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【安価】やる実は詰んでる領地から逃げ出したいようです エピローグ【内政】

1389 : ◆reBpkKj.cw :2015/05/30(土) 20:05:40.24 ID:AHGtVTcH
【能動行動について】

能動行動で行える基本的な行動は、探索・襲撃・コミュニケーション・情報収集・休息・魂喰い・拠点移動です。
この他に、スキルや宝具による行動を行うこともできます。
なお、マスターとサーヴァントで別行動を取ることも可能です。


【探索について】

聖杯戦争が行われている地域内を探索できます。1度の探索で1エリアのみ探索できます。
なお、探索の詳細な方法について指定することも可能です。
例えば常に先手を取るために気配を消して探索する、逆に相手から見付けさせるために気配を発して探索する等。


【襲撃について】

敵対する陣営に対して襲撃をかけます。
なお、相互の状況や戦場によってボーナスやペナルティがかかる場合があります。


【コミュニケーションについて】

任意の相手とコミュニケーションを取ります。
相手が同時に能動行動でコミュニケーションを選択するか、受動行動でコミュニケーションを受け入れた場合にコミュニケーションは成立します。


【情報収集について】

指定した情報を調査することができます。
身元の割れている敵の詳細等、調査が可能と判断される内容であれば原則として調べることができます。
ただし情報の内容によっては時間がかかったり判定が必要になる場合があります。


【休息について】

休息を取りMPを回復します。回復量は魔の値と同値です。
また、準備フェイズと同ルールでMPを消費してHPを回復できます。


【魂喰いについて】

サーヴァントに魂喰いを行わせ、サーヴァントのMPを回復します。
魂喰いを実行するエリアを指定して実行し、回復量は1〜10までを選択できます。
ただし他陣営に察知される可能性があり、また魂喰いでMPを累計10以上回復すると神秘の秘匿に抵触すると判断されます。


【拠点移動について】

平時に滞在する拠点を移動します。
外出を要する行動をしていない場合、基本的には拠点にいるものとします。


【その他】

その他にやりたい事がある場合は提示してください。
>>1が即席でルールを考えますが、納得いかなかった場合は口プロレスで頑張りましょう。ただし>>1が逃げたら深追いしないで諦めてください。

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