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楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15

1 :方舟の名無しさん:2017/08/12(土) 22:07:32.44 ID:y5FuhqD0
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                    【楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15】
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                  /:/ . : : : : : : : : : : : . ヽjノハ: : :.!
                   i/ . : : /. :イ: : :.ト、.: .:.:.|: :|/∧: :|
                   |! . : ,イ. :ム: : :.L{.: .:.:.|: :| :/∧:|
                    jL___「L/ L」_:」 Ll_」.:.:! :/. :ハ
                        |:イ ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; |: : |/. :/      お引っ越し〜よろしくお願いします
                        {:ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:u jハイ: : {
                         込、   __   ,. {ノ: :ト!       あと今回のFGOイベント、周回がきついね
                         }l> `ニ´ィ,, "¨V: {
                         jハイ///  ∠ア⌒ヽ
                          |//,ト、∠ニ/ニニニニi

     ※こちらは『楓 ◆yHPkL/Dz4s』の雑談所です
      雑談は基本こちらで行います。

  現行スレ:【Rー18風】楓の投稿所その3【FateとかFEとか】
         【ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1500904370/】

  前スレ:楓 ◆oa1lT4DTRsの仕置部屋その14
         【ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1484655394/】

    ※自治的な言動。極端に強い物言いは控えてください。
     大丈夫だと信じていますが……状況に応じては私のほうから注意等の処置を行わさせていただきます。

      全員が利用する場ですので、ルールとマナーを守って紳士的な会話を心がけて、楽しく雑談しましょう。

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1906 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 21:09:53.55 ID:fDEHFw6g
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1102
残り3時間を切った今現在の中間()集計。ミスがあったらごめんなさい
パッと見、競争率的には剣・弓・狂が狙い目かな?

1907 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 21:25:07.37 ID:PAk/KPi+
もう2鯖出しちゃったから没にした鯖テストスレに貼って誰か代わりにはダメですよね

1908 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 21:25:58.44 ID:a1XhwWMN
ワイも二枠使ってるので無理じゃ

1909 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 21:31:26.40 ID:qQ0fVoYr
皆2枠で投稿案出してるから、他の人に頼ってそれ以上出すのは正直お行儀悪いかなって
まあ楓さんの判断だけど

1910 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 21:34:47.89 ID:zicxc/29
データが作れないので、設定のみで投稿します〜



クラス:アーチャー
真名:ロックブーケ(ロマンシング サ・ガ2)
レベル:七英雄の脅威を考えると、70または80が妥当

アライメント:混沌/中庸


スキル
○対魔力:B
魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。

○単独行動:A
マスター不在でも1週間の現界が可能となる。
敬愛するワグナスとノエル兄様の言うこと以外聞きたくないので、ランクを上げた(本人談)。

○魔術:B
ダークスフィア、ウインドカッター、ホラー、体力吸収など多彩な術を操る。
でも、ワグナスとかいう上が居るので、「ある術」以外はいまいち印象に残らない。

○黄金律(体):A
黙っていればすごく美人である。
ロマサガシリーズでトップクラスの人気を誇るので、割とガチな美女。

◯吸収の法:EX
七英雄たらしめる呪われし術理、モンスターを取り込みその力を我が物とする。
ただし、力のみならず性格や精神も影響を受けてしまうため、極めて弊害が大きい。
事実、ロックブーケもまた、元来の人格が殆ど残っていない。

◯精神汚染:A
精神が錯乱しているため、ほぼ確実に精神干渉を遮断する。
しかし、同じランクの精神汚染がないとコミュニケーションが成立しない。
吸収の法の弊害。もともと我儘だったが、歯止めがかからなくなっている。

宝具
○テンプテーション
ランク:A 種別:対人宝具
全ての男を魅了し、そのまま支配下へと置くロックブーケの代名詞。
この力でエイルネップを支配し、紆余曲折を経て囚われのお姫様を演じた。
対策していなければ詰むほどの性能だが、ゲーム内には多くの対策がある。
ぶっちゃけ、ロマサガ2の戦闘バランスを理解させるための技と思われる。

○召雷
ランク:A++ 種別:対城宝具(魔術)
ロックブーケがモンスターを取り込み続けた果てに手に入れた術。
第二形態のみが使用し、ロックブーケは第一形態のうちに倒せと言われる理由のほぼ全て。
即死級威力の雷属性の範囲攻撃を叩き込む。しかも豊富なWPにより連射できるので、だいたい耐えられない。

【解説】
言わずと知れた名作ロマサガ2の七英雄が一人。
今でも褪せない人気で、つい最近3周年キャラとしても実装された。
ワグナスにベタ惚れしているワガママ娘で、実兄ノエルすら手を焼く。
その願いがどんなものなのかは、タカヒサ編のヤウダで説明されたので、改めて語る必要はないだろう。

見た目は美人、中身は問題児、それでいて(恋愛的な)人気はある、術が攻撃の中心…
AAはイレイナ(魔女の旅々)あたりが妥当かな?

1911 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 21:34:58.96 ID:PAk/KPi+
ですよね
潔く諦めるか

1912 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:29:23.72 ID:QlZ4thNT
まあ其の辺は流石にねえ。

1913 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:30:34.17 ID:PAk/KPi+
しかし、バーサーカーが少ないの意外だな
怪物系なら全部そこで行けるから多くなりそうだから外したんだけど

1914 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:36:05.96 ID:e2BCDuRV
個人的には怪物だからと軽率に狂化するのは若干の躊躇いを感じる

女性化させるのは全く躊躇わないけどね!

1915 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:37:40.01 ID:a1XhwWMN
バーサーカーおりゅけど、超変化球なので

1916 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:39:52.13 ID:y6+PWTRw
むしろ弱っちい英霊を底上げするのがバーサーカーの本道だというのに嘆かわしいのう(なお公式)

1917 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:46:26.44 ID:C6yurDOS
自分もデータ作成は無理なので概要だけですまんです

クラス:アーチャー
真名:壬生洋平(デバイスレイン)
レベル:ゲーム的に40、ステータス傾向は平たい感じ
アライメント:混沌/善

スキル
○単独行動 C
クラススキル、マスター不在でも1週間程の現界が可能 
傭兵という職業柄この手のスキルは所持していて不思議ではない

○傭兵 B
警戒していた主人公勢に悟られず包囲するなど傭兵としては優秀な様子
勝率や判定に+補整あたりだろうか

○ヌルアンドボイド B(配列 黄黄緑 Bランク)
回復系カレイドフェノム(技)
対象の回復・状態異常の治療が可能

○ホーネットレイド A(配列 黄黄赤 Aランク)
攻撃系カレイドフェノム(専用技)
そのままでは威力は控えめだが、クリティカル時に威力が跳ね上がる特性を持つ

宝具
○マックレイカー ランク:A+ 種別:対人宝具
補助系カレイドフェノム(専用技)
味方全体のステータスを+■■■上昇する
(ゲーム的に100以上上がってもおかしくない効果)

【解説】
メディアワークスより1999年PS・SS発売のゲーム「デバイスレイン」に登場する人物(CV:立木文彦)
ボウガン型オーギュメント(武器)「インディペンデンス」を扱う、設定上32歳だがもっと老けて見えげふんげふん
当初は敵に雇われた傭兵で主人公と戦うこととなったが、娘を助けてもらった恩を返すため仲間となる
シナリオ上はいわゆる頼れる大人枠だが、ステータス的には器用貧乏・属性は攻撃回復一通りできるがどれも中途半端な黄属性とどうにもパッとしない
しかし中盤頃から使用できる専用技「マックレイカー」が味方のステータスがものっそい跳ね上がるという鬼の一言であり
具体的に言うと、ラスボスを倒す頃はLv35前後なのだがこの技を使うと体感的にLvが10ほど上がってんじゃないかと思うほどのヤケクソじみた性能である

AAはどうなるんだろ、立木さんボイスにどうしても引っ張られる……

1918 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:47:19.26 ID:C6yurDOS
PS・SSってもう立派にレトロゲームだよね(吐血)

1919 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:48:26.76 ID:2fa4wcoA
(致命傷)

1920 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:49:51.91 ID:e2BCDuRV
やめてくれカカシ

1921 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:50:11.85 ID:zicxc/29
やめろ! ダメージが大きすぎる言葉を!?

1922 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:50:29.53 ID:PAk/KPi+
小学生時代の思い出が…

1923 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 22:52:54.08 ID:fDEHFw6g
ここはそれなりに年を重ねたオジサマ達の多いインターネッツでつね(目逸らし)

1924 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:03:13.29 ID:QlZ4thNT
Moo作品結構やったなあ悠久幻想曲とかエタメロとか

1925 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:08:25.01 ID:PAk/KPi+
そういえば、書かれていないクラスで参戦する可能性も有るのかな?
吉備津彦命とか有名な弓のアーチャー適性とかも有るし

1926 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:08:44.73 ID:z6LGzEkE

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】:ジャン・ド・ルルス      【レベル】:70       【アライメント】:混沌/善
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   【筋】:70       【耐】:60       【敏】:40      【魔】:20       【運】:30     【宝】:20
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  【令呪残数】:熊熊熊  【貯蔵魔力】100/100  【魔力供給の不足】:
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                                /           /
                        __ ___ /__           /
                       .γ /   `ヽ{ ‘,       ./
                      _/:.      ∨ ノ    ./
                        {:i:i:i:. :i:i:i:i:i:.   〈   /
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                __ /   ∧ ー ‐     ノ¬=x
             冖 ^\\ x≦ ≧=- ―― イ_ _乂____
           ___〈ヽ \ 〉ノ┐ <三三二二彡  /   ‐==‐\
         r¬⌒ ^\i:i:i:i:i:i:〈/  ―===彡 _r======ミx ー==ミ  〉
        〈      ヽi:i:.,/       /         ヾ`ヽ   / }
      __/ ヾ三ニ=-    ``‐―‐- ,_/         )     }i }\   ,
     rx¬  / ⌒'\ 丶     __ 〃ミ=-    /    }i } }    ′
     ∨〉__/     Y\          ー===-‐  ー=彡.}i } }   /
              }i:i:i:i:\ ヾ                  / / / /
               {i:i:i:i:ノ ≫x   ‐=ニ三ニ=-    __/¬ ̄/´
              \<二ニ== ≧=---¬冖⌒ ̄⌒      〈
               /      〕ト  ー=====―  ー=彡  >
                ,′        ≧=――――――=≦ ̄}
              ., =-            -=ニ二二二二二}
               .{=-                -=ニニ二二∧
                Yニ=-              -=ニ二二二二',
               Yニニ=-        -=ニニ二二二二二ヽ
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               , ′ \ニニ=-  -=ニ二二二二ニ=-  -=ニ二二|
             /     -=\二二二二二二二/ -=ニニニニ二二|
          ./    -=ニニニ\二二二ニニ/   -=ニニニニ二二|
          /   -=ニニニ二二\二二二ニ{     -=ニニニニ二二|
         ./   -=ニニニニ二二二\二ニニ{    -=ニニニ二二二/
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 【スキル】
  ○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。
    また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「40%」まで軽減する。

    Aランク以下の魔術をキャンセルする。
    体を覆う獣毛は常に魔力を纏い、強大な魔力耐性として機能する。


  ○騎乗:C+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
   ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+20」を加える。

   騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせる。
   特に野生の獣の扱いに秀でており、判定次第では魔獣ランクすら御しうる。


  ○怪力:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。

   一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
   その身に流れる魔獣の血による剛力。


  ○鉄杖術:A+ (種別:一般  タイミング:メインプロセス)
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
   ステータス選択において【筋】【耐】【敏】のステータスが選択される度に、その数値を「+20」上昇させる。
   また【筋】【耐】【敏】の比較において、Aランク以下のスキル・宝具によるペナルティを無効化する。

   巨大な鉄杖を自在に扱う技術。その技の冴えは時に鈍器、時に剣として敵を打ち払ってきた。
   また杖の手応えや音の反響から周囲を探ることも可能。彼にとって身体の一部に他ならない。


  ○動物会話:C  (種別:一般  タイミング:)
   効果未定

   言葉を持たない動物との意思疎通が可能だが、あくまでフィーリング。
   しかし時に窮地を脱する手がかりとなることも。

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  【宝具】
  ○金剛鉄(ル・フェール)
   ランク:D   種別:対人宝具   タイミング:クリンナップ   消費魔力:20
   自陣の勝率を「+40%」する。

   セイバー自らが鋳造した鉄杖。その質量は1000リーブルともそれ以上とも言われる。
   特別な魔力こそないが、大きく重く分厚いそれは敵対者にとって脅威の一語。

  【宝具】
  ○全て開く最後の鍵(グラン・パスパルトゥ)
   ランク:A   種別:対錠宝具   タイミング:カウンター発動   消費魔力:特殊

   Aランク以下の、束縛、封印、結界等の属性を持つ宝具・スキルを無効化する。
   その際、対象の消費魔力と同量(最低30)の魔力を消費する。
   対象がAランクを超える場合は対抗判定次第となり、消費魔力は倍増する。

   セイバーが冒険の中で手に入れた魔法の鍵。「開放」の概念礼装。
   扉などを開ける通常の使い方の他、封印の罠や束縛の技を無力化することで戦闘にも利用可能。
   正しい知識と膨大な魔力があれば疑似聖杯としても運用が可能な代物だが、
   セイバーにとっては便利な合鍵以上のものではない。

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  【解説】
   フランスを中心とした幅広い地域に民話や伝承として伝わる、半人半熊の戦士。
   魔獣熊に拐われた母から生まれた彼は、幼いときから人間離れした外見と怪力、人間らしい知性を持ち
   それらを発揮して魔獣の住処から母と共に脱出することに成功する。
   人間として暮らすもその容貌から周囲との摩擦は絶えず、学校からは出奔。
   鍛冶師のもとで修行し自らの半身たる鉄杖を鍛え上げると、気の合うはぐれもの仲間たちと旅へ出る。
   様々な冒険と戦い、時には裏切りによる窮地にあいながらも、最後は囚われた王女を救い結婚した。

  【設定】
   AA:プニキ(くまのプーさん)
   豪放磊落でさっぱりとした性格の武人。頭はあまり良くないので複雑な概念などは理解を放棄する。
   基本的に人が良く親切で疑うことを知らない。勘もそこまでよくないので騙されることもしばしば。
   騙されたと知れば当然怒り、落とし前をつけようとするが、ケリさえ付けばあまり引きずることはない。
   もっとも、野生の気質の強い彼の考える落とし前は、人間の基準よりいささか厳しいものである可能性は高い。
   正しく付き合う限りにおいては頼もしい善人だが、倫理の面ですれ違いが起こり得る可能性を忘れてはならない。

   聖杯への願いは特段なく、自分を頼るもののために力を振るう傍らで、飲食や睡眠、
   旅などにより彼にとって初めて見るもの・体験するものを楽しむことができればそれでよしとする。
   フランス英霊らしくプレイボーイな側面もあるが、王女へ操を立てているので深い仲になることはない。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

1927 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:14:34.95 ID:y6+PWTRw
プニキ、でっていう、ウルトラマン、カイオーガが乱れ交う人外戦争が勃発する・・・?

1928 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:16:06.13 ID:zicxc/29
意外に人外が多いぞ!?

1929 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:16:33.10 ID:PAk/KPi+
青葉区が採用されたらそれにメタモンが追加されるなwww

1930 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:51:19.56 ID:3IDK9W4q
今日だったのすっかり忘れてて何の用意も無いのでとりあえず昔考えたのを設定だけで

クラス:ライダー
真名: ティベリウス・クラウディウス・ネロ・カエサル・ドルスス
レベル:皇帝である事を加味しても40〜50くらいか
アライメント:秩序/善
宝具はEXだが他は低め、特に敏捷はE

スキル
○皇帝特権:E(X)
同時代でも後世でも皇帝としての畏敬を殆ど得ていない為最低ランク。
ただし同時に暴君としての適性の低さも表す。
宝具効果でランクが上がる事もある。

○賢者の智慧:B-
経験ではなく歴史に学ぶ賢者の知恵。英雄独自のものでも天性のものでもないスキルをCランクまで取得可能。
肉体的なハンデがある為身体能力に関するスキルはDランクまでしか取得できない。

宝具
○クラウディウス碑文 ランク:EX 種別:対人類史宝具
「ローマが人類に残した最大の教訓」と呼ばれる演説。人類が未だに成しえていない為ランクは評価規格外。
演説である為周囲に意思疎通の出来る相手が居なければ使用出来ない。敵意を持つ相手でも対話する事が出来るが説き伏せれるかは主張の正しさによる。
戦闘に用いる宝具ではないため戦闘時に宝の数値は0として扱われる。

【解説】
ローマ第四代皇帝にして赤王ちゃまの義父。暗愚なクラウディウス。
先天的なハンデ故に皇帝候補にならず歴史家をやっていたがカリグラが暴政の末暗殺された事で唯一の資格保持者として皇帝に祭り上げられた。
何の実務経験も無かったが歴史に学ぶ事でローマ帝国の運営をこなし、良き皇帝であろうとする為に元老院には欠かさず顔を出し意見を求めるなど公の奉仕者として勤めた。
だが妻の醜聞や部下の汚職などで市民の畏敬を失い、後妻アグリッピナによって毒殺された時も市民は若く美しいネロの即位を歓喜を持って迎え、死後の神格化も拒絶されローマ初期の暴君の一人として歴史に記された。
後の世で演説が刻まれていた碑文が発見された事で評価が一変、「ローマが人類に残した最大の教訓」とそれを唱えた歴史家皇帝として評価されるようになる。

【設定】
杖を使っている、女性に苦労するなどからAAのイメージは間桐雁夜
宝具は戦闘では役に立たないが、その本質は周囲の人物を感化させること。
ただの歴史家が皇帝をやれるのは力を貸してくれる人々がいるからであり、誰かが彼を皇帝と認めるなら、彼はローマ皇帝としての特権を行使できる。
ローマの財政を健全化させた実務家、万軍を率いるブリタニアの征服者、あるいはバビロンの大淫婦の角の一本になれる、かもしれない

うーむ我ながらどんな状況で有用なんだこの鯖

1931 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:57:01.71 ID:fDEHFw6g

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:アーチャー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:ラクシュマナ          【レベル】:70       【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:50      【敏】:30      【魔】:30      【運】:20      【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:弓弓弓   【貯蔵魔力】 290/290   【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

            //::/::/: : : : : : : : : : : : :_,: :-‐: : : 、: : : :ノ /レイ  , イ;;;;;l   ヽ ::::        ::::/
            ./.l': : : : /!: : , -r-‐‐‐: : 、: : : ィ: : : : : `ー-' : イ二 /;;;;;;;;;;;;!    ヽ::::       ::::/ ヽ
           |: : : : : /: : : : : : _,,: : : :、, 、: `ヽ、彡: : : :ヾ!´: : : : :,::l;;;;;;;;;;;;;;;;l     ∨      :::::/;;;;;;;∨
         , イ⌒: : : ヽ: : : : : : : l: : :ヽ'   ヽ: : :ヽ⌒Z: : : : :-<二!;;;;;;;;;;;;;;;;|     ∨      :::::/;;;;;;;;;;;;;∨
         /: : : : : : : : : :l: : :l : : : \: ∧    ヽ!:!ヽ! .,`X:r、: -ミ- !ヽ;;;;;;;;;;;;;!       l、     :::::イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨
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        l'/ l/ : : : : : : ∧: : : : \: :\:\        //..、ヽ .Vリ: : : : :!ヽ ノ        :::::ヽ:::::.ヽ;;;;;;;;;;;;;;;/
        l!、/: : : : : : : :ヽ: ヽ:\: : \: : : : ゝ--. . ,, l/c:::) ,  ヽ: : : : :ト/     /   :::::::::::,イ;;;;;;;;;;;;;イl
        l!/: : : : : : V: : :ヽ : : : \: : \ー-- ;_: :< ,lゝニ "    ∨: :/     / .:::.   __ノ;;;;;;;;;_,,イ:;:;|
        ヽ: :l: : : : : :V: : : \: : : : \:ヽ`ヽ  _jヽ!ヽ       l/       .::::,ィ' ̄ ̄/´;;, ィ´    ./
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        レ: /ヽ: : : : : : V:V: : : ト、: :!: ! ,イc::)      ` /        .:::::/           /
       ,ィ!:l   \: : : : : : V: : : ! ヽ! ムゞ''"        /        .:::::/∨            , イ!
         ヽ',   ヽ: : \: :ヽ : :∨j_           /       .:::::/ ハ.:.:ヽ      , イハ!.:.:!
          ゝヽ,,_ノハ: : : :ヽ: :l、: : ∨__, _,     ./        .::::::/    ハ.:.:\ 、__ /  __,/.:.ハ
           ` ̄  ノ: l: : イ:/: :\: ∨ニ,ィ: > '       .::::::::::::,イ      .ハ:、.:.:.ゝ、   ̄ ̄/.:.:.:l.:.!
           _,,イィ!: !: : 'イ:>、: : :`ヽ!>'        ..::::::::::::::,へ 、       !.:.\.:.:.:. `>-'.: .:.:.l.:.:!ヽ
                /: ,ィ: !ヽ:∨ 7:/        ..:::::::::::::/   ! ヽ、.   |.:.:.:.:.>、 .:.:. :.:.:.: .:.:.:.:l.:. ∨
              /: ;イ ヾヘ >イ           .::::::::::::::,イ lヽ  ゝ  .∨`: ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.:-.:.:,,__,ノ.:.:.:.:.ヽ`ー-、
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  【スキル】

  ○対魔力:C (種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±15」分相殺する。

    第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
    大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

  ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」する。
    また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「−20」ごとに「−5」に変更する。

    マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
    ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

  ○神性:A− (種別:一般 タイミング:常時)
    自陣の勝率に、常に「+20%」する。
    このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。

    神霊適正を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
    純度四分の一程度だが、アーチャーは兄と同じヴィシュヌ神の化身として生を受けた。

  ○武の祝福:B+ (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    自陣ステータス選択時、【運】を除く任意のステータス合計値を「+■■」する。
    また、この効果を適応したステータスの比較で勝利した場合、自陣営の勝率に「+■■%」する。

    武芸全ての才に対する祝福。アーチャーでありながら宝具に近い威力の槍、剣をいくつか持ち込める。
    秩序神の転生者であり、かつ兄と共に聖仙の教えを受け羅刹と戦い続けたアーチャーもまた、この祝福を得ている。

  ○戦闘続行:A (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20)
    使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    また、その際の戦力値に「+■■」する。1戦闘に1回まで使用可能。

    瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けてもなお戦い続ける。
    アーチャーは生前、最大の宿敵を相手に全身矢達磨になりながらも戦い続けた。

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  【宝具】

  ○魔性を阻む境界線(ラクシュマナ・レッカ)
    ランク:B 種別:対魔(結界)宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:60

    戦闘中以外の任意のタイミングに宣言することで、フィールドに結界を構築する。
    アーチャーの許可なくこのラインを超えて何者かが侵入してきた場合、対象のレベル以外の全ステータスを
    「−■■(下限値0)」する。また、敵陣営に【魔性・悪性存在とアーチャーが判断した対象】が存在する場合、
    戦闘時における対象陣営の勝率を「−■■×対象数%」する。

    アーチャーがかつて兄の妻を護るために構築した結界で、自分達以外がこの線を越えようとした時、炎が噴出し
    これを阻止する。相手が強大な羅刹であっても外側・正面からの突破は難しいが、結界の内側の者が自発的に
    外へ出ることを防ぐ効果はない。生前はこの仕様の穴を突かれ、兄の妻を攫われてしまった。
    現代インドにおいては厳格なルール、倫理的境界線を指す用語となっている。


  ○加護を砕く風吹(ブラフマーストラ・ヴァーユアストラ)
    ランク:A+ 種別:対魔宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80

    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言する。勝率に「+獲得優位数×■■%」の補正を与える。
    また、敵陣営に【羅刹などの魔性・悪性存在が存在する】場合、【対象の守りを全て打ち砕いて無効化】する。

    羅刹アティカーヤを打ち破る際、風神ヴァーユの助言の元ブラフマーの加護を得て矢を放った逸話が宝具と
    なったもの。怒れるシヴァ神のトリシューラをも受け止めてみせたアティカーヤをも仕留めた弓の奥義。
    それはヴァーユの暴風を纏い、回避も防御も許さぬ必滅の一撃となりて悪鬼羅刹を穿ち貫くだろう。


  ○雷虹よ、羅刹を貫け(インドラヌス・アスラジット)
    ランク:A+++ 種別:対魔宝具 タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:100 0/1

    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言する。勝率に「+■■■%」の補正を与える。
    また、敵陣営に【羅刹などの魔性・悪性存在が存在する】場合、この勝率補正を「2倍」にする。
    この宝具は1シナリオに1回だけ使用できる。

    羅刹軍との大戦終盤、自軍に甚大な被害を撒き散らした羅刹王の子を討ち取った雷虹の矢。
    奇襲により十全の力を封じ、挑発により撤退を封じ、それでもなお仕留めきれない最強の敵。
    手を打ち尽くしたアーチャーは神々へと祈りを捧げ、心底からの助力、最後の一矢を求めた。
    その声に雷神……インドラは応え、かつてアスラを滅ぼす際用いられた矢を与えたという。

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【設定】

○呼称
  一人称:私
  二人称:アンタ/お前/○○(呼び捨て)/兄貴/兄様 など
  三人称:アイツ/あの子/ など

○性格
  直情傾向が強く、特に兄に対する理不尽な出来事に対しては怒りの感情を隠さないお兄ちゃんっ子。
  生まれとしては高貴なる身分と言えるが、当人の気質は全くそうしたものを感じさせない。よく言えば年相応の若者、
  悪く言えばガキ大将。お淑やかさとかなぞ産まれる前に投げ捨てたと言わんばかりな男子系女子。
  教育は受けているのでやろうと思えば貴人ムーヴもできなくはないが、根本的な部分でどうにも性に合っていない。
  それこそ、追放時代にラーマやシータと森で気ままに過ごしていた時期が一番自由で気楽だった時かもなー、などと
  彼女は冗談交じりに語る。
  ……敬愛する兄へ降りかかる、その後の未来を知った今となっては。

○動機・マスターへの態度
  兄と同様、マスターのことは「手を組んだ人間」と見做す。格下扱いで見下し、頭ごなしに命令されると不機嫌になる。
  格下扱いで頭ごなしに命令されると不機嫌になるし、気の合った・信に足るマスターのためなら多少の無茶は喜んで
  引き受けてくれるだろう。
  大変スタンダードな秩序/善型であるため、無辜の民を積極的に巻き込む等の悪行ムーヴさえきちんと避けていれば
  そこまで関係が悪化することはそうないだろう、多分。
  なお、ないとは思うがラーマやシータをわけもなく侮辱したりするとすごい勢いで好感度が激減していくので注意しよう。

○聖杯への願い
  候補としては複数存在する。
  まず第一に「兄ラーマの解放」。バラモン達により十大化身に取り込まれ、今なおヴィシュヌやそれを巡るアレやコレやに
  巻き込まれている兄を解放する。直接が無理なら間接的な形であっても構わないからとにかく何かしてやりたいのだ。
  第二に「妻ウールミーラに何かしら報いてやりたい」。女同士の結婚だったり、妻を置いて追放された兄に着いて行って
  十数年もほったらかしにしたりと割と真面目にひどい扱いしていたなという自覚はあるので、今更なのを承知で何かして
  やりたいなぁと思っている。……それがここでも兄の次の二番手に挙がる辺り、我ながらどうしようもないなとも悟っているが。
  そして第三に挙がるのが……「インドラジット、メーガナーダとの全力の果し合い」。生前の戦争ではありとあらゆる手を
  使いインドラジットの全力を封じ、最後には神頼みで勝利をもぎ取った。それ自体は戦場の習いとして特に後悔とかは
  していないのだが、それはそれとして小さな未練のようなものが残っているのである。
  ――――果たして、全力全開のヤツと後腐れなく「ケンカ」し合ったならば。自分はあの羅刹王最強の配下に、勝つことが
  できるだろうかと。


                               まぁ、言っといて何だが無理だろうなって思うけど(ド暴言 By当案投稿者)

○実像・人物像
  インド二大叙事詩の一つ「ラーマーヤナ」の主人公、ラーマの異母弟……もとい妹。多分男勝りが過ぎたせいで男として
  伝わっちゃったんやな!(テキトー)
  兄と同じくヴィシュヌ神の転生体であり、敬愛する兄の護衛として常に傍らに在り続けた彼の腹心とも言える存在。
  奸計により国を追放された後も、シータを連れ戻すべくラーヴァナ率いる羅刹軍と戦い続けた時も。ラクシュマナは兄を支え、
  助け続けた。兄が怒らぬ時は代わりとばかりに怒り、兄が立てなくなった時にはその身を賭して最強の羅刹に立ち向かった。
  どこまでも献身的で兄思いな臣下、それがラクシュマナという英霊である。

  彼、もとい彼女の逸話の中でも最大の成果を挙げろと言われれば、やはり羅刹インドラジットことメーガナーダの撃破になるだろう。
  かの者は羅刹王ラーヴァナの子にして、かの魔王が抱える最強の羅刹。英雄神インドラ(ダイン)すらも降し、インドラジット……
  「インドラを打倒せし者」の称号を得た不死身の羅刹。その手にかかりラーマの軍勢は甚大な被害を被り、幻術によって愛する妻
  シータの死せる姿を見せられたラーマ自身もまた、精神的に多大なダメージを負った。

  兄の傷つく姿を見たラクシュマナはこうしちゃおれんとばかりに大奮起。羅刹軍より離反したヴィビーシャナ等の助力を得て、森に
  陣取るインドラジットを強襲。挑発を重ね相手の逃げを封じた上での真っ向勝負を仕掛けた。
  しかし力を削がれたと言えどインドラジットは強く、ラクシュマナの全霊を賭した攻撃でも仕留めきることができず戦いは膠着状態に
  陥る。だが何としても兄のため、仲間のため、そして何より己自身の内に宿った衝動故に、ラクシュマナは退かなかった。

  「コイツだけは――――絶対に私が討つ。お前は他の誰でもない、私が討つべき宿敵だ。お前だけは、兄貴にだって渡すもんか」

  その衝動のままに、ラクシュマナは神々へと祈りを捧げる。我が眼前の宿敵を討つための武器を、どうか私に寄越せと。
  その願いに応えたインドラは、かつてアスラを滅ぼす際に用いた矢をラクシュマナに与えた。その神授の矢を以ってインドラジットの
  首を刎ねたことで、ついに最強の羅刹は討ち取られたのである。


  ――――インドにおいて、虹とはインドラ神が雷の矢を放つ弓であるとされる。
  その矢を借り受けたアーチャーは、ただ一度限りの極光を解き放ち宿敵たる羅刹を貫いた。
  ――――其の銘はメーガナーダ。其の称号はインドラジット。
  『インドラを打倒せし者』を、彼女はインドラの矢で以って討ち果たしたのだ。



参考資料

ラクシュマナ 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%9E%E3%83%8A

ラクシュマナ 英語版Wikipedia
>ttps://en.wikipedia.org/wiki/Lakshmana

インドラジット 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B8%E3%83%83%E3%83%88

インドラ 日本語版Wikipedia
>ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9

アティカーヤ 英語版Wikipedia
>ttps://en.wikipedia.org/wiki/Atikaya

ブラフマーストラ 英語版Wikipedia
>ttps://en.wikipedia.org/wiki/Brahmastra

ラクシュマナ・レッカ 英語版Wikipedia
>ttps://en.wikipedia.org/wiki/Lakshmana_rekha

新紀元社 Truth In Fantasy 80
アーチャー 名射手の伝説と弓矢の歴史

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ごめんなさいホントはちゃんともう一案みたく因縁キャラとかコンセプトとか何ができるのとかもちゃんと書きたかったけど残り時間的にむーりぃ……!!
追放時代に森で狩りしたり小屋作ってたりで陣地作成が没スキル案にあったり野伏(レンジャー)適性アリとかバラモン嫌いとかもきちんと載せたかったけど無理だったよぅごめんよぅ

1932 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:58:15.63 ID:PAk/KPi+
時間的に最後の大作が来たな
これ凄いな

1933 :方舟の名無しさん:2021/12/11(土) 23:59:21.37 ID:uebhJ/Ng

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:手嶋俊英            【レベル】:30       【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30      【耐】:20       【敏】:20      【魔】:0         【運】:20       【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:     【貯蔵魔力】    【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

AA:緑間真太郎(黒子のバスケ)

            /: : /: : | : ::l| : : : : ヽ: \: : : : : :ヽ: 、:l: : :ヽ
.          /: : /: |: :| : : |ヽ : : : : ヽ: : :\: : : : ',:ヽ|: : : : ;
.          /: !:.l: : |: ::| : : : :\: : : : ヽ:\: : : : : :l: : |: : ヽ:.|
          : : |: :!: :| : :|: : :|: : :|:\: : :.ヽ: :\: :ヽ: : ',: : :.: :l:|
.         |: : |: : :.:|: : |: : : |: : :|ヽ: :.ヽヽ: :ヽ: : ヽ: : :|: : : :.|ヽ
          |:|: :l: : : ト、:|ヽ:.: :|: : :|:.:\:.ヽト、:.:ヽ: \: : |: : : :|
        |l : l∨:.:|ヘ:ト、>、:|\:|ヽ:|ヽ:.:| _厶斗、:ヽ: |: : l:.|
.        W:|:ハ: :伐 弋テミ、ヽ_.\_斗ァ弋テス:Y:リ:.;:|
.           ',:.N:.小、´ ̄ ̄=ニ|f'lf^Yヽ= ̄ ̄` ノ!::/}|/|
.          | | ト:|.  ̄ ̄ ̄ ̄"::|.ー'|ー'l ̄ ̄ ̄ .|/リリ
.            トい r-、    .:::::|  |  |      lン /
.            レヘ__ Y ヽ.   ':::||  |  |    ./ノ|!
            l小 ヽ. \.  ヽ| ::::|:: l  __ /:/
              |/ト、\. \___|:  |:  Y {|/!
           (^)ヽ |. \ヾ、\ー|:  ヽ  l ∨
            \ \. \゙、 `ー' :.    |  |
              \ `ー<ソ    ::|  ハ. |
               ,|ヽ、    丶   :|  !∧:|
.             __,r/ | :. ヘ \     l    |ヽフ777ー-、_________
        , -tイ| ハ´    ::.∧             | / / / /  /        // ,r≧
.     __/´  いヽ. \   :. ∧         |' / / /  /   /  .// /   \
, x<´   ヘ  \\\ \  : ∧           |'//   l  /   / / /         ヽ


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  【スキル】
  ○狂化:E  (種別:一般 タイミング:常時)
   効果はお任せします

   筋力を1ランク上昇させるが、イチモツで全世界を洗脳することばかり考えるようになり
   一見会話が成立していても、その実成立していなかったりする。

  ○怪力(バイアグラ):D (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   効果はお任せします

   一時的に筋力を増幅させる。本来は魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性だが、手嶋の場合はバイアグラによるドーピング。
   薬の効果によってランクと持続時間が異なるが、果たしてバイアグラごときで筋力が増強されるのだろうか?

   ○崋山心眼流:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
   ステータス選択において【筋】【耐】【敏】のステータスが選択される度に、その数値を「+●●」上昇させる。
   また、接触時に自身の宝具発動判定を有利にする。

   ぬきたしで登場する伝統武術の流派。ヤクザなら誰でも学んでいる格闘術で
   どうやら空手をベースにしているものと思われるらしく、
   このランクならば、一般人や訓練を受けている警備兵でも問題なく対処できる


   ○全身勃起:B+ (種別:一般 タイミング:任意)
   自身を対象とし、このランク以下の、常時発動、または発動タイミングが早い宝具・スキルによる効果を受け付けない
   ただし、自身が萎える状況の場合このスキルは発動できない。

   本来、男性の股間についてるものでしか行うことが出来ない勃起を全身で行う技術。
   この技術により、全身が鋼鉄化し、アサルトライフルの銃撃を受けてもびくともしない体になる。
   チンコ重り引き10kgにチンコ勃き伏せ300回をこなせるようになった上で
   「全身をイチモツのように鋼鉄化させた自分を」「全身が男性器となり、すべてが海綿体になった自分を」
   イメージすることで始めてできる技術なのだとか……

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  【宝具】
  〇鋼鉄のボーイフレンド(イチモツ)
   ランク:D+ 種別:対島宝具 タイミング:接触できたらいつでも 消費魔力:■■

   接触して交わった相手を「洗脳」して、自分のイチモツしか考えさせないようにする。
   ただし、この効果を発動するには、相手と接触して交わって行為を完遂させなければならない
   この宝具で洗脳された者は、愛のあるパワーで交わった場合効果が消滅する
   ※判定はお任せします

   あの性欲にまみれた青藍島住民を一撃で洗脳した鋼鉄の「イチモツ」
   老若男女関係なく、全ての住民がこれにぶち込まれることで、洗脳をされてしまった奴。
   これを作り上げるために、銃による弾丸をイチモツに当てるなどかなり試行錯誤して鍛え上げた結果
   「何物にも動じず、人の意志さえ我が物にする、鋼のイチモツ」が出来たというのは本人の談。
   このイチモツに対抗するには愛のパワーでなければ対抗できないだろう

   ちなみにどうでもいいが、固さはともかくかなり短小である
 

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【解説・キャラ解説】
超有名R18ゲーム「抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳(わたし)はどうすりゃいいですか?」の登場人物
主人公達が住む島では買うことのできないオナニー道具などを売る仮初の被膜の店長だが
実は、本作グランドルートラスボスの命令によって、日本本土から派遣されたヤクザ

他のルートでは何をしているんだかよくわからないまま退場したり、登場しなかったりするのだが
本ゲームで一番のキチガイヒロインと名高い畔美岬ルートのラスボスとして登場。
自慢のチンコで島の人間を洗脳するという暴挙に出て主人公を苦しめ、
主人公も対抗してチンコで洗脳を解くがついにヒロイン以外では立たなくなってしまう。
そこで、世界の全てがヒロインに置き換えるというアイテムを使って勃起力を取り戻した
主人公とヒロインの愛のある中だしに敗北してしまうのであった。

グランドルートでは主人公の師匠として、最終奥義「漢勃ち」の取得手伝いをしたり
続編のぬきたし2ではマニラから島に向かって射精援護したりとやりたい放題である。

ただ、彼がキチガイというとこの作品の登場人物にしては珍しくまともより。
勃起洗脳以外にも人身売買などを擁護できない行為をしているのだが、主人公曰く愛を知らなかったらしい。
どうやら、人に認められたくて、極悪非道な行為やチンコ洗脳などを行っていたのである。

今回は畔美岬ルート版での登場

【口調】
人前では一人称「僕」、ですます口調
正体を現したときは、一人称は「俺」、○○〜だ、○○など荒々しい口調になる

原作のセリフ
「あっ!! これは……女の子がピースしながら射精されるのを待っているイラストになった!?」
「洗脳が......!?ありえるか!俺のイチモツは鋼のイチモツ......!それは絶対服従の力―!」」
「吠えてろや処女厨ゥ! あんなどこにでもいそうなノーマルレアの星1女にほだされたデブ専クソ眼鏡がよぉおおおおお!!」」
「ぐうぅっ......!お前さえいなければ......お前さえ!俺は......この鋼のイチモツで世界を征服するはずだった!」
「出会い方が違えば、か......そうかもな......本音を言うと、僕も淳之介くんと話しているのは楽しかった......」
「全身を、勃起させろぉおおおおおおおお!!」
「―不肖の弟子の尻拭いをするのは、師匠の役目だろ?」

【聖杯への願い】
表向きは自分のイチモツで全世界を洗脳して、自分を認めさせること。
本心では自分は認めて欲しい(ただし、自分ではまだ意識できていない)

.


1934 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:00:14.31 ID:5/4KnDkZ
しゅーりょー

セイバー:吉備津彦命、リオン、ジャン・ド・ルルス
アーチャー:サッフォー、ロックブーケ、壬生洋平、ラクシュマナ
ランサー:ヴィネ、サーム、スヴァーヴァ、フィアクラ
ライダー:ガイセリック×2、ミアズマ、ア・バオ・ア・クゥー、ザール、クラウディウス
キャスター:武田物外、オーコ(出典MTG)、田中久重、ベン・ブルース・ブレイクニー、ユルグ、ナンナ
アサシン:尾形周馬寛行、松尾芭蕉、鈴木右近忠重
バーサーカー:モビー・ディック、朝比奈三郎義秀

エルケーニッヒさんは取り下げのようなので、入れず

驚異のライダーとキャスターの倍率

1935 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:00:43.14 ID:5/4KnDkZ
おおう。最後に来た

1936 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:00:52.92 ID:jd0Wy8XR
ここまでか
最後wwwwwwwwwwww

1937 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:03:32.30 ID:eToSNq86
みんなお疲れー

1938 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:04:41.27 ID:9Z9sI5OZ
おつー
各クラス三候補以上いるから誰が来るか読めんな

1939 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:04:53.83 ID:UujC+2OR
オチぃ!!!wwwwwww
えーっと、合計で30案前後ってところかな?

1940 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:06:03.66 ID:+9XmEdSc
お疲れ様でしたー
アサシンは全員日本英霊でしたね

1941 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:07:12.72 ID:jd0Wy8XR
最低七騎だからもうちょい採用されるかもだし、本当に誰来るか分からないな

1942 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:07:18.09 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
                /     \         /         \
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            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |      数多くの募集ありがとうございましたー
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            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |          おお、大量じゃー
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |
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             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
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1943 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:09:47.67 ID:UujC+2OR
誰が選ばれどんな形で登場しますかいのー、楽しみ
でも同時に挙げたかった他の鯖案への未練や手直ししたい部分への未練ががががが(喀血)

1944 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:12:03.24 ID:5/4KnDkZ
>>1943
それはどんだけ練っても出てくるのでアキラメロン

1945 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:12:04.65 ID:2KFaerIy


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            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |      因みに私は、先入観持たないように
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            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |          敢えて中身は全然見てないマン
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |     だからこれから数えるし、すごく楽しみなのだー
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
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                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ























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             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
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            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |      まぁ、ガイゼリックだけは見たけど
            |  |   |___|____|____,/     |         \
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
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                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ


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1946 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:13:48.22 ID:UujC+2OR

初手からまさかの鯖被りというホットスタートには笑わせていただきましたわw

>>1944
知ってる(白目)

1947 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:14:46.73 ID:PptrqtjZ
あれはしゃーない

テーマ決めての募集なら被ることはあるかもしれないけど
そういうのなしで被るとかお二人はどのような関係で?

1948 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:18:19.97 ID:1XjHkEu2
10年来の大親友だよ(棒)

1949 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:19:15.48 ID:jd0Wy8XR
ご近所で募集したらスレ主が出す予定の鯖と被ったっていうのも有ったな

1950 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:19:21.42 ID:2KFaerIy


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               /   /              、         \   |    ',    ...現在数え中〜
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{    ...まぁ予め言っておくと
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |        .出来る限り多くの人から
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     .採用したいので
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |    ..結構選ばれる確率は有ると思うよ
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【システム】
                    最低でも7騎は採用される=7人は選ばれる……はずだから

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1951 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:21:04.05 ID:1XjHkEu2
今までの流れからして、また追加で必要になるだろうからそこで流用する機会もあるかもね

1952 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:21:24.38 ID:UujC+2OR
数え間違いでなければ被り含めて29案っぽかったかな?
激戦区の騎と魔はどうなるか

1953 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:21:31.85 ID:T2ozqJot
被るとは思ってなかった。何で被るんだろ…(投稿者

1954 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:23:13.19 ID:sv/Piu9r
メジャーどころならともかく
ガイゼリックて結構マイナーなはずだよね?

1955 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:24:13.84 ID:5/4KnDkZ
>>1954
メジャーどころは投稿案だと大体どっかのスレで採用されて使いにくいので
微妙にマイナーながら、洒落にならない所業をやってるのが選ばれやすい印象

1956 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:25:07.02 ID:2KFaerIy


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               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
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               /   /              、         \   |    ',    ...現在数え中〜
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{    ...
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |        .あとまぁ、既に
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     .お察ししてる人もいるだろうけど
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |    ..5回戦は聖杯大戦だ
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
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                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【システム】
                   皆さんの7騎 vs 窓に居られる先輩たちから頂いた鯖 ファイッ!!!

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1957 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:26:03.06 ID:5/4KnDkZ
ふぁ!?

1958 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:26:44.13 ID:UujC+2OR
>窓に居られる先輩たちから頂いた鯖
アカン、私の投げた子程度じゃまず相手にならねぇ!?(確信)

1959 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:26:58.91 ID:1XjHkEu2
古代ローマ系やアッティラさん回りの知名度がFGOやエクステラで上がった説

1960 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:30:17.53 ID:sv/Piu9r
……海戦?

1961 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:31:00.80 ID:2KFaerIy


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           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{    ...
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |        .なんで黙ってたか?
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     .先輩たちには2年くらい間に注文してるんですよ
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |    ..で、その時は聖杯大戦にする気は一切なかったので
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ


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【システム】
        よーし、聖杯大戦用のデータ投げちゃうぞー、って皆が考えたら、先輩たちに不利じゃんということで、黙ってました

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1962 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:31:23.54 ID:2KFaerIy
2年くらい前に注文 修正

1963 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:31:55.94 ID:5/4KnDkZ
聖杯大戦だと個人戦闘力が高い鯖も必要だが、サポートが強い鯖も必要だな

1964 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:33:03.62 ID:UujC+2OR
まさか、その気になったのって割とつい最近……?(震え声)

>>1960
あー、ウェパルが重要ってのはそういう……?
……もしそうなら真面目に女海賊投げておくべきだったかもしれんなぁ俺

1965 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:35:25.17 ID:A8lg0w8v
海戦かぁ…
ユルグの宝具海の上で使えるのかな…

1966 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:35:29.61 ID:2KFaerIy


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【システム】
                  ヒューッ、みろよ!! このガバガバっぷりを!!!!!!!!!!!

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1967 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:36:07.78 ID:2KFaerIy
まぁ正確に言うと今月入ったくらい

1968 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:36:12.99 ID:jd0Wy8XR
本当に最近だったwwww

1969 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:36:33.51 ID:5/4KnDkZ
ちょっと?

1970 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:36:44.03 ID:UujC+2OR
それで聖杯大戦敢行しようとする楓さんマジパネェ
……いやマジですげぇよデータ管理どんだけ大変なんだ募集案込みで聖杯大戦とか(白目)

1971 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:37:52.34 ID:2KFaerIy


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【システム】
             三騎士の中ではランサー、かなり作りにくいはずなんだけど、割と候補が入ってて驚いてる

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1972 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:39:06.84 ID:5/4KnDkZ
実際作りにくい>ランサー
槍持ってる人だけなら探せばいるけど
宝具にしにくいのばっか

1973 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:40:23.62 ID:UujC+2OR
4案来ましたからなー、私もちょっと驚いた
あと騎魔はともかく剣はもうちょい集まると踏んでたから、あんま集まらなかったのは少し意外だったな

1974 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:40:29.51 ID:2KFaerIy


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           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |     お兄ちゃん召喚してボコってもらうブラコン宝具じゃないのん?
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【システム】
                        おおーゲーム鯖もおる。 禁止カードまで居る!?

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1975 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:41:08.13 ID:kryKspbS
そ、その手があったか・・・!>お兄ちゃん召喚

1976 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:41:53.77 ID:UujC+2OR
ゲーム鯖もアリって言われてた時点で絶対いくつかは来ると思ってた、禁止カードが来るとは予想外だったがw
あとつい最近出てただけにロックブーケが来るとは思わなかったw

1977 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:41:58.09 ID:5/4KnDkZ
池袋は上野に言及したこと、作中では一度もないからw
むしろ上野が池袋倒すと問答無用で殴りかかってくるシスコンだからw

1978 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:44:48.33 ID:2KFaerIy


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.         |  |         \|       |        |/   |   |   |      因みにイッチは、悠久幻想曲の大ファンで
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |          1はシーラ、2はトリーシャ派だったんだけど
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |     クレアの猛追を受けて二股エンドしたい派でした
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
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                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ


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【システム】
                        3も嫌いじゃないけど、エンフィールドじゃなくなったので……

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1979 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:45:28.26 ID:5/4KnDkZ
全く知らないゲームなのでさっぱり分からない

1980 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:46:11.24 ID:UujC+2OR
1999年のゲームらしいからなぁ、知らん人は知らんやろな(目逸らし)

1981 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:47:03.18 ID:Iyv75g7r
3は何故あのシステムにしたのかと……

1982 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:48:44.57 ID:Iyv75g7r
(最初リカルド隊長あたり放り込もうとしてたのは内緒です)

1983 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:50:41.13 ID:2KFaerIy


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               /   /              、         \   |    ',    ...ひとまず集計終了〜
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.         |  |         \|       |        |/   |   |   |      一騎分取り消しして29騎
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     とりあえずこれで大丈夫、かな?
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |         
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |    
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                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ


剣 吉備津彦命 リオン ジャン・ド・ルルス
弓 サッフォー ロックブーケ 壬生洋平(デバイスレイン) ラクシュマナ
槍 ヴィネ サーム スヴァーヴァ フィアクラ
騎 ガイセリック@ ガイセリックA ミアズマ ア・バオ・ア・クゥー ザール ティベリウス・クラウディウス・ネロ・カエサル・ドルスス
魔 武田物外 オーコ 田中久重 ベン・ブルース・ブレイクニー ユルグ ナンナ
暗 尾形周馬寛行 松尾芭蕉 鈴木右近忠重
狂 モビー・ディック 朝比奈三郎義秀 手嶋俊英

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【システム】
                        本当にご協力、ありがとうございました〜

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1984 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:51:59.98 ID:kryKspbS
> ガイセリック@ ガイセリックA
何度見ても笑ってしまう

1985 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:52:00.83 ID:UujC+2OR
ガイセリック@Aに笑ってしまう
これ無茶を承知でどうにかこうにか両名採用してみてほしいわww

1986 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:52:21.63 ID:1XjHkEu2
ガイセリック1号、2号、ジェットヴァンダルアタックを仕掛けるぞ!

1987 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:52:38.51 ID:5/4KnDkZ
ガイセリック@Aに草

1988 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:55:09.66 ID:2KFaerIy


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                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',    ...ぶっちゃけ真名くらいしか見てないので
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |     誰がどうとかいうことはないんだけど
         /   /   /                            ∨  \i{    
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |      イッチがよく選ぶ選出方法からすると
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |          ・鯖候補が多いクラスは倍率厳しい。 魔と騎多いなー
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |     ・同出身地は基本避けるんだが日本人多いなー
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ


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【システム】
                     みたいな印象。 まぁ中身見て、こちらが減速曲げることもありますけど

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.

1989 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:55:44.83 ID:5/4KnDkZ
アサシンは日本出身しかいませんな

1990 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:56:59.14 ID:UujC+2OR
パッと見7名くらいはいるね、日本出典

1991 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 00:58:44.52 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',    ...この選び方の一番の問題点としては
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |     
         /   /   /                            ∨  \i{    
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |      ぬきたしは、日本と言っていいのか?
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |         
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |     ということなんだが……
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ


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【システム】
                 い、いやだよわたし……あいつをにほんしゅっしんとみとめるの……

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1992 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:59:23.17 ID:T2ozqJot
日本人鯖から逃げるな(暴言

1993 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 00:59:36.93 ID:5/4KnDkZ
知管

1994 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:00:15.71 ID:UujC+2OR
ゲーム枠ってことにしとけばいいんじゃないっすかね(小声)
私もそれで今集計してみてますし

1995 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 01:03:25.08 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{      .ひとまず集計終わったし
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |       これからゆっくり一騎ずつ見ていきます
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \    ..正式な採用については……
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【システム】
          歴戦の窓の先輩たちが作り上げた鯖7騎 vs 皆さんから選りすぐった7騎 が行われる5回戦ステージ

          ……に加えて、本戦用の鯖を、この候補から抜き出す予定です

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1996 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:06:46.06 ID:UujC+2OR
なん…だと………?
本戦用って言うと、5回戦の面子で穴が空いた3枠に入れる感じかしら?

ちなみに私の方でも色々区分してみた結果。間違いありましたら申し訳ないエルと冨岡義勇が腹を切ってお詫びします(マテ)
>ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1406023277/1103

1997 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 01:07:11.56 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{      .ひとまず集計終わったし
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |       これからゆっくり一騎ずつ見ていきます
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \    ..正式な採用については……
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【システム】
          聖杯大戦が行われる5回戦ステージ用の鯖 7騎

          ( これは5回戦で選ばれるマスターの適正を見て、イッチが配役を考えます )

          で、上記のものとは別に、本戦用の鯖(最低3騎)をこの候補から選ぶので、10騎は採用されるとお考えください

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1998 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:08:21.95 ID:5/4KnDkZ
1/3かぁ、それでも結構な倍率だな

1999 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:08:32.81 ID:UujC+2OR
単純計算で約3分の1は採用されることになるかー、うわードキワクする

2000 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 01:10:26.14 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{      .5回戦用の7騎は、かなりがっちり見ていきます
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |       日本人鯖は一騎しか選ばねーとかそういうこだわりありで
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     うんうん唸りながら選ぶ予定
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |            
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |      本戦枠については、そういう縛り抜きで、やっちまおうかと
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【システム】
          もしかしたら本戦枠でも選ばれることで、投げられた二騎とも採用される方も出てくるかもしれませんが

          そうすると選択肢がメチャクチャ狭くなるのでお許しください

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2001 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:11:17.70 ID:5/4KnDkZ
ということはアサシン以外の日本人鯖は難しそうか

2002 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:12:12.00 ID:UujC+2OR
楽しみにしてますー
まぁ、気合入れて作ったけど流石にそうそう採用はされんやろハハハという気構えで見ておりまする

2003 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 01:12:59.17 ID:2KFaerIy
>>2001

                 ___            _____
                /     \         /         \
                  |    /\  \    /  /  ̄ ̄\   ` 、
                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
             /   /                       \    |  \
               /   /              、         \   |    ',
           /   /         /           \   、      | |
             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{      .あ、こいつは選ばれるべくして投げ込まれたものだ
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |       というのがあったら、二枠とることもあります
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \     その時はイッチが腹を切ってお詫びします
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |            
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |      
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【システム】
                          データを見てみないことにはね、そのへんはね

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2004 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:14:06.52 ID:5/4KnDkZ
アッハイw

2005 :方舟の名無しさん:2021/12/12(日) 01:15:15.52 ID:UujC+2OR
見た瞬間魂に電流奔っちゃうこともあるからねぇ
こればっかりはGMの用意したギミックとイッチの感性とのマッチング次第よ

2006 :◆oa1lT4DTRs :2021/12/12(日) 01:15:58.00 ID:2KFaerIy


                 ___            _____
                /     \         /         \
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                    / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |    \
               /   /,/               \|       }
                 /   /´ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄\|      \
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             /   /   /    ′          ヽ   \    | /\   |
         /   /   /                            ∨  \i{      .こちらがアンリ用意してたら、応募枠に水狂案が
              ′       |       |        |          |   /
.         |  |         \|       |        |/   |   |   |       投げ込まれたら、絶対組ませるだろ?
            |  |   |      |\_    |     _/|___|_____」   |
            |  |   |___|____|____,/     |         \    
            }イ /|_,/  | Y ⌒ヽ           Y ⌒ヽ    |   |          5回戦でもそういうことは起こりうるので
           }イΥ    | |乂__,ノ         乂__,ノ   |   | |     |
            |    | | ,,,,                ,,,,,  |   | |\   |      
            |    | |      r―――‐ 、    |   | | \i{
             厶ィ   }i人      | ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ     イ  ∧i{
             }iイ     \     |        | /^|   ′
               \   |  \   |        |/  :| /
                \i{\i{ハ>ー┴‐r‐─―‐ く}iイハ/}iイ

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【システム】
                というかざっと見、お前ジャストフィットしてるなーというのが既に一騎おりますし

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