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フジマル ◆GOcktzjkeUの憩いの場 その4

6520 :方舟の名無しさん:2023/04/22(土) 00:37:41.56 ID:r5xQO6V1
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  【名前】:ラインハルト・フォン・ローエングラム     【レベル】:60     【アライメント】:混沌/悪
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  【筋】:40       【耐】:40      【敏】:20      【魔】:50      【運】:30        【宝】:−
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【スキル】

〇死徒:A (種別:一般 タイミング:常時)
ランダムで選択されたステータスに対し、自身の数値を「+30」する。(サブ参戦なら結果的に「+15」)


○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。

軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、Bランクは一国の王を勤めるに相応しいランクである。


〇用意周到:A (種別:一般 タイミング:常時)
この陣営は聖杯戦争開始時に中霊地以上の霊地、任意礼装を「3つ」、どこか一つの陣営のマスターの詳細を「1人」分把握している。
但し把握しているのはマスターの分だけで、そのマスターが召喚したサーヴァントの情報までは無理かつ突発的な乱入者であるエランは対象外。


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【スペシャル】

●鮮血騎士団:A (種別:奥義 タイミング:セットアップ 消費魔力:〇〇)
このキャラクターは聖杯戦争開始時に傘下の吸血鬼騎士団を「〇つ」保有している。
戦闘時には自身の影に普段閉まっている、または事前に現地に潜ませていた騎士団を魔力を「+○○」消費して招集・展開出来る。
展開された騎士団はトループとして扱い、戦闘に敗北した場合は撤退できずに失われる。

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  【名前】:鮮血騎士団     【レベル】:30     【アライメント】:混沌/悪
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  【筋】:30       【耐】:30      【敏】:20      【魔】:0      【運】:10        【宝】:−
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【スキル】
◯軍団 (種別:一般 タイミング:常時)
自身と「同名」のキャラクターが自陣に参戦している場合、1体に付き「+20%」の勝率補正を得る。
またこのスキルを持つキャラクターは「トループ」として扱い、「対軍」以上の種別を持つ宝具の対象となった場合、その数値的な効果を「2倍」にする。


○抜剣突撃 (種別:一般 タイミング:メイン)
自陣の任意ステータスの合計値を「+15」出来る。

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【AA】
ラインハルト・フォン・ローエングラム(銀河英雄伝説)
鮮血騎士団(風の谷のナウシカ/トルメキア装甲兵)


【性格・経歴設定】
吸血鬼としての偉大な親から正々堂々かつ順当な流れでその立場も何もかも継承したエリート吸血鬼。
親が吸血鬼系貴族というべき存在だった故に、彼の在り方も多大な影響を受けている。
本拠地には財力や兵力やら相応のものを抱えている。
聖杯戦争においては聖杯会得による裏社会の名誉や功績、リスクを考えてもサーヴァントという強大な戦力、手駒を得るのにも丁度良い。
自身の能力の高さからの自負において、他陣営の脅威を差し置いても自身の勝利を疑わない傲慢さも滲ませながら遥々異国から権力伝手その他を用いて来日した。


【聖杯戦争への動機(願いなど)】
より強い死徒としての力を得ること。理想的に言えば固有結界の会得や真祖クラスに霊格を上げるのを目指している。
それ以外では自鯖を聖杯戦争後も手駒にするのも良い。
自己研磨での進化、会得をすっ飛ばして聖杯を頼ることに思うことがないわけではないが、折角のチャンスを取りこぼすのも愚かと判断。


【譲れない一線(要するに地雷ワード)】
自分にも他者にも厳しい完璧主義者でプライドが高く貴族的思考に近いので、そこら辺への接し方がなってない、礼儀作法がなってない相手とかには不快感を抱く。
また、無能を嫌い身分差についても気にする方ゆえに身分が卑しい者、格下相手でも見下しがちというか態度が硬化する傾向にある。
逆に礼儀正しいものや光る才覚を持つもの、自身と同等、またはそれ以上と認めた相手には素直に敬意・好感を抱く。


【自分のサーヴァントにどう接するか】
吸血鬼でありながら高貴な自分に相応しい品格や態度とかを自分のサーヴァントにも求めるので、そういうのが相応しくない態度だったり格が低い相手だとギクシャクしがち。
また自身が吸血鬼なことにも誇りを持ってるので、基本、退魔師系やどこぞのヴラドみたいな吸血鬼そのものに嫌悪するような相手とは相性最悪。
そういう相手の場合、フラグや地雷次第で自陣同士で空中分解の可能性は大いにあり得る。
最悪が重ねれば、前作ロリコン陣営みたいに召喚当初から潰し合いが始まるだろう。


【その他解説】
固有結界のような特別な能力はないが、高位死徒としての高い能力や配下の数の暴力により下手な英霊が相手なら自鯖抜きでも撃破可能な難敵ポジションを想定。
苦手な火力系攻撃にも今回の戦争では基本的に対軍までなので、対城以上への警戒も低いから活躍し易そうかも。
その分高い気位からの気性難や総合力としての脅威度、死徒としてのデメリットとかを考えて自鯖や他所の陣営との相性にも左右されがちで、周りと展開次第で孤立もし易い。
言わば魔術師系貴族ケイネスならぬ吸血鬼系貴族ケイネスポジのキャラ(スペックは優秀なのに傲慢さから足元掬われそうな意味でも)
データ的には面白みのある独自スキルはないけど、信頼性の高さが売りならこういうのでも良いかなって。
AAの選考基準はプライド高くて貴族っぽい傲慢そうなキャラでスレ未登場・・・でパッと思い浮かんだのがこちらだから。

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