も知らぬまま名無しの美丈夫と呼ばれウェールズ女王救出の為に冒険をした逸話から来る宝具。

   自身のステータスを隠蔽する。
   ただし、Bランク以上の情報看破を持つキャラクターには無効化される。

  ○乙女の献愛(ピュセル・デヴォウメント)
   ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:一つにつき20
   ガングランが愛する白き手のピュセルがガングランが馬上槍仕合に赴けば自分は彼と二度と会えなくなると知りながら其れでも彼の為に用意した馬と鎧。
   ガングランにとっては唯一残った愛する人との繋がりであり同時に愛する彼女を選べなかった自身への怒りをより増大させる宝具。

   自身の【筋】【耐】【宝】のいずれかひとつに「+30」する。
   一つの戦闘につき二回だけ使用可能。同じステータスには重複しない。

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【AA】
エクス・アルビオ(バーチャルyoutuber→にじさんじ)

【解説】
ガウェインと妖精ブランシュマルとの間に生まれた息子であり自らの名も素性も知らぬままアーサー王の騎士となりウェールズの女王救出の冒険の旅に出た青年騎士。
女王救出後は旅の中で恋に堕ちた白き手のピュセルと共に過ごすが、そんな彼を彼と結婚したい女王、そしてアーサー王は呼び出す為に馬上槍仕合に召集。
二度と会えなくなると判っていながらピュセルは彼を送り出し彼は心ならずも女王と結婚。その後、グィネヴィア王妃の不倫騒動でランスロットに殺される事となる。

【性格設定】
一人称は「僕」。穏やかで少し子供っぽい話し方をする。
性格は困っている人を見捨てられない優しい心根の持ち主で同時に勝負を挑まれたら逃げられないし冒険も大好きなガキンチョ。
能力的な意味ならもう少し大人の頃だが彼にとって子供っぽく居られた騎士に憧れていられたピュセルと過ごした日々こそが全盛期であった為、こうなっている。

【自分のマスターにどう接するか】
基本的には善人や巻き込まれ系なら護る、或いは共に戦おうとするし悪人なら可能なら更生しようとするし其れが無理でも自分と共に戦う時は悪行を為さない様にと交渉する。

【聖杯戦争への動機(願いなど)】
ピュセルと我が子がどのように生きたかを知りたい。
(本当は妻子に会いたいが自分にはそんな資格ある筈がない)

【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
愛し合う二人を引き離す者。
嫌いな物という意味ならランスロットや彼を思わせる人物。
状況的にウェールズの財が民の為に必要だったのは判っているが、其れでも自分は引き離されたのに彼は愛する者との関係を黙認されていたという想いが存在する。

【美点と欠点】
・能力の隠蔽と素のステータスの高さや善人のマスターと相性がよい点。
・魔力と運等の弱点部分と悪人との相性の悪さ。

【コンセプト】
筋力特化の脳筋騎士。

7605 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 17:56:15.39 ID:nRMuP4uf
ウィキ確認したら木曜日に大幅に変わってて色々調べなおす事になったので焦った……。

妖精騎士ブリトマート見て寧ろその設定だとこいつの息子か娘の方が色々やりやすいのではと思ったりしたサーヴァント。
ガウェインが孫相手にめっちゃ気まずくなりそう?
うん、其れはそう。

7606 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 18:14:12.49 ID:imCEU57Z
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
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  【真名】:梁紅玉              【レベル】:70       【アライメント】:秩序/中庸
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  【筋】:40      【耐】:40       【敏】:40      【魔】:20      【運】:50      【宝】:50
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  【令呪残数】:騎騎騎  【貯蔵魔力】210/210  【魔力供給の不足】:
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            ∨ \\∨  / ヘ   ____    { ヽ,
      ト-=ーォト-、\ヽ  j   r'":: :: :: :: :: :: :: :: ::>、 }  ヽ,
      l   ̄/三三三ニL_/ン´::/:: :: :: :: :: :: :: ::/:: :: ::ヽ、i ヽ         ,ォ
      L,,/三ニ>    ハ ̄/:: :://::: ::: ::/:: :: :: :: :: ::ヽ, i      _//
      彡-'":: :: :: :: 入   ∧_,y'='"::/:: :: :: :/:: :: :: :: :: :: ::}:: :: ',l  _, -='"  _/
      :: :: :: :: :: r'"_=ニニ=-''/::_::_∠j:: :: :: :: :: :: :: ::j:: :: :: ',r'" -ォ   /
      :: :: ::/-='"   ̄イ川::/  ̄, イ i::リ{ミ、:: :: :: :: :: ::/:: :: :: :: i<____/
      :::::::{´    //_ノ=ニ--イリ_,jj__ l:i l:::::ヽ:: :: :: /イ:: :/:::: ::::l  \
      :::::::i    /´  ̄j´:: :l:::::l ィ/ト恣zゞヾ:: :: :: ::/='、::イ::j::: ::::lヽ  >
      ::::::::l   /    /∧:::∨l ゙ 辷ソ ゙/:;='"/__// ./X:: :: ::j {イ ヽ,
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      ::/ ト/    ./:: :: ::<ゝ ヽ  _   、  ¨ヾ.//::/::/::/i  /                 r'"マ
         j'     /:: :: :/ ヾ=、  /`´ `¨ヽ,    ///::イ:/:///                 /  i
               /:: :: :/   ヾト、 ヽ.    / -='イ::/:イ::/_,r'-=,  r=-、               /  /
            /:::::/{      .l \ `ー ''  , イ三三ニァ=i   ∧ {   ',    __      /  /
           /:::::/  l r─==l r=\/三::/  / l::::l    lト、ヽ   ヽ /:::::::\_   /  /
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       ./:::イ /   ./ l  / ./ j/::::::/  / /r'  ̄l::::l_ j;;j/¨´ ',  ヽ=='"  <≧_
      // 匕  {_,,='7 r'"l /-/゙::::r='"r'  // /  /  /-='"¨7 //∧   -、     .   ト、
      ´  j!   ナ//} ///l::l //li  / ./   /  ./    /::/::/ f三))     \  ヽl.  ∧:::>
         j!  /\_三≠/´三{ヾj// l i ./  /  /    /// f三リハ      ' , /  /  >
      \ jj. /∠ニニニ;/二三ト、j/  l l/ /         f:::/:::/  r'三f  ヽ、_     /  ,, '  /
      、__/Fニ     //\   ̄    l:/         \ ',::l::::i   【 】川    `ヽ./ ./   ∧
      ミ{{ ̄ 、   <<f゙ /         l!          ,,=-\',:l::::ト、__ヽ三j_,=-'"三 7_/ __ノ j
      ミさ,   ヽ   ヘ.<              ≠¨´     \:::\三三三三三三7<´    /
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 【スキル】
   ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
     敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±■■」分相殺する。
     また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「■■%」まで軽減する。

   ○騎乗:B+ (種別:技能 タイミング:常時)
     ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」する。

     騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせる。
     ライダーは特に軍船を操ることを得意としている。

   ○戦場の華:B++ (種別:一般 タイミング:常時)
     「自陣側に参戦している女性の数×10%(最大■■%)」の勝率補正を得る。

     美貌と勇猛さをもって戦場を駆ける華。
     団体戦闘において自軍の能力を向上させる。

   ○軍略:B (種別:一般 タイミング:常時)
     自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率が「+■■%」上昇する。

     多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。
     自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。

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 【宝具】
   ○梁紅玉撃鼓退金兵(クリムゾン・グローリー)
     ランク:A++ 種別:固有結界(対軍) タイミング:戦闘開始時 消費魔力:■■
     戦闘開始時に使用を宣言。
     この宝具を使用した場合、敵陣は「戦闘からの離脱」以外で令呪が使えなくなる。
     この効果は「使用時に令呪を必要とする宝具やスキル」に対しても適用される。

     ランサーは夫と共に黄天蕩の戦いに参加し、夫・韓世忠から軍団の指揮を任され、軍船を操ったという。
     戦鼓を打ち夫の軍を励ますが、夫が劣勢とみるや自ら助太刀に入り、わずか8千の兵で金軍10万という
     数の差を巧みな采配で覆した。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  AA:凰鈴音(IS(インフィニット・ストラトス))

  【解説】
   岳飛と並び称される名将・韓世忠の妻で、妻としても軍師としても夫を支える文武兼備の女将軍。
   元は人気の妓女であったが、当時無名であった韓世忠を大いに気に入り自ら嫁いだ。
   夫と共に黄天蕩の戦いにおいて指揮を振るい、寡兵で大軍を打ち破った。
   梁紅玉が太鼓をたたいて全軍を動かすという場面は、京劇などにも登場する有名な場面となっている。

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7607 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 19:00:41.07 ID:BFj1G/j9
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:土岐頼遠            【レベル】:70       【アライメント】:混沌/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:70      【耐】:50       【敏】:40      【魔】:20      【運】:20      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:弓弓弓  【貯蔵魔力】◯◯◯/◯◯◯  【魔力供給の不足】:
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                                          ,イ         _,
                        ,, -‐''''' ̄ ̄ ゙̄''丶,.      //         ji'li  .ji,  ,、
                     ./,-、.           ヽ、   ///         ji' ji  ji' j  j!.l  ji,
           \       / ,tェソ             ,>.'´//         ji'  ji ji' i! .i! ,jl / /
.  し  ヒ.  ち    ヽ     /   ` ´           ./ //          .j!' ,j! j! .j! l // ./
  て   l   ょ    l     /_        ,_,,,,_    ._/ ./:/ヽ          j!'  j! j! .j!.i! ,// ./
.  く.  ロ.  っ    |   _,ルケ       γ⌒ヽー''"´  /:;/   ',         .ji' ,ji' ji' ji j',// /
  る   l   と    |.  / {ソ-、,,,,,,,,,,,,-‐'''´ヽ:;:ノ.   _,,-´:::/     i        ,ji' ji' ji'  ji jl"/ /
  ぜ  ご         |  /              ,,-'´::::::;/i       | ., ,、     .jl' ji' .jl  jl j|!'j! /
  !  っ        |. 〈..           ...::::::::::::::;;;ィ'´ヘ l       ii レ' {  ,,,   ji /  jl  jl .li' ji/
      こ        |  \:::::.....................:::::::::::::::::::;;;イ7r'~j. !. |     |i  レ'´ {_/';il /  .jl ,/ " .jl'
             /.    \:::::::::::::::::::::::::::::;;;-'´丐ノ:;ノ::::| | |     jy ;; ゚   ζjl'   jl/
            _,ゝ     ヽー、_______;;r'´ ̄ ̄´::/::::::| | |  .,-'´ji!' i"    (゙jl'___ jl'
          /       ヽ  ヾ,_ゞ'\,、:::::/:::::::/.丿_>'´ ,《', 《     ji/´  jl__ッ
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      〆'''''''゙゙~フi´    _,r-、ー/゙ ̄'j三三≡‐/´/       \     ヾ  /゙    |/ // / /
    f'´`ー-==、j:::::::l/ / f゙;;;:::;:ヽ| 三={_____,-''´/// ./ / /  ヽ     \       !' j/ / /
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  【スキル】

  〇対魔力:D (種別:一般 タイミング:常時)
   魔術に対する抵抗力。一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。
   魔力避けのアミュレット程度の対魔力。

   敵陣のDランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
   また、Cランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

  〇単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
   マスター不在でも行動できる。
   ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は、マスターのバックアップが必要。

   このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」する。
   また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。

  ○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時)
   修行・鍛錬によって培った洞察力。
   窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
   逆転の可能性がゼロではないのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

   以下のどちらかの効果を適用可能。
   ・自陣側に「10%」の最低勝率が保証される。
   ・戦闘結果に敗北した場合、勝利判定を1度だけ振り直すことができる。

  〇修羅の武勲:A+ (種別:一般 タイミング:特殊)
   僅か千騎の精兵を率いて北畠顕家の大軍を阻んだ、絶望的な数的不利を覆す理外の武勇。
   自身や自軍が劣勢・逆境であればあるほどテンションと攻撃力が向上し、戦闘に関わる思考・直感が冴え渡っていく。
   『難太平記』曰く「青野原の軍は土岐頼遠一人高名と聞し也」。

   敵陣の参戦人数が自陣を上回っている場合発動。
   全ステータスに「+■■」を加え、勝率補正に「+■■%」を加える。
   また、自陣が受ける数値的ペナルティーを「自身のマスターの令呪喪失数×■■」点分軽減する。

  〇婆娑羅:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス/常時)
   己の武勇と価値観のみを是とし、あらゆる権威や秩序を一笑に付して我を貫くアウトロー。
   頼遠は混沌の世で本当に良くも悪くも歴史に名を刻んだ、婆娑羅大名の代表格である。
   ここまで至ると価値観や思考回路が秩序側の人間とは相容れない。当然直義はキレた。

   ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。
   同時に、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
   ただしアーチャーの意に沿わぬ命令を行う場合、令呪「2画」の消費が必要。
   加えて「アライメント:秩序」のキャラクターと初接触する場合、相手の好感度がダウンする。

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   【宝具】

  〇治天・嘲謔踏破(ちてん・ちょうぎゃくとうは)
   ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:■■
   意図せず「婆娑羅」の象徴となった生き様の昇華。
   存在そのものが秩序の破壊者へと押し上げられてしまった頼遠の肉体と生前の武具や甲冑一式。
   加えて武器・徒手問わず、頼遠が行う攻撃の全てに秩序属性への強力な特攻ダメージが発生し、
   該当する相手と相対した場合頼遠のステータスが上昇する。

   敵陣側に「アライメント;秩序」を有するキャラクターがいる場合発動。
   【筋】【耐】【敏】のうち1つを指定し、ステータスを「+■■」上昇させる。
   そして敵陣の勝率補正を「−(該当人数×■■)%」だけ削減する。

  〇廓然大悟・蹂躙轟射(かくねんたいご・じゅうりんごうしゃ)
   ランク:C++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■
   青野原で他全ての武将を霞ませた無双の武勲と、光厳上皇の牛車を矢で射た挙句矢で追い立てた逸話の融合。
   滾る殺意と闘争心を強力な魔力に変換。大量殺戮兵器の域にまで拡大して行う蹂躙射撃。
   自身が不利であるほど攻撃の規模・威力が強化される魔力の矢の嵐を剛弓から繰り出す。

   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   「+(敵陣側の人数+戦力の優位数)×■■%)」の勝率補正を加える。
   敵陣の参戦人数が自陣を上回っている場合、上記の勝率を更に「×2」して計算する。

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【ビジュアル】
AA:椿定光(破壊魔定光)

【概要】
鎌倉時代末期から南北朝時代にかけて活躍した「婆娑羅大名」の代名詞。
北朝屈指の猛将であり、『太平記』では青野原の戦いでは北畠顕家率いる奥州勢の50万騎とも言われた大軍と交戦。
足利方軍の他部隊が総崩れになる中で、頼遠は精兵1000騎を率いて鬼神のごとく奮戦し、最終的に3騎しか残らなかったという。
結果として自らは敗走するも生還を果たし、甚大な被害を顕家軍に齎したことは北畠顕家上洛失敗の遠因となった。
だがその後酒に酔った勢いで光厳上皇を弓で射る無礼を働いたため、
足利直義の命を受けた幕府軍に捕らえられ、京都六条河原にて斬首された。
逮捕を命じられた際本拠地の美濃で反乱を企て頓挫するなど傲慢な振る舞いがインパクトが強いが、
夢窓疎石を筆頭として各所から嘆願の届けが出るなど武士からの人望は厚かった模様。
逆を言えば戦乱とは関係のない秩序とはあまりにも相性が悪かった。

なお一説には光厳上皇への無礼以外に婆娑羅としての有名な逸話はなく、
ただその1点の汚点だけで婆娑羅大名の座に押し上げられたという声もある。


【人物】
政治や権力などに一切の関心を示さず、相手が強いか否かにしか興味のない生粋の戦闘狂。
血沸き肉躍る戦いを何より好み、戦場では小細工を好まず自身が楽しめる正面からの戦を何より求めた。
良くも悪くも裏表ない振る舞いを取るため、謀や腹芸は致命的に向いてない。
終始命知らずと言わんばかりの傲慢で野蛮極まりない振る舞い・エピソードが目立ったが、
真実は人が持つ欲望を抑えるための理性や精神のストッパーが壊れていた一種の破綻者。
己が異端なのだと薄々感じながらも一切気に悩まず、ただ「自分がやりたい」と思ったことをただ満足できるまで追求していたにすぎない。
政局争いに一切拘泥しないストイックな在り方から多くの武士の崇敬を集めたが、本人は婆娑羅大名という自覚は持たなかった模様。
つまり完全な素面で婆娑羅大名ムーブをかましていたやべーやつ。

あくまで欲望・欲求を抑える理性のストッパーが壊れていただけなので、
面白そうと思った物は芸術だろうと宗教だろうと馬鹿にすることなく真摯に嗜んでいるため割と教養はある。
闘い以外に基本興味なく、政治や貴族など腕っぷしとは関係のない事柄全般を見下し意に介さなかった彼だが、
幼少期にスパルタで教養と礼儀作法を叩き込んだ夢窓疎石にだけは頭が上がらず、例外的に良好な交流を深めていた。


【願い】
聖杯に招かれた強者との戦(或いは喧嘩)。
闘争心と欲望に突き動かされるまま駆け抜けた末路は六条河原での斬首。
その死に様は「まぁやりたいことは一通りやったし楽しかったな」と
特に未練や恨みのようなものを抱かないさっぱりとしたものであったが、
同時に「強ぇ奴等のいる戦場でもっと戦いたかった」という未練も若干残っていたのが聖杯に呼応した動機である。

弓で狙撃してきたかと思えば喜び勇んで剣でも積極的に斬りこんでくる類の蛮族系アーチャー。
良くも悪くも正直なので気が合えば友好的になれるかも……しれない。




7608 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 20:02:11.20 ID:2xO+kCw3
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
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 【真名】:豊臣秀長             【レベル】:50       【アライメント】:秩序/中庸
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  【筋】:20      【耐】:20      【敏】:20      【魔】:20      【運】:50      【宝】:50
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 【令呪残数】:騎騎騎  【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇  【魔力供給の不足】:
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 {                         |  |     |    \/\l\___  /   ハ    ',}       ',
 {                ―――-   __|  |     |     \  、       L〉,   `       ',
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  【スキル】

  ○対魔力:D (種別:一般 タイミング:常時)
  同ランク以下の「種別:魔術」の効果を無効化。
  一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。

  ◯騎乗:D (種別:一般 タイミング:常時)
  騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。
  このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+5」する。
  将として軍馬の扱いを心得てはいるが、それ以上ではない。

  ○黄金律:B- (種別:一般 タイミング:常時)
  若い頃から資金の調達と兵站で才を発揮しし、晩年は居城の一室の床が抜けたというほど蓄財を残した逸話から
  高いスキルレベルを誇り、1ターンに任意の礼装を1個獲得する。
  しかし吝嗇家としての側面もあるため、このスキルで得た礼装は交渉等で他陣営に譲渡することができない。

  ○天下の周旋役:A+ (種別:一般 タイミング:ターン行動 消費魔力:なし(50))
  政権のNO2として諸大名や配下の関係調整に高い成果を上げたことから得たスキル。
  不仲の調停が得手であるが、それは裏を返せば……?
  ランダムイベントで発生した「友好・中立・敵対」接触を任意にずらすことが出来る。
  (友好→中立 中立→敵対等)魔力を消費することにより、自陣営が関わっていない接触に対しても使用できる。
  あくまで人の世の中でのことのため、狂化・精神汚染などを持つ陣営に対しては効果を発揮しない。

  ◯天下の名宰相 (種別:特殊 タイミング:特殊 消費魔力:なし)
    自身のマスターを主君足り得ると認めた際に使用可能となる。
    稀な傑物である兄によく仕え、政権のNO2まで至り辣腕を振るった。
    その力を英霊として呼び出された際に十全に振るうかどうかは、ライダーがマスターをどう見定めるかによる。
    使用するとLvと全能力が+10され、20%の勝率補正を得る。
    また、洗脳等の自身がマスターを害することにつながるスキル・宝具への耐性を得る。

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  【宝具】

  ○賤ケ岳合戦総大将
    ランク:A 種別:結界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
   日輪の子と称し圧倒的な存在感を誇った兄であり主君である存在に隠れがちなライダーの晴れ舞台の一つ。
   美濃表に転戦した兄に代わり采配を振るい、負けず勝利に・羽柴家の躍進に繋げた一戦いの再現。
   如何に攻め寄せられようとも崩れず軍を保ち、最終的には味方に勝利を呼び込む。
   使用時+50%の勝率補正を得、敵陣に対して宝具ランク以下の勝率補正スキルを無効化する。


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【AA】
シロエ(ログ・ホライズン)

【解説】
天下人豊臣秀吉の弟。兄弟不仲な例が多く知られる戦国期において長く兄に仕えた。
優れた補佐役として語られる一方無能論もある両面性が顕著。
彼が生きている間は豊臣は盤石であり、死んだあと斜陽になったと言われるが、
これについて、晩年は兄から疎まれており、死んだタイミングが良かっただけだと言われることもある。
仮にも日本のNO2になったわけで、良い評価をまとめれば万能の名将、異論があったとしても良将ではあったであろう。

【性格設定】
一人称:私 二人称:殿
生き馬の目を抜く戦国時代を生き抜いたことからリアリスト。
人情の機微が分からないわけではないが、それに引かれ選択を誤ることはないタイプ。

【自分のマスターにどう接するか】
主君として仕えるに値するか見極めることからスタート。
実兄の主君やその主君を見てきただけに目は肥えてるのでともすれば辛口にもなるが、
己を高め、困難に打ち勝つ気概が見られるか、に重きを置く。

【聖杯戦争への動機(願いなど)】
受肉。戦のない世で一生を過ごしてみたい。
ただし、何が何でもというほとでもない。

【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
兄弟親族相争うこと。
自身の死後の流れを知ったらそうもなろう。

【美点と欠点】
主君と認めるに足るマスターを得れば忠を尽くす。
それまでは割と塩である。後吝嗇。

【コンセプト】
有能説・無能説両極端な評を見るため制限付きスキルをつけることで再現を試みた。
黄金律・天下の周旋役を含め非戦闘寄りの性能に。将ではあれ直接戦闘を誇るわけではなかったからの調整。

7609 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 20:28:21.42 ID:J6z5mBBs
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:丑鎮鉄兵            【レベル】:50      【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:40      【敏】:20      【魔】:40      【運】:10        【宝】:0
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            /(_,,..、、、、..,,_/(
           / /      ~"''〜、、
          //{//    ノ(     <
          { ( /  '" ̄ ̄       >
         {  -匕      \       \
        /       \    \   \  ヽ
           |i\ 〈⌒\( ̄⌒\
          |  | |  {\ ',   />ミk\ へ  |
          |  | |__\ \,/ ィ ノハ}   { V 〉人
       八 从r====ミ \/ ゞン  ゝ イ {⌒
         V{ 込ヽ乂リ     `¨´ /匕 |⌒
           乂 、 ¨¨´ ヽ     / ∨从 ̄ \
             \   - ^  イ / ̄      \__
               うぅ―−   /      / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
              / {  ∧  /     / /二二二\ \
               _/ 〈  {ム_,/   / /二/ )     \|
            〈 \ \ V::/--匕 /二二| /  /'⌒八
            /\  ̄ ∨ ____,/ニニ二:|:/   /   \__\_
              {|二 〈 ̄\ /   /二二へ二:|'  /        \
              |二二_ノ⌒`'<___|     |ニ:|  {_/       ∧
            ∧二リ           Y     |=人 へ -=ニ~ ̄\ /  \

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○怪力:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   戦闘時、【筋】に「+20」。
   【筋】のステータス比較に勝利した場合、勝率に「+10%」。
   魔獣・魔物が持つ攻撃特性。

  ○溶鉄操作 (種別:一般 タイミング:特殊)
   溶けた鉄を操り道具を作り出せる
   1D30のダイスを振り、【筋】【耐】のいずれかにその数値分(端数は四捨五入)の補正を与える装備を作り出せる
   (四捨五入して0になった場合は失敗)
   但し、重いので一人につき一つしか持てない。但し怪力系統のスキルを有する場合は2つ迄持てる

  ○守護者の矜持 (種別:一般 タイミング:常時)
   彼は誰かを守る守護者であると自分に課している
   例え石を投げられようと裏切られようとその信念は折れる事は無い
   精神干渉系スキル・宝具無効

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スペシャル】

  ○神代回帰:鉄血騎士(アイアンナイト)
   ランク:C 種別:一般 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:30

   先祖の血を覚醒させて巨大な炎を纏った鋼の巨人の姿になる
   【筋】【耐】【魔】に「+30」の補正を加える。

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【設定】ヒーロー志望の少年でそうあろうと努力している
    炎を発する鬼の血を引いており、神代回帰をする事が出来、巨大な鉄の牛鬼の姿になる
    偶々聖杯戦争に巻き込まれて、一般市民に被害が出ないようにするために参戦

【性格】
1人称:俺
性格:例え自分が傷つこうとも誰かのために戦えるヒーローの様な精神をした少年
    鬼種の反転衝動もその精神力で抑え込むことができている
    尚、直情的に見えるが意外と色々考えながら行動しており、作戦を立てたり、道具作ったり、同盟したりと
    勝つための手段は講じることができる
    正義感が強いため、人を陥れるような悪いことはしません

7610 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 20:51:09.28 ID:nRMuP4uf
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
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  【真名】:イリヤ・イワノフ            【レベル】:50      【アライメント】:混沌/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:20      【敏】:20      【魔】:50      【運】:30      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:術術術  【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

          __,ィ‐ォ‐イ⌒彡`ヽ=、
        ,=イソ/ノ//'´"´7 }ミ、\   ,ィ
       ノ彡`´      . `トミ、_,ィ≦"/
     r'"/   u  ,,,,=<゙゙゙: : ミヾ、_  '"7 __,ィ
     λノ,,,,,,,,,ェュ''''7´ィぅ)゙v‐-=ゞ、ミニ彡'≦'´ ノ
     /〉'´゙〉-、`7廴二ノミヽ r=テ-、ニ二 ∠=イ
  ト-‐'´ .辷ン{"\,ッ `ヽ、__   }  7〉∨彡'´ ∠
 、≧='´ / / ヽ込-、_ノ゙ :}ヽ/: : ''ソ ノ三彡/´_,ィ
  \ '´ \{ヽ彡-‐―・´ ::    ir‐'´ミ二三 ̄彡ィ
  `ミ三彡' ∧ 、        ::    八   `ミ-‐ ,イ´
   `´く  ∧:      : _,=-‐'ヘヾ、   =三シ
     ヘ彡'.∧_,=-‐‐'´::::::: ;;  ∨ミ、二彡'´
      `彡'´ >、::::::::::::  ;;   ∨シ'´
       ゝ-ヘ彡入:::   ;;__,=┴'"⌒≧―――
            _i......:::大´  ,ィ'´;;;;;;;;;;;;;/
             /λ}:::: /  ∨"´;;;;;;;;;;;;;;;;;/


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  【スキル】

  ◯陣地作成:C (種別:魔術 タイミング:常時)
   霊地でない場所であっても、そこを擬似的に「回復量:10」の霊地として扱う。
   また戦闘時において、自陣側の勝率を「+10%」上昇させる。

  ○道具作成:−  (種別:一般 タイミング:常時)

   このスキルは「○混血獣作成」に変化・統合されている。

  ○混血獣作成:A  (種別:魔術? タイミング:常時)
   人を含む動物の混血を作成する道具作成スキルの亜種。
   キャスターは20世紀初頭に馬の人工授精技術の実用化を成功後、過激化し様々な異種間交雑実験後、遂には人と類人猿の交雑に手を出した。
   この実験は公的には失敗した事になっているが実際には魔術を利用し成功『は』しておりサーヴァントとしての彼は此の技術を用いた使い魔を利用する。

   ターン開始時、使用を宣言。
   勝率や情報収集の成功率を+30%上昇させる「混血獣」を一つ作成できる。

  〇戦闘続行:C (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:10)
   戦闘時、魔力を消費する事で、シナリオ1回までランダムステータスで選ばれたステータス除外して振り直せる。
   彼は自身の肉体を動物との合成獣にしており生き汚い。

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  【宝具】

  ○死せど目指せし人猿の種(ヒューマンジー)
   ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:戦闘後 消費魔力:20

   作成した混血獣を素材にチンパンジーと人の長所を持ち合わせた彼の理想とする新人類、ヒューマンジーを作成。
   敵を攪乱する。

   混血獣を一体使用。
   令呪を消費せず逃亡、或いは勝率を20%上昇した状態で振り直す事が出来る。

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【AA】
ディスティ・ノヴァ教授(銃夢)

【解説】
ソ連の動物学者であり馬の人工授精の技術の確立後、シマウマロバ、レイヨウウシ等様々な混血獣を人工授精により生み出し、最終的に人と類人猿との
混血を生み出す事を目指したマッドサイエンティスト。
史実では女性被験者に同意なしに人工授精させる等の計画の失敗の果てに逮捕され凡そ二年後にカザフスタンの研究所で亡くなった事となっている。
が、彼は実は死の間際迄魔術に手を出して居り人と猿の混血を産み出す技術を確立させていたのだ。

【性格設定】
一人称は「私」。
穏やかで落ち着いた話し方をするが話を聞いていく内に話し相手は狂いっぷりに気付く事になるだろう。
己の目的である理想の新人類、ヒューマンジーを生み出す為なら手段は選ばず、誰を犠牲にしようがどれだけの犠牲が出ようが構わない狂人。
其の新人類を誕生させる事こそが人類の未来の為だと信じ込み、彼は其の為の犠牲を尊い犠牲と呼んで憚らない。

【自分のマスターにどう接するか】
協力者。
自分の理想が他人には理解されない事を承知している為、其れを話す事はなく、ほぼ間違いなくビジネスライクな関係に終始するがもし仮に理解者
たりえるならば彼はマスターの目的の為にも自身の命を賭けるだろう。

【聖杯戦争への動機(願いなど)】
理想の新人類、ヒューマンジーの誕生。
理論は確立した、実際に生み出す事も出来た。
だが、私の求める新人類には未だ程遠い!もっと素晴らしく、もっと強い存在を!その為にも数多の実験をこなさなければならないのだ!

【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
自身の実験を邪魔する事。

【美点と欠点】
・生存能力特化
・端的に行って狂人過ぎて敵対者にしかならない。

【コンセプト】
マッドサイエンティストな敵サーヴァント。
気持ちよくぶっ倒せる敵。

7611 :方舟の名無しさん:2024/02/10(土) 21:15:01.13 ID:2BzoMImN
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  【名前】:市原仁奈     【レベル】:10     【アライメント】:中立/善
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  【筋】:0       【耐】:0      【敏】:0      【魔】:30      【運】:0        【宝】:−
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

               ___                   ......--==-....
.              /   〕ト、              イ         .ト、
         .......--...../      ヽ  _ --―  ̄ ̄ ̄‐‐- 、         \
        イ    ⊥_   _ - ´                ト、 __     ヽ
      /     _ノ  ゝイ                 ●    \::::::::`ヽ   :、
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  ∨    ̄ ̄ /    ∧: : : : : :ト---------=-┌┐-=-イ 7 |: : : : : :.!   ∧
   ∨     /      ∧: : : : : :i ∧ ノ⌒ ゝ〃、〈〉ヾヽ---、i .!: : : : : :|    .\
   人   /       ∧: : : : :|  /     \/     ヽ∧: : : : :!      ゝ



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【スキル】

○一般人 (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは完全な一般人であり、戦闘に参加することができない。

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【スペシャル】

●起源覚醒「天運」:EX (種別:特殊 タイミング:効果参照)

このキャラクターは以下の効果を複合して保持している。
・このキャラクターの陣営及び共闘・同行している陣営に対するデバフや即死効果等のありとあらゆるマイナス効果を無効化する。
・このキャラクターは戦闘時、自身が参戦せずとも自陣の幸運ステータスの『合計値』を「+〇〇」できる。
・ランダム表において自陣や善性陣営へ不利となる効果を引いた時、1戦争に付き「3回」まで幸運判定に出来る。
※↓下記二つの効果は自陣は無自覚で、他陣営の情報収集効果でも開示されない。
・このキャラクターのいる陣営が聖杯戦争において、明確な悪性陣営相手に敗北した際、その結果を反転させて自陣が勝利したことに出来る。
この効果は1回の聖杯戦争に付き「1回」のみ発動できる。
・このキャラクターは聖杯戦争において陣営として敗退しても無事生存・帰還出来る。

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AA:市原仁奈(アイドルマスターシンデレラガールズ)


【設定】
家柄も血筋も特別な物はないただのパンピー家庭のお子様。
だけど、その身に秘める起源はランク規格外で、彼女が傍にいるだけで周りは幸せになる。
ある意味スーパー座敷童的存在とも言える。
まぁ、起源がどうのは当人も周りも無自覚なんだが。
今迄神秘系の関係者も聖杯戦争に巻き込まれるまでは存在しなかったし。


【性格】
天然ふわふわ癒し系ガチ幼女。
基本的に能天気で難しいことは何も考えていない。
聖杯戦争に関して説明されても何となくわかった(あんまわかってない)ってなりかねないアホの子要素も。


【自分のサーヴァントにどう接するか】
見た目厳つい系だろうが、老若男女問わず天然幼女らしく恐れもせずふわふわしたまま気安く、無邪気に懐く。
警戒心のけの字もないが、起源補正により自鯖に関しては彼女と相性悪い鯖がそもそも絶対呼ばれない。
寧ろ相性良い奴が積極的に縁召喚されるのでそれでも問題ない。
戦闘その他の方針は完全に鯖側に丸投げ(というか戦術がどうのとか考える知識も技能もないし)だが、起源補正の召喚ゆえに丸投げしても問題ない善良な自鯖が前提なので大丈夫。


【聖杯戦争への動機(願いなど)】
ふわふわを布教したい、お菓子沢山欲しいとか子供っぽい願いはあるけど、聖杯に本気で賭ける様な壮大な願いはない。
自鯖が良ければ同盟相手への願いの融通もする。
……ふわふわの布教ってなんだよ(真顔)
ふわふわはふわふわなのです(by仁奈)


【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
一般的な悪口に値するようなこと言われても下手したら理解も出来ない、天然補正でスルーもするので、余程酷い罵詈雑言や無体でも受けない限り目立つような地雷はない。
直接的な暴力でも受けそうなら流石に逃げるが。


【その他解説】
起源覚醒による幸運の置物特化のガチ幼女がコンセプト。
弱点は幸運の置物に特化し過ぎて他の起源覚醒者にありがちな魔力補正がないので、鯖側で低レベルや魔力補正持ちのような、自前で燃費補えるような能力持ちじゃないと鯖の維持や経戦能力が死ぬ。
後、礼装作成その他の汎用性、積極的に動けるような効果もない。
だってガチ幼女なので。
そんな幸運の化身みたいな幼女が何故聖杯戦争に巻き込まれたのか。
それは自鯖や友好的な陣営との運命的な出会いを起源が引き寄せただけでなく、対悪性陣営へのカウンター効果もあるのを抑止力に目を付けられた為。

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