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楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15
1 :
方舟の名無しさん
:2017/08/12(土) 22:07:32.44 ID:y5FuhqD0
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【楓 ◆yHPkL/Dz4sの仕置部屋その15】
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, -、 , - 、
/ :∧>‐…-く∧: . \
/. :ム-: : : :- :、:./∧.:.| : \
/:/ . : : : : : : : . ヽ/ハ:.ト: : : :i
/:/ . : : : : : : : : : : : . ヽjノハ: : :.!
i/ . : : /. :イ: : :.ト、.: .:.:.|: :|/∧: :|
|! . : ,イ. :ム: : :.L{.: .:.:.|: :| :/∧:|
jL___「L/ L」_:」 Ll_」.:.:! :/. :ハ
|:イ ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; |: : |/. :/ お引っ越し〜よろしくお願いします
{:ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:u jハイ: : {
込、 __ ,. {ノ: :ト! あと今回のFGOイベント、周回がきついね
}l> `ニ´ィ,, "¨V: {
jハイ/// ∠ア⌒ヽ
|//,ト、∠ニ/ニニニニi
※こちらは『楓 ◆yHPkL/Dz4s』の雑談所です
雑談は基本こちらで行います。
現行スレ:【Rー18風】楓の投稿所その3【FateとかFEとか】
【ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1500904370/】
前スレ:楓 ◆oa1lT4DTRsの仕置部屋その14
【ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1484655394/】
※自治的な言動。極端に強い物言いは控えてください。
大丈夫だと信じていますが……状況に応じては私のほうから注意等の処置を行わさせていただきます。
全員が利用する場ですので、ルールとマナーを守って紳士的な会話を心がけて、楽しく雑談しましょう。
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.
1368 :
方舟の名無しさん
:2020/03/28(土) 22:51:58.43 ID:GwVio538
放火魔、しゅごい
1369 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/03/28(土) 22:52:30.91 ID:rbGT2hzv
○東南の風よ吹け、燃え盛れ赤壁の如く(レッドウォール・アーソン)
ランク:C+ 種別:対軍宝具 タイミング:特殊(効果参照) 消費魔力:60
自身の○破壊工作スキルの発動が成立した際、使用を宣言する。スキルの効果に加えて以下の効果の中から
ランダムに一つを適応する。また、敵陣の総戦闘参加者数が「4名」「6名」「8名」「10名」になる度、適応される
追加効果数が「+1」される。
・敵陣側の合計ステータスをランダムで一つ「0」にする。
・敵陣営の勝率を「−50%」する。
・敵陣営の敗北時の必要撤退令呪数を「+1」する。
・敵陣営の戦闘後の消費魔力数を「+50」する。
・敵陣営の「その他枠」での戦闘参加者をランダムに一名排除する。
/
,/=''-''''--=、
_,,/" ヘ/l /=='-、_
ll //、//"'-'l .lヽ=- l
l" /r,,,=ヽ l/. ll .,、-l
チャッ /、{ '"'' / '-,,< /-/
.,--、 ヽ.{ __.l ^"'' /_ /' おおおおおおおおおおおおおおお
.,.;==、、ヾヽ―‐、く‐`i7. __.{ ./'''''^', u. /@/
. !{::::::::} !::ヽヽ---_j_:::ヽ ..ヽ'''=、/_,,=-'''''"
.ド=シ:::::::Y`Y´::::::l:::::} . 、\ヽ''''"/ 、 すげーーーーーーーーのきたーーーーーっ!!!!!
.l:::::::::::::::::::::!_::j,.イ/:,r‐-、. ,.-< /、<
.`i::○:::::i´:|::!::iノ::/-、 , }. i/ .<l l-"、"''<
.ヽ:__::ノ-r‐'‐l二{__/ノ i. | ヽ、ヽ} > ヽ、
...{ |:::::::{ r‐}::| /. / ., ヾ 、 { .l lヽ
./``!_::ニア´}::!´. / . ヽ, .} l } l--|-''' 、
ヽ、 __.. -rヾ:::!./ .l }l }l N.l "、
(__ ,.メノ::l. ヽ l' }l__,,l 、 ヽ
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【システム】
ランクEXつけるやつです。 博打要素多いけど面白い効果なのは認めます。 爆笑しました。
成程、【 「破壊工作」特化のサーヴァント 】 を設計されたんだなと分かって、色々と評価が変わります。
【 ようはこれまでのスキルは、全て破壊工作に付随するもの 】 になるわけですから。
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.
1370 :
方舟の名無しさん
:2020/03/28(土) 22:56:15.25 ID:GwVio538
相手にしたくないわこんなの!
1371 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/03/28(土) 22:56:29.75 ID:rbGT2hzv
__ __
_,、-ー''゙:.:.:.:.:.:.:.:. ̄`゙''ヽ、、
,r":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
!.:.:.:.◇:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ
人:´:.:.:,:/:rゝ/;tYl:Vム;.Y、ー'ヽ`!
l:.:,r:'´Y/ l:l ``′ ';.l ヽト:.:.:.:',
)k/:./l;'.__ l:! リ ._リ';.`Y
〉-;.:'l l _`ヾ、 _, 、, r'´_/. !r-!
l 'Y';.l ´ 赱〕`` '近l ` リ< ! どれも全部オレっぽくていいじゃん?
ヽ.ヽヽ. l ,'-,ノ
`';Y', l, ,' ´
,.rハ'´`丶、__ _, , ' __
/: ヽ \ ヽー /〉′.〉
/:ヽ: : ヽ l .!- ィ' 〉′ /ヽ、
/: : : : ヽ: : :,ツ__ ...'`-'.、' /ヽ: : :`:、.、
,. :':´:-: 、: : : : :ヽ:〈 !ヽ .l:_: : :>: : : !:.',
f'´: : : : : : : :\: : :',:ノ ` ̄ ̄ `ヽ,' li: :`丶、: : :l: :l
i: : : : : : : : : :-: :_ヽ: '、 ー----、ノ,イ l: : : : l: : :!: :.l
!: : : : : : ; :-:-: : : `/:.!l ' ,ll!:::', l: : : : !: :.l: : :!
!: : : :./: : : : : : : /: : ',ヽ、ー ''ノ:!l::::',l: : : : l: :l: : : i
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【システム】
工兵スキルで選択肢を提示した上で、宝具でランダム効果追加発動という、超絶テクニカルキャラ
ネタキャラとして考えると、大変美味しいです。 このまま採用して満点をつけるでしょう。
投稿者さんは私にない視点とデータを提示してくださるので、大変に刺激的ですね。
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.
1372 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/03/28(土) 22:59:33.55 ID:rbGT2hzv
○放火魔の加護:A (種別:加護 タイミング:常時)
このキャラクターが行う○破壊工作スキルは、このスキルが機能している限り決して無効化されず、宝具以外の
あらゆる防御・回避効果を貫通して効果を適応する。
火計を用いて敵兵に甚大な被害を齎し、「放火魔」の二つ名を獲得したアサシンが持っているとされた概念存在
からの加護。まるで背後に周●先輩が憑いて助言を与えているかの如く、彼の火計は敵対者を容赦なく焼き払う。
「そう、そこだルーク」 「そこに火をつけるのだ……」
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【システム】
その上で、イッチという一シナリオ作者が扱う場合、どう改造するかについてお話します。
まず、この【 絶対に放火してやるんだ 】という、無敵貫通効果が強すぎです。
私なら別の効果に差し替えます。 【 こういう宝具やスキルは、阻止されてなんぼ 】 なものなので。
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.
1373 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/03/28(土) 23:02:46.14 ID:rbGT2hzv
/ __,,,...
/ ノ´/:::::::`ヽ、
//´⌒´/::::/::::/:::::::::::>..、
|l::::::::::::::/::::/::::/:::::: /:/:::::ハ
_/:|i:::::::::::::i::::::l::::/::::/:/::::::::::::::::ヘ
/∧∨ヾ::::::∨:::ヾ:::/:/∠´:::::::::::::::ハ
j/:::ヾ;;ヾ::;;/ヘ∧ヘ∨/ヘ::ヾミ:::::::::::::/:::〈
/:::::::::ミ / |/ ヾ:j `ヾ:トイ:::::::::}
. 〈::::::::::!′ / | i:| i:|Y::::::::{
Y::::l _| i リ リ_ Y::::::} ◆ ただし、シナリオボスとして置くなら寧ろ付けるべきです ◆
レヘ; |`>,ゝ、 ,ム"´/ jヘ;/
にハ 弋丐ゞ ` ´イ丐ア ,リこ}
い:ハ `ー'′ `ー'′ ハ ソ __
`ヾヘ ,! /ソ" __ 「_> ´ `ヽ、
ヾ;、 〈:! / / /ー.__ _ __ (.._)....ィk ...ノ ゝ
ト 、 __ ` _ , ,.イ ,r< ./ .:| | :i ヽ ___)___〉_ j、
. 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二rー−=ニ`! :| | .:l ヽ_( _)__:_ j
. ___________________L:.:___.:.:.:.:.:.j| .j j :j: / ( _)___.:___ {` .、_
_... .: : :<:.:_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:ヘ ̄´ :l:.:.:.:.:. ̄∨ /:ー┬‐┬=(_)___ ヽ  ̄ `ヽ
,..<: : : : : : : :`\: : : :`ヽ、.:.:.: \:.:.:\ ムヘ:.:.:.:.: ∧ :.:.:.:.:. ,イ: : : j:::::::j: 〈 人 \
/: : : : : : :.r____\ゝ: : : :\.:.:.: \:.:.:\ ,--∨:. ∧ハ ム斗:./::::: / `ヽ..:: ヽ
; : : : : : : : : : : : : /´ ̄`ゝ、 : : :∨.:.:.:.:∨:.:.ヘ :!:.:/::::∨ゝ、、__ ノ/: : : /::::: / \ /
!: : : : : : : : :.:.:./:::/  ̄`"<: : :.∨.:.:.:.:∨:.:.:ヘ,__j:.:∨::: 〉ー――</:.:.:/::::/ \...___ ..::>"
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. ∨: : : : ,.イ:/ ∨: \:.:.:.:`:ー,: ´ ` ̄ ̄´/"´|/::::/´ ̄
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!: : : `i: :ー`ヽ. .:′ .イ: : : : : :i
V: : :.:У孑彡`>.、 .イ: : : : : : :.:′
∨´く:_: : : : : : : : : \ /: : : : : : : : :,'
. ∨: : :.i: : : : : : : : : : :>...、 /: : : : : : : : : : .'
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. ∨: :.∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :j
∨: :.∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :,イ
. ∨: :.∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: :\
∨: :.∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ; <: : : : : ノ
. ∨: :.∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : //: : : : : :./
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【システム】
シナリオ側で 「 アサシンに宝具を発動させないギミック 」 を仕込んでおくことで
「 アサシンの宝具マジやべー 」 → 「 なんとか対抗策を見つけないと 」
というシナリオフックになるからです。 この場合は絶対発動させるもののほうが、寧ろ重宝されるでしょう。
【 サーヴァントのデータは、シナリオとリンクしてなんぼ 】 なので、ルークをどういう位置に置くかという所から考えますね。
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.
1374 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/03/28(土) 23:07:23.76 ID:rbGT2hzv
彳´´`ヽ, .....| │
乂毛:::::::::ソ .| │
冫ニ´ニ《:::ソ ..| │
', ′ ♂ | │
/´/ヽニ乍´` ̄\ | │ ガラッ
↑ <个庁イ > ', | └──
《 イ 了 /_ ', |
ジャララ! ゞ了 ハ 彳n↑ ',. | おおっと!
()()()()()()()()()()()()()()()()() |
/ / / ', │ 彳 \. `| 三
ジャララ! ()()()()()()()()()()().. \ | ∩ 三
/ 彳 `´│ │ \_..| | |
_,,,.. -ー¬''''゙゙,゙,゙,゙,゙,゙二,,,├ 「 | |│ 「 ̄',,゙,゙,゙,゙"'''''¬ー- ..,,,,_
_,, ー'''"_.. -ー''''^ ̄´ ./゙;;i、八│ ヘ│ ',_±. ,,,,, ゙゙̄^''''―- ..,,_`^'〜 ..,,
,.. ‐''´ _,, -;;'"´ ii、 __,,,,,.......`--/Vイ レL__了 .二_¬ -、=@ `''';;;;_.`'''- 、、
,,/″,..-'"´ィ-;;し┴ _.. -''二ニ--‐''''ニ|::´ ヘ / /コ彡ニ;;-二,゙¬-..,,、.⊂...l__..`''ー、, `''-、,
_/゛ .,/゛ ゙_..-''゙,゙ ‐''" '''';;二`-゙‐';;=│ ∠││ ┤,゙;;'''ーニ ミ;;、.''少'ー ,゙"ー ,,'''/!ゝ ゙''-、 .`'-、
/`゙ご!ミ゙゙゙゙゙[゙「゙゙゙゙゙!” / '“'゙゙゙゙゙゙゙!!''゙彡-‐''''“゙゙゙゙゙゙゙゙│ / ││ ┤゙゙゙゙゙゙冖ー ,゙”'!!゙゙゙゙゙゙~“'ー、~゙!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙~リ!_/~`'、
/ / .`-.\ ./ ,/,iW",/゙_..‐'゙ゝ -''"コl二;;;;: ()()()()()()()()()()()';;ii、ニ"ニ;;、 `''-、`'-、. \ .\.''゙ン'ン'" \ `'、
/ ./ .゙'r" _/ ”゙./ ,r'" `''''~!リイ゙‐'゙゛ │ < │││... r'"'''ニ> ゙‐'~" `'、. ゙゙゙lー ヽ. `l/ ヽ .ヽ
i′ ./ .;;;;;;ニ゙ ./ /ヽ\. / ,i!ニ ̄巛`-`-`-`-`-', │ ├│┤``-`-`-`-`-三 ̄`-、 .ヽ .,.rフ、. l .,,...ヌi- .l . l
l ! ''"ー ! l `'イ i′ , `゙''ァ二;;- ..″ /', ゞ │││L.ヽ ゙,゙ ‐二ィ''",,. .! .'l/.、.! | `,゙ !- .! |
| .| │ |. .l .|ヽ、!ニl、 .l..l. _,゙¬./ │ │├││ ノ'. `./ ''レ l./ .ノ`゙''ヽ/ l..'!广 ! | .!`'''''ッl ! l
..l . l '''二., ゙l, ゙L :iij;;,.ヽ !l>\"-・゙〈>、’ . / ./ .`゙''ー二`-ア゙ン‐'',゙_.ヽ..ヽ._ ヅイ)'''..-/i″./ ,;''リr/ ./ l /
.゙ぃ .!、 .゙´;→ ヽ .\ '_,.\ ゙'〈ヽ\−`'' !/゙.,i,゙ . 彡-'二-'',゙¬二;;-ニ,,,,.i|i、.゙く .゙ンンジ., ''_;i.` / / ..lニ''=‐ ./ ./
.ヽ \ . i‐,\, ゙''.、゙‐'i ..゙ヽ、"' li.\. / '!二ン;;'!'==rrri=jjjllリ!“'''ー二′゙'l彡!'゙_..-'゙.r-`,/ ./ . ..>-ィ./ /
\. .\ゝ-ニゝ `'-、,`'-ミ/′ `'ー-二'‐=ミ、,,_;;′'!´.`''← " ゝ l|;;,,,,.. -‐',゙,゙ -'"´.''T彡'"゙,..-'゛ ,,..、 / . ,/
`'-、 .`'-、..ニ゙二- `''ー ,,,゙''ー ..,,_ ゙゙マ'=―`-ニニ二二ニニニ―ー;;l'フ″ ._,,.. -''゙,゙.. -'゙_ッ二-'^.l / . /
゙''-、, .`'-..,,. '々 ';;/゙'ニ- 二,゙;;'ー`-= ......,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,........r゙‐'゙‐''二.. -‐''゙゙_.'`-- .'l;; ‐" _..-'"
`'''-..,,,`゙''ー ..,,_゛ .゛..!ッ'' .-`-"'''''=ァ;;ー┬‐―'ァニ'"^゙゙´ . '''-ミ,_, ,゙,゙ ー''゙゙_,.. -'"゛
`゙''ー ..,,_¨"''''`- ..二___ .`' \ ゙!彡ン'" ___,,,,......-ー'''''"_,,,.. -‐''"
`゙^''''―-- ........二,゙,゙,゙,゙;;i,゙;;;;,゙,゙,゙,゙二..........-一''''''"´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】
あと、私ならば宝具に強烈な勝率上昇効果を付随させます。
その上で 【 広範囲を焼き尽くす 】 などといった、広範囲に影響があることを仄めかす一文を入れるかな。
【 放火魔に放火させるなら、アルトリアのために対岸に防波堤を仕込んだ切嗣のような配慮 】 がないと
読者の方から、疑問視する声が出てくるのは必然ですので。 そうやって発動に縛りを入れる予定。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.
1375 :
方舟の名無しさん
:2020/03/28(土) 23:18:08.62 ID:uqCPBuCe
なるほど
1376 :
方舟の名無しさん
:2020/03/28(土) 23:20:48.88 ID:uQvBdkPh
あー、なるほど確かにそこは考えてなかった……!
1377 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/03/28(土) 23:22:16.87 ID:rbGT2hzv
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:アサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ルーク 【レベル】:40 【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:20 【耐】:20 【敏】:30 【魔】:10 【運】:40 【宝】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪残数】:放火魔 【貯蔵魔力】120/120 【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/
/ ____
,、r=:l:レ´:::::::::::::\
/:::::::::::|:l::::::::/ ̄:::::¬:、
/::::::::::::::::i::{;::::/::::::/: ̄::::::::`ヽ
{::::;ヘ::;ヘ:ヾ∨:::ヘ:::::/ヘ:::::::::::i
ノ:〃"`!/'''""`゙゙``ヾ;!`ヾ!:::::::::ハ
{::::リ U |! jミ::::::::::)
)小´¨\ /丁¨` ミ:::::{
〈::::', r==、 ,、r=、 !::::::ハ
)┤弋シ 弋リ リー、/
{`:| } ⌒} これは
>>1
が動かすならという前提のものであり
ヾ:', 〈 んノ
ヽ __ ___, /ソ
\ 、 /リ どっちが正しいというわけじゃねーことを、改めて言っとくぜ
\ / L
/「ヽ ヽ - ´ ノ ト、
/::::::| 〉ー、 ┌''´ l:::::\
_..,、.r::':/::::::::l ∧ oヘ. ハ l::::::::::ヘ:.、、
_..,、.r::'::"´:::::::::::/::::::::::l /<ヽ_ ∨ ∧ l::::::::::::ヘ::::`ー:、.,_
,r::'::"´::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::/::l_/´\γ;⌒;;/ヘ_/l::\:::::::ヘ:::::::::::::::::`::::..、
,'::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::/::::::::l ';;;;;;;;7 l::::::::\/::::::::::::::::::::::::;::`,
,'::::::::::::::::l::::::::::::::::::::/:::::::::::::::l 〉ー〈 !:::::::::::::\:::::::::::::::::::::::i::::::',
,'::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::!::::::::::::::::::::l i;;;;;;;;;i l::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::;::::::::',
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時)
情報収集の判定に「+20%」、暗殺に対する判定に「+10%」のボーナスが付与される(計算済み)。
また戦闘時、初見の相手に対し勝率が「+20%」上昇する(ただし例外あり)。
サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。
自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。ただし、火計を行う場合はこの限りではない。
◯陣地作成:C (種別:一般 タイミング:常時)
霊地でない場所であっても、そこを擬似的に「回復量:20」の霊地として扱う。
また戦闘時において、相手側の勝率に「−20%」のペナルティを与える。
自らに有利な陣地を作り上げることで、”陣営地”並びに"休息拠点"を形成することが可能。
アサシンは、強固な"陣営地"や滞在の為の"休息拠点"を作成することに長けている。
○騎乗:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+10」を加える。
騎乗の才能。
正しい調教がなされたものであれば万全に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなすことが出来ない。
○放火魔の加護:A (種別:加護 タイミング:常時)
未定
なんか面白いものを乗っける感じ。
○破壊工作:A+ (種別:暗殺 タイミング:戦闘開始直後)
陣地による相手側の補正を無効化する。
また、敵陣側の勝率を「(敵陣側の人数×15)+10%」分低下させる。
戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。
ランクAならば、相手が進軍してくる前に六割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。
本来このスキルのランクが高ければ高いほど英雄としての霊格は低下していくが、アサシンの場合は放火魔の
加護により霊格の低下が大きく抑えられている。何故か。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○東南の風よ吹け、燃え盛れ赤壁の如く(レッドウォール・アーソン)
ランク:C+ 種別:対軍宝具 タイミング:特殊(効果参照) 消費魔力:60
自身の「○破壊工作スキル」の発動が成立した際、使用を宣言する。
勝率を「+40%」上昇させた上で、敵陣営の「その他枠」での戦闘参加者を排除する。
電撃的な奇襲と火計により、アリティアを占拠するグルニア軍に絶大な被害を与えたアサシンの逸話が宝具と
なったもの。瞬く間に敵兵と陣地を焼き尽くし、その存在を本隊に気取られることなく姿を隠す正に「放火魔」の
面目躍如。赤々と燃え盛るその炎は、見る者にかの赤壁を想起させるという。
はははははっ!! 燃えろ燃えろレッド・ウォールのように!!
――――アリティア奪還戦時、とある兵士が聴いたと証言する男の声を抜粋
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
.
1378 :
方舟の名無しさん
:2020/03/28(土) 23:23:40.13 ID:uQvBdkPh
お、騎乗も乗ってる
大分すっきりした感じがするなー
1379 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/03/28(土) 23:29:13.24 ID:rbGT2hzv
>=,亠// l .l l l \三≡≡
<三 > l l ll./_ホl ヌ三≡=
l=,壬 人, ∠ / ゝ三≡=
.,三| |. _.ノ |三三=
.<=ヽ _,  ̄ │∨⌒
/ ヽ<=ヽ.  ̄ ∨ .∧
│ ヽ/ヽ ∨ あ、宝具に注意点書くの忘れてたわ
/ .‖ | ヽ ,__ 丿
/ / \. /´ ̄ .ヽ _/
./ / \ ヽ .│ /.│/
/ ./ ヽ ヽ / / │ 放火魔スキルはユニークな効果なので
ゝ ─┴-_ 丶 .ゝ,__,/ / |¬
/ \ ヽ. / ,,,.< ( 妄想の幅が広がっていいな。
( ──--、 ∧___>ゝ---イ _,<´
│ .ヽ | .)ヽ | │_. / 即興で浮かばなかったので、あえて空白にさせてもらったとよ
│  ̄ ̄\ .ヽ/ /::∧ ,.│ / ∧. /:::
.| ヽ/ /:::/ ∧´/ / _∧ /::::::::
| r ̄丶 / /::::::∧ / / ./ ♂ 丶./::::::::::::
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】
宝具が発動する状態なら、気配遮断の+20%が常時発動する状態になりますね。
その上で、敵側が1組であるなら、陣地作成+破壊工作+宝具を合計して、
敵陣側に100%を押し付けていけるのが強みになります。
【 火付けができる状態で、複数陣営で同盟を組んでいるときに、一番輝く構成 】 になったかな
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.
1380 :
方舟の名無しさん
:2020/03/28(土) 23:30:55.03 ID:uQvBdkPh
味方として傍にいると輝く感じかー
よしクリスの横に置こう本編再現だぜやったね!
1381 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/03/28(土) 23:36:29.58 ID:rbGT2hzv
,r ヽ、 l. 、 リ\
_/-_ニ._ヽ ヽ ノノ/り ヽ
,レ'´_,.rへ/,ヽV∠rヘ‐、/
l /´ ,リ |l l | l }.、 〉
( { イ{.-、_| リイ | _! 複雑極まりないギミックは
f^ヽ| ‐ヶt`ー '乏iナ リ l
ヽ、`l l ,' ノ 作者の大きな足かせになりかねねー
ヽト,.._ ! /´
,r'〈ヽ. `ヽ--‐ ノ,.-、
,rヽ ヽ`l L..ィく/ /、 なのでイッチは、シンプルに格納する形を取り
/ ヽ ソ_..ヽ-、′ハ `ヽ、
,∠-¬- 、 ヽ l .___ ヽ,'、.__〉 | ', 複雑なギミックは、シナリオ本体に収納するようにしてるのさ
,' \. Y )ハ `l. l |
| __ Yト.  ̄ ̄ 〕´ l| l l. |
| / `ヽ ハヽ 一ニイl| ヽ | | |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】
>>1380
複数同盟を組めば、当然相手もそれに合わせて組んできます。
複数同盟vs複数同盟の場合、その他を分断できれば大きいし、破壊工作の効果も大きくなりますね〜
未完成なまま提示する形になりますが、今日は脳みそがお疲れモードだし、ご容赦願いまする。
いつも面白い宝具を用意してくださり、ありがとうございました。 楽しめました。
追記 FGO方式なら、アーツ宝具なんじゃないかなって
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.
1382 :
方舟の名無しさん
:2020/03/28(土) 23:39:23.19 ID:uQvBdkPh
自分としても特定のスキルに徹底特化した構成、という感じでここまでやってみたのは初めてなので色々勉強になりました
気付くの遅れたせいで終盤にしかレスできませんでしたが解説評論ありがとうございましたー!
バスターはともかく、アーツとクイックって地味に区分悩むんですよね……w
1383 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/04/07(火) 00:40:25.46 ID:aDwgbxj1
なお白剣が姿を見せたの
2308 名前:楓 ◆yHPkL/Dz4s [] 投稿日:2018/11/23(金) 00:48:27 ID:Gmow/ULx [13/55]
頃です
1384 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/04/07(火) 00:54:14.29 ID:aDwgbxj1
ダメージ無しの状態で、エールが魔法剣で回復できなければ
普通に互角か、場合によっては負ける仕様。
1385 :
方舟の名無しさん
:2020/04/07(火) 01:00:00.98 ID:iPjyLTw1
もう二年近く前か……w
しかしまー、ホントよく斃せたもんだわベイダー卿。ドロテアさんの死は覆らないけど、それでも彼女の奮闘は決して無意味ではなかったんやなって
1386 :
スマホ楓
◆yHPkL/Dz4s
:2020/04/19(日) 21:27:18.29 ID:RLgjmhXv
ふふ、ふふふ(フジマルさんちをみながら
1387 :
方舟の名無しさん
:2020/04/19(日) 21:28:24.83 ID:04TINJ27
…(怯え慄いている)
1388 :
スマホ楓
◆yHPkL/Dz4s
:2020/04/19(日) 22:27:08.57 ID:l0IKE/2c
私はフジマルさんから、話は聞いてるからな
私なら、ジェネラルやプルソンみたいにランス式で
誤魔化すのに、律儀にきちんとデータ化してるから、うん
1389 :
方舟の名無しさん
:2020/04/19(日) 22:30:01.41 ID:04TINJ27
ああ、成程… 自分から苦難の道に赴くことに対しての…
1390 :
方舟の名無しさん
:2020/04/23(木) 23:18:20.71 ID:gpIlxfA6
浜風お前すげぇよ……w
1391 :
方舟の名無しさん
:2020/04/23(木) 23:22:17.05 ID:uxDGNesw
浜風…お前がナンバーワンだ…!(ダメな性癖の)
1392 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/04/23(木) 23:38:55.67 ID:G1eoeOPO
歴代に置いても唯一無二の主人公を作り上げちゃったなって
1393 :
方舟の名無しさん
:2020/04/23(木) 23:41:06.25 ID:BXfBQHZe
楓さんの趣味がついにフルオープンになったなって・・・w
1394 :
方舟の名無しさん
:2020/04/23(木) 23:41:21.55 ID:uxDGNesw
灰他我「正直なのはいいことだよ」
1395 :
方舟の名無しさん
:2020/04/24(金) 02:58:58.04 ID:57MC++XR
やったね浜風ちゃん、君にも春が訪れるかもしれないヨ
1396 :
方舟の名無しさん
:2020/04/24(金) 03:14:41.18 ID:Pp7Kuz5s
いや、でも、これ……悪くないんジャネ?
1397 :
方舟の名無しさん
:2020/04/24(金) 04:57:21.58 ID:6jLV2zCf
親の気持ちってこういう感じなのかな……(白目)
1398 :
方舟の名無しさん
:2020/04/24(金) 11:31:32.85 ID:uMjEndDw
なんかマリとハヅキを思い出すなぁ…w
1399 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/04/27(月) 23:25:05.56 ID:1ieef52V
やはり脱落者が多いと弔事も長くなりますね
先に進めば進むほど……
1400 :
方舟の名無しさん
:2020/04/28(火) 20:06:43.03 ID:dSltWJhP
仲間が居なくなっていくのはつらいけど、
逝ってしまった仲間をしのぶ展開は一人一人を大事にしてる感あって好きです
1401 :
方舟の名無しさん
:2020/04/29(水) 01:19:34.58 ID:669Fk7O1
知ってたけどやっぱこのスレのダイス運おかしない???
1402 :
方舟の名無しさん
:2020/04/30(木) 23:40:16.79 ID:+lpuCrH0
【祝】浜風、4回戦でついに非帝国関係者と対戦【本当に?】
1403 :
方舟の名無しさん
:2020/04/30(木) 23:48:56.84 ID:0l/D6v4q
これまでの方が異常なんだけど、おかしい……ってなる不具合
1404 :
方舟の名無しさん
:2020/05/01(金) 01:39:11.49 ID:lNMIjHR1
いやぁ、今回の対戦表ダイスはある意味過去かつてないほどの大波乱でしたね……
1405 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/05/01(金) 01:51:36.55 ID:cT1WYFK7
今、裏で。 色々と流れ想定してますが、凄いことに成ってるからお楽しみに(ハッハッハッ
1406 :
方舟の名無しさん
:2020/05/01(金) 12:11:00.63 ID:u1bfuTs0
浜風がオラの子を順番に殺していくだぁ
by製作委員会
1407 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/05/01(金) 16:55:22.99 ID:cT1WYFK7
またタッグを組むことになりましたね、ヨロシクオネガイシマス(HAHAHA
1408 :
方舟の名無しさん
:2020/05/01(金) 18:11:57.80 ID:lNMIjHR1
灰剣と赤騎のデータ制作者、同じ方だったのか……w
1409 :
方舟の名無しさん
:2020/05/01(金) 18:29:22.27 ID:myt+uHRa
ダイス神のターゲットは製作者様に向いた模様w
1410 :
方舟の名無しさん
:2020/05/01(金) 21:45:48.86 ID:lNMIjHR1
フジマルさんちでなんかすごく見覚えのある誰かさんがw
1411 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/05/01(金) 23:40:12.26 ID:cT1WYFK7
なおこの辺り、イッチがゴミ箱にダンクシュートしたブリ歴史の流れの再利用である
1412 :
方舟の名無しさん
:2020/05/01(金) 23:41:43.64 ID:/pNkUdSg
つまり宿六の過去のアレソレは全て楓さんの所為なのでは……?
1413 :
方舟の名無しさん
:2020/05/02(土) 00:00:39.94 ID:Wy9xMPph
>>1412
まぁ、身も蓋もなく言えばテスクチャというか空気感は書き手の匙加減によるからね……w
1414 :
方舟の名無しさん
:2020/05/08(金) 01:29:45.87 ID:8QvxGDoJ
ヤグルマよ、配下全滅とは不甲斐無い
カゲヤマよ、フラれるとは女運の無い
1415 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/05/10(日) 23:30:42.17 ID:MAH0VZSs
赤騎生きていたらどうしていたか?
楽にクリアできる分、試練を乗り越えた敵がパワーアップしていたでしょうね(棒
1416 :
方舟の名無しさん
:2020/05/10(日) 23:40:31.35 ID:AVaBgee0
むしろ飛竜に襲われたりしてた印象があるw
1417 :
方舟の名無しさん
:2020/05/10(日) 23:47:08.21 ID:S2oaieKT
あんだけドラゴン関係がわらわらしてるし、なんか飛行特攻とか多そうだから
そのへんであっさり撃ち落されてる可能性ってのはありそうよね
1418 :
方舟の名無しさん
:2020/05/12(火) 00:22:35.14 ID:2EYYFdCf
なんで宿六さんいつも(偏見)負けてしまうん?
1419 :
方舟の名無しさん
:2020/05/12(火) 00:34:39.84 ID:DiOUKCtW
ダイスを振っちゃうからかな…
1420 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/05/12(火) 01:00:39.98 ID:9gQZO40m
このアンリさんの超魔力を
受け継いだのがエリスお姉さんです(小声
1421 :
方舟の名無しさん
:2020/05/12(火) 01:03:39.93 ID:xCZtIwXq
(直系じゃないのに受け継がれるということは、アンリの先祖にこーいうのがいたんだろーな、って顔)
1422 :
方舟の名無しさん
:2020/05/21(木) 01:27:12.14 ID:ygj2OJu1
ふとソラのデータを見ててパルティアに宝具銘っぽいのがついてるのを見て思う
グラディウスやメリクルソードも今回持ち出されてて、あんな具合に銘がつけられてたりするのかなーと(ストックされたゼンキチFE鯖案を見返しながら)
1423 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/05/21(木) 01:29:04.08 ID:cc+HkzWM
グラディウスは、アリアンロードさんが所持してるので確実に出ますなぁ
1424 :
方舟の名無しさん
:2020/05/21(木) 01:33:38.79 ID:0sJoWa8m
多分付いてるんじゃないかな、少なくともグラディウスは「岩をも貫く槍」なんて異名があるし
1425 :
方舟の名無しさん
:2020/05/21(木) 01:36:37.46 ID:ygj2OJu1
そうだよなー、やっぱりアリアンさんが持ってたの記憶違いじゃなかったよなー
となるとあとはメリクルソードか……
1426 :
方舟の名無しさん
:2020/05/21(木) 01:39:11.81 ID:0sJoWa8m
…出てこない気がする、何故なら…アンリに持たせたら、ねぇ…(目逸し)
1427 :
方舟の名無しさん
:2020/05/21(木) 01:39:22.03 ID:HWMFfpOV
メリクルソードはカルタスが持って無かったっけ?
1428 :
方舟の名無しさん
:2020/05/21(木) 01:41:02.15 ID:0sJoWa8m
ああ、カルタスか使ってたわ()
1429 :
方舟の名無しさん
:2020/05/21(木) 01:46:51.18 ID:ygj2OJu1
あ、そうだわカルタスさんが持ってたわ忘れてた!?(暴言)
1430 :
方舟の名無しさん
:2020/05/23(土) 21:47:18.42 ID:kFWfyf34
暇つぶし及びキャラ被り防止を含めて過去作品の主要主従を表化してみようとしたワイ、無事疲労困憊により死亡。
AAキャラにも詳しくない分楓さんの協力がなければ死んでいたところだ…
1431 :
方舟の名無しさん
:2020/05/25(月) 02:00:29.99 ID:b5yxKCL/
念のため動画確認してみたら開始20分の
崩壊前新宿でデイビット撃破ストラディバリ獲得可能みたいっすね…
1432 :
方舟の名無しさん
:2020/05/25(月) 02:00:54.69 ID:vk8hrjMz
RTAじゃないと無理だべ(真顔)
1433 :
方舟の名無しさん
:2020/05/25(月) 02:01:57.98 ID:atfrcpN8
フツオ君がRTA世界からの刺客でないことを祈ろう(迫真)
1434 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/05/25(月) 02:20:02.25 ID:GUkbfebA
ニコッ
ではおやすみ〜
1435 :
方舟の名無しさん
:2020/05/25(月) 02:22:48.71 ID:atfrcpN8
ヒェッ……w
でも真面目な話、本選時かそれまでのイベント内容次第ではホントにそういうパワーアップもありそうな気はしてるのよね。シナリオや描写の盛り上げ的な意味で
1436 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/06/03(水) 01:55:36.63 ID:gGhpNAfW
あの判定で追いついていなければ(つまり10以外なら)
別の結末になるはずで、そのために準備してきたのですが
あのタイミングで追いついてしまうと、こうなるしかないという判定でした
(プロットを火に焚べながら)
こればかりは、なかなかね……
1437 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/06/03(水) 01:57:09.28 ID:gGhpNAfW
なお、それ以外のルートだと、ユウキが思い切り心が曇ったはずなので
ある意味いちばんやさしい結末だとも言えます
これもまた、めぐり逢いです……とりあえず、白弓については以上!!
1438 :
方舟の名無しさん
:2020/06/03(水) 01:57:16.98 ID:MtjQC8qL
また楓さんのプロット殿が死んでおられるぞ!!
まさかあそこで10二連打(含雑談)するとはなぁ。今回はユウキのダイスが全体的に奔ってた
1439 :
方舟の名無しさん
:2020/06/03(水) 01:58:41.51 ID:KwX94nab
あらゆる意味でこんな予定じゃなかったんです、許して。
トラウマ関連も特に語られることなく散る予定だったのに、どうして描写しなきゃならない状況に・・・ by白弓製作委員会
1440 :
方舟の名無しさん
:2020/06/03(水) 01:58:48.11 ID:hDrPjP7E
プロットちゃんがまた火葬されてる…
ユウキの母親は白弓なのは間違いない…
1441 :
方舟の名無しさん
:2020/06/03(水) 01:59:42.83 ID:hDrPjP7E
ダイス運をメインに恨んでください、としか…(白目)>制作委員会様へ
1442 :
方舟の名無しさん
:2020/06/03(水) 02:02:02.25 ID:MtjQC8qL
ユウキが母とぶつかり合えるほどに強くなったから、かな…… >どうして
っていうかさらっと怖いこと言わないで!? >それ以外のルートだと、ユウキが思い切り心が曇ったはず
1443 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/06/12(金) 02:46:30.73 ID:C0XPciS2
最後の見せコマを作ったらおりんりんフリーズして辛い
1444 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/06/12(金) 02:50:07.33 ID:C0XPciS2
フリーズすると10分近く再起動にかかるのはちょっと困るなぁ
スペック低いから仕方ないんだけど
そこからまた今のコマ作り直すと、25分くらい間隔があいてしまう
1445 :
方舟の名無しさん
:2020/06/12(金) 02:51:15.47 ID:Gqj8Sn8Y
おりんりんは止まりやすいところありますしなぁ、漏れ聞こえる話を聞くに
1446 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/06/12(金) 02:53:39.38 ID:C0XPciS2
便利なんですけどね。
JANE + おりんりん + ディスコード
を立ち上げてると、どうしても負担がかかって……
1447 :
方舟の名無しさん
:2020/06/15(月) 21:07:18.18 ID:wRANq0OH
楓さんの気分回復の一助になればと思ってwikiの過去作でまだ埋まってないクロススレを埋めようとしてみた
……が、ミント様と黒ライダー(ヴリトラ)のAA出典がサッパリわからなくて蹴躓く不具合() 他は凡そ見つかったんだが、あの子らの出典作って何ていうんじゃろか?
1448 :
方舟の名無しさん
:2020/06/15(月) 21:09:45.51 ID:wf3+/HoX
ミント様はデュープリズムというPSのゲーム、ヴリトラはFEの誰かだったはず、ちょっと調べるわ
1449 :
方舟の名無しさん
:2020/06/15(月) 21:11:47.86 ID:wf3+/HoX
ヴリトラはニニアン(ファイアーエムブレム・烈火の剣)だったわ
1450 :
方舟の名無しさん
:2020/06/15(月) 21:15:47.36 ID:wRANq0OH
>>1448
>>1449
ありがとうございます! おかげで無事二人とも見つけられました
今すぐはちょっと難しそうですが、今日明日のどっかで試作を試しに作って貼ってみますわ
1451 :
方舟の名無しさん
:2020/06/19(金) 06:35:01.16 ID:VKkK/dHz
>>1450
などと言っておきながら今日この時までWiki更新試作を貼れなんだ不覚、おいは恥ずかしか!
あくまで試作でありキリカのところにν仕様も入れたいとか戦闘員勢のAA出典書けてないとかそもそも糞長ぇとか色々あるけどそろそろ出勤準備せなアカンので今は許して……!!
1452 :
方舟の名無しさん
:2020/06/26(金) 01:30:22.53 ID:YMk14i12
ここまでのお労しいなんてレベルじゃない闇をみた中間感想
……Wikiの書き直しとかこれから諸々大変だな!!(現実逃避)
1453 :
方舟の名無しさん
:2020/06/28(日) 20:37:22.52 ID:2cByn8Nl
今日は九時から必殺仕事人ありますなあ、仕事人VSオレオレ詐欺だそうな
1454 :
方舟の名無しさん
:2020/07/09(木) 02:27:01.42 ID:VZdCvTOq
【悲報】ワーレン、リアル数年越しでもやっぱり魔都だった【知ってた】
1455 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/07/09(木) 02:35:35.04 ID:zQbQ0Cf3
ははは、久しぶりに殺意が湧きましたわ、ねりゅ
1456 :
方舟の名無しさん
:2020/07/12(日) 16:00:01.56 ID:AxCOd7Ij
>ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1553523227/3736-3739
贔屓にしているスレ主さんの誕生日を自分の誕生日に(一方的に)祝う恥知らずがいた!!!
……えーというわけでだいぶ(一か月強)遅れましたが、お誕生日おめでとうございました楓さん
お祝いと緑弓・黒盾の無事を祈願する意を籠めて諸々のおまけ込みで奉納させていただきます。今後も楓さんに、どうかよきスレ主ライフがありますように
1457 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/07/12(日) 21:55:29.45 ID:cS8DKsVA
>>1456
ハッピーバースデー。 ご自身の祝いの日に
プレゼントを投げていただけるとは……ありがとうございます!!
いつも元気な僕らのショーゼン=サン!!
アドリア地方攻防戦では、りあむがやらかしたせいで
4割の確率でコイツに負ける可能性があったとかいう
その厄介極まりない強さは、アカネイアパレス決戦でも存分に発揮していましたね
1458 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/07/12(日) 22:00:48.35 ID:cS8DKsVA
いい感じでオーエンとの原作再現的な
戦闘バランスが取れていて巧みさを感じられます。
この戦力調整、難しいんですよね。
ニマニマしながら読まさせていただきました
素敵なデータありがとうございましたー!!
1459 :
方舟の名無しさん
:2020/07/12(日) 22:14:24.79 ID:AxCOd7Ij
どうもですー。とうとう私も【ピー】代突入ですぜへっへっへ(震え声)
ショーゼンさんはホントいつでもどこでも楽しそうだよなって。あの一種の突き抜けた清々しさが彼の魅力だよなぁって……(鏖殺されゆくアカネイアの皆さんを見ながら)
なお、(偶然だけど)すごい拮抗してるオーエン候とのバトルにジェイドを混ぜると彼の宝具で優位を全部引き分けにされるせいで宝具を使えずショーゼンが詰むもよう
……自分で作っといてなんだがあの宝具やべーな!?(ド今更)
そしてフジマルさんちの小ネタでタイムリーなFEMMOネタが始まっているもよう。なんか早速出目が荒ぶってますがw
1460 :
方舟の名無しさん
:2020/07/23(木) 03:05:52.40 ID:T57cgbqk
アリアンロード卿まで死なせたら真面目に自分が死神か疫病神の類に思えて本気で凹むところだった……水魔には悪いが、彼女が何とか生き永らえてほんとよかった
1461 :
方舟の名無しさん
:2020/07/23(木) 12:14:44.77 ID:zTfY66pd
ダイス運に関しては、その時々があるからしゃーないと思うしかないさね
あんまし落ち込みなさんな……
1462 :
方舟の名無しさん
:2020/08/01(土) 02:23:20.59 ID:ohsFENPT
アリアンロードがどんどん面白ポンコツ残念な人に……w
1463 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/08/01(土) 02:28:26.47 ID:OlbzrpYw
ふぅっ……久しぶりにこーいうのやれた気がします(満足
1464 :
方舟の名無しさん
:2020/08/01(土) 02:30:01.34 ID:ohsFENPT
ここまでコメディ色全開なのは実際久々だった印象ですなー
いやぁ笑った笑った
1465 :
方舟の名無しさん
:2020/08/03(月) 01:55:26.61 ID:zn8atzv+
出たらいいなーと願いつつ、物欲センサー的な意味で無理だろうなと思って振ったダイスがホントに10出してて相変わらずな深夜ダイスの荒ぶりように草不可避
……それはそれとしてまさかのファンブルによる双方大打撃かつひっでぇ大事故の事後処理の後でも涼しい顔しつつ合流してたガトーさんに大草原不可避ですわなんだコレ
1466 :
方舟の名無しさん
:2020/08/03(月) 11:35:16.72 ID:tvimX+qN
なんかあの流れで「私は人間を信じる(キリッ」って感じになっててなんか草w
1467 :
方舟の名無しさん
:2020/08/03(月) 12:07:13.65 ID:2HCXwqon
破壊規模から考えるとお姉さまが主原因な気もするし…(目逸し)>人間を信じる
1468 :
楓
◆oa1lT4DTRs
:2020/08/15(土) 19:14:49.83 ID:tn3g+WMv
忘れていましたが、こちらでも誘導
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1597460624/
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