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【R-18G】諏訪◆i57vGhuf7lGeの避難所【ヤールオトリガー】

1諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/29(月) 23:36:29.08 ID:vv/GJGle


★ ここは「諏訪◆i57vGhuf7lGe」の作品の避難所です
☆ 最低限のマナーは守り、荒れることの無いようご協力お願いします

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                             ,.。0゚        |ニ|  ゚0.。,
  _            Y  A  R  U  O   。0゚    .|_\       |ニ|  T  R  I  G  G  E  R
  \ニ- _                   〇o。    |ニニ|     |ニ|      。o◯        ∧   ./-〉./_〉
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  \ニニニニニニニニニ‘,     〈ニ| lニ| 乂ニニニニニニ/冖二二ニニヽニ/ .0-=./─‐’二'─‐|/┐_/
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            \-_  .|/ 乂ニニニ/ =| ニ|   /二ニ|  〕〔 -ニ|   /二/  /=./   7ニ/ ̄/ニ∧ニニニニ/
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                      //  \_/ 0o。.,|ニ|  〕〔 .|/ ,.。/‐'゛      /'"´
                               l/0o。,〕〔,.。o0
                                            〜 安価&あんこ式ボーダー隊員育成計画 〜
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★ 現在、やる夫系狐板で「ヤールオトリガー」(原作:ワールドトリガー)の
   安価・あんこスレを投下しています。

☆ ここでは上記スレの事前ダイス・情報まとめや修正・AA改変練習
   キャラ募集等でも利用させていただきます

★ その他、本スレでは聞きにくいことがあればここでも構いません
   気軽にご利用ください

☆ ここの過去スレ
   ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1561432767/  1スレ目
   ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1610265450/  2スレ目
   ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1614091266/  3スレ目
   ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/  4スレ目

2諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/29(月) 23:36:56.47 ID:vv/GJGle

  狐板で現行中【ヤールオトリガー】

┌───────────────────────────┐             ┌───────┐
│◆ジャンプSQで連載中の「ワールドトリガー」             │             │              │
│  のやる夫スレです(やる夫はまだ出ない)              │             │              │
│                                          │             │   ◯     ◯  │
│◆防衛任務やランク戦(後述)                          │             │              │
│  はたまた日常を通じてボーダー隊員を育成するスレ        │             │              │
│                                          │             │              │
│◆R18G?グロあるの?                           │             └───────┘
│  ⇒登場人物は「トリオン体」という戦闘体を使って戦います     │              __        __
│  戦闘体のダメージは本体へフィードバックしないため切断    │               ,:;':' | |''_ -',/.  ',:::::::`'''ー--;;、
│  ・欠損描写が多々あります(あんまりグロくはない)         │              /,' /, |゙  ,:;''-、,.-´:::::::::./ ´::::`:、
│                                          │             _,.:!ヽ!ヽ,! lヽ!/./  `-,:::::::/::::::::::::::::::::i
│◆いくつかオリジナル設定があります                   │           / _,i゙-, l-:、_i"| /    ,.:':::::::i:::::::::::::::::::::::|
│        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~                 │        i ./.| (ヽ Ti |:i _| ,'   ,:'::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|
│◆だいたい1〜2シーズンを通じて主人公を変更し          │         |.,'::::| .|´'i'゙`,‐/ ,'  ./:::::::::::::、i:::::::::::::::::::::::|
│  いろいろなキャラ・部隊を作っていくスタイル             │         |.|::::.| | `、!'/  .i  /::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|
│  (パワプロのサクセスみたいな感じ)                   │        | !::::.| |  |O   |  ,':::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::i
│                                          │          | |.:::::l ! .|    | ,'::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::|
│◆行動方針は安価をすることもある。基本はあんこ          │         | |:::::::i.| .|O   | ,':::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::|
│                                          │
│◆まとめ感謝!                                  │      ↑【イッチアバター】 諏訪(球体紳士の改変)
│  やる夫が人生でいいじゃない 様                    │
│  ttp://yaruoislife.jp/blog-category-960.html              │
│                                          │
│◆素敵な当スレまとめ                            │
│  ttps://w.atwiki.jp/yaruotrigger/                    │
└───────────────────────────┘


3諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/29(月) 23:37:08.44 ID:vv/GJGle
          ____
        /     \
      / ⌒   ⌒ \     【1stシーズン。主人公:できる夫の軌跡】
    /   (●)  (●)  \
     |      __´___     |
    \      `ー'´    /
     ノ           \


  1スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1544944585/  4月1週1〜4月3週3(できる夫、ボーダー入隊・B級昇格)
  2スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1558881413/  4月3週4〜4月4週4(相良隊に入隊・初任務等)
  3スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1562326155/  4月4週4〜4月4週5(vs四宮など)
  4スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1563293607/  5月1週1〜5月1週3(ゴールデンウィークのコミュ祭り)
  5スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1565021192/  5月1週3〜5月1週5(異常ゲート騒動@)
  6スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1568903505/  5月1週5〜5月2週4(異常ゲート対策)
  7スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1575817144/  5月2週4〜5月2週5(異常ゲート騒動A)
  8スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1582648998/  5月2週5〜5月3週2(異常ゲート騒動B、戦後処理。伝授)
  9スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1586189409/  5月2週3〜5月3週4(伝授やらコミュやら。vs涼宮)
 10スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1587801623/  5月3週4〜5月3週5(vs涼宮。霊夢コミュ)
 11スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1588588396/  5月4週1〜5月4週3(新垣コミュ。弟子入りコミュ)
 12スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1589074214/  5月4週4〜5月4週5(防衛特殊イベ。体育祭)
 13スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1590681191/  5月4週5〜6月1週1(体育祭)
 14スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1592033390/  6月1週1〜6月1週3(伝授イベ。ランク戦組み合わせ決定)
 15スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1594538412/  6月1週3〜6月1週5(部隊コミュ。食蜂コミュ)
 16スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1596474035/  6月2週1〜6月2週2(弦巻・食蜂コミュ)
 17スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1598067789/  6月2週2〜6月2週3(食蜂コミュ・臨海学校)
 18スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1600178986/  6月2週3〜6月2週3(臨海学校)
 19スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1601702501/  6月2週3〜6月2週4(臨海学校。伝授イベ)
 20スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1602420228/  6月2週5〜6月2週5(キノコミュ。部隊前の各隊反応)
 21スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1606014623/  6月3週1〜6月3週2(弦巻コミュ。伝授イベ)
 22スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1607001821/  6月3週3〜6月3週3(部隊コミュ)
 23スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1607431517/  6月3週4〜6月3週4(ランク戦ROUND1)
 24スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1607603707/  6月3週4〜6月3週4(ランク戦ROUND1)
 25スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1607864503/  6月3週4〜6月3週4(ランク戦ROUND1)
 26スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1608125182/  6月3週4〜6月3週4(ランク戦ROUND1)
 27スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1608914089/  6月3週4〜6月3週4(ランク戦ROUND1)
 28スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1611318144/  6月3週5〜6月4週1(食蜂コミュ)
 29スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1611572654/  6月4週2〜6月4週2(尾筆コミュ。vs鈴原)
 30スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1611928980/  6月4週2〜6月4週2(鈴原フィーバー)
 31スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1612184458/  6月4週3〜6月4週4(食蜂伝授、ランク戦前準備)
 32スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1613051686/  6月4週4〜6月4週4(ランク戦解説)
 33スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1613822806/  6月4週4〜6月4週5(ランク戦解説、ROUND2開戦)
 34スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1614491092/  6月4週5〜6月4週5(ランク戦ROUND2)
 35スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1614949523/  6月4週5〜6月4週5(ランク戦ROUND2)
 36スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1615086637/  6月4週5〜6月4週5(ランク戦ROUND2)
 37スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1615630928/  6月4週5〜7月1週1(ランク戦ROUND2。白銀コミュ)
 38スレ目  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1615995407/  7月1週1〜7月1週1(白銀コミュ)

4諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/29(月) 23:37:18.95 ID:vv/GJGle

◆ ボーダー組織図

ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/4


◆ キャラ紹介

〜ボーダー幹部〜

ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/5    碇ゲンドウ(ボーダー最高司令官)
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/6    邦衛・ボルサリーノ(作戦局長)
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/7    杯文太(情報局長)
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/8    久山優作(開発局長)
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/9    新城直衛(作戦本部長)
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/10    藍染惣右介(メディア対策室長)
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/11    城鐘恵(情報保全室長)
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/12    ディスティ・ノヴァ(開発室長)
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/13    ロート・シュピーネ(経理部長)
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/14    高垣楓(外務・営業担当部長)


〜チーフエンジニア〜

ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/15    ユーリ・エーベルヴァイン
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/16    牧瀬紅莉栖
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/18    木山春生
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/19    瓜畑セイヤ
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/20    岡部倫太郎


〜S級隊員〜

ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/22    金木研   【???】
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/24    食蜂操祈  【心理掌握】
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/23    柊シノア   【無形】


5諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/29(月) 23:37:34.86 ID:vv/GJGle

◆ その他キャラについて

〜ボーダー入隊期早見表〜

ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/20


〜学校と出身・学年〜

ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/21


〜部隊について〜

ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/25


〜交流リスト〜

ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/26


〜交友リスト〜

ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/27




6諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/29(月) 23:37:55.21 ID:vv/GJGle

〜主人公紹介〜

                             ▼特殊能力                   ________   _____
                             ┌──────────────┐   |  MAIN TRIGGER  |  |●    ●|
                             │ 不意打ち○   センス○     │   |            |  | |      | |
                             │ 地形踏破○  二刀の真髄    │   | 弧月         |  | |      | |
                             │ 覚り       勝ち運         │   |            |  | |      | |
                             │ 底力        天才        │   | 幻踊         |  | \__/  |
                             │ 弾道○      回避性能○    │   |            |  |   || ||    |
                             └──────────────┘   | シールド       |  | /| |\  |
                      ,ィうry                                   |            |  | | |  | |  |
                ///フ_                              | グラスホッパー  |>| ii ii ii ii  |
                 /// //ゥ                             ========  |   ◎   |
                / / / // /ラ                             |  SUB TRIGGER   |>| !! !! !! !!  |
             /`ハ / / / / //ラ                                |            |  | | | .| |  |
           /}}}}/ / / //∠っ                            | 弧月         |  | \| |/  |
             /}}}} }/ // /r≦                                |            |  |   || ||    |
 、__          ,')))))入/ィ´ィ´ン   __                 .,-ー、       | 旋空         |  | / ̄ ̄\  |
  /d、       { )))))) }"_,二斗  / /          ,. -、  , - 、 /  ∧       |            |  | |      | |
   ィ´ィ'j、    } ) ) ) ) }=ニ  / /       `丶,イ/ .:∧イ,イ   .l  l\∧       | シールド       |  | |      | |
 ´ィ´ィ´斗d. / ) ) ) )彡}= / /         :::::::....`Yフ::l:l .:r‐、| ∨ ヘ .V    /.,:;|            |  | |      | |
  -=ニ二三=y′爻爻彡" / /              - 、:;:;:;.,| .::::l:| .:::::レ1∨ ヘ  -一'´,.,::;:;: | バッグワーム   |  |●    ●|
  \=ニ二/ 爻爻彡  / /_,.っぅ             r┬l :.::rリヽ、::::lr| . ∨ ヘ  .,..,::::;:;:;:/   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    >'"下≧、爻爻 / /  //う            |├弋_人__::::::|r! . ..∨ ヘ  _:;:;/ ┌───┬──┬───────┐
  /     ニ三  / / ニ///               jノ  ト、 ..::::::::,癶、 .. ∨ ヘ :`丁 │  トリオン│ 7 │[][][][][][][]     │
  {彑_...._    / /三三三r'´                    `ー- '´   \ . ∨ ヘ :::j::::: ├───┼──┼───────┤
  〈'〈/    ̄ / / 三三ニ7′       ____              `> ∨ ヘ :::::: │  攻撃│ 10 │[][][][][][][][][]  │
   ` __/ /_ 〉)ニニ≦         /     \                ___彡ィ= ├───┼──┼───────┤
  r‐/  `Y     ̄ ̄`ヽ..     /         \     .,< ̄ ̄     {    く │  防御│ 8 │[][][][][][][]     │
 (( ̄          _        \/   \,   ,/   \,/                   ├───┼──┼───────┤
 /`ヽ _ノ" ̄ ̄  ` 、      .|    (●)   (●)    |     , -ー‐ ´ ̄ ̄ヽ_  .  │  機動│ 6 │[][][][][][]     │
  .:::(/´              `ヽ   \      __´___    /  /      >- 、_:::: `Yj ├───┼──┼───────┤
         ミf;;"-{いv、_    ヽ   ヽ.   'ー一`   .イ  /       j´.:::::::::::ト、 :::| :: │  技量│ 6 │[][][][][][]     │
       _,ゞ;;,;,;fll|};.;;:.:.'',;:;ゞ,、  \                  /      ハ,イ.::::::rァ::::Уヽ:ト  ├───┼──┼───────┤
    〔;;;,, ゞ;;/'-vー{`ヾ|ll;;{    ‘,            /        { y=-一‐‐く .::::::j │  射程│ 2 │[][]          │
     フlr'l;'   、 } ,`f;.l      '.             '       〉彡彡ミミハ  `¨´  ├───┼──┼───────┤
     }|il,'::lli ,`”7  {”ll|:;l  _.. -  l               l       ;彡ィ''ァヽ:::ヾk    │  援護│ 5 │[][][][][]       │
    イll|i;:::!li: ; -"▼'Y ; !'"-  " l               l       iケ:ノ/::::::kぅ'':}lk    ├───┼──┼───────┤
    /l|ll'i;:::!l; X ,,__.人_メ ;:.. .    j               i       ,レテニ.ヽ:::'':::::lllハ    │  指揮│ 3 │[][][]        │
    {l{l|l|li:::'l|iゞ;;/v/!{l|: l::.  }  /            ヘ      /レ'::::::::ヽゝ∠-fjハ.   ├───┼──┼───────┤
     /l;|llllli';l|lli|K.._)li|: 'l;._ :. /                 \  /::::;::::::::::/::C‐''T!:'リli.  │  戦術│ 4 │[][][][]        │
    {llill||lll|lll:lll|ll||lill||lll:/ n. /      /´`\      \ {:::: :2)::;/;;/7::::;〃::::llj  ├───┼──┼───────┤
                                                  │特殊性│ 4 │[][][][]        │
                                                  └───┴──┴───────┘
┌────────────────────────────────────────────────┐
  ◆ 葉即できる夫:二刀 (中1) 攻撃手

  ◆ 本スレ主人公。一刀時と二刀時でパラメータや戦い方が大きく異なる

  ◆ 近接タイマン処刑フォーム。二刀により攻撃と近接防御が飛躍的に伸びるも機動が落ちる。スキルで補強して

     いるものの、フルアタック故にシールドの反応も若干遅れることも留意したい。グラスホッパーを起点とした技も

     いくつか使えなくなるため、使いどころを誤ると一刀時よりも弱くなる。適切に扱えば上位攻撃手とも渡り合える
└────────────────────────────────────────────────┘



7諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/29(月) 23:38:12.07 ID:vv/GJGle

◆ その他システム紹介



〜個人ランク戦によるスキルポイント取得表〜

ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/31


〜ターン毎の固定行動〜

ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/32-35


〜連携について〜


ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/36



8諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/29(月) 23:38:59.02 ID:vv/GJGle





                   ┌───────┐
                   │l|l||l          .│
                   │l|l||l          .│
                   │l|l||◯    ◯  │
                   │           U │       テンプレは以上です
                   │              │
                   │              │       ちょっと今週は厳しいかもしれません
                   └───────┘
                    __        __
               ,:;':' | |''_ -',/.  ',:::::::`'''ー--;;、
              /,' /, |゙  ,:;''-、,.-´:::::::::./ ´::::`:、
             _,.:!ヽ!ヽ,! lヽ!/./  `-,:::::::/::::::::::::::::::::i
           / _,i゙-, l-:、_i"| /    ,.:':::::::i:::::::::::::::::::::::|
           i ./.| (ヽ Ti |:i _| ,'   ,:'::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|
            |.,'::::| .|´'i'゙`,‐/ ,'  ./:::::::::::::、i:::::::::::::::::::::::|
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              | !::::.| |  |O   |  ,':::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::i
          | |.:::::l ! .|    | ,'::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::|
.            | |:::::::i.| .|O   | ,':::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::|


9方舟の名無しさん:2021/03/29(月) 23:40:22.33 ID:IoajyA+U



10方舟の名無しさん:2021/03/29(月) 23:40:54.10 ID:X4MNNWZM
立て乙
了解です。

11方舟の名無しさん:2021/03/29(月) 23:41:37.36 ID:H7YFLYG7
たておつでーす

12方舟の名無しさん:2021/03/29(月) 23:42:21.42 ID:wfgydmrk
立て乙

13方舟の名無しさん:2021/03/29(月) 23:42:58.28 ID:fSHP/HWH
立て乙

14方舟の名無しさん:2021/03/29(月) 23:45:58.45 ID:4mtlBhH6
立て乙です

15方舟の名無しさん:2021/03/29(月) 23:46:55.01 ID:i/6hdFqg

ステータス大分高い男でっきー

16方舟の名無しさん:2021/03/29(月) 23:47:16.50 ID:8oH4NBnH
立て乙

17方舟の名無しさん:2021/03/29(月) 23:52:16.33 ID:FM4RrBXU
立て乙

18方舟の名無しさん:2021/03/29(月) 23:52:41.45 ID:IR9BlaeP
立て乙

19方舟の名無しさん:2021/03/29(月) 23:53:04.12 ID:eWIdLr9L
立て乙
無茶苦茶育ってきたなあ

20方舟の名無しさん:2021/03/29(月) 23:53:20.62 ID:D7BAZ+bB
立て乙
了解です

21方舟の名無しさん:2021/03/29(月) 23:53:50.14 ID:hrbFw5Fi
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1613822806/4749
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1613822806/4750
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1613822806/4751

これに損得計算が入るけど
やる気になれば併用不可能の2つ除けば全部入れられるのか

22方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:01:12.53 ID:MIyEDhze
シールド熟練2じゃ防御は上がらないか

23方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:08:02.50 ID:9DUuDtuS
立て乙
了解、リアル大事

24方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:30:04.50 ID:vui6IVnP
知り合いには遠慮がなくなる闇のコミュ障

25諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/30(火) 00:38:17.25 ID:Kivjfjja

   { ̄ `丶、   ,,..,. …・・¬ ___  ___ _
   ',     `¨¨´        ゚。: : :У´      \
    \                ゝ∠         }
     \      ,ィ: : :  ̄~`―%,,_____    i    {
       `ーx_,.'´: : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : `、 |    ',
         /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ : : ∨     i:\
       ./: : : : : : : : :/\: : : : : : : : : : : : '.: 〈     }⌒ヽ
      /: : : : : : : /l: /   ',: : i: : : : : : : : : ',:\    ト、
      /: : : : : i: :/ j/    |:_:∧: : : : : : : : : l: : : \   {: |
      !/! : : :: W      j/ ̄i : : : : : : : : :|: : : : }:\ }: |
       |: : : : | =x.       Y: : : : : : : |: : : :/: : :ゞ}/
       |: : : : |""      rテ心 }: : : : : : : |: : :/: : : :\    ◆ 安部 満足度
      _|: : : : {    、    ヒク /: : : : : : : i:_/⌒ヽ: : :{
     ∠: : : : :/^i      "" /: : :/¨ヽ: : !     !/     【1D10:6】
     /: :/ {  | { ̄_j    / : : ム,イ,i゙∨
    ./: :/  |  |>―‐┐ /: :_:/_____
    |/ 「\ , |  |  ,r::7  !,一ァ::::⌒ヽ }
       \┌┴‐ ヽヘ_/__,f'¨/:::::::::::::::∨_
       ┌‐‐一  } {_ノ/:::::::::::::::::::::::ヘ,_〉
      r' ゝ‐―  i ヾ//::::::::::::::::::::::::::::ヘ_〉
      レ {___У  j  {::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉
     ./  /{^{  ⊥ヘ \:::::::::::::::::::::::::::::f′
     {  /i  ̄ ̄  |^iノ::::::::::::::::::::::::::::ノ
      \〈::|○   /::::〉::::::::::::::::::::::::/



       ,::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::\
      ./::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::::.
      /::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::}::::::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::i::::::∨
     ./:::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::::::::::/ \::::::::::::',::::::!::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::i::::::::∨
    /::::::::::::::::::::::/ __!::::::::::::::::::::::|  __\:::::::::',::::i::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::i::::::::::.
    ,:::::::::::::::::::::::/ ´  ',::::::::::::::::::::::!´   \:::::',:::i::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::|::::::::::i
    |::::::::::::::::::::;'    ',::::::::::::::::::::|       \ト、|:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::;::::::::::;
    {::::::::::::::::::::i  、_  、::::::::::::::::!  、__   ,:::::::::::::::::::::}⌒ヽ:::::::::;::::::::/
     ,:::::::::::::::::::| ,ィff弍ミ、\:::::::::::| ,ィf笊弐ミx /::/:::::::::::::::ハ⌒ }:::::/:::::::,'   ◆ 香蓮 満足度
      、:::::::::::::::::. "      ヽト、:::!      /::/::::::::::::::/ ): : : /:::/::::/
     \:::::::::::::\       ノ  ヾ       /イ::::::::::::/ 〃.:/:::::::/      【1D2:1】 +8
       \:::::::::トミ、              /:::::::/ __ ..ィ::::::/::'
        \:::{.                ム::イ  .イ:::::::::::/}/
         ノ\!     、     _ノ      /|::::::::::::/
         {::y:::}\    `             /  /:::::::::::′
            〉:::イ   >             '    /イ:::/}/
         {::y:::}    >       イ  _____|/--、
         /::::::Y   r ´ ー ≧≦ ¨¨ ̄      ̄「 }
         {::y:::ノ   { ',  ',                i  .リ
            〉=〈    ヽ. } .} i          i | | ',
         /::::::::}    _/ / ノ , i         i | }__}__}_
         {/i::::/_..彡〈 /  i  | | {      彡´    `''<
           ''´}:/ /  / \ {  { { {  ..イ  /      /   `''<_
      / /   /   /   ≧=----=≦    ,           /     ̄`ヽ
     /  /   /   /    /    /    /     /     /          ',


26方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:38:33.42 ID:Yazzkhkm
神威哀れなり

27方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:38:34.77 ID:kM6kHHdR
新人とのコミュニケーションもバッチリだな、ヨシ!

28方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:38:50.61 ID:6E1Z+KZP
(よし、楽しく話せたな)

29方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:39:01.87 ID:kM6kHHdR
奈々さんにはちょっと初心者向けだったかな

30方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:39:10.43 ID:OZPVuaPg
神威かわいそう…

31方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:39:10.70 ID:X70lV7vt
神威だけ低くて草

32方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:39:18.29 ID:+zwx2E8v
神威、その内謀反して風評被害隊あたりに移籍しかねんなw

33方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:39:30.30 ID:omWBj8tp
かむいくんかわいそうです

34方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:39:36.24 ID:FEl4UJNI
神威だけやっぱ噛み合ってないww

35方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:39:54.37 ID:uzCDSHvp
シャーリーの戦術パラメータ上がってもいいよw

36方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:39:59.11 ID:qxeArTOG
女所帯に男一人とか言うリアルなつらさ

37方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:40:20.85 ID:11OTmon9
神威と環境が合わないよ

38方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:40:43.29 ID:HiRXCo6s
カムイ君はこの前の誠みたいに死力尽くせる相手と戦える限りは大丈夫そう
でもそういう満足いく試合が無いのが続くとちょっと怖いね

39方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:40:50.04 ID:w8KLO7O4
神威のバチバチやらせろゲージが溜まっていく…

40方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:40:52.99 ID:9DUuDtuS
キッッッッツ

41方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:40:56.10 ID:yebIqZaT
個人ランク戦を連携訓練で潰され、結束を高める為に戦術談義を受けさせられる
割と神威さん地獄の環境?

42方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:41:39.77 ID:6E1Z+KZP
次もカムイ楽しめなさそうだしな……

43諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/30(火) 00:42:12.32 ID:Kivjfjja


      /     /' /│     }       ! ヽ
     /_イ    / / / │     ハ |   |  │ l
       |    /'7 /  ̄ |.  !  / ̄|`ト、 |  │ l
       lハ  | |/ _  Vヘ|  /  j ハ.\  八 │
       /∧ | 〃 ̄`ヾ  j/ x== 、 ∨  /  \|
.      // ヘ小 ヽヽ           ヾ厶イ|          ゆかりさんすげぇ!!
     /八   | '.     ,、_ '    ヽヽ/  .| |
    /厶 ヘ.  {人   {/ ̄`}   /}.   |│
 r‐<「「:::::○/\ ∨ ヽ、 、 ___ノ  _.イ/   人|
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  \::::::∨::::::::::::::八  、、、       {  ` ´  '::::::::/ |:|     ほんと、流石ゆかりさんだよ
.     '/::::∨:::\:::::::::\            /   ```/::::/ ノ'
     }/\∨::::::\:(⌒^            _彡イ
         '/:{::::::\        、        /
.         )人:::::::} :>。       `¨ ´    '
.        / 〉:〈l}: : : :〕ト .       ,  ゛
.         |〈:::::::〉ニ- _: : : > 。.,_ .ィ : )\
.         {  〉:〈   ⌒ニ=-  :_ {_ -ニ   }




                         , . -‐- .、
                  ( ̄`ー-―┴ 、:_:_: -'―-
                  \    . . -┴┴. 、   `ー--‐ァ
                     { /〃 : :i:i : :\ \     /
                    У : {{ : : :l | : : : .ヽ: :.ー-‐く
                {_ /^´: : : : : ^ : ヽ}: : :ヽ: : :.,
                  /}y:^: : :/ : : : :{ : : : : : : : : : } : : }
             {_ /. : : : :{ {: : : :,{: : : : : : : : : :j/^!
             //{: : : /}/'}{: : : | ∨ : : :{ : : : .\ノ       楽しい!!これが……青春!!
                { { {: : / / }^V!i:|  V: : :(ヽ 、: : }ヽ
            (,ム.ハ:.L  j / j从  ゙「 }} } } : : }:i:}       ……青春?
               /:i:i:乂ハ  ゙ ゙ {≧:.. _,.「! ' //_:_乂:/
               、:i:i:i:i:i:i{゙ー- .∠::::::)r(::≧-イ{:i:i:}:i:i:i:}
             \:i:「:{   tュ{ ̄io {:i{tュ _ノ:i:/:i:/´
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                 ̄


44方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:42:41.68 ID:6E1Z+KZP
こんな青春があってたまるか

45方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:42:47.55 ID:omWBj8tp
スゴイナースゴイデス

46方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:42:52.87 ID:kM6kHHdR
鉄と消炎の匂いがするなぁ……

47方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:42:54.47 ID:uzCDSHvp
違うよw

48方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:43:03.53 ID:X70lV7vt
神威も戦術の必要性も連携も必要なのは分かってるんだが将棋より喧嘩が好きなタイプだからなー

49方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:43:09.86 ID:yebIqZaT
>>42
戦術特化の白銀隊に、銃特化部隊の巴隊だからなぁ
近距離でバチバチやる戦いはなさそう

50方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:43:35.42 ID:SBjrgy/c
相良隊とデジャブを感じる

51方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:43:44.64 ID:qxeArTOG
逆にこれだけ不満足でもやることはやる神威はデッキーと気があうかもしれない

52方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:43:49.58 ID:OZPVuaPg
女所帯で我慢させられる男神威

53方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:44:33.08 ID:v9wUcD86
神威君本当結月隊に向いてねえよ…

54方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:44:55.60 ID:w+F1cdFf
神威の不満メーターが上がってく

55方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:45:40.89 ID:tMXpAAjf
相良隊でも、恋バナする男二人と戦術談議に花を咲かせる女二人の構図を見た記憶が…

56諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/30(火) 00:45:41.38 ID:Kivjfjja



┌────────────────────────────┐
│  17〜18歳の女子が集まってやる会話か……?これが……?  │
└────────────────────────────┘



 : . : . : . : . : . : . : . : . :i : .i : .、 :i : 、 :ヾ:、
  : . : . : . : . : . : ./ : ,' l : .| : .i : ト : .ヽヽ ヽ                   _
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  ハ! :/ :i : .∧!: ト、! : ト:!         Y´::::::}ー┐_                          X /     ┼
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 '/≦´_      `ー-  _     '「`ー'、__,`¨ゝ、::::}、     / ヽ、 / ヽ、 / ヽ、 .  |
 '|三三三三≧=-._   /` ー―−′   `ー-、ヽ::入____
 :〉三三三三三三三≧=- ̄=┐         ーく:::::::::::::ノ_
 ゝ:‐、三三三三三三三三| 三 /              |::、:::、::::::::)
 : . : .У:ー、:ヽ._三三三三=| 三,′             しヘ::) ̄

57方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:46:29.30 ID:9GbpQVyB
ドン引きしてるじゃねーか!

58方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:46:30.75 ID:yebIqZaT
相良隊も似たようなもんです

59方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:46:41.63 ID:AsUD79L6
女死会

60方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:46:44.74 ID:uzCDSHvp
ボーダーは残念な女性比率高い…高くない?

61方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:46:55.42 ID:FEl4UJNI


62方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:47:06.64 ID:6E1Z+KZP
17〜18?妙だな……

63諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/30(火) 00:47:16.67 ID:Kivjfjja
なんかノリで振って場合よっては取り返しのつかない事態になりそうだったけど
大体諏訪の介錯と一致した結果でした
ダイス監督 is god

64方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:47:16.93 ID:9hp6WkSc
くそっ!隣の芝は青くなかった!

65方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:47:20.50 ID:omWBj8tp
ナシよりのナシ 身体はいいけど とか思ってそう
ゆかりさんは身体も以下略

66方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:47:27.30 ID:vS88fm1n


67方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:47:36.43 ID:2byjlfmw
なんで女子は大体戦術談義してんだろ、この組織

68方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:48:15.50 ID:v9wUcD86
介錯は誤字じゃなさそう

69方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:48:30.55 ID:w8KLO7O4
ゆかりん→得意分野でトーク出来て楽しい
こひー→ゆかりんから絡んでくれて楽しい
シャーリー→部隊戦のために戦術学べて楽しい
17歳→若い子といれて楽しい

ヨシ!!!

70方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:48:55.42 ID:F8y7M24g
こいつ等彼氏出来なさそう・・・いや一人彼氏いたわ。彼氏もこういう会話好きそうだわ

71方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:49:07.93 ID:9DUuDtuS
視聴者と一緒に壁に埋められたりさんざんだなw

72方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:50:12.73 ID:vS88fm1n
ゆかりさんは手遅れこひーは軍曹キメてる
ウサミンはワイワイ出来て嬉しいここまでは想像できたけど
シャーリー染まってしまった感ある

73方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:51:18.84 ID:tMXpAAjf
部隊戦のシャーリーちょっとかわいそうと思ってたけど、納得ずくの行動ですねこれは

74方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:52:01.59 ID:vS88fm1n
神威くん目の保養にもならなそうでかわいそう

75方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:52:23.49 ID:k37H9pOs
戦術をキメてしまった結果

76方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:53:01.41 ID:qxeArTOG
おまえも戦術脳にならないか?

77方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:53:07.87 ID:w8KLO7O4
隊のみんなと仲良くなりたい→みんなを集める口実が欲しい→戦術トークしたろ!

間違ってないけど間違ってるよ

78方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:54:20.88 ID:cdk3W79v
考えてみると、マキさんも師匠も戦術脳というか戦闘脳だったしボーダーの伝統なのかもしれん

79方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:55:45.77 ID:VeeCKxOn
シャーリーも戦術レベルが上がったなら
神威の戦術レベルだけ低い感じになるのかな

80諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/30(火) 00:57:34.84 ID:Kivjfjja


001   糸色隊  ←険悪
002   相良隊  ←アットホーム
003   白銀隊  ←隊長とエースの仲があまり良くない(?)
004   結月隊  ←割と仲良し
005   坂田隊  ←全員ライバル
006     巴隊  ←砲火後ティータイムキメてる
007 佐々木隊  ←結構仲いい
008 木勢出隊  ←隊長+各個のコミュニティ
009   伊藤隊  ←連帯感高い
010   端村隊  ←アニキ中心
011   尾筆隊  ←ガチ勢部活感
012   涼宮隊  ←女王+臣下+下僕
013   胡蝶隊  ←師匠と弟子
014   団扇隊  ←師匠と弟子と宇宙人
015     柊隊  ←エンジョイ勢
016   佐藤隊  ←バカとクズと剣
017   吉田隊  ←風評被害コンビ


あと一隊やってみる↓10(糸色・坂田・相良・結月隊以外)

81方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:57:51.33 ID:2byjlfmw
吉田隊

82方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:58:04.02 ID:tMXpAAjf
佐々木隊

83方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:58:28.01 ID:OZPVuaPg
柊隊

84方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:58:33.12 ID:w8KLO7O4
人増えたし佐々木隊

85方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:58:44.01 ID:VeeCKxOn
佐々木隊

86方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:58:46.37 ID:7qVy0qwo
佐藤隊

87方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:58:57.40 ID:gTbBLznG
007 佐々木隊

88方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:58:58.60 ID:TapSBS3l
尾筆隊

89方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:59:18.04 ID:v9wUcD86
佐々木隊

90方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:59:18.53 ID:hbAuKuUr
尾筆隊

91方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:59:23.83 ID:bEl0h49d
柊隊

92方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:59:29.71 ID:sj8FFpyi
端村隊

93方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 00:59:50.58 ID:5ibUSTHY
端村隊

94方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:00:23.28 ID:jSEEfjd7
一番部隊の仲良さそうなのは相良隊なのか?

95諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/30(火) 01:00:23.56 ID:Kivjfjja
【1D10:9】

01 吉田
02 佐々木
03 柊
04 佐々木
05 佐藤
06 尾筆
07 佐々木
08 尾筆
09 柊
10 端村

96方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:00:41.10 ID:SEjj6iWn
はじめちゃん宇宙人扱いは草
ネイバーですらないやんけ

97方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:00:48.79 ID:FUXbQCPo
エンジョイ勢来た

98方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:00:58.39 ID:uzCDSHvp
佐藤隊の総評がひでぇw

99方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:01:17.81 ID:SfJ1kZSo
相良隊は仲間ってかもう家族だからね
次点でイタチ隊か

100方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:01:48.99 ID:9wAGveVS
エンジョイ勢……。尾筆隊との相性は悪そうだな……

101方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:03:20.76 ID:omWBj8tp
エンジョイ勢だったかあwww

102方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:04:02.24 ID:bEl0h49d
おっ当たったかな嬉しい
エモ柱の慕われを見たかったんや

103方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:05:00.81 ID:wZz8l9u2
神威はなんというか、性格の相性的には吉田隊とか坂田隊が合ってるんやなって。ユニットとしては結月隊がピッタリなんだけども

104方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:05:56.30 ID:OZPVuaPg
部隊が明確に険悪でも実力さえあれば勝てるという体現者糸色隊

105方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:06:15.89 ID:9hp6WkSc
佐藤隊の評価がひどいw

106諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/30(火) 01:06:58.88 ID:Kivjfjja

プライベートでの交友度

  柊⇔時崎  【1D7:7】 +3
  柊⇔的場  【1D7:5】 +3
  柊⇔琴葉  【1D3:1】 +1

時崎⇔的場  【1D7:4】 +3
時崎⇔琴葉  【1D3:1】 +1

的場⇔琴葉  【1D3:2】 +1


107方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:08:02.24 ID:DOyz9zaW
葵ちゃん…

108方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:08:10.95 ID:w8KLO7O4
琴葉が可愛そうなことになってる

109方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:08:13.34 ID:enYa1kk6
茜ちゃんハード
指揮にも影響でそう

110方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:08:16.10 ID:Lzndgz7I
葵ちゃん…

111方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:08:24.52 ID:VeeCKxOn
いや琴葉ちゃんアカン

112方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:08:24.91 ID:yebIqZaT
琴葉妹ェ

113方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:08:27.39 ID:WAmtjsb+
葵ちゃんェ……

114方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:08:31.25 ID:FEl4UJNI
琴葉ちゃん、人見知りw

115方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:08:31.79 ID:DsHuM654
琴葉ダイィィィィィン!!!

116方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:08:32.03 ID:SfJ1kZSo
あ、葵ちゃん…

117方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:08:32.56 ID:2byjlfmw
葵ちゃんェ

118方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:08:58.66 ID:rtn6DyId
部隊ですらあんまり・・・

119方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:09:00.10 ID:enYa1kk6
間違えた、葵ちゃんか

120方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:09:04.86 ID:qxeArTOG
かがみんなんだかんだ慕われてるな!
からの葵ちゃんがやばい

121方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:09:34.26 ID:w3n063Y2
エモ柱葵ちゃんを助けてくれー
一番マシなのが的場という

122方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:09:35.43 ID:SfJ1kZSo
でっきー葵ちゃんを攻めたら落ちそうやぞ

123方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:09:46.63 ID:cdk3W79v
仲良し三人組+1みたいな状態

124方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:10:09.19 ID:w8KLO7O4
葵ちゃん…家庭事情が原因かな…

125方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:10:17.76 ID:tMXpAAjf
べ…勉強で忙しくて遊べないとかそういう理由じゃないかな…

126方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:10:29.11 ID:omWBj8tp
葵ちゃんのボッチ属性が加速していく

127方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:10:45.27 ID:Lzndgz7I
仕事では仲良くてもプライベートの交遊無い同僚っているよね!

128方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:10:58.71 ID:OZPVuaPg
マジで茜ちゃんのほうが良かった感が出てる

129方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:11:25.60 ID:2uCflYbM
こんなん見たら茜ちゃんより葵ちゃん攻略したくなるやろ!

130方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:11:30.03 ID:SEjj6iWn
OPトレードしよ

131方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:12:01.49 ID:DOyz9zaW
エンジョイ勢(ぼっち)

132方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:12:10.07 ID:HnJpp0Wp
>>123
三人が楽しそうに前歩いてその後ろ歩いてる姿が容易に想像できる

133方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:12:28.44 ID:uzCDSHvp
でっきーをけしかけようにも茜ちゃんガードのせいででっきーは乳しかみない女誑し扱いされてるからチクショウ!

134方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:12:51.39 ID:bEl0h49d
隊長だからほかの隊員よりちょっとだけ構ってる辺りがかがみんいい子や

135方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:12:56.96 ID:gHzwlCUq
微妙にストーリーとキャラクターの背景を忖度していくダイス

136方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:13:07.21 ID:FEl4UJNI
シャッフルした方がいいんじゃね?って隊員がチラホラいるのリアル過ぎて草生える

137方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:13:11.37 ID:uzCDSHvp
>>132
やめろカカシそれは俺に効く

138方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:13:26.93 ID:OZPVuaPg
まあ5期生なんだから交流少ないのは当然なんだよね

139方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:13:46.06 ID:Yazzkhkm
大勢の中で一人ってのが余計にダメだわ

140方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:14:17.20 ID:F8y7M24g
補正とダイスが少なすぎる・・・。これでも葵ちゃんの心の支えになるレベルの交流らしい

141方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:14:47.26 ID:5ibUSTHY
まだ3か月程度だからね
馴染んでるでっきーやさくらがコミュ強なのだろう

142方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:14:52.01 ID:v9wUcD86
>>138
お姉ちゃんはリア充

143諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/30(火) 01:17:34.51 ID:Kivjfjja



                <´ ̄ ̄  ‐- __,,,
            /         `i  ¨> 、
           /         :i   !  ヽ ヽ \
           /   /   /  :|  /  ヽ ヽ ',丶丶、
        _,. <~ハ  /  :/   i  /  i  ',  i i\ `゙
       ヘ;:;:;:/;:;:;| ,' ー-/、  /j: /|  ∧ |  l: lヽ;:}
        t;/:;:;:;:;| i≧x、ン`゙ー// | 7''ーl‐l'"  l l;:;:;:》
        | \;:;:;| ,.| ミて ≧ミ/  !/,,.ィ杉i  /l l;:;:/            葵……業務上のコミュニケーションは普通に取れるけど
        |  T´( |/ ヾニシ     frシ/ / /: リ-'i
        |  ヘ  `t-ヘ :::::::  、  ::::u /_|/ /: ハ            まだどこか遠慮があるのよねぇ……
        ,'    \ \ \, -、-‐  _ ィ /  ∧  ヘ
       /:i    } ヽ  ',/ <ヽ_i`i´| \/  /  ',   \          そうだ!隊で【1D4:1】をしましょう!
       //|   ,xf<ヽ/ ァ-、゙i::::/つ: :/  ,'>ー、ト    \
      // /   fi i: : :/トヽヽ,.-' イ V: / //  `ヘ\   ヽ
    /" /   i ', V`ヽ、`´,イ 'ヘ/:/ / / /    >`-、  ヘ       01 カラオケ
   /  / ,'  j _,ィ': : : : : :/ }  /:/ / / / ヽ r'" く彡 \  ハ      02 ファストフードでお食事
 /   / /  /V  `ヽ=-i l  /: { / / ̄/\ Y ,へ、ンKv ̄> ',      03 お買い物
    / /   //i      } ljl[/: : i ,' /  /' ̄`l l ゙!ゝ》,.イ ̄ \ ヽ    04 プリクラ撮影
   /  /   iシ j    ,.イ /i /: :〃! /   j    \`/┴'" ̄  j
  /  /   {      / |,': :|,': :〃/   /     /      / \
 /  /    ヽ    /  《 ヽ: : イ    イ    / i     / ',
/  /      ヽ_イ/   > <     ヽ <¨´  ̄    /  i
  /         ,'  | /::::i~i:::::::ヽ     iヽi_     /   }
           i  } |::::::::;' |:::::::::j     / /: : :\__/    l
 i         l   )ー,:;'  ヾ -' /   / ヽ:_:_:,..イ}      j
 l         {  ヽ //   ‖イ ̄`イ   ヽ ト' )i      l
 ヽ        l   〃ー---‐ヾヽ   ヽ   ∧''" ,'     ,'
  ヽ       l  〃{  i    |::|    i     ', /     /





144方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:17:44.39 ID:fHdfujoU
でっきーとさくらは逆になんであんなに隊に馴染めるんだってぐらいのコミュ強
そしてやらない夫は狂犬なので、部隊に入ってくるようなやつは基本的に似た者同士なので波長が合う。あれ?葵ちゃん、やらない夫先輩より仲のいい人少ないの……?

145方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:17:49.06 ID:sj8FFpyi
けどお姉ちゃんはお姉ちゃんで…

146方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:18:22.92 ID:uzCDSHvp
選択肢がゆかりさんと違って微笑ましい

147方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:18:43.66 ID:fHdfujoU
しっかり隊長として仕事してるんやな

148方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:18:51.75 ID:X70lV7vt
どれもボッチ陰キャには厳しいダイスだ……

149方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:19:20.06 ID:qxeArTOG
コミュ力よわよわ勢には結構攻めた選択ですね

150方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:19:43.63 ID:w3n063Y2
どれ選んでも葵ちゃんはノリきれないんだろうなと言う
悲しき信頼よ

151方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:19:58.48 ID:5ibUSTHY
元ネタ的に変幻自在の歌声の持ち主…ではないか

152方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:20:09.20 ID:2uCflYbM
まあ、葵ちゃん多分ヒッキーよりは面倒くさくないから。歩み寄っていけば時間かかるけど心開いてくれるよ

153方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:20:23.13 ID:v9wUcD86
ボイロだし歌上手いかもしんないじゃん!

154方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:21:03.75 ID:w8KLO7O4
かわいそう

155方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:21:17.83 ID:bEl0h49d
食事会だったら3人で盛り上がって葵ちゃんが黙々と食べてる絵が見えちゃったから
カラオケならなんとかなりそう

156方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:21:22.00 ID:omWBj8tp
無理に歌わせなければ割と平気やろ

157方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:21:23.69 ID:FEl4UJNI
ゆかりさんはこれ見て反省してどうぞ

158方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:22:53.74 ID:OZPVuaPg
音痴じゃなければ問題ないから頑張って葵ちゃん

159方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:24:31.98 ID:y66LXJHH
音痴ってことはまずないだろうが
単純にこういう場の経験値が足りないかもなぁ

160方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:25:16.59 ID:9hp6WkSc
手を差し伸べようにも葵ちゃんラウンジにもコミュにも出てきてないっけ

161方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:25:20.86 ID:tMXpAAjf
食事会で会話に困ったら、戦術談議すればいいのでは?(戦術脳)

162方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:25:31.16 ID:Lzndgz7I
ヴァリサとくるみちゃんとかがみんなら
多分大丈夫だろう

163方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:26:58.46 ID:bEl0h49d
>>161
ゆかりさん女子力と気遣いで中三に負けてますよ

164諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/30(火) 01:27:17.80 ID:Kivjfjja


          (\{\(\              _l:.... _     /ニ-_
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              / }  〃  //  ||   |    |jI斗孕ミ     _/ー┤  i |
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             У     // .| :i  |    ト、  (⌒ーォ   / リ |/
            /      | | /|   |    |/`   `⌒''′ . イ    |
.            /         | l | i   |    |     `ぅ=<i |     |       ∩.⊂⊃00    ,⊆、
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        ,          / j | j.斗-┤    |/ ⌒Y ∨ }ノ,′ .∨ .|
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           ⌒ニ=- _  /  人≫-―∧.  .′ 々j `Y.f式込、 j ∧
               ⌒7  /| 〈/ ̄ ̄刈  /   厂 人辷乂   / / .〉
                  /\/ j |Y    }爪  イ廴///⌒i ト|  {.7)イ
               〈__」 〈⌒i|    _ノ |  ./}|≧=彳/  | |」  ∨ 〈
                  /  {  厂リ  .√  | //リ   | |ィ套ミ| 圦   |\〉
             /  |  | |  /    ∨//   | |乢jチ| | ∧ j   \


165方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:27:35.90 ID:6E1Z+KZP
音痴だったかー

166方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:28:10.04 ID:w3n063Y2
的場が二人来るぞユーマ

167方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:28:11.02 ID:FEl4UJNI
頑張った!

168方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:28:14.13 ID:qxeArTOG
ママエアロ
補正こみで0です・・・とかだったらいたたまれない事になってた

169方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:28:27.64 ID:F8y7M24g
総合的にダイスは悪くない

170方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:28:35.32 ID:xKq1nfuZ
歌が上手くても声が出ないパターン

171諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/30(火) 01:28:49.99 ID:Kivjfjja
>>164 失礼

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              {::八:/ムゞァ  ' _ :::: |::::::|:::::|        【1D10:7】
             |ハ::∧{ {〈::::: < ノ  /l:::::八:リ
             |{ ∨人 .`iト  _ .イ{::|::/::::/      〜♪
              _>、}  Y \_/`}/::::/_
           /ニニニ|ニ=-ハ /__ヽ./ィ≠ミニニヽ
            {ニニ/:}ニニニ八∧《ヽ八:::::\ニ}
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              У:::/ニニニ/人 { /} }》ニニ\:::::\
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          L_          /  /     |     j  ⌒7 ミ冖| レ" ̄ |  j
           ⌒ニ=- _  /  人≫-―∧.  .′ 々j `Y.f式込、 j ∧
               ⌒7  /| 〈/ ̄ ̄刈  /   厂 人辷乂   / / .〉
                  /\/ j |Y    }爪  イ廴///⌒i ト|  {.7)イ
               〈__」 〈⌒i|    _ノ |  ./}|≧=彳/  | |」  ∨ 〈
                  /  {  厂リ  .√  | //リ   | |ィ套ミ| 圦   |\〉
             /  |  | |  /    ∨//   | |乢jチ| | ∧ j   \

172方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:29:35.87 ID:omWBj8tp
これはアニソンパーティになった予感

173方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:29:48.97 ID:X70lV7vt
的場の満足度が低い……

174方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:31:54.59 ID:9GbpQVyB
そもそもボイロは会話メインでボカロより歌は苦手なのだ

175方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:31:57.87 ID:bEl0h49d
葵ちゃんはカラオケ初体験とかなのかな

176方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:33:37.36 ID:HnJpp0Wp
ただでさえエース不在で纏まらないと勝てないというのに・・・

177諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/30(火) 01:33:40.36 ID:Kivjfjja


        //
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'o/⌒'::::::/=≠ミx|::::::::::::::::::::::::|::: |
c{ (/:::::/,γ⌒ヽ ヾ:::::::::__/::::/:::::|         葵が音痴すぎるっ……!
.∧ |::::::| 乂_’ノ |::::::::/ |`ヽ:::::: |、
V::`|::::::|"/      ヽ:/⌒ヾ::/:::::::::;c|
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         ィ; ; ; 、: : : :ヽ: : : ヽ: : :>
         /: ': : :;: ; : ,: : : : : : : : ヽ: : : : :\
       イ; : ,': : : ;: : : : ',: : : : : : : : :',: : : : ゙: ヽ
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    /: : : : : : : : : 、: : : : : : : : : : : : : : l: : : : ', : ハ
    /: : : : : : ヘ : : ヘ: : : :ヘ: : : : : : : : : :l: : : : l: : :ハ
   /: :l: : : l: ハヘ: : : ヘ: : : ヘ: : : : :l: : : : l: : : : :l: : ハ
    l: : l: : : :l: l メヘ:_l`ヘ: : : ヘ: : : : :ヘ.:.: :l: : : : :l: : lハ
   ,: : ;イ: : : l: 〉 ,,ィミ ヽ‐-ヘヽ: : :liヘ: :.l: : : : :l: : :lハ      あの可愛さがわからないなんて勿体ない……
   l: : l: l: : : :lイ 伝iて'〉        >' <l: : : : l: : :l li
   l: :,i: :l : : / l_ ゝ////   '  ////  l: : : :.l: : :.l リ
   l: ∧: :∨ / /_フ       _ .     l: : : .l: : : l//
   .l:.ハ: : :ヘヽヽヽ    /_ /   ィ'1: : : l: : :.//
   li  ヘ: : ヘ   \          ィ: : l: : :,': : ://
    i  ヽヘ: :\    ヽ ≧‐- -   l: :,': : :': : //
      \\: :\   Yヽ、    /∨i: :/: : /
     /ヽ二≧ミl l_`ヽ、 lヘ  /`lヽ.  / l /三/__ 、
     /  ヽ   /l  >ミl:ヘ / O|、ヘ /ィl∧: : ヽ   / ヽ
     l     /: l     7オ厂K―、ヽ l、: : :ヽ /   l
    l   //: :l      l イ/`|ヘ\lヽヽ l:ヘ..: : \   l
    l ///: : l     /_ソ O| \ー-` 〉、:ヘ: : : :\   l
   // /: : :/      /ハ   |  /l`lへ´ \ヽ: : : ヘ:\.l
  // ∨/: : :/     /l.ハ   | / l l〉 〉  ヽ\: : ヽ : \


178方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:34:17.39 ID:SfJ1kZSo
ヴァリサって声ついてるっけ

179方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:34:23.44 ID:uzCDSHvp
狂三ちゃんはいい空気吸ってんなぁw

180諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/30(火) 01:35:31.48 ID:Kivjfjja



              /⌒\    _   -─…─-ミ __
.           __/ ,/⌒ヽ、_  --ミ -‐…‐-/ ⌒\
         __//乂乂__/  /            `、
        「 {i:{   `¨¨¨   /     /    \
        |  乂_____,/  /                     ゚,
.       /L___`¨¨/ {       __|     :|~ ̄"''         か、カラオケ初めて行きました……!
     |: :__ -─/ /|   | /  ,:|    /|      |   ゚,
.       ⌒ /  / / :|   |  |  /└   ̄   ─-ミ_/    |     お姉ちゃんみたい上手に歌えないけど
  _________/ ///|   |  |/__    ィ===ミ、 |
 〈       ///: : |   ヽ/ィ" ̄´   ,     、、、、 |     |     た……楽しかったかも……
.  \   // / : : : '    | 、、、、           |     |',
.     // ./.: : : :./    ハ     r:::::::::::⌒} ι/    | ,
  //\_./.:. :. .:./   :|   込     乂::::::::::.ノ /|      ',
.// _/.: : : :./   |     〕iト _     イ : 人   ノ   ,
⌒   \: : : : :./    :|     \ }  冖  |:|   {三i}     ',
      \__,/    .八      }-}      |-ミ__/  |      ,
         /      / \    _人         〉 /   |_    ′
.        '     / :{     ̄{三i} \  /⌒ヽ /    {⌒ヽ   ',
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           /〃 ; : :/: : : :,ィ:/   ヽ: :トリ ヽ__' ,:.:.:∨.:.:.イ
.        /イ: :/: :/: : : :/ l !    斗!<´ \\:.:.\:.:.:\
        /! /!: /!: :ー/- iL_      リ   _ 斗ト,:`: r‐<ー≦
         〈_| l_l: :! !1 /__       ,.ィf{´::::。|リヾ-、!:.:.:〉__∧       そ、そうね!また今度行きましょう!
.          レ'ヘ: l : ! {fキ≠=ミ      ∨:::::リ rヘ l`Y: : :l: : \
             `! ∧`、∨::::゚リ         ̄  、'_ノノ::/: : /: : : : \
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 ヽ \j |/7 /リ   {:.:.:.:.:.:.:.:.:.l_/:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./        ̄| !`T´`:´ : }\ ヽ

┌────────────────────────────────────────────────┐
  ⇒交流はそこそこ上手く行った!
└────────────────────────────────────────────────┘


181方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:36:26.91 ID:6E1Z+KZP
マガガちゃんいっつもいい空気吸ってんな

182方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:36:37.03 ID:OZPVuaPg
でもみんな優しそうで微笑ましい

183方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:36:41.09 ID:qxeArTOG
これはエモ柱・柊かがみ
そこそこなら次回につなげられるから十分や

184方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:37:18.10 ID:w3n063Y2
回数をこなせばエモ柱なら行けるかもしれん

185方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:39:45.03 ID:SfJ1kZSo
平和で良かった

186方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:40:11.76 ID:7qVy0qwo
よかったね

187方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:40:46.81 ID:kmeI1GtF
こういう部隊もいい

188方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:40:56.65 ID:v9wUcD86
最初のコミュとして見たら上等じゃね

189方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:40:58.35 ID:F8y7M24g
よっぽどの音痴じゃないなら数歌ったり曲を聴いてればそのうちましになるさw

190方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:41:16.89 ID:omWBj8tp
平和

191方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:43:04.51 ID:bEl0h49d
エンジョイ部隊いいね
こういう部隊があっても良い

192方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:44:39.69 ID:2byjlfmw
平和で良いと思います

193諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/30(火) 01:45:39.27 ID:Kivjfjja
というわけで以上です
本編は今週1回投下できればいいかなと思ってます

194方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:46:01.62 ID:w3n063Y2


195方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:46:07.96 ID:6E1Z+KZP
乙です

196方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:46:24.80 ID:yebIqZaT


197方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:47:02.88 ID:bEl0h49d
乙です
こういう隊員の素顔が見られる回好きです

198方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:48:37.22 ID:VeeCKxOn
乙でした
でっきーも大分強くなったけどまだまだやりようはあるなー

199方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:48:48.42 ID:2byjlfmw


200方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:49:12.33 ID:omWBj8tp


201方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:49:13.23 ID:v9wUcD86
乙でした

202方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:50:18.86 ID:qxeArTOG

おやすみなさい

203方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:50:54.26 ID:uzCDSHvp


204方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:52:45.87 ID:YI5zB1Vj
乙でした

麦野の速射→包囲射撃の方は速射の段階で止めることで
3割倒せるようになったけど一点集中の方はどうすれば良いんだろう

205方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:56:11.95 ID:MVM03dpO
>>204
5戦目にフルガ+局所+ガード突撃で凌いでたゾ

206方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:56:21.13 ID:FEl4UJNI
乙でした

207方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:57:43.38 ID:SfJ1kZSo
でっきーの麦野道場は相手がばらまくか一点集中か見てからガードで三本取った訳だから対応は出来てるっしょ

208方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 01:59:41.86 ID:7qVy0qwo


209方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:00:12.84 ID:laoVxr6w
突撃歩法取ると局所フルガードしながら、シールドに完璧に身を隠してガード突撃出来るんかね?
本来は広く張らないとガード突撃出来ないのを局所でガード突撃しても足まで守れる的な

210方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:00:43.42 ID:VeeCKxOn
シールドの技術上げられるだけ上げた上で
突撃歩法取れば恐らく速射→包囲射撃は余裕
理想的には固定ガードもあれば更に万全

211方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:03:49.91 ID:lFStfy25
これまでのでっきーはジャンケン放棄して
ゴリ押しスタイルのシールド使いだったんだな
麦野相手にしてようやく反応を活用して相手がやって来るのを見てからやる
後出しジャンケンが出来た

212方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:05:58.45 ID:MVM03dpO
>>211
なお試合中に成長してキレッキレになっていった模様、なんだこいつ

213方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:06:24.04 ID:VeeCKxOn
>>211
そもそもジャンケン放棄すら無しで
手を出さない状態だったのが武内Pとやる前のでっきーだ(論外)

214方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:06:28.14 ID:gTbBLznG
ようやく上位に通じるシールドのグーチョキパーが手に入ったから、ジャンケンの経験積めるようになったんだ

215方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:08:19.69 ID:5vPxl60d
武内Pとやる前→そもそも手すら出してない
武内P戦時→脳死でグーを出す
麦野戦→相手の手を見てから手を出す

こんな感じよねw

216方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:08:47.76 ID:SfJ1kZSo
まぁ反応が低かったら見てからも糞も自殺でしか無さそうだしの

217方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:09:54.21 ID:MVM03dpO
反応高くなかったら出すまでに撃ち抜かれてただろうからなぁ……w

218方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:10:09.95 ID:gHzwlCUq
シールド反応Eはともかく、シールド精度Cは、ランカーの標準位な技術なのかな?
十分とは言わないけど、経験不足の方が足を引っ張ってるみたいだから、スキル向上的にはやや優先度低めなのかな

219方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:14:39.47 ID:TGMdGl53
射手相手に
@まずグラホでかわそうとして死ぬ
Aグラホ&シールド併用や地形戦仕掛けて死ぬ
B脳死フルガードで突っ込んでようやく勝利が見える
C相手の手を見てからシールドを張ることでようやく反応Eが生きる

正直笑うわ
新垣は何を教えてるんだ(一般ボーダー並感)

220方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:15:25.08 ID:VeeCKxOn
>>219
技術は教えたけど使い方を教えて無い状態だったのホント笑う

221方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:16:38.48 ID:MVM03dpO
>>219
使い方は教わってなかったからな……w

222方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:17:55.77 ID:2byjlfmw
師匠の時はちゃんと見てからガードしてるぞ
威力も軌道も大体わかってるからな!

223方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:17:58.89 ID:8+mg6dAF
そもそも射手や銃手相手にシールドを使って
立ち回るという基本すら分かってなかったぞ

割と二~三週間前まで()

224方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:20:43.18 ID:gTbBLznG
固定シールドパネルは使い方含めてパネルらしいけど、ぶっちゃけもう信じてないわ

225方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:22:00.11 ID:mgZhgOXZ
>>224
どういう意味?

226方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:22:22.21 ID:sj8FFpyi
むしろ成長し過ぎて、効率の悪い使い方をやり通せてしまったから基準が狂ったんだと…
野球のハンク・アーロンみたいな例もあるし

227方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:23:36.93 ID:MVM03dpO
勝率悪い筈の戦い方で何故か勝ち越しとかもあるしね()

228方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:24:26.06 ID:OZPVuaPg
同格以下の相手ならじゃんけんしなくても勝てちゃう力があったが故の弊害だったのかな

229方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:26:11.74 ID:y66LXJHH
戦功でほぼ1000くらい加算されたけどそれで詰まった感は無かったから
色々機会がズレた感はあるのかもなw
シールドスキル自体は凄く高い訳ではない相良が5,4だから
精度4はビルド次第だけど高いって程では無さげ

230方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:27:40.52 ID:QWKLccOK
トリオンがでっきーの方が多くて射手の技術も未熟な相手ならグーのゴリ押しで勝てるけど、トリオンが多くて上手い射手には狭いシールドと広いシールドを適切に使い分けて行かないと勝てない
普通これ、百城、霊夢、シモンあたりで学ぶことなのにいきなり麦野で練習するなんて頭おかしいw

231方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:30:19.99 ID:9GbpQVyB
>>219
雑に腕シールドで割と上位まで行けちゃう環境が悪いんだ…
多分腕シールドの存在知ってたらスレ民そっちに流れたと思う

232方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:30:23.07 ID:mgZhgOXZ
フルガードってグーが射手に有効なんだってことすら
ちょっと前まで分かってなかったのが笑うわ

233方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:33:33.41 ID:SdUFtexn
そもそもグーを出してすら居なかったのが少し前までのでっきーで
そもそもジャンケンしないでグーを出しっぱなしにしてるのが麦野4戦目までのでっきーって例えホント草

234方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:35:17.18 ID:2yTaztdB
麦野のアステロイド速射すらでっきーは防げる訳で
後はメテオラ当たり気を付ければ大体防げそうではある

但しリアタイバイパーは勘弁な!

235方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:35:24.47 ID:fHdfujoU
トリゴリはきっと、雑に速度と弾数重視の弾撃ってるだけでみんなのシールド割ってくるあたり酷すぎる
シールド技術と射手技術が互角でトリオンにも差がないと、麦野戦みたいなジャンケン駆け引きが起こるんだけど、トリゴリはグーのゴリ押しで勝てるのだ。酷すぎる
そりゃあ、トリオントリオン言うのも納得だ

236方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:43:00.79 ID:2uCflYbM
シールド熟練度ってつまり、ジャンケン慣れってことか。もうちょい多くの人と戦闘経験積むと覚りさんが仕事するんかねえ

237方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:43:08.01 ID:dd2DTwMk
銀さんはどうやって勝ったかなんとなく分かるけど
イタチはどうやって勝ったんだろう
やっぱりSEか?

しかし麦野相手でも思ったよりずっとやれたのはホントビックリ

238方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:47:35.90 ID:VeeCKxOn
刃高射低が本当の意味でようやく理解出来た
極論後出しジャンケンされたら射手ってやりようが大分少なくなるんだな

239方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:52:44.02 ID:t2WO7gYv
でっきーの
・トリオン7
・反応E
・精度C
・ガード突撃
・局所シールド
・熟練度Lv2

これですらNo.2射手が3割負けるんだもんな

240方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:52:54.71 ID:g4QzKYVD
一方銃手はジャンケンならパーに対してグーを連打しまくったり、強力なグーをぶち込んだり、そもそも相手がジャンケン出す前にグーで殴ったりするのか
だからプリセットバイパーで適切にチョキを出せる誠やあやせが強いわけか

241方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 02:58:32.06 ID:hXmA41ad
イタチは後だしじゃんけんの極みじゃない?

242方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 03:04:06.70 ID:kmeI1GtF
理解するのが遅いと、今のでっきーの立場だと感じるが
よくよく考えればこれくらいのタイミングでわかるというのもおかしくない期間でもある

243方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 03:07:25.13 ID:lIdQSo/v
3ヶ月でNo.2射手とジャンケン勝負まで持ち込める技術とトリオンを揃えてるのが早すぎると考えるべきだな

244方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 03:08:55.49 ID:sj8FFpyi
気付くための試行(ランク戦)も少ないからね、でっきー

245方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 03:10:30.16 ID:6E1Z+KZP
本当に経験が浅いんだなって。それはそれとして地力方面もまだ満足できない模様

246方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 03:11:17.71 ID:WrphsIb3
やらない夫から孤月貰ってSP稼ぐまでの辛抱だ

247方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 03:17:04.57 ID:kmeI1GtF
ただ、今回のジャンケンを理解できたのは射手の技を複数研究して修めている麦野だからで
麦野以外の射手から学ぼうとすると相当数の射手とやるか、複数の技を修めている上位の射手と何度もやるかで割と難易度高い
まぁ、そもそも麦野が超お得だったのも10三連のおかげで、流石に二度目も狙えるやり方ではないがw

248方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 03:25:05.58 ID:sj8FFpyi
結果だけ見ると、ハイレベル射手が的確に殺しに来る≒実践で使えるシールド経験をまっさらな状態で書き込んだ
になったみたいだし

249方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 04:26:26.49 ID:9IjInYT4
鍛えてきたシールド活かせるようになってきたのはすごい成長だと思うわ
ハウンド相手でもバイパー相手でも活きる

250方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 08:06:37.62 ID:+zwx2E8v
これだけシールド鍛えてたからこそ1/10でも勝ち目が生まれたんだろうしな

251方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 08:09:02.80 ID:VnnVZv37
局所ないと弾幕集められた時に抵抗出来んしな
チマチマ育て続けた成果だ

252方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 10:19:34.40 ID:qxeArTOG
トリゴリが低トリオン射手に厳しいのって、近界兵相手を重視してたりするんかな
近界兵排除を考えると、カスみたいな威力の弾トリガー使うなら素直に弧月握っとけってなるのはわかる

253方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 10:23:51.23 ID:tMXpAAjf
麦野戦の経過と結果を見る限り、何も知らないでっきーが対銃手経験を積むなら、
バイパーとかレッドバレットを利用した崩し技を多用するタイプの銃手よりも、正面から普通にバンバン弾を撃ってくる強い銃手と戦った方が基本を学べそう
とすると狙うのはマミさんあたりだろうか
経験不足は当然として、スキル的に不足するのは何だろうか。シールド精度とかか?

254方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 10:27:38.49 ID:wEPKQY39
>>253
マミさん相手にシールド精度あっても無意味でしょ
シールドぶち割るのに特化したスタイルっぽいから

255方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 10:30:43.11 ID:VgnwVuQf
>>253
宝田検定を受けるのが無難なところじゃないか?

256方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 10:31:46.53 ID:dpTgcoLp
検定が一種のラインみたいなもんだしの

257方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 10:41:22.90 ID:Kni78vkM
剣速とかその他のパネルのSPにもよるけど、やっとSPをひたすら稼がなきゃいけないラインまで来たしね
やっと地力と経験を同時に稼いで強くなる所まで来た

258方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 10:41:47.00 ID:tMXpAAjf
巴検定->シールド精度とかを上げて、特殊ラインの局所より上のスキルを取って正面突破or崩し技で倒す。どちらかの経験が積める
宝田検定->基本的には麦野戦と同じ戦い方でシールド経験が積める
こんな感じになるのかな?巴検定つらいな

259方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 10:43:06.88 ID:wr9VcES+
二刀流である以上剣速ははやくてなんぼだし出来れば剣速99にしたい

260方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 10:43:33.19 ID:wr9VcES+
剣速99ってなんだ……9と間違えた…

261方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 10:44:30.04 ID:wEPKQY39
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1561432767/2261
この発言見るに対マミさんはシールド防御じゃなく回避が重要になると思われる

262方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 10:51:05.62 ID:11OTmon9
マスケットは単発であるから避けられるとお辛い

263方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 10:57:34.95 ID:tMXpAAjf
対銃手用シールド経験の基本の「き」を学ぶなら、宝田検定がよさそうな感じか
「き」を学んでから、他の銃手経験が積みたい。来週以降の話だけど

264方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 10:58:40.68 ID:9GbpQVyB
>>262
メテオラマスケットあるんだよなぁ・・・散弾も欲しくなるな

265方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 11:10:02.41 ID:Kni78vkM
さすがにメテオラは当たらなければどうという事はない! とか出来無さそうだしな

266方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 11:11:53.31 ID:gTbBLznG
メテオラマスケットは避けたうえで広めのシールド防御しないとあかんのか
もしくはグラホで大きく回避するか

267方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 12:57:01.31 ID:VnnVZv37
メテオラ設定上はシールド割り性能低いからでっきーなら対処可能だろう……

268方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 13:03:48.88 ID:gTbBLznG
割り性能高いマスケットとメテオラ弾がでっきー視点でどれだけ見分けやすいかだな
いや、どっちみち避け重視して爆発するならシールド張れるようにしとけばいいか

269方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 13:07:19.68 ID:6E1Z+KZP
そういやでっきーはメテオラと対峙したことあるのCの時の爆裂娘とこの前のこひーのメテオラ(改)くらいか

270方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 13:16:51.71 ID:7qVy0qwo
百城もだな

271方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 13:21:37.45 ID:6E1Z+KZP
ああ、本当だ。メテオラ持ってたわ。アステロイドとハウンドのイメージが強かった

272方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 13:24:13.07 ID:+zwx2E8v
もしでっきーの手番が空いたとして、指定ランク戦でストーム1にリベンジしに行ったらどう思われるだろ

273方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 13:30:27.74 ID:Ph9auXC1
メテオラとアステロイドのフルアタックされたら爆風を防ぐ全身シールドとアステロイドを防ぐシールドがいるよな
その中で更にアステロイドの威力・弾数・弾速に応じて範囲を切り替える必要があって…大変そう

274方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 13:30:30.82 ID:dpTgcoLp
まあ選べんけどね

275方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 13:57:02.46 ID:uyZspJVG
こうして考えると百城先輩相手にフルガ試せてないの少し痛いな

276方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 14:02:43.07 ID:XCYl69ZF
A,C共に3割だったからなぁ。5,6割いければ嬉しい

277方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 14:07:19.31 ID:g4QzKYVD
今なら百城相手に7割ぐらいの勝率は引けるはず。シモンともやってみたい。1番戦いたいのは検定だけども

278方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 14:52:43.75 ID:w+F1cdFf
まぁ百城相手にフルガ試さなかった為に他の選択肢の勝率が悪いとほぼ確定したので悪い事ばかりじゃない
フルガやってたら他の残った選択肢がフルガより勝率が高いんじゃないかという疑念が残ってた

279方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 15:10:08.10 ID:cgFTHnXJ
原作射手、主に二宮のシールド割り性能が高すぎるのとでっきーのシールドがB上がった当初下手すぎたせいでシールドに対する信頼が無かったからな
なまじ原作攻撃手、太刀川や風間さん、小南がシールドほとんど使わないのも受け太刀、捌き、回避に傾倒する原因になったw

280方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 15:13:09.50 ID:IrgkTIOz
でっきーも2年後くらいになればほぼシールド使わず避けてるかもしれないけど今の環境だと無理くらいだと思わなくもない(今のヤートリにコアラ投入で無双可能なレペルで考えてるらしいし)

281方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 15:15:00.97 ID:IrgkTIOz
レペルってなんだレベルだ

282方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 15:15:51.38 ID:XCYl69ZF
原作だと遊真は使ってる回数多いな。まぁ戦闘描写が随一の多さだからだとは思うが

283方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 15:20:55.94 ID:lIdQSo/v
空閑は相手が射程武器持ってたら片方絶対空けてるし、フルアタになるのも相手に射程持ち居ない時か懐に入り込んだ時だけだしな。使い分けが滅茶苦茶上手い
でっきーが目指すのも空閑みたいに、片方空けながら懐に入り込んだら瞬時にフルアタに移るスタイルだと思うわ

284方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 15:26:29.49 ID:w+F1cdFf
その使い分けの上手さはどこで手に入るの…
パネル?特能?経験?
経験だと今期は無理やな

285方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 15:28:40.62 ID:fHdfujoU
空閑はネイバーフッドで積んだ経験値が尋常じゃないからな……
回避と不意打ちの特能にON/OFF◎、膨大な戦闘経験。全部揃ってようやくだろうな。でっきーに足りてないのはON/OFF◎と戦闘経験か。今期には無理かも

286方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 15:40:00.19 ID:wWzHo23O
>>278
有効な戦術フルガじゃね?って言っても
なんか滅茶苦茶な理屈でフルガ有効じゃないって言ってるヤツも居たしな

287方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 15:44:55.63 ID:WrphsIb3
滅茶苦茶な理屈は見なかったな……
アステロイドとハウンドを使い分けてシールド割るタイプなので、二宮戦法で来るのを期待してシールド使わない人達が多かった。実際に二宮戦法やってきたけど、二宮程のトリオンが無かったからフルガードが正解だっただけで。ここは原作を知っていることがノイズになった部分だな

288方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 15:55:08.81 ID:UJPxERjE
正確にはフルガしても受けっぱなしだと
割られるんじゃないって人が居たんだけど
フルガから弧月への切り替えが思ったより早かったんだよね

289方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 15:56:42.49 ID:UJPxERjE
前スレでも言われてたんだが
思ったよりシールドは硬いし
思ったよりシールド張る反応は早いし
思ったよりシールド張ってから相手に攻撃に移れる速度は遅くない

みんな最後を割と低く見てた

290方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 15:57:44.88 ID:5uhtWaAU
フルガ雑魚思想は対トリゴリに対しては正しかったけど他の射手に対しては正しくなかったって感じやね
つまり二宮とトリゴリが悪い

291方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 15:58:49.19 ID:CIXE7aIe
>>289
最終的にこれなんだよな
思ったよりシールドは使いやすかった

292方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:00:27.95 ID:9wAGveVS
トリオン富豪になったことだし、フルガードはつまりトリオンを前提とした戦い方だからな。同じぐらいのトリオンならフルガードが有効なのは当たり前。
けど、あくまでトリオンを前提としているので自分より大幅にトリオン能力の高い相手には通用しないんだよなあ。トリオン貧者のあんこちゃんは対射手セオリーのフルガードをしても正面からぶち割られる可能性が高いので泣いていい

293方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:02:36.84 ID:8KJ71y4i
というかフルガってよく考えたら
別に「二枚のシールドをただ広げて張る」ことじゃないからね
そのシールドをどの程度のサイズにするかもその人が決められる訳だし

この辺勘違いしてた

294方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:03:04.96 ID:gTbBLznG
まあ、攻撃にうつれるのが思ってたよりはやいってのは、ガード突撃とって移動しながらでもある程度の強度保てるようになったのもあるから

295方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:04:13.28 ID:UJPxERjE
>>294
いやガー突取る前からフルガでやれてた

296方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:04:13.91 ID:cgFTHnXJ
>>293
今回の麦野戦でようやく、相手の攻撃によってシールドの大きさを適切に使い分けることを理解したからなw
それまではそこそこの大きさのシールドを出して突撃してたから

297方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:04:53.12 ID:5uhtWaAU
あんこちゃんはガンダムになるか回避型を極めないと難しそう
回避型もユウキが上位互換でいるし厳しい

298方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:06:21.38 ID:tMXpAAjf
本来それって対銃手で覚えそうなものなんだけどね
それもこれも強すぎる麦野が悪い。いや悪くないんだが。むしろ有難かった

299方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:06:42.24 ID:QWKLccOK
あんこちゃん、ランク戦猛追し始めてくれないかな。そうなったら間違いなく回避か接近術の何かに目覚めてるから、でっきーでコミュって貰いに行けるのにw

300方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:08:07.69 ID:5uhtWaAU
ガー凸って説明だと集中シールド張って急所を守りながら走れるだっけ?
局所でもいけるのは驚いた

301方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:08:52.96 ID:CKmWAWyB
Q.フルガだけで6000射手倒せんの?
A.フルガをなんとか出来るなら6000で終わりません

これは酷い

302方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:09:41.75 ID:VnnVZv37
フルガ試さなかった理由として普通に勝ててたのも悪い
格下相手だと何も困ってなかった

303方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:09:52.12 ID:WrphsIb3
弾を集中させてる場合は局所。
散らしてきたら広げる。
相手の応手によってシールドの大きさを変える後出しジャンケンをする。対射程持ち相手のセオリーをようやく学んだのだ

304方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:11:10.29 ID:UJPxERjE
>>301
ただ今から思うとただフルガードやるだけでも結構イケただろうけど
今回の麦野戦見たく敵の弾見切ってからフルガする方が勝率高いだろうね>対百城

一発一発弾の設定変えてるらしいから
その場その場で最適なシールドを張らないといけないだろうけど

305方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:11:33.53 ID:5uhtWaAU
あくまでアステロイドだけだけどね
ハウンドやメテオラだとまた戦法違いそう
バイパーはタイマンだとフルガが間違い

306方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:12:36.72 ID:QWKLccOK
フルガードを何とか出来る射手は一気に得点が跳ね上がるからなあ。6000はフルガを抜くには何かが足りてない。百城は恐らくトリオン、シモンは不明。

307方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:14:26.82 ID:XCYl69ZF
シモンは攻めっ気があんまないって感じかね

308方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:14:35.22 ID:5uhtWaAU
>>306
頭トリゴリ理論はやめて差し上げろ
麦野がフルガ割れてるんだから単純にアステロイドの技術が足りないんだよ
ハウンドとメテオラ入れてる弊害じゃない?

309方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:14:56.75 ID:2uCflYbM
>>305
ハウンドもメテオラもアステロイドと変わらないんじゃない?
要はメテオラもハウンドも散らしたアステロイド防ぐのとあんま変わんないし。バイパーだけが例外的にフルガ後出しが通じないので、分割後出しと機動力で逃げる必要がある

310方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:15:27.52 ID:UJPxERjE
>>308
ただ百城さんトリオン6で
射手としては割と微妙なトリオンなんすよ

311方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:17:16.57 ID:UJPxERjE
No.1 トリゴリ 20
No.2 麦野 8
No.3 シモン 9
No.4 百城 6
No.5 銀ちゃん 4

こうだからね

312方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:17:33.30 ID:wZz8l9u2
>>308
実際、百城に対しては頭トリゴリ理論が一番合ってると思う
射手としての技術は高いし、でっきーに劣ってた部分がトリオンしかなかったからな。麦野との違いも、一番大きいのはトリオンなのはおそらく間違ってないはず

313方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:18:45.14 ID:tMXpAAjf
バイパー相手だと、フルガが間違いというか、フルガ戦法だけじゃ足りないって感じ
セオリーを知ったうえで、相手に合わせた応用を考えるのが正しい手順なんだけど、
セオリーを知らずに毎回場当たり工夫を繰り返していた(それで結構勝てていた)のが、先日までのでっきー

314方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:19:03.53 ID:cgFTHnXJ
>>311
数字にすると改めてわかるトリゴリのおかしさよ
シモンの9も大概凄いんだけど、それが霞むレベルってw

315方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:19:19.13 ID:5uhtWaAU
>>309
例えばハウンドは上から時間差で降らせたら正面のシールド1枚減らせてアステロイドで割りやすくなるしメテオラはアステロイドよりシールド広くさせれるし同じって事はないでしょ

316方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:20:12.30 ID:QjPiUwOr
百城さんはだから毎回弾の設定変えてジャンケンで勝利をもぎ取るスタイルっぽいね

317方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:20:24.72 ID:QWKLccOK
>>315
両方シールド広げなきゃ防げないって意味では散らしたアステロイドと同じでしょ?広げる大きさは違うけど、後出しで広いシールドを出すってのは変わらないじゃん

318方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:24:25.87 ID:WH12YHDE
射手トリガーを相手にする時は基本的に弾の種類と設定によって後出しジャンケンするのは変わんない感じだね
後出しで応じるための技術に違いはあれど、戦法は同じだ

319方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:25:47.47 ID:PdHlLFvT
麦野の速射に対抗出来るなら百城の速射にも対抗出来るかな?
射程と威力と分割数まで削ってきたらキツイ?

320方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:27:23.70 ID:6rjxguxJ
シールド技術が足りない、射手技術が足りない同士だと決め打ちのジャンケン勝負になるが
状況に応じて戦えるようになるとジャンケンから抜け出せる感じね
つまりでっきーはもうジャンケンでは無い

321方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:28:34.87 ID:UJPxERjE
一人だけそこを無視出来るのがトリゴリと

322方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:29:37.95 ID:cgFTHnXJ
>>319
分割数まで削って速度チューニングするなら、シールド使わずに避けちゃえばいいからねえ。速度チューニングは弾数抑えて威力を上げるか、威力を下げて弾数増やすのがセオリーじゃない?

323方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:33:42.93 ID:eC6L2WB5
百城さん寧ろこのトリオンでNo.4やれてるのは
あれだな、弾の設定系の技術が凄いんだろうな

324方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:35:26.47 ID:IAJACwPk
百城相手にもジャンケンは有効だと思うけど、トリオン10ぐらいのフルガで突撃されると為す術なさそうな感じだなあ
いや、これはもう百城関係なくトリゴリ以外はみんなそうか。頭トリオンになってたな

325方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:35:38.31 ID:tMXpAAjf
実際ゴリラに狙われたら、中・近距離だとフルガードでも即落ち不可避なので、銀さんみたいなインチキ攻撃手以外の攻撃手は、
トリオン強者の二人で防御連携取りつつ接近して倒すあたりが現実的?なのだろうか

326方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:38:18.44 ID:tTyjakyD
というかトリゴリですら近付かれたらヤバいっていう弧月の汎用性よ
弧月isGod

327方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:40:30.95 ID:fHdfujoU
ゴリラを倒すには射程持ちと攻撃手の連携じゃないと厳しいだろうね。弾持ちが攻撃してフルアタさせないように片シールド使わせつつ、攻撃手がフルガで突撃しながらゴリラの片アタックをどうにか凌いで旋空叩き込むしかない

328方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:42:24.03 ID:hTcCXYnG
シールドと弧月だけでも
相当やれるってのは本当分かったし
刃高射低なのはその通りなんだな

トリゴリは一人だけ規格が違うから射手でNo.1やれてるだけで

329方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:43:28.08 ID:UJPxERjE
寧ろトリゴリくらいトリオンがぶっちぎってなきゃ
射手でNo.1はキツイってことだよね

330方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:43:35.09 ID:5uhtWaAU
トリゴリの片手だけでトリオン10のフルアタだもんな
そりゃ強いよ

331方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:45:53.90 ID:laoVxr6w
実際トリオン20の攻撃手とトリゴリが戦ったら、純粋なジャンケン勝負になるからね。そうなってくると攻撃手有利そうだし

332方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:46:24.97 ID:tMXpAAjf
ゴリラの片手アステロイド(トリオン10のフルアタ)って、トリオン7のフルガード+ガード突撃でほんとに近づけるのか

333方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:49:47.47 ID:wZz8l9u2
>>332
近づけるんじゃない?
霊夢のフルアタって考えればまあ、不利なのは間違いないけど足と急所だけ守れれば落とされる前になんとか寄れるはず

334方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:49:50.16 ID:UJPxERjE
>>332
霊夢のフルアタに近付ければ大丈夫何じゃない?

335方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:54:05.11 ID:5uhtWaAU
ガード突撃必要や射手はそもそも麦野くらいじゃないの?

336方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:57:20.56 ID:2uCflYbM
>>335
いや、あれって急所守って接近する技術だから対銃手向けではあるけど射手に対してもある程度有効だと思うよ
一点集中のチューニングを防げるのはでかい。相手の択を散らした弾に限定する手札を持ってる時点でジャンケン勝負に持ち込めるから

337方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:59:04.28 ID:UJPxERjE
分割数減らして威力底上げしてるヤツには射手相手にも有効っぽいよね

338方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 16:59:48.97 ID:0btOgmiL
麦野が「お手本のような対策」と言った当たりそうなんだろうな
セオリーっぽい

339方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:01:48.41 ID:UJPxERjE
まあ分割数減らしたらかわせるっぽいが

340方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:02:27.13 ID:wEPKQY39
ゴリラ相手に勝ち筋作るなら、必要なのは本人の発言からして接近術とシールド技術の2つなんだよな

341方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:04:06.41 ID:cgFTHnXJ
突撃歩法を取ったら局所フルガード突撃しながら足まで守れるようになるのかな。そうなれば、トリゴリ相手にもタイマンで薄いけど1割ぐらいの勝ち筋は作れそうなんだがなあ。実際歩法取らなきゃわからんか

342方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:10:46.62 ID:tMXpAAjf
経験積んで突撃歩法とガード突撃で近づいても、今のでっきー(剣速4)だと局所ガードで弧月止められてる間に別の手で落とされそう
10m圏内でグラホ殺法なら1割位はあるかな?

343方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:16:13.18 ID:osrKj44h
片手なら可能性ありそうだけどフルアタだとガードごと消し飛びそうだからなあ
メテオラの即死範囲攻撃もあるしまともに撃たせたら近づくのムリだと思う

344方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:20:59.47 ID:tMXpAAjf
遥か格上なので、いきなりのフルアタックは多分してこない
普通に交互撃ちされてほぼ死ぬ。たまに近づけた時に殺し手があれば何とか
それで1割くらいじゃないかなという目算なんだ

345方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:26:40.67 ID:wEPKQY39
6000台のこひーが1本だけとはいえ勝ちを引けてるから、もうちょい強くなればわずかな勝ち目くらいなら作れるとは思う
勝ち越し?無理ゲー

346方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:27:13.22 ID:9wAGveVS
>>342
いや、でっきーは相手のシールドは無視出来るよ。局所は変形切りで対処出来るので近づけさえすれば勝ち確と見ていい

347方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:30:20.93 ID:vzlmnW5t
>>332
そもそも弾丸って全てが命中するわけじゃないから
外した分トリオン差は縮まるようなもんだと思う
(それと射程や誘導に割り振る分、同量のトリオンを注いだ場合弾<シールドになるのが刃高射低の理由か)

まあ接近すればするほど全弾命中の可能性が高まるわけなんだけれども

348方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:31:18.79 ID:Ph9auXC1
スレの主人公として勝ちパターンあるのは考えやすくていいよな
例えばこれが弾使いの主人公だったら勝つための戦術が「がんばって当てる」とかになってキャラは技術を磨けてもプレイヤーレベルでできることは少なくなりそう

349方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:32:00.80 ID:tMXpAAjf
幻踊忘れてた。じゃあ、近づかせてもらえない(トリオン20のフルアタ)からの勝率0か…

350方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:33:19.22 ID:jCVe/zbT
というか現状方アタックすら耐えられるかわからない
参考までに柊隊はシールド4枚で削られてた

351方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:33:32.13 ID:fHdfujoU
今のままやったら近づけさえしないで勝ち目ゼロだけど、突撃歩法身につけてもうちょい旋空の射程上げて踏み込み覚えれば1割ぐらいなら引けるようになるんじゃねえかなと

352方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:34:15.04 ID:hXmA41ad
単に表面積で考えたら弾一発に対してシールドの消耗数十倍よ

だから現実ではシールド()なわけだけど

353方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:35:05.49 ID:2uCflYbM
>>350
柊隊の4枚シールドの時は古泉落ちたあとだからフルアタだね
そしてでっきーは一応トリオン7なので、あの二人よりは少し高いしシールド技術もあの二人より上手いからね。また違ってくるはず。

354方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:35:18.38 ID:hsnl4Jkr
>>341
トリゴリはそもそも足狙ってくれんのかなみたいなところは
フルガードして局所で固めても正面からぶち抜けるトリオン量だし、それこそ間合いが必要になりそう

355方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:35:18.92 ID:wEPKQY39
グラホ殺法を磨くことによる接近術の向上も有効に思う
風陣雷陣の有効射程を20mくらいまで持っていければ中距離戦での牽制能力も相当になるし

356方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:36:43.75 ID:laoVxr6w
つまりゴリラに勝ちたいなら突撃歩法を含めたシールド技術に、間合い、旋空、グラホと二刀流以外の全ての分野を含めて底上げするしかないってことか。分かりやすくていいな

357方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:40:04.76 ID:9e8B4wE/
近寄るのは大変だけど、近寄れば勝てるアタッカーだからこそワンチャンあるんだよな
ガンナーやシューターでトリゴリとの戦いは考えたくない

358方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:41:27.17 ID:hsnl4Jkr
トリゴリってば平均的B級射手3人分と正面から戦うようなスペックだからねぇ
数が力のワートリで正面から1v3を切り抜けるような地力を持たないと土俵に立てない相手だよね

359方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:42:42.43 ID:laoVxr6w
銃手と射手でトリゴリと勝負するなら技術磨くことの無意味さを思い知らされる。そんなことよりトリオン上げろ。話はそれからだってなるからマジでなあ。
唯一可能性があるのは弓場ちゃんスタイルだな。25m付近まで近寄れればシールドが間に合わない速度で早撃ち出来るから

360方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:44:21.41 ID:hXmA41ad
まあ相性もあってランク戦なら旋空伸ばせばやれる距離だけど
それはランク戦のレギュレーションの問題であって
ランク戦でトリゴリに勝てないからネイバーに対して不必要かというと全くそんなことはないけどね

361方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:48:14.93 ID:gHzwlCUq
ヤートリの弓場ちゃんスタイルだとキノかな
麦野に3勝できる攻撃手でっきーを10-0で下せる射手が、夜神に勝てる可能性のある銃手キノを引き入れたのか
また佐々木の株が上がってしまう

362方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:49:19.93 ID:hXmA41ad
マイナー系の主役っぽい>ささっきー

363方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:50:32.08 ID:lIdQSo/v
佐々木に関してはダイスが悪いから。実際は5分ぐらいだしなw
現在のキノがどれだけかは分からないけど、早撃ちするまでに射程に近づけなければトリゴリ相手にも死ぬしかないし。弓場ちゃんクラスまで接近術とシールドを磨き上げてるとは思えないなあ

364方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:52:04.11 ID:cgFTHnXJ
第三シーズンあたりで、新しく部隊を率いることになったでっきーがB級上位で昇格間近の佐々木隊に挑む展開は見てみたいなあ

365方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:53:15.11 ID:hXmA41ad
ネイバーで生き残っていて近接火器能力が高いってことは
ベイルアウトなしのガチ早撃ちで長射程も近接武器もいる潜像で実際に殺しあいして生き残ってるんですぜ

強いとか弱いとかいうよりは怖いw

366方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:53:55.86 ID:hXmA41ad
×潜像
○戦場

367方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 17:56:25.15 ID:QWKLccOK
>>365
いやでも、ネイバーフッド全体で見ても夜神クラスのトリオンの持ち主が早々いてたまるかと思うw
流石にあのレベルの弾幕を張ってくる単騎戦力との戦闘経験は無いものと思いたい。空閑は黒鳥あるから例外として、キノはあのレベルと正面から勝負したら死んでると思う。
多分正面からやらずに戦術とかで、トリゴリみたいなのは処理するタイプだと思うんだよなあ

368方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:02:54.66 ID:hXmA41ad
1市に一人いる計算だからどうだろうなあ
もちろんタイマンで勝ったことがあるかはわからないけど

ネイバー世界だとそれこそトリオンがすべてだから
マザーの関係上生まれた人間全員トリオン量調べるから比率としてはトリオン富豪もっと多いんじゃないか?

というか設定上ネイバーの国の数だけチカみたいなマザー候補がいないとボーダーと戦う以前に
ネイバーは自壊してることになるんだよね

369方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:05:01.67 ID:KAWNB411
トリゴリの長射程相手はつまりほぼ狙撃相手にすることなのだから
そんな相手と正面切ることがまず間違いで、遮蔽利用しまくった地形戦してたんじゃねえのかな戦時には
もっといえばそもそも部隊戦前提だっただろうし

370方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:06:22.04 ID:9wAGveVS
いやトリゴリクラスのはそれこそ、星に入れてマザートリガーの燃料にしてしまうかもよ?
あと、ガロプラを見るに兵士のトリオン能力レベルは玄界とそう変わらないはず。もちろん、角でブーストできるアフトは例外として

371方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:08:36.44 ID:hXmA41ad
階級社会で王族や貴族等はトリオンを血で保有してるのかわからないけど
ヒューズは戦闘要員として貴族に仕えていたわけだから
それこそ現代でいうと軍曹とか中世でいうと騎士かそれに仕える従士くらいの階級が
ヒューズ並みのトリオン、もしくは角を引いた分が専業戦士の基準じゃないかな

372方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:09:06.39 ID:wZz8l9u2
そもそも平均的なネイバー国家にどれだけの人口がいて、どんだけ広いのか不明だからな。次の神のトリオン次第で国土が変わってしまう以上、一定以上に人口が増えることは無いだろうし。玄界基準で考えるのは無理かもよ

373方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:10:08.03 ID:hXmA41ad
ガロプラはもうネイバー国として破綻して従属している弱小国じゃないか?

374方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:10:38.07 ID:2uCflYbM
>>371
専業戦士とは言うけど、ヒュースは軍事国家の超エリートクラスだということを忘れては行けない。あれをネイバー国家の平均値と捉えるのは流石に無理がある

375方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:12:15.98 ID:Ph9auXC1
「C級ランク戦、及びC級仕様トリガー」と「ネイバーフッド各国の情勢やパワーバランス、どんな戦争をしているか」は
非常に重要なわりに原作で全然情報がなくて二次創作者の裁量が大きい部分だ…

376方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:13:20.65 ID:rjzNgCP3
>>373
逆に考えよう。ガロプラのガトリン隊はアフトに侵攻されて沢山の兵士が死んだ中で生き残った上澄み一握りだ
つまりネイバー基準で見ても結構強い部隊

377方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:14:28.88 ID:hXmA41ad
まあその辺は半分残ったグラスの中身を多いと思うか少ないと思うかかなあ

378方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:17:38.96 ID:WAmtjsb+
キノコミュがその辺の、ネイバー関連の知識の掘り下げなんだろうなと思うけど、遠征がなくて防衛がフレーバーな以上取った時の旨味が少ないのがつれえなあ
手番消費してまで得たいものかというと、別にでっきーじゃなくていいよなと。次以降に銃手やる主人公来たらその時でいいかも?ってなっちまうぜ

379方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:20:38.51 ID:Ph9auXC1
銃手主人公でトリゴリ相手は嫌だなー
こっちの弾丸は適当に広げたシールドで防がれて向こうの射撃はこっちのシールドを雑に砕いていくクソゲー

380方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:22:55.92 ID:WAmtjsb+
次の主人公はSE持ちらしいからね
最低保証でトリオン+7だろうから、後はダイスで高い数値が出てくれれば夢のトリオン10越えのキャラクター操作も出来るかもしれん
そうすればトリゴリ相手にも勝ち筋見える

381方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:23:27.40 ID:tMXpAAjf
弓場ちゃんとかゾエさん以外は、基本的に自分から点を取るタイプじゃないから
部隊戦では、攻撃手の補助的な役割として連携に重きを置いて動けばいいんだよ

382方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:25:08.74 ID:hXmA41ad
部隊戦で糸色隊や相良隊や結月隊を倒すのはやりがいがあると思うけどね

正直タイマンはスペック比べてるだけで10のダイスの範囲内の話でしかないからなあ。
将棋だとアマや女流でも三回に一回はプロ棋士に勝つ
3:7でもそういう力差

383方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:25:41.51 ID:laoVxr6w
出水は援護も得点も出来るんじゃない?
まあトリオン10以上じゃなきゃ厳しいか。トリオン普通の銃手や射手やるなら、それこそ水上や犬飼ムーブだろう

384方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:30:41.17 ID:6E1Z+KZP
No.1銃手は銃でニノの真似って言ってたけどちゃんとした描写見てみたいわ。あとNo.2銃手とかも気になる

385方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:32:17.49 ID:Icplcg59
諏訪さん(キューブの方)も自分から攻めて点取るタイプの銃手だと思う

386方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:34:18.30 ID:HiRXCo6s
セカンドは高トリオンでシールド極まってるキャラやってみたいな
17歳さんやったのを特化させるような

387方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:36:08.69 ID:WAmtjsb+
>>385
どっちの諏訪さんもキューブなのだ……

388方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:48:08.95 ID:vyN8ZDcp
>>383
犬飼8あるから寧ろ高いんだぞ!

389方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 18:50:31.76 ID:lIdQSo/v
寧ろ8もあるのに単独での得点が厳しくなるぐらいにはワートリ環境は刃高射低なのか。いやでも犬飼マスタークラスか

390方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 19:09:06.76 ID:w8KLO7O4
トリオン6でもエースしてる射手いるよ
まあその人リアルタイムでフルアタバイパー使える変態なんだけど

391方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 19:12:30.34 ID:hXmA41ad
つか部隊戦なら射程伸びれば連携できる距離も範囲も飛躍的に伸びるわけだから
単独で得点するというのはそういう連携しやすい持ち味を活かせてないという見方もできる

392方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 19:18:01.47 ID:WrphsIb3
弓場ちゃんはもう少し射程の長い攻撃手だな

393方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 20:05:07.47 ID:kmeI1GtF
ヤールオだと軍曹のショットガンとハルヒの拳銃が銃手最大火力か。連射含めるとマミさんも入るか

394方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 20:25:59.44 ID:kM/kp97H
そういえば原作でメテオラ打ち抜いて爆発させる描写あるけど
メテオラ以外のシューターキューブを打ち抜いたら破壊出来ないかな
出来たらトリゴリにもシューターガンナーで対抗出来るけどまあ仮定が過ぎる話やね

395方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 20:30:39.24 ID:bahe+zAB
まず当てるのが頭おかしいからな
しかも狙撃でやってるし……

396方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 20:32:19.98 ID:Yazzkhkm
多分、それは逆にトリゴリがやってくると思うよ。トリゴリの弾の方が威力大きいから。
メインサブ片方だけでも相手の弾を自分の弾で迎撃しながら相手を粉砕するとかしれっとやりそう

シールド張るほうがお手軽だろうけども

397方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 20:37:23.82 ID:hXmA41ad
できるできないで言ったら狙撃でできると思うけど
掌に出してるキューブを撃ちぬけるなら頭部とか直で狙えると思う

398方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 20:38:20.22 ID:wr9VcES+
まず前提としてシューターもガンナーも威力が低いからシールドさえなんとかしてればそこまで気にすることはない
トリゴリだと大分話変わってくるしそもそもでっきーのシールドまだ甘いけど…

399方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:13:33.25 ID:IrgkTIOz
ランカーとやりあうなら精度Dあると心強いんかね反応は既にランカーラインで考えても優秀っぽいが

400方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:17:16.37 ID:8IBY42No
まあ上がれば役には立つんだろうね

401方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:18:41.00 ID:2uCflYbM
現時点でもNo.5以下のランカーとは多分普通にやり合えるぞ。やらない夫やヒロ君との勝率見てる限りでは。射手のランカーも多分No.3までなら互角にやれる。
今でっきーが苦戦してるのって8000点以上だから、そこに勝てるようになるには剣速と旋空と何かしらの接近術が必要なんだ

402方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:21:38.94 ID:bahe+zAB
早く6000点台と戦いたい……戦うのマスタークラスとかばっかりだぜ!

403方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:22:51.31 ID:oImHZg6C
部隊戦のメインプレイヤーがこぞって上位ランカーなのでさもありなん
目指せ弧月pt1万点

404方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:23:26.18 ID:IrgkTIOz
上位に居座るなら仕方ない、どうせこの後も嫌になるくらいやりあう事になるだろう面子だ

405方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:32:31.00 ID:tMXpAAjf
今週個人ランク戦の機会があるなら、SP的には銀ちゃん、即死対策なら銀、どっちもいないなら下がる男って感じなのかな
銀さんとゴリラはどうせ会ったら死ぬ赤FOEだからログでいいや

406方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:34:17.90 ID:bahe+zAB
ぶっちゃけ10000点クラスは得るものがそもそも無さそうで嫌よー
麦野でギリギリだったというか、たまたま上手く行っただけだろ感あるし

407方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:34:57.69 ID:QWKLccOK
銀さんとゴリラがガチ恋距離転送で早々に潰し合って来れねーかな……
どっちが落ちても最高だけど、可能なら相打ちになって欲しい

408方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:35:21.57 ID:IrgkTIOz
まあ6000点あるうちに銀とやれたら良いなぁくらい?5000点台に落ちたらSP貰えなくなるし

409方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:35:50.24 ID:6E1Z+KZP
麦野は運が良かった感があるからなぁ。やっぱ最大2回の高速戦は対エース◯用にSPが欲しいわ

410方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:37:36.00 ID:JqgFf6nw
シールド練度は運が良かっただろうけど即落ち避けれるようになったのは運ではないだろ
多分対エース○あっても実際戦ってなかったら即落ちしてた可能性あると思うわあれ

411方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:37:58.71 ID:2uCflYbM
銀が挑んで来たら受けるのもいいけど、挑んで来なければ同格とやってSP溜めたいね

412方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:39:41.74 ID:wZz8l9u2
>>410
情報とかでは得るものはあったけど、地力的にはダイスが跳ねなきゃ何も得られなかったからねえ。トリゴリ、銀さんなら情報得たけど得たから即死防げるの?ってぐらい実力差ありそうでなあ

413方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:39:46.85 ID:wEPKQY39
対エース○に過剰な期待は禁物だけど、実際戦っておける人数には限りがあるのも確かだからな
少なくともエース級の誰と対面しても能力バフが掛かる対エース○は保険としては持っておきたい

414方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:41:24.77 ID:bahe+zAB
どうせ今後も坂田隊と糸色隊と戦うのほぼ確定だから持ってて損ないしね

415方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:41:45.35 ID:IrgkTIOz
>>413
上位にいる限り発動しないってことがないからねぇ、特に今回の組み合わせだと発動しない相手が居ないってなんだよ()

416方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:43:25.08 ID:OZPVuaPg
むしろ早く取れば取るほど活躍し続けられる特能

417方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:43:42.52 ID:omWBj8tp
エンジョイ勢の柊と佐藤以外にはエースいるしな
アリスもエースだが対処できるので考えない

418方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:44:07.99 ID:6E1Z+KZP
上位にいるかぎり坂田、糸色、結月はほぼ確定でやるだろうしなぁ

419方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:45:10.06 ID:laoVxr6w
でっきーは経験足りてないランカーなので、ニアランカー級という評価が妥当なんだけど、ほぼランカーみたいな駒が1番弱いってなんやねん
柊兄は元No.5、銀ちゃん射手No.4か5やぞ。それとほぼ互角のでっきーの3人が1番弱いかもしれない戦場とか酷すぎるやろ

420方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:46:49.16 ID:gTbBLznG
願望だけで言えば、対エース〇でどう動けばエースに勝てるのか体験してみたい
勝ちパターンを一つ知れるってだけでもでかいと思うのよね

421方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:51:12.15 ID:tMXpAAjf
今回は大概地獄だけど、もしあったら一番嫌な組み合わせは木勢出隊、胡蝶隊、団扇隊との四つ巴かな
レーダー見るだけで絶望する自信がある

422方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:53:55.29 ID:IrgkTIOz
>>421
下位か中位で起きそうだけどあまりにもあんまりな組み合わせだ……w

423方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 21:58:36.58 ID:9wAGveVS
>>421
初戦から胡蝶隊以外の二つと三つ巴やってきたからなw
相手の得意な距離で徹底的に戦わない+特大ノイズでなんか勝っちゃったけど

424方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:20:24.89 ID:E7iyb/+Z
対エースって1割勝利が2割になるぐらいでしょ(タブン

425方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:22:49.70 ID:WAmtjsb+
ダイス表からエース相手への勝率一割追加じゃない?4割なら5割に、3割なら4割になるみたいな。
銀ちゃん、蓮司相手に5割だと考えれば対エースで6割りにできるし麦野は4割に出来る。そう考えればまあ、SPに見合った価値はあるはず

426方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:25:45.33 ID:SBjrgy/c
そういえば対エースってなんでエースに対して勝率が上がるのだろうか?
エースには共通する何かがあるのかな

427方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:26:51.29 ID:SfJ1kZSo
特能になんでとか言われても

428方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:27:50.70 ID:5uhtWaAU
勝ち運だってなんで勝てるかわからないしそんなもんだろ
そもそも対エースは能力が上がるしか説明がない
勝率に結びつくかは不明

429方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:29:05.15 ID:cgFTHnXJ
敢えて理由付けするなら、エースを相手にして脳のリミッターが少し外れるとか?

430方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:29:25.66 ID:cgFTHnXJ
>>428
まあ、弱くなることは無いからね

431方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:30:02.44 ID:23JLBjDd
エースらしい風格や動きに飲まれず自分の仕事できるとかじゃない?
エースを過剰にも過小にも評価せず判断できるみたいな

432方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:31:04.91 ID:WH12YHDE
萎縮の逆バージョンみたいな?

433方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:32:06.44 ID:kmeI1GtF
胡蝶隊は、軍曹が陣地を広げながら、でっきーと師匠が飛び回る事になるだろう
相性は悪くない隊だと思うな。焦点はでっきーが最後まで生きているかどうかかな

434方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:32:24.94 ID:omWBj8tp
エース相手には気合入って常時底力が発動しますくらいに思っとけばええんちゃう

435方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:32:34.98 ID:stLO8dFt
赤犬になれるんでしょ

436方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:32:53.46 ID:5uhtWaAU
対エースだと取得してる基礎技能が一段階上がるとかだと壊れ特能なんだろうかそこまでは期待出来ないよね

437方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:32:54.75 ID:FEl4UJNI
エースの醸し出すオーラに気圧されずに済むんでしょ、師匠とかもオーラ出してたし

438方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:33:01.69 ID:SBjrgy/c
メンタル面の可能性があるのか、なるほどな

439方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:33:42.26 ID:kmeI1GtF
萎縮せずに普段通りの実力が出せるという感じかもね

440方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:35:55.59 ID:WH12YHDE
意外とヤートリ世界ではメンタルとか経験みたいに見えない隠しステータスが重要な気がする。
コミュ完走前の相良隊メンバーや今のイタチさんは間違いなくメンタルが足引っ張ってるし、でっきーは経験不足だ。この見えないステータスがすげえ重要だと思うから、精神力上げてくれる系なら強いんじゃないかな

441方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:41:48.32 ID:cdk3W79v
心技体って言われるように、十全なメンタルがないと能力を発揮できないしな、ステ計算が(技+体)×心(最大1.2位)みたいな感じで
原作のボーダーメンバーは揃いも揃ってメンタル値が高いから技量やトリオン量なんかの影響の方がでかいけど

442方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:44:27.79 ID:X70lV7vt
技・体が最低なのに心の数値がおかしいオッサム

443方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:45:52.46 ID:5uhtWaAU
まぁ技術がエース相手にだけ急に上がるっていうよりメンタルがつよくなるとかの方がらしいか

444方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:48:07.67 ID:tMXpAAjf
オッサムは常時メンタルにブーストをかけ続けることで、トリオン2でも何とか戦えていたのか
ペンチメンタル◎

445方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:50:44.80 ID:WH12YHDE
オッサムはメンタル系の虹特やな
ペンチメンタル◎伝授不可

446方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:50:50.39 ID:UCRE8UcY
技が伸びてバランス崩れたのがラウンド4

447方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:52:49.72 ID:5ibUSTHY
原作読むまで知らなかったがペンチメンタルは「ペンチでも折れないメンタル」ではないんだよな
まさかペンチ持ち出してくるメンタルだとは

448方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:53:34.77 ID:6E1Z+KZP
Twitterとかまとめサイトのコメとか見てるとペンチメンタルの意味を知らなかったって人割といる

449方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:54:21.52 ID:wZz8l9u2
まあ、目的達成のためには手段選ばない系のメンタルだな。主人公が持ってていい代物じゃねえw

450方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:55:16.05 ID:tMXpAAjf
ペンチメンタルが伝授可能だったら根津さんが心労で死ぬ

451方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:57:19.83 ID:SBjrgy/c
ペンチ出てくるのが10巻だから序盤の巻無料でも出てこないしなぁ

452方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:57:44.10 ID:tMXpAAjf
根付さんだった

453方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:59:03.18 ID:omWBj8tp
普通に年齢相応のところもあるんだけどな
からんできた香取が苦手だったり千佳のことでからかわれると慌てたり

454方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 22:59:23.45 ID:kmeI1GtF
修は自分の価値観が世間とずれていても気にせずに突っ走る主人公気質ではないんだよね
常識を持ち世間一般の価値観を尊びながら、自分が必要があると考えるとベンチメンタルが出してくる気質

455方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:00:47.81 ID:9DUuDtuS
根付さんの情報戦の手腕に感銘を受けてさっそく戦略に取り込んでくるペンチメンタル
戦闘だと正直雑魚だけどマスクデータがやばすぎるオッサム

456方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:01:20.64 ID:laoVxr6w
年相応の感性を持ったまま、そうするべきと思ったら手段選ばねえのがやべえんだよ……。力が無ければ結局何も出来ないからいいんだけど、オッサムの周りには協力してくれる強い人が集まって来てるからな……

457方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:02:24.35 ID:HiRXCo6s
あれは虹と言うよりは赤だと思うw

458方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:03:59.27 ID:T6MQOMLY
真面目そうな見た目からは想像できないロックさ

459方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:06:34.61 ID:vgZPFI0V
>>457
オッサムの赤特はセンス✕とかその辺だと思うぞ。ペンチメンタルはSEみたいなもんでしょ。非常時とか戦闘時には色々ブーストしてくれるけど、日常生活送る上では邪魔になりそうなあたり

460方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:08:32.24 ID:8xBDEfAx
>>453
こなせんにあんまり反応しないのはやはり自分の姉で年上美人慣れてるからだろうなぁ…

461方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:11:00.38 ID:6E1Z+KZP
年上と圧の強いタイプには姉で馴れてるもんな。なお香取

462方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:21:05.85 ID:tMXpAAjf
でっきーも姉で慣れてるはずなのになぜあんななのか

463方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:24:09.32 ID:SfJ1kZSo
でっきーは美人とか気強いのに気後れとかはしないじゃん

464方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:25:17.58 ID:WAmtjsb+
でっきーは先生の死がトラウマになってたからね。今はトラウマ関係なくおっぱい好きだけど

465方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:32:45.13 ID:kM/kp97H
ワールドトリガーの王子隊の生駒隊との戦いに慣れてる感出してるやつすごいよね
あいての戦い方を理解して自分たちのてふだと戦場選択けんで決めた戦場での行動指針の把握が出来てる
下手したら戦場がどれでもいつもの作戦でいいレベルで染みついてそう
ヤートリだとどのくらいであそこまでいけるかな?

466方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:34:56.65 ID:T6MQOMLY
>>462
むしろオッサムが枯れすぎてる

467方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:37:06.35 ID:Ph9auXC1
トリオンが低い主人公も見てみたいがどんな能力がありえるかな
トリオンが低くても持っていてもいい能力というと人運と…戦闘センスと…レイガストと…ペンチメンタルと…

468方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:37:55.52 ID:9wAGveVS
トリオン貧者はなあ
安価やあんこでやるには操作しづらいと思うわ

469方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:39:47.27 ID:Yazzkhkm
せめてトリオン4は欲しいでしょ、弧月アタッカーレベルは

470方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:41:14.13 ID:OZPVuaPg
まず豪運というか運命引き寄せる力というかそういうのがないと…

471方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:42:10.15 ID:kmeI1GtF
修のように立ち回るには圧倒的な味方が複数いるからね
基本的にシールドと弧月を徹底的に鍛えるしかないだろう

472方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:42:25.01 ID:tMXpAAjf
本気でトリオン貧者だと、シールドがカスなので、レイガスト+弧月が基本だろうね
戦闘センスが全く無いなら、修と同じレイガスト+射手用トリガースタイルで頭を使う
A級をあきらめるなら、相手を倒すのをあきらめるスタイルもありかも
ヤートリだとSP問題で戦闘は捨てるしかないね。コミュと研究室にこもってトリガー開発に明け暮れよう

473方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:43:17.94 ID:SBjrgy/c
あんこスレには向かないかもだけど、低トリオンだけど非常に高い技術や知識を持った主人公と
超高トリオンだけどトリオンを操る技術やセンスが皆無な相棒とかならありそう

474方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:43:55.04 ID:HhdQ9uIJ
トリモン主人公の方が見てけぇけどなぁ(願望)

475方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:44:03.09 ID:T6MQOMLY
トリオン量が選択肢の広さに直結するからなあ
初期からセンス○くらいないと厳しそう

476方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:44:58.82 ID:9wAGveVS
トリオン40ぐらいのトリモンになってゴリラに一目置かれたい

477方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:45:01.96 ID:hRbCZNCF
トリオン貧者はスポーツで言うと体格がダメみたいなものだしな
技術面で才能あるか、チームメイトに恵まれて頭回すか、外付けで何か持ってないとモブにしかなれねぇ

478方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:45:17.91 ID:9GbpQVyB
>>473
クズマさんとアクアやんけ

479方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:47:49.28 ID:omWBj8tp
トリオン貧者主人公になればちょっと負けただけで蔓延るネガやdisが減る可能性が

480方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:49:04.21 ID:9GbpQVyB
勝たなきゃSP増えないシステム上、負ければ負けるほど相対的に弱くなるぞ?

481方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:50:35.42 ID:hRbCZNCF
才能あるやつは勝てるから強くなってまた勝てる
才能ないやつは勝てないから強くなれずまた負ける
トリオン貧者主人公なら負けても多くを学べるとかの才能いるな

482方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:50:39.55 ID:9wAGveVS
>>479
何選んでも負けるゲームやってて面白いの?w

483方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:52:28.48 ID:Yazzkhkm
そもそういう人物がストーリーの中核に入れるような話を作者が作ってないとなんもできないモブはモブになっちゃうのでね
ここで話を良いほうにもってくには能力が必要なわけだから苦しい

484方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:52:35.55 ID:vui6IVnP
>479
弱いなら弱いでその類は出るから安心しろ。
全オートでも出るんだから絶対に出るんだ。

485方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:52:48.88 ID:omWBj8tp
えっ 負けても内容に変化があれば普通におもろいけど?
勝った時はひとしおやん

486方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:53:52.79 ID:hRbCZNCF
大抵の人は心にフレイザード飼ってるからな
戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだ
負けはあくまでスパイスで多すぎると嫌なんだよ

487方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:54:47.50 ID:6E1Z+KZP
本気でやるからには勝ちたいもんなぁ

488方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:54:54.81 ID:9wAGveVS
>>485
まあ、個人の好みだからな
俺は勝てるなら勝てる方がいいし、負けるにしろ何かを学べる方がいい。この辺は好みの問題なので分かり合えないなら構わない

489方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:55:20.01 ID:kmeI1GtF
勝ちを狙うなら糸色先生+木勢出スタイルのイーグレット一本の狙撃手で滅多に撃たず指揮と戦術で活躍するタイプ
チーム次第で勝ったり負けたりするだろう

490方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:56:39.03 ID:tMXpAAjf
読者みんなに青特メンタル位無いと、トリオン貧者主人公は難しいよ
ペンチペンタルまではいらないけど

491方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:57:05.48 ID:hRbCZNCF
トリオン貧者だと威力か弾速か射程か犠牲になるからスナイパーきつくない?
いっそオペレーター主人公とか
行動パートはコミュと情報収集に全振り

492方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:57:36.04 ID:9wAGveVS
>>489
滅多に撃たずに作戦指揮で貢献するタイプは東さんっぽいな。極めたら必要なところできっちり撃って仕留めつつ、作戦指揮で盤面握り続けるやべー人になれる

493方舟の名無しさん:2021/03/30(火) 23:58:40.84 ID:9wAGveVS
オペ主人公で乙女ゲーはジャンルがガラッと変わりそうだなw

494方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:00:39.11 ID:APUl4ndz
来シーズンの主人公が女性キャラなら乙女ゲーに近いことにはなりそうだけどな

495方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:01:52.35 ID:QRIMLtvc
東さん路線いくならある程度育ち切ってからじゃないときつい
才能あるでっきーでも追いかけるのは厳しいし成長していくストーリーにはできなくない?

496方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:02:27.44 ID:yU11wcEu
複数のイケメンとコミュして男たらしクソビッチになるのか……。なんだか女たらしクソ野郎より生々しいぞ

497方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:02:52.04 ID:fXaIReL8
それこそ1からボーダー作るくらいの形式じゃないとなw

498方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:02:52.30 ID:9ubIPBTp
パワプロ的育成ゲーとの噛み合いが悪いのがな

499方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:03:00.77 ID:cq6cKscd
女主はマジやりたくない
あれは適性いる

500方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:03:22.78 ID:yU11wcEu
やっぱトリオン貧者やとパワプロ成長式とは合わんよな。

501方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:03:34.54 ID:jsr1fFG9
>>496
なんだ鹿島のことか(風評被害)

502方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:05:26.13 ID:8YzT/tdW
数年経ってトリオンが低下してきた絶望先生的存在が後進を育てるみたいなのとか?
自分のスキルは上げられないけど仲間のスキルを上げることができるみたいな

503方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:05:38.52 ID:DMs7dnZX
>>501 次期女性主人公は隊に入れてもらえないの確実っすかね!(偏見

504方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:06:22.89 ID:ocvf3I1i
トリオン貧者なら貧者なりの勝ち方負け方貢献の仕方を楽しめるように
描けるじゃろイッチなら
それに入った隊によるな

505方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:07:56.40 ID:W3RxN7aJ
女性主人公にして男攻略に走ると複数人のイケメンに唾つけることになるので、女子からは滅茶苦茶嫌われるし、そんな女を操作するのはちょっとあれやなってw

506方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:07:59.95 ID:Frn7Z61U
>>494
多分SE持ちのトリオンゴリラが女子力を引き換えに漢女になるよ

507方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:08:15.71 ID:HxpLDmXo
つまり作者の負担が増すことが確定する

508方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:08:17.51 ID:HdkajnO2
でもダイス弱者だけは勘弁な

509方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:09:11.68 ID:fXaIReL8
百合にすれば解決するのでは?

510方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:09:42.30 ID:Ozh4Y05E
キャラ作成時にトリオン富豪や強SEを取れない時点でダイス弱者よ

511方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:10:20.90 ID:y1H4MX0J
ヤートリなら女性主人公のOPで男性攻略そっちのけで戦術談議してる可能性が

512方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:10:26.82 ID:cGnw3oX2
作り笑いが顔に張り付いた冴えない女の次期主人公だって?(難聴)

513方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:12:20.67 ID:mrCo8w+S
>>509
それで解決するなら素直に男主人公でええと思うで

514方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:14:26.92 ID:4uMeQety
オペレーターの主人公になるなら、行動選択から個人戦を排除して、戦闘は防衛任務と部隊戦のみに絞る。
指導○で同じ隊の戦闘員の師匠みたいになって成長を決められる様にする、と言った感じになるのかな?

515方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:15:12.45 ID:hXmgP9OE
まぁ何したって文句垂れるのはいるんだから作者の好きにしたらいいのさ
女主人公ならではの話も有るだろうし楽しみ

516方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:17:58.72 ID:xDjrFuRL
>>511
そこには大学生になっても春が来ないゆかりさんの姿が(泣)

517方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:20:20.36 ID:4M4bPlch
面白くない予想してもしょうがないしな
面白くなりそうな話をした方がよほどいい

518方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:35:09.07 ID:Frn7Z61U
>>516
ゆかりさんが男が居るかどうかで悩むのか…?

519方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:36:15.89 ID:yU11wcEu
>>518
気をつけろ!こんな会話聞かれたら、神威みたいにぶん殴られちまうよ!

520方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:42:13.67 ID:DMs7dnZX
大学生なら交際経験のひとつくらい出来るだろう(全方位攻撃)

521方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:43:26.34 ID:yU11wcEu
まさか自爆すら厭わないとは……
解釈しもす!!!

522方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:52:38.31 ID:fXaIReL8
は?画面の向こうの彼女が何人もおるが??

523方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 00:54:46.84 ID:V/37iD7m
ゆかりさんみたいな定期テストを一夜漬けでスルーできてしまう人間は受験で・・・
OPにも闇のボーダー推薦つかえるんですかね・・・

524方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:22:37.16 ID:STxdrygz
全然関係ないけど
クッソシンプルな弧月+旋空+シールドスタイルだと
銀時+ない夫+カミナ+夜神当たりと
コミュれば大体必要なもの手に入るんだな

ない夫とカミナはどっちかのみでもアリだし

525方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:23:47.74 ID:fp+shcKZ
>>524
師匠は銀時orカミナorない夫の一番教えるのが上手い人に教わる感じだな

526方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:25:16.40 ID:5IDAwbc9
シールドが思ったより強い
なんならこれだけで近距離に持ち込むの不可能じゃない

527方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:28:57.04 ID:YMCCGPUI
ほんそれ>シールドが強い

528方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:33:21.29 ID:Be5HqIL9
シールドがこんなに信用できるトリガーだったなんて……

529方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:35:13.69 ID:8kqkIDRT
基本2枚入れのシールドさん、さすがですわ

530方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:38:18.53 ID:UeL15nRJ
次の特訓項目 即置@にしようと
思ってたけど精度Dにしようかな……
即置は30だけど精度は24だし……

531方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:40:22.07 ID:y1H4MX0J
低トリオンで無いならね。修レベルだとレイガスト手放したら死ぬ
ほんと低トリオンに厳しい世界

532方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:41:21.35 ID:igH+Tuch
>>531
ただゴリラや軍曹でもないなら
5あれば結構イケる感じだからなー

533方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:42:16.54 ID:igH+Tuch
5あればかなりシールドやれるよね
No.2や3射手でもトリオン8とか9だから

534方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:43:04.41 ID:7KNPdqoA
10ある霊夢と佐々木も霊夢はともかく佐々木はバイパーで威力低いからな

535方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:44:09.08 ID:5IDAwbc9
攻撃手は今の環境だとトリオン5は欲しいな
逆に5あればかなりやれる感じ
大体の今の攻撃手5が多いし

536方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:45:06.49 ID:Be5HqIL9
4以下だと何処のポジションも厳しいんだよな。一応やっていける攻撃手しか選択肢がない

537方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:46:17.65 ID:y1H4MX0J
トリオン5位を足切りラインの目安にするボーダー上層部の気持ちがよくわかる

538方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:47:52.66 ID:5IDAwbc9
銀時 5
イタチ 7
あやせ 8
銀 6
ハルヒ 5
カミナ 6
神威 5
しのぶ 4
相良 12
ない夫 6
誠 6
吉田 7

思ったより5居なかったわ

539方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:48:33.55 ID:cjnqiTj/
トリオン2でボーダーに入るな

540方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:50:23.35 ID:5Hbnq4gJ
トリオン3がギリギリで
きちんとやってれば普通にB級やれるし上がる
ない夫を見ろ()

541方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:51:00.76 ID:y1H4MX0J
「それは…そうなんですが…」とか言いながらペンチ持ち出す奴がいるからしかたない
記憶消しても、絶対無限ループするぞあいつ

542方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:52:26.37 ID:mcJf0m6J
万能手除いて純攻撃手だとトリオン7がトップか。でっきーは既に攻撃手の中ではトップクラスのトリオンだから、そりゃあシールドが強いのも納得

543方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:53:21.02 ID:5IDAwbc9
>>542
ただ大きさはどれも変わらんから
正直弧月アタッカーは5~7の間は言うほど変わらん気がする

544方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:54:00.22 ID:f3iWUIHg
結局のところ敵の射手やら銃手やらのトリオンとの対比だもんな

545方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:54:24.88 ID:mcJf0m6J
>>543
いや、変わるやろ
射手と銃手の反応見るにシールドの硬さが相当違うみたいな話しみたぞ。

546方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:54:59.76 ID:y4ce4Nwu
銀時のシールドでも何だかんだかなりやれるっぽいからね
結局もっとバリバリにトリオン多くなきゃそこまでな感じ

547方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:56:54.29 ID:mcJf0m6J
銀さんはシールド+接近術だからトリオン5でもゴリラとやり合えてる。シールドのみで射程持ちとやり合うならやっぱトリオンは多い方が強い

548方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:57:14.29 ID:t8P998rn
>>545
百城は滅茶苦茶変わってた影響デカく思われてたのは
百城のログ滅茶苦茶見て一回一回の弾の設定変えまくる戦法の問題もある
銃手は結局使ってる銃の威力の問題だからな

549方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:57:57.97 ID:u5Mq/FGs
銃手だと射手と違って威力とか自由自在だからねぇトリオン多いと継戦能力が高くなるだけで
二発ぐらい撃ったらトリオン枯渇でベイルアウトするけどトリゴリの極小フルガも貫ける銃とかも作れそう

550方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:58:16.90 ID:FNcOS2P0
結局技術よ技術。
技術無きゃトリオン7でも5でも意味ない。

551方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:59:20.46 ID:7AwvSR1v
夜神が強いのシールド技術クソ強いからもあるしな

552方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 12:59:54.68 ID:mcJf0m6J
技術が大切なのはわかる
でもトリオン2上がれば同じ技術持ってたら多い方が強いのも事実だしな。やっぱトリオン多ければ多いほど強くなれるのは攻撃手にも言えることよ。射手や銃手、狙撃手ほど影響が大きい訳では無いけど

553方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:00:50.27 ID:y1H4MX0J
トリオンが軍曹並みにある純攻撃手がいたら、低トリオン攻撃手と戦い方変わるかな?
普通は射程持ちトリガーを選ぶだろうけど、致命的に向かない奴も中にはいるだろうし
高トリオン攻撃手の独自色とか出せないだろうか

554方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:02:52.51 ID:tzsmSFFj
>>542
敢えて言うならトリオン7だからシールドが強いんじゃない
でっきーがなんやかんやシールド磨いて来たから強いんだ

555方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:03:41.23 ID:TmiP1IWt
シールドはパネル以外に「習熟度」システムがあるのがルーキーにはキツいな
どうあがいても先達に追い付くには時間が必要になる
そういう意味では弧月とかは極端な話剣速を上げてけばランカーとも打ち合いでなら渡り合えるようになるからわかりやすい

556方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:04:01.06 ID:tzsmSFFj
トリオン5でも6でも
でっきーくらいシールド磨いて経験が
でっきーよりあれば多分結構やれる。

557方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:04:41.13 ID:u5Mq/FGs
トリオン垂れ流しにする代わりにずっと幻踊モードを持続させる事とかできるらしいからそれ
あとエクスードもトリオン富豪の特権のイメージ

558方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:04:59.14 ID:vEvDk5Aw
トリオン5の時期はそもそも殆ど「使ってなかった」からな

559方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:05:34.48 ID:mcJf0m6J
>>554
それは理解しとるよw
ただシールドの信頼性が向上したのは技術+トリオンの上昇があってこそだと思ってる。トリオン5のままでも今の技術ならいい所まで行けると思うけど、やっぱ7あればトリオン10ぐらいまでの射程持ち相手にする時に安心感が違う

560方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:07:11.57 ID:TmiP1IWt
>>556
2ラウンドの蓮司とかまさにそれだよな
シールドパネルそのものは大したことないだろうけど習熟度が高いから巧く使えてる

561方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:09:36.26 ID:5IDAwbc9
>>558
すぐ割れるだろと思ってたからな
特にハルヒ相手にした時のこと思い返せば

562方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:10:50.75 ID:f46PY3gr
ハルヒ戦で得た戦訓マジで何一つでっきーの役に立ってないからな
勝ち運手に入れたのが唯一のSPとポイント以外の収穫

563方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:13:05.84 ID:mcJf0m6J
6月はずっとシールドの向上に当てて来たからね。ようやく成果が現れ始めたところよ。7月は戦術&孤月祭りになるから成果が現れ始める8月辺りが楽しみだ。ついでにコツコツ磨いてるグラホも、その頃には完成に近づいてる

564方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:13:07.73 ID:dYW6g8rr
延々同じ話してんな

565方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:16:04.07 ID:SBDEv38h
今から思うとそこまで誠相手に
勝ち越せるようになるの難しくないかもね

566方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:17:06.42 ID:5IDAwbc9
>>565
シールドもうちょい上げて分割シールド取って
弧月のレベルもうちょい上げて鉛弾の対策知れば行けそうではある

567方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:19:29.32 ID:cWMqknXn
精度Dと分割ガードと剣速のupと鉛弾対策をやれば多分勝てる!

冷静に考えるとこれ全然簡単じゃねえな???
でっきーならそこまで遠くない内に出来そうなだけで

568方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:19:58.20 ID:TmiP1IWt
>>565
せやろか?
最近のマスタークラス関連の話で普通に誠先輩も含んだ話し方されてるの見てもわかるが、実力的にはマジでマスタークラスだからなぁあの人
特に誠先輩の得意とする距離がでっきーの得意とする距離と合致しちゃうから尚更相性悪い
それこそ二刀でなら銀さんイタチさんレベルの近接圧力を持てる域まで剣速がっつり上げないとまず無理だと思う

569方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:20:41.35 ID:mcJf0m6J
誠にはシールド精度5にして分割覚えて、やらない夫から孤月と弾道貰えば互角にやれるようになるはず

570方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:20:48.85 ID:kcD3d/mw
>>568
マスタークラスと明確に線引いた言い方を諏訪さんしてるのよね

571方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:23:55.53 ID:mcJf0m6J
具体的には剣速7、旋空関連を底上げ、弾道◎、シールド精度5、分割ガード、熟練度上げをしなくてはいけない。そのレベルまでいけば今のでっきーとは別人レベルで変化しているので、勝てるはず
そこにいくまでには8月ぐらいになりそうだが

572方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:26:42.18 ID:fejqQz1u
シールドメッチャ上手いと言われてるが
誠のシールドは両方Eくらいかね

573方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:30:30.95 ID:Y01ClIVd
誠がメッチャ強いのってシールド技術が低いこの環境のせいもあると思う
誠は要するに全部ある程度高水準にすることで相手の弱いところを狙ってきてるんだから

574方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:31:55.37 ID:Y01ClIVd
6000代クラスの弧月
6000代クラスの銃
高いシールド技術

本来攻撃手なら弧月とシールド磨けば勝てそうなんだけどな

575方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:33:59.77 ID:RmLylvw7
もうじき上げられる目処の立つ剣速・弾道◎・シールド辺りを上げてけばいい感じに戦えると思えるだけ誠パイセンはマシな方
トップメタの連中とか今シーズン中に渡り合える気がしないもの

576方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:41:52.99 ID:+/evOo9t
剣速上げれば良いって言うが、一度も打ち合い拒否の環境でまともに戦った経験が無いのがな
打ち合いに持っていくための技術が無いと剣速鍛えても役に立たないだろうけど、そのために何をすれば良いのかいまいち分からん

577方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:42:19.63 ID:5IDAwbc9
>>576
シールドだ、シールドを磨け。

578方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:46:57.60 ID:Aoe9aiGh
ttp://yaruoislife.jp/blog-entry-44264.html

この辺の話から行くと
別に打ち合い拒否って
真正面からバチバチやらないだけで
近接拒否ともまた違うんだよね

579方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:48:12.07 ID:+/evOo9t
>>576
攻撃手相手にシールドがそこまで役に立つか?
一応スコピやレイガスト相手ならある程度使えるかもしれないけど、打ち合い拒否対策とシールド技術はまた別の話でしょ

580方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:48:58.36 ID:+/evOo9t
間違えた
>>579は>>577宛


581方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:50:11.52 ID:URqJYQHy
あやせが近接距離でグラホ使う高機動アタッカー最高峰って評価だから
とりあえずあやせと同格のグラホと銀と互角の二刀が目標

582方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:52:46.61 ID:2DWiOEkt
シールドあげてグラホで突っ込めって話でわ

583方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:54:08.02 ID:TmiP1IWt
二刀は正直今シーズンはもう磨かなくていいかなって思ってたり
剣速上げるだけで二刀も強化されるからそれで十分かなと
剣速やグラホやシールドを必要なだけ鍛えるのでもう手一杯になるだろうし
二刀は次シーズン以後のでっきーが自分で鍛えるやろと丸投げしていく

584方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:54:19.27 ID:Aoe9aiGh
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1608125182/2303

この辺見ると普通に弧月とシールドと旋空で大分やれるし
なんなら割とイナシと変形斬りは打ち合い拒否拒否になってる

585方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:55:49.77 ID:ipFF8QX5
二刀よりは剣速や旋空やグラホやシールドを優先したいのはある
つぅかそれらに絞ってもSP多分足りん

586方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 13:59:16.64 ID:smrCskL0
>>584
近付いて来ない相手にはシールド使えばイケるしな

587方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:02:39.90 ID:QbO6+5Cu
そんなこと言って放置してたら次シーズンのでっきーが「二刀なんてやろうとしてた時期もありましたけど黒歴史ですね」とか言い出すんだ

588方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:07:07.22 ID:HkLRITnY
二刀を部隊戦で使うには二刀以外に必要なものが多過ぎんだよ……

589方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:07:44.40 ID:Be5HqIL9
そうか。部隊戦終わったら二刀流マスター目指すわ

590方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:08:54.85 ID:njmFz9zm
ペース落とさないなら、部隊戦終わる前に二刀流あげ始める事になる気もするけどね

591方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:08:57.81 ID:5IDAwbc9
銀コミュがずっと置かれてる理由の一つ>二刀部隊戦で使うには二刀以外に必要なものが多過ぎる

592方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:10:55.57 ID:RushSfRH
幻踊も技増やしたいんだよなー

593方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:11:04.45 ID:TmiP1IWt
経験豊富な一期生でなおかつ眼のSE持ちなイタチさんですら部隊戦で二刀流使えてないからなぁ
太刀川レベルの戦闘AIによる高速切り替えか、小南レベルの身のこなしが無いとマトモに部隊戦で活用は出来なさそう

594方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:11:35.73 ID:vPTpnetS
今から思うと小南は二刀の極意行ってて
太刀川は二刀の真髄で止まってる気がする
太刀川は二刀流の技術以前に一刀流の技術がヤバいタイプ

595方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:11:57.53 ID:2DWiOEkt
そもそもグラホが打ち合い拒否になってるから
グラホ上げてる時点で実質相殺

どちらかというとグラホ機動と幻踊はコンボるけど
二刀はそうでないのが気になるっちゃ気になる

あとグラホはかなり空中で機動すると思うのだけど
三次元機動についてのスキルとかないのかな?

クーガーは明らかに空中戦の天才だし

モンハンやってて操虫棍とか空中に一定の高度と向きで飛んで
グルグル回ってる大型モンス(でかいほど的がずれる)
の頭にピンポイントで落ちるユーザーとかは明らかに特殊な技能を持ってる



596方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:12:46.30 ID:zOI/JZ70
>>594
あー、分からんでもない。

597方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:21:00.81 ID:rve1Gx00
言いたいこと1レスに詰め込んでるのと空白多くて逆に読みにくい。なろう小説?

598方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:24:46.37 ID:2DWiOEkt
一言でいうと空間認識能力とかはグラホのスキルにないのかな、と

599方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:30:17.70 ID:TmiP1IWt
自分の機動の自由度を増やすのなら段数と即置、遠くへ置く殺法の自由度を増やすのなら精度と即置
これが>>598の求める能力に必要なパネルでしょ

600方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:34:04.34 ID:2DWiOEkt
なるほど、精度と考えればいいのか、ありがとう

601方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:40:55.33 ID:6hk1Ll6T
太刀川とこなみ

602方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:41:51.94 ID:6hk1Ll6T
途中送信しちゃった
太刀川と小南先輩のいいとこどりしたでっきーになってほしい(無謀)

603方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:45:20.35 ID:TmiP1IWt
実現可能かをとりあえず置いといて、太刀川と小南のいいとこ取りするなら実際何が必要なんだろうな
回避性能◎、弾道◎、環境最高峰の剣速、二刀の極意による二刀ライン、この辺りは最低限抑える感じ?

604方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:46:13.37 ID:sD4fRN+0
双月コネクターをいずれでっきーが会得する流れ?
まさかブラストグリフォンの完成形って、コネクター接続による双刃or大大刀?

605方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:48:41.61 ID:njmFz9zm
ブラストグリフォンの強みは幻踊と旋空両方を持つ事で中近距離で選択を大量に押し付けられる事だからどうかな
双刃は射程ないのをメテオラでカバーするスタイルだし

606方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 14:50:05.49 ID:sqkkucju
ゲルググの薙刀ビームサーベルみたいなのイメージした

607方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:00:39.18 ID:S6U7IA2a
マシンロボのバイカンフーが頭から離れない

608方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:11:21.59 ID:2DWiOEkt
両方幻踊だと近接でさらに無敵になれそうで
両方旋空だと中距離で相手の回避予測方向に延々旋空置き続けられそうだけど
いまんとこ旋空からの幻踊のコンボがないね

609方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:15:08.67 ID:Zl/dU/mm
>>608
個人的には逆で、幻踊使ったから旋空がキマる型作りたい
まぁ、イナシと同時に旋空撃つだけなんですけどね……たぶん攻防分断と後の先辺りで出来る! はず!

610方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:18:19.98 ID:NqWBk/kA
攻防分担が欲しいわ

611方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:18:24.46 ID:2DWiOEkt
幻踊使える距離だと打ち合いで格上以外はもう二刀で行けちゃう気もするけどw

612方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:20:44.61 ID:/0zwKx4h
ON/OFF◎って二刀の極意なの?
それとも別のパネル?

613方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:21:36.94 ID:S6U7IA2a
別パネルじゃない?

614方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:24:05.56 ID:Zl/dU/mm
ON/OFF◎は単純にON\OFF○の所が金パネになる印象だったわ、そういえばどうなんだろう

615方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:27:26.40 ID:TgNM/nk+
二刀流やるなら極意よりかはON/OFF◎でシールド切り替えの遅れを解消することの方が重要なのかなって

616方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:30:20.43 ID:2DWiOEkt
でっきーはなんかバグワ使わないなら外して左右旋空スターバーストストリームで射手を切り刻んではどうだろうか
技硬直とかないからトリオン尽きるまで32でも64でも連撃続けられるだろうし


617方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:32:19.25 ID:S6U7IA2a
バグワは防衛やらなんやらで必ず使うから外せないトリガーだって何度言えば(

618方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:32:37.22 ID:TgNM/nk+
両手旋空スタバーストストリームはキリトさんがやってくれるから(無茶振り)
バグワは外せないからなあ。使う機会のあるなしに関係なく。シールドと同じ必須枠なあたり、多分俺たちの想像してない強さがあるはず。シールドも使い始めないと強さがわからなかったのと同じように、バグワも使わないと強さが分からない

619方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:33:20.50 ID:+/evOo9t
防衛戦で使う時にバグワがないと死ぬほど困るから駄目

620方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:39:15.27 ID:2DWiOEkt
部隊戦で付けてても使わないなら
防衛戦だけ付けて置けば結局経験は変わらない気がするけど…。

戦術が上がったから幻踊と旋空は
旋空1幻踊1
幻踊2
旋空2
とか相手に合わせてパターン変えたりできないかなあ

621方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:42:10.41 ID:TmiP1IWt
防衛戦の為の練習・訓練なんだから防衛戦で使わないトリガー構成やる意味ない

622方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:42:27.30 ID:TgNM/nk+
というか、部隊戦想定して考えてるならバグワ抜くよりも一刀流に絞って片方に旋空と幻踊入れればええやろ(鼻ほじ)

623方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:43:07.61 ID:S6U7IA2a
原作で経験豊富で7枠使ってる遊真でさえ「慣れてたところに新しいトリガー入れると感覚変わる」って言ってるんだからバグワと旋空を部隊戦と防衛の度に入れ替えるのは無謀of無謀。多分ユーリに確実に止められる

624方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:46:32.41 ID:Frn7Z61U
バグワは強いけど今後使う機会はまず訪れないだろうなーってのがね…

625方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:48:23.91 ID:2DWiOEkt
二刀で手数が二倍あるのに旋空と幻踊でそのアドバンテージがないのがね…。

626方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:51:05.91 ID:NplMJgdd
バグワ不要論やバグワ入れ替え論何回目だよ。俺が知る限りこれで今年3回目だぞ、毎月やってんじゃねぇか

627方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:53:07.01 ID:TgNM/nk+
二刀流のアドバンテージなんて、そもそも部隊戦で二刀流使わないんだから最初からないっしょ。旋空と幻踊のアドバンテージなら既に部隊戦でも発揮されてるよ。
部隊戦で二刀流使いたいならバグワ抜くよりも二刀パネル鍛えて二刀の極意とON/OFF◎取るしかないっしょ
じゃないと両方に旋空入れてもフルアタになれねえから意味無いぜ

628方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:53:54.45 ID:Frn7Z61U
しゃーないだろバグワあってもバグワチャート育てなけりゃ使えないんだから実質死にトリガーよ

629方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 15:58:45.63 ID:S1FnsAxx
まあタイミングがないだけやし

630方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:00:28.38 ID:9Cr3EehA
でっきー極上の囮だからバグワしないしする意味もあんまないからなー

631方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:00:40.94 ID:MFpiwIb4
二刀は横槍が無さそうと分かる状態と
二刀で居なければならない時間を減らすための攻撃力アップで価値は増すかな?
まぁ一刀を優先してグラホとシールド部分の研究よりは後って順番な感じもするけど

632方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:02:42.58 ID:TgNM/nk+
剣速上がれば二刀も強くなるから、二刀は後回しだ。というより孤月二刀流がエンドコンテンツで、銀さんぐらい極めてから漸く手を出す代物だと思うんだよな

633方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:04:35.58 ID:Frn7Z61U
>>629
いや、C級時代にみっちりやるはずの追跡訓練や実際にバグワ使った訓練一切してないからマジで使えない可能性まであるぞ
そもそもでっきー普段使ってるトリガーの仕様やセオリーすら知らないんだもの

634方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:06:49.05 ID:y1H4MX0J
グラホラインと旋空ラインを優先して鍛えた場合、グラホ殺法はそれだけで倒せるから効果はあるんだけど、「二本目いらなくない?」になるのが怖い
弧月ラインとシールドラインを優先して鍛えて、グラホラインは重量だけあればいいくらいにしたい
非効率なのはわかるんだけど、とにかく近づいてぶんぶん丸しないと、二刀ラインを使う機会が作れる気がしない
頭ブラストグリフォンになろうや

635方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:08:00.20 ID:hXmgP9OE
まぁ二刀使いたいなら銀とコミュって二刀鍛えるしか無いんじゃない

636方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:10:22.81 ID:vvSozOAN
正確には二刀出してもどうとでもなる色んな地力が居るな

637方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:10:39.56 ID:Frn7Z61U
二刀だと剣速遅くても一刀相手なら割と戦えちゃうメリットがあるぞ
ない夫パイセン剣速早いみたいなのに割と戦えちゃってたし

638方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:11:58.48 ID:NqWBk/kA
あいつ近接アリス以下だし

639方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:12:34.17 ID:TgNM/nk+
二刀強くしたいのは分かったけど別に俺らがそれに合わせる理由もないしな。普通に一刀鍛えれば二刀も強くなるし
今のところ二刀流は個人ランク戦用と割り切って使うしかない。あれもこれもとやるには足りないものが多いんだ

640方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:12:55.73 ID:eI1oy9gc
現状、二刀で高速移動が出来ないので受け身になるしかないからな。
部隊戦で受け身に回ったら落ちるので駄目です。

641方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:13:35.44 ID:MFpiwIb4
銀も銀時も空中で体勢を立て直せるタイプで
即置も2以降は値段不明で1以降が跳ねあがるタイプの可能性もあるし即時パネル解放はみさきちくらいだから
そんなに二刀の重要性低下の心配はしないで良いと思うが
後は殺法で飛ばしたら狙撃に横取りされたりもあるだろうし、確実に自チームの点にしたい場合とかに二刀も使えるかと

642方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:13:52.36 ID:S6U7IA2a
アリス以下って何処で出たっけ?

643方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:14:42.12 ID:TgNM/nk+
>>637
いやあ、確かにそうだけどね
二刀を頑張って使えるようになって剣速上の相手と戦うまでにかかる労力と、普通に剣速上げて格上の孤月使いと戦えるようになる労力なら剣速上げる方が早いからね……

644方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:19:51.75 ID:2t9ewSlm
>>642
出てないはず
ただの想像じゃない?

645方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:20:15.24 ID:eI1oy9gc
二刀流は非利き手と片手持ちを持ってるだけでおk。
極めようと思ったら極意と真髄が大変。

二刀流の代わりに銃?それはそれで別の苦労があるはずだから…。

646方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:20:48.17 ID:TgNM/nk+
気になってるんだけど、剣速7まで上げたら一刀時のステが攻撃9防御9、二刀時のステが攻撃13、防御9ぐらいになるのかね?
あくまでも推測でしかないが

647方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:22:14.68 ID:MFpiwIb4
二刀パネル無し剣速3で柊兄5割勝てて
二刀パネル+剣速4の幻踊縛りでアリスは8割だったっけ
尾筆の場合二刀状態で近接出来ると勝ててるから
攻撃性能の割りに相当防御が下手なのか? って感じの類推だろうか>アリス以下

648方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:23:40.14 ID:S6U7IA2a
なんだ、ただの妄想だったか。さも事実のように言ってたからログ結構確認してたわ

649方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:24:48.73 ID:TgNM/nk+
でっきーにとってもやらない夫は剣速、旋空と欲しいパネル揃ってて、やらない夫にとってもでっきーはシールド、捌き、受け太刀と欲しいパネル揃ってるんだな
お互いすげーwin-winじゃないっすか

650方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:27:28.87 ID:eI1oy9gc
そこらへんは特能じゃないから…。

651方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:27:50.39 ID:2DWiOEkt
ない夫の場合、先手ない夫の旋空から始まって
それをでっきーがグラホで避けるなりして近接に移行するだろうから
旋空をスカされた後のカウンターにさらにカウンター(クリスクロス)する対策でもないと
近接に入った瞬間は後手になるのかもね

652方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:30:32.85 ID:TgNM/nk+
>>650
ああ、勘違いさせた
そういう話ではなく、お互い教え合えると強くなるものばかり揃ってるよなって話。仲良くなったらシステムとは別のところで、教え合ったりするんやろなあって妄想です

653方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:31:17.50 ID:g1iwJxH0
アリスも正直部隊ランク戦の一刀のみなら割と強敵
変形斬り解禁出来てるならイケるとは思うが

654方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:33:14.25 ID:5IDAwbc9
>>653
これまで二刀流でしか戦ってないからねー
まあ正直部隊ランク戦で佐藤隊とぶつかることが早々無さそう

655方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:33:23.99 ID:TmiP1IWt
そこそこの剣術を二刀流で誤魔化してるのが今のでっきーだから、個人戦でなら近接でほぼ勝てる相手にも部隊戦で当たると負ける可能性がかなり高いんだよな
そういう意味でも剣速は欲しい

656方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:34:05.46 ID:MFpiwIb4
タッグ経験者はシーズン後に何か伝わってたとかあっても面白いかなぁ、とかは
孤月攻撃性能だと 銀時>二刀でっきー>煉獄、尾筆 とかだったっけ
旋空が近いとカウンターを貰う(風陣旋舞初見評価)って相当重い崩れ方してるのかも

657方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:37:18.61 ID:HG9aCn3Q
どこかで情報出したか出してないかは忘れましたが
ない夫は「攻撃力」のみで言えば、近接・遠距離ともに攻撃手最高クラスです
遠距離は言わずもがな、近接で言えばできる夫が捌き切れないぐらいには攻撃的
坂田>できる夫(二刀)>煉獄・尾筆>新垣≧蓮司>その他

このぐらいでイメージしていただければ

これはあくまで「近接攻撃」(弧月間合い内の打ち合いのみ)なので
本来新垣がそこまで得意じゃない領分です

新垣の弧月一本のみの打ち合いレベルは、C級時代のデッキーにも1〜2本取られるレベルなので

ただ多くのアタッカーは上で挙げた領分に「付き合わない」ので
実質的な強さの指標とするかどうかは微妙なところです
これが強さに反映するのであれば、そのままランク順になっているので

これがイッチの言

658方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:39:33.80 ID:5IDAwbc9
攻撃面では銀時>できる夫(二刀)>やらない夫=煉獄>あやせ≧柊兄

防御面ではシノア、できる夫(二刀)、アリス、冨岡、銀時(順不明)

これが近接に関する強さ表

659方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:39:45.24 ID:TgNM/nk+
あやせが剣速6なのでそれ以上の評価のやらない夫は剣速7の可能性が高い
なのに二刀なら剣速3でも7に勝てるあたりでっきーどんだけ捌きと二刀流でブーストされてんのって……

660方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:39:57.04 ID:TmiP1IWt
マスターって剣速EでパリィもあるのにC級時代でっきーに1〜2本取られるのはなんでなんだろうな

661方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:42:29.60 ID:Ilmp2GXJ
よく見ると実は師匠は打ち合いに関するパネルは
剣速しか持ってないっぽいからね
後は受け太刀か

662方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:42:55.19 ID:4uMeQety
1の差で勝率が1割変わるとすれば、あやせはラッシュを持ってないのかも知れない

663方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:43:05.25 ID:Zl/dU/mm
>>660
間合いも持ってるからパネル的には負けようがない
でも勝ててるので、純粋な剣の勝負だと武道分のボーナス経験値でもあるんだろう

664方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:43:13.58 ID:MFpiwIb4
>>655
白銀授業の時のソーニャに8割とかね
ソーニャには悪いけど状況まっさらの単品段階だともう1割は欲しいとこがある

マスターは剣速6だけど孤月の特殊部分はほぼ無さげで尾筆はラッシュあったからなぁ
そういう面の差もあるかもしれないとは思ってる、7あると嬉しいけど
でっきーが今受け太刀を数字化すると6,7相当だったっけ 

665方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:43:16.13 ID:eI1oy9gc
場面を限定して強みを押し付けるのは大事。
だけどそればかりを考えても歪になる。

666方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:43:56.58 ID:iGFtDSB9
>>658
防御も順なんじゃねえかな数値的にも

667方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:46:48.25 ID:TmiP1IWt
しかし攻撃能力ぶっちぎりの癖に武器防御でも優れた面子に名前が挙がる辺り銀さんは剣術オバケだわ
その上で、シールドもちゃんと鍛えてるみたいだし隙が少ない

668方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:47:39.22 ID:TgNM/nk+
受け太刀数値化したら6~7ってすげえな
多分捌きとかも受け太刀ライン5ぐらいにしないと取れない技能なんやろな本来

669方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:48:17.42 ID:V/37iD7m
あの頃の師匠はしばらく攻撃手らしい殴り合いしてなかったんじゃね?
銀さん・イタチに連コしてたけど、萎縮ついてたし切り合いは避けてたんじゃないかな
崩して斬るは安定してるけど、逆に真正面からの競り合いの感覚は鈍るのでは

670方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:50:38.59 ID:5IDAwbc9
>>669
というか全く弧月の技能
銃持ってから上がってないらしい

671方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:52:01.32 ID:MFpiwIb4
アリス2戦目はでっきーが前回よりも堅いって言ってたが
そんな位置づけだったのか……w 思った以上に防御ランク高い、今は分からないがその頃は呼吸術も無しだろうし
変形切りは隣接3枚開けると解放だからなんか隣接防御パネルを幾つも開けるとかだったのかなぁ、とか>捌き

672方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:52:07.16 ID:TmiP1IWt
>>668
捌きの剣速差埋める度合いって大体3くらいなのかね
それなら剣速Hと思われる銀さんの一足一刀斬撃を捌きで対処するのは剣速Bの頃のでっきーじゃどうしたって無理だとよくわかるが

673方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 16:54:45.22 ID:TgNM/nk+
剣速7までいけば二刀流に限定してだけど銀さんとの打ち合いが見えてくるな。打ち合いにはなっても間合い使われて勝てないと思うけど、取り敢えず即死は無くなるだろう

674方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 17:06:00.49 ID:giqfy869
銀さん相手に斬り合いの形を不利であれ作れるようになったら、いよいよ「葉即に二刀を抜かせるな」ってなりそうだな

675方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 17:07:09.99 ID:eI1oy9gc
天才で重量B重量Cを閃かないかなぁ。(ガチャ並感)
最近SP収入が細いし重量B開発の負担がなぁ。

676方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 17:11:10.81 ID:giqfy869
重量上げたらカッコいい二刀特攻斬りを閃けるんだっけ
ロマンではあるけど、普通に剣速Fくらいまで上げて特攻斬りかますだけで十分必殺だよなぁとも感じる

677方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 17:18:47.53 ID:V/37iD7m
そういやスコピの剣速ってどうなるんだろ
孤月相当で+2くらいされてんのかな

678方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 17:20:10.72 ID:B4P4AvGh
どうだろう?されないんじゃないか?

679方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 17:29:37.28 ID:fXaIReL8
別物だし流石にされないんじゃないかな

680方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 17:35:15.59 ID:V/37iD7m
いやなんか書き方が悪かったわ
同じくらい鍛錬つんだら、孤月剣速5になるころ、スコピなら剣速6とか7になるのかなって

681方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 17:36:52.87 ID:Zl/dU/mm
軽い分、剣速の必要SP減るかも的な?
どうなんだろうね

682方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 17:37:35.02 ID:isP1XMf0
初速はスコピのが早いけど弧月の方が最高速度は上とかは隠しパラメーターであるかも知れんが有っても誤差だと思う

683方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 17:37:52.49 ID:eI1oy9gc
複合技で具体的に何が出るかは知らない。
雷陣、風陣も良く出来てるし期待している。

684方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 17:40:25.14 ID:X+XahBz0
重量上げての二刀特攻斬りは、使うかどうかは置いといて出来る技術があるかどうかが重要な気がする
できる技術あると手札が増えて思わぬ使い道が増えるから

685方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 17:41:36.28 ID:isP1XMf0
雷陣は複合がわかったけど風陣が分からんのがなー
緊急中断+弧月投擲か鞘利用で風陣剣とか乱反射合成とかしか思い付かない

686方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 18:02:05.20 ID:hck5iIWu
相手の不意をついて、周囲の物を飛ばせるってだけで割と崩しとしてある程度完成してるしねー風陣。

687方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 18:05:02.81 ID:giqfy869
風陣自体の発展性としては、即置上げての複数同時瓦礫投射とかかなぁ
異なる3方向から瓦礫飛ばしつつ相手の足元に3つ雷陣仕込むとかの組み合わせが出来たらウザそう

688方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 18:06:01.92 ID:NgN3Bzp9
前にスコピの話があった時剣速の話は出なかったしスコピの剣速パネルはなさそうかな

689方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 18:07:37.90 ID:X+XahBz0
速度0威力全振りの弾を射出。は、原作設定だと無理か
斬られた手足を射出して不意打ちに使うとか、射出した瓦礫を回避した相手の背後に別のグラホを設置しておいてもう一回相手に飛ばすとか

690方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 18:08:12.26 ID:octGrdxK
イタチの話なら単純にブンブン振ってるだけで強いってのが剣速の話だと思う

691方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 18:08:37.80 ID:AfYZBNBJ
連携妨害が出来るようになると面白いのだが

692方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 18:11:48.45 ID:hck5iIWu
スコピは重さがほぼない上に、使う形状が一定じゃないから剣速系のパネルは確かになさそう。
どちらかというと、体捌きというかどんな体勢・スコピ形状でもキチンと振れる感じのパネルはありそう。

693方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 18:13:52.76 ID:giqfy869
イタチのスコピ剣術は弧月で換算すると剣速Fくらい有りそう

694方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 18:32:59.02 ID:mcJf0m6J
剣速7あるなら7000代を二刀流ブンブン丸で蹂躙出来るだろうからね
それ以上目指すならやっぱ二刀パネルと搦手が必要だったんだな。でっきー?既に両方持ってるんだよな……。ほんとあと剣速だけか

695方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 18:40:33.06 ID:HZasYztN
>>689
原作チカちゃんがやったイーグレット+レッドバレットみたいな感じか
浮遊機雷みたいな武器とか作れるんだろうか

696方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 18:51:59.06 ID:Kcrz6grv
バリバリのタカ派復讐マンとか育成してみたい

697方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 18:56:25.51 ID:rzGsEfpQ
風陣は相手のホッパーに異物差し込んだり出来るんじゃないかな?

698方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:08:21.30 ID:8Q7zUrIn
割り振りの話だと、フルアタックに対して「威力1速度99」の弾飛ばしてメタれるのシューターつえーって思う
オッサムが那須さんや来馬隊長を狙ったときは死なない程度のダメージだったけど、まともな弾数(トリオン)とエイム力持つシューターがノーガードに高速弾撃ってきたらそのまま死ねそう

699方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:08:36.61 ID:hck5iIWu
流石に無理でねーかな、タイミングがシビアすぎるし。妨害っていうなら、胴体狙って踏ませないようにするほうがいいと思う。

700方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:14:34.52 ID:cq6cKscd
相手の動きを誘導した上での差し込みならできそう

701方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:15:09.78 ID:XdFJZAUz
>>696
バリバリ過ぎると物語が作りにくいというか着地点がだいたい難しいことになるわよ

702方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:34:50.83 ID:NgN3Bzp9
特に何の理由もないタカ派のエンジョイ系ネイバー絶対殺すマンとかやりたい

703方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:35:55.60 ID:hdWbq+MY
ネイバーも泣き出す男がいた
二挺拳銃とレイガストで再現できそうではある

704方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:36:06.81 ID:2DWiOEkt
バリバリのタカ派だったら1隊員として訓練なんかしてる暇なくて
トリオン技術外部に売りまくって政府やほかの企業にビジネスとしてトリオンにかかわらせてマスコミ煽って
ボーダーじゃなくて玄界をネイバーと敵対させる方がずっと実現早いと思う。

新大陸に手つかずの地下資源が眠ってる早い者勝ちだ!

スレの方向性が違うな

705方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:38:33.40 ID:ZQXfm1e3
ネイバー襲撃がフレーバー状態だから、復讐キャラやってもなぁっていう
復讐タカ派をやるなら、部隊戦やランク戦のほうをフレーバーにして防衛戦のほうをメインにしないと

706方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:38:56.41 ID:8kqkIDRT
ガンマン路線ならキノ師匠も面白そう。そして明かされる衝撃の真実ぅ

707方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:40:16.70 ID:fXaIReL8
心から信頼していた師匠がネイバーだったなんて……まぁいいか!!これからもよろしくなぁ!

708方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:40:30.88 ID:XdFJZAUz
>>704
思想調査でみさきちからシロエにバレるルート入って記憶処理されてグッバイ!終わり!閉廷!!

709方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:40:45.12 ID:8Q7zUrIn
お前と同じだよカナダ人…仕方がなかったって奴だ

710方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:41:15.18 ID:2DWiOEkt
個人として殺された個人の敵を個人で討つなら隊員でできるけど
本気でタカ派としてネイバー殲滅だ!なら政治しないとおためごかしになってまう

711方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:42:19.31 ID:2DWiOEkt
>>708
そのくらいの問題のリ超えられないなら
一民族丸ごと皆殺しは最初から諦めたほうがいい

712方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:44:39.98 ID:f7HSU7c9
>>711
論理ぶっ飛び杉ィ!じゃあ乗り越え方教えてくださいよ私気になります

713方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:45:16.56 ID:hXmgP9OE
虹特女たらし糞野郎になって隊員口説き落としてトリガーいくつか持ち出させて船も盗んでゴーや

714方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:46:00.63 ID:2DWiOEkt
安価スレで世界征服とか民族滅ぼしたスレなんかいくらでもあるから
そういうスレを建てれば今までのなろうややる夫スレの内政技術軍事チートが全部集まってくるよ

715方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:47:37.57 ID:NqWBk/kA
またこいつか

716方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:47:48.09 ID:HxpLDmXo
ネイバーの襲撃が少ないのはでっきーが中学生だからってのもあると思う
高校生以上じゃないと防衛任務シフト減らされるから

717方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:49:44.45 ID:XdFJZAUz
ていうか原作で出来ない、やってないんだから出来ないしやれないんだと思うんですよ。前提を勝手に壊しちゃダメだよ。

718方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:51:01.92 ID:i7uhtufX
復讐相手の国名すらわかれば友好国つくって包囲網つくりそう
歴史スキー的に考えたら単独で国と殴り会うのはダメって思うよ

719方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:51:39.65 ID:2DWiOEkt
だからバリバリのタカ派というのが本気でネイバーを倒すために動くキャラなのか
そういう設定でワールドトリガーの原作の世界線のロールプレイかで全然違うと思う

720方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:51:46.91 ID:xlNRbAem
こういうスレやってみたいと思うけどデータと鑑るだにくっそおもそうだよな。

721方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:54:22.82 ID:QbO6+5Cu
でもバリバリタカ派ってやらちゃん隊か胡蝶隊長ムーブになりそう

722方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:56:00.00 ID:XdFJZAUz
ていうか言っていいですか?

ワールドトリガーの世界設定だと別に見たくないなって思いました。そのガチ()タカ派(個人的意見)

723方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:56:18.88 ID:X+XahBz0
タカ派もネイバーをぶっ殺したいか、ネイバーの世界に興味あるかで随分と別れるしな
遠征したいならキノコミュが重要そう
ネイバーの技術に興味あるなら研究室に何度も行って捕縛用のトリガー開発の路線もあるしね

724方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:57:24.65 ID:cq6cKscd
チワワパイセンは復讐のチャンスと仲間を天秤にかけたら仲間取る気がするんだよな
根っこがいい人過ぎるわあの人

725方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 19:57:40.44 ID:2DWiOEkt
原作的には融和派が主人公側だしね

726方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:00:16.23 ID:sbCPoVwm
部隊戦がメインのワートリスレでネイバー撲滅政治マンとか面白くないと思うの

727方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:01:16.87 ID:/szjXBjZ
でも実際侵攻されて被害出てて皆融和とか防衛派でもアレだから程々に存在感は出していてほしいタカ派

728方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:02:23.60 ID:j73RQq8J
赤犬をプレイヤーとして動かしても自派閥の割合を増やす事すら難しいと思う

729方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:03:11.54 ID:Frn7Z61U
融和って言うけど結局ネイバーはミデンの人間攫いに来ないと干乾びるか他国のおやつにされて大量に死ぬよね?って言う

730方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:03:18.75 ID:hXmgP9OE
タカ派は普通に多数派な気はするけどな

731方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:03:53.37 ID:X+XahBz0
タカ派は何もしなてくも増えるだろう。むしろ、暴走する奴がいないか監視すら必要

732方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:05:56.85 ID:fXaIReL8
でっきーとかいう元来の性格はタカ派だけど恩師と父のおかげで防衛思考になってるハト派に囲まれた人間

733方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:08:04.72 ID:HxpLDmXo
タカ派の中でもさらに細分化されてると思う
そもそもネイバー=トリオン兵ってのがボーダー内でも大半の認識だし

734方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:08:06.34 ID:2DWiOEkt
タカ派でも確度に差があるだろうからね

侵攻されて家族や恋人が殺されました→タカ派は当然として
その中でじゃあ実際にネイバーを殲滅するプランを自分で立てて逆算して行動している人がどれくらいいて
あるいはそこまでではなくてもネイバーなら非武装の女子供も平気で殺せるし、何ならマザーぶっ壊して星ごと消滅させますってキマってる人が何人いるか


735方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:11:14.03 ID:X+XahBz0
原作の狂犬時代の三輪ですらそこまで酷くなかったからな

736方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:13:00.25 ID:QbO6+5Cu
実際原作で遠征重視して取引したりしてるのもタカ派なんだっけ?

737方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:13:08.60 ID:xuFtHu4D
気質はタカ派
思想は防衛
環境はハト派

738方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:14:39.85 ID:2DWiOEkt
日本人の感覚だとどっかで妥協するんじゃないかな、とおもう
やらちゃんもネイバーの非武装の人を旋空するか、というとしないんじゃないかなあ

739方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:18:58.63 ID:y1H4MX0J
描写があまり無いだけで、星によっては人攫いどころか低トリオンの人のトリオン器官だけ持ち去るなんてこともするので、
近界民は星ごと滅ぼせ派も結構いると思う

740方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:20:50.46 ID:sbCPoVwm
原作A級連中は流血に慣れてる描写がちょいちょい差し込まれてるのヒェッてなる

741方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:38:25.98 ID:2DWiOEkt
ネイバー側は基本的人権とかあるのか不明だしね
そういうわけでバリバリのタカ派といってもどっかで妥協しないと
プレイヤーキャラにハト派を闇討ちとかされても困る

742方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:39:26.24 ID:V/37iD7m
ネイバーに店舗ぶっ壊されましたって場合、保険おりんのかなとかふと思う

743方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:40:50.72 ID:rkcnFbon
実際、大規模襲撃描写で死者結構出てるしな
遠征って現地の破壊工作とかなんかね

744方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:43:24.32 ID:AfYZBNBJ
保険はそういう契約結んでいたら降りるし結んでいなかったら下りない

745方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:53:57.47 ID:xlNRbAem
だいたいテロに巻き込まれて死んだとか店が破壊されたとかのときに保険が下りるかどうかで決まりそう。
いずれにせよ訴訟沙汰にはなりそう。

746方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:55:14.68 ID:2DWiOEkt
つか補償はボーダーがしてるといっていたような。

でも一人死んだり誘拐されたら億飛ぶよなー

747方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:57:23.62 ID:61r7EwRy
全然関係ないんだがシールド特殊って
腕装備、固定、分割、極小、超局所、突撃歩法以外にまだあるのかな
そろそろ原作でやってるヤツネタ切れな気がする

748方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 20:59:18.06 ID:HxpLDmXo
犬飼ってない人の銃眼開けたシールドとか

749方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 21:01:17.55 ID:FHSeSyfc
腕装備って原作で出てたっけ?

750方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 21:01:26.95 ID:8YzT/tdW
パっと思いつくのはシールドの変形、犬飼や若村が銃口のスペース開けるやつとか
来馬と太一が二人で半円形シールド作ってたのは分割と連携の一種なのかね

751方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 21:01:40.95 ID:Tjk2Ksm8
>>749
ジャクソンがやってるっぽい描写はある

752方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 21:02:31.74 ID:vtPtI3f4
固定ガードと半円形のあれってどう違うんだろうな?同じものか?

753方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 21:02:56.11 ID:u5Mq/FGs
三浦が香取を鉛弾から守った時とかじゃね
あれ鉛弾と知らなきゃ遠距離にシールド張ればいいだけでしょ
出来ないから腕装備して庇いにいったと解釈してる

754方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 21:10:55.34 ID:NtGhqdXU
固定シールドと突撃歩法がパネルオープン済でSPがあれば取れる
シールド向上訓練で、シールド精度Dを取るとロック解除されて訓練できるのがシールド分割、
超局所はシールド精度とシールド反応をもっと上げられれば取れるだろうけど、
夜神か上条あたりから教えてもらうか、研究所に通うくらい。でよかったっけか
極小はわからん
シーズン終わりまでの期限を考えると、シールドラインはほぼゴールまで見えてるのかな

755方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 21:12:35.26 ID:Tjk2Ksm8
>>754
超局所と極小は恐らく逆。
超局所はほぼ上条さんの専用技とのこと

756方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 21:12:56.39 ID:isP1XMf0
三輪の超細分割シールドとかもあるなあれ黒トリメタだから通常だと全く実用性無いけど

757方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 21:15:05.17 ID:Tjk2Ksm8
多分だけどシールドの硬さは
超局所>極小>局所>集中>通常>大きくする

こんな感じだと思われる

758方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 21:17:10.39 ID:8YzT/tdW
腕装備とは違うと思うけど、シールド出す際に腕でガードするポーズでシールド出すの多い気がする
だからシールドを出す場所を腕の甲の前に限定して即出す瞬間設置みたいな技術はありそう

759方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 21:19:03.23 ID:u5Mq/FGs
忍田本部長が対エネドラでシールドを体内に張ったけどあれも特殊技能じゃない?

760方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 21:26:11.93 ID:79ej8yED
射手もよくやってるけどやっぱり腕を一緒に動かすとイメージしやすいんだろうな

761方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 21:30:32.08 ID:YIdaCnrI
手で防ぐのは本能だしな

762方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 21:47:10.00 ID:8Q7zUrIn
目に砂が入ったらトリオン体はノーダメージでも生身のクセで思わず目をつむっちゃったりするんだろうか?

763方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 22:36:15.92 ID:V/37iD7m
むしろ風陣はそれに近いのでは
頭に瓦礫がぶつけられても動じずに戦えばいいだけだゾ

764方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 22:40:11.59 ID:Z7OpTaRv
スモークで毒霧出来るぞ

765方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 22:49:12.10 ID:oxps/kEy
>>763
なおダメージは無くとも普通に衝撃はあるし頭もぶれる模様

766諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/03/31(水) 23:07:26.36 ID:frGGtWf9
【原作:ワールドトリガー】ヤールオトリガー39【安価・あんこ】【R18G】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1617199559/


次スレ

767方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 23:07:50.59 ID:fXaIReL8
立て乙です

768方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 23:09:06.90 ID:APUl4ndz
立て乙

769方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 23:23:08.24 ID:4M4bPlch
本スレで投下はじまた

770方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 23:38:32.01 ID:iGFtDSB9
立て乙
水銀の位置取りは射撃中心の付かず離れずになってたんかな

771方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 23:45:55.02 ID:xlNRbAem
まあトリガー構成自体はオールラウンダーよりだからあとの二人がアタッカーだと自然とシューターの役割の比重が多くなるわな。

772方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 23:48:33.59 ID:y1H4MX0J
でも、銀ちゃんトリオン4でアステロイドしか使ってない
トリオン低めだから、サブトリガーに射手トリガー入れてない可能性が高い
援護射撃役として力不足なのは否めない。せっかくの包囲射撃技能も活かせない

773方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 23:50:40.17 ID:sqkkucju
まさかのみずかみんぐ枠?

774方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 23:57:28.23 ID:8Q7zUrIn
すでにこのスレのボーダーのレベルは中途なりに高いように思えるが
原作の平均的なB級、例えば笹森・若村・別役みたいなチームを投入すればぶっちぎりで1位になれるくらいの差があるのか…?

775方舟の名無しさん:2021/03/31(水) 23:59:31.58 ID:fXaIReL8
コアラで環境蹂躙できるレベルらしいから笹森なら確実に蹂躙できる。ジャクソンも悪もトップクラス間違いなしだと思う

776方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 00:01:24.53 ID:v1E1bLO3
弾とグラホを入れてる7000後半のアタッカーで連携レベルは間違いなく3以上、って考えたら覇権とりそうではあるな。

777方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 00:01:55.35 ID:v1E1bLO3
間違えた、7000前半か。

778方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 00:05:37.62 ID:FtLanpW1
オッサムだって原作環境でB級下位レベルの評価受けてるし
唯我とも少なくとも200戦くらいはやってるからね

779方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 00:12:54.28 ID:VZYSPP1p
オッサムもなんだかんだでコアデラ相手に生き残れるくらいにはなってるからな

780方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 00:59:17.80 ID:wKa59fcF
>>774
この面子にオッサム入れるだけで多分一位余裕
ヤートリ基準ならバランス良過ぎ&質高過ぎなチームになれる

781方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 01:00:26.81 ID:fU+nzt9K
>>780
超強化版白銀隊みてーなもんだよね

782方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 01:03:36.76 ID:WtI9Xa8A
ヤートリ基準ならレイガストの機能使いこなした上で
射手出来るオールラウンダーでありながら更に戦術も出来るとかいう
トリオンがカスじゃなきゃ「テメー自重しろ」案件だからなオッサム

783方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 01:10:42.62 ID:bwRE9lsQ
マキさんの言う別の勝ちパターンだけど、どんなのがあるかな
師匠は機動力と乱戦の強さを活かして敵が集まる戦場に突貫、機動力無い軍曹は狙撃手として援護とかできるけど、でっきーは運用が難しい浮いた駒になる。
鉄砲玉として暴れてもらって敵の合流を阻んだり、狙撃手を釣り出す程度しか使い道が思い浮かばない

784方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 01:23:35.67 ID:Fl+TVn5J
でっきーがオッサムに連敗して(どうすればあのレイガストの防御を破れる…)といつもの攻略タイムが始まったりするのか…

785方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 01:37:22.31 ID:w95sPjVb
でっきーって割と潰しの効く攻撃手だよね
今のところは割と辻ちゃんみたいな感じ

786方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 01:40:57.62 ID:w95sPjVb
ていうか現在の部隊戦でのでっきーはまんま辻ちゃんだと思う

787方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 01:42:39.78 ID:fU+nzt9K
部隊戦ではほぼ一刀で鉄砲玉に徹して
サポート型っぽい動きをしてるので
辻っぽいと言えば確かにその通り

788方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 01:44:55.29 ID:b87cYFl2
今までと違う勝ちパターンなら初手で宗介が暴れるかな
でっきーとあやせが合流に向かってもマップだけじゃ他のチームが抑えに行ってるのと違い分からんし

789方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 01:47:52.26 ID:wZCl39BV
軍曹の動きは軍曹を強化するけど、でっきーや師匠への強化は別にない感じだからね
軍曹が早く始動できるように、師匠がエスクードを使って本来はスパイダーを使えない所にも罠ゾーンを設置できるようにする
メテオラで瓦礫を作ってでっきーの風陣の補助をするとかかな

前回の狙撃手として陣取るは早くて強かったからヘイトはあるがいい気はする

790方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 01:48:41.47 ID:iw3iUSXr
初手で軍曹が暴れてゴリラ、銀さん釣って大怪獣三つ巴バトルしながらあやせとでっきーで合流して残った駒を叩きに行くとかな。割とゴリラと銀さんを足止め出来ればその間に合流して浮いた駒狩れば軍曹死ぬまでに2点ぐらいは取れそうだし

791方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 09:34:37.05 ID:I5ts355E
合流とブリッツの折衷案かなぁやっぱ
でっきーあやせの師弟コンビなら機動力の足並み揃うし、連携レベルも高いから大概の相手に有利取れる
やりよう次第では、エスクード迷路にグラホ地雷というコンボ技も出来る

792方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 09:56:53.42 ID:celwStdQ
ただ軍曹足遅いからなぁ・・・

793方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 10:05:49.49 ID:g5tf1fCT
宗介が足並みを揃える意味はそれほど無いと思うけど
合流を狙いつつバグワで潜んで狙撃手なり巣作りしてくれたほうが圧を掛けられる

794方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 10:11:13.22 ID:I5ts355E
軍曹が機動速度上げるのは本人が嫌がるらしいし実際強みも死ぬからなぁ、かといって軍曹に合わせてもあやせとでっきーの地形踏破性能が腐る
あやせとでっきーが2人で合流連携機動戦しつつ軍曹がクソゲリラ継続するのがバランス良さげ

795方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 10:21:45.10 ID:7KjSU7Y4
軍曹にトラップ張らせないのは軍曹が絶対にやりたがらないってマキさん自身が言ったわけだし軍曹が暴れる案は出してこないだろうね
トラップなしの正面戦闘だと7000点代くらいの力しかないらしいし

796方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 10:22:53.59 ID:9rgl31rd
狙撃を絡めた連携を鍛えたいところ。雷陣狙撃とか

797方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 11:02:11.29 ID:bwRE9lsQ
原作空閑が柿崎隊相手にやったやつだね。雷陣か雷陣拳あたりと、斬射連携があればできないかな

798方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 11:03:59.55 ID:PBiZg7U/
軍曹の狙撃熟練度が足りなさそう

799方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 11:07:29.26 ID:qLMEw4G6
軍曹にゲリラやってもらってあやせとでっきーで合流して運用するのが正解だと思うんだよな
終盤で得点するやり方はどれも軍曹を活かした戦い方で、これまであやせを活かした戦い方してないからな。序盤の得点力って意味ではあやせを最大限活かす戦い方だな。でっきーとあやせで序盤の得点力向上を目指しつつ、置き土産残して終盤の軍曹の得点力に繋げられれば最適だな

800方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 11:12:32.89 ID:bwRE9lsQ
そういえば、そもそも二刀じゃないと即殺されるから、
一刀でも死なない程度に剣速上げないと、雷陣拳での連携は使いようが無いな

801方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 11:18:45.71 ID:n2y6NsCC
はやく孤月三刀流したーい

802方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 11:22:25.25 ID:XZ6iQdBB
>>800
一刀でもトップクラスを相手に死なないようになれば一刀戦闘時には相手に、二刀を抜く・雷陣踏ます・雷陣拳叩き込む・風陣で後頭部に瓦礫ぶち込む、の択を迫れるな

803方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 11:35:02.78 ID:g5tf1fCT
>>800
雷陣拳は手元にグラホを展開するだけの話だから、二刀でもできない事は無いんじゃない?
もちろん一刀の方が楽に使えるだろうけど

804方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 11:36:46.11 ID:kHo4Sq7c
剣速7までいけば一刀でもNo.5までなら勝てそうやな
流石に銀からは二刀ないと厳しいだろうけど。早くやらない夫からパネル貰わねーと

805方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 11:46:26.30 ID:XZ6iQdBB
剣速だけだとまだ足りんかなと
やらちゃんから当て勘Cと弾道◎、師匠やみさきちからグラホ精度Dと即置Bくらいを入手すれば大体イケそう

806方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 11:48:52.49 ID:W+iO2ou1
神威としのぶは戦ってないからそれらに勝つ為にどの技能伸ばせばいいかわからんなぁ
対やらない夫は剣速伸ばせば勝てそうだけど

807方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 11:54:17.17 ID:dcXCBuCA
対やらない夫に必要なのは回避・弾道・グラホかな?
二刀流のおかげで、既に剣の間合いに入れるなら大体勝てるから

808方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 11:56:03.45 ID:W+iO2ou1
やらない夫は読み合い弱そうだし覚り手に入れた今なら5割ぐらいは勝てると見てる

809方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 11:57:57.41 ID:n1eMhvqv
グラホ殺法がやらちゃんの旋空と同じくらいの射程になればガン有利になりそう。多分えげつない精度が必要になりそうだけど

810方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 12:02:13.03 ID:W+iO2ou1
グラホ精度Bで射程10mでしょ
単純計算したらグラホ精度Eで20mつまりグラホ精度Gぐらいで25mやな!

811方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 12:03:00.31 ID:NtW+MNOy
普通にグラホ鍛えて接近して打ち合った方が低コストだと思う
接近術は搦め手を使うタイプの射手・銃手にも応用できるし

812方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 12:03:36.09 ID:kGxZ3oFu
軍曹は高火力高守備力ゲリラメンタルのオッサムだからな…

813方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 12:06:17.05 ID:JWjCCARX
精度5で25mかなぁ? くらいの予想だけど雷陣単品だと足りなそうだな……w
ただ風陣で飛ばせる物体の射程自体はもっと長いだろうから届くかな?

814方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 12:10:28.11 ID:W+iO2ou1
射手相手のグラホ接近術のパネルは緩急あたりだと思うんだよね
今のグラホで麦野に普通に封じられたから段数だけだと八段あたりにしても変わらなそう

815方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 12:24:31.08 ID:dcXCBuCA
緩急入れられると先読み出来ないから、撃つ側は弾散らさないといけなくなるのかね
少なくともやらない夫先輩は緩急つけられたり、グラホでフェイントされると先読み置き旋空出来なくて命中率かなり下がるみたいだけど

816方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 12:30:48.19 ID:bwRE9lsQ
グラホが沼すぎて震える。グラホ道を進みたいなら空閑スタイルにすべきだった。今更だが

817方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 12:41:27.77 ID:XZ6iQdBB
基本的に段数どんだけ上げても射手の弾幕は回避出来ないバランスらしいからな

818方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 12:42:06.96 ID:/aXQpDOH
空閑スタイルにしてたらコミュもこひー、イタチさんのみで大体解決してたからな

819方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 12:44:23.44 ID:LM4QAt7n
頭孤月への道は果てしなく遠い
でもここまで来たら浮気しないで貫くしかねえんだ

820方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 12:44:46.46 ID:aymfJ40f
周回でグラホ取れないとなると厳しいね

821方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 12:51:42.71 ID:bwRE9lsQ
グラホラインが四段、緩急、緊急中断、シールドラインが局所、アイビス対策に回避とか弾道の得能
この程度は無いと、普通の手段では位置が割れた狙撃手を落としに行けなさそう
それができる奴って何人いるんだよ

822方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 12:58:02.41 ID:dcXCBuCA
>>821
SEがあればそんなものなくても勝てちまうんだ(炭治郎のカメレオン眺めながら

823方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:02:46.59 ID:aymfJ40f
SEによってシナジーするスタイル変わりそうだけどどうなんだろうね


824方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:05:22.14 ID:W+iO2ou1
開けた場所で狙撃手に接近する場合に必要なのはシールドじゃない?
アイビスは頑張って避ける

825方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:09:17.08 ID:XZ6iQdBB
でっきーで考えるなら、弾道◎取ったらライトニングとイーグレットは局所フルガで防いで接近出来そう
アイビスは弾道◎と回避○で頑張って避ける

826方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:20:37.28 ID:dcXCBuCA
アイビスは相手の込めるトリオン次第だとは思うけど局所+局所でも防げないのかな? 極小まで行かないと難しいか

827方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:22:49.07 ID:bwRE9lsQ
開けた場所で追うなら、見逃す心配がないからグラホライン、というか機動力はそこまで必要ないけど、
市街地マップで追うなら、射線を気にしつつ追うと時間が掛かって普通に逃げ隠れされる
とはいえ、何も考えずグラホで飛ぶと撃ち落とされる
だから、グラホラインとシールドラインと得能が必要なんじゃないかと思ったのよ。ほんと狙撃手怖い
射線読みが得意な地図つよつよウーマンのマキさん無しじゃ追いたくない

828方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:25:21.15 ID:qGELGtjf
緊急中断と弾道◎取れれば、グラホ機動中でも当てられそうなのができない夫と絶望先生ぐらいしかいなくなりそうなのがヤバい。というか、多分絶望先生でもライトニングじゃなきゃ厳しいだろうしライトニングなら局所で防げるからな……

829方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:25:45.52 ID:0JNDK0Ur
>>826
トリオン5のアイビスはトリオン7の
極小と固定のフルガードが必要
固定の硬さがどれくらいにもよるな

830方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:27:54.11 ID:W+iO2ou1
そこでメテオラですよ
やはり敵地ではこれが効く

831方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:28:37.49 ID:a30+N0ne
トリオン5のアイビスは
トリオン12の局所+局所で防げる
やはりトリオンは偉大

832方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:31:43.31 ID:2fA6hVZw
大体アイビスを防ぐには同トリオンの極小二枚が必要な感じなのかな

833方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:32:00.40 ID:vMzOm+Sv
師匠とも必殺連携ほしい

834方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:36:20.69 ID:0JNDK0Ur
極小欲しいっちゃ欲しいが
局所で100(75)だったのに極小とか
どんだけSP要求とされるか分からないよな

835方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:36:22.62 ID:g5tf1fCT
あやせと使える連携技に獅狼絶咬と鷹狩が有るけど、それの事じゃなくて?

836方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:36:43.61 ID:0JNDK0Ur
>>835
多分Cが欲しいってことだと思う

837方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:37:47.43 ID:g5tf1fCT
あ、そっちか
勘違いしてた、スマヌ

838方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:39:28.90 ID:XZ6iQdBB
極小は取りたいけど取るまでの道筋がまだ見えないからな
弾道◎はもう近々取れるから

839方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 13:41:15.25 ID:cORJ56kJ
グラスホッパーが無くても足と頭と誘導と経験次第で隠密ユニットを捕捉できる……はず

840方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 14:42:28.95 ID:JWjCCARX
経験値は兎も角探知能力は欲しいなって時はある
はじめちゃん+川内でできない夫捜索成功率あんまり高くなかったのが気になる
単にNo1スナイパーの貫禄でもあるだろうけど
極小は夜神くらいしか持ってなさげな上、精度の前提自体高そう

841方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 15:11:02.56 ID:dcXCBuCA
隠密ユニットは見つける事が罠だったりする事もあるのが始末に悪い、川内雨野コンビとか
炭治郎も隠密ユニットで、そもそも近くに来ると逃げるのがえぐい、どうしろと

842方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 15:32:03.15 ID:9/foljnQ
戦術と覚りでアタリを付けるくらいしか無理そう
つかここから探知能力まで伸ばすのはもし方法があったとしてもどう考えても時間足りないし

843方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 15:35:22.65 ID:0JNDK0Ur
後はmap読みだな
狙撃ポイントをマキさんに教えてもらう感じ

844方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 15:36:06.84 ID:g5tf1fCT
罠と見抜ければ逆に一網打尽にするチャンスだぞ
戦術と覚りで頑張って見抜け

845方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 15:36:11.75 ID:qLMEw4G6
隠れるような相手と戦う時は、かくれんぼで鬼役やるよりは相手が出てこないといけない状況を作る方向でアプローチするのがでっきーには向いてるかもなあ
つまり知性と戦術と覚りで勝負しろってことやな

846方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 15:39:26.42 ID:W+iO2ou1
旋空で建物崩せれば隠れても炙り出せるんだがな

847方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 15:43:30.43 ID:cOePLPUL
>>830
そういうことやるからネイバーは殲滅だって言われるんやぞ

848方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 17:08:25.47 ID:Fl+TVn5J
格闘ゲームで下段・中段を両方防ぐ「ファジーガード」というテクニックがあるんだけど、狙撃に対するシールドでも同じことできそうだと思った
例えば狙撃が見えた瞬間広いシールドを張り、キュッと小さく集中しながら回避する
弾速の差でライトニングなら柔い広いシールドに当たり、イーグレットなら狭い硬いシールドに当たり、遅いアイビスは避ける

849方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 18:04:05.74 ID:62/3e4f1
できる夫なら相手を追うんじゃなくて
先回りするスタイルが合ってるかも
プレッシャーは減るけど駆け引きで勝負する感じで

850方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 18:27:09.70 ID:38estWQ5
>>848
シールドには腕装備の説明からして固定しないと防御力落ちるみたいなんでシールド形変えながら受けるのは難しくない?

851方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 18:49:13.16 ID:bpNMgtG6
シールドの形変えるのが間に合うなら、普通にフルガが間に合うんでね

852方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:07:47.99 ID:xnFRaVHJ
諏訪さん次第だけどヤートリ特有のテクニックとしてはありな気がする。


853方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:13:42.85 ID:T/wZQ4qs
原作で犬飼がシールドをぐねぐねさせてオッサムの起きアステロイドを受けてるみたく
トリオンやシールド習熟度にもよるけど複数パターンの攻撃を柔軟なシールド変形で受けるテクはありえるかな?

854方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:17:49.19 ID:dh0w6gYB
シールドって移動させてるときは柔くなるって話だけど、サイズ変更しているときもそうなりそう

855方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:25:38.26 ID:bwRE9lsQ
ヤートリでのシールド巧者三銃士ってだれだろ
夜神、上条、17歳さんあたりかな
この辺が使わないなら、システム的に無いんじゃないかな

856方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:26:46.32 ID:PBiZg7U/
その三人にそういう考えがないだけで天才とかで閃くかもしれん

857方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:28:01.95 ID:LBbSuvWI
エイプリール企画笑った、人事部からしたら規則破る上層部はびっくりだろうなw
ヤートリにもこんな中間管理職いるんだろうなあ

858方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:34:48.56 ID:wZCl39BV
グラホだって中二病全開で閃いているが、でっきー以外は基本的には移動用にしか使ってないしね
できるけど使ってないというのは多そう

859方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:45:57.31 ID:WtsUrBJ4
そういやでっき―のトリガー構成って元々はsp分散させないために弧月二本もって
グラスホッパーは移動用と割り切って
太刀川と同じく旋空2積みって流れがあったよね

860方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:48:12.62 ID:I5ts355E
大体オカリンのせい

861方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:53:03.41 ID:FtLanpW1
旋空と幻踊が共に入ったことで事実上SP重くなることが確定したからな

862方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:53:13.72 ID:dcXCBuCA
幻踊はそれなりに脅威になってくれてるから、今ではそれもいいかとなっている

863方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:53:35.93 ID:E9TWGyUs
グラホ沼と幻踊にはまってしまってな……w

864方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:55:02.29 ID:wZCl39BV
初期案のままだと二刀のない夫又は二刀の銀さんになっていたかな
グラホと幻踊の新規開拓。そして、弧月二刀の復活にSPを注いでいるから終わる気配はない。なお、終わらないもよう

865方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:55:51.43 ID:JwvDyMie
グラホ殺法に手を出してなければ今頃どうなってたかね
今より剣速上がってるだろうから近接キラーにはなってそう

866方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:57:27.48 ID:I5ts355E
剣速をF〜Gまで上げられたら二刀流がどんなイカれた性能になるのか
剣速Bの時点で銀さんに次ぐNo.2の攻撃力だから絶対ヤバいことになる

867方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 19:58:02.62 ID:bwRE9lsQ
シールドラインと弧月ラインと幻踊ラインだけでも結構勝てると思うよ
天才とセンスが偉大過ぎる

868方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:00:15.83 ID:dh0w6gYB
でっきーっていろいろなパネルに手を出してるけど、
あと半年くらいかけてそれぞれをそのパネル使ってるランカーなら特化型以外でも持ってるレベルまで育てるだけで強いよね

869方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:01:37.43 ID:JC84km+k
天才とセンス○のおかげで努力する限り進化し続けられるから有難い
そろそろ値引き込みでもしんどくなってきたけど

870方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:02:28.64 ID:9rgl31rd
もう強いから、あとは好みだろうな。自分としては剣速意外だと緩急が欲しい

871方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:03:29.70 ID:LOHzDD5w
攻防分担も欲しい

872方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:03:48.60 ID:I5ts355E
天才も強いが、やっぱセンス○の存在が1番大きい
特能で何が無くなったら1番困るかって考えるとセンス○一択だし
パネル・特能・連携の全てに効果発揮するのはぶっ壊れてる

873方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:06:12.02 ID:bwRE9lsQ
二刀流、弧月、グラホ殺法の時点ですでに独自色を通り越して色物枠と化してる
一応勝ててるから認められてる部分はあるけど、これで勝ててなかったら心底馬鹿にされてそう

874方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:06:14.24 ID:dcXCBuCA
即置きも欲しいし、幻踊も開拓したいし、後の先とかも妄想の関係で欲しいし、グラホの弾数・精度・重量も上げたい
グラホ殺法が強いから、ここは上げ得だよなという謎の信頼もある

875方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:06:28.31 ID:bwRE9lsQ
弧月じゃないや幻踊

876方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:09:26.54 ID:FtLanpW1
師匠と重量上げたら師匠が空中射撃したりするのかね

877方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:11:27.18 ID:I5ts355E
間合いパネル関連は諦める感じだから、多分グラホ殺法系のレパートリーがでっきーの完成度を左右しそうなんだよな
強力な接近術さえ用意出来れば、やらちゃんから貰うだろう剣速パネル取れば高剣速蛇咬斬りで大体狩れる

878方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:11:59.49 ID:bwRE9lsQ
原作でもやってないし、そんな大道芸じみた技やらないでしょ
と思ったけど、ツインスナイプさんがいたわ

879方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:13:56.66 ID:dcXCBuCA
幻踊のリーチ伸ばす技も気になってるから早くオカリンに会いたいよ
リスクはあるけど、スコピが打ち合いの最中にリーチ伸ばして攻撃したり、リーチ伸ばしながら曲げて攻撃出来てるんだから、幻踊で出来ないわけがないぜ!(なお強度


880方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:16:30.04 ID:I5ts355E
幻踊のリーチ伸ばし技は何でみさきちのラインナップに無かったんだろうなぁ
銀が覚えてるって話じゃなかったっけ

881方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:17:29.93 ID:dh0w6gYB
パネルじゃなくて技であるとか?

882方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:18:47.62 ID:imGi81uN
幻踊で疑似旋空というか曲がる旋空で相手を仕留めたいけどなあ

883方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:20:06.07 ID:Y/hNZczS
レイガストで刀身拡張を隠し札にしてるから出てないのかもしれん

884方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:23:03.93 ID:dcXCBuCA
>>882
剣速で幻踊部分を無理やり飛ばして疑似旋空しつつ蛇咬斬りするとな?
かっこいいけど超難しそうだな

885方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:23:46.59 ID:dh0w6gYB
次の試合には間に合わないとして、また銀と戦うことあったそのまえに友情で持ってるパネル丸裸にするという戦術……

886方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:23:47.32 ID:I5ts355E
>>883
あーなるほどなぁ
でも実際、幻踊伸ばし技ってどの程度の刀身拡張が出来るか次第で有用性は大分変わるよね
1m程度とかなら間合いパネル覚えた方がまだマシなレベル
5mとかまでイケるなら神スキルだが

887方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:24:17.03 ID:E9TWGyUs
伸ばすと強度落ちるってなると強みが消えちゃうからなぁ。
避けたと思ったら当たるって感じで、多少リーチ伸ばす(ごまかす)感じの使い方になるんじゃなかろうか

888方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:25:56.40 ID:dh0w6gYB
蛇咬斬りを防御できるのは二盾流の銀くらいだろうから、あとの隊員は距離をとる動きしてくると思うのよね
そこで蛇咬斬りではなくほんのちょっと刀身伸ばす幻踊して斬り付けたいわ

889方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:28:26.97 ID:M4oM3QcM
刀身を伸ばしたスコーピオンみたいなもんか・・・・・・・幻踊伸ばし
パリンッとはならないのは元が狐月だからにしても
旋空と何がちがうんだろーか

890方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:32:10.15 ID:bwRE9lsQ
旋空は溜めが必要なんじゃないかな
幻踊は変化速度と形状変化を上げていけば、剣速に見合う速度で振るえるとか

891方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:32:43.39 ID:dcXCBuCA
>>889
まとめサイトで見直して来たけど、ヤートリでは旋空弄って作ってるから大体旋空? のはず
ちなみに薄く延ばしすぎると孤月でもパリンと行くし、攻撃力も下がるのが孤月の刀身延伸らしい……これ上でいった旋空相当の運用が正解なのでは?

892方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:37:33.47 ID:imGi81uN
旋空と同じ伸ばし方なら耐久問題はないはずなんだよな
それなら旋空入れときゃいいって?
トリガー交換基本的にできないから幻踊で疑似旋空を無理やりするしかないのだ

893方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:40:55.09 ID:I5ts355E
もし疑似旋空運用出来るなら実質太刀川構成の上位互換として使えるからな
太刀川の二刀旋空みたいな技も使えつつ相手の旋空イナシたり近距離で蛇咬斬りも使える訳だから

894方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:41:22.48 ID:dcXCBuCA
イナシと蛇咬斬りが出来るだけで強いのに極めたら疑似旋空まで出来ちまうんだってのがセールスポイントだからセーフ
まぁ、まだ妄想なんですけどね

895方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:42:16.89 ID:M4oM3QcM
すでにある旋空のスキルを流用できると幻踊=疑似旋空もおもしろそーね

896方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:43:36.28 ID:dh0w6gYB
踏み込み疑似旋空とか嫌がられるだろうなw

897方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:46:26.80 ID:dh0w6gYB
一刀流踏み込み疑似旋空に見せかけてのON偽装雷陣とか、フルアタにならないからやってみたいわw

898方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:48:30.25 ID:Y/hNZczS
踏み込みどうやって覚えようかね
当て感天才解放だと勿体無いから当て感前に研究室でお祈りかね?

899方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:49:26.51 ID:38estWQ5
銀の幻踊特殊は試してみたけど技として完成しなかったと捉えてる

900方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:50:37.26 ID:dcXCBuCA
>>898
それでいいんじゃないかと思ってる
ダメならそれでも諦めつくし……旋空は強いけど何度もはやりたくない……

901方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:50:40.19 ID:I5ts355E
踏み込みはB級の旋空使いの大体が覚えてるパネルだし研究室で行くべきだな

902方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:52:24.06 ID:dh0w6gYB
やらない夫からまずは剣速狙って、そのあとの旋空関連のSPためているあいだに研究室巡りかね

903方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:53:12.07 ID:I5ts355E
>>902
それがいいな
兎にも角にもまずは剣速が欲しい

904方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:53:51.70 ID:bwRE9lsQ
研究室でユーリに話を聞くとして、何について聞くかはどう決まるのだろう
シールド解説されてもこまる。それはそれで有難いけどさ

905方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:54:11.23 ID:P2GUcu5X
選べるんやない

906方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:55:53.52 ID:dcXCBuCA
講義はたぶん選べる、受講に(1回目)とかあったし

907方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:56:40.64 ID:I5ts355E
とりあえず研究室は自分の使うトリガーの講座は全部受けときたい
それだけで5行動は掛かるから、ウリバタケの銃講座はもういいかなって思ってたりする
講座受けるより実際に銃手と実地で戦うのが1番みたいだし

908方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:58:11.18 ID:bwRE9lsQ
ユーリ選んでも、弧月派と旋空派とシールド派あたりが安価で殴り合うのか
アステロイド派とバッグワーム派は多分いないだろうけど

909方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:58:55.97 ID:wZCl39BV
例えば弧月、幻踊、シールドだけだと、かなり幻踊の有効活用は進んでいただろうな
研究室も絞れて情報を習得しやすいし、SPの注ぎ込み先も絞れるから
ただ、手札は少ないねこれだと。シールドを鍛えないと近づけないから疑似旋空を開発した感じになりそう
でっきーのように、なんか生えてきた感じではなく地道に強くなる感じかな

910方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 20:59:25.21 ID:dh0w6gYB
その銃手と実際に戦ってみるって、上位きそうな銃手の半分と戦うまでにどれぐらいのターンかかるんだw

911方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:00:04.09 ID:I5ts355E
>>910
行動で個人戦選んでマミさんやこひーを指名すればええねん

912方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:05:19.51 ID:dh0w6gYB
指名含めても何ターンかかるんだw

913方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:06:12.57 ID:dcXCBuCA
6000点台で戦ってればいつか当たるやろ(慢心

914方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:07:37.69 ID:bwRE9lsQ
もう次期主人公は、シールドとアステロイドとかシールドと突撃銃(アステロイド)とかシンプル構成でいいんじゃないかな
おまけでメテオラあたりを付けるくらいで、もうお腹いっぱいになる

915方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:09:44.96 ID:i3N9QU9g
トリオン量次第で臨機応変に対応しよう

916方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:10:34.47 ID:v1E1bLO3
あんまりシンプルすぎるとそれはそれで育成の楽しみ薄れるからなぁ。
グラホ、旋空、幻踊、二刀と4つは流石に多すぎにしても、2つは余分を入れたい。

917方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:11:29.40 ID:I5ts355E
SEを活かせるトリガーを1つとシールドに絞る構成で行きたいな
方向性が定まってるなら色々捗る

918方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:12:48.86 ID:vXQfGrIl
出来るだけ絞ってオリトリガーをつまみ食いしたいです・・・

919方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:13:05.01 ID:dh0w6gYB
正直、銃の特徴掴むためだけに個人ランク戦を消費するのがもったいなく思えるわ
研究室で銃について学んだうえで、そのうえの勝つ方法を対戦で試したいわ

920方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:14:41.48 ID:wZCl39BV
育成に面白さは重要だからね。でっきーは盛り過ぎたがw
射手なら合成弾開発を目標にすると、いい感じになりそう。開発しても早々、使えない点も含めて
銃手は難しいな。何か新しいトリガー開発するか、新トリガーが出た時ようにフリー枠設けておくか程度かな

921方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:14:52.79 ID:I5ts355E
>>919
銃の特徴掴む為だけじゃないぞ
最も不足してる対銃手経験値の蓄積や今後不足するだろうSP稼ぎを兼ねてる

922方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:16:20.33 ID:bwRE9lsQ
相手の武器どころか、自分の武器すらよく知らないんです
手番足りなさすぎ問題

923方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:19:48.24 ID:Xwgugj7g
SPのついでだよね
知識増やしてから試すよりはまだランク戦二回の方がいいや

924方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:21:12.35 ID:dh0w6gYB
こないだの麦野戦は1-4戦はダイスなしに確定敗北だったけど、ログ調べていたらもっと少なかったはず
そのように、銃を研究室で調べていかないってことは銃手相手に最初の数戦捨てるってことになって、戦闘経験積む機会やSPが減ることに

925方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:21:54.67 ID:Vq57bqzn
マスターからもガンガン銃手と戦っていけと指令受けてるしな
こひーやマミさんは個人戦でなら十分勝ちも見込めるからSP稼ぎとしても有りだから一挙両得

926方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:25:08.07 ID:wZCl39BV
刃高射低のカラクリをまず解かないとね
極端な話。はじめての銃手との対戦時には一戦目は捨ててシールドの威力確認でいいかもしれない

927方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:25:28.13 ID:8207FiY5
シールド技術は既に銃手ランカーとも勝負出来る水準だろうしなー
ウリバタケ講座受ける手番をそのまま実際銃手ランカーと対戦するのに使う方がいい

928方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:25:36.88 ID:bwRE9lsQ
シールド鍛えてガード突撃も覚えたのに、いまだに宝多検定受けてないんだよね
なぜか麦野検定から入ったけど

929方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:26:01.09 ID:HR0qcMNA
銃研究と銃手戦一回ずつより銃手戦二回の方がSP多いのでは?

930方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:26:44.52 ID:Vq57bqzn
弾幕と集中射撃のジャンケンバトルとかいう有用すぎる麦野塾

931方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:26:46.26 ID:PBiZg7U/
作り手からのフラットな目線の話も聞きたい

932方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:27:23.96 ID:dcXCBuCA
銃手でどうしても詰まったら考えたけど今はどうかな

933方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:27:31.89 ID:Vq57bqzn
むしろウリバタケさんは銃愛強すぎてフラットじゃなさそう(偏見)

934方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:29:12.53 ID:vT4Gi8ZA
銃の話聞くよりは自分の遣ってるトリガーの話を聞く方が順序としては先だと思ってしまう
そしてそれ聞いてる間に銃手との対戦経験は自然に溜まりそう

935方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:30:25.58 ID:1PDcYQ0m
愛が強くても話を聞きたいのはその銃オンリーに関してだからフラットでしょ。これが弧月の銃対策って項目なら愛が強くてフラットじゃなさそうってなるならわかるが

936方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:34:17.96 ID:Y/hNZczS
狙撃銃の講座聞いたら狙撃位置予測とか狙撃手追跡に有効な戦術思考とか貰えんかな

937方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:34:28.65 ID:vXQfGrIl
敵を知るには時間が足りないからとりあえず己を知りたい

938方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:36:46.76 ID:Vq57bqzn
>>937
敵(の使用トリガー)を全部知るにはどうしても時間が足りんからな
己(の使用トリガー)を全部知るだけでも正直手番的にはかなりキツいし

939方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:40:00.65 ID:dcXCBuCA
強ければある程度はアドリブで対処いけるやろの精神で行くしか……

940方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:44:39.79 ID:wZCl39BV
相手もこちらの事を知らない。つまり、互角だ
まぁ、知るチャンスは逃さないけど、ブラストグリフォン完成も近づけたいしね

941方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:46:28.51 ID:GYB1xkZy
実際正面からストーム1とやったら基本は有利らしい

942方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:47:39.61 ID:4wC3PIst
銃の強さって一人一人マジで違うなら
銃手と戦ってる攻撃手ってウリバタケ行ってなきゃ
マジで一人一人全員とやり合って銃の強さを把握してんのかな?

943方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:50:47.75 ID:dcXCBuCA
>>942
銃手は射手より弾道読みやすいから、弾を集中させない方法とかも恐らくはある
あと避けていれば大体の弾のブレが弾痕から確認出来るからシールドの厚さもすぐに把握出来なくもない
トリガー切り替えられたら……根性で避けよう!

944方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:51:31.52 ID:Vq57bqzn
ある程度色んな銃手との対戦経験積めば大まかにどの程度のシールドが適切かはアタリが付けられるようになるんでしょ

945方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:52:20.54 ID:LOHzDD5w
>>941
実際やられたのもコヒーとの同時攻撃だったからだしね、そうでないならフルガで耐えてたろうし

946方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:52:24.82 ID:v1E1bLO3
そもそも高ランク帯とタイマンできる銃手が少ないからね、プレイヤーキャラだと機会が限られるけど、NPCなら
「高ランク銃手?全員戦ったけど」って言えるし。

947方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:52:56.79 ID:GYB1xkZy
感覚的には分かるんだろうね。

銃手ってランカーが
No.1 軍曹
No.2 マミ
No.3 こひー
No.4 検定
No.5 誠
No.6 師匠

殆ど純銃手居ないし

948方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:56:16.74 ID:wZCl39BV
マミさんが銃手ナンバー1と言われたら確かに納得できる感はある
でも、そのマミさんでも泣き入っているのが現状の環境なのよね

949方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:57:23.63 ID:4qzOGJhv
師匠って銃手としての方が才能あるらしいけどその才能ってどんくらいなんだろ?

950方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:58:45.83 ID:dh0w6gYB
一回に込めれるトリオン量に上限があるから、なにかを上げたらなにかが下がるから強さにも上限あるんだよな

951方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 21:59:16.92 ID:GYB1xkZy
キノとストーム1とかぐや様とソーニャくらいかな
部隊戦でやりそうなランカー外の銃手は

952方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:04:35.28 ID:i3N9QU9g
あと今更だが人事部水沼誠二に噴いた

953方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:07:26.34 ID:NtW+MNOy
ランカー外銃手とランク戦する機会はSP的にほぼなさそうなのは問題だね
ランク戦は部隊戦のランカー相手と戦うだけで手いっぱいになる予感
ポイント的に下位の相手に油断して刺されるとかそんな事態になりそう
実際は行動枠とSPが足りないだけなんだけど

954方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:08:07.52 ID:ynXAGUFM
001   糸色隊 0人
002   相良隊 2人 (相良 新垣)
003   白銀隊 1人 (かぐや様)
004   結月隊 1人 (こひー)
005   坂田隊 0人
006     巴隊 2人 (マミ 宝多)
007 佐々木隊 1人 (キノ)
008 木勢出隊 1人 (ソーニャ)
009   伊藤隊 2人 (誠 ストーム1)
010   端村隊 0人
011   尾筆隊 0人
012   涼宮隊 1人 (ハルヒ)
013   胡蝶隊 0人
014   団扇隊 0人
015     柊隊 2人 (時崎 的場)
016   佐藤隊 0人
017   吉田隊 0人

こんな感じだけど意外と居ないな銃手

955方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:08:40.99 ID:dl3WTu4F
銃持ってるAAがね・・・

956方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:09:12.93 ID:ynXAGUFM
んー、これ正直ランク戦やるよりウリバタケの研究室一回行って終わらせる方が早いかもしれん

957方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:10:49.32 ID:GYB1xkZy
意外と居ないのよね
上位勢に銃手。数少ない銃手は二人相良隊

958方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:12:12.00 ID:ynXAGUFM
次の対戦相手次第ではウリバタケ一回行って終わらせるのもアリかも

959方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:13:02.52 ID:I1qyc94U
まぁ、60人弱で4職あって13人ならそんなもんじゃね?

960方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:13:29.83 ID:O/qQBnaa
トライガンのヴァッシュとかはAA的にも弓場ちゃんポジやれそう

961方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:14:25.52 ID:Xwgugj7g
ランク戦何回もやってればそのうち当たれるだろうし別にいいかな
SPはこれからどれだけ稼いでも足りなくなるからランク戦の機会自体は増えるだろうし

962方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:14:40.34 ID:bwRE9lsQ
「一回行って終わらせる」というのは何が終わるの?

963方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:15:15.54 ID:PBiZg7U/
>>962
銃手対策じゃない?

964方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:15:43.57 ID:dcXCBuCA
初見銃でも怖くないっえ講座があるのよー

965方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:16:12.70 ID:GYB1xkZy
宝多とマミさんとこひー、誠当たりしか
銃手で個人ランク戦でぶつかりそうなヤツが居ないからなー

966方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:17:02.77 ID:bwRE9lsQ
薄く広い対策になる講座がある感じなのね

967方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:17:16.48 ID:VZYSPP1p
>>958
むしろウリバタケいるのか?

968方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:21:25.50 ID:GYB1xkZy
>>954
後キョンも銃手だな

969方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:26:10.74 ID:gsaxz6cM
こっちだと最近できたばっかりのトリガーっぽいからなガンナー

970方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:26:33.40 ID:LOHzDD5w
>>965
上手く当たれればよし、当たれないなら無理して探さずに講座で済ませる感じかなぁ

971方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:28:09.33 ID:Vq57bqzn
次のランク戦の対戦相手が巴隊とかの場合もウリバタケ行くよりは個人戦でマミさんと直接戦う方が対策としてもSP稼ぎとしても有効だろうからなあ

972方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:34:01.16 ID:dcXCBuCA
巴隊が上位に上がれるかというと難しい気もする
ただ相良隊が落ちる可能性はあるから、そこで当たる可能性は、まぁありそう

973方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:39:06.61 ID:5LTa8PWK
ツイッターで言われてた
でっきーのトリガーに関する勘違いって
多分シールドのこれだよね

炸裂するかは不明って言われてたのは銃手が居ないからだな

974方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:41:05.51 ID:dh0w6gYB
いや勘違い候補が多すぎてわからんぞ

975方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:41:12.49 ID:GYB1xkZy
>>973
ぶっちゃけ早々炸裂しないだろう穴ではあるよね
師匠の銃より強い威力のハルヒ以外の銃手と当たらないといけないから

976方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:41:43.96 ID:DOUu3ZuY
個人の持ってる初見殺しもあるから、銃についてだけ知っても即落ちの危険は残ったままなのが悩ましい

977方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:44:36.78 ID:JMHsZaJS
>>954>>968
この面子見てると寧ろストーム1相手でもないと確かに炸裂しねーわ
それもタイマンじゃない部隊戦じゃないとダメだし

後は巴隊だけど巴隊の方はこの経験不足露呈前に倒されそうだし

978方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 22:44:49.94 ID:VZYSPP1p
銃手の数が少ないのに薄く広い対策するのは効果が小さそうだなぁ

979方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:09:29.32 ID:wZCl39BV
後は数年間個人戦をさぼらなければ貯まる経験だからね
研究室で瓜畑が押されるのも、その銃手との対戦における注意点を教えてくれそうな講座だからというもあるからな

まぁ、柊兄も同じ感じで銃手2人に組まれて落ちれるから落ちる時は落ちる感じなのでしょう

980方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:15:01.27 ID:I1qyc94U
二人に絡まれて落ちないのはマスタークラスの特権みたいなもんだしね
マスターじゃないランカーなら二人に絡まれて耐えられるくらい

981方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:15:49.42 ID:imGi81uN
銃手二人にやられないのなんてトリゴリくらいだということだ
三つ巴の銃手二人の中クソ雑魚リーチの純弧月がもっとやれるのなら
純スコ部隊ももっと活躍してるだろうし

982方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:18:53.68 ID:wZCl39BV
そういや、銀も同じ部隊だがこひーと奈々さん相手に一人落としつつ落ちているか
実は覚醒済みだと考えると銃手2人を相手にするには相当、繊細な判断がいるかもしれないな

983方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:18:57.72 ID:GYB1xkZy
>>980
二人に絡まれても軍曹が来るまでは持ったと思う
大事なのは助けが来るまで生き残ること。

984方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:19:49.96 ID:xEInlF+d
柊兄もキョンが上手かっただけで
夜神の援護までは生き延びたからな

985方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:21:14.73 ID:LOHzDD5w
>>983
軍曹なら耐えてるでっきーが落とされて隙が出来るまで待機してそう

986方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:23:21.14 ID:FM016H84
>>985
それは無い。軍曹はこひーの足をでっきーが奪った時点で走ってきたし
ダイス表に生き延びるがあったからな

987方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:24:08.63 ID:GYB1xkZy
>>985
それはないよ。最後のダイスは軍曹が助けに来るまで生き延びれるだったからね。

988方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:24:12.20 ID:wZCl39BV
銃手を相手にするのに必要な情報は、シールドの大きさととリロード
この2つの情報が大体はいける
逆に考えると、軍曹や師匠と連携する時にもリロードの隙を潰すように動けばより強力になるのか

989方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:25:10.80 ID:LOHzDD5w
ダイス表で出てたのか

990方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:28:09.45 ID:zr+2PLDC
そもそもこひーの足が落ちた時点でもう詰ませたからね

991方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:30:16.70 ID:oiRnXUUM
>>989
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1615305562/3427

ここだな。3と6の二割ででっきーは耐えられた。

992方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:39:44.82 ID:jex5GJkz
でっきーが耐えられるならわざわざでっきーが落ちるまで待って隙を狙うとかするより素直に数的有利作るほうがいいしそりゃ出待ちなんかしないよ

993方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:42:31.15 ID:Xwgugj7g
読者から見たタイミングは完璧だったのはある
あれは誤解しても仕方ないよw

994方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:43:39.39 ID:p8KoloNm
逆に言うとほんの僅かな時間耐えられたら助けに来れたんだよな軍曹
マジで炸裂こそしたがあのタイミングでホント運良かった

995方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:45:38.17 ID:LOHzDD5w
コヒーの足落とした時点で仕事は十二分にこなしてたしね……w

996方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:46:46.50 ID:wZCl39BV
少しでも耐えれれば後は連携で確殺だろうしね

997方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:46:46.63 ID:NtW+MNOy
実質的な被害が無いタイミングだったからね
まだRound2の時点だし、経験を積む意味では落ちた方が良かったまである

998方舟の名無しさん:2021/04/01(木) 23:47:59.87 ID:dcXCBuCA
取り返しのつく失敗はやり得だからな

999方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 00:07:32.61 ID:s42KTAPJ
しかしマスクデータ多いな。これ前に同じワートリスレやるって言ってた人再現大変そう

1000方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 00:30:19.77 ID:BrH1zr+f
ワートリ題材の安価・あんこスレ全然見ないから
簡略化したり他のシステムでやるにしてもどうやるか全く想像つかない

1001方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 00:44:56.97 ID:vFqsX9LC
チーム戦のあんこって難しいもん
勝敗結果だけ出すなら楽だけど、それってワートリ?っていう

1002方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 00:48:44.70 ID:/ywcP47f
豪腕あんこスタイルか、完全ノーあんこスタイルじゃないと辛いでしょ

1003方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 10:01:28.98 ID:XoDcSO15
月のアステロイドって出水のギムレットより威力がやや低い程度って考えるとめっちゃ怖いな

1004方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 11:09:13.32 ID:aM1lnoc6
威力だけならそうなんだけど、ギムレットはひとつのキューブにまとめた結果威力が上がってる訳なので、ゴリラのフルアタアステロイドは出水のギムレットより少し低い威力+2倍の弾数という頭おかしいことになってんだよな

1005方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:14:41.42 ID:X3dqHIXt
ちょっと火力とシールド弱くして飛べなくなったランバネインみたいなユニットだからなトリゴリ

1006方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:18:39.22 ID:s68PGfBT
2年後トリゴリは確実にトリオンが成長してるだろうし技術も上がってると考えると、飛ばないランバネインだ
黒トリ以外の敵ならどんなの来ても単騎で相手出来るやべえユニットやで

1007方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:26:26.09 ID:nOe7B7CJ
すわのかんがえたさいきょうのごりら

1008方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:35:01.43 ID:DP+JHXHM
それでも二宮アタック使わない分まだ可愛げがある

1009方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:40:50.12 ID:s68PGfBT
二宮アタック使わないかはわからん
まだ個人ランク戦のログ見てないから何とも言えん気がする
ただ高トリオンを活かした戦い方をするタイプらしいし、藤原と白銀の二宮戦法連携を見て解説してたぐらいだから、やってそうではある。技術自体はそう難しくないはず

1010方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:43:17.97 ID:sZRcCs2j
トリゴリなら、フルアタにならずに片方だけで二宮アタック再現すらできそうだよな

1011方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:46:25.48 ID:mrnWOkhJ
いやそれは無理。システム上不可能だもん

1012方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:46:55.10 ID:RQl+BURE
二宮戦法ってどうやっても基本フルアタになるからな

1013方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:49:35.59 ID:1TZfHYIP
二宮戦法は片方が細かい弾バラ蒔いて
もう片方でデカイ弾蒔くことでシールド壊すやり方だからな
トリオンいくら有っても絶対フルアタになる

1014方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:50:34.94 ID:j6Sbpimn
やるにしても必ず時間差になるな

1015方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:50:55.42 ID:DP+JHXHM
>>1009
白銀藤原の解説してたとき始めて見た感なかったっけ?
アレが二宮アタックかどうかはわからないけど

1016方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:53:09.97 ID:sZRcCs2j
あれ、二分割したあと片方だけさらに細かく分割はできないんだっけ?

1017方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:56:10.58 ID:hDm32FE1
等分割しかだめっぽい
加古さんのハウンドはできるのかもだけど

1018方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:56:37.71 ID:X3dqHIXt
もっとトリオンを育てて大弾を弾幕としてばら撒けるようになれば二宮戦法など要らないのだ(頭トリゴリ)
広げたシールドだろうと狭めたシールドだろうと全てぶち抜いて消し飛ばすストロングスタイル
実際チカちゃんがアステロイド使ったらそうなる

1019方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:56:57.34 ID:mrnWOkhJ
>>1018
それな。そっちよねやるなら。

1020方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:58:00.94 ID:sZRcCs2j
じゃあ、できるのは細かく分割してから半分くらいはばらまき、もう半分は集弾させるくらいが限度か
二宮のやつほどにはならんな

1021方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 12:58:11.44 ID:s68PGfBT
>>1015
多分二宮アタックじゃないかなと思う
ゴリラがそれを出来るかは不明だけど、出来てもやらなそうではある。あのトリオンならやる必要が無いとも言える
ただ、なんかユーリの研究テーマにシールド性能の向上が実用段階に来てるみたいな話が出てたから、みんなのシールドが硬くなったら使ってくるかもね

1022方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:03:14.78 ID:NHnEwaNP
ユーリの講義は孤月もシールドも受けたい

1023方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:06:15.11 ID:X3dqHIXt
弧月・旋空・シールドの3点セットを担当してるユーリの講座はスタンダードな弧月アタッカーはとりあえず全部受けとけ感が凄い

1024方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:11:09.51 ID:mrnWOkhJ
受けたいけどなるべく基礎集めてからにしたいから
早いところない夫から剣速や当て勘獲得しないと

1025方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:12:42.81 ID:WvLD3fcK
シールドと弧月と旋空と移動用に
グラホって型は滅茶苦茶有効なんだなー

1026方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:14:14.30 ID:64Crrk/Y
トリゴリ以外の射手はもう超える目処付いてるけど
銃手と攻撃手はまだまだだからな

1027方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:15:07.21 ID:KnQsTE1J
気付けば射手との戦闘経験中々豊富になってるな
No.1とNo.3以外のランカーとはやってる

1028方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:18:21.51 ID:s68PGfBT
攻撃手と射手相手には相当戦闘経験積んでるから。その分銃手がスッカスカなんやけどな。けどまあ、宝多検定受けてマミさんとも戦えば銃手相手も怖くなさそう。
ほんとに後は剣速上げて旋空強化するだけで8000ぐらいまではいける。それより上目指すなら二刀流と接近術磨かなきゃいかんけど

1029方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:19:23.40 ID:oxiWDHOV
分割シールドはあった方がいいからそれ狙いでシールド講義受けたいんだが中々な
個人的には先に旋空欲しいし……

1030方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:20:22.56 ID:mrnWOkhJ
>>1029
どっちにしろ精度D持ってないと開かないと思う

1031方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:20:47.18 ID:s68PGfBT
踏み込み旋空が欲しいからユーリの研究室は旋空優先かな。シールドと孤月も遅かれ早かれ全部行きたいけど

1032方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:22:29.61 ID:BrH1zr+f
原作では射手はセンスが必要で銃の方が扱いやすいって説明だったが
AAでワートリをやる、という前提条件だと銃を持たせないといけない銃手より浮いてるキューブを合成するだけでいい射手の方が描写が楽そう

1033方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:23:27.02 ID:n68MLVCm
アステロイド1分割!はロマンあるよな

1034方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:23:38.48 ID:mrnWOkhJ
研究室の講義内容の表ってどこにあったっけ?

1035方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:26:40.41 ID:oxiWDHOV
>>1030
そうか、その可能性もあったね……シールドは焦らず行くしかないな

1036方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:29:22.68 ID:ct3+gngd
>>1035
その可能性っていうか明確に分割は精度Dが前提だし

1037方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:31:05.74 ID:oxiWDHOV
>>1034
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1596474035/4730,4741,4744,4749,4759

1038方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:33:05.33 ID:X3dqHIXt
講座多すぎるから受けるにせよある程度絞らんと駄目だよなこれ
全部受けてたらそれででっきーの操作期間終わるレベル
割り切ってでっきーは次主人公の為の肥やしにするなら講座全力も有りだけど

1039方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:33:57.56 ID:mrnWOkhJ
精度Dはぶっちゃけ24だからそこまで大変じゃないからな

>>1037
サンクス。よく見たら講義内容って複数受けなきゃいけないんだっけ、これ?

1040方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:34:54.38 ID:s68PGfBT
まあ、旋空だけで全然いいと思う

1041方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:35:40.59 ID:oxiWDHOV
そのトリガーを極めたいなら履修完了まで受けないとダメ、イナシも講義で得たパネルだけど幻踊それしかもらえてない

1042方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:38:25.13 ID:PgauXJyH
つか同じトリガーを周回で取れないなら
弧月、グラホ、幻踊あたりはでっきーが受けないなら誰も活用しなくなるんじゃない

1043方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:39:37.53 ID:Hw00M5D9
哀しいことにやりたいことに対してターンが全く追いついてねえ

1044方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:39:43.49 ID:X3dqHIXt
講座って何回か履修した方が良さそうなこと考えると、もし使用トリガーの講座だけを2回履修するだけでも弧月×2旋空×2シールド×2グラホ×2幻踊×1で9回も行動手番が必要になるんだよね

1045方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:40:39.53 ID:otWJnLFn
4月研究室に行ったときに、一回ユーリに話を聞いてるけど、履修扱いになってる講義ないんだね
履修終了が何回目か知らないけど、安価なら広く薄く聞くことになりそうだ

1046方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:42:14.39 ID:mrnWOkhJ
履修って何回受けられるんだろうな?

1047方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:48:23.50 ID:oxiWDHOV
開くパネル次第じゃないかな
天才が上手く発動すると早めに終わるかもしれない?

1048方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 13:58:18.36 ID:otWJnLFn
履修の最大回数と、開くパネルの数は同じで、別の方法でパネルを開くと最大回数が減るシステムかな?
パネル関係ない講義もあるだろうけど

1049方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 14:11:10.29 ID:1zFxqXVx
コミュ1人を特能からタッグまで全部こなすと8手番になるから9手番はコミュ全部+1になるね

1050方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 15:06:50.71 ID:1zFxqXVx
書いてて思ったけどまだ特能伝授や友情タッグ含めて全部完走したキャラっていないんだな
もしかしたらシノア出現条件が完走だったり?

1051方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 15:35:36.22 ID:UoHuePkU
それもあったか。よくユーリコミュ完(相生コミュ完)って言われてるけど軍曹との特能伝授手ではあるか

1052方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 16:11:17.81 ID:oxiWDHOV
個人的には回避狙いだからまだやりたくないかもしれない……なぜなら意志が弱いから底力の金得にしてしまいそうだからだ

1053方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 16:19:52.34 ID:a2qNjChb
軍曹は回避○と欠損耐性○で大きく割れてると思ってたんが底力って金得に出来る当てあった?
コツ2つ必要だから金特にするには軍曹以外からもう1人底力のコツ伝授が必要よ

1054方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 16:24:39.99 ID:3fnkCuGZ
欠損耐性とかもちょっと欲しくなっちゃうから避けてる……w
弾道金の値段知ってから選びたいところがある
研究室は1回につき1パネルや戦術思考やら貰える感じはある 
タッグでラインごと教えてもらえたりするのより小刻み

1055方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 16:46:04.88 ID:Y3eAA/4f
個人的には回避がそもそもそんなにいらない気がするんだが、金特に対しての期待が大きい感じなんだろうか?

1056方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 16:55:29.35 ID:oxiWDHOV
回避は言葉通りの回避も上がるけど、体勢の立て直しにも補正あるから近・中・遠距離全部で補正かかる場面あるからね
緊急中断とかの隙も減るだろうし、弾道◎とシナジーあるし近距離ガンナー相手への立ち回りにも効く

端的に言うと汎用性が高いから欲しい

1057方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 16:56:07.38 ID:8eH9bZ+A
回避の良さが腐るってことは早々無いだろうからね

1058方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 16:56:40.12 ID:sZRcCs2j
弾道◎や回避◎は一回あたりの補正値より発動機会の多さがでかいから
狙撃手が生きているあいだずっと弾道◎は輝き、防御専念時以外はあらゆる攻撃に対して回避◎の補正が発生するわけで

1059方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:02:12.89 ID:oxiWDHOV
弾道◎は旋空とかにも補正かかるようになるから近接にも美味しいし、今まで通りガンナーやスナイパーにも美味しい

1060方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:07:12.19 ID:dS65Gm2p
俺も回避狙いだなあ
弾道とのシナジーが凄く高い。狙撃手が生きてる時は常に弾道とシナジーしてくれるし、不意打ちされた時や単発射撃でシールド割ってくる銃手にも有効。
汎用性が高くてシナジーも発生するからやっぱ欲しい。欠損耐性も手が飛んだ時に有効になるからありだけど、そもそも手が無くなる状況を減らしたいから回避かなと

1061方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:10:04.15 ID:3fnkCuGZ
弾道◎で補えるのは「旋空・壁抜き旋空・プリセット型バイパーなど」だ
直線じゃない遠距離攻撃の弾道を読むことも可能になるらしい

回避動作が上手く、リカバリーも早くなる
回避性能〇は被ダメージダイス全般も低下するイメージはある、狙撃回避は劇的だったけど
狙撃以外にはなんとなくマミさんや誠の拳銃&鉛弾とかに効果ありそうかなぁと
欠損しないように回避は確かにw 

1062方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:12:11.98 ID:Pr9AgR86
旋空、スラスター投げ、スコピ投げ、シャウラ投げ、スナイパーの狙撃
シールドで防ぐのがきつそうなの全部に効いてくる回避の偉大さよ

1063方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:17:48.71 ID:j6Sbpimn
どうせ欠損したらあとは死を待つだけ(ただで死ぬとは言っていない)だしなスコピだったらまだしも弧月だし、回避の方がいいかも

1064方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:18:45.63 ID:sZRcCs2j
弾道◎と回避◎とったら、狙撃手たちのあいだで葉即検定が出来上がりそうだw

1065方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:21:46.88 ID:UoHuePkU
「上条に防御されるな」上条検定
「葉即に回避されるな」葉即検定

1066方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:41:05.23 ID:8eH9bZ+A
>>1063
欠損耐性はあんま弧月アタッカー向きじゃないよね
スコピなら逆に絶対に確保したい特能だけど

1067方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:43:29.08 ID:oxiWDHOV
あって弱いわけではないけど、間合いの広さもあるし、欠損しない立ち回りの方が重要なのかなと孤月使ってて思う

1068方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:43:33.30 ID:dS65Gm2p
回避性能◎、弾道◎、不意打ち〇はシナジー発生時の効果がエグすぎる。これに加えてマキさんの射線管理も入ってるから狙撃手泣かせもいい所やな
できない夫と絶望先生以外ならフルアタ中の狙撃すら回避しかねない。

1069方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:46:44.86 ID:5nJX5+yW
マキさんの射○管理……
こんなのを思いついてマキさんに申し訳ないからトリゴリに爆撃されてくる

1070方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:47:52.98 ID:dS65Gm2p
的確に弾道上げてくれそうな管理はやめるんだ。なんか紛らわしい言い方してしまった俺も悪かった。ごめんww

1071方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:48:37.51 ID:yKCfWICl
そういやグラホ殺法って自分を飛ばす訳じゃないから腕や足が取れても使えそうだよなとか思ったり
殺法を主体でグラホ鍛えていくなら欠損耐性は無くてもいいかも

1072方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:49:55.75 ID:otWJnLFn
来週はやらちゃん週間、再来週は女たらしクソ野郎週間を狙いたくなる

1073方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:50:17.56 ID:1zFxqXVx
こひーの回避が○なら軍曹からもらって問題ないんだけど◎なら1手損になるので勿体ない
万が一軍曹から特能伝授でシノアコミュが開けたらこひーコミュとの鬩ぎ合いになるためシノアが選ばれたら回避○のコツが無駄になる
今すぐ軍曹伝授は難しいな

1074方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:50:59.15 ID:0CL9HMZv
まあいるいらないの話するなら別になくてもいいっちゃいいのは確か
というかそもそも特能に「必要」なものなんてないだろうし

1075方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:53:05.08 ID:WXUmv6nS
今、でっきーは二刀で飛ぶ事を考えているとは思えない位、グラホを対面で使っているな

1076方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:54:42.44 ID:WOhRqtVi
試合で二刀も使っていくみたいだしそろそろ銀行くか

1077方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:55:51.16 ID:3fnkCuGZ
流石にバランスの数値とそれ用パネルの重量があるから、殺法でどうこうは難しそう
やらちゃん2でタッグでパネル開きたいね
そうそう孤月センスは無いかもしれないが来週1回杏子を入れて最速ならフリー中に特能見てみたい気はする
結局来週の相手対策で奔走してるかもしれないがw

1078方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 17:58:01.13 ID:j6Sbpimn
来週までは慌ただしいだろうなぁ

1079方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 18:10:13.29 ID:SYFKeWoh
いくら戦術で口添えできるとしても『即落ち』はサスガに先輩たちに申し訳ないからなぁ

1080方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 18:34:00.01 ID:otWJnLFn
今回は、転送運ではずれ引くだけでマジで即落ちする
マップ端で合流が絶望的なら、点を差し出すよりはバグワでしばらく隠れた方がマシじゃないかってレベル

1081方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 18:51:59.75 ID:1zFxqXVx
でっきーには機動力があるからトリゴリ以外からは逃げられるでしょう
トリゴリとばったりしたら時間稼いで落ちればいい

1082方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 18:57:50.36 ID:2f2QCAkh
地形踏破が働くマップなら大概逃げ切れそう
なんか思ってたよりでっきー足早いことが前ラウンドで判明したし

1083方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:05:46.28 ID:WXUmv6nS
立派な害悪ユニットであるこひーの追跡可能なのは驚いた
つまり、でっきーも準害悪ユニットなのか。経験足りずに今は落ちやすいけど

1084方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:11:25.85 ID:7z8kpO+T
次のキャラのときは経験を兼ね備えた害悪ユニットでッキーが立ちはだかるぞ

1085方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:13:39.34 ID:oxiWDHOV
ランク戦の強敵は防衛の頼もしい味方だから強くてOKなんだ(^O^)

1086方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:14:35.64 ID:PKvL2G2H
部隊戦的にはA級に隔離されてるだろうから()
個人ランク戦でもFOEなのは知らぬ

1087方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:18:23.95 ID:j6Sbpimn
A級って隔離されるんだっけ。なんかワンオフでもランク戦には参加できるって見た覚えあるけど

1088方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:19:15.29 ID:WXUmv6nS
射手か銃手をしてる時に6000台ででっきーが来たらポイント詐欺と言う自信ある

1089方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:22:44.64 ID:oxiWDHOV
>>1087
原作的にはA級ランク戦とB級ランク戦は別々に開催されてたはず
ヤートリだと……最初は人数少なすぎるし、A級ランク戦は最低4チーム集まってからかも、それまでは上位にお邪魔するのかね

1090方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:24:45.92 ID:Qzl8rBb8
>>1077
いや>>1071が言ってるのはグラホ殺法を鍛えれば跳ばなくてもグラホが活かせるから欠損耐性なくてもいいって話でしょ

1091方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:27:31.05 ID:ACxEkxv2
原作のAランク戦はまだやったことないよね
点取り表自体は作ってあると聞いたなあ

1092方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:32:12.04 ID:j6Sbpimn
>>1089
原作のワートリがA,B別々なのは知ってる。でもヤートリはチーム数の兼ね合いもあって隔離されないみたいなのを見た覚えがある。記憶違いかもしれんが

1093方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:33:27.36 ID:0rpArf+b
>>1089
今シーズン2部隊しかA級にあがらないから来シーズンはA級ランク戦なんてやりようないからな
部隊ランク戦は集団戦の訓練として始まったのに1位2位とった優秀な部隊が来シーズンランク戦出来ないんじゃ本末転倒だし
B級ランク戦に昇格枠外で参加させるほうがボーダーとしては意義がある

1094方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:35:26.90 ID:zebx7C5Q
来期も普通に部隊戦してA級除いたB級の一位と二位がA級昇格
何回か繰り返してA級部隊が6部隊くらい揃うまでそんな感じじゃないか?

1095方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:36:18.60 ID:WXUmv6nS
1位と2位は改造トリガー取得で害悪度が増すだけだよ

1096方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:40:50.74 ID:ACxEkxv2
A級の隊員しか装備してないバックワームタグってどんな機能なんだろうな
全ての枠を使うくらい重い機能なんだろうか

1097方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:44:51.81 ID:PC7+gSD1
あれB級にもトラッパー居なかったか?

1098方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:45:56.83 ID:3fnkCuGZ
>>1090
ああ、そういう意味か

1099方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:50:17.27 ID:j6Sbpimn
実は松代隊にバッグワームタグ持ってるトラッパーがおるんじゃ

1100方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 19:52:12.44 ID:ACxEkxv2
マジか完全に抜けてたわ>松代隊
BBFの読み込み浅いのがバレてしまったわ

1101方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 20:02:05.69 ID:So6uL31I
バッグワームタグはトリオン消費がバッグワームより軽いしか機能無い筈
スイッチボックスが全ノーマルトリガーで多分最大のコスト疑惑あるから少しでもトリオン確保しないと使えないみたい
冬島さんのトリオン8なのにタグで節約してるし

1102方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 20:07:14.57 ID:YcXHmQEK
バッグワームタグはカメレオンと併用できるバッグワームなんじゃないかってのはどっかの考察で見た

1103方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 20:09:08.43 ID:ACxEkxv2
>>1101
だとするとスポッターの人はトリオン低いのかな
またはダミービーコンばら撒くスタイルなんだろうか

1104方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 20:27:35.65 ID:Pr/tKN8I
バッグワームタグ入れてるトラッパーはみんなカメレオン入れてるね。

1105方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 20:34:24.00 ID:5bDkyy7U
でっきーが改造トリガーに手を出すとしたらどんなのになるかね
旋空と幻踊を1スロットに圧縮とかできれば強そう

1106方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 20:36:38.36 ID:oxiWDHOV
5スロット孤月で良くない? 感もある

1107方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 20:37:27.85 ID:pC9BCeI7
贅沢は言わないので二刀流とシールドを同時に使えるようにできればいいな

1108方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 20:37:34.08 ID:BrH1zr+f
諏訪さん以外がやる夫スレでワートリやるならバッグワームはマントじゃなくてタグやアクセサリという設定にすれば
AAにマント着せなくてよくって描写を楽できそう

1109方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 20:50:31.43 ID:ACxEkxv2
ネイバー勢「良い案を聞いた」
トリオン技術が上ならアクセサリ設定も取り入れられそう

1110方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 20:54:14.03 ID:5bDkyy7U
漫画だと見た目分かりやすかったり作画コスト下げられるマントだけど、やる夫スレだと改編難しいからな……

1111方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 21:12:03.58 ID:mrnWOkhJ
でっきーのワンオフはシンプルに
弧月と旋空&幻踊をそれぞれひとつに纏めた刀型トリガーとか

1112方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 21:14:20.81 ID:k/QyReVo
(弧月+旋空)+シールド+グラホ
(弧月+幻踊)+シールド+バグワ
この六つか

1113方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 21:17:17.23 ID:nehOT6B/
できる夫は極意狙うか真髄で我慢するかで
やりようがかなり変わるよね
極意取ったら小南 真髄までなら太刀川ルートって感じ

1114方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 21:23:23.80 ID:QkNgtzQL
純粋に追加枠がほしいがそれは役割的に軍曹だしでっきーのトリオンじゃ厳しいな

1115方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 21:30:25.25 ID:Wo0E/Xff
スモークの枠が出来れば片面からの射撃狙撃を無効化して二刀流タイムが出来る
やりたい

1116方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 21:31:53.60 ID:PKvL2G2H
真面目に改造で旋空と幻踊を一つにしてって出来るなら強いんだけどねぇ

1117方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 21:33:15.22 ID:N2XjBwhp
>>1115
それやるならメテオラの方が良さそう

1118方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 21:35:27.17 ID:mrnWOkhJ
考えてみると割と原作の二刀流二人の構成って結構合理的だよな

太刀川はシンプルに剣術がヤバくて
二刀流の切り替えがスゴい

小南は常時二刀流でメテオラや
身のこなしで相手の攻撃を凌ぐ

1119方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 21:35:58.93 ID:pC9BCeI7
攻撃性能があるトリガーだと自爆もあり得ると思う

1120方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 21:36:48.96 ID:jH7iA/OV
なんとなく太刀川は二刀流の技術
そのものは小南より下だけど
太刀川の方が剣術が強いイメージだな

>>1119
そこは練習だな

1121方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 21:37:18.68 ID:gpWXNfP/
ジェダイのシスみたいな、持ち手の両側から刃が伸びてる形でいいんじゃないか

1122方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 21:38:36.66 ID:7NU9BBwN
>>1121
あれ扱うのにどんだけ専用の練習が居ると思ってんだ!

1123方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 21:40:44.07 ID:ACxEkxv2
フォース、フォースを感じるんだ
SEフォースとかありそう、なお説明は出来ない

1124方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 21:41:30.88 ID:Wo0E/Xff
>>1117
メテオラですむなら新作せんだろうし、持続時間や消費量で得があるんだと思う
メテオラで爆破しても噴煙そんなに長続きしない・薄いだろうし

まだ描写出てきてないから妄想だが

1125方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 21:51:39.78 ID:zebx7C5Q
キトラのスコーピオンはなんであの形になったんやろな
両手で出せるほどトリオンに余裕無いから
両刃にしたろとかそういう?

1126方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 22:17:47.66 ID:CHSFSl2c
何のためにかは分からないけど
木虎のスコーピオンは持ち手の所で風車みたいに回転するように改造されたものらしい

1127方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 22:21:55.53 ID:hDm32FE1
普通のスコーピオンは集中で防げるけど投げるとヒビ入るって描写から回転してると威力上がる説ある

1128方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 22:29:00.02 ID:mrnWOkhJ
というかヤートリで弧月が振る速度で
威力上がるのと同じなんじゃないかな
スコピも速度で威力上がるんだろう

1129方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 22:29:18.81 ID:yD+d7cZD
弧月程じゃないだろうけどな

1130方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 22:35:30.76 ID:9PoQs2Gq
幻踊入れなくても変形できるしユーマみたいな発想ができれば傷塞ぎでトリオン漏出も止められるしで
多少の利点が弧月にないとスコピでよくねになっちゃうからな

1131方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 22:40:32.13 ID:SVSyWMO5
なら長剣型弧月でブラッディ―スクライドしたら威力上がったりレイガストのシールドモードでもグルグル回すと防御力上がったり?

1132方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 22:44:00.03 ID:/ywcP47f
クーガーの誘導付きブーメランとか見ると、どこまで自由な発想できるかよね


1133方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 22:50:54.52 ID:Wo0E/Xff
マンティスとか弧月並みの威力も出せるみたいだし、スピードで威力プラスはあるんだろうね

1134方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 22:53:41.91 ID:WXUmv6nS
シールドを割る技術ではなく迂回する技術だから、威力は普通だと思う
当てるために速度が早いだけじゃないかな

1135方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 22:53:52.84 ID:j6Sbpimn
威力というか攻撃力自体はスコピは弧月と並んでトップよ

1136方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:01:47.45 ID:1zFxqXVx
スコピと弧月が攻撃力同じとはとうてい思えないんだが
スコピはシールドで防げるが弧月はトリゴリの推定極小で勢い殺せるだけ

1137方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:06:11.23 ID:Hw00M5D9
>>1136
スコピは投げの勢いが殺されてるだけで普通に刺さってるんですが…

1138方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:15:27.15 ID:mrnWOkhJ
>>1136
いや、トリゴリのも局所らしい

1139方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:17:07.01 ID:KTdeXV7e
>>1137
投げスコピは勢いついてるし別物じゃない?
スラスターレイガスト的な

1140方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:20:45.98 ID:mrnWOkhJ
当てにくいけど案外炭治郎の弧月投げも厄介ではあるのかもな

1141方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:23:19.70 ID:/ywcP47f
攻撃力は同じでも重さが違うしね
旋空の破壊力が普通の弧月ブンブンより強いってことは、運動エネルギー大事なのでは
やはり弧月がナンバーワン

1142方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:27:43.45 ID:KTdeXV7e
>>1140
よっぽど射程ないと旋空使えってなりそう

1143方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:32:27.04 ID:otWJnLFn
旋空のオプショントリガー入れてないならともかく、入れてて弧月を投げる炭治郎はよくわからんね
旋空以上に攻撃力があるわけないし、レイガストも投げるときはスラスター使うし
弧月がそれより速く遠くに投げられるとも思えない

1144方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:32:58.68 ID:j6Sbpimn
旋空と弧月投げって消費トリオンだけ見ると同じなのか

1145方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:35:36.86 ID:mrnWOkhJ
>>1143
だってこの前までC級だったし炭治郎

1146方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:35:58.32 ID:j6Sbpimn
回収すれば消費しないけども

1147方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:41:03.24 ID:oxiWDHOV
センス✖︎という事情もあるのかもしれない

1148方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:41:21.22 ID:KTdeXV7e
なんか腕装備と同じく罠スキルに思えてきた

1149方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:41:40.06 ID:otWJnLFn
師匠ビルドなら不意打ちとかで使えるかもしれないけど、
B級昇格でスタンダードな弧月攻撃手になった炭治郎には、あんまり使う機会がないスキル化してるのかな

1150方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:44:33.53 ID:Wo0E/Xff
びっくりアタックやアバンストラッシュXみたいな一人連携とか
後は隠れてからの不意打ち用?

1151方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:44:49.47 ID:Ya3f7OYE
剣速とシールド技術をもうちょい上げれば
ランカー級相手にも割とやり合えるようになりそうなでっきー

1152方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:44:57.30 ID:hDm32FE1
投げながら旋空でギャンブル

1153方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:45:56.00 ID:WXUmv6nS
当時は有用だったスキルは今も有用とは限らないというやつね

1154方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:48:10.55 ID:NH/gzk47
>>1151
後は対面拒否拒否能力も上げたいところ

1155方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:50:21.53 ID:SVSyWMO5
>>1149
相良がシャウラをスコピではじいてたように普通に投げてもガードされて終わりなんじゃない

1156方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:53:32.59 ID:zouyaFOa
普通は投げない弧月を投げてくるんだから意表はつけるでしょ
まあ結局初見殺しでそれだけだけど

1157方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:55:10.59 ID:zqbhIGC3
弧月投げるくらいならシャウラ投げればいい
オプショントリガーはないけど複数出せるから近距離での二刀流火力は出せる?

1158方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:55:25.20 ID:j6Sbpimn
習得するならそこから繋げられる何かがほしいよねっていう

1159方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:56:20.83 ID:FwSUWAX8
アタッカーのランカーと
タイマンやって倒せるくらいにはなりたいところ

1160方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:56:40.93 ID:WXUmv6nS
この距離なら大丈夫。と、思った安心に刺さるのが弧月投擲
ずっと、警戒してるなら炭も投げないと思う

1161方舟の名無しさん:2021/04/02(金) 23:58:45.60 ID:otWJnLFn
バランスが弧月の利点だから、奇策はスコーピオンかシャウラあたりに任せよう
適材適所よ

1162方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 00:00:09.01 ID:RcXK1egH
メテオラと合わせて二段ロケット式にしたら意表をつけるか、と思ったメテオラの仕様がわからん

1163方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 00:01:56.35 ID:MsiyEbeI
No.1 銀時
No.2 イタチ
No.3 新垣
No.4 銀
No.5 カミナ
No.6 しのぶ
No.7 神威
No.8 軍曹
No.9 やらない夫
No.10 伊藤
No.11 吉田

No.1と2と4はまだキツイ
5と9はイナシがどれだけ上手く行くか
6は分からん、7は相性は良いらしい
10は剣速とシールドもうちょい、11は二刀ならもう勝てる
3と8は味方

やはりアタッカーがまだまだキツイ!

1164方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 00:04:01.03 ID:vGipmR58
長男はバグワ+カメレオンで奇襲中心の戦い方だそうだから
意識外から投げつけてうっかりシールドしたらそれごと貫くとかじゃね

1165方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 00:05:24.80 ID:ias44nsJ
>>1164
外した時を考えると博打すぎる
やっぱ素直に旋空使えと思う

1166方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 00:08:15.74 ID:+5DjJthM
そもそもコゲツ投げは旋空がなかったC級時代の技だから今となったらいらんわな

1167方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 00:13:07.98 ID:vGipmR58
旋空も入れてるけど、素の旋空は命中率悪い上センス×っぽいし
古くて劣るけど経験も運用法も安定した技術のほうが信頼できる状態なんじゃない

1168方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 00:24:06.08 ID:tCeSWrf3
雷陣みたいに複合スキルの合成素材にするなら弧月投げはまぁ有り
単体で使うのは下位にしか通用しない

1169方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 00:38:52.78 ID:kBKvCj95
銀にイナシと雷陣キメてぇ〜

1170方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 00:43:36.06 ID:SlIE4iXQ
雷陣は部隊ランクまで我慢してねー初見×持ちの銀には初見技が美味しいからねー
イナシは大丈夫だ、問題ない

1171方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 00:49:53.63 ID:Pr6IZe47
下手に削ると覚醒するから初見殺しで殺しきるのが銀対策になるからね……w

1172方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 00:53:05.86 ID:WaAPLKXx
銀をやるなら一撃よなぁ

1173方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 00:54:15.89 ID:ztD7n8F0
銀に底力〇なんて渡したバカは誰だ

1174方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 00:55:10.11 ID:uWyjAcie
銀はただでさえ強いのに、まだだ!ってしてくるからなw
でっきーはダイスでまだだ!やって対抗するしかねえ

1175方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 01:00:35.25 ID:ztD7n8F0
底力で防御と回避上がるから、弾道と回避を金得にしてから底力発動させたでっきーがどうなるのか見てみたいわw

1176方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 01:07:04.72 ID:uWyjAcie
二刀流同士で追い詰められるとお互いにまだだ!って覚醒しまくる戦いが見られるかもしれないのか

1177方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 01:07:31.79 ID:p2KM1OuO
まだd(即落ち葉即)

1178方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 01:16:38.95 ID:STu6mXXD
次の主人公がネイバースレイヤーなら、ヒロインは「正体がネイバーの美少女」が王道か
ボーイミーツガール!

1179方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 07:25:36.76 ID:NgjpVkeO
レイガストと底力のシナジーがヤバそう

1180方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 08:16:39.47 ID:cNcN4BQz
レイガストは選ばれし者のトリガー!

1181方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 08:31:49.15 ID:B2onO6ui
原作でもB級以上の使い手が黒トリと同じくらいしかいないレイガスト
単独での使い勝手が相当悪いのかなぁ

1182方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 08:32:31.65 ID:qkVeCCy2
スコピとレイガストは使いこなしてると玄人…って感じがする
弧月はシンプルだし扱いやすいし強いし使用者多いから色々参考にしやすいしなあ

1183方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 08:35:27.69 ID:mxAhPk8X
シンプルな分だけ腕の差が出そうな気もするけど

1184方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 09:16:46.06 ID:6nZVHOaf
孤月はほんとにピンキリだね
裏表ないシンプルな強さが売りのトリガーで、トリオン能力の差も出ないので純粋な腕の差が一番現れる

1185方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 09:43:58.97 ID:JfmQNx8O
スコピに大事なのは発想力

1186方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 09:59:39.94 ID:IEzTJOa5
でっきーはスコピ使いとしても全然やっていけるだけの発想力持ってるからな……
孤月の正統派な強さはブレード防御の上手さしかないからな。旋空鍛えて剣速上げて正統派な強さと発想力から繰り出される技のパレードで、技巧派孤月使いとしての道を爆走するんやで

1187方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 10:13:25.96 ID:6H83VX+w
スコピの代わりに幻踊使ってる奴
搦手使いたいけど、孤月の安定感が欲しい……みたいな発想、ついでにグラホで崩す

1188方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 11:54:00.10 ID:STu6mXXD
正統派の弧月に貴重な幻踊って組み合わせは
他の使い手を参考にしつつ自分だけのカードを持ててバランスいいよね

1189方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:09:00.22 ID:Y7VQle0a
結果的に今のビルドはやらない夫の疑問に応える形になってるね
何故グラホ入れたの?→機動力を上げるついでに孤月には足りない崩し用の手札を増やすため
何故二刀流なの?→手数を増やして火力と武器防御性能を底上げし、打ち合いの中で幻踊を入れることで間合いに入れば必殺という勝利の型を作るため

1190方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:16:20.31 ID:2i4PMZDs
多すぎるけどね。コンセプトからして合成獣だから仕方ないんだが

1191方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:17:44.76 ID:NgjpVkeO
このグリフォン頭が三つだか四つだかあるんだが

1192方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:19:08.33 ID:r+/otb60
グリフォンからケルベロスそしてヒュドラになるのだ(羽が無くなった)

1193方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:22:20.10 ID:IEzTJOa5
グリフォンを体現するには技幅の多さと機動力の高さに、孤月の正統派な強さの全てが必要だから……

1194方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:23:03.64 ID:6H83VX+w
なんでこんな複雑なトリガー構成にしたんですか(現場猫

1195方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:25:45.55 ID:rBf+lwz2
同じことやってても追い付けないからね仕方ないね

1196方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:27:27.01 ID:WOtpKAxz
無理やり追いついて、かといって別に脆いわけじゃなくて割と安定性もあるというキメラ

1197方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:27:31.11 ID:sGmBS4Ys
ぶっちゃけ旋空オンリーのオーソドックスな弧月使いだったら今ほど強くなってない思うわ
5000台前後をうろついてたんじゃねーかな

1198方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:28:05.77 ID:NgjpVkeO
旋空は良い
グラスホッパーと幻踊も良いだろう
ルーキーが二刀流でそれをやるとか正気かお前となるんだ

1199方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:30:30.86 ID:ztD7n8F0
後追いしてくれる新人いないかなーw 挫折とセットになるだろうけど

1200方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:30:34.38 ID:xdLdp5zP
幻踊と旋空をメインに入れるだけで一気に強くなれそうなデッキー
現状だとフルアタできる場面自体が限られてるから使い分け技術磨くどころじゃない

1201方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:32:57.04 ID:uWyjAcie
でっきーの才能が平凡なら、今の実力に行き着くには1期か2期入隊してないと無理やったかもな。言うならこひーぐらい訳わかんないトリガー構成してる晩成型タイプだしw

1202方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:34:23.50 ID:rBf+lwz2
弧月とホッパーしかいれてないのに(棒

1203方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:37:44.80 ID:vGipmR58
旋空がモノになれば近接万能手っぽくなるはず
後は基礎・幻踊上げて攻撃手殺しになるか、旋空・シールド上げて射手殺しになるか、グラス・戦術挙げて盤面支配型になるか
全部上げて可能性のでっきーになるか

1204方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:38:01.27 ID:yEipG8hj
実際は孤月、二刀流、幻踊、旋空、グラホ、シールドって6個ぐらい上げなきゃいけないからw
しかもグラホは孤月の高機動に加えて殺法ラインまで取ってるから沼だし

1205方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:39:13.21 ID:LhBGPmnN
>>1203
多分どれ先に行くかの違いだけで最終的には全部上げるんやろなって……

1206方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:40:03.14 ID:2i4PMZDs
弧月と幻踊、弧月とグラスホッパーの組み合わせで戦う新人は出るだろう
三つセットで真似る者もいるかもしれない
ブラストグリフォンは無い。無いんだ

1207方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:43:18.28 ID:erihd9iP
一刀スタイルで旋空と幻踊両刺しスタイルはやるやつ居そう

1208方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:43:26.72 ID:88MH5YeT
孤月幻踊旋空を使う人は出てくるだろう
孤月旋空グラホもいる
二刀流旋空グラホも現れるかもしれない
けど、これ全部含めたブラストグリフォンはこの先絶対現れない確信があるw

1209方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:43:44.55 ID:whtIxRft
グラホは方向性としてはどう伸ばすべきかな
個人的には殺法>>機動な感じだが
両親のガタイからして将来的にはでっきーって身体デカくなりそうだしグラホ機動はそこそこで殺法伸ばすことによる接近術の方に力入れたい

1210方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:43:46.18 ID:xdLdp5zP
なんでや
ツインスナイプに比べたら遥かに現実的な手段やん

1211方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:49:53.24 ID:BEKuLocW
>>1209
せっかく戦術上げてるんだし殺法に絞るよりは今までみたいに、機動力も重量も殺法も上げる沼に浸かればいいと思うよ
将来性考えるなら尚更、どんな道にもいけるように幅広く上げたいね。つまり個人的には地力優先の精度、即置、重量、段数とバランスよく取るスタイル推しだな。

1212方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:54:39.05 ID:ztD7n8F0
体格がどうのって思い込みを根拠にしてる時点で間違っているわ

1213方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:55:27.98 ID:bkVucsRt
殺法だけだといずれ対策されたりされそうだし。今後、ログ見て研究されると相手もそれ込みで動くだろうから中々決めるのも難しくなってきそう。

1214方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:56:05.21 ID:OzYE8Dij
極論まずシールドと弧月の腕磨けば
今のでっきーのグラホと幻踊と旋空程度ならすぐに身に付くよ
ぶっちゃけアホみたいに多角化してるけど一個一個は大したことねーから

1215方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:56:32.43 ID:2i4PMZDs
そもそもグラホに手を回す余裕があまり無い感がある
シールド系のスキルは、別途習熟度を上げないと使い物にならないのが分かったので、取るなら先に取らないと意味がない
後回しにすると実質死にスキルになるので、訓練で取るなら先にしたい
剣速と旋空はやらちゃんコミュでパネルを開いて、SPで取得するのが本流なので、得たSPはここに注がないといけない
他にもヒロインコミュとか得能とか研究室とかあるわけで、グラホに割く余裕どこ?ってなる

1216方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:57:24.92 ID:2gUwOOWJ
>>1214
シンプルに弧月+旋空+シールドのスタイルがクソ強いんだよな
ない夫は今からシールド伸ばすだけでアホ程強くなれるわ

1217方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:58:12.67 ID:91VgS80k
これから先、でっきーが身長伸びる保証もないし。仮に伸びたとしても重量パネルを取るなりトリオン体の操作技術が上がるなりで、いくらでも体格の変化に対応して機動力を保つ手段があるからね

1218方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:59:15.40 ID:bkVucsRt
殺法はあくまで、崩しがメインだしねー。地力を鍛えて圧を高めれば相手の余裕を減らして、更に殺法を決めやすくなりそうだし
個人的にはやっぱりまずは剣速とかの弧月の地力を上げていきたいなー

1219方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 12:59:24.11 ID:ztD7n8F0
剣速はとれる範囲内で最大まで伸ばしたいけど、
旋空は安くとれる範囲だけですましてグラホにうつりたいかな。でっきーの戦い方だと接近術と機動力のほうが大事

1220方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:00:32.49 ID:yyIztM+V
弧月や旋空やシールドも鍛えないとだからグラホにばかり手を掛けられないしな
精度をC〜D、即置をA〜Bに伸ばすくらいでグラホは終わりにしたい

1221方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:01:10.21 ID:Ku6HTAXx
正直今のでっきーの強さの担保になってるの
大体捌きと変形斬りとイナシとシールドだからな

こいつガチガチに防御型で草なんだ

1222方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:03:29.34 ID:91VgS80k
>>1215
師匠との特訓とみさきちエリクサーじゃね?今から新規コミュ開拓して取るのは現実的じゃないから、今あるものを消化する感じになると思う。グラホ取るならね
SPに関してはまあ、応相談かね。個人的には敢えてグラホにSP割く必要は少ないかな。全部特訓でもいいんじゃないかとさえ思ってる

1223方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:04:03.36 ID:JJIEWpgp
グラホ思ったより戦闘に使えないというか
殺法無しだとマジでどうやって高機動攻撃手は戦闘に利用してんのか
基本は移動手段なのかもだが

1224方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:05:40.88 ID:2gUwOOWJ
>>1223
やっぱ乱反射が基本なんじゃないか?
今の師匠のパネル見ても
大体全部乱反射を強くするためのパネルばっかだし

1225方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:06:48.43 ID:91VgS80k
戦術の重要性が高まって来てる今、相良隊の勝ちパターンを増やす上で機動力って結構大きな要素だから、正面戦闘にはあんま影響なくても盤面支配力には大きく影響すると思う。特に射程が短いでっきーにとっては尚更。上げといて損は無い。今取るなら断然孤月なのは間違いないから、後回しで全然構わないけど

1226方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:06:49.06 ID:sGmBS4Ys
>>1223
そりゃ肝になる緊急中断も乱反射も習得してないし
でっきーは高機動型としてはまだ入門者レベルだよ

1227方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:07:25.78 ID:whtIxRft
基本的に今のでっきーはグラホ機動はほぼ空中旋空との組み合わせで使ってるだけみたいだしな
接近戦でのグラホ機動戦闘は乱反射がないと無理そうなのはわかる

1228方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:08:58.97 ID:w46XY3Eb
グラホを直接で戦闘に生かすなら殺法か乱反射だけなんだよな

1229方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:09:22.34 ID:88MH5YeT
乱反射と重さのある武器は相性悪そうなのはこひーが証明してるし、流石に銃ほどでは無いけど。原作で孤月で乱反射やってる奴いないから、相当難しいはず。
孤月でグラホ使うなら移動用と殺法用になるだろうねえ

1230方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:09:46.17 ID:ztD7n8F0
今のでっきーのグラホは同格以下ならともかく、格上に通じるレベルではないからね

1231方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:10:01.89 ID:tonXOff6
グラボ無理に使うとシールド使えないから落ちやすいぞ
トリオン体の時点で生身とは桁が違うレベルで機動性が高いから
極論グラボなくても高機動アタッカーにはなれるし

1232方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:11:33.23 ID:whtIxRft
>>1231
こなせんとかグラホ無しで機動10だしな

1233方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:13:04.18 ID:bkVucsRt
まあ、そもそもがグラホ自体オプショントリガーやしね。戦闘に利用出来る事はあっても、基本的に旋空やスラスターみたいに直接的な戦闘能力の向上には繋がらない類のトリガーだし

1234方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:15:52.73 ID:IEzTJOa5
正面戦闘にグラホ用いまくってる空閑と緑川が異質なんだよね。他にグラホを移動用以外でガンガン使うやつ見たことない
けど機動力高くて合流しやすい駒は部隊ランク戦で扱いやすいから、機動力補助としての価値は非常に高いと思う

1235方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:16:54.81 ID:nWLV2Bgu
師匠から学んで無いグラホは残りは
六段 緊急中断 乱反射 即置@ 緊急中断前提の一つ

全部で5つか

1236方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:17:31.08 ID:2i4PMZDs
原作的には射手トリガーの弾でグラホは消せるらしいけど、銃手用トリガーの弾では消えないのかな
消えるとしたら、重量武器+射撃武器でクソエイムの弾をバラまく乱反射射撃は結構な失敗技に見える
消えないなら、自分にも跳ね返ってくる自爆技に見える

1237方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:17:50.69 ID:bkVucsRt
戦闘能力の向上に直接的に繋がらない、グラホを使わないと機動力が足りないというわけではない、使用に一定以上の習熟がいる
とりあえず、でグラホをセットする隊員が少ないのはこの辺りが理由なんやろうね。

1238方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:18:16.43 ID:whtIxRft
>>1236
撃ってる弾自体は射手も銃手も同じだから消えるよ

1239方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:19:54.99 ID:+Frt2Gju
>>1235
その中で欲しいのは取得中の緊急中断は除くとして、六段と即置ぐらいかな。まだ詳細出てないのは何とも言えんけど、割とそれだけ貰うならグラホは現実的なラインよね

1240方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:21:44.59 ID:2gUwOOWJ
>>1235
剣速は多分ない夫から取るだろうこと考えると

精度Dと分割ガードと間合い@で師匠から教わるのは全部だな

1241方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:23:16.97 ID:7pmk/hcd
丁度残り10枚なんだよね師匠から教われるパネル

1242方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:25:19.86 ID:gGc0JeSc
間合い1はほんと、なんも貰うものなくなったぞって時に特訓でやるぐらいか。1発で10出てくれないかなw

1243方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:31:05.17 ID:4uleUxnY
精度Eは師匠との特訓で取っても良い感じだよね
多分SP40だし

1244方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:32:25.12 ID:O4pnluG8
あやせってシールド精度5までしかなくね?
6まであったらすまん

1245方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:32:54.84 ID:2gUwOOWJ
>>1244
共同特訓で取るのもアリだよなって話でしょう

1246方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 13:34:50.78 ID:2i4PMZDs
グラホラインの訓練は、シールド訓練まで手が回らない前提なら、グラホ系を先にして訓練内容全部欲しい
シールドラインの訓練は、いつか取るつもりなら先に取って習熟度を稼げるようにしたい
弧月ラインの訓練は…今シーズンはご縁が無かったということで、今後のご活躍をお祈り申し上げます

1247方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:14:18.39 ID:vGipmR58
シールドはスキルは十分だし、グラホ系も分割即置きはともかくそれ以上はいるか?と思う
こひーは機動力で走り回って無傷で相手を削っていく事ができるけど、
でっきーの場合は走り回って浮き駒狙うにしても合流するにしても必ず相手と至近距離で相対しないといけない

そう考えると1:1の為に弧月ライン鍛えないと意味無いんじゃない?

1248方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:22:12.31 ID:UHqeRBhC
単純に速度が上がれば連携する確率も射程から逃げられる確率も合流される前に強襲できる確率も上がるよ

確率というか彼我の速度差は確率に左右されないから確実に上がる

1249方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:34:45.51 ID:+Frt2Gju
>>1247
そもそも孤月鍛えること前提でみんな話してた気がするぞ
グラホもあやせとの特訓とか共同でやれる範囲だけで十分だと考えてる人ばっかりでしょ。心配しなくても孤月先に育てる人がほとんどだろうから大丈夫じゃない?

1250方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:42:40.47 ID:edXTRVj8
>>1249
即置の必要量がわからんからこひー狙ってるのが此処に居るし、スナイパーと呼ばれるほど少なくもないと思うぞ
こひーからは回避◎も貰えると思われるから得能も美味しいし

1251方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:43:34.29 ID:bkVucsRt
まー、その辺はでっきー最終形態への構想がみんな違うからねぇ

1252方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:43:43.09 ID:edXTRVj8
まぁ弧月の方が優先度高いと言われれば同意するしやらない夫から弧月旋空弾道貰った後の話ではあるけども

1253方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:44:47.27 ID:t77OUcAm
最優先・大前提が弧月剣速なのは共通認識だよね、寄りさえすれば一部除けばほぼ勝てるレベルの近接能力が欲しい
その上で、寄る為の手段としてグラホやシールドをどう鍛えるのが効果的かってので意見が割れてく感じ

1254方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:48:04.88 ID:J51FWEF9
剣速どこまで鍛えるのかでもまた別れてそうだけどな
とりあえず6〜7くらいまでが割合としては一番多い印象だけどひたすら鍛え続けたいってのも居るでしょ

1255方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:48:45.56 ID:uLPXFbEm
一週間安価になったから、やらちゃんに目途がついた段階で、戦闘はもういいからと欲望丸出し安価が増えて、
女たらしクソ野郎週間化する可能性

1256方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:49:55.12 ID:1RDPoVoz
むしろコミュに一段落ついたらひたすら戦闘したいわ
個人戦大好き

1257方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:50:14.69 ID:t77OUcAm
>>1254
その辺りはやらちゃんの剣速や天才でどのパネル開くか次第ではあるな
多分やらちゃんは剣速Fくらいだろうけど、Gが開いた場合それ取るかでかなり意見別れそう
自分は取る派

1258方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:51:33.77 ID:88MH5YeT
ヒロインも旨味あるけど、やらない夫から剣速パネル貰えたらSP貯めるために個人ランク戦と旋空に備えて研究室いかなきゃいけないからな

1259方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:53:07.05 ID:sGmBS4Ys
SPもカツカツだろうし剣速はとりあえずEまでで良いかな
Eで様子見て足りなきゃF〜Gまで取るかもしれんけど、足りるようなら他を優先する

1260方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:54:04.96 ID:K796dixC
女の子と遊ぶだけの一週間でも強くなって帰ってきそう

1261方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:55:44.40 ID:v/e9jUXl
しかしすでに開いてるあやせ銀みさきちのパネル使い切れるかね
無理だったら無い夫に使ってる手番無駄だから心配なんよな

1262方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:57:23.67 ID:GwHAo9xa
別に無駄ではないだろう。欲しいものはもう貰ってるからとらないって人もいるだろうし、取ればいいってもんでもない

1263方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:57:26.80 ID:eEMRD8na
むしろここでやらない夫放棄したらそれこそ無駄なんだよなぁ

1264方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:58:49.38 ID:sGmBS4Ys
その3人とない夫でライン全然被ってないし、どこが無駄になるのか良く分からんのだが

1265方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:58:55.13 ID:ZF/5eBQN
俺も剣速はとっても6まで派かな。
残り全部剣速上げるために使うとかじゃない限りどう考えてもSP足りないんで。7とかだとさらに習得SP跳ね上がるだろうし

1266方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 19:59:33.99 ID:edXTRVj8
師匠は他に重量も精度も出きる人居ないから使いきれるでしょ
それに弾道を金に出きる時点でない夫が無駄ってことは絶対にないぞ

1267方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:01:57.52 ID:fSJwj5Ug
最低師匠以上の剣速は無いと仕事出来ないんじゃないかなあ

1268方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:02:56.41 ID:t77OUcAm
やらちゃんは剣速もだが当て勘も高レベルで期待出来るしそれ以外にももう1回タッグ出来るからな
特能も弾道◎の為のコツ1つ貰えるから美味しさがヤバい

1269方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:05:21.38 ID:ef1YiRJt
一刀のアタッカーとしても突出したいし、そんくらいやるのが最強への一手だと思うのでF派
とはいえあってもGまでは推さないが

1270方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:05:24.99 ID:2i4PMZDs
エースなんだと胸を張って言える、師匠超えの剣速7が欲しい
剣速7あれば、間違いなく部隊戦で銀さんにも吶喊できる。多分死ぬけど

1271方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:08:34.46 ID:t77OUcAm
剣速Eのマスターが「打ち合いはそこまで得意ではない領分」という扱いだしな
剣以外に銃もあるマスターと違って剣に攻撃手段が絞られてるでっきーだと剣速Fは欲しい場面が多くなりそう

1272方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:10:37.24 ID:GwHAo9xa
デッキーは幻踊あるからな、6まで上げて誰に勝てて、誰に勝てないか結果見てから考えることだろう

1273方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:11:31.71 ID:gmO75XFJ
ただでっきーの型だと成長が進めば進むほど他にも欲しくなる派生が湧いてきそう

1274方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:11:53.13 ID:sGmBS4Ys
どうだろ?
でっきーはあやせに無い幻踊や捌きがあるからあやせ以上の剣速が必要とも言い切れないところがある

1275方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:14:41.91 ID:t77OUcAm
まぁSP的にタッグした後すぐ取るの狙えるのは多分Eが限度だろうしF以上はEで個人ランク戦何回かやってから考えるのが無難か

1276方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:17:39.03 ID:YiGfljlU
銀さんとランク戦したい
即落ち対策にもなるし頂上見てみないと分からないことも多い

1277方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:17:40.30 ID:SlIE4iXQ
まだ足りない! ってなってからでもFは遅くないかもしれない
まぁ、そもそも運良くF出るかもわからんしね

1278方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:18:54.65 ID:4dO0zuNJ
>>1271
いうてDあれば一刀でもランカークラスの剣速って師匠が言ってるしEあれば捌きと幻踊込みでほぼ困らないと思うけど

1279方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:20:48.27 ID:PZVkizbk
タッグで剣速やって天才で閃くなら剣速よりラッシュみたいな特殊スキルが良いな
攻撃系は一刀で機能するのラッシュしか無いし剣速6まで行ったら十分な基礎有るし

1280方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:21:21.17 ID:xDxTRi4P
それぞれ個性があってそれに合ったスキルを特化していくものだからなぁ
絶対これだけは必要ってスキル(シールド)はあるけど・・・・・・
アタッカーである以上師匠同様剣速Eはいるにしてもそれ以上は・・・様子見

1281方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:29:08.83 ID:1RDPoVoz
銀さんなぁ
剣速がせめて一つでも上がった後ならな
二刀流で打ち合いになるかすら怪しいと思ってる

1282方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:33:07.27 ID:ABGDZJej
今回のランク戦は足りないものが多すぎておやつ扱いされるのは仕方ない。
なので、でっきー謹製オリジナルおやつ差し入れましょうねー

1283方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:35:13.37 ID:t77OUcAm
今回の部隊ランク戦はもう落とされるまでにどこまで何らかの仕事出来るかってイメージ
欲を言えば戦術貢献と撃破補助を2つずつくらいしてから死にたい

1284方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:37:41.06 ID:K796dixC
それもうMVPだろ

1285方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:38:47.99 ID:GwHAo9xa
転送運しだいだけど、マキさんの腹案は気になるところ

1286方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:38:57.66 ID:rJGsme09
即合流からの3人に勝てるわけないだろ連携でトドメ役SPガッポリって寸法よ

1287方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:42:34.81 ID:UHqeRBhC
三戦連続で連携できる距離だったらさすがにグラサイ疑うわw

1288方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:44:15.97 ID:pCpGemjZ
全快みたくマップの予習できてればワンちゃん

1289方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:45:34.56 ID:ABGDZJej
逆に初期配置で詰むかのせいもあるから・・・

1290方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:46:59.81 ID:1RDPoVoz
軍曹が即死位置に落ちたらほぼ詰みよな今回は

1291方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:50:17.74 ID:pCpGemjZ
いうて軍曹即死できるのって銀傘くらいじゃね

1292方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:53:33.81 ID:t77OUcAm
軍曹が即死位置転送で準備整わないで遭遇戦になったら落とされる可能性わりとあると思う
正面戦闘だとそこまで図抜けてないってのはこひーやあやせも言ってるし

1293方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 20:55:29.49 ID:sGmBS4Ys
宗介が即死する初期位置ってのがあまり想像できない
銀さんゴリラとガチ恋転送になれば即死するかもしれんけど

1294方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 21:01:31.46 ID:2i4PMZDs
軍曹はこひーとの個人ランク戦でも、こひーから逃げて撤退戦とかしてるんだよね
普通に撃ち合って勝負がつくなら、ログ閲覧1戦30分コースなんて言われるわけないんだから
逃走術自体は相当なレベルだと思うんだ

1295方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 21:04:22.69 ID:1RDPoVoz
即死はしなくとも軍曹の初動止められるだけで今回は大分辛いと思ってる
なので軍曹はフリーなポイントに落ちてほしいなぁ
でっきーなら地獄に叩き込んでもいいから

1296方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 21:14:54.42 ID:dUYnDzSC
軍曹袋叩き位置なら即堕ちしそうだけど今回も狙撃運用だと思うから見つからなそう
坂田隊はまず手を出さんでしょう
狙撃の脅威がないトリゴリとか考えたくない

1297方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 21:16:12.22 ID:rnf/EBPs
軍曹の今回の弱点
ワナをメテオラだのアステロイドだのでつぶされやすい、なんなら罠ありそうだからと地形そのもの潰してきそう

1298方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 21:21:42.85 ID:BEKuLocW
ゴリラがゲリラと追いかけっこしてくれるなら坂田隊が得するね
糸色隊は合流連携なんかしないから、タイマンでぶつかってもゴリラ以外なら坂田隊は勝てる確率高いだろうし。そうなったら連携してくること確定してるでっきーとあやせを各個撃破に動くかもなあ

1299方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 21:22:16.85 ID:nOdHmRFm
十時からか

1300方舟の名無しさん:2021/04/03(土) 21:23:14.55 ID:+Frt2Gju
待機中やで

1301方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 00:48:56.16 ID:FHouA9Aa
カス

1302方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 00:53:38.95 ID:FMolMgql
予想を超えた軍曹への熱いヘイトで草。何とかなる新戦術とか考えつかない
軍曹が位置バレするか、潜んでいると疑われた時点で結託して襲われるわけだから、
相手部隊の襲撃前に喰い合わせるとか、襲撃が無理な状態に追い込む必要があるのか
いったいどうしろというのだ

1303方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 00:58:08.73 ID:AoBM3Qyv
軍曹が囮やってる間にでっきーとあやせが活かして早々に合流して、浮いてる駒を倒す。蓮司、麦野、銀ちゃんあたりを二人落とせればだいぶ違う。

1304方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:00:44.03 ID:5qmQHTKA
逆に軍曹でっきー合流で師匠が浮き駒狩る感じとか?

1305方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:05:21.91 ID:xtC7BGV3
軍曹が隠密で囮やるなら、隠密戦闘に慣れてないでっきーは足引っ張っちゃうから、それなら普通にあやせと組んだ方がいい
軍曹も三つ巴がどう作用するのか分からないけど、自信あるみたいだったし

1306方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:28:30.58 ID:ZgeG1G1z
まあ複数の乱戦になれば強いのは師匠だし

1307方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:28:55.46 ID:SWOnGWwC
結局軍曹が7000台って話しは地形利用一切禁止の場合かな?
それとも更に狙撃手仕様ならがつくんだろうか
かなり以前の話なのにトリゴリと対決できるの師匠もマキさんも疑って無かったね

1308方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:40:20.68 ID:3ypjPlB+
グラホはえー

1309方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:40:31.59 ID:+W0rGaZH
ストーム1が軍曹にメテオラでシールド割られて驚いてたけどそれでもトリオン6差
ゆかりさん評では軍曹は夜神と唯一撃ち合えるとか言われてるけど
その時点でもトリオン7差今はトリオン8差
正直撃ち合えるかはだいぶ疑問だよね

1310方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:43:32.76 ID:ckM2v/1/
撃ち合いというより、まだ見ぬ大玉アステロイドの不意打ちがやべーんじゃねーかな?
ゲリラされつつシールド割る弾ぶち込まれると流石にヤバいとか

1311方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:46:44.81 ID:CkpBliA2
そこは結城と軍曹のシールド技量差もありそう

1312方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:47:47.30 ID:6Zq1pa9H
>>1309
ただ結城のシールド技術割とカスなんだよね

1313方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:48:08.63 ID:6Zq1pa9H
結城の防御ステ確か3だからな

1314方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:50:26.42 ID:sJPr+cxt
ハルヒと大差ないシールド技術なのかねストーム1

1315方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:51:30.45 ID:c9XwFbNb
まぁB級上がりたてだし、でっきー並にたくさんのトリガー(銃)に手を出してる上に連携もしてるから防御が疎かになっててもおかしくない

1316方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:53:35.49 ID:jzHV9FtR
まああの時点のステよりはシールド上がってる可能性はあるけども
それにしたってシールドは下手だろうからなー

1317方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:54:11.73 ID:kbnGUfVn
天才もセンス○も持ってない人間がB級上がってすぐにあんだけ沢山のトリガーに手を出しまくってたらそらシールドは未熟になるよね

1318方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:58:24.60 ID:3ypjPlB+
ストーム1の強さはC級時代より続けている研究室通いにより得た銃への理解力だろうな

1319方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 01:58:50.13 ID:PbN+sHB7
アニメ三期は十月からか。次は早いな。

1320方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 02:05:09.16 ID:4MUlvXZZ
ワートリよかった。No.6のイコさんでもポイント一万弱なのに四万超えてる太刀川はやっぱ笑う。どんだけ単位を犠牲にしたんだ・・・
続きの10月が楽しみすぎる

1321方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 02:30:27.89 ID:cEyTsRxa
今から考えて見ると軍曹は真正面からやり合っても麦野余裕なんじゃねえかな
軍曹はシールド技術殆どでっきーと変わらないからジャンケン勝負に持ち込めるし

1322方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 02:31:32.58 ID:6Zq1pa9H
>>1321
反応しか変わらないしトリオンができる夫と比べて5も上だし
アルが居るからまともにやったら軍曹が完勝しそうではある。

1323方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 02:35:29.93 ID:Qn8lvciL
軍曹はでっきーと同じく
真正面から突っ込んで一点集中も速射→包囲も
でっきーよりずっと精度上でやれそうな気がするな

1324方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 02:45:48.75 ID:49QhWHPZ
軍曹とでっきーの麦野戦に必要な要素で
でっきーが勝ってる違いは弾道○が無いことくらいかな?
慣れたら軍曹は麦野狩るの余裕で出来るようになるんじゃね?

1325方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 02:56:01.61 ID:9A/vIFyt
軍曹の弱点って「自分一人は確実に生き残る」に考え方も戦い方も固定されているところだよね
ベイルアウトあるのに、仲間を生かす、自分を犠牲にしてでも市民を守る、というのに致命的なほど向いてない

1326方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 02:58:58.80 ID:U4CLYB+P
ゲリラ兵の思考で固まってる感じではあるね
ボーダー隊員としての共通意識みたいなのがズレている感じ

1327方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 03:18:13.94 ID:ZH6xdPjJ
しゃあないやん
何のかんの言っても軍曹にとってはここも今まで渡ってきた国の一つに過ぎないんや

1328方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 03:31:18.91 ID:+z4U6fXQ

任務では自分が落ちてでも任務達成してたでしょ
てか一回落ちたらしばらく使えないんだから雑魚は捨て身でも良いけどトップ部隊があんまり落ちるのを軽く見ても困る

1329方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 03:38:28.95 ID:6Zq1pa9H
軍曹のやり方は「正しい」からな

1330方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 03:45:20.94 ID:hTPbzk5G
冷静に考えると軍曹がやってることを敵もやって来るかもなんだよな
軍曹のやり口はネイバー仕込みだし

1331方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 04:16:01.68 ID:ckM2v/1/
トリオン3の偵察隊とか需要ありそうだけど、ティーンには絶対人気ない

1332方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 06:48:15.49 ID:vuJ7+WCz
上でも言われてたけどまともにやったら
麦野って軍曹に勝ち目ないような気がする

1333方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 06:52:03.49 ID:HmPdIOJY
少なくとも軍曹が正面からやるなら銃構えて
アステの二択をSEで後だしジャンケンしながら
銃撃ち込んでそのまま麦野の懐入り込んで
スコピで斬って終わりに出来る感じかな

1334方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 06:55:10.60 ID:gTRIv0QQ
麦野は四人のNo.2の中じゃまだやりようある方っぽいよね

1335方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 06:55:52.88 ID:rfnNMfrS
ていうか弾(仕留める飛び道具)がない攻撃手と銃手寄りの万能手で比較するのがおかしすぎる話だと思うんですけど
シールド技術がどっこいなら離れて見てから対応できる方が麦野相手なら強いでしょ

1336方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 06:59:05.48 ID:6Zq1pa9H
軍曹のシールド技術とトリオンとSEが組合わさると
攻撃手運用しても軍曹クッソ強いんだよな
射手と銃手殺すのに大事なのシールドだし

1337方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 07:01:27.73 ID:wohC2f/Q
軍曹のシールドはパネルと硬さとSEによる暴力だからな
「強い……?いや、まあ強いと思うよ」みたいな反応だけど
ガチッても軍曹は普通に強いと思われる

1338方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 07:02:09.20 ID:ZZsCe787
アニメの弧月組集合を見ると香取隊の隊服の色合いは中々だな…(辻ちゃんから目を逸らしつつ)
ヤートリの隊服は早々に作ったであろうマキさんが色んな隊のオペから頼られてそう
結月隊はゆかりさんのデザインに神威がぶーたれたであろう事は想像がつく

1339方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 07:02:51.42 ID:Xa6UzvDZ
シールドがとにかく思ったより強いのよね

1340方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 07:10:15.31 ID:yr1w2zwg
シールドが強いってそれだけで射手銃手にとっては脅威だよなぁ

1341方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 07:15:20.28 ID:q2nNOGCL
て言うか高トリオンの攻撃手って
シールド考えると結構クソだな
射手銃手に取っては鬼門じゃねえか

1342方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 07:20:51.20 ID:Yh7CLpPI
軍曹全然ガチッてくれないからな
そらヘイト買うわ、普通にやってもクソ強いのにこうだもん

1343方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 07:26:55.55 ID:TZ6qmi+W
アタッカーはシューター・ガンナーに対しては
基本的に近付ければ勝ちみたいなもんなんだよな
これを何とかするなら基本的に自分も弧月かスコピかレイガスト持たなきゃならん

1344方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 07:33:22.71 ID:kma0/vtE
だから八神もこのあいだの試合で残すならアタッカーだったって言ってたんだよな
ただ近づかれたらワンチャンあるってわかってるわけだしその上でどうするのかって駆け引きがあるんだが

1345方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 09:06:24.18 ID:jKADMHaT
トリオン体で戦い続けている軍曹にしたら
ベイルアウトはたまたま開発された技術の一つに過ぎないしね
そんなんいつ妨害されて使えなくなるかわからない

ネイバーがそういう技術を開発してボーダーを嵌めたら
今の戦術だと一戦でボーダーは地獄に落ちる

そもそも本部に本体座標なりベイルアウトを制御する機械なりがあって破壊されただけで
破綻するのかもしれないけど

1346方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 09:10:51.78 ID:jKADMHaT
読者からするとベイルアウトはワートリのバトルを成立させている原則でも
当事者から見れば当時の脱出装置とか暗号装置みたいなもんで
絶対に事故りませんとか絶対に解読されませんって信じるのはちょっと楽観的過ぎると思う

1347方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 09:12:55.80 ID:cqkjnMgs
とはいえ軍曹の訓練に付き合ってたら
短期間でトリガーを習熟できる仮想戦闘システムが活かせなかっただろう

1348方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 09:18:14.33 ID:jKADMHaT
相手を機動や射程に関わらず引きはがして潜伏しているのだから
隠蔽破戒工作と強硬偵察の訓練にはなるんだけどね

バキでパラシュートが開かない確率1/20000でも実際飛び降りる時は体感1/2!ってシーンがあるけど
軍曹だけそんな感じなのかもね

1349方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 09:53:27.95 ID:zaxcFwuH
軍曹の昔話キャンセルはネタバレ防止で笑ったわ
持ちネタなのにメタ的にも正しいんだな

1350方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 10:05:20.88 ID:5eIZYp/d
しかし相良隊は強いな
普通なら突かれて初めて対策するような点を先潰ししてる

1351方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 10:34:00.00 ID:T7iKJgt1
今回でっきーの戦術AIが更新されてたから対策されるのを予想出来たんじゃないかな。更新されてなかったらマキさんに説明されても、AでもBでもどっちでも大丈夫!みたいなAIだったかも。
戦術上げたでっきーはBにしないとちょっとヤバいかもなあって考えられるようになった

1352方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 10:39:31.93 ID:6FrOTLDw
戦術の重要性がよくわかる
多分戦術が高いほど正確な情報を読者に提示してくれるから適切な選択肢を選びやすくなる

1353方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 10:47:26.87 ID:zaxcFwuH
ああ、なるほど 
選択肢の説明部分、理由付けが詳しくなったと>戦術4
それまでもキノが教えてくれるイベントもあったしな
人読みをでっきーで狂わせてたけど、大枠が変わらないと根本から対策される感じだったのかな>前の結月とか

1354方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 10:52:40.98 ID:/0loqb2H
今のままだと取れる戦術が「オーソドックスな合流策」か「相良が隠密しつつ新垣&葉即のブリッツ」の2択で読みやすいからなぁ
相良隊は万能性の高さが強みとしてあるんだし、採れる戦術の択は多い方がいい

1355方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 11:20:56.00 ID:rrdIg5kh
なおまだ、1戦目に合流策、2戦目にブリッツしただけであるw
これで3戦目に新しいことやりだすとなると他の隊視点だと読みやすいどころか予測不能にまでいくと思うわ

1356方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 11:26:56.89 ID:u3L42GyY
対応力が高いだけじゃなくて、応用力も高い隊を目指そう、相手にも対応を押し付けて崩していけ

1357方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 11:28:16.48 ID:K0a/emzW
幸いにして相良隊で不可能な戦術って四人必須なものぐらいだしな

1358方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 11:34:32.14 ID:/0loqb2H
採れる戦術が4種くらいまでなればマジでクソゲーになるよね
相手の行動を覚りで見切ってくるし

1359方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 11:36:05.38 ID:KRNPGI0U
選択迫って対応幅で勝つっていうのはでっきーの完成形と同じ発想でいいよね

1360方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 11:55:03.26 ID:SWOnGWwC
イタチ隊の様子見て合流策中心は不安になってたから良い機会
3人だと転送運良くないと合流難しいし、無理に合流してたら手が足りなくなる

1361方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 12:22:32.33 ID:FMolMgql
4人体制で機動力重視編成の結月隊の正しさが光る
どこか二人くらいは合流できそうだし、そこに狙撃手を足せば上位陣とも戦えそうだ
Round2ではでっきーに分断されたけど

1362方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 12:31:01.66 ID:tHYAiGgA
結月隊は最初最適解に近いのかと思ったけど、上位環境だとオフェンス、ディフェンスのパワー不足があるかもしれない。
ゆかりさんが繊細な運用できるから相応の結果出してるけど、司令塔が一級品じゃないと運用できない難しいチームだと思うわ。

1363方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 12:45:05.50 ID:sIEIQ0fm
今思うとRound2はよく勝てたなって感じする
高機動だからやられにくいし狙われにくい上に自分たちは獲物を選べるって嫌な部隊だ

1364方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 12:57:23.89 ID:JLxAB0Ng
たぶん結月隊に本当に必要な人材は師匠

1365方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 12:59:06.80 ID:6aMN/bhh
神威の代わりに師匠が入った結月隊とかは考えたくないですね

1366方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 12:59:29.49 ID:VENp1258
新垣葉即師弟はよっぽど尖った構成でない限りどこの隊でも相性良さそう

1367方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 13:02:01.32 ID:JLw/gWtv
レンちゃんが未動き取れなかったあたり、言うほどこのスレの高機動って万能では無いと思う

1368方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 13:02:10.85 ID:qgx1umcU
でっきーは結月隊に入っても面白かったろうな
でも結月隊ルートで戦術吸収していったらその内独立促されそうな気もする

1369方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 13:03:25.72 ID:FMolMgql
師匠は剣速6だから、前に出て打ち合うのは得意じゃないぞ
スイッチ型だから、前に出た時点で銃は使えない
17歳さんの代わりならともかく、神威の代わりだとエースらしいエースが結月隊からいなくなる

1370方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 13:04:28.83 ID:POyGpqRt
結月隊は4人部隊でも単体の駒強めなんだよね
機動力と戦術と駒の強さと連携があるならそりゃ強い

1371方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 13:05:12.51 ID:sIEIQ0fm
あやせ、神威、こひー、ナナさん、シャーリーの五人編成や!ゆかりさんならイケる!

1372方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 13:06:12.74 ID:ue2vCDWX
お、そうだな?

1373方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 13:08:19.26 ID:pQ8p3sY0
ゆかりさん「ポヘー」(へんじがない、ただのぱんくのようだ)

1374方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 13:09:42.07 ID:i16OoKvp
結月ルートの最終がゆかりさん復帰でっきー独立だったら熱いな

1375方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 13:10:56.81 ID:AbFRiTaa
その場合は誰がOPやるの?
あかりちゃんとかかな?

1376方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 13:12:30.50 ID:Y/DvWTRb
ヒロシ…とか?

1377方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 13:13:02.30 ID:JLxAB0Ng
>>1369
師匠入り結月は機動力で数的有利押し付けてコヒー師匠で射射連携すればトップメタでも問題なく押しきれそう

ゴリラはダメ

1378方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 13:15:45.31 ID:sIEIQ0fm
本職はオペで個人ランク戦復帰とかはありそう

1379方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 13:25:42.48 ID:qgx1umcU
ゆかりさんvsでっきー&オペあかりちゃんで助っ人アリの紅白戦の末ゆかりさんがアタッカー復帰、オペあかりちゃん就任からのでっきー独立とか想像すると胸が熱くなるな……

1380方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 13:30:58.28 ID:JLw/gWtv
選手兼監督とかそんな古田みたいな

1381方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 13:33:09.83 ID:vug75VBT
とりおんずのボーダー王は俺だ
という益体もないワードが頭をよぎる

1382方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 14:43:39.77 ID:5MyAdEwh
重量上げると風陣や雷陣に効果ないかな?
二刀流で飛べるだけだと微妙だと思うけどグラホ殺法が強くなるなら上げたい

1383方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 14:49:27.24 ID:3wJIIlWT
殺法とは全然違うからの重量は

1384方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 14:49:36.52 ID:6+TCWqbx
重量は自分にしか効果無いよ

1385方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 14:50:26.27 ID:Hxszs8bd
殺法の効果上げたいなら精度と即置だよ

1386方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 14:52:35.16 ID:GS/8uYpi
重量は重いものもって飛んでも体勢を崩さない技術だからね

1387方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:04:33.19 ID:zCc/wmF8
一応重量Bになれば片方腕が飛んでもグラホ使えるがそれだけだな
なお孤月持てない模様

1388方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:09:08.50 ID:FtYxwaDx
段数:自身のグラホ機動での切り返しの回数。最高速度・回避性能・フェイント効果が上がる。
重量:自身のバランスゲージの強化。片手欠損でも無手ならグラホ機動(重量B)、二刀流でのグラホ機動(重量C)が可能に。
精度:遠くに正確に設置する技術。精度Bで弾道○込みなら10m圏内ならピンポイント設置可能。
即置:複数同時に設置しても精度を下げない技術。即置@で6枚同時(六段)に不便を感じなくなる。
…グラホは沼ですね間違いない

1389方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:17:20.89 ID:HddqlzaK
片手もげてもグラホで飛べれば逃げ足の衰えない害悪ユニットに

1390方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:21:20.39 ID:1hjBg1oN
原作のユーマ腕とか足とか飛んでから硬すぎだろ

1391方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:23:38.10 ID:DGq2o/fF
即効性って意味では即置が1番手っ取り早く強くなりそう
6枚同時を正確にこなせるようになるだけで殺法の組み合わせパターンが膨れ上がる

1392方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:28:50.13 ID:FMolMgql
射手とスコーピオン使いなら片腕無くても十分戦えるけど、銃手と弧月使いは戦力半減なので、
逃げることができたから、だから何?くらいの印象しかないかな
実際柊隊のかがみはまるで捨て石扱いの如く吶喊した際の先頭役だったし、残しておけばというのも、ゴリラ限定の話だし

1393方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:31:34.76 ID:wZRPsbqJ
即置と段数取りたいねえ
風陣で飛ばせる瓦礫の数が一気に増えたり、風陣雷陣両方仕込んだり出来る可能性がある

1394方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:36:03.16 ID:SWOnGWwC
分割は段数×分割数で回避性能・フェイント効果があがるのかな?
殺法系も精密に狙うんじゃなくてばら撒くことできそう

1395方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:36:55.18 ID:5MyAdEwh
重量について勘違いしてたわ、すまん

1396方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:39:27.28 ID:vug75VBT
たとえ痛覚がほとんど再現されなくても
いきなり片腕片足取られてバランス感覚保てる人間はそうそういないよね……

1397方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:42:08.05 ID:FMolMgql
ヤートリ世界よりも経験を積んだはずの原作ワートリですら、ほとんど使っている人がいないのがグラホ殺法だぞ
原作で存在しないであろう複数瓦礫飛ばしとか、殺法系の効果向上に必要なSPいくつになるんだか
ワートリならほぼ誰でも使える局所シールドすらSP100必要なのがヤートリなのに
SP1000くらい必要と言われても驚かないぞ

1398方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:46:26.50 ID:vug75VBT
原作でホッパー使ってるキャラがそれほどいないのは設定ありそうなんだけどなあ

1399方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:46:50.07 ID:9A/vIFyt
考察が深まるほどユーマそりゃ強えわという感想になる……

1400方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:48:44.39 ID:wZRPsbqJ
>>1397
いや、単純に六段と即置取ったら殺法の強化にも繋がるんじゃねって話なのになんでSP1000も使うことになってるの?

1401方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:51:35.07 ID:SWkbTyYU
>>1398
「習得が容易でない」が全てだと思う

ユーマは弾印使ってたからグラホの土台があった
ユーマってこのスレ適用すると鬼のように強そうだな……

1402方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:52:16.31 ID:jKADMHaT
ハンターハンターみたいに陰でヒソカのバンジーガム消すみたいなのはともかく
速度にも射程にもコストかけてないグラホ飛ばしてガンナーや射手を包囲するって普通無理ゲーじゃない

むしろユーマはどうやってランポールで早くも固くも遠くにオートで誘導されるでもないグラホを
落とされずに投げつけて囲めるんだという

1403方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:55:55.82 ID:jKADMHaT
射撃武器として考えたらバレットより遅くて一方的にぶっ壊されるような脆弱な設置兵器な気がするんだけど
攻撃的な時だけ速度付加したりテレポートでも付与してるのだろうか

1404方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 15:59:33.14 ID:wZRPsbqJ
ユーマをこのスレ適用すると武器防御の上手さが吉田以上、戦闘経験と継戦能力が軍曹並、機動力と回避性能こひー並、フルアタ問題解決済み、得点力銀さん並、マンティスのおかげでスコピ使いとして破格の射程距離。とまあかなりヤバい

1405方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 16:19:47.61 ID:U4CLYB+P
SE持ちだしな、戦闘にそれほど有効では無いけどあると超便利

1406方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 16:25:48.60 ID:9A/vIFyt
メンタル揺さぶり(嘘)がまったく効かんってことだもんね
あの強さで舌戦も無理とかやばいわ

1407方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 16:27:03.39 ID:tHYAiGgA
>>1404
ヤートリ基準だと遊真は常時フルアタじゃないらしい。
だからフルアタ問題は未解決扱いじゃないかな。

1408方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 16:29:01.66 ID:gbwgktaM
隠しステのメンタルに補正がかかるSE
具体的には正面戦闘時の嘘によるステータス低下が起こらない
ユーマの性能でこれやって来るんだから、対抗策が数で囲めか実力で捩じ伏せろしかない。数で囲むのも機動力高いし隠密上手いしで囲む前に逃げられる可能性があるのほんと酷いわ

1409方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 16:30:42.88 ID:QhRN//NI
>>1407
太刀川が解決してる扱いになるなら解決してる扱いだと思う。あいつも常時フルアタじゃなくて、適切に使い分けるタイプだろうし。ユーマもそのタイプだから
というか、フルアタ問題って常にフルアタしてるのを解決と言うなら原作でも小南ぐらいしかいない気がするんだよな

1410方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 16:32:50.33 ID:nwBq8ZCz
人担いだり跳ぶのも 重量な気がするなー
カタパルトみたいに物を飛ばすのは投射だしなぁ

1411方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 16:34:20.64 ID:zCc/wmF8
こなせんのフルアタ解決は当たらなきゃええねんになってるから困る

1412方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 16:37:48.95 ID:jKADMHaT
部隊戦やらない融和派なら多数のボーダー隊員で少数のネイバーを迎撃するわけだから
他の隊員と囲んで隙を見て特殊合体フルアタックをぶち込むのは正しい

1413方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 16:43:24.74 ID:ckM2v/1/
狙撃回避でフルアタチャンス察知できるカゲのSEってやっぱ強いわ
なお副作用で全く見合わない模様

1414方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 16:44:28.83 ID:jKADMHaT
そういう状況を逆算して考えると
フルアタックに必要なのはフルアタックをしているときに攻撃される脆さを埋めるより
フルアタックをした瞬間に超火力で確実に落とせるなら隙は最低限で済むという考え方かも

1415方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 16:47:03.64 ID:zCc/wmF8
剣速と幻踊じゃん?

1416方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 16:48:54.58 ID:rrdIg5kh
そういう視点からすると雷陣拳覚えたら一刀やってるときにいいよね
シールド用にあけてる枠をグラホに使っても、手元に出してすぐ発動だからその隙狙って狙撃とかされることがなさそう

1417方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 16:49:11.81 ID:jKADMHaT
グラホでぶっ飛びながらコンマ3秒で切り抜けできるなら行けるんちゃう


1418方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:02:05.10 ID:pQ8p3sY0
射手トリガーをファンネルやビットみたいな使い方できないかな

1419方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:05:39.90 ID:y8ubuXqp
射手トリガーの弾が散らせる範囲が拡張できれば、あるいは
なんかそういう中継器とか有ればいいんだけど

1420方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:08:11.48 ID:POyGpqRt
杖の不可視の弾みたいなやつを使えば可能かも?
円形で放ってこの範囲にランダムで飛ぶとか、この地点を経由するハウンドにするとか

1421方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:09:15.73 ID:VavDsBTd
トリオンだ。トリオンがあれば弾数が増えるから自ずと散らせる範囲も広くなる

1422方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:14:02.50 ID:pQ8p3sY0
トリゴリ理論やめろwww

1423方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:14:05.33 ID:FtYxwaDx
ツノ付けようぜツノ

1424方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:21:29.16 ID:+19KZzCR
全然関係ないけど軍曹ってシールド強いから
攻撃手としても今の環境だと地獄のように強いな……

1425方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:21:42.51 ID:s5qAalTX
黒トリ×角
を遥かに越える角なしヴィザ翁(星の杖装備)

1426方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:22:12.38 ID:9A/vIFyt
ランビリスの破片的なのとか出来そうなんだけどな
忍者のマキビシみたいに活用する感じで、踏んだり触ったら磁力発動的なの

1427方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:22:21.61 ID:LGnUO3Ov
トリオンがたくさんある時点で大体何させても強いし

1428方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:22:43.88 ID:NilgyCmy
>>1424
伊達にNo.8アタッカーじゃないということだな

1429方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:25:54.97 ID:YBm8GbJv
少なくともでっきーが麦野にやった
局所フルガード突撃も速射防ぎも両方出来るからな
でっきーが旋空でやるのを銃でやって突っ込んでスコピで殺せる

1430方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:26:54.39 ID:RDP2K/wL
やっぱあのSEとトリオン12のコンボインチキだわ(確信)

1431方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:28:38.75 ID:jKADMHaT
つか麦野んは単純に火力で負けそう


1432方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:29:34.21 ID:rrdIg5kh
>>1428
この評価も、でっきーがコミュって覚醒させるまえのものなんだよなw

1433方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:30:35.92 ID:wPXX/Ugf
少なくともマミさんが「近接もクソ強い」と言うくらいには強い

1434方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:31:14.92 ID:tHYAiGgA
その割に正面戦闘能力は7000台って評価なのは射撃系パネルとってないってことなのかねぇ。

1435方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:31:45.26 ID:9A/vIFyt
トリオン量の差にあまり関係なく効果を発揮するトリガーって何かあるっけ?
レッドバレットやニコキラみたいなシールドすり抜け系(防御力無意味化)以外だと、ヤートリではスモークも?

1436方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:32:56.24 ID:NilgyCmy
>>1435
弧月

1437方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:33:41.94 ID:Cgf3L+oz
レイガストもかな
弧月程影響少なくないけどスコピ程影響多くもない

1438方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:34:46.28 ID:FtYxwaDx
弧月が最も該当するだろうけど、レイガストもわりとトリオン少なくてもしっかり仕事してくれるトリガーだと思う
トリオン2でもあれだけ仕事してくれるのは優良

1439方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:36:38.75 ID:POyGpqRt
エスクードも1枚の性能ならあんまり関係なさそう
ただ設置できる枚数に大きな差が出るが

1440方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:38:46.13 ID:y8ubuXqp
レイガストはユーマとオッサムで威力に違いが出るわけだから、どうだろう。オッサムがひどすぎるだけかもしれないが
とりあえずブレードの類は低トリオンでも高攻撃力を成立させやすいので良い感じはある

それとバグワなら効果の違いはないと言えるのでは

1441方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:42:15.17 ID:CeGZR1/f
軍曹のアタッカー評価はシールドの暴力が大きいんだろうなー
まともに攻撃手やったらNo.3以下の射手と銃手は相手にならなそう

1442方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:42:50.51 ID:NilgyCmy
>>1440
レイガストはシールドの硬さにトリオンで「少し」差が出るらしい

1443方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:43:13.90 ID:zCc/wmF8
>>1439
エスクードは原作でトリオン富豪用とか言われていた記憶
まさしく出せる量で戦法や利便性が変わるからだろうけど

1444方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:44:40.17 ID:jKADMHaT
バグワスパイダーでひっかけて旋空

1445方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:45:39.78 ID:hLOQeXtS
このスレだとエスクードより
シールドが先に出来てるっぽいんだよなー

1446方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:45:55.87 ID:9A/vIFyt
スパイダー、カメレオンもそうか。あんまり効果に差が出ない

1447方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:46:27.21 ID:h7VsCufJ
エスクードはトリオン関係なしじゃなくて、最大値に関係なく同じだけ消費なだけじゃない?
これをトリオン量関係なしっていうとシューター用トリガーも同じだけトリオン消費すれば火力は同じってなってしまう

1448方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:47:06.87 ID:9Q3NjYv/
>>1441
こひーは攻撃手限定だったらかなりやれると思う

というか根本的にトリオンで露骨に差が出るトリガーって意外とそこまで無い気がする

1449方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:47:51.90 ID:jKADMHaT
オッサムはレイガストでタイマンで誰かを倒したことあったっけ?

1450方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:48:13.37 ID:NilgyCmy
>>1448
射手トリガーとシールドとスコピかな
露骨に差が出るのは
スコピは意外とやりようによっちゃやれるけど

1451方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:48:21.88 ID:tHYAiGgA
トリオン7だと迅が4枚くらいいっぺんに出すのが限界みたいだからね。
しかもエスクード両装備だから片装備だと二枚くらいしかいっぺんに出せないのかもしれない。

1452方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:48:37.12 ID:pQ8p3sY0
やはり孤月は傑作トリガー……!

1453方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:50:33.14 ID:jKADMHaT
集団戦だと弾幕いるから低トリオンは弧月だけやってろってわけにもいかないけどね

近接なんて行けて一度に3,4人がせいぜいだし

1454方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:50:58.60 ID:POyGpqRt
>>1449
モ、モールモッド・・・

1455方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:53:00.86 ID:d/5X4AA1
冗談抜きで孤月は傑作
レイジリスペクトな荒船も結局メソット確立したのは孤月だし

1456方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:53:19.67 ID:NilgyCmy
今から思うとRound1の団扇隊も木勢出隊も
全然軍曹の評価は話に出してなかったな
逆にRound2の結月隊と伊藤隊は
滅茶苦茶軍曹を警戒してて笑ったわ

1457方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:55:06.28 ID:4GbVRlwm
木勢出隊今から思うと相良隊嘗めすぎだろって思うわ

1458方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:59:33.56 ID:603nMo7Y
できない夫の狙撃の腕考えたら別にそこまででもないと思うが

1459方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:59:34.82 ID:POyGpqRt
団扇隊も木勢出隊もできることが限定されすぎてるんだよなぁ
相良隊の柔軟性が高すぎるとこはあるけど

1460方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:59:40.60 ID:13Ph7l7i
実際部隊として軍曹どうにかするなら何すりゃ良いか考えたら
軍曹無視して相良隊以外から点とるのが良いんだよな

1461方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 17:59:55.70 ID:tHYAiGgA
ゆーて木勢出隊からしてみれば最警戒チームじゃなかったっけ。
あとできない夫にかんしては4:1で相良をぶち抜いたっていう狂った実績があるから……

1462方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:00:23.05 ID:pQ8p3sY0
狙撃こわひ

1463方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:00:39.88 ID:NilgyCmy
>>1461
勝っちゃった相手には警戒しなくなるって言うの結構部隊戦に於いて大きい気がするわ

1464方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:03:25.03 ID:9A/vIFyt
>>1463
地味に問題だよな。相手からすればリベンジ対象だから、入念に対策を練って来るはずなのに

1465方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:03:32.83 ID:h7VsCufJ
木勢出隊はともかく団扇隊は普通に思慮が足りなかった感
チーム編成からしてそんな感じだし

1466方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:04:51.53 ID:+W0rGaZH
純スコ3人いてもやれることは少ない

1467方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:05:02.88 ID:5DlOvw96
Round1は木勢出隊はマキさんへの警戒が大きかった
団扇隊は師匠への警戒が大きくて軍曹の情報が全然無かった

なお大体無警戒のルーキーに良い様にされた

1468方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:07:06.13 ID:NilgyCmy
正面木勢出隊も同じくらい思慮足りてなかった気はするが

1469方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:08:08.00 ID:9A/vIFyt
でっきーが事前ノーマーク状況だったの、改めて考えてもうま味だったよね
最初から狙撃勢&イタチあたりに警戒されたらたぶんああはなってなかったと思う

1470方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:09:22.47 ID:jKADMHaT
イタチ隊は部隊戦で勝つために選んだんじゃなくて
防衛戦で一緒に戦う仲間で部隊戦に参加している感じだしね

1471方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:10:19.85 ID:d/5X4AA1
>>1465
防衛と部隊戦の違いをしっかり固められて無かった感はある
防衛なら純スコ部隊も砂部隊も有用だけどそれでは部隊戦は勝てない

1472方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:12:32.67 ID:jKADMHaT
逆というか訓練としては部隊戦がまだ不足という味方もあるけどね

防衛戦を前提としたら4部隊ずつの三つ巴とかがいる

1473方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:12:50.95 ID:jKADMHaT
見方も

1474方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:12:55.36 ID:POyGpqRt
そうか、A級狙わないなら編成偏ってても問題ないのか

1475方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:15:26.95 ID:jKADMHaT
例えば団扇 坂田 木勢出 結月で1戦線だと
隠密 前衛 狙撃 遊撃で一芸部隊同士で役割分担できる


1476方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:16:39.22 ID:tHYAiGgA
>>1472
原作からして防衛任務想定じゃなくて遠征想定っぽいからね、部隊ランク戦は。
A級基準は1部隊で戦力的に自己完結してないと困るんだろう。

1477方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:17:54.70 ID:wgN/vq6P
軍曹シカトしてなんとかしようとしてルーキー狙ったら大体食い荒らされたのがRound1で
Round2は転送運が神憑ってルーキーに狙いを大体全部把握されて軍曹が大暴れした

1478方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:19:15.21 ID:jKADMHaT
ゆかりさんなんかはA級になったとして遠征行くのかって気もするねw



1479方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:21:03.55 ID:OMvBscIP
ヤートリはそもそも遠征技術失ってるから遠征どうこうはないでしょ

1480方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:23:38.48 ID:o3C7+D62
胡蝶隊とかいう部隊戦勝つ気なさそうな純弧月3人の諜報部隊も出来てるからなあ

1481方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:25:27.45 ID:jKADMHaT
遠征ないで防衛戦訓練オンリーなら
割とマジで上位中位下位から1組ずつ組み合わせて
演習とかしたらいいんじゃないって気がするなあ


1482方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:25:43.63 ID:i16OoKvp
遠征技術はキノが持ってきたんじゃなかった?

1483方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:27:09.01 ID:NilgyCmy
>>1482
再現出来るのはまだまだ先っぽい

1484方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:29:27.00 ID:2L5pudSe
技術の蓄積がとにかく必要であれこれやってるからな
二、三十年後くらいには各種マニュアル完成して安定するんじゃない?

1485方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:29:46.02 ID:GgeQbz1F
考えて見ると射手と銃手倒すのに
一番手っ取り早いのって
弧月持ってシールド磨くことなんだな

1486方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:30:42.69 ID:NilgyCmy
>>1485
要するに距離詰めれば勝ちだからな
ホントシールドは大正義っすわ

1487方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:31:01.56 ID:1hjBg1oN
防衛とランク戦の違いだと、逆に「ブレードや銃を使えるスナイパー」は、転送位置がバラバラになってる&複数陣営戦で、どうしても後衛が孤立して襲われやすいランク戦では強いけど
前線に厚みがある集団戦では、「敵が迫撃砲のトリガーで後衛の位置にいきなり犬を振らせてきた」みたいな限定的な状況じゃないと、剣を抜く機会がないかもしれない

1488方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:31:41.53 ID:3EM3nf4e
弧月持ってシールド磨くだけで
No.2シューターまでなら倒せるようになるぞ

1489方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:34:35.81 ID:YBYq/32Q
なお要求されるレベル

1490方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:35:38.78 ID:Lv/nrpET
>>1485
トリゴリにとってはトリオン貧者が射手や銃手で技術や連携磨くのって努力の方向音痴で
素直に弧月もてや、銀さんならできたぞって感じなんかね<トリゴリ理論

1491方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:36:24.93 ID:qNxGYQ8T
シールドも近接能力もボーダー十本指に入りそうなぐらい鍛えてね?

1492方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:36:57.27 ID:3ypjPlB+
射手も銃手も如何にシールド割るのかを研鑽しているからな
攻撃手のみ近づけばいいと簡単だが

1493方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:39:29.87 ID:NilgyCmy
シールドの反応と精度をEまで上げて集中ガードと局所ガードとガード突撃覚えて
後は挑み続ければ多分No.2シューターを倒せるようになるぞ!

1494方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:39:51.38 ID:+W0rGaZH
逆にトリゴリが弧月一本もって純攻撃手やってたら
射撃トリガー入れろやと言われるだろうからトリゴリ理論は正しいのだ

1495方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:39:52.07 ID:jKADMHaT
トリゴリ理論は完全に集団戦を想定してないけどね

10人の射手銃手に10人のアタッカーが突っ込んでも
アタッカーの機動もバラバラでよほどまとめて訓練しないと
前に出たやつが雑な集中砲火でやられるだけ

1496方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:40:10.84 ID:JhnN6xnv
>>1493
理想としてはトリオンが高かったり突撃歩法に
弾道○とかの特能があれば尚良しだな

1497方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:41:38.99 ID:POyGpqRt
個人ポイントやランク戦に興味ないよ、弾幕張る要員の人数が足りないから俺がやるよ的な人間になら
トリゴリも低トリオン射手銃手に文句言わないような気がする

1498方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:42:52.26 ID:f9LIsUnD
刃高射低ってのは間違ってない
トリオンが同レベルなら基本的に攻撃手の方が有利

1499方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:43:53.28 ID:NilgyCmy
>>1498
正確には弾トリガーとシールドの関係性が基本シールド有利なんだよね
トリオン体の運動性能と合わせて考えると

1500方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:46:28.97 ID:UtTuhISe
高トリオンが攻撃手やったら無敵じゃね?()

1501方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:47:11.63 ID:h7VsCufJ
数揃えて運用したい上からすればそりゃ訓練生にシールド渡さないわってなる
武器持って突っ込む方が強いもの
アタッカーばっかりになるわ

1502方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:49:59.41 ID:EcyIKTMi
ただ、トリオン量の多さを活かすならやっぱり銃手・射手になってくる。
アタッカーだと、シールドや旋空とかのオプショントリガーの硬さ・使用回数って部分でしか活かせないし。

1503方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:51:42.18 ID:HddqlzaK
トリオンが高いほど射程が延びていく

1504方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:52:11.51 ID:jKADMHaT
旋空スターバースト・ストリーム撃ち放題!

1505方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:55:18.90 ID:+rEf7neP
トリゴリでも旋空は脅威に感じるんだから近づく必要ある攻撃手はリスク高くなっていくからな
高トリオンなら距離とって撃ってるほうが安定はするよね

1506方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:56:23.95 ID:pQ8p3sY0
トリオン100にしてパーフェクト・オールラウンダーになり
両方10個ずつセットできるの特別製トリガーを作ってもらう
これだ……!!!

1507方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 18:58:29.11 ID:POyGpqRt
まー身も蓋もない解決法を出すと、トリオンに効くトリオンの必要のない武装開発なんですけどね
そうなると作品実質終了しちゃうけど

1508方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:01:21.88 ID:9A/vIFyt
生駒旋空みたいなのはトリオン関係ないからトリゴリにも有効なんだろうね
あれは完全に居合い+剣速で成り立ってる個人スキルだから

1509方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:03:56.71 ID:1hjBg1oN
「スタンド使いの本体を狙う」とか「念能力者もロケット弾はキツい」みたいな話と違って
トリガーは叩くべき本体やトリオン兵が物理無効のトリオン体になってるから、その辺が壁かな
「カメレオンの透明化を、熱源探知ゴーグルで破る」って展開の作品を2作ほど見たことある

1510方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:04:18.55 ID:EcyIKTMi
トリオン関係ないというか、トリゴリのシールドを叩き割れる斬撃を遠距離からぶちかませるのがやはり強い。

1511方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:07:13.41 ID:1hjBg1oN
アタッカーのトリゴリとシューターのトリゴリがタイマンしたら
同じトリオンなら射撃でシールドを破るのが大変な分アタッカーのトリゴリ有利か

1512方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:10:04.44 ID:+W0rGaZH
トリゴリはトリゴリと戦わないからズルい

1513方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:11:40.19 ID:zCc/wmF8
それ相良は相良と戦わないからずるいが成立しちゃうんで、まぁ

1514方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:14:42.64 ID:nZlN3842
>>1507
攻撃トリオン以外じゃトリオンでラービットに建物貫通するくらい吹っ飛ばされても意味ないけどね
宇宙戦艦でも出来る方がよっぽど早そう

1515方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:15:19.94 ID:SWOnGWwC
なんかシールド万歳になってるけど、でっきーまだ包囲とかの変則的な射撃防御経験無いから、次回だと銀ちゃんが不安
マミさんみたいにシールドしてくれたほうが楽とか言ってる変な人もいるけど、
絶望先生はシールドと回避どっちが有効なんだろ

1516方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:18:24.89 ID:/ErcR/n1
そもそも包囲射撃は基本的に麦野ですら足を奪わないと出来ないっぽくて
銀ちゃんは包囲射撃するまでにスコピで相手を止めないと無理っぽいぞ
なのでスコピでやりあってる間に殺せばいい

1517方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:21:22.35 ID:NilgyCmy
銀ちゃんの性能を支えてるのって多分打ち合い性能だよね
打ち合いが強くなきゃあのスタイル難しいもの

1518方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:25:22.47 ID:jxm7ySJo
>>1515
どっちも有効でないというか……
他のno.2同様手札の全てが高いレベルってタイプなので、適宜切り替えていくしかなさそう

1519方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:26:20.35 ID:2WgVp7W2
>>1507
机上の空論の見本みたいなレスで草

1520方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:27:21.17 ID:JDlAr0BS
絶望先生の一番の武器はあの判断力だろうしね

1521方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:28:43.23 ID:2z+AUHv+
>>1515
絶望先生のアイビスはほぼ防御不可って言っていいってトリラジでキョン子が言ってる

1522方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:29:24.09 ID:ZH6xdPjJ
>>1509
個人戦ならともかく暗視モードとか切り替えられるオペつく状況だとカメレオン普通に無効化されそう

1523方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 19:37:26.98 ID:FMolMgql
糸色先生のアイビス対策は、回避くらいしかないね
トリオン富豪の極小シールドなら防げるかもしれないけど
そもそも部隊戦で狙撃手相手のシールド経験を積んで習熟度稼ぐのが無理
でっきーは部隊戦終わりまで射線から逃げ回るか、死ぬ気で回避するかが基本になるんじゃないかな

1524方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 20:55:49.11 ID:SwYJ1EKP
投下始まったわさ

1525方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 22:20:05.77 ID:M3TgzVBm
しかし立方体は月好きだなあ
動かしやすいのかな?

1526方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 23:16:47.91 ID:JGS2n6mm
しかしまぁこのコミュ終わったらラウンド3か。早いものね。

1527方舟の名無しさん:2021/04/04(日) 23:33:39.24 ID:zaxcFwuH
盤外戦術(自滅)

1528方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 00:13:27.89 ID:p0zTvUn3
ヤートリの会長は諏訪さんの性癖に刺さってガビってそうw

1529方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 00:16:59.42 ID:YXKxFyqf
暴れてもムダ
ワタシ原作者……
強いね………

1530方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 00:50:32.51 ID:X+A/wJ3X
これ白銀スレもでっきーの持ってる特能見て大盛り上がりやろな
ポジション違うから欲しいやつないんじゃね?からの覚り、センス〇etc
さらにシールドのレベル開示でふぁぁあ!!!?状態やと思うw

1531方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 00:53:31.48 ID:cVEK73Dj
白銀目線の発想はなかった
センス○、天才、弾道○等欲しい特能ばかりでフィーバーなのと
成長速度の秘訣が分かって盛り上がるやろなぁ

1532方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 00:53:32.24 ID:iRCYoecd
コミュ完走だけじゃ相手のパネルはわからないからシールドまではわからんでしょう

1533方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 00:53:46.30 ID:UrZrdySZ
>>1530
特能モリモリ過ぎて???が大量にあるのが見えた頃からビビられてただろうな……w

1534方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 00:54:37.28 ID:SN6Dxwtp
>1530
ずらっと出てくる青特の群れに来歴が問われますよ

1535方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 00:54:41.16 ID:8rQlZ7aC
現時点でボーダー最多の特能持ちだからなぁ。

1536方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 00:55:41.23 ID:cVEK73Dj
あまり働いていない勝ち運底力も欲しがられるんだろなぁ

1537方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 00:55:55.59 ID:DHx+QEs+
誰が始めたのか知らんけどこの何々スレってのは意味わからんネタよな

1538方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 00:55:55.94 ID:LIusV9my
赤特も消えてるし天才あるし何ででっきーこんなに勉強だけ出来ないんだろってなってそう

1539方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 00:57:35.66 ID:RyN4CPas
>>1537
分からんのならほっとけば?

1540方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 00:58:32.86 ID:X+R1ybKY
うげー!白銀パイセンでっきーの特能貰えなさそうで可哀想w

1541方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:00:08.74 ID:LsiOurkI
その場合こっちも貰えないからセーフ

1542方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:12:49.37 ID:UrZrdySZ
ただ5~8ラウンドで取りたくなる人も居そうだから
フリータイムのどっちかに選択するのもアリかもしれない?
特能はどれも他で見れない感じがあるし

1543方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:12:54.01 ID:iRCYoecd
鳥瞰と連携の支配者の効果次第やな
特に鳥瞰が壊れな気配がする

1544方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:13:53.57 ID:GF6C8GP3
必要SPも壊れてそう

1545方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:14:34.39 ID:iRCYoecd
そういえば行動はスケジュール制だけど白銀伝授する場合はどうすりゃ良いんだろ
以降空白で終わったら再安価かね?

1546方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:15:44.49 ID:dPG6fphi
金や虹で強いやつだとダメだからな
覚りみたいに一段階目からバカ高いやつじゃないと

1547方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:16:47.33 ID:lr1wKf7c
多分覚りはターン重いだろ
会長にとってもめっちゃ有用だし

1548方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:17:15.88 ID:UrZrdySZ
連携の支配者とキョンの援護◎だっけ? それぞれどう効果が違うんだろ
自分が関わらない連携にもなんか関与出来るのかな

1549方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:17:35.50 ID:J84P2oNB
伝授スキルもかかる期間もダイスだからそれ次第じゃね
その週は表通り消化して次週から拘束になるかもしれん

1550方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:19:24.41 ID:9zye/zHA
会長が欲しそうなのはセンス○と覚り、可能なら天才だろうね

1551方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:20:23.77 ID:iRCYoecd
取るなら鳥瞰っぽいな
必要SP少ないのは不安だが

1552方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:21:45.99 ID:Jb2l2IwC
邪推というかなんか言いがかりに近いがこれ特能伝授がもし選ばれたら、ヤートリ1期が年内で終わるのが現実味を帯びてくるなってw

1553方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:23:01.86 ID:Mk9jK/yt
会長への伝授は習得SP高いやつは3〜5ターンかかるとみてよさそう
会長が欲しそうなのは軒並み高いんだよね

1554方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:27:07.28 ID:9zye/zHA
操作中は見送りかな
きっと、セカンドシーズン中にでっきーが必要だと感じたらやってくれるだろう

1555方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:28:33.79 ID:iRCYoecd
これ師匠あたりが取ったら鬼のように強そうなんだがでっきー乱戦仕様の構成じゃないのがね

1556方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:31:00.85 ID:J84P2oNB
連携もできる夫依存より師匠と軍曹の連携のレベルアップがしたいんだよな ほんとは

1557方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:32:54.74 ID:Vm0b+849
デッキー落ちたら普通レベルの連携になるのに一番落ちやすいタンク役がデッキーだしね

1558方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:34:12.79 ID:GF6C8GP3
タンクビルドのくせに、剣速しょぼいから二刀流で鉄砲玉しかできないのが悲しい

1559方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:34:32.54 ID:OGGR9tIq
とはいえこればっかりはデッキーが何とかするのは難しそうだしな

1560方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:36:15.35 ID:LIusV9my
その辺は近々改善するだろうから……ROUND4に間に合うかギリギリだけど

1561方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:41:59.51 ID:w9YPjsZ9
正直複数ターン消費することになってまで欲しいかつーと微妙

1562方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:42:18.65 ID:1WaUJt5K
言うて幻踊込み一刀でっきーに近接で勝てるの何人いるだろ

1563方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:45:32.90 ID:p0zTvUn3
会長といい霊夢といいターン消費デメリット付きの伝授システムなのは色々合わせてきてる感じで草

1564方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:45:38.09 ID:UrZrdySZ
撃たせないかつ強攻撃が出来るならいけるはず>幻踊でっきー
面白いけど現在の複数Tは重い、みたいな感じ

1565方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:45:41.04 ID:9zye/zHA
でっきーは弱いわけじゃない。6000台が弱いはずがない
ただ、経験不足から穴がちらほらあるだけだ

1566方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:46:34.53 ID:OGGR9tIq
まだボーダーに入って3ヶ月の新人だしねぇ…

1567方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:48:31.97 ID:7WvsXk8K
コミュ完走したのにタッグしづらい仕様なのが多くて悲しみ

1568方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:49:59.94 ID:9zye/zHA
伝授はボーナスステージと言うよりは、より深みへいこうという感じだね

1569方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:50:19.61 ID:4Vy489za
戦術5までは猛烈に頭戦術していきたい
6は流石に暇がない

1570方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:50:20.77 ID:DHx+QEs+
強攻撃はイナシでズッコケるじゃん?

1571方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:50:37.04 ID:rPQXQ+3g
絶対に戦術タッグしろよ?って諏訪さんの圧を感じる

1572方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:51:58.49 ID:GF6C8GP3
戦術5にするために必要なターン数考えたくないレベルなんですが
今までと同じシステムなら、ダイス腐ったら戦術経験値2とか3とかがあり得る世界なのに

1573方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:53:13.86 ID:JKMZRBd9
今後何かしらの理由で戦術経験値がたまったら、また取ればいい

1574方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:53:32.22 ID:UrZrdySZ
1d5+1d10(+1d10) 序盤二つ目のダイスがあったか
1d5オンリーだと20Tくらい覚悟する事になるから解説御呼ばれされるだけの
注目度を高めたい……w

1575方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:55:44.39 ID:OGGR9tIq
はじめちゃんは解説に呼んでくれそうではあるな。
他の人で呼んでくれそうな人っていたかな?

1576方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:57:51.30 ID:9zye/zHA
その講義が解説とかならワンチャン
この後に説明さると助かるんだけどね

1577方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 01:58:03.98 ID:p0zTvUn3
ありす、茜ちゃん、アカネちゃん、辺りかな

1578方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:01:10.06 ID:UrZrdySZ
前回はゆかりさん、アカネちゃんはダイス表にはあったっけ
しのぶさんに止められなければありす、茜ちゃんもありそうか?
話したことはあるアクアはどうだろ? ずん子に呼ばれても面白いんだろうけど
しかしすけべくんを呼んでも良いと思ったのかアカネちゃん……?


1579方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:02:34.34 ID:OGGR9tIq
次シーズンの主人公はなるべく同じポジションのキャラクターとコミュした方が良さそうだね

1580方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:03:08.69 ID:JKMZRBd9
>>1578
知り合いが少ない

1581方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:04:44.92 ID:lr1wKf7c
というか本来同ポジションが多くなるのは必然なんだよな
普通はC級時代にポジションで仲良くなったりするだろうから

1582方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:06:04.13 ID:OCqdMNbS
でっきーが隊長やる場合だと
さくらから『センス○』じゃなくて『人気者』
みさきちから『覚り』じゃなくて『カリスマ』
白銀先輩から戦術講座受けつつ『連携の指揮者』

こういう感じだったんだろうなw

1583方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:06:16.94 ID:OGGR9tIq
やっぱりデッキーはいろんな意味でイレギュラーなんだねぇ…

1584方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:06:30.38 ID:iRCYoecd
あんこちゃんの特能は期待できるようになったな
パネルの方は察しだけど
弧月特殊でワンチャン?

1585方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:06:30.51 ID:9zye/zHA
ヒロインの霊夢が美味しかったから、ヒロインはポジション関係ないとは思う
とはいえ、確かに同ポジションからの方が美味しいとの認識で正解みたいだね

1586方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:07:24.29 ID:LsiOurkI
>>1582
うん、ポジションって部隊の役割の方もあるな
隊長としてコミュるなら白銀先輩は死ぬほど美味しいわ
部隊員としてコミュるなら戦術講座だな

1587方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:08:08.39 ID:Mk9jK/yt
C級を最速で駆け抜けた故に同期や同ポジションとの接点も薄くなり
操作期間も本来の時間より短くなってコミュ回数も減ってしまった男

1588方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:08:59.67 ID:WvLDuWoO
最初のでっきーが部隊作るかも知れなかった時から
設定あっただけあって割と隊長前提の技能が多い感じだな>白銀先輩

1589方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:10:04.68 ID:lr1wKf7c
それこそ佐々木は白銀とコミュったらどれ貰ってもいいってくらい噛み合う

1590方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:11:00.29 ID:91AsPzwS
軍曹ちょっと白銀講座いかない??

1591方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:11:56.15 ID:CdNBJGZa
白銀でこれなら、キノと佐々木は激マズと考えて良さそうだな。次の主人公に取っておけってことやろうな

1592方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:12:02.72 ID:dPG6fphi
マキさん白銀さんと付き合わない??

1593方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:12:39.85 ID:DHx+QEs+
白銀でって言うか会長はもともとタイマンだとボーナスポイント枠だからなw

1594方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:13:48.64 ID:iRCYoecd
残りのヒロインはヒロインコンプするなら茜ちゃん先に進めたいんだよな
茜ちゃんはOPという立ち位置的に部隊ランク戦で必要な特能とか夏休みの宿題に必要な物くれそうだし
部隊ランク戦終わってからとかだと旨みの大半無くなってそう

1595方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:15:05.14 ID:UrZrdySZ
キノはネイバー知識的には会いたい気持ちはあったけど
別隊入ったので流石に優先度が落ちる、気になってはいるが部隊戦中は避けるかなぁ

1596方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:16:13.82 ID:U5QkV5bN
茜ちゃんやるぐらいならあんこちゃん全力かな。佐々木隊の強化させた上であんこちゃんより美味しい可能性はあんまなさそうだし。
まあ、ヒロインズはやらない夫と研究室で頭孤月にしてからにした方がいいと思うけど

1597方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:18:28.03 ID:UrZrdySZ
茜ちゃんはフリー中に1回は入れたい、2回入れると3回目が来週部分に予約だっけ?
尾筆パネル開け→杏子確認、茜1回と研究室複数ってつもり
ぶつかる可能性が高い段階だとちょっとコミュは二の足を踏むw

1598方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:18:40.34 ID:LsiOurkI
実際ここまで来るとヒロインコンプは狙うけど
ない夫とユーリを先にやるかなー。

1599方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:19:13.76 ID://mzkF9o
でっきーがコマして覚り精度を上げておこう(クソ

1600方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:19:32.26 ID:9zye/zHA
ない夫コミュ完を目指しながら研究室と杏子のどちらかかな
即効性というなら研究室だと思うが
後は、作戦室とランク戦の結果次第で行きたい所が変わるかどうかかな

1601方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:19:49.42 ID:QXkkkbCF
あんこちゃんから槍孤月を習って二槍流の女誑しクソ野郎に

1602方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:20:38.60 ID:LsiOurkI
しかし白銀先輩って戦術自体には
全く補正かかる特能持ってねえんだな
戦術能力は全部自前の勉強かよ……w

1603方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:20:57.66 ID:iRCYoecd
やらない夫の剣速を次回部隊ランク戦までに開けないなら研究室でなにかのパネル開くか師匠タッグでグラホ精度開きたい

1604方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:22:16.86 ID:rZ2LHVXc
>>1602
鳥瞰はそれかもだけど思ったより指揮技能に寄ってたな……ww

1605方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:23:20.37 ID:KjSZ4Elj
白銀先輩って「隊長特化」とでも言うべきビルドだな

1606方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:23:27.11 ID:3i04/s0/
ない夫、ヒロインと比べると研究室が一番優先度低いかなぁ
スキル習得が確定じゃないからどうしても躊躇う

1607方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:23:55.07 ID:CdNBJGZa
2年後に葉即隊を立ち上げた時に白銀パイセンの指導によって隊長としても激強になったでっきーが、完成体ブラストグリフォン振り回してB級蹂躙する日が来るのが楽しみやな

1608方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:25:01.75 ID:UrZrdySZ
ぷち閃きが完全にかけ離れた所に開かない限りは大丈夫だと思う
幻踊もぷちだったし、ユーリに受け太刀教えてもらったのはチュートリアルイベント感あるが

1609方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:26:18.07 ID:iRCYoecd
ヒロインコミュは即効性ないから来週だと優先度は低い
やらない夫もタッグまで出来ないなら優先度落ちる
即効性1番あるのが研究室とランク戦じゃない?

1610方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:26:19.71 ID:QXkkkbCF
未だにナニソレ聞いてないが多発するから、ユーリ教室ではそのへんもちょっと期待してる

1611方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:27:44.12 ID:UlL0WTFh
白銀先輩特能だけ見ると寧ろ指揮にかかる特能しかないのよね
軍師がもう一人居ればかなりやり易くなりそうな感じだな
かぐや様もそりゃ力入れますわ

1612方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:28:55.19 ID:LsiOurkI
>>1609
ない夫→ユーリ→ない夫→Round4→ない夫の
ない夫漬け週間にしようかな……
連続がダメなら置いとくけど

1613方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:30:18.73 ID:GF6C8GP3
来週パネル開き損ねて夏休みヒロイン全ツッパとかだと、
SPの使い道がなくなる恐れがあるので、剣速パネルだけは開いておきたい
剣速7までは開けるだろうから、SPの使い道がなくなることだけはない

1614方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:30:25.94 ID:cVEK73Dj
ランク戦はさておき、ない夫→研究室→ヒロインコミュの優先度で考えてる
情報収集で苦戦してるから研究室はいっておきたい

1615方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:31:29.81 ID:3lyquvQe
最低来週ない夫二回入れることになるか

1616方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:31:32.01 ID:QXkkkbCF
流石にR4の相手見ないとにゃんとも
対戦済みばっかじゃなければ作戦室は欲しいマン

1617方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:31:51.21 ID:3lyquvQe
アリだな

1618方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:32:11.56 ID:LsiOurkI
>>1616
あ、作戦室忘れてた

1619方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:33:29.58 ID:5k3seOPr
連続がダメな時考えると
ユーリ→ない夫→作戦室→Round4→ない夫
みたいな感じかな

1620方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:34:25.96 ID:LIusV9my
ROUND4が日曜なら悩む必要なくなるんだけどねぇ

1621方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:34:53.41 ID:CdNBJGZa
ない夫は来週、連続が無理な場合でも最低1回は絶対入れておきたい。本当は2回行きたいが

1622方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:35:28.35 ID:iRCYoecd
>>1619
それだとランク戦前に開けられるパネルが作戦室に依存するからやらない夫一個抜いて師匠タッグ入れたいんだよな

1623方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:35:35.70 ID:JKMZRBd9
新戦術みんななんか考えてる?
まぁ、先に戦術講義受けてからでいいといえばいいけど

1624方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:36:26.51 ID:DHx+QEs+
グラホ殺法が普通の旋空の距離出来るようになればでっきーは一つ上に段階になるか

1625方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:36:27.37 ID:iRCYoecd
作戦室じゃない研究室だ

1626方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:36:45.12 ID:FSr+O+ea
ない夫漬け週間で頭旋空にするのだ……

1627方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:37:43.99 ID:LsiOurkI
>>1626
頭旋空弧月週間は草

1628方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:44:16.10 ID:QXkkkbCF
・・・ん?作中でデッキーに対する宿題として出されてる、と解釈してた
他に特に何も書いてないから記述系安価では

1629方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:44:28.07 ID:QXkkkbCF
ないのでは?

1630方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:45:00.72 ID:sTRDYJlw
新戦術ねえ
軍曹がヘイト役買って両方の部隊引き寄せてる間に浮いた駒をあやせとでっきーで狩りつつ、軍曹が粘れば粘るほど取れる点が少なくなっていくという不利な択を迫って敵部隊同士の裏切りを誘発したい。
軍曹狙うより目の前の取りやすいの取って損切りという選択を切らせる。そうすれば結託が解除されて乱戦になるので、あやせをそこに入れる。
それ読まれて軍曹倒し優先するならそれはそれで。軍曹追ってる敵を背後から奇襲しては離脱するってのを繰り返してやればいい

1631方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:47:12.70 ID:p0zTvUn3
こっちで考えるとしても安価出てからで良いかな
安価出ない内にあれこれ言っても諏訪さんのネタ潰しになりかねんしの

1632方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 02:52:16.96 ID:JynyobCi
白銀戦術講義でもまた新規の戦術思考スキルが入手出来るだろうしな
それを元に考えることになりそうだし

1633方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 03:42:34.29 ID:BwkvQyCl
師匠に俯瞰が渡ったりするとヤバそう
相生組に色々渡したいなぁ

1634方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 03:49:30.25 ID:JynyobCi
白銀特能伝授は現状だと使うことは考えない方がいいだろうな
最大で5Tも使うのは流石に割りに合わないわ

1635方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 03:54:06.82 ID:+lP7WDz8
5ターンもあればラウンジスタートのコミュでも完走して伝授かタッグまでいけるからな

1636方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 03:56:26.79 ID:JKMZRBd9
さすがに重たすぎるよね
2ターンでも悩むレベルだ

1637方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 04:15:14.39 ID:QXkkkbCF
メタ読みだけど、安価に大当たりも大外れも無いであろうと仮定すると
かかるターン数に見合うだけの性能、あるいはデッキーの得能とシナジーある・・・かも?

1638方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 04:24:00.43 ID:BwkvQyCl
その人のスタイルが得能に反映されてて
戦闘精神センス系とデッキーのキメラっぷりがよくわかる

1639方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 04:35:31.42 ID:1gUUbAkk
天才
センス○ この辺才能

不意打ち○
回避性能○
地形踏破○ この辺運動神経

覚り
弾道○ この辺読み

底力
勝ち運 この辺精神

二刀の真髄 これだけ技術

こんな感じのでっきーの特能

1640方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 04:44:35.65 ID:yVZk8a8W
分かりやすく『運動神経に優れた負けず嫌いの天才』的な特能構成

1641方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 07:11:23.48 ID:vFdhDo+b
部隊戦でこいつ殺さなきゃ……
ってお互いになるのがひどい

1642方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 07:28:27.46 ID:4jMbSjCn
生存してるだけで味方全体をバフする特能持ちとか部隊戦では生かしちゃあおけねぇ

1643方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 08:30:03.21 ID:ZW32TEHR
月もそうだけど軍曹のヘイトが高いからといって
軍曹を狙うかは別なんだよね



1644方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 08:31:30.34 ID:DSL8gMuK
指揮者と支配者を比較すると、青得と金特の性能差がどんくらいあるのかがわかりやすいな
金特は段違いに性能高い
でっきーも早めに弾道◎取りたいな

1645方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 09:54:14.05 ID:kUk83+UV
弾道◎は幽霊呼べるらしい
幽霊ってなんだ?

1646方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 09:56:50.71 ID:C79SF4am
囁くんだろうなぁ、でっきーのゴーストが

1647方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 09:59:13.37 ID:DSL8gMuK
お年頃すぎる

1648方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 10:00:17.69 ID:AvJkzBrL
原作からしてもボーダーの部隊っておバカは居ても無能はいないからなぁ
軍曹の性格を知ってたら部隊戦で相良隊を塩漬けにするor蹴落とす事こそが軍曹に対する最大級の仕返しになるからね

1649方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 11:13:20.64 ID:IcbM8WeW
しかし白銀コミュ3回目の報酬はどうなるんだろ
戦術経験値0はないだろうけど、ダイスにボーナスか、戦術思考か
戦術思考のほうが有力かね? 経験値だと必ずしも戦術パラが上がるとは限らないし
それだったら作戦室の順番変則にする必要ないよね

1650方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 11:17:32.87 ID:/MHFGEsQ
ヒロインコミュじゃないから報酬はないと自分は思うけど、もしあるのなら戦術レベルが1上がるか、新しい戦術思考だったら良いね

1651方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 11:22:16.34 ID:+xZZ2fJb
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2436173.jpg
アイアムまあまあアホも優秀だしな
それにしてもこのおサノとてもかわいくて好き

1652方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 11:30:32.38 ID:UrZrdySZ
4になった後の作戦室が変則的になったから戦術思考じゃないかな、
思考次第で動きが変わったりしたのはラウンド2がそうだし
あったとして不利な二択→損得の次が何かは全く分からないけどw

1653方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 11:33:01.20 ID:SpB5owlq
>>1649
今から戦術講義する言ってたからやるんでしょ

1654方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 11:35:51.21 ID:JKMZRBd9
でも、そろそろ戦術思考もらってもセットしきれない問題が出るから、戦術値が上がるかもってならないと一旦白銀コミュは寝かせます

1655方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 12:20:15.43 ID:pyBvBwKC
また損の無い戦術思考もらえるなら通うメリットはあるな
なんだかんだ言って不利な二択、損得計算の二つは腐ることなく常にセットできそうだからな

1656方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 12:27:23.53 ID:vNntTEms
言うて常時入れておきたいの盤面整理、不利な二択、損得計算くらいでしょ。8枠中3枠だから追加で1,2枠占める戦術思考来ても割と余裕では?

1657方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 12:48:57.92 ID:6vqVPxAO
>>1656
堅実な攻めも全身全霊をいれるとき以外は必ず入ると思う

1658方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 12:56:54.36 ID:xBKYSoDI
不利な二択、盤面整理、射線避け、損得計算で四枠ぐらいは毎回使うやろね
そこからさらに堅実な攻め、慎重思考は次の試合で入れるだろうから残り二枠。それだけ残ってるなら強力な戦術思考スキル貰っても大丈夫だと思う

1659方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 13:03:44.08 ID:S39g4rPD
武器破壊はもう入らなさそうだな

1660方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 13:21:50.58 ID:Wdjnp22T
スコーピオンを使うのが上位に相良・神威、中位のソーニャ、それ以外は2点以下だから当分使わないね

1661方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 13:23:13.78 ID:AvJkzBrL
武器破壊は根本的にデッキーがあらゆる武器の仕様を何も把握してないから活かし所が分からないんだと思う
あと武器ガードの合間を縫う幻踊ともイマイチ噛み合わせが悪そう

1662方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 13:26:03.89 ID:RpEloMSj
弧月とレイガスト(盾レイガストは除く)を壊せる技を覚えるなら使い道が出てくる
もし壊せる技有っても壊すより殺すの集中した方が良くね?って多分なるけど

1663方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 13:29:32.18 ID:Ntllji7T
壊されると思ってないところを壊される、
相手は武器を破壊することが出来る
この二択を相手に常に強要することが出来るから武器破壊は強いは強いんだよ。トリオンの消費もさせられるしね。

1664方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 13:37:09.14 ID:iYvBcpFC
武器破壊が必要なのは銃手とスコピ使い相手にする時やろね。再生成コストが重いやつほど効果がデカい
逆に今回みたいに武器破壊の必要がない射手、武器破壊してる暇があるなら1秒でも早く仕留めろってなる狙撃手、そもそも武器が対ブレード防御性能の高いもので破壊しづらい孤月とレイガスト持ちしかいない戦場では必要ないからな。

1665方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 13:45:55.48 ID:ydGPmfjn
孤月だってレイガストだって壊しまくれるなら武器破壊は圧力になるけど、流石に現実的じゃないしね
まぁ、孤月折っても旋空一回減らせるくらいなんだが……労力に合わない辺り孤月は傑作トリガー(確信

1666方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 13:47:39.38 ID:7O+InK99
ブレード系の攻撃を全部幻踊で絡め取ってへし折ることが出来れば使い道も増えそうだけど
今や単純な近接戦闘だと武器破壊狙う前に殺せるとこまで来たしなぁ

1667方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 13:52:53.96 ID:cv6/NYpS
損得勘定は具体的にどういう効果になるんだろうなー

1668方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 14:29:36.15 ID:878Li0mJ
武器破壊って戦術思考というより白兵派生スキルで存在するほうがフツーだしなぁ
上位になると防御無効とか隙間撃ちとかになったりする

1669方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 14:33:32.51 ID:dPG6fphi
武器破壊するための技術じゃなくて、武器破壊を積極的に狙っていこうって考え方だもの

1670方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 14:42:56.73 ID:1D3mK73a
ハゲ

1671方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 14:53:21.17 ID:klCrXx5R
>>1654
まだ一個入れられるよ

1672方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 14:59:09.83 ID:1Vk6iZx+
割と8枠は結構多いよね
上手く行けば10枠も普通に見えてくるし

1673方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:00:24.06 ID:EGMlv3KU
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1613822806/4749
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1613822806/4750
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1613822806/4751
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1615995407/1846

こうだからセットしやすいヤツはガンガンセットできるからね

1674方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:02:31.48 ID:dggFKV6p
>>1670
自己紹介かな

1675方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:03:34.72 ID:wb3WLvF0
強い戦術思考だと複数のスロット使ったりするから上げるに越したことはないけど8枠あれば割りとやりくり出来そうね

1676方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:07:56.55 ID:dggFKV6p
戦術3の時点でマキさん高くね?って驚いてたからな。4は結構高い方。戦歴の長い17歳と同じ数値で軍曹より高いって、入隊3ヶ月のルーキーにしては破格だと思う
何より凄いのは別に戦術特化型のキャラじゃなくてバチバチに前線でやり合うエースタイプがこれだからね。戦術+駒の強さという意味では既にイタチさん、誠に次ぐレベル

1677方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:10:01.79 ID:AScXNN58
指揮と戦術の総合力がヤバいのは
白銀、胡蝶、イタチらへんで
戦力と総合するとイタチがスゴい

筈なんだけど……

1678方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:11:09.81 ID:wb3WLvF0
イタチさんに関しては隊の構成の段階で事故ってるから本人の戦術能力高くても中々ね……

1679方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:11:18.22 ID:JKMZRBd9
イタチさんに必要なのは白銀タイプ
エースを絶対の存在にするサポーター

1680方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:14:04.64 ID:1utri7+9
その白銀タイプに川内が覚醒すれば団扇隊は化けるはず。雨野は順当に地力上げて、もう一人のエースになるしかないな。最低でも吉田レベルは欲しい
あとは狙撃手でも突っ込んどけば隊としての恐ろしさが変わってくる

1681方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:14:09.67 ID:1Vk6iZx+
白銀先輩もあれで構成ミスってるからな
藤原先輩の位置に霊夢が居るのが理想だったろうから

1682方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:15:46.30 ID:p3XRhJix
理想的にはでっきーが上条の位置に居て
藤原の位置に霊夢が居て、かぐや様が居るのが理想だった感じっぽいよね

1683方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:16:06.24 ID:wb3WLvF0
本番はシャウラの習熟が進んで付け焼き刃でなくなってからかな、射程にもよるけど銃手として動いてる軍曹に牽制で投げれるくらいはあるっぽいし

1684方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:16:59.26 ID:iYvBcpFC
白銀隊は上条の代わりにでっきー、藤原の代わりに霊夢が入ってるのが理想だったかもね。
割とでっきー、佐藤隊以外なら今シーズン中にA目指せるだけのルートは4月中に示されてたんやな

1685方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:18:34.04 ID:5N2YKXHU
白銀隊にでっきーがいた場合は流石に
霊夢入ってきそうだもんな。
で、ない夫が糸色隊行って柊兄が柊隊行ったのかね?

1686方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:19:57.15 ID:1S6LjF57
やらパイセンは隊長やってなかったら
狂犬度もっとあがってたんやろかw

1687方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:22:20.51 ID:bnckCzP1
相良隊視点だとホントでっきー拾いモノなんだよな……w

1688方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:23:18.27 ID:kEy2P7Vy
やらパイセンが糸色隊に言ってたらパシリだったんじゃねと思う。
後輩だし、ゴリラも麦野も強いしアカネちゃんは面白がって弄ってそうだし。やらちゃんは嫌がりつつも部隊同じなら協調の姿勢は見せるだろうしな。
多分お互いに煽り合うみたいなのはなかっただろう。というか、麦野が連携に目覚めて援護しながらない夫突っ込ますとかちょっと勝てない

1689方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:27:02.71 ID:gLLsuF3h
実際上条さんは防御特化で
自分の得点力はあんまりなアタッカーだから
でっきーと入れ替わると割と運用変わるよね
で、藤原と霊夢が入れ替わると点の取り方が変わる

1690方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:31:50.60 ID:8ryOhqUI
白銀隊inでっきー&霊夢だと、でっきーで囮兼エースやりながらかぐやが不意打ちする連携、でっきー盾にして霊夢と白銀の射撃連携で倒すやり方、霊夢と白銀の射撃連携、白銀で固めてでっきーでトドメ、霊夢で誘導してかぐや様かでっきーでトドメ。
みたいな感じで適当に思いついただけでも作戦の幅がヤバいぐらい広がるというね。誰一人マスタークラスなしでこれやって来るから参るね

1691方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:38:41.94 ID:MfcO53Sz
しかし白銀隊にでっきー&霊夢inって恋愛頭脳戦が今以上にやべーことにならんか

1692方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:43:19.40 ID:RD9q7C9L
多分でっきーが幸子含めた全員に走り回って
その辺は解消したと思う

1693方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 15:53:41.64 ID:nIJI+geb
でっきー霊夢inだと会長以外がエース扱いになるという

1694方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:17:37.30 ID:C79SF4am
かぐや様→白銀→霊夢→でっきー→ブラストグリフォン?

1695方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:20:27.50 ID:CvZMtrL1
でっきーも別のスタイルだろうからの

1696方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:21:24.60 ID:9oZmvzbU
実際上条さんは防御型アタッカーだから
上条&白銀&藤原の点の取り方は藤原先輩が取るしかない形なのがまだマシ
でっきーと霊夢が入ってたらでっきーを援護して点を取る形も出来るし

1697方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:23:13.61 ID:cVEK73Dj
>>1694
この恋愛矢印に気付いた時の幸子の心情を答えよ

1698方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:24:19.59 ID:DSL8gMuK
腹パンされたみてぇな胃の痛みを感じそう

1699方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:26:11.36 ID:zf73OtFm
>>1694
でっきーが銀やみさきちに矢印向いてたら大爆笑

1700方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:27:39.90 ID:iYvBcpFC
白銀隊とやり合うことになったらどうすっかなあ。真っ先に白銀落として、かぐや様はあやせと軍曹に任せてトリオンと射程の暴力で蹂躙してもらって、上条さんは幻踊で処理、藤原は普通にガー突ジャンケンで処理か。
単体で見ると大したことないけど、全体で見るとすげえ厄介だな。会長絶対落とそう

1701方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:29:51.68 ID:fZ2mH5n2
かぐや様以外はでっきーは単体で殺せる
かぐや様も別にもう地力では勝ってると思う
ただ部隊戦として組合わさるとマジで面倒

ここにでっきーと霊夢が居たら駒の質まで手に入ってた恐ろしい事実

1702方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:31:37.41 ID:5Iadybo1
白銀隊のアタッカーが旋空使いだったら、白銀隊長の固め→アタッカーの旋空でも防御不能回避困難な射射連携が作れてた気がする
上条さんが今のところ射射連携に絡んでこないのは幸いだけど、SE持ち高トリオンだから射手トリガー持って射射連携始めたら一段と強くなりそう

1703方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:35:42.06 ID:fXgNCik7
ちょっと少しの間はでっきーの成長パネル的には鈍るからな
二週間の休憩中に弧月と旋空の腕上げまくることになるけど

1704方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:36:18.37 ID:UrZrdySZ
かぐやは正面切って戦えるなら圧倒出来そうだが
部隊戦の1回に限ると勝率が安定しなそうで怖い感じw
上条さんは懇親会でも弾持ちの予定はなかったし積んでも旋空くらいかなって気はする

1705方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:38:23.33 ID:8ryOhqUI
7月中には7000代のランカークラスとやり合っても経験不足加味した上で五分五分ぐらいの実力になってそうね
というか剣速2あげるだけで一刀モードの攻撃値8防御値9、二刀モードの攻撃値12と防御9が見えるはずなのでこの時点で既にトップクラスのステータスなんだよね

1706方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:39:33.71 ID:JKMZRBd9
剣速もっと上げたいけど、幻踊とグラホも加味するとちょっと厳しいものがあるわね……

1707方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:40:27.47 ID:FVvmxU4g
まあ2個ぐらい上げられたらだいぶ余裕はあるとは思う。

1708方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:40:38.83 ID:ZTmzv2KM
でっきーはかぐや様に対して6:4から7:3引けるくらいの地力はあるんだろうが、部隊戦のかぐや様は負けの4とか3を8〜9割くらいまで持ってく暗殺キャラだしなぁ

1709方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:41:05.10 ID:NAmQyPf+
個人的には6~7かな
7欲しいけど旋空やグラホ、シールドまで考えると6で止めておくのが無難かなあ。足りないならその時また上げればいいし

1710方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:41:26.24 ID:lXKtUWMx
まぁ夏休みでどうなるかわからんしな

1711方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:42:45.40 ID:Ecf4598C
個人的に思うのは剣速を上げて真髄段階のを全部取れれば
銀には真正面から勝てる様にはなれるかもしれん

問題はこの方向だと銀時が
二本目持ったらどうしようもねえんだよな……
真髄段階だと

1712方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:43:33.20 ID:1Vk6iZx+
幻踊は上げる方法あんまり無いからな
特に基礎パネルは

1713方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:45:44.24 ID:UrZrdySZ
銀時が仮に真髄二刀始めても
その時は殺法や幻踊で応じるんじゃないかな?
選択肢の多さで特化した部分とそのまま殴り合わない感じ

1714方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:46:21.66 ID:1Vk6iZx+
極意目茶苦茶欲しいけど極意の取り方分からんからねー

1715方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:47:07.33 ID:X+A/wJ3X
幻踊はもういいかな
二刀の真髄パネルで攻防分担、目標分担とれば旋空と幻踊を合わせた特殊な戦い方が出来るみたいだしそっちに行きたい

1716方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:49:08.97 ID:e36JSFoC
銀さんの一刀一足は空中から攻めれば攻略できそうな気はする、さすがに対空まではカバーしてないと思いたい
相手が二本目持ったら?うん、そうだね…

1717方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:49:17.85 ID:1Vk6iZx+
要するに太刀川路線の剣術山盛り+二刀の切り替え技術ルートだと
銀さんが二本目持って真髄収めた瞬間上位互換になるって話だもんな

いや、分かる。その懸念は凄く分かる。
分かるんだが、だから極意取った小南ルート行こうってなると色々キツイものがあってだね………

1718方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:50:30.27 ID:sTRDYJlw
銀さんの二刀流は太刀川みたいな正統派ゴリ押しストロングスタイルになるんだろうけど、でっきーの二刀流は正統派な強さを持ち合わせつつもスコピみたいな特殊な戦い方をしてくる技巧派スタイルだから。
銀さん二刀流になってもでっきーとはスタイル被らないだろうし、下位互換にはならないんじゃないかな

1719方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:52:06.36 ID:JXCaYSFI
幻踊は接近戦での打ち合いでの独自色になるから、ここを伸ばせば独自色は出せるよ
どう伸ばせばいいかは不明

1720方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:52:29.19 ID:1QkQg13m
>>1718
幻踊はもうほぼ上げられない

1721方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:54:32.88 ID:8ryOhqUI
>>1720
なぜ幻踊に限定してんの?
二刀流でも幻踊と旋空合わせたスタイルなら旋空二本積みとは全然違うし、グラホ殺法もあるよね?
特殊な戦い方は幻踊だけで出すんじゃなくて持ってる全てを出せば済む話だろ

1722方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:54:56.56 ID:BqPcTm0j
幻踊は今から上げるってなると
吉田先輩辺りから基礎貰いに行かないといけない
となると伸ばす方向としてはグラホ殺法方面かな

1723方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:56:44.93 ID:JKMZRBd9
基礎パネル模索はともかく、研究室には行きたいかな
幻踊は自由度高いからパネル増えると対応力まだ増えそうだし

1724方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:57:40.99 ID:1Vk6iZx+
グラホ殺法を利用するなら
結局銀さんとやっても即死しない剣速が居るね

1725方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:58:43.80 ID:UrZrdySZ
幻踊は他の予定がある程度見えた辺りで研究室行けば大丈夫じゃない?
タッグ手番がどうしても足りない場合の最終手段自体はあるわけだし
後は渚君とかの学友コミュの選択肢次第でパネル出た事はある
吉田先輩はリストに居ないしイタチさんかな? 
流石に幻踊単体に注力するよりは攻防分担見てからで良いと思うけども

1726方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:58:53.36 ID:sTRDYJlw
研究室には行きたいけど幻踊取るぐらいなら旋空と孤月総論取るよ。これ以上幻踊伸ばしても仕方ない。狭い間合いで今より強くなっても付き合わないで終わりだし

1727方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 16:59:50.62 ID:EVhitQP+
個人的には対応力ではともかくこのとっちらかった状態だと
真正面からやって銀さんに勝つのは割ともう諦めてる

部隊戦での駒としての質を上げよう

1728方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:00:38.38 ID:1Vk6iZx+
>>1721
ただグラホ殺法と二刀流の組み合わせはキツイっぽい
必ずバレるし一刀限定になる

1729方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:02:10.38 ID:kEy2P7Vy
二刀の極意習得とON/OFF◎が手に入れば、散らかってるパネルが完璧に連動してやばい事になると思ってる
今はパネルをまとめる作業じゃなくて、まとまった時に強くなるように地力と手札を増やす作業をしてるから効果が実感しにくいだけ。正しく大器晩成型

1730方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:03:37.48 ID:JKMZRBd9
焦らず強くなっていくぜ

1731方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:03:51.26 ID:iYvBcpFC
>>1728
その辺を解決してくれるのが極意とかで派生する独自のパネルだったりするのかもな。操作期間中に手に入れるのは無理だが

1732方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:04:11.37 ID:/M+ebGTp
一刀流での剣術
二刀流での剣術
グラホ殺法
幻踊の扱い
旋空の扱い
二刀流での幻踊+旋空

この辺組み合わせられれば良いんだけど組み合わせるのに
必要な特能とパネルがどこ行けば手に入るか分からんからねぇ

1733方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:04:42.15 ID:1Vk6iZx+
>>1729
問題は極意はどこにあるのか分からんことだな

1734方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:07:34.18 ID:CdNBJGZa
極意ねえ
誕生日が確か9月3週だったはずなので、その時に両親からのプレゼントで習得チャンスとか来ないかな……

1735方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:09:07.85 ID:mWNR9SaW
極意が手に入る目処が立ってない現状だと
二刀流に関しては太刀川に近い方面で行かないといけない

じゃあ幻踊や旋空やグラホ殺法で、ってなると
二刀流との切り替え技術が足りないのでマズイ

デッドロック掛かってる!ww

1736方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:09:25.82 ID:UrZrdySZ
その辺の組み合わせは攻防分担やグラホ知識で輪郭が掴めるといいなとは思う
先に剣速、旋空関連取るけど

極意は夏休みに実家に帰って何かあるかとか黒崎姉妹くらいかなぁ
1回しかチャンスが無さそうな夏休みよりは
回数が必要だけど何時でも試せる学友の方って感じが個人的にある

1737方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:10:50.25 ID:878Li0mJ
幻踊=疑似旋空できると旋空枠外せてかなり楽になるんだどなぁ
やはり研究室に・・・・・・・

1738方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:11:55.54 ID:U5QkV5bN
幻踊で射程伸ばすのはあんま強くないってダルが言ってなかったっけ。銀が昔やってたみたいだけど、見切られちゃって耐久ガタ落ちして普通に折られるとか読んだ覚えあるぞ

1739方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:12:17.17 ID:GF6C8GP3
とりあえず剣速とシールドさえあれば、ランカーとまともに戦えるから、
後はどんなキメラになっても仕方ないかなくらいに思ってる
やユN1

1740方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:14:03.41 ID:6zrw1skE
>>1739
そのルートは事実上太刀川ルートに近いんだが
割と銀さん路線に近いのよね

1741方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:14:21.83 ID:8ryOhqUI
剣速、旋空は孤月使いの基礎だからね
基礎を鍛えて弱くなるわけが無い。九九出来ないのにいきなり数Vやろうとしてたのがでっきーだし

1742方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:15:29.48 ID:1Vk6iZx+
いや冷静に考えるとマジであの補習漬け天パ
シンプルに弧月使いとして完成してやがる
伊達に師匠が弧月使いとして挑むの諦めただけはあんな

1743方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:17:03.58 ID:YXKxFyqf
ぶっちゃけた話だけどさ
孤月で二刀流幻踊極めるぐらいだったら最初からスコピ持っとけってならない?
同じコストで多分マンティスぐらいは持ってけるぞ

1744方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:18:21.62 ID:878Li0mJ
>>1738
それさー旋空だって刀身を伸ばしてるじゃん。幻踊とどうちがうのよ疑問があるのよ
そのへん研究室で聞きたいの。機械的にやること本人の技術でできるなら問題ないし
銀は形状変化のレベル上げとかがうまくいかなかったんじゃないのか?っとも思うの

1745方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:18:52.82 ID:1Vk6iZx+
>>1743
まあ正直割とその通りではあるんだが言ってもしょうがない
この構築でどうNo.1になるか考えなきゃならんのだ

1746方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:19:19.39 ID:dggFKV6p
個人的には研究室の孤月総論から二刀の極意習得チャンスはあると思ってる

1747方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:20:07.47 ID:UrZrdySZ
疑似旋空の射程の想定が分からないけど
威力が落ちてシールドで防がれるのと
スコピ×2で射程伸ばすマンティスより長射程になるのはちょっと期待しにくい
変形切り+イナシで24pは相当安い気がする スコピだと出現精度とかも必要そう

1748方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:20:30.42 ID:YXKxFyqf
>>1744
旋空と幻踊の変化は別にユーリから旋空取った時にも聞けんじゃねーの?
銀の形状変化はそれこそ、本人に聞きに行けばいいだろ

1749方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:21:43.19 ID:0TgK6udm
>>1746
戦闘技術とトリガー仕様の知識は全くの別物でしょ
流石に研究室を過信しすぎ

1750方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:23:59.95 ID:JtMG/XKk
>>1749
トリガー仕様の知識から閃きを受ける場合もあると言われてる以上、最初から有り得ないと決めつけるのはナンセンスだな
何が習得条件か分からない訳だし。例えば黒崎姉妹コミュってのも予想でしかない。結局コミュでターン使うか研究室でターン使って見つけるかの差じゃないの?

1751方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:24:43.95 ID:JKMZRBd9
色々試すのが良いから孤月総論何度か受けるのは普通に賛成なんだよなぁ

1752方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:26:50.49 ID:e36JSFoC
ストーム1がタクティカルファイヤとか習得したみたいに
弧月履修完了させれば何かしらパワーアップするとは思うんよね

1753方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:27:24.01 ID:1Vk6iZx+
結局のところグラホ殺法は一刀流前提な感じだし
何やるにしても剣速は必要になってくるな
後は切り替え技術も出来れば欲しい

1754方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:27:45.37 ID:878Li0mJ
自分のメイン武器のこと全く知らないのはサスガにねぇ・・・・・閃きも兼ねてる以上何度かいきたいよねぇ

1755方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:30:12.93 ID:GF6C8GP3
弧月総論で開けそうなパネルって、弧月ラインのものだとすると、
剣速ライン、間合いライン、重撃ライン、特殊ラインのどれかになりそうか
剣速ライン以外パネル開く当てがないから、剣速ライン貰ったら弧月総論受けにユーリ突撃する

1756方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:30:14.09 ID:5q4qVMjF
まあ行かなくてもNo.1になってるヤツ(銀時)は居るんですけどね
クソァ!

1757方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:31:40.05 ID:U5QkV5bN
孤月総論は二刀流やるにも旋空上げるにも幻踊磨くにも一定の効果があると思ってる。ちなみに銀さんが孤月知識あんま無さそうなのは、無くても困らないシンプルなトリガー構成で運用してるからってのも大きいはず

1758方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:35:25.23 ID:6vqVPxAO
>>1744
旋空は硬度を維持したまま刀身を伸ばす(体積を増やす)機能にトリオンを使ってるけど幻踊は刀身を曲げる機能にトリオンを使ってるだけで体積を増やす効果はないから
で終わりの話だよ
最初の幻踊研究室ではっきり「幻踊は体積増えないから伸ばしたら威力も耐久力もダダ下がり」ってダルが言ってる

1759方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:36:56.84 ID:QMpS62u5
でっきーは全部中途半端になることを覚悟で
その中途半端を繋ぐ切り替え技術に望みを託す感じになりそう

1760方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:37:45.37 ID:1Vk6iZx+
>>1759
どれかを選べないならまあそうなるな

1761方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:38:15.60 ID:X+A/wJ3X
でっきーは全部中途半端でも雑に強いタイプだから8000までは行けるけど、そこから上にあがるために散らかってるパネルをまとめる技術が必要になる。多分本当の壁にぶち当たるとするならその時だろうね

1762方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:39:53.71 ID:878Li0mJ
>>1758
あぁだからレイガストなら伸縮技があり得る話がでてくるのか
盾だから元から耐久力はあるし面積が広い(体積がある)

1763方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:40:52.75 ID:dI7p9Nqq
シールドだけでも銃手と射手には勝てる
攻撃手相手にするなら剣速ともう一つ何かが要る
銀時やイタチ相手にするならバラけてる技能繋ぐ何かが要る感じ

1764方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:45:01.53 ID:NAmQyPf+
攻防分担はバラけてる幻踊と旋空を繋ぐパネルなんじゃないかと思う

1765方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:45:16.46 ID:po5+W5u4
全ての技能が一流だけど個々は最強には届かなくて代わりに自分だけの異能を持ってるの
原作だと三輪のポジションを思い出す

1766方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:46:16.68 ID:3rGtnE7d
攻防分担はもう拾っといた方が良いかもなぁ、みさきちも良さげな反応してたし
推定銀も持ってるみたいだが

1767方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:47:53.69 ID:1Vk6iZx+
攻防分担自体はそこまでだけど派生するパネルがなんか良いのになるんじゃない?的な感じだった記憶

1768方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:49:20.67 ID:Z+17/hHM
攻防分担なら幻踊と旋空両方使うできる夫の個性が活きるかもね

1769方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:50:12.44 ID:JKMZRBd9
攻防分担は銀で取るのもったいないからみさきちで取っちゃおうぜ! という気持ちと、落ち着け……落ち着け……という気持ちの二つがあります

1770方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:52:02.86 ID:1Vk6iZx+
取るなら銀で取った方が良いと思う
まあそうなると極意割と捨てることになるだろうけど
そして二刀は部隊戦だとあんまり使えねえ

1771方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:53:50.51 ID:bCpy642f
極意狙うの止めると剣速伸ばす太刀川ルートだよな
理想はそこから幻踊を繋ぐルートだけど

1772方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:54:40.54 ID:bsG5jd8w
グラホ殺法は一刀流で戦う上では強いけど二刀流との相性悪いからな……

1773方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:56:54.57 ID:JKMZRBd9
そもそも剣速足りてれば二刀フルアタして落とすの遅いってありえないから崩しいらねぇんだよな
攻撃値は相手の攻撃を無視してうるせぇ死ね! するステータスである

1774方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:59:03.68 ID:iYvBcpFC
グラホ殺法は対射程持ち用の崩し手だしね
あとは間合いで幻踊の範囲から逃げるタイプにも有効。けど二刀での打ち合いの最中に繰り出す技ではないからな

1775方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:59:07.21 ID:uMHJhUa8
>>1773
そっちに近い方向を極めたのが銀さんである

1776方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 17:59:36.46 ID:n1NoJ2zr
銀さん狙ってみます?

1777方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:00:39.00 ID:1Vk6iZx+
>>1773
その辺の方向性を突き詰めると銀さんになるんだよね
刀二本持ってるだけの銀さん

1778方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:01:19.04 ID:NAmQyPf+
銀さん狙ってもねえ
やらない夫終わった後だと間合いと呼吸ぐらいしかないし、開けるパネルのSPが高すぎて他の全てを捨ててそれに専念しないといけないだろうから……

1779方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:03:44.99 ID:JKMZRBd9
銀さんは剣速+間合いパネル+呼吸(推定だから狙っても噛み合わなさ過ぎて狙いにくい……今から間合い重たい……

1780方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:05:09.64 ID:3rGtnE7d
今コミュ中の人間終えてスキルパネルオープンしてたら残りの行動回数どれだけ残るんだろ
研究室で知識も蓄えたいから自分はやら先輩でコミュ選択終えそう

1781方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:06:06.97 ID:GF6C8GP3
銀さんルート狙うとまでは言わないけど、剣速6か7程度は無いと、
二刀銀さんに間合いで接敵されたら即死するので、どんな小技で戦うにせよ、最低限の剣速取っておくのは前提よ

1782方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:07:01.59 ID:6Mk2xfcC
二刀は真髄段階でほったらかして
剣速と剣術と旋空上げまくる
スタイルにするなら割とアリではある
剣速はみさきち狙いで

1783方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:08:51.89 ID:Z+17/hHM
間合いは2以上取るルートがみさきちで脳改造かあやせ共同以外開いてないからなあ……
個人的には1だけでも欲しいけど

1784方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:10:58.54 ID:XQQCZEwN
幻旋複合技かなりぶっ飛んだ技なのか……スゲー見たい

1785方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:13:07.81 ID:dPG6fphi
二刀流金得手に入れてから、銀から二刀三系統を教わるのはSP的にかなり無理がある
だから3つ全部温存しとかないでさっさと一つくらいあけとくのはあり

1786方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:14:21.79 ID:OGGR9tIq
想定してる幻旋複合技のうちの1つは原作ファンから怒られるレベルで
ぶっ飛び理論カマしてるってまじでどんな技なんだろうか…?

1787方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:14:23.85 ID:JKMZRBd9
ふふふ……オカリン!

1788方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:15:53.91 ID:NAmQyPf+
コミュ中とコミュ済で欲しいパネル持ってるの全部取るとすると、やらない夫@6ターン、銀@3ターン、みさきち@3ターン、あやせ@2?ターン、軍曹@1ターン、白銀は戦術講義何回やるか分からないから不明、マキさん@1ターンの合計16~だからランク戦の固定行動残り6ターン追加するので22ターン以上は潰れると考えると1ヶ月ちょいか。つまり残り2ヶ月分の40ターンないぐらい。もうちょい余裕もって30ターンぐらいが残ってる自由行動枠かな。研究室入れて個人ランク戦入れるとマジで余裕ないね

1789方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:17:23.06 ID:pLD77mrK
ここに残りヒロインやらシノアワンチャンやらが入ってくるしな

1790方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:18:22.88 ID:NAmQyPf+
正直シノア来ちゃったらヒロイン1人は犠牲にしないと行けないかもしれないな……

1791方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:19:06.61 ID:pyBvBwKC
ていうか二刀の極意もうそろそろ諦めて神髄に妥協しない?
極意取るって散々言ってるけどどうやったら極意をとれるかってルートがいまだに見えないんだけどどうやって取るの?
現時点で二刀流なんてでっきー銀るるパイセンでパイセンはもうコミュ不可なんだが銀コミュをエリクサーにするつもりなん?

1792方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:20:23.58 ID:1Vk6iZx+
>>1791
それはそれで全然アリ。
なんだが部隊戦のこと考えると先に
一刀や旋空や戦術欲しいって話になる。

1793方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:20:26.27 ID:JKMZRBd9
妥協はしないです

1794方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:21:10.22 ID:sCLRHLd4
個人的には可能性のある黒崎姉妹1,2回行ってとれなかったらもう真髄で仕方ないかなって

1795方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:21:10.66 ID:dggFKV6p
取り敢えず剣速と旋空上げてユーリの研究室講座何度かやっても無理そうだったら真髄ルートでいいんじゃねえかな

1796方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:21:27.33 ID:UKOfp9VT
>>1791
全然それはそれで良いんだけど
それ以前に二刀流自体が今のでっきー的には優先度下がるって感じ

1797方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:22:06.79 ID:dPG6fphi
二刀流もらえそうな可能性のある候補は見えてるんだけど、
たとえそれが100%そこで貰えるよって仮定しても今とりにいくタイミングじゃないもの

1798方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:22:45.43 ID:pyBvBwKC
その黒崎姉妹ってまだボーダーに入ってないよね?
C級ですらない相手に何を期待してるんだ?

1799方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:23:02.08 ID:HwEIX0kl
真髄で妥協するならそれはそれで全然良い
でもそもそも部隊戦考えると二刀流磨くより剣速や旋空磨こうって話になるのだw

1800方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:23:29.85 ID:6Ps9afer
妥協でも全然いいけど、まあ今は剣速グラホ優先なので後回しでいいかなって

1801方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:24:40.73 ID:UmRxM7ts
次の試合は二刀流の使いどころさんだから……

まぁ地力足りないから仕方なく二刀流やるんだけど

1802方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:25:11.27 ID:GF6C8GP3
黒崎姉妹は手合わせの約束してるので、二刀ルート関係なく一度は会いに行きたい(二代目女たらしクソ並感)

1803方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:25:45.71 ID:vNntTEms
何を期待って言ってもなぁ。諏訪さんがどの選択肢選んでも一定のリターンは約束してるわけだから完全ムダって訳じゃないだろうし、諦めるなら割と可能性のある方を選んでから諦めたいってだけ

1804方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:25:48.84 ID:1Vk6iZx+
>>1801
戦力足りないから妥協して二刀流やる訳で
一刀戦力上げようって話になるんだよなww

1805方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:26:10.47 ID:3i04/s0/
真髄で妥協するのは否定しないが気持ち的には絶対に嫌

1806方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:26:31.18 ID:pyBvBwKC
いや、俺も剣速旋空優先はいいと思うんだが
コミュ完結してる相手多いのに伝授されてる相手って師匠と軍曹ぐらいしかいなくって勿体ないなと思っただけで他意はないです

1807方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:26:32.06 ID:3rGtnE7d
剣速足りてれば一刀の方が安定するんだけどな
剣速に加えてグラホで崩すか踏み込んで二刀で押し切りたいところ

1808方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:28:01.62 ID:J84P2oNB
個人的には二刀より一刀より近づく能力だわ
グラホでもシールドでも得能でもなんでもいい 近接に持ち込めないと意味ないし

1809方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:28:19.26 ID:rab582AJ
正直最近リアルタイムで追い始めた身としては三ノ輪銀コミュのメリットがいまいちわかってないんだよな…。
どのへんで提示されてたかわかる人おられたら教えていただけないだろうか

1810方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:28:25.50 ID:xBKYSoDI
先に今ある伝授を銀とみさきち以外は全部取ってしまってから、新しいコミュやりたい。抱え落ちは絶対嫌だわ

1811方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:29:12.46 ID:e36JSFoC
まぁ会長みたいに友情組んでも
全部は(スタイルの違いで)要らんなってなるのもあるから
大丈夫だよ

1812方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:30:28.57 ID:1Vk6iZx+
>>1809
銀以外に二刀流ライン持ってるのが今のボーダーに居ないのよ

1813方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:31:32.96 ID:GF6C8GP3
全部取っても、SP不足で結局抱え落ちルートはあり得るし、
例え取っても使わなければ抱え落ちと実質同じよ

1814方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:32:08.96 ID:UmRxM7ts
>>1804
一刀流でやりあえる地力があるなら狙撃対策も出来る一刀使うんだよね……w

1815方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:32:09.94 ID:8ryOhqUI
銀以外に二刀ライン持ってるのいない情報って、鈴原パイセン出てくる前のやつだっけ。鈴原出てきた今ならあの人持ってそうではある……

1816方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:32:59.48 ID:Md726GXN
>>1815
レアキャラなんすよあの人……
流石に別の所にも持ってる人がいると思いたい

1817方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:33:09.26 ID:1Vk6iZx+
>>1815
そもそも鈴原先輩コミュるのほぼ不可能だし
伝授まで考えるとほぼ無理よ

1818方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:33:51.37 ID:kEy2P7Vy
>>1813
だからといってコミュ完走させて伝授するターンが無いぞお?ってなるのも本末転倒だしな
やっぱり考え無しにあれもこれもとやるのは危険だと思う

1819方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:33:51.00 ID:JKMZRBd9
鈴原先輩はたぶんないんじゃないかな
あの人は二刀で戦ってるんじゃなくてフルアタで戦ってる、今はスコピ+孤月だけど銃とかも使うタイプ

1820方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:33:59.91 ID:3rGtnE7d
鈴原先輩はいつ復帰するのかねぇ
流石に8月中は忙しそうだけど

1821方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:35:59.70 ID:ErhXOmge
まあ真髄で妥協するなら銀さんコミュって剣速と剣術学ぶか
みさきちから剣速上げまくったり何とかしてシノアから方面が良いのかな

1822方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:36:47.08 ID:difPzmbb
>二刀は部隊戦だとあんまり使えねえ

そもそもワートリの部隊戦で攻撃手に求められる役割って現実の騎兵に近いんだよね

哨戒、突撃、突撃阻止、奇襲、追撃、素早い戦域の移動をしてほしいのであって
足止めて殴り合いするとか囮になるのなら数撃ててヘイト稼ぎやすい射手銃手の方が適しているとさえ言える
(局地的に覆ることはあるけれど、あくまで基本的にはそんな感じ)

1823方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:37:23.38 ID:pyBvBwKC
>>1802
いや、そもそもどうやって会うの?って話。
ボーダーにいないから物理的に会えないでしょ

1824方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:38:14.65 ID:J84P2oNB
学友に会う選択肢あるやんw

1825方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:38:42.54 ID:3rGtnE7d
G:学友と交流(ちょっぴりいいことがある)
これがある

1826方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:39:20.08 ID:WLvYsznW
>>1823
G:学友と交流 に黒崎姉妹がおるんや

1827方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:39:23.39 ID:CdNBJGZa
真髄で妥協するなら取り敢えず攻防分担やそこから派生するパネルで幻踊と旋空の合わせ技で独自性を伸ばしつつ、銀さんともコミュって間合い馬鹿みたいに上げて一刀でも強い、二刀抜かせると即死みたいなルートやるしかない

1828方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:39:39.95 ID:pyBvBwKC
ああ、あれって学校違うのに連絡できるのか

1829方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:40:13.78 ID:JtMG/XKk
女たらしクソ野郎がファンだって言ってきた女の子の連絡先を交換してないわけないやろ!

1830方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:40:57.74 ID:WLvYsznW
説明書とルールは最後まで読もう!

1831方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:41:14.07 ID:UmRxM7ts
ここ最近二刀流になった時の火力の上り幅を今一つ実感出来てない


1832方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:41:52.71 ID:1Vk6iZx+
>>1831
実際二刀流って強いヤツを更に強くするやり方で
補強に使うもんじゃねえからな!

1833方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:42:24.08 ID:GF6C8GP3
一刀だと即落ち不可避なのに、二刀なら即落ちしない時点で爆上がりですよ
なお、狙撃については考えないものとする

1834方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:42:29.51 ID:J84P2oNB
だって単体火力的には旋空のほうが強いし……

1835方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:44:16.09 ID:pyBvBwKC
つまり黒崎姉妹にコミュ3ターン使って、神髄があったら伝授に1ターン使って
そのあと銀に極意もらってようやく二刀ルートが開けるわけだな…
ターン足りるかな

1836方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:45:20.99 ID:8ryOhqUI
狙撃はもう、特能で避けることによって二刀流だろうが当たらなきゃ問題ねーんだよ!ってこなせんスタイルやるしかねえぞ
弾幕と違って弾道◎とマキさん補正があれば、割と不可能じゃないと思う。どの道、片方シールド空いてても打ち合い中に狙撃されたら1枚じゃ防げなくて死ぬしな

1837方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:45:37.42 ID:JKMZRBd9
3ターン必要なのかな?

1838方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:45:41.23 ID:878Li0mJ
二刀に使ったSPを剣速に注ぎ込んでいたら対等に戦えるのか

1839方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:46:23.37 ID:kEy2P7Vy
まあ、二刀流強化するよりも素直に剣速と接近術上げとけば確実だし。費用対効果上だからな

1840方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:47:13.11 ID:sCLRHLd4
学友交流はボーダーコミュとシステムが多分違うから4ターン使うとは言い切れない。まぁ4ターン使いそうだけど
最初の1回で極意の取っ掛かりが見えなかったらその1回目で貰える「ちょっといいこと」だけを貰って極意は諦めればいいかなって考えではある。

1841方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:47:13.25 ID:1Vk6iZx+
>>1836
どっちかと言うと真髄で止めるなら太刀川のやり方になると思う

1842方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:48:11.50 ID:1Vk6iZx+
逆に極意そんなに必要かな?
真髄で終わらせて一刀磨く太刀川ルートで良いんじゃね?

1843方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:48:41.00 ID:1Vk6iZx+
………という割り切りをするとなると銀さんが立ちはだかるのだ

1844方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:48:51.53 ID:J84P2oNB
今相良隊の連携も二刀みたいになってきてるのややつらいよな
持ち込めたら強いけどそもそも使わせて貰えませんってやつ
そのために戦術で引き込んだり接近術がいるんだが

1845方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:49:13.66 ID:Md726GXN
それはヒロイン狙ってる人に
他のヒロインってそんなに必要か?
いまのままのでっきーで十分じゃない?って言ってるようなもん

1846方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:49:24.77 ID:63//jwSz
必要とか十分とかいう話じゃなくて、何を取りたいかの問題だわな

1847方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:49:54.63 ID:YXKxFyqf
黒崎姉妹が二刀持ってるかってのも不明だしね。正直安定とって剣速旋空接近術磨いて極意は次シーズンのでっきーが自分で習得するのに賭けたい

1848方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:50:36.58 ID:Lk8mrY3E
真髄段階で諦めて一刀剣術を磨く太刀川ルートは
正直銀さんの背を追うルートだからな

1849方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:52:36.19 ID:NAmQyPf+
ヒロイン2人はかなり重いからなあ。正直この2人を完走して、パネルとか特能とかも貰うと考えれば研究室や個人ランク戦、二刀の極意のいずれかは諦めなきゃいけなくなるね

1850方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:52:38.96 ID:63//jwSz
共通して言えるのは、SPを効率よく稼ぐのが強くなる道、対アタッカー、対遠距離、個人戦、部隊戦をバランス良く鍛えようぐらいかと思う

1851方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:53:30.35 ID:JKMZRBd9
一刀で勝とうとすると圧倒的剣速+間合い系統+呼吸(推定)の銀さんが立ちはだかるし、なんならやらない夫先輩も一刀か死ねして来るからな……

1852方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:54:42.05 ID:CFIsVj2L
二刀持ってるかは不明だけど少なくとも何かしらのリターンは約束されてるから1回は行っても無駄行動にはならないんじゃない?って感じ

1853方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:55:17.15 ID:1Vk6iZx+
>>1852
一回は普通に無駄行動あるぞ
キノも特になんか貰えた訳じゃないからな

1854方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:55:29.83 ID:GF6C8GP3
二刀の極意より女たらしの極意が欲しい(小声)

1855方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:55:44.56 ID:J84P2oNB
黒崎はにぼしのほうがAA制限的キャラ的に二刀じゃね?というメタ読みだろうな
実際に持ってるかは知らん

1856方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:57:17.19 ID:a+CXFzSQ
銀さんってもう一本弧月と旋空持たせたら普通に太刀川だよね
後は銀から真髄得ればほぼデチューン版太刀川

1857方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:57:34.62 ID:dggFKV6p
ううむ………
スコピだったらこの誰かと被るぞ苦労とは無縁でいられたのが困るな
吉田から形状変化と変化速度、こひーからグラホ、自分で殺法、イタチから基礎を貰うだけで空閑スタイルを目指せた
目標となるスタイルが原作にいるとゴールがわかっていい。でっきーはダンガースタイルに見えて実は違ってるから苦労する

1858方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:57:58.41 ID:JKMZRBd9
夏休みに入ればワンチャンあるはずだと信じていく

1859方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:58:08.47 ID:BZvaMebF
>>1853
それは選択肢で言うとDの選択肢じゃん、最初から何か貰えるとも言われていないただのコミュ。黒崎姉妹が含まれているGは「ちょっぴりいいことがある」って選択肢の文に明記されているんだよ。だからキノコミュみたいなのに比べたら断然取りやすいし無駄になる可能性は無いと思うよ

1860方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:59:14.21 ID:sTRDYJlw
>>1859
俺には二刀の極意がちょっぴりいい事の範囲に収まるとは思えない。すげえ美味しいやべえぐらいいいことだと思うから、黒崎姉妹が持ってるとしても完走しないと手に入らんと思う

1861方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:59:23.99 ID:Hs/V6kLw
ヒロインと同隊だけでも割とカツカツな気がしてたけどやらない夫が大好きだからひたすら連打する宣言とかも出てきて
まぁ各自好きにやれよみたいな感じ

1862方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 18:59:33.67 ID:7y/IMHOq
>>1857
ダンガースタイルにすぐなれるヤツ(銀時)が先達に居るのもキツイ

1863方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:00:10.91 ID:DHx+QEs+
妄想合戦不毛じゃないっすか?

1864方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:00:57.65 ID:JKMZRBd9
せやな

1865方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:01:14.80 ID:5Iadybo1
黒崎に二刀の極意があるって思うなら、速めに狙っていかないと間に合わないかもね
ない夫コミュで剣速・当て勘を上げ切ったら、二刀の極意が見つかってなくても銀コミュを使い切ろうって話は出てくる

1866方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:01:18.09 ID:63//jwSz
二刀もった銀さんに勝ちたいならまあ、剣速と重量だろうな。他の方法もあるだろうけど

1867方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:02:23.62 ID:X+A/wJ3X
>>1861
やらない夫の場合はパネル美味しいからだな。特能も孤月ラインも腐らないことほぼ確定だから取らない理由は好き嫌い除いて損得で考えてもないね
カツカツなのは同意。もう余裕ないし、ヒロイン2人は無理そうなら無理で構わないとすら思ってる

1868方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:02:29.18 ID:WLvYsznW
>>1860
極意は欲しいけど持っているかは確定していない
→可能性がある黒崎姉妹に1回交友して取っ掛かりが掴めるか確認しよう。極意取れなさそうなら1回目のいいことだけを貰おう
→無駄コミュになる可能性がある→Gの選択肢は無駄になる確率が低い(極意取れる可能性が0になってもリターンはある)
ってこと。別に最初の1回で極意を取れるなんて微塵も思ってない

1869方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:04:19.95 ID:kEy2P7Vy
最初の1回で無駄になるかどうかの判断はつけられねえんじゃね?という話だと思う

1870方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:07:05.90 ID:xUmvEXb1
ただ茜ちゃんはなんか勉強面で行かないといけないみたいなこと匂わせてたからなぁ諏訪さん

1871方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:07:38.47 ID:J84P2oNB
ちょっぴりいいことが起こる、だから多分ある程度目に見える事が起きるんだろう 多分
どれだけ実益に繋がるかどんなコミュになるかとかは選んでみないと分からん

1872方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:07:58.87 ID:Gel41aRh
G選ぶかはともかく、せっかく4round後に自由時間があるんだからいろいろ試してみたくはある

1873方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:09:42.58 ID:JKMZRBd9
>>1870
GMの誘導は乗っておかないと損するばかりが基本だからねぇ、どうすっぺー

1874方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:10:25.58 ID:iYvBcpFC
茜ちゃんねえ……
佐々木隊強化してまで手に入る旨味がどんだけあるのかね。勉強面だけなら正直いいかな。戦術+2ぐらい貰えるなら考えるけど。その戦術も白銀教室通えば、上げられるし。茜ちゃんは完走しても戦術増える保証ないし。
白銀教室で戦術経験値が確実に貰えるなら、優先度はあんこちゃんの方が高いかも

1875方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:10:55.16 ID:ihwiQem2
【真髄で止めて太刀川ルート】
アホみたいに一刀の剣術を磨かないといけない
銀時が同じルート取ったらほぼ下位互換になる

【極意を取って小南ルート】
そもそも極意がどこにあるのか分からない
メテオラがないので小南の真似は出来ない

二つの難点はこんな感じかな

1876方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:12:45.66 ID:UrZrdySZ
渚君で幻踊や旋空、コミュ系スキル取れる選択肢があったからありそうかなってくらい
茜ちゃんはフリー前半に1回は入れたいかな宿題&覚り的にw
2回入れると3回目発生確定なのでタイミング読む感じ
杏子は本来の黄金ルーキー枠の秘訣が知りたい、万が一孤月センスだと辛いので
無理しない範囲で速めに済ませたいのはある

1877方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:15:09.25 ID:qyuQD45L
下位互換とは限らんと思うけど。でっきーの一刀ってグラホ殺法混ぜた変則スタイルだし

1878方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:15:39.68 ID:sTRDYJlw
まあ、茜ちゃん1回ぐらいなら覚りと宿題のために入れるのはありか

1879方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:15:44.33 ID:6Ps9afer
でっきーには幻踊もグラホ殺法もあるしまだまだ未知の技を閃く可能性もあるんですが

1880方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:15:55.34 ID:/gWo5ha7
でっきー抜きで考えても佐々木が強すぎてあんこちゃんが黄金ルーキーって言われると違和感が大きいんだよなぁ、今何点なんだろ

1881方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:16:03.86 ID:63//jwSz
>>1875
なぜ幻踊もグラホも無視する、複合技が強みだろう

1882方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:16:47.49 ID:1Vk6iZx+
>>1881
幻踊は良いとしてグラホ殺法は二刀ではほぼ使えんぞ

1883方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:17:59.54 ID:Z3lQR6Bv
銀さんの間合いに入ったら即ズンバラリを防げるだけの剣術を身に着ければ、幻踊やグラホを使った駆け引きを出来るようになるからな。

1884方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:18:07.99 ID:63//jwSz
殺法じゃなくて、重量とる特攻斬りの上位技が取れるらしい

1885方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:18:15.41 ID:sTRDYJlw
あんこちゃんにはシンプルな接近術と幻踊関係の共同開発を期待してる

1886方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:18:57.17 ID:09lh/RlC
真髄と極意でパネルがどう変わるのかもわかってないのに真髄は太刀川ルートで一刀を磨くしかなくなるって決めつけてるのがどうもな......
そもそも幻踊とグラホ殺法で太刀川とは全く別物になってるし

1887方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:19:00.39 ID:cCszZd28
幻踊とグラホ殺法をガチで一刀の武器にしてくなら
そもそも二刀磨かなくて良いじゃねーかってことになりかねないな

1888方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:19:14.16 ID:iYvBcpFC
>>1882
一刀、二刀の使い分けが太刀川スタイルなら一刀時にグラホ殺法が使えるのは太刀川にはない強みだろ

1889方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:19:16.83 ID:3i04/s0/
>>1882
多少使いづらいってのはあるかもしれんが、グラホ殺法は二刀でも使えるぞ

1890方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:19:53.38 ID:J84P2oNB
グラホは弾と同じと考えると風陣雷陣はいけなくもないと思う
但しクリスのグラホ講義は必須だと思う キンッの仕様の把握もいる
手でキンッしなきゃグラホ出せないならかなり工夫がいる

1891方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:20:02.42 ID:6Ps9afer
>>1882
状況によって切り替えられるなら下位互換とは言えないのでは?

1892方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:20:44.15 ID:KYtep3hk
グラホ殺法もあるって言うけどそもそもグラホ殺法って二刀流と相性良くないよね

1893方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:21:13.94 ID:Z3lQR6Bv
一刀、二刀はどっちの方が強いっていうかモードチェンジみたいに相手に合わせて相性が良い方で戦う感じでいけばいいしな。
優劣があるんじゃなくて、どっちも強いが理想。

1894方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:21:56.22 ID:xkGR5GkB
>>1888
>>1891
個人的にはグラホ殺法磨きながら
一刀で銀さん凌げるように出来るか疑問

1895方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:22:37.89 ID:J84P2oNB
エスクードが足で出せるみたいに、グラホも手で出さなきゃいけない、と設定されてない限りトリオン体のどこから出せてもおかしくはないんだよな
ヤートリの設定がどうなってるかクリスに聞かないと分からんが

1896方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:22:56.97 ID:GF6C8GP3
「二刀の極意を重要なイベントで手に入るもの」と仮定するなら、杏子ルートしか思いつかない
明らかにめぐ姉がらみの何かを抱えてるし、イベントの重さならトップクラスのはず

1897方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:23:25.21 ID:8ryOhqUI
>>1892
だから使い分けで一刀の時にグラホ殺法すれば、太刀川スタイルやる上で一刀時の技幅の広さで区別付けられるやんけ
二刀流の時は幻踊。一刀の時はグラホ殺法含めた使い分けって、太刀川スタイルの二刀流銀さんには真似出来ないよね?

1898方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:24:47.69 ID:zPBKCtvj
>>1896
あんこちゃんは既にいる段階で二刀得能は銀だけと公表されてたので
そこからあんこちゃんは変化してないなら、あんこちゃんは二刀得能は持ってないはず

1899方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:25:31.75 ID:8ryOhqUI
>>1894
剣速9ぐらいに上げれば一刀+幻踊+殺法でも凌げるんじゃないっすかね
太刀川スタイル目指すって、圧倒的な基礎力を裏付けとして一刀と二刀を使い分けるってことだし

1900方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:25:34.11 ID:Md726GXN
>>1896
あの頃居るキャラで二刀は銀だけって言われてたからあんこちゃんは無い

1901方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:25:36.86 ID:dPG6fphi
二刀流のコツ習得ルートは後付けだから、ヒロイン候補として最初から明確にメリット設定されているあんこちゃんは可能性低いんだよな

1902方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:26:57.85 ID:Z3lQR6Bv
スコピ以外だと、ブレードトリガーの2刀使いってそうそういないからなー。

1903方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:27:16.53 ID:zPBKCtvj
仮にその公表があくまで極意段階に限った話だったとしても
あんこちゃんが真髄でも持ってるならわざわざ極意イベントの追加はしないだろうから、やっぱり真髄でも持ってないと思われる

1904方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:27:30.15 ID:JtMG/XKk
あんこちゃんは接近術じゃないの?
間合いみたいなトリオン体操作術

1905方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:27:34.78 ID:J84P2oNB
多分それ杏子は二刀持ってないけど、できる夫が杏子イベントで必要にかられて二刀の極意を閃くって意味だと思うぞ
あるかないかは別とする

1906方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:27:53.36 ID:vAikXCp3
>>1899
ああ、そこまで上げられる想定なら下位互換にはならんな

1907方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:28:02.89 ID:6vqVPxAO
>>1882
みさきちのON偽装のときの解説で勘違いしてるみたいだけどあれは「ON偽装でグラホを使っても予備動作でバレるからフェイクとして成立しない」っていうでっきーがON偽装を使う場合の難点であって「二刀でグラホ殺法は使えない」って話ではないよ

1908方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:29:41.11 ID:GF6C8GP3
なら、仮定が間違いなんじゃないかということで、別に重さ関係なく黒崎姉妹ルートでもおかしくないよねと言いたい
他に重そうな重要イベントとか思いつかないし
別に女たらしクソ野郎ルートを目指したいわけではない。ない

1909方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:30:36.64 ID:JKMZRBd9
正直8月頃に帰省するから、その時パッパに昔三刀流とかやる馬鹿がいてさぁみたいな感じでもおかしくないからなー

1910方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:31:23.66 ID:J84P2oNB
草 あ、あるかもしれない

1911方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:31:37.97 ID:B/0jcUkL
普通にありそうで草

1912方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:31:38.08 ID:1Vk6iZx+
>>1899
あ、そこまで上げる気なら自分が間違ってたわ

1913方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:32:49.03 ID:yzgzWY6P
ま〜黒崎姉妹コミュやるならあんこちゃんで二刀の極意閃くか試してからでも遅くないんじゃ?とは思う。黒崎姉妹はヒロインじゃないから、二刀の極意貰えなかったらコミュ損の可能性あるけどあんこちゃんは二刀の極意閃けなくても他の美味しいやつ貰えるやろ

1914方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:33:29.58 ID:lFnZwiXV
>>1909
うわ、めっちゃあるかもww

1915方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:34:36.56 ID:ZW32TEHR
親和性のある他作品ならともかく
ワートリで三刀流ってなんか実用になりそうな使い方あるのw

1916方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:35:12.48 ID:Z3lQR6Bv
弧月2刀流にスコピによる奇襲を組み込めばワンチャン

1917方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:37:37.19 ID:6Ps9afer
なんか下位互換の解釈に個人差があっただけっぽいな

1918方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:37:40.66 ID:MfcO53Sz
ところで黒崎姉妹って元ネタはなんの作品だっけ

1919方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:39:31.82 ID:J84P2oNB
黒咲芽亜(ToLOVEるダークネス)
三好夏凜(結城友奈は勇者である)

1920方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:39:48.25 ID:JKMZRBd9
>>1918
片方はToLoveるで、もう片方は結城友奈は勇者であるのキャラ(こっちが二刀使い)

1921方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:40:08.40 ID:09lh/RlC
>>1918
夏凜は結城友奈は勇者である
メアはToLOVEる

1922方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:41:18.63 ID:MfcO53Sz
元ネタ別なのか サンキュー

1923方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:41:47.49 ID:yzgzWY6P
>>1917
同じレベルにまで成長した状態での話を想定してた人と、今のレベルの話で想定してた人の違いだね。基礎が全く同じレベルで太刀川スタイルをでっきーと銀さんがやるなら、両方とも下位互換にはならないからな

1924方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:43:50.96 ID:lr1wKf7c
黒崎姉妹は多分ボーダーに勧誘するってイベント込みだろうからソロポイントがちょっと手に入るよな

1925方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:44:57.31 ID:J84P2oNB
わざわざ名字が黒崎なのは黒崎一護か? 妹二人とか
でもそうだったら兄がボーダーにいるって話がでてる気がするし、どうなんだろうな

1926方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:45:59.33 ID:09lh/RlC
>>1925
一護の妹って作中で明言されてるよ

1927方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:46:11.51 ID:1utri7+9
渚くんの時のちょっといい事がソロポイント50だったしな。黒崎姉妹はソロポイント50×2の100。これがちょっといいことやろ
極意に関してはそれとは別に完走したらなんか貰えるかも?って枠
個人的にはミホークパッパに、昔三刀流なんてやってる馬鹿に勝負挑まれたよって話聞いて閃く説を推奨したいが

1928方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:46:18.71 ID:J84P2oNB
マジ?サンクス

1929方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:46:28.37 ID:JKMZRBd9
>>1925
一護の妹さんだよー、ありすが言及してるところある

1930方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:46:33.03 ID:p0zTvUn3
>>1925
臨海学校の時に既出やで

1931方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:46:56.59 ID:fbWVHE1j
まずそもそも同じレベルにまで剣速を上げるって話が現実的じゃねえけどな

1932方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:48:31.70 ID:iYvBcpFC
>>1931
なんで?今シーズン中の話じゃなくて、完全にでっきーが成長しきった後でどうなるかって話じゃなかったの?

1933方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:48:48.04 ID:GF6C8GP3
黒崎姉妹をボーダーに誘うなら、トリオン測定で葵ちゃんも連れていくはず
すると、茜ちゃんが曇る>ちょっといいこと

1934方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:50:37.49 ID:SriHjPkW
>>1932
今シーズン終わったら余計に無理
ただでさえ成長遅くなるし基礎パネルは上がらないから

1935方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:50:40.18 ID:NAmQyPf+
>>1933
うーん、これはちょっといいこと
流石と言わざるを得ない

1936方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:51:08.38 ID:J84P2oNB
困った、否定できない>茜ちゃんが曇る

1937方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:51:53.70 ID:Z3lQR6Bv
茜ちゃんはどうしてこんなにも曇らせたくなるのだろう

1938方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:53:32.23 ID:U7mbgB8p
曇らせはいいが最終的に幸せにならなきゃおらは発狂する

1939方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:54:08.49 ID:qyuQD45L
刃皇は良い事言った

1940方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:54:38.38 ID:YXKxFyqf
>>1934
んなこと言ったどんなルート行っても銀さんに勝てねえわ
こなせんスタイル確立しても銀さん太刀川スタイルで二刀流になったら?勝てないじゃんって。
そのスタイルが完成した後に下位互換になるかどうかの話なんだから、完成しないこと前提に話すのはどうなん?

1941方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:54:58.56 ID:4D8W1eCp
コミュ取らずに終わると結局曇らせただけで放置になるよね

1942方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:55:02.20 ID:lr1wKf7c
さすが横綱だわ

1943方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:56:44.50 ID:9zye/zHA
ヒロインはでっきーの心情にも深くかかわっている感じだからね

1944方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:57:20.04 ID:+5elbaPS
茜ちゃんは曇らせてもアイスを奢ればノーカウント

1945方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:57:49.46 ID:2roV6nw5
茜ちゃんからは負けヒロインのオーラを感じる

1946方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:58:41.34 ID:Md726GXN
コミュ2まで走って期限が終わったらある意味美味しい

1947方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:58:47.05 ID:UrZrdySZ
目を見れるようになったことに気づいたり良いシーンは多いんだけどなぁ……w

1948方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 19:59:03.57 ID:09lh/RlC
ぶっちゃけ茜ちゃんはできる夫と出会う前からできる夫の知らない理由で曇ってるだけなのでコミュとらずに曇りっぱなしでもできる夫に責任はないから大丈夫

1949方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:00:25.87 ID:3i04/s0/
大規模侵攻イベントで佐々木と茜を捨てて銀の元に向かったインパクトが強すぎるのが悪い

1950方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:00:37.54 ID:JKMZRBd9
>>1948
クズぅー!!

1951方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:01:10.48 ID:Z3lQR6Bv
まーでも、でっきーが何とかせんかったとしても他の誰かが何とかするでしょ茜ちゃん問題。そこまで周りの人間は無能じゃないだろうし。

1952方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:02:03.71 ID:11M2yIGZ
まぁでっきーが何とかせんでも最終的には何とかなりそう
それはそれとしてヒロインコミュは確定で美味しいので狙っていく

1953方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:02:42.30 ID:eAN2uJbB
妄想ばっかで参考にならねえ
めんどくさいから欲望乗せてダイスに祈れ

1954方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:02:58.21 ID:lr1wKf7c
でも茜ちゃんは扱い悪くていい、ディスっていいみたいな空気にはならないようにしようね

1955方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:03:06.04 ID:9zye/zHA
他の人は何とかした場合、でっきーが強くなるチャンスを逃すだけだと思うんだが

1956方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:03:09.90 ID:JKMZRBd9
そうだね

1957方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:04:20.35 ID:Z3lQR6Bv
茜ちゃんが曇るのを見るのは楽しいけど、最終的に茜ちゃんが幸せになるなら別にでっきーが強くなることに拘りはないかなー。

1958方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:04:47.92 ID:Md726GXN
別に転がってるチャンスはヒロインだけじゃないしなぁ
あーー時間とSPがたりねー

1959方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:05:02.83 ID:eAN2uJbB
それよりコミュとってキャラが強化されるのをデメリット扱いしてる人がいる方が引く
ボーダーの仲間なんだから味方が強くなるのは歓迎しなよ

1960方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:05:08.28 ID:11M2yIGZ
今のでっきーの強さはヒロインコミュを早めに3人終わらせたからな部分が結構な割合いであると思ってる
ヒロインからは得られるモノが非常に大きい
単純な実利面で見て捨て置くのは惜しい

1961方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:05:38.67 ID:09lh/RlC
>>1955
攻略は置いといた物語方面についての会話よ

1962方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:05:46.22 ID:J84P2oNB
曇り顔もかわいいし幸せな顔もかわいい
どっちも見たいというのがクソ野郎としての心得なのだ

1963方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:06:23.12 ID:FxWLcavX
>>1959
その話またすんの?
システム上敵でしかねえって話だったろ

1964方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:07:46.62 ID:JKMZRBd9
防衛時の味方定期
まぁ、平行線だろうし好きに振ってくれ、こっちも好きに振る、安心して欲しい

1965方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:07:55.08 ID:Md726GXN
>>1959
部隊戦メインでやってる限りそれは無理
前回の実戦こと中規模襲撃でさえイベントもなくサクっと終わるんだよ?
そんな状態で仲間(自部隊以外)の強化につながるんだ!とか実感なさ過ぎるわ

1966方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:08:09.84 ID:9zye/zHA
>>1961
物語的にもでっきーでコミュ完結した方がいいでしょう
でっきーが決意の時に思い出す顔はコミュ終了した時のヒロインたちだったから
データには出てないけどでっきーの行動に重要は影響を及ぼしていると考えています

1967方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:08:17.90 ID:XNt3rlw8
ネイバーは実質フレーバー要素だから

1968方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:08:59.01 ID:7uiLS0ar
まぁ佐々木隊にビビりすぎな気がしなくもない。でも怖いわやっぱ(それはそれとして茜ちゃんとコミュを試みる)

1969方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:09:01.75 ID:lr1wKf7c
ヒロインという特別な立ち場配置だから他のキャラより恩恵大きいのはゲーム的に必然だしな

1970方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:09:24.80 ID:MAmXjO51
>>1964
フレーバー乙

1971方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:09:47.92 ID:Z3lQR6Bv
まー、その辺は個々人のスレの楽しみ方でしょ。
好きなキャラとのコミュやフレーバー要素を重視して楽しむ人もいれば、主人公が勝てるように最善を尽くして天辺を目指す人もいて等々。

自分の楽しみ方があるように他の人の楽しみ方もあるんだから貶したり否定したりしちゃあかんよ。

1972方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:10:21.00 ID:DAk+FPM4
フレーバー好きだな〜ネイバー関係とやるときの安価に二度と参加しないでほしい

1973方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:10:32.35 ID:11M2yIGZ
>>1969
みさきちは黒鳥&ヒロインだから例外にしても、霊夢&銀と似たレベルの強化はおそらく保証されてるしな

1974方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:10:38.89 ID:09lh/RlC
>>1959
水掛け論でただ喧嘩になるだけの不毛な話題をなんで蒸し返すかなぁ......

1975方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:10:41.14 ID:1Vk6iZx+
>>1971
勿論両方ね、両方ね!

両方ってのが重要だぞ!!

1976方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:11:43.24 ID:3i04/s0/
>>1974
面倒くさいのは全部NGに放り込んでポイすりゃええんやで

1977方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:12:07.18 ID:KEXpwF1I
ネイバーというフレーバーを重要視したいならそれで良いけど
部隊戦っていう事実上のメインクエストの邪魔すんなよ

1978方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:12:28.90 ID:sTRDYJlw
>>1959
そういうのはもう結論着いたろ
ボーダーみんな仲間だよなって考えるスレやりたいなら自分で、最高幹部やりながらボーダーを大きくしてネイバーと戦争する戦略シュミレーションスレでも立ち上げろ

1979方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:14:47.89 ID:UrZrdySZ
それぞれクリア効果自体は大きいだろうから
フリーに1回入れて準備はしたい茜ちゃん
能力開示に4回必要な杏子も1回は欲しい
でも休み中も特殊なイベント起きそうだなぁ……w

1980方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:15:36.77 ID:gqzXSrsW
早く乱れろ平和定期

1981方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:15:48.46 ID:Z3lQR6Bv
個人的には、休み中に円卓会議もういっかい開かれないかなと願ってる。あの会合、メンバー含めて好きやねん。

1982方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:16:21.13 ID:4SJR4gup
茜ちゃんのいいところはあと4回、最悪3回でコミュ完なところ。杏子ちゃんは4+3+1が最大でかかるからとても重い

1983方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:16:30.62 ID:JKMZRBd9
>>1980
この前乱れたばっかりなんだよなぁ……

1984方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:17:28.82 ID:11M2yIGZ
>>1982
ラウンジだけでも早めに終えときたいな
1回終わってるだけで心理的ハードルだいぶ下がるし

1985方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:17:34.20 ID:QW/utaBn
みんなもっと落ち着かない?言葉使い荒くなってきてるよ?

1986方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:17:35.44 ID:63//jwSz
>>1982
そんなにかかるのは教わることが山ほどある時だろ、ハードル上げすぎだぞ

1987方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:17:53.05 ID:1Vk6iZx+
>>1982
茜ちゃんは連絡先持ってるから3回だな

1988方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:17:57.91 ID:4SJR4gup
>>1983
乱れたのは平和じゃなくてダイスだろ!中規模なんて平和じゃ平和!

1989方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:18:38.96 ID:JKMZRBd9
>>1987
伝授入れるよ4わよ、しないならOK!

1990方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:18:52.03 ID:eAN2uJbB
okわかった、この話題はもう言わない
ただもうちょい言い方考えてくれ、頼むから

1991方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:18:57.98 ID:xL6WPSFv
>>1982
それってつまりタッグ分のパネル解放を考えると杏子よりもリターンが少ないって事では

1992方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:19:12.90 ID:4SJR4gup
>>1936
だから最大でって言ってるじゃん……
>>1987
ごめん、紛らわしかったな。伝授含めて最大で4回ってこと


1993方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:19:20.25 ID:UrZrdySZ
杏子は特能美味しいと5回欲しいけど
タッグ部分は金パネ無い限りは開発相手くらいじゃないかなぁ
勿論、新たに別キャラを探し始めるよりは手番節約にはなるけど

1994方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:19:45.38 ID:cVEK73Dj
ヒロインを絞るときはもっと荒れるんだろうな
自分は茜ちゃんとみさきちに絞るぞ

1995方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:20:30.54 ID:6U0Jywxb
>>1982
あんこちゃんから特能以外に教わることって、接近術持ってたら貰うぐらいしか無さそうだけどねえ
流石にシールド、孤月、旋空、幻踊であんこちゃんに負けてることは無いと思うから。

1996方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:21:14.07 ID:63//jwSz
何か、金パネル開発してる可能性はある

1997方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:21:28.70 ID:0CfWzsSB
本スレのやらちゃんみたいなレスが増えてる辺り、やはりガチになればなるほどエンジョイ勢に?みついてしまうんだなと
つまり本スレのやらちゃんの狂犬っぷりは実は普通なのでは?

1998方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:21:30.22 ID:DHx+QEs+
二股は絞れてるのか…もう五股でええやんw

1999方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:22:03.46 ID:9zye/zHA
ヒロイン伝授まで完走しようと思うと、ヒロインのみでチーム組んで交流し続けないといけない感じはある
現状で完走までやりたいと思うのはみさきちかな。銀でも余裕が無さそう

ヒロイン決定する時には今なら銀を押すかな

2000方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:22:10.28 ID:GF6C8GP3
杏子ちゃん今更連絡とって絡みに行くのにどんな理由付けするんだろう。事実上接点無いのに
また光のコミュ障が発動するのか

2001方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:22:18.10 ID:Md726GXN
あんこちゃんの金パネルか
ちょっと想像しにくいけどフェイント系かな?

2002方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:22:27.98 ID:11M2yIGZ
あんこちゃんはどんな旨味あるんだろうな
よく予想されてる剣術センス特能とかだと、嬉しいが坂田コミュとかも新規でやりたくなりそうで悩ましいことになりそう

2003方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:22:39.67 ID:1/zRDr1h
葵ちゃんの陰キャっぷりが可愛いからもっと見たい

2004方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:23:09.91 ID:JtMG/XKk
>>1990
引くとか言って煽るから皆に攻撃されるんやで。ボーダーの仲間だけど切磋琢磨するライバルでもあるんだから、ライバル強くするの嫌だなあって考えるのは自然な事だし。もちろん仲間だからってのも自然だし。自分と異なる考えの人を否定して煽るのは良くない

2005方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:23:47.36 ID:2roV6nw5
でっきーヒロインで唯一巨乳なみさきちを推すぜ!
でっきーはおっぱいと尻が大好きなんだ!

2006方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:23:50.18 ID:63//jwSz
>>2000
地元が同じだからな夏休みにばったり会ったりすると自然な気がする

2007方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:24:20.20 ID:0CfWzsSB
でっきーが脇フェチなら霊夢が有利だったんだろうなぁw

2008方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:24:58.43 ID:Z3lQR6Bv
中1で脇フェチはちょっと猛者すぎるだろwww

2009方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:25:27.58 ID:cVEK73Dj
あんこちゃんは低トリオンなのと射手に苦戦してた位しか戦闘の情報がなくて
コミュるメリットすらわからないからとりあえず早く接触して情報を得たい

2010方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:25:31.19 ID:ZW32TEHR
おっぱい魔人やん

2011方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:25:53.23 ID:JKMZRBd9
おっぱいが好きだからといって恋人にそれを求めるかは別問題だし

2012方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:26:05.63 ID:63//jwSz
どう考えても霊夢が一番かわいいだろ!
他のことはなあなあで済ませられるけどヒロインの話だけは分かり合えない、ダイスに祈るしかない

2013方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:27:07.11 ID:ZW32TEHR
そもそもでっきーが恋人を求めていない気がする問題

2014方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:27:23.64 ID:LTFZe/tc
どんなラブコメとかゲームでも最初の女が一番好きです(小声)
抜く対象と付き合う対象に求めものは違うってそれ一

2015方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:27:27.52 ID:Md726GXN
やっぱり見えてる情報ってでかいわ
モザイクかかってるあんこちゃんよりも銀さん行きたくなるもの
何処かでモザイク外したい所

2016方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:27:36.43 ID:cVEK73Dj
あんこちゃんも戦闘服なら脇フェチを刺激しそう

2017方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:28:50.36 ID:2roV6nw5
あんこちゃんのモザイクを外すだって!?(ガタ

2018方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:29:29.04 ID:9zye/zHA
杏子ちゃんは、たぶんシンプルだとは予想している
弧月、旋空、シールドのみみたいな
もし、変わるならそれは恐らくでっきーのせいw

2019方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:29:50.89 ID:yzgzWY6P
実際これ、でっきーのヒロインを決めるってなったらどうなるんやろね
一人に決めるなら俺は……選べねえよ
もうコミュ完遂したヒロインは全員侍らせて虹特能『女たらしクソ野郎』を手に入れればいいよな!

2020方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:31:18.48 ID:UrZrdySZ
センス持ちで良い環境のさくらもシールドはどうやら教われなさそうなくらいだからなぁ
C級最強の矛だから捌きと反対部分の攻撃側の金パネなのかなぁくらいのイメージ

孤月センスの場合コスト高そうな旋空射程も魅力になりそう 
でっきーに染まって変態ビルドを始める杏子だって!?

2021方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:31:23.95 ID:cVEK73Dj
絞らなかったら2期主人公の裏でラブコメを続けるでっきーを見られる可能性
でも俺は茜ちゃんとみさきちの笑顔が見たいんだ……

2022方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:32:07.43 ID:ZW32TEHR
スケジュール最後の???がヒロインに告白だったら参加者間で最後の最後に勝敗を決することになるんだろうなー

2023方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:32:07.70 ID:EgjVzXwi
全員特別扱いすんのは誰も特別じゃないのと同じって思われなきゃいいけど、まあええか。画面の中の話だし

2024方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:32:08.84 ID:eAN2uJbB
ハーレムを否定する気は無いけどデッキーに甲斐性が足りないと思う

2025方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:33:21.41 ID:JzEIMiPH
杏子ちゃん原作的に幻踊持ってそうなんだよな槍バカ枠っぽさあるし

2026方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:33:29.95 ID:GF6C8GP3
決めなかったら高一友情男祭りENDだな

2027方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:33:52.95 ID:ZW32TEHR
甲斐性というか自己研鑽に回してるコストを割かなさそうという意味では実に相良隊

2028方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:34:16.97 ID:DHx+QEs+
一番強い奴は何をしても許される…わかるな

2029方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:34:59.88 ID:kEy2P7Vy
ヒロイン一人に決めるなら銀かな
他のヒロインは放っておいても死にはしないって安心出来るけど、なんか銀は死んでしまいそうな危うさがあるんだよな……
イベント乗り越えたはずなんだけどおかしいな

2030方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:35:10.21 ID:4D8W1eCp
>>2028
つまりトリゴリの総取りか

2031方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:36:17.68 ID:Md726GXN
そもそもでっきーの中に恋愛感情とかあるの?って感じが
今は勉強にボーダー活動にコミュの輪を広げる生活が忙しくて何より楽しいんじゃないかな?
ヒロインを絞るのは操作期間が終わってからでいいかなって思う、まだまだ子供だからね

2032方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:37:33.64 ID:Z3lQR6Bv
まだ中一だもんなぁ。恋愛より友達とバカやったり何かに夢中になってる方が楽しいっていうのはあるかもしれん。

2033方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:38:02.55 ID:dPG6fphi
以前、ダイスで若くなったからでっきーが誰か選んで付き合うとかはなしになったみたいなこと言ってたしな

2034方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:38:28.94 ID:11M2yIGZ
本人自覚してないだけで、コミュ完走したヒロインには特別な意識はありそうな描写はちょいちょい有るけどね

2035方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:39:01.85 ID:lr1wKf7c
最後に選ばれたヒロインに恋心抱くイベントが起きるとかになるんじゃね

2036方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:39:05.76 ID:1/zRDr1h
引きこもり時代差っ引いたらまだほぼメンタル小学生だもんな……

2037方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:39:42.21 ID:J84P2oNB
ほんの数コマだったけど霊夢とお茶飲んでのんびりするシーン好きだったわ
いつも忙しないから

2038方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:39:49.07 ID:9zye/zHA
完走ヒロインの事は意識してる描写はちょくちょく入るね

2039方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:41:11.10 ID:4D8W1eCp
最初の銀でそれっぽく演出したら住人から猛反発受けて他のヒロインも選んで良いって裁定になった経緯があるからどうだろう

2040方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:42:04.36 ID:U5QkV5bN
よねやんの槍孤月に幻踊は合理的だよな。
孤月よりもさらに長い間合いから繰り出される変形切りだし。スコピみたいに壊れやすくないので再生成コストがかかりにくいし、フルアタでマンティスしなくても旋空で間合い拡張もやれる。
槍にすることで間合い拡張出来るのは低トリオンに取ってすげえ合理的。ワートリすげえ

2041方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:42:19.54 ID:eAN2uJbB
まあハーレム作るにはちょっと若すぎるよね
異性慣れもしてないし

2042方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:43:14.12 ID:ZW32TEHR
そもそも曲げたら直線の相手より間合いが短くなるから原作だと槍でしか使ってないんだと思うよ

2043方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:44:57.07 ID:9zye/zHA
もし、槍を獲得してるのなら研究室に通っていると考えられる
もしかしたら、でっきーより弧月に詳しくなっている可能性も

2044方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:45:31.87 ID:JKMZRBd9
>>2042
なので二刀持って間合い負けしないようにしたのがでっきー……フルアタ? そうだね

2045方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:45:35.59 ID:eAN2uJbB
合理性の話をするたびにダブルスナイプの判断に迷う
あれは合理的なのかなんかよく分からない物なのか
どっちだと思う?

2046方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:47:12.45 ID:iYvBcpFC
射程持ち相手に間合い詰めるの苦労してるなら、間合い伸ばすために接近術鍛えたり槍孤月持って間合い拡張する方に行くだろうしね

2047方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:47:22.14 ID:63//jwSz
考えて、努力して、結果出してるんだから合理的でいいんじゃない

2048方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:47:59.05 ID:n0SAOPei
狙撃は一発が大事なので二発撃てるなら強いから合理的
ただできるかというと非現実的

2049方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:48:30.61 ID:JzEIMiPH
>>2040
結局刃先がトリオンならトリオン体を傷つけれるからな


弾頭だけトリオン製の火薬銃作れば良いのではとふと思ってしまった

2050方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:49:00.98 ID:Md726GXN
右利きの人の合理的な動きと左利きの人の合理的な動きはまた別ってだけだね
自分の才能を理解してる(無意識か?)彼からするとあれは十分に合理的なんだろう

2051方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:50:13.23 ID:63//jwSz
火薬はな、それこそ、煙幕とかトリガーで作らなくても普通に買えるんだけど、予算の問題が付きまとう

2052方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:50:26.74 ID:sTRDYJlw
ツインスナイプはある意味合理的だぞ
イーグレットの狙撃から2射目はねーだろって思ってたらもう一発飛んでくるので防げない。そしてどうせ一発打てば位置がバレてるのでバグワ外すリスクはない
ライトニングなら2射目来ること分かるから避けられたり防げたりするけど、イーグレット飛んで来たら絶対連続してもう1発打ってくると思わない。
あまりにも使いすぎると意味無くなるから曲芸の類だと思うけど

2053方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:50:29.67 ID:Wdjnp22T
>>2045
威力の高い銃を二丁持つのは合理的。ただ、スコープを覗いて撃つ狙撃銃で行うのは馬鹿げてる。なんで、当てられるの?

2054方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:52:31.64 ID:EgjVzXwi
昔、非トリオンの安めのロケットモーターと組み合わせて攻撃力十分の弾頭型ブレード飛ばすロケランとか考えてたよ
事前に生成しておいて持たせて使うみたいな、科学技術無い所じゃあ真似できないねえ?って感じの武器。
人件費でヒイヒイ言ってるような組織じゃそもそも無理かも知らんが

2055方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:52:59.61 ID:cJXEHuwI
結果出してるなら合理的でいいんじゃないの?

2056方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:53:12.87 ID:Z3lQR6Bv
トリオン製以外の装備だと携帯性にも問題があるしねー。トリオン武器みたいに出し入れ自由って訳にもいかないし。

2057方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:53:14.64 ID:NAmQyPf+
ツインスナイプってあれ、あの時たまたま佐鳥がやっただけの小技の可能性もあるよな……
なんかやってみたら出来たから自慢しよーっとみたいな

2058方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:53:29.35 ID:GF6C8GP3
トリオン体の身体能力で、トリオン製の武器を扱うので、教本化が進めば意外と当たり前にできるのかもしれん
未来のボーダーは、二刀流、合成弾、ツインスナイプ当たり前の集団化してるかもしれない
ブラストグリフォンはないが

2059方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:54:53.44 ID:ZW32TEHR
常にカメラ目線の人とか
基本生真面目なタイプの作者のジョークはまじめにやってるのか
ジョークなのかわからないんだよねw

2060方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:55:57.00 ID:11M2yIGZ
>>2057
確固たる意識で磨いた技だぞツインスナイプ

2061方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:58:09.78 ID:CdNBJGZa
原作環境だとB級クラスでも合成弾は使える人多いしな。少なくとも二宮とクラウチと那須さんは使ってくるので、難しいけどオンリーワン技術じゃなくなってるのが凄い。玄界の進歩は目覚しい
なのでそのうち孤月二刀流もツインスナイプもオンリーワン技術じゃ無くなるんだ。多分…………。いや、餅と佐鳥だもんな……

2062方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:58:19.65 ID:MfcO53Sz
ツインスナイプは合理云々より実現できてしまう佐鳥の技量が変態的すぎる
吹っ飛ばされて逆さになりながら的中とか攻撃体勢に入った二人の腕を同時に吹っ飛ばすとか

2063方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:58:58.72 ID:sTRDYJlw
>>2060
それは本当に感服するしかない
ライトニングなら対して苦労せずに出来ることをわざわざイーグレットでやったんだから変態としか言えん

2064方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 20:59:55.27 ID:J84P2oNB
狙撃手やり始めた動機からいってツインスナイプも多分ガチだろうなwww

2065方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:00:40.58 ID:6U0Jywxb
でもNo.1狙撃手的に言うなら、そもそもツインスナイプなんてせずに最初の一発で仕留めちまえばいいからね。
同時に全く別の相手を仕留めて2点とるって感じでツインスナイプ使ってくるなら最強だと思うけどw

2066方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:01:55.64 ID:11M2yIGZ
>>2065
出水と三輪を同時狙撃してた辺りガチでそれやれそうだから困る

2067方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:04:19.95 ID:eAN2uJbB
やはり考えれば考えるほど混乱するな、ツインスナイプ
狙撃手界隈は魔境だ

2068方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:06:35.28 ID:jK2NZINT
というかツインスナイプって同時に2人狙うときにやるやつでしょ
最初出水相手にはシングルしか使ってないんだから

2069方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:06:59.80 ID:J84P2oNB
佐鳥の狙撃手選んだ動機がより広範囲の人が助けられる、だから
一度に二発撃てれば一度に一発撃つより火力高いしもっと沢山の人が助けられるじゃん ついでにカッコいい(重要)
だよ タブン

2070方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:08:03.23 ID:6U0Jywxb
出来るできない以前の問題に、やろうと思うか普通って技だな
でっきーの旋空イナシと同じ

2071方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:10:48.39 ID:GF6C8GP3
軍曹がツインアイビスに目覚めてくれれば、ゴリラも倒せるんだが

2072方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:10:54.89 ID:3i04/s0/
>>2068
ガロプラ戦で火力を集中させる時にもツインスナイプしてるからそうでもない

2073方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:13:03.76 ID:6U0Jywxb
トリオン12のツインアイビスとか本当にゴリラにしか使い道なくて草生える
ゴリラ以外にはトリオン12のアイビスとかガード不能だろうけど、ゴリラは極小フルガードで防いできそうなのすげー怖いw

2074方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:14:56.95 ID:Mk9jK/yt
トリモンツインアイビスをするしかないようだな……

2075方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:21:51.68 ID:EgjVzXwi
ツインバスターライフルかな?(すっとぼけ)

2076方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:24:32.83 ID:fGn/NRPY
マルチロックシステムも搭載しないとな……

2077方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:26:00.50 ID:cJXEHuwI
狙撃は強い 強いが二つあればもっと強い!理論自体はする人いそう
ボーダーの実働部隊って中高生だしな

2078方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:26:26.22 ID:SN6Dxwtp
次もロマンビルドやってみたい。

2079方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:31:20.52 ID:PK5r0GCr
スナイパーになってレイガスト盾装備してガンダムごっこ

2080方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:31:32.97 ID:JynyobCi
ブラストグリフォンも十分ロマンビルドなんだよなぁ

2081方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:32:04.16 ID:Ntllji7T
考えたんだけどデッキーが武器破壊持つと害悪感酷いよね。ガード透かされると思ったら武器破壊されるとか腕の感覚自体が麻痺しそうな衝撃でしょ

2082方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:32:15.36 ID:uBviK/Ul
カウンタースナイプ効かないスナイパー実際つよそう
トリオン並ならイーグレットじゃ抜けないよね?

2083方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:34:45.97 ID:QpILjoVC
レイガストを銃架兼盾にするのは面白そうだな

2084方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:35:03.68 ID:J84P2oNB
重撃と武器破壊はシナジー強そう

2085方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:35:11.31 ID:PK5r0GCr
>>2082
>>カウンタースナイプ効かないスナイパー
実際強かったね…伊藤隊が可哀想になるレベルで

2086方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:35:15.36 ID:SN6Dxwtp
ガンダムスナイパーだとどんな構成になるかな。
「イーグレット、ライトニング、何かしら、シールド」「レイガスト−スラスター、バッグワーム、シールド」とか?

2087方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:36:12.52 ID:JXCaYSFI
ロマンがあるかはわからないけど、部隊戦を念頭に置いたビルドにしたい
せっかくスパイダーとかエスクードとかは連携用のスキルあるから、それを活かしたい

2088方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:37:07.57 ID:EgjVzXwi
バグワなし前提だからレーダーで射線と位置と攻撃タイミングが予想できて、どうなのかとはいったところ(レイガストスナイパー)
それと原作の変態スナイパーならなんか、レイガストで覆われてない狙撃銃を狙い撃ちしてそのまま本体貫通とかやられそう?

じゃけんダミービーコン地獄しましょーねー

2089方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:37:08.76 ID:9zye/zHA
エスクード狙撃手はトリオン多ければ化けそう

2090方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:40:23.97 ID:cJXEHuwI
ガンダムのビームライフルって別に狙撃銃のイメージないから
右手に突撃銃、左手にレイガストな誠パイセンスタイルの万能手な気がする

2091方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:41:15.24 ID:J84P2oNB
あーエスクード狙撃手カウンタースナイプ+重心のブレ対策出来るのか
でもバグワは当然として銃消してないと使えないな
スポッターが持ってれば強いのかな

2092方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:43:26.04 ID:fGn/NRPY
エスクード狙撃手ってタレットやんけ
足付けたら戦車

2093方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:45:02.09 ID:ZW32TEHR
撃った後の防御のために狙撃手が自分の視界を遮断するのはどうかと

2094方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:45:33.12 ID:XNCm8xB7
スナイパーは撃ったら動くのが基本のはずだしカウンタースナイプって他の狙撃手が
即撃てる地点に陣取ってないと起きないからエスクードに需要はない気がする

2095方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:48:47.74 ID:ZW32TEHR
ぶっちゃけカウンタースナイプできるくらい狙撃ポジション把握してるなら
撃つ前に撃ちぬけると思うわ

逆に撃った後に銃身分回してカウンターとか間に合うとも思えないし

2096方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:51:06.07 ID:J84P2oNB
いつでも即動けるわけじゃないし狙撃ポイントも有限だしなあ
位置バレしてるならバグワ抜きで余計に使えるじゃん
あと視界については師匠が銃身固定にエスクード使ってた描写がヤートリであるから関係ないぞ

2097方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:55:11.89 ID:EgjVzXwi
同じポジションで留まってて強い時は上手くかみ合う感は有る(エスクード狙撃)
攻略手段があると違うと思うが

2098方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:58:31.02 ID:GF6C8GP3
狙撃手はシステム的にSP手に入りにくいし、シールド習熟稼ぐ機会ないし無理じゃないかな
射手でも銃手でもないけど、スコーピオン持ちたい
迅さんスタイルやりたい

2099方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:58:56.13 ID:PK5r0GCr
カウンタースナイプって軍曹がキョン子にやられたあれのことでいいんだよな?

2100方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 21:59:34.81 ID:vxitXqI/
一時の狙撃ポイントの構築としてエスクード3階建てにして上に立って簡易狙撃ポイントを作れないかな
どうせ撃ったら位置バレするし、見つかる前にさっさと撃つ必要はあるが

2101方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:01:14.88 ID:EgjVzXwi
エスクードで櫓を建てるとは、フォートナイト始まりましたかね…
消費がヤバすぎるかもしれないが

2102方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:05:58.34 ID:J84P2oNB
エスクード、トリオン体に生やせるからできない理由はないなw

2103方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:06:35.09 ID:JzEIMiPH
トリモンならフォートナイトできるかもな

敵を風雲エスクード城に閉じ込めて上からショットガン撃ちながら落ちてくるチカちゃんか……

2104方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:07:50.71 ID:PK5r0GCr
ふと思ったがエスクード全身から生やしたら無敵なのでは?

2105方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:09:14.02 ID:J84P2oNB
動けねえよwww
そういやあれ自由に消せるのか? 出したら手を離れる印象あるんだが

2106方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:09:38.21 ID:EgjVzXwi
旋空で真っ二つあり得る上に身動きも取れないのでは…?(全身エスクード)


2107方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:10:15.21 ID:nxia4ghn
バランス感覚めちゃくちゃになって旋空で落ちるわw

2108方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:11:15.00 ID:GF6C8GP3
狙撃手なのにエスクード城とか立てたら目立って仕方ないな
防衛任務なら…基本街中だからやっぱ無いかな

2109方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:11:45.12 ID:XNCm8xB7
トリモンのアイビスだと回避も防御もムリだからエスクードで拘束する必要なんかないんだよなあ

2110方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:14:41.05 ID:PK5r0GCr
>>2106
旋空されそうならエスクード発射台で妨害し、機動の低さもエスクード発射台でカバーだ(無理)

2111方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:17:16.16 ID:JzEIMiPH
でも築城してその中からハウンドとかサラマンダー垂れ流してくるトリモンはマジでどうしようも無さそう辺り一面更地にしたら旋空で切れる所まで近づけないだろうし

2112方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:18:16.10 ID:QXkkkbCF
トリモンはハウンド突撃銃ばらまくだけでクソ強そう
仏の銃でもクーガーとかヒュースのシールド砕けてるし

2113方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:19:00.80 ID:JETjP4oJ
トリモンはメテオラで更地にしてるだけで勝てるから

2114方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:22:53.19 ID:J84P2oNB
エスクード築城、発想は結構面白いよな
地図にもレーダーにも映らないから視界に収めるしかない

2115方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:23:47.93 ID:JzEIMiPH
>>2113
ほら……ラウンド8みたいにメテオラ抜かれたりするとヤバイし……

2116方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:24:06.88 ID:Z3lQR6Bv
視界に映ったら思わず二度見しそうw

2117方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:24:21.21 ID:uBviK/Ul
ハウンドでも更地にできそう

2118方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:26:03.15 ID:Md726GXN
発射前メテオラに狙撃は一回やってみたい
誘爆楽しそう

2119方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:26:50.11 ID:EgjVzXwi
トリモンならエスクード陣地とエスクードカタパルトで引きも凝って逃げ回って、事故当たり無いとマジで落とせなさそう

2120方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:28:56.78 ID:JzEIMiPH
そして放置して他で戦おうぜと言う暗黙の了解が

2121方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:30:37.19 ID:LIusV9my
>>2120
その辺潰せるトリモンアイビス・メテオラとのコンボ

2122方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:34:05.83 ID:JETjP4oJ
ROUND8のチカちゃんのメテオラ爆撃見たら放置なんて絶対出来ないからな

2123方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:35:54.76 ID:JzEIMiPH
>>2121
でも真面目な話触れない以上他で戦うしか無いからな

ランク戦として最適化するなら弾避けゲームしながら余所で点取ってベイルアウトするくらいしか出来ることがない

2124方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:36:00.62 ID:eAN2uJbB
やはり敵地ではこれがきく
コラでチカちゃんがよく言ってるせいで誰のセリフか忘れそうだ

2125方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:38:29.56 ID:Nag974lY
>>2124
ゾエさんの名言ですね

2126方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:42:43.71 ID:VEJp1tG7
ちーがーうーだーろー!

2127方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 22:49:36.16 ID:7WvsXk8K
>>2125
さすが、汚いなネイバー汚いw

2128方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 23:02:24.06 ID:BwkvQyCl
二ノ宮さんのセリフですね(棒

2129方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 23:07:54.58 ID:qhNBhzUu
呼吸はどうなのか気になる
呼吸って身体能力の上昇だよね孤月しか使い手いないけど
ロマンとして他のポジションやスコピなどの他の攻撃の武器との組み合わせはどうなのかってのを考えて、内容がわからないので知りたくなる

2130方舟の名無しさん:2021/04/05(月) 23:08:23.42 ID:1Vk6iZx+
>>2129
みさきちに聞いたけどみさきちも良く分からんからな

2131方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 00:25:51.58 ID:wUsAMtkC
>>2129
銃は上手くなってもおかしくないよな

2132方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 08:49:33.00 ID:GG09pn4o
考えてみると盤面整理ってどっちかと言うと指揮的な戦術思考なんだな

2133方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 09:00:27.20 ID:wCD1YgvD
個人的には盤面整理は全ての戦術における基礎だと思ってる。盤面が見えて初めて戦術が意味を持ってくる。盤面整理が出来ないと駒として動くことしか出来ない感じ。
指揮官適性のある人はみんな標準装備。

2134方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 09:31:26.50 ID:WonENlko
盤面整理はラウンド2の糸色先生とかそれっぽい感じはする
より早期に援護するタイミングもあるけど古泉捜索+二方向にプレッシャーかけたとことか

2135方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 09:41:32.98 ID:6y5PxO4p
指揮官は取り敢えず持ってるの前提みたいな戦術思考よね

2136方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 09:54:17.94 ID:Op9hYGhi
あやせは盤面整理は持ってない感じはする。軍曹はどうだろ。盤面整理持ってそうだけど消極戦法で結構メリットもデメリットも受けづらくなってそう

2137方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 09:56:52.74 ID:DRde24Dj
出のタイミングを間違ったことがないから
穴熊囲いつつ詰みが見えるまでひたすら受けという印象

2138方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 11:09:24.34 ID:OlUhD64X
穴熊強いけど組まれるのわかってるなら急戦仕掛けるよなぁ?

2139方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 11:25:50.45 ID:GSgsvtxI
軍曹は単独ゲリラの延長線でやってる印象がある
点をとって勝つじゃなくて負けないように慎重に立ち回る感じ
その辺の認識のズレがどっかで突かれそう

2140方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 11:40:15.60 ID:Fs/mlpa3
今もワンマンアーミー気質だからね。独りではずっと生き延びれそうなんだけど……

2141方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 11:59:50.45 ID:cNLL9VEx
軍曹のあれは直らないので、諦めてでっきーが軍曹を上手い事運用するしかない。

2142方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 12:30:36.17 ID:utlEXsHs
こひーとストーム1の時も、でっきーの生存よりかは詰ませることを優先して罠張ってたみたいだしねー
それで有難いシーンのが現状多いのだが、会長やゆかりさん相手に分かりやすすぎる行動は怖い

2143方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 12:32:05.46 ID:tqn+GRtK
軍曹を単体で動かそうと思うと、今の動きが一番強いのは確かだし上手いことその強みを活かした新戦法を考え出したいところ

2144方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 12:41:30.79 ID:h2nDEgkv
分かっててもどうしようも無い戦術が一番強い。軍曹に対応しようとするとでっきーとあやせが機動力活かして高い連携練度で浮き駒を狩りにやってくる。でっきーやあやせを潰そうと躍起になると軍曹が潜んで消耗した終盤で捲ってくる。
あやせとでっきーを上手い事運用する勝ちパターンを作れれば分かってても防げないってなる

2145方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 12:50:52.75 ID:IsayPfm3
その点玉狛第2のワイヤー陣って完成度たけーよな

2146方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 12:52:16.70 ID:Js/hNEou
サンキューキトラ

2147方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 13:29:57.29 ID:S7A1c8bx
玉狛はヤートリ基準で言うなら、ペンチメンタルキメてレイガスト持った白銀がトリゴリ2人分のトリオンを持った狙撃手と、生存力が軍曹クラスの超高機動スコピ使い、ゴリラよりちょっとトリオンが低いだけのオールラウンダーを率いてるって考えたらね。そりゃA上がれるよなとしか。

2148方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 14:13:53.85 ID:XtXrSWfO
その分ライバルもイカれてるから…

2149方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 14:19:27.26 ID:CBmc5RuM
軍曹は仕様上、序盤無視する、序盤に2隊が集中してでっきーとマスターを狙って炙り出すが比較的やりやすいのが弱点かね
普通は敵対部隊同士組んで狙ったりしないんだが軍曹のヘイト値が高すぎて実現する状況になっちゃうのが

2150方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 14:27:04.18 ID:BapEHwix
>>2149
でっきーとあやせを狙うのは間違ってないんだよ。けどその2人を狙えば消耗は避けられないし、実際でっきーは狙われたけど何だかんだ軍曹が暴れ始める終盤までは生き残ってる。あやせは単体戦力がゴリラ、銀さん、イタチより下なだけでそれ以下の相手には勝算の方が大きい。
んでその二人を苦労して倒した頃には盤面は荒れ、消耗している。そんな状態で万全の軍曹が暴れるからね。
最初にでっきーとあやせを狙うには、駒として強すぎるのよ。最弱の駒が6000台の部隊戦向けユニットとか害悪過ぎる……

2151方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 14:31:52.59 ID:CBmc5RuM
>>2150
逆にだから2隊が組みやすいんだよな
相良隊の思惑に付き合ってたら生存点取られて負けるか生存点取れないで時間切れかになる
害悪かつ強力だが2隊を相手に回せるほどには強くないから軍曹ヘイト値の高さと合わせてかなり敵が協力しやすい
結月隊と伊藤隊の決裂は序盤の転送位置でゆかりさんが相良隊の思惑に乗らざるを得なくなったからこそだし、可能なら相手の思惑には乗りたくないだろう

2152方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 14:38:43.29 ID:wpT3qQEH
残り二部隊がデッキーと師匠を狙ってくるなら逆にその状況を利用して師匠の得意な乱戦に持ち込めないかな?

2153方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 14:45:47.21 ID:10TBopv0
序盤の軍曹の動きが遅い都合、2対6〜7にだと流石にな、流石にそこまで露骨な対策はまずないだろうけれど、2対3でも射撃力はそこまで高くないし大分厳しい
後半はどの隊も射射、射斬の1は持ってるだろうから集中して狙われると乱戦が生きないのも
マスターは誠と神威の戦いみたいにヘイト値が低いときにダイナミックエントリーするのが最高に輝くんだよな

2154方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 14:46:24.94 ID:11zK+Dc3
>>2151
残り二部隊がでっきーとあやせ集中狙いしてくるなら、そもそも敵が合流する前に何人か減らせばいいから。序盤の得点力向上ってそういう意味だと思う。
敵の数が序盤で減らされて、相良隊と同じかそれ以下になったら敗戦処理に向かって協力関係が白紙になったりするし。序盤の得点力向上のためにはでっきーとあやせの機動力を最大限活かして、弱い駒殺すしかない。要は結月隊がやってくるあれを二人でやれば、敵が集中狙いしてくるのを外せるはず

2155方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 14:51:10.56 ID:eJSDQNA3
そもそも結託されるのを恐れているのに、二部隊との乱戦待ちなんてやってたら、既にヘイト問題が顕在化してて敗北待ったなし
何にせよ相手部隊同士に結託されないようにするのは前提だろう

2156方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 14:53:35.56 ID:7j5bhzK9
結託の条件は数的有利が活きることが前提だと考えると、やっぱ最序盤でいきなり2点ぐらい取ってしまえば相手部隊ほぼ詰みだからな

2157方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 14:53:53.82 ID:rg88ktrl
上位陣は弱い駒が少ないので転送運任せになる現状のマスターとでっきーをソロ〜コンビ運用、ゲリラは狙撃装備で引きこもって後詰めの戦術だと限界がある
だからそれ以外のパターン作りましょうねって話だったような
弱い駒の位置特定するのも、弱い駒に戦力配置できるかも運任せにはなるし

2158方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 14:56:23.68 ID:N12OgPHn
まー、ここで何を話そうが全部妄想でしょ
大人しく白銀ゼミと作戦室後半で情報が出てくるのを待った方がいい
今から新戦術考えるには、ちょっと情報が足りない

2159方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 15:16:19.18 ID:688vlj/3
マキさんが言ってたように対相良隊だけで考えるなら全員バグワ戦術はアリな選択肢になるのがね
通常は相良隊以外の隊による狙撃なり射撃なりが怖くてできないけど、結託できるならそこに怯えなくていいし、でっきーとマスターがバグワしたらラッキーヒットも狙える
各隊の得意戦術が死んで博打すぎるから普通は打たれない手だけど現状のママだと起こり得るとマキさんは考えてるんだよな

2160方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 15:21:26.61 ID:Js/hNEou
ワンチャン狙えるなら狙って当然だしねー

2161方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 15:24:16.44 ID:nm7FanqB
軍曹だけ残った状況という事は相対するのは軍曹+アル+マキさんだからね
この駒の戦場での強さは古参ほど知っていると思う
速攻で軍曹を囲めるなら軍曹を、無理なら他で点を取り相良隊にも点をやらない動きになりそう

2162方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 16:24:39.32 ID:U8/xWvDR
>>2161
それをやっていたのがラウンド2の結月隊だしなー
元々伊藤隊を前面にぶつけて援護するつもりだった(火力があるさくらを速攻落とす気もなかった)
転送運で相良隊に付き合うしかなかったという 相良隊は只のツキ勝ちが今の現状

2163方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 16:31:18.92 ID:iY7NOVnX
連勝したのは確かだが、一歩間違ってれば普通に負けてたのも事実だからな
少しでも勝率上げる為の努力はし続けないと

2164方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 16:31:58.53 ID:8ZRpSTHZ
第1ラウンドは運じゃなくてしっかり相手の読みを外して勝ったし、第2ラウンドも運は良かったけど覚りで行動読んでなければ勝てなかったので、ただのツキ勝ちってのは言い過ぎだな。
確かに運は良かったけど、そんだけで勝てるほど上位は甘くない。ただ転送運が悪くても勝てるレベルにしたいのは同意

2165方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 17:51:09.01 ID:yYPN1EQf
むしろ結月隊が思ったよりもしょっぱかった
戦術トップでも転送運で即負けあり得るってことは結局は駒性能ゲーなんだなって

2166方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:00:11.10 ID:45L8+zkf
そういうナメたこといってると覚りさんナーフされそう

2167方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:00:39.05 ID:nm7FanqB
戦術は固定値の上乗せな印象だな
ラウンド2でもブリッツを選択してなければ、相良隊包囲が容易な立ち位置で、ゆかりさんの決断が早かったのも戦術のおかげだから
その戦術という土台の上に各隊員の性能が乗る

2168方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:04:35.04 ID:KuioxyME
人によって随分見方が変わるんだな
自分はしばらく結月隊とは戦いたくないくらいには結月隊が怖くなったが

2169方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:06:53.25 ID:wCD1YgvD
結月隊は火力が低い(上位で見れば)
エースのこひーはクソエイムの低トリオンだし狙撃手のシャーリーはライトニングを多用するタイプ。17歳はそもそも支援タイプだし。唯一上位で通用する攻撃性能を持ってるのが神威だけしかいない。
相手が糸色隊、相良隊、坂田隊だと火力不足は否めない。結局上位でやるならこいつらとタイマンになる状況は想定するべきだし、最初からタイマンを想定してないと痛い目を見る。だって転送運次第じゃあタイマンは避けられない時もあるし。
結月隊にあやせが入るだけで怖さが全然違う。やっぱあやせいれば転送運事故って孤立しても、中途半端な駒なら殺せるのはデカいよ

2170方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:07:35.53 ID:JYufjipj
転送運で連携殺されて、戦場が散らかりすぎてオペに負荷がかかりすぎて
心理戦の一手をノイズに妨害されて、合流もノイズに妨害されて
その上で駒の性能で負けてるんだぞ?無茶言ってやるなw

2171方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:11:51.43 ID:N12OgPHn
結月隊は常に合流できる前提で戦略を立ててる。機動力高い駒集めたのも合流して数的有利を取るっていう戦術に基づいたコンセプトだしな。
それが通じないような状況。つまりラウンド2のように転送運が事故って駒が孤立した時は博打してでも合流しなきゃいけない。ほとんどの相手にタイマンで勝てる奴が一人でもいれば、転送運事故ってもなんとかなる。
神威が言ってた通り、タイマンの想定はして然るべきだった。そこが赤特なんだろうなと思うけど

2172方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:13:35.19 ID:nUWlnOI+
でっきー編はプレイヤーから味方にオペまで高レベルな駒が揃ってるほとんど隙と癖のないチームだから
次主人公は癖の強いチームをどんな戦術で行くか?どう弱点をカバーするか?みたいなアプローチでやってみたいな

2173方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:18:19.74 ID:JYufjipj
セカンドはマキさんのオペに慣れた後だから多分すげー辛く感じると思う
負荷でバグる事はあるけどホント手厚いよねマキさんの支援

2174方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:21:18.81 ID:U8/xWvDR
結局のところ現状の相良隊対策は
【みんなで殴る】 か 【相良隊を無視して他の隊を倒して点を与えずタイムアップ】
この2択だな

2175方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:21:23.55 ID:Op9hYGhi
セカンドは射程持ちになって吉田隊ルートか団扇隊待望の男性隊員ルートに行きたい

2176方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:24:56.25 ID:N12OgPHn
>>2174
白銀隊、結月隊、相良隊で三つ巴ってなったら必ず【みんなで殴る】をしてくるだろうからすげー嫌だw
そしてその度に俺の中のトリゴリが囁くんだよ。ゴリラが三人揃ってれば【みんなで殴る】されようが全員返り討ちだと。あまりにも面倒臭い状況すぎて、トリオンでゴリ押しすればいいが単純明快な答え過ぎて支持してしまいそうになる

2177方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:25:29.99 ID:Fs/mlpa3
吉田パイセンの雌蛸になりたい……!

2178方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:28:19.47 ID:K98y7lZ6
吉田パイセンは女殴ってるもんな!

2179方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:28:50.85 ID:eJSDQNA3
どんな戦術を取るにせよ、でっきーは早期に上位ランカーと単独で戦える戦力にならないと、
部隊戦で使える駒になれそうに無いのが難点だな
入隊3カ月とちょっとなんですがね…

2180方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:31:23.62 ID:Js/hNEou
つよつよ部隊に入ったからには頑張れ頑張れ

2181方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:32:01.45 ID:8ZRpSTHZ
入隊3ヶ月ちょっとでA級を狙える位置にいるってのがヤバいと考えよう
ネイバーで実は戦闘経験値がヤバいっていう新人詐欺カマしてる訳でもなくて、ガチの新人が入隊3ヶ月ちょっとでガチ上位クラスと同じステージに立ってるキャラは原作でも存在しないはず。……存在しないよね?

2182方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:33:10.25 ID:1Eze51m9
相良隊は相良を敵に回さなていいという最大のメリットを得ているので
他の隊からしてみたら贅沢な悩みやぞ

2183方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:34:06.41 ID:1Eze51m9
>>2181
ウルティマがそんなんだったらどうする?
完全な才能マンでワンマン部隊成立させちゃった系の

2184方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:35:15.53 ID:wCD1YgvD
相良隊と戦うと生存点はほとんど諦めなきゃいけないってのを強いるのは最高にクソだと思う。あとは序盤の得点力を底上げして、嫌でも無視出来なくなれば完璧。でっきーが8000台クラスの実力になれば大体解決するなあ……。はやくやらない夫から孤月貰って強くならなきゃ

2185方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:37:19.78 ID:h2nDEgkv
>>2183
ウルティマはA狙える位置にいないっしょ。才能ある上でコミュに行動振らないと辿り着けない領域が入隊3ヶ月ちょっとでA級射程圏内だから、どっちか片方だけでは無理なのだ。

2186方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:44:34.59 ID:2QnaCT96
別に相良隊相手に生存点狙ってもいいんだ……ラストになった軍曹が落ちるまでに何点持ってくか知らんが

2187方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:45:41.17 ID:Fs/mlpa3
ウルティマはあれ、完全に戦い方スネークのスニーキング戦法だよね。トリガー的に
アサシン系ガンナー

2188方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:46:03.48 ID:xhjcDfye
>>2181
チカちゃんは入隊直後でも上位でも通用する能力を持ってたぞ!

2189方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:47:39.53 ID:8ZRpSTHZ
>>2188
攻撃出来ないという極大の赤特あったからなあ。それを加味してもまあ、入る部隊次第では全然通じるね。やはりトリオン。トリオンは全てを解決する

2190方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:55:05.45 ID:fB/0obxi
人撃てなくてもエスクードとか土木用でアイビス使ってくれるだけでも結構違いそう

2191方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:55:37.70 ID:nm7FanqB
可能性あるのは二宮と千佳ちゃん
まぁ、そういう事ね

2192方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 18:59:54.72 ID:wHnubsF+
漆間は順位的に今シーズンはB中位の中で一番下だけど前シーズンではB中位の上から2番目にいたとかいうのが本当に謎

2193方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 19:00:01.42 ID:bNcCd17w
二宮と雨取というトリオンゴリラとトリオンモンスターを、ボーダー1の戦術家である東さんが運用するとか考えるの怖いわ。
土木工事して更地にしたところを狙撃手二人で撃ちまくる。撤退するまでの時間はトリモンコンビによるメテオラ&サラマンダーで時間稼ぎ。ヘイトを集めて集中攻撃されようが関係ねえ!真っ向からトリオンの弾幕で捻り潰してやる!……本当に出来そうだからなあ

2194方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 19:01:37.70 ID:nUWlnOI+
気が早過ぎるけどこのスレでも団員シャッフル展開見たい…

2195方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 19:01:51.89 ID:cNLL9VEx
>>2192
一度下位に落ちた後、おやつを沢山食べたんだろうね。B級中位からはAでも通じるA級が一人はいるから、いくら強くても蹂躙出来ないけど下位までならエース級の実力者なら無双出来るから。少なくとも漆間はA級相当はあると見ていいだろうね

2196方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 19:05:00.72 ID:qlkYwI1R
みんな軍曹が序盤は引きこもって準備が終わってから出てくる動きを強いっていうけどむしろ序盤まったく動かないって分かっているなら浮いた駒どころじゃないし
その間に他の部隊が戦うってことは弱い駒取りやすい点を取られるということだし軍曹が動き出す頃には強い相手しかいなくなっている
正直軍曹ぐらい強ければ序盤から暴れてくれたほうが点取りやすそうなんだよなって思った
ヘイトの高さも軍曹が目立って狙われやすくなれば乱戦が起こりやすくなって逆にこっちが連携しやすくなればいいなって(願望)

2197方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 19:07:41.72 ID:10TBopv0
そのあたりまともにやればトリゴリと正面から射撃戦できるのにとゆかりさんが言ってたように軍曹の赤特だからねぇ
利点がないわけではないが切り替えができないタイプ

2198方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 19:09:45.78 ID:+k01cXAd
でっきーが軍曹に、引きこもるよりも一人でも多く道ずれにして死んでくれ!生存点は私たちで取ります!!って言えるぐらい強くなればね。そうすればゴリラと真っ向から撃ち合い出来る性能を遺憾無く発揮して継戦能力度外視で2点ぐらいは取ってきてくれるやろ

2199方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 19:38:49.36 ID:GSgsvtxI
軍曹は安定感がすごいただしその分行動が読まれやすい
専用対策とかどっかでやられそうでな

2200方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 20:19:48.61 ID:nm7FanqB
軍曹の考え方は実戦的かどうかだから、実戦で必要になる戦術なら受け入れるだろう
例えば、マキさん最終コミュであったみたいな。軍曹+マキで暴れつつ師匠+でっきーで別れる戦い方
敵に仲間が捕縛されて退却間近、緊急に救出がいる状況を想定しての隠密軍曹による奇襲。狙撃手のいそうなポイントに軍曹を突っ込ます戦術
こひーが捕まっている状況では流石の軍曹も悠長にスパイダーを張らないだろうから

2201方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 20:50:17.62 ID:GSgsvtxI
軍曹は人の心の機微に疎いので感情的な行動を理解できてないという弱点がね
ヘイトを稼いでいるので損得勘定抜きで来られる可能性があるのをどうするか

2202方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 20:53:35.38 ID:GgMH3mRH
損得無しで来るって事は相手不利な訳だし鴨じゃん

2203方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 20:56:41.74 ID:DmoKUdfr
でっきーとマスターっていう単体で強く機動力が高い駒が2人いるから、やっぱり軍曹は基本引きこもって盤石に体勢を整えた方が強いと思うんよね。
序盤〜中盤にかけては、マスターとでっきーで合流ないしブリッツで浮いた駒・弱い駒を刈り取れるし。終盤になって2人で打破出来んかった敵に対して盤石な体勢を整えた
軍曹が出動して刈り取るってのはやっぱり流れとして強い。

2204方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:01:55.49 ID:jEJTwlA1
風雲軍曹城を活かす戦い方っていうと釣りとか挑発とかになるんだろうか

2205方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:03:06.58 ID:LVAmxeJ0
>>2203
その形自体は間違いなく強いんだ
それだけしかないワンパだと今後困るだろうからそれ以外にも勝ちパターン作ろうって話だから、元々の形を捨てるって訳じゃないし

2206方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:08:51.46 ID:HPcKFVYN
軍曹防衛戦では普通に速攻とかもやってるし、今の巣作り戦術は狙撃手仕様だからというのもあるんじゃない?
ゲリラでも突撃指令や制圧任務はあっただろうし
有効な作戦を提示したら普通に乗ってくれそう

2207方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:10:55.10 ID:R0/aBh71
ヘイトが集まってるならいっそのこと軍曹をあやせでっきー師弟が合流するまでの盾として使い潰してみるのもアリかもしれんね
トリオン算で雑に見積もれば8+7の斬射連携ユニットになるわけで価値は充分にある

2208方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:11:33.89 ID:eJSDQNA3
今回は全組み合わせの中でも、トップクラスに結託されやすいんだよ
糸色隊にも坂田隊にもヘイト貯金に積み立てた隊員がいて、軍曹の害悪さを実感していて、倒せる実力者が揃ってる
せめて4つ巴ならもう少し紛れが起きやすかったんだけど
何が嫌って、こいつら上位残留を続けそうだから、また似たような組み合わせになりそうなのも嫌
相手だって大概嫌だろうけど

2209方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:13:25.67 ID:6skJc1Jy
軍曹が分身して突撃する軍曹と引きこもる軍曹をだな
実質4人部隊になって数の不利も解決だ

2210方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:15:41.69 ID:Fs/mlpa3
スモークでバルサンよろしく軍曹燻し出し……とかされそう
ていうか、スモークって単に視界を煙幕するだけなのかな? 通信阻害とかも入ってそう

2211方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:20:37.55 ID:A5mxlEsT
>>2208
それ考えると序盤から相良を使うってのも良し悪しよね。位置バレしたら集中攻撃される可能性高いし。
狙撃運用するにしても、バグワつけないにしても工夫がいりそうだ。

2212方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:28:39.50 ID:S7A1c8bx
結託でいうなら相良隊と糸色隊に関しては避けて通れないと思うわ。今回は相良隊集中狙いみたいな感じだけど、相良隊がいない試合で糸色隊がいれば間違いなくゴリラ狩りが行われるし。
結月隊の多対一の基本戦術もヘイトを貰いやすいから、結月隊は絶対合流させずに各個撃破してやるってなる可能性も普通にあるし。坂田隊でも銀さん集中狙いは普通に有り得る。
つまり結託に関してはどの隊もされる可能性あるんだし、跳ね返すには2ラウンドのゴリラみたいに実力でねじ伏せるか戦術で思惑を崩す必要があると

2213方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:37:56.31 ID:Zx1IkgdF
上位はどこも狙われうるねぇ、その辺覆すために皆頑張ってるわけだ(なお一時成長停止勢)

2214方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:41:32.85 ID:khLdIVAC
どの隊もされる可能性がある、と相良隊が非常にヘイトを稼ぎ易く結託されやすいってのを同列に扱わない方がいいんでね
伊藤隊が結月隊との結託を前提にして動いたように、誠とミクは相良隊対策の優先度は結月よりも高いと判断したわけで、今後もそのような状況は他の隊よりも起こりやすいとは想定できる
だからこそ既存戦術が高ヘイト状況では機能しにくい事が予想されて、新戦術の必要性が生まれたのだし

2215方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:43:38.08 ID:nm7FanqB
軍曹の準備時間が狙われやすく他のチームが結託しやすい余裕を与えているからね
軍曹が速攻するだけでも、他は軍曹を囲んでいる余裕がなくなる
ヘイトがあるのは当然として、その上で勝つためにはどう動くかって話だと思うよ

2216方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:44:52.73 ID:Zx1IkgdF
>>2214
あれに関しては相良隊だけ人数少ない事の影響も大きいからなんとも、相良隊が坂田隊でも同様に狙われてたと思われる

2217方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:45:32.71 ID:i1jxTEj3
ヘイト稼がれやすいのはもうしょうがないんじゃない?
部隊ランク戦で1位とか2位キープしつつ軍曹がいる部隊とか理性的にも感情的にもヘイト集めやすい構造になってるでしょ

2218方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:45:32.85 ID:bNcCd17w
>>2214
一緒にしていいでしょ
要はどこでも集中狙い対策はする必要あるよねって話だ。相良隊の場合は性急に行わなければならないけど、ウチだけの苦労って訳では無い。代表的なのは糸色隊だな。ゴリラは戦術を単体で覆しうるヤベー奴なんだけども

2219方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:50:52.68 ID:khLdIVAC
>>2216
坂田隊だったら帰結が近いことになったかもしれないけど、高ヘイト値故に結託を前提にした点は違うんでないか
キョン子の動かし方のミスは軍曹に対するヘイトの高さを前提にして動いたせいだし
坂田隊相手なら射撃隊員が少ないことによる得点対象として2隊から狙われることはあっても、高ヘイト故に伊藤、結月から結託行動をとられることのない相手じゃないかな

2220方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 21:57:17.72 ID:khLdIVAC
>>2218
言ってるように相良隊は急務である以上一緒ではないって話
糸色と相良以外の他の隊が明確にヘイト対策必要になる状況は6〜8ラウンド時に1位か2位になってる状況くらいだから相良隊ほど高い重要度ではないし
ゴリラは相良隊と同等にヘイト対策必要なのは同意

2221方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 22:03:40.79 ID:yg7ipxo5
ゴリラは強すぎて数人がかりでも返り討ちにされる上に絶望先生の援護もあるから
下手に戦力集中させるとろくに点が取れなくなるリスクが高すぎるんだよなあ

2222方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 22:06:56.85 ID:khLdIVAC
ゴリラはねぇ、ここの会話でも上手く坂田隊と結託できないかなみたいな話が多くなった
伊藤隊や結月隊相手でもそういう雰囲気はなかったし

2223方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 22:07:00.02 ID:i1jxTEj3
でもゴリラ自由にさせたら長い射程で援護されちゃうからね
味方巻き添えで攻撃も平気でできるからどう足掻いても無視できなそう
中央だと最悪だけどゴリラだけ端で孤立してたら他食べてワンチャンはあるか

2224方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 23:15:49.16 ID:SMYjga8b
ふと前衛の話というのを見て、アニメ一期見直して弾系を切り払っている映像を思い出す
デッキーもアニメみたいな弾切り払いできるのだろうか、あるいは研究室なり試合でのひらめきなりが必要なまだ空いてないパネル枠だろうか
シールド系上げてたから明確なメリットなければシールド使うだろうけど

2225方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 23:19:37.33 ID:nUWlnOI+
アニメでやってたけど難しそうな上級テクニックだと思うのは敵の弾丸(普通のハウンドとか)をこっちの弾丸で撃ち落とすやつ
メテオラを数発撃ち落とすとかならともかく、普通の弾を相殺できるならシールドせずにフルアタックしながら一方的に攻撃できるけど、神業だと思う

2226方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 23:25:57.37 ID:7j5bhzK9
ワクワク動物園野郎の弾幕をハウンドで撃ち落としてた出水は超やべえ。ハイレイン直々に、こいつ欲しいなあって思うぐらいには

2227方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 23:26:21.14 ID:EIG6JkKy
一発二発ならともかく、弾幕張られると切り払いじゃ厳しいからなぁ
迅さんはそれに近いことをやってたけど、未来予知持ってるからってのが大きいし

2228方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 23:59:19.32 ID:BapEHwix
防御能力、そしてエースとしての性能をあげるにはやはり剣速か。そして弾道◎で生存能力まで上がると。やらちゃん美味しすぎない??

2229方舟の名無しさん:2021/04/06(火) 23:59:55.83 ID:iY7NOVnX
骨までしゃぶり尽くしてやるから待っててくれよなやらちゃん

2230方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:02:59.31 ID:Uww0zbya
剣速とシールドが大事。つまりユーリ is God

2231方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:05:11.30 ID:uI7DNgaA
生存能力高めるならヒロイン以外だとやっぱりシノア行きたいなぁ
相良隊完走条件と予想してるんで師匠タッグと伝授にいきたい

2232方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:05:27.49 ID:W1ryOH1c
相生支部はでっきーに大切なものが盛り沢山

2233方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:06:32.58 ID:7uAC0wW1
まぁシノアとユーリが大正義やろな
問題はシノア何処やねん

2234方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:07:56.62 ID:8BhkUisQ
相良隊全員のタッグ&伝授とかだとみさきちに比べてあまりに条件キツいから、ユーリ辺りが濃厚かなぁ

2235方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:08:08.76 ID:EAeMfeEu
やはりやらない夫しゃぶり尽くすのと平行してユーリ噛りたい……弧月もシールドも大事なんじゃ

2236方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:08:48.00 ID:LMdkBsXh
今週はちょっと頭戦術だったから来週は頭弧月にしたいな

2237方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:09:11.25 ID:eL4r/eOC
ユーリいきたいが、やらない夫から剣速と弾道◎つまみ食いしてからでも遅くないと思う。シノアは出てないんだよな……

2238方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:09:22.45 ID:8BhkUisQ
来週以降はやらちゃん&ユーリ&ヒロイン&個人戦を混ぜ混ぜしていきたい

2239方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:11:33.27 ID:mYhP34Yq
やらない夫祭りか、やらない夫とユーリの頭孤月祭りが有力候補?
ヒロインは休み期間でもいいかなあとは思ってる

2240方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:11:34.52 ID:Uww0zbya
コミュ完走ならわかるけど、伝授とタッグまで完走は条件設定としてあんまり納得できないかな
例えばマキさんは特能しか貰えないけど、ビルドとマッチしない特能であっても、要不要関係なく貰わないと出ないキャラクターとかシステム設計に違和感がある

2241方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:13:16.74 ID:HvuAfCNu
>>2231
あてが外れた時が痛すぎるから、先にやらない夫とユーリから確実に孤月を貰ってからでも全然遅くないと思う

2242方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:16:02.86 ID:3PEeEyrx
支部員コミュコンプリートが一番、条件としてはらしいように見える
同隊の仲間と研究室のコミュは、確かに特に難しくはないし

2243方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:16:45.04 ID:uI7DNgaA
ユーリコミュ完走条件ってなに?
研究室ユーリ4回取ればいいの?

2244方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:17:16.15 ID:8BhkUisQ
>>2242
弧月とシールドと旋空の講義はどの道早いトコ受けといた方がいいだろうしな
自分の使う武器のことは最低限1回ずつ受けときたい

2245方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:18:22.62 ID:MGXHVEbh
うーーん
何だかなあ。シノアは出てくれればラッキーぐらいに考えてるからあんまそれを目当てにして動きたくないな。確実に美味しいと分かってるやらない夫とユーリの研究室進めていけばシノアの出現条件もだいぶ絞れるから、やっぱ2人先でいいっしょ

2246方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:26:53.25 ID:uI7DNgaA
隊員誰かのタッグや伝授含めた完走まだやってないからやらない夫でやってみたいんだよな
全部使えるから出し惜しみしなくていいしね

2247方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:29:57.99 ID:vUMk1ngS
とはいえ、SP量的にわりとやらない夫のタッグ伝授完走も後回しにはなりそうじゃない?
剣速取る→個人戦でSP稼ぐ→次のやらない夫タッグで取る みたいになりそうだけど

2248方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:30:40.05 ID:5eQenG3s
そうなるだろうね
そしてSP貯めてる間にユーリで頭を孤月にすれば無駄もないかなと

2249方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:33:24.87 ID:Uww0zbya
やらちゃんタッグは、剣速ラインはほぼ確定だけど、それ以外はどれ取る派が多いんだろう
当て感ラインと旋空特殊ライン派あたり?

2250方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:36:25.23 ID:8BhkUisQ
>>2249
当て勘は複合技の成功率に大きく影響するから剣速の次に優先度高い
残り1枠は好みだと思う

2251方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:36:54.27 ID:xJDgKO12
剣速、当て勘の2つはみんな取りたいはず
あと一つは特殊次第かな。おそらく当て勘と一閃の前提条件あるはずなので、それ次第では一閃も視野に入れる。個人的には射程や範囲が気になってるが

2252方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:38:04.40 ID:uI7DNgaA
でも当て感Bと弾道◎は早めに欲しくない?

2253方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:38:34.50 ID:37HYbZkP
射程とりにいくつもり
射程持ちに対して使える距離が短すぎると感じている

2254方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:38:59.08 ID:aNpfZn7K
やらない夫の旋空のラインがどうなってるのかまだわからないからとりあえず剣速と当て勘はほしいとだけ考えてる

2255方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:39:53.08 ID:jr8WEmAF
剣速+1、当て勘+1、そのつぎは剣速か弾道かなぁ

2256方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:40:13.85 ID:gjNkOWlP
>>2252
全部早めに欲しい
けど順番的には剣速、弾道、当て勘かな。旋空雷樹は即置取ってからの方が強いだろうし、それ取ってから当て勘上げても遅くないはず

2257方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:40:24.75 ID:8BhkUisQ
個人的には剣速・当て勘のタッグと弾道コツの伝授はさっさとやってSPの準備が出来次第いつでも取れる状態にしたいと思ってる

2258方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:40:34.36 ID:IKyko4u+
当て勘・剣速は確定として、他には旋空特殊ラインに興味があるがパネルが開示されてからじゃないと何とも言えない

2259方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:40:44.27 ID:id6JAT/C
剣速>>当て勘>>>>>他なにかって感じ
できれば何かしら取りたいけど最悪2つだけでも良い

2260方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:41:17.73 ID:CB2vbbkn
剣速と当て勘の後は他のコミュ空けてからにしたい
みんなユーリやシノア・ヒロインコミュは狙うでしょ

2261方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:42:35.25 ID:7uAC0wW1
出来れば銀も一回齧ってから誰が何持ってるか見てから効率よくパネル開きてぇな

2262方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:42:39.96 ID:L3KegTjs
実際、剣速と当て勘上げれば当分SP不足するしな。それに加えて弾道◎ぐらいまではとってもいいと思うけど
そしたらユーリやヒロインやりつつシノア探すのはありだな

2263方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:44:03.29 ID:8BhkUisQ
弾道◎は取れれば生存能力がかなり上がりそうなのがいい
でっきーの生存能力の重要性が思ってた以上に高い

2264方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:46:05.08 ID:GNPLZWea
割と真面目に、今回の会長の話でやらない夫コミュの価値がさらに上がった気がするわ。剣速と弾道狙えるだけですげえ優秀

2265方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:47:10.48 ID:IS2l/IId
剣速上げて弾道◎取れればそれだけでかなり死ににくさが上がるからな

2266方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:47:34.40 ID:JZB3Y2jv
剣速と当て勘取ったらさっさとユーリ研究室に行って踏み込み旋空とかの技を狙いたいな

2267方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:48:51.21 ID:gCiEKMtE
やらない夫とユーリの頭孤月になりそうだ。少なくとも第5ラウンドまでにはこの辺から貰えるもんはあらかた貰っとかないとだな……

2268方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:49:03.78 ID:uI7DNgaA
シールド講座ってなんのパネル開くんだろうな
今取れるめぼしいシールド特殊全部開いてるよね?
分割は精度D前提だし

2269方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:49:50.73 ID:ju1Yoi2Y
生存能力的には剣速=弾道>当て勘かな
剣速は上位アタッカーへの攻防能力、弾道は射程外の攻撃への対応
対面拒否用にグラホがあるので剣速より弾道のほうが優先順位上と判断する向きもあるかも知れない

2270方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:49:51.26 ID:Uww0zbya
また平和乱れろの叫びが聞こえてきそう

2271方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:50:19.47 ID:8BhkUisQ
パネルが開くんじゃなく仕様を把握することによる習熟度向上とかもあるかもしれん
ある意味そっちの方が嬉しい

2272方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:50:26.79 ID:ukqft9cT
>2270
ただ平和が乱れるだけじゃそんなにおいしくないんだよなあ。

2273方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:52:02.21 ID:eL4r/eOC
平和が乱れるよりは平和なままランク戦やる方が習熟度や経験的にも美味しいかもしれない……
トリオンや連携に関しては平和が乱れる方が美味しいけどね!

2274方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:52:15.42 ID:kxRFiJLG
腕装備とかあいても困るんだけど、それで天才なにあくかは気になるw

2275方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:56:05.32 ID:id6JAT/C
やらない夫が終わったら個人戦漬けもいいな
SPください

2276方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 00:57:47.97 ID:Uww0zbya
近界民の大規模侵攻来い(不謹慎)

2277方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:00:05.23 ID:+DmIRJo5
やらない夫コミュ3でネイバー絡みのトラブルは来てくれると期待してる。平和が乱れるのかキノの件がバレてやべえことになるのかは分からねえけど

2278方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:17:51.69 ID:32o6EQay
遅滞戦法は2〜3スロット使いそうだなぁ
しかし序盤の得点力が低い&軍曹の準備が遅いなら相手の序盤を塩漬けにするのは発想がすごいな

2279方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:20:11.69 ID:8BhkUisQ
>>2278
スロット2までならまだ問題はそこまで無いかな、戦術4で8スロットになったからある程度は何とかなる
3以上だとキツい

2280方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:22:39.07 ID:rkv4b03y
いやー、やってて良かったわ白銀ゼミ
遅滞戦法があれば基本格上ばかりの戦場での生存力が飛躍的に向上する。軍曹、こひーは常時セットしてそうなのが来た。
慎重思考、堅実な攻め、損得計算、遅滞戦法、射線避け、盤面整理、不利な二択と手札が揃ってきたなあ

2281方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:22:40.27 ID:bnorxNsA
うーん、宗介が消えてて場に出ているのがでっきーと師匠で地帯戦術をするとどんどん数的不利になりそうな気がするけどどうなんだろう

2282方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:23:32.83 ID:37HYbZkP
盤面整理、不利な二択、射線避け、不利な二択、慎重思考、損得計算と入れてスロット6
遅滞戦法が2以下なら全部入るか
理想的なスキルが揃ってありがたい……

2283方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:23:34.86 ID:EAeMfeEu
>>2280
これが中1の姿か……?って言われそうなラインナップだなw

2284方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:24:06.53 ID:37HYbZkP
不利な二択二つ入れてた
堅実な攻めか

2285方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:24:26.07 ID:Fi3e5WoR
あの3択は 敗戦処理、攻撃系の戦法、防御系の遅滞戦法 だったんだろうね

2286方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:26:22.90 ID:GNPLZWea
遅滞戦法の使い方は、軍曹に向かっていく敵が居たらでっきーで逆に挑発して釣ったあと粘ってる間にあやせが駆けつけてぶん殴るってのが運用の仕方だと思う
ゴリラは流石に即死するけど、鈴原道場で一足一刀とやり合った経験は大きいと思うから二刀になれば銀さんならどうにか合流まで粘れるはず。軍曹追う敵から銀さん一人でっきーで足止めしてあやせと合流して倒せるなら相当大きい。二人の連携は狙撃の横槍なければイタチを倒せたかもしれないぐらいには強いし。

2287方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:27:34.12 ID:kxRFiJLG
個人ランクでも一位目指すといっている中一がこの渋さよ

なんかこう、でっきー本人と直接あったことのない隊員がでっきーの噂話だけ集めた想像図を見てみたいわw
見たことない人に象の絵を描かせたやつみたいに

2288方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:30:39.63 ID:CB2vbbkn
>>2281
勝ちそうだったらそのまま、負けそうだったら状況が変るまで遅滞戦術って選択肢ができるんじゃない
今までは攻めは合流してからみたいな意識だったから

2289方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:34:27.99 ID:y4NIetkC
でっきーが遅滞戦法取ってる間に師匠が合流できれば相手をしてる一人は連携で確実に食えそうやね

2290方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:35:28.92 ID:ju1Yoi2Y
でっきーが仕入れてきた分だけマキさんと軍曹もなにか新しいものを提示してくれるやろ
師匠はマスコット

2291方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:36:25.12 ID:pA1K7rdP
できる夫のパラメータ数字以外のスッカスカぶりを見ると他の新人どういう教育されてるのかわかんなくなるや

2292方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:37:04.66 ID:MGXHVEbh
今回のでっきーがエースとしての自覚が芽生えた話で、呪術廻戦の五条と伏黒の話を思い出したわ。野球ならホームラン打てる才能あるのにあえて打たずバントや犠牲フライばっかやってるのがでっきーなのか。バントやらせても一塁間に合ってるのがでっきーだけど。お前もっとホームラン狙えよってことか

2293方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:38:19.19 ID:kxRFiJLG
なお、エースの自覚をもってするのが遅延戦法のもよう

2294方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:39:00.38 ID:wvdoQFup
落ちないことはエースの必要条件だから…

2295方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:39:13.64 ID:3iOGXxVA
正確にはエースの自覚が無ければ遅滞戦闘すらまともにこなせないということだ

2296方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:40:13.73 ID:UQX08K9B
>>2293
間違ってないんじゃね?
だってあれ、白銀とでっきーぐらい実力差あっても3分粘れるってことだし。遅滞戦法取れれば銀さんまでならどうにかあやせ合流まで粘れるようになるかもよ。要は格上でも自信もって相手しろって言うエールだと受け取った

2297方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:42:32.68 ID:id6JAT/C
自分が落ちても先輩たちがなんとでもしてくれるやろって思考がな
実際は落ちたら困るんだけどでっきーは自分が落ちてもなんとでもなるって今まで思ってたから
エースの自覚とはまた別だな

2298方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:43:13.15 ID:S8RydP9N
エース&前衛盾&連携の要だから時間を稼ぐ遅滞戦術がバチバチにハマるのズルい

高速機動で自分から位置明かして狙わせてから、師匠や軍曹たちのところに連れて行けたら爆アドなんだけどねぇ

2299方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:43:34.25 ID:pA1K7rdP
殴り合って負ける要素ほぼない白銀は仕留められんし殴り合って負ける要素だいぶ少ないかぐや相手に瞬殺されるようではなんともならん

2300方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:45:01.30 ID:A6xpw/nM
というか思った。
前々回の木勢出隊と相良隊の戦いって実質形的には似たようなもんなんだな

2301方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:47:28.76 ID:A6xpw/nM
>>2300
要するに壁になる攻撃手が居て
残り二人は射撃でポイントを取る部隊だもんね

2302方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:48:11.93 ID:uI7DNgaA
何気に対白銀隊での必勝戦術白銀隊長を初手で落とすの難易度高くない?
白銀隊長見つけてもでっきー単騎だとここまで粘られるって事でしょ?
見つけたのが師匠ならいいけどでっきーだと遅延作戦食らって逆に喰われかねない

2303方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:48:48.62 ID:3iOGXxVA
Round1はマジで出来ることの多さと
駒の戦力差で勝利したからねー

2304方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:50:07.92 ID:y4NIetkC
>>2300
だとすると最初のターニングポイントででっきーが乙ったら木勢出隊と相良隊の点数がひっくり返った可能性があったのかねぇ

2305方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:50:19.90 ID:pA1K7rdP
まぁさすがにこういう戦法磨いてるのは白銀隊くらいだとは思う

2306方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:50:34.54 ID:u18JuHqz
そう考えると相良隊って四人目を入れるなら寧ろ攻撃手になるのかな
これまでは狙撃手を入れようって言ってたけど

2307方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:51:41.40 ID:JZB3Y2jv
相良隊は足が速いから遅滞戦法されても一応こっちのが有利ではあるかな

2308方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:51:49.40 ID:Fhb3m3GE
万能手が欲しいです(強欲)

2309方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:52:23.88 ID:IdEgK+dO
攻撃手入れたらマキさんパンクするのでダメです

2310方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:52:41.55 ID:uI7DNgaA
これ白銀道場毎週1回通った方が良さそうな充実具合
少なくとも第4ROUNDまでに敗戦処理欲しいです

2311方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:53:21.37 ID:SW/S60uq
ただ次のroundのメンツだとデッキーが遅滞に勤めて師匠待ってたら
師匠も誰かに捕まってデッキーじわじわと死んでいくが
普通にあり得るのが恐ろしい

2312方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:53:30.48 ID:ogB0k8ds
今回マキさんのルートアシストがなかったっての忘れちゃダメだよ

2313方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:53:46.80 ID:3iOGXxVA
>>2309
いや正直攻撃手だろうと狙撃手だろうと
戦術負担が同じなら変わんないと思う

2314方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:54:35.03 ID:3iOGXxVA
>>2311
それな。

2315方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:55:36.81 ID:Fhb3m3GE
システム的に無理だけど軍曹上手そう。練習付き合って。

2316方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:55:46.63 ID:uI7DNgaA
>>2311
まぁそれならそれで格上を止める役割は果たしてる
シャーリーを思い出すんだ

2317方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:56:22.64 ID:S8RydP9N
>>2300
◯◯隊の前衛がでっきーだったら…みたいな話は実際よく出てるからねぇ
白銀隊も最初は前衛盾としてでっきー求めてたし

機動力があって複雑な地形でも素早く移動できる、近接戦闘でとにかく受けるのが得意、シールドも上手い
ワンチャン格上を狩れる手札の多さがある、格下相手にワンチャン作らせない硬さもある
偶然だろうがNo.1スナイパーの不意打ち狙撃を避けられる、さらに戦術理解度も高い
うんズルいわコイツ

2318方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:56:50.73 ID:5eQenG3s
>>2311
軍曹にヘイト集中してれば大丈夫じゃない?要はこれ、軍曹に序盤からヘイトが集中した場合のプランでしょ。軍曹のヘイトをでっきーが一部受け持って散らしてる間にあやせを急行させる訳だから、軍曹の狩出しに向かってる人達とでっきーが足止めしてる人達はそこで固められちゃってるからね。
まあ、遅滞戦法を察知した絶望先生あたりがあやせの邪魔をするかでっきーを速攻落としに狙撃使ってくるかが1番の懸念かな

2319方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:57:28.12 ID:RBLns+qJ
結局のところ相良隊一人一人のスキルアップが必要なのよね

2320方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:57:34.55 ID:/jD916k1
銀さんにさえ捕まらなければセーフ。トリゴリは積極的に狙ってこないだろうし

2321方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 01:58:48.00 ID:rkv4b03y
ぶっちゃけた話するなら、でっきーがうるせえ死ねするぐらいの強さがあれば大体全部解決する。エース運用するってつまりそれを見越してのことだと思うから、軍曹どんだけでっきーの成長性買ってんのよw

2322方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:00:25.55 ID:3iOGXxVA
>>2321
というか役割的にはシノアの位置だからね
大体シノアが弧月で出来ることをやれるようになると解決する

2323方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:00:27.95 ID:XZQG44I5
つまり連携されてもそれを撥ね退ける夜神クラスの強さになれ

2324方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:02:12.64 ID:gCiEKMtE
遅滞戦法も全身全霊みたいに取る相手と取らない相手は選べるだろうね。銀、麦野辺りに一番効くと思う。銀ちゃんは遅滞戦法よりは速攻潰せるなら潰した方がいい。蓮司は二刀にならないなら遅滞戦法がめちゃくちゃ効く。現実的に相手できる範囲が銀ちゃん、蓮司から麦野&銀まで広がったと考えればすげえことだ

2325方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:02:13.29 ID:AutMtK6O
上位で通用する攻撃手は鈴原ぐらいしか余ってないと思う。
上位と中位は白銀・佐々木・木勢出の三部隊以外は攻撃手が皆ランカー級。
シールドもある程度無ければならないから、厳しいと思う。

2326方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:02:35.86 ID:fzfJy1ZM
あと半年くらいあればトップクラスになってる気はする
さんざん「次期主人公のデカい壁になりそう」って主旨のこと言われてるし

2327方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:03:39.68 ID:VYZ+/jDz
>>2326
諏訪さんは言ってないけどね

2328方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:04:22.62 ID:uI7DNgaA
>>2318
軍曹にヘイトが集中してるとでっきーのヘイトが散るんじゃなくて寧ろ集まるんじゃないの?
相良隊の盾兼エースのでっきーを即堕ちさせて師匠を狙ったら軍曹が師匠と連携する為に自然と盤面に出るからでっきーへのヘイトが高くなるって事が今回の話
つまり軍曹へのヘイトが集中する程でっきーへのヘイトが集まるって事だ

2329方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:04:23.37 ID:z6uHOyx/
次主人公は目標をコツコツやってじっくりコトコト成長できたらいいなぁ……無理だろうけど

2330方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:04:27.16 ID:/HCLZqJO
ぶっちゃけシノアは割と今のでっきーの上位互換みてーな駒だからな

2331方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:04:52.37 ID:gjNkOWlP
次シーズンの終わり頃には銀さんに絡まれまくるでっきーが見れるだろうね。多分あやせは抜いちゃってるんじゃないかなあって。銀とでっきーでNo.3争いしてそう

2332方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:05:46.24 ID:3iOGXxVA
>>2330
丁度シノアの穴埋めっぽい性能してるからなでっきーw

2333方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:06:21.26 ID:S8RydP9N
>>2311
なら待つんじゃなくって、でっきーを追う相手を師匠の方まで相手連れて行こうぜ、って選択肢を作れるのが遅滞戦術じゃない?
これできるとでっきー&師匠VS相手1VS相手2の形だと師匠の乱戦◯も発動するだろうしアドがデカい


現状の相手視点だとタンクのでっきー即落としが1番相良隊にダメージ与えられるんだけど、そのリスクがとにかく無いんだよね
遅滞戦術は師匠との合流や軍曹の準備時間を稼げるって意味で、でっきー狙いをリスクのある行動にできる

2334方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:06:47.52 ID:BXmdNnZt
シノアじゃできなさそうなことある程度習得したのでシノアはさっさとコミュ開いてスキル寄越してください!

2335方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:07:03.48 ID:xJDgKO12
>>2332
シノアにはなくてでっきーにあるのがおそらく戦術だろうね。シノアの位置に入った上で現場指揮官やる訳だから、そりゃあそんな奴が1番落としやすいのは明確な弱点だわ

2336方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:07:45.76 ID:0oWizXAY
>>2329
安価スレでじっくりことこと成長とか無理

2337方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:08:07.41 ID:rkv4b03y
>>2328
いやだから、でっきーにヘイトを集めることで軍曹のヘイトを分散させるって書いてるだろ?

2338方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:12:44.88 ID:SW/S60uq
高速ランク戦で地獄の選択肢が出たら突っ込むか
あわよくば銀さんか夜神であって欲しい(速落ち対策

2339方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:14:04.23 ID:zAOpe+/S
月はどうやって落とすんだ?でっきーあやせの連携で落とせるのかな?
銀さんと月が相討ちになってくれたら楽なんだが

2340方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:14:58.59 ID:Fhb3m3GE
格下が遅滞戦法の練習台にしてくるとかうざすぎて草

2341方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:19:39.92 ID:eL4r/eOC
銀さんとゴリラはいいよ
普通に銀か銀ちゃんか蓮司とやりたいわ。でっきーが戦って勝ち目があるのが麦野、蓮司、銀ちゃんでワンチャンあるのが銀だからね。ゴリラと銀さんは勝ち目ないし。でっきーが絶対抑えないといけない相手じゃないから。遅滞戦法覚えてる今なら銀さん相手には以前30本やったのと鈴原道場で一足一刀体感してきたので、まあ逃げることは不可能じゃなさそうだし。ゴリラは10回やった程度の付け焼き刃でどうにかなる相手じゃない

2342方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:21:59.61 ID:S8RydP9N
>>2337
R1もR2も軍曹が動き出すまではでっきーが前線でアクティブに動いて、軍曹まで行きにくい状況を作ってるんだよね
逆説的に「軍曹を落としたいなら、まずでっきーを落として軍曹までの道を作る必要がある」んだよね
だから軍曹へのヘイト≒相良隊へのヘイト≒でっきーへのヘイトって図式がだいたい成立する


原作の玉狛第二のワイヤー戦術させないために、ワイヤーを使う空閑じゃなくてワイヤー張るオッサム狙おうぜって話と似てる

2343方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:23:13.20 ID:3iOGXxVA
実際前もちょいちょい話に出てたもんな
「相良隊攻略はまずでっきーを落としてからようやくスタートする」って

2344方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:26:30.66 ID:l4O67fEb
R1も2も結局でっきーを落とせないままリソース吐かされてそのまま食われたからな

2345方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:26:57.35 ID:SW/S60uq
まぁデッキー落ちると軍曹がゲリラモードに突入して
生存点殺しの塩試合に移行しそうなのが軍曹の嫌らしい部分w

2346方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:28:00.02 ID:y4NIetkC
ラウンド1みたいにでっきー狙いに拘られたら遅滞戦法は割と生きるかな?
対戦相手6人中4人から狙われるのは中々無いw

2347方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:28:20.40 ID:hr470lBL
>>2345
準備が出来てないとそれに移行するのもキツイっぽいけどねー

2348方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:28:31.44 ID:gjNkOWlP
>>2342
そのための遅滞戦法だからな
要は少しでも落ちにくくする為のものでしょ。師匠合流まで粘れば実質勝ちだし。エースとしての運用ではあるな。遅滞戦法なければ囮で死ぬしかなかったけど、遅滞戦法あるなら粘って粘って合流して反撃するので。
だからあやせの合流を防ごうとするってことは、でっきーとあやせに戦力を割く分だけ軍曹の負担も減るし。最終的に集中狙いすると相良隊みんなアホみたいに粘って、1点の労力が割に合わない感じになれば潰しにいく奴が貧乏くじ扱いだから。漁夫られたくないって心理が働いて集中狙いをやめて乱戦に持っていけるかもしれないしね

2349方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:34:42.40 ID:3iOGXxVA
>>2348
その人そもそもそう言ってる

2350方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:36:31.19 ID:NojFjQU0
シャーリーはシャーリーでこの遅滞戦闘を見事に果たしたけど
果たせてなかったら師匠が即向かってこひー狩られてた可能性結構あるんだよな

2351方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:37:42.42 ID:eL4r/eOC
>>2349
前半部分は同じだが後半の考察までは話してないだろ

2352方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:38:37.56 ID:3iOGXxVA
>>2350
その場合でも西に相良隊が向かってって
東は手付かずになるだろうから三点は取れる当たりが敗戦処理

2353方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:38:58.18 ID:qNL+FSIw
そもそもクソ長い文章垂れ流すな

2354方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:41:25.51 ID:mYhP34Yq
>>2353
それってあなたの感想ですよね

2355方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:43:33.66 ID:Ba3Wd6kg
長過ぎると読まれないから

2356方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:44:00.53 ID:x/7JZ+h5
>>2354
会話の放棄構文やめろ

2357方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 02:49:58.42 ID:id6JAT/C
3行文章は良い

2358方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 03:03:51.14 ID:kgL3043D
遅滞戦術もやれば強いという訳でもないしね
使う状況は、軍曹が巣作りする時間もなく包囲された時
又は、強い駒の足止めや合流阻止及び自分が合流するまでの時間稼ぎ

遅滞戦術をするにも、それがどう勝算に結びつけるかの計算は必要になるね

2359方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 03:04:35.71 ID:uI7DNgaA
軍曹のヘイトが全部でっきーに向くなら他二人へヘイトを受け流したり出来ないかね
軍曹初手バグワからの出現で居場所を教えるこれだ!

2360方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 03:20:12.93 ID:kgL3043D
軍曹が初手バグワしないなら、相手は軍曹を狙うかでっきーを狙うかで判断が必要になる
そして、でっきーが今回のかぐや様としてる訓練を習得すると
レーダー上は軍曹と同じ速度で移動しながらも、しっかりと合流できる立ち回りができるかもしれないから楽しみ

2361方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 03:48:21.14 ID:UnJE5izo
生きてるだけで鬱陶しいっていう軍曹への評価的確過ぎて吹いた
本当にRound2の伊藤隊目線そんな感じだったもんなwwww

2362方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 06:16:51.21 ID:Tc+cSpIn
遅延戦法よりも退避戦法が欲しいな。
遅延線法だと結局ジリ貧で落ちるかあやせが合流するかの賭けになりそうだけど
自力で逃げれるなら戦術が広がる

2363方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 07:14:44.40 ID:tghIKl4i
退避も含めて遅延なんじゃない?
そうだとすれば、機動力が高いでっきーには相性の良い戦術な気がする

2364方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 08:04:19.45 ID:19qitE1o
でっきーで遅滞戦術なら幻踊で手足削り狙いとか出来そう

2365方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 09:02:42.73 ID:NhiKKw7q
第一ROUNDのできる夫が理想かな。
まるで誘蛾灯の様に釣られてた。

2366方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 09:08:55.89 ID:otN/5MN+
地形踏破込みで機動力が高く、相手の行動を覚りで読めて、風陣雷陣といった妨害トラップも使えて、半端にダメージ与えると底力で防御&回避が強化される
考えると遅滞戦法にかなり向いた性能してる

2367方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 09:43:56.28 ID:Uww0zbya
本当は、クソ硬つよつよエースになったでっきーの元に、師匠とか軍曹が遅滞戦法で相手を連れてきて二人で叩く方が正しい在り方なんだけどね
エース単独で相手部隊エースを殴り倒せれば尚良い
手番がどれだけあればそうなれるのか

2368方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 09:55:27.21 ID:otN/5MN+
>>2367
対エース○取って剣速と当て勘鍛えたらある程度はそれも出来るんじゃない?
トップメタや大エース相手にそれやるのは無理にせよ、普通のエース相手になら十分可能になると思う

2369方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 11:40:16.40 ID:EAeMfeEu
そういや正面から戦うの前提だと旋空とかでの崩しが前提になってる風陣雷陣だけど遅滞戦術で退きながら戦うなら追ってくる相手へのトラップとしての運用も出来るな

2370方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 11:46:17.44 ID:wuVZTroM
練習として師匠に追われながら逃げるでっきー
すぐ捕まりそう

2371方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 11:57:45.48 ID:sYes9KQR
でっきーはRound1で狙撃が効かないっていうノイズを全体に与えてるのが何気にでかいよな
これ以上は望めない位の好条件で最高の狙撃手をぶつけたのに凌がれた実績があるから

2372方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 12:06:07.18 ID:kxRFiJLG
前回の授業でそれぞれの行動のリスク・リターンを計算する考えを覚えてからの、遅延行動の習得はいいな
敵の援軍くるまえに速攻決めたほうがいいのか、遅延したほうがいいのか、ちゃんと考えてやらないと裏目に出ることがあるもの

2373方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 12:13:09.61 ID:+MlFiaOw
そう考えると盤面整理、損得計算、遅滞戦術を同時にセットするとシナジーありそうだな
やはり戦術思考は作戦考えるだけでなく実行する隊員にも必要なんだな
そして必要な戦術思考をセットするには戦術ステが要ると

2374方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 12:22:24.29 ID:yj8M4Y+9
単純な近接攻撃力はトップ層に食い込む上に武器防御もシールド防御も回避能力も高水準な高機動高戦術ユニットが遅滞戦術引っ提げてやってくる
完成したら相手に地獄を見せられるな

2375方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 12:25:37.07 ID:pGuNcn21
大丈夫?相良隊の害悪度上がってない?

2376方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 12:27:52.74 ID:UO+XHQhw
誤差よ誤差

2377方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 12:31:19.38 ID:DALgJEve
どうせヘイトはトップクラスだからへーきへーき

2378方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 12:34:07.10 ID:19qitE1o
ヘイトが高いみたいだからもっと妨害できるようになりますね
これは悪のライバルチームですよ

2379方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 12:38:35.49 ID:jrROs397
遅滞戦法を覚えれば宗介のヘイトをでっきーに散らせるのが大きい

2380方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 12:46:04.85 ID:zAOpe+/S
宗介放置は絶対にダメ、宗介狙うとでっきーが遅滞、時間を与えると高レベルの連携してくる
どうしたらいいんだ……

2381方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 12:46:44.66 ID:UO+XHQhw
???「トリオンがあればどうにでもなる」

2382方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 12:49:26.05 ID:kxRFiJLG
師匠のほう狙おうにも強いだけでなくグラホで不利になったら逃げれる害悪さ

2383方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 12:53:09.78 ID:36tOtuqR
つうか、今の時点で既にでっき―も、いなしとか対応し辛い特殊能力持ってる上に、
成長速度早すぎて次あった時何してくるか判んない枠だし、気軽にさっさと落とすなんて言えないよね。

2384方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 12:56:15.30 ID:kxRFiJLG
でっきーは捌きやイナシがあるから、相良隊の対戦相手ではアタッカーが銃手や射手に葉即は任せたっていうんだ
そして、研究しとこうって思って対麦野のログを見てしまうんだ

2385方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 13:04:14.14 ID:NI97umOo
二刀流ぶんぶんとかやってるくせにやたら防御札が充実してる高機動ユニットほんま邪魔くさいw

2386方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 13:06:48.10 ID:K7KuVRTw
格上に二刀流でワンチャンあるのいいよな
リスクはあるけどジャイキリしやすい

2387方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 13:10:40.47 ID:LVT5YzdA
近接粘るだけなら間違いなく強い二刀流

2388方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 13:13:14.12 ID:+UZC0Dkf
言うて今でも麦野に7割負けるからね
凄い方ではあるけど過信出来る技術でも無い

2389方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 13:14:13.23 ID:Uww0zbya
軍曹、師匠、坂田隊全員が強く、糸色先生が慎重だからこそできる特攻二刀流
そうでないならすぐに狙撃される。糸色先生の代わりにシャーリーとかなら、バンバン撃たれそう

2390方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 13:17:49.09 ID:1NoyGj59
そういや二刀流の防御力は銀さんの防御力越えてるらしいけど銀以上の純アタッカー相手にどれくらい粘れるんだろうな

2391方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 13:20:54.80 ID:UO+XHQhw
銀以上ってもう銀さんとイタチさんと銀しかいない件

2392方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 13:22:55.78 ID:sYes9KQR
>>2388
まああっちにしてみれば1割負けるのと3割負けるのではリスクが全然違うし
そこがどうなるかである

2393方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 13:23:39.22 ID:RMAa/8Mb
つのドリル撃ってくるクソ耐久ポケモンだと考えるんだ

2394方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 13:25:00.17 ID:K7b7QhfI
>>2390
銀さん相手だと剣速の差でゴリゴリ削られるだろうし二刀イタチだと初見殺しや分からん殺し叩き込まれてそのまま乙りそう
銀さんの場合剣速さえ追い付けば割りと捌けそうなのは鈴原戦で出てる(銀さんの場合あそこに呼吸法とか乗りまくってるだろうから一概には言えないけど)

2395方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 13:26:54.57 ID:vxvaJsL4
剣速高くて間合い広い相手に削られるのは鈴原先輩で経験済みだから、大体似たような事になるんじゃないかな
まぁ、鈴原先輩はフルアタだったから、銀さん相手だと少し変わってきそうだが

2396方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 13:39:15.26 ID:+UZC0Dkf
遅滞戦法やっても勝率って維持できるのかな?
勝率がゼロになるものだと思ってたが

2397方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 13:39:16.02 ID:36dLcPFn
タマコマのカナダ人じゃないけど、完全に防げない限りは防御一辺倒だと削られる

2398方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 13:42:15.87 ID:RMAa/8Mb
3割勝てる奴が遅延してるだけだから
いつでも3割勝てる戦い方に切り替えられるぞ

2399方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 13:42:54.61 ID:5i18L6OT
遅滞戦法はタイマンで勝つためじゃなくて隊で勝つために採る戦法なんで

2400方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 15:11:32.84 ID:LcAdI/GK
軍曹は実戦想定だからやるだけであって個人タイマン戦で遅延戦法とかやらんわ
勝率とかのハナシが出てくるんだよ。3分粘ったら勝ちとかそーいうことなんですけどね

2401方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 16:05:50.69 ID:NhiKKw7q
個人ランク戦ではリスキーだが上条は得意そう。

部隊ランク戦では上条が突っ込んで藤原が仕留めるとかあるのかな?
もしかすると白銀隊の割と大事な戦法を教えてくれてるのか?

2402方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 16:51:57.56 ID:BCgxieci
できる夫が特別できないっていうよりこんな事考えて戦ってるやつが少数派なんだろうってのは感じる
白銀と結月くらいなんじゃないの多分

2403方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 16:58:00.57 ID:K+Bg+ZMO
何を持って勝利条件とするかって話だと思う
かぐや様は個人戦だとポイントアップの点数調整やってたみたいに
集団戦で何をするかの目標と言えば良いのかデッキーだと軍曹の準備が整うまで時間を稼ぐとか?
うまく言えない

2404方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:04:14.03 ID:EAeMfeEu
>>2402
この辺がこなれてくるのはもっと部隊戦続いてからだろうからねぇ

2405方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:14:30.02 ID:bhiwF0QE
原作ワートリキャラは一人一人がマジで判断力高いな、ってなるよね
逆に歳相応の香取隊がその辺おろそかにしてる扱いなんだから、魔境やで

2406方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:22:13.05 ID:6kpoT8vC
当たり前に行っている内容のレベルが総じて高いんだよな

2407方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:24:55.42 ID:O30xLxBz
誠は絶対覚えてるよね>遅滞

2408方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:26:16.23 ID:g/orl1R7
生駒隊とかは作戦室適当に駄弁ってるけどログ確認はみんなちゃんとやってるもんな。なおログ見ない隊員が半数はいる影浦隊

2409方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:27:13.88 ID:UQX08K9B
イタチさんも麦野と戦ってた時に遅滞戦法やってた感じするよな
使い所間違えちゃうと痛い目見る系の戦術思考スキルだけど、誠みたいに使い所間違えなければアホみたいに粘れるのか

2410方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:33:09.38 ID:HvuAfCNu
損得計算と遅滞戦法が噛み合う気がする
遅滞することで損するか得するか計算して、損しそうなら速攻倒す。得しそうなら遅滞する。第1ラウンドのソーニャ戦で遅滞戦法取ったら死ぬのは損得計算で分かるから速攻倒そうぜ!逆に第2ラウンドではストーム1、こひー相手に速攻しかけるのは損得計算的に不味いから、軍曹来るまで遅滞戦法でこの場に固定して粘り続けてやろうぜ!って感じに情報が沢山送られてくる。偉い

2411方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:36:02.90 ID:LcAdI/GK
イタチさんの場合、遅延とかやってないで狩って行けよって気もするけどねー
なんつーか思考が軍曹に似て、不確定要素を削って勝率が高くしないと攻めにいけない赤特でももってるのかアレ
畏怖系もってるのにもったいない

2412方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:38:36.50 ID:0oWizXAY
弟子をフォローしないといけない系のなんかな気がする
過保護とかそんなの

2413方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:38:59.03 ID:+DmIRJo5
遅滞戦法の使い所を損得計算で見極める
そして格上とタイマンで遅滞戦法すると不利な二択が機能してくれる。白銀ゼミすげえ!美味しい戦術思考スキルばっか貰っちゃったな

2414方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:43:14.80 ID:rkv4b03y
団扇隊は弟子二人が居ない方が逆に強くなったりするのかね……
はじめちゃんで読んでイタチさんが隠密で動き回りながら美味しいところだけ取るって感じで。100%の力を発揮出来る
弟子2人を守ることにイタチさんのリソース全部突っ込んでる感あって本当に勿体ない

2415方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:43:43.26 ID:aCSm4WMM
マキさん+盤面整理+損得計算で最適な戦術を取捨選択してくる新人。

2416方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:44:31.99 ID:9f+LcR+U
連携は強いけどいまのところ最高レベルの近接連携(笑)になっちゃってるのが……

2417方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:47:06.35 ID:kgL3043D
白銀隊もかぐや様が暗殺する、上条が粘る、白銀と藤原は合流すると遅滞戦術を取る意味が大きいからそっちの経験値があるんだろうね
結月隊で戦術を学んでいたら速攻策になっていたかもしれないな
でっきーが学ぶにはゆかりさんのコミュ完走が必要だったかもしれないが

2418方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:49:11.48 ID:kgL3043D
>>2416
イタチが有利な場所で圧倒的有利が取れたから、旋空と一緒で警戒最優先になっている感じはあるね

2419方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:52:16.73 ID:pA1K7rdP
というか近接連携自体がコストゲロ重い割に使いどころが少ないっていう悲しい存在になってるので…

2420方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:54:46.92 ID:+MlFiaOw
Bの選択肢って何が貰えたんだろうな
白銀先輩が相良隊をどう使うのかさっぱりわからん

2421方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 17:55:03.56 ID:gdmvjW1b
原作からして近接連携の使いどころが少ないからなぁ…

2422方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 18:00:56.96 ID:Uww0zbya
弱点はどこ?から始まった話から派生して、それを克服するための戦術思考が出てきたんだから、
B:白銀先輩が相良隊を指揮するとしたらどう運用しますか?から派生した話しから生まれる戦術思考のはず
普通に考えたら、指揮に関係する戦術思考じゃないかな。指揮能力に応じて連携効果を少し上げるとか?

2423方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 18:01:29.95 ID:kgL3043D
風間隊とコアデラ位だけど、それでも毎回してる訳じゃないからね

Bはでっきーの考える相良隊の弱点まで突っ込まずにエースの心構えと遅滞戦術に話が行く感じかなと思っている
かぐや様も手土産無しを怒らずに、互いに踏み越えない一線を把握した上での戦術談義になってそう

2424方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 18:05:53.67 ID:Rg+yPUhS
遅滞戦術は実際ソロでも強いし汎用性高くてシナジー率も高い
トリゴリが言う弱者の戦術だけど「そういうことができる」って思わせるだけでも十分に威力を発揮する
選択肢が多いって事はそれだけ相手に余計な情報ノイズをばらまけるからな

2425方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 18:08:28.32 ID:5eQenG3s
でっきーはポテンシャルならゴリラと銀さんクラスだから、そんなのが遅滞戦法覚えてくるのは脅威だよな
数年後の成長しきった頃には、囲んで殺せをやると遅滞戦法で粘るわってしてくる推定大エース~トップメタ級戦力は怖すぎる

2426方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 18:14:27.19 ID:CGCyPa+9
>>2417
そもそも白銀隊は機動力死んでるから誰かが引き付けないと各個撃破の的よ

2427方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 18:18:14.64 ID:19qitE1o
将来ヒュースみたいにアホ粘りして戦略的置き土産を残して乙るでっきー?

2428方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 18:22:42.65 ID:hfe2zIYJ
原作なら近接連携といえば風間隊?
菊地原みたいなキーマン欲しくなるね

2429方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 18:23:14.87 ID:Rg+yPUhS
セカンドシーズンで相良隊(ry

2430方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 18:25:50.86 ID:5eQenG3s
風間さんと菊地原をイタチさんが一人でやってるからな。シャウラも入れれば歌川もイタチさんがやってんのか。そりゃ無理があるわ流石にw
もっと弟子は頑張れ。イタチさんは自己主張しようw

2431方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 18:32:46.72 ID:trGP+C02
風間隊の完成度が浮き彫りになっていきますな
まずイタチは風間さんみたいにズバズバ正論言えるようになって、どうぞ

2432方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 18:33:25.04 ID:kgL3043D
団扇隊は川内が公開講義か白銀講義にくれば化けそう

2433方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 18:45:09.86 ID:gCiEKMtE
白銀講義は特能含めて現場指揮官向け講座だから、川内こそ白銀ゼミで戦術を受講すべきだよな。多少ターン取られようが、絶対行くべきだわw
んで、雨野はひたすら個人ランク戦籠って個人戦力底上げしてきてくれ。イタチさんは言うことはきっちり言うようにする。それだけだな

2434方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 18:47:34.61 ID:loMsFgpR
川内は二期生だから経験と知識はちゃんと備えてるんだよな。それでも貧トリにスコピ使いとしても相手する場合に言っちゃ悪いが弱いから白銀会長√に舵切りするしかない

2435方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 18:55:13.97 ID:19qitE1o
はじめちゃんの強化案がないの可哀想()

2436方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 18:58:55.34 ID:eL4r/eOC
はじめちゃんはオペ最強格だからな……
ゆかりさんが警戒レベル最大で評価してるから、正直何も言うところがない……

2437方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:00:16.64 ID:EAeMfeEu
前の解説的にはじめちゃんともコミュりたいが余裕が無さすぎてつりゃい……

2438方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:00:42.13 ID:loMsFgpR
はじめちゃんは通訳さえできればもうOPとして完璧だから……

2439方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:00:51.74 ID:XZQG44I5
気が合うとかの面を抜いたら相良隊のOPの方が読んで対応手バンバン取れるから合ってるだろうなぁ

2440方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:04:13.22 ID:LVT5YzdA
本来の能力活かしきれてない

2441方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:06:09.24 ID:ju1Yoi2Y
打てる手が少なすぎて駒落ち状態のはじめちゃん

2442方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:12:37.15 ID:xJDgKO12
はじめちゃんの性能を最大限活かせる隊は糸色隊やろね……
相手の対応手を読んでそれを通訳出来る指揮官(絶望先生)がいて、全距離で対応出来るバランスのいい編成。その上駒の性能もピカイチ。はじめちゃんが糸色隊にいなくてよかった。どうしようも無くなってたわ

2443方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:13:25.05 ID:fjbNNij+
大事な話が聞けたな。デッキーはワントップエースで、立場としては、ソーニャ、カミナ、誠なんかと同じなわけか。神威、こひーも参考にしたい。
結月隊の戦ってる途中に逃げて、別のとこに行く技術は欲しい。スキルとしては打ち合い中に距離を取るってやつか? 落ちないために後の先も欲しい。みさきちもありか

2444方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:13:27.08 ID:wuVZTroM
追い出された茜ちゃん…

2445方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:13:45.39 ID:FIIYDFOR
琴葉姉妹もそうだけどヤートリ世界って割とオペを交換したらそっちのほうが活きやすそうな隊がちらほらある。原作の方は一部除いてよくも悪くも能力だけ見ればどこの隊でも仕事こなせそうな雰囲気がある

2446方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:14:39.72 ID:fjbNNij+
連携考えると軍曹はイーグレットよりアイビスの方がいいような気がする

2447方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:15:53.71 ID:L3KegTjs
>>2443
後の先はカウンター技術だろうから、落ちない技術とは違うと思う。攻防分担じゃない?防御も上がるみたいだし。落ちにくくするには回避性能◎、弾道◎、攻防分担とかだと思うわ

2448方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:18:08.40 ID:fjbNNij+
>>2447
ユウキが銀さん相手に即死しないという技術が欲しい。後の先かなと思ってるが、確定ではないな

2449方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:18:43.01 ID:loMsFgpR
どういう想定かわからないけど流石に火力過剰だと思う

2450方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:20:14.14 ID:+EmATyCP
>>2445
あーオペの能力の平均化がまだ甘いのか成る程

2451方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:20:45.84 ID:ju1Yoi2Y
ハルヒがアタッカーランクでマスターなのもなかなか謎なんだよな
防衛でのプラスがあるとはいえ、あのシールド技術で

2452方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:21:11.46 ID:jyOPvK3S
アイビスを中てる技術と経験が足らんのじゃないか?

2453方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:21:36.41 ID:5eQenG3s
ユウキが銀さん相手に即死しないのは後の先じゃなくて、反応速度が速いので剣速に対応出来るからじゃないかなと考えてる。
でっきーに必要なのは剣速でしょ。武器防御は既にトップクラスなんだから、順当に剣速上げれば銀さん相手に即死はしないはず

2454方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:21:42.89 ID:fjbNNij+
軍曹の狙撃運用は射線の問題があるけど、アイビスなら地形破壊して援護できる、第一ラウンドで蘇芳がやってた、ヨーコもそんな感じらしいし

2455方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:23:01.48 ID:ju1Yoi2Y
なるほど そもそも当たらないとしてチカビス運用か

2456方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:24:14.25 ID:MGXHVEbh
軍曹はアイビスを当てる技術なさそうだよね。第2ラウンドでも、他の狙撃手ならカウンタースナイプで結城を仕留めきれる場面で仕留められて無かったからね。射線読まれてたとはいえバンバン撃ちまくってこひーにカスリもしないあたり狙撃手としての性能は高くないので、当てやすいイーグレットが向いてると思う

2457方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:25:27.34 ID:MGXHVEbh
あー、千佳ちゃん運用か。
12のトリオンで出来るかどうかだな

2458方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:26:53.94 ID:otN/5MN+
>>2453
同じ一足一刀使いの鈴原に対しては押されてはいたが斬り合い自体は出来てたからね
剣速さえ足りていれば銀さんともバチバチ斬り合い出来るようになる
もちろん勝てるかは全く別の話だけど

2459方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:27:04.49 ID:FIIYDFOR
考え方的にはやらなさそうだけど面白い運用方法

2460方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:29:18.00 ID:ju1Yoi2Y
アイビス軍曹ででっきーと連携できたら風陣で旋空撃つターンがなくなるぞ

2461方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:30:34.41 ID:P6NZRdpA
あくまでゲリラ、遅延だしな
10時間拘束して判断力落ちたところへズドンやで(マミさん除く)

2462方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:33:38.83 ID:32zHXd39
バランスの良いイーグレット撃ってくれた方が援護として安定なのかも
単発火力じゃなくて継続火力的に

2463方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:34:07.87 ID:19qitE1o
A級になってフルアームズ可能になったらアイビスも差したい

2464方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:35:27.78 ID:HvuAfCNu
A級でフルアームズになるならスモークとダミービーコンあたりは絶対入れてきそうだ

2465方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:36:56.50 ID:rzI/NHas
地形破壊なら、メテオラぶっ放せばいいしなー。アイビスだと射程も短くなるし。
射程という強味を捨ててまで、イーグレットからアイビスに変えなくてもいい気はする

2466方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:37:31.81 ID:FIIYDFOR
シャウラも絶対入れるゾ

2467方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:38:21.88 ID:loMsFgpR
トリオン富豪の軍曹がイーグレット持ってることの驚異が強すぎる。連携だけならアイビス運用楽しそうだけど

2468方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:40:23.70 ID:otN/5MN+
今の軍曹の狙撃精度だと活かし切れないけど、将来的には高トリオンによる超射程を活かした超長距離スナイプ出来るようになるんだろうな

2469方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:41:40.13 ID:Zo2p9GCn
後は軍曹を二宮運用するとか?
やろうと思えば丁度出来る構成に近いし

2470方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:42:30.14 ID:ju1Yoi2Y
軍曹がアイビスやライトニング持ってるとこ見たことないのでそもそも開放してるかってのはあるな
あとトラップにしか使ってないメテオラを射手連携的に使えるのかも謎

2471方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:43:12.74 ID:GNPLZWea
二宮運用は本人がやりたがらないでしょ
あれは真っ向から撃ち合いするのに特化してるスタイルだから、1から戦い方を構築し直すことになるので現実的じゃない

2472方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:43:43.41 ID:rzI/NHas
マキさん覚醒した防衛任務でメテオラをトリオン兵相手にぶっ放してなかったけ?

2473方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:45:03.77 ID:/uKWgWNR
>>2469
ああ、犬飼を師匠がやって
本格的に辻ちゃんをでっきーがやるのか
まあ一つのフォーメーション案としてはアリかもね

2474方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:45:40.61 ID:gjNkOWlP
軍曹はもう完全に浮き駒前提のゲリラ運用で狙撃手やらせとくのが正解だよ
真っ当に強いFOEはでっきーとかあやせがやるしかないのだ。でっきーはFOEやるにはまだまだ弱いが

2475方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:46:59.39 ID:rzI/NHas
大抵の相手からしたら、マスターが既にFOE同然だもんな。

2476方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:47:21.80 ID:eL4r/eOC
>>2469
出来ないことは無いけど同じことをトリゴリがやったら下位互換になるからね
それメインの運用じゃなくて、あくまで取り得る戦術のひとつとしてこういう案もある的な考えがいいと思う

2477方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:47:51.27 ID:otN/5MN+
もうちょいなんだ
やらちゃんから剣速弾道当て勘貰えばでっきーも立派なプチFOEになれそうなんだ

2478方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:49:25.10 ID:f9s8e/89
嵐一落としたのもメテオラだし、軍曹は射手技能も射射連携できる程度に持ってると思う

2479方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:49:54.41 ID:rkv4b03y
やらちゃんから絞り尽くしたら8000点以下の相手はタイマンでも6:4ぐらいで安定して勝てそうな感じはするよな

2480方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:52:16.91 ID:otN/5MN+
>>2479
剣速で攻撃・防御性能が、当て勘で攻撃性能が、弾道で防御・回避性能が上がるからな
全体的に一気にスキが無くなる

2481方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:54:15.15 ID:LcAdI/GK
あとはSPも確かに重要だけど格上とやりあって熟練度と格上経験値上げないとアカんわ

2482方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:55:35.22 ID:L3KegTjs
格上といきなりやって熟練度稼ぎは覚醒しないと無理でしょ。SP稼ぎ兼ねて7000ぐらいの格上と熟練度&SP稼ぎするのが一番美味い気がする

2483方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:56:35.23 ID:wrQL47tV
シールドもうちょい磨いて麦野道場通えば
射手はトリゴリ以外は割と余裕になれる
後は佐々木か

2484方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:58:22.73 ID:HvuAfCNu
佐々木は今やればダイス表も6:4か7:3有利ぐらいには傾いてそうだけどな。フェイント跳びと四段、覚りもってるから。あとは分割ガードと緩急覚えればワンチャンも与えなくなるはず

2485方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:58:52.34 ID:F74tyt3R
>>2482
格上とやって熟練度稼ぎは無理だから格上とやって熟練度稼ごう……???

2486方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:59:07.34 ID:K7KuVRTw
格上と戦うのも重要だけど戦術思考も集めたい
敗戦処理とか新運用とか
研究室にも行きたいし学外で真髄のコツも探したいしコミュもしたい
やりたい事が多すぎる

2487方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 19:59:27.19 ID:otN/5MN+
>>2482
今後は7000台を中心に積極的に沢山戦っていきたいな
7000台相手に格上経験値とSP稼ぎをしつつ、ちょいちょいマスタークラスも挟む感じで

2488方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:00:01.79 ID:+DmIRJo5
>>2485
あれじゃね
麦野クラスの想定は無謀だから7000ぐらいにしとけってこと

2489方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:00:45.24 ID:/uKWgWNR
7000の射手居ねーんだこれが
7000の銃手もマミさんしか居ねーんだ

2490方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:01:29.97 ID:3d54iB7a
最強格に挑むのはきついから互角よりやや上くらいと戦おうって事ね

2491方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:03:15.62 ID:/tcU6bm5
No.2射手 麦野 9000代
No.2銃手 マミ 7000代

No.3射手 シモン 6000代
No.3銃手 こひー 6900代

No.4射手 百城 6300代
No.4銃手 宝多 6000代

分かってるのでこうだもんなー

2492方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:03:50.72 ID:+DmIRJo5
>>2489
十分だろ。射手は既に対戦経験は豊富だ
誠もほぼ7000の銃手と7000の孤月使いなので、マミさん以外にも7000銃手の経験は積める。
まあ不安だから同格でこひーと宝多はやっときたいが

2493方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:04:17.06 ID:otN/5MN+
マミさんは幸い連絡先持ってるから行動で指名してランク戦するのも有りだよね
確か行動で個人戦するのは高速ランク戦より経験値的に美味いとかあったし
スタイル的に相性いいらしいからあわよくば勝ち越しも狙える

2494方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:04:22.94 ID:/uKWgWNR
ただアステロイドの運用に関しては麦野が一番だと思う
シンプルにアイツが一番上手くて何よりそれしかやってこないから
熟練度稼ぎとしては最適

2495方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:05:29.65 ID:/uKWgWNR
麦野はアステロイドしかやってこない
そして麦野が一番上手いからシンプルな対アステに対しては
全部の熟練度稼げるのか

2496方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:05:42.58 ID:loMsFgpR
7000レベルはえーとカミナ、しのぶ、カムイ、やらない夫、マミさん、こひー辺り?(+で柊兄)その下はヒロくん、宝多、百城、ユウキ、煉獄さん、アカリちゃん、シモンくらいか

2497方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:05:50.60 ID:/uKWgWNR
間違った

稼げるのだ

2498方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:06:38.89 ID:fjbNNij+
上位部隊の隊員とはちょっとづつやっていきたいとこだな

2499方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:06:46.57 ID:rkv4b03y
麦野に関しては覚醒したお陰で例外的に積極的に挑んでいい9000点台。ゴリラ銀さんイタチを中心に熟練度稼ぎやるって話なら流石にね……

2500方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:07:28.13 ID:K7KuVRTw
麦野道場とかに通う前にイタチより下の格上全員と当たっておきたい
色んな戦い方見たらでっきーもなにか閃きそう

2501方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:08:39.71 ID:HvuAfCNu
同格~銀まではポジション関係なく満遍なく勝負しに行く方がいいだろうね

2502方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:08:53.41 ID:EZW+ZNUs
皆で通おう、麦野道場!

対アステロイド相手の勉強なら麦野道場にお任せを!

2503方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:10:16.04 ID:MGXHVEbh
ぶっちゃけ格下の銃手射手全員に挑むよりも麦野一人に勝ち越すまでやってる方が対アステロイドの経験値は美味いだろうからな……

2504方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:12:40.31 ID:pAdrZwK5
シールドをある程度磨いた後
最もアステロイドの運用に長けた射手である
麦野に対戦してシールドの実用化を果たす

呆れるほど有効な鍛練だぜ、何故みんなやらないんだ……?()

2505方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:13:22.42 ID:rzI/NHas
麦野おばさん怖いんだもん……

2506方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:14:30.21 ID:kxRFiJLG
麦野道場の利用料はわからん殺し一つ分となっております

2507方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:15:10.56 ID:MGXHVEbh
>>2504
そりゃあ、圧倒的格上を相手に覚醒することで経験値を得られるなんて真似出来るやつの方が少ないからね……
ほとんどの場合が訳分からんうちに死んでて経験値どころじゃないだろうし

2508方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:15:14.41 ID:19qitE1o
新技も見せずにシールドの練習台にしたらぶち殺し確定しちゃう

2509方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:15:54.85 ID:K7KuVRTw

麦野は対アステロイドの経験値しか積めないとも言えるしその経験値も突撃歩法取ったらほぼ意味なくなるんだよな
麦野以外大体ハウンドやメテオラも使うからアステロイドのみだと参考にならない
後銃手は対策が射手と比べて根本的に違いそうなのがね

2510方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:17:06.51 ID:32zHXd39
今7割から9割で負けるランカー達に勝率逆転できるぐらいには個人技も磨きたいもんだな

2511方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:17:08.40 ID:r8tqNxpg
アステロイドの経験って絶対に腐らないけどね
アステロイド入れてない射手殆ど居ないし

2512方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:18:42.42 ID:oM8zjClt
アステロイド単品の戦術って
早く撃つ→足を止めて包囲射撃
フルガードの片方を一点集中→破壊

この2つを凌げると単品でのやり方はほぼなんとかなるよね

2513方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:19:11.42 ID:mYhP34Yq
>>2509
正直格下の銃手とわざわざやり合うよりも同格に美味しそうなのが二人もおるから。宝多とこひーと、格上だけど万能手の誠だな。この辺と+マミさんと戦えば大体なんとかなる。たまに佐々木や霊夢と戦ったり、ストーム1相手にリベンジしに行くぐらいだな

2514方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:21:16.63 ID:rj6sRE5D
まぁポイントイコール強さではないみたいだから
経験だけなら6000台でも強い人は見つかるかもね

2515方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:21:57.38 ID:JLStmJOQ
佐々木相手はもし佐々木隊と戦うことになったりでもしないならやりたくはないかな
佐々木はでっきーのログ予習集中してやってるだろうし、ポイント差的にもあんまりやりたくない

2516方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:22:38.49 ID:YRRzbqhQ
個人戦ポイント上げるとランクマウントが取れるじゃんか(クソ思考)

2517方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:23:04.06 ID:GNPLZWea
佐々木はまあ、ぶっちゃけ戦闘しなくても何覚えれば勝てるかみんな分かってるしな。佐々木隊と戦うことになったら緩急とって分割覚えれば解決するし

2518方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:23:27.79 ID:JLStmJOQ
炎柱なんかは勉学に力入れてるから6000台なだけで実力的にはまず格上だろうしな

2519方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:24:01.17 ID:/uKWgWNR
緩急取る気は無いけど分割ガードや覚りの精度を上げてけば勝てるし

2520方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:25:36.23 ID:JLStmJOQ
リアタイバイパーとの勝負は要するに読み合いだしな
読み合いなら覚り持ちになったでっきーはかなり強い部類に入ると思いたい

2521方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:25:48.36 ID:LcAdI/GK
部隊戦で上位にいる以上、個人戦で格上をやりあって初見殺し潰さないとアカんわっーて思考もよぎるんだよなぁ

2522方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:26:01.55 ID:fjbNNij+
胡蝶先輩の連絡先欲しいんだがなあ

2523方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:26:33.67 ID:NLtQd1s2
胡蝶先輩とは正直やらないだろうけどね

2524方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:27:32.68 ID:K7KuVRTw
緩急はなによりまずみさきち評価聞きたいよ
情報不足で要らない欲しい言っても殆ど意味ないからな

2525方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:28:40.55 ID:tCuKt/PT
タイマンで攻撃手ランカーの上8人を倒せるようになると部隊としての質が上がるからな

2526方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:28:59.26 ID:HvuAfCNu
>>2521
あまりにも格上過ぎると初見殺しなんかせずに地力でぶっ殺してくるから、ゴリ押しされて負けましたってなっても困るけどね
程よく格上なら手札をいくつか使わせられたりするだろうけど

2527方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:29:24.15 ID:JLStmJOQ
腕装備みたいな完全ハズレ枠は無いだろうけど、普通にでっきーに合わないとか低レベルだと使い物にならないとかは有り得るしな、緩急
聞けば教えてくれるのにわからんまま取るのは無駄なリスク

2528方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:30:15.59 ID:O8y6mMgW
銀時
イタチ

カミナ
胡蝶
神威
しのぶ


番外の柊兄&ハルヒもか

2529方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:33:35.00 ID:/uKWgWNR
>>2528
後はない夫も

2530方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:33:47.47 ID:K7KuVRTw
>>2527
逆にでっきーに1番合う直ぐに取るべき技能の可能性もあるからね
とにかくみさきちの解説待ちよ

2531方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 20:37:44.96 ID:Hzct3w4f
緩急自体有能でも間合いみたいに1だけじゃ…みたいな可能性もないわけじゃないからね
聞けるなら聞きたい

2532方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:06:20.74 ID:vAdcBmpt
基礎ダイスは数値低いとマジで使えんからな……

2533方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:13:58.17 ID:JLStmJOQ
即置みたいに@だけで6個同時の正確な設置が可能になる優良基礎の可能性もあるから、マジで聞かないと何とも言えんのだよね
間合いパターンだと取り損になるし、即置パターンだと取り得

2534方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:15:00.22 ID:K7KuVRTw
即置さんは@でも使えるし重量もAで使えてるから一概には言えない

2535方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:17:47.80 ID:ju1Yoi2Y
言葉だけでもいるやろって感じはする
今同じ間隔でしか跳べないと考えると
みさきち取らなきゃ説明ないかなー

2536方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:19:49.68 ID:eL4r/eOC
間合いは本当にそれに全てを特化させる勢いでいかないと無理だからね。それで出来るのは銀さんの後追いなあたり、殆どの攻撃手が打ち合い拒否にいくのは当然の結果としか言えん

2537方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:20:05.04 ID:JLStmJOQ
>>2535
それも何とも言えんでしょ
見た感じ緩急付けたグラホ機動してるのしのぶさんだけだから、他のグラホ使いは緩急無しで遣り繰りできてる

2538方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:20:23.44 ID:Hzct3w4f
有用ならしのぶさんとか遠い分取る手段限られてるから普通に欲しい

2539方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:21:17.04 ID:4G9HQzp/
少なくとも師匠は持ってないか、持っててもでっきーにはいらないって判断してるわけだしね。
そこまでオイシイかな?って気はする。

2540方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:23:33.65 ID:mzyeBIU0
同じ間隔といっても今でも広げたり狭めたりはできるとは思うけどね
技として使えるほどではないって感じだと思う

2541方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:23:43.03 ID:eL4r/eOC
グラホは沼だしね
殺法にまで手を出してる以上、余裕はあんま無い。よっぽど美味しくないとな

2542方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:27:51.68 ID:K7KuVRTw
グラホも沼だし旋空も沼

2543方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:28:43.91 ID:ogB0k8ds
手足をそれぞれ別の沼に突っ込んでるのがでっきーだから

2544方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:30:51.09 ID:bnorxNsA
遅滞戦術のいいとこはグラホ殺法を活かしやすいということもあるね
あれは基本自分の足音に張る罠を追ってくる相手に踏ませる類のものだから

2545方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:31:15.91 ID:hCeeyDik
頭は戦術沼に落ち
腕は弧月の沼に落ち
脚はグラホの沼に落ちとる

2546方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:33:33.71 ID:kgL3043D
幻踊も新規開拓の沼

2547方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:35:14.63 ID:4G9HQzp/
というか装備してる以上SPそんなに突っ込めないトリガーってあんまりないからなぁ。
比較的沼が浅いのはエスクードや新開発のテレポーターやスモークくらい?
バグワも隠密練度の存在が明らかになったしね。

2548方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:36:42.06 ID:bnorxNsA
その辺は技術や新技より使い方の工夫にspつぎ込みそう

2549方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:58:11.58 ID:8BhkUisQ
パネルだけならまだしも戦術も沼だから困る
白銀ゼミが回数制限無いからその気になれば幾らでも伸ばせる

2550方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 21:59:49.74 ID:eL4r/eOC
でっきーは知性も高いから戦術だって伸ばそうと思えばいくらでも伸びるし
これで戦闘のセンスが低ければ戦術沼に浸れたんだけど、そっちも天才だったから結局全部やれてしまうのが最高に沼なんだ

2551方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:06:17.83 ID:sa2zjw1z
その上で手札を組み合わせてどういうことがしたいかっていうのはきっちりあるのがいいところだ

2552方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:07:36.19 ID:K7KuVRTw
正直部隊ランク戦ある週は毎回戦術講座入れたいんだけど作戦室と合わせると5回中3回しか自由行動がなくなっちゃうんだよね

2553方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:10:31.85 ID:Ty75QNr0
SPには限りがあるからどの沼を進めるかが問題なのだな
雷陣系列の拳が見た目おもしろそうだから前提揃えたいけど足りないのって即置だっけ?

2554方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:11:03.90 ID:1WEiXWHO
作戦室がなぁランク戦の週は必ずやらないといけないのがな……

2555方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:11:13.81 ID:8BhkUisQ
戦術講座は実際の所、これ以降に戦術思考スキルが入手可能かで取るべきか変わるな
今持ってるのをセットする分には今のスロットで足りるから
もしこれ以降も新規の戦術思考スキルが講座で入手出来るならもっと受けたいしスロットも欲しくなる

2556方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:12:06.22 ID:8BhkUisQ
>>2553
雷陣拳は今マスターに特訓して貰ってる緊急中断が習得出来れば同時に解禁される

2557方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:12:47.53 ID:IKyko4u+
>>2553
雷陣拳の事を言ってるなら足りないのは緊急中断

2558方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:14:24.51 ID:JZB3Y2jv
新戦法もできそうだしそれが通じるなら戦術は当分いいかなって気はする
それよりワントップエースなんだし銀さんに勝ち目が出るくらいには地力を上げたい

2559方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:16:01.52 ID:HOnUo8gL
即置は成功確率を高める為に必要

2560方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:17:06.57 ID:K7KuVRTw
新戦法が完成してもしなくても戦術思考の敗戦処理は欲しいんだよな

2561方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:17:14.12 ID:4G9HQzp/
個人的にはマスタークラス相当の実力へ到達もしたいから、しばらくは地力伸ばしたいな。

2562方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:17:24.29 ID:Ty75QNr0
今の特訓が終われば習得できるのか、サンクス

2563方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:20:28.84 ID:Fi3e5WoR
来週は会長とかぐや様を勉強に集中させてあげてw

2564方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:20:44.97 ID:Uww0zbya
敗戦処理に関する戦術思考いる?
結月隊は戦術4のこひーが敗戦処理全く考えてないのに何の問題もなく敗戦処理が出来てたよ
別にでっきーがどうこうしなくても、マキさんに任せとけばいいだけでは?

2565方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:23:05.10 ID:vAdcBmpt
敗戦処理について習ったけど、決断タイミングについては習ってないからなぁ
どの辺りで決断すべきかは諸説ありそうだから習わなくても良いは良い

2566方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:25:06.60 ID:mYhP34Yq
敗戦処理よりも遅滞戦法とは逆の速攻戦法みたいなやつは欲しいなあ

2567方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:34:28.51 ID:Jc8a2I2I
軍曹は自分以外にも頼れる仲間がいるんだよ!って納得させるのが精神的ランクアップのトリガーと愚考する
根本に一人でも勝つ(負けない)というのがあうるんだろうなあ、仲間を信じてない訳じゃ無いんだろうが頼ってくれと思う

2568方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:37:51.12 ID:vUMk1ngS
速攻戦法は現状でも割とできるような
駒の強さを使った全身全霊使っったブリッツが相良隊の速攻戦法で、更に速攻型にしようとすると軍曹に罠張り辞めさせるみたいな強みも消すことにはなってしまうし

2569方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:38:30.81 ID:IKyko4u+
宗介が仲間を頼ってないようには見えないけど
むしろでっきーに前衛をほぼ丸投げして悠々とトラップ張りまくってたじゃないか

2570方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:38:44.27 ID:VavMfg7L
マキさん持ってなさそう

2571方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:39:21.88 ID:rj6sRE5D
軍曹のアレはもうブラストグリフォンみたいなもんだろう

2572方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:42:16.59 ID:vUMk1ngS
軍曹のは問題点が赤特として出たというよりか、そういう生き方が赤特として出てしまったみたいな部分だしねぇ

2573方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:46:40.91 ID:m6C5vnb0
実際きちんと戦術というかフォーメーションとして組み込めば良いと思う
トラップ張るだけではダメってのが問題だから

2574方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:46:57.20 ID:Jc8a2I2I
>>2569
トラップ張らずに一緒に戦ってくれ!というのはわがまま何だろうか
戦術的には2択何だろうけど取り合えず罠貼るねってなりそうなのが今の軍曹な感じ、思考が固定化されてると感じる

2575方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:47:45.63 ID:/uKWgWNR
極論トラップ張ってその上で相手を詰ませて勝ってるからな
それだけじゃダメって意見は理解してるからじゃあトラップよりも早く行動する
フォーメーションなり戦術なりを組み立てようって話だから

2576方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:48:27.15 ID:4zKuOb1n
>>2574
トラップ張った上できっちり勝ってるからな

2577方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:49:10.53 ID:trGP+C02
軍曹のヘイト集中問題、予想より根深い気がしてきた
だって頼もしい味方認識の俺ら視点でさえ、軍曹がノロノロ籠城してんので喧々諤々してるもん……

2578方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:49:15.64 ID:fjbNNij+
宗介を落とすにはデッキーを落とせばいいってのは、驚いた、サッカーのフォーメーションみたいだな

2579方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:50:55.20 ID:0wCCB0zr
>>2578
というか正確にはでっきーを落とすのが前提。

2580方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:51:31.77 ID:8BhkUisQ
でっきーが落ちても軍曹マスター居るからへーきへーき、とかいう考えがあったのでわりと意識変わったわ
わりと要になるんだなと

2581方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:52:09.95 ID:Jc8a2I2I
>>2576
これがあった上で問題点と改善点挙げられるマキさんは頼りになるね

2582方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:52:48.89 ID:f8G+Kwtj
でっきーが長生きできないと厳しいのがわかった

2583方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:54:07.50 ID:DALgJEve
言われてなかったら即落ちさせられてスレ阿鼻叫喚間違いなしだったなー

2584方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:57:40.07 ID:/uKWgWNR
軍曹はトラップを張って詰ませる
師匠は駒としての戦力が下がる
でっきーはヘイト稼いで二人の負担を凌いで勝つ

これがこれまでの相良隊の勝ちパターン
ぶっちゃけこの辺自体は割と前から言われてた
それをでっきーが認識するようになったというのが正しい

2585方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:58:03.96 ID:EAeMfeEu
多分今回が一番開幕即落ちがあり得る戦闘だしねぇ(回り強すぎ問題かつまだ剣速上がってない)

2586方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:58:04.58 ID:Fi3e5WoR
なんかでっきーが軍曹の戦い方についての理解が不足してる気がする、やはり一度戦った方がいいのかもしれない・・・

2587方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 22:59:16.00 ID:hfvzy0Zr
ぶっちゃけ今回の話はマキさんが戦術構築しようって言ったのは
なんでかを詳しくでっきーが知る話でもあるよね

2588方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 23:00:16.10 ID:kgL3043D
実はでっきーが落ちるよりは、師匠か軍曹が落ちて、でっきー+師匠かでっきー+軍曹が残った方が良いのね

2589方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 23:02:05.33 ID:Fi3e5WoR
>>2587
そうだね、今までは軍曹と戦うとか手番の無駄やろw って思ってたけど
今回の話で一回真剣勝負した方がいいのかもと思い直したわ

2590方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 23:03:03.39 ID:/uKWgWNR
これまではでっきーが落ちるまでに
軍曹が詰みまで持ってってた
言うなれば得点源は事実上軍曹だった訳だ
これからは他の戦術も組み立てようって話

2591方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 23:03:39.20 ID:CB2vbbkn
軍曹と戦うのガンナー研修にもなるだろうしな
おそらく

2592方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 23:04:21.06 ID:LhFMOF/z
いや軍曹の戦法を知らないのが問題じゃなくて
自分という駒が部隊の中でどういう役割を持ってるのか分かってなかったのが問題

2593方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 23:04:50.71 ID:f8G+Kwtj
エースの自覚は持ちにくいからの

2594方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 23:06:17.92 ID:/uKWgWNR
ぶっちゃけ前から読者間では言われてたことをでっきーが自覚したってだけの話ではある

2595方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 23:28:47.67 ID:Jc8a2I2I
身内に言われるのと他人に言われるにでは自覚に差があるよね>エースの自覚

2596方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 23:30:49.94 ID:wuVZTroM
ハァ…ハァ…

2597方舟の名無しさん:2021/04/07(水) 23:31:51.70 ID:ZRfvmtB/
乗るな! 戻れ!

2598方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 01:06:35.96 ID:Q9GaVhSD
エース兄貴は仲間と親父の命を背負ってんのを自覚して欲しかったんだよな……

2599方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 01:23:49.25 ID:pI9iy64O
師匠が即死対策を何度も言ってたのも落ちられると困るからかな

2600方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 17:45:33.76 ID:WDMIPhJq
エースの自覚がどういう風に作用するか楽しみだわ

2601方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 17:47:08.18 ID:S3DueaBQ
取り消せよ今の言葉……!
エースの自覚=煽り耐性✕

2602方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 18:43:13.45 ID:CyjuOanG
劣勢になったらbgmで敗北者ラップが流れ始めるんだろ?

2603方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 18:51:49.79 ID:cJsCbBaR
麦野の時に夜神が語ってたのもエース論だったのだろうかと夜神スレの様子が気になる不思議

2604方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:06:19.36 ID:e8VRvmwb
しかし今から思うと相良隊って玉狛第一だけど
構成的には二宮隊にも近いところあるんだな

2605方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:09:53.77 ID:ZvLirwty
二宮隊というには軍曹はゲリラ過ぎるし、でっきーは色物過ぎるし、あやせは万能過ぎるね。玉狛第一って感じしかしないな。
小南枠でっきー、烏丸枠あやせ、レイジ枠軍曹。レイジさんに二宮やらせたら出来ないことは無いだろうけど弱体化するよねって思うし

2606方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:15:03.41 ID:d8hST02G
二宮隊は護衛も優秀だけど、二宮が派手に主役張ってこその部隊だからね。
相良を二宮に見立てるのはちょいと差が大きいかな。

2607方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:17:15.05 ID:CYjghVhJ
入れ替え戦で夜神隊結成されたら、そこにキョンとでっきーいれれば二宮隊っぽいな。問題はキョンもでっきーも入れ替え戦だと隊長指名されそうな所だが

2608方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:17:19.62 ID:TXcIdgF6
二宮ポジは軍曹じゃなくてトリゴリだしな。トリゴリが独立してチーム作ったら、二宮隊互換になりそう。

2609方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:21:50.58 ID:CE0gFW/H
でっきーは年齢的にどうだろう
原作と同じく遠征部隊の隊長って想定だと流石に中1は弾かれそう
能力的にやらせてみたいって話はすごくわかるけど

2610方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:24:16.97 ID:iV2h2ZH7
ヤートリ時空だと遠征想定でシャッフルはしないと思うから普通にでっきーも候補に上がるかもしれん。
もしかすると投票で誰に隊長をしてほしいかででっきーが名を連ねる可能性もワンチャンある

2611方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:26:51.40 ID:lfOiD0W4
経験が足りてないだけで能力的には水準を満たしつつあるから、いずれはそうする方向で用意してくるはず
渡航技術は失われてるし、遠征が始まっても小規模から始まる
長いスパンで見ておけばいい

2612方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:28:08.26 ID:TXcIdgF6
いや、でっきー隊長はないやろ。
いくら戦術の高さや、単体戦力として強くても入隊半年の中1に隊長役は任せんでしょ。他に適任者は幾らでもいるだろうし。

2613方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:39:02.07 ID:S3DueaBQ
んー、成長性を加味するとでっきーは選ばれてしかるべきなんだけどね。年齢と経験に関してはまだ足りてないけど、その辺はオペで高そうな人を割り当てればいいだろうし。ゆかりさんとか。能力的にも駒向きと言うよりは隊長向きの性能してるし。指揮が低くても練習してこいってことでやらされる可能性はあると思うわ
だって年齢と経験以外にやらせない理由が見当たらない

2614方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:41:44.23 ID:eoiW1Q1h
でも隊長をやるにあたって物凄く大きい2点なんだよなぁ…… >年齢と経験

2615方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:42:21.22 ID:w4cK5wpq
経験は足りないが「総合力」で言うとすでにボーダーの中でも最強クラスだしな
ここから更に伸びるという

2616方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:43:33.89 ID:F1fRYUDj
まあソロ1位になったら「指揮官としても1位になる」とか言ってもおかしくはない

2617方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:43:37.58 ID:DJbIzGrh
いやいや、シャッフル隊だからね。隊長やるにはまだ経験が足らないかもなって奴に経験積ませるためのものと考えれば、経験不足は気にならないな
年齢はそもそも、子供に戦争させてる時点で今更感はある

2618方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:45:15.91 ID:jkVdoc3u
まあゴールデンエイジ(プレイヤー操作期間)を過ぎたら他の隊員と同程度の伸びになるかもしれないけど

2619方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:46:55.43 ID:ri5TbhC8
いやシャッフル一回目でいきなり隊長やらせるのはないだろ
経験積ませるならまず他の隊長の指揮下での戦いをもっと経験させてからでしょ

2620方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:47:45.69 ID:aMJsW+0l
でっきーがドラフトする側だったら誰を選ぶんだろ?一位で白銀を選んだらエモいと思うけど

2621方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:47:53.75 ID:ZvLirwty
天才とセンス〇があるから操作期間離れても成長性は高いでしょ。操作中の成長速度がバグってるだけで、操作離れても作中の天才と言われてる連中と同じぐらいの成長速度に落ち着くと思うけどな
というか操作期間中に下手すりゃ銀レベルは行くかもしれないからな。どの道実力は十分だ

2622方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:47:53.88 ID:TXcIdgF6
圧倒的に経験が足りていないからこそ、今は隊員として誰かの指揮の下で経験を積ませるべきだと思うけどな。
でっきーが隊長やらないといけないほど、育成すべき隊長候補がいない何て事もないだろうし。

戦闘経験もボーダー歴も浅い新人隊員にいきなり隊長やらせても経験積むどうこうの前だと思う。

2623方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:48:52.38 ID:+l2Hu5/x
でっきーは年齢が若く経験がないので完璧じゃないっていうのは「月は近距離が弱いので完璧じゃない」みたいな意味になってしまうな…

2624方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:51:12.01 ID:PG4wXjTG
思った以上に年齢に対して言う人が多いね。子供に戦闘員やらせてる時点で年齢もクソもないと思うんだが……
年齢や経験以上に成長性重視してるから子供に戦闘員やらせてるわけだし、成長性高そうなやつに取り敢えず経験積ませとくかってのは方針として間違いじゃない気がする

2625方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:51:41.21 ID:tr2igrVb
>>2618
操作外れたら成長速度落ちるのは間違いないけど、それでもボーダー全体で見てトップクラスの成長性はあると思う
【天才】と【センス○】があるから、スッピンのキャラよりパネル開く速度や覚える速度が1.5〜2倍になる

2626方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:52:22.94 ID:F1fRYUDj
どっちかといえば
「指揮官やるよりまず強くなってくれ」と思っている

2627方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:53:23.11 ID:lQhbJauf
トリゴリのトリオン成長率と同じような感じでパネルが増えるスキルゴリラになるやもしれんな

2628方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:53:28.18 ID:mTC+35NC
>>2620
男祭りなら交友重視でいくと白銀、やらない夫あたりは入ってくるだろう。戦術4が光ると結構バランス重視の隊にするかもな。青春が爆発すると小ネタの時みたいな感じになるはずw

2629方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:53:49.66 ID:JgQJIrG3
強くなる速度も上限があるから並列して成長できる指揮戦術を育てるんや

2630方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:55:37.46 ID:ri5TbhC8
今言ってる年齢問題ってのは子供って意味じゃなくて
入ったばっかりの中1に指揮されることを部隊員が素直に受け入れるかって意味だろ

2631方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:56:03.75 ID:TXcIdgF6
戦闘員どうこうというより、下が中1で上が大学生みたいな年齢差が大きい集団でチーム分けする時に実年齢や組織の所属歴って結構重要よ。纏まりやすさが全然違うし。
そもそも、ボーダー組織としてみたらでっきー以外にも育成対象はたくさんいるわけだし。でっきーにいきなり隊長やらせて急ピッチで育成する必要もないし。


2632方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:56:10.63 ID:iV2h2ZH7
>>2620
会長、やらちゃん、あと一人射程持ちの中距離強いのがほしいな……霊夢か(隊被り)

2633方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:56:17.59 ID:tr2igrVb
初手白銀は全然有り得る選択肢なんだよな
No.1アタッカーの銀さんが初手指名するレベルで部隊戦において白銀は強力なユニット

2634方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:59:42.50 ID:TXcIdgF6
仮に隊のメンバーを選ぶならでっきーと同等かそれ以上の実力者はまず欲しいかなー。でっきー単体だとまだまだ勝てない人や勝率安定しない人も多いし。
個人的には、でっきー自身がボーダー全体でも戦術高めな部類に入るし会長よりも戦力増強を狙いたい。後、会長は瞬足で売れそう。

2635方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 19:59:44.93 ID:s+8haHVu
ROUND2のMVPのときの一ちゃん以外の総評なように、でっきーが戦術高いなんて外から見ててもわからんからな
隊長として育成するより先に、一部隊員として経験と知識不足を補うようにいろんな相手と戦わせて見るほうが育成として大事じゃねーか?

2636方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:00:10.89 ID:CE0gFW/H
仲良い男で組むと
誠 白銀 尾筆 でっきーかな
強いけど射程がない

2637方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:00:50.17 ID:jINNXOfR
交友関係ガン無視するなら初手できない夫か初手はじめちゃんかな
トリゴリは隊長ならともかく隊員におくと制御出来なさそう

2638方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:01:59.26 ID:vYdCWMpf
>>2635
ラウンド2のあれは戦術の高さじゃなくて覚りだからなあ。はじめちゃんしか分からないけど、白銀や絶望先生、イタチの戦術の高さとかは外から見ても分かる人多いだろうから。真っ当に戦術高ければ見る人が見ればわかると思う

2639方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:02:08.93 ID:TXcIdgF6
単純に強いのもあるけど、相手にするのが嫌だからだという理由で軍曹は速攻で売れそう。

2640方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:02:15.29 ID:FXT/o5zB
>>2637
原作通りのルールならオペは決められてる

2641方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:02:27.81 ID:s+8haHVu
>>2636
長射程ではないけど中射程が得意な面子はそろってる気がする

2642方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:02:31.75 ID:iV2h2ZH7
しのぶさんかカズマさんレベルの戦術がなきゃ真っ先にほしいな。というかキョンと会長さえいれば戦術と連携が完璧クラスまで跳ね上がる

2643方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:02:31.89 ID:aMJsW+0l
交流あるスナイパーが軍曹ぐらいしかおらんからなぁ…できない夫がおればいいけど

2644方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:04:12.87 ID:rwx3hJ7e
でっきー、キョン、ゴリラ、できない夫、ゆかりさんという交友関係ガン無視の部隊編成なら強化版二宮隊みたいなやべー感じになるな

2645方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:06:04.81 ID:TXcIdgF6
>>2644
その編成ならキョンが隊長やってチームを纏めつつ全体指揮はゆかりさんって感じになりそうかな?
トリゴリ・できない夫が隊長やったらこいつら揉めそう。

2646方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:07:03.47 ID:pI9iy64O
でっきーは隊員として使ってみたい人は多そうに思える
エースとしては二番手グループだけど、戦術が欲しい時や機動力が欲しい時には早めに取られる感じかな

2647方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:07:34.82 ID:aMJsW+0l
るる・シャーリー・マミ・アカネという(でっきーのとって)夢の部隊

2648方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:08:47.71 ID:jkVdoc3u
軍曹はトリゴリが即確保するからw

2649方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:09:12.67 ID:mTC+35NC
でっきーは隊のバランサーとしては万能手とそこまで変わらないぐらい優れてるからなあ。射程では万能手に劣るけど、機動力と戦術で埋められるし。使い勝手のいい便利な駒だね。実に相良隊らしい

2650方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:09:14.71 ID:iV2h2ZH7
OPははじめちゃんやずん子さんでも可。ゆかりさんは……あっ(笑)

2651方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:09:14.86 ID:dzuEDmZd
>>2647
バランスの取れた良い部隊構成ですね!(すっとぼけ)

2652方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:10:16.63 ID:aMJsW+0l
>>2636
これ結構バランスいいと思うけどね
誠かない夫の代わりにできない夫がいたら射程もカバーできるけど

2653方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:11:09.69 ID:jINNXOfR
トリゴリ理想部隊トリゴリ、相良、銀時、博麗or佐々木かな

2654方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:11:48.02 ID:jkVdoc3u
トリゴリ「トリオン量が多い順」

2655方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:12:27.49 ID:TXcIdgF6
トリゴリ的にはできない夫の評価はどんなもんなんだろうか。

2656方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:12:28.02 ID:s+8haHVu
>>2653
組みたい部隊員アンケ(だっけ?)の時には銀さん入れてなかったはず

2657方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:13:11.68 ID:CE0gFW/H
仮にOPを指定できるならトリゴリは誰を選ぶか興味ある
まさかアクア様を選ばないわけないよなぁ?トリオンぶっちぎりぞ?

2658方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:13:51.90 ID:tr2igrVb
白銀・でっきー・やらちゃん・クソ野郎は普通にクソ強いと思う
旋空持ち3人だから白銀パイセンの固め撃ちと組み合わせると鬼

2659方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:14:02.50 ID:lQhbJauf
できるできないコンビは実現したら相手するのクッソ面倒そうだな…

2660方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:16:02.10 ID:jINNXOfR
>>2659
でっきー、チワワ、できない夫の2chキャラを一緒の部隊にしたら普通にバランスのいい強い隊できる

2661方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:16:11.60 ID:327cYC6P
トリゴリは役割にあったトリオン量ならそこらへんはあんまりきにせんと思うよ
ただトリオン低い奴がトリオン量がモロに影響出るような無駄なことをやるなってだけで

2662方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:18:59.19 ID:CE0gFW/H
マジレスされちゃった
つまんないギャグでごめんね

2663方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:33:44.69 ID:IMjpgMNg
でっきー、軍曹、クソ野郎、できない夫で女泣かせクソ野郎隊が組みたいです

2664方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 20:38:50.43 ID:F6G1HDba
ドラフトだとデッキーはどのプールかが大きいでしょ
後のプールに軍曹とか師匠が残ってたら二の足踏む
その辺なきゃ結構人気ありそう

2665方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:10:20.90 ID:pI9iy64O
確かに軍曹と師匠いるなら避けるな

2666方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:26:11.42 ID:QM/kGbZq
>>2663
約1名、黄色い悲鳴ではなくガチの悲鳴が聞こえるんですが……

2667諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/08(木) 21:29:03.28 ID:W/43hW8+
あれって実際どんな人選で隊長・オペ・プールを決めてるんでしょうね?(雑談に参加するスタイル)

2668方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:31:16.52 ID:tr2igrVb
正直わからんよね
隊長とか何でろっくんが入ってるのかとか全く理由が想像出来んし

2669方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:32:25.65 ID:8HS3L97k
結局アンケートはなんだったのかもわかってないしね

2670方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:32:30.37 ID:ri5TbhC8
ボーダー歴と人格は重視してると思う
ジャクソンでも2年くらいはボーダーやってるもの

2671方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:32:30.92 ID:0E68+01/
A級とジャクソンもいるあたり能力傾向じゃなくて色んなタイプが集まればいいみたいな感じかもしれない

2672方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:32:53.64 ID:7C/DxBSg
ボーダーとしても何かしらの意図があって選んでる気はするけど、それが何かはわからない

2673方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:33:13.29 ID:jINNXOfR
隊長は部隊員経験者で指揮能力を見込まれてるのでは?とか見た気がする

2674方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:33:24.61 ID:Mzq3Fn58
いろんな条件を総合的に判断してるんだろうが、いまいちわからんな

2675方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:36:08.33 ID:VIBbFiUO
古寺歌川の二人は木虎菊地原と比べるとまぁそういう方向性だろうなってなる。ニノゾエ水上王子は各隊から一番隊長適性があるメンバーを選んだ感じ

2676方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:36:40.71 ID:QkVocdz1
隊長は人当たりのいい、誰とでも組めそうな人が多い気はする

2677方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:37:38.49 ID:TXcIdgF6
能力というよりは、人柄重視感はある

2678方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:37:54.64 ID:jkVdoc3u
隊長とオペの選抜方法は後で作中で出てくる気がするなあ

上層部かA級が絡んでいるのでは

2679方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:38:12.40 ID:UELr+wu0
二宮も隊長やってるあたり、どういう基準なんだろうなあ。その場合はオペの成長を促す方向で行ってるのか?

2680方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:38:25.78 ID:8HS3L97k
隊長未経験者オンリーならわかりやすいんだけど隊長やってる人も選出されてるのがね

2681方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:39:02.78 ID:StfIl3Ar
逆に隊長やってるのに選ばれて無い人は一般隊員での動きを知りたいのかねえ

2682方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:40:07.00 ID:9+X9AfWT
>>2681
オッサムなんかはその口だろうねぇ

2683方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:40:25.54 ID:wkonkuRV
ザキさん仏諏訪(タバコ)はとりあえず入れておかなきゃな感。村上は隊長経験も学習させたろwってのが滲み出てる。ジャクソンは謎

2684方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:40:37.78 ID:E+lrUQpt
ジャクソンが選ばれてたり二宮が選ばれてたりで割とマジ分からねえからな。スレでやるんだったら、原作で明かされない場合は完全あんこで隊長決めたりするのかねえ

2685方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:41:29.24 ID:tr2igrVb
村上はとりあえずやらせとけば経験値溜まってグングン伸びるだろうからなぁ

2686方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:41:35.53 ID:jINNXOfR
>>2681
駒としての荒船さんとか動かす側としては面白そうだよなぁ

2687方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:42:19.86 ID:jkVdoc3u
外されたオペはおそらく部隊以上の単位を指揮するか遠征外か船自体かな

アンケートで多数に挙げられたオペ子は遠征全体か3〜4部隊を統括するんじゃないかなあ


2688方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:43:22.17 ID:/E1eBgt5
東隊、那須隊(熊ちゃん)、荒船隊、漆間隊(一人)、三雲隊、弓場隊からは隊長選出無しか

2689方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:43:40.95 ID:cJsCbBaR
安パイだけで終わらないよう挑戦枠はあると思ってる

2690方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:43:57.71 ID:pI9iy64O
ジャクソンも人格面の評価は良かったからね

2691方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:44:11.70 ID:ri5TbhC8
遠征に行ってる間に街守る部隊を考えると臨時編成とかもあるだろうから
隊長だけとか未経験者だけとか偏らせるのは組織としては不安でしょ

2692方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:45:45.39 ID:3bGL3STU
オッサムは隊長としての動きは完璧だからな。駒として動くとどうなるのか気になるだろうから隊長にされないのはわかる。千佳ちゃんは隊長無理でしょ。ユーマとヒュースはネイバーだからどの道隊長やらせられないってのが大きいかもなあ

2693方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:45:54.33 ID:iV2h2ZH7
そういえば狙撃手の隊長は古寺だけか。しかもA級だし

2694方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:47:16.80 ID:mTC+35NC
明らかに香取隊はジャクソン隊長でカトリーヌがエースに専念してる方が強そうだからな……

2695方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:47:48.17 ID:pI9iy64O
ああ、精鋭として香取を引き抜いた時に香取隊を指揮するのなら若村と考えた可能性あるか
そうなると、二宮と村上が隊長に選ばれたのが謎になるけど、こちらは遠征先での隊長特性の確認かな

2696方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:47:59.90 ID:jINNXOfR
>>2693
古寺くんBBFだとくっそ頭いいんだっけ、そんでもって部隊の中だと先輩ばかりで片身狭いから隊長経験詰ませたいのかな

2697方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:49:53.56 ID:StfIl3Ar
>>2691
あとは遠征先で隊長が落ちてしまった場合とかね
経験つんどくのは必要だと思う

2698方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:50:32.71 ID:lfOiD0W4
審査対象者で東さんとネイバーを除いた「一緒に行きたい人」上位とか?

2699方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:51:11.18 ID:iV2h2ZH7
二宮王子辺りは犬飼ってないと蔵内でもよかったとは思うけどどういう選考基準なのか

2700方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:52:06.11 ID:jINNXOfR
>>2691
そういう判断だと三雲隊が誰も選ばれないのは納得やな
オッサム(隊長)、クーガー(元傭兵)、ヒュース(バリバリの軍人)だからやろうと思えば誰でも指揮できる

2701方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:55:21.47 ID:QOAO+Nfj
玉狛第二と東さん以外の全ての隊で隊長やってもらいたい人ランキング上から順にやってみたらこうなったって感じの結果だよね。玉狛第二が除外されてるのはヒュースと空閑が向こう行ったらどう動くか予想出来ないから、隊長やらせる訳にはいかないから。東さんは恐らく向こうで全部隊の総括みたいな立場に立つかもしれないから、とかか?忍田さんみたいな

2702方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:56:31.80 ID:TXcIdgF6
三雲隊からクーガーとヒュースが選ばれてないのは、ネイバーが隊長とかあかんでしょ()という上の判断だと思われ

2703方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:57:10.07 ID:HjxQi7kT
古寺は序盤すごい頼りないイメージだったのに急に知将感出してきてるな

2704方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 21:58:29.28 ID:iV2h2ZH7
東さんの言いたいこと全部奪った男だからな

2705方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 22:00:56.66 ID:ri5TbhC8
三雲隊は1シーズンの成績しか無いから初見殺し連発のマグレだろって言われたら反論しにくい
長期間の実績が全然ないからどうしても公平に見たときに説得力が低い

2706方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 22:24:27.28 ID:vn9opf/n
ある程度遠征に連れていけそうな人は既に見繕ってて、別の目的も兼ねてやってる感はある

2707方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 22:39:03.91 ID:ofsSzKC8
A級メンバーからの推薦とかもありえそう
こいつ隊長にしたら面白そうとか、そういう感じ

2708方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 22:40:57.74 ID:iV2h2ZH7
どうせ迅さんが暗躍してるよ

2709方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 22:43:54.54 ID:jkVdoc3u
オッサムは融和派としてはある意味ネイバーの二人よりヤバイ

隊則破るわネイバー二人引き込むわ記者会見でマスコミ取り込むわで
上層部が乗り込まない遠征で帰ってきたら
隊員の大半がオッサムに感化されてて攫われた住民はたっぷり連れてきて
排斥されかけたヒューズの家を亡命で連れてきてとなりかねない(というか多分なる)

隊長とかにすると爆弾を自分で育てるようなもん

2710方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 22:44:41.00 ID:ofsSzKC8
事情知ってる、知らずに関わらず新人のヒュースとクーガーは下に部下つけづらいからねぇ
原作諏訪さんの二宮案だせみたいに指揮系統の確立って大事だし、あの二人ややっぱり上がったばっかのオッサムを遠征中に指揮取る可能性があるメンバーとして選ぶのは辛そう

2711方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:00:51.00 ID:0E68+01/
>>2709
そもそもオッサム融和派なのかもよくわからん……あくまで友達や仲間になった奴がたまたまネイバーだったってだけな感じだし

2712方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:06:40.74 ID:jkVdoc3u
ネイバーと積極的に交流してガロプロと親善大使してるんやでw


2713方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:23:55.80 ID:w4cK5wpq
オッサム、主人公のくせに何考えてるのか一番分かんない

2714諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/08(木) 23:26:02.24 ID:W/43hW8+

今B級隊員って何人だ?

と思って計算してみた(戦闘員)



001   糸色隊  4 人
002   相良隊  3 人
003   白銀隊  4 人
004   結月隊  4 人
005   坂田隊  3 人
006     巴隊  3 人
007 佐々木隊  4 人
008 木勢出隊  3 人
009   伊藤隊  4 人
010   端村隊  3 人
011   尾筆隊  3 人
012   涼宮隊  3 人
013   胡蝶隊  3 人
014   団扇隊  3 人
015     柊隊  3 人
016   佐藤隊  3 人
017   吉田隊  1 人
───────────
          54 人


シャッフル戦をやるのであれば14隊ほど作れそうですね


2715方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:27:24.92 ID:tr2igrVb
クソ面白そうだけど諏訪さんが死にそう

2716方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:28:04.05 ID:juf7u0bL
佐藤隊三人ってカズマさんとアリスと誰だっけ?めぐみんに根負けした?

2717方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:28:09.04 ID:V/fkAXmD
後はフリー隊員が20人くらいいますな

2718方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:29:09.59 ID:Z8uNDptV
佐藤隊が3人になってるだと……?

2719方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:29:15.66 ID:ri5TbhC8
支部やフリーも含めると原作ボーダーのB級人数に結構迫ってるんじゃね

2720方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:29:20.45 ID:jkVdoc3u
拉致された人を手段を問わず取り戻すには交渉が不可欠だし
オッサムの性格上ネイバーとのコネを最大限利用するだろうからね。

今までの行動ですでに何々派という一介の隊員のレベルを超えてるし
おそらくガロプロとの関係を上層部に秘匿したままリング持ち込んで
遠征先でガロプロと協力するべ。

ネイバーは殲滅だ!派から見たらタマコマ内で融和派の危険人物3本の指に入ると思うよ。
融和派の上に玄界への貢献が大きい(くなると予想される。主人公だから)というのが最高に厄介。
遠征前にタンカを切ったから遠征後もマスコミの会見に出るだろうし、どうなるんだろうね。

安彦良和の漫画だったらガチで暗殺されるw

2721諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/08(木) 23:29:25.14 ID:W/43hW8+
>>2716
すんませんここ二人だった

2722方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:30:02.51 ID:d8hST02G
スレで書かれないオフシーズン中にやったことにして、次シーズンこんな結果だったよーって断片的情報で小出しにするとかでも面白そう。
シミュレートだけなら手間も減りそうだし。

2723方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:31:08.79 ID:juf7u0bL
新隊員確保出来ずか……w

2724方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:31:35.98 ID:jkVdoc3u
原作と違ってオペ子の人数制限で条件がちょっと複雑になるのかな?

2725方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:33:02.20 ID:QkVocdz1
えっ!? フリーの玄人B級がシャッフル戦に参戦するだって!? ネームド化待ったなしですよこれは

2726方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:33:44.94 ID:iV2h2ZH7
一応本部隊員の九割が部隊戦に参加してるんだっけ。るるとかB上がり追加前だから今は八割くらいかね

2727方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:35:12.15 ID:w4cK5wpq
新主人公が参戦する頃によさそうな仲間や空きのある隊は残ってるかなぁ

2728方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:36:30.07 ID:PG4wXjTG
吉田隊と尾筆隊、佐藤隊というギスり世代男子が隊長を務める部隊は全部空きがありそうやで

2729方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:36:46.65 ID:k2G5XeGR
射手や銃手ならカズマさんの所バッチコイになってそう・・・・・めぐみん入っててもwwww

2730方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:38:02.78 ID:31qKn430
主人公隊長で新部隊を結成するかもしれない

2731方舟の名無しさん:2021/04/08(木) 23:38:12.10 ID:Mzq3Fn58
次シーズンの主人公は自分の部隊を一から設立してみたいけどね

2732方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 00:07:04.72 ID:myjWmWRc
でも隊員シャッフル戦は面白そう
ダイスが事故ると悲惨な結果にもなりそうだけど

2733方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 00:09:37.91 ID:TGCdsoSK
原作よりギスりそうw

2734方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 00:11:40.42 ID:kCYhrlPP
高1女子5人集めようぜ

2735方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 00:14:17.53 ID:CoFw2C0t
戦術貧者orトリオン貧者しかいない隊とか出てきそう

2736方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 00:25:38.10 ID:Rv2uUJgv
低ポイント攻撃手4人とか事故部隊生まれそう

2737方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 00:28:50.24 ID:QcyPKGwt
>>2736
柊兄、かぐや様、川内、長男か……

2738方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 00:30:00.58 ID:FVYoUfd+
工夫次第で中位ぐらいまで行けそうだなあ

2739方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 00:34:05.40 ID:JEJ9dFyH
適当に選んだ4チームとかで小規模シャッフル戦なら、息抜きになるかも

2740方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 00:46:06.95 ID:aWf8Z68H
やるにしても部隊ランク戦終わってからかな?

2741方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 04:32:36.82 ID:QKjIf/xw
原作のシャッフル部隊はなんだかんだで最終的な着地点は事前に決められてる感がひしひしと
迅さんの予知とかは関係はしてないのかな
ここで特定の経験を積ませると未来が良くなるみたいな隊員も結構いそうではあるが

2742方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 12:55:28.90 ID:Jhin7G3E
迅隊とかやったらそこそこ程度のメンバーでも全勝しそう
未来視って戦闘でも強いけどそれ以上に戦術・戦略の面で無類の強さだし
どんな戦術で臨んでもリアタイで看破されて対応されるからマジでクソゲー

2743方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 12:56:12.74 ID:jmlIM4Ig
なお餅

2744方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 13:01:21.69 ID:Jhin7G3E
餅は部隊戦だと迅より大分見劣りするでしょ
餅がショボいとかではなくむしろ優秀なんだが、未来視の強さがイカれすぎてる

2745方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 13:03:07.18 ID:zDvNqiRl
狙撃無効だけでも強すぎる

2746方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 13:04:10.70 ID:iRvzwsDr
迅さんのアレは確定した未来が見えるわけじゃないからそこそこのメンバーじゃ全勝は厳しそう
まあクソゲーと化すことは間違いないが…

2747方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 13:07:33.25 ID:773TcZTm
迅さん+そこそこのメンバーって時点で大暴れじゃね?
スコピ迅さんは単体で餅クラスだし

2748方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 13:08:58.63 ID:Jhin7G3E
未来視だけなら厄介な程度なんだよな
単体でも個人総合No.1と同等のユニットがそれを持ってるから最高にクソになる

2749方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 13:14:08.43 ID:3lQkbJt3
予知や読心系は、わかっていても避けられない広範囲攻撃で消し飛ばすに限る
つまり原作のモンスターであり、ヤートリのゴリラである

2750方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 13:30:48.27 ID:FCnMhpbk
実際ゴリラ4匹で土木工事やって隠れる場所無くした上で挑んでくるやつは4人で並んでアステロイドで殲滅するってやるだけで勝てるからな……

2751方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 14:06:58.17 ID:C361l58i
迅さんは結構先の未来まで見えるからどうにもならない状況は事前に回避・対処できるんだよね…

2752方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 14:36:14.69 ID:ZkaJTUea
遠い未来が見えるけど、未来の確定を常に操れる訳じゃないから、割と誰かの行動でズラされて慌てる事も多い印象
言うほど完璧ではないが、まぁ、想定してるレベルで強い

2753方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 14:49:17.56 ID:6oP3x8tj
>>2714
ヤートリで一緒に遠征に行きたい人ランキング上位って誰だろう
仲間としては良いやつでも、長期間閉鎖空間で一緒に行動するには癖の強いキャラ多いからなぁ

隊長格だと良い人感全開のイタチ、兄貴分として頼れそうなカミナ、面倒見の良い誠辺りになるのかな?

2754方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 14:59:39.67 ID:C361l58i
遠征って要は敵地に行くんだしゴリラや銀さんとかの最強格が人気出るんじゃないかなあ
後はまあ色々知ってる人だと軍曹やマスターとかの経験者を求めそうな気がする

2755方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 15:06:40.44 ID:N9woeZ/H
理由:パイオツカイデーだから

2756方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 15:32:10.02 ID:vwvbelvO
ウサミンも結構人気出そう。何故か経験豊富そうだし
まあ事情的に遠征は行けなそうだけど

2757方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 15:37:53.95 ID:B0pL4ldC
遠征かあ
案外いく夫みたいなタイプも人気出そうだな。遠征艇乗ってる間は共同生活だろうし、色々調節出来るタイプは欲しい。問題なのは実力が足りてない所だな……
実力+調整能力って考えると両方揃ってるのは中々居ない。大体強いやつって癖が強すぎる。ゴリラとか軍曹とか

2758方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 15:38:58.18 ID:dZNnolLT
俺は嫌だぞ
遠征艇の中にトラップ仕掛けまくりそうなやつと一緒に遠征行くの……

2759方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 15:59:36.58 ID:H9dXkrZL
全く関係ない話だけど、弓場さんのアステロイドを防げるレベルが局所でイーグレットを原作の諏訪さんが防いでたのが極小とかって認識でいいのかね

2760方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 16:06:04.79 ID:uauhK5nI
強くて頭が良くて性格が良い奴ねえ
何人いるやら

2761方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 16:11:30.63 ID:Rv2uUJgv
イタチ・銀さん・軍曹・師匠・誠・こひー・ウサミン・絶望先生あたりが使いやすそう
ほんとは遠距離火力TOPのトリゴリが欲しいけど共同生活が不安すぎる


2762方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 16:12:05.19 ID:WK48yNaM
銀さんは実力はもちろん精神力も凄いし、最近は頭戦術にしてて共同生活することになっても普通に協調性ある方なので、遠征にいくなら一緒に行きたい人ランキングでも上位に入る。あとは打たれ弱い以外に弱点のないイタチさんと、実力と調整役を兼任できる糸色先生だな

2763方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 16:13:51.01 ID:ogiI7EdD
>>2761
軍曹も共同生活は不安だな
善意から遠征艇をトラップまみれにしそうだ。何故だ?何があるか分からない遠征でこそ、拠点である遠征艇の防衛は必要だろうとかいって……

2764方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 16:16:11.63 ID:nx9y74QZ
>>2762
銀さんはまず単位をこれ以上単位を落とさないところから始めないと
遠征やランク戦どころか下手すりゃボーダーに顔出せないぞ

2765方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 16:16:59.54 ID:NZ2kWXL6
ヤートリ勢はこじれすぎてるから絶対一緒に遠征行きたくねえ……
原作メンバーの仏やザキさんでお願いします

2766方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 16:18:30.04 ID:H9dXkrZL
銀さんもゆかりさんも遠征ですげえ頼りになりそうなのに、2人とも遠征どころじゃないのは本当に草なんだ
遠征してたら留年確定だよ!

2767方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 16:35:46.13 ID:Rv2uUJgv
ダブリインパクトゆかり

2768方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 16:38:27.42 ID:faEZEu5A
>>2765
へい!太一とカゲ一丁!

2769方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 18:07:50.86 ID:u0jiN0xc
シャッフルニノ隊はヤルトリだと、東北じゅん子(スナイパー部隊OP)、ゴリラ、先生、軍曹(トリオン強者枠)、マミ(女の子枠でトリオン強者関係者枠)あたりか?
もしくはマミのかわりに低年齢スナイパーで中一のねらう緒か、狂犬部隊(原作影浦部隊)の菖蒲谷とか。

2770方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 18:41:28.35 ID:2M3/x8f9
ゴリラはランク戦終了時に戦術に目覚めてたらバランス重視の編成できそう。
ゴリラ、キョン、でっきー、狙撃手。まずは援護の上手いキョンを入れることでフルアタを使いやすくして、唯一の弱点である対孤月性能がめちゃくちゃ高いでっきーを前衛にする。狙撃手はゴリラの射線を通しやすいトリオン戦法と相性がいいから必須。
ランク戦終了時でも頭トリオンだったらゴリラ、相良、霊夢、佐々木。なぜなら合計トリオンが20、12、10、10で52なので最強に決まってるから

2771方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 18:53:14.39 ID:vwvbelvO
ハルヒのコントローラー握ってでっきーではできないわがままロールしたいな

2772方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 18:54:54.07 ID:zDvNqiRl
全部のダイス目に突撃って書いてありそう

2773方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 18:55:39.79 ID:T0GCfrNK
スレ民のコントロールも受け付けてくれなさそうだな。

2774方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 18:57:25.12 ID:Un9BB1GH
>>2770
ゴリラ、宗介、霊夢、佐々木は普通に強そうで困る

2775方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 19:09:29.25 ID:CoFw2C0t
全員がストレート勝ち狙えるパワー有るくせに搦め手も使えるとかインチキですよ

2776方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 19:52:09.30 ID:/i1zwKv1
キョンか誠先輩辺りコントロールしてみたい。

2777方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 19:59:02.56 ID:NtXrPFvB
>>2770
戦術に目覚めてもゴリラ+ゲリラでほぼ勝ち確では?
2隊に組まれてもわりと余裕で制圧できるし

2778方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 20:08:02.61 ID:riILuFJF
>>2777
狙撃手の枠にゲリラ入れれば良いだけでは

2779方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 20:11:19.88 ID:REar4thJ
キョンの代わりにマスターいれたら、相良隊+トリゴリだな

2780方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 20:17:11.83 ID:H9dXkrZL
相良隊+トリゴリは割とマジで最強だからな。ヘイトが軍曹とゴリラに分散するし、二人とも集中狙いされても半端な戦力向ければ返り討ちに出来る。二人に戦力向けてたらマスターとでっきーがフリーで暴れ回るというね。ちょっと勝てない

2781方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 20:20:48.27 ID:REar4thJ
そんなチーム存在した時点で常に4対6〜8の戦いが運命付けられてそうだが、普通に跳ね返せそうなのがたち悪い

2782方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 20:43:22.41 ID:FW4leBzZ
とりあえずデキルオだけは落とそうとなりそう

2783方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 20:47:12.66 ID:2M3/x8f9
でっきー狙われたら全力で逃げればいいからな。基本戦術から速攻が消えてひたすら遅滞になるだろう。相手の付き合わないって選択をゴリラの長射程とマスターの機動力で潰せてしまうから酷い

2784方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 20:50:53.20 ID:Rv2uUJgv
そこまで戦力差が極端だと次シーズンでええか・・・ってなる
それか常に複数チームでボコる

2785方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 20:53:08.09 ID:Kxa/k8i2
常に複数チームでボコってようやく勝負になるぐらいだな。普通に跳ね返しそうだけど

2786方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 20:54:46.35 ID:TGCdsoSK
つか宗介」とトリゴリの時点で

2787方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 20:56:47.27 ID:xxR5M2OL
よく考えると糸色隊ってきちんと運用すると二宮隊に近いな……

2788方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 20:58:44.35 ID:pOakeCBL
きちんと運用するなら
柊兄=辻ちゃん
麦野=犬飼
糸色=鳩原
夜神=二宮

こんな感じか
麦野は援護適性高いって話だし

2789方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:01:18.55 ID:dZNnolLT
蓮司に辻ちゃんムーブは難しいんじゃねえかな。性格的にも性能的にも。援護と防御はそんなに上手くないだろうし

2790方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:02:00.95 ID:krrbwNET
壁役のアタッカー
援護兼視野の広いガンナー
絶対的エースのトリオン富豪の弾持ち

これだから割とシンプルな組み方だからね

2791方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:02:43.89 ID:pOakeCBL
>>2789
アイツ援護はともかく壁はそこそこ出来ると思う

2792方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:04:10.40 ID:nCxNjdk0
キャラ的には第一期東隊に近い面子なんだが
構成的には二宮隊に近くなってるのが笑う

2793方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:08:59.49 ID:i/LS/EkN
結局こういうの見ると、バランスが良くて癖の少ない部隊が順当に強いってなるんだな

2794方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:09:34.62 ID:KelDpnCo
相良隊も二宮隊に近いことは出来なくはない
軍曹が里見路線行く事になるけど

>>2793
癖の強さは強みに変えられればまた別なんだけどね……

2795方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:12:05.13 ID:HG6MlFAH
癖の強さを強みに変えられる程のノウハウや経験の蓄積がまだ足りてない感じだよね

2796方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:13:06.86 ID:FW4leBzZ
トーナメント戦があったら癖が強い所も面白くなるだろうけど
できない夫とか面白そう

2797方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:14:20.37 ID:hW8Cch20
癖の強さは自分の強みを押し付けられれば問題ない訳だしな

2798方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:14:31.16 ID:Un9BB1GH
バランス型は対応力が高いけど、特化型は型にはめないと強くないから・・・

2799方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:14:36.89 ID:hW8Cch20
問題はそれが出来る程まだ経験がないところだけど

2800方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:15:30.71 ID:KfrfQA+b
やはりトリオン特化こそ最強

2801方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:20:56.70 ID:srhaaJ91
原作だと全員カメレオン&スコーピオン使いとか
トラッパーと狙撃手のコンビとかかなり変な構成の隊が上の方にいるけど
このスレの技術的段階だとまだ無理そうな感じだよね

2802方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:23:27.40 ID:pOakeCBL
団扇隊って風間隊見たいにSE共有してるんだっけ?

2803方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:26:56.25 ID:AKmaqvk4
イタチの「眼」とやらがSEかもしれんが、そんな描写あったっけ?

2804方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:40:57.43 ID:r8MkVvTO
純粋に攻撃手射手銃手狙撃手トップを組ませるとどうなるかなと思った
天パ、ゴリラ、ゲリラ、乱れうち…あれ?opはじめちゃんにすればノーマルトリガー部隊なら最強じゃね?

2805方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:43:06.61 ID:3IcWQPbh
そら、各分野のトップが組めば最強になるやろ

2806方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:43:12.87 ID:TGCdsoSK
軍曹とトリゴリ組んだら他誰でもほぼ最強だよ

2807方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:46:29.11 ID:pOakeCBL
ただ今なら良いんだけど部隊戦構築が進むと
部隊の中で一人一人の役割に特化した部隊員が出てきて
ただのグッドスタッフじゃダメになってくるんだよね

2808方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:48:08.51 ID:pOakeCBL
銀時、夜神、軍曹、できない夫って
強いけどこれをどう動かすかってなると
話変わってくるじゃん?

銀時を援護して銀時に取らせるのか
銀時を壁にして夜神に取らせるのかとか

2809方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:49:35.69 ID:WK48yNaM
>>2807
それってただの器用凡庸なタイプなら、でしょ。あらゆる分野がそこそこ出来る上で、ひとつの超得意分野があるタイプとか万能タイプは変わらず活躍出来るよ

2810方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:50:00.15 ID:j0i05oJn
夜神・軍曹メインで動かすなら
銀時より上条さんとかシノアの方が良いし
銀時メインで動かすなら
もっと援護の上手いキャラが良いしな

2811方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:51:15.74 ID:okHgad9Q
勝ち筋をどこに持ってくかは大事よね

2812方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:53:39.75 ID:TGCdsoSK
上条さんは機動力がないから
転送とかいうクソシステムのせいでいくら防御力ああっても
ダイスで勝たないと護衛対象の連携範囲に行けないから
今の部隊戦だと壁という役はできないと思ったほうがいいと思う

2813方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:54:37.49 ID:Gc5xctt9
>>2810
その点、隊のサブエース起用が出来て現場指揮官もやれてゴリラや銀さんみたいな絶対的エースの補佐もやれるでっきーってめちゃくちゃ便利だな

2814方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:56:49.47 ID:TGCdsoSK
育成チートの代わりに方針を絞れないから近距離アタッカーとして万能だからね

2815方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:57:29.99 ID:crxJLZAt
>>2812
割と出来てるのが白銀先輩の偉大さよ

2816方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 21:59:02.49 ID:TGCdsoSK
バグワ使えるとヘイト担当に流しやすいね

2817方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:01:58.09 ID:YclRC4vZ
>>2813
指揮3で現場指揮官は無理じゃない?
少なくとも今はまだ

2818方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:02:21.38 ID:u0jiN0xc
雑に強いし纏まってるけど、銀時がある意味一番まともっていう時点で…。
でも勝ち筋が見えない。

2819方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:02:53.87 ID:AKmaqvk4
1Rで伊藤相手に死ななかった上条、謎がすぎる

2820方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:04:04.37 ID:JEJ9dFyH
でっきーが結月隊に入っていたら、奈々さんの代わりだろうから
斬斬連携の神威、害悪ユニットこひーに付いていける前衛、ゆかりんの戦術についていける地頭
と、安定感では奈々さんに負けるが突撃力は増加してたんだろうな

2821方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:04:29.03 ID:FCnMhpbk
上条さん、ラウンド2でも最終盤まで生き残った上で銀さん相手に二分近く粘ってなかった?

2822方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:06:46.31 ID:TGCdsoSK
壁の硬さを問題にしてるんじゃなくて
壁の横を素通りして守りたい対象に行けるから
壁という機能がしにくいって話ね

2823方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:08:13.71 ID:gp4Vcc3f
タンクに必要な遅滞戦法だけ仕込まれてるのかもね

2824方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:15:15.63 ID:0WRgDtpB
ただ誠でさえ上条さん倒して救援に向かうの間に合わなかったからな

2825方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:17:23.89 ID:61+mnw0T
一点特化スタイルと戦術が噛みあうと害悪になるって良くあるよね(ゲーム脳)

2826方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:23:13.53 ID:srhaaJ91
なろう小説なら最弱スキル(ワートリならレイガストやスタアメーカーか)を極めたら最強スキルに派生するからワートリでも何かに目覚めるかもしれない

2827方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:23:18.97 ID:DyJqaR+n
点取りエースを足止めするだけでも十分仕事になるからなー
1点取られるだけで大量得点阻止してると思えば

2828方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:32:31.78 ID:myjWmWRc
前のラウンドでも足止めや囮はやってたけど、遅滞戦法はさらに鬱陶しくなるのか

2829方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:34:52.49 ID:64WneSRX
>>2828
同じ地点で戦うのではなく例えば退きながら軍曹や師匠の近くに誘導したりグラホでトラップ仕掛けたりと色々出来るんじゃないかねぇ

2830方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:36:40.61 ID:G+7gOZBq
>>2826
レイガスト盾の変形で若いのを捕獲みたいな使い方は強そうなのにアレ以降だれもやってないよね
移動も制限できてるっぽかったのに

2831方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:38:05.73 ID:TGCdsoSK
ただ、遅滞戦法ってマキマキが挙げた序盤での得点力不足という課題に対しては
方向性が逆なんだよね

2832方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:39:53.00 ID:v7z46Tjz
保険があるから突っ込めるってのはある。誘導も出来るかもだし

2833方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:40:13.91 ID:srhaaJ91
ショットガン、メテオラ(グレネードランチャー)、サイレンサー、スタアメーカー、鉛弾、スパイダーなどの不人気トリガーの使い手として隊から追放された俺が無双

2834方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:40:32.80 ID:61+mnw0T
>>2830
シューターガンナーが多い→接近される前に殺す!が基本だからから流行らないのだと思う
レイガスト盾変形の射程距離が伸びたら変わるのかも

2835方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:41:58.46 ID:oCn95L1a
>>2833
研究所付きのテスターかな?

2836方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:42:18.50 ID:pOakeCBL
>>2831
今回に関してはまず現在の戦術の弱点の補強だからなー

2837方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:45:02.79 ID:G+7gOZBq
>>2834
なるほどありそう
現時点で、もとより近接距離で戦ってる村上鋼とかが、変形レイガストを織り交ぜてきたら…くらいか

2838方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:45:10.19 ID:DfHvANxm
得点力上げるなら2番のだろうからなー
ラウンド5までに敗戦処理か得点力の戦術も習っときたい

2839方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:47:43.66 ID:u0jiN0xc
>>2831
逆って感じたのも分かるけど、落ちてもいいから勝てるかわからない相手に一か八かで一か八かで勝負したり、自分より強い相手からただ逃げて合流目指すより、足止めして仲間と確実に落とすほうが序盤での得点力になるってこともある。

2840方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:51:40.83 ID:Ee6Ukqak
でっきーは餌として極上だからな
食い付いたら糸を切られないように指定ポジまで誘導してフィッシュよ

2841方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:53:47.36 ID:64WneSRX
軍曹へのヘイトがそのまま乗ってるから食らいつく獲物は多かろうなぁ

2842方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:57:08.25 ID:TGCdsoSK
糸色隊なら放置はされなさげか

2843方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 22:58:08.93 ID:61+mnw0T
マキさんが挙げた序盤得点力不足は軍曹へのヘイトが高まりすぎて、他のチーム団結されるのを危惧したものと認識している
でっきーの覚えた遅滞戦術はヘイト分散に役立てられると思う、でっきーに注意を向ける事で軍曹を自由にできるのではないかな

2844方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 23:00:40.73 ID:Ee6Ukqak
軍曹を引きずりだす為にまずでっきーを落とすことから始めるんじゃないかって事じゃないの相良隊のヘイト問題
軍曹に向かう分のヘイトがでっきーに一点集中するんでそれでも生き残る為の遅滞戦術と解釈してる

2845方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 23:05:50.30 ID:Xbgn4nN+
ゆっくり合流したいのに毎回毎回展開早いよ! と思ってたが、そもそも軍曹が居る戦場は他の隊にとっちゃ高速戦闘を強制されてるんだよな

2846方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 23:06:10.58 ID:XLi/854e
今までは敵の対応待ちの消極的な下拵えだったが
生存力を意識した遅滞戦術をきっちり覚えたらこちらからちょっかい出して積極的に釣り出せるようになりそう

2847方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 23:08:52.13 ID:oLY/jRjV
なんていうか、今までは相良隊が軍曹の居る環境に適応できていなかったんだよな
軍曹が単なる強ユニットじゃなくてフィールド全体に特殊効果かける強ユニットであることを認識していなかったというか

2848方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 23:11:53.97 ID:NZ2kWXL6
軍曹は生きているだけで他の隊を急かせる効果があるんやなって

2849方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 23:12:25.73 ID:oCn95L1a
ターン経過で攻撃力と防御力が上がっていくタイプのカード

2850方舟の名無しさん:2021/04/09(金) 23:15:35.75 ID:riILuFJF
でっきーは相手の魔法罠カードを無効化して、コイン振って表なら残る裏なら死ぬカード

2851方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 01:25:41.01 ID:zSrg1feG
どんな動きもトリオンを消費する都合上、みんな速攻デッキ寄りになりがちだと思う
特に今はトラッパーやダミービーコンみたいな「仕掛けておいて長期戦で有利になるトリガー」が流通してないし
だから速攻に対する対処を覚えるのは意義があることだと思う

2852方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 01:48:19.27 ID:xJe6q9HJ
軍曹の準備が完了する前に勝負をつける→速攻戦
でっきーが遅滞戦術を使う→展開が遅くなる
でっきーを落とすのに時間がかかると軍曹の準備が進み落としてもリスク増加リターンも合わなくなる
それでも相良隊を狙うか、もっと落としやすい所を狙うかの駆け引きが発生する

残る問題は軍曹をスルーした時の対応かな

2853方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 02:48:13.71 ID:cf0aTGQp
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1615086637/1808
ラウンド2読み返してたらこの時点で白銀パイセン不確定要素の話してるのな
芸コマ……

2854方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 05:48:44.25 ID:WGqLJzDy
>>2852
生存点狙うなら結局でっきー落とさにゃならんしリスクリターンは合うやろ
今後も上位に残り続けるなら
比較して弱めの駒であるでっきーがエースとして動き回るのが今の作戦の弱点だし

2855方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 06:22:02.90 ID:i2PGJO6s
二宮で思ったが今のボーダーだと二宮スタイルって多分無理なんじゃないかなあれ
あれって実は二宮ですらフルガードされたら一発で壊すの無理らしいから

2856方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 06:25:15.07 ID:8PWUGlo9
細かく割った数重視の散弾と大きく割った威力重視の大弾を緩急つけて
両攻撃する事でシールドでどちらか片方の弾を防ごうとするともう片方の弾を被弾してしまう

また左右両方のトリガーでシールドを貼る両防御で防ごうとしても
結局その間は攻撃が出来ずジリ貧となり、いずれシールドごと削り殺される結果となる

これが二宮の戦法だけどよく考えたらこれって弾幕を切らさない早撃ちが必要なのか?

2857方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 06:27:32.92 ID:GJOCWN4O
基本フルガードしたら
防げはするけどジリ貧になるっぽいね
逆に言うとジリ貧でも防げる。
そしてジリ貧に追い込むには早撃ちが必要な感じ?

2858方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 06:30:24.79 ID:Naf+NAid
交互撃ちでなんとか出来るかも?
いや分からんが

2859方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 06:35:39.20 ID:RWkHtUnN
射手なので発射タイミングをある程度自由にできる
原作ならヒュースがやってたあれ

2860方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 06:39:14.76 ID:5meC0tAB
射手の発射速度が今のヤートリだと原作と比べてどんな速度か分からんからな
二宮アタックってフルガードさせたら後は逃がさないレベルの発射間隔で撃てる技術が必要っぽいし

2861方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 06:41:36.68 ID:MQDMA92q
>>2859
遅く出来るけど早くするのは無理じゃん?

2862方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 06:42:13.91 ID:SoNJBpZY
そもそものシールドの性能が原作と比べてまだそこまででないって設定がなかったっけ
勘違いだったらすまん

2863方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 06:44:01.37 ID:GJOCWN4O
>>2862
もうヤートリはシールド硬くなり終わった後らしい

2864方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 06:45:26.55 ID:1bab1QId
ttp://shokaku05.sakura.ne.jp/test/read.cgi/reppua7m1/1614091266/1161

ここで言われてるけどもうシールドは硬くなった後みたい

2865方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 06:46:29.76 ID:SoNJBpZY
なるほど
そこの性能はもう原作基準なんか

2866方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 08:22:17.09 ID:W3YJVX7d
原作に比べシールドが柔らかく見えるのは単純に技術が不足してるせいなだけなんだよね
固定ガードやら局所ガードやら分割ガードやらを大体の隊員が使いこなせてる原作の水準が高すぎるだけとも言う

2867方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 08:36:01.77 ID:nN4HcDiX
二宮戦法は確かに考えると大変でそれを弓場さんの早撃ちと組み合わせて速度面補う
里見さんのスタイルは効率的なんだなってよくわかるな
フルアタックでも銃手のはやりやすい方だし

2868方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 10:25:27.21 ID:dnVcYGlP
個人戦ではフルアタ
部隊戦ではばら蒔きと高火力の使い分け
便利だな里見さん

2869方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 10:50:43.09 ID:Fmc0mirN
原作で狙撃手が点取ってるシーンってアイビスが多いのに、イーグレットしか入れてない当真とかいう男
それに加え「当たる弾しか撃てない」という超厳しい縛りを課してるロマン派狙撃手なんて、思考を読まれて全部ガードされそうな気もするが
それで一位になってる以上、何か常人の想像の域を越えた狙撃手なんだろうか…

2870方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 10:58:48.89 ID:ExmRSRSp
全部を当てる弾にすれば問題ないという自力ゴリラ?

2871方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 11:01:50.48 ID:THO8IoBq
狙撃手の補足&掩蔽訓練で被弾無しだったっけ>当真
的中させた相手どいつもトップなのなんなの?

2872方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 11:29:41.73 ID:0L54MWJw
訓練でネームドは殆ど当てられてるのに当真自身はカウンタースナイプどころかそもそも1発も当たってないからマジでヤバいどんだけ隠れるのも逃げるのも上手いんだよ

2873方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 11:35:25.64 ID:++CCurk2
鳩原ちゃんが間違ってブチ当てたのが当真だったら笑う

2874方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 11:36:38.85 ID:ExmRSRSp
確実に当てれるってことはこうすれば当たらないってことも理解できるっていうことだから?

2875方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 11:38:34.42 ID:BIKfMjuL
戦闘開始から終了まで明らかになってる相手と戦いつつ常に狙撃手備えてシールドの準備とか不可能やろ

ましてやワートリはシールドやベイルアウト任せで全然カバー維持しないで平気で遮蔽から出るしw

2876方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 11:40:33.77 ID:BIKfMjuL
確実に当てられる時しか狙わない=狙わないときは確実に隠れてるじゃないかな
途中や先に撃たれたら「確実に当てられ」るタイミングじゃなくなってしまう

2877方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 11:41:39.19 ID:BIKfMjuL
軍曹と同じスタイルで狙撃手バージョンと考えればいいんじゃないかな

2878方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 12:07:58.61 ID:JwQxOiDT
ワートリは狙撃相手には遮蔽が有効とは言え、ひょろ弾でも物理貫通する以上、基本的に射手銃手相手は遮蔽物の効果がぐんと下がるからねぇ
戦闘速度も早いからどうしても遮蔽取って安全にとは行き難い

2879方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 12:17:54.99 ID:BIKfMjuL
日本の家屋程度なら貫通する攻撃も多いしね

2880方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 12:21:20.98 ID:uGxcA5Sx
壁抜き狙撃のハードルだって相手の位置を正確に把握できるかどうかくらいだろうしなあ

2881方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 12:31:20.39 ID:nN4HcDiX
東さんのオッサム壁抜き狙撃はコアラ達が中に居て視覚情報をオペ経由で東さんに伝わってってのも有るからね

2882方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 12:43:33.51 ID:l/AC/rEV
比較的距離が近かったユズルでも、致命傷とはいえ脚飛ばしただけだったしな

2883方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 12:52:59.62 ID:BIKfMjuL
オッサムの経験の問題もあるかも

2884方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 13:11:14.45 ID:xhCQCp3a
そう考えるとイコさんの壁越し旋空はマジで驚異的過ぎるしそれを躱すヒュースはなんなの…

2885方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 13:11:59.84 ID:THO8IoBq
天井抜きしたユズルもなかなかスゴイ
狙撃銃の構え方じゃないよ

2886方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 13:17:55.04 ID:BIKfMjuL
生駒旋空は精度が高過ぎたんだろうね
射程が長い=伸びている時間が短い+最大射程が一番威力が高いだから
40m(だっけ)ぴったりで斬ってくるという判断ができる

正確なオペレートが地味にクリティカルポイントなのでは

2887方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 13:22:55.85 ID:4CBGFy40
>>2886
あ、そうか!
なまじ精度が高すぎると相手にそういう判断の余地を与える事もあるのか
そういう視点じゃ考えた事なかったな

2888方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 13:41:45.04 ID:KphOCU8C
なおアクロバティック生駒旋空

2889方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 13:44:46.56 ID:8oWSAtHY
できない夫vsデッキーもそういうとこあったよね
針の穴スナイプだったからこそ射線読みが超活きた

2890方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 13:49:11.56 ID:+lKyQ1yK
旋空の精度ってどのパネルだろうな
一閃か当て感?

2891方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 13:51:14.87 ID:W3YJVX7d
単純な命中率って意味での精度は当て勘でしょ
先端を当てる距離感って意味での精度は一閃

2892方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 13:53:29.08 ID:IrDajLg3
二宮アタックって前回の麦野がやった択を高トリオンでやるようなもんか?

2893方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 13:54:07.37 ID:ExmRSRSp
当て感じゃないかな

2894方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 13:54:36.35 ID:NRYRPeG9
>>2892
ぶっちゃけ更に加えて早撃ち技術も必要だね

2895諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/10(土) 13:59:57.37 ID:/+lwyzkY


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     ____
   /      \
  /  _,  、ノ \
/    (●)  (●) \     「遅滞戦法」……ですか
|  u.     _'__    |
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


2896諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/10(土) 14:00:13.29 ID:/+lwyzkY
ミスった
今から本スレで投下します

2897方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:01:48.72 ID:4tknvl4m
わーい乗り込めー

2898方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:14:17.56 ID:KIP6NEjh
はー、トリゴリ以外から逃げてどうこうってスッゲー机上の空論だったんだな

2899方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:15:47.99 ID:BIKfMjuL
まあ反撃もされないなら一方的に追いつめられるから追うほうも楽よね

2900方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:16:14.35 ID:TWHpYeyN
>>1081
>>1082
>>2341
>>2783
この辺大外れだったのね

2901方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:17:42.40 ID:50RavwFG
>>2900
2000以降は遅滞戦法出てから、それ前提の話だろうから大ハズレではないと思うぞ

2902方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:19:02.98 ID:NRYRPeG9
まず遅滞戦法取るのは前提だったっぽいなこれ
本気で合流するならそもそも合流しないと倒せない相手以外なら
普通に倒せるもんな

2903方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:19:22.90 ID:BIKfMjuL
一回接敵したら離れるの難しいんじゃない

2904方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:20:09.02 ID:50RavwFG
離れるのが難しいから遅滞戦法で粘るって話じゃなかったの?

2905方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:20:29.11 ID:lNhrckLd
合流出来る相手にはそのまま倒せる
合流出来ない相手には早々合流出来ない感じだったのか

2906方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:22:53.46 ID:50RavwFG
しかし結構重要な戦術思考スキルをホイホイくれる白銀パイセンはほんとありがてえな。経験不足のでっきーに1番必要なことを教えてくれる。あと俺たちスレ民にもたくさん情報くれる

2907方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:26:04.67 ID:+lKyQ1yK
情報なくて手探りだったからなぁ
情報貰えるのが研究室?
トリガーの仕様は貰えそうだけどこういう実戦系は無理よなぁ

2908方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:26:52.24 ID:NRYRPeG9
というか戦術思考は白銀先輩で得る前提だと思う

2909方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:28:01.94 ID:W3YJVX7d
戦術思考スキルはでっきーのAIの向上に直結するから助かるな

2910方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:28:20.43 ID:U7P67ccT
軍曹やマスターは旧ボーダーから戦っている歴戦だから戦術思考持ってそうだけどコミュったら貰えないかな

2911方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:29:00.48 ID:Ub1nclLG
マキさんだったり師匠だったり学校のイベントだったり会長以外からの入手の方が多い
まぁ数より質と言われるとそうね…

2912方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:29:53.29 ID:NRYRPeG9
>>2910
もうコミュは軍曹は特能しかないぞ
というかシステム的に8回以上コミュる方法が無い

2913方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:30:11.59 ID:OMf7dcdl
不利な二択というデメリット無しの入れ得つよつよ戦術思考

2914方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:30:33.06 ID:GliLZWHB
能動的に貰えるのは白銀塾だけっぽいのよね

2915方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:31:28.41 ID:NRYRPeG9
ラウンジ一回 コミュ三回 タッグ三回 特能一回
これで基本全部だから

2916方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:32:11.56 ID:K81QO5kV
素直に一番戦闘員で戦術高い白銀塾行くのが一番早い

2917方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:32:36.45 ID:+lKyQ1yK
不利な二択は攻防で使えるからな
発動頻度も高いし強すぎる

2918方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:34:38.42 ID:9kJJHdYZ
隊長の指揮と戦術の数値バランスは
実はしのぶさんと白銀先輩の二強

2919方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:36:27.21 ID:q4bGPzH+
>>2918
そして
個人戦力ならしのぶさんの圧勝で
部隊戦力なら白銀先輩の圧勝なんだよなw

2920方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:40:52.58 ID:4tknvl4m
これ次回で遅滞戦法する相手をどう追跡するかみたいな戦術が出てきたりするんだろうな……戦術沼深い……

2921方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:42:17.21 ID:50RavwFG
ゴリラは遅滞戦法に対して追跡系の戦術思考スキルありそうだな。逃げ道を塞ぐようにしてハウンドをしながら建物壊して逃走ルートを塞いでいく的な……

2922方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:43:53.19 ID:mnQwxhZM
どうだろ?素で充分強すぎるから戦術に頼る必要がないとか思ってそうだけど

2923方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:45:07.29 ID:NRYRPeG9
ゴリ押しが目立つって話だしボーダー評価の戦術値が1だからなー

2924方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:45:19.37 ID:+lKyQ1yK
強すぎるからこそ逃げる獲物の追い込み方は心得てるんじゃないか
持ってなくても判定成功でその場で生み出しそう

2925方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:47:02.10 ID:Ub1nclLG
相手が逃げる為の小細工をしてもトリオンで踏み潰すのがゴリラ理論

2926方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:47:16.09 ID:W3YJVX7d
持ってたとしてあえて使ってないパターンも有り得る
ゆかりさんに実況呼ばれた時の感じからしても、やろうと思えば戦術もかなりやれるしあのゴリラ
自分が弱者の手段である戦術に頼るのはNGって考えで縛ってるだけで

2927方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:48:33.99 ID:50RavwFG
自分が戦術使うのはNGだけど相手が使ってきたら何やってくるか読んだ上でトリオンで押し潰すのか
トリオンでゴリ押す系の戦術だったら強者にしか出来ない戦術なので使って来そうな気もするが

2928方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:56:18.53 ID:uGxcA5Sx
やっぱ次シーズンだと最低限銃か射手トリガー持ちたいな

2929方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 14:58:53.94 ID:++CCurk2
アタッカー以外のポジションを推すのだけは決めている

2930方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:00:32.32 ID:50RavwFG
オールラウンダーとアタッカー以外だな。でっきー程の才能がないのにオールラウンダーは無謀だろうし、アタッカーはでっきーで十分楽しんだ頃だろうからね

2931方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:02:58.99 ID:NRYRPeG9
大丈夫、才能に関しては最強を目指せるラインは確保されてるから

2932方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:03:28.43 ID:4vNYKUUe
個人的に荒船スタイルの狙撃手やってみたい

2933方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:05:07.60 ID:W3YJVX7d
弧月・シールド・狙撃銃の3つに絞る形ならでっきーよりは育成楽そうだな

2934方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:06:58.60 ID:50RavwFG
実際は孤月、旋空、シールド、イーグレット、バッグワームのパネルが必要になるだろうから楽では無さそうだぞ

2935方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:07:07.28 ID:NRYRPeG9
>>2932
分かる

2936方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:07:11.01 ID:wCRibfA/
ツインスナイプ…

2937方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:08:18.61 ID:419TFjKX
シールド・バクワ以外のでっきーと同じトリガー使うの禁止なんだよな確か
弧月・グラホは取り上げられる

2938方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:09:55.28 ID:50RavwFG
荒船スタイル出来ないね……
個人的には狙撃手やるならツインスナイプ、銃手やるなら弓場さんor里見さんスタイル、射手やるなら出水目指してやって行きたい

2939方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:10:06.48 ID:SpBvHADQ
あれ、二刀流禁止じゃなかったっけ?

2940方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:11:13.02 ID:W3YJVX7d
出水スタイルは地獄だからなぁ
弾トリガー全種を満遍なく鍛えた上で合成弾も鍛える必要がある

2941方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:12:05.97 ID:NRYRPeG9
そして何よりトリオン富豪である必要がある

2942方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:13:38.50 ID:NRYRPeG9
>>2939
どこだったかなー
ソース出せないけど二刀流だけじゃなくなったような気がしないでもない

2943方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:13:54.02 ID:NRYRPeG9
いや、二刀流だけだったっけ?

2944方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:13:56.66 ID:419TFjKX
合成弾2秒ってやばいわ

2945方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:13:58.08 ID:50RavwFG
最初の才能ダイスでトリオンが跳ねたら射手をやりたくなる人が多そう。トリオンが普通なら銃手か狙撃手。トリオンが跳ねすぎてモンスターになったら狙撃手って感じになるんじゃねえかなと予想

2946方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:15:03.86 ID:d6NPBU0g
犬飼タイプのガンナーやっていきたい

2947方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:20:16.41 ID:U8gGSnD4
狙撃手ってチームにいるだけで幅広がるし、そこにいるってだけで圧かけれるだけに主人公として能動的に動きにくい気もするんだけどどうなのかな
狙撃手やるなら積極的に他のチームメンバーに支持出す指揮官ポジも兼任したい

2948方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:21:46.43 ID:ExmRSRSp
チカちゃんみたいに地形変化させれるレベルなら能動いけるかも?

2949方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:23:27.00 ID:50RavwFG
千佳ちゃんクラスだとゴリラから熱烈に射手を勧められそうだな……

2950方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:23:41.84 ID:1j4jUWyx
トリオンがあれだけあれば、大体なんでもできる
むしろ普通に弾打ちまくるのが一番強い

2951方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:24:17.36 ID:419TFjKX
狙撃手は個人ランク戦に出ることまずないから交流は広がりにくそうなのが辛いところ

2952方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:26:47.67 ID:zSrg1feG
原作読むと踏ませるグラスホッパー、千佳ちゃんの土木工事、鉛弾、スパイダー、エスクードみたいな
「ダメージを与えずに敵に影響を与えるトリガー」がどれもとっても便利そうだからどれか何か入れたい

2953方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:31:08.22 ID:xJe6q9HJ
ただ、それらを使わずに落とせるなら落とした方がいいじゃないかという点はある
落とせないからの補助系のトリガーを入れて新規戦術を編み出しているのだろうから

2954方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:34:26.17 ID:+lKyQ1yK
狙撃手指揮官はできない夫が東北に指揮任せてる時点で辛いと思う

2955方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:35:46.22 ID:d6NPBU0g
東さんが狙撃手指揮官の完成形だけど……何なんだろう、あの人

2956方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:36:50.80 ID:50RavwFG
東さんの真似するって言って狙撃手指揮官やると絶望先生の後追いになるんだよな……

2957方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:40:16.37 ID:w9WYlRxH
じゃあ東さんのマネしながらツインスナイプすればオンリーワンや

2958方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:41:52.01 ID:1j4jUWyx
いつかツインスナイプが教本化されたら、東さんもイーグレット二本構えるやろ

2959方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:42:53.89 ID:50RavwFG
狙撃トリガー全種二本積みのフルアタックでいこう。マジで狂気の構成

2960方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:43:42.89 ID:++CCurk2
トリオンのムダ遣い感ぱねえ

2961方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:44:10.36 ID:zSrg1feG
イーグレット一本、弧月一本みたいな特化編成は隊員としてはよくても
色んな相手と色んな戦法で戦っていく主人公としては、戦法の幅が狭くなってちょっとやりにくそうだ

2962方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:44:33.12 ID:+lKyQ1yK
ツインスナイプの教本化なんて出来るんですかねぇ
前提技能が非利き手、片手打ち、スコープなし狙撃、早狙撃あたりでしょ?
普通は取らない

2963方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:54:41.37 ID:U8gGSnD4
技術じゃなくてセンスの領域すぎて教本化できるのか・・・?<ツインスナイプ

2964方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:55:54.61 ID:xJe6q9HJ
主人公として考えると、部隊を勝たせつつ更に点も取れるというわがままセットが求められるとは思うね

2965方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:56:34.31 ID:50RavwFG
適性距離ね
ゴリラの場合は90mぐらいで付かず離れずをやらなきゃいかんのかね

2966方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:56:39.69 ID:uGxcA5Sx
1.撃ちたい方向に銃を向けます
2.撃ちます
3.YES!
くらいのノリにしか見えない気軽さであの偉業達成するんだもんよあいつ

2967方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:56:45.55 ID:1j4jUWyx
攻撃手はいつでも二刀流、射手は合成弾当たり前、銃手は誰でも二丁持ち、狙撃手はツインスナイプ!
いつかこんなボーダーの時代が来るだろうか?

2968方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:58:21.66 ID:6y1EUUos
フルアタックしてると横槍ですぐ死ぬのでないですね…

2969方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 15:59:52.65 ID:W3YJVX7d
それをやるには太刀川小南風間レベルの回避能力が必須項目になるな

2970方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:00:41.07 ID:vgQRznMh
無防備だとオッサムのヒョロ弾でも死ねるからな

2971方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:01:02.31 ID:zuVD2dTj
弾道◎回避性能◎不意打ち〇は標準装備だろうな。その上でON/OFF◎もいるかもしれない

2972方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:15:02.39 ID:45I6DF1W
遅滞戦法は今やって嵌りそうなの銀さんか銀だろうなあ。ゴリラは近づくことが先ず無理だけど、銀さんとかなら寄ってこられたら逃げるんじゃなくて自分も寄らなきゃいけないって知れたのは収穫

2973方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:16:15.99 ID:1j4jUWyx
戦術2の麦野には近づいて退避戦法で戦うのは有りで、戦術3のこひーは退避戦法を心得てるくさい動きしてたけど、
この辺が戦術弱者とそうでない者の分かれ目なのかね

2974方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:16:46.51 ID:d6NPBU0g
オッサムが那須さんにしたのも遅滞戦法だな、そういや

2975方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:19:49.42 ID:BIKfMjuL
というか結月隊は自分たちの有利なように接敵数を調整するのがキモの部隊だから
遅滞戦術標準装備なんだと思うよ。

敵の足を止める技術でもあるから

2976方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:20:19.80 ID:0NT0lWsf
でっきーは白銀ゼミでスペックを上げると言うよりは、出来上がってきてる能力をフルに活かせるようになるためのAIを更新してる感凄いな

2977方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:22:09.18 ID:w9WYlRxH
いや結月隊はどっちかというと相手の足並みが揃わない内に速攻で各個撃破するのがメインだから遅滞戦術そんないらんぞ

2978方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:22:14.63 ID:W3YJVX7d
元々スペック自体は既にボーダー上位らしいが経験不足で活かせてない感じだからな
AIを更新してくれる白銀ゼミは色々ありがたい

2979方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:24:49.80 ID:45I6DF1W
一刀時のステの合計値って何気にあやせに迫ってるからな……。ボーダーで見たらトップメタ一歩手前ぐらいは既にあるんだよな……

2980方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:25:32.12 ID:xJe6q9HJ
結月隊は遅滞戦術がハマれば瓦解する部分はある
ただ、その思惑を看破するのも早いから致命傷前に次の作戦に行くだろうけど

2981方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:26:30.69 ID:d6NPBU0g
格ゲーでも強キャラ使う初心者より、判断的確な玄人が弱キャラ使う方が強いしね
ただしトキとジャギ様は除く

2982方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:29:05.62 ID:BIKfMjuL
>>2977
実際にこひーやシャーリーがやってるべ

相手を動かさせないというのは動いている仲間の機動を倍にするのと同じ

2983方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:29:28.07 ID:++CCurk2
魔法戦士ジャギみたいなやつがヤートリボーダーにいるって?

2984方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:30:32.81 ID:W3YJVX7d
白銀先輩の戦術は結月仕込みだから当然結月先輩は遅滞戦法持ってるだろうしな
部隊員に仕込んでても何らおかしくない

2985方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:33:23.14 ID:BnfTrOZs
こひー、17歳は自前で遅滞戦法は元から手に入れてそうだ。神威は無いかも。シャーリーは結月塾の生徒なのでそこで入手したと思う

2986方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:34:46.20 ID:1j4jUWyx
シャーリーは女子会()で戦術学んでそう

2987方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:38:26.14 ID:BIKfMjuL
早いだけじゃなくて、速い、射程が長い、人が多いという複数の要素で数的有利をコントロールするチームだと思うんだよね

単純な例でいうと17歳と誠が接敵している状態でこひーが駆けつけようとしているというシチュエーションで
遅滞戦法がないと誠が全力全開で17才を落として1vs1を二回になるとこを遅滞戦法なら2:1にするみたいな

2988方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:41:37.65 ID:+lKyQ1yK
>>2987
状況にもよるけどその例だと全身全霊で1対1を2回やった方が良いのでは?

2989方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:42:31.59 ID:BIKfMjuL
ゆかりさんだとその選択はしないと思う

2990方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:43:13.14 ID:W3YJVX7d
ゆかりさんはとにかくタイマン絶対やらせたくないみたいだからな

2991方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:45:00.93 ID:BnfTrOZs
タイマンやらないのはいいんだけど、転送運次第ではタイマンせざるを得ない状況に追いやられるからな。数的有利を作れるコンセプトでやってはいるけど、どうしても出来ない状況は出てくる。ラウンド2はその弱点を相良隊に突かれたね

2992方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:47:36.42 ID:BIKfMjuL
この例だと連携と17歳の援護能力が遊兵になるしね。
単純に連携や援護にポイント割いてると単独で戦うと駒落ち状態になってまう

2993方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:49:46.18 ID:BIKfMjuL
転送運に対する一番効果的なアンチが機動や射程なんだけどね。
これがないと運が悪い状況のまま狩られる可能性が高いけど
これらが相手より高いとその差を縮めやすい。

転送運ってようするに数的不利だからね

2994方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:52:20.58 ID:BnfTrOZs
あそこに陣取ったのがでっきーやあやせ、他部隊ならゴリラじゃ無ければ結月隊は悠々と合流してたからね。タイマンを避けるコンセプトは機能してるんだけど、追いつける機動力もしくは射程を持ってる駒が通せんぼしてくるとタイマンを強制されてしまう

2995方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:52:31.93 ID:l87Gm/Jc
しかし何故かああいう三択で正解っぽい選択肢全然引けないな

2996方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:53:11.67 ID:BnfTrOZs
素直に考えればいいところを変に深読みしてるからじゃないかな

2997方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:53:17.05 ID:W3YJVX7d
今回はわりと惜しかったんだけどね
正解のAを投げてる人も多かったし

2998方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:54:10.29 ID:NRYRPeG9
深読みして外すのは割とある感じする

2999方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:54:11.39 ID:1j4jUWyx
戦術上げるために白銀塾を選ぶのは無謀だということが良く分かった

3000方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:54:18.45 ID:BnfTrOZs
諏訪さんのダイスが超低空飛行だったから3か1しか無かったんだ……。1じゃなかっただけ良かったけどねえ

3001方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:54:42.73 ID:80LdDOcF
深読みして外すのは炭治郎戦の時からのここの住民の習性だから

3002方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:54:56.03 ID:+lKyQ1yK
今回深読みせず適正距離の差だけで判断したらBになるからな
深読みして失敗の@がいないだけマシじゃないのか?

3003方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:55:28.26 ID:BnfTrOZs
白銀コミュはあれだね
戦術上げると言うよりか、解説に呼ばれてある程度戦術経験値が上がったけどちょっと足りてないなあって時にダメ押しでいくのがいいだろうね

3004方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:56:30.19 ID:NRYRPeG9
>>3003
後はそもそも戦術思考欲しい時や
今回見たいな戦術で何をしたいかを考える時の材料だな

3005方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:56:46.96 ID:BnfTrOZs
>>3002
逆だよ
しっかり白銀の話で、付かず離れずを意識するべきだって言ってたから素直に聞いてれば2以外にないんだ
でっきーにはグラホがあるから付かず離れずの距離は詰められるだろって深読みしてた人が多かった気がする

3006方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:57:10.28 ID:NRYRPeG9
>>3002
「距離を離し過ぎない」ってところもあったからなー

3007方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:57:16.83 ID:+lKyQ1yK
>>3003
どちらかというと戦術ステ上げはおまけででっきーのAI鍛えつつ戦術思考を貰うのが主目的なんじゃないか?
研究室と同カテゴリ的な

3008方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:57:34.45 ID:W3YJVX7d
離れすぎないようにも気を付けてた、ってはっきり言ってたしな白銀先輩

3009方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 16:58:52.88 ID:xT4JT+xJ
よくその前後の文脈を読んで深読みするなって話になるのかな

3010方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:02:33.73 ID:BIKfMjuL
白銀だけの適正距離を見ると2なんだけどでっきーのほうも見ると3であってほしいというかw

3011方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:03:00.55 ID:iwxKg9Gf
まあ戦術思考を手に入れても
戦術ステが上がらないと活用出来ないからな……
この辺は正解したりexcellent出せないと経験値稼げないっぽいかな

3012方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:03:44.74 ID:1j4jUWyx
戦術思考も必ず役に立つとは限らんけどね。デメリットもあるし
武器破壊とか全身全霊とかチームプレイとか使いどころが限られるものもある

3013方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:03:50.51 ID:w9WYlRxH
20〜30mがそこまで離れてるって認識がなかったわ
15mだと近くてガー突で直ぐに詰めれる距離って認識だった

3014方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:04:17.40 ID:i+JDHiCe
読者の戦術AIを上げるという最大の難事
その日によって中身がある程度変わるからマジで難しい

3015方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:04:56.77 ID:+lKyQ1yK
なんで射手相手にガード突撃なんて発想が出るんだ
基本銃手相手の技能で例外が麦野ってだけだぞ

3016方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:05:55.72 ID:BnfTrOZs
白銀を操作すると貰える情報量が多い上に間違いの選択肢自体がほとんど発生しなくなるだろうから、読者の戦術AIに左右されにくくなる。1度高戦術キャラのコントロールやってみたいな。どんな世界が見えてんのか気になるわ

3017方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:06:14.79 ID:W3YJVX7d
射手相手にガード突撃なんてやったら手足穴だらけになるなw

3018方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:06:20.30 ID:Ub1nclLG
選択肢の中だと離れすぎないだと2になるが
生駒旋空が40mだから射手の距離をベースに考えると15〜30mでも決して離れすぎではないからなー

3019方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:07:03.52 ID:Nre5K/fQ
>>3018
なんで生駒旋空なんてぶっ壊れ技を引き合いに出すのか

3020方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:07:23.59 ID:NRYRPeG9
>>3018
というのがまさしく深読みなんだろうなってw

3021方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:07:39.43 ID:BnfTrOZs
>>3013
ガー凸は一応アステロイドを使う射手にも有効だけど白銀はハウンドだしね。あと、グラホとガー凸で距離を詰められるトリオン能力差があったのでグラホしようとしたらフルガードを誘発させて的確に突撃されないように邪魔もしてた

3022方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:08:18.24 ID:x1dUVXJH
成る程。これが深読みして外すって事か

これ正解引くの無理じゃね?(暴言)

3023方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:08:29.74 ID:w9WYlRxH
言い方が悪かったけど射手相手でもフルガードで突っ込むのが基本じゃん

3024方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:09:20.20 ID:W3YJVX7d
>>3022
参加者のAIは高い人も低い人も様々に居るからしゃーないのだ

3025方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:09:20.33 ID:Ub1nclLG
>>3019
原作中で明記されてる距離の物差しで有名でちょうどいいから以外に特に意味は無い
別に弓場ちゃんの射程でも踏み込み旋空でもいいぞ

3026方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:09:45.21 ID:BnfTrOZs
>>3023
相手がその場から動かなければ距離は詰められるだろうけど、相手も相手で逃げるからな……

3027方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:10:10.16 ID:NRYRPeG9
>>3023
うん、何となくフルガードで突っ込むことを言ってるんだろうなーとは思ったw

ガード突撃は集中シールド張って突っ込むことで
フルガード突撃はまた別だからね

3028方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:10:20.53 ID:1j4jUWyx
麦野検定なら集中ガードを使ったガード突撃と、両防御を使った接近術の使い分けも同時に学べる!

3029方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:11:08.44 ID:AvmEsSBt
>>3022
安価とれないダイス運だった2の連中(俺も含む)が悪い

3030方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:11:24.78 ID:NRYRPeG9
ガード突撃は集中シールドを急所に張って突っ込むこと
射手相手にやるフルガード突撃は二枚のシールドを広げて突っ込むこと

3031方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:11:35.69 ID:BnfTrOZs
うーん、麦野パイセン毎週戦ってくれないかな……。シールドチェックみたいな感じで

3032方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:12:29.02 ID:NRYRPeG9
……今から思うとガード突撃って名前紛らわしいな……

3033方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:12:41.42 ID:U/niIql1
とりあえずでっきーが旋空でマップ全域を一刀の下に両断できるようになれば些細な駆け引きも無くなるぞ!

3034方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:12:49.76 ID:+lKyQ1yK
>>3023
細かい間違えを訂正する事でスレ民のAIを鍛えるんだ

3035方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:14:42.06 ID:BnfTrOZs
でっきーに必要なのは、超接近戦の戦いを強要するための接近術だな。適正距離見てると、もうどうやって狭い間合いに持ち込むかって感じだ。シールドは鍛えたので、間合いを拡張する一足一刀にいくかそれとも瞬時に間合いを詰めるグラホに行くかだ。ユーリのトリオン体力学とかで間合いとはまた違ったトリオン体接近術閃かないかな

3036方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:15:07.79 ID:eCXXJu+N
>>3030
>>3032
そもそもガード突撃って集中二枚のフルガードしながら突っ込むのもあるからなwwwwwwww

3037方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:18:18.93 ID:NRYRPeG9
ガード突撃に入らないのは広げたシールドで突っ込むことだけだからね
ガード突撃は「集中シールドで突っ込む」こと全てが定義に入るから

3038方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:18:22.36 ID:W3YJVX7d
>>3035
流石に今から一足一刀は無理っすわ
取るのに坂田コミュとかを1から始めないと駄目だしSPも掛かり過ぎる
即置や精度で殺法の練度を、当て勘で旋空の練度をそれぞれ上げて、ADCDをACBC位にしたい

3039方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:19:56.83 ID:BnfTrOZs
>>3038
個人的には旋空と殺法である程度やれるようになったらユーリの研究室でトリオン体力学をやってみたい。なんか間合い以外に面白そうな接近術閃ける可能性が気になってる

3040方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:22:06.40 ID:BIKfMjuL
三面鏡のように配置したグラホの焦点にメテオラを置いて爆発させる
超音速ジェット殺法はどうだろう

3041方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:25:04.76 ID:W3YJVX7d
>>3040
グラホ壊れて終わりやんけ

3042方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:27:08.90 ID:BIKfMjuL
あー射手の球も破壊されるんだっけ

反発力なくしてスコピくらいか・・・。

3043方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:27:29.33 ID:9vq0c7dU
スモークならいけるかな?

3044方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:33:03.43 ID:BIKfMjuL
巨大化した銃手の弾丸の弾頭の部分にでっきーが入り込んで放つビッグマグナム…。

3045方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:46:42.21 ID:1j4jUWyx
銀さんとゴリラに勝つ為に何を鍛えればいいか分かったね
銀さんと打ち合える近接能力と、ゴリラに5m以内まで近づく接近術だ
無理!

3046方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:49:30.58 ID:BnfTrOZs
銀さんに関しては希望が無いわけじゃないんだ。やらちゃんから吸い取って殺法の精度もあげればやり合えるようになるはず。ゴリラは無理。シールドに頼りきった接近術ではどうしようも無い。グラホ殺法も意味が無い。機動力も無理。どうすればいいんだ

3047方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:49:36.92 ID:W3YJVX7d
銀さん相手にはまだ剣速という目安があるがトリゴリはマジでどうしようもないから困る

3048方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:49:50.72 ID:QEU63fZp
まず銀さん相手するなら剣速は前提だな

3049方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:50:38.99 ID:+lKyQ1yK
>>3045
でも剣速上げて二刀流すれば銀さんと打ち合えそうだし踏み込み旋空覚えたらその距離でもまだなんとかなりそうではある
他よりかは希望あるのでは?

3050方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:51:21.76 ID:BnfTrOZs
贅沢言わねーからトリオン2倍ぐらいになんねーかな。そうすればゴリラ相手にも頑張れば接近出来そうなんだけどなあ

3051方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:52:40.11 ID:+lKyQ1yK
トリオン2倍になったら単純計算今のでっきーが霊夢相手にするようなもんだからな
やりようは沢山あるでしょ

3052方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:52:51.20 ID:xJe6q9HJ
ぶっちゃけた話。銀さんは変な事はしてこないからね
何度も何度も戦えばそのうち戦えるようになる
ただ、その前に折れる人と手札が尽きる人が多いだけで

3053方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:54:18.28 ID:BIKfMjuL
トリゴリ理論なら宗介+あやせ+でっきーで理論上トリゴリ+糸色とやりあえる

3054方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:55:24.53 ID:1j4jUWyx
銀さんも一足一刀で10〜15mくらいまでは多分Sのままだと思う
グラホ殺法と旋空で戦うとしても、射程20mくらいは無いと普通に切られて終わると思う

3055方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:57:55.12 ID:bAO2+yI+
だからと言って逃げても無駄なんだからやるしかないだろ

3056方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:58:10.98 ID:BnfTrOZs
やらない夫から剣速と旋空貰って殺法の精度あげれば1~2mはS、2~5メートルはD、5~10mB、10~15メートルもBぐらいになって勝てはせずとも勝負にはなると思うわ

3057方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 17:59:10.72 ID:+lKyQ1yK
銀さんが一足一刀でこっちくる間に旋空で迎撃とか出来ないのかね
出来ないんだろうなぁ
銀さんの軌道上にグラホを置くとかで止めたりしたい
体の芯の部分に置いたら躱せないやろ

3058方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:02:22.62 ID:xJe6q9HJ
間合いの恐ろしい所は、どの距離で斬るかも銀さんの自由だからね
何時でも最大距離で飛んでくると思っていると、普通に近づかれて斬られそうだ
何時来るかもわからないし、何時下がるかもわからない。この距離のアドバンテージをどう潰すかが攻略のキモになりそう

3059方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:03:39.49 ID:BIKfMjuL
受けの技能は充実しているのだから
まずは剣速上げて初太刀を受け止めてほしいねえ

3060方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:06:36.93 ID:RWkHtUnN
グラホの仕様によっては旋空伸ばすより雷陣の射程範囲拡げるほうがいい気がする
旋空は射程あげて20そこらだけど、グラホが遠くまで届くなら分割即置で陣地作れる

3061方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:07:54.80 ID:MxK96NXM
グラホ殺法を20mまで鍛えればそれだけでかなりやれること増えるしな

3062方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:08:18.86 ID:+lKyQ1yK
間合いは今は防御不可で新しいパネルに手を出さないと防げないのか今までの弧月使いが剣速は速くても捌きとかの防御系技能持ってなかったから防げないのかで色々変わってくる

3063方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:09:17.53 ID:MxK96NXM
>>3062
るるを見るに後者
剣速さえ足りてれば一足一刀の攻撃は防御可能

3064方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:12:09.32 ID:+lKyQ1yK
>>3063
それならやらない夫から剣速貰って二刀流したら勝負にはなりそうね

3065方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:13:30.75 ID:xJe6q9HJ
幻踊イナシが決まればそのまま勝てる気がする
後は太刀筋を見切れるかどうか
るる先輩が攻略済みだから手段はあるのだろうけど、これがイナシと同じ純粋に高い能力が必要かもしれない点が問題ね

3066方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:16:58.67 ID:+lKyQ1yK
>>3065
今までの描写的に受太刀を失敗してるとか受太刀した上で叩き切られてるんじゃなくてそもそも反応すら出来てないように見れるからまず相手に反応出来る様にならないといけない
そのトリガーがなんなのかは不明
有力候補は剣速

3067方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:21:36.52 ID:xJe6q9HJ
>>3066
対戦回数かなと思っています
何時来るかはわからないから受けれない訳ですから
もちろん、剣速が高い方が受けやすくなるとは思ってます
読み合いで覚りも手助けしてくれるかもとは思いますね

3068方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:22:01.38 ID:MxK96NXM
剣速が上がると相手の攻撃への対応にもはっきり余裕が生まれる描写あるしな
現在判明してる銀さんのスタイルは「圧倒的剣速の弧月を10m以内の間合いならいつでも叩き込める」って強さ
剣速が圧倒的に高いから防御出来ず死ぬ

3069方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:22:40.46 ID:RWkHtUnN
銀さんは最終的には間合いで近づいてくるので、剣速上げてまず防げるようになって出来たら後の先とかつけたらいいんじゃね なのはわかる
夜神はそれじゃ無理だからどうやって近づくかってなったとき間合い取らないならグラホとシールドと弾道なんだよな

3070方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:25:15.53 ID:BnfTrOZs
片ガードとグラホでの接近は無理だろうね。フルガードしながらグラホ並の速度で動き回れるなら接近出来る
トリオン体の操作技術でその辺どうにかならんかな

3071方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:27:54.38 ID:1j4jUWyx
何で戦うにしても、ちょっとは近づかないといけない。せめて10m圏内までは
銀さんとかどうやって10m程度まで近づいてるんだ

3072方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:29:11.72 ID:BIKfMjuL
タイマンだと開始線が20mで間合いを一回使うとなんと10mに?

3073方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:29:38.98 ID:NRYRPeG9
そこに更に旋空が入ると色々変わるからな

3074方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:31:46.96 ID:BnfTrOZs
旋空含めて25mまで射程届くからなあ
そこまでSになるならゴリラとの適正距離での強さが同じになるからね

3075方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:34:12.06 ID:+lKyQ1yK
>>3067
対戦回数で何とかなるなら銀さんとの打ち合いを諦める理由にならないから違うと思う
でっきーも30本やってるけど無理だし
あとルル戦でイナシを試した形跡のなさからして一足一刀は通常攻撃扱いじゃないか?イナシは使えなさそう
反応できるなら二刀流でガチンコが1番早道?
若しくは神威や胡蝶がやってたグラホでの打ち合い拒否か

3076方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:34:54.45 ID:W3YJVX7d
銀さんは旋空の距離は行ってもAくらいな気がする
旋空の距離がSになるのはやらちゃんなイメージ

3077方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:36:48.68 ID:eK0VrN0R
まぁ銀さんと打ち合いやるだけなら剣速をもう少し上げれば普通にやれるようになるでしょ
勝ち越しするには+アルファが必要だろうが

3078方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:55:56.61 ID:+lKyQ1yK
銀さんとの打ち合いはエンドコンテンツの一貫なんですが
イタチしか出来てない奴だぞ

3079方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:57:13.39 ID:qqw8ObT+
ゴリラのデータで5m以内はFって判定出せるくらいにはかぐや様は接近経験があるんだよな
必然的にその距離なら撃破できるからこそF評価をつけてるんだろうしかぐや様すげーわ

3080方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:58:03.71 ID:++CCurk2
剣速をその打ち合いレベルまで上げて
経験を積んでいけばまた何か違うものが見えるだろうなあ

3081方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:58:14.81 ID:W3YJVX7d
剣速Fくらいまで鍛えたなら二刀流でなら打ち合いは出来るんじゃない?
剣速Fとか一刀でも銀さん除けば最上位の剣術だろうから

3082方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 18:58:47.93 ID:K+N4IG60
今回はくれくれくんになってしまったが、それだけの価値はあったな。適正距離が聞けたのは大きい。借りは返したいが。いや、覚醒したはずだから返してるっちゃ返してるんだがな

3083方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:02:24.67 ID:BnfTrOZs
白銀覚醒させたからな
次の結月隊、白銀隊、巴隊の三つ巴では勝ってくれると信じてる。どの道、次に当たる確率が高い事だしな

3084方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:03:24.96 ID:U7P67ccT
そろそろセンス×消すの協力してくれないって言われたら断れないw

3085方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:04:53.59 ID:W3YJVX7d
白銀先輩への伝授がSPの重さで必要ターン決まるなら、センス伝授は4〜5ターンだろうなぁ
正直もっと色々貰わんと割に合わんぞw

3086方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:05:23.02 ID:Ju3qCpVo
かぐや様と二人で何日も掛けてクソダサ私服にダメ出しするんかw

3087方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:14:14.60 ID:xy8kEG+A
人情としてはどっかで恩返ししたいんだが数ターンはでかいんだ……
個人的には、いつか余裕のあるタイミングで一度安価で狙って、それで外れたらもう気にしないことにするわ

3088方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:16:32.40 ID:1j4jUWyx
恩の話なら、勉強の面倒を見てくれてるカワイイ娘が放置されていたような気が…

3089方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:16:50.82 ID:O0TUwdFp
8月まで待て

3090方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:18:57.79 ID:uGxcA5Sx
姉は男に放置され、妹は部隊でまだ壁がある
大変やなあ

3091方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:19:53.89 ID:eK0VrN0R
主人公操作期間が終わってからでっきーが恩返ししてくれるのに期待するスタイルで行く
ぶっちゃけ白銀先輩の特能そこまで必要なのも無いし、恩返しなんて言い出したら他にもやらんといけない人が何人も居るから切りがないわ

3092方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:28:49.63 ID:lAN9uUNU
ぶっちゃけいま明確に恩だけを感じてるの白銀先輩だけなんだよな……

3093方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:37:17.71 ID:gP0QnWbq
個人的に相良隊がなければ本当に入ってもよかったな…て思う程度には会長の好感度高い

3094方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:40:59.83 ID:onpWTta7
コミュ3回がその後の投資じゃなくてそのままステと思考を強化してもらってるからな
もうちょっと伝えやすければ……w  
弾持ちならもっと悩んだけど、現段階だと一旦他に回る感じになるw 
キリが無いのは実際そうなので期間後に特能伝授してるか、ちょくちょく教室通いしてたら嬉しいかなとか

3095方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:42:48.56 ID:W3YJVX7d
会長へのリターンって意味では戦術講義を今後も受けに行くだけで十分だと思うわ
でっきーだけじゃなく会長の戦術経験値も入るらしいから

3096方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:46:21.33 ID:d6NPBU0g
そんな大恩ある先輩の初恋を終わらせたんだよな、でっきー……霊夢

3097方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:51:11.68 ID:qqw8ObT+
戦術講義ってでっきーの成長度合いも白銀隊から計られてるからな
相良隊の情報も割とポロリするから一方的な関係ってわけでもない

3098方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:51:59.50 ID:1j4jUWyx
霊夢と会長が裏でコミュしてたら、互いに超強化されてそう

3099方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 19:53:14.32 ID:W3YJVX7d
ノイズの塊であるでっきーの成長をある程度測れるだけでも大分メリットあるよね

3100方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 20:04:22.52 ID:Rg3seM2o
なので直前に新しい技覚えますね……

3101方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:31:53.65 ID:kJRS76y2
会長のおかげででっきーの害悪化が進む

3102方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:33:00.03 ID:HDeAnLsh
会長と戦う時はでっきーの考えほぼ全部見抜かれそう

3103方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:40:41.74 ID:0XK5z2uf
まぁそれは今更っていうか元々超読んでくるだろう白銀にさらに正確読まれるのはコラテラル・ダメージだから…

3104方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:40:44.26 ID:MSrwqd4r
でっきーも覚りでここまで見抜かれたと見抜くのでイーブン

3105方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:44:14.40 ID:NRYRPeG9
白銀先輩あれで戦術系に関する特能ひとつも持ってないからなー

3106方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:46:03.23 ID:W3YJVX7d
多分戦術系はあくまで戦術思考スキルがメインで特能とか無いんだろうなと思う
白銀先輩はでっきーにくれた以外にも沢山の戦術思考スキルを持ってて、それを14スロット目一杯にセットしてるんだろうな

3107方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:46:18.85 ID:b5nc4vpG
特能だけ見ると完全に指揮特化なんだよな

3108方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:47:12.34 ID:5Xmg3iq8
ゆかりさんとはじめちゃんは持ってるんじゃないかな
覚りは近いところあるし

3109方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:47:44.27 ID:yUStn2aj
仮に白銀隊に加入していたら、特能伝授していたんだろうか…

3110方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:48:07.53 ID:NRYRPeG9
覚りは戦術レベルにも応用出来る個人用スキルって感じだけどね

3111方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:50:18.84 ID:WTNgTcum
白銀先輩は「ザ・指揮官」って感じのビルド
「ザ・射撃部隊指揮官」って感じの

3112方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:50:35.39 ID:eK0VrN0R
茜ちゃんコミュとかでもし指揮ステータスが跳ね上がったら、白銀先輩との特能伝授もリスクあるがやりたくなるかもしれんとふと思った
連携の指揮者は、マップ全体に掛かる連携の支配者ほどぶっ壊れてはいないが間違いなく強い特能だし

3113方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:50:39.99 ID:O3KSQSNz
>>3109
白銀隊に入ってたらまあしばらく成長できないの飲み込んででも伝授してるんじゃないかなぁ……w

3114方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:51:23.91 ID:xJe6q9HJ
かぐや様からすらもらえる物があるか疑問なほど噛み合いが悪い気はする白銀隊

3115方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:53:35.02 ID:qqw8ObT+
白銀隊に入ってたら白銀隊ビルドにしてただろうから貰うものはあるでしょ

3116方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:54:05.51 ID:HDeAnLsh
役割というか、出来る事が被ってないからな白銀隊だと。
白銀隊だと戦術は上げずに部隊外で技術を吸収して駒としての性能をとことんまで磨く感じになりそう。

3117方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:55:38.28 ID:W3YJVX7d
白銀隊なら戦術にそこまで力入れずにタンクとしての役割により力入れた育成してた筈だからな
指揮や戦術は白銀先輩に丸投げ出来るから

3118方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 21:55:40.66 ID:pBDyTEIx
相良隊の二人が古株&万能手っていうある程度の範囲は学べるからな

3119方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:05:07.79 ID:++CCurk2
ちょっと距離適正の話で思ったんだけどさ
旋空の起動時間と射程をある程度制御出来るようになれば近距離旋空もキレが増すかな?

3120方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:07:37.45 ID:NRYRPeG9
質はともかく旋空以外の基本は全部部隊内で賄えるからね

3121方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:10:05.40 ID:zSrg1feG
原作で近距離旋空というとコウや挟まれたときにやったあれみたいな?

3122方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:14:20.75 ID:byrONxrY
白銀隊に入っていたらでっきーの成長は、現在よりかなり遅くなってたと思う。
部隊員のコミュが三回増えて行動回数が減り、友情タッグでの孤月やシールドの練度も相良隊以下で、
師匠を得るにも行動を割かなければいけないから、結構な差がある。

3123方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:15:33.67 ID:pBDyTEIx
そしたら多分シーズンが通期になってただろうなぁ

3124方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:17:19.29 ID:W3YJVX7d
元々あんまりにも早く強くなりすぎてたことによる期間短縮だったからな
成長速度遅ければでっきーを2シーズンじっくり育てる感じになってただろうな

3125方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:17:57.51 ID:d6NPBU0g
地力ダウン、判断力アップみたいな成長になってただろうね
今の戦闘力はやっぱ師匠の教えあってこそだと思う

3126諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/10(土) 22:18:26.88 ID:/+lwyzkY
白銀隊に入っていたらレイガストを入れていたor射撃トリガーを持っていたのどちらかになったと思います(恐らく前者)

3127方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:19:11.72 ID:uGxcA5Sx
ガンダムスタイルでっきー…!

3128方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:19:18.99 ID:RWkHtUnN
そうだったらみんなガンダム目指してた気がするな

3129方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:19:45.24 ID:xhCQCp3a
まあ並トリオンスタートだったしまだC級だった可能性もある
ていうか普通はそうなんだけど

3130方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:19:48.30 ID:419TFjKX
上条の枠をでっきーが収める形になるからそうなるわな

3131方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:19:59.94 ID:3K8AiG9E
やっぱガンダムスタイルになってたか

3132方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:20:20.71 ID:lCJjBLsh
ガンダムスタイルは見たかった

3133方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:20:49.98 ID:1j4jUWyx
ガンダム状態で変則二刀流とか目指してそう

3134方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:20:57.36 ID:byrONxrY
レイガストを持っていたら、孤月の方に銃でも入れてメインウェポンが変わってそう

3135方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:21:11.73 ID:HDeAnLsh
弧月と幻踊り抜いて、そこにレイガストとスタスターINかな。スラスターあるから、グラホも抜いてフリー枠にしてたかもな。

3136方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:21:14.53 ID:+lKyQ1yK
ガンダムスタイルに藤原の代わりに霊夢が入ってたかもしれないな

3137方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:21:15.48 ID:qqw8ObT+
ぶっちゃけトリオンがあんまり多くないと思ってたから射撃トリガー入れなかったはず
初期はまさかトリオン5前後で射手や銃手が結構居るとは…

3138方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:21:23.30 ID:++CCurk2
銀タッグの重要性が凄いことに

3139方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:22:02.14 ID:pBDyTEIx
機動戦士でっきーか

3140方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:22:27.30 ID:xhCQCp3a
>>3137
そりゃオッサムの倍以上あるんだからそりゃ通用する
まあトリゴリで死ぬ運命だけど

3141方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:24:01.70 ID:xJe6q9HJ
弧月-旋空-シールド-バブワorグラホ
レイガスト-スラスター-シールド-バブワorグラホ
グラホを抜く可能性も考えると完全に別物になるね

3142諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/10(土) 22:24:31.28 ID:/+lwyzkY
・ 相良隊が3人になる
・ 結月隊が4人になる
・ 伊藤隊が4人になる
・ 白銀隊が4人になる
・ 佐々木隊が4人になる


設定ファイル見直すとここらへんは人選に遊びを持たせつつも
かなり初期段階から決まっていたことのようです(他人事)

3143方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:25:00.08 ID:W3YJVX7d
ガンダムスタイルだとグラホ合わないから抜くだろうしマジで全く別のキャラみたいな性能になってただろうや

3144方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:25:07.51 ID:HDeAnLsh
レイガスト入れるって事はタンク役や前衛でバチバチに切り結ぶ役割が今より更に求められそうだからグラホは抜きそう。

3145方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:25:31.00 ID:Q2Ss7EtQ
でっきーいない場合の相良隊は誰がはいったんやろか?

3146方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:25:36.79 ID:RWkHtUnN
糸色隊が4人になる、がないwww

3147方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:25:44.32 ID:HDeAnLsh
キノじゃないかな?

3148方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:25:53.55 ID:vi7nVD5y
>>3141
この編成+幻踊となると今以上に色んな方向に伸びまくった胡乱なビルドになってたな……
レイガスト+孤月+二刀流+旋空+幻踊+グラホ+基礎技能とかやってられんわ。

3149方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:26:06.72 ID:BIKfMjuL
レイガストってスラスターとかで機動力確保できるのかな

3150方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:26:30.22 ID:lCJjBLsh
弧月とレイガストの武器防御でガチガチに守る重戦士系だったんだろうな

3151諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/10(土) 22:26:35.87 ID:/+lwyzkY
>>3146
糸色隊もですねすみません


○○隊……○○(狙撃手) 夜神・麦野・尾筆←!?

3152方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:27:50.59 ID:pBDyTEIx
弧月 旋空 幻踊 シールド
レイガスト スラスター シールド バグワ
になってたのかな。

3153方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:27:58.23 ID:419TFjKX
でっきー以外に相良隊入れる奴いたのか

3154方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:28:27.95 ID:HDeAnLsh
まさか、尾筆隊が爆誕するとはなぁ。パイセンオンリーじゃなくて、アタッカー・シューター・スナイパーとバランスが良い上に個々レベルも高いし。

3155方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:28:48.84 ID:pBDyTEIx
尾筆隊はまさにダイス神の導き

3156方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:28:49.66 ID:++CCurk2
尾筆隊とかいうなんか火力だけみるとボーダー屈指のやべーやつら

3157方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:28:57.81 ID:vi7nVD5y
>>3153
それこそキノが入ってた可能性もあるよね。
身元引受は相生だろうし。

3158方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:29:17.40 ID:UdV9wxDi
できる夫が入らなかったらキノが入ったんじゃないかなって思ってる
ポジションとかの問題じゃなくて師匠の心の壁を超えられるかどうかが問題だからな

3159方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:29:27.91 ID:byrONxrY
絶望先生が相良隊に入る悪夢の様な場合も有り得たんだ

3160方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:29:28.50 ID:RWkHtUnN
尾筆隊は正直笑ったわ
思想判定と霊夢の現金さで納得いったけどwww

3161方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:29:31.31 ID:xJe6q9HJ
相良隊の3人目は誰だったのかな

3162方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:29:58.64 ID:419TFjKX
団扇隊が4人になる未来はあるのだろうか

3163方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:30:33.89 ID:UYpkeHF7
相良隊はでっきーが入らなかったらキノが入ったのかな

3164方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:30:43.15 ID:lCJjBLsh
尾筆隊はダイスで予定になかった縁が結ばれるっていうこういうスレでしかない存在でかなり好き

3165方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:30:49.74 ID:r1EfjY/W
なぜか霊夢と部隊結成してチームタカ派に
糸色隊にやらない夫だと中距離の圧力が強すぎ問題

3166方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:31:16.05 ID:NRYRPeG9
実際キャラ的には三輪だから普通っちゃ普通

3167方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:31:17.83 ID:HDeAnLsh
団扇隊は、純スコ3人で出来る事を模索しないと他のポジが1人入っても焼石感あるから……

3168方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:31:46.16 ID:ExmRSRSp
霊夢が入った場合の相良隊はどうなるのかあまり想像できない
C級のころの霊夢としか戦ってないから今どう成長したのかわからないからかな

3169方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:32:24.66 ID:vi7nVD5y
>>3167
追加人員だけで幅を出すなら誠やシノンクラスがほしいよね……
実力があって幅もあるタイプ。

3170方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:32:32.27 ID:NRYRPeG9
初期からは全然佐々木の役割変わったって言ってたけど
初期はどんな役割だったん?

3171方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:32:45.29 ID:W3YJVX7d
>>3168
佐々木とタイマンで五分五分のダイス振られるくらいってことしかわからんよね

3172方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:32:49.30 ID:d6NPBU0g
尾筆隊にガンナーで入ってチワワ先輩を支えたい……

3173方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:32:49.57 ID:THO8IoBq
そういや三輪は東隊出身だったなあ

3174方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:32:49.81 ID:RWkHtUnN
相良隊に霊夢が入ったら軍曹の消したスパイダーと連携でそらとぶ不思議な巫女になってたかもしれない

3175方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:33:24.71 ID:HDeAnLsh
霊夢が入ると、軍曹以外で中距離で強力な札が増えるから軍曹が狙撃技術を中心に磨いて害悪さが増してそう。

3176方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:33:36.36 ID:cibElO9t
霊夢は性能的には出水ポジだと思ってるが
合成弾作るヤツは誰かってなると霊夢だろうし

3177方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:34:08.14 ID:pBDyTEIx
霊夢が入ると中距離が巴隊並の厄介さになるな

3178方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:34:17.34 ID:lCJjBLsh
団扇隊はシャウラ投擲で射程伸ばそうとはしてるけど対人向けの部隊とは言えないままなんだよな

3179方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:35:17.13 ID:tmZHs71Y
ない夫が順当に絶望隊に入ってでっきーが白銀隊だと
柊兄・霊夢・上条さんになってたんかねえ?

3180方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:35:35.70 ID:HDeAnLsh
イタチ兄さんのSEも目が関係してるなら、風間隊と違ってSEを共有して強味を出すってのも無理だろうしなー

3181方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:42:01.20 ID:419TFjKX
本スレで始また

3182方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:42:03.64 ID:C2z3ajIG
ちょっとだけらしいが投下きてる

3183方舟の名無しさん:2021/04/10(土) 22:46:49.59 ID:SF9MRLWv
ダイス運のせいだけど隠密近距離特化は長男の隊のが目立ってるからなー
人数少ないから現場指揮官で最高クラスのはずの川内がクサットル

3184方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:35:58.55 ID:XNgoTYsy
3/10を1回
6/10を8回
?/10を1回で6回成功出来ない確率は
そこまで低くないかな?

3185方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:42:31.11 ID:WN01WDIW
いやー、負けた負けた
次は勝つからなオラ! 個人戦で選ばないとは思うが!

3186諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/11(日) 00:42:38.42 ID:bzIMrOTm


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3187方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:42:49.11 ID:yb+JVQU5
スコピはこんなに伸びてくるわけがない
いったいどんなカラクリがあるというんだ(棒)

3188方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:43:17.52 ID:rGcyxl5W
謎の10割!

3189方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:43:19.52 ID:6NIJa1WE
今回はそこまで総合勝率高く無かったっぽい
3/10 6/10×8 確定負け こうなると計算えーとどんな感じだ?

3190方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:43:21.35 ID:FRDZFrdO
また5000に出戻りか
成長できないってつらいな

3191方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:43:31.19 ID:UiEXtqXk
初見殺し怖いわー

3192方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:43:44.73 ID:z5C+zhk3
こっちが初見BAD刺さることあるけど相手に初見BADが入ることないな
皆勤勉にログ見てるのかね

3193方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:44:00.63 ID:0fYHLdKz
まあこういうこともある
ダイス目自体はそんなに悪くなかった

3194方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:44:24.18 ID:n1UgrHCS
実際、スモーク内なら強度度外視のワイヤーみたいなスコピの可能性も・・・?


3195方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:44:48.87 ID:pfmYISBB
>>3192
でっきーはその初見ダイスをキッチリ部隊戦に温存してるからね……

3196方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:44:54.72 ID:qXUzuUkV
もうちょっと習熟したら上位ランカーに入ってきそうだな

3197方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:45:03.58 ID:W1mulNC3
うーん最近伸び悩みだなぁ

3198方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:45:08.81 ID:1Er9I81e
>>3192
いや、あるよ
トリオンあがった百城戦とか

3199方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:45:23.02 ID:WN01WDIW
>>3192
前に銀と戦った時に一回入った思い出がある
あと、トリオン上がってすぐの百城戦でも

3200方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:45:25.75 ID:L+oZLrYD
>>3189
6/10を8回で6回出せる確率は30%
3/10で1回で出せる確率と合わせると分からん。

うん、今回は正直そこまで勝率高くないわ、運が悪かった

3201方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:45:26.77 ID:fkzmRzvT
対戦相手の情報も取れんし負けるしポイントも減った
SPが跳ねなきゃ大損もいいとこだ

3202方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:45:29.06 ID:AqM5G/Ox
まぁ新技切らせての4-6だし良くも悪くもないくらいか

3203方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:45:47.68 ID:Sn7bglQJ
>>3192
麦野には通じたから

3204方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:46:01.56 ID:SufaJcLx
先輩の方はソロで部隊ランク戦控えてるのにいきなりスモーク新技お披露目だもんなぁ
ホント大盤振る舞いですわ

3205方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:46:08.84 ID:z5C+zhk3
これ初回で使われたらイタチでも落ちるんかな
なまじ目が良いから来るなら来いって待ち構えてたところをグサッて

3206方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:46:29.82 ID:JFy8DRKQ
やっぱでっきー弱いな(鼻ほじ)(適当)

3207方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:46:47.89 ID:juhCs4jV
>>3197
勝ててないだけで戦術にシールド技術に隠し札とこれ以上無く伸びてると思うよ
無いのは実感のほうだな

3208方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:46:57.33 ID:0llnQ6Xd
勝てないとSP稼げないから伸び悩むんだよな
パネル取れないのもあるけど

まあ今回はしょうがないわ。そこまで総合勝率良くないし。

3209方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:46:59.56 ID:C6W9yAGi
>>3201
別に大損とも思わんけど
スモークとマンティスを身を以て体験出来たのは普通に後に繋がる敗北でしょ

3210方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:47:11.82 ID:uvvMwz4L
いうてダイスで5分なのは8回だしなあ
最初と最後の1回はほぼ確定負けみたいなもんだし、この結果は仕方ない。ヒロくんと当たっちゃったのが運悪いところやな

3211方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:47:29.87 ID:7O3tGg1R
つっても、200ポイントくらい相手が上だし、取られるポイントは大した量じゃないと思うよ?

3212方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:47:47.09 ID:/2rJOrEL
伸び悩み……?実は別のスレを見ていたんだろうか

3213方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:48:06.65 ID:2HhsUkdY
まぁ、初見殺しはやっぱり強いという事の再確認かな

3214方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:48:13.11 ID:wfg+qLc3
>>3202
なお一定期間経つと対戦経験と情報が陳腐化する模様
マジで今回の戦いに旨みが無いんだよな

3215方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:48:15.48 ID:J6tKv1ep
勝ち負けだけ見ると本来ニア7000が負けまくって下りてきて初見トリガーと初見技全部ぶっこんでくるクソクジ引いたからしょうがない

3216方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:48:16.67 ID:0llnQ6Xd
>>3210
いや6割が8回。

3217方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:48:19.75 ID:uvvMwz4L
ギリッギリで6000かもな
本当は宝多当たりとやりたかったんだが

3218方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:48:48.05 ID:z5C+zhk3
でっきー自身何が起きたか自覚してないけど後でログ確認するんだろうかこれ

3219方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:49:01.74 ID:Yjh5VsCf
>>3197
つい最近あったるるフィーバーでがっぽり稼いだのをもうお忘れか

3220方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:49:08.98 ID:DHNN1S3p
ダイス回す以上ただただダイスが悪い

3221方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:49:20.99 ID:uvvMwz4L
>>3216
あ、そうか。
それでも総合勝率的には互角ぐらいだからあんま美味しくないな

3222方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:49:25.62 ID:0fYHLdKz
まあ同格負けだから期待値出せばSP60にはなるはず
なるやろ……(震え

3223方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:49:38.93 ID:UiEXtqXk
まぁROUND2辺りからずっと経験不足が露呈してるからねw
目指す頂が遠いー

3224方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:49:40.09 ID:2HhsUkdY
伸び悩み所か、最近は伸びまくっているとは思うよ
確率的にはどちからというと上振れの方が多いだろうし

3225方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:50:03.11 ID:58qgSbAn
このダイス運で期待値に期待する…?

3226方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:50:04.52 ID:SufaJcLx
クソダイスを信じろ

3227方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:50:05.45 ID:4jURsjNy
まあしょうがない、対射手や銃手の技能は伸びてるけど
最近は攻撃手との戦いに関してはあんまり伸びてないから
グラホ殺法くらいか

3228方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:50:19.66 ID:/2rJOrEL
>>3224
麦野戦とか出来すぎなくらいに伸びてるしねぇ

3229方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:50:21.45 ID:FwYGpqL3
情報捨ててポイント稼ぎに来たのに負けたからマジで収穫なしか

3230方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:50:24.06 ID:CsgGeRte
実際スレ始まってから伸び悩んでる時期とかねぇだろw
凡才連中がキレるで

3231方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:50:33.46 ID:WN01WDIW
>>3215
柊お兄ちゃんとかヒロ君とかるる先輩とか……そういうの多いよなでっきー

3232方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:50:39.29 ID:uvvMwz4L
早くやらない夫から孤月貰いたい
それだけでクソほど強くなれるからなあ

3233方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:50:49.76 ID:O77UNJGb
攻撃手としてはまだまだ

3234方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:50:55.45 ID:fkzmRzvT
>>3209
損でしょ
個人はともかく部隊ランク戦で当たるのは直近じゃなさそうだし、今のところもらって嬉しい情報でも経験でもない

まぁ吉田先輩も新技二つも出しちゃったし大損だろうけど

3235諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/11(日) 00:51:29.41 ID:bzIMrOTm



                     γ ⌒⌒ヽ
                   ( ( ヽ ) ノ
              (⌒) 三  ノ 从 ゝ
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       _  -=ニ⌒   /     \     /  \  )  ) 〉-  _           ̄ ̄)                      ( ̄ ̄
     /⌒ヽ       /_   -‐ 、   /、  ./_ - /| / //    ⌒ニ=- _     / ⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y \
      {   \   /~      V /___ -ニ::::::|//            \
      {     \ ノ(/      V::::::::::::::::::::::::::::::|                 /`}
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      {    //       )/::::::::::::::::::::::::::::::|      ⌒\  /    }
      {     {            }::::::::::::::::::::::::::::::::::|         \ | |  }


┌────────────────────────────────────────────────┐
  ⇒試合終了

  ⇒4勝6敗

  ⇒SP:2+【5D3:8(1+3+2+1+1)】
└────────────────────────────────────────────────┘




3236方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:51:39.88 ID:0llnQ6Xd
というか実質
3/10+6/10×8の9回で6回勝たないといけなかったから
そこまで元々勝率今回は良くないんだ。

3237方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:51:47.25 ID:pfmYISBB
でっきーの成長は早いしそれは今も変わらない。
ただ、他のメンバーも成長しているというだけのことなのだ。

3238方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:51:53.49 ID:uvvMwz4L
うわああああああ

3239方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:51:55.76 ID:juhCs4jV
こう・・・ポイント700落とすくらい他のやつに負けるのは許容できても
でっきーに対してのここ一番は隠し札を切っても勝ちたい
ちょっとニヤニヤしてしまう(健全な意味でね

3240方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:51:56.72 ID:Sn7bglQJ
ギリギリ期待値超えた?

3241方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:51:57.68 ID:nO3FLU35
でっきー強くなってるなってるって言われても勝てなきゃ実感は無いわな

本当はやればできる子とか慰めにしか聞こえない

3242方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:51:59.46 ID:0fYHLdKz
ない夫終わってからが本番だからむしろSP足りるかのが問題だな
個ランク戦入れてこ

3243方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:52:01.88 ID:fc0B/0nt
ダイスで外した選択肢をタラレバいって損損いってるとかおかしさしかないな

3244方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:52:03.46 ID:iIInheju
SPくさってるしw

3245方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:52:04.17 ID:2qrtBVta
あーあ

3246方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:52:08.42 ID:z5C+zhk3
届きませんでした

3247方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:52:22.16 ID:CQq6Bybz
2足りない。剣速貯金や

3248方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:52:23.21 ID:ObTpnE0k
まあ、こんな時もあらーよ

3249方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:52:28.57 ID:1Er9I81e
届かねえ…
剣速のSPにするしかないか

3250方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:52:29.17 ID:/2rJOrEL
ポイント足りんかー、残して次に回すか

3251方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:52:29.72 ID:C6W9yAGi
2足りない
対エース○は捨てて来週の剣速取得に持ち越すか

3252方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:52:30.37 ID:wfg+qLc3
周りが成長してるから相対的に伸び悩んでるように見えるだけだしな
なお同期で実力不足はあっても経験不足の壁にぶち当たる描写はない模様

3253方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:52:36.39 ID:0llnQ6Xd
足りない。

3254方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:52:43.24 ID:fkzmRzvT
SPも駄目
今日は厄日だな

3255方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:53:02.19 ID:iIInheju
期待値あったら届いてたのか

3256方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:53:05.43 ID:0fYHLdKz
しゃーねーな
まあ固定シールド気になってたしこっち狙うか

3257方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:53:07.84 ID:JLMtpgl0
はぁーあ、何しに来たんだろ今回

3258方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:53:08.10 ID:CQq6Bybz
じゃあもう対エースさんを取る機会は無さそうかな。やらちゃん完走したら対エースなんか取ってる暇ないわ

3259方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:53:13.88 ID:AqM5G/Ox
逆に意見が大きく割れることなく来週剣速につぎ込めると考えようぜw

3260方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:53:19.33 ID:WN01WDIW
剣速貯金にしようか、来週上手くやれば剣速いっぱい上がるぜ(ポジティブシンキング

3261方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:53:30.32 ID:+Lnjbqrr
部隊としても個人としてもこのラウンドじゃないってことやね
切り替えていこう

3262方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:53:41.41 ID:2HhsUkdY
仕方ないね

3263方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:53:46.74 ID:uvvMwz4L
このダイス目だったらそれこそ、マスタークラス相手だと全部負けてたろうし情報もろくに貰えなかったかもしれないからな

3264方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:53:51.91 ID:amTkSFna
でっきー暗黒時代

3265方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:54:09.28 ID:0llnQ6Xd
んー、これは多分対エース○取らないなw
剣速や旋空に注ぎ込むことになるだろうしw

3266方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:54:17.54 ID:z5C+zhk3
勝っていればぴったし届く分くっそ悔しい結果やね
対エース狙う機会は今回除いてあるかなぁ……最近どのスキルもSP高いんだよね

3267方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:54:17.69 ID:58qgSbAn
部隊戦で当たる機会がほぼ無い相手にあたって、SPも稼げなかったわけだから、得るものが少なかった
なんだかんだで失敗よ

3268方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:54:23.61 ID:CnbFTHqU
今回取れなきゃもうエース〇は使う機会無さそうね……

3269方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:54:26.85 ID:J6tKv1ep
ポイント同格ってだけだからポイント詐欺が下がってきて当たると同格…?になるんだよなぁ
でなんか同格詐欺とばっか当たるダイスしてるし

3270方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:54:27.65 ID:7O3tGg1R
気持ちは分かるけど、そろそろ切り替えようぜー
完全に運だししゃーないやろ

3271方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:55:03.75 ID:Yjh5VsCf
>>3252
周りが成長してるからじゃなくて強くなる度にドンドン戦う相手の格を上げてってるからだよ
麦野や吉田なんて作中1ヶ月前は戦う想定すらなかった

3272方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:55:03.00 ID:9ckklZFf
まあ剣速とれるなら剣速につぎ込むだろうなぁw

3273方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:55:10.33 ID:Yw35hzzk
スモークとマンティス?を経験したくらいか

3274方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:55:13.39 ID:nVt566/z
何故こんなに落胆するかわかるか?でっきーのトリオンが足りないからだ。トリオンさえあればなんでもできる

3275方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:55:34.24 ID:N7aHkQhE
なんで本来はSランクだけど面倒だからBランクみたいなやつばっかなんだよ

3276方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:55:37.57 ID:W4QgG45c
対エースさよなら…

3277方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:55:42.18 ID:Y0f4dN/4
SPはほぼ期待値

3278方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:55:45.58 ID:CsgGeRte
ポイント使わないなら来週あやせタッグしてグラホ精度上げねぇか?
剣速上げても結局今の環境だと基本打ち合ってくれない訳だし

3279方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:55:52.93 ID:AqM5G/Ox
>>3269
でっきーは剣速と当て感上げたら逆にポイント詐欺する側に回ってポイント毟り取るから…

3280方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:56:05.28 ID:qXUzuUkV
スモークは今後使ってくる部隊あるだろうからな

3281方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:56:05.70 ID:/2rJOrEL
>>3272
まあ取るにしてもやらない夫しゃぶり尽くしてからになるだろうねぇ……w

3282方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:56:08.27 ID:0fYHLdKz
SP稼ぎ入れれば取れないことは無いんだろうけど
大体コミュに費やされるからな

3283方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:56:19.16 ID:J6tKv1ep
しかし前の10−0からスモークで勝率6割まで押し込めるんだからスモークつよつよやな
マンティスアタック併用したら逆に0−10取られるし…っていうかスモーク併用したせいで何食らったのかわかんねぇ!

3284方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:56:24.35 ID:VkW5xqL7
>>3278
いやだ。アタッカー相手だと結局剣速度よ。

3285方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:56:48.70 ID:ObTpnE0k
スモークを体感出来ただけでもよかったな。部隊戦で初見でやられたら最悪落とされてたろうし。

3286方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:56:55.63 ID:uvvMwz4L
>>3278
剣速だろ………

3287方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:57:04.25 ID:AqM5G/Ox
>>3278
剣速ないと頑張って近づいた挙げ句やられるねん

3288方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:57:13.96 ID:CnbFTHqU
どのランク狙えば詐欺回避して安全にSP稼げるんだろう

3289諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/11(日) 00:57:18.83 ID:bzIMrOTm



        ___
       /     \
     /   ノ   ヽ\
    /   ( ー)  (ー)\    吉田先輩に負けました
    |    | | ___´___| |  |
      、   | | `ー '´| |/     私は4勝6敗です
     ノ    | |     | |\


┌────────────────────────────────────────────────┐
  ⇒現ポイント

  ⇒ポイント:6035 → 6023

  ⇒スキルポイント
    SP:48 pt → 58 pt

  ⇒トリオン:94/500(Next 500でトリオン 7⇒8)

  ⇒連携ポイント
    共通: 0 pt

    相良:29 pt       三ノ輪:33 pt      小比類巻:03 pt
    新垣: 3 pt      木之本:14 pt
└────────────────────────────────────────────────┘

3290方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:57:19.82 ID:O77UNJGb
剣速あれば余裕ができる

3291方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:57:23.82 ID:fkzmRzvT
固定シールドが取れるけど今回使うかな?
使い道があるかないかで微妙なところだし

3292方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:57:34.14 ID:J6tKv1ep
正直アタッカー相手にまともに打ち合えるようになるのが急務だからやっぱ剣速だよ
他は相良と新垣でフォローできるけど攻撃手と正面からガチるのはできる夫の役割なんだ

3293方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:57:41.36 ID:R2jIAz9L
>>3278
剣速上げなきゃそもそも普通に打ち合ってくる攻撃手にすら勝てないんだ!!!!

3294方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:57:54.90 ID:uvvMwz4L
>>3285
問題なのはスモーク使うやつと当たらなそうなんすよね。隠密部隊で使って来そうな気もするけど、その辺みんな下にいるし

3295方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:58:00.60 ID:WN01WDIW
>>3278
崩しは強いんだけど、アタッカーなのに強い近距離相手に怖がるばかりは嫌

3296方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:58:06.30 ID:Yw35hzzk
4-6だったからポイント減少は少ないな

3297方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:58:09.69 ID:/HH6u+SW
どのランクも詐欺とも思われるのはおるし

3298方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:58:11.44 ID:ua62p0fX
剣速は一刀で戦う時に上げなきゃキツイって話なんだけど
というかあやせタッグするなら重量狙うぞ

3299方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:58:15.78 ID:/2rJOrEL
12点なら誤差だよ誤差!

3300方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:58:16.89 ID:C6W9yAGi
固定ガードは要らないかな
固定ガード使う状況になった時点で削り殺される未来しか見えない

3301方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:58:28.88 ID:CsgGeRte
>>3293
誰を想定してんだ?
近接最強格の吉田も打ち合ってくれなくなったけど

3302方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:58:30.34 ID:R2jIAz9L
さーてround3は無視して頭弧月にするゾ〜

3303方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:58:32.50 ID:0fYHLdKz
ランクポイントあまり減ってないな
次も6000帯で遊べるドン!(また同じ人と当たる
なんやろな?

3304方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:58:33.87 ID:0llnQ6Xd
>>3291
トリゴリがまたハウンドやって来たら効果は有りそう

だけどうーん、今Roundは正直作戦の叩き台って面も大きいから……

3305方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:58:45.58 ID:Yjh5VsCf
>>3278
剣速上げたいのは部隊戦での一刀の為よ
一刀じゃ打ち合い拒否されるレベルですらない

3306方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:59:10.67 ID:fkzmRzvT
>>3285
まぁ今回も次も使う相手居なさそうだけどね

3307方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:59:48.20 ID:ObTpnE0k
まー、固定ガードは完全に脚止めないと使えないからなー。一度足止めてから持ち直すの難しそう。
持てるなら持ちたいけど、必須ではないかな固定ガード。

3308方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:59:53.97 ID:C6W9yAGi
部隊戦でのでっきーは基本一刀だから、剣速上げないと最適距離に持ち込んでも攻撃手ランカーに逆に殺されるからな

3309方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 00:59:57.97 ID:VvZyBTXa
スモーク経験できたとか無理な良かった探しはもうやめるんだ、惨めになる

3310方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:00:14.04 ID:7O3tGg1R
しかし、無理なのは分かるが激しく2ptだけSPを前借りしたくなるなw

3311方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:00:22.20 ID:0llnQ6Xd
今Roundは勝てないのは覚悟した!
対エース○が無くて作戦の叩き台時点で!

3312方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:00:24.50 ID:n1UgrHCS
しゃーない、切り替えていけ

3313方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:00:31.63 ID:UxfQultw
あれ6000台同士の負けだから固定値4だと思ったけど変わったんか

3314方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:00:34.26 ID:uvvMwz4L
>>3301
全ての相手を想定してる
剣速上げればブレード防御上がるし、攻撃性能も上がる。アタッカーランカー達に勝つには剣速を上げて接近戦ではほぼ無敵にならないといけない。接近出来ても勝てないって機会が最近増えてきた

3315方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:00:43.25 ID:J6tKv1ep
というかスモークって使ってる側は邪魔にならんのだろうか
ならんなら攻撃手同士の戦いで使うと完全に出し得と化すが

3316方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:00:55.39 ID:wfg+qLc3
キャラ付けだからしょうがねぇけど先輩今度から高速ランク戦の対戦相手表から外れてくれねえかな
直前で戦わないとマジで旨みがねぇ

3317方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:00:56.72 ID:0fYHLdKz
固定はガチでよーわからん
作中の誰も固定の話しねーんだもん

3318方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:00:57.49 ID:fc0B/0nt
次固定ガードは夜神のメテオラしかないよな?確か
一応軍曹の巣篭もり対策に使ってくる可能性はあるか 巣ごもり陣を作戦に選ぶかどうか知らんけど

3319方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:01:09.08 ID:0llnQ6Xd
>>3309
まあね。
まあでもしょうがない。
元々総合勝率そこまで今回は高く無かったんだ。

3320方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:01:12.68 ID:7O3tGg1R
>>3313
高速戦は固定値が半減するからね

3321方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:01:13.21 ID:juhCs4jV
>>3278
なんで精度?綾瀬ダックなら重量狙うけど

3322方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:01:26.28 ID:CnbFTHqU
次はまぁ練習試合っすね……やりたい事試して行こう

3323方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:02:00.29 ID:0llnQ6Xd
>>3318
後は超遠距離ハウンド対策

3324方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:02:04.38 ID:J6tKv1ep
マンティスアタック分からんまま終わってるのがどうも…
っていうかログもスモーク貫通できるわけじゃないなら見てもわからんよな?

3325方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:02:13.36 ID:DphtPtyL
>>3315
慣れてきたって発言あったから多分見えてないと思う

3326方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:02:17.60 ID:UxfQultw
>>3320
あーそういう裁定なのか、ありがとう

3327方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:02:42.48 ID:gcuAE1cg
次の試合、全力で塩試合にしてやるんだ

3328方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:02:47.63 ID:9ckklZFf
>>3321
精度上げれば風陣雷陣が強化されるんだからなんでって事もないやろ

3329方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:02:53.94 ID:AqM5G/Ox
>>3321
剣速優先だとは思うが精度自体は風陣と雷神の間合い広がるから必要ではある
今も風陣旋舞が旋空の間合いフル活用できてないしね

3330方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:03:12.71 ID:uvvMwz4L
吉田パイセン、スモークとマンティスは打ち合いじゃなくて思いっきり打ち合い拒否だと思うんだ……
打ち合い拒否だと一気に才能が開花する人が多いなあ

3331方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:03:13.68 ID:J6tKv1ep
まぁ同格相手のつもりが初見殺しわんさか積んできた格上がぶち当たってくるとかいう事故なんだかしょうがないだろ

3332方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:03:26.74 ID:0llnQ6Xd
>>3328
ただ伸ばせば伸ばす程即置が必要になるらしい

3333方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:03:27.72 ID:ObTpnE0k
超遠距離ハウンドに関しては接敵してない時は普通にシールドで防いで、接敵する時は多少のダメージ覚悟で回避でええんちゃう?
カスダメだから固定ガード使う必要もないと思うけど

3334方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:03:43.81 ID:fkzmRzvT
>>3321
グラホトラップの成功率に直結するから精度は重要だぞ

3335方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:04:04.62 ID:FRDZFrdO
正直剣速に回すべきだと思うわ

3336方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:04:04.75 ID:C6W9yAGi
あやせタッグもしやるなら重量よりは精度優先したいかな
風陣雷陣の射程が伸びるのはでっきーの強さに相当影響するわ

3337方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:04:12.75 ID:WN01WDIW
ちなみにあやせ取られたら重量狙うわね
精度CにしたらDを目指す闇の組織が存在する……!

3338方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:04:16.49 ID:J6tKv1ep
精度取る前に即置欲しい
まぁこれは緊急中断の次でいいけど

3339方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:04:25.16 ID:/2rJOrEL
>>3329
白銀教室で出た距離適正で言うとDがC(雷陣込みならもうワンランク上がる?)になるだろうしね
とはいえまずは剣速上げたい

3340方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:04:38.52 ID:0llnQ6Xd
>>3333
というかトリオン感知で撃つかがみにやったあれだな。

3341方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:04:47.57 ID:58qgSbAn
長距離ハウンドのくらいしか使い道ないなら、正直あんまりいらない>固定シールド
他に欲しいものが多すぎる

3342方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:04:51.90 ID:z5C+zhk3
最後に使ったのは謎のままなんかね

3343方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:05:20.04 ID:Yjh5VsCf
>>3321
あやせタッグなら精度欲しいよ普通に
まあやらない夫の剣速と旋空先に狙っていくけど

3344方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:05:23.10 ID:juhCs4jV
あぁそこの強化の為か
風神雷神強化なら即置って覚えてたよ

3345諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/11(日) 01:05:35.45 ID:bzIMrOTm
とりあえず今日はここで切ろう
お付き合いいただきありがとうございました

3346方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:05:42.12 ID:fkzmRzvT
>>3341
後はアイビスを防ぐのに使えなくもない

3347方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:05:43.11 ID:juhCs4jV
乙ー

3348方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:05:44.40 ID:C6W9yAGi
>>3337
そら取れるなら精度D狙うよ
風陣雷陣がもし20mとかになったらどう考えてもクソつよ害悪ユニットになるもの

3349方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:05:48.73 ID:yb+JVQU5


3350方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:05:49.19 ID:ua62p0fX
重量取りたいっていうのは理屈じゃないんじゃよ

3351方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:05:51.62 ID:ObTpnE0k
>>3340
トリゴリ相手だと、そのまま削り倒されそうだし固定ガードでの防御は止めた方がええと思うなー。

3352方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:05:52.38 ID:Yjh5VsCf


3353方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:05:56.69 ID:C6W9yAGi
乙でした

3354方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:06:01.28 ID:fkzmRzvT


3355方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:06:04.92 ID:fc0B/0nt


3356方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:06:07.66 ID:uvvMwz4L
どの道ゴリラ相手に足止めたら死ぬからな
というか射程に入ったら死ぬ。何持ってようが関係ない。なので固定は取らずに剣速貯金を推したい

3357方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:06:10.21 ID:2qrtBVta


3358方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:06:10.45 ID:0fYHLdKz
>>3337
説得力のありすぎる陰謀論やめやめろ

3359方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:06:12.64 ID:9ckklZFf
乙でした

3360方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:06:14.69 ID:z5C+zhk3


3361方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:06:15.34 ID:AqM5G/Ox
乙ー
次新戦術やったらROUND3開始か

3362方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:06:21.37 ID:n1UgrHCS


3363方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:06:21.50 ID:uvvMwz4L


3364方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:06:27.68 ID:wfg+qLc3
乙でした
ダイスで厄落としできたらいいけど…

3365方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:06:43.14 ID:ObTpnE0k



3366方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:06:52.29 ID:WN01WDIW
乙ー

3367方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:06:57.13 ID:/2rJOrEL
乙でしたー

3368方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:07:04.00 ID:EaUDjNDH
乙でした

3369方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:07:08.36 ID:1Er9I81e
乙でした

3370方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:07:11.24 ID:C6W9yAGi
>>3344
風陣雷陣の複数同時使用とかには即置だね
使用可能な射程を伸ばすのには精度が必要

3371方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:07:11.49 ID:SgBXyQK3
剣速を上げまくれば強くなるのはまぁ分かるけど
近接ガチ勢にボコられてる無い夫レベルで足りるのかが不安
まぁ技をシノアちゃんから貰えば・・・シノアちゃん何処?

3372方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:07:11.62 ID:qXUzuUkV


3373方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:07:14.36 ID:58qgSbAn
>>3346
わからなくもないけど、でっきーのトリオンとビルドなら、アイビスは回避を念頭に置いた方がいいと思うかな

3374方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:07:17.19 ID:z2vfG+x/
なかなか思った通りにはならんな特に今回は顕著かもしれん

まあ代わりに麦野情報と地帯戦法とガッツリ思わぬ拾い物してるわけだがガハハ

3375方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:07:19.04 ID:pfmYISBB
乙です。

3376方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:07:21.14 ID:0fYHLdKz
乙ー
後は作戦室後編やってラウンド3か
戦術思考も大体固まってるし後はやってやれだな

3377方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:07:33.59 ID:Emfeib9C
乙〜

3378方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:07:33.99 ID:YErwlEI4
>>3351
いや違うんだ、あれ防ぐには固定ガードで防いだら
もう片方でバグワ着ないと防げんのよ

3379方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:07:39.30 ID:7O3tGg1R
乙でした

3380方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:07:49.22 ID:z2vfG+x/
おっとおつ

3381方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:07:55.73 ID:J6tKv1ep
一刀でない夫レベルになれるならくそつよやろ
ニ刀抜いたときとかおばけになれるぞ

3382方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:08:31.21 ID:Emfeib9C
>>3371
やらちゃんで不安ってなったらあとはもう銀さんしかおらんぞ

3383方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:08:36.85 ID:0llnQ6Xd
乙でした。
うん、今回は運悪かった。

3384方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:09:03.19 ID:0llnQ6Xd
>>3371
ない夫の上は銀さんしか居ない定期

3385方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:09:08.62 ID:uvvMwz4L
一刀でない夫レベルなら幻踊込で接近戦最強クラスだぞ

3386方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:09:34.36 ID:C6W9yAGi
定期的にやらちゃんの近接性能低く見積もる人出るなぁ
普通に銀さんに次ぐレベルのトップクラスよ?あの土管

3387方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:09:49.80 ID:H4nWD+Ms
そもそも剣速を上げまくろうなんて人ほぼいない
せめて「攻撃手に会ったら即落ちするから二刀にしてね」とか言われないようになりたいだけ

3388方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:09:55.32 ID:UiEXtqXk
乙ー
負けるとどうしても騒がしい

3389方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:10:00.26 ID:0llnQ6Xd
>>3386
正確には近接「攻撃」性能な!

3390方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:10:32.13 ID:EQX/87ov
乙ーん

3391方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:10:36.18 ID:uvvMwz4L
吉田パイセン、打ち合い勢だったのにスモーク+マンティスという打ち合い拒否の極みに成長するのは皮肉というかなんというかだ

3392方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:10:46.12 ID:CsgGeRte

まぁしゃーないな

3393方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:10:47.22 ID:/2rJOrEL
>>3389
防御はガチでぼろっぼろだからな……w

3394方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:10:57.64 ID:Yjh5VsCf
>>3371
ない夫の一刀近接攻撃力は弧月使いで銀さんに次ぐレベルとあれほど

3395方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:11:19.13 ID:n2BLzpT9
おつおつ!スモークの情報も得られたな
10m程度はすぐ見えなくなるんだね
ハウンドとかメテオラとかで見えないけど撃つ戦法もあるのかもしれんな
というか仕切り直しに便利すぎるスモーク

3396方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:11:35.12 ID:DphtPtyL
攻撃性能は間違いなくトップクラス。だけど防御性能まで含めると並より上ぐらいになる。
旋空を一芸にするまでランカーになれなかったのが証拠。 凡人だから防御の才能なかったんだろうな

3397方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:11:44.56 ID:WN01WDIW
旋空の関係で防ぐよりも撃ち落とした方がやらない夫先輩的には強い
近づかれても上から殴れば余程の事がない限りは勝てるからな

3398方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:12:14.18 ID:EQX/87ov
あれがマンティスならスモークは
一回起動すればトリガー枠空くんやな

3399方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:12:19.60 ID:0fYHLdKz
捌き持ってるからない夫と同じ剣速にすればまあ銀さんの攻撃でもしのげるようになるやろな
逆にない夫レベルの攻撃力になるとは思わないほうが良い

3400方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:12:20.63 ID:0llnQ6Xd
ちょうど今は同格の攻撃手に勝てなくなってきて壁にぶつかってる感じあるわ

3401方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:12:33.14 ID:qXUzuUkV
マンティスは打ち合い拒否勢への対抗策でしょ
特に遠距離でやってくるやつへの

3402方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:12:54.53 ID:0llnQ6Xd
>>3398
あ、そういうことになるな。

3403方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:13:11.87 ID:uvvMwz4L
最近ほんと、孤月二刀流よりも最早弾持った方が強そうな場面多いよな。片方に旋空と幻踊まとめてサブにハウンド入れる方が強そう……

3404方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:13:21.40 ID:CnbFTHqU
まぁ負けてもどうでもええわ……ってなると
それはそれで主人公やストーリーに何の魅力もない事になるしね
悔しくなるのは分かるし、周りが皮肉らないで流しとけばすぐ収まるでしょ

わざわざ触りに行くから長引く

3405方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:13:28.23 ID:juhCs4jV
>>3400
6000代になったせいで壁の高さが上がったからなw

3406方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:13:29.85 ID:Exa55Cnv
煙幕マンティスは銀さんでもけっこう負けそう

3407方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:14:26.55 ID:uvvMwz4L
>>3401
スモークも同時に使っちゃうと打ち合い勢の間合い外から不意打ちするようなもんだから打ち合い拒否だと思う

3408方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:14:34.35 ID:zrWCAoyH
そーいや、やらない夫は旋空距離なら適性Aかそれに近いあたいなんだろうが、5〜10m距離はどうなんだろうかね

3409方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:14:49.12 ID:2HhsUkdY


3410方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:15:00.90 ID:0llnQ6Xd
>>3403
言っちゃなんだがでっきー基礎を上げないでなんとかしようとしてるから…
弧月+旋空+シールドの基礎の基礎をまず積まないと

3411方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:15:24.14 ID:/2rJOrEL
同格に勝てなくなってきてというかガリガリ上に上がってるから同格のラインが上がりまくってるだけなんだよなぁ……というか今回は元々格上の相手が初見殺し複数携えて来てるだけだし

3412方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:15:32.71 ID:pUOpHWjd
6000代って一期生から修羅の三期生とくそ強キャラばっかだからな。今回は初見技があったのと運が悪かった。仕方なかったってやつだ

3413方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:15:33.34 ID:CsgGeRte
ユーリと友情行くまで教室行きたいっちゃ

3414方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:15:38.11 ID:C6W9yAGi
対エース○取れなかったのは残念だが、そういう時は割り切ればいいんだ
来週やらちゃんから貰うパネルを今回貯めたSPで取りまくることで一気にワープ進化させられると考えればネガネガした気持ちも吹っ飛ぶ

3415方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:16:18.95 ID:LydlobSY
同格と戦いたいって言ってんのに嘘つくのやめてほしい

3416方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:16:33.92 ID:6FNbq95P
>>3386
両手弧月ぶんぶん丸を圧倒できないのが悪い
あれで勝てちゃったときの「あれ…案外大したことない?」感と銀さんにボコボコにされたのが響いてるんや

3417方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:16:44.86 ID:qXUzuUkV
>>3407
正確に言うなら打ち合い拒否に一方的にやられないための対策だと思う
近接バチバチではなく戦いという意味でバチバチやるためって感じ

3418方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:16:44.98 ID:0llnQ6Xd
>>3411
これまで攻撃手に関しては何だかんだ同格にはそこまで足踏みしないで来たからでっきー

3419方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:17:11.45 ID:BIb4PUrd
攻撃手に関しては二刀流+捌きチートで5000まではなんとかなってきたからな

3420方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:17:49.37 ID:H4Zz89FE
まぁ6000台前半の同格指定したのに吉田パイセンが出てくるのは騙された感は拭えないのは確か

3421方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:17:55.24 ID:W4QgG45c
二刀はぶっちゃけ縛りプレイだからロマンだから

3422方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:18:00.51 ID:J6tKv1ep
まぁ吉田パイセンが手段問わなくなったこと自体は歓迎すべきだと思うよ。そうしたのはできる夫だろうし
でも今意趣返しされたくはなかった…!

3423方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:18:21.86 ID:FRDZFrdO
>>3415
ダイス目的には同格だった
なんかよりによって初見殺し搭載だった

3424方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:18:30.89 ID:0llnQ6Xd
>>3415
まあでも6000代の攻撃手の中じゃ多分一番弱い当たりよでっきー

3425方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:18:33.06 ID:uvvMwz4L
シールドを上げた成果を実感する機会が増えてきた分、剣速や旋空を上げてこなかったのが響いてる感は強いね

3426方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:18:40.10 ID:GmMgEqPn
巧賞で1000近く底上げされたからな。実際のでっきー経験や知識も合わさって5000代が妥当よ

3427方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:18:44.29 ID:yxzgVAB5
吉田先輩が個人戦でも部隊戦でもSPやポイント稼ぎたい人の邪魔する事だけに全力出してるようなムーブするから……

3428方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:19:24.05 ID:JDDrKFdL
(ポイント帯が)同格やから…
実力が同格とは限らない

3429方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:19:42.97 ID:juhCs4jV
剣速上げて地力負けしなくなれば6000台も結構行けそうな感じもあるんだけどね
ネックだったシールド技術も麦野でワープ進化したし

3430方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:19:43.76 ID:zb5TErqJ
とりあえずない夫連打してユーリ連打して
剣速と旋空を一気に上げないと

3431方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:19:51.06 ID:J6tKv1ep
対銃手経験値とかいう新要素も生えてきたしやる事が増えすぎる…ダイス爆発でレベルジャンプしたからこれについてはだいぶマシだけど

3432方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:20:08.03 ID:z2vfG+x/
キャラ表からしてバリバリの第一線キャラしかいねーもんね
名実ともにルーキーを卒業して、ここからがデッキーのエース道な感じありますあります
目指すは一期エピローグで銀のとこまで行ってお待たせって言うことなんだけど

3433方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:20:14.04 ID:9ckklZFf
上げてこなかったというかポイントが実力以上に急に上がり過ぎてるんだw

3434方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:20:20.46 ID:uvvMwz4L
ポイント詐欺が多いのは同感やなあ
弾持ってる相手に弱いからこのランク帯ってのは分かるけど、でっきー純攻撃手なんや。詐欺以外の何物でもない

3435方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:21:04.82 ID:peeikz5T
やらちゃん!ユーリ!やらちゃん!作戦室!ランク戦!ひゅー!最高だなこれ!(なお土曜日にランク戦があるとやらちゃんタッグは間に合わない模様)

3436方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:21:53.75 ID:0llnQ6Xd
やはりない夫コミュに希望を託す他無いワケだ……!

3437方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:22:27.06 ID:58qgSbAn
シールド後回しにして、弧月ライン優先で鍛えてたらもっと酷かった
射手と銃手には接近すらできずに穴だらけにされ、攻撃手は接近拒否されて近づけないみたいになってたはず
シールドはランカー並みと言っていい水準まで来たんだから、次は弧月ラインをランカー並みにすればいいだけ
その上で、でっきーの特徴を生かせるようにしよう

3438方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:22:31.88 ID:J6tKv1ep
このチワワパイセンマジありがてぇ

3439方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:22:37.61 ID:C6W9yAGi
>>3435
土曜日の場合はやらちゃんコミュ→作戦室→やらちゃん剣速タッグ→部隊戦→ユーリでイケる
週末と週始めも連続無理な判定なら駄目だが

3440方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:22:37.86 ID:/2rJOrEL
>>3435
うーんこの頭弧月、週跨ぎのやらない夫ダメならユーリやらない夫作戦室やらない夫になりそうだが

3441方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:22:44.28 ID:6c3MCN2n
>>3431
正確にはあれ麦野の下位互換のアステ射手相手にしか効果無いから、銃手相手はまた別。

3442方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:23:11.26 ID:J6tKv1ep
っていうか初期の頃から防御高めないとおやつ言われまくったせいでシールドに偏りまくっただけだから

3443方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:23:19.94 ID:VgDuUlwf
次からはもう弱いものイジメするつもりでトントンだと思って選ぶべきかなって

3444方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:23:25.62 ID:7O3tGg1R
>>3435
その場合、やらちゃん→作戦室→やらちゃん→ランク戦→??? って形だね

3445方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:23:56.39 ID:Yjh5VsCf
アリスもできる夫と当たる度にポイント詐欺野郎がって思ってただろうから他人のこと言えんぞ

3446方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:23:59.43 ID:fkzmRzvT
マスタークラスに負けを承知で挑めばシールド経験値爆上げ
SP欲しさに安定で同格を選べば対戦済みの相手に初見殺しを綺麗に食らってリベンジされる

ダイスの神は天の邪鬼なのかな?

3447方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:24:10.15 ID:uvvMwz4L
銀も6000代で孤月時代に躓いてるみたいだしな。これを乗り越えたら爆発的に成長していくはず。マンティスに対しても、あっちはフルアタだけど旋空さえあげればこっちは片ガードしながら殴れるから

3448方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:24:17.36 ID:PaouCTxu
お?ならやらちゃんタッグの希望の花がまだあるのか!

3449方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:24:18.09 ID:J6tKv1ep
>>3441
厳密にいうとシールド経験値だから流石に応用効くんじゃないの?
全種相手に別々についてるとかあの成長ポイント制考えると延々初見殺しされ続ける羽目になるぞ

3450方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:24:22.86 ID:+Lnjbqrr
今週は雷陣を披露して来週は進化した剣速を披露すると考えよう

3451方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:24:28.79 ID:0llnQ6Xd
>>3443
ポイント欲しい時はそれでもいいけど
それはそれでそもそもあんまり稼げないという罠がある

3452方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:25:06.24 ID:YrClkztO
弱く無い弱くない言われたって勝てなきゃそんな気しねぇんだよ!
気持ちよく勝ってチヤホヤされたいんだ!
伸びた数字だけ見てほくそ笑めるのはデータフェチだけなんだ!

3453方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:25:14.75 ID:C6W9yAGi
つか格下選んだら選んだでキノやら霊夢やら佐々木やらと当たる事故もあり得るからなぁw

3454方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:25:38.44 ID:7O3tGg1R
今回は運が悪かっただけで、ポイント欲しいなら同格狙いで良いと思うよ
格下でポイント詐欺に当たって負けるほうが痛い気がするし

3455方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:25:39.20 ID:gXDJKEvu
>勝ってチヤホヤされたい

これはそう、でっきーも言ってる

3456方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:25:54.77 ID:J6tKv1ep
スキルの数字だけ見てもアテにならないって結城に叩き割られて死んだときからわかってるだろ!

3457方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:26:13.87 ID:58qgSbAn
ダイス富豪の佐々木には、実力はともかくダイスで勝てる気がしない

3458方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:26:39.07 ID:0llnQ6Xd
>>3449
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1615995407/4617
こう言ってるから下位互換以外には単純には引き継がないんだろうね

3459方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:26:41.91 ID:uvvMwz4L
ストーム1は対エース〇持ってそうだ……

3460方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:26:47.63 ID:UiEXtqXk
高速戦のSP狙いだと格下に勝つのも同格に負けるのも固定値の差は大差ないからなー

3461方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:27:12.21 ID:gXDJKEvu
周回可能な育成ゲーなら上振れ狙って格上連打なんだけどな……w

3462方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:27:48.50 ID:Wtti6b72
特訓のペースが思ったより遅いのがキツイ
三連続くらい10でて一気に三つくらいパネルくれ!

3463方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:28:00.38 ID:uvvMwz4L
格下相手は霊夢、佐々木、キノが怖いから永遠に戦いたくない。負けたら何も得られない。勝ってもあまり美味しくない。なのにでっきーは普通に負ける可能性もあるというね

3464方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:28:36.34 ID:0llnQ6Xd
>>3462
精度Dと分割ガードと即置でそうなって欲しい!

3465方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:28:44.60 ID:W4QgG45c
ランク詐欺多すぎる…

3466方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:28:56.17 ID:C6W9yAGi
>>3463
同格の方がまだ安全に見えるよね
クソ野郎先輩が7000台に行ってくれたの助かるわ

3467方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:29:19.80 ID:uxJKUj2Y
>>3450
多分披露する機会ないよ

3468諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/11(日) 01:29:21.43 ID:bzIMrOTm
>>3454
一応言っておくと、6000点代ってみんなこんな感じのダイス表になると思います
そこまで吉田と大きな壁は無いです

3469方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:30:09.10 ID:cN9iTTZW
乙ー

3470方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:30:48.42 ID:0llnQ6Xd
あー、マジか。
射手相手にしてもこんなんなんだ。

3471方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:30:50.77 ID:EjpcpMn4
今のでっきー本来なら四天王とチャンピオン倒して終わりの予定だったのに
時間余ったから旅パで対戦環境に飛び込んでる感じだから……



3472方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:31:23.60 ID:CsgGeRte
まぁ初見殺し抜いたら6割勝てる訳だしの

3473方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:31:28.97 ID:C6W9yAGi
初見殺し除けば6割有利だしこんな感じのダイス表になるならわりと分のいい勝負出来る相手揃いね、6000台

3474方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:31:34.34 ID:EbaJsnON
百城とシモン相手にしても6割くらいなのか……
せめてもう一割はあると思ってた

3475方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:31:45.22 ID:7O3tGg1R
了解です
まぁ、ダイスの偏りと初見殺しがなきゃ普通に勝ちそうだったしな

しかし、見直してみるとランダム対戦5/7の確率で攻撃手相手とか偏りまくってんなーw

3476方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:32:00.81 ID:t8tJJQjw
やっぱ毎日平和乱れてくれ

3477方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:32:04.91 ID:uvvMwz4L
言うて初見殺し2個積んで6-4だからな。そこまで実力差はないと思う。
最初からマンティス使われてたらまあ、うん。気になったんだけどマンティスって弾道は働くのか?
旋空に通じるなら通じそうなので弾道◎とかにもしたいぜ

3478方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:32:33.58 ID:Sn7bglQJ
トリゴリ以外の当たった事ない奴と当たりたい
またこいつはもういやなんだ

3479方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:32:35.72 ID:RoI611CS
>>3475
ダイスはそこまで偏ってない
6/10を8回で成功6回出来る確率は30%くらいだから

3480方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:32:55.49 ID:juhCs4jV
思った以上に勝ち目ある
ホントなんでこのポイント台で通用してるんだろうね
まだ三ヶ月じゃろ?

3481方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:32:58.02 ID:UiEXtqXk
読者は詐欺詐欺言うけど実データ的にはそんなもんだよなぁ
同格で完全5:5のレートじゃない時点でよーやっとる感

3482方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:33:28.94 ID:hXulNn/G
シールドと剣速はもっと欲しいなー

3483方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:33:40.51 ID:t8tJJQjw
やはり五期生は外れ世代(玄人C級並感)

3484方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:33:40.99 ID:DphtPtyL
ボーリングとかで遊んでるだけでイナシとか覚えるような奴だし、ちょっとぐらい不利な要素あっても文句言う気にはなれんなw

3485方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:33:58.61 ID:uvvMwz4L
30本ぐらいの勝負をデフォルトにして欲しいなあ。そうすればダイスの上振れ下振れは減るし、純粋な実力相応の結果になりそうだ

3486方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:34:01.37 ID:qjH+2buE
まぁ先輩NPCはみんなでっきーよりも行動手番数百回分のアドバンテージがあるから多少はね

佐々木とか言うバグは知らない、精神と時の部屋が自宅なんじゃね

3487方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:34:17.67 ID:ADKVNva2
平和は乱れなくてもいいから目標に届くだけのSPが欲しい

3488方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:34:42.13 ID:DHNN1S3p
一つでも負けの目がある時点でクソダイスやらかすと負けるからもうしゃーない
祈ることしか出来ない

3489方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:34:50.14 ID:J6tKv1ep
佐々木そんなやばいんだっけ…?

3490方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:34:55.75 ID:fkzmRzvT
麦野で良かった分今回はダイス運が最悪だったってだけだしな
実力的にはそう変わらないってのは分かる

3491諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/11(日) 01:35:30.93 ID:bzIMrOTm
>>3486
佐々木は佐々木で「普段からランク戦に籠ってる」「師弟関係がある」「仮入隊期間がある」という有利要素があります

3492方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:35:40.31 ID:CsgGeRte
今回のダイスで最悪ってマジ?w

3493方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:35:56.68 ID:C6W9yAGi
>>3486
佐々木の急成長ぶりは何なんだろうな
バイパーとシールドしか使わなさそうなレベルでトリガー絞ってるにしても大概すぎる速さ
トリオン操作○とセンス○の重ね掛けみたいな成長チートな特能ビルドしてんのかな

3494方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:36:06.72 ID:YtvpL0AC
セカンドシーズンでNPC化したら急に成長速度失速して20過ぎればただの人状態になってるでっきーは見たくねぇなぁ
PCの速度のまま成長しちゃったらそれはそれで困るが

3495方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:36:21.34 ID:0llnQ6Xd
あ、やっぱり仮入隊期間あるんだ
て言うか師弟関係あるんだ?

3496方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:36:24.50 ID:uvvMwz4L
佐々木と霊夢とキノは早く6000まで上がってこい枠だし。格下としてすげー戦いたくない。きっとその辺が6000行く頃にはでっきーは7000に行ってるだろうけど

3497方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:36:29.14 ID:J6tKv1ep
佐々木0−10に比べたら全然普通だぜ

3498方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:36:36.16 ID:t8tJJQjw
>>3489
運とはいえ当時から6000代と言われていたでっきーに10本取れる。でっきーとほぼ同じ速度のランクポイント上昇(鈴原道場除く)。

3499方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:36:52.77 ID:qXUzuUkV
6000代キープしてるメンツは相応の実力持ってるわけだもんな
勝率が一気に変動するってのは不自然になっちゃうよな

3500方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:37:25.79 ID:ua62p0fX
でっきーはぼこぼこにされたけど5000点台相応の実力だったはず
状況次第ではゴリラに有利取れるらしいからヤバい奴なのは間違いないけど

3501方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:37:30.31 ID:344yFcrn
マジでスレ読んで無い奴いるよな

3502方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:37:33.05 ID:J6tKv1ep
まぁむしろできる夫はランク戦ほとんどやってないのにランク戦やりまくってる佐々木超えてんのがおかしい説はある

3503方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:37:40.24 ID:C6W9yAGi
師弟関係はやっぱ夜神かな?佐々木は
シールド技術をトリゴリから教わるなら本人の稼ぐSPは全部バイパーに注ぎ込めるな、そら伸びるのはえーわ

3504方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:37:50.02 ID:jFwn3YBd
佐々木って誰かの弟子なん?
確かトリゴリとの師弟関係は否定してたけどじゃあ誰だろ?

3505方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:37:53.84 ID:gXDJKEvu
佐々木これもしかして生活殆どボーダー漬け?

3506方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:37:56.07 ID:2dCvcEPI
まぁこれでデータだけ見ればでっきーは最強格って言われても語尾に(笑)がつくからな

3507方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:38:22.01 ID:CsgGeRte
え、ゴリラの弟子じゃないの?

3508方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:38:48.77 ID:J6tKv1ep
シールドとバイパーで大体やれるのは強みだよ
トリガー構成キメラのできる夫とは真逆のあり方

3509方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:38:52.80 ID:UiEXtqXk
成長速度は劣るけど経験を重視してる+期間アドで立ち塞がってくる女、佐々木
師匠付きはでっきーもだし、でっきーは複数師匠居るし(違)

3510方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:38:59.52 ID:/2rJOrEL
>>3502
大体戦功と鈴原道場のせいだからなぁ……w

3511諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/11(日) 01:39:11.56 ID:bzIMrOTm
>>3505
ボーダー漬けです
デメリットは学校で女子から嫌われています

3512方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:39:31.81 ID:yb+JVQU5
夜神の弟子なのを否定してる時と普通に師弟関係なのが混在しててわからん佐々木

3513方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:39:43.12 ID:0llnQ6Xd
あ、ゴリラとは弟子かも?って言われてるらしいか

3514方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:39:52.44 ID:/2rJOrEL
ボーダー漬けかぁ……w

3515方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:39:52.72 ID:uvvMwz4L
でっきーが女をたらしこんでる間に佐々木は1人寂しくランク戦に篭って実力を磨いてるんだから、強くなって当たり前。むしろ女をたらす毎に成長してるでっきーがおかしい

3516方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:39:54.68 ID:7O3tGg1R
ランク戦に籠もってるのに、でっきー倒したとき同期との交流のおかげっぽいこと言ってたけど……どういう行動スケジュールしてんだろ?
文句とかじゃなくて単純に気になるw

3517方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:40:04.45 ID:DphtPtyL
佐々木は後は割と自分の強み押し付けるのが上手い印象。総合能力で負けてても自分の土台で戦えるならその状況では相手より強くなるのは良くある

3518方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:40:34.91 ID:juhCs4jV
それ悪循環入ってませんかね(女子に嫌われてる

3519方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:40:37.74 ID:FFS18IRA
でっきーは賢さとスピードだけ上げてA評価貰ったスカスカハリボテバクシン育成データだから

そりゃチーム戦ではカモられる

3520諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/11(日) 01:40:47.66 ID:bzIMrOTm
>>3512
佐々木は一貫して夜神の弟子であることを否定し続けています

3521方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:40:49.82 ID:C6W9yAGi
ボーダー同期との交流をでっきーに説いてた佐々木は学校生活を捨てて同級生女子との交流がぶった切れてるのか…

3522方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:41:02.64 ID:Exa55Cnv
でっきーも入隊前にみさきちと二年間くらい先生してたから負けてないぞ!

3523方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:41:19.39 ID:ua62p0fX
ささきー男友達は多そう

3524方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:41:30.86 ID:UiEXtqXk
でっきーが友達と遊んでる間もボーダーで遊んでる女、佐々木

3525方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:41:37.18 ID:J6tKv1ep
どういう関係なんだよぉ!

3526方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:41:44.00 ID:qXUzuUkV
女子に嫌われてても特に影響無さそう
佐々木に致命的なバッドイベントでも起きるなら別だけど

3527方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:41:54.67 ID:C6W9yAGi
結局佐々木は誰の弟子なんだよぉ!?

3528方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:41:58.25 ID:58qgSbAn
通常の師弟関係からエモさを引いたものが、夜神と佐々木の関係じゃないかな

3529方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:42:03.37 ID:Sn7bglQJ
うーん謎

3530方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:42:43.56 ID:UiEXtqXk
ゴリラが嫌われてんのか何のか分かんねぇなこれもうw

3531方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:42:50.49 ID:J6tKv1ep
トリガー構成がシールドと新機軸のバイパーなせいでここから師匠推測もできないのほんま草

3532方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:43:02.02 ID:fkzmRzvT
夜神は押し掛けの自称師匠なのか……

3533方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:43:03.88 ID:t8tJJQjw
でっきーがやらちゃんとボウリング行ったり白銀先輩と水族館行ったり、女ものファッション誌にエロスを見出だしてる間に佐々木はランク戦してるんだろうなぁ

3534方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:43:11.78 ID:uvvMwz4L
でっきーの方が佐々木よりコミュ力高いからな……。学校ででっきーが好かれてるのは納得しかない。カッコよくて運動も出来るし物覚えもいいけど、勉強は不得意でおっぱいガン見というわかりやすい弱点もあって親しみやすいんだろう
逆に佐々木は……。まあ、お高くまとまりやがってというやつだろう

3535方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:43:44.39 ID:HDDUFFNI
特に実害のないフレーバー要素で強化するってガープスでマンチが良くやる奴じゃないですかヤダー>女子に嫌われる

イジメられて赤特とかあるならともかく

3536方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:44:17.57 ID:EQX/87ov
多分デッキーと吉田先輩が100戦くらいしたら
ダイス表通りの勝敗に落ち着くでしょう
試行回数が少ないとどうしてもブレが出る

3537方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:44:39.77 ID:C6W9yAGi
>>3533
でっきーが1週間5行動の余りの2日で色んな人と遊んでるのに対して、佐々木は7行動全てをランク戦ブースで過ごしてそうだな…

3538方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:45:13.43 ID:uvvMwz4L
実力相応の結果を得たいなら最低30戦なんだろうね。神威が30本やる理由かな?

3539方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:45:25.07 ID:CsgGeRte
佐々木はでっきーにガチ恋っぽいからね
置いてかれてちょっとヤン入ってるのだ

3540方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:45:30.47 ID:J6tKv1ep
できる夫から見える佐々木が人当たりのいい同輩なんで実態とものすごくギャップあるな…

3541方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:45:42.84 ID:kK0TnlK0
同級生女子に嫌われるってデメリットになってないよね
それで成長性担保されるならお得だわ

3542方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:46:00.66 ID:t8tJJQjw
次に結月隊と当たればカムイ挑んでくれるかねー。そうすれば30本の謎を知れるかもしれん

3543方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:46:09.02 ID:7O3tGg1R
しかし、色々言われてるけど……俺等が一般的なキャラをPCにしてる状態ででっきーが敵として出てきたら絶対文句言うよな?w

3544方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:46:30.39 ID:gXDJKEvu
埋めネタとかで機会があったら佐々木と葵ちゃんの学校生活選ぼう……

3545方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:46:32.63 ID:t8tJJQjw
>>3543
うん!!!!!

3546諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/11(日) 01:46:44.74 ID:bzIMrOTm
>>3535
デッキーのような「幅」が無いのは弱みですね
デッキーの幅の高さは交流(友情タッグ)で成り立っている部分が大きい
デッキーもひたすらランク戦に籠り、弧月旋空シールドのみ磨いていれば
純粋な剣術1本で6000点代に到達していたと思います

3547方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:46:45.60 ID:J6tKv1ep
>>3543
佐々木に言ってる事裏返したらそのまんまだぞ

3548方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:46:51.06 ID:UiEXtqXk
佐々木操作してる立場だとでっきーは嫌われるw

3549方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:46:54.11 ID:/2rJOrEL
>>3543
なんだこいつ!?って話出る度に思いそう

3550方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:47:04.10 ID:uvvMwz4L
佐々木はでっきーに勝つために学生生活全てを捧げる勢いでボーダーに籠ってるけど、でっきーは普通に青春謳歌しながら先輩たちと楽しく交流して先へ先へと進んでるからな

3551方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:48:04.11 ID:J6tKv1ep
まぁ一本伸ばししたら中盤まで早いってのは割と言われてたからね
後で多分今の比じゃないくらい死ぬほど困る事になるけど

3552方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:48:20.20 ID:JX0pEv91
やる夫スレでNPCにランスとか出てきたら嫌がられる法則

3553方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:48:30.65 ID:C6W9yAGi
>>3550
完全にスポ根漫画のいけすかない天才ライバルですわ
全てを賭けて死にものぐるいの努力してる主人公を遊びながら置き去りにする

3554方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:48:33.69 ID:juhCs4jV
なんか佐々木のでっきーへの執着が怖いものに見えて来た件
まだヒロインやっててくれたほうがよかったって感じの煮詰まり方してそう

3555方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:48:59.58 ID:gXDJKEvu
言うて最初から格上でスッゲー強い枠です
ってなってたらまぁゴリラくらいの扱いになるんじゃないかな

3556方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:49:14.49 ID:J6tKv1ep
そのルートだと純アタッカーとしては「○○の劣化(○○に名前が一杯入る)」になりそうで困る

3557方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:49:32.18 ID:UiEXtqXk
銀さんぐらい突き抜ければ特化でも困らないのか
やっぱりでっきーより(高いレベルで)得意苦手の幅が大きいのかどうなんだろうな

3558方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:49:48.86 ID:n1UgrHCS
単純に部活の同期と競ってる感覚では?

3559方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:49:53.53 ID:7O3tGg1R
今のでっきーは割と使い勝手が良い駒になってるもんなー>幅
戦闘スタイル云々だけじゃなくて、AIとか技能とかそっちの方面でも

3560方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:50:00.14 ID:fkzmRzvT
>>3550
でっきームカつくなw

3561方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:50:05.51 ID:H3wnhV8q
でっきーのログ研究の深さとか見ても、佐々木のランク戦への力の入れ方のモチベーションの一つに大きく関わってそうだからな
粘ついた執着心を感じざるを得ない

3562方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:50:10.36 ID:J6tKv1ep
0−10したときにあんな会話したのに結局上しか見てない上に鈴原道場で飛んでいくとか今佐々木のでっきーへの感情どうなってんだ

3563方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:50:23.16 ID:jNosBlV8
でっきーと佐々木はお互いこいつ天才だなとか思ってそう

3564方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:50:36.09 ID:t8tJJQjw
割と佐々木が怖いってのは前から言われてたけど別にあんまそう感じないんだよなぁ。なんでだろ

3565方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:50:37.57 ID:uvvMwz4L
つまり、孤月一本で純粋に6000に行けそうな力を獲得すれば7000まではいけるというわけか。やらない夫からパネル全部貰ったあとが楽しみだ。きっと強さが跳ね上がるぞ。まあ、そうなると銀さんとかゴリラが対戦相手になって勝てねえぇぇえ!ってなるんだろうがw

3566方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:51:32.75 ID:7O3tGg1R
>>3564
俺も別に佐々木怖くはないなー

3567方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:51:44.04 ID:/2rJOrEL
>>3565
突き抜けて誰にも負けねぇ!ってなるまではひたすらそんな感じな気しかしない

3568方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:52:02.09 ID:J6tKv1ep
怖くはないけどそのモチベがどっから来てるのか分からんという意味で気にはなる

3569方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:52:28.35 ID:CsgGeRte
現状ちょっとヤン入ってるぐらいだから別に恐くは無い
ただこのまま放置するとどうなるのかみたいな

3570方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:52:39.65 ID:DphtPtyL
遊んだり女口説いたりするだけで成長して、解説聞けば戦術は成長する。主人公じゃなければスレが荒れるどころの話じゃないw

3571方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:52:45.53 ID:uvvMwz4L
佐々木は怖くはないけどヒロインじゃないのが惜しいな……。おそらくというか、すげー願望入ってるけど、でっきーで熟成させて次の主人公でおいしく頂くのが佐々木なのだろう。ちょっと頑張って今のうちにでっきーで曇らせとくか……

3572方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:52:57.63 ID:iy7dVVU2
俺はでっきー相手に飄々とした雰囲気で余裕あり気な態度してる佐々木が学校では一言も喋らないような学校生活送ってるのを見てぇんだ
葵ちゃんのクソ陰キャ学校生活も見てぇよ

3573方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:52:59.92 ID:Yjh5VsCf
>>3564
俺も怖いとは思わんな
むしろヒロインだったらなーって思うし

3574方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:53:37.77 ID:UiEXtqXk
佐々木を曇らせてみるとどういう顔をするか
想像すると浮き立つような気持ちになりませんか、兄上?

3575方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:54:19.99 ID:gXDJKEvu
外で佐々木と話してる時に佐々木のクラスメイトの集団と鉢合わせだって?

3576方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:54:29.33 ID:7O3tGg1R
そういや、さっき軽く数えてみたんだが、鈴原道場を全部まとめてで一回、吉田の部隊戦後のイベントをノーカウントとすると、
B級に上がってから次の対戦で20戦になるっぽい
何だかんだで地道に対戦経験増やしていってるねー

3577方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:54:29.46 ID:n1UgrHCS
「負けたくない」ということに理由っているんかな
同期に負けたくなくてめちゃくちゃ練習した経験とかみんなあるやろ?

3578方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:54:46.41 ID:J6tKv1ep
佐々木ができる夫をライバル視かなんかしてるって前提で佐々木視点考えるとがぁぁぁぁぁぁ!!!ってなりそうなムーブばっかしてる自覚はある
あるけど上しか見てないから仕方ないんだ

3579方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:54:53.70 ID:Yjh5VsCf
>>3572
女に嫌われてるだけで男友達は普通にいるって確か前に出てた
そして更に女に嫌われる

3580方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:55:07.42 ID:VIC6Sea8
でっきーは体育祭や学校の合宿で得能持ってきたりするから、マジ主人公補正

3581方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:55:12.49 ID:z2vfG+x/
俺は怖いぞ
どんだけ走っても振り返ればすぐ後ろにいてコッチをねっとり見ているんだから
ヒロインだったら?クール系とヤン系のちゃんぽんかな?かわいいね!

3582方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:55:38.57 ID:DphtPtyL
NPCで同期で天才で自分達より成長システム優遇されてるキャラが同期なんて眼中にないわムーブってしてたら。
正直いって叩き潰したいと思うわw

3583方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:56:32.26 ID:t8tJJQjw
C,B合わせて二回戦っただけなのにそんなに……?いやでっきーが原因で隊組んだりログめっちゃ見てたりってのもあるかもしれんが

3584方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:56:34.47 ID:EQX/87ov
佐々木に対しては交通事故現場を避ける心理が
働いて近付きがたいんだ

3585方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:58:22.66 ID:gXDJKEvu
まぁこの手の安価でバトルする形式だと
主人公側はどんな相手と戦う事になっても対応できなきゃいけないけど

NPC側はいくらでも尖ったビルドに出来るからしゃーない、絶対について回る

3586方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:58:33.91 ID:uvvMwz4L
佐々木は10-0かましてスッキリしたと思ってたら部隊ランク戦で隠し札披露された上に、その後は自分よりも格上の射手相手とばかり戦い始めて、鈴原道場で一足飛びに6000台へ突入したからな
この時の佐々木の気持ちを想像するんだ。実に味わい深い

3587方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:58:47.15 ID:VIC6Sea8
怖いとは思わないけど、同期のライバル枠を佐々木先輩がとってるせいで同じ同期のヒロイン枠の杏子ちゃんの影薄いよなーとは思う

3588方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:59:08.22 ID:0llnQ6Xd
とりあえず本当にない夫とコミュ終わらせて
もうちょっとシールド鍛えれば地力はほぼ完成なんだ……

3589方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 01:59:12.51 ID:n1UgrHCS
0-10やっても全然効いてねえ!ってなったらもうポイント抜くか部隊戦で上取るしかないじゃん?

3590方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:00:18.71 ID:UiEXtqXk
あんこちゃんよりもっと影が薄い善逸
最初に知り合った同期なのにw

3591方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:01:01.64 ID:J6tKv1ep
ぶっちゃけ同期の影だと佐々木>上条>他くらいの差があるから…

3592諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/11(日) 02:01:36.60 ID:bzIMrOTm

〜おまけ〜



              -r‐:/..:../..:..:..:..:..:./.:..:..:..:.{..:..:..:..:、..:ヽ..:..:..:∀ニ=- 、
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           /..:..:/   ′:..:..:|..ト-.:.、l |..l,:..:..:..:|..| ゚。,.斗-‐.|..:..|/j..:..:|     :。.:.:。
         :..:..:..′  !..:..:..:..|..|リ、.:{リ\:{ ゚。..:..:{..{/\{ }ノ|..:..|:.:..:..:.|     ∨ハ
        i..:..:.    |..!:..:..:.|..|___  { \..{リ___│..:|:.′ :|     |:..
        |..:..:|    リ!..:..:.l..代{:.トil刈    `  {:.トil刈 〉..:.j}:゚. ..,'.|     |:..   よ〜し〜だ〜くん〜!?
        |..:..:|     |i.:..:.|.. 弋こ,ノ       弋こ,ノ |..:..′:.゚:.|     |:..
        |..:..:|     |i.:..:.|..|:.  :.:.:.   ,      :.:.:.   |..:。..:.。:.:l      |:..
        |..:..:|     |i.:..:.|..「}              /|..:′.:゚:.:.:l       |:.:.
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        |..:..:|     小..:.:.:.ハ.゚。!:.:.:.-r| ` ´  |=ミ:.:|://..:..:./:.:.:.:.:.l      |:..
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   |i:i:i:i:i:i:i:i:i∧i:i:||i:i∧i:|iヘ戎\lVi:i:i:i:i:i:/,       え?何?
   |:i:i:i:i:i:i:i:i:仗戎li/  ヾ      Vi:i:Xi:i/,
   ∨i:i:i:i:i:N   〈 丶    u  ∨) 〔i八
.    ∨i:i:i:i:|              |┐〔
     }ヘii{V,   ┌ニ ̄ 、     | /^
       )八 `、   Vニ=- '´    /ィ^
        \_、 ‘       /|
           )iト .,      _ -`   |
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 _ -ニ   \   | |ニニ二二二二| / /
'`  /   \ | |ニニ二二二二|./ /


3593方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:01:44.58 ID:bPLPInM/
剣速と精度をEにして固定&分割ガードと突撃歩法と
出来れば極小ガードと対麦野の熟練度5にして
銃手とやりまくればまあシールドはもういいと思う

3594方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:02:06.74 ID:UiEXtqXk
ごめちゃー

3595方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:02:13.92 ID:t8tJJQjw
ごめあこ

3596方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:02:21.03 ID:+N6xHFsa
でっきーと競り合う同期って挙げたら佐々木先輩しか居ないからなあ

3597方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:02:27.01 ID:uvvMwz4L
佐々木にとって悲しいのは、でっきーに勝ったとして得られるものは満足感と実力なんだけど、周りを見渡すと学校生活ではぼっちというね
そしてでっきーを見ると学校で楽しく遊んでいる姿が………

3598方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:02:35.28 ID:yb+JVQU5
使っちゃったZE

3599方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:02:39.10 ID:Exa55Cnv
悪くても引き分けなのに我慢できなかったのはなw

3600方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:02:43.79 ID:uvvMwz4L
あこちゃー、めんご〜!

3601方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:03:10.18 ID:AqM5G/Ox
何?じゃねぇよ自分でもごめんって言ってたやろw

3602方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:04:04.66 ID:J6tKv1ep
ま、まぁスモークで隠したしなんならできる夫も何されたか全然わかってないから…

3603方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:04:36.95 ID:jNosBlV8
吉田先輩ライバルっぽい

3604諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/11(日) 02:04:40.55 ID:bzIMrOTm



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          /: :,'   |八:|: |八二|\|八 : : |/\:|: :|:│//: : : :|   ; :│
         : : |    |:\ハ 《 _)汽   \イ忙汽トミ|:│7: : : : :|   | : |    "蛸"使ったでしょう!?
       |: : |    │:| :i   乂ツ      乂)ツ彳: |^| : : i : |   | : |
       |: : |    │:| :ト i /::/  ,     /::/:: | : jノ| : : i : |   | : |    「ROUND3まで使わない」って言ってたのに!!
       |: : |    │:| :|八     ___      |: : :│: : i : |   | : |
       |: : |    厶,| : : : 丶  ∨::::ノ   ィリ /: :゙: : : i : |   | : |
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     乂\ 乂人〈 ̄¨ー   \fニア_、:::::|::|/
     ノ::::::::l          |    .:::::八|ヽ        ウッソ!?わかんの!?
    ⌒ノl'` 、u.       _ |   ゙´V
     _|  \   、_   ,  '              墨で見えなかったっしょ!?
      / {|   \ ‘   ̄ , ゙
  _ -|  \       >。.,_,. イ
 ̄ /八.   \     / /\
   / / \    \   ノ / 〉|- _
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3605方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:04:41.24 ID:EQX/87ov
スモークのせいでログ解析難易度も上がってそうw

3606方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:05:08.17 ID:gXDJKEvu
どうせデータ陳腐化して次当たっても意味なくなるし……

3607方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:05:19.79 ID:VIC6Sea8
ログだとスモーク晴らせるのかなぁ?
晴らせないんだと手札伏せるためにスモーク入れるのが流行る?

3608方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:05:31.32 ID:/2rJOrEL
>>3602
ただでっきーの場合気配で近付いてないの分かるから何かしら遠距離でされたのは分かるんだろうね

3609方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:05:37.97 ID:juhCs4jV
この世界線ではマンティスが蛸足に!

3610方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:05:52.77 ID:2dCvcEPI
私たちの脚!

3611方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:05:53.01 ID:UiEXtqXk
マンティスがオクトパスになるなヤートリ世界は

3612方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:06:07.14 ID:VIC6Sea8
ヤートリ世界だとマンティスじゃなくてオクトパスになるのか、あの技の名前

3613方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:06:31.92 ID:JY/BtduH
情報関係もなー
こっちの情報は常に最新の情報がバレてる前提で動かなきゃいけないし
敵の情報はあっという間にゴミになるから……

3614方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:06:50.20 ID:uvvMwz4L
まー、イタチは目のSEあるし。
でっきーに使ったログ見られたら分かるだろうしね。イタチさんは多分対応してきそうと考えると吉田パイセン大損だな

3615方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:07:46.97 ID:0llnQ6Xd
>>3613
こっちも何だかんだゴミには出来てるんだぞ
今週は地味に戦術とシールド熟練度以外は全く成長してないけど

3616方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:08:03.39 ID:Sn7bglQJ
イタチさんはガン見しそうなログ

3617方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:09:08.29 ID:uvvMwz4L
下手したらイタチさんも5ラウンドあたりからマンティス覚えてきそうなまであるぞ……

3618方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:09:15.34 ID:arel1xKG
でっきーの成長速度がどうこう言うけど結局他のNPCもでっきーと関わったら1週間やそこらでヤバい事なるからなぁ
今まで舐めプしてたの?ってなるくらい成長期に入るよね

3619諏訪 ◆i57vGhuf7lGe :2021/04/11(日) 02:09:18.57 ID:bzIMrOTm



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        |..:..:|     |i.:..:.|.. 弋こ,ノ       弋こ,ノ |..:..′:.゚:.|     |:..
        |..:..:|     |i.:..:.|..|:.  :.:.:.   ,      :.:.:.   |..:。..:.。:.:l      |:..   使うなら使うでもうちょっと偽装しろっ!!!
        |..:..:|     |i.:..:.|..「}              /|..:′.:゚:.:.:l       |:.:.
        |..:..:|     |i.:..:.|..|人     一(      イ:.゚./..:..:。.:.:.!     |.:..
        |..:..:|     |i.:..:ハ..゚。:.i.≧o。..    .。o≦:|:.://..:..:.:゚:.:.:.:.l      |:..
        |..:..:|     小..:.:.:.ハ.゚。!:.:.:.-r| ` ´  |=ミ:.:|://..:..:./:.:.:.:.:.l      |:..
       .:..:..:.|   / :|..:..:.:.:.∧{<=「ノ     }`iニ/イ..:..:..:___:.:.:.:.l    |:..
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                    ⌒/:::| 、):/)/八`‐┘.::::::ハ:::|∨::::::::::::::/
                   /ノ八 ーl       ノ::::/ 灯`|::::::::::::/      えぇ……ログ見ただけでそんなんわかるかぁ?
                    /¨「 〉u.       _ |  |::::::::::::|
                  /l  | { ゚、     、_  '"   .::::::::/V
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                   `、     `、   >。.,_,./⌒\
                |`、     }      | /\ \
                ____|__}__  /     / |  ミ \ `、
       _  -=ニ⌒   /     \     /  \  )  ) 〉-  _
     /⌒ヽ       /_   -‐ 、   /、  ./_ - /| / //    ⌒ニ=- _                  ┌─────────────┐
      {   \   /~      V /___ -ニ::::::|//            \                │  新子にたっぷり絞られた   │
      {     \ ノ(/      V::::::::::::::::::::::::::::::|                 /`}              └─────────────┘
      {       //    \   〉::::::::::::::::::::::::::::|            //  }
      {    //       )/::::::::::::::::::::::::::::::|      ⌒\  /    }
      {     {            }::::::::::::::::::::::::::::::::::|         \ | |  }



3620方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:09:34.46 ID:Sn7bglQJ
そういえばマンティスでシールドって抜けたっけ?
フルガなら確定で抜けないと思うが

3621方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:09:45.97 ID:t8tJJQjw
しぼられた!?

3622方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:10:14.19 ID:C6W9yAGi
あこちゃーにたっぷり絞られる…

3623方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:10:20.45 ID:gXDJKEvu
でっきーは許可出るまでちゃんと封印できる忠犬だからね……

3624方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:10:28.03 ID:yb+JVQU5
吉田パイセンの墨が絞られまくっただって?(曲解)

3625方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:10:30.62 ID:uvvMwz4L
>>3620
シールドは割れないだろうけど、幻踊みたいにガードはすり抜けるだろうね。カトリーヌが空閑のマンティスに対して狭いシールドで防御しようとしてたけど、避けられてる

3626方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:10:54.45 ID:qXUzuUkV
業師のかぐや様とかは多分なにか不自然さに気づくだろうな

3627方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:11:15.00 ID:EQX/87ov
マンティスでシールドは多分割れないけど普通に迂回してグサーされんじゃね?
全周シールドで防げるかはわからん

3628方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:11:49.24 ID:aAU5QtNK
マンティスでシールドは壊せないだろうけどシールドすり抜けは出来る可能性はある

3629方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:11:54.85 ID:UiEXtqXk
いっぱい(情報)出たね…

3630方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:13:13.20 ID:djfSZtvf
まぁパイセンが損しただけで、でっきーの特にはならんのやが

3631方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:14:11.80 ID:x5u3O3gh
しかし吉田先輩はSE無いから
どうしてもマンティス使うのにスモークが必要なんだな
ぶっちゃけマンティスは強いけど冷静に考えると
吉田先輩のフルアタ問題解決にはなってないもんな

3632方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:14:36.88 ID:juhCs4jV
墨の中じゃ分かっても正直反応できる気がしない
でっきーも1テンポ反応が遅れるって言ってたし
それ抜きでもマンティスは出が早すぎる

3633方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:14:59.22 ID:0llnQ6Xd
とりあえず戦術考えて
なるべくSP稼げるように負けたい
あわよくば勝ちたい

3634方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:15:19.36 ID:C6W9yAGi
マンティスは下手するとノーマル旋空レベルの射程あるからなぁ

3635方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:15:22.02 ID:t8tJJQjw
いる方向は分かってるから突撃するしかねぇなぁ!!!

3636方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:15:33.25 ID:0llnQ6Xd
>>3631
それな。墨の中で前提の戦法だもんね。

3637方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:16:11.36 ID:uvvMwz4L
吉田パイセンが上条さんのSE持ってたら影浦そのものだったなあ………

3638方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:16:25.12 ID:PZW/vY2K
原作の影浦がいかに狂った性能してるかがよく分かるな

3639方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:16:31.69 ID:EQX/87ov
本スレでおあいこだよって言ってたのは
蛸は見せないよってことだったのかもしれん

3640方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:16:35.77 ID:0llnQ6Xd
>>3635
そしたらスコピ変形が飛んで来るんだよね……
割とクソだぜ、距離保たなきゃ行けないのに
距離保ってたらマンティスが来る

3641方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:17:36.76 ID:gXDJKEvu
まぁ速攻でグラホバクステしてでもスモーク範囲から離脱がベターなのかね
軍曹だと逃げた先にトラップ張りそうだけど

3642方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:18:10.80 ID:0llnQ6Xd
何がクソってマンティスと組合わさることで
近付かなきゃ勝てないのに近付いたら近接最強格の
パイセンと真っ向勝負しなきゃいけないことだよ

3643方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:18:33.96 ID:uvvMwz4L
ノーマル旋空は片ガード開けて使えるけどマンティスはフルアタだからねえ。結局旋空の間合いギリギリで戦ってしまえばなんの問題も無いあたり、正しく対でっきー特化技と言える

3644方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:19:03.94 ID:wPNE60Q9
まさしく不利な二択ぶちかまして来てて笑うわ
対でっきーみたいな戦法してきやがって……w

3645方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:19:21.21 ID:t8tJJQjw
あっ『弧月投擲』(ぶっちゃけ無意味)

3646方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:20:07.95 ID:EQX/87ov
気配読んで戦うというYAMA育ち流ゴリ押し解決法

3647方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:20:10.32 ID:qXUzuUkV
吉田隊は隊員増やせば中位くらいまではすぐに来そう
相良隊はラウンド3,4であんまりポイント伸びないだろうしマッチングワンチャンあるかな?

3648方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:20:40.37 ID:C6W9yAGi
>>3645
長男みたいにSE持ちならスモーク焚いても相手の位置にアタリ付けて投擲ぶち当てられそう

3649方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:20:45.72 ID:PZW/vY2K
やはり2nd主人公は吉田パイセンの雌蛸ルートか……?

3650方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:21:11.44 ID:gXDJKEvu
野生の勘とか言う天才肌キャラがやっちゃいけない攻略法やめろ

3651方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:21:19.41 ID:uvvMwz4L
対マンティス対策としても旋空鍛えるしかないよな。スコピはフルアタしないと射程伸ばしが出来ないのに孤月は片ガード開けて出来る。しかもマンティスと違って孤月持てば誰でも旋空出来る。つよい。ユーリ最高

3652方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:21:26.43 ID:iw+y04VQ
距離を離して戦うとマンティス
突っ込んで来るなら真正面戦闘

かー、メンドクセエ!

3653方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:22:09.97 ID:/2rJOrEL
>>3652
じゃけん勘で旋空ぶちこめるようになりましょうねぇ出来るようになるのが良いんだろうか

3654方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:22:27.04 ID:Sn7bglQJ
スモーク炊かれたら適当に旋空で薙げば当たりそうだもんな
そしてグラホで後退すれば完璧かね?

3655方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:22:59.52 ID:uvvMwz4L
部隊戦だと距離離して旋空してればいいけどね。狙撃警戒でフルアタは難しいし、スモークの射程外からひたすら旋空。やらない夫から貰わないと有効打にはならなそうだが

3656方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:23:00.65 ID:bbJVKFy1
マンティスとスモークと吉田パイセンの近接性能がヒデエコンボ起こしてるわ……w

3657方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:23:22.01 ID:C6W9yAGi
>>3651
旋空と殺法の両輪だな
精度上げて殺法の射程を20mまで鍛えて更に踏み込み旋空と組み合わせれば、でっきーの20m圏内は相手からしたら全く気の抜けない場になる

3658方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:24:47.76 ID:gXDJKEvu
こう、孤月を幻踊で広げてな
回転斬りしながら旋空でバサァって風でスモークを

3659方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:25:16.67 ID:0llnQ6Xd
部隊戦なら軍曹にメテオラで吹き飛ばして貰おう

3660方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:25:24.15 ID:uvvMwz4L
回ってる間にぶった斬られて負けるやんけw

3661方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:25:37.27 ID:juhCs4jV
煙で見えないはお互い様だし
なんか飛ばしてやれば誤認狙えるかもね

3662方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:26:26.13 ID:yb+JVQU5
弧月幻踊団扇モードでスモークを吹き飛ばすんや()

3663方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:27:01.89 ID:H3wnhV8q
最終的には距離適性で至近距離:S、近距離〜20m:Aくらいを目指したいな
剣速と当て勘とグラホ精度と即置を鍛えれば十分目指せると思う

3664方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:27:19.39 ID:EQX/87ov
自由自在に幻踊グネグネさせるには変化量かねぇ

3665方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:27:45.67 ID:uvvMwz4L
とにかく旋空と殺法だ
旋空雷樹が20mぐらいから射程圏内に入るだけでだいぶ怖い。原作だと2連旋空ぐらいまでなら標準装備っぽいから、2連旋空+雷陣での崩しが使えるようになるとだいぶヤバそう

3666方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:28:11.90 ID:Exa55Cnv
スコピ×2だとしてもだいぶ伸ばしているからフルガードしたら防げるのかな?
ふつうの局所シングルでスコピ防げるってのは近距離の場合のはずよね

3667方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:28:21.72 ID:0llnQ6Xd
>>3664
まあ幻踊基礎はガチで上げる方法が無い

3668方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:28:59.93 ID:Sn7bglQJ
来週やらない夫から剣速貰えないなら師匠タッグでグラホ精度開けたいなぁ

3669方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:29:11.48 ID:aAJ7XQae
幻踊基礎はそれこそ吉田パイセンとコミュる以外に上げる方法が無い
コソ練何とかしてこじ開けるくらいだ

3670方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:29:21.94 ID:Sn7bglQJ
>>3667
みさきちタッグがあるぞ

3671方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:29:36.66 ID:uvvMwz4L
>>3666
マンティスをシールドで防いでる描写がないから、おそらくガード不可攻撃になるはず。幻踊が滅茶苦茶射程伸びたのがマンティスみたいなもんだし

3672方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:29:44.04 ID:0llnQ6Xd
>>3668
先に当て勘欲しい
そしたら2つ技が実用化されるし

3673方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:29:54.81 ID:0llnQ6Xd
>>3670
あ、そうか

3674方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:31:33.46 ID:Exa55Cnv
マンティスが旋空みたいに長いほど振り回したとき先端の威力増す設定だとやばいな

3675方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:31:34.32 ID:C6W9yAGi
みさきちタッグを幻踊に使うのは微妙
イナシと蛇咬は使えさえすれば今の基礎で不自由感じてない

3676方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:31:58.82 ID:Sn7bglQJ
>>3672
来週やらない夫から友情タッグ取れない場合を言ってるんだよ?
剣速も当て感もその時はどっちも無理だよ
具体的には来週頭のやらない夫コミュが連打判定で友情タッグとコミュも連打判定で土曜日に部隊ランク戦の場合はやらない夫友情タッグが間に合わない

3677方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:32:22.89 ID:gXDJKEvu
でっきーは持ってはいるけど切れない手札のストックが多いのがね

3678方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:32:55.00 ID:2HhsUkdY
でっきーの強さを支えているのは幅だからね
基礎を上げる。でも、札も増やし続けないといけない
だからこそ、完成が遠く。した時が楽しみなのだ

3679方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:33:10.94 ID:0llnQ6Xd
>>3676
おっとすまん見間違えた

3680方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:33:41.79 ID:cN9iTTZW
個人ランク戦の内容も見張っておかないとこういう事するってあこちゃー大変やなw

3681方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:34:39.94 ID:uvvMwz4L
基礎を鍛え上げた上で増やしてきた手札が完全に噛み合うような何か。おそらくブラストグリフォンという虹特能になるんだろうけど、それを手に入れれば孤月版イタチみたいな感じになる

3682方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:42:10.76 ID:7O3tGg1R
何だかんだで、近いうちに取れそうな剣速と当て勘を上げればでっきーは6000点代でもかなり強い方になる気がする
勿論、経験云々もあるだろうからすぐに一気に上がる感じにゃなれんだろうけどさ

3683方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:43:31.73 ID:hCAEnEq5
やらちゃんから剣速当て勘、マスターとみさきちから精度即置を貰えば大体必要な要素はパネルだけなら整う感じ

3684方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:45:57.91 ID:gXDJKEvu
ある程度枠を作って、そこに積み重ねていくんだろうけど
佐々木とかはこの枠をさっさと組み上げてもう積み重ねてる段階で

でっきーはとにかくデカイ枠を今組んでる途中なんだよね……


3685方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:46:08.79 ID:EQX/87ov
早いよ、我慢できなかったの
とかあこちゃーが言ってると思うと
その・・・下品なんですが・・・フフ
下品なのでやめときますね・・・

3686方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 02:48:59.68 ID:uvvMwz4L
佐々木は仮入隊期間に枠を作ってしまってるのがね。でっきーは6月全てを使ってシールド、幻踊の枠は出来上がったからこの辺はもう磨き上げるだけ。あとは孤月と旋空の枠を作ってグラホの枠も作り上げられれば、一応デカい枠は全部作れることになる。それを繋げて磨きあげる技能が二刀流か

3687方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 03:00:52.57 ID:2HhsUkdY
佐々木が恐れられている一番の理由はポイントを抜かれる可能性があるからじゃないかな
諏訪さん的にはほぼ無いからラジオでのキョン子発言だと思うけど
それでも可能性が0%で無い限りは不安感はあるものだしね

3688方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 03:13:49.82 ID:qXUzuUkV
健康体でトリオン富豪の那須さんが追ってきてると考えたらそりゃ安心できるわけない

3689方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 03:17:58.48 ID:uvvMwz4L
那須さんほどの機動力はないだろうから。その分トリオンで補ってるからまあ、那須さん相当か。でもでっきーが目指してるのは太刀川スタイルを迅がやったらこうなるってスタイルなので、那須さんで怖がってる場合では無いのだ。

3690方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 03:22:13.17 ID:eO64HDfP
なぜに迅さん?

3691方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 03:22:57.50 ID:8HgAOMdI
言いたいことがよくわかんね

3692方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 03:25:04.79 ID:uvvMwz4L
迅さんが太刀川のトリガーを使ったらグラホトラップとか多様してきそうだから。
太刀川のトリガー構成を迅さんが使ったらいまのでっきーのスタイルに近くなるんじゃないかということ

3693方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 06:12:22.14 ID:OFDjhcjK
まあ弧月だと餅に勝てないからスコピ開発してったんだけどねー
それでも弧月で勝ちたいって使ってたならどうかは分からんけど

3694方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 06:15:55.92 ID:aDvTlMMo
スコピエスクード、類似少ないからなんとも言えねえ

3695方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 07:34:31.38 ID:hbpFSXfr
佐々木はAAで誤魔化してるけど相当に気持ち悪いよ?
世話になってるのは間違いないからでっきーからの好感度は高いかもしれないけど

3696方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 08:57:26.23 ID:6dGoBw1b
ポイント的には兎も角競ってる感があるからな、ライバル怖い的な怖い
序盤の女性苦手関連の会話とかからすると良い人なんだけどね……w
機動3だから足は遅いんだな

3697方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 09:31:39.32 ID:Sn7bglQJ
格下相手にするとダイス運次第では佐々木に0-10くらうからな
格上との経験も大事と言ってたしまだ見ぬ格上と戦いたい
胡蝶神威カミナあたりは4割から3割勝てそうだしお手頃
グラホや旋空の立ち位置も理解できる

3698方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 09:39:33.58 ID:wJ5fzFzh
同格以下で低確率踏んで負けるより
格上相手に低確率引いて勝つほうがおもしれーので

3699方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 09:41:12.53 ID:Z7IIP46U
それはある〉格上おもしれー
AIも経験も蓄積されるし

3700方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 09:44:29.14 ID:l3byB24e
強い方が納得出来るかもしれない

3701方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 09:48:11.86 ID:Sn7bglQJ
格下に0-10で負けるより格上に0-10で負ける方がいいし格下に10-0で勝つより格上に6-4で勝つ方が嬉しい

3702方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 09:49:01.11 ID:BlNDuTvi
うんまあ、気持ちは理解できるな

3703方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 09:56:18.71 ID:e2xuMaan
気持ちは理解できるが心の中のフレイザードが勝つのが楽しいんだとも叫んでるので勝率高いほうに流れるのもわかる

3704方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:03:46.85 ID:o9A9PnQQ
SPも勝った方が稼げるからな

3705方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:04:23.88 ID:Sn7bglQJ
>>3703
今回は同格に流れたから勝率高い方でもないんだよなぁ
地雷を恐れて格下避けたんで勝率の高さにも流れた訳じゃない
心のフレイリザードに従うなら格下に勝たなきゃね

3706方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:04:44.50 ID:YaqMsIV4
とりあえず剣速と旋空とシールドだ……
ない夫&ユーリ連打しないと……

3707方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:06:04.47 ID:YaqMsIV4
>>3705
格下は勝ってもSP稼げないからなー

3708方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:07:30.87 ID:ABi3Wl2F
今の6000代相手だと射手以外は安定して勝てない感じある

3709方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:08:14.81 ID:Zr6qcnNP
もう一声欲しいよね、地力にしろ何にしろ

3710方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:12:37.99 ID:Sn7bglQJ
>>3707
表見たけど勝ちなら変わるの1000毎にSP固定値1だけじゃん
誤差じゃね?


3711方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:19:52.65 ID:viH/WmLc
ぶっちゃけ今の段階だと6000代に負けても
5000代に負けてもそこまで差がない
6000代に勝つのと5000代に勝つのもそこまで差がない
だから勝てそうな格上に何度も挑むのもアリかもしれん

3712方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:24:11.53 ID:9uBJojgO
AIという目に見えないものよりポイントに目が行く人が多いダケ
格上相手だとそちらの方が大事だとおもうんですけどねー
レベル上がっても不意打ちされたら発揮せずに終わるw

3713方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:31:54.18 ID:Zr6qcnNP
しかし6000代に銃手居ないなー

3714方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:35:58.90 ID:6dGoBw1b
今回選んだのも格上だし
余程取りたいスキルが近いのでない限りは今回みたいな選び方も良さげ
6000台維持出来そうなら9000台や1万台も熟練度的に試したいけど、
取りたいものがそろそろいっぱい見つかるからなぁ

3715方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:36:20.08 ID:XTJ89T1c
6000代前半に居る銃手は宝多だけなんだよな……w

3716方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:36:48.58 ID:XTJ89T1c
>>3714
違うよ、今回選んだのは同格だよ

3717方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:40:12.99 ID:6dGoBw1b
あ、今回同格か 6000以上で見間違えてたわ

3718方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:42:09.56 ID:j406fo39
そういや今回の同格って6000前半だったけど、キョンも銀ちゃんも百城もシモンもいなかったな。

3719方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:42:52.71 ID:Zr6qcnNP
>>3718
銀ちゃんは居たよ

3720方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:43:54.61 ID:j406fo39
>>3719
ほんとだ、見落としてたわ

3721方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:44:33.70 ID:fc0B/0nt
なんもかんも鈴原が悪い
蓮司は蓮司が悪いかw

3722方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:45:09.33 ID:Jiefjzuo
ただ吉田パイセンのマンティスの場合 影さんはやる必要ないからやってないが
脚からマンティスも警戒しないって考えるとクッソめんどいぞ
両手からじゃなくて脚から出てきて両足切られたり下から伸びてくる斬撃とか

3723方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:45:27.91 ID:Zr6qcnNP
01 超負けず嫌い→るる
02 スリケン→雨野?ヤモト?
03 乳酸菌→銀ちゃん
04 病弱→ユウキ
05 検定→宝多
06 炎柱→煉獄さん
07 風評被害→吉田パイセン

多分こうだから

3724方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:45:37.34 ID:VIC6Sea8
キョンやシモンは援護タイプだし、あんまり個人ランク戦はやってないのかな?

3725方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:46:40.03 ID:6NiFO89o
>>3724
キョンは恐らく5000代にいる
シモンは6000後半っぽい

3726方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:53:47.44 ID:eD6p08gR
ホント次の戦いは3点取れたら御の字
作戦の取っ掛かり掴めれば及第点くらいに思った方が良いなこれ

3727方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 10:55:33.88 ID:s0cd/xW7
>>3726
対エース○取れなかったしねぇ……
即落ちしなきゃ全然良いレベル

3728方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:04:54.61 ID:TPBbyzN/
風陣解禁したいけど、銀相手だとログも見てないから通す暇あるかも怪しい

3729方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:11:35.11 ID:58qgSbAn
即落ち不可避の相手が50パーセントの魔境だからね
FOEから逃げたところで、他の隊員に会える可能性自体が低い
麦野を見つけたら、連携なんか無くても優先して殴りかかった方がいいレベル

3730方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:19:24.51 ID:8yoE0W8j
特能のシナジー(不意打ち○回避性能○弾道○)がNo1スナイパーの狙撃を避けれるほど効果が高いから部隊戦では対エース○はかなりほしかったんだよね
まだ伝授してない特能でいうと
ありすの危機察知 たまに、選択肢から危険な臭いがする は覚りとのシナジーで戦術的にかなり優位に進めれそうだし
軍曹の欠損耐性○ 腕・足が切断されたときの行動ダイスが不利に働きにくくなる は2ラウンドとも手足がとんでいるし
でっきーが即オチしににくくなったことで(底力を持っていることもあわせて)価値が高くなったかなと感じた
今はやらない夫やユーリから弧月の基礎パネルや閃き枠の技パネル(イナシとか)が重要で優先したいのは分かるけど白銀隊や結月隊と当たる事を考えると危機察知が欲しくなる

3731方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:30:49.44 ID:EUeGgKFQ
ながい

3732方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:33:27.81 ID:fc0B/0nt
部隊戦じゃ得能が強いし生存力上げるために危機察知ほしい(意訳

3733方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:36:12.80 ID:C6W9yAGi
危機察知は「たまに」な部分が不安要素
発動して欲しいタイミングで確実に発動してくれない危険性がある

3734方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:37:10.55 ID:Sn7bglQJ
個人的に特能なら乱戦○が欲しい
師匠はでっきーは乱戦仕様じゃないから要らない的なこと言ってたけど第一ROUNDのできない夫の2回目の狙撃とか第二ROUNDのストーム1のメテオラで足削られた時とかそこそこ発動タイミングはあったように思える

3735方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:41:05.76 ID:fkzmRzvT
危機察知は確定発動じゃないのか、しかも「たまに」
それだと当てにしたくてもできないな

3736方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:42:02.01 ID:C6W9yAGi
乱戦○取るよりは強襲○取りたいかな
マスターとの緊急中断特訓を終えてやらちゃんから剣速を貰えば高剣速の特攻斬りをバシバシ使って行けるようになるだろうから、特攻斬りを更に強化出来る強襲○はわりと欲しい

3737方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:42:43.29 ID:uz1k/nRi
問答無用で確定勝利する特能が欲しい

3738方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:44:14.25 ID:58qgSbAn
エースは落ちるなって教えを受けたばっかりなのに、鉄砲玉アタック推しはちょっと選びにくいかな…

3739方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:47:18.53 ID:Sn7bglQJ
特攻切りは反撃されやすいから崩して使うんでファーストアタックにする為には他の人に崩して貰わないといけないから合流前提なのがね
でっきーがファーストアタックで強く当たる流れがあんまり想像できない

3740方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:50:06.86 ID:C6W9yAGi
>>3738
あくまで、仮にマスターとの特能伝授するならどっち選ぶかだと乱戦よりは強襲取りたいってだけよ
マスターとの特能伝授自体あんまやる必要ないと思ってるし

3741方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:51:54.14 ID:fc0B/0nt
対エース○と格下○をとれば何もかも解決だ!

3742方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:52:41.82 ID:Sn7bglQJ
>>3741
弾道◎が取れなくなるので格下○は駄目です

3743方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:53:56.48 ID:58qgSbAn
シノアを誘えるなら、強襲+特攻切りとか二刀流無双しながら序盤で落ちるみたいな、三下鉄砲玉ムーブもちょっとしてみたい

3744方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:54:21.03 ID:O+rkG6+I
一応マキさんから貰わなくても、やらちゃん&白銀で弾道◎への道筋も出来た
だがそのルートはコツ2つ貰うのに最悪6ターンつかうことになる地獄の道だが

3745方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:54:52.94 ID:fc0B/0nt
>>3742
尾筆と白銀で弾道を取れば何もかも解決ですね!

3746方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:55:27.77 ID:C6W9yAGi
白銀特能伝授はマジでやりたくない
最悪5ターン無駄になるとかパワプロなら捨てキャラにするレベル

3747方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:56:37.64 ID:Sn7bglQJ
>>3745
2〜5ターン消費するなら弾道◎諦めるよ
そこまでの価値はない

3748方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:56:53.10 ID:O+rkG6+I
5ターンあれば未コミュキャラを1人友情タッグまで持ってけるからな
あまりにもリスク高すぎるわ白銀伝授

3749方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:58:49.61 ID:fc0B/0nt
実際のとこ尾筆から弾道を取れるかも謎なので絵に描いた餅すぎる

3750方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 11:58:52.29 ID:T17m9AzC
最大5ターンとか1週間棒に振ってそこまでな特能貰うだけだからな。弾道だって◎満たす2人は他にあてがあるし

3751方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:00:26.97 ID:C6W9yAGi
>>3749
やらちゃんは弾道○持ちなの確定してなかった?

3752方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:00:46.89 ID:fc0B/0nt
そこじゃねえ

3753方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:00:57.15 ID:fkzmRzvT
白銀から特能伝授するぐらいなら弾道◎諦めた方がマシ

3754方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:01:33.43 ID:C6W9yAGi
>>3752
あぁ、やらちゃんが他にももっと魅力的な特能持っててそっちを取られる可能性ってこと?

3755方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:02:40.17 ID:fc0B/0nt
それもあるが、他の技能やパネルを優先してそもそも得能伝授にいけるかというところもあるな

3756方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:05:23.45 ID:Sn7bglQJ
キャラは友情タッグ3回と特能伝授1回と決まってるから競合は特能だけだぞ?
それとも弾道◎に費やすSPがないって話?

3757方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:05:55.30 ID:C6W9yAGi
なるほどなぁ
弾道◎は個人的には生存能力考えると絶対欲しいと思ってるが、そう考えない人もまぁ居るだろうしなぁ

3758方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:08:57.27 ID:O+rkG6+I
でっきーが死ぬと相良隊がパワーダウンするって話だし弾道◎は何としても取りたいがな
弾道○で見切れる弾種への効果も今まで以上に上がる上に旋空やプリセットバイパーにもその効果が乗るとかクッソ死ににくくなるわ

3759方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:10:25.23 ID:58qgSbAn
経験を積む機会がほぼ無い狙撃手への、数少ない能動的に取れる対抗策にもなる。やっぱりほしい>回避に関する特能

3760方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:11:39.63 ID:Zr6qcnNP
どっかで弾道○のコツ2つ手に入らんかなー
でっきーは39%しか手に入る確率無いけど

3761方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:13:09.48 ID:Zr6qcnNP
そういや弾道○はともかく安定感や格下○の獲得SPは
マキさんのタッグ終わったけど分からんままなんだよな

3762方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:13:38.32 ID:kBUJLYZu
致死攻撃が来るときに必ず「危」って出てくる技能か……

3763方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:16:10.46 ID:fc0B/0nt
たまに、がターニングポイントに当たるなら危機察知も相当強いとは思うんだよな
既に覚りさんがいるし実際のところは分からんが

3764方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:18:07.93 ID:CIP2GA1N
弾道◎は殆どの射手にも刺さるからな

3765方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:21:00.04 ID:H0K9O6HB
シールドを精度Eにして固定&分割&突撃歩法覚えて
弾道◎にしてから麦野塾に通い詰めてシールド熟練度上げれば
No.2射手も恐るるに足らん!()

3766方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:21:21.77 ID:Sn7bglQJ
弾道◎はリアタイバイパーの佐々木以外の射手銃手に刺さるからな
エンドコンテンツトリゴリ討伐戦にも使える

3767方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:22:17.01 ID:C6W9yAGi
>>3764
銃手に狙撃手に射手(佐々木除く)に旋空使い攻撃手に、と効果が発揮されるだろう相手が相当幅広いんだよな

3768方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:22:45.78 ID:58qgSbAn
シールド+機動力+回避力でゴリラの5m以内に近づけると良いんだけど。これだけじゃまだ足りなさそう
エンドコンテンツへの道は遠い

3769方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:24:12.36 ID:T17m9AzC
安価・あんこスレの「たまに」は経験上信用できない病にかかってるから俺はスケジュール安価には入れないかなぁ

3770方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:31:45.87 ID:71++v7z+
ログはここまで来るとあんまり頼りにならんので観察眼は捨てていくスタイル

3771方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:42:48.07 ID:Sn7bglQJ
ログで観察するより直接対決した方が早いからな

3772方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:44:27.17 ID:J6tKv1ep
というか行動回数の規定上ログ見る機会が薄い事がだいぶ見えてきたしな

3773方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:47:16.07 ID:8yoE0W8j
弾道○は女の子とのコミュでコツもらえそうだから(葵ちゃんとかにラキスケ成功してたらもらえてただろうし)
G:学友と交流(ちょっぴりいいことがある)から黒崎姉妹選びたいんだよね

http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1582648998/3257
http://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1582648998/1584
この発言とメタ読みから黒崎姉妹が二刀の習得イベントがある最有力候補だから行きたいし学友と交流は今までもいい効果が多かったから損にはならないかなって

3774方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:48:19.53 ID:Zot+lZi+
個人的には二刀の極意もう良いかなって

3775方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:49:44.11 ID:Zr6qcnNP
剣速、二刀、殺法、幻踊、旋空って考えると
正直どれかは置いて伸ばした方がいい気はするよね

3776方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:50:01.73 ID:C6W9yAGi
二刀の極意は取らないとは言わないが先に剣速や旋空や殺法を整えてからじゃないとって感じ
今急いで取ってもどうせ大してでっきーの強さ変わらん

3777方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:50:19.70 ID:iak59AUm
伸ばすラインとして殺法が増えたのは正直割と計算外だからな

3778方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:51:43.41 ID:fkzmRzvT
極意は取りたいけど探す余裕も習得する余裕もないからなぁ

3779方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:52:19.23 ID:B+bprD7/
黒崎姉妹での二刀強化狙いは8月辺りからでいい
8月辺りにならある程度一刀でのスタイルも固まる目処が立ってるから

3780方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:52:30.43 ID:PECfaBaP
二刀流だけ鍛えても今現在下地がさっぱりだからね

3781方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:53:42.46 ID:J6tKv1ep
現状確実に十分な能力があるって言えるの幻踊くらいやし
少なくともこのまま伸ばさなくても今シーズン中に陳腐化はしないと思う。それくらいパイオニアは強い

3782方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:55:35.22 ID:Sn7bglQJ
二刀流鍛えるとしても部隊ランク戦終わってからかな
攻防分担か目標分担の1個か2個ぐらいは銀から貰っても良いと思うけど

3783方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:56:33.82 ID:Zr6qcnNP
>>3782
二個取ったら極意取らないで居る理由の
銀のライン温存の意味無くなるんだぞw

3784方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:56:44.54 ID:C6W9yAGi
何なら剣速が上がるだけで幻踊の技は自動的に強化されるしな
剣速Fの蛇咬斬りとかになると多分大概の相手からしたらどうしようもない

3785方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:57:03.08 ID:Zr6qcnNP
間違えた、銀のライン取らないで居る理由の
極意以降のラインだった

3786方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:59:12.51 ID:fc0B/0nt
銀のラインはいつ目処がつくのかさっぱりだな
攻防分担だけでもみさきちから欲しい気にもなってくるが

3787方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:59:21.30 ID:58qgSbAn
ユーリで孤月総論取れば、天才と合わせて攻防分担、目標分担当たりは結構取れそうな気がしてる
孤月のON/OFFの仕様くらいは聞いておきたいから、孤月総論は何度か聞きたい

3788方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:59:50.72 ID:14mj3YnI
>>3775
幻踊は伸ばしたいけど現状で銀さん以外には通用しそうだしなー
これ以上上げても他キャラが対戦拒否してくるだけになりそう
グラホは殺法は結局相手に踏ませんと発動しないびっくり技だし機動力回避力接近能力の方を上げたい

3789方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 12:59:55.63 ID:J6tKv1ep
ニ刀の優先順位がどんどん下がっていくのが当時あんまり想定できてなかったから…

3790方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 13:00:41.07 ID:T17m9AzC
二刀は取りたいけど9月でいいかなって

3791方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 13:01:36.22 ID:fc0B/0nt
銀さんは剣速取れば足切りライン突破して幻踊で一本取れるようになるだろうという気はする
夜神が遠い

3792方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 13:01:52.84 ID:C6W9yAGi
部隊戦だとイタチですら満足に二刀流を使えないとは思ってなかったからねぇ
原作で小南や太刀川や風間が二刀流使いまくってたからここまで二刀流が使い所難しいとは思ってなかった

3793方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 13:02:10.83 ID:21YNXKcB
というか攻防分担も目標分担も結局二刀抜く前提だから
一刀流で戦わなきゃいけない部隊戦だと今取ってもどうせ使えんもん

3794方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 13:02:13.54 ID:Sn7bglQJ
真髄取ったら弧月のスキルツリーが変化して烈風と流水に変化した訳でしょ?
極意とったらもう一個別のスキルツリーが生えてくると予想してるんでそこまで温存する意味がね

3795方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 13:03:42.94 ID:J6tKv1ep
思うに個人ランク戦でやるって話なら対夜神のハードル下がるんじゃないだろうかって見方はある
この辺り銀さんが部隊ランク戦でどんだけ夜神相手にやれるかで結構変わる

3796方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 13:04:48.31 ID:Exa55Cnv
SP的に、極意分の三系統全部は無理と思っているわ
だからもう今の時点でいいのひとつくらいとって、極意あけてから同じ系統またとることになってもいいと思っているわ
天才でなにあくのかも興味あるし

3797方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 13:05:30.45 ID:Zr6qcnNP
「まず弧月の剣術の腕前と旋空の腕とシールドを磨け」っていう、ない夫の意見がド正論だった

3798方舟の名無しさん:2021/04/11(日) 13:05:47.27 ID:5COLWPlp<