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フジマル ◆GOcktzjkeUの憩いの場 その4
1 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2018/10/02(火) 23:04:15.55 ID:L3Owv7Wa
,_ _
( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´ ゆっくり雑談して行ってね!
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
.', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
‐-...:.:.:.:.:.:−.:.:.:.:- ´.:.:.:__,,.. ´
`ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
L_j L_ノ
※こちらは「フジマル ◆GOcktzjkeU」の雑談所になっております
完結作品:【聖杯大戦】Fate/Apocrypha−8人の魔術師−【安価】
完結作品:【神霊大戦】Fate/Cross Horizons―War of the End―【はっじまっるよー】
完結作品:【聖杯戦争】あなたはさとりと共にコロシアイ聖杯戦争に介入するようです【安価】
完結作品:【神霊戦争】Fate/Parallel goddess 〜蒼き聖母の唄〜【自重は捨てろ】
完結作品:【中聖杯戦争】エルの小さな大冒険【安価】
現行作品:【安価】Fate/blood queen 〜黎明のグランギニョル〜【クロス企画】
※注意事項
・雑談スレです。話題は問いません。何でもどうぞ。ただしR-18と思われる表現だけはお控え下さい。
・自治はスレ主の専権事項です。自治行為、自治への自治等は御遠慮下さい。
6576 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 20:33:58.46 ID:r5xQO6V1
神霊系が今回のレギュでは厳しい言われてた中で、初手女神ぶっこみは剛毅と思った
6577 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 20:35:20.12 ID:9JNzV51w
だって布教したかったんだもん(遠い目)
6578 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 20:44:08.95 ID:rRw1xCwG
(推しを布教したい気持ち、わかるよ)
以前の募集で宗像三女神挙がってたのもそれ繋がりかしら? クルル回の時に名前が出てた覚えがあるが
……草薙の使い手の関係者とは上の方で仰ってたけど、彼女視点「草薙(村雲)作れました!!」な村正やうちの投げた天国はどう映るだろうかw
6579 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 20:46:33.70 ID:9JNzV51w
フジマルさんの解釈次第だけど
自分の介錯だと、子供たちが頑張って自分たちの宝剣を再現しようと頑張ってるなーとニコニコ見守ってくれるイメージ
6580 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 20:51:08.97 ID:9JNzV51w
子守の神様なので、悪い目的じゃない限り子供の努力を否定しないのですな
6581 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 20:52:37.41 ID:5jybAj3n
投げた私が言うのもなんだがキャスターのジェットストリームアタックが来るとか予想しとらんかったので申し訳なくは思っている。
6582 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 20:54:06.78 ID:rRw1xCwG
なるほどなー(最初期案では作り手であって担い手ではないことから真名開放できないので作ってはブロークンファンタズムしまくる宝具攻撃だったことから目を逸らしながら)
6583 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 20:54:33.31 ID:9JNzV51w
サポート特化で戦闘力低めとはいえ
サポート能力が神霊大戦レベルで、燃費も神霊大戦レベルと
採用ワンチャンとは思ってたからええんやで
6584 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 20:54:44.92 ID:2aZE1DPS
なーに初手真名被りの伝説に比べれば普通普通(当事者)
6585 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 20:57:58.04 ID:rRw1xCwG
>>6581
安心するじゃ、わしも思ってなかった
いやホント草薙関係者がいるとは聞いてたけどクラス被りは考えてなかったんだホンマ。ネタになったから見てる分にはいいけど
>>6584
レジェンド来たな……w
6586 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 20:58:10.25 ID:9JNzV51w
あれはレジェンドだわw>ガイセリック@A
6587 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 21:00:44.10 ID:9JNzV51w
刀鍛冶って聞いた時点で、あっこれクラス被ってるな、とは思って
クラス変えようかと思ったが、陣地作成が燃費と宝具に関わる重要なスキルで外せず
他のスキルもキャラ表現のために外せなかったのでそのまま出しました(遠い目)
魔力放出(水)は悩んだんだが、海の神の表現と防御特化のキャラ建てのため外せなかった
6588 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 21:06:26.24 ID:5jybAj3n
現状
弓1,槍1、騎1、魔3、暗or銃1、アヴェ1、プリテンダー1
という塩梅に分かれてるので半ばフリー枠に近いバーサーカーがゼロという珍しい状況
6589 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 21:07:41.80 ID:rRw1xCwG
>刀鍛冶って聞いた時点で、あっこれクラス被ってるな、とは思って
言われてみればこれだけで陣地作成持ち → つまりキャスターだな!? とは察せられるか……w
私も最初期案から道具(刀剣)作成型ってコンセプトは決め打ってたなぁ。今回はセイバー内定済みだったし、天国が戦闘者ってイメージ全くなかったから
そして見事に魔枠だけ既に採用巡る殴り合い確定で草なんだ
6590 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 21:11:02.97 ID:r5xQO6V1
バーサーカーは自分が完成済みだから明日になったら一先ず一つは投下するねー
6591 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 21:19:33.88 ID:9JNzV51w
明日投げる予定の美少女マスターの推敲しててふと思ったけど
おっさんまみれになってるの、チトセにふゆにペコリーヌと味方側想定で登場決まってるのが
女性ばっかだからなんでは?
6592 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2023/04/22(土) 21:21:39.27 ID:bzByKwIy
>>6591
その人達、帝都にいるかもしれないNPCであってマスターじゃないで
6593 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2023/04/22(土) 21:22:34.69 ID:bzByKwIy
ヤタガラスとか、鬼殺隊とか、帝国華撃団とかあるよって例示だったんだけど
誰も関係者がいないならフェードアウトかな……
6594 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 21:23:59.40 ID:9JNzV51w
そうなのかー
どうしよう、美少女マスター神祇省所属の陰陽師予定だったけど
ヤタガラスに変えた方が良いかな?
6595 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2023/04/22(土) 21:30:35.13 ID:bzByKwIy
>>6594
そこら編はお任せ
フェードアウトしても
>>1
が落ち込むだけで
進行には支障はないと思うので
6596 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 21:32:07.27 ID:9JNzV51w
了解です
うーん、チトセ達、てっきり登場確定のお助けNPCだと思ってた……
6597 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 21:44:26.68 ID:r5xQO6V1
あ、アイディア一つ沸いた。
調整中のラス一鯖が日本鯖なんで、そちらを冬達の先祖にしたら縁が出来そう
6598 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 21:59:06.89 ID:Utp7G5wE
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ベイラン 【レベル】:70 【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50 【耐】:70 【敏】:50 【魔】:30 【運】:10 【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:兄最高 【貯蔵魔力】 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
< ̄ > 、
/ フ{ ̄ ̄ ヽ
/// ム \\
' ./ / /} i ヽ、ヘ’
l ' l /,イ {、 ヽ、 ヘ |
,イ ' レ´ {ト、 ハヘ. ヘ ヘ}ヽ__
{ j |≧tゝ\ヘ>tヘ ヘ } \__
/`{ .|沒必 `ヾ也\ ヘj ハ `r―-、
{ l ハ' ' ' ; ' ' /|ヘ ハ ハ ヾ, >、
_ノ ̄>ミtl i iヽ、 _ _ ,.イ人ヘ ハ .} } ヽ }-- 、
γ⌒> 、 .| ヽ.ハ|`.>-<|/ ヘヘ ハ>.、 _,ト、 | ハ
/ \ , \}::.::.:「|.|::.ヽ>r,ヘハ ヘ ヽ>'/ \ .| }- 、 、 ,イ
/ },i. ヽ::.::|.|.|:.:.ノ:.:.:ハ ヽハ ヘ. iヽ/ノ ̄ \ト .l ハ ハ/ j
厂 ̄ ̄ > 、 ノ,ト、 \ トヽ:.:.:.:.:.∧_} | iハ レ ヘ __ノ ヽ j }ヘュ'ノア
/ __ \_人ノヘハ ヽ ヽ \、::./ ヘ::ハ .| ,}/ / ̄ `ー<ヽ { i ノ/人 \ヘ
{γヘ /` < .}::.::.:入ヽ、 ヘ W\' 、 ソ::.} ,イ リ , イ_ `ーrー<イ`ミフ ヽ、
ヾ、 rく ̄ \`ー<::.::// ヾ、`r、} ト、 i | |::レヘ_/ / ムヘ `´ }ル ハヽ ヘ Y
>'_`...< \_}/ノ__ `| V/ l .l | ト、,ィチ//:/ ヘ_ ム' } ハ ∧ jリ
/{へ―三.、ト_ハン劣} |>!―┴┴く } ゝ一'::./ / ∧xf斧、 ソ リ レ
{,。xチ ̄≧x、\} `マ>≦彡' ̄ ̄ ̄ ̄ト≧リ {丞- ' / /::.::.::.Уヾ、
γ/二二二ミt、ヾ{ `マ::.::.{::トミз、くイ:{::.::〉 、 {ヘ一'_/::.::.::.:/:.:.:/イx、
{ム'`ニミx、:.:.:.:ヾx:ハ }ヽ::.}::}//\ヽ|::.く、 /ミ〉__{、::.::.::.::.:/:.:.://(r‐-x
j⌒V__:.:.:.:.:.:ハ}リ _「::.::.::.{::<ヽ、::.:}イj::.::人、/ミ/ rへ{iヽ;:/、/':.:.:.:.:.:.:.:/
//クー‐-、ヽ;.:.:.:.リノ r-<::.::,≧::〉〉::.>≧ミ{:ヽ/:/`く>、/\伐</':.\:.:.:.:.:./:.`ー。、
{:{/:.:.:.:.:.:.:.:.\.}:.:ツィx/:.:.:.o: ̄// ̄==ァ-r‐i≧,У`ヽ、/-≧-_"` `ヽ、:.`.;/:.:.{劣ス:.:.>、
,xt、_____{:.:l:.:|:.:.:.j:.:.:i、:}レx為丞--<≧x----------------------------------------------------------------x。_
{クムr――‐.ヽ:{:.:|:.:.:.|:.:.:jァャー寺才≠ニ、'_a―――――――――――――――――――――――――――――――一 '
`" `≠=く_ノ"::.::ヾ::.::.::.::.::.::.うステ=' ̄ー' ̄/≧/ー< ̄::.::.::.::.::.::.::.d、 `ー`¨´
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○気配遮断:D
自身の気配を消すスキル。隠密行動に適している。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。
アサシンは生前奇襲による武功が有るため最低限の隠密行動を可能としている。
戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に「+10%」の補正を得る。
○勇猛:C (種別:一般 タイミング:常時)
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
また格闘ダメージを向上させる効果もある。
このキャラクターに対するこのスキルのランク以下の精神干渉を無効化する。
また、自身の【筋】と【耐】を「+10」する。
○乱戦の心得:A(種別:一般 タイミング:常時)
敵味方入り乱れての多人数戦闘に対する技術。
軍団を指揮する能力ではなく、軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。
アサシン達きょうだい2人の力量は相手側より天使か悪魔の様だと噂され、アサシンが仕える王をも感嘆させる程。
勝率に「+敵陣営参戦人数×20%」の補正を得る。
○戦闘続行:A+(種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:0)
往生際が悪い。
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
アサシンは最後にして最期の戦いで、相手と互いに巨人ですら7度殺せる傷を与えようやく倒れるほどの生命力だった。
なお某王様はこの顛末を聞いた際、「あの者(相手の方)は死ぬような奴だったのか?」との第一のコメントを残したとされる。
使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
確定時にランダム選択で選ばれていたステータスは除外される。
また、その際の戦力値に「+10」する。1戦闘に1回まで使用可能。
【宝具】
○最高の騎士の傍らに在りて(ヘルーヴァシスナイト) ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:120
兄ベイリンと共に戦場を駆け抜けた彼女自身の誉れ。最高の騎士に見劣りしない武威。
敵対者からの畏れや味方からの昂揚といった想念を受けて起爆剤として転用、能力を強化する。
【宝】以外のステータスを「+自分以外の戦闘に参加している人間・人型サーヴァントの人数×5」の補正を得る。(上限30まで)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
AA アグリアス・オークス(FINAL FANTASY Tactics)
【性格設定】
直情な兄を抑え役のためか理知的寄り、ただ兄を尊敬しており別に直情そのものを悪いとは思っていない。
完全にブラコン、自身の兄が最高の騎士だと信じて疑わない。えっ、王ですか?最高の騎士を統べるからこそ騎士王(ナイトオブナイト)ですよね?
(方向性が違うと言いたいらしい、兄が別格なだけできちんと敬っています。)
兄が絡むとポンコツが表面化する(妄言です、出典元ではそんなことはありません)
【自分のマスターにどう接するか】
良識(アルトリア基準で)を前提としてマスターに仕える方向性、ただ生前のアレコレで不倫や浮気する人物には塩対応化する。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
・兄の人間不信をなんとかしたいので機会を与えて欲しい。一足飛びに叶えるものでは無いので機会だけ。
・念のため呪いチェック、死ぬ遠因の赤鎧及びその呪いはキッチリ破棄しておきたい。(宝具になっても真面目に要らない)
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
・妖精死すべし慈悲はない(生前の因縁が酷い、逸話によってはベイリンとの死闘後に嘲笑を受けてるのでブラコン娘が我慢するわけが無い)
・ベイリン(最重要)とアルトリア、マーリン、他円卓関係を正当な理由無く中傷すること。
・浮気関係はベイリンのトラウマに関係あるからなので不機嫌になるだけで激昂までいかない。
【重箱の隅】
・マーリンに関しては兄に期待をかけつつ名誉を保証する行為に感謝しているため、他の円卓勢に比べると当たりが弱かったりする(という妄想)。
・アサシン要素が大変薄い、対リエンス王の時単純に討ち取るより難度の高い軍勢守備してる相手(なお騎士60人中40人討ち取り)に
捕縛に成功したからと言うことでお許し下さい。(どちらかというと武芸者タイプで組んでるので)
・宝具名のスペル Helluva sis knight (本来はA hell of sister knight で短縮形を使っている)
6599 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 22:10:25.68 ID:9JNzV51w
円卓の騎士枠かー
ガレスちゃんと仲良さそう
6600 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 22:11:30.02 ID:r5xQO6V1
ベイリンは藤丸さんのスレでは出てたっけ?
6601 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 22:12:34.85 ID:9JNzV51w
出てたかな?
某天使さんとこでは出てたけど
6602 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 22:12:53.12 ID:rRw1xCwG
クルル回で出てた、ような? >ベイリン
6603 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 22:14:17.36 ID:rRw1xCwG
ごめん嘘言った確認したら別のヒトだった!(腹キリ)
6604 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 22:15:01.13 ID:9JNzV51w
介錯しもす!
クルルの時のはガレスちゃんの兄弟のガヘリス君やね
6605 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 22:16:24.46 ID:Utp7G5wE
ペスト先生の時に候補になったぐらいだねー>ベイリン
その場合横島君どうなっていたやら…w(聖槍的な意味で)
6606 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 22:50:03.81 ID:2aZE1DPS
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:迹見赤檮(とみの いちい) 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:30 【運】:30 【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:殺殺殺 【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
_ ──v、 _
、 ´ ...::::´:::::::::::::::>
/ /::::::::::::::::::::ト、:::::::::::ヽ
/:::::/:::::/:ト<:::::::V:::::::::∧
/:::::/::::/::::‖ ヤ:::::l}:::}::::::::::,
{::{::{::::::{::::メ ル-‐|:八:::::::::|
レ:::{/:::ィ沁 ィ灯ミ、l::::i::::::|
,イ::::ト、从,炒 乂ソ,八:|::::::|
/::::::/:::::込. ' _ ,.イ:::::|::::::|
/::::::/:::::/:::::::>. _ . イ 从:::ト、从
/::::::::/::::::/:::::::/ .ィ} /::::::::リ、:::ハ
/:::::::::::/::::::::{:::_: ,/‐、 ./::::::/ ヽ
/:::/::::::/{:::::::/}./ ,/:::::/ V
/:::〃:::::::::::{八,メイ'{{ ,′{>天<} l l
./::/ /:/::::::::::| / ‖==≠= 〈イ::lv〉 xl .l
/::/ /:/{:::::::::::::′ /::::::::::::::::::::::从{:::::::::| l
./::/ {/ l{:::::{:::: { .′::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |
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乂{ ヾV V 《≧======≦圦 l
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/ .《 沁 ` <:::::>.., Y l
./ }≧沁. `_<:::::>≦ニ! ',
《_ .}≧}ニ}ニニニニ}}}ニニ≦{| l
/ `ヽ {{ー{ニjニ]ニニニ}}}ニニ}ー}}| |,
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__ .. -‐=ニニニ二__-_{彡' イ} /}Y}--/i:i:i:i:/i:i|i:ii:ii:i|i:i:i|i:i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i:} ′ ` <::::> ,
ニニニニニ=-‐ ¨ ̄ `¨´ゞiJ´¨ /i:i:i:i:/{i:i:i|i:ii:ii:i|i:i:i|i:ii:i.|i:ii:ii:ii:i} { ` <::::> ,
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./i:i:i:i:/i:i:i:i/{i:ii:ii:ii:il| .八i:i:i:i:i∧:i:i:し} ノi:i∧
/i:i:i:i:/i:i:i:i/八i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:Vi:i:i:i:∧i:ii:i`´i:ii:i.∧
 ̄ ̄ ̄ ̄Y  ̄ ̄ ̄ 厂| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄√ ̄ ̄
Y } | ,'
i,ニ三三三i | 三三三三/
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘開始時に使用を宣言。
敵陣営のうち、サーヴァント以外のキャラクターから一人を指定し、
戦闘に用いるステータス計算から排除する。
サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。
しかし、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。
○単独行動:C (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+50」する。
また「魔力の供給不足」によるステータス低下数値を半減する。
マスター不在でも行動できる。
ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は、マスターのバックアップが必要。
○千里眼:C+ (種別:一般 タイミング:ターン行動ダイス時)
ターン行動ダイスの出目を1つ操作できる。
またアサシンの場合、樹木や森林を用いた隠蔽効果を問答無用で看破できる。
視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。
〇信仰の矢:C (種別:一般 タイミング:常時)
同ランクまでの「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「異端者」を無効化する。
また、あらゆる精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けず、令呪1つでは行動を縛ることが出来ない。
ただし、仏教の信仰を持つものや、それに連なる権現様などに対しては効果を発揮しない。
アサシン本人は特別信仰心が篤いわけではないが、所持する矢に強力な祈念と加護が込められているため
干渉遮断効果を発揮する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
〇聖徳を顕せ四大王の矢(みこころのままにたいらかなれ)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:30
敵陣の任意のキャラクターの、任意のステータス数値1つに「−50」のペナルティを与える。
相手が仏敵であった場合、適用ステータスが2つになる。
仏敵とは、神仏習合していない神道も含めた仏教以外に帰依する者とする。
かつて物部守屋を射殺し、この国に仏教を広めた嚆矢。
一説に聖徳太子が四天王への祈願を込め、アサシンに与えたとされる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【経歴】
迹見赤檮(以下イチイ)は飛鳥時代、聖徳太子あるいは押坂彦人大兄皇子の舎人として仕えたとされる人物。
出自には諸説あるが、ここでは物部氏に連なる一族の出であるとする。
イチイは記録上、1度の暗殺と1度の狙撃を成功させたとされており、
暗殺は一説に主君とされる押坂彦人大兄皇子を呪詛した中臣勝海。帰路を待ち伏せて斬っている。
狙撃は物部守屋。崇仏廃仏を巡る争いの中で、樹上に隠れた守屋を木陰に忍び寄って射殺している。
その後、守屋の遺領から1万田を賜ったと伝わる。
【キャラクター性】
本人に特別な仏教への信仰心は無いが、主君に従いその陣営に立って大事を為した忠臣。
物部氏の支族の出ではないかともされるが、同族よりも主君を選んだ。
『敬愛する主君たちが創り上げた国』に対する思い入れは強く、
帝都を含めた『ひのもと』を護るために聖杯戦争に馳せ参じた。
あくまで職務として加護の矢を使い、廃仏派を倒しただけなので
本人に信仰面での地雷は特にない。
宝具の矢に対しての認識は、現代日本人でいうところの「お守り」程度。
【その他】
AAは艦隊これくしょんの祥鳳。その他艦これの弓を使う空母・軽空母を候補となるが、
狙撃の逸話と同時に斬殺の逸話もあるため弓と刀両方のAAが揃う祥鳳が適任と考えた。
場合によってはアーチャーへの転用も容易。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6607 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 22:53:30.18 ID:9JNzV51w
アサシンも増えてきたのう
ジェットストリームキャスターに並んだかw
6608 :
方舟の名無しさん
:2023/04/22(土) 23:53:24.08 ID:GoX8xojN
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≪クラス≫:アーチャーorライダー
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【真名】:ピューソーティ 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:40 【耐】:20 【敏】:50 【魔】:60 【運】:30 【宝】:40
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【スキル】
○対魔力:A(種別:一般 タイミング:常時)
(汎用)
Aランク以下の魔術を無効化する。
○単独行動:B+(種別:一般 タイミング:常時) 【アーチャー時】
(汎用)
マスター不在でも行動できる。太陽光を受けることで効果が倍化する。
○騎乗:B+(種別:一般 タイミング:常時) 【ライダー時】
(汎用)
乗り物を乗りこなす能力。四獣を手繰り、地を這い、空を駆る。
○神性:A(種別:一般 タイミング:メイン)
(汎用)
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
太陽の精霊と東洋の龍の子。人の上に立ち、しかしその出生は人に非ず。
○ドラゴンハート:A(種別:一般 タイミング:メイン)
自陣営の任意ステータス選択において、その比較数値に「+■■」する。
竜の炉心、あるいは竜の宝玉と呼ばれる特異な魔術回路。
一度駆動すれば『魔力放出』にも分類される、生体エネルギーの過剰発露状態に至る。
○千里眼:C+(種別:一般 タイミング:セットアップ)
(汎用)
視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。
天に太陽がある時、視座を遥か上空に置くことができる。
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【宝具】
○四獣、その矢を逃れることは能わず(ネイート・ミャハール)
ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■
戦力の優位をふたつ取っている場合に発動可能。自陣の勝率に「+■■%」する。
敵陣に獣の属性をもつキャラクターがいる場合、発動条件を戦力の優位をひとつに変更する。
人々を恐慌せしめた四体の獣を討滅した偉業の証左。対幻想種宝具。
天高くに矢を放った後、膨大な光を凝縮した四つの熱線が天より下りて敵を穿つ。
アーチャー自身の魔力を多く消費することで直射することも可能。
〇四獣、玉座となりて王を飾る(サー・レー・リーカウン)
ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■(ひとつにつき)
自身の【筋】【耐】【敏】【宝】のいずれかひとつに「+■■」する。
重ねて宣言可能。同じステータスには重複しない。
人々を恐慌せしめた四体の獣を討滅した偉業がそのまま王威へと変じたもの。
巨大かつ強大な鷲、虎、猪、鼯鼠の四体の獣。これを召喚し、意のままに操る。
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【AA】
シノン(太陽神ソルス)(ソードアート・オンライン)
【解説】
ミャンマーの伝承に登場する英雄王。その出生は太陽の精霊と龍の姫に依る。
龍の姫は三つの卵を産み、その全てを狩人へと奪われることになります。
そのうちの一つが色々あって川をどんぶらこして農民の老夫婦に拾われすくすくと育っていきました。
齢を七つ数える頃、ヤテキャウンという僧侶が運営する地元の僧院で芸術、宗教、武術の教育を受けます。
そうして日々を過ごすピューソーティはこの国が四体の獣によって脅かされていることに気づきました。
巨大な鷲、巨大な猪、巨大な虎、巨大な……モモンガによって!
この中で最も恐れるべきは鷲でした。12年間、毎週処女の少女を生贄に要求していたのです。
様々な苦難を乗り越え、ピューソーティは弓と矢によってこの四体の獣を討ち果たします。
この時、統治者たるタモダリット王に偉業を見込まれて王の娘と結婚し、王位継承者となりました。
タモダリット王の死後、僧侶ヤテキャウンに15年の王位を与えた後に自身が王となりました。
めでたしめでたし。
後の世では太陽の精霊はインドラであると改められ権威付けられることになるが今回はインドラを採用しない。
【性格】
どこか機械的で合理の女王。そのように振る舞っている。
英雄ではあるが、狩人としての性質が強いため罠にはめて屠殺することにも躊躇はない。
しかし、彼女は正英雄である。その選択により大きな秩序を乱す場合は拒否する。
人よりも視座が高く、感性的にもちょっとズレたことを言うことがしばしばある。
【願い】
特になし。乞い願われたのであれば協力する。
一つ思うことがあるとするならば……老夫婦のもとで育った頃、只人のように過ごした時を懐かしく思う。。
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6609 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 00:00:24.35 ID:3/MO/Aji
お待たせ!善性の正統派美少女マスターだよ!
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【名前】:土御門夏目 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/中庸
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:50 【運】:40 【宝】:−
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|i∧二二二 \::::i Yヽ ::::ノニニニ.!|ニニニ<i!ニニニニ | <ニニニニニニニニ≧o
|ニ∧ニニニニ.):::i }ニニニニニ !|<ニニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニ }
|ニニ∧ニニニ) ̄ }_} |ニ| |ニニi| ニニ | ニニニニニニニニ○ニニニニニニニ|
|ニニ.∧ニニ) ̄ }:: : : ! |ニ| |ニニi| ニニ | ニニニニニニニニニニニニニニニニ}
|ニニ ∧ニニ三}::: : : ! |ニ| |ニニi| ニニ | ニニニニニニニニニニニニニニニニ}
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【スキル】
○陰陽道:A (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
大陸の思想魔術を受けて打ち立てた日本独自の魔術体系。
万物の吉兆を占い、怨霊や怪異などの災厄を退けるほか、他者を呪ったり式神の使役などを行う。
戦闘時、【魔】選択時、敵陣の任意のステータスを「−20」する。
敵陣に魔性属性を持つキャラクターが存在する場合、この補正を1.5倍にする。
○占術:B (種別:魔術 タイミング:効果参照)
陰陽道の技能の一部。
様々な手段で吉凶を察知する。
ランダム表か遭遇表を1シナリオに2回まで振り直すことができる。
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【スペシャル】
●式神使役 (種別:魔術 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:式神のレベル×2)
式札を媒介に格の低い神や妖怪変化を呼び出し使役する陰陽道の術。
使役できる式神の強さは術師の技量に左右され、強力な式神ほど使役に膨大な魔力を消費する。
種別は魔術に分類されるが、召喚術に近いため対魔力で妨害は不可能。
戦闘開始時に使用を宣言する。このスキルは敵陣の対魔力の影響を受けない。
レベル:10〜40(10刻み)の式神を作成し、自陣に参戦させることができる。
式神は【筋】【耐】【敏】【魔】が「自身のレベル」、【運】【宝】は「0」のステータスを持ち
サブ枠であればサブの参戦枠を埋めずに参加できる。
スキルは持たないが、魔性属性と神性属性を持つ(ランクが必要な場合Eランクとして扱う)。
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【AA】
土御門夏目(東京レイヴン)
【性格設定】
一人称は「わたし」。対等・目下の人間にはため口。目上の人間には敬語。
生真面目で意地っ張り、頑固。そして割とポンコツ。
【出身地】
ヤタガラス所属。安倍晴明の直系である土御門家の令嬢にして彼の血を色濃く継いだ優秀な陰陽師。
(※史実的には土御門家は1870年に陰陽寮共々陰陽道の家系としては解体されているのだが
華族として表舞台に立つ表の家と今まで通り陰陽師を務める裏の家に分かれ、裏の家はヤタガラスに所属した、と言う設定)
現状血筋的にも能力的にも土御門家の当主になれるのが彼女しかいないのだが
時代的に女性蔑視の空気が強く、優秀な男を養子あるいは彼女の婿にして当主にするべき、という風潮に肩身の狭い思いをしていたが
現ライドウのチトセが女性だし、何より1911年に発行された女性解放運動家・平塚らいてうの『青鞜』を読み
女性でも強く生きていいと勇気づけられ、周囲を黙らせる功績を上げて土御門家初の女性当主になるべく頑張っている。
良家のお嬢なので、原作的に良家のチトセとは多分家族ぐるみで付き合いがあると思われる
【自分のサーヴァントにどう接するか】
ちゃんとした人格がある自分より強大な存在を使い魔扱いとか馬鹿のすることでは?
なので普通に敬意を持って接する
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
帝都で聖杯戦争とかヤタガラスの陰陽師が見逃すわけないでしょ!
というわけで聖杯戦争の穏当な終結と黒幕の捕縛のため参戦。
そして功績を上げて、土御門家の当主の座に……!(打算)
聖杯に願いは特にないが、もし帝都や住民に被害があればその補填を願う。
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
一般人や街への被害、後、一般人を戦争に巻き込むこと
巻き込まれ一般人は保護しようと動き、戦争への参加に否定的。
後、女性と言うことで下に見られるのも嫌い
【美点と欠点】
美点:善性であり、高い魔力から燃費の悪い鯖でも運用できる
欠点:功績を上げようと気を張っているし、一般人を巻き込むことに抵抗もあるので当初は同盟を組みにくい。後ポンコツ。
【作成裏話】
名前だけは出てるけど鬼殺隊以外の人員が出ない神祇省所属キャラ出したいなー、と
後、時代的にちょうど平塚らいてうさんの活動時期だったのでその辺も絡めてみた、ら
なんかライドウとか鬼殺隊とか帝国歌劇団とかいて、全員女性と言う事態に(白目)
で、チトセの存在を知ってから、女性でありながらライドウになったチトセに憧れてる設定を加えたのだが
このままだとチトセが出てこない危険もあるらしいので、ヤタガラス所属に急遽変更。
ヤタガラスについてフジマルさんの事前の設定に合わないなら女性蔑視とか平塚らいてうの云々はマルっと削除して貰っても良いっす
6610 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 00:00:59.35 ID:3/MO/Aji
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≪クラス≫:アルターエゴ
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【真名】:ハダリー 【レベル】:50 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:10 【耐】:50 【敏】:10 【魔】:40 【運】:10 【宝】:60
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【令呪残数】:愛愛愛 【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇 【魔力供給の不足】:
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/ , - ' ´ ` ' ‐-.、 / .}、
( -‐-> ´ ,ィ ´./`.)ヽ\`ヾ、 ィ .‐ 、 ,
) // / ./ / .', ヽミ、ヾ、 ( .ヽ
( // / / .| .', `ヽii/ ∠ノ)
.`/ / ,' ./ .j ', ‐-,ィ-/ィi´
/ / j / .j }_-〈- ´ ィ´.!
.,' ,' .// ./ / / / .j ',/ .j/ .j
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{ { |./ / ,イ /j , // iィ‐、 // .!
{ ', 〈 灯ミ´ / /,ィ=≠芋、 ,'ィ、i|// |
.', .| i | ヾzツ 辷ツノ ,':ィァノ !
ヽ.!∨ .ト xxx , xxx .__/ .|
` ∨! ', / | ./. |
∨ .ヽ ‐ ‐ イ | ./ .,。、
',j l >.。 .< .j、,' |/i ./ _ヽ,、
.,。‐ト、 ヽ j / | {`‐´--‐≦i:i:i:| ! .|/ / ∨
l´ィ‐‐、_)-、 .ヽ/j/ .| |/ヽ/i/i:i:i:i:i:i:/,' |-、: : _ l
|,ィ-‐、__ヽノ.‐‐-/i:i/ ,イ.! イ|ijx ̄ ̄ / !i:i:l / !
|ィ ´`〈 !< ./i/ /| j 、 ji:j_jij _ .| ∨i! -‐‐ .ノ
', ´ t/´ !、_./ /./ .ノ.ノ イi:i}ィ ´ .', ∨ _ )
,.。-.'´∧ ', }//´ // {i:ilノ .', 个' , `' 。, ./
/ / ∧ j>´´ ̄ ` : :. └.´. . : : .', ∨、 )
/ / ,' /: : l: ,:': : : ', .∨ヽ、 ノ' ,
'´ ィ ./__: : :/: : ', ∨ } \ .∨
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. 〈 .∨ ヽ .l.l . .、 ヾ: : :  ̄ ,',' ` ヽ | .| |
イ ∨ ' 。, .',', .\ \: : . . l.l : : : j .ノ _ ! !
i  ̄.'=‐∨ 个-。,__ __ , 。、 \: : : : . . : : : : : : : ノ /`/ `ヽl
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【スキル】
○単独行動:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
マスター不在でも行動できる。
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+150」する。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。
(魔力供給不足については通常ルール通り「−100」を越えたとき消滅)
○道具作成:C++ (種別:一般 タイミング:いつでも 消費魔力:1個ごとに20)
アルターエゴに組み込まれた機神の機能。
体内の余剰魔力を結晶化し、外部保存できる。
任意のタイミングで魔力を消費することで、魔宝石を入手することができる。1ターンに3回まで使用できる。
○アンドロイド:A (種別:特殊 タイミング:常時)
アルターエゴが機械仕掛けの自動人形、アンドロイドであることを表すスキル。
彼女はアンドロイドという呼称が使われた初めての存在である。
機神の機能か独自で魔力を生産する魔力炉を備え、機械であるためあらゆる毒や病に侵されない。
自身のターン終了時の魔力回復量を常時「+50」する。
また、このキャラクターは毒や病によるペナルティ効果を無効にする。
○内助の功:A (種別:一般 タイミング:常時)
影ながら手助けをすることにより、不利な状況を改善するチャンスを得る。
理想の淑女として作成された彼女はあらゆる状況で主人、友人を助ける機能を持つ。
このキャラクターと友好関係にあるキャラクターは戦闘を含めたあらゆる判定に「+10%」の補正を得る。
またこのキャラクターの家事ダイスに大きな補正を得る。
○黄金律(体):A++ (種別:一般 タイミング:他陣営と接触時)
女神の如き完璧な肉体を有し美しさを保つ。
機械であるため、体型が変わらず老化もしない。
その美貌と肢体はどのような男も虜にせずにはいられない。
他陣営に「男性のキャラクター」がいる場合、接触時の感情を一段階友好的にする。
(敵対接触を中立接触に、中立接触を友好接触に変更する)
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【宝具】
○汝、人を紊す情動(マインドチャーム・ミュケーナイ)
ランク:D+ 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:40
アルターエゴに組み込まれた機神・アフロディーテの権能。その極小の再現。
本来は大規模な魔力投射によって広範囲の標的の脳に干渉し、認識や感覚の操作を可能とする歌だが
彼女のものはそこまで強力ではなく、魅惑の美声スキルにも似た歌声を聞いた対象を魅了し
自陣への攻撃の手を緩めてしまう程度の効果に劣化している。
精神干渉としては強力なものではなく、精神干渉への耐性があれば容易に抵抗できる。
元は神の権能のため対象は男女を問わないが、アルターエゴの美貌ゆえ男性の方が効果は強くなる。
セットアップで使用を宣言する。
敵陣の全てのキャラクターのレベルを除く全ステータスに「−10」のペナルティを与える。
対象が男性の場合、このペナルティ修正を2倍にする。
この効果はDランクの精神干渉として扱う。
○汝、人を愛す理想(ハダリー・ザ・フューチャーイヴ)
ランク:A 種別:対人(自身)宝具 タイミング:効果参照/常時 消費魔力:−
人を愛し人に愛されるために生まれたアンドロイドである彼女は愛し愛される”伴侶”を得た時
アダムを得た未来のイヴとして全ての性能を最大限に発揮できる。
また”伴侶”も未来のアダムと定義されるため、大幅な強化を受ける。
アルターエゴが生涯の伴侶を得た時のみ、この宝具は効果を発揮する。
常時、自身と”伴侶”のレベルを除く全ステータスを「+20」し
自身と”伴侶”が受ける数値的ペナルティ、精神的干渉、および暗殺効果を無効化する。
また、”伴侶”に対する○内助の功の補正を「3倍」にする。
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【AA】
ベルファスト(アズールレーン)
【真名】
ハダリー(未来のイヴ)
1886年のSF小説「未来のイヴ」の登場人物。
絶世の美女であった歌姫に惹かれながら、その低俗な性格に幻滅してしまった青年貴族のために
かの発明王トーマス・アルバ・エジソンが歌姫に瓜二つでありながら貞淑な女性として作られたアンドロイド
その名はペルシア語で「理想」を意味する。
というのが「未来のイヴ」のハダリーなのだが、実は小説の登場人物ではなく
そのモデルになった実際にエジソンがアフロディーテの真体の残骸を使って作成したアンドロイドという設定。
アルターエゴなのはアフロディーテの真体から生まれたため、誕生経緯の詳細は下記参照
平安日本産ロボがいるんだから、近代アメリカ産ロボ娘がいても良いだろ!(暴論)
【誕生経緯】
誕生したのはエジソンの第一夫人メアリーが亡くなった1884年。妻の死を嘆くエジソンが昔海岸で拾った謎の機械に突き動かされるように彼女を作成。
アフロディーテの権能によるものか、機械人形でありながら明確な自我を持つ彼女にエジソンは驚き恐れ戸惑い悩んだ末、侍女のように扱っていたが
やがてエジソンの再婚が決まると、あまりにも理想の女性像を体現したハダリーを見ては新しい妻も心穏やかにはいられないだろう、と
自分の元を離れるように願い。彼女はエジソンの元から去った。しかし乗っていた船が海難事故により沈没し、彼女は海に消えてしまった。
その顛末を嘆いたエジソンから一連の話を聞いた著者がその話から着想を受けて「未来のイヴ」を執筆した、という設定。
ハダリーが生まれたのは残骸に宿るアフロディーテの残滓が愛する者を失って嘆くエジソンを憐れんだのか
あるいはかつて自分で作った彫像を愛した人間がいたように、人は自分たちで作った機械を愛せるのか見たかったのかもしれない。
【性格設定】
一人称は「私」。誰に対しても丁寧な言葉遣いで話す。
人のために作られた機械として人間の役に立つこと・喜んでもらうことが好きなので献身的で貞淑だが
時にからかうような言動で相手を戸惑わせたり、お茶目な一面もある
そういったところを含めて、ある種男性の理想と言える女性像。
本人は極めて善良なので、悪人とは相性が悪い。
【自分のマスターにどう接するか】
男性でも女性でも、ご主人様として恭しく接する。男性なら伴侶候補としても見る。
ただし悪性マスターに従う気はないし、なびくこともない
後、浮気には厳しいので軽薄な男性や愛が多そうな男性は苦手
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
受肉して伴侶探し。
人を愛し愛されるために作られたのに、誰も愛せず誰にも愛されることなく海に沈んでしまったので
今度こそ誰かと愛し愛される関係を築きたい
いつか機械の自分を心から愛してくれる誰かに出会えることを願って求愛のアルターエゴは旅をする
余談だがアフロディーテの権能の賜物で、アンドロイドだが飲食が出来るし子供も作れる。
寿命はないが伴侶が出来た場合、伴侶の寿命を自分の活動限界に設定し、伴侶が天寿を全うした後、自身も全機能を停止する
そして伴侶との記憶は自分だけのものとして、座の自分には還元しない。
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
”伴侶”の浮気。貴方を殺して私も機能停止しますモードに入る。
誠心誠意謝れば1回までは気の迷いと言うことで何とか許してくれるが2度目はない
ハーレムも駄目、絶対。
後は地雷と言うほどではないが、中身が機械なので体重が凄く重い(100kgオーバー)ことを気にしている。色々な意味で重い女
その重さのせいで水に浮かべず、生前海に沈んだのがトラウマなので水辺や海にも近づきたがらない
【美点と欠点】
美点:サポートとデバフができ、男性相手なら回数制限なしで友好度を一段階上げられるため事故に強く、同盟を組みやすい
また自力で魔力が回復できるため魔力が低いマスターでも運用でき、魔力を魔宝石に変換できるので他陣営に魔力の融通ができる
欠点:本人の戦闘力は極めて低い。撤退能力もないので同盟を組む前に落とされることも十分あり得る。
【作成裏話】
あるゲームでハダリーの存在を知り、調べると作りたくなったので。
後は方向性は違うが器物英霊同士、三種の神器と気が合うかな、と。草薙に限るが海に沈んだ末路まで同じだし(小声)
未来のイヴ自体ピグマリオンのエピソードのオマージュなので、誕生にアフロディーテが関わってることにした。
ちなみにあるゲームとは「終のステラ」というゲーム。めっちゃ良い話だし、2000円くらいで買えて7時間くらいで終わるので、やろう!(ダイマ)
最近スマホアプリでもできるようになったぞ!
余談だが、キャラクター作成のイメージソングはさだまさしの「愛について」。良い曲なので聞こう!(ダイマその2)
6611 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 00:01:49.52 ID:3/MO/Aji
自分の投稿案はこれで終りじゃぁ!
6612 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 00:03:30.34 ID:DMg1iFs/
お疲れ様でしたー!
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1226
そしてこちらが中間ー発表ー
>>6608
までの案を一先ず纏めてみました。記載漏れありましたら冨岡義勇が腹を切ってお詫びします
6613 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 00:14:29.53 ID:3/MO/Aji
まとめ乙ですー
6614 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 00:16:01.70 ID:DMg1iFs/
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ハインリヒ・クラーマー 【レベル】:50+■■ 【アライメント】:秩序/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30+■■ 【耐】:30+■■ 【敏】:30+■■ 【魔】:40 【運】:20 【宝】:30+■■
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪】:狂狂狂 【貯蔵魔力】:/ 【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
,.- ヽ、
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/ ノ`ゝー_゙ーゝ `ー-、 ヽ
r' /::::::`"-、ヽ、 ヽ, )
{, _,,,, 〈::::::. `゙ヾt-、、、 ソ_ )
f i'r''`)),/::::::: `'ーゞヽゝ,_ ! ,!
', !/ (:::`'::::::::: ..:::::::くiラ;〉,ノ
i ヾ;--':::::::::::::::: ::::::::::::::`ヽY
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i  ̄`丶、 ヽ、:::::... ,'
| `ヽ、 ヽ、;;;;;;,,,,,.ノ
r' ヽ ヽ;ヽ,
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! い `丶-- 、__
! i 'i `フ=ヽ`''ー、
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○狂化:C+ (種別:一般 タイミング:常時)
理性と引き換えに身体能力を強化する。
やや特殊な狂化状態にあり、言語能力を失っていない。ただし偏見・差別意識がより先鋭化している。
過激な信仰、傲慢な信念に狂っているため、言葉を交わすことはできても意思疎通は基本的に困難である。
このキャラクターのレベル、【運】【魔】を除く全ステータスを「+■■」する。(適用済み)
同時に、戦闘終了時の消費魔力に「+■■点」の補正が加えられる。
○対魔力:C− (種別:一般 タイミング:常時)
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
なお、揺るぎなき信仰がその抗魔力の根源であるため、教会の秘蹟には対応しない。
バーサーカーは生前、魔女を狩るための備えとしてこれを会得した。
敵陣のCランク以下の「種別:魔術」であるスキルを無効化する。
また、Bランク以上の「種別:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○信仰の加護:A+++ (種別:一般 タイミング:常時)
一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。
あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。
……高すぎると、人格に異変をきたす。
「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「異端者」を無効化する。
また、あらゆる精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けず、令呪で行動を縛ることが出来ない。
ただし、カトリックの信仰を持つものや、それに連なる天使や聖人などに対しては効果を発揮しない。
○拷問技術:B+ (種別:一般 タイミング:クリンナッププロセス)
卓越した拷問技術。拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。
バーサーカーは対魔女用に特化した苛烈な拷問技能を修めている。
敵陣営が選択したステータス1つの合計値を「−■■」する。
また、敵陣営に【バーサーカーが魔女と断定したキャラクター】が参戦している場合、
勝率に「−対象数×■■%」のペナルティを与える。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○魔女に与える鉄槌(マッレウス・マレフィカールム)
ランク:C 種別:対人/対魔女宝具 タイミング:戦闘開始直後 消費魔力:■■
バーサーカーが生前書き連ねた論文書。
異端・魔女に関する諸説を組み合わせ、注釈を付けた魔女狩り・異端審問の百科全書。
三部に渡り構成された魔女の定義・悪性の証明と裁判の手続きを魔力を通し実現化することで、
対象を邪術を振り翳す魔女と断じ、手引きに則った異端審問にかけ断罪する。
戦闘開始直後に使用を宣言する。
その戦闘中、敵陣営に存在する【このキャラクターが魔女と断定した対象】が所持する全ての宣言系スキルに
「種別:魔術」を追加する。また、自陣営の勝率に「効果対象数×■■%」を加算する。
例:敵陣営に「魔女」が三名居た場合、対象が持つ宣言系スキルにそれぞれ「種別:魔術」を追加する。
. その上で、自陣営の勝率に「3×■■%」を加算する。
. イメージとしては「お前魔女な! 魔女ってことはお前の使う技は全部異端の魔術だな!!
. お前魔女だからこのマニュアルに則って裁くわ!!!」とかまぁ、そんな感じの流れです。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【AA】
ロード・ジブリール(機動戦士ガンダムSEED DESTINY)
異端・魔女(コーディネイター)に対する排斥思想繋がりからのチョイス。
ドン引きされるような無茶苦茶な弾圧やらかした果てに潰されるやられ役という面でもマッチしているかと。
ただ、ジブリールは宗教家というよりは(死の)商人という面が強く、もっと宗教属性寄りのガワの方がよかったかも?
【概要】
真名:ハインリヒ・クラーマー
出典:史実ドイツ
15世紀ドイツのドミニコ会士、宗教裁判官。異端や魔女の撲滅に注力した異端審問官。
彼が魔女狩りに向けた情熱は非常に苛烈であり、容赦なき拷問や弁護の禁止、尋問記録改竄など当時の基準でも
非法な行為を行い、現地民や貴族どころか同業であるはずの聖職者達からも反発を受けたと言われている。
これを指して、彼が教皇勅書の下魔女狩りを行ったブレッサノーネの当時の司教ゲオルク2世ゴルザーは、友人に
宛てた手紙の中で「クラーマーは耄碌して幼児化し、狂っているようにも見える」と評したとされる。
結局審問手続きに問題があるとして被疑者達は釈放。クラーマーは立退きを勧奨され撤退した。この敗北の後に、
魔女とそれに対する法的手続きについての自身の知見を纏めた著書「魔女の槌」を書き上げた。クラーマー自身は
弾劾・排斥の末に没したものの、遺された魔女狩りのマニュアルはその後200年に渡り聖書に次ぐほどの大ベスト
セラーとなり、魔女裁判の際参照するハンドブックとして後の異端審問官達に愛用されたという。
参考
ハインリヒ・クラーマー 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%AA%E3%83%92%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC
魔女に与える鉄槌 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E5%A5%B3%E3%81%AB%E4%B8%8E%E3%81%88%E3%82%8B%E9%89%84%E6%A7%8C
F-Files No.027 図解 悪魔学(新紀元社 草野巧 著)
【性格設定】
一人称:私(わたし)
二人称:貴方/貴様/●●(呼び捨て) など
三人称:貴方達・がた/貴様ら・達 など
カトリック系修道会、ドミニコ修道会所属のカトリック信徒。倫理観はカトリック教徒のそれに準ずる。
高慢かつ慇懃無礼、己を常に「正しい側」の人間だと信じて疑わない独善家。
主を絶対視し、「青き清浄なる世界」実現のためならばあらゆる残虐行為を正当化する過激な狂信者である。
【自分のマスターにどう接するか】
バーサーカーにとっては魔術儀式を用いて自身を召喚したマスターもまた、基本的に罰するべき魔女に他ならない。
表向きは後述する願いの為に一先ずそれらを呑み込み協調する姿勢を見せる――生前も魔女狩りを推し進めるに
あたり、多少の建前や取り繕いはしていた――ものの、最終的には出し抜いて断罪する機会を虎視眈々と伺うだろう。
例外として「偶発的に召喚してしまった敬虔なる十字教信徒」や「異端を積極的に排斥する者(例:メシア過激派等)」で
あった場合、対象を同胞や同志と(一方的に)判断し共に魔女を駆逐しようと意気揚々と提案してくる。
なお、いずれの事例であっても対象が女性であった場合、バーサーカーは大変一方的に当たりを強くし事あるごとに
侮蔑的な態度を取るようになる。バーサーカーは根っからの女性嫌いであり、サーヴァントとなった今でもその辺りは
全く変わっていないのだ。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
この世全ての「魔女」の根絶。
生前のように魔女を告発し、断罪し、駆逐し尽くした果てにこそ。
主が創りたもうた真に「青き清浄なる世界」が待っていると、心の底から確信しているが故に。
――――万が一この願いが叶えられてしまった場合、目を覆うような大虐殺が起きるであろうことは想像に難くない。
絶対に、このバーサーカーを勝者にしてはならない。
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
「異端」や「魔女」の存在そのもの。
バーサーカーにとっての「魔女」とは、すなわち「自身の美意識・価値観にそぐわぬ女性全般」 「十字教に仇為すモノ」
「異端の魔を扱う者全て」を指す。……よって、バーサーカーの主観の内において「聖杯戦争に参加する者」とはほぼ
例外なく許されざる「魔女」なのである。
【美点と欠点】
長所は高ランクの狂化と信仰の加護によるイカレっぷりから、女性or魔術を扱う者ならば何であれ魔女と決めつけて
宝具の対象に取れるというガバさ。これにより大抵の相手にはフルスペックで挑むことができ、こと戦闘面においては
(だいたい)相手を選ばず安定して戦うことができる、というのが強み。
ただし短所もまた高ランクの狂化と信仰の加護によるイカレっぷりに起因する。言語能力こそ失っていないものの、
元々の気質や狂化による偏向・先鋭化によりよほど波長の合う同類でない限りマトモな関係を築くことはほぼ不可能。
得意の戦闘においてもスペックを活かすなら宝具の使用が前提であり、好戦的なAIも相まり魔力消費は嵩むばかり。
これらの要素から、「一戦一戦はそれなりに活躍するが最終的に棍棒外交の果てに枯渇・孤立したところを袋叩き」
という末路は避けられないだろう。ぶっちゃけよっぽど上手くステルスしてからの漁夫の利をかっさらわない限りまず
最終勝者にはなれない、だのに頭ブルーコスモスな狂信者なのでそんな賢いムーヴなど考えもしない真性のバサカ。
もうお分かりであろう、コイツよくて(?)中ボスクラスのやられ役ポジ想定案でございますハイ。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
エラン君が登場すると聞いた時点で原作的に「魔女狩り」ポジは必要だよな! ということで挙げてみるキ印系異端審問官
今更ながら、水星の魔女の魔女狩り部隊であるドミニコス隊の名前元ってこのドミニコ修会なのかしら、などと
6615 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 00:17:26.00 ID:DMg1iFs/
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:ポコロコ 【レベル】:10 【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:00 【魔】:10 【運】:■■ 【宝】:ー
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
/// /}) (__// ̄ ̄ヽ {(\
/7//// (____){⌒ヽ}
/し' {乂/ =-───-=ミ \〈ハ
/'⌒} ー /'⌒ヽ.__: : : : : : : : 入 V} }
{/〉 /i /f‐n、_: : :. :. ̄: :_,ィf{{{癶;\八,ノ
}し' ///^ヾ{{{う、}ノ: : : : {八し': : : :ハ {_|
/ 〈 「 i__,xァfぅ、 、: : : : : : :,ィ≠ミ;ノ : }V∧
| }}: : : 〈_廴ハ: : : : : : :.八r_リ 〉:,: :| V∧
/ } }: :/: : :. :. :.ノ: : : : ヽ: : : : : : }: l/‘。∧
/ i | |: :i : : : : : : {__: : : : __}: : : : : :l: :| } |V∧
i ,ノ //:.: l : : : :___: :`ー': : _: : : : : :|_リ V∧
| /∧: : : : : : l「: :'⌒ー‐'⌒ヽ }|: : : : :,゚///ハ }
l、 ,// ̄ }: : : : :.l|: :'⌒ー一'⌒} l|: : : ://///∧/
乂,ノ/ /,|\: : :.l| 乂________,ノ l|: : ;ィ{/////l /
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 ̄ \_;人_,ト、_ノ ̄{__;ノ ̄  ̄/
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○ヘイ・ヤー:B (種別:スタンド タイミング:常時)
当人も知らぬ間に発現していた異能力。本体に助言を与え、自信を持たせるスタンド。
ポコロコの類稀なる幸運は彼自身のものであり、スタンド能力によるものではない。
このスタンドはその幸運を迷いなく信じられるように後押ししてくれるだけである。
同ランク以下の効果による精神干渉ペナルティを受けた際、これを打ち消す。
また、このキャラクターは1シナリオ中「■回」まで、【戦闘勝敗決定以外の判定】を振り直すことができる。
●数十億分の1の男:EX (種別:バカツキ タイミング:常時)
ポコロコが身に宿している天運。何をやっても必ず成功するバカツキ状態。
短期的にはマイナスも訪れているように見えて、最終的な収支は必ずプラスに転じる。
この幸運の波に賭け、ポコロコはオリンピック優勝を果たさんと故郷を飛び出し日本へ乗り込んだ。迷子である。
このキャラクターは今シナリオ中【運】ステータスを持たず、通常時は「0」として扱う。
ただし、このキャラクターは【運】ステータスの比較において必ず優位を取得し、【幸運を基準値として行うとGMが
裁定する判定】の際、その成功率を自身のみ「■■%」とした上であらゆる数値ペナルティ効果を「反転」させる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【AA】
ポコロコ(ジョジョの奇妙な冒険/7部 スティール・ボール・ラン)
【性格設定】
一人称:オレ
二人称:あんた
三人称:あんたら など
ジョージア州に住む黒人の農民。サボり癖のある呑気もので、常々「ハッピーに暮らす」をことを心掛けている。
一歩間違えればただの怠け者だが、これと決めた目標さえあればそこを目指して一直線に邁進できるガッツがあり、
またお調子者ではあるが悪意や陰謀といったものに縁は無く、総じて「悪どい事」には決して手を染めないタイプ。
占い師から「幸運の絶頂期」が訪れると聞き一念発起……という流れは出典作と共通だが、今作においてはレース
ではなく何とオリンピックに出場すると寝言をほざき愛馬と共に地元を飛び出した。
とはいえ根拠がないわけではない。今作の舞台である1912年開催のストックホルム五輪では、新たに採用された
競技として自転車(ロード。こちらは2大会ぶりの開催となる)と馬術(馬場馬術、総合馬術、障害飛び越え)がある。
ポコロコはこの馬術部門に参加しようとしたのだ。
……なお、気づいてみればそこは日本。どうやら乗り継ぎを間違えてしまったらしい。うっかりってレベルじゃねーぞ!
そもそも作中時期である4月は開催の約1ヶ月前(5/5〜7/22)である。随分お早いフライングですね(棒読み)
シリアス風味予定の今作になんか紛れ込んだ異物枠、それがこの「黒い彗星」ポコロコである。
……作中年代が同時期だっただけに、ストックホルム五輪関係者枠はお出ししてみたいなーって思て……(小声)
故郷に帰るにしてもストックホルムに向かうにしても、どちらにしても路銀は既に心許なく。しかも何やら聖杯戦争なる
胡散臭い儀式に巻き込まれてしまった様子。頼れるのは己の愛馬となんか語りかけてくる変なヴィジョン(スタンド)、
そしてサーヴァントとかいうヤツだけである。どうするポコロコ! どうなるポコロコ!! 幸運の貯蔵は十分か!!!
【出身地】
アメリカ、ジョージア州生まれ。先祖に魔術師がいたのか天然の初代か、僅かながら魔術の素養を持っているが
当人には自覚も知識も全くない。当然その腕を磨くなどもしていないので技量的にも未熟未満。辛うじてパスを通じ
魔力をサーヴァントに(意識的ではなく、機能として勝手に)送ることができる程度。
原作においては「両親が奴隷から解放された世代の二世」だったが、今作の舞台とは年代が20年ほどズレている
――原作スティール・ボール・ランは1890年開催――ため、多少その辺りの内容が変わる可能性はある。
【自分のサーヴァントにどう接するか】
魔術のまの字も知らないポコロコは、当然英霊だのサーヴァントだのに対する知識などは一切持ち合わせていない。
せいぜいがアメリカ出身の英霊ならワンチャン真名を聞いて反応するかも? という程度である。
だが同時に、それは相手がどんなサーヴァントであっても一切の偏見・事前知識ナシでありのままの当人に向き合う
ことができる……というプラスの意味合いも持っている。事実ポコロコは自身のサーヴァントを「(何を言ってるのかは
全然わかんねぇけど)コイツは自分を『優勝』させてくれるヤツだ」と認識し、基本的に好意的に接するだろう。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
「オレは『■■億分の一の男』だ…… それを信じるぜ……」
「それを信じて このストックホルムに来たんだぜ……」 ( ※ここは日本です )
「違ってたらここで終わりだ………」 ( ※参加してる競技がまず違います )
「俺は優勝する 優勝して………故郷に帰って………」 「もっともっとハッピーに暮らすんだぁ ー―― ッ」
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
傍から見ると単なる幸運頼みのハッタリ野郎だし、その悲願もちっぽけかつ浅薄極まりない俗なものだし、そもそも
聖杯戦争をオリンピックの競技と勘違いしている可能性すらあるお馬鹿だが、ポコロコは彼なりに真剣かつ本気で
「優勝してもっともっとハッピーに暮らす」という願いを叶えるためにこの戦いへ臨んでいる。
流石に命は惜しいので自ら死に行くような無謀はしない(ただし幸運を信じて無茶に挑む場合は別)が、状況が許す
限りにおいて彼は積極的に優勝を目指して戦おうとする。たとえどれほど軽く見られるような願いであったとしても、
必要もなしに容量を譲ったり戦いから降りようとは決してしない。そういった方面での交渉・説得に対しては基本的に
突っぱねていくだろう。どうしても無理目だと悟ったなら、流石に妥協はしてくれるだろうが。
【美点と欠点】
【運】完全特化キャラ。特に暗殺などの幸運判定に対してはバカツキと振り直しのおかげでやたらと強い。戦闘面に
おいても調整の効きづらい(印象論)【運】ステータス比較において確定優位を取れるというのは大きな強みである。
とはいえ地力が所詮レベル10族なので、考えなしに正面戦闘を仕掛ければ大抵の相手には競り負ける――そして
悲しいかな、ポコロコ単独でのAIは考えなしとまでは言わずとも、どっちかといえばそういう短慮系である――。更に
魔力供給量も雀の涙なので基礎ステを補えるような強サーヴァントを維持することもまずできないため、立ち回りが
非常に難しいという大きな欠点を抱えている。
一応、立ち回りに関しては契約したサーヴァントや(できるなら)共闘相手次第で改善の余地もある(改善されるとは
言ってない)ため、とにかく巡り合わせに全てを賭けてこの聖杯戦争というレースを駆け抜けていくべきであろう。
果たして彼に天運という名のダイス運は微笑んでくれるのか? それは誰にもわからない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6616 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 00:18:36.87 ID:DMg1iFs/
私もこれにて終了!
今回珍しく敵対想定鯖作ってみたぜ!(一緒に出てるなんかゆるいのから目を逸らしつつ)
6617 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 00:19:47.06 ID:3/MO/Aji
おっさん大戦にまた一歩近づいたか……w
6618 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 00:21:29.55 ID:3/MO/Aji
投稿乙ですー
6619 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 00:23:59.97 ID:DMg1iFs/
お、おっさんっていうほどおっさんではないから……(震え声)
ディエゴとどっちにするかは少し考えたんだけど、ポコロコの方があんま他のスレで見ない気がしたのでこっちを選んでみた。原作のキャラ好きだったし
個人的には今回挙げた4案どれも投稿案としての是非良し悪しはともかく、個人的には中々いい出来になったかなーと自画自賛してみたり
あとはフジマルさんのお眼鏡に適うことを願うばかりです
6620 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 00:30:38.90 ID:bXUhDa0l
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ライダーorアサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:アガリアレプト 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:70 【運】:30 【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:騎騎騎 【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 ̄ ̄ ̄ >-、
/: : : : : : : : : : : : : : ´: : : : :i\
/`:ヽ: : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : l ヽ
, オ: : /: : : : : : : ヽ: : : ヽ: : : : l: : : : :| lヽ
/: /|: :/: / l: :| : : : :l : ト : :l : : : l: : : : :|_ l: :ヽ
/ : l |: l: :l : |: :l : : : : l :l 」 :l : : ;ィ:l : : : :| ヽl: : : l
/:,イ: :l .|: l: :l: :l : :| : : l‐T 「 |/|: :/ l: l : : : | l: : : :l
l/ l: :l ヘ| :l : ト、>‐t : :|: :|/´ヤ ̄ > l: l: : : :ト、/ :| : :|
{ l:l : : |: :l: :l .>ャ-、y: :/  ̄ l/l: : : :| :| : |: : |
l:l!: : |: :ヘ lヽゞ‐'// //l: : : :l :| : |: : |
{ヘ: :|: : :`iヽ 〈´ /'.l: : : :l: | : |: : l
ヘl : : : ハ __ l : : : l: :l : | : |
-‐- ノl: : : : l: :\ /〉 , l: : : : ハ: :l : l:|
/: : : : : :`ー----‐ ´: :/: : : :/: : : // .//: : : :/ : l: :| :ヘl
〈: : : : : : : : : : : : : ; : : :/ : : : /: : // > ∠ -/ : : : l> ⊥ _\
} : ; -―: : : ̄ ̄ : < : : : : :/フ´_∠- _ニつ____/ : : : /::::::::::::/::ヽ \
l : l: : : : : : : : : : : : :) : : : /イ ∠_ ヘ,-| 〈 : : : /:::::::::/:::::::::::::ヽ \
| : l: : : : : : : : : __∠-‐/ン l ‐-- ニ=-,っ /〉 : /:::::/:::::::::::::::::::/ : : :)
}: : l: : r― ニヲ /ー' _l , -=ニ二´ l o/ .\; {/:::::::::::::::::::::::::l : : /
/: : ノ /°´ / /´< ヽ__/ イ、。 _ 二ヲl/ ,ヘ`ー,:::::::::::::::::::::::l: :/
ト.ー : ': :/ / r‐‐〈 ゝ- ィ ´ / y ´ / l l }/::::::::::::::::::::::::l/
`ー/: : : :l /:::::::::::ゝ、 / / / / l l:::::::::::::::::::::::::::l
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ヽ: :/:::::::::::::::::/ / ヽ / /::::::::::::::::::::::/
.ノ/:::::::::::::::::/ / ヽ ,、∠- ナ、:::::::::::::::/
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○騎乗:EX (種別:■■ タイミング:■■) ←ライダーでもアサシンでも装備するスキル
時流に乗って行動できる。言うまでもなくかなり特殊な騎乗能力である。
○対魔力:A (種別:■■ タイミング:■■) ←ライダーの場合
A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師では傷をつけられない。
令呪による命令も1画だけであれば抵抗できる。
○気配遮断:E (種別:■■ タイミング:■■) ←アサシンの場合
本人に使う気が全くないうえ、そもそも強大な存在のため気配ダダ漏れである。
○高速神言:A (種別:■■ タイミング:■■)
呪文や魔術回路の接続なしに大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。
言うまでもなく神代の魔術師に匹敵する力量があり、とくに水を操るのが得意である。
○悪魔将軍:A+ (種別:■■ タイミング:■■)
精霊の第2軍団を指揮しており、その規模は数十万とも言われる。
そのうえブエルやグシオン、ボティスを配下に持つ強大な指揮官として君臨する。
悪魔としての能力を示す「魔性」と多人数を率いる「カリスマ」を併せ持つ特殊スキル。
○神算鬼謀:A+ (種別:■■ タイミング:■■)
軍勢を動員しての力押しと、秘密諜報部の長としての能力を複合させ、敵手を徹底的に詰め切る能力。
かの悪魔が後方にいる限り、戦場の霧などほぼ意味を成さない。
多対多の戦術的直感能力の「軍略」と戦わずして政争で嵌める「謀略」を併せ持つ特殊スキル。
───言うまでもなく、宝具との組み合わせが極悪である。
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【宝具】
○この世全ての秘密 (アガリアレプト・エレロガプ)
ランク:A++ 種別:対界宝具 タイミング:■■ 消費魔力:■■
あらゆる宮廷、あらゆる政府の秘密に通じるとされるアガリアレプトの権能がそのまま宝具と化したもの。
アガリアレプトは【世界中のあらゆる秘密情報や機密情報を自動的に入手】し、己が知識へと加えるのである。
ルシファー、ベルゼブブ、アスタロトなどといった最高位の魔王に重宝される理由の大部分がこれであり、
アガリアレプトは魔軍のブレインとして6柱の上級魔王として君臨しているのである。
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【備考】
フレーバーのみの作成です。
バランスも関わるでしょうし、データ部分は埋めてくださいませ。
【AA】
ウーノ (魔法少女リリカルなのは/Dr.スカリエッティ、ナンバーズ/No01ウーノ.mlt)
【解説】
ルキフグスやサタナエルといった魔王と同格の悪魔。
様々な魔術書に登場する。
ルシファー、ベルゼブブ、アスタロトの直属の部下として重宝され、
ブエルやグシオン、ボティスを配下に従えている超大物。
特筆すべきは世界中のあらゆる秘密を握るという権能である、これを用いて諜報部の長として行動しているようだ。
なお、根城は「ヨーロッパ」と「アジア」である。
【願いや性格】
言うまでもなく人間を見下し、嘲笑っている。
愉悦目的ゆえ、握っている情報も状況を悪化する方向へ転がすために使われる。
つまり掲げる願いも「そう言うこと」である
6621 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 00:31:24.24 ID:u6NWPJaT
お疲れー
マスターは十分な数来たから、後は鯖を投げるかと思ったけど全クラス揃ったし
女マスター投げた方がいいかな?一応手元に二案あるけど様子を見ながら考えよう
6622 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 00:41:53.99 ID:84p8ClTS
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ポンティウス=ピラトゥス 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:50 【運】:0 【宝】:70
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【令呪】:弓弓弓 【貯蔵魔力】:150/150 【供給不足によるペナルティ】:
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-─_ -- 、
-‐f´ γ _ -‐ `丶
/ 乂 { { 、 ヘー- _
ト、 / `ー-、_\ ̄`ヽ ヘー ヘ
_弋  ̄ ̄/ 彡 \l_-‐`ヽ
\ - 、r / ー- _ ヽ} }
_\ / (l l / ヽー- 、\ 乂_ノ
\ { r‐l | / 弋ッ_ ヽ ー l
ヽ ヽ `{ | l  ̄ /‐- }
__\ ゝ ',l ',ッノ′
`ー- 、 <´ \ ', l
弋__ /ム - __ 」
< _,_ イ l \ ─- 、 /
─- _ l. \ /
/──-≧s。 ≧ _ /
/: : : : : : : : 弋 > _ ` 、/
_ -≦ ̄ ̄≧- __ -‐≦ _: : : : : : : : ┌ ヽ ノ/ ̄
/: : : : : : : : : : : \ : :`: : \> _: : : : : 丶ヽ / `ヽ
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: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : : : : : :\ : : > _\ l //
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヘ : : : : : : :\ : : : > _ _/l、
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヘ : : : : : : : :ヽ: : ( )ニニ( )
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: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l : : : : : : : : :i: : : : : : : l: : : ヽ`ヽ
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【スキル】
○対魔力:D (種別:一般 タイミング:常時)
※汎用
一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
※汎用
マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。
○黄金律:C (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
毎ターン開始時に、望む礼装を「■枚」入手する。
身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
圧政を敷きながらもローマ帝国の要所であるユダヤ属州を10年もの長期に渡り統治し、
その間裏ではあらゆる権力を行使して富を得た。
○矛盾精神(偽):C (種別:一般 タイミング:常時)
任意のタイミングでアライメントを「混沌」「秩序」の中から選択し自由に変更できる。
戦闘時、敵陣に彼と同じアライメントを持つ相手がいた場合、
自陣の勝率に「該当人数×■■%」の補正を加える。
救世主をやむなく陥れたことを悔い熱心なキリスト教徒となった側面と、
悪意と私利私欲から救世主を陥れて死に追いやり破滅した側面。
2つの矛盾した側面が伝承に伝わった。
結果彼は表面的な属性を自由に切り替えて他人と接することが可能になった。
○忌むべき審判者:EX (種別:一般 タイミング:常時)
あらゆる精神干渉系スキルや魔術・宝具の影響を受け付けない。
またランクを問わず「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「扇動」を無効化する。
ただし、運が「0」で固定され、キリスト教徒や聖書に関係する存在とは強制的に敵対関係に陥る。
神や精霊の威光に縛られず否定する気性。神や精霊、聖者由来の精神的干渉を無条件でレジストする。
数多の天使と精霊の祝福を受けた罪なき救世主に彼は意図的に冤罪を被せ、
救世主の使徒や彼を慕った天使、精霊達の懇願や糾弾すら一蹴して無慈悲に死刑判決を下した。
ただし悪行の代償として彼は死後、キリスト教圏の全勢力から見捨てられた。
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【宝具】
○聖者抹殺する悪意の裁決(オブリタレーション・サントリニテ)
ランク:E〜A++ 種別:対人・対神宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■
自陣の勝率に「+■■%」を加える。
この時敵陣側が「神性並びにキリスト教にまつわる宝具・スキル」を保有している場合、
その該当宝具・スキルの数値効果を「÷2」する。
更に該当のスキル・宝具が「ランク:A」以上の場合、それらは戦闘中使用できない。
この時、該当キャラクターはこの効果を軽減・無効化することはできない。
罪なき救世主を冤罪で貶めた上で、救世主を邪悪と裁定し処刑台に送り断罪した逸話の昇華。
神性存在やキリスト教に関わる全てを穢す悪性情報へと変質したアーチャーの言語。
全てから祝福された救世主の力すら削り取り、理不尽に断罪できる最悪の裁定者。
呪詛となった言葉の矢が敵を穿ち、その力を削ぎ落とす。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【解説】
AA:ジャン・ミシェル・ロジェ(遊戯王ARC-V)
ティベリウス統治時代のローマ帝国の第5代ユダヤ属州総督。
新約聖書ではイエスの処刑に関与した総督として登場することで有名。
史実では自身が統治したユダヤ属州に対して圧政を敷き、統治下のサマリア人からリコールされた。
リコールを聞いたシリア総督ウィテリウスは友人のマルケルスをユダヤ総督として派遣し、
ピラトに「ローマに帰ってサマリア人から告発されていることを皇帝に釈明せよ」と命じられ、
ピラトは10年間のユダヤ総督生活を終えローマへ向かったが、到着前に皇帝ティベリウスは死亡していたという。
その他エルサレムに皇帝の像を建てることは不可能と考えたピラトが、
皇帝の名を刻んだ金箔の盾を自身の総督邸宅に掲げたため、
ローマ皇帝の名誉とエルサレムの風習を貶めかけた悪政でも知られ、
「彼は融通のきかない性格で、とても頑固なばかりか無慈悲でもあった」「冷酷」と記述された。
聖書では裁判でキリストの無罪を把握していながら十字架刑の判決を下し、キリストを死に追いやったとされる。
当初はキリストに罪を見出すことができなかったとしてキリストを弁護しており、
『ヨハネによる福音書』では「キリストの無罪を知るも群衆の要求に応えて已む無く死刑にせざるを得なかった」と記述される一方、
『ルカによる福音書』では「ローマにユダヤの情勢が伝わるのを防ぐ」という保身と政治権力を守るため、
キリストの無罪を黙殺して不当な死刑判決を下したと罵られた。
この時ピラトは手を洗って自分に責任がないことを示そうとしたが、彼は無罪を知りながら、
群衆の支持を得るため不当な死刑判決を認めたのであり、ジェームス・パッカーはこれを「最も愚かなジェスチャーである」と酷評した。
『ルカによる福音書』によれば、ピラトはヘロデの所にイエスを送り、イエスはヘロデによる尋問を受けさせた。
ヘロデは兵士と一緒にイエスを侮辱し、派手な服を着せてピラトのもとにイエスを送り返し、
結果それまで敵対していたピラトとヘロデは仲良くなったという。
その後の足取りは不明だが、一説では自身の行いを悔いてキリスト教徒になり熱心な信徒になったとされる一方で、
カリグラ帝に追放された末にピラトゥス山で自害したと記されている。
この時悪霊がピラトの死体に群がったことで人々はその遺体に近づくことが耐えられず、
川に捨てても川が煮えたぎって吐き出される様で、最後に山々に囲まれた墓穴に沈めたのだという。
その悪行の果てに彼はキリスト教に関わる全ての者から例外なく憎悪・嫌悪される宿命を背負い、聖書に由来する全ての加護や祝福の対象外となった。
【人物】
金と権力が何より大好きな俗物。救世主を冤罪を被せて間接的に殺害したTHE悪代官。
性格は見栄っ張りで冷酷無慈悲。
八枚舌と言わんばかりに弁舌を駆使して立ち回る。
保身に余念がなく、自分に都合の良い利益を得るためなら他人を笑顔で裏切れる非情な冷血漢。
一方で他者を欺き陥れる才能はずば抜けて優れており、多くの政敵や自分に都合の悪い領民を貶め蹴落としてきた。
とはいえ、保身と権力確保に対する情熱は凄まじく、救世主の善性やカリスマ性も彼の腐った性根には一切効果がなかった。
キリストの死刑宣告時には度重なる信者や天使、精霊たちからの必死の懇願や警告を等しく一蹴して顧みず、
自分の名声と権力維持のためにそのまま不当判決を撤回することなく処刑台に叩き込んだ辺り胆力は並外れたものである。
キリストを終始「自分の権力を脅かす胡散臭い詐欺師」としか内心見ておらず、
当初はキリストが不当な罪で処刑されることに対して若干同情気味だったが、
民衆の支持率を捨ててまでキリストの無罪判決を下すのと、民衆からの支持率アップと既得権益の死守を天秤にかけた結果、
キリストに「無罪にして差し上げる」と言っておきながら秒でキリストを裏切り、不当な冤罪を被せてから笑顔で彼を処刑台に叩き込んだ。
なので当時のキリスト教徒やキリストを好んでいた天使、悪魔、精霊からは例外なく、不倶戴天の仇として死ぬほど怨まれてる。
本人はその客観的事実に甚だ不満であり、自分のことを「胡散臭い詐欺師を殺してやっただけなのに酷い風評被害を受けた被害者」だと断言して憚らず、
逆に彼らを「詐欺師に騙された異常者共」と侮蔑している。
とはいえキリストの死刑判決辺りが絶頂期であり、その後は数々の汚職や不正を暴かれ糾弾された末に追放され、
ピラトゥス山で富も名声も失った惨めな最後を遂げた。
「保身のためにキリストを冤罪で謀殺した」という業績以外はただの木端な悪代官でしかないので、
真っ当な良識持ちであれば普通に嫌悪するような人材。英霊からも悪魔からも評価は普通に悪い。
キリストに冤罪を被せた理由は保身もあるけど内心「ひたすらいい子ちゃんで虫唾が走る」という私的感情もあったと思う。
願いは「人生のやり直し」。
自身にこびりついてしまった悪評は最早どうにもできないと半ば自覚してるので当時の過去をやり直したい。
具体的には「もっと上手に立ち回って自分の名誉を維持したままあの詐欺師(救世主)を処刑台に叩き込む」。
6623 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 01:03:18.78 ID:4TzXYGR/
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:鷹岡 明 【レベル】:40 【アライメント】:秩序・悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:20 【運】:10 【宝】:30
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____ ____
>" ニ -― "´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ヽ、
/;;/;;;;;;;;;;;;;;;__ -― 二二二‐-<
//ム―-.._:/;;_... -‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ--゙
,.イ;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、;;"´ ̄ ̄ ̄ ̄~`ヽ、_ー-
iヽ、ヽレ彡"´~~~`ヽ、;ヽ、ニニニニニニニニニニ=-ヽ、
/´~;ア `゙ヽ、ヽ三三三三三三ヽ
.';;;;;;;l __ ij ヽ三三三三三三',
|;;ハ| / ヽ \三 /~ヽ三
l;' .| /二ヽ ヽ 〈 r‐ 、ヽ
i| | /´~`ヽ i ヒ'_j .' `゙ 辷ミ V
N , ‐_、 ヘヽ i |
ヘ .i ヒj ゙ .V .'
., ノ
, / _ イ
, .( _ _. -"__ハ l
ヘ  ̄ __ - ~ / l /
.ヘ 、イ_ -.ァ´7 / /
\ \ ム/ ,... ク /
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./ .l >tェェェ" ./
>" ./ /: : ハ /
>" / /: : : ::ハ | ハ /
/ ____∠--、 /: : : : ::/ '., .| / .ヘ /: :
/ }./: : : : : /,へ ' , .l / ヽ/: :
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○兵士統率:C (種別:一般 タイミング:情報収集時)
情報収集時「+20」の補正を得る
配下の兵士を用いて人海戦術により相手の情報を集める
○血をすする妖刀:D (種別:魔術 タイミング:クリンナップ)
妖刀抜刀「エペタム」を使用している状態でのみ使用可能
戦闘で勝利した場合敵陣の魔力を「50」奪い自陣の魔力に加える
敵の血をすすり魔力を回復させる
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スペシャル】
●妖刀抜刀「エペタム」
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:50
戦闘開始時使用を宣言することで体内に埋め込まれた妖刀の力を解放し異形の姿になる
【筋】【敏】【耐】の値に+「20」の補正を加える AA:サムライソード(チェーンソーマン)
軍の実験により埋め込まれた妖刀エペタムの残滓を解放し異形の姿となり、その力を振るう
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
AA:鷹岡 明(暗殺教室)
【設定】
日本帝国陸軍の士官でヤタガラス過激派の協力の下、魔術を軍事利用するために研究している機関に所属している軍人
そこで日夜人倫を無視した研究を続けて、魔術兵器の開発を行っている
自身にも北海道で入手した妖刀「エペタム」の影といえるものを移植されており、強化しておりそこそこ強い
【性格】
自己中心的な外道
国家防衛の為と称し、笑いながら他者を傷つけ使いつぶすことをためらわずに行う
実際の所、彼にあるのは野心と他者を見下す薄っぺらいプライドだけであり、愛国心などありはしない
研究で他者を使いつぶすのも成果を上げて自分がのし上がるための手段
だから、他者を国家の為と言って使いつぶすが、自分の命は後生大事に取っておくタイプ
他人を嬲って苦しむことに興奮するサディストでもあり、部下からの人望も皆無である
改造で伝承保菌者になって調子に乗っているが、後付けした力に酔っておりしっかり能力を磨けているとは言えない
【コンセプト】
心置きなく殺せるクズ
スキルも後付けした微妙な宝具と勝ってる時しか使えない弱い者いじめスキル、部下任せの情報収集と
こいつの本質を示すような薄っぺらぶりを現している
6624 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 01:05:41.65 ID:4TzXYGR/
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:イヴァン・ツァレヴィチ 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・善
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【筋】:40 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:40 【運】:50 【宝】:60
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,.イ __ _
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。s≦::::::::::`ヽ::::::::::::::::::<:::::::::>。
/:::::::.>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::マ:::::::ヽ
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_ /.::::::::::/:::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::: }::::::::::::i::::::::::::::::::::::::,
,'.:::::::::/:::::::::::::/:::::::::::::::,イ::::i:::::::::}::::::::::/!::::::::::}::::::::::: ,
ィ::::::/:::::::::::::::,::::::::::::/⌒ヽ:::::::::i::::::::,' ::::::::::}!:::::::::::::,
ノ.:イ:::::::〉::::::::::/}:::>゙__ 从::::::::::::::::/⌒}:::::::ノ!::::::::}!:::::,
ー= ´ {::i:::::>〈:::::::从ィ斗f斧ミx ∨:::::::〃 リ:::イ |!:::::::;:::}`ヽ、_
从:::‖.∧:::{ヾ んハ }::::/ィ斥ミx }::::::/:::ノ
イ..:ム 〈 .∨i 乂;ソ イ んハ ヾ。 リ::::::::/
}:::>,\.ヽ 辷ツ ,ィノ:::イ::::{
ノ.:^N〕i ,_ , 厶 イ:ノレ
>''´  ̄!~} イノ./
_.、-''" _ ー‐┐i .i ゝ _ /イ
「 < /////, .i i、 ,.イ_
.〉<//////////} i i〉{h。, -=ニ⌒: : : :゚ <
┌ ‐====ミ ////////, i i  ̄ //////二=‐ : : : : >
」 __ `'<.// } i.i=‐‐‐‐=彡<///>゚. : :, <
> ゚ `'< \/, ii`ミx ,.__ ノ `}\/: :/ム
/ -=====‐ 、 `ヽ v_」 〈〉 .} Y: : /.:::::::::\
.i `'< ヽ /.:.二ニ=- ___」「¨\:/ノ:::::::`ヽ
:} ∧ ̄ ̄`ヽ -=ニ二::::::::::::::::::::::::::::::} { コ}=二::::::::ム
:} / ∧ \ マム i } ¨\ ̄ ̄} ̄ ] /.:::::::::::::::::::::}
:} =‐ ___/ ∧_ ヽ マ:}.i i `ヽ /,' マ.::::`ヽ\ :::::::: }!
.ノ_ >' ~ _ -=ニ二 ̄ ̄ ゚̄"'' .」:.} i.i <> .\:::::::::::::::::::::: }!
. ‖ __ イ<///////////////// ,'.j }ii/∧:::::::::::ヽ::\
└==ニ///|`ヽ ヽ ヽ//////////////, ,' , .}ii//∧:::::::::::::::::::::>
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○騎乗:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス『合計値』を「+15」する。
騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
〇対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣の「Cランク」以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
また、Bランク以下の「種別:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
○灰色狼の導き:B (種別:一般 タイミング:特殊)
自身に関わる判定を1シナリオ3回まで振りなおすことができる
1つの判定につき、使える振りなおしは1回までである
乗騎である灰色狼の献身により、危機を乗り越えてきた逸話の具現
○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時)
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。
このキャラクターは常に「+20%」の勝率補正を有し、必ず最低勝率「5%」が保障される。
○仕切り直し:C (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時)
戦闘から離脱する能力。
戦闘に敗北した際、1シナリオに1回だけ、令呪1画で撤退できる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○魔を討つ自動剣(サモショーク・アスピド・ズメイ)
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40
戦力比較で勝利した数値分、勝率補正を加える
但し、敵陣に神性・魔性等人を由来としない属性を有する者がいた場合、勝率補正を倍とする
イヴァン・ツァレヴィチが所有していたという魔剣の形をとった宝具
習合されたイヴァン・ツァレヴィチの逸話の具現であり、苦難を乗り越え数多のハッピーエンドを勝ち取ってきた逸話を再現する
不死身の魔王・コシチェイや海底の竜王など様々な怪物を打ち取っており、それらの属性を有する者に特攻を持つ
(海底の竜王は水をつかさどる神の属性もあるので神性持ちにも効く)
○命の水(ズィーズナヤ・ヴァダー)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:‐
シナリオ開始時3個の命の水を持ち込む
命の水を消費することにより、魔力を「100」回復しあらゆる呪いや怪我・病といったものを治癒させる
この宝具は他者に譲渡することもできる
幾度となく彼や彼の仲間の命を救ってきたあらゆる怪我や病を治し、死者の蘇生すら可能にする万能薬
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
AA:ユウキ(プリンセスコネクト)
【設定】
ロシアの民話で度々登場する英雄イワン王子ことイヴァン・ツァレヴィチ
その物語は強欲で嘘つきな2人の兄がいる王子で、最後は国王になって素晴らしい統治をしたという共通点はあるが、
灰色狼を共に火の鳥を連れ帰った、不死身の魔王コシチェイを討伐した、海底の竜王を倒しその娘を娶った等
多岐にわたり、結婚する美女もエレナ姫やワシリーサ姫等様々である
これは一人の英雄ではなく、数多のイヴァン・ツァレヴィチの偉業を習合した結果である
ライダーもそんなイヴァン・ツァレヴィチの一人であるが、習合の影響で生前の自分の人生を思い出せないでいる
【性格】
一人称は僕
ドがつくほどの善人でありお人よしであり、人を疑うということ知らない
人助けの理由を聞かれて、「誰かを救うのに理由がいるのか」とキョトンとした顔で聞き直すくらいである
だが、自分に対する裏切りや攻撃は笑って許すが、人々を虐げるようなものには怒りを見せる
願いは「無い」 生前の自分を思い出したいという思いはあるが、誰かを救うことに比べたらたいしたことではない
召還に応じたのも助けを求められたからである
【コンセプト】
正統派の大英雄
命の水で誰かを救い、戦闘でも結構強い
だが、誰かを疑うということを知らない為、すぐ騙されてしまい、乗騎の灰色狼に怒られてしまう
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
これで終わり
6625 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 01:27:32.40 ID:v4jP+k7c
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:サラタン 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50 【耐】:90 【敏】:10 【魔】:30 【運】:50 【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
ヽ、 _ 、_
ヾ、\:`ヽ、 \`ヽ
, -=== 、 -―`ー \:::::\|::::::! }、
, ..-―v`::::´:::::::::::::::::::::::::`ヽ、::::`:::::| |::i ト
// フ:::::::r-、::::::::::::::、:::::::::::::::::ヽ:::::::::!|::::! .!::!
/' .//:::://::,、、i::::::::|!::::::::ヽ-、:::ヽ:::::i!::::!/:/
/:::/::::::/':::::::/¨¨}:::!::::!|:::::::::ヘ,┤:::::i::::::::::/
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’::/:::::/::/!::/|:! |::,'::::! |::::::|:::::!'-::::':!:::ヽ
|ハ::::::,'::::i ,拆芯 //!:;'苡抃、!::::|:-::'/::::|ヾ、
|! |:::::!:::::ハ. 尨r!/´// 尨 r! 》:/:!:/::::|:|
| |::::ハ:::{/| `¨, /' `¨´ |::i:::| j/|:::!:|
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|' ヾ!::|-、\ くヽ'::/ |:/ ' |!
/ ヽ! . |. .` - ’三!/三ヽ'ヽ、/¨ヽ、
/. . . . . |ヽ. . .|三三'三 / . . / . . . . . `ヽ
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|. . . . ._./ヽニ〈`¨¨¨¨ヽ-―' i. . . . . . . . . . . .〉
`ト- '/¨ : ヽ三ニニ三三ソヽ. . . _ . . . ./\
| /: : : : : : !三 , ===' : : :》ニヽ: : \_/. . . .>
/: : : : : : : : レ': : : : : : : : : :〈三三〉、 : :\_/ニ\
i:; : : : : : : : : !: : : : : : : : : : :!三 / `ヽ: : \三三ヽ
ヽ: : : : : : : : :!: : : : : ::;:: : : : :/三, ヽ : :ヽ、三三\
`i 、:_:_:_:,: : ヽ : : : : : : : : ;イ三ト, >、: :\三三ヽ
}ニ!:ヽ: : : : : `: :-:-:-: :' /ニ/. .! ,. .-. .’ . . 〉-'¨´ニ三》
!ニ| : ト、: : : : : : : : : : r'三/. ./ /. . . . .,イ´!ヽ 三三./
|ニ! : ヾニ、 : : : : : : : :i!ニ ヽ/!.〈__r' .|. .| ノ-一'
r、-! : :〈 !ニ〉: : : : : : : :>三/´》 〉、ヽ/ ̄
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/⌒ア^ , 八=,/ ,、丶` __ 癶 /〉\ ∧__ /二/^〕iト.. , 〕iト. \,
/ / / _..斗≦ \\ \ // /) ∧二〕iト)ニ,/ 〕iト.. ,^〕iト..,
/ / / / }/ / ____ \\{ ,// / / 〕iト..,ニ/ 〕iト.., \
, /__/ /二,} ,、丶 < ___} {\Y(√ /二〕iト..,⌒(=\ ⌒^
. / / /Vニニハ \辷 } √ 〕iト..,二二〕iト.., } __
/ / /二=,\/ マゝ==========ァ _..斗r }⌒) __∨ニ{“''<二ニ〕iト.,)ハ
/ / / \二/__∧二∧/ /〈 {二``〜、、∨ ∧( `、 ___)二} /=}“''<二二〕iト..,
. / / / ///__/`寸ニ=‐{ニ/===}二二ア〈r辷ア ゝ==く ゝく )二二}二}〕iト,
/イ { , /ニ/=/ /__/ ∧∨∧{\ }ニ/i:〈/(/(,\ )ハ-} ゝく⌒^))ニニ}
./ }イ /二,/=/ /, {∧∨∧_ア∨i:i}//\〉, ^^ ^  ̄ ̄
/ 八二二二ア, ∧∧∨=‐ ,{ニ{ 〈=∧( }〕iト.,
, \ニ=ア/ , {_,{i ∨ニ=‐ ) ゝく∧ / ∧
√{ (/ / /∧, ∨∧=‐_,√}\ゝ{\ //'\
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, )二二〕iト,
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{二ニノ
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【スキル】
○狂化:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時【筋】【耐】【宝】のステータスを「+40」、レベルと【敏】【魔】【運】のステータスを「+10」上昇させる。
同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+〇〇点」の補正が加えられる。
バーサーカーは非戦闘時では意思疎通が可能だが、狂化のスイッチが入ると外見が所謂巨大ロボに変身し、言語が機能しなくなる。
○巨体:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
【耐】のステータスを常時「+40」する。(計算済み)
バーサーカーは伝承において島に匹敵するほどの巨躯を誇っていたと伝わる。
霊格の都合でサーヴァントとしてはそこまでのサイズにはならないが、そのでかいボディから耐久性に補正が働いている。
○怪力:B++ (種別:一般 タイミング:メイン)
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+30」する。
バーサーカーは正確な出自においては怪物ではないのだが、伝承では怪物扱いなのでその影響でこのスキルを保有している。
○戦闘続行:B+ (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20)
往生際が悪い。
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
戦闘時に魔力を消費することで、ランダムステータスで選ばれたステータスを除外して振り直せる。
○海洋の守護者:A++ (種別:一般 タイミング:特殊)
自身が戦う戦場が海に面しているフィールドの場合、全ステータスを「+20」。
加えて、自身が戦闘後に消費する魔力が「0」となる。
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【宝具】
〇半人半蟹可変型海洋守護用大型自律機動兵器(サラタン)
ランク:A 種別:防御宝具 タイミング:常時/効果参照 消費魔力:0/50
この宝具以下のランクの暗殺系やペナルティとかを含めた自陣に対する敵陣からのありとあらゆるマイナス効果を無効化する。
それ以上のランクの効果に対しては魔力消費と引き換えに無効化出来る。
また、1戦争に付き「2回」まで他陣営との非友好接触及び戦闘行為を回避できる。
バーサーカーの本来の正式名称。
かつてはギリシャのあの機神軍団の眷属の一体として海洋を守護していた。
船乗りに実際に乗り込まれるまでは異形と気づかれず、普段から目撃されるわけでもない逸話からステルス性も保持している。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【AA】
ウェンディ(魔法少女リリカルなのはストライカーズ)人型時
フォビドゥンガンダム(ガンダムSEED)戦闘時
【真名】
サラタン(もしくはザラタンとも)
空想上の巨大な海亀または蟹であり、船乗りが島と思い上陸するが、その島は実は巨大な生物だったという世界的に見られる怪異譚として知られている。
その正体はこの世界ではかつてオリュンポス12機神傘下の無数の眷属(ロボ的な意味で)として、戦力として運用されていた存在達の生き残り。
船乗りにたまに見つかってたのは経年劣化とかでステルス機能も不安定となってたり、常時潜航することが出来なくなっていた個体もいたため。
複数機製造されてたから生き残りというか残存数も複数おり、それ故に世界中で目撃例もあった(という解釈)
ゆえにこの英霊もワルキューレやロビン・フッドのように呼ばれる個体に違いがある。
ギリシャの大戦以降も自身の存在意義、海洋守護の為に活動し続けていたが、神秘の低下や経年劣化、または残存していた水棲怪物との潰し合い等で時の流れと共に次々朽ち果てていった。
【性格設定】
人型ボディは英霊化でそういうことが可能になった、またはかつての12機神とかの人型アバターの運用を参考に会得。
口調として語尾が「〜っす」みたいなちょっとキャラによっては三下っぽさも感じさせる語尾が目立つ。
陽気で人懐っこい性格を普段しているが、元が英雄怪物戦士がぽこじゃか存在した神代ギリシャ時代にロールアウトし、乱世を生き延びた猛者としての風格や、戦闘兵器としての無機質さを魅せる時もある。
元ネタのようなデフォの衣装であるぴっちりとしたナンバーズスーツ姿に対しては羞恥心を感じることもなく、平然と着こなしている。
当時の帝都(大正日本)の常識としては異色な姿ではあると思っているが、そこら辺言い出したら時代や国が違えば大抵の英霊の衣装も異色だろうってことで。それもまた事実だが。
下手な青少年マスターとかの場合は相手の性癖破壊するかもしれないが、それはそれ。
原作キャラの時点で性癖破壊的な衣装してるジャックや槍トリアやネロとかいるので、これも今更である。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
この個体の場合は好奇心が強く、特に人の文明、文化や人その物を学びたい欲求が強い。
聖杯戦争に関しても言わば現世を楽しむ、満喫したい系統の願いに含めて良い。
そういう意味では生前はやれなかった(使命優先してやらなかった?)人型ボディゲットに喜んでいる。
聖杯に願うならば少なくとも現世で得た知識・経験・記憶といった物の持ち帰り(場合によっては物理的にお土産的なものも)
現世での生活や出会い、縁といった物が更に気に入ったならば受肉も視野に入る。
【自分のマスターにどう接するか】
自分を現世に繋ぎ止める依り代やマスターとして相応に敬意や大事にする気持ちはある。
好きに接しろと例えば言われたら、基本的には友達感覚や親戚感覚の気安い関係を好む。
でも、相手に合わせてもっと礼儀面とかちゃんとした対応も出来なくもない。
そこら辺の作法とかは機械チックにインストールされてるのをなぞる様な、マニュアル的っぽい対応にもなるが。
外道や悪性系のマスターに対しては個人的に良い気はしないが、余程の相手でない限り裏切り行為も好まないので従いはする。
下限を超えた先はお察しだが。
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
長年海洋の守護者を勤め上げてきただけに海を愛してるので、海を汚染するような行動はまずアウト。
オリュンポスの神々の忠実な配下、戦力として生み出されたゆえに陽気な性格とは裏腹?に忠義心も高いので裏切り系も嫌いだし、
オリュンポスの神々への侮辱とかもあまり好い気はしない、が特にポセイドンやヘラとか現代の価値観。
もしくは当時のギリシャ的にもうわぁ・・・と引くようなやらかしも多かったと思うので、批判はある程度仕方ないとも思っている。
だから12機神達が悪い意味で色々言われても、余程酷いこと言われない限り不機嫌にはなってもキレたりするほどではない。
【その他解説】
公式の為朝やバベッジみたいな、史実や伝承でロボとは無縁の存在をロボにする企画として作成。
人型AAの選考基準ではSF系のギリシャ組なら、その傘下のロボの擬人化姿もパイロットスーツ意識したような姿のキャラというのも一興と思ったので。。
戦闘時のAAであるフォビドゥンガンダムの、リフター展開時の姿が昔の船乗りからしたら巨大なカニやカメっぽく見えるだろうからその手の怪物から選定。
海の怪物と決まってからはあの浮遊サーフボードが水上で使っても似合う姿からナンバーズの中でもウェンディにした。
レベル(霊格)に付いてはマイナーな方の怪物にしては一応ウィキペディアに専門記事がある程度には情報が残ってるのと。
神代ギリシャからの生き残りという神秘の深さや戦闘経験の豊富さを加味。
戦闘においてはスキルでブーストされる筋耐宝で圧倒、不味い出目を引いたら戦闘続行で振りなおせ、が基本。
運が高めなのは彼女が同族の中でも長生きした方だから。
海戦に持ち込めればスキルによりバーサーカーとは思えない低燃費になるのが売り。
宝具により敵陣からのペナルティやスキル封印等に高い耐性があるとはいえ、勝率補正を上げる効果を持たないのでそっちな意味での爆発力には明確に劣るのが弱点。
後、戦闘以外は苦手なのも。
他のクラス適正的にはランサーとアーチャーも保持。
メインである防御宝具は共通してるが、ランサーとアーチャー時にはクラススキルの入れ替えと共に低燃費な攻撃系宝具が増える程度で運用の方向性は変わらない。
擬人化系巨大ロボ変身ぴっちり巨乳少女とこっちもロマン属性目立つサーヴァントである。
ロボ時にはマスターを保護・搭乗可能な内部スペースもある。
能力・性格面で先に自分が作ったメイ子と相性良いイメージでも特徴的かも。
6626 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 01:29:36.78 ID:v4jP+k7c
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ランサー
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【真名】:山田有栄 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/中立
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【筋】:30 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:10 【運】:50 【宝】:40
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【スキル】
○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
Cランク以下の魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、Bランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:常時)
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+10」する。
○仕切り直し:B (種別:一般 タイミング:効果参照)
戦闘から離脱する能力。このキャラクターが離脱を行う場合、シナリオ1度だけ令呪無しで離脱することができる。
この効果は同盟相手にも有効。
○対話の心得:A (種別:一般 タイミング:常時)
他陣営との接触時において感情判定を一段階良好に出来る(非友好を中立に、中立を友好的に)
但し接触した陣営が高ランクの精神汚染持ちのような、そもそも対話が成り立たない相手だと機能しない。
また、交渉時において自陣に有利な補正を得る。
ランサーは名教育者として名を馳せた上に、跳ねっかえり共を上手く説き伏せ見直させた有名な逸話もあることから他者とのコミュ力、交渉力の高さに定評がある。
教育者としての効果、一面が教導系のようなスキル強化系という形ではなく、他者との意思疎通の面を重視された形で反映されている。
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【宝具】
〇島津三百鬼衆(シマヅスリーハンドレッド)
ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:〇〇
ステータスで選択された三つの数値の内「二つ」を任意で「+〇〇」、勝率に「+〇〇%」の補正を得る。
関ケ原撤退時において敵前突破の立役者となった三百人の同胞達の力を借り受け、自身を強化する。
ライダー時にはトループ召喚系の宝具となるこちら。
ランサー時にはそちらより爆発力は劣るけどその分燃費が良く、参戦枠も食わずに敵陣の高火力宝具をブーストさせないメリットもある。
〇黄金ノ鞘
ランク:B+++ 種別:回復宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:0
ランサーは召喚時に任意の礼装を「2つ」保有している
この宝具を破棄することで以前の戦闘、または前ターンで消耗した全てを回復させられる。
この場合の消耗は魔力や礼装だけでなく、令呪や継続ペナルティ等も含まれる。
ランサーの逸話で最も有名な、一時期同胞達に成金趣味だとかばかりに馬鹿にされてた黄金の鞘。
関ケ原の戦いから撤退した後、そちらを用いて味方の城に戻るまでの困窮を凌ぎ自身の主や同胞達を救った逸話の象徴となる宝具。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【AA】
西住しほ(ガールズ&パンツァー)
【真名】
山田有栄(やまだありなが)
天下の島津家が家臣にて、安土桃山時代から江戸時代前期にかけて活動した武将。
享年90歳と当時の人としてはメッチャ長生きした。
目立った武勲は関ケ原時だが島原の乱でも活躍したし、その後は内政面、教育面でも大きく貢献した文武両道を地で行く存在。
【性格設定】
長生きした人生的にも優れた人格面の評判的にも戦国武将の中でも人格者の類に入る。
ただ、老年時の影響か長い教育者生活のせいか説教癖みたいなのも付いている。
それも無駄に長いことクドクドいうような物ではなく、適切な助言を分かりやすく心に響く状況とかも整えたことで上手くやれる名教師。
普段は自分のお国言葉が通じ辛いと理解してて周りに合わせて共通語で喋っているが、相手がわかるか、同郷出身ならば熊本弁、または鹿児島弁で話すのを好む。
貯蓄癖があるけど、金にがめついわけではなくて、それが必要な事態に備えていつでもやろうと思えばやれるからやってるに過ぎない。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
生前結構満足した経歴なので、特に目立った願いはない。
聖杯戦争にもただ呼ばれたから来たに近い。
強いて言えば自分の時代から故郷である島津領がどう発展したのか、変化してるのか見回りたい。
故郷や日ノ本の発展の後押し程度を、聖杯の容量が余ればやりたいとは思っているが、優先度は高いとは言えない。
現代ならともかく大正時代と江戸時代の地方では、都市部や工業地帯以外はそんな変化なさそうだけど。
ただ、生前噂レベルでしか知らなかった鬼殺隊がこの時代でも存在し活動してる点で興味は沸いている。
【自分のマスターにどう接するか】
スキルに反映されてるように教育者としての一面が強い形で呼ばれてるので、マスターが特に若人の場合だと教師ムーブが捗る。
自分のマスター以外にも見込みがある者、ない者問わずつい助言や忠言をしたくなってしまうお節介焼きとも。
とはいえ、堪忍袋の緒は太い方でも限度を超えたら島津チェストだが。
現世に残る気がない点もあって偉大な先達としてマスターを導いていくムーブがやり易い。
自分の回復宝具が効果は高くとも使い処が限られる為、抱え落ちをしないように常々言いがち。
外道や悪性系のマスターに対してはまだ改善出来そうなら指導に動くけど、見切り付けたら暫くは悠々諾々と従うが相手の致命的なタイミングを見計らって切り捨てる。
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
島津家の忠臣ゆえにお家を侮辱する類は基本アウトだが、無知とかが原因のミスだと無知の危なさを説きながらの説教タイムに。
後は護国系重視、というかもっと言えば故郷愛が強いのでそこら辺への侮辱みたいなのもダメ。
でも、基本的に戦国武将のそれも鬼島津と言われるやばいイメージからは離れたレベルで穏和な方。
ただ、はねっかえり共を教育した時みたいに舐めた奴にはちゃんと後でワカラセルのも忘れない。
巻き込まれ系の相手には配慮して戦から離れるように忠告はするが、向こうが覚悟決めてるなら未熟者だろうと一戦士、一武士として扱う。
【その他解説】
ステータス的には生前神秘系とは関りが薄い経歴ゆえに魔が低い以外は穴のない傾向。
戦乱期もその後も活躍し、長男が早めに亡くなった以外は目立った不幸もなく長生きもしたので運が一番高い。
AAの選定基準はまず、有栄の存在知って最初はユウキ(SAO)ベースでバリバリ戦闘型で作ってたが、AA被りの問題が出て変更。
じゃあ九州系のキャラにすっかでガルパンの西住家に注目し、教育者として能力面重視や長生きした年長者のイメージでしほを採用。
(原作しほよりはコミュ面不器用ではないどころか、コミュ面は得意だが)
全体的に戦闘用宝具・回復宝具・撤退スキル・交渉スキルと総合力が高い反面、特化型相手には爆発力に劣るので器用貧乏な印象も。
人格面で安定してて霊格が高くなく、回復効果もあるので魔が低いマスターや巻き込まれ一般人がマスターでも運用し易いメリットもある。
クラス適正ではセイバー・ランサー・ライダーを保持してて、ライダー>ランサー>セイバーの順で燃費は悪くなる。
共通して鞘の回復宝具は保持している。
後、こちらはフジマルさんが拾われるかどうか次第だが、予告編で出てた鬼殺隊花柱:鳶冬優子は有栄の直系の子孫という設定。
外見的には黒髪ロング美人繋がりで作中の人らからは二人を比べたら面影は感じる位。
自分の子孫が生前から噂はあった鬼殺隊の幹部をやってると聞けば縁やシンパシーを感じて割と積極的に接触したがる。
気分的にはまだ会ったことない孫に会いたがるお祖母ちゃん的感覚。
6627 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 01:29:58.05 ID:35LWZZDO
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【名前】:篠崎咲世子 【レベル】:10 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:20 【運】:10 【宝】:−
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○一般人 (種別:一般 タイミング:常時)
何処にでもいる無力な一般人。戦う事などとても出来ない。
このキャラクターは「その他」の位置でしか戦闘に参加することができない。
○専科百般:B (種別:一般 タイミング:常時)
多方面に発揮される才能。
大抵のことは何でもこなせる万能女中。
戦闘以外の判定に「+20%」の補正を得る。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:篠崎咲世子(偽装解除) 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:20 【運】:10 【宝】:−
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〉⌒\l {Fミヽ///////////ヽ/////i
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ノ//lil{ /≧.,=-ヾγ Y//ゝ
,//:人|, _ f/ィ_}::ハ ` λ }////)
ゝ,///Λ ィ≠ミ ゞ=´ r´////_ノ} /⌒ヽ
_  ̄ \ゞン 、 ト .,_ ノ////>//
ノ \__ ', } 〉´  ̄ ヽ// =-= 、 '
r ´ ` Y {-´ ト .,_〉 ` 、 =- / \ \ノ/イ
,. o≦Y ̄`λ V /ゝ////> 、 / \ 〉ノ il ノ i l
,. o≦///////l /ゝ', i / ィ{ ` -=_イ }>/ _,.ゝz ノ l il/ } ,
_,. o≦` * '' " 、 / \__{/ ヽ/ >´{ ∠- /ノ/ l l√  ̄ ̄ ̄ レ
ヽ( ´ ヽ/ { l //.::::/ / レ l!
ヽ \ ' /.::::/ ./ / ___ ,. / ノ
/V `<〉':::/_へー  ̄ /i
/  ̄ \ // ヽ\ / !i
, ´ \ \ / /_ ノ,
{ >=-\ ,. < / ,
l / { \ / / ゝ / ,
: ,. / ', > 、 _ / /  ̄ /
し ´ ゝ !i, ,
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【スキル】
○専科百般:B (種別:一般 タイミング:常時)
多方面に発揮される才能。
大抵のことは何でもこなせる万能忍者。
戦闘以外の判定に「+20%」の補正を得る。
○忍術:A+ (種別:一般 タイミング:常時/効果参照)
忍者たちが使用する諜報技術、戦闘術、窃盗術、拷問術などの総称。
各流派によって系統が異なる。咲世子は篠崎流と呼ばれる流派の三十七代目頭領である。
戦闘時、自身の【筋】と【敏】を「+20」し
敵陣に「−敵陣の参戦人数×15%」の勝率ペナルティを与える。
また1シナリオに1回だけ戦闘に敗北時、撤退に必要な令呪を1画減少させることができる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スペシャル】
●変装 (種別:一般 タイミング:常時/効果参照)
忍者として極めた偽装・変装能力。
普段は無力な一般人を装っており、油断した者を不意打ちする。
時間さえあれば特定の人間になり切る事すら可能。
常時、自身のステータス・スキル・アライメントを偽装できる(偽装データは上記参照)。
戦闘時、敵陣に自身の本来のデータを知っているキャラクターが存在しない場合
偽装を解くことで、その戦闘中のみ「+40%」の勝率補正を得る。
また変装の時間があれば、自身のAAを人間のキャラクター限定で任意に変更できる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
篠崎咲世子(コードギアス反逆のルルーシュ)
【性格設定】
一人称は「私」。丁寧な言葉づかいで話す。
物静かな性格で必要がないなら長く話すことはない。
【出身地】
さる家に仕える女中……にして、その正体はその家に古くから仕えてきた忍者の頭領。
【自分のサーヴァントにどう接するか】
良くも悪くも関心があまりない。戦力としては重要なので丁重に接するが
家の人間や主人に害をなすと判断すれば躊躇なく令呪で自害させる
逆に害がないなら、好きにさせる。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
主人次第で変わる。
パターン@
仕える家がある帝都で厄介事が起きてしまったので、家の方々に被害が出る前にさっさと片付けてしまいたい。
聖杯?家の方々に害がないならお好きにどうぞ。
パターンA
主が聖杯で叶えたい願いがあり、彼女を派遣した
その場合は積極的に聖杯を取りに行く。
パターンB
マスターや参加者に良さげなキャラがいるなら、そのキャラに仕える忍者という形でもOK
その場合主人を決して裏切らない味方として動く(主人が加藤保憲や八岐神の一族とかの敵役でも問題ありません)
後は家の人間が人質にされて無理矢理従わされているなどのパターンも
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
仕える家の人間に対する危害
【美点と欠点】
・仕える家・主人に対する忠義は極めて厚く、常に最重視する。
・情を向ける対象は仕える家の人間や主人に限定しており、それ以外に関心も情も薄い。後、忍者なので倫理観もかなり薄い
【コンセプト】
メイドサンカワイイヤッター!……アイエエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
真面目に解説すると主次第で幅広く動けるキャラとして作成。
さっさと事態を収拾させたい役でも、聖杯を積極的にとりに行く役でも、悪役や黒幕含めた参加者の協力者でも、
他のマスター枠に合わせてお好きに調整を
6628 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 01:30:57.81 ID:35LWZZDO
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:フロールフ・クラキ 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50 【耐】:50 【敏】:40 【魔】:20 【運】:30 【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:狂狂狂 【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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⌒>-=彡:.:/:/:/:./∧⌒)://: : / //}: } /∧:V/-=彡 ───彡.:.:.:.-=彡_
⌒.:.:.ー==彡/.:.:.//∧⌒7/: : /: :{ 八 V/ : \ <_/─==ニ ̄\:─==彡
⌒ア/.:./ー==彡:/ ∧__/-ヘ{: 八(: :)/{: : /⌒v/.:/八\.:.:.:\:.:.:.:\``〜、、
⌒ヽ/ ̄ ̄.:.:\/ /} /(○) }//二\_://_//.:.:.:.:/⌒〉\(⌒ヽ.:.:.:.\-=彡
/辷辷辷辷- {//{=- -/ ┌/ ̄ニ=-( ̄\ヘ.:. /.:.:_ -辷辷- _⌒-彡
/辷/ -──ァ==ァ''~ ̄>';~\へ:///^:  ̄) .)-.} ̄ニ==─ ̄ ̄\彡
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八:.\_ ニ=- -=≦V/.:.:.:.:\.: <___>.:.:-=ニ.:.:.:.:.:/.:.ニ=- __/.:. }}
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○狂化:E- (種別:一般 タイミング:常時)
狂化の影響を受けておらず、理性を一切失っていないが、パラメータへの恩恵もない。
効果なし。
○神性:C (種別:一般 タイミング:常時)
神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
バーサーカーは北欧神話の最高神オーディンを祖に持つ。
自陣の勝率に、常に「+10%」する。
さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
○カリスマ:A (種別:一般 タイミング:常時)
大軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
人として最高峰のカリスマを持つ。
戦闘時、自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大50%)」の勝率補正を得る。
○黄金律:B (種別:一般 タイミング:常時)
人生において金銭がどれだけついて回るかの宿命。
バーサーカーは多くの財宝を手にしたが、それを惜しげなく与え「黄金王」と呼ばれた。
ターン開始時に、任意の礼装を1つ入手する。
○ベルセルク:A+ (種別:一般 タイミング:セットアップ/常時 消費魔力:30/令呪1画)
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化、格闘ダメージを向上させる勇猛と狂化の複合スキル。
このスキルを使用すると同時に、バーサーカーは理性を失い本能のままに戦う獣と化す。
バーサーカーは十二人のベルセルクを束ねたベルセルクの王である。
セットアップで使用を宣言する。
その戦闘中、自身の【筋】【耐】【敏】を「+30」し、【魔】【運】を「+20」する。
さらに、同ランク以下のあらゆる精神干渉を無効化する。
バーサーカーのマスターは令呪を1画消費することで、このスキルを「タイミング:常時」に変更できる。
その場合、アライメントを「秩序/狂」に変更し、ターン終了時の魔力消費を「+30」する。
さらに○カリスマが使用不能となる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○舞い刻む不治の剣(スケヴニング)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
北欧に存在するすべての剣の中で最高の名剣と称えられるバーサーカーの剣。
あらゆる武器よりも鋭く硬く軽く、振るえば風のように敵を切り刻んだと言われる。
また、これによってつけられた傷は柄に嵌められた治癒石を用いない限り癒えることはない。
ただし”女性に向けて抜いてはならない”という制約があるため、女性に対しては使えない。
戦闘時、【筋】【耐】【敏】で戦力の優位を得た時、敵陣のメインに参戦しているキャラクターに
「−戦力の比較差分÷2(端数切り捨て)%」の勝率ペナルティを負わせる。
この勝率ペナルティは【筋】【耐】【敏】で優位を得るたびに重複し
バーサーカーが治療するか、消滅するまでペナルティ効果は永続する。
ただし、敵陣のメインが女性であった場合、この効果は受けられない。
○猛り狂う十二の雷霆(ヴィズル・スケヴニング)
ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
スケヴニングの最大解放。
スケヴニングには生前バーサーカーに従った十二人の勇士の魂が宿っており
彼らの魂を剣より解放し、敵陣に向けて襲い掛からせる宝具。
勇士の魂は雷となって、猟犬のごとく戦場を駆け巡り敵軍を蹂躙する。
この宝具は自陣が「1戦力以上の優位」を得ている状態でなければ使用できない。
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
「+敵陣の参戦人数(最大12名)×30%」の勝率補正を得る。
また自身の○カリスマの勝率補正を自陣の参戦人数に関わらず最大にする。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
薪の王グウィン(DARK SOULS)
【解説】
6世紀ごろに実在したとも言われるデンマークの伝説的君主、十二人のベルセルクを統括するライレの王。
得た財は惜しみなく分け与え、戦士には富と栄光を民には平穏と繁栄をもたらす理想的君主として称えられたが
最後は部下共々魔女の姦計に嵌められ謀殺された。
死ぬまで愛剣を手放さず、彼と彼の部下だった十二の勇士の魂は剣に宿り今も共に眠っているという。
彼と十二の勇士は後にアーサー王と円卓の騎士のモデルになったと言われている。
【性格設定】
一人称は「余」、王らしい厳かな口調で話す。非常に温厚であり、激することはほとんどない。
自身が過去の遺物と理解しているので、王としての扱いも求めず、無礼な態度をとられても特に怒らない。
典型的な秩序・善型の善性サーヴァントで悪性マスターとは相性が悪いが
令呪でベルセルクを強制常時発動させることで悪性マスターでも運用可能なサーヴァントに変貌する。
【自分のマスターにどう接するか】
先達として穏やかに導こうとする
悪性マスターにとっては鬱陶しく思うかもしれない
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
自分の仇は部下がとってくれたので無念はないが、自分の墓から盗まれたスケヴニングを探したい
危険な剣だし、自分の部下たちの魂が籠っているので
相応しい人間が持っていて管理しているならそれで良いが
もし誰の手にも渡らずに放置されてたり、悪人の手に渡っているなら、自分の墓に戻してほしい
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
無辜の民を害する行為全般
【美点と欠点】
・ステバフ、デバフ、大砲と全てを兼ね備えた戦闘力
・レベルの高さも相まっての全力戦闘時の燃費の悪さ。また対人宝具が女性に対して使えないこと。
【コンセプト】
狂化のオンオフが出来、令呪で常時オンにすることで悪性マスターでも運用できる善性バーサーカー。
6629 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 01:31:20.10 ID:v4jP+k7c
今回の自分の分は以上。
マスター組は強い方だけどサーヴァントの方は中堅や控えめにした今回の企画組。
アフロディーテの遺産に続いてギリシャ系ロボ案が来たとなるか
6630 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 01:40:58.11 ID:gJ/qFrw2
ID変わってるかもしれないけど自分も以上
とにかくシンプルに幅広く動ける、がコンセプトだけどどうなるかな
6631 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 01:42:38.49 ID:v4jP+k7c
今回は準備期間が長かったのもあって前作よりマスターもサーヴァントも投下数多くなりそう
6632 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 01:49:59.38 ID:DMg1iFs/
なおただいまの時点で鯖20案、鱒15案となっておりまーす。数え間違いでなければ
6633 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 01:51:31.01 ID:3/MO/Aji
今回作成期間が長かったからか、みんな力作揃いよね
知らないキャラや鯖が見られて大変参考になる
6634 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 02:03:51.79 ID:v4jP+k7c
前作の募集の時が鯖16案、鱒11案だったから現時点で前作より数超えたな
6635 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 02:14:27.46 ID:3/MO/Aji
>>6634
前回は募集期間長かったけど
いきなりの募集だったから準備できてる人ほとんどいなかっただろうからね……w
6636 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 02:16:23.01 ID:DMg1iFs/
わたしも前回は創作回路が空回りして全然形にできなかったなぁ……(遠い目)
今回は事前告知と内定者の通知があったから、そこから連想して案を練れたからフルに提出できたが
6637 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 09:16:40.49 ID:rQuhye2S
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:鬼龍院皐月 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:40 【運】:10 【宝】:00
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
/ ヽ .} ヽ/lム
/ i i ', } ハ イ ∧
.// i i li / / ∧ / .∧
//i .i 、 ., .l}'./ムィァ∨∧ ∧
, .i .| 、 .、 , l'j∠ゞ ' .l ∧ .∧
l .{ ∨ ヽ-zzzz、|´ ̄ l l ヽ
| .i ヽ ヽヽィ ゞ'ノ | l ∧
ヽ\ ヽ ̄i∧ ヽ .| l ∧ _
 ̄ ., .j ヽ ,  ̄` l .li >フ >ヽ
/ ./ \ ./| |.i ,ィ ≦ イ__ノヽ
/ ./ ` -< | リ<≦>tt{ヽヽヽヽヽ
./ ,/ } ,l l' }マヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽ
/ / i rイ|/ハ i | |iヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽ
, / .l .lノ|'/ ∨ ∧i l.|マヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽ
, / .l 。アレ/ .∨ ∧.i| マ ヽヽヽヽヽヽヽヽヽ}ヽ~`
.i .| ..| ィ./,イ/ .ィ.イヽ ヽl. マ ヽヽヽヽヽヽヽノ ̄__ヽ
| l ..| ノ´// ィ// /\ \ ヽ―`―`―イ // _\
i ハ | /.,ィ/.。彡'/ フ ./ ヽ-イ ヽ { {i. ヽi/ .// ̄ ヽ
∨ ∧ノ'/Lィ∠o彡 ィ´, イ/ }∧ // \{i {i }/ \
ヽ ィ. ヽ≧-<_ /イ / マ.∧ ./ ハヽ、.{i ___ \
_ >≦/{ マ=-―― ´ .ママ <} .| .l.l ト、{i / /
/ ノ }, } ィ、ヽヽ | .| リ |ヽ__//
> ´/.7 ノ / .>\\_ノィ ./ /
/ ./ ィ _ 彡 > .| ≧--ニ‐´ ./
./ / ./ \ 、 ヽ > ノ| リ /
/ }/ .ヽ _ ヽ≦ .< .| / /
/ .∧ ヽ < ./ | // /
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○鋼鉄の決意:A (種別:一般 タイミング:常時)
ステータス比較で【筋】【耐】【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+■■」を加える。
同時に、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。
使命を胸に秘めて突き進む鋼の精神と行動力とがスキルとなったもの。
ダメージ耐性、疲労を無視しての活動可能などが効果となる。
複合スキルであり、本来は勇猛スキルと冷静沈着スキルの効果も含む。
〇カリスマ:C (種別:一般 タイミング:常時)
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大■■%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
未だ未成年ながらも破格の覇気とリーダーシップを持つ。
〇神衣・純潔 (種別:礼装 タイミング:セットアップ)
自身のレベルを除いた全ステータスに「+■■」を加え、勝率補正に「+■■%」を加える。
鬼龍院皐月の操る戦闘用礼装。
自身の血と魔力を吸わせることで起動し、装着者に超人的な身体能力を与える。
デザイン上起動すると痴女同然のビジュアルになるが、彼女は逆に己の裸体を
堂々と見せつけるかの如く君臨し、帝都を脅かす敵を屠るため愛刀「縛斬」を振るう。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
鬼龍院皐月(キルラキル)
【キャラクター】
帝都防衛組織「帝国華撃団」の一員。
決断的なリーダーシップと並外れた行動力、覇王の如きカリスマ性を武器に、
女性ながら日本最大の呉服店の次期後継者に選ばれたほどの麒麟児でありお嬢様。
元々は別の退魔組織の一員であったのだが、出向という形で帝国華撃団の協力者ポジションになった。
性格は峻厳苛烈で威風堂々。
あまりにも男らしい行動力故、女性だとはっきりわかるのに女性は見えないとまで言われる。
苛烈過ぎる言動と決断力ゆえ敵味方問わず「人の心がない冷血漢」と思われがちだが、
「帝都を脅かす悪党は何人たりとも許しはしない」という強い決意と愛国心の裏返しである。
権力や親の七光りに頼る気もなく、自身の利用できる力は全て利用したうえで、
人の力に頼らず自分の手で未来を選び取ることを信条としている。
実妹に愛着を持ち可愛がりたいという姉らしい一面はあるのだが、
これまで積みあがってしまったプライドと気恥ずかしさから高圧的に接しがちであり
その愛情が中々伝わらないのがネック。
なお身体能力の高さと美貌から華撃団の正式なメンバーにならないかどうか度々打診があるのだが、
今のところ本人は「彼女たちのような民衆を笑顔にさせる舞台演劇は私には向かないでしょう」
と奥ゆかしく辞退している。
【聖杯への願い】
「聖杯戦争などという戯言で帝都の平和を脅かす者は許さん」という理由で
聖杯戦争の早期終結を目的に参戦。なので特筆すべき願いはない。
サーヴァントに関しては「歴史に名を遺した偉人」であるという観点から見下さず敬意を払い、
共に帝都の平和を守るのであれば誰が呼ばれようと気にはしないタイプ。
明らかに民草を守る気ゼロの外道でもない限りは彼らの願いを尊重する。
願いの内容によっては聖杯を彼らの願いの為に使用することもやぶさかではない。
6638 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 09:38:33.15 ID:CDU4VYwU
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ルーラー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:シュテファン大公 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:50 【敏】:30 【魔】:30 【運】:50 【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
_ -― ..,_
≠=ミ/ー-ミ ` :.
/ /ハ ヽ : .
.′/ハ{//} ::. ハ
il ′ i|ハ : :. :i
i| 廴 i! ∨ i: :
i| 汽心 i{孑r乂__ ; i '.
i| i: / 乂 V / :| : !: \
i| 从 〈 } ' |i :|{_. \
≠=|___∧、 __ _彡イ /i: ! i :i⌒Y
/ /∧ .∧^ ` . 7. /.:.| : ノ, !
. / .///∧< `T爪 ,{ ,.:.:八 . / .八 /
 ̄ ̄ .7/斗r升x `ヽ} / { {./.:.:// ィ {
イ V !ハrx }≠⌒{ {.:/イ / ∧
. | i| !{ _≪_}}___ ハ. イ > ´∨
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
〇対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣の「Cランク」以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
また、Bランク以下の「種別:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
○真名看破:C (種別:一般 タイミング:常時)
直接遭遇した全てのサーヴァントの真名及びステータス情報を看破しやすくなる。
正規のルーラーならば即座に看破も可能だろうが正規のルーラーでない為に補正がかかる程度に留まっている。
○陣地作成:A (種別:一般 タイミング:ターン行動)
自らに有利な陣地を作り上げる。
彼の戦いの度に一つの教会を建築したと言われる逸話から来るスキル。
彼の生み出す陣地は「教会」であり魔に属する者が此処で戦う場合、幾らかのマイナス補正を受ける。
半面、魔術工房としての機構は皆無に等しい。
ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動。
霊地による魔力回復量を「+■■」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「−■■%」のペナルティを与える。
○護国の聖将:A (種別:一般 タイミング:常時)
陣地内で襲撃を受けた場合、耐、運に+10、相手側の勝率に「−■■%」のペナルティを与える。
常に守る戦いを続け、其の50年の在位での36の戦に於いて4回しか負ける事無く、国を護り切った手腕から来るスキル。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○キリストの戦士
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:戦闘時 消費魔力:50
戦いに際して必ず一つの教会を建築した事から正教会から列聖され、キリスト教圏をイスラムから護り抜き宗派の異なるローマ教皇から『キリストの戦士』と称えられた事から来る宝具。
陣地を襲撃された、或いは魂喰いをされそうな一般人等の護るべき誰かがいる場合にのみ発動可能。
魔力消費すると同時に耐、運に+30する。
又、此の宝具を用いて勝利した場合、其の場を己の陣地に変える事が出来る。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【AA】
アルカード(悪魔城ドラキュラ)
【解説】
15世紀頃のモルダヴィア公でありヴラド3世の従兄弟であり友人で正教会の聖人。
祖父のアレクサンドル善良公の死後四半世紀続いた混乱を治めヴラド3世やハンガリーのヤーノシュと並んで反オスマン帝国の戦いを続けた人物。
直接参戦した36の戦いの内、32の戦いで勝利を収めた事からかなりの戦巧者でもある。
最終的にはオスマン帝国の宗主権を受け入れざるを得なくはなったものの其の戦巧者ぶりを恐れてか年貢も細やかなもので国の制度と政治的自治は其の侭保持されたという。
彼の存在によってキリスト教圏が守られた事もあってローマ教皇からも『キリストの戦士』として称えられた。
又、ルーマニアに於いては国家に名前が謳われる程の有名人であり世界的な知名度の或る従兄弟と比べても人気は上な模様。
【性格設定】
一人称は「私」。丁寧で穏やかな口調で話す。
長くイスラム勢力に抵抗を続け戦い続けた事もあり暴力によって相手を押さえ付ける事は好まず、其の様な行いをする者には余り良い印象を抱かない。
但し戦いを躊躇う事は決してなく、戦いにおいては勇猛果敢である。
【自分のマスターにどう接するか】
基本、善人や普通の感覚を持ってる者を好むし其の中でも護る為に戦う者、友の為に戦う者は好ましく感じ己の願いよりもマスターの助力を優先する様になる。
逆に一般人を傷つける者、暴力的な行いで周囲を傷付け苦しめる者は好まず、悪人にも良い顔はせずに苦言を呈する。
或る程度、必要であれば妥協し協調は可能だがいざという時に其の不和が問題を起こさないとは限らないだろう。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
正規にルーラーとして召喚されても問題ない程度には本人自身に関わる願いなど全くない。
友の最後の戦いに兵を200人しか残せなかった事に後悔は在るが其れを変えるのは友への侮辱であるので有り得ない。
まあ、正規に召喚された訳ではない今回は従兄弟のヴラドをモデルにした作品『ドラキュラ』のヒットには悪影響を与えそうである事を懸念し、ヴラド自身の功績も知られる様になって悪影響が出る事を防げたらと思っている程度。
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
友を侮辱する事、他人の信仰、民草を踏み躙る行い。
此の三つを犯した場合、先ず苦言を呈する等しチャンスを与えはするが其れでも改善しないのであれば彼は絶対に容赦はしない。
表向きは従っている様に見えるかもしれないが……。
【美点と欠点】
・基本、善人であり善、或いは中立の者にとっては扱いやすいサーヴァント。
・守りに優れる人物で他のサーヴァントと組むのも性格上やりやすい。
・地雷に触れるのがNG。
特にドラキュラは友への完全な侮辱なので即座に謝らなければ拙い逆鱗レベル。
・単体だと守りに特化しすぎ攻めにくい。
【コンセプト】
守りに特化した実際の聖杯大戦でもルーラーになって可笑しくないサーヴァント。
願いも余りなのでマスターによっては普通に他のサーヴァントと組んでいく事が可能なタイプ。
6639 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 09:40:49.11 ID:CDU4VYwU
日本だとWikiの情報量も少ないので現地のWikiとかも読んで組んでみました。
ただ自分の読み方が悪い可能性もあるので間違ってる箇所もあるかもしれません。
城プロ好きだからシュテファン大公知ったけど、シュテファン大公は良いぞ!
6640 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 09:47:56.75 ID:CSGrTST5
予告されてたシュテファン公が来た!
6641 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 09:52:15.50 ID:3/MO/Aji
しかしここまでエクストラクラス5人出てるけど、全員クラス被ってないの凄いなw
6642 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2023/04/23(日) 09:56:10.97 ID:rLuavZCk
エクストラクラスの枠は1つしか用意してないんだけどな……
6643 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 09:59:00.79 ID:DMg1iFs/
何だかんだエクストラクラスも増えたしねぇ、今回は公式じゃ名前だけだったガンナーも来てるし
内定済みな剣以外の基本6クラスは何だかんだそれぞれどこも激戦区になりつつありますなー
6644 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 09:59:47.42 ID:DMg1iFs/
>エクストラクラスの枠は1つしか用意してない
あっ(察し)
ここもやっぱり激戦区不可避か……!w
6645 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 10:00:20.45 ID:3/MO/Aji
というか現状最大の激戦区だなw
6646 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 10:01:04.41 ID:CSGrTST5
公式で出してる奴でティンとくるものがあったから、かなぁ
6647 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2023/04/23(日) 10:04:06.58 ID:rLuavZCk
あと日本軍をどうしても悪者にしたい人達がいるようだが
【この時代、普通にクロス企画のクリス兄ちゃん生きてるんで】
6648 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2023/04/23(日) 10:06:24.99 ID:rLuavZCk
内側の不正なんてヤタガラス辺りを巻き込んで
ぶちのめしてハイ、終了です
……別に内ゲバやりたいなら止めないけど、やりたくないだろうし
6649 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2023/04/23(日) 10:14:27.84 ID:rLuavZCk
まあ、敵側想定のマスター投稿が少ないようなので
そこら辺はこちらで捻り出しましょうか
6650 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 10:15:29.37 ID:rQuhye2S
大正時代までの日本軍はまだまともだったイメージがある。五・一五事件の後はまあうん…
6651 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2023/04/23(日) 10:20:07.01 ID:rLuavZCk
黙ってるつもりだったけど、クロス企画(1902年)から10年しか経ってないんだよー
高確率で画面外の話になると思ってたら割りと酷い状態なので画面に映らざるを得なくなった
6652 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 10:56:06.23 ID:v4jP+k7c
大正から戦前戦中ベースのオカルト系創作作品やその二次では悪役の日本軍が多いから、そういう影響もあるのかな>現地魔術師の外道系は意外といない
6653 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 10:58:06.85 ID:v4jP+k7c
予告編で出てた魔人加藤が日本軍系の術師だから、そいつの信奉者や繫がりある奴も日本軍系でってのもイメージし易いだろうし
6654 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 11:08:10.75 ID:CDU4VYwU
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:黒鉄アルト 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:20 【運】:10 【宝】:ー
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
___________
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人/=r''::::::::::’/////}///////|:::::: ̄:ゝ='::|///////////!
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【スキル】
〇軍人:B (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自陣の勝率に「+20%」。
大日本帝国の軍人。
厳しい訓練を乗り越え、幾多の敗戦を生き延びた歴戦の戦士。
彼の場合は此れに加え鬼殺隊の鍛錬も乗り越えている。
○風の呼吸:A(種別:一般 タイミング:常時)
鬼を滅ぼす為に代々受け継がれてきた流派の内の一つ、風の呼吸の使い手。
優れた師につき才能に恵まれた為、年齢に比べ其の技の冴えは鋭い。
風の呼吸は攻めの技であり手数を活かした攻撃で敵を追い詰める流派である。
戦闘時、このキャラクターの【筋】【耐】【敏】を「+10」し同ステータスの比較に勝利した場合、10%の勝率補正を得る。
又、相手が魔に属する者の場合、更にステータスの補正に「+10」される。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【AA】
黒鉄アルト(2ch→やる夫スレオリジナル)
【性格設定】
一人称:僕
二人称:貴方
三人称:貴方達
大日本帝国の軍人であり同時に風の呼吸を用いる鬼滅の剣士でもある青年。
経緯としては元は将来有望な軍人であったが初任務に於いて鬼に遭遇。
自分と如何にか護り抜いた上官や同僚一人を除き隊は壊滅。
鬼の存在を知った彼は上官の支持、其れに彼からの報告を聞いた上司の指示もあって鬼殺隊に接触。
彼等の協力を得る為、そして人々を護る為に育手の元で鍛えられ、一年後、鬼殺隊に正規入隊。
幾つかの任務をこなした後、現在に至っている。
【出身地】
会津は若松出身で代々軍人の家系。
御国の為、そして民の為ならば命を尽くして励むべきという家訓があり、鬼殺隊への接触、入隊も家の者からは御国の為ならば問題なし、寧ろ
本来護るべき民である彼等が危地に己を置いているのに我等軍人が其の力になれずして如何しようか、と積極的に賛同された模様。
【自分のサーヴァントにどう接するか】
基本的には偉大な先達として遇し自分と一緒に民を護る為戦ってほしいと頼む。
そして、自分が願う立場なのだからと可能な限りサーヴァントの願いは叶える為に努力は惜しまない。
ただ護るべき民衆、そして御国に害をなす存在ならば反発する事は避けられないだろう。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
此の事件で御国や人々への被害は出る可能性は非常に高い。
其れでしたら御国の御為に此の命を賭してでも戦う、其れだけです。
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
民を傷付ける事、お国に対し害をなす事、鬼に協力する事。
此れ等に関しては完全な逆鱗。
特に三番目は軍人黒鉄アルトではなく鬼殺隊として任に就き多くの戦友を持つ黒鉄アルトとしての個人的な地雷である。
彼にとって鬼殺隊の皆は大事な仲間なのだ。
【美点と欠点】
・軍人で且つ鬼殺隊なので一般人相手ならば護ろうとする。
・基本、善人であるが或る程度向こうも自重してくれるならば協調可能。
(除く鬼の類い)
・逆に此方の許容量を超えて御国や民衆に害をなす行為を行った場合、絶対殺すマシーンと化す。
・堅苦しい軍人なので自由を好む人とはかなり相性が悪い。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6655 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 11:09:34.86 ID:CDU4VYwU
とりあえず、アサシン考えてたけど十分いるみたいだし鬼殺隊+軍人のマスター。
実際、鬼殺隊と鬼の事を知った軍部なら接触する事も出向させる事もありそうだよなあ、と。
6656 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 11:11:23.93 ID:CDU4VYwU
後、考えてたアサシンが道臣命なんで、あ、此れ神霊に近いんじゃ?って判断したのもある。
神武天皇の配下で忍者の祖だし…・・・。
6657 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 11:19:38.79 ID:v4jP+k7c
忍者の祖って下手したらグランド規格じゃねw
アサシンの祖の初代ハサンがグランドだし
6658 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 11:26:55.60 ID:CDU4VYwU
其れもあって、あ、これはあかんな、って止めました。
因みに他に忍者の祖って言われるのは御色多由也って徐福、或いは徐福の配下と言われる人物や
道臣命の子孫で聖徳太子の臣下の大伴細入って志能備(しのび)と呼ばれた人物辺りですね。
6659 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2023/04/23(日) 11:31:25.40 ID:rLuavZCk
>>6654
AAがルイ君と被ってますぜ
6660 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 11:34:08.32 ID:S9pHfdNI
ってしまった?!
すいません!
ちょっと今出先なんで帰ったら修正版出します!
6661 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 11:35:21.34 ID:v4jP+k7c
そういやメアリの婿のルイ君がアバターアルトだったな
6662 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 11:39:21.63 ID:vlO4PP96
なんか見覚えあるなぁと思ったらそうだルイ君だw
6663 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 11:43:24.65 ID:v4jP+k7c
造ってて気づいたが、自分は何故か聖杯に強い願い、切実な願いがあるマスターやサーヴァントは造れないな
後は厄ネタ系も筆がのらん
6664 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 12:05:57.74 ID:ZSa4I1SH
善性でも悪性でも聖杯戦争で勝ち抜いて願いを叶える!なんて強いモチベがあるなら
聖杯に頼らずに叶えようと動くよなって
聖杯じゃないと叶えられない普通に考えて無理な系統もあるけど
死者蘇生とか難病の治療とか過去改変の方向に行ってどうしても重くなるという
6665 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 12:44:38.05 ID:DMg1iFs/
あんまガチガチに固めすぎるといざ採用された場合、周りとの衝突や軋轢が大きくなりかねないしね
まぁその辺は調整されたりするものかもしれないが
6666 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 12:45:01.31 ID:6ZexZ/3U
聖杯じゃないと叶えられない願いというかもう死んでる時点で頼らずに叶えられる願いが限られるからな
闘争が目的だったとしても特定の相手との再戦が願いなら当然聖杯が必要になるのでやはりケースバイケースよ
6667 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 13:08:36.52 ID:3/MO/Aji
>>6656
>此れ神霊に近いんじゃ?
ガチ神霊を投げた奴が吐血するのでヤメルンダ(吐血)
6668 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 13:16:05.89 ID:bXUhDa0l
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アーチャーorライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:サルガタナス 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:50 【運】:30 【宝】:60
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【令呪残数】:騎騎騎 【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:A (種別:■■ タイミング:■■) ←共通
A以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師では傷をつけられない。
令呪による命令も1画だけであれば抵抗できる。
○単独行動:A (種別:■■ タイミング:■■) ←アーチャーの場合
マスターからの魔力供給を断ち切っても1週間の現界が可能である。
○騎乗:A+ (種別:■■ タイミング:■■) ←ライダーの場合
騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。
○悪魔将軍:A+ (種別:■■ タイミング:■■)
いくつもの悪魔の旅団を束ねるその姿は、陸軍の階級からとり「旅団長」と呼ばれる。
配下にはゾレイ、ウァレファル、ファライーが名を連ねる上位の存在である。
悪魔としての能力を示す「魔性」と多人数を率いる「カリスマ」を併せ持つ特殊スキル。
○ブラックアウト:A+ (種別:■■ タイミング:■■)
他者の視力を奪う権能により、視界不良による多大なペナルティを相手に与える。
この悪魔と対峙するということは「盲目の状態」での戦闘を強いられるということにほかならない。
「心眼(偽)」など視覚妨害への対策があれば、ペナルティを軽減できる
○封印解除:A+ (種別:■■ タイミング:■■)
A+以下の結界や封印、施錠を全てキャンセルし破壊する。
事実上、現代人では侵入を防ぐことができない。神代の結界すら、セキュリティの低いものは解除される。
○空間転移:A++ (種別:■■ タイミング:■■)
あらゆる場所への移動を可能にする権能。もちろん同行者も任意に連れていけ、他者のみの転移も造作無い。
場所についての知識さえあれば、自分の訪れたことがなくとも転移を可能とする。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○羊飼いの死霊術 (シェパード・ネクロマンシー)
ランク:A+ 種別:対軍宝具(魔術) タイミング:■■ 消費魔力:■■
死霊術による大量召喚を為す宝具。死霊魔術に精通する悪魔としての本領。
無念のうちに死を迎えた人間、動物、植物、幻獣……その他あらゆる霊を使役して、自らの戦力とする。
なお、この悪魔は死霊を操る術を人間向けには「羊飼いの技」と宣伝している。
つまりは邪悪な御業を隠したまま、その叡智を人類へ教え伝えることを可能としている。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【備考】
フレーバーのみの作成です。
【AA】
神那ニコ (魔法少女まどか☆マギカ/魔法少女かずみ☆マギカ〜The_innocent_malice〜)
【解説】
ルシファー、ベルゼブブ、アストロトに仕える上級悪魔の一柱。
同僚に比べると非常に権能が多彩で
・人を盲目にする。
・あらゆる場所へ転移する。
・あらゆる鍵を無力化する
・死霊術を操る
と非常にやれることが多い。
なお、こいつの根城は「アメリカ」である。
【願いや性格】
そりゃ破滅の未来を導いてあざ笑うこと。
なにせこいつの地元はアメリカなのだから。
6669 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 13:29:06.87 ID:v4jP+k7c
ピラトゥスは聖書関係者全てから嫌われると書いてあるけど、イエスや天使の敵対者である悪魔や堕天使からもえんがちょ扱いされてるのかな
6670 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 13:52:52.14 ID:0pLdg7z9
1案投げさせていただきます
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:胡桃 【レベル】:30 【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:40 【運】:20 【宝】:0
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_|__}. . . . .レ′ . . .//ニニニニニニr─冖
_ -=ニ ̄ニニニニニニ=- __//ニ./^iニニニ__乂⌒ヽ
rf〔Ξ三Ξ三/.:./.:.√ ̄ -=ニニニ./:: ,゙: へ/〉:{::/⌒X⌒
. _ -ニΞ三../.:./.:.:.:{.:.:.:.:.:.:.{:八.:〈-_ ̄′:{こΖ<ぅ乂_>'゙][
'^) -=,′'.:.:.:.⊥.:.:.:.:.:.{_Y-_-_{::∠ ̄ -_┘ニ廴Ξノ
/\ .′{.//‘,.:゚。.:.:.:{ `丶 -_:: :: `),.:.:.: ̄rf〔⌒く(_
. ゚:。 /.:{.:_,∠x、‘,:〈゚。.:{{,,二,,_‘、.:.┘``.:゚:。.:.:.:.V廴__ク「
∨’ //.:. {.{⌒灯心\)\⌒ん心d.:.:/.:.:.:.: \.:.`````}[
.. rヘ⌒h厶r冖{:乂}冖^`: \ ´^''<ノ⌒.:.:.:.:./.:.八トミ辷_}[
└tXy┘(^X^)):⌒ -彡/.:.:.:.イ.:./ :/|.:.:.:.:.:{ ̄
´^^` て人_))≫=¬ヽ -=コ _彡.:._,,,'゙:/.:/.}' .|.:.|.:.:|.:. _-
─¬¬y''^Ζ__/心,  ̄ ノ.:.:.:./.:/''’ .|.: |.:.:|_-..
てう┘.:|.,心, _,,..、x<.:.:./.:,必 .| : |//./
//.:.:l,′{  ̄ /ハ /.:.:./ :/{.:‘, |/.//./.:.
//.:.: ,′八 /_、‐^ :./⌒`,‘, .|.:.:/へ'八
__ _、丶⌒丶、' {.:. ′.:.:.:.:>`/./_、‐''~:: _、‐ニ-_.‘, |.:.:ゝr'.:.:.{‘,
''^ ,, _. Y{.:.:{.:.:.://'.:./.乂乂ニ- ̄ -‐¬:.|.:.:.:.:{.:.:.:‘,
rく_〕.rく ___ x_‘、{.:.//.:.:.|/.:.:.:.:_、 -‐…z…''^⌒ |.:.:.:.:´,.:.:.:.
/f⌒>`ヽ. . .Y⌒ソ.:.`、{{.:.:.:./|.:.:./.:.:.:.:.:.:.:/⌒/ー‐‐‐|.{.:.:.:.:´,.:.:.
./ _〕 :{ //,. . .し'゙ ‰.^`、_‐‐‐|.:.:.ト,__/‐‐//‐‐‐‐‐:|.{.:.:.:.:.:´,.:
_]7八-=゚%t∽^▽⌒丶.八.:.‘,  ̄ーー‐//_ー‐/_:|.{ .:.:.:.:. ´,
. W.√//∧/´_、‐^ `、_ー⌒ーーー_ー_、‐^ー小‘,.:.:.:.:.:.:.
{ニr─<_>x'゙ {' `、-ニ:|‐‐‐//ーーー‐‐‐/,‘,.:.:.:.:.:.:
{..リ .r冖ヘ,T_i rく(__ノ `、__|ーー‐_´"''〜- ,,_ー∧.:,.:.:.:.:.:
X .ノ} :「', ,゙ ./.{ {〉 V-_ーー}‐‐‐‐‐‐‐‐‐./,.′.:.:.
くノ.イ.ノ 八.y[_〕}i:|.._{.∧ }こ=-_}‐‐‐‐__ーーー‐‐\\
. WV{_У/-}‐.八ゝ'ニニ〉 八ニニ\‐‐‐‐‐__ー‐‐〔_.\
_、-ニニ└'′ΞΞ/∧ /ニニニニ`,‐‐‐‐__‐‐‐〔__
/Ξ三Ξ三Ξ三Ξ三_〉,/こニニニニ} ̄``丶、ー [__
/Ξ三Ξ三Ξ三Ξ三Ξニ/二ニニニニニ}‐‐_‐‐‐‐`、_〔__
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○死霊術(霊体):B (種別:魔術 タイミング:メイン 消費魔力:■■)
自陣のステータス選択時に宣言することで発動可能。
効果を発揮した場合、敵陣のステータスを「-■■」。
死霊術師で特に死霊を扱うことが得意とする。
彼女はもっぱら人を驚かせたり、愉快なことに使う。
○蝶導来世:C (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:■■)
自陣のステータス選択時に宣言することで発動可能。
効果を発揮した場合、自陣のステータスを「+■■」
胡桃が学んだ秘伝の槍法。
燃え続ける炎のみを纏い、この世の不浄を払う。
○安神秘法:A (種別:魔術 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■)
クリンナップに宣言することで発動可能。
効果を発揮した場合、自陣の勝率に「+■■」。
自陣の戦力の劣位数が「2つ」以上の場合、数値的効果を「×2」。
死者に安らぎを与えるための火葬術。
火葬が彼女の心を一番落ち着かせる。
彼女は焦燥すればするほど、火力が増す。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
AA:胡桃(原神)
【設定】
とある葬儀屋の堂主の娘。
死霊使いであり、その才能は皆が認めていた。
誰もが次の堂主になるであろうと思った矢先、大問題が起きた。
堂主(父親)が借金していたのである。
この借金を返せないなら葬儀屋は取り潰されてしまう。
彼女は自らの家と将来を守るために借金返済へ走り出す。
※借金返済中に巻き込まれたか、借金返済のために参加したかはお任せします。
【性格】
普段から笑顔を絶やさず、じゃじゃ馬のごとく遊び回っている。
「驚きを得たいのであれば、彼女に会ってみるのも悪くない」と言われるほど人を驚かせている。
一方で葬儀屋としての仕事に関しては人一倍のプライドを持っている。
生者死者関係なく心から満足させるよう日々研鑽を重ねている。
総じて明るく奇天烈な言動も多いが、本質は真面目で心優しい子といえる。
【自分のサーヴァントにどう接するか】
死者であれ、使い魔であれ、彼女は普段と変わりなく接するであろう。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
借金返済!
聖杯で莫大な資金が得られるならそれはそれで……
※なぜ父親が借金をしていたのか……ご想像にお任せします
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
死者を愚弄すること
また頼まれたことならどんなことがあっても最後までやり遂げるという確固たる信念を持つ。
それを阻むものがいるのであれば、どんなやつでも相手をする。
6671 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 14:38:25.60 ID:zMel4hso
やべ、マスター案で2つとも日本軍を外道にしてもうた
6672 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 18:00:40.80 ID:CSGrTST5
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:テウメーッソスの狐 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:30 【運】:30 【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:狂狂狂 【貯蔵魔力】 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/l ,
/! // //
/ | /∠ -────-,. '′ / ,
l、 / l´ -‐t′ /─- 、,,_,. 'ノ
! l /1ノY^y′ ノ-z_/ ∠_ /
l |/ ′ / /
/W|′ , イ \
/ l , 彡 / ,.ィ へ
/ // / / ィ'′! _> \
j / /ヘjV / // | ィ 丁゙゙ヽ、 `丶 、
{ /,ィl´ i′ / / ! ィ//_ -ラ !  ̄ ̄
ヘ ,〃,イ 〃 {l} / /j 'フ⊥___/ / |
〉√ ル’-" ノ Y / ∠ィ_,. '´ 二ブ |
/ _ _,. '´T⌒Y 丿 ,. '´ / ̄ ハM
 ̄ t ! ∠ _ / _ハ ! !
,へ 丶、 // / 〉 _,.x '´ `>、 V l
ィ/ /`ー-^ー--"/7レ' \ ` ̄ ̄ ̄丶、 !
,. '´ /‐ラ ´ ヽ \_ ヽ、 _厂ヽ
,. '´ ,. ─''′ ハ i、',`丶、 (0 )`丶
/ ),_ /´ __ノ ハヘ '、 ヾ 丶、 / 丶__ノ l\、 、
'┬イ」 〉 '´ ,. '´ j| l lヽヽ、 \ \l _ヽ ヾー- .._ノ}
レ レ′ / l ヾ、ヾ、 ゙、 、_\ ヾ `ー- /
/ 丶、 、 丶 \ ̄` /
ヘ r _ -──`丶ミ、 '、 > /
`丶、_  ̄` 、 \ l_r─ '´ _, '´
〉 \ \ ト、 ̄ ̄ ̄
ノ / \ 丶、
,. イ、 / 丶_ ノl \
←/ 少ヘ,. '´  ̄ ! l
 ̄Z -''´ ノ {
/´)l⌒!_〈⌒!
/'´ V \|
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○狂化:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。
狂気を司る神に育てられたバーサーカーは親和性もあるためデメリットが薄い。
※レベルとステータスを強化する(計上済み、参考元:第一次神霊大戦の効果より)
○石化終焉:EX (種別:一般 タイミング:常時)
バーサーカーが生前受けた呪い。矛盾した結果を終わらせるために大神が与えた裁決。
本来の使命と付随する快楽への欲求からバーサーカーは忌み嫌っている。
自身の○遁逃災厄のランクを3ランク下げた上で内容を変更する。(【宝】ステ−30済み)
※元の効果は考えておりません、逸話通りならどうにもならないで済むので。
○単独行動:● (種別:一般 タイミング:常時)
マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「−100」を越えたとき消滅)。
ランク●ならば、マスターを失っても●日間現界可能。
○加虐体質:A (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘において、自己の攻撃性にプラス補正がかかるスキル。
プラススキルのように思われがちだが、これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、
普段の冷静さを失ってしまう。がバーサーカーにとっては宝具と育ての親の恩恵でデメリットが薄い。
※調整要素、勝率補正辺りがあった方が厄介かもと愚考します。
【宝具】
○遁逃する災厄(ディザスターフォックス) ランク:A+ 種別:宝具 タイミング:戦闘開始時(最速) 消費魔力:)
テーバイに災いをもたらすためにディオニューソス神に育てられたバーサーカーに与えられた
「何者にも捕らえられない運命」を具現化したもの。
本来であればどのような状況であってもバーサーカーを捕らえることは不可能である。
戦闘においてスキル・宝具のA+ランク以下のあらゆるペナルティを無効化
A+ランクを超えるあらゆるペナルティを半減(端数切り捨て)する。
またバーサーカー自身「のみ」が逃走する場合、令呪を使用せずに逃亡できる。
この宝具は戦闘後に貯蔵魔力が0未満になる様な場合は使用することができない。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
AA:ゾロアーク(bT71)(ポケットモンスター/ポケモン/05ブラックホワイト/BW548)
【性格設定】
(本来の)飼い主に忠実だが(育てた目的が目的だったので)狡猾で残忍で弱いものをなぶる事を好む。
【自分のマスターにどう接するか】
寝首をかく為に一時従う。バーサーカー、狂化というカバーで適度に利益を上げさせて適切妥当なタイミングで逃れてあわよくば聖杯を狙う。
無理でも人間の子供を襲って満足する。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
テーバイに災いをもたらすため邪魔なスキルを外す。聖杯が手に入らなくても獲物をいたぶり、血肉を得られるので参加得レベル。
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
ディオニューソス神への直接レベルの危害は流石に看過できない。
獲物をいたぶるのを阻害される。
【重箱の隅】
中(厨)ボス想定。ファンがいたらごめんなさい。
6673 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 19:06:12.44 ID:FMx9+Oax
とりあえず、読み返したけど変えたAA先、鶯丸は出てない筈……!
6674 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 19:07:07.65 ID:FMx9+Oax
>>6654
とりあえず、AA変更したんで能力値とか少し変更したやつです。
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:鶯丸友成 【レベル】:40 【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:30 【耐】:30 【敏】:30 【魔】:20 【運】:10 【宝】:ー
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ヤニ{{^h。,_}i(*ハ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:(ニニニニニニノ
ヤ‐i{ニニフヽ ツ‖:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:廴ノ´ ̄`¨¨フ_
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. ヤ‐}i,ニニノ∨‐ヘ:.:.:.:.:.:.:. \ヤ‐{:.:.}二{:.:.}二{:.:{{
ヽ《ニニ{ハ} ヽ心;.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヤ‐{う{ニニ}ぅ{ニ{c「
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ヤi}└-|i i }ニニニニニ/,‐{:.:}ニ{:.:}ニ{:}}
ヤ}ニニー'゙ニニニニニニ∧j:└ ┘ ..:.:.:.:|
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
〇軍人:B (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自陣の勝率に「+20%」。
大日本帝国の軍人。
厳しい訓練を乗り越え、幾多の敗戦を生き延びた歴戦の戦士。
彼の場合は此れに加え鬼殺隊の鍛錬も乗り越えている。
○風の呼吸:A(種別:一般 タイミング:常時)
鬼を滅ぼす為に代々受け継がれてきた流派の内の一つ、風の呼吸の使い手。
優れた師につき才能に恵まれた為、年齢に比べ其の技の冴えは鋭い。
風の呼吸は攻めの技であり手数を活かした攻撃で敵を追い詰める流派である。
戦闘時、このキャラクターの【筋】【耐】【敏】を「+10」し同ステータスの比較に勝利した場合、10%の勝率補正を得る。
又、相手が魔に属する者の場合、更にステータスの補正に「+10」される。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
【AA】
鶯丸友成(刀剣乱舞→太刀)
【性格設定】
一人称:俺
二人称:お前
三人称:お前達
普段は飄々としているが其の実、意思は強く守るべき人々の為に戦う事は躊躇わない。
お茶を好み、人を揶揄うのも結構好きなタイプ。
【設定】
元は大日本帝国の軍人であったが故あって風の呼吸を用いる鬼滅の剣士となった青年。
経緯としては元は将来有望な軍人であったが在る任務に於いて鬼に遭遇。
自分と如何にか護り抜いた上官や親友であった同僚一人を除き隊は壊滅。
鬼の存在を知った彼は鬼を放置できないと判断。
又、同僚達の復讐の為にも力を得る為にと鬼殺隊に接触。
育手の元で鍛えられ、一年後、鬼殺隊に正規入隊したというもの。
なお此の件に就いては実際に鬼と遭遇した上官や報告を聞いた上司も黙認し出向という形になっている。
今は幾つかの任務はこなしており現在は帝都にて鬼の動向の調査を行っている。
【出身地】
福井は小笠原家に仕えていた元武家の出
親が御国の為、そして民の為ならば命を尽くして励むべきというタイプであり其れもあって本人の意思とは余り関係なしに軍へ入隊したという経緯がある。
その後は面白い友人を得て隊の仲間達と親交を深め軍での生活も悪くないと思っていたのだが……。
【自分のサーヴァントにどう接するか】
基本的には先達として遇し自分と一緒に民を護る為戦ってほしいと願う。
そして、自分が頼み込む立場なのだからと可能な限りサーヴァントの願いは叶える為に努力は惜しまない。
ただ護るべき民衆、そして御国に害をなす存在ならば反発する事は避けられないだろう。
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
此の事件で国や民への被害は出る可能性は高い。
ならば、俺は剣を振るうだけだな。
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
民を傷付ける事、お国に対し害をなす事、鬼に協力する事。
此れ等に関しては完全な逆鱗。
特に鬼に関しては親しみを持っていた嘗ての仲間達を殺し、そして今共に戦う戦友達からあらゆる物を奪っていった。
奴等を決して許すつもりは毛頭ない。
【美点と欠点】
・軍人で且つ鬼殺隊なので一般人相手ならば護ろうとする。
・基本、善人であるが或る程度向こうも自重してくれるならば協調可能。
(除く鬼の類い)
・逆に此方の許容量を超えて国や民に害をなす行為を行った場合、普段の飄々とした所が消え絶対殺すマシーンと化す。
・お茶好きでちょっと拘り過ぎる所がある。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
6675 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 19:08:06.42 ID:FMx9+Oax
ってノーパソで一度電源切ってるからID変わってるし……。
6676 :
方舟の名無しさん
:2023/04/23(日) 20:48:16.49 ID:fh2WjB7Z
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:カドモス 【レベル】:70 【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50 【耐】:50 【敏】:50 【魔】:40 【運】:0 【宝】:50
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;:::;、::i:::|::!:i ,zzミ、\::. ヾ. ¨ |i!::| i:::::::::.
!/ キ:i!::!::ト、' ,戎j :`' ';.iリ /:::::::::::.
/ !::!:i!r:、 ; ‖+イ:::::::::::::::.
!:i!:i!:、ヽ ` / !:::::::::::::::::::::.
リ i!:::::ヘ - _一 / :!:::::::::::::::::::::::.
!::::::::::\ ./ _!、::.。=、:::::::::.
!:::::::::::::::::≧s。 /ィ: : ̄ィ升 , >  ̄ `L
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|::::::::::::γ  ̄ /': : /, ' , イ .。s≦三三三≧s。.、
_|::::::/`´、 \': : : /, ' / .。、イ.マ三三三三三三三ニミ、
/ __ \ _.jts=、イ ' .。 セ升: :}.丶 寸三三三三三三三ニミ、
/ _ニ/ /`<-==- 、} {:.、 寸三三三三三三三三ミ。
,ィ≦ニ三三ア',.\ _./ 、 \三≧s。.`ヽ.\ 寸三三三三三三三三:.
/三三三ニア / /: :,ィ:i i ヾ マ三三三≧.、.丶. \三三三三三三三ニ:.
/三三三三/ / /` ´,.ィ: ヾ 、_; マ三三三三ミ、;.\ \三三三三三三三::.
/三三三三,ィ/ ' ‖三三ハ ヽ マ三三三三ミi!: : \ `s.三三三三三三ニ。
,.'三三三ニ/./ ‖三三三i キ三三三三ミi!|: : ::.\ `s.三三三三三ニ:.
,:三三三ア ,.イ' / .:;三三三ニ! ./`三三三三ミ;i!: : : : : :` : . `s.三三三三ニ:.
;三三.ア' /::/_./ ::;三三三三三ニニニ='三三三三三リ:i: : : : : : : : : `s. `s.三三三ニ:.
;三三ア //: :i三i :;:三三三三三三三三三三三三三/./i: : : : : : : : : : : :`s. ` <三三:.
.三ア /ニ/: ; :i!三\_i:!ニニ==ニ三三三三三三三三才 ´/: :!i: : : : : : : : : : : : : ::≧s。 ` <::.
;ニア' .:'ニニ/: : ; : i三三ア´ .。=== .、 ` s.三三三三三 イ.。イ: : : : :!:!: : : : : : : : : : : : : : : : : |` - _ `ヽ
!/ .:'ニ才; : : : ; : :!三.ア /: : : : : : : `: .。 \三ニゞ゙゚.。イ: : : : : : : : :! !: : : : : : : : : : : : : : : : ::!^ ー=- '
/_/イ ; : : : :!: :ハソ' /: : : : : : : : : : : : : \ `.。イ : : : : : : : : : : : : ハ!: : : : : : : : : : : : : : : : :i! fYiY
r:ir:! .; : : : : !: : :.ヽ/: : : : : : : : : : : : : : : : :´: : : : : : : : : : : : : : ::/ !: : : : : : : : : : : : : : : : : ! キ:!キ!
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:A(種別:一般 タイミング:常時)
(汎用)
Aランク以下の魔術を無効化する。
「○記号の伝達者」により魔術構造を分析、効果的な抵抗を行う。
○カリスマ:B(種別:一般 タイミング:メイン)
(汎用)
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
○記号の伝達者:B(種別:一般 タイミング:常時)
キャラクターとランダムで接触する場合、言語が通じる限り反応を一段階良化させる。
同時にそのキャラクターの出身となる文化圏を自動的に判明させる。
アルファベットという発明をギリシャ世界に伝え、以後の世界に至るまで影響を与えた。
民族・信仰・思想・文化といった言語成立の背景を理解し、言語学判定を自動成功させる。
○神々の禍福:EX(種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時自陣の【運】のステータス合算値を「0」として扱う。
ランダムステータスで【運】が選択された場合、「+■■」する。
多くの神々から祝福を受け、同時に己の運命に強烈とも言える縛りが成されている。
自らの意思で運命を切り開くことは叶わず、神の意思によって奇跡は起こる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○我が槍、我が盾、我が僕(スパルトイ)
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:ターン終了時 消費魔力:■■
ランサーの【運】以外のステータスひとつを「+■■」する竜牙兵1体作成する。
この効果が重複することはなく、最大で5体まで作成可能。
また、1体につき自陣の参戦人数を「+1」、戦闘外の判定を「+5%」する。
竜の牙から生まれ落ちたもの。撒かれたもの、スパルトイ。
大地の魔力を汲み取って形成される彼らは自らで争い、蠱毒のように強者のみを残す。
ランサーは精強たる戦士たちを自在に指揮し、連携攻撃を仕掛ける。
〇心を砕け、竜を捧げよ(アナフェマ・アーレウス)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:■■(+竜牙兵5体)
ランサーの【レベル】を「+■■」、【運】以外のステータスを「+■■」する。
ターンの終了時にランサーは消滅する。
自らの心臓に竜殺しの槍を突きたて、アレスの竜の力を以て自らを変生させる。
いずれその生命は神々へと捧げられ、魂はエリュシオンへと向かう。
「神々がこれほどまでに蛇の命を愛しているのなら、私もその命を願おう」
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【AA】
坂井悠二(祭礼の蛇)(灼眼のシャナ)
【解説】
ギリシャ世界におけるヘラクレス以前におけるペルセウス、ベレロフォンに並ぶ大英雄。
神託によって打ち立てた国、神に与えられた妻、神々に祝福された結婚。
恵まれたかのように見える一面の影で、数々の不幸が降りかかる。
主神にさらわれた妹。帰れぬ故郷。妻に与えられた不幸のペンダント。収まらぬ内乱。
その原因をかつてアレスが加護を与えた竜を打倒してしまったことだと考え、
彼とその妻ハルモニアはともに竜へと姿を変え、いつしかエリュシオンへと住まうことを許されたのであった。
【性格】
王として堂々たる姿をして、時には気安く接し、時には弱音を吐く。
必要に応じて様々な面を見せるが、相手に見て耳触りの良いことを述べているに過ぎない。
彼は神々の代行者であり、ギリシャ世界の歯車であった。
無機質に、計算高く、冷酷に行動を為すことができる。
本音を口にすることは稀だが、一つだけ確かなことは愛妻家であるということ。
【願い】
建前:ギリシャの神々からの解放、妻を召喚しての共に受肉、相手を見て理解を得られそうなことを口にする。
本音:〇心を砕け、竜を捧げよ(アナフェマ・アーレウス)で聖杯をまるごと回収して帰還する。
つまり直前でマスター含め諸々を裏切る。
神々が嫌いかって?思うところがないわけじゃないけど。
こう言えばわかってくれるかな。僕のお義父さんはアレスなんだよ。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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