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フジマル ◆GOcktzjkeUの憩いの場 その4

6565 :方舟の名無しさん:2023/04/22(土) 20:14:43.97 ID:ahY6qyF+
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  ≪クラス≫:アーチャー
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  【真名】:アアケペルウラー         【レベル】:70      【アライメント】:混沌/中庸
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  【筋】:60      【耐】:50      【敏】:40      【魔】:40      【運】:40      【宝】:70
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  【令呪残数】:弓弓弓  【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇  【魔力供給の不足】:
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  【スキル】
 
  ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
    第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
    大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
 
    敵陣のCランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、Bランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
 
  ○単独行動:A (種別:一般 タイミング:常時)
    マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「−100」を越えたとき消滅)。
    ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は、マスターのバックアップが必要。
 
    このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
    また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。
 
  ○神性:B (種別:一般 タイミング:常時)
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    その名は「偉大なるかなラー神の出現」を意味するファラオであるアーチャーは高い神霊適性を持つ。
 
    自陣の勝率に、常に「+15%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
 
  ○天性の肉体:A (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルの持ち主は、生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。
    アーチャーは強靭な肉体の持ち主であったとされ、200人で動かす船を1人で動かしたなどの逸話を持つ。
   
    自身の【筋】【耐】【敏】のステータスを常に「+20」する。(適用済み)
 
  ○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
    軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
    カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。
 
    戦闘時、自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大40%)」の勝率補正を得る。
 
  ○魔力放出(炎):A (種別:一般 タイミング:セットアップ 消費魔力:30)
    武器ないし、自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
   アーチャーの場合、宝具の効果により太陽光を思わせる熱光線を矢として撃ち出す。
 
   自陣が任意で選択したステータスを「+30」する。
 
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  【宝具】
 
  ○炎陽の光矢(アメン・ミン)
    ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:常時/メインプロセス 消費魔力:−/30
    アーチャーが生前アメン神とも同一視されたミン神より授けられた黄金の弓と弓術。
    太陽光の如き熱光線を矢として放つことができる。
    矢自体の攻撃力も高いが、アーチャー自身の精妙な弓の技量と合わせてあらゆる状況に対応できる。
 
    この宝具は以下の効果を持つ。
    ・常時、アーチャーは○魔力放出(炎)をAランクで習得する(補正済み)。
    ・ランダムステータス確定後に使用を宣言する。
     魔力を消費することで自陣のランダムステータスにも○魔力放出(炎)の補正を乗せられる。
 
  ○災禍の紅炎(アメン・ミン・ラー)
    ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:70
    ○炎陽の光矢の最大解放。
    太陽のプロミネンスを思わせる極大の熱光線を無数に放ち、敵軍を焼き払う対軍宝具。
 
   この宝具は自陣が「1戦力以上の優位」を得ている状態でなければ使用できない。
    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   「+戦力の優位数×50%」の勝率補正を得る。
 
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【AA】
射手座のアイオロス(聖闘士星矢)
 
【解説】
アメンホテプ2世とも、紀元前1400年代のエジプトのファラオ。優れた軍略家と名高いトトメス3世の子で
内政と外征に優れた手腕を発揮し、父の残した広大な帝国を維持・発展させたと言われている。
 
【性格設定】
一人称は「俺」。尊大な口調で話す。
ファラオらしく尊大な性格だが、自分の国でも時代でもない者に礼節を求めても仕方なかろう、と多少の無礼は流してくれる
 
【自分のマスターにどう接するか】
ファラオの威光に縋り、たまさかの慈悲を受ける機会を得た幸運な者として扱う。
滅多にない自分の気まぐれを引き当てた幸運を評価しているので、マスターの人格・能力は問わず、善性・悪性も問わない。
 
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
本来は他の永遠の国に至ったファラオ同様に聖杯戦争に興味も願いもなく、呼んでも来ないタイプの英霊なのだが
自分を呼ぶ声を聴き、遥か未来・遠い異国の地でファラオの威光を示すのも一興か、と気まぐれに召喚に応じた。
基本的にマスターの願いを叶える方針で動く。マスターが気骨を見せるなら気まぐれ以上の態度を見せるかもしれない。
自分から民を積極的に害することはないが、マスターの差配次第で平然と矢を向けることになる。
 
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
ファラオの威光を軽んじる者
多少の無礼は流すが多少どころではない無礼には警告し、再三警告しても改めないようであればファラオの威光が示されることになる
 
【美点と欠点】
・王様系だが、多少の無礼や善性・悪性は気にせずに従ってくれる比較的扱いやすいサーヴァント
・気まぐれで従っているだけで戦争の方針はマスターに丸投げするため、燃費の重さも相まって巻き込まれ系には扱いにくい
 
【コンセプト】
善性・悪性を問わずにマスターに従う王様系サーヴァント。
シンプルな対人と対軍宝具で戦場を選ばずに活躍できる。

6566 :方舟の名無しさん:2023/04/22(土) 20:15:20.62 ID:XK1Wpats
 
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  ≪クラス≫:ランサー
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  【真名】:猪八戒              【レベル】:70      【アライメント】:混沌/中庸
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  【筋】:60      【耐】:50      【敏】:20      【魔】:30      【運】:20      【宝】:60
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  【令呪残数】:槍槍槍  【貯蔵魔力】〇〇〇/〇〇〇  【魔力供給の不足】:
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  【スキル】
 
  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
    魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、ランサーを傷つけるのは難しい。
 
    敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、Aランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
 
  ○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    ランサーは元々天界の水軍の元帥であった。
 
    自陣の勝率に、常に「+20%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
 
  ○信仰の加護(対貪欲):D (種別:一般 タイミング:常時)
    信仰による肉体・精神の強化。ランサーは仏教における三毒の一つ”貪欲”の権化であり
    三蔵法師より欲望をコントロールするための戒律を示す名前を与えられた。
    一応戒律は守っているが非常に欲望に弱く、上手くコントロールできているとは言えない。
 
    このキャラクターは「+10%」の勝率補正を持ち、自陣が受ける数値的ペナルティーを「10」点分軽減する。
    ただし、自身のターン終了時の魔力消費を常時「+10」する。
 
  ○怪力:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    魔物、魔獣が持つ攻撃特性。
    使用する事で筋力をワンランク向上させる。
 
    ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+40」する。
 
  ○変化:B (種別::一般 タイミング:クリンナップ)
    自身の肉体を自在に変化させる術。
    ランサーは三十六通りの変化の術を使いこなしたと言われている。
 
    戦闘時、自身の任意のステータスを「+20」する。
 
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  【宝具】
 
  ○上宝沁金釘鈀
    ランク:A 種別:対人・対軍宝具 タイミング:常時/クリンナップ 消費魔力:なし/60
    ランサーが天界の元帥であった時代に天帝より下賜された
    太上老君が”神氷鉄"と呼ばれる金属から鍛えた9本の歯を持つ鍬。
    5040斤(約3t)もの質量自体も脅威だが、振り上げれば火炎、打ち下ろせば竜巻と吹雪を起こす能力を持つ。
    ランサーはこの武器を以って、多くの妖怪を打ち倒してきたため魔性特攻を有する。
 
    戦闘時、自身の【筋】【耐】を「+20」する。
    更に自身の○怪力スキルによる数値補正を2倍にする(補正済み)。
    また、クリンナップで魔力を消費することで自陣に「+60%」の勝率補正を加える。
    この時、敵陣に魔性属性を持つキャラクターが存在する場合、勝率補正が2倍となる。
 
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【AA】
ぶりぶりざえもん(クレヨンしんちゃん)
 
【解説】
もはや解説不要の西遊記の登場人物。なので特に解説しないが、あまり一般的に知られていない解釈として
三蔵法師の三弟子は仏教の三毒の象徴であり、猪八戒は貪欲、孫悟空が瞋恚、沙悟浄が愚痴に対応し
彼らの名前が三毒に対するそれぞれの解決法を意味するのだとか。
 
【性格設定】
一人称は「おいら」。三下っぽい口調のお調子者
とにかく欲望に弱く、特に美女と食事に弱い。ただしちゃんと僧としての一線は守っているので
女性に手を出すことはないし、自分の名の由来である八戒も守る。でもそれ以外は割と緩い
 
【自分のマスターにどう接するか】
お腹いっぱいご飯を食べさせてくれるなら特に不満はないです。
どんなマスターでもお師様(三蔵法師)のトラブルメーカーぶりと無茶振りよりはマシ
 
【聖杯戦争への動機(願いなど)】
孫悟空の兄貴ばかり語られてるけど、おいらもちゃんと妖怪退治したりしてるからね!?
少なくとも沙悟浄よりは役に立ってるからね!?というわけで、自分もやる時はやると示すために参戦
聖杯は手に入ったら、美女に囲まれながらお腹一杯ご飯を食べられるよう願う
 
【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
特にない
妖怪時代に大体の悪行はコンプリートしてる関係で
他人に説教できるほど立派な豚生を送ってないよなぁ、とまず自省してしまうので
 
【美点と欠点】
・ランサーらしいシンプルな強さ。
・美女と美食に弱い。後、神性持ちの上に、魔獣属性まで持っているので特効を突かれやすい
 

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