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【安価】ねらう牙と新時代聖杯戦争
1 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2015/09/28(月) 19:13:54.24 ID:1JLWnQVY
,./
_ ! _,._ィ/
'´¬‐、`ヽ |l ,. '',~‐ァ゙´`
i _┌───┐ l::l r┐ ./::/:/_ i
l'、 ,.:':´:::::::::`ヽ 「`ヽ│ l:::l l | /;゙::,'´::::::::::::::`ヽ ,.'!
';::':、 /:::::;‐'"´ ̄`| | _ l_| _ノ::::乂 |_:_::|::::r'"´ ̄`ヽ;:::`, ,、'::/
ヽ;:::`:::::/ ,. -.. 、| |丿|. / r、 ヽ`┐┌〃´_`ヽ,.. ‐ 、 ゙;::::'´::; '゙
`ヽ:::{ /'´ ̄ヽ| _ !_{ }:| |;;;゙| |.イ f;;;;i i'´ ̄ヽ }:::/´
ヽ;'、 | |`; |'゙冫'´, |;;;゙| |`| ┌─┘ /,:'
`'ー | |:::l」イ / l |/ | | _i ! _ ‐''´
__j 〔_:{ じ 「八 `人 `ー'/
└ァ‐‐‐┘゙ー'^ー´ . `゚´ ー'
/:/ 乂:::: , ′ `、:::::ノ
/./ |:::|
/:/ l:::l
// |:l
ノ/ |
ねらう牙と新時代聖杯戦争
○すでに使い古された聖杯戦争スレです
○新しい面白みが提供できるか不明です
○
>>1
の事情によっては予告なくあれこれ起きる可能性があります
.
1600 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 21:33:53.20 ID:n6AsgJya
>::::::::::::::::::| / ‖〃/.||zヘ:::::::::::::::ノ/
フ::::::::::::::::/| /. ‖. .|| v:::::::::::::ヽ
彡 /^V:/ |i i| ‖ || |ミ::::::::::ン
/:::{.λ|i|  ̄≧x. || ‖ ./ ミ::::::::::>
フ::ハ |i| T弋ツt\ | _/―.、 ミ:::::ハ |
 ̄レハ !! -' >>tッヽ 从i|
ノハ- /:: ./ ./リ
フ:::::::::| /:: /:ノ/
7ハ:::ハ /:: ./
ノ从 、 イ| マーカーが必要なARに比べて自由度がはるかに向上!
-- 、 . 7 ハ `'' ―- イ|
,,-- 、__ノ> ⌒ヽ. 7 ハ , ,, 、 /リ これによってARは新時代に突入する!
/ ;; / /^7 、、, / /
ノ.ヽ i| |i | 7 /
. , ゝ ノ )ヽ | / /`ヽ
l ;; ヽ-- . / \ | . / V と思われていたんだがな
ノ ヽ \ \. / | ヽ | ヽ V
/ \ \./ // / | ヽ ヽ
| \ :::::::>.--― ⌒ヽ V. |. / |i \-- 、
/ ハ \ \:::::/ 〉-、 / ハ \ \
/ \ rv' 〉 /
/ 、 ノ | i .′/
, / .: 、 丶、 | '│/ ′
/ ′ , . : ..\ `¬==―---r' |.′/
′; /--――`¬、 | | .′
ノ /.::::::::::::::::::::..\\ ト .,ノ
// /.:::::::::::::::::::}i:;:::::.丶.\ リ : :/
′ /.:::::::::/⌒犲iV::}:::::.v/\ /⌒´
/ , /|:::::::::〈 ー ,ノィ⌒V/::::/ヘ. `¬==―‐---′
/ / :|::::rv^′ ⌒;::::::{,
/ |V ;′ 〉}::::/ これがまあ、これはこれで難しかった
, | ! d/ ノィ::}
.′ | i 厂「| rf爪ハク′ 壁や床の位置を検知できないから不自然な物が出来上がったり
ハ ; ト ル'へ/
,:介`⌒´ センサーを用いるため精度の問題が発生、おまけにセンサーのために電力を割く必要があり
/ | |
′| | さらに個体差の吸収が難しいと来た。加えてコンテンツ作成が難しい
/ | |
/ | |
′| | / まあ今もあるが、そこまで実用化はされていない
| | / ′
; :| | ノ) /
i :| | 「| {ノ)
| ト----‐v′ ノ
| | │ |
| | ├‐‐'
| |――--′
1601 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 21:35:59.94 ID:n6AsgJya
メ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ::リニ=:::::::::::::::::ミ、
>:::::::::::==ナ─‐'''T´ ̄ Y `Z::::::::::::::ミ
//ハ:::::/ |! i! ノ'| }:::::::::::::::ト!
/ イ |::::::i |! i! / __ ゝ:::::::::::! ところがこんなところで立ち止まるわけがない!
/ | l:::::::| ヽ ノ' _ ィ´ ミ:::/ ヽ
乂ハ:::i ‐- ==、 ーァ''r‐示テヽ }::| ) l ここで壁を破ろうとした会社があった
ヽリ 代ヒリハ ゞ=' '' |::し / ト
ハ `¨´ i "_ ハ i \
! ', ! ル| | \ それが Google だ。ついに Google は1つの解を出そうとした
| | / ! ! \
| /ヽ ヽ , / / ! \
l l \ -─ --ァ / | ヽ
\}ヽ ヽ ー‐ ' / ′ ! ',
ヽ \ |: :ヽ; ; , / / / l
⊥/ |: : |  ̄ T´ / / |
∨ |: : : ヽ /:/ / l
∨ |: : : : : :ー: :´: : :/ | / /
∨ ! : : : : : : : : : : / / / /
/:{ { // }_ }
.:: /∨/_,,,,,,,,,/人,,../{____ ∠ __/
. . ′i::::::::ミY彡///::〃:::::ア‐―z/
{ 乂__大 :::::: }{:::///::〃z‐=::=‐-<__
匁_/人 ヽ::::ii:///:::斗‐‐= :: =‐-<__
//爪.\: : :{ { {::..爪-‐= ::=‐-ミ:::::ノソ
/::/.: / i 丶: : :>水<匁__\‐== ー=彡'
/::/.: {: :l: : +‐^''''ナ''''゙´ \::'''^=ミ::: =ァ
/::/ 人 `卞、 \ }} =ミ::: =ァ
′И::::丶:{ ,) ヽ =ミ::: =ァ
__ {:. } i ::::N ..:j __ ミ =ミ′ それが『Google Glass』だ!
. {\\ i′ ノ人:::{ __`ー-ュ... } { __∠ __, ミ }|
. xく\\ 八 いj ´ 匁叨 ..:::::.. 伐叨 ` ミ い八
. | 「\\\ -‐ ヽ_ハ j} ミ ハ
. | {.......\\.У , 斗- ―‐- 八_ハ ハ八
ヾ 、..... \ { {./ へ : :ハ_ハ ` ′ /∧ハ `ヽ
` . ........八/ / ‐-ミ : :ノ小 ‐ 一'′ // ヾ ` ーァ
.. . / / } ′/ \ : :У , ,' , , , / /`ヽ
/. : { イし { { r ‐く .: {{:: 丶_,' ,', ,′ / / .、
\: : __ ヽ _人./[_| {:.. .: _ . : : :/ / 八
へ: . \ `ヽ.[_[_| |:... .: i ` ー . . : :/ __/ ′
. / / \. . \ ...:仁_| {:.... }__|__ ::} . . / / }
/ / >‐ \  ̄ 人.....{\ / -―=≦
-‐ ―… ´ > ―-=ニ ` \`X´// / |
. . :/ ` \... X( //, ′ |
. :/{.. __ \ ! \ ∨//
. . :/__ぃ斗―´ \ ≧=‐- -‐=≦
. :/ ハ /.:: :\ . : :i |
. . :/ / ハ .:.:.: : : . . : : :| |
イ ' ′ゝ {.:.:.: : : . . : : | __ノノ
1602 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 21:39:09.56 ID:n6AsgJya
>::::::::::::::::::| / ‖〃/.||zヘ:::::::::::::::ノ/
フ::::::::::::::::/| /. ‖. .|| v:::::::::::::ヽ
彡 /^V:/ |i i| ‖ || |ミ::::::::::ン
/:::{.λ|i|  ̄≧x. || ‖ ./ ミ::::::::::>
フ::ハ |i| T弋ツt\ | _/―.、 ミ:::::ハ |
 ̄レハ !! -' >>tッヽ 从i|
ノハ- /:: ./ ./リ Google Glassは2013年に発表されたメガネ型端末
フ:::::::::| /:: /:ノ/
7ハ:::ハ /:: ./ さっきまでの「現実に即したCGを出す」という方針ではなく
ノ从 、 イ|
-- 、 . 7 ハ `'' ―- イ| ウェアラブルデバイスのはしりとして
,,-- 、__ノ> ⌒ヽ. 7 ハ , ,, 、 /リ
/ ;; / /^7 、、, / / ヘッドアップディスプレイを出そうとした端末だ
ノ.ヽ i| |i | 7 /
. , ゝ ノ )ヽ | / /`ヽ
l ;; ヽ-- . / \ | . / V
ノ ヽ \ \. / | ヽ | ヽ V
/ \ \./ // / | ヽ ヽ
| \ :::::::>.--― ⌒ヽ V. |. / |i \-- 、
/ ハ \ \:::::/ 〉-、 / ハ \ \
,ノ::ノ:::/: /::: |:l::::|:l::::|::::lしイ
|VY:|::l:|::l:l::l::|::|:::|:l::::|:l::::|::::|::::::しノ
|::{:l::|::l:|::l:l::l::|::|:::|:l::::|:l::::|::::|::::::::(_
_乂:l::|::l:|::l:l::l::|::|:::lノ::ノノ::ノ:::ノ::::::|:「
⌒Y::八从从乂 |::r'^~ ̄::\::::::::|ハ
ノイ::::「{{ {{ ,)ノ} \::::::Y|:::{ ノ
|::|:| \ | ノ /:::::::l:|:l:{` _,、
人{∧⌒\__ 一'^Yソ:::::l:|:l( __ -‐...´\ヽ) 少々スペックに言及しておくと
⌒ニ=‐ ∧  ̄ゞ':::. l::〈 〉:::l:|:[` / .::::::::/\)┘
/  ̄二ニ=- 」:::::\/:::::从「 / .::::/~ノ´) 内部的にはAndroid 4.4.2 が動いていた
/ . . . : : : : : : : : . .  ̄ ̄ ̄ ̄/^~⌒` .:::/´:::/
{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : . . . /:::::::::::::::::::::::::::::::::/ CPUやメモリは少量で省電力に
\: : : : : : : : : : : : : : : : : :/ /―‐ァ‐- -‐<
\: : :\: : : : : : : : : : : \ {: : : / // \ 眼鏡にはカメラや骨伝導スピーカーが搭載されていたというものだ
 ̄、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}  ̄二7=- _ {: / //
-、_ \: : : : : : : /: . {............... / ̄¨¨ {/ 〉
. 人 \\`ヽ \: : : : : /⌒ヽ _/{............. / / /
r 、`ヽ \\', {\ : : | |.......... / └‐/ //
`ヽ\_} ', ! : : : | ∧......./ / . /
\ | ', : :: l /....\/ / . ':/
. ', 乂__ \/ | /............{ / / . : :'": /
', /  ̄二ニ=┴---┴-'--<⌒`ー―‐ . ./: : /
人 /: : : . . . : :/:∨: : /
`У ̄ ̄ ̄ . : : :/: : :∨ /
. /: : : . . . . . : : : /: : :: ∨
1603 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 21:43:47.47 ID:n6AsgJya
_、_
z:::::::::::::ヽ
チ:::::::::::::::::ゝ
t::::::::::::::/7
ヽ::::::::イ/n
イニニニヽ ) ところがこのGlass、現在は開発が止まっている
r‐ ´ ` 、
| ! l | 公式ページ( ttps://www.google.com/glass/start/ )も
| ! |/
| ! ! 「開発に協力してくれてありがとう。我々のプロジェクトは中止されたわけじゃないよ」
| i |
| : | という文面がある
| :. |
V ハ !
V :. .: i まあ開発中止ではなく開発延期というべきか
| :.. .:: !
イ l
/ \
_ ノ ::. ..::: .: ヽ_ /⌒ヽ/⌒ヽ
∠、__t____ ノ___/__> l、 l⌒ l l⌒l、
ヽヶぃぅ とヵっ' `ー─' ー─'
ノ___..ィ
厶ィ///////////廴_
_{ィ//////////////////7 問題の解決ができなかったわけだ
/ }//////////ハ///////イ
. ///イ{ ̄l} ̄´リ {///////{ ここで言う問題は性能もそうだが、それだけではない
/V/{ 、 、/ ヾ//=ミ//
/}/i! tォ ‐tァ li! y′ プライバシーや端末の存在そのものの可否
. ゙ヘ i l /{
. ヽ .八リ ウェアラブルにしてはその端末はデリケートすぎる
-‐ / i
. ヽ. / Vヽ
丁 / / 〉、__ 出来ることも多い割に、リアルタイム性も薄かったのも問題だろうな
__ /∧ ./ / ` .
. . ´// / ′ ゚ 。
/ ,/ 厶===彡′ / i
. ′/ /:.:.:.:.:.:.:./ / i |
| / ,/:.:.:.:.:,;,;,;,;/ / .l |
| \ .':.:.:.:.:.:,;,;,;,;′ \ .! U
| イ i:.:.:.:.:,;,;,;,;,;,| i │ │
1604 :
方舟の名無しさん
:2016/04/17(日) 21:45:48.89 ID:sXCrt4sx
むう、難しいもんだな
1605 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 21:47:56.91 ID:n6AsgJya
、_ _、.....__)ヽ_
、_,ノ:::::::::::::::::::::::::::`( ,,
_,.イ.:::::::::::::::::_;::=--ミ:::く_
_,ネ::::::::::::::::;ィ:} Viヾ、
{i'|::::::::::::::N i;'_ ,. -}'
`i'!::::r=、! _,.` !'ヒ!゙! こうしてこれらのデバイスは暗礁に何度も乗り上げた
j.:::{ i! ‘`' ’ : ;
'゙´!:`iヽ ' ,' 一応他メーカーも似たデバイスは開発しているが
´'ツ'` `:::.、 '"~ /
ハ ::>--' ほぼ同じ問題に行き当たる
,.イ ヘ イ、\
/ | .', カヾ. 、
r "´ | !ー-- ' /'! ヽ ` < まあ確かに、音楽を聞くのも写真を取るのも地図を見るのも
,' \ | 、 ̄ ヽ \ .;ヽ
/ ヽ .└--ァ' ', :} 、/ , i メガネのデバイスである必要はないからな
,' / .! :! \/ |
} // i :| `i !
/ /:.:.ヽ : :! ' {
/ /:.:.:.: : \ .i .:| { |、
/ /ヽ: : : \ | ::! i:. }
/ / Y: ヽ | ::| | |
、__ /,-‐イ´ ,ィ
`ヽ、___≧、.,/'´i::::::'´ ̄ ̄孑‐ュ、_,
,≧::;;:::::i::::::::i::::::::/::::::::::::::::≧ニ=-‐
,ィ'´::::::::;;;::::,ィ::::::i:::::,ヘ:::::,ヘ::::/:::'⌒ヽ、
`‐=ラ彡ニミヌヘ:/,ヘ::,ヘ::::i|::i|::,ィリ彡テ'´⌒ヽ:ミニ、__,
/孑'´,ィ::|iミ、|iミ、|iミvi|,ィi|彡i|,ィ彡三ミ、:::::ト、
´ j,ィ´7彡|i゙゙゙|i゙゙゙゙゙|i゙゙゙゙""7""'i|""""ミ、`ヾ、{ `
-‐'´ |::ノ彡 ヽ .|i |i / i| ミヾ、ミヘ、
ノ;ィ':彡 i i ii / / ミヾ、ト、 `
-‐´/三ミ-‐'"゙゙゙゙ニ=、|i ルニ""`゙ヽ ミミト、i ヽ そうこうしているうちに数年前
ノ〈ヘiミ イモ;テヽ ィモ;テフ ミr'´゙li
ヘ rヌ .: ,ミ' i } Oculus RiftというVRデバイスが世に突然参上する
ヘ`}i :i ,リ_ノ/
`圦 :| ム/
ノヘ ` /:::ト-、 そしてそのはてで造られたデバイスがこれだ
'´{ィヘ、 -‐ ‐-、 ,イ|:,イ:)
i(`゙|\ ;:.; ./ {( '" ttp://ovrvision.com/
` .| \;.;_;.;_,ィ'´ i`
/i |\
/ { i } \
―イ ,イ i / ト、 ト―
1606 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 21:51:18.37 ID:n6AsgJya
≦::::::::::::::::::::::::::::チ ̄l:| ̄ ̄`|:| ‐<::::::::::::::::::::::jノ'
フ::::::::::::::::::::::::::Z l:| !:!  ̄i!ヽ::::::く
´Z::::::::/::::::i{:::::::ア {i リ __ j |::::ト ヽ
イ::::::/:::::::::i!::::::7 ´ ̄ ` ー=ア 、 Y リ `ヾ
ノ':::/::::::::::::リ::/ 近カ ̄T f`ー |:i
リ:/:::::::::::::::::::| ` ̄ 迩ヶ リ}
从::::/  ̄ヽ:::! i | そ の 発 想 は あ っ た
}:::::| う { l:i ヽ !
ハ::::ヽ |:! ー ン '
ノイ:::\ ' ′ Oculus Riftにデュアルカメラを取り付けてそれをリアルタイムで表示する
V:::::::フ ー== =ァ /
リ:::::::| , `j ′ ここにCGを加えれば、ほらARの出来上がり!というものだ
イ::::::;ハ ヽ , ; ′
ノ':::::リ ` __ ' , ′'
从 ‐- / 若干頭の悪さを感じるが
i r‐  ̄
へ / ′ すごく理にかなっている
/ V l /
l´ ヽ | /、
-‐/ | \ ! / \
\、 \ \
_, -≧ヽォ`ヽ、ヽ、 、 i
`ヾミ ̄::::::::::::::``‐- 、::::`ヽ`ヽi_|i i 、
_, -‐゙:::::-‐'⌒`゙ヽ、_::::::::\:::::::::ii`:`|i、 i i
-‐'"ラ,ィ- ‐- 、__:::::::::::::::::`ヽ、\ヽ、::ii:::/ィヘ }i ノ
,イ´:::::::::::_, -‐'⌒`ミヾ、/:::::/ヘ:i:i,ィ::ノ,ヘ:::::i/レ'
'´ ̄/:::::‐'´:::,ィ彡三ミヾ、iiヾ、ii、、NiヾY,ヘi,ィ,,'彡ニュ、
_,-"7::::,彡/:彡,ィ三 i ii ii }i |、::、ヽ`ヽ、
,=イ彡ィ/;三,彡三 i ii i リ i:::,ィト、i
|:,-‐、三三彡 i i i / |:/゙}i }i
ノ:{ ⌒ヽミj  ̄二=ェ,,,,,,, ノ ',,,ィ'"7:{ / /
-'´jヘ /,` ミ fモ;テヽ. 泛フ/リヽ だが実際、割と妥当なのだこれが
/'´}ヘゝ_, ミ "" i ゙゙ /
j::::ゝ-i ミ i / Riftのセンサー類はかなり精度が高いためマーカーレスARもそこそこの精度で達成できる
-‐'´|::::| 、 _ ノ /
__゙从 \. , -- , / まあウェアラブルとは行かないだろう
,イ 7. \ ゝ-―' /
/" ムノ i \ , ", / だが逆に考えると、別にウェアラブル端末特有の『常に装着する』必要性は
_,イ {´ i `フ‐+‐'
.< ,' ,' i / \`ヽ、_ ハナからないわけだ。ならば別にその部分は捨ててもよしときた
.< ,' | i ノ ヽ \ `≧‐- 、
,' | i r´ }N ヽ
,' ! i i ,イ ゙ト、 \
,' {\ _,-'´/ .ハ 〉
〈 ト、 `ヽ、-‐ヽ ´ ./ / ヘ /
1607 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 21:53:07.11 ID:n6AsgJya
,' / _,ィ'´
i i / ,イ´,-‐――'´―,==-‐
i |i //:::: , -‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄` ‐-、__
,-ヽi:'´:,ヘ.,ヘ::..........:::::......__, -‐- 、`ヽ、 `
/,ィ:::::`:/,イi:i,ィi:::::::::::::::::'´...... :::::___`ヽ、
/'´,イ´:;/7ィ、i:i:,イ|彡'´7:::i:ii ̄ ̄ ̄`ヽ‐-ミ_‐トミュ、
/ ,イ,ィ::::j' {i ゙゙゙゙7ィ、、、/彡i:ii三i:ト、:‐-、_::::::::::`ミヽ、``
' / i |:/ | /' /'``7、ii三ii;;;;ヽ、三ミ、:::::::::、ミヽ、
i ' ノ::{゙゙ヽ i / / / |i゙ラノ::::::ヽ:ii`ヾ、ミ、:::ミ、`
ノ´リ|ト、i `/ ,∠_ / / 7イミヾ、i三ii:、:::ミ、:トミ、`
| ゞj '‐ュ_゙゙ヾ、. / /'ミ三三iミヾii:ヾ::::トミ、 `
| / ' でヽ、ン、ノ`ヾ、三シ,‐-、ii:::ト、| ` さらにマーカーを使えば……
|/ `~´ {ミ//⌒ 〉ii,イ i
|ヽ、 ミ _j ` /,ィリ ' ほぼ完璧なARが造られる
', ,リ ゞ ニノ:/ '
i ヒ‐-、_ ゙,ヘィ'´ノ:::( おまけに3Dで見られるため、その力は十分なものだろう
| ゙;` ‐-‐' _,イ '´|/´ヽ
廴_;' __.-‐'´ L
_______二彡'ヽ | `、
/ ̄ _ .<´ /| / | ノ ∨
/ 〈 ,ィ'´ { i ソ λ
/ }_ ,イ i ヽ / / ,' \
/ r―‐'´ ./ i iヽ、 } / / i \
/ 〈 / i ゝ、ヽ j / i \
─ 、 イ:::::::::/::::::::::::::i!≦´ i! /`ー- /:::::::::::::::レ__ノ
/ ヽ ノィ::::::/::::::::::::::::i!:/ i! / i!`ヽ-:::ヘ:::::ヾ、
i l /:::::/::::::::::::::::::イ! __ 乂 i! |:::i!::::| }
| | イ::ノ::::::::::::::/ { __ 二ミヽ、 i! ノ!::}:::ハ
| i 乂::f ⌒ヽ::| 弋叨 ̄|ヾ r、 |:::/ リ
| | { !:::l ( i::l ¨´ ,,,, /、 `ヽハ:{
| | j:::ヘ i |::| | ゞ=- /::ト`
| | l:::::ヽ__ N , { /ハ!
| ..| |:::::::::ハ ^ ィ / …………と、
| ..:.::| 从::::::l キ __、 ′
| | ハ::::ハ ヽ,, ( / ′ ・ .・ .・
| | / 从 ヽ ゝ ノ ′ ここまでが今日の話題、ARの『入り口』だ
. __| ..|________/ / \ , ; , /
. / | ..:.::| / / \ ; , ∧ この俺が真に説明したい端末はこれらじゃない
-─- 、 | | / _|__ ` T ´ ヘー-
/ ヽ! | // ) / | ヘ ヽ
| l | | / / / ! ヘ \
__| l | | / / / | ヘ \
´ .l l | | / / ─‐、 { _ | ヘ \
| | ! ヽ / / |\ / | ヘ \
1608 :
方舟の名無しさん
:2016/04/17(日) 21:54:32.83 ID:sXCrt4sx
おお?
1609 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 21:55:55.01 ID:n6AsgJya
,ノ::ノ:::/: /::: |:l::::|:l::::|::::lしイ
|VY:|::l:|::l:l::l::|::|:::|:l::::|:l::::|::::|::::::しノ
|::{:l::|::l:|::l:l::l::|::|:::|:l::::|:l::::|::::|::::::::(_
_乂:l::|::l:|::l:l::l::|::|:::lノ::ノノ::ノ:::ノ::::::|:「
⌒Y::八从从乂 |::r'^~ ̄::\::::::::|ハ
ノイ::::「{{ {{ ,)ノ} \::::::Y|:::{ ノ
|::|:| \ | ノ /:::::::l:|:l:{` _,、
人{∧⌒\__ 一'^Yソ:::::l:|:l( __ -‐...´\ヽ)
⌒ニ=‐ ∧  ̄ゞ':::. l::〈 〉:::l:|:[` / .::::::::/\)┘
/  ̄二ニ=- 」:::::\/:::::从「 / .::::/~ノ´)
/ . . . : : : : : : : : . .  ̄ ̄ ̄ ̄/^~⌒` .:::/´:::/
{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : . . . /:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゴタゴタ言っても仕方があるまい
\: : : : : : : : : : : : : : : : : :/ /―‐ァ‐- -‐<
\: : :\: : : : : : : : : : : \ {: : : / // \ このムービーを見てくれればだいたい分かるだろう
 ̄、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}  ̄二7=- _ {: / //
-、_ \: : : : : : : /: . {............... / ̄¨¨ {/ 〉 先に保証するが、おそらく、これを見たものは、未来を感じるぞ
. 人 \\`ヽ \: : : : : /⌒ヽ _/{............. / / /
r 、`ヽ \\', {\ : : | |.......... / └‐/ // ttps://www.youtube.com/watch?v=aThCr0PsyuA
`ヽ\_} ', ! : : : | ∧......./ / . /
\ | ', : :: l /....\/ / . ':/
. ', 乂__ \/ | /............{ / / . : :'": /
', /  ̄二ニ=┴---┴-'--<⌒`ー―‐ . ./: : /
人 /: : : . . . : :/:∨: : /
`У ̄ ̄ ̄ . : : :/: : :∨ /
. /: : : . . . . . : : : /: : :: ∨
1610 :
方舟の名無しさん
:2016/04/17(日) 21:58:04.71 ID:sXCrt4sx
やだ・・・・超SF・・・・
1611 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 21:59:32.53 ID:n6AsgJya
_.ゞー`゙ ̄> ゝ、j
ーァ;;;;;;;;;、;;、;;i;;;、;;;;;レ,
イ;;;;;;;;;≧、ヾ;!;ノ;;;;;;く
ーィ;;;;三rf‐-、!ィ゙j゙ミ;ト、
´メ{^i!"-、_,, ,∠ メ`゙ これぞ Microsoft の開発したゴーグル型デバイス……
}ソl! `¨´ |゙´/
'ヘト、 r‐,/_ ホロレンズ
__>´ ̄ ̄`/\--/,} ゙ー‐',ゝ' _ゝ⌒ヽ その名も、HoloLens だ
辷ニニ-、ー'ヵ{  ̄`>--</-‐ ゙,
⊂-ク L_____ `ヽ , j
/ __/>/:::\_ ___∠ {
___/.-‐ |. /::::/_7ー‐ " r'′
/ ゙ ̄ ,ァ/. /.:::/ |、 / ……何?この映像はCGでイメージビデオだろう?
/ _..イ´/ j. /.:::/ / `^く /
/ / ./ ノ /.::::/イ ,イ ふむ、まあその感想、疑惑もわからなくもない
 ̄ ̄`ヽ.___/ / /イ/::::::::::{ ! /
 ̄ ̄`>´ ̄ ̄ノ::::::::::::::::| 、 / これは偽物で、まさか実現されるわけがない? そう思っているだろう
┬――――――――‐‐/:::::::::::::::::::ハ \__ \
. \: : : : : : : : : : : : : : : /{:::::::::>__::::::::∨ 〉
): : : : : : : : : : : : /: :/ ̄´ヾ〔_{`ー∨ ‐―‐く
/: : : : : : : : : : : /: : :/:;:;:;:;:;、ヽ/7-ヾヽ:.\ \
/: : : : : : : : : : /: : : : :|:;:;:;:;:;、>}、!、:;:;ヾi}:;:;:;\ /
!.: : : : : : : : : : : : : : : : : :|:;:;:;:;:;:;:;>=、:;:;:;:;}l}:;:;:;:;:;:;ト、 /
\: : : : : : : : : : : : : : : : :!:;:;:;:;:;:;:;/|: \:;:|i|:;:;:;:;:;:;:!: \ \
\: : : : : : : : : : : : : : :|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|: : : :ヽi|:;:;:;:;:;:;:|: : : \ }
1612 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 22:00:57.64 ID:n6AsgJya
_, ,ィニイー'、_,
/;;;;;;;/;;;;三ミ(`_
、Y;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;ミ;く
ヾj;;;;;;;、ハ!ヽ`゙‐i!{〉};;ト、
>!ヘム 、jィニ, l!ノヘ、 ,、 では見せてやろう!
ノ' 弋 ` ,.--〈,.-┴―‐、 _//_ ,、
マ/ ,  ̄`ー‐、〉___ /´ ´'‐'/ これが『実演』されたHoloLensの映像だ!
( /! i〉! ヽ. _j_ /
∧ノ V ヽ`、 / \' ,. -―‐-、 ttps://www.youtube.com/watch?v=hglZb5CWzNQ
/ `ヽ ∨ ∨\ ,′ 〉 . </;i;i;i;i;i;i;i;i;\
〈 ,' ヽ__, V ∨ `ー< / / /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;∧
/ /' 〉 ∨ ! / / /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;∧
r、____ ∨__/ / !’<____/ / /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i∧
`ニ=一_, `ヽ. /_ / ∧ ./ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;‘,
ゝ-‐〈 /,_ `ヽ ∧. / i`ヽ / 〈;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ノ
`¨¨`ヽヘニ=- ' 〉 / \ / ___}_/ ∨;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;/
\__/イ \_ ー‐´ / \;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i/
! ` / \;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i/_____
∨ / \;i;i;i;i;i;i;i;i{;;;;;;;;;;;;;;/`ヽ
∨ / \;i;i;i;i;i;i\_/;i;i;i;i;i゙,
\ \______/ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i|
/.:.:\___ ______,=― .> ’´;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;|
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>――――――――――<’;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;|
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i/
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ !:.:.:.:.:.:.:.:.:.,'\;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;/
1613 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 22:05:52.99 ID:n6AsgJya
メ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ::リニ=:::::::::::::::::ミ、
>:::::::::::==ナ─‐'''T´ ̄ Y `Z::::::::::::::ミ
//ハ:::::/ |! i! ノ'| }:::::::::::::::ト! ちなみにこの動画で出てくるおカッパ頭の細身の技術者だが……
/ イ |::::::i |! i! / __ ゝ:::::::::::! キネクト
/ | l:::::::| ヽ ノ' _ ィ´ ミ:::/ ヽ 彼はかの『Kinect』の開発チームのリーダーだった男だ
乂ハ:::i ‐- ==、 ーァ''r‐示テヽ }::| ) l
ヽリ 代ヒリハ ゞ=' '' |::し / ト 名前はキップマン。アレックス・キップマンだ
ハ `¨´ i "_ ハ i \
! ', ! ル| | \
| | / ! ! \ なんでも、この HoloLens は、キップマンが Kinect を作った時から構想していたらしい
| /ヽ ヽ , / / ! \
l l \ -─ --ァ / | ヽ 彼に言わせれば3Dキャプチャである Kinect は HoloLens を作る前準備だそうだ
\}ヽ ヽ ー‐ ' / ′ ! ',
ヽ \ |: :ヽ; ; , / / / l
⊥/ |: : |  ̄ T´ / / |
∨ |: : : ヽ /:/ / l
∨ |: : : : : :ー: :´: : :/ | / /
∨ ! : : : : : : : : : : / / / /
、________\
__ >....:....:....:....:....:....:.....<(
⌒> ..:....:....:....:....:....:....:....:....:..: .\`ヽ
_/....:....:....:....:....:....:....:....:....:....:....:....:..\ \ }
___>..:...:...:...:...:...:...:...:..\.:...:...:...:...:...:...: _.:...:...:.\} }
 ̄厂..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:...:...:...:...:{..:.\:...:...:}/
/)´.:.::.::.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ:.;.:.:.:.:.{.\:.:∧ }.:.:.:.:.:}
/..::.::.::.::.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://..::.:.∧:.:.:.:.ヘ:1;;斗r'┐:/}
/ ブ.::.::.::.:.:.:.:.:.:.:.:.fヲ:/{|" ̄ {|  ̄' ̄'}:! !:! }/.:.ト
´ 7.::.::.::.:.:.:.:.:.:.:./ {/ .{! /′/´ }.::.:| \
//..:.::.:.:.:.:.:.:.:{_ .{ { {! ,/ }.:.:.| この HoloLens も Kinect と同じ3Dスキャナー・キャプチャが使われている
/┐{:.r'、:.:.:.:.:r ヽ { __,,x'ヽ}::八
}::.::{ }ix:.:.:{_ 'ー―===- /,rfア` .:{ ちなみに最新の Kinect は温度センサーや重心の動き、心拍数もカメラから
八:: {( j介!:.{_ rt衍厂'ヽ { ^ /:/
}:{ ,川.:.{_ ^ i! ∧{ 取得できるそうだ。あまりゲームには使われていないが……
}:\__ Y |! /
ノ.::r‐┤ |! まあ、こんなデバイスのためならそんな機能が入っていてもおかしくない
/个′、l - 」 /
___/ 、 /
/ ,,/ \ ー――‐一 /
/ / ,/ \ /
/ {/ \ , , ,゙, ,/
/ { \ , ,゙, ,゙,ノ
. /{ { / ゛ ゙̄ ̄ \
. / { { / \ ー―
1614 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 22:09:39.45 ID:n6AsgJya
\、 \ \
_, -≧ヽォ`ヽ、ヽ、 、 i
`ヾミ ̄::::::::::::::``‐- 、::::`ヽ`ヽi_|i i 、
_, -‐゙:::::-‐'⌒`゙ヽ、_::::::::\:::::::::ii`:`|i、 i i
-‐'"ラ,ィ- ‐- 、__:::::::::::::::::`ヽ、\ヽ、::ii:::/ィヘ }i ノ
,イ´:::::::::::_, -‐'⌒`ミヾ、/:::::/ヘ:i:i,ィ::ノ,ヘ:::::i/レ'
'´ ̄/:::::‐'´:::,ィ彡三ミヾ、iiヾ、ii、、NiヾY,ヘi,ィ,,'彡ニュ、 HoloLens についての説明に戻るが……
_,-"7::::,彡/:彡,ィ三 i ii ii }i |、::、ヽ`ヽ、
,=イ彡ィ/;三,彡三 i ii i リ i:::,ィト、i このデバイスは3Dキャプチャ、モーションセンサー、
|:,-‐、三三彡 i i i / |:/゙}i }i
ノ:{ ⌒ヽミj  ̄二=ェ,,,,,,, ノ ',,,ィ'"7:{ / / スピーカーと『網膜投影型のスルーディスプレイ』でできている
-'´jヘ /,` ミ fモ;テヽ. 泛フ/リヽ
/'´}ヘゝ_, ミ "" i ゙゙ /
j::::ゝ-i ミ i / またVR機器と違い、HoloLens は単体で動作する
-‐'´|::::| 、 _ ノ /
__゙从 \. , -- , / つまりこれ1つでパソコンやスマートフォンと同じ働きをするというわけだ
,イ 7. \ ゝ-―' /
/" ムノ i \ , ", /
_,イ {´ i `フ‐+‐'
.< ,' ,' i / \`ヽ、_
.< ,' | i ノ ヽ \ `≧‐- 、
,' | i r´ }N ヽ
,' ! i i ,イ ゙ト、 \
,' {\ _,-'´/ .ハ 〉
〈 ト、 `ヽ、-‐ヽ ´ ./ / ヘ /
,' / _,ィ'´
i i / ,イ´,-‐――'´―,==-‐
i |i //:::: , -‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄` ‐-、__
,-ヽi:'´:,ヘ.,ヘ::..........:::::......__, -‐- 、`ヽ、 `
/,ィ:::::`:/,イi:i,ィi:::::::::::::::::'´...... :::::___`ヽ、
/'´,イ´:;/7ィ、i:i:,イ|彡'´7:::i:ii ̄ ̄ ̄`ヽ‐-ミ_‐トミュ、
/ ,イ,ィ::::j' {i ゙゙゙゙7ィ、、、/彡i:ii三i:ト、:‐-、_::::::::::`ミヽ、``
' / i |:/ | /' /'``7、ii三ii;;;;ヽ、三ミ、:::::::::、ミヽ、
i ' ノ::{゙゙ヽ i / / / |i゙ラノ::::::ヽ:ii`ヾ、ミ、:::ミ、`
ノ´リ|ト、i `/ ,∠_ / / 7イミヾ、i三ii:、:::ミ、:トミ、` 網膜投影型ディスプレイなので本来は装着者にしか見えない
| ゞj '‐ュ_゙゙ヾ、. / /'ミ三三iミヾii:ヾ::::トミ、 `
| / ' でヽ、ン、ノ`ヾ、三シ,‐-、ii:::ト、| ` 動画では同様のセンサーをつけたカメラで同じ風景を再現しているというわけだ
|/ `~´ {ミ//⌒ 〉ii,イ i
|ヽ、 ミ _j ` /,ィリ '
', ,リ ゞ ニノ:/ ' よく見るとカメラの方には Kinect が付いているぞ
i ヒ‐-、_ ゙,ヘィ'´ノ:::(
| ゙;` ‐-‐' _,イ '´|/´ヽ
廴_;' __.-‐'´ L
_______二彡'ヽ | `、
/ ̄ _ .<´ /| / | ノ ∨
/ 〈 ,ィ'´ { i ソ λ
/ }_ ,イ i ヽ / / ,' \
/ r―‐'´ ./ i iヽ、 } / / i \
/ 〈 / i ゝ、ヽ j / i \
1615 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 22:12:48.44 ID:n6AsgJya
<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V}
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::くー、
 ̄ア::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、ヽ
ー=ニ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;::::;;;;;;;;;;;r‐-ー '  ̄} ̄ l::::::ト、} }
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Z |! |! | |::::ハ メ、
ノイ::::::::::::::::::::::::::::::::::ア |{ { } _i:::l | }
ハ::::::::::::::::::::::::::::/ 从 ヽ ノ/ |:::! ノ もちろん欠点も存在する
И::::/⌒ヽ::::::/ ´ ̄丁¨==ァ チ=' ハヘ
リ::| ⌒ ';:::l z===彡 .. {^ l 端末が端末だけに、あまり長い時間は持たない
ハ ( i:::| ´ ::: | ′
ト ハ::! ..::: 〉 ′ 加えて、ディスプレイの視野角はそんなに広くない
|:::\_` ー ' /
. 从:::| l 、___ -ァ ′ だが見ての通り、驚きを持って迎えられるデバイスだ
N \ `ー─‐ ´ /
r┴、 \ /
/ \ > ; ; , 'ノ
メ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ::リニ=:::::::::::::::::ミ、
>:::::::::::==ナ─‐'''T´ ̄ Y `Z::::::::::::::ミ
//ハ:::::/ |! i! ノ'| }:::::::::::::::ト! 機能面でもかなり充実している
/ イ |::::::i |! i! / __ ゝ:::::::::::!
/ | l:::::::| ヽ ノ' _ ィ´ ミ:::/ ヽ 撮影しているカメラと HoloLens 装着者は『同じ風景』を見ている
乂ハ:::i ‐- ==、 ーァ''r‐示テヽ }::| ) l
ヽリ 代ヒリハ ゞ=' '' |::し / ト
ハ `¨´ i "_ ハ i \ つまりこのデバイスは複数の装着者同士で風景を共有することも出来るわけだ
! ', ! ル| | \
| | / ! ! \
| /ヽ ヽ , / / ! \
l l \ -─ --ァ / | ヽ
\}ヽ ヽ ー‐ ' / ′ ! ',
ヽ \ |: :ヽ; ; , / / / l
⊥/ |: : |  ̄ T´ / / |
∨ |: : : ヽ /:/ / l
∨ |: : : : : :ー: :´: : :/ | / /
∨ ! : : : : : : : : : : / / / /
1616 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 22:15:53.70 ID:n6AsgJya
, ,- , ―
/// |// ,///、/
、/// / //////≠
!、| | ! |,// ,///≠三,
/、\\////≠三三 _ , 7_
! //| | )゛ヽ ゙三三三 _ /ノ / !
! | ヽ ' / ヽ ,-、ミ/_ノ// /
, ―――ヘヘ _ ヽ ( /ェァ |β/ /.// / 実際にイベントなどでは体験できる機会がある
| `ヽ_`|/_ / / _
| /⌒ー'  ̄`7、_/ / ノ そして体験した人はこう言っていた
ヽ / 、 /_, `ー' /
,.,、\ /___ヽ _ノ / 「そのとき、スタッフが『では、マーカーはどこにありますか?』と聞いてきた
、 ノi !、 ヽ |::::::::/  ̄ヽ ! /
ノ ' 'ノ、 ` 、__|::;/__  ̄ ̄ ̄ ! 私は少し苛立った。なぜならそこにマーカーがあるのは見ての通りだからだ。
( /‐' // / \ !
/ ̄ ̄ ̄| // / ! だがそう思った瞬間に私は気がついた。スタッフはHoloLensを装着していない。
ヽ \_|ュ //_ノ | |
!、  ̄ ̄ | // 彼には私と同じ風景が見えていなかったのだ」
ヽ ――' /
| ___, -――/ /
ヽ___, -―´ /  ̄ /
__/,-' ――' / /
, ―――一´ ,、ノ _ / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ `Y`yヘ | / /
| /V´| ヽ / /
|' ,|_/\ / /
/ ヽ/ /
/ ,/ /!
`ヽ___ / / /
/ / /i
_.ゞー`゙ ̄> ゝ、j
ーァ;;;;;;;;;、;;、;;i;;;、;;;;;レ,
イ;;;;;;;;;≧、ヾ;!;ノ;;;;;;く
ーィ;;;;三rf‐-、!ィ゙j゙ミ;ト、
´メ{^i!"-、_,, ,∠ メ`゙ そしてCG合成の精度も高い
}ソl! `¨´ |゙´/
'ヘト、 r‐,/_ また別の体験者の言葉を借りる形になるが
__>´ ̄ ̄`/\--/,} ゙ー‐',ゝ' _ゝ⌒ヽ
辷ニニ-、ー'ヵ{  ̄`>--</-‐ ゙, 「タンスにシールが貼ってあるように、
⊂-ク L_____ `ヽ , j
/ __/>/:::\_ ___∠ { 『空間に3DCGが貼り付いているように感じた」
___/.-‐ |. /::::/_7ー‐ " r'′
/ ゙ ̄ ,ァ/. /.:::/ |、 / と語っている
/ _..イ´/ j. /.:::/ / `^く /
/ / ./ ノ /.::::/イ ,イ
 ̄ ̄`ヽ.___/ / /イ/::::::::::{ ! /
 ̄ ̄`>´ ̄ ̄ノ::::::::::::::::| 、 /
┬――――――――‐‐/:::::::::::::::::::ハ \__ \
. \: : : : : : : : : : : : : : : /{:::::::::>__::::::::∨ 〉
): : : : : : : : : : : : /: :/ ̄´ヾ〔_{`ー∨ ‐―‐く
/: : : : : : : : : : : /: : :/:;:;:;:;:;、ヽ/7-ヾヽ:.\ \
/: : : : : : : : : : /: : : : :|:;:;:;:;:;、>}、!、:;:;ヾi}:;:;:;\ /
!.: : : : : : : : : : : : : : : : : :|:;:;:;:;:;:;:;>=、:;:;:;:;}l}:;:;:;:;:;:;ト、 /
\: : : : : : : : : : : : : : : : :!:;:;:;:;:;:;:;/|: \:;:|i|:;:;:;:;:;:;:!: \ \
\: : : : : : : : : : : : : : :|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|: : : :ヽi|:;:;:;:;:;:;:|: : : \ }
1617 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 22:18:40.39 ID:n6AsgJya
>::::::::::::::::::| / ‖〃/.||zヘ:::::::::::::::ノ/
フ::::::::::::::::/| /. ‖. .|| v:::::::::::::ヽ
彡 /^V:/ |i i| ‖ || |ミ::::::::::ン
/:::{.λ|i|  ̄≧x. || ‖ ./ ミ::::::::::>
フ::ハ |i| T弋ツt\ | _/―.、 ミ:::::ハ |
 ̄レハ !! -' >>tッヽ 从i|
ノハ- /:: ./ ./リ
フ:::::::::| /:: /:ノ/ そしてこのデバイス、さらに驚きなのは……
7ハ:::ハ /:: ./
ノ从 、 イ|
-- 、 . 7 ハ `'' ―- イ| すでに、『購入可能』であるところだ!
,,-- 、__ノ> ⌒ヽ. 7 ハ , ,, 、 /リ
/ ;; / /^7 、、, / /
ノ.ヽ i| |i | 7 /
. , ゝ ノ )ヽ | / /`ヽ
l ;; ヽ-- . / \ | . / V 流石に条件がかかるがな。アメリカのみとか
ノ ヽ \ \. / | ヽ | ヽ V
/ \ \./ // / | ヽ ヽ あと値段が3,000ドルするところとか(現在のレートで326,000円相当
| \ :::::::>.--― ⌒ヽ V. |. / |i \-- 、
/ ハ \ \:::::/ 〉-、 / ハ \ \
メ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ::リニ=:::::::::::::::::ミ、
>:::::::::::==ナ─‐'''T´ ̄ Y `Z::::::::::::::ミ
//ハ:::::/ |! i! ノ'| }:::::::::::::::ト!
/ イ |::::::i |! i! / __ ゝ:::::::::::!
/ | l:::::::| ヽ ノ' _ ィ´ ミ:::/ ヽ だがアメリカに友人がいてお金があるならば購入もやぶさかではあるまい
乂ハ:::i ‐- ==、 ーァ''r‐示テヽ }::| ) l
ヽリ 代ヒリハ ゞ=' '' |::し / ト
>>1
は欲しくて悶絶した。流石に3,000ドルは出せなかった
ハ `¨´ i "_ ハ i \
! ', ! ル| | \ あとアメリカに友人はいない
| | / ! ! \
| /ヽ ヽ , / / ! \
l l \ -─ --ァ / | ヽ
\}ヽ ヽ ー‐ ' / ′ ! ',
ヽ \ |: :ヽ; ; , / / / l
⊥/ |: : |  ̄ T´ / / |
∨ |: : : ヽ /:/ / l
∨ |: : : : : :ー: :´: : :/ | / /
∨ ! : : : : : : : : : : / / / /
1618 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 22:20:22.63 ID:n6AsgJya
/:{ { // }_ }
.:: /∨/_,,,,,,,,,/人,,../{____ ∠ __/
. . ′i::::::::ミY彡///::〃:::::ア‐―z/
{ 乂__大 :::::: }{:::///::〃z‐=::=‐-<__
匁_/人 ヽ::::ii:///:::斗‐‐= :: =‐-<__
//爪.\: : :{ { {::..爪-‐= ::=‐-ミ:::::ノソ
/::/.: / i 丶: : :>水<匁__\‐== ー=彡'
/::/.: {: :l: : +‐^''''ナ''''゙´ \::'''^=ミ::: =ァ
/::/ 人 `卞、 \ }} =ミ::: =ァ そしてこれが公式サイトだ ttps://www.microsoft.com/microsoft-hololens/en-us
′И::::丶:{ ,) ヽ =ミ::: =ァ
__ {:. } i ::::N ..:j __ ミ =ミ′
. {\\ i′ ノ人:::{ __`ー-ュ... } { __∠ __, ミ }| 残念ながら英語のみだ。だがまあ、雰囲気は感じ取れよう
. xく\\ 八 いj ´ 匁叨 ..:::::.. 伐叨 ` ミ い八
. | 「\\\ -‐ ヽ_ハ j} ミ ハ 気になるならばちょっと見てみるぐらいはしてもいいだろう
. | {.......\\.У , 斗- ―‐- 八_ハ ハ八
ヾ 、..... \ { {./ へ : :ハ_ハ ` ′ /∧ハ `ヽ
` . ........八/ / ‐-ミ : :ノ小 ‐ 一'′ // ヾ ` ーァ
.. . / / } ′/ \ : :У , ,' , , , / /`ヽ
/. : { イし { { r ‐く .: {{:: 丶_,' ,', ,′ / / .、
\: : __ ヽ _人./[_| {:.. .: _ . : : :/ / 八
へ: . \ `ヽ.[_[_| |:... .: i ` ー . . : :/ __/ ′
. / / \. . \ ...:仁_| {:.... }__|__ ::} . . / / }
/ / >‐ \  ̄ 人.....{\ / -―=≦
-‐ ―… ´ > ―-=ニ ` \`X´// / |
. . :/ ` \... X( //, ′ |
. :/{.. __ \ ! \ ∨//
. . :/__ぃ斗―´ \ ≧=‐- -‐=≦
. :/ ハ /.:: :\ . : :i |
. . :/ / ハ .:.:.: : : . . : : :| |
イ ' ′ゝ {.:.:.: : : . . : : | __ノノ
1619 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 22:23:40.92 ID:n6AsgJya
/ ̄ ̄/
, _ / /
___ ノ!/∠イイハ., / /
`ヽ ,i/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;V! ,' /
゙, / ̄ ̄厂{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ! ____! ,'
‘, / _ノ ̄ヽ.ゞ;;;;;i;;;;;;;;;;;l!;;;;;;;;;;;;;イ, / ! ,'
!._/ゝ‐'´ 、__`,ゞ;;、;;;;i;;;i;;!;;/;;;/;ハく / | ,'
!: { 、 ,<'ハ;;;ミ丁!、;;/!ヘ''ソ{/゙ヽ.__/ ! ,' ……で、ここから先は開発者向けな話だが
、 ! ', \丁´¨ ノ゙ ノハ!≧!、_ j∠! //リ ∨ ! ,
. ヽ !. ', 〉 /! ヽ \`^!,゙¨// ∨ 、 ! , 実はこの HoloLens は、OSに Windows 10 を採用している
\ ハ {' ! /\} /:::ゝニチ'/ ∨ 〉 ! ,
\ | |. / /!::::::::/ //" / / ,′ もちろんカスタマイズバージョンだが、それでも Windows 10 だ
\ .| | / / 〈::::::,'</´ , イ ,′ ,
\ 〈__} .,'/ j:::〈 ./ // }、 /
\_ノ ヽ′ (::::::У/ / `二 ̄´_..-―‐‐ / 現行の PC 版、 Mobile 版と同じようにアプリが動く
{ ,.} ノ// /、_ ,.-‐'´ /
/ハ i_i_!' /{/ .∧ `´ / SDKをインストールすると、なんと今すぐアプリ開発が出来る
|j ` / /\ __.-‐´
/ /}\:::::>―r‐'´ さらにエミュレータも配布してる。これらは無料だ
/ ,.ィ<;j:j:;:;:;冂:;:;:;:;:;:|
人 /!:;:;:;:;:ヽ{:;:;:;:| .|:;:;:;:;:/
イ /ヽ' ,':;:;:;:;:;/:;:;:;:;:;L」;:;:;:'′
j ! ;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/
! ムj !:;:;:;/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/
V∧〉 |:;:;/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/
'ノヾ) !:/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/
_, ,ィニイー'、_,
/;;;;;;;/;;;;三ミ(`_
、Y;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;ミ;く
ヾj;;;;;;;、ハ!ヽ`゙‐i!{〉};;ト、
>!ヘム 、jィニ, l!ノヘ、 ,、 驚異的なことに……すでに、この端末でアプリを動かせるのだ
ノ' 弋 ` ,.--〈,.-┴―‐、 _//_ ,、
マ/ ,  ̄`ー‐、〉___ /´ ´'‐'/ というか動かしてた人がいた。Mobile 向けアプリを動かしてた
( /! i〉! ヽ. _j_ /
∧ノ V ヽ`、 / \' ,. -―‐-、
/ `ヽ ∨ ∨\ ,′ 〉 . </;i;i;i;i;i;i;i;i;\
〈 ,' ヽ__, V ∨ `ー< / / /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;∧
/ /' 〉 ∨ ! / / /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;∧
r、____ ∨__/ / !’<____/ / /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i∧
`ニ=一_, `ヽ. /_ / ∧ ./ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;‘,
ゝ-‐〈 /,_ `ヽ ∧. / i`ヽ / 〈;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ノ
`¨¨`ヽヘニ=- ' 〉 / \ / ___}_/ ∨;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;/
\__/イ \_ ー‐´ / \;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i/
! ` / \;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i/_____
∨ / \;i;i;i;i;i;i;i;i{;;;;;;;;;;;;;;/`ヽ
∨ / \;i;i;i;i;i;i\_/;i;i;i;i;i゙,
\ \______/ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i|
/.:.:\___ ______,=― .> ’´;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;|
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>――――――――――<’;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;|
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i/
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ !:.:.:.:.:.:.:.:.:.,'\;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;/
1620 :
方舟の名無しさん
:2016/04/17(日) 22:25:36.36 ID:sXCrt4sx
Win10なのはなんとなく察せられたな
すげーなー・・・
1621 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 22:26:21.53 ID:n6AsgJya
( 乂ノィノく
| _.i≧:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i< _ ノ
乂:i:i:i才¨¨ヽハ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ
/ 从小j ノ V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八
__彡' | 二¨ヽ. 小:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\__
{ 艾圦 八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i才´
/__ 寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| この HoloLens が発表されたのは去年のことだ
/ ` ム:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
Y___ /才7):i:i:i:i:i:i:i:八| それから1年で、開発者向けバージョンとはいえ製品を仕上げてきた
\::::>..... __/ イ:i:i:i:i:i:i:i:i:{
\:::::::::::≧=彡 T¨¨:i:i:i:i:i:i:i小从
〉 八乂小ハ{ 恐ろしきかな Microsoft。だてに Windows のメーカーではなかった
八 小{
', |_
/ | 八:::::::)Y
> / /.リ / 〉' 人
/ / / / / / / \
/ / / 人 / / ./ 寸
| l \ ム| O¨¨´r匕/ / \
| | | ̄ ̄ム::| 「」l/ニニ∧___/ ` <
| l イ⌒ ̄ `才 /ニニニ7 \ / ̄ ̄ ーく
|/ / j/ニニニニ7 \ / |
./ /ニニニニニ7 / / .|
/ .ノニニニニニニニ7 /_ / .j
.Yy=ミ辷==〈.ニニニニニニニ7 ./:──| | /
((:才才 ̄ ̄`寸ニニニニ7 /: / /
.// 寸.ニニ7 ./: / > 人
V 寸ニ| /: >< /
.| 寸 < /
,
//_,∠__
./::::_:::::::::::::::::≧、
__, </7/::,-,::::::::::::::::ヽ
`7〈 !i.!,//_,、ヽ::::::::::ヽ 気になるならばこの先も情報を調べてみるといいだろう
ノ:/ ' ' ',.ニ⊃ },‐、::::「、
´/ 」, エヒリ ヽノ::;;} 興味があるなら Youtube で HoloLens の動画を調べてみるといいだろう
/ ∧.`__, 、゙L/
イ-‐‐‐7 \二、 ゙ ト 、
,‐{ ._ |___,、ノ /, - ヽ この未来は、すでに未来ではなくなっているぞ
| 、__// //,// }
⊂二 \,〈_/ ´ , i では、ちょっと強引な締め方になってしまったが……
ッ≦=_ _ _/ / /
/{ / / エル・プサイ・コングルゥ
/ /` - - -イ /
ノ// { / イ また会う時はどこまで未来が過去になっているか、楽しみだな!
/ /;;;〈 ! / {
, ≦ /;;;;/. |/ 〉
/ /;;;;;;/ ! 7
/ /;;;;;;;;〉 i \
1622 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/04/17(日) 22:28:31.23 ID:n6AsgJya
というところで、今日はここまで
セイバーにEdgeを出したりと今のMicrosoftは大好きですので、若干贔屓にしてます
ちなみに現在の日本マイクロソフトの社長は「HoloLensを必ず日本市場でも発売する」と言っていますので
いつか本当に日本でも買って、使えるようになると思われます。その日はまだ未来です
それではまた今度
1623 :
方舟の名無しさん
:2016/04/17(日) 22:29:28.01 ID:sXCrt4sx
乙ー
いいねー未来が未来じゃなくなっていく感じ
1624 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/05/04(水) 21:01:06.66 ID:4rqhnxeT
| ./.:.:.:.:.. -‐ 、 {′ }′ ヽ ハ
人 __ ./.:.:.:./.斗-、 / . -‐… 、 ヽ , 厂Y/
ノハ ′ V {:.:.:.:´.:.:.:.:.:. \ /  ̄` ∨/ |
/ .}│i ヽ} :{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \、 丶、 ,,. / }/⌒│
ノイ} _ノ,{ {:.:.:.:.:.:.:┌===ァ=云込、 ` ー‐=ァノ 〈.: ー―===≦__ .斗云======┐ }へノ ,
∧ v ハ:.:.:.:.:. {{. {::{:.( ).:}:} ̄^}f^:´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`⌒^}「 ̄{::{:.( ).:}:} }} } /
⌒∨, 〈V}:.:.:.:.:.:乂 乂:..ー-‐ ソ }|.:.:.:.:.〈 .. :: .:.:.: . |{ 乂:..ー-‐ ソ 乂 ,小 / いつものことだが!
〈.. `{:.:.:.:.:.:.:`:.. .. ..:.:.:.:´^.:.:.:.:.:.:,, .. :: :: . .. ^` ´ ノ.//
, }、:.:.:.::.:.:.:.:. .. :: :: .:.:.″ 〈// 突然始める!!
′ `、:.:.:.:.:.:.:.:. .:.:.:.:li ,,″ ′
\ `:.:.:.:.:.:.:.:.:. .:.:.:.:| _ ノ
` ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .:.:.:.:| / 今回はVRの問題点や注意点を上げていく!!!
/ ∧:.:.:.:.:.:.:.:. . .:.:.:.:| / \
/..∧:.:.:.:.:.:.:.:.:. .:.:.:.:| .′ \ _ /し'/
´ / ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:. .:.:.:.:| ∧ \ ,r'⌒''"´ j / /
/ //../ '.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .:.:.:.:| ,,″ V, \ / ,く( {
′ .'/.'/ /^ 、.:.:.:.:.:.:.:.. .:.:.:.:.:.:.:.:ー Х ∧/ / ,, ,イ l| /
i // ′ \.:.:.:.:.:.:.:.:. .:.:.: _⌒_⌒_ / / ∧.′ / // / l l| _」
| / \:.:.:.:.:.:.:. .: .:/^ ̄ ̄ ̄ ̄ `^ヽ /| .'../..∧ / / / / l lレ′
| .〈 i\:.:.:.:.:.:.: {{ }} / │ ./. /./.〉 "′/ ヽ レ、ゝィ.__.. -‐z
/ ハ ヽ、 / _ /
/ / ヽ { l ,r''7゙// ,'
l / ヽ-' {/ / ∠ノ
レ′ / /,r‐r 、
l / l / ノ
レ | ル/´}
" / /
/ /
i /
レ′
1625 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/05/04(水) 21:04:21.22 ID:4rqhnxeT
>::::::::::::::::::| / ‖〃/.||zヘ:::::::::::::::ノ/
フ::::::::::::::::/| /. ‖. .|| v:::::::::::::ヽ
彡 /^V:/ |i i| ‖ || |ミ::::::::::ン
/:::{.λ|i|  ̄≧x. || ‖ ./ ミ::::::::::>
フ::ハ |i| T弋ツt\ | _/―.、 ミ:::::ハ |
 ̄レハ !! -' >>tッヽ 从i|
ノハ- /:: ./ ./リ この内容はVRに関して伝える上で必ず伝えるべき内容だ!
フ:::::::::| /:: /:ノ/
7ハ:::ハ /:: ./
>>1
も「そろそろスレ立てるかなぁ」とか思ってるが
ノ从 、 イ|
-- 、 . 7 ハ `'' ―- イ| その前に、とりあえずここまで付き合ってくれた人たちに
,,-- 、__ノ> ⌒ヽ. 7 ハ , ,, 、 /リ
/ ;; / /^7 、、, / / 伝えるべきだろうと考えたわけだ!
ノ.ヽ i| |i | 7 /
. , ゝ ノ )ヽ | / /`ヽ
l ;; ヽ-- . / \ | . / V
ノ ヽ \ \. / | ヽ | ヽ V
/ \ \./ // / | ヽ ヽ
| \ :::::::>.--― ⌒ヽ V. |. / |i \-- 、
/ ハ \ \:::::/ 〉-、 / ハ \ \
\、 \ \
_, -≧ヽォ`ヽ、ヽ、 、 i
`ヾミ ̄::::::::::::::``‐- 、::::`ヽ`ヽi_|i i 、
_, -‐゙:::::-‐'⌒`゙ヽ、_::::::::\:::::::::ii`:`|i、 i i
-‐'"ラ,ィ- ‐- 、__:::::::::::::::::`ヽ、\ヽ、::ii:::/ィヘ }i ノ
,イ´:::::::::::_, -‐'⌒`ミヾ、/:::::/ヘ:i:i,ィ::ノ,ヘ:::::i/レ'
'´ ̄/:::::‐'´:::,ィ彡三ミヾ、iiヾ、ii、、NiヾY,ヘi,ィ,,'彡ニュ、
_,-"7::::,彡/:彡,ィ三 i ii ii }i |、::、ヽ`ヽ、
,=イ彡ィ/;三,彡三 i ii i リ i:::,ィト、i
|:,-‐、三三彡 i i i / |:/゙}i }i
ノ:{ ⌒ヽミj  ̄二=ェ,,,,,,, ノ ',,,ィ'"7:{ / /
-'´jヘ /,` ミ fモ;テヽ. 泛フ/リヽ
/'´}ヘゝ_, ミ "" i ゙゙ /
j::::ゝ-i ミ i / VRの注意やいくつかの問題点も紹介している
-‐'´|::::| 、 _ ノ /
__゙从 \. , -- , / 怯えるほどではないが、心して聞いておいてほしい内容だ
,イ 7. \ ゝ-―' /
/" ムノ i \ , ", /
_,イ {´ i `フ‐+‐' なんでもそうだが、物事はリスクを含めた可能なかぎり多くの内容を知って初めて入り口になる
.< ,' ,' i / \`ヽ、_
.< ,' | i ノ ヽ \ `≧‐- 、 メリット・デメリット、問題点、今後の課題や解決できた事柄……
,' | i r´ }N ヽ
,' ! i i ,イ ゙ト、 \ 知ろうとすれば限りはない
,' {\ _,-'´/ .ハ 〉
〈 ト、 `ヽ、-‐ヽ ´ ./ / ヘ /
1626 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/05/04(水) 21:06:27.02 ID:4rqhnxeT
、_ノ;;;;;;;ト!;;;;;;;;∧;;;;;;ハ;;;;;;/!;;;;;;;;;;;ゝ
>;;;;;;;;;;;i!!;;;;;;;;{!;;;∨;;;i!;;;/;;!;;;;;;;;;;;ヽ.
/´/;;;;;;;;;;ィi!´``i!`゙゙"´ i!´`゙リ゙ミ;;;;;;ド、
′'ヘ;;;;;;;;;;/ ! ! ! j /j ミ;;;;;;ゝ
ソ{`ヽ!-=≧ミ、ィ 、,,∠二_ !;i´}ハ
ヘヾ.l| `゚ー'` `! ´゚ー' ′リノ/! ゙ というわけで!
ヽニi | {/'
´ハ;;゙、 ! , /'ヘ! 具体的な話をしよう。まず一番大事で、一番注意すべきことだ
_ 'ヘハ、 、_ _ , .イハ!
_,=、 / } イ/| ヽ ; , ; ,/リ\
,=―/ ,__(´‐' ノ!/f/! ゞ--- ' {ヾi. \_
,ィ .,(___ノー__ ̄ー '゙i .| } | | ∧`ヽ.
/(__/ー ´ -‐ ヾ{___!_ i i | ∧ `ヽ.__
ノ ∧___,ニ、__ `ー、ノ /__ /|. ∧ `ー-、
`rイ ∧;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i/! ̄`ー---'_____//| ∧ `ヽ
/ 《 `ヽ;i;i;i;i;i;i;i/ / |、::::::::::::::::::::::::/::| / }
∨ ゙、 \;i;i;i/,イ \ |::::::::::::::::::::::::/.:::| / ,' ,′
\  ̄ /___> !:::::::::::::::::::::/.:::::| <___ i / {
\ / | !::::::::::::::::::/::::::::| | |,′ /
ヽ___/ / | !::::::::::::::::,'::::::::::| | _ .! }
| ,' ! .|::::::::::::::::::::::::::::! !.|:| .! }
! , ,′! .!:::::::::::::::::::::::::::| ! ̄ ̄ .! !
V ,' .,′ l |:::::::::::::::::::::::::::| ! } |
_`≧=-:::::::::::::::::_:::::::::::::::::::::::::丶::::::::`丶、 、
>─:::::::::::::::::::::::::::::`丶、::::::::::::::::|::::::::::::::::}\ } . -‐………‐- .._
⌒>::::::::::::::::::::::::>‐≧:::、:::\::::::::::::|:::::::::::::/::::::ハノ / `丶、
/.::::::::::/.::::/Z^7::::,≠^7.:::〉、:::::::|::::::::::/:::/:人 / '.
'⌒7.::/.::::::::::::{ !|::/ /.:::/'^⌒'宀、¬-、::::::::::::}⌒ヽ、 , ' i
/イ.:::::::::::::::::::〔 八{ |:::/ い ∨:::::人 / l
/.:::::::::::::::::/ -= 、 、_|/ |::l !::::ハ \ / |
'イ二丶:::::{ ,.二≧`≧=ァノ ,___j厶 ‐、|:::::::| } ノ / |
/:| |ヘ,|:::「 {{ 迅r灯 /x≦二⌒7:::::::|、__,,ノ´ / |
⌒| | :}|:::| | {迅厂}} /:::i::N / |
人 〈,|:::| | 小人| / |
\_,〕、| | / / |
/:{ミ r' イ / 、__人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ 人
/::小. ,、 / ) (
'イ八 ヘ、 (ー`¨⌒二ア / ) (
|:! 〉、 `¨¨⌒¨¨´) / ) 絶対に! 必ず! 13歳未満の子供にはVRゴーグルをつけさせないこと!!! (
__从 ヘ. , , ′′ ) (
 ̄\__ / / ´\ 、 , 、 / ) (
\ `¨⌒7{ ∨ ´'⌒7^'´ ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y Y
、 {∧ '、 / _/ /
丶、 ', '、 '、 i / . ── 、_/ / /
\ } '、 '、 :| ∧ / ′ __ .. ´
丶、 | '、 :、 /}/ | ,. ´
_.. -───`ー─┴─‐┴;─ー─ ' ´ | /
/ | /
{ | /
1627 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/05/04(水) 21:11:04.13 ID:4rqhnxeT
_>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ソ
ア:::::::::::::::::::::イ::::::::r::::::ヘ:;;;;::::く⌒
Z:::::::/::::::rr´Τ ̄|! ̄´ | !}:::::ヽ
ノィ:/::::::::ア{ │ { } ノ i:::::ハ
{::::::::::::z __⊥,, 'r= !::|
イ:::::::::l ´rヒzデ イtテ ハリ 最初がそれか、と思ったかもしれないが……
从⌒、l | l
ヽ ヘ , 〉 ′ 実はこれが一番怖い問題なのだ
`ーヽ _ _ /
从 、 , /
ル ヽ __;_;_'イ いろんな技術ですでに通った話題だが、
│ ├ 、
/ j / H ヽ__ 子供が理解できず大人のみが理解出来た場合、問題を起こすことが多い
// / / | l \
__ -‐ / / /! V ‐- __
/ / ∧、___ ///| V \
. / / | ///////////| V \
{ \ |/////////// | V |
\、 \ \
_, -≧ヽォ`ヽ、ヽ、 、 i
`ヾミ ̄::::::::::::::``‐- 、::::`ヽ`ヽi_|i i 、
_, -‐゙:::::-‐'⌒`゙ヽ、_::::::::\:::::::::ii`:`|i、 i i
-‐'"ラ,ィ- ‐- 、__:::::::::::::::::`ヽ、\ヽ、::ii:::/ィヘ }i ノ
,イ´:::::::::::_, -‐'⌒`ミヾ、/:::::/ヘ:i:i,ィ::ノ,ヘ:::::i/レ'
'´ ̄/:::::‐'´:::,ィ彡三ミヾ、iiヾ、ii、、NiヾY,ヘi,ィ,,'彡ニュ、
_,-"7::::,彡/:彡,ィ三 i ii ii }i |、::、ヽ`ヽ、 これはVR機器の構造上の仕組みだが
,=イ彡ィ/;三,彡三 i ii i リ i:::,ィト、i
|:,-‐、三三彡 i i i / |:/゙}i }i VRは3D映画や3DSと同じ仕組を使っている
ノ:{ ⌒ヽミj  ̄二=ェ,,,,,,, ノ ',,,ィ'"7:{ / /
-'´jヘ /,` ミ fモ;テヽ. 泛フ/リヽ 要は2つの映像を両目に見せることで視差を利用し
/'´}ヘゝ_, ミ "" i ゙゙ /
j::::ゝ-i ミ i / 立体映像を見せているということだ
-‐'´|::::| 、 _ ノ /
__゙从 \. , -- , /
,イ 7. \ ゝ-―' / ただし、こちらは向こうよりも対象年齢が高い
/" ムノ i \ , ", /
_,イ {´ i `フ‐+‐' 理由を簡単に説明しよう
.< ,' ,' i / \`ヽ、_
.< ,' | i ノ ヽ \ `≧‐- 、
,' | i r´ }N ヽ
,' ! i i ,イ ゙ト、 \
,' {\ _,-'´/ .ハ 〉
〈 ト、 `ヽ、-‐ヽ ´ ./ / ヘ /
1628 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/05/04(水) 21:16:36.38 ID:4rqhnxeT
、_ _、.....__)ヽ_
、_,ノ:::::::::::::::::::::::::::`( ,,
_,.イ.:::::::::::::::::_;::=--ミ:::く_
_,ネ::::::::::::::::;ィ:} Viヾ、
{i'|::::::::::::::N i;'_ ,. -}' 人間の目というのは遠近感を2つの方法で取得している
`i'!::::r=、! _,.` !'ヒ!゙!
j.:::{ i! ‘`' ’ : ; 1つが視差。右目と左目で見えるものが違うことを利用する
'゙´!:`iヽ ' ,'
´'ツ'` `:::.、 '"~ / そしてもう1つがピント。焦点を用いて距離を測る方法だ
ハ ::>--'
,.イ ヘ イ、\
/ | .', カヾ. 、 この2つで人間は距離を把握する。
r "´ | !ー-- ' /'! ヽ ` <
,' \ | 、 ̄ ヽ \ .;ヽ
/ ヽ .└--ァ' ', :} 、/ , i
,' / .! :! \/ |
} // i :| `i !
/ /:.:.ヽ : :! ' {
/ /:.:.:.: : \ .i .:| { |、
/ /ヽ: : : \ | ::! i:. }
/ / Y: ヽ | ::| | |
、__ /,-‐イ´ ,ィ
`ヽ、___≧、.,/'´i::::::'´ ̄ ̄孑‐ュ、_,
,≧::;;:::::i::::::::i::::::::/::::::::::::::::≧ニ=-‐
,ィ'´::::::::;;;::::,ィ::::::i:::::,ヘ:::::,ヘ::::/:::'⌒ヽ、
`‐=ラ彡ニミヌヘ:/,ヘ::,ヘ::::i|::i|::,ィリ彡テ'´⌒ヽ:ミニ、__, 現在、人類の技術では視差による錯覚は完成している
/孑'´,ィ::|iミ、|iミ、|iミvi|,ィi|彡i|,ィ彡三ミ、:::::ト、
´ j,ィ´7彡|i゙゙゙|i゙゙゙゙゙|i゙゙゙゙""7""'i|""""ミ、`ヾ、{ ` つまり、3D映像などはこれを使っている
-‐'´ |::ノ彡 ヽ .|i |i / i| ミヾ、ミヘ、
ノ;ィ':彡 i i ii / / ミヾ、ト、 `
-‐´/三ミ-‐'"゙゙゙゙ニ=、|i ルニ""`゙ヽ ミミト、i ヽ が、焦点を用いた錯覚は作られていない
ノ〈ヘiミ イモ;テヽ ィモ;テフ ミr'´゙li
ヘ rヌ .: ,ミ' i } 映画やドラマなどでの演出としては使われているが……
ヘ`}i :i ,リ_ノ/
`圦 :| ム/ さすがに人間の筋肉を人工的に動かすことは出来ないからな
ノヘ ` /:::ト-、
'´{ィヘ、 -‐ ‐-、 ,イ|:,イ:)
i(`゙|\ ;:.; ./ {( '"
` .| \;.;_;.;_,ィ'´ i`
/i |\
/ { i } \
―イ ,イ i / ト、 ト―
1629 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/05/04(水) 21:19:58.12 ID:4rqhnxeT
、_ノ;;;;;;;ト!;;;;;;;;∧;;;;;;ハ;;;;;;/!;;;;;;;;;;;ゝ
>;;;;;;;;;;;i!!;;;;;;;;{!;;;∨;;;i!;;;/;;!;;;;;;;;;;;ヽ.
/´/;;;;;;;;;;ィi!´``i!`゙゙"´ i!´`゙リ゙ミ;;;;;;ド、
′'ヘ;;;;;;;;;;/ ! ! ! j /j ミ;;;;;;ゝ
ソ{`ヽ!-=≧ミ、ィ 、,,∠二_ !;i´}ハ
ヘヾ.l| `゚ー'` `! ´゚ー' ′リノ/! ゙ まあともかく、それによって3D映像は常に
ヽニi | {/'
´ハ;;゙、 ! , /'ヘ! 「視差による距離」と「焦点による距離」がずれた、矛盾した状態になる
_ 'ヘハ、 、_ _ , .イハ!
_,=、 / } イ/| ヽ ; , ; ,/リ\ 当然だが、焦点はモニタやスクリーンに合わせられているからな
,=―/ ,__(´‐' ノ!/f/! ゞ--- ' {ヾi. \_
,ィ .,(___ノー__ ̄ー '゙i .| } | | ∧`ヽ.
/(__/ー ´ -‐ ヾ{___!_ i i | ∧ `ヽ.__
ノ ∧___,ニ、__ `ー、ノ /__ /|. ∧ `ー-、
`rイ ∧;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i/! ̄`ー---'_____//| ∧ `ヽ
/ 《 `ヽ;i;i;i;i;i;i;i/ / |、::::::::::::::::::::::::/::| / }
∨ ゙、 \;i;i;i/,イ \ |::::::::::::::::::::::::/.:::| / ,' ,′
\  ̄ /___> !:::::::::::::::::::::/.:::::| <___ i / {
\ / | !::::::::::::::::::/::::::::| | |,′ /
ヽ___/ / | !::::::::::::::::,'::::::::::| | _ .! }
| ,' ! .|::::::::::::::::::::::::::::! !.|:| .! }
! , ,′! .!:::::::::::::::::::::::::::| ! ̄ ̄ .! !
V ,' .,′ l |:::::::::::::::::::::::::::| ! } |
( 乂ノィノく
| _.i≧:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i< _ ノ
乂:i:i:i才¨¨ヽハ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ
/ 从小j ノ V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八
__彡' | 二¨ヽ. 小:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\__
{ 艾圦 八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i才´
/__ 寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
/ ` ム:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| その状態は大人であれば問題はない
Y___ /才7):i:i:i:i:i:i:i:八|
\::::>..... __/ イ:i:i:i:i:i:i:i:i:{ だが、これが視覚の発展途上における子供が見ると……
\:::::::::::≧=彡 T¨¨:i:i:i:i:i:i:i小从
〉 八乂小ハ{ この矛盾に耐えられず、視覚が壊れる
八 小{
', |_
/ | 八:::::::)Y
> / /.リ / 〉' 人 実際、急性斜視や急性視覚障害を発生させた子供がいる
/ / / / / / / \
/ / / 人 / / ./ 寸 これらは大人ならば3日ほどで完治するが、子供は数ヶ月かかることもあるし
| l \ ム| O¨¨´r匕/ / \
| | | ̄ ̄ム::| 「」l/ニニ∧___/ ` < 生涯治らない可能性も出てくるのだ
| l イ⌒ ̄ `才 /ニニニ7 \ / ̄ ̄ ーく
|/ / j/ニニニニ7 \ / |
./ /ニニニニニ7 / / .|
/ .ノニニニニニニニ7 /_ / .j
.Yy=ミ辷==〈.ニニニニニニニ7 ./:──| | /
((:才才 ̄ ̄`寸ニニニニ7 /: / /
.// 寸.ニニ7 ./: / > 人
V 寸ニ| /: >< /
.| 寸 < /
1630 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/05/04(水) 21:26:36.35 ID:4rqhnxeT
_>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ソ
ア:::::::::::::::::::::イ::::::::r::::::ヘ:;;;;::::く⌒
Z:::::::/::::::rr´Τ ̄|! ̄´ | !}:::::ヽ
ノィ:/::::::::ア{ │ { } ノ i:::::ハ
{::::::::::::z __⊥,, 'r= !::|
イ:::::::::l ´rヒzデ イtテ ハリ VR機器が3D映画より高い年齢制限を持っているのは純粋に矛盾の大きさによる
从⌒、l | l
ヽ ヘ , 〉 ′ 映画などであれば数メートル離れたところにスクリーンがあるのに対し
`ーヽ _ _ /
从 、 , / VR機器はモニタが数センチメート先だ
ル ヽ __;_;_'イ
│ ├ 、 この矛盾がどこまで耐えられるかは個人差によるが、だいたい今指定されている年齢からだということだ
/ j / H ヽ__
// / / | l \
__ -‐ / / /! V ‐- __
/ / ∧、___ ///| V \
. / / | ///////////| V \
{ \ |/////////// | V |
≧:::::/::::::イ / _⊥_ |!\::::::::::::く
/::::::|!:::::::{ {!ァ==─ T `ヽ _ ノ ハ:::::::::ヽ\
フ::::::::{!:::::イ . . : {!: .、 二 `ミt、ノ' }::]::::::::ヘ ヽ
∠イ:::::::::::::/ r‐‐示‐┐ヘ:ノ /: : :ヘ ヽ |::::::::::ハリ!
ル::::::::::::/ l ヒツ ,,! ヽ いr--ミ }::::::V
|:::::::i::::′ ^ . .-‐┤_弋心`テ }:::::::|
ノ'l::::::|:::l /:r; : r、} `ー ̄ " |::::::ハ というわけで、とりあえずこの問題点を話しておきたかった
/⌒Vi \: : : :ノ ;:::::::|
| ハ| ヽ/ ∧::リヘ もっとも……大人がいないときに子供が勝手に遊ぶケースが怖いがな
い ( リ ___ 'ハ!
\ / ヾ /´l PSVRを購入して、子供が勝手に遊んで……なんてことになったら大変だ
ヽ__! ( ___ | / /
|::::|:ヽ `' /ノ/ この場にどれくらいいるかは分からないが、身近に子供がいる場合は
ハ:::! : ヽ __..ィ:7 . :/ /
ノ'l:::|: ヘ: :ヽ , , ー /:/イリ 十分注意喚起と監督、機器の管理をしておいてくれ
イ:ハ: : :ヘ : \ ' ; , ' /: :イ:ハ!
川: : : : ヘ: : ; : ; ー:-:‐: : : /:ハ{
|: : : : : :ヽ : : :_:_:_:_:_:_/: :/:/ 問題が起きて販売規制などが敷かれては、残念すぎるからな……
. __|: : : : : : : : : : : : : : : : : : /ノ'
/ |ヽ : : : : : : : : : : : : : : : /
1631 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/05/04(水) 21:29:55.19 ID:4rqhnxeT
<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V}
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::くー、
 ̄ア::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、ヽ
ー=ニ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;::::;;;;;;;;;;;r‐-ー '  ̄} ̄ l::::::ト、} }
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Z |! |! | |::::ハ メ、
ノイ::::::::::::::::::::::::::::::::::ア |{ { } _i:::l | }
ハ::::::::::::::::::::::::::::/ 从 ヽ ノ/ |:::! ノ VRの注意点はもう1つある。いや、もっとあるが……
И::::/⌒ヽ::::::/ ´ ̄丁¨==ァ チ=' ハヘ
リ::| ⌒ ';:::l z===彡 .. {^ l
ハ ( i:::| ´ ::: | ′ 明確に説明しておきたいのはもう1つ、だな
ト ハ::! ..::: 〉 ′
|:::\_` ー ' / これもだいぶ重要な話だ
. 从:::| l 、___ -ァ ′
N \ `ー─‐ ´ /
r┴、 \ /
/ \ > ; ; , 'ノ
\、 \ \
_, -≧ヽォ`ヽ、ヽ、 、 i
`ヾミ ̄::::::::::::::``‐- 、::::`ヽ`ヽi_|i i 、
_, -‐゙:::::-‐'⌒`゙ヽ、_::::::::\:::::::::ii`:`|i、 i i
-‐'"ラ,ィ- ‐- 、__:::::::::::::::::`ヽ、\ヽ、::ii:::/ィヘ }i ノ
,イ´:::::::::::_, -‐'⌒`ミヾ、/:::::/ヘ:i:i,ィ::ノ,ヘ:::::i/レ'
'´ ̄/:::::‐'´:::,ィ彡三ミヾ、iiヾ、ii、、NiヾY,ヘi,ィ,,'彡ニュ、
_,-"7::::,彡/:彡,ィ三 i ii ii }i |、::、ヽ`ヽ、
,=イ彡ィ/;三,彡三 i ii i リ i:::,ィト、i
|:,-‐、三三彡 i i i / |:/゙}i }i
ノ:{ ⌒ヽミj  ̄二=ェ,,,,,,, ノ ',,,ィ'"7:{ / /
-'´jヘ /,` ミ fモ;テヽ. 泛フ/リヽ この問題には明確な名前が付いていないが……
/'´}ヘゝ_, ミ "" i ゙゙ /
j::::ゝ-i ミ i / 俗に「VRハラスメント」と呼ばれているとかいないとか
-‐'´|::::| 、 _ ノ /
__゙从 \. , -- , / まあ名前からなんとなく想像がつきそうなつきそうにないような
,イ 7. \ ゝ-―' /
/" ムノ i \ , ", / そんなネーミングだな
_,イ {´ i `フ‐+‐'
.< ,' ,' i / \`ヽ、_
.< ,' | i ノ ヽ \ `≧‐- 、
,' | i r´ }N ヽ
,' ! i i ,イ ゙ト、 \
,' {\ _,-'´/ .ハ 〉
〈 ト、 `ヽ、-‐ヽ ´ ./ / ヘ /
1632 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/05/04(水) 21:33:57.34 ID:4rqhnxeT
、__ /,-‐イ´ ,ィ
`ヽ、___≧、.,/'´i::::::'´ ̄ ̄孑‐ュ、_,
,≧::;;:::::i::::::::i::::::::/::::::::::::::::≧ニ=-‐
,ィ'´::::::::;;;::::,ィ::::::i:::::,ヘ:::::,ヘ::::/:::'⌒ヽ、
`‐=ラ彡ニミヌヘ:/,ヘ::,ヘ::::i|::i|::,ィリ彡テ'´⌒ヽ:ミニ、__,
/孑'´,ィ::|iミ、|iミ、|iミvi|,ィi|彡i|,ィ彡三ミ、:::::ト、
´ j,ィ´7彡|i゙゙゙|i゙゙゙゙゙|i゙゙゙゙""7""'i|""""ミ、`ヾ、{ `
-‐'´ |::ノ彡 ヽ .|i |i / i| ミヾ、ミヘ、
ノ;ィ':彡 i i ii / / ミヾ、ト、 ` どう説明するべきか難しいのがこの問題でな
-‐´/三ミ-‐'"゙゙゙゙ニ=、|i ルニ""`゙ヽ ミミト、i ヽ
ノ〈ヘiミ イモ;テヽ ィモ;テフ ミr'´゙li ・ .・ ・ .・
ヘ rヌ .: ,ミ' i } ハラスメント、と名がつく通り、これは嫌がらせなのだ
ヘ`}i :i ,リ_ノ/
`圦 :| ム/
ノヘ ` /:::ト-、 簡単に言ってしまうと、VR機器を装着した人間に対する嫌がらせの総称だ
'´{ィヘ、 -‐ ‐-、 ,イ|:,イ:)
i(`゙|\ ;:.; ./ {( '"
` .| \;.;_;.;_,ィ'´ i`
/i |\
/ { i } \
―イ ,イ i / ト、 ト―
_ノ///////////彡彡/////ノソ |人ヽ
フソノ/////イ////////i( |!// ハl ))
/フイ/(////ノ///ノl// |! /_,,..ィ ', '"
ノソ////ハ/ノ/彡彡ソ/ ヾ! " __! ,!
フハ/i|)//ハ////"ヽ彡i ィ''"!T゙ i
ソ|ノ////ノ/;!i ヾヽi!i| ` ゞ' ',
iソソハi !|ソ/ハV("i |ミ ヽ
"ヘソ|ハiソ/i ハヘヾ、゙ iミ > 当然の話だが、VR機器は基本的に装着中に周囲が見えなくなる
ゞソハソ/i i|ヘゞ\j " -,. '
iソノハ!iソ!リ' ! _ j つまるところ、装着者は周囲の状況がわからなくなるわけだ
ヽJイソ/ノiソソ |; , '''ー'")
!イ/ソ" i ヾ : ., i 視覚情報が失われたところで、例えば……
"!ソリ i > 、 .:|
/" ヽ、 i / ` :ノ
/ ヽ、 i i ボディタッチをしたら、どうなる?
j- .,_ ヽ、 '; ,. '
r"´ 二 .,_ ヽ、 i
/ `'ー` 、 ヽ !
/ _,.. ..,_ ` 、ヽ、
,' ,. '" ヽ、 `ヽ ヽ
,' / \ ヽ\
i / \ ':, ヘ、
. i i ヽ ', ヽ
! ! ヽ ヽ ヽ
. i ! i ヽ ヽ
1633 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/05/04(水) 21:37:48.70 ID:4rqhnxeT
≧:::::/::::::イ / _⊥_ |!\::::::::::::く
/::::::|!:::::::{ {!ァ==─ T `ヽ _ ノ ハ:::::::::ヽ\
フ::::::::{!:::::イ . . : {!: .、 二 `ミt、ノ' }::]::::::::ヘ ヽ
∠イ:::::::::::::/ r‐‐示‐┐ヘ:ノ /: : :ヘ ヽ |::::::::::ハリ!
ル::::::::::::/ l ヒツ ,,! ヽ いr--ミ }::::::V
|:::::::i::::′ ^ . .-‐┤_弋心`テ }:::::::| とまあ、そういう話なのだ。なのだが……
ノ'l::::::|:::l /:r; : r、} `ー ̄ " |::::::ハ
/⌒Vi \: : : :ノ ;:::::::| これがまた奇妙な話で、よく知り合った仲であれば
| ハ| ヽ/ ∧::リヘ
い ( リ ___ 'ハ! ボディタッチを「その場の適当なじゃれあい」と解釈することもある
\ / ヾ /´l
ヽ__! ( ___ | / / 要は、ハラスメントにならない場合もあるというわけだ
|::::|:ヽ `' /ノ/
ハ:::! : ヽ __..ィ:7 . :/ /
ノ'l:::|: ヘ: :ヽ , , ー /:/イリ
イ:ハ: : :ヘ : \ ' ; , ' /: :イ:ハ! よく考えればセクハラやパワハラと似た部分でもあるな
川: : : : ヘ: : ; : ; ー:-:‐: : : /:ハ{
|: : : : : :ヽ : : :_:_:_:_:_:_/: :/:/ 人間関係によって行動の是非が変化するというものだ
. __|: : : : : : : : : : : : : : : : : : /ノ'
/ |ヽ : : : : : : : : : : : : : : : /
\、 \ \
_, -≧ヽォ`ヽ、ヽ、 、 i
`ヾミ ̄::::::::::::::``‐- 、::::`ヽ`ヽi_|i i 、
_, -‐゙:::::-‐'⌒`゙ヽ、_::::::::\:::::::::ii`:`|i、 i i
-‐'"ラ,ィ- ‐- 、__:::::::::::::::::`ヽ、\ヽ、::ii:::/ィヘ }i ノ
,イ´:::::::::::_, -‐'⌒`ミヾ、/:::::/ヘ:i:i,ィ::ノ,ヘ:::::i/レ'
'´ ̄/:::::‐'´:::,ィ彡三ミヾ、iiヾ、ii、、NiヾY,ヘi,ィ,,'彡ニュ、
_,-"7::::,彡/:彡,ィ三 i ii ii }i |、::、ヽ`ヽ、
,=イ彡ィ/;三,彡三 i ii i リ i:::,ィト、i
|:,-‐、三三彡 i i i / |:/゙}i }i
ノ:{ ⌒ヽミj  ̄二=ェ,,,,,,, ノ ',,,ィ'"7:{ / /
-'´jヘ /,` ミ fモ;テヽ. 泛フ/リヽ まあ、だから注意点であり知っておくべき点でもあるという話だ
/'´}ヘゝ_, ミ "" i ゙゙ /
j::::ゝ-i ミ i / 相手がどう思うか、どう感じるか
-‐'´|::::| 、 _ ノ /
__゙从 \. , -- , /
,イ 7. \ ゝ-―' / VR機器だけではなくヘッドホンまで装着している相手に対し
/" ムノ i \ , ", /
_,イ {´ i `フ‐+‐' さあ声をかけよう。どうかけるべきか
.< ,' ,' i / \`ヽ、_
.< ,' | i ノ ヽ \ `≧‐- 、 下手をすれば嫌がらせになりかねない。というところは考えるべきだ
,' | i r´ }N ヽ
,' ! i i ,イ ゙ト、 \
,' {\ _,-'´/ .ハ 〉
〈 ト、 `ヽ、-‐ヽ ´ ./ / ヘ /
1634 :
方舟の名無しさん
:2016/05/04(水) 21:37:51.28 ID:KVKW0ukD
あー、そりゃ現実には目隠ししてる状態だからそういうことが発生しうるのか・・・
1635 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/05/04(水) 21:40:56.01 ID:4rqhnxeT
メ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ::リニ=:::::::::::::::::ミ、
>:::::::::::==ナ─‐'''T´ ̄ Y `Z::::::::::::::ミ
//ハ:::::/ |! i! ノ'| }:::::::::::::::ト!
/ イ |::::::i |! i! / __ ゝ:::::::::::!
/ | l:::::::| ヽ ノ' _ ィ´ ミ:::/ ヽ
乂ハ:::i ‐- ==、 ーァ''r‐示テヽ }::| ) l この問題はVR機器の装着者にも関係する
ヽリ 代ヒリハ ゞ=' '' |::し / ト
ハ `¨´ i "_ ハ i \ 相手に悪気があったに違いない、とは思わないこと
! ', ! ル| | \
| | / ! ! \ 自分が視覚聴覚を現実世界においていないなら
| /ヽ ヽ , / / ! \
l l \ -─ --ァ / | ヽ 相手の声のかけ方は限定される。それも覚えておかねばならない
\}ヽ ヽ ー‐ ' / ′ ! ',
ヽ \ |: :ヽ; ; , / / / l
⊥/ |: : |  ̄ T´ / / |
∨ |: : : ヽ /:/ / l VR機器がきっかけになって人間関係が悪化する
∨ |: : : : : :ー: :´: : :/ | / /
∨ ! : : : : : : : : : : / / / / そんなことはあまりにももったいないだろう
─ 、 イ:::::::::/::::::::::::::i!≦´ i! /`ー- /:::::::::::::::レ__ノ
/ ヽ ノィ::::::/::::::::::::::::i!:/ i! / i!`ヽ-:::ヘ:::::ヾ、
i l /:::::/::::::::::::::::::イ! __ 乂 i! |:::i!::::| }
| | イ::ノ::::::::::::::/ { __ 二ミヽ、 i! ノ!::}:::ハ
| i 乂::f ⌒ヽ::| 弋叨 ̄|ヾ r、 |:::/ リ
| | { !:::l ( i::l ¨´ ,,,, /、 `ヽハ:{
| | j:::ヘ i |::| | ゞ=- /::ト` VR機器の経験を共有できる相手はまだ少ない
| | l:::::ヽ__ N , { /ハ!
| ..| |:::::::::ハ ^ ィ / そんな友人を大事にするためにも、考える必要がある
| ..:.::| 从::::::l キ __、 ′
| | ハ::::ハ ヽ,, ( / ′
| | / 从 ヽ ゝ ノ ′ まあ、この手のトラブルも新しいデバイスなんかが出てくる度に
. __| ..|________/ / \ , ; , /
. / | ..:.::| / / \ ; , ∧ 言われている話だがな
-─- 、 | | / _|__ ` T ´ ヘー-
/ ヽ! | // ) / | ヘ ヽ
| l | | / / / ! ヘ \
__| l | | / / / | ヘ \
´ .l l | | / / ─‐、 { _ | ヘ \
| | ! ヽ / / |\ / | ヘ \
1636 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/05/04(水) 21:43:52.70 ID:4rqhnxeT
<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V}
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::くー、
 ̄ア::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、ヽ
ー=ニ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;::::;;;;;;;;;;;r‐-ー '  ̄} ̄ l::::::ト、} }
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Z |! |! | |::::ハ メ、 ……というわけで、
>>1
がとりあえず言っておきたかったことをまとめた感じだ
ノイ::::::::::::::::::::::::::::::::::ア |{ { } _i:::l | }
ハ::::::::::::::::::::::::::::/ 从 ヽ ノ/ |:::! ノ VR機器は未来的だが、もちろん問題点も多い
И::::/⌒ヽ::::::/ ´ ̄丁¨==ァ チ=' ハヘ
リ::| ⌒ ';:::l z===彡 .. {^ l リスクがわかっていないと後々大きな問題を起こしかねない
ハ ( i:::| ´ ::: | ′
ト ハ::! ..::: 〉 ′
|:::\_` ー ' / そういう意味では、この手の話も不可避なわけだ
. 从:::| l 、___ -ァ ′
N \ `ー─‐ ´ / 知っておいて貰いたかった。なんと身勝手な話だろうな
r┴、 \ /
/ \ > ; ; , 'ノ
,' / _,ィ'´
i i / ,イ´,-‐――'´―,==-‐
i |i //:::: , -‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄` ‐-、__
,-ヽi:'´:,ヘ.,ヘ::..........:::::......__, -‐- 、`ヽ、 `
/,ィ:::::`:/,イi:i,ィi:::::::::::::::::'´...... :::::___`ヽ、
/'´,イ´:;/7ィ、i:i:,イ|彡'´7:::i:ii ̄ ̄ ̄`ヽ‐-ミ_‐トミュ、
/ ,イ,ィ::::j' {i ゙゙゙゙7ィ、、、/彡i:ii三i:ト、:‐-、_::::::::::`ミヽ、``
' / i |:/ | /' /'``7、ii三ii;;;;ヽ、三ミ、:::::::::、ミヽ、
i ' ノ::{゙゙ヽ i / / / |i゙ラノ::::::ヽ:ii`ヾ、ミ、:::ミ、`
ノ´リ|ト、i `/ ,∠_ / / 7イミヾ、i三ii:、:::ミ、:トミ、` こんな感じで……とりあえず
>>1
のVR談義は一旦終わる
| ゞj '‐ュ_゙゙ヾ、. / /'ミ三三iミヾii:ヾ::::トミ、 `
| / ' でヽ、ン、ノ`ヾ、三シ,‐-、ii:::ト、| ` 今月中頃には適当なスレでも立ててそちらで話し続けるがな
|/ `~´ {ミ//⌒ 〉ii,イ i
|ヽ、 ミ _j ` /,ィリ '
', ,リ ゞ ニノ:/ ' 一応、6月にHTC Viveが届くっぽいからそれまでに
i ヒ‐-、_ ゙,ヘィ'´ノ:::(
| ゙;` ‐-‐' _,イ '´|/´ヽ ある程度の知識の共有ができてるのが理想だが……
廴_;' __.-‐'´ L
_______二彡'ヽ | `、 忙しくなったりするとヤバイかもしれん
/ ̄ _ .<´ /| / | ノ ∨
/ 〈 ,ィ'´ { i ソ λ
/ }_ ,イ i ヽ / / ,' \
/ r―‐'´ ./ i iヽ、 } / / i \
/ 〈 / i ゝ、ヽ j / i \
1637 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/05/04(水) 21:46:12.72 ID:4rqhnxeT
_,ノ///三二ニニ\\ \\\ \ ∨i{
`7////三二ニ=ー=ミ、\ \\\ \ }人 /
////三二ニ=- ー==ミト、\ \\ト、 V{Nj}∨{
/ /三三二ニ=-  ̄三三ミ\\\\}| }h il|リ }人
j/|ノノ三三三三ミミミミミミミミミ\\\j!l{l } l}l|/リ人,ノ
イ三三三ニリ'⌒≧=‐-ニニ三三三\\}从{ リ川{ノ)Vレヘ
}三ニニ__彡'ノ〃三三三ニ/〉三三三ミ、}川レ{l{川{(ノ{'⌒ヽ
ノ人ノ∧ ∨ ‖三三フー/〈三三三/∧}川リノノ/ノj}l l}
⌒}川l/ ∧ ∨/三ニフ //  ̄ ̄/7ァー---く^Vハノ
_,ノノ}// ∧ ∨ニニく /ハ { l{/ }レヘ
__r‐/ /フf/ ∧ ∨ ̄ ∨ /
´ / /〈/ ∨ / )∧人, ー==ミ、_,} ___/
>>1
は無計画だし!
_,. ----一 ´ / {,ノイil/ /'ノ∧r{ r t苧劣ト-' ,ィf劣'ソ
/ | } }// ̄ ̄{ ̄匚) ゙゚=' / ゚‐' / 書き溜めも出来ないからね!アドリブ投下だけだよ!!
/ │ | |/ 厂 ̄ ̄', /___
′ | ,ノ / // ̄ ̄\ l i ′ }
i l { / / ̄\_ノ ー--' / だからまあ、スレを立てても空気はあんまり変わらんだろうな
| | i (/ ̄ ̄) r─___┐ /\__
| | | / ̄ 、  ̄ ̄ノ/ / / ト、 いっそスレタイでVRゲームスレ(SAO系)と騙すようなスレタイにするか!
| | |\_| } | \ , 、 、/ / \
l | |\_| |_/| }`¨¨¨ 丶
| |___/ |_/| | / / \
| / / / | | // \
| / / / | | / |
_.ゞー`゙ ̄> ゝ、j
ーァ;;;;;;;;;、;;、;;i;;;、;;;;;レ,
イ;;;;;;;;;≧、ヾ;!;ノ;;;;;;く
ーィ;;;;三rf‐-、!ィ゙j゙ミ;ト、
´メ{^i!"-、_,, ,∠ メ`゙ それではエル・プサイ・コングルゥ
}ソl! `¨´ |゙´/
'ヘト、 r‐,/_
__>´ ̄ ̄`/\--/,} ゙ー‐',ゝ' _ゝ⌒ヽ 機会があれば、よいVR体験を出来ることを願いつつ……
辷ニニ-、ー'ヵ{  ̄`>--</-‐ ゙,
⊂-ク L_____ `ヽ , j
/ __/>/:::\_ ___∠ {
___/.-‐ |. /::::/_7ー‐ " r'′
/ ゙ ̄ ,ァ/. /.:::/ |、 /
/ _..イ´/ j. /.:::/ / `^く /
/ / ./ ノ /.::::/イ ,イ
 ̄ ̄`ヽ.___/ / /イ/::::::::::{ ! /
 ̄ ̄`>´ ̄ ̄ノ::::::::::::::::| 、 /
┬――――――――‐‐/:::::::::::::::::::ハ \__ \
. \: : : : : : : : : : : : : : : /{:::::::::>__::::::::∨ 〉
): : : : : : : : : : : : /: :/ ̄´ヾ〔_{`ー∨ ‐―‐く
/: : : : : : : : : : : /: : :/:;:;:;:;:;、ヽ/7-ヾヽ:.\ \
/: : : : : : : : : : /: : : : :|:;:;:;:;:;、>}、!、:;:;ヾi}:;:;:;\ /
!.: : : : : : : : : : : : : : : : : :|:;:;:;:;:;:;:;>=、:;:;:;:;}l}:;:;:;:;:;:;ト、 /
\: : : : : : : : : : : : : : : : :!:;:;:;:;:;:;:;/|: \:;:|i|:;:;:;:;:;:;:!: \ \
\: : : : : : : : : : : : : : :|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|: : : :ヽi|:;:;:;:;:;:;:|: : : \ }
1638 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/05/04(水) 21:47:10.49 ID:4rqhnxeT
といったところまで
SAO The beginningの解説もしたかったけどやや長くなるのでスレを立ててそっちでやる予定です
スレが立ったらまたお会いしましょう。ありがとうございました
1639 :
方舟の名無しさん
:2016/05/04(水) 21:52:48.12 ID:KVKW0ukD
おっつおっつ
スレ立て待ってます
1640 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2016/05/22(日) 21:44:19.39 ID:6aLPOSGG
やっべ今日スレ建てようと思ってたのに忘れてた
立ててこよう
1641 :
◆DczIFEFvcs
:2016/05/22(日) 21:56:51.55 ID:6aLPOSGG
【VR】鳳凰院凶真とゆかいな仲間たちは仮想世界に飛び込むようです
http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1463921662/
立てました。やや住人が多そうなのでこちらの板になります
1642 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:31:19.75 ID:VG5Bj9B1
思考実験
A:HP 10 B:HP 10
【1D10:7】
1 Aに
【1D5:4】
のダメージ
2 Aに
【1D3:3】
のダメージ
3 Aに
【1D3:1】
のダメージ
4 両者ノーダメージ
5 両者ノーダメージ
6 両者ノーダメージ
7 Bに
【1D3:2】
のダメージ
8 Bに
【1D3:2】
のダメージ
9 Bに
【1D5:1】
のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
1643 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:33:19.54 ID:VG5Bj9B1
思考実験
7 Bに【1D3:2】のダメージ
A:HP 10 B:HP 10→8
【1D10:10】
1 Aに
【1D5:1】
のダメージ
2 Aに
【1D3:3】
のダメージ
3 Aに
【1D3:3】
のダメージ
4 両者ノーダメージ
5 両者ノーダメージ
6 両者ノーダメージ
7 Bに
【1D3:3】
のダメージ
8 Bに
【1D3:1】
のダメージ
9 Bに
【1D5:2】
のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
1644 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:33:43.35 ID:VG5Bj9B1
実験にならねーじゃねーかよ(おこ
やり直し
思考実験
7 Bに【1D3:2】のダメージ
A:HP 10 B:HP 10→8
【1D10:1】
1 Aに
【1D5:2】
のダメージ
2 Aに
【1D3:2】
のダメージ
3 Aに
【1D3:3】
のダメージ
4 両者ノーダメージ
5 両者ノーダメージ
6 両者ノーダメージ
7 Bに
【1D3:1】
のダメージ
8 Bに
【1D3:2】
のダメージ
9 Bに
【1D5:1】
のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
1645 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:34:23.28 ID:VG5Bj9B1
思考実験
1 Aに【1D5:2】のダメージ
A:HP 10→8 B:HP 8
【1D10:4】
1 Aに
【1D5:1】
のダメージ
2 Aに
【1D3:2】
のダメージ
3 Aに
【1D3:1】
のダメージ
4 両者ノーダメージ
5 両者ノーダメージ
6 両者ノーダメージ
7 Bに
【1D3:1】
のダメージ
8 Bに
【1D3:3】
のダメージ
9 Bに
【1D5:3】
のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
1646 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:36:24.26 ID:VG5Bj9B1
ああそうか、何もないと回数が増えるのか。そりゃそうだ
というわけでちょっと変更
思考実験
1 Aに【1D5:2】のダメージ
A:HP 10→8 B:HP 8
【1D10:4】
1 Aに
【1D5:1】
のダメージ
2 Aに
【1D3:1】
のダメージ
3 Aに
【1D3:1】
のダメージ
4 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
5 A,Bともに次のダメージが倍
6 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
7 Bに
【1D3:1】
のダメージ
8 Bに
【1D3:3】
のダメージ
9 Bに
【1D5:2】
のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
1647 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:37:43.32 ID:VG5Bj9B1
思考実験
4 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
A:HP 8 B:HP 8
【1D10:9】
1 Aに
【1D5:1】
のダメージ
2 Aに
【1D3:2】
のダメージ
3 Aに
【1D3:1】
のダメージ
4 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
5 A,Bともに次のダメージが倍
6 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
7 Bに
【1D3:1】
のダメージ
8 Bに
【1D3:3】
のダメージ
9 Bに
【1D5:1】
のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
1648 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:38:18.97 ID:VG5Bj9B1
思考実験
9 Bに【1D5:1】のダメージ
A:HP 8 B:HP 8→7
【1D10:4】
1 Aに
【1D5:5】
のダメージ
2 Aに
【1D3:1】
のダメージ
3 Aに
【1D3:3】
のダメージ
4 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
5 A,Bともに次のダメージが倍
6 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
7 Bに
【1D3:3】
のダメージ
8 Bに
【1D3:3】
のダメージ
9 Bに
【1D5:3】
のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
1649 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:39:01.73 ID:VG5Bj9B1
思考実験
4 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
ダメージすれすれみたいな動きをするA
A:HP 8 B:HP 7
【1D10:7】
1 Aに
【1D5:4】
のダメージ
2 Aに
【1D3:1】
のダメージ
3 Aに
【1D3:2】
のダメージ
4 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
5 A,Bともに次のダメージが倍
6 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
7 Bに
【1D3:3】
のダメージ
8 Bに
【1D3:1】
のダメージ
9 Bに
【1D5:5】
のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
1650 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:39:35.52 ID:VG5Bj9B1
思考実験
7 Bに【1D3:3】のダメージ
肉を切らせて骨を断つ感ある
A:HP 8 B:HP 7→4
【1D10:9】
1 Aに
【1D5:2】
のダメージ
2 Aに
【1D3:3】
のダメージ
3 Aに
【1D3:3】
のダメージ
4 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
5 A,Bともに次のダメージが倍
6 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
7 Bに
【1D3:3】
のダメージ
8 Bに
【1D3:1】
のダメージ
9 Bに
【1D5:2】
のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
1651 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:40:04.43 ID:VG5Bj9B1
思考実験
9 Bに【1D5:2】のダメージ
リーチ
A:HP 8 B:HP 4→2
【1D10:3】
1 Aに
【1D5:5】
のダメージ
2 Aに
【1D3:1】
のダメージ
3 Aに
【1D3:1】
のダメージ
4 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
5 A,Bともに次のダメージが倍
6 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
7 Bに
【1D3:1】
のダメージ
8 Bに
【1D3:3】
のダメージ
9 Bに
【1D5:3】
のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
1652 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:40:29.40 ID:VG5Bj9B1
思考実験
3 Aに【1D3:1】のダメージ
リーチ
A:HP 8→7 B:HP 2
【1D10:9】
1 Aに
【1D5:1】
のダメージ
2 Aに
【1D3:1】
のダメージ
3 Aに
【1D3:2】
のダメージ
4 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
5 A,Bともに次のダメージが倍
6 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
7 Bに
【1D3:2】
のダメージ
8 Bに
【1D3:1】
のダメージ
9 Bに
【1D5:5】
のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
1653 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:41:06.45 ID:VG5Bj9B1
思考実験
9 Bに【1D5:5】のダメージ
A:HP 8 B:HP 2→0
ゲームセット
1654 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:43:54.85 ID:VG5Bj9B1
ダイスを振ったのは9回
期待値計算はちゃんとすれば出るんだろうけど体感でBに不利になってこれか……
次の課題
撤退(不利になった場合)の考慮
戦力差(HPやダイス面の偏り)の考慮
拡張予定のユニークスキルの考慮
1655 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:48:51.23 ID:VG5Bj9B1
再び実験
<<ダメージダイスの最大値を調節した場合>>
1 Aに
【1D7:5】
のダメージ
2 Aに
【1D5:2】
のダメージ
3 Aに
【1D5:4】
のダメージ
4 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
5 A,Bともに次のダメージが倍
6 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
7 Bに
【1D3:2】
のダメージ
8 Bに
【1D3:2】
のダメージ
9 Bに
【1D5:1】
のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
<<イベントダイスの偏りを調節した場合>>
1 Aに
【1D5:2】
のダメージ
2 Aに
【1D3:3】
のダメージ
3 Aに
【1D3:1】
のダメージ
4 Aに
【1D3:1】
のダメージ
5 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
6 A,Bともに次のダメージが倍
7 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
8 Bに
【1D3:2】
のダメージ
9 Bに
【1D5:2】
のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
めんどくさいので一気に10回振る
【10D10:60(4+8+8+6+10+3+8+5+7+1)】
1656 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:51:52.63 ID:VG5Bj9B1
めんどくさいので一気に10回振る
【10D10:60(4+8+8+6+10+3+8+5+7+1)】
<<ダメージダイスの最大値を調節した場合>>
4 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
8 Bに【1D3:2】のダメージ
8 Bに【1D3:2】のダメージ
6 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
3 Aに【1D5:4】のダメージ
8 Bに【1D3:2】のダメージ
5 A,Bともに次のダメージが倍
7 Bに【1D3:2】のダメージ
1 Aに【1D7:5】のダメージ
<<イベントダイスの偏りを調節した場合>>
4 Aに【1D3:1】のダメージ
8 Bに【1D3:2】のダメージ
8 Bに【1D3:2】のダメージ
6 A,Bともに次のダメージが倍
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
3 Aに【1D3:1】のダメージ
8 Bに【1D3:2】のダメージ
5 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
7 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
1 Aに【1D5:2】のダメージ
順番に並べるとこう
1657 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 18:57:22.86 ID:VG5Bj9B1
<<ダメージダイスの最大値を調節した場合>>
4 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
8 Bに【1D3:2】のダメージ
8 Bに【1D3:2】のダメージ
6 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
3 Aに【1D5:4】のダメージ
8 Bに【1D3:2】のダメージ
5 A,Bともに次のダメージが倍
7 Bに【1D3:2】のダメージ
1 Aに【1D7:5】のダメージ
ダメージ(熱烈歓迎を考慮しない
A 4+5=9ダメージ
B 2+2+2+(2×2)=10ダメージ
ダメージ(熱烈歓迎をやや考慮する
Bがダメージ倍のペナルティ後なので多分大ダメージと考えるとAが圧勝した模様
<<イベントダイスの偏りを調節した場合>>
4 Aに【1D3:1】のダメージ
8 Bに【1D3:2】のダメージ
8 Bに【1D3:2】のダメージ
6 A,Bともに次のダメージが倍
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
3 Aに【1D3:1】のダメージ
8 Bに【1D3:2】のダメージ
5 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
7 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
1 Aに【1D5:2】のダメージ
ダメージ(熱烈歓迎を考慮しない
A 1+1+2=4ダメージ
B 2+2+2=8ダメージ
ダメージ(熱烈歓迎をやや考慮する
A,Bともにペナルティの状況なので多分相打ち。あるいは流れからしてAが有利なのでややA優勢
…………どっちもBが強い前提のダイスなのですが(震え声
1658 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 19:05:45.12 ID:VG5Bj9B1
<<イベントダイスもダメージダイスも偏った場合>>
1 Aに
【1D7:3】
のダメージ
2 Aに
【1D5:4】
のダメージ
3 Aに
【1D5:5】
のダメージ
4 Aに
【1D5:1】
のダメージ
5 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
6 A,Bともに次のダメージが倍
7 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
8 Bに
【1D3:3】
のダメージ
9 Bに
【1D5:5】
のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
物は試しだ
【10D10:56(5+4+10+4+9+7+2+10+1+4)】
1659 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 19:10:27.52 ID:VG5Bj9B1
【10D10:56(5+4+10+4+9+7+2+10+1+4)】
<<イベントダイスもダメージダイスも偏った場合>>
5 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
4 Aに【1D5:1】のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
4 Aに【1D5:1】のダメージ
9 Bに【1D5:5】のダメージ
7 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
2 Aに【1D5:4】のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
1 Aに【1D7:3】のダメージ
4 Aに【1D5:1】のダメージ
ダメージ(熱烈歓迎を考慮しない
A 1×2+1+4+3+1=11
B 5=5
ダメージ(熱烈歓迎をやや考慮する
1回目はAが押されてるのでAに大ダメージ
2回目は特に面白みもないがまあAが押されてるの同じぐらい
流石にここまでダイスに差をつけると結果が目に見えて違う(ここまで差をつけないと……?
1660 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 19:15:05.27 ID:VG5Bj9B1
<<ダメージダイスの最大値を調節した場合>>
4 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
8 Bに【1D3:2】のダメージ
8 Bに【1D3:2】のダメージ
6 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
3 Aに【1D5:4】のダメージ
8 Bに【1D3:2】のダメージ
5 A,Bともに次のダメージが倍
7 Bに【1D3:2】のダメージ
1 Aに【1D7:5】のダメージ
ダメージ(熱烈歓迎を考慮しない
A 4+5=9ダメージ
B 2+2+2+(2×2)=10ダメージ
これから考慮するにダメージダイスを調整するとダイスが多少荒ぶってもトントンまで持ってこれる
1661 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 19:17:35.91 ID:VG5Bj9B1
<<イベントダイスの偏りを調節した場合>>
4 Aに【1D3:1】のダメージ
8 Bに【1D3:2】のダメージ
8 Bに【1D3:2】のダメージ
6 A,Bともに次のダメージが倍
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
3 Aに【1D3:1】のダメージ
8 Bに【1D3:2】のダメージ
5 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
7 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
1 Aに【1D5:2】のダメージ
ダメージ(熱烈歓迎を考慮しない
A 1+1+2=4ダメージ
B 2+2+2=8ダメージ
これから考慮するにイベントダイスの調整ではダイスそのものの荒ぶりには対応できない
どっちかというと荒ぶらせやすいタイプ(荒ぶるとは限らない
1662 :
◆D2KKKBvhiBXT
:2017/01/21(土) 19:20:59.98 ID:VG5Bj9B1
<<イベントダイスもダメージダイスも偏った場合>>
5 Aが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
4 Aに【1D5:1】のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
4 Aに【1D5:1】のダメージ
9 Bに【1D5:5】のダメージ
7 Bが次にダメージを食らった場合ダメージ倍
2 Aに【1D5:4】のダメージ
10 なんかいい感じに熱烈歓迎
1 Aに【1D7:3】のダメージ
4 Aに【1D5:1】のダメージ
ダメージ(熱烈歓迎を考慮しない
A 1×2+1+4+3+1=11
B 5=5
当然だけどどっちも偏るとそれだけ収束が早くなる
ここまで来ると差が大きすぎる
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