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フジマル ◆GOcktzjkeUの憩いの場 その4
1 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2018/10/02(火) 23:04:15.55 ID:L3Owv7Wa
,_ _
( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´ ゆっくり雑談して行ってね!
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
.', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
‐-...:.:.:.:.:.:−.:.:.:.:- ´.:.:.:__,,.. ´
`ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
L_j L_ノ
※こちらは「フジマル ◆GOcktzjkeU」の雑談所になっております
完結作品:【聖杯大戦】Fate/Apocrypha−8人の魔術師−【安価】
完結作品:【神霊大戦】Fate/Cross Horizons―War of the End―【はっじまっるよー】
完結作品:【聖杯戦争】あなたはさとりと共にコロシアイ聖杯戦争に介入するようです【安価】
完結作品:【神霊戦争】Fate/Parallel goddess 〜蒼き聖母の唄〜【自重は捨てろ】
完結作品:【中聖杯戦争】エルの小さな大冒険【安価】
現行作品:【安価】Fate/blood queen 〜黎明のグランギニョル〜【クロス企画】
※注意事項
・雑談スレです。話題は問いません。何でもどうぞ。ただしR-18と思われる表現だけはお控え下さい。
・自治はスレ主の専権事項です。自治行為、自治への自治等は御遠慮下さい。
5627 :
方舟の名無しさん
:2022/11/27(日) 20:51:37.95 ID:OHKPlPmJ
乙でしたー
勉強になりました
5628 :
方舟の名無しさん
:2022/11/27(日) 20:51:55.57 ID:Iz8govPk
乙でした、ユルグ君ありがとー
5629 :
方舟の名無しさん
:2022/11/27(日) 20:52:09.88 ID:9rkh1g3v
乙ですー
5630 :
方舟の名無しさん
:2022/11/27(日) 20:52:38.83 ID:0rhfhiEM
乙でした―。
5631 :
方舟の名無しさん
:2022/11/27(日) 20:52:42.04 ID:NVn5s/UR
乙でしたー
色々参考になりもうした、ありがとうございます!
5632 :
方舟の名無しさん
:2022/11/27(日) 21:03:24.81 ID:qJnEy8Mc
乙でした
ユルグ出したものですけど、半分神霊に足突っ込んでるし厳しかと思いましたが、流石にダメでしたか
反省
5633 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:03:34.78 ID:BFN0Ye0W
準備できたので始めるマン
5634 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:03:53.07 ID:BFN0Ye0W
【初級編(サーヴァント作成)】
r'ア ̄ ̄::`ヽ
i7_::,,. -- 、::::::::,>⌒>-< ̄::`丶、
r!,. -‐ '" ̄::::::::::::::::::::::::::::`ヽ:::::::::\
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒i::::::::ヽ >' />
. ∠,ィ/::::::,::::::/::::::/::::::::::::::::::::::::::::::!::::::', ',/r'
/ /::::/::::/::::::::l::::::l::::::::.ト、::::::,::::::|::::::::i !'`
i::::::i::::::l::::::,. i- ハ::::::|::::ヽ‐ト- |::::::::liミi _,,..-=ニ二7
|::::::l::::::l::::::/ V \! ヽ!ヽl::::::::liニ}\ ヒ'ア´
レvヘ::::ト::〃⌒` '"⌒ヾ !:::::7´) /´ ノノ
ん〜\! __ 「 丁'' r'ァ⌒ヽ、 ここからは実施を交えて解説していくわよ
/iゝ., i ノ , ィ´L 」 || 次なるゲストカモーン!
/〈::::::::i > -- < ./::::ヽ ||
/`丶、_ \::ハ1T iヽ/ /:::::::/::::::/_ .||
! li |. 〉::::}.|ソ^ヽ、/」:::::/::::::/ iュ_ !!
/ `ーァ┴ i/ハリくr-、_」:::::::〈:::::.:{ 「i ̄ ̄ヽ
/ // /::::八 ,::::::::::::::::::::::::i::l:::! |___ノ
. | .i | _レ'__>ー-- -‐へリヽ! [] ',
', !.| | /:::::::::/ i l::::ヽ::::::\`''ー-┴'"
\ k| |:::::::::::::/ ! !::::::::ヽ.::::::\
_ . .-─‐- . _
. :' |: |_、-‐: : : : : 、:`丶、∧__
/: : : :|: |⌒ヽ: : : : : : \: :/ニニ/
| / //´: |: |: : : :',: : : : : :ト、_/ニニ/=-
_|L /: :/: : :八|: :|: : ', : : : : :| \/ : :.、
寸ニL: :{ : : : |: : :ノ: : :|: |、|、: :\_/ : V. : :.
|寸/\: : |: : |: : : :|_、-──:|: : : : V. : :.
ノ: |∧_/;,斗‐-丶 : | \\\| : : : : V .トゝ
/ |: |∨: '´:|从\|、/|/ 朮示うア : : : ト、V
|: |: : : ',_;xf汽示 乂ソ 八:/ : |: |\ ういうい〜
|:八: : :入^ 乂ソ """ |/ : : |:八 可愛いAA増えてホクホクなクロケルちゃんでーす
∨ }: : : : \""" ` ノ: :/: :|:|
ノ∧ : : 込、 -‐ /|: /: : :乂
_-==-∧:、',i:i:i:i:>. 、、_/|| :ト|: : :.、
-=<ニL\ -ト、:\: マ7 L __/ |:|‘, : :.、__
/ニニニニ>、 \ニ〉: :\:| || |: | \: : \| 〉、
_-〈_\ニj>''´ 丶_,>∧ : : \ || 丶\ニヽ : : \ニ〉
/ニニニ\)〕 〉イハ: : : : :i_ (〈〉)_,ィi{ニ\\∧: : : :\|
/ニj>'´ |ニL / |-||: : : : :}ニニニ天ニ/ ノ \\}: : : : : ヽ
'‐/ |ニL / ムノ: : : : /‐=ニニニニ/ \ : : : : : : |
/ '゙ VニL /|:| / : : : / |ニニニ| } } }/: : : : :|:|
| VニL /^|:∨ : |: : :/ | |ニニニ| _ノ:/: : : :/リ
| V_,/ /: : : : |:/{ { |ニニニ| } } ̄/ : : / |
|: /: :|: ( \_/ |: :/} |
、_ _、‐''゙||: :|乂 { { { o } } } 乂|ノ |
5635 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:03:55.05 ID:7gpVIOed
正座して成長するマン
5636 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:03:55.40 ID:V4o2+iDZ
(正座して拝聴の構え)
5637 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:04:19.42 ID:V4o2+iDZ
クロケルさんおひさですー
5638 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:04:37.22 ID:7gpVIOed
お久〜 基本となると例題になるためかな?
5639 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:07:32.61 ID:BFN0Ye0W
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:クロケル 【レベル】:70 【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:70 【運】:30 【宝】:70
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:剣剣剣 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
_ < ̄ ̄ ___
/ // \ /:i:i:i:i:i:i:i/
/ / / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
/ ‖ / |\>''^~ ̄ ̄ ̄ ̄
. / || | \| \ \ \
\ 斗―‐- | \ \
. __|h、 /|x==ミ | Λ「 |⌒
\i:《] | /〃 tり| | |├ } /
|八 |ァ=x/ ノ ノ Λ| ノノ | |/
| | { tり イ|/|/ T 八| これが私の完成データ♪
八|\ ハ ´ | | | | データが作られるまでの過程をお見せしちゃうよ〜
. | |∨人 | | |Λ |
. | | | / /ノ __/| | ノ―‐-ミ |
. | | |// ノ/ノ |_
ノ| / ̄二ニつ / _.、-''"ニニ} ‐-ミ
/ / ニニニ> / /.、-''"二二二/i:i:i:i:i:i:i:i\
__/ / 厂/ / //⌒\ニニ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
( / / _ 、-''"/ / /〈 \Λi:i:i:i//^\\
. \ |//// /| \ / |i:i:i| | |
)> {////:i:| | | | l ∨ |i:i:i| | |
. _彡// | / /:i:i:i\ | | l l | | |i:i:i| | |
. {二{ | |. /:i:i:i:i:| \ | | l l | | |i:i:i\\ //
. {ニΛ | | \/ )ノ | l l | | |i:i:i:i:i:i\\//}
V \| l l l l l l | l lノ Λ//\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iΛ
| Λ l l l l l ノ 丿彡 { \i:i:i:i:i:/ }
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
Aランク以下の魔術を完全に無効化する。
事実上、現代の魔術師では、セイバーに傷をつけることはできない。
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、A+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:常時)
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+10」する。
○悪魔の智慧:A (種別:一般 タイミング:常時)
悪魔の見識と智慧であり、契約を交わした召喚者へそれを授ける事ができる。
彼女は人を博識にすることができる。
このキャラクターとマスターが行う戦闘を含めた、あらゆる判定の成功率に「+25%」する。
この効果は重複する。
◯ユーフラテス川の加護:B (種別:権能 タイミング:常時)
クロケルの起源により、持ち得た権能。
ただし、【セイバーが己の起源を忘れているため、ランクが下がっている。】
あらゆる水によるダメージを軽減し、水を扱う宝具に補正を得る。
「水」を用いた攻撃による効果を「半減」させ、「水」を用いたスキルや宝具の数値効果を「+20」する。
○魔力放出(水):B (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30)
魔力による水流操作。
水の力を得て、自身のステータスを一時的に強化するが、同時に魔力の消費も大きくなる。
ランダム選択で選ばれたステータスを「+20」する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○破滅幻想・氷塊之剣(アイス・ファンタズマ)
ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:40
セイバーが所持する決して解けぬ氷の剣。
斬りつけた相手の傷を凍傷で腐らせると言われている。
敵陣の「メイン」に配置されているキャラクターのレベルを含めた全ステータスを「−10」する。(累積)
これは対象となったキャラクターが聖杯戦争から脱落するまで永続し、
ペナルティの解除には特殊な治療手段か、あるいはセイバーの許可が必要となる。
○破滅幻想・大水之唄(フラッド・ファンタズマ)
ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100
セイバーが自在に操る水を用いて起こす災厄。
全てを飲み込み、奪い去る大洪水……の幻聴である。
実際には洪水など起こってはいないが、宝具を受けた相手は「洪水が起きた」と
脳が錯覚することにより、肉体的なダメージを受ける。
「本当に洪水を起こすなんて物騒なこと、私はしないよ」
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
自陣側の勝率を「+戦力の優位数×80%」上昇させる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
5640 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:09:08.31 ID:V4o2+iDZ
悪魔系は宝具の名称に悩む
5641 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:09:26.86 ID:7gpVIOed
能力は魔術と宝具が得意でスキルは戦闘よりだがパッシブサポートがある万能系
5642 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:10:34.68 ID:BFN0Ye0W
f´【
>>1
】 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
| .これがその名の通り、真っ白なキャラシですね
乂______________________ノ
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】: 【レベル】: 【アライメント】:
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】: 【耐】: 【敏】: 【魔】: 【運】: 【宝】:
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:☆☆☆ 【貯蔵魔力】 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
5643 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:12:14.04 ID:BFN0Ye0W
f´【
>>1
】 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
| まずはここにクラスと真名、レベルを書きましょう
| 令呪の表記で遊ぶ必要がないなら、クラスと同じで
乂______________________ノ
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:クロケル 【レベル】:70 【アライメント】:
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】: 【耐】: 【敏】: 【魔】: 【運】: 【宝】:
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:剣剣剣 【貯蔵魔力】 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
5644 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:12:50.81 ID:7gpVIOed
わかりやすさは正義、遊びはほどほど出ないと滑った時が大変…(遠い目)
5645 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:13:06.20 ID:V4o2+iDZ
※真名を決めて、まずレベルとクラスで悩むときもあります
5646 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:15:24.94 ID:BFN0Ye0W
,_ _
( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l そして、ここまで記入したらスキル作成に取り掛かる!!
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
.', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
‐-...:.:.:.:.:.:−.:.:.:.:- ´.:.:.:__,,.. ´
`ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
L_j L_ノ
''^゚~ ̄ ̄ ̄~゚^''
/ \
__/|// //⌒ ''"~ ̄| `\ Λ__
\:::::::::::∨ / // | /:::::::::::/
. \:::::::∨ / // | | | /::::::::/
. / \:Λ / |/ | | |Λ:::/ ,
/ / 《〈:::::〉 | / | 〈::::::〉》 | ′
/ ∨ | / | | | |∨ | \
⌒| | | | | | | | | | ┌ \
| | | ||| | | | | | | | | |
|ノ| | |┼|‐' | | | | ト | --|-| | | ええっ!?まだステータスとアライメントと
| | | 抖----ミ| /抖---ミ | | | 貯蔵魔力が空欄ですよ!?
| | | |,, Vヒり |八// Vヒり | | ト |
| | |八 |" "| 八 | | |
. | \Λ ′ u Λ/ | |
. 八 | 人 - - 人 |/ 八
| |/Λ> <:::::∨ /|
| \|:::〈 ノ ≧≦ V/ |
―――| \ 〉 || / / |―/ ̄〉┐
. / \:::::::::| ∨ || ∨ | |:::〈c /::/Λ
|:::::::: \:::::| Λ |< 〈:〉 | |:::::: /:::::::::: |
|::::::::::::::::::::| |::::∨ |ニ\_Λ_,/| \:. |::::://' ̄\|
|::::::::::::::::::::| |:::::ノ ノ\ 二ニニ二 人 \::: 〈Zニニ]
( { |ニニニニニニニニ=───=ニニニニニニニニK }
{-ヽ|ニニニニニ>''゙: : : : : : : : : : : : :`''<ニニニニ| ]
``‐|ニニニニj>'´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ニニニ7⌒}
人ニニニ//: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 寸ニ/⌒ソ
{ マニy'´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : V⌒〈
Y⌒∨ : : : : : : : : |: : : :、: : : : : : |: : : : l: : : : : :∨ノ
_、r圦_ノ : : : / : : |: : j|: : : : :\: : : : |: : : : |: : : |: : : V_
_、rf〔ニニア/:/: : /: : : :| : 八: : : : : :',\: : |、: : : |: : : |: : : :|ニ_
_、rf〔ニニニニア7_|′:.i|: : : : |:./| ∨: : : : | _ 斗|-ミ: :|: : : |: : : :|ニ_
く`''<ニニニア_/_/: : : i|: : : : |/┼‐-ト、: : : |´,ィ斧芯圷ァ: : ,': : : ,'ニ-_
(_/ `''<_アニ{ニ| : : : i|:|: : : :陀芯圷ミ\从 V辷ソ/ : /: : : /ニニニ_ 基礎ステータスと貯蔵魔力はスキルや宝具次第で
\_/_/  ̄ア: : : : i|:|: : : :トヾこソ / : /: : : /ニニニニ_ いくらでも変動するので一旦置いておきましょう
_、‐'' ̄| : : : : 从: : 从 ! レ'7 从:/ニニ>''⌒> アライメントもスキルや宝具を作ってたら見えてきたりするので棚上げ
_、‐''゛ : _、‐''ソ: : / : /|-\:|圦 /:/ /{_厶斗ャヒ''゙
_、‐''゛: :_、‐''゛: :/ : : {:/| `¨´\个..._ ─‐ ィi:i:i:/ ̄ ̄〉i:i|: : : : :、
_,,.、丶´: : : : : : : :>'⌒'y┐〜.r〜'乂i:i:> _ < Li:i:「L....イ:i:iリ : : : : :、
/: : : : : : : ;.rァ1允 |_/ 从: : |i:i:i:>''~くj |y'|: : : トv': : : : : : :.
: : : : : _、‐''゙: しし'^ ノ /: : : :厂 } ``〜、、 / | : : : [ }`''寸: : | :、
─‐'''゙ / : ノ / /: : : :/{⌒ャ ィこYこ>、| : : :/Lコ V: :乂:.
/ : : / /: : : :/ V⌒ャ /圦 |圦: :/─ノ |: :i| |
/: :/:/{ /´/ : / V⌒ャ__/ニニニ〉─〈ニニVニK |: 八 |
. : :./:/八 { |/ j V_ノニニニ-/ | Vニニニ-_|--┴''⌒ソ
:./:/ ∧ マ<L _ノ) /ニニニニニ/ ′ ∨ニニニ-_ |
、ヽ` ノ| / ∧ |/ニニニニ/ / マニニニ-_ ノ、
5647 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:17:04.07 ID:7gpVIOed
わかるマン(逆にスキル・宝具と併せて上限この数値にしたいから始めるお馬鹿)
5648 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:17:10.23 ID:V4o2+iDZ
ほえー(まずは大雑把な設定を組んでから、ステやアライメント、スキルを組んでいく奴)
5649 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:18:27.62 ID:BFN0Ye0W
,、
)`´l`ヽ、_ _, ─'l´ `>
ヽ, |  ̄``ヽ、 /´ | ヽ-、
. l´ | 、__ ヽ_,--、 / /_, \ `ゝ
) | ``-、 __, ヽ--ヽ、 //. ,` l´
し、ヽ >::´::::::::::::::::::::::::::`´ヽ、 | ,-`
、 ,、 ヽ/::::/::/:::::/:::::::::lヽ::::::::::::::::`ヽ、/
/`´:/.. / / / | | .| ヽ ヽ ヽ´
/ /: /:::: |::|:::::::/,|.......|..| | |......l、 |...::ヽ|:|、
. / /::/:::|:::|::| ;::/|:|:::::::j|:j ||| | | |:::::::|:|:| ``- 、_
. ノ /l:::|::::| | | |、| l レ-/|/ |/レ-l |/|:::::::|:|ヽ ヽ | `` - 、 そして、スキルを設定する上で最も大切なのは
/ /:::|:|::::|:::/ >,x=心 | 久升ミ |.|:::::::|:|:|、ヽ、ヽ| _> 【クラススキルを最初に作ること】ですね
/ /:::::::|::|:::|::| (心:::::| 卜勹ノ/ |:::::::|:|:|`´``- 、 /
∠ /ノ/|:::|:|:|::|::| .|`ヽノ , ヾソ / |::ヽ:ヽ:ヽ \/
`ヽ、 ノ /::::|:|:::|ヽ:|_,-ヽ 、__, /-,'´>ヽ:::ヽ:ヽ ※理由:最初に作らないと忘れる
|/. /:::::|::|::::|ヽ'- '、l`::ヽ、. _, - '´``´::`|::::ヽ:::ヽ、\
/::::::/:|::::|::::`l |::|::::,-'| `´ |>、:::::::::| | |::::: ヽ::ヽヽ:`l
/:::::::/:::|::::|:::::/ | |' `、 / `>-| | |:::: ヽ ::ヽ ヽ|
|::::::::/ :::|::::::l-| | :| ヽ-/ //‖ | |、::: |::ヽ::,,ヽ|
. |::::::::| :::|:::::::>| | .| | .ハ< l ヽ、 // /.| | |ヽ::: |:::::ヽ::::::|
l、::::::| |:::|::::/ | | :| |>'´ T 、 ヽ´/、>| |/ ヽ::|::::: ヽ ::::|
ノ:::::::´|_, -' ̄| |::/、__ / | `ll'´| >l |´ ̄``-、:: ::ヽ::/
|,:::::/ |::|ミヽ、l__ , >、.H | ´ || l``-、 \::::ヽ
|.:::: |::. ,-' ̄l |>| `レ``―、-´ヽ|| レ|-'|)  ̄\ヽ .\::\
,゙´``l:: '´ ̄ / ||  ̄´``-'´ ///-| | ` /ヽ、/:: l
__/⌒ヽ
/\__ /:i:i:ヽ__〕
〈 /:i:i:i:i:i:``〜、、 /:i:i:i:i:i:i:〈⌒〔
/ 〈:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`丶、 _,,..、、、、/_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|⌒〔
{ ∨:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>'":: :: :: :: :: :: :: ``〜、、:| \.〕
乂__.∨:i/:i:i:i:i:i/:: :: :: :: : |:: :: :: :: :: :: :: :: ::`丶、)
‖'⌒∨:i:i:i: .:: :: :: :: :: :: ::.|:: :: ::|:: :: :: :: :: :: :: : : \
乂 ∧:i /: :: : : |:: :: :: :: |:: :: ::|:: :: :: :: :: :: |: :: :: :: ヽ
`r―∨: :: :: :: |:: :: :: :: |:: :: ::|:: :: :: :: :: :: |:: ::|:: :: :: :.
乂_7:: :: :|:: :: |:: :: :: :八:: :: :: :: :: :: :: :: :: : : |:: :: :: ::i
:: :: ::|:: :: |:: :: :: :: ::.\-:\-:: :: :: /_::|:: :: :: ::|
|:: :: ::|:: :八:: :: :: :: ::|:/^ \::/ }::/|\:: :: ,
/|:: :: ::|:: :: :: :、:: :: ::.::|乂___ _ぅ汀| :/: /
>>1
は最早、何も見ずに言えるようになってしまった
/ii|:: :: ::|:: \/\:: ::.乂`⌒´ ヒツ 八::イ 7騎のクラススキル一覧はこんな感じ
/⌒:i|:: :: ::|:: :: :乂_ン⌒〈 ' イノ〉:| セイバーとライダーが持つクラススキルは同じだけど、効果量の違いには注意
ノ⌒_:i:i:|:: :: ::|:: :: :: ::|::|:i:i:i:iハ __ 从:: :|
乂__ ノ'⌒|:: :: : :: ::/ :: |::|_i:i斗x_ ( ノ イ:i:i|_: |
`⌒|:: :: :: ∨::/:.〔/ ノ^し'> ___,/人rvン::|
|:: :: :: : ∨::_::r|¨´:: :: ::| /_::::::::::::| :: :: :: : |
|:: :: ::> '" |:: :: :: :: | {ハ\:::::リ: :: :: :: ::|
|:: /\ |_ 八::.{从人_ ノ  ̄\:: へ::/
|:(__ 人_ヽ |_ \ /∨\ 〈⌒Y/
. |:: :: { ∧ / /〈 ̄ |.:\ 〉 |\
. |:: :/ Y⌒ヽ  ̄/ /.:.:.:Y⌒\ \〉__|〈 \/∨⌒)
|:/ 〉{ L\ ̄}/:.:.:.:.人 ヽ.:\_) / \(
7⌒/ ̄\ |_)/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} ∨.:.:.:.:.V \ / ̄|
∨‖ 八.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:‖ i |.:.:.:.:.:.八 ∨ /\
【セイバー】 ○対魔力(高め)、○騎乗(低め)
【ランサー】 ○対魔力、基礎ステータスの【敏】が高め
【アーチャー】 ○対魔力、○単独行動
【ライダー】 ○対魔力(低め)、○騎乗(高め)
【アサシン】 ○気配遮断
【バーサーカー】 ○狂化
【キャスター】 ○陣地作成、○道具作成
5650 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:19:29.71 ID:V4o2+iDZ
(わかるよ)>最初に作らないと忘れる
5651 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:20:17.06 ID:7gpVIOed
せ、せやな(震え声)
(言えない、例外枠で機能してないとかで済まそうとしていただなんて)
5652 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:21:15.52 ID:BFN0Ye0W
_,,,. _
_j^'く {{  ̄ ─ _
. ,>、::::::::\ ,,斗ヘ¬─ _\
/ \:::::::/∨ } | ヽ|\
. / / 厂{,/ / / j[ /\/
/ / {/ l / / / ゙ / j| { 〉
/ | j! |. [.斗fァ'ト、 / / ! \Λ
´l |j!l| | |/|/ |/ |j / / 丁'ト| | l
. ||i 仏ィ| | i斗r芹笊^V|/}/ _,,廴|.l l i{
. |Λ| | | |N Vり 芹 }ィ/ |j{ \ ちなみに、ランク毎に効果量の違いがありますけど
\ | ! | ゞ j! Λ|/ その辺はどうしてます?
∨|. !l | 丶 j!./
. リl N | _ / /
. | Ν 丶、 ´ / /
| [_ > イ /
| i |  ̄'' ;┼、 | /
_,,斗〈ミ| | ∨} |::| |\ iイ
≦三三三l ' Λ}廴,,_((〉}ニl |i{、
三三三三|/ l{ l}\二ニニマ、. l | \
三三三/ j|/ ∨ニニΛ\ `∨,ハ
三// / マニ'ニΛ \ \|
ニ/ / / |ニニニ} ヽ `:、
:/ ∨ ハ{ \ニニ/ _ _} }
vマ二ニニニ==s。__.。s==ニ二二/7
vマニニ=----===ニニニ二二二/7
....:.:.´:.:.:.⌒..:.:.:.:.:`.:.:.:`丶ニニニニニl ]
/.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.:.\.:.:.\ニニ/7
. .:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. v.:.:.:.v :.:.:.マニ(7
. //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.二\
/.:i.:.:.:.:i.:.:il.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.|二二\
⌒ !.:.:.┼:.‐:.:.:.:.:.|l‐i┼:.:.:|.:.:.!.:.:.:.:.| :.:.:.:.;|ニニニ/7 自分で記載する場合は
>>1
の過去作やwikiから引っ張ってきましょう
. l.:.八i=i芋\:八i芋=ミV八:.:.:.:.|、:.:彡l二ニ/7 いっそのこと、ランクだけ書いて
>>1
に任せるのもアリです
. |/.|ニ| ∪ ∪ |二|ノリ |.:.:.:.:.マニ/7 クラススキルはスレによって効果に違いがありますからね
( ( /lニ{ |ニニl-イ.:.:.:.:|:∧⌒゙
)) /:fhnh。 マ_ フ fhnnh:.:l:.:.:.i.:|:.:.∧
! ̄.l .{:.:.|:.:.:.:.:|ii≧=ュ--ェ=l爪i|:.:.:.:.:|:.:l:.i.:.l.:|:ト、: }
|..:.:.:! 乂从:レノF/ .[ ] .从:レノ、:.:.lノリノ .ソ
⊂二⌒`、_ /E|i //.ヘ .i|E. ∨/
`/ハ\_/`E|i__hununu\__ilE 〉_/∨/
. // ilY {ニニニニニニニ乂 /\_ 宍v
5653 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:21:58.92 ID:V4o2+iDZ
それなー
5654 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:22:13.87 ID:7gpVIOed
対魔力はスレによって効果違うことありますからスレ主に託すのは運営上理にかなってますな
5655 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:22:32.06 ID:V4o2+iDZ
(いっそwikiにクラススキルの効果まとめでも作るか……?)
5656 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:23:22.42 ID:ZxTVNHsj
対魔力と騎乗は特にスレによって効果が違いますからなー
傾向そのものはおおよそ似通ってるけど(私の知ってる範囲では)
5657 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:24:58.52 ID:BFN0Ye0W
f´【
>>1
】 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
| というわけで、基本形が完成……
| 対魔力はセイバー>ランサー=アーチャー>ライダーの順で高いイメージ
| 魔術に精通してるキャラはランクが1段階上がるかな?
乂_________________________________ノ
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:クロケル 【レベル】:70 【アライメント】:
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】: 【耐】: 【敏】: 【魔】: 【運】: 【宝】:
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:剣剣剣 【貯蔵魔力】 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
Aランク以下の魔術を完全に無効化する。
事実上、現代の魔術師では、セイバーに傷をつけることはできない。
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、A+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:常時)
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+10」する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
5658 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:26:39.70 ID:ZxTVNHsj
この辺りは公式(特にFGO)を参照すると逆に傾向に迷いそうなところ
5659 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:27:07.73 ID:7gpVIOed
後は神秘の深さが強弱にダイレクトに反映されるイメージですね>対魔力の強さ
>>5656
文字通り解釈違い、とデータ運用とかゲームとしての方向性によって独自の色でてくるよね、軽減無効化の違いとかで
5660 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:28:38.17 ID:BFN0Ye0W
. :: : : ̄{⌒:::::` 、
. ´.:: :::. --キ‐==ミ:: :::\/ 〉
< \.:: :::/: : :::八:: ::i:: :}:: :: :/ /
.::\ X >: :::'.:: :: : リ: :ハ /\'ハ
i.:::/く /: /!::i:{: ::.:/:::/ハ.:\/:: i
i::::l: ::|l::i::/ナナ!::::,':::/7メ.:: i::::i|:|
ノl:l:|::.::li レ'.ィ示)ノル' 示ミx:リ.:::i!:ト、
. 从|:i::八!《.匕! ヒ! ノ.:: ::i:lト、 今回は基本作成なので
从:: ::ト"" . "" .'.:::リ从 「クラススキル+スキルが3つ+宝具が1〜2つ」
!:: :ト . _ .イ:: ::| つまり、「私固有のスキルは3つまで」となります
i!::::!:: 〕ト . ´ . イ: !::.::i!
i!:::i:: V\ ノ i{:::i::.:::i!
x<!::l!::::∨/`Y´ i 儿:ト.:: i!_
x<ニ二!:::!:::: :〉\i{ _/ Y:::V! /7メ
/ニニ\斗::}:::::∧\〈〉/八{::.::∨/ /ハ
i二二 / i::リ:::/:/ヽ二二 i 从:: ::\': 〈}
|二二i ノ:'::::'. ' i |二二.| . \:: :: ヽ:{
|二二| (:: ::::( | \__フ ! ):イ:リ:i
|二 ..ム )\::.:`Y i ic ! .i i! ル'ニ|
|二 (ニ八 )ル' i. | l ! ! ! リ∧j.
|二7マ二\ i ! ⊥L」 ._j」..斗イ´ i
|:::::::/: : : : :: : : : :: : : : :: : :丶::::::::::::::|
|:/: : : : :: : : : :: : : : ヽ: : : : :: :\::::::::|
/: /: : : : :: : : : :: : : : : :l : : : : : : : ヽ::::|
/:.:/ :.:.:.:i、 :.:|ヽ:.:.:.\:.:.:.:|:.:f7 .:.|:.:.:.:.ハ::|
|:.:.|:.:.|:ヽ| ヽ:l 、_\_\:l「,ィ、> :|:.:.:.:.:.}〈
|:.:.|:.:.レヘ \ r=ミ、__|:.:.:.:.:.:.|/,:.:.}:::\
ヽ:ヽ::|>=、 ´ fi⌒ヽヽ圧ニト:ノ/:.:|:::::ノ
|::∧|.ト: } 代::r )`|ミニミ|、/:.:. l'´ スキルの内訳は「汎用スキルを3つ」か、
. l仝| 弋ノ `ー ゙ 辻二オ|ノ:: :: :| 「汎用スキルを2つ、特別枠を1つ」ですね
迅ハ. ' _,_ |:.:.:.:.:./:::::::::. | クロケルの場合は後者となります
|:.:.:ヘ ∨ ヽ |:.:.:.:从::::/:: 人
_ -‐ ヽ:.:::::::ト _ ` ´ イ|:∧ノヽノ::::::::::|
f´ ) l:::|ノ:::y:::::: ̄_i´ ,メ _ r,ー-ュ;;:/
ヽ__ ノ \V |ヽ/>‐"/ / /ヽ;;;;;;;;;:V
|/ _ \ ∠ヽL二」∠___/:::::::::::::::/ ヽ
. / // |::::::/ ̄ ̄ヽ::::::::::::::::::::::/ ヽ
/ _ ~ |::::::L_.__」;:::::::::::::/::|/ \
. / // |:::::,'" /ヽ `':;::::::::::::::\ / ̄ ̄ ̄ l
/ .~ l::::/ /::::::::l \::::::::}// l
5661 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:29:43.56 ID:7gpVIOed
ほむほむ、成程(メモメモ)>スキル内訳
5662 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:31:14.00 ID:BFN0Ye0W
_ __
;´ ., `―-ゝ、 _イ、
;r ´:::::::::::::::::::::ヽ、ン、
,'==-::::::::::::-==',:::i .,ヘ ))
(( ,ヘ, .i::::,ゝ、イ人レイム::::iイ::::i ハ/
'、ノ、レ「i ○ ○ 「i:::::i,/ ヘ スキルを作る時は【フレーバー文を3行以内に纏めて
/, ' ヽLi ""r-‐‐┐""Li`/ ' ,ゝ 効果を明示することを心がけましょう】
< , ' ソ.i::i.ゝ,ヽ、__,ノ_ノ, i::iノ、ヽン´ 読みやすさが段違いです
`ヽ ,ノ ヽレノ /L只_」 ハワ´γ´
ル〈~::::/ハヽ:::::キレv'
i;;;;;`´;`´;;;;;;;ミ
/:::::::::::::::::::::::::コ
ノ:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
┌ァ 、 / .l
r'{ く ` ー--=ニ=' |
>| く -─ ´ ̄` ミ、| __
ト} く / / 、.: 、:.:.! | | ヾ}ヾ}
〔 !//.:// / .:|.:.:|.:、:\\| | | _
//.:,' .:l.:l斗ー:|.:.:| :く´ ゙̄;| ゝ二゙ノ
// .:| .:.|.:!∧__ト、ヽ.:;≧‐┤ __ 数字弱くて、どのくらいの数値効果にすればわからない人は
レl .:!..:.ト、バr':::}\{` r'::::::| | | 【数値を空白にして
>>1
に丸投げ】する手もあります
\ヽ.:|∧ ゞ-′ `二L ! ! 良い感じに調整しますので……
〉 ヾ. ハ "" . 〈 ヽ | |
,' l :.:|:.|>┬-、_ ,イ ノ ~
{ ハ..:|├ー┤/ヾ、___`T´
ヽ{ lヾ从ll.:.:|/ .ハ|__
|.:|.:.:.|`ヾ{三ミミ={/ ヽ
|.:|.:.:.|.:.:/ ヽノ }
5663 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:31:42.09 ID:V4o2+iDZ
メモメモ
5664 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:31:57.67 ID:ZxTVNHsj
汎用スキルはコピペしてすぐ参照できるところに保管しておくと楽ができるぞ!
特に心眼とか勇猛なんかの使いやすいやつは
いつぞや投稿したヘルギとかほぼ汎用スキルはっつけただけだし
5665 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:32:30.06 ID:7gpVIOed
簡潔で明確に!そういうとこ大事だよ?(自壊しつつ吐血)
5666 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:33:24.17 ID:ZxTVNHsj
(一番苦手なところですいません……!!) >読みやすさ
5667 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:34:22.14 ID:BFN0Ye0W
_______________/(__
ィ................................/.../......\
//.............................. /.../............ ∨|___
∧|.................................|....{..................| |
/V \........................... |../................. | |
/.....\/................/ ........................... /\∧
/...........|.......|......... |..............ノ│.......| \/....|
イ..............|./厂 ̄│.... / ̄厂\|..........i.....|
ノ................|/}/ } / ノ |..........|.....|
⌒|....i....... ィ:::rT TT::rト |... |....|.....| 私の汎用スキルはこの2つ
乂|..... ハ V_ソ V__ソ .八..|....|.....| 悪魔らしく戦闘もサポートもイケるスゴイ子なのです
ノ....i..八 :.:.:.:.: 、 :.:.:.:.:. .........ノ....ト ノ
__ -‐...........ノ.......\ 、 _, イ........../
/................___ イ 八{ 〕ト イ...|.......,
' .../)/ ノ r<::::::〈 }≧==≦ ノ...ノ....イ_
|. / ノニ=-:::::レ} }i{ /...../:::|ニ=-
|..|_______.ノ ∠__ノ____}:::::\ /...../__/ニ7⌒\
人ゝ __/ ∠__ノ 7::::::::〃......Y¨¨¨¨¨\《_/ニi
〃 / |:::::::::|....... 从\ |ニ┌┤
,ィ/ .′ : |:::::::人.(Y \ } |ニ││
/::′ i | }C7 : V^|ニ∧│
/::::: | | | } { i | │ |ニニニY
/::::八 } { | | │ \ニ│
:{::::/ 、 -}C{ ノ ノ l │ マj
∨ .〕ト ____ 个 ト 八 ′
クロケルのスキル―――――
○悪魔の智慧:A (種別:一般 タイミング:常時)
悪魔の見識と智慧であり、契約を交わした召喚者へそれを授ける事ができる。
彼女は人を博識にすることができる。
このキャラクターとマスターが行う戦闘を含めた、あらゆる判定の成功率に「+25%」する。
この効果は重複する。
○魔力放出(水):B (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30)
魔力による水流操作。
水の力を得て、自身のステータスを一時的に強化するが、同時に魔力の消費も大きくなる。
ランダム選択で選ばれたステータスを「+20」する。
5668 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:35:10.71 ID:ZxTVNHsj
基本的に腐ることなく確実に補正を乗せられるのが美味しいですなぁ
5669 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:35:10.97 ID:V4o2+iDZ
属性付き魔力放出という、割とデータに悩む奴
5670 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:35:36.34 ID:7gpVIOed
万能サポート技能があると凄く有難い、そしてランステを増強するという決して腐らない協力んスキルである
5671 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:37:18.50 ID:BFN0Ye0W
./.................... \::::::::::::/]|/... |./.......\___
/........................../.....\/|_/........|{...............Y⌒
/....i...........|..............|...........|/./ ............................ i
⌒|..|...........|..............| ............... 「\/..|..|...........|.....|
|..|...........| ........ /|................|.| W\..|...........l.i.|.|
|..|...........|....... /. |................|.K⌒fi:ト|..../....川ノ
|∧.........|......//|................N ソ V_// そして、これはマスターのデータ作成時にも言えることですが
',.................人|.............l..| ' ' ' ' \ 【成長する可能性があるなら、キチンとその旨をフレーバーで明示する】
V...................|.............N / 私の場合はこの特別スキルですね……
} ................ |.............| _ /
ノ...... /}/|..i..........| (_「..i
∠ イニニ=-:|..|./......ト /....|
/ニ/ニニニニニニニニ=-...| ー‐'.......|
-ニニニニニニニニニニニニニニニニ=- ......... |
-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム______________
/¨¨¨¨¨¨マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\¨¨¨¨¨¨¨¨>─────r-----
クロケルのスキル――――― 【作中は一部がマスクデータ状態でした】
◯ユーフラテス川の加護:B (種別:権能 タイミング:常時)
クロケルの起源により、持ち得た権能。
ただし、【セイバーが己の起源を忘れているため、ランクが下がっている。】
あらゆる水によるダメージを軽減し、水を扱う宝具に補正を得る。
「水」を用いた攻撃による効果を「半減」させ、「水」を用いたスキルや宝具の数値効果を「+20」する。
5672 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:38:24.26 ID:7gpVIOed
コミュするまでマスクでしたな確か
5673 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:39:38.87 ID:ZxTVNHsj
ベイ孤島回のクイズも懐かしい
5674 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:40:33.77 ID:BFN0Ye0W
_ < ̄ ̄ ___
/ // \ /:i:i:i:i:i:i:i/
/ / / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
/ ‖ / |\>''^~ ̄ ̄ ̄ ̄
. / || | \| \ \ \
\ 斗―‐- | \ \
. __|h、 /|x==ミ | Λ「 |⌒
\i:《] | /〃 tり| | |├ } /
|八 |ァ=x/ ノ ノ Λ| ノノ | |/
| | { tり イ|/|/ T 八| そして、このスキルの「種別」を見てください
八|\ ハ ´ | | | | 「権能」と表記されて、特別感が増してますよね?
. | |∨人 | | |Λ |
. | | | / /ノ __/| | ノ―‐-ミ |
. | | |// ノ/ノ |_
ノ| / ̄二ニつ / _.、-''"ニニ} ‐-ミ
/ / ニニニ> / /.、-''"二二二/i:i:i:i:i:i:i:i\
__/ / 厂/ / //⌒\ニニ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
( / / _ 、-''"/ / /〈 \Λi:i:i:i//^\\
. \ |//// /| \ / |i:i:i| | |
)> {////:i:| | | | l ∨ |i:i:i| | |
. _彡// | / /:i:i:i\ | | l l | | |i:i:i| | |
. {二{ | |. /:i:i:i:i:| \ | | l l | | |i:i:i\\ //
. {ニΛ | | \/ )ノ | l l | | |i:i:i:i:i:i\\//}
V \| l l l l l l | l lノ Λ//\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iΛ
| Λ l l l l l ノ 丿彡 { \i:i:i:i:i:/ }
fヽ. _ ...へ´ )
ノ}:::::`丶. /::__:::::::::ヽL
7::::::ヾー-ヽrュ' ニ _:::::::::::::::' }
{{:::/´ ̄`´:.:.:.:.:.:.:.:.\::::::::::})_
rン:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:::/}::`ヽ
':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨イ  ̄`
l:.:.:/:.:.:/:}:.:'!:.l:.:.:.:.:.、:i:.:.:.:.:.:.}:::::\
|:.:ハ :.{イハ{ヽト.ィてヽ!:.:i.:.:.ハ::::::::ヽ
ノl:.!:.:.:.ヾ じ V_,ノjイ」_,リ:.:.:ヽ:::::::ヽ
>>1
のスレでは基本的な種別を
rンハ|ヽ:.}:i , /:/:.:.:.:.:.:ヽ:::::::' 「一般」「魔術」「奥義」「宝具」「特殊」と割り振ってるので
ソ::l:.:l:.:.:.「ハ ー ' ノ'ソ:.:.:.:.:/:.∧::::::} それ以外だと良い意味で目立ちますね
//リ、ト、:/:.:}`:_ュ --‐f/:./:.:.:.:./}ノ }:::/
{イ , {:.:/´ { _/:.:.:ノY{:/ /!/
ヽ〉 _. '-ハ/ /⌒}´{:/´ ノ/ ゝ、 /'´
( /:::ヾノーi、__ '// _. --、
ノ) {:::/ ノ l:::レイム´::::,{ ' )
! ソ ' !::::::::::::::::::{ !
l ヽ __ノ」:::::::::::::::ノ l
/ {__ユー ´::::::::::::_.イ !
{ ヽ_,. -‐ ´ /
) / /
i / /:、
5675 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:40:37.35 ID:V4o2+iDZ
なんで当てたんですかね……?
5676 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:42:32.78 ID:7gpVIOed
権能自体真面目に特別ですから、いやホントに
5677 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:43:08.50 ID:BFN0Ye0W
_
_,._≦-‐xヽ,.-;−:ァ⌒ヽー.、
 ̄`_ミーァy/::イ,:.;ィハ::::ヽ:.|ー=ヽ_
. /:,.‐x::从:::::::"::;;ィーx::';.ト;辷_,廴
/´;>T ``V´ _,ゞ込:::::::ム
辷ー_ミ、 ‐ァ´て;`冫Vr=ヾ
Vー-゙У ´ ̄` メrニ).〉
', ` `___,, ;__ ノ
; `「;;r' _,ノ ' |
ヽ `二 , !
\ / _,.ゝ、 《種別:一般》
` ァ-;彡 ´ / ヽ_ いわゆる汎用スキル。大抵の場合はこの種別。
,チ'⌒ハ / ,ノ _, - ̄` ーx ただし、多様さを逆手に取られて無効化されやすかったり、
//L=/ ヽイヽ ,彡'" ーハ 中にはコピーなんて無体を強いるものもいるので注意。
,ノjィミl二l./ / _, -_, -‐ \
ハ´ /ニF/ _,|/,ィ´ ゙!
. / '; V彡´‐''´ チ/ ゝ、
l rキく r" ヽ
! ト- ' ,ノ __ ハ
l ,' / / `ヽ、 _, -‐=ーx ' ',
l ,!-x r' ./  ̄ ハ l
l ト- ' .リ / l `ー- 、 l
5678 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:43:12.65 ID:ZxTVNHsj
魔術(物理)なお方もいましたねぇ……ポッキーゲームはあれ種別なんだったっけか
権能の特別性に関してはEXTRAマテリアルの用語集にありましたな
>>5675
なんかWikipediaにそれっぽい記述があったから……(正解出したのは私じゃないけど)
5679 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:45:53.20 ID:7gpVIOed
潤也のお義父さん(予定)
>>5675
水に関わる権能持ち、だったからかなぁ、当てたの別の人だけど
5680 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:46:47.63 ID:BFN0Ye0W
{ l::::::::.. ..::::::::ノ>、_
{ __二人:::::::::::::;;:イニニニニニ三二ニニニニニニニニ
〉― /´ニニニニニニニ三三三ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/_二='/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ三ニ>''"´
/ニニニ/=ニニニニニニニニニニニニニ三ニ=―、 ̄ ̄ ̄
/=ニニニニニニニニニニニニニニニニ>'"´ ヽヽ ヽ ヽ
/ニニニニニニニニニニニニニニニニ/:iΧ :ヽ ,i .ヽ ',
/ニニニニニニニニニニニニニニニニ/l/| リ\ | /l } l ,
. /ニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ハ,ノx-==半ァ}__从 } l\
>''/=ニニニニニニニニニニニニニニニ/ ル,ィつ亙:} |'.:.:.:,/ ))ノ ゝ >‐- _
. rー‐―=='"ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ>'| l,>''"´ ′弋;;ツ.:.:.:.:.:.>/\ \
人ニニニニニニニニニニ ̄二ニ==ニニニニニ>、´.li |".:.:.:.:.} "" ./-'\ \
\ニニニニニニニニニニニニニニニニニ>ヲ^>x<'||:.:.:.:.:.:ヽ 从 \ .《種別:魔術》
.>ー--==ニ三ニニ=-‐< ////>''´||ヽ、__ ,イ \ 魔術師やキャスター御用達のスキル。
x<//////////,'////////,//,'/´ ||| \ \⌒ /「 ̄/| \ 戦闘に搦手と強力なものが多いが、
</////////////////_>///,'/ ||| \.}_. イ !/ 〉-、 対魔力という明確な対抗手段が存在する。
/ ///////////>‐''"´ .///,'//,l ‖‖ i} ヽ ll′ ノ />'´ ̄Y
/////>''"´ ̄ /──==ニニ三三 三三ニニ==── '" // ><¬‐-、
 ̄ ̄ _ - ー/////// / ',、 l ‖‖ .人 ゝ、 ゝ、》// / \///}
/  ̄ / //////l.∧ 〈.} l. ||| f´i:i:}ヽ、 _>‐-ヽ/.// \ \ ハ
/ // /////,'/ l l∧ `( ヽ ||| ',i:i:/ |i:il―┬--__∠ / 八\ V∧
/ /// /,'///// l l、 \ )、 ',|| {/ 〉i:i!┐||:.:... :.:.:.: . . `ヽV .V∧
./ //// /////// .l .ヽ .У ∧.',|| } /!i:i|ノ .l|\:.:......:.:.:.:.:.: `マ V∧‐- 、
/'//// // l /// ! \ ヽ|ヽイ / }i:i:|'┐l|. \:.:.:.:.:.:.: マ .V////∧
/////// ///,!'//l l \ / .人_ }.ノ /i:i:i:!ノ l} ヽ:.:.:.:.:. ! V/////
/////// ////| /∧ ! \ / ./i:i:i:i/ ‖ ゙:.:.:.:.:.. 从 V////
5681 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:47:33.13 ID:ZxTVNHsj
キャスター「対魔力マジ滅びろ」
5682 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:47:55.79 ID:V4o2+iDZ
純魔術師系キャラ作ってると、こいつ対魔力で死ぬな、と思うこと多々
5683 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:48:30.21 ID:7gpVIOed
便利な反面、対魔力とか対抗策が多いので評価が分かれるイメージ
5684 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:49:14.52 ID:BFN0Ye0W
/ \ _
/ ヽ/ ニ=- _
/ 人 〉
′ ⌒\ ′
ノ_ -=ニ ヽ 人
、丶`  ̄ ̄ l(
/ 〉 / _ ‐======‐
/ 〜、、 人 / _ ‐======‐ "~~
ノヽ_ 〈 \ __``〜、、__ /i:i}/ _ ‐====‐ "´
/__ノ( ノ(\ _ノ ⌒Y___} ‐===‐ "´
.:′ .、__ 〉、ニ=‐‐‐‐=ニi:i:i:i:i:i:_ ) ┐ 〉ノi:i:i:ヽ
lハ、\ \r) ∨廴__r'"vっ‐==‐ }〉^'^'^':、i:i:i:i:乂 《種別:奥義》
/八 \\( l/i:人vっ 、i:i:ノ}i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:≧=‐v⌒ヽ 基本的にはマスターのみが所持している文字通りの必殺技。
〈( \(__ノ、.r'⌒i:i:i:ゝ=≦/i:i:i:i:\i:i:ミ=‐i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:∨i:i∧ .戦闘において無類の効果を発揮するが、
⌒¨¨´/(i:i:i:i:i:i:i:i:_ノi:i:i/i:i:i:i:i:i:li:i:⌒ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i: ニ=- _ 〉i:i:i:i} .回数制限や使用条件があったりと、使えるタイミングが限られる。
〈i:i:i「ニ=‐=ニi:i:i:i:ィi:i:i:i:i:i:i〈i:i:i:i:i:i:i: 〜、、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨i:iノ,、
∨}i:i:i:i:i:く⌒i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ニ=‐ ⌒¨¨\i:i:ニ=- _i:i:i:i:∨( \
Yi:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i)⌒ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ´ ヽ_
⌒ヽi:i:i:i:i:i:i\/⌒ヽ ___  ̄ヽ(⌒´/〉⌒ヽ ノ ニ=- _
_ ──ニ └─〈/⌒Y 〈ニニ三三三 丶二二二=== 〈/)=‐ァ ノi:i:〉
──  ̄ ̄ニニニニニ 〈ノ」___」ニニニニニ、 )\ |i (/ ニニニY´i:i:i:i:/
_  ̄ ̄ ̄ ニニニニrくi:i:i:i:X/i:〉ニニニニ` \ \ 丶 _/ r ┘== /
‐‐‐=====ニニニニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ‐ニニニニニて丶 (=‐ Li:i:i:i:i:i」
──-ニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニニニ´⌒ヽ /⌒ヽニ ̄ ̄
5685 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:50:21.62 ID:ZxTVNHsj
弦ちゃん……
5686 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:50:37.85 ID:V4o2+iDZ
>回数制限や使用条件があったりと、使えるタイミングが限られる
(……特に制限とかない奥義スキルが2つもある弦ちゃんを見て、土下座)
5687 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:51:15.48 ID:7gpVIOed
マスクされてあそこまで凶悪だと思っても見なかった筆頭
5688 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:51:59.95 ID:ZxTVNHsj
弦ちゃんはほら、マスター詐欺枠だから……
5689 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:52:18.71 ID:7gpVIOed
>>5686
イザボーのこと考えると妥当としか…(震え声)
5690 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:52:24.30 ID:BFN0Ye0W
_ -ニ二二二二//ニ//-ニ/ /i} ヽ ヽ
 ̄ ,/ニ二二ニ´//,'ニニ/イ/ `ヽ! ! i i}` i、 ミ、
/イ//ニ二ニ/、 /ニ二イ,/ -‐= ! .i i i:i .iヽ!
/ /ニニニニ/亡夂;/ / ケ三、 i i / .i i ,'、 ニ-
' ニ二/{! ̄ニ/ 〉 i ´又勹/ / ./ ./ ,' / iヽミ
'ニ/i/ニi /({ / >, y //イ ., /イ/ .i
{ マム i ´ / /ノ////iノ
` iニ.ハ _ /- r‐ ´//、{
_ ヽ}! ム { 三、 ´ /}/‐/ / } }
{ } ̄ ─ _,ゝム _´ ,.ゝ ノ/ ∧{ ヽ 《種別:宝具》
-、二ニ==- _  ̄─<_',_ チ´/ ,/〈 i } _ いわゆる伝承保菌者。
` .<二ニイ ─,、 ` - _ヽ‐、´::::::::/ニゝチ ´ /⌒`ヽ、 .如何なる状況下においても有用なチート効果を持つが、
ゝ、. ` ハ {イ /ヽ、 `-_ヽ::::/ / /::::::::::::::::::::\_ .総じて代償が重い。(主な代償:消費魔力、平穏な生活)
>.}! ゝ, .} / `ノ、 /ヘ_ / i/::::::::::::::´ ̄ ̄  ̄
,.r‐‐‐イ/ 〉-‐´、_! } )ニニ`ゝ{{/、` ヽ _'::::::::::/_....:::‐ニ:: ̄⌒
// //´) イ フミヽ--ミ´‐-´ `ヾミ、{ニ/`ヽ-r'`‘‐ニ_/⌒ヽヾ:::::::::::::::::::
/:///フ/- //:::∨:::/:::::`ヽ、_ ヽヾ-ニ_ > ‘ -ニ_::ヽ  ̄─_
/ ::///// /:::/::/ノ:::::/::::::;-‐‐‐‐`ヽ、 ‘ニ- _ > ‘‐ニ_ マ
/⌒ヽ::'/' i//:::::::/::::; ヘ::/:::::::i::::::::::十::::::::::i`ヽ、 ‘ニ‐ _ > ‘‐ニ_
ニ:::::::::'〉⌒/::::::::// ./::::::::;:::::::::::::i:::::::::::::i,ゝ--i::ヽ、 ‘ニ‐ _ > ‘
5691 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:53:48.74 ID:V4o2+iDZ
基本自作マスターに持たせないようにしてるな、伝承保菌者
宝具持たせたいなら鯖作るし
5692 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:54:18.31 ID:ZxTVNHsj
偏見だが、一昔前は割とよく見た気がする伝承保菌者マスター
いや、(データ的には)お手軽に【宝】ステ生やせるのはやっぱり……ね?
なお読者が全力で盛ってフジマルさんも全力で盛った我らがルドガー
5693 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:54:35.77 ID:7gpVIOed
※なお物語や設定の美しさの為に時として投げ捨てられる模様、特に平穏な日常
5694 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:55:38.08 ID:BFN0Ye0W
」`´ ____ `丶
´ ´ ̄_:::::`丶 \
___ / / 丶:::::\ ヽ_____
. / ̄`丶. // / 丶:::\ /´ ̄ ̄ ̄`ヾ
. 〃 \ _/ / / `/`L〃
〃 \ / \/}/ l. {_ ノ i
{{ _ \/ / / {/\{: ハ | i |
> ´ `ヽ /i/ / {fぅ |l / } i |l |
/\ `ヽ V / イ 八んハ 八 ./ j/ヽ リ |
. ∧ r::\ r┴r=ミY ノ /`Vソ ゙ {  ̄`}ヘ / |
. i 込_:::::\ `丁 }}イ i { , r ぅx. }\/ / }|
. 〉、  ̄ ̄ ′ 〃 } 从 {_ノ心、/'イ / _ 八
ヾ ゝ rュ/ .〃 ∧ ヽ 、 _ ゞ辷ンヾ ノ , / / }
 ̄`Y{ 〃 {_/\__ へ -=彡' / / ,./ ノ
|{ 〃 rヘ{ r'7ー ィ< // _, '/ / 《種別:特殊》
|{ {{ ノ 〈{ ノ ノ〉 /⌒> ´ / / 何でもあり。代表的なものは、レベル10族による一芸。
|{ .У 廴_∠r―――f⌒7 / ̄fフ /`ヽ .使い方次第では、戦況をひっくり返し得るが、
`ーク=====ミ ⌒) / / fフ i 〉、 ...使用者に災いを招きかねない諸刃の剣。
{ f⌒ー、 ∠ __ イ ./ fフ 、 _/ / ハ
________} 厶斗 ' i7 f八 `丶_/ //
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ l{ 〈}::.. ` 、_ `ヽ ´
{/ ! 八::::.. } 厂
/ f⌒ー、 |_):::. /厂
/} ム斗 ' i/ Vi fi⌒::: / {
{/ / リ j{_::::: 廴ノ
5695 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:58:05.85 ID:ZxTVNHsj
その分嵌る時と嵌らない時の落差が激しいし人によっては扱いに困る枠でもある
この手の効果を考えるのは楽しいが、「実際に扱えるかどうか」はよくよく熟考しておこう
5696 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:58:23.73 ID:7gpVIOed
一歩間違えてたら、紫ん(※誤表記防止の措置)の胃が爆散してたよね…
5697 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 20:58:54.58 ID:BFN0Ye0W
_.,.; ; ;、
⌒ .,-- , . .── ; ; ヽ-── ,
. / [|. く/: : : : : : : : : : : : :';, /」
/ .[]|]. , ': : : ,ャ: : :/: : : : : : : : :', /」
..[]\ [] |[]! : : X {: : : ,': : ノ!、.: l: : : ',:', .
.[]] \ [][]|[]Vレ乃ホ、__ .:;z≦)ハ.ノ: : /:',::', ちなみに、「クラススキル+スキルが3つ」の
. .[] [] \ . | /:/弋ぅ′ ら...刈/: :/: : |:::i 基本形から外れる場合も往々にしてあります
.[] [][] \,_l"7¨入 __ `¨x.i'/'''/: : : |:::! 主に○神性持ちや○魔性持ちですね
'、'/__/ 丶 `_/_ ノ__/: : : :/::/
С彡 |: :.! /| /~| /(: :/レハ/Vi/
ハ:_{ |: :λ: : :{Vヽ、
| , ^丶/,'::/ ヘ: : ハ. \
___、‐''゛ / ‐=ニニ=‐ 、
``〜‐ァ / ||\=ニニニ=‐ \
/ / | \||ニ=‐ \
/ /| | |
// / /| | | ‘,
|' | { /斗-‐┼ ∨ | | |
∨ / / 屶トx ∨ | | |
_乂ノ {ソ ノ^ / | | | |
| // 丿 ハ \ / / |\ いわゆる「人とは異なるものである」ことを表すスキルだね
} // |ノ \ / |\〉 どうしても外すことはできないけど、
`っ / | | | / / ノ / 希少なスキル枠を一つ潰しちゃうジレンマがあるよね
└ | | | // /|/
| _ -‐| // {´ |/丿
└==ニ _ / // | | Λ〉
| ハ / /|己v∨V
.′ /「「゚゚/ /ニ=‐>>、__
/ r=ニノ/ /<_//_、-──‐-、\
/ /|ニ/ /∧ニ/ /ニニニニニ\}
_、‐''゙/ / / /ニニ ー==くニニニニニニニ〉
/ /// / {/ \ニニニニニニニ/ ̄\
vマ二ニニニ==s。__.。s==ニ二二/7
vマニニ=----===ニニニ二二二/7
....:.:.´:.:.:.⌒..:.:.:.:.:`.:.:.:`丶ニニニニニl ]
/.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.:.\.:.:.\ニニ/7
. .:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. v.:.:.:.v :.:.:.マニ(7
. //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.二\
/.:i.:.:.:.:i.:.:il.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.i二二\
⌒ !.:.:.`ト-匕゛:.:.|`ト--iイ: :i!.:.:.:.:.| :.:.:.:.:lニニニ/7 そういう時は「クラススキル+○神性or○魔性+スキル3つ」でオッケーよ!
. l.:.八:乂| \:八:|:八:リレ八:.:.:.:.|、:.:.:.: i二ニ/7 特攻対象になりやすいからメリット・デメリット両方あるし……
. |/.|ニ| ≡ ≡ |二|ノリ |.:.:.:.:.マニ/7
/lニ{:::::: ::::::: |ニニ|-イ.:.:.:.:.:∧⌒
/:fhnh。 マ _フ fhnnh:.:l:.:.:.i.:.:i:.∧
{:.:.|:.:.:.:.:|ii≧=ュ--ェ=l爪i|:.:.:.:.:|:.:l:.i.:.l.:|:ト、: }
. 乂从:レノF/ .[ ] .从:レノ、:.:.lノリノ .ソ
_ /E|i //.ヘ .ilF. ∨
(_l二二二二二二lニ(__ .》、/∨/
|:| 奉 納 . :|: : |i〃 ヽ宍v/
5698 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 20:59:44.42 ID:V4o2+iDZ
神性はデメリット……
5699 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:00:11.99 ID:ZxTVNHsj
公式で一時期「神性はデメリットスキル」だったからなぁ、某天の鎖のせいでw
5700 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 21:00:25.11 ID:BFN0Ye0W
,_ _
( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ さて、全てのスキルが出揃った時にやるべきこと
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l それは……【見やすいように並べ替える】です!!
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
.', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
‐-...:.:.:.:.:.:−.:.:.:.:- ´.:.:.:__,,.. ´
`ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
L_j L_ノ
5701 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:00:54.01 ID:V4o2+iDZ
ふむふむ
5702 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:01:38.39 ID:ZxTVNHsj
個人的にはクラススキル → パッシヴ系 → 宣言系 という順番で並べてますな
5703 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:01:58.78 ID:7gpVIOed
デメリットは例外よ(暴論)
見やすさ大事!
5704 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 21:02:06.11 ID:BFN0Ye0W
f´【
>>1
】 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
| まずはクラススキルを一番上にして……
乂____________________ノ
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:クロケル 【レベル】:70 【アライメント】:
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】: 【耐】: 【敏】: 【魔】: 【運】: 【宝】:
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:剣剣剣 【貯蔵魔力】 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
Aランク以下の魔術を完全に無効化する。
事実上、現代の魔術師では、セイバーに傷をつけることはできない。
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、A+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:常時)
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+10」する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
5705 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:02:46.21 ID:V4o2+iDZ
自分はクラススキル→汎用スキル→固有スキルって感じに並べてるなぁ
この辺は人によって変わりそう
5706 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:03:58.85 ID:7gpVIOed
クラススキルを初めに置いておくことでクラスを更に強調する効果が見込めるぞ
5707 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 21:04:06.79 ID:BFN0Ye0W
f´【
>>1
】 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
| 次に常時効果、特別枠は同じタイミングなら下の方に置きましょう
乂_____________________________ノ
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:クロケル 【レベル】:70 【アライメント】:
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】: 【耐】: 【敏】: 【魔】: 【運】: 【宝】:
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:剣剣剣 【貯蔵魔力】 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
Aランク以下の魔術を完全に無効化する。
事実上、現代の魔術師では、セイバーに傷をつけることはできない。
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、A+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:常時)
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+10」する。
○悪魔の智慧:A (種別:一般 タイミング:常時)
悪魔の見識と智慧であり、契約を交わした召喚者へそれを授ける事ができる。
彼女は人を博識にすることができる。
このキャラクターとマスターが行う戦闘を含めた、あらゆる判定の成功率に「+25%」する。
この効果は重複する。
◯ユーフラテス川の加護:B (種別:権能 タイミング:常時)
クロケルの起源により、持ち得た権能。
ただし、【セイバーが己の起源を忘れているため、ランクが下がっている。】
あらゆる水によるダメージを軽減し、水を扱う宝具に補正を得る。
「水」を用いた攻撃による効果を「半減」させ、「水」を用いたスキルや宝具の数値効果を「+20」する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
5708 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:05:24.89 ID:7gpVIOed
ほむほむ
5709 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:05:35.62 ID:V4o2+iDZ
ふむふむ常時効果は先、か
5710 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 21:06:27.97 ID:BFN0Ye0W
f´【
>>1
】 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
| 戦闘開始時(最速)、セットアップ、メインプロセス、
| クリンナップ、勝敗判定決定後(主に○仕切り直し)
| .というように戦闘が推移する順番に並べると見やすいですよ
乂____________________________ノ
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:クロケル 【レベル】:70 【アライメント】:
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】: 【耐】: 【敏】: 【魔】: 【運】: 【宝】:
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:剣剣剣 【貯蔵魔力】 【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
Aランク以下の魔術を完全に無効化する。
事実上、現代の魔術師では、セイバーに傷をつけることはできない。
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
また、A+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:常時)
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。
このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+10」する。
○悪魔の智慧:A (種別:一般 タイミング:常時)
悪魔の見識と智慧であり、契約を交わした召喚者へそれを授ける事ができる。
彼女は人を博識にすることができる。
このキャラクターとマスターが行う戦闘を含めた、あらゆる判定の成功率に「+25%」する。
この効果は重複する。
◯ユーフラテス川の加護:B (種別:権能 タイミング:常時)
クロケルの起源により、持ち得た権能。
ただし、セイバーが己の起源を忘れているため、ランクが下がっている。
あらゆる水によるダメージを軽減し、水を扱う宝具に補正を得る。
「水」を用いた攻撃による効果を「半減」させ、「水」を用いたスキルや宝具の数値効果を「+20」する。
○魔力放出(水):B (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30)
魔力による水流操作。
水の力を得て、自身のステータスを一時的に強化するが、同時に魔力の消費も大きくなる。
ランダム選択で選ばれたステータスを「+20」する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
5711 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:07:43.30 ID:V4o2+iDZ
(無言のメモ)
5712 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:07:49.57 ID:7gpVIOed
確かに、何度も見直す必要があるからすごく有り難い
5713 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:08:18.18 ID:ZxTVNHsj
処理順にしておくと参照する時見やすい・わかりやすいですからなー
5714 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 21:09:15.23 ID:BFN0Ye0W
【スキルを作る時の注意点】
1.クラススキルは最初に作ろう
→忘れやすい(迫真)
2.フレーバー文を3行以下に纏めて、効果を明示しよう
→これも「イメージの共有がしやすいようにする工夫」の一つ
3.スキルは見やすいように並べ替えるとディ・モールトベネ
→実際にデータを動かす時の労苦が段違い(迫真)
5715 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:10:24.05 ID:V4o2+iDZ
>実際にデータを動かす時の労苦が段違い(迫真)
はい(正座)
5716 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:11:07.60 ID:7gpVIOed
読まれないフレーバーは、イケナイ(七孔墳血)
5717 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:11:14.17 ID:ZxTVNHsj
フレーバー文に関しては本当にごめんなさい、短くまとめるのとにかく苦手で……!
5718 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 21:12:12.49 ID:BFN0Ye0W
./.................... \::::::::::::/]|/... |./.......\___
/........................../.....\/|_/........|{...............Y⌒
/....i...........|..............|...........|/./ ............................ i
⌒|..|...........|..............| ............... 「\/..|..|...........|.....|
|..|...........| ........ /|................|.| W\..|...........l.i.|.|
|..|...........|....... /. |................|.K⌒fi:ト|..../....川ノ
|∧.........|......//|................N ソ V_// さあ!いよいよ宝具ですよ!
',.................人|.............l..| ' ' ' ' \ サーヴァントの花形!!
V...................|.............N /
} ................ |.............| _ /
ノ...... /}/|..i..........| (_「..i
∠ イニニ=-:|..|./......ト /....|
/ニ/ニニニニニニニニ=-...| ー‐'.......|
-ニニニニニニニニニニニニニニニニ=- ......... |
-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム______________
/¨¨¨¨¨¨マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\¨¨¨¨¨¨¨¨>─────r-----
ヘ __
├i>.\ / くi┤
├|<. . .\ / . . .>|┤
├|> .∠⌒≧⌒ ̄ < . . . . . <|┤
├|< . / . : : : : : : : : : : : :≧=-. .>|┤
├|./ . : : : : : : : : : : : : : : : : .ヽ .く|┤
∨ /. : : : i : : : : : : : : : : : : : : . V |人
/ィ . : : : /|i : : i/ヘ、: :i: : : i i: : .|〉′
|: : : :i/_ : : |斗‐_|: : : | |: : :| 宝具はサーヴァントの個性と言っても差し支えないので
j∧ :〈 り \j vり | : :八j :j八 フレーバー文の制限は特に設けていないけど……
/ |r\〉 j/ | : : |. . \
〈. ./.|^^^| ≧==乏==≦|^^^| : : |. . . . .〉
ー〈ルjリ_rУr∠ム 从jリーヘj ̄ ̄
{|U 〈 リ 〈 }__
|U /─‐彳⌒U|}
 ̄ノ⌒ハ⌒丶 U|
〈__/ }/⌒)レ′
rく /⌒7 厶 (
 ̄ rく /⌒〜′
 ̄
5719 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:12:52.38 ID:7gpVIOed
(正座とメモの構え)
5720 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 21:14:08.63 ID:BFN0Ye0W
__ __
. 冂-_-_-_-_-_-___ ___-_-_-_-_-_-冂
卩-_-_-_-_-_-_-jIユ===-_-_-_-_-_-_-_卩
卩-_-_-_-、丶`: : : : : : : : : : :>,-_-_-_-_卩
冂-_-_/: : : : : : : : : :i: : :、:\: 、\_-_-_冂
. 卩-,/ ://: :/: : : : :| : : i} : ∨/,∧_-_卩
冂 /: /: /: : : {l|: : : : i{: : : |: : :∨∧:}_-_冂
. 卩l|: :| : i : : ,イl|: : : : l|: : : ト : : }: i |:|_-卩
[叭:/, : }: :/rH'/ : : |ト、─H∨:}: | }:|=_(フ 10行近いフレーバー文に対して、
/_-N/,:.Ν| }! | 寸: :lΝト、| | ∨: ://|-∧ 効果が1行はバランスが悪いのは念頭に置いておこう
/-_-}∧Y,f゙迄苡 `゙'ゝ 迄苳ソj: /_]: |-_∧ もちろん、両方とも常軌を逸して長いのは論外です
/_-_-/: :[_`゙'ゝ 、 ノイ__]: :|i_-_∧
〈_-_-//: :[_-_]ト、 n _ィi[_-_]: 小,-_-_〉、
. く√)7:'{ : :ryry〉」I〕iト。.. ..。sf升ILryry〉:.|ヘト、>‐'
 ̄ノ'|l{: : {: : :iト:. {′ j} 从:|:ハ、:l| l| ` ー
. |l{: 玳: :.小} ∧` ´/ {W:l:|:} '/ }!
. |l:IV W | ∧ / l| W|'} '丿
. ,斗'┴‐从}、__,斗t戈‐弌トミ,,_/从! ‐┴-ミ
∧_______|_-_-_-_-]___[_-_-_-_-_j_____ /
,_ _
( _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
\,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、
、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´
/ liっ:ノ っ::::j ,::::i /ヘ
\ ,l ''' _ ''' イ_:」 /:::::::l ちなみに、長過ぎるフレーバー文は改行を挟むことで
ノ:::t >、 _ , 7-/lヽ /:::::::::::i いくらか見やすくなることもありますよ
ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
.', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
.ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
‐-...:.:.:.:.:.:−.:.:.:.:- ´.:.:.:__,,.. ´
`ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
L_j L_ノ
5721 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:14:45.55 ID:7gpVIOed
はい(メモメモ)
5722 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:15:34.10 ID:V4o2+iDZ
はい……(石抱き正座)
5723 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:17:00.75 ID:ZxTVNHsj
地味にどの辺で改行するかの判断も苦手だったりする私
区切りのいいとこまで書こうとするとステータス欄の囲いギリギリまで行くとこ多々でなぁ
5724 :
フジマル
◆GOcktzjkeU
:2022/12/02(金) 21:17:06.22 ID:BFN0Ye0W
/}__
/ヽ/: : \ __ ,/{
ハ/: : : : : :\ /: : : }_ !
」ー〈 : : : : : : : :ハ _ __/: : : : : |_」
〈_/: : : : : : : :__/__〉´_: : : : : : : : : 八}
」 i!: : ‐ '''::::::::::::::::::::::` 、: : : : :/__」
〉__ノ ´::::::,:::::::::,::::::::::::::::::::::::::ヽ : : i__」
r――一´ヽ/:::/:::::/:::::::/:::i!::::::i::::::::ヽ::::ハ :ノヽ―――- 、
\: : : : : : .:!:::/::::/:::::::/__::ハ::::::i::::__:::::}::::::ハ'ヽノ: : : : : : : /
`ー 、: : : !::i:::::i:::::::::i__i \iヽ_::ノ::::i:::::,':` : : : .:__/
\∧i::::::i、:::´ i:::ci` ´i:::ci`〉‐、::::!::: ! : / 宝具データは特に【効果を明示することが大切】よ
/ヽ,イ| \}乂ン 乂ン/__/:::::i:::::i∨ 単純なバフデバフからトリッキーなものまで
/, イ__ ィニ、人 、 , 丿:::!::::::!::: ! とにかく個性的なものばかりだからね
// ´::::::::::::ノ_{`i >, - <::::::::i::::::i!::::i
{' ´ ./::::::::::::,ィ'´./_/〃 ! //::::::::::ノ、::人八
i:::::::::/\/_/〃__j //:::::::/ ∨::::ヽヽ
レ人'i {__/_/r‐{-〈人__/_i} / ̄i::::!:::}
__」 -‐┴一'/‐〈: : \ll|__ハ/〃 ̄'!ノレ'
____ 人_,\ / ∧_: : : : : .:} ,i__
| ll ` 、ー ' {__/\ ,/ \: : :/ 弋
| ll \ ヽ∠_>r‐ 、 }_:ノヽ i/ \__, -――――- _
| ll r┘ ゝ〈_} >、__/__〉 ノ\i__ \ ll |
., ,, __ヽヽ : : : : └┴ ´: : : : :/}´ 〉 ll |
. ヽヾ, /.: : : : :`ー――――一 ´ヾ' \ \ |
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|:.:.|:.:.レヘ \ r=ミ、__|:.:.:.:.:.:.|/,:.:.}:::\
ヽ:ヽ::|>=、 ´ fi⌒ヽヽ圧ニト:ノ/:.:|:::::ノ
|::∧|.ト: } 代::r )`|ミニミ|、/:.:. l'´ これは婚活戦争のアーチャーの宝具だけど、
. l仝| 弋ノ `ー ゙ 辻二オ|ノ:: :: :| 実際の適用例なども書いておくと、わかりやすいわよ
迅ハ. ' _,_ |:.:.:.:.:./:::::::::. |
|:.:.:ヘ ∨ ヽ |:.:.:.:从::::/:: 人
_ -‐ ヽ:.:::::::ト _ ` ´ イ|:∧ノヽノ::::::::::|
f´ ) l:::|ノ:::y:::::: ̄_i´ ,メ _ r,ー-ュ;;:/
ヽ__ ノ \V |ヽ/>‐"/ / /ヽ;;;;;;;;;:V
|/ _ \ ∠ヽL二」∠___/:::::::::::::::/ ヽ
. / // |::::::/ ̄ ̄ヽ::::::::::::::::::::::/ ヽ
/ _ ~ |::::::L_.__」;:::::::::::::/::|/ \
. / // |:::::,'" /ヽ `':;::::::::::::::\ / ̄ ̄ ̄ l
/ .~ l::::/ /::::::::l \::::::::}// l
○破壊者よ、打ち倒せ(シパシー・ルドラ)
ランク:A 種別:対神宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:50
アーチャーがシヴァ神から賜った剣。
シヴァ神の破壊の力が込められており、彼の加護を受けるアーチャーは自在にこの剣を扱うことができる。
『メインプロセス』 時に使用を宣言。
自陣側が任意で【筋】【耐】【敏】を選択した場合、残る2つのうちのどちらかを
自分の数値分だけ上乗せすることができる。
(そのステータスは、両陣営共にその戦闘中選択不可能)
例:任意で【筋】を選択し、その上で【耐】の数値を【自分の数字だけ足す】。
この時【筋】【耐】のステータスは両方使用した扱いになり、
敵陣側の任意選択時や、ランダム選択時などで使用することが出来ない。
5725 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:18:06.54 ID:ZxTVNHsj
ほうほう、実際の例を書くのもアリと
5726 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:18:17.01 ID:V4o2+iDZ
なるほど(メモメモ)
5727 :
方舟の名無しさん
:2022/12/02(金) 21:19:18.83 ID:7gpVIOed
効果が分からない≒イメージの共有が上手くいかない、ってのが有るので本当に必要
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