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楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15

1 :方舟の名無しさん:2017/08/12(土) 22:07:32.44 ID:y5FuhqD0
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                    【楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15】
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                        |:イ ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; |: : |/. :/      お引っ越し〜よろしくお願いします
                        {:ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:u jハイ: : {
                         込、   __   ,. {ノ: :ト!       あと今回のFGOイベント、周回がきついね
                         }l> `ニ´ィ,, "¨V: {
                         jハイ///  ∠ア⌒ヽ
                          |//,ト、∠ニ/ニニニニi

     ※こちらは『楓 ◆yHPkL/Dz4s』の雑談所です
      雑談は基本こちらで行います。

  現行スレ:【Rー18風】楓の投稿所その3【FateとかFEとか】
         【ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1500904370/】

  前スレ:楓 ◆oa1lT4DTRsの仕置部屋その14
         【ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1484655394/】

    ※自治的な言動。極端に強い物言いは控えてください。
     大丈夫だと信じていますが……状況に応じては私のほうから注意等の処置を行わさせていただきます。

      全員が利用する場ですので、ルールとマナーを守って紳士的な会話を心がけて、楽しく雑談しましょう。

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2617 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 22:02:18.55 ID:VrukGzOw
真名:尼子経久(あまご つねひさ)
出典:史実日本

概要
戦国時代の武将・大名。出雲守護代。「十一ヶ国太守」と呼ばれると同時に、「謀聖」「謀将」とも称された下剋上の典型例。
幕府の命令を無視して独自の権力基盤を築き、一度は守護代の職を剥奪されるも後に復帰し出雲の統治者としての地位を確立。
鏡山城の戦いや郡山合戦など、生涯を通じ尼子氏の領地拡大に努め、後の尼子晴久による全盛時代の基盤を作り上げたという。
ケチとも言えるほどの倹約家である一方、家臣に対しては非常に気を使う優しい人物であり、「天性無欲正直の人」とも評されている。
家臣が褒めれば庭の松の木の枝だろうと切り取って与えたり、冬には着物を脱いでは家臣に与え自身は薄綿の小袖一枚で過ごしていたというある意味すげー人。

クラス候補
三騎士・ライダー(謀略以外にも多面に優れ、文武両道だったという)
アサシン(毛利元就や宇喜多直家と併せ「中国の三大謀将」と称された謀略の天才)

参考
尼子経久 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%BC%E5%AD%90%E7%B5%8C%E4%B9%85

鏡山城の戦い 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%8F%A1%E5%B1%B1%E5%9F%8E%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84

吉田郡山城の戦い 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E7%94%B0%E9%83%A1%E5%B1%B1%E5%9F%8E%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84


真名:有馬晴信(ありま はるのぶ)
出典:史実日本

概要
戦国時代〜江戸時代初期にかけてのキリシタン大名。肥前国日野江藩初代藩主で有馬義貞の次男で、大村純忠は叔父に当たる。
家督を継いだ当初はキリシタンを嫌悪していたが、天正8年(1580年)に洗礼を受けてドン・プロタジオの洗礼名を持ち、以後は熱心なキリシタンとなった。
慶長14年、マカオで晴信の朱印船の乗組員がマカオ市民と争いになり、乗組員と家臣合わせて48人が殺されるという事件が起きる。
この報復としてポルトガル総司令官アンドレ・ペソアの乗る船を包囲するも、船長は船員を逃がして船を爆沈させたという。
事件の後、晴信は鍋島直茂の所領となっている旧領三郡を家康に願い出て回復しようとするも、諸々あって長崎奉行の長谷川藤広殺害計画が漏れてしまい首を斬られたとされる。

クラス候補
ランサー(沖田畷の戦いにおいて、教皇から贈られた聖遺物を胸に懸け「大きな十字架を描いた上に我らの文字で聖なるイエズスの名を記した」軍旗を掲げて勇戦した)
アーチャー(沖田畷の戦いでは大量の鉄砲・兵糧の援助を受けていたとも言われている)
アサシン(長谷川藤広殺害を計画しており、自害または斬首されたという)
バーサーカー・キャスター(信仰に熱心なあまり、破壊した寺社の資材でキリスト教育施設を領内に作らせるなどの強引な一面を窺わせる逸話も残っている)
セイバー・ライダー(若い頃から積極的に数々の戦いにおいて活躍し、島原藩の礎を築いた)

宝具案
槍 → 旗 弓 → 援助された銃 暗 → 岡本大八事件(未遂) 狂・魔 → 寺社破壊からのキリスト教施設の作成 剣・騎 → 数々の戦いで活躍した武勇
ざっと各クラス毎に挙げていくとこんな感じだろうか

参考
有馬晴信 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%89%E9%A6%AC%E6%99%B4%E4%BF%A1

ノサ・セニョーラ・ダ・グラサ号事件 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%82%B5%E3%83%BB%E3%82%BB%E3%83%8B%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BB%E3%83%80%E3%83%BB%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%B5%E5%8F%B7%E4%BA%8B%E4%BB%B6

岡本大八事件 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B2%A1%E6%9C%AC%E5%A4%A7%E5%85%AB%E4%BA%8B%E4%BB%B6

2618 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 22:57:26.75 ID:sev0BokZ
春日恭二 (ダブルクロスTRPG)

ダブルクロスと言えばこいつという名物NPC。
恵まれたステータスとエフェクト構成により普通に強敵として立ちはだかる。
いわゆるチュートリアルな中ボスポジションが板についてきた彼だが、なぜか死なない。

ウォルター・コービット (クトゥルフ神話)

有名シナリオ「悪霊の家」のボス。
住んだものが次々発狂したり事故死する明らかな事故物件に取り付いた怨霊。
空鬼と呼ばれる次元をさまようものを召喚したり、ポルターガイスト現象を起こしたりしてくる。


2619 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 23:27:31.92 ID:JUSPon9h
真名:ハン・ファン・メーヘレン
出典:史実オランダ

概要:20世紀に活躍した画家、稀代の詐欺師にて国民的英雄
元々純粋に画家を志しておりその腕前は確かだったのだが画風が流行から外れていたため大成できず、自分を認めないオランダ美術界にに復讐しようという気持ちから次第に贋作を作るようになっていく
特にフェルメールの画を好んで描いたがその手法は徹底しており、額やカンバスや画材もフェルメールが存命だった頃の17世紀の物を用意しており、特に特徴的な青色は本人と同じくラピスラズリを使い再現するという完璧さ
この完璧すぎる仕事で有識者の目を尽く騙し画壇は贋作を「フェルメールの新作」と判断し、これが後にオランダの至宝とも言われるとんでないことに
ちなみに後年贋作がバレたときに「すみません、これも俺の描いた贋作です」→画壇「いいやこの絵はオランダの至宝といくつも同じ技法が使われてるから本物に違いないよ!」→「あっすみませんそれも俺の描いた贋作なんすよ」→画壇「ズコーッ!!」なんてことがあったとか、コントかよ

彼が活躍したのは20世紀がヨーロッパということで美術品大好きなナチスの耳にも届き、こともあろうかゲーリングにフェルメールの贋作を売った、まんまと騙し通した
その後戦争終結後、メーヘレンは「オランダの至宝であるフェルメールの絵をナチスに売り払った売国奴」として国家反逆罪で逮捕される
法廷であれは自分が描いたと白状するがそんなこと誰もできるはずがないと信じてもらえず、身の潔白(?)を証明するため監察官の目の前で新しい贋作を描いて証明した
ちなみにゲーリングが贋作を買った際に資金が足りずオランダの美術品で充当しており
ナチスを手玉に取り贋作一枚でオランダの絵画を取り戻したと評価一転、国民的英雄とまで言われることになった
こんなすごい掌モーターもそうそう見られるものではないぞ

今現在彼の絵は贋作としてではなく「ハン・ファン・メーヘレン」という一人の画家の作品として展示されている

宝具案:本物より本物と言わしめたその贋作作りの技術が宝具だろうか
礼装だけでなく情報が分かってれば相手の宝具すら贋作を作りかねない

クラス候補:キャスター……くらいしかないだろうか?
あとはエクストラでそれっぽいのを設定するしかないかなあ

2620 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 23:40:52.21 ID:VrukGzOw
真名:ジャック・チャーチル
出典:史実イギリス

概要
自動火器が普及しつつあった第二次世界大戦において、長剣やロングボウで武装し戦果を挙げた陸軍兵士。通称はファイティング・ジャック、またはマッド・ジャック
「士官たる者、剣を持たずして戦場に赴くべきではない」という信条の元、腰にクレイモアを、背中にロングボウと矢を、手にはバグパイプを携え戦った時代錯誤の権化
第二次大戦中に弓で敵を殺傷した記録上唯一のイギリス軍人となるなどの活躍をするも、ユーゴスラヴィア戦線にてドイツ軍に手榴弾で吹き飛ばされ捕虜の身となった
収容所より脱走を企て、一度は失敗するも二度目で無事脱走。アメリカ軍に保護されビルマ戦線に転属となるも、インドに着いた頃に原爆投下が為され、日本は降伏した
その事実を知ったジャックは「忌々しいアメ公が余計なことをしなければあと10年は戦争ができたのに」と不愉快そうに呟いたとされている

適性
セイバー(士官たる者、剣を持たずして戦場に赴くべきではないという信念の持ち主)
アーチャー(第二次大戦中に弓で敵を殺傷した記録上唯一のイギリス軍人)
バーサーカー(どう見ても闘争フリークなマッド・ジャックです本当にry)
ライダー(戦後はサーフィンに凝り、セヴァーン川において巨大な潮津波を乗りこなした最初の人物となった)

参考
ジャック・チャーチル 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%AB


真名:ミハイル・クトゥーゾフ
出典:史実ロシア

解説
帝政ロシア時代の軍人。エカチェリーナ2世、パーヴェル1世、アレクサンドル1世の三代に渡って仕え、外交官としても活躍した歴戦の英雄お爺ちゃん。
対ポーランド戦争や対トルコ戦争に従軍し、オスマン帝国との第一次露土戦争で右目を失うも予備役や地方知事職に就いたり現役兵に戻ったりを30年以上にも渡り繰り返した。
そしてナポレオンのロシア遠征が始まると、世論に推される形で当時67歳だったクトゥーゾフは総司令官に就任。志気高まるロシア兵を指揮しボロジノにてナポレオン軍と激突。
両陣営に大きな損害を出しながらロシア兵はモスクワへ撤退。追撃に出たナポレオン軍だったが、市内各所には火がかけられ出口はクトゥーゾフ達に包囲され、完全に糧道を断たれてしまう。
冬の寒さと兵糧不足にナポレオンが根負けし撤退すると、クトゥーゾフは執拗な追撃戦を敢行。農民コサックパルチザンも含めたフルボッコでナポレオン軍の大半をロシアの地に沈めた。
この功績により「スモレンスク公」の称号を授けられたが、そのすぐ後にクトゥーゾフも病没した。ナポレオンを苦しめた厳寒は、皮肉にも老将の命をも奪っていったのだ。

現在におけるクトゥーゾフの評価は、「国民的英雄」であるとも「消極的で臆病な老軍人」とも言われ、様々な意見が交わされている。
だが、彼が軍事の天才と言われたナポレオンに黒星をつけた数少ない人物――――『ナポレオン神話』を終わらせた男の一人であることは、疑いようのない事実である。

クラス候補
アーチャー(軍隊入りする前は貴族砲兵学校で学んでいたという)
ライダー(何となくなイメージ。ライバルともいえるナポレオンの部下も某所の聖杯戦争でライダーだったし? という雑認識)
キャスター(ナポレオン神話に土をつけた軍司令官、その指揮はまさに魔術が如き……とまで言われたわけではないけどな!)

参考
ミハイル・クトゥーゾフ 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%82%BE%E3%83%95

Truth In Fantasy 38 帝王列記 西洋編 (新紀元社 磯田暁生とF.E.A.R. 著)

2621 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 23:59:01.87 ID:5L357fBw
サンズ(ゲーム Undertale)
愉快な笑うスケルトン。HP1 AT1 DF1の最弱キャラクター。
度々主人公の前に現れては助言したり気遣ってくれる。
それで終われば、よかったのだけれど。

特殊能力は自他を任意の箇所に移動させるショートカット(近道)、
メタ的な視点を持つゲームシステム耐性、
タマシイへと重圧をかける魔眼、
多段ヒットするレーザーを放つガスターブラスター
適性クラスはアーチャー/ルーラーあたり

ジェルベール(史実)
通称シルウェステル2世。紀元千年の魔術師教皇。
教皇と言うよりは数学者としての能力が目立つが、
色々と変な伝説を持っている人物像。
地下に宮殿を持っていたり、ペットにドラゴン飼っていたり
適性クラスはキャスターあたり


2622 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 23:59:06.47 ID:VrukGzOw
真名:城戸弥左衛門
出典:史実日本

概要
読みは「きど やさえもん」。正確な生没年は不明だが、戦国時代の伊賀流忍者であったとされる。
通称「音羽(おとわ)ノ城戸」と言われた中忍で、他の忍者達の間でも恐れられた火縄銃の名手であったという。
織田信長の狙撃を二度試みたことがあり、いずれもうまく逃げおおせている。ただし、それ以外の記録がWikipediaにはないというアピールに困る子でもある。
逆を言えば、その分シナリオやキャラとの掛け合いに応じてキャラクター性をフレキシブルに対応できると言えなくもない……か?

適性
アサシン(伊賀流忍者として。また、織田信長の狙撃を二度行ったという)
アーチャー(火縄銃の名手であったとされる逸話から)

参考
城戸弥左衛門 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9F%8E%E6%88%B8%E5%BC%A5%E5%B7%A6%E8%A1%9B%E9%96%80


真名:楳本法神
出典:史実日本

概要
読みは「うめもと ほうしん」。日本の剣法家とされているが、その詳細はほとんど判明していない。
父から家伝の剣法を学び、長崎で医学や占術を学び、一日に三十里を走るなど文武両道であったとされる。
上野国の金山宮に籠り剣術を会得、創始。その剣法は法神亡き後「法神流」として伝えられた(楳本自身は「白正流」と称していたとも)。
「天狗剣法」の異名を持つこの流派の出身としては、「法神流の三吉」と称される須田房吉・森田与吉・石田寿吉や新徴組の女剣士中沢琴、「昭和の剣聖」が一人持田盛二等が挙げられる。

適性
セイバー(だいたい水剣をイメージすればいいかと)

参考
楳本法神 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9F%8E%E6%88%B8%E5%BC%A5%E5%B7%A6%E8%A1%9B%E9%96%80

法神流 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B3%95%E7%A5%9E%E6%B5%81

中沢琴 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E6%B2%A2%E7%90%B4

持田盛二 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8C%81%E7%94%B0%E7%9B%9B%E4%BA%8C

2623 :方舟の名無しさん:2022/11/13(日) 23:59:44.91 ID:VrukGzOw
真名:ユディト
出典:旧約聖書外典『ユディト記』

解説
『ユディト記』に登場するユダヤ人女性。ジュディスとも。紀元前590年頃にベトリアの町に暮らしていたとされる女性で、夫であるマナセを喪ってからは生涯寡婦で通したという。
ある時、アッシリア王ネブカドザルの送り込んだ将ホロフェルネスにより町の水源を抑えられ、何日も包囲され続ける事態が発生。この危機にユディトは女召使と共に立ち上がった。
なんとこのお姉さん、自らホロフェルネスの元へ赴き彼を暗殺することでアッシリア軍を敗走させるきっかけを作ったのである。その後105歳まで生きたとかいうスーパータフレディ。
ただし、この物語には歴史的に考察するとおかしな点がいくつか存在している(ネブカドネザルは本来アッシリア王ではない、等)。そのためユディト記は外典扱いされることになった。
余談だが、トランプにおけるハートのクイーンの絵柄はユディトをモデルに綽名されたものだと言われており、またユディット・コンプレックスという心理学用語の名前元ともされる。

まず何より自身の信仰を守ることに全霊を注ぎ、その上で105歳まで生きた経験から豊富な人生経験を基にアドバイスしてくれる知恵袋おばあちゃん枠だと私が得を(ry

クラス適性
アサシン(ホロフェルネスを暗殺し町と信仰を守った女傑)

参考
ユディト 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%88

ユディト記 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%88%E8%A8%98

ユディット・コンプレックス 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9

Truth In Fantasy 59 剣の乙女 戦場を駆け抜けた女戦士 (新紀元社 稲葉義明とF.E.A.R. 著)



真名:シャルカ
出典:『乙女戦争』、『わが祖国』

解説
チェコの伝説『乙女戦争』に登場する予言者リブシェの侍女、またはボヘミアの作曲家ベドルジフ・スメタナの作品『わが祖国』第3曲『シャルカ』に登場する女戦士。
伝説においてはリブシェの死後、女性の権利が失われていくことを嘆いた親友にしてリブシェの従者頭ヴラスタの元に集い、ジェヴィーン城(処女の城)を拠点に男達と戦う女性の一人。
彼女は真実の愛を捧げた男性に裏切られ、悲しみと怒り、男性に対する復讐心に凝り固まっていたとされる。その彼女が出会った相手が、勇敢な男騎士ツチラドであった。
シャルカはツチラドを嵌めるべく縄で縛られていたフリをし、そうとは知らずに助けに来たツチラドに酒を飲ませ捕虜にし、その後は車裂きの刑に処したという。
ツチラドが惨殺されたことに男達は激怒し、壮絶な戦いの果てに女達をヴラスタをはじめ皆殺しにしたという。これが『乙女戦争』におけるシャルカ達の顛末である。

だが、『わが祖国』におけるシャルカは少々事情が変わってくる。何とこちらにおけるシャルカは、自らが嵌めようとしたツチラドに惹かれていってしまったのだ。
一方のツチラドも、彼女を妻に欲しいとすら願うほどにガチベタ一目惚れ。すっかり彼女の作り話を信じたツチラドは彼女を自分達の城へとホイホイ連れ込んでしまう。
「彼」の優しさに惹かれる恋心と、かつて自分を裏切った「男」への復讐心にシャルカの心は乱れ迷い――――最終的に、彼女は襲撃の合図であるホルンを鳴らした。
「どうせこのツチラドも、私を裏切るんだ」と、自らの憎悪を捨てきれなかった女の合図を受け戦士達はツチラドと仲間達を斬殺し……その瞬間、シャルカは絶望的な後悔に苛まれた。
その後怒り狂った王の命令を受け女戦士達は討ち滅ぼされ、シャルカもまたツチラドの後を追い炎に身を投げたとされる。復讐心を焼かれる儘に、愛した人を殺してしまった罪悪感を抱いて。

クラス候補
アサシン、ライダー、バーサーカー、アヴェンジャー(なお、ライダー以外のクラスは生前の後悔を抱える彼女にとっては忌避するものである)

参考
わが祖国 (スメタナ)
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%8F%E3%81%8C%E7%A5%96%E5%9B%BD_(%E3%82%B9%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%8A)

乙女戦争
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%99%E5%A5%B3%E6%88%A6%E4%BA%89

シャールカ
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%AB

Truth In Fantasy 59 剣の乙女 戦場を駆け抜けた女戦士 (新紀元社 稲葉義明とF.E.A.R. 著)

2624 :方舟の名無しさん:2022/11/14(月) 00:02:16.48 ID:Ds5qzdEb
ここまでか
いやー募集期間長めだけあって中々たくさん集まりましたね!(後ずさり)

2625 :方舟の名無しさん:2022/11/14(月) 00:03:41.22 ID:G8AAkgSa
合計60騎、ジャック・チャーチルが重複しているので実質59騎、ですかね?

2626 :方舟の名無しさん:2022/11/14(月) 00:06:54.60 ID:Ds5qzdEb
……言われて気づいた。私自分でチャーチル二回挙げてるやんけ!?w
やっべ候補見繕ってるうちに挙げたのすっかりド忘れしてたー!!w

2627 :◆yHPkL/Dz4s :2022/11/14(月) 03:07:55.34 ID:e/PJKZy0
ありがとーございましたー

夜遅いので、明日から読ませていただきます、おやすみなさーい!!

2628 :方舟の名無しさん:2022/11/26(土) 22:03:17.04 ID:DHxWnMNj
桃弓「インドラの矢と聞いて」

2629 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 01:28:00.99 ID:YV5KaXZK
シャークネードなんて鯖案無いけど、どれが炙られたんだ?
ナナウエか?

2630 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 08:01:50.46 ID:17wPMeCm
シャークネード5に出てきた歴史上の人物とか?

2631 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 08:02:33.61 ID:17wPMeCm
5じゃねえ6だ。
時空旅行してクレオパトラとかベンジャミン・フランクリンとか出る奴。

2632 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 12:53:48.31 ID:eygXJBPb
ナナウエだろうな、おそらく人を襲うモンスターとして習合されてる
シャークネードは目立ってるがサメ映画含まれる一要素だろう
逆説的に言えばマスターも普通に食いかねないですねぇ!

2633 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 13:32:22.58 ID:NVn5s/UR
ナナウエなのはほぼ間違いないと思うが、仮にも神話の怪物がレベル50止まりなのはちと気になるところ
……まぁハワイ神話とか地元以外じゃマイナーだろうし、そんなもんか?(偏見)

2634 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 14:42:13.80 ID:qJnEy8Mc
あいつただの村人にバレて殺されて逆に食われる程度の実力しかないからなぁ

2635 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 17:53:47.58 ID:5idKm8f0
動機も肉うめぇ!というだけだからね……AAが適切すぎる

2636 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 22:26:35.51 ID:qJnEy8Mc
道鏡か

2637 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 22:28:43.74 ID:gHmp1YDh
アサシン道鏡かな?

2638 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 22:36:40.34 ID:OBmWDNax
まだ確定じゃないけど道鏡だったら採用ありがとうございました!
ダイスで決まるなら聖杯への願いまで募集に書くのは余計でしたかね

2639 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 22:57:18.21 ID:DTd8x+8d
道鏡だろなあ、AAまんまだし

てかキャスターてこれ……

2640 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 23:00:03.37 ID:NVn5s/UR
推測だが、サラ・ウィンチェスターと見た >キャスター

2641 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 23:01:41.99 ID:DTd8x+8d
サラかルートヴィヒ二世かどっちかなあと思ったけどどうなんだろ

2642 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 23:48:08.53 ID:NVn5s/UR
キャスターはサラでほぼ間違いないと思う(母云々は娘のアニーの件か?)として、アーチャーは誰だろうね
軍人に難関の地を踏破する力、で高仙芝を何となく連想したが

2643 :方舟の名無しさん:2022/11/27(日) 23:50:14.97 ID:qJnEy8Mc
あとはチャーチルとか?

2644 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 00:04:11.87 ID:/R56CjMc
自分も高仙芝だと思うなあ
軍人で弓適正、難所超え、最期は冤罪……

2645 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 21:57:45.11 ID:OYROZcnr
ふーむ……ざっと見た感じだと、セイバーの候補は聖Vヤマトあたりか? 自信ないけど

2646 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 22:43:24.81 ID:EjNoxgTC
シャルカかな?

2647 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:00:42.83 ID:OYROZcnr
……ランサー、ケテブ・メリリか?
あんまランサーっぽくはないけど、他に該当しそうな超越存在が候補の中だと思い浮かばん

2648 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:01:51.27 ID:EjNoxgTC
アーチャーならわかるけど、ランサー要素有ったっけ?

2649 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:02:56.70 ID:/QTOZPuQ
原作知らないけど「かの者」も超越存在かな
ランサー適正あるのかわからないが

2650 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:13:26.24 ID:OYROZcnr
わっかんない、自分でも違うかなとは思う >ケテブ・メリリのクラス要素
ただ、世界に試練を課すなんて高次の視点を持ってるやつが他にそうそういるとも思えんのよなぁ……

あり得るとすりゃ、悪魔の娘オディールくらいか? 他は何らかの変則採用されてればあるいはってとこだろうかね

2651 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:49:32.34 ID:/QTOZPuQ
ライダーはイスラム系かな
アーチャーが高仙芝だとしたら倒すべき仇敵はイスラム軍だろうし

2652 :方舟の名無しさん:2022/11/28(月) 23:55:58.36 ID:OYROZcnr
たぶんそうだろうねぇ >イスラム系
候補にはハーリド・イブン・アル・ワリードとムウタスィムがいるけど、衰退云々と言ってるのを見ると後者がそうっぽいかしら?

2653 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 00:03:34.47 ID:rQsHOdW9
見たな感じバーサーカーはまだ安パイだったような気がする

2654 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 00:26:35.91 ID:rKDedUDe
思った以上に安牌だったよね……

2655 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 00:32:07.62 ID:+4wNswIg
逸話的にアレなのにな……w
まさかサメ映画適性さえあればいいだけ安牌だったとは思わなんだ

剣:聖Vヤマト(ビックリマン)
槍:???(???)
弓:高仙芝(史実高句麗)
騎:ムウタスィム(史実イスラム)
魔:サラ・パーディー・ウィンチェスター(史実アメリカ)
暗:道鏡(史実日本)
狂:ナナウエ(ハワイ神話)


今回の鯖面子予想はだいたいこんな感じかね。剣は確定じゃないし槍はどうにも絞りきれんかったが

2656 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 00:34:36.44 ID:rKDedUDe
槍は本当に分からん……
偽ジャンヌのオルタか?と思ったけどなんか違うよなあ

2657 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 00:40:19.61 ID:+4wNswIg
首を埋めたらココヤシが生えてきたからランサーってことでトゥナ・ロア! とかはねぇとは思うが……w
他はホントに思い浮かばん。ガワが女性っぽい高次存在ってことでオディールと憶測するくらいしかできんわ現状じゃ

2658 :方舟の名無しさん:2022/11/29(火) 06:47:51.35 ID:jLQTD9Gk
聖Vヤマト、ヤマト王子状態っぽい?
何れにしても多分採用?ありがたい……!

2659 :方舟の名無しさん:2022/12/01(木) 00:26:15.71 ID:3ffewMqn
……ウィンチェスター夫人、もしかしてウォルター・コービット(C)と混ざってる?
ちょうどあっちも「悪霊の家」でミステリーハウスと競合しうるし、旦那を事故死と思ってるのもソレか?

2660 :方舟の名無しさん:2022/12/01(木) 00:39:15.20 ID:2zig6xYR
妖精騎士?
いったい誰だ?

2661 :方舟の名無しさん:2022/12/01(木) 00:41:07.44 ID:3ffewMqn
たぶんランサーも「混ざってる」んだと思う、バーサーカーもキャスターもそうみたいだし
んで、それっぽい案があるんだよねぇ……フェノゼリーっていう「妖精族の王宮の騎士」だった妖精が

2662 :◆yHPkL/Dz4s :2022/12/01(木) 18:39:00.97 ID:dKwq0mSw
まっとうなサーヴァントは二騎しかいないと、そう申したな……そのまんまだ(真顔

2663 :方舟の名無しさん:2022/12/01(木) 18:50:07.89 ID:3ffewMqn
現状見る限り、「混ざって」なさそうなのは弓と騎ぐらいかしらねぇハハハ(目逸らし)
剣と暗もまぁ、断定はまだできんけど

2664 :方舟の名無しさん:2022/12/01(木) 19:43:45.14 ID:pwNYqv0y
暗が道鏡だとしたらアサシン適正あるか微妙だし、
FGOの呼延灼みたいにアサシン適正ある女性幻霊と混ざってああなったパターンかなと推測する

2665 :方舟の名無しさん:2022/12/02(金) 02:55:28.83 ID:ZxTVNHsj
現行作での主人公鯖のキーキャラ(のガワの人)が今作ではナレ死したと思ったらトンデモネーことになっていたでござる
確かに騎組はギャグシナリオにあるまじきガチ勢とは言われてたけど弓組との化学反応すごすぎィ!?w

2666 :方舟の名無しさん:2022/12/05(月) 00:29:55.86 ID:rzWnTxKB
ランサー、誰だ誰だと思ったらフェノゼリーだったか
いや、妖精騎士って時点でアレのエッセンスは間違いなく入ってるとは思ってたが

……パッと見当たりステの【魔】が実はハズレだったとか読めるかぁ!?w

2667 :方舟の名無しさん:2022/12/07(水) 02:47:02.17 ID:zdX0ya/Q
そういえばアリババという名前のキャラはビックリマンにも出て来たんだったな

2668 :方舟の名無しさん:2022/12/07(水) 05:13:38.30 ID:0sI9tD8q
本来の歴史と分岐したハピラキの方だと幸せ掴めるがそうじゃないなら最終的には罪人として世界を支え続ける存在となってしまった人物だしなアリババ。
他の仲間が死んだ時も生き延びて色々と大変な身になるし。

2669 :方舟の名無しさん:2022/12/14(水) 01:13:44.55 ID:X6uVAr4W
本編で言うべきでないのでこちらに
自由の翼を求めた某王子が生暖かい視線で見ておられるぞ

2670 :方舟の名無しさん:2022/12/14(水) 02:19:56.74 ID:wM7dw8s0
いやー、推薦した身としてはヤマト神帝が活躍してくれて本当に良かった!

2671 :方舟の名無しさん:2022/12/14(水) 02:22:46.11 ID:+nBIWCSn
私も高仙芝とムウタスィム(とフェノゼリー)がすっげーオイシイことになってて嬉しかったぜ!

2672 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:35:31.90 ID:MEDPRuU8
フジマルさんちのセイバーの解説で、私のことに触れられてるので少しだけ触れましょう

元のデータの効果は、こういう感じだったんですよね


  ○ネタバレにて伏せ
    ランク:ネタバレにて伏せ 種別:ネタバレにて伏せ タイミング:ネタバレにて伏せ 消費魔力:ネタバレにて伏せ

    戦闘開始直前に使用を宣言することで、敵陣の任意ステータスを確定で「優位」状態とする。
    上記の効果が発動した時、敵陣のキャラクターのスキルで勝率補正に関わる効果を無効化する。


2673 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:37:53.23 ID:MEDPRuU8
あ、ちがった、みすみす

2674 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:39:08.88 ID:MEDPRuU8


                 ■ で、私とフジマルさんは、互いにデータを見せあって ■


         / ̄ ̄\     / ̄ ̄ ̄\
        /  | ̄\-―‐ ―‐-/ ̄|    \
.        /   |/ ̄ ̄      ̄ ̄\|  |
       /    ′              |  |  |
         /      |    |   | U  |  |  |      こっちだった……はずかしい……( )
      |  || U  |    |   |  | |  |  |
      |  ||   _|    | _|_ | |/|  |
      |/|  ||__,/|__|__|_| |      |
      |  | |  三      三 | |      |
      |  | 人         u| |  |\|


   戦闘開始直前に敵陣のメイン参戦者に対して「自身の【敏】−対象の【敏】%」の判定を行う。
   判定に成功した場合、対象のスキルの内で勝率補正に関わる効果を無効化にする。

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【システム】
                             このうっかりものの私!!!!!!!!

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2675 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:40:19.08 ID:MEDPRuU8


                 ■ で、私とフジマルさんは、互いにデータを見せあって ■

                 ■ これで読者に通じるかとか、客観的な評価を求めて、修正しあって利しているんですが ■


                     .|: : : : : : : : : : : : : : : : ',: : : : : : : : : : |: : : : : ::
                    .|: : : : : :l: : : : : :l: : : : : ::l: : : : : : : : : :|: : : : : ::
                    |: : : : : ::|: : : : : :|: : : : : : |: : : : : : : : : |: : : /: ::
                    |: : : : : :||: : : : : :|: : : : : : :|: : : : : : : : :|: : /: : ::
                    |: : : : :N、___||: : : : : ::」: : : : : : : : |: :ハ: : : :
                    └─ イ  `ニニニニ  ̄ T: : : : : : : : : /:/: :', : : :
                        .|  ィ===   |: : : : : : : : /:/|: : : : : :
                        l  {リ ,     |: : : : : : : ムイ:|: : : : : :   ....剣陣営……オーソドックスでいい感じの魔術師マスター
                        }  ´¨"     |: : : : : : : : : ::|: : : : : :
                       .ノ         |: : : : : : : : : リ: : : : : :
                      .「           |: : : : : : : : /: : : : : : :       セイバーとの相性は分からないが
                      l           .|: : : : : : : /: : : : : : : :
                      .l           |: : : : : : /: : : : : : : : :        宝具が微妙に面倒だな(勝率関係無効か)
                       ゝ―‐-       |: : : : : /l: : : : : : : : ::
                        ',         |: : : : /¨|: :i: ::i: : : : ::
                         ',      -‐ ./: : /  |: ハ: :|: : : : :
                         `  ̄ ̄    / /   |/ .ヘ:|、: : :
                        _  - ― <´         ヘ: : :
                      /   ヽ      V         \
                     /     ハ      .V
                    ./        ',      .V

   戦闘開始直前に敵陣のメイン参戦者に対して「自身の【敏】−対象の【敏】%」の判定を行う。
   判定に成功した場合、対象のスキルの内で勝率補正に関わる効果を無効化にする。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】
          ひと目見た瞬間、判定という面倒な処理を行う割に、効果としては今一つだなーという感想がわきました

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2676 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:40:30.26 ID:150zmVTT
勝率補正≒技量、ってイメージがあるのでそこを土台にしてたんですよねぇ

2677 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:42:59.01 ID:56MQDU93
正直データ見て弱くない?とは思いました

2678 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:43:50.96 ID:MEDPRuU8


             vマ二ニニニ==s。__.。s==ニ二二/7
             vマニニ=----===ニニニ二二二/7
               ....:.:.´:.:.:.⌒..:.:.:.:.:`.:.:.:`丶ニニニニニl ]
             /.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.:.\.:.:.\ニニ/7
.            .:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. v.:.:.:.v :.:.:.マニ(7
.          //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.二\
         /.:i.:.:.:.:i.:.:il.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.|二二\
         ⌒ !.:.:.┼:.‐:.:.:.:.:.|l‐i┼:.:.:|.:.:.!.:.:.:.:.| :.:.:.:.;|ニニニ/7
.           l.:.八i=i芋\:八i芋=ミV八:.:.:.:.|、:.:彡l二ニ/7  ......セイバーという名のアサシンなのですよね
.           |/.|ニ| ∪    ∪   |二|ノリ |.:.:.:.:.マニ/7
             /lニ{           |ニニl-イ.:.:.:.:|:∧⌒゙
          /:fhnh。   ‐ −     fhnnh:.:l:.:.:.i.:|:.:.∧       ンー
            {:.:.|:.:.:.:.:|ii≧=ュ--ェ=l爪i|:.:.:.:.:|:.:l:.i.:.l.:|:ト、: }
.           乂从:レノF/  .[ ]    .从:レノ、:.:.lノリノ .ソ
            | E|i  //.ヘ   .i|E.   ∨/
            _|_E|i__hununu\__ilE 〉_/∨/
           ェ|  {ニニニニニニニ乂 /\_ 宍v






            , ヘ           , ヘ
           /: : : ::\   __  ./,ヘ: :ヽ、
         .,ィ": : :/: :> :七: : : : : : : ` <:ハ: : ハ\
       ./:/: : : :/:´,ィ: : : : : : : : : : : : : :ヽ、:ヘ: : : : ::ヽ
      /: : : : : : //: : : : : : : : : : : : : : : : : :\:}: : : : ::ハ
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     /: : : :l: : ::/: : /: : : : l: : : : l: : : : : : : l: : : ::l::V: : : : : :V
    ./: : : : :|: ::/: : :/: : : : :|: : : : :|: : : ::|: : : |: : : : l: :V: : : : : V
   /: : : : : |: ::,: : ::l: : : : ::l|: : : : l|: : : : |: : : :|l: : : ::l: :V: : : : : V
   /:,ィ: : : : |: :,: : : l: : :|: ::l」__,::||: : : 、|.__:||_: : : |: : V::i: : : : V
  .// .|: : : /|: :i: : : l- 十´| L__」L___」|: : : |L__」: : :l: |: : ::|ヽゝ
  / .リ: :,イ: :|: :|: : : :T 二二、       二二、 |: : : : :|: |、: :|
   // |: : レ'|: : : : |´7ziC       ´7ziC  .|: : : : |: :|ヘ: :|     アサシンだったら、判定成功したら確定勝利にするのが定番ですよね
      .|: : : :|: : : : | 込リ        込リ  |: : : : |: |:ハ::|
      |: : : :l: : : :|                ハ: : : :l: :|' .N
      .|: : : ヘ: : ::|        ,       .l_j: : : リ: :|                      ねー>フジマル
       レヘ: : :ヘ:ハ              リ: |: : :イ: : |
        }: : : : : : ヽ    rー―-,   .ィ: : :|: :/|ハ: :|
        レヘ: :ハi: : :>  .` ̄ ̄´  <: : : : |:ハj N
          .V ヘ: ハ: l >   <::∧:」 V '
       _____( )_.j      .{( ) _ ___
     ./      |:::( )         ( ):::::|     ヽ
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【システム】
             「 今一つ 」 というのはそういうこと。 判定に勝利して得られるのがこれでは使い勝手が悪い

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2679 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:45:31.49 ID:ntrmys+X
スキルの勝率補正って、特攻が刺さりでもしない限りそこまで盛れないですからね…
同盟相手だとかなり強くなりそうだけど、一陣営同士の戦闘だと…

2680 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:47:00.92 ID:MEDPRuU8


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 /:/|: : : : /: : : |: : : : : : : : i: | γ うニハ `        ,ィ=ミ、 .|`ヽi」: : :|: ::|: l   ...フーレーバー文を見た感じ
.ムイ .|: : : /: : : : |: : : : : : : ::|::|  .l .{::} l          .,う.ハ  |: : : : : : :|: ::ト::i
   リ: ::イl: : : : ::|: : : : : : : ::|::|  乂ニタ          .込 タ  |: : : : : ::リ: ::| ヽ    .1優位譲る代わりにめっちゃバフ載せたりとか?
  ./: :イ .l: : : ::∧: : : : : : : |:|                    .|: : : : : :ハ: ::|
 ムイ   l: : : : ∧ : : : : : : リ            i       ./|: : : : ::/ ヘ: |
      l: : : : :∧: : : : : : |                   .ム |: : : ::/  ヽ    ...あと、スキル封じたりとかだと面白そうだなーと思ってみてた
      |: : : : : :∧: : : : : | 、                 /:::::|: : : :/
      |: :i: : : :/:∧: : : : :|::\       ´ ̄      イ:::::::|: : ::/
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                  _.,.; ; ;、
       ⌒      .,-- , . .── ; ; ヽ-── ,
.  /     [|.  く/: : : : : : : : : : : : :';,  /」
     /   .[]|]. , ': : : ,ャ: : :/: : : : : : : : :', /」       おーなるほど!! それ、いただきます!!
..[]\      [] |[]! : : X {: : : ,': : ノ!、.: l: : : ',:', .
 .[]] \   [][]|[]Vレ乃ホ、__ .:;z≦)ハ.ノ: : /:',::',
. .[] []  \   . | /:/弋ぅ′ ら...刈/: :/: : |:::i
 .[] [][]   \,_l"7¨入   __ `¨x.i'/'''/: : : |:::!
         '、'/__/ 丶 `_/_ ノ__/: : : :/::/
      С彡 |: :.!    /| /~| /(: :/レハ/Vi/
            ハ:_{    |: :λ: : :{Vヽ、
         | , ^丶/,'::/ ヘ: : ハ.  \

   戦闘開始直前に敵陣のメイン参戦者に対して「自身の【敏】−対象の【敏】%」の判定を行う。
   判定に成功した場合、対象のスキルの内で勝率補正に関わる効果を無効化にする。

                         ↓

    戦闘開始直前に使用を宣言することで、敵陣の任意ステータスを確定で「優位」状態とする。
    上記の効果が発動した時、敵陣のキャラクターのスキルで勝率補正に関わる効果を無効化する。

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【システム】
            これだけ言ったら、それだけでフジマルさんはパパッと修正された。 だいたい、3分くらいのできごと

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2681 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:47:45.82 ID:150zmVTT
HAHAHAHA、参考にしたのがまさにアサシンでしたので…
宝具まで巻き込むとやり過ぎだし、種別条件をつけると処理が重くなるので、とかなり強引にやらかしてますな

2682 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:47:45.94 ID:56MQDU93
全ステータス優位とかほぼないから、実質デメリットなしで補正無効ですな

2683 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:50:33.16 ID:MEDPRuU8

                                ___
                              ∧:::::::\
                   / \      __,|::::\:::::::\
                 /   ⌒\ __{:::::::::\::::-<⌒L
                    {/´ ̄    ̄\_|    |   |
                /    /           ‐一イ\_|
            /    /       |   |   |    ̄|__ノ \
                ′         |  |   |   |     |    `
                     |    |  |__|__|___|   |  |
             |   | |    L,/      )笊ミ|   |  |
             |   | |    | _)笊ミ    弋jり |   |\{      この宝具の肝は、「敵側の任意ステータス」という
            /  | |   |{弋jり    、   ゙゙゙|  /
            ̄`∨\|   .八゙゙゙       ,  イ   ′        【 ほぼ確実に一番の強みであるステータスを選択肢てくる 】
                     ∧  |ー\   `   /l| ∧
                    | \|   〕ト   --イ ./ }iイ⌒         = 【 相手が優位を取る確率が非常に高い 】
                    |/}/\,/ |    〔∨___
                      r‐::∧  \   / |\::::::::Y^ヽ     .ステを 「 敢えて譲る 」 ことで
                    /|:::::| \__/\,/⌒  ̄}、::::|   |
                  /   \|  :{    八__ノ |::::|  、
                    |     |   \__/  | \, |::::|   \  .....【 莫大な効果を得られるテクニカル効果 】 が売り
                    |    \__|  |   |ノ:::::l     }
                        \:::::\,ノ\,ノ:::::::::|ー―/   
                \   ̄ ̄ ̄}:::::::::\_/:::::::::::::|'⌒「
                    ^Y⌒'⌒Υ::::::::::::::::o:::::::::: /   |
                     |     |::::::::::::::::::o:::::::::::|   |
                     |     |::::::::::::::::::o:::::::::::|   |

    戦闘開始直前に使用を宣言することで、敵陣の任意ステータスを確定で「優位」状態とする。
    上記の効果が発動した時、敵陣のキャラクターのスキルで勝率補正に関わる効果を無効化する。

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【システム】
            ポロッと漏らした言葉から、ささっと作り上げるフジマルさん、ナイス調整ですね。 流石

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2684 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:52:50.33 ID:150zmVTT
冗談抜きに目から鱗が落ちるとはこのことだと思いました。

2685 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:53:06.19 ID:MEDPRuU8


     |         |                |            | |            ||
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     |           |  \_>-―――‐-ミ、    └――――――┘  ̄ ̄ ̄
     |           |_,// ̄`| ̄ ノハ  \
     |           |  〈/  _ノ ⌒  | \\
     |           |     |  |   |  |    ̄
     |           |     |  __ノ  |
     |           |     |   ̄(⌒V
     |           |   \__乂____  __ノ
     |           |    ´ / ̄厂 ̄
     |           |
                  |
                  |
\     \         |
  \     \       |                        .:i


                    ちなみにこのデメリットは

                    「 3優位獲得=確定勝利 」 のスレと 「 3優位獲得=基礎勝率100%で計算 」

                    のスレでは、その重みが違ってきます


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【システム】
                   うちは、確定勝利で処理するスレなので、デメリットは大きめになる

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2686 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:55:03.85 ID:GkjxUBMf
今北
実際相手の手持ち次第ではそっから優位をもぎ取ってきますからなぁ

2687 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:55:51.73 ID:NhKJVRDL
そうでなくともステ差が僅かに負けてるステをあえて選んでランダム優位を増やすとか出来ますしな
後は優位数で勝率が変わる大砲持ちもキツくなるか

2688 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/06(金) 22:56:20.09 ID:MEDPRuU8


                 /:.:.///ヽヽ-----/_//.|:.:.:.:V
                /:.:.:.:./´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ|:.:.:.:.:V
                /:.:i.:.:/:/´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:|:.:.:.:.:.:.:V
               ./:.:.:|.://:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.',:.i:.:.:.:.:.:.V
  __________i:.:.:.:|:/:./:.:/:.:.:.:.i:.:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.i:.:.i|
  |            ヒi:.:/:.i/:.:./:.:.:./ .|:.:.:.::|i:.:.:.|:.i:.:.:.:.i:|:.:.:.|:i:.:|
  | (秘)         ヒ|/|:.:.ヽ_/:.:.:/- |:.:.:.:|.|:.:.:|Lj..-'"|:.:|:i:.:|:|
  |  計 画  書    .ヒ|:i:|:.:.:.i:./~´    ̄  ̄ .|:.:.i:.:|:.:i/:.:|i       同じ投稿者さんが同じデータを投げたとしても
  |         .(`´) ヒ|:.:|:.:.:.|:| r==ミ    r==ミ |:.:i:.:|:.i/i:.:リ
  r'-、         '"ri_.ヒ|:.:.i:.:.:.:|     ,     .|:.:i://:.:.i:.|     ..スレによってその意味合いが違ってくるという好例だったので
 ,へ、.j        i" ,..._ヽ、:.ハ:.:.:|    __    ム|:.i/i:.:.:ハi
./ .ムi .|        |‐'´.,... 〈.i;ヘ i;ヽ、  {   .}  /;;;;|:/:|:.:./  ゙      .解説がてら触れさせて頂きました
i -,、j´        i二,...  |.i;;N;;;;;;;;;ヽ _ イ;;ii;;;;iii/|:|.V
\{/         { ,.ィ  .| リ |;;,;;ij-リ    i> ヽ__リ
  |________ヽ-i   .|,.ィ-':7  .{   ./ /:.:.:.:/_ `ヽ
  ヽニニニニニニニニニニニニ',  .V:.:.:.:|  ,.> r"_ /:.:.:.:/ ‐" ̄`V
      ヘ   V     〉、  ' ,:.:.:i_/7二i;;;;V:.:.:.:.ム"-‐-、 ./
       ヘ   V   ./ ヽ.',  ヽ/;;ノi;;ii;;;i y:.:.:/ -‐‐‐、 .|/
       .ヘ   V  /´ヽ、 ハ   \i;;;|.L./:.:ム------、 リ
        ヘ   V==== /:.ヘ    \/:.:.レ" ̄ `ヽ、\ |

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【システム】
               投げ込まれた他サーヴァントのデータとすり合わせたり、あてがわれるマスターとのシナジーを考えたり

               そこまで考えた上で正式に採用するというわけですね。 スレ主サイドからの視点による補足は以上

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2689 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:57:33.82 ID:150zmVTT
乙でした、解説ありがとうございます

2690 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 22:57:51.15 ID:GkjxUBMf
単品としての完成度以外にも色々見るところはあるんですぜ、と

2691 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 23:06:57.72 ID:H0pfutjn
乙でしたー

2692 :方舟の名無しさん:2023/01/06(金) 23:09:55.43 ID:56MQDU93
解説乙でしたー
勉強になる

2693 :方舟の名無しさん:2023/01/19(木) 01:28:59.06 ID:tGFpkxYo
今回の投下のラストのまとめを見てると、桃弓がすっげー「わかるよ…」って目線を王子に向けてそうな気がしました(桃弓投稿者並感)

2694 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/20(金) 02:16:42.03 ID:KYppSX6U
実はちょっと意識してます(分かる感)

2695 :方舟の名無しさん:2023/01/20(金) 21:46:09.76 ID:VdA4uMLI
兄ラーマと共に国を出て魔王退治の助けになれたことが間違いなわけがないけど、国が第二王妃とその侍女のせいで大変なことになり
心労で倒れた親の死に目に逢えず、異母きょうだい達にも苦労を負わせ、大切にしないといけない妻ウールミーラをほったらかしにしてしまった

うーん、これは似た者同士……!(箇条書きメソッド)

2696 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/24(火) 20:43:50.11 ID:Bj//Gfsx
2899 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2023/01/23(月) 22:35:05 ID:U/du+nlB [17/27]
(宿六のことだと誤変換していたワイ将、詫びの意を籠めて腹を切る)

アレの最終的な解決は、ハクローくんとのステゴロファイトだったのよね

2697 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/24(火) 20:44:20.75 ID:Bj//Gfsx
あのバトルは今見ても笑える(なお

2698 :方舟の名無しさん:2023/01/24(火) 21:08:36.48 ID:nZxIARYP
あそこで熱烈歓迎が見事に直撃したのは本当に笑った
マスターサイドがひっどいことになってる温度差とハクローくんのキレッキレの罵倒が刺さりすぎてて今思い返しても笑いがこみあげてくるわw

2699 :方舟の名無しさん:2023/01/24(火) 23:06:04.27 ID:kX4x7QNu
「お前など知らぬ」がああいう意味だとは思わなかったよw
一周回って納得したわw そりゃ全部知ってるなら認めねえよw

2700 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/25(水) 00:47:29.42 ID:i6HaTSyw
あの戦いはガチで気合を入れて書いたので印象深いですね

あとそろそろ、ちゃんと雑談所、こんな感じでなにか色々とつぶやきを再開できればと

ではおやすみなさい

2701 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/25(水) 22:05:51.79 ID:i6HaTSyw
アベル王子モテモテ伝説について

「ああ、〜〜王子。 行ってしまわれるのですね……
私はせつのうございます」

「はっ、いけない!
「私ったら王子様に向かってなんて失礼なことを……」

「ど、どうかお忘れ下さいまし。
身分違いの女の儚い想いなど……」

という女性が、原作に既にいてだな()

2702 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/25(水) 22:07:27.78 ID:i6HaTSyw
因みに彼女がキリンになった(王子に淡い想いを抱いてるローレシア出身枠)

2703 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/25(水) 22:08:16.18 ID:i6HaTSyw
元々、登場を考えていたんだけど、何故かベラヌールに「王子を探してる」子が生えたので
その設定を流用したわけです

2704 :方舟の名無しさん:2023/01/25(水) 22:19:23.93 ID:2Y0dQpWk
なんてことだ、キリンは原作キャラだったのか(ぐるぐる目)

2705 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/25(水) 22:24:45.47 ID:i6HaTSyw
「〜〜王子!
じいは王子と離れるのがつろうございますぞ!」

「しかし、これも人々のため。
泣かずにお見送りせねば……うっうっ」

なお、爺さんからも、モテモテ(何がなおだ

2706 :方舟の名無しさん:2023/01/25(水) 22:27:24.67 ID:lBMq1N65
だって舅候補と結婚したいとか言っちゃうのがドラクエ主人公だし…(※あくまでネタです)

2707 :方舟の名無しさん:2023/01/25(水) 22:30:14.06 ID:2Y0dQpWk
爺がヒロインだとか言われてたビュウさんかな?(別ゲー混線)

2708 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/26(木) 00:38:44.76 ID:OEQkD0rB
一番知りたい情報へのブースト選択肢である

さて、どれが選ばれるかな、ふふふ(歯を磨いたら寝ます、おやすみなさいませ

2709 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/27(金) 22:24:15.41 ID:gWf6fxI9
此方にも貼っておきましょうか


募集時期〜フジマルさんの↓の募集に合わせる予定(仮)〜

【4月下旬頃にマスターとサーヴァントのデータ募集するかも】

《レギュレーション(仮)》

募集期間:未定(多分、土日)

採用人数:マスター5名、サーヴァント7騎(基本7種のみ)
AA被り:不可、こちらが変更する場合あり
一日における投稿制限:1ID2キャラまで

舞台:時期が来たら開示します
作風:シリアス

上限レベル:マスターがレベル60、サーヴァントがレベル80
ステータス配分:マスターはレベル×3、サーヴァントはレベル×3+30

エクストラクラスの是非:なし
神霊の是非:可(最高神クラス(レベル100)は除外しますがそれ以外なら基本OK)
オリジナル鯖の是非:イッチの琴線に触れるかどうか
創作鯖の是非:イッチの琴線に触れるかどうか

宝具による被害規模:被害の概念あり。 規模のでかい破壊兵器持ってるやつは、当然周囲から警戒されるとお考えください

フジマルさんとの被り投稿:してもいいよ。
ただし採用が被らないように互いに裏でやりとりする予定なので、片方で採用されたらもう片方での採用は諦めて

オリジナル鯖と創作鯖の捕捉:フジマルさん側では禁止してるから投げないように
あと、仮に採用されたとしても、7枠中1枠のみの採用になりますので狭き門になります


2710 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/27(金) 22:24:43.20 ID:gWf6fxI9
うちは基本的に質問OKなのでご自由にどうぞ

ただし、フジマルさんのスレでの質問は禁止なのでお間違えなきよう

2711 :方舟の名無しさん:2023/01/27(金) 22:40:46.70 ID:7RRb7vdV
はーい
とりあえずもう少し状況やレギュ周りが確定するまでは様子見して、その間に候補の下書きを済ませておきたいところだ

2712 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/30(月) 12:14:37.44 ID:BcyH/sQe
割とお気に入りなタカヒサ編を読み直していたら

ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1624886645/1719

みたいなこと言ってて、今見返すとこう……ため息が出てしまいますね

2713 :方舟の名無しさん:2023/01/31(火) 00:17:41.81 ID:TuoZzdCR
バラガスすげえよ。底辺まで落ちた株をそこから落とすとか

2714 :方舟の名無しさん:2023/01/31(火) 00:27:21.36 ID:3XVoNwg7
ここまで耄碌極まっているとは思わなんだわ……
ゼンキチFEのブロリー(と登場時点で戦死してたパラガス)に比べてなんたる差よ

2715 :◆yHPkL/Dz4s :2023/01/31(火) 03:27:25.29 ID:Yys89BNj
パラガスも昔は、決断力と野心に富んだ面白い男だったんですよ(適当

ラビアンは、とんでもなく硬い仮面を外さないと、話にならないので大変でした()

では、おやすみなさいませ

2716 :方舟の名無しさん:2023/01/31(火) 11:15:19.62 ID:2wYJivpy
本当に酷い話である……。


あ、それはそうと最近知ったんだけどサフォーさんってシンデレラの元ネタの関係者だったのね。
まあ兄だったかが囲ってた妓女がエジプトの王に見出されて、って感じで余り良い感情持ってなさそうだけど。

2717 :方舟の名無しさん:2023/02/06(月) 00:37:28.68 ID:DeXjXreM
ラビアンちゃんは何故世界線が違っても愛が重いのは変わらないの……?

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