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フジマル ◆GOcktzjkeUの憩いの場 その4

1 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2018/10/02(火) 23:04:15.55 ID:L3Owv7Wa
         ,_ _
   (      _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
   \,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
   ./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
  ,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、
  、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´   ゆっくり雑談して行ってね!
  / liっ:ノ   っ::::j ,::::i   /ヘ
 \  ,l '''  _   ''' イ_:」  /:::::::l
  ノ:::t >、 _    , 7-/lヽ /:::::::::::i
  ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
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     .ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
     ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
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  ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
 ,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
 ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
  ‐-...:.:.:.:.:.:−.:.:.:.:- ´.:.:.:__,,.. ´
     `ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
        L_j     L_ノ


    ※こちらは「フジマル ◆GOcktzjkeU」の雑談所になっております


    完結作品:【聖杯大戦】Fate/Apocrypha−8人の魔術師−【安価】
    完結作品:【神霊大戦】Fate/Cross Horizons―War of the End―【はっじまっるよー】
    完結作品:【聖杯戦争】あなたはさとりと共にコロシアイ聖杯戦争に介入するようです【安価】
    完結作品:【神霊戦争】Fate/Parallel goddess 〜蒼き聖母の唄〜【自重は捨てろ】
    完結作品:【中聖杯戦争】エルの小さな大冒険【安価】
    現行作品:【安価】Fate/blood queen 〜黎明のグランギニョル〜【クロス企画】


※注意事項

  ・雑談スレです。話題は問いません。何でもどうぞ。ただしR-18と思われる表現だけはお控え下さい。
  ・自治はスレ主の専権事項です。自治行為、自治への自治等は御遠慮下さい。


2126 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 17:36:09.55 ID:e1DjAUyD
>>2121
ラ・イルさんに願いが書かれていないという致命的なアクシデントがあることに気がついたので追記します。度々申し訳ないです。


【願い】
「聖女に護れなかったことを謝りたい」。
「自分が『特攻して戦うしか脳のないバカ』だったから聖女を勝たせられなかった」と思うからこその後悔の念。故に自分の不甲斐なさへの腹立たしさが彼を死地に突き動かしている。
死者は戻らないし戻ってはいけない。だからこそ聖杯の奇跡を使って「済まなかった」と土下座して謝ってこの世から消えたい。その一心。

全身が燃焼剤になって燃えたり命知らずに特攻し続けてるのは「クソみたいな俺には命を捨てて特攻するしか能がない」「こんなクソッタレな人生なら何もかも燃えてぶっ壊れてしまえ」とかそういった心境があったりなかったり。

あと怒り狂ってるのは上記の願いに加えて
・「オレ達の黄金時代(オウゴン)はこんな醜い争いのためにあったんじゃねえ!ふざけるな!」
・「これが俺たちの目指した未来…?虚無(シャバ)い…」
という混迷のフランス革命への失望も大きいです。後はシンプルに「俺の夢の邪魔する奴は全員死ね!!」。なんだかんだで根は蛮族騎士。

2127 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 18:17:59.15 ID:Fz3aQwKs
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:クリュサオル           【レベル】:60      【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40       【耐】:70       【敏】:60      【魔】:30      【運】:10       【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:>|<
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 
                                  _
                           .. -――- 、`ヽ`ヽ
                            .. ´.</'_>ー ´`ヾ:、 '.               ム
                     .. ´   ` </>、__      ー- 、          /::/
                        /         ∠ _   /ヽ     ヽ-一 、    /::/
                  /        > ´/ ,ィ´ _. / ´          V7ヽ、\  /::/
                  /      > ´  ///{ ィ´ ィ/ 、 // ィ     7 }、//∧ '. /::/
                 , '    .> ´     ム-‐ ´ レ´7レ/ム ミ/ノ ,イ ィ / ハヽ、//\ /
              , '    /              {`ー―込リ ´ ムミ- ム/ ∧  \/∧
            /   /               〉/イ {ヽ 、'_ 込リ, 'ン―:::.L__./ /`ヽ〉
               '   , '              ///,∧ '. `ー 7 /::::::::::::> ,ヘ ゝ  '.
              /  ./-―――- 、_     _///////ヽ ヽァ W> ´|/〈ム' .}   |
           '   .//////////////`ー <///////////\ヽ 〈 {::::::ヽ ∨/./´     .|
          / : ./////////////////////. -‐ ´|  ̄ |¨ ヽ '. ゝ` 、:::'. /./|       !
        ,/,' :: /////////////////> ´ .∨/>、 '.   '. ::::} .}::::::\ ー:/./ .l      .|
        //| :: ::///////////////   '.:::::∨////ハ   }::::リノ:::::::::::`}/ /  |      !
       .///| :: ::////////////       '.:::::∨/// ∧   '. :::::::::::::::: / /'.  .!    |
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/       ゝ∨"||/∧}            \///////`,T ´
       /// ゛,'                  ヽ///////>.
       ∨//,|                  \////////>、
        ヽ/ノ                     ` ー――一 '

 
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 
  【スキル】
  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)

    敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、Aランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切捨て)」する。

    魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

  ○怪物の血統:C (種別:一般 タイミング:常時)
    
    【筋】【耐】【敏】【魔】のステータスを「+10」する。(適用済み)

    ゴルゴーンより連なる怪物の系譜。
    高いランクで保有しているはずの神性を否定し、魔性を高める性質。
    宝具により人間の戦士として顕現しているためランクダウンしている。

  ○再生能力:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ/ターン行動)

    勝敗判定で敗北した場合、その判定を一度だけ振り直す。
    また、ターン行動時に自陣のAランク以下のスキル、宝具による身体的状態異常を打ち消すことができる。

    その血は死者をも復活させる薬。セイバーは血が尽きぬ限り、立ち上がり続ける。
    血を治療のために使うことは可能だが、原則として生者を蘇生することは叶わない。

  ○自己封印・神魔化生(ブレーカー・クリュサオル):C (種別:宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:30)

    自陣営か敵陣営を指定し、その戦闘中における数値的変動を「0」に近づけるように「±20」する。
    「ランク:B」以上の宝具、または「タイミング:常時」のスキル、宝具には影響を与えない。

    対象となったものの変質を封じる結界型の宝具。
    セイバーはジャケットとして身にまとい、自身が別のものに変わることを防いでいる。
    他者に使うことで強化、あるいは弱化の効果を低減することができる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
 
  【宝具】
  ○血造神剣・黄金海蛇(クリュセイオン・アオル)
    ランク:B 種別:対人宝具   タイミング:セットアップ   消費魔力:60

    各ステータスの戦力比較において優位を取った時に
    敵陣のメインに対して「−20%」の永続的な勝率ペナルティを与える。
    このペナルティは人ならざる要素のランクがC以上で半減、A以上で無効される。
    また、「−50%」以下に達したキャラクターは戦闘終了時に死亡する。

    セイバーが生まれた時より、持っていたとされる黄金の剣。
    それは何時か来たる騎士が持つ魔剣という攻性体外器官に近い。
    メドゥーサに由来する人を殺す毒を宿し、霊体であろうと強く蝕むだろう。
    それは人の部分に相当する肉体を徐々に溶解させていく恐ろしきもの。
    抵抗ロールには神性、魔性といった人ならざる要素を用いる必要がある。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【幻想血印(ファントム・シェイプシフター)】
  ○剣身武装・黄金神騎(クリュサオル・エナリオス)
    ランク:B+ 種別:対城宝具   タイミング:セットアップ  消費魔力:令呪+100

     他の宝具が使用不能となる代わりに「○怪物の血統」の効果を倍加し、【宝】の数値に「+20」する。
    ステータス比較において【筋】【耐】【敏】が用いられる場合、比較数値に「+50」する。

    「黄金の剣を持てる者」とは本来、天馬であるセイバーの肉体を示す。
    その毛並み、鬣は黄金であり、翼は剣のように鋭く、頑強であるとされる。
    ペガサスと同じように幻獣の域に達し、ポセイドンの馬車を引く栄誉を受ける最高峰の天馬である。
    真名解放によりその身を一振りの巨大な剣と成して、凄まじき速さで突進する。
    その威力は計り知れず、一点集中の体当たりにも関わらず対城宝具として扱われる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【設定】
「私は、母さんに会うんだ!どれだけ怖くても、会いたいんだ!」

 海神ポセイドンと怪物ゴルゴーンの子供。その名は「黄金の剣を持てる者」を示す。
神話上での役割は極めて薄く、兄ペガサスと比べると影が薄い。
そのせいか、姿形に至るまではっきりしたイメージがなく、
今回は自己封印・神魔化生(ブレーカー・クリュサオル)で人間かつメドゥーサの子として顕現した。

 パターンとしては史実の人間イベリア(スペイン)王クリュサオル、
黄金の剣を携える巨人、剣の如き威容を誇る黄金の天馬、翼を持つ黄金の猪等がある。
令呪を使用することでこれらのパターンに変質した上で自己封印・神魔化生(ブレーカー・クリュサオル)によって
一時的に固着化させるのが【幻想血印(ファントム・シェイプシフター)】である。
通常ではそこまでの霊基の変質に耐えられないが再生能力によって新たな霊基の形で“蘇生”している。
○剣身武装・黄金神騎(クリュサオル・エナリオス)はその中で最も強い霊基としてのチョイス。

 性格面で言うと子供としての面が強調されて出てきているため幼くなっている。
また、争い事を好むわけではなく気質としては臆病である。そしてあまり賢くはない。
ただ願いのために、「自身の生誕と共に死別してしまった母親」に会うために聖杯戦争に挑む。

 性能面では性格と裏腹に怪物としての力がかなり強く優れた技術などはない。
それでも優れた血統から成された肉体は並の英霊を寄せ付けない。
兄のペガサスを例にして言うなら天を衝きそうになっている山を蹴り飛ばして戻すレベルである。

【コンセプト】
 革命の嵐に現れる清涼剤! ※怪物です
願いそのものは譲る気はないがそれ以外ではかなり融通が効くタイプ。
自身、家族、仲間さえ幸せなら良いタイプなので他人が死ぬことはそこまで気にしない。所詮ギリシャ。
ちなみに敵陣に○自己封印・神魔化生(ブレーカー・クリュサオル)を使うと実質的に毒の効果はなくなる。
マスター次第では盛大に相性の善し悪しが発生する。

2128 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 18:25:17.24 ID:TebuBF40
あっ、諸説あるけど、エキドナさんのお父さん説があるクリュサオルさんだ

2129 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 18:40:47.85 ID:8X5rW9p3
つまりママに会いにきたら自分がママになっていた?(錯乱)

2130 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 19:07:44.58 ID:Fz3aQwKs
何時から女の子だと錯覚していた……?(可変
下記、訂正です
>>2127
  ○血造神剣・黄金海蛇(クリュセイオン・アオル)
    ランク:B 種別:対人宝具   タイミング:メイン   消費魔力:30

    各ステータスの戦力比較において優位を取った時に発動可能。
    敵陣のメインに対して「−20%」の永続的な勝率ペナルティを与える。
    このペナルティは人ならざる要素のランクがC以上で半減、A以上で無効される。
    また、「−50%」以下に達したキャラクターは戦闘終了時に死亡する。

2131 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 19:57:42.62 ID:e1DjAUyD
>>2121
度々申し訳ないですが再訂正です。おそらくこれで修正はない…ハズ(震え声)

  ○狂化:B  (種別:一般 タイミング:常時)
  【筋】【耐】【魔】のステータスを「+20」、レベルと【敏】【運】【宝】のステータスを「+10」上昇させる。
  同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。


  ○この栄誉は我が憤怒と共に(ラ・イル)
   ランク:B+ 種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:50
.
   戦闘にメインで参加したこのキャラクターの精神状態が「怒り」もしくは「狂化」状態であった場合のみ発動できる。
   【運】とを除いた自身のステータスが選ばれる度に、自陣の【魔】の数値を上乗せし、自陣側の勝率を「+戦力の劣位数×30%」上昇させる。
   また戦闘開始時、任意の魔力を消費することで消費した分の魔力量を【魔】と「○魔力放出(炎)」に上乗せした上で戦闘計算を行う。


2132 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 22:15:00.92 ID:TCum55mZ
残り二時間切った。ここからどこまでやれるか……!?


┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:フェリドゥーン          【レベル】:70      【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:50      【敏】:40      【魔】:30      【運】:20      【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:槍槍槍  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                  , ´ フ` 、
                 イ /    ヽ
                 ,'] ...     |
                  人_ム  Υ   _, ト、
               {イ〉'〒- 、  へ}| lヽ
               ' i __ ̄> V iレ', У l> 、
                l`´ ヽ l l 「 | | |  |   > 、
                | l>、 ヽ! !ノ ! ! !   |      > 、
               , ,:  , マ V , , ,|  ,          > 、
                 / , |   , V  , ,/,  ,             > 、
             ,::' |/ , _   〉 ', /Vニ  |                > 、
                /  | i∧ /人 V /ニ,'                , ´  .ヽ
          ,.    | | Y    l>マニイ  、            /     ヽ
         ,:        |../':,,  ./! マニ、  ,       :. l     '         ヽ
         {   .:    .|{  ::._/ | Y マニ 、  ,       ::. ,  /             ヽ
          |  .::    从 ,/|ニYニニニニ、 、      ::.  ,            |
         ,  .:::   /个V  ,'マニニニニニニニ、 、      :::. i                |
        , , .:::    '/从ヽ ,.ニマニニニニニニニ\  、    ::::.,               |
        / , ::::    '::|ニ, ヽiニニマニニニニニニニニ>x....> 、::::::,             |
       {   .:::  /:::リニlV /'ニニニマニニニニニニニニニニニニ>x..>:,、            |
         、    '::::/ニニ X ,ニニニリニニニニニニニニニニニニー・・・ヽ \            |
         \    :/ニニニ,| ヽ_ニニ(ニニニニニニニニノ ̄ 彡   __ヽ \          |
           ー iニニニニム ∧ニソ r---ニニr ´// / _ -イ〉ニム V ヽ         |
              `ーくニニ':,X ∨ニナ| V \.| | |' r' / _  Yシニ', |i,  、     |

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、Aランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

    魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、ランサーを傷つけるのは難しい。

  ○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大20%)」の勝率補正を得る。

    軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
    カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。

  ◯退魔:A (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、敵陣営に【魔性、悪性人外とGMが裁定する存在】が参加している場合、敵陣営のレベルを除いた
    全ステータス合計値を「−10」する。

    悪魔や妖怪など、人ならざる化生を討ち祓う能力。
    あるいはそうしたものを討ち祓ってきた実績そのものを指すことも。
    ランサーは生前、邪悪な蛇に取り憑かれた暴君を討ち倒し、洞窟に封じ籠めたという。

  ○天使の授智:B (種別:啓示 タイミング:常時/特殊)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。自陣側の勝率を常に「+15%」上昇させる。
    また、メタ視点でこのキャラクターにとって致命的な悪手が選択されそうになった際、1シナリオ中に2回まで
    「啓示」という形で事前にキャンセルをかけることができる。

    ゾロアスター教における下級天使、あるいは神性であるスラオシャたる天使ソルーシュからの助言。
    これを受けることでランサーは仇敵たる蛇王を封じることに成功した。

  ○変化:B (種別::一般 タイミング:クリンナップ)
    戦闘時、自身の任意のステータスを「+20」する。

    自身の肉体を自在に変化・変形させる術。
    ランサーは息子である三人の王子の資質を試すべく、自らの姿を竜に変え彼らの前に現れたとされる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○蛇王穿つ牛頭の矛(ビルマーヤ・カーヴェ)
    ランク:B 種別:対人・対魔宝具 タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:80
    クリンナッププロセス、使用ステータス確定直後に使用を宣言する。選択された敵陣の任意のステータスを一つ
    指定し、その合計値を「−30」する。また、この時敵陣営に【魔性、悪性人外とGMが裁定する存在】が参加して
    いる場合、前述の効果を『その合計値を「0」にする』へと変更する。この効果は「メイン」あるいは「サブ」にこの
    キャラクターが配置されていなければ使用することはできない。

    ビルマーヤ・カーヴェ。
    息子達を悪王の生贄にされた老鍛冶師カーヴェの手によって作られた、かつて自分を育てやはり同じく蛇王に
    殺された美しき雌牛・ビルマーヤの頭を模した牛頭の矛。
    多重数多に応報の祈りを籠めた矛とも棍棒ともされるその武器は、確かに暴君ザッハークの頭を打ち砕いた。

  ○悪政の終焉、天使よ蛇悪を此処に封じ給え(ソルーシュ・ダマーヴァンド)
    ランク:A+ 種別:対魔宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:特殊
    このキャラクターが【決して見過ごすことのできない邪悪なる魔性・化生】と直接対峙している時のみ使用可能。
    対象を特殊な亜空間に封印し、事実上この世界より完全に消滅させる。これには対象が抵抗できない程度に
    弱まっている必要がある。対象をそのまま封印するか、その身に巣食っている魔性の一部を引か剥がして封印
    するかはランサーが決定する。この効果は1シナリオ中1度だけ使用することができる。

    ソルーシュ・ダマーヴァンド。
    天使ソルーシュの助言を受け、蛇王ザッハークを封印した逸話が宝具となったもの。
    「未だ蛇王の死期訪れず」。ソルーシュにそう告げられたランサーはザッハークの手足をライオンの皮で作った
    縄で縛り、ダマーヴァンド山の洞窟に幽閉して、さらに鉄の杭と鎖で動きを封じたという。
    かの蛇王が眠りし空間を再現した結界宝具。其処は逃れること叶わぬ悪なる魔の終焉の地である。

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  【設定】
  AA:山本元柳斎重國(BLEACH)

  イラン最大の民族叙事詩「王書」こと「シャー・ナーメ」に登場する英雄。ゾロアスター教の聖典『アヴェスター』では
  邪竜アジ・ダハーカを封印したスラエータオナとも。

  いずれ己の王位を脅かす英雄が生まれる。そう予言されたザッハークは血眼になってフェリドゥーンを抹殺せんと
  するも失敗。予言通りフェリドゥーンの手によってダマーヴァンド山に封印された。彼の父やもう一人の育ての親たる
  雌牛ビルマーヤ、それ以外にも数多喰らい続けてきた生贄達の仇討ちとして。
  その後フェリドゥーンは500年に及ぶ統治を続けペーシュダート王朝を再興し、後の英雄達の開祖となった。

  ちなみに、型月関係者繋がりとしてはアーラシュが仕えたマヌーチェフル王はフェリドゥーンの孫にあたる。
  付け加えるなら、ペルシア文学最大の英雄と謳われるロスタムもまた、彼の系譜である。
  ただそのロスタムといい実子達といいなんか妙に幸の薄い子孫らが多い気がするので、やり直しとは言わんけど
  ちょっとくらいふわっとした幸運のチャンスをやれないかなーと思い参戦した子孫馬鹿系爺様である。

  【コンセプト】
  邪悪・魔性絶対ぶっ潰すじーちゃん。フジマルさんちの邪悪シスベシ慈悲はない、なノリ的にこういう枠も必要かと
  思い挙げさせていただく次第。

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【参考】
フェリドゥーン 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AA%E3%83%89%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%B3

ザッハーク 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%83%83%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%82%AF

シャー・ナーメ 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%83%A1

カーヴェ 英語版Wikipedia
>ttps://en.wikipedia.org/wiki/Kaveh_the_Blacksmith


Truth In Fantasy 74 オリエントの神々 (新紀元社 池上正太 著)

2133 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 22:27:05.36 ID:UPYRsp35
絶望した!並行世界だと可愛い少女だったフェリドゥーンさんが爺様になっていることに絶望した!(ネタ)
まぁカッコいいOTONAは物語を引き締めるからこれはこれで…(マテ

2134 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 22:43:32.31 ID:hWE4Ay1C
FGO世界線でスルトに山爺のAA使ってなかったっけ?

2135 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 22:54:57.78 ID:UPYRsp35
>>2134
つ タクトルー様(♂)とメイゼルー様(♀)
つ ディルムッド(本家アバター) と ディルムッド(男の娘)
これもカレイドステッキって奴の仕業なんだ…(風評被害)

2136 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 23:17:03.44 ID:hWE4Ay1C
成る程!

2137 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 23:18:51.48 ID:TebuBF40
おや、明日の0時までだと思ってたけど、今日までか
ならば、急いで残りの案を仕上げよう

2138 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 23:31:08.47 ID:TebuBF40
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:ジゼル・ジュエル          【レベル】:40      【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:20      【敏】:20      【魔】:50      【運】:10      【宝】:−
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

 ̄ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|     \i:i:i:i:\
    ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:ノ}i:!  / ァ=< Vi:i:i:i:i:,
      Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{/     { fト、 V{i:i:i:i:i:i
      |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|リノjL,,_    j{・ } リVi:i:i:i:i|
      |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j ,,h¨ヾ       ー' j{ Vi:i:|`
     /|i:i:i:i:i:i:i:i|:i/ //⌒       ミ彡  Vi:j
   _ノ /i:i:i:i:i:i:i:レ jf' { V } /
 ̄ ̄ /i:i:i:i:i:i:i:i:i|仏  `''''" ,f゙       `Y   l
_ /|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| ̄¨二三彡        , l 、 l
iiiiiiiiiiiii |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i!              ,ィ’
iiiiiiiiiiiij |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i!            / { ;
二二 ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,           ノ ノ ;
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:;           ¨¨ ̄    ;
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_              ノ
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧ ̄  ¨¨ アi:i:i:i:Ti:i:i:{
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧     /i:i:i:i:i:i/ |i:i:i:
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧  /i:i:i:i:i:i/  |i:i:i|
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}\i:iヽ∧\,ノ   |i:i:|
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/\ }i:i:iハ ヽ Y   |i:i:i|
 ̄ ̄`¨''ー---<i:fhri:彡i:i:i:}、 } l    |i:i:|
            ̄`ー- '゙\j |    |i:i:|

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○死霊術:A (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
   死体を触媒とする死霊術(ネクロマンシー)を主に扱う死霊術師。
   多種多様な絡め手を得手とする。

   敵陣の任意のステータス合計値を「−20」する。

  ○死体操作 (種別:魔術 タイミング:常時)
   自身の作成したゾンビを直接操作する魔術。単に襲わせる程度なら自律行動も可能だが
   ジゼル自身が操作すれば、脅威度は格段に上がる。

   このキャラクターが自身が作成したゾンビと同時に戦場に参戦した場合、ゾンビの【筋】【耐】【敏】を「+20」する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スペシャル】

  ●死者(The Zombie) (種別:魔術 タイミング:常時/下記参照 消費魔力:−/50)
   死体に自身の血をかけることで、自分の意のままに動かせるゾンビ兵を作り出すジュゼル家に伝わる魔術。
   生み出せるゾンビの強さは大したものではないのだが
   革命軍で大量の死体を確保したため、人海戦術で襲わせたときの戦力は馬鹿にならない。
   また強い人間の死体であれば相応に強いゾンビを作れる。

   下記のゾンビ集団を3体所有している。
   またシナリオ中、マスターの死体を確保した場合、魔力を消費することで即座にそのキャラをゾンビ兵にして支配下における。
   その場合、そのキャラの【魔】【運】ステは0となり(レベル、【筋】【耐】【敏】ステはそのまま)、
   〇怪力:Cを得るが、保有スキルは全て失われる。(肉体に依存するスキルであれば残る可能性はある。ぶっちゃけGM判断)

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ゾンビ集団          【レベル】:30     【アライメント】:−/−
┣━━━━━━━┳━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳┻━━━━━━┓
   【筋】:40      【耐】:40       【敏】:10      【魔】:00      【運】:00      【宝】:−
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
         i  。iゝ`ヽ
         {≧,,,`,-´`, }              ΠΠ,、
   ,、      トゞ゙゙゙`ヾ,´iゝ─ ヽ   __    ,、}≧`, i!}、
  ,ヽヽニァ    ,∧`丁壬≦/  }_ ノニ,ニ=ミ  `ゝヘ;゙゙,,,ソ=i
 ヾヽ`ゝ、 ><ゞベ゙仆─ノ´´彡´::庁;゙¢;;,¢゙;ミ__ ゝ、三三、
  ヽ卅;;;ヽ´ ≦;;;卞i〆{ ;;;;;゙゙;;;√i;;; ,彳;;゙_;_;_;_ii}ミ;;三  ヽ三三ヽ
   丶彡;;;_ 、;;匕;彳,,, 〆`;;;;i ̄`,i;゙;---;゙i,´   /三ヽ三三}
      ̄   ヽ;;´ヽ=ァ壬;;;...;;゙゙゙    √;゙゙;;`,i从i!ゞ三 三 三 ノ
           i,, {≧i;;;ヾ ;゙;゙弋i ,/从i__;;;゙゙;;`i从i!三三ゞ<
           iゞ;i三i 圭, ゙_<´ i从iニ;;゙,eニi三三三i
           i゙;; i三 }=三三三三 丿三ii三彡i三 三 i
           ≧;丶三三三三 三 i乂彳ト弋;゙;i三三 i
          √ニ`ニニ;; ニ ヽ三i ゙゙;/゙ヘ三彳i三三i
           iニニニニ ,ニ´゙゙i三i壬;;升゙゙厂゙゙i三三i
           iニニヽニニ/ニニ/三iゞ,,;;`,´iヾゾ;i三三i
           iニニニニiニニ/三i ;;;ヽ;;;《夂匕i三三i
           iニニニニiニニ└ー;;゙゙゙,,,〆ゞ亡;;仆三ノ


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ◯トループ(種別:集団 タイミング:常時)
   一切の連携などは取らず、ただ目の前にいる生者を襲うだけのゾンビの群れだが、その数は脅威。
   ただし、単独では弱いため、対軍規模以上の攻撃を喰らった場合はすぐに消し飛ぶ。

   「対軍」「対城」の種別を持つ宝具の対象となった場合、このキャラクターは問答無用で破壊される。

  ○怪力:C (種別:一般 タイミング:常時)
   死者であるため、肉体のリミッターを外した筋力を発揮できる。

   戦闘時、このキャラクターの【筋】「+10」する。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


  【設定】
  AA:ジゼル・ジュエル(BLEACH)

  フランスに住んでいる死霊術を得意とする魔術師の家系ジュエル家の現当主。
  フランス革命を死体を大量に得るチャンスと考えて、革命軍に影から協力し、首尾よく死体を大量にゲット出来てホクホクだったところに
  聖杯戦争が起こったので、面白そうだし、珍しい死体を確保できそうなので参加してみた。
  聖杯戦争にかける願いはまあ、行けるなら根源は目指してみるか程度。

  【性格】
  糞だよ。
  
  【コンセプト】
  募集枠で悪役かつ純粋な魔術師が少ないので、作ってみた。
  後、死霊術師だったら、革命とか死体が沢山できて嬉しいだろうなー、ということでこいつに決定。
  遠慮なく殴れる枠なので、煮るなり焼くなりお好きにどうぞ。


2139 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 23:44:00.19 ID:O7f4rLXR
3文字で終わる性格評に草w

2140 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 23:52:44.19 ID:hWE4Ay1C
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ネフィリム           【レベル】:60+20    【アライメント】:混沌/狂
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:60       【耐】:50      【敏】:30      【魔】:30      【運】:0       【宝】:100
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                         _ --  ̄ ̄ ̄《≧x、
                      j>'´. . ._. . ---<7---ミh、     rzzzzz、
                     ,ィi{. . . /. . . . . . . //: : : : : \─ -- 、 ``ヽ__寸
                    /l/. . /. . . . . . . . .〈/: : : : : ∧: \/⌒リ
                   〃/- 、 . . . . . . . . . . . V: : : : : : ∧: ∧i:i:i:/、   。   /\
                  /./.()l l. . . . . . . . . . . . .V : : 、: : : ∧: ∧/:マ}  _ -=< ̄    ,
                  !.l ()/ /. . . . . . . . . . . . ./: : : : :\: : ∧: ∧: \ /_///ヽ ()   !
                  !乂.シ. . . . . . . . . . . . . 寸 : !: : : : \ ∧: :∧: : :〉ニ}///∧  ィ l
                  !. . . . . . . . . . . .(_) . . . / ト、:l\: : : : :\ \:ミ、: :\//////V/l|
                  ! . . . . . . . . . . . . . . . . .}:人斗─ 、:\: _ミ=-\: : : 丶//////l|__ - ─‐‐ 、
                  !. . . . . . . . .(_). . . . . . .{\:l \  ` ー=-: : : ̄ヽ: \!///~l/リ !: : : : : : : : : : : : :\
                  /,‐.、. . . . . . . . . . . . . . 》  ィ===彡 / /:ヽ: : : : l: \ マ/\l/_/: : : : : : : : : : : \: : \
                   /, .\. . =-. . . .(_) . . {\     /イ: : : ; : : |:\\: : : ``〜-、: : : : : : : : : : \ : :
                    /, . マ. . .| 7/V\_}      . : : : :__ : !: : : ! :\ : :\: : : : : : : `丶、: : : : : : : : \:
                     >z、. .l//r‐、ム __    . : : : :_/ ! ! : : :l : : : \: : ~"''〜、、: : : : \ : : : : : : : :
                       i: :\\\マム     xi(|: : : : \_l: !: :/ヽ : : : : :_ : : : : : : : `丶、: : : \ : : : : : :
                       ',: : : :\TニニT7_ イ  _乂: : : : :/: :l / /:\://ヽ:\: : : : : : : :\ : : :\ : : : :
                       ', :\:\≧、. l《_ -= ___〉: _: : : :// /: :j>' / /: : : :\ : : : : : : : \: : : \: :
                  >ニニメ /\:\ニニ - ¨¨   `| `Y、 / /: j>'   / : : : : : : \ : : : : : : : \: : : \
                    丶 \/ー─ \: 、     _ヽ | ! / // ./ /: : : : >、: : : \: : : : : : : : \: : :
                /  / /ヽ ',     `丶、 / ノ ̄j  レ'      / /: >''" /: :\: : :\: : : : : : : : \:
                 〃/  ト ',       ``=<   }                /: 、: : : : \: : :\: : : : : : : :
               ,  ′    ' 、 ',                 }          ,ィi{: : : : : \: : : : \: : :\: : : : : :
               l / /     i 、‘               ‘,         / i: :、: : : : : : :\: : : : \: : :\: : : :
               V /´ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ\                     /  ; : :`、 : : : : : :∧: : : : : \: : :\: :
               ‘,     _ -=、 \ \   ', ./     ′          ’ : : :`、 : : : : : ∧: : : : : : :\: : :\
             r‐メ∧_ --<-- 入  \_ > ∨     /     /    /: : : :\:`、: : : : : :∧: : : : : : : :\: :
             \ 丶マ______  `丶、     }          /    /: \: : : :\:、: : : : : ∧ : : : : : : : : \
             | } \/ _/  ⌒ヽ、  `丶、 !   /           . : : : : :\: : : :\: : : : : ∧: : : : : : : : : :
               l   寸_ -= ニニ`、 丶、  \ /     /     . : : : : : : : : \: : : :\: : : :∧: : : : : : : : :
             ∧     寸_ =>'" ̄‘,   \ /            ′: \: : : \ : \: : : :\: : ∧: : : : :\: :
              ∧    廴/     ‘,,/ィ(      /、      / : : : : : \: : : \: :个ー: : \ ∧ : : : : : \
               丶    丶        `¨´       、  `〜- /_: : : : : : : : \: : : :\: : : : :⌒ \l: : : : : : : :

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○狂化:A (種別:一般 タイミング:常時)
   このキャラクターのレベルと【筋】【耐】【敏】を常時+20
   魔力消費量を+20する。(計算済み)

  ○神性:C (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+5%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    神の使いたる天使の血を引くバーサーカーは本来なら最高ランクのモノを有している筈だが、
    怪物としての属性を得た為劣化している。

  ○怪力:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   戦闘時、【筋】に「+20」。
   【筋】のステータス比較に勝利した場合、勝率に「+10%」。
   魔獣・魔物が持つ攻撃特性。
   巨人として語られるが故の怪力を持つ。

  ○餓える半天使 (種別:一般 タイミング:戦闘終了時)
    常に耐えがたいほどの飢餓感に苛まれており、目に映る全てを餌と認識している。
    戦闘終了時、このキャラクターに敗北し撤退不能になったキャラを捕食する。
    捕食したキャラ1名につき任意のステに20の補正を加える。.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○我は全てを喰らうもの(ワールドイーター)
   ランク:EX  種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100
   大地のあらゆる獣・人・更には同族すらをも喰らい、世界が荒れ果てる原因を作りだした逸話の具現。
   無数のネフィリムが現れ、辺り一帯あらゆる全てを喰らい尽くす。

   宝具並びに【宝】のステータスを持たない以外自身と同じステータスのネフィリムトループを3体召喚する。
   トループ一体につき勝率に「+50%」の補正が発生する。またこのトループは上限を超えて配置できる。
   尚、トループは制御下に無く、敵陣に分断の意思が有る場合容易く分断可能。
   なお、凄まじい魔力を放つ上に制御出来ない為周辺に甚大な被害を出し、発動が全陣営に知れ渡る。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【設定】
AA:ルーシー(エルフェンリート)
天使・グリゴリが人間の娘に孕ませた子供たち。
彼らは天使と人が結ばれる事を認めなかった神により巨人とされ、あらゆる全てを喰らう者とされた。
彼らの意思は関係なく、ただそう生まれたというだけで邪悪な怪物とされ、尽きぬ飢餓を産まれてきた罰として与えられた…
そして、神がそうあれと作った通りにあらゆるものを喰らい洪水で皆殺しにされてしまった…
生まれる事が罪なのか?生きたいと足掻いてはならぬのか?
そんな当たり前すら許されなかった彼女は聖杯に救いを求めた。
当たり前の幸福を求めて…

殺しにくい危険物です!
本人が悪い訳じゃないですが、ひたすら危険です!
救われるかどうかダイスのみが知る。

2141 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 23:53:39.64 ID:UPYRsp35
(…ていとくんのご先祖の可能性…)

2142 :方舟の名無しさん:2021/04/13(火) 23:55:25.32 ID:TebuBF40
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ケルトハル・マク・ウテヒル         【レベル】:70      【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:40      【敏】:50      【魔】:40      【運】:10      【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                                          __
                             イ: : : : : : `ヽ, 7〔||||||||W
                             イ: : : : : : : : : : : :7||||||||||||||W
                          /: : : : : : : ,:。sss。,7,。zzz。,|||||||}
           __   .>‐<.      /: : : : : :,。ri〔::::::::::ア///////ヽ|||}
        rイ´: : : :`ー´: : : : : : `ー‐イ: : : : ,si〔::::::::::::::::::::{′////////}|||}`Y
         イ: : : : :イ´ ̄>s,: : : : : : : : : : イ´::::::::::::::::::::::::::::{//////////}W::::}
        Y´: : :/´::::::::::::::::::::::`ヽー--イ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::Zi/Y´ `Y//リイ:::::}
      ∨: /:::::::::rイ´ ̄`ヽ:::::::::`¨´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Zi/ト. _ ム/7:::::::7
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        ゝ,:::::ゝ,         Y/ゝ。,`´ニニニニニニヽ,:〈/∧∧∧∧/:::::::::{!
             }::::::〉           {/////≧zs。,_ニニニニ」::≧s。.////八::::::::::{!,。zzzz。,_
         リ::イ          ∨´ ̄≧s,//i`ヽ,ニニ}ニニニニ≧s。.八:::::::イ::::::::::::::::::::`'+,
          イ               〉ニニニニニ`ヽ//i}ニリア¨`"''<≧s,:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝイ}
                  >チ三三ヽ,ニニニリiン.,インニニニニニニニヽ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                  /ニニニニニニニムニニ∨Z´ニニニニニニニニニニ}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ア
              「Zis。< ̄ ̄`''+,ニニ{!ン′ Z=ニニニニニニニニニ}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈
           〈Ts, イY//ヽ//////リムニリ     .Z=ニニニニニニニニニ}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
             N Yi≧zYムイ///.ムイ//}イ     .Zニニニニニニニニ二}::::::::::::::::::∧:::::::::::::::::::::::
          Yン廴イi//////i/´;;;//Y      }ニニニニニニニニニニ{:::::::::::::::::{′ 寸::::::::::::::::∨
            イ///〃i∨////∨ヽ.///Y      ∧ニニニニニニニニニ{:::::::::::::::::{   寸::::::::::::::::∨
            {///{///〈/////{′ }////}     7Zs。,ニニニニニニニニ}::::::::::::::::::',    寸::::::::::::::∨
            寸/∧//∧///i∧   {///iリ     7弋ミミ≧iZZZZZZ仆Zz::::::::::::∨    寸::::::::::::∨
          寸/\/i∧////≧sY/‖    .イニ二`"''<ZZZZZZi!ZZZ::::::::::::∨    寸::::::::::∨
           `ー<>ーゝ―‐‐イヽイ    7ニニニニ二二二`"''<Zi!ZZ:::::::::::::::::∨      寸:::::::::∨


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
   また、Aランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

   魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
   大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

  ○勇猛:A (種別:一般 タイミング:常時)
   威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。
   また格闘ダメージを向上させる効果もある。

   このキャラクターに対するこのスキルのランク以下の精神干渉を無効化する。
   また、自身の【筋】と【耐】を「+20」する。

  ○魔力放出(水):A (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:20)
   魔力で生成した水を自身や武器に帯びさせ、瞬間的に放出することで能力を向上させる。
   他の魔力放出系と比較し、瞬発力では劣るが、変幻自在の水を操るため、対応力で勝る。
   本来は燃費の悪いスキルなのだが、ランサーの場合、宝具の封印に使っている黒水を流用しているので比較的燃費は良い。

   ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+20」する。
   また自陣が受けるペナルティを「20」まで軽減する。

  ○仕切り直し:C (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時)
   戦闘から離脱する能力。

   戦闘に敗北した際、1シナリオに1回だけ、令呪を消費せずに撤退できる。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○『毒し蝕む呪いの黒血(ナックラヴィー)』
  ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
  
  ランサーの真の宝具を封じる鞘の役割を持つ、どす黒い血液。
  常時、ランサーの槍の穂先を包み込み、真の力の発揮を阻害している。それ自体が毒性を持つため、攻撃を与えるたびに敵に毒は蓄積していく。
  
  戦闘時、クリンナップで敵陣のメインにいるキャラクターに「−10×戦力の優位数%」の勝率ペナルティを与える。
  このペナルティは2ターン後のターン終了時まで持続する。
  ただし、下記の○灼き滅ぼす災厄の槍を使用する場合、この効果は受けられない。


  ○『灼き滅ぼす災厄の槍(ルーン・アラドヴァル)』
  ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80

  液体に浸しておかなければ、周囲を焼き尽くすとうたわれるケルト光神ルーのアラドヴァルとも同一視される魔槍ルーンの全力解放。
  槍を黒血から解放し、穂先に莫大な灼熱を宿した魔槍ルーンを投擲し、敵軍を吹き飛ばす。

  戦闘時、1戦力以上の優位を得ている時にクリンナップで使用を宣言できる。
  「+(戦力の優位数+敵陣のキャラクターの数)×40%」の勝率補正を得る。


┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【設定】
AA:Undyne(Undertale)

ケルトのアルスターサイクルの英雄。赤枝の騎士団の一員であり、青兄貴ことクーフーリンの同僚。
ケルト神話を代表する名槍ルーンを所有する。このルーンは穂先をどす黒い液体につけなければ発火し、所有者を危険にさらすという能力を持ち
同じく液体に浸しておかなければ、周囲を焼き尽くしてしまうと伝えられるルーの槍や、毒槍クリヴァルと同一視される。

自分の妻と浮気しようとしたアルスターの富豪ブライを殺した償いとして、三度アルスターの住人を救うというゲッシュを立てた。
一度目の危機は、甥を殺された復讐心で攻め入ったコンガンフネスの討伐を命じられる。武器を一切通さない鋼のような肉体を持っていたコンガンフネスを計略を以って討ち倒した。
二度目の危機は化け犬となってアルスターで人や家畜を襲っていたルフ・ドンの討伐。これも無事に討ち取る。
その1年後、コンガンフネスの墓より、赤と斑と黒の三匹の子犬が発見された。赤犬はレンスターのマク・ダトーに、斑犬は鍛冶屋のクランに、黒犬はケルトハル自身に与えられる。
(なお、この鍛冶屋のクランの斑犬こそ、クー・フーリンの伝承にあるクランの犬とされる)
三度目の危機は、突如として凶暴化したケルトハルの黒い犬のダイルクーの討伐。アルスターの住人は、最後の償いの冒険として、黒犬退治を要求する。
強力な猟犬として指導したダイルクーとの戦いは長期戦となり、見事、ケルトハルは黒犬をその槍で刺し殺すが、彼自身もまた、槍から滴った黒犬の毒によってその生涯を終えた。

【人物】
クーフーリンと同系統の、気に入らない人物であっても味方ならば命を懸けて守り、気に入った相手でも敵であるならば、情け容赦なく殺す戦士。
言動は粗暴ではあるが、基本的にどのような悪辣なマスターであっても、裏切られない限り裏切ることはない(嫌味くらいは言うが)し、基本的にどのような命令にも従う。
聖杯にかける願いもない。生前に無念はあるがゲッシュは果たして死ねたので未練はない。まだ見ぬ英雄と戦える場を求めたというだけ。

【コンセプト】
シンプルに強く、大砲も持ち、大砲を使わなければ燃費も良いサーヴァント。
善性マスターでも悪性マスターでも、裏切らずに指示に従うので、動きの自由度も高い。

2143 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/14(水) 00:00:41.69 ID:+2nhKBbh

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           ',l   /  /l   l  l  ヽ    ヽ
              ヘ  //l / |_ハ  /l_ |  }ヽl \|
\              ', / | /{.l::r`|/ |l::}ヽ/}  /|__
  ヽ           ∨ ト、l 弋zノ   弋' l // {二`'ー 、      ここまでー!
    |           /\ l ヽ xxx  _ ' xx}'、 ヽ \ ̄`ヽ \
   ',      ヘ 、/ >ヽ ヽ /´_ノ ,イ ヽ   ト ヽ   \ ヽ
    \   //     ∧ ヽ,-,! _ <_ヽ ヽ,从ヽ|    l/
      \コ ̄   ,. -‐'  ヽ∠/、l l、   ヽ|辷ゝ_
       ヽ-‐'´ヽ  、   { |  | __/\  \ \
              ',  ヽ   >l  l /、 / ̄ ̄ ̄ `}-ゝ
              ∧  \ ト-|ハ|'  |    \ /
          / |ヽ   l  /    l /`ヽ、/\'ヽ
            >   l ',   l       ∨     l/  \
              |  ',  ノ             ヽ l  \
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           /  l /     /`'ー----‐T´ `ヽ、ゝ   ‐---‐


2144 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:02:19.98 ID:YUh57RBn
クッソ唐突なマシントラブルのせいで何案か送り損ねた……!!
しかしたっくさん集まりましたなぁ。私的には思ってたよりは落ち着いてた印象だが

2145 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:04:44.97 ID:2hQYWS5d
データ込みだと脳死したんだ…()

2146 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:05:11.60 ID:7D15FTE9
【サーヴァント案】
・セイバー
アガメムノン(レベル70)
ヘルギ(レベル60)
クリュサオル(レベル60)

・アーチャー
逢蒙(レベル:60)
ニムロド(レベル70)

・ランサー
阮恵(レベル50)
フェリドゥーン(レベル70)
ケルトハル・マク・ウテヒル(レベル70)

・ライダー
ディアゴラス(レベル60)
アルナ(レベル80)

・キャスター
タクト(レベル60+10)
イザボー(レベル35)

・アサシン
ロクスタ(レベル60)
メアリー一世(レベル60)

・バーサーカー
エティエンヌ・ド・ヴィニョル(レベル60,バーサーカー)
ネフィリム(レベル60+20、バーサーカー)

・エキストラ
ロリコンの概念(レベル60)

・クラス適性複数
エキドナ(レベル70,バーサーカー、アヴェンジャー、ライダー)
水蛭子(レベル0,ライダー、バーサーカー、アヴェンジャー)
マリア・テレジア(レベル50,ライダー、キャスター、ランサー)

2147 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:05:56.30 ID:7D15FTE9
【マスター案】
杏里麻友(レベル20)
うちはサスケ(レベル40)
桑原和真(レベル40)
イリス(レベル10)
葦名弦一郎(レベル60)
ボー・ブランシェ(レベル40)
クラリス(レベル20)
J・P・ポルナレフ(レベル30)
サンジェルマン伯爵(レベル30)
ジゼル・ジュエル(レベル40)

2148 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:06:39.05 ID:7D15FTE9
簡易ながらまとめをどうぞー。多分抜けはないはず
レスもつけたかったけど、レス大杉と怒られてできなかった(´・ω・`)

2149 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:07:30.02 ID:3yKb5Fw8
まとめ乙ー
レベルを見るとみんなの自重が見えて面白いw

2150 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/14(水) 00:07:45.04 ID:+2nhKBbh

      「 ̄".''.‐- ._,...、_,..-‐.''." ̄/
.       }: : >‐=='一'‐<: : : : : :{
      j/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、: : : !
.     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ : : ノ
    /::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::i/ ヽ
    ,'::,':::::il::l__j::l::ハ:::ト;::_i_l::::i!::ヽム : : ゙.
    {/l:::::N´V`レ V´Y`ヾl:::::ト;ハ: : :.゙.
      j!::/|i,イ宍    .ィ宍iヽ |V|::::::v‐ 、!     さて、結構たくさん投稿されたね
    ハj.」 戈ソ   戈ソノ L.」:::::::::l       できるだけ採用したいけど、マスターが少なめだしな
    Y::人           ノ::::i::::,:::,'       うーん……
      ∨!::レ≧ー_--_‐_r‐く从:::}イレ′
       `' /,j廴乂彑i'´ ̄ヽ`
        /  ! : : : : : : l    \
     く   l_:_:_:_:_l     ,>
     λ\ .!: : : : : : 「 l     /ノ


2151 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:08:49.53 ID:YUh57RBn
まとめ乙ですー

一時期は槍暗がかなり少なかったけど、最終的にはだいたいいいバランスになったかね?
マスターは10〜60までそれぞれ揃ってるようで何気に50だけいないのだな

2152 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/14(水) 00:09:22.02 ID:+2nhKBbh

       _,,..-=ニ二7
     r'ア´
    ノノ   r'ア'"`ヽ.,_ _,,..-=-、    _,. -rァ
   r'ァ⌒ヽ、i7::::::::;>''"´:: ̄ ̄`"''<´:::::::::!(
   .||    r!:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::/i'
   ||      ^Y:::::;:::::i:::::::::/i::::::i:::::::;:::::::;::::Y (_
   ||    ./i::::::i:::/!--/ |:::;ハ_!_::i::::::i:::::::i r'ヽ.
   !!    く:::L__ハ/-‐‐'  レ' _!__;ハ::::ハ:::::|_,ゝ:::',
   ',',ヽ.   ヽヘ「7""         `レ7´)/:::iヽ;:::i
   i´`とン' ´`ヽ!,人  「' ̄ `i ""7_/'´':::::::! i:::!     閃いた、聖杯大戦しよう
   ヽ.,_//」 、_,ノ:::::ノ>.、、,___,ノ_,,.イ:::!、__!7ノ__. レ'      黒幕が7騎抱えてるってことで(暴挙)
     i   ゝ-ァ'/ /)_iヽ/ /(/ゝ、.,_ノ   ̄「iー-、
    ノ〈)    `  /::::ソ^ヽ、/」::_r' _/ /」      |つ-'
   <.,  _____,,,... イ::::くr-、_」:::::::::Y^ヽ、    [] ',
      ̄  レ'   l>-、::;;_______;;::」〉'ノヽ.   __ 〉
   ((    r'ア'"/:::/ i ヽ;::::ヽ`''::ーァ、`''ー-┴'"
        r'i:::/::::::/ .l   ';:::::::::::::::::!,」
        `ゝ、:::::/  l   ヽ;::::::::::/」    ,. -- 、
          └へ>、,_!_______,,..>ァニン!    /::::::::::。:',
            'r-- 'i    ̄ヽ,_ノ    ',.-。-、,ノ!
            ヽ二ノ           ヽ、.,___,ノ


2153 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:09:31.09 ID:3yKb5Fw8
採用は別としてフジマルさん的に気に入ったり、気になったキャラはいます?

2154 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:09:45.97 ID:7D15FTE9
おいwwww

2155 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:09:50.50 ID:5/xK0NNh
マスターの方で狙うべきだったか。

2156 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:10:08.47 ID:5/xK0NNh
はい!?

2157 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/14(水) 00:10:10.26 ID:+2nhKBbh
>>2153
気に入った子は採用内定しちゃってるから秘密(オイイ

2158 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:10:15.17 ID:2hQYWS5d
フジマルさんっ!それは死亡フラグでず!?

2159 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:11:08.80 ID:3yKb5Fw8
はーいw
そして聖杯大戦とか正気かフジマルどん!?

2160 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:11:47.70 ID:YUh57RBn

ちょっとネタレスで言ってみようかなと思ってたことをwwwww

ホントはあと2案くらいはマスター案投げたかったんだけどね、締め切り10分前の突然のPCブラックアウトで作業データ全部消し飛んだよHAHAHA(全ギレ)

2161 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:11:54.45 ID:MxNgf0K6
聖杯大戦……ラグナ以来になるのかな

2162 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/14(水) 00:13:00.10 ID:+2nhKBbh

             vマ二ニニニ==s。__.。s==ニ二二/7
             vマニニ=----===ニニニ二二二/7
               ....:.:.´:.:.:.⌒..:.:.:.:.:`.:.:.:`丶ニニニニニl ]
             /.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.:.\.:.:.\ニニ/7
.            .:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. v.:.:.:.v :.:.:.マニ(7
.          //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.二\
         /.:i.:.:.:.:i.:.:il.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.|二二\
         ⌒ !.:.:.┼:.‐:.:.:.:.:.|l‐i┼:.:.:|.:.:.!.:.:.:.:.| :.:.:.:.;|ニニニ/7    多分、小ネタどころか中編くらいになるので
.           l.:.八i=i芋\:八i芋=ミV八:.:.:.:.|、:.:彡l二ニ/7     ベイ聖杯が終わったら取り掛かります
.           |/.|ニ| ∪    ∪   |二|ノリ |.:.:.:.:.マニ/7      次回の投下は古戦場疲れもあるので、16日予定です
       ( (   /lニ{           |ニニl-イ.:.:.:.:|:∧⌒゙
      ))  /:fhnh。  マ_ フ    fhnnh:.:l:.:.:.i.:|:.:.∧
     ! ̄.l .{:.:.|:.:.:.:.:|ii≧=ュ--ェ=l爪i|:.:.:.:.:|:.:l:.i.:.l.:|:ト、: }
      |..:.:.:! 乂从:レノF/  .[ ]    .从:レノ、:.:.lノリノ .ソ
   ⊂二⌒`、_    /E|i  //.ヘ   .i|E.   ∨/
        `/ハ\_/`E|i__hununu\__ilE 〉_/∨/
.       //    ilY {ニニニニニニニ乂 /\_ 宍v


2163 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:14:30.10 ID:7D15FTE9
はーい、お大事にー

2164 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:14:33.96 ID:YUh57RBn
むしろ中編で収まるのだろうか……w
投下予定了解、お疲れ様です

>>2161
神霊大戦二回くらいやってるし、なんなら楓さんとこのクロススレも聖杯大戦だったから……(小声)

2165 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:15:16.36 ID:2hQYWS5d
了解です、ご自愛ください、戦疲れは思ったより来るものです…(真顔)

2166 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:15:46.27 ID:3yKb5Fw8
乙です

2167 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:17:46.93 ID:586DZ0bG
乙でーす
って、おおぃ!? 大丈夫なのか!?

2168 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:21:15.19 ID:3yKb5Fw8
>>2147見ると
大体40レベル以下に収まってる中1人だけ空気読まない弦ちゃんに笑うw

2169 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:22:30.67 ID:5/xK0NNh
了解です!

2170 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:22:38.22 ID:586DZ0bG
弦ちゃんだからなぁ……(汗

2171 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:28:08.74 ID:YUh57RBn
せめてレベル50がいればな……w

実際誰がどう採用されるかはさておいて、読者・応募者の皆さんは誰に興味惹かれたとか誰と誰を組み合わせたら面白そうとかございますかね?
私はイザボーとメアリー1世の絶対仲悪くなりそうな邂逅が見てみたいなって思いました(初手事故物件)

2172 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:32:26.89 ID:7D15FTE9
弦ちゃん設定からして、どう見ても北アイルランド枠だし……w

>>2171
んー、色々思いつくが、ニムロドは誰と組んでも事故りそうだな、と思うw

2173 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:33:11.44 ID:4JXPAgNA
ずらりと並んだ屈強な鯖案の中
エキストラの異質っぷりに草不可避

2174 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:34:31.53 ID:3yKb5Fw8
鯖に王様・王族系が地味に多いから、ロクスタがすごい嫌そうな顔してそうだな、と思いました

2175 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 00:37:34.44 ID:2hQYWS5d
>>2171
マリア・テレジアとメアリーは、お互いに一定の忍耐が有れば上手くいくんじゃねーかな、と…(なお死体解剖許可)
後忍者と忍者の敵とゲルマン忍者崩れ(真顔)

2176 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 17:18:10.51 ID:3yKb5Fw8
投稿データ見直してるとレベル80鯖がインドのアルナだけなのね

2177 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 17:38:53.31 ID:4JXPAgNA
そりゃロリコンLv100とかにしたら流石にまずいよなあと思って自重しました(常識感)

2178 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 18:31:31.12 ID:7D15FTE9
ロリコンの概念ぶっこんだ時点で常識ないのでは?(ボ訝)
まあ、マジレスすると、個人的にはレベル60くらいが作りやすい印象。
レベル70でもイメージするステよりかなり高くなってステの割り振りに困る時が結構ある、

2179 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 19:01:54.93 ID:rTDUN2ve
一瞬「インドのアルナ」のルとナが逆に見えて焦ったw
逆に下限の方はレベル35のイザボーか。下手するとマスター相手にしても余裕で負けるな

2180 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 19:15:31.93 ID:iuTYjvi4
>>2179
いや、レベル0の水蛭子が居るぞ。

2181 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 19:30:14.06 ID:Gj2MIBUh
メイン:マスター決戦が何回かあったし(目逸し)

2182 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 19:34:02.37 ID:v26Z4KrX
あら、鯖募集してたのか
締め切りもう過ぎてて残念

確か募集というと何年か前にラミエルやカルキノスや女神まどかだのも募集されてた気がするが、それらだけでは足りなくなって、今回の分を追加する感じか?

2183 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 19:36:50.43 ID:v26Z4KrX
以前の募集の時はカルキノスが同日に被るという凄い偶然が起きてたり、前回でもかなり短期間で一気に集まったりしてたな
というか、そん時にもホウモウやエキドナや蛭子の名前は上がってた気がする

2184 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 19:53:48.96 ID:Gj2MIBUh
主人公側(仮定赤陣営)で鯖鱒7組、黒幕鯖7名鱒1名っぽい?

2185 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 19:54:54.14 ID:v26Z4KrX
以前の聖杯大戦では更に中立枠というか勧誘可能な鯖も7機用意されてたなぁ

アティ戦争の時に

2186 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 20:00:12.67 ID:Gj2MIBUh
気持ちよく殴れるボスを用意したよ!つおでん様
→盛っても良いのよ?
の流れは今見返しても普通の安価の流れとは思えないw

2187 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 20:03:13.81 ID:v26Z4KrX
その気持ちよく殴れる筈のおでんすら改心枠だったという

2188 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 21:18:15.90 ID:YUh57RBn
しかし改めて募集メンバーを眺めてみて思う
この色々な意味でそうそうたる面子の中から7騎選んで手駒にしなきゃいけないとか黒幕さんひどい罰ゲームでは?

2189 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 21:25:13.56 ID:Gj2MIBUh
何処に僕らの送ったサーヴァント候補たちが問題があると言うんだい?(キラキラお目々)

2190 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 21:30:39.28 ID:YUh57RBn
全員しっかりチェックしたわけじゃないからハッキリとは言えないけど、少なくとも弓魔暗は誰(どっち)引いても関係事故る気しかしないんですがそれは(黒幕並感)

2191 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 21:34:49.10 ID:4JXPAgNA
黒幕という名の罰ゲーム……?

2192 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 21:37:32.94 ID:Gj2MIBUh
だって下手すると弦ちゃんみたいな奴等と相対しないといけないんだよ?癖は有っても有能なの備えないと潰されるよ?>黒幕

2193 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 22:04:13.06 ID:v26Z4KrX
敵味方共に今回以前の鯖や鱒も含めてなら、黒幕も主人公もまだ気楽・・・?

2194 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 22:10:10.23 ID:YUh57RBn
閃いた、黒幕が悪党だと思い込むから事故ると思うんだ
逆に考えるんだ。『いつぞやの第二次神霊大戦のような救うべき対象が黒幕枠なんだ』と考えるんだ

2195 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 22:11:12.98 ID:Gj2MIBUh
つまり、真なる黒幕にご飯粒トラップを仕掛けるべきなのか…w

2196 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 22:13:01.17 ID:Gj2MIBUh
第一次と第二次を間違えてしまった、 おいは恥ずかしか!生きておられんごっ!(切腹)

2197 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 22:15:40.25 ID:YUh57RBn
介錯しもす!(ロッキ飯ポイー)

2198 :方舟の名無しさん:2021/04/14(水) 22:23:13.41 ID:Gj2MIBUh
ちょ、おま…アッー!

2199 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 20:18:37.09 ID:RZN9BvSd
ニムロド投稿者だが、今になって宝具のルビ付け忘れたことに気づくなど(投稿した翌日から出張だったので、スレ見れなかった)

2200 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 20:19:29.22 ID:l64cBqPo
その程度の訂正ならいいんじゃない?大事な部分だし

2201 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 20:23:54.48 ID:RZN9BvSd
せやね

>>2080
○我が身を覆え海獣の皮衣(カウネケス・リヴァイアサン)
○天に届け我が巨塔、神を穿て我が弓矢(エテメナンキ・バベル)
でお願いします(土下座)

2202 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 20:32:28.97 ID:CqddYXrK
誤字・脱字は………バラバラにしてやっても石の下から…………………ミミズのようにはい出てくる……

2203 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/16(金) 20:35:43.14 ID:H2Y0gWON
>>2201
了解でーす

2204 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 20:38:16.22 ID:RZN9BvSd
あざっす(土下座)

2205 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 21:10:48.20 ID:RZN9BvSd
投稿データ眺めてるけど
アガメムノンが凄い勢いでニムロドの地雷を踏んでて笑うw(性格もそうだけど、神に対して心が折れてるのが最大の地雷)

2206 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 21:22:22.27 ID:RLsKXqNj
仮に黒幕がその二人を引き入れたらその時点で激発不可避ですね……w
あとはイザボーとメアリー1世がお互いウマが合わなさそう。なまじ近しい過去を背負いつつ願いや選んだ生き様があまりに対極すぎる

2207 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 21:23:17.73 ID:l64cBqPo
聖杯停戦おなじみ、内紛コースかな…?

2208 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 21:52:32.67 ID:RZN9BvSd
ちなみに、アガメムノンが踏んでるニムロド地雷ポイント

・基本的に部下=駒という認識であり、他人を基本能力値でしか判断しない。無能は嫌うが、我の強く(自分目線で)非合理な行動を取る英雄の類も嫌う。
→何言ってるんだお前?臣民が偉大な私に服従するのは当然だけど、そんな私でも進言くらいは受け入れるぞ?
・地雷ポイントその1。
ニムロドの臣民に対するスタンスは、自分の偉大さを見せて、自然と服従するように仕向ける。なので、自分の偉大さに服従する臣民はとても大事に扱うし
ちゃんとした進言や忠告も割と聞いてくれる。

・願いは「己が統治する平和で秩序に満ちた国を築くこと」。
→王様なのは、まあ千歩譲って許すし、傲慢なのも王として当然だから、耐えがたいけどまあいい、でも自分の国くらい聖杯に頼らず自分で作れ!!
地雷ポイントその2。
ニムロドの願いを見てもらえばわかるけど、望むのは受肉で、神を殺すのを聖杯に願ったりしない。現代に召喚されたときにビルを建てようとするのもその表れで
自分の偉業は一点の曇りもなく自分自身でなさないといけない、と信じてるので、重要な部分を聖杯頼りにする時点で地雷踏んでる。

・「自分は神には永遠に勝てないから服従して確実に利益を得ようとした」
→ザッケンナコラー!!!!
最大の地雷ポイント。
これで無力な一般市民だったら、「まあしょうがない、自分の偉大さを見せてやるから、今後は私に服従するように」となるのだが
自分と同じ王を名乗って、傲慢であろうとするなら、神なんぞに心折れてるんじゃねええええええ!!!となって、ブチ切れる
なお、自分という神に対して心が折れてるのは別にOK!むしろどんどん心折れなさい

2209 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 21:55:37.29 ID:l64cBqPo
ボーが呼び出したら色んな意味でオモシロ陣営になるなぁ…ニムロド様w

2210 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 21:58:06.08 ID:CqddYXrK
ニムロド、結構いい王様じゃん、と思ったら最後の

>自分という神に対して心折れてるのは別にOK!

で笑うw

2211 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 22:01:32.71 ID:RZN9BvSd
何気にカリスマをAで持ってるのも、その辺を考えたからなんですよねw
というか、王としての魅力なかったら、言語が乱されるまで塔の建設が滞りなく進むわけがないわけでw

2212 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 22:08:03.26 ID:RLsKXqNj
今回投稿されたマスターだと誰が相性よさげなんだろうか、こっちのニムロド王は……w
自分はイザボー投稿者だが、私もこういう組み合わせネタを挙げてみたりしてもいいのだろうか(あくまで一読者からのイメージとしてだが)

2213 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 22:11:02.50 ID:RZN9BvSd
ニムロドに一番相性良いのはイリスかな?w
多分弦ちゃんやボーもそんなに相性は悪くない
一番相性悪いの信仰の加護持ちのクラリス

2214 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 22:12:05.11 ID:l64cBqPo
・GW企画の進行上最終決定権はフジマルさんにある
以上を念頭に置きつつ、仮定を楽しむならいいんじゃないかな、雑談の範疇で

2215 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 22:13:34.51 ID:l64cBqPo
ボーの場合上司が能力有って、極端な堕落して無ければってところだから…投稿者のイメージとしては
過去作だとクロノス神がある意味最大相性だし(なお決定的な溝)

2216 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 22:19:08.14 ID:CqddYXrK
弦ちゃんは幕府に仕えて所領を統治する大名(まだなってないけど)なんで、よほど酷くない限りは王様系に別に抵抗はないかなぁ?
馬鹿だからサーヴァントのことをよく分からないけど聖杯戦争を一緒に戦う同盟者と認識してるんで、どこまで礼を尽くすかは不明w

2217 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 22:29:08.44 ID:CqddYXrK
>>2212
雑談の範囲ならええんでない
ちなみに弦ちゃんの投稿者だけど、弦ちゃんがイザボー召喚して魅了されたら面白そうだな、と思ったりw
戦闘力高いからイザボーの弱さを補えるし、弦ちゃんも武勲と一緒にお嫁さんも欲しがってるからお嫁さん候補に良いところ見せられてwin-win!

2218 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 22:38:26.44 ID:RLsKXqNj
>>2217
自分でもそうなったら面白そうだなーとか思ってたところを……!?w
最終的にどうなるかはわからんが、割と拗らせ気味なあの子には弦ちゃんみたいなニア北アイルランド族ぶつけた方が案外上手く行きそうな気はするのよね

他に興味深そうなマスター勢はアイリスとサンジェルマンかな。前者は自分の子ども達を想起して多少対応が甘くなるかもしれないし、後者は盤外戦術がより捗りそう
なお、それはそれとして聖杯の容量はなるたけかっぱいでいきたいと思っているもよう

2219 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 22:45:02.21 ID:l64cBqPo
アイリスはわかりやすいヒロイン、もしくは要救助者的な扱いになりそうだから鯖だけじゃなくて色んな相手との関係が楽しめそう
覚者が憑いて回ったら色んな意味で大変なことになりそうだが()
エキドナさんが採用されたら色んな意味で阿鼻叫喚な気がする…

2220 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 22:45:59.85 ID:RZN9BvSd
ある意味両想いw

2221 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 22:50:12.86 ID:CqddYXrK
弦ちゃん暗示とか魅了で良いように動かされたら良いな、という願いを込めて精神耐性持たせなかったからな!(歪んだ愛)
あと馬鹿だから、魅了とか掛けられて解けても、魅了したくなるほど自分は魅力的だったとポジティブに受け止めるからあんまり気にしないぞ!

2222 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 22:51:15.28 ID:l64cBqPo
潔しw 馬鹿枠は振り切れてこそかw

2223 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 22:54:01.21 ID:661+z8V/
杏里とかの悪性鱒ならエキドナさんもワンチャン受け入れられるか?

2224 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 22:56:55.06 ID:RZN9BvSd
エキドナさんは悪性鱒じゃないと、ちょっと無理だろうなw
イリスはそれこそセイヴァーが必要になるレベル

2225 :方舟の名無しさん:2021/04/16(金) 22:57:09.29 ID:l64cBqPo
悪性じゃないけど大迷惑になるからなぁ… かといって悪性外道だと顧みないから…
難しいよねぇ…>エキドナさん

2226 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/16(金) 23:06:05.32 ID:H2Y0gWON
マスターとサーヴァントのマッチングって結構大変なんよね(遠い目)

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