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ひたすらダイスを振るスレ

1 :名無しさん@方舟:2014/07/23(水) 04:01:26.40 ID:h1bkc22z
【1D100:52】

1666 :方舟の名無しさん:2019/08/25(日) 11:41:17.35 ID:ocIThMNA
【5D10:34(6+6+7+8+7)】

1667 :方舟の名無しさん:2019/08/25(日) 19:34:45.94 ID:/qVTZUFq
【1D100:55】

1668 :方舟の名無しさん:2019/08/28(水) 17:01:18.99 ID:ctyVASO0
【1D100:6】

1669 :方舟の名無しさん:2019/08/28(水) 21:37:25.22 ID:KO3eZ3oa
【1D100:53】

1670 :方舟の名無しさん:2019/08/29(木) 20:22:27.00 ID:P4F0cKVh
【1D100:78】

1671 :方舟の名無しさん:2019/09/12(木) 23:40:35.37 ID:hGpJCYND
【3D10:13(10+2+1)】

1672 :方舟の名無しさん:2019/09/21(土) 11:45:05.39 ID:Wthe7KHi
【10D100:672(35+31+89+95+80+92+33+31+87+99)】

1673 :方舟の名無しさん:2019/09/23(月) 01:19:02.41 ID:P02xiSEE
【15D100:871(90+58+88+89+17+50+30+17+79+68+75+18+47+87+58)】

1674 :方舟の名無しさん:2019/09/23(月) 15:01:37.78 ID:zT9v0xNS
【1D200:191】

1675 :方舟の名無しさん:2019/09/28(土) 23:44:44.64 ID:GDszeacb
!xDy

1676 :方舟の名無しさん:2019/09/28(土) 23:45:35.41 ID:GDszeacb
「!xDy」

1677 :方舟の名無しさん:2019/10/10(木) 14:41:28.87 ID:1BMla0mz
【1D100:92】

1678 :方舟の名無しさん:2019/10/10(木) 14:41:46.04 ID:a92sbh9z
【2D100:62(39+23)】

1679 :方舟の名無しさん:2019/10/14(月) 21:50:15.64 ID:UMIlpd3b
【10D1000:最大目数は200まで】

1680 :方舟の名無しさん:2019/10/14(月) 22:53:05.87 ID:sTPDm6I7
【1D200:47】

1681 :方舟の名無しさん:2019/10/15(火) 03:17:13.70 ID:8akE3nNQ
【1D100:72】

1682 :方舟の名無しさん:2019/10/26(土) 20:54:02.93 ID:D+0e1c6E
【1D100:17】

1683 :方舟の名無しさん:2019/10/27(日) 11:05:03.07 ID:kzao1DQt
【1D100:89】

1684 :方舟の名無しさん:2019/11/01(金) 23:09:27.45 ID:Grd8byiv
【1D100:9】

1685 :方舟の名無しさん:2019/11/05(火) 02:48:17.42 ID:PDUEHdkW
【1D100:2】

1686 :方舟の名無しさん:2019/11/05(火) 22:33:13.90 ID:nexH9OkX
【3D15:17(9+6+2)】

1687 :方舟の名無しさん:2019/11/05(火) 23:49:26.21 ID:hTRXxzTh
【1D100:43】

1688 :方舟の名無しさん:2019/11/06(水) 03:08:21.48 ID:MNAaKZYP
【1D10:8】

1689 :方舟の名無しさん:2019/11/06(水) 04:47:30.36 ID:ev6y1Qkw
【2D100:76(12+64)】

1690 :方舟の名無しさん:2019/11/06(水) 17:19:16.74 ID:HpPsNaE7
【1D100:18】

1691 :方舟の名無しさん:2019/11/06(水) 20:45:51.26 ID:UEWqx+/R
【1D10:1】

1692 :方舟の名無しさん:2019/11/06(水) 22:20:14.05 ID:nUEtKQ1b
【2D10:12(2+10)】

1693 :方舟の名無しさん:2019/11/12(火) 14:45:42.37 ID:2MqcyeHt
【1D100:77】

1694 :方舟の名無しさん:2019/11/12(火) 15:49:11.48 ID:qyXi8cP2
【10D100:461(92+80+34+49+11+75+14+6+41+59)】

1695 :方舟の名無しさん:2019/11/16(土) 11:51:50.07 ID:HGtbfHsD
【1D100:39】

1696 :方舟の名無しさん:2019/11/16(土) 12:06:10.39 ID:xZfhVGo1
【1D200:189】

1697 :方舟の名無しさん:2019/11/16(土) 12:09:18.88 ID:1lq83F8F
【10D100:305(36+54+26+32+24+20+11+13+47+42)】

1698 :方舟の名無しさん:2019/11/16(土) 12:12:01.78 ID:eWsg14a3
【1D10:9】

1699 :方舟の名無しさん:2019/11/16(土) 12:13:53.66 ID:KxEfGlDr
【10D10:67(4+8+7+7+10+4+10+5+3+9)】

1700 :方舟の名無しさん:2019/11/16(土) 12:16:06.58 ID:hPJoMhPm
【1D1:1】

1701 :方舟の名無しさん:2019/11/18(月) 20:59:25.94 ID:TsZ64Gfn
【10P200:選択数は100まで】

1702 :方舟の名無しさん:2019/11/18(月) 21:00:02.36 ID:TsZ64Gfn
【10P100:含有数より選択数が大きくならない】

1703 :方舟の名無しさん:2019/11/18(月) 21:00:31.80 ID:TsZ64Gfn
【100P10:59,14,16,60,85,65,71,70,67,91】

1704 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 20:25:31.77 ID:Az2uLr6H
【10P10:8,6,3,1,4,5,9,7,2,10】

1705 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:27:45.44 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:1】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:2】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:9(3+6)】
・来歴 【2D6:10(6+4)】
・邂逅 【2D6:12(6+6)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:11(5+6)】 【2D6:6(2+4)】 【2D6:6(1+5)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:10(6+4)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:7(5+2)】×10枚

1706 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:28:14.11 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:1】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:3】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:10(4+6)】
・来歴 【2D6:8(6+2)】
・邂逅 【2D6:8(2+6)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:10(6+4)】 【2D6:6(2+4)】 【2D6:5(2+3)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:9(6+3)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:7(3+4)】×10枚

1707 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:29:14.61 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:1】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:4(2+2)】
・来歴 【2D6:5(3+2)】
・邂逅 【2D6:4(1+3)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:8(3+5)】 【2D6:6(2+4)】 【2D6:4(1+3)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:4(3+1)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:10(4+6)】×10枚

1708 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:31:45.98 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:2】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:9(5+4)】
・来歴 【2D6:10(4+6)】
・邂逅 【2D6:11(5+6)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:2(1+1)】 【2D6:6(2+4)】 【2D6:6(4+2)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:7(5+2)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:8(5+3)】×10枚

1709 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:32:29.64 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:1】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:10(4+6)】
・来歴 【2D6:5(3+2)】
・邂逅 【2D6:7(5+2)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:7(3+4)】 【2D6:7(4+3)】 【2D6:11(5+6)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:6(1+5)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:11(5+6)】×10枚

1710 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:32:54.28 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:1】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:12(6+6)】
・来歴 【2D6:10(5+5)】
・邂逅 【2D6:4(3+1)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:6(5+1)】 【2D6:7(3+4)】 【2D6:8(5+3)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:4(2+2)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:8(5+3)】×10枚

1711 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:33:25.89 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:2】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:5(4+1)】
・来歴 【2D6:7(1+6)】
・邂逅 【2D6:6(1+5)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:7(5+2)】 【2D6:5(1+4)】 【2D6:8(4+4)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:4(2+2)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:5(2+3)】×10枚

1712 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:34:02.30 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:1】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:1】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:9(5+4)】
・来歴 【2D6:5(2+3)】
・邂逅 【2D6:4(2+2)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:4(1+3)】 【2D6:7(2+5)】 【2D6:7(6+1)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:6(5+1)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:6(4+2)】×10枚

1713 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:34:25.87 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:1】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:1】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:1】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:6(5+1)】
・来歴 【2D6:5(4+1)】
・邂逅 【2D6:8(2+6)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:11(5+6)】 【2D6:10(5+5)】 【2D6:5(4+1)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:9(3+6)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:8(2+6)】×10枚

1714 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:34:49.44 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:1】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:2】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:8(4+4)】
・来歴 【2D6:8(3+5)】
・邂逅 【2D6:3(2+1)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:5(1+4)】 【2D6:8(4+4)】 【2D6:5(1+4)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:7(6+1)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:7(2+5)】×10枚

1715 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:35:12.26 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:1】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:1】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:2】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:9(5+4)】
・来歴 【2D6:7(5+2)】
・邂逅 【2D6:12(6+6)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:3(1+2)】 【2D6:3(2+1)】 【2D6:2(1+1)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:5(4+1)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:7(1+6)】×10枚

1716 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:35:37.27 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:1】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:11(6+5)】
・来歴 【2D6:11(6+5)】
・邂逅 【2D6:8(4+4)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:8(6+2)】 【2D6:4(2+2)】 【2D6:9(6+3)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:5(4+1)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:6(2+4)】×10枚

1717 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:36:38.98 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:1】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:2】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:3(2+1)】
・来歴 【2D6:7(4+3)】
・邂逅 【2D6:9(5+4)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:9(6+3)】 【2D6:4(2+2)】 【2D6:12(6+6)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:9(5+4)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:3(2+1)】×10枚

1718 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:37:06.11 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:1】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:3】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:10(5+5)】
・来歴 【2D6:8(4+4)】
・邂逅 【2D6:6(5+1)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:3(2+1)】 【2D6:8(2+6)】 【2D6:7(3+4)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:6(2+4)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:7(5+2)】×10枚

1719 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:37:34.51 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:1】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:8(5+3)】
・来歴 【2D6:9(6+3)】
・邂逅 【2D6:8(2+6)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:5(2+3)】 【2D6:6(3+3)】 【2D6:9(3+6)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:8(4+4)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:6(2+4)】×10枚

1720 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:38:17.92 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:1】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:1】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:10(6+4)】
・来歴 【2D6:8(3+5)】
・邂逅 【2D6:9(5+4)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:7(3+4)】 【2D6:12(6+6)】 【2D6:7(5+2)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:6(2+4)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:3(1+2)】×10枚

1721 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:38:48.33 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:1】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:3】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:9(5+4)】
・来歴 【2D6:9(4+5)】
・邂逅 【2D6:7(6+1)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:5(2+3)】 【2D6:10(6+4)】 【2D6:12(6+6)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:9(6+3)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:7(5+2)】×10枚

1722 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:39:11.72 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:1】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:2】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:4(1+3)】
・来歴 【2D6:4(2+2)】
・邂逅 【2D6:4(2+2)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:9(6+3)】 【2D6:5(2+3)】 【2D6:8(4+4)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:5(1+4)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:10(6+4)】×10枚

1723 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:39:32.65 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:1】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:12(6+6)】
・来歴 【2D6:10(5+5)】
・邂逅 【2D6:8(3+5)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:8(6+2)】 【2D6:8(6+2)】 【2D6:12(6+6)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:7(1+6)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:5(1+4)】×10枚

1724 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:40:16.17 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:2】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:2(1+1)】
・来歴 【2D6:7(5+2)】
・邂逅 【2D6:9(5+4)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:7(2+5)】 【2D6:8(6+2)】 【2D6:7(6+1)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:8(3+5)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:7(2+5)】×10枚

1725 :方舟の名無しさん:2019/11/21(木) 23:40:45.18 ID:S8eSaB+M
【第一能力値】
・体力点 【1D3:2】 (種族補正 只:+1 鉱:+2 森:−1 蜥:+2 圃:−1)
・魂魄点 【1D3:1】 (種族補正 只:±0 鉱:±0 森:+1 蜥:+1 圃:+2)
・技量点 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+2 森:+1 蜥:±0 圃:+1)
・知力点 【1D3:3】 (種族補正 只:+1 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:±0)
【第二能力値】
・集中度 【1D3:2】 (種族補正 只:±0 鉱:+1 森:±0 蜥:+1 圃:−1)
・持久度 【1D3:2】 (種族補正 只:+2 鉱:+1 森:−1 蜥:±0 圃:±0)
・反射度 【1D3:3】 (種族補正 只:±0 鉱:−1 森:+1 蜥:±0 圃:+2)
※選択ルールとして、種族補正適用後の能力値7つの合計が15以下の場合、好きな出目1つを3に置き換えられます
※処理順は、【ダイス→種族補正値の適用(→合計15以下の場合、置き換え処理)→第一能力値1つに+1補正の適用】となります

【経歴】
・出自 【2D6:10(5+5)】
・来歴 【2D6:11(6+5)】
・邂逅 【2D6:8(5+3)】

【状態(=生命力、移動力、呪文使用回数)】
【2D6:7(4+3)】 【2D6:8(4+4)】 【2D6:10(5+5)】
※出目を好きな項目に1つずつ振り分けます
※GMが認めるなら、振った後で出目を全て破棄して「5」「7」「9」に入れ替える事もできます

【所持銀貨】
基本:100枚 出自「貴族」「族長」「王卵」「地主」:+【2D6:10(4+6)】×50枚 出自「商人」:+【2D6:4(2+2)】×10枚

1726 :方舟の名無しさん:2019/11/27(水) 17:39:00.83 ID:VdsXj8HJ
【1D100:43】

1727 :方舟の名無しさん:2019/11/29(金) 23:52:24.50 ID:pdhNJ7dq
【1D100:31】

1728 :方舟の名無しさん:2019/11/29(金) 23:53:44.99 ID:pdhNJ7dq
【1D100:5】

1729 :方舟の名無しさん:2019/11/29(金) 23:54:19.85 ID:pdhNJ7dq
【1D10:6】

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1754 :方舟の名無しさん:2019/12/21(土) 14:46:27.15 ID:n2RRKZm5
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1755 :方舟の名無しさん:2019/12/21(土) 15:06:52.14 ID:StVb5ki3
【10D10:52(5+1+4+9+8+8+1+8+1+7)】

1756 :方舟の名無しさん:2019/12/21(土) 15:16:15.62 ID:GkHM5Eez
【10D2:14(2+1+2+1+1+1+2+2+1+1)】

1757 :方舟の名無しさん:2019/12/21(土) 17:13:53.23 ID:l6YUakVY
【3D50:78(44+11+23)】

1758 :方舟の名無しさん:2019/12/21(土) 17:27:34.76 ID:l6YUakVY
【2D50:58(19+39)】

1759 :方舟の名無しさん:2019/12/21(土) 18:32:05.88 ID:GkHM5Eez
【2D100:127(84+43)】

1760 :方舟の名無しさん:2019/12/21(土) 19:07:20.94 ID:NqLc8yNb
【1D1000:最大目数は200まで】

1761 :方舟の名無しさん:2019/12/21(土) 19:07:44.23 ID:NqLc8yNb
【5D200:839(185+173+179+132+170)】

1762 :方舟の名無しさん:2019/12/23(月) 23:10:11.75 ID:rXpmK0rc
【2D50:91(48+43)】

1763 :方舟の名無しさん:2019/12/25(水) 14:39:39.06 ID:Rtt/Wm3M
【1D4:1】

1764 :方舟の名無しさん:2019/12/25(水) 14:40:46.07 ID:Rtt/Wm3M
!1d5

1765 :方舟の名無しさん:2019/12/25(水) 14:41:08.68 ID:Rtt/Wm3M
【1D5:1】

1766 :方舟の名無しさん:2019/12/25(水) 14:42:00.95 ID:Rtt/Wm3M
【9D6:34(2+1+6+1+5+5+5+4+5)】

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