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テストスレ

1 :[゚д゚]@管理人 ★:2014/07/22(火) 19:01:17.75 ID:hakokan0
各種テスト用のスレッドです

1171 :方舟の名無しさん:2022/07/16(土) 15:01:24.68 ID:jcytbKIM
テスト


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               //||レ彡州州州州州ミミミミヽ
           <三乍州州州州州ヾ ヾ ヽヾヽ ヾミミヽ
         /=フ州州州Z| 州|ヾ丶、 ヽ ヽヾ`  ミミミ\
        /" /州州州///||| Zヽ ヽヽヾ ゞ ヽ |iiヾ\ [ヽ ミ、
         ./州州州州 |∧ ||i  || | ヽ ヾヾ|ヾZ ZYヽ[ヾヾ ミミ:...
         /州州 州lilil∨∨WWY ||WX[| Z||州州 || [ヾ \ヽミ<=-
        / / /| | | 州|| ∨i [州州州州||| 乂州州∧州i[ヽゞ\ヽ`
        fW|  || 州∨Z  [ [州州 Z[ ∧|∧州州州州ヾミ\|ヽ
        |州/ .∧州ドZ|| \,\  \[|  ' |   ノ"[ [州州.州ヽ [ヽ
        |州|/ 州州||  \ァ==>、  / |  _x=<==_  [州州州ヾ| [ヽ
        [//州|州ト| // f::::ヽヾ ``    ィ" f::::ヽ ミミ.|州州州州 || [|         【言葉巧みに人妻を誘い出す大魔王の図】
        .[州州州| .云 ._ゝ-々 /  |::| \ ヾ=:7=/州州州[∨  [
        /州州州州ヽ ヽ::::::/      l-|    ヽ::/ ./州州州ミミ/|  .X
        州/j州州人ヽ .!::::|       }     |::|  /州州||lミ  ||   ||         僕もこーいうの気が引けるんだけどさぁ〜!
        州|| ( !Z[ヽ  l::::|     ` :     .|::| / /∧ヽ|ミ 乂    |
         人 l ri 、ヽ\ .!::|            .|::|.  //ノ/      /           こうでもしないと身内の気が収まらないんだよマジでさぁ〜!
          |||\ヽ/ヘ  .|::|  // ̄ ̄ ̄~\ |::|  .∧彡彳ゝ
         //l >─-ヽ {:::', /v〜二/ ̄ \|| j:::| .人彡|\|                    頼むよ〜僕を助けると思ってさぁ〜!!(ガン泣き)
             |/"|ハヘ::::', ヽ""  /  \.~j:::レ/|∧ヾ
               .レ.ハ.ヘ:::',          /:/ ∧||
                ハ  >┴、  r──"─┘、
              x─" ̄ ̄   ヘ-./         ̄ `\
            /          .Y    r──x__   \                  しょうがないにゃあ……  > シータ
           く   .x=///||    |    |/////////\、 ./     _____
            \///////||    |    |///////////≧|__∠///////////ハ
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                               <三乍州州州州州ヾ ヾ ヽヾヽ ヾミミヽ
                             /=フ州州州Z| 州|ヾ丶、 ヽ ヽヾ`  ミミミ\
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                       /州州 州lilil∨∨WWY ||WX[| Z||州州 || [ヾ \ヽミ<=-
                            / / /| | | 州|| ∨i [州州州州||| 乂州州∧州i[ヽゞ\ヽ`
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                      |州/ .∧州ドZ|| \,\  \[|  ' |   ノ"[ [州州.州ヽ [ヽ
                      |州|/ 州州||  \ァ==>、  / |  _x=<==_  [州州州ヾ| [ヽ
                      [//州|州ト| // f::::ヽヾ ``    ィ" f::::ヽ ミミ.|州州州州 || [|         【言葉巧みに人妻を誘い出す大魔王の図】
                         [州州州| .云 ._ゝ-々 /  |::| \ ヾ=:7=/州州州[∨  [
                      /州州州州ヽ ヽ::::::/      l-|    ヽ::/ ./州州州ミミ/|  .X
                            州/j州州人ヽ .!::::|       }     |::|  /州州||lミ  ||   ||         僕もこーいうの気が引けるんだけどさぁ〜!
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                        |||\ヽ/ヘ  .|::|  // ̄ ̄ ̄~\ |::|  .∧彡彳ゝ
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【 解説 】
          ●【 第一宝具 2/2 】
          護衛として共に庵で待機していたラクシュマナはこれを罠と見抜くが、ラーマが心配なシータは説得も聞き入れず愛する夫の
          様子を見に行くよう懇願。
          根負けしたラクシュマナは一本の線を引き、「決してこの線の外へ出ないように」と言い含めその場を離れた。

          ……しかしその隙を突いてラーヴァナはサドゥー(宗教的禁欲主義者、苦行僧、傭兵などを意味する)に化け、シータに施しを
          求める。変装に気付かないシータは自らの意志で線の外へと出てしまい、ラーヴァナに攫われることとなってしまった。

1172 :方舟の名無しさん:2022/08/02(火) 02:05:26.91 ID:H1coHbSz
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| ■001 相良隊    \________   | ■003 糸色隊    \________   | ■004 坂田隊    \________
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|┃ レ!i リタノ     ;入;;;!  ┃    ━┛pt   ┃| |┃━━━━━━━━━┃    ━┛pt   ┃| |┃ _|:Vム  、 ,   ム{\┃    ━┛pt   ┃|
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|┃ :::|:::込  _   イ:ノ八 : ┃            ┃| |┃   \::ト、  、  , ′V ┃            ┃| |┃   ト   - ∠.イ=イ  ┃            ┃|
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1173 :方舟の名無しさん:2022/08/07(日) 23:08:38.27 ID:bXX6kd2Q
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1174 :方舟の名無しさん:2022/08/13(土) 00:55:08.97 ID:3TkOy5Ms
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   ./  _,,,≠>--、>⌒ヾ⌒`.ヾ"..      Wi:i:i:i:i:i:i:i{  \i:i:i:i:i:i:i:i',  >、i:i:___i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\\〉: : : lL _       厶く,`Y
   / // /{. . . ヾ. . . . ヾ. . . . ..`..     Vi:i:i:i:i:i:i:i{⌒≧s。,,_i:i:i:i:V ,ィvnア\i:i:i:i:i:i:i:く⌒ヽ : : : :リ    ,ニ=‐ァ′  ` }
   { /   /. ./. . . . . .\. . ..ヾ. . . . ..      Vi:i:i:i:i:i:i{-‐fvハぇ 、i:i:i:i{\   ノ| \i:i:i:i:i:i:}/: : : : ハ:〈》≫x / 、{_,. -=ニ=<
   /    (. . . !. . . . . . . . \  ヾ. . . . . . . . V. . . .V{⌒ヽ「^`ー= ´^ }V⌒ー‐‐   |_/ .Yi:ト、} : : : / }: Y》≫》xv'´       ヽ
   { .i   ヾ. . .ヾ. . . . . . . . . \. . . . . . . . . .,'/ . . . . \ 乂____,,.  ´ ;i       : : : : :Vハ: : : : / ,ノヽ}≫》≫{         }
   ヽi    ヽ. . . \. . . . . . . . . \. . . . . . ./. . . . . . . . . ≧=、      ′     ./ : : : : : : .\: ://: : ノ》≫》≫\r‐  ─<
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                                V: : : : : : : {.′ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.}

1175 :方舟の名無しさん:2022/08/13(土) 01:41:51.63 ID:3TkOy5Ms
//////////////\   ヽ`ヘ ____ゝ‐‐ヾ ヽヘ _ヽ圭圭圭. ヽ | /ヘ ヘ _    マi!.}|    /},ノ´ > ´ {圭圭圭圭圭圭/                        _,,.. -‐ '' "´ ̄´´ ̄ ̄ ̄~"'''''' - 、、_
////////////////∧     `ヽヽー-- 、  ヽー==、_ ̄ム圭圭マ} } // /`ヽ `i  }  i   / // /  /圭圭圭圭圭/                      _、+''"                        ~"''〜、、
///////////////// ∧     乂 `二ミ、  i ヘ  )  }圭 マ.ノ ./ / // /  ,/ /   / //´/}}´ ./圭圭圭圭 /                     >''~            _,,....ニニニ....,,_           //
///////////////////∧   _, -、 ヘミ∨i }/ /圭 ,ィ´/  /´/. / / /   /  .i/ ハ /圭圭圭 ./                    _ +''        _,,.. - '' "´ニニニニニニニニ~"''〜、、     / /
/////////////////////〉 ´//__//.} ヽ , ∨/ / x≦´  ′/  / / ´ /   /  /   / /圭圭圭 / ,____________  >''"      _、+''"~ニニニニ_,,.. ‐__-_ 、ニニニニニニニニニニ>、  /./
///////////|ヘ//////////` <>,乂〈`{ヽ/>辷こ}こ{《{f≠ヘ二彡≦´___   /   ./   .ノ´圭圭圭/ //////////////////////> '      _、+''"ニニニニニニニ/ /`丶ヽ. ヽヽニニニニニニニニ/ ̄.>-
///////////}`i!//,>´//////////` ー=≠ ,_ハi´_´_´`ヽ yイ`ヽ}}、 、 二> ' ´     /> ´圭圭圭 / ,>ー=ミ、//////////////// >''"      ,..*'"ニニニニニニニニニ/./    .} /  ゝヽ、_ニニニニ/
/////////// iニ}/////////////> ヽ´/ ´    ̄ >`,ーァ´{こ}ヽ.\、      /圭圭圭圭 /′´   '´>ー=彡////////////       ./ニニニニニニニニニニニニ| | / 、__.ノ .{   ./| /ニニニニ|
////////////i///////////,>////./ / / / ,     `ヽ`ヽ{こ}ヽ \二二ニ≠圭圭圭圭>´./ / > ´////////////////      ./ニニニニニニニニニニニニニ/  、 r''"~ ヽ`¨ ,‖/ニニニニニヽ
<//////////∧/> ' ヽ └/////// // // // / /      ヽ ヽ{こ}ヽ ヽ、圭圭圭圭 .>,´x≦/./////////////////// /  _,,......./_ニニニニニニニニニニニニニニニ>、゙八   y*´/./ニニニニニニニ>、
   ` </////}/ `ー┐_ .ー、_,{/////i //i i .|仆、i从i .i .|| .ヘ  .i.i ∨辷}____   ≧x _x≦二三三彡./   }}////////////////. 、+''"~: : : : : : /ヽ、ニニニニニニニニニニニニニニニ>、_>--<-''ニニニニニニニニニニ> ,,... -┐
       ` .{_匕}>,_,_>'_, 、ハ/////i!从从{弋リヽi! }/i!从ハ .|.|i ∨¨匕フ_x≦_______,.// 彡´////////////////. /: : : : :/: : : : :/:|:V:、:ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ,,..-.、ニニニ/
       _,>≧ー{、´  .ム///∨///ヤ 从iム..       r斥孑//リ  }ハ∧´ヽ __  `ー=ニ二二イ´/´      ,.イ//////// /:/: : :|: :、/_/|/:|:|: ト: :ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ_,,.. / /"''<_./
      //<´ }   i  ム/ ` <ヽ////,从ミ   ′  .弋ソ彡///匕/ゝゝ、ヽ`ヽ_、   >__'´_____, >´////// /  .|/:/:|: |: |~ィzz≧v: |/ /: トl)ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ,,.. -‐ '' "´_,,..-'
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                  マ               /  /    |  /            j//     |    \  /:i:i:/<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|l:i:i:i:/|l:::ヽ:i:i:i:i:V       >'" ヽ-、、 ,,.。|.///┘   //ニ/    ./
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                                    ノイ 从| 弋'"会|   |;;;l/t''"莎~j/ j/ ノ   「ニヘ:i:i//└------、、 _ /:::::::::::|l::::::::::::|、:,,。*' ,,.。*'ー--+''~ニニニニニニニニニ/  ,,.. '' ´
                                      j/  从{::::::::::::人l  | ノ      ノ_,x r<  ノニニニ\
                                         八::::... ..::::}ヽ|     ''"`` /  ,,x彡ニニニニニ〉
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                                         [ニニニニニニ>--<  |ニニニニニニニ/         _ノ
                                         |ニニニニニニニハ   ∠ニニニニ>'"     ''" ̄ ̄  {
                                       -r‐|ニニニニニニ]| ∠ニニ>'"    /         \
                                  ,,ィ'")  ノ |ニニニニニニ]   |ニニ/                       \
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                              /`''''''"  /      ヘニニニニニ|ヽ/   /    /                ::::、|
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                            /(_ >气        --―ヘニ/   /      /彡 /:::              ミ::|∧
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1176 :方舟の名無しさん:2022/09/02(金) 00:42:57.23 ID:CNAVuitE
             .. -‐=''"゚~ ̄~~"''〜、、
.          / / /      |:    \ \
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       .:.:.:/.:/.:.:.|.:.:|.:.:.:.⌒| :.:/  |.:.:.:⌒.:.:.:. |.:.:.:|.:.:..   あのね?彼のトラウマを刻んだ一因となったことについては本っ当に思うところあるんだけどね?
.      | :/ :.:.:.:.: |.:.:|.::/  ̄     ̄  ̄\|.:.:.:|.:.:|
.      | .:.: |.:.:.:.:.|..:.|斗tf===      ==fミx |.:.:.:|.:.:|.    彼どころかその息子の命まで奪った私が言える筋合いじゃないことでも分かってるんだけどね?
.      | .:.: |.:.:.:.:.|.:.:|乂ぃ ┘    、 └ ぃツ |.:.:.:|.:.:|
.     |.:.:.:.|/⌒:| 八///////////.:.:.:.:|.:.:|.    それでも、そのチョロさはどうなの?そんなだから悪女に2人も付けこまれたの理解できてる?
       |.:.:. |   |.:.:. \              __彡イ/
       |.:.:.人⌒ ´ ̄ ̄              /:(
       | .: .: .:`.:.:个       ^ ^    イ.: :|
. . .  人 .:.:.:.:.:.:.: |.:.| 〕> ..       .:.:.:.:.| .: |
.      \:\ .:.:|.:.|〈:|   ニ=-‐<.:.:.:.:. | .: |
          \:\|:.:| 、\     / /ヽ.:.:.:.:.:.:/
         /\.:.:.| \\   / / ∧ .:.:./
.      /  | (___)   \\/ / / (___)\
.     /    :| (___)     \ /    (_)  \
.    /        |.:.|       /    / |.:.|     \
. . ./        |.:.|:      /     / :|.:.|:     |
.... /     \ 八 |\   /     /  人八    ∧
  /        \\      /     /        / |
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. |           \   /     /      /      |
....|           |/     /      /        |


1177 :方舟の名無しさん:2022/09/03(土) 17:53:14.48 ID:6kG+Z0Nk
全体成長 (連携) 習得中パネルステータス(灰色)も加算
涼宮隊 18 平均6
ハルヒ 4(1)
キョン 8(4)
古泉 6

相良隊(連携除外)16 平均8
相良 9
新垣 7

端村隊14 平均4.66
カミナ8(1)
シモン2(1)
ヨーコ4

結月隊31 平均7.75
安部6(1)
小比類巻11(1)
神威6(2)
シャーリー8

団扇隊24 平均8
団扇5(1)
雨野8(4)
川内11(3)

胡蝶隊13(指導抜くと11)平均3.6or4.3
胡蝶2(全て指導のため実質0)
竈門6
我妻5

伊藤隊17 平均4.25
伊藤4
さくら4(1)
結城3
キョン子6

坂田隊10 平均3.33
坂田3(うち1補習)
三ノ輪5(1)(さらに内1つはラーニング)
水銀2(2)

佐藤隊26 平均8.66
佐藤10
アリス8(2)
幸間8(7-3-1辺りからの参加)

白銀隊29(指導抜くと27)平均6.75or7.25
白銀10(3)
四宮10
上条4
藤原5(2)(2回白銀指導のため実質3)

巴隊19 平均6.3
巴4(2)
宝多7(4)
シノン8

糸色隊28 平均7
糸色5
夜神3
麦野10(4)
柊兄10(7)

木勢出隊25 平均8.3
木勢出6
ソーニャ9
蘇芳10

柊隊 20 平均6.66
かがみ5(2)
的場8(3)
時崎7(1)

佐々木隊32 平均8
佐々木9(3)
東郷6
紺野8(1)
キノ9

尾筆隊12 平均4
尾筆4(1)
博麗4(3)
菖蒲谷4

吉田隊15 平均5
吉田3(1)
平野7(4)(7-3-1辺りからの参加)
比企谷5(7-3-1辺りからの参加)

百城隊8 平均 4
百城5(8-1-4辺りからの参加)
黛3(8-1-4辺りからの参加)

全体成長トップ層
同率1位小比類巻 川内 11
同率3位佐藤 白銀 四宮 麦野 柊兄 蘇芳 10
次点 相良 佐々木 キノ ソーニャ 9

全体成長下位
1位胡蝶 2(実質0)
同率2位水銀 シモン 2
同率4位 結城 坂田 夜神 吉田 黛 藤原(実質) 3

隊TOP3
1位佐藤隊
2位木勢出隊
同率3位 相良隊 団扇隊 佐々木隊

1178 :方舟の名無しさん:2022/09/14(水) 22:41:50.97 ID:6TT0fD0z
書き込みテストです。


                                        Z
  ム マ                          Λ        Z
  ム  キ            |  \          / .キ         Z
 ム  .キ           .个   \      /  キ         Z
. ム .n"ヤ           .キ ~"''*、、゙≧s。 _ イ     キ          Z
, -'", -'"ヤ           .ヤ : : : : : ミ`s。 , ''i!     キ          Z
, -'": : : :ヤ           ヤ : : : : : : : :〕.i 〔|    _.」          Z
: : : : : : : :l            ヤ : : : : : : : .lTl :〔__{ |          Z
: : : : : : : .|            .ヤ : : : : : : ノ八\ : : : : \l            .Z二ミs。
: : : : : : : j            キ : : : :n.ィj ⌒ヾ ミd : : :j /|  ヤ  .ヤ   ', j : : : : : ミs。、
: : : : : : : j          ┃ ム, -'"ィ"从 ・ .j  ミ`//: j ! l   .キ   λ.キ: : : : :セ `寸
: : : : : : :.j j メ      i.!   j.l .┃ '''´   d _〃    〆 ミj .j j   φ   j.ヤキ: : : セ    .マ
: : : : : : ‖メ     ‖  .j j l.j              ./λ ji!  .φ   .j ヤキ: :セ    ム V
: : : : : :j / j     ‖  .j j //              // j .ソ!  φ   φヤキ/     ム: :ヘ V
メマ : : .{/ /    ‖|  // /         \   .〆  j /.j  /    φ l.j     ム: : : :ヘ V
  \ / /     //リ ./〆            マ     〆/ //   /  φ    ム: : : : : :.ヘ V
   / 〃    // j /               .マ    //〆 ,ン"\      < : : : : : : : :.ヘ V
\ 〆/    / / 〆                 亅 ∠/ ∠ /    \     .\: : : : : : : ヘ V


AA添削依頼
・キャラクタ名 :ヒルデガード(戦乙女ヴァルキリー)
・倍率、XY座標、角度 :101%、x=-2、y=3、0°
・気になっている点
 T:直線や点線、抜きのレパートリーや使いどころ。どんな線を抜くべきか、どんな棒線・点線なら上手く線を拾えるかがまだよくわかってない
 U:既存AAを見ると調整ドットは左端に一つ置いて、という形式が多いように見えるが今作のは雑に多用しまくり。もっと使用回数を減らすべき?
 V:斜め線を拾うのに「ヤ」「キ」や「ム」「セ」「マ」は非常に使いやすいのだが、同じ文字の連打や多用、半角カナだらけとかって見栄え的にアリだろうか?
 W:ごちゃごちゃになりそうだったので髪の毛内側の線は一旦バッサリ無視したが、拾うならどう線を引くべきか。使うなら点線系かなと予想するが
 X:画面→側の首〜髪間の隙間(元絵だと影で塗り潰されてる部分)はどう埋めるべきか。点or線トーン、あるいは文字トーンの使いどころか?
 Y:とりあえず線を拾うことをまず重視してやってみたが、それ故か大分カクカク感が強い(特に毛先など)。もうちょい滑らかさ(?)を出せないだろうか
・元絵の画像ファイル or 元AA :ttp://get.secret.jp/pt/file/1663085649.jpg


全体的な輪郭は一先ず形にできたかなぁとは思うので、細部の詰めや見栄えを整えたりしたいなと思い依頼をさせていただきました。
主に気になっている点は上述の通りですが、他にも気になる点や改善点などございましたらご指摘いただけるとありがたいです。
……なお、倍率や座標が半端な数値になっているのは恐らく、私がなんも分かってない時期に弄って気付かずそのままにしていたせいだと思われます。

贔屓にしている某スレへの支援目的での、実質初めてのAA作成と依頼となります。お受けしていただければ幸いです。どうかよろしくお願いいたします。

1179 : ◆jBUHpH438I :2022/09/20(火) 23:35:18.80 ID:2sEyu9R7
書き込みテストです

3/5


                      _ _  _
               , ィ――<ヽ \\\ニ 、\-ニヽ∠ヽ__     __
             /        ヽ  ヽヽヽ\ニニニニニ=ヽヽ──ニニニ、ヽニミヽ 、
             /           \ ', ', ', l l≧z──────────ヘヽニ ̄i>,、_
             l             \ l l l l ロ |  ̄| ̄l ̄l ̄l ̄l ̄l ̄l ̄lli lニl .l   \
             ヘ               \ l l.   |   | ┃.┃.┃.┃.┃.┃ li lニ〉 l  /‐〈             上腕式スポットアーム型の専用ハードに腕を通し、ログインしていく。
             ヘ             _  ―\.l ロ | _|_l_l_l_l_l_l_lli/ニ/ /  ヽ_ /
              ヘ        イ´       ヾz――――――――――//ニ /   〈--ヽ             謎の発光物体を握り締めて。
              ヘ      /           ヽ//-'_/-―――ィ、/フ'/ニ/     /ヽ/
                ヽ    /             ヽ          ̄ ̄ ̄く ヽ ィニニ、 メ
                ヽ  /                ヽ、            \≧ェizェ_ッ〉















_______________________________________________________________これは、とあるVRMMOの物語。










1180 :方舟の名無しさん:2022/10/09(日) 19:29:07.87 ID:yKW2OF9C
      /  ─    ─\               {: : :/:/  |/  \:}: :.:ノ/: : :|              (                              )

1181 :方舟の名無しさん:2022/10/31(月) 23:15:01.43 ID:yxg5DI4M
http://yarufox.sakura.ne.jp/FOX/kako/1412/14121/1412152440.html

1182 :方舟の名無しさん:2022/10/31(月) 23:18:26.57 ID:yxg5DI4M
http://yaruoshelter.com/yaruo001/kako/1512/15120/1512052264.html

1183 :方舟の名無しさん:2022/10/31(月) 23:19:38.29 ID:yxg5DI4M
http://yarufox.sakura.ne.jp/FOX/kako/1492/14925/1492530388.html

1184 :方舟の名無しさん:2022/11/04(金) 09:29:45.43 ID:xTWPyeym
テスト


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  ム マ                           .Λ.         Z
  ム  キ                |  \          / キ           Z
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. ム ,。+' ヤ           .キ”'+。,''* ゙≧s。_ イ    .キ          Z
,r''" ,-'".ヤ            ヤ : : : “''*.ミ''* , ''i      .キ            Z
. r''’: : : :ヤ           ヤ : : : : .,*''"゙゙゙゙゙''*.、   __.」            Z
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: : : : : :‖ ノ.     ‖  .j j /ノ     “*。,` ''''''” ,,。' .// j ソ!  φ  .φ ヤ}.%    % : : : 沁, 寸
”'+。,: : :././      ‖|  ///          ``'''\."   '"“  ノ/ j /}   .φ .lj     % : : : : : .沁, 寸
   ”'./ /     //.リ ./〆            マ    '“ ./ /./;  ж  φ     ./ : : : : : : : : 沁, 寸
   / 〃     // j ノ                マ     。'*'” .ζ,,。*'  \     \: : : : : : : : .沁, 寸
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宝玉発光なし差分


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: : : : : :‖ ノ.     ‖  .j j /ノ              // j ソ!  φ  .φ ヤ}.%    % : : : 沁, 寸
”'+。,: : :././      ‖|  ///          \    '"“  ノ/ j /}   .φ .lj     % : : : : : .沁, 寸
   ”'./ /     //.リ ./〆            マ    '“ ./ /./;  ж  φ     ./ : : : : : : : : 沁, 寸
   / 〃     // j ノ                マ     。'*'” .ζ,,。*'  \     \: : : : : : : : .沁, 寸
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1185 :ak ◆wb.9skOzOs :2022/11/17(木) 13:00:46.73 ID:IfP1DM/Y
test

1186 :方舟の名無しさん:2022/11/24(木) 00:05:36.12 ID:Ba7B9/Sr
テスト

1187 :方舟の名無しさん:2022/12/05(月) 21:54:04.70 ID:GEAk1Iaf
弧月:
ラッシュ(攻撃ライン?)
捌き(受け太刀ライン)
突き技、部位狙い、巻き技、ON/OFF〇、ON偽装、弧月投擲、鞘利用(特殊ライン)

旋空:
踏み込み、木枯らし、空中使用、避衝鷲(特殊ライン)

シールド:
ガード突撃、局所ガード、固定ガード、分割ガード(特殊ライン)


グラホ:
急降下、錐揉み、封陣(乱反射)、フェイント跳び、緊急中断、分割、海歩法(特殊ライン)
風陣、雷陣(殺法ライン)

バグワ:
滑空(特殊ライン)

その他:
鷹の目(特殊ライン)

1188 :方舟の名無しさん:2022/12/14(水) 00:29:15.08 ID:aBKKkyf+
テスト


1189 :方舟の名無しさん:2022/12/19(月) 21:26:04.60 ID:mlvfW8Zg

【弧月】
間合いC:450pt
剣速G:300pt
重撃A:27pt
衝戟:30pt

【旋空】
突き旋空:30pt
無拍子:90pt
一閃C:75pt
当て勘D:150pt

【グラホ】
重量C:120pt
即置A:60pt

【シールド】
突撃歩法:90pt

現在:166pt

1190 :方舟の名無しさん:2022/12/22(木) 13:55:05.80 ID:LBYdZcxw
表彰一覧
葉即できる夫:得点王 第5期新人王 GG賞攻撃手部門1位 ベストポジション攻撃手部門 殊勲賞 シーズンMVP
相良宗介:得点王 GG賞銃手部門2位 ベストポジション銃手部門 個人総合3位
夜神月:得点王 GG賞射手部門1位 ベストポジション射手部門 個人総合1位
新垣あやせ:GG賞銃手部門1位 個人総合5位
伊藤誠:GG賞攻撃手部門3位 名解説
結城嵐一:部隊戦最多生存回数 敢闘賞
結月ゆかり:ベストポジション通信士部門
シャーロット・E・イェーガー:ベストポジション狙撃手部門
安部菜々:GG賞射手部門2位
巴マミ:技能賞
坂田銀時:個人総合2位
団扇イタチ:個人総合4位
白銀御行:名解説
藤原千花:得点王
上条当麻:GG賞攻撃手部門2位
博麗霊夢:部隊戦1試合最高得点
琴葉茜:名実況
キョン:GG賞銃手部門2位

1191 :方舟の名無しさん:2022/12/31(土) 23:37:49.73 ID:jsSMVZnJ
test

1192 :方舟の名無しさん:2023/01/03(火) 10:08:53.82 ID:d7ROjMX3
【1D100:61】

1193 :方舟の名無しさん:2023/01/07(土) 23:33:31.80 ID:KAJijbEl
攻撃手(経験:42戦)
川内(1)、四宮(2)、三ノ輪(4)、尾筆(6)、柊レ(1)
アリス(2)、吉田(5)、鈴原(7)、紺野(2)、伊藤(5)(※1)
端村カ(2)、坂田(1)、柊シ(3)(※2)、

射手(経験:14戦)
井上(1)、水銀(2)、佐々木(2)、百城(1)、武内(1)
麦野(2)、夜神(1)、端村シ(2)、博麗(1)、南(1)

銃手(経験:12戦)
涼宮(1)、巴(2)、宝多(1)、久山(1)、伊藤(5)
小比類巻(2)

※1:以前諏訪さんからの名言があったため伊藤に関しては攻撃手、銃手の両方の経験に換算
※2:シノアは1戦で30本だが経験値は30本扱いのため3戦分とカウント

1194 :方舟の名無しさん:2023/01/15(日) 13:03:27.54 ID:bMmHBLC6


    ﹁
    縦
    書
    き
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1195 :方舟の名無しさん:2023/01/15(日) 13:04:01.97 ID:bMmHBLC6
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    縦
    書
    き
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1196 :方舟の名無しさん:2023/02/03(金) 00:56:03.31 ID:f0kGG4WH


1197 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 21:29:57.84 ID:z16alGSq

アギ    3    火炎    23    敵1体    ダメージ
アギラオ    7    火炎    64    敵1体    ダメージ
マハラギ    5    火炎    19    敵1グループ    ダメージ
マハラギオン    9    火炎    50    敵1グループ    ダメージ
ブフ    3    氷結    15    敵1体    ダメージ+FREEZE
ブフーラ    8    氷結    40    敵1体    ダメージ+FREEZE
マハーブフ    6    氷結    12    敵2〜8体    ダメージ+FREEZE
マハブフーラ    11    氷結    32    敵2〜8体    ダメージ+FREEZE
ジオ    4    電撃    19    敵1体    ダメージ+SHOCK
ジオンガ    9    電撃    55    敵1体    ダメージ+SHOCK
マハジオ    7    電撃    16    敵3〜6体    ダメージ+SHOCK
マハジオンガ    12    電撃    41    敵3〜6体    ダメージ+SHOCK
ザン    2    衝撃    18    敵1体    ダメージ
ザンマ    5    衝撃    50    敵1体    ダメージ
マハザン    4    衝撃    14    敵1グループ    ダメージ
マハザンマ    7    衝撃    38    敵1グループ    ダメージ
リムドーラ    8    衝撃    80    敵1グループ    ダメージ
テンタラフー    14    神経    44    敵1グループ    ダメージ+PANIC
ドルミナー    3    神経    20    敵5〜8体    SLEEP
プリンパ    2    神経    22    敵3〜6体    PANIC
ハピルマ    2    神経    18    敵5〜8体    HAPPY
メギド    15    万能    70    敵1グループ    ダメージ
メギドラオン    30    万能    85    敵1グループ    ダメージ
ハンマ    5    破魔    16    敵2体    DYING
マハンマ    10    破魔    12    敵1グループ    DYING
ムド    3    呪殺    16    敵2体    DEAD
ムドオン    9    呪殺    12    敵3〜5体    DEAD
マリンカリン    6    魔力    24    敵1体    CHARM
マカジャマ    4    魔力    12    敵2〜8体    CLOSE
マカトランダ    2    魔力        敵1体    MP吸収
シバブー    3    緊縛    28    敵1〜3体    BIND
タルンダ    4    魔力        敵全体    攻撃力ダウン(最大4回)
ラクンダ    4    魔力        敵全体    防御力ダウン(最大4回)
スクンダ    2    魔力        敵全体    命中率ダウン(最大4回)
タルカジャ    4            味方全体    攻撃力アップ(最大8回)
ラクカジャ    4            味方全体    防御力アップ(最大4回)
スクカジャ    2            味方全体    命中率アップ(最大8回)
マカカジャ    4            味方全体    魔法威力アップ(最大8回)
テトラジャ    5            味方全体    戦闘終了までエナジードレインから守る
マカラカーン    6            味方全体    魔法攻撃を1ターン防ぎ敵に反射
テトラカーン    6            味方全体    物理攻撃を1ターン防ぎ敵に反射
ディア    2            味方1体    HPを小回復
ディアラマ    4            味方1体    HPを中回復
ディアラハン    8            味方1体    HPを完全回復
メディア    6            味方全体    HPを小回復
メディアラハン    14            味方全体    HPを大回復
パトラ    2            味方1体    HAPPY / PANIC / CLOSE / SHOCK / FREEZE / BIND / SLEEPを回復
ペンパトラ    4            味方全体    HAPPY / PANIC / CLOSE / SHOCK / FREEZE / BIND / SLEEPを回復
ポズムディ    4            味方1体    POISONを回復
パララディ    6            味方1体    PALYZEを回復
ペトラディ    10            味方1体    STONEを回復
リカーム    12            味方1体    DYINGを回復しHPを1/4回復、失敗するとDEAD
サマリカーム    24            味方1体    DYING / DEADを回復しHPを完全回復
リカームドラ    8            味方全体    HPとMPを完全回復、使用者はDYING
マカトラ    10            味方1体    MPを10分け与える
マッパー    2                次の新月まで周囲のマップを表示
トラエスト    6                ダンジョンから脱出し、進入地点に戻る
トラポート    6                最終セーブポイントにテレポート
トラフーリ    2                戦闘から確実に逃走(イベント戦闘等を除く)
エストマ    6                2Dフィールドでは3Dダンジョンへ入るまで、3Dダンジョンでは2Dフィールドへ出るまで、また、トラエスト、トラポート、ターミナルを使用するまで、主人公より低レベルの悪魔が出現しなくなる
サバトマ    8                COMP未使用で仲魔1体を召喚
サバトマオン    20                没魔法(妖魔ガネーシャと堕天使レオナルドが所持)
ファイアブレス        火炎    60    敵5〜8体    ダメージ
ファイアボール        火炎    52    敵1〜3体    ダメージ
アイスブレス        氷結    38    敵3〜6体    ダメージ+FREEZE
でんげき        電撃    44    敵1〜3体    ダメージ+SHOCK
どくガスブレス        衝撃    32    敵2〜4体    ダメージ+POISON
はばたき        衝撃    1    敵1グループ    ダメージ
しあわせのうた        神経    14    敵1グループ    HAPPY
こもりうた        神経    23    敵1グループ    SLEEP
フォッグブレス        神経    10    敵1グループ    命中率を1/2にダウン
パララアイ        呪殺    12    敵1体    PALYZE
ペトラアイ        呪殺    10    敵1体    STONE
しへのみち        呪殺    12    敵1体    DEAD
ブラッドスチール        呪殺    9    敵1体    CURSE
バエルののろい        呪殺    6    敵1体    FLY
あくまのキス(♂)        呪殺    20    敵1体    PALYZE(※)、PALYZE状態の人間(♀)は1レベルダウン(エナジードレイン)
あくまのキス(♀)        呪殺    22    敵1体    PALYZE(※)、PALYZE状態の人間(♂)は1レベルダウン(エナジードレイン)
デビルスマイル        呪殺    18    敵1体    PALYZE(※)、PALYZE状態の人間は1レベルダウン(エナジードレイン)
セクシーダンス        魔力    12    敵1グループ    CHARM
ハッピーステップ        魔力    22    敵1グループ    HAPPY
デスタッチ        魔力    30    敵1体    HP吸収
パニックボイス        緊縛    10    敵1グループ    PANIC
バインドボイス        緊縛    9    敵1グループ    BIND
かみつき        突撃    3    敵1体    ダメージ
どくかみつき        突撃    3    敵1体    ダメージ+POISON
まひかみつき        突撃    3    敵1体    ダメージ+PALYZE
せきかかみつき        突撃    3    敵1体    ダメージ+STONE
みわくかみつき        突撃    1    敵1体    ダメージ+CHARM
たいあたり        突撃    4    敵0〜1体    ダメージ
まきつき        突撃    3    敵1体    ダメージ+BIND
あばれまわり        突撃    2    敵1グループ    ダメージ
おしつぶし        突撃    5    敵0〜1体    ダメージ
ひっかき        技    2    敵2体    ダメージ
どくひっかき        技    2    敵2体    ダメージ+POISON
まひひっかき        技    2    敵2体    ダメージ+PALYZE
ひっさつ        技    4    敵0〜1体    ダメージ
テール        技    3    敵1グループ    ダメージ
かいしん        技    3    敵1体    ダメージ
どくばり        針    2    敵1体    ダメージ+POISON
まひばり        針    3    敵1体    ダメージ+PALYZE
つくもばり        針    2    敵3〜5体    ダメージ
みずのかべ                味方全体    火炎攻撃を無効化
ほのおのかべ                味方全体    氷結攻撃を無効化
アギ    3    火炎    23    敵1体    ダメージ
アギラオ    7    火炎    64    敵1体    ダメージ
マハラギ    5    火炎    19    敵全体    ダメージ
マハラギオン    9    火炎    50    敵全体    ダメージ
ブフ    3    氷結    15    敵1体    ダメージ+FREEZE
ブフーラ    8    氷結    40    敵1体    ダメージ+FREEZE
マハーブフ    6    氷結    12    敵全体    ダメージ+FREEZE
マハブフーラ    11    氷結    32    敵全体    ダメージ+FREEZE
ジオ    4    電撃    19    敵1体    ダメージ+SHOCK
ジオンガ    9    電撃    55    敵1体    ダメージ+SHOCK
マハジオ    7    電撃    16    敵全体    ダメージ+SHOCK
マハジオンガ    12    電撃    41    敵全体    ダメージ+SHOCK
ザン    2    衝撃    18    敵1体    ダメージ
ザンマ    5    衝撃    50    敵1体    ダメージ
マハザン    4    衝撃    14    敵全体    ダメージ
マハザンマ    7    衝撃    38    敵全体    ダメージ
テンタラフー    14    神経    44    敵全体    ダメージ+PANIC
ドルミナー    3    神経    20    敵1〜3体    SLEEP
ハンマ    5    破魔    16    敵2体    DYING / DEAD
マハンマ    10    破魔    12    敵全体    DYING / DEAD
ムド    3    呪殺    16    敵2体    DYING / DEAD
ムドオン    9    呪殺    12    敵3〜5体    DYING / DEAD
プリンパ    2    魔力    22    敵1〜3体    PANIC
ハピルマ    2    魔力    18    敵1〜3体    HAPPY
マリンカリン    6    魔力    24    敵1体    CHARM
マカジャマ    4    魔力    12    敵1〜3体    CLOSE
シバブー    3    緊縛    28    敵1〜3体    BIND
メギド    15    万能    70    敵全体    ダメージ
メギドラオン    30    万能    100    敵全体    ダメージ
タルンダ    4            敵全体    攻撃力を下げる(最大4回)
ラクンダ    4            敵全体    防御力を下げる(最大4回)
スクンダ    2            敵全体    命中率を下げる(最大4回)
デカジャ    10            敵全体    全てのカジャ系魔法の効果を消す
リカジャ    5            味方全体    ンダ系魔法で下げられた能力を元に戻す
テトラ    8            敵全体    魔法と特殊攻撃を1ターン無効にする
タルカジャ    4            味方全体    攻撃力を上げる(最大7回)
ラクカジャ    4            味方全体    防御力を上げる(最大7回)
スクカジャ    2            味方全体    命中率を上げる(最大7回)
マカカジャ    4            味方全体    魔法の威力を上げる(最大7回)
テトラジャ    5            味方全体    戦闘終了までエナジードレインから守る
マカラカーン    6            味方全体    魔法攻撃を1ターン防ぎ敵に反射
テトラカーン    6            味方全体    物理攻撃を1ターン防ぎ敵に反射
ディア    2            味方1体    HPを小回復
ディアラマ    4            味方1体    HPを中回復
ディアラハン    8            味方1体    HPを完全回復
メディア    6            味方全体    HPを小回復
メディラマ    10            味方全体    HPを中回復
メディアラハン    14            味方全体    HPを完全回復
パトラ    2            味方1体    CLOSE / HAPPY / PANIC / BIND / SLEEP / SHOCK / FREEZEを回復
ペンパトラ    4            味方全体    CLOSE / HAPPY / PANIC / BIND / SLEEP / SHOCK / FREEZEを回復
ポズムディ    4            味方1体    POISONを回復
パララディ    6            味方1体    PALYZEを回復
ペトラディ    10            味方1体    STONEを回復
リカーム    12            味方1体    DYING / DEADを回復しHPを1/4回復
サマリカーム    24            味方1体    DYING / DEADを回復しHPを完全回復
リカームドラ    8            味方全体    HPとMPを完全回復、術者はDYING / DEAD
マッパー    2            味方全体    周囲のMAPを表示する、新月で効果が切れる
トラエスト    6            味方全体    3Dダンジョンから脱出し、進入地点に戻る
トラポート    6            味方全体    最後にセーブしたポイントへワープする
トラフーリ    2            味方全体    戦闘から確実に逃走(イベント戦闘等を除く)
エストマ    6            味方全体    月齢が一周するまで主人公より低レベルの悪魔の出現を抑える
サバトマ    8            味方1体    COMP未使用で仲魔1体を召喚
ネクロマ    20            味方1体    DEADの仲魔を、UNDEADとして戦闘に参加させる、戦闘時のみ有効(戦闘終了後はDEAD)
ファイアブレス    8    火炎    60    敵1〜3体    ダメージ
アイスブレス    8    氷結    38    敵1〜3体    ダメージ+FREEZE
アイスバウンド    5    氷結    50    敵全体    ダメージ+FREEZE
電撃    6    電撃    44    敵1〜3体    ダメージ+SHOCK
幸せの歌    4    神経    14    敵全体    HAPPY
子守歌    6    神経    23    敵全体    SLEEP
パララアイ    2    呪殺    12    敵1体    PALYZE
ペトラアイ    4    呪殺    10    敵1体    STONE
ヘルズアイ    8    呪殺    12    敵1体    DYING / DEAD
バエルの呪い    8    呪殺    6    敵1体    FLY
吸血    7    呪殺    10    敵1体    BAT
悪魔のキス♀    0    呪殺    22    敵1体    PALYZE、PALYZE状態の人間は1レベルダウン(エナジードレイン)
デビルスマイル    0    呪殺    18    敵1体    PALYZE、PALYZE状態の人間は1レベルダウン(エナジードレイン)
悪魔のキス♂    0    呪殺    20    敵1体    PALYZE、PALYZE状態の人間は1レベルダウン(エナジードレイン)
セクシーダンス    6    魔力    12    敵全体    CHARM
ハッピーダンス    4    魔力    22    敵全体    HAPPY
毒ガスブレス    7    魔力    32    敵1〜2体    ダメージ+POISON
ポイズンミスト    8    魔力    48    敵全体    POISON
聖なる光    6    魔力    70    敵全体    CHARM
悪しき輝き    10    魔力    80    敵全体    CHARM
愚者の声    6    魔力    27    敵全体    CLOSE
デスタッチ    4    魔力    30    敵1体    敵のHPを吸収して自分のHPにする
パニックボイス    2    緊縛    10    敵全体    PANIC
バインドボイス    8    緊縛    9    敵全体    BIND
怪音波    5    緊縛    15    敵全体    PANIC
フォッグブレス    8        10    敵全体    命中率を1/2に下げる
パワーブレス    6        0    味方1体    術者の攻撃力と命中率を上昇させる
ダークブレス    6        0    味方1体    術者の防御力と魔法威力を上昇させる
水の壁    4        0    味方全体    火炎攻撃を1回だけ無効化
炎の壁    4        0    味方全体    氷結攻撃を1回だけ無効化
天罰    80        39    敵全体    術者と違う属性の敵に現HPの1/4ダメージ、味方に1/8ダメージ
遠吠え    2        0    味方全体    月齢を4進める
逆回転    5        0    味方1体    術者を戦闘開始時の状態に戻す
破魔の雷光    8        60    敵全体    パーティ内の両属性の仲魔に現HPの1/2ダメージ、それ以外の仲魔に1/4ダメージ
ゴッドボイス(偽)    10        69    敵全体    パーティ内で最も知恵の低い者から順にBIND状態にする
ツァバトの声    6        72    敵1体    パーティ内で最も体力の低い者から順にBIND状態にする
シャダイの目    4        76    敵1体    パーティ内で最も速さの低い者から順にPALYZE状態にする
エロヒムの光    3        78    敵1体    パーティ内で最も運の低い者から順にSTONE状態にする
神の裁き    15        80    敵1体    パーティ内で最も魔力の低い者から順にDYING / DEAD状態にする
ゴッドボイス    10        96    敵全体    パーティ内で最も知恵の低い者から順にDYING / DEAD状態にする
達磨返し    20%(HP)    剣    100    敵1体    ダメージ、術者のHP最大値が大きいほど威力が上がる
冥界破    20%(HP)    剣    80    敵1〜3体    ダメージ、術者のHP最大値が大きいほど威力が上がる
回転斬り    10%(HP)    剣    40    敵2〜3体    ダメージ、術者のHP最大値が大きいほど威力が上がる
ヒートウェイブ    10%(HP)    剣    50    敵2〜3体    ダメージ、術者のHP最大値が大きいほど威力が上がる
デスバウンド    20%(HP)    剣    100    敵1〜2体    ダメージ、術者のHP最大値が大きいほど威力が上がる
ヘルファング    10%(HP)    剣    100    敵1体    ダメージ、術者のHP最大値が大きいほど威力が上がる
狙い撃ち    2%(HP)    ガン    10    敵1体    ダメージ
連射撃ち    4%(HP)    ガン    20    敵2〜4体    ダメージ
散弾撃ち    8%(HP)    ガン    18    敵全体    ダメージ
噛みつき    3%(HP)    突撃    10    敵1体    ダメージ
毒噛みつき    3%(HP)    突撃    10    敵1体    ダメージ+POISON
麻痺噛みつき    5%(HP)    突撃    20    敵1体    ダメージ+PALYZE
石化噛みつき    5%(HP)    突撃    20    敵1体    ダメージ+STONE
魅惑噛みつき    3%(HP)    突撃    10    敵1体    ダメージ+CHARM
巻きつき    8%(HP)    突撃    12    敵1体    ダメージ+BIND
地獄突き    8%(HP)    突撃    12    敵1体    ダメージ+CLOSE
体当たり    12%(HP)    突撃    50    敵0〜1体    ダメージ
暴れまくり    15%(HP)    突撃    15    敵全体    ダメージ
押し潰し    12%(HP)    突撃    30    敵0〜1体    ダメージ
なぎ払い    15%(HP)    突撃    5    敵全体    ダメージ
ショータイム    5%(HP)    突撃    10    敵全体    ダメージ(術者もダメージ)
引っかき    5%(HP)    手技    15    敵2体    ダメージ
毒引っかき    5%(HP)    手技    15    敵2体    ダメージ+POISON
麻痺引っかき    5%(HP)    手技    15    敵2体    ダメージ+PALYZE
乱れ打ち    6%(HP)    手技    10    敵全体    ダメージ+CLOSE
風神撃    10%(HP)    手技    15    敵全体    ダメージ+FREEZE
雷神撃    10%(HP)    手技    15    敵全体    ダメージ+SHOCK
殴る    3%(HP)    手技    5    敵1体    ダメージ
裏拳    6%(HP)    手技    10    敵1体    ダメージ
鉄拳パンチ    10%(HP)    手技    15    敵1〜3体    ダメージ
アカシャアーツ    9%(HP)    手技    20    敵全体    ダメージ
菩薩掌    10%(HP)    手技    100    敵1体    ダメージ、術者のHP最大値が大きいほど威力が上がる
蹴り    4%(HP)    足技    6    敵1体    ダメージ
回し蹴り    8%(HP)    足技    12    敵1体    ダメージ
飛び蹴り    12%(HP)    足技    20    敵1〜3体    ダメージ
雷霆蹴り    20%(HP)    足技    100    敵2体    ダメージ、術者のHP最大値が大きいほど威力が上がる
毒針    5%(HP)    飛技    10    敵1体    ダメージ+POISON
麻痺針    8%(HP)    飛技    8    敵2〜3体    ダメージ+PALYZE
スキャニング    8%(HP)    飛技    20    敵2体    ダメージ+PALYZE
天羽の舞い    10%(HP)    飛技    20    敵1体    ダメージ+PALYZE
消化液    5%(HP)    飛技    5    敵1体    ダメージ+POISON
誘惑の霧    1%(HP)    飛技    1    敵全体    ダメージ+CHARM
羽ばたき    10%(HP)    飛技    5    敵全体    ダメージ
九十九針    10%(HP)    飛技    8    敵3〜5体    ダメージ
吸い付き    5(HP)    万能    10    敵1体    敵に与えたダメージの1/2のHPが回復する
玉砕破    8(HP)    万能    15    敵全体    ダメージ+MP減少
山津波    10(HP)    万能    60    敵全体    ダメージ
コバラスキマロ    1(HP)        0    敵全体    マグネタイトを1/2にする
身代わり    10(HP)        0    味方全体    1ターンの間、敵の物理攻撃を術者が受ける
吸収    20(HP)        0    味方全体    同種の悪魔が合体し、HP、MPが融合する
自爆    50(HP)        0    味方全体    戦闘を強制的に終了させる、術者はDYING / DEAD
真空投げ    10(HP)        15    敵1体    敵1体を戦線離脱させる
休む    5        0    味方1体    術者のHPが 使用HPの3倍回復する
守る    0        0    敵1体    ダメージを1/2に減少する
逃げる    0        0    敵1体    戦闘から離脱する
仲間を呼ぶ    0        0    敵1体    同種の悪魔を呼び寄せる
アギ    3    火炎    17    敵1体    ダメージ
アギラオ    7    火炎    43    敵1体    ダメージ
アギダイン    15    火炎    90    敵1体    ダメージ
マハラギ    5    火炎    12    敵全体    ダメージ
マハラギオン    9    火炎    38    敵全体    ダメージ
マハラギダイン    20    火炎    85    敵全体    ダメージ
ブフ    3    氷結    13    敵1体    ダメージ+FREEZE
ブフーラ    8    氷結    35    敵1体    ダメージ+FREEZE
ブフダイン    16    氷結    72    敵1体    ダメージ+FREEZE
マハーブフ    6    氷結    10    敵全体    ダメージ+FREEZE
マハブフーラ    11    氷結    28    敵全体    ダメージ+FREEZE
マハブフダイン    22    氷結    65    敵全体    ダメージ+FREEZE
ジオ    4    電撃    13    敵1体    ダメージ+SHOCK
ジオンガ    9    電撃    38    敵1体    ダメージ+SHOCK
ジオダイン    18    電撃    80    敵1体    ダメージ+SHOCK
マハジオ    7    電撃    10    敵全体    ダメージ+SHOCK
マハジオンガ    12    電撃    29    敵全体    ダメージ+SHOCK
マハジオダイン    24    電撃    72    敵全体    ダメージ+SHOCK
ザン    2    衝撃    14    敵1体    ダメージ
ザンマ    5    衝撃    37    敵1体    ダメージ
ザンダイン    18    衝撃    80    敵1体    ダメージ
マハザン    4    衝撃    11    敵全体    ダメージ
マハザンマ    7    衝撃    30    敵全体    ダメージ
マハザンダイン    21    衝撃    74    敵全体    ダメージ
ドルミナー    3    神経    50    敵1〜3体    SLEEP
マリンカリン    6    神経    54    敵1体    CHARM
ハンマ    5    破魔    40    敵2体    DYING / DEAD
ハマオン    10    破魔    25    敵3〜5体    DYING / DEAD
マハンマ    18    破魔    15    敵全体    DYING / DEAD
ムド    3    呪殺    28    敵2体    DYING / DEAD
ムドオン    9    呪殺    28    敵3〜5体    DYING / DEAD
マハムド    15    呪殺    15    敵全体    DYING / DEAD
ハピルマ    2    魔力    48    敵3〜5体    HAPPY
マカジャマ    4    魔力    42    敵1〜3体    CLOSE
シバブー    3    緊縛    58    敵1〜3体    BIND
プリンパ    2    緊縛    52    敵1〜3体    PANIC
メギド    15    万能    70    敵全体    ダメージ
メギドラ    30    万能    100    敵全体    ダメージ
メギドラオン    45    万能    120    敵全体    ダメージ
タルンダ    4            敵全体    攻撃力を下げる(最大4回)
ラクンダ    4            敵全体    防御力を下げる(最大4回)
スクンダ    4            敵全体    命中力を下げる(最大4回)
デカジャ    10            敵全体    全てのカジャ系魔法の効果を失わせる
デクンダ    5            味方全体    ンダ系魔法で下げられた能力を回復する
タルカジャ    4            味方全体    攻撃力を上げる(最大7回)
ラクカジャ    4            味方全体    防御力を上げる(最大7回)
スクカジャ    4            味方全体    命中力を上げる(最大7回)
マカカジャ    4            味方全体    魔法威力を上げる(最大7回)
テトラジャ    5            味方全体    エナジードレイン・破魔・呪殺から守る
マカラカーン    6            味方全体    魔法攻撃を1ターンの間はね返す
テトラカーン    6            味方全体    物理攻撃を1ターンの間はね返す
ディア    4            味方1体    HPを少し回復
ディアラマ    8            味方1体    HPを回復
ディアラハン    20            味方1体    HPを完全回復
メディア    16            味方全体    HPを少し回復
メディラマ    32            味方全体    HPを回復
メディアラハン    80            味方全体    HPを完全回復
パトラ    2            味方1体    CLOSE / HAPPY / PANIC / BIND / SLEEP / SHOCK / FREEZEを回復
ペンパトラ    4            味方全体    CLOSE / HAPPY / PANIC / BIND / SLEEP / SHOCK / FREEZEを回復
ポズムディ    4            味方1体    POISONを回復
パララディ    6            味方1体    PALYZEを回復
ペトラディ    10            味方1体    STONEを回復
カルムディ    8            味方1体    CHARMを回復
リカーム    19            味方1体    DEADを回復しHPを1/4回復
サマリカーム    44            味方1体    DEADを回復しHPを完全回復
リカームドラ    8            味方全体    HPを完全回復、使用者は死亡
マッパー    2            味方全体    パーティ周辺のマップを表示する、新月で効果が切れる
トラフーリ    2            味方全体    戦闘から脱出できる(イベント戦闘等を除く)
エストマ    6            味方全体    月齢が一周するまで主人公より低レベルの悪魔の出現をおさえる
サバトマ    8            味方1体    を使わずCOMPの仲魔1体を召喚
ネクロマ    20            味方1体    DEADの仲魔を、UNDEADとして戦闘に参加させる、戦闘時のみ有効(戦闘終了後はDEAD)
リフトマ    6            味方全体    ダメージゾーンでダメージを受けない、新月で効果が切れる
ファイアブレス    8    火炎    60    敵1〜3体    ダメージ
アイスブレス    8    氷結    38    敵1〜3体    ダメージ+FREEZE
でんげき    6    電撃    44    敵1〜3体    ダメージ+SHOCK
セクシーダンス    6    神経    22    敵1〜3体    CHARM
こもりうた    6    神経    33    敵全体    SLEEP
ドロップボイス    12    神経    60    敵全体    SLEEP
ランディヘイズ    13    神経    48    敵全体    CHARM
フォッグブレス    8    神経    10    敵全体    命中率を1/2に下げる
パララアイ    2    呪殺    22    敵1体    PALYZE
ペトラアイ    4    呪殺    10    敵1体    STONE
ヘルズアイ    8    呪殺    12    敵1体    DEAD
バエルののろい    8    呪殺    16    敵1体    FLY
きゅうけつ    7    呪殺    20    敵1体    BAT
あくまのキス♂    0    呪殺    22    敵1体    PALYZE、PALYZE状態の人間は1レベルダウン(エナジードレイン)
デビルスマイル    0    呪殺    18    敵1体    PALYZE、PALYZE状態の人間は1レベルダウン(エナジードレイン)
あくまのキス♀    0    呪殺    20    敵1体    PALYZE、PALYZE状態の人間は1レベルダウン(エナジードレイン)
ワイヤーブレス    9    呪殺    36    敵1体    パーティ内で最も速さの低い者から順にPALYZE状態にする
ソルクラスター    49    呪殺    126    敵1体    パーティ内で最も魔力の低い者から順にDYING / DEAD状態にする
ハッピーダンス    4    魔力    32    敵全体    HAPPY
しあわせのうた    4    魔力    24    敵全体    HAPPY
どくガスブレス    7    魔力    32    敵1〜2体    ダメージ+POISON
まかいのしらべ    11    魔力    30    敵全体    CLOSE
デスタッチ    4    魔力    30    敵1体    敵のHPを吸収して自分のHPにする
パニックボイス    2    緊縛    20    敵全体    PANIC
バインドボイス    8    緊縛    19    敵全体    BIND
ソルスマッシュ    17    万能    85    敵全体    ダメージ
パワーブレス    12        0    味方全体    攻撃力・命中力を上げる
ダークブレス    12        0    味方全体    防御力・魔法威力を上げる
みずのかべ    4        0    味方全体    火炎攻撃を1回だけ無効化
ほのおのかべ    4        0    味方全体    氷結攻撃を1回だけ無効化
てんばつ    108        39    敵全体    術者と違う属性の敵と味方に現HPの1/8ダメージ
ランダマイザ    16        0    敵全体    攻撃力・防御力・命中力を下げる
プラズマ    2%(HP)    ガン    10    敵1体    ダメージ
プラズマボール    4%(HP)    ガン    20    敵2〜4体    ダメージ
プラズマッシャー    8%(HP)    ガン    18    敵全体    ダメージ
だるまがえし    20%(HP)    剣技    100    敵1体    ダメージ
めいかいは    20%(HP)    剣技    80    敵1〜3体    ダメージ
かいてんぎり    10%(HP)    剣技    40    敵2〜3体    ダメージ
ヒートウェイブ    10%(HP)    剣技    50    敵2〜3体    ダメージ
デスバウンド    20%(HP)    剣技    100    敵1〜2体    ダメージ
ヘルファング    10%(HP)    剣技    100    敵1体    ダメージ
メガストライク    25%(HP)    剣技    125    敵0〜1体    ダメージ
ひっかき    5%(HP)    技    15    敵2体    ダメージ
どくひっかき    5%(HP)    技    15    敵2体    ダメージ+POISON
まひひっかき    5%(HP)    技    15    敵2体    ダメージ+PALYZE
どくばり    5%(HP)    技    10    敵1体    ダメージ+POISON
まひばり    8%(HP)    技    8    敵2〜3体    ダメージ+PALYZE
ふうじんげき    10%(HP)    技    15    敵全体    ダメージ+FREEZE
らいじんげき    10%(HP)    技    15    敵全体    ダメージ+SHOCK
はばたき    10%(HP)    技    5    敵全体    ダメージ
つくもばり    10%(HP)    技    8    敵3〜5体    ダメージ
しょうかえき    5%(HP)    技    5    敵1体    ダメージ+POISON
ヘルズフィスト    3%(HP)    技    5    敵1体    ダメージ
バイナックル    6%(HP)    技    10    敵1体    ダメージ
てっけんパンチ    10%(HP)    技    15    敵1〜3体    ダメージ
アカシャアーツ    14%(HP)    技    20    敵全体    ダメージ
ヒールドロップ    4%(HP)    技    6    敵1体    ダメージ
イナズマキック    8%(HP)    技    12    敵1体    ダメージ
とびげり    12%(HP)    技    20    敵1〜3体    ダメージ
ぼさつしょう    10%(HP)    技    100    敵1体    ダメージ
ハンマーパンチ    15%(HP)    技    120    敵1〜3体    ダメージ
らいていげり    20%(HP)    技    100    敵2体    ダメージ
バルカンキック    25%(HP)    技    120    敵3〜5体    ダメージ
デストリングス    14%(HP)    技    45    敵全体    ダメージ+BIND
ニードルテイル    20%(HP)    技    38    敵全体    ダメージ+POISON
だいせつざん    8%(HP)    技    50    敵1体    パーティ内で最も体力の低い者から順にDYING / DEAD状態にする
やみのおたけび    5%(HP)    技    56    敵全体    PANIC
かみつき    3%(HP)    突撃    10    敵1体    ダメージ
どくかみつき    3%(HP)    突撃    10    敵1体    ダメージ+POISON
まひかみつき    5%(HP)    突撃    20    敵1体    ダメージ+PALYZE
せきかかみつき    5%(HP)    突撃    20    敵1体    ダメージ+STONE
みわくかみつき    3%(HP)    突撃    10    敵1体    ダメージ+CHARM
まきつき    8%(HP)    突撃    12    敵1体    ダメージ+BIND
たいあたり    12%(HP)    突撃    50    敵0〜1体    ダメージ
あばれまくり    15%(HP)    突撃    15    敵全体    ダメージ
おしつぶし    12%(HP)    突撃    30    敵0〜1体    ダメージ
なぎはらい    15%(HP)    突撃    5    敵全体    ダメージ
メガトンプレス    24%(HP)    突撃    80    敵2〜4体    ダメージ
れっぷうは    10%(HP)    突撃    62    敵1〜3体    ダメージ+PALYZE
すいつき    5%(HP)    万能    10    敵1体    敵に与えたダメージの1/2のHPが回復する
じゃしんのきば    10%(HP)    万能    75    敵全体    HPとMPにダメージ
じゃきのひだりて    1%(HP)        0    敵全体    MAGを1/2にする
よくぼうのみぎて    1%(HP)        0    敵全体    マッカを1/2にする
じばく    50%(HP)        0    味方全体    戦闘を強制的に終了させる、使用者は死亡
やすむ    5%(HP)        0    味方1体    使用者のHPが 消費HPの3倍回復する
まもる    0%        0    敵1体    ダメージを1/2に減少する
にげる    0%        0    敵1体    戦闘から離脱する
なかまをよぶ    0%        0    敵1体    同種の悪魔を呼び寄せる

1198 :方舟の名無しさん:2023/02/17(金) 21:32:51.63 ID:z16alGSq
名称    系統    消費MP    対象    威力    効果
アギ    火炎(アギ系)    6    敵1体    15    ダメージ
アギラオ    火炎(アギ系)    12    敵1体    30    ダメージ
マハラギ    火炎(アギ系)    14    敵複数体    28    ダメージ
マハラギオン    火炎(アギ系)    28    敵複数体    56    ダメージ
ブフ    氷結(ブフ系)    8    敵1体    18    ダメージ
ブフーラ    氷結(ブフ系)    16    敵1体    36    ダメージ
マハーブフ    氷結(ブフ系)    16    敵複数体    32    ダメージ
マハブフーラ    氷結(ブフ系)    32    敵複数体    64    ダメージ
ジオ    電撃(ジオ系)    10    敵1体    21    ダメージ
ジオンガ    電撃(ジオ系)    20    敵1体    45    ダメージ
マハジオ    電撃(ジオ系)    18    敵複数体    35    ダメージ
マハジオンガ    電撃(ジオ系)    36    敵複数体    70    ダメージ
ザン    衝撃(ザン系)    16    敵1体    32    ダメージ
ザンマ    衝撃(ザン系)    32    敵1体    64    ダメージ
マハザン    衝撃(ザン系)    20    敵複数体    48    ダメージ
マハザンマ    衝撃(ザン系)    40    敵複数体    96    ダメージ
リムドーラ    衝撃(ザン系)    99    敵複数体    150    ダメージ
ディア    HP回復    10    味方1体    4    HPを最大値の2/8回復します
ディアラマ    HP回復    20    味方1体    8    HPを最大値の4/8回復します
ディアラハン    HP回復    40    味方1体    16    HPを最大値まで回復します
メディア    HP回復    30    味方複数体    4    HPを最大値の2/8回復します
メディアラハン    HP回復    60    味方複数体    8    HPを最大値の4/8回復します
ポズムディ    POISON治療    15    味方1体        味方1体のPOISONを治します
パララディ    PALSY治療    15    味方1体        味方1体のPALSYを治します
パトラ    CLOSE治療    15    味方1体        味方1体のCLOSEを治します
サバトマ    召喚    2            仲魔を召喚します(1体につきMP:2)
トラエスト    脱出    0            戦闘マップから全体マップへ脱出しますただし、ペナルティとしてをマッカを半分失ってしまいます
どくひっかき    直接攻撃(POISON)    0    敵1体    直接攻撃の1/4    ダメージ+POISON(成功率:50%)
どくかみつき    直接攻撃(POISON)    0    敵1体    直接攻撃の1/4    ダメージ+POISON(成功率:75%)
どくガスはき    直接攻撃(POISON)    0    敵1体    直接攻撃の1/4    ダメージ+POISON
まひひっかき    直接攻撃(PALSY)    0    敵1体    直接攻撃の1/4    ダメージ+PALSY(成功率:50%)
まひかみつき    直接攻撃(PALSY)    0    敵1体    直接攻撃の1/4    ダメージ+PALSY(成功率:75%)
パララアイ    直接攻撃(PALSY)    0    敵1体    直接攻撃の1/4    ダメージ+PALSY
あくまのキス    直接攻撃(CLOSE)    0    敵1体    直接攻撃の1/4    ダメージ+CLOSE(成功率:50%)
ぶきみなわらい    直接攻撃(CLOSE)    0    敵1体    直接攻撃の1/4    ダメージ+CLOSE(成功率:75%)
ふういんのうた    直接攻撃(CLOSE)    0    敵1体    直接攻撃の1/4    ダメージ+CLOSE
たいあたり    直接攻撃    0    敵1体    直接攻撃の2倍    ダメージ
あばれまわり    直接攻撃    0    敵複数体    直接攻撃の1.5倍    ダメージ
おしつぶし    直接攻撃    0    敵1体    直接攻撃の3倍    ダメージ
ファイアブレス    火炎(アギ系)    0    敵1体    30    (アギラオ)
ファイアボール    火炎(アギ系)    0    敵複数体    56    (マハラギオン)
アイスブレス    氷結(ブフ系)    0    敵1体    36    (ブフーラ)
アイスキューブ    氷結(ブフ系)    0    敵複数体    64    (マハブフーラ)
でんげき    電撃(ジオ系)    0    敵1体    42    (ジオンガ)
らいでん    電撃(ジオ系)    0    敵複数体    70    (マハジオンガ)
きこうは    衝撃(ザン系)    0    敵1体    64    (ザンマ)
しょうげきは    衝撃(ザン系)    0    敵複数体    96    (マハザンマ)
げどく    POISON治療    0    味方1体        (ポズムディ)
まひかいふく    PALSY治療    0    味方1体        (パララディ)
パトラのうた    CLOSE治療    0    味方1体        (パトラ)
いのちのうた    HP回復    0    味方複数体        (メディア)
アギ    火炎(アギ系)    10    敵単体    20    鬼族に特に効果があります(射程:)
アギラオ    火炎(アギ系)    30    敵単体    40    鬼族に特に効果があります(射程:)
アギラオン    火炎(アギ系)    50    敵単体    80    鬼族に特に効果があります(射程:2)
マハラギ    火炎(アギ系)    45    敵複数体    30    鬼族に特に効果があります(射程:2)
マハラギオン    火炎(アギ系)    70    敵複数体    60    鬼族に特に効果があります(射程:2)
ブフ    氷結(ブフ系)    12    敵単体    22    龍族に特に効果があります(射程:2)
ブフーラ    氷結(ブフ系)    35    敵単体    44    龍族に特に効果があります(射程:2)
ブフラオン    氷結(ブフ系)    55    敵単体    84    龍族に特に効果があります(射程:2)
マハーブフ    氷結(ブフ系)    50    敵複数体    34    龍族に特に効果があります(射程:2)
マハブフーラ    氷結(ブフ系)    73    敵複数体    64    龍族に特に効果があります(射程:2)
ジオ    電撃(ジオ系)    12    敵単体    24    飛行ユニットに効果があります(射程:2)
ジオンガ    電撃(ジオ系)    35    敵単体    48    飛行ユニットに効果があります(射程:2)
ジオラオン    電撃(ジオ系)    55    敵単体    88    飛行ユニットに効果があります(射程:2)
マハジオ    電撃(ジオ系)    50    敵複数体    34    飛行ユニットに効果があります(射程:2)
マハジオンガ    電撃(ジオ系)    73    敵複数体    68    飛行ユニットに効果があります(射程:2)
ザン    衝撃(ザン系)    14    敵単体    20    獣族を除いて効果があります(射程:2)
ザンマ    衝撃(ザン系)    38    敵単体    40    獣族を除いて効果があります(射程:2)
ザンマオン    衝撃(ザン系)    60    敵単体    80    獣族を除いて効果があります(射程:2)
マハザン    衝撃(ザン系)    55    敵複数体    30    獣族を除いて効果があります(射程:2)
マハザンマ    衝撃(ザン系)    78    敵複数体    60    獣族を除いて効果があります(射程:2)
リムドーラ    衝撃(ザン系)    99    敵複数体    110    獣族を除いて効果があります(射程:2)
ギガ    爆発(ギガ系)    10    敵単体    23    獣族に特に効果があります(射程:2)
ギガオン    爆発(ギガ系)    30    敵単体    46    獣族に特に効果があります(射程:2)
ギガリオン    爆発(ギガ系)    50    敵単体    86    獣族に特に効果があります(射程:2)
マハギーガ    爆発(ギガ系)    45    敵複数体    33    獣族に特に効果があります(射程:2)
マハギガオン    爆発(ギガ系)    70    敵複数体    66    獣族に特に効果があります(射程:2)
メギド    万能(メギド系)    60    敵複数体    70    全ての種族に効果があります(射程:2)
メギドラオン    万能(メギド系)    90    敵複数体    100    全ての種族に効果があります(射程:2)
ハンマ    破魔(ハンマ系)    20    敵単体    45    邪霊を一撃必殺で倒します(射程:2)
マハンマ    破魔(ハンマ系)    70    敵複数体    75    邪霊を一撃必殺で倒します(射程:2)
ムド    呪殺(ムド系)    30    敵単体        敵を即死させます(射程:2)
ムドオン    呪殺(ムド系)    85    敵複数体        敵を即死させます(射程:2)
ドグルラドル    補助攻撃魔法    10    敵単体        敵をPOISON状態にします(成功率:50%)(射程:2)
マカジャマ    補助攻撃魔法    14    敵単体        敵をCLOSE状態にします(成功率:50%)(射程:2)
パラルー    補助攻撃魔法    12    敵単体        敵をPALYZ状態にします(成功率:50%)(射程:1)
ドルミナー    補助攻撃魔法    15    敵単体        敵をSLEEP状態にします(成功率:50%)(射程:1)
シバブー    補助攻撃魔法    30    敵単体        敵をBIND状態にします(成功率:50%)(射程:1)
ペトラム    補助攻撃魔法    35    敵単体        敵をSTONE状態にします(成功率:50%)(射程:1)
ディア    回復魔法    15    味方単体        23+まりょく分回復します(射程:1)
ディアラマ    回復魔法    45    味方単体        35+まりょく分回復します(射程:1)
ディアラハン    回復魔法    80    味方単体        全回復します(射程:0〜1)
メディア    回復魔法    40    味方複数体        23+まりょく分回復します(射程:0〜1)
メディアラハン    回復魔法    95    味方複数体        35+まりょく分回復します(射程:0〜1)
ディカーム    回復魔法    65    味方単体        離れている味方を回復できます(射程:0〜1)
サマディカーム    回復魔法    99    味方単体        離れている味方を全回復します(射程:0〜1)
パトラ    回復魔法    30    味方単体        眠り・呪縛・沈黙を治癒します(射程:0〜7)
ポズムディ    回復魔法    18    味方単体        毒を治癒します(射程:0〜7)
パララディ    回復魔法    22    味方単体        麻痺を治癒します(射程:0〜1)
ペトラディ    回復魔法    25    味方単体        石化を治癒します(射程:0〜1)
マカカジャ    補助魔法    40    味方単体        ちえを7上昇させます(ターン毎に1ずつ減少する)(射程:0〜1)
サバトマ    特殊魔法    1    −        仲魔を召喚します(射程:0〜1)
かみつき        EX    敵単体        敵をCLOSE状態にします(射程:1)
マヒかみつき        EX    敵単体        敵をPALYZ状態にします(成功率:70%)(射程:1)
せきかかみつき        EX    敵単体        敵をSTONE状態にします(成功率:70%)(射程:1)
みわくかみつき        EX    敵単体        敵をBIND状態にします(成功率:70%)(射程:1)
ひっかき    特殊(無視)    EX    敵複数体        敵をSLEEP状態にします(成功率:70%)(射程:1)
どくひっかき    特殊(無視)    EX    敵複数体        敵をPOISON状態にします(成功率:70%)(射程:1)
マヒひっかき    特殊(無視)    EX    敵複数体        敵をPALYZ状態にします(成功率:70%)(射程:1)
どくばり        EX    敵単体        敵をPOISON状態にします(成功率:70%)(射程:1)
かなしばり        EX    敵単体        敵をBIND状態にします(射程:1)
つくもばり        EX    敵複数体        敵をCLOSE状態にします(射程:1)
たいあたり        EX    敵単体    2倍    相性×2(射程:1)
おしつぶし        EX    敵単体    3倍    相性×3(射程:1)
あばれまわり        EX    敵複数体    1.5倍    相性×1.5(射程:1)
まきつき        EX    敵複数体        敵をBIND状態にします(射程:1)
テール        EX    敵複数体    2倍    相性×2(成功率:75%)(射程:1)
はばたき    特殊(無視)    EX    敵複数体    2倍    対地相性+200%(射程:1)
ねっぷう    火炎(アギ系)    EX    敵複数体        鬼族に特に効果があります(射程:1)
しっぷう    氷結(ブフ系)    EX    敵複数体        龍族に特に効果があります(射程:1)
れっぷう    衝撃(ザン系)    EX    敵複数体        獣族を除いて効果があります(射程:1)
かいしん        EX    敵単体        必ずクリティカルが発生します(射程:1)
ファイヤーブレス    火炎(アギ系)    EX    敵単体        鬼族に特に効果があります(射程:5〜7)
アイスブレス    氷結(ブフ系)    EX    敵単体        龍族に特に効果があります(射程:5〜7)
ポイズンブレス        EX    敵単体        敵をPOISON状態にします(射程:5〜7)
ペトラブレス        EX    敵単体        敵をSTONE状態にします(射程:5〜7)
マスタードブレス        EX    敵単体        敵をPALYZ状態にします(射程:5〜7)
フォッグブレス        EX    敵単体        敵をCLOSE状態にします(射程:5〜7)
ヘルファイヤー    火炎(アギ系)    EX    敵複数体        鬼族に特に効果があります(射程:2)
ヘルスプラッシュ    氷結(ブフ系)    EX    敵複数体        龍族に特に効果があります(射程:2)
ヘルライトニング    電撃(ジオ系)    EX    敵複数体        飛行ユニットに効果があります(射程:2)
ばくだんなげ        EX    敵単体    1倍    相性×1(射程:2)
おちょうしボム        EX    敵単体    2倍    相性×2(射程:2)
ダブルゲット        EX    敵単体        通常×2の経験値を獲得します(射程:1)
アクマのキス        EX    敵複数体        敵をCLOSE状態にします(射程:1)
アクマのウインク        EX    敵複数体        敵をPALYZ状態にします(成功率:80%)(射程:1)
こもりうた        EX    敵複数体        敵をSLEEP状態にします(成功率:80%)(射程:1)
セクシーダンス        EX    敵複数体        敵をBIND状態にします(成功率:80%)(射程:1)
にらみつけ        EX    敵複数体        敵をSTONE状態にします(成功率:80%)(射程:1)
バーニングリング    火炎(アギ系)    EX    敵複数体    80    鬼族に特に効果があります(成功率:80%)(射程:1)
ルイナーフレイム    火炎(アギ系)    EX    敵複数体    80    鬼族に特に効果があります(射程:1〜7(直線上))
アイスストーム    氷結(ブフ系)    EX    敵複数体    84    龍族に特に効果があります(射程:1)
アブソルートゼロ    氷結(ブフ系)    EX    敵複数体    84    龍族に特に効果があります(射程:1〜7(直線上))
らいでん    電撃(ジオ系)    EX    敵複数体    88    飛行ユニットに効果があります(射程:1)
ホーリースパーク    電撃(ジオ系)    EX    敵複数体    88    飛行ユニットに効果があります(射程:1〜7(直線上))
ねんどうは    衝撃(ザン系)    EX    敵複数体    80    獣族を除いて効果があります(射程:1)
チャクラム    衝撃(ザン系)    EX    敵複数体    80    獣族を除いて効果があります(射程:1〜7(直線上))
エクスプロード    爆発(ギガ系)    EX    敵複数体    86    獣族に特に効果があります(射程:1)
メルトダウン    爆発(ギガ系)    EX    敵複数体    86    獣族に特に効果があります(射程:1〜7(直線上))
ディパニッシュ    万能(メギド系)    EX    敵複数体    100    全ての種族に効果があります(射程:1)
サードアイ    万能(メギド系)    EX    敵複数体    100    全ての種族に効果があります(射程:1〜7(直線上))
アフナ・ワルヤ    破魔(ハンマ系)    EX    敵複数体    45    邪霊を一撃必殺で倒します(射程:1〜7(直線上))
リーサルアッシュ    呪殺(ムド系)    EX    敵複数体        敵を即死させます(射程:1〜7(直線上))
かみかぜ        EX    敵単体        一撃必殺、術者のHPは1になります(射程:1)
ひっさつ        EX    敵単体        一撃必殺、成功率80%で敵を倒します(射程:1)
デスタッチ        EX    敵単体        敵のHPを吸収します(成功率:80%)(射程:1)
イービルアイズ        EX    敵単体        敵のMPを吸収します(射程:1)
だいちのうた        EX    味方複数体        離れた味方にディアラマの効果(射程:0〜7)
いのちのうた        EX    味方複数体        味方のHPを全回復します(射程:0〜1)
しゅくふくのうた        EX    味方複数体        味方のバッドステータスを治癒(射程:0〜1)
マインドキャッチ        EX    敵単体        全体LV以下を仲魔にします(射程:1)
ワンスモア        EX    味方単体        行動終了から復帰します(射程:1)
リバイバル        EX    味方単体        EXTRAを全回復します
リターン        EX    味方単体        いつでもCOMPに戻れます

1199 :方舟の名無しさん:2023/02/19(日) 22:04:26.72 ID:lBfS4S7Q
テスト

`'' =- ,,_                                                 /   /
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               `= 、ヽ\           ィ'´/:|: : 1_ j:::::::::::::::::::\       //
                   `'' 、 \        ///, '::::レ´ 二'':::::::::::::::::::::::: ヽ     //
                       \\        ////::::::::::{(::::::::)}__:::::::::::::::::::::::::∨/, ′
                       \\     ////::::::::::,へ=='´ -、ヽ::::::::::::::::::::ィ^ヘ'
                       `、\  l///::::::::::/ !⌒' l} '  l ∨::::=-''´{{_ イ
                           ヽ `,- 、/:::::::::/ ハ   l}  レ=,`´ _,, ィ´ ∨
                        ヽ_〉 ̄l} ̄ r‐ヽ__, l} 、ィ _,,=、´   ヘ ハ ∨
                          ト==r==ィ==-- r--=''l´,ィfRミ!l从 | l ∨
                          |リ:::|   | ィfRミ |l  /リ  ゞ'' リ l| l|リ |::  \
                         ノ 1l !l|从 ゞ'' リノ ′  /_ イ_ノ   'ヽ \ヽ
                            |l八 人     ’_     /  ′  |::::l}リ ∨
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1200 :方舟の名無しさん:2023/03/07(火) 20:02:20.13 ID:oemkOSGK

          _,,,.. -─‐ァ'^ヽ,ー 、,
       ,. ''"´    _∠__@_':,_ `ヽ.
     ,:'   ヽ.,_r‐ァユ'ー-'―、!ユコー'、
      i  .rァ'7"´ /__/__!   ;  ', `ヾト、
     ';:7´ /! / 7'__」_/レ'i  ,ハ__ /!   Y7
     r'ソ ノ ,':,'ァ´7´.ハ` .|/ |_/`i  i i'
     !/ /´ヽ!/i'! !___リ    '7':i`Yハ !(              
    ,'   / '| ,.,.,.     , !_リ ノ/'レi´
   ,/    /!  !、    、, __   ,.,.,! |ハ
   iヽ、__r,' .i  ! >.、.,     _,,. イ ノ .i
   `ヽヘハノヘ,.ハ_!ノ i `"二「、_ノノレ'、_r」  ,. '"´  ̄`ヽ.
       `,ァ'"´`iヽヽ\ー-'i l i7ヽ.    //´ ̄ヽ.   ',
       /     `「ヽ、_>rン_!」、_イ┐ /´     ノ   i
      rヘ、__,r'7ー'7、7へ/ムン'  ':,ンi      /    /
      ヽ. 、 ___,,..イゝ    '}、  ,ハ」    /    ,'
       Y ̄  ___,.ゝ、., __,{;._,..イ i    ,:'      i
      |`'くr'i´ ̄    ヽ.ーi::::::7:::::;'  |7  /       i
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      く:::::::::::::':,    /7´`ヽ7  Y」>   `' ー--‐'"

1201 :方舟の名無しさん:2023/04/02(日) 20:37:07.14 ID:vOEu0A9F
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                            rl レ /  _,.>'´    ヽ        /
                        八   `'' 、 , -───- Σ  ` -=ニ ., _
                         `=- 、  〈´ _,. -──- .,〈 ̄ ̄`       >=- .,
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                          _/ ,ィ´: : : : : : : >ヘ>´,.< ̄三 ̄´    \=- .,      \
                            / ノノ: : : : : _,, ='ー'´イ´ ヽ  〉 = ,,_  r‐- \  `"''
                         r='´ `ー''´ _,(__ ィ´ V __,- 〈=‐- _,. ┐    _ 、  `
                         l|} ノ_,.=-' l l!  |/l  ヽ__/,. ィ´_  /r‐ _ニニ  l__ \   \
         .,_              /`¨´l ヒ均リ  / :!ヽ _,,.. -= -=´//´/   _   \ヽ
          -ニ>.,             / / 〈 _   |! /  |,,_{ r'´! !´:::::// l_ /  /: : : : :|  ,   ヽ
              -ニ>.,       l/! il /ヽ ) ´/ //:.:.人:::| |:::::// ヽ/   ': : : : : : : !  l:\ ’,
                    -ニ>       | l l! /l || `¨./  /ノー─ヽ: V' /  ,   /: : : : : :, -'  l: : :ヽ V
                  -ニ>     l |/| !`l  /イ /ソ 0    r─、`' 、_l  l: : : : : :/ 〃¨丶V: : :', i
                    -ニ>   ',l|八| ` ムイ、i!´ :   ノノ: : :Y、 !゙  |: : : : : i i!   :} i: : : i |
                          -ニ> ヽ     //|   :ir'´´_: : : :ノノ= l   |: : : : :人 ヽ__ノノ: : : , ,
                        -ニ>   /, 'λヽ__!L,_ノ )´ /: : ハ   V: : : : :/  /´: : : : / /
                             -ニ> , ヘ /ヽ,,__,=-r´l! ヽ: : :〃V  ∨: : /  /: : : : :, ' '
                        >´ `>´ヽfヽ  ノllii _)-, -r‐r‐(○、  ヽ '  / : : イ /
                      / /  ` (¨__ `ー}´ ,--V_((_ノL=-''´‖` 、     ,,. <
                     / / //  ¨´ _ヽイ=r'´: : : :lL |   ヾ 、: :  ̄ 丁´   \
                      / /イ / /_,. -‐ ┴'´  ‖: : : : ::/ !     \、: : : :l} ',    \
                    , ' イ /  /r‐'´_,. -‐ _/    ‖: : : ::〃 !       ヽヾ: : i  ∨    ヽ \
                 //   _l _/ -' , --====''´‖: : ::/   .l        \ヽ」   V    ヽ
                    l/ , -‐ ´  >''´ /          ー┬'´.    l         \    \
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                V       /::/  ヽ   _ イi:i:i '´ /::/          l
             i      /::/    /`  ̄ ̄ ̄ ´/  /::/         l
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                  \   : |ハ       / /!     ::   / , -─── 、::)     /:
               ` 、 ::! ヽ_,.イ  l: |        /:: / !    >´     /::l
                     ヽ          ! {      /:: /   | , -‐'´       /:: '
                          |::|     /::: , ´     |´`'' .,__    _,.ィ´ ::ノ
                          ヽ::` ー‐´::/       >= ;;;_` ー__,. イ l
                             ̄ ̄              `N:i:iヽ.   '
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1202 :方舟の名無しさん:2023/04/02(日) 20:40:16.23 ID:vOEu0A9F
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                           /レ|/  /  >'´-‐⌒     ∨  -=  <    /
                               八 l   `=-,"´   __    ヽ   >=-_,. -‐<
                           丶        >'" ´      ̄ ̄ 〈, -──- 、 ̄ ̄ ̄ニ=- ,,_
                                ` 、  _ヽ _, -────- ∨       _,.  =-──´`"'' =- ,
                               ) ´, -─-`: :、 _    , -───' ´~^ァ<´           `'' 、
                             //: : : : : : : : : :ヽ,_ >´, < ̄-=ァ' "´   ` ヽ=-
                            /~Y }: : : : : : : : : : :,ィ>'´ / 、  ハ ̄          `'<⌒ニ=-
                            l_ノノヽ,__,. -‐r‐'7´斗=<   ` <´ ̄ ̄ =- 、 ヽ ̄ =- 、 \   `'' 、
               r、                    r='´    ̄  _ィ=´¨l~ヘハヽ__,,. ヘ/'´ ̄  _,. ┐丶、\  __ヽ
                ', \               | | ノ^_,. -=''´| l|  | ii!|   圦_ _У _,. = '´_  / r─, - _´___ l \
               \ \            >=-'/| rヒ茨从|  | iii|V  `ー _,.'='´,.='´:// r─<         `'<
                \ \         // / ノ ¨´ ′||  l/ :!ヽ`ーィ´__ /: : : : /,ィ´l_ィ/   _, -──┐    \
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                  \ \     / l! i //ヽ _) / !/ //イ:.:.:ヘ V: | |: : : :, / ヽ/  /: : : : --、: : :|  |: : \  ',
                   \ \    i! |  ! ,' |li `ー‐ / //リヽ:.:.:.:.\V V , '   /  /: : : (   : :,ィ   ,: : : :   ',
                         \ \    l  i ∧ !l   / //ノ 0  ̄ ̄ ヽ__ /、   ,'   ,: : : : : : : :/ ,--、 V: : : : ',. i
                         \ \. |  / l | ヽ,  / ,'{ 〉/  ,    |} ̄丶. .`Y{   l: : : : : : :/  /. . . . Y,: : : : ::! l
                         \ 入 l   l!   从ヽノ'   i    〃: : : :l V / !   .|:。: : : : : !  l. . . . . i }: : : : l. !
                              \ `         //i!   l ,ィ´_: : : : ::/ }_,ィ|    !: : : : : :∧ `_: : : :ノノ: : : : ' '
                              \ \    / ' {ト、   {l : : ) ): :イ イ: : : ,    V: : : : : : :〉   ̄/: : : : :/ /
                              \ \ ´ /  l、: :`Y`ー _,,.. <: : : : 〃、  ∨: : : : /   /: : :○: / /
                             /\ \^ヽ _./ `ー ァ´¨7ヽヽ)_ノl}_//__ V   ∨: : /   /: : : : :/ , '
                              /     < 0寸ノ ヽ   / li( r<_rf^Y}=ュ-((○∧  ` /   /: : : / ./∧
                        >'´ , '´   /` (__ - ` 7、., -=<ノ[[{{__ノ=┴‐'´¨¨/: ヽ         ̄  ,.<   ∧
                      >'´ , '   /   `ー`ー '、 /_,.斗匕`ー' ll_」 |   《: : : :`' ー─,─' "´  \
                    /  , ´/  ./ /  /   ┌'´/ ‖: : : : : : : :> |   \: : : : : : : : :V       \
                     / , ´  /  〃   / _,. -─‐'"´/  .‖: : : : : ::/  !     \ヽ: : : : : :!ヽ        \
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                     /     //  /              | |           l           \         \
                    /     //  /                  ィ/ /          l              \         \
                  /        / /   /           ,,. '´ _/ /            l
              /        / /    〈           ,. ィ´ -==/ /             l
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             ,        / /      / `  ̄ ̄ ̄´    /   / /               l
              i       ,' ,'      ./          /   / /                l            \     //
              |     |: |       /           /  / /                 l                \  //
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1203 :方舟の名無しさん:2023/04/09(日) 09:16:27.53 ID:JdY06C7Z
【1D6:1】

1204 :方舟の名無しさん:2023/04/09(日) 09:19:28.02 ID:JdY06C7Z
【1D7:3】

1205 :方舟の名無しさん:2023/04/09(日) 09:23:31.21 ID:JdY06C7Z
【1D8:3】

1206 :方舟の名無しさん:2023/04/09(日) 09:27:22.12 ID:JdY06C7Z
【1D8:1】

1207 :方舟の名無しさん:2023/04/09(日) 09:42:03.16 ID:JdY06C7Z
【1D14:12】

1208 :方舟の名無しさん:2023/04/09(日) 21:36:07.68 ID:GS8/4yd5
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                     .。+*.、心 廴ノ
                    /゜   ヤ 心χ
     d.,、            f       ‖}
    ./ ./ ゙゚'_,、   f~~”''+、 j      ‖j}
     /  /  /゙_、 キ   `i.     ‖.j}
     レ  /,,,.、彡"゙゚'>,、   \     ‖φ
     ゜ .〆⌒>.彡イ %゙\.  ヤ    ./φ
    沁h、   '⌒   .%   \ ヤ i! / /
    气芸ミx、     /     〃\”“ ././
     乂メ_笊    /  ,/,*.イ/ψX.%
             / ,。*,’。',ノ .レ / ギ’
           ∠*彡.* ' "φ //  キ
              ヽ, i} ./  .ハヤ
              // ノ ./ φ ヾ、
              / ./。゜ イ  /
                ,〆 ,*/ ./
          v__ヽ  ,彡',.*'’/ /j}
              /''"’  // j}
         / i    "    j}
          /} .i .l          j}
   \__./  l.φφ         j}
        .j.λ‖        φ
        .‖.j‖         /
       .‖/‖       /

ヒルデガード(戦乙女ヴァルキリー)


                     ,._._, ア
                  ,。;;'~  `ヽ、
                 "~,j}    ,;
                  ./  ,,,, .%/}};
                 / ./7 .{ゞ‖.、
                 (( {  {:{  弋:i:i:i:}
                ,,*ミヽ ヤ !゚*,\;i!
                   /'~}:i:i:\  {:i:i:{゚'*,゚'*。
               〈 l^*ヘ^ ヽ, ヽ:i{j, X゚'*゛*。
                   ∧ V }  .ヽ*>;ミ.*}
                     ∧\l><j. i! i!゚'*ミ.、
                     } 》,r'´ ゚'*j} jミi! i
                  {_‖i:i:i:i:i;7人.{!ニi}  j
                 /f:i:i:i:i:i%/:i:i:i;%{__ヤ"
                .∂j:i:i:i:i:j⌒ヽ;i:j::{:i:i:l}
                 ミj:i:i:i:i7    {;{{,ul:iヘ
                 .j:i:i:i:i7    ゚'*';):i:i:}
                 j:i:i:i:i7      {:i:i:i:i}
                .φi:i:i7       {:i:i:i:i}
                 φi:i:i7       {:i:i:i:}
                φi:i:i7       .i}--.{!
               .φi:i:i7       .{!:i:i:i:j
               φi:i:i7        {;i:i:i:i;}
                f:i:i:i7        {{三.}a
                 f:i:i:ij}         “ ̄“'゛
                !:i:i:i:j
                {.三.}
                “゛"’

トール(とある魔術の禁書目録)

1209 :方舟の名無しさん:2023/04/15(土) 09:45:29.84 ID:n0y7qzPV
【1D9:6】

1210 :方舟の名無しさん:2023/04/15(土) 09:58:33.04 ID:n0y7qzPV
【1D9:9】

1211 :方舟の名無しさん:2023/04/15(土) 10:04:02.55 ID:n0y7qzPV
【1D10:9】

1212 :方舟の名無しさん:2023/04/15(土) 10:10:21.22 ID:n0y7qzPV
【1D10:7】

1213 :方舟の名無しさん:2023/04/15(土) 10:14:36.13 ID:n0y7qzPV
【1D10:4】

1214 :方舟の名無しさん:2023/04/15(土) 10:19:25.94 ID:n0y7qzPV
【1D10:1】

1215 :方舟の名無しさん:2023/04/15(土) 10:33:11.68 ID:n0y7qzPV
【1D9:7】

1216 :方舟の名無しさん:2023/04/15(土) 10:38:35.76 ID:n0y7qzPV
【1D10:8】

1217 :方舟の名無しさん:2023/04/15(土) 10:46:26.05 ID:n0y7qzPV
【1D9:4】

1218 :方舟の名無しさん:2023/04/15(土) 10:52:13.15 ID:n0y7qzPV
【1D10:6】

1219 :方舟の名無しさん:2023/04/15(土) 11:24:34.50 ID:n0y7qzPV
【1D2:1】

1220 :方舟の名無しさん:2023/04/16(日) 23:24:55.08 ID:zySgj86A
【1D10:3】
【1D8:4】
【1D8:1】
【1D8:1】
【1D8:8】
【1D8:2】
【1D8:2】
【1D8:2】
【1D8:2】
【1D8:4】
【1D8:6】


1221 :方舟の名無しさん:2023/04/17(月) 13:31:02.29 ID:4vB1n0AA
【1D2:1】

1222 :方舟の名無しさん:2023/04/17(月) 13:57:41.34 ID:4vB1n0AA
【1D10:2】
【1D7:4】
【1D7:7】
【1D7:1】
【1D7:7】
【1D7:2】
【1D7:3】
【1D7:4】
【1D7:2】

1223 :方舟の名無しさん:2023/04/19(水) 23:05:44.08 ID:p7aHHVXi
【1D100:10】

1224 :方舟の名無しさん:2023/04/20(木) 18:56:33.76 ID:iB7P+xyC
【1D13:11】

1225 :方舟の名無しさん:2023/04/22(土) 03:02:48.64 ID:BpvZNN18
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  【名前】:アルファス(ファリエル)   【レベル】:50    【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:20+20   【耐】:20+20    【敏】:40+20    【魔】:40      【運】:30      【宝】:0+50
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                    .マム:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::./   `    辷ーУ`ヽ、::::::::::::::::',
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○正義のカリスマ (種別:一般 タイミング:常時)
  このスキルは、複数の効果を持つ。
  また、このキャラクターが「自分が正しいことをしている」と確信したときにしか発動できない。

  ・ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣側の数値に「+15」を加える。
  同時に、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。

  ・「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大50%)」の勝率補正を得る。
  また、自陣側全体に精神耐性を付与(精神系に関する判定時に「+40%」のボーナスを加算する)

  ・敵陣側に【魔性・悪性存在とアルファスが判断した対象】がいる場合、
  「 レベル以外の全ステータス、スキル效果」の数値を「+20」、レベルを「+10」上昇させる。
  また、自分以外の自陣側全体が レベル以外の全ステータス「+10」の補正を受ける。

  大軍団を率いる才能。それをすべて「正義の味方になる」ことに振り向け、集中させる成果。
  Bランクあれば一国を治めるのに十分とされるため、Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望。
  複合スキルであり、本来は「勇猛」と「カリスマ」スキルの効果も含まれる。ある意味「精神汚染」の分野に踏み入れた。


  ○理力(フォース) (種別:異能 タイミング:常時)
  戦闘時、自陣側の勝率を、常に「+25%」上昇させる。
  フォースを用いた判定を行う際、成功率に「+20%」%のボーナスが発生する。

  理力(フォース)の存在と「流れ」を感じ取り、更にそれを制御して、自由に操作する力。
  予知能力、身体能力並びに空間認識能力の拡大。
  テレキネシスや身体能力の強化、他者の心理操作など、その力は多様に渡る。


  ○器用万能 (種別:一般 タイミング:常時)
  あらゆる判定の成功率に「+20%」が加算される。

  あらゆる情況や相手に応じてそつなく切り抜けられる才覚。
  詰め込んだ知識と、鍛え抜いた格闘術等の応用により、最善の成果を叩き出す。


  ○黄金律:B (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
  毎ターン開始時に、望む礼装を「2枚」入手する。

  人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
  金銭には困らない人生を約束されている。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  ●アルファススーツ
【筋】耐】【敏】の数値「+20」、【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
戦闘の勝利ダイス判定以外のあらゆる判定に「+20%」の補正が発生する。
加えて、最低勝率として「10%」が保証される。(この効果は無効化されない)


┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【解説】

1226 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 00:00:20.06 ID:DMg1iFs/

マスター:現在11案
杉村 義衛 (レベル:60)
石動雷十太 (レベル:50)
レジャット (レベル:30)
アーチェ・クライン (レベル:40)
マリア・ラーネッド (レベル:60)

マクギリス・ファリド (レベル:60)
三白メイ子 (レベル:60)
キン肉マンビッグボディ (レベル:50)
盲目の子 (レベル:10)
漏瑚(レベル:60)

須田(レベル:30)


サーヴァント 現在12案
イチキシマヒメ (レベル:80 クラス:魔 出典:日本神話)
天国 (レベル:40 クラス:魔 出典:日本伝承)
華佗 (レベル:60 クラス:魔 出典:古代中国)
蠅聲す邪神(サバエナスアシキカミ) (レベル:60 クラス:讐 出典:日本書紀)
シャールカ (レベル:50 クラス:暗or銃 出典:チェコ、乙女戦争)

孫悟空 → 六耳ビ猴(レベル:80 → 60 クラス:槍 → 詐 出典:西遊記)
アルビダ(レベル:60 クラス:騎 出典:史実?スカンディナヴィア)
アアケペルウラー(レベル:70 クラス:弓 出典:古代エジプト)
猪八戒(レベル:70 クラス:槍 出典:西遊記)
ベイラン(レベル:70 クラス:暗 出典:アーサー王伝説)

迹見赤檮(とみの いちい) (レベル:50 クラス:暗(弓も言及アリ) 出典:史実日本)
ピューソーティ (レベル:70 クラス:弓or騎 出典:ミャンマー伝承)

1227 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 03:43:07.42 ID:5EBwoBsh
テス
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:アルファス(ファリエル) 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20+30   【耐】:20+30    【敏】:40+30    【魔】:40      【運】:30      【宝】:0+50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

1228 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 03:45:02.55 ID:5EBwoBsh
テス
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:アルファス(ファリエル) 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓

1229 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 03:45:51.05 ID:5EBwoBsh
テス
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:アルファス(ファリエル) 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20+30   【耐】:20+30    【敏】:40+30    【魔】:40      【運】:30      【宝】:0+50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

1230 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 03:46:30.24 ID:5EBwoBsh
【名前】) 【レベル】 【アライメント】

1231 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 03:47:38.72 ID:5EBwoBsh
  【名前】)      【レベル】      【アライメント】

1232 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 04:10:32.79 ID:5EBwoBsh
テスト
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:アルファス(ファリエル)      【レベル】:50      【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50        【耐】:50       【敏】:70        【魔】:40        【運】:30        【宝】:50
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【AA:アルファス(ZETMAN)】


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  【スキル】
  ○正義のカリスマ (種別:一般 タイミング:常時)
  このスキルは、複数の効果を持つ。
  また、このキャラクターが「自分が正しいことをしている」と確信したときにしか発動できない。

  ・ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣側の数値に「+15」を加える。
  同時に、自身はあらゆる精神的干渉の影響を受けない。

  ・「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大50%)」の勝率補正を得る。
  また、自陣側全体に精神耐性を付与(精神系に関する判定時に「+40%」のボーナスを加算する)

  ・敵陣側に【魔性・悪性存在とアルファスが判断した対象】がいる場合、
  「 レベル以外の全ステータス、スキル效果」の数値を「+20」、レベルを「+10」上昇させる。
  また、自分以外の自陣側全体が レベル以外の全ステータス「+10」の補正を受ける。

  大軍団を率いる才能。それをすべて「正義の味方になる」ことに振り向け、集中させる成果。
  Bランクあれば一国を治めるのに十分とされるため、Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望。
  複合スキルであり、本来は「勇猛」と「カリスマ」スキルの効果も含まれる。ある意味「精神汚染」の分野に踏み入れた。


  ○理力(フォース) (種別:異能 タイミング:常時)
  戦闘時、自陣側の勝率を、常に「+25%」上昇させる。
  フォースを用いた判定を行う際、成功率に「+20%」%のボーナスが発生する。

  理力(フォース)の存在と「流れ」を感じ取り、更にそれを制御して、自由に操作する力。
  予知能力、身体能力並びに空間認識能力の拡大。
  テレキネシスや身体能力の強化、他者の心理操作など、その力は多様に渡る。


  ○器用万能 (種別:一般 タイミング:常時)
  あらゆる判定の成功率に「+20%」が加算される。

  あらゆる情況や相手に応じてそつなく切り抜けられる才覚。
  詰め込んだ知識と、鍛え抜いた格闘術等の応用により、最善の成果を叩き出す。


  ○黄金律:B (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
  毎ターン開始時に、望む礼装を「2枚」入手する。

  人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
  金銭には困らない人生を約束されている。


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
●アルファススーツ (種別:武具 タイミング:常時)
対魔力(A)を持つ。【筋】耐】【敏】の数値「+30」、【宝】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
戦闘(暗殺対抗は含まれない)以外のあらゆる判定に「+20%」の補正が発生する。
加えて、最低勝率として「10%」が保証される。(この効果は無効化されない)

・ファルコン
一度だけ、無条件で味方全体を無傷で撤退させられる。

空中に滞在できない飛行機。出動する際に使用する乗り物。

・セルデリートOP1
自陣の数値に「+15×(1+優位数)」を加える。
また、敵陣側が人間以外の種族がいる場合、自陣側の数値さらに「+15」、勝率に「+対像数×10%」を加算する。

この武器はシュートモード(銃)と、カットモード(剣)があり、人間以外の相手に大きな効果をもたらすことができる。

ファリエルをアルファスへと変身させる、アマギコーポレーションの軍事技術集大成。
生体認証によってファリエル以外には操作不能。
装備者の運動能力を増幅させ、脳内の記憶を読み込むブレインスキャナーを応用することにより、
思考が即座に反映される様になっている。
貴重な素材がたくさん投入されているため対魔耐性を持っている。
飛行能力を持つ、腕部にセルデリートOP1を格納、戦闘時にはそれを使って戦う。
また、精密なコンピュータ装置を内蔵し、さまざまな多機能道具も収納している。
戦い以外、捜索・救援などの行動にも大きな役割を果たすことができる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

【解説】

「恐れるな、私は正義だ」
本名:ファリエル(AAによる)・天城
年齢:20くらい
好きなもの:ヒーローもの、鍛練
苦手なもの:空気を読む、男女関係
嫌いなもの:嘘、邪悪

世界的な大企業アマギコーポレーション社長令嬢で、次期社長となることを周りから期待されている。
容姿端麗・成績優秀・スポーツ万能である。幼少時に熱中したアニメ『銀河超人アルファス』に憧れ、正義の味方になることを夢見続けていた。
その恵まれた潤沢な資金や環境を存分に使い、夢を実現させようとする。
ただし、その行動には「正義を行う」ために「正義の味方になる」のではなく、
「正義の味方になる」ために「正義を行う」という因果の逆転が見られ、妹からはその正義感に対して疑問をもたれていた。
それは、大企業の後継ぎとしての重圧と孤独に苛まれ続けたために、大好きなヒーローであるアルファスへの依存と憧憬を強めていった結果である。

火災現場での救助、未知の生物(天城産)との戦い、誘拐し、デスゲームへの巻き込まれなど様々な事件を経験し、トラウマを抱えていた。
しかし同時に、「真のヒーロー」、ファリエルにとっての目標と最も重要な友人とも出会った。
その後、友と一緒にいることで傷は一時的に和らぎましたが、力が足りないこと、本当の「正義」とは何かという悩み、
友人の存在が公表できなかったため、その功績は自分のものにされるな抑圧と、彼女の心を不安定な闇に染めた。


ある事件ではアマギを乗っ取ろうと企む悪人の策略により、薬の作用で正気を失い、「冷徹なヒーロー」になっている。
そして、ファリエルは暴走した感情と「正義感」のために自分の母親を殺害した。
事件の後、彼女は自身の罪を打ち明けた後に服毒自殺しようと考えるが、ブレインスキャナーで記憶(豹変する前後からの記憶全て)を消えるし、その罪を引き受けた。
真実を知った時、友人は、もうこの世にいなかった。

再び死をもって謝罪する考えがあったが、友人に救われた命を踏みにじることも許されず、修行を口実に数年の旅(逃げる)に出た。
ファリエルの理力とは、その頃ある隠遁者に伝授されたもの。素質はあったが修業期間が短いため、まだパダワンのレベル。
ぶっちゃけ、「正義」への執着と「自分の力不足」のせいにする傾向を考えると、ダークサイドの方が相性いい。

「万能の願望機」に関する噂を聞いて、その真偽を確かめてみた。
「正義」ではなく「自分がやりたい」から行動したのは初めてと言える。


【PS】
要するに、天城高雅TS
いや解説だけでキャラを伝えるのは難しすぎ、興味があれば『ZETMAN』を読んでみてください(美しい…)

【AA】
A・0・記号>Z>ZETMAN
アルファス
A・0・記号>S>SUMMON NIGHTシリーズ>ファルゼン・ファリエル>ファルゼン・ファリエル(基本)

【参考】
『ZETMAN』
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/ZETMAN

1233 :方舟の名無しさん:2023/04/23(日) 05:54:40.77 ID:5EBwoBsh
テスト
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバーorライダー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
   【真名】:ジークフリート          【レベル】:70       【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
   【筋】:50     【耐】:80      【敏】:45       【魔】:35      【運】:0        【宝】:80
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
   【令呪残数】:剣剣剣or騎騎騎   【貯蔵魔力】240/240   【魔力供給の不足】:
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  【AA:ジークフリート(Fate)】

                                                             /三三三ニ
                                                              \三三三ニ
                                                               \三三ニ
                                                                 ヽ三三
                                                 /                    ,./三三
                                             /i                 /|   ,.==イ三三/
                                               /: :', /{         //{./__,、 ∨//;;
                                               ,′: :∨ {         //;;/三三ハ /,;;;;/:;;;;
                                    \` 、   }: :: :: :、弋、,. xェ==ニ ̄ニ=イミx、三ア,. ィ / ./
                                     \: :≧。i: :: :: : ヽ、 `〜  '"`     s。.\   //_,,.
                                       ,、    ヽ 、: : `ヽ、      。s≦ ´ `ニ=ミ x .  `ミx __,
                                   / iiゝ,     ヽ\ _  ' ´           、   `ヽ、、 〕h 。 . _ ≧s。.
                                /,、 r ゝ.    ,.。s≦/i  、     ヽ.  \   ハ `ヌ=='~、  _.
                                   ,ィ=' ,,__。s≦´: :/ '  ∧  \     ヽヽ.  ヽ  弋、 ヽ、\`ト、
                                    ir=t ii { ̄ ̄イ / , / ∧     _  、  ∨  ∨   〕h。.=- ≧'
                                  l ii l / .イ / ∧   ト、   ∧ヽ、_、 |  | ∨ ┌ t----''  ̄
                                     l ii l' , //  ' {   {ト、   ∧x't:ッ ァ  | ∨ |) .}: :: : ∧\
                                   l ii l  /,ィ , |  ∧.iゞ-\  \~ ´ }  ,  ∨ /: : : : ∧ヽ
                            ,、        l ii l ' ./ |/| λ   }∧  | \{  \ ノ//  , }イ λ : :/、∧
                          / \   .ィ'´ ∨、 / / | /∧ \, ∧ !_        // ,イ //ハ  : : ,メ {
                         /: :: :: :: :\/.。s≦メ∧二ミ{ '/ ∨、 ハ ゙|\ -‐_―-. イ/ ノ//: :: :: :} : :ハ
                          . イ: :: :: :: :: :, イ /////| |/,ヽ//f`'ニフ´/| ,'八|f ∧ .ィ〔 /イ/,,.. 。s≦´}. :/  `
                   ,. イ : :: :: :: :: :,. イ。s≦/,.ィ'´, ,ィft/// 、/ / ,' / // . ィ'´-―===ミx 、ニ二二// 、
                  ,. ィ ´ : : : : : :: :: ://,. ィ '´,. ィ '´ j_,t//::::::`ー:/ / /.ィ'/ ,\::::::::::/∧ヽ::::::::`ヽ、/: :: :: :\: ::
              ,. ィ " : :: :: :: :/二二/ /__,ィfモチ- 、_,.ィ'´ ii {/::::::::::/,. ィ'´::://:::\\:/ /::::::ヽヽ::::::::::, tヽ、: :: :: :`、:
         ,. ィ " : :___,.イ/:: :: ::, >、 __ ,, ィ'`ト-‐''"´.f ii ! ̄fソ//-=='-  ̄'´,.、. ,,...二二_ `´ 。s≦ |:.ヽ、: :
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  ,. ィ ´: :: :: :: :: :// : :: :/,ィ´ ̄ ̄ ´: : : : :: :: :: :: :: :{;;;;;;;;;;∧;l ii lニ//゙{://,. s≦´ ̄ ̄ ̄`≧s。、::::::::> > {,. s≦ト、
イ: :: :: :: :: : _., ィ´.  ` 一'"/: :: :: :: :: :: :: _,. ィ=''"´ ̄ ̄. ̄ ̄∨fl ii / /::::l |/イ,ィ'´ ' ´ ̄ ̄ ̄`  ` ヽ 、メ/iメ、/://::.
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  【スキル】

  ○対魔力:− (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    なし

    『悪竜の血鎧』を得た代償によって失われている。

  ○騎乗:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」を加える。

    騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。

  ○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数3/3)
    離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
    ただし、この効果は「このキャラクターと契約サーヴァントの2人」に対してのみ有効。
    つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪「2つ」が離脱に必要となる。
    このスキルによる撤退は聖杯戦争中3回まで使用出来る。
    また、戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「−自身のレベル分」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る)

    戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。
    技の条件を初期値に戻し、同時にバッドステータスの幾つかを強制的に解除する。

  ○竜殺し:A++ (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    ・このキャラクターの合計ステータス・最大貯蔵魔力に「+30」を加算する。(反映済み)
    自陣側に「10%」の最低勝率が保証される。(この効果は無効化されない)

    ・敵陣側に竜属性を持つキャラクターがいる場合、自陣側の勝率を「+50%」上昇させる。
    同時に「 レベル以外の全ステータス、スキル・宝具效果」の数値を「+20」、レベルを「+10」上昇させる。

    悪竜を仕留めたものに備わる特殊スキルの一つ。竜種に対する攻撃力、防御力の大幅向上。
    これは天から授かった才能ではなく、竜を殺したという逸話そのものがスキル化したといえよう。
    悪竜ファヴニールを討伐するの英雄の証。

  ○無尽の黄金:A (種別:特殊 タイミング:ターン冒頭/特殊 使用回数1/1)
    このキャラクターの【宝】ステータスに「+20」を加算する。(反映済み)
    ターン開始時に、望む礼装を「3枚」入手する。
    また、一日一回、どんな状況でも消耗なしで宝具:幻想大剣・天魔失墜(バルムンク)を瞬時発動することができる。

    人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
    ニーベルンゲンの財宝によって金銭には困らぬ人生を約束されているが、幸運がランクダウンしている。
    …「ラインの黄金」を持っていないのに、なぜか影響を受けているらしい。

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  【宝具】

  ○吼える悪竜の血鎧(アーマー・オブ・ファヴニール):B++ (種別:対人宝具 タイミング:常時)
    【耐】のステータスに【宝】の数値を足すことが出来る。(この効果は無効化されない)
    ステータス比較で【耐】が選択された場合、自陣側の勝率を「+40%」上昇させる。
    また、自陣側に作用するAランク未満のスキル・宝具を無効化する。
    Aランク以上のスキル・宝具を受ける際、その効果を1つにつき「±60」&「±40(プラス)」分相殺する。

    悪竜ファヴニールの血を浴びることで得た常時発動型の宝具。
    Bランク以下の物理攻撃と魔術を完全に無効化し、更にAランク以上の攻撃でもその威力を大幅に減少させ、
    Bランク分の防御数値を差し引いたダメージとして計上する。また正当な英雄による宝具の攻撃の場合は、
    B+相当の防御数値を得る。ただし、竜種特攻などの宝具やスキルを所持している場合はプラス分が計上されない。
    また、伝承の通り背中にある菩提樹の葉の様な形の跡が残っている部分のみ、その効力は発揮されない。


  ○幻想大剣・天魔失墜(バルムンク):A+→EX (種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:55)
    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    自陣の勝率を「+100%」、確定勝利を無効化する。また、魔力が十分であれば連発することができる。
    敵陣側に竜属性を持つキャラクターがいる場合、さらに「+100%」上昇する。

    持つ者によって聖剣にも魔剣にもなりうる黄昏の大剣。
    真名を解放することで、剣から膨大な魔力が火柱のように立ち昇る。これを大上段で振りかぶり、眼前の敵陣を焼き尽くす。
    竜種の特性を持つ者に対しては聖杯の力を上回る程に威力が跳ね上がる。
    他の対軍宝具と比べて宝具発動の為に必要なタメが非常に少なく、追撃・連発が可能な特性がある。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】

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  【解説】
  合計ステータス210+30+20+30
  「空気の読めない男で、本当にすまない…」
  一人称は「俺」
  願い:妻(クリームヒルト)、友人(ハーゲン)と義兄夫婦(グンター、ブリュンヒルト)に謝罪する
  好きなもの:願いを叶えること、正義
  苦手なもの:空気を読む
  嫌いなもの:邪悪
  イメージカラーは黒褐色

  ドイツの英雄叙事詩『ニーベルンゲンの歌』の主人公。
  北欧神話のシグルドと同一起源をもつ。昔のドイツに存在したネーデルラント王国の王子とされる。
  少年時代から王宮を出て幾多もの冒険を重ね、

  基本的には誠実な人間であり、頼まれごとがあれば断らない人物。だがあまり細かいことは考えないのか、時々よくわからない行動をする。
  これはキリスト教的な騎士像とゲルマン的な勇士像が混在しているからだとか。
  力はめっぽう強く、戦場では後にフン族の宮廷で無双するブルグントの勇士すら足元にも及ばなかった。
  あんま興味ない人でも聞いたことはあるだろう、恋愛面ではヘタレだった。

  【こちらはType-Moonの設定を採用しています】
  伝承から「頼まれ続けてきた人柄」と称され、理のある命令には素直に随従する。
  しかし、弱者への一方的な暴力を嫌い目の前で蹲る者がいれば、たとえ命令を無視してでも助けようとする高潔な精神を持つ。
  それらを総合して英雄らしい英雄であるが、だからこそ彼は無意識に縛りをかけたのだ

  寡黙であるが、情は深い。戦場では常に前面へと出て仲間を守る。見た目通りその人柄は生真面目で実直で不器用。
  他者を優先する傾向にあり、自己欲求のコントロールが(抑えられないのではなく、発露できないと言う点で)苦手。
  またそんな性格だからか、時に謙遜を通り越して自虐的になることすら有る。

  英雄とは、人に乞われて初めて成り立つものであり、乞われないのであれば動いてはならない。
  人の願いを叶えるものであり、自分の意志で動いて自分の願いを叶えようとしてはいけないと考えるようになった。

  ノルウェーのニーベルンゲン族を倒してその呪われた財宝と魔法の隠れ蓑タルンカッペ、
  名剣バルムンクを奪う、竜を倒し不死身の体を手に入れるなど、多くの軍功を立てる。
  この竜退治の際、魔力のこもった竜血を浴びて全身が甲羅のように硬くなり、
  いかなる武器も受け付けない不死身の体となる。しかしこの時、背中に菩提樹の葉が一枚貼り付いていて血を浴びられず、この一点のみが彼の弱点となった。

  ブルグント王グンターは、アイスランドの女王ブリュンヒルトと自分の結婚を手助けするように依頼する。
  その過程で、二人はブリュンヒルトに嘘を付き、ジークフリートはグンターの臣下であるということにする。
  ブリュンヒルトは、自分に求婚した男と力比べをし勝てば求婚を受け入れ負ければ殺していた。
  ジークフリートは魔法の隠れ蓑でグンターに手助けして勝利に導き、ブリュンヒルトはグンターとの結婚を承諾する。
  これらの功績をあげたジークフリートはようやくグンターの妹クリームヒルトと結婚、ネーデルラントに帰って王位に就く。

  ある日、クリームヒルト(妻)とブリュンヒルト(義兄の妻)の仁義なきマウント合戦が勃発する。
  ブリュンヒルトはジークフリートは所詮グンターの臣下、クリームヒルトはその妻と見下していたし、クリームヒルトも内心は自分の夫の方が優れていると思っていたのだ。
  果たして、ヴォルムスの大聖堂にどちらが先に入るかを巡って二人の王妃は口論になる。
  ブリュンヒルトが公然とクリームヒルトを夫の臣下の妻に過ぎないといって辱めると、
  クリームヒルトは結婚の際にジークフリートが手助けしたことをバラしうまく騙された愚か者と罵る。

  【こちらはType-Moonの設定を採用しています】
  義兄グンター王の望みを叶えた結果、義兄の妻とクリームヒルトが対立状態に陥り、
  戦いを防ぐためにはジークフリート自身が死ぬしかない、という状況にまで追い込まれ、友ハーゲンに自らを殺す事を依頼し、暗殺された。

  友は彼の願いを叶えたが、それは彼の意に反した惨劇を引き起こしてしまうが、同時に致命的に見誤ってしまった。
  クリームヒルトは殺した者への復讐をするのなら悪魔に魂を売っても構わない程彼を愛しており、
  ジークフリートを殺したハーゲンや義兄のグンターを手にかけ、彼女も憎悪に囚われた末に殺され、
  結局は「争いを止めたい」という彼自身の望みは叶えられなかった。

  【補足】
  Fate/Apocrypha、FGO未経歴
  宝具連発の硬い魔竜再臨!シンプルイズベスト


  【AA】
  ジークフリート(Fate)
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Tセイバー>ジークフリート
  or
  インペリアルドラモン・パラディンモード(デジタルモンスター)
  た行>て>デジタルモンスター>究極体>究極体フリー種・複数
  みたいな

  【参考】
  Fate/Apocrypha、FGO
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%28Fate%29#h3_2
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14008.html#
  『ニーベルンゲンの歌』
  ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%AD%8C
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88


1234 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:00:09.80 ID:bUDoHvVm
マスター:22案
杉村 義衛 (レベル:60)
石動雷十太 (レベル:50)
レジャット (レベル:30)
アーチェ・クライン (レベル:40)
マリア・ラーネッド (レベル:60)

マクギリス・ファリド (レベル:60)
三白メイ子 (レベル:60)
キン肉マンビッグボディ (レベル:50)
盲目の子 (レベル:10)
漏瑚 (レベル:60)

須田 (レベル:30)
土御門夏目 (レベル:40)
ポコロコ (レベル:10)
鷹岡 明 (レベル:40)
篠崎咲世子 (レベル:10 → 40)

鬼龍院皐月 (レベル:40)
胡桃 (レベル:30)
鶯丸友成 (レベル:40)
八岐神ラッソ (レベル:40)
唖仁 (レベル:30)

須藤竜也 (レベル:30)
平井ゆかり (レベル:20)

1235 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 00:00:31.38 ID:bUDoHvVm
サーヴァント:26案
イチキシマヒメ (レベル:80 クラス:魔 出典:日本神話)
天国 (レベル:40 クラス:魔 出典:日本伝承)
華佗 (レベル:60 クラス:魔 出典:古代中国)
蠅聲す邪神(サバエナスアシキカミ) (レベル:60 クラス:讐 出典:日本書紀)
シャールカ (レベル:50 クラス:暗or銃 出典:チェコ、乙女戦争)

孫悟空 → 六耳ビ猴 (レベル:80 → 60 クラス:槍 → 詐 出典:西遊記)
アルビダ (レベル:60 クラス:騎 出典:史実?スカンディナヴィア)
アアケペルウラー (レベル:70 クラス:弓 出典:古代エジプト)
猪八戒 (レベル:70 クラス:槍 出典:西遊記)
ベイラン (レベル:70 クラス:暗 出典:アーサー王伝説)

迹見赤檮 (とみの いちい) (レベル:50 クラス:暗(弓も言及アリ) 出典:史実日本)
ピューソーティ (レベル:70 クラス:弓or騎 出典:ミャンマー伝承)
ハダリー (レベル:50 クラス:他我 出典:SF小説「未来のイヴ」……のモデル元)
ハインリヒ・クラーマー (レベル:50+■■ クラス:狂 出典:史実ドイツ)
アガリアレプト (レベル:70 クラス:騎or暗 出典:ヨーロッパ伝承)

ポンティウス=ピラトゥス (レベル:40 クラス:弓 出典:史実ローマ)
イヴァン・ツァレヴィチ (レベル:70 クラス:騎 出典:ロシア民話)
サラタン (レベル:70 クラス:狂(槍・弓も言及アリ) 出典:怪異譚+ギリシャ神話)
山田有栄 (レベル:60 クラス:槍(剣・騎も言及アリ) 出典:史実日本)
フロールフ・クラキ (レベル:80 クラス:狂 出典:デンマーク伝承)

シュテファン大公 (レベル:70 クラス:裁 出典:史実ヨーロッパ)
サルガタナス (レベル:70 クラス:弓or騎 出典:ヨーロッパ伝承)
テウメーッソスの狐 (レベル:70 クラス:狂 出典:ギリシャ神話)
カドモス (レベル:70 クラス:槍 出典:ギリシャ神話)
カスパール (レベル:40+■■ クラス:弓 出典:ドイツ民間伝承、オペラ「魔弾の射手」らをベースとした独自設定)

フィアクラ (レベル:50 クラス:槍 出典:ケルト神話)

1236 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 01:20:37.66 ID:O2tmDtAP
テスト

【マスター】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:エミ(ヤ)/EMI          【レベル】:50+10  【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20+10  【耐】:20+10   【敏】:20+10   【魔】:30+10  【運】:10+10   【宝】:50+10
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

   【AA:アチャ子(Fate二次創作)】

                          ィ/
                         //   -‐ '" ̄ ̄ 丶
                      / / /ヽ;;::-'"       \
                     ;〈...;;;;:::/ :::ヾ;::...  ....._     ヽ
                    /ヾ` ヾrヘ  ;::::ヾ;;,,_::::::::::ヽ;,.    ヽ
                   ./ /ヽ;,,  ;;:',  ;::::::',;;........   \;;...   ヽ
                  / i{ :::ヾ;, ;;;',  ;::::::;;ト、;;........_  \;:...  ヽ
                 / .,イ|; ;;{ /ヾ;;}  ;:::::::j;;;:\:....    ヾ;,.. ヽ
                / / {ヾ {" r'灼ヾ  ;:::rゞ;;;__:::丶;;,,__   ヾ;:..ヾゝ、
                { ;:i  `ヾ :ヾ" jソ j ;:::/ 人;;...._::..........__    ゝ;, ::;ヽ
                ヾ(   ヾヽ   j ,;:::/イ;;;:ヾ;;,,__.............._...  );ゝ :;)、
                      r'   /../ {;;ヾ-'"7::.......,,   _ >--"⌒ヽ
                      ヽ  //  /: : : : :{{;;;......-ー " _,,"   :::::;.....ゝ
                       // ./: : : : : : : ヾ;;;;:::::_,,,<::....  ;;;;::::::"  )
                     //"⌒`ヾ.、: : : :- <ゝ77//} `ー- 、;;ヾ"   Y
                    /ィ": : :ヽ: : : : : `'ヽ;,: : : :{!^〉///: : : :}  `ー、  ノ
                   //: : : : : : :ヾ: : : : : : : : 〈^ゝr-V//ゝ: :/   /;;::ヾ .:::;ヽ
                 r'ー7: : : : : : : : : : ヾ: : : : : : : :/ ヾ/////(-"7  {..:     ;:}
               /: : : : : ̄`: ー-.,: : : ヾ: : : : : ./ ;: ;:ゝ/////__ヾ   ヾ;,   .ノ
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  【スキル】
  ○デミ・サーヴァント(種別:種族 タイミング:常時)
   レベルを含めた全ステータスが「+10」、貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。(反映済み)
   また、スキル枠「+1」。

   サーヴァントの情報を自身に取り込み、その能力を継承したもの。
   人間がサーヴァントと憑依融合した半英霊であり
   「世界のシステムを盗用して人工的に受肉させられた英霊兵器」。
   基本的には召喚し、契約したサーヴァントでしか成立しない。

  ○心眼(真):B(種別:一般 タイミング:常時)
   自陣側に「+10%」の最低勝率が保証される。

   修行と鍛錬に基づく戦場での洞察力。
   窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”
   逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

  ○鷹の目:B+ (種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10)
   情報収集判定を常に「+30%」上昇させる。
   戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、 敵陣側の総合ステータスを一つ指名して
   「−30」のペナルティを与える。また、「狙撃」するの場合、「+10%」のスキルボーナスと成功率が乗る。

   たとえ高速で移動する相手でも正確に狙撃できる。
   視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。さらに高いランクでは透視・未来視さえ可能とする。

  ○投影魔術:B+〜A++(種別:特技(魔術) タイミング:特殊 魔力消費:特殊)→回路接続:EX(宝具使用の場合)
   このスキルは、複数の効果を持つ。

   ・同調、開始(トレース、オ ン) (種別:特技(魔術) タイミング:メインプロセス 魔力消費:20×2=40/特殊)
    自陣側任意2つのステータスを「自身の【魔】の数値分」上昇させる。
    また、構造さえ分かれば他のアイテム、さらに宝具までも製造できるが、
    消費する魔力は対象物の質に比例する。対象が『剣』カテゴリの場合、オート作成成功&消費する魔力半減。

    戦況に合った武具アイテムを投影し、味方を強化しながら敵を攻撃する。

   ・壊れた幻想 (ブロークン・ファンタズム)(種別:必殺技 タイミング:クリンナップ 魔力消費:40+〜100(最大))
    自陣側の勝率を「+40+消費魔力の数値分(合計最大100%)」上昇する。(対魔力対象)
    また、事前に他の「弾頭」を用意しておけば威力はさらに強化できる。

    魔力の詰まった宝具を爆弾として相手にぶつけ破裂させる技能。

   ・道具投影 (種別:魔術 タイミング:特殊 魔力消費:特殊)
    ターン行動時に「礼装作成」を選択した時、「使い捨て礼装」を3つ余分に作成することができる。
    作成成功率は魔力を参照する。 (ペナルティがなければ【魔】40×2=80%成功)
    また、礼装を作成する際に魔力を「−30」することで、その効果を「×2」することが出来る

    魔力を帯びた器具を作成できる。

    道具をイメージで数分だけ複製する魔術。対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。
    この『何度も贋作を用意できる』特性から、彼は投影した宝具を破壊、

  ●『無限の剣製』:E〜A++ (種別:固有結界 タイミング:クリンナップ 魔力消費:120)
   (アンリミテッド・ブレイドワークス)
   『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
   自陣の勝率を「+100%」、フィールド効果と非『固有結界』の結界系統スキル&宝具を無効化する。
   投影魔術ランクアップ、その効果を「2倍化」すると同時に消費魔力は「25%」になる。
   また、発動後『メインプロセス』に戻って判定する。

   宝具を持たない彼を英霊たらしめている能力にして、固有結界と呼ばれる特殊魔術。
   一定時間、現実を心象世界に書き換え、今まで術者が視認した武器、その場で使われた武器を瞬時に複製し
   、ストックする。ただし、複製した武器はランクが一つ下がる。

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  【装備品・礼装】  
  『無限の剣製ストック』
  ●干将・莫耶(かんしょう・ばくや):E/B+(種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:0/40)
   敵陣側に「魔性」存在する場合、自陣の数値に「+25×対象数」を加える。 (宝具として使用した場合)
   また、おける対象陣営の勝率を「−20×対象数%」低下させる。

   普段は低コストなメイン近戦武具。
   宝具として使用した場合、強力な「対魔性特攻」が得られる。

  ●熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス):A++ (種別:結界宝具 タイミング:常時 魔力消費:60+〜)
   自陣側に作用する数値なし 、或いはAランク以下のスキル・宝具を完全に無効化する。
   Aランク以上のスキル・宝具を受ける際、その数値効果を「消費魔力×2」の数値分と相殺する。
   また、『遠隔攻撃』カテゴリな場合、防御効果が3・5倍になる。

   七枚の花弁状の障壁を展開する。原典はギリシャ神話のトロイア戦争にてアイアスが使用した盾。
   一枚一枚が古の城壁と同等の防御力を持つ。伝承により7枚目は他の花弁より強固になっている。
   「投擲武器や飛び道具に対して無敵」という概念を持つ概念武装で、それ以外でもかなりの防御力を持つ。

  ●赤原猟犬:B (種別:対人宝具 タイミング:常時 魔力消費:50/2=25)
   追跡・命中の判定を行った場合、「+30%」のボーナスを得る。
   また、敵陣側の「直感」「気配遮断」「心眼」カテゴリのスキル・宝具による効果数値を、
   1つスキル・宝具につき「±40」分相殺する。

   血の匂いを嗅ぎつけ、ただ振り回すだけで最適な斬撃を打ち込んでくれる魔剣
   その特性から、索敵・追跡能力に長ける面があり、剣としてよりもこちらの目的での使用を本途としていた。

  ●偽・螺旋剣(カラドボルグU):A (種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:100/2=50)
   壊れた幻想 (ブロークン・ファンタズム)用デフォルト弾頭。
   また、消費魔力を追加したの場合、自陣の勝率を「+80%」、敵陣側の防御効果を貫通することができる。

   虹霓剣(カラドボルグ)に改造を施しており、本来とはまた違ったもの。
   ドリルのように捩じれた刀身を持ち、矢として撃ち出すように用いる。
   その真名を解放してやることで、螺旋剣は空間をも貫く無敵の徹甲弾と化す。

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  【解説】
  「はじめまして、エミです。これからもよろしくお願いします。」CV:門脇舞以
  一人称:私
  年齢/活動時間:4年くらい
  興味:二次創作、
  好きなもの家事全般
  苦手なもの:言い表す(本心)
  嫌いなもの:特にない(実はトロッコ問題)
  英霊としての真名:無銘
  願い:(判定)
  力と寿命(仕方ない、リアルな正義の味方はこんなものか)
  平和(特にない、勝者が悪人でなければいい)
  人間になりたい(…やっぱり、間違っている)

  出身地はビーナスの研究施設。
  そこの研究目標は死者の蘇生であり、より正確には「英霊になれないな魂を召喚し、用意された容器に固定する」ことである。
  デミ・サーヴァントは偶然の副産物。本来は「英霊になれるはずの人物の関係者を召喚する」、という連鎖召喚みたいなやり方の試みだった。
  その結果、生まれたのは、霊格低いな英霊と容器であるホムンクルスを結合し、デミ・サーヴァントとなったエミ。
  自意識を明確にしていないはずの彼女は、力を得ながら英霊の意志に影響され、研究者たちを排除対像と認識して攻撃している。
  予測をはるかに上回る実力を発揮し、研究施設全体が短期間で全滅した。その後、彼女は戦場をさまよい、傭兵のような生活を送っている。

  最初の頃自意識がはっきりせず、組み込まれた情報に基づいて、「大量の犠牲を出す人」を殺し続けていただけ。まるでロボットみたい。
  約二年後、他人との接触の中で徐々に自己認識を築き、今のエミとなった。この時点で英霊からの意識や影響はほとんどなくなっている。
  自分に力を貸してくれた英霊が「正義の味方」になろうとしているのに、やっていることは殺戮を続けるだけであることに悲しくなる。
  同時に、同じことをしている自分が正しいのかどうか悩んでいる。

  普段は親しみやすい態度を見せているようだが、実は理性的に考えるタイプ。笑顔は自分への敵意を減らすための演技にすぎない。
  自分は「大量殺戮者」だという認識を持っているので、常に他者と距離を置き、誰とも(本当の意味で)親しくしない。

  能力面ではおなじみの赤いアーチャー:エミヤ。今回英霊としての真名は「無銘」。
  「正義の味方」という概念が人のカタチで起動した存在。人々に認められなかった名も無き正義の味方の代表者。
  故に真名もあの少年の名では無く、「無銘」である。
  アーチャーなのに接近戦に慣れている彼とは違い、エミははより器用で弓兵のような戦い方をする傾向がある。
  他に選択肢がない限り、普段は正面からの接近戦をとるのではなく、まず相手の情報を集め、それから確実に弱点に対して行動し、狙撃したりする。
  投影魔術のランクアップ(C→B+)は、エミ自身の才能に修行の成果が加わったからだ。

  ちなみにかつてある中聖杯戦争で勝利し、短い寿命を延ばすことができた。


  【無限の剣製詠唱】
  I am the bone of my sword.
  ――― 体は剣で出来ている。

  Steel is my body, and fire is my blood.
  血潮は鉄で 心は硝子。

  I have created over a thousand blades.
  幾たびの戦場を越えて不敗。

  Unknown to Death.
  ただの一度も敗走はなく、

  Nor known to Life.
  ただの一度も理解されない。

  Have withstood pain to create many weapons.
  彼の者は常に独り 剣の丘で勝利に酔う。

  Yet, those hands will never hold anything.
  故に、生涯に意味はなく。

  So as I pray, UNLIMITED BLADE WORKS.
  その体は、きっと剣で出来ていた。

  【AA】
  アチャ子/クロエ(プリズマ☆イリヤ)
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>アチャ子
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>07 プリズマ☆イリヤ>クロエ・フォン・アインツベルン


  【参考】
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2641.html
  Fate系作品(紅アーチャー含む)
  Fate/stay night、Fate/EXTRA、FGO…etc


1237 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 01:22:29.24 ID:O2tmDtAP
【サーヴァント】

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:バーサーカー/ランサー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【真名】:ヴラド・ツェペシュ/アーカード  【レベル】:50+20   【アライメント】:秩序/中庸
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  【筋】:50+20  【耐】:40+20   【敏】:40+20   【魔】:50+20   【運】:0+20   【宝】:0+20+80
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  【令呪残数】:狂狂狂/槍槍槍    【貯蔵魔力】310/310       【魔力供給の不足】:
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                               | i|    从{∧ー弍イハ     .|i |
                              r=孑=≦:/ //辷セrく}: :ヽ    |i |
                             .イ: : :: :: :: ::/ // }fメ{^´ {{: : :{`ー- .主_:!
                           /. i : : : : ::/.//_ノ : 〈 .〃. : :j: : : : : : , : ハ
            .              /. : l: : : :/. ://. : : : : :∨. : : : {: : : : : :/. : : }
                        .  /. : : : :./. : ://}. : :才.:::人: : : : }} . :: ::/. : : : {
                        }: : : : : : :\ : ///7f个ーイ}} : : :: ::}}. : ::イ. : : : : ハ
                         八rー-ミ: : : : >i/ }/ }才:i{.}}: :厶斗:/. : : : : : : ::{
                         ノ: : : :  ̄ : : /ニハハニニリ} : : ` .<. : : : : : :i: : : :{
                   __     ./. :_: : : : : : : />}ニ=ミv/. : : : : : : /. : : /⌒辷气乂
                Y´三二ニミ.く: : :  ̄: ̄>j 才ニ=气}.∨_:: :: :: ::/⌒ヾ: : : :7!..|
                 }三二ニ==-_`_<: : : {{ { rーメ   }}ハ: : ̄三二ニ≡=∧|
                 }三二ニ===ニ二三>乂rー-气=-イイiリ: : : : : : : : : : : : : : :}!
                 }三f´///`ヽr<_三三三≧=====イ: : : : : : : : :_:三二ニイ|
                 }三∨/////∨三三二二ニニ≡===-≧=≡ニ{      〉〉

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  【スキル】
  ○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時)
    レベルと全てのステータスを「+20」上昇させる。
    同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。

    本来は理性を代償にパラメータをアップさせる。「無辜の怪物」と「狂化」の影響を同時に受けているため、
    マイナス×マイナス=プラスのような効果が得られている。
    理性的思考とは言えないが、最悪の場合も理性を失って暴走することはない。性分のせいで暴走するだけ。


  ○騎乗:− (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    なし

    乗り物を乗りこなす能力。、異形化した現状は使用できない。


  ○空想の怪物:EX (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターの貯蔵魔力限界に「+100」、【宝】ステータスに「+80」を加算する。(反映済み)
    また、自身のスキル&宝具の力を大幅に高める。

    【無辜の怪物】の変則スキル。
    生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられなった怪物。能力・姿が変貌してしまう。
    創作に歪められながらも、ある意味で「ドラキュラ」よりも本来の自分に近い「アーカード」が存在しているため、
    その本質と力が激しく変化している姿で現界しても、存在強度はそれほど低下していない。(レベル60→50)


  ○死なずの君(ノーライフキング):A (種別:種族 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。

    ・再生:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    ステータス選択において【耐】のステータスが選択された場合、勝率とその数値に「+25」を加える。
    また、自陣側に「10%」の最低勝率が保証される。
    戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「−自身のレベル分」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る)
    ただし、吸血鬼(ヴァンパイア)としての弱点をぶっ刺さった場合、自陣勝率は「−40%×劣位数」低下される。

    首を切り落とされようが、対物ライフルの集中砲火で挽き肉にされようがすぐさま再生して反撃できる。
    あらゆる吸血鬼伝説の能力を持ちながら、多くの弱点も恐れない:流水や十字架、お日さまも平気(嫌いなだけ)。
    しかし、心臓という概念的な「吸血鬼(ヴァンパイア)の弱点」だけは、どのような方法でも取り除くことはできない。

    ・怪力:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。

    一時的に筋力を増幅させる。 魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
    使用する事で筋力のランクを向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。

    ・変化:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    このキャラクターは、マスターが対象となる情報収集の成功率を「−20%」下げる。
    また、情報収集の成功率を「+20%」できる。(効果は実際自分にも作用するが、性分のせいでわざと除外されている)
    戦闘時、ランダムで選択されたステータスを「+40」上昇させる。
    1スキル・宝具に付き「50」点までのペナルティを無効化する。

    「姿は私にとって何の意味もない」
    伝説の吸血鬼の変形能力、自由自在に外観や形を変えることができる。


    有名な吸血鬼ドラキュラの物語ではなく、
    後世の吸血鬼をテーマにした漫画『HELLSING』の中のヴラド三世/アーカードの姿を現界にしている。
    両者は似ているが、「化物」としての本質には大きな違いがある。


  ○自我観測:EX (種別:特殊 タイミング:常時/戦闘終了時 1/1)
    『直接攻撃』カテゴリ、『吸血鬼の弱点』にぶっ刺さる以外、
    自分に作用するあらゆるスキル・宝具効果を無効化させることが出来る。
    1回限りで、どんな状況であっても、自陣全体を連れて無事に撤退することが絶対にできる。
    また、この効果は残機数が「0」の場合のみ発動できる。
    このスキルは如何なる効果でも無効化されない。

    「彼が自分自身を認識出来る状態にある限りどこにでも存在できる」という能力を持つ。
    本来は「単独顕現:EX」と同等の能力であるが、従者としての制限と本人の意思でランクダウン、変化した。
    撤退効果、一応2回目は使えますが、その後サーヴァントとしての機能を失い、完全消滅する。


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  【宝具】

  ○串刺城塞(カズィクル・ベイ):C(種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40)
    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    自陣側の勝率を「+敵陣側数×30%」上昇させる、自身に無敵貫通状態を付与。
    また、敵陣側にアライメント「悪」が居た場合、1つに「+50%」勝率が加算する。

    生前自国の貴族などに粛正として行い代名詞となった「串刺し刑」。
    周囲の地面から無数の槍を生やし敵を処断する、魔槍から放たれる呪いと鉄槌の拷問魔城(ドラクリヤ)。
    粛正の対象、『逃走』『不道徳』『暴力』を犯している相手ほど破壊力が増加する。


  ○拘束制御術式『クロムウェル』:B+〜EX(種別:対人(自己)宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:特殊)
    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    第零号以外、第3-1号は併用できないが、最終判定前に入れ替えることができる。

    ・第零号 (種別:対城(自己)宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:150)
    この宝具を使用した場合、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。
    上の効果が無効化された場合、「+150%」の勝率補正を加える。
    また、残機数に応じて、1つにき「+100%」を加算する。使用後、残機数は0にする。

    内包した生命を全員出現させて敵を蹂躙するという攻撃である。その数は数百万、まさに数の暴力。

    ・第3号(消費魔力:60)
    レベル以外の全ステータスの数値を「+20」上昇させる。
    また、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    1戦闘に1回まで使用可能。

    ・第2号(消費魔力:90)
    レベル以外の全ステータスの数値を「+30」、レベルを「+10」上昇させる。
    『死なずの君(ノーライフキング)』をランクアップ、勝率と全効果数値に「+40」を加算する。
    また、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    1戦闘に1回まで使用可能。

    ・第1号(消費魔力:120)
    レベル以外の全ステータスの数値を「+50」、レベルを「+30」上昇させる。
    『死なずの君(ノーライフキング)』をランクアップ、勝率と全効果数値に「+60」を加算する。
    また、ランダムステータス決定、或いは勝敗判定をそれぞれ一度ずつ振り直すことが出来る。

    普段アーカードに掛けられているセルフリミッター。第3号、2号、1号、零号の4段階あり、
    状況に応じて開放することが出来るが、第零号のみはマスターの承認がなければ解放できない。
    封印を開放すると、戦闘能力の上昇、使い魔の使用、
    無機物との同化など本来の吸血鬼としての力を使えるようになる。


  ○死の河:EX(種別:対人(自己)宝具 タイミング:常時 )
    残機数が「0」でない限り、このキャラクターは消滅しない。「1」残機は「100」の貯蔵魔力として扱うことができる。
    倒したサーヴァントとレベル「40」以上のマスターの数に応じて残機が増える。(現狀:0)
    また、霊基の排斤が発生しない限り、対像のいかなるスキル・宝具も使用できる。
    ただし、対応する命を失うと、それらの能力も一緒に失われる。
    この宝具は如何なる効果でも無効化されない。

    吸血鬼アーカードそのもの。
    『HELLSING』の設定における「真の吸血鬼」は
   他者の血を吸う事で対象の命の全存在を吸収し所有する権能を持つ
    そして死ぬ度に命のストックを消費して復活する。


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  【装備品・礼装】

   対化物戦闘用13mm拳銃「ジャッカル」:相手の再生・治療効果を無効化する

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  【解説】
  
  アーカード(HELLSING)
  名:アーカード(Alucard)(Dracula→Alucard)
  真名:ヴラド・ツェペシュ/アーカード
  願い:闘争!優勝した場合:「ドラキュラ、ヴァンパイアとかは創作」という認識
  好きなもの:強いな人間、覚悟、人間老いた姿
  嫌いなもの:欲に溺れて尊厳を嗤う恥知らずな連中、不道徳、

  「化物を倒すのは いつだって人間だ」
  「人間でなくてはいけないのだ!!」(CV:中田譲治)
  一人称:私
ステータスアップでゴリ押な「贋作ドラキュラ」。
  正体は二次創作に歪める、「吸血鬼・アーカード」と混在したヴラド・ツェペシュ。(シャルルマーニュとカール大帝の関係のように?)
  皮肉なことに、ドラキュラという有名な吸血鬼物語より、後世の吸血鬼漫画『Hellsing』の方が史実的な本人に近く、
  また現代での認知度も高いため、吸血鬼ドラキュラとして召喚された時よりも精神的に安定しており、力も強い。
マスターとして相応しいならとりあえず人の話を聞くし、そうでなければ勝手に行動するタイプ。
「アーカード」は傲岸不遜、敵に容赦がないが、自分(ヴラド3世)が許さない非道な行為しない、抵抗する意志のない人に手を出すこともない。

  裏切られ幽閉され最期は非業の死を遂げたが、自らの人生を否定してはいないなヴラド三世、
  「化物を倒すのはいつだって人間である」という信条を持ちなアーカード。似ていると同時に決定的な違いがある。
  両方の記録を同時に持つ。普段な行動表現はアーカードを中心としており、双方を客観的に評価することもある。
  そのため、(アーカードから)自分(ヴラド3世)が化物に歪曲されることには腹が立つが、
  (ヴラド3世から)今ここにいる自分(アーカード)を特に否定することはない。また、どちも「串刺し公」なので、裏切り者は絶許対象。

  ヴラド三世:ドラキュラ伝説のモデル(元々は「ドラキュラ」は竜の息子という意味)。
  ワラキア公ヴラド3世は、通称「ドラキュラ公」または「串刺し公」とも呼ばれていた15世紀ルーマニアのワラキア公国の領主。
  諸侯の権力が強かったワラキア公国において、中央集権化を推し進めてオスマン帝国と対立した。
  「串刺し公」の由来は、ワラキア領内での粛清はオスマン帝国軍のみならず自国の貴族や民も数多く串刺しにして処刑したと伝えられていることから。

  このとき国境に踏み行ったオスマン皇帝のメフメト2世が見たのが有名な“串刺しの林”であり、これを見たメフメト2世はあまりの凄惨さに戦意を喪失して撤退したという。
  だがこの一件からメフメト2世がヴラドの弟・ラドゥを唆し、反ヴラド派の貴族を結託させてヴラドを領主の座から蹴落としてしまう。
  さらにトランシルヴァニアに落ち延びたヴラドだったが、
  弟の件を理由に「オスマン帝国への協力者」として造反の汚名を着せられて逮捕され、12年もの幽閉生活を余儀なくされた。
  この幽閉の中で、妻アナスタシア・マリア・ホルシャンスカを投身自殺で喪ってしまう。
  長きに亘る幽閉生活から解放されると、正教会からローマ・カトリックへと改宗し、ハンガリー王・マーチャーシュ1世の妹を妃に貰い、
  ワラキア公として復帰する。しかし東欧正教会の勢力の強いワラキアでは、ヴラドの突然の改宗に批判が集中し、かつての求心力を失ってしまう。
  その後1476年、復権して間もなくオスマン帝国との戦争に突入し、戦死したとされる。


  アーカード:
  「敵を殺し味方を殺し 、守るべき民も治めるべき国も、男も女も老人も子供も、自分まで…」
  人間である時の経験はほぼ史実の本人に近い。
  「化物を倒すのはいつだって人間である」という信条を持ち、諦めずに全力を尽くす素晴らしい人間達を見ると歓喜とともに最大限の敬意を示す。
  これは当人が「己の人生に負けたという事実に耐えきれず、化物というチートに逃げてしまった」という敗北感に起因している。

  人だったころの彼は神を信じ、数えきれない犠牲、諦め、絶望を乗りこえて戦い抜いた。
  しかし、最期まで神の奇跡が起こることはなく、彼は処刑される事となる。
  とうとう人間であることに耐えられなくなった彼は、神に背き自ら吸血行為に臨み、吸血鬼となった。

  しばらくはルーマニアの山奥で潜んでいたらしいが、本編より100年前、彼は一人の女性を求めてイギリスへ上陸。
  散々暴れ回るもヘルシング教授率いるヴァンパイア・ハンターチームの前に敗れる。
  圧倒的な力を持ち、全力で挑んだにも拘らず敗北を喫したアーカードは、その時初めて人間の「強さ」に気付かされるのであった。
  自らを「人間でいる事にいられなかった弱い化け物」であると考えているからこそ、彼は人間に羨望の情を抱くのである。

  【AA】
  A・0・記号>H>HELLSING>アーカード
  A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Vランサー>ヴラド三世

  参考:
  Fate/Extra、Fate/Apocrypha、Fate/Grand Order
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%83%B4%E3%83%A9%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%84%E3%82%A7%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A5
  ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%B4%E3%83%A9%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%84%E3%82%A7%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A5
  『Hellsing』
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1980.html
  ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89


1238 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 02:40:53.25 ID:o+LEEuQ5
テス
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:七星 北斗(屍姫)         【レベル】:60      【アライメント】:中立/中庸
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  【筋】:45+25    【耐】:45+25    【敏】:45+25     【魔】:45+25    【運】:0+70     【宝】:0+70
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       ...      人  \. \`¨´    、      ,i´  /,, .ノ´ l .| 、|  マーー、\
               }\\弋. \         {   /.    リ ト、 .∨  `\
                /.   .'\.-、     ィ  ゝ   ム /| \   \ \ ∨
             /   ,     ` .>、            У {. l、 ト、ヽ、 \ ヽ{
       .     ‐'-‐'⌒|  ,' ,∧.  ,' ゝ      ,.:.:.:  .{└ミl寸. ヽ  ゝ
                 |  ,/′|  l'\ハ :.>.-.:.:.:.:.:    {_/.  寸
                 |. /   .| /   .ハ   ::.:.::    ./       寸
                |'′   |'   ハ }        /        ト、___
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                 ,/     \    /     ,/            \/       マ
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                {  、 ノ'´       `,,/     ′              ヽ      .マ ---‐
                |  /          /   ,.゙{                ∨     マ
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               }、        :},r ′ \     __,,, ''¨¨¨¨´::::|..<.:{.  \   `'ー、
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  【スキル】
  ○屍の王(種別:種族 タイミング:常時)
   自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み)
   (【筋】【耐】【敏】【魔】+25)
   封印、気絶と即死等を無効化した上で、最低勝率として「10%」が保証される。

  ・また、「未練というエネルギー」を大量に取り込むと、レベルを含めた自身の全ステータスを「+40」上昇させる。
   敵陣側の確定勝利效果、守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。

   未練と妄執によって動く死体の総称。「核」以外の場所を再生できる再生力を持っている。
   呪いの核となっている脳を粉砕するか、身体を完全にバラバラにするなど、
   再生力を越えるダメージを与えないと「死なない」。
   北斗は、その中で「王」の資格を持つ個体。そのイタコの血脈が「屍の王」の性質と合わせるば、
   「神通力」に対抗できるほどの力を得られる。


  ○原初の体術 (種別:特技 タイミング:メインプロセス 魔力消費:40)
   このスキルは複数の効果を持つ。
   戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。

  ・【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれる度に、勝率とその数値に「+30」を加える。
   あらゆるステータスへの影響を受けない。

  ・自陣側が任意で選択したステータスを「+100」上昇させる。
   ランダム選択時に選ばれたステータスを、「+70」強化する。

  ・戦力の劣位一つを引き分けにし、その差分を「-自身のレベル分」まで軽減する。(最大で差分を0に出来る)
   また、敵陣側の「無刀取り」「刀覚者」「殺害機構」という系統のスキル&宝具效果を完全に無効化する。

   知性や理性、本能ですらない根元的に深いところにあるものに従って動く。
   戦闘時、本質を見抜く目で即座に相手の弱点を理解し、それに対応した動きを見せる。
   その動きは技術、武術とは言えない、純粋に「体を使うのが極めて得意」だだけ。
   しかし、だからこそ対処することはできない。


  ○因果の眸(種別:特殊 タイミング:常時)
   見たものであれば、そのデータを閲覧できる。(情報改ざん等も無効)
   あらゆる精神干渉の影響を受けない。
   また、戦闘時、自陣側の勝率を「+30%」上昇する。敵陣側の勝率を「-40%」低下させる。
   このスキルは如何なる効果でも無効化されない。

   常人とは見えてるモノが異なり、その眼は全てを捉え本質を見極める。
   本質…真理を知ることが仏教の到達点、であり神仏の条件の一 つ。
   このためか、思想と精神自体が常人とは全く違う。
   そもそも彼女は、自分以外の他者を認識することはほとんどできない、意思疎通すること自体が非常に難しい。


  ○七星の縁 (種別:特殊 タイミング:常時)
   自身の【幸】【宝】ステータスが「70」で固定される。(反映済み)
   戦闘以外あらゆる判定に「+30%」のボーナスが付与される。

   人と人を繋ぐ、目に見えない繋がり。運命や宿星と同義。
   七星 北斗の縁は、複雑怪奇でありながら、強いなものである。
   …まぁ、ほぼ他者に死をもたらすだけだけど。


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  【装備品・礼装】
  ●封魂の勾玉(3):強力すぎる死霊、生霊を大量に封印した勾玉。


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  【解説】
  とある村で「弥勒の仏像」として扱われていた巫女。
  慶事があれば感謝するが、忌事があった時も彼女の悪い。
  不作なら飢え死にしても食料は提供されない、言い換えれば人身御供みたいなもの。
  ある日、村は天災で大きな被害を受けた。村人はこのことを「全ては弥勒のせい」と見なし、殺した。
  そして彼女への信仰と妄念のため、「屍」として覚醒し、本能的に村を滅ぼした。それからずっとあちこちをさまよっていた。
  ちなみに「七星北斗」という名前は以前出会った「屍」(消滅済み)からもらったもの。

  左目から頬にかけて北斗七星の徴が刻まれ、巫女装束を纏った少女の姿をしている。そして巨乳。
  普段は意思薄弱と言うか、上の空でボーッとしているが欲求に正直で、子供のように純粋で容赦がなく、
  興味を持ったり一度決めるとどうあってもやめてくれず、飽きるまで待つしかない。また悪癖の一つに放浪癖もある。
  その行動原理は屍を屍たらしめる根幹「未練と妄執」。
  他者を正常に認識することはほとんどできないとはいえ、時には例外がある。
  一応認識できるの対象であれば、辛うじて意思の疎通は出来るらしい。

  もし誰かをしっかりと認識し、興味を持ってもらえたら、一気にデレ(致死)化するかもしれん。

  参加の理由?ない

  AA:さ行>し>屍姫
  七星北斗

  リファレンス:屍姫(漫画)
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/?cmd=word&word=%E5%8C%97%E6%96%97&pageid=23329
  ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%8D%E5%A7%AB

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1239 :方舟の名無しさん:2023/04/24(月) 20:18:36.36 ID:5Np5oO1P
まぁ、もう作るし
テス
【サーヴァント】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:ライダーorバーサーカーorアサシン
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:カマソッソ               【レベル】:60+20    【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:30+20     【耐】:30+20     【敏】:70+20    【魔】:30+20     【運】:0+20      【宝】:50+20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:■■■  【貯蔵魔力】240/240  【魔力供給の不足】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
         ∧
         'ニ'/、                                            >ォ        >/
        .|ニ'/`、                               |V           > ´ニ/    .>''~ /
        .|ニニ'/ニ\       .ィ                     iニ'/      > ´ニニ/   >''~ニニ/
        .|ニニ'/ニニ`''< /={ .ィ                 iニ'/   /ニニニ/ .>''~ニニニ/
        .|ニニニ'/ニニニニ≧<.{/={ _                   ,'ニニ'/ ./ニニニ/>''~ニニニニニ/
        /,ニニニVニニニニニニニ≧<.{_    >一<     ,.ニニニ/ニニニ>''~ニニニニニニ/
         /,.ニニニVニニニニニニニニニVヘ{/{   ヽニニニ\  /ニニ/ニ>''~ニニニニニニニニ/>s。,,_
          ',ニニニニVニニニニニニニニニ\寸    'ニニニニニィ≦==≦'"ニニニニニニニニニニ/ニニニニニ`≧<
           ',ニニニニ∨ニニニニニニニニニニ>s。.,,イニニ>''~ニニニニニニニニニニニニニニ.>''~ニニニニニニニニニニニニ
          .∧ニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニアニニニニニニニニニニニニニニニ>''~ー---ニ.,,________
           ∧ニニニニニ\ニニニニニニニニニニニ, ニニニニニニニニニニ_,.. -‐='"ニニニ〈ニニニ≫ニニニニニニニニ/
             \ニニニニニ``< ニニニニニニ/ニニニニニニニ>''"ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ,ニ
             ̄ニ=- _ニニニニニ``<ニニニイニニニニニ,、イ≦=\_,、イニニニ''=<ニニニニニニ>==ミニニ/ニニ
                   二ニ=- _ニニニ\ニニニニニ/ノヾ斗ニ\∨</ニニニニ`ヽニニニ(ニニニニノニ〈ニニニ
                          \ニニハニニ,.イ≦V'"}i VハV<__,.. -ァニニニニ)ニニニ`''-イニニニヽニニ
                       'ヘニニ/VヾマjニVハ彡ニ≧ー≦"~ニニニ/ニ/ニニニニニニニニニニニニ\
                           {ニニハニ}ニV彡イニニニニ/ニ/ニニ./ニ/ニニニニニニニニニニニニ> ´
                            乂/ニレニ彡>''~ ̄``ヽ/ニニニ/ニ/ニニニニニニニニニニ> ´ニニニ
                          }ニニニニ/      ∧ニニ/ニ/ニニニニァニニ)ニ>''"ニニニニニニニ
                           ,ニニニ /         }/ニ/ニニニニニゝ-イ'´ニニニニニニニニニニ
                            'ニニ/           ノニ/ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニ
                            /ニ/         /ニ/ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニ
                         /´          /ニ/ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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                                                       【AA:スサノオ(スサノオ)】

 【スキル】
  ○狂化(忘卻):EX 種別:一般 タイミング:常時
    レベルと全てのステータスを「+20」上昇させる。(適用済み)
    同時に、戦闘終了時の「消費魔力」に「+30点」の補正が加えられる。

    「ハハハハハハッ!」
    全パラメーターを狂化させる、が、もともと大切な記憶を失ったためになかなかの狂気状態、大差ない。
    また、このキャラクターは自分が過去を忘れたことを認識できない。

  ○変翔、光を弾く:EX 種別:一般 タイミング:メインプロセス
    ステータス比較で【敏】、【宝】が選択された場合、自陣の数値に「+30」、勝率を「+20%」上昇させる。
    このユニットは自身へのステータス干渉を受け付けない。
    「○騎乗」代用のユニークスキル。

    「露骨!余りにも露骨!」
    空を飛び短時間で半径50km圏内から離脱する機動性と、誰にも気づかれる隠密性・攻撃力を併せ持っている。
  
  ○血を吸うコウモリ:B 種別:一般 タイミング:常時/メインプロセス 魔力消費:10
    敵「メイン」から「60」の魔力を奪う。情報収集の判定に「+30」のボーナスが付与される。
    また、吸血のターゲットによって、戦闘力のある眷属を得ることができる。

    「量など一口あれば十分」
    吸血によって魔力を回復し、死徒をつくることができる。耳もいいよ

  ○ヴクブ・カメー(7の死):A 種別:特技 タイミング:特殊 魔力 消費:30
    敵陣側パッシブ効果以外、礼装・アイテムを含めてあらゆる効果を総計3回以上発動するとカウンター。
    (効果を重ねることができる)

    自陣の勝率を「+30%」上昇させる。「+5%」の確率で即死を付与。
    敵陣側スキルと宝具によるの「バフ・デバフ」効果を、1つの効果につき「±30」分相殺する。
    スキルと宝具による敵陣の勝率補正を、1つの効果につき最大「30%」まで軽減する。
    また、総計7回以上の場合、敵陣側の勝率、総合数値も「-100」低下させる。「+10%」の確率で即死を付与。

    「愚計! 哀れなほど愚計!」

  ○不死躍動極限心臓:A++ 種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ 魔力消費:20
    この宝具は複数の効果を持つ。
    宝具封印完全耐性(自身)。このスキルは如何なる効果でも無効化されない。
    使用パラメーターの確定後、1戦闘に1回ステータスのランダム選択を振り直すことができる。

    ・「1劣位」の場合、自陣の数値、【宝】に「+30」上昇させる。
    「純粋で戦力値比較」以外の効果による敵陣側の優位が劣位に変換される。
    ・「2劣位」の場合、さらに全ステータス「+30」上昇させる、も1回ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    また、敵陣側の総合数値を「-50」、スキルと宝具による「バフ・デバフ」効果を、1つの効果につき「±50」分相殺する。
    スキル&宝具による敵陣の勝率補正を、1つの効果につき最大「50%」まで軽減する。

    10万年間、そうしてカーンは成長した。10万年かけて、哺乳類から始まりヒトになった。
    10万年分の歴史がこの体を作り上げた。そして600万年間、カマソッソは生き延びた。
    王の持つ権能は“不死身”である事、それだけがカマソッソの武器である。


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  【宝具】

  ○日輪拝めぬ斬首鎌 ランク:B+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 魔力消費:40
    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    自陣側の勝率を「+50%」上昇させる、「+10%」の確率で即死を付与。
    また、「直感」、「心眼」等のスキルを無効化する。

    「シバルバーの大鎌よ!」
    無数のコウモリを集めて巨大な大鎌を形成、振りかぶって思いっきり斬り捨てる。
    自身に必中を付与+敵全体に強力な攻撃&確率で即死


  ○カーンの王(シバレバー) ランク:EX 種別:対人(自己)宝具 タイミング:常時/クリンナップ 魔力消費:なし/150
    この宝具は複数の効果を持つ。

    ・戦闘時、「20%」の最低勝率が保証される。
    また、敵陣側が「人類脅威」を持っている場合、レベルを含めて全ステタス2倍化。

    ・自陣への暗殺に自動失敗させる。
    またこのユニット、正式な戦闘以外の場合は絶対に死なない。

    『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
    敵陣側の確定勝利効果を無効化する。レベル「+20」、全ステータスを「+【宝】」、勝率に「100+【宝】%」を加える。
    「あらゆる状態異常」を無効にする。また、最終勝率判定を、1回振り直すことができる。

    億以上のカーンの国民をリソースとして王であるカマソッソに集約、
    その結果がこの霊基、竜と蝙蝠を掛け合わせた様な異形の巨躯。
    異聞帯:ミクトランだからこそ成立した人類悪、宇宙からの脅威を倒した『勇者王』。

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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  CV:檜山修之
  『──オレの名を語るがいい。カーンの勇者。蜘蛛殺しの蝙蝠。王冠を捨てし王。』
  『臣民すべてを生贄にしなければ、世界も救えなかった弱きもの。』
  『……いざ試せ、カマソッソの鮮血を! カーンの民が身を投げた地獄の底シバルバー、その恐怖の神髄をなァァ!!』

  カマソッソ(FGO)
  名:生者の首を刈る翼、カマソッソ!
  真名:カマソッソ
  一人称は「オレ」、または「カマソッソ」。
  願い:血を飲む



  『戦士達よ、市民達よ!』
  『命を捧げるほどの王だったのか?』
  『家族を捧げるほどの国だったのか?』
  『であれば、であるのならばぁぁぁ!!!』


  AA:ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル(遊戯王)
  や行>ゆ>遊戯王>遊戯王モンスター>遊戯王モンスターSEVENS>遊戯王モンスターSEVENS (ま行〜わ行)
  宝具or戦闘時AA:スサノオ(スサノオ)
  さ行>す>スサノオ


  リファレンス:FGO2.7黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン
  ttps://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/53280.html

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1240 :方舟の名無しさん:2023/04/25(火) 22:19:54.13 ID:ku8ediDw
【魔10族】
杉村 義衛
ポコロコ

【魔20族】
石動雷十太
レジャット
キン肉マンビッグボディ
須田
鷹岡 明
篠崎咲世子
鶯丸友成
平井ゆかり

【魔30族】
唖仁

【魔40族】
鬼龍院皐月
胡桃
須藤竜也

【魔50族】
マクギリス
盲目の子
土御門夏目
八岐神ラッソ

【魔60族】
マリア・ラーネッド
三白メイ子
アーチェ



【魔100族】
漏瑚

1241 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 00:06:14.07 ID:jj4K7wxM
04/24(月)
【サーヴァント】 23案
R・D・デ・ビバール(60・剣)、蕭何(記載なし・弓)、ディナダン(40・槍)、シャールカ(50・暗or銃)、イリヤー・ムーロメツ(60・弓)
ジークフリート(70・剣or騎)、スキールニル(50・騎)、エル・シッド(70+10・剣)、カーバンクル(40+■■・魔)、ユディト(40・暗)
アティカーヤ(60+■■・狂)、C.G.B.エリック・フォン・ローゼン(40(20+20)・騎)、ユルグ(80・魔)、ヴラド・ツェペシュ/アーカード(50+20・狂or槍)、ジャック・チャーチル(40・剣)
ベリアル(80・騎)、ソフィア・アレクセーエヴナ(60・暗)、紅閻魔(70・剣or暗)、カール5世(60・狂)、アデマール・ド・モンテイユ(50・槍)
聖クリスティーナ(60+■■・狂)、エリ(20・暗)、専諸(50・暗)

【マスター】 14案
アルファス(ファリエル)(50)、ナベゾーム(50)、黒薔薇姫(偽)(60)、緋室灯(60)、エミ(ヤ)/EMI(50+10)
飛影(60)、先生(60)、七星 北斗(屍姫)(60)、ベルベット・クラウ(60)、萬田銀次郎(20)
三日月(60)、ナイアルラトホテップ(50)、ノスフェル(60)、豪鬼(60)


04/25(火)
【サーヴァント】 8案
ブラックトムバスターズ(20・暗)、遠藤秀清・遠藤俊通(40・暗)、カマソッソ(60+20・騎or狂or暗)、カンビュセス(80・騎)、アーテー(60+20・狂)
北条義時(50・騎)、彗星(40・槍or弓or騎)、ロジェスティラ(60・魔)

【マスター】 2案
錦木千束(60)、ピングゥ(30)

1242 :方舟の名無しさん:2023/04/26(水) 18:43:22.58 ID:IVufgalM
テスト【作成中…】

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  【名前】:ヴィヴィアン           【レベル】:60     【アライメント】:秩序/悪
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  【筋】:10      【耐】:40       【敏】:10      【魔】:40+60   【運】:40      【宝】:40+60
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                             /            ` 、ヽニヽ
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                               /   l  ,:| |   !', _',   Zニニニ',≧_s。
                           ,:    | i_| |  イヽ  } ヽ }ニ>、ニニニニニ/
                           i ! |イ、 从 {  ィ笊ア  Yイ/ニニニニ,<
                           | ,j! !_jィf笊``ヽ{  ゞ'/  ,: |/ニニ_ニ> ´\
                            j'∧} Y ゞ゛'     /イ/ } |ニニノ\、     ヽ
                              ∧人ゝ    -   从 :| |ニヽニニムヽ    :.
                            ,イ  ⌒介s。   /_!  { l-、ニ>― '   ':,    :.
                              ,: {  { {ィ≧斧≦ニニ}  j |  \― 、   ∧   ∨
                            } ハ {リ   ,ノ   ,! ,:} l   _У ∨ ,∧   ∨
                            j {'| \ > '´   / //イ        `Y,∧   ∨
                          イ {><}\_/   _/  (-、    ̄     }  j!    ∨
                         / ィi7  ̄      ィ{ (>≧、ヽ}_ _       ハ |    :.
                        ィi〔ニマム  .:'  ィi〔>_ゞイ~|ハ ', | \`≧r― 〈   |      {
                      /ニニニニ_マ ム  l /_/ニニニニ! |ム,リ|  \ j!   ':,  }      {
                       {ニニニニニ/`ヽ\イ,>ニニニニニ└┤   l    `}!    !   |      {
                      Zニニニニニニ_><ニニニニニニニニ|   |     j!|   .:  |      {
                      ヽニニニニニ〈イ^〈 ヽニニニニニニイ   {':,    j! !   |  |     {
                       /≧r=≦〈/  ゝ´\≧=_≦x|   |マヽ  √}   j!   !      |
                      √/_|ニ/        ヽニニニニ|   | マニ`√└r≦ハ  |     |
                        √.'ニ_|ニ',         /ニ',ニニ_|   | ':,、√  j!  i  l     |
                      |/ニニハニム   :      /ニニニニ/|   |  マ,:   ハ    j!     ,:
                      ,:|ニニ7 マ_ム  :    ,:ニニニニ〈 |   |  ,:    √: /  ,    ,:
                    / j!ニ.7  }ニニ〉 {   〈ニニニニニ_:、|   |   7   √ ∨ /    /
                  / ィ }ニ7  }ニ,イ  ;〉   ',ヽニニニニ/|   |  7   √   ∨     /
                 ///  }7  √,: {       Z〉ニニ7 |   { 7    √   ∨  ,:
             > ´/ニ,/   }_{  ,jニ_{ {     ,' /ニ,イ_{/|   { 7     √    :  /
            ´   /ニニ,7   }_{  ハニマム    / /ニ‖_{  |   {7    ,√',    ∨
             /ニニニ_7   }_{  j! }ヽ_マム  / /ニ,:/ニ_{  |   7     √∧    ∨
            イニニニニニ7     }_{  | }ニムニ、\/ /ニ//ニニ{ム j!  7     √_ニハ     :.
            ニニニニニニ{    ハ}  j :!ニムニ\ /ニ, :/ニニ_{ヽ_j!  7     |ニニニ:ム     、

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○秘術士 (種別:種族 タイミング:常時)
    このキャラクターの【宝】【魔】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    妖精眼(A)を持つ。また、Aランク未満のスキル・宝具を無効化する。
   
    ・妖精眼:A (種別:異能 タイミング:常時)
     気配遮断を含むあらゆる、隠蔽・改竄効果を見抜くことができる。
     また、他者の悪意と善意、嘘も見分けることができる。

     ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。
     高位の妖精が持つ妖精眼は、あらゆる嘘を見抜き、真実を映す眼と言われている。

    王家の血筋を継ぐ秘術士、現代の理論では再現できない神秘を行使している。生半可な神秘を無効化する。
    術式自体は神代の産物に近い性質を持っているが、現代でも支障なく使用できる。


  ○冬の王女(種別:魔術/特技 タイミング:特殊)
    このスキルは複数の効果を持つ。
   
    ・【ターン】
     ターン終了時に「研究」を行うことで、一度目にした「神秘、魔力を使う技術」をひとつコピーして使用できるようにする。
     道具作成と陣地作成(A++)を持っている。また、陣地は「3回」の強化ができる。

    ・【常時】
     味方の魔力供給に「+60」を加える。
    ・自分の陣地内にいるとき
     レベル以外全ステータス、「数値的な效果」は「+50x(1+陣地強化数)」の補正を受ける。(自分だけ)
     あらゆる判定を、1度だけ振り直す事ができる。
     また、敵陣側の「状態異常攻撃(暗殺も含む)」を無効化する。

    ・『セットアッププロセス』時
     敵陣側全ステータスの総合数値をそれぞれ「−40」低下させる。
   
    ・『メインプロセス』時【
     【魔】が選択された際、自陣側の勝率を「+100%」上昇させる。
     ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の総合数値を「30」低下させる。

    ・『クリンナッププロセス』時
     自陣側の勝率に「+自陣側【宝】の総合数値%」を加える。(「対魔力」で対抗することができない)
     敵陣側が対軍クラスの攻撃、または同規模的な防御手段が存在しない場合、確定勝利する。


    魔導の極み、何世紀にもわたって現れない才能。
    また、理論的にも術式自体にも問題はないが、なぜか治療・補助の面で劣っている。


  ○大天才 (種別:一般 タイミング:常時)
    あらゆる判定のダイスに「+30」が加えられる。
    また、「最低保証15」が付く。

    天才と呼ばれる者は数多いが、ヴィヴィアンはその中でもずば抜けており、専科百般の天才である。
    ちなみにネーミングしたのはヴィヴィアン本人。


  ○渇望のカリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大40%)」の勝率補正を得る。
    あらゆる精神的干渉の影響を受けつけず、最低勝率として「10%」が保証される。

    ・ランダムで「友好」接触する際、これを「中立」接触に変更する。
    また、交渉に関する判定の成功率は「−30%」のペナルティを受ける

軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。

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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
 【名前】:アンジェリカ            【レベル】:20     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:20      【耐】:20       【敏】:20      【魔】:100      【運】:40       【宝】:140
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  【アンジェリカ・エインズワース(プリズマ☆イリヤ)】
                                            _
                                 -----  __/  ∨
                                   / __ -‐.√ニ∧   ',
                           __/ --──   ̄ノ}ニニ!-  ! ',
                              ノ --─- _── '_〕ニニ!=, ! !
                              /'   ', ヽ \  ``〜、'ニニ!ニ',  !
                       / / | ', ヽ  \ ', ヽ _'ニニl_ノ i  i
                    -====彡/! i ', !`〜、、i  !.\}ニニニ!:.| i  |
                       /i | ! ', iY´ ィzz≦´!_ !√´、:.:! !
                         / ,' | \ | ',! 代ツ | !| i |√):.:. | i  |
                         イ / !ヽi ィ=、    | /.!/ !¨´!/〕 ,'  |
                        ! /::iノヽ}人ア    |' /.| !  !  }/ ./|
                         i/‐<:::/\_)h、 ‐ ´   ノ ,'|/{--}  /:.|
                        _/ 7ヽ〉-、 '< 〕h、 ィi「},'__r云丁 /:.:.|
                  _z-/ | !  ノ⌒7ヽヽ`¨´   弋丁丁ノ!ノ! ,:./:.:!_ -=ミ
                   .∧ 7 | !/、__  乂!-======- 〉!ニ=- ´/ /:.'ニ7/ )  !',
               _/| ∧   !.|:.:.:\:.:.:|\〉 /ニ/⌒イ爪ノノ{./ /:.:,'ニ!,    :.:,
               i、:.:.:.!   \.| !:.:.\`:.,' //ニ/、丶`/ノ }._/イ:.:/ニニ i   }:.:|
               | \(\  ノ!.|√フ:./__!-=ヾ( ゝ=≦ゝ''´ィi〔、! ',/ニニ〕 !  i/!:.,
               |  ) 人(__!.|./ィi〔 人__/o/'´///  i', \vニニi .i  .|/:.'
                , //    リ´//ヽ/  ./ // ,'   !} ∧vニ〕ノ  ,' ,
              /ヽ /、丶`// /ゝ-/    , /)/  /!   〕!  ∧v !   / ,
               /  '´  ノ,' ,'  !/⌒{ O ( !√',  '/   }.!  ∧v  , :.:,
             ./    /:.:{  、   !ゝ==、   (.i¨){ ',  i'   //  // }.!  / :.:.,
                 /:.:.:.:人  ヽ ∧  ∨  (!ノ ! ∨!   '/  /イ::::iノ , ' :.:,'
              {    /⌒ )h、 \ \⌒≧=‐〕h、 }∨  / ./:::::/ノ /  :.:{
             -=ニ⌒   ./ i:.:.:√ ̄ {::、=====!',::::! }二ニ二::::::::://!/   /,
                    // !:.:.,'   ∧::≫≪:::!.!:::|/-=ニニニニ//|  / ノ:.|
                     // i !:.:,    ∧:≫≪::! !:/:::::::::-=ニニニ'/ 〕     :.!
                   ,  , ',:.|     }::≫≪ノ /:::::::::::::::-=ニニ!.{\     |
                    , !  ', ',:!     ノ::≫</ /:::::::::::::::::::::::-=ハ.∨ !     !
                    | !   ', ',   人::/介' /::::::::::::_ -=ニ ̄.∧.!:::!   |
                    | !   \、 /::/¨`´/./ニ二 ̄|:::::::::::∨:::::::リ:::', !  }、
                    | !     ./::/::::::::::i/:::::/::::::::::!:::::::::::::∨:::/:::::::} ', / \
                  ヽ、--==彡/ヽ,:::::::::!::::::!::::::::::::i:::::::::::::: ∨::::::::::i  / \ \
       
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  【スキル】

  ○完全なる形(偽) (種別:一般 タイミング:常時)【成長中】
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・全ステータスを「+レベルの数値分」上昇させる。
     また、常時「あらゆる状態、精神異常」を無効にする。

    ・「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を無効化する。
     また、Aランクな「魅了」を持っている。


  ○映えな炉心 (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    ・自身の【魔】ステータスを『レベル+60』上昇させる、毎ターン魔力が「+80」回復する。
    また、「対魔力」と同属の效果を突破することができる。


  ○魔導の叡智 (種別: タイミング:)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・

    ・ステータス選択の際、【魔】が選ばれた際、自陣側の勝率を「+60%」上昇させる。
     ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の総合数値を「40」低下させる。
この効果は「対魔力」で対抗することができない。
   


  ○バビロンの蔵 (ゲート・オブ・バビロン) (種別: タイミング:)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・自身の【宝】のステータスに「+100」(反映済み)、勝率を「+100%」上昇させる。
     この効果は無効、対抗することができない。

    ・



自陣側が任意で選択したステータスを「+100」上昇させる。


    ●天の鎖(エルキドゥ)(種別:対人宝具 タイミング:)



    対神兵装。相手の神性が高ければ高い程に強度が高まる鎖。
    かつてウルクを飢餓に追い込んだ最強の神獣・天の牡牛グガランナに対して使用し捕えたという鎖。
    『あ、僕は構いませんよ』


    ●天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)■■■


    かつて混沌とした世界から天地を分けた究極の一撃。
    もう一つの固有宝具である『乖離剣エア』から放たれる究極の空間切断であり、
    風の断層は擬似的な時空断層までも生み出す……なぜか使えないけど?
    『調子に乗るな、贋作』

    ・礼装「ドア」の効果を常時使用することができる。


    『ギルガメッシュ叙事詩』は全ての物語の始まりであるからして、
    人類の知恵の原典であり、死後も「この世の全ては我のもの」で人類が生み出すものであれば、
    遥か遠い超未来のものまで過去未来の時間軸すら超越して財宝が追加され続けている為、
    最早何でもアリに近い。

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1243 :方舟の名無しさん:2023/04/27(木) 19:25:37.56 ID:KWxzrDna

ダースベイダー レベル:100 (最優) vs アシェニア レベル:60 
【宝】200     60
【敏】5       155
【魔】50      100
255         315
2優位、1劣位=70%
レベル100    60
理力(フォース)でベイダー勝率+10%
70%−レベル40−フォース10+60=80%()

1244 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 00:52:19.84 ID:1iY4ix9N
作成中…
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  【名前】:時崎狂三             【レベル】:40    【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:10      【耐】:10       【敏】:20      【魔】:20+40   【運】:30      【宝】:30+40
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  【AA:時崎狂三(デート・ア・ライブ)】


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         /   i::::::/ l ム   ヾヽ ヽ l:::::::::::弋_ソ     >:i-yヘ::::::::::l::::i         ヽ::::::. \
         {    V:::{       \\ l::i:::::从       弋フノハ:::::::::l:::::i          ' .:::::..
         ヽ   lVi           ii ,:::::l ヽ    、   /  l::::::::l:::::l    j⌒_ ,Y ヽ_ V::::.,
             i ゞ::、     _ ..  _ l,, i:::::ト  `  -  , イ ´ リ:::l i::::::l─   ̄    ヽ::::::i ヽ::::,
        _ ,   l ヾ:::.....、-       l;; ',:::::i i> 、r、≦ i;,   /ノ.i l::::il        ノ::::/  i:::.
      . ノ  =- `  i  \=--'      .l;; ヽ:::,lニl;;;l=ミ\ \>     i::i l       イ/ \   l::::i
      > y ´                 .l;;  ヾ::. l;;;l;, ヽ > <l;;i   /_-l:i i-  7:::::/::lL: l \ >  l:::i
      { ;ム     _  _   - -、  l;i  └─┘l     l;;;  //     /:::::/X::/ L ヘ   /::/
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                   /:::::::::::::::::::::rゝ、  / / i ∧\ > イ/ .| ゝt _y-_ノ マ⌒マ⌒^ゝ _, - 、/
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  【スキル】
  ○異端魔女(種別: タイミング:常時)
    このキャラクターの【宝】【魔】の数値を、自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    (A)を持つ。
   
    ・

   



  ○結晶術法 (種別: タイミング: 魔力消費:特殊)
    このスキルは複数の効果を持つ。


  ○魔女学 (種別: タイミング: 魔力消費:特殊)
    このスキルは複数の効果を持つ。


  ○時術: (種別:魔術 タイミング:セットアップ 魔力消費:)


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  【名前】:■■■ ・センチネル      【レベル】:10    【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:40      【運】:10      【宝】:80
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  【AA:沙耶(沙耶の唄)】

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                       `、 |ヽ: : l: 人   `       /: : : : : :./ : :|: : : : : : : : |
                        |: :∨j: : :个: .rく    ,、イ: : : : : / : : :|: : : : : : : : |
                        .:|: : :V: : : :|:::/ ノ><  /: : :j>'´  ̄``ヽ、: : : : : : |
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                     /: : :|>'´  、人_,/ハ /: : /            V: : : :.|
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                    /j>'´ 、 ヽ )ー '匕  /: :./                V: : :|
                、丶`   ーr匕 ´{\   /: : 人  ⌒ヽ、          ∨:.:|
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  【スキル】
  ○領域外の生命 (種別: タイミング:常時)特殊
    このキャラクターの全ステータスの数値を自身のレベル分上昇、そして【宝】の数値を2倍化する。(反映済み)
    ■■■■
   

   

   
  ○アナライズ/デコード/ディセーブル(種別: タイミング: 魔力消費:)
    このスキルは複数の効果を持つ。


  ○融合捕食(種別: タイミング: 魔力消費:)


    擬態生物としての特性も有しており、捕食した対象の習性を一部真似るようになる。

  ○コズミックレイ・バースト(種別: タイミング: 魔力消費:)
    このスキルは複数の効果を持つ。


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  【装備品・礼装】

  

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  【解説】


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1245 :方舟の名無しさん:2023/04/28(金) 05:14:17.28 ID:USA3w6gv
【テスト】
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 【名前】:アンジェリカ            【レベル】:20     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:20      【耐】:20       【敏】:20      【魔】:120      【運】:40       【宝】:140
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  【AA:アンジェリカ・エインズワース(プリズマ☆イリヤ)】
                                            _
                                 -----  __/  ∨
                                   / __ -‐.√ニ∧   ',
                           __/ --──   ̄ノ}ニニ!-  ! ',
                              ノ --─- _── '_〕ニニ!=, ! !
                              /'   ', ヽ \  ``〜、'ニニ!ニ',  !
                       / / | ', ヽ  \ ', ヽ _'ニニl_ノ i  i
                    -====彡/! i ', !`〜、、i  !.\}ニニニ!:.| i  |
                       /i | ! ', iY´ ィzz≦´!_ !√´、:.:! !
                         / ,' | \ | ',! 代ツ | !| i |√):.:. | i  |
                         イ / !ヽi ィ=、    | /.!/ !¨´!/〕 ,'  |
                        ! /::iノヽ}人ア    |' /.| !  !  }/ ./|
                         i/‐<:::/\_)h、 ‐ ´   ノ ,'|/{--}  /:.|
                        _/ 7ヽ〉-、 '< 〕h、 ィi「},'__r云丁 /:.:.|
                  _z-/ | !  ノ⌒7ヽヽ`¨´   弋丁丁ノ!ノ! ,:./:.:!_ -=ミ
                   .∧ 7 | !/、__  乂!-======- 〉!ニ=- ´/ /:.'ニ7/ )  !',
               _/| ∧   !.|:.:.:\:.:.:|\〉 /ニ/⌒イ爪ノノ{./ /:.:,'ニ!,    :.:,
               i、:.:.:.!   \.| !:.:.\`:.,' //ニ/、丶`/ノ }._/イ:.:/ニニ i   }:.:|
               | \(\  ノ!.|√フ:./__!-=ヾ( ゝ=≦ゝ''´ィi〔、! ',/ニニ〕 !  i/!:.,
               |  ) 人(__!.|./ィi〔 人__/o/'´///  i', \vニニi .i  .|/:.'
                , //    リ´//ヽ/  ./ // ,'   !} ∧vニ〕ノ  ,' ,
              /ヽ /、丶`// /ゝ-/    , /)/  /!   〕!  ∧v !   / ,
               /  '´  ノ,' ,'  !/⌒{ O ( !√',  '/   }.!  ∧v  , :.:,
             ./    /:.:{  、   !ゝ==、   (.i¨){ ',  i'   //  // }.!  / :.:.,
                 /:.:.:.:人  ヽ ∧  ∨  (!ノ ! ∨!   '/  /イ::::iノ , ' :.:,'
              {    /⌒ )h、 \ \⌒≧=‐〕h、 }∨  / ./:::::/ノ /  :.:{
             -=ニ⌒   ./ i:.:.:√ ̄ {::、=====!',::::! }二ニ二::::::::://!/   /,
                    // !:.:.,'   ∧::≫≪:::!.!:::|/-=ニニニニ//|  / ノ:.|
                     // i !:.:,    ∧:≫≪::! !:/:::::::::-=ニニニ'/ 〕     :.!
                   ,  , ',:.|     }::≫≪ノ /:::::::::::::::-=ニニ!.{\     |
                    , !  ', ',:!     ノ::≫</ /:::::::::::::::::::::::-=ハ.∨ !     !
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  【スキル】
  ○完全なる形(偽) (種別:一般 タイミング:常時)【成長中】
    全ステータスを「+レベルの数値分」上昇させる。常時「あらゆる状態、精神異常」を無効にする。
    「カリスマ」、「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を無効化する。また、Aランクな「魅了」を持っている。
     
    「神々は土から命を創造する」、という神話をもとにした術式さながらの完璧な生命(人間)。
    あくまでその概念を参考にしただけの贋作なので、本当の意味で完璧さには程遠い。
    しかし、その「不完全」さこそが成長の空間を与えているのかもしれん。ある意味では「完璧」以上の成功。
    ちなみにその容姿は製作者の趣味。

  ○映えな炉心 (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    ・自身の【魔】ステータスを『レベル+60』上昇させる、毎ターン魔力が「+80」回復する。
    また、「対魔力」と同属の效果を突破することができる。

    ・レベル以外全ステータスを「自身の【魔】の数値半分」上昇させる。
    また、自陣側を対象とする、あらゆる「魔術」や「呪い」などカテゴリなスキル・宝具效果を無効化する。

    たくさん天価の素材を投入して作った動力炉心、聖杯クラス以上な神秘と恐ろしい魔力を含んでいる。
    とはいえ、投入されたリソースを使えば、そもそも聖杯を作ることができるので、この性能は当たり前の結果。
    また、使用者が未熟であることに加え、その身体の消費量も大きいため、100%の性能を出すことはできない。

  ○魔導の叡智(偽) (種別:一般 タイミング:特殊)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    ・あらゆる判定のダイスに「+30」、魔術に関する判定の成功率はさらに「+20%」が加えられる。
    また、道具作成と陣地作成(A)を持つ。

    ・【魔】が選ばれた際、自陣側の勝率を「+60%」上昇させる。
    また、ステータス比較の際に、【魔】が「2回」選ばれことができる。(自陣側選択、ランダム選択)
     
    ・ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の総合数値を「魔】の数値半分」低下させる。

    創造主たちの魔術知識がインストールされている。魔術に関する情報しかないし、レベルも限られているため、「叡智」からは程遠い。
    しかし、王律鍵バヴ=イルと一体化した時、何らかの理由でより膨大な知識を得たようで、たまに自分に役立つアドバイスを聞くこともある。

  ○バビロンの蔵(ゲート・オブ・バビロン):EX (種別:対人宝具 タイミング:特殊 消費魔力:■■)
    このスキルは複数の効果を持つ。
    【常時】
    ・自身の【宝】のステータスに「+100」(反映済み)、勝率を常に「+100%」上昇させる。
     この効果は無効、対抗することができない。

    ・「2劣位」の場合を除き、『接近戦』カテゴリのスキル・宝具を完全に無効化する。

    ・毎ターン開始時に、全種類の礼装を「2枚」入手する。

    【戦闘時】
    敵陣側にレベル50以上のキャラがいる場合、以下のいずれかの効果を使用できる。60なら2種類。
    また、レベル80以上な場合は、すべて使用できる。
    ・自陣側のステータスの一つを指定して、その数値に「自陣側の【宝】の総合数値分」上乗せする。
    ・自陣側を対象とする、対軍クラス以下のあらゆるスキル・宝具を無効化する。(この効果は無効化されることはない)
    ・敵陣側が選んだ3つのステータスの総合数値をそれぞれ「−自陣側の【宝】の総合数値半分」低下させる。
    ・ランクEX以外、敵陣側あらゆるスキル・宝具による「数値的な」効果を、
    1つにつき「±自陣側の【宝】の総合数値分」分相殺する。また、数値がないの効果とオートキャンセルされる。

    ●天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ):EX (種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:■■■)
     敵陣側がレベル80以上なキャラ、「EXランク宝具」並びに「スキル」を持っている場合にのみ使用できる。
     『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
     この宝具を使用した場合、以後の判定を省略して戦闘に勝利する。
     上の効果が無効化された場合、「+■■■■%」の勝率補正を加える。
     さらに勝利した場合、相手側に「令呪二画」を余分に支払わせることが出来る。

     かつて混沌とした世界から天地を分けた究極の一撃。
     固有宝具である『乖離剣エア』から放たれる究極の空間切断であり、
     風の断層は擬似的な時空断層までも生み出す……なぜか普段使えないけど?
     『調子に乗るな、贋作』

    ●天の鎖(エルキドゥ):A++ (種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:■■)
     ターゲットの神性ランクに応じて、ペナルティを与え、行動できないようにする。
     E:全ステータス−10、D:全ステータス−20、C:全ステータス−30。
     B:全ステータス−40、選んだ1つのステータスを「0」になる、A以上EX以下:敵陣側が選んだ3つのステータスを「0」になる。
     また、「自己保存」「仕切り直し」系統のスキル・宝具効果を無効化する。

     対神兵装。相手の神性が高ければ高い程に強度が高まる鎖。
     かつてウルクを飢餓に追い込んだ最強の神獣・天の牡牛グガランナに対して使用し捕えたという鎖。
     『あ、僕は構いませんよ』

    王律鍵バヴ=イルと一体になって、バビロンの蔵に接続できるようになる。望み通りに使えなくなったが。
    『ギルガメッシュ叙事詩』は全ての物語の始まりであるからして、
    人類の知恵の原典であり、死後も「この世の全ては我のもの」で人類が生み出すものであれば、
    遥か遠い超未来のものまで過去未来の時間軸すら超越して財宝が追加され続けている為、最早何でもアリに近い。

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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  年齢:1歳未満

  ある歴史の古い魔術師組織が無数のリソース、天価の素材を投入して作った「最高」の傑作。
  このような行為は研究目標を追求するだけの魔術師たちとは合わないが、
  キングダムが「術士の完成体」を生み出すことに成功したと聞いて、プライドのために対応する必要があると考え、この計画をスタートさせた。

  「完璧なフォルム、人類の知恵の原典、そして我らの叡智! パーフェクトだ!」
  最初、これほど大規模な計画ではなかったが、徐々に進行し始めた後、興味を持ってるメンバーがどんどん増える。
  結局、規模と予算と目標も一緒に天元突破した。というか、完全にラクスとは関係ないものになってしまった。

  もともと、完成すればバビロンの宝と匹敵する戦力を手に入れることができると想定しているため、制作過程でコストを完全に無視している。
  その結果、失敗ではないが理想的でもない。
  なぜなら、アンジェリカは弱くはないが最強とはほど遠い、自分の力を完全に発揮できず、バビロニアの宝物庫を自在に操ることもできない。
  しかし、予想とは違うが、特に不満はない。
  「……今、なぜ巨大ロボットを作ることを究極のロマンと考えるのか、理解した」

  とはいえ、どれも手柄を惜しまず完成品を作ったからには、その力を使うのは当然だ。
  キングダムに内戦が勃発したことを知った組織は、痛い目にあうがよい!
  ついでに貴重なものを回収するためにアンジェリカを派遣することにした。
  しかし、それを知った時点で勝負はほぼ決まっていたし、彼女が迷子になった関係もあって、到着時にはとっくに終わっていた。

  聖杯戦争に巻き込まれるのは、異常なエネルギーを感じて現場に行って調査するから。

  まだ1歳にもなっていないので、知識はあるが人格や好みなどははっきりしていない。
  基本的にはちょろいが、利用しようとしたり悪意を持ったりすると、すぐに(直感で)気づかれてしまう。
  生みの親である魔術師たちには敬意はないが、ある程度の忠誠心が持っている。
  自分にコントロール術式を設けていることを知っているが、気にしなかった(効果がないので)。

  付き合っていればどんなプレイでもOKなタイプ。だめ人間製造機。

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1246 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 02:11:37.35 ID:MRSgiWJC
テス
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:モルジアナ            【レベル】:40     【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40+30  【耐】:40+30   【敏】:40+30   【魔】:0+30   【運】:40+10   【宝】:40+20
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1247 :方舟の名無しさん:2023/04/29(土) 06:17:26.83 ID:8P0ONa9M
テスト
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:大場なな             【レベル】:30     【アライメント】:秩序/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:0       【耐】:0       【敏】:10      【魔】:40      【運】:60      【宝】:0
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【AA:大場なな(少女☆歌劇 レヴュースタァライト)】

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            .  〈_/|| 八|  乂り       V ソ  |    | |  \  /
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                   | 丶  |〉        丶        /  |/ ノ
                       __ノ\|Λ   丶   ,    八 /|
                    \_     、            ィ   \__
                         |Λ Λ|      <     /
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             |            \    //¨¨ヘ      }  }  丶
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             |/        ∨    {\__i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/}  |
             <         |    厂  `\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/⌒>‐┐
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  【スキル】
  ○術士 (種別:種族 タイミング:常時)
    (【魔】+20)(反映済み)

    「魔法王国」マジックキングダム出身の魔術師。
    科学による原理研究を謳い文句に強力な魔術体系を発展させた。

  ○陽術: (種別:魔術 タイミング:特殊 魔力消費:)



    光を操る術。 相反する系統は陰術。
    HP回復、全体攻撃、光で出来た武器の作成&経験継承など汎用性に優れる。


  ○博覧強記:B (種別:一般 タイミング:特殊)
    戦闘行為に関わりのないあらゆる判定の成功率を「+40%」上昇させる。

    学問を広く深く修め、それらを有効的に機能させて引き出す才覚。
    医学・語学・神学・自然学・数学・哲学・法律学・軍事学、他にも
    幾つかの専業スキルについて、Dランク以上の習熟度を発揮する。

  ●演技:A (種別:一般 タイミング:常時)
    ランダムで発生した「非友好」な接触を「友好」接触に変更する。
    自陣を対象とした情報収集の成功率を「−20%」下げる。
    【また、アライメント・ステータス・スキルなどを偽装する。】



┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【装備品・礼装】
  ●紅桜


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  【解説】


  さ行>し>少女☆歌劇 レヴュースタァライト


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1248 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 00:31:08.49 ID:2SdQpbP0
【サーヴァント】 23+8+4+4+4+3 現在46案(※サルガタナスはフジマルさんサイドで採用されました)
R・D・デ・ビバール(60・剣)、蕭何(記載なし・弓)、ディナダン(40・槍)、シャールカ(50・暗or銃)、イリヤー・ムーロメツ(60・弓)
ジークフリート(70・剣or騎)、スキールニル(50・騎)、エル・シッド(70+10・剣)、カーバンクル(40+■■・魔)、ユディト(40・暗)

アティカーヤ(60+■■・狂)、C.G.B.エリック・フォン・ローゼン(40(20+20)・騎)、ユルグ(80・魔)、ヴラド・ツェペシュ/アーカード(50+20・狂or槍)、ジャック・チャーチル(40・剣)
ベリアル(80・騎)、ソフィア・アレクセーエヴナ(60・暗)、紅閻魔(70・剣or暗)、カール5世(60・狂)、アデマール・ド・モンテイユ(50・槍)

聖クリスティーナ(60+■■・狂)、エリ(20・暗)、専諸(50・暗)、ブラックトムバスターズ(20・暗)、遠藤秀清・遠藤俊通(40・暗)
カマソッソ(60+20・騎or狂or暗)、カンビュセス(80・騎)、アーテー(60+20・狂)、北条義時(50・騎)、彗星(40・槍or弓or騎)
ロジェスティラ(60・魔)、狼王クルトー(60・狂)、ダンタリアン(70・魔)、アガリアレプト(70・騎or弓or暗)、サルガタナス(70・弓or騎)

木花咲耶姫命(80・剣)、ジャック・ルネ・エベール(20・暗)、ルリムシャイコース(80・魔)、シメオン(50・剣)、セラフィエル(80・弓or槍)
熱田大神(70・剣)、帰雲城(50・剣)、イヴァン・ツァレヴィチ(70・騎)、杉原斎入(70・暗)、ヘカトンケイル(70・弓)

サリエル(70・暗)


【マスター】 14+2+2+3+4+7 現在32案
アルファス(ファリエル)(50)、ナベゾーム(50)、黒薔薇姫(偽)(60)、緋室灯(60)、エミ(ヤ)/EMI(50+10)
飛影(60)、先生(60)、七星 北斗(屍姫)(60)、ベルベット・クラウ(60)、萬田銀次郎(20)

三日月(60)、ナイアルラトホテップ(50)、ノスフェル(60)、豪鬼(60)、錦木千束(60)
ピングゥ(30)、ミゲル(50)、アルバス・ダンブルドア(50)、ヴィヴィアン(60)、アシェニア(60)

ぷりぷりプリズナー(40)、アンジェリカ(20)、バージル(40)、シック・ヴァラクロロフェノル(50)、夜刀神十香(40)
モルジアナ(40)、桂華院瑠奈(10)、甲斐刹那(30)、アイズ・ヴァレンシュタイン(40)、迅悠一(50)

轟雷(60)、時崎狂三(40)

1249 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 03:39:18.95 ID:jIvYP273
テス
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:オルト・センチネル       【レベル】:10    【アライメント】:混沌/善
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1250 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 03:40:16.91 ID:jIvYP273
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:オルト・センチネル        【レベル】:10     【アライメント】:混沌/善

┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:50      【運】:10      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫

1251 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 03:41:09.69 ID:jIvYP273
テス
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:オルト・センチネル        【レベル】:10     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:10      【耐】:10      【敏】:10      【魔】:50      【運】:10      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【AA:沙耶(沙耶の唄)】

                                  、丶"~ ̄ ̄´"''〜、、
                           、丶`: : : : : : : : : : : : : : : :.``〜、、
                             /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
                      /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、
                     /: : : : : : : : : : : ',: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                      . : : : : : : : : : : : : : : :',: : : : : : : : : : : : : /,: : : : : : : : : :`、
                       . : : : : : : : : :.Λ: : : : : : :',: : : : : : : : : : : : :/,: : : : : : : : : : :`、
                    .: : : : : : : : : : :} ∨: : : : : :ト、: : : : : : : : : : : : /,: : : : : : : : : : : `、
                  /|: : : : : : : : : : :{  ∨ト、\: \\: : : :: : : : : : :/,: : : : : : : : : : : : `、
                    /: |: : : : : : : : /⌒  `¨ \`¨ヾ==≧ミ、: : : : : :/,`ー=ミ、: : : : : : : `、
                /: : |: : : : : : : : :W       Y´ )rJハ }: : : : : : :}ヽ: : : : : :`ヽ、: : : : :.`、
                  /: : : |: : : : : : : :斗x===ミ       乂_ソ : : : : : : :.{) }: : : : : : : | `ー=ミ、\
              /: : : : ∨: : : : : : /Y fJハ         ""   |: : : : : : :}ノ: : : : : : : :ト、    `¨’
                /: : : j>'´∨、: : : : : /, 乂ソ ,         |: : : : : : :|:l: : : : : : : : |
            />''"    ∨、: : : : : /, ""             |: : : : : : :|:|: : : : : : : : |
               '’         ∨\: : : : :`ヽ      ノ    . : : : : : :.:从: : : : : : : : :.
                       `、 |ヽ: : l: 人   `       /: : : : : :./ : :|: : : : : : : : |
                        |: :∨j: : :个: .rく    ,、イ: : : : : / : : :|: : : : : : : : |
                        .:|: : :V: : : :|:::/ ノ><  /: : :j>'´  ̄``ヽ、: : : : : : |
                        .:.:|: : : : : : : レ′.: : : : }  .: : :/       ∨: : : : : |
                         /: :|: : :、丶´,、丶´,。o</: /             ∨: : : : |
                     /: : :|>'´  、人_,/ハ /: : /            V: : : :.|
                       / |:/    、 ヽ  /__.../: : /                 V: : : |
                    /j>'´ 、 ヽ )ー '匕  /: :./                V: : :|
                、丶`   ーr匕 ´{\   /: : 人  ⌒ヽ、          ∨:.:|
                、丶`    、丶`/  /人 \, /: : Λ \    ',         V:.|
            、丶`    、丶`  ゝ/   /  ヽ//: : : |    `ー=ミ、          V|
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【スキル】
  ○領域外の生命 (種別:種族 タイミング:常時)特殊
    このキャラクターの全ステータスを自身のレベル分上昇、そして【魔】【宝】の数値を2倍化する。(反映済み)
    このユニットは、あらゆるスキル・宝具の効果を受け付けない。【また、完全に消滅しない限り死なない。】
   
    外なる宇宙、虚空からの降臨者。異界の存在に魅入られ、権能の先触れを身に宿して揮うもの。

  ○アナライズ/デコード/ディセーブル(種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・情報収集の判定に「+20%」のボーナスが付与される。(計算済み)

    ・「(1+相手の情報収集に成功した回数)×10%」の確率で過程を無視し確定勝利する。
     又、其の際、「相手の情報収集に成功した回数×05%」分、成功率が上昇する。

    ・「(1+相手の情報収集に成功した回数)×10%」の確率で相手のあらゆるスキルを無効化する。
     また、「情報収集に成功した回数」は「3」以上であれば、その数値×「10%」の確率で相手の宝具も無効化する。

    ・レベルを含めた自身の全ステータスを
     「(自分と戦った回数+相手の情報収集に成功した回数)×10」上昇させる。

    学習能力の応用。相手を分析(アナライズ)し、解析(デコード)し、そして無力化(ディセーブル)させる。
    これ以上単純なことはない、ですよね?

  ○融合捕食(種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:■■)
    お任せしました

    擬態生物としての特性も有しており、捕食した対象の習性を一部真似るようになる。
    実はね、私は何でも食べられるの!

  ○コズミックレイ(種別:異能 タイミング:常時/クリンナップ 消費魔力:■■)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・戦闘時、相手側の全ステータス、勝率とスキル・宝具の効果に
     「−(1+自分と戦った回数+情報収集に成功した回数)×【魔】の半分」のペナルティを与える。
     
    ・コズミックレイ・バースト
     『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
     自陣側の勝率を、【「自陣側の【魔】と【宝】の総合数値」%】上昇させることが出来る。
     また、敵陣側の守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。

    自身が持っている「宇宙線」を放出し、攻撃や防御に使う。できれば使わないように。
    これを受けたら本当に死にますよ?

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  【装備品・礼装】

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  【解説】
  もともとは製作を間違えたキメラ、生きている肉の塊。
  何らかのエネルギーをばらまくことができるようで、「シグナル受信機」のような機能を持っているため、
  しばらくサンプルとして保存されている。
  ある日、ついに廃棄処分になる時、知恵がなくても死にかけている自分のそれを本能的に理解し、
  ただ一つ、できることをした。
  それは、シグナル(叫び)を送り、そして天文学的な確率で、応えられた。(いったいどこのオルトかな)

  「それ」が初めて自分というものを意識した時、すでに付近一帯を吹っ飛ぶし、死体を吸収した後のことだった。
  「それ」には、自分を救ってくれた存在、知っていることはただ一つのメッセージ:学習(食べる)、成長(進化する)。
  たとえそれが、メッセージであって強制的な命令ではなくても、「それ」を使命と生存目標と見なしている。
  その日、「彼女」は自分を「センチネル」という個体と認識した。また、「沙耶」という名前も使う。

  子供のように無邪気で、どんな新しいものにも好奇心を強く持ちながら、
  「人間ではない」、という本質をさりげなく見せたり、異常で残酷なことをしたりすることもある。
  「人間」のさまざまな知識を十分に学んだ後はその状況はかなり減少し、他人に悪意を抱くこともないが、
  彼女は誰よりも自分が、「人間」とは別のものであることを知っている。
  だから興味があったり、自分からアピールされたりしない限り、あまり人に近づかないことが多い。
  それは、善意というか、あるいは純粋な生存本能に基づいており、彼女自身もまだ分からない。

  ちなみに、生まれた時の経験のためキングドム保守派には好感が持てず、
  しかも一つの生命体として彼らがやっていることは愚かで非効率だと思っている。

  【設定補足】
  本人はわざわざORTなど召喚しようとはしないが、ある程度成長したらORTを引き寄せるかどうかは誰にもわからん。


  【聖杯】
  学習対象。願い?みんなが仲良くいられますように。そして、この世の全て、私は知りたい。

  【AA】
  A・0・記号>N>Nitroplus>沙耶の唄>沙耶

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1252 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 05:25:40.22 ID:SO5AgXXN
【テスト】
【マスター】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:大場なな             【レベル】:30     【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:0       【耐】:0       【敏】:10      【魔】:40      【運】:60      【宝】:0
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【AA:大場なな(少女☆歌劇 レヴュースタァライト)】

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  【スキル】
  ○術士 (種別:種族 タイミング:常時)
    【魔】+20)(反映済み)

    「魔法王国」マジックキングダム出身の魔術師。
    科学による原理研究を謳い文句に強力な魔術体系を発展させた。

  ○陽術:C (種別:魔術 タイミング:特殊 消費魔力:40)
    戦闘時に【魔】が選択された際、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
    また、ターン終了時、味方全体の魔力供給に「+20」を加える。

    光を操る術。相反する系統は陰術。
    HP回復、全体攻撃、光で出来た武器の作成&経験継承など汎用性に優れる。

  ○専科百般:C (種別:一般 タイミング:特殊)
    戦闘行為に関わりのないあらゆる判定の成功率を「+15%」上昇させる。

    たゆまぬ努力で身につけた多彩な技能。
    幾つかの専業スキルについて、Eランク以上の習熟度を発揮する。

  ●演技:A (種別:一般 タイミング:常時)
    ランダムで発生した「非友好」な接触を「友好」接触に変更する。
    自陣を対象とした情報収集の成功率を「−20%」下げる。
    【また、アライメント・ステータス・スキルなどを偽装する。】

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  【装備品・礼装】
  ●紅桜:大切な友人の遺物

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  【解説】
  「魔法王国」マジックキングダム出身の魔術師、どこにでもいる普通の女の子。(キングダム基準)
  「陽術」は使えてもギリギリ合格するレベル…という意味では普通ではないかも?
  「術士」としての能力は不足しているが、各方面の事務能力に一定の認識があるため、
  多くの高位「術士」に雇われたことがある。
  残念なことに、雇用主はいつも様々な理由で行方不明になったり、事故死したりして、疫病神と見なされている。
  なぜかある時点からルージュの近くに時々現れる、何度か話した後に友達になった。
  ちなみにルージュはななを雇おうとしたが、恥ずかしくて受け入れられなかったようだ。

  今回も不運で聖杯戦争に巻き込まれたようだ。

  【願い】
  世界平和、か。戦争は起こらない、みんな仲良くなれたらいいな。

  【AA】
  さ行>し>少女☆歌劇 レヴュースタァライト

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1253 :方舟の名無しさん:2023/04/30(日) 07:30:44.20 ID:SO5AgXXN
【テスト】
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:大場なな(真)          【レベル】:60     【アライメント】:混沌/善
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  【筋】:40      【耐】:40      【敏】:50      【魔】:50      【運】:60      【宝】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
                                         【AA:大場なな(少女☆歌劇 レヴュースタァライト)】
                       、           r‐、
                          |:.\       __{l /___
                        \: :.>──<: :.:乂: : : :.ヽ匕}
                        __>:.、丶"~ ̄: : : : : : ゙̄^゛`丶、
                     /: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ、
                       人//.: : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : :\:\
                      // /: : :.、: : : : : :/: : : : : : : :/: : : :ノ: : :\
                     /  /: : :_、‐\j>'´: : : : : : : :/: : : : : : ヽ: : : :/,
                      /:/{ィf冗メ、ー=≦二斗 ´: : : :.:/: : : : :.:./}:/,      、
                       {'゙ / ヒソ         /: : : : :/: : : : : :.:{  {: /,   / }
                        / ,´ ̄    `ヽ /: : : :/: : : : : : : /:∨ }: :/, //
                                   x朱、\:/: : : : : : :.:.::/: : :ゝ厂 ̄`ヽ、
                       、     〈 rJハ |: \: : : : : : : :/: : : : /: : : : : : : /,
                      |  ヽ     \ゞ'’ノ: : : : : : : : :/: : : : /: : : :/: :.ヽ: :/,
                      |     ー=≦"´: : : : : : : : :.:/: : : : :.:/: : :.:./: : : : l: : /,
                          ``〜、、  `ヽ、: : : : : : >''": : : : : : : |: : : :/|: : : : :|: : :/,
                           ハ``〜、、>ー ''"/:/): : : : : >'"|: : :/ l|: : : : :|: : :./,
                       //ハ _‐=≦斗: :.:{:/: : >''"   |: :.:| 从: : : : ト、: : /,
                           /| ̄   ⌒>: : /: :/: : /        |: :Λ  \: Λ∨: : \
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           ノ    γ ヽ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`丶、           `ヽ、
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          人γ⌒/    /:i:i:i:i:i:i:i:i∨:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:廴          `、
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  【スキル】
  ○双面な妖刀使い (種別:種族 タイミング:常時)
    自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み)
    (【筋】+10 【耐】+10 【敏】+10 【魔】+30 スキル枠「+1」)

    「魔法王国」マジックキングダム出身の妖刀使い。普段は普通の術士になりすましている。
    キングダムの汎用術式は相性良くないが、「魔道」、そして剣術の才能を持っている。

  ○魔道(陽) (種別:魔術 タイミング:ターン終了/メインプロセス)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・戦闘時に【魔】が選択された際、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
     また、ターン終了時、味方全体の魔力供給に「+30」を加え、あらゆる状態を回復する。

    ・ステータス選択で選択した数値を「+50」上昇させる。
     また、敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±レベル」分相殺する。

    「自然に存在するエネルギーを集積しコントロールする「技術」」を使用する。
    普段使っている陽術はこのスキルの偽装にすぎない。

  ○天才 (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターが行うあらゆる判定の成功率に「+20%」する。
    また、演技(A)を持つ。演技に関する判定には、さらに「+25%」が加算される。

    ・演技:A (種別:一般 タイミング:常時)
     ランダムで発生した「非友好」な接触を「友好」接触に変更する。
     また、自陣を対象とした情報収集の成功率を「−20%」下げる。

    天才と呼ばれる者は数多いが、大場ななはその中でもずば抜けており、専科百般の天才である。
    また、その演技はすでに「二重人格」の領域に片足を踏み入れている。

  ○刀覚者(虚):B+ (種別:一般 タイミング:常時)
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・常時
    自身に対するあらゆる精神的干渉を排除する。
    また、敵陣側のスキル並びに宝具の「無効・軽減能力」を無視して行動が可能となる。
    加えて、「レベル40以下のキャラクター」から「職業と武装」以外のデータを読み取らせない。

    ・戦闘時
    自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    敵陣側の【スキルの勝率上昇効果】を「−40%」低下させる。(低下は±0まで)

    剣士としての悟りに至りし者を指す。空位とは明鏡止水、無念無想の領域であり、
    己に意志があろうとも刃に意志は込めず、ただ剣という名の死を振るい殺し一如と化すのが剣士。
    如何なる心眼、魔眼を用いようとも本来これらに至った者の剣を見極める事叶わず、
    故に剣士は一刀に一心を込める。 だが、それでは未だ真の覚者には程遠い。
    大切な友人を自ら殺しても壊れない自分、その絶望が才能の覚醒を促した、
    果たして、これは本当に邪道と言えるのだろうか。

  ○殺害機構:B (種別:一般 タイミング:常時)
    戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
    このスキルは複数の効果を持つ。

    ・戦闘が1組vs1組の場合
    任意ステータス選択、並びにランダムステータス選択時、
    選択されたステータスが「優位」となる。
    ただし、【同ランク以上の「直感」、「心眼」、「見切り」等の回避系スキルが敵陣側にある場合】
    【当該効果一つに付き「優位」効果が一つ】無効化される。

    ・戦闘が1組vs1組以外の場合
    ランダムステータス選択時、選択したステータスが「優位」となり、自陣側の勝率が「+30%」上昇する。
    ただし、【同ランク以上の「直感」、「心眼」、「見切り」等の回避系スキルが敵陣側にある場合】
    【「勝率上昇効果」】が無効化される。

    度重なる殺人、殺怪を繰り返し得た殺戮技能。
    初見の敵であろうとどの部位が弱いか、殺すのに的確な内蔵や位置を見極める。

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  【装備品・礼装】
  ●紅桜
    このキャラクターの【宝】の数値、勝率を自身のレベル分上昇させる。(反映済み)
    敵側の任意選択で選ばれた自陣側の数値を「レベル」分、上昇させる。
    また、自陣を対象とする「種別:魔術」スキルを自陣側のものとして使用可能。

    大切な友人の遺物、持ち主の成長に伴う妖刀。
    本来は大場ななと友人によって作られた一般的な魔法剣だったが、
    友人を殺害したこと、所持者の影響で「妖刀」となった。自意識を持っていると思われることもある。

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  【解説】
  大切な友人を自分の手で殺した瞬間から、大場ななは、
  どんな代価であれ、どんな手段でもキングダムを滅ぼすことを決意した。
  その後、キングダムの崩壊のために暗躍し、機密をばらまき、要人を暗殺し、
  派閥間の闘争を引き起こすなど、目的のためなら何でもする。
  しかし、改革派は、すべてを変えた。

  キングダムへの怒りは消えていないが、現状を変えて未来を求めたい人、ななは、彼らを憎むことができない。
  考えた末、彼女は改革派を理解してから判断することにした。
  そして、ルージュを知り、しばらく付き合(意味浅い)った後、
  ななは破壊をあきらめ、キングダムの再建を手伝うことを選んだ。

  聖杯戦争に参加することは本意ではなく、ルージュの安全を確保し、リボルバーを抹殺するこそ目標としている。

  【サーヴァント】
  自分の情報を漏らすと判断した場合は迷わず令呪を使う

  【ルージュ】
  「私に復讐を諦めさせたなんて、責任を取るん、だよ?」

  【浜風】
  ある意味同類嫌悪のようなもの。

  【キングダム保守派&サポートのやつ】
  (放送禁止用語)+一切容赦ない


  【願い】
  判定:
  ルージュに任せればいい
  …友の蘇生
  …あんな女(浜風)に先を越されるなんて!?なら、もう我慢できない!(DANGER…?)

  【AA】
  さ行>し>少女☆歌劇 レヴュースタァライト


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1254 :方舟の名無しさん:2023/05/01(月) 00:23:49.61 ID:zOsRYIEZ

04/24(月)
【サーヴァント】 23案
R・D・デ・ビバール(60・剣)、蕭何(記載なし・弓)、ディナダン(40・槍)、シャールカ(50・暗or銃)、イリヤー・ムーロメツ(60・弓)
ジークフリート(70・剣or騎)、スキールニル(50・騎)、エル・シッド(70+10・剣)、カーバンクル(40+■■・魔)、ユディト(40・暗)
アティカーヤ(60+■■・狂)、C.G.B.エリック・フォン・ローゼン(40(20+20)・騎)、ユルグ(80・魔)、ヴラド・ツェペシュ/アーカード(50+20・狂or槍)、ジャック・チャーチル(40・剣)
ベリアル(80・騎)、ソフィア・アレクセーエヴナ(60・暗)、紅閻魔(70・剣or暗)、カール5世(60・狂)、アデマール・ド・モンテイユ(50・槍)
聖クリスティーナ(60+■■・狂)、エリ(20・暗)、専諸(50・暗)

【マスター】 14案
アルファス(ファリエル)(50)、ナベゾーム(50)、黒薔薇姫(偽)(60)、緋室灯(60)、エミ(ヤ)/EMI(50+10)
飛影(60)、先生(60)、七星 北斗(屍姫)(60)、ベルベット・クラウ(60)、萬田銀次郎(20)
三日月(60)、ナイアルラトホテップ(50)、ノスフェル(60)、豪鬼(60)


04/25(火)
【サーヴァント】 8案
ブラックトムバスターズ(20・暗)、遠藤秀清・遠藤俊通(40・暗)、カマソッソ(60+20・騎or狂or暗)、カンビュセス(80・騎)、アーテー(60+20・狂)
北条義時(50・騎)、彗星(40・槍or弓or騎)、ロジェスティラ(60・魔)

【マスター】 2案
錦木千束(60)、ピングゥ(30)


04/26(水)
【サーヴァント】 4案(※サルガタナスはフジマルさんサイドで採用されました)
狼王クルトー(60・狂)、ダンタリアン(70・魔)、アガリアレプト(70・騎or弓or暗)、サルガタナス(70・弓or騎)

【マスター】 2案
ミゲル(50)、アルバス・ダンブルドア(50)


04/27(木)
【サーヴァント】 4案
木花咲耶姫命(80・剣)、ジャック・ルネ・エベール(20・暗)、ルリムシャイコース(80・魔)、シメオン(50・剣)

【マスター】 3案
ヴィヴィアン(60)、アシェニア(60)、ぷりぷりプリズナー(40)


04/28(金)
【サーヴァント】 4案
セラフィエル(80・弓or槍)、熱田大神(70・剣)、帰雲城(50・剣)、イヴァン・ツァレヴィチ(70・騎)

【マスター】 4案
アンジェリカ(20)、バージル(40)、シック・ヴァラクロロフェノル(50)、夜刀神十香(40)


04/29(土)
【サーヴァント】 3案
杉原斎入(70・暗)、ヘカトンケイル(70・弓)、サリエル(70・暗)

【マスター】 7案
モルジアナ(40)、桂華院瑠奈(10)、甲斐刹那(30)、アイズ・ヴァレンシュタイン(40)、迅悠一(50)
轟雷(60)、時崎狂三(40)


04/30(日)
【サーヴァント】 14案
トゥナ・ロア(70・魔)、マリア・ザレスカ(50・魔)、ジョン・バーリーコーン(80・魔)、ヨハンネス・リヒテナウアー(60・剣)、アーク(20・狂)
ユオン・ド・ボルドー(60・剣)、七人ミサキ(10+10・暗)、シュテファン大公(70・騎)、ゲゲゲの鬼太郎(70・弓)、ア・バオ・ア・クゥー(50・騎)
ベン・ブルース・ブレイクニー(40・魔)、カドモス(70・槍)、ザール(60・騎)、空誓(40〜50・槍)

【マスター】 20案
大江 和那(40)、マローネ(20)、オルト・センチネル(10)、大場なな(30)、シャルロッテ(50)
グレイシア(40)、ユウキ=テルミ(50)、モーデル(20)、笑う死体の山(30)、キアラ(源氏名)(40)
無銘(30)、ウインダム(30(10+20))、ミオン(30)、ロキ(10)、レン・ブライト(40)
ラヴィニア・ウェイトリー(30)、両津勘吉(50)、呂500(20)、大海賊キャプテン・リリアナ(40)、リゼル・バラン(20) ※最後のみ約8秒ほど〆切を過ぎているため要GM判断



累計
【サーヴァント】 23+8+4+4+4+3+14 = 60案(※サルガタナスはフジマルさんサイドで採用されました)
R・D・デ・ビバール(60・剣)、蕭何(記載なし・弓)、ディナダン(40・槍)、シャールカ(50・暗or銃)、イリヤー・ムーロメツ(60・弓)
ジークフリート(70・剣or騎)、スキールニル(50・騎)、エル・シッド(70+10・剣)、カーバンクル(40+■■・魔)、ユディト(40・暗)

アティカーヤ(60+■■・狂)、C.G.B.エリック・フォン・ローゼン(40(20+20)・騎)、ユルグ(80・魔)、ヴラド・ツェペシュ/アーカード(50+20・狂or槍)、ジャック・チャーチル(40・剣)
ベリアル(80・騎)、ソフィア・アレクセーエヴナ(60・暗)、紅閻魔(70・剣or暗)、カール5世(60・狂)、アデマール・ド・モンテイユ(50・槍)

聖クリスティーナ(60+■■・狂)、エリ(20・暗)、専諸(50・暗)、ブラックトムバスターズ(20・暗)、遠藤秀清・遠藤俊通(40・暗)
カマソッソ(60+20・騎or狂or暗)、カンビュセス(80・騎)、アーテー(60+20・狂)、北条義時(50・騎)、彗星(40・槍or弓or騎)
ロジェスティラ(60・魔)、狼王クルトー(60・狂)、ダンタリアン(70・魔)、アガリアレプト(70・騎or弓or暗)、サルガタナス(70・弓or騎)

木花咲耶姫命(80・剣)、ジャック・ルネ・エベール(20・暗)、ルリムシャイコース(80・魔)、シメオン(50・剣)、セラフィエル(80・弓or槍)
熱田大神(70・剣)、帰雲城(50・剣)、イヴァン・ツァレヴィチ(70・騎)、杉原斎入(70・暗)、ヘカトンケイル(70・弓)

サリエル(70・暗)、トゥナ・ロア(70・魔)、マリア・ザレスカ(50・魔)、ジョン・バーリーコーン(80・魔)、ヨハンネス・リヒテナウアー(60・剣)
アーク(20・狂)、ユオン・ド・ボルドー(60・剣)、七人ミサキ(10+10・暗)、シュテファン大公(70・騎)、ゲゲゲの鬼太郎(70・弓)
ア・バオ・ア・クゥー(50・騎)、ベン・ブルース・ブレイクニー(40・魔)、カドモス(70・槍)、ザール(60・騎)、空誓(40〜50・槍)


【マスター】 14+2+2+3+4+7+20 = 52案
アルファス(ファリエル)(50)、ナベゾーム(50)、黒薔薇姫(偽)(60)、緋室灯(60)、エミ(ヤ)/EMI(50+10)
飛影(60)、先生(60)、七星 北斗(屍姫)(60)、ベルベット・クラウ(60)、萬田銀次郎(20)

三日月(60)、ナイアルラトホテップ(50)、ノスフェル(60)、豪鬼(60)、錦木千束(60)
ピングゥ(30)、ミゲル(50)、アルバス・ダンブルドア(50)、ヴィヴィアン(60)、アシェニア(60)

ぷりぷりプリズナー(40)、アンジェリカ(20)、バージル(40)、シック・ヴァラクロロフェノル(50)、夜刀神十香(40)
モルジアナ(40)、桂華院瑠奈(10)、甲斐刹那(30)、アイズ・ヴァレンシュタイン(40)、迅悠一(50)

轟雷(60)、時崎狂三(40)、大江 和那(40)、マローネ(20)、オルト・センチネル(10)
大場なな(30)、シャルロッテ(50)、グレイシア(40)、ユウキ=テルミ(50)、モーデル(20)
笑う死体の山(30)、キアラ(源氏名)(40)、無銘(30)、ウインダム(30(10+20))、ミオン(30)
ロキ(10)、レン・ブライト(40)、ラヴィニア・ウェイトリー(30)、両津勘吉(50)、呂500(20)
大海賊キャプテン・リリアナ(40)、リゼル・バラン(20) ※最後のみ約8秒ほど〆切を過ぎているため要GM判断

1255 :方舟の名無しさん:2023/05/02(火) 00:19:24.29 ID:agDV+JWJ
【1D100:65】

1256 :方舟の名無しさん:2023/05/03(水) 14:34:03.84 ID:hTAjiex3
テスト

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1257 :方舟の名無しさん:2023/05/03(水) 14:50:03.20 ID:STxKzoQu
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     i    ̄`丶、 ヽ、:::::...      ,'          /  ,/                ヽ  \/ i  : !:|
    |       `ヽ、 ヽ、;;;;;;,,,,,.ノ           /  ,/               / \  \ }  :|:.',
     r'           ヽ ヽ;ヽ,            .:/   /               ー-- ヽ  ヾ  : i:.:
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1258 :方舟の名無しさん:2023/05/03(水) 20:58:29.46 ID:STxKzoQu

                           ,        _
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                          ./i ,'  :l  ',       ,  l l  :l
                         //l l   l  .∧     ∧  l l   :l、
                         {:{ l.l   l ./ マ    ./  ',  ト .l   :li                                  _ =-
                          `ノl   l ./ ‐- マ   Y -‐.', .} ∨  :lゝ                                  _ =-
                          .i´l   l/弋tュィ乂__ム ィ.fュア´.l   l`i                          _ =-
                          .乂l   l  `¨´    ` `¨´ } .l   lノ                     _ =-            ─
                           .l   l      ,{〉     l:  l                      _ =-           ─
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                     /  ヒ」::::}___メ_、::::: ̄∨ _ =-       ─        _  -=ニ
                  ──              _ =-        ─         _  -=ニ
                  /i:i:i:i:i:i:i|i:\.        _ =-        ─        _  -=.  \
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          _ {i-|i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:|i:i:|  ヘ  _ -=ニ        /    \       ̄ ̄ ̄|       ヤ     \
        _ニニ|i:i:Vi:i:Vi:i:i|:i∧    i!.|           \/\/             |   /          )
        二二 ムi:i:i:Vi:i:Vi:i、i:i:i\   .'             
         ̄   \ムi:i:i〉‐'  ̄ ヽ/   
                ̄


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                                     /. ,'  ,'  ∧    :ト、  :l l \
                                  /.  l   l ./  マ  :} ヽ :l :l.  }
                                 ノ 彡 l   l/ ‐‐-ムィ__ノ- ‐.{', l :l  '
                                ゞy ./^l    l ヤfュァ  ィtゥ .} ',! l
                                  Y.\_マ  ム      ,  .ハ  :l
                                   ゞ .{:}マ  ム    _ _  ./  ./
                                   /.ヽ.{:} }`ヽ、ム、   /{:}ヽ/
                           /≧s。/ /. /」   ヽ. ー ´ .{:} ′
                          "''<///≧s。/..}ニニヽr――‐゙-、._
                           /二斥-、///≧. ニニニニニニニ/L:_:_ ̄:_:ヽ
                          ,r― 、::}_!-::}<//.ニ/: :}ニニニニニニニニニ7⌒ヽ
                       ,..._ //弋,}-'::::::/_ニニニニニ': : :|ニニニニニニニニニ7   ',
                     /:::::::`ヽ/:::::::::::/ニニニニニ′ .. :|ニニニニニニニニニ'      ,
                      /::::::::::::::::: `! 、::::::/ニニニニニ.': : : : ,ニニニニニニニニニ|  /   ,
                    {,ハ、::::::::::::::::::\',:/ ニニ= - 7 ̄ ̄}-=ニニニニニニニ! '    ',
                       <//ー 、::::::::::::::::"''<     ̄i「 ̄      ¨ -=ニ7       ,
                 .  八'  ...ヽ::::::::::::::::;、:/"''、s。,           }       ',

1259 :方舟の名無しさん:2023/05/05(金) 11:09:28.64 ID:Cjcbu1WZ
【80P10:27,12,19,30,41,57,53,74,11,71】

1260 :方舟の名無しさん:2023/05/05(金) 12:03:44.40 ID:Cjcbu1WZ
【1D100:30】
【1D100:33】
【1D100:59】

1261 :方舟の名無しさん:2023/05/05(金) 12:15:36.07 ID:Cjcbu1WZ
【1D6:3】

1262 :方舟の名無しさん:2023/05/05(金) 12:37:49.81 ID:Cjcbu1WZ
【1D70:66】

1263 :方舟の名無しさん:2023/05/05(金) 12:45:36.82 ID:Cjcbu1WZ
【1D6:6】

1264 :方舟の名無しさん:2023/05/05(金) 12:49:35.74 ID:Cjcbu1WZ
【1D69:55】

1265 :方舟の名無しさん:2023/05/05(金) 12:59:29.29 ID:Cjcbu1WZ
【1D6:6】

1266 :方舟の名無しさん:2023/05/05(金) 13:01:34.65 ID:Cjcbu1WZ
【1D68:1】

1267 :方舟の名無しさん:2023/05/05(金) 13:14:46.04 ID:Cjcbu1WZ
【1D6:1】

1268 :方舟の名無しさん:2023/05/05(金) 13:38:19.98 ID:Cjcbu1WZ
【1D6:5】

1269 :方舟の名無しさん:2023/05/05(金) 13:39:48.43 ID:Cjcbu1WZ
【1D66:62】

1270 :方舟の名無しさん:2023/05/05(金) 14:09:56.42 ID:Cjcbu1WZ
【1D6:5】

1271 :方舟の名無しさん:2023/05/05(金) 14:11:29.46 ID:Cjcbu1WZ
【1D65:59】

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