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フジマル ◆GOcktzjkeUの憩いの場 その4

1 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2018/10/02(火) 23:04:15.55 ID:L3Owv7Wa
         ,_ _
   (      _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
   \,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
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  、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´   ゆっくり雑談して行ってね!
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  ノ:::t >、 _    , 7-/lヽ /:::::::::::i
  ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'
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  ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
 ,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
 ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
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        L_j     L_ノ


    ※こちらは「フジマル ◆GOcktzjkeU」の雑談所になっております


    完結作品:【聖杯大戦】Fate/Apocrypha−8人の魔術師−【安価】
    完結作品:【神霊大戦】Fate/Cross Horizons―War of the End―【はっじまっるよー】
    完結作品:【聖杯戦争】あなたはさとりと共にコロシアイ聖杯戦争に介入するようです【安価】
    完結作品:【神霊戦争】Fate/Parallel goddess 〜蒼き聖母の唄〜【自重は捨てろ】
    完結作品:【中聖杯戦争】エルの小さな大冒険【安価】
    現行作品:【安価】Fate/blood queen 〜黎明のグランギニョル〜【クロス企画】


※注意事項

  ・雑談スレです。話題は問いません。何でもどうぞ。ただしR-18と思われる表現だけはお控え下さい。
  ・自治はスレ主の専権事項です。自治行為、自治への自治等は御遠慮下さい。


2007 :方舟の名無しさん:2021/02/10(水) 23:22:12.39 ID:4amhrpXL
本スレでも書いたけど、一神教でもない限り龍神=河の化身は洋の東西問わずよくある話でな…
その辺り言ってなければ出なかったと思うぞ、真面目に

2008 :方舟の名無しさん:2021/02/10(水) 23:30:29.77 ID:cpmiyLRS
水(洪水)を龍に見立てるって話は実際よく聞きますなぁ
日本だと八岐大蛇なんかもそう捉える説があるとかないとか?

2009 :方舟の名無しさん:2021/02/10(水) 23:32:04.69 ID:4amhrpXL
そうそう、八岐大蛇もそういう説あるよね
あとはまんまだけど福井の九頭竜川(説明不要)

2010 :方舟の名無しさん:2021/02/11(木) 00:38:51.98 ID:eYzDlFO2
しかし回答者がベイだと、○獣の眼光(≒感)を言語化が出来たのか!とか言われそう

2011 :方舟の名無しさん:2021/02/19(金) 21:27:11.79 ID:cVlV7Eys
時系列的には両親を捕らえる前かー… テディ君だけかと思ったら娘もいたでござる

2012 :方舟の名無しさん:2021/02/19(金) 21:36:14.31 ID:M3vc5R6Y
あのご一家の家庭環境、複雑骨折っぷりがヤバい件

2013 :方舟の名無しさん:2021/02/19(金) 21:37:19.10 ID:cVlV7Eys
そこにアイドルガレスちゃんとセコム卿達よ…きっと力になってくれるさ

2014 :方舟の名無しさん:2021/02/19(金) 21:39:28.57 ID:OLcoEOMZ
取りあえずさっさと回収して家族水入らずにして上げよう。

2015 :方舟の名無しさん:2021/03/10(水) 22:18:12.00 ID:3+BhpYmM
しかし割と今更だが、のどっちと京太郎とは中々に意外な組み合わせだなー

2016 :方舟の名無しさん:2021/03/10(水) 22:19:31.68 ID:rnqTBugB
のどっち(ネギま)と京太郎だからな…
とは言えこう、人知れずに愛を育む関係って素敵やん?

2017 :方舟の名無しさん:2021/03/10(水) 22:21:28.65 ID:3+BhpYmM
(わかるよ)

2018 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/03/15(月) 22:54:16.81 ID:TTGwGM0t
佳境ですが、orinrinが落ちたので、少々お待ちください(涙)

2019 :方舟の名無しさん:2021/03/15(月) 22:55:26.65 ID:k2HXnt1u
納得、急がず焦らずでいいのよ?

2020 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/03/15(月) 23:04:15.82 ID:TTGwGM0t
読者の皆さんの合いの手により、新たなスキルが生えました
(だって、怒りの日って素敵だったんだもの、しかたないよね)

2021 :方舟の名無しさん:2021/03/15(月) 23:06:57.93 ID:IN4tiZoQ
アッハイ
ベイの原作がまさにDies irae(怒りの日)だからなぁ……そしてまた強くなるのかベイはwww

2022 :方舟の名無しさん:2021/03/15(月) 23:07:35.20 ID:k2HXnt1u
アッハイ、合いの手は重要、はっきりわかんだねw

2023 :方舟の名無しさん:2021/03/15(月) 23:12:20.95 ID:KmJ7/+0t
そろそろルドガーに勝てるかな?

2024 :方舟の名無しさん:2021/03/15(月) 23:16:57.46 ID:k2HXnt1u
強化版エタソと少佐の武器があるのでランダム要素で最善取らないと若干厳しい部分が
ベイ多対一で勝率稼ぐ要素もあるんで

2025 :方舟の名無しさん:2021/03/15(月) 23:21:38.67 ID:IN4tiZoQ
ルドガーはフジマルさんスレ史上文字通りの最強の一角、ギミックボス以外のだいたいと真面目に張り合える規格外だからなぁ……w

2026 :方舟の名無しさん:2021/03/15(月) 23:30:02.75 ID:fDK7wZVs
orinrinの不調、わりといろんなとこでも見たけど
なんかwin10のアップデート不具合あたりと重なってるという話も見たような……


2027 :方舟の名無しさん:2021/03/15(月) 23:36:00.44 ID:k2HXnt1u
あとマルス様の基礎ステ強化も入ってるから少佐の武器の差を抜いてようやく互角いけるかも、ってレベル>ルドガーvsベイ

2028 :方舟の名無しさん:2021/03/15(月) 23:53:53.49 ID:k2HXnt1u
ベイの帰還後、きっと故郷の皆は目を丸く…しないな、多分()

2029 :方舟の名無しさん:2021/03/15(月) 23:56:25.22 ID:IN4tiZoQ
まーたお赤飯かって顔してそう
ベイの破天荒さ知ってると多少驚かれるかもしれんが

なお地元民が知らない女の子(ヨシュア)も一緒に嫁いでくるもよう

2030 :方舟の名無しさん:2021/03/16(火) 00:02:20.43 ID:AxBVE29G
ペスト医師!どうしてこんなことになったんですか?!と問い詰められそうw

2031 :方舟の名無しさん:2021/03/17(水) 20:13:40.13 ID:4fajBhjE
今回はアスモデウス様もイアさんもハイタッチで喜んでいるだろう…

2032 :方舟の名無しさん:2021/03/17(水) 20:22:04.46 ID:j9LitFJ+
ヤったぜ(パイタッチ)

2033 :方舟の名無しさん:2021/03/17(水) 20:25:04.97 ID:4fajBhjE
誰が上手いこと言えと言ったかw あ、待ってブライオンでデストレイルは…(ウボアー

2034 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/08(木) 20:06:31.56 ID:sZy/qYdb

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     //.:,' .:l.:l斗ー:|.:.:| :く´ ゙̄;|    ゝ二゙ノ
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     レl .:!..:.ト、バr':::}\{` r'::::::|      | |     ≪募集要項≫ 【期限:古戦場が終わるまで(4月14日の0時まで)】
      \ヽ.:|∧ ゞ-′   `二L     ! !
       〉 ヾ. ハ ""  .  〈   ヽ   | |     1.ゴールデンウィーク企画に使用するキャラです
       ,' l :.:|:.|>┬-、_ ,イ   ノ    ~      2.ステータス割り振りはマスターがレベル×3、サーヴァントはレベル×3+30
       { ハ..:|├ー┤/ヾ、___`T´          3.データ投稿はこのスレに直接、お願いします(他スレ経由だと確認がメンドイ)
       ヽ{ lヾ从ll.:.:|/    .ハ|__          4.諸事情により、”1794年以前”のサーヴァントは”確実に”採用されません(重要)
          |.:|.:.:.|`ヾ{三ミミ={/  ヽ         5.投稿してくださったキャラが悲惨な目に遭っても泣かない(超重要)
          |.:|.:.:.|.:.:/    ヽノ   }


2035 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:07:49.88 ID:dJTcGaZ8
近代以降の鯖限定とな?

2036 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/08(木) 20:08:14.04 ID:sZy/qYdb
間違えた

2037 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/08(木) 20:08:54.36 ID:sZy/qYdb


修正!!(こちらが正しい募集要項です)


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     レl .:!..:.ト、バr':::}\{` r'::::::|      | |     ≪募集要項≫ 【期限:古戦場が終わるまで(4月14日の0時まで)】
      \ヽ.:|∧ ゞ-′   `二L     ! !
       〉 ヾ. ハ ""  .  〈   ヽ   | |     1.ゴールデンウィーク企画に使用するキャラです
       ,' l :.:|:.|>┬-、_ ,イ   ノ    ~      2.ステータス割り振りはマスターがレベル×3、サーヴァントはレベル×3+30
       { ハ..:|├ー┤/ヾ、___`T´          3.データ投稿はこのスレに直接、お願いします(他スレ経由だと確認がメンドイ)
       ヽ{ lヾ从ll.:.:|/    .ハ|__          4.諸事情により、”1794年以後”のサーヴァントは”確実に”採用されません(重要)
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2038 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:09:52.81 ID:dJTcGaZ8
近代以降の鯖禁止じゃったか、把握

2039 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:10:48.45 ID:qgCvfqv9
以後だから近代鯖はダメってことかな?

2040 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/08(木) 20:12:54.24 ID:sZy/qYdb

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     レl .:!..:.ト、バr':::}\{` r'::::::|      | |    なんでかって舞台が1794年のフランスなんですね
      \ヽ.:|∧ ゞ-′   `二L     ! !    これ以降は”未来英霊”になっちゃうんですね
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2041 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:14:21.41 ID:dJTcGaZ8
元から未来属性ついてないと無理ですなぁ…(カルキ、弥勒菩薩等)

2042 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:16:52.25 ID:qgCvfqv9
なるほど……

2043 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/08(木) 20:17:31.02 ID:sZy/qYdb

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     レl .:!..:.ト、バr':::}\{` r'::::::|      | |     AAは最低でも3枚は欲しいかな
      \ヽ.:|∧ ゞ-′   `二L     ! !     主人公とサーヴァントはまだ秘密
       〉 ヾ. ハ ""  .  〈   ヽ   | |
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2044 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/08(木) 20:21:05.92 ID:sZy/qYdb

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     //.:,' .:l.:l斗ー:|.:.:| :く´ ゙̄;|    ゝ二゙ノ
     // .:| .:.|.:!∧__ト、ヽ.:;≧‐┤    __     マスターとサーヴァントは何人、投稿してもいいけど
     レl .:!..:.ト、バr':::}\{` r'::::::|      | |     採用枠はマスター7名、サーヴァント7名なので
      \ヽ.:|∧ ゞ-′   `二L     ! !     人数が多いと落選する確率も上がります、悪しからず
       〉 ヾ. ハ ""  .  〈   ヽ   | |
       ,' l :.:|:.|>┬-、_ ,イ   ノ    ~
       { ハ..:|├ー┤/ヾ、___`T´
       ヽ{ lヾ从ll.:.:|/    .ハ|__
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          |.:|.:.:.|.:.:/    ヽノ   }


2045 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/08(木) 20:23:25.79 ID:sZy/qYdb

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  ゝ> 、  /::::::://:::::/::::l:::l:|::::ヾ:::::::::ヽ:::`、\
    ⌒ヾ1:::::://:::::/:::::ハ::l:|:::::斗チミ:::ハ:::::',::::トx
        j|::::::イl::斗爪「| l从、::::jr==ミ:::::}:::::l::::ヽ ヾ≧ァ
     //::::::::}l::トリx==ミヾ \圦心 }}:リ::::|::::::::ヾr'´
     ノイ:::::::::::l|ハ〃fチ ハ  \ ヒzり ハ:::}::リ:::::::ヾヘ
  ,ィタ  |::::::::::::::::ヘ  V少  ,  :::::: jf⌒Y::ヽト、ハ   /| ,ィ     以上をご了承のうえで投稿をお願いします!
 ∠{___L::::::::::::fタへ ::::: r-‐f  /L_ト、ハ \r、 l { //      では、募集開始ー!
       Y::::::ハ、__,}}ト 、`__´イ:::::::::{ ハ__、    ヽ'.」 l| {_
  ト、  _  ヽ:N ∠{:::ハ:::::::::::::::::::::::::::::::」、::::::\ヽ、 `、  //
ト、ヽ'、 / |  ,\´ Y:::::ヘ、::::::::::::::::::,<  \::::::\⌒ヽY ノト、
ヽ ヽ} ´ l  /    }\:::( ̄ フく__j _ト、/:.{ ̄ト、ゝ、 {__ノヽ \
  ト、  ノ/`ヽ、  レ:.`,ヽ、/:.Y  ヾ、:.:.:.:.:.:\j   \'、  `、}}\
  ヽ 、 }ヾ⌒ ヘ人}:.:.:.:.ヽ/`:/    \:.:.:.:.:.:.{ 「}    \   }  \       ,    -──- 、
 / / ーl ,ト、  '.::::|.:.:.:.:.:.:∠_  、 ノ:.:.:.:.:.:.ト、         \ゝ、  `ー--  <             > 、
ノ{1|  ノ/ }  ヾ、 }:::!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:|、::\        \ ヾ、                  \
 レ'l  /  ト、  ノ:::::〉、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.j \::\ ヘ   ヾ、 \   __                    \
  j /    ハ /::::::/  〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   `丶\ ヽ      `ー-  ヾ、                 ___\
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ノ  レ'  |}/    7ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.> ヘ           \         >...:´':::::......、
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2046 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:24:35.27 ID:dJTcGaZ8
【質問】
舞台が1794年フランスとのことですが、主人公達の立ち位置は?
ペスト医師達のような現代人か、当時の人かという意味で

2047 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/08(木) 20:27:49.39 ID:sZy/qYdb
>>2046
当時の人物ですなー
>>1の作品を追ってくださっている方なら見た瞬間に誰だかわかります

2048 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:29:20.47 ID:KFiG90yZ
把握ー
フジマルさんの作品で1794年フランスの人物なぁ

2049 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:30:36.34 ID:dJTcGaZ8
把握です、回答感謝
投稿マスターも基本準拠したほうが良さそうだな〜
しかし…フランスで1794年、か…(白目)

2050 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:59:28.83 ID:CoPdfS/c
その頃フランスって色々とやべー頃じゃないすか!

2051 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:04:50.58 ID:dJTcGaZ8
故にこそ聖杯に奇跡を望む、そういうことだろう(他の裏は今は考えない)

2052 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:28:06.75 ID:ExpERzlf
昔出した奴再提出しても大丈夫でしょうか?

2053 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/08(木) 23:10:11.50 ID:sZy/qYdb
>>2052
上の募集要項を護ってくださればオッケーです

2054 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:14:36.87 ID:KFiG90yZ
【質問】
キャラクター(鯖鱒共に)の設定や逸話イメージの解説、参考リンクなどもセットで投稿してもよろしいでしょうか?

2055 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/08(木) 23:34:07.25 ID:sZy/qYdb
>>2054
ドンと来い、ですぜ
ただし、どこまで採用できるかは周りとの兼ね合いと>>1の処理限界に左右されます
それだけは、あらかじめご了承お願いします

2056 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:35:26.29 ID:KFiG90yZ
回答ありがとうございます
よし、全力で脳内に燻り続けたネタの数々を奉納しまくるか……!!(採用される努力を欠片も考えていない馬鹿並感)

2057 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:37:33.21 ID:dJTcGaZ8
(考え付いたサーヴァントがアカン奴しかいない…本当にこれを出していいのだろうか…?)

2058 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:38:51.72 ID:KFiG90yZ
>>2057
(でぇじょうぶだ、最終決定権はフジマルさんにあるから無理なのは弾いてくれるやろたぶん)

2059 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:41:15.49 ID:dJTcGaZ8
(じゃあボス枠狙って練るか…この時期のフランス絶対○すウーマン)

2060 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:46:58.54 ID:hrcbxEM4
以前放り込んだ足の小指絶対殺すマンでもいいのかなあ

2061 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:49:29.22 ID:KFiG90yZ
オルガ所長がまた暗殺されてしまわれるのか……

2062 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/08(木) 23:57:44.30 ID:sZy/qYdb
どんなキャラを投げても構わない!
最終決定権は>>1が握っているので、逆に気楽(エッ

2063 :方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:59:15.02 ID:ExpERzlf
>>2053
ありがとうございます。

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:逢蒙               【レベル】:60       【アライメント】:混沌/悪(本当は秩序/善)
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:20      【敏】:50      【魔】:30      【運】:10      【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                         _         \、
                       / .:::彡`ヽ        ヾ
          __          / ..::/.:::::::::::::::::ヽ__   _ノ=\
          `ヽ  \ヽ ̄\、ー〈 ::::_;:-=‐='´.:.`ヽ、 ̄`ヽi| \ヽ  )
                \ ヽ:i , ´, =─`.:::::ィ:;:、: : :::::::::::::.\   ` ー ´
             ヽ / / .::::::;::::::/::i:l:i::ヽ:.丶:` ー 、:.\
                  // .::::/.::::/.:::l:l::|:::::ト ::::::\:::. \:.\
                  / /.::/.:::::::/.::::::l:l::|:::::i!丶:::::::::ヽ:::. \::.\
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                 ,/.::::::l :::::/::::::::::::ll::::|:::::i!::::::__'; :::::|:::::::::::.. ', :::.. \
              //.:::::::::j ::/T:Τ ̄l! | ::::i! |: : i ::::| :::::丶 ::i ::::::::::::ヽ
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             /.:/.:::::::::: .::::i_|_| :::|_ ..ニ| ::::i!‐==|i ::| :::::::::::i :i! :::::::::::::::::::.
          /.:/i:::::::::::: .:::::::l!l_二ミ丶  l ::::i!´, ,.=.||、 l ::::::::::::l :i! ::::::::::::::::::::i
          /.:/ l::::::::::; :::::::l 1Τ:o:ヾ  l :::::i!,.イ::o:||:!ア ::::::::::::l :i! ::::::::::::::::::l
          { :i l::::::::::!  :::::i!ミi_乂::ノ,!  、! .::j!` 、ー彡' | ::::::::::::l :i! :::::::::::::::::::l
           l :l l:::::::::::  :::::i! |       /.:::/     l! l ::::::::::::l :i! ::::::::::::i:::::::l
          ヽ:.. l::::::::::  ::::::i!ヽ|     /:/       | /l ::::::::::/.::i! ::::::::::::l::::i :l
           丶、ヽ::::: .::::::i!:::::!丶 / _  _   ..イ::::/.:::::i:;イ ::::i! :::_::=-i!‐l :l
             \丶i ::::::i!::::::::::::::ヽ 、     イ |:::::/.::::::/ :l :::::i!´    j l::ノ
                 | ト ::::::iト、::::;:-テi : : : ´    ト/.::::::/.:::::l!:::::i    / /'
                  /.::l 丶:::::i!::X 〈 l: :       l/.:::::/.::::::::j丶::\_
              /.:::/  ヽ::i!:::::`ヽ丶       //.:::::/::::::/ー 、 `ー‐
            /'::://   ヾ`ヽ:::::i!.ヽ    //.:::::/.::::/      i
              /.:/i           i:::i!: : \ //.::::::/.::::/      ゝ
           /´  ∧        i::i!ヽ : : / :i :::::/.::::/     /X:、,
          i' __/:| :|/         i::l  \/ | :::i ::::/      /|: : \ヽ
            | ヽ|/|:::|ヽ      ! |  /  | ::j:::/      i‐|─'´ i
            l   \イ:::i ,        /    |' i:/         |:.|:/   l
            |    ヾ+l/        /     |'       |Τ    l

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
    魔術発動における詠唱が、三節以下のものを無効化する。
   「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「15%」まで軽減する。

  ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」する。
    また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。
    マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「−100」を越えたとき消滅)。
    ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は、マスターのバックアップが必要。

  ○千里眼:B+(種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10)
    全陣営の位置関係を常に把握し、情報収集判定を常に「+30%」する。
    また戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、
    敵陣側で「メイン」参戦しているキャラの任意のステータスに「−15」のペナルティを与える。
    視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。

  ○宗和の心得:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時に自陣が選んだステータスが、ランダムステータス選択から排除されない。
    同じ相手に同じ技を何度使用しても、命中精度が下がらない特殊な技能。
    攻撃が見切られなくなる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○受け継がれし墜陽の矢
    ランク:A++ 種別:対星宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100

    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    「+400%」の勝率補正を加える。

    この宝具は最低限「2戦力の優位」を得ている状態でなければ使用できない。
    ただし、敵陣が対軍以上の規模の宝具を使用している(タイミングは問わない)場合は、
    即座に「1戦力の優位」のみで使用する事ができる。

    太陽を撃墜する一閃と同時に、下界に太陽を落とすことでその地一体をなぎ払う、二段構えの奥義。
    太陽や鳥を司るサーヴァントに対する特攻性能(注:確定勝利)を持つ。

    大英雄ゲイに教えられた弓の奥義。オリジナルであるゲイには及ばないが桁違いの威力を持っている。

  ○ゲイを殺すものは逢蒙
    ランク:C  対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50

    20%の確率で過程を無視し確定勝利する。その際、敵陣の最大Lv−自身のLv%の補正を得る。
    この宝具は敵陣の最大Lvが自身以上でないと使用できず、
    一度でもこの宝具の使用を見た陣営に対しても効果を発揮しない。
    また、アライメントを本人の性質と無関係に混沌/悪と表示される。

    師匠であるゲイを狩りの最中、獲物に対し弓を引き絞っている隙をついて桃の棍棒で撲殺した逸話の具現。
    弓以外武器を持っていないと見せかけて、隠し持っていた桃の棍棒で攻撃する。
    例え格上であっても敵の一瞬の隙を付き戦況をひっくり返すことが出来る。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【設定】
AA:瑞鳳(艦これ)
ゲイの弟子にしてゲイを殺した張本人。中国ではユダのように裏切者の代名詞となり
身内に裏切られる事を「ゲイを殺すものは逢蒙」とまで言われるようになった。
ゲイが落とした太陽の化身たる九仙女に誑かされたとはいえ誰よりも尊敬している師匠を殺したことを後悔している。
その為、願いは師匠を月にいる奥方のもとへ行かせることである。(有難迷惑な気もするが…)

ゲイに殺された太陽の化身である九仙女に唆された理由なのだが、
師匠が大好きで性転換の秘術を掛けて貰う代わりに術の研究に体を貸すという契約をしてしまい、
九仙女に月に行った師匠奥方への嫉妬心を増幅され、正気に戻ったら師匠を殺してしまっていた…

【性格】
やっちまったと絶賛後悔中なので若干暗め、そして二度と裏切り・外道はすまいと心に決めている真面目で善良な鯖。
マスターが非道に走ろうとしたら自分の経験談も交え真面目に説得する。

【コンセプト】
劣化したゲイ・強力な移動砲台。と見せかけてアーチャーの皮を被ったアサシン。後ネタ
瑞鳳提督の皆さんごめんなさい。

足が速かったという逸話があったのでステと動機部分をちょっと弄りました。

2064 :方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 00:02:17.11 ID:pZA+Q5nI
誰が来るかなと思ったらゲイさん絶対殺すマン(……マン?)さんかwwwwwww

2065 :方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 00:06:50.28 ID:AHc6PoMJ
出たな、ラジオでの矢玉に刺された男の娘!w

2066 :方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 02:15:50.85 ID:7NrR/isE
投稿させて頂きます
サーヴァントのデータ組むのガチで何年ぶりだろうか……


┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ディアゴラス           【レベル】:60       【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:45      【耐】:45      【敏】:40      【魔】:10       【運】:50      【宝】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                  ∧,/{、_,ノ(_
                              }V(,/.::イ::::::::::::::::::く
                             〈乂::::::::::::::__;斗-,/⌒ア
                             _,>::::::;/⌒「{/rヘ::::イ乂
                             ⌒7;/:::}! : : ://^ヽlrソ:::::::く⌒斗=≦⌒ゝ___ _
                              ノイ::/:}!_;/,rク ___, v:::;/ _.。s≦⌒ニニニ=-_、\
                              |/l/r_、_rメ⌒_ヽ/__,/ィi〔⌒-=ニニニニニニ=-ヽ;ハ
 _                             ムヽ⌒≦ニニニ=-_、-=ニニニニニ=--=ニニ=-_、
人⌒¨^≧s。                        /_-=ニニニニニ=- -=ニニニニニニ=--=ニニ=-_
「 ー`--    ,>、                     i「⌒¨¨¨¨¨¨¨¨¨⌒≧s。 -=ニニニニニニ=--=ニ=-_、
.ゝ--く   `ヽ                      j{-=ニニニニニニニ=-}!-=ニニニニニニニ=--=ニニ=-_
   r ⌒\  \ ゝ、                 /⌒≧s。ニニニニニニ=-j{-=ニニニニニニニ=--=ニ=-_
  ._j斗、   \ ハ、 ゝ┐              ,_-=ニニニニニニニニニ=-,リ-=ニニニニニニニ=-}!-=ニニ=-}
  {  { \ _,⌒ヽ \ .|            rく-=ニニニニニニニニニ=-イ.-=ニニニニニニニ=--=ニ=-;
  乂_)、 ⌒ヾ    .Vゝ ____  斗  ⌒  <-=ニニニニニニニ=-;-=ニニニニニニニ=--=ニ=-/
    .ヽ//_、    、}!/⌒   ⌒\ ⌒ゝ--=ミ、  ヽ-=ニニニニニニ=-{-=ニニニニニニニニ=--==-,ハ
     八// _、    \/ゝ.__             ゝ-=≦⌒ニニニ=-}!-=ニニニニニニニ=-_-_-///}
       ゝ、/\____,)/////⌒≧s。_\_、    ⌒\-=ニニニニ=-;_-=ニニニニニニニ=-j{-=-V_;ノ
        \//////////////////////////ゝ     J//\-==-_、-/-=ニニニニニニニニ=-八-==-_、
         \/////ノ//ゝニニニ=-__/////≧=≦//{__寸ニ=-v、-=ニニニニニニニニニニニ=-jト
           ≧=≦⌒≧s。../////////////////////////}ニ=-}! }-=ニニニニニニニニニニニニニ
                     ̄⌒≧s。..//////////// イ:i:ノ_-_,/ノ-=ニニニニニニニニニニニニニ
                            ̄ ̄ ̄⌒≧=≦__/-=ニニニニニニニニニニニニニニ
                                 ノ-=ニニニニニニ⌒≧s。-=ニニニニニニニニ
                                「-=ニニニニニニニニニニ⌒≧=--=ニニニニニ
                               ⌒寸-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
                       ______,/_-_マ-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
                   。s≦⌒ニニニニ⌒ゝ-_-.ゝ-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  〇対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣の「Cランク」以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。
    また、Bランク以下の「種別:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
    第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
    大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

  〇騎乗:C (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターは戦闘時、最初に選択したステータスの『合計値』を「+10」する。
    騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。
    オリンピックには乗馬種目も存在するので、本業ほどではないが嗜み程度には技術を身に付けている。

  〇ボクシング:A++ (種別:一般 タイミング:常時/メイン)
    このキャラクターは戦闘時、【筋】【耐】【敏】のいずれか1つを「+20」する。
    この効果で選択したステータスの比較に勝利した場合、該当ステータスを追加で「+10」する。
    古代ギリシャにおいてオリンピックの種目ともなった拳闘術を高い練度で極めている。
    この系統のスキルは、Aランクでようやく「習得した」と見做されるほどの難易度を持つ。
    彼と言えばボクシングであり、ボクシングと言えば彼。それほどの知名度をライダーは秘めているのだ。

  〇戦闘続行:C+ (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:10)
    戦闘時、魔力を消費する事で、シナリオ1回までランダムステータスで選ばれたステータスを振り直せる。
    また、この効果で振り直したステータスを「+10」する。
    ──チャンピオンを侮るな。

  〇オリュンポス越え:EX (種別:一般 タイミング:常時/効果参照)
    「自陣の【運】ステータス」を対象にしたあらゆるペナルティ効果を無効化する。
    また、このキャラクターに対する暗殺判定の成功率にこのキャラクターのステータスを参照する場合
    参照するステータスを【運】に変更する。
    ライダーの息子2人がオリンピックで同時優勝を果たした際、栄光をその身に受けたライダーが観客から
    「今ここで死ね! でなければ、それ以外でオリュンポスに至る事はできない!」と言われた逸話の表れ。
    古代ギリシャにおいて幸福の絶頂で死ぬ事こそが一番の幸せとされた、まさにその最盛期の姿で
    召喚されたライダーは、高い幸運ステータスで以て敵の刃を跳ね除ける。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○拳闘王の凱旋を称えよ(グローリア・ディアゴラス・ザ・ロードス)
    ランク:D 種別:対人宝具 タイミング: 消費魔力:90
    戦闘時、このキャラクターが『メイン』に参戦し、かつ自陣の『サブ』に2人のキャラクターが参戦している場合に
    使用できる。
    このキャラクターの全ステータスを「+10」する。

    ライダーの息子たちがオリンピックで優勝した際、ライダーを肩に乗せてスタジアムを巡った逸話に由来する。
    ライダーが「栄光ある強者」であると認めた者が味方として存在する場合、ライダーの持つ「〇騎乗」スキルの
    効力が飛躍的に上昇する。
    ──つまり、ライダーの宝具とは「英雄に騎乗する」ものである。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


【設定】
AA:ダンマ・バク(やる夫スレオリジナル)

紀元前5世紀の古代ギリシャに実在したボクサー。
古代オリンピックで2回、ネメア大祭で2回、ピューティア大祭で1回、イストミア大祭で4回の優勝経験を持つ
名実ともに栄光のチャンピオン、“ロードス島の”ディアゴラス。

ライダーには3人の息子がおり、その全員がオリンピックでの優勝を経験している。
その内のダマゲトスとアコウシラオスが同時優勝した折、2人に肩車をされながらスタジアムを巡ったライダーは
観客から「今この瞬間こそが人生で最も幸福な時間だ。故にこの場で死ななければ、オリュンポスには至れない」という歓声を受けた。

聖杯戦争における願いはズバリ「優勝」。
願い事は特に無く、ただ聖杯戦争という名の「オリンピック」で勝者の栄光を得る事が目的のようだ。

ライダー──“ロードス島の”ディアゴラスは確信している。
「私はあの時、観客の言う通りに死ななくて良かった。聖杯戦争というオリンピックがまだ残されていたのだから」


【性格】
カラッとした性格の剛毅な益荒男。
戦いこそを至上としているが、戦い以外に生きる存在も是としている。
というか「観客がいないとつまらん」との事で、むしろ「戦えない者」の存在を歓迎すらしている。

自身は正々堂々と戦うよう律している反面、自分以外の者が卑怯な手段を取る事にも一定の理解を寄せている。
だってパンクラチオンとか「目潰しと噛みつき禁止。それ以外はおk」ってルールだったし……。


【コンセプト】
殴る。以上。

恵まれたステータスとバフで強引に上から殴る。暗殺対策もバッチリ。
データ組むのウルトラ久々だったので感覚を取り戻せてないが、このデータは果たして微妙orぶっ壊れか。

2067 :方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 02:19:00.52 ID:7NrR/isE
>>2066
ぎゃーっ!? 宝具のタイミング指定してねぇ!
タイミング:セットアップでお願いします

2068 :方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 03:12:26.68 ID:AHc6PoMJ
最高の褒め言葉の時期がある意味で間違った人か(後年孫達も優勝している)

2069 :方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 23:48:39.91 ID:qLdAbYfj
昔のキャラですけど出番見たいので。

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダーorアヴェンジャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:水蛭子             【レベル】:0       【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:0       【耐】:0       【敏】:0       【魔】:0       【運】:0        【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

          '    .\         寸三三三三,イ l l l  \.       l   i!
              l          ` -==-. ´ l   l,ヘ/ヽ/.l     l    l!
              ト    ヽ ヽ  、     \ l  l.l ,冫--、== ュ\     l   .l!
              liヘ.   ヘ. ヘ  ヘ   l. l l  l,ヘ\ O } .jiiil       l   l!
              li ヘ. ,、,、、ヘ ヘ  \、. l リ, ヘ /   ヽ-イ,ィ彡'l     .l   l!
          i     li  ヾ、ヘヘヾ、 ヽ { ヘl      i{ ̄ \}i l     .l   ,
          ',     li                     i{   .}i ,'     ,  /
          ..マ   ヘ                 li   il ,       /  /
           マ    ヘ            '       il   '/     /  /
          ヽ lヽ    ヽ                  /     ./ l /
           \l ヽ    \           ___      /,'    ,. '  !'
               ` 、  .l!  ` .、         /.l  l  /
                 ヽ.l! ヽト、.\`ト   --  イ  .l/l /
                  \     j              l  '
                      ,'           l
                  ____,             l
                 / .ム                ヘ
              , イ     .ム              >、_
          -=ニ l        ム             /   ヽ
             l         ム         /      \
             .i         ム      ./         \

 AA:葦舟ミヒル(やる夫スレオリジナル)

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○神性(喪失)
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    水蛭子は伊耶那岐命と伊耶那美命の間に生まれたれっきとした神なのだが、不具故に海に流され、
    ニ柱の子に含まれなくなった為完全に喪失している。

  ○精神汚染:EX
    精神が狂っている為、他の精神干渉系魔術を完全にシャットアウトする。
    数千年に亘って暗く冷たい海の上で一人孤独に漂い続けた結果、完全に発狂しており
    意思疎通はほぼ不可能である。

  ○母性飢餓
    数千年に亘り母を求め続けた衝動の具現。
    敵陣に女性がいた場合一人につき20%勝率補正を得る。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○漂流せし不具神(ヒルコ)
   ランク:EX(評定規格外) 種別:対神宝具 タイミング:常時 消費魔力:0

   二柱の神が海に流さるを得なかった程の「穢れ」の具現。
   常時、「穢れ」を体から発しており、その姿を見た者・近づいたものは力を失い発狂する。
   地上にいたのなら、少しづつ拡散し消えただろうが、逃げ場のない海上で濃縮され続け、
   更に水蛭子の絶望や悲しみが加わり当初の比ではない程まで膨れ上がっている…

   遭遇時、キャラクター一人ずつ50%の確立で発狂し、全ステータスにー100のペナルティを加えられる。
   発狂したキャラクター一人に対し勝率にー50%ごとのペナルティを与えられる。
   また、発狂したキャラクター常時発動以外のスキル・宝具が使用不可になる。
   神性を有していた場合Cランクからランクが上がるごとに10%ずつ発狂確率が上がる。
   尚、この宝具は同ランク以下のスキル宝具によって妨害できない。

   この宝具によるペナルティは戦闘終了後も永続し、
   行動を消費し自他問わず魔%の解除判定に成功する事でペナルティを解除できる。
   フレーバーだが、触ろうもんなら一気に侵食されて下手したら死に至る。

  ○絶望の海
   ランク:EX(評定規格外) 種別:結界宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力100

   彼女の心象世界の具現、神ですら滅びる暗く冷たい海に引きずり込む。
   敵陣に神性を持つ者が居た場合使用可能、戦闘開始時に使用を宣言し50%の確率で戦闘から除外する。
   Cランクからランクが上がるごとに10%ずつ除外率が上がり、この戦闘で敗北するとロストする。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【設定】伊耶那岐命と伊耶那美命の長子だったのだが、女神である伊耶那美命から声をかけたため不具に生まれ、
    葦の船に乗せられ海に流されてしまい子供とも認められていない。
    恵比寿として蘇ったという説もあるが、恵比寿神の大本は大国主であり
    水蛭子と関係させられたのは室町時代にあまりにも哀れな境遇故同情された為。
    本人は未だ海の上で漂っており、その精神は完全に崩壊している。
    願いはもう一度母に抱かれる事。ただそれさえ叶えば永劫海の上でも耐えられる…
    この願い、この祈、この悲鳴、届かぬというのならこの世界が間違っている!

2070 :方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 23:56:24.85 ID:pZA+Q5nI
キャー蛭子さーん(白目)
どこを見ても厄ネタの極みすぎてもう笑うしかないネハハッ★

2071 :方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 00:05:46.83 ID:yUStn2aj
(顔を覆う)助けて淡路ちゃん!

2072 :方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:00:01.63 ID:ThSsARyZ
色々な意味でツッコミどころ満載な案件ですが投げさせていただきます(小声)


┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:タクト                【レベル】:60+10    【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:50      【敏】:40      【魔】:65      【運】:50      【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:武器屋   【貯蔵魔力】 100/100   【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                               イ'
                             / : '
                          イ/ : : : : {   .ィ
                        /: /: : : : : : : : //__
                        /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ーァ
                     /: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
                   _,': : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ
                  {: : : : : : : : へ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
                  ノ; : : :.へ:/: : : \: : : : : : : : : : : :、: : : : : : : : : ヽ、
                  ': : : : ': : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : : : :\: : : : : : :.\
                 /: : : : /: : : : i : : : : : : : ヽ; ; : : : : :\: :.ヽ: : : : : :_ニ=‐
            、 _ イ: : : / : : : : : : ハ: : : : : : : :.! \: : : : : :\: : : :. ̄
              ̄ フ:,': : : : : i: :/ ̄ヽ: : : : : : :.!  ̄ ヽ: : : : : : ヽ: : :',
               /: :l : : !: : :l:./  _}: : : 、 : : | _ ヽ: : : :l:.、: : : :
            ーニ: : :イ: : : : : :{'  ̄心ヽ: :/ ヽ: l /.心 ̄;l: : : :! ヽ: : : : \
                      l: : :l: : : l.  込r} l:/  ヽ! 込r}  l: : :l.: : :lー―- ゝ
                   !: :,':ヽ: : 、    '  :}          l: : l: : : !
                 〉:.l: :ハ: : ゝ       ヽ         ノl: :,! : : ゝ
                      ノ/{l .l: : : 、    、     ,     イ´:∨`ヽ}
                '´  ヽ .}: : : :.\         /: : : : {
                        レ: : :, - >     / ! \: : l
                      }/   l `      |   ヽ!
                            ,. l         !\
                       ,.  /;         lヽ `、._
                    _  -,.' /            l .l   フ=-___
               ,. -―==二{  / /__      ___.l .l. /二ニニニニニヽ
            {ニニニ二二ヽ' ./    `     ´    _l .l'二二二ニニ/ニニl
            lニニ二二二/ ./二二=========ニニl .l二二二ニニ/ニニニ!
            |ニニ!二lニ二/ ./ニ二二二二二二二二二l  !ニニニニ/ニニニニl
            iニニ!ニ!ニニ'  /ニニニニニニニニニ二二l  lニニニ/二二二ニ>、
                lニ二lニ!ニ'  '-‐ '" ̄ ̄ ̄ ̄"'' ー---  l  !ニニ/二二二二二ニ!
                |ニニlニ/          _  -―     `lニニニニニニニニヽ
               lニニニl                           lニ{二二二二ニニニヽ
             lニニ二l                           lニヽ二二二二二二ニヽ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○店舗作成:A (種別:一般 タイミング:ターン行動)
    ターン行動時にこのスキルの使用を宣言することで、現在このキャラクターが居る地点に「武器屋」を作成する。
    このスキルの効果が適応された陣地にいる際、後述の道具流通スキルを使用することができる。
   
    武器屋として、自らが営業する店舗を作り上げる能力。
    彼はどこにでもいる平凡な武器屋である。魔術師の工房とかそんなん作れるわけがない(迫真)。
    キャスターとか賢者とか周囲から言われているが、とにかく武器屋だっつったら武器屋なのである。いいね?

  ○道具流通:B+ (種別:一般 タイミング:効果参照)
    店舗作成スキルの効果が適応された陣地にいる際、ターン行動時に「礼装作成」を選択することで通常の礼装
    作成以外に以下の表を振り、自身を対象に含む一名に対しダイス目に応じた効果を適応させることができる。

                          01.いい武器が揃ってるよ! 【筋】ステータスを+20
                          02.防具も忘れずに! 【耐】ステータスを+20
                          03.アクセサリだって置いてあるさ! 【敏】ステータスを+20
                          04.最近は魔道の流通も進んでいるんだ! 【魔】ステータスを+20
                          05.アクセサリだって置いてあるさ! 【敏】ステータスを+20
                          06.防具も忘れずに! 【耐】ステータスを+20
                          07.掘り出し物、入荷したんだよね! 【宝】以外のステータス2つを+20
                          08.いい武器が揃ってるよ! 【筋】ステータスを+20
                          09.これなんか、どうかな? 【運】ステータスを+20
                          10.なんか、やべーの、にゅうかした() 【宝】ステータスを+20


    魔道具を作成する技能……ではなく、売買・流通によって道具を入荷し獲得する商いの業。生前は商人であった
    キャスターの逸話により道具作成から派生した亜種スキル。
    そうして入手した武具やアクセサリを譲渡する(キャスター曰く「お買い上げ」してもらう)ことで対象の潜在能力を
    強化する。なお、ごく稀になんかやべー逸品を入荷して厄ネタスレイに一役買ったりなんかしちゃったりすることも、
    ひょっとするとあったりなかったりあったり……?

  ○雷霆の賢者:A+ (種別:称号 タイミング:常時)
    自身のレベルを「+10」し、【魔】のステータスを常に「+25」する(適用済み)。
    また、このキャラクターはあらゆる判定に対し【10%の確定成功補正】を保持する。

    キャスターが生前に周囲から与えられた二つ名の一つ。
    大陸全土を巻き込む大騒乱となった暗黒大戦において、キャスターは後に名を挙げることとなる「とある王子」の
    懐刀として最初期から活躍し続けた、歴戦にして万能の魔導士であった。
    Sランク級まで高められた雷撃魔法の冴えは、劣化コピー品とはいえ伝説の賢者の直弟子であった魔導士を
    正面から相手取れるほどの実力を誇っている。
    あまりに万能すぎて周りから「……あの、貴方ホントに一介の武器屋なんですか?」と言われるのがお約束。

  ○見切り:B+ (種別:一般 タイミング:効果参照)
    戦闘時、敵陣営がスキルを発動した際に重ねて宣言しその効果を打ち消す。このスキルは同一戦闘内に
    複数回使用することはできない。また、対象となるスキルのランクがこのスキルのランクを上回っている場合、
    打ち消しの対象に選択することはできない。

    敵対者の技を正確に見抜き、的確に対処する業の冴え。
    キャスターという枠内で振るえる技量的な限界はあるが、並大抵の技ならば問題なく封じ込めることができる。
    ……FEの技能力値、そういう数値じゃねぇよというツッコミはナシの方向で(目逸らし)。

  ○杖使い:B (種別:魔術 タイミング:効果参照)
    このキャラクターはシナリオ開始時より以下の特殊礼装を所持しており、各タイミングに応じそれぞれ「2回」まで
    効果を適応させることができる。

    ・ワープの杖 → 行動ターン時、陣営一つを任意の地点に移動させることができる。
    ・リカバーの杖 → 戦闘中以外の任意のタイミングで、指定したキャラクターの貯蔵魔力を「100点」回復させる。
                    対象が貯蔵魔力ゲージを所持していない場合、その時点で対象に持続している全ての数値的
                    ペナルティを解除する。
    ・スリープの杖 → 戦闘時を含む任意のタイミングで、自身よりレベルの低い対象一名を選択し「発動時点での
                    使用者の【魔】ステータス」%の判定を行い、成功した場合対象を眠らせ行動不能にする。
                    この効果は対象が「Cランク以上の対魔力、または睡眠耐性」を保持していた場合無効。

    魔導士が使用する魔道具「杖」の扱いに習熟している証。
    Bランクならば、スリープやリカバー、ワープの杖などを使いこなすことができる。
    記録される逸話において、キャスターはワープの杖による遠距離移動を以ってとある魔導士の陰謀を阻止する
    一翼を担ったとされている。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○双雷よ、悪しき魔を破り給え(デュアルトロン)
    ランク:C 種別:対魔宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:60

    戦闘開始時に使用を宣言することで、敵陣営がその戦闘中に使用する魔術系スキルを全て打ち消す。加えて
    戦闘時に【魔】ステータスが選択された際、自陣営の勝率を「50%」加算する。


    デュアルトロン。
    雷の賢者と呼ばれたキャスターが得意とする、雷属性魔法の連続行使術。必殺性の高い電撃魔法「トロン」を
    矢継ぎ早に解き放つことで、キャスターは絶大な威力を誇る闇の魔法をその使い手(の分身体)諸共封殺して
    みせたと言われている。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


  参考データ

  タクト(フジマル時空)【クラス:賢者】
  レベル12
  力17 魔力19 技20 速さ20 幸運28 守備25 魔防15 移動06

  EX:30 A:29〜24 B:23〜18 C:17〜12 D:11〜06 E:05〜00
  筋:C+ 耐:A 敏:B 魔:B 運:A+ 宝:B

  【統率】:56    【武勇】:86     【知略】:52     【政治】:51    【魅力】:50     【商才】:78


  【スキル】
  ○見切り:敵1体が発動したスキルを無効化する
  ○雷の賢者:雷属性の魔道書を装備している場合、発動可能。1度の攻撃で2回攻撃ができる


  【装備】

  トロン(必殺攻撃が出やすい魔法、大体は強キャラや章のボスが持ってる)
  リカバー(味方のHPを全回復するが、所持者の魔力が高すぎるとリライブでいいやってなる)
  ワープ(その名の通り味方を遠くへ移動させる、便利だが使い過ぎると壊れるので注意)


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【設定】
  AA:ツナシ・タクト(STAR DRIVER 輝きのタクト)
  ぽいぬFEよりルー様もとい武器屋のタクトさん。詳しいことは私よりもフジマルさんの方がよくご存じでしょう!(マテ)

  【性格】
  詳しいことは私よりもフジマルさんの方が(ry

  【コンセプト】
  地球産ではないので募集要項の年代には縛られない、ヨシ!(糞投稿者猫)
  間違いなくぽいぬFE界の英雄の一人なのできっと座にも登録されてる、ヨシ!!(糞投稿者猫)
  4年くらい前から大枠までは作ってあった妄想をようやく形にして奉納できた、ヨシ!!!(糞投稿者猫)

  ……真面目に解説すると、基本的には陣地(武器屋)を作って道具を流通させ、自身を含めた周りを強化していく
  第二次神霊大戦の少佐に近いスタイルと言えようか。地力の高さに加えて杖による行動サポートや見切りスキル、
  宝具による打ち消し能力が豊富なのが彼との違いか。
  ただし、何気に勝率バフはあっても戦闘中に使えるステバフ手段が皆無という弱点がある。ある程度は道具流通で
  補えはするものの、圧倒的なスペック差でゴリ押しされると厳しいという点には留意しておくべきかと。



  キチンと弱点も用意してあるから糞データじゃないな、ヨシ!!!!(糞投稿者猫)
  ……え、出典世界はともかく出典作は1794年以降だろって? 聞こえんなぁ(目逸らし)

2073 :方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:43:51.76 ID:m+CUWmZM
投稿させていただきます。
ご検討いただけると幸いです。

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:阮恵(グエン・フエ)       【レベル】:50      【アライメント】:混沌・善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【筋】:50      【耐】:30       【敏】:50      【魔】:0       【運】:30       【宝】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                _{≧ュ_
          {≧=- =ニ \三=- __
          /∨三三ニ=- \三=- ヽ、
            /ニ∨三三三ニ=-\三=- \
           ,ニニ `‐=ニ二ニ==-ヽニヘニ V
          二二二二二二二ニニニニニニニ ∨
          }二二二二二二二二ニ≧ニニニ=.∨
        __!二二二二二二ニニ/:: :: :`ヽニニ.〉
         ∧二二二二二二ニニ `ヽ:: :: :: :: \/
        ∧二二二二二二二二∧:: :: :: ::::′
      ___}二二二二二二二二 ∧:: :: ::,′
     ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧ュ∧:: :,′
.       ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧ュ_
        }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉
     ∠ ===================={ ̄}\:i:/
     (/_/====================.ヽ人 ヽ
.    /::! ========================.ゝノヽ
   /:::::{ ========================.く::::::::}
    {::::/.l =========================\:::l
.   V==! ========================== ヽ!
    /== .V ===========================}
.   /==== ∨ ==========================!
  /====== } ========================== |

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
    【システムに合わせてください】

    第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
    大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

  〇カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、自陣の勝率を「+自分以外のキャラクターの数×■■%」。

    軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
    カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。

  〇動物使役:C (種別:一般 タイミング:行動ターン)
    行動を消費せずに、任意の使い捨て礼装1個を自動で取得できる。

    動物を捕まえ、使役する技術。
    ランサーは野生の象や馬を捕まえ、武器や食料の補給に当たらせていた。

  〇豪腕:B (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:10)
    ステータスで【筋】が選択されたとき発動可能である。
    【筋】と勝率に「+■■」の補正を加える。

    猛々しい筋力を宿す腕の持ち主。
    ランサーは素手で大樹を易々と引き抜く程の力を持つ。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  〇光中銀槍(クアンチュン・バクヒュン)
   ランク:C+ 種別:対軍宝具 タイミング:戦闘時 消費魔力:-
   この宝具はこのキャラクターが「メイン」の場合、発動可能。
   効果を発揮した場合、自陣の数値的効果に「+30」。

   戦場で誰も持ち上げることが出来なかった銀製の槍。
   ランサーはその槍を持ち上げる力と巧みに扱う技術があった。
   自ら前線に立ち、戦ったその姿は兵士を鼓舞せた。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


【設定】
AA:【同志《C》】(英雄伝説シリーズ)
ベトナム・西山(タイソン)王朝の初代皇帝であり、ベトナム史で最も成功した軍事成功を治めた将
元々は私腹を肥やす摂政を打倒し、苦しんだ民を救わんと立ち上がった3人兄弟の末弟。
阮恵は武勇に長けており、声は鐘のように大きく、目は雷光の如き鋭さで知力が高く、戦略にも優れていた。
見事前王朝を滅ぼすことが出来たが、兄が新王朝の皇帝を名乗った後、兄弟の間に亀裂がおこった。
阮恵は兄と決別、自立して自らが新王朝を建てた。
その後は農業再建や交易を奨励していたが、1792年に病で崩御、僅か4年余りの在位であった。

聖杯にかける願いは「兄弟との仲直り」。
生前直ることがなかった傷を癒すために奮闘する。

【性格】
民を思い、弱き者を助ける善人。
帰りを待つべき者、誰かの救いを求める者を守るために率先して助ける。
聖杯にかける望みも自分より困っている人間がいれば、そちらを優先する。
ただ、自らを犠牲にしても止む無しといった面も見える。

【コンセプト】
自ら先陣(メイン)を取る。
宝具によって、自陣のバフ効果(スキル、宝具、礼装を含めて)を上乗せして戦う。
ただ自身に大技がないため、逆転の可能性がある。

【募集要項】
2.ステータス割り振りはマスターがレベル×3、サーヴァントはレベル×3+30
→50×3+30=180で割り振っております
3.データ投稿はこのスレに直接、お願いします(他スレ経由だと確認がメンドイ)
→こちらで投げさせていただきます
4.諸事情により、”1794年以後”のサーヴァントは”確実に”採用されません(重要)
→1792年没のため、条件はクリアしております
5.投稿してくださったキャラが悲惨な目に遭っても泣かない(超重要)
→承知いたしました。 焼くなり何なりとしてください。


2074 :方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:12:55.60 ID:2yk0G9MJ
マスター案です。

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:杏里麻友               【レベル】:20      【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:30      【運】:00      【宝】:−
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.____.:.:.:\
                      .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/    |.:.:.:.:.:.:.
                     /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./- .、   /.∧.:.:.:.:.
                     |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|/´ ̄\)   /:/ _V.:.:.|
                      /.:.:.:γ/.:.:.:.:|  ____    ./∠.:.:|.:.:.:|
                  /|.:.:.:.:.V:.:.:.:.:.:| 〃⌒ヾ /     `|.:.:.:|
                      |/|.:.:.:|.:.:.:.:.:.:┗━━┛   ィ=ミ/.:.:.:|                _
                      |.:.:.:|.:.:.:.:.:.:|""       ┗━━┛ハ|             .┌┘ \
                      lハ.:.|.:.:.:.:.:.:|   /\      /.:.:.:|              ┌┘    \
                         、|.:.:.:.:.:∧ 乂__フ   .イ.:.:.:/            .┌┘       \
                        l.:.:.:.:/  \__   イ.:.:.:.:./           ┌┘,''',,       ┌┘
                         |∧.:|ニ-_/     |.:.:/V        ┌┘'';;;;''    __┌┘
                   _。o≦::::V二二ハ       .:/           ┌┘;;'';;;'''     ( \ ヽ
                   /⌒\:\:::\二|::::|\   /          .┌┘;;;;;;;;    __( \ ∨
                    ::::::::::::::\:\:::\!:://::ハ             ┌┘;;;;;;;;;     (  \ V
                   {:::::::::::::∧ \:\::|//::/}:::..、       ┌┘;;;;;;;      '',,\  }/
                  ∧:::::::::::::∧、__>芥<ノV::::\    ┌┘;;;;;        '''';;;;;} ./

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  【スキル】

  ○魔性B (種別:一般 タイミング:常時)
   勝率に常に「+20%」。
   また、同ランク未満の「○魔性」を持つ相手キャラクターの全ステータスに「−10」。
   魔に汚染されたものであるが故に高ランクのモノを有している。

  ○正義を憎むもの (種別:一般 タイミング:常時)
   騎士、神父等正しい、正義・善とされた者達に見捨てられ、手を差し伸べられなかった事により、
   そういった、正義や善といったモノを憎んでいる。
   アライメントが善若しくは秩序に属する者とは確定で敵対する。

  ○悪神の心臓(種別:特殊 タイミング:セットアップ)
   彼女が植え付けられた悪神「アンリ・マユ」の心臓を有している。
   魔力供給に30の補正を加える。
   また、戦闘時魔力を50消費する事により悪神の淫しを開放し、異形の姿になり、
   ステータスが後述のモノになる。

   この因子を植え付けられ適合した結果、気弱だが優しかった彼女の元の人格は汚染され、自らを悪と規定し、
   悪逆の限りを尽くさんとする邪悪な性格に変貌した。


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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:アンリ・マンユ          【レベル】:80     【アライメント】:混沌/悪
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  【筋】:50     【耐】:60      【敏】:30      【魔】:60      【運】:0       【宝】:40
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                                           _|
                                          ニ|
                         |_                      -二|
                         |ニ                _-ニニ|
                         |二_     ____ _ -二二二|
                         |二二ニ- /........................マ二二二/
                         |二二二リ..............、___.......寸ニ/ニ‐ ̄
                   └<ニニ/.........ハ...|  ノ\...... ̄\´
                        ̄―ニ∨......../=ァ∨. ィぇ灯ヽ...... |
                       |........ァ芹ミ \.. Vリ 八.........|…ァ
                       |......八 Vリ l⌒┗━┛.......|.|<
                           /|∧...┗━┛`-vv ノ].......N
                           ̄  ∧..个o。乂wwノイ从......|
                             ∧.......|  ≧≦、  }.../
                          \..|_ィノ[Z]`|⌒lヽ′
                            /⌒ニ\ /-ニ| ∨ __
                              / 、|二|   |二|´王]´二¨( ̄ ̄\_
                          /  ノ二丶,,/二ム´王]'⌒( ̄ ̄\ \\
                            /   {ニニニ/ニニニ}' ̄∨.   ̄\ \ \ヽ
                        /   八二二二/ニ |   ∨     }  }  ∨
                       /´∨     .∧二=ニ´ニニ八 、 ∨___,∧  }   八
                         /  /     / }ニニニニニ}∧丶/⌒/   ノ  ./
                     /        ./ 八二二二=-イ  }   、___{ ノ(_   / \
                       /   ノL  /   |>―‐< ノ (⌒ヽ ⌒ソ´ ̄  / .|  |
                   /    ⌒) /  ./|、     |⌒\_____/   }ノ ′

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○悪たる千の魔術:B (種別:魔術 タイミング:メイン)
   戦闘時に【魔】ステータスが選択された場合、20%勝率補正が加えられる。
   千の魔術を操るとされたアンリ・マンユの力の一端。
   邪悪な魔の力は全てを薙ぎ払う。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【宝具】

    ドルグワント
  ○この世全ての悪の父
   ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:60

   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。「50%」の勝率補正を加える。
   ヘビや爬虫類、獅子等の邪悪な生き物を生み出したアンリ・マンユの力の一端。
   無数の邪霊を生み出し辺り一帯を薙ぎ払う。
   ただし、彼女は力の一端を移植されただけなので制御できておらず、
   この宝具の使用は周囲に大被害をかもし、全陣営にその存在が知れる。


┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【設定】
AA:杏里麻友(魔王少女アンリ・マンユ)
悪神・アンリ・マンユの力の一端を得てしまった少女。
元は普通の少女だったのだが、両親からの虐待、周囲からの迫害を受けており、
更に聖職者や騎士といった正義とされる者達も彼女を見て見ぬふりをした。
そして、地震や火山噴火が起こりその山に要らない存在として生贄にされた…
結果、災害の原因であったアンリ・マンユの分霊に魅入られ、憑りつかれた。
自身を迫害した町の住人を虐殺し、己の内から出てくる誘惑の声に従い
更なる被害をかもさんと聖杯戦争に参加した。

【性格】
本来の性格は気弱でおどおどしている少女なのだが、
現在憑りついたアンリ・マンユの影響で薬中みたいハイになっており、
ハイテンションで正義を罵り、挑発する。
もし、憑りついてるアンリ・マンユが外れたら正気に戻るが罪の意識に耐えられるかどうか…

【コンセプト】
加害者になった被害者。
周囲に被害をもたらす危険物であり確定敵キャラ。

2075 :方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:50:49.94 ID:NZpVAY6h
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカーorアヴェンジャーorライダー(意味深)
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:エキドナ            【レベル】:70       【アライメント】:混沌/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
  【筋】:30     【耐】:20     【敏】:30      【魔】:50      【運】:10      【宝】:100
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                   ,ィニニニニ≠===---=ニ≦ミト、
                    ,ィ彡ニa´   丶', /´  `寸三ム
                {ニニニ{    /  ハ ヽ.   `寸=ム
                {ニニニム  /  /   ゚。   ヽ マニム
                ヤニニニム   ,' ノ::',   ',    ムニニ.}
  ___,,,,,,,,,,.___.   ____ノ,'`¨≪ニニム  /:;'__',:',  } ', ,, -=ニニニ}
≦::::::::::::::::::::::::: ヽ... `¨/,' /.  ,' `¨ヾ' {::=ニ=:::},,, -=ニニニニ=/ マ
::::::ァ''" ̄   ヽ:::::i . //{. /,イ ,'  ,イ.   ',ゞ-ツ:ノ‐''"¨¨¨¨{  i  ノ-、
:::::{           }:::} {′ {∧ !. ,' /__`ヽ{、 ヾV:;イ|/ _}ハ く>‐}<_,,,=`
:::::ム      _ノ::;イ    ∧ ノ乂,'汽示ミ{ 、 `´"リノ/リ_} {_,,,イ V
::::::::ム     `¨     イ  /゚.  /', _乂り )ゝ ノソイう示ミ}!  乂乂
:::::::::::::ヘ         /,. イ   /ヘi,     }イ  ゞ‐イノイ . / |) )、
ヽ::::::::::::::ヽ.     /.   / / ∧i/゚。.     '  z  气/ノ /∧,'イ ノ
_ノ::::::::::::::::',  /   /イ  ,'''‐、_. \ `┬‐┬ ム イィ,‐‐、/  〉ィ゚
爻爻 :::: _-''".    (/ . {.i {   ¨''_{>. !::i: {, イ"  ヽ___ヘ。' ̄フ
: : _:: -‐''"/     /ヾ 从{乂ィ==彳ニニ7ヘ:::',:ヽ  イ// ノ`ヽ¨_
‐''".   /イ.   /  -=ニニニニニニニニ///}:::i::}=リ.Y ムイ{ 乂,,{ ノノ
  _, イ /   /  ,寸ニニニニニニニニマ/二∧レ'゚ニ=,'\  乂___ヽ,


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  【スキル】
  ○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時)
   バーサーカーのクラス特性。と見せかけた、ただの素。
   強そうな子供を産めそうな男を見つけると、とりあえず襲い掛かって子作りに励む

   戦闘時、敵陣にバーサーカーが目を付けた男性キャラクターが存在する場合、バーサーカーの全ステータスを「+20」する。

  ○変転の魔:A+ (種別:特殊 タイミング:常時)
   英雄や神が生前に魔として変じたことを示す。
   過去に於ける事実を強調することでサーヴァントとしての能力を著しく強化させるスキル。
   バーサーカーは元はスキタイ地方の大地母神だったが
   現在は全ての怪物の母として、神性を完全に失っている。なお、本人は全く気にしていない。

   このキャラクターの【筋】【耐】を常時「+30」する。

  ○百獣母胎:D (種別:権能 タイミング:常時)
   約8000年前のすでに名の失われたチャタル・ヒュユクの女神より発し、多くの大地母神に派生した権能。
   万物を生み出す力の具現。ただし、彼女のスキルは零落により、大きく劣化している。
   具体的には魔力炉心としての機能と、自分の産んだ子を強化するのに留まる。
   なお、元は大地母神としての権能として大地に生きる全てに作用するため、自分の子供であれば敵に回っても強化される

   ターン終了時の魔力回復量を常時「+50」する。
   また戦闘時、戦闘に参加している(敵陣含む)自分の子供の【運】と【宝】を除く全ステータスを「+10」する。

  ○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:戦闘敗北時)
   戦闘から離脱する能力。 彼女の場合、元大地母神として持つ高い再生能力。
   戦闘に敗北した際、使用を宣言することで1シナリオに「2回」までペナルティ無しで撤退できる。

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  【宝具】

  ○讃えよ、全ての怪物の母を(エキドナ)
  ランク:EX 種別:対人理・対倫理宝具 タイミング:行動ターン 消費魔力:50
  ギリシャ神話に名を轟かす多くの怪物を産んだ母たるエキドナの権能。
  怪物を産み出し、従えることが可能。彼女だけでも産みだすことは可能だが
  強い男と子作りすれば、より強大な仔を産みだせる。
  強大な仔を産むべく、彼女は今日も強そうな男を探して、逆レする。

  行動ターンでこの宝具を使用することで、そのターンの終了時に”エキドナの仔”を1体産みだすことができる。データは下記参照。
  
  また、エキドナは目を付けた男性キャラ(サーヴァント・マスターを問わない)との戦いに勝利し
  敵陣が撤退できない場合、そのキャラクターを捕える事ができる。
  以降は行動ターンで同様に宝具を使用することで、”エキドナの仔”のレベルは20+10×1d6(最大値はそのキャラのレベル)となり
  ”エキドナの仔”のスキルにそのキャラの保有スキルが1d3個ランダムで追加される(礼装系などの一部のスキルは不可)。
  一応男性側の同意があれば、捕らえなくても、双方の行動ターンを消費して”エキドナの仔”を同様に生み出せる

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  【真名】:エキドナの仔          【レベル】:30       【アライメント】:混沌/中庸
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  【筋】:30     【耐】:30      【敏】:30      【魔】:30       【運】:0       【宝】:0
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                ,.-<⌒> 、          ,.. -− - 、_
            , 、 ,...、,〉ヽ_: : : :_人ト、_,、,.._、    γ.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.ヾヽ
          _{´Y ' Y´ 〉 l\ ̄/l ( Y´ゝ`ヽ.  /.:.:.:.:r‐- 、:.:.:.:.:i=}
       γ'.:.:\ヽ人 '   ̄   ̄  `ソ ´/.:.:У.:.:.r'",r'"´.:.:.:.:./=!
       {.:.:.:.:.:.:.:ヽ.  `ー-    -−´ _{´.:.:.:Y:.:.:.:/〃;;;;;;/!.:.:.:.:|=/
        .}.:.:.:.:.、.:.:.:`ー - ..__. .- −'.:.:、.:.:.:ヽ.:.:.{={;;;;;;;;´,.イ:.:〃
       _ _ノ.:ノ.:.:.:}ヽ、:.:.:.:.\\._.//.:.:.:.:.ノ{.:.:.:.:.:.:.:.{ニ ヽ;;;;;⌒.:.ノ
    /.:.:./.:.:.:./: i :l`ヽ:.:.:.: >X< :.:.:r‐´i: :ヾヽ、:.:.:.i=} ` ̄´
   /.:.:.:.:/.:.:.:,-/: :i !:': ノヾヽ.二二二.〃{、 リ:i: :!: ゙l `ー'´
    !.:.:.:./.:.:./ |: : :l:': /   `ー -- −´  ヘ: l: :i: : |
   .|.:.:.:.{.:.:.:!  |: : : !: ヾ_               _} !: i: : |
   !.:.:.:.}.:.:.ヘ. |: : : :!: /`> .. _ . .<´ヽ i: :!: : |
    〉.:.:.'ー-! |: : :、〉{.:_.:.:.:.:.:.:<  ヘ.:.:`ー.:.:.:{ ' _'. : :|
    }.:.:.:.:.:.:.〈. ヽ: : ゝ`、>.:.:.:ノ.ヘー/`ー-'´/`´ノ: :/
    /.:.:.:.:.:.:.:.:}  `ー' 〈二ニ く | .i   <_ '´⌒
.   |:.i\;;/i:.!     >ー  >′ `ー- .ノ
   〉 ̄;;; ̄:.|     〈__ /
   `、トェェイ/
     `|リ´
     '´
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  【スキル】

   ○異形:C (種別:一般 タイミング:クリンナップ)
   エキドナの仔は多くの場合、異形の姿である。
   自身の任意のステータスを「+10」する。

   ○エキドナの仔 (種別:一般 タイミング:常時)
   彼らはエキドナの仔である。母親のアレっぷりに色々思うところはあるが
   それでも仔なので、母には付き従う。ちょっと内心どうかなぁ?とはマジで思うが
   このキャラクターがエキドナと同時に参戦する場合、サブの参戦枠を埋めずに参加できる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


【前置き】
過去投稿キャラの再利用……というわけではなく
色々粗が目立つデータだったので手直しの機会と考えたのと
当時は完全に悪役として考えていたので、同情されそうな裏設定を出さずに投稿したというのもあり
もう大分時間も経ったし、その辺の補足もしようかと思ったので再投稿。


【行動】
強い男を見つけて、食う(性的な意味で)事しか考えてない。
基本はレベル80以上あり、スキルが強力な男性に目をつけるが
直接自分を負かせたり、琴線に触れるようなことを言ったら、そっちにターゲットロックするかも。


【性格】
行動は色々問題だらけだが、自分の子供や夫に対する愛情はちゃんとあったりする。
その愛情よりも強い仔を産むことを優先し、実行しているだけである。
なので、テュポーンさんや自分の子供に出会ったら、気さくに挨拶するし、嫌われると、それなりに傷つく。
子供を殺されると、結構怒る。オルトロスの事もすまなかったなぁ、とは思っている。
それはそれとして、すぐに気を取り直して、強い仔を産むべく子作りに行く。
良くも悪くも、物事を引きずらない性格なのである。


【当時出さなかった裏設定】
元々多産と豊穣を司る大地母神であったエキドナにとって、大地を己の子供で満たす事は存在理由そのもの。
そのため、子供を作る事については一切の妥協をせず、それを邪魔するのであれば我が子や元夫でも容赦はしない。
子供を積極的に守らないのも、弱肉強食は大地の掟であり、大地の実りは何者かに刈り取られるもの、という考えが根底にあるため。
かといって、別に愛する我が子に死んで欲しいわけではない。少しでも強い子供を産もうとするのは子供に生きて欲しいから

上記の考えがあるため、自分の子供が殺されることを怒り嘆きはしても、殺した相手を恨み憎むことはない。
もし彼女が恨み憎むとすれば、子供を弱く産んでしまった自分だけである。(彼女がアヴェンジャーのクラス適性もあるのはこれが原因)
夫テュポーンはゼウスにも打ち勝った最強の蛇神であった。その夫との子供が弱いのならば、すべての責任は自分にある。
だが、子供を産むことをやめるわけにはいかない。それは彼女の存在理由であるからだ。

なので、強そうな子供を産めそうと思えば、たとえ自分の子供であろうと子供の仇であろうと躊躇わない。
……それが夫や子供を傷つける行為だと分かっていても
この性については本人なりに全面的に受け入れており、説得や力づくでの更生は不可能(できるならとうにやっている)

ただし現在の行動は、あくまでテュポーンと子作りできなくなった代償行為なので、一応負い目は抱いてる彼女から夫に復縁を申し出ることはないが、
万が一テュポーンから復縁を申し出た場合は、二つ返事どころか0つ返事で受け入れる。(そしてテュポーンさんは最低数年くらいは放してもらえずに搾られる)
(※なお、彼女が抱いているテュポーンへの負い目は、浮気やオルトロスへの逆レより、強い子供を産めなかったことがウェイトの大半を占めている)

2076 :方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:52:04.39 ID:ThSsARyZ
ご新規マスター案一丁お待ちー!


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:うちはサスケ          【レベル】:40     【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:30      【敏】:50      【魔】:30       【運】:00       【宝】:ー
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

               火  オ    |         |    革  言
               影  レ   |         |    命  .っ
               は  の     |    ト    ト.|   だ   .た
                   言     |    |:::\_ |::..|    .と  .な
                       う     .r---┘:::::::マ:::::        .:
                          | ',::::::::::::::::::::::::::::'
                          | ̄::::::::::::::::::::::::::|
                       从:::::::::::::::::::::::::::::::\        /
                      //:::::::::::::::::::::::::::::::::::::≧zzzz r---
                     //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V/
                    `ヽ ̄:::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::|
               全  お   |'::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::/|:::::::
                  く  .前   |フ::::::::::::::/  ,::://:/ ''’::::::|
               違  の   >::::::/r-rzミ/ム '::'/気 |::::::,
                  う  .そ   |::::/|  `  ̄¨´ /, li ´` ̄从::.
                   れ   ネ'|:::::ヽ     /  |    /:::::/、
                  と  |.W:l:::’     ヽ    イ:::/ ̄〉
                          | .W:::::| ’   -==-  ,:::::'  /
                      / |   レ'  \     /:::'  /
             、___/| |/  .:.:.:.:. ―一 X/ , \
                   /\ "           , /     、

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  【スキル】

  ○木の葉忍び(抜け忍):ー (種別:一般 タイミング:常時)
    東洋の暗部の一形態である忍者、主に仕えまた独立して諜報活動・破壊活動・浸透戦術・謀術・暗殺などを行う
    者達の里が一つ「木の葉」出身の忍び。
    ただし彼は諸事情により里を脱走した抜け忍であり、正式な木の葉の忍者としては認められていない。

    自身の【筋】【耐】【敏】ステータスに「+10」する(計算済み)。
    また、このキャラクターが行う情報収集判定を「+10%」し、自陣への情報収集判定を「−10%」する。

  ○チャクラ忍術:A (種別:忍法 タイミング:効果参照 消費魔力:20)
    体内に流れる気、チャクラを練ることで様々な業を繰り出すシノビ特有の戦闘技術。
    気を操ることで行う練技であるため、いわゆる対魔力による干渉を受け付けないという特色がある。サスケは
    口から火炎弾を放つ「火遁・剛火球の術」や、収束したチャクラで相手を貫く「千鳥」等を主に用いる。

    戦闘時に【魔】ステータスが選択された際、相手陣営の勝率を「−25%」する。
    この効果は対魔力などの魔術耐性スキルの影響を無視して効果を算出する。

  ○革命の意志:B (種別:意志 タイミング:常時)
    あらゆる憎しみを背負ってでも大局――後の世における「国」という概念――を守らんとする決意、その為ならば
    己の手を汚すことを厭わぬ漆黒の意志の体現。
    ある種の狂化・精神汚染の域に達しかけた覚悟の表れであるが、彼のソレは未だ真に完成・固定されてしまった
    ものには至っていない。

    このキャラクターは戦闘時「+30%」の勝率補正を得る。加えて同ランク以下の精神干渉効果を全て無効化し、
    さらに「3%」の確定勝利保証を持つ。
    ただし、他陣営このキャラクターと初遭遇する際は、接触内容が一段階険悪なものにランクダウンしてしまう。

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  【スペシャル】

  ●血継限界・写輪眼:B (種別:対人異能 タイミング:効果参照 消費魔力:ー/40)
    うちは一族に伝わる血継限界(特定の血筋に遺伝によってのみ伝えられる、特殊な能力または体質を指す)。
    動体視力を飛躍的に向上させる他、血継限界を除くあらゆる術理の仕組みを看破することで自らが模倣・行使
    する事ができるという魔眼。

    このキャラクターが「メイン」または「サブ」で戦闘に参加している際、使用された宣言系スキルをコピーし、以降
    自身のスキルとして扱うことができる。コピーするには上記の魔力消費が必要だが、一度記録されたスキルは
    別個記述がない限り魔力消費なしで使用・発動可能となる。
    ただし、スペシャルスキルに関してはこの効果の対象にすることはできない。

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  【設定】
  AA:うちはサスケ(NARUTO)
  何故かフランス革命の最中にしれっと紛れ込んで革命のISHIを振りかざすレヴォリューションなニンジャ。
  革命真っただ中という時代設定の中に原作で革命やると言い出したキャラを放り込んでみたらどうなるか、という
  イメージ先行でチョイスしたためツッコミどころは大変満載。採用された場合、詳細はフジマルさんのどうぞご随意に。

  【性格】
  革命の意志が示しているように、基本的には自身の理想とする秩序の為なら汚れ仕事も厭わない暗殺者系統な
  スタンス。必要以上の被害は控えるタイプか躊躇わないタイプか、その辺りはどちらとも取れるようにイメージして
  フレーバー文を設定してみました。

  【コンセプト】
  悪性〜黒寄りのグレーライン想定のマスター枠。革命ソウルをキメながら聖杯戦争を掻き回した果てに散っていくか、
  ダイスの巡り合わせでダークヒーロー的ポジションに収まれたらいいですねというのが私的塩梅です。
  勝率保証や対魔力貫通デバフ、勝率バフにスキルコピーなど戦闘面で役立つスキルが多い分レベル以上の戦果を
  引き出せる強マスターだが、初対面の相手には必ず悪印象を持たれてしまうデメリット持ちという形で多少なりとも
  バランス調整をしてみたつもり。イメージ的にはガンギマリ革命マインドオーラで初見の相手はドン引いてしまう的な?

2077 :方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:06:35.35 ID:l1N3d+qj
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダー
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  【真名】:アルナ              【レベル】:80      【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:40       【耐】:50      【敏】:20      【魔】:70      【運】:10      【宝】:80
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                        }/      |  ィ芹ミ、  / Vしリ |    /,
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  【スキル】

  ○騎乗:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
   騎乗の才能。人が乗れるものであるなら神獣であろうと如何なるものにも騎乗できる。

   このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+30」する。
   太陽神スーリヤの戦車を駆る者として最上のものを持っている。

  ○神性:A
    自陣の勝率に、常に「+20%」する。
    さらに、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「−10」する。
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    神である母から生まれた暁の神たる彼女は最上のものを持っているが不完全故に劣化している。

  ○魔力放出(炎):C (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30)
    戦闘時、【魔】に「+30」する。
    【魔】のステータス比較に勝利した場合、敵陣の勝率に「−30%」する。
    暁の神たる彼女の炎を発する権能。

  ○裁きの神性 (種別:一般 タイミング:常時)
    彼女は人間の罪業を監視するスーリヤ神の眷属であるがゆえのスキル。
    交渉時、何か謀をしようとすると察知する確率が上がる。
    また、魂食い察知判定に20%の補正を加える。

 
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  【宝具】

  ○黄道駆ける虹の車(ラタ・サプタミー)
   ランク:A+ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:60
   自身が御者を務めるスーリヤ神の七頭仕立ての戦車。
   七色に輝き、太陽熱を発しながら敵を引き潰す

   【敏】の数値が【宝】の数値と同値に変わり、
   ステータス比較で勝利した値×30%の勝率補正を与える。

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【設定】
AA:チャリオット(BLACK ROCK SHOOTER)
ガルダの兄(姉)である暁の神でありスーリヤの戦車を駆る御者。
母親であるヴィナターがカドゥルーの子であるナーガより優れた子を願って授かった二つの卵のうちの一つだったが、
なかなか生まれてこない我が子に業を煮やし途中卵を割られた為、
下半身が形成されていない不完全な状態で生まれた。
その為、母親を憎みナーガ達の奴隷になる様に呪った。

母親とガルダが嫌い、ガルダと一緒に居るヴィシュヌも嫌い。
不完全である自身の体を恥じ、完全な肉体を得る事願っている。


正確は不完全な体を故に恥ずかしがり屋だが、キレると太陽の熱で全てを焼きつくす苛烈な面もある。
裁きの神でもあるスーリヤに恥じないよう罪人を断罪する。

【コンセプト】
純粋に強いライダー。【敏】が穴と見せかけて罠を張るタイプ。

2078 :方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:09:15.47 ID:NxSsRi/p
インドだあああああぁぁぁぁぁ!!w
頭飾りで一瞬カリおっさんかと思ったが、こんな子もおったのかー

2079 :方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:24:30.30 ID:YPy4bSf7
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:桑原和真            【レベル】:40     【アライメント】:中立/善
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  【筋】:30      【耐】:40      【敏】:10      【魔】:30       【運】:30       【宝】:ー
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                           _ -――――――  _
                             ,.:'´爻爻爻爻爻爻爻爻爻\
                         {爻爻爻爻爻爻\爻爻爻;爻',
                         {; , 爻爻爻爻爻爻爻爻;爻;爻}
                         {; ; ; 、爻爻爻爻爻爻爻爻爻/
                         {; ; ; ; \爻爻{爻爻爻爻爻}/
                         {; ; ミミ; ;}\爻爻爻爻爻a}
                         {; ; ; ; ; ノ   ⌒\爻爻 /  }
                         i⌒Y゛´ --- 、  \爻/, -/
                          { :{   弋__9> ノハraァ ,′
                         人   {    ..:-  ',ヽ  ノ
                           |¨¨! 人      _  〉 /
                           | .八  `        /
                          _|.  \    -―-  /
                          /ニ |     \   ̄  /|
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                 _,、‐''゛ニニニ\ニニニ\__   ,/ニ|ニニニニニニニ|ニ\
               _、‐''゛ニニニニニニニニ \ニニニニニニ|  |ニニ/ニニニニニニニニニニ|
           _、‐''゛ニニニニニニニニニニニニニ \____|  |ニ,/ニニニニニニニニ|ニニ |
          /ニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニニニニ \__!_/ニニニニ二二二!ニニ |
          ニニニニニニ \ニニニニニニニニニニニニニニニニニOニ|ニニニニニニニニニ |ニニ |
          ニニニニニニニニ}ニニニニニニニニニニニニニニ二二二|ニニニニニニニニニ |ニニ |
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  【スキル】
  〇次元刀 消費魔力:30(種別:特殊 タイミング:任意)
    元は魔力で剣を生成する能力であったが、覚醒後次元を切り裂く力を得た。
    対結界、対防御術に絶大な効果を発揮し、固有結界を含む結界、陣地効果、
    対魔力を含む防御スキルのうち一つを無効化する。

  〇超回復力:A (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターは肉体的にも魔力的にも驚異的な回復力を誇り、
    サーヴァントの維持コストを払うそばから魔力が回復し、耐久を削られても
    削る速度が追いつかない程である。

    自身の【耐久】【魔力】に+10する(計算済)
    また、サーヴァントの維持魔力を計算する際、消費魔力を20点軽減し、
    自身の【耐久】へのマイナス効果を無効化する。

  〇霊感:A (種別:一般 タイミング:ランダムイベント/行動ターン 使用可能回数3回)
    このキャラクターは抜群に霊的な感に優れており、危険回避能力が非常に高い。
    ランダムイベント時に自陣営を含む接触が発生した際に使用すると、自陣営を除外して
    接触陣営ダイスを振り直す事ができ、行動ターンに使用すると、自陣営への襲撃を回避することができる。

  〇戦闘続行:C (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:10)
    戦闘時、魔力を消費する事で、シナリオ1回までランダムステータスで選ばれたステータス除外して振り直せる。
    どこまでもしぶとい男である。
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  【設定】
  AA:桑原和真(幽☆遊☆白書)
  元は野良の異能者であったが、大規模な霊障に巻き込まれた際に覚醒し、
  本格的にこちら側の世界で活動を始めた。
  特定の組織に所属しているわけでは無いが、本人の気質的に善寄りの組織と
  繋がりを持ち、依頼などを受けることも多い。

  【性格】
  所謂昭和の不良。古き良き時代から抜け出してきたような男である。
  普段は兄貴分でお人好しな面が目につくが、それは甘さと等しいものではない。
  敵でも認めた相手には敬意を払い、惚れた女のために命を賭ける、そんな男。

  【コンセプト】
  善寄りでフリーな立場で動かせる枠。
  巻き込まれでも良いしどこかから依頼を受けてでも良し。
  原作でも結構やばい能力に至ったのに進学のため戦いからフェードアウトしたので
  思いっきり暴れてほしいなという思いから。

2080 :方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 03:21:45.22 ID:QbH/vG5R
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ニムロド             【レベル】:70       【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:30      【敏】:40      【魔】:30      【運】:10      【宝】:100
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    _ == __                                  ,..:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.
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    圦          ー――__ -=ニニニ=- 、__ __              }:i:i:i:i:i__:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:
     \           }   i「 .\< ̄ ̄__>'"   ' - 、         \:i/ヽ }:i:ir------ \:i:i:/ /:i:'
       ` - _  ノ _ -〈    丶- '"-=_ニ=- 、   }i          |:i:{ i( ∨     弋tッ≧ イ:i:
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   .\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : //⌒}: } '.         .|         i \  i\\__   \__/
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        \: : : : : : : :_, イ   j     | {.     '     |    |   / /    ∨/\|\
         /  \__,、ヽ   | ./     .}      i      i       /  \   .iニニニ  \
     ./     ./     | /     ∧    /           ./     ,   |ニニニ'   }
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   ./       '        |;;;;;;;;;;;;;;;;;;/    _ -イ                 .∨|ニニニ'   i
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  {     /                         |                   |  i|ニニニ}   |
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  【スキル】

  ○対魔力:E- (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣に神性に由来する魔術や呪いを使うキャラクターがいた場合、自陣にー20%の勝率ペナルティを受ける。

   神の呪いが死因であるため、対魔力を持たない。むしろ神性由来の魔術や呪いが弱点となっている。

  ○単独行動:EX (種別:一般 タイミング:常時)
   このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+200」する。また「魔力の供給不足」によるペナルティを受けない(魔力供給不足については通常ルール通り「−100」を越えたとき消滅)。
   またこのキャラクターは望まない令呪の命令を【絶対に】受け付けない。

   神にも反逆したアーチャーに命令することは何人であろうと不可能である。

  ○反骨のカリスマ:A(種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘時、自陣営の勝率を+「自陣・敵陣問わず、戦闘に参加している自分以外のキャラクターの数×5%(最大50%)」
   さらに敵陣の同ランク以下の〇カリスマと〇神性を無効化する。
   
   カリスマと反骨の相の複合スキル。アーチャーは自分こそを唯一の神として自分以外の何者にも従わない。

  ○獣殺し:EX (種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘時、自陣の勝率を「+敵陣の獣・動物の属性を持つキャラクターの数×100%」する。
   また敵陣に獣・動物の属性を持つキャラクターのスキルを全て無効化する。

   獣の狩り方を熟知していることを表すスキル。
   アーチャーは地上の獣を全て狩り尽くす、とまでうたわれた狩人の王である。

  ○統一言語 (種別:言語 タイミング:常時/メイン)
   アーチャーはあらゆる存在と意思疎通を可能とする。
   また、戦闘時、敵陣の任意のステの合計値を「−30」する。

   神によって「言葉を乱された」以前に使われていた言語。
   神代において全てのモノが共通して話していた、カタチのない言語。『万物に共通する意味の説明』を可能とする。
   また世界そのものに話しかけ、自分の意思を言い聞かせることで、世界を改竄することもできる。

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  【宝具】

  ○我が身を覆え海獣の皮衣
    ランク:A 種別:対人(自身)宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:50

   戦闘開始時に使用を宣言。
   自身の【運】と【宝】以外の全ステータスを「+30」する。
   また、敵陣が使用した同ランク以下の対人宝具を無効化する。

   アーチャーが生前に剥ぎ取ったリヴァイアサンの皮でできた衣。
   身に纏えば、あらゆる武器を通さない無敵の力を得るという。

  ○天に届け我が巨塔、神を穿て我が弓矢
    ランク:EX  対神・対界宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:150

   敵陣にA+以上の神性スキルを持つキャラクターがいる場合のみ使用できる。この宝具はあらゆる手段で無効化できない。
   この宝具は以下の効果を持つ
   
   ・その場に陣地が存在する場合、問答無用で無効化する(味方のものであっても)。
   ・その戦闘では固有結界を含むあらゆる結界系のスキル・宝具は敵味方問わず使用できない(この宝具より先に発動した場合無効化される)。
   ・自身の〇反骨の相で受ける勝率補正を参戦人数に関わらず最大化する。また無効化できる〇神性のランクをEXまで拡大する。
   ・自身の〇獣殺しの効果を〇神性を持つキャラクターにも適用できる。
   
   ただし、この宝具を使用した戦闘に敗北した場合、この宝具と〇統一言語を使用できなくなる。

   アーチャーが神に挑むため生前に建設したバベルの塔を具現化する固有結界。
   この結果内ではアーチャーは絶大な強化を受け、また神に連なる者を弱体化させる
   神に挑むアーチャーの傲岸な意思が籠っているため、あらゆる手段で無効化できない。
   ただし、この宝具を使用して敗れた場合、神話再現により、統一言語は失われ、バベルの塔の建築は不可能となる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【設定】
AA:檀黎斗(仮面ライダーエグゼイド)
古代に存在した並外れた腕を持つ狩人の王であり、その傲慢な性から、神と並び立ちたいという野望を抱き
天上にたどり着くバベルの塔の建造を指揮したが、これを疎んじた神の呪いにより言語を乱され
意思疎通ができなくなった民は四散し、バベルの塔の建造は途絶し自然と瓦解した
ニムロデはバベルの塔の頂点に立ち、天にある神の玉座に向けて矢を放ったが
天に唾したニムロデは、戻ってきた矢に胸を貫かれ絶命したという。

【性格】
AA元と原典通りの自分を唯一絶対の神と呼んではばからない超絶傲慢な王様。
自分に従わないものには一切の情け容赦はないが、自分に恭順するものに対しては割と寛容。
神性持ちとか、信仰の加護持ちとかは大嫌いだが、自分に従うなら別にOK。というか神なんかより私を信仰しなさい、とか言い出す
願いは受肉してバベルの塔をもう一回建築して今度こそ神をぶっ殺すこと。

余談だが現代に召喚された場合、神への信仰が薄れているのと、高層ビルが多数建築されている現代文化に凄い勢いで上機嫌になる。
その場合、すでに神の信仰が薄れているので挑む意義を感じなくなり、むしろ「現代の人間もなかなかやるな!だが私の方がもっと凄いものを建てられるぞ!!」となり
願いは受肉して、世界で一番高いビルを建てる、に変更される。

【コンセプト】
神と獣絶対殺すマン。逆にその辺の属性を持ってない奴にはあんまり強くない(リヴァイアサンの皮と統一言語があるので弱くもないが)

2081 :方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 09:39:01.63 ID:NxSsRi/p
青剣! 青剣が何故ここに?
逃げたのか? 地力で再召喚を? 青剣!!(違)

というボケはともかく、新規マスターの幼女だよ。頭浜風さん寄っといでー(ド暴言)


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:イリス・シャトーブリアン    【レベル】:10     【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:00      【耐】:00      【敏】:00      【魔】:00       【運】:30       【宝】:ー
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                , (⌒ヽ        /⌒)、
                                / \ ゝ     / / |
                         r' ̄ ̄ 〈    ´'<\___/>'´   |. ̄ ̄}
                             〉    ∧ ゞ/⌒ヾ{从}Yヾ ヾ /  , イ
                        〈_    //   ヾノ  ハ\゙ __,イ |
                              八,>彡/  /勿Y//∧. \ミ <ソ丿
                             \  /   /i     ∧   \   イ \
                           / ∨   ,イ.弋    -=A..  ∨ ト、/
                              i.  |   ,イxrテ=x.   xr=テx〉、  j  ハ
                               | i | /∧从kイ}     {kxリス〈 イ (( ハ
                           丿ノ八((/∧ `゙゙´ 、   `゙゙´∧..ヘ|  Y.ノ
                        ((  从  乂人   ヾ_フ   .人))ノ从 从
                          r┴┴<辷))Y/> 、 _ .x<//〃⌒))ノ八
                          /: : ヽ 「r、ゝ┴-{ヾ「^只^ } /,((: : : :" \. ))、
                       /: : : : : :7      Y⌒ヽ ヘ/ ん': : : : : : : : : :∨ ゝ
                        /: : : :`Y        Y^))./ ん': : : : : : : : : : 〈  ((
                        〈: : Yノ\o__ o     }"} 辷): : : : : : : : : : : 〉  ))
                       }ゞ:.\ ゝ \    ノ   {ソ: : : : : :.:\_、 _/ ./
                         `Y´:⌒>,イ{X}=====く    {ハ: : : : : : :ノ: : `∨       , '´ ̄ ̄ヘ
                          {: : : :.`>=x Y⌒ヽl__廴>┬x__ス: : : :ヘ.    /   /   \
                        ∩!ゝ、: :乃゙´ ゙̄Y⌒Y:|         ト、  ∧: : : :\/   / \  /
                      | |  ̄辷《 、. ¨^ゝrぐ.|__.>'゙´入 \( \.: : : :\. /      \j
                      | |   ゞ`Y⌒ヽ,ヺ ノ>'゙´      \ \_\: : x==rx、
                      _∪ムr─―_|   || ./     /       \ \ ̄\乃⌒∨〉
                _, ‐'゙´      // :|   |レ'                 \ \  〉 ,  ∨
               /       ./ / .人  ノ   /            \ ∨ ィx.  〉

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ◯一般人 (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターは「その他」の位置でしか戦闘に参加することができない。
    何処にでもいる無力な一般人。
    見た目相応、歳相応の身体能力しかなく、戦う事などとても出来ない。

  ○かわいい:EX (種別:大正義 タイミング:常時)
    「頭浜風死すべし、慈悲はない」
    アイリスの友達、ぬいぐるみのジャンポール(♂)は目だけでそう語っていた。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スペシャル】

  ●超霊力:EX (種別:特殊 タイミング:効果参照 消費魔力:なし)
    このスキルは、以下複数の効果を持つ。

    ・このキャラクターの魔力供給力基本値を「100」に固定する。
    ・相手の言葉が「本心からの言葉かどうか」が分かる。つまり、「嘘」や「はったり」などは見抜く。
      別に「嘘」で無くとも、本心からズレがあればそれが分かる(なぜズレているのかまでは分からない)。
    ・非戦闘時の任意のタイミングに魔力を「30」消費することで、対象一名のペナルティ効果を一段階軽減する。
    ・戦闘に敗北時、魔力を「50」消費することで、自陣のみ令呪一画で離脱させることができる。
    ・1シナリオ中1度だけ、魔力を「100」消費することで自陣営の勝率を「+50%」する。

    霊力に恵まれたシャトーブリアン家、その中でも著しく膨大な霊力を持つある種の麒麟児。サイコキネシスや瞬間
    移動、相手の心を読むなどの超能力の他にも幻影を作り出す・人機問わず傷を治癒する・瞬間的な天変地異を
    引き起こすことすら可能とされる。
    ただしアイリスはその幼さ故に霊力の制御が全く出来ず、周囲に被害を及ぼすことを避けるために家族の手で
    人との関わりを極端に断たれ育ってきたという。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


  【設定】
  AA:イリス・シャトーブリアン(サクラ大戦)
  フランス名門貴族の一つ、シャトーブリアン家のご令嬢。愛称は「アイリス」で本人も周囲からも愛称で呼ばれており
  むしろ本名を名乗る事の方が少ない。霊力に恵まれた一族の中でも生まれつき飛び抜けた力を持ち、だがそれ故
  その生涯を翻弄されることを約束されてしまった少女。

  【性格】
  わがままと言うより天真爛漫で、笑顔の絶えない明るさに満ちた子供らしさの塊。ただし本人は早く大人になりたいと
  願っており、子供扱いされる事をなによりも嫌う性質。テレビ版においては人見知りが激しく、引っ込み思案な性格。
  どちらも根底にあるのは生まれ持った莫大な霊力に振り回され、家族を含めて人と接する経験がほとんど無かった
  こと。ゲーム版はその反動から明るく振る舞うようになり、テレビ版においてはそうした過去を引きずり口数が少なく、
  他人と積極的に関わろうせず笑顔を見せることもほとんどない性格となった。
  どちらに寄せてもよき素材と思われます故、どう料理するかはフジマルさんにお任せいたします。AA的には前者の
  方が表現の幅が広そうですが、後者もやってやれないことはないかな? という具合です。

  【コンセプト】
  The・巻き込まれ枠の幼女ポジ。参考データ元的な意味でもイメージは孤島回におけるのどかちゃん。
  フランス革命と聖杯戦争というダブルパンチによって激動の最中に曝された少女は偶然にもサーヴァントを召喚し
  ……という形になるかと。自分でやっておいてなんだが主人公/ヒロインっぽいなこの子?(自画自賛気味)
  データ的にはのどっち参考というだけあって、単純戦力としてはまず計上できない一般人枠。良くも悪くも超霊力が
  彼女の頼みの綱である。優しいお兄ちゃんに巡り合えることを祈れ、私も祈っている。


2082 :方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:09:02.80 ID:skJooxpx
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイヴァー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ロリコンの概念         【レベル】:60       【アライメント】:炉/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:40      【敏】:20      【魔】:60      【運】:20      【宝】:110
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                 l /
          .l  |   |\   | |  可 コ ツ  ボ
    ト、   |  |\ |  \ | |  能 ト ル  ウ
  l | \  |  | ,ィ´ ̄ \ノ |  か と ッ  ボ
  |从|  \l\|ィソ ____入 |  ね か. ツ  ウ
  |〃ZZzz、__」≫ゞ弌'´... } │  ? は ル  な
  |{{  rtzッー‐ヘ  `¨¨´/ .|       に  の
  {从  `¨´l  ::  `ー--- '.   |       す  を
  ヘ弋   /li  ::         {       る
\ 乂 |` ̄/:|  ::  、   ::::::人
  ヾ  l::::/::::|  :::::. `    ゙:::::::\
     `ヾ::ノ    ;::r:::::.     `゙::::::>ー────
       \.......:::::::::         ゙:::::::::::::::::::::::::::::::.
          `ヾ::::::;;ニニニ=====ェ    ゙:::::::::::::::::::::://
          ゙:;;;ヽ____/ ̄     :::  :::::::: ///
           ゙;      ノ      ::  ::: ////
            `三二ニフ       ゙   //////
             ヾ::::::::          //////
              ∨/        ///////
              人::/      ∠
                ー─−  ´∨
                     / ヘソ丿

AA:大森カズフサ(ラブやん)

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  〇覚者:A (種別:性癖 タイミング:常時)
   常世の苦しみ・迷いの果てに(ある意味)悟りを開いた者。
   一貫してYesロリータNoタッチ、その信念は揺らぐことはない。

   Lvを除く自身のステータス全て「+10」する(計算済)、また魅了など精神的なステータス異常を無効化する。
   断じて狂化ではない、イイネ?

  〇耐魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
   生前純潔を貫いたことでその身は強い神秘に守られている。
    「俺を呼ぶなら大魔導士とでも呼んでくれ!」

   戦闘時、敵陣のAランク以下の「種別:魔術」スキルを1つ無効化する。

  ○魔力放出(炉):B (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:40)
   あふれ出る少女への熱い思いが強い力となってほとばしる。
   魔力以外の何かも放出してるような気がするが気にしてはいけない。

   戦闘時、任意のステータスに「+40」する。少女が見ていると強化されるかもしれない。

  ○魔力湧出:B (種別:妄想 タイミング:常時)
   少女を守る気持ちは尽きず、無限に力が湧き出てくる。
   「少女のうなじやくるぶしだけでご飯3杯はイケますよ」

   ターン終了時の魔力回復量に「+50」される。

  ○少女の守り手:EX (種別:一般 タイミング:常時/効果参照)
   「大丈夫、キミのことはいつも見守っているから……」

   シナリオ中に遭遇した少女の居場所を常時把握することができる。
   また、そのキャラが戦闘や害意のあるスキル対象とになった場合、これに介入し対象を自身に変更することができる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○ロリ謡う華の楽園(オマワリサンコイツデス)
   ランク:B 種別:対少女宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力:50
   少女を戦闘に巻き込むことをよしとしない紳士的な思いによる固有結界を展開し避難させる。
   お茶とおやつによるおもてなしも完璧だ。

   戦闘開始時、敵味方問わず少女を戦闘から安全に除外する。
   また「除外した少女の人数×30%」の勝率補正を得る。

  ○少女性愛・万里一空(Yesロリータ、Noタッチ)
   ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100
   許せない一線というのは誰にでもある。
   たとえ社会から後ろ指を刺されようとも、今この時の彼は英雄だ。

   敵陣に少女を虐げるキャラクターがいる時に発動可能。
   ランダム選択ステータスに「+自陣の宝の数値」し、更に「虐げられた少女の人数×100%」分の勝率補正を得る。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

設定:1794年という不安定な情勢の中、虐げられる少女の悲しみの声が木霊する。
泣かないで、笑っておくれ。かわいそうなのはぬけないから。
助けを求める声に答え、彼は召喚された……的なストーリーで

歴史に詳しくないから年代に合わせた鯖なんてどうしよう→せや、概念系ならいけるんちゃう?
という天啓で作ってみました。
サーヴァントのデータ作成は初めてなのでバランスなんてまったく考えずフィーリングでネタに走ってます

2083 :方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:11:24.09 ID:skJooxpx
リロしてなかっただけで断じて狙ったわけではないのに
この流れに草不可避

2084 :方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:17:11.24 ID:h2Ie0Cd7
ひどい、ひどすぎる……(誉め言葉)

2085 :方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:00:38.09 ID:l1N3d+qj
思わず声出たわwwwwwwww

2086 :方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:12:03.72 ID:1iaIayMA
つまり浜風がアイリスにいたずらしようと一服盛って眠らせて服を脱がそうと手をかけたら
颯爽とこいつが現れて「身代わり」になるわけか

地獄かな?

2087 :方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:24:19.27 ID:NxSsRi/p
クッッッッッッッッッッソワロタ、おらこんな優しいお兄ちゃんいややwwwww
アイリス逃げてー!?wwwwwwwwwwwwwww

これ狙ったわけじゃない偶然ってマ?(震え声)

2088 :方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:38:18.40 ID:skJooxpx
30分で鯖データ作れるわけないじゃないですか(震え声)
信じてくだせえお代官様…

2089 :方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 16:44:24.22 ID:RT/1wfn5
狙われても困るが、狙ってないのも困るというか
なんだこの流れwwwww


2090 :方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 18:48:49.94 ID:SSd/auiH
なんて用意周到なw

2091 :方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 18:51:28.63 ID:YPy4bSf7
これは凄いwww

2092 :方舟の名無しさん:2021/04/12(月) 04:00:02.39 ID:mQThodIE
クッソ長くなって申し訳ない。気合入れて作ったらこんなんになった……!!(脱兎)


┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:イザボー・ド・バヴィエール  【レベル】:35      【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:35      【運】:10      【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:魔魔魔  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     /                 \
                             _ -=======-r――zノ
                    /    /__-二二二二二二二八0  |、
                  八/⌒ヽ二二ニ‐ ̄\   \    ̄ ̄..\
                    \  0 }ニ |       \       |\....\
                     ハ.イ   /ヽ     |/⌒ ヽ  |  /,......\
                      l/....'|   |⌒ \     | ィ==ミ、| |  /,..........\
                     /..../l|   |  ィ==ミ   |   )ハヾ, |  |∧.......∨
                    '/....//.| Иノ  )ハ \|  乂ツ 〉/ / |' ∧.......∨
                 //....// |\ ⌒ヾ乂ツ  、    ""∠/ 从 ∧........
                  / /....// /| } \>""  、  ノ  /}   /   ∧......
               ′ /..../  ̄ ハ   |\       //|/ィ |   / ∧....
                   /..../     |  N人_≧=‐r‐=≦ |、_  | ′ / / ∧..
                   /  /   |  |ヽ__〉 ̄ ̄\/_」、_|//\    }.
                |./  /  / \ \   ̄―〈○〉 ̄  八     \  ノ.
               ) /|    /:.、   \_>   〈:/Vヽ:〉、  \}    ,\
               ´|..|ヘ/ ).....}   ヽ/ /      \   `、   /../ 〉
               八.!.八 /../   / /___〈∨∨〉___\  } 八..∨
                 \ \____  {/二二二乂 乂二二二\ノ_____/ニ)
                    {二二\_{二―  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ―二}二二=イ

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ◯陣地作成:C (種別:魔術 タイミング:常時)
    霊地でない場所であっても、そこを擬似的に「回復量:10」の霊地として扱う。
    また戦闘時において、自陣側の勝率を「+10%」上昇させる。

    魔術師として、自らに有利な陣地を作成可能。
    かつて暮らしていたヴァンセンヌ城、キャスターが最も安らぐことができ「た」空間を模した陣地を築き上げる。
    ――――あるいはこの城で暮らしていた時こそが、彼女の全盛期。最も『しあわせ』な時だったのかもしれない。

  ○道具作成:D (種別:特殊 タイミング:常時)
    2ターンに一度、任意の通常礼装を一つ入手することができる。

    魔術により、様々な魔力を帯びた器具を作り上げる能力。
    本来このキャスターは保持していないスキルだったが、無辜の怪物化したことで獲得した呪術の応用により、
    多少ならば作成ができるようになった。

  ○黄金律:B− (種別:一般 タイミング:常時)
    1ターンに一度、2d4を振って出た目の礼装を一つずつ入手する。
    内訳は以下の通りである。
    1.魔宝石 2.使い魔 3.強化符 4.幻惑符

    身体の黄金比ではなく、人生においてどれほどお金が付いて回るかという宿命を指す。
    かつては一国の王の妻であり、一時期は財務省の権限も持ち合わせていたキャスターは一生金銭には困らない
    ――――はずだったのだが……。

  ○無辜の怪物:B+ (種別:風評 タイミング:常時)
    このキャラクターのアライメントを「混沌/悪」に固定し、それ以外のレベルや全ステータス、真名およびスキルと
    宝具を非開示とする。

    生前の行いからのイメージによって、後に過去や在り方を捻じ曲げられ能力・姿が変貌してしまった怪物の名。
    本人の意思に関係なく、風評によって真相を捻じ曲げられたものの深度を指す。誹謗中傷あるいは流言飛語
    から来る有名人が背負う呪いのようなものであり、このスキルを外すことは出来ない。
    キャスターは生前の行いから「淫乱王妃」と誹られ、我欲のために国をも売った女と後世の人々に定義された。
    彼女が真実邪悪でなかったかどうかは定かではないが、むしろ発狂した王に代わりフランスを維持せんと政闘
    し続けていたという面も近年では明らかとなっている。

  ○策略:A (種別:一般 タイミング:効果参照)
    ランダムイベント、およびランダム接触の対象が決定した際、その対象を「その時点で自身が存在・居場所を
    認識している」他の対象に変更することができる。なお、この時接触不能状態になっている、または接触可能に
    なる条件を満たしていない対象は、このスキルの効果対象として選択できない。
    この効果は1シナリオ中3回まで使用することができる。

    状況を見切り利用することに長けた、策略家としての能力。
    軍を率いて戦闘する軍略と違い、あくまで状況の操作にのみ長けている。
    キャスターは政治畑の人間であり、この手の能力を用いた政争こそを本領・本分としている。

  ○呪術:D (種別:魔術 タイミング:常時)
    戦闘時に【魔】ステータスが選択された場合、敵陣営の【魔】ステータス合計値を「−10」する。

    古典的西洋呪術を会得している。これもまた本来はキャスターが保持していないスキルだったが、呪いを用いて
    夫を発狂させた逸話(風評)により低ランクながら呪術を扱えるようになった。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○淫乱王妃(Mechante reine)
    ランク:B+ 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:60
    精神が男性であるとGMが裁定するキャラクターと接触した際、使用を宣言できる。
    対象を魅了し、非常に強固な暗示をかけることができる。この効果は精神干渉効果として扱う。
    暗示が罹った対象にとってキャスターからの命令は【令呪一画分相当の強制力】を持っており、以降その指示に
    全面的に従い意識的・自発的な解除を試みることはできなくなる。ただし、一度この宝具の効果に罹った相手を
    再び対象に選択することはできない。


    生前多くの男性と関係を持ち、所属する勢力を次々に鞍替えしていった逸話が宝具となったもの。
    オルレアン公ルイ、アルマニャック伯ベルナール7世、ジャン無怖公。夫であるシャルル6世発狂の後、最低でも
    この3名と関係を持っていたことが確認されている。王弟オルレアン公ルイと関係を持つことでブルゴーニュ派と
    アルマニャック派の対立の一因を作っておきながら、後にアルマニャック伯によってパリを追放された際公然と
    ブルゴーニュジャン無怖公と手を結んだ我欲深き魔性の女たる証。

    ――――ただし。妻を認識できなくなるほどに狂った夫と、政争に明け暮れる貴族達へ愛想を尽かし。
    ただ生き延びるために男達を利用し続けたことを、果たして彼女のみが悪であったと誰が言えようか。

  ○百年の戦、この売国にて終わらんと願う(Traite de Troyes)
    ランク:A+ 種別:対人(対国)宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:100
    自身のマスターに対し任意のタイミングで使用を宣言する。
    その時点で両者との間に結ばれているあらゆる契約を一方的に破棄・解除し、自身はただちに契約者のいない
    はぐれサーヴァントとなる。この宝具は1シナリオ中一度だけ使用することができる。


    百年戦争の戦局でイングランドを優位に立たせることを認めた条約が宝具化したものであり、この調印に応じた
    ことがフランス王妃イザボー・ド・バヴィエールを売国奴であると誹らせる決定打となった。
    イングランド王ヘンリー5世の王位継承を認め、王太子シャルル――後のシャルル7世――がシャルル6世の子
    ……ではないことを示唆。これによりシャルルは自らの死後に王位を唯一のフランス王位継承者となった娘婿、
    あるいは生まれてくる孫へと譲ることになった。だがこれにより王権を巡る混乱は収束し、結果として永きに渡る
    戦争は終息へと向かうはずであった――――その僅か2年後に、ヘンリー5世が病死さえしなければ。

    ガラス妄想を患い調印の場に現れること叶わなかったシャルル6世に代わり、王妃であったイザボーが条約に
    応じることとなった。その結果として、彼女は何世紀にも渡り「条約のために王冠を放棄し、フランスを売り渡した
    淫乱なる悪女」と批評され続けることとなった。彼女にそれ以外の道を選ぶ余地など、事実上なかったのに。

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  【設定】
  AA:アリス(テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士)

  クラス:キャスター 真名:イザボー・ド・バヴィエール 性別:女性 出典:史実 地域:フランス 属性:混沌・悪
  身長:160cm 体重:48kg 血液型:不明 誕生日:不明 イメージカラー:ドス黒い汚濁に染まった淡い金色
  特技:政争、謀略、目的達成に向けた努力 好きなもの:富、権力、自分を忘れない家族 嫌いなもの:狂気王、足を引っ張る無能ども、病気
  天敵:親愛王

  百年戦争期のフランス王妃。「親愛王」「狂気王」の綽名で呼ばれるシャルル6世の妻で、ドイツ名門貴族の娘。
  「フランスは女(イザボー)によって破滅し、娘(ジャンヌ・ダルク)によって救われた」という言い回しが生まれるほど
  無責任な浪費家であるとされ、トロワ条約によるイングランド王ヘンリー5世の王位継承を認めさせた等、フランス
  そのものを貶めた無能な王妃と誹られた。多数の男性と関係を持ったことから「淫乱王妃」とも言われている。
  ただし、それらは後世の歴史家た批評家によるネガティブキャンペーンな部分も多々あること、何よりそうなった
  最大の元凶はガラス妄想――と後に定義された精神病――に囚われ発狂した夫シャルル6世による約40年に
  及ぶ政治的混乱であり、近年は彼女の外交努力を評価する動きも出ているという。……まぁ、その理由や心情は
  どうあれ、彼女が男を取っ換え引っ返し国を売り払ってでも己の人生を優先したのは事実ではあるのだが。

  ちなみに、AAが少女なのはシャルルが発狂する前、未だ親愛王だった頃の彼との夫婦時代が一番の幸福な時代
  (すなわち、彼女の全盛期)だったからという想定。イメージ的には結婚前の肉体(と精神)が全盛期と見做された
  エリザベートが近いか。なおイザボーの場合、16歳前後の肉体に約65歳まで生き足掻いた精神が同居している。
  個人的理想配役はルサルカさんだったのですが、彼女は最初期に登場済みだったのでアリスちゃんを挙げた次第。

  【性格】
  元来の彼女がどうであったかはともかく、無辜の怪物としての自身を肯定的に受け入れた「今の」彼女はあらゆる
  一切を利用すべきものだと思っている。良くも悪くも自身の悪性に対し言い訳をしようとはせず、むしろ堂々と己の
  在り方を貫くある種の潔さを持つ。が、それはそれとしてバレるまでは遠慮なく取り繕いまくるし淫乱王妃らしく性に
  奔放、男も女も誘惑し魅了し己の手駒として取り込み享楽に耽ることも一切辞さないフリーダムレディ。
  当然マスターについてもそれは例外ではなく、散々利用し尽くし果てに最後は切り捨てて聖杯の容量を可能な限り
  全取りしようと目論んでいる。よほど自身の役に立つ、琴線に触れるマスターであったなら少しくらいはおこぼれを
  あげてもいいかな? とは思うかもしれないが、基本的には善性悪性黒幕巻き込まれ、誰であろうと皆平等に己が
  願いのために使い潰す悪女の鑑なイザボーさんであった。

  と、悪い部分ばかりを挙げてきたが当然彼女にも長所はある。シャルルとの結婚前、フランス宮廷のマナーを当時
  知らなかった彼女はアルブレヒト1世の妻マーガレットから知識を教わり、それらをよく学んだと言われている。また
  その善悪是非はともかく、貴族達の勢力争いの中でも王家の権威の維持に努め続けたなど根が努力の人であり、
  (切り捨てを決断しない限りは)貴種として仕事には真剣、かつ精力的に取り組む真面目さを持っている。
  また、発狂により妻を忘れ己を聖ゲオルギウスと思い込んだ狂気王はいざ知らず、総数12名の子ども達には大層
  愛情を注いでいたと言われている。当時の習慣だった息子を他の世帯に送って住まわせることに反対し、結婚後も
  頻繁に手紙を出し、一緒に旅行し、贈り物を買い、祈りのテキストを買い、娘達が教育を受けるように手配していた
  という。しかし、長男を筆頭に大半の子が自身よりも早逝であったとされている。

  時期的に起こっているフランス革命については、民衆貴族王族全てを等しく大変否定的な目線で見ている模様。
  そもそも生前(自身を含めた)ろくでもない連中ばかりを相手にし続けてきたため、根本的な部分で人間不信かつ
  悲観主義。どんな綺麗事を謳おうと、ヒトの欲望は醜くて果てが無い。どんな睦言を囁こうとも、ヒトは容易く忘却し
  わたしを置いて先に逝く。だから、他の誰も要りはしない。求めるものはただ、己を満たす我欲だけ。

  ――――たとえそれが、永遠に自分の胸の虚ろを埋めてくれはしないと。内心悟っていたとしても。

  【聖杯への願い】
  「しあわせになりたい」。富や権力、受肉による現世の謳歌。具体的に何をどうするかまではハッキリ定めていない
  ものの、とにかく可能な限り自分の欲望を満たすために聖杯を独占しようとする。なお、生前さんざん振り回された
  ことからフランスもイングランドも大っ嫌いであり、仮に受肉しても両国には絶対居つこうとしない。強いて言えば、
  ご先祖の出身地だったドイツ方面ならまぁいいかなーとぼんやり皮算用している。
  ……もっとも。前述のとおり重度の悲観主義かつ、夫であったシャルル6世に忘れられたことが最大のトラウマに
  なっている彼女が真に幸せを掴まんとするならば、未だなお魂に燻っている彼への憎悪(という名のかつて自分を
  「しあわせにしてくれた」男への未練、執着)を完全に忘れる必要があるのだが。それを決して認めようとしない彼女
  独りでは、永遠に真なる幸福の安らぎを得ることは不可能だろう。

  【コンセプト】
  盤外戦術で盤面引っ掻き回すウーマン。策略でイベント・接触内容を調整しつつ自身の情報は無辜の怪物で隠蔽。
  陣地作成・道具作成・黄金律の欲張り引き籠りセットで礼装を蓄えながら利用できそうな相手を探し、見つけ次第
  魅了宝具で取り込んでいくのが基本スタイルとなる。相性の悪い、あるいはマスターに見切りを付けている場合は
  トロワ条約で切り捨てつつ魅了済みの男と再契約して乗り換えるなどの極悪コンボもアリだろう。
  反面、レベルも基礎ステも低く戦闘に使えるのが呪術と陣地補正くらいしかないため、魅了が通用しない相手だと
  途端に脆くなるのが弱点。兎にも角にも精神干渉耐性のない or 薄い相手を捕まえられるか否かでその脅威度が
  大いに変動する評価の難しいポジション。悪性・黒幕側に置いてよし、野生の黒幕ポジに上り詰めてもよし。なんか
  巡り巡ってヒロインっぽくなったら推した身として腹抱えて笑ってやるぞ、ガンバレっ!

  【没スキル・宝具候補】
  ・単独行動:C(トロワ条約でマスターを切り捨てた際、再契約まで暫く生き延びるため必要と考えたがスキル大杉となったので)
  ・自己保存:A(利用した男達を切り捨てて自分だけは生き延びてきたことから。入れるとしたら呪術か黄金律と取り換えか?)
  ・燃える人の舞踏会(イザボーが主催しシャルルの狂気が決定的になった催しによる火つけ暗殺宝具なイメージ)

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  【参考】
  イザボー・ド・バヴィエール 日本語版Wikipedia
  >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%90%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%83%AB

  イザボー・ド・バヴィエール 英語語版Wikipedia
  >ttps://en.wikipedia.org/wiki/Isabeau_of_Bavaria

  シャルル6世 (フランス王) 日本語版Wikipedia
  >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%AB6%E4%B8%96_(%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E7%8E%8B)

  トロワ条約 日本語版Wikipedia
  >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%AF%E6%9D%A1%E7%B4%84

  燃える人の舞踏会 日本語版Wikipedia
  >ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%87%83%E3%81%88%E3%82%8B%E4%BA%BA%E3%81%AE%E8%88%9E%E8%B8%8F%E4%BC%9A

2093 :方舟の名無しさん:2021/04/12(月) 17:22:28.12 ID:LxDp69UV
頭浜風ホイホイな幼女→ロリコンの概念→(AA的な意味で)見た目幼女な淫乱王妃
教授、これは!?

2094 :方舟の名無しさん:2021/04/12(月) 17:54:55.16 ID:Ck6oZ3n4
完全に玉突き事故起こしてるなwww

2095 :方舟の名無しさん:2021/04/12(月) 18:29:09.74 ID:0eydwjd+
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:葦名弦一郎           【レベル】:60     【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50      【耐】:50     【敏】:50      【魔】:30      【運】:0        【宝】:−
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                      l   l l    l
                      l    l    ,'
                          ',   l   /- 、
                    ,. - ',   l   ,', - 、ヽ
                   r ==、i!   l  i!, -- ヽヽ
                   }イ⌒ .i!  .!  .i!//r-- 、 ム
                  ィ{Y ヽ  i! .!  i! //_`ヽヽヽl
       ___       、y'´ __` .i! l  i! //__ヽ ヽヽ\    __
        \   ≧= 、    ノ,ィ´ `y l l .l Y´ `ヽ ヽヽ , ィ≦   /
          ヽ      `Y  /::l    ゝ'  l ゝ'    }:、` イ     /
            ∧     l /::::ゝ┐          r-':::::`´::l    /ヽ
            ∧     }:::::::::::::}    {l  l}    l:::::::::::::::::}    / ヽヽ            ※こいつマスターです
            ∧    {:::::::::::::ノ--, -、    , -、 ノ::::::::::::::::}   /ヽ、 }ム
           ∧   マ:::___ノ  ゞ-'    ゞ-' `ヽ_:::::::::::l   ./{ ヽヽヽ{
               ヽ   y'     ノ)     (ヽ    ミ、:::ノ  /::::{ 、 ヽヽヽ
           ,..:ヘヽ     r--1        Y==_   /=- 、ゝ、`ヽヽ丶
          ,ィY⌒Y::::ヽ    ヽ:::ゝ-、   r--イ::>'"   ,ィY⌒ Y::ヽ从ヽヽヽヽ
         ヽ:::ゝ=イ:::::,:::::ヽ、   ` --ゝ  イ-‐'"   , ィ:ヽ:弋__ ノ::::::ノ   <ヽヽ
          ヽ、::::::/::::<:::::::`ト __        _ ィ"::::::::}:::ヽ::::::, ィ"      ヾ、
              } }:::/::::/:7`ト 、_:::::: ̄:::====::: ̄:::::__:>'"::::::/.Y::::{∨
          _l l:::{:::/:::::/州、 ヽゞ'ァ ‐-----‐、ゞ'ノ-、ヽヽ´//ヽ、__∨
         /7ノ:/ィ::7:::::l州从    ̄  .:  :.    ̄  ` -===、:::l::ヘ l∨
         //_7/.l::::l::::从ヽヽヾ、    :  :        .l:::::::}:::l:::::::::ヽ }∨
       /7::::::::/::ヘ:ノ:::::::::ヘ ヾ、     ノ  、        }::::::::}:::l:::::::::::::ヽ:}∨
      ,ィ_/_-=::{:::::{ヽ:ヽ::::::::::ヽ     ` - '       /::::::::ノ::l:::::::::::::::::ヽ_l、
     //:::::::::>'" 弋:ヽ:ヽ:::::::::::ヽ    __     /:::::::/ノ::::ト、:::::::::::::ヘ l
     レ>'"     .l::::}`ト`ト、:::ヘ  ´      `  /::::/イァ'":l  `゙` -=┘
         , - 、   j::::l:::`:.、:::::ヽ::ヽ    ̄  _ イィ", -'":::::l:::::{
    __Y´:::::__,ィ´:::::::::l:::::::::ヽ:::::ム:::::` ----:::´::::::/:/::::::::,.:ィ:::::::::>、
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  【スキル】
  ○心眼(真):A (種別:一般 タイミング:常時)
   修行・鍛錬によって培った洞察力。
   窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。

   このキャラクターは常に「+20%」の勝率補正を有し、必ず最低勝率「5%」が保障される。

  ○剣術:A (種別:一般 タイミング:常時)
   巴流と呼ばれる流派を修めている。弓を撃った方が強いんじゃね?と言われるのは内緒。

   戦闘時、このキャラクターの【筋】【耐】【敏】を「+20」し、同ステータスの比較に勝利した場合、10%の勝率補正を得る(重複可能)。

  〇奥義・浮き舟渡り:EX (種別:対人奥義 タイミング:メイン)
   舞うように連撃を繰り出す巴流の奥義。
   流れるような動きと手数により敵を圧倒する。

   7回1d3を振る。出た目の数だけ、後述のこのキャラクターのステータスが「+10」される(重複可能)。
   1:【筋】、2:【耐】、3:【敏】

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スペシャル】

  ●巴の雷 (種別:対軍奥義 タイミング:メイン)
   自身に雷を落とし、武器に帯電させてから敵に飛ばす巴流の技……技?
   どう見ても魔術だが、分類上は武術なので、魔力は消費しない。理不尽だが、葦名ではよくあること。
   葦名では雷返しという返し技があるので、大した脅威にはならないが、対処を誰も知らないフランスでは猛威を振るうだろう。

   このキャラクターの【敏】【魔】を「+30」する。
   また、勝率に「+30×敵陣の人数%」する。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

  【設定】
  AA:葦名弦一郎(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)

  何故どう見ても日本人のこいつが1794年のフランスにいて、聖杯戦争に参加しているのか。それも全ては葦名のため。

  彼の故郷であり、彼の家が代々大名を務めた所領・葦名は東北に位置する、ちょっと殺しても死なない人間がいたり
  異常に巨大な動物が生息したり、幽霊が出たり、首なし死体が動き回ったり、なんか不死身で手からお米を出せる御子がいたり
  注連縄ロボットが闊歩したり、不死を研究するマッドサイエンティストがいたり、短期間で人が大勢死ぬと、怨念が集まって怨嗟の鬼が発生したりする
  日本のどこにでもあるような普通の魔境であった……
  色々問題の多すぎる土地ではあるが、いずれ父の跡を継ぐであろう彼はこの地を愛し、ずっと守り抜こうと誓っていた。

  だが、時は1782年〜1788年、後の世で天明の大飢饉と呼ばれる日本の近世では最大の飢饉が葦名を襲った!
  米は絶え、水は枯れ、全ての生物が死滅したかのようにかのように見えた。
  しかし葦名は滅んではいなかった!巨大動物を狩ったり、御子様からお米をもらったり、柿を食ったりして、たくましく生きていた!
  それはそれとして全国で餓死者が大量発生したので、怨嗟の鬼が誕生して周辺諸国に被害を出したので
  その責を問われて、1789年葦名は改易となり、所領を没収されてしまった!

  だが、そんなことで諦める彼ではない。鍛え上げた剣の腕で武勲を得ることで、幕府に許しを得るために弦一郎は奮い立つ!
  しかし、今の日本は太平であり武勲を得る機会に恵まれない。ならば日本を飛び出すのみ、そう決めて、彼は家を出た。

  金などないし、密航など武士の恥なので、泳いで日本海を渡って中国大陸に到達し、シルクロードを徒歩で渡って、数年かけてフランスに来た!
  幸い聖杯戦争という武勲を上げる場に恵まれたので、優勝して聖杯を持ちかえれば、きっと幕府も所領の復帰を認めてくれるだろう
  ついでに、フランスは美人さんも多いので、お嫁さんとかも出来れば欲しいなとか思ってるぞ!頑張れ弦ちゃん、葦名を取り戻すその日まで!

  ちなみに、弦ちゃんが日本海を泳いでいる最中に、幕府から、「あんな魔境を治められるの、お前らみたいな頭の螺子が外れた奴らじゃないと無理」
  と葦名は普通に返して貰っているぞ!

  【性格】
  馬鹿です(断言)。
  武勲を上げる機会とヒャッハーしてもいいし、弱気を助け強きを挫く、ヒーローをやってもいいので、フジマルさんのお好きに動かしてください。

  【コンセプト】
  ※こいつマスターです。
  せっかく特殊な年代なので、こういう戦争でないと出れないようなマスターを出したかった。後、色々不憫な弦ちゃんに弾けて欲しかった

2096 :方舟の名無しさん:2021/04/12(月) 18:41:06.77 ID:sFzbSjx9
中村主水もアメリカに出張してカスター将軍を討ち取ってるし
葦名がフランスにいてもなにもおかしくないな!(錯乱)

2097 :方舟の名無しさん:2021/04/12(月) 18:44:14.72 ID:Q5COa6pV
葦名のためなら仕方ないね……

2098 :方舟の名無しさん:2021/04/12(月) 19:12:39.73 ID:mQThodIE
力強い馬鹿認定に噴いた。葦名ってなんだよ(哲学)
ちな、今現在の鯖鱒投稿状況は以下な感じ。残り約1日半、ここからどこまで増えますかなー?

サーヴァント
逢蒙(弓:60)、ディアゴラス(騎:60)、水蛭子(騎 or 讐:00)、タクト(魔:60+10)、阮恵(グエン・フエ)(槍:50)
エキドナ(狂 or 讐 or 騎:70)、アルナ(騎:80)、ニムロド(弓:70)、ロリコンの概念(救:60)、イザボー・ド・バヴィエール(魔:35)

マスター
杏里麻友(20) → アンリ・マンユ(80)、うちはサスケ(40)、桑原和真(40)、イリス・シャトーブリアン(10)、葦名弦一郎(60)

2099 :方舟の名無しさん:2021/04/12(月) 19:34:14.31 ID:VDo10gzX
ライダー多めですな。

2100 :方舟の名無しさん:2021/04/12(月) 19:37:19.26 ID:Q5COa6pV
というかフランスなのに日本人多い、多くない?

2101 :方舟の名無しさん:2021/04/12(月) 20:35:35.35 ID:RXSaOTqm
フリーやら傭兵やら派遣やら理由は色々つけられるだろうしへーきへーき

2102 :方舟の名無しさん:2021/04/12(月) 22:07:27.47 ID:VDo10gzX
>>2069
ちょっと追加修正します。

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダーorバーサーカーorアヴェンジャー オリジナルクラス有ならオーファン(孤児)
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:水蛭子             【レベル】:0       【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:0       【耐】:0       【敏】:0       【魔】:0       【運】:0        【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

          '    .\         寸三三三三,イ l l l  \.       l   i!
              l          ` -==-. ´ l   l,ヘ/ヽ/.l     l    l!
              ト    ヽ ヽ  、     \ l  l.l ,冫--、== ュ\     l   .l!
              liヘ.   ヘ. ヘ  ヘ   l. l l  l,ヘ\ O } .jiiil       l   l!
              li ヘ. ,、,、、ヘ ヘ  \、. l リ, ヘ /   ヽ-イ,ィ彡'l     .l   l!
          i     li  ヾ、ヘヘヾ、 ヽ { ヘl      i{ ̄ \}i l     .l   ,
          ',     li                     i{   .}i ,'     ,  /
          ..マ   ヘ                 li   il ,       /  /
           マ    ヘ            '       il   '/     /  /
          ヽ lヽ    ヽ                  /     ./ l /
           \l ヽ    \           ___      /,'    ,. '  !'
               ` 、  .l!  ` .、         /.l  l  /
                 ヽ.l! ヽト、.\`ト   --  イ  .l/l /
                  \     j              l  '
                      ,'           l
                  ____,             l
                 / .ム                ヘ
              , イ     .ム              >、_
          -=ニ l        ム             /   ヽ
             l         ム         /      \
             .i         ム      ./         \

 AA:葦舟ミヒル(やる夫スレオリジナル)

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○神性(喪失)
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    水蛭子は伊耶那岐命と伊耶那美命の間に生まれたれっきとした神なのだが、不具故に海に流され、
    ニ柱の子に含まれなくなった為完全に喪失している。

  ○精神汚染:EX
    精神が狂っている為、他の精神干渉系魔術を完全にシャットアウトする。
    数千年に亘って暗く冷たい海の上で一人孤独に漂い続けた結果、完全に発狂しており
    意思疎通はほぼ不可能である。

  ○母性飢餓
    数千年に亘り母を求め続けた衝動の具現。
    敵陣に女性がいた場合一人につき20%勝率補正を得る。

  ○獣の卵
    とある獣へと孵りかねない可能性を秘めたものであるスキル。
    彼女が「愛」を知らない状態で、宝具である「絶望の海」によりサーバントが脱落した場合、
    若しくは魂食いを成功させた場合、後述のクラスへと変貌する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○漂流せし不具神(ヒルコ)
   ランク:EX(評定規格外) 種別:対神宝具 タイミング:常時 消費魔力:0

   二柱の神が海に流さるを得なかった程の「穢れ」の具現。
   常時、「穢れ」を体から発しており、その姿を見た者・近づいたものは力を失い発狂する。
   地上にいたのなら、少しづつ拡散し消えただろうが、逃げ場のない海上で濃縮され続け、
   更に水蛭子の絶望や悲しみが加わり当初の比ではない程まで膨れ上がっている…

   遭遇時、キャラクター一人ずつ50%の確立で発狂し、全ステータスにー100のペナルティを加えられる。
   発狂したキャラクター一人に対し勝率にー50%ごとのペナルティを与えられる。
   また、発狂したキャラクター常時発動以外のスキル・宝具が使用不可になる。
   神性を有していた場合Cランクからランクが上がるごとに10%ずつ発狂確率が上がる。
   尚、この宝具は同ランク以下のスキル宝具によって妨害できない。

   この宝具によるペナルティは戦闘終了後も永続し、
   行動を消費し自他問わず魔%の解除判定に成功する事でペナルティを解除できる。
   フレーバーだが、触ろうもんなら一気に侵食されて下手したら死に至る。

  ○絶望の海
   ランク:EX(評定規格外) 種別:結界宝具 タイミング:戦闘開始時 消費魔力100

   彼女の心象世界の具現、神ですら滅びる暗く冷たい海に引きずり込む。
   敵陣に神性を持つ者が居た場合使用可能、戦闘開始時に使用を宣言し50%の確率で戦闘から除外する。
   Cランクからランクが上がるごとに10%ずつ除外率が上がり、この戦闘で敗北するとロストする。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ビースト
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:水蛭子             【レベル】:0       【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:0       【耐】:0       【敏】:0       【魔】:0       【運】:0        【宝】:0
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

                                                                     _
. ヽ≧=- __                             ,ィ      .ト                          _  -=ニ/
   `<三三ニ=-                        /f  _........._  }ム                      _  -=ニ三三>'
       ‐=ニ三三三ニ=-               ムf/   , ヽi. i!               _  -=ニ三三三ニ=‐
           -=ニ三三三ニ=-           l.\ , '    ヘ .\イ           _ -=≦三三三ニ=-
             `` <三三三三≧ュ ._     i\ .ト、 ● j l l     _ -≦三三三三>
                 ` <三三三三ニ≧ュ、. ',マl  ` 、,ィ' .} j.ノ  ,. -≦三三三ニ=> '"
                          ∨三,ィ´. . . . `ミ、 、` `ト ___, ィ/ ,ィ,ィ´. . . .`ミ.、三 /´
                      ` \. . . . iI!. . . ..\\_., -ィ ゝ-、_ \\ . . . iI! . . . . \'"
                      , <i{. . . . |I|. . . . .}iニ{  ,.-、  .}三i{. . . . |I| . . . . }i>、
                    ,.ィ"三三、.. . . .lI!. . . ムニト ゞ-' .イ 三ム. . . .lI!. . . . ,三三> _
                -=ニ三 > 、ニヽ.. . . . .,.ィニ>}       .{`<=ヽ、 . . . , ィ' 彡< 三ニ=-
              _ -=ニ三>    /三三=-  ̄   .}!  ij  {     ̄ -=三三ヽ.    <三ニ=- _
.           -=三ニ=-     /三三./       ノ、     .ヽ         ヽ三三 ヽ      -=ニ三=-
       , =ニニ=-        /三三/      /三`\  \´三\        ` 、三ニ.ム.         ‐=ニニ= .、
     /三ニ=-         ./=ニ/       /三三,. '   ヽ三ニ.\.        \ニ=ム            ‐=ニ三ヽ
     ̄            ./ニ/     ./三三,. '       ヽ三三\      ヽ、ニ.ム                ̄
                 /_/      /三三,. 'i!i!i      .i!i!iヽ三三=\        ``ヘ
                             /三三,. '  i!i!i       i!i!i. ヽ、三三=\
                      /三ニ,. ' .i! i!i!i      .i!i!i.  i!ヽ、三ニ=\
                     /ニ=-イ   i! .i!i!i .       i!i!i .i!  `ト -=ニ.\



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  【スキル】

  ○単独顕現:A+ (種別:権能 タイミング:常時)
   単体で現世に現れるスキル。
   一度現れればその宝具により、数日と経たず全生物を飲み込み一へと還るだろう。

  ○ネガバース:A (種別:権能 タイミング:常時)
   ビーストとしてのスキル。生まれ落ち、分かたれなければ孤独は存在しない……
   故に生命の、ありとあらゆる存在の誕生を否定する。
   彼女に対するありとあらゆる「産み落とされたもの」の攻撃を否定する。
   それはサーバントの宝具であろうと例外ではない。

  ○狂気の伝播:EX (種別:特殊 タイミング:常時)
   彼女の存在を認識した者は穢れに当てられ彼女の狂気を感じ取り狂気に陥る。
   遭遇時彼女に遭遇したキャラクター発狂し、全ステータスにー100のペナルティを加えられ、
   常時発動型を除く宝具、スキルの使用が不可能になる。

  ○自己改造:EX (種別:特殊 タイミング:クリンナップ)
   全てが入り混じった母なる海を用いて自分の霊基を作り替える。
   ありとあらゆる可能性を内包している為何にでもなれるが、正気ではない彼女では十全には使えず、
   敵陣と同じステータスとなる。
   また、彼女は「母なる海・原初の混沌」と同化している為これを破壊しない限り、
   あらゆる即死攻撃、ペナルティをキャンセルし、戦闘に敗北しても無限に撤退できる。

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  【宝具】

  ○母なる海・原初の混沌
   ランク:EX(評定規格外) 種別:対界/対人理宝具 タイミング:常時 消費魔力:0

   心象風景の具現、触れる物全てを飲み込み一つにする拡大し続ける侵食型固有結界。
   彼女の二つの宝具が合一した真の姿。
   全てを飲み込む侵食型固有結界であると同時に内向きに展開された固有結界でもある。
   つまりこの宝具そのものが彼女であり、見える姿はただのかつての虚像である。

   この結界内に取り込まれたキャラクター全てを戦闘から除外する。
   除外されたキャラクターは戦闘終了後ロストする。
   この宝具は同ランク以下の宝具スキルにより妨害できない。

   愛情を、優しさを、他者を求め、幾多の拒絶を経て、それでも孤独を埋めようと手を伸ばしたもの……
   天も地も分かたれていない何もかもが一つに混じり合い混沌とした世界、
   彼女が求めた初まりの「母」
   そこには「悲しみ」は無い、「苦しみ」も無い、「死」も無い、「孤独」も存在しない。
   優しい母の揺り籠で始まりの捨て子はやっと安らかに微睡み、暖かな夢を見る……

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【設定】伊耶那岐命と伊耶那美命の長子だったのだが、女神である伊耶那美命から声をかけたため不具に生まれ、
    葦の船に乗せられ海に流されてしまい子供とも認められていない。
    恵比寿として蘇ったという説もあるが、恵比寿神の大本は大国主であり
    水蛭子と関係させられたのは室町時代にあまりにも哀れな境遇故同情された為。
    本人は未だ海の上で漂っており、その精神は完全に崩壊している。
    願いはもう一度母に抱かれる事。ただそれさえ叶えば永劫海の上でも耐えられる…
    この願い、この祈、この悲鳴、届かぬというのならこの世界が間違っている!


    伊邪那岐と伊邪那美の長子であり不具に生まれ穢れを帯びていたが故に虚数の海に流された。
    何の役にも立たない子供は要らず、世界の創生において穢れはあってはならず流し浄化する必要が有った。
    幾多の時が流れ正気を失おうとも、それでも親の愛情を信じ手を伸ばし足掻いた……
    しかし、伸ばした手を掴むものはおらず完全に折れた彼女が最後に求めたものは「始まりの母」だった。
    「原初の混沌」、全てが一つになった世界にありとあらゆる苦難は存在せず、孤独は無い。
    だが、その世界に未来も希望も可能性も無い……
    以上を持って「彼女」のクラスは決定した。
    棄てられた神など偽りの肩書、一人では存在出来ず他者を求め続ける人の業が生んだ大災害。
    七つの人類悪の一つ、『孤独』の理を持つ獣。
    孤独を埋める為ありとあらゆる存在を「原初の混沌」に還す、世界を滅ぼす愛を求めた獣。

【要するに】
強制人類保管計画。
ティアマトと真逆だけど同じような位置に収束した。
世界全てを宝具で覆い尽くすまで止まらないよ。
殺すわけじゃないから不死とか無意味だよ。
この子殺したかったら彼女の世界全てを破壊するしかないね。
宝具を突破し対界打ち込めば死ぬのでまだ有情だよね?
ちなみに彼女に悪意は一切無いし、寧ろ善意でやっていますよ、可愛いですね。

2103 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/12(月) 22:17:14.22 ID:QVLUANd6
>>2102
不備があるのでは、と思ったので指摘しておきましょう
「そもそも人類愛がないと、人類悪にはなれません」よ?

2104 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/12(月) 22:24:45.44 ID:QVLUANd6
なんでわざわざ指摘するのかっていうと、
これFGOの方でビーストになろうとしたキャラがいたんですが、
「人類愛が無かったから」という理由で失敗してるんですね
流石にFateスレやりながら公式設定を無視する度胸は私にはありません

2105 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2021/04/12(月) 22:28:04.19 ID:QVLUANd6
確かに、何を投げてもいいとは言いましたけど
結局、周りや世界観に合わせて、設定を整備して、データ調整して、運営するのは、>>1なんでね!!
別物になっても怒らないでね(涙)

2106 :方舟の名無しさん:2021/04/12(月) 22:31:55.59 ID:KrlxzRJz
お目汚しですが1体ほど投稿させていただきます。

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:アガメムノン             【レベル】:70      【アライメント】:秩序/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:20      【敏】:30      【魔】:50      【運】:10      【宝】:70
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            ,,.. -rー-- .,
              /  / ,r ''ー _`ヽ
         / _,.. 」 --- ..,_´ `ヽ.\
        / /,. -―‐ ''' ー-``_- 、 ヽ
       l //      ,. -  `ヽヽ. ',
       i l/         /r= 、    ヽ_j
       /  r'"7/´ー'´   \    ',
         !  ィ   ! l       ヽ、   ',
       l  /l  `ヽ    _,__-‐ !'    !
       l  l l‐┬--、  , ィ--‐'  l'´l.   l
       |  ゝ',´  ̄        |リi   |
       | !ヽ ヘ    _ ,.     /.7i |  l
       ',l l l`ーヽ  、`__,.   /|´ 〃 i l
        ヽヽヽ  |ヽ   ''  / !ィ' / ノ
     __,,ゝヽ_ー'r、 `,ー-‐_,. -,'- 1ノ- '´ヽ
    ヽ      `|`ヽl r,ニ ‐'"  l .ノ  /
      ヽ     r.|   l ||     / /!
r 7ー―‐ ヽ__  |ィl、  | !! _,. -.7 // `' - .,_
レ' - ..,,_   !レ'  l r、`ニ_'_'ニ,- ,.イー' /      `` ー-、, -、
     ` ヽ lヽ  .!.ト ヽ=‐ '´/ ノ / , -------―‐/ /i

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】

  ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時)
   敵陣のBランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
   また、Aランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

   魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
   大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

  ○騎乗:B  (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータス『合計値』を「+15」する。
   騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
   魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。


  ○神授の智慧:A (種別:一般 タイミング:常時)
   このキャラクターとそのマスターが行うあらゆる判定の成功率に「+30%」する。この効果は重複する。
   また特定の英雄のみが所有するものを除いた相手の固有スキルの発動を目視した場合、そのスキルを短期間の間にCランク相当で獲得できる。
   学術系・話術系・指揮官系スキルであった場合はBランク相当で獲得可能。

   誕生と同時にオリュンポスの機神からダウンロードされた様々な分野に渡る多彩な智慧と技術の数々。
   神の運命(プログラム)通りにトロイア戦争を運営・完遂させるべく選定された、神の代行者としての特権。
   特定の英雄のみが所有するものを除いた全てのスキルをC〜Bランクの習熟度で発揮可能。


  ○冷血非情:B (種別:一般 タイミング:特殊)
   自陣営が行う情報収集判定の成功率を常に「+20%」する。
   ランダムイベントでの接触やランダム襲撃など『対象がランダムで決まる行動』を1シナリオに2回まで振り直せる。

   スケープゴートの変異スキル。
   己の目的を達成するための合理のみを突き詰めた冷徹な思考回路。及び狡猾な姦計の手腕や政治力を指す。
   情に惑うことなく状況に応じた合理的な解を導き出し実行に移せるが、ランクの高さに比例して非道な手段を取りやすくなる。


  ○王の中の王:A+ (種別:一般 タイミング:メイン)
   自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率が「+20%」上昇する。
また戦闘時、自陣側に【自身に友好的な味方の全キャラクター】のレベル以外のステータスを「+20」上昇させる。

   ギリシア神話屈指の大戦争トロイア戦争の総司令官として大軍団を指揮した天性の才能。
   生前、あらゆる手段と冷酷な政治力、巧みな演説技巧によってギリシャ全土を掌中に置き、ギリシアの全てをトロイア戦争に動員した。
   更に自らも総司令官として矢面に立ち勇猛に戦った逸話から、扇動、軍略を兼ねる複合スキルとなっている。

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  【宝具】

  ○『光輝く秩序の担い手(テスタメント・ソウルハッカー)』
  ランク:B+ 種別:対軍宝具 タイミング:特殊 消費魔力:特殊

この宝具は以下の効果を持つ。
 ・非戦闘時:自身のステータスを常時改竄し悟らせない。またスキルによる読心・精神把握効果を常時妨害することで無力化する。

 ・戦闘時:戦闘開始時に発動。魔力を「20」支払い、その戦闘時の敵陣の最終勝率を−「敵陣のキャラクターの数×20%」する。

 ・【神霊或いはサーヴァントに分類されないキャラクター】が自身と接触した場合、魔力を「30」支払い、対象に判定を課す。
  判定に成功した場合対象を洗脳状態にして自動的にアガメムノンの支配下に置く。(この判定はスキル・宝具では軽減されない。)
  この時、対象者がアガメムノンに友好関係であった場合は洗脳の成功率に「+10%」を加え、アガメムノンが対象に勝利している場合は判定無しで洗脳状態に変える。

  ただし【Aランク以上の神性スキル或いは神からに祝福・加護を受けた者】の場合、洗脳の成功率は「50%」に低下する。

  謀略と血に彩られた己の人生を象徴する黄金の鎧。
  刀身から放つ強力な精神干渉波動で神経を介して脳を侵し、催眠・洗脳・幻覚・精神攻撃を可能にする精神制圧宝具。
  声や視線などの挙動も駆使して不特定多数の人間の精神をコントロール可能。
  同時にジャミング機能と精神防壁機能により己の感情や精神状態、ステータス情報を悟らせず妨害する。

  正体はオリュンポス十二機神が製造したアガメムノン専用の知性体教導用超小型端末・霊子情報戦型個人兵装。
  アガメムノン持前の政治手腕と演説能力が合わさり、スペック以上の効果を引き出したことでギリシア全土を掌握して意のままに扇動することを可能にした。


  ○『我、戦禍を齎す栄光(マインドジャック・アフトクラトル)』
  ランク:A++ 種別:対軍・対国宝具 タイミング:特殊 消費魔力:40/60

  戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。戦闘時の敵陣の最終勝率を、−「敵陣のキャラクターの数×40%」する。

  また魔力を「60」支払うことで【敵味方問わずアガメムノンが立つ戦場にいる知性体全員】に判定を強制的に課し、サーヴァントを含めた判定に失敗した対象全員を無条件でアガメムノンの支配下に置く。
  この時、対象者がアガメムノンに友好感情を持っていた場合は洗脳の成功率に「+20%」を加える。
  この効果による洗脳はアガメムノンの討伐以外では解除できず、この判定はスキル・宝具では無効化・軽減されない。
  ただしこの宝具の発動と同時にアガメムノンのデータが強制開示される。


  『光輝く秩序の担い手』の広域制圧用高出力形態。
  より強力に出力・増幅された精神干渉波動の放射と同時に、自身の言葉を疑似統一言語に変換。
  これらを組み合わせ非常に広範囲の知性体の脳を直接ハッキング。ダイレクトに精神を汚染し狂わせることで意のままに操る。
  即ちオリュンポス十二機神の一柱アフロディーテの機能の擬似再現に他ならない。

  対抗するには、精神力以上に高ランクの神性スキルなどの純粋な神の護り、或いはオリュンポスのテクノロジーを超える科学技術が必要となる。
  ただし稼働中は各種ジャミング機能や精神防壁機能が停止する。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

AA:パプテマス・シロッコ、ジ・O(鎧)

【解説】
ギリシア神話の英雄にしてトロイア戦争におけるギリシア軍総大将。
父の死後に全ギリシアをまとめ上げ、ローマの時代には「王の中の王」と呼ばれ、皇帝の比喩とみなされていた。
だが性格は傲慢にして強欲、自らの非を絶対に認めず色を好むなど人格に難がある人物で、数々の非道の果てに己の暗殺という因果応報の悲劇をもたらす。

実態はオリュンポスの神の思惑通りにトロイア戦争を運行するための代行者として選ばれ、その指示通りに戦争を動かした神の使徒とも言える存在。
生前から知識の植え付けなどが行われていたり身体スペック調整などが行われたため生まれながらのデザイナーズチャイルドであったともいえる。
FGO版ギリシアっぽいメカニック要素も混ぜてます。
剣の逸話は本来ないけど他人に対して尊大にマウントを取れるようなクラスといったらセイバーと判断したのでセイバーに。


【キャラ設定】
扇動家、政治家としては間違いなく人類史屈指の傑物。
極端に公私を分け、大局的に自分が有利に立つためなら如何なる犠牲も非道な手段も厭わず、利用できるものは全て利用し尽くした冷徹なリアリスト。
笑顔の仮面で本心を隠して鎧い、甘言を弄しまくる一方で本音では誰も信じていない。
基本レスバにおいても常に泰然と構えて小揺るぎもせず他者の皮肉や罵倒、嘲笑に対しても冷徹に跳ね返してくる鋼のメンタル持ち。
冷酷・独善を絵に描いたような男だが、生前の経験から「必ず自分以外の者は裏切るから信用ならない」とある種の人間不信を患っている。

基本的に部下=駒という認識であり、他人を基本能力値でしか判断しない。
無能は嫌うが、我の強く(自分目線で)非合理な行動を取る英雄の類も嫌う。
理想の部下は「自分の思想と言葉を盲信しながらも優れた能力を発揮する愚鈍で有能な都合のいい手駒」。
なので自動人形とかホムンクルスはかなり好み。理想的な最優の部下(駒)は青銅巨人タロス。

神から様々な知識技術を与えられたが、政治力やアジテーターとしての才能は天性のもの。
オリュンポスの神を畏怖しているため忠誠心は本物だが、虎視眈々と神から与えられた力すら利用して己の理想と栄光を掴もうとした野心的な貌も持つ。

願いは「己が統治する平和で秩序に満ちた国を築くこと」。
分かりやすく言えば自身の敷いた法と秩序への絶対服従を強いる「メシアの千年帝国」の同類のディストピアの建国。
自分の敷く合理の法こそが遍く万民の幸せだと信じて疑わない独善の権化。
理想像はオリュンポス異聞帯と秦帝国異聞帯の悪い意味でのごった煮。

娘殺害に関してはやや悲しかったのは事実だが、「大義の為なら仕方がない」と割り切って特に気にしていない。生前行ってきたあらゆる外道に対しても娘へ向けた感情と全く同じことを思っている。
つまりは「理想と大義のためなら必要なこと」と全く気に病んでいない。


【欠点】
唯一の欠点は「自分は神には永遠に勝てないから服従して確実に利益を得ようとした」点。
リアリストとは聞こえはいいが実際偉そうな態度を取っていながら神の下僕であることを是としている。
神を見下し、神の力すらも利用するとかぬかしているが心の中では「神になんて勝てない」という諦観と逃避から未だに逃れられていない。
なので彼の掲げる聖杯への野望は文字通り神に屈した諦観から来る妥協案。
其処らへんを突かれるとメッキが剥がれ、メンタルが燃焼材みたいに燃える。

なのでアガメムノンの聖杯への願望を正確に言えば、「神様には絶対に勝てないから神の代行者である私の指示に従え」となる。恥も減ったくれもない。


【捕捉】
こんな風に情けなくなった原因は幼少期にオリュンポス十二機神の存在を知り、その力と猛威を知ってしまったことに由来する。
超越者たるオリュンポス十二機神の超技術を知っているからこそ、反射的に機神と現代の技術を比較してしまい、「機神に人類如きが勝てるわけがない」と無自覚に敗北してしまっているためこんな屈折した負け犬メンタルとなっている。


2107 :方舟の名無しさん:2021/04/12(月) 22:34:03.45 ID:KrlxzRJz
お目汚しは以上です。
諸事情により文字が綺麗に整えられてなかったり設定が長すぎてしまい申し訳ありません。データって難しい…

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