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フジマル ◆GOcktzjkeUの憩いの場 その4
1 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2018/10/02(火) 23:04:15.55 ID:L3Owv7Wa
,_ _
( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´ ゆっくり雑談して行ってね!
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
.', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
‐-...:.:.:.:.:.:−.:.:.:.:- ´.:.:.:__,,.. ´
`ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
L_j L_ノ
※こちらは「フジマル ◆GOcktzjkeU」の雑談所になっております
完結作品:【聖杯大戦】Fate/Apocrypha−8人の魔術師−【安価】
完結作品:【神霊大戦】Fate/Cross Horizons―War of the End―【はっじまっるよー】
完結作品:【聖杯戦争】あなたはさとりと共にコロシアイ聖杯戦争に介入するようです【安価】
完結作品:【神霊戦争】Fate/Parallel goddess 〜蒼き聖母の唄〜【自重は捨てろ】
完結作品:【中聖杯戦争】エルの小さな大冒険【安価】
現行作品:【安価】Fate/blood queen 〜黎明のグランギニョル〜【クロス企画】
※注意事項
・雑談スレです。話題は問いません。何でもどうぞ。ただしR-18と思われる表現だけはお控え下さい。
・自治はスレ主の専権事項です。自治行為、自治への自治等は御遠慮下さい。
6227 :
方舟の名無しさん
:2023/03/07(火) 21:15:10.92 ID:jT5pewNY
こっちではできてるっぽいなー >AAコピペ
画面下の設定(歯車風のやつ)弄ってみたら何とかならへん?
6228 :
方舟の名無しさん
:2023/03/07(火) 22:42:33.21 ID:9VIopWjA
んー、色々弄ってみたけど駄目だな
個別ページ表示からはコピペできるから、そこまで困らんが
6229 :
方舟の名無しさん
:2023/03/07(火) 23:45:36.04 ID:b3VAklSf
こっちは普通にできるね
ブラウザ変えてみたら?
6230 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 05:38:39.73 ID:Pb1i0QQ8
確か普通の固有結界は使用者が解除したり気絶したり、魔力切れ起こせば自然と消えるけど、浸食固有結界は使用者が解除したり他所から封印でもされない限り永遠と現世に影響残るんだっけか
6231 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 11:46:08.67 ID:e9KJ+2jI
詳細は結局不明のままだがある程度判明した事項としては
元の地形や構造物に対して干渉(塗り替え)を行うこと
術者の意思に関わらず解除できるかも怪しい感じはある
6232 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 14:07:02.27 ID:Pb1i0QQ8
女性人魚っぽいキャラでAA豊富なキャラって誰がいます?
6233 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 14:58:13.21 ID:KDEWAyuZ
>>6232
波打ち際のむろみさんのいずれか?
6234 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 15:38:51.60 ID:SNi7xAjv
東方Projectのわかさぎ姫とか?
6235 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 19:08:30.81 ID:yOx7Q/9w
瀬戸の花嫁は意外と人魚の状態のAAないからなあ。
俺の屍をこえていけの敦賀ノ真名姫はそこそこあるかな。
6236 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 19:12:34.03 ID:6xCLXNiM
人魚の肉を食って因子を取り込んだ水着キアラ(小声)
……冗談はともかくとして、マーメイドメロディーぴちぴちピッチって作品が確かメイン勢人魚モチーフだった気がする。AAはちょっと……だが
6237 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 19:58:04.90 ID:ToLEoH+L
マスター案は凡そ完成
人魚案も参考にします、サンクスです
次は難航してる鯖の方だ・・・
6238 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 20:09:04.82 ID:6xCLXNiM
がんばえー
こっちもとりあえず7〜8割はひとまずできたかな。鱒1案がちょっとまだふわふわしてるんでその辺埋めたいが
6239 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 20:21:10.41 ID:l0QhO7L5
マスターの方が個人的には作りにくいなぁ
AA元参考にしつつ、ステージに合わせて設定作っていくとほぼオリキャラみたいになるし
6240 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 20:24:02.51 ID:yOx7Q/9w
自分は本命と此の前相談した鯖についてまとめ中。
とりあえず本命が聖人認定されてるからルーラー出来なくもないから迷ってる感じかなあ。
6241 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 20:25:59.25 ID:l0QhO7L5
迷ってるなら両方のクラスを作って出せばいいんでね?
クラスの幅があった方が助かることも多いだろうし
2つ分データ出すと重いだろうから、クラススキルの差分だけでもいいだろうし
6242 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 20:31:14.69 ID:ToLEoH+L
自分は制作してるマスターは全部人外系だなぁ
人のマスターだと外国人は国内に出すにはかなりハードル高いと上で出てたので、そういう人の社会の理に人外なら縛られないゆえに
6243 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 20:32:28.83 ID:6xCLXNiM
そういや今回は一部エクストラクラスもあり想定なんだっけか
今回はそっちまで枠取れなかったんであんま考えてなかったが、他の方々がどんな形に落とし込んでくるのか今から大変楽しみだ
>>6239
AA元に設定合わせるパターンと合わせないパターンについてフジマルさんが解説してましたなぁ。それはそれとしてできるだけ合わせたくなるってのも分かるが
6244 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 20:37:13.98 ID:l0QhO7L5
うちは一人エクストラクラスがいるなぁ
お気に入りなので多分出すが、独自解釈多すぎて通るか色々不安な奴
6245 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 20:46:49.33 ID:1Hdfvyi3
独自解釈は公式が最大手だから気にするな!
6246 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 20:52:38.47 ID:6xCLXNiM
TSやセイバー顔がかわいく思えるレベル(実際かわいいが)で色々ぶち込んでっからな……w
個人的にはEXTRA(CCC)辺りから枷というかリミットというか、そういう何かが明確にぶっ飛んでった印象がある
6247 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 21:07:58.44 ID:l0QhO7L5
うん、公式の時点で独自解釈はあまり気にしないようにはしているが
元ネタからして公式鯖が深く関わってる上に、そこに全く関係ない公式設定を突っ込んで合体事故を起こした代物なのでな……w
6248 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 21:21:24.71 ID:l0QhO7L5
っとこれだけ書くとフジマルさんが不安に思われそうだから
弁明するけど、おかしなキャラではないので、そこはご安心を。いや本当に
後、公式でも前例がいるキャラでもあるので(想起:源為朝)
6249 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 21:26:02.36 ID:ToLEoH+L
そうか、為朝の霊的に史実で人の英霊をロボにしてもいいのか
6250 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 21:28:54.80 ID:QYOeEGjF
ロボかよw
色々よく考えるなぁ
基本神話や逸話通りにしかキャラ作れないから羨ましい
6251 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 21:29:54.57 ID:yOx7Q/9w
自分の本命はまあFGOに身内が一人、同時代の人間が他にも一人いるから其処だけ不安かな。
まあ、FGOに出たら出たでめっちゃ嬉しいけど、あの人が出る作品自分のやってるゲームとあの人の身内主役の漫画位しか知らんので。
6252 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 21:33:48.78 ID:6xCLXNiM
ロボ案は自分も一つあるけど、思い浮かんだネタの優先度的に今回は見送りだなぁ……w
あとはFGOや他公式作品でキャラ被りが起きないことを祈るばかりだ。今のところ型月Wikiの登場人物一覧にはいないっぽいからまぁそこはセーフだとは思うが
6253 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 21:39:38.56 ID:95F7sm/N
こっちか本スレか忘れたけどロボ道雪ネタがあったよねw
6254 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 22:04:29.06 ID:l0QhO7L5
あったなぁw>ロボ道雪
確かこのスレだったはず
上の方にあるんじゃないかな?
6255 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 22:27:55.22 ID:ToLEoH+L
スキル面がめちゃくちゃシンプルな鯖になったから、宝具面でもう少し工夫したいなぁ
6256 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 22:31:23.66 ID:YrlGXA+g
シンプルさは大事。古事記にもそう書いてある
6257 :
方舟の名無しさん
:2023/03/09(木) 22:35:54.23 ID:l0QhO7L5
古代から文面が短いほど強い、というからな……
凝りたくなる衝動と運用難易度上がるからシンプルにしたい感情のぶつかり合いよ
6258 :
方舟の名無しさん
:2023/03/10(金) 00:30:39.64 ID:crZ+b+E3
鯖と鱒で2案ずつ作ったから今回は打ち止めっぽい
6259 :
方舟の名無しさん
:2023/03/11(土) 23:34:41.56 ID:oV8hh8xW
自分も何とか鯖とマスター2案ずつできそう
マスターはまだ素案段階だけど
6260 :
方舟の名無しさん
:2023/03/13(月) 11:04:28.22 ID:C/qm7NdP
細部調整を除けばマスター案2つと鯖案一つは出来た
跡一つは鯖かマスターかどっちにすっかなぁ
6261 :
方舟の名無しさん
:2023/03/13(月) 20:15:24.65 ID:VNA6Hzfs
今まで見る感じ、皆鯖と鱒2案ずつっぽいから、そっちに合わせても良いかもしれない
というか、最低限数が揃えば行けるマスターより、鯖はクラスが偏る可能性あるので、鯖の方が良いかも
6262 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2023/03/13(月) 22:00:51.01 ID:ZssZyxvt
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1665565054/5000
(予定していたバッドイベントが一つ潰れた顔)
6263 :
方舟の名無しさん
:2023/03/13(月) 22:01:15.19 ID:VNA6Hzfs
やったぜ
6264 :
方舟の名無しさん
:2023/03/13(月) 22:01:48.51 ID:wCiuDQ6K
ある意味的確なスナイプだった……?w
6265 :
方舟の名無しさん
:2023/03/13(月) 22:01:53.39 ID:znKZ8v3Q
取った人GJ!(震え声)
6266 :
方舟の名無しさん
:2023/03/13(月) 22:55:34.10 ID:A4Y61SSt
5千取れなければ判定次第じゃ要救助者組はヤベーことになってたけど、5千により確定救助成功になったかな
6267 :
方舟の名無しさん
:2023/03/20(月) 20:56:59.77 ID:tb13Q3Kw
くっシリアスな空気だと台詞が思い浮かびにくい……!
シリアス回路がさび付いているな
6268 :
方舟の名無しさん
:2023/03/20(月) 21:02:15.69 ID:F9mQFkGo
ギャグ回路とペスト回路は割とスイッチはいりやすいんだけどねぇ
6269 :
方舟の名無しさん
:2023/03/20(月) 21:08:11.63 ID:tb13Q3Kw
うむ>ギャグ回路とペスト回路
ちょっとシリアス回路を磨かねば
6270 :
方舟の名無しさん
:2023/03/20(月) 21:41:40.99 ID:YFZkEJwA
ギャグやシリアスと別個に存在しているペスト回路に草なんよ
字面だけ見るとアカン回路にしか見えないw
6271 :
方舟の名無しさん
:2023/03/20(月) 21:43:41.10 ID:F9mQFkGo
だってペスト先生ギャグとシリアスだけじゃ語れないし…(目逸らし)
6272 :
方舟の名無しさん
:2023/03/22(水) 20:36:05.25 ID:0sluEIFW
気付けば募集開始まで約1ヶ月か……
6273 :
方舟の名無しさん
:2023/03/22(水) 20:49:16.99 ID:6NRIln4z
マスター2案、各クラス1案ずつ出来たので、のんびり推敲しながら募集日を待つ構え
最後の方で足りないクラスやマスターを出す予定
6274 :
方舟の名無しさん
:2023/03/22(水) 22:14:44.45 ID:K7HyVPg6
レギュ発表の時はまだまだ先だと思ってたが、もう1か月かぁ(遠い目)
6275 :
方舟の名無しさん
:2023/03/22(水) 22:22:23.59 ID:0sluEIFW
そうだぞ、単純計算1案に使える時間はあと1週間だゾ
6276 :
方舟の名無しさん
:2023/03/23(木) 00:22:18.21 ID:kVf1TVpZ
鯖案は大体できていて、後はマスター案だけなので大丈夫なはず……
6277 :
方舟の名無しさん
:2023/03/23(木) 20:40:40.66 ID:9Ii5lmog
あんこ式つーと能動的な情報収集フェイズはないから、そこら辺補うならスキル文面とかで工夫した方が良いのか
6278 :
方舟の名無しさん
:2023/03/23(木) 20:49:09.38 ID:Bdb6ud4I
せやね。礼装作成なんかも場合によっては難しくなるかも?
公募式の場合だと、調整はあれど大枠自体は既に公開されてるってのもある意味一因なのかもにゃあ
6279 :
方舟の名無しさん
:2023/03/23(木) 20:49:53.49 ID:kVf1TVpZ
前回だと礼装作成ターンがあったからそれを参考にするか
ターン開始時に礼装が手に入るとかにしても良いかも?
6280 :
方舟の名無しさん
:2023/03/23(木) 20:51:42.72 ID:9Ii5lmog
ターン開始時に他所の陣営の情報収集が特別に可能とか、オート礼装ゲットみたいなオート発動とかそんな感じになるか
6281 :
方舟の名無しさん
:2023/03/23(木) 20:57:24.41 ID:XAt68n71
>>6279
メアリの時のイザボーさんがそのタイプだったよね>自動入手
6282 :
方舟の名無しさん
:2023/03/23(木) 20:59:25.09 ID:Bdb6ud4I
黄金律ですなー(製作者感)
気軽に持たせるにはちょっと高級感あるけど、割と便利なのよねアレ
6283 :
方舟の名無しさん
:2023/04/01(土) 00:26:07.05 ID:gmhwTbgO
もう4月か……もう新年度か……最近月日が経つのが早い……
というわけで募集まで残り3週間だな(遠い目)
6284 :
方舟の名無しさん
:2023/04/01(土) 00:46:02.11 ID:k+reAcOW
はっはっは、いまだに一案も形になっちゃいないぜ!(配点:4月1日)
6285 :
方舟の名無しさん
:2023/04/01(土) 12:09:01.98 ID:y6YXNOjB
ワシの作成案は108まであるぞ!(配点:4月1日)
6286 :
方舟の名無しさん
:2023/04/02(日) 23:46:19.08 ID:e5JTDENX
凄い厄ネタが出来たのでマイルドにできないか考えてたら
なんか変な生き物ができる。そういう経験ってありませんか?(出来た変な生き物を眺めながら)
私はよくある
6287 :
方舟の名無しさん
:2023/04/03(月) 00:04:33.96 ID:59F9Ymny
(私の場合は厄ネタを作るのがそもそも苦手なのだが調整入れてるうちになんか自分でもよくわからないものになるというのは)わかるよ
6288 :
方舟の名無しさん
:2023/04/03(月) 13:28:34.29 ID:0k+1PLUX
自分も厄ネタ系はその厄ネタのギミック解除を考えるのが面倒だから作ったことないなー
6289 :
方舟の名無しさん
:2023/04/03(月) 21:46:29.42 ID:MyxqK/kz
そもそも厄ネタは突っ込まないからなあ。
今考えてるマスターも割りと普通だし。
6290 :
方舟の名無しさん
:2023/04/03(月) 23:23:39.07 ID:0k+1PLUX
あれ、次の戦争で募集する鯖じゃセイバーは内定済み(自鯖?)らしいけど、その自鯖はイレギュラー枠っぽいから、次の戦争はセイバーが二人いるってなるのか?
6291 :
方舟の名無しさん
:2023/04/03(月) 23:28:36.46 ID:59F9Ymny
わからん
待て、しかして希望せよだ
6292 :
方舟の名無しさん
:2023/04/03(月) 23:29:09.65 ID:cGxvyao+
ルー様とシヴァ様のダブルランサーやってたことあるから、そうなるかと
6293 :
方舟の名無しさん
:2023/04/03(月) 23:31:32.78 ID:cSMNlvtX
しょうさいはまてしか
6294 :
方舟の名無しさん
:2023/04/03(月) 23:36:27.54 ID:0k+1PLUX
自分の作る鯖、現世にあんまり未練ない奴ばかり何故か多くなる不思議
経歴的な問題もあるだろうけど
6295 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2023/04/03(月) 23:48:50.29 ID:jus3CNjM
セイバーは一人だよ
セイバーを除いた通常6騎+エクストラクラス募集だよ
6296 :
方舟の名無しさん
:2023/04/03(月) 23:49:31.16 ID:cSMNlvtX
はーい。ありがとうございます
さてもう時間がないからマスター案を仕上げないとなぁ
6297 :
方舟の名無しさん
:2023/04/03(月) 23:50:31.91 ID:0k+1PLUX
ありがとうございます
6298 :
方舟の名無しさん
:2023/04/03(月) 23:51:53.18 ID:59F9Ymny
了解ですー
今回は手を付ける枠の余裕がなかったんで見送り予定だが、エクストラクラス枠は何が飛んでくるかのぅ。楽しみだ
6299 :
方舟の名無しさん
:2023/04/03(月) 23:53:16.33 ID:cSMNlvtX
ワイはキャスターとエクストラ枠を投げる予定じゃのう
6300 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 04:54:29.29 ID:6ZLYD6Ut
ルーラー、アサシン、ライダーの予定。
アサシンとルーラーはAA選考中。
6301 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 12:43:32.66 ID:6ktevSYu
マスター二人とバーサーカーはほぼできた
後一枠は鯖の予定だけど、アサシン・ライダー・アーチャーの中から悩んでる
6302 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 12:44:20.17 ID:6ktevSYu
アルターエゴって特定のクラススキルはないのか?
6303 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 14:48:15.88 ID:E3ioMXox
ない
基本七クラスのクラススキルを2、3持ってる印象
特に対魔力は持ってることが多い
6304 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 15:02:51.43 ID:ZNA0U9l6
ほい自分用にまとめた各アルターエゴのクラススキル。ハイサーヴァントとか神性関係は除外
キアラと麻婆は独自スキルしか持ってないので除外
実は道具作成持ちが地味に多い。何気にマナナン様が道具作成持ってないと言う
徐福ちゃん
村落作成、道具作成
パッションリップ
対魔力、単独行動、気配遮断
メルトリリス
対魔力、単独行動、騎乗
キングプロテア
狂化、単独行動、陣地作成
沖田オルタ
対魔力、単独行動
シトナイ
対魔力、道具作成、陣地作成
道満
対魔力、道具作成、陣地作成
マナナン
対魔力、騎乗
バニヤン
対魔力、道具作成
メカエリチャン
対魔力、道具作成
太歳星君
対魔力、道具作成
6305 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 19:08:50.93 ID:6ktevSYu
サンクス
アルターエゴ組はある意味その英雄のイメージに合わせたクラススキルを好きに選べるのが長所か
6306 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 21:12:53.43 ID:CYY2MLYC
対魔力や道具作成持ちが多い中なんか存在する徐福ちゃんの村落作成に不覚にもワロタ
私は予定では魔狂と鱒2名の予定ですなー。採用していただけるかはともかく、個人的な出来栄えにはけっこう手応えアリですわ(自画自賛)
現状挙げられてる中だと、三種の神器ちゃん内定なセイバーはともかく三騎士枠、特に槍がぱっと見まだ空いてそうっすねぇ
6307 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 21:17:00.15 ID:iQ3P46Vn
自分が槍作成済み(というか全クラス作成済み)なので出す予定
様子見ながら少ないクラスを出すつもり
6308 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 21:20:18.38 ID:caBoSmxh
>全クラス作成済
ヒェ
槍はなんか作りづらいのよね……
6309 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 21:20:44.61 ID:6ktevSYu
内定してるセイバーって三種の神器っぽいん?
6310 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 21:21:42.19 ID:CYY2MLYC
>全クラス作成済
ワロタ。楓さんの方はともかくこっちは今回完全狙い撃ちでいくつもりだったからそこまではやれてねーなぁw
6311 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 21:23:54.90 ID:1Cb7kUpR
中華系の英雄はランサーにしやすい
中華風な宝具名を考えるのが超面倒だけど!
6312 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 21:28:19.36 ID:6ktevSYu
自分、宝具名は思いつかないからいつもすげーテキトーだなぁ
6313 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 21:32:37.49 ID:CYY2MLYC
宝具銘は「何を強調したいのか」「その銘にその英霊はどんな意味を籠めているのか」を妄想して考えてみると凝り甲斐があるかもしれない、と(無責任に)言ってみる
6314 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 21:35:53.45 ID:6ktevSYu
そういや小太郎の例的に和鯖だからって宝具名も漢字にする必要もないのか
6315 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 21:45:56.69 ID:caBoSmxh
ゴールデンもいるからな
6316 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 21:54:44.42 ID:JpIcNzrE
思いついたのは時代的にレギュ違反だから他所の向けにしたな槍。
6317 :
方舟の名無しさん
:2023/04/04(火) 22:22:21.50 ID:hRyT3zGg
漢字名の宝具にひらがなの読み、普通だね(別の言葉差し込みながら)
6318 :
方舟の名無しさん
:2023/04/05(水) 00:43:30.81 ID:ZvQbbHLL
>>6309
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1665565054/3897
そこは明言されてる
6319 :
方舟の名無しさん
:2023/04/05(水) 01:11:10.30 ID:WEcvxNj6
確か上で前作戦争の募集時におじ様セイバーと枠を争った娘か
次の自鯖に内定というと、何気に藤丸氏の歴代自鯖で初の器物英霊になるのか
日本鯖としては武御雷以来?
6320 :
方舟の名無しさん
:2023/04/07(金) 20:13:11.41 ID:ajerbi5f
フジマルさんのギミックというかシナリオは割かしヘビーだったりするから、今からGWがどうなるかドキワクですよ(なおそれらを容赦なく解体していくダイス監督)
6321 :
方舟の名無しさん
:2023/04/07(金) 20:14:01.18 ID:zP28ckKJ
信じる者はスクわれるのだ…(gkbr
6322 :
方舟の名無しさん
:2023/04/07(金) 20:26:34.01 ID:jc8ewuXD
詳細分からん内から、ギミック対応とか考えてもしゃあないし
己の信ずる道を行くのみよ
6323 :
方舟の名無しさん
:2023/04/07(金) 20:29:05.36 ID:uPP8h/0J
マスターも鯖もギミック対応?何それ美味しいの?って脳筋ばかりなので
その辺は諦めている。
6324 :
方舟の名無しさん
:2023/04/07(金) 20:34:28.19 ID:ajerbi5f
対策? 全然わからない
俺達は雰囲気で企画に参加している
……いやまぁ、現状開示されてる要素を加味するくらいはしたけどね?(採用不採用の結果がすげー明確になりそうな候補魔を見ながら)
6325 :
方舟の名無しさん
:2023/04/07(金) 20:37:07.34 ID:zP28ckKJ
今回脳筋しか用意してないんだよな…まぁ送り出したら祈るしかないんだが
6326 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2023/04/08(土) 19:20:02.43 ID:UFs7ij7z
来たる募集のレギュを雑談所でも再掲しておきます
6327 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2023/04/08(土) 19:20:18.32 ID:UFs7ij7z
《レギュレーション》
募集期間:4月22日(土)〜4月23日(日)
採用人数:マスター6名、サーヴァント7騎(セイバー内定済み)
AA被り:不可、こちらが変更する場合あり
一日における投稿制限:1ID2キャラまで
舞台:1912年の帝都(1912年以降のサーヴァント禁止)
作風:シリアス傾向
上限レベル:マスターがレベル60、サーヴァントがレベル80(スキル&宝具込み)
ステータス配分:マスターはレベル×3、サーヴァントはレベル×3+30
エクストラクラスの是非:ビーストorオリジナルクラス以外はオッケー
神霊の是非:上限レベルまで弱体化するなら可
オリジナル鯖、創作鯖の是非:禁止
宝具による被害規模:対軍以下は問題なし、帝都に甚大な被害を与える対城以上の宝具持ちは問答無用で敵
>>1
に対する募集事項への質問:
>>1
が破裂するので禁止
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